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【ふし幻】AQUA STYLE総合スレ55【みらパ】

1 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/22(金) 19:52:04 5EB8/M4A0
東方二次創作ゲーム「不思議の幻想郷」シリーズなどを製作している
サークルAQUA STYLEの総合スレです

公式
ttp://www.aquastyle.org/

不思議の幻想郷・さなえの超特急 攻略Wiki
(都合により表示しません。)
もっと不思議の幻想郷・もっと不思議の幻想郷Plus 攻略Wiki
ttp://wikiwiki.jp/moshigen/
みらくる☆パーティー 攻略Wiki
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不思議の幻想郷CHRONICLE-クロニクル- 攻略Wiki
ttp://gcwiki.jp/fushichro/
みらくる超パーティー-早苗と天子の幻想迷宮- 攻略Wiki
ttp://gcwiki.jp/miraclept2/
不思議の幻想郷3・物部布都と6つの試練 Wiki
ttp://gcwiki.jp/fusigen3/

同サークル制作のカードゲーム「スペルカードストライク」に関するスレはこちら
【AQUA】スペルカードストライク その1【STYLE】
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1407516693/

前スレ
【ふし幻】AQUA STYLE総合スレ54【みらパ】
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1408279115/
次スレは>>950 反応なければ>>970


2 : 前半 :2014/08/22(金) 19:54:18 5EB8/M4A0
          ト、     ,. -────‐一  、
           , ヽ  /             \
              \ V´_                \
           /`¨                  ヽ \
              /                    N,、\
            ./   !        !  i、   i }  !  | l | ハ`ヽ、
           |    l      N ! \  j!  }  l Ⅵ1!
            l i   !      i Ⅵ l_斗チァ !   i  ヘハ
            ! j ハ ト、,ヘ \  ト、z斗1 -Ⅵ下1  i  ト、j
          .l .∧ ヘ ̄}ル'lハlヘ ! l ォタ丞ア ノ 7  i  lヘ ,   風見幽香の傘を作ったのはこの僕だ
            Ⅵ V fl マ弍ト}! ̄`ー─‐ '´ l/ イ1 /i Ⅳ  彼女は支払いが良いからね
             !  l 人ー/7^j           / ! / .l/1|ヘ!   僕が持てる限りの技術と材料を使った。
                !/| Ⅳ/ / \ 、   ,  /Ⅵ /  !/k    疲れてしまったが、とても良いモノができたと思っているよ
              / .|/'// /へ  `こ  ̄ / /Ⅵ/ /ン
                 // /,へ1` 、  /  / ノ |
               /   ─-〈 7ヘ l ̄   _ ィ≦へ
                |    r-z,ノ , ィfxェ;≦三少 /:\
               !      l、//7/`¨¨´ ̄,//, ,二ニ\
           , |     !二 ||    //‐-、} ヽ:::/`ヽ
              j!/j     lィ/||___//:| r─-':/   ><7
            /7 ヾ    /<_ || ̄//、`゙'  !::::/ ,.  ´ ,.  ゝ',
          //   ,   /7 /|| ./:::::l |::`::-/. ´,.  ´    \
         ./ {     , ∧{__, 7:||/<::j l::::/ ,.  ´ _,. -‐   ̄ ̄ ̄!
        /       V  ,://:::ソ 、   `::// '´ ̄           |
       ./!        ,  ,:::/:ヘ \::>'     _,. -──一-    _|
      / 1          , ! ̄ \  V` < ´           j
      | !          Y    `ー-    ヽ、         /


3 : 後半 :2014/08/22(金) 19:55:05 5EB8/M4A0

             ヽ _  -― _ `{ゝ ` ―-         //
            <<´       -‐...... ̄:::::::::::::::::::::`ヽ   //、
             ヾ 、    /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\」/、ヘ
               /l l__ /:::::::::::::::::::::::ハ ハ::ヽ::::::::::::::::::::::ヽ \!
                 /::::`/´./:::::::l::::/:__,::::|: :||: :l、__l:::ハヽ:::::::::::::i\ ヽ
              /::::::/ /l:::::::┼'丁::ハl: :‖ |:::::l丁トi::::::::::::::l:::::l   l  …遺言はそれだけ?
                /::::::/ /:::!::::::::::/-=- 、: :l: : , ===-、::::::!::/:::::|   |
            /::::::/ /::l:::l:::::::ィ' i´n`! : : :: : : i´n`! !:::::::l/:l::l:::!   |
              /::::::/ /:::::| ハ:::::::l '⌒       ⌒` |::::::ハl::i:::|   l
          /// /:::::::::|'::::!:::::!      '   _,ィ^  i⌒!:::::|:::/  /   ←さっきでかい幽香にやられた
           ' / /::::|:::::::|:::::!⌒!   `=ニ二 ̄_ノ   |  |:::::!:l::ヽ/
          l_ {´::::‖:/:|::l::|  |ヽ             /ト=イ::::l::l:::/
           l::l:::l::::ll/ヽl::l::ト=イ:::::> _  _ <:/::|:::::|:l:::/l/
           |八|ヽ|   lハノ!::::l ヽlヽl、:}    {:::/l/l:/!:::::!:l/     , -,_
                  レ'l::::l -‐ '´\   /`' ‐- l:::::l、 r 、-、//\\
                    r'l::::l ゞ、   ,, >-< 、  ゙(´l|::::l l r ヽ ヽ l '\ //
                    l l:::l `ゞ、r/`{ y}'\、゙(´ l|::::l(`ヽ  _ l / \ \
                  l l:::l  `´  / /ハ\ `´  l /}  r / \ / /
                   ┌--┴ ヽ!     / //   \ //ヽ´  /||  / \ \
                   j=  == =|  ノ //  l!  //l'´ ヽヽ/ ||  \ /、 /
                 {  , -===、  `く/ r-、l// ´ l    ヽヽ ||  / \' \
                 j//´ ̄`ヽj   '⌒ //     lヽ     ヽ」  \ /、 /


4 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/22(金) 23:03:20 ZD7lTosQ0
                             /
                            /  ら  で.  明   根
          , '"´`>.、 ,. '"´ ̄`7       |  .れ  か  日  絶
   トー-─‐ァ7  ̄ ̄ ,ハ/`´    /´/       |   る  で.  は  な
   |ト.、   └─‐‐‐ '     /  ト、      |   ぞ   か  新.   ん
   ||ソ´       i   ,     `ヽ! ':,.     |       と.   聞.  て
   /   / 、!  /!  /| _,.! イ   i   ',    <      書  に   し
   !     !  /__」、|/ -:;=ァ¬!  |    !     |        き  写  て
   !  | ,ハ7i´! i    ‘、__ノ y′  |    |    |        た  真.   み
    \! / !,|ヘ._ソ      --'  !  !    !    '、      て  入.   ろ
     レヘ|7/U/  ' __ /U//.!  !   ,'      \         り  
     !  |、    i7´  `ヽ  |  ,ハ.  /       ` 、     で
      、 !,> 、  、    _ノ ,.イ/ /!/       l´lヽ  `''ー-------‐''"´
       \ハ |`>ァ-r‐ , イア7´`゙く「7        ト、
          `ー,く|´/|//::/  くンi       | ∨ヽ.
          「/ヽ|/○ /:/ l二コ   !        !     ':,
          ,'  | i .レ'       ハ、      .,'      !
        ./   | ○/      イ  \   /      /
         /´   ,!_」/       |   ノ、/    /
      /_   |/     /  |  /::::::`::、   , '
      /i´   `Y´´ ̄`ヽ.   /  ,':イ::ヽ:::::::::::::ヽ'


5 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/22(金) 23:43:34 axErL4u60
And There Were None.
-そして誰もいなくなった-


>>1


6 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/22(金) 23:50:14 yhKeQBiE0
悲しいなぁ…

>>1


7 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/22(金) 23:57:13 8wNdRL8g0
>>1

こーりん「それも私だ」


8 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/23(土) 00:00:43 plGxrSxo0
>>1
弟子落としのアリスフロアで処理が重いときにさとりの全体スペカ使われると確定で止まるな
つまりレイセンを連れていけばいいのかな?


9 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/23(土) 00:02:10 /c4oQzKY0
>>1おつです
>>2-3先に霖之助を根絶すべきでしたね・・・
>>4本望です(バシュ


10 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/23(土) 00:04:23 TWHO9RZE0
>>1
そういえば弟子落とし10Fで2回三歩必殺かまして1ターン動くと数分動けなくなるな
キャラのモーションは普通に動いてるけどなんだろうこれ
エフェクトだけは酷いことになてるけど


11 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/23(土) 00:08:09 6s5u1U.U0
単なる処理落ちでしょう

ゲーム続行できるだけまだマシ


12 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/23(土) 00:17:51 TWHO9RZE0
>>11
画面ガックガクになったりはしないから逆に何だこれと思ってた


13 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/23(土) 00:18:41 nI/LOGPg0
プラス導入前にしめにジャンクを無駄に入念に召喚罠を踏みまくってクリア。
導入前にもう思い残すことは・・・無いはずだよな・・・

と無駄に不安に思ってしまう。


14 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/23(土) 00:19:24 dBXuvpb20
>>1
防具に固有怪力ブーストつけてみたけど変化があまり見られない・・・
非非想とどっちつけようか迷ってたけど非非想のほうがましっぽいな


15 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/23(土) 00:27:32 FEd8.vpE0
透明ダンジョンでも黄聖のシュビビンが見えてシュール


16 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/23(土) 00:45:26 TWHO9RZE0
ttp://i.imgur.com/aTSjedG.jpg
本当にどうでもいいけど幽々子の扇を布都の左手にもたせるとなんかそれっぽくなる


17 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/23(土) 00:49:25 NcK8zebI0
>>1乙です

なんか〜おじゃるとか言いだしそう


18 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/23(土) 00:55:39 y8mfxScE0
自分が>>950である事に気付かず、スレが既に立ってた・・・
手間かけさせて申し訳ないっす;;

ところで武器錬成(?)にフェイスハガーなるものがあるとWIKIにあるが
確認した人いる?どうもエイリアンエッグから錬成出来るとか何とか。


19 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/23(土) 01:17:00 T4Bu93nU0
玉ねぎ水晶使うあてが無いぞw
これどうすんだよw


20 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/23(土) 01:21:45 6s5u1U.U0
>>18
エイリアンエッグLv90持ってるが表示されん

突然で思い出したんだが、錬成アイテム使ってのレシピとかないよな…?
昨日錬成レシピ見ててそれが心配だった


21 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/23(土) 01:44:00 6s5u1U.U0
で同時に思ったのが、錬成装備をNTFで使ったらその装備は倉庫に再び戻っているんじゃないかっていう…


22 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/23(土) 01:45:53 y8mfxScE0
>>20
白狼天牙「天」とか錬成品二つ使って造るもんだし、無いとは言い切れないと思う。
ただフェイスハガー(仮称)は????でも何も表示されなかった。
アンスパみたくかなり限定条件なのか、それとも単純にデマか……
解析班には頑張って欲しいとこですな(他力本願)


23 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/23(土) 01:47:07 3UWNS.dE0
練成アイテムって、仮面の派生みたいな連星でしか作れない装備のこと?

ところで、前スレで紅茶16個で妖怪耐性が作れる云々って言ってたけど、どうするんだ?


24 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/23(土) 01:48:16 xUlRHpjA0
>>18
元ネタ的にエイリアンエッグ使いそうてことだよね


25 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/23(土) 01:51:21 TWHO9RZE0
必中100に延長4に眠45に攻50に堀と両手武器に欲しい印多すぎて辛い


26 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/23(土) 01:59:01 kP5H8kgw0
紅茶2個を調合した結果のアイテムを2個調合し、その結果をまた2個調合し、そのまた結果をこれも2個すると四季の酒になるんじゃねえの?
そんなに使ってまで入れたい耐性でも無いけどな、妖怪


27 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/23(土) 02:00:54 6s5u1U.U0
>>23
新調合。調合のスキマや緑髪の河童に渡すと出来る

紅茶×2→紅魔茶「スカーレットデビル」
紅魔茶「スカーレットデビル」×2→神便鬼毒酒
神便鬼毒酒×2→化鬼酒「百枡のしずく」
化鬼酒「百枡のしずく」×2→四季酒「百花繚乱」

まとめれば
紅茶×16→四季酒「百花繚乱」


28 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/23(土) 02:03:04 6s5u1U.U0
>>22
フェイスハガーという名の武器は存在する。レシピでも使うし
ttp://www.fastpic.jp/images.php?file=1591315533.jpg

気になるのが、防具にも撃破数が表示されることなんだよね
多分撃破数も関係してるのか?


29 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/23(土) 02:04:31 6s5u1U.U0
ごめん>>20>>21を訂正するわ

>>20は「転生装備使っての錬成」って言いたかった
>>21は「転生装備をNTFで使ったら倉庫に戻るんじゃね」ってこと


30 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/23(土) 02:07:53 3UWNS.dE0
あー!そうか調合のスキマが一応復刻してたんだっけ、すっかり忘れてた
何かスライム集めてキングスライム作るみたいな話だなー

調合のスキマ探してくるかあ、今回の調合は合成仕様なのかな?


31 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/23(土) 02:12:28 C1cdjN9M0
>>29
同じく転生装備使っての錬成というか、LV100以上の条件とかないかなあとは考えたことある
布都御魂LV100以上で覚醒するみたいな


32 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/23(土) 02:22:25 xUlRHpjA0
>>29
転生武器練成に使ってみたら倉庫に戻ってた・・・


33 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/23(土) 02:23:38 xUlRHpjA0
すげえこれ無限素材だ


34 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/23(土) 02:25:16 6s5u1U.U0
予想通りだったか

修正されそうだろうか?(錬成装備は使えなくするとかで)


35 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/23(土) 02:28:02 xUlRHpjA0
>>34
うーんどうだろう。
なんかすごい使い道があればねぇ・・・
素材が武器や防具だけのなら無限増殖できそうだけど・・・


36 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/23(土) 02:30:49 xUlRHpjA0
あ、これだと無限に経験地増やせるかも?


37 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/23(土) 02:34:01 C1cdjN9M0
経験値を簡単に量産できるんでないかね


38 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/23(土) 02:37:08 TWHO9RZE0
づぺ発覚来たか


39 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/23(土) 02:40:34 C1cdjN9M0
あ、転生装備を使うと経験値が入らなくなるみたいね
最初から対策済みということはもしかして仕様なのか
とりあえずナズーリンロッドが大量生産できて面白い…w


40 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/23(土) 02:42:24 xUlRHpjA0
>>39
経験地はいらないのか。
それなら印集めくらいかね。


41 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/23(土) 02:43:46 6s5u1U.U0
レシピ埋めたいけど装備がもったいない!って時は使えるなこれ
一回転生させる必要あるけど


42 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/23(土) 02:45:07 C1cdjN9M0
あ、ひらめいたぞ
色々悪巧みはできそうね


43 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/23(土) 02:45:23 TWHO9RZE0
経験値無現増殖できると経験値1mためた装備合成しちまった
そういえば普通の装備に転生装備合成で経験値いれれなかったんだった


44 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/23(土) 02:52:10 6s5u1U.U0
印の複製、錬成装備の複製…くらい?現状使い道は


45 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/23(土) 02:55:05 C1cdjN9M0
できたー
巫女玉の無限生成ができるよ!


46 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/23(土) 02:55:31 xUlRHpjA0
NTR調整薬一つでかわいい巫女玉作れるようになるとか?


47 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/23(土) 02:56:18 xUlRHpjA0
>>46
行き着く先は同じか


48 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/23(土) 03:02:28 TWHO9RZE0
転生装備錬成しても経験値も印もコピーできなかった
錬成装備とそれついてる印の増殖くらいか
アンスパとか増やせると思ったら素材がめんどくて何個も作る前に修正来そうだな


49 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/23(土) 03:05:50 C1cdjN9M0
あとは臨月天光の量産もできるのか
修正されるかもだし少し増やしとこう


50 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/23(土) 03:08:26 xUlRHpjA0
うーんなんだかなぁ
レジデントとかならうれしかったのに


51 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/23(土) 03:12:34 6s5u1U.U0
手刀とかも無限錬成できるってことか?これ


52 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/23(土) 03:14:54 xUlRHpjA0
>>51
出来るけど意味なくない?


53 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/23(土) 03:18:34 C1cdjN9M0
手刀も一応できそうだねえ
髪飾りも手間をかければ量産できそうだけどコストに見合うのかなあ


54 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/23(土) 03:22:35 xUlRHpjA0
使えそうなのはお面系じゃない?
こころの武器にも使えるし最高ランクのお面は神、超人、付喪神耐性の40%軽減+20の追加印入ってるし。


55 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/23(土) 03:26:54 3UWNS.dE0
・・・売る、とか?


56 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/23(土) 03:29:11 JKKjZIL.0
うさぎれーだーの量産とか?


57 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/23(土) 03:30:22 xUlRHpjA0
泥棒の方が早いような・・・
しいて言うならアンスパとかの作りにくい武具で同じ系統で転生してボーナスほしいときとかはいいかもね。


58 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/23(土) 03:31:18 YM.rWgYY0
んー、なんか思ったよりは微妙な感じだな


59 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/23(土) 03:35:11 C1cdjN9M0
武器や防具はチョコエッジやお父さん?あたりを使えば簡単に転生はできるし
所持金に余裕があるなら色々やってみてもいいかもな感じかなあ


60 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/23(土) 03:35:55 6s5u1U.U0
まぁ俺は仕様上思いついただけだから別に必須テクニックってわけでもない訳だし
小ネタ程度だと思っておけばいいんでね?


61 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/23(土) 03:40:05 xUlRHpjA0
>>60
それもそうだな。

あとLV1で練成出来るからwiki編集者は喜びそうだな。


62 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/23(土) 03:52:11 6s5u1U.U0
>Lv1で錬成できる
どゆこと?(wiki編集者)


63 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/23(土) 04:00:14 xUlRHpjA0
>>62
経験地入らないから練成したとき普通は手に入らないLv1でできるだろ?
wikiの武器一覧の例えば強化限界とかは練成画面じゃわからないから普通ダンジョンで拾わないといけないんだよ。
まあそこまでしてwiki編集する人がいるかしらんが。


64 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/23(土) 04:11:44 6s5u1U.U0
Lv1の情報が見れるというわけね、理解


65 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/23(土) 04:13:08 6s5u1U.U0
AQUASTYLE@夏コミ東シ43a ‏@_AQUASTYLE &middot; 8分
現在、不思議の幻想郷3PLUSで転生装備を練成の材料にして倉庫に戻る方法を行うと「倉庫に残った転生装備がデータ変質を起こしてバグデータを抱える」と言う現象が発生しています。

AQUASTYLE@夏コミ東シ43a ‏@_AQUASTYLE &middot; 7分
使い方的にはお得な裏技っぽいのですが、それ以上に起動時やロード時に正しいデータかどうかを毎回チェックして居るためバグデータが溜まって他の武器にバグって変化してしまった際再開不能などが起きる可能性があります。
(以前みら超で似たようなバグがありました)

AQUASTYLE@夏コミ東シ43a ‏@_AQUASTYLE &middot; 5分
現在対策パッチを製作しているので対応はもうしばらくお待ちください。
「転生装備」を「練成素材に使用」する事を避ければ起きないのでご注意ください。

タイムリーすぎるだろw


66 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/23(土) 04:15:20 xUlRHpjA0
>>65
ワロタ
すげえなww


67 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/23(土) 04:18:11 RJm2TVRM0
さすがに錬成したのに残ってるバグそのままだとそれ前提で攻略するしな。

どっちにしろやりたい奴はパッチ当てなきゃ(おっと誰か来たようだ

前はきんのたまになったんだっけ?


68 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/23(土) 04:18:12 C1cdjN9M0
対応はええww
データ変質がバグなのであって、転生装備の再利用自体は仕様なのかなこれは


69 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/23(土) 04:19:57 YM.rWgYY0
なんかあったなアイテムが別のに化けてロード不可になったやつ
セーブ提出して手動対応してたよな


70 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/23(土) 04:22:33 TWHO9RZE0
増やしたやつは変化の隙間にぶちこんで消し去った方がいいかな
でも下手にそれやるとそれこそバグりそう


71 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/23(土) 04:24:03 xUlRHpjA0
>>70
たぶん何かあったら対応してくれるだろうから普通にプレイしてたらいいんじゃない?


72 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/23(土) 04:41:46 YM.rWgYY0
前みたく何かあれば手動対応してくれると思うよ
取り敢えず俺は触らんとこ


73 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/23(土) 04:51:12 6s5u1U.U0
被害拡大せずにすんだという安堵感とここの何人かに迷惑かけたという反省
今の気持ちは複雑だわ、すまぬ


74 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/23(土) 04:56:07 NcK8zebI0
むしろ早期に発見できて良かったんじゃないかな
お気に病まず


75 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/23(土) 05:04:12 sHWy.phM0
最近ふし幻3始めたんだけど、結構素潜り難しいな
道中はともかく、霖之助とその取り巻きが普通に強くて驚いた


76 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/23(土) 05:05:10 rSILZrqY0
やっと盾無しダンジョンクリアできた
ただ一言、アイテム保護の札 is GOD


77 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/23(土) 05:11:46 6s5u1U.U0
>>76
わかる
今亜空間頑張ってるが保護札(10)が2セットもある(合成のスキマ4つほど出た)
そして防犯印が出なさすぎてヤバイ、保護札で換金罠は防げるけど…

保護印?知らない子ですね


78 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/23(土) 06:45:17 JKKjZIL.0
コークスクリュー67階、保護札未だでず、保存のスキマ(5)一つ
つれぇ・・・


79 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/23(土) 06:57:08 6s5u1U.U0
>>78
調合で作れないの?開運除災が化けるよ


80 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/23(土) 07:26:14 JKKjZIL.0
>>79
そういえば追加されてましたね
すっかり頭から抜け落ちてた


81 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/23(土) 07:33:48 ENXfzwac0
Wikiにちょくちょく出てるPLUS基本テーブルってどこに載ってますかね?
大体の参考にしたいんだけど検索しても引っかからなくてわからぬ


82 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/23(土) 07:34:35 3UWNS.dE0
開運除災自体は、本当にお守り代わりみたいな感じになったな
装備しないよかマシ程度の、しかもコイツの印成長しねえし、成長するようになったら転生で化けちゃうから仕方ないっちゃ仕方ないか


83 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/23(土) 07:36:38 ENXfzwac0
ウィズザセンス二回連続で10秒台で死んで萎えるんだがwww
リリカに囲まれてるのあなぐらマムルに囲まれてる状態に近いな


84 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/23(土) 07:50:47 lOKKm1tQ0
>>82
え?開運除災の印って成長しないの?
転生しまくってたのに損したわ


85 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/23(土) 08:15:51 3UWNS.dE0
とりあえず、1と99を持ってたけど、変わりはなかったよ
印の数も変わってなかったし


86 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/23(土) 08:46:21 UGaDNjPs0
キャッチとかお守りにも入るんだし、防具から転生してお守りにできればいいのにな
てか、お守りってこれといって入れる印ないよな
とりあえず弾幕ダメージと会心入れてみたけど、八卦や小食は微妙だし、もう変換切って耐性片っ端から積んでもいい気がしてきた


87 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/23(土) 09:20:38 Y/g4YCp.0
バニーランドではかわいい巫女玉もさらさらヘアーも過去を刻む時計も天子セットもレアじゃないんやな…凶悪までぽろっと出たぞ


88 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/23(土) 09:21:34 Y/g4YCp.0
オアアアさげ忘れごめ


89 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/23(土) 09:24:21 BI5Qc8r20
合成の河童で異種転生できたり?
はないかさすがに


90 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/23(土) 09:33:00 hPzfMDIo0
倉庫に同種素材を9999個まで預けられるようになったら本気出す
ていうか99個は少ないでしょ、わりとマジで


91 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/23(土) 10:20:56 UGaDNjPs0
つっても、強力液とかよく使うやつはプラマイ0くらいだし、
溜まってくのは使い道のない固有ドロップくらいじゃね
玉ねぎ水晶とかplusで使い道増えるかと思ったけど、そんなことはなかったぜ


92 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/23(土) 10:54:39 y8mfxScE0
今更だけどパッチ来てたな。
フォーラムが何故か開かないからわからんけどさっきまで言われてた転生関連かな?
折角「店で売りまくれば無限に稼げるんじゃね!?」とか思ってたのに先手を打たれたなこれわ。
まあ泥棒しますんでいいけど(ゲス顔)


93 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/23(土) 11:04:59 OgsGQHLY0
転生装備が材料に使えなくなってるねー残念


94 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/23(土) 11:06:06 JKKjZIL.0
ver2.03 リリース
 
・転生装備を素材に練成調合した場合の不具合を修正
・一部ダンジョンでボス撃破後に敵が無限湧きする不具合を修正
・死亡後再挑戦すると仲間の命令がリセットされてしまう不具合を修正

地味に仲間の命令関連はありがてぇ


95 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/23(土) 11:11:43 /c4oQzKY0
公式twitter見る限りでは結構深刻なバグだったみたいね
そら流石の反応速度ですわ


96 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/23(土) 11:14:11 3nrMM0vk0
仲間使わない俺には関係なかった
だって幽香とか怖いし・・・稼ぎの邪魔だし・・・


97 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/23(土) 11:16:56 rSILZrqY0
ほんとそれ
仲間は極力使う派だったけど、激おこゆうかりんランド喰らって完全に折れたわw


98 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/23(土) 11:28:39 TWHO9RZE0
ゆうかりんの隣で地雷踏んでも平気な顔しててワロタ
そして怒ってもいなかった


99 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/23(土) 11:33:28 /c4oQzKY0
ほら・・・幽香さんは寛大じゃないか(震え声)


100 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/23(土) 11:36:14 BI5Qc8r20
命令修正GJ

さとり様やこころんを使いたいから
操作できるようにならないと
連れて行くしかないんだ・・・

ゆうかりんはドS


101 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/23(土) 11:40:29 R6EagRWU0
弟子落し最終かいくそ重い。さとりんが全体スペカ使ったと思ったら動かなくなったし
これほっておけば動くんかな


102 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/23(土) 11:52:46 R6EagRWU0
あ、動いた

それと、転生4回目にしててゐ人形の固有接着100%になったよ


103 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/23(土) 12:04:25 TWHO9RZE0
成長止ってレベルカンストも低ランク装備に合わされるわけじゃないのね
伊吹瓢92レベで終わると思ったらきっちり100まで行った


104 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/23(土) 12:23:46 y8mfxScE0
……ん?
転生装備で修正されたのは錬成関連だけ……
それはつまり妖怪の里で売却→神社戻る→倉庫に戻ってるの
無限稼ぎ出来ちゃうってこと?


