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東方の迷宮シリーズ総合雑談スレ 第53階層

138名前が無い程度の能力:2014/10/04(土) 08:57:06 ID:GgEbb.Hk0
未だに編集してくれる人がいるだけありがたいな

139名前が無い程度の能力:2014/10/04(土) 09:09:18 ID:Pyzi3Jqg0
(おい聞いてんのかペソ)

140名前が無い程度の能力:2014/10/04(土) 14:01:56 ID:vWT1hS5Q0
(ペソ…ペソよ…聞こえますか…プラスディスクの続報を出すのです…)

141名前が無い程度の能力:2014/10/04(土) 21:29:13 ID:6Up86ep.0
(こいつ……直接脳内に……!)

142名前が無い程度の能力:2014/10/04(土) 21:41:34 ID:UlnPMq/Q0
さとりんかな?

143名前が無い程度の能力:2014/10/04(土) 23:13:35 ID:D.i6dcUk0
>>136
その76回の中には幽々子即落ち等が含まれているので…

144名前が無い程度の能力:2014/10/05(日) 11:54:45 ID:S5gotf5E0
幽々子様即墜ちものと聞いて

145名前が無い程度の能力:2014/10/05(日) 21:07:47 ID:exvAPk4w0
霖之助さんの天叢雲剣で幽々子と鈴仙が即墜ち・・・

146名前が無い程度の能力:2014/10/05(日) 21:27:56 ID:X8/PrtwI0
おう早くそのひのきの棒しまえよ

147名前が無い程度の能力:2014/10/05(日) 21:34:16 ID:t7werzjY0
>>120
dxa展開ツールでグラ抜き出しみたいなの出来たはず…だが板違いかな。
迷宮2は展開時にパスがかかってるみたい。2chの裏技板に東方作品改造差し替えスレがあったはず…。

148名前が無い程度の能力:2014/10/05(日) 21:53:40 ID:vrk2eR3M0
GO is GOD(激烈ヒント)

149名前が無い程度の能力:2014/10/06(月) 00:44:55 ID:aBgrONLQ0
1の差し替えは透過とかサイズ処理で全部で10時間位かかったな
今はpixivとかニコ静で全キャラ立ち絵透過処理済みとかいうの配布してるのが数人いるからそれ使っていいかもしんない
ANUSもそうだけどNML使い出した頃から契約的に展開は無理になってるね
音楽欲しいと思ったけどさすがに1曲2000円は出せないわぁ

150名前が無い程度の能力:2014/10/06(月) 00:48:13 ID:bZZ/enW60
2の立ち絵の詰め合わせ販売してくれないかなー
これ以外のゲームで差し替えするのとかも使えるし
1000円ぐらいだったら出す

151名前が無い程度の能力:2014/10/07(火) 12:41:25 ID:GQSLUTs.0
絵とか描いてもらうのっていくらするんだろ
同人ゲームを作ってみたいなとは思うけど、作曲はできるけど絵が絶望的に無理ゲーで困る
ついでに言うとつても無いって言う

152名前が無い程度の能力:2014/10/07(火) 12:51:04 ID:C4o89cUg0
幻少みたいに企画内容を動画プレゼンしてスタッフ募集するとか
まぁ、何にせよスレチだ
二次ゲースレへ行け

153名前が無い程度の能力:2014/10/07(火) 23:25:46 ID:Uj942ifA0
>>135
それだと裸こーりんは変化するけど、冒頭に出てくる服こーりんを変えたいんだとしたらdxaバラして画像入れ替えるしかない・・と思う

154名前が無い程度の能力:2014/10/08(水) 02:04:47 ID:NUJXgfeM0
こーりんに限りグラフィックはあのままでもいいと思う
2の大人しい絵で驚天動地の覇道とか言われても困るw

最初のこーりんは……我慢しろw

155名前が無い程度の能力:2014/10/08(水) 04:21:58 ID:WwBdJobE0
グラ差し替えで阿級も戦えるようになるな!

