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【ふしげん】AQUA STYLE総合スレ42【みらぱ】

1 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/29(土) 11:27:37 t0qJWo4k0
東方二次創作ゲーム「不思議の幻想郷」シリーズなどを製作している
サークルAQUA STYLEの総合スレです

公式
ttp://www.aquastyle.org/

不思議の幻想郷・さなえの超特急 攻略Wiki

もっと不思議の幻想郷・もっと不思議の幻想郷Plus 攻略Wiki
ttp://wikiwiki.jp/moshigen/
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不思議の幻想郷CHRONICLE-クロニクル- 攻略Wiki
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不思議の幻想郷3 Wiki
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前スレ
【ふしげん】AQUA STYLE総合スレ41【みらぱ】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1395591997/

次スレは>>950 反応なければ>>970


2 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/29(土) 11:39:56 uA8Kv8LQ0
ふし幻シリーズって割れ対策とかはしっかりしているのに
チートエンジンとかの対策は一切していないんだな
セーブデータもクラウドバックアップしてくれるし


3 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/29(土) 11:42:04 nQ8jsWQg0
割れ対策の方がデカいと思うよ

あと前スレ終わってない


4 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/29(土) 15:55:51 9OTyDpJw0
>>1

オンラインゲーじゃないからチートは他の人には被害ないしな
買わずにやろうとするやつの対策が優先だろう


5 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/29(土) 15:57:21 kjqxc7EA0
粛清の罠で充分被害が出ているんだよなぁ…


6 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/29(土) 16:04:25 9.ueQTSo0
>>1
売買「ペドロ・ザ・ベンダー」みたいの復活しないかなぁ
ジャンク深層まで全然行けないから海鼠腸全く手に入らない・・・
いつになったらふわふあ枕作れるんだ・・・


7 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/29(土) 16:06:37 9OTyDpJw0
>>5
そういやそうだった
すっかりわすれてたわ


8 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/29(土) 16:15:07 3ppaEHj60
お宝部屋強制生成スペカか

道場系ダンジョン打開時に素材プレゼントまだー?
…現実逃避せずに氷塊をレティ帽とチルノ羽分溜めないとな…


9 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/29(土) 16:20:29 FNRhpt4g0
水水
□店
水自

で左上にキー入れて泥棒2回目だわ
何とかならねえのかな


10 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/29(土) 16:23:21 kjqxc7EA0
ペドロが値札から生成できたら最高なのにな


11 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/29(土) 16:28:05 nQ8jsWQg0
>>9
正面から話しかければいいじゃない

ペドロより復活し欲しいのはいくらでもあるでしょ
スペアとかスペアとかスペアとか


12 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/29(土) 16:55:50 NmmCq/AQ0
>>9
さすがに一度目の時点で学習しろよ……自分のミスをシステムのせいにしてると腕前上がらないぞ


13 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/29(土) 16:59:44 KLu63exY0
>>9
ゲームスピード落とせば?


14 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/29(土) 17:03:53 4GmWwRyI0
>>9
店はすべて壁にしろって話?


15 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/29(土) 17:31:04 0Gc0NDKw0
なんでや!水路に囲まれた店とかご褒美やんけ!(泥棒的な意味で)


16 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/29(土) 17:40:31 iIDx4plc0
俺もやったわ。道場30階でやったときは泣きそうになった


17 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/29(土) 17:49:40 tT.TlzpQ0
>>9
方向転換キーは使わんのか?


18 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/29(土) 18:10:23 oy4CWVzg0
>>11
スペア復活僕も待ってますよ(超爆発のスキマに入れたメイン武器を眺めながら)


19 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/29(土) 18:15:54 NbY0Fw9I0
おでん
大好きだったんだけどなぁアレ


20 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/29(土) 18:31:29 BPVCz0QI0
博麗印
大好きだったんだけどなぁアレ


21 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/29(土) 18:40:33 iIDx4plc0
電話とか来客でプログラム強制停止すると、死亡扱いになるのね。
ジャンクガーデンとかだと瞬間中断できなくて困ったりした


22 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/29(土) 18:42:33 lFozU7cc0
>>1乙無双↓封印↑!


23 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/29(土) 18:42:38 0Gc0NDKw0
風祝印
面白かったんだけどなぁアレ


24 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/29(土) 18:44:31 kjqxc7EA0
>>23
楽しかったよなぁ、ぜひ復活して欲しい
あれに多段9を入れるとエフェクトがすごいことになったが


25 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/29(土) 18:53:10 dbC/320.0
>>18
吃驚罠で取り出せないかな?
やってないから分からないが


26 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/29(土) 18:53:38 W2IFgb860
>>1
3以外のふし幻シリーズはみらパのメインシナリオしかまともにやってないとです・・・
あとプラスのゴルボ表とハングリー表か


27 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/29(土) 18:54:23 nQ8jsWQg0
萃印は早く復活すべき
尋龍含め持ち込み可能ダンジョンの難易度グンと下がる


28 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/29(土) 18:59:50 0Gc0NDKw0
萃印は萃香装備の共鳴印ならワンチャン・・・


29 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/29(土) 19:03:05 j7r9p0Ns0
瓢箪系軒並み弱体化したじゃないですかやだー


30 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/29(土) 19:06:39 3ppaEHj60
萃印実装しました!(効果:ランダムで周囲八マスのどこかに敵が数体沸く)
こうだな


31 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/29(土) 19:12:16 W2IFgb860
>>30
それなんて猛獣誘い寄せマント?


32 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/29(土) 19:31:43 zH318iQY0
姉の方は別に・・・


33 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/29(土) 19:34:01 kjqxc7EA0
>>18
参考にどうぞ
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy31682.jpg


34 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/29(土) 19:42:56 W2IFgb860
>>33
>>18とは別人ですが参考になります

あとは所持アイテムを呪える何かがあればなぁ・・・


35 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/29(土) 19:44:05 nQ8jsWQg0
>>34
目薬で呪い罠見つけてアイテムをそのスキマだけにして踏めばいい
あと厄の吹き溜まりに投げても良いし


36 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/29(土) 19:46:57 0Gc0NDKw0
つ 呪いのスキマ


37 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/29(土) 19:47:41 kjqxc7EA0
呪いのスキマにスキマを入れるのか(困惑)


38 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/29(土) 19:47:50 0Gc0NDKw0
あぁスキマにかスマソ


39 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/29(土) 19:48:15 nQ8jsWQg0
>>36
話の流れからしてスキマを呪う何かでしょ

ジャンクでサーディーンとか作る為に呪わせるテクが必要だしな


40 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/29(土) 19:51:56 0Gc0NDKw0
は、恥ずかしい・・・
そういえばスペカで呪わせるのは無いもんなぁ
今作では錬成で呪わせて作るのもあるし、幅は狭くとも有用ではあると思うけど


41 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/29(土) 19:53:05 W2IFgb860
>>35
なるほど。アドバイス、参考にさせて頂きます。
明日辺りに古井戸潜ってみまっす


42 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/29(土) 19:55:33 0Gc0NDKw0
(呪うってことで禍印を思い出した)


43 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/29(土) 19:58:32 kjqxc7EA0
禍印来ても入れないかな、財宝部屋を掘れないから


44 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/29(土) 20:00:14 nQ8jsWQg0
呪いと加護が共存できないから禍印あっても入れないなぁ…


45 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/29(土) 20:02:00 e56tYJTA0
吹き溜まりと言えば上昇気流か乱気流に雛を巻き込む役の吹き溜まりになるよな
危ない薬作る時によく使うわ


46 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/29(土) 20:05:10 nQ8jsWQg0
レティとチルノが通過すると冷気になるしヤマメとメディスンが通過すると毒霧になる

未識別ダンジョンで毒薬識別するために真っ先にやってる


47 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/29(土) 20:12:51 lFozU7cc0
知らなかった


48 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/29(土) 20:15:50 bXmHqn2c0
こういう小ネタほんとタメになっていいね


49 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/29(土) 20:17:53 j7r9p0Ns0
色見間違えて結構毒薬作っちゃったりする罠
呪いスキマで危ない薬作ったついでに雛にぶち当ててレベリングしたり他にもありそうだが中々見つからない


50 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/29(土) 20:28:37 nQ8jsWQg0
ジャンク最初の方で毒薬→湿布のヤマメ狩りでもたまに使うかな

毒草よく拾うから結局そっちでやってしまうけど


51 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/29(土) 20:29:31 g9zcVTX.0
前作の登録内容なんて覚えてないよ・・・


52 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/29(土) 20:32:23 nQ8jsWQg0
動転永琳さまに冬眠ハメされた…動転解けたと思ったら小傘が隣にいて続行…

もう冬眠印の防具使わん


53 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/29(土) 21:16:40 Eb.VFmIs0
ジャンクのにとりが凶悪すぎるよぉ。何もメリットないくせにやたらHPも攻撃力も高いし
透明で近づいてくるから事前に弾幕で削れないし逃げようとしたら角でミサイル撃ってくるし緊急の毒薬もキャッチするし…


54 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/29(土) 21:20:42 cmJnbUxI0
やったー挑戦5回目でやっと金玉の中身倒せたーみんなありがとう

……いちいち根掘り葉掘り事情を訊く霊夢ってなんかがめつい霊夢より違和感あるな
原作だと異変が終わった時点で 6ボス「実は、こうだったのよ」霊夢「なんだ、そうだったの」で片付く状態になってる事が多いせいか?


55 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/29(土) 21:23:54 Lix7eSRs0
基本、そういうの気にしない性格だからな
しかし、霖之助さんは霊夢さんにとっても身近な存在だからじゃないか?
多分だが、魔理沙にも同じような対応すると思うぜ


56 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/29(土) 21:26:00 7KFyhQnk0
レイジングテンペスト+鬼の杯強いな…強いが…
アイテム投げる時に一歩立ち止まって考えることのできない俺には向いてなかったようだ…


57 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/29(土) 21:26:05 QHocX5D60
霊夢のリボンの大きさが案外と気にならなかった
買う前はあんなに気になったのに


58 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/29(土) 21:28:12 NbY0Fw9I0
投擲を阻止して登場する動きが強すぎるよなw>ランクにとり
経験値は多めでさんクラスだけど、強さはさまクラスだから全く美味しくない


59 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/29(土) 21:29:59 QHocX5D60
ボスも原作と違って悪意満点だもんね


60 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/29(土) 21:32:00 tiuYDJBM0
「幻想郷を支配してやる!」って点なら正邪も一緒なんだけどな


61 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/29(土) 21:34:09 jjZQFhnw0
ある意味天子もそうか


62 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/29(土) 21:37:26 Qjx77abU0
天子ってそうだっけ?構って構って言っただけな気も
正邪も支配したかったのか天の邪鬼の本能でやってみたかっただけなような


63 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/29(土) 21:38:13 WTl7HKQA0
>>54
金玉の中身…子種?


64 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/29(土) 21:40:39 nQ8jsWQg0
>>63
skmdy

二次創作なんだからストーリーは別に原作準拠にする必要性はないしな


65 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/29(土) 21:48:06 yRuRWSrw0
古井戸1F開幕大部屋百鬼

どうする俺


66 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/29(土) 21:49:00 kjqxc7EA0
ノーリスクでアイテム獲得のチャンス
がんばって生き残れ


67 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/29(土) 21:50:12 yRuRWSrw0
なすすべがなかったw
二重結界もできないし、むむむう


68 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/29(土) 21:52:11 nQ8jsWQg0
てか1F百鬼なんてまだ普通でしょ

昔は1F''特殊''百鬼だったんだぜ
開幕詰みもいいとこ


69 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/29(土) 21:54:16 9.ueQTSo0
31〜33で大帝を天王にしてナズロッドで殴りまくったけどおいしい水しか落とさないな
放射性物質とかジャンク限定素材なのかね


70 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/29(土) 22:11:29 DxPH3Sbs0
装備育成のための経験値集めが辛い
里でフラフープと諏訪子の帽子を店売りしてくれないかしら
というか、なんでフラフープの熟印は固有になったのにケロ帽の方は共鳴のままなんだろう


71 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/29(土) 22:21:44 kjqxc7EA0
そんな面倒な事しなくていいじゃないか
俺は布都ちゃん養ってもらっているが、尋龍の16階まで即降りする、大体5分で
布都に巫女チョッパーと、レベル50程度の鍛えたい防具(補正値最大)を装備させて
自分はフロア移動と同時に部屋から3マス程度掘って鍛えたい装備に着替えて足踏み
小食25%入れているなら満腹度が20下がると兎が来るから目安にして、兎が来たらアイテム回収して階段下りる
40階から46階かクソだから即降り、根絶やしがたくさんあるならニトリかこいしを消しておくといい、布都が死ぬから
一時間で一周終わって簡単に装備最終段階まであげられる


72 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/29(土) 22:23:33 nQ8jsWQg0
早苗のまくらなら追加印であるよ
俺はこっちでやってる(さっき冬眠印でやらかしたけど)

あと気づいたんだが上昇気流で浮遊得た敵に浮遊特攻効いてないな
さっき試したら(神特攻や浮遊特攻入ったバスチルで)
でかい小町(浮遊状態)に合計1313ダメージ
でかい小町(浮遊じゃない)に合計1383ダメージ


73 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/29(土) 22:27:17 2Vq/GtBc0
広範囲攻撃で布都ちゃん巻き込まないみたいなんだけど
混乱中とかは普通に巻き込むみたいだね
なぜかは知らん


74 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/29(土) 22:31:58 VPMsecjg0
敵対や状態異常がないとパートナーやマミゾウに攻撃が当たらなくなったみたい(陰陽弾を除く)
過去作はたまに犬走を店主に誤爆したなぁ


75 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/29(土) 22:38:57 NbY0Fw9I0
反撃と広範囲を組み合わせてはいけない(戒め


76 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/29(土) 22:45:13 PRJcsCgY0
混乱中に無慈悲なお祓い棒を振り回すとその無慈悲さが分かる
布都ちゃんを無慈悲に殴殺したり店主に無慈悲に殴殺されたり


77 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/29(土) 22:45:45 j7r9p0Ns0
遊びやすさもあるだろうけどみらパで魔理沙いじめられたからじゃね?


78 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/29(土) 22:45:55 kjqxc7EA0
混乱中に攻撃するな(´・ω・`)


79 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/29(土) 22:48:50 VPMsecjg0
混乱中の布都ちゃんが周囲に敵がいないの霊夢を殴ってくる
いったい何が見えてるんですかねぇ…


80 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/29(土) 22:50:39 lc.xxkIU0
>>72
今作は乱数幅めちゃ大きいからぶっちゃけそれ位は誤差。
試行回数とりあえず100回試してそれでもダメが変わらなかったら
効果出てないかもね。


81 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/29(土) 22:51:46 0Gc0NDKw0
>>79
凶悪賽銭クレクレ巫女


82 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/29(土) 22:52:45 nQ8jsWQg0
>>80
バスチルは多段だぞ?


83 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/29(土) 22:54:15 ej43roTI0
やったぞ……古井戸低層でついに三枠だけど保存のスキマツモった……
装備も良いものとは言えないが実用に耐えるものが揃ってきた……
初めての踏破いけるかも


84 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/29(土) 23:08:36 nQ8jsWQg0
古井戸最近よく潜るけど保存6とか保存7とか滅茶苦茶拾う

普通?


