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【TH13.5】東方心綺楼 〜 Hopeless Masquerade. Part109

1名前が無い程度の能力:2014/07/20(日) 01:43:25 ID:ev5T.sPg0
◆公式サイト
ttp://www.tasofro.net/touhou135/

■前スレ
【TH13.5】東方心綺楼 〜 Hopeless Masquerade. Part108
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1394724182/

■東方緋想天、非想天則については以下のスレへ
東方緋想天・非想天則 攻略・雑談スレ742
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1404335491/

■東方萃夢想については以下のスレへ
東方萃夢想 攻略・雑談スレ
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1273753346/

体験版プレイムービーが公開されました
ttp://www.youtube.com/watch?v=JbFyYb6y9PU
東方心綺楼体験版 OP&対戦プレイ動画が公開されました
ttp://www.youtube.com/watch?v=2DUjUPzIfBk

東方心綺楼 総合Wiki
ttp://th135.glasscore.net/

心綺楼対戦板
ttp://jbbs.livedoor.jp/netgame/12191

315名前が無い程度の能力:2014/10/06(月) 18:26:22 ID:9xordNmQ0
顔真っ赤っ赤すぎて笑える

316名前が無い程度の能力:2014/10/06(月) 22:06:34 ID:7qwtI69Q0
この前(9/27,28)あった第七回東方非萃劇の弾幕アクション合同大会のエントリー数
ニコやwikiに動画もアップされてるからまだやってる人いるなら見に行くといい
萃夢想:32名
緋想天:16名
天則:123名(57チーム+シングル9名)
心綺楼:32名

317名前が無い程度の能力:2014/10/06(月) 22:30:58 ID:8BoF5rxo0
心綺楼まだ行けるな!

318名前が無い程度の能力:2014/10/06(月) 23:03:10 ID:bjHVB8P.0
まーたアンチスレになってしまったのか

319名前が無い程度の能力:2014/10/06(月) 23:22:36 ID:bO38talA0
ライバルがいなくなってからやらなくなった

320名前が無い程度の能力:2014/10/06(月) 23:49:36 ID:XFD/019s0
>>316
心綺楼も割と粘ってるな

321名前が無い程度の能力:2014/10/07(火) 00:02:01 ID:spZk4P6Y0
どこにアンチ要素あるんだ?

322名前が無い程度の能力:2014/10/07(火) 00:38:05 ID:cjvsbnmI0
32人は上限だからそれなかったらもっと人いたかもしれない

323名前が無い程度の能力:2014/10/07(火) 08:20:01 ID:Ks2qSVn20
2日間だからプレーヤーが被ってるかもしれない

324名前が無い程度の能力:2014/10/07(火) 08:49:59 ID:G0ovV9LM0
記念参加抜かした現役勢って意味なら天則と大差無かったからしょうもないことで争うなよ

325名前が無い程度の能力:2014/10/08(水) 23:50:48 ID:uLy5JM7M0
        ,-−-.
      〈ヽ〜〜フ。
      /      ヽ   ____________
      | ●_ ●  |  |
     (〇 〜  〇 | <せっかく来たのにまだ橙参戦東方心綺楼きてないの。またこよ。
     /  {><}   |  |
     |     |_/ |___  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     ヽ     _ヽ ゙'i≡≡≡≡≡≡≡≡≡
    _,,、-''゙|_/ ̄|_/    |≡≡≡≡≡≡≡≡≡
  (_________________________ノ ≡≡≡≡≡≡≡≡≡

326<激写されました>:<激写されました>
<激写されました>

327<激写されました>:<激写されました>
<激写されました>

328名前が無い程度の能力:2014/10/09(木) 13:57:29 ID:xwBg9twE0
ぶっ飛んだ愛がまだまだ出し足りないという事だな。心綺楼は面白いから。

(以下、アンチの釣りレス禁止)

329名前が無い程度の能力:2014/10/09(木) 15:54:41 ID:z5TAaJ5Y0
最初の頃はぶっ飛びすぎて宇宙にまで行ってたじゃないの、愛が。

330名前が無い程度の能力:2014/10/09(木) 19:34:05 ID:iS8UWCog0
確かにブッ飛んだIだったな…

331名前が無い程度の能力:2014/10/09(木) 22:05:14 ID:xwBg9twE0
スペカをうまく使って人気度上げていきラスワ狙う遊び方を覚えたら、高みがさらに遠く感じるようになってしまった。
ストーリーをクリアしたりCOMに勝つだけなら本当に序の口だったんだなこのゲーム…
コンボを覚えて人気度上げていく遊び方を積み上げて残してくれた格ゲーオタに感謝だわ。