105 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/23(土) 12:28:21 TWHO9RZE0
転生装備売りに出せないしそんなことしてるなら泥棒したほうが手っ取り早い


106 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/23(土) 12:30:41 YM.rWgYY0
ツイッターでも言ってるけどデータ破損あるバグだからな


107 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/23(土) 12:31:11 YM.rWgYY0
あ、錬成の話じゃ無いのか
ごめん勘違いしてた


108 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/23(土) 12:34:09 TWHO9RZE0
>>107
錬成の方だったかスマン
まあどっちにしろ泥棒安定


109 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/23(土) 12:35:43 OgsGQHLY0
>>106
もう修正されたぜー
そもそも再利用はできなくなってしまったけども


110 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/23(土) 12:56:21 /c4oQzKY0
しかしよく増殖なんて明らかなバグで稼ごうとか怖ろしいこと考えるよなみんな・・・


111 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/23(土) 13:00:05 sBsBQh0I0
ver2.03にアップデートしようとしたらウイルスバスターにはじかれた。
今まで一度もはじかれたことなかったのになー


112 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/23(土) 13:02:00 y8mfxScE0
まとめると転生装備で変なこと考えずに地道にいけってことね。
まだやったこと無いんで色々参考になったわ。ありがとうございます。


113 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/23(土) 13:02:33 pCf86YSoO
>>110
今回のは仕様かもわからなかったレベルだしなあ
公式も転生装備の再利用そのものちょっと便利な裏技程度との認識だったみたいだし
超アリス狩りや響子稼ぎとかに比べればかわいいもんだ


114 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/23(土) 13:10:39 .YkBzxys0
今回の素潜り最重要アイテムっておはらいのスキマだよな
出るかどうかで天と地の差があるわ
そのくせ出現率やたら低い気がするし


115 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/23(土) 13:27:58 3nrMM0vk0
厄除けでもいいよ。こっちはそこそこでる
根絶もそこそこ出るし出るまではケロちゃん根絶


116 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/23(土) 13:29:30 WE/KfKDY0
厄除けって識別が難しいよね。
識別かはたてで引かないとほぼわからないし、得体のしれないものつけっぱにもできないし


117 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/23(土) 13:32:47 .YkBzxys0
厄除けはNTF使えれば一発で分かるんだけどな
亜空間はどうすればいいのか


118 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/23(土) 13:33:30 TWHO9RZE0
お守りはひとつ識別していいのあったらもう識別ろくにしなくなることが多いな
審判張とか大願成就とか確認できたらめんどくさくてもうやってない


119 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/23(土) 13:37:38 3nrMM0vk0
店で厄除けの値段でお守り印が素で入るものだ。識別しやすいだろ
あの値段+印があいてるって条件で他にあるのはカエルのお守りだけ

あとはケロちゃんか雛かにお守り以外全部置いて識別してもらう。
カエルだったら残念だけどつけてても問題ないし、装備はずしなりでるまでつけとけばいい


120 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/23(土) 14:01:55 w7Lbw6YM0
緊急事態発生がクリアできんなぁ
今天子装備なんだけど火力が足りない気がするんだ
上級レシピもまだなんだけど皆のおすすめ装備教えてくれないかい?


121 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/23(土) 14:09:45 TWHO9RZE0
装備というか印はどんなかんじだ
とりあえず猿田彦味酒作って多段を武器に入れて
銘酒からお酒が好き印を取ってお守りか防具に入れて(泥酔抵抗は入れない)
酒のんで殴れ


122 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/23(土) 14:10:21 3nrMM0vk0
俺は天子装備で普通にいけたよ。無敵薬使ってボス殴ってたら効果切れる前に終わった


123 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/23(土) 14:11:10 R6EagRWU0
>>120
タヌキの尻尾系列が強いと噂


124 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/23(土) 14:16:19 3UWNS.dE0
天子装備なら十分じゃないかな
ていうか、おとなしく上級とりに行ってからのほうが良くないかい?
ちなみに俺は道中はDX、ボスはハクレイとクリスタルでお酒でゴリおしだった


125 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/23(土) 14:35:42 6s5u1U.U0
亜空間でおはらいのスキマ結構拾う気がする
毎回10Fまでに1個拾ってるかな

26Fで諏訪子と金髪が同時に出るからぎりぎり間に合うし


126 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/23(土) 14:39:03 k5tFYHfE0
ブロンズの素潜りボーナスって何?
最深部のカッパーハウスの敵全滅させてみたけど
特にレアなアイテム無かったし、クリア報酬も紙切れだった

前回素材持ち込んでしまって失敗してるから、今回はちゃんと素潜りでクリアしたはずなのに


127 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/23(土) 14:41:15 jTSbEfgw0
開幕百鬼で初めて幽々子とパチュリーのコンボがきついと思った
呪いをかけられてからのパチュリーに鈍足や飛ばされて...


128 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/23(土) 14:51:56 TWHO9RZE0
アイテム保護札ってでかいパチュリーの水化も防げる?


129 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/23(土) 14:52:33 6s5u1U.U0
>>81
玉兎の解析所にあります。アレは解析所のデータですが、99Fダンジョンはほとんどあのテーブルです

ルナラビリンスとかは違いますが…


130 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/23(土) 14:59:12 w7Lbw6YM0
>>123
付喪神特攻だったっけか
なるほどたしかによさそうだ
>>124
天子の地震エリアが越せなくて・・・


131 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/23(土) 15:01:54 T4Bu93nU0
>>130
つ浮遊薬か根絶


132 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/23(土) 15:03:13 w7Lbw6YM0
>>131
・・・あっ
その手があったか
ローグライクこのゲームが初めてだからなかなか難しくてね


133 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/23(土) 15:05:46 6s5u1U.U0
亜空間の天子は根絶するより逃げ

96F以降がやばすぎる


134 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/23(土) 15:10:39 .YkBzxys0
追加されたキャラが軒並みやばすぎて天子は準狂キャラくらいの位置に収まったな
椛・早苗・幽香辺りはできることなら全員まとめて根絶したい
魔理沙も水路エリアだと相当凶悪だし


135 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/23(土) 15:11:57 3UWNS.dE0
防具鍛えてれば治癒印入りで全然痛くないんだけどね、地震。持ち込みに限るけど
どっちかって言うと仲間が死んじゃって装備鍛えれない方が鬱陶しい


136 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/23(土) 15:20:48 3nrMM0vk0
95以降は幽香1択でしょ
大部屋百鬼でたらスペカ使えなくて運がよくないかぎりはお陀仏だよ


137 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/23(土) 15:23:48 6s5u1U.U0
ていうか96〜99Fでカニ型(中央大部屋)フロアが配置されすぎなのは気のせい?

いつも4フロア中2回はこれになるんだけど


138 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/23(土) 15:27:20 6s5u1U.U0
亜空間クリアー…90Fから全部階段運だけでいけた

もう行きたくないな…行くなら解析所だわ


139 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/23(土) 16:10:21 .0f6upss0
ずっと気になってたけどルーミアが移動しないのはなんでなんだぜ


140 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/23(土) 16:12:29 1pxfVRGE0
効果の元ネタの“やみふくろう”が部屋内限定かつ移動しないタイプだからかな?


141 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/23(土) 16:20:00 kP5H8kgw0
移動してたらやばい能力だよな結構


142 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/23(土) 16:20:25 BnIOHivg0
転生繰り返すこと25回・・・
毎度のこと適当にドーピングして神子ちゃんに突撃してみたよ。
ttp://www.fastpic.jp/images.php?file=5361815511.jpg


143 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/23(土) 16:26:21 kiimGwxk0
桁がおかしいw


144 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/23(土) 16:27:31 3UWNS.dE0
このダメージならヤタガラスも怖くねえなww


145 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/23(土) 16:28:55 30LCGMXA0
俺が持ってるゲームじゃないww


146 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/23(土) 16:36:35 6s5u1U.U0
>>139
黒い球が動くんだぜ?怖いだろう?

多分動かすとなんか不具合起こりそうだから辞めたんじゃない?
ていうかでかいルーミアは動かない方が鬼、特に大部屋百鬼

特に大部屋百鬼


147 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/23(土) 16:36:52 3nrMM0vk0
亜空間好きだけどなー。こういうシンプルなのが好きだわ


148 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/23(土) 16:41:49 OgsGQHLY0
ただひたすら神子へのダメージを求めて転生を…あんたすげえよ


149 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/23(土) 17:01:32 L78BqMJE0
変死した調査隊の玉兎ってアイテムショップの玉兎の妹なんだな。


150 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/23(土) 17:05:42 6s5u1U.U0
>>149
こう並べれば似ていないこともない

ttp://www.fastpic.jp/images.php?file=8456379504.jpg

ていうか玉兎に似ているもクソもない


151 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/23(土) 17:07:55 L78BqMJE0
>>150
まさか玉兎人形売り出したのって姉なのか・・?
もしそうなら・・・


152 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/23(土) 17:09:42 TWHO9RZE0
両手武器ひいひい言いながら1回目のレベルあげ直してる間にこんなに転生してたのかすげえ…


153 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/23(土) 17:41:26 dBXuvpb20
開幕百鬼でlunaticステージってなんだよ・・・
鍛えた装備でも開幕でくると全く歯が立たなかった・・・


154 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/23(土) 17:43:20 6s5u1U.U0
Lunatic Stageってやっぱり新百鬼なのかね?
Extra Stageの強化版と思ってたんだが


155 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/23(土) 17:49:08 OgsGQHLY0
あ、物凄く今更感あるけど理解したぞ
固有印の成長がレベル依存だから、成長止め印使ってガンガン転生してレベル上限伸ばしてねってことなんだな


156 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/23(土) 17:54:36 KVC4w94A0
ランクアップしなければすぐに上限に達するからすぐに最高レベルになって転生できるよ!ってこと?


157 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/23(土) 17:58:04 dBXuvpb20
>>154
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5272620.jpg
メンツ見る限りそうっぽいよね
Exキャラのレベル制がlunaticかな?


158 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/23(土) 18:09:19 OgsGQHLY0
>>156
そうそう
レベル上限も低くなる上に経験値テーブルも育ちやすいもののままだからとても楽


159 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/23(土) 18:12:15 6s5u1U.U0
成長止印、希少なんだよなぁ…
○仮面クリアごとに手に入るの?まぁ別に2個以上必要となることはほとんどならないけど


160 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/23(土) 18:17:10 TWHO9RZE0
○仮面自体は強い装備と人参あればヌルゲー化するから問題ないな

問題はランク上げないと固有印が微妙だったり錬成装備でどうあがいても上げ切らないといけなかったりで
後伊吹瓢(ランク4/3)とかの途中止めだと途中でレベル上がるの止まってくれないみたい


161 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/23(土) 18:18:00 TWHO9RZE0
ランクの数値の表記ミスった逆だ


162 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/23(土) 18:18:04 KVC4w94A0
あれってそんなに便利なものだったのか……
何度も転生したら育てるの大変だろうなぁと思ってたがちゃんと対策はあるんだな


163 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/23(土) 18:36:42 plGxrSxo0
特製おはぎとかの獲得経験値二倍って対象はプレイヤーだけで装備に入る経験値は変わらないよね?


164 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/23(土) 18:38:38 1pxfVRGE0
変わらんよ


165 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/23(土) 18:44:22 SyKC9HWE0
○仮面はアンスパ転生なしでパートナーに火力のある武器持たせたらヌルゲー
最後のほうの敵は倒せなくはないけど2〜3発かかるから味方同行が吉
>>123
亀レスだがたぬきじゃなくて狐のほうだと思うがそのまま使うと手加減が入ってよyから転生前提武器 途中派生の殺生最終は強いけど上級が必要だったり何かと条件がめんどい
上級使わずにかつ床落ちあるもの考えると勇気凛々の剣


166 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/23(土) 18:47:39 OgsGQHLY0
>>165
たぬきの尻尾系が有効っていうのはボスの属性がだな


167 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/23(土) 18:48:30 TWHO9RZE0
経験値増やすゴールデンリーフスイーツが作るのだるい上にターン制限がなあ
修練場も湧きストップするし


168 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/23(土) 19:01:17 leyioKGM0
○仮面は最終層でドラム缶罠で即死してからやってねーな


169 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/23(土) 19:04:17 6s5u1U.U0
修練場は行って戻ってを繰り返せばいいんでねーの?


170 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/23(土) 19:19:35 SyKC9HWE0
>>165
あぁな○ほど付神か
>>168
ドラム缶罠と修行の罠は軽減印で軽減出来るはず 今後ぎゃてこが罠投げてくること考えると入れておいて損はないかと


171 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/23(土) 20:23:17 WE/KfKDY0
亜空間90階以降って本当にどうすればクリアできるんだこれ
小傘と早苗と椛が出会う前に10階連続階段引くとかしないとクリアできる気がしない
96以降は幽香もフランもいるから百鬼引いたら詰みだし…


172 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/23(土) 20:28:35 w7Lbw6YM0
パートナーの武器が呪われたんだけどこれってどうしょうもない?
雛に頼んでも一覧に出ないしスペルぶつけても1ダメージになっちゃうしで・・・


173 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/23(土) 20:29:24 TWHO9RZE0
パートナー連れた状態でカーネルサルベージ


174 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/23(土) 20:32:55 /c4oQzKY0
>>172
なぜスペカをぶつけたのだ
荒御魂、幸御魂で武器防具を・・・カーネルやサーディーンで全装備の呪いを解呪できるはず
カーネルなら1回で全解呪できたんじゃないかな


175 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/23(土) 20:33:33 w7Lbw6YM0
>>173
ありがと〜できたわ
一覧にないのに自分の所持してるアイテムに含まれるとはな


176 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/23(土) 20:34:50 6s5u1U.U0
>>171
マジで階段ゲーになると思う。天子フロアがマジやばい
でも92〜95Fはまだ楽な方。あまり難易度変わってないし
96〜99Fは百鬼引かないように願うのみ、マジで

低速の札が滅茶苦茶使えるから集めとくといいわ
合成できればいいんだけど76Fから河童でない様子…勿体ないけど合成のスキマが余ってたら使いたい

>>172
投げるスペカとか根絶しか思いつかないんでやめてください


177 : 142 :2014/08/23(土) 21:05:49 BnIOHivg0
>>142だが
固有印の構成を変えて先程より攻撃力を50ほど上げて試した。
最大ダメ狙うなら多段は+8より+1のほうがいいみたいだ。
ttp://www.fastpic.jp/images.php?file=5195409074.jpg


178 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/23(土) 21:14:00 /c4oQzKY0
>>177
基本を100%として多段+1で210%、+8で200%だからね
だから多段は転生で固有に仕込むより、追加印の+1を入れた方がいい場合がある
多段がレベルであがってトンデモ多段数になったら分からないけど


179 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/23(土) 21:16:31 6s5u1U.U0
結局カッターナイフの多段+19回は何%だったんだろう?


180 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/23(土) 21:18:47 .YkBzxys0
亜空間よりコークスクリューがきつかったなあ
しかもあれをクリアしないと追加ダンジョンいけないってのがまた


181 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/23(土) 21:20:25 6s5u1U.U0
何回も言うけどコークスクリューは両手や二刀に慣れてる人ならそうでもないんだよなぁ


182 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/23(土) 21:23:48 TWHO9RZE0
出る武器自体は豊富だしな
最終的には普通の床落ち装備で乗り切ったけど


183 : 142 :2014/08/23(土) 21:30:17 BnIOHivg0
>>178
多段+1って何のアイテムであるの?
あるなら固有1個余裕できるから更に特攻系入れられるんだけど・・・


184 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/23(土) 21:32:14 L78BqMJE0
>>183
ナズーリンロッドだよ


185 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/23(土) 21:32:37 kP5H8kgw0
転生が実質無限なおかげで最大ダメって青天井だよな……検証するならレベル999?の基礎値ボーナスガッツリ積みまくった装備が必要だ


186 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/23(土) 21:33:26 /c4oQzKY0
コークスクリューは慣れてるかどうかは人それぞれだけど、それより中層以降での重要なファクターの一つが防具印だってことを再認識させてくれるダンジョン
だから俺を含めて武器防具の組み合わせしかやらんって人にこそ1度はチャレンジしてほしいな・・・楽しいし色々学べたけどプレッシャーでハゲそうだったぜ


187 : 142 :2014/08/23(土) 21:36:03 BnIOHivg0
>>184
それは固有印でしょ?
追加印て書いてあったから多段+1が追加印として
あるって思ったんだけど違う?


188 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/23(土) 21:36:48 jxrJ.VNI0
>>187
錬成ページでナズーリンロッド見てみ


189 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/23(土) 21:37:38 /c4oQzKY0
>>187
実はPLUSから・・・


190 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/23(土) 21:39:31 L78BqMJE0
ちょっと聞きたいんだけど武器攻撃力が100や200位あるときにちからが8と11じゃダメほとんど変わらない?
ちからは素手の攻撃力って聞いたんだけど計算式がよくわからないんだ。


191 : 142 :2014/08/23(土) 21:46:45 BnIOHivg0
>>188 >>189
うおっ、マジで多段+1が追加印であったのかw
疑ってごめんね。
これで特攻系もう一個入れられるー。
なんかさっきのでもう転生は当分いいかなとか思ってたけど
やる気が出てきた。
あとは混乱特攻強化で150%以上のがあれば言う事ないわ。


192 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/23(土) 21:50:51 /c4oQzKY0
>>190
詳しいことは分からないけど、総合攻撃ダメージは武器ダメージ+素手ダメージで、そこまで武器攻撃力があれば素手ダメージは誤差レベルになる・・・かな
少なくとも固有印で底上げするのは勿体ない気がするけど・・・ってことで>>142の人にはできれば参考までに装備の印を教えてくれたらいいなーなんて(チラッ


193 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/23(土) 21:51:41 il02F1rU0
コークスクリューは、剣盾スタイル限定のふとれんから入った者には(慣れてないという意味で)鬼門だぜ……

布都と言えばver2.03でも相変わらず二刀流&両手武器使えるけど、結局仕様になったんだろうか
剣盾オンリーだと、バナナの房という抜け道があるコークスクリューはともかくツヴァイヘンダーが無理ゲー化するだろうし


194 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/23(土) 21:53:00 L78BqMJE0
>>192
やぱり誤差の範囲になるのか・・・
今までずっと固有印に入れてたわ。


195 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/23(土) 21:56:35 /c4oQzKY0
>>194
いやスマン、あくまでの個人の体感で雑感だし、数値で表したわけじゃないから過信はしないでくれ
固有印云々も俺ならそうするってだけの話だから


196 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/23(土) 21:57:09 TWHO9RZE0
コークは両手も無しだったらマジで禿げてた


197 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/23(土) 22:02:28 L78BqMJE0
>>194
ありがとう。
とりあえず意見の一つとして参考にするよ。


198 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/23(土) 22:03:22 L78BqMJE0
>>197
ミス>>195


199 : 142 :2014/08/23(土) 22:03:32 BnIOHivg0
>>192
長くなるけどごめんね、
神は裁きレベル390 修正値124 攻撃力605
固有印
逆境+50%、多段+1、神強化+300%+150%、吸血強化+250%+300%
吸血特攻+100%+30、耳系強化250%+200%、耳特攻75%+30
動転強化+300%+300%、動転特攻+100%+30、混乱特攻+100+30
追加印にはとにかく確認できる特攻系全部つぎ込んでる

防具にアンスパ 攻撃力増加合計100

お守りに厄を溜め込んだお守りで
神は裁きの神特攻+100%+30%を共鳴発動。
お酒は好きや空を飛ぶ系の印を入れてる。

今さっき追加印で多段+1が確認できたので
混乱強化+150%以上あるのを確認できたらそれを入れて行きたい。


200 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/23(土) 22:03:36 .YkBzxys0
一応二刀流でクリアできたんだけど何かコツってあるのかなあ
浄剣と緋想天で進んだんだけど特別二刀流の恩恵があった気がしてない
装備から選択ミスってるのかな


201 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/23(土) 22:04:02 Wv0U2kt.0
これ即3から3+に移っても問題ない感じ?
不利な点ってありそう?


202 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/23(土) 22:08:51 6s5u1U.U0
ジャンクとか古井戸とかクリアしとけよー
だいぶ難しくなってるからな


203 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/23(土) 22:09:18 jxrJ.VNI0
あれ、共鳴印って共鳴してる装備のうち効果の高いものが発動するでいいんだよね
鉄輪(再生ブースト10ターン、倍速ブースト5ターン)とふわふあ(再生ブースト100ターン、倍速ブースト15ターン)を装備してるんだけど
どうも鉄輪の方の持続が適用されてるっぽいのはなんでだろう


204 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/23(土) 22:12:51 UGaDNjPs0
まあ、古井戸もジャンクも最初から3+の難易度でやるならそれでいいんじゃないか
クリアしたらなんかあるわけでもないし
強いて言うなら、アイテム保護印と厄除印が3+だと手に入らないくらいか
どっちも別に役に立つわけでもないんで、コレクション的な意味合いしかないけど


205 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/23(土) 22:13:13 6s5u1U.U0
全合成可能印だったら優先順位が武器>防具とかじゃね


206 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/23(土) 22:13:15 Wv0U2kt.0
古井戸もジャンクも新敵増えてるのか…
+は素材集めるのとか楽そうって思ったけどそれつらいなあ


207 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/23(土) 22:14:45 6s5u1U.U0
>>206
新敵は増えてないが
ジャンクは製作物欄が使えない
古井戸は鑑定方法が違ったりする

とかで3より難しくなる


208 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/23(土) 22:14:54 jxrJ.VNI0
と思ったら既にフォーラムにもっと詳しく書いてあった
効果時間に関係なく武器>防具>お守りになってるのか。不具合っぽいけどどうなんだろね


209 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/23(土) 22:19:02 Wv0U2kt.0
新敵増えてないのか
ぶっちゃけ素材集めと装備の練成が大変すぎて止めたんだけど
見てると素材も装備も簡単に手に入りそうだけどどんな感じ?


210 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/23(土) 22:20:38 TWHO9RZE0
+で古井戸は石槍が死んでるのがなあ・・・


211 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/23(土) 22:29:19 /c4oQzKY0
>>199
書いてくれてありがとう
で、手間的に無茶を言ってるのは承知で言うけど、同武器二刀流で二刀流強化印だとどうなるだろうか・・・
アンスパの攻撃力増加も捨てがたいけどね・・・それとお守りに罪と罰印はどうだろう?


212 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/23(土) 22:37:16 lOKKm1tQ0
>>193
バグかどうか知らんけどツヴァイヘンダーでも片手武器が出るみたい(Ver.2.00時)
ttp://kie.nu/26LI


213 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/23(土) 22:40:12 jxrJ.VNI0
おお、鉄輪の装備獲得経験値変動印ががLV150で+60%になったぞ
これは中々いいかもしれない


214 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/23(土) 22:44:28 0HKc79FU0
爆睡「パレッスパーティクル」(ぬえさま)を金髪河童に投げた後に倒したら、消化されずぬえさまになって地面に落ちたw
ぬえ系だけなのか、その他アイテム全般なのかちょっと気になる。


215 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/23(土) 22:50:11 6s5u1U.U0
>>212
2.02で修正されたよ


216 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/23(土) 22:50:37 XNKgVJs60
>>213
いい情報ありがとう
ところで防具で経験値増幅の固有印ある装備ってないよね?


217 : 142 :2014/08/23(土) 22:53:50 BnIOHivg0
>>211
お守りに罪罰は考えてたから次転生する時は入れるかな。

二刀流印は凄く単純な計算式になるなら素の武器の攻撃力が
910以上なら採用するのがいいかもね。
でもあと910まで行くのにあと10回は転生しないとw


218 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/23(土) 22:58:32 6s5u1U.U0
ブロンズの素潜りクリアー。次はシルバーだ

誰かシルバー素潜りクリア者いる?絶対無理だろアレ


219 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/23(土) 22:59:13 nvA0QoAM0
アリス狩りよりすごく簡単に経験値がてにはうるバグw
装備が一気にレベル上がったから表示だけじゃないみたいw
原因不明だけど誰か宇津保100以上の経験値調べてくれw
ttp://thimgup.lilect.net/files/thimg201408232257430000.jpg


220 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/23(土) 23:03:53 nvA0QoAM0
>>219
ごめんなんかテンションおかしかった
状況を書くと、弟子落としで空が爆発に巻き込まれてレベルが上昇?した
それで適当に殴ったらあっさり倒れて謎の大量な経験値が手に入った
再現できれば転生装備鍛えるのに使えそうだったんで一応報告してみた


221 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/23(土) 23:05:56 .0f6upss0
6億わらた
修正必至ですな…


222 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/23(土) 23:06:31 d0boxSeY0
                  ト 、__       / ̄ ヽ
         ,ト- 、,   ,. ---'、    {___   {__r⌒ヽ }
        「    `゙' く    _」.,,_/    (     //
      _.ノ       >''":::::::::::::::::`゙''<{_    └┘
      )    \ ,.::''´:::;::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`ヽ,   ○
     く     ,.:'::::::::/::::::::::::::::::::::::::::i::::::::::、:::::::::':,
      ソ   ./:::::::::/::::::::::::/:::::::::/:::::::|::::i::::::::';:::::::::}、
    /    .;::::::::::;:::::::::::::/:::::::::/.!:::::::;!::::ト-::;ハ:::::::::、>
   ∠..,,____|::::::::;{::::::::ー;-::イ/ |::::::; !::;」斗t'、|::::::::::\
     /   /,::::::/:::::::::::::};」斗、 ;::::/ レ'んハ ハ:::::::::ト‐''"
    ,:'   / '∠::;;___;;::イ ん ハ //   弋り .|::::::/ 
   /     ム::::{:::::::{八乂_り       xxノ:イ\     人形遣いのお姉さんが
  ⌒ヽ.    /:::::\\:::::'、 xx      '    }:::|{⌒`     「今度はあなたの番なのね 気を強く持つのよ」って言ってたけど何のこと?
     }_,,. -ァ'::::::::::::/>:、::;\       _    人:;{、
       /::::::::::::;:':::::{:::::::`「`; 、  ´  /|::::∧:\   / ̄`ヽ
    <::::::::::::::/::::::人::::::::':、}   `  -イ|:::::/::::::':、::ヽ./    /´\
  \  ,:':::::::::::;:':::::::::/:::::::`ト--> 、.,/`ヾ"´l{ ̄`゙' 、>'    ;:::::::::::`'::-‐ァ
    ∨::::::::::::;':::::::::; '´ ̄ ̄`ヽ \7  '二`!} .|}、    \    }::::::::::::::`'く
⌒ヽ {:::::::::::::{:::::::/        \{  -‐‐リ |{. \    ',   /:::::}::::::::::::::::ヽ
:::::::::}八::::::::::::'、::::{          |   r、ム\}、 ヽ.   },. イ::::::/!:::::::::::::::::::}
:::::::::ヽ. \:::::::::::::ム         j   ノ´:::::::`Y{  ∨ 八:::/::/:;'::::::::::::::::::/


223 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/23(土) 23:11:13 6s5u1U.U0
オーバーフローしてるのは間違いないんだが、どういった計算式になっているんだろうね、敵のレベルと経験値


224 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/23(土) 23:11:17 /c4oQzKY0
>>217
なるほど・・・まぁ理想論だし、なんかそのダメージ見たらスカッとしたからありがとうww

>>219-220
もはやここまで来たら清々しいけど修正必至というより修正必須だろwwww


225 : 219 :2014/08/23(土) 23:11:32 nvA0QoAM0
あれ?
敵のレベルって99が限界じゃなかった?
3+で変更された?
あと誰か空が居る持ち込み可のダンジョンを教えてください


226 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/23(土) 23:13:01 XNKgVJs60
ゲーム起動したら初めのサインインする画面が真っ白で何も出来ず
再インストールを試みるも何故かライセンス承認が承認中になりっぱなしでできない
(´・ω・`)もうふし幻するなってこと?


