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【協力者】UTAURPG化プロジェクト【募集中】

93名無しさん@frqファイル作成中:2010/08/08(日) 14:09:02 ID:HK4r2OlM0
「いでよ!我と共にUTAUは冷厳なる有志!」とか言って音源キャラを召還するデフォ子を幻視したのは俺だけでいい
音源を出来るだけ活躍させたい(出演させるだけでなく)ならパーティーメンバー入れ替え出来るのがいいなあ。

戦闘システム(各パラメータや属性攻撃(力の相関関係)や前列後列の概念はあるかどうかなど)から
考えていった方がよりRPG的にキャラを立てられると思う。
役割の被りを確認しやすいし、必殺技なども考えやすそう。

戦闘にキャラを多く出すなら、戦闘画面はドラクエ方式がいいと思う。グラフィック節約のために。




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