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【TH13.5】東方心綺楼 〜 Hopeless Masquerade. Part109

1名前が無い程度の能力:2014/07/20(日) 01:43:25 ID:ev5T.sPg0
◆公式サイト
ttp://www.tasofro.net/touhou135/

■前スレ
【TH13.5】東方心綺楼 〜 Hopeless Masquerade. Part108
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1394724182/

■東方緋想天、非想天則については以下のスレへ
東方緋想天・非想天則 攻略・雑談スレ742
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1404335491/

■東方萃夢想については以下のスレへ
東方萃夢想 攻略・雑談スレ
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1273753346/

体験版プレイムービーが公開されました
ttp://www.youtube.com/watch?v=JbFyYb6y9PU
東方心綺楼体験版 OP&対戦プレイ動画が公開されました
ttp://www.youtube.com/watch?v=2DUjUPzIfBk

東方心綺楼 総合Wiki
ttp://th135.glasscore.net/

心綺楼対戦板
ttp://jbbs.livedoor.jp/netgame/12191

2名前が無い程度の能力:2014/07/20(日) 16:39:16 ID:9Us6HNms0
前スレの1000から5日間も放置されるとはマジ終わってんな

3名前が無い程度の能力:2014/07/20(日) 19:05:56 ID:7NvXzZl20
んっ!スレ立て薙刀表裏一閃!

4名前が無い程度の能力:2014/07/20(日) 19:14:44 ID:Iik8S9Ik0
ぶっちゃけこのスレ立たなくても支障ないし…

5名前が無い程度の能力:2014/07/20(日) 20:05:27 ID:beAx7.8M0
むしろ何故立てた

6名前が無い程度の能力:2014/07/20(日) 20:22:31 ID:hCGpoUoI0
一応ナンバリング作品のスレだから・・・

7名前が無い程度の能力:2014/07/20(日) 23:55:54 ID:xBLngj6g0
心 綺 楼 の 検 索 結 果

8名前が無い程度の能力:2014/07/21(月) 01:02:05 ID:Omj67wJY0
また心綺楼はなぜ失敗したのかで1000を目指すスレになるだろ…このままそっとしておいておくべきだった

9名前が無い程度の能力:2014/07/21(月) 01:54:23 ID:ewFTn1eM0
そのうち何か明るい話題がくるさ
動作が軽くなった上に良好なバランス調整までされてる神パッチとか…

10名前が無い程度の能力:2014/07/21(月) 02:18:30 ID:qeNOvqrE0
真逆ならありえるな

11名前が無い程度の能力:2014/07/21(月) 04:09:41 ID:iVGmzJ6o0
そもそも心綺楼スレが無いことに数日間気付かなかったわ
立てるべきではあっただろうから>>1

12名前が無い程度の能力:2014/07/21(月) 04:48:56 ID:sRgr83020
他の作品だったら、立てなければならない義務感みたいなのあるけど
コレに関しては全く湧かなかったな、そういうの

13名前が無い程度の能力:2014/07/21(月) 18:48:40 ID:ECAAn2dQ0
なおしっかり荒らしに来る模様

14名前が無い程度の能力:2014/07/21(月) 19:03:37 ID:/uXdeB060
このスレは非の続編が出るまで愚痴り続けるスレです

15名前が無い程度の能力:2014/07/22(火) 06:16:01 ID:gjK7zBwI0
夢を見たんだ
このゲームの初期verがEVOの種目に選ばれて、決勝が霊夢対にとりになって、
箒合戦の後にとりがダブルドラゴン決めて実況の外人がOh no! Fuckin game!って言ってる夢を・・・

16名前が無い程度の能力:2014/07/22(火) 07:20:41 ID:WK7inDxA0
うん… 現実になってたら…いいのにね…

17名前が無い程度の能力:2014/07/22(火) 09:46:59 ID:rXGc/1DkO
眉毛にかなり違和感

18名前が無い程度の能力:2014/07/22(火) 19:45:01 ID:pPjd.cBY0
マトイさんは今年のEVO出たらしいな
なお心綺楼のことは蜃気楼のように忘れてしまった模様

19名前が無い程度の能力:2014/07/22(火) 19:49:46 ID:m6unjGUQ0
それをここに書き込む意味は何?
アンチしないないならスレ削除依頼出してくるけど

20名前が無い程度の能力:2014/07/22(火) 20:15:15 ID:sM6flCyA0
なぜたてたとか前スレで次スレいらないとか言われてるスレなんだよなぁ…

21名前が無い程度の能力:2014/07/22(火) 22:22:22 ID:WK7inDxA0
いっそのこと煩悩の数で終わっておけば綺麗にオチが付いたのに…

22名前が無い程度の能力:2014/07/23(水) 17:09:10 ID:Gqi5qPeA0
じゃあ棒読みでもいいから心綺楼を無理やり褒めてみようぜ

23名前が無い程度の能力:2014/07/23(水) 17:34:30 ID:tzKSQhv20
ドットや背景が綺麗

24名前が無い程度の能力:2014/07/23(水) 18:11:58 ID:CkQreuck0
こころちゃんが可愛い

25名前が無い程度の能力:2014/07/23(水) 18:31:04 ID:pZM98HJ.0
技のコマンド入力が無いので割と指に優しい

26名前が無い程度の能力:2014/07/23(水) 21:35:53 ID:tY2QUKYM0
いや、冗談抜きでドットが綺麗だとかひじりんの乳が極限進化したとかは評価できる

27名前が無い程度の能力:2014/07/23(水) 21:50:04 ID:E/QwNaog0
いや、冗談抜きでドットしか褒めるトコがない…あとエモーション

28名前が無い程度の能力:2014/07/23(水) 23:01:39 ID:8DTZuXF20
このゲームのおかげで母なる大地のありがたみを知りました

29名前が無い程度の能力:2014/07/24(木) 00:13:48 ID:aA8QToHA0
布都ちゃんにランドセル背負わせるコラ画像が好きだった

30名前が無い程度の能力:2014/07/24(木) 01:10:36 ID:MAI20WNw0
ドットは評価高いのに一作品の失敗で捨てるのは勿体無い
空中戦は演出だけにして地面代用の境追加でシステムは非想天に戻らんかな
モーションはしゃがみ関連ドット追加で

31名前が無い程度の能力:2014/07/24(木) 03:48:45 ID:BwZtiq120
そんなに天則やりたきゃ天則やればいいだろ

32名前が無い程度の能力:2014/07/24(木) 05:39:27 ID:ViQl0fWk0
今改めて天則以前のドットを見ると
霊夢とか魔理沙の不細工さが本気で異常だった事が分かる
咲夜とかアリスなんかは芋から使い回しの割にはかなり良く出来てるんだけどな
心で良い意味で格ゲーの霊夢の印象が大きく変わったよ
性能は別として

33名前が無い程度の能力:2014/07/24(木) 08:07:47 ID:BwuQdR2A0
        ,-−-.
      〈ヽ〜〜フ。  ____________
       /      ヽ   |.\ \  -| ___
      | ●_ ●  |  |  \ \ |    /
     (〇 〜  〇 |<.   / / |  /
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     ヽ     _ヽ ゙'i≡≡≡≡≡≡≡≡≡
    _,,、-''゙|_/ ̄|_/    |≡≡≡≡≡≡≡≡≡
  (_________________________ノ ≡≡≡≡≡≡≡≡≡

34名前が無い程度の能力:2014/07/24(木) 10:58:11 ID:MP8TYVOo0
ピカ様すら新スレに気が付くの遅れてる辺りもうね。駄目ね。

35<font color="green">名前が無い程度の能力(spmode.ne.jp)</font>★:2014/07/24(木) 18:19:55 ID:???0
太子様新しい一面が見れたのは良かった。

36名前が無い程度の能力:2014/07/24(木) 19:23:40 ID:MP8TYVOo0
希望の面かな?

37名前が無い程度の能力:2014/07/24(木) 20:03:11 ID:s4Pi/Qwk0
なんでこのスレは十年前のゲームを語るようなノリになってるんですかね・・・?(困惑)

38名前が無い程度の能力:2014/07/24(木) 21:04:31 ID:MP8TYVOo0
もう終わったというか無かった事にしたいんだよ(適当

39名前が無い程度の能力:2014/07/24(木) 21:18:04 ID:M3pwGqyU0
緋想天やら非想天則やらのスレはどのくらいまで続いたのかな?
ここはぼちぼち潰れそうだし比較してみよう

40名前が無い程度の能力:2014/07/24(木) 21:26:30 ID:vm.9G0pI0
今日発売のUNI家庭用のギャラリーに黄昏からのゲストイラストがあって草

41名前が無い程度の能力:2014/07/25(金) 23:43:33 ID:tuRW5fIo0
海原もUNIやってるんだな

42名前が無い程度の能力:2014/07/26(土) 01:06:19 ID:cp1oleRQ0
UNIやる前に神煙の強度と親父時代とおこポゼなんとかしてください
それ以外はいいんで

43名前が無い程度の能力:2014/07/26(土) 01:15:21 ID:BIyDn0rw0
裁き神立忘れてるぞ

44名前が無い程度の能力:2014/07/26(土) 02:11:41 ID:1EW3qXh60
そうなるとこの空中ブラスターも嬉しい

45名前が無い程度の能力:2014/07/26(土) 17:37:49 ID:cp1oleRQ0
久々に対戦板行ったら無差別しか機能してねえ
しかもなんか上から目線レス増えててそいつらのログ見たらアドバイス厨でワロタ
こりゃ廃れるわ

46名前が無い程度の能力:2014/07/26(土) 17:52:49 ID:BIyDn0rw0
って考えて何故負けたか理解の進まない奴がいつまで経っても弱いんだな

47名前が無い程度の能力:2014/07/27(日) 03:06:09 ID:DDjvUaDA0
いつまで経っても弱いとかそういう話じゃないだろ

48名前が無い程度の能力:2014/07/27(日) 03:17:16 ID:N53.auUU0
負けた相手に何が悪かったか言われるならありがたいけどな俺は
気付かないまま同じこと繰り返して負けたりするのも相手に悪いし

49<font color="green">名前が無い程度の能力(.au-net.ne.jp)</font>★:2014/07/27(日) 08:28:31 ID:???0
今更向上心もって対戦してる人っているの

50名前が無い程度の能力:2014/07/27(日) 14:44:07 ID:B./rRLAQ0
寧ろそれくらいのやる気ある奴しか残ってないんじゃね

51名前が無い程度の能力:2014/07/27(日) 17:45:47 ID:enY3s87E0
記録する所のやつは心綺楼で人生を変えられたらしいからな
こういうやつは残るんじゃね

52名前が無い程度の能力:2014/07/27(日) 19:42:28 ID:TooqKZwg0
心綺楼というか心綺楼勢のグループの人と出会ってからという印象。ブログの内容も身内ネタ多いし

53名前が無い程度の能力:2014/07/28(月) 09:07:37 ID:CEf97/Ys0
いつか再評価されて北斗の拳みたいな扱いになるのかも

54名前が無い程度の能力:2014/07/28(月) 09:57:42 ID:S5hDFgr60
昔のバージョンならあるかもな
今のバージョンならないわ

55名前が無い程度の能力:2014/07/28(月) 10:12:21 ID:5yVhYgX.0
宇宙旅行とか10割とか軒並み消されたからな

56名前が無い程度の能力:2014/07/28(月) 10:39:58 ID:iNZzfnuw0
ハパ2みたいにバージョン毎のキャラを選べるようにしよう
ついでにデッキシステムを活かして技やアイテムのバージョンも選択可で

57名前が無い程度の能力:2014/07/28(月) 16:34:02 ID:5yVhYgX.0
アプデする時のバージョンの管理すら碌に出来ない黄昏にそんな芸当ができるとでも

58名前が無い程度の能力:2014/07/29(火) 00:16:06 ID:ZzVZ9IWY0
できるさ! さ!

59名前が無い程度の能力:2014/07/29(火) 05:04:30 ID:1sKAPWDg0
ぶっちゃけお前ら心綺楼、非想天則、緋想天、萃夢想でどれが一番好きなの?

