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【TH13.5】東方心綺楼 〜 Hopeless Masquerade. Part109

1名前が無い程度の能力:2014/07/20(日) 01:43:25 ID:ev5T.sPg0
◆公式サイト
ttp://www.tasofro.net/touhou135/

■前スレ
【TH13.5】東方心綺楼 〜 Hopeless Masquerade. Part108
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1394724182/

■東方緋想天、非想天則については以下のスレへ
東方緋想天・非想天則 攻略・雑談スレ742
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1404335491/

■東方萃夢想については以下のスレへ
東方萃夢想 攻略・雑談スレ
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1273753346/

体験版プレイムービーが公開されました
ttp://www.youtube.com/watch?v=JbFyYb6y9PU
東方心綺楼体験版 OP&対戦プレイ動画が公開されました
ttp://www.youtube.com/watch?v=2DUjUPzIfBk

東方心綺楼 総合Wiki
ttp://th135.glasscore.net/

心綺楼対戦板
ttp://jbbs.livedoor.jp/netgame/12191

2名前が無い程度の能力:2014/07/20(日) 16:39:16 ID:9Us6HNms0
前スレの1000から5日間も放置されるとはマジ終わってんな

3名前が無い程度の能力:2014/07/20(日) 19:05:56 ID:7NvXzZl20
んっ!スレ立て薙刀表裏一閃!

4名前が無い程度の能力:2014/07/20(日) 19:14:44 ID:Iik8S9Ik0
ぶっちゃけこのスレ立たなくても支障ないし…

5名前が無い程度の能力:2014/07/20(日) 20:05:27 ID:beAx7.8M0
むしろ何故立てた

6名前が無い程度の能力:2014/07/20(日) 20:22:31 ID:hCGpoUoI0
一応ナンバリング作品のスレだから・・・

7名前が無い程度の能力:2014/07/20(日) 23:55:54 ID:xBLngj6g0
心 綺 楼 の 検 索 結 果

8名前が無い程度の能力:2014/07/21(月) 01:02:05 ID:Omj67wJY0
また心綺楼はなぜ失敗したのかで1000を目指すスレになるだろ…このままそっとしておいておくべきだった

9名前が無い程度の能力:2014/07/21(月) 01:54:23 ID:ewFTn1eM0
そのうち何か明るい話題がくるさ
動作が軽くなった上に良好なバランス調整までされてる神パッチとか…

10名前が無い程度の能力:2014/07/21(月) 02:18:30 ID:qeNOvqrE0
真逆ならありえるな

11名前が無い程度の能力:2014/07/21(月) 04:09:41 ID:iVGmzJ6o0
そもそも心綺楼スレが無いことに数日間気付かなかったわ
立てるべきではあっただろうから>>1

12名前が無い程度の能力:2014/07/21(月) 04:48:56 ID:sRgr83020
他の作品だったら、立てなければならない義務感みたいなのあるけど
コレに関しては全く湧かなかったな、そういうの

13名前が無い程度の能力:2014/07/21(月) 18:48:40 ID:ECAAn2dQ0
なおしっかり荒らしに来る模様

14名前が無い程度の能力:2014/07/21(月) 19:03:37 ID:/uXdeB060
このスレは非の続編が出るまで愚痴り続けるスレです

15名前が無い程度の能力:2014/07/22(火) 06:16:01 ID:gjK7zBwI0
夢を見たんだ
このゲームの初期verがEVOの種目に選ばれて、決勝が霊夢対にとりになって、
箒合戦の後にとりがダブルドラゴン決めて実況の外人がOh no! Fuckin game!って言ってる夢を・・・

16名前が無い程度の能力:2014/07/22(火) 07:20:41 ID:WK7inDxA0
うん… 現実になってたら…いいのにね…

17名前が無い程度の能力:2014/07/22(火) 09:46:59 ID:rXGc/1DkO
眉毛にかなり違和感

18名前が無い程度の能力:2014/07/22(火) 19:45:01 ID:pPjd.cBY0
マトイさんは今年のEVO出たらしいな
なお心綺楼のことは蜃気楼のように忘れてしまった模様

19名前が無い程度の能力:2014/07/22(火) 19:49:46 ID:m6unjGUQ0
それをここに書き込む意味は何?
アンチしないないならスレ削除依頼出してくるけど