85 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/29(土) 23:12:45 NbY0Fw9I0
出ないときは出ないけど、前作のクライマーズハイみたいに露骨に絞られてるとは感じない
単にスキマ増えすぎて確率下がってるだけじゃなかろうか


86 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/29(土) 23:13:08 RS3D9sRo0
調合欄という名の四次元ポケットがあるから、アイテム保護あれば保存はそこまで重要でもない気がする


87 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/29(土) 23:14:51 t8xQiIlc0
真面目に井戸系というか持ち不系では調合保持枠作ったほうがいいレベルで便利だよなぁ、調合別枠


88 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/29(土) 23:37:44 ywYr476s0
昔の調合のスキマのように10枠とかでもいい気がする


89 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/29(土) 23:38:09 pH0BXu560
天眼薬をひたすら作り続けて後半一気に駆け降りる
水とか薬草、目薬をかき集めれば90回までに7,8個くらい作れるし、
予備に混沌薬やら突っ込んでおくとすごく安定する

またあぶないくすり無双になってるよね…


90 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/29(土) 23:42:02 NbY0Fw9I0
とりあえず春盾で作った水で余った素材何かに変えてストックしとくだけで
後半打開アイテム駄々余りマン


91 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/29(土) 23:50:06 nQ8jsWQg0
前スレにも書いたけど(全スルーされたけど)ジャンクで変化のスキマ使ったらどうなるんだろうな
普通にアイテム出てくるのかな。それとも素材になるのか

昨日ジャンクで変化のスキマ使ったら全部ぬえだったっていう夢みたから真相を知りたい


92 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/29(土) 23:55:37 W3KogH1k0
星蓮船から枕キャッチに乗り換えようとしたけど
強力な妖怪・超人耐性の固有の存在が気になって印埋めの途中で保留に・・・

変化のスキマがどこからアイテムテーブル参照してるかによっては
強制終了しそうでこわいな
誰か既に試してない?


93 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/29(土) 23:58:28 NmmCq/AQ0
調合枠はバランスブレイカーレベルだからさっさと修正されていい
NTF鑑定のせいで結局本気でクリア目指したらwiki見る事になるわ調合錬成したら識別済みになるわ
にとフュージョン関連は本当なんなんだ


94 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/30(日) 00:11:24 Cm68YxFU0
合成でNP持っていかれるから持ち込み不可は今の調合枠でいいよ
プラスとかの追加ダンジョンで難易度あげればいい


95 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/30(日) 00:12:46 z0T4KyEk0
NTF封印持ち込み無し99Fとか実装されないかな


96 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/30(日) 00:13:26 W8pFbcv60
明日ジャンク潜るから暇になったら変化作ってみるか
もう誰かやっていそうだけどさ


97 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/30(日) 00:14:26 3M8EilYU0
合成できないからNTF封印が実装されたとしても20F程度だろう…

ていうかそれ封印したらふし幻3の存在価値がない


98 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/30(日) 00:15:22 0O4gAwBI0
古井戸にトライしてるんだけど、識別できてないスキマとお守りがアイテム欄を圧迫する…
どうすればいいの


99 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/30(日) 00:18:33 3M8EilYU0
お守りは基本拾わずに使いたいお守りを錬成で作ることをおすすめする

容量大きいスキマは未識別、スキマ、変化、保存あたりが多いから漢識別でも良いと思うな


100 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/30(日) 00:20:36 JXGaIlFs0
なるほど、お守りは基本捨てていくのもアリか…

両手持ち武器で行くと、結構ジャンクにもぐる感覚に近くなるかも?


101 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/30(日) 00:21:48 EIZbyG/U0
合成、調合、錬成それぞれ別々に解放されたんだから、合成のみ可のダンジョンとかもその気になれば作れるんじゃないか?
仲間連れ歩き前提のみら超でも孤高があったわけだし、目玉システムだから無理ってこともないだろう
バランス調整はすげえ難しいと思うけど

まあ、NTFはNTFで意外と面白かったんで、今作はこれで突っ張ってほしいな


102 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/30(日) 00:22:20 VkaidJSU0
>>98
スキマに未鑑定・名前付けた札突っ込んで鑑定する(武器や防具に合成できるかも鑑定ポイント)
お守りは識別のスキマ見つけたらそこに突っ込む、持ちきれなくなったら仕方ないので捨てる


103 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/30(日) 00:25:23 W8pFbcv60
お守りは捨てろ、持っておく意味が無い、余裕があるなら識別にぶち込む
合格祈願、旅行安全、開運除災を作ればいいだけだから
使うスキマは識別しやすいから入れる形の話をするが、とりあえずアイテム入れて
心、灯火、識別、未識別、変化、保存あたりは簡単に識別できるだろう
ようわからんおはらい、換金、超爆発、スキマは薬入れて厄の吹き溜まり送り
それでも手持ちがいっぱいになるなら投げて反応見る
未識別やスキマは容量多いから、難しい調合の素材入れておくとか、お土産とか序盤のおはぎ入れに重宝


104 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/30(日) 00:30:54 tKuW76Sk0
ありがとう
そんなこんなで両手もちの角を育ててたら勇気凛々をげっとしてしまった

角に印を満タンまで入れてしまっているけれど、凛々でいくか角でいくか…


105 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/30(日) 00:31:14 gBIFiYGM0
近作の妖怪印は他の特攻より効果低いくせに効く相手あんまいないな
橙、藍はヒトガタじゃなく妖怪に式貼ってるから妖怪には違いないし、ムラサも霊から妖怪に進化?してるんだが…
いくらなんでも設定知らないはずないだろうし、妖怪以外の属性が付けようが無い奴だけ妖怪にしてるのか?
でも妖怪&耳とか結構いるしなあ…なぜか耳しか付いてない奴もいるけど

種族魔法使い、蓬莱人、天人、月人、仙人が全部まとめて超人カテになってるから超人特攻が広い広い
効果対象にカタい、強い、ウザいの3拍子揃った敵が多いのも高ポイント


106 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/30(日) 00:31:15 mTLHzNJY0
合成消えたお陰でスキマ識別は格段に楽になったよね
というかわざわざ識別頑張る意味が無くなった


107 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/30(日) 00:32:54 3M8EilYU0
>>101
合成のみ可、それなんて普通のローグライク

調合オンリーならほら、錬成実装前のジャンクガーデンがあるじゃないか()


108 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/30(日) 00:33:10 pmv5vcDE0
別の新しいローグゲームとして切り分けて考えると楽しいよな
ローグの面倒なお約束が無くて楽になってるし


109 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/30(日) 00:35:24 Cm68YxFU0
恋愛成就が抜けてるぞ
後は月時計と打ち出あたりか
スキマは値段や印で絞り込んで男識別覚えるのが一番早いと思う

薬つっこんで薬できた時に変化と呪い間違えずに済んだりな


110 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/30(日) 00:35:39 83lk9mwU0
だからローグ「ライク」ゲームなんですよ


111 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/30(日) 00:45:19 mTLHzNJY0
ローグライクってずっと泥棒紛いのことだと思ってたよ
あ、マミゾウさんちぃ〜っすいつもご苦労様です


112 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/30(日) 00:46:58 W8pFbcv60
>>109
忘れていた、この間ジャンクで優曇華にやられたばかりだった
二刀流だとどの印使うか迷ってしまう
最終的に剣盾に落ち着くというね

忘れていたが換金のスキマは呪われていてもきっちり金に換えてくるからな


113 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/30(日) 00:48:58 3M8EilYU0
俺はジャンクでも古井戸でも
グングニル二刀or(グングニル+陰陽玉)+お守り「旅行安全」 【抗】【呪】
がすごく安定する

おかげで倉庫がグングニルで一杯だ


114 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/30(日) 00:50:36 gR2g4lMg0
換金のスキマは吃驚でOK


115 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/30(日) 00:52:18 W8pFbcv60
>>114
まじか換金はびっくりでいいのか
呪われていたときに危ない薬ができるか、きになるな、まぁそこまでやらんが


116 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/30(日) 00:53:49 VkaidJSU0
>>105
最初の作品で基本的に求聞史記の分類に従ったからじゃないの?
妖怪は狭義の妖怪を指していると思われる


117 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/30(日) 00:56:24 haQ1rk.60
今日のジャンヌは125Fで地雷源Hardでエクスプローションでやられた\(^o^)/
二フロア様式ででかい天子のせいでみんな起きてこっち押し寄せてくるから捌いてたけどじり貧になったから隣の百鬼部屋行こうとしたらたどり着く前にエクスプローションで散った

博麗ロケットで隣部屋行きパレスで眠らせて逃げるか透明化して百鬼部屋に行くべきだったぜ…


118 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/30(日) 00:56:55 haQ1rk.60



119 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/30(日) 00:58:44 W8pFbcv60



120 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/30(日) 00:59:58 3M8EilYU0



121 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/30(日) 01:02:30 pv3DQ1Wo0
うわあああああああああ日傘作ったときのこと考えて呪い印用サーティンヘッド作ろうとしたら厄いリボン新しく作ったほうじゃなくて今までメイン盾にしてたほうで錬成しちまったあああああああ
幸い作るの面倒な印は特にぶちこんでなかったけど、リカバリーで素材とニトポが消える消える…


122 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/30(日) 01:14:39 CAX45QDc0
私の限界印抜いてからリターンしてガラクタになったメイン武器さんより救いがあるじゃないですか


123 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/30(日) 01:19:36 EIZbyG/U0
ガラクタ→罠符→交通安全
救われた(適当)

ちなみに1.09では限界印抜くと元の上限まで戻るようになったので安心です


124 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/30(日) 01:29:16 CAX45QDc0
お守りにしていつまでもメインにできるのか(錯乱)

まぁ不正なデータをガラクタに置換するシステムには関心してしまったよ


125 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/30(日) 01:34:15 mTLHzNJY0
じゃけん50パーセント銭や被弾回復5や小食25が入った装備もガラクタにしましょうねぇ〜(ゲス顔


126 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/30(日) 01:52:27 CAX45QDc0
関心ってなんだ感心だよ・・・
で、アプデはもう4月なのかな・・・
武器防具お守り強くなりすぎて消化ダンジョンになりそうだな・・・


127 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/30(日) 01:53:58 31g9ZGCk0
おー、今気づいたけど、練成の時には足元のアイテムも使えるんだな
覚えておくとちょっと便利かも知れん


128 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/30(日) 01:58:43 PxZF6SzE0
調合欄のも使えるね


129 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/30(日) 02:01:57 VWMLHP2M0
既出どころか更新履歴に書いてあるねん
かなり便利よ


130 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/30(日) 02:10:06 enk9bC2o0
>>126
素潜りで行ってもええんやで?
俺は多分初回は持ち込んでボスの技パターンを調べてフルぼっこにして、道場に追加されるであろう2周目で素潜りかなぁ

大学が7日からなんで、それまでにどうか・・・とは言ってもパッチミス無いのが一番ですからね
じっくりとお願いします


131 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/30(日) 02:13:16 Gy3Y4/HQ0
ジャンクを一回もやり直しなしでクリアできる人は本気で尊敬する


132 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/30(日) 02:19:56 zBEPHt.A0
持ち込み不可は両手武器のほうが安定する
換金はもう割りきった


133 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/30(日) 02:24:36 2Q88HDDk0
古井戸クリア、やったぜ

根絶が五枚も出るという、散っていった霊夢たちの怨念がこもったかのようなツモでした

装備は両手持ちのレイジングテンペストと七星剣・バゼストのハイブリッド
やっぱ、ネックは最後のテーブルじゃなくて、一個前の遠距離ラッシュをどう乗り切るかだな……


134 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/30(日) 02:27:01 zBEPHt.A0
古井戸最下層は低速とかあればむしろご褒美レベル
鬼マップが鬼門


135 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/30(日) 02:27:23 GQ2MBhiY0
古井戸が99階でジャンクが150階
両方ともテンパりながらもなんとかクリア出来たけど
99階で終わりの古井戸の方がキツかったのはなんでなんだぜ?
なんだかんだでジャンクは欲しいアイテムを狙って作れたりするからかな?
少なくとも餓死はしないし


136 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/30(日) 03:29:38 VWMLHP2M0
99F分しかアイテムが拾えない
99F分しか経験値が稼げない
最終的な敵の強さはあまり変わらない=99Fのほうが強くなるペースが速い


137 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/30(日) 03:49:22 Gy3Y4/HQ0
ジャンクってもしかしてアイテム呪われたら現状解くの不可能?
サーディーンも厄除けも素材的に無理だよね・・・


138 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/30(日) 03:58:14 PxZF6SzE0
最新バージョン(v1.09)では作れるようになってるぞ


139 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/30(日) 04:04:47 35jlf55Q0
挑戦5回目で古井戸99Fクリアしたわ

今作保存8とか金つづらから結構でるねぇ


140 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/30(日) 04:05:02 Gy3Y4/HQ0
ほんとだ・・・
ごめんよく読んでなかった


141 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/30(日) 04:17:16 35jlf55Q0
俺は瓢箪と日傘を鍛えてクリアしたけど
他の古井戸クリアした人って武器・防具何使ってるの?

新作出るたびに装備が異常に追加されてるから、どれ使っていいか悩むわ


142 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/30(日) 04:20:14 nXVIMVFw0
黒怨石稼ぎは疲れたよパトラッシュ・・・
現状の最強武器防具ってやっぱり殺生石とお父さんの最終形でいいんかね?


143 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/30(日) 04:28:02 EQ7qV8Yw0
引きによりけりかなあ
衣玖さん装備で状態異常ばら撒くのとか結構面白かった


144 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/30(日) 04:37:36 41YjC6uE0
黒怨かけら集めは正直つれえ
単調作業すぎて軽く意識失いながらやってたっていうね


145 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/30(日) 04:45:59 WkEkuY.M0
アップデートで巫女玉みたいな救済が


146 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/30(日) 04:54:19 nXVIMVFw0
黒怨石あつめしながらおもうんだけどこれって作り上げた後
パッチで新ダンジョンできても余裕でクリアできるんだろうなぁとか思ってしまった


147 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/30(日) 04:55:54 Y0vZ4EWk0
黒曜石のかけら+わら+レジデントイーブル+死の通路+ニューラライザー+臨月天光=黒怨石のかけら
とかか


148 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/30(日) 04:57:50 0R/1nj2g0
黒怨石のかけら稼ぎと巫女玉稼ぎと氷塊稼ぎ、どれが辛いか


149 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/30(日) 05:03:23 KrDOCIBQ0
それぞれ別の辛さがあると思うよ…
黒怨石稼ぎは売王の技エフェクトがいちいち眩しいのとピンクのふらふら移動がうざすぎる


150 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/30(日) 05:40:34 5nbUg4as0
氷塊じゃね?
石は単純作業とはいえロイド倒すだけ、玉は調合するだけ(素材が若干必要になるが)

氷はジャンク潜るくらいしか・・・
誰かいい方法教えてくれ(´;ω;`)


151 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/30(日) 05:50:36 EQ7qV8Yw0
せめてレティからもドロップできれば…


152 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/30(日) 06:00:35 z1USu.jo0
古井戸99Fでレジデントイーブルが4枚あるけどナマコハウス狙うべき?


153 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/30(日) 06:02:27 Gy3Y4/HQ0
装備育成とか素材集めは良い方法見つけてここに載せたらすぐ対策されちゃうからな

まぁ一個も見つけられないんだが


154 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/30(日) 06:02:36 z1USu.jo0
>>150
アワ紅魔館ででかいチルノをナズロッドでパパパッと叩いて終わり!