60名前が無い程度の能力:2014/07/29(火) 07:57:32 ID:fUQJddEQ0
心綺楼以外のどれか

61名前が無い程度の能力:2014/07/30(水) 01:19:10 ID:UMJ/IfMo0
ジョインジョインアヤァしてた頃

62名前が無い程度の能力:2014/07/30(水) 08:02:14 ID:jW09vmpc0
心綺楼初期verが一番楽しかったよ
俺は戦いたいんじゃなくてハメたいだけってことがわかってしまった

63名前が無い程度の能力:2014/07/30(水) 08:43:13 ID:eVmKgm7I0
心綺楼体験版初期の手探りな感じは間違いなく楽しかった

64名前が無い程度の能力:2014/07/30(水) 10:05:53 ID:t9DooS8Q0
Web体験版公開直後の「回線を奪い合え」から裏口発見まで流れが美しかった

65名前が無い程度の能力:2014/07/30(水) 21:11:20 ID:OkSA8gOI0
web体験版と言えば謎のBGM劣化現象よね。
やる必要なかったのに、なぜ態々簡易版作って差し替えたのか…。

66名前が無い程度の能力:2014/07/31(木) 01:35:03 ID:YwvCVOio0
それはエフェクトかける前のプロト版を間違えて入れたミスって言ってたじゃん
なんでもかんでも適当に叩けばいいってもんじゃないだろ

67名前が無い程度の能力:2014/07/31(木) 08:25:29 ID:KHc/VmbY0
やっぱこのスレ要らないな

68名前が無い程度の能力:2014/07/31(木) 08:58:01 ID:5m5poVr20
過去スレやスレ削除しても次スレは立つだろうから
要らないならスレ凍結を検討してみるのも手ではある

69名前が無い程度の能力:2014/07/31(木) 09:08:48 ID:KHc/VmbY0
スレ凍結かぁ…。なるほど。

70名前が無い程度の能力:2014/07/31(木) 12:24:01 ID:N1w5qjlQ0
31+1 :名前が無い程度の能力 [↓] :2014/07/24(木) 23:14:33 ID:t78hqBUY0 (2/2) [PC]
>>26
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1405788205/8
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1405788205/10
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1405788205/13
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1405788205/18
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1405788205/22
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1405788205/30
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1405788205/38
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1405788205/40
既に作品アンチ・サークルアンチスレとしてしか機能していません

32 :梟 ◆AKiGRUmajY [↓] :2014/07/25(金) 06:46:05 ID:3CWEowho0 [PC]
>>31
書き込みは内容が過激になるようなら対応します。
スレ自体の削除は考えていません。


まあ凍結とか無理だよね
本当に対処するなら削除して次スレ禁止すれば凍結と変わらん訳で

71名前が無い程度の能力:2014/07/31(木) 12:48:58 ID:nif5uNVs0
いよいよ本格的にアンチスレ地味てきたね
レス内容転載とかヲチかよ

72名前が無い程度の能力:2014/07/31(木) 13:52:57 ID:lePa.J.60
スレ凍結したがってる側含めてゲームについて語る気があるのがいないからね

73名前が無い程度の能力:2014/07/31(木) 14:23:46 ID:KHc/VmbY0
そもそもこのスレで語れることはもう語りつくしちゃったから…

このスレ自体も「なぜ立てたし」とか言われる有様だし
その内>>1が叩かれやしないかと心配になる。

74名前が無い程度の能力:2014/07/31(木) 14:58:31 ID:fIENhe2c0
話題があるかどうかなんて個人にわかることじゃないし
ないなら無いで自然に過疎らせてほっとけばいいじゃん
積極的に消そうとする理由がわからない

75名前が無い程度の能力:2014/07/31(木) 15:32:57 ID:yFw5WIfw0
そもそもまともにこのゲームについて語り合いたいならIRCとかツイッターとかそっちの方がよっぽど建設的だからな

768月5日したらばメンテナンスです。:2014/08/01(金) 08:39:32 ID:Bi9FqOYEO
天則は弱いチルノや小町あたりでも動かしてるだけで楽しかった
心綺楼は動かしてる面白みが少ない

778月5日したらばメンテナンスです。:2014/08/02(土) 00:04:49 ID:pzIuSPLs0
隠れたテーマは“紐無しバンジー”

788月5日したらばメンテナンスです。:2014/08/02(土) 12:31:47 ID:6Kpmb/Ac0
もう一つのテーマは東方宇宙旅行

798月5日したらばメンテナンスです。:2014/08/03(日) 13:41:30 ID:dhsnT3Cs0
>>74
もうずっとスレにアンチしか居ないからだろ
過去スレ見てこいよ

808月5日したらばメンテナンスです。:2014/08/03(日) 13:43:28 ID:6dZyiI9I0
>>79
>>70

818月5日したらばメンテナンスです。:2014/08/03(日) 13:54:08 ID:h93aseaI0
むしろなんでこんなクソみたいな住民しか残ってないのにいつまでも消すの渋るのかわからん
まともに話も出来ないのによ

828月5日したらばメンテナンスです。:2014/08/03(日) 14:09:46 ID:EAm6F/yU0
もうまともな話は語り尽くしてしまったからな

838月5日したらばメンテナンスです。:2014/08/03(日) 15:29:21 ID:TBQD6lAU0
話題も出さん奴がまともに話も出来ないとか言ってるのが本当に

848月5日したらばメンテナンスです。:2014/08/03(日) 16:11:08 ID:h93aseaI0
出来ないって言ってるのになんで話題出すと思うの?

858月5日したらばメンテナンスです。:2014/08/03(日) 16:15:37 ID:6dZyiI9I0
どうしてもスレ消したい組が常駐してる間はまともな話はできないだろうな

86<激写されました>:<激写されました>
<激写されました>

878月5日したらばメンテナンスです。:2014/08/03(日) 16:57:24 ID:ZHY60cOw0
まともな話ができないっていうより確かに駄目な面があって否定的な意見が通りやすいっていうのが
根本原因な気がするんだが。つまりはメインは作品自体の問題
確かにそれをいい事にただ文句言いたいだけのが集まりやすくなって雰囲気が悪くなりやすいのもあるとも思うが

「まともな話≒肯定的な話」とするなら、そういう話が先に出てそれを否定的な意見が潰す事少ないように感じるもの
否定的な話に後から異論が入る事はある程度あるようには見えるけど
「まともな話」の定義がよく解らんけどその話に否定的な話より正当性があるならちゃんと出せば通るもん普通

888月5日したらばメンテナンスです。:2014/08/03(日) 18:55:07 ID:n/MCe.Pw0
>>86
満場一致してないよ。
プレイヤーもいるしコミュもあるし、熱帯も行われてる。

898月5日したらばメンテナンスです。:2014/08/03(日) 19:57:39 ID:h93aseaI0
>>86
こんなレスが飛んで来るからな
少しでも褒めたら信者信者言われるだけだろうし

90<font color="green">名前が無い程度の能力(spmode.ne.jp)</font>★:2014/08/03(日) 20:40:30 ID:???0
クソゲーはさすがに言い過ぎ、どんな作品にも得手不得手があるように、
今作は不得手が多かった。
でも、良いところはあるし、クソゲーだとは思ってはいない

91<激写されました>:<激写されました>
<激写されました>

928月5日したらばメンテナンスです。:2014/08/03(日) 21:09:55 ID:cHo3Kn520
これだったらいっそサイキックフォースや旋光の輪舞みたいにしたほうが良かったかもしれない

938月5日したらばメンテナンスです。:2014/08/03(日) 22:46:28 ID:/VbjxNUA0
ああ夏休みか…なるほど

948月5日したらばメンテナンスです。:2014/08/04(月) 06:52:59 ID:hdo4FRuY0
>>90
「出来が悪い」んじゃなくて「面白くない」んだよね
パッチの数もあって完成度だけなら今までの黄昏作品にもそこまで負けてないと思ってるよ
(明らかに調整ミスというか意図してないっぽいおこポゼと神煙は除く)

958月5日したらばメンテナンスです。:2014/08/04(月) 07:05:11 ID:Pqt3miac0
適当に射撃して飛び込んでA連してるだけで初心者でも楽しめた緋想天や非想天則と違って
心綺楼は立ち回り覚えるまでつまらんからな
挙動はフワフワしてて無駄に動かしにくいし、どう動けばいいのか直感的に分かりにくい

96<激写されました>:<激写されました>
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97<激写されました>:<激写されました>
<激写されました>

98<font color="green">名前が無い程度の能力(.au-net.ne.jp)</font>★:2014/08/04(月) 11:34:57 ID:???0
正直、艦これって
作業と時間経過で素材集めて
艦とアイテムを運で集めて
レベル上げる作業して
運でステージ攻略するゲームだから
しんきろーよりもつまらん

998月5日したらばメンテナンスです。:2014/08/04(月) 11:39:07 ID:s2il1xP.0
歴戦の強者に完封された事あるけど、極めたら狂がEasyに感じられるほど鬼畜で滑らかな挙動をするようになるよ。
ああいうのと互角に渡り合えるまでは、エベレストの麓でウロウロしてるようなものだと思う。
その時点でどんな理由付けようと、止めた瞬間負け犬だ。

1008月5日したらばメンテナンスです。:2014/08/04(月) 12:18:37 ID:IayDLi0o0
お、おう?

1018月5日したらばメンテナンスです。:2014/08/04(月) 12:52:43 ID:ou0F84CU0
せ、せやな…?

1028月5日したらばメンテナンスです。:2014/08/04(月) 23:08:49 ID:wGJrufas0
こころの格闘でダッシュしてる時に出すと
射撃に対して無敵になるやつあったよね?
あれ全キャラ使えるようにしてくれないかな

1038月5日したらばメンテナンスです。:2014/08/05(火) 12:18:21 ID:K32CRCiM0
心綺楼は確かに面白くないけどそこまでつまらなくは無いよ
問題は使いたいキャラが居ないこととキャラ少ないこと
非を未だにやってるのは8割キャラ愛だし

1048月5日したらばメンテナンスです。:2014/08/05(火) 17:56:36 ID:SkMpKiUs0
意地でもグレイズとか無敵付けない黄昏さんマジ素敵(棒)

1058月5日したらばメンテナンスです。:2014/08/05(火) 18:16:31 ID:gWojQU.k0
昔レイラインとかについてて酷かったじゃん?

106名前が無い程度の能力:2014/08/05(火) 20:54:00 ID:TI..6lYA0
ダッシュすればグレイズするし、ガードすれば無敵だろ?

107名前が無い程度の能力:2014/08/06(水) 01:07:13 ID:TCsKuPfs0
発生保障とかやたら長い受け身不能時間とかは必要だったのか?