20名前が無い程度の能力:2014/07/22(火) 20:15:15 ID:sM6flCyA0
なぜたてたとか前スレで次スレいらないとか言われてるスレなんだよなぁ…

21名前が無い程度の能力:2014/07/22(火) 22:22:22 ID:WK7inDxA0
いっそのこと煩悩の数で終わっておけば綺麗にオチが付いたのに…

22名前が無い程度の能力:2014/07/23(水) 17:09:10 ID:Gqi5qPeA0
じゃあ棒読みでもいいから心綺楼を無理やり褒めてみようぜ

23名前が無い程度の能力:2014/07/23(水) 17:34:30 ID:tzKSQhv20
ドットや背景が綺麗

24名前が無い程度の能力:2014/07/23(水) 18:11:58 ID:CkQreuck0
こころちゃんが可愛い

25名前が無い程度の能力:2014/07/23(水) 18:31:04 ID:pZM98HJ.0
技のコマンド入力が無いので割と指に優しい

26名前が無い程度の能力:2014/07/23(水) 21:35:53 ID:tY2QUKYM0
いや、冗談抜きでドットが綺麗だとかひじりんの乳が極限進化したとかは評価できる

27名前が無い程度の能力:2014/07/23(水) 21:50:04 ID:E/QwNaog0
いや、冗談抜きでドットしか褒めるトコがない…あとエモーション

28名前が無い程度の能力:2014/07/23(水) 23:01:39 ID:8DTZuXF20
このゲームのおかげで母なる大地のありがたみを知りました

29名前が無い程度の能力:2014/07/24(木) 00:13:48 ID:aA8QToHA0
布都ちゃんにランドセル背負わせるコラ画像が好きだった

30名前が無い程度の能力:2014/07/24(木) 01:10:36 ID:MAI20WNw0
ドットは評価高いのに一作品の失敗で捨てるのは勿体無い
空中戦は演出だけにして地面代用の境追加でシステムは非想天に戻らんかな
モーションはしゃがみ関連ドット追加で

31名前が無い程度の能力:2014/07/24(木) 03:48:45 ID:BwZtiq120
そんなに天則やりたきゃ天則やればいいだろ

32名前が無い程度の能力:2014/07/24(木) 05:39:27 ID:ViQl0fWk0
今改めて天則以前のドットを見ると
霊夢とか魔理沙の不細工さが本気で異常だった事が分かる
咲夜とかアリスなんかは芋から使い回しの割にはかなり良く出来てるんだけどな
心で良い意味で格ゲーの霊夢の印象が大きく変わったよ
性能は別として

33名前が無い程度の能力:2014/07/24(木) 08:07:47 ID:BwuQdR2A0
        ,-−-.
      〈ヽ〜〜フ。  ____________
       /      ヽ   |.\ \  -| ___
      | ●_ ●  |  |  \ \ |    /
     (〇 〜  〇 |<.   / / |  /
     /  {><}   |   |/ /   | (___|
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     ヽ     _ヽ ゙'i≡≡≡≡≡≡≡≡≡
    _,,、-''゙|_/ ̄|_/    |≡≡≡≡≡≡≡≡≡
  (_________________________ノ ≡≡≡≡≡≡≡≡≡

34名前が無い程度の能力:2014/07/24(木) 10:58:11 ID:MP8TYVOo0
ピカ様すら新スレに気が付くの遅れてる辺りもうね。駄目ね。

35<font color="green">名前が無い程度の能力(spmode.ne.jp)</font>★:2014/07/24(木) 18:19:55 ID:???0
太子様新しい一面が見れたのは良かった。

36名前が無い程度の能力:2014/07/24(木) 19:23:40 ID:MP8TYVOo0
希望の面かな?

37名前が無い程度の能力:2014/07/24(木) 20:03:11 ID:s4Pi/Qwk0
なんでこのスレは十年前のゲームを語るようなノリになってるんですかね・・・?(困惑)

38名前が無い程度の能力:2014/07/24(木) 21:04:31 ID:MP8TYVOo0
もう終わったというか無かった事にしたいんだよ(適当

39名前が無い程度の能力:2014/07/24(木) 21:18:04 ID:M3pwGqyU0
緋想天やら非想天則やらのスレはどのくらいまで続いたのかな?
ここはぼちぼち潰れそうだし比較してみよう

40名前が無い程度の能力:2014/07/24(木) 21:26:30 ID:vm.9G0pI0
今日発売のUNI家庭用のギャラリーに黄昏からのゲストイラストがあって草