155 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/30(日) 06:10:07 WkEkuY.M0
カエルがほしい


156 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/30(日) 06:10:53 Y0vZ4EWk0
早苗や魔理沙は地底編に出てくるのかね


157 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/30(日) 06:12:33 wrU6lr/c0
黒怨石稼ぎに関しては超楽な方法をようやく見つけたかと思ったが
一つ見落としがあってやっぱりダメだったなあ……
でもその方向で何とかイケそうな感じがするので色々と試行錯誤中


158 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/30(日) 06:15:54 kl8kHpWU0
古井戸60階層近くまで降りたけど眠いし変なミスするかもだから中断した
段々とダメージがでかくなって回復系がしんどくなってきたけど第三の目に対策印混ぜこんだだけのじゃこの先辛いのかな
普通に体力が二桁になるのが珍しくなくなってきた


159 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/30(日) 06:17:48 z1USu.jo0
ttp://i.imgur.com/C1N3wU4.jpg
やったぜ。
エクレアナマコたんが寝るとエクレアになるのね


160 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/30(日) 07:04:31 bdshXNdY0
99階突風百鬼夜行とかBGM変わった瞬間にちびるわ


161 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/30(日) 07:20:47 z1USu.jo0
>>160
これはレジデントで出した百鬼なんだ
レジデント3枚で2回ナマコハウスを引けたのはついてた


162 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/30(日) 09:34:07 2uvabRhk0
1.10で依姫静葉役の声優の漢字間違い訂正してくれないかなー?
あ、公式サイトとかで間違ってる時点で・・・


163 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/30(日) 09:48:08 7DhjURPI0
氷塊きついと思ってたけど点穴1階のチルノを二刀流ナズロッドでたたいてたら綿月姉妹来る前に2・3個落とすね
幸福・不幸交互でドロップリセットするからでかいチルノにしてから始めるといい感じだ


164 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/30(日) 09:51:40 ZnPnRKe20
>>158
寝起きに再開して開幕百鬼に1万マウス


165 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/30(日) 10:22:51 W8pFbcv60
ジャンク35階でもこたんに罠で手持ちの一万円札ほとんど焼かれたw
稔子様目の前だったのに(´・ω・`)


166 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/30(日) 10:36:38 4lqYTuqQ0
ジャンクで優曇華様に歴史食い投げつけたけど次の階から当然のように出てきやがった
これ根絶とは別なのかな


167 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/30(日) 10:41:37 z1DGUjAY0
それぶつけた奴が消えるだけだからな


168 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/30(日) 10:47:37 Hj9TyQ.k0
古井戸40F 百鬼で死亡…へこむなあ


169 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/30(日) 10:51:51 ZnPnRKe20
>>168
今88階百鬼で死んだから俺の勝ちだな


170 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/30(日) 11:36:15 JgsXdreI0
おはらい棒99育てるの面倒だな
これって布都に持たせるか固定ダメージor弾幕でやるもんだよね?


171 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/30(日) 11:37:54 y/Gu7Eu20
合成で経験値引き継がせればいい話


172 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/30(日) 11:38:03 haQ1rk.60
適当な装備を成長させて合成すればええのよ


173 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/30(日) 11:39:44 35jlf55Q0
>>168-169
98Fで死んだ俺もいるよ


174 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/30(日) 11:42:38 JgsXdreI0
ああその手があったか
フラフープ持って点穴にいこう


175 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/30(日) 11:55:16 W8pFbcv60
ここずっと百鬼夜行が無くて物資補給ができない
卵7つで氷0とか(´・ω・`


176 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/30(日) 12:00:56 Tf9kRtD.0
>>174
経験値引継ぎは1回100万まで
wikiによるとお祓い棒99のLv99までに必要な経験値は225万
フラフープならLv76で100万超える
端数の25万は点穴47F以降なら1階分で工夫もせず稼げる
点穴1周で作れる無慈悲さんはお得だな()


177 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/30(日) 12:12:44 W8pFbcv60
ジャンクでリターン作っていたら優曇華に使わされたwww
はぁ・・・2時間パーになった


178 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/30(日) 12:14:45 bZe73MOQ0
初めて3から買って結構面白かったんだけど
レッド・マーカーのエフェクトがチキンな俺には心臓に悪い
あれオフにする機能つけてくれんかな
2回見たけど苦手意識ついてしまうともうダメだ


179 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/30(日) 12:34:08 VWMLHP2M0
目をつぶるのじゃ、と思ったけどその様子だと音もかw
夢想封印もだけど思いっきり画面が光るのは目へのダメージがでかくてちょっと苦手なのはわかる


180 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/30(日) 12:35:20 GQ2MBhiY0
>>178
俺も苦手だったけど
「ジャ○プ買ってきてって言ったのにこれマ○ジンじゃん!」
って脳内噴出し付けるようにしたら怖くなくなった


181 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/30(日) 12:45:37 gIPvzOj60
使うとき、自分も一緒にウワァー!ってやれば面白くなるよ


182 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/30(日) 12:49:58 EQ7qV8Yw0
あれ子供が見たら泣きそう


183 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/30(日) 12:50:46 zaQcMQaA0
えるしってるか
こどもはどうじんげーむをかわない


184 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/30(日) 12:53:02 p6fNL3Mg0
いあいあ、サラブレットがいるかもしれんぞ


185 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/30(日) 12:53:19 MhiJhWws0
そういや流石にメロブとかで中学生っぽいのとかはみかけんなw


186 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/30(日) 12:55:41 5nbUg4as0
>>163
スマン、ナズロッドまだ持ってなくてその辺のシステムまだ理解できてないんだが、でかいチルノとか低階層で殴ったら反撃でアウトじゃないのか?

幸福・不幸をうまく使うんだろうが、誰か教えてくり


187 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/30(日) 12:56:24 kl8kHpWU0
昔は同人ショップなんて恥ずかしいしちょっと奥まで入るだけで18禁あるしで行けなかったな
それが今では……さて古井戸続きやるかあ どうにかして被弾時回復作らないと


188 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/30(日) 12:56:58 enk9bC2o0
お兄ちゃんがやってるのを小さい弟が覗きに来てギャーって展開かもしれんやんけ!弟くれ!

アレは所見だとビビるよなぁ・・・慣れても毎回気を引き締めるレベルww


189 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/30(日) 12:57:32 YAWG1sRc0
中途半端にアイテムロストしにくくなったおかげで無くした時の挫折感がハンパない


190 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/30(日) 12:59:10 f3Es/b3Q0
考えればあのエフェクトは狂化ってよりもマストダイ的なエフェクトに見えてきそう
骸骨は氏の呪いのイメージ強いからエフェクトだけならマイナスアイテムっぽさありそう


191 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/30(日) 13:03:23 z1DGUjAY0
狂化のエフェクトが駄目で云々とか、なんと言うか斬新なコメントだな


192 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/30(日) 13:04:25 enk9bC2o0
>>191
むしろなんか癒された


193 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/30(日) 13:11:54 7DhjURPI0
>>186
wikiの稼ぎテクニックアリス狩りのやり方と同じ
壁掘って解放印で殴ればいい
分からなければ
アワリティウム「18階」でチルノ以外を歴史食い(2個)と根絶(1個)で消して
ベルリナー→レジデント5・6回→装備レベル上げるなら悪夢「臨月天光」→夢想封印
お守りがマイクロ八卦、印に銭投げ入れれば悪夢だろうが一撃で倒せる
目薬を使って回収すればだいたいこれで氷塊5個くらい手に入る


194 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/30(日) 13:13:51 kl8kHpWU0
>>193
もはや狩りというより漁だな


195 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/30(日) 13:17:07 bAw/t9cg0
レッドマーカーは元ネタがホラーゲームだから仕方ない


196 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/30(日) 13:23:40 31g9ZGCk0
挿げ替えされたり踏みつけしたりするあれだよね


197 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/30(日) 13:34:20 5nbUg4as0
>>193
解放印ね、なるほど
とりあえずナズロッド作ってからだな、サンクス


198 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/30(日) 13:35:20 W8pFbcv60
ちと質問だが、炎吸入れておくとパチュリーの爆発でもおはぎ焼けないじゃん?
でも爆発の罠踏んだらおはぎ焼けたんだが、コレって仕様か?
フォーラムで聞いたほうがいいかな?


199 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/30(日) 14:12:13 EIZbyG/U0
まず、何か勘違いしてないか再現性の確認した方がいい


200 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/30(日) 14:17:36 W8pFbcv60
2回やってちゃんと装備も確認した
あやしいと思ってパチュリーをもう一回爆発させたが焼けなかった
レーダーで爆発の罠出して確認したが焼けてしまった
再現は取れている、納得いかねぇなこれ


201 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/30(日) 14:22:36 g4V7PeFY0
星蓮船の愉快な仲間達と•無剣「空狐」をセットで使いつつ
広範囲攻撃を発動できないかなあ


202 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/30(日) 14:35:36 gR2g4lMg0
>>200
爆薬や超爆発でも大丈夫、地雷と大爆発のワナだけアウトっぽいな
みら超でどうだったかは覚えてないがフォーラムで聞くと良いと思うよ


203 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/30(日) 14:39:01 W8pFbcv60
>>202
聞くだけ聞いてみるか、サンクス


204 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/30(日) 14:39:20 6NbwsLas0
炎吸といえば焼却印のダメージを無効化か軽減できたらなあ・・・
せっかくの焼き妹と不死者の灰の共鳴を使いたいけど、焼却が痛いです


205 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/30(日) 14:42:13 enk9bC2o0
>>201
無剣「空狐」の共鳴に広範囲が無いから無理でしょうな
共鳴印が効果を持つのはセット可能部位の装備だけだから


206 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/30(日) 14:46:47 /7QLCWiIO
>>168
でか郷子に爆薬投げられてでかさぎ姫(水辺)にウォーターガンでワンキルされた奴だっているんだぜ


80階付近で二刀流は厳しいのか・・・


207 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/30(日) 14:58:00 W8pFbcv60
初めて持ち込み不可で剣盾したが
後半かなり楽だった、ふつうに一確できる敵もいるし、安定する
問題は前半のニトリ、あれがおかしい


208 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/30(日) 15:00:05 p6fNL3Mg0
武器防具でしかやってないがそんなにきつかったか?特に覚えがないが
もこたんが復活しまくってやっべぇってなったことならあるが


209 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/30(日) 15:26:46 Y0vZ4EWk0
序盤は両手武器で途中から剣盾に変えるのが一番安定しそう


210 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/30(日) 15:48:11 4lqYTuqQ0
虫だあああああ!のHardやばすぎる
レベル高かったら呼び捨てりグルですら100ダメージ出してくる上に一瞬で囲まれて逃げられない


211 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/30(日) 15:50:20 4QzwPDpA0
根絶安定

ぎゃーてーゾーンとムラサゾーンが盾持つ一番のメリットだしそこ気をつけるなら両手や二刀でいいんだよなあ


212 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/30(日) 16:21:52 MhiJhWws0
皆に聞きたいんだが、wikiで過去を刻む時計ってあるがとりかたわからないのよ、
知ってる人いる?


213 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/30(日) 16:28:51 /Q.E/QeY0
>>212
前に古井戸で拾ったって人居たけど画像無かったし錬成で作れるって報告も今の所ないからおそらく未実装だと思う


214 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/30(日) 16:28:56 gOdORD.Q0
ああ、過去を刻む時計なら錬成の素材だぞ(入手可能とは言っていない)


215 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/30(日) 16:38:33 z1USu.jo0
次のverあたりで普通に入手できそう
錬成の位置的にもそんなに重要なアイテムじゃなさそうだし


216 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/30(日) 17:03:57 g4V7PeFY0
粛清の証って手に入るんだっけ


217 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/30(日) 17:21:09 gIPvzOj60
うわぁぁぁ店にでっかいワッフルとソフトクリーム売ってる!
でも今欲しいのはポップコーンなんだ。勿論盗…お買い物はしたけど


218 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/30(日) 17:41:49 enk9bC2o0
>>217
いいなー俺もそこらへん欲しくて点穴潜ってるのにこの間お菓子店で出たの白黒まんじゅうだぜ
1階の店でいいのが出るとは思えないけど点穴ベルリナマラソンしよっかな・・・


219 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/30(日) 17:48:54 W8pFbcv60
ジャンクで変化のスキマ作った結果
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy31703.jpg
スキマのもと返して!(´・ω・`)

>>217
でかいワッフル欲しいわ、俺も強盗してくる


220 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/30(日) 17:54:01 3fD5hPXM0
売悪ロイド赤が落とす黒曜石のかけらって嫌がらせにしか思えない


221 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/30(日) 17:54:40 0kY/y8SM0
>>219
検証サンクス。これで夜も眠れるわ

やっぱりダンジョンのアイテムテーブルに沿っているんだね


222 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/30(日) 17:55:08 83lk9mwU0
ジャンクだと変化のスキマの中身は素材になっちゃうのか


223 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/30(日) 17:59:03 xDjEtM760
>>221
夜もってなんだよ昼寝してんじゃねえか


224 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/30(日) 18:05:37 0kY/y8SM0
昼は寝ないでジャンクか古井戸潜ってるし…(とマジレス)

思ったがみらパのサントラにジャンクの曲入ってたんだな。
他にもいくつかみらパみら超のサントラにある


225 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/30(日) 18:09:18 DFep3ax.0
>>218
前に金持ち込むの忘れて点穴行った時1FでフォービドゥンとオータムパフェとミラクルフルーツDX置いてあったわ
1Fだからレベルも低くて泥棒できずに悲しみを背負った記憶が・・・


226 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/30(日) 18:09:49 W8pFbcv60
5時間がんばった成果
蛙の抜け殻 3
蛇の抜け殻 3
金烏の羽  1
放射性物質 4
ふしぎなアメちゃん 7
氷塊 3
烏天狗の卵 13
大輪の向日葵 6
(´・ω・`)氷塊3なめてんのか?

みんなジャンクでどれくらい時間かかってる?


227 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/30(日) 18:11:47 7DhjURPI0
でっかいワッフル売ってくれるのか
出たらいいなーと思いながら点穴1Fをネズミレーダーで3時間ほどループしてたけどでかいワッフルと白黒饅頭以外は出たわ(フォービドゥンは1個)
氷塊無駄にしたくなかったからやったんだけどチルノ倒す方が早くワッフル作れるわ


228 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/30(日) 18:13:21 0kY/y8SM0
ジャンクは7時間程度で氷塊は毎回10個以上持ち帰ってる

向日葵多くね?


229 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/30(日) 18:17:31 W8pFbcv60
やっぱ氷塊10個は堅いよな、なんでだろ、向日葵は大量でありがたいが


230 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/30(日) 18:18:27 CX0XkGHM0
15時間ぐらいで氷塊15個ぐらい。
装備育てつつ、50F以降敵ドロップ狙ってるから時間かかる。


231 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/30(日) 18:19:53 0kY/y8SM0
>>230
15時間で15個なら早回しで2回潜った方が得では?