108名前が無い程度の能力:2014/08/06(水) 02:24:54 ID:2EdaAKRQ0
まぁサムスピみたいなもんだな
あれもクソ地味な刺し合いゲーで人を選ぶし

109名前が無い程度の能力:2014/08/08(金) 11:18:52 ID:WOWx/vrQ0
>>103
叩かれた理屈も時間が経てば通用すると思ってる奴

110名前が無い程度の能力:2014/08/09(土) 20:36:26 ID:CecHIvts0
まあキャラ選自体は客引きの観点からすれば失敗の部類だったと思うよ
ただそれ以上にゲーム部分でやらかしまくってたから、
たとえキャラ選が人気定番キャラ中心でも同じように過疎ってただろうってだけで

111名前が無い程度の能力:2014/08/09(土) 21:20:47 ID:oM91NX560
好きでもないキャラの勉強してまで勝ちたいって思わんしな・・・

112名前が無い程度の能力:2014/08/10(日) 00:17:54 ID:/kTDKYxg0
        ,-−-.
      〈ヽ〜〜フ。
      /      ヽ   ____________
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     (〇 〜  〇 | <せっかく来たのにまだ橙参戦東方心綺楼きてないの。またこよ。
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  (_________________________ノ ≡≡≡≡≡≡≡≡≡

113名前が無い程度の能力:2014/08/10(日) 04:17:53 ID:jj9RghtA0
地霊殿Phや神霊廟Phみたく自分で作れば

114名前が無い程度の能力:2014/08/10(日) 04:18:41 ID:AQz6Zt.s0
ドット新調でキャラ減っても
人気キャラ多めでこころが最初から実装されてて
ゲームバランスは今くらいまで調整されてたら今ほどの惨状にはなってなかったかも

115名前が無い程度の能力:2014/08/10(日) 08:49:19 ID:NntE9CMk0
地霊殿Phは凄かったな

116名前が無い程度の能力:2014/08/10(日) 12:26:30 ID:4oi8THR.0
Phシリーズの話はスレチなんで他所でやってどうぞ

117名前が無い程度の能力:2014/08/10(日) 16:23:21 ID:jj9RghtA0
橙参戦するとしたらどんな立場になるのか。
陰陽道は道教っぽいけど、仙人一派とは別勢力だしな。
博麗神社の背景からいなくなるのは嫌だが。

118名前が無い程度の能力:2014/08/11(月) 12:55:49 ID:K3POSkeg0
前に人気キャラ云々言ってた人達は白蓮やこいしもそれに該当させてたから戯言でしかなかったわ

つか霊夢と魔理沙がいたじゃない。え、河童?知らん

119名前が無い程度の能力:2014/08/11(月) 13:03:58 ID:K3POSkeg0
「白蓮やこいしも不人気」って言ってる奴のことね

120<激写されました>:<激写されました>
<激写されました>

121<激写されました>:<激写されました>
<激写されました>

122名前が無い程度の能力:2014/08/11(月) 13:34:26 ID:xb15FJJw0
そもそも人気キャラを出さなきゃいけない理由なんてどこにもありませんし

123名前が無い程度の能力:2014/08/11(月) 14:26:26 ID:1N7yiIzYO
チルノや橙あたりの軽量高機動キャラが欲しかった

124名前が無い程度の能力:2014/08/11(月) 14:58:55 ID:DONkecYA0
布都ちゃんがいるやろ!

125名前が無い程度の能力:2014/08/11(月) 15:50:09 ID:K3POSkeg0
>>120
ワロタ。wikiの人気投票基準かよw
ここも大概だな

126名前が無い程度の能力:2014/08/11(月) 16:12:11 ID:K3POSkeg0
>>120って全キャラ含んで総合平均のことか

うんまあそれでもアレ基準なのはおかしいけどな

127名前が無い程度の能力:2014/08/11(月) 16:22:23 ID:TYIkb11Y0
もう愚痴スレになってんね・・・

人気キャラ出してこの出来だったらもっと叩かれてたんだろうな

128名前が無い程度の能力:2014/08/11(月) 16:25:35 ID:V4t4S67o0
だからさっさと消せば良かったんだよなぁ
こんなスレアホか荒らししか寄ってこねーもん
そしてこのレスにブーメランとか言い出す奴も出てくるだろうがな

129名前が無い程度の能力:2014/08/11(月) 16:27:19 ID:DONkecYA0
ストーリーから考えれば、レイマリと宗教勢力、元凶のこいしとテキ屋のにとりが出るのはごく自然なんだよな。
マミゾウはトリックスター的な役回りだし。
(守矢組が出ないのは茨歌仙で理由が説明されてるから公式に確定してるが)

好きなキャラというだけで出せというのはストーリーを尊重してないと思う。
関係無いのに無理やり出ても、役回り無くてかわいそうだろ。
本当にキャラを愛してるのなら、出る必然性のない異変では傍観者でいさせるべきだ。
背景で楽しそうに観戦してる子達を見れば、戦うだけが役目じゃないと分かるはず。

130名前が無い程度の能力:2014/08/11(月) 16:29:37 ID:V4t4S67o0
ここの奴らはストーリーまで黄昏が書いてると思ってるからな

131名前が無い程度の能力:2014/08/11(月) 16:40:15 ID:ROyQIHhw0
>>129
じゃあこころの実装が遅れた理由については

132名前が無い程度の能力:2014/08/11(月) 16:45:55 ID:DONkecYA0
知らんよ。遅れただけじゃないの?

ずっと様子見してて、最近本格的に始めたからどうでもいいし。
何か時期を逸したからもうダメだって決め付けてる人たちがいるけど、ゲーム自体はいつでも買えるし
自由にプレイできるんだから、いつ好きになろうと自由だと思う。それは邪魔されたくない。

嫌ならとっとと去ればいいし、今から好きになろうという人達の事は放っておけばいい。

133名前が無い程度の能力:2014/08/11(月) 16:50:49 ID:ROyQIHhw0
>>132
さいですか、まずはストーリー攻略頑張ってください

134名前が無い程度の能力:2014/08/11(月) 16:51:18 ID:V4t4S67o0
人気投票()の話からの意味不明な粗探し

135名前が無い程度の能力:2014/08/11(月) 17:56:58 ID:x9A8cwZA0
>>127
太鼓の達人コラボばりの万全な布陣でも過疎不可避な流れを辿っただろうなあ
そしてキャラ選を言い訳に出来ない分黄昏は今よりもボロクソ言われてそう
ちなみに太鼓は霊夢魔理沙咲夜アリスレミリア早苗さとりこいし紫幽々子妖夢の11人

136名前が無い程度の能力:2014/08/11(月) 20:26:14 ID:pMjc70C.0
霊夢みたいに人気投票(笑)の結果が実際の人気に直結してないキャラも多いからな
キャラ選で咎められるとすればそういう意味合いだろ

137名前が無い程度の能力:2014/08/12(火) 05:44:35 ID:dBELc.1k0
まあ格ゲー系では人気一位の主人公とは思えないようなキャラシェア率に落ち着いちゃうもんな、霊夢は

138名前が無い程度の能力:2014/08/12(火) 08:23:24 ID:nPKmkZvI0
今度はキャラ叩きか

139<font color="green">名前が無い程度の能力(.au-net.ne.jp)</font>★:2014/08/12(火) 12:37:33 ID:???0
キャラ叩き出来るほどゲームやってないな…
今の強キャラって誰だ

140名前が無い程度の能力:2014/08/13(水) 11:10:15 ID:gAS1QHsw0
クソゲー系強キャラ:こころ、マミゾウ
万能系強キャラ:聖、にとり、霊夢
ゴリ押し系強キャラ:魔理沙、一輪
型に嵌れば強キャラ:布都、神子
可愛さは一強:こいし

どうぞお好きなのを

141名前が無い程度の能力:2014/08/13(水) 11:54:20 ID:AXHesadQ0
>>138
じゃあ人気キャラ云々とか言うなし
しかも、wiki投票基準で

142名前が無い程度の能力:2014/08/16(土) 10:42:19 ID:jG3j6aUQ0
可愛さはマミゾウ一強だし…(白目)

143名前が無い程度の能力:2014/08/16(土) 21:52:12 ID:6NFHO1kw0
こころちゃん派としては聞き捨てなりませんな

144名前が無い程度の能力:2014/08/18(月) 16:59:04 ID:0okzLx3kO
Pixivで正式名で検索するとチルノが一番多いんだよな

145名前が無い程度の能力:2014/08/24(日) 14:06:06 ID:5DGhOFdQ0
んっ!一週間過疎!

146名前が無い程度の能力:2014/08/24(日) 15:35:48 ID:yaO7evYQ0
もうこれがデフォだから過疎とは言わないんじゃないか(錯乱) このスレ的には一ヶ月ノーレスだったら過疎って言ってもいいくらいになってる

147名前が無い程度の能力:2014/08/24(日) 23:08:45 ID:/tLe4FI.0
何か書けばすぐ反応が返ってくるじゃないか
それよりなんでここにウメスレ用語を使える奴がいるのか不思議で仕方ないんだが
格ゲー勢が歪みまくったなれの果てか何か?

148名前が無い程度の能力:2014/08/24(日) 23:27:14 ID:8u48nZvI0
ウメスレ用語なんかわかんねぇよ気持ち悪いな

149<激写されました>:<激写されました>
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150名前が無い程度の能力:2014/08/24(日) 23:59:00 ID:hCT7riFM0
勝手にアンチスレにすんな

151名前が無い程度の能力:2014/08/25(月) 00:04:58 ID:/YfGkw/w0
自分で荒らして通報してるのかなと疑われても仕方がない投稿時間ですね

152名前が無い程度の能力:2014/08/25(月) 00:10:25 ID:U7lHopLE0
管理人から見ればバレバレなんだしそんな事はしないだろう

153名前が無い程度の能力:2014/08/25(月) 00:18:11 ID:/Qezo18o0
この間「全く無関係の奴と同一視された」とか通報した荒らしが本人曰くの「全く無関係の」荒らしと同一人物だった、という
この板の別のスレでの前例があるからあり得ないとは言い切れないんだよなぁ

154名前が無い程度の能力:2014/08/25(月) 00:27:05 ID:9it0WO8Y0
管理人から見てバレバレな以上それをここで詮索する意味ない、蒸し返してる時点で荒らしと同じ

155名前が無い程度の能力:2014/08/25(月) 01:25:59 ID:S5pgVO9A0
心綺楼は格ゲーの皮を被ったSTGですが何か

それはともかく、楽しんでる人がいるうちは勝手に終わらせないでくれ

156名前が無い程度の能力:2014/08/25(月) 12:04:49 ID:bkLYS6hM0
>>155
少なくともこのスレには楽しんでる奴がいるようには見えんなぁ
俺もこのスレの住民なんだけどさっさと終わらせて欲しいから管理人に言ってるんだよなぁ

157名前が無い程度の能力:2014/08/25(月) 12:22:23 ID:BSuj79/Q0
ここは心アンチスレと改名すればいいよ
そうすれば別に心スレ建てられるから

158名前が無い程度の能力:2014/08/25(月) 12:26:46 ID:S5pgVO9A0
>>156
俺が楽しんでるから、勝手に終わらせるなと言っている。

意味分かるな?

159名前が無い程度の能力:2014/08/25(月) 19:30:09 ID:eiwvAG8g0
誰が何を楽しもうが勝手だけど
その楽しんでる人らが書き込みしてないし話題も無いから
そういう話になってるんでしょ?
別にこのスレ無くなったりただのアンチスレになっても
楽しめてるならそれで良いじゃん、実際今も特に機能してないんだし

160名前が無い程度の能力:2014/08/25(月) 20:21:58 ID:S5pgVO9A0
書き込みたい時にスレが無くなってたら困るから、このままでいい。
一々住人の書き込みを監視して、難癖付けて、無くすだのアンチスレにするだのと勝手な事するな。
そもそも2ちゃんと違って、1週間1か月書き込み無いスレが当たり前にある板で、何を急いでるんだ。

161名前が無い程度の能力:2014/08/25(月) 20:41:16 ID:UgeiW28Y0
>>145みたいな発言がある時点で
書き込み無いと不安になる人もいるだろう

…まあ少なくともこのスレが1000行ったら
次スレはもうネガティブな事は書き込まずで
いるだけいさせたげようと思ってる

162名前が無い程度の能力:2014/08/25(月) 20:42:10 ID:5TUun5Go0
今回立てたのだって完全に余計だったんだし、1000行ったらそこで終了でいいと思うが

163名前が無い程度の能力:2014/08/25(月) 20:45:09 ID:P7vhpuZw0
終了させる理由がない

164名前が無い程度の能力:2014/08/25(月) 20:49:45 ID:S5pgVO9A0
じゃあ、ゲーム内容について。

一輪の動きってボタン入力に対する反応が遅いせいで、接近戦での立ち回りが不自由なんだけど、
CPU(狂)が動かすと割と機敏に動いてるように見える。

これって何かコツでもあるのか。

165名前が無い程度の能力:2014/08/25(月) 21:10:53 ID:UgeiW28Y0
>>164
隙の少ない弱を振れば雲山を経由しない攻撃なので速い
それと雲山の攻撃は近距離型に見えて実は中距離型だ
図体がでかいのと下からのパンチに距離がある

166名前が無い程度の能力:2014/08/25(月) 21:23:11 ID:S5pgVO9A0
>>165
ありがとう。
性質が分かれば、隙が無いと思えるわ。