41名前が無い程度の能力:2014/07/25(金) 23:43:33 ID:tuRW5fIo0
海原もUNIやってるんだな

42名前が無い程度の能力:2014/07/26(土) 01:06:19 ID:cp1oleRQ0
UNIやる前に神煙の強度と親父時代とおこポゼなんとかしてください
それ以外はいいんで

43名前が無い程度の能力:2014/07/26(土) 01:15:21 ID:BIyDn0rw0
裁き神立忘れてるぞ

44名前が無い程度の能力:2014/07/26(土) 02:11:41 ID:1EW3qXh60
そうなるとこの空中ブラスターも嬉しい

45名前が無い程度の能力:2014/07/26(土) 17:37:49 ID:cp1oleRQ0
久々に対戦板行ったら無差別しか機能してねえ
しかもなんか上から目線レス増えててそいつらのログ見たらアドバイス厨でワロタ
こりゃ廃れるわ

46名前が無い程度の能力:2014/07/26(土) 17:52:49 ID:BIyDn0rw0
って考えて何故負けたか理解の進まない奴がいつまで経っても弱いんだな

47名前が無い程度の能力:2014/07/27(日) 03:06:09 ID:DDjvUaDA0
いつまで経っても弱いとかそういう話じゃないだろ

48名前が無い程度の能力:2014/07/27(日) 03:17:16 ID:N53.auUU0
負けた相手に何が悪かったか言われるならありがたいけどな俺は
気付かないまま同じこと繰り返して負けたりするのも相手に悪いし

49<font color="green">名前が無い程度の能力(.au-net.ne.jp)</font>★:2014/07/27(日) 08:28:31 ID:???0
今更向上心もって対戦してる人っているの

50名前が無い程度の能力:2014/07/27(日) 14:44:07 ID:B./rRLAQ0
寧ろそれくらいのやる気ある奴しか残ってないんじゃね

51名前が無い程度の能力:2014/07/27(日) 17:45:47 ID:enY3s87E0
記録する所のやつは心綺楼で人生を変えられたらしいからな
こういうやつは残るんじゃね

52名前が無い程度の能力:2014/07/27(日) 19:42:28 ID:TooqKZwg0
心綺楼というか心綺楼勢のグループの人と出会ってからという印象。ブログの内容も身内ネタ多いし

53名前が無い程度の能力:2014/07/28(月) 09:07:37 ID:CEf97/Ys0
いつか再評価されて北斗の拳みたいな扱いになるのかも

54名前が無い程度の能力:2014/07/28(月) 09:57:42 ID:S5hDFgr60
昔のバージョンならあるかもな
今のバージョンならないわ

55名前が無い程度の能力:2014/07/28(月) 10:12:21 ID:5yVhYgX.0
宇宙旅行とか10割とか軒並み消されたからな

56名前が無い程度の能力:2014/07/28(月) 10:39:58 ID:iNZzfnuw0
ハパ2みたいにバージョン毎のキャラを選べるようにしよう
ついでにデッキシステムを活かして技やアイテムのバージョンも選択可で

57名前が無い程度の能力:2014/07/28(月) 16:34:02 ID:5yVhYgX.0
アプデする時のバージョンの管理すら碌に出来ない黄昏にそんな芸当ができるとでも

58名前が無い程度の能力:2014/07/29(火) 00:16:06 ID:ZzVZ9IWY0
できるさ! さ!

59名前が無い程度の能力:2014/07/29(火) 05:04:30 ID:1sKAPWDg0
ぶっちゃけお前ら心綺楼、非想天則、緋想天、萃夢想でどれが一番好きなの?

60名前が無い程度の能力:2014/07/29(火) 07:57:32 ID:fUQJddEQ0
心綺楼以外のどれか

61名前が無い程度の能力:2014/07/30(水) 01:19:10 ID:UMJ/IfMo0
ジョインジョインアヤァしてた頃

62名前が無い程度の能力:2014/07/30(水) 08:02:14 ID:jW09vmpc0
心綺楼初期verが一番楽しかったよ
俺は戦いたいんじゃなくてハメたいだけってことがわかってしまった

63名前が無い程度の能力:2014/07/30(水) 08:43:13 ID:eVmKgm7I0
心綺楼体験版初期の手探りな感じは間違いなく楽しかった

64名前が無い程度の能力:2014/07/30(水) 10:05:53 ID:t9DooS8Q0
Web体験版公開直後の「回線を奪い合え」から裏口発見まで流れが美しかった