332名前が無い程度の能力:2014/10/09(木) 22:11:12 ID:XlVzkYts0
実は聖は今でも宇宙にいける

333名前が無い程度の能力:2014/10/09(木) 22:16:26 ID:xZu1PtC60
宇宙の果てを目指すのは面白そうだな

334名前が無い程度の能力:2014/10/10(金) 15:02:01 ID:39UL.AOE0
もうどこまで登ったんだろう、この修羅の道を……ここは天国か

335名前が無い程度の能力:2014/10/10(金) 16:18:47 ID:c3/Csfso0
勝ち負けの意味すら無用な世界・・・

336名前が無い程度の能力:2014/10/11(土) 16:53:19 ID:MtQZZktQ0
もはや勝負なんてどうでもいいのだ

337名前が無い程度の能力:2014/10/11(土) 18:27:57 ID:DU/zpOqU0
勝つと思うな。思えば負けよ。

338名前が無い程度の能力:2014/10/11(土) 18:32:47 ID:IFN3tG760
それも意味はないのだよ……

339名前が無い程度の能力:2014/10/11(土) 18:56:30 ID:cnJlMo1g0
あの天則の後継作!
という期待の大きさ故にこうなったんだろか?

340名前が無い程度の能力:2014/10/11(土) 19:01:27 ID:MtQZZktQ0
まあほら、「勝負事なんてどうでもいい、美しい方が勝ちなんだ」と思えば
いつもの東方っぽいじゃあないか(棒読み)

341名前が無い程度の能力:2014/10/12(日) 02:26:13 ID:xhDR7VFU0
宇宙旅行…美しい方が勝ち…ううっ、頭が…

342名前が無い程度の能力:2014/10/12(日) 14:10:17 ID:VStKxxvU0
バシュッゴオオオ

343名前が無い程度の能力:2014/10/13(月) 14:15:28 ID:Y8KiQawA0
◆レミリア敗北!

344名前が無い程度の能力:2014/10/13(月) 15:02:45 ID:Nh/1TtQk0
なんちゃらショック!

345名前が無い程度の能力:2014/10/13(月) 15:21:48 ID:qynTus5s0
もう負けちゃおうかなぁ…(箒コン喰らいながら)

346名前が無い程度の能力:2014/10/13(月) 20:09:02 ID:NHIpAZoU0
美しい方に勝利が与えられるのではない。勝った者だけが美しいんだ(錯乱)

347名前が無い程度の能力:2014/10/13(月) 20:40:11 ID:qynTus5s0
全く隙が無いぜ

348名前が無い程度の能力:2014/10/14(火) 00:41:13 ID:IQEq9mwA0
デンジャラスライオン「いつか こうなることを 望んでいたのかもしれない…」

349名前が無い程度の能力:2014/10/22(水) 18:09:08 ID:yVZGwHQU0
過去のバージョンのリプレイ見たら全然別のゲームでワロタ

350名前が無い程度の能力:2014/10/22(水) 23:04:18 ID:P4odfYIk0
体験版が全盛期だったな

351名前が無い程度の能力:2014/10/23(木) 06:47:39 ID:w3j09D0A0
参戦キャラ公開してた時が全盛期だよ

352名前が無い程度の能力:2014/10/23(木) 07:37:00 ID:lsWz6Ylo0
ゲームの完成度は今が全盛期だけどな

353名前が無い程度の能力:2014/10/23(木) 11:35:57 ID:KGOYp14o0
底の浅いゲームだったのに体験版でネット対戦可にしたのはマズかったな

354名前が無い程度の能力:2014/10/23(木) 12:41:26 ID:T1DM55y20
ポーズとかプラクティスとか、インターフェイス関係のバグもいっぱいあったね。今思え返せば
時止めバグは面白いから直さなくてもいいかなとは思ってたけど

355名前が無い程度の能力:2014/10/29(水) 08:31:59 ID:vDDNzr3I0
今はもう東方心停止

356名前が無い程度の能力:2014/10/30(木) 13:24:08 ID:7b.j0RM60
東方飛昇天

357名前が無い程度の能力:2014/10/31(金) 18:58:02 ID:iDFGHpvg0
何がくるかね

tasofro @tasofro ・ 17分 17分前
年末に掛けてのイベント情報の更新です。サークル黄昏フロンティアは11/16(日)開催のデジゲー博2014にD-01bにて参加予定です。

tasofro @tasofro ・ 12分 12分前
コミックマーケット87は月曜東シ-29aに当選しました。皆さん、両イベントとも宜しくお願いいたします

358名前が無い程度の能力:2014/10/31(金) 23:01:46 ID:h.OrECP60
1. 心綺楼アペンド大発表!
2. 心綺楼大規模アップデート公開!
3. スーパーマリサランド3 アリスランド
4. パチェコン2
5. いつもの茶濁し東方ゲー
6. 新作弾幕アクション


