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215名無しさん@frqファイル作成中:2010/08/25(水) 20:40:38 ID:zdrx9t960
>>71 と関連するけど、戦闘システムは、敵味方ターン制ではなく、FF4 みたいに
素早さ順に行動する方がいいな。(アクティブタイムバトルシステムのウェイト方式)

その方が >>71 も実現しやすいと思う。




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