227 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/23(土) 23:15:08 3XV.Hqk60
PLUSインストールしてやっと認証に成功したと思ったら、再開後、会話パートと思われるものが始まったが、真っ暗だったので終了
再起動してもやっぱり真っ暗だったのでRボタン押しっぱなしで早送りしたら会話終了後にやむをえない事情で倒れてメイン装備が粉砕されたぞ
瓢箪だから弱体化してるはずだけどそれでも悲しい(´・ω・`)


228 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/23(土) 23:19:03 6s5u1U.U0
>>225
ゴールデンハウスなら1Fから地雷原じゃよ


229 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/23(土) 23:19:55 jxrJ.VNI0
地雷原で臨月連打してきたけど普通に99でカンストしたぜよ


230 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/23(土) 23:20:52 .0f6upss0
爆発か弟子落としに限るのかね


231 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/23(土) 23:21:00 6s5u1U.U0
お空が爆風喰らうと99超えるんじゃないか?


232 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/23(土) 23:23:50 3XV.Hqk60
バニーランドのBGM、なんつーか、耳に残らないチープなBGMだな
ナズーリンランドは原曲よりも印象深い曲だったのになあ…
たぶんわざとチープにしてるんだろうけど、なんでだろう


233 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/23(土) 23:25:49 TWHO9RZE0
位相で幸福の札と爆薬大量に持ってお空のところへ押しかけねば
死出酒ぶつけて金縛り投げてほっとけば簡単に倒せるはず


234 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/23(土) 23:27:36 /c4oQzKY0
>>226-227
そういう話、前にも聞いた記憶があるけど何が原因なんだろうな・・・
公式に駆け込むにしても再現性が取れなきゃ対応できないだろうし、そもそも情報量が少ないし・・・それ以降は普通にプレイできるの?

>>232
耳に残るぜ・・・元ネタを知っていればな・・・


235 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/23(土) 23:32:30 L78BqMJE0
条件はわからんが出来たぞ。

ttp://www.fastpic.jp/images.php?file=8322456284.png


236 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/23(土) 23:33:35 XNKgVJs60
お騒がせしました。再起動かけたらインストールできるようになった
コークスやっていた途中なのに…憂鬱になるわ


237 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/23(土) 23:37:40 L78BqMJE0
ちなみに爆薬投げた。

ttp://www.fastpic.jp/images.php?file=9477394570.png


238 : 219 :2014/08/23(土) 23:40:29 nvA0QoAM0
>>237
ありがとう!
再現出来たって事は修正来るな…
ちなみにレベル制の空じゃないとでかい空99でカンストするみたい
レベル制の空をうまく使えば経験値が…じゅるり


239 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/23(土) 23:44:52 L78BqMJE0
>>238
ちなみに総獲得経験地見たら53億超えてたわ。
なんかデータおかしくなりそうで怖いな。

ttp://www.fastpic.jp/images.php?file=7861343826.png


240 : 219 :2014/08/23(土) 23:49:43 nvA0QoAM0
>>239
転生考えてるくらいだし、兆とか京まで大丈夫なんじゃない?(適当)
いまブロンズハウスで空ちゃん99作ったけどそれ以上上がらなかった
爆薬投げたり幸福使ったけど超えないみたい
予想だけど1ターン中に限界を超えるレベルアップを起こさせればいいのかもしれない


241 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/23(土) 23:52:26 L78BqMJE0
>>240
後考えられるのは空さん限定とかレベル96以上の場合にレベル上がったときとかかな


242 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/23(土) 23:53:35 52saqG4o0
一応+でのジャンククリア 手刀が作りやすくなってるのはいいけど強さはそこそこ
根絶が作りやすくなってるからケチらず使うのがいいと思う


243 : 219 :2014/08/23(土) 23:56:06 nvA0QoAM0
>>241
ちょっとそれ試してみる


244 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/23(土) 23:56:13 TWHO9RZE0
死ぬの防ぐために無敵薬飲んでからベリルナーとレジデント使って湧かせまくるといけるのかな


245 : 219 :2014/08/24(日) 00:01:50 BL0taqRM0
>>241
99でカンストしてそれ以上上がらなかった…
空ちゃんで試してるから空さん以上のレベル制が条件か?


246 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/24(日) 00:03:06 c1YxJxgc0
さまとでかいは95〜99で爆風喰らっても99だったわ

さん限定?


247 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/24(日) 00:03:14 1qQ8Cnvs0
ああああああああああああ…
残りコークスだけだったのに、さっきの意味不明のバグで仮面とラビットしかクリアしてない
お休みみんな


248 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/24(日) 00:05:24 qMOJn7mg0
スレの流れぶった切って申し訳ない
誰かフルアーマーこころの印性能知ってる方いますか?
今ゲームできないもので・・・持っていたらで構いませんのでお願いします


249 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/24(日) 00:09:10 Bs0tDxiQ0
>>248
現バージョンだと能力ないよ。
おそらく今後のバージョンアップで追加されるはず。


250 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/24(日) 00:09:27 c1YxJxgc0
条件判らんな…さんでも爆風喰らって99で止まった


251 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/24(日) 00:10:30 c1YxJxgc0
あと96でレベル上がっても99だった、何でだ


252 : 219 :2014/08/24(日) 00:13:21 BL0taqRM0
だめ、さんでも99で止まった…
もしかしたら地雷原Hardじゃないとダメなのかな?
弟子落としって事はHard以外ありえないし…
僕はゴールデン出してないからしばらく弟子落としで粘ってみる


253 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/24(日) 00:13:48 vuHHFm0w0
レベル90〜95の空に二連鎖以上爆発を当てるとか?
「レベル95以上の時に爆発でレベルアップする場合は99でカンストする」みたいな処理になってて、
レベル90から一気に上げてしまうことでその制限が無視されてしまうとか想像した


254 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/24(日) 00:13:56 qMOJn7mg0
>>249
そうでしたか・・・ありがとうございます!
転生する印について考察したかったんですが仕方ないですね
転生印完成させて同種転生している中で優れた印がパッチで来たらと思うと怖いなぁ


255 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/24(日) 00:15:22 vuHHFm0w0
微妙に間違えた
>>253の推測はレベル95〜94の空に二連鎖以上の爆発だ


256 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/24(日) 00:15:25 naTBM1uQ0
なんかまた装備バクりそうなネタが出て来てんね
これって安全なのかな?


257 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/24(日) 00:15:33 Bs0tDxiQ0
また出来たぞ。
空さん98に遠投で爆薬投げたら100になった。
経験地は40億くらい。


258 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/24(日) 00:15:45 c1YxJxgc0
>>253
>>237みると爆発は1回みたいだ


259 : 219 :2014/08/24(日) 00:16:03 BL0taqRM0
>>255
!!
それかも!
ちょっと試してくる!


260 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/24(日) 00:16:14 c1YxJxgc0
遠投が条件なんじゃねこれ


261 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/24(日) 00:16:52 Bs0tDxiQ0
>>253
それっぽい
98に投げたとき99になってから100になったし。


262 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/24(日) 00:17:43 YX0sJKQw0
空さん限定だと思って幸福投げまくったら無意味だった


263 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/24(日) 00:18:53 JmoZQ.dg0
よくこういうの見つけるな
ほんとお前らすげーわwww


264 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/24(日) 00:19:47 vuHHFm0w0
>>256
明らかにやばそうではあるから、早く条件特定して修正するべきだとは思うなあw


265 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/24(日) 00:20:15 Bs0tDxiQ0
やっぱりわかんね・・・
これ>>257のね

ttp://www.fastpic.jp/images.php?file=0925787891.png


266 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/24(日) 00:21:09 naTBM1uQ0
なんかオーバーフロー的なバクとかは昨日のようなやばさがあるよねえ
アリス狩りとか一応真っ当な稼ぎの数値じゃないし


267 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/24(日) 00:24:09 Bs0tDxiQ0
ああわかった。
たぶんこれ遠投したときの連鎖で99超えるんだわ
今試したら出来たし。


268 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/24(日) 00:27:14 c1YxJxgc0
できた。さまでもでかいでもいける
やっぱり同時爆発が条件っぽいけど、爆薬では不可。
パチェ、小悪魔、空の誘爆じゃないと超えないっぽい
ttp://www.fastpic.jp/images.php?file=4563596513.jpg
そして経験値がおかしい
ttp://www.fastpic.jp/images.php?file=5234367281.jpg


269 : 219 :2014/08/24(日) 00:27:55 BL0taqRM0
連鎖で超えるみたい!
でも見事にピンク兎に混乱を掛けられて倒せなかった…
これで経験値は…ウフフ


270 : 219 :2014/08/24(日) 00:29:03 BL0taqRM0
>>268
爆薬遠投すれば敵は何でも大丈夫みたい


271 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/24(日) 00:31:36 c1YxJxgc0
AQUASTYLE@夏コミ東シ43a ‏@_AQUASTYLE &middot; 17秒
ふし幻3PLUSの特定の敵に対して爆薬を投げて経験値をオーバーフロー入手する方法ですが、得た経験値で成長した装備品は「にとフュージョン」や「合成のスキマ」で用いないようにお願いします。
(霊夢のレベルアップやその装備品単体を使い続けるならセーフです)

あれ?地味に承認してね?


272 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/24(日) 00:32:27 Bs0tDxiQ0
>>271
どうゆうことなの・・・


273 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/24(日) 00:32:49 1qQ8Cnvs0
祭りになっているから寝れねぇな
誰かセーブアップロードして合成してみようぜww


274 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/24(日) 00:33:19 FxL90k3k0
>>271
転生に使うならいいってことなのか?


275 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/24(日) 00:33:26 YX0sJKQw0
オーバーフローさせて経験値取ったらこれ以上転生やるなってことか
最後の予定の転生で使えとな


276 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/24(日) 00:33:51 Bs0tDxiQ0
>>273
転生も合成に入るんじゃない?


277 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/24(日) 00:34:36 naTBM1uQ0
単体で使うなら良いけど一切他と混ぜんなってことか


278 : 219 :2014/08/24(日) 00:34:54 BL0taqRM0
え? 偶然発生した僕の転生装備は一体どうなるの…?(泣き顔)


279 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/24(日) 00:35:17 YX0sJKQw0
とりあえず実行するまえに前クラウドデータ用意したし転生大丈夫か試してみようかな
ダメだったらクラウドデータ引っ張って真っ当にレベル上げればいい


280 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/24(日) 00:35:41 1qQ8Cnvs0
>>278
手動対応してくれるらしい


281 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/24(日) 00:36:01 A25yBqb60
あれ?空さま100できたから倒したら4523経験値しか入らないぞ…?
やっぱり空さん限定なのか?


282 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/24(日) 00:36:14 c1YxJxgc0
連日こんな時間によくバグが見つかる


283 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/24(日) 00:37:11 qMOJn7mg0
>>274
転生にニトフュ―ジョン使うじゃないですか
要するにその装備品を何らかの手段で引き継がせるとバグが生じる可能性があるから、少なくとも判明するまでアクションは起こさないでくれってことかな
明らかに後々データが壊れる匂いしかしないし


284 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/24(日) 00:38:24 c1YxJxgc0
なんかAQUA関係者より俺らの方が致命的なバグ見つけてること多い気がする


285 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/24(日) 00:38:52 /hA/iEf.0
レベル99突破する方法はわかった
空の隣で爆薬飲むと空がレベル制に
幸福を17〜8枚投げて空95作成
こいつと別の敵を並べて、両方に当てるように薬遠投
空95爆発→99→誘爆喰らって100突破

で、呼び捨てから育てた空さん103を倒したら、経験値が-1・・・どういうことなの
空さんから育った空様103は普通に4000くらいの経験値


286 : 219 :2014/08/24(日) 00:39:20 BL0taqRM0
さて、対応してくれるらしいが…
やるなと言われたらやりたくなるものだ…(覚悟)


287 : 219 :2014/08/24(日) 00:40:04 BL0taqRM0
と、思ったらもうやってたわw
別に普通にダンジョン潜れるし、問題は(今のところ)何もないよw


288 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/24(日) 00:40:10 c1YxJxgc0
こっちも貼っとくか

AQUASTYLE@夏コミ東シ43a ‏@_AQUASTYLE &middot; 7分
昨日の件同様で、その装備に決まった総格闘経験値の値を超えて別装備に各種データが引き継がれると合成や練成など行ったアイテムが変質バグが起きてセーブ破損が起きる可能性が高いです。
もし起きてしまった場合はこちらで手動対応可能なので連絡お願いします。
昨日に引き続き申し訳ありません…。

(格闘経験値ってなんだろ…)


289 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/24(日) 00:40:16 /.Rf3hgY0
総格闘経験値……一体何リートファイターなんだ


290 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/24(日) 00:40:16 1qQ8Cnvs0
>>284
そら人間の数が違いますし

>>286
やめとけ


291 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/24(日) 00:41:41 qMOJn7mg0
>>284
そりゃ圧倒的にアクアさんと俺らじゃ施行する人数が違いますし

まぁ後々異常が出る系のバグでしょうね


292 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/24(日) 00:42:21 naTBM1uQ0
経験値マイナスとか明らかに良く無い感じがやべえなw


293 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/24(日) 00:42:59 /hA/iEf.0
あれ、経験値-1って書いてあるのにLv99になって装備もカンストしてる・・・
ttp://www.fastpic.jp/images.php?file=9904342096.jpg


294 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/24(日) 00:43:32 Tn2oq2zA0
マイナス…バナナ…投擲…うっ


295 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/24(日) 00:43:46 naTBM1uQ0
後々バグって起動不可能かアクアが強制削除パッチ入れると思うから遊んだらデータ戻しといた方が良いぞ


296 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/24(日) 00:44:13 c1YxJxgc0
>>290 >>291
言葉が抜けたね
俺ら「スレ民」な、20人もいないでしょここ


297 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/24(日) 00:45:11 naTBM1uQ0
wiki含め新作出た直後は結構居ると思うぞ


298 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/24(日) 00:46:28 vuHHFm0w0
>>296
流石に少なく見積もり過ぎやで


299 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/24(日) 00:47:52 qMOJn7mg0
>>296
まだ結構いると思います
それに普段から書き込まなくてもこういう事態を発見したときに書き込みに来る人は割といるんじゃないかな
それにさっきのレスの「俺ら」っていうのはふし幻3プレイ者のことです言葉足らずで申し訳ない


300 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/24(日) 00:49:40 YX0sJKQw0
ttp://i.imgur.com/Ap4RLjk.jpg
あの
一瞬でカンストするんじゃないんですかあの


301 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/24(日) 00:49:46 rHdQQQww0
>>284
まあ開発中に発生したバグならいちいち公表なんてせずに潰すだけだからどれだけバグを発見したとか俺たちにはわかり得ないことだね


302 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/24(日) 00:50:13 A25yBqb60
あー、やっぱり空さんならちゃんと(ある意味おかしいけど)経験値入るね
やっぱり空さん限定っぽい


303 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/24(日) 00:57:35 YX0sJKQw0
単に異常な速度で敵を延々倒し続けるだけでデータの異常も起きなかった超アリス狩りは偉大だった


304 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/24(日) 00:58:58 c1YxJxgc0
アレはアレでよくあんなに早く処理(ゲーム的な意味で)できるなとは思ったけどね


305 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/24(日) 01:05:27 /hA/iEf.0
個人的にはアリス1000を解放うちわでぺちぺちやる稼ぎが好きだった
あの時のうちわはまだ記念にとってある

装備品確認したら経験値-1は、武器64億、防具47億、お守り43億だった
なぜすべて獲得経験値が違うのか・・・
データは差し戻したけど、カンストアンスパは惜しいなあ
まあ、祭りに参加できてよかったよかった


306 : 142 :2014/08/24(日) 01:08:45 EuNx1EXo0
空バグで盛大に盛り上がってるけどこれは内容が内容だし
美味しそうな話に見えてやらないほうが良さげだね。
まぁ洩矢の輪で経験値増加100%付くから少しアイテム使うけど
弟子落し10Fで稼ぐのが一番かなぁ。
まぁこっちは数千万以上の経験値の為にかなりPC負担かかるがw


307 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/24(日) 01:10:33 YX0sJKQw0
もう高速で狩り続けるタイプの稼ぎは対策されてるんだろうなあ・・・
いかれた経験値を一気に突っ込むタイプはバグの危険があるから駄目だし
弟子落としくらいしか一気に稼げるの無いけど転生装備のレベルを上げるために転生繰り返して安定してそこを突き進める装備が必要ってこれは

最終フラマス+反撃お守りだけどそれに至る前に
アンスパ→第3の目→ZNガイスト→桃の木→人形→忘れ傘となにこれハゲそう
あとまだ第3の目のとこ


308 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/24(日) 01:14:22 c1YxJxgc0
とりあえず7時間前のデータに戻したわ俺は
まぁ特に何もしてないんだけどこの7時間


309 : 219 :2014/08/24(日) 01:14:49 BL0taqRM0
朝起きたら修正されてるのかな…
それまでにバグを覚悟で経験値を稼いでおくとしよう…

稗田之書の値段も修正してくれないかなぁ…
お守り売りつづけるだけの作業繰り返しても一冊買えるかどうか…


310 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/24(日) 01:14:53 FxL90k3k0
武器転生していけば弟子落としの道中雑魚も二振り以内で倒せるようになるよ


311 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/24(日) 01:14:54 c1YxJxgc0
7時間じゃない9時間か

あとwiki編集してたわそういえば


312 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/24(日) 01:17:35 naTBM1uQ0
>>309
もしバグってアクアにセーブ修復求めに行くならある意味で肝が座ってるな
気持ちはわかるが今のままでとどめて居た方がいいぞ


313 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/24(日) 01:17:53 YX0sJKQw0
>>310
それまでは頑張るか
何が辛いかってギロチンと焼き妹の間は盾のレベル上げもできないこと


314 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/24(日) 01:18:00 /hA/iEf.0
>>307
桃の木経験値テーブルが重いやつになって上限もlv99だから早めに積んだ方がいいかも
非緋想印が成長するなら知らん


315 : 219 :2014/08/24(日) 01:19:43 BL0taqRM0
>>312
そんな事はしないよ
全部のデータ削除すれば大丈夫でしょ?


316 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/24(日) 01:20:05 vuHHFm0w0
弟子落としはとりあえず延長+広範囲にそれなりの反撃印あれば殴るだけで進めたよ
武器防具ともに転生1〜2回でいけるはず


317 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/24(日) 01:25:37 YX0sJKQw0
桃の木そう言えば90でカンストじゃなくなってたな

と言うか武器は転生繰り返せば敵大抵1か2発で沈むし焼き妹の眠45%いらないことに気がついた


318 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/24(日) 01:27:19 /hA/iEf.0
弟子落としは、仲間の獲得経験値2倍だから仲間に装備させて、
自分は適当に引きこもってターン飛ばしてると、敵の湧きも早いから結構な速度で育つぞ


319 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/24(日) 01:28:18 c1YxJxgc0
最近俺の中ではアリス狩りよりナマコ狩りの方がブーム
シルバーの26Fでレジデント打ちまくって夢想封印してレジデント打ちまくって夢想封印して…

三歩必殺より楽に到着できるし用意するアイテムも少ないし


320 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/24(日) 01:32:50 E.ry9vdk0
現状で皆がオススメする弟子落とし稼ぎ装備を教えてくれないか
ただ闇雲に布津御魂を鍛えるのも悪くないんだが、DXが弱体化された今何かが欲しい


321 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/24(日) 01:35:39 qMOJn7mg0
>>315
それはそれで肝が据わってるなwwww


322 : 219 :2014/08/24(日) 01:35:41 BL0taqRM0
>>320
素環頭大刀の逆境30%おススメ
犬走とか無慈悲で転生させておくと囲まれた時に一気に壊滅していける


323 : 219 :2014/08/24(日) 01:37:27 BL0taqRM0
>>321
ふしクロに比べれば全然やりこんで無いからね
100時間程度すぐに取り戻せるよ

誰かおススメの金稼ぎ法を教えてくれ…
経験値はあっても転生できなきゃ意味が無い


324 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/24(日) 01:42:51 2cqEdY0M0
狂化耐性の印を入れてたのに、華扇の動物使役喰らって狂化状態になった。
バグか仕様かわからん...


325 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/24(日) 01:44:56 YX0sJKQw0
>>323
店から魔法陣の直線上になってるの確認してパートナーそこに乗せとく
持ち物ありったけスキマにぶち込んでダンジョン内の店に売りつける
全部回収してから場所替え遠投してそのまま次の階へ


326 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/24(日) 01:46:37 c1YxJxgc0
100万円程度なら弱化(5)に適当に装備突っ込んで換金罠踏めば1回で3万円くらい
それを33回


327 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/24(日) 01:48:47 /.Rf3hgY0
>>324
狂化耐性は狂化している敵からのダメージ軽減
狂化抵抗が状態異常の防止

つまり全然違う


328 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/24(日) 01:51:07 OB1grRs.0
厄除けは調合画面のスペカ欄見ればものすごく分かり易いけど
サーディンとカーネルの2個に該当してるしな


329 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/24(日) 01:53:19 E.ry9vdk0
>>322
おお、そういえば鉄塊があったな!
無慈悲があるからそれ合わせて鍛えよう、ありがとう!


しかし、他に旧一万円札で健全な稼ぎをする人はおらんのか
泥棒ばっかりで悲しくなっちゃうぜ俺は


330 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/24(日) 01:58:33 c1YxJxgc0
>>327
でも確か狂化抵抗100%入っていても狂化喰らった気がする


331 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/24(日) 02:11:26 yzv5O6MY0
弟子落としに行くまでの装備つくるのがしんどいのが最近はじめた奴にはつらい
+になったらこれどうにかなるの?


332 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/24(日) 02:20:16 qMOJn7mg0
>>331
弟子落としはとある深い理由とアリスの血と汗と涙で出来たダンジョンだから早急にクリアする必要はないよ(そのために実績には影響しなかったはず)
PLUSになったらダンジョンで死んでもリセットされないから、初手ででかい系倒すとかの強引な経験値稼ぎもできるし、転生(廃人御用達)もあるから楽になる・・・かもしれない


333 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/24(日) 02:30:25 dA/5eEXc0
弟子落としは確かに敷居が高い
地底や昇竜でコツコツ稼ぐしかないね

弟子稼ぎを簡単にするためにも最初は犬走とフラワーマスターを転生させるのがいいのかな?


334 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/24(日) 02:31:53 vuHHFm0w0
>>331
弟子落としは転生をガンガンするようになってからでいいと思うw
挑むならとりあえず犬走を作るといいんでないかなあ
金虎棒→ウリ科の植物→犬走と転生すれば転生2回で減衰なしの延長+4に全方位攻撃の完成だ
防具はフラワーマスターが一番お手軽かな


335 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/24(日) 02:34:04 bNbWaFKs0
弟子落としは無印の最強装備を用意しても、消費アイテムなしじゃ厳しいって場所だからなぁ
PLUSで弟子落とし以上のダンジョンていくつくらいある?


336 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/24(日) 02:34:27 2cqEdY0M0
>>327
すまん、間違えた。狂化抵抗だった。入ってるの


337 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/24(日) 02:35:54 YX0sJKQw0
順番適当なせいでツイン死神から伊吹瓢→金虎棒→ギロチンといったせいでアカンわこれ
攻撃50目当てだったが片手武器の黒楼剣の攻撃40でも十分だったもういまさら遅いけど


338 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/24(日) 02:40:38 Cd67x80g0
>>337
なにがアカンのか転生初心者の俺にはわからない
できれば教えてほしい


339 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/24(日) 02:45:31 YX0sJKQw0
>>338
成長トロい上に防具つけれないやつ後回しにした


340 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/24(日) 02:45:45 Bs0tDxiQ0
>>338
レベル上げじゃね?


341 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/24(日) 02:50:11 E.ry9vdk0
両手武器を上げるならフラフープ安定かなあ

金虎棒って作れるのな
そして薙刀イカス、両手なのが残念だが・・・


342 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/24(日) 02:55:07 YX0sJKQw0
>>341
とりあえずパートナーにフラフープと転生防具持たせてる
これのレベル上げさえ乗り越えれ後は・・・
眠45も入れたかったが折れた


343 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/24(日) 03:01:11 /.Rf3hgY0
爆音「鳥獣伎楽」の混乱の祟り50%つえーけど転生に組み込むか悩ましいな


344 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/24(日) 03:05:14 qMOJn7mg0
>>343
混乱は自分に攻撃してくる可能性も0ではないランダム要素が強い印だから過信できませんぜ


345 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/24(日) 03:07:31 vuHHFm0w0
祟りはパートナー用にいいかもしれない


346 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/24(日) 03:14:42 c1YxJxgc0
ごめん質問いいかな

・広範囲印は全方位100%になるか
・はたきの治癒印は40%を越えるか


347 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/24(日) 03:42:05 /.Rf3hgY0
>>346
真犬走レベル120で全方位になる
治癒は50%までは増える事は確認。まだ増えるかもしれない


348 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/24(日) 03:45:40 c1YxJxgc0
>>347
ありがたや

武器強くなってくから治癒は40でも50でも十分かなーどうだろう


349 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/24(日) 03:54:02 qMOJn7mg0
治癒100%ってロマンだよな・・・
まぁもし出来たら紅魔茶の出番がなくなるからそれはそれで嫌だけどww


350 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/24(日) 03:58:57 c1YxJxgc0
そういえば、超転生してる人って、道場の地底に一回行ってみたの?
あそこが丁度いい練習場になる気がする

あとゴールデンハウス


351 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/24(日) 04:01:52 c1YxJxgc0
2.04きた

さっきのアレの修正かな?


352 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/24(日) 04:02:09 vuHHFm0w0
道場の地底って要は無印までの地底ってことだべ
ボス以外は普通の地底と同じ


353 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/24(日) 04:03:51 c1YxJxgc0
>>352
知ってるよ

ただ、夢想封印+お酒+加速ゲーじゃなくなったかどうかが知りたい


354 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/24(日) 04:13:49 LW6CuUQ60
ブースト印で固めた転生武器つくらないと


355 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/24(日) 04:56:26 qqWoMeQg0
>>354
開幕に三歩必殺共鳴できる角鬼槍レイジングテンペストがお奨め


356 : ウィキにかいても誰も反応しない(´・ω・`) :2014/08/24(日) 06:11:19 IBhS.gaE0
質問です。1転生システムである装備が持つ固有印(「はたきのようなもの」なら「治」「再」)だけが装備レベルが上がるにつれて成長することがわかりましたが(それ以外の固有印は成長しない)、装備レベル上限をあげるためには何回も転生を繰り返さないといけないですよね
そのときにレベル99まであげなくても稗田の書を使って転生可能状態にすることができる装備があると効いたのですが本当ですか?(聞いたところによるとランクが分かれている装備でランクが切り替わる一歩手前の装備(哨戒天狗の刀レベル17のようなもの)
成長止め印とかよくわからないので教えてエロい人
質問2 同じ固有印がついている別の種類の装備を転生させたら(四季のフラワーマスター「カ80%80%」を妹紅のリボン「カ20%20%」「地」に転生すると)その固有印は成長するのですか?それとも上書きされて成長が止まるのか どうなんでしょうか?


