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【秘封ぼうえんきょう】ちゆうどう総合 16章【幻想の系譜】
10
:
名前が無い程度の能力
:2014/10/20(月) 08:54:23 ID:1ZS..9zk0
遠距離術弾盗めなくなってない?
11
:
名前が無い程度の能力
:2014/10/20(月) 14:04:10 ID:eXeaECUQ0
スレの勢い死んでるねえ、もう誰もゲームについて語ってないのか
秘封要素ほとんどないから、秘封スレで宣伝するのはやめたほうがいいよ
大体、秘封関係ない前作を知らないと操作方法もほとんど分からないし…
12
:
名前が無い程度の能力
:2014/10/20(月) 17:08:35 ID:isOmWaek0
秘封が主人公で使えるってのは珍しいけどかなりとっつきにくい作りだしなぁ
FEやってても慣れるのにはちょっと時間を要したくらいだし
13
:
名前が無い程度の能力
:2014/10/20(月) 17:37:18 ID:MV8jspKI0
wikiもあるし、専スレ埋まるほどの話題はもうないから、
慣例的に二次ゲスレに戻るものだと思ったけど、独断でスレ建てた人がいるのが謎
せめて二次スレで相談しようよ
秘封スレでの不自然な話題の持ち出し方といい、関係者が広告目的でやってるのを疑う
14
:
名前が無い程度の能力
:2014/10/20(月) 17:39:26 ID:xK21RdKc0
お気に入りを超強化する作業がかったるいけど、それをしなきゃ良い出来だと思ってた・・
そう思うのは逆にFEやったことないからなのかな。操作の何が分からんのかな
15
:
名前が無い程度の能力
:2014/10/20(月) 18:45:56 ID:eXeaECUQ0
>>13
次スレタイ案出してる人はいたから微妙なラインか
1スレ埋まるだけの話題はなさそうだけど、ここに隔離されて他所に出ないならありだと思う
専スレで話題ないのに、他スレで「ここのゲームの突っ込んだ話題しないの?」とか言い出すのは正直臭いよね
>>14
アイテム・スキルの効果の見方、リセットのやり方が操作説明にない時点で論外じゃないかな
三すくみ・射撃弾使用法・武器重量・共鳴・三位・CC・転生・獣化などなど説明不足の要素が多いし
転生ループ強化で無双はできるが、ここやwikiではゲームバランスぶっ壊すからタブーにしてるんだと思ってたが…
16
:
名前が無い程度の能力
:2014/10/20(月) 18:46:05 ID:mnatdCSg0
昨年冬から400レスくらい消費してるし
新作出るたびにそんなに消費されたら二次ゲスレじゃ煙たがれると思うが
17
:
名前が無い程度の能力
:2014/10/20(月) 19:36:21 ID:RanPmrxU0
Bルートをノーマルでせかせかとやってるんだが
9章で幽香が敵援軍で出現したぞ
多分ターン数消化で勝手に出てくるぽい
あと13章のボス2体撃破もでけた
獣の首輪つけて隙間移動で横の通路から敵の後ろへ→れんこ倒す→獣でれんこの位置にいく
すると目的地侵入のフラグ立たなくてしっかり幽久子まで倒せる
まぁ特にストーリーに変化あるわけでもないっぽいけど・・
18
:
名前が無い程度の能力
:2014/10/20(月) 19:58:32 ID:2g/AVvoI0
>>15
FEシリーズをやってる前提でのread meっぽくはあるよね。
経験あるから手探り&予想可能だけれども
秘封が好きでFEシリーズを知らないで購入した人はさっぱりわからんと思う。
たしかスレで色々説明した記憶があるわ<ccとか転生とか
そのときは簡単に説明して幻想の系譜のWIKIにもっと詳しい説明があるからそっち参照ってなった。
イージーではやったことないんだけど各種説明があるとかないよね?
烈火のリン編チュートリアル的なやつ
>>17
スキルラーニングするために色々やってたら後ろから幽香沸いてびびったわw
ギリギリ霊夢で↑の方に誘導して引っ掛けたから被害はなかった。
時間経過でつまらないから帰るわーってなったけどあれ倒したらどうなるのかな?
19
:
名前が無い程度の能力
:2014/10/20(月) 20:19:31 ID:Zj3YtGWg0
まぁマニュアルを最初に用意しなかったのが悪いわな・・・
大部分は前作のを流用できるんだからコンボとかの新システムを軽く追加するだけでも違ったと思う
20
:
名前が無い程度の能力
:2014/10/20(月) 20:30:28 ID:isOmWaek0
どーしても時間ないとかめんどいならtxtでぱぱっと纏めるだけでもかなり違ったのにな
それなら30分もあれば作れたはずなのに
21
:
名前が無い程度の能力
:2014/10/20(月) 21:13:35 ID:niGXJjyg0
>>17
壁抜けの存在を微妙に忘れられてるっぽい
22
:
名前が無い程度の能力
:2014/10/20(月) 21:59:58 ID:MV8jspKI0
>>16
1000まで埋まったけど次スレ必要?って聞くくらいで煙たがったりしないし
もしスレを占拠して煙たがられたらその時出ていけばいい話じゃない?
あと、広告じみた書き込みと、独断でのスレ建てが重なってるから、
関係者の作為を感じて気持ち悪いというだけで、どちらか一つの事象だけならなんとも思っていない
23
:
名前が無い程度の能力
:2014/10/20(月) 22:23:44 ID:2g/AVvoI0
前スレなんて気づいてないで埋まっちゃった感じだったし。
二次ゲスレで聞く→専用スレあるだろ→埋まってる。
のコンボが数回でてきそうな気がする。
新作でてからまだ二ヶ月なんだし立てた人も相談するまでもなく必要だと思ったんだろう。
あんまカリカリしなさんなや。
24
:
名前が無い程度の能力
:2014/10/20(月) 22:39:45 ID:RanPmrxU0
>>18
幽香倒したけど、今は本気出さない次のお楽しみ
的な事いって消えてった。
>>21
そういや壁抜けでもいけるな
しかし、これ系のスキルで突っ込んで攻略すると一部ストーリー謎になるな
Bルート18章で正邪とか出さないでクリアしたのに平然と絡んでくるしw
25
:
名前が無い程度の能力
:2014/10/20(月) 22:51:44 ID:MV8jspKI0
カリカリしてる、なんて決めつけられても煽りたいの?としか言えないけど
前スレの最後見ても、サポート掲示板がスパムだらけで酷いとか、
ちぇむぶれむは面白かったからリメイク欲しいみたいな話題しかなくなってたのに、
新作出たばかりだからスレ必須だという空気感は全然無かったよね、としか
そもそもそういう空気だったら普通に次スレ建つはずで、ここはそうじゃなかった、というのが事実
26
:
名前が無い程度の能力
:2014/10/20(月) 23:01:00 ID:6FB.2Wu20
>>25
お前も決め付けてんじゃん
肯定意見も否定意見も出るのは自然な事だと思うけど、ただサークル貶めたいみたいな事しか言わないんならアンチスレでも建ててそっちでやって欲しい
ここはちゆうどう総合スレであって、秘封ぼうえんきょう専用スレでもなければ秘封ぼうえんきょうを叩くスレでもないはず
27
:
名前が無い程度の能力
:2014/10/20(月) 23:03:02 ID:cs6ydfYY0
普通に前埋まってから2日後に次スレ立ってるじゃんか。
お前の中では埋まったらすぐ立たないといけないのが普通なのか?
28
:
名前が無い程度の能力
:2014/10/20(月) 23:03:35 ID:2g/AVvoI0
>>24
あそこで幽香の攻撃耐えられるのいなかったわ。
蓮子ccしてたけどまぁステはお察しください。
ナズの壁抜けって万能だからccさせて懐中時計つかうだけでかなり便利なタクシーと化す。
でも川池も抜けられるのは突っ込みたい。
29
:
名前が無い程度の能力
:2014/10/20(月) 23:06:54 ID:niGXJjyg0
立ったら立ったで文句を言ってるあたりが謎としか言いようがない
そもそも立てるべきでないなんて主張が完全に後付けな点をどうにかしろ。
30
:
名前が無い程度の能力
:2014/10/20(月) 23:29:12 ID:MV8jspKI0
建てるべきではない、なんて一言も言ってないのに捏造されてもなぁ
他にもネガティブな意見が多かったけど、あえてちぇむぶれむを評価する話題を汲んだのにアンチ扱いですかーって感じ
宣伝っぽい書き込みは本当に心象悪いから、もしやってるのが関係者じゃないなら程々にした方がいいよ
あとこのゲームが基本エムブレマー向けで、初見に不親切な部分が多いということは留意すべき
キャラに釣られて買ったけど遊び方分からないってのは、本物のアンチを生むだけだから
31
:
名前が無い程度の能力
:2014/10/20(月) 23:48:17 ID:niGXJjyg0
だったら立った後で文句言うなよ
32
:
名前が無い程度の能力
:2014/10/21(火) 00:00:58 ID:V2U9DP4E0
スレが進んでると思ったら1人長文池沼が沸いてて草。こいつアンチだろ他のスレへ出ていけよwww
33
:
名前が無い程度の能力
:2014/10/21(火) 00:14:11 ID:Aq43BPVY0
昨日までは完全に過疎っていたのに、別スレではここ2日ほどゲームの話題持ち込んでる人がいて、
この点は正直なところ、臭いとしか思わなかった
個人の感想です
34
:
名前が無い程度の能力
:2014/10/21(火) 00:23:03 ID:QVlEUcek0
臭いと思ったら見なければいいのに・・・。
35
:
名前が無い程度の能力
:2014/10/21(火) 04:29:38 ID:RPD/jqrE0
何かマップ上で横移動する時の魔理沙のドットがデブに見える
36
:
名前が無い程度の能力
:2014/10/21(火) 12:08:49 ID:kD.6LLnk0
別スレ云々まで全部自演のマッチポンプにしか見えない
話題無くなったのかさんといい必ず二次ゲスレにはこういうの沸くよね
37
:
<激写されました>
:<激写されました>
<激写されました>
38
:
名前が無い程度の能力
:2014/10/21(火) 12:20:41 ID:kD.6LLnk0
お、おう?
39
:
名前が無い程度の能力
:2014/10/21(火) 14:09:28 ID:WE1BUApE0
すまん、今さらだけどちょっと質問させてくれ
やぼげんのセーブが2ページ目に入って、毎回めくるのが面倒だから古いセーブを後ろの番号か別フォルダに移すかしようと思ったんだけど
savedataフォルダ覗いてみたら予想外のファイルがあって困惑してる
0_n.dat番台は置いて、単純に該当番の.datと_d.datが各セーブデータでいいのかな
40
:
名前が無い程度の能力
:2014/10/21(火) 18:24:25 ID:6pFJE2rc0
>>39
たぶんそれであってるはず。
どっちかが強制終了復帰用のセーブデータだった気がするけど両方ないとだめっぽかった記憶
41
:
名前が無い程度の能力
:2014/10/21(火) 19:54:43 ID:oQruQg8g0
サークルが活動停止したわけでもなく、現状16も続いてるスレを潰したい理由を冷静に聞かせてほしい
42
:
<激写されました>
:<激写されました>
<激写されました>
43
:
名前が無い程度の能力
:2014/10/21(火) 21:41:15 ID:m7LRqfeQ0
また陰謀論言い始めるんだろうけど、君の面白かった()はスレチだしいらないよ
44
:
名前が無い程度の能力
:2014/10/21(火) 22:44:24 ID:yucd5bYg0
Bルート10章外伝でフリーズするから外伝回避しようと思ったのだけど
外伝条件が分からない…
ターン数でも無さそうだし うーん
45
:
名前が無い程度の能力
:2014/10/21(火) 23:12:17 ID:4HDh0ZiA0
勇儀が転生したら姿が変わった。っていうか15章中はついてなかったのにクリアした後に手加減が付くとか珍しいスキル付与だな
46
:
名前が無い程度の能力
:2014/10/22(水) 00:02:55 ID:AfBF5iW60
探知スキルで場所が光ったりしないかなあ
まったく意味を成してない
47
:
名前が無い程度の能力
:2014/10/22(水) 00:08:37 ID:F3GwlIDY0
星の時もノーヒントだったな
変える気なさそうだしまあ見つかったらラッキーってことで
48
:
名前が無い程度の能力
:2014/10/22(水) 00:10:32 ID:MZEJRDQ.0
cルートの守矢神社マップの左下の池の端っことか左上の畑とか
それっぽい場所や徒歩じゃいけない場所に結構あるね<隠しアイテム
しかし完全にノーヒントで全部を見つけるとなるととてつもなく厳しい。
ノーヒントFC時代を感じる。
49
:
名前が無い程度の能力
:2014/10/22(水) 00:26:32 ID:Nxcn9Xig0
>>40
遅くなったけどありがとう、無事隔離退避できたよ
50
:
<激写されました>
:<激写されました>
<激写されました>
51
:
名前が無い程度の能力
:2014/10/22(水) 20:38:52 ID:Me.cVyxo0
>>50
何度も言うがスレチ
アンチスレでも建ててそっちでいくらでも好きにやってくれ
52
:
名前が無い程度の能力
:2014/10/22(水) 22:07:47 ID:sBgW1Jwk0
スキル強奪ってあるけどこれ無くても敵倒したときアイテムドロップするよな?
このスキルはドロップ率うpとかそういうことでいいの?
53
:
名前が無い程度の能力
:2014/10/22(水) 22:19:51 ID:YSYPO3bs0
>>52
見分ける方法はないが、ドロップするアイテムとしないアイテムがある
強奪は本来ドロップしないアイテムをドロップさせる効果
54
:
名前が無い程度の能力
:2014/10/22(水) 22:29:54 ID:sBgW1Jwk0
>>53
ああ、ドロップのある無しは前作やってるんで知ってる
そうでなくて今回普通に持ってない酒虫酒とかドロップするからそれの確率アップなのかなと思って
つまり前作では盗めなかった札のみや遠距離のみ装備した状態の敵でも倒したらゲットできるってことでおk?
55
:
名前が無い程度の能力
:2014/10/22(水) 22:41:01 ID:MZEJRDQ.0
同じ射程なら強奪や盗むの対象になるとどっかで見た覚えがある。
遠距離武器をGETするのなら射程を合わせた上で盗む・強奪の条件をクリア。
装備が札だと戦闘はしてないけど
単に命中が高くなって内部戦闘?で回避できてないだけだと思いたい。
56
:
名前が無い程度の能力
:2014/10/22(水) 22:43:56 ID:YSYPO3bs0
>>54
通常ドロップの確率アップは蒐集ってスキルがある
装備武器まで盗めた記憶がないから、
強奪用枠があるんだと思ってたけどどうだろう
57
:
名前が無い程度の能力
:2014/10/22(水) 22:56:41 ID:sBgW1Jwk0
>>55
盗むは近接攻撃時だけでしょ?