65名前が無い程度の能力:2014/07/30(水) 21:11:20 ID:OkSA8gOI0
web体験版と言えば謎のBGM劣化現象よね。
やる必要なかったのに、なぜ態々簡易版作って差し替えたのか…。

66名前が無い程度の能力:2014/07/31(木) 01:35:03 ID:YwvCVOio0
それはエフェクトかける前のプロト版を間違えて入れたミスって言ってたじゃん
なんでもかんでも適当に叩けばいいってもんじゃないだろ

67名前が無い程度の能力:2014/07/31(木) 08:25:29 ID:KHc/VmbY0
やっぱこのスレ要らないな

68名前が無い程度の能力:2014/07/31(木) 08:58:01 ID:5m5poVr20
過去スレやスレ削除しても次スレは立つだろうから
要らないならスレ凍結を検討してみるのも手ではある

69名前が無い程度の能力:2014/07/31(木) 09:08:48 ID:KHc/VmbY0
スレ凍結かぁ…。なるほど。

70名前が無い程度の能力:2014/07/31(木) 12:24:01 ID:N1w5qjlQ0
31+1 :名前が無い程度の能力 [↓] :2014/07/24(木) 23:14:33 ID:t78hqBUY0 (2/2) [PC]
>>26
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1405788205/8
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1405788205/10
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1405788205/13
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1405788205/18
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1405788205/22
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1405788205/30
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1405788205/38
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1405788205/40
既に作品アンチ・サークルアンチスレとしてしか機能していません

32 :梟 ◆AKiGRUmajY [↓] :2014/07/25(金) 06:46:05 ID:3CWEowho0 [PC]
>>31
書き込みは内容が過激になるようなら対応します。
スレ自体の削除は考えていません。


まあ凍結とか無理だよね
本当に対処するなら削除して次スレ禁止すれば凍結と変わらん訳で

71名前が無い程度の能力:2014/07/31(木) 12:48:58 ID:nif5uNVs0
いよいよ本格的にアンチスレ地味てきたね
レス内容転載とかヲチかよ

72名前が無い程度の能力:2014/07/31(木) 13:52:57 ID:lePa.J.60
スレ凍結したがってる側含めてゲームについて語る気があるのがいないからね

73名前が無い程度の能力:2014/07/31(木) 14:23:46 ID:KHc/VmbY0
そもそもこのスレで語れることはもう語りつくしちゃったから…

このスレ自体も「なぜ立てたし」とか言われる有様だし
その内>>1が叩かれやしないかと心配になる。

74名前が無い程度の能力:2014/07/31(木) 14:58:31 ID:fIENhe2c0
話題があるかどうかなんて個人にわかることじゃないし
ないなら無いで自然に過疎らせてほっとけばいいじゃん
積極的に消そうとする理由がわからない

75名前が無い程度の能力:2014/07/31(木) 15:32:57 ID:yFw5WIfw0
そもそもまともにこのゲームについて語り合いたいならIRCとかツイッターとかそっちの方がよっぽど建設的だからな

768月5日したらばメンテナンスです。:2014/08/01(金) 08:39:32 ID:Bi9FqOYEO
天則は弱いチルノや小町あたりでも動かしてるだけで楽しかった
心綺楼は動かしてる面白みが少ない

778月5日したらばメンテナンスです。:2014/08/02(土) 00:04:49 ID:pzIuSPLs0
隠れたテーマは“紐無しバンジー”

788月5日したらばメンテナンスです。:2014/08/02(土) 12:31:47 ID:6Kpmb/Ac0
もう一つのテーマは東方宇宙旅行

798月5日したらばメンテナンスです。:2014/08/03(日) 13:41:30 ID:dhsnT3Cs0
>>74
もうずっとスレにアンチしか居ないからだろ
過去スレ見てこいよ

808月5日したらばメンテナンスです。:2014/08/03(日) 13:43:28 ID:6dZyiI9I0
>>79
>>70

818月5日したらばメンテナンスです。:2014/08/03(日) 13:54:08 ID:h93aseaI0
むしろなんでこんなクソみたいな住民しか残ってないのにいつまでも消すの渋るのかわからん
まともに話も出来ないのによ

828月5日したらばメンテナンスです。:2014/08/03(日) 14:09:46 ID:EAm6F/yU0
もうまともな話は語り尽くしてしまったからな

838月5日したらばメンテナンスです。:2014/08/03(日) 15:29:21 ID:TBQD6lAU0
話題も出さん奴がまともに話も出来ないとか言ってるのが本当に

848月5日したらばメンテナンスです。:2014/08/03(日) 16:11:08 ID:h93aseaI0
出来ないって言ってるのになんで話題出すと思うの?