232 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/30(日) 18:20:35 CX0XkGHM0
大爆発の罠でフロアの壁削れた瞬間にエラー落ちした。
再現性は不明。


233 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/30(日) 18:21:11 O/1x3bnI0
ジャンクは約7時間
黒怨石のかけら・金鳥の羽などのレア素材を各種2〜3個
氷塊・アメ・卵などの集めにくい固有素材を10〜15個かな

黒怨石のかけらはロイド狩りしたほうがいいね


234 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/30(日) 18:21:20 enk9bC2o0
>>225
ありがとう俄然やる気が出た
装備の修正値上げを河童にお願いしたらいつの間にか300万以上吹っ飛んでたしついでに金稼いでくる


235 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/30(日) 18:25:26 D1cJ2lLk0
ロイド狩りで黒怨石のかけらは大量に集まったけど、
尻尾の撃破数5000が半端なく遠い


236 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/30(日) 18:28:30 CX0XkGHM0
>>231
別に素材集めで潜ってるわけじゃないから効率は気にしないよ。
持ち込み有でやる気が起きないから、装備成長も全部素潜りでやってるわ。

大爆発の罠でフロアの壁削れた瞬間にエラーは今同じことしたら、
また落ちたから、再現性とれた。
水部分から伸びて削れたから、水路マップ限定かも。


237 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/30(日) 18:29:46 W8pFbcv60
15時間は飽きないか流石に…
大体の時間聞けてありがたい

>>236
まさか複数の武器育てているのか


238 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/30(日) 18:30:06 0kY/y8SM0
大爆発で水路壊れるけど落ちないな

多分マップの壁限界の位置が壊れる時か?


239 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/30(日) 18:34:59 CX0XkGHM0
初めてアップローダーとか使ってみたがこれで見れるかな。
ttp://www.aquastyle.org/cgi-bin/uploader/source/up557.jpg

下行くと確実にエラー起こる。


240 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/30(日) 18:37:03 0kY/y8SM0
うん、これはマップ限界地点に侵入したからエラーが起きているな

フォーラムに言っておくといいかな?


241 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/30(日) 18:37:27 CX0XkGHM0
<<237
この前は白狼天牙「天」とかいうの作ってみた。
ジャンクは簡単に対策アイテム作れるし、ワナも見えるから安心して装備育てられるわ。


242 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/30(日) 18:39:38 W8pFbcv60
>>241
ようやるわ、それはそれでおもしろそうだな
そして穀物神は便利だよな


243 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/30(日) 18:51:02 nBPQy1/c0
最近購入して始めたんだけど今作って皆必中印入れてる?
75%かなりきつい気するんだが
最強武器作る時の参考にしたい、必中入れるか入れないか


244 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/30(日) 18:55:17 85u7f4fA0
ジャンクはだらだら足踏みしながらやればlv90装備2セット作れるくらい出来るからね


245 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/30(日) 18:56:15 W8pFbcv60
必中はいらない、最強武器には多段がついているから問題ない
黒桜剣?輝針剣?知らんそんなもの


246 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/30(日) 18:56:46 pv3DQ1Wo0
グングニル以外に必中など不要だろうな
多段が強すぎる


247 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/30(日) 18:59:36 CX0XkGHM0
>>240
フォーラムに報告しといた。
あんまりある状況じゃないから、検証もめんどくさそうやな。

>>242
穀物神は便利だけど、85Fぐらいで経験値頭打ちになるのが困る。


248 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/30(日) 19:02:25 CX0XkGHM0
必中は泥酔と組み合わせてこそ光る。
ボス専用で使ってみたけど、バッドステやから心のスキマで治るのが困る。


249 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/30(日) 19:08:18 EIZbyG/U0
輝針剣は使ってみれば結構強いぞ
3倍速ブーストのおかげで各階の開幕がすごく安定する
お守りが打ち出の小槌ほぼ一択なのが残念だけど

黒桜剣は・・・、あと二回変身を残している(願望)


250 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/30(日) 19:10:47 QDDLXtrY0
必中は固有で入ってるもの専用感があるんだよな。
しいて言うならは元々80%補正かかっちゃってる武器とかなら入れるかな…
ひょうたんとか。
しかし泥酔無慈悲必中とかやってみたい感はある。


251 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/30(日) 19:13:24 W8pFbcv60
お酒が好きいれたほうがいいんだよなぁ…


252 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/30(日) 19:14:03 enk9bC2o0
泥酔必中?
変換印を愛用してる俺には隙しかなかった

それより俺の模造刀「布都御魂」が本物の布都御魂になる日はいつでしょうか


253 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/30(日) 19:19:49 ZumFuN8E0
>>247
フォーラム見たけどあの書き方だとイマイチ分かりにくいと思う。
せめてどこのダンジョンの何Fと記載した上で、マップのどこどこの部分から
超爆発のスキマを投げた事で発生したマスに移動したら落ちます位は
書いておいたほうが無難かな。


254 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/30(日) 19:22:05 EIZbyG/U0
>>250
ダメージ倍率って別の印の効果だから累積するんじゃないの?
無慈悲とか延長と広域で64%なのかと思ってた


255 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/30(日) 19:24:15 nBPQy1/c0
成程
必中は特にいらないのね
まだ序盤だが1キルできてた敵を必中入れた途端1キルできなくなって「あれ?今作必中印クソじゃね?」って思って聞いてみた
参考になった。サンクス。なしの方向でいきます


256 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/30(日) 19:33:43 p6fNL3Mg0
必中は強いけど木の杭専用だな
鎌?ははっ


257 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/30(日) 19:36:49 85u7f4fA0
なんでや!鎌もイケるやろ!


258 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/30(日) 19:42:07 GxV7.w1.0
ジャンクの換金怖すぎわろえない


259 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/30(日) 19:43:06 zBEPHt.A0
固有じゃない必中はいらんよな
ジャンクで両手武器使ってると御守りの印で悩むな
保護なくてもいい気がするが札の消失は怖いし


260 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/30(日) 19:44:02 ZumFuN8E0
今フォーラムで挑戦プレイ時間がおかしいってのがあって
見てみたら挑戦時間が64時間なのに表示は16時間になりますってのがあって、
一体何したら64時間も行くんだよと思ったわw


261 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/30(日) 19:48:33 W8pFbcv60
放置じゃないかなぁ…現実ありえんわ
ジャンクで退行薬が2回も換金されたことあるんだが
手持ち19個までキノコガラクタとかで埋めてたのにピンポイントで来る・・・


262 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/30(日) 19:51:35 Y0vZ4EWk0
鎌も弱くはないけどどうせ両手使うなら槍2種か御柱ってなるんだよなあ


263 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/30(日) 19:57:01 DPscxZII0
毎回保存焼いてくるパルスィ
というか元から狙ってる設定されてるんだろうか


264 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/30(日) 19:57:13 enk9bC2o0
なんでみんなバスチルの必中を忘れてるんですか・・・90%で優秀なのに


265 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/30(日) 19:58:17 ejklTxps0
会心の音と画面揺れはなんとかならんものか


266 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/30(日) 19:58:29 W8pFbcv60
バスチルはかっこ悪すぎて倉庫の肥やしに
どうせ一確できるんだからダサい奴使う意味ない


267 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/30(日) 19:59:25 VkaidJSU0
>>258
防犯印作れば? 両手武器ならまああきらめろ


268 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/30(日) 20:02:41 W8pFbcv60
防犯淫作ろう!審判ボート = ミニ八卦炉+審判帳
審判帳どうやって作ろうか→審判ボード+草刈鎌
あっ・・・


269 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/30(日) 20:13:06 enk9bC2o0
審判帳は薄い本と卒塔婆でもできるんだよなぁ


270 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/30(日) 20:14:10 pefmbeEI0
やっとこさ古井戸50階。
判断ミスで勇気凛々と一角獣の角を無くし、色々あってひょうたんで戦ってる。
幸い桃はあるが・・・

さて、どうしようか・・・


271 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/30(日) 20:26:37 z1USu.jo0
ジャンクで新しく作れるようになったミニ八卦炉おすすめ
超人耐性いいゾ〜これ


272 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/30(日) 20:26:40 W8pFbcv60
>>269
マジかよ助かった


273 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/30(日) 20:27:07 QDDLXtrY0
>>254それマジ?
だとしたら無慈悲って意外と慈悲深い可能性が微レ存…?

大部屋で他の敵を根絶してチルノ狩りをしたんだが
指が滑って亜空間の罠を踏みました(半ギレ)


274 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/30(日) 20:32:53 pv3DQ1Wo0
ジャンクで百鬼4回くらい引いて素材充実な55F現在
絵の具 0

リボン作れねえお・・・


275 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/30(日) 20:37:44 f3Es/b3Q0
50F超えてくると少しずつ集めリ始めるけど低層絵の具の出無さ凄いから何に使うかの優先順位付けが熱い


276 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/30(日) 20:40:30 W8pFbcv60
>>235
参考にどうぞ、二刀流で2200体
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy31705.jpg

絵の具は真っ先にカーネル作成で防具にぶち込む
防具呪われたら非情にめんどくさい
ほんと絵の具が足りない


277 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/30(日) 20:52:40 WkEkuY.M0
朝までに1.10来るかなぁ


278 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/30(日) 21:01:51 o60qB1IA0
こないにパーフェクトかえる5個


279 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/30(日) 21:06:02 QDDLXtrY0
来るにガイバラ二人


280 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/30(日) 21:07:01 pefmbeEI0
>>276
絵の具はねぇ・・・パチェをナズロで殴るとか封印とかしないと辛いからなぁ

只今60階に突入。風呂入ってくる。
何を間違ったかビームフラフープに伊吹瓢を合成する。
だって鬼の杯はあったけどねぇ。今のお守り(旅行安全)呪われちゃったもの・・・


281 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/30(日) 21:07:10 gIPvzOj60
>>273
それなら無慈悲が火力無いのも納得できるね
レベル・修正値最高特効印入りで、硬めの相手だとさまクラスの時点で一確できないし。影狼さまとか
浅い層とロイド狩りには大活躍な時点で充分な価値はあるけど


282 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/30(日) 21:09:02 gR2g4lMg0
ただ広範囲印は現在ダメージ減少が機能していないように見える
丙子椒林剣の共鳴で比べてみるとわかりやすいかも


283 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/30(日) 21:10:34 QDDLXtrY0
>>281
やはりあれは広い攻撃範囲を使いこなせないと火力が出ないわけだな
単体に対しては他の武器にやや劣るけど召喚の罠踏んだ時とかは他の追随を許さないおはらい棒。
苦労して作る武器にはそれぞれ個性的な長所があっていいな。


苦労して作る武器にはそれぞれ個性的な長所があっていいな。


284 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/30(日) 21:14:27 iWgrOa/A0
おっと黒楼剣さんの悪口はそこまでよ


285 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/30(日) 21:19:13 Gy3Y4/HQ0
初めてナマコたんハウスに遭遇してテンション上がってたのに開幕布都に太乙真火されて一瞬で消えた・・・
もっと色々と見たかったよ布都ちゃん・・・


286 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/30(日) 21:23:19 W8pFbcv60
寝顔とか見たかったのにな、次があるさ
ここで黒桜剣をいじめまくって次で大幅強化させよう


287 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/30(日) 21:26:07 3fD5hPXM0
古井戸20Fで店で売ってた海鼠腸を買ってしまったけども持ち帰れる自信ががが


288 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/30(日) 21:27:10 zBEPHt.A0
リターンしてもええんよ


289 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/30(日) 21:40:47 zaQcMQaA0
黒桜剣もだけど個人的には…

デュラファンネルと華厳明星の微妙さどうにかなりませんかね?


290 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/30(日) 21:44:03 Y0vZ4EWk0
グングニルに返印が付いて唯一の個性が消えたのよね


291 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/30(日) 21:44:39 enk9bC2o0
デュラはグングニルに個性奪われましたね(ニッコリ


292 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/30(日) 21:46:59 0kY/y8SM0
古井戸はいつも緊急用にリターン1個作って置くんだがチキンかなぁ…

あと尋龍でリターンの店売り見たんだけど古井戸でも見た事有る人いるかな?
売値890円だから一発でわかるはずなんだけど


293 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/30(日) 21:47:53 zaQcMQaA0
>>290-291
個性だけならまだしも共鳴も微妙、追加固定印もないってどういうことだよとw
延長はいらないのに穿だけついてどうすんだ、そして剛投は防具+アクセでやらないと投げたとき共鳴切れないのか?って謎部分もあるし


294 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/30(日) 21:49:15 4lqYTuqQ0
ファンネルは投げたら何故か部屋内全員に命中するようにしよう


295 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/30(日) 21:49:46 Tf9kRtD.0
持ち込み不可低層の開幕マジ勘弁
そろそろ囮作っとこうかなー混乱薬欲しいなーとか思ってたら大部屋とかもうね
レッドマーカーどころかアンキャニもパレッスも無かったのに打開できた自分に驚く
橙なんかに根絶投げる羽目になったけどな!
微翔薬は神アイテム


296 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/30(日) 21:51:00 ejklTxps0
ファンネルはデブータの石互換とかはどうか
ひま投げしたいわー


297 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/30(日) 21:51:21 8bF1ViGI0
>>292
流石に古井戸に仮にでもリターン落ちてたら識別されてる状態で落ちてるだろうよw


298 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/30(日) 21:51:33 0kY/y8SM0
ファンネルは投げたら戻ってきていいと思う

通路では神装備になってしまうが


299 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/30(日) 21:51:51 z1USu.jo0
穿は投げたときも効果あるぞい
何と共鳴するのか知らんけど


300 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/30(日) 21:54:24 0kY/y8SM0
>>297
リターンのレシピみればわかるけど、黄色の????で表示されているから未識別だよ
識別済みなら白色(灰色?)で????と表示されるはず

つまり床落ちも未識別だ。怖い
多分床落ちは無いと思うけどね


301 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/30(日) 21:55:31 zaQcMQaA0
>>299
あぁ、そういやそうだったか
でもデュラファンネルなげると共鳴切れそうだぞwww

一応共鳴はスカーレットデビル以降と鬼縛りの鎖には付いてる


302 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/30(日) 21:57:04 0k9OdbqE0
一週間前に始めた初心者だが、>>276の画像にあらゆる部分で突っ込まざるを得ない


303 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/30(日) 21:57:49 QDDLXtrY0
黒桜剣は一体どれだけ凶悪な霊を退治することを想定されてるんですかねぇ?
よし、これだけいじめれば強化されるだろう!


304 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/30(日) 21:58:10 0kY/y8SM0
>>276よりひどい画像あったけどな
空きマス3マスくらいのヤツが


305 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/30(日) 21:59:48 0k9OdbqE0
wikiの豪族乱舞狩りはverに伴い出来なくなったを素直に信じてるんだが嘘なん?
他の方法あるとか?