>>56
そうかランダムドロップは蒐集あるんだからそうだよね
効果を実感するにはフリーマップで複数武器持ちを狙えばいいっぽいね
ありがとう、試してみるよ
58
:
名前が無い程度の能力
:2014/10/22(水) 23:18:19 ID:ZKRIZpBI0
12章の五つの難題・・・
えいりんがいる一番上の部屋に行きたいんだけど最後の扉が開かない・・・!
wiki見てもわからないのは読解力がないからなのか?よければくださいー
59
:
名前が無い程度の能力
:2014/10/23(木) 00:42:33 ID:Ifc3f5tA0
>>57
やべえ、一番肝心なことを忘れてた。
>>58
扉とお話。
最初はすべての仕掛け床にキャラ配置すればいけると思って
急いでやって違ったのはいい思い出。
60
:
名前が無い程度の能力
:2014/10/23(木) 01:51:57 ID:WRSDbf.M0
永琳のところにたどり着くのならば左上真ん中右下だろう念のため。
61
:
名前が無い程度の能力
:2014/10/23(木) 21:45:01 ID:DzIbKYaU0
>>59
、60レスありがとうです 開きました!
しかしなぜこの位置にいれば開いたのか全くわからなかった・・・
謎解きである以上法則があるんだろうけど、負けた気分!
62
:
名前が無い程度の能力
:2014/10/23(木) 22:12:08 ID:Ifc3f5tA0
扉と会話は自分も偶然の発見だったよ。
主人公以外各魔方陣やらに移動させてとりあえずすぐ会話できるように
扉の前に配置したら話すコマンドでてくるんだもん。
最後の敗北条件変わったところでハァ?ってなったし。
63
:
名前が無い程度の能力
:2014/10/25(土) 00:33:07 ID:3QIrF2gU0
C10章外伝に進む条件がいまいち分からないんだが・・・
64
:
名前が無い程度の能力
:2014/10/26(日) 02:15:09 ID:KVYdTzfA0
C10章で15ターン経過するとレミリアが時間をかけすぎたとか喋るはず。
それを見る前にクリアでC10外伝へ進めたよ
65
:
名前が無い程度の能力
:2014/10/28(火) 04:08:56 ID:AAVsA47s0
しかし楽しいんだけどこのゲームめっちゃ重い
なんとか軽量化出来んもんか
66
:
名前が無い程度の能力
:2014/10/28(火) 16:41:37 ID:eQrp/k/kO
今更な質問かもしれないのですが幻想郷の系譜のカジュアルモードはwikiだとメリットしかないように書いてるのですが
キャラやアイテム、エンディングなどに変化があったりはしないのでしょうか?
67
:
名前が無い程度の能力
:2014/10/28(火) 18:21:11 ID:0fogX/3k0
Aルートハードで加入即転生した神子様の使用感投下
スキルは見切り、カリスマ、必殺無効、信仰、開放(転生前から開放持ってたかうろ覚え
力と魔力も含めて全能力が平均的に高くなり、1レベルで平均6ピンぐらいする。速さがちょっと控えめ
幸運、守備、魔防の高さと、見切り必殺無効、豪族三位一体+こころちゃんの支援+アイドルで盾として半端じゃなく安定する
カリスマ+支援でこころちゃんの生存力が上がるのも大きい
特攻無効も持ってるから、獣の首輪着けて敵にちょっかいかけてはこころちゃんの護衛に戻る戦法もあり
力も魔力も高い、ちょっと育てれば風神弾とかぶっぱなせる、見切り持ちなのもあってきっちり育てれば魔の17章の救世主枠になりうる
転生早苗と比べると流石に一歩劣る、というか早苗の性能が頭おかしい
68
:
名前が無い程度の能力
:2014/10/28(火) 19:48:04 ID:flQwn80Q0
Aルート早苗はアカンって思ったわ<ステスキルに隙がない的な意味で。
育成しなくてもそのまま三位一体にして敵にほうりなげれば大体倒せる。
>>66
カジュアルだと服が剥げないぐらいで
ストーリーやEDなどには影響なかったはず。
69
:
名前が無い程度の能力
:2014/10/28(火) 19:50:29 ID:OOJfF8V60
>>66
元ネタ的にも基本的にそういうもんだからね
ただ系譜はノーマルクラシックじゃないと衣装変化がない
70
:
名前が無い程度の能力
:2014/10/28(火) 20:27:32 ID:eQrp/k/kO
>>68-69
ありがとうございます
それじゃあクラシックで頑張ってみます
71
:
名前が無い程度の能力
:2014/10/29(水) 21:15:18 ID:zNur3ncE0
遅ればせながらぼうえんきょうプレイして3章なんだが、
慧音先生のスキルは音が同じで反対の意味にも取れるのを
含めてダジャレと考えていいのかw
72
:
名前が無い程度の能力
:2014/10/30(木) 00:40:05 ID:CjisHW9w0
初プレイノーマルでしてるので、転生はしないで進んでたんですが
キャラによっては衣装変わるとは・・・
疑問に思ったんですが、20LV以上でしか加入しないキャラを転生して(はたて等衣装変わるキャラ)
再度20LVになったときCCすると衣装は戻ってしまうんでしょうか?
CC前の姿がいいキャラはそのままでしたいけど無理なのかなあ
73
:
名前が無い程度の能力
:2014/10/31(金) 15:18:54 ID:y.0wp/XU0
>>72
そのとおり。CCすると衣装は戻っちゃう。
だけど転生を数10回繰り返したらCC前でも十分強いので
それを使うのも手
74
:
sage
:2014/10/31(金) 22:09:56 ID:IUFRQ62w0
>>72
はたてを転生、CCさせても衣装は戻らなかったな。
全員が全員CCで元に戻るわけではないみたいだから
とりあえずCCしてみないとわからないかも。
75
:
名前が無い程度の能力
:2014/11/01(土) 20:25:31 ID:mslA.6f60
八章の分岐、初プレイの場合はどれが良いとかオススメあるかな?
難易度とかキャラとかストーリーとか、どんな理由でも良いので
ぜひ教えてください
攻略サイト見る限りだと、Aルートは正邪の妨害がえげつなさそうで
難易度的には慣れるまで後回しかなー、とは思ってるんだけど・・・
76
:
名前が無い程度の能力
:2014/11/01(土) 21:33:08 ID:iMiFyFUQ0
性能外の難しさだったら正邪の妨害がないcがらくっちゃ楽だけど
どれもさしてかわらないと思うよ。
嫁キャラがでるルートがいいんじゃない?
宝集持ちのキャラをcc後ぐらいまで育てておけば金には困らないはずだから
詰んだらLVあげて物理で殴ろう。
77
:
名前が無い程度の能力
:2014/11/02(日) 01:28:41 ID:wlcVLUkkO
シナリオ的にはBルートが一番正統派な気がするから、まずはBルートで普通のシナリオを楽しんでから、Cルートで一風変わった展開を味わうというのはどうだろう。
Aを最初にやると、ご想像のとおり正邪の妨害がめんどくさすぎて他の2つのルートまでやる気力が湧いてこなくなると思う。(実体験)
まあ、今回はA〜Cまでどれもシナリオの評価はあまりよくないから、やっぱり好きなキャラが自軍入りするルートでいい気はする。
78
:
名前が無い程度の能力
:2014/11/02(日) 14:18:31 ID:HTEryw9o0
Cでしか加入しないキャラ多すぎるんじゃ
79
:
名前が無い程度の能力
:2014/11/02(日) 18:51:42 ID:r6XQ4emU0
正直分岐はいらなかった この手のゲーム三週もしないもの
条件満たしてれば終章入れるくらいがちょうど良い
80
:
名前が無い程度の能力
:2014/11/02(日) 19:05:14 ID:MBHeeSmE0
せめて全ルートクリアで全キャラ使えるルート開放とかなら良かったんだけどな
というかなんでキャラゲーなのにそれを作らなかったのか本気で分からん
ストーリーがなんちゃらとかの理由なら完全ifルートにすりゃいいだけなのに
81
:
名前が無い程度の能力
:2014/11/02(日) 19:50:25 ID:GP9sbVvI0
なんか別にこれでいいやとも思える俺は異端なのか
82
:
名前が無い程度の能力
:2014/11/02(日) 20:39:47 ID:ez9WdU860
満足してるんならそれでいいんじゃないの
自分はAルートに好きなキャラが集中してるんで他のルートも2週目もしない
83
:
名前が無い程度の能力
:2014/11/03(月) 00:53:43 ID:HDW5jBRk0
シナリオの評価っていつもこんな感じはするが。
とりあえずBが難易度的に一番楽な様な気がする。
転生キャラは一人もいらないし
84
:
名前が無い程度の能力
:2014/11/03(月) 00:54:51 ID:HDW5jBRk0
>>80
全キャラ仲間になったらお前は一体誰と戦うつもりなんだ
85
:
名前が無い程度の能力
:2014/11/03(月) 01:12:58 ID:mBsGua3o0
SO3のように創造主を相手にするとか幻想郷に溜まった大きな厄とか・・・
86
:
名前が無い程度の能力
:2014/11/03(月) 01:15:13 ID:SyoMgf6w0
無理にシナリオとか無くても、ちぇむぶれむ星蓮船版のおまけダンジョンみたいなものがあれば良かったのにと思う
それこそ全員仲間になった状態でいくらでも育成とか楽しめるわけだし
割とガチで追加パッチ期待したい
87
:
名前が無い程度の能力
:2014/11/03(月) 02:03:09 ID:6/SruMFM0
蓮子強くなったってよ
88
:
名前が無い程度の能力
:2014/11/03(月) 02:27:42 ID:HDW5jBRk0
具体的にどう強くなったのかわからんのだが
89
:
名前が無い程度の能力
:2014/11/03(月) 14:16:19 ID:D/9iMdqo0
専用武器追加のはず
90
:
名前が無い程度の能力
:2014/11/03(月) 17:24:41 ID:mu8pXtcs0
意味ないな…
91
:
名前が無い程度の能力
:2014/11/03(月) 20:14:41 ID:HDW5jBRk0
で、その専用武器はどこにあるのだね
92
:
名前が無い程度の能力
:2014/11/03(月) 21:26:29 ID:HDW5jBRk0
ああ理解した。いや武器自体は強いんじゃないの?
93
:
名前が無い程度の能力
:2014/11/03(月) 21:38:02 ID:0vFmGOYs0
獣化が強化されて慧音が戦闘で使いやすくなった。
移動力が強化されたのが一番嬉しい
94
:
名前が無い程度の能力
:2014/11/03(月) 22:22:41 ID:.6Vj9Q1s0
けーね先生は獣化させるより後方で杖と教育してるほうがいいもんな・・・。
95
:
名前が無い程度の能力
:2014/11/05(水) 08:48:53 ID:/gpJ8PV60
昨日買ってきて、これからやるかって起動したんだが
ジョイパッドが正常に動かないんだが…(上ボタン押しても勝手に下にカーソルが行ったりする)
キーボードでやるかって思ったら、キーボードも正常に動かない。
なんとかキーコンフィグまでやっとカーソル持って行けたと思ったら、
ボタン設定画面でも正常に動かないし・・・。
私と同じ症状なった方いませんか?
ちなみにver1.22でジョイパッドはXbox360のコントローラーです。
96
:
名前が無い程度の能力
:2014/11/05(水) 09:27:30 ID:qYIDyD/U0
パットとキーボードを別のゲームで動くか確認して
だめだったらサポート掲示板にいったほうがいいんじゃね。
パットだけならまだしもキーボードもアウトはきついな。
97
:
名前が無い程度の能力
:2014/11/05(水) 22:46:04 ID:POZiHV2E0
俺もなってるけどどうも箱コンとの相性が悪い
外せばキーボードで動くし、logicoolの安いコントローラーに変えたら正常動作した
問い合わせれば直してくれるんかねえ
98
:
名前が無い程度の能力
:2014/11/06(木) 04:01:44 ID:D9giWuoU0
初見ハードでAルートやってたけど、wiki見てみたらノーマルと比べて紫の能力4割強ぐらい高いんだなと
魔力98こいし以外まともにダメージ通らないし、2回転生した妖夢でも2回攻撃食らうしで、こいしで月光術必殺ワンパンするしかなかった
ハードモードにじっくり考えたい人向けとか書いてあるけど、守備69の魔防85とか転生強キャラゲーしないと戦闘中に何年戦術考えても無駄なんじゃないですかね…
99
:
名前が無い程度の能力
:2014/11/06(木) 08:51:30 ID:D9istk.A0
じっくり(フリママラソンしながら別の事を)考えたい人向け
100
:
名前が無い程度の能力
:2014/11/06(木) 12:45:51 ID:r.8PRVpM0
のびーるで射程3にすれば全てのボスが案山子になるゲームで何を考えればいいんでしょうね
101
:
名前が無い程度の能力
:2014/11/07(金) 00:18:37 ID:H40nIFKY0
今作、特にAルートはゲーム作ってる側流石に頭悪いのではって思った 申し訳ないけど
102
:
名前が無い程度の能力
:2014/11/07(金) 00:20:50 ID:UpMUi0Rk0
>>101
なんで?
103
:
名前が無い程度の能力
:2014/11/07(金) 14:46:15 ID:JSOaFbpA0
何度も転生繰り返して強化するのが前提のバランスだからじゃね
まあ制作側の意図としては転生無しでBに行くのが普通で
他は派生なんだろう
104
:
名前が無い程度の能力
:2014/11/07(金) 22:11:59 ID:v3lPv7Xg0
蓮子専用武器みつからんなー
105
:
名前が無い程度の能力
:2014/11/08(土) 00:18:29 ID:U8znLllQ0
実は蓮子の心の中にあるとか
106
:
名前が無い程度の能力
:2014/11/08(土) 22:03:10 ID:vhh15msU0
これフリーマップの敵が強くなる条件って何なのかなぁ?
