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東方の迷宮シリーズ総合雑談スレ 第53階層

436名前が無い程度の能力:2014/12/07(日) 15:52:44 ID:92mgi6ew0
>>435
遅レスになるけど、最新版で一度セーブしたデータをロードした時になった
一人旅をしてるのも関係あるのかな

437名前が無い程度の能力:2014/12/08(月) 00:31:41 ID:zfvRjcJo0
>>436
試したら再現したわ
でもここで書くより直で作者のツイッターなりに連絡したほうがよさげ

438名前が無い程度の能力:2014/12/11(木) 01:43:41 ID:1eLIt1xE0
某所の動画シリーズ終わっちゃったなぁ
ダメージup系スキルの使い方とか敏捷値調整とか上手かったから見てて楽しかったんだけど

439名前が無い程度の能力:2014/12/12(金) 00:29:10 ID:i/A5Ay9M0
3ペソが「冬コミに出す」とか言い出したら来年発売フラグだぞ

440名前が無い程度の能力:2014/12/12(金) 03:07:30 ID:cphqrU820
その気になれば
以下略

441名前が無い程度の能力:2014/12/16(火) 20:30:03 ID:6CN/T14cO
その気になっても誘惑が多すぎるw

442名前が無い程度の能力:2014/12/16(火) 20:37:18 ID:60xlb6Y.0
まあゆったり待つさ

443名前が無い程度の能力:2014/12/16(火) 23:56:28 ID:R35ocvZA0
今年の夏コミには間に合わないだろうとは思っていたが
まさか来年の夏コミになるとは思わなかったでござる

444名前が無い程度の能力:2014/12/17(水) 09:46:34 ID:1kiOiCMk0
再来年の夏コミかもしれないぞ

445名前が無い程度の能力:2014/12/18(木) 22:37:50 ID:q0uZJA9Q0
いっそ当分作る気ないから期待しないでいろって言ってくれた方がマシ
それで、2.3年後に発売してれば気が向けば買うから

446名前が無い程度の能力:2014/12/18(木) 22:56:36 ID:nJlclnu20
ほんとそれ
たまにチェックするのももう疲れたよ

447名前が無い程度の能力:2014/12/18(木) 23:11:00 ID:hAzbPo2s0
プラスディスク無いと思って対勝利者用に連戦ボーナス時代で稼ぎすぎてなー
周回つらすぎるし俺TUEEプレイするしか無いのか

448名前が無い程度の能力:2014/12/18(木) 23:30:00 ID:Qywl4EuE0
頼めば誰かがしょぼいセーブデータあげてくれるだろ(適当)

449名前が無い程度の能力:2014/12/18(木) 23:40:14 ID:hAzbPo2s0
その手があったか
実績全解除だのハードモードの有無は問わないから裏ラスボス倒した辺りのデータくれる人いませんか…?

450名前が無い程度の能力:2014/12/18(木) 23:45:40 ID:NbtsTYDw0
丁度いいのがある
と思ったが、転生の書物が7つしかねえ

451名前が無い程度の能力:2014/12/18(木) 23:50:24 ID:hAzbPo2s0
転生無くても全く構わんよ
基礎値上昇系ならラスボス弱い方に戻して集めるし、確か戻せたよね

452名前が無い程度の能力:2014/12/18(木) 23:55:54 ID:hAzbPo2s0
あー、図書館のリセットも転生無いとだめだったか。
まあ何キャラか被ってるだろうし、まったりやるから大丈夫

453名前が無い程度の能力:2014/12/19(金) 00:49:01 ID:20gqvzBU0
もう冬コミは無理だろうね
来年の例大祭に出たらラッキーぐらいに考えてるわ

454名前が無い程度の能力:2014/12/19(金) 11:22:22 ID:1EKDnrE60
いつまでレーヴァテイン絡みのバランスどうしようかなとか呟いてるんだこいつ
前からこの話ばかり、進んでないと言いたいのか

455名前が無い程度の能力:2014/12/19(金) 17:08:09 ID:3.gdGB0c0
とっととテスト版3案くらい調整したの出して意見もらえばいいのにね

456名前が無い程度の能力:2014/12/19(金) 21:39:48 ID:.zDQbOAU0
今更買ったんだけどハードモードでいいの?

457名前が無い程度の能力:2014/12/19(金) 22:22:16 ID:ApAicDJU0
初見ハードモードだと詰まるかもしれないとだけ

458名前が無い程度の能力:2014/12/19(金) 22:44:07 ID:iPZy1XHY0
2ハードモードよりも1のほうがはるかに難しい不思議

459名前が無い程度の能力:2014/12/19(金) 22:49:31 ID:uIYakX4w0
レバ剣強化しといてどうこう言ってるけど、お空さんに申し訳ないと思わないの?

460名前が無い程度の能力:2014/12/20(土) 02:40:07 ID:LG7F5syw0
それよりアリスだろ

461名前が無い程度の能力:2014/12/20(土) 03:38:55 ID:4ynfVVSs0
>>456
詰まらないよ
ただ図書館を縛るとレベル上げまくってボーナスつぎ込んでからレベルを適性まで下げる(ボーナスは上げたレベルの分だけ加算されてる)と言うバグ技みたいなことしなきゃ進めなくなる

462名前が無い程度の能力:2014/12/20(土) 07:27:59 ID:3yBFeUBc0
アリスはトリップワイヤーしかないがトリップワイヤーがあるじゃないか…

463名前が無い程度の能力:2014/12/20(土) 13:02:57 ID:Ux4uCQ1c0
アリスは人形の館の主じゃなくて緊縛の館の主だった・・・?

464名前が無い程度の能力:2014/12/20(土) 13:08:02 ID:Fago5u6c0
アリスは得てして縛られる者だから、縛るのも上手いんだろ(偏見)

465名前が無い程度の能力:2014/12/20(土) 18:48:34 ID:sMoJfU7I0
>>461
せっかくハードモードやってるのにそのやり方はつまらないよ

466名前が無い程度の能力:2014/12/20(土) 18:53:12 ID:Fago5u6c0
>>461はハードで、かつ図書館を縛った場合の話でしょ
たとえハードでもブレイブLvまでは図書館で強化できるのだし、どのキャラ使おうがまずクリアできるね
ブレイブLvの半分以下までという縛りをすると、ある程度キャラを厳選する必要があるだろうけど

467名前が無い程度の能力:2014/12/20(土) 20:36:45 ID:3yBFeUBc0
>>466
その縛りで金玉以降と戦えるのか?権現としかやってないがレベル20落とすだけでも結構きついのに というかダメージが通らん
実際にクリア済みならすごいな

468名前が無い程度の能力:2014/12/20(土) 20:44:26 ID:Fago5u6c0
>>467
とりあえず図書館強化を最大Lv50までに抑えても十分クリアできたよ

469名前が無い程度の能力:2014/12/20(土) 21:34:23 ID:uQW5xzFM0
無駄な作業乙
自己満ならレベル上げの方がまだマシやね

470名前が無い程度の能力:2014/12/20(土) 21:44:37 ID:z6eI7Z7g0
もう一度お前自分のレス見なおしてみ?

471名前が無い程度の能力:2014/12/21(日) 02:33:29 ID:0ekdUV2A0
>>468
ああ図書館だけか!レベルも半分かと思った ムラクモレベル50撃破 無理ゲーの匂いしかしない

472名前が無い程度の能力:2014/12/21(日) 23:11:25 ID:mZtSO7ZU0
LVいくつよ?おいらっちLV1000なんやけど〜wwwwww

473名前が無い程度の能力:2014/12/21(日) 23:22:39 ID:g5pfparQ0
293・・・

474名前が無い程度の能力:2014/12/21(日) 23:38:54 ID:5SZ5j8xI0
で、結局誰を縛ればハードモードになる?
雛・鈴仙・白蓮・えーりんがチートなのは知っとるけど、他は紫・文・ゆゆ様あたり?
あと一部のボスにはお燐もか

475名前が無い程度の能力:2014/12/21(日) 23:40:56 ID:N5dA6O.c0
使っちゃいけないのは
お前の嫁だ

……が一番つらいかもしれん

476名前が無い程度の能力:2014/12/21(日) 23:45:03 ID:gbJHHKGs0
レベルはMAX400で止めといて、300に設定してる
プラスディスクの追加要素でれべリング要求されるくらいを狙ってるんだがはてさて

477名前が無い程度の能力:2014/12/21(日) 23:51:41 ID:AejVomUg0
このゲーム壊れてる子は何人かいるのは確かだけど、
それ以外は弱いのが数人いるだけで、他は大体みんな十二分に強いからなぁ
キャラで縛るとか言い出すと、単騎で完成してる子以外にも、
組み合わせ次第で化ける子とかが多すぎてキリないわ

キャラ縛りするよりは、好きなキャラを使うけどスキルなりサブなりを縛るってほうがいいかも
雛だったら禍術士禁止とか、文なら天孫禁止とか、ステ敏捷振り禁止とかそんな感じで
持ち味殺し過ぎちゃうとそれはそれで面白く無いからそこは個人で加減がいるけど

478名前が無い程度の能力:2014/12/22(月) 00:20:19 ID:SoEuhtW.O
縛りプレイなんて特殊な遊び方、普通なら話題に上げる事すらアレなんだがな
流石に話すネタが無さ過ぎるか

479名前が無い程度の能力:2014/12/22(月) 00:34:11 ID:mlMI.OC60
RPGはむしろ縛りプレイと親和性かなり高いだろ
今までも話題出てたし前作もパチュリー一人旅とかいたっていうのに

480名前が無い程度の能力:2014/12/22(月) 00:53:29 ID:2rcoLbR.0
( ´_ゝ`) フーン

481名前が無い程度の能力:2014/12/22(月) 06:21:37 ID:M5THMpRQ0
隊列変更役の霖之助と絶対先手の文が自分の戦術の根幹をなしてるから
個人的には彼らを縛るのが一番きついな

482名前が無い程度の能力:2014/12/22(月) 09:14:39 ID:8yKwqNm.0
縛りプレイを否定する訳じゃないが
実績解除より遥かに自己満足な個人の世界を語られても困る。気はする
自分の楽しめる範囲で自分で考えてやってればよくね

483名前が無い程度の能力:2014/12/22(月) 11:04:36 ID:oZk1N1vg0
自分の楽しめる範囲の話題以外はスルーすればよくね

484名前が無い程度の能力:2014/12/22(月) 11:37:38 ID:AOIUYWB60
好きなキャラ使わないで最効率を求めるのなんか酷い縛りプレイだから話題にしないでくださいね

これでいい?

485名前が無い程度の能力:2014/12/22(月) 11:50:06 ID:o0JDy7EA0
ばあさんや、プラスディスクはまだかのう…

486名前が無い程度の能力:2014/12/22(月) 17:00:11 ID:/M5SOH1E0
>>485
おじいさん、それはもうとっくの昔に出たでしょう(迷宮1話)

487名前が無い程度の能力:2014/12/22(月) 22:31:08 ID:EM85FZVc0
>>449だけど音沙汰無いので再募集
ほんと頼みます…

488名前が無い程度の能力:2014/12/22(月) 22:47:04 ID:7Li3EpUE0
全く関係ないけど、鈴仙華扇小傘バルスィで恐怖パ組んだら結構楽しかったわ

489名前が無い程度の能力:2014/12/22(月) 23:17:08 ID:2rcoLbR.0
>>487
アイテムデータコピペ上書きで転生の書物使い放題すりゃいいじゃん

490名前が無い程度の能力:2014/12/22(月) 23:30:29 ID:EM85FZVc0
>>489
図書館よりもレベル上げすぎてなー
レベル下げたり図書館縛って自制してもちゃんと楽しめ無いの危惧してるんだよね。
稼ぎすぎって言い方だと説明不足だったごめん

491名前が無い程度の能力:2014/12/23(火) 00:13:16 ID:ZsxsWkvA0
>>490
LVいくつよ?おいらっちLV1000なんやけど〜wwwwww

492名前が無い程度の能力:2014/12/23(火) 00:18:23 ID:/IAn/E6Y0
>>491
上げすぎなんだよなあ。
700弱ぐらいで大した事けど、適正レベル的に見たら上げすぎだから勘弁してくだせえ

493名前が無い程度の能力:2014/12/23(火) 00:19:33 ID:M5JiRLBo0
上でも見たけど誰か乗ってやれよww

494名前が無い程度の能力:2014/12/23(火) 00:22:14 ID:6DzM41ks0
大体全員2000まで上げたが、どっかで誰かのセーブデータ画面見たけど戦闘回数的に3000は行ってそうなのがあったな

495名前が無い程度の能力:2014/12/23(火) 00:23:25 ID:NTmm3R/60
4F妹紅とFOEで早くも詰まったぞレベリングの時間だ

496名前が無い程度の能力:2014/12/23(火) 01:05:10 ID:6/T8G.c60
>>487
誰もいないようだったら儂が渡してやってもいいが、渡し方知らんのじゃ

497名前が無い程度の能力:2014/12/23(火) 01:19:28 ID:8jwHObs6O
衣玖さん強化されるってね
ていうか後半からずっとスタメンだったけど個人的には速度以外普通にバッファー兼火力で重宝してたけども

498名前が無い程度の能力:2014/12/23(火) 01:27:01 ID:/IAn/E6Y0
>>496
saveフォルダ圧縮して適当なアップローダーにあげてくれれば!
どこが良いかわからないからホントに適当でいいですぜ

499名前が無い程度の能力:2014/12/23(火) 01:55:46 ID:rThjT7dE0
衣玖さんは完成が遠いけど完成すりゃ普通に使えると思うがなあ、敏捷低いと辛いのはどの役割でも同じだし
それより空をなんとかしてくれマジで、耐久たいしたこと無いのに居座り前提のスキルとか制御不能で防御精神敏捷下がるってアホか

500名前が無い程度の能力:2014/12/23(火) 02:13:41 ID:6/T8G.c60
>>498
ttp://fast-uploader.com/file/6974823256710/
パスは「hiyoko」これでいいんか?

501名前が無い程度の能力:2014/12/23(火) 02:23:43 ID:/IAn/E6Y0
>>500
おk、無事DL出来ました。
本当ありがとうございます!これなら楽しく遊べそうだ

502名前が無い程度の能力:2014/12/23(火) 02:28:19 ID:6/T8G.c60
>>501
良かった
まあ、一応レベル200前後のもあるんだがね

503名前が無い程度の能力:2014/12/23(火) 02:30:33 ID:/IAn/E6Y0
>>502
今気づいたけどこれレベル下げてたのね
何度も申し訳ないけど200レベの方もいただけないでしょうか…

504名前が無い程度の能力:2014/12/23(火) 02:38:33 ID:6/T8G.c60
>>503
ttp://fast-uploader.com/file/6974825337938/  パスは一緒
ただしこちらは影ボスラッシュ、太陽以外の四天王、強化アマノムラクモ撃破してないっす…
なにかと微妙ですまん

505名前が無い程度の能力:2014/12/23(火) 02:43:02 ID:/IAn/E6Y0
>>504
追加階層のパッチ来た頃には育てすぎちゃってて、そこら辺処理ゲーになっちゃってなー。
むしろ丁度良いぐらいですわ。ありがとう!

506名前が無い程度の能力:2014/12/23(火) 03:15:00 ID:JlOFkrr.0
>>499
空はプラスディスクで火力が上がるって3ペソが言ってた気がする

2では1で強かったキャラが大体弱体化したよな
特にミスティアとか

507名前が無い程度の能力:2014/12/23(火) 05:46:20 ID:qeeR1Geo0
ミスティアは即効適応のお陰でかなり重宝してるな
でも魔力型の即効適応のキャラがいないと辛い

508名前が無い程度の能力:2014/12/23(火) 17:02:28 ID:/lzZ2GUc0
ミスティアは道中では高ダメージ倍率で一掃、ボスではダメージ0でも全体沈黙付与とミステリアスソングで補助と中々使える

衣玖さん強化か 衣玖さん使ってるから朗報だけど元々結構強いよなぁ?
映姫のラストジャッジメントの三倍程度はダメージ倍率あるし殴りつつ他の物理型補助できるし、
補助係というよりは重火力アタッカーなんだが…
敏捷に振らなくてよくなった分益々アタッカーとして磨きがかかるな

509名前が無い程度の能力:2014/12/23(火) 17:55:47 ID:ps7ykNL60
今更2のパッチ出すということはマジで来夏もないかもな

510名前が無い程度の能力:2014/12/23(火) 21:08:05 ID:9aoHgOkk0
お? パッチなんか出たの?