306 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/30(日) 22:02:04 Tf9kRtD.0
>>303
そんなこと言ってると凶悪な霊の方が追加されるぞ


307 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/30(日) 22:03:27 0kY/y8SM0
凶悪な霊…霊夢か


308 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/30(日) 22:03:27 Y0vZ4EWk0
でかい神子99に召還させて稼ぐってのが出来なくなっただけ


309 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/30(日) 22:09:30 W8pFbcv60
八方向を倍速神子で囲ってある程度増やしたら大部屋、悪夢、夢想封印で300万くらい?
尋龍潜ったほうが稼ぎがいいから撃破数稼ぎにしかならんが、アニメ見ながらできる利点がある

黒桜剣に即死25%ぐらいつけてください、お願いします何でもしますから


310 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/30(日) 22:12:50 xWELRPK.0
ファンネルって言うんだから布都の応戦とまではいかなくても
投げたら戻ってくるまでオート攻撃でもいいと思うの


311 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/30(日) 22:14:12 enk9bC2o0
ん?今なんでもするって・・・

そういえば神降ろしをする敵霊夢が実装される夢を見た


312 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/30(日) 22:20:37 EIZbyG/U0
霊特攻って結構いろいろに入ってるけどあまり役には立たない、追加印レベルで十分
即死もたいていの敵は一撃なんで、正直どうでもいい
どうせなら攻印と貫通とかがいいな


313 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/30(日) 22:35:32 zaQcMQaA0
>>311
HP減ると3段ロケットで離脱する霊夢ですねわかりました


314 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/30(日) 22:40:54 KrDOCIBQ0
黒桜剣にはかっこいい攻撃エフェクトという唯一無二の個性があるじゃないか


315 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/30(日) 22:46:49 VWMLHP2M0
エイプリルフールもなんかやるんだろうか
やったらやったで批難の嵐が見えなくもないけど


316 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/30(日) 22:50:12 I9ao2DYk0
ver1.10は果たして3月中に来るのであろうか?

① 3/31になった瞬間に来る
② 3/31 23:59に来る
③ 来ない。現実は非情である


317 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/30(日) 22:50:19 QDDLXtrY0
>>306-307
その発想は無かった
新キャラ偽霊夢登場待ったなし!


318 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/30(日) 22:51:13 W8pFbcv60
>>316
三番不可避


319 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/30(日) 22:52:35 ahwSw94s0
ツイッターにすでに延期の旨があるんですがそれは・・・


320 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/30(日) 22:56:04 o60qB1IA0
夢は寝て見るもんだぞ


321 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/30(日) 22:57:41 ZumFuN8E0
>>276
にならって試してみた。

before
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy31712.jpg

after
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy31713.jpg
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy31714.jpg

レジデントは30枚位使った。
具体的な経験値はいくらなのか分からないw
少なくとも400万以上は確実。


322 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/30(日) 22:58:43 I9ao2DYk0
ファッ!?


323 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/30(日) 22:59:34 83lk9mwU0
眠りこけてるキャラかわいい


324 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/30(日) 23:00:09 0kY/y8SM0
所持金綺麗だな(現実逃避)


325 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/30(日) 23:01:20 4lqYTuqQ0
これ一体ずつ倒すの・・・?


326 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/30(日) 23:01:27 W8pFbcv60
所持金が少なすぎる
それは置いといて、レジデント使ってないからな俺は


327 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/30(日) 23:09:40 gBIFiYGM0
尋龍点穴のお店で猿田彦味酒を拾ってほくほくで帰ろうとしたらリターンオブハクレイを忘れていた事に気付いた
なんとかクリアできたけど怖かったよう
二刀流だと40階からの遠距離攻撃ゾーンがマジキチすぎる


328 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/30(日) 23:12:40 0k9OdbqE0
>>105
純粋妖怪であろうルーミアやミスティアが実装されてないのがイカン
一輪も種族的には妖怪なんだよなぁ、印とかどうでもいい相手だが


329 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/30(日) 23:13:27 0kY/y8SM0
リターン簡単に作れるじゃない

場所替えと博麗ロケット(とあと忘れた)かお守り「○○」のレベル20(とあと忘れた)で


330 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/30(日) 23:16:32 0k9OdbqE0
>>329
飛翔薬「博麗ロケット」 、場所がえの札、無地のカード、絵の具でいけるね
穴ならお守りレベル20くらいすぐだけどさ


331 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/30(日) 23:16:38 GQ2MBhiY0
敵の一輪とカッパーマインに居る一輪の差は一体


332 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/30(日) 23:19:58 MhiJhWws0
>>213,>>214,>>215
なるほど、ありがと。レシピはでててアイテムは未実装ってことね


333 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/30(日) 23:19:59 Y0vZ4EWk0
みすちーって耳属性じゃなかったっけ
あと今のところいない妖怪は紫と幽香あたりか


334 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/30(日) 23:22:02 ZumFuN8E0
321だがばんきっきを根絶してもう一度やってみたところ
経験値は700万位だった。


335 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/30(日) 23:22:26 0k9OdbqE0
穴3周クリアして練成上級取得したのにレシピ増えてない
なにか別にやらんといかんの?


336 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/30(日) 23:22:49 Gg2NpOas0
>>319
起動時のバージョンチェックとかidチェックする画面のメッセージに書いてほしい
あそこの表示はまだ三月中だからワンチャン


337 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/30(日) 23:24:31 0kY/y8SM0
>>335
該当アイテムを持て、あとはwikiを見なさい

>>333
もし幻ではみすちーは属性持ちすぎてて格好の的だった気がする


338 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/30(日) 23:25:27 0k9OdbqE0
>>337
いや持ってるんだよ
練成条件も満たしてるし良くわからん


339 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/30(日) 23:26:32 4QzwPDpA0
博麗タリスマン作って古井戸打開完了
次はクリスタル...は流石に無理くせぇなあ


340 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/30(日) 23:27:00 0kY/y8SM0
何のレシピ?保持しているアイテムもkwsk


341 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/30(日) 23:28:59 0k9OdbqE0
>>340
爆音「鳥獣伎楽」
ぎゃーてーとみつてーの帽子60だよな、あれ?なんか他に素材いるっけ?


342 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/30(日) 23:30:05 0kY/y8SM0
もしかして:できるものソートで一番上に来ている


343 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/30(日) 23:30:44 VWMLHP2M0
大部屋なんたらやってると切実に引き寄せの巻物が欲しい


344 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/30(日) 23:32:27 0k9OdbqE0
>>342
うーむ、ない
ちょっと他の上級レシピがどうなのか試してみるわ
何が手ごろかな・・・


345 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/30(日) 23:33:21 sm1amv6Y0
はたてのカットインでたけど、地形の毒沼にはたて置いて鑑定ででるんじゃないかな
カットインもゲッソリしてるし。間違ってたらごめんね


346 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/30(日) 23:34:32 0kY/y8SM0
まさか穴3週終わった後に神社であきらめる押した?

神社であきらめる押すとフラグがおかしなことになるから。


347 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/30(日) 23:37:36 MhiJhWws0
ちょいと皆さんに聞きたいんだけど、殺生石のランクアップって
wikiで書いてる通りだと67のはずなんだけど、なっても進化しないのよね
バグなのかな?


348 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/30(日) 23:38:36 0kY/y8SM0
>>347

82レベルだよ。表よく見ればわかる


349 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/30(日) 23:40:58 enk9bC2o0
>>347
経験値テーブルが変わるからランクアップしたときにLv67になる
だから正確にはLv82でランクアップするって意味


350 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/30(日) 23:44:15 MhiJhWws0
>>348>>349
あ、ほんとだなんか勘違いしてたwありがとわかりました。


351 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/30(日) 23:48:36 kl8kHpWU0
ああ……なんとか古井戸初クリアしたぞ
運良く96~全部水面ステージでキスメを遠離で叩き落としながらブックオブライトと天眼で駆け抜けれた
1回病巣Hardが来た時は死を覚悟した
レベル制の敵強さおかしすぎるだろ


352 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/30(日) 23:51:10 0kY/y8SM0
病巣は湿布遠投で終了

開幕じゃない限り以外とhardも対処可能だからね
あとは小傘次第


353 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/30(日) 23:52:29 gBIFiYGM0
>>329
え……


354 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/30(日) 23:55:04 gIPvzOj60
百鬼でレベル制の敵に囲まれたらもうね
持込可ダンジョンの百鬼では出たことない気がするけど、例え持込可でも消費アイテム無しで切り抜ける自信無いな


355 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/30(日) 23:56:03 pefmbeEI0
ヤバイヤバイ
大うどんの狂化ってめっちゃ射程長いのな
大部屋化してたんで置物ぶっ潰してついどろぼーしてしまったお


356 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/30(日) 23:56:18 kl8kHpWU0
>>352
杯は無かったんだなあ
ニトポ切れた時はもう駄目かと思った


357 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/30(日) 23:58:43 enk9bC2o0
>>355
多分射程無限やで


358 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/31(月) 00:04:09 vTgXdd6s0
かつては通路でやってきたっていうんだから奴も丸くなったものよ


359 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/31(月) 00:09:44 7vxvFfhg0
開幕百鬼で睡眠矢食らって死んだなって思ったら寝ながら反撃してて気付いたら敵いなくなってた
寝てても身体が無意識に反応するって事にしといた


360 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/31(月) 00:12:44 V2TY.h4U0
巫女の鑑だな


361 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/31(月) 00:12:46 xKOTKoFI0
戦いが本能に染み付いてるのか・・・流石巫女やな


362 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/31(月) 00:14:45 qlRS1HJk0
素材集めならジャンクと教えてもらって昇ってみたら本当に集まるなコレ
130階で銀竜草、金烏、蛙、蛇それぞれ2つ以上集まってる
おや…?氷塊×1…?気のせいかな…?


363 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/31(月) 00:20:57 YJdu3qxw0
>>362
( ・∀・)人(・∀・ )ナカーマ


364 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/31(月) 00:23:35 vTgXdd6s0
せめて極大氷塊が氷塊+なんか別のアイテムで作れればなぁ


365 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/31(月) 00:25:05 TN/RIeqI0
ジャンクの氷塊はムラあるよな
1回で10個の時もあるし1個のときも(´・ω・`)


366 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/31(月) 00:26:07 0OpIhfsg0
卵をおくれ


367 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/31(月) 00:26:39 ej/gmtdA0
氷塊+ジャンボマッシュルーム+煌々液とか
どっさりマタタビも別レシピあるのにね


368 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/31(月) 00:30:43 dAlL1VhQ0
むしろ薬草を作りたいと言わざるをえない
強力液の需要高すぎんよ〜


369 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/31(月) 00:37:56 YJdu3qxw0
卵カンストしたんだよなぁ・・・


370 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/31(月) 00:37:58 y5d0zGKQ0
レシピのない作りたい素材個人的ベスト5
5位スキマのもと  4位放射性物質  3位あれ  2位氷塊  1位絵の具

いらない素材(超余る素材)個人的ベスト5
5位虫の触覚 4位蝙蝠の羽 3位魂魄 2位マタタビ 1位おいしい水


371 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/31(月) 00:39:11 9gHj1VR20
>>370
おいしい水はあぶない薬製作でみず使わずに済むし使える素材の部類だと思うんだが…


372 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/31(月) 00:40:38 y5d0zGKQ0
予想以上に余るんだよコレ

尋龍潜り続けた現状倉庫に99手持ちに99
なんだこれ
あとジャンククリア時必ず50個以上持ってる


373 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/31(月) 00:41:37 YJdu3qxw0
おいしい水はいろいろ使うぞ、ジャンクとか古井戸で切れそうになるときあるし


374 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/31(月) 00:41:58 V2TY.h4U0
ジャンクでおいしい水は足りなくなる部類だと思ってる


375 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/31(月) 00:43:48 y5d0zGKQ0
>>371>>373>>374で俺はプレイスタイル違うって事が判った

あぶない薬とかいつもクソ余る緑茶を吹きだまりに投げてるか呪い罠使ってたし
あれはいつも別の調合に使うからあぶない薬は調合で作らないし


376 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/31(月) 00:44:43 V2TY.h4U0
プレイスタイル云々ってか一周の合計でも50個も拾わん


377 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/31(月) 00:45:05 wYzsaLBs0
埋蔵素材部屋って持ち込み可ではハズレだけど古井戸だと馬鹿に出来ないな
これでマタタビ手に入らなかったら橙爪作れなかったわ


378 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/31(月) 00:46:44 4X8R8YQk0
弾幕パワー部屋のガッカリ度と言ったら…


379 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/31(月) 00:47:20 laHxkyFY0
ジャンクは響子さんエリア以外ネズミレーダー罠チェックするから必然的に緑茶玉露あたりの素材がたりなくなる


380 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/31(月) 00:49:49 y5d0zGKQ0
罠チェックはうさぎな

俺もいつもそうしてるが緑茶玉露の素材はなかなか尽きない
万が一なくなったら毒薬使うけど(抗体印あり)


381 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/31(月) 00:50:26 bOAF1FFA0
いつも思うんだが、おいしい水使ってただの水を作れないものか
あと、もし幻のときのおいしい水+水=あぶないくすりって何があったよ?


382 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/31(月) 00:53:06 y5d0zGKQ0
あぶない薬は未知数なのよ

前も書いたけど明らかに次のことおかしいからね

あぶない薬3つ→みず みず+あぶない薬→緑茶
一方
あぶない薬4つ→狂化薬

おなじあぶない薬4つでこうも変わるから…


383 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/31(月) 00:57:08 Kq/IqZ0.0
薬によって何がおきるか予想がつかない、危ない薬って認識だなあ
もし幻時代には適当にできそこなえば作れたわけだし


384 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/31(月) 00:58:48 xKOTKoFI0
持ち込み可ではおいしい水はいつも煌々液とお酒(銘酒用)とステルスドリンクとあぶない薬に変えてるで
99個になった素材はもったいないから緑茶であれ少しでも物に変えるか違う素材に変えなきゃと思っちゃう貧乏性


385 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/31(月) 01:13:44 i7fN705E0
ふふふふふふ・・・はははははは・・・・やったぁ!!!!!!!!!!
でか正邪やら卵やらで死にかけたけど、ようやく古井戸をクリアしたぞ!!

運よく根絶を3枚獲得できたのが救い、そして最後の方にお取りの札もでたので
99階の厳寒の季節hardも攻略できたんだな。
橙と桃は神
睡眠耐性印で心のスキマもフル活用できたし、睡眠と混乱付与でガツガツ行きましたよ
あと、睡眠の祟りのお陰で被害を軽減できたのも良かった・・・

鬼の杯は身代わりとして犠牲になってもらいました・・・
ありがとう


386 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/31(月) 01:17:02 YJdu3qxw0
おう、お疲れ
んじゃジャンクいこうか


387 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/31(月) 01:19:14 i7fN705E0
>>386
ああ・・・次はジャンクか・・・

50階以降で固有素材がホイホイ出るのが本当か確かみてみるかぁ


388 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/31(月) 01:28:06 E2Gv/.bw0
レア素材の銀竜草、12個も持ってるよ!ってちょっと嬉しくなったんだけど…
これ1個あればいいんだよな…しかも複数作る物の素材でも無いし。


なんだろうこの微妙な気持ちは。(氷塊の在庫見ながら


389 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/31(月) 01:34:58 8jQzhRe.0
そういや、タンザブ屋の中に藍様出るようになったんだよな
実装される前は、入ったのに出てこない・でも中にはどこにもいない
てことで、てっきりタンザブ屋の中にダンジョンがあって、そこに藍様が入ってったってネタがあるのかと思った


390 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/31(月) 01:36:15 I/YIE2zU0
井戸の囮と変異は裏テーブルにでもなってるの疑うなぁ
片方見えてもう片方が深層まで出ないパターンが多すぎる


391 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/31(月) 01:38:42 8jQzhRe.0
両方でたぜ!
角を遠投しちゃって諦めて帰還したけどな!