107
:
名前が無い程度の能力
:2014/11/08(土) 22:04:11 ID:ZFYudm1E0
出撃平均レベル
108
:
名前が無い程度の能力
:2014/11/08(土) 22:04:54 ID:W1yMJeJs0
出撃させた味方の平均レベルに応じてると思う
109
:
名前が無い程度の能力
:2014/11/08(土) 22:37:52 ID:vhh15msU0
なるほど平均かぁ。
とりあえず全員CCさせようとしてたから、敵が弱くなってたのか。
110
:
名前が無い程度の能力
:2014/11/08(土) 22:52:31 ID:FgLrhhy20
Cルートの13章で15連のクエスト達成させようと、素守備28のルーミアを三位一体組ませて前に出したら12連くらいで即死させられた。
直前までノーダメとか表示されてたのに突然即死してびっくりした。喰らった瞬間300ダメ以上のクエ達成してるし何が起きてるのかと
111
:
名前が無い程度の能力
:2014/11/08(土) 23:34:57 ID:W1yMJeJs0
10コンボ辺りから倍率が跳ね上がっていくから避けるか祈り発動じゃないとたぶん無理
112
:
名前が無い程度の能力
:2014/11/09(日) 00:37:35 ID:f6uh0r.A0
逆にあれ無しで300ダメとかどうやって出すのか
113
:
名前が無い程度の能力
:2014/11/09(日) 02:05:30 ID:ztApwtf.0
魔力60ぐらいでの月光特攻必殺あたりじゃない?
114
:
名前が無い程度の能力
:2014/11/09(日) 13:43:00 ID:IyK/cxBM0
転生2回とスキルで魔力馬鹿上げしたこいしで強い魔法使って扉に必殺出せば330ぐらいは出た
115
:
名前が無い程度の能力
:2014/11/09(日) 15:27:03 ID:XuBnIcM20
フランが必殺+破壊発動で300は簡単に越す。
116
:
名前が無い程度の能力
:2014/11/09(日) 17:45:31 ID:dsuVrGs20
極端な話、転生し続ければステが100オーバーするみたいだからなあ
117
:
名前が無い程度の能力
:2014/11/09(日) 17:54:27 ID:kfvFKhO20
ソフトリセットってどうやるか教えて下さい。
読学リロの為に、落として起動してってのが怠くなってきた。
118
:
名前が無い程度の能力
:2014/11/09(日) 17:57:30 ID:kfvFKhO20
あ、自己解決しました。
LR長押ししないといけないのね。
119
:
名前が無い程度の能力
:2014/11/09(日) 18:40:29 ID:ATJRNWfQO
やっと買えた
今日からやります
120
:
名前が無い程度の能力
:2014/11/09(日) 21:36:50 ID:ATJRNWfQO
パッチ当てたがこれ2GBもあるのか
幻想少女大戦永が770MBぐらいだから驚き
121
:
名前が無い程度の能力
:2014/11/09(日) 23:41:39 ID:ATJRNWfQO
4章までクリアしたが小鈴、みょん、とじとじが仲間になったが布都は火炎弾使えないじゃねえか!
こいしちゃんはさっさと転生させたほうがいいみたいだな
122
:
名前が無い程度の能力
:2014/11/09(日) 23:45:30 ID:ATJRNWfQO
Wiki見てたら、小鈴が妖怪に覚醒するルートとかあるらしいじゃん
オラわくわくしてきたぞ
123
:
名前が無い程度の能力
:2014/11/10(月) 01:03:11 ID:GYmXmEU.0
あんまり攻略情報に頼りすぎない方がいいぞ
124
:
名前が無い程度の能力
:2014/11/10(月) 22:56:39 ID:gaoJZZAwO
今6章なんだが、早苗さんって1ターンで倒さないと撤退なのか
難しいなあ
125
:
名前が無い程度の能力
:2014/11/10(月) 23:51:03 ID:HcLbi8oc0
ccさせてから転生すると転生後にもう一回進化の宝玉使わないと上級職になれないの?
126
:
名前が無い程度の能力
:2014/11/11(火) 00:39:04 ID:Lz9XMY2M0
>>125
なれないよ
だが進化→転生ならLv1からCCスキルやCC武器を使えるというメリットはある
127
:
名前が無い程度の能力
:2014/11/11(火) 00:46:53 ID:CKcHUDbQ0
あまり武器LVを上げないで転生させまくると武器Lvが全部DとかEになるから注意だぞ
という体験談。
必殺蒼弾とかメインにつかってたからc↑武器とかめったにつかってなかった。
ゆえに武器LVあがらず。
128
:
名前が無い程度の能力
:2014/11/11(火) 01:03:53 ID:mAadugeg0
1.22以降の最新パッチ入れたら、全画面のした時のアス比がおかしくなった
同じ症状でてる人います?
129
:
名前が無い程度の能力
:2014/11/11(火) 01:14:47 ID:Lz9XMY2M0
>>128
全画面にしたらモニタサイズに引き伸ばされるから、通常の4:3から崩れるのは元からっぽいが
系譜のときはどうだったっけと思ってそっちも見てみたら同じだったし
ただ、切り替えたときぬるっと切り替わるようになったのが変わったっちゃ変わったと思う
気になるならサポートに問い合わせてみては?
130
:
名前が無い程度の能力
:2014/11/11(火) 02:12:19 ID:c02w3e2gO
とりあえず8章クリア
霊夢倒しちゃったがなんか正邪と少名ちゃんでてきて楽しい
レミリア倒すルートは次かなあ
霊夢にレミリア倒させるのが一番難易度高いようだが
131
:
名前が無い程度の能力
:2014/11/11(火) 02:15:42 ID:i5u2BSeQ0
あ、wiki見たんか?
あれちょっと書き方に問題あるから
難かしさはむしろ反対だわ
132
:
名前が無い程度の能力
:2014/11/11(火) 03:05:14 ID:mAadugeg0
うちでは1.17までは全画面にしても4:3だったんですよ;
おかしくなるのは元々の仕様なんですかね・・・。
一度サポートに問い合わせてみます<(_ _)>
133
:
名前が無い程度の能力
:2014/11/11(火) 06:27:18 ID:0.CrPDv20
普通にプレイしてたらレミリア倒すの結構きついし運がいるとおもうぞ。
その上霊夢に接触されたら味方もレミリアもワンパンだし。
134
:
名前が無い程度の能力
:2014/11/11(火) 21:48:03 ID:xg1dNWy20
>>128
まったく同じ現象起きてるんだけど
どうなってるんだ・・・
フルスクリーンにすると4:3にならないのでつぶれたような画面になっちゃう
見栄えが悪い
もし仕様変更ならパッチで直して欲しい
135
:
名前が無い程度の能力
:2014/11/11(火) 23:35:06 ID:c02w3e2gO
それってグラボのコントロールパネルからスケーリングの設定で直らない?
136
:
名前が無い程度の能力
:2014/11/11(火) 23:45:00 ID:xg1dNWy20
1.24で起動したら画面がこうなってしまう
ttp://fsm.vip2ch.com/-/hirame/hira057623.jpg
ためしに再インスコで1.00で起動したら通常どおり
1.24にしたらこの表示でまともにプレイできん・・・
137
:
名前が無い程度の能力
:2014/11/12(水) 00:04:11 ID:jJPaZOEA0
1.22にしたら戻ったけどフルスクリーンにすると横に伸びてしまうのは変わらず
ノーマル
ttp://fsm.vip2ch.com/-/hirame/hira057627.jpg
フルスクリーン
ttp://fsm.vip2ch.com/-/hirame/hira057628.jpg
とりあえず
>>136
と同じ症状が出る可能性あるから1.24にしないほうがいいかもしれんね
138
:
名前が無い程度の能力
:2014/11/12(水) 00:05:30 ID:jJPaZOEA0
1.24で画面のテキストやキャラが必要以上に拡大表示されちゃうのはバグなのかどうなのかわからんが
いちおうサポートに入れた方がいいかもしれん
139
:
名前が無い程度の能力
:2014/11/12(水) 00:41:27 ID:jJPaZOEA0
サポートに報告完了
ところでこのゲーム、今泉影狼強すぎだな
完全にうちのエースですわ
森林で自由に動けるわ CCで乱舞持ってるわ
ほぼかげろん一人でクリアできるぐらい強くなっている
140
:
名前が無い程度の能力
:2014/11/12(水) 01:24:31 ID:Z4QLYRVUO
霊夢撃破しちゃうルートはなんかストーリー凄すぎだな
みんな闇落ちするし後味も悪い
正邪は逃亡、針妙丸はにゃんにゃんに拉致られるで続編がありそう
141
:
名前が無い程度の能力
:2014/11/12(水) 22:37:44 ID:THRUQ76E0
あそこまでやっておいてよくあの程度で収めたなとは感心した
弾アマへの繋ぎも
最初にやったルートだから紫他の印象最悪で他のルートやりにくい
142
:
名前が無い程度の能力
:2014/11/12(水) 22:49:11 ID:jJPaZOEA0
>>141
今のところ一番印象最悪なの輝夜なんだが
蓮子を宇宙空間に閉じ込めて窒息死させようとしたのが許せねえ・・・
143
:
名前が無い程度の能力
:2014/11/12(水) 23:01:02 ID:jJPaZOEA0
Cルートやると正邪に肩入れしちゃうよな?
幻想の系譜の初代博麗の巫女が綺麗事ばかり言う偽善者にしか見えなくなるという
事実正邪にお前みたいなタイプが虫唾が走るとか言われてるし
144
:
名前が無い程度の能力
:2014/11/13(木) 00:08:02 ID:Ree5SQQk0
初代巫女さん相手を大丈夫とか聞いてくる割には即死Lvの攻撃してくるからえげつない
145
:
名前が無い程度の能力
:2014/11/13(木) 00:20:11 ID:w0mIPU860
というかこのゲームこっちをワンパンしてくる敵多くないか?
Cルートでマミゾウが仲間になる→そのままとなりの家に移動したら無敵モードな許早苗が出てきて瞬殺されたよ
あれは罠すぎる
146
:
名前が無い程度の能力
:2014/11/13(木) 00:25:24 ID:w0mIPU860
というかこのゲームの早苗さんってなんでふたばちゃんねるの二次創作ネタそのまんまなんだ
なんか常に傾いてるし
清純派早苗さんが見たければ幻想少女大戦やれってこと?
147
:
名前が無い程度の能力
:2014/11/13(木) 00:51:37 ID:i6XHKJOM0
漆黒ハウスだからねしかたないね
ここはもともとネタ多めだぜよ
148
:
名前が無い程度の能力
:2014/11/13(木) 00:54:45 ID:w0mIPU860
8章で美鈴を倒せるらしいがどうやるの?
まず霊夢がワンパンで殺してしまうし
美鈴のところにたどりつく前に殺されるのに
149
:
名前が無い程度の能力
:2014/11/13(木) 00:56:38 ID:w0mIPU860
>>147
あれってパロディネタだったのね
だからあの早苗さん無敵なんか
150
:
名前が無い程度の能力
:2014/11/13(木) 03:37:28 ID:q7sIx1z20
最近やったBルートはたしかにAルートより難易度低かったけど
混乱したうどんがワンパンで返り討ちにされる所だけはビキビキきた
151
:
名前が無い程度の能力
:2014/11/13(木) 07:51:42 ID:lr7H8WIY0
過剰レベリングで無双させるのを前提にそうはさせないようにしてあるバランスだからな
そこまでやる人はあんまりいないしやった人には素直に無双させてやれよと
152
:
名前が無い程度の能力
:2014/11/13(木) 17:25:29 ID:kkNC3Cn2O
早苗はAルートでも、勝って信仰得るためならどんな卑怯な妨害も許されるみたいな態度とかのせいで好感度だだ下がりだったな。
味方で使うと強いんだけど、早苗ファンの何割かにケンカ売ったと見られてもおかしくなかったと思う。
後から委託開始された幻想少女大戦の早苗さんが良い子すぎて尚更ぼうえんきょうの早苗のフリーダムぶりが目立つしな…。
153
:
名前が無い程度の能力
:2014/11/13(木) 21:38:17 ID:EymPIkRI0
ふたばネタの時点で萎えるってか、寒いし
154
:
名前が無い程度の能力
:2014/11/13(木) 21:52:59 ID:w0mIPU860
このゲーム後半のMAPですげえ処理落ちするなあ
ff14 エオルゼアが最高画質でも9000出るのに余裕で処理落ちするんだが
敵のユニットが大量に出てMAPが凄く広い15章を超えたあたりからほぼ毎回処理落ちが発生する
まさかこのゲームがエオルゼアより重いなんてことはないと思うのだが
スペックが足りてるのに処理落ちしてるパターンかもしれない
155
:
名前が無い程度の能力
:2014/11/13(木) 21:56:47 ID:w0mIPU860
一番処理落ちしたのはCルート18章の守矢神社ステージで
会話画面だけで普段の1/4ぐらいの速度になってた
ただ、敵を倒して数を減らすと少しずつスピードが回復していったんで
やはり敵の数が多すぎる&MAPが広すぎて処理落ちしてるみたい
156
:
名前が無い程度の能力
:2014/11/13(木) 22:22:43 ID:w0mIPU860
>>153
最終マップでこれまでの自分は力に溺れて周りが見えていない愚か者でした
心を入れ替えますって反省してるから
ほんとうにあれがなかったら秘封ぼうえんきょうの早苗さんは印象が最悪のままだった
星蓮船の常識にとらわれて云々ではなく、本当に東方陰陽鉄やふたばちゃんねるのネタそのまんまだったのは萎えた
157
:
名前が無い程度の能力
:2014/11/13(木) 23:32:19 ID:7DRA3vJMO
チルノ戦記みたいなアペンドは出そうだな
今回Cルートが正史なんじゃないのあの終わりかた
158
:
名前が無い程度の能力
:2014/11/14(金) 20:11:25 ID:SjmI99bg0
このゲームサウンドテストがないのが痛いなあ
つけて欲しかった
159
:
名前が無い程度の能力
:2014/11/14(金) 20:26:40 ID:SjmI99bg0
質問があるんですけど
PVで流れてる幻想浄瑠璃ってどこのステージで聴けますか?
160
:
名前が無い程度の能力
:2014/11/15(土) 00:22:33 ID:.wSKISUo0
ちくしょう・・・
ひどいネタバレを見てしまった・・・w
161
:
名前が無い程度の能力
:2014/11/15(土) 00:58:32 ID:xWlCFkQQ0
>>159
Bルートの外伝敵ターンと
Cルートの会話イベント
Aルートにあるかどうかはちょっと分かんない
162
:
名前が無い程度の能力
:2014/11/15(土) 22:29:44 ID:toIsysyE0
>>161
亀だがありがとう
思えばこのゲームを買ったのはあのPVの浄瑠璃アレンジが異常にかっこよかったからなんだよなあ
163
:
名前が無い程度の能力
:2014/11/15(土) 23:27:13 ID:7TT6g71A0
ここの曲は良いものが多い
164
:
名前が無い程度の能力
:2014/11/16(日) 01:11:54 ID:RVTSAcO60
曲はいいがゲームがいつも惜しい
165
:
名前が無い程度の能力
:2014/11/16(日) 01:29:26 ID:ePmjk7A20
粘着アンチまだいたのか
とっとと通報して潰す?