511名前が無い程度の能力:2014/12/23(火) 22:23:06 ID:ZsxsWkvA0
>>494
2000・・・普通だな!

512名前が無い程度の能力:2014/12/25(木) 15:56:20 ID:T7wsG70k0
姫様と大差ない敏捷と魔力の成長率だし貫通持ちアタッカーだからそこら辺に落とし込んだのかと思ってた

513名前が無い程度の能力:2014/12/25(木) 19:06:01 ID:AUU1TW/I0
衣玖さんは好きなキャラだし強化されること自体は嬉しいだけど、敏捷強化ってのがなぁ

そもそも衣玖さんの性能がチグハグってのが理解できないわ
スキル構成的に役割は対ボスだろうし、
攻撃・魔力や敏捷低下なら相手に先んじて動いてほしいとは思うけど、
防御・精神低下なら別に遅れたって構わない

なにより3ペソ自身も言ってるけど、速い衣玖さんってイメージに合わないわ
二次創作なのにバランス取りに行って原作イメージ崩してどうするんだよと
そもそもこのバランス調整自体が疑問だし

敏捷強化はいらないから、専用スキル追加の方だけか、また違う方向性から強化ほしいな

514名前が無い程度の能力:2014/12/25(木) 19:52:34 ID:eoHWVU560
底辺を強化せずに必要ないキャラを強化する人間の屑

515名前が無い程度の能力:2014/12/25(木) 20:09:06 ID:GQ3748a.0
1.203パッチってどこから落とすの?

516名前が無い程度の能力:2014/12/25(木) 20:49:24 ID:4QEcFfroO
その前にもっとやることあるだろ…

517名前が無い程度の能力:2014/12/25(木) 23:50:41 ID:FCdwOt3A0
今日大阪城の侍ミュージアムにいって3Dなんちゃらっていう映像見てたら最後に東方の迷宮2の通常戦闘曲流れてびっくり
あれってフリー楽曲なの?

518名前が無い程度の能力:2014/12/26(金) 00:09:25 ID:qKfe4rSM0
全部フリーでしょ

519名前が無い程度の能力:2014/12/26(金) 00:21:08 ID:vjPlT4xg0
お空とかもっと悲惨だよね

椛は一時期逆方向にぶっちぎりだったけど
バグ取り+強化でマシにはなった

520名前が無い程度の能力:2014/12/26(金) 00:29:35 ID:8N6H1e3U0
チルノとかどうすんだろ…小傘も微妙っちゃ微妙なんだよなぁ
魔理沙はともかく霊夢も救済されんのかね

521名前が無い程度の能力:2014/12/26(金) 00:46:02 ID:VTCaoVBE0
妖夢とかいう白蓮の完全劣化
攻撃、壁、補助全部×

522名前が無い程度の能力:2014/12/26(金) 01:01:12 ID:m68PVUgY0
妖夢にだって白蓮に勝ってる点あるから・・・
ずばり序盤から仲間になる

523名前が無い程度の能力:2014/12/26(金) 02:08:20 ID:.gbh1B.A0
本編のパッチ作るなら
その分の労力をプラスディスクに回してほしいと思う

524名前が無い程度の能力:2014/12/26(金) 08:48:09 ID:RiTKyOdU0
お空とチルノはプラスで強化ありって一月くらい前に言ってたな
お空はともかくチルノは重要な敏捷低下がでかいし麻痺は通る相手には強烈だからそこまでアレじゃないと思うけど

525名前が無い程度の能力:2014/12/26(金) 10:58:23 ID:JOnU2G9g0
>>517
前半の戦闘曲がこれの05 ttp://www.nash.jp/fum/collections/collection_result.php?search_kind=collection&series_no=1&cd_no=NSF-370
後半の戦闘曲はこれの04 ttp://www.nash.jp/fum/collections/collection_result.php?search_kind=collection&series_no=1&cd_no=NSF-422
前半のやつはイントロが微妙に違う気がするが

526名前が無い程度の能力:2014/12/26(金) 15:34:54 ID:xty1bC0I0
NASHはホモビデオのBGMでも使われてる由緒正しい音源だ

527名前が無い程度の能力:2014/12/27(土) 13:20:58 ID:dAkh/LbsO
何でホモビのBGM知ってるん?
…あっ

528名前が無い程度の能力:2014/12/27(土) 18:58:18 ID:aoIKJS5k0
3ペソのゲームのやってんのにホモビ観てないやついるのかよ(意味不明)

529名前が無い程度の能力:2014/12/27(土) 19:17:50 ID:5AVZP6qs0
ナッシュは使用料一曲につき2000円くらいするらしいけど、全部払ったんだろうか。

530名前が無い程度の能力:2014/12/27(土) 19:59:42 ID:Tcu3oC4M0
2万以上は売れてるっぽいから余裕でしょ

531名前が無い程度の能力:2014/12/27(土) 23:31:20 ID:i5HLK2ns0
単純に売上4000万ぐらいか。税金や手数料で半分ぐらい消えるとしてもすごいな

532名前が無い程度の能力:2014/12/30(火) 13:44:33 ID:Wt7vslIc0
どこかのダウンロード販売サイトで4000以上売れてたからな
他のサイト+夏コミ分+メロンや虎での販売とか考えると3万超えてる可能性も有る

533名前が無い程度の能力:2014/12/30(火) 16:33:35 ID:3C8cNSCs0
それでも一生を生きていくにはぜんぜん足りないのにゲームとよく分からん活動に精を出しプラスディスクを出さないガバガバ人生プランナー3ペソ

534名前が無い程度の能力:2014/12/31(水) 10:28:37 ID:1MCgPdrs0
まあ、石とかに散財してるようだから+ディスクは出すだろうな
人間贅沢に慣れちゃうと元に戻すのは難しいから

逆にこういうのは欲がほとんど無いほうがヤバイ
ある日突然「あれ、これやなくていいんじゃね?」って思って否定する材料が無くてそのまま止めちゃう

535名前が無い程度の能力:2014/12/31(水) 12:52:36 ID:GtRMt/iE0
同人ゲーム製作なんて、いつ辞めてもおかしくないもんな

536名前が無い程度の能力:2015/01/02(金) 14:26:42 ID:F659q4yk0
企業のゲームですら突然開発中止になることがあるからな
作ってくれるだけありがたいとは思うべきなんだろう

まあそれはそれ、これはこれで遅すぎると文句は言うけどな!

537名前が無い程度の能力:2015/01/02(金) 20:17:41 ID:Wg56zXOE0
>>536
そんなことでファンスレに文句言いに来るなよ
3ペソはあんたの下請けでゲーム作ってるわけじゃないんだから

538名前が無い程度の能力:2015/01/02(金) 22:49:16 ID:n0O1N/fU0
あっ・・・(察し)

539名前が無い程度の能力:2015/01/04(日) 12:45:58 ID:yaaBB8Bo0
何はともあれプラスディスクは早く欲しいので
頑張ってもらいたいところである

540名前が無い程度の能力:2015/01/04(日) 13:24:51 ID:rLglE7nQ0
春には出来てるといいな 春のイベントなんかあったっけ

541名前が無い程度の能力:2015/01/04(日) 15:23:42 ID:ICvGUU4Y0
このゲームって自分にとってはかなり難しいなぁ
適正レベルを10程度超えたキャラを用意してもダメなこともあるくらいだし
まあ、動画を見て入れ替え戦法の大切さに気付いたので実行してみるかな
迷宮2は本当に面白いゲームだよ

542名前が無い程度の能力:2015/01/04(日) 16:25:06 ID:Z/DPdsjo0
2やってから再び1やろうとすると
セーブしない状態でうっかり!に突っ込んでしまって死ぬ

543名前が無い程度の能力:2015/01/04(日) 20:38:28 ID:eKiSo3sA0
最後の願いと守矢の加護って直ってる?

544名前が無い程度の能力:2015/01/04(日) 21:19:43 ID:djtYoAo20
DLsiteで迷宮1,2とArcanum Knightsが半額だってさ
まぁ、ここ見てる人は欲しいやつは既に持ってるとは思うが

545名前が無い程度の能力:2015/01/05(月) 13:39:39 ID:3fDlsyMY0
>>542
1のゲームオーバーBGMって、ゲームオーバーに似合わないほど壮大でワロタ

546名前が無い程度の能力:2015/01/07(水) 01:19:36 ID:Amu./27A0
>>541
入れ替えのコツか、強キャラの利用法かのどっちかさえ掴めば大丈夫
動画で他の人のプレイ見てるならそれ真似すりゃすぐ分かるさ

547名前が無い程度の能力:2015/01/07(水) 02:26:57 ID:MenmOfew0
>>541
好きなキャラをひたすらレベリングすればいずれクリアできるぞ

548名前が無い程度の能力:2015/01/08(木) 08:00:25 ID:Zr9bz10k0
レベルを上げて適当に殴ればいい
を地で行くゲームだからなこれ

紙耐久アタッカーが強すぎてどうしようか考え中とか前に見たような気がするが
頻繁に第二の太陽みたいな空間歪曲+全体攻撃かます敵を作るだけで大体なんとかなるような気がするの

ついでに耐久高めのアタッカーの救済にもなりうる

549名前が無い程度の能力:2015/01/08(木) 09:30:32 ID:2hQ3vZRs0
3ペソの場合紙耐久アタッカーが強すぎるというか、
耐久型のことを軽視した調整してるだけな気がする

例えば、メイン壁と回避特化キャラ以外はワンパンで殺します、みたいな調整してたら、
そらみんな、一部の壁以外は攻撃敏捷に極振りして使うしそれ以外はいらんわなという
どうせそんな感じになってたんじゃないだろうか
ヘタすると命中補正めっちゃ盛って、回避不可全体とかもばら撒いてたり

550名前が無い程度の能力:2015/01/08(木) 16:12:55 ID:RY5Qv4Is0
耐久型軽視っつうか1から2で耐久型に逆風な調整入ってる上に
博打師が紙だと休み時間増える程度のデメリットしかないのに
耐久型は紙と大差なくなる、消費MP増で居座れる時間ほとんど無くす、かといって取らないと火力失格
のやたら重いペナルティで追い打ちかけてるのがなあ

551名前が無い程度の能力:2015/01/08(木) 20:33:20 ID:peG4f1SA0
耐久アタッカーはソロ行動可能で持久戦が得意
紙アタッカーは壁とのコンビが必須で短期決戦向き

2人分の行動使ってるんだから紙の方が強いのは必然
それに加えてボス戦も速攻が主流
博打師と紙の相性が抜群
こーりん壁強すぎ問題

等々が加わってるのが現状

超持久戦強いられるようなボス戦か戦意高揚の強化版みたいなサブクラスがあれば壁アタッカーももっと活躍できるはず

552名前が無い程度の能力:2015/01/08(木) 21:28:38 ID:FOwZeHXE0
嫁キャラが必然的にインフレ起こすゲームだからその辺は仕方ないんじゃない?
ある程度歯ごたえ、若しくはゲーム性を与えようとすると敵にも性能が要るし
どうしても嫁以外のキャラは割を食うな

あと、こーりん壁が強いってより、こーりんかあややでも壁にしないと、まともにキャラ回せないだけじゃね?

553名前が無い程度の能力:2015/01/08(木) 21:52:10 ID:peG4f1SA0
あや壁運用とか珍しくない?
猿田彦かけるか天孫で割り込ませる要員だと思ってたわ

こーりん壁強いってのは
隊列変更効率化で本来ならゲージ2500待つところを900に減らせるのが反則レベルってとこよ
アタッカーの敏捷が2.7倍になってるのと同じ効果だから

554名前が無い程度の能力:2015/01/08(木) 22:13:52 ID:KcFkxMVM0
その計算はおかしい
椛-ミスティアラインを作ればアタッカーの敏捷が∞になってしまう

555名前が無い程度の能力:2015/01/08(木) 22:20:05 ID:VOcWCXcA0
戦いはいつもこーりんへの天孫から始まる

556名前が無い程度の能力:2015/01/08(木) 22:31:01 ID:peG4f1SA0
>>554
実際反応ループは∞だろ
wikiのてんこ低レベル突破も∞だから成り立ってるわけで

557名前が無い程度の能力:2015/01/08(木) 22:58:17 ID:FOwZeHXE0
ちなみに、椛-ミスティアは行動値が1000で交代なんだよな
1001に変化するために、実は敵側にも1単位の行動値を許していたりする

558名前が無い程度の能力:2015/01/08(木) 23:07:46 ID:3MBVCztk0
1000でなく10000だよね念のため

559名前が無い程度の能力:2015/01/09(金) 07:39:50 ID:M.zt2xUw0
今、Dlsiteが半額やってて2だけかおうとおもいます。
1はいらないですか?

どうですか?
Arcanum Knightsとかもありますけど。

560名前が無い程度の能力:2015/01/09(金) 07:44:14 ID:GokCb93c0
いらない。
それと今後このスレに書き込むな

561名前が無い程度の能力:2015/01/09(金) 07:45:56 ID:7pMKPDMk0
初心者は潰すスレでした
このスレ自体もさっさと潰れていいな

562名前が無い程度の能力:2015/01/09(金) 07:46:36 ID:CQh814cYO
1と2に繋がりはない、難易度は2がちょい低め
ついでに2の方が遊びやすいけどお好みでどうぞ

一応付け足しておくと2は追加ディスクがいつ来るか分からないから完成してる1から始めるのもアリ

563名前が無い程度の能力:2015/01/09(金) 07:48:09 ID:M.zt2xUw0
>>562
サンクス、2だけ買います。

564名前が無い程度の能力:2015/01/10(土) 07:11:27 ID:lUJTFiKI0
シナリオの盛り上がり度は1やろなあ

565名前が無い程度の能力:2015/01/11(日) 01:29:10 ID:YrMR7EDI0
東方の迷宮2を発売日に買って最初だけやってそれっきりだったが
久しぶりに見たらパッチが随分出ていたので再度プレイしてみたらかなり面白いなこれ
パッチのおかげか?
とりあえずハードモードが追加されてたのでそれで開始

まだ中盤だけど入れ替えの重要性に気がついてから霖之助と文がスタメンになってるわ
こいつら二人がいると実質的にパーティ全体の敏捷が上がるのと同じだから明らかに総合的な戦力が上がる

しかしネットのキャラ評価を見たら文は高評価なのに、
霖之助はアイテム&金ドロップ要員ぐらいで戦力外扱いなのは何でなんだぜ?
入れ替えが重要な戦闘システムでその入れ替えに関するスキルがあるって時点で
システムに合致した強みがあるってことなのに

566名前が無い程度の能力:2015/01/11(日) 01:46:03 ID:Qty3pOc20
男だから

567名前が無い程度の能力:2015/01/11(日) 02:28:36 ID:Epsb3iYQ0
たしかに霖之助が嫁って人は少ないだろうなぁw

568名前が無い程度の能力:2015/01/11(日) 03:35:43 ID:z54Os/b60
>>565
その評価ってどこの?
少なくともこのスレだと常に高評価だが

569名前が無い程度の能力:2015/01/11(日) 04:05:50 ID:k1PvIcf60
速度あれだけ踏み倒せるのが生えてる以外評価低いわけがないじゃない
文は加入直後から悪くとも好きな2キャラが先手確定だからわかりやすいかもね
大体の敵は文の速度で3手目まであるし

570名前が無い程度の能力:2015/01/11(日) 04:30:26 ID:z54Os/b60
少なくとも霖之助をアイテムドロップ要員としか評価してない人って中盤くらいまでしかプレイしてない人なんじゃね?
終盤まで、あるいはクリア後のおまけまでプレイした人なら
歌姫同様に例え自分で使ってなくても低く評価することはないわな
明らかに強力なことが分かるもの

571名前が無い程度の能力:2015/01/11(日) 05:22:51 ID:jJ3KCbeM0
霖之助が強いのは分かる
でもせっかくキャラ絵かわいいんだから
男で一枠使いたくないじゃん?