858月5日したらばメンテナンスです。:2014/08/03(日) 16:15:37 ID:6dZyiI9I0
どうしてもスレ消したい組が常駐してる間はまともな話はできないだろうな

86<激写されました>:<激写されました>
<激写されました>

878月5日したらばメンテナンスです。:2014/08/03(日) 16:57:24 ID:ZHY60cOw0
まともな話ができないっていうより確かに駄目な面があって否定的な意見が通りやすいっていうのが
根本原因な気がするんだが。つまりはメインは作品自体の問題
確かにそれをいい事にただ文句言いたいだけのが集まりやすくなって雰囲気が悪くなりやすいのもあるとも思うが

「まともな話≒肯定的な話」とするなら、そういう話が先に出てそれを否定的な意見が潰す事少ないように感じるもの
否定的な話に後から異論が入る事はある程度あるようには見えるけど
「まともな話」の定義がよく解らんけどその話に否定的な話より正当性があるならちゃんと出せば通るもん普通

888月5日したらばメンテナンスです。:2014/08/03(日) 18:55:07 ID:n/MCe.Pw0
>>86
満場一致してないよ。
プレイヤーもいるしコミュもあるし、熱帯も行われてる。

898月5日したらばメンテナンスです。:2014/08/03(日) 19:57:39 ID:h93aseaI0
>>86
こんなレスが飛んで来るからな
少しでも褒めたら信者信者言われるだけだろうし

90<font color="green">名前が無い程度の能力(spmode.ne.jp)</font>★:2014/08/03(日) 20:40:30 ID:???0
クソゲーはさすがに言い過ぎ、どんな作品にも得手不得手があるように、
今作は不得手が多かった。
でも、良いところはあるし、クソゲーだとは思ってはいない

91<激写されました>:<激写されました>
<激写されました>

928月5日したらばメンテナンスです。:2014/08/03(日) 21:09:55 ID:cHo3Kn520
これだったらいっそサイキックフォースや旋光の輪舞みたいにしたほうが良かったかもしれない

938月5日したらばメンテナンスです。:2014/08/03(日) 22:46:28 ID:/VbjxNUA0
ああ夏休みか…なるほど

948月5日したらばメンテナンスです。:2014/08/04(月) 06:52:59 ID:hdo4FRuY0
>>90
「出来が悪い」んじゃなくて「面白くない」んだよね
パッチの数もあって完成度だけなら今までの黄昏作品にもそこまで負けてないと思ってるよ
(明らかに調整ミスというか意図してないっぽいおこポゼと神煙は除く)

958月5日したらばメンテナンスです。:2014/08/04(月) 07:05:11 ID:Pqt3miac0
適当に射撃して飛び込んでA連してるだけで初心者でも楽しめた緋想天や非想天則と違って
心綺楼は立ち回り覚えるまでつまらんからな
挙動はフワフワしてて無駄に動かしにくいし、どう動けばいいのか直感的に分かりにくい

96<激写されました>:<激写されました>
<激写されました>

97<激写されました>:<激写されました>
<激写されました>

98<font color="green">名前が無い程度の能力(.au-net.ne.jp)</font>★:2014/08/04(月) 11:34:57 ID:???0
正直、艦これって
作業と時間経過で素材集めて
艦とアイテムを運で集めて
レベル上げる作業して
運でステージ攻略するゲームだから
しんきろーよりもつまらん

998月5日したらばメンテナンスです。:2014/08/04(月) 11:39:07 ID:s2il1xP.0
歴戦の強者に完封された事あるけど、極めたら狂がEasyに感じられるほど鬼畜で滑らかな挙動をするようになるよ。
ああいうのと互角に渡り合えるまでは、エベレストの麓でウロウロしてるようなものだと思う。
その時点でどんな理由付けようと、止めた瞬間負け犬だ。

1008月5日したらばメンテナンスです。:2014/08/04(月) 12:18:37 ID:IayDLi0o0
お、おう?


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