357 : ウィキにかいても誰も反応しない(´・ω・`) :2014/08/24(日) 06:14:28 IBhS.gaE0
あっ
質問2はカウンター固有員のことです


バグ?報告
Ver2.02で転生可能装備(武器)を合成しようとしたら手持ちの印(抜いた鬼印)に転生装備という青い表示がされたんだ(マジボンバーの青く光る印とは違うよ) 装備がもったいなかったから合成しなかったけど 誰かやってみてよ


358 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/24(日) 06:22:58 ulroCLZs0
なんかエア巻物の節約印が機能しなくなったんだけど皆はどう?
エア巻物に針だけ入れて使ってた時は5pで誘導皿弾撃てたのは間違いなくて、
レベル上がって印枠増えたから弾幕ダメージアップ入れるかと入れたらなんか消費10から変わらなくなってしまった。

カッパ―マインで色々印抜いたりセットしたりしたんだけど印全抜きでもダメだし、節約入れなおしても消費10のままになってしまった。
バグなんかな?


359 : <font color="green">名前が無い程度の能力(.au-net.ne.jp)</font>★ :2014/08/24(日) 07:43:17 ???0
正直、少しずつ3のまま強化をしてきたんだが、もうそろそろ3+を導入してもいいかなって気になってきてる
いくつかの最上位素材も調合が緩和されてるし……

そこで、2点質問したいのだけれども、よろしいだろうか?
①タンザブ屋とうどんげの薬屋で売り物がなくなるバグは解消したのだろうか?
②3+でもロイド狩りはできるか?

答えていただけると非常に助かる。


360 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/24(日) 08:02:33 3S8os4RE0
>>359
① ver2.02にて修正済み
② +導入後ロイド狩りしてないからわからぬえ。ただ、黒怨石関連の調合は緩和されたりしてるから制作難易度は下がってるはず

とりあえずスレで出た転生の要点を纏めてみたよ
検証したりしたわけじゃないから間違ってたらごめん

1,固有印の成長は装備のLvにのみ依存。上限LVは転生回数が増えることにより上がっていく
2,同種の固有印を転生させると効果の高い能力が反映される
ex.非想印の場合 アンスパ(【非】防+0% 軽減D+20 種族数:5)+天子の桃の木(【非】防+30% 軽減D+7 種族数:5)で【非】防+30% 軽減D+20 種族数:5
3,止印を入れた装備Lvは入れた時点でのランク上限までしか上がらない。これを利用して転生回数を稼ぐことが可能
4,現状で10種類固有印が入っていると成長しない?(バグ?)


361 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/24(日) 08:23:49 svy.HxJ.0
>>360
4はver2.02で改善されたなかったっけ?


362 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/24(日) 08:26:49 3S8os4RE0
>>361
2.02のリリースノートに・能力数が上限の状態だと能力が変わらなくなる不具合を修正
ってありましたね
すっかり見逃してました
>>360の4は無しで


363 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/24(日) 09:11:23 FxL90k3k0
>>353
一回戦ったけどやはり夢想封印ないときついかな


364 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/24(日) 09:14:55 /hA/iEf.0
>>360
3は違うんじゃないか?
伊吹瓢で止印いれても、上限レベルはSUIKAの90で計算される
回数稼ぐだけなら、成長テーブルB且つ最大レベル60の木刀やてゐ人形に止印入れるのがいいんじゃなかろうか


365 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/24(日) 09:18:37 FxL90k3k0
ウエハースブレイドじゃあダメなの?あれ成長テーブルBで最大レベル30じゃなかったっけ?


366 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/24(日) 09:24:38 /hA/iEf.0
おお、確かに
そういうの見落としてたわ
防具もお父さん?でいいな


367 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/24(日) 09:32:38 5zmBUHcQ0
お話中申し訳ないのだが、時々名前が出る『布都御魂』って何ですかな?
木刀からのパチモンではなくまさか本物・・・・・・?
出来たら画像だけでも拝見したいのですが。


368 : 219 :2014/08/24(日) 09:38:53 BL0taqRM0
…空バグってもう修正されちゃった?


369 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/24(日) 10:03:31 P6yOvW0w0
呪い耐性て3+からお守り限定になったけどさ
やっぱり他のお守りにこの印入れても厄を溜め込んだお守りに変わる?


370 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/24(日) 10:07:03 FxL90k3k0
呪い耐性印と厄除け印を一緒に考えてないか?


371 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/24(日) 10:08:05 E.ry9vdk0
呪い耐性と除印は別物ぞ
ちなみに除がそもそもそういう印だから呪い耐性があっても変化すると思う、試したことはないけどね


372 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/24(日) 10:23:50 3S8os4RE0
>>364
あー、なるほど止印ってそういう印なんだね
完全に好きな外見のランクで止めたい人用か

1,固有印の成長は装備のLvにのみ依存。上限LVは転生回数が増えることにより上がっていく
2,同種の固有印を転生させると効果の高い能力が反映される
ex.非想印の場合 アンスパ(【非】防+0% 軽減D+20 種族数:5)+天子の桃の木(【非】防+30% 軽減D+7 種族数:5)で【非】防+30% 軽減D+20 種族数:5
3,転生回数を稼ぐには上限Lvが低く成長が早い武器:ウェハースブレイド・防具:お父さんが有効
4、止印を入れてもLv上限は入れていない場合と変わらない模様
ex.伊吹瓢(ウリ科の植物ランク3上限Lv82)に止印を入れても90+転生分Lv(酒天童子SUIKAの上限+転生分)までLvは上昇する


373 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/24(日) 10:45:59 1qQ8Cnvs0
止め印二つしかないんだが、みんな結構持っているのか?


374 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/24(日) 10:52:10 lHbdo2EI0
秋の例大祭には参加しないっぽいな


375 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/24(日) 11:08:42 9f2mz.0Q0
ふしげん3のアップデートパッチってどこにあるの?
久しぶりにやろうとして今1.09なんだけど


376 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/24(日) 11:11:51 b/Ci/OeM0
>>375
ttp://rc1.floe-net.jp/AQUASTYLE/patches/fushigen3_updater_1.10.exe
まずはここで1.10を手動でいれよう


377 : 142 :2014/08/24(日) 11:11:54 EuNx1EXo0
最大ダメ検証中で今武器の攻撃力が790なんだけど
この時点だとまだ二刀流印を使うよりアンスパで攻撃力100の恩恵が
でかいっぽい。
やはり単純に片手武器の攻撃力が1000以上高くないと二刀流印の
採用は厳しそう・・・

ところでラビット2で耳特効75%と強化250%までは付けれたが
100%と300%にならないが誰か耳特効と強化で100%と300%の人いる?


378 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/24(日) 11:14:02 qMOJn7mg0
>>356
成長止め印は見た目を固定するだけだから、そういう運用はできないんじゃないかな
第1段階とかの成長速度の速いテーブルで止印使ったらレベル上限までは早くなるだろうけど
それと印が同種なら成長するとは思うけど、昔1部で成長しなかったってレスがあった気がする(バグかも)しまだ分からない
まぁまだ転生についてはっきりしていない仕様もあるはずなので、総じて分かりませんってことです・・・申し訳ない


379 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/24(日) 11:21:57 McXyR24M0
>>372
4は「伊吹瓢Lv90(+転生)」が出来上がる、という認識で合ってる?


380 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/24(日) 12:04:56 23htqF7g0
いや、止印入れると成長限界は確かに低くなるぞ
通常の限界とはやや異なるみたいだけど
メリケンサックに止印入れたところ確か転生回数3で成長限界は60だった
転生4回で70、5回で80と上がっていった


381 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/24(日) 12:11:45 YX0sJKQw0
中間ランクで止めるのと最低ランクで止めるのとで変わるのかな
2回目の転生の金虎棒成長止めつかったら80で止まった


382 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/24(日) 12:21:39 /hA/iEf.0
じゃあ、普段はランクアップするから分からないだけで、
内部では各ランクごとに成長限界が設定されてるのかな
伊吹瓢はたまたまSUIKAと内部限界が一緒だった、ってことか


383 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/24(日) 12:23:02 oLan3l060
多段8入れていたら回復3がまったく機能していない件

昔は多段一発一発に対して回復してたからかなり強かったんだがなあ…


384 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/24(日) 12:23:10 h0oQZ/L20
止印はその武器の現在の姿の最終レベルによって成長限界が変わる。
ただし成長限界によって上限が30、60、90のどれか+転生回数*10に変わる
例1:メリケンサック(上限17)なら1回転生で30+10の40レベ
例2:ヒマンテス(上限31)なら1回転生で60+10の70レベ

まぁつまり上限が30レベ以下の奴は30、それ以上60以下なら60、それ以上は90が初期上限になる


385 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/24(日) 12:25:57 h0oQZ/L20
だから伊吹瓢の場合は82レベが上限だから酒天童子SUIKAと同じ90レベ+転生になる


386 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/24(日) 12:32:09 3S8os4RE0
なーるほどねぇ
止印いれればB成長のランク1武器はほとんど30上限になるはずだから意味が無いわけじゃ無さそうね
転生回数稼ぐのが捗りそうですね


387 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/24(日) 12:33:26 /hA/iEf.0
なるほどねー
そういや、Lv99まで上がるやつも、初回転生は109じゃなくて110で最大だもんな
内部的には、30,60,90,100のどれかが、基本最大レベルになるのか


388 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/24(日) 12:36:48 c1YxJxgc0
転生で盛り上がってるところ申し訳ない

wiki見ると花果子念報が2個空いているようだ、誰か埋まった人いる?
今回は空いている場所が場所だからどの作品のキャラかもわからん


389 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/24(日) 12:43:21 3S8os4RE0
地霊→星蓮→ダブスポ→妖精大戦争→神霊廟となると・・・
三月精の上はチルノ関連かな?
下は神霊廟あたりじゃないかな


390 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/24(日) 12:45:41 /hA/iEf.0
以前、チルノが溶かされた時の絵があるとかなんとかいう話が無かったっけ?


391 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/24(日) 12:45:46 c1YxJxgc0


1個はチルノとリリーかも


392 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/24(日) 13:04:04 jzpNPiaM0
俺チルノとリリーの奴あるぞ
神子の上だが


393 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/24(日) 13:07:42 jzpNPiaM0
ああ上ってのはゲーム内のな
数で言うと三つ前かな


394 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/24(日) 13:13:35 jzpNPiaM0
とりあえず編集しといたわ


395 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/24(日) 13:19:00 c1YxJxgc0
睡眠状態のまま身代わり発動するとグラフィックが寝たままになるのな

今チルノリリーのカットイン狙ってて偶然起こった


396 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/24(日) 13:20:20 c1YxJxgc0
画像忘れ
ttp://www.fastpic.jp/images.php?file=7289564380.jpg
この状態のままメニューも開ける
ttp://www.fastpic.jp/images.php?file=2054830605.jpg


397 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/24(日) 13:22:32 hSUp/ZRA0
ちなみに魔理沙の絵師は鶴亀
Wikiに載ってないから一応。


398 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/24(日) 13:35:27 3S8os4RE0
ダンジョンウィズザセンスやべえなこれ・・・
10Fすら突破できねぇ・・・


399 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/24(日) 13:51:01 c1YxJxgc0
>>398
「部屋に誰もいない」、じゃなくて「必ず誰か居る」の精神が大事
あとは二刀流でどんな敵が来ても確1くらいにしておく

敵AIの動きがわかればどこにいるかも見える。まさに心眼


400 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/24(日) 13:56:22 23htqF7g0
>>398
一歩引く精神が大事


401 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/24(日) 14:08:47 V/oDfNGg0
センスはあんまり役に立たない反撃印が神に見える


ふーーサイクロンを何とか58分37秒でクリアしたぜ…


402 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/24(日) 14:11:22 c1YxJxgc0
緋想印と非非想印って強化されないのかな?
非非想印はアンスパと桃の木でいい感じになるみたいだけどそれ以上の強化の話


403 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/24(日) 14:31:28 bNbWaFKs0
同種装備で何度も転生しないと固有印が成長しないってのは誤報だったのかな。転生関係でその辺だけがいまだよくわからない


404 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/24(日) 14:34:34 UnavqVqI0
咲夜さんのナイフ投げる時の表情が何とも言えねえw


405 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/24(日) 14:38:47 23htqF7g0
>>403
同種装備の転生は基本値にボーナスが入るだけっぽいね
固有印の成長はレベル依存で、装備毎に一つ?成長する印が決まってるようだ


406 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/24(日) 14:39:38 brFFDdik0
同種転生の要素は武器の基礎能力UPと説明にも書いてあると思うが
確か印については触れられてないはず


407 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/24(日) 14:40:14 brFFDdik0
ちなみに幾ら上げても全く固有印が成長しない武具もあるっぽい


408 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/24(日) 14:42:16 ziNtoI2c0
身識別の飲み物ひどすぎぃい
歴史食いとか猛毒薬とか終わる;;薬は基本スルーなの?黄色アイコンにしてほしいなあ


409 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/24(日) 14:47:19 bNbWaFKs0
>>405
>>406
さんきゅ。じゃあとりあえず欲しい固有印を一通りそろえるまでは考えなくていいな


410 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/24(日) 14:54:00 1qQ8Cnvs0
超不幸の種というアイテムがあってだな・・・
後半に未識別の飲食物は男鑑定しないのが常識じゃ


411 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/24(日) 14:57:11 vymJ7Rwk0
>>428
亜空間はどうしようもないけど
歴史食いの場合は武器防具お守り全部に合成できる黄色薬があれば飲まない
猛毒薬はそもそも黄泉平坂もあるんだから階段降りる前に識別しなければいいだけ


412 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/24(日) 15:02:42 c1YxJxgc0
>>428に期待


413 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/24(日) 15:06:02 ziNtoI2c0
>>411 >>412
スペカと同じ要領かthx 中盤から極力飲まないように気をつける


414 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/24(日) 15:18:57 aOwLu3..0
殺生石作ろうかな思うんだけど注意事項とかってある?


415 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/24(日) 15:22:25 vymJ7Rwk0
今なら作るより拾ったほうが早いかも


416 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/24(日) 15:22:27 Bs0tDxiQ0
>>402
強化されるよ。
桃のほうで記憶可能種族数が6になった。


417 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/24(日) 15:23:59 aOwLu3..0
>>415
手間考えると拾うほうがやはりいいかねぇ


418 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/24(日) 15:27:14 /hA/iEf.0
作らないとレシピ埋まらないけどな


419 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/24(日) 15:32:39 vymJ7Rwk0
レシピ埋めは火縄銃でやめた


420 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/24(日) 15:34:57 YX0sJKQw0
>>416
レベル幾つで増えた?


421 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/24(日) 15:35:55 pf2MUiuU0
無印とプラス両方あるんだけど、一気にインストールした方がいいのかな?
無印との変更点を楽しんでみたい気もするが
どこかで二度手間が発生する箇所もあるかもしれない

進んでる人達にとってはどちらがオススメだろう?


422 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/24(日) 15:36:00 c1YxJxgc0
>>419
火縄銃めっちゃ簡単になってるから頑張ろうぜ


423 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/24(日) 15:39:23 YX0sJKQw0
レイセンのルナライトキャノン一度方向決めるとその向きにしか撃ってくれないのか
同行して動いで敵の向きずらしたらあさっての方向にぶっ放してた


424 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/24(日) 15:40:33 E.ry9vdk0
2.04って何が変わったんだ
更新履歴のページが開けん


425 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/24(日) 15:40:49 c1YxJxgc0
>>421
3と3+は全く別物と考えていい。
3やったあとに3+やると結構差異が大きい


426 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/24(日) 15:42:01 Bs0tDxiQ0
>>420
すまん覚えてない。
でも200より上ではないと思う。


427 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/24(日) 15:42:54 YX0sJKQw0
>>424
100レベ以上の空「さん」を倒すと異常な経験値はいるバグの修正
これやった後にとフュで合成やるとバグっておかしくなるみたいから稼ぎ潰されたとか思わなくて大丈夫


428 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/24(日) 15:43:19 dA/5eEXc0
殺生石ってたしか金髪の子捕まえるアトラクションでもらえた気が
大抵でかいきんのたまだから少し時間かかるかもだが


429 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/24(日) 15:44:18 vymJ7Rwk0
>>422
ほんとだ
まあもっと言えばナマコグッズが絶望的すぎたのがでかかったんだけど
プラスでは手に入りやすくなったのがレシピ埋めでは一番助かるかもな
ナマコハウスなんてシルバーで初めて見たよ


430 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/24(日) 15:44:24 E.ry9vdk0
>>427
あんがとー
基本稼ぎを潰されても堅実なやり方でやるのが好きだから構わないんだけど
何のバグが治ったのかってのは毎回気になるところ


431 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/24(日) 15:46:04 c1YxJxgc0
>>429
そんな君に朗報
シルバーの26Fでレジデント何回打ってもナマコハウスが出るよ


432 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/24(日) 15:53:18 YX0sJKQw0
>>426
200より下ってことは結構後のほうだな
桃の木上がりにくいテーブルだしさっさと対応5つけて他とることにする


433 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/24(日) 16:00:38 c1YxJxgc0
6になったのなら7とか8とかなるんでしょ…?


434 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/24(日) 16:02:12 qMOJn7mg0
そういやお守りで成長する固有印ってなんだろ?
特に弾幕ダメージ増加、被弾時回復、八卦、節約印が成長するのかどうか気になるけど・・・
試した人はいます?


435 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/24(日) 16:07:39 /hA/iEf.0
弾幕や節約は、レベル1でも99でも変化しないから固定なんじゃないかな
成長しそうなのは、被弾回復、会心、力、八卦、小食くらいか?


436 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/24(日) 16:09:43 c1YxJxgc0
ところで誰かマミゾウさんとか綿月姉妹とかと転生武器で真っ向勝負した人おる?


437 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/24(日) 16:11:18 D3MQCqEQ0
>>434
弾幕ダメージ増加は100超えてからいつだったか忘れたが110になったぞ


438 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/24(日) 16:14:22 Ac/6tNB.0
ミステリー1でラスト冤罪からの全員撃破した猛者はいるのかしらw


439 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/24(日) 16:19:14 Bs0tDxiQ0
>>434
弾幕ダメは今140だわ
外はわからん。


440 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/24(日) 16:22:51 qMOJn7mg0
>>437>>439
ありがとうございます!
弾幕ダメは上昇する・・・と
ちなみに何レベルでそこまでなりました?およそで十分なんで


441 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/24(日) 16:22:52 V/oDfNGg0
なんか異常に忘却の罠踏むんだけど増えてない?


442 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/24(日) 16:24:47 brFFDdik0
桃の非非想は記憶が9に増えるだけで他は伸びなかったような
剣の緋想は50%追加40の記憶6までのびた


443 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/24(日) 16:30:11 Bs0tDxiQ0
>>440
すまん。覚えてない
たぶん200以下


444 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/24(日) 16:30:19 D3MQCqEQ0
>>440
現在レベル150で弾幕ダメ110%だよ


445 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/24(日) 16:32:38 c1YxJxgc0
これは表記ミスといっていいんだろうか?

ttp://www.fastpic.jp/images.php?file=1494896070.jpg

一応フォーラムにも言っておこうかな


446 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/24(日) 16:34:57 qMOJn7mg0
>>443-444
なるほど・・・思ったより有情ですね(白目)
被弾時回復は5で十分だろうし、即座に賢者の石に転生して同種転生しまくるか・・・
200%までいけばいいなぁ


447 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/24(日) 16:38:35 h0oQZ/L20
小食なら40%きってたな…あまり欲しがる人居なさそうだけど


448 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/24(日) 16:43:56 Ta1FH9Tc0
調合薬が青ラベルとか未識別ダンジョンにリターンとかってミスじゃなく仕様なのかね
どっちも普通はあり得ないと思うんだけど

あと持ち込みダンジョンで素潜りで再挑戦する時に自動で素潜りになって欲しい


449 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/24(日) 16:45:42 LW6CuUQ60
武器が強化されてれば弾幕関係はいらないか


450 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/24(日) 16:45:50 FxL90k3k0
>>436
マミゾウさんなら3、4回攻撃すれば終わる
自分の攻撃力540位ね


451 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/24(日) 16:46:17 Ac/6tNB.0
>>448
前者は見た瞬間判別されないようにするために変えてる可能性はある、特に未識別なら
後者はミスな気がするが今のところ何もないしどうなんだろうなぁ
落ちてても構わんが大抵識別済みで落ちてるよな帰還系って本家でも


452 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/24(日) 16:48:30 FxL90k3k0
いやけど弾幕強化するとレベル制の青聖とか衣玖さんとか対処楽だからお守りに入れたい固有印無かったら入れるのもありだとおもうよ


453 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/24(日) 16:52:27 23htqF7g0
弟子落とし深層の青白蓮とかもうざったい時あるものね
通路とかじゃなければスルーすればいいんだろうけども


454 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/24(日) 17:04:46 qfsiaNIs0
アワリティウム全38階だから37階で準備しようと思ったら37階からボスかよぉぉぉ!
知ってたら36階で色々調合したのによぉ・・・


455 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/24(日) 17:43:11 dA/5eEXc0
すごい初歩的な質問で申し訳ないんだが
一度転生した装備って稗田の書を使わなくても最大レベルになればまた転生準備状態になるの?
そろそろ転生に挑戦しようかと思って古びた紙切れを見てたら7番あたりにそんなことが書いてあったから


456 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/24(日) 17:47:22 c1YxJxgc0
そうだよ、
レベルの上限も上がるからそれを繰り返してLv100,110,120,…と繰り返していくわけ


457 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/24(日) 17:47:48 Bs0tDxiQ0
>>455
毎回必要だよ。


458 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/24(日) 17:49:26 rG2w9nw.0
さて買ってきました
このゲームを始めるにあたって気をつけることはありますか?(取り返しがつかない要素など)
とりあえずストーリー進めればおkですかね?
ローグライクの経験はあります


459 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/24(日) 17:49:59 rG2w9nw.0
あ、不思議の幻想郷3plusの話です


460 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/24(日) 17:52:54 /.Rf3hgY0
>>458
後から取得できなくなる要素はない。安心して好きに遊んで大丈夫


461 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/24(日) 17:53:04 Bs0tDxiQ0
>>458
取り返しのつかない要素は無いかな。
とりあえずストーリーすすめればいいよ。


462 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/24(日) 17:55:21 c1YxJxgc0
PLUSの弟子落としが高難易度すぎて禿げる
どんだけ転生すれば余裕になるんだろうか


463 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/24(日) 18:04:54 rG2w9nw.0
ストーリークリアに行こうと思ったら、なんかバニーランドに飛ばされたんだけど
これがストーリーなのかな?


464 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/24(日) 18:06:44 Bs0tDxiQ0
>>463
バニーはplusのストーリーだね。
無印はアワリティウム。


465 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/24(日) 18:08:34 Bs0tDxiQ0
>>463
あと別にストーリーはつながってないからどっちが先でもいいよ。


466 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/24(日) 18:11:08 rG2w9nw.0
なるほどありがとう。好きな方からやってみます


467 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/24(日) 18:20:52 23htqF7g0
>>462
やり方にもよるんだろうけど転生一回か二回でも特にアイテムに依存せず攻略できるようになるべ


468 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/24(日) 18:38:29 h0oQZ/L20
そういやぁミステリーハウスでリターンが床落ちしてたとかいう情報あるらしいけど誰か確認できた人いる?


469 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/24(日) 18:55:57 oLan3l060
お守りの固有印って何入れるか迷わない?
弾幕関連はパートナー装備に入れるとスペカ発動すれば結構強いんだが

治癒と被弾時回復と罪と罰と会心くらいしか欲しいものないけど、なんかおすすめある?
何もないし小食でも入れようかとも思っている

>>460
一部の印が入手不可能になるんじゃね?+導入前と後と印が変わってたりするよ
また統一されるかもしれんが


470 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/24(日) 18:57:38 c1YxJxgc0
治癒ってか被弾時回復やろ

やっぱりお守りにしかない印入れればいいんでない?
ほとんど意味ないけど幸福とか?


471 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/24(日) 19:03:07 exv/nkAg0
花印復活はよ


472 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/24(日) 19:04:46 BL0taqRM0
ミステリーハウスってでかい金玉以外ももらえるんだ…
ギロチンラビットを入手できたのは嬉しいな

そういえばこのダンジョンって素材ドロップする?


473 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/24(日) 19:15:52 h0oQZ/L20
ミステリーハウスで幸福の札確認…

誰がレベリングなんてやるもんか…


474 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/24(日) 19:15:58 P6yOvW0w0
確かにお守りは印余るな。耐性の方を固有につけて追加印に特攻とか?
レーダー系とかが固有印で消えたりせんけりゃなあ
常時発動は強すぎるの分るけどああもポンポン印消えてくれるともうお守りである必要あるのかと


475 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/24(日) 19:17:08 c1YxJxgc0
呪い耐性とか固有で入れていいんでない?


476 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/24(日) 19:18:42 EuNx1EXo0
俺はお守りで印が余ることはないな。
固有10個も追加5個も完全に埋まってる


477 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/24(日) 19:19:37 h0oQZ/L20
ミステリーハウスでみらくるもーぜが作れるまで行き来してたがリターン確認ならず

疲れた…


478 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/24(日) 19:20:42 c1YxJxgc0
追加印って結局5で最大なの?
なら共鳴印で考えてどれをメインにするか考えればいいのかな


479 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/24(日) 19:36:33 qMOJn7mg0
>>476
参考までにその固有印と追加印を書いてもらってもいいです?


480 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/24(日) 20:05:06 BL0taqRM0
ミステリーハウスのボスを強行突破する方法考えてたんだけど、
制作物の所に何か入れて階段下りれば持ち込めるかも
まぁ腹パンであいつら仕留めるのは無理だろうけど


481 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/24(日) 20:13:21 hSUp/ZRA0
ゴールデンハウスって素潜り不可能じゃね?
階段運よくても25Fでマミゾウ99とガチらなきゃならんのはどうしようもないと思うんだが・・・


482 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/24(日) 20:16:51 HZAQ0Q7Q0
まあそういうものなんだろう。半分ネタみたいな
クリアできるようには作ってないけど何かの間違いでクリアできたら面白いねな感じじゃないか


483 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/24(日) 20:22:34 Ta1FH9Tc0
すっごく難しい程度ならわかるけど
限りなく0%に近いから個人的にはネタとしてもどうかと思うな


484 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/24(日) 20:23:21 EuNx1EXo0
>>479
固有に
節約、弾幕ダメ増加、八卦、会心、力+2、生命力増加50、弾幕ゲージ増加
罪と罰、治癒

追加に
お酒が好き、空を飛ぶ、呪耐性、針、防具につけてない抵抗系


485 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/24(日) 20:29:29 BL0taqRM0
wikiに書いてあるバニーランドパスポートって何だ?
どこにも置いてない気がするけど…?