天則続編? ねえよそんなもん

359名前が無い程度の能力:2014/10/31(金) 23:06:23 ID:XmxrooSs0
>>358
⑤かな…

360名前が無い程度の能力:2014/11/01(土) 01:11:32 ID:2bj9BDHo0
7.そもそも東方ゲーじゃない

まあ海原アイギスもやってるからワンチャンで
4.のパチュコン2辺り

361名前が無い程度の能力:2014/11/02(日) 00:49:41 ID:QndHoOlA0
⑧.既刊ゲーの在庫処分するだけ
⑨.バカ

まあ精々こんなもんでしょ

362名前が無い程度の能力:2014/11/04(火) 22:15:16 ID:6c8meRMU0
久々に心綺楼遊んだらデータ消えちまったぜ
もう一回ストーリーやり直しか(XPだからFPSが100近くなるからそれで…)
後少しスピードをあげれば面白いと思うんだが

363名前が無い程度の能力:2014/11/08(土) 11:34:57 ID:ir6hGpZM0
心綺楼本体を買うのやめたからサントラだけでも買おうかと思ったけど

サントラなのに本家のSTGとほぼ同じな値段設定のせいで
サントラすら買うのを躊躇ってしまった

364名前が無い程度の能力:2014/11/08(土) 12:03:27 ID:r02kL4Eg0
本家が安すぎるんだよなぁ…

365名前が無い程度の能力:2014/11/08(土) 22:13:27 ID:DWHEEJus0
>>364
言われてみれば確かに
そしてそれをいわれて余計に悩む優柔不断な自分

366名前が無い程度の能力:2014/11/11(火) 00:26:29 ID:b7BTntnk0
そら関わる人間が増えるほどコストも増えていくわけで
ZUN一人で作ってる本家が安いのは当たり前だ

367名前が無い程度の能力:2014/11/11(火) 00:29:41 ID:H6kW9PWk0
デメリットとしては万が一の時に代わりがいないということだ

368名前が無い程度の能力:2014/11/11(火) 23:58:38 ID:TFrXsiFk0
ZUNが作りたくて作ってるだけだから代わりなんて要らないとも思うが、
ジャンル自体を好きな人からすれば、交代してでも続いて欲しいと思うのだろう。
クトゥルフ方式で第2・第3の原作者が出てきてシェアワールドするのが一番平和かもな。

369名前が無い程度の能力:2014/11/13(木) 23:01:28 ID:/2DaXJlI0
デジゲー博で黄昏が新作を出すらしい
ttps://twitter.com/unabara/status/532890869443985408/photo/1

370名前が無い程度の能力:2014/11/16(日) 13:02:17 ID:db4V.nzM0
…14.5を神主が発表してしまった。黄昏は切られてしまったのだろうか

371名前が無い程度の能力:2014/11/16(日) 14:47:51 ID:0CYFi6sY0
なあに小数点だったら別に6〜9が残ってるさ
あとは冬コミでのやる気次第

372名前が無い程度の能力:2014/11/16(日) 21:20:48 ID:.TgHEKes0
14.5が出るまで黄昏の格ゲーもないってことか?

373名前が無い程度の能力:2014/11/19(水) 00:04:11 ID:7AvXx8p.0
黄昏のずっと暖めてきてやりたかったことが心綺楼なんだから
2年以上は空くんじゃないか?

374名前が無い程度の能力:2014/11/19(水) 18:34:22 ID:Ro7ppLfY0
やりたいことがあれってさすがに重度過ぎるわ
作ったもん全否定されて数ヶ月で過疎ったのはこれが初だろうしもう二度と格ゲー作んないんじゃないの

375名前が無い程度の能力:2014/11/19(水) 18:55:28 ID:cV6HCGtc0
全否定してるのはアンチだけだろ

376名前が無い程度の能力:2014/11/19(水) 18:56:37 ID:W0cOzivo0
アペンドでなく完全新作ならこうなるんじゃね
TH7-8-9-10-11-12-13-14-15-16…
TH7 . → 10.5 → 13.5 → 16.5…