392 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/31(月) 01:46:50 i7fN705E0
自分で書いといてお取りってなんだよ囮や・・・
霧散霧消は使っても分かりにくいのが辛いのう
無意識にきゅういちまんえんさつって予測してしもうたなぁ

今回遭遇した特殊百鬼は厄、桶屋、動物園、厄H、厳寒Hくらいだったかなぁ
桶屋で天王が出なかったのが救いか・・・


393 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/31(月) 01:51:22 yZn//ocA0
ジャンクはゲーム性が違うせいか、何度かやっては途中で飽きて戻るとか繰り返した
けど、辛抱強くやってノウハウが見えてきたせいか、ちょっと面白くなってきた


394 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/31(月) 01:55:53 y5d0zGKQ0
ジャンクは錬成なかった頃も今も楽しいな

錬成ない頃はパズルみたいで錬成ある今はレア素材拾いまくっていつもウハウハ状態


395 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/31(月) 02:05:11 EzCgaw7g0
無慈悲なおはらい棒、見てるとなんかすげぇ不安になってくる・・・
ホラーとも形容しがたい何か


396 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/31(月) 02:08:04 qlRS1HJk0
まさかの1潜りで2回目のなまこハウスktkr

でかいエクレアなまこたんprprしてます
ttp://iup.2ch-library.com/i/i1162342-1396199086.png


397 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/31(月) 02:18:07 y5d0zGKQ0
でかいのはHP100あるからなぁ
倒すのは苦労するが経験値は全キャラ中一番多い7050だ

まぁ頑張れ


398 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/31(月) 02:27:07 y5d0zGKQ0
忘却罠を布都が(勇儀に投げられて)踏むと狂化するんだ…

全部調べておこうかな…怖いわ


399 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/31(月) 02:35:09 yZn//ocA0
それ調べても勇儀の投げ防げないんじゃ意味ないんじゃないの?


400 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/31(月) 02:42:53 tMy9OdI60
今月も最後だな
いよいよ来月が3月です
たのしみだなー


401 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/31(月) 02:43:36 RFzPWjN60
罠が布都にどんな影響があるかを調べるってことじゃ?

パソコン壊れてふし幻プレイがカクカクになってしまった...今日が増税前最終日
買うしかないね。


402 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/31(月) 02:44:57 yZn//ocA0
ああ、調査って意味か


403 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/31(月) 02:45:08 WzugwxzA0
厄の吹きだまりは便利だな
危ない薬や呪いリボン作れるから便利だわ


404 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/31(月) 02:50:58 8jQzhRe.0
呪いのスキマや罠を探す必要がないからな
状況によっちゃ意図的に作ることもできるし、敵に通らせれば弱体化できるし


405 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/31(月) 02:51:18 i7fN705E0
厄の吹き溜まりが出るまでは相当貴重だったよね、あぶない薬
お手軽に作れるようになって調合素材としてかなり重宝するようになるという

リボン呪うのは・・・考えてなかった(厄いリボンの素材だっけか)


406 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/31(月) 02:56:04 4X8R8YQk0
あれで作れるようになってずいぶん楽になったけど
それまで師匠の失敗作くらいでしか入手できなかったなあ
ある意味黄色薬以上に貴重だったようなw


407 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/31(月) 03:01:36 8jQzhRe.0
必死に不要なスキマに薬類詰め込んで呪いの罠探してたな
呪いのスキマもなかったし、調合埋めるの苦労した


408 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/31(月) 03:13:47 ej/gmtdA0
呪いのスキマであぶない薬量産やったぜ。…ってなってたら簡単に作れるレシピの解放で一気に暴落した気がする


409 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/31(月) 03:17:07 y5d0zGKQ0
中央大部屋型フロアにて
霊夢は吹き飛ばしの罠にかかった!
10マス下がる
霊夢は吹き飛ばしの罠にかかった!
また10マス下がる

なにこれ


410 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/31(月) 03:28:34 HAdaF51w0
影牢か何かかな


411 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/31(月) 03:52:01 EzCgaw7g0
>>409
吹っ飛んだ先に隙間の罠でもあれば完璧だったな


412 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/31(月) 06:27:02 .MxBM.sE0
>>401
もう増税分値段あげられてるって聞くけどな…


413 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/31(月) 06:38:25 FGvJK3sI0
そういやさとりがレッドマーカー想起したときはプレイヤーと挙動違うな
さとりが使うとさとりだけ混乱状態になっててプレイヤーはなんともなってない


414 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/31(月) 09:32:41 4bI0b0Pg0
トラウマを呼び覚ましてやろうと想起したら自分が怖いものを見てパニックになったみたいな感じか


415 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/31(月) 09:35:59 YJdu3qxw0
かわいいなサトリ


416 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/31(月) 10:10:38 w2aK.JBs0
さとりんの想起は許せる しかしこいしテメーは駄目だ


417 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/31(月) 10:54:30 kwY7NpIw0
さとりが八方龍殺陣を離れて使用する時当たらなくて首傾げて「あるぇ?」ってなってるのを想像すると超かわいい
こいしは知らん


418 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/31(月) 11:09:25 i7fN705E0
さとりんの八方龍殺陣は前のバージョンでエフェクトが
おもいっきりずれていたのが印象深いなぁ

罠符は勘弁


419 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/31(月) 11:34:21 y5d0zGKQ0
逃亡する敵(または自分から離れていく敵)が近くにいるとき布都が必ず能力使う気がするんだけど

だから百鬼であまり使ってくれないのか


420 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/31(月) 11:38:53 6DEyyw9E0
ゆっくりできるの今日までなんですが・・・
正午にアップデートしてください


421 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/31(月) 12:01:24 YJdu3qxw0
くっそどうでもいいと思うけど、タヌキの置物はレッドマーカーで同士討ちさせてもでないみたい
レジデントとレッドマーカで大体50体は倒してるけどでなかった
やっぱレベル上げてドンパチが一番いいわ


422 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/31(月) 12:12:27 MGc6lAiYO
社会人勢だからいつリリースでも別に構わないぜ じっくりやってくれ


423 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/31(月) 12:14:51 CE.P1Lhs0
延期はとっくに告知してるしなあ


424 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/31(月) 12:28:47 MGc6lAiYO
それよりはたてのカットインはマジどういう条件だよ 毒沼絡怪しいと見てるがそもそも地形がすぐ消えるんだよなあ


425 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/31(月) 12:35:18 y5d0zGKQ0
毒沼は見つけるとして動転はたてを作らないと難しそうだなぁ…

尋龍で頑張るしかないのか


426 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/31(月) 12:39:13 YJdu3qxw0
尋龍で能力使わないような気がするんだが
道場でずっとやっていたがめんどくさくてやめたわ


427 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/31(月) 12:46:44 QE3TS4oE0
はたてさま以上だと動転してもスキル使わないと思う


428 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/31(月) 12:48:11 y5d0zGKQ0
尋龍の16Fあたりのはたてさまをレベル下げてさんにして動転させて毒沼のせて…

うわめんどい


429 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/31(月) 13:01:51 xKOTKoFI0
それより道場ではたてが3階からでるから、そこでループした方がよろしいかと・・・


430 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/31(月) 13:38:19 y5d0zGKQ0
AQUASTYLE@ふし幻3発売中 ‏@_AQUASTYLE &middot; 10 分
本日19時〜25時floe-netのメンテナンスを行います。
今までの更新は無停止メンテナンスでも十分遂行できたのですが、検索機能のためのサーバ導入などの都合で全機能の停止が必要になりました。
メンテナンス中はオフラインモードでのみゲームプレイ可能ですので、予めご了承ください。

だそうだ


431 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/31(月) 13:43:39 8jQzhRe.0
おー、遂に停止メンテナンスか。プレイ中なのは大丈夫なのかな
今ロイド狩りしてるんだよな・・・


432 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/31(月) 13:46:05 y5d0zGKQ0
これ終了時間が日付超えるよな…
今日は3/31…あっ…(察し)


433 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/31(月) 13:51:42 9gHj1VR20
検索機能追加と同時にパッチフラグやな・・・!

ってか何を検索するんだ


434 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/31(月) 13:53:07 y5d0zGKQ0
floe-netのだからフォーラムでの検索かな?

でもゲームに何の影響が


435 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/31(月) 14:00:11 96Yf98Bg0
しいて影響を上げるとしたらネットに接続できないから新しく買ってきた人が登録とかアプデを出来ないってことぐらいじゃね?


436 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/31(月) 14:10:29 y5d0zGKQ0
今ジャンク127Fなんだがワナ罠2個踏んで目薬飲んだら装備外しの罠ばっかり
1部屋に最低2個はあるわ

いつも深層でこの罠多すぎる気がするんだけど


437 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/31(月) 14:13:00 lCj8VOEc0
気を張ってる時にワナ罠踏むとワナワナしちゃう
それでうっかりワナ踏んで敵がワラワラ来たりするともうね


438 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/31(月) 14:14:01 Wbn/ghrE0
呪い解除手段が少ないからか装備外しはやたら設置されてるイメージ


439 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/31(月) 14:17:54 9gHj1VR20
良くも悪くも(あまり高確率接着をメイン装備にしてる人もいないし)効果を発揮しやすい罠だしな
一瞬で壊滅的な状況にもなるから怖い


440 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/31(月) 14:19:39 y5d0zGKQ0
召喚罠も同じくらい設置されてるけどこれいつも踏んで二重結界で経験値にしてるから問題はないんだが
装備外しのエフェクトと面倒さでストレスがマッハ


441 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/31(月) 14:56:23 /p7JgkS60
個人的に装備解除罠は好きな罠だな
周囲が安全なら2,3ターンの足止めだけだけど、敵と隣接していると危険度が跳ね上がるところが良い


442 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/31(月) 17:08:57 1qig540E0
罠にもコンボがあるのだろうか
俺は装備取られて、次のマスで吹き飛ばされて、そのマスで召喚踏んだわorz


443 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/31(月) 17:12:57 9gHj1VR20
>>442
何故動いたし

そういやこっちは爆発罠大爆発罠で連爆即死が無いのは救いだなw


444 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/31(月) 17:14:27 /UHWLQwI0
はたてのカットインは道場初級で取りました
毒沼で特技を使わせると取れた…80回ぐらい潜ったかな


445 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/31(月) 17:32:50 L2f/vBKA0
毒沼はたてとか初代亜空間でよくやったな。


446 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/31(月) 17:51:25 Yd1Vto4I0
追加シナリオ、今日がだめなら明日、エイプリルフールイベントがあるなら明後日かな?
それまでにレオパルド2A4でIS−3を撃破しまくればいい
IS−3はレオパルド2A4より2世代遅れてる


447 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/31(月) 18:06:19 MGc6lAiYO
>>444
マジかよ毒沼いってくる


448 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/31(月) 18:28:35 WzugwxzA0
毒沼上が条件なのか力が下がっていることが条件なのかどっちかね


449 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/31(月) 18:40:28 SkvACvJo0
スイポを投げつけてみてからやってみるか
さておき、今から起動してオンラインでプレイ中にメンテ入ったらどうなるのっと


450 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/31(月) 18:43:42 q5IwYis60
これ、あきらめたら絶対持ち込んだ装備品無くさないよね


451 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/31(月) 18:48:05 V2TY.h4U0
最終階でロストして亜空間踏んだ奴がいたな


452 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/31(月) 19:00:56 afgjFHUY0
なんだ俺のことか


453 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/31(月) 19:30:11 6DEyyw9E0
メンテ終了早まる可能性もありか?


454 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/31(月) 19:37:45 GKw9fsGs0
公式が明確に否定しない限り可能性はいつだってある。明確に否定したとしても、
否定を撤回する可能性だってあるからつまりどんな可能性も否定できない


455 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/31(月) 20:01:26 xKOTKoFI0
>>450
今作は最初からそういう仕様だぞ?


456 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/31(月) 20:03:45 1vVthoqI0
明日は皆パッチ来たって嘘つくんでしょ?


457 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/31(月) 20:14:54 4NEBA3ck0
パッチュ来た


458 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/31(月) 20:23:30 y5d0zGKQ0
俺が今までやらかした(偶然起きた)罠コンボ的な

吹き飛ばし→吹き飛ばしで20マス戻される(この間1ターン)
卵罠で足踏み回復して3桁になったところでもういいかな→大爆発の罠
(突風部屋にて)突風の罠で踏む→百鬼1歩目で亜空間
召喚罠を3ターンで3回踏み二重結界3回使ってPが空っぽに→4回目を踏む
装備外し→スキマで毒沼に装備が落ちる(もし幻時代)


459 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/31(月) 20:45:38 xKOTKoFI0
はたてカットインが出たって人に質問なんですが、それは未識別アイテムを識別した時ですか?
識別済みでもカットインが出るのか気になったもので・・・覚えてたらどっちでカットインが出たか教えてくださるとありがたいです


460 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/31(月) 21:05:00 ej/gmtdA0
floe-netのメンテ告知がエイプリルフールネタの前座なんじゃないかと疑ってしまう


461 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/31(月) 21:07:58 EktPRsKU0
もし幻初プレイで草原の最初の部屋で吹き飛ばしの罠踏んで死んだのは今でも思い出


462 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/31(月) 21:09:45 Yd1Vto4I0
>>456-457
>>460
エイプリルフールは本当は午前7時から正午までが正しい


463 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/31(月) 21:12:36 yx08dO9Y0
意外と短いんだな


464 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/31(月) 21:16:21 FGvJK3sI0
友人にオリジン勧められてハマってもし幻から入ったけど初めて買ったローグ系だけあってもし幻は思い出深い
毎回里のチルノで氷塊回収してたなあ
依姫も囮の札、緑茶オンザロックでゴリ押した記憶が


465 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/31(月) 21:16:26 y5d0zGKQ0
小5まで嘘ついていいとは聞いていたが7時から七日


466 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/31(月) 21:16:48 FGvJK3sI0
友人にオリジン勧められてハマってもし幻から入ったけど初めて買ったローグ系だけあってもし幻は思い出深い
毎回里のチルノで氷塊回収してたなあ
依姫も囮の札、緑茶オンザロックでゴリ押した記憶が


467 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/31(月) 21:18:16 FGvJK3sI0
くそがあああ謎の重さで同じことを2回書き込み
おのれ響子


468 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/31(月) 21:20:01 yx08dO9Y0
>>464 >>466
お前の深い思いはしかと受け取った

しかし「再送信しますか?」にはいいえと答えるんだゾ


469 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/31(月) 21:20:47 yx08dO9Y0
>>464 >>466
お前の深い思いはしかと受け取った

しかし「再送信しますか?」にはいいえと答えるんだゾ


470 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/31(月) 21:24:03 y5d0zGKQ0
>>468 >>469
おま(ry


471 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/31(月) 21:24:34 1geWbxn60
これは酷いw


472 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/31(月) 21:26:45 yx08dO9Y0
つまりこういうことさ!(あれ?)


473 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/31(月) 21:27:21 EktPRsKU0
おい、こいつ倒したら多段印ドロップするのか


474 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/31(月) 21:27:45 dAlL1VhQ0
俺も書き込んだはずなのに反映されてないぞ!
なんだこれは!