156名前が無い程度の能力:2014/10/08(水) 18:57:41 ID:jS9UCX3A0
久々にメロン見たんだけどビックリしたわ
やっぱここでも騒ぎになってたのか
リアルであの大好きだったメロンが存在する価値も無いクソドブゴミクズサイトになっててなんか切ない

157名前が無い程度の能力:2014/10/08(水) 18:59:16 ID:VMlD9y7s0
世界中のUI担当はなんで無能率高いのだろうか

158名前が無い程度の能力:2014/10/09(木) 00:08:50 ID:mlk1hZN60
まだこのスレあったのか 懐かしいな
1の製作中に3ペソに「攻撃のたびに弱点変わるボス作ろうず」ってアイデア送ったらしっかり実装してくれたり(いや俺の意見関係ないとは思うがw)
コミケの時他のサークル捨ててプラスディスク買いに走ったり、色々思い出してきたわ

このゲームはプレイヤーのキャラグラがアレでもゲーム性が面白ければ楽しめるということを教えてくれたゲーム

159名前が無い程度の能力:2014/10/09(木) 00:47:43 ID:o/eey.D20
個人的には迷宮2追加ディスク作り終わったらもういっちょオリジナル作って欲しい

160名前が無い程度の能力:2014/10/09(木) 01:22:44 ID:KzfSOxOA0
ペソ絵は猫目気味で全体的に鋭角だけど結構かわいい

161名前が無い程度の能力:2014/10/09(木) 01:38:16 ID:CVYvMl5I0
1今やるとスペルしかないの寂しいな
勿論攻撃役、壁役、補助役はあるけれど
攻撃役や壁役を同種のキャラに変えても別に劇的に戦術が変化する訳じゃない
属性と倍率とパラ差はあれど結局は攻撃力や防御力が強いか弱いかだけで物足りない
スキルってすばらしい

162名前が無い程度の能力:2014/10/09(木) 02:18:04 ID:mlk1hZN60
キャラごとの差が激しすぎるのが難かね
霊夢魔理沙なんかは可愛い
褌は界隈じゃヘタレこーりんばっかりいる中で異彩を放ってて好き

紫はボスグラはカッコいいのに何故ああなったんだ

163名前が無い程度の能力:2014/10/09(木) 02:21:52 ID:nfDVall20
ボーナスを振り直せる、待機してても経験値が100%入る

ここら辺も戦闘を楽しむゲームとして良い改良だな
メンバー固定にせず、色んな戦法を試した方が攻略が楽になるってのは大きい
ぶっちゃけ前作はメンバーを固定させた方が楽だったからなぁ

164名前が無い程度の能力:2014/10/09(木) 07:18:29 ID:89mSvIaAO
スキルとかポイントの振りなおしができるっていうのはホントに良いよね
キャラゲーだからいろんなキャラ使いたいしその辺噛み合ってると思う

165名前が無い程度の能力:2014/10/09(木) 12:11:23 ID:luj8ITi60
下手な奴による難易度高すぎや、お気に入りキャラが使えないとかいう文句を、図書館にぶん投げたのもいいと思う
スキルや装備といったもので難易度調節として使おうとすると、使わないと損ってイメージがあって縛りにくいけど
キャラもへったくれもなく金つぎ込めば強くなるって言われると何となく使いたくなくなる

166名前が無い程度の能力:2014/10/10(金) 23:51:35 ID:amj6d.qY0
咲夜さん一人旅で全ボスやろうと思ったけど
欲望を喰らう悪魔だけは無理だったよ…
強化ラスボスは余裕だったのに

167名前が無い程度の能力:2014/10/11(土) 00:18:14 ID:A.txG37M0
>>166
グレートハンマー使っても無理だった?