近距離:弱打撃
近〜中:弱射撃(正面のみ)
中距離:強打撃

こんな感じか。

167名前が無い程度の能力:2014/08/25(月) 22:23:23 ID:UgeiW28Y0
>>166
だが「外した時の隙の大きさ」は
君がわかっている通りめちゃくちゃでかい
機敏に動きたいのであれば弱の連続をあて、
相手のピヨリガード状態で距離を取ってから追い打ちだわね

168名前が無い程度の能力:2014/08/25(月) 22:31:40 ID:S5pgVO9A0
>>167
なるほど。
参考になった。
サンクス

169名前が無い程度の能力:2014/08/26(火) 19:30:51 ID:2KZZeayM0
ゲーム「戦国無双」法廷闘争に カプコン、9億8千万円賠償請求 特許権侵害訴え
ttp://sankei.jp.msn.com/west/west_affairs/news/140826/waf14082617470028-n1.htm

訴えによると、カプコンの特許は、シリーズ化されたソフトの続編を作動させる際、前作をゲーム機に読み込ませることで、追加のキャラクターやシナリオで遊べるシステム。


これだと緋→非とかまさにそれだよなw
心にアペンド出すのにも何か影響あるか

170名前が無い程度の能力:2014/08/26(火) 20:20:42 ID:IpWb/NU60
コンシューマー機でソフト差し替えするって事?
それならPCゲームは関係ないと思う。

171名前が無い程度の能力:2014/08/26(火) 20:27:28 ID:2KZZeayM0
ゲーム機にってのがPCは関係ないってとこか

172名前が無い程度の能力:2014/08/26(火) 21:57:45 ID:BE.zZElw0
遡ればWizardryの頃からあるシステムといっても過言で無いし

173名前が無い程度の能力:2014/08/26(火) 23:01:06 ID:ZlyVk.p60
何これ。要するに特許ってその作品内でしか扱えないってこと?
次のスマブラでスネーク登場の有無が危ぶまれてるのはそういうことか

174名前が無い程度の能力:2014/08/26(火) 23:16:48 ID:6nwZ70V20
はあ?

175名前が無い程度の能力:2014/08/26(火) 23:17:48 ID:TVeYrtcU0
>>173
違う、別にキャラがどうこうというのじゃなくて

問題になってる特許というのは
前のゲームに新しくディスクを読ませることによって
キャラやシナリオ等を拡張させて遊べるシステムの事

昔もコンバートといってメモリーカードにセーブデータがあったら
アイテムがもらえたり、有利になったりすることがあったが
それは解放であって拡張ではないからなぁ

176名前が無い程度の能力:2014/08/26(火) 23:28:07 ID:znp0Ow6c0
いくらなんでも情弱ってレベルじゃないな

177名前が無い程度の能力:2014/08/26(火) 23:43:55 ID:ZlyVk.p60
>>175
URL先見て無かったから大分端折ったけどそういうことか
またコラボでのトラブルだと思ってた

178名前が無い程度の能力:2014/08/27(水) 00:07:48 ID:kGofGh0A0
普段はスルーする癖に>>174>>176は何をいきり立ってたのか
まとめサイト辺りでコーエー叩いてた人達かな?

載せられてたかどうかは知らんが

179名前が無い程度の能力:2014/08/27(水) 00:16:07 ID:fpv1yfG60
何言ってんだコイツ

180名前が無い程度の能力:2014/08/27(水) 00:17:03 ID:Sb3kqsWA0
どっちにしてもスレ違いなんでよそでどうぞ

181名前が無い程度の能力:2014/08/27(水) 00:18:32 ID:u6.HC88.0
いきなりまとめサイトだのなんだの何言ってんだこいつ

182名前が無い程度の能力:2014/08/27(水) 00:21:26 ID:kGofGh0A0
ここまで分かりやすいのは久しぶりだわ

183名前が無い程度の能力:2014/08/27(水) 00:22:23 ID:XHL750gg0
この人頭おかしい・・・

184<激写されました>:<激写されました>
<激写されました>

185名前が無い程度の能力:2014/08/27(水) 11:44:01 ID:WM6Sq2jE0
棘でやれ

186名前が無い程度の能力:2014/08/29(金) 17:52:15 ID:.KVEner.0
心綺楼の話ですらねえじゃねえか!

187名前が無い程度の能力:2014/09/01(月) 17:47:17 ID:uZRa2OVE0
PS4で過去の東方同人ゲー出るけど
黄昏ゲーは無かった

188名前が無い程度の能力:2014/09/01(月) 18:37:00 ID:iojScVpo0
PS4で心綺楼出来てもなあ過疎るだけだし
PS4なら地に足がついた完全新作で弾幕アクション期待

189名前が無い程度の能力:2014/09/01(月) 19:28:55 ID:9/mA3qK60
プラットフォームの分散だけは避けたいところ

190名前が無い程度の能力:2014/09/02(火) 00:25:44 ID:8bPY.PYU0
そもそも大半が追加要素も無しにPS4で態々遊ぶようなゲームじゃ…
PCでやったから新作でもない限りは、いいや

191名前が無い程度の能力:2014/09/02(火) 00:26:46 ID:he7Ow8MU0
別にお前だけに遊んでもらう為に出してるわけじゃないだろ

192名前が無い程度の能力:2014/09/02(火) 01:54:48 ID:NZ7eCTn60
コンシューマー機なら環境のばらつき無しで熱帯できるね。

193名前が無い程度の能力:2014/09/02(火) 02:11:24 ID:hgfehJNI0
むしろあえて堂々と心綺楼を発表し今のバランスを知ってもらうことによって心綺楼の人気爆発を狙う作戦が

194名前が無い程度の能力:2014/09/02(火) 02:49:48 ID:M5GmFDMA0
別の何かが爆発しそうなんですが

195名前が無い程度の能力:2014/09/02(火) 12:16:31 ID:5hHtarjk0
この企画の為にPS4買うほどじゃないな
というかこれ目当てだったら同じ位の値段の中古PC買った方がマシ

196名前が無い程度の能力:2014/09/02(火) 16:15:10 ID:he7Ow8MU0
四万のPCとかゲームは勿論ネットすら満足に出来ないな

197名前が無い程度の能力:2014/09/02(火) 16:16:54 ID:hzi48x4U0
4万のPCで同人ゲーならほぼ余裕だけど…

198名前が無い程度の能力:2014/09/02(火) 16:20:44 ID:he7Ow8MU0
少なくとも今度出る3作は設定落とさないと無理だろう
心綺楼も当然無理

199名前が無い程度の能力:2014/09/02(火) 16:39:47 ID:hzi48x4U0
余裕って言ってる人がいるのに何で決め付けてるの

200名前が無い程度の能力:2014/09/02(火) 16:39:52 ID:5hHtarjk0
お前らパソコン買ったことないのか…つか中古PCって言ったんだけど
それとも俺の近所のPC屋がお得過ぎるのか…

201名前が無い程度の能力:2014/09/02(火) 16:41:45 ID:5hHtarjk0
「お前ら」って言ったけど言ってるのID:he7Ow8MU0だけか
ID良く見て無かったごめん

202名前が無い程度の能力:2014/09/02(火) 16:42:24 ID:he7Ow8MU0
中古か
中古なら仕方ない

203名前が無い程度の能力:2014/09/02(火) 16:43:14 ID:Yb63pFWk0
新品でも自前でパーツ選べば4万でそれなりのスペック組めるな

204名前が無い程度の能力:2014/09/02(火) 16:45:53 ID:he7Ow8MU0
いやいや4万新品とかありえねーよ
メモリとか相当絞ってんぞ

205名前が無い程度の能力:2014/09/02(火) 19:56:39 ID:yhrawM4E0
今の時代4万のPCで満足にネットが出来ないと言ってる時点で情弱っぷりがわかるんだよなぁ

206<激写されました>:<激写されました>
<激写されました>

207名前が無い程度の能力:2014/09/02(火) 21:32:06 ID:he7Ow8MU0
>>206
棘から持って来んのはいかんだろ

208名前が無い程度の能力:2014/09/02(火) 22:24:42 ID:QGN8v0LA0
>>187
今の段階では二次ゲーのみなのに原作が出る訳ないだろ

209名前が無い程度の能力:2014/09/03(水) 23:50:35 ID:hRo8YT7w0
        ,-−-.
      〈ヽ〜〜フ。
      /      ヽ   ____________
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     (〇 〜  〇 | <せっかく来たのにまだ橙参戦東方心綺楼きてないの。またこよ。
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210名前が無い程度の能力:2014/09/04(木) 15:49:39 ID:ITMxQAfcO
リグル・ルーミア・チルノ・橙・響子・慧音・影狼などの1・2・3ボスが出てほしい

211名前が無い程度の能力:2014/09/04(木) 21:43:58 ID:ccVsWALQ0
>>210
前半ボスがもっとプレイアブルになるといいよね。

212名前が無い程度の能力:2014/09/05(金) 02:20:10 ID:5ZTwUJpY0
普CPUとランダム対戦が熱い!

213名前が無い程度の能力:2014/09/07(日) 00:38:00 ID:tREhcENc0
どうせ全敗なんだからデフォルトで3戦募集は嫌だなぁ

214名前が無い程度の能力:2014/09/07(日) 21:04:13 ID:jqJW3pYI0
天則までのキャラ以外で出る機会があるといいなぁって思えるのは
慧音、幽香、勇儀、ぬえ、影狼、針妙丸、屠自古、神奈子あたりだと嬉しい。

215<font color="green">名前が無い程度の能力(.au-net.ne.jp)</font>★:2014/09/07(日) 22:40:59 ID:???0
特性「嫌われ者のアマノジャク」で人気にマイナス補正が付く代わりに超強い反則道具が使える正邪さんにワンチャン下さい

216名前が無い程度の能力:2014/09/07(日) 23:05:26 ID:tREhcENc0
新キャラ一つで調整パッチは5回かな

217名前が無い程度の能力:2014/09/07(日) 23:44:44 ID:DRfusOMc0
タイムアップ勝ちを狙えない代わりに性能が高いキャラ?
相手ガン逃げしまくりになって絶対面白くないで

218名前が無い程度の能力:2014/09/08(月) 01:49:24 ID:zVfDp9M20
黄昏は更新する気が有るのか無いのかハッキリしてほしい

219名前が無い程度の能力:2014/09/08(月) 02:16:33 ID:W4NLu.HY0
新作来るなら冬だといいなぁ

220名前が無い程度の能力:2014/09/08(月) 09:51:27 ID:2sGR9vRg0
>>205
新品で四万だと一部の動画サイトを観るのに知識がないと不自由する気がする
ニコとかはスペック的に厳しいかな

221名前が無い程度の能力:2014/09/08(月) 11:48:46 ID:Nv/d3qyI0
リプレイデータ駄目になるからもう更新しなくていいよ(切実)

222名前が無い程度の能力:2014/09/08(月) 11:58:31 ID:iPig1ldg0
むしろこれ以上アレな東方新作が黄昏から出ないようにしてほしいわ…

223名前が無い程度の能力:2014/09/08(月) 20:20:37 ID:IWeTbVEA0
ふたばにいた黄昏アンチの文面とほぼ一致してる件

224名前が無い程度の能力:2014/09/08(月) 21:57:23 ID:2sGR9vRg0
心綺楼ってなんだかんだで結構売れたんでしょ
続編来るのかな

225名前が無い程度の能力:2014/09/09(火) 00:56:49 ID:gXZM6r9g0
ドット絵とシステムはそのまま、アップ絵は非想天則に戻しでいいよ。

226名前が無い程度の能力:2014/09/09(火) 03:14:20 ID:RpX7QKGM0
そりゃ本編のナンバリングなんだから売れないわけない

227名前が無い程度の能力:2014/09/09(火) 07:51:53 ID:.Jl3ZLK60
今でこそこんな状況だけどしたらばの対戦募集板の勢いトップ取ったこともあったし

228名前が無い程度の能力:2014/09/10(水) 06:11:08 ID:eIGnM6qo0
黄昏が格ゲーへの熱意をなくしてしまったのでは?