377名前が無い程度の能力:2014/11/19(水) 18:57:15 ID:W0cOzivo0
あ、下7じゃなくて7.5

378名前が無い程度の能力:2014/11/19(水) 21:04:08 ID:iU2P3aPk0
格ゲー作らんと黄昏の存在意義ってないよな

379名前が無い程度の能力:2014/11/19(水) 21:10:59 ID:0SNz9heE0
そうだよ(便乗)

380名前が無い程度の能力:2014/11/20(木) 01:35:26 ID:SRa6Ahco0
        ,-−-.
      〈ヽ〜〜フ。
      /      ヽ   ____________
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     (〇 〜  〇 | <せっかく来たのにまだ橙参戦東方心綺楼きてないの。またこよ。
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381名前が無い程度の能力:2014/12/05(金) 06:25:41 ID:wXlRStnQ0
これだけ冬コミの発表遅いといつもの適当な東方ゲーか

382名前が無い程度の能力:2014/12/06(土) 01:26:32 ID:ie7P0Pb20
黄昏の中の人は最近千年戦争アイギスにハマってるようなので、
新作は東方戦争シンキ(仮)と予想してみる!⊂|*^ω^*|⊃

383名前が無い程度の能力:2014/12/09(火) 20:10:27 ID:PZNHXP2M0
        ,-−-.
      〈ヽ〜〜フ。
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     (〇 〜  〇 | <せっかく来たのにまだ橙参戦東方心綺楼きてないの。またこよ。
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384名前が無い程度の能力:2014/12/12(金) 23:24:46 ID:tF6J8N7w0
やや遅レスだけど
>>382むしろ遊んでみたいぞ?
TD系なら黄フロにはぱちゅコン作った経歴があるし

385名前が無い程度の能力:2014/12/13(土) 01:13:16 ID:SAti/9S.0
地球の重力に魂を引かれた人間は
心には向いてないって眼鏡キャラがいってた

386名前が無い程度の能力:2014/12/13(土) 05:41:11 ID:yrHfKHI20
地球の重力から解き放たれ宇宙に旅立った霊夢達は今頃メガマンと遭遇してるよ

387名前が無い程度の能力:2014/12/13(土) 21:34:59 ID:0wT96G7A0
あんま関係ないけどPCで出るスト5って緋と同じくらいの格ゲーブーム起きるかね?
アケ無しのPS4と同時発売とかなら東方キャラではないだけで条件的に近いものがありそうだけど

388名前が無い程度の能力:2014/12/13(土) 21:50:23 ID:aE.EKrc60
PCで格ゲーが流行るわけがない
MOD使いたい人やどうしてもPS4使いたくない宗教系の人が少し居るだけだろう
チートやマクロが溢れるのは当然として
クロスプレイだから人口は困らんだろうがPC勢は迫害されるのも目に見える

389名前が無い程度の能力:2014/12/13(土) 21:51:54 ID:96ei91mI0
そもそも緋で格ゲーブームなんて起きてない
あくまで東方という閉じられたコミュニティの中での現象に過ぎない

390名前が無い程度の能力:2014/12/13(土) 22:01:18 ID:0wT96G7A0
PCが使えることでネットの中での大会が気軽にできるようになるんじゃないかとか
緋のころに感じた熱気や盛り上がりが再現されないかと密かに期待はしてるんだよね
格ゲーってMMOと比べて意外とチートマクロ少ない気がするけど

391名前が無い程度の能力:2014/12/13(土) 22:17:41 ID:.RVxXY1w0
緋の頃に感じた盛り上がりや熱気ってのは
マッチングシステムが不十分でしたらばやauと言った外部ツールを用いたコミュニティに所属するしかなかったからだと思うが
ニコニコなんかが後押ししてくれて時期も良かったし好条件が重なって流行ってるゲームのプレイヤーが一箇に集まったらそら盛り上がってるように見える

実際はCSで出てる大手格闘ゲームに比べたら大したことないプレイヤー数だったんだろうけどな

392名前が無い程度の能力:2014/12/13(土) 22:40:58 ID:aE.EKrc60
>>390
大会なら余計CSの方が良い
そして格ゲーでマクロは多い
緋なんかその代表だったよ

393名前が無い程度の能力:2014/12/13(土) 23:19:55 ID:PTTtQwmA0
>>392
マジですか
ゲームパッドの入力マクロは使ったら負けだと思って
誘惑に抗ってた時期があったのに