168<激写されました>:<激写されました>
<激写されました>

169名前が無い程度の能力:2014/10/12(日) 02:09:56 ID:2UQGPl5I0
>>167
遅レスだけど
ソロだとハンマー使ってもHP半分削るのがやっとだった
虚口耐えられなかったし

170名前が無い程度の能力:2014/10/12(日) 03:21:14 ID:X5vhATNU0
あれ耐えるのは無理だろう…通常攻撃連打で衝撃ハメは無理なのか

171名前が無い程度の能力:2014/10/12(日) 16:09:32 ID:Z.VfXiXQ0
>>170
敏捷が足りなさすぎる

というか虚口は即死付加10000とかついてるんじゃね
どうあがいても耐えられないみたいな

172名前が無い程度の能力:2014/10/13(月) 01:03:53 ID:1WGYnLIk0
通常攻撃後のゲージが7000で
キャッツウォークが9000だから
通常攻撃1回の間にキャッツ3回撃てることになる
現実的なレベル上げの範囲で代用は無理な気がする

173名前が無い程度の能力:2014/10/13(月) 10:53:13 ID:GlSTX9dY0
ようやく裏クモも含め、全ボス制覇

さて、以降のレベル上げは20階深層と追加16どちらでやるべきか……

174名前が無い程度の能力:2014/10/13(月) 10:58:07 ID:NK5LGs/I0
追加16でレアドロップも狙うんじゃい!

175名前が無い程度の能力:2014/10/13(月) 19:35:59 ID:6Hv9yRJs0
ペソがどうでもいいツイートしても最早誰も触れないけど
もうアペンドは当分無しムードなんです?

176名前が無い程度の能力:2014/10/13(月) 19:36:56 ID:4mjxXrR.0
ア…ペンド…?

177名前が無い程度の能力:2014/10/13(月) 21:09:24 ID:Q9lYX4hk0
アペンドはしばらくダメみたいですね…。

178名前が無い程度の能力:2014/10/13(月) 21:50:17 ID:GQiSk6qI0
追加ディスクなんて最初から無かった…いいね?

179名前が無い程度の能力:2014/10/13(月) 22:24:52 ID:wuGt7HQY0
こんな態度じゃ街コンなんか行ってもモテる訳ねえんだから黙って作ってろっての

180名前が無い程度の能力:2014/10/14(火) 00:44:52 ID:LJ3vUWm.0
情報出てないのに話題出るとこんな荒らし出るからなあ

もうみんな静観して冬待ちでしょ…

181名前が無い程度の能力:2014/10/14(火) 08:13:01 ID:4EsyklBY0
かくなるうえは…!

182名前が無い程度の能力:2014/10/14(火) 19:28:08 ID:yIVcHLwE0
冬コミでいいやって思ってるんだろうな
死ね

183名前が無い程度の能力:2014/10/14(火) 20:07:57 ID:99Heec6s0
遅れてもいいから、強化された仲間キャラと再戦できるイベント全キャラ分作ってくれよなー
パッシブ能力が追加されたふんどしこーりんともう一度戦いたい

184名前が無い程度の能力:2014/10/14(火) 22:39:10 ID:i8TLUvcg0
とりあえず追加キャラ発表くらい続けろよとは思う。

185名前が無い程度の能力:2014/10/14(火) 22:41:22 ID:yDzycLX60
誰が出るか分からないほうが待つの楽しみだったりする

186名前が無い程度の能力:2014/10/14(火) 22:50:24 ID:vN0g9H7M0
もう多くは望まんよ
冬コミまで遅れても旧作キャラ全部だしてくれるなら文句は言わん

187名前が無い程度の能力:2014/10/14(火) 22:55:13 ID:esfh23u.0
冬に出るとか夢見すぎ

188名前が無い程度の能力:2014/10/14(火) 23:09:00 ID:8cQEvnW20
3ペソ「WiiUスマブラまでには出す」

189名前が無い程度の能力:2014/10/15(水) 01:23:06 ID:IdOMOKhQ0
未完成品出して叩かれまくったんだからちゃんとしたもんできるまででないでいいよ