229名前が無い程度の能力:2014/09/10(水) 06:19:12 ID:6hjVPfVc0
マミゾウのダッシュが入りづらいのは仕様かな?
よく失敗して事故る。

230名前が無い程度の能力:2014/09/10(水) 11:38:14 ID:P2RbZmWw0
買って試しにやってみたけど即売った

231名前が無い程度の能力:2014/09/10(水) 12:17:37 ID:6z1gBswc0
いや別にこれ売っても特に意味ないんじゃ…

232名前が無い程度の能力:2014/09/10(水) 14:08:55 ID:bDmYlqj20
通信する必要のあるゲームはソニーに金とられるって聞いたような

233名前が無い程度の能力:2014/09/10(水) 16:40:41 ID:IqRubz7o0
マジかよ任天堂最悪だな

234名前が無い程度の能力:2014/09/11(木) 20:38:15 ID:4XHctvIk0
対戦相手が重度の教える君だったので足を洗いました

235名前が無い程度の能力:2014/09/11(木) 20:49:11 ID:cN.TwYuA0
対戦なんかするから。
他人の人格なんか地雷になりかねないのだから、対戦などしてはいけない(戒め)。
相手がクソだと一気につまらなくなる。

236名前が無い程度の能力:2014/09/11(木) 21:08:47 ID:DQRGDOQ60
このゲームはCPU以外対戦しちゃいけない作りだからな

237名前が無い程度の能力:2014/09/11(木) 22:14:39 ID:qWpSrG4.0
でもAIアホすぎちゃうコレ?

238名前が無い程度の能力:2014/09/11(木) 22:23:43 ID:4XHctvIk0
沈黙は金

239名前が無い程度の能力:2014/09/12(金) 00:40:33 ID:gEBQ0hEk0
ツイッターで固まってる連中は教えたがりな印象
層的に駄眼鏡チルドレン

240名前が無い程度の能力:2014/09/12(金) 00:45:27 ID:5xQlTGQU0
このゲームのAIはアホすぎっていうか
パッチで技性能が根こそぎ変わってるのに初期のAIで動いちゃってるだけなのではないだろうか

241名前が無い程度の能力:2014/09/12(金) 01:44:01 ID:kKkQ5vAc0
>>240
マジでか…

修正パッチ出たらNormalすらクリアできなさそう(諦め)
(もう一回遊べるドン!)

242名前が無い程度の能力:2014/09/12(金) 01:49:44 ID:.OGJbQYU0
マッチング機能を用意するのってそんなに手間なの?
自前でサーバーまで用意しなくてもツールだけ作って配れば物好きが設置してくれるような気がするんけど
教えてエロい人

243名前が無い程度の能力:2014/09/13(土) 20:21:44 ID:F5Var3cc0
教えてエロい人
って最後に付けられると答える気が失せるのは自分だけじゃないのか・・・

244名前が無い程度の能力:2014/09/13(土) 22:45:22 ID:kwl0KWRo0
人がいなくなったのは調整が下手だったから・・・
バランス調整にこだわって、そのキャラを使ってて楽しい部分を無くすとかね。
それと攻略スレの意見をそのまんま取り入れてて萎えた

245名前が無い程度の能力:2014/09/13(土) 22:55:12 ID:Hr5OxmV60
人がいなくなったのは熱帯がオンボロPCのスペックに合わせられたからだと思ふ

246名前が無い程度の能力:2014/09/13(土) 23:01:08 ID:V4zuEHgI0
このスレの連中はアンチしかいないから

247名前が無い程度の能力:2014/09/14(日) 01:35:09 ID:11zftM720
まあ今更な話ですわ

248名前が無い程度の能力:2014/09/14(日) 02:01:10 ID:76tXFO9I0
狂信者の俺が通りますよっと。

249名前が無い程度の能力:2014/09/14(日) 09:51:50 ID:SozvpYtQ0
まず何が狂ってるの

250名前が無い程度の能力:2014/09/14(日) 10:26:28 ID:76tXFO9I0
生活リズムとか

251名前が無い程度の能力:2014/09/14(日) 12:23:42 ID:11zftM720
このゲームの根本的な設計とか

252名前が無い程度の能力:2014/09/14(日) 12:25:45 ID:xO5dOznI0
対戦で煽られ慣れしちゃうとそれが当たり前になって
無意識に他人を煽っていることに気が付かなくなっちゃうんだ

253名前が無い程度の能力:2014/09/16(火) 17:02:57 ID:w1zjgrlQ0
それはそれは罪深きことですわ

254名前が無い程度の能力:2014/09/18(木) 20:59:11 ID:5qMwaYSU0
残ったプレーヤーはどんな奴なんだろうな

255名前が無い程度の能力:2014/09/19(金) 01:39:51 ID:49hVt5mU0
身内ノリで凝り固まった駄眼鏡軍団の残党とその他のもの好き

256名前が無い程度の能力:2014/09/19(金) 01:55:10 ID:SVjCCqDs0
プレイし始めたばかりの新参と、引退後も残ってグチってる古参

257名前が無い程度の能力:2014/09/19(金) 20:23:41 ID:1lN/HoK60
笑えねぇな

258名前が無い程度の能力:2014/09/19(金) 22:10:58 ID:hfCNUYuc0
救いが無いからね、仕方ないね

259名前が無い程度の能力:2014/09/19(金) 22:44:13 ID:1lN/HoK60
こだわって長居するほどのゲームじゃないね
住人の邪魔をしないように他のゲームに移るわ

260名前が無い程度の能力:2014/09/20(土) 23:15:31 ID:R9AeltdI0
無意識に煽るやつしか残ってないから一般人は手を出す前に覚悟を決めよ

261名前が無い程度の能力:2014/09/21(日) 18:24:13 ID:gjnhw7zQ0
まず、黄昏も一つの会社として取り込んだからには、ストーリーコンセプトも神主がやった方が良いと思う
黄昏の為に公式が出したいものを渋るってどうかと思うよ?俺は

262名前が無い程度の能力:2014/09/21(日) 19:40:59 ID:WBCh6bdA0
ストーリーコンセプトというかストーリーモードは神主じゃね
黄昏の為に公式が出したいものを渋るっての無いような
それの真逆が例の文椛不仲でポシャッった椛ストライカーだし

263名前が無い程度の能力:2014/09/21(日) 22:39:42 ID:93Ns3I8w0
まーだストーリーも黄昏が作ってるとか思ってるアホがいるのか
もう死滅してるかと思ってたわ

264名前が無い程度の能力:2014/09/21(日) 23:00:01 ID:gjnhw7zQ0
ストーリーまで黄昏が全部やったなんて言ってねえがな
「こういう話にしよう」っていう簡易に簡易重ねた一応の土台のことな

企画って言った方が良かったか
今回だったら宗教戦争がどうとかって話

265名前が無い程度の能力:2014/09/21(日) 23:05:05 ID:93Ns3I8w0
それがもろにストーリーの大部分なんだが
こういう奴が黄昏批判とかしてるのか

266名前が無い程度の能力:2014/09/22(月) 00:20:10 ID:55CU9GFA0
ID:93Ns3I8w0は企画と脚本の区別が付かん人なのか
前にもPCの話題に噛みついてきた奴が居たし、このスレエア専門家居すぎ

267名前が無い程度の能力:2014/09/22(月) 01:39:28 ID:Bz7OCVMA0
どうでもいいがな。
ストーリーもキャラもゲームシステムも神なんだから、舞台裏がどうだとか語る意味が無い。

268名前が無い程度の能力:2014/09/22(月) 01:45:13 ID:irI/sqO.0
もし宗教戦争と言う企画が黄昏側の主導で、それに合わせる形で
神霊廟や口授出したんだとしたらまぁその理屈は分かるよ
実際は十中八九神主によるものだろうけど
むしろ黄昏が前作までのリソースを放り出したからこそ
好き勝手出来た的な事書いてるぐらいだし

269名前が無い程度の能力:2014/09/22(月) 12:27:26 ID:VrUFBDQw0
そしてリソース放り投げてスペック引上げた結果どうなったかといいますと…(小声)

270名前が無い程度の能力:2014/09/22(月) 12:51:45 ID:IHApHrO60
それが同人ソフトの限界
それが商いで通用するかどうかは舌先三寸

271名前が無い程度の能力:2014/09/22(月) 13:09:10 ID:Bztv4Sak0
所詮東方ではパソコンを買い換えさせるには至らなかった
それを見極めれなかった黄昏が悪い

272名前が無い程度の能力:2014/09/22(月) 13:27:16 ID:xBC7um4M0
>>271
非想天則ユーザーが多いのはロースペックでも設定次第でヌルヌル動くからな。

273名前が無い程度の能力:2014/09/22(月) 14:50:09 ID:fTaF/rzU0
>>268
それは心の時の話で
神や口授は純粋に神主でしょ。というか黄昏がそれに影響(笑)されて企画出したんだし

>>267がなんか言ってる

274名前が無い程度の能力:2014/09/22(月) 16:09:00 ID:Bz7OCVMA0
ノーパソでもヌルヌル動くけど。
重いのはウイルス対策ソフトが邪魔してるとか、垂直同期切ってないとか、そんな理由じゃね?

275名前が無い程度の能力:2014/09/22(月) 20:22:48 ID:rGaJFcZ20
>>274
必然的にスペックよくわかってない層は
そういったソフトウェアの面でも杜撰な管理してるのが多数だろうからぶっちゃけどっちもだろうな

276名前が無い程度の能力:2014/09/22(月) 21:35:19 ID:4W3HRaWg0
>>274
なんだよエアプかよ

277名前が無い程度の能力:2014/09/23(火) 00:41:01 ID:J2eyOkZg0
ウイルス対策ソフトとの共存を考えていない同人ソフト屋は21世紀にはいないだろ

278名前が無い程度の能力:2014/09/23(火) 01:09:21 ID:XNaboXxY0
次回作はPS4で出せばみんな平等でええんちゃう?

279名前が無い程度の能力:2014/09/23(火) 02:03:04 ID:f2AOdf9w0
>>276-277
単純にパソコンが重くなったりするって話なんだが。
ウイルス対策ソフトは邪魔だから、ゲームする時は切ってるよ。
(つべに動画upする時も、ウイルス対策ソフトを切っておかないと必ず失敗するくらい邪魔)
垂直同期は切らなくても問題ないから切ってないけど。

プレイ時よりリプレイ時のほうが重くなるから、録画ソフトと一緒に起動する時は垂直同期オフにして背景画質も中に下げてる。

他には、プレインストールされてるメディアサーバーなどのサービスも重くなる原因だから、これも無効にする必要がある。

280名前が無い程度の能力:2014/09/23(火) 02:52:07 ID:J2eyOkZg0
駒ケーことはほっといて格ゲーはゲーセンでやろうぜって話だな

281名前が無い程度の能力:2014/09/23(火) 03:03:33 ID:f2AOdf9w0
乱入台しか無い所だと初心者潰しいるから嫌だ><
格ゲーは家で一人でやるのが一番楽しい

282名前が無い程度の能力:2014/09/23(火) 10:18:17 ID:bhrgufZg0
初狩りの大半は自分よりちょっとだけうまい初心者

283名前が無い程度の能力:2014/09/23(火) 20:28:42 ID:KEavd7ig0
都合の悪いことは他に押し付けて非難して神主は悪くないって風潮を作るのは昔からある東方界隈の癌だな

284名前が無い程度の能力:2014/09/24(水) 09:18:52 ID:MUZ2SCFQ0
異常にZUNを神格化する層が一定数いるから仕方ないね

285名前が無い程度の能力:2014/09/24(水) 14:29:12 ID:G/yxYMw20
まあ神主も適当にやってる感があるしね
その癖思い出したかのように設定反映や新しい設定作ったりとかするし
「皆さんに創作は任せます」ってセリフは界隈をもっと見てから言って欲しかった

286名前が無い程度の能力:2014/09/25(木) 09:25:35 ID:f3Ts3.oM0
自分の作品の二次を金払ってまで見ないだろ
其れはそうと神主は心綺楼どう思ってるんだろうか

287名前が無い程度の能力:2014/09/25(木) 12:47:32 ID:s8JDm82M0
海原が糞だから神主からお叱りの言葉が聞きたい

288名前が無い程度の能力:2014/09/25(木) 13:16:09 ID:PQ28LEqY0
もう心綺楼は忘れてあげるのが一番の供養なんじゃないかと思えてきた

289名前が無い程度の能力:2014/09/25(木) 15:05:47 ID:ALrjh/Fg0
今ハマってる最中なのに…
忘れたきゃこのスレごと勝手に忘れてろ。

290名前が無い程度の能力:2014/09/25(木) 17:06:01 ID:ySt1zPsc0
こんなんだからアンチスレ化してると常々言われるんだよな

291名前が無い程度の能力:2014/09/25(木) 23:38:25 ID:9XPdntwk0
>>286
蛙の原型考えちゃうような格ゲーを何も知らん人なので、
なんでこうなったのかすら理解出来てないと思う

292名前が無い程度の能力:2014/09/26(金) 01:13:09 ID:Mnpta.GI0
今のところは対COM戦で十分かな

293名前が無い程度の能力:2014/09/26(金) 08:01:38 ID:Mw7/Xhh60
神主は結構サムスピとかやってたらしいが

294名前が無い程度の能力:2014/09/26(金) 13:17:15 ID:nqzSxQx20
やってるのとわかってるのは違う

295名前が無い程度の能力:2014/10/01(水) 19:15:08 ID:QNJjdDKc0
ストーリーモードのスペカ練習モードやアーケードが無いから
攻略し終わったらvsCOMほぼ一択になっちゃうんだよねこのゲーム

296名前が無い程度の能力:2014/10/04(土) 12:28:45 ID:A44yfaGI0
>遊んでストレスたまるゲームやってるのは遊んでるって言わないからな?