486 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/24(日) 20:34:40 aOwLu3..0
チルノソード作ったんだけど追加印での多段って抜くためにあるんだよな?
固定印に多段入ってるし


487 : 732 :2014/08/24(日) 20:36:53 iT50y12s0
武器や防具の経験値稼ぎってみんなどうしてる?
アリス狩りは結構大変になったみたいだし悩んでる
綿月の修練場・出張所の深層で上り下りとかするのかな


488 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/24(日) 20:38:40 naTBM1uQ0
ストーリークリア後に出るダンジョンってクリアするとアドベンチャー見れたりする?


489 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/24(日) 20:42:03 c1YxJxgc0
>>485
ttp://www.fastpic.jp/images.php?file=0549732406.jpg


490 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/24(日) 20:45:15 HZAQ0Q7Q0
>>487
経験値稼ぎは主に弟子落とし10階でやってるなあ
最初しばらくアリスが密集するまで待って、密集したら博霊ロケットで適当に飛んで
壁際に行ったらパートナーを下みたいな配置になるように乙事主で蘇生して

敵敵敵
敵霊敵
敵パ敵
壁壁壁

あとはアリス軍団をひたすら殴ってる
パートナーの装備に経験値100万貯まったら付け換える感じで


491 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/24(日) 20:48:32 EuNx1EXo0
>>487
装備やアイテムあるなら洩矢の輪がレベル400で100%付いたから
それで開幕三歩ブースト→パレス→歩いて三歩発動→装備変えて
レジデント→攻撃アボンで数千万は軽く行く


492 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/24(日) 20:51:55 BL0taqRM0
>>489
そこの売店か…
月のダンジョンどれくらいクリアしたら出た?


493 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/24(日) 20:51:57 .HMhxb9.0
ダンジョンウィズザセンスで早苗さんがマミゾウを混乱させて
俺を攻撃してきて396ダメージで死んだ・・・
マミゾウって混乱とか効くんだっけ?


494 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/24(日) 20:53:15 BL0taqRM0
>>493
低速とか普通に効くぞ?
ただ何で早苗が混乱させたのに殴られたのかは謎


495 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/24(日) 20:55:30 c1YxJxgc0
>>492
博麗の試練クリア後には出てた
亜空間はクリアしてないときのSSだわ


496 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/24(日) 20:56:28 iT50y12s0
教えてくれてありがとう
>>490
やっぱり弟子落としかな
弟子落とし10Fまでいくのがまずつらくて・・・
犬走作ってから行ってみるよ

>>491
まずその洩矢の輪を作るのに転生のための経験値が膨大に要るんじゃ


497 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/24(日) 21:03:25 BL0taqRM0
>>495
ありがとう、クリア後かぁ…
センスとか面倒過ぎるのに…


498 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/24(日) 21:04:17 c1YxJxgc0
>>497
でも現状使い道が判らん

無理して取るアイテムでもないと思う


499 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/24(日) 21:06:42 Bs0tDxiQ0
>>498
おいちゃんと使い道あるだろ!!

いらないけど


500 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/24(日) 21:28:39 c1YxJxgc0
三歩必殺アリスで夢中になって乱神薬尽きた時、現地で調合して補充するのは俺だけでいい


501 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/24(日) 21:30:27 NAiAHGQM0
トレジャーディガーの特殊条件云々ってなんだろ・・・

5階で製作難易度高いお菓子発掘できるときあるけどこれなのかな?


502 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/24(日) 21:39:24 EuNx1EXo0
道場の獄炎のヤタガラス99一撃で仕留めれた。
ttp://www.fastpic.jp/images.php?file=9819152799.jpg
ttp://www.fastpic.jp/images.php?file=3274548794.jpg


503 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/24(日) 21:43:13 EuNx1EXo0
>>500
俺は三歩ブースト使うから乱神薬使わないな。
てか三歩必殺は2度目以降は処理落ちや時間掛かってやばいから
一回の狩りで基本もう速攻帰還するなぁ。


504 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/24(日) 21:43:59 c1YxJxgc0
力4/18が非常に気になるがやっぱりそれくらい強化できるか
夢想封印が無いと詰むかどうかはまだ微妙かな?←ふし幻3不可能問題

あとは弟子落とし10Fのアリスをカウンターさせる前に倒しきれるかだな←ふし幻3不可能問題


505 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/24(日) 21:45:11 c1YxJxgc0
>>503
処理落ちひどいけど内部ではきちんと処理してる、時間もかからん←PCによる
4回くらいまでなら重いけど普通に行けるし、何より10Fに行くまでが面倒だから1回で何回かやっておきたい


506 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/24(日) 21:55:56 gOMPR47M0
コークスクリュー88Fで椛の笛で3人の天子が倍速動転状態になって地震連発してきた
この階までに浮遊役とか椛か天子根絶しないとダメだ


507 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/24(日) 21:58:20 FxL90k3k0
トラップマニアックス全然クリアできねーこれ難易度ハード所じゃないだろ


508 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/24(日) 21:58:30 YX0sJKQw0
3Dネトゲ最高画質で快適に動かせるPCで三歩必殺2回やると数分操作不能になる
武器降る一瞬だけ固まるけど動けない間はキャラはぬるぬる動く


509 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/24(日) 21:59:44 3S8os4RE0
PLUSの基本テーブル完成しとるのー
お疲れ様です
早苗の出現階層多すぎ怖い・・・


510 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/24(日) 22:02:51 YX0sJKQw0
SSDに移し変えれば処理落ち軽減できるかな


511 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/24(日) 22:06:32 c1YxJxgc0
>>507
集める罠を厳選すればいい
一番集めるのはワナ罠、換金、亜空間
次点で腐敗・低速・凍結
ワナ罠は集めて毎階層で開幕で自分で踏む
換金と亜空間は敵を一撃で倒せるから便利
腐敗はレベルダウン、○○さんに使えば行ける
凍結は鈍速+金縛り。足止めに

あと罠投げするといいよ。1回限りだけど深層の敵にも浅層の敵にも効果絶大。

>>509
さんきゅ
ただ亜空間とかも残ってて微妙に違うから面倒


512 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/24(日) 22:13:02 FxL90k3k0
厳選してても萃香と橙が出る辺りから消耗激しくてじり貧になるんだ…
百鬼きたら亜空間で逃げようによく召喚罠で阻止されるし鬼畜だわ


513 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/24(日) 22:18:03 b/Ci/OeM0
フルアーマーこころ共鳴はおろか固有もないのか


514 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/24(日) 22:18:37 3S8os4RE0
トラップマニアクスは罠わなで亜空間10個以上集めて、HP確保のためにヤマメで15lvくらいにして10F以降はひたすら亜空間で降りていったなあ


515 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/24(日) 22:20:12 exv/nkAg0
早苗はまだ根絶出来なくても抜けられて結果オーライがよくあるけど
椛は絶対無理だわ


516 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/24(日) 22:21:34 c1YxJxgc0
慣れるとヤマメレベリングもいらないし、亜空間で即降り連発もいらなくなる
wikiに効果一覧書いてあるからにらめっこしていい解決策見つけるといいよ


517 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/24(日) 22:31:25 YX0sJKQw0
椛は根絶しようと思った時すでに根絶してるレベル


518 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/24(日) 22:32:23 b/Ci/OeM0
椛は他の同タイプと比べても特技使用率高めのイメージ


519 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/24(日) 22:36:22 FQ4.Gca60
地下アワリティウムどうすれば攻略できるんだろ・・・
"でかい"系ですでにキツイ
最高でも中間の休憩ポイントまでしか行ったことないよ。
持ってる装備は"全人類の緋想天"、"チルノソード"、"フラワーマスター"、"小悪魔召喚"、"天子の桃の木"
(どれもほとんど強化済み)
この装備、後は消耗品で攻略できるのかな?
ちなみに追加ディスクはまだです。


520 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/24(日) 22:44:58 ziNtoI2c0
>>519
多段治癒は必須で後半のでかいパルスィ、勇儀、さとりのでかいlv帯の敵は倒すのきっついから変異安定
休憩所あとからぎゃてこが修行の罠投げてくるから 軽減印推奨 
でかい握子がいてかつplusないならアイテム保護札なしだろうから複数保存で分ける
ボスはかなり特殊なので情報なし初見ではまず難しい


521 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/24(日) 23:26:20 UL2jdugc0
プラチナハウス
開幕百鬼からのドカーン
ttp://or2.mobi/index.php?mode=image&file=79529.jpg
ttp://or2.mobi/index.php?mode=image&file=79530.jpg
油断してた\(^o^)/
自分がどの位食らったのかログ残って無かったのが残念


522 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/24(日) 23:34:37 iT50y12s0
そういや、地下のボスがPLUSになってから弱体化したと聞いたが
どんな感じになったの?

旧版の強さのボスは別ダンジョンとして残ってるらしいけど


523 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/24(日) 23:48:57 hSUp/ZRA0
>>521
フランの必中ドカーンを回避する衣玖さん流石


524 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/24(日) 23:52:13 MjuatTj60
>501
のを見てポップコーンとか出るかもと思っていったら
5FにLunatic Stage百鬼夜行とかでてわろた


525 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/25(月) 00:03:00 9osc0gVw0
ttp://gyazo.com/e570363f6f290c014ce7d2b069b2a427
河童さんどいて! そいつとれない!


526 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/25(月) 00:09:35 OhinhCIc0
最近3のほう買ったんだけど
色んな武器防具育成と修正値上げるのかなり大変じゃない?
ダンジョンに出てくる雲山で修正値コツコツあげる感じ?
装備育成は装備獲得経験値印いれてパートナーに持たせて頑張るの?


527 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/25(月) 00:12:27 73mG7irg0
>>526
雲山とあとは金策ができるようになると里の河童で簡単に上げれるようになる
装備育成は色々あるけどまあ基本的には単純に強い敵を沢山狩ればいいよ


528 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/25(月) 00:15:01 QdevLS.k0
+にしたら強化のスキマさえあれば金使わずに楽に修正値上げれるようになる
無印の間に変化マラソンで強化スキマとっといてよかった


529 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/25(月) 00:19:39 FFgIImvQ0
>>525
場所替えの札


530 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/25(月) 00:43:19 FFgIImvQ0
共鳴印よりも固有印の方が強くなる事ってはないのかな…?
落し物耐性は90Lvで97%だけど共鳴に100%があるし
地雷名張も90Lvで81%だけど共鳴に90%があるし


531 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/25(月) 00:51:53 xdfpZgvU0
落とし物は100になるぞ
地雷名張も90になる


532 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/25(月) 01:00:25 3Lo2N6S.0
あれ、青娥娘々棒って掘印なくなったんだ
無印時代に無限ツルハシ用に頑張って育てたのに……


533 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/25(月) 01:02:16 OhinhCIc0
金策ってWIKIにある泥棒と換金か…弱化のスキマとか引くしかないか…

この稼ぎを行う為にこの剣が必要でそれを作るにはまた必要素材が必要で…
このたらい回しが大変。いわいる黒怨石


534 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/25(月) 01:05:26 VzSMVHH6O
>>519
自分にはもちろんだけどパートナーに多段+治癒とフラマスがあればかなり楽
遠距離攻撃でもない限り23Fまでに死ぬことはまずない
響子対策も先にパートナーを部屋に突っ込んでから後から入ればいい
万が一銭投げで死んでもスペカで復活させればいいだけだからリスクは少ない


535 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/25(月) 01:05:43 fDXRTXAI0
>>532
あるレベルから追加で付くぞい
どのレベルかは分からないけど、手元にあるレベル最大の娘々棒には堀印付いてるよ


536 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/25(月) 01:08:11 FFgIImvQ0
>>531
なるんだ
何レベくらい?


537 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/25(月) 01:10:14 3Lo2N6S.0
>>535
なんだ、追加されるレベルが変わっただけなんだね
無印の時はランクアップしてから放置してたから気づかなかった
また育ててみるよ


538 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/25(月) 01:11:07 y0UdjBzw0
>>535
89では確認できず、90で付いた
最大レベルで作ってのは、なかなからしくていいんだが……まあ、面倒だよな


539 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/25(月) 01:20:29 QdevLS.k0
そういえばフラマスの共鳴反撃100も90レベでやっとついたな
最終的には鬼縛りの鎖とこれの反撃共鳴になりそう


540 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/25(月) 01:42:54 0BozH1I20
店入った瞬間フランが全部爆破して詰んだ…
あまりにもクソゲー


541 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/25(月) 01:46:05 FFgIImvQ0
フランいる階層で店は入っちゃいけない
入るなら即何かを拾うべし


542 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/25(月) 01:47:53 QdevLS.k0
なんとなくブラックリベンジャーやったら
リリーに即死武器で殴られてそのまま死んでわろた
どこぞの糞花を思い出しちまったぜ・・・


543 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/25(月) 01:50:09 73mG7irg0
両手武器の育成きっついなあと思ったけど
メイン武器とは別に弟子落とし攻略用にもう一本武器を作ってしまえばいいんだな!
金虎棒→手押し車(成長止め)→地獄極楽の羽でお手軽延長広範囲だ


544 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/25(月) 01:56:39 e6n/J8ds0
伊吹瓢(止)→金虎棒(止)→犬走の方がいいと思う


545 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/25(月) 01:58:38 QdevLS.k0
>>543
犬走あるなら転生しない犬走とアンスパを一回転生したフラマスでいけた
薙ぎ倒して進むのは6Fくらいまでが限界だったからそっから歴史喰い遠投とか囮とか利用してる


546 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/25(月) 01:59:55 73mG7irg0
メイン装備は金虎棒→伊吹瓢(止)→犬走で作ったけど犬走をもう一本作るのはちょっとなあ…
ダンジョンで拾えてたりしたらそっちのがいいかもね


547 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/25(月) 02:05:18 3Lo2N6S.0
金虎棒はもう成長止したほうがいいな
ダメージが40%〜50%まで減るのが大変すぎる

二刀DX弱くなりすぎたし最初の転生の生贄にしてしまおうかな……


548 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/25(月) 02:08:15 9JuYB72E0
転生装備最終形を考えてるんだけど
武器だけめちゃくちゃ印が余るんだ。何入れるべき?

ちなみに固有は掘・超人特効強化・必・延・緋・崩・広・治・死・攻
印は解・穿・多・超人特効


549 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/25(月) 02:10:09 FFgIImvQ0
浮遊特効が何故ない


550 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/25(月) 02:18:26 QdevLS.k0
ギロチンラビットでアリス三歩必殺やったら思った以上に火力出てなくてワロタ
攻撃50に両手武器強化の40%あってもこれか・・・


551 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/25(月) 02:37:20 9JuYB72E0
>>549
浮遊特効か、緋想で補えない部分だから入れる価値はあるか。よしあと10個だ、あと何がある


552 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/25(月) 02:38:20 d0xA4lwg0
固有の緋と追加の超人特効が重複してる気がするけど、あえて対超人だけは火力最高にするためにそうしてるってことなのかな
あと、必須印の中では浮遊特効の他に囲印もないが、それは何か意図が?


553 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/25(月) 02:41:47 FFgIImvQ0
別に必須ってわけではないが、囲印はやっぱり固有の方が良いな


554 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/25(月) 02:42:28 BIdHJ5t20
>>551
緋想で補えない倍速特効も入れとけば?
あと状態以上付与系とか。


555 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/25(月) 02:47:47 9JuYB72E0
>>552
広範囲を入れている時点で囲まれている状態がそれほど脅威なわけではないので入れてなかったわ、これであと9個か
超人はほぼパチュリー一撃の為に入れているよ


556 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/25(月) 02:52:18 73mG7irg0
脅威の対策というよりはさくさく進むために火力を上げるというか
パチュリーなら防具の固有に地雷名張入れる方が汎用性高そうな


557 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/25(月) 02:54:06 QdevLS.k0
そういえば掘削と超人特攻強化も両手か
眠45といい攻50といい欲しい印が両手にばっかりでハゲそう
アリスで稼ぐときもその武器で自分で殴りつけるしか無いし


558 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/25(月) 03:00:29 fDXRTXAI0
そういや撃破回復印を固有にって人は見ないなぁ
治癒印と違って自分の体力依存の回復印だから、極論は半霊を倒しても最大体力の10%を回復できる優良物件だと思うんだけど・・・
まぁ人それぞれか


559 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/25(月) 03:04:18 9JuYB72E0
>>556
さすがに地雷ナバリは固有に入れるよ

フラマスと鬼縛りでカウンター共鳴させるから反撃印なしでこんな感じ

防具能力→落・脱・春・減・地・犯・非・生・ちから・盾
防具印枠→隙・錨・劣・蒜・下・死・お酒が好き・子・鬱・影・縛・混乱抵抗・狂化抵抗・睡眠抵抗・記録
お守り能力→呪・節・弾・瞳・八・会・回・神経・猛毒・小
お守り印枠→針・抗・危・罠・縮

誰かが治癒をお守りに入れてたけどお守りに入れても効果無いぞ


560 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/25(月) 03:24:27 d0xA4lwg0
>>558
使えるのは認めるけど、治印で足りる場合がほとんどだから、貴重な固有枠を一個潰してまでって思っちゃうんだろうな
俺だったら548の例だと死の代わりに入れてもいいなって思うけど、ほんと個々の好きずきだなこの辺は


561 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/25(月) 03:29:15 73mG7irg0
>>558
治癒で回復が追いつかない場合って主に単体の強敵と殴り合う時だと思うんだよな
それでもって敵の撃破が条件だとそういった時の回復補助としては使いづらそうな感じがある


562 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/25(月) 03:35:55 QdevLS.k0
お守りに八卦印入れてるけど攻撃スペカとかそんだけの装備なら使うこともない気がする


563 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/25(月) 03:52:32 FFgIImvQ0
転生お守りに奇跡印とか至福印とかで破壊すると倉庫戻るの?

あれ、なんか嫌な予感が


564 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/25(月) 03:55:43 QdevLS.k0
>>563
ログ漁ってきたが楔で壊れたのは戻る
奇跡印で壊れた奴は完全に壊れる


565 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/25(月) 04:02:04 BIdHJ5t20
おいまたかよ・・・

ttp://www.fastpic.jp/images.php?file=9290684248.png


566 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/25(月) 04:04:09 WAWpE3Dk0
えーと、転生の固有印成長はレベルだけに依存するってことは
最初に9種類の固有印入れてから転生回数稼ぎして最終装備に転生って流れでいいの?


567 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/25(月) 04:08:38 FFgIImvQ0
>>565
仕様に見えないこともない

ムーンジャンクは5回行って1回もおはぎ作れなかったから諦めた
びわと八つ橋握って貰えばいいんだろうけど…

ていうか武器がそもそも作れる気がしない


568 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/25(月) 04:12:37 BIdHJ5t20
>>567
レベル100は仕様じゃないと思うんだけどな・・・

まあ逃げたからどっちかわからないけど。


569 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/25(月) 04:13:48 QdevLS.k0
というかあのダンジョンよくそこまで進めたな


570 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/25(月) 04:14:52 FFgIImvQ0
>>568
新ダンジョンだから何があってもおかしくないんだぜ…

確か99が狂化で敵倒しても99のままだったはず、普通のダンジョンなら


571 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/25(月) 04:16:03 BIdHJ5t20
>>569
序盤の食料さえ何とかすれば意外といける。
ただ100以降は無理。
敵が理不尽な強さになる。


572 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/25(月) 04:16:32 73mG7irg0
>>566
少し違う。装備ごとに成長する固有印が決まってるので
成長させたい印は成長限界を上げてから該当の装備に転生して育てる必要がある


573 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/25(月) 04:18:51 FFgIImvQ0
>>571
99Fまでは亜空間と同じ敵?俺の予想がそう言ってる


574 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/25(月) 04:23:40 BIdHJ5t20
>>573
亜空間やってないからわからん・・・
1〜49が呼び捨て
50〜74がさん
75〜99がでかい
100〜は呼び捨てのレベル99
あと25,50,75,100は河童&ニトリのみの合成エリア。


575 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/25(月) 04:24:24 WAWpE3Dk0
>>572
なるほどです、サンクス


576 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/25(月) 04:25:45 FFgIImvQ0
さまはいないの?

亜空間のテーブルまだ作ってないけど大体解析所と同じ。
wikiにも一応書いてある


577 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/25(月) 04:29:15 3Lo2N6S.0
玉兎はなぜピンクだけやたら優秀なんだ……
序盤複数に囲まれたら手も足も出ないぞ


578 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/25(月) 04:30:12 BIdHJ5t20
>>576
ああすまん
1〜24が呼び捨て
25〜49がさん
50〜74が様だ。
見たところ亜空間と同じっぽいな。


579 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/25(月) 04:31:33 FFgIImvQ0
りょ

明日にでも頑張って100F以上挑戦してみるか…


580 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/25(月) 04:36:55 QdevLS.k0
そういえば落とし物耐性が12回同種転生繰り返して転生するときに100%になってた報告あったけど
単にレベルあげ続けると印成長するのもあれば同種転生繰り返さないとダメなのもあるのか


581 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/25(月) 04:40:05 FFgIImvQ0
ムーンジャンクは199Fダンジョンな気がしてきた


582 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/25(月) 04:41:53 BIdHJ5t20
>>581
俺も今そんな気がしてたとこだよ・・・・
もしそうなら難しいってレベルじゃないよね。


583 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/25(月) 04:44:44 FFgIImvQ0
雷鼓とうどんげが同時に出る階層は9F
SSの絵は109F

ほら、嫌な予感が

ちなみに101Fでキスメちゃん99とか見た?


584 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/25(月) 04:47:22 BIdHJ5t20
>>583
キスメは見てないな。
ルミーヤとか三妖精とかは見たけど。


585 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/25(月) 04:48:08 FFgIImvQ0
1Fのテーブルじゃないですかやだー…。

確定かなこりゃ


586 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/25(月) 05:10:25 3Lo2N6S.0
もしやアトラクションによっては一度しか報酬もらえなかったりする?
稗田の書目当てでぴょんぴょんの二回目をクリアしたが何ももらえなかった


587 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/25(月) 06:24:10 R8OdFKxg0
>>586
50F系のアトラクションはまだ未踏破だからわからんけど、
少なくともぴょんぴょんは一回ポッキリだね。
せめて二回目以降は紙切れぐらいは欲しかったわ……


ところでWIKIに延長+4の100%と多段+8が転生で両立出来ないとか言う話が
出てるけどマジかな?今修練所で絶賛レベル上げ中なんだが;;


588 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/25(月) 06:34:58 OhinhCIc0
反則かもしれないけど、クラウドアップロード使えば3からPLUSにしても
あんまり仕様変更点問題ない感じがするんだけど…
素潜りの難易度さくらい?


589 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/25(月) 06:50:43 ohcGBHBk0
>>587
少なくても手元に今延長+4の100%広範囲全方位100%多段+8の丙子少しょう林があるよ
以前のバージョンでやったから今のバージョンでもできるかは知らんが
やり方は確か最初に犬走りを転生→手押し車成長止め印→金虎棒成長止め印
→ウリ科を伊吹瓢にしてから成長止め印→狐の尻尾を最後まで
って感じだったと思う
金髪の子に適時能力を消しておいてもらわないと上限に引っかかるから注意が必要だったかな


590 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/25(月) 07:49:12 0BozH1I20
やったああああああ
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5275895.jpg

後半は運よく階段を引いたゲームだった


591 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/25(月) 08:07:52 5wqHOowY0
そういやみら超の井戸とかの後半みたいな超広いマップ戻ってきたりするんだろうか

さすがにそこまではいかんがもうちょっと広い構成あってもいいのになぁ
そして相変わらずマップパターンがそこまで多くはないから4分割や12部屋、中央大部屋周囲小部屋おおいよなぁ


592 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/25(月) 08:16:06 /CiMKGg60
>>559
個人的には防具能力にキャッチは確実にいれるな、倍速ブーストもおすすめ


593 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/25(月) 08:26:23 3Lo2N6S.0
おかしいな、金虎棒がレベル68になっても成長限界にならない
以前育てたときはもっと早くランクアップしてたと思ったんだがなぁ
まだ転生一回目だし成長止めも入ってるからそろそろだと思うんだけど……

金虎棒がランクアップするレベルってどれくらいなんだろうか


594 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/25(月) 08:35:19 9.PClIHw0
>>593
転生した場合成長限界が少し変わったはず
>>384を読むといいんでないか


595 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/25(月) 08:38:39 3Lo2N6S.0
>>594
なるほど、考えてみれば成長限界も増えるんだからランクアップまでが伸びるのも当然か
しかし止印いれてこれとは金虎棒舐めてたわ


596 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/25(月) 09:11:27 BfgaKhpk0
>>399,400
ありがと
最初のうちは気がついたら3体とかに囲まれてるとかだったのに今は結構普通に進めるようになって、現在24階
なんだかんだで慣れなのかなあ・・・

あと武器盾で進めてるんだけど、恩返しから反射ぶっこ抜いて入れておいたらすっごい楽になった
ミスティアの羽に治癒印入ったしクリアしてえな


597 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/25(月) 09:47:28 lQFNNbZ20
皆は金どうやって稼いでいるん?

自分は点穴いって様が出るところからアンスパ装備で武器やお守りを30〜40レべまで鍛えて
スキマに突っ込んで換金の罠を踏んで稼いでいる


598 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/25(月) 10:02:00 e6n/J8ds0
>>597
修練所で泥棒合宿だな
時間効率は良くないけど、経験値、ニトポ、巫女玉、レア素材なんかをまとめてだらだら稼げる


599 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/25(月) 10:02:31 3Lo2N6S.0
やっぱ泥棒じゃないかな
もどる階段はベルリナーしても増えないから用意しとけば修練所で楽に泥棒できる


600 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/25(月) 10:03:39 /CiMKGg60
点穴で店出るまでリセマラして印沢山入った武器防具を保存のスキマに入れてそれを売った後泥棒する
もしくは綿月の修練場で同じように売って泥棒する


601 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/25(月) 10:12:36 9.PClIHw0
しかし転生してると両手武器が本当苦痛だなあ…完全に両手持ちってのが枷になってしまってる
強くしろとは言わないけどせめてパートナーが装備できればまだ楽そうなんだけども
まあオーバーキル気味のやりこみ要素にバランスがどうこう言うのもおかしな話なのかもしれないが


602 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/25(月) 10:21:41 e6n/J8ds0
金虎棒に止印入れて育てると、防御力8までしか上がらないから事故死がこわい
延長印はもう少し早めにとっておけばよかった

でも、アイテム保護札のおかげでだいぶ救済されてる気がする
最大の障害だった換金罠を防げるようになったのはでかい


603 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/25(月) 10:21:59 rpzqrWrc0
河童の固有印消す機能って選択できる?それとも全部消える?