190名前が無い程度の能力:2014/10/15(水) 05:21:09 ID:pxjJi8aQ0
ここまでクソ野郎だとは思いませんでした

191名前が無い程度の能力:2014/10/15(水) 20:17:34 ID:KTwKiun60
>>189
どんなに時間をかけてるからって、
仮にアペンドが無事出たとしても、バグが無いとは思えないんだよなぁ・・・
散々待たされた挙句、2の初期verと同程度にバグだらけな上バランスぼろぼろでも全く驚かん


というわけで出来なんて期待してないからとりあえずはよアペンド出せ

192名前が無い程度の能力:2014/10/15(水) 20:51:26 ID:CG/N2mzE0
>>182
さすがにそれはどうかと

193名前が無い程度の能力:2014/10/15(水) 21:23:26 ID:s8.7n77Y0
冬無理でした、夏出しますの可能性も…
当然バグまみれでね

194名前が無い程度の能力:2014/10/16(木) 06:31:33 ID:g3fa4o3o0
個人でやるなら年単位でやらなきゃバグ潰せないでしょ
まだダンジョン作ってる感じだし半年先でもバグは目立ちそう

195名前が無い程度の能力:2014/10/16(木) 10:07:33 ID:sZuS8X6o0
全キャラ使えるなら文句は言わんがな

196名前が無い程度の能力:2014/10/16(木) 10:08:57 ID:6KiRgBos0
さっさと出して勝った人にバグ報告してもらうのが手っ取り早いだろうけどさ。
その過程でボッコボコに叩かれるだろうし、それに耐えられる人はそんな多くはないよ。
臆病になるのは当然。

197名前が無い程度の能力:2014/10/16(木) 11:19:15 ID:oFUSyDSI0
いつになろうがバグが少ないなんてことは考えられない
結局は人海戦術で潰すしか無いんだから

198名前が無い程度の能力:2014/10/16(木) 19:19:51 ID:f8x/YCgQ0
個人でのバグ取りとかあのゲームでは無理があるでしょ。
致命的なものですら取りきれないに決まってる。
だからってこの宙ぶらりんの状態を是とすることは出来ないけどね。
自分で夏を納期って決めたのに、ぶっちぎって音沙汰なしとか笑えない。
作れませんでした、次の冬でって告知するならまだわかる。

199名前が無い程度の能力:2014/10/16(木) 21:36:02 ID:ZtuY5QUM0
3ペソ〜!
ミクロンの術書がゴミすぎるんで効果ひきあげてくれ〜
オーグメント・反射神経ブスーターが回避+40なのにミクロンの術書や防御精神の基礎値−2.0するのに+48ってガチ産業廃棄物じゃないか
もっと回避がっつりあがる装備作ってくれ〜

ついでに軍師の怒涛の計鉄壁の計と能力増強の戦闘行動増強が重複するのか気になってきた

200名前が無い程度の能力:2014/10/16(木) 21:36:56 ID:D//UgDV60
同人ゲーなんだし出ればラッキー程度で構えとけって
そうでなきゃハゲるぞ

201名前が無い程度の能力(.au-net.ne.jp)★:2014/10/16(木) 22:29:48 ID:???0
まあ>>182のような感情のままに当り散らしましたみたいなのは、さっさと管理スレに報告すればいいよ
構うだけ増長するだけだ

202名前が無い程度の能力:2014/10/16(木) 22:57:51 ID:IY6nFu9.0
ふーん

203名前が無い程度の能力:2014/10/16(木) 23:05:34 ID:95Ak.8ZA0
>さっさと管理スレに報告すればいいよ

一々そんなレス書くほど気になるならお前が報告すりゃいいじゃん

一々そんなレス書いてる時点でお前が構ってるじゃん気付けよ

無視するかどっちで突っ込むか迷ったわ

204名前が無い程度の能力:2014/10/16(木) 23:51:30 ID:MN7.bZqY0
あんまりイライラすんなよ
ハゲるぞマジで

205名前が無い程度の能力:2014/10/17(金) 08:36:04 ID:7/MaaEVM0
丙子剣とグランドマスターブレイカー36個集めたけど他に集めたらよさそうな装備ってなんかある?