166
:
名前が無い程度の能力
:2014/11/16(日) 13:37:50 ID:0jSM3zCU0
ゲームバランスはちぇむぶれむの時が一番良かったし、あながち間違ってないでしょ
167
:
名前が無い程度の能力
:2014/11/16(日) 15:27:14 ID:fbrA2kwY0
言う場所が間違ってるんだよなあ
168
:
名前が無い程度の能力
:2014/11/16(日) 16:21:13 ID:czdfyAt.0
>>164
が荒らしかどうかは知らんが余計な一言ではあるな
169
:
名前が無い程度の能力
:2014/11/16(日) 18:57:18 ID:qPiqqeIU0
荒らしではないと思うが
「何か言わずにはいられない」ってのが何人分も積み重なって、その結果良くない空気になるというパターンだな
Cルートに近いものがある
170
:
名前が無い程度の能力
:2014/11/16(日) 19:15:12 ID:99veFj8gO
「曲はいい」と言っている時点でアンチでもなんでもないだろう。
良いところは良い、悪いところは悪い、と言うのはアンチでも荒らしでもなくまっとうな感想では。
自分は今回のにはシナリオやゲームバランスには不満があるが、絵は評価したいし。
171
:
名前が無い程度の能力
:2014/11/16(日) 20:31:38 ID:EbqKWeW20
通報荒らしは全部の二次ゲースレ巡回してるのかな
172
:
名前が無い程度の能力
:2014/11/16(日) 21:02:34 ID:ePmjk7A20
曲がいい、と言えばいいところを
曲がいい、と言外に曲以外は評価に値しないと含ませるのは荒らしたいだけじゃ?
173
:
名前が無い程度の能力
:2014/11/16(日) 21:19:58 ID:FQVxSDO.0
評価すべき点は評価してるし難を挙げるにしても貶すとか暴言でもないしこれが荒らしじゃもうろくに評価できないんすけど
こう反応してる時点で通報荒らしの思う壺な気はするけど
174
:
名前が無い程度の能力
:2014/11/16(日) 21:20:46 ID:IVRKP.Dw0
それじゃあ悪いと思った所を指摘しただけで荒らし扱いになるじゃない。
レビューしてもいいところしかいったらいかんってことか?
アップデート後のAルート終章の敵が転生前提のクソステになっちゃったけど
個人的に1.00の時にクリアした時はステ吟味も転生もしなかかったからそこそこの難易度だったよ。
蓮子ソロだとはオワタステでフランは仲間にできなかった。
扉開けた敵ターンで遠距離魔法で遠方キャラがぬっころされたがFEではよくあること。
175
:
名前が無い程度の能力
:2014/11/16(日) 22:33:00 ID:fbrA2kwY0
よってたかって擁護側を叩くと系譜の時みたいにぼろくそに言い放題で酷い状態に
逆だと言論統制ガーを召喚することになったり純荒らしが増える過疎る
アクアとかコココスレ見てると下のほうが平和だけどほどほどがいいね
なぜか極端に転ばせようとする人が両方いるけど
176
:
名前が無い程度の能力
:2014/11/16(日) 22:34:31 ID:qPiqqeIU0
極論振り回すとCルート直行
177
:
名前が無い程度の能力
:2014/11/16(日) 23:06:40 ID:ONzehmkA0
アクアスレ別に過疎ってないんだが
更に魔境な迷宮スレですらここより勢いあるぞ
ゲームとしての出来がよければいくらアンチがボロクソに言おうが関係ない印象
「これってゲームとしてはクソ要素でしかないよね」って普通の発言を、
なぜか「製作者を批判している!許せない!私が守らないと!!!」ってなっちゃう人が多いスレは過疎る
178
:
名前が無い程度の能力
:2014/11/16(日) 23:18:24 ID:fbrA2kwY0
そういう時期があったのよみらぱ後期3初期辺りね、迷宮は夏コミ後から燃料来てるし
棘スレと違って楽しんでいる人がいると分かっているのに真っ向から唾掛けるような真似すればそれは荒れるし場違い
原因と過程があるのにもし過程だけ叩いてる奴がいればさらにひどい
179
:
名前が無い程度の能力
:2014/11/16(日) 23:25:00 ID:FSLZjoZs0
今回シナリオ的には人を選ぶものになっていたのは事実だと思うなあ
先にCルートやってしまうと蓮子とメリーが可哀想
霊夢 紫 聖 神子 永琳 輝夜 早苗
この辺の印象が最悪になってしまう
バランス面ではフリーマップで鍛えて転生すればどんなユニットでも無双できる強さになるのは気分爽快
Cルートの初代博麗の巫女は正邪と小傘で倒したわ
180
:
名前が無い程度の能力
:2014/11/16(日) 23:49:43 ID:UsafRSIQ0
最初にCは実際キツイと思う
特に真っ当な勧善懲悪シナリオを期待してる人にとってはね
逆に、先にAやBやった人が二周目以降に進んだり、正邪みたいなよほどのひねくれ者であればあの極端に振り切れたハチャメチャ感は楽しめるのかと
あと前作プレイ済みであること
>>179
むしろ早苗さんはCが更生ルートで救われてるんじゃないかと思うぜ
永琳も前作のしがらみからようやく開放された感ある
181
:
名前が無い程度の能力
:2014/11/16(日) 23:52:28 ID:ONzehmkA0
>>178
「楽しんでいる人がいると分かっている」という根拠レス第三者論法を使ってるけど、
それ「楽しんでいる俺様がいるんだから、ネガ発言やめろ」以外の何物でもないのでは
「自分は楽しいと思ったけど、そう受け取る人もいるんだなぁ」で流せないのは相当ヤバい奴
系譜がボロクソになったのって、パッチ前はリグル三位無双のヌルゲーだったのに、
パッチ後は事前の育成計画練って、多重に仕掛けられた罠を突破する理不尽ゲー化してて、
それがまだおまけのパッチなら許容されたかもしれないけど、パッケに載ってる未実装事項で、
トドメに製作者が「エムブレマーなら云々」みたいな説教加えて油注いでたから、さもありなんという印象
182
:
名前が無い程度の能力
:2014/11/17(月) 00:24:29 ID:Aalf.2w.0
だからさあ
誰にだって言い分なんてものはあるんだよ
議論の90%は時間の無駄だ
適度なところで我慢しろ
他人に妥協を要求するなら自分も妥協しろ
183
:
名前が無い程度の能力
:2014/11/17(月) 00:41:11 ID:GeRlsho60
人を選ぶってのと悪いってのは別だという点が一つあるし
(ゲテモノ好みとかは別として)
それをもって毎回話が微妙とかいうのは理不尽と思われる。
今回で気になった点を挙げるなら、なんで突然並行世界行くのか不明な点とか、
異変と関係なさそうな弾幕大会がだれるとか、なんで聖が悪落ちもどきになってるのとか、
紫や幽々子のセリフが時々素で意味不明だったりするところとか、正直その程度しかないわ。
微妙とか言ったら厳しい。
184
:
名前が無い程度の能力
:2014/11/17(月) 00:52:28 ID:vuFTr1vw0
これは個人的な考えだが、同人ゲーってリビドーが重要だと思っている
幻少ってキャラ愛もそうだし、シナリオ・キャラ掛け合いも
「これがやりたいんだ」ってのがビシビシ伝わってくる
・秘封メインにしました、でも蓮子へたれて使い物になりません
・3ルート作りました、謎の大会が始まってスルーされたり、後味悪いのもあります
・なんとなくふたばネタ入れてキャラ崩壊させてみました
みたいな、「これをやりたいんだ!」ってのをあまり感じないからシナリオについては微妙
逆に、脱衣に対する熱いリビドーは感じる
東方でFEで脱がせたいゲームをやりたいぜ!!シナリオ?どうでもいいね、な人向けでしょ
185
:
名前が無い程度の能力
:2014/11/17(月) 00:57:33 ID:HcCYTKFE0
屁理屈だけで言いたいこと言いまくって相手が何も言わなくなったら勝った!ってのがネットの議論よね…
大体相手の言うこと理解する気ないしすぐ人格否定に走るし黙ってればつけあがるし始末に負えん
結局通報だと思いましたまる
スレチだけだとあれなのでゲームのことをいうとレティさん折角もらったスキルなのに使いづらいうえに特攻無効アイテムが溢れているという
成長率は前作に比べると奇跡みたいな上がりだけど全体的にそうだしな
C限定なんだからもう少し色付けてほしかった
186
:
名前が無い程度の能力
:2014/11/17(月) 01:47:30 ID:GeRlsho60
>>184
覇道ルートがあるのは乱愚風から続く独自のこだわりだと思ってたが伝わらない奴もいるのか。
一般人のはずの秘封があんまり強すぎるとメアリースーとか言われるし・・・
187
:
名前が無い程度の能力
:2014/11/17(月) 11:24:14 ID:rJInDHZY0
確かに系譜とか戦記に比べれば成長率全体的によさげだよね。どのキャラも3,4ピン見かけるし
晩成持ちの成長がおかしいだけで・・・
188
:
名前が無い程度の能力
:2014/11/17(月) 12:36:58 ID:c85gO3fY0
霊夢はccしてすぐ転生を2回くりかえしたら4ピン、5ピンが当たり前になったんだけど
系譜の転生みたいに成長率に+ってあるんだっけ?
強いことは強いんだけど守備が低めだから博麗スキルでやっつけ負けが結構あった。
189
:
名前が無い程度の能力
:2014/11/17(月) 15:41:53 ID:ISYGT3XM0
幻少信者ってキャラスレに出張ってきたり二次ゲースレで他ゲー貶したり
本当にあちこちに迷惑かけてるのな
190
:
名前が無い程度の能力
:2014/11/17(月) 18:08:55 ID:CczN9gT.0
俺が言いたい事言って何が悪いって思ってる奴ほど他人がそれやると激怒するんだよな
191
:
名前が無い程度の能力
:2014/11/17(月) 20:12:46 ID:rJInDHZY0
転生は成長率も+になったはず。最終的に全ピンしかしなくなる
Bルートの霊夢は転生しないとキツくない? 後半ワンパンで瀕死にになるから札で運用してたわ
192
:
名前が無い程度の能力
:2014/11/17(月) 20:33:04 ID:1ubu7IxA0
蓮子クリアしてメリーでやり直してる
今度はAかBか
193
:
名前が無い程度の能力
:2014/11/18(火) 00:19:42 ID:e9yktVq60
霊夢紫萃香で三位組めるから危なげなんて感じなかったけどな
つか育成目的で萃香前衛が多かったけど
194
:
名前が無い程度の能力
:2014/11/19(水) 19:23:31 ID:8HlF0Zms0
Bルートクリアした
さて残るはAか
にしてもこれ蓮子とメリーで一枚絵変わるのか?
ということは全て見るには6週する必要ありそう
195
:
名前が無い程度の能力
:2014/11/19(水) 22:08:04 ID:8HlF0Zms0
パッチ1.25きてる!
フルスクリーンが元に戻ったようだぞ
196
:
名前が無い程度の能力
:2014/11/19(水) 22:19:53 ID:8HlF0Zms0
今当てて確認した
フルスクリーンでも4:3になった 良かった
197
:
名前が無い程度の能力
:2014/11/25(火) 17:42:22 ID:zzwYkQlU0
恐らく今さらな話ですみませんが
野望の幻想郷をやってからシステムが同じ感じらしいちぇんごくしをやったのですが
立ち絵について文句とか出てないのでしょうか……
一気にやる気が削がれて、どうにかならないのか悩んでいます
198
:
名前が無い程度の能力
:2014/11/25(火) 20:10:43 ID:vwNrpB.U0
野望系のゲームは手をだしてないから直接確認できないけど
元ネタである紋章の謎のキャラをイメージして絵は描かれてるんじゃなかったっけ?
オグマ妖夢とかサジマジバーツ三姉妹とか。
ウェンデルけーねはあとから追加されるぐらいかわいそうだった。
199
:
名前が無い程度の能力
:2014/11/25(火) 20:27:52 ID:dl0haWKk0
ちぇむぶれむやって二度とちゆうどう作品は見なくなったってプリバ好きの話なら…
200
:
名前が無い程度の能力
:2014/11/25(火) 21:27:19 ID:l.Nc3LO60
エスショゴ氏が渋で秘封ぼうえんきょうのファンアート大量に描いてるんだが
ああいうの感動するわ
201
:
名前が無い程度の能力
:2014/11/25(火) 21:49:00 ID:nAYPR9oY0
文句上等でやってる感はある
慣れればまあ面白いものだ
慧音以外は
202
:
名前が無い程度の能力
:2014/11/26(水) 10:40:43 ID:x1d2Tcyg0
>>197
ですが、少し曖昧でしたすみません
プリズムリバー三姉妹とかはパッケージ裏で既に知っていたので許容範囲内です
具体的には小悪魔とかの普通の立ち絵?の方ですが
顔の輪郭からしてなんというか、クオリティがもの凄く残念な感じなのですが
たしかレミリアとかアリス辺りは問題ないのに、一部のキャラがそうだったので
まあ本当に今さらなので、とりあえず一緒に買った秘封望遠郷をやろうと思います
203
:
名前が無い程度の能力
:2014/11/26(水) 22:42:21 ID:LayYlQFM0
同人ゲーって一部が凄いだけで大体そんなものだからあんまり期待しないほうがいいよ
ちぇむぶれむは絵師さん複数だしまあ差も出てくる
絵とか曲みたいに個性が出るものに文句言うのは言い方次第ではだいぶ酷い事言ってることになるしみんなそうそう口には出さない
204
:
名前が無い程度の能力
:2014/11/26(水) 22:50:27 ID:lPgauKpk0
上手い下手は別に構わなくて、明らかにネタ扱いなのが…
やぼげんのリリカとか扱いいいけどちぇむぶれむの時点で拒絶反応ができてて
もはや手に取ってもらえないとかは不幸な話だ
205
:
名前が無い程度の能力
:2014/11/26(水) 22:53:53 ID:2MQxfF7I0
立絵のクオリティ求めてるのなら
3ペソの東方の迷宮2とかいいんじゃないの?
絵師が渋の有名な絵師さんだよ
例大祭11のカタログ表紙書いた人でクオリティはお墨付き
206
:
名前が無い程度の能力
:2014/11/26(水) 23:28:34 ID:lSQ3gmew0
ちぇむぶれむの方はまあしょうがないと思われたんじゃなかろうか
むしろ野望の立ち絵の方が一部空気読めてないとか言われてたけど
207
:
名前が無い程度の能力
:2014/11/27(木) 00:17:15 ID:3Hfx6wFM0
文句上等のわりには、反感に慌ててパッチ出してましたよね
単に空気読めてなかっただけでは?