394名前が無い程度の能力:2014/12/14(日) 01:38:58 ID:tdJTyTsE0
マクロじゃないがプロゲーマーが↑と弱P増設した情熱コン使って一石投じてた
叩かれまくって結局使わなくなったけどな

395名前が無い程度の能力:2014/12/14(日) 10:21:34 ID:Dd0zIfq20
非で連打マクロって小パン連打とか霊撃ぐらいにしか使えない気がするんだが・・・・。
起き上がり昇竜ぶっぱとかコマンド入力までも登録するんかねぇ。

396名前が無い程度の能力:2014/12/14(日) 11:40:43 ID:EadZGZZg0
目押し厳しいゲームじゃないとマクロあんま意味ないよな
今は先行入力効くタイトル多いし

397名前が無い程度の能力:2014/12/18(木) 02:27:09 ID:SzSLhvmQ0
アストラスーパースターズじゃなくて
サイキックフォースを真似たらよかったのに

398名前が無い程度の能力:2014/12/18(木) 15:20:03 ID:vwozd.wM0
マスターアップしたなら早く内容発表しろよ
そっ閉じなのはわかってるからどうでもいいけど

399名前が無い程度の能力:2014/12/22(月) 09:38:19 ID:uniLEYJ20
他の冬コミ参加者が宣伝必死の中いまだに何出すのかも見えない余裕たっぷりの黄昏

400<激写されました>:<激写されました>
<激写されました>

401名前が無い程度の能力:2014/12/23(火) 13:58:00 ID:CUe.HM0I0
(3発あるじゃねえか…)

402名前が無い程度の能力:2014/12/23(火) 15:25:12 ID:W3/pnETI0
tasofro @tasofro ・ 54分 54分前
新作ゲーム、「東方深秘録〜 Urban Legend in Limbo.」の公式サイトをプレオープンしました。冬コミで体験版頒布の予定となっています。

403名前が無い程度の能力:2014/12/23(火) 15:29:35 ID:W3/pnETI0
ゲームパッド対応ということだからタワーディフェンス物ではなさそう

404名前が無い程度の能力:2014/12/23(火) 15:38:31 ID:W3/pnETI0
動作環境はダイナマリサとほぼ同一だからこれがダイダイナマリサか?

海原海豚 @unabara ・ 11月28日
今になって思うとダイナマリサも結構古いタイトルになってしまったなぁ。続編作るならダイダイナマリサだろうか

405名前が無い程度の能力:2014/12/23(火) 17:24:43 ID:vk0WlnvI0
>>404
橙な魔理沙?

それはそうとLimboと言われると影絵の横スクロールアクションが脳裏をよぎる

406名前が無い程度の能力:2014/12/23(火) 17:46:14 ID:W3/pnETI0
万が一、心のシステムを利用した何かだったら阿鼻叫喚の地獄絵図になりそうだな

407名前が無い程度の能力:2014/12/23(火) 19:23:18 ID:bauSt8rk0
阿鼻叫喚どころか、誰も興味無くて静寂に包まれそう

408名前が無い程度の能力:2014/12/23(火) 20:06:34 ID:jUM4OPMk0
心システムを当たり前のようにこき下ろすアンチが消えてくれればいい

409名前が無い程度の能力:2014/12/23(火) 20:48:54 ID:W3/pnETI0
というかマジで心ベースの何からしいw
萎えラジでの発言とのことだが確かなソースはない

410名前が無い程度の能力:2014/12/23(火) 20:50:30 ID:j1Xo2lNo0
さすがに黄昏もあれだけ酷評されたシステムをまんま出してこないだろう
システムが改善されていれば十二分に面白くなる

…可能性もある

411名前が無い程度の能力:2014/12/23(火) 20:53:29 ID:B1oCuFLA0
面白いゲームじゃなくて自分の作りたいゲームであの放置っぷりだから
システムとか改善する気なさそう

412名前が無い程度の能力:2014/12/23(火) 21:01:35 ID:W3/pnETI0
最大の不安材料の空中浮遊はそのままなんだろうなあ
そこ変えると立ちしゃがみジャンプでモーション作り直しになるから

413名前が無い程度の能力:2014/12/23(火) 21:09:53 ID:W3/pnETI0
空中浮遊そのままだとそれ以外をどういじっても多分ダメだろう
開発期間が短いあたりから考えてもそこが変わってる気がしないし
やっぱり地獄絵図の年末しか見えないw

414名前が無い程度の能力:2014/12/23(火) 21:12:02 ID:TbtKroDk0
ID真っ赤にして勝手に地獄絵図にしたがってるカスは帰ってね


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