これなんだよなあ

297名前が無い程度の能力:2014/10/04(土) 18:02:38 ID:LCwbR6UQ0
日本人はストレス溜めるのが本質的に嫌いじゃないんだよ
ひたすらクッキー焼いたりとかね

298名前が無い程度の能力:2014/10/04(土) 20:33:47 ID:8QJv8Jss0
中毒性があればみんなこぞってやるんだけど、
このゲームの中毒性の7割は熱帯の楽しさだから…。
人が居なくなったり仕様変更でまともに対戦できなくなると、
加速度的につまんなくなっていくんだよなぁ…。

299名前が無い程度の能力:2014/10/04(土) 21:26:06 ID:a6QusBVQ0
天則勢がついてこれなかったのはなんでだろ?

300名前が無い程度の能力:2014/10/04(土) 22:06:24 ID:mRXCU3LA0
天則勢は基本格ゲ好き
そして心を格ゲと認識できない

301名前が無い程度の能力:2014/10/05(日) 00:09:45 ID:avwvytxA0
投げも中段も無いのにめくりすら消したのは驚いた

302名前が無い程度の能力:2014/10/05(日) 00:38:28 ID:.X2H9j.g0
初心者に敷居が高いだろうと感じた要素を全部消したんだろうな
それが失敗だったわけだが…

303名前が無い程度の能力:2014/10/05(日) 00:52:09 ID:suzospps0
投げとめくりはいらんかったけど上中下段くらいは欲しかった
敷居は低くなったけど天井も低くなった

304<font color="green">名前が無い程度の能力(.au-net.ne.jp)</font>★:2014/10/05(日) 06:31:18 ID:???0
敷居低くしたいなら東方スマッシュブラザーズにでもすれば良かったな

305名前が無い程度の能力:2014/10/05(日) 09:20:12 ID:jNjXjMSg0
スマブラだったら良かったんじゃなくて
格ゲーを期待してたのにスマブラ出されたからノーサンキューって感じ

306名前が無い程度の能力:2014/10/05(日) 14:49:42 ID:aiBpt5Y20
何度も言われているだろうけど
天則勢がついてこれなかった最大の原因は要求スペックの高さだと思う

307名前が無い程度の能力:2014/10/05(日) 18:31:40 ID:SAOn/MQA0
格ゲーにそういうの求めるならスマブラやEXVSみたいになんちゃって格ゲーにするモンだと思うが…

308名前が無い程度の能力:2014/10/05(日) 18:34:39 ID:suzospps0
なんかもう1スレどころか100レスくらいでこの話題をループしてるよな

309名前が無い程度の能力:2014/10/05(日) 18:59:26 ID:odV25q960
そりゃあ語る事なんてもう無いし…

310名前が無い程度の能力:2014/10/05(日) 21:40:12 ID:uHYveFgE0
新規はスペックの高さが原因かも知れないけど、天則勢に限ってはスペックが問題じゃないと思うなあ
tencoの中の人が上げてた天則の報告数のグラフは心綺楼の発売から大きく落ちてここ一年横ばいだったはず
とりあえず新作だし触ったはいいけどパッチ出まくるし崩し無いしですぐやめて、ウル4BBUNI辺りに移行した人が大半じゃないか

311名前が無い程度の能力:2014/10/06(月) 00:41:29 ID:8pEe964I0
したらばに二人くらい上から〜な人おるね
大体干されてツイッターでも募集してるけど
こういう人狭い界隈でぱっと見目立つから対戦した人とか自然と減っちゃうのかもね
まあ本人からすればどうでもいいやね

312名前が無い程度の能力:2014/10/06(月) 01:09:49 ID:0aI2DSkg0
負けてなんか言われて顔真っ赤か?

313名前が無い程度の能力:2014/10/06(月) 11:12:38 ID:mReh7D4Y0
レートランキングで欠番出てるキャラちらほらいるな
今ならRD下げるだけでランカーなれるやん…

314名前が無い程度の能力:2014/10/06(月) 18:17:00 ID:XFD/019s0
>>312
勝った上に追い打ちかける奴の方がキチガイだろう
俺はもうやってないけど

315名前が無い程度の能力:2014/10/06(月) 18:26:22 ID:9xordNmQ0
顔真っ赤っ赤すぎて笑える

316名前が無い程度の能力:2014/10/06(月) 22:06:34 ID:7qwtI69Q0
この前(9/27,28)あった第七回東方非萃劇の弾幕アクション合同大会のエントリー数
ニコやwikiに動画もアップされてるからまだやってる人いるなら見に行くといい
萃夢想:32名
緋想天:16名
天則:123名(57チーム+シングル9名)
心綺楼:32名

317名前が無い程度の能力:2014/10/06(月) 22:30:58 ID:8BoF5rxo0
心綺楼まだ行けるな!

318名前が無い程度の能力:2014/10/06(月) 23:03:10 ID:bjHVB8P.0
まーたアンチスレになってしまったのか

319名前が無い程度の能力:2014/10/06(月) 23:22:36 ID:bO38talA0
ライバルがいなくなってからやらなくなった

320名前が無い程度の能力:2014/10/06(月) 23:49:36 ID:XFD/019s0
>>316
心綺楼も割と粘ってるな

321名前が無い程度の能力:2014/10/07(火) 00:02:01 ID:spZk4P6Y0
どこにアンチ要素あるんだ?

322名前が無い程度の能力:2014/10/07(火) 00:38:05 ID:cjvsbnmI0
32人は上限だからそれなかったらもっと人いたかもしれない

323名前が無い程度の能力:2014/10/07(火) 08:20:01 ID:Ks2qSVn20
2日間だからプレーヤーが被ってるかもしれない

324名前が無い程度の能力:2014/10/07(火) 08:49:59 ID:G0ovV9LM0
記念参加抜かした現役勢って意味なら天則と大差無かったからしょうもないことで争うなよ

325名前が無い程度の能力:2014/10/08(水) 23:50:48 ID:uLy5JM7M0
        ,-−-.
      〈ヽ〜〜フ。
      /      ヽ   ____________
      | ●_ ●  |  |
     (〇 〜  〇 | <せっかく来たのにまだ橙参戦東方心綺楼きてないの。またこよ。
     /  {><}   |  |
     |     |_/ |___  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     ヽ     _ヽ ゙'i≡≡≡≡≡≡≡≡≡
    _,,、-''゙|_/ ̄|_/    |≡≡≡≡≡≡≡≡≡
  (_________________________ノ ≡≡≡≡≡≡≡≡≡

326<激写されました>:<激写されました>
<激写されました>

327<激写されました>:<激写されました>
<激写されました>

328名前が無い程度の能力:2014/10/09(木) 13:57:29 ID:xwBg9twE0
ぶっ飛んだ愛がまだまだ出し足りないという事だな。心綺楼は面白いから。

(以下、アンチの釣りレス禁止)

329名前が無い程度の能力:2014/10/09(木) 15:54:41 ID:z5TAaJ5Y0
最初の頃はぶっ飛びすぎて宇宙にまで行ってたじゃないの、愛が。

330名前が無い程度の能力:2014/10/09(木) 19:34:05 ID:iS8UWCog0
確かにブッ飛んだIだったな…

331名前が無い程度の能力:2014/10/09(木) 22:05:14 ID:xwBg9twE0
スペカをうまく使って人気度上げていきラスワ狙う遊び方を覚えたら、高みがさらに遠く感じるようになってしまった。
ストーリーをクリアしたりCOMに勝つだけなら本当に序の口だったんだなこのゲーム…
コンボを覚えて人気度上げていく遊び方を積み上げて残してくれた格ゲーオタに感謝だわ。

332名前が無い程度の能力:2014/10/09(木) 22:11:12 ID:XlVzkYts0
実は聖は今でも宇宙にいける

333名前が無い程度の能力:2014/10/09(木) 22:16:26 ID:xZu1PtC60
宇宙の果てを目指すのは面白そうだな

334名前が無い程度の能力:2014/10/10(金) 15:02:01 ID:39UL.AOE0
もうどこまで登ったんだろう、この修羅の道を……ここは天国か

335名前が無い程度の能力:2014/10/10(金) 16:18:47 ID:c3/Csfso0
勝ち負けの意味すら無用な世界・・・

336名前が無い程度の能力:2014/10/11(土) 16:53:19 ID:MtQZZktQ0
もはや勝負なんてどうでもいいのだ

337名前が無い程度の能力:2014/10/11(土) 18:27:57 ID:DU/zpOqU0
勝つと思うな。思えば負けよ。

338名前が無い程度の能力:2014/10/11(土) 18:32:47 ID:IFN3tG760
それも意味はないのだよ……

339名前が無い程度の能力:2014/10/11(土) 18:56:30 ID:cnJlMo1g0
あの天則の後継作!
という期待の大きさ故にこうなったんだろか?

340名前が無い程度の能力:2014/10/11(土) 19:01:27 ID:MtQZZktQ0
まあほら、「勝負事なんてどうでもいい、美しい方が勝ちなんだ」と思えば
いつもの東方っぽいじゃあないか(棒読み)

341名前が無い程度の能力:2014/10/12(日) 02:26:13 ID:xhDR7VFU0
宇宙旅行…美しい方が勝ち…ううっ、頭が…

342名前が無い程度の能力:2014/10/12(日) 14:10:17 ID:VStKxxvU0
バシュッゴオオオ

343名前が無い程度の能力:2014/10/13(月) 14:15:28 ID:Y8KiQawA0
◆レミリア敗北!

344名前が無い程度の能力:2014/10/13(月) 15:02:45 ID:Nh/1TtQk0
なんちゃらショック!