572名前が無い程度の能力:2015/01/11(日) 07:11:58 ID:DrYB0/C60
いくら強くても男はいらねえ
稼ぎのときは仕方なくいれてるけど

573名前が無い程度の能力:2015/01/11(日) 10:43:08 ID:PUe0Y3ac0
まあ、霖之助の評価が低い理由の大半は>>571 >>572 みたいな感じだろうな
霖之助の戦闘時の性能に対して言ってる奴がいたとしたら、
そいつはエアプか、脳死でプレイしてた素ステしか見ないバカかどっちかだ
ってか、仮にエアプでもスキルみれば強いのは判る

574名前が無い程度の能力:2015/01/11(日) 10:49:01 ID:bojC.jqE0
こーりんハーレムの疑似寝取られプレイをする人もいるが特殊性癖

575名前が無い程度の能力:2015/01/11(日) 14:10:56 ID:iCyXelY.0
>>574
個人の性癖に関してはスルーしてやれよ……

576名前が無い程度の能力:2015/01/11(日) 17:53:49 ID:uSEOLe/s0
12人やりくりして使うほど敵が強くない(というより敵の体力が低い)からレベルすらろくにあげずに放置してたなぁ
図書館縛ったりしたらまた違ったのかもしれないけど

577名前が無い程度の能力:2015/01/11(日) 18:33:28 ID:JLNGjQ1Q0
ハイブースト取らないと壁やるにはしんどい性能だから
そこまで行く前にメンツ固まってそのまま終わって使わない人多そう

578名前が無い程度の能力:2015/01/11(日) 20:29:24 ID:JAPHnjUQ0
射命丸が仲間になったのに人間の里に居ないんだけどどこに居るの?
バグ?

579名前が無い程度の能力:2015/01/11(日) 21:07:15 ID:jp2agALY0
まず具体的な状況を書いてくれないとなんとも
下にスクロールしてないだけとかだったらお前の脳みそがバグ

580名前が無い程度の能力:2015/01/12(月) 03:28:00 ID:0XplodBo0
windows7の前pcからwindows8.1の新pcに移したら画面真っ黒で
音しか流れなくなったんだけど、なんでだろう?
スペックも全然足りてるのに。

581名前が無い程度の能力:2015/01/12(月) 03:39:38 ID:IRRKj.cs0
動作環境を満たしてないからだろう

582名前が無い程度の能力:2015/01/12(月) 07:44:43 ID:2bVpf4UYO
自分も音しか流れないんですよね。パソコンの設定とかは苦手で、色々調べても何がなんやら。

583名前が無い程度の能力:2015/01/12(月) 08:23:50 ID:Kk0z49mA0
>>576
敵が弱いと思ってるのに図書館を縛ったらとかって
それって図書館でキャラを強化しすぎてるだけなんじゃないのか?

いやまあキャラに愛を注ぐのがこのゲームの楽しみ方だろうけど
図書館って好きなキャラが弱キャラだから強くしてやりたいとか、敵が強いから難易度低下させるためとか
そういう時に使うぐらいが丁度いいと思う

584名前が無い程度の能力:2015/01/12(月) 11:31:58 ID:LcETVZmA0
画面真っ黒なの俺だけじゃなかったのか
windows8.1になってからなんだよなー、どうしたもんか

585名前が無い程度の能力:2015/01/12(月) 20:02:58 ID:J/V2WNQU0
DLsiteで今迷宮2が2月1日まで半額らしいぞ
また新規のプレイヤーが増えそうだな

586名前が無い程度の能力:2015/01/13(火) 00:44:05 ID:.utkawPM0
売り上げランキングが上がってるからある程度の売上があるみたい

こうして新規がまた入ってきているんだから
そろそろプラスディスクが出てもいいんじゃないですかねぇ3ペソさん?

587名前が無い程度の能力:2015/01/13(火) 01:15:35 ID:3qbPb0OM0
少なくとも数ヶ月は新作来ないし大幅な調整もないから
新規さんには持ってこいの時期と言える
俺は衣玖さん強化パッチを待つよ!!!1!

588名前が無い程度の能力:2015/01/13(火) 02:57:23 ID:6fRvfuJk0
-7年後-

589名前が無い程度の能力:2015/01/13(火) 16:08:23 ID:fJKMmXKg0
例大祭で遂に出るっぽいか

590名前が無い程度の能力:2015/01/13(火) 16:10:05 ID:ofnNXRdk0
どうせ重大なバグ取るだけでも結構かかるし、あわててプレイする必要は無いと思うよ。

591名前が無い程度の能力:2015/01/13(火) 17:13:36 ID:8c1AxGLw0
例大祭で出すみたいだね。

592名前が無い程度の能力:2015/01/13(火) 17:35:13 ID:ObatvWQ60
ツイッターでもHPでもない、何処情報?

593名前が無い程度の能力:2015/01/13(火) 17:41:27 ID:8gCNJjX.0
思いっきりツイッターで言ってるじゃねぇか、何処見てんだ

594名前が無い程度の能力:2015/01/13(火) 20:03:59 ID:nMQIENJA0
来た!プラスディスク来た!これで勝つる!
我々は一年間待ったのだ…!

595名前が無い程度の能力:2015/01/13(火) 21:28:04 ID:iRct1v8.0
プラスディスク(体験版)

596名前が無い程度の能力:2015/01/13(火) 21:43:44 ID:WibZyGGM0
得意の出す出す詐欺の可能性

597名前が無い程度の能力:2015/01/14(水) 00:05:42 ID:gExNHegI0
今回は誰の遺影が飾られるのかな?

598名前が無い程度の能力:2015/01/14(水) 06:23:57 ID:fH/CSWu.0
ほんとぉ?(怪訝)

599名前が無い程度の能力:2015/01/14(水) 18:24:31 ID:Y0WLqiFo0
テコ入れはどうなるんだろ
やっぱりクリア後に各キャラに新スキルやスペル追加とかかね

600名前が無い程度の能力:2015/01/14(水) 21:46:18 ID:a1HtE4IE0
終わった後に追加してなんの意味があるの?

601名前が無い程度の能力:2015/01/14(水) 21:51:47 ID:9yW03v/s0
>>600
ゲームしたことあるのか疑うレベルの発言

>>599
テコ入れと新サブクラスと新キャラかなー
無限ダンジョンの仕様どうなったかしらないけど

602名前が無い程度の能力:2015/01/15(木) 01:11:22 ID:hGLAFdS60
おっさんの遺影を思い出したわ
まあ、無事発売されたならネットで買おう

603名前が無い程度の能力:2015/01/16(金) 10:44:57 ID:/TtNZSOEO
いるとは思えないけど2をまだ買ってない人はDLsiteで半額セール中だから今のうちに買っとけ

604名前が無い程度の能力:2015/01/16(金) 21:42:30 ID:MUwp9rYM0
ここ見てて買ってない奴はいないだろう

605名前が無い程度の能力:2015/01/17(土) 22:45:52 ID:CuN2xhpA0
ゲームスピードが遅いからアプリで倍速にしてるけど不安定になって突然落ちるのがきちい
みんなは標準で頑張ってるのかい?

606名前が無い程度の能力:2015/01/17(土) 22:53:13 ID:GiW78.vs0
微妙な話題だな、それ

607名前が無い程度の能力:2015/01/18(日) 00:07:12 ID:2mzE3YLM0
ラスボスって修練の書物落とすっけ?
数少ないからどっかで稼ぎたいんだけど

608名前が無い程度の能力:2015/01/18(日) 00:53:45 ID:6Z3nIciI0
>>607
大量に持ってるから多分落とす

でもあんまり必要ないような……

609名前が無い程度の能力:2015/01/18(日) 00:56:21 ID:XeGhF8Zs0
どうせレベルあがればスキルポイントなんてあまるから集めるなら玉集めな、玉
レベル調整してからレベルボーナスとスキルポイント振ればゴリ押しになることもないぞ
玉はムラクモ倒せば落とすがHP、MP以外は低確率でキャラ一人フル強化分集めるだけでもすごい労力かかるからオススメできない

610名前が無い程度の能力:2015/01/18(日) 08:57:37 ID:4FDcNLPE0
プラスディスクでまたスキルポイントが必要になるかもしれん
例えばブーストスキルがレベル上限なしになって、
代わりにレベル上がる毎に必要ポイントが増えていくとか

611名前が無い程度の能力:2015/01/18(日) 10:02:33 ID:2wVV6LzE0
>>603>>604
無印の前例があるから例え半額であろうと
スペシャルディスクを待つべきかと思って買うのを躊躇う

612名前が無い程度の能力:2015/01/18(日) 11:38:19 ID:6Z3nIciI0
元からそんなに高いものでもないから今買っておいていいと思うけどね

プラスディスクが出るのが例大祭に合わせて5月になりそうだし
いまからゆっくりプレイすればクリアしてしばらく経った頃に出るでしょう

613名前が無い程度の能力:2015/01/18(日) 13:00:27 ID:wO4aIy9M0
迷宮2、7連続で雑魚にすら歯が立たない。
仕様なの?
何度も繰り返して強くする使用?

614名前が無い程度の能力:2015/01/18(日) 13:09:21 ID:jA73.ml60
そんな難しいゲームでもねーだろ

615名前が無い程度の能力:2015/01/18(日) 13:10:41 ID:2wVV6LzE0
ちょっとDLSiteのページ見てきたんだけど
想定プレイ時間30〜50時間程度。
ってコレマジ? (もちろん表ラスボス撃破までだとは思うけど)

無印では下手すると表クリアだけで80時間とか行ってる気がするから
単純なボリューム低下なのか
レベリングの手間が省かれてるのか
その辺りが気になる(特に後者)

無印に比べると迷宮の仕掛けがかなり易しくなったとは聞いたけど

616名前が無い程度の能力:2015/01/18(日) 13:15:07 ID:6Z3nIciI0
>>613
詳しい状況を書かないとさっぱり分からんぞ
雑魚戦の基本はスペル使って相手が動く前に潰すこと

最初なら全滅なんてわざと編成一人にするとかしないと出来ないと思うが

617名前が無い程度の能力:2015/01/18(日) 13:18:39 ID:6Z3nIciI0
>>615
本体だけなら大体50時間程度かな
その後にパッチで追加階層があるからそっち含めたら60〜70程度になると思われ

618名前が無い程度の能力:2015/01/18(日) 13:19:40 ID:Mxxy3SIs0
>>613
スペルケチってるんじゃないか?
このゲーム通常攻撃は一部除いてゴミなんでMPはガンガン使え

619名前が無い程度の能力:2015/01/18(日) 13:19:57 ID:oVzg15aEO
属性を考えずに殴り合いをしてる本物の脳筋なのかもしれない

620名前が無い程度の能力:2015/01/18(日) 13:56:06 ID:wO4aIy9M0
>>616
なにか敵の攻撃でごっそり減らされる、連戦するとTPがヤバイ。
やっぱ序盤の立て直し難しいな、金で能力を上げられるとはいえ。

レベルというか、椛入ってやっと安定した。
そのまま小傘&妖夢も手に入った。
何か、例の3人だけHPと攻撃が高い、この3人で安定かな。

621名前が無い程度の能力:2015/01/18(日) 14:07:39 ID:oVzg15aEO
PTはメンバー回しするのが基本でスペルで1ターンキルして減ったMPを控えにいる間に回復させる
階層毎に使えるキャラは変わるけどその3人が強いというならそれぞれ被らないようにPT編成をして
TPの無駄遣いを避けてMPの回復を効率的にする

622名前が無い程度の能力:2015/01/18(日) 14:23:56 ID:QExUCVXA0
>>617
左様ですか
3桁台の値段で60時間遊べれば十分かなぁ
無印のセイフロックみたいな極端なストレス仕様が無ければの話だけど

623名前が無い程度の能力:2015/01/18(日) 14:44:28 ID:NiTE0fhU0
1をプレイ済みかそうでないかでプレイ時間変わると思う
俺は追加構造含めても40時間弱だったし

624名前が無い程度の能力:2015/01/18(日) 14:44:44 ID:6Z3nIciI0
>>620
敵の攻撃:食らう前に津物素のが基本。食らってもTP減るだけなんで気にしなくてもおk
TPやばい:無くなったら帰ればいいだけ

基本はTPなくなるまで探索→レベルアップや図書館→TPなくなるまで(略
探索の時はTPやMPは無くなったら帰るぐらいでいいよ

625名前が無い程度の能力:2015/01/18(日) 14:58:47 ID:wO4aIy9M0
>>624
サンクス

どうでもいい話何ですけどね、全員lv3にすると、平均レベルはlv2表示。
全員lv5にするとlv3表示、何で?
とりあえずボスと同じレベルで戦ってますけど。

626名前が無い程度の能力:2015/01/18(日) 15:01:19 ID:wO4aIy9M0
すみません、全部で12人で迷宮できるのね、ずっと少人数だったからわからんかったわ

627名前が無い程度の能力:2015/01/18(日) 16:01:36 ID:QExUCVXA0
割といま購入を悩んでるんだけど
無印のセイフロックや2進数ワープフロアみたいな極端なストレス仕様はないの?
それだけが今購入を躊躇う理由なんだけど

チラッとwiki見たけど
よくある購入前の人向けFAQとかないんだね

628名前が無い程度の能力:2015/01/18(日) 16:26:55 ID:8SazRTFI0
3ペソホントやる気ないな・・・
少しはさんぼんさんを見習えってんだ

629名前が無い程度の能力:2015/01/18(日) 16:34:01 ID:6Z3nIciI0
>>627
極端なストレスってのが人によってまるで違うから答えられん
無印でも自分は多少めんどくさいと思うだけだったし

一応、温度操作しながら進むMAPがそれにあたるかな?
最悪wiki見れば解決するんでどうにでもなるよ

630名前が無い程度の能力:2015/01/18(日) 16:40:03 ID:py66ILK.0
温度操作の階層もメモ帳とかにメモりながらプレイすれば特に面倒とまでは感じないと思う
私はキーボード打ち込む手間さえ惜しんだから、スクショをメモ代わりにしたけど

631名前が無い程度の能力:2015/01/18(日) 16:49:31 ID:lniR46zw0
1のダンジョンを自力で行けたなら2は余裕で行けると思う

632名前が無い程度の能力:2015/01/18(日) 17:01:30 ID:4FDcNLPE0
多少ややこしいところがあっても一般的なゲームのダンジョンと同レベルだし
特別複雑といえるほどの仕掛けはなかったと思う

633名前が無い程度の能力:2015/01/18(日) 17:03:20 ID:Mxxy3SIs0
1はほぼ自力だったけど2進数だけはwiki見たわ
マップ全部埋めてから次の階層行く派だったんで剣が高速スラッシュダイブしてくるあそこで全パターンはさすがにしんどい

634名前が無い程度の能力:2015/01/18(日) 17:13:26 ID:QExUCVXA0
そのレベルんなら問題なさそうですな
それじゃあ、いよいよ自分も購入するかな
スペシャルディスクは待ちくたびれた

ちなみに自分も>>633さん同様
1であのフロアだけはwikiに頼ってしまった

635名前が無い程度の能力:2015/01/18(日) 17:18:24 ID:QExUCVXA0
おっと、連レス失礼
みなさん情報ありがとうございました

636名前が無い程度の能力:2015/01/18(日) 20:15:16 ID:wO4aIy9M0
東方の迷宮2

前衛=戦闘でてる四人で左から当たりやすくなる
後衛〜先頭に出てない8人

これであってますか?
前衛といってもいまいちわかりづらい仕様
博麗のMP回復がいまいち聞いてるのかわからない

637名前が無い程度の能力:2015/01/18(日) 20:27:42 ID:oVzg15aEO
それで合ってる
効果がわからないと言われても戦闘終了前と終了後のMPを比べればいいだけです

638名前が無い程度の能力:2015/01/18(日) 20:53:47 ID:wO4aIy9M0
>>637
返信ありがと
まだ迷宮2F、そろそろFOEに戦い挑むかな