206名前が無い程度の能力:2014/10/17(金) 09:38:35 ID:2ri0wEik0
龍のたてがみ 源氏の篭手とゼウスの鎧が君を待っている

しかしよくやるなぁ 追加DISCですぐ型落ちするかもしれないのに
グランドマスターブレイカーはともかく丙子剣はなんで36個も集めたんだ? 物理アタッカーだけで12人埋めるなんてまずないだろうに
あんまやりすぎるとレベルボーナスと道中のレベルごり押しで雑魚もボスも歯ごたえ皆無になりかねんぞ

207名前が無い程度の能力:2014/10/17(金) 20:19:07 ID:htECzOaI0
 最近買って始めたんだけど、面白いね、これ
 同人ゲームっていつの間にかこんなレベルになってたんだ
 そして、DLsiteで買えるのが便利。俺みたいにオタクショップが近くにないと助かる。いい世の中になった

208名前が無い程度の能力:2014/10/17(金) 22:31:29 ID:2YD37rqw0
迷宮は同人ゲーの中でもかなり出来のいい方だから同人ゲーに過度の期待はしないほうがいいよ


そして久々に開発状況らしき物をつぶやいてるな
開発者ですら100時間とかw

209名前が無い程度の能力:2014/10/17(金) 22:41:53 ID:yz39MXag0
1000階とか楽しみすぎるんですけどー

210名前が無い程度の能力:2014/10/17(金) 23:06:34 ID:w9M4oHc60
前作同様
Specialディスクが発売されてからもう1回購入を検討するかな

211名前が無い程度の能力:2014/10/18(土) 00:26:28 ID:5S7NAo3A0
お、3ペソちゃんと開発はしてるんだな

冬かなこれは

212名前が無い程度の能力:2014/10/18(土) 01:20:53 ID:3tIfm0SY0
冥炎魔天の挑戦8000階後半で体力の限界が来て憤死したあの日の雪辱を晴らす時が来るのか?

213名前が無い程度の能力:2014/10/18(土) 20:49:46 ID:EjIeHSew0
久しぶりに1のデータ引っ張り出してみたが図書館のコストが2と違いすぎて笑える
バランス的にはこっちのほうが絶対よかっただろうな

214名前が無い程度の能力:2014/10/20(月) 20:59:22 ID:f56GQfAw0
使うキャラに拘らなければ図書館強化しなくてもなんとか出来ちゃうバランスが凄い
まだ始めたばっかだからかもしれないけど

215名前が無い程度の能力:2014/10/21(火) 13:45:11 ID:t3nParMY0
会帆がカレンダー出すらしく、それで我慢しようかなと思い始めた

216名前が無い程度の能力:2014/10/22(水) 18:03:05 ID:JGUGqk6o0
このサークル何かしたん?(野次馬根性

217名前が無い程度の能力:2014/10/22(水) 18:49:52 ID:pYWyfcwEO
何もしてないのが問題

218名前が無い程度の能力:2014/10/22(水) 21:08:58 ID:bEV9sRH20
そう、何もしてないわ
あえて言うなら、3ペソは「何もしていない」をしたのよ
何もしない事で、プラスディスク発売を望むファンの期待を見事に受け流したんだわ
だから、3ペソは強いのよ、だから、3ペソはかっこいいのよ

219名前が無い程度の能力:2014/10/22(水) 21:22:46 ID:fJjM6O9Q0
いや、かっこよくはないと思うよ(辛辣)

220名前が無い程度の能力:2014/10/22(水) 21:37:05 ID:qvKXYcUA0
これで何事も無かったかのようにANUS2とか発表したら笑う・・・いや、笑えない