345名前が無い程度の能力:2014/10/13(月) 15:21:48 ID:qynTus5s0
もう負けちゃおうかなぁ…(箒コン喰らいながら)

346名前が無い程度の能力:2014/10/13(月) 20:09:02 ID:NHIpAZoU0
美しい方に勝利が与えられるのではない。勝った者だけが美しいんだ(錯乱)

347名前が無い程度の能力:2014/10/13(月) 20:40:11 ID:qynTus5s0
全く隙が無いぜ

348名前が無い程度の能力:2014/10/14(火) 00:41:13 ID:IQEq9mwA0
デンジャラスライオン「いつか こうなることを 望んでいたのかもしれない…」

349名前が無い程度の能力:2014/10/22(水) 18:09:08 ID:yVZGwHQU0
過去のバージョンのリプレイ見たら全然別のゲームでワロタ

350名前が無い程度の能力:2014/10/22(水) 23:04:18 ID:P4odfYIk0
体験版が全盛期だったな

351名前が無い程度の能力:2014/10/23(木) 06:47:39 ID:w3j09D0A0
参戦キャラ公開してた時が全盛期だよ

352名前が無い程度の能力:2014/10/23(木) 07:37:00 ID:lsWz6Ylo0
ゲームの完成度は今が全盛期だけどな

353名前が無い程度の能力:2014/10/23(木) 11:35:57 ID:KGOYp14o0
底の浅いゲームだったのに体験版でネット対戦可にしたのはマズかったな

354名前が無い程度の能力:2014/10/23(木) 12:41:26 ID:T1DM55y20
ポーズとかプラクティスとか、インターフェイス関係のバグもいっぱいあったね。今思え返せば
時止めバグは面白いから直さなくてもいいかなとは思ってたけど

355名前が無い程度の能力:2014/10/29(水) 08:31:59 ID:vDDNzr3I0
今はもう東方心停止

356名前が無い程度の能力:2014/10/30(木) 13:24:08 ID:7b.j0RM60
東方飛昇天

357名前が無い程度の能力:2014/10/31(金) 18:58:02 ID:iDFGHpvg0
何がくるかね

tasofro @tasofro ・ 17分 17分前
年末に掛けてのイベント情報の更新です。サークル黄昏フロンティアは11/16(日)開催のデジゲー博2014にD-01bにて参加予定です。

tasofro @tasofro ・ 12分 12分前
コミックマーケット87は月曜東シ-29aに当選しました。皆さん、両イベントとも宜しくお願いいたします

358名前が無い程度の能力:2014/10/31(金) 23:01:46 ID:h.OrECP60
1. 心綺楼アペンド大発表!
2. 心綺楼大規模アップデート公開!
3. スーパーマリサランド3 アリスランド
4. パチェコン2
5. いつもの茶濁し東方ゲー
6. 新作弾幕アクション


天則続編? ねえよそんなもん

359名前が無い程度の能力:2014/10/31(金) 23:06:23 ID:XmxrooSs0
>>358
⑤かな…

360名前が無い程度の能力:2014/11/01(土) 01:11:32 ID:2bj9BDHo0
7.そもそも東方ゲーじゃない

まあ海原アイギスもやってるからワンチャンで
4.のパチュコン2辺り

361名前が無い程度の能力:2014/11/02(日) 00:49:41 ID:QndHoOlA0
⑧.既刊ゲーの在庫処分するだけ
⑨.バカ

まあ精々こんなもんでしょ

362名前が無い程度の能力:2014/11/04(火) 22:15:16 ID:6c8meRMU0
久々に心綺楼遊んだらデータ消えちまったぜ
もう一回ストーリーやり直しか(XPだからFPSが100近くなるからそれで…)
後少しスピードをあげれば面白いと思うんだが

363名前が無い程度の能力:2014/11/08(土) 11:34:57 ID:ir6hGpZM0
心綺楼本体を買うのやめたからサントラだけでも買おうかと思ったけど

サントラなのに本家のSTGとほぼ同じな値段設定のせいで
サントラすら買うのを躊躇ってしまった

364名前が無い程度の能力:2014/11/08(土) 12:03:27 ID:r02kL4Eg0
本家が安すぎるんだよなぁ…

365名前が無い程度の能力:2014/11/08(土) 22:13:27 ID:DWHEEJus0
>>364
言われてみれば確かに
そしてそれをいわれて余計に悩む優柔不断な自分

366名前が無い程度の能力:2014/11/11(火) 00:26:29 ID:b7BTntnk0
そら関わる人間が増えるほどコストも増えていくわけで
ZUN一人で作ってる本家が安いのは当たり前だ

367名前が無い程度の能力:2014/11/11(火) 00:29:41 ID:H6kW9PWk0
デメリットとしては万が一の時に代わりがいないということだ

368名前が無い程度の能力:2014/11/11(火) 23:58:38 ID:TFrXsiFk0
ZUNが作りたくて作ってるだけだから代わりなんて要らないとも思うが、
ジャンル自体を好きな人からすれば、交代してでも続いて欲しいと思うのだろう。
クトゥルフ方式で第2・第3の原作者が出てきてシェアワールドするのが一番平和かもな。

369名前が無い程度の能力:2014/11/13(木) 23:01:28 ID:/2DaXJlI0
デジゲー博で黄昏が新作を出すらしい
ttps://twitter.com/unabara/status/532890869443985408/photo/1

370名前が無い程度の能力:2014/11/16(日) 13:02:17 ID:db4V.nzM0
…14.5を神主が発表してしまった。黄昏は切られてしまったのだろうか

371名前が無い程度の能力:2014/11/16(日) 14:47:51 ID:0CYFi6sY0
なあに小数点だったら別に6〜9が残ってるさ
あとは冬コミでのやる気次第

372名前が無い程度の能力:2014/11/16(日) 21:20:48 ID:.TgHEKes0
14.5が出るまで黄昏の格ゲーもないってことか?

373名前が無い程度の能力:2014/11/19(水) 00:04:11 ID:7AvXx8p.0
黄昏のずっと暖めてきてやりたかったことが心綺楼なんだから
2年以上は空くんじゃないか?

374名前が無い程度の能力:2014/11/19(水) 18:34:22 ID:Ro7ppLfY0
やりたいことがあれってさすがに重度過ぎるわ
作ったもん全否定されて数ヶ月で過疎ったのはこれが初だろうしもう二度と格ゲー作んないんじゃないの

375名前が無い程度の能力:2014/11/19(水) 18:55:28 ID:cV6HCGtc0
全否定してるのはアンチだけだろ

376名前が無い程度の能力:2014/11/19(水) 18:56:37 ID:W0cOzivo0
アペンドでなく完全新作ならこうなるんじゃね
TH7-8-9-10-11-12-13-14-15-16…
TH7 . → 10.5 → 13.5 → 16.5…

377名前が無い程度の能力:2014/11/19(水) 18:57:15 ID:W0cOzivo0
あ、下7じゃなくて7.5

378名前が無い程度の能力:2014/11/19(水) 21:04:08 ID:iU2P3aPk0
格ゲー作らんと黄昏の存在意義ってないよな

379名前が無い程度の能力:2014/11/19(水) 21:10:59 ID:0SNz9heE0
そうだよ(便乗)

380名前が無い程度の能力:2014/11/20(木) 01:35:26 ID:SRa6Ahco0
        ,-−-.
      〈ヽ〜〜フ。
      /      ヽ   ____________
      | ●_ ●  |  |
     (〇 〜  〇 | <せっかく来たのにまだ橙参戦東方心綺楼きてないの。またこよ。
     /  {><}   |  |
     |     |_/ |___  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     ヽ     _ヽ ゙'i≡≡≡≡≡≡≡≡≡
    _,,、-''゙|_/ ̄|_/    |≡≡≡≡≡≡≡≡≡
  (_________________________ノ ≡≡≡≡≡≡≡≡≡

381名前が無い程度の能力:2014/12/05(金) 06:25:41 ID:wXlRStnQ0
これだけ冬コミの発表遅いといつもの適当な東方ゲーか

382名前が無い程度の能力:2014/12/06(土) 01:26:32 ID:ie7P0Pb20
黄昏の中の人は最近千年戦争アイギスにハマってるようなので、
新作は東方戦争シンキ(仮)と予想してみる!⊂|*^ω^*|⊃

383名前が無い程度の能力:2014/12/09(火) 20:10:27 ID:PZNHXP2M0
        ,-−-.
      〈ヽ〜〜フ。
      /      ヽ   ____________
      | ●_ ●  |  |
     (〇 〜  〇 | <せっかく来たのにまだ橙参戦東方心綺楼きてないの。またこよ。
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  (_________________________ノ ≡≡≡≡≡≡≡≡≡

384名前が無い程度の能力:2014/12/12(金) 23:24:46 ID:tF6J8N7w0
やや遅レスだけど
>>382むしろ遊んでみたいぞ?
TD系なら黄フロにはぱちゅコン作った経歴があるし

385名前が無い程度の能力:2014/12/13(土) 01:13:16 ID:SAti/9S.0
地球の重力に魂を引かれた人間は
心には向いてないって眼鏡キャラがいってた

386名前が無い程度の能力:2014/12/13(土) 05:41:11 ID:yrHfKHI20
地球の重力から解き放たれ宇宙に旅立った霊夢達は今頃メガマンと遭遇してるよ

387名前が無い程度の能力:2014/12/13(土) 21:34:59 ID:0wT96G7A0
あんま関係ないけどPCで出るスト5って緋と同じくらいの格ゲーブーム起きるかね?
アケ無しのPS4と同時発売とかなら東方キャラではないだけで条件的に近いものがありそうだけど

388名前が無い程度の能力:2014/12/13(土) 21:50:23 ID:aE.EKrc60
PCで格ゲーが流行るわけがない
MOD使いたい人やどうしてもPS4使いたくない宗教系の人が少し居るだけだろう
チートやマクロが溢れるのは当然として
クロスプレイだから人口は困らんだろうがPC勢は迫害されるのも目に見える

389名前が無い程度の能力:2014/12/13(土) 21:51:54 ID:96ei91mI0
そもそも緋で格ゲーブームなんて起きてない
あくまで東方という閉じられたコミュニティの中での現象に過ぎない

390名前が無い程度の能力:2014/12/13(土) 22:01:18 ID:0wT96G7A0
PCが使えることでネットの中での大会が気軽にできるようになるんじゃないかとか
緋のころに感じた熱気や盛り上がりが再現されないかと密かに期待はしてるんだよね
格ゲーってMMOと比べて意外とチートマクロ少ない気がするけど

391名前が無い程度の能力:2014/12/13(土) 22:17:41 ID:.RVxXY1w0
緋の頃に感じた盛り上がりや熱気ってのは
マッチングシステムが不十分でしたらばやauと言った外部ツールを用いたコミュニティに所属するしかなかったからだと思うが
ニコニコなんかが後押ししてくれて時期も良かったし好条件が重なって流行ってるゲームのプレイヤーが一箇に集まったらそら盛り上がってるように見える

実際はCSで出てる大手格闘ゲームに比べたら大したことないプレイヤー数だったんだろうけどな

392名前が無い程度の能力:2014/12/13(土) 22:40:58 ID:aE.EKrc60
>>390
大会なら余計CSの方が良い
そして格ゲーでマクロは多い
緋なんかその代表だったよ

393名前が無い程度の能力:2014/12/13(土) 23:19:55 ID:PTTtQwmA0
>>392
マジですか
ゲームパッドの入力マクロは使ったら負けだと思って
誘惑に抗ってた時期があったのに

394名前が無い程度の能力:2014/12/14(日) 01:38:58 ID:tdJTyTsE0
マクロじゃないがプロゲーマーが↑と弱P増設した情熱コン使って一石投じてた
叩かれまくって結局使わなくなったけどな

395名前が無い程度の能力:2014/12/14(日) 10:21:34 ID:Dd0zIfq20
非で連打マクロって小パン連打とか霊撃ぐらいにしか使えない気がするんだが・・・・。
起き上がり昇竜ぶっぱとかコマンド入力までも登録するんかねぇ。

396名前が無い程度の能力:2014/12/14(日) 11:40:43 ID:EadZGZZg0
目押し厳しいゲームじゃないとマクロあんま意味ないよな
今は先行入力効くタイトル多いし

397名前が無い程度の能力:2014/12/18(木) 02:27:09 ID:SzSLhvmQ0
アストラスーパースターズじゃなくて
サイキックフォースを真似たらよかったのに

398名前が無い程度の能力:2014/12/18(木) 15:20:03 ID:vwozd.wM0
マスターアップしたなら早く内容発表しろよ
そっ閉じなのはわかってるからどうでもいいけど

399名前が無い程度の能力:2014/12/22(月) 09:38:19 ID:uniLEYJ20
他の冬コミ参加者が宣伝必死の中いまだに何出すのかも見えない余裕たっぷりの黄昏

400<激写されました>:<激写されました>
<激写されました>

401名前が無い程度の能力:2014/12/23(火) 13:58:00 ID:CUe.HM0I0
(3発あるじゃねえか…)

402名前が無い程度の能力:2014/12/23(火) 15:25:12 ID:W3/pnETI0
tasofro @tasofro ・ 54分 54分前
新作ゲーム、「東方深秘録〜 Urban Legend in Limbo.」の公式サイトをプレオープンしました。冬コミで体験版頒布の予定となっています。

403名前が無い程度の能力:2014/12/23(火) 15:29:35 ID:W3/pnETI0
ゲームパッド対応ということだからタワーディフェンス物ではなさそう

404名前が無い程度の能力:2014/12/23(火) 15:38:31 ID:W3/pnETI0
動作環境はダイナマリサとほぼ同一だからこれがダイダイナマリサか?