475 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/31(月) 21:29:57 V2TY.h4U0
したらば会社変わってから不安定だし気にしないがよし


476 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/31(月) 21:35:37 mBCo8JaI0
ふし幻3買ってワクワク気分で家に帰ってきたら
メンテ中でインストールすらできない俺に一言


477 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/31(月) 21:41:23 Wbn/ghrE0
運悪すぎやな…


478 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/31(月) 21:42:43 R.ciQNsM0
逆に考えるんだ
ワクワク気分が延びて得したと考えるんだ


479 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/31(月) 21:44:05 y5d0zGKQ0
>>435の影響が当たった


480 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/31(月) 21:49:49 Lmbagp/w0
さっきはじめてここのゲーム買ったら認証全然通らない。ってメンテ中なのね。
なんで認証なんてめんどくさいのつけてるんだ。明日までやるのはお預けか…。


481 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/31(月) 21:53:44 yx08dO9Y0
>>480
すぐに出来ないのは残念だが、逆にいいタイミングだったんじゃないか?
恐らく次の更新で大きく要素が追加されて面白くなるからさ。


482 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/31(月) 22:01:23 SStJlTOE0
最近の更新は装備が消えるんじゃないか不安になるんだよな
今のところまだ取り返しのきくフラワーマスター2個と宝塔だからよかったけど
上級錬成武具が消えるのだけは勘弁してください。お願いします


483 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/31(月) 22:32:15 y5d0zGKQ0
AQUASTYLE@ふし幻3発売中 ‏@_AQUASTYLE &middot; 16 分
【ご連絡】今年のエイプリルフールですが、ふし幻3の修正や追加を目下専念中ですので見送る事になりました。去年は当日の昼に突然作り始めて1つでっち上げてリリースしましたが、今年はご存じのとおりの状況なので少しでも完成度とリリースを速度を上げる為申し訳ありませんがご理解お願いします。

まぁ当然か


484 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/31(月) 22:45:57 xKOTKoFI0
>>482
パッチ来ても少しの間我慢しな
鋼の心を持つ俺がチェックするから(Lv最高装備50個↑)

>>483
仕方ないけど前からいる俺としては淋しくもあるなww頑張ってください応援してます


485 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/31(月) 22:47:46 wYzsaLBs0
尋龍37Fで部屋入った瞬間パチェの魔法でにゃんにゃん棒がみずに…
泣く泣く諦めたけどこの時間が無駄になった脱力感やばい


486 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/31(月) 22:53:38 i7fN705E0
アイテム保護印が七曜の魔法に効かないのは辛いよね・・・
古井戸では贅沢言えないけど、装備強化目的で来た尋龍でされるとほんと辛い

古井戸で強化した洩矢の鉄の輪握られたのはいい思い出


487 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/31(月) 22:55:41 y5d0zGKQ0
尋龍の37~39Fのためだけにいつもブック3枚持ち込むけどこれだけで十分だよね
出会い頭の多い階層だからiダッシュもいつも使ってない


488 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/31(月) 23:05:57 QHN5/50c0
37~39はパルシイもいるし泥棒用スキマを9個常備しているから装備強化できないんだよなぁ
危険だし即降り、しかし次はクソ天子ゾーンという


489 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/31(月) 23:13:38 NCptP1O.0
天子の地震は毎ターンって訳でもないし実際多段治癒でなんとかなる
問題はその次の萃香ゾーン
見えないところから毎ターン花火投げやめてくれませんか


490 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/31(月) 23:17:24 vk3GVe8M0
即降りするか根絶するかはたまた36Fで帰るか


491 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/31(月) 23:18:06 GKw9fsGs0
どこ探しても花火投げてくる萃香見つからねぇと思ったら隠し部屋から花火投げてたとかよくある話


492 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/31(月) 23:23:26 ej/gmtdA0
パチェのみず化は装備以外をスキマにしまうしか対策が無いね
持ち込みじゃなかったら即降りしてもいいと思う


493 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/31(月) 23:23:38 QE3TS4oE0
>>491
その点仙人様は格が違った
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy31731.jpg


494 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/31(月) 23:26:36 GKw9fsGs0
>>493
あるあるw


495 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/31(月) 23:27:54 y5d0zGKQ0
スキマってみずにならないの?

もし幻では問答無用にスキマもみずにしてきた気がするが


496 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/31(月) 23:30:28 EHVHRTlA0
古井戸60F到達
なんとか攻略の兆しが見えてきた
せめて自己記録の96Fは更新したい
吃驚で2個と換金で1個の計3個のスキマを破壊されたが何でおはぎ詰めてる奴ばっかなんだ
保存(3)×2を失ったのも痛いがおはぎ9個詰めてたスキマが割れた時はどうしようかと


497 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/31(月) 23:32:20 6HANiasI0
古井戸5回ほどクリアしたけどパチェってそんな恐ろしい事してきたのか
初めて知りましたん


498 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/31(月) 23:32:52 UoSQJov60
正直これだけ武器防具インフレしてるから新しいダンジョン追加されてボスいた場合
ほぼ間違いなく異常状態で攻めまくる運命しか見えないから今のうちに変換印入った防具鍛えとこ


499 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/31(月) 23:38:00 i7fN705E0
>>493
あるあ・・・ねーよ

でか永琳とかヒヤリハット


500 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/31(月) 23:44:08 y5d0zGKQ0
俺はジャンクの隔離された埋蔵金部屋で動転したでかい萃香を確認してこれ積んだなと思ったら
次のターンには埋蔵金部屋にいたでござる

華扇ある意味最強説(この後滅茶苦茶動物使役攻撃食らった)


501 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/31(月) 23:44:39 GKw9fsGs0
動物使役攻撃連打してくるぞ。間違いない


502 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/31(月) 23:45:40 xKOTKoFI0
>>495
でかいパチュリーはスキマと装備以外のアイテムを確率で水にする

>>496
保存が複数ある時は中身を分散させた方がいいよ
それ以外の、ただのスキマやおはらいのスキマなんかは処理が変わると思うけど


503 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/31(月) 23:52:21 QHN5/50c0
持ち込み不可じゃ打開アイテムは分散させるのは必要だよな
しょっちゅう壷ごと無くなるし、利便性より生き残ることを考えなければならんよなぁ


504 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/01(火) 00:04:20 Deen/6JA0
>>503
壺って言っちゃうあたりシレンでつらい目に遭ってきたことが伺える


505 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/01(火) 00:05:11 NXC3955g0
ジャンクでキスメをナズ棒で延々140F以降叩いてたけど黒怨石関係全然落とさん。
固有は恐らく、おいしい水、黒怨石のかけら、黒怨石、禍怨珠で9割以上はおいしい水。


506 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/01(火) 00:06:29 bjqekUMQ0
おいしい水はランク低いヤツをレベルあげた時の固有だから違うはず…?


507 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/01(火) 00:13:30 NXC3955g0
いや、その辺うろついているのと召還罠だけで狩ってたから間違いないはず。
氷塊とかいろいろドロップしたけど、おいしい水の割合が高かった。
150F近づくほど天王創魔心キスメが出やすい。


508 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/01(火) 00:13:58 geAvASC.0
分散させると今度は何がなくなったかわからなくなるという


509 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/01(火) 00:17:45 3eJPYTCU0
なくなったのが分からない程度のアイテムなら別に問題ないということにしておく


510 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/01(火) 00:20:27 bjqekUMQ0
天王の固有は核燃料、放射性物質、金烏の羽もあるっぽいが


511 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/01(火) 00:20:50 ZXXDHPA60
ロイド2000体ほど狩ったが、レア素材は黒怨石のかけらが31、ヘビの抜け殻1、
値札10、桜の花びら1、仙果1 だった。かけらは大体1.5%くらいかな?

あと3000体かあ…使わないにしろ鍛えた武器は使いたくないんだよなあ…


512 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/01(火) 00:20:55 bjqekUMQ0
AQUASTYLE@ふし幻3発売中 ‏@_AQUASTYLE &middot; 46 秒
予定時刻より早まりましたが、0時15分を持ちまして、floe-netの更新作業が終了したためメンテナンスを終了しました。
長らくお待たせして申し訳ございません。


513 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/01(火) 00:21:52 bjqekUMQ0
フォーラムが軽くなってるし検索機能や最終投稿者などが増えてる


514 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/01(火) 00:22:34 BZ84t2q.0
無くなって分からないやつなんて捨てちまえ!(暴言)
少なくともおはぎや札が纏めてなくなるのが一番の打撃だからなww

なんか札をスキマに入れるときに保存のスキマが3つあったら札をどの組み合わせで分散させるかとかの細かい作業が楽しくて仕方ない


515 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/01(火) 00:26:56 NXC3955g0
>>510
その辺は古井戸でやってみな判別不能やわ。
元気のもと、深海泥、値札とかのレア素材も落としたけど、ジャンク深層じゃ普通に落ちてるレベルやし。
やったことないけど、黒怨石関係はロイドのがいいと思う。


516 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/01(火) 00:34:12 NXC3955g0
ジャンクでDXなんとか手刀作ってみたけど、これ練成材料の印全部入るのか。
持ち込み不可で不要印抜くの結構大変だから、止めて欲しいわ。


517 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/01(火) 00:38:49 gpOy5aMU0
ジャンクでよくそんなの作ったな。余裕でクリアできるだろうに…


518 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/01(火) 00:40:32 bjqekUMQ0
ジャンクはむしろこういうアイテムを作るというサブミッションを作ると楽しいよ

誰か博麗クリスタル作成しないかな(チラ
(俺はチャームどまりだったわ)


519 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/01(火) 00:41:47 g/YS9sPs0
ジャンクでメイン盾日傘か桃の木か迷ってるんだけどどっちがいいかな
武器ははたきに多段いれてる


520 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/01(火) 00:42:59 Ujpl2rpI0
クロニクルだかの時に人間の里に保存の壺追加しました、だかあったよね
広報慌ててた奴


521 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/01(火) 00:43:04 gpOy5aMU0
自分の場合、大体は素材目的だから、十分クリアできる装備ができたら後はひたすら
狩る以上のことはあまりする気がなかったりするな


522 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/01(火) 00:44:51 BZ84t2q.0
やめてほしいって言ったって・・・追加印は継続されないとそれはそれで面倒なことが多々あるが
例えばメリケンから肉球にするときに重石印入れててそれが勝手になくなったらまた調達することになるし・・・合成と同じじゃないですか


523 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/01(火) 00:45:50 gpOy5aMU0
>>519
はたき多段あったらもはやどうでもいい気がするが、生存率で言えば日傘かね?


524 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/01(火) 00:48:14 gpOy5aMU0
恒例のわがまま。ほっとこうか


525 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/01(火) 00:49:07 tUroeb1.0
はたてカットイン出た!
場所は道場初級3Fで、はたてが毒沼乗ってるときに、未識別薬念写ででた。

てかカットイン怖えぇ


526 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/01(火) 00:49:52 tUroeb1.0
ちなみに初級道場ね。


527 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/01(火) 00:52:33 CFjYPcRQ0
うさぎのしっぽからうどんげの耳作ると初期状態になるのは次で直るのかね


528 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/01(火) 00:55:12 g/YS9sPs0
>>523
有り難う、次再開したときに乗り換えるわ
今回こそはクリアしてみせる…


529 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/01(火) 00:56:48 idde0y8g0
無慈悲なお祓い棒ができた記念に尋龍1Fで、ベルリナー、レジデント10枚、臨月に挑戦してきた!
天王キスメに囲まれてもまったく恐怖を感じないほど圧倒的だったわ。お前らはこんな楽しい武器をずいぶん前から作って遊んでたんだな!


530 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/01(火) 01:00:42 gpOy5aMU0
一撃で死なない限り安泰だからな。流石にそこまで攻撃力がある敵はいない
天王キスメ99とかならあるいは…いや分からんけど


531 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/01(火) 01:03:51 Ujpl2rpI0
赤でかナムならスパコンで10割決めてくれるって信じてる
後ぎゃーてーとうどんげくらいか。10割いけそうなのは


532 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/01(火) 01:06:39 LUblyh.M0
無慈悲ってそんなに強いのか
巨大化だから?


533 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/01(火) 01:11:17 oYjqQelw0
そういえばこいしの目の固有能力にこいしが見えるようになる能力が隠されてるっぽい。これは面白いな!




あ?目薬?飲んでないよ飲んでない。


534 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/01(火) 01:11:23 gpOy5aMU0
と言うよりまとめて殴れるから多段治癒入れてると本気で死なない。囲まれても平気


535 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/01(火) 01:11:24 NXC3955g0
>>522
いや単純に下位→上位で印が残るのはいいんだけど、
どう考えても素材扱いの石槍の印が最後まで残るのがなあ。
DXに関しては3種同レベルだから、まあ分かるけど、
せめてベース装備以外は素材扱いで印は消して欲しいわ。


536 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/01(火) 01:13:57 gpOy5aMU0
素材扱いするかどうかはプレイヤーの自由だが、カテゴリ上は印であることに変わりない


537 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/01(火) 01:15:19 gpOy5aMU0
あ、そういや無慈悲は多段入ってるから治癒だけでよかったわ


538 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/01(火) 01:16:27 LUblyh.M0
広範囲を殴れるから治癒が強力なんだな、なるほど


539 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/01(火) 01:23:59 NXC3955g0
>>536
とはいえ、札とか印が入ってるアイテムが錬成素材の場合は消えるやろ。
武器防具が素材時のみ合成扱いってことなら仕方がないけど。


540 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/01(火) 01:31:22 gpOy5aMU0
多分そういうことなんじゃない?


541 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/01(火) 01:35:16 fezd6Gmo0
古井戸70Fまで来たがレベル制にとりがウザすぎる
何がウザいって周りと比較してアホみたいに強いうえに姿が見えないこと
まあキューカンバー落としまくってくれたから許してあげるけどね
ステルス5個あれば残り30Fも余裕・・・だよな?


542 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/01(火) 01:38:25 mK.SJUFU0
よく見たらメロンDLでの価格なにげに上がってるな
他のゲームとかもだけど

まぁ俺が起きた頃にはアップデートが来てると信じてるよ


543 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/01(火) 01:46:19 bjqekUMQ0
古井戸70Fにレベル制にとりいたっけ?
レベル制じゃなくて普通のにとりさまじゃないのかそれ


544 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/01(火) 01:49:10 LUblyh.M0
50階あたりまでは階層にとりいた気がするが70はいないと思う


545 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/01(火) 01:50:46 gpOy5aMU0
低確率で出てくるとかいうやつじゃない? レベル制のやつだったかどうかは忘れたけど


546 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/01(火) 01:51:32 bjqekUMQ0
というか70Fまできたらいつもうさぎレーダー使ってるから別ににとりが強いとか思わないけどな

簡単に作れるし薬も調合できるし


547 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/01(火) 02:04:15 fezd6Gmo0
65Fあたりでやけに強い透明な奴に殴られてたんだがテーブル見たらこいしだったっぽいな
濡れ衣だったにとりごめん
因みにキューカンバー×5は50Fまでに出てた


548 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/01(火) 02:12:03 BZ84t2q.0
サインインできるのにアップロードできないって人います?
今その状況で・・・


549 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/01(火) 02:27:57 4Zwz9BP.0
>>548 自分も同じ状態になってるなぁ・・・。サーバーが何とかって出てきて、
以降データの取得に失敗する。


550 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/01(火) 02:40:45 BZ84t2q.0
>>549
やっぱりその状態ですね・・・
自分だけではないようなのでしばらく様子見ですかねぇ


551 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/01(火) 03:00:05 oYjqQelw0
点穴で浄剣+89&星蓮船+99に耐性完備で潜ってたら 突 然 の 死 

何が起こったと思ったら狂気に当てられた布都ちゃんが多段全人類で殴ってきただけだった
オッケー、狂気抵抗待ったなしだぜ……


552 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/01(火) 03:15:50 bjqekUMQ0
点穴は布都連れて行くと何かとトラブル起きるから確実性を求めて単独で装備育成してるわ

1人に慣れてるからこっちのほうが好きだな


553 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/01(火) 03:38:51 CW7ZbTIM0
禍怨珠とかどうやって手に入れろってんだよ。何日かマラソンしてるが全く出る気配ねーぞ


554 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/01(火) 03:41:59 BZ84t2q.0
>>553
ロイド狩りまくってかけらを調合するのが精神衛生上よろしいで


555 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/01(火) 03:47:50 oYjqQelw0
ロイド狩り1hでおよそ禍1個分になるぞ頑張れ

ところで妖夢は俺の嫁って事でいいな?
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up4/img/th4_5811.jpg


556 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/01(火) 03:53:58 bjqekUMQ0
おい半霊がないぞ


557 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/01(火) 03:57:30 CW7ZbTIM0
>>554.>>555
お前ら優しすぎ、ありがとう


558 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/01(火) 04:23:16 JqvlKOm20
半霊はどちらかというとトジーの持ち物のようなので


559 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/01(火) 04:29:18 P/Y03JMQ0
屠自古は全霊じゃないですか……


560 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/01(火) 05:36:23 Ys2n/abM0
西行桜lv99が辛いと思うのだがよく量産したな


561 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/01(火) 05:41:30 M3q.5iwI0
>>483
エイプリルフール中止か・・・
シナリオ追加までらぶバト!ラノベ最終巻を読むしかないのか


562 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/01(火) 06:21:33 bw4.btlI0
おはようってアプデきてんじゃん!!!!!!