604 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/25(月) 10:25:37 y0UdjBzw0
選択できる
ただし、削除代も案外馬鹿にならんな、ああ、みんなの泥棒が加速していく・・・


605 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/25(月) 10:35:50 O4L74Eyc0
防御崩しはよっちゃん剣ランク3が最大だっけ?
DX手刀は27%という微妙な数値だし


606 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/25(月) 10:43:59 y0UdjBzw0
DXは多段が減った上に、会心と攻撃がなくなったのが痛い
ダメージ無印の3分の1以下とかアホか


607 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/25(月) 10:45:36 rpzqrWrc0
>>604
なら政木の手加減のみ消せば使える武器になるのか


608 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/25(月) 12:05:10 /GCKtV6gO
河童の印抜きは1つ千円、固有印消しは1つ1万円


609 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/25(月) 12:07:18 xdfpZgvU0
まあ空弧の固有多段が+14までいくけどね


610 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/25(月) 12:07:18 OhinhCIc0
WIKI見る限り依姫剣が転生しなければ一番強いんだろうな
作成しやすくなったけどDX超微妙になったみたいだし


611 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/25(月) 12:08:52 9.PClIHw0
何気にフェニックスブローの崩印が40%くらいまでは結構早い段階で成長するという
さらに成長するのかね


612 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/25(月) 12:19:20 eROdDeO60
ヤタガラスの弱体化が著しい、まさかアンスパで200ダメとか思わんかった
うにゅほが核燃料落としたからドロップは据え置きみたいだし
稼ごうと思えば稼げるかも


613 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/25(月) 12:30:08 3Lo2N6S.0
前に代表が黒怨石や核燃料はプラスになるまでは出し惜しみするみたいな事言ってたから今回の弱体化はその措置なのかもなぁ


614 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/25(月) 12:34:01 QdevLS.k0
多段増やせるってことはそのうちカッターソードみたいなことになるのか
14回の時点で500レベルくらいいってそうで怖い


615 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/25(月) 12:46:03 8wXVOVK60
落し物耐性が180レベルになっても100%にならない・・・
いつになったら100になるんだよ・・・


616 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/25(月) 12:54:37 /yUSJBIUO
>>615 200だよ


617 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/25(月) 13:02:59 8wXVOVK60
>>616
マジか 情報ありがたい
あと少しの辛抱だな・・・


618 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/25(月) 13:13:03 BIdHJ5t20
クソワロタ

ttp://www.fastpic.jp/images.php?file=1170798574.png


619 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/25(月) 13:16:12 fDXRTXAI0
>>618
それどこのステージ?


620 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/25(月) 13:17:36 FFgIImvQ0
ムーンジャンク200Fと予想


621 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/25(月) 13:18:21 BfgaKhpk0
殺られる・・・!


622 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/25(月) 13:19:43 BIdHJ5t20
>>619
ムーンジャンク
幽香いるのにこれだぜ

ttp://www.fastpic.jp/images.php?file=1804664499.png


623 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/25(月) 13:21:15 O4L74Eyc0
テラ絶望ww


624 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/25(月) 13:22:13 FFgIImvQ0
やっぱボスいたんだな
あの後寝ながら(>>581の後、あれ?199Fって微妙だな、200Fボスなんじゃね?)って思ってた

結局200F?


625 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/25(月) 13:22:35 QdevLS.k0
なんだこの無理ゲーは
苦しい道乗り越えた先がこれとかリアルで狂化状態になりかねんわ


626 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/25(月) 13:22:41 BIdHJ5t20
>>620
そうそう200F

何回挑戦したと思ってんだよ・・・
無理ゲーだからリターン使ったわ・・・


627 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/25(月) 13:24:12 BIdHJ5t20
>>624
あのまま俺寝てないんだぜ・・・
それがこの様だよ


628 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/25(月) 13:25:33 FFgIImvQ0
>>627
やっぱ挑戦するのやめようかな

ていうかゴールデン以外の没ダンジョンクリア者いないの?
ボンバーくらいはいるのか?


629 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/25(月) 13:27:04 BIdHJ5t20
>>628
おいがんばって挑戦してくれよ
俺はもう疲れた。

いちおうボンバーはクリアしたよ。


630 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/25(月) 13:28:22 QdevLS.k0
ボンバーで上位の青い地雷名張でたんだっけか


631 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/25(月) 13:29:46 0BozH1I20
あまりにも無理ゲー…


632 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/25(月) 13:31:51 BIdHJ5t20
そういえば隙間操作の書っていうの拾ったけど他でも出るの?


633 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/25(月) 13:48:20 fDXRTXAI0
>>632
え・・・それなんだ・・・どこで出たの?


634 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/25(月) 13:48:50 FFgIImvQ0
…スペアスキマか

少なくともスレでは出てないと思う
没ダンジョンだから出たって可能性もある

没ダンジョンはやっぱり仕様が違うのかね?


635 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/25(月) 13:51:58 BIdHJ5t20
>>633 >>634
ムーンジャンク
なんかすごい名前だけどただの隙間の調合用素材見たいだけどね

ttp://www.fastpic.jp/images.php?file=8876089933.png


636 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/25(月) 13:53:15 osVkEjIQ0
こころ99を普通に倒すのにはどれくらいの装備が必要だかわかる?
こっちが本当の博麗の試練になりそう


637 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/25(月) 13:55:22 FFgIImvQ0
こころ99のHP回復量6627 ←重要なヒント

ラビットちゃんビームってHPの何割ほど回復するんだっけ?1/10?


638 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/25(月) 13:56:13 QdevLS.k0
一見無理ゲーに見えて爆薬で一発とかなら面白いのに


639 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/25(月) 13:57:21 BIdHJ5t20
>>636
仕様かどうかしらんが金葛籠から一応稗田之書もでるからかなり鍛えないといけないんじゃない?
あとHPの回復量的にHPは10000っぽいな。


640 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/25(月) 13:57:34 FFgIImvQ0
ムーンジャンクのダンジョン内で転生しろってことか?

いやでもさすがに稗田之書が出るとは限らんな


641 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/25(月) 14:00:25 BIdHJ5t20
>>640
まあさすがに俺も転生しなくても勝てると思うけど。
武器はやっぱり分福熱湯風呂か?


642 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/25(月) 14:01:45 FFgIImvQ0
でかい幽香99って明らかにスペカ封じの為だけにいるよねこれ

ラビットさえスペカ以外でどうにかすればいけるんじゃね?


643 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/25(月) 14:12:31 FFgIImvQ0
ムーンジャンクはボスまでいけることが証明された
プラチナも確か誰か紅魔hardまで行ってた
ボンバーはクリア者いる


ルナラビリンスはまだか


644 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/25(月) 14:16:09 R8OdFKxg0
亀レスになったけど>>589の人情報感謝。
一先ず多段を引き継げる可能性があるって知れただけでも有り難かった。

にしてもあれだな・・・やっぱ泥棒した方が金は早く溜まるのな。
自分は修練所で地道にヒヒイロカネ拾ってはスキマに詰めて換金してるわ。
宝塔のようなものがふとれんと同じ購入金額だったらもっと楽だったのになぁ。


645 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/25(月) 14:24:46 QdevLS.k0
お、俺は泥棒なんてやってないぞ
間違えて売ったものを拾い直したら突然魔法陣の上に飛んでるだけだよ


646 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/25(月) 14:29:06 KRpmye/Q0
泥棒かなり簡単になったよな
マミゾウ低速にして仕留めれば雑魚は怖くないからな
値札と置物がわんさか溜まってる

失敗して+99装備をごっそり失ったけどな


647 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/25(月) 14:32:32 QdevLS.k0
>>642
倒し方これってもしかして無敵薬飲んで幽香怒らせてボスをマスパに巻き込ませるとかじゃね


648 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/25(月) 15:05:15 9.PClIHw0
囮の札でなんとかならないかな
博霊の試練ボス相手には物凄く有用だったけども


649 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/25(月) 15:53:50 brRBHaS.0
レドマとステルス調合してればよかった古井戸のぬるさにすっかり慣れていた俺にとって亜空間は厳しすぎた…


650 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/25(月) 16:30:25 /CiMKGg60
玉兎の解析所スキマ系統出なさすぎじゃね?保存とかこころとか合成とか使えるスキマがまったく落ちてないんだが


651 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/25(月) 16:38:24 FFgIImvQ0
すごいどうでもいいんだが、未識別ダンジョンでにとりが魔法陣引き寄せた時魔法陣が未識別状態なんだな

すごいどうでもいいけど

>>650
俺は合成3個調合2個保存4個?でたぞ?河童で合成とかやってたから全部お持ち帰りしたけど


652 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/25(月) 16:40:37 QdevLS.k0
両手武器も100レベさえ行ければ攻撃跳ね上がって三歩必殺アリス狩いけるみたいだ


653 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/25(月) 16:48:48 rpzqrWrc0
転生出来るようになったから天子の緋想を政木に移して手加減消したけど強いな チルノソードなんてなかったんや

でもやりだすと範囲も欲しいしって感じであれもこれもになってくるなぁ


654 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/25(月) 16:49:58 QdevLS.k0
>>653
両手にめぼしいものあるなら早くやっといたほうがいいぞ
後でやるとカンスト高いわ防具つけれないわでハゲる


655 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/25(月) 16:59:17 FFgIImvQ0
転生はマジでネトゲやってる気分になるな…

楽しいから良いんだけど


656 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/25(月) 17:04:36 rpzqrWrc0
>>654
ってことは転生のつど不要な固有を消してって石槍(延穿)→手押し車(広)→緋想天(緋)→椒林剣(囲倒)を最終的に政木で多延穿広緋囲倒が完成か
お手軽装備だとこんなもんかな?


657 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/25(月) 17:13:32 /CiMKGg60
延長入れたいなら金虎棒(石槍)→伊吹瓢やっといた方がいいよ


658 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/25(月) 17:14:42 QdevLS.k0
>>656
それやるなら
金虎棒→ウリ科(伊吹瓢で成長止印いれる)→犬走(120レベで全方100%)→緋想天→椒林剣→政木
のがいい


659 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/25(月) 17:20:30 e6n/J8ds0
伊吹瓢→金虎棒の方がいいと思うな
金虎棒火力も防御もないから、せめて延長100%じゃないときつい
個人的なおすすめは、
ラビットに稗田之書→瓢箪→犬走→金虎棒→お好きにどうぞ
熟印があると精神的に楽だ


660 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/25(月) 17:24:24 /CiMKGg60
>>659
それ実際に試してみた?


661 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/25(月) 17:26:08 y0UdjBzw0
両手武器って、みんな律儀に装備してやってるの?
鉄の輪はフラフープの数が足りないのか、あるならこっちの方が楽?


662 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/25(月) 17:29:28 rpzqrWrc0
>>657>>658
今wiki見て手持ちを確認したわ
成長止印があれば全部行けそうだわ 後お金か・・・

いっちょ頑張ってみますかね


663 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/25(月) 17:35:59 QdevLS.k0
両手も布都がふとれん仕様なら両手武器片手で持って防具つけれるんだけどなあ
その名残か見た目だけは片手持ちしてるけど


664 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/25(月) 17:53:28 fDXRTXAI0
転生で高性能多段印を入れるか追加印で多段数+1のを入れるか悩むなぁ
治癒印って多段数に影響したっけな・・・影響しないなら追加印でいいんだけど・・・


665 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/25(月) 17:58:51 rpzqrWrc0
>>664
治癒は多段でもOKだったよ
凄く回復するから便利だわ


666 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/25(月) 18:12:55 KRpmye/Q0
泥棒で稼ぐにも一回10万程度じゃ気が遠くなるわ…
木の棒レベル99詰め込んでるけどそんなに稼げない
何詰め込んだら効率よくなるか教えてくれ…


667 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/25(月) 18:13:36 fDXRTXAI0
>>665
マジかありがとう
なら武器固有印が詰まってくるな・・・防御崩しか逆境印のどちらを弾くか・・・うーむ・・・


668 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/25(月) 18:17:10 /suFynvw0
あれ…神守大二重ラセンスキマがLv90でも修正値-90までしか下がらない
これ前からだっけ?プラスになってからアンチスパイラル作った人いる?


669 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/25(月) 18:17:58 FFgIImvQ0
>>668
強化限界増加印で-100まで出来るぜよ


670 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/25(月) 18:18:20 uQ5kqSio0
転生費用が足りない?そんなあなたに亜空間!
クリア報酬でたくさんもらえるぞ!

亜空間クリアしたのに亜空間ばかりやってて困る。別に転生しないのに


671 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/25(月) 18:22:58 e6n/J8ds0
>>660
手探りでやってたから、間にフラフープとか黒桜剣とか鎌とか入ってるけどおおむねこんな感じ
なんか見落としがあった?


672 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/25(月) 18:26:18 /suFynvw0
>>669
なるほど、そういう手か。ありがとう


673 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/25(月) 18:32:13 ohcGBHBk0
>>666
適当な強い装備をスキマにつめこめば保存ひとつ10万位行く
装備には適当な印を詰め込んでおくといい。各種耐性印は値段が高いからねらい目

泥棒やる場合は罪と罰入りの装備はちゃんと外しておこうな(うっかり死にかけた)


674 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/25(月) 18:35:31 QdevLS.k0
転生用に焼き妹作ったが追加印の方でで眠35%持続3ってもうこれで十分だった
これでやっと両手武器から開放される


675 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/25(月) 18:52:41 /CiMKGg60
>>671
自分も伊吹瓢→金虎棒でやったとき延長が上書きされたかどうか今一覚えてないけどランク上げても延長4減衰100%にならなくて一度やり直した記憶があるんだけどちゃんと作れるなら良かった


676 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/25(月) 18:53:42 OhinhCIc0
>>667
武器固有印ってどれつめてるの?参考までに教えて


677 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/25(月) 19:00:57 e6n/J8ds0
>>675
延長(+1,100%)が金虎棒に入った時点(当然レベル1)で、
延長(+4,100%)だったから、成長は関係ないと思うけど、俺は問題なかったよ


678 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/25(月) 19:13:15 QdevLS.k0
ttp://i.imgur.com/Yeyy9ef.jpg
無印でカンストさせて放置してた桃の木が空さん100を知らぬ間に倒してきたようだ


679 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/25(月) 19:17:10 Gzazeewc0
桁数おかしいってレベルじゃねーぞwww


680 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/25(月) 19:18:43 e6n/J8ds0
空さん100 10億匹分くらいだなw


681 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/25(月) 19:22:01 osVkEjIQ0
空さんinワンダーランド LeMUじゃないんだからさwwwwwwwwww


682 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/25(月) 19:23:20 FFgIImvQ0
その手のバグはもう結構出てるよ
v1.13以前の桃の木Lv90限定みたい。


683 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/25(月) 19:23:34 QdevLS.k0
ちなみに普通にアイテム覧で見ると経験値0/247,500と正常に表示されてる


684 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/25(月) 19:24:10 OzhYSMuo0
たまにそうなるけど内部的には普通の経験値


685 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/25(月) 19:26:48 fDXRTXAI0
>>676
まだ半分しか印を詰めてないんだ、弾くとかややこしい書き方してスマン
【延】【掘】【必】【広】【治】【倒】【崩】【囲】【多】【緋】
この印の順に転生予定で、今ははたきに転生したところ
俺が大好きな再生ブースト先輩にはご退場していただいたので防御崩しと逆境印は共存ですわ


686 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/25(月) 19:28:50 QdevLS.k0
>>682
もうでてたか
でもあのべらぼうな数値を見て貼らずにはいられなかった


687 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/25(月) 19:35:51 Gzazeewc0
【桂】って【穿】無効か?
「これわりと良いんじゃね?」って一瞬だけ思ったんだけども


688 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/25(月) 19:38:45 FFgIImvQ0
弟子落としのアリス、三歩必殺より普通に広範囲で狩り続ける方が消費的に優しい気がしてくる


689 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/25(月) 19:43:51 0BozH1I20
解析所と綿月出張所以外クリアしたけど裏が出ない
これもクリアしないとだめか・・・


690 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/25(月) 19:43:59 18XipO7M0
【延】【多】【広】【囲】【必】 【緋】【掘】【貫】【治】【生】
俺はこんな感じで予定
前の5つが固定で後はそれぞれになりそうだ

転生装備作る前に没Dクリアしておこうと思ってるけど、プラチナが無理ゲーでトマッテル


691 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/25(月) 19:46:36 QdevLS.k0
生は防具で取ればいいと思うんだ


692 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/25(月) 19:52:45 18XipO7M0
>>691
言われてみればアンスパに凄いの付いてたなと思い出した


693 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/25(月) 19:52:46 FFgIImvQ0
ゴールデン以外持ち込み不可やないか…

試しに転生してもいいのよ?


694 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/25(月) 19:59:52 18XipO7M0
>>693
一度やりだすと拘って止まらなくなりそうだ
…息抜きでやってみようか


695 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/25(月) 20:08:06 m8zNo5r.0
>>688
普通に狩る方はパートナーに装備持たせて経験値ストックできるのもいいよね
ゴールデンリーフスイーツ使ったら一回で20本近く経験値100万溜めた武器+防具ができた


696 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/25(月) 20:11:49 QdevLS.k0

   自
   パ
壁壁壁壁壁壁壁壁

ってやるとどの位置にいてもパートナー殴らなくなるんだっけ
そこで武器振り回せばいけるな
両手だと素直に三歩必殺した方がいいけど


697 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/25(月) 20:23:49 FFgIImvQ0
>.>696
俺は普通に部屋のど真ん中でやってるよ
霊夢には転生武器・アンスパ・転生お守り
パートナーには無慈悲・転生防具・適当なお守り

綿月来たら帰る


698 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/25(月) 20:24:04 /1tAMyhE0
ダンジョンのお店ってどこで出るの?
PLUSだとかなり出やすいところがあるって聞いたけど
持ち込み可能でお店でやすいダンジョン教えてくらさい
ダンジョンクリアで転生の紙ちまちまあつめるのは時間がない人にはきついです
(そうはいうものの転生装備はしっかりつくテル)


699 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/25(月) 20:29:25 m8zNo5r.0
>>696の配置でやってるなあ
保存のスキマに大量の木の棒やらリボンやらを用意しておいて経験値100万貯まったらつけかえる感じ
大体綿月姉妹が来るか来ないかの時に殲滅できるから
そのまま帰るもよし姉妹を倒した後レジデント使って第二ラウンド突入してもよし


700 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/25(月) 20:32:39 QdevLS.k0
パートナー狙われなくするときは運が良くない限り歴史喰い遠投とレジデント必須になっちゃうな
レジデント作るとなると結構めんどくさいんだよな


701 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/25(月) 20:33:16 .1xjx7ik0
神社で中断して再開したらやむない事情で云々でお金とニトポロスト
神社でこれはひどすぎだろおおお・・・


702 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/25(月) 20:33:33 /1tAMyhE0
今、四季のフラワーマスター100Lv(カ75,75)で、固有に減、変、非、生、熟、脱、落、犯、受
を入れる予定だけど、どういう順番で入れればいいのかな?あと、これは入れた方がいいっていう固有いんってある?


余談
武器なんかの広範囲ってさダメ100パー超えそうだからなんか100でとめたくないのって俺だけ?
それから、固有賽銭印を転生で成長させたら1万円100パーセントになると信じてます。


死印100パー え?ないない?www


703 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/25(月) 20:36:35 FFgIImvQ0
>>702
脱は最大レベル低いからあとからやるのおすすめ
非は早めに、アンスパの非と併せるならなおさら
あとは防犯を最後にすれば適当でいいんでね?
あとは防犯


704 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/25(月) 20:42:00 QdevLS.k0
>>703
非は記憶数増やせるみたいだから遅れてやるのも一応は有り
記憶6は200よりかは前になるらしい


705 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/25(月) 20:42:43 ohcGBHBk0
防犯はやっぱり固有でいれた方がいいのかな
防具は枠がきつきつであんまり入れたくないんだが
試してないんだが、固有で入っているとでかい魔理沙の盗む防げる?


706 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/25(月) 20:46:39 0RB.Eiig0
今コークスクリューやってるんだがなんか明らかに黄ラベルの薬が減ってる気が・・・
パッチで出にくくなった?それともただ運が悪いだけ?


707 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/25(月) 20:49:27 e6n/J8ds0
防具にアンスパの攻印を入れないのはもったいない
防具に熟印あったっけ


708 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/25(月) 20:51:20 FFgIImvQ0
>>706
そもそもそんなに落ちている様な物ではない
発掘とかつづらから出たのだけ気を付けておけばいいと思う


709 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/25(月) 20:51:35 QdevLS.k0
>>705
防げる
あとでかい幽々子の防犯印奪ってその場に置くのも防げる


710 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/25(月) 20:59:01 3Lo2N6S.0
ついでにいうと売王の強制買取も防げる


711 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/25(月) 21:11:22 /1tAMyhE0
どうせさ、転生何回も繰り返せば+1000いくんだし固有印消費してまで基礎上昇系固有印入れる必要ある?


712 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/25(月) 21:18:37 fDXRTXAI0
>>711
そこまで転生を繰り返せるかどうかによる
人と手間によるけどアリなんじゃないかな・・・何百ってレベル前提なら話は変わるけど


713 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/25(月) 21:26:44 P/wNfZ2.0
パートナー用の犬走作りに行ってて厄をためこんだお守り作ろうとしてるんだけど
アイテム保護印も床置きして保護付いてるやつ床置きして保護付くてない装備作って装備して雛さまの周りうろいろしてるんだけど
一向に変化しないんだけどやり方変わったかな?道中で厄守り作ったけど何か前のと違う気がする...?
厄を溜め込んだお守り拾えるのってBAD専門店ワンチャンくらいしかないよね?


714 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/25(月) 21:29:50 FFgIImvQ0
PLUSは錬成で作る


715 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/25(月) 21:32:18 QdevLS.k0
そういえば思い付いたんだけど
転生装備を食べて修正値の下限こして消したら
倉庫内で復活と修正値下限突破による消滅の処理繰り返し続けてバグるのかな


716 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/25(月) 21:33:14 FFgIImvQ0
俺もだがみんな転生装備消滅させるような内容考えるよなw
実際バグ1個見つかってるけどさw


717 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/25(月) 21:34:15 fDXRTXAI0
>>713
厄そうな札が2つとか、厄そうなスキマとかあるじゃろ? それを・・・


718 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/25(月) 21:37:58 P/wNfZ2.0
>>714 >>717
そーなのかーorzお騒がせしました。。。


719 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/25(月) 21:40:07 0RB.Eiig0
>>708
今までが5個に1個ぐらい黄ラベルだったのに現在32Fで無敵薬と浮遊薬しかなくて
パッチで変わったのかと思ったが気のせいか・・・


720 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/25(月) 22:06:29 vy2QnbXw0
反撃印はいつになったら発動率100%いくんですかね・・・
lv150で80%、lv225で85%、lv300で90%、lv450で95%とかひどい
100%はlv600かな(白目)


721 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/25(月) 22:20:15 FFgIImvQ0
450って何事よ


722 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/25(月) 22:21:54 fDXRTXAI0
幽香巻き込みが怖いし、反撃印はいらないかな・・・(>>720を見ながら)


723 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/25(月) 22:26:24 3Lo2N6S.0
え、手始めに反撃100%入れようかなーとか思ってたらそんなことになってたん?
無印は一体なんだったんだ……


724 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/25(月) 22:29:52 7DIHhA2I0
正直ふわふあに入ってるので十分な気もするぜ


725 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/25(月) 22:37:58 Gzazeewc0
大部屋お花畑で死んで来た

転生は金集まってないから遠い話だな。plusから始めたから金策めんどい・・・
古井戸でエスポぶっぱしてこようかな


726 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/25(月) 22:41:46 3Lo2N6S.0
ところがどっこいプラスになってから泥棒が楽になったのでむしろ金策は楽になったのだ


727 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/25(月) 22:51:15 OhinhCIc0
>>685
そろそろPLUSいれようと思ってたから参考になる
しかし掘印とは意外なもの入ってる


728 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/25(月) 22:52:11 7DIHhA2I0
>>725
バニーランドのアトラクションクリアしていけば結構な数の稗田の書が集まるべ


729 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/25(月) 22:54:30 Gzazeewc0
>>726
シレンよりは泥棒楽だけど1回で15万が精々・・・何か良い売り物ある?


730 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/25(月) 22:58:17 .D6dfiYA0
今更だが未識別ダンジョンでお守りに付けられる印を常備しとくの有りかもしれん。
未識別のお守りに付けられるならかなり絞れるし、
印を付けられるお守りならマイナス効果無いし、
厄除けの可能性もあるっていう。


731 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/25(月) 22:59:45 glKywmIM0
反撃100%はレベル500で付くよ。


732 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/25(月) 23:01:59 QdevLS.k0
弟子落とし8F9F新百鬼のせいで酷いことになってるな
青オーラ聖がいなきゃ禿げ上がる


733 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/25(月) 23:03:54 2.PxDDaM0
アンスパを転成したら、攻撃力も移るのかな?


734 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/25(月) 23:04:01 /CiMKGg60
夢想封印2,3枚ぶっぱすれば殆ど全滅するお


735 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/25(月) 23:04:17 3Lo2N6S.0
泥棒の際に売るものについては>>673を見ると良い


736 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/25(月) 23:13:41 fDXRTXAI0
>>727
掘印は隠し部屋が気になる俺としてはプレイの快適さの為に・・・
一本道ルートをぶち抜けるから快適だし、装備を持ち替えなくていいから隙も無いしね
まぁホントに好みの印ですわ


737 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/25(月) 23:16:31 glKywmIM0
>>731
反撃100%付いた時の
ttp://www.fastpic.jp/viewer.php?file=8927732063.jpg


738 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/25(月) 23:25:27 8wXVOVK60
どの固有印が能力アップするかわからないし、
しかもレベルいくつで上がるかもわからないから
どのくらい転生回数稼げばいいかわからないよなぁ


739 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/25(月) 23:26:15 e6n/J8ds0
そこまでやっても、ダメージ率は変わらないんだな
カウンターの固有印は、枕+フラマスか


740 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/25(月) 23:28:25 3Lo2N6S.0
まあ無印の日傘はアンスパができてもなおリストラされないほど強かったからこの措置は当然なのかもしれんが……


741 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/25(月) 23:31:49 QdevLS.k0
転生してたら10mくらいあった資金がほぼ0になってた・・・
ダンジョンで「買い物」をしてくるか


742 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/25(月) 23:33:39 BIdHJ5t20
ムーンジャンクでだけど輝夜の地殻変動で普通にアイテム床落ちするんだな。
保存のスキマやらハンターズムーンやらすごい楽になるわ。


743 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/25(月) 23:34:36 KRpmye/Q0
店が出てくる確率ってどこでも同じ?
いつも綿月で粘ってるけどあんまり出ない


744 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/25(月) 23:35:46 e6n/J8ds0
でも、フラマスがLv500で上限っぽいってのはいい情報かもな
例えば延長の固有印も、Lv150で105%、225で110%、300で115%、450で120%、500で125%、とかいう具合になってるんじゃないだろうか?

>>742
隠し部屋があった?


745 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/25(月) 23:38:58 BIdHJ5t20
>>742
隠し部屋はわからんがそうかアイテム変化させる能力なんてないもんな。
それにしても隠し部屋では普通にアイテム落ちてるのか・・・?