やぼげんもそうだし、最新作でも許早苗ネタとかやってるし、今もあまり変わってなさそう
星版のドットの方がアレ
208
:
名前が無い程度の能力
:2014/11/27(木) 00:24:56 ID:dms0g5wc0
野望の立ち絵は色々と違ったけど、基本的にどれも上手いと思いますね
同レベルを期待してちぇんごくしをプレイしたので、その期待が仇となった感じでした
>>205
絵のクオリティを求めているわけではないんですけど
ただ、あまりにも「おかしい」と思えたレベルだったので……
全キャラがそうだったら逆に納得していたんですけどね
209
:
名前が無い程度の能力
:2014/11/28(金) 00:08:49 ID:O/HeKzA.0
ロリっ虎星ちゃんがCCすると
成長してしまう不具合
210
:
名前が無い程度の能力
:2014/11/28(金) 03:10:52 ID:10gexcJQ0
ぼうえんきょうのフリーマップで敵が1〜2武器装備しすぎ問題
211
:
名前が無い程度の能力
:2014/11/28(金) 17:27:52 ID:EaSNQ/v.0
流れ切ってすいません、Aルート9章の雷鼓の仲間の仕方がわからないです。
wikiには蓮子かメリーで戦闘すれば仲間になるって書いてるんですが、
会話も全くなく普通に戦闘始まって仲間になりません。説得のコマンドなんかもでません。
他になにか条件があるのでしょうか?
ver1.25です。
212
:
名前が無い程度の能力
:2014/11/28(金) 18:05:19 ID:/hYd4d4A0
一定ターン後にイベントが始まるからそれ見てからじゃないと交戦しても仲間にならない
213
:
名前が無い程度の能力
:2014/11/28(金) 20:34:38 ID:EaSNQ/v.0
211です。
>>212
なんとそうでしたか。ありがとうございます。作戦練り直してみます。
214
:
名前が無い程度の能力
:2014/11/29(土) 02:13:01 ID:fpXgsuUI0
>>210
レベル30代後半以上ならそんな心配はないよ!!!
215
:
名前が無い程度の能力
:2014/12/11(木) 22:53:09 ID:2X4ZgIqk0
今更言うのもなんだけどハイレベルだと敵の装備が遠距離武器祭りになるからな
216
:
名前が無い程度の能力
:2014/12/14(日) 23:30:48 ID:ED6g2b7o0
何かAルートは他のルートに比べると難易度が高いな
具体的に
16:命中すると瀕死になる武器を持った幽々子が大量
17:やったら強いお鱗&お空が大量
18:聖の強さ
20:前作最終とほぼ同じ
最終章:…もう何も言う事は無い。
217
:
名前が無い程度の能力
:2014/12/14(日) 23:37:37 ID:Y9y10ixM0
Aルートラスボスは瀕死にする弾を撃ち込んでから陰陽玉で殴るだけだぞ
218
:
名前が無い程度の能力
:2014/12/14(日) 23:47:27 ID:4raEYo5Y0
製作者的にはBが正規らしいなあ
wikiみてAを正規と思い最初にやっちゃう人もいるのだろうか
最初にやるには難易度が高い
219
:
名前が無い程度の能力
:2014/12/15(月) 00:33:26 ID:oSq2mvAc0
後Aは出撃枠が少ない。
その分踊り子や強キャラも仲間にいるが、誰を出すかで難易度変わってくる
220
:
名前が無い程度の能力
:2014/12/18(木) 13:15:02 ID:94iYdehIO
データ引き継ぎっていうのがやりたいのですがぼうえんきょうの体験版ってもうないんですかね?
221
:
名前が無い程度の能力
:2014/12/18(木) 14:06:54 ID:5muXsyzw0
必要なのは幻想の系譜体験版ではないのか?
222
:
名前が無い程度の能力
:2014/12/18(木) 15:00:37 ID:94iYdehIO
そうだったんですかwikiの序章のページに体験版とだけあったのでてっきりぼうえんきょうの物だと勘違いしていました
どうもありがとうございました
223
:
名前が無い程度の能力
:2014/12/26(金) 20:06:42 ID:yh.NybOo0
Cルート終わったのだが、結局紫達が執拗に襲ってくる理由って説明された?
途中で霊夢が紫に「あの二人元の世界に帰してやればいいんじゃない?」「そういう訳にもいかない」
なんて言っていたような気がするが何故だろう?
主人公達初めのうちは自衛のために仕方なく戦ってただけだし何か腑に落ちない…
224
:
名前が無い程度の能力
:2014/12/27(土) 00:13:39 ID:3D46obkM0
スキマでぽいぽい帰してたら物語進まないからな!
大人の事情よ。
でも実際やばいのなら強制送還しろよって突っ込みしたくなるのはわかる。
225
:
名前が無い程度の能力
:2014/12/27(土) 00:16:55 ID:04U7dBHw0
ぼうえんきょう世界の大結界の設定は独特だからな
まず、「博麗の巫女が妖怪を退治する」というルールが非常に重い
どのぐらい重いのかはAルート参照
ともかく霊夢が負けたままではまずい
また、結界の中から外へ弾くことはしないという方針もある
Cルートの蓮メリは分岐直後の扱いにかなりの不満があった
残って一泡吹かせたい気持ちがある=弾き出せないという側面もあったのだろう
226
:
名前が無い程度の能力
:2014/12/27(土) 00:36:49 ID:Cut/syP60
弾きだしてもまた勝手に入ってくるかもしれないからな
227
:
名前が無い程度の能力
:2014/12/27(土) 01:39:20 ID:/K60.1B.0
理由は不明だが、幻想入りには初代巫女の願望がなんらか働いていたはずなので、
それが分からん以上外に出せないって感じだと思った。
228
:
223
:2014/12/27(土) 21:39:25 ID:jeumOOiI0
なるほど、他ルートを回れば補完出来そうなんだね サンクス
wiki見て霊夢を倒せる!ヒャッホウ!と迷わずCルートを選んでしまったが原作通りっぽいBから行くべきだったかな
初代巫女はエンディングで「受け入れてあげられなかった…」と涙していたが
いや、事故で迷い込んだだけで受け入れて欲しいなんて一言も言ってないよ?としばし呆然としてしまった…
229
:
名前が無い程度の能力
:2014/12/27(土) 22:22:09 ID:3D46obkM0
まぁ普通にやってたらあの時点で霊夢より先にレミリアを倒すなんて
cc済みキャラ数体揃えて急ぎ進行じゃないといかん。
初代巫女さん相手を気遣う会話するくせに確殺してくるからなw
230
:
名前が無い程度の能力
:2014/12/27(土) 22:25:26 ID:Cut/syP60
エンディングでまた別の世界探してたし力を振える世界に居たい願望はあったんじゃないのかね
しかし前作主人公がラスボスという展開大好き
231
:
名前が無い程度の能力
:2014/12/27(土) 23:18:40 ID:04U7dBHw0
ヒャッホウしちゃった場合は気付かないけど
分岐ステージの霊夢は人間には攻撃してこないので
メタ的な意味では自衛のために霊夢撃破って展開はほとんどありえないんだよな
>>228
次はBをやって霊夢&紫の印象があまりにも違うことに驚愕してから
Aルートで敵と妨害の強さに悶絶するのがオススメ
Aルートエンディングは大団円っぽいし、そういう意味でも最後にやるのがいい
多分
232
:
名前が無い程度の能力
:2014/12/28(日) 11:36:23 ID:C.JyZl3UO
そういやAルートのエンディングの一枚絵で、
外の世界に戻る秘封側にこいしの姿らしきものが描かれてたような気がしたんだが、
あれはこいしが二人を追って外の世界に来たとかの示唆なのかね?
233
:
名前が無い程度の能力
:2014/12/28(日) 13:46:31 ID:SqakiUbo0
>>231
次はAとBどちらにしようか悩んでいたからオススメ通りBに行ってみるわ
正月休み中に両方終えられたらいいけど…
ところで、初代巫女との会話で前作白夜=咲夜みたいだけど前作から何年後の世界なんだろう?
最初は妖怪である紫がまるで面影が無い位変貌しているから相当経っているかと思っていたのだが?
234
:
名前が無い程度の能力
:2014/12/28(日) 13:55:21 ID:rWK2Fbag0
紫はひょいひょい姿変わるからあてにできんね
阿弥から阿求で、阿礼が1200年前らしいから1200/9=133.33
転生周期がざっと133年なのでそれに多少阿求年齢阿弥寿命で上下するくらい
235
:
名前が無い程度の能力
:2014/12/28(日) 21:50:32 ID:4L6kq7o.0
そう考えると白夜さんと咲夜さんの年齢が合わないから
咲夜さんは白夜さんの子孫説が俺の中の脳内設定
236
:
名前が無い程度の能力
:2014/12/28(日) 21:57:57 ID:SqakiUbo0
それか咲夜は時間を操れるから人間だけど100歳以上という事かな?
まあ二次創作だし原作の設定を忠実に再現していなくても構わないかもしれないが
237
:
名前が無い程度の能力
:2014/12/28(日) 22:01:45 ID:rWK2Fbag0
タイムパラドックスやってるんだから不老長寿なんて造作もないと思ってる
原作、というか書籍でも年季が違う風に見られてるし
不死じゃないけどね
238
:
名前が無い程度の能力
:2014/12/29(月) 03:08:11 ID:DDSNzv5.0
ぼうえんきょう初めてだから攻略情報見ずにノーマルでやっているんだが今5章だけど敵弱くね?
データ引継ぎしているせい?
239
:
名前が無い程度の能力
:2014/12/29(月) 05:56:35 ID:pwOEcz0c0
そのうち気抜いたら瞬殺されるようになっちゃうから気を付けろ FF経験あるなら特に言う事無いけど
240
:
名前が無い程度の能力
:2014/12/30(火) 20:25:32 ID:Wr1TPJLw0
今回はのうかりん間に合わなかったのか…
今までと比べかなり毛色が違うからちょっと楽しみにしていたんだけどなー
一応動作確認版(体験版?)出したらしいがどんな感じなんだろう?
241
:
名前が無い程度の能力
:2014/12/30(火) 22:02:22 ID:yAXKiZ6E0
昨日ぼうえんきょう買ってきたんだけど、戦闘中にステ見る方法無い?
説明一切なくてなかなかきつい
242
:
名前が無い程度の能力
:2014/12/31(水) 00:48:40 ID:Gm03d4Y20
ぼうえんきょう8章の感想:CC後のメディはえげつないと思いました
243
:
名前が無い程度の能力
:2014/12/31(水) 02:08:58 ID:kzcK4.EA0
>>233
記憶があいまいで悪いんだが60年後とか言ってなかったっけ?
>>241
攻防中だったら多分ない。
ターン時だったらなんかのキー(config依存)で見れるけど
244
:
名前が無い程度の能力
:2015/01/03(土) 00:47:24 ID:FqbZ.Uws0
Cルートの10章の早苗倒せないこともないんだな
倒してみたけど捨て台詞とかはなかったし倒す価値は全くないが
245
:
名前が無い程度の能力
:2015/01/03(土) 01:59:07 ID:rDEd9J3M0
あれターンによっては無敵になるんだっけ?
246
:
名前が無い程度の能力
:2015/01/03(土) 03:39:14 ID:FqbZ.Uws0
常に無敵のはずだから普通は倒せないがバグかな? 一応ver1.25のノーマル
あと、14章の無敵の紫も幽香が来る前に倒せたけど、幽香が来たら紫と会話した後フリーズした
やっぱりバグなんだろうな
247
:
名前が無い程度の能力
:2015/01/04(日) 01:57:41 ID:JdVFBNqU0
>>223
と同じ疑問抱きながらCルートクリアまで行ったけど、紫は初代巫女の全部受け入れたい思想に因われてるから追い出せなかったんだなって最後の最後で納得した。
だからどうしても霊夢に退治させて大人しくさせて終わりって形式にしようと思って何回も仕掛けてきたんじゃないかと、最後の最後以外は戦闘会話で降伏の意思確認も煽り気味にしてるし。
個人的にはAルートの謎の平行世界行きと違って、ちゆうどう式幻想郷設定にはちゃんとはまってると思った。
あと最後のおしまいって出る所で ぼうえんきょう ってひらがなになってる意味も分かった
248
:
名前が無い程度の能力
:2015/01/06(火) 20:09:48 ID:SsK8aOXI0
ノーマルCルートクリア
大体共鳴か三位一体で雑魚はノーダメになるからちょっとぬるく感じた
最後小槌つかったけどさ。次はハードで別ルートやるかね
終章は系譜やってると最後あたりこいし関連とかでちょっと泣きそうになった
249
:
名前が無い程度の能力
:2015/01/07(水) 20:41:05 ID:4Rzczjns0
今更ながら幻想の系譜やってるんだけど、これって共鳴した状態の経験値ってどういう計算になってるの?
ソロで戦った方が一人に入る経験値は多いの?
育てたくないキャラを後衛に置いておくと経験値の無駄になる?
250
:
名前が無い程度の能力
:2015/01/07(水) 20:46:03 ID:aKnI8wZA0
単体なら共鳴時の2倍以上稼げる
共鳴しなくても対抗できるならしない方が良い
251
:
名前が無い程度の能力
:2015/01/07(水) 21:16:26 ID:4Rzczjns0
了解 ありがとう
252
:
名前が無い程度の能力
:2015/01/07(水) 21:20:53 ID:4Rzczjns0
質問ばっかりですまん
あと、巫女の札ってどのくらいの貴重品?
序盤から経験値稼ぎのために無駄撃ちしても大丈夫?
ちなみにノーマルです
253
:
名前が無い程度の能力
:2015/01/07(水) 21:43:29 ID:44K5tR7A0
他人に使えるポーション、ハイポーションみたいな感覚だから
ガンガン使って札LVあげたほうがいい。
ただし遠距離の回復はそれなりにレアだから必要以上に振らないほうがいい。
254
:
名前が無い程度の能力
:2015/01/08(木) 09:27:32 ID:BSoMo6p.0
本当に連続して質問ばっかりですまん
五章まで来て今のところ出撃選択画面はないし、
wikiの各章攻略にも出撃可能人数って書いてないみたいだけど
まさかこれ最後まで全員出撃し続けられるわけじゃないよね?
最終的に何人育てたらいいの?