563 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/01(火) 06:25:28 idde0y8g0
はいはい(4月)バカなんだね、わかるよー


564 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/01(火) 06:57:55 bjqekUMQ0
金 が カ ン ス ト し た

素材と同じように、これ以上は持てないし、賽銭に預けようとすると999,999,999円までしか預けれず、残りが手持ちに残る。
ニトポももう少しだけど多分同じ。

ttp://www.fastpic.jp/images.php?file=3077997205.png


565 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/01(火) 07:02:53 CW7ZbTIM0
しつこいがロイド狩りってナズロで遺失狙いのが良い?それとも即殺して泥狙った方が良い?


566 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/01(火) 07:06:21 Ys2n/abM0
遺失は一体につき一回までだから普通に倒した方が効率いいと思う
どうせ復活するんだし


567 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/01(火) 07:08:10 M3q.5iwI0
>>562
4月馬鹿は7時から正午まで


568 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/01(火) 07:33:52 z1J.a.Ko0
そんな元ネタの都合は魔改造御都合解釈民族の日本人には通用しないのじゃ


569 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/01(火) 07:36:54 CW7ZbTIM0
おいちょっと待て、黒怨石のかけらは確かに結構な頻度で落としてくれるが、
拾ったっつー表記がでても増えてねえじゃねえか!詐欺か!?それとも俺が無知なだけか!?


570 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/01(火) 07:39:49 CW7ZbTIM0
>>569
なんかスマン...黒曜石のかけらと見間違えたんかも。わからん...


571 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/01(火) 08:00:00 eYknkZUY0
紅が落としたならきっとそう
ドンマイ


572 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/01(火) 08:27:14 wewV3Jmw0
ここはいつになったら「自分達が言い出した期日」を守れるようになるんだい?


573 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/01(火) 08:50:10 GWFvIu0k0
やることは最終的にやるから全然いいよ
同人なんて個人の気持ちや事情でいくらでも無かったことにできちゃうから他のサークルに比べりゃほんと恵まれてるまである


574 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/01(火) 09:18:30 geAvASC.0
1.10は4月中旬ってとこかな


575 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/01(火) 09:33:01 s0WjrH/.0
ロイド狩りって普通に37階まで行って第二形態の湧き倒すだけでいいんでしょうか?


576 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/01(火) 09:40:43 LUblyh.M0
同人サークルは基本的に土日が活動日だからこんなもんよ
多くの人材があるわけでもあるまいし


577 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/01(火) 09:43:54 CW7ZbTIM0
>>575
先人様の知恵を借りて今朝から、第二形態の湧きロイド狩ってたらもう禍々しいの完成したよ。
マジ感謝だなーこれは。


578 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/01(火) 09:49:56 bw4.btlI0
点穴でもわりとでるけどな
こないだ2回50階まで潜っただけでかけらが30個くらいでたわ 嘘だけど


579 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/01(火) 10:48:05 a4wbZBqQ0
地底シナリオ3月中実装!!(エイプリルフール)
納得ですわ


580 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/01(火) 12:09:53 KUAEED0cO
予定はあくまでも予定だから何も問題ないぜ?
焦ってリリースされてもどうせバグるしこのままじっくり頼む


581 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/01(火) 12:25:47 bw4.btlI0
焦らなかったらバグらないのかな?


582 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/01(火) 12:28:57 Mub9TiA20
減りはする


583 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/01(火) 12:30:58 3eJPYTCU0
少なくともデータが吹っ飛ぶような重大なバグはなくなる


584 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/01(火) 12:36:55 W29CQN3s0
そもそも少人数開発でバグなしとか夢物語


585 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/01(火) 12:42:24 CRHqqkiA0
開発時間も沢山あるわけじゃないしな
どこかのバニラみたいに3,4年掛けて1作品、作りましたってわけでもないし


586 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/01(火) 13:00:52 Ujpl2rpI0
企業作成のゲームですら内容全部吹っ飛んだりハードディスククラッシュしたりするしな


587 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/01(火) 13:01:28 W29CQN3s0
PSOの話はそこまでだ


588 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/01(火) 13:10:06 BZ84t2q.0
>>564
早く緑河童に貢ぐんだ!


589 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/01(火) 13:11:40 CRHqqkiA0
やったね、たえちゃん!
ゲーム内マネー1万円分かリアルマネー5000円もらえるよ!


590 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/01(火) 13:12:56 g/YS9sPs0
よし、ジャンククリア出来たからあとはパッチ待ちだ
140Fからキスメ系根絶すると殆ど敵出なくなるのな


591 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/01(火) 13:16:55 09.CoMTs0
マミゾウ「金返さんかい」


592 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/01(火) 13:36:57 5/HzC3tIO
こんだけ待たせてダンジョン1つだけ追加しました とかないよな
つか今日中にアップデートされるのかな?


593 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/01(火) 13:45:07 BZ84t2q.0
>>575
今更だけど、その通り37階の動き出した売王がロイド無限生産してくれるからそれを倒すだけ
桃のMAX装備で行っても固有防犯そうで行っても、多段治癒で行ってもいい
その後はリターン使ってもいいし黒怨石のかけらをなかなか落とさなかった腹いせに思念体ボコってもいい


594 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/01(火) 13:46:37 Sy1O0pzY0
お、来たか的な感じで待ってろや。wikiもそうだが喚きすぎ


595 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/01(火) 13:51:48 CRHqqkiA0
ストーリー+ダンジョン1追加で文句が出るとか怖いな・・・


596 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/01(火) 13:54:09 3eJPYTCU0
普通に地底編だけの追加で十分
あとは過去を刻む時計辺りの未実装ぽいアイテムも来て欲しいが


597 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/01(火) 13:54:18 GWFvIu0k0
あまりアフターケアが過ぎると勘違いする子が増えるから超パーティーの時みたいに問答無用で出した後はPLUS行きにした方がいいでねえの?


598 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/01(火) 13:56:52 5CRSJLNw0
お、おう


599 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/01(火) 14:05:34 bjqekUMQ0
とりあえず里にいるけどモンスターとして出現してない敵は出てくださいこれ本当に


600 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/01(火) 14:10:29 bjqekUMQ0
個人的にルーミアの●とみすちーのあの声、幽香の能力は好きだったんだが

なぜ全部みらパで消えたし


601 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/01(火) 14:34:40 g/YS9sPs0
新キャラ優先だから仕方がないね


602 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/01(火) 14:38:38 bjqekUMQ0
こころ「」


603 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/01(火) 14:57:35 BZ84t2q.0
ほ、ほら、こころちゃんは縁起という重要な位置にそれっぽいのがあるし・・・!


604 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/01(火) 14:58:33 l1/RiIN.0
アプデ済みなのにバージョン1.09の知らせが来てしまってゲーム始めれないんだけど、どうすればいいかな


605 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/01(火) 15:28:19 fezd6Gmo0
古井戸クリアヤッター!
99F開幕文々。ハウス-hard-で死ぬかと思ったがアンキャニー+ステルス×2でなんとか突破
よくよく考えてみれば根絶2枚残ってたから順番に根絶すれば良いだけだった
オンバシラでHP1000超だったから天子も萃香も怖くなかったが勇儀が意外とやばいことに気づく
何度卵や核爆発に投げ込まれたか


606 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/01(火) 15:37:18 982BuXfw0
ロイド狩りやってるけど更新された後黒怨石のレシピ追加されたらなんか複雑な気持ちになりそう


607 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/01(火) 15:43:15 5q4vQLuI0
持ち込み可ダンジョン興味ないからプラスディスクまで暇なんだよね;;


608 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/01(火) 15:44:33 j/2YjY0.0
ナマコのお菓子作れるようにならんかな


609 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/01(火) 15:52:53 BZ84t2q.0
持ち込み可でも不可でも楽しめる俺に隙は無かった


610 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/01(火) 15:58:32 g/YS9sPs0
なんかスキマの値段変わってる?
入れるスキマ空きが4で売値が2750円なんだがwiki見ても一致するのがない
あと入れるスキマ空き2が売値1900円で一致するのがない


611 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/01(火) 15:58:42 bjqekUMQ0
制限持ち込み可が楽しかったな
そういえばもし幻の地底は制限付き持ち込み可
v1.10は地底編

あっ…


612 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/01(火) 16:00:50 bw4.btlI0
またキンキンに冷えたビールを持ち込むのか


613 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/01(火) 16:06:06 3eJPYTCU0
もし幻のときは氷塊が有り余ってたからオンザロックをスキマに詰め込んで余裕だった気が


614 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/01(火) 16:07:02 BZ84t2q.0
HAHAHAまさかぁ


まさか俺のデータにZUN氏を招くために用意したキンキンに冷えたビール80本が役立つ日が来るのか?


615 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/01(火) 16:24:01 DvCIKvj.0
里にチルノちゃん実装、そんでもって緑茶ぶち当てると溶けて氷塊ドロップはよ


616 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/01(火) 16:24:13 Ujpl2rpI0
泡立つの間違いじゃないかな(すっとぼけ


617 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/01(火) 16:28:43 bjqekUMQ0
里の一番右の家がもし幻とかと同じあの家になると予想

だが


618 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/01(火) 16:56:29 KUAEED0cO
>>601
九十九姉妹「」


619 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/01(火) 17:09:34 dwxMFUSI0
キマシタワー


620 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/01(火) 17:12:37 bjqekUMQ0
フォーラムにアホみたいな書き込みあるけど誰だよ書いた奴は


621 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/01(火) 17:29:32 W29CQN3s0
フォーラムの書き込みが残念?いつも通りじゃん


622 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/01(火) 17:31:54 BZ84t2q.0
何か間違えてるようでfloe-netの登録ができないんだよなぁ

どんな書き込みがあったんです?そして登録ってみら超、ふし幻3で使ったパスやらIDでいいんですよね?


623 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/01(火) 17:34:36 wewV3Jmw0
通常営業だな、しばらくしたらサポートの主的な人が相手するだろ


624 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/01(火) 17:42:33 4QkZhvhA0
前スレの人が書いてたレアアイテム無しで3フロア1000万経験値の方法をwikiとにらめっこしながら模索してるけどまるで思いつかないな
俺はまだこのゲームを理解していないみたいだ


625 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/01(火) 18:01:54 4boZvufg0
もみじパートナーにならないかな〜
あんなカッコイイ専用武器が一杯あるんだからさ (´・ω・`)
それに剣と盾が標準なんて不思議の申し子ジャマイカ


626 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/01(火) 18:04:20 dsUptRqk0
道具無くさない今の仕様と別に、ハードモードとかで全部無くす代わりに武器を育てやすい
モードとかつけてほしい・・・


627 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/01(火) 18:14:32 CRHqqkiA0
いっその事、装備品に100回の使用制限が付く代わりに1回使用する毎にレベル+1か+1修正されると言うのはどうだろうか
使用制限に到達した瞬間に倉庫行きになるダンジョン仕様を追加するとか


628 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/01(火) 18:48:01 CW7ZbTIM0
無慈悲なお祓い棒作ってみたがこれって強いんか?


629 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/01(火) 18:48:44 CFjYPcRQ0
ジャンク135F大部屋百鬼で直前に南無三を根絶してた自分の判断GJとか思ってたらマーカーで成長しきった妖夢に普通に殴り殺されたでござる
深層でマーカーを使ってはいけない(戒め)
あとでかい系にはステルス効かないのな…


630 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/01(火) 19:02:25 V5J92hdc0
その成長した妖夢に変異使えばいいじゃないか。
個人的にだけどジャンクは変異無双だと思うんだ。
一個作れば旧一万円札や遠離(メントスレシピの方)でかさ増し楽だしね


631 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/01(火) 19:09:28 DC8wqqb60
深層こそ安心と実績のレッドマーカーでしょ、むしろ


632 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/01(火) 19:16:41 T68cijAU0
最近スマホからしたらばに書き込みができなくなったんだが、どうなってんだこれ

>>555
お前の嫁でいいよ

>>564
ずっと気になっていたんだが、どうやって稼いだの?
古井戸でクラウド使ってエスポワ勝利したのか?
泥棒屋として知りたい


633 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/01(火) 19:27:15 E9aBrAwM0
広範囲斜め後ろって、てっきりかつてのレベル3だと思い込んでた
ほんとに正面と斜め後ろだけなのな使いづらいwwww


634 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/01(火) 19:33:30 BZ84t2q.0
>>629
移動以外の行動したら効果が切れるはずだけど、でかい系全般に効果が無かったのかな?

>>631
高火力持ちが隣接してたらそれだけだと打開できないと思うけどね

>>633
前と真後ろが範囲という面白い武器もあってだな・・・


635 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/01(火) 19:37:36 g/YS9sPs0
お燐が隣接してるときにレッドマーカーなんてやったら…


636 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/01(火) 19:38:41 T68cijAU0
オーダーの爪のことか


637 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/01(火) 19:45:25 Ys2n/abM0
>>607
道場の実績がまだ解放できないから、持ち込み不可ダンジョンが追加される余地がありそう
50階くらいで敵がやたら強いルナティックダンジョンを所望する


638 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/01(火) 19:47:32 gcEVePBo0
思ったけどカットインって
ダンジョンでゲット

途中で倒れる

神社に戻っても登録されない

なの?


639 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/01(火) 19:48:52 bjqekUMQ0
>>638
キスメが釣瓶罠で死亡が条件だから大丈夫だと思う


640 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/01(火) 19:50:26 E9aBrAwM0
レッドマーカーは中盤以降は最強の打開アイテムやね
大部屋百鬼も無人の野を行くがごとく


641 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/01(火) 19:58:26 BZ84t2q.0
>>628
逆境印と治癒印を入れれば百鬼の真ん中で適当に攻撃してるだけで殲滅できるよ

まぁ固有印効果で攻撃力減衰がかかってるからタイマンでは火力不足かもしれんけど多段印があるから十分かと


642 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/01(火) 20:09:20 CFjYPcRQ0
>>634
ステルス飲んだ瞬間でかい小町の引き寄せがきたんだ
日傘だったのでそのまま