海原海豚 @unabara ・ 11月28日
今になって思うとダイナマリサも結構古いタイトルになってしまったなぁ。続編作るならダイダイナマリサだろうか

405名前が無い程度の能力:2014/12/23(火) 17:24:43 ID:vk0WlnvI0
>>404
橙な魔理沙?

それはそうとLimboと言われると影絵の横スクロールアクションが脳裏をよぎる

406名前が無い程度の能力:2014/12/23(火) 17:46:14 ID:W3/pnETI0
万が一、心のシステムを利用した何かだったら阿鼻叫喚の地獄絵図になりそうだな

407名前が無い程度の能力:2014/12/23(火) 19:23:18 ID:bauSt8rk0
阿鼻叫喚どころか、誰も興味無くて静寂に包まれそう

408名前が無い程度の能力:2014/12/23(火) 20:06:34 ID:jUM4OPMk0
心システムを当たり前のようにこき下ろすアンチが消えてくれればいい

409名前が無い程度の能力:2014/12/23(火) 20:48:54 ID:W3/pnETI0
というかマジで心ベースの何からしいw
萎えラジでの発言とのことだが確かなソースはない

410名前が無い程度の能力:2014/12/23(火) 20:50:30 ID:j1Xo2lNo0
さすがに黄昏もあれだけ酷評されたシステムをまんま出してこないだろう
システムが改善されていれば十二分に面白くなる

…可能性もある

411名前が無い程度の能力:2014/12/23(火) 20:53:29 ID:B1oCuFLA0
面白いゲームじゃなくて自分の作りたいゲームであの放置っぷりだから
システムとか改善する気なさそう

412名前が無い程度の能力:2014/12/23(火) 21:01:35 ID:W3/pnETI0
最大の不安材料の空中浮遊はそのままなんだろうなあ
そこ変えると立ちしゃがみジャンプでモーション作り直しになるから

413名前が無い程度の能力:2014/12/23(火) 21:09:53 ID:W3/pnETI0
空中浮遊そのままだとそれ以外をどういじっても多分ダメだろう
開発期間が短いあたりから考えてもそこが変わってる気がしないし
やっぱり地獄絵図の年末しか見えないw

414名前が無い程度の能力:2014/12/23(火) 21:12:02 ID:TbtKroDk0
ID真っ赤にして勝手に地獄絵図にしたがってるカスは帰ってね

415名前が無い程度の能力:2014/12/23(火) 21:12:23 ID:715r2OMo0
星神キャラ続投だろうし僕は満足です

416名前が無い程度の能力:2014/12/23(火) 23:04:29 ID:d3raNzwo0
あの心綺楼での盛り上がりを再び味わえるかもしれないのか
胸が熱くなるな

417名前が無い程度の能力:2014/12/23(火) 23:19:50 ID:CUe.HM0I0
このスレに書き込む意味はあるんでしょうか

418名前が無い程度の能力:2014/12/24(水) 01:35:04 ID:CL.DH7SI0
ttp://tasofro.net/diary/files/medias/diary/20141224010416.jpg

419名前が無い程度の能力:2014/12/24(水) 01:37:32 ID:zXPMn7RY0
>>418
嘘だろ・・・

420名前が無い程度の能力:2014/12/24(水) 02:23:19 ID:M4jUOmHE0
まーた空中ゴムひもデスマッチかよ…心綺楼で痛い目にあったから新作もパスするかな

421名前が無い程度の能力:2014/12/24(水) 03:15:52 ID:DwZJ/g/Y0
十中八九ゴムそのままだなこれ
軸が見えるように変わったりもしてなさそうだ
まあどういう風に変えてくるか高見の見物だな

422名前が無い程度の能力:2014/12/24(水) 05:53:32 ID:35snVPNw0
このシステムだとドット枚数減らせる分都合がいいんかね

423名前が無い程度の能力:2014/12/24(水) 08:23:04 ID:TWsmq.QE0
そもそも元々空飛べるのに、スト2ばりに地上を走って格闘する意味が分からん
そりゃスト2ベースのシステムは面白いけど、浮遊するほうが自然じゃね?

424名前が無い程度の能力:2014/12/24(水) 08:25:27 ID:TWsmq.QE0
あとゴムひも言ってる奴はキャラの挙動の訓練を投げだした負け犬っぽい

立ち回りはうまくハマれば滑るように高速移動できて、強キャラに化けるからな…

425名前が無い程度の能力:2014/12/24(水) 09:38:37 ID:XWGn3kzo0
体験版ではレイマリと誰が使えるかな

426名前が無い程度の能力:2014/12/24(水) 20:05:54 ID:dw9snNpM0
新作効果で再盛り上がりがあるな。

427名前が無い程度の能力:2014/12/24(水) 20:42:56 ID:R2Mq0Sqw0
無いんだなこれが。

428名前が無い程度の能力:2014/12/24(水) 20:49:50 ID:mHAr5dJA0
盛り上がるかは初動次第
持続するかはキャラ次第
廃れるかは黄昏のパッチとプレイヤーの質次第

429名前が無い程度の能力:2014/12/25(木) 02:27:10 ID:VuUtuiHA0
あと海(´・ω・`)ちゃんのやる気次第ね

430名前が無い程度の能力:2014/12/25(木) 08:17:52 ID:dphuzygI0
新作のおかげでアンチが一人滅んだ模様
まあプラクティスと普しかやってないビギナー程度じゃアンチとすら呼べまい
狂の鬼畜スペカを潜り抜けないと心綺楼をクリアしたとは言えないし

431名前が無い程度の能力:2014/12/25(木) 19:44:40 ID:JHzUNASA0
深に備えて心綺楼復帰してみようかと思ってるんだが今どこで対戦募集してる?

432名前が無い程度の能力:2014/12/25(木) 19:46:27 ID:xd5X9OyM0
ふーんそれ本家STGでも同じこといえる?
とりあえず>>430は全作品ルナ余裕なんだよね

433名前が無い程度の能力:2014/12/25(木) 19:50:42 ID:BpynOmvU0
弾幕アクションのLunaとかSTGのノーマルくらいだろ

434名前が無い程度の能力:2014/12/25(木) 20:20:48 ID:.tNB8Z5M0
ストーリーモードだと萃とそれ以外で難易度が全然変わってきそう
多分心が一番簡単

435名前が無い程度の能力:2014/12/26(金) 01:28:46 ID:.LTK7s7M0
新作でアペンドじゃないってことは心は終了ってことか

436名前が無い程度の能力:2014/12/28(日) 14:03:50 ID:Qd9Qc1tgO
黄昏は新作として紅魔館などを爆破解体するゲームを作ればいいのに

437名前が無い程度の能力:2014/12/28(日) 14:22:14 ID:UUhTneMs0
東方心停止

438名前が無い程度の能力:2014/12/28(日) 21:38:33 ID:W1D.JBe60
紅魔爆発

439<激写されました>:<激写されました>
<激写されました>

440名前が無い程度の能力:2014/12/29(月) 07:43:51 ID:dc5/3Ot6O
東方爆破解体

LEVEL1:ナズーリンの家を解体せよ
LEVEL2:チルノの家を解体せよ
LEVEL3:守矢神社を解体せよ
LEVEL4:紅魔館を解体せよ
LEVEL5:命蓮寺を解体せよ

こんな感じでいいんじゃね

441名前が無い程度の能力:2014/12/29(月) 20:15:58 ID:PMdu3IY20
ストーリーモードで布都楽しすぎワロタ
相手のスペカ中に皿がたまるたまる

442名前が無い程度の能力:2014/12/30(火) 08:33:45 ID:GiB6pDI20
攻撃避けながら皿投げて火つけるだけで勝てる最強キャラ

443名前が無い程度の能力:2015/01/01(木) 00:51:32 ID:mNuLfTJc0
今年も元気に心綺楼

444名前が無い程度の能力:2015/01/01(木) 23:47:21 ID:1NT7.9k60
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445名前が無い程度の能力:2015/01/02(金) 01:18:36 ID:PGT.nJmc0
ピカさんあけましておめでとうございます

446名前が無い程度の能力:2015/01/05(月) 19:33:35 ID:taukLs820
おわり

447<激写されました>:<激写されました>
<激写されました>

448名前が無い程度の能力:2015/01/08(木) 06:43:27 ID:2KLF3D220
新作は人気システムが無くなるらしい…あれ上手く使えば楽しいのに
折角ラスワ出す流れの練習したのが水の泡じゃん
しばらく心綺楼で遊ぶわ

449名前が無い程度の能力:2015/01/08(木) 13:56:49 ID:r7NJ0BLsO
一輪みたく髪と同色で気持ち悪いまつ毛は新作ではやめてもらいたい

450名前が無い程度の能力:2015/01/09(金) 05:29:17 ID:0Hlmlo/E0
体毛の色が同じなのは当たり前じゃないか
まつ毛だけ黒かったら手抜きか染髪してるのを疑ってしまう

パツキンの人はまつ毛もパツキンなんだぞ
気持ち悪いとか言うな

451名前が無い程度の能力:2015/01/09(金) 12:12:27 ID:KowCgkM2O
一輪と同じ水色髪でも非想天則のチルノのまつげは黒っぽいしキモくない

452名前が無い程度の能力:2015/01/09(金) 22:06:29 ID:JMDmcnwc0
格ゲー界隈の人間にとっちゃ金髪の外国人はリュウのライバルであるケン・マスターズが基準だろうし
まつ毛黒くても違和感ないなw

リアルだと体毛の色は地域による、北欧はほぼ金らしい
他の地域は髪は金、眉毛は黒、陰毛はブラウンなどでまちまちなので一概には言えない

453名前が無い程度の能力:2015/01/09(金) 22:17:22 ID:SnQnnzFs0
海外向けDLを考慮した配色指定だったのかもね

454名前が無い程度の能力:2015/01/09(金) 23:37:56 ID:X5uVlQxM0
背景の色によっても違った色に見えるってのはあるかもなー
頭とまつ毛は周りとの色の違いで写真だと同色に見えにくいとか?

455名前が無い程度の能力:2015/01/09(金) 23:43:31 ID:0Hlmlo/E0
ケンって外国人だったのか
てっきりアメリカかぶれの日本人が髪染めてるだけかと思ってた

456名前が無い程度の能力:2015/01/10(土) 01:03:32 ID:OLTmgHIo0
アメリカ人と日本人のハーフで髪は染めてる設定

457名前が無い程度の能力:2015/01/16(金) 12:48:36 ID:eVVniGeoO
マジで毛虫みたいなまつげだな

458名前が無い程度の能力:2015/01/16(金) 15:24:14 ID:.gdsPGd20
美味しそうじゃろ?

459名前が無い程度の能力:2015/01/16(金) 17:17:02 ID:2HXfdrlE0
毛虫はもっとカラフルだぞ

460名前が無い程度の能力:2015/01/25(日) 07:46:05 ID:moV7rHm.0
ネットで対戦したいと思ったけど遅かったのか

461名前が無い程度の能力:2015/01/26(月) 11:05:08 ID:uvQtSAq.0
自前で鯖立ち上げて募集掛ければ来るんじゃない?

4622月13日に新規スレ立てを停止します。:2015/02/09(月) 00:58:23 ID:QZsq5hP20
IPアドレス晒しっぱなしな募集形式はセキュリティ的に如何なものかとは思う

4632月13日に新規スレ立てを停止します。:2015/02/09(月) 20:40:45 ID:AE3FgqWE0
2ch荒らして規制食らったのモロバレだし困るよな

464新規スレ立てを停止しました。:2015/02/13(金) 16:22:19 ID:uAP9hq260
熱帯は1勝したら回線が不調になってからやってない


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