255
:
名前が無い程度の能力
:2015/01/08(木) 09:47:15 ID:vqZ2QRng0
出撃選択は七章ぐらいか
実は出撃選択で共鳴できる&枠はぼうえんきょうより多いから最後まで全員出撃可能だったかと
が、経験値の問題もあるので絞る方が無難
256
:
名前が無い程度の能力
:2015/01/08(木) 21:00:14 ID:HEAYf7BY0
FE好きで楽しんでるしルート多いのはいいけど、キャラゲーなのに無理矢理ルートごとに仲間になるキャラ絞られてるのが個人的に凄く惜しい
Aルート:霊夢チームメンバーも妖怪の山組も大会終わったら仲間になっていいやろ正邪討伐の時なにしてたの、聖とか勇儀とかも助けたら仲間になっていいんじゃ
Bルート:なんでここだけレミリア一行ふてくされてついてこないのか、妖夢あの流れで仲間になるならアリスプリバも仲間になればいいし妹紅も慧音と一緒に来ればいいやん
Cルート:終盤あの流れでさとりとペット一行仲間にならないんすか…
257
:
名前が無い程度の能力
:2015/01/09(金) 10:00:53 ID:8LgYae3k0
努力家持ちがメインだと後衛にも効果が及ぶってことは、
努力家持ちは極力共鳴させてから戦闘するようにしたほうが効率よくレベルアップできるのかな?
258
:
名前が無い程度の能力
:2015/01/09(金) 16:20:03 ID:CGuiqovw0
一人→最大100、努力家で2倍になっても最大100しか貰えない 総経験値量100
二人→前後衛で40,30が最大、努力家でも最大上限以上は貰えない 総経験値量70
三人→30,20,20、努力家でも(ry 総経験値量70
経験値量的には一人が一番です
259
:
名前が無い程度の能力
:2015/01/09(金) 20:11:21 ID:8LgYae3k0
そうなのか……リグルみすちールーミア三人とも育てるのはしんどそうだけど、
一人一人やるほうが効率いいのか
260
:
名前が無い程度の能力
:2015/01/09(金) 20:18:56 ID:8Mlzf5qY0
努力家無しの共鳴よりは経験値を無駄にしにくい、ぐらいに思っておくのが吉
仮に20EXP得られる敵を2体倒したとして、
努力家無し二人が共鳴して2体撃破:20×(0.4+0.3)×2=28
努力家持ち前衛で共鳴して2体撃破:20×((0.4+0.3)×2)×2=56
努力家持ちと努力家無しが単体で1体ずつ撃破:20×2+20=60
となり、経験値のロスは実に1/8まで軽減される
261
:
名前が無い程度の能力
:2015/01/10(土) 21:09:19 ID:v/EM9bh20
六章まで攻略したが早苗さんの立ちグラと言動で何か嫌な予感しかしない
CCや転生で立ち絵変わったりします?
262
:
名前が無い程度の能力
:2015/01/11(日) 01:21:58 ID:YBWt0Svo0
どういう悪い予感か知らんが変わらない
263
:
名前が無い程度の能力
:2015/01/11(日) 02:08:10 ID:k2lsu/kE0
ありがとう、これで心おきなくゴミ箱に投下できる
こういう大人数ゲーで嫁キャラの扱いがピンポイントで悪いのは辛いな
264
:
名前が無い程度の能力
:2015/01/11(日) 02:14:54 ID:Fq5bwX9A0
そのゲームのスレに来てゴミ箱に捨てた宣言とは道徳倫理の概念がない人種なのかな
265
:
名前が無い程度の能力
:2015/01/11(日) 08:22:01 ID:s1AuPVr60
原作スレだったら即管理スレ通報レベル
266
:
名前が無い程度の能力
:2015/01/11(日) 18:31:30 ID:tOXrIGQI0
幻想の系譜wikiの九章のページに「花畑を踏んだら今後のフラグに影響するかも」って書かれてるけど、
これって今はもう明らかになってるの?
新加入メンバーのレベル上げしたいんだけどやっぱり花畑は踏まない方がいい?
267
:
名前が無い程度の能力
:2015/01/11(日) 18:35:05 ID:tOXrIGQI0
ってごめん、既に追記してあったわ
268
:
名前が無い程度の能力
:2015/01/12(月) 17:38:57 ID:WY.OXfUY0
パッチ北
269
:
名前が無い程度の能力
:2015/01/12(月) 21:18:58 ID:7RjCcOP60
早苗もルートによって仲間になるし活躍できる
270
:
名前が無い程度の能力
:2015/01/12(月) 22:47:11 ID:gT42bn4.0
面倒な人の相手はなるべくしないでくれ
もっと面倒なことになるから
271
:
名前が無い程度の能力
:2015/01/14(水) 18:36:49 ID:cEYHHnDE0
やぼげんのサントラだけって売ってないのかね
音楽結構好きだったんだよなあ
272
:
名前が無い程度の能力
:2015/01/14(水) 20:06:33 ID:DnonzdJAO
分岐の所で霊夢は人間攻撃しないとあったから、小鈴でアイテム回収しに行ったら霊夢が殴ってきたぞ
転生してたんでノーダメ返り討ちしたら霊夢が左下の部屋に引きこもって動かなくなりやがったW
273
:
名前が無い程度の能力
:2015/01/14(水) 20:35:33 ID:nlQT3Nxo0
トラキアのドラゴンナイトみたいに中立を装いながら
こっちを攻撃してくるやつみたいだわ。
274
:
名前が無い程度の能力
:2015/01/14(水) 22:40:13 ID:UUdu0pqw0
挙動を考えるとバグだろ
275
:
名前が無い程度の能力
:2015/01/14(水) 23:59:31 ID:DnonzdJAO
あれバグだったのか。あの後B行けないし引導渡すかと小鈴を近づけたら、なんかついてきたからレミリアの所に誘導できたが、なにが悲しくて霊夢のあんよの世話せんにゃならんねん
276
:
名前が無い程度の能力
:2015/01/15(木) 00:21:46 ID:q14csGSQ0
常時小鈴が攻撃されるとなると
小鈴が内部的には妖怪になっているという可能性があるな
277
:
名前が無い程度の能力
:2015/01/15(木) 00:47:11 ID:q14csGSQ0
今試してみたら、普通に攻撃してくるようになっているなあ
278
:
名前が無い程度の能力
:2015/01/15(木) 00:50:29 ID:q14csGSQ0
あと一定範囲内に敵がいないと霊夢止まるね、今
以前は一直線にレミリアに突っ込んで行ったような気がするが、うーむ
279
:
名前が無い程度の能力
:2015/01/15(木) 01:07:25 ID:GoVz0Fe60
以前は基本的に、あんまり積極的に人間に攻撃しないってくらいだったと思う。
道全部人間で塞いだりしたら余裕で攻撃吹っかけてきたはず
280
:
名前が無い程度の能力
:2015/01/18(日) 00:17:02 ID:Ay9xPRO.O
Cルートシナリオはシナリオ思考ルーチン的にも完全に霊夢の暴走が原因だよな。原作ならともかくなぜ攻撃する?って思うよなあれ
あと、Cルートの正邪スペカ使え小槌に頼りすぎ。Aの毎日地底組焼こう言ってたあの最終鬼畜アマノジャクはどこだよ
281
:
名前が無い程度の能力
:2015/01/18(日) 01:06:06 ID:tBViqP0k0
>>280
いや正邪スペカ使っちゃだめだろ・・・フィールド全体に効果あるんだからこっちばっかり不利になるぞ
チェンジエアブレイブとか使っていきなり敵配置が換わって目の前に敵飛んで来られても困るし
282
:
名前が無い程度の能力
:2015/01/18(日) 11:01:27 ID:v.jJLpD60
輝心城キャラ追加した野望の幻想郷がやりたいな
283
:
名前が無い程度の能力
:2015/01/18(日) 12:41:30 ID:v.jJLpD60
>>200
全部消してばっくれちまったけどな
284
:
名前が無い程度の能力
:2015/01/18(日) 15:00:23 ID:xq7CK5Ik0
Bルート19章まで来たのだが敵の強さって主人公のパラメーターに比例するのかな?
2週目だから主人公ドーピングしまくったらレミリアの速さが57攻撃74というとんでもない数値だった…
1週目(Cルート)のラスボスより遥かに強い!難易度はどちらもハード。
285
:
名前が無い程度の能力
:2015/01/18(日) 17:06:06 ID:5xYvpFRw0
伊勢海老通販.comはクッソ笑った
286
:
名前が無い程度の能力
:2015/01/18(日) 22:22:02 ID:bq9nHc1w0
幻想の系譜18章で何故か僧兵が敵として出現するんだがこれってバグ?
ほっといたら僧兵同士でやり合い始めるしすごいシュール
こいつら倒しても神霊札の入手には影響しないんだろか
287
:
名前が無い程度の能力
:2015/01/19(月) 01:00:22 ID:DuTEFvNs0
>>286
敵になってる僧兵の名前をよく見てみ
「屍僧兵」ってなってないかい?
288
:
名前が無い程度の能力
:2015/01/19(月) 01:01:10 ID:TRvxsNxU0
あれちょっと怖かったなー
289
:
名前が無い程度の能力
:2015/01/19(月) 01:30:03 ID:WaGhyPl.O
綿月の扱いの悪さが泣けてくる戦闘会話少なすぎ
平行世界でもなんでもいいから主役の外伝ほしいな
前作ならそこそこ出番あったのかな?
290
:
名前が無い程度の能力
:2015/01/19(月) 01:33:28 ID:TRvxsNxU0
いろいろ強烈な印象だったな
プレイヤーユニットとして操作はできないけど
291
:
名前が無い程度の能力
:2015/01/20(火) 02:44:46 ID:kXl9G07cO
Cルートのその後で一番悲惨そうなの人間止めた小鈴だよな
妖怪サイドに加担してやったことのデカさは原作以上で里にいれる可能性皆無(親御さんからは勘当もん)
大さんチルノは忘れやすく復活できる妖精なだけまだ救いある
メリー、小鈴の説得の際親御さん無視してるの何気にひでえ
292
:
名前が無い程度の能力
:2015/01/20(火) 04:51:30 ID:Kuo.NfpQ0
ハードA17章で詰みそうなんですが、え、何この難易度バグじゃないんですかこれ?
いきなり難易度跳ね上がり過ぎじゃないですか?
ミラー?15ターン制限?え、バグでしょ?
転生必須なんですかこれ?
三位一体でも誰もお燐に二回攻撃出来ないんですが…あばばばばば
293
:
名前が無い程度の能力
:2015/01/20(火) 07:01:38 ID:7WPbO2qI0
ちぇんごくしって色々イベントありそうだけどwikiとか作られてないんだなぁ
隣接で仲間になるキャラって妹紅以外にいるのかな
294
:
名前が無い程度の能力
:2015/01/20(火) 07:49:15 ID:BXSEvqT.0
>>291
しかしあの何者にも物怖じしない逞しい小鈴であれば、
紅魔館辺りに棲み付いて本人的には面白おかしく生きていそうな気がする
295
:
名前が無い程度の能力
:2015/01/20(火) 15:33:34 ID:IC5IYYNg0
>>293
今のところ確認できてるのは
妹紅、小町、スター、パルスィ、雛、リグル、チルノ、映季かなぁ
諏訪子とかミスティアとかもイベントで仲間になりそうな気がするんだけど分らん
296
:
名前が無い程度の能力
:2015/01/20(火) 18:08:57 ID:7WPbO2qI0
>>295
そんなにいたのか…基本橙が裏方で奇襲要因だったから気付かなかった
ちぇむ基準で橙や関連のキャラ片っ端から隣接させてみるよ、情報ありがとう
297
:
名前が無い程度の能力
:2015/01/21(水) 12:21:55 ID:bGrk9hPo0
幻想の系譜19章のwikiに「てゐを含むユニットでレイセンを撃破するとアイテム強奪出来る」って書いてあるけど、
厳密にはてゐが前衛じゃないと無理みたいだな
てゐ後衛にしてぬえで撃破したけど何も起こらなかった
それともクリア後にイベントがあるの?
298
:
名前が無い程度の能力
:2015/01/21(水) 16:07:13 ID:KrR77o8c0
いや、たしか撃破したらすぐにカツアゲイベントが発生したはず
前衛じゃないとダメだとは気が付かなかったが
299
:
名前が無い程度の能力
:2015/01/21(水) 18:26:15 ID:bGrk9hPo0
ありがとう
要はてゐを育ててないと無理ってことか
一応てゐ前衛も試してみたけど当然の如く与ダメ0だった
300
:
名前が無い程度の能力
:2015/01/21(水) 21:07:03 ID:z8CTFVWk0
>>299
侵触弾使ってみたらどうですか?
武器レベルをグリモアで上げればいけますよ
301
:
名前が無い程度の能力
:2015/01/21(水) 22:17:03 ID:yJV2BoVQ0
隣接して倒せば前衛じゃなくてもいけたような
302
:
名前が無い程度の能力
:2015/01/21(水) 22:49:49 ID:xkCG0Fz.0
やぼげんの新作はまだかね?
303
:
名前が無い程度の能力
:2015/01/22(木) 23:53:22 ID:utDBTOO6O
何気に雛と共鳴してる相方くるくるしてるんだな
紫とかどんな気持ちで付き合ってるんだろ
304
:
名前が無い程度の能力
:2015/01/23(金) 11:35:15 ID:2VaAwhHE0
今更なんだけど幻想の系譜の操作説明いろいろ間違えてね?
「通常難易度はノーマル、難易度の高いハード」ってあるけど選択肢はイージーとノーマルだし
それより致命的なのが
「カジュアルモードは難易度の低いモードで、ステージ途中のセーブが可能になっており、失敗した時もステージ途中からの「やり直し」ができるようになっています」
って書いてあるけどカジュアルモードでもそんなのできねーじゃん
俺は20章までやってきて今までてっきり元ネタリスペクトでスパロボみたいなセーブ&ロードは出来ないんだと思い込んでここまでやってきたんだが
wikiにも途中セーブできる的なこと書いてあるしもしかして最近の更新でカジュアルでも出来なくなったのか?
これ次第で難易度もプレイ時間も全く異なるんだしこういう重要な情報くらいはちゃんとアップデートでマニュアルのほうも直しておいてほしかったわ
305
:
名前が無い程度の能力
:2015/01/23(金) 15:09:23 ID:W2kcVX/Q0
パッチの履歴に全部載ってるけどな
306
:
名前が無い程度の能力
:2015/01/24(土) 04:06:11 ID:v9fLl7h6O
AルートラストのCGでこいしいたって話題あったけど、直前にまた会いに行くと約束交わし納得して別れてんのに、着いてきたら余韻台無しにならない?
実はあれミスじゃないかと思ってるわ。
307
:
名前が無い程度の能力
:2015/01/25(日) 19:33:41 ID:umiVFzgk0
幻想の系譜の最終話ってなんかこっちのスキルに制限かかってたりする?
命奪術弾使ってても吸収しないことがあるし(戦闘時に「吸奪弾」の表示はちゃんと出る)、
文とはたての待ち伏せに至っては一度も発動しない(リグル、小傘は普通に発動する)
バグかとも思ったけど最終話まではちゃんと発動してたし、最終話特有の何かがあるの?
308
:
名前が無い程度の能力
:2015/01/25(日) 19:41:14 ID:qU0tBpdU0
敵が見切り持ってるとかはないか?