746 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/25(月) 23:41:36 J5VigbRw0
>>739
反撃のダメージ率は、フェニックスの方で増えたわ。

あと、非非想印が、桃の実、天子の帽子、桃の木でそれぞれ上がるものが違うっぽい。

完全な非非想印創るなら全パターン最高まで上げることになるなぁ。
緋想も多分同じだろうな。


747 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/25(月) 23:42:12 /yUSJBIUO
反撃はパゼストにも付いていたがこっちはどうなんだ?地雷ナバリもあるし


748 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/25(月) 23:44:25 .D6dfiYA0
3+って今後もダンジョン追加されるかもしれないんだよな。
既にムリゲーなダンジョンだらけなのに更に凶悪なダンジョンが増えるんだろうか・・・


749 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/25(月) 23:47:59 QdevLS.k0
転生しまくった装備で突き進むの前提のダンジョンも来るのかな
ボスとかやばそうだけどちゃんと調整しないと殺生石と修正値マイナスの反射印防具に身代わり人形つけて突っ込むだけで終わるゲームになりそう


750 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/25(月) 23:48:27 FFgIImvQ0
>>742
ムーンジャンクだけじゃなく、他のダンジョンでも埋蔵金部屋は平常運転
確かアトリエでも普通にあった。スペカとか札とか


あと初めて根絶なし・歴史食いなし・三歩必殺なしで弟子落とし10Fのアリス全滅させた
普通に経験値うますぎる


751 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/25(月) 23:52:07 FFgIImvQ0
カタストロフが151LVくらいから165LVになった
総計800万くらいか?


752 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/25(月) 23:54:47 glKywmIM0
>>744
延長は少なくともレベル500でも105%だったが。
あと軽減はレベルは分からんが60%、回避も40%まで
上がるのを確認できた。
お守りの被弾回復はアップするかな?と試したが400でも
上がらなかったので回復量+5が最高か。
ところで防具で固有に被弾回復が入ってるのってある?


753 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/26(火) 00:02:51 6ZKo3ic.0
>>752
過去を刻む時計にあるぞ


754 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/26(火) 00:03:03 t/qrdc5Y0
ダンジョンもいいけど九十九姉妹の能力を追加してやって……


755 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/26(火) 00:03:22 6ZKo3ic.0
>>753
間違えたお守りだったorz
suru-sitekure


756 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/26(火) 00:06:15 CPYV7ORg0
>>753
ちなみにDCと過去を刻むで400まであげても確認できなかったよ。


757 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/26(火) 00:08:17 UUCDZNAA0
>>744
延長は200で105だぞ

>>750
そうだったのか。


758 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/26(火) 00:12:09 .spBiSIw0
固有の食べ物を落とす能力があるし・・・


759 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/26(火) 00:31:17 W2Ou.69I0
でも九十九姉妹、動転してても食べ物落とすとは限らないんだよな…

つまり能力はない


760 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/26(火) 01:00:44 lJwxIUfw0
おっと小腹を満たす程度の能力の悪口はそこからだ

そういや違う話だけど、ダンジョンではない出張店で物を売ると、それを買い戻せるようになったんだな
これが地味に嬉しかったりする


761 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/26(火) 01:02:31 6ZKo3ic.0
お札に転生マーク付いているんだが仕様かこれ?
メリットは無さそうだけど


762 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/26(火) 01:08:34 lJwxIUfw0
>>761
よく分からんが転生して遠離と場所替えが同時に発動したら面白いな
表示バグだとは思うけど


763 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/26(火) 01:09:00 W2Ou.69I0
NTFで合成するとき表示がずれるっぽい
転生準備もずれる

まぁ影響はないんだけどな


764 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/26(火) 01:13:27 u97prI220
あれ?もしかして豊姫って動転したら瞬間移動しかしなくなる?


765 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/26(火) 01:24:09 X474D4yo0
どの印が成長するか表示欲しいなぁ
アンチスパイラルの攻撃って上がるんだろうか


766 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/26(火) 01:29:13 cwrxNDPg0
wikiの転生ページのテンプレートが固まったら情報揃ってくるんでないかなあ


767 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/26(火) 02:14:37 9uKG99y20
plusのダンジョンでやって思ったことは諏訪子とまりちゃんと幽香と相変わらずな早苗は頭おかしい性能してる
諏訪子とか他の敵よりも出現率高く感じる


768 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/26(火) 02:29:56 fiJqOcFk0
もしかして石仮面って防具で唯一の被弾時回復持ちか


769 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/26(火) 02:41:22 t/qrdc5Y0
む、もしかして防具には固有の装備経験値増加印はないのか


770 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/26(火) 02:45:38 fiJqOcFk0
睡眠薬の睡眠特効が60%から30%になっててマジかよと思った


771 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/26(火) 03:01:28 cwrxNDPg0
弟子落とし10階でアリス狩るついでに綿月姉妹倒してたんだけど、豊姫が紫色のリボン+53を落としよった
深層だったりすると修正値ついたりするものなのかい


772 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/26(火) 03:10:13 W2Ou.69I0
ふとれんと違ってニトポを預ける癖がつかないせいで96000にとポ失った

NTR燃料×999で急遽補充したけど(現在80000ちょい)


773 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/26(火) 03:15:37 mCQmfuyI0
ルナラビ攻略完了
ttp://www.fastpic.jp/viewer.php?file=9272510476.jpg

まさか70階あたりから即降りせざるを得なくなるとは思わなんだ。
そして今回で分かった。このステージは間違いなく運ゲ。


774 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/26(火) 03:23:45 W2Ou.69I0
没ダンジョンは全部運ゲーという認識でいい


775 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/26(火) 03:34:11 pwZobjEs0
後半全フロア小傘早苗椛がいたりする系?


776 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/26(火) 03:46:45 mCQmfuyI0
椛は最後までいたと思う。うろ覚えで申し訳ないけど。
何分、終盤の90〜99階は同じ部屋or隣の部屋に階段があったからなぁ・・・。
開幕百鬼すらないというねw代わりに中盤から80階層まではもう悲惨だったけどね。


777 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/26(火) 03:54:51 mCQmfuyI0
あーあとレベル制の敵は百鬼やぬえ、小傘以外は無いからご安心を。
見ての通り、ツイン死神+鬼の杯でたいていの敵はワンパンできる。

問題なのは序盤から罠が大杉なのと、修正値や印が集められない。
雲山がほとんど出ないし河童エリアが少ない。そしてはたて識別もない。


778 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/26(火) 03:58:50 W2Ou.69I0
はたてがいないのは敵テーブルを適当に11Fまで調査した時から感づいてた

NTF使えない時点で安心できねーわ


779 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/26(火) 04:11:09 mCQmfuyI0
一応、文々。ハウス出せば出るかもだけどね(はたて話)
初代ふしげんとスキマの種類の差が尋常じゃないから識別が本当に・・・w

ちなみに序盤は妖夢が出るところまでに武器防具が出ると吉。
慧音に憑依させて、弱い敵の歴史作ってもらえば経験値旨い。
逆にそういうレべリングしないと周りの成長が早すぎてキツかった。


780 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/26(火) 04:19:34 W2Ou.69I0
ルナラビリンスはやってると初代シレンのTMみたいな難しさを感じたわ
アレはレベリングゲーだったなー、ルナラビもそんな感じ

なおまだ30Fまで行ったことない


781 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/26(火) 04:37:01 mCQmfuyI0
レベルもだけどやはり、いかに良い装備を拾うかかなぁルナラビは。

そういえば、ルナラビ攻略中に金の葛篭とメタル雲山を一回も見なかったんだが・・・
仕様なのか私の運が無かっただけなのか。


782 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/26(火) 04:45:45 W2Ou.69I0
転生8回済んだ武器に必中100%入れるか悩んでる
防具にお酒が好き印入れるから悩みどころ
もちろん両方入れるってのもアリなんだが…


783 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/26(火) 05:05:39 QBonw/XE0
ルナラビって亜空間の高難易度版って感じなのかな


784 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/26(火) 06:23:06 W2Ou.69I0
あれ?消化のスキマにぬえ擬態アイテム入れたらぬえとなって出てきたっけ?

ttp://www.fastpic.jp/viewer.php?file=0587108215.jpg


785 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/26(火) 08:37:51 d3uJA7IY0
印の成長についてなんですけれど、たとえば犬走の広範囲は120レベルで100%になるそうですがあくまで犬走を120レベルにしないとだめなのですか?
それとも犬走を銀のナイフとかに転生させてそれを120レベルにしても印の成長は行われるのでしょうか


786 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/26(火) 08:43:53 tFb/RQDw0
前者。装備ごとに成長する印が決まってる
成長させた後はその性能のまま別装備に引き継げる


787 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/26(火) 08:47:53 d3uJA7IY0
うへぇ…ありがとうございます
両手武器とかすごい大変そうだ


788 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/26(火) 09:21:35 oxKiGq4E0
れてぃの帽子を使えば鈍足抵抗100ぱーいけるんだろうか
しかし貴重な防具印埋めてまでとるかは微妙か
お守りにあれば・・・


789 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/26(火) 09:38:06 iIuEF4AM0
不思議なダウジングロッドSを拾った
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5277814.jpg
ただ、この宝印機能してねぇ!


790 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/26(火) 10:00:59 UsLDt0P.0
>>789
錬成レシピ見ればわかるが、それが正常

転生の第一目標は、持ち込み無しでも弟子落としを踏破できる装備を作るところからだな
適当にクリアするだけで2000万おいしいです


791 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/26(火) 10:46:17 iIuEF4AM0
>>790
なんとそうだったのか・・・
思った以上に印とか変わってるんだな


792 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/26(火) 11:15:52 QBonw/XE0
宝印は重宝するから拾うと結構うれしいよな


793 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/26(火) 12:10:28 W2Ou.69I0
DCに付いてる治癒印も気になるところ

機能してねぇよ…


794 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/26(火) 12:33:26 Kv9vWxLsO
そういえばマミゾウに霧散霧消ぶつけて三倍速消せるっけ?


795 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/26(火) 13:12:57 W2Ou.69I0
チルノのカットイン狙って修練場3Fと4Fを往復する事4時間余り…未だに出ない

おかげでこの階層なのにレベル25だよ…


796 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/26(火) 13:16:17 6ZKo3ic.0
>>795
リリーに溶かされないとダメじゃなかっか?


797 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/26(火) 13:16:29 W2Ou.69I0
て言ってたらでたあああああああああ

やっぱ愚痴ると出るらしい…


798 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/26(火) 13:18:38 W2Ou.69I0
ていうか修練場じゃなくて解析所だった
どうでもいいや

>>796
リリーに溶かされたチルノの数は何体だろうか…
軽く500とか超えてそうだな


799 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/26(火) 13:27:50 UUCDZNAA0
無地のカードが全然でねぇ・・・


800 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/26(火) 13:31:43 UUCDZNAA0
>>797
おお!!
愚痴ったらマジで次の階でカード拾えた!!
でも一枚じゃ全然足りないんだよなぁ・・・


801 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/26(火) 13:32:54 QBonw/XE0
無地のカードは大抵作る


802 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/26(火) 13:33:47 UUCDZNAA0
>>801
持ち込み不可なんです・・・


803 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/26(火) 13:40:11 QBonw/XE0
無地のカードは持ち込み不可でも割と作りやすいだろ
持ち込み不可以外で作る理由もないし


804 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/26(火) 13:47:22 UUCDZNAA0
>>803
ああそうか普通は作りやすいのか・・・
すまん。
俺が言ってるのはムーンジャンクの話だからカードを拾うかふしぎな紙切れ拾うしかないんだよ。


805 : <font color="green">名前が無い程度の能力(.au-net.ne.jp)</font>★ :2014/08/26(火) 13:49:10 ???0
あれ、もしかしてマイナス強化値も強化限界に依存するのか……
これどうやって神守大二重ラセンスキマの強化値を-99にするんだ?


806 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/26(火) 13:53:04 FKDUhYywO
強化限界を伸ばす印があるじゃろ


807 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/26(火) 13:53:06 W2Ou.69I0
>>805
昨日もあったが、強化限界増加でいける
強化限界の数値はマイナス方向にも機能してるから、
強化限界90のものは+90〜-90の値を取るし、強化限界印+10付けたやつなら+100〜-100の値を取る


808 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/26(火) 13:53:06 poBL0fOI0
>>805
成長限界増強印(ピロルスあたりに入っているの)を使う


809 : <font color="green">名前が無い程度の能力(.au-net.ne.jp)</font>★ :2014/08/26(火) 13:58:05 ???0
thx!
そうかそうだよな、強化限界に依存するなら強化限界そのものを伸ばしてやればいいよな。
昨日のレスは完全に見落としてたわ、同じこと思った人がいたのね


810 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/26(火) 14:20:28 W2Ou.69I0
今武器の固有が
広全100・攻・多(7:下げる予定)・掘・治40・緋(中途半端)・崩40・囲35
なんだけど、まだ成長する印ある?

あと2枠はまだ考えてないけど、延長は好きじゃないから入れたくない


811 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/26(火) 14:33:00 iIuEF4AM0
ローレライフェイバーがふとれん仕様になってるから55Lvにて多段+2がついてくれて、耳特攻・浮遊特攻固有持ち
さらに経験値はBテーブル
亜空間の良心やで・・・


812 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/26(火) 14:39:23 W2Ou.69I0
亜空間3回クリアしたけど赤い羽根1回も見てないな…
多段作ろうと日輪酒1個まで完成したけどそこから無理だわ…あと何個加速薬いるんだ
亜空間は転生の経験値稼ぎの休憩がてら挑戦して何故か毎回クリアしてしまうようになってしまった

ただしルナラビリンス、テメーは駄目だ


813 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/26(火) 14:44:06 3X0aYsMI0
亜空間は実際そこまできつすぎるわけでもないよな。
セオリーと敵の分布わかったら大分楽にいけるようになったわ


814 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/26(火) 15:08:08 9uKG99y20
Google先生いつの間にか一個識別から持ち物全て識別になってたのか凄いな


815 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/26(火) 15:08:55 g5fxmafo0
亜空間クリアできないんだけど何かコツある?
いつも二刀流か丸太で進んでるけど保存が出ないからアイテムがボロボロにされる
合成システムはふしクロで慣れてるからわかるけど調合がよく分からん
あれで作った方が良い薬って存在する?


816 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/26(火) 15:12:09 ORdNHtgo0
ウィズザセンスの大部屋開幕百鬼夜行きつすぎ


817 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/26(火) 15:15:03 W2Ou.69I0
>>815
保護札を拾って黒河童ゾーンで毎回10まで増やしておけば両手・二刀流でも行けるが基本的には武器+防具
保存がでないなら仕方が無いからスキマや未識別で代用
呪い耐性が25Fまでに引けなかったらやり直すのも手

調合は:どくだみ茶×2で冬虫夏草、逆行薬×2で退行薬、睡眠薬×2で爆睡薬、目薬×4(天眼薬×2)でステルスドリンク
これくらいでいい


818 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/26(火) 15:30:52 lJwxIUfw0
石仮面の被弾時回復って+10なのか・・・これは固有防具印に採用するのもありかもしれんな・・・
【減】【変】【生】【活】【非】【地】【犯】【受】【脱】【回】
よしこんな感じでいいか・・・完成はいつになることやら


819 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/26(火) 15:57:59 9uKG99y20
落とし物耐性は入れないのか


820 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/26(火) 16:00:40 UsLDt0P.0
被弾回復10って、実質ダメージ軽減10点みたいなもんだけど、
盾印のダメージ-20とかどうなんだろうね


821 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/26(火) 16:08:52 4Nrpf/5I0
両手のレベル上げはどうしようかなぁ
フラフープ合成か地底で6F往復か・・・


822 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/26(火) 16:11:36 lJwxIUfw0
>>819
危機回避飢餓プレイをするから罠踏まないし、癖で最低限沼や毒沼の周りは罠チェックするから落し物は怖くない
それに受100%を入れるから響子が投げても問題なしですわ


823 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/26(火) 16:11:57 fSRpF3nk0
>>811
ローレライフェイバーがふとれん仕様なら目潰し75%は今回もある?
目潰し状態の敵は特技使ってこない(カウンター、復活除く)ので、ふとれんではお世話になった


824 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/26(火) 16:21:55 poBL0fOI0
幽香対策って何ができる?いや、多段とカウンター入れると死ぬよねって思って


825 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/26(火) 16:34:25 .spBiSIw0
幽香対策なら多段は+1に留めて陰陽鬼神玉の妖怪特攻強化持ってくるとか


826 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/26(火) 16:43:40 uDvOrb/w0
>>823
ふとれんより弱体化してLv90で50%だね。
転生すれば Lv120で75% Lv150で90% までいくね。


827 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/26(火) 16:43:40 W2Ou.69I0
幽香は対策というか手を出さなければ問題なっしんぐ
出るフロアでスペカ使わなければいいんでしょ?


828 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/26(火) 16:46:56 aaWP5I6Y0
アイテム保護の札についてちょっと分かったこと
・名付けて越後ショートを使うとき、床落ちアイテムを対象にしても防ぐ効果が発動する
・オッツダルヴァによる所持品の水化を防ぐ効果はない


829 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/26(火) 16:47:47 .spBiSIw0
目潰しは混乱と同じでこっちが殴られる可能性があるんだよな
睡眠は殴られないし反撃してくる奴は基本寝ない
けど睡眠付与ついた武器が両手しか無い


830 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/26(火) 16:48:25 ZH7UvxSg0
うーん・・・そろそろ転生を〆にしたいが、メリケンサックのように後で
パッチ追加される武器も出る可能性もあるからイマイチ踏み込めない。
でもPLUSの装備ってネタばっかだし期待せずにさっさとするべきか…?


831 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/26(火) 16:53:18 W2Ou.69I0
>>830
なぁに、欲しい印が追加されたら他の印けしてまた経験値稼げばいいだけさ


832 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/26(火) 16:59:23 ZH7UvxSg0
>>831
印は欲しくてデザインが気に入らなかったら転生うん百万コースですねワカリタクナイ orz
空狐の斬った時の音がもっと重ければ迷わず〆に選んだんだが……
今のウチにお金稼ぐかー(装備を保存のスキマへ詰め込みながら)


833 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/26(火) 17:06:41 W2Ou.69I0
ていうか98Lvから99Lvになるまでの経験値どうにかならんのか…
その後は普通だからいいけど、総計経験値調整のこの部分だけやたら高い


834 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/26(火) 17:09:56 .spBiSIw0
修練場で金策しながらレベル上げようとすると経験値うまい敵の出るところまで降りるのがほんとめんどくさいな


835 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/26(火) 17:16:45 eMIl9Itk0
PLUSで盛り上がる中今更ながらにお空戦に挑戦
準備も万端みがわりもつけてさあデスルーラするぞ!としたら何故か普通に死亡

うん、みがわり人形の基本能力に身代ないのね・・・
なんで俺は一生懸命身代印を抜いていたんだorz


836 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/26(火) 17:16:52 O9sCX1Q20
ところで今気づいたんだが

転生使うとどんな武器防具でも食べられるようになるんですよね…


837 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/26(火) 17:19:52 3X0aYsMI0
>>815
あたりまえながらローグの基本を守る。オハギライズ、無駄な動きをしない。甘え禁止

調合はいらん。無駄な薬を持つ余裕はない

両手とセンセーはやめておく。持ち込み不可は片手武器と盾のが楽なのはセンセーが証明している

5Fまでになんでもいいからお守りに入る印を金髪の子で作っといて(5Fまでにおはらいや厄除けが識別できれば必要なし)お守り拾うたびに使ってみる。
入るならそれはしあわせか博麗系かカエルか厄除けだ。装備外しを見つけて装備すれば幸せ、博麗はすぐわかる。
カエルは腹減ってるときに罠を通過して判断(共鳴でも可か?やってないが)
カーネルあれば呪い罠特攻や悪くてもカエルだし呪われてもいいやー的なカーネル無しの漢識別もできるが・・・装備外しやカーネルでないと困ることになる
もし出なかったらカーネル1枚は残しとこう。すわこ倒すときに床に置いて倒して出るとこ越えたら使えばいい。さすがに様までそれはきっついか?そこまで出なかったことは無いが
厄除けは2000で売ってるから2000で印空いてるのは買おう。カエルか厄除けの2択だ

15〜くらいでまだ歴史食いが出てなかったら未識別薬は敵に投げてしまえ。敵に当てれば何かわかるからメモする

紫を利用してスキマ節約。体感的に保存でにくいし未識別だろうとスキマだろうと弱化だろうと貴重
でも50Fあたりで出るのには要注意。部屋に吸われたくないスキマおいとくときゅっとしてどかーんされる
通路に置いててもナイスタイミングで鉢合わせするときゅっとしてどかーんだから回収するときも油断せずに弾幕とかで確認(経験談

根絶はそこそこでる(毎回数枚は出るくらい)し1枚残しておけば嫌なのにガンガン投げていこう。藍とかのやられると詰む奴
最後の1枚は深層の幽香。あと数Fでクリアなのに大部屋百鬼で詰むのはいやだろう(経験者

倍速付与する敵多いから倍速耐性は入れる(私的に必須だと思ってる・・・そもそも盾そこまで埋まらないし)

もっとあるだろうがやってることでぱっと思いついたの羅列しといた。
読みにくいのはガマンしてくれ


838 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/26(火) 17:21:13 .spBiSIw0
地球破壊爆弾も食べられるようになるわけか
あともともと食えるものにもにとりん棒とか明らかにおかしなものがある


839 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/26(火) 17:25:33 W2Ou.69I0
食べる最強は焼きいもだっけ
10減少の100回復


840 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/26(火) 17:28:17 3X0aYsMI0
一部ちげぇ・・・。カエルは特殊地形で判断ね。なんでうさぎレーダーなんだよ。
あとサーディンとかにある劣化耐性は入れておくべき。呪いと劣化耐性あれば二人の神はただの無能力


841 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/26(火) 17:29:41 3X0aYsMI0
うさぎレーダーですらねぇよ・・・もうだめだ寝る・・・


842 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/26(火) 17:42:22 W2Ou.69I0
そういえば、弟子落としって滅茶苦茶お金落ちてる気がするんだけど気のせい?
大部屋の時はそうでもないけど


843 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/26(火) 17:43:16 poBL0fOI0
もしかして:桶屋がもうかる


844 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/26(火) 17:45:41 4Nrpf/5I0
伊吹瓢に成長止印っているのか?SUIKAでも問題無さそうに見えるんだが


845 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/26(火) 17:45:50 W2Ou.69I0
桶屋以外でさ。もちろん


846 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/26(火) 18:03:52 t/qrdc5Y0
>>844
さっさと次の転生にいきたいときはいれるんじゃね
SUIKAまで育てても酒豪ブーストがつくだけだし


847 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/26(火) 18:05:41 N/9ajmAM0
>>837
すわこ倒すときにカーネル置く必要ってある?
たしかカーネルは呪われないんじゃなかったっけ?


848 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/26(火) 18:06:04 4Nrpf/5I0
>>846
なるほどそういうことね
サンクス


849 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/26(火) 18:11:45 QBonw/XE0
幽香がきついのって深層に限った話じゃないからもう見かけたら根絶してるわ
幽香フロア一発目が大部屋じゃないとも限らないし


850 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/26(火) 18:26:13 W2Ou.69I0
>>847
カーネルも呪われた気がする
確実に呪われないアイテムはおはらいのスキマだけだった気がするけど


851 : <font color="green">名前が無い程度の能力(.au-net.ne.jp)</font>★ :2014/08/26(火) 18:28:36 ???0
俺、ロイド狩りに成功して黒怨石のかけらを44個手に入れたら、3+導入してアンスパ作るんだ……
もう弱化のスキマに神守大二重ラセンスキマを入れてあるんだぜ……


852 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/26(火) 18:29:08 W2Ou.69I0
賢者の石の弾幕ダメージ増加ってどこまで行くんだ?
現状180Lvで130%なんだが


853 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/26(火) 18:44:55 fSRpF3nk0
>>826
thx
転生武器のオーバーキルっぷりを考えると状態異常はいらないかもしれないけど、趣味で使ってみようかな

>>829
目潰しは攻撃を封じるというより半無能にするのが目的(というか隣接時は必ず通常攻撃される)
ただし隣接しなければ気まぐれ移動かつ遠距離攻撃してこないから、延長印があれば一方的に殴ることも可能
あと睡眠は強いけど、椛のいるフロアが長いのが難点


854 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/26(火) 18:48:20 CPYV7ORg0
>>852
400レベルまででは150%までだけど多分150%が最高だと思う


855 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/26(火) 19:03:57 pwZobjEs0
でかい魔理沙が通路の向こうからマスパぶっ放してきて300食らって死んだ
ひどすぎる…


856 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/26(火) 19:34:23 Ats5XFeU0
>>855
そんなもん


857 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/26(火) 19:34:47 /bbiKVKo0
延長4と解放が入ってると角抜けならぬ壁抜け攻撃なんてこともできるのか……
5マスもあれば普通に隣室に攻撃できてしまう、これは面白い


858 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/26(火) 19:36:19 W2Ou.69I0
幽香より魔理沙の方が強くて面倒な気がする


859 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/26(火) 19:46:45 fbAWBhHw0
今から始めようと思ってインストールしてみたらサーバーがダウンしてますってでるんだけど・・・


860 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/26(火) 19:51:48 poBL0fOI0
>>859
ディスク購入してやっているならインストーラだったかがバグってるから公式行って
ダウンロードして置き換えてやらなきゃだめらしいよ


861 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/26(火) 19:58:57 fbAWBhHw0
メロンブックスDLなんだー
ありがとう。もう一回やり直してみるよ


862 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/26(火) 19:59:06 lJwxIUfw0
>>859
ttp://www.aquastyle.org/fushigen3plus/plus_install.html


863 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/26(火) 20:04:59 UsLDt0P.0
サーバーがダウンしてるってのは、認証鯖かネット環境の問題なんじゃないか
インストーラーの方は、ファイルが壊れてるみたいなメッセージが出たはず


864 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/26(火) 20:14:17 fbAWBhHw0
インストール自体はできるんだけどゲームを始めてみたら
verが〜みたいな感じになって現在のverを確認⇔サーバーがダウンですってなるんだ・・
aqua styleのQ&Aにありそうだからそこ見てみるわ。どうもありがとう


865 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/26(火) 20:24:12 kQeBHO0k0
ここのゲームの難易度調整は、持ち込み不可は多くが
初見で何が出てくるか分からない、敵も初見だからどんなことしてくるか分からない
それくらいだとちょうどいいような感じの難しさなんだよな、俺にとっては。
どの敵がどんな能力かどれくらい強いか分かって、出現階層も全部分かった状態だと死ぬ要素があんまないんだよな。
敵の能力、出現階層とかをプレイヤーが分かってること前提でダンジョン作って欲しい。
ボスがいるとかはなしで普通になあ。
一体どういうプレイヤーを想定してダンジョン調整してるんだろ。
ドラクエとかファイナルファンタジーを高校生くらいがやって簡単だと思うのは
小学生でもクリアできるように作ってるから当然だと思うけど
ここも購買層年齢低かったりするんかな。


866 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/26(火) 20:32:30 ap/O/QKw0
初歩的な質問で申し訳ないんだが、
パートナーの使用するスキルって全部弾幕仕様なの?
皿投げとかはわかるが全体攻撃はどうなの?
布都の炎符「太乙真火」とかとか


867 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/26(火) 20:33:51 9uKG99y20
>>865
つまりどういうことだってばよ?