639名前が無い程度の能力:2015/01/18(日) 21:41:22 ID:wO4aIy9M0
輝夜に勝てないww
半分以上減らされる全体攻撃、どないしろと

640名前が無い程度の能力:2015/01/18(日) 21:46:23 ID:oVzg15aEO
君は何でもかんでも人に聞く前にwikiを見る癖を付けようね

641名前が無い程度の能力:2015/01/18(日) 21:46:57 ID:6Z3nIciI0
1:戦闘方法、装備、メンバーを見直す
2:レベルを上げる
3:嫁に金を突っ込む
これで全てどうにでもなる

冗談抜きでどうにもならんと思ったらレベル上げて金突っ込めば勝てる

642名前が無い程度の能力:2015/01/18(日) 21:57:09 ID:4FDcNLPE0
ちゃんと戦闘中に入れ替えしているんだろうか
コメント見ていると同じメンバーが出ずっぱりで死んだら交代とかやってそう

643名前が無い程度の能力:2015/01/18(日) 23:15:29 ID:py66ILK.0
基本的に攻撃力の高いアタッカーたちは皆耐久が紙だから、
そいつらが前衛にいる時に敵にターンが回るようだったら、その時点で既に戦い方が失敗してると言っても過言じゃないからな
序盤はまだしも中盤以降はアタッカーは即死する

644名前が無い程度の能力:2015/01/18(日) 23:18:04 ID:atvsVuZE0
こーりんと文いればなんとかなる

645名前が無い程度の能力:2015/01/18(日) 23:52:07 ID:54xrhSkQ0
先頭に女を立たせてその背中で二人をとっかえひっかえするこーりんアニキマジで頼もしすぎる

646名前が無い程度の能力:2015/01/19(月) 00:01:51 ID:NXgb7QF.0
霖之助も文も使わずパッチ前の椛がメイン盾でも十分クリアできたから
好きに自分の嫁使ってりゃいいよ

どうしても無理そうならパッチェさんの横っ面を札束で張り倒せば何とかなるなる
ブレイブクリアの得点もクリア後はいくらでも入手可能だし

647名前が無い程度の能力:2015/01/19(月) 00:24:42 ID:hthbZJi.0
皆ありがと、レベルあげて最低人数で戦ってみますわ。

648名前が無い程度の能力:2015/01/19(月) 00:28:57 ID:NXgb7QF.0
>>647
やってもいいが最低人数とか勝手な縛りした上でスレに攻略聞きに来たり愚痴りに来るるのはやめような

そういう人は少ないと思うだろうが偶に居るのよね
図書館縛ってて敵強い、バランス悪いとかいう極めて頭悪いのとか

649名前が無い程度の能力:2015/01/19(月) 00:32:43 ID:uxPABKCw0
図書館なんてクリアまで耐性0他10ずつしか振ってなかったな
もったいないオバケが強い

650名前が無い程度の能力:2015/01/19(月) 00:48:51 ID:ofXL7kQA0
ドヤ顔で縛りプレイする奴w

651名前が無い程度の能力:2015/01/19(月) 02:27:19 ID:1POQeNP.0
発表もしたんだから、そろそろ新しい追加キャラ教えてくれよ。

652名前が無い程度の能力:2015/01/19(月) 02:42:18 ID:v3.Z8Bys0
星ちゃん、布都ちゃん、あっきゅんは確定

653名前が無い程度の能力:2015/01/19(月) 03:47:36 ID:/M9nLkD.0
稗田阿級、参戦!

やっと参戦か・・・長かったな。

654名前が無い程度の能力:2015/01/19(月) 07:14:21 ID:dEE/.RZQ0
こころ確定、まみぞうも立ち絵出てたんだっけか

655名前が無い程度の能力:2015/01/19(月) 10:03:26 ID:YuB1Uc8o0
初クリア
69時間平均Lv211
咲夜、さとり、空、燐で交代は全くしなかった
待機キャラの装備とかめんどくさいからそのまんま
ボスに勝てなかったらレベルを上げて殴るだけ
裏ボス連戦が一番辛かった

656名前が無い程度の能力:2015/01/19(月) 10:11:58 ID:U7pWzQHc0
Lv211噴いたw
交代縛るとそんな羽目になるのか

657名前が無い程度の能力:2015/01/19(月) 18:14:47 ID:TPFxakjM0
やべえフランちゃん可愛すぎる
立ち絵も可愛いけど、ボス戦の敵グラが凄え可愛い

あと仲間にしてないのがゆうかりんと聖だけだし
聖はもうグラ分かってるからゆうかりんが楽しみだわ

658名前が無い程度の能力:2015/01/19(月) 21:17:09 ID:hthbZJi.0
迷宮2、3Fいったらあっさり沈んでワロタ、やっぱ難しい。
特にあのチェリー爆弾みたいなやつ強すぎや。

輝夜やっぱ無理だな、少人数にしてはまだレベルが低すぎるな。

659名前が無い程度の能力:2015/01/19(月) 22:52:33 ID:8q/9P8To0
家具屋は属性耐性しっかりしてゴリ押しでおk 
あとsageれ

660名前が無い程度の能力:2015/01/19(月) 23:09:14 ID:6WpnN6YkO
ボスは後半までは詰まった覚えがないけどなぁ
補助スペルはちゃんと使ってるの?低層なら回復しながらバフ・デバフをかけてるだけでどうとでもなってた気がするけど

661名前が無い程度の能力:2015/01/20(火) 00:14:35 ID:BSwEmKeI0
昨日も突っ込まれてたが最低人数縛りとかやるのは勝手だが
それで難しい書かれてもしらんがなとしか

662名前が無い程度の能力:2015/01/20(火) 00:56:56 ID:eHdfvxNQ0
ここは日記帳じゃないから縛りプレイしてきついわーなんてのは無視

663名前が無い程度の能力:2015/01/20(火) 02:26:39 ID:4OhS24.M0
ここじゃないけど東方ツクールゲーのwikiとかコメントで縛りプレイの報告禁止になってるんだよな

664名前が無い程度の能力:2015/01/20(火) 03:14:10 ID:3rL92LnI0
縛りプレイなんてかまってちゃんにしか見えん

665名前が無い程度の能力:2015/01/20(火) 18:10:38 ID:VSB7MVYQ0
椛が主力何だけど、間違い?

攻撃、防御、攻撃、俊敏、TPが高い
攻撃全部につぎこんで消費4で敵をほぼ壊滅できる。
MPの低さというの弱点にならない、博麗のMP回復でそこそこ。

666名前が無い程度の能力:2015/01/20(火) 18:18:23 ID:XSy.FcFI0
嫁が一番強い
>>665の嫁は椛

667名前が無い程度の能力:2015/01/20(火) 20:51:34 ID:cyoBC8HU0
あ〜ずっと初手に文(天孫)→霖之助というパターンだったから
他のキャラや戦い方を試してみようとしたけど霖之助の隊列変更効率化に慣れすぎて交代のタイミングが掴めないわ
交代してもボスに追い抜かれる

668名前が無い程度の能力:2015/01/20(火) 20:53:29 ID:VSB7MVYQ0
>>66
そうかな

小町に勝てない、敵が即死使ってくるんで消耗戦を覚悟してるがそれでも無理ありすぎや
こちらはせいぜい1000程度しかダメージを与えられない、無理がありすぎや。
即死体制でどうにかできるかな

669名前が無い程度の能力:2015/01/20(火) 20:57:12 ID:8rzLjWz.0
MINORIKO IS GOD

670名前が無い程度の能力:2015/01/20(火) 22:31:37 ID:p/esavmg0
去年の夏だかに延期するって聞いて以来ここきてなかったんだけど 何か新情報とか出た? 
公式サイトの方は更新されてなかったが

671名前が無い程度の能力:2015/01/20(火) 23:22:39 ID:VSB7MVYQ0
やばいな、小町強い
稔子で毎回2000もダメージ与えてるけど、
敵が全体即死で次々に死んでいくな。

672名前が無い程度の能力:2015/01/21(水) 02:55:48 ID:Bx7vYkP.0
レベルあげて、稔子で2500も出るようになってきたが勝てない。
敵全体攻撃即死でほぼ壊滅する、ステータスもバリバリ下げられるし

即死下げるアイテム二つしかないしなぁ……

673名前が無い程度の能力:2015/01/21(水) 13:20:02 ID:QKSb1Ns60
レベルを上げて物理で殴ればいい

674名前が無い程度の能力:2015/01/21(水) 13:43:03 ID:Bx7vYkP.0
>>673
物理だと1800ぐらい、稔子魔法攻撃が一番減る

レベルそのものは3Fでも簡単に上がる方法があるけどね
全体攻撃&博麗の力、あとは組合せ

675名前が無い程度の能力:2015/01/21(水) 13:44:45 ID:xPl4rhgs0
小町なんて単体攻撃が多いんだから壁二人の即死耐性を優先しとけばいい
妖夢とか霖之助が適任だな

676名前が無い程度の能力:2015/01/21(水) 14:23:56 ID:Bx7vYkP.0
>>675
サンクス、そういや妖夢は即死体制高かったの忘れてたわ……

すみませんが後列の回復条件何ですか?
前衛で防御を使った時?
戦闘が終わった時?
いまいちわかりません。

677名前が無い程度の能力:2015/01/21(水) 14:41:49 ID:5Y03c5TI0
お前ここ最近プレイ日記垂れ流してる奴だろ、ここはお前の日記帳じゃないんだからチラ裏
というか大体wiki見りゃわかるんだしリンクも貼ってあるんだからそっちの初心者ガイドくらいは見て来い

678名前が無い程度の能力:2015/01/21(水) 14:50:07 ID:Bx7vYkP.0
やっと小町倒した

妖夢lv19、霊夢lv20、こーりんlv20、稔子lv21、下手すぎワロタww

679名前が無い程度の能力:2015/01/21(水) 14:54:24 ID:xPl4rhgs0
>>676
戦闘中は後列のメンバーも前列同様に時間経過で行動ゲージが溜まっていて、
1万まで溜まり次第、自動的に「集中」コマンドを使っている。
(5千からスタート→1万まで溜まる→集中でゲージ5千になる→1万まで溜まる→…)

そして後列の行っている「集中」は、MP回復だけでなくHPも回復する。
(例えばHP回復率10、MP回復値2の場合、1回の集中でHP10%、MP2だけ回復する)

道中では、敏捷の速いキャラなら後列に下げておくだけでガンガン回復していくけど、
遅いキャラだと大抵1万まで溜まる前に戦闘が終わっちゃうので回復しづらい。
なので、敵を麻痺させて戦闘をできるだけ引き延ばすようにすると、MPを潤沢に使えて探索を長く続けられるようになる。
ちなみに麻痺させずに引き延ばそうとすると、当然のことながら敵の攻撃でTPが減って逆効果になるので注意。


この後列の集中の仕様は1のマニュアルには書いてあるんだけど、
2では一切触れないから不親切なんだよなぁ・・・

680名前が無い程度の能力:2015/01/21(水) 15:01:40 ID:xPl4rhgs0
追記;
1のやつだから細部で仕様の異なる部分もあるけど、このページの「SYSTEM」の項を読んでおけばいい
きっと戦い方も編成の仕方も上手くなる
ttp://www.geocities.jp/aaa_3peso/thLabyrinth/index.html

681名前が無い程度の能力:2015/01/21(水) 22:40:07 ID:o8FDxGGE0
50%OFFであんまり期待せずポチーしたけどなにこれオモロー

682名前が無い程度の能力:2015/01/21(水) 22:49:07 ID:tA0X8iqI0
半額セールでやる人増えたんだし次の例大祭までにはプラスディスク出して欲しい。
無理か…

683名前が無い程度の能力:2015/01/21(水) 23:01:48 ID:E1vPVuJ60
プラスディスク出すまでゲームやれないって話は何だったの

684名前が無い程度の能力:2015/01/21(水) 23:16:45 ID:XvlKozCU0
こいついつもネトゲしてんな

>>683
ネトゲは遊びじゃない(震え声)

685名前が無い程度の能力:2015/01/21(水) 23:59:06 ID:d7OcpcWg0
ゲームやれない(やらないとは言ってない)

686名前が無い程度の能力:2015/01/22(木) 00:02:40 ID:I0qTpCaA0
>>679
前列が集中を使えば後列も回復する仕様ですか、ありがとうございます。
時間というか、何か微妙ですな。

687名前が無い程度の能力:2015/01/22(木) 00:07:32 ID:wNybN/XM0
>>686
全然違うぞオイ

後列も行動順が蓄積していってて
ゲージが10000になるとHPとMPが回復するってだけ
回復量はHP回復率とMP回復値依存

688名前が無い程度の能力:2015/01/22(木) 01:16:33 ID:I0qTpCaA0
>>687
なるほど、つまり適当にやってれば回復するだけですか
回復の法則わかりました、ありがとうございました

689名前が無い程度の能力:2015/01/22(木) 04:46:31 ID:JgHIzyjwO
絶対分かってないなw

バフで敏捷上げて後列下げても回復速度って上がるんだっけ?

690名前が無い程度の能力:2015/01/22(木) 04:53:02 ID:Z6tXBxrI0
上がるってかそのためのパッシブもあるだろ

691名前が無い程度の能力:2015/01/22(木) 05:23:08 ID:5M9gWGroO
もしかしたら行動値も知らないという人じゃないかという気がしてきたけどまぁいいや
コマンドが出ないだけで後衛も前衛にいる時と変わらないペースで順番が回っていてそのキャラの順番になる度に集中を自動的に使って回復している
だから敵を1ターンで倒している場合倒したキャラより敏捷が遅い後衛のキャラはどれだけ戦闘を繰り返そうがまったく回復しない

692名前が無い程度の能力:2015/01/22(木) 07:40:24 ID:7GCI9BXs0
咲夜のエクストラアタックが発動するとテンションアップの効果も2回乗る?

693名前が無い程度の能力:2015/01/22(木) 12:37:28 ID:GxE37jeM0
多分乗る ゆうかりんのパッシブもエクストラアタックで発動してるし

694名前が無い程度の能力:2015/01/22(木) 19:01:54 ID:I0qTpCaA0
鍵が二つしかない
4Fの巻物に一つあけたけどどうすれば

695名前が無い程度の能力:2015/01/22(木) 19:06:19 ID:Z6tXBxrI0
お前ロマサガできないタイプだな

696名前が無い程度の能力:2015/01/22(木) 19:47:52 ID:7oPIF.WI0
この人は全部クリアするまでこの調子なのかな

697名前が無い程度の能力:2015/01/22(木) 21:45:48 ID:wNybN/XM0
これ以上日記垂れ流す気ならツイッターでやってくれ

698名前が無い程度の能力:2015/01/22(木) 22:23:40 ID:MpScWppY0
なぜいちいち他人に聞いてしまうのか

699名前が無い程度の能力:2015/01/22(木) 22:34:45 ID:FqWZjaME0
日記くんは無視だって

700名前が無い程度の能力:2015/01/24(土) 03:04:51 ID:u6.tRmCs0
というか鍵がガチっで足りん
何でだろうか。

701名前が無い程度の能力:2015/01/24(土) 12:58:09 ID:ZFLSO4Tc0
SUIKA IS GOD

702名前が無い程度の能力:2015/01/24(土) 23:34:57 ID:qXQBg0S.0
フランドール出現しないバグはもう修正無しか・・・
終わってんな

703名前が無い程度の能力:2015/01/24(土) 23:41:47 ID:EiN1hWac0
フランドール出現しないバグって存在するんかいな
ここで相談質問した人らは何か見落としあったのか大体解決してた気がするが

704名前が無い程度の能力:2015/01/24(土) 23:59:27 ID:qXQBg0S.0
ずっと前からあってずっと放置されてる

705名前が無い程度の能力:2015/01/25(日) 01:33:20 ID:keSeyBWI0
>>704
発生条件わかるなら、ペソに報告すればいい。
バグってるセーブデータあるなら送るとかしないと動いてくれないでしょ。

706名前が無い程度の能力:2015/01/25(日) 01:34:51 ID:6iOyXfYk0
セーブデータ上げてくれれば検証できるのだが
フラグ関係は修正の前後の関係でも壊れそうで怖いね

707名前が無い程度の能力:2015/01/25(日) 02:39:41 ID:qWWlrSJU0
wikiに乗ってる情報に欠陥があるから勘違い者が続出ってやつ

708名前が無い程度の能力:2015/01/25(日) 02:51:41 ID:EPx4kOwU0
鍵教えて下さい、全然足りないんですけど。

709名前が無い程度の能力:2015/01/25(日) 05:25:14 ID:rH/u5eFEO
1.203から始めたけど普通に仲間になったけどなぁ
上でも書かれてるけどwikiに載ってるのが必ずしも正しい情報ってわけじゃないし他に何かあるんじゃないの?