221名前が無い程度の能力:2014/10/22(水) 22:31:40 ID:CUMSgQOg0
最近ちょこちょこ作成近況語ってるからそれはないな

222名前が無い程度の能力:2014/10/22(水) 23:44:46 ID:bEV9sRH20
実は迷宮3の近況なのかも…それはそれでいいか

223名前が無い程度の能力:2014/10/23(木) 02:04:07 ID:QwP04A2M0
フランのレヴァ剣対策が進んでいる模様 でもすごい鉱石の人たちはレヴァ剣抜きで勝てる気がしないなぁ

224名前が無い程度の能力:2014/10/23(木) 12:45:21 ID:7f35w3JE0
紫と聖の2大チート何とかしろや

225名前が無い程度の能力:2014/10/23(木) 13:37:34 ID:uuqWzkhU0
対戦モノじゃないんだしかまわんでしょ

226名前が無い程度の能力:2014/10/23(木) 18:08:27 ID:QwP04A2M0
紫は物理と精神の境界を取得しなければ八雲藍+が強いくらいで壊れじゃなくなるさ
聖はHP回復以外の魔人経典取得しなければ…雑魚になるな

紫はオンリーワンな性能だが聖は小傘妖夢その他バフキャラを完全に食ってるからなぁ
でも弱体化しすぎると劣化早苗さんになりかねんし 使わないことでバランス取るしかないね

227名前が無い程度の能力:2014/10/23(木) 18:10:52 ID:camghRlE0
プラスディスクは他のキャラにも強力なスキルを追加することでバランスをとって欲しいな

228名前が無い程度の能力:2014/10/23(木) 18:11:22 ID:RnQOaWCE0
そしてインフレへ・・

229名前が無い程度の能力:2014/10/23(木) 18:19:46 ID:uuqWzkhU0
バランスなんて気にしてたらいつまでたっても完成しないよw
大体みんな、「自分の嫁がちょっと優位」くらいが適正なバランスだと感じるんでしょ?

230名前が無い程度の能力:2014/10/23(木) 19:38:32 ID:6x5yoVG20
TPは何とかしるっつーか、強いやつが低いのはともかく弱い上にTP低いのはどうなのよ
やる気みたいなもんでキャラ付け優先かと思えば小町が高いしさ

231名前が無い程度の能力:2014/10/23(木) 19:51:47 ID:QwP04A2M0
こまっちゃんはえーきっきに命令されたからさ…

232名前が無い程度の能力:2014/10/23(木) 20:20:47 ID:NTO3tLlY0
基本的に主従関係以外のキャラはやる気とか皆無だろ

233名前が無い程度の能力:2014/10/23(木) 21:22:37 ID:yvBZ1pI20
仕事はやる気でなくたってゲームならやる気出るだろ、それと同じだ
恐らくこまっちゃんは仕事はサボっても興味があることならどんどんやっちゃうタイプ
えーき様もその辺把握してるからゲーム中ではあんまうるさいこと言わずにいる

234名前が無い程度の能力:2014/10/23(木) 22:29:26 ID:W0OwW51w0
まあ納得したくなければ納得できない部分なんてすぐ見つかるし
納得しようと思えばそんな部分でも納得できるもんだし
理由探しなんて空しいだけよ

235名前が無い程度の能力:2014/10/23(木) 22:38:58 ID:/yusXdKg0
今はまだいいけど連戦ボーナスに限界がなかった時期はTP低いだけですごいマイナスだったからな

236名前が無い程度の能力:2014/10/24(金) 01:37:21 ID:OjlhtRfQ0
アリス関連イベの魔理沙がウザ過ぎて攻略投げそうなんだが
言ってるのが魔理沙だけだから良いとしてこれで引きこもり(笑)設定引きずりまくってたら脚本家つまみ出すレベル

237名前が無い程度の能力:2014/10/24(金) 01:50:58 ID:CwYIkfwU0
正直いうと
「橋をかけないと通れない」
「飛べばいいんじゃ…」
(無視)
みたいな1の頃のメタギャグ全開な進行のが好みだった


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