あと、待ち伏せに待ち伏せで相殺されたっけか?
309
:
名前が無い程度の能力
:2015/01/25(日) 19:47:38 ID:KBl3Oobk0
相殺される
神速弾とも相殺されたっけ
310
:
名前が無い程度の能力
:2015/01/25(日) 22:27:07 ID:sn4.4gec0
幻想の系譜1.22eなんだが、ヤマメとキスメの仲間になる条件が
wikiでは「紫と巫女以外ロストでクリア」になってるが、
「紫と巫女プラス2人以外ロスト」でクリアが正しいっぽい。
(不死の妹紅と芳香はのぞく)
いくつか試してみたがこれで間違いなさそう。
この条件なら地底3人組仲間にしてクリアの光が見えてきた
311
:
名前が無い程度の能力
:2015/01/25(日) 22:35:39 ID:umiVFzgk0
>>308
そういう無効化される状況だと一旦表示はされるけどピキッて鳴って無効化された表示が出るもんじゃないの?
今回の場合そもそも「待ち伏せ」っていう表示自体が出ないんだが
312
:
名前が無い程度の能力
:2015/01/25(日) 23:09:51 ID:L3Bxi8Cc0
>>311
見切りスキルで待ち伏せスキルを打ち消した場合はペキッする
見切りスキルで神速弾による待ち伏せ付与を打ち消した場合は、どちらのスキル表示も出ずに打ち消されてる
秘封ぼうえんきょうの方でもおんなじ
313
:
名前が無い程度の能力
:2015/01/25(日) 23:32:39 ID:umiVFzgk0
相手の武器は神速弾ではなかった(てか飛行に特攻持ってる武器じゃないと文を狙ってこない)し、
今確認してみたが最終話の初期配置雑魚(月兎のほう)に待ち伏せや見切りを持ってるのは居なかった
あと、命奪術弾で吸奪しない場合があることについてはスルーされてるけど、
そっちは不具合ってことでおkなのかな
314
:
名前が無い程度の能力
:2015/01/26(月) 00:06:57 ID:h.GnWCeI0
とりあえず不具合だと思ったんならこっちじゃなくて公式に問い合わせればいいんじゃねって思う
315
:
名前が無い程度の能力
:2015/01/26(月) 12:06:35 ID:0icgw2Go0
チルノ戦記の二章厳しすぎだろ 設定ミスとしか思えん
三位一体組んでても有利とられるような相手がごろごろしてるし
そんなのが大挙して押し寄せてくるとかどうすりゃいいんだよこれ
これ犠牲出さずにクリアした人いる? いたらどんなやり方したのか教えて欲しい
316
:
名前が無い程度の能力
:2015/01/26(月) 12:17:11 ID:SZPnlTjo0
2章が山場
魔方陣にリグル三位で上からのを捌いて、下からのは他で共鳴せずなんとかした記憶が
成長リセットは使ってないから大分苦しかった
317
:
名前が無い程度の能力
:2015/01/26(月) 12:55:13 ID:ss0uU.0g0
>>310
wikiのその項目を編集したものですが、その発想がなく検証を
行っていませんでした。
だとするとおそらく十七章の魔方陣をすべて塞げる人数(5人)いないときに
地底三人組が仲間になると思われます。
また、不死や一回休み(こちらは未検証)持ちをロスト状態でクリアした時、
ロスト扱いになっていて人数にカウントされないのかもしれないので、
巫女と紫+2人まで生存(妹紅と芳香除く)で正しいでしょう
地底3人組加入の趣旨からは外れますがwikiの加入条件にある
あの方もぜひ使ってみてください 味方と比べてあれかもしれませんが。
318
:
310
:2015/01/26(月) 20:10:46 ID:89JYauhU0
>>317
なるほど。その説明で辻褄合うね。
あと不死と合わせて一回休みも例外というかカウント外(検証済)。
系譜だと妖精はロストしたら中三話で復帰する(全員同じスピード)。
地底3人組が仲間になるかどうかのフラグは16話終了時点の段階っぽいから、
13話で妖精5匹ロストさせて、16話までに紫巫女プラス2人以外ロストに
すれば、17話以降も紫・巫女・妹紅・芳香・サニー・ルナ・スター
・リリーW・リリーB・ヤマメ・キスメ・パルスィ+2人という布陣で戦える。
これなら最後までそんなに苦労しないはず・・
319
:
名前が無い程度の能力
:2015/01/27(火) 07:03:35 ID:va82iVRw0
2章って三月〜阿弥+僧兵部隊だっけか、上手く分断させて魔法にさえ気を付ければリグルやキスメで対処出来たはず
4章までにチルノと大妖精鍛えとかないと詰む可能性あるから多少吟味してでも3章辺りでじっくり育てた方がいいよ
320
:
名前が無い程度の能力
:2015/01/28(水) 18:18:36 ID:z2BygdpI0
秘封ぼうえんきょうwikiのナズーリンのキャラ解説で「発生確率が技依存のスキルを覚えさせるといい」って書いてあるけど、
どのスキルがどのステータスに依存してるかって分かってるの?
wikiのスキル解説には書いてないみたいだけど……
321
:
名前が無い程度の能力
:2015/01/29(木) 19:54:15 ID:73fXvOQcO
主人公でラスボス倒したら使い道の無い絵巻出るのをみると、Cルートの後日談的な外伝出そうな気がする。
先巫女紫さんでもお手上げな状態からすれば、八意様のピンチに間に合わなかった綿月主役で月の超技術で解決あたりが打倒か?秘封とも関係あるのに戦闘で会話なかったりしてるし
322
:
名前が無い程度の能力
:2015/01/30(金) 19:18:02 ID:CIz23qxU0
スキルの「開放」って具体的にはどういう効果なん?
試しにアリスに開放覚えさせてから転生させてみたらレベル1の時点で並のキャラのレベル15〜20くらいの能力になったが
それが開放の効果なのか?
323
:
名前が無い程度の能力
:2015/01/30(金) 22:56:22 ID:IYTmZo2k0
最近DL版買ったんだけどさ、解凍して始めようとしてもエラー出るんだ
序章すら開始できないんだけどどうすればいいんだこれ
324
:
名前が無い程度の能力
:2015/01/30(金) 22:57:04 ID:IYTmZo2k0
あ、ちぇむぶれむです
325
:
名前が無い程度の能力
:2015/01/30(金) 23:05:24 ID:g6Kol7oE0
OSが8とかなんじゃね?
326
:
名前が無い程度の能力
:2015/01/30(金) 23:06:12 ID:.FZqKZFc0
DL失敗してんじゃね
キャッシュを消してから再DLしてみたらどうだ
それで駄目ならDLしたサイトかサークルに聞いてくれ
327
:
名前が無い程度の能力
:2015/01/30(金) 23:17:55 ID:IYTmZo2k0
Windows8だわ、買い換えたから…
8じゃだめなのか…
DLし直してもダメだったから互換やら試してみます
328
:
掲示板の凍結準備に入ります。詳細は板トップに。
:2015/02/02(月) 09:18:49 ID:RR83ghWU0
本家だと星のオーブとか持ってたら成長率100超えて一気に2上がることもあったけど、
このゲームは一回のレベルアップでのステ上昇は1と決まってるのかな?
329
:
掲示板の凍結準備に入ります。詳細は板トップに。
:2015/02/03(火) 07:45:16 ID:SvtLoTZk0
ちぇむぶれむを買ってみて他の作品も買いたいなって思ったんだけど
やるならやっぱり順番で星版→幻想の系譜?でやってたほうがいいかな
330
:
掲示板の凍結準備に入ります。詳細は板トップに。
:2015/02/03(火) 08:02:35 ID:PvX17vn60
>>328
厄神装備で作中最高の成長率のこいしでも2upは見たこと無い、フランの力かHPが2upしたって報告は聞いた事あるけど
>>329
作品毎に物語は完結してるからシステムガラっと変わるけど系譜やるといいよ、ちぇむはフリーBGM多くて寂しいけど系譜は東方アレンジ多いしお勧め
星版とチルノ戦記はちぇむ・系譜・秘封に比べてボリューム少ないのが難点、チルノ戦記は一応系譜の作品内での出来事だから系譜が良かったら
331
:
掲示板の凍結準備に入ります。詳細は板トップに。
:2015/02/04(水) 02:50:41 ID:Z84KN8ncO
Aルートのレプリカネームド連中いちいち撃墜ごとに喋ってうざい
これちゃんとテストプレイしてないんじゃない?武器装備してたら混乱した味方すら勝手に反撃して殺害するところまで本家まんまにしなくてもいいだろ面倒なだけだぞ
332
:
掲示板の凍結準備に入ります。詳細は板トップに。
:2015/02/05(木) 11:14:51 ID:Xiol/XKg0
混乱状態の味方に行動させちゃってる時点で見通し不足でしょ
333
:
掲示板の凍結準備に入ります。詳細は板トップに。
:2015/02/05(木) 20:01:01 ID:Xiol/XKg0
ところでニコニコの実況動画見てたら主がマップでカメラの距離とか角度とかを弄ってたんだがあれってどうやるの?
なんかときどき勝手にカメラが寄っちゃって見づらいことがあるんだよね
334
:
掲示板の凍結準備に入ります。詳細は板トップに。
:2015/02/05(木) 20:36:20 ID:2YqGAs3cO
リードミーにボタン操作の説明が書かれてる
335
:
掲示板の凍結準備に入ります。詳細は板トップに。
:2015/02/07(土) 01:44:59 ID:stUHvO2YO
Cルートの小鈴は化けたマミゾウとは顔見知りのようだったのに、最後まで正体明かしてないんだよな
人間やめてない状態で正体明かしてたらどうなんだろう?
やや警戒してた原作だと某かもかてみたく印象反転しそうだが
336
:
掲示板の凍結準備に入ります。詳細は板トップに。
:2015/02/07(土) 03:38:26 ID:rjdtXC/w0
先にAルートやった所為で今作の印象最悪だったけど、B、CやってからAがクソすぎるだけなのに気づいた
ただ面倒なだけの正邪やら、途中から全部雑魚敵がクローンで同じ奴になるわ、シナリオもダラダラ大会で何章も消費した後、終盤まで正邪と追いかけっこで淡泊だし
これの所為で今作の評価下がってるだろ
337
:
掲示板の凍結準備に入ります。詳細は板トップに。
:2015/02/07(土) 04:34:52 ID:stUHvO2YO
というか秘封は原作で月行ってるんだから綿月メイン出ると思ったんだが、なんで全部正邪出てくる?1ルートだけでよかった
A萃+緋メイン
B儚メイン
Cアマノジャク+α
とか期待してたんたが
338
:
掲示板の凍結準備に入ります。詳細は板トップに。
:2015/02/08(日) 02:21:36 ID:GE4pQrB.0
評価下がってんの? かなり売れたみたいだけど
339
:
掲示板の凍結準備に入ります。詳細は板トップに。
:2015/02/08(日) 02:30:18 ID:E2PN.V4M0
秘封ってことでそれ好きな人たち多くに新たに手に取ってもらって色々評価貰ってるイメージ
内容はまあいつものここのゲームで好きだけどな
詰め込みすぎな感はあるから個人的には系譜のほうが好きだけど
340
:
掲示板の凍結準備に入ります。詳細は板トップに。
:2015/02/08(日) 03:27:20 ID:GE4pQrB.0
既出かもしれんがサークル主の話ではのうかりんの次はRPGを作りたいとのこと
341
:
2月13日に新規スレ立てを停止します。
:2015/02/10(火) 08:52:30 ID:z5aKlxUo0
こいし二回転生させたらレベル40で魔力67まで伸びたww
これあと2回くらい転生させたら99いくんじゃ?
342
:
2月13日に新規スレ立てを停止します。
:2015/02/10(火) 17:44:01 ID:h5zcn5fY0
覚醒もその職の得意な能力が60ぐらいまで伸びたかな
限界で更に+10行くけど
343
:
2月13日に新規スレ立てを停止します。
:2015/02/10(火) 18:21:08 ID:rG1eYmDI0
転生くりかえして各能力4桁行った魔理沙がいたな
344
:
2月13日に新規スレ立てを停止します。
:2015/02/10(火) 18:33:33 ID:h5zcn5fY0
そこまで行くと某やりこみRPGみたいになっちゃうな…
345
:
2月13日に新規スレ立てを停止します。
:2015/02/10(火) 22:28:57 ID:lVGcrcg6O
質問です。
蓮子でAルート→メリーでBルートをクリアして、今メリーでAルートを進めていて10章まで来たのですが、
9章増援の咲夜さん及び10章で合流したキャラのうち、チルノ大妖精華扇小鈴慧音のステータスとアイテムが
前回のメリーBルートプレイ時のものに差し替わっているのですが、これは仕様でしょうか。
346
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2月13日に新規スレ立てを停止します。
:2015/02/11(水) 23:38:37 ID:pNsJFfJgO
八章Cルートを文章にすると改めておかしいわ
霊夢が知り合いや民間人にいきなり攻撃してくる。
↓
撃破したら霊夢逆切れ(チルノや小鈴にやられてるとさらに情けない)。蓮メリに襲いかかるが偶然放った一撃が急所に直撃、大怪我。
↓
レミリア空気読んで降伏異変終了。紫さん激怒、霊夢搬送&蓮メリ神社に連行。↓
霊夢回復するも紫まだ激怒&難癖。エイキッキなだめるどころかさらに煽る。魔理沙ドン引き。
↓
蓮メリ連中にキレて逃走。霊夢「お前の友達でも始末するかもしれんが許せ」
魔理沙「付き合いきれん、向こうにつくわボケ」
347
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:2015/02/12(木) 07:49:51 ID:6v4tAp/60
>>345
だいぶ前のことなので詳しくは覚えてないが、知り合いがBルートクリア後にAルートやったら咲夜さんがLv40とかになってたのを思い出した
俺はそういうの発生してなかったけど、一体何だったのかしら
引継ぎデータでBルートのクリアデータ使ったりした?