710名前が無い程度の能力:2015/01/25(日) 07:54:08 ID:YkLice820
wikiのフランの仲間条件が何か書かれてないんだろ
12Fまでのイベント全部消化すれば普通に仲間になるからな
ちなみにver1.203しかプレイしてない

711名前が無い程度の能力:2015/01/25(日) 09:50:21 ID:J0dgSLTk0
フラン仲間にできないって人はFOEの討伐数が足りてないだけじゃないの
wikiで報告してる人もFOEについては一言も触れてないし

712名前が無い程度の能力:2015/01/25(日) 11:10:46 ID:yhr38CdY0
このゲームだけに限らないが、セーブデータを上げないやつに限って勘違いで喚くやつの多いこと多いこと

713名前が無い程度の能力:2015/01/25(日) 15:27:55 ID:f39eRjIY0
wiki確認しにいったら、キャラデータには加入条件にFOEについて書かれてた
ただマップ攻略のほうにはFOEについて書かれてないし、必要実績数が33と60で違ってた
加入しないって人はマップ攻略のほうだけ見てるんじゃないか?
一応加筆したがごちゃごちゃしてる

小部屋に入るために〜ってフランの居る小部屋のことだよねぇ多分? だいぶ前だからどっちが正しいのか覚えてないけど
1.203だと、どっちだっけ

714名前が無い程度の能力:2015/01/25(日) 17:56:14 ID:zAYIKAGM0
フランは初めて出会う場所と戦闘する場所が微妙に違うのが勘違いしやすいと思う

715名前が無い程度の能力:2015/01/25(日) 19:48:33 ID:EPx4kOwU0
鍵……

716名前が無い程度の能力:2015/01/25(日) 20:51:33 ID:f39eRjIY0
ああ、実績33が『FOE討伐30体以上』なのか うっかりうっかり
マップ攻略のほうにフランに出会える条件書いてあった それでも出会えないのならバグを起こしてる可能性があるけど

717名前が無い程度の能力:2015/01/25(日) 22:30:26 ID:07zEQcTM0
プラスディスクで弱キャラ救済があるそうだけど、何か全キャラに追加スキルを用意するようなこと書いてるんだよな。
強キャラも同じように強化されたら結局のところ弱キャラは相対的に弱いままじゃないのか?

718名前が無い程度の能力:2015/01/25(日) 22:44:31 ID:NJ7syP2Q0
そのスキルが誰にとっても強いものなら相対的に差は縮まるな
元が5と10の所に10の強さのスキルが加わると考えればね

719名前が無い程度の能力:2015/01/25(日) 22:48:44 ID:cg7CAItg0
なにか認識の食い違いが起こっている気がする

720名前が無い程度の能力:2015/01/26(月) 12:25:27 ID:LWOt7PUk0
プラスディスクより先にキャラ強化パッチがくるんじゃない?

721名前が無い程度の能力:2015/01/26(月) 17:29:30 ID:kYMUwd.k0
衣玖さんは強化の必要ないやろ

722名前が無い程度の能力:2015/01/26(月) 22:47:42 ID:rwtdiYdA0
鍵が分かりません。

723名前が無い程度の能力:2015/01/26(月) 22:59:18 ID:njKCf2TE0
強いキャラはスキル追加されようが強いままだが、弱いキャラはスキル&スペルで強化されないと使いようがない

724名前が無い程度の能力:2015/01/26(月) 23:58:23 ID:RmV0SA/k0
強いキャラを弱くして、弱いキャラに合わせればいい!

725名前が無い程度の能力:2015/01/27(火) 00:59:33 ID:NlO2Jj5kO
鍵って宝箱の鍵?それだったら実績を解放すれば入手できたかも。どの実績かは覚えてないですけど。

726名前が無い程度の能力:2015/01/27(火) 01:11:31 ID:bLtsfRj20
強キャラは1→2のレミリアみたいな調整かもしれん

727名前が無い程度の能力:2015/01/27(火) 01:15:08 ID:558mLSPc0
>>724
弱体化された聖より圧倒的に劣る妖夢とかいう無能

728名前が無い程度の能力:2015/01/27(火) 01:29:01 ID:NZAHu2Tw0
>>726
前に誰かが言ってたけどレミリアの置いていかれた感が半端ないよな

729名前が無い程度の能力:2015/01/27(火) 02:01:43 ID:niLjHsDA0
なんとかしてレミリアを使う方法はないかと模索した結果、
アタッカーは美鈴パチェフラに譲って、癒術師あたりになって防御精神2極振りし、
最前列でサンドバックになりつつ紅魔館メンバーのアシストに徹するのが一番、という結論にいたり悲しくなった
でもそれはそれで当主らしく働いてる気もする

730名前が無い程度の能力:2015/01/27(火) 02:22:10 ID:TNTIgK42O
美鈴レミリアフラン咲夜で呪いを使った後に速攻で槍を投げまくる
長期戦なら最後の砦と呪いで防御に振ってなくてもかなり硬くなれて素敵

731名前が無い程度の能力:2015/01/27(火) 02:34:27 ID:QYf7JniI0
レミリアは攻撃と速度のバランスがいいからうちのパーティのワンパンマンを担当してる

732名前が無い程度の能力:2015/01/27(火) 04:43:05 ID:nvYA.wQk0
>>725
サンクス、実績をいろいろ解除してみますわ

幻想板が3月閉鎖ってマジ?

733名前が無い程度の能力:2015/01/27(火) 07:04:16 ID:szHfR.U60
最近このゲームの存在知ったんだけど1と2の繋がりとかある?
2のwiki見たけど前作云々みたいなテンプレないから1から買うべきか2からやるべきか悩んでるんだけど。

734名前が無い程度の能力:2015/01/27(火) 07:38:11 ID:KuzeiwK60
全く繋がりが無いので2からで問題なし

735名前が無い程度の能力:2015/01/27(火) 09:40:43 ID:szHfR.U60
さんくす2買ってくる

736名前が無い程度の能力:2015/01/27(火) 22:27:06 ID:QdAt1VE.0
>>729
組織のリーダーが自ら最前線で戦闘とか普通に考えてありえんしな
他に打つ手がまるでないならともかく、しっかり後方に陣取って指揮に当たらないとあっという間に総崩れになってしまう

737名前が無い程度の能力:2015/01/27(火) 22:46:40 ID:NZAHu2Tw0
しっかり後方に陣取って指揮しているのはプレイヤーじゃね?

738名前が無い程度の能力:2015/01/28(水) 06:51:46 ID:clDwJB8Y0
追加ボス強すぎだろ
攻略がハメとか専用対策ばっかになってまるで面白みが無い

739名前が無い程度の能力:2015/01/28(水) 07:34:17 ID:eCSSTPXE0
ハメも対策も嫌ならレベル上げてごり押すしかないな

740名前が無い程度の能力:2015/01/28(水) 09:39:03 ID:aM06zmUI0
どんな攻略方法でできれば面白いの?

741名前が無い程度の能力:2015/01/28(水) 09:53:14 ID:2j.r6TG.0
レベル上げてゴリ押すほうが面白くないと思うんですが
相手のパターン見て対策考えるのがボスの醍醐味じゃないのか

742名前が無い程度の能力:2015/01/28(水) 09:58:58 ID:xn8y6DIwO
ハメはやる必要はないし表ならともかく裏で対策なしで勝ちたいってもう他のヌルゲーやっとけとしか言い様がない

743名前が無い程度の能力:2015/01/28(水) 10:47:29 ID:8StUifIY0
レベルを上げて物理で殴ればいい

744名前が無い程度の能力:2015/01/28(水) 17:09:38 ID:aJJCMBRcO
地霊殿組の壁キャラ誰かこないのかな。
まさかこいしが回避型壁キャラ?

星が解説読む限りトリッキーキャラぽいんだよなあ
正統派アタッカー求む、一輪ちゃんはよ

745名前が無い程度の能力:2015/01/28(水) 17:59:30 ID:STfMxTN60
地には精神トップのパルスィと防御トップの勇儀がいるじゃない

746名前が無い程度の能力:2015/01/28(水) 20:54:26 ID:/iFeMNrU0
回避壁っていうとアリスだけどまるで壁として信頼できないからな
素の耐久で壁をやれるキャラが回避も高いなら役立つけど

747名前が無い程度の能力:2015/01/28(水) 22:11:47 ID:qIiP.v.E0
クッキー☆とか沼はハメなくても勝てるし、レベルゴリ押しのほうがよっぽどつまらんよなぁ
切り裂きさんは対策が少ない割りに強いが
>>745
勇儀は二位 一位の椛が草葉の陰で泣いてるぞ
>>746
回避壁としての性能は蓮子の独占状態なんだよなぁ
本当に人間なのか

748名前が無い程度の能力:2015/01/29(木) 00:33:47 ID:Me9Y8Bcc0
霊夢「蓮子が」
魔理沙「人間な訳」
咲夜「ないだろ?」

749名前が無い程度の能力:2015/01/29(木) 04:04:09 ID:827YPOto0
アリスは精神依存なら当たってもよほど強力なのじゃない限り耐えるだろ!いい加減にしろ!


なお物理

750名前が無い程度の能力:2015/01/29(木) 17:02:13 ID:AIgwKmboO
勇儀やパルスィが地霊殿ご一行が付けば解決なんだよね、付かないだろうけど。
出演キャラは多いよね地底は。

隙のない磐石な壁より少し穴がある壁の方が可愛げがあっていいと思うなあ
別に姐さんに言いたいことは無いよ?

751名前が無い程度の能力:2015/01/29(木) 18:53:37 ID:HnP6TL6U0
どの勢力も前衛が薄くなりがちだよね
素でメイン壁張れるキャラなんて元々数えるほどしかいないから仕方ないんだけど
つまりアレだ、護衛士もうちょっとがんばってくだち

752名前が無い程度の能力:2015/01/31(土) 10:10:05 ID:fWMG/6rk0
ワンパンで異形の化け物を葬る蓮子が普通の人間な訳が無い。

753名前が無い程度の能力:2015/01/31(土) 14:02:06 ID:r4/U6gyo0
ブレイブレベルでのボス撃破って無理に狙わないほうが精神衛生的にいい?

ブレイブレベルで挑んだときの体感難易度がボスによって違いすぎて
ちょっと戸惑ってるんだけど

754名前が無い程度の能力:2015/01/31(土) 14:23:52 ID:Rm1BT/R20
平均レベルだからPTの人数を減らして少数精鋭で挑めばブレイブ達成はそんなに難しくはない
ハードは知らね

755名前が無い程度の能力:2015/01/31(土) 14:24:34 ID:r25LSKJw0
プラスディスクっていつ頃発売何だろうね
超楽しみ

756名前が無い程度の能力:2015/01/31(土) 14:37:38 ID:17bP9ujY0
バカルテットとか紅魔館とか色々と勢力ごとにグループがあるけど
グループ単位で考えたらおそらく一番優秀なのが永遠亭メンバーだよな
どんな構成のパーティに入っても活躍できる

757名前が無い程度の能力:2015/01/31(土) 14:59:10 ID:rUaoRbc20
各々が下手にシナジー狙わなくても単純に強力だからなぁ…言わばグッドスタッフ
一応、鈴仙がデバフや状態異常を狙わないPTだと持て余す可能性があるし、
輝夜も霖之助か文のサポートが欲しいところ

したがって、その定義だと香霖堂グループ(勢力一人)が一番優秀だと思うんですけど(正論)

758名前が無い程度の能力:2015/01/31(土) 16:08:42 ID:ntbwv9aA0
>>754
そんなやり方があったのかー
平均という言葉の意味からすると何かおかしい気がしないでもないけど

759名前が無い程度の能力:2015/01/31(土) 16:19:42 ID:juncLUlcO
プラスディスクは例大祭辺りに来そうな気がする

追加前に稼ぎたいんだけど星ちゃんの紹介みると追加からでいいやってなるなぁ

760掲示板の凍結準備に入ります。詳細は板トップに。:2015/02/01(日) 19:37:22 ID:m50uEIJc0
弱キャラだけでパーティ組んだら誰がメンバー入りするかな?
よく不遇キャラとして名前が上がるのはお空や小傘、チルノ、アリスとか?

761掲示板の凍結準備に入ります。詳細は板トップに。:2015/02/02(月) 00:24:01 ID:4BSWrEIM0
チルノは敏捷低下と麻痺攻撃持ってるから大分マシな方だろ

762掲示板の凍結準備に入ります。詳細は板トップに。:2015/02/02(月) 01:50:55 ID:ULCH45r60
入りにくい敏捷低下+低火力=チルノ
誰かさんの劣化キャラや

763掲示板の凍結準備に入ります。詳細は板トップに。:2015/02/02(月) 01:53:15 ID:K9GNPzrg0
駒足りない時にボスに駆り出される分ブレイブで居ることもできない小傘よりマシ

764掲示板の凍結準備に入ります。詳細は板トップに。:2015/02/02(月) 02:20:41 ID:7jcnT2RQO
チルノは1なら強かったんだぞ!
麻痺が弱体化したと言うか1のボスが強くて麻痺が重要だったと言うか

765掲示板の凍結準備に入ります。詳細は板トップに。:2015/02/02(月) 02:39:13 ID:lLYUWJHA0
というかチルノは敏捷低下の強度が高かったからプラスディスクまでは最前線にいた
蓮子は全デバフキャラを過去にしてみすちーは状態異常キャラを過去にした

766掲示板の凍結準備に入ります。詳細は板トップに。:2015/02/02(月) 07:37:35 ID:uGaPSbH20
麻痺は2で弱くなったよな
頑張って麻痺させてもすぐに解ける

767掲示板の凍結準備に入ります。詳細は板トップに。:2015/02/02(月) 21:35:58 ID:VWeDjlokO
愛があればどうとでもなるって素晴らしいじゃないか

霊夢の影が薄いのが珠に瑕
もう少しキャラ立ちできんかな

早苗は二柱がいてどうにも作りやすいからいいよな

768掲示板の凍結準備に入ります。詳細は板トップに。:2015/02/02(月) 21:47:35 ID:teFDeGjk0
霊夢は中盤以降でもちょくちょくボス戦で出番あるでしょ
むしろ魔理沙の方が影薄いな
中盤以降は探索時もボス戦でも出番なくなる
一応最後の最後で魔属性弱点の雑魚が出てくるから探索PTに入ってくるけど、結局ラスボスには無力だしな

769掲示板の凍結準備に入ります。詳細は板トップに。:2015/02/02(月) 21:58:09 ID:OEcHDeaYO
ルナクロック×エクストラアタックで加速してうどんげでデバフしまくって敵のゲージが溜まるまでコンセントレーションをしてマスパぶっぱそしてさっさと待避

770掲示板の凍結準備に入ります。詳細は板トップに。:2015/02/02(月) 22:06:04 ID:teFDeGjk0
そこまでお膳立てしてあげるなら別に他のアタッカーでもいいよねっていう・・・
そっちの方が単位時間当たりの与ダメも高いだろうしな

771掲示板の凍結準備に入ります。詳細は板トップに。:2015/02/02(月) 23:16:39 ID:0Mlj3qUQ0
マスパってMP全消費する割には威力が伴ってないと思う
とはいえあまりに高威力にするのも問題だろうし扱いが難しいスペルだわ

772掲示板の凍結準備に入ります。詳細は板トップに。:2015/02/02(月) 23:31:48 ID:teFDeGjk0
・最序盤から仲間にいる
・敏捷高い

既にこれだけのメリットがあるんだから、下手に強くすると鈍足アタッカーのポジションを奪いかねんな

773掲示板の凍結準備に入ります。詳細は板トップに。:2015/02/02(月) 23:54:46 ID:ULCH45r60
後半加入のキャラを強くするから劣化が増えるんだよなぁ
強くなきゃ使われない(笑)

774掲示板の凍結準備に入ります。詳細は板トップに。:2015/02/02(月) 23:59:18 ID:Yk.Y0kCg0
1で実際喰いまくってたから大人しくなったんだろうなぁ
マジミサの遅延減らして、魔法版橙みたいな使い方ができれば面白かったかも
まぁ今でも弱くはないけども

775掲示板の凍結準備に入ります。詳細は板トップに。:2015/02/03(火) 00:58:07 ID:fr4PKn520
魔理沙よりもお空をだな・・・

776掲示板の凍結準備に入ります。詳細は板トップに。:2015/02/03(火) 03:26:27 ID:Qz3CwAHc0
まあ後半加入キャラが弱かったらそっちが使われないんだけどな
一芸で優秀みたいな調整でもこの手のゲームだと特化型の方が採用されるし難しい

そして特化した部分があまり意味のないキャラは凄まじくかわいそうに
回避特化とかな

777掲示板の凍結準備に入ります。詳細は板トップに。:2015/02/03(火) 06:03:45 ID:PmqOgDCg0
アリスはワイヤー特化だから…実際あのスペカの性能は色々とやばい

フランという最強の撃ち逃げアタッカーがいるだけに他の撃ち逃げがどーにも霞むよなぁ 魔理沙は雑魚戦で仕事できる分マシだが
壁も紫、蓮子 サブ壁こーりんとガチキャラがいるし、結局性能だけ求めたら12キャラほとんど同じになるんじゃないか?

778掲示板の凍結準備に入ります。詳細は板トップに。:2015/02/03(火) 09:31:03 ID:kRagngggO
フランとか普通の他ゲームなら隠しキャラ扱いされるであろうキャラと
初期面子である魔理沙を比較したらダメじゃないかね

霊夢と魔理沙でチームスキル欲しいなあ。
霊夢は華扇や萃香、お燐ともつけれそうだし

779掲示板の凍結準備に入ります。詳細は板トップに。:2015/02/03(火) 10:44:43 ID:lbtUnDcM0
特化の方向だの加入時期だのまで見越して全キャラ同じ強さに、なんてバランスは絶対に無理だよ。
どこかでバランス調整は区切りをつけなきゃいけない。

その「どこか」をどこにもって行くかといえば、そのキャラを最後まで使っていけるかどうかで判断するのが一番じゃないかな。
「このキャラ使ってたらエンディングを拝めない」レベルの弱さだったら調整すればいいって感じ。

780掲示板の凍結準備に入ります。詳細は板トップに。:2015/02/03(火) 11:09:10 ID:GLowI9o6O
最強パーティがテンプレになるのはほとんどのゲームでそうでしょ
いつでもパーティを変更出来るシステムになってるんだしキャラ愛で選ぶか強さで選ぶか好きにすればいいだけだ

781掲示板の凍結準備に入ります。詳細は板トップに。:2015/02/03(火) 19:19:36 ID:Zgta.tYc0
その辺1はバランスよかったんだよな、何人か微妙なのいたけど普通に使い分けできた

782掲示板の凍結準備に入ります。詳細は板トップに。:2015/02/03(火) 19:22:18 ID:juwA1JFE0
いや、それ思い出補正入ってるよ
どう考えても2の方がキャラ間のバランス良くなってる

783掲示板の凍結準備に入ります。詳細は板トップに。:2015/02/03(火) 20:46:47 ID:fr4PKn520
うん、全体のバランスは2のほうがいい。
>>765の挙げてるキャラなんか凄まじかった。

784掲示板の凍結準備に入ります。詳細は板トップに。:2015/02/03(火) 21:52:09 ID:kRagngggO
ダメージを受けたくない(TPを減らしたくない)からどうしてもスピード重視というか、状態異常入れる暇があれば殴り倒せに。

そうなると単調になるよねえ
状態異常を強くするとか、TPが減る方法を変えるとかしたらまた違うのかな。

785掲示板の凍結準備に入ります。詳細は板トップに。:2015/02/03(火) 23:03:24 ID:juwA1JFE0
>>784
それは単に目的を見誤ってるだけかと…
ノーダメはあくまで必要条件の一つであって、達成すべき目的はあくまで「効率の良い探索」なわけでしょう?
(じゃなきゃTP減ることを厭う必要ないし)
TPだけあってもMPが足りなくなれば帰還する羽目になったり、雑魚をノーダメ撃破できない事態に陥るよ。

「一度の探索で戦闘回数をできる限り多くしたい」
→そのためにはノーダメでTPをできる限り減らさない
→そのためにはMPを潤沢に使える必要がある
→そのためには1回の戦闘ごとにMPを回復させなければならない(TPの減る休憩は論外)
→そのためにはノーダメのまま戦闘を引き延ばす必要がある
→つまり状態異常(というか麻痺、稀に衝撃)持ちが2人以上必須

麻痺でMP回復させる時間を稼げることに気付けると、
どのフロアも平均TPが20代半ばあれば1回の探索で全部回り切れるようになるよ。
そうなると最高効率で経験値とお金を稼げるから、稼ぎを一切しなくても良くなるね。
(事実、一度も経験値稼ぎをしてないのに20FでLv100超えてたし)

786掲示板の凍結準備に入ります。詳細は板トップに。:2015/02/04(水) 20:25:59 ID:8LcKKjuU0
>>784
確かに、状態異常は外した時のリスク考えちゃうとな・・・
適当に前衛みんなでとっかえひっかえ転がしとけば永久機関化する輝夜とか
即応即効の出し入れだけで倍速化させたり天孫降臨ばら撒いて集中の機会作れる文とか
その辺適当に使っとくだけでもTPは充分消化できるし楽なんだよな、ワンパターンで味気ないけど。

787掲示板の凍結準備に入ります。詳細は板トップに。:2015/02/04(水) 22:20:56 ID:hMNifLgE0
雑魚戦の状態異常(麻痺や衝撃)はそれに頼るのではなく、
あくまでかかってくれればMP回復のチャンス、全体攻撃で撒いてみて1体以上かかれば儲けものって感覚で使うものですよと

788掲示板の凍結準備に入ります。詳細は板トップに。:2015/02/05(木) 06:24:07 ID:KPIqABXY0
他メンバーの行動猶予稼ぐのに使えるって 最上階付近の奴らを状態異常抜きでガチってたというのか…

MP回復は後列回復それなりに長く持つが、足りなくなったら脅威度が低い奴一匹残してこーりんで呼んで集中はやった
要は前列キャラのHPが満タン状態で戦闘終了させればいいんだし ダメージもらっても回復すればいい

789掲示板の凍結準備に入ります。詳細は板トップに。:2015/02/06(金) 00:02:14 ID:kOJSLSeI0
状態異常なんてほぼ使ってないし最上階付近の奴らも普通に殴ってたが何か?

別にTP減っても問題ないやん
探索時の経験値効率が多少下がるだけ
そんなの後からいくらでも取り返せるし
それよりも好きなキャラを使うほうが大事だ

790掲示板の凍結準備に入ります。詳細は板トップに。:2015/02/06(金) 00:23:50 ID:l2gqUiMM0
自分もてんこ戦の毒と悪魔戦の衝撃しか使った覚えないなー

Lvを上げて物理で殴る派だからどうしようもないやつ以外はごり押し

791掲示板の凍結準備に入ります。詳細は板トップに。:2015/02/06(金) 13:45:55 ID:Iey7YzNo0
今迷宮2の体験版で5FまできたんだけどボスやFOEと戦うたびに毎度メンバーの調整と装備変更に耐性変更
或いはスキルリセットもしてそのボス用にチューニングしなおしたりする必要があるの?
レベル上げてゴリ押しするにも結構レベルあげないとダメだろうしスリルのある戦いはしたいが毎度ボス戦での下準備が煩わしすぎる・・
製品版だと6F以降もずっと最後までこの調子なの?

792掲示板の凍結準備に入ります。詳細は板トップに。:2015/02/06(金) 13:55:17 ID:K.mppdbMO
そうだよ
それを楽しむゲームなので合わないなら買わない方がいい

793掲示板の凍結準備に入ります。詳細は板トップに。:2015/02/06(金) 14:24:41 ID:10ygd3vA0
>>791
メンバーがある程度揃った後なら、探索用キャラとボス戦用キャラにきっちり分けてステ振りやスキル習得をしていけば
スキルリセットする回数を減らせるとは思うが、
それでも少なくともボス戦の壁役キャラの装備変更くらいは毎回しないとだしな

一応、体験版の頃が最もボスごとにきっちり対策する必要があったわけだけど、
(6F以降だと味方やスキルが充実してこちらが強くなるので、専用対策が必須になるボスがたまにしか出てこない)
まぁ、>>792の言う通りむしろこれを楽しむゲームだから、合わないようなら止めておいた方がいいね

794掲示板の凍結準備に入ります。詳細は板トップに。:2015/02/06(金) 15:43:01 ID:erJXPLSc0
キャラゲーとして見るなら好きなキャラだけ使ってごりごりレベル上げても結構楽しい

795掲示板の凍結準備に入ります。詳細は板トップに。:2015/02/06(金) 19:17:27 ID:MLgoU4fA0
でもブレイブレベルでボスに勝とうと思うと
ボスによってはお気に入りキャラが戦力外になっちゃうのがツライところだね
図書館ボーナス振りまくれば話は別かもしれないけど

796掲示板の凍結準備に入ります。詳細は板トップに。:2015/02/06(金) 21:23:52 ID:TsWhj5Dg0
お気に入り1人だけならブレイブレベルの12倍まで行けるぞ!
そこまで上げるのが逆に面倒だけど

797掲示板の凍結準備に入ります。詳細は板トップに。:2015/02/06(金) 22:37:00 ID:BHExy3QY0
星につぎ込むマネー、準備万端です。

798掲示板の凍結準備に入ります。詳細は板トップに。:2015/02/07(土) 01:14:48 ID:MP9iq.0s0
低レベルでクリアしたいなら色々考える必要はあるけど
めんどくさいならレベルを上げてスペカで殴っても何の問題も無いよ
ブレイブクリアの報酬は後からいくらでも入手できるから

799掲示板の凍結準備に入ります。詳細は板トップに。:2015/02/07(土) 01:21:00 ID:V4o6Jkg60
問題は、果たしてそういう頭の使わないプレイスタイルが面白いのかということだな
もちろんそれで楽しめるなら全く問題ないが、私なら多大な時間をかけてまでプレイする気になれんな

800掲示板の凍結準備に入ります。詳細は板トップに。:2015/02/07(土) 03:15:18 ID:PS1DqOO20
大体同意なんだけど
クリア後ボスについてはテストしてブレイブレベル設定したのか疑問に思う

801掲示板の凍結準備に入ります。詳細は板トップに。:2015/02/07(土) 04:22:40 ID:ZXwAHAvs0
1はストーリーの続きが気になったからガンガンレベリングしてさっさと突き進んで行ったな
2は・・・

802掲示板の凍結準備に入ります。詳細は板トップに。:2015/02/07(土) 12:18:26 ID:8bfNgc9s0
1はあのマップが受け入れられなかった

803掲示板の凍結準備に入ります。詳細は板トップに。:2015/02/07(土) 16:09:57 ID:KB3TfNm60
アペンドはブレイブレベルの調整大変そうだな
ステータスインフレでキャラ間の格差も広がるだろうし

804掲示板の凍結準備に入ります。詳細は板トップに。:2015/02/07(土) 17:08:42 ID:8bfNgc9s0
さとりで文の行動10000にするスキル使ったら行動10000にするどころか半分に減らされたんだけどこれはどういう計算になってるんだ?

805掲示板の凍結準備に入ります。詳細は板トップに。:2015/02/07(土) 17:39:18 ID:cXe1YzhoO
能力のことくらいは人に質問する前にwikiに目を通して確認しなさい

806掲示板の凍結準備に入ります。詳細は板トップに。:2015/02/07(土) 18:00:45 ID:8bfNgc9s0
さとりの欄に書いてあったね。これは失礼した。

807掲示板の凍結準備に入ります。詳細は板トップに。:2015/02/07(土) 18:01:24 ID:FL154cP20
>>803
レベルが高くなるほど基礎能力低い奴と高い奴の差が開いていくのかそういえば
そして強基準にボスを作ったら弱キャラがダメ入れられなくなり、弱基準に作ったら強キャラで速攻試合可能になってしまうのか
どうすんだろうな

>>804
さとりの想起はスペルレベルlv0なので、lv1で行動値10000にするスキルは逆に行動値を減らすようになる

808掲示板の凍結準備に入ります。詳細は板トップに。:2015/02/07(土) 20:31:49 ID:MP9iq.0s0
能力は金次第で結構どうにでもなるから意外と大丈夫だと思う
それよりもスキルの格差がえぐい方がきつい
アペンドまで行ったら後半加入だからとかの言い訳も効かなくなるわけで

809掲示板の凍結準備に入ります。詳細は板トップに。:2015/02/07(土) 21:00:54 ID:zBtJbC2Y0
単純な攻撃用スペカの差なら愛をつぎ込めばどうにかなるが
パッシブの優劣はどうにもなぁ……

810掲示板の凍結準備に入ります。詳細は板トップに。:2015/02/07(土) 21:21:49 ID:W49NirLw0
追加スキル・スペル次第だろうな
基礎能力の格差はブーストのスキル上限を撤廃するか大幅に引き上げたらマシになると思う

その場合は基礎能力が高いキャラほどブーストスキルの必要ポイントが重くなるか、上限を低くするとかの対策もいるな
あと霖之助は基礎能力が低いけどハイブーストの上昇率が高いので気をつけて調整しないととんでもない事になる

811掲示板の凍結準備に入ります。詳細は板トップに。:2015/02/07(土) 23:41:02 ID:Tfa9IKRg0
レベル2000ぐらいだけど基礎能力に酷い差はないように感じる
スキルとスペカでアホみたいな格差が生まれるんだなぁ…
明鏡止水(笑)

812掲示板の凍結準備に入ります。詳細は板トップに。:2015/02/08(日) 01:01:59 ID:eD8rWujU0
パッチ当てないままだと後衛でも幻想郷の古道具屋店のドロップ率ボーナスって下がらないのか

813掲示板の凍結準備に入ります。詳細は板トップに。:2015/02/08(日) 02:04:32 ID:vEqP7msM0
どんだけ能力高くてもスペカの倍率とか低かったら意味ないもんな

814掲示板の凍結準備に入ります。詳細は板トップに。:2015/02/08(日) 08:53:20 ID:uv2YeIsQ0
よく考えたらプラスディスクで新しくスキルが各キャラに追加されても、元からあるスキルとシナジー効果がある追加スキルなら良いけど
そうじゃないなら元からあるスキルがゴミだったらゴミを抱えている分だけ他のキャラより不利だよな

例えばお空とか…
スペルは言うに及ばず、スキルも居座り用なのに耐久力が低いとかいうチグハグさよ

815掲示板の凍結準備に入ります。詳細は板トップに。:2015/02/08(日) 09:20:12 ID:57Ips9/c0
お、お空ちゃんと冒険していいのは愛を注ぎ込める紳士だけだから……(震え声

816掲示板の凍結準備に入ります。詳細は板トップに。:2015/02/08(日) 11:23:01 ID:8VgUCAeY0
居座りアタッカーって時点で不遇な気がする
追加ボスとか固すぎて基本博打師ブッパゲーだったし
まあ金さえあればどうにでもなるんだけど

817掲示板の凍結準備に入ります。詳細は板トップに。:2015/02/08(日) 11:56:15 ID:ybvn2PKw0
博打師についてはこんなサブクラスを追加したのは誰だって自分で言ってたくらいだし
バランス取りのネックになってるのは確か

818掲示板の凍結準備に入ります。詳細は板トップに。:2015/02/08(日) 12:25:03 ID:.jIoGNPk0
お空はスペカが糞でスキルとステは問題ない、耐久も豆腐じゃねえし
ギwガwフwレwアww

819掲示板の凍結準備に入ります。詳細は板トップに。:2015/02/08(日) 12:39:14 ID:EE8NDCuE0
耐久型の問題は敵の攻撃力が高すぎて
超硬い>それ以外
のそれ以外に入っちゃうことなんだよな

820掲示板の凍結準備に入ります。詳細は板トップに。:2015/02/08(日) 15:17:13 ID:Bhh95rXY0
居座り型はステ計算式変わったのも痛いよなあ
前はレベル毎に0.5くらい全ステにレベルボーナス入ってるみたいなもんだったのに
それが無くなったからレベル上がる毎に壁との耐久力差が開いていく
隠しボーナスあったところで博打師の被ダメ増加ありで耐えられるかどうかはヨグワガンナイケドネ

8212月13日に新規スレ立てを停止します。:2015/02/08(日) 23:03:29 ID:fyik8TzI0
お空は豆腐ではないが決して硬くはない
戦意高揚があるとはいえ基礎防御精神8.0 HP13.0 居座りサブ壁やるんなら防御精神10.0以上は欲しいところ
同じ戦意高揚の華扇がHP15.6 防御9.2精神10.6 救済キャラとはいえこの格差はひどい

天子もHPと精神がそんな高くないせいか壁って感じじゃなくなったよな

8222月13日に新規スレ立てを停止します。:2015/02/09(月) 00:00:49 ID:Lq4HpuEo0
お空は現状、スペカが弱くて、スキルとステがかみ合ってない感じだけどプラスでどう強化されるんだろ

8232月13日に新規スレ立てを停止します。:2015/02/09(月) 10:43:45 ID:ZgRESgAM0
テンコは使えないわけじゃないけど同じ金と経験値なら高HP+再生能力の小町の方がどう考えても優秀なのが

8242月13日に新規スレ立てを停止します。:2015/02/09(月) 18:10:48 ID:bRNNF6iU0
カタカナでテンコって書かれると、藍のことか誤読してしまう

8252月13日に新規スレ立てを停止します。:2015/02/09(月) 18:26:40 ID:Fu7YVwB.0
お空の強化だけど単純に今のスペカの性能向上で倍率上昇したらどうよ?
それで一軍入り出来るならお空の不遇さはスペカが原因だったということになる

でも、もしスペカが改善されてもイマイチ扱いされる気がするんだぜ

8262月13日に新規スレ立てを停止します。:2015/02/09(月) 18:53:33 ID:tVlNflww0
原作と違って適正レベルでその階のFOEは初見じゃほぼ100%勝ち目ないのがほんまうざいわ
その場で凌いでなんとか勝つってパターンがないのほんま嫌い。属性対策、状態異常対策、キャラ選択
これを全て整えてうろうろしてるFOEに戦いを挑むとか何か違うよな。強い敵には違いないんだがしばらくほったらかしにしておきましょう。ってスタンスが気に入らん
特に12人で挑むわけだから原作と違って1人に対する強敵への影響力が小さいのもあるし回復して耐えるというシステムがこのゲームじゃ限定的すぎて
とにかく敵の攻撃を耐えて隙を突くって行為が全ての対策を終えてはじめて成立するような状態なんだよなー
しかも原作のFOEとこのゲームのFOEの性質も全然違うし一定のルートをうろつくんじゃなくてただの門番やんけめんどくせぇ

8272月13日に新規スレ立てを停止します。:2015/02/09(月) 18:58:18 ID:WwgPgaBs0
原作って世界樹のことか
あれのFOEだってその階層適正レベルだと対策なしじゃほぼ勝てないだろ
FOEっていう名称変じゃね?っていうのと回復して耐えるのが出来ないってのはまあ同意

8282月13日に新規スレ立てを停止します。:2015/02/09(月) 19:00:34 ID:d9xCTVzU0
世界樹も初見FOEは無理ゲーなんだが?時々弱い奴もいるけどさ

8292月13日に新規スレ立てを停止します。:2015/02/09(月) 19:05:51 ID:bRNNF6iU0
FOEで苦戦するのってウナギまでだろう
それ以降は、最後のデブ以外、その階に到達した時点で挑んでも問題なく倒せたが?

8302月13日に新規スレ立てを停止します。:2015/02/09(月) 19:31:20 ID:yHCoYus20
マップ移動が遅いんだが早くならんのか?Sボタンって何に使うんだ?
古道具屋店つけてもアイテム落とさん。これドロップ率が40%増えるんじゃなく元ドロップ率×0,4が加算されてんのかな?

8312月13日に新規スレ立てを停止します。:2015/02/09(月) 21:35:57 ID:.VknfDqM0
>>825
倍率次第やろな
カッパやフランみたいな強化されれば強い

8322月13日に新規スレ立てを停止します。:2015/02/10(火) 01:39:42 ID:lWCbav1o0
お空の弱さっていろんな要因のせいだと思うなぁ
スキルと能力のかみ合わなさとか、スペルが完全貫通じゃない&低倍率&無駄に全体攻撃のせいで燃費悪いとか
単純に倍率あげただけで強くなるのかね…?

>>830
マップ移動そんな遅いかな・・・?処理落ちしてるならマップエフェクト切るんだ

ドロップ率は元の140%になるってことでおk 低いものは低いまま
何落とさせたいのか知らんが、ボスドロップなら試行回数重ねればそのうち
それが嫌ならボス挑む前に戦闘回数増やして連戦ボーナス稼ぐといい

8332月13日に新規スレ立てを停止します。:2015/02/10(火) 03:11:00 ID:BwxlN9l.0
タイトルに戻っても連戦ボーナス消えないのを利用したらええねん
これ利用して5Fのセイレーンからソード10本くらい入手したわ

8342月13日に新規スレ立てを停止します。:2015/02/10(火) 23:26:50 ID:sCTyyadg0
>>832
画面効果offにしたら移動も戦闘も一気に早くなったよありがてぇ
霖之助が後列でもドロップ率上がってたんだけどパッチ当てたら後列だと少ししか上がらなくなった、パッチ当てないほうが得?
大樹の葉っぱが欲しかったんだけど3階の探索終えても一枚も出ないから不思議だった。さっき連戦で粘ったら出たけど
Sは何も無しでいいのかな

8352月13日に新規スレ立てを停止します。:2015/02/10(火) 23:34:07 ID:zWcZpDLs0
最新パッチ当てない=ぬるゲーしたい
ってことかい?

8362月13日に新規スレ立てを停止します。:2015/02/10(火) 23:48:38 ID:sCTyyadg0
アイテムは欲しいし香霖は前に置きたくないんだけど1,151前はぬるくてマスパも見れないのか

8372月13日に新規スレ立てを停止します。:2015/02/10(火) 23:58:45 ID:BwxlN9l.0
雑魚から常時期待するようなドロップなんてたかがしれてるじゃん
しかもレス見る限りまだ序盤なんだろ?さっさと上行ったほうがいいと思うんだが

8382月13日に新規スレ立てを停止します。:2015/02/11(水) 00:01:22 ID:Vz9u61u.0
持っていたら1.140パッチを当てるんだ
マスパにエフェクトが初実装されたやつだから・・・マリモだったが

8392月13日に新規スレ立てを停止します。:2015/02/11(水) 00:06:30 ID:cxlFDncM0
連戦ボーナスの寄与の方が大きいから、1フロアを1回で回り切るくらいの探索を心掛けた方がいいぞ

8402月13日に新規スレ立てを停止します。:2015/02/11(水) 00:22:04 ID:xkP0DQdA0
穣子とついでににとりを仲間にするのに足りなかったんでな、あと金も無い
まあ元の140%じゃあまり差はなさそうだしね

8412月13日に新規スレ立てを停止します。:2015/02/11(水) 01:09:37 ID:9XWDfvjc0
無印に比べると姫様が残念になった感が拭えない
実際は貫通スキルのお陰でむしろ強い部類なのかもしれないけど

そして射命丸は姫様に土下座しろ

8422月13日に新規スレ立てを停止します。:2015/02/11(水) 01:24:54 ID:Vz9u61u.0
無印が強すぎたんだよ・・・というか無印で強かったキャラは大体微妙になってる気がする

8432月13日に新規スレ立てを停止します。:2015/02/11(水) 01:32:37 ID:cxlFDncM0
輝夜は現状でもめっちゃ強いアタッカーなんで^^;

8442月13日に新規スレ立てを停止します。:2015/02/11(水) 01:36:35 ID:LKFuT7Yo0
お空と姫様は前にスレで目糞鼻糞バトルやってたよなw

8452月13日に新規スレ立てを停止します。:2015/02/11(水) 04:17:06 ID:CkqW1GuE0
2の輝夜はアタッカーの中じゃ頭2つ3つは軽く抜けてるレベルだな
でも今ダントツ強すぎてプラスで置いてかれそう

8462月13日に新規スレ立てを停止します。:2015/02/11(水) 07:36:29 ID:rx1zrhkI0
貫通持ちなのにスペル倍率高いから強いよね
敵が固くなるクリア後は特に輝く
アペンドで置いてかれることはないと思うよ

847sage:2015/02/11(水) 13:37:38 ID:2jJUCpxc0
2の強化ラスボス撃破後のお金稼ぎは
ひたすら16F追加構造で敵をぼこぼこにするんですか?
もっといい方法あったら教えてください

8482月13日に新規スレ立てを停止します。:2015/02/12(木) 09:18:44 ID:3oalUUS20
ドロップ狙いつつならそれが良いと思う
金だけ欲しいなら20Fで構わん

8492月13日に新規スレ立てを停止します。:2015/02/12(木) 18:41:26 ID:nlme/Bl.0
序盤から手に入るティシフォンソードとかいうこの時期からしたらチート級の装備があるせいで
魔法系のキャラが加入するたびに集めまくってる反復作業なのに楽しい。確定されたハクスラ楽しい

8502月13日に新規スレ立てを停止します。:2015/02/12(木) 18:58:42 ID:K0IdDuzA0
(´;ω;`)ブワッ
(´;ω;`)ブワッ

8512月13日に新規スレ立てを停止します。:2015/02/13(金) 00:55:37 ID:okPjIkHw0
アペンド待って1年くらい立った気がする

8522月13日に新規スレ立てを停止します。:2015/02/13(金) 00:59:33 ID:nLRBvQ/A0
次出す予定は例大祭らしいけどこれまでの例と一線を引ける判断材料って何かある?

853新規スレ立てを停止しました。:2015/02/13(金) 09:28:55 ID:.lEtxzF20
ここのサークルの開発者の目んたま一体どうなってんだよ
水の中はぼやけてクッソみにくいのはまだエフェクト切れば問題ないからわかるが砂漠についたら目がチカチカして痛すぎだろ
砂漠はエフェクト切っても画面効果の発光を0にしても未踏部分の奥の砂のグラがチカチカしすぎだろ・・
PC側の明るさいじるのめんどくせぇ。

854新規スレ立てを停止しました。:2015/02/13(金) 18:00:12 ID:NIaeG/Jo0
そんなこと思ったことない

855新規スレ立てを停止しました。:2015/02/13(金) 18:03:49 ID:WRbbB0O60
過敏症か何かか?

856新規スレ立てを停止しました。:2015/02/13(金) 19:06:20 ID:.abKz5MA0
単に長時間ずっとPCに向かい続けて目に疲労が溜まっていたとかじゃないのか?

857新規スレ立てを停止しました。:2015/02/13(金) 21:49:01 ID:okPjIkHw0
目に優しいゲームではないが、設定でそこそこ調整できるだけ良心的だとは思う
良心的な3ペソアペンドはよせんかいbk

858新規スレ立てを停止しました。:2015/02/13(金) 22:53:12 ID:BzigZ1860
エフェクトの発光関連の愚痴は見たことないな
多分お前の目の調子がちょっとまずいことになってるだけだと思うからちゃんと休むか眼科行け

859新規スレ立てを停止しました。:2015/02/13(金) 23:02:35 ID:iST3sChc0
エフェクト切らないと水中はモザイク状態だし砂漠は汚い色だなぁと思ったw

860新規スレ立てを停止しました。:2015/02/13(金) 23:16:42 ID:jYoaTIMw0
確かに見難いステージもあったかもね。
アペンドが出て…普通にゲームできるようになるのは秋頃かね。

861新規スレ立てを停止しました。:2015/02/14(土) 15:28:14 ID:QadCX/Nc0
まぁ、砂漠はともかく
水中はエフェクト過多気味かな〜
とは思った

862新規スレ立てを停止しました。:2015/02/14(土) 20:49:55 ID:qHip2xe.0
エフェクトのセンスはともかくクッソ重くなるのはNG
本家東方が軒並み60FPSで動くPCでもエフェクト入れると10-20FPS程度でしか動かないとかザラだろこれ

863新規スレ立てを停止しました。:2015/02/14(土) 21:00:38 ID:OYxWrlRo0
数年前の古いPCでも60fps安定してるんですがそれは
どんな化石使ってるん?まさかノートとか?

864新規スレ立てを停止しました。:2015/02/14(土) 21:12:01 ID:gjNcbo220
俺も動き遅くなるからエフェクト切ってる
グラボとかが悪いのかね

865新規スレ立てを停止しました。:2015/02/14(土) 21:18:41 ID:OYxWrlRo0
スペック書かずに重い言われても、そんなの知らんがなって返されるだけだよ

866新規スレ立てを停止しました。:2015/02/14(土) 22:14:36 ID:1YIqHAik0
海マップは見辛いよなあ…

スペルのエフェクトは1に比べて冗長さが減っててよかった
SEがショボいのは不満だが

867新規スレ立てを停止しました。:2015/02/15(日) 19:14:14 ID:UCAEgHw.0
追加とバランス調整以外にシステムの改善あるんかな
スペカアニメのオンオフとか移動がモッサリにならないようにするとか

868新規スレ立てを停止しました。:2015/02/16(月) 05:53:56 ID:IPhXPPXY0
移動がもっさりになるのはマップエフェクト切ってないか純粋にスペックが足りてないせいだろう…

869新規スレ立てを停止しました。:2015/02/16(月) 07:35:33 ID:5DRKJEfY0
初期verと最新ver両方やった人いる?どっちが楽しかった?
大覚醒の宝石ってどのverから実装されたの?