868 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/26(火) 20:34:39 poBL0fOI0
全体攻撃は攻撃力依存でスペカかつ弾幕っぽいのでこの辺増強するとえらい強い


869 : 864 :2014/08/26(火) 20:36:43 fbAWBhHw0
何回かやり直したらできたよ。
サーバーが混み合ってたのかな?
相談に乗ってくれた人ありがとう


870 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/26(火) 20:43:37 lJwxIUfw0
>>865
単純にそれだけで購買層云々言うのはどうかと・・・
むしろメインストーリーはどんな層であれ折角作ったものなんだから見てほしいって思うのが制作者としては普通だろうから難易度低め〜普通
戦記に載らない要素やPLUSにてさらに拡張して簡単なものから難しいものまで揃えるんだろうよ

>>866
皿投げは弾幕仕様で炎符はスペカ仕様のはず
弾幕ダメージはちから以外は攻撃力に依存、スペカは弾幕の威力にも依存するけど不可逆よ


871 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/26(火) 20:44:44 lJwxIUfw0
下げ忘れてた申し訳ない


872 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/26(火) 21:00:01 CPYV7ORg0
もっと行くかと思ったら・・・
ttp://www.fastpic.jp/images.php?file=4709277645.jpg


873 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/26(火) 21:00:13 UUCDZNAA0
ムーンジャンクってレベル100超えるんだな。

ttp://www.fastpic.jp/viewer.php?file=9761508061.png


874 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/26(火) 21:03:08 CPYV7ORg0
>>872
すまん書き忘れた。
転生のレベル関連のバレ


875 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/26(火) 21:03:10 UsLDt0P.0
>>873
これはつまり霊夢を転生してさとり様をつかえるフラグ


876 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/26(火) 21:10:48 UsLDt0P.0
>>874
ちなみに、必要経験値はいかほどで?


877 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/26(火) 21:10:56 W2Ou.69I0
>>873
じゃぁやっぱり以前の雷鼓99が100になったのも仕様なんじゃね?
このダンジョンでの。


878 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/26(火) 21:13:24 ap/O/QKw0
>>868
>>870
サンクス!
前までは賢者の石に針印入れて特に考えてなかったから、
転生仕様でいまさらいまさらながら疑問に思ってしまった。
さらに八卦印追加するとやばそうだ・・・


879 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/26(火) 21:13:35 UUCDZNAA0
>>877
99に幸福の札投げたら104になったし仕様だね。


880 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/26(火) 21:18:41 CPYV7ORg0
>>876
転生必要回数90回
レベル1から999までは大体3億弱くらい


881 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/26(火) 21:22:47 UsLDt0P.0
>>880
ありがとう
テーブルAで3億ってことは、重いほうだと10億超えるのか
あれ、お空さんの経験値オーバーフローって大したことなくね・・・


882 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/26(火) 21:25:16 5nOsjuRE0
治癒印がほしいけど、"はたきのようなもの"とか、果実酒の素材のミラクルフルーツってどこに落ちてるんだろ
ジャンクガーデンとかかな?


883 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/26(火) 21:26:46 UUCDZNAA0
>>882
ミラクルフルーツは食べ物だぞ


884 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/26(火) 21:31:53 W2Ou.69I0
無慈悲が150くらいで巨大化ブースト10ターンから20ターンになるな…

ブースト印は結構見落としがちだが結構延びるかもしれん


885 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/26(火) 21:35:11 UUCDZNAA0
>>884
そういえば諏訪子の帽子で倍化ブーストが成長してたな。


886 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/26(火) 21:39:37 lJwxIUfw0
>>882
ミラクルフルーツは特製おはぎと数種の種(素材)から調合でできるよ


887 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/26(火) 21:43:06 g5fxmafo0
>>817
保護札がそもそも識別できない‥orz
そもそもスキマすら30階下りて1個しか出ない…
徹底的に運が今日は無いらしい…

どくだみ茶と退行薬は狙う価値あるな
爆睡は椛が無効化しかねないし…

>>837
オハギライズはもちろん、無駄な動きもしてないよ
でも持ってても腐るし焼かれるし…
だからいつも満腹度をある程度上昇させて4つくらいストックしてる
結局腐るんだけどね…

両手と二刀流でしか古井戸系クリアしたことないなぁ…
それと質問、センセーって何?


888 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/26(火) 21:44:40 4Nrpf/5I0
黒怨石のかけらのロイド狩りってwikiにあるハードでやると効率どんなもん?


889 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/26(火) 21:53:34 5nOsjuRE0
>>883
食べ物だったのか、勘違いしてた
>>886
有難う!無事作れました。


890 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/26(火) 21:59:11 .spBiSIw0
>>887
シレンのどの作品か忘れたがセンセーって名前の二刀流オンリーのキャラがいる


891 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/26(火) 22:07:09 W2Ou.69I0
>>888
2時間40個くらい

まぁ放置するヤツだから何時間かかっても同じことだ


892 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/26(火) 22:18:37 4Nrpf/5I0
>>891
そこそこ?なのかな
そもそも黒怨石が何個あれば大盤振る舞いできるか分からないしね wikiは144個ってあるけど

放置できるのはありがたいなやっぱり


893 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/26(火) 22:22:11 kwWdXqKg0
自分がロイド狩りしたときはちょうど1分1個くらいのペースだったから、144個なら2時間半程度で辻褄合うね
だいたいその辺に収束するのかも


894 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/26(火) 22:23:10 kwWdXqKg0
と思ったら数字読み間違えてるわ
俺の運が良かっただけかも


895 : <font color="green">名前が無い程度の能力(.au-net.ne.jp)</font>★ :2014/08/26(火) 22:45:58 ???0
あと5個かけらが出ればロイド狩りを終われるんだ……!
みんなの運をちょっと、いや50%ぐらい分けてくれ……!


896 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/26(火) 22:48:08 W2Ou.69I0
魔法のことば「すぐ終わるよ」


897 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/26(火) 23:19:01 2L0ncAu.0
>>872
転生限界それくらいか。
終わりが見える分やり込む気になったわ。

点穴で1回100万稼ぐとして10億だと1000回か、
持ち込み可だけでも1000回遊べるゲームだな。


898 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/26(火) 23:20:14 W2Ou.69I0
点穴100万?弟子落とし1000万だぜ


899 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/26(火) 23:28:12 .spBiSIw0
そういえば黒楼剣あたりレベル上げまくれば即死率上がるかな


900 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/26(火) 23:34:46 UsLDt0P.0
そこはやっぱり、ゆゆ様うちわだろう


901 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/26(火) 23:42:30 UUCDZNAA0
うおおおおおおお!!!

ttp://www.fastpic.jp/images.php?file=3375895088.png


902 : <font color="green">名前が無い程度の能力(.au-net.ne.jp)</font>★ :2014/08/26(火) 23:45:13 ???0
さっき書き込んだ直後から、死ぬほどかけらが落ちなくなったんだけど、どういうことなの……
まあ、問題なく45個回収できたのでモウマンタイだけど

>>901
へっ、お前はやるやつだと信じていたぜ!


903 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/26(火) 23:46:50 Ats5XFeU0
>>901
お疲れ様
超お疲れ様


904 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/26(火) 23:47:44 S/KFjHjY0
>>901
おおー!
よく頑張ったなあ…


905 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/27(水) 00:00:39 FUKmzCSU0
>>901
何故クリアできたしw一体どうやってあの100階〜199階から逃げ切ったんだ?


906 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/27(水) 00:01:40 Z1PumC/Y0
>>898
延長と全範囲の転生武器が無ければ安定しませんがな。あと治癒。
まあ反対に言えばこの二つがあれば鼻歌交じりで稼ぎまくれるけど。

あと遅れたけど>>901おめでとう!


907 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/27(水) 00:03:56 k9Feoa220
弟子落としはアリスステージだけで一振り1千万だぜ


908 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/27(水) 00:07:52 7R9HCGuc0
>>905
100階まででレベル上げをしまくれば150までは普通に殴り合えたわ。
150〜175は一部の敵に注意しながら行けばいける。
それ以降は即降り安定。


909 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/27(水) 00:09:18 ltMictyQ0
>>901
まじかよ・・・
おめでとう!


910 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/27(水) 00:10:17 22iEl75Q0
妖精大戦争Hardやべえ
でかい魔理沙がマスパで5000オーバー連発してきて冷や汗かいた
これでもみら超plusのFマスパより低いんだから恐れ入る


911 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/27(水) 00:18:55 Y/NAE5eM0
>>901
すげぇよアンタ・・・お疲れ様!


912 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/27(水) 00:21:49 7R9HCGuc0
>>901
あれ?
ダンジョン名が博麗の試練になってるな。
何でだろう。
しかもinバニーランドってなんだよ。


913 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/27(水) 00:22:32 pJiazhvI0
>>901
おめでとう!
ちなみにボスのHPはどれくらいだった?


914 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/27(水) 00:23:26 7R9HCGuc0
>>913
やっぱり10000前後だったよ。


915 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/27(水) 00:23:45 g/M6aWgA0
ルナラビとジャンクのクリアリザルト見て満足したからもう俺は没ダンジョンに手を付けない事にする


プラチナはよ



916 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/27(水) 00:29:48 6fGQPpf60
ただのジャンクガーデンで50F突破できない俺はムーンジャンクに手を付けたらいけないな


917 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/27(水) 00:58:01 g/M6aWgA0
既出かもしれんが、成長止めって限界レベル変わるのね
罪と罰印いれる為だけに転生10回の武器に卒塔婆転生させて成長止め入れたら130LVで止まった

前出てた30/60/90/99ってこのことか
ランクと関係してるのね


918 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/27(水) 01:01:12 6fGQPpf60
罪と罰は小細工なしで泥棒するときに困るんだよなあ・・・


919 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/27(水) 01:01:37 g/M6aWgA0
×10回 ○9回
卒塔婆転生して10回目になったってことで


920 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/27(水) 01:03:23 g/M6aWgA0
いい感じに>>384が説明してた


921 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/27(水) 01:16:39 fiNCZpeM0
イベントの下二つがまだ残ってるんだけど亜空間をクリアしないと見れないとかなんだろうか


922 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/27(水) 01:33:17 Z1PumC/Y0
ふと思い出したことが二つあるんだが

1:フェイスハガーと言う武器について未だ情報がない
  (WIKIにも防具の錬成素材としては記載されているが、それから何が出来るかも判ってない)

2:追加印(青色)とは結局何なのか?

この二つってまだデータ上存在するってだけのものなんかね?
まさか無印時代の産廃だった音耐性印の悪夢再び?


923 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/27(水) 01:45:34 6fGQPpf60
修練場で泥棒して稼ぎながら進もうとした結果
そもそも出ないからできない
直線上に魔法陣がないやめとこう
物おいてる間にフランに壊されそうだからやめとこう
今の装備じゃ殴り倒せるか怪しいからやめとこう

結局一度も泥棒していなかった…


924 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/27(水) 01:49:45 g/M6aWgA0
>>921
博麗の試練クリアで左側の会話記録出ると思うんだけど

>>922
1.なんかアンスパみたいに面倒な条件な気がしてくる >フェイスハガー
2.同じアイテムでも個体差がある印で、なおかつ性能が強力なものみたい。
ttp://www.fastpic.jp/images.php?file=9532276766.jpg
ttp://www.fastpic.jp/images.php?file=4113683021.jpg
マジカルExボンバーでだけしか現状確認されてない。
たしか代表も生放送で何かしら言ってた気がする


925 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/27(水) 01:56:24 7R9HCGuc0
青地雷名張の能力の幅ってわかる人いる?
今のところ自分が確認したのは30,45,55,60,65,75なんだけど。


926 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/27(水) 02:01:30 6fGQPpf60
フェイスハガーってやっぱエイリアンエッグか????が関係してるのかね


927 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/27(水) 02:04:57 FZrMSv2.0
>>921
最後のはふとちゃんでさとりさまに話しかけると出るよ


928 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/27(水) 02:13:20 g/M6aWgA0
そうだ、結局ふとれんインストールしてるのに布都操作できないままなんだった
多分インストール先のフォルダが影響してるみたいなんだけど、できてるみんなはどうなってる?


929 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/27(水) 02:24:34 fiNCZpeM0
>>927
ありがとう


930 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/27(水) 02:40:19 bF3BCZNQ0
持込み不可ダンジョンでの巫女玉系ってなんか意味あるんですか?
使ってもゴミみたいな経験値しかもらえないし合成も出来ないと終わってるんですけど…


931 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/27(水) 02:44:24 Bhq5vNIM0
倉庫のスキマとか・・・


932 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/27(水) 02:47:48 6fGQPpf60
最も凶悪ならm単位の経験値もらえると思っていた時期が俺にもあった


933 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/27(水) 02:48:53 IkJqdC/U0
古井戸実装当時はかわいい巫女玉を持ち帰るために気合で99F走り抜けたものよ・・・

あ、今はもう作った方が楽なんでぽいーで


934 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/27(水) 02:49:26 bF3BCZNQ0
やっぱり冒険の中で使うのは厳しい感じですか。
なかなか倉庫とかひろえないですし、持ち物いっぱいになったら勿体ないけど捨てることにします、金の葛籠とかから出てくるからなんか使えるのかな?って思ってました


935 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/27(水) 02:50:03 FUKmzCSU0
最も〜だけは換金させる価値がある
他は即座に使うか倉庫に送る


936 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/27(水) 02:56:21 QT.nSHo20
うっ、犬走量産は難しいことを地味に思い出した
コレだけ5000キルカン変わってないのか


937 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/27(水) 03:06:12 6fGQPpf60
>>936
レジデント余ってるならブロンズで虫だーのとこでベリルナーつかってレジデント連打
そっから二刀流で元から犬走あるなら追加広範囲を片方につけとく
あまってないならツヴァイヘンダーのラストで手押し車振り回すのを繰り返す


938 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/27(水) 03:07:27 g/M6aWgA0
NTF使えるダンジョンなら3つ集めて調合してびっくりにしてお持ち帰り
PLUSは滅茶苦茶でるから10個以上拾うかな…凶悪完成したときもあった

NTF使えないダンジョンならポイ


939 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/27(水) 03:09:54 IkJqdC/U0
殺生石拾ったんだがこれ持ち込み無しでは強いのかな?
いきなりフル改造でしか使ったことないから見当もつかない
多段多すぎて、修正値足りないとダメージカスになるんじゃないかという恐怖が


940 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/27(水) 03:10:59 g/M6aWgA0
それ以前に殺生石の状態だと余計なブースト印ばかりで苦労すると思うけど…


941 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/27(水) 03:15:38 QT.nSHo20
蟲だーっがあったの忘れてた、後で行ってくる、ありがとう!


942 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/27(水) 03:16:06 6fGQPpf60
武器一個じゃ合成しても浄剣にならないのもきつい


943 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/27(水) 03:17:14 d7VGLKao0
ランクアップまでいければそれなりに強いだろうけど、苦労に見合うほどかと言われるとって感じじゃないかね


944 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/27(水) 03:19:31 IkJqdC/U0
ありがとう
必要経験値見て目が覚めたぜ・・・
いらんスキマに塩漬けにしておこう


945 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/27(水) 04:51:38 HA3DJB6s0
千里眼の大太刀の撃破数稼ぎにブロンズハウス潜ってたら
いつのまにか持ち込んでたチルノソード無くしてた・・・
せっかく作ったのになぁ・・・

プラスの仕様変更で諦めるで戻すこともできないし、なんだかなぁ。


946 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/27(水) 05:31:50 yD3aHa5I0
>>923
俺もそれ考えたけど、99回進んだのに一回も店がでなかった
あと泥棒はベルリナからの戻り階段か、罠府からの亜空間わなでおっけー


転成の限界が来てしまったか
かなc


947 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/27(水) 06:34:56 Z1PumC/Y0
>>924
遅くなったけど情報感謝。
そう言えば何故か防具にも撃破数があったような……????は遊びで造ったが
何かエイリアンエッグ限定っぽいし、なにより原作的に卵を植えつけるだけの蟲ッコに
性能が期待できるかと言うと微妙だなぁ……金策と転生がひと段落したらちょっと色々試してみよ

青印については解析所すらクリア出来ない自分には縁遠い話だった(苦笑)
青で全部埋めたら理想だけど、結構難しそうだし。

クリア出来ない人&忙しい人用にその辺なんとかしてくんないかなアクア……(チラッ


948 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/27(水) 06:40:55 UjdCC3Ys0
>>939
素潜りでの殺生石は経験値貯めた武器2つ食わせるのが面倒だけど、
ちから15、修正値+20以上、各種特効印があれば剣盾でも大半のでかい系を確殺する強さはあるよ


949 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/27(水) 06:52:06 UjdCC3Ys0
>>928
前スレ>>66にも書いたけど、こちらはふし幻3・ふとれんのフォルダが共にAQUASTYLEフォルダ内にあり、
なおかつふとれんを最新版にアップデートした状態で、PLUSで布都使えるようになってる

もしかすると、ゲームを一度プレイしてセーブデータ作る必要があるとか、
ふとれんのストーリークリアしないとダメとか、何か他の条件があるかもしれないけど


950 : <font color="green">名前が無い程度の能力(.au-net.ne.jp)</font>★ :2014/08/27(水) 08:06:06 ???0
>>『透視・念力・予知』という、3つの能力を駆使してクリアを目指すゲーム

それってクソゲーじゃ……うっ頭が……


951 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/27(水) 08:09:11 QT.nSHo20
ま、ま、マインド・・・


952 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/27(水) 08:40:25 1uzUNF1g0
運ゲーだから忍耐力の修行にはいいかもしれない(適当)


953 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/27(水) 08:51:01 VaKD6iCk0
殺生石は強いけどレベリングが必要になるなー。あと75Fだったかに間に合わなかったときに合成のスキマ
解析所でしか作ったことないわ


954 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/27(水) 09:07:18 Bhq5vNIM0
試練クリアできたあああ
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5279745.jpg

こころちゃんはAQNに比べると実に良心的だった
むしろでかいルナラビットが怖かった。火力高杉


955 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/27(水) 10:01:41 22iEl75Q0
転生で攻撃増加はギロチンラビットから取ったほうがいいのかな?
予定としては掘眠広延治緋崩多必攻にするつもり


956 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/27(水) 10:13:37 RM5RZ00c0
堀はサブウエポンでよくね


957 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/27(水) 10:16:33 Y/NAE5eM0
みんな転生品には多段印を固有で入れるんだな・・・
よし俺は反旗を翻して追加印で多段+1を入れよう
これで印枠が余るから好きな印をぐへへ


958 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/27(水) 11:57:26 6fGQPpf60
布都操作の時って霊夢用スペカ一切落ちないのな
鬼特効とれないのがきつい
あとあれ使ったときに布都用のに差し代わる修正でも来ないかな


959 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/27(水) 12:04:54 0TxlO7AAO
なんか次スレたたないな
>>970頼むぞ


960 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/27(水) 12:11:12 Y5DnU33Q0
>>957
酒呑まない変換派ならアリじゃないかな。俺もそうするつもりだし。
そういや変換とか回避の固有印強化した人いないの?頑張ればキャーイクサーンばりの回避できるんじゃないかと思ってたんだけど


961 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/27(水) 12:16:37 p3UPeuh20
ロイド狩り放置やってみたわ
一時間で46個だったよ


962 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/27(水) 12:24:52 g/M6aWgA0
>>949

ふとれんはレシピ埋めまでクリア済み、
同じフォルダ内にふとれんとPLUSが入っている
PLUS導入後に1度か2度起動している

でもできない


963 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/27(水) 12:38:24 0TxlO7AAO
>>960
回避は素の5%と空を飛ぶ程度15%と現状分かってる回避40%合わせても60%で流石にこれ以上は無理では?


964 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/27(水) 12:48:06 g/M6aWgA0
どうしようもないからフォーラムで言ってきたわ…
別に布都使う予定ないけど、会話記録の最後が埋まらないのがやだ


965 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/27(水) 12:51:24 ltMictyQ0
>>962
俺のは
D:\(いろいろ)\AQUASTYLE\ロータスランドカーニバル\物部布都と6つの試練
                  \不思議の幻想郷3
で布都ちゃん使えるんだけどどうなってるんだろうな
ロータスランドカーニバルの下にふとれん置かないとだめとか?


966 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/27(水) 13:18:22 g/M6aWgA0
>>965
ロータスの下にあっても駄目だった
フォーラムの答え待とう…


967 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/27(水) 13:34:37 2kVNn3TA0
スクショ出して見ろ


968 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/27(水) 13:54:53 g/M6aWgA0
こんな感じ

ttp://www.fastpic.jp/viewer.php?file=6655204594.jpg


969 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/27(水) 13:55:05 hUeXVNM.0
ttp://thimgup.lilect.net/files/thimg201408271353310000.jpg

これは…ここまでくれば中々強力なんじゃないか
しかもまだ成長の余地があるかもしれない


970 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/27(水) 13:58:56 6fGQPpf60
なんというか論者が好みそうな性能だ


971 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/27(水) 14:07:05 HA3DJB6s0
撃破数稼ぎには何が良いんだろ
ロイド狩りとかは犬走持ってないしなぁ
今のところ地道にストーリー回してる


972 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/27(水) 14:09:15 hUeXVNM.0
金砕棒のままだとダメ率30%命中75%から全然成長しなかったんだけども
成長止め印を入れて金属バットのまま成長させるとダメージ率がぐんぐん伸びていった
その後もう一回金属バットに転生して止印を抜いて成長させたら倍率はそのままに命中率が上がった
普通に止印抜いて成長させてもいけると思う

他にもこういう特殊な成長する武器あるかもなあ


973 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/27(水) 14:18:10 Y5DnU33Q0
>>972
印ごとに各自調査しないと手間がヤバいな
あと>>970よろしく


974 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/27(水) 14:28:53 6fGQPpf60
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1409117289/
次スレ


975 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/27(水) 14:49:44 ltMictyQ0
>>968
うーんなんだろう
レジストリに記載されてるフォルダを参照してるはずだから正常にインストールされてるなら、きちんと参照されるはずなんだよなあ
インストール後、手動で移動させたりはしてないだろうし
レジストリを「物部布都と6つの試練」あたりで検索かけて、パスが正しいか見てみるとか?


976 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/27(水) 14:52:39 g/M6aWgA0
(みら超好きじゃないからやってないのバレる)

再インストールすればできるようになるのかな…?


977 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/27(水) 15:05:48 Y5DnU33Q0
>>974
おつ

妖刀と天が同じものと勘違いして1個しかないヒヒイロカネ投げ捨てた俺に一言


978 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/27(水) 15:06:25 g/M6aWgA0
錬成レシピが1個埋まったじゃないか


979 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/27(水) 15:19:54 k6lYOueYO
>>977
綿月の修練所・出張版で巫女玉稼げるからそれで頑張って作れ


980 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/27(水) 15:34:01 g/M6aWgA0
ん?お守りの空き印数って50Lvごとに増えるんじゃないのか?
微妙に違うっぽい?マイクロ八卦炉今199Lvだけど印数5だわ

もしかして49Lvごとかな(51→100→149→198)


981 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/27(水) 15:39:32 VaKD6iCk0
51じゃなかったか。転生やってないから100〜はしらんが


982 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/27(水) 15:40:25 VaKD6iCk0
ああ、そういうことか。↑は忘れてくれ


983 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/27(水) 15:42:33 g/M6aWgA0
51→100→?→199みたい

?は150前後のどこか


984 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/27(水) 15:49:32 nWVnI7EY0
>>962
自分は神社から布都が居なくなってて、交代できず最初からやり直すハメに。


985 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/27(水) 16:16:40 1st2hfjE0
突然だけど重印って固有で入れる意味ある?


986 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/27(水) 16:19:46 g/M6aWgA0
固有印と追加印の効果が同じものは基本的に固有に入れる必要はない
防犯だって追加印だとこの印盗まれるけど固有だと盗まれないからな
掘削も固有だと壊れないし

重石は効果一緒だから意味ないね、追加印のほうに入れてもっといい固有を入れればいい


987 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/27(水) 16:32:40 1st2hfjE0
>>986
やっぱそうなんだね、ありがとう
参考になったわ


988 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/27(水) 16:44:38 FZrMSv2.0
緋想と非非想の成長を調べてみた

緋想
全人類の緋想天
攻+50% 追加D+40 種族数:6まで成長(確かlv500)
緋想の剣
lv500まで上昇なし
勇気凛々の剣
lv500まで上昇なし

非非想
天子の桃の木
種族数:8まで成長(確かlv500)
天子の帽子
防+50%まで成長(lv500)
桃の実
軽減D+50まで成長(lv300)

桃の実はlv500まで調べられてないけど多分変わらないはず


989 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/27(水) 16:48:47 FZrMSv2.0
>>988
緋想の剣と勇気凛々の剣で上昇なしって書いたけど、全人類の緋想天で成長した能力から変化しなかったって意味ね
緋想消してから二つで調べたわけじゃないんで実際は上がるかもしれないです


990 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/27(水) 16:49:30 EToZSVaA0
仲間の装備が呪われてしまって外せん・・・
どうやったら解呪できるか教えてくれ


991 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/27(水) 16:51:41 8Jw6aTV20
>>990
カーネル使えばパートナーも解除されるよ


992 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/27(水) 16:57:43 EToZSVaA0
>>991
知らんかったサンクス

レイセン強い(仲間呼び)しかわいいし、最高やな!


993 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/27(水) 17:14:02 g/M6aWgA0
なんか>>990の質問多いからwikiのFAQに書いてきたわ


994 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/27(水) 18:47:17 g/M6aWgA0
レティの帽子の鈍足抵抗は上がらないんだろうか…
上がると結構使えると思うんだが


995 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/27(水) 18:53:20 hK.mazpc0
転成で金虎棒→ウリ科の植物→犬走をしようと思うんだけど全方位100%の必要レベルが120だったらレベルが届かなくない?


996 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/27(水) 19:08:19 Bwv0u6L60
>>995
素の犬走の最大レベルは99なので、転生時の基礎レベルは100
よって、二回転生した犬走の最大レベルはLv120になる


997 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/27(水) 19:16:28 Bhq5vNIM0
ルナラビリンス挑戦してるけどゴミみたいな装備しかでねぇ
唯一両手持ちだけまともなのが出るな


998 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/27(水) 19:17:44 hK.mazpc0
>>996そういうことだったのか
ありがとう


999 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/27(水) 19:27:39 0TxlO7AAO
パートナーは幽香にちょっかい出してすぐ撃沈するから仮に旅は道連れなダンジョンあったらレイセンだけは選べないよな


1000 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/27(水) 19:31:49 g/M6aWgA0
連れ込まないのが原則、連れ込むなら対象フロアで待機安定


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