348
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:2015/02/12(木) 11:58:25 ID:qPsmYwHI0
関係ないかもしれんが、Aルートの大会で出てくる元味方キャラのステは味方だった時そのままだったり違ったりとよく分からんな
349
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:2015/02/12(木) 14:21:39 ID:qPsmYwHI0
そういや大会編って離脱前の育ち具合とかでモブの能力も変わったりするのかね?
wikiには「勇儀はかなりの強敵」とか書かれてたけど、
いざやってみたらこっちが勇儀のところへ辿り着く前にあっけなくモブに倒されちまったんだが
モブの攻撃一発で3割くらい減らされてたわ
350
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:2015/02/13(金) 07:11:27 ID:/vBidhaA0
>>349
単純に最初に記事書いた人がノーマル視点で書いたからだと思う
ノーマルだと赤軍は能力低めだが黄軍はハードと同等だから相対的に強敵に見える
ハードでやると低い魔防が災いして雷光弾であっという間に溶ける
351
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:2015/02/13(金) 20:22:44 ID:71t8XR8I0
正直1.00verのノーマルAルートを成長吟味しないでやった時の20.21章が難易度的に
丁度よかった。あくまで個人的だけど。
敵のステとかもダブルトリプルすればなんとかなる感じだったし。
バージョンあがってからもう一度終章やってみたら敵のステが高すぎて詰んだのはワロタけど。
352
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:2015/02/14(土) 09:46:37 ID:W/O28J6Y0
まあ今作はフリーマップどのくらい使うかによって全然難易度違うから何とも言えんな
やろうと思えば全員複数回転生とかもやれてしまうし
フリーマップ使わずにやっても系譜よりは簡単だと思うけどね
353
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:2015/02/14(土) 13:21:24 ID:h2Tt8aFw0
転生とフリーは縛ってる前提じゃないと難易度はなんとも
どっちかでも解禁してりゃどのルートもハードすら初心者向けだし、序盤が辛い程度
個人的に系譜の方がやっぱ難しかった
敵自体はこっちの方が強いけど、それ以上に味方が強化されてた、後アイテム
前作は強弱あり過ぎたからこれくらいがファン作品的には丁度いい気はする
354
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:2015/02/14(土) 14:41:29 ID:W/O28J6Y0
読学でスキルも増やせるし愛さえあれば誰でも無双可能……でもないか転生なしなら
355
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:2015/02/14(土) 22:58:11 ID:CC33R/4kO
Aルートみたいなめんどくさくてショートカットせんとやってられない所があるくらいか
難易度より他の部分に不満ある人多数だし。オリキャラじゃないのに仲間入りしない姉妹プラス1とか
356
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:2015/02/14(土) 23:38:55 ID:h2Tt8aFw0
仲間に関してはコレで良い様な気もするけどな
RPGって都合上シナリオが要るけど、全員が仲間とか間違いなく破綻する
全体の3〜5分の1くらいまでが限度だろう、性格が合わない奴多いだろうし
シナリオ皆無でオリキャラボス相手に全員集合も嫌いでは無いけどさ
357
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:2015/02/15(日) 01:01:51 ID:GaZdjgJU0
今初見でAルート途中までやったけど、仲間にならない姉妹って誰のことだろ
既に3組の姉妹が仲間になってるけど
秋姉妹も今後出てくるの?
358
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:2015/02/15(日) 01:13:57 ID:1vB0w1i60
>>355
とりあえずお前が
「は?月に関係ある秘封出てるんだから綿月姉妹もメイン級扱いになるに決まってんだろ?なんで使えないんだありえねー」
って思ってることは分かった
作品として完成してるものにウダウダ文句付け続けてるのもいい加減女々しいぞ
そんなに綿月姉妹登場させて活躍させたいってんなら三次創作で外伝SSでも書いて支部にでも投稿してくれ
俺見に行くから、つーか見たいから
359
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:2015/02/15(日) 01:38:46 ID:ZAN./rkQ0
そもそも原作設定準拠だとラスボスにしかなりえないか、登場すること自体がおかしいしなあ
RPGやらSRPGやらに味方で出すのは脱力系の世界観にしないと無理だろ
360
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:2015/02/15(日) 13:36:03 ID:UYWRAl8.0
もし全キャラ仲間にSRPG作るなら敵サイドに旧作キャラでも持ってくるとかしかないんじゃないかね・・・
361
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:2015/02/16(月) 03:56:36 ID:4.jy0pbEO
Cルートの星ナズの蓮メリのせいだ、俺は悪くぬぇ発言から察するに四章外伝の僧撃破はガチ殺しちゃってるの確定っぼいな
362
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:2015/02/16(月) 07:08:38 ID:kM3GkdeM0
淡白な表現だけど味方も普通に死ぬからな
元の作品も
363
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:2015/02/17(火) 13:04:50 ID:hobg4APc0
普通に死んでるはずなのに、その後のストーリーではそのキャラと親しいキャラが普通にのほほんと会話してたりするからな
システム上仕方ないとはいえちょっとどうかと思う
最近の本家はやってないけど今も死者が出て悲しむようなイベントって実装されてないの?
364
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:2015/02/17(火) 14:40:13 ID:T0Ii4Rkc0
本家だと蒼炎がそこそこテキストあった程度、その人物の名前が出てくる支援会話も多少変わったりする
最新作の覚醒はクラシックモードでも親世代の女性ユニットはほぼ離脱扱い
ちぇむはロストしてるとそこそこイベントあったりする、普通はリセットするから日の目を浴びないけど
365
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:2015/02/18(水) 19:06:13 ID:Kiuv2bSw0
想いのカケラって本家の星のオーブ(全+20%)と同じくらいの効果なのかね?
体感として大器晩成持ちに持たせてたら全ピンしないほうが珍しいレベルで伸びてくれるけど
366
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:2015/02/18(水) 20:06:36 ID:Vwo2irMs0
成長率加算であるのは間違いなさそう
シャンハイに持たせてたら絶対上がらないはずの魔力が1上がった
367
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:2015/02/18(水) 21:07:11 ID:Kiuv2bSw0
割合アップといえば、効果がよく分からん開放も能力値が何%かアップするって感じっぽい?
こいしが魔力70超えたけど、40回魔力上がってもそんな高くならんのだよな
CCも魔力は1しか上がらないみたいだし
368
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:2015/02/19(木) 15:48:58 ID:ai2D8QAw0
ちぇむ2作品には雛のお守りが星のオーブ互換だったけど系譜にはあったっけ
369
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:2015/02/19(木) 23:31:43 ID:sE9azKAUO
ぼうえんきょうでげーむおーばーイベント含め死亡するキャラってこれくらい?
・蓮メリ(輝夜に宇宙空間に閉じ込められ窒息死)
・地底四人(正邪に閉じ込められ焼死)
・ムラサ&うどんげ(位置共鳴的に混乱した雲山に撲殺)
・四章外伝の僧兵(スキル的に朱鷺子or妹紅にメタルギア)
・太子ら三人(肉体失う)
・チルノ(諏訪子に殺される)
370
:
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:2015/02/20(金) 00:23:31 ID:hfKaqwKc0
>>367
wikiにもう書いてあったよ
力魔力守備魔防が1.2倍らしい
>>368
系譜には無かったと思う
成長率アップという意味では転生が似た感じだったのかもしれないけど
しかし成長率に影響与えるものと言えば、
想いのカケラよりも大器晩成が本当にヤバイ
絵巻手に入るルートなら使えば誰でも5ピン6ピン当たり前になるわ
371
:
28日に書き込みを停止します。可能な限り早めにスレッド移行してください。
:2015/02/20(金) 10:07:40 ID:ijxrILQE0
>>369
四章外伝以外見たこと無いんだがそんなイベントどこで見れるの?
372
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28日に書き込みを停止します。可能な限り早めにスレッド移行してください。
:2015/02/20(金) 10:09:07 ID:ijxrILQE0
>>370
大器晩成妖夢につけちゃったんだよなあ……
転生してカケラ持たせとけば普通に全ピン連発するキャラだけに勿体ないことした
373
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:2015/02/21(土) 02:25:17 ID:LWYs5dZUO
wikiに大体載ってるよ
正邪が仲違いしたり大妖精闇落ちフラグになってたり単に装備はずし忘れてて反撃したら殺しちゃったでござる とか
正邪関係で死亡イベント多すぎ。軍引き連れた綿月では死亡イベント無いのに
374
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:2015/02/21(土) 09:21:59 ID:2xNAsBcI0
お前が作品のシナリオと一部キャラ貶めたいのと綿月ヨイショしたいのは分かったけど
外部Wikiに私怨持ち込むのはやめとけ
375
:
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:2015/02/24(火) 18:57:03 ID:EdWJwHpM0
Aルート18章まできたけど……
ttp://download1.getuploader.com/g/Touhoutsukuru_Prtsc/27/%E3%82%A4%E3%83%A1%E3%83%BC%E3%82%B81135.jpg
おいちょっと待て、なんだこのステ
2回転生させた妖夢ですら乱舞込みで20くらいしか削れないんだが
376
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:2015/02/24(火) 19:12:11 ID:EdWJwHpM0
響子と小傘が残ってたからそれも倒したら更に全能力+6されたわw
なんだこれ 一番に聖を倒さないと詰むってステージなのか?
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:2015/02/24(火) 19:34:15 ID:RzhkRarM0
最初のアップデートの時に敵の能力がクッソあがったんだよ。
ver1.00ノーマルとかのステで全員倒した状態で守備が32とかだったよ。
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:2015/02/24(火) 19:35:00 ID:XI2WRuFIO
倒す必要はないよ
379
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:2015/02/26(木) 18:46:50 ID:O9r60qyk0
神具って「きわめて強力」とか書いてある割に実際はあんま大したことないよな
なんか特殊な効果あったりするの?
380
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:2015/02/27(金) 13:35:24 ID:vNw0NJos0
先週買ってAルートの17章まで来たけど
なんか急に鬼畜になったな
守備的にいけば時間切れ
攻撃的にいけば魔法陣を守っていたユニットが死んで駒切れ
どうしろっていうねん・・・
381
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:2015/02/27(金) 19:13:34 ID:Y/aaIJ3c0
開放を覚える転生キャラで突き進むしかない。
まずは壁越しに攻撃できるキャラを配置して地雷戦法で数を減らす。
この時☆100E魔法があれば比較的楽。
強キャラ3.4体で突き進む。
あとは気合と自主毎ターンセーブ駆使すればなんとかできる。
382
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:2015/02/27(金) 20:40:10 ID:NSBvvI3.0
「開放を覚える転生キャラで突き進む」って言って思考停止すると逆に危険
守備的に行ったということはここのギミックも大方理解したと思うが、こいしみたいな物魔火力の差が極端なキャラはいくら開放持ってても5ターン目以降一気に辛くなる
(それまでに可能な限り多くの敵を潰しておく、という考え方でなら正しい)
開放を覚えるかどうかより、力と魔力が等しく伸びるキャラ、または魔術弾が使える物理キャラ(逆もまた然り)に重点を置くと良いかと
具体的には小鈴、早苗、神子、雷鼓、サブ武器もしっかり育ててるなら妹紅、鈴仙など
何より
>>380
が選んだ難易度が何かによって結構アドバイスすべき内容が変わる
ハードなら魔理沙の帽子で腐らせやすいあらゆるアイテムを駆使して突破を目指すべき
具体的には連弾などの高ランク武器、ドーピングアイテム、絵巻、酒(+杯)
特に「A17章ムリゲー!」って言ってる人は↑この辺全く使ってないことが圧倒的に多いと思う
勿体無い精神はかなぐり捨てて、絵巻も有効に利用(全能力+5とかのステアップは先を考えた上で)、ヒマがあったら酒を飲ませるぐらいの勢いで
特にお燐の追撃を防ぐための紅色のブランデー、お空を一確するための活殺どぶろくor魔法茸仕込の焼酎、回避・必殺上乗せ用の桜華雅は惜しまず使う
絵巻は、爆炎の威力を抑える炎の祝福、確実に回避を上げる夢柔、後列からの火力アップを狙う便乗辺りが便利
待ち伏せ先制で確殺できるようなキャラがいるなら後方からの増援はまかせっきりでおk
そのうえで主力に据えるキャラが転生していて、共鳴・三位一体でガチガチに固めて、支援レベル5とカリスマ・恐怖辺りを完備させておけば事故率もグッと減る(無くなるとは言わない)
まあ少なくとも禁じ手使うまでも無くなるとは思う
あとは、一人が集中攻撃されて10コンボ以上いくような状況を作ったりしないように気をつけるべき
ノーマルは上記方法に加えて、乱舞持ちユニットの侵蝕弾でお燐、お空とも確殺を狙える
具体的には咲夜・妖夢・鈴仙など
そうでなくても侵蝕弾はいかに火力がひっくりかえろうが確定10ダメージを叩きだせるので、5ターン後の武器に困ったキャラには持たせるべし
イージーなら5ターン後にちゃんと戦えるキャラさえ把握していれば問題ないと思う
コンボもないし
383
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:2015/02/27(金) 20:45:40 ID:NSBvvI3.0
長文のうえ更に申し訳ないけど補足
ンなん考えるのもめんどくせー!ってんなら
ナズーリンか転生メリーに壁抜けてもらって転生ループしたキャラが電撃作戦を実効すればどんなキャラでもいける
嫁を全ステ3桁とかできちゃう人なら
384
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:2015/02/27(金) 22:08:16 ID:SsPepxwY0
>>380
とは別だけど今Aルートクリアした
転生もフリーマップも使いまくりの縛り無しだったけど最終話は結構苦労したわ
これってフリーマップの使用回数で敵の能力変わるとかじゃないんだよな?
転生かフリーマップどっちか縛るべきみたいな話が上であったけどマジでそんなのでクリアできるの?
転生なしじゃ40が上限なわけだし、しかも成長率は初期のままだからオール40になるわけじゃない
三位一体の補正値考えても50そこそこが限界、
フリーマップ縛ってたら後衛をレベル40まで育てるのは無理だから多分補正値は10もいかないよな
そんなのでマジでクリアできるのかこれ
385
:
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:2015/02/27(金) 22:31:40 ID:NSBvvI3.0
>>384
一応転生ありフリマ縛りでハードクラシッククリアしてる人は何人か見た
縛るかどうかはプレイスタイル次第だからなんとも言えんが、
少なくともAルートのハードはあれハードの皮被ったルナティックだから縛るべきだなんて冗談でも言えんぞ俺は
BとCもハードだと結構キツイがAほどムリって話でも無さそう、自信があるなら
386
:
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:2015/02/28(土) 00:22:27 ID:4ZV70JRY0
Aのラスボスは途中のステージで拾える瀕死弾→陰陽玉で倒せるので実はさほど問題ではない
そこまでが大変
387
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:2015/02/28(土) 19:38:59 ID:cN7ZeNOoO
転生フリマ無しでも何とかクリアはできる。そこに犠牲者無しも加えたらどうなるかわからんけど。
終章の敵の大半はスキル積んだ早苗一家でタイマンで勝てる。相性の悪い敵はばんきっきに頑張ってもらう。とどめ専門で携帯電話やお空の極大弾も有効。
あとは門を開ける前に壁抜けで魔方陣を押さえておくと楽になる。
17章についてアドバイスすると、敵は門を壊さないから、左上の魔方陣を壁抜け使って門を壊さず占拠すれば、増援がそっちに釣られるから他全員で攻められる。
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