870新規スレ立てを停止しました。:2015/02/16(月) 07:59:23 ID:Wk9pyxKI0
当然最新verの方が面白い
初期verは、進行不能バグは論外だとしても、
バランス超ぬるい、弱くて使い道のないキャラがいる、一部スキルがバグで効果ないとかだしな
UIも最新版の方がプレイしやすく改良されてるしな

大覚醒追加はおまけ要素追加と同じver

871新規スレ立てを停止しました。:2015/02/16(月) 08:02:36 ID:4vTWcL0k0
最近プレイしてないんだけど早苗のスキルバグって直ったんだっけ

872新規スレ立てを停止しました。:2015/02/16(月) 08:03:40 ID:Wk9pyxKI0
wiki見れ

873新規スレ立てを停止しました。:2015/02/16(月) 08:06:09 ID:4vTWcL0k0
「初期verは一部スキルがバグで効果ないとかだしな」
 ↓
アレ直ってなかった気がするけど直ったの?
 ↓
wiki見れ
 ↓
バグで効果なしって書いてた

まあそういうことだったよ

874新規スレ立てを停止しました。:2015/02/16(月) 08:14:08 ID:Wk9pyxKI0
>>873
なんだ、知らなかったのか?
初期は効果のないスキルがもっとあったんだぜ

875新規スレ立てを停止しました。:2015/02/16(月) 08:15:53 ID:Wk9pyxKI0
「極々一部のスキルがバグで効果ない」程度には現状修正されてきているってことだ

876新規スレ立てを停止しました。:2015/02/16(月) 11:43:52 ID:v9YbS5xE0
やっぱり稼ぎは1.130
塵キャラを強化する余裕もあるしな
アレルギーの人は顔真っ赤にするかもしれないけどw

877新規スレ立てを停止しました。:2015/02/16(月) 15:09:04 ID:YctHZkyw0
別に勝手にすればいいけど、わざわざ言う事ではないでしょ

878新規スレ立てを停止しました。:2015/02/16(月) 20:47:43 ID:9fEkIX460
煽りたいだけなんだよなぁ

879新規スレ立てを停止しました。:2015/02/16(月) 21:27:24 ID:v9YbS5xE0
スルーしてもええんやで(ニッコリ

880新規スレ立てを停止しました。:2015/02/16(月) 22:05:39 ID:3lVnb/eE0
どこにいってもなんJとホモばっかだな

881新規スレ立てを停止しました。:2015/02/16(月) 22:07:49 ID:NmizHR6o0
このスレに多いのはだいたい3ペソのせい

882新規スレ立てを停止しました。:2015/02/16(月) 23:46:52 ID:/touFKKA0
作成作業してるとはとても思えない

883新規スレ立てを停止しました。:2015/02/16(月) 23:47:36 ID:Lh21wSmI0
まだ先のこととはいえ現状見る限り例大祭も駄目みたいですね(諦観)

884新規スレ立てを停止しました。:2015/02/17(火) 00:54:57 ID:Y03cZu8M0
というかそもそも作ってんの?逃げたんじゃないの

885新規スレ立てを停止しました。:2015/02/17(火) 02:17:21 ID:pmRXRKgg0
遅いから強化ラスボスをバフ込みならワンパンできるようになっちまった

886新規スレ立てを停止しました。:2015/02/17(火) 20:37:13 ID:zuCKB3VE0
次はバフなしワンパンやな

887新規スレ立てを停止しました。:2015/02/17(火) 21:25:10 ID:iRb5QvY60
予定より超延期したけどなんだかんだで2の要素追加パッチもでたし
数年間くらい放っておくつもりで待ってればそのうちアペンドもできてるさ

888新規スレ立てを停止しました。:2015/02/17(火) 21:42:40 ID:BoWSeyVg0
>>870>>876
大覚醒はver1.200以降、難しさを楽しみたいなら最新ver、稼ぎを楽しみたいなら1.130って事だな
感謝。

889新規スレ立てを停止しました。:2015/02/20(金) 00:43:49 ID:1clrSoJY0
このゲームについてとある大発見を見つけてしまった
それはおっぱいの大きいキャラはHPや防御精神が高い耐久キャラの傾向があり
逆におっぱいペラペラのキャラは文字通り、紙装甲高火力のキャラのキャラである事が多いぞ!

890新規スレ立てを停止しました。:2015/02/20(金) 00:50:24 ID:DWoMjcIc0
レミリア「当然ね」

891新規スレ立てを停止しました。:2015/02/20(金) 00:59:02 ID:KrVb3KPE0
天子「一理ある」

固さはともかく巨乳キャラのほうが強キャラ多い気はする

892新規スレ立てを停止しました。:2015/02/20(金) 01:18:21 ID:MbC67Q1k0
お空「私もそう思ってたわよ」

893新規スレ立てを停止しました。:2015/02/20(金) 02:22:48 ID:Qhhi6S9.0
>>889
おまえは何を言っているんだ

89428日に書き込みを停止します。可能な限り早めにスレッド移行してください。:2015/02/20(金) 12:50:27 ID:S4Lo2u3g0
星ちゃんは高火力トリッキーキャラというわけか、萌える

89528日に書き込みを停止します。可能な限り早めにスレッド移行してください。:2015/02/21(土) 03:55:35 ID:moRjRbwY0
>>ここ最近、ムジュラ発売とブレイキングバッド再視聴開始とFF14と
>>作業(ボス再調整なので久しぶりに楽しい)と野獣先輩新素材発掘と
>>一般男性MMD動画大量投下で24時間超エンジョイ感ある
大丈夫…大丈夫?

89628日に書き込みを停止します。可能な限り早めにスレッド移行してください。:2015/02/21(土) 04:07:06 ID:NZbkaC9Y0
あまり深く考えない方が良い
大抵2,3か月で新しいゲームの話題呟いてるから、そのたびに心配する羽目になるぞ

89728日に書き込みを停止します。可能な限り早めにスレッド移行してください。:2015/02/21(土) 12:36:01 ID:.XFCrjGg0
>>889
霖之助「ペラペラだけど?」

89828日に書き込みを停止します。可能な限り早めにスレッド移行してください。:2015/02/21(土) 20:04:43 ID:KbOpeECU0
こーりんは見事な胸筋持ち

89928日に書き込みを停止します。可能な限り早めにスレッド移行してください。:2015/02/21(土) 21:11:45 ID:a.4XTf0M0
ようやく1回目のラスボス倒したが次何処行ったらいいのかワカンネ(´・ω・`)

90028日に書き込みを停止します。可能な限り早めにスレッド移行してください。:2015/02/21(土) 21:21:42 ID:zpCXOhI20
wikiのFAQ見れ

90128日に書き込みを停止します。可能な限り早めにスレッド移行してください。:2015/02/21(土) 21:35:45 ID:a.4XTf0M0
>>900
追加要素のパッチは開発雑記の方にしか置いてないのね(´・ω・`)スマンカッタ

90228日に書き込みを停止します。可能な限り早めにスレッド移行してください。:2015/02/22(日) 04:26:47 ID:m84ytMTo0
ver1.203で影ボスラッシュまでクリアしたけど追加11Fと13Fで1歩も動けなくなるんだが
これはバグなんだろうか・・・

90328日に書き込みを停止します。可能な限り早めにスレッド移行してください。:2015/02/22(日) 08:23:50 ID:CT4mZaok0
i状況がよくわからないが、一歩も動けないのならバグだろうなぁ 再インスコ試してみ
それにしても追加階層探索なしで影ボスラッシュを倒したのか…図書館ごり押しにしろ戦略勝ちにしろ大した奴だ

ところでこのスレ凍結されるみたいだけど、引越し先はいつ頃立てればいいのかね?

90428日に書き込みを停止します。可能な限り早めにスレッド移行してください。:2015/02/22(日) 08:39:20 ID:niKTX8z60
3ペソがアペンドの発売日決めたら立てよう
いい加減そろそろ来るってへーきへーき

90528日に書き込みを停止します。可能な限り早めにスレッド移行してください。:2015/02/22(日) 10:40:53 ID:lt4w3DXw0
新情報もない。報告らしい報告もない。なによりこのゲームの情報自体がもうないとないない尽くしで引っ越しさせる必要ないとは思う

90628日に書き込みを停止します。可能な限り早めにスレッド移行してください。:2015/02/22(日) 10:46:14 ID:uXVs/8Y.O
ここでするレスを二次創作ゲースレに持っていったら完全に東方の迷宮の話題で埋まってしまうんですが…

90728日に書き込みを停止します。可能な限り早めにスレッド移行してください。:2015/02/22(日) 11:27:47 ID:Bz9tBhTM0
スレいらない君はほっといて移行していいんだぜ
ギリギリでもいいと思うけど

90828日に書き込みを停止します。可能な限り早めにスレッド移行してください。:2015/02/22(日) 11:48:33 ID:.itzx/rI0
定期的に新情報が来ればいいんだけどな
公式サイトはいつまで放置するつもりなんだろう

90928日に書き込みを停止します。可能な限り早めにスレッド移行してください。:2015/02/22(日) 12:19:03 ID:KmE7KZBE0
どうせ立ててもアペンド発売まではナガティブな発言のほうが多そうなんだから別にたてなくても問題はなさそう

91028日に書き込みを停止します。可能な限り早めにスレッド移行してください。:2015/02/22(日) 14:13:45 ID:TsS1Ymf20
そもそも専スレあるのに二次ゲースレに話題行ったら専スレ行けってなるわけで
専スレなくなってたらたまにくる初心者が困るでしょ

91128日に書き込みを停止します。可能な限り早めにスレッド移行してください。:2015/02/22(日) 14:44:32 ID:J105i7/Q0
初心者が果たして存在するのか、
そしてしょっちゅう悪口ばかり言ってるこのスレで質問するのかだな

91228日に書き込みを停止します。可能な限り早めにスレッド移行してください。:2015/02/22(日) 15:16:33 ID:wnVbV5Yw0
レスみればわかるけど実際いるし質問してるじゃん

91328日に書き込みを停止します。可能な限り早めにスレッド移行してください。:2015/02/22(日) 16:24:34 ID:iIcUo45o0
プラスの発売日決定まで居候で良いんじゃない?
最近のFF14とDQ10にドハマリしてる状態だと情報小出しにして居候先に迷惑かける心配もなさそうだし
ごくたまにくる新規の対応くらいは二次ゲースレで大丈夫でしょ

91428日に書き込みを停止します。可能な限り早めにスレッド移行してください。:2015/02/22(日) 16:52:09 ID:mG8LWe8o0
なぜスレがいらないという発想になるのか分からん
普通に立てておけばいい

91528日に書き込みを停止します。可能な限り早めにスレッド移行してください。:2015/02/22(日) 17:04:34 ID:WIoNkINg0
作者に対してエキサイトする人結構多いし隔離スレとして必要

91628日に書き込みを停止します。可能な限り早めにスレッド移行してください。:2015/02/22(日) 17:12:36 ID:uXVs/8Y.O
愚痴ばかりだからいらないってさぁその愚痴が二次ゲースレに来るのが不愉快なのよ
レス数比べりゃわかるけどまともな話題より迷宮の愚痴の方が多くなるんだから>>915がいうように隔離スレとして存在させるべき

91728日に書き込みを停止します。可能な限り早めにスレッド移行してください。:2015/02/22(日) 17:15:53 ID:sIQR3UtE0
本当に実害が出たら立てればいい

91828日に書き込みを停止します。可能な限り早めにスレッド移行してください。:2015/02/22(日) 17:28:39 ID:26QdT8n6O
伸びないから移行しないっていうならわかるけどレス内容が気に入らないから移行させるべきじゃないって自分が見なきゃいいだけじゃん

91928日に書き込みを停止します。可能な限り早めにスレッド移行してください。:2015/02/22(日) 18:08:35 ID:Bz9tBhTM0
先に立てといた
すまんなw
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/internet/22214/1424595811/

92028日に書き込みを停止します。可能な限り早めにスレッド移行してください。:2015/02/22(日) 18:14:19 ID:wnVbV5Yw0


92128日に書き込みを停止します。可能な限り早めにスレッド移行してください。:2015/02/22(日) 18:43:50 ID:uXVs/8Y.O

これってここが閉鎖されたら移るの?

92228日に書き込みを停止します。可能な限り早めにスレッド移行してください。:2015/02/22(日) 19:00:29 ID:Bz9tBhTM0
書き込めなくなってから移動でいいんじゃないか

92328日に書き込みを停止します。可能な限り早めにスレッド移行してください。:2015/02/22(日) 23:12:38 ID:AmZjyYJE0
>>918
まあ伸びてるというかグダグダ愚痴で埋まってるだけだがな

92428日に書き込みを停止します。可能な限り早めにスレッド移行してください。:2015/02/23(月) 17:14:07 ID:fpYZ9qq60
両腕召喚前の剣って攻撃力上げまくれば完全貫通なくてもダメージ通るんだな

92528日に書き込みを停止します。可能な限り早めにスレッド移行してください。:2015/02/24(火) 18:37:31 ID:Ood5ZDLE0
パワゴヒャクマンのフランが殴ってもダメ1な動画があるんすけど…一体攻撃力いくらで殴ったらダメージ通ったの?

92628日に書き込みを停止します。可能な限り早めにスレッド移行してください。:2015/02/24(火) 22:41:21 ID:PTa5EOOw0
攻撃力1億にバフ+ハーブで通ったよ
輝夜なら1500万程あればバフ+ハーブでいけるのでお得かもね

92728日に書き込みを停止します。可能な限り早めにスレッド移行してください。:2015/02/25(水) 00:29:48 ID:jFfFqbJQ0
じゃあ召喚前は防御精神が一億はあるってことか…廃人怖い

92828日に書き込みを停止します。可能な限り早めにスレッド移行してください。:2015/02/25(水) 03:12:49 ID:xwiymlEs0
1のボスの妹紅だか幽香だかが初期HP10億みたいに設定されてたのと似た感じかな?

92928日に書き込みを停止します。可能な限り早めにスレッド移行してください。:2015/02/25(水) 11:03:12 ID:DxzF8KYw0
>>60
某実況動画でレミリア加入まで来たの見て思ったんだけど、
たまには休みたい門番 って今のVer1.203ではもう完全機能してるの?
wiki見るとVer1.151現在では敏捷アップ効果が出てないってあるけど

93028日に書き込みを停止します。可能な限り早めにスレッド移行してください。:2015/02/25(水) 12:08:54 ID:3.WtBW/o0
そろそろアペンド出たかと思ったらまーだ出てないのか(困惑)
しかもFF14とかMMORPGにはまってんのかよ
これはまた半年後にチェックコースか・・・あれ、2014年も同じことしてた気がすr

早く俺のSHOWちゃんを出してくれ(切望)

93128日に書き込みを停止します。可能な限り早めにスレッド移行してください。:2015/02/25(水) 19:45:27 ID:jFfFqbJQ0
>>929
ver1.203時点でも多分機能してない
今思いつきの検証…霖之助を歌姫にし、美鈴を二列目に置いた状態で初手律動のダンスを使用
使用後ゲージ量は7500なので、その後美鈴に隊列隊列を使わせ一番左とそれ以外の場所に配置した場合の
次に霖之助の行動値が10000に達した時点の美鈴の行動値を比較してみたが
どちらも9630で変化はなかった
(誰かが行動しないと効果発揮されないのが検証的に面倒臭い)

>>60だけど、あれはダメージ32%減少があるから攻撃極振りしても一発受けられていいねという【耐えられる撃ち逃げ】のつもりで言ってたはず
それ言った時には敏捷バフのほうもあるつもりだったかもしれないが どうせ霖之助で廻すから大差ないよ

93228日に書き込みを停止します。可能な限り早めにスレッド移行してください。:2015/02/25(水) 21:42:03 ID:eqb9N1fM0
>>930
「予定日に出せましたか?(小声) 」
「出せませんでした・・・」
「じゃあオラオラ出せよオラァ!!」

本当にこれの繰り返しなんだよなぁ・・・

93328日に書き込みを停止します。可能な限り早めにスレッド移行してください。:2015/02/25(水) 23:13:27 ID:q.Ot8kTo0
たかが同人ゲーなんだし、作者がゲーム出す義務あって出せないと責められるみたいなのはおかしくない?
出さなきゃ見捨てられるだけだしそれでいいじゃん。

93428日に書き込みを停止します。可能な限り早めにスレッド移行してください。:2015/02/25(水) 23:23:09 ID:vUl7AJiM0
追加パッチの時は色々言われることもあったが
アペンドに関しては本気で叩いてる奴は居ないだろ
ネタにしながら暖かく見守ってる奴が多い印象

93528日に書き込みを停止します。可能な限り早めにスレッド移行してください。:2015/02/25(水) 23:27:03 ID:9oU3ANPo0
〜頃に出します!やっぱ無理でした
そろそろ〜頃に向けて〜、やっぱ無理でした

ならもう完成してからしゃべれや!ってのはある

93628日に書き込みを停止します。可能な限り早めにスレッド移行してください。:2015/02/26(木) 02:46:59 ID:/PTBjLgs0
それはそれで
ゲームのことしか話してないしもう開作ってないんだろうな
ってのが絶対沸く

93728日に書き込みを停止します。可能な限り早めにスレッド移行してください。:2015/02/26(木) 09:38:46 ID:As7RuK.o0
スルーもできない、専ブラも使えない繊細くんはスレを見なけりゃいいと思うよ

93828日に書き込みを停止します。可能な限り早めにスレッド移行してください。:2015/02/26(木) 19:15:32 ID:QSqcn4tM0
スルーを強いられるスレ

93928日に書き込みを停止します。可能な限り早めにスレッド移行してください。:2015/02/26(木) 19:18:38 ID:/moj3lVo0
荒れる話題について話して殺伐としてどーすんねん

94028日に書き込みを停止します。可能な限り早めにスレッド移行してください。:2015/02/26(木) 19:33:01 ID:ejZETFxk0
>>937
まずこの脳障害は何が言いたいんだよ


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