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UTAUキャラはとにかく数が多いからオムニバスっていうか幾つかのパーティに分かれるとかしないとね
ステージを進んでいってその度仲間がどんどん増えていくようだとRPG的にもイベント的にも厳しいと思う
個人的には序盤デフォ子主人公で仲間を増やし、途中でパーティがバラバラになってそれぞれまたパーティを作る展開がいいかな
繋がらない短いストーリーをたくさんっていうのだと盛り上がらないと思うし
あとどんなに工夫しても音源全体の1割も登場させられない気がするけど、そこら辺の取捨選択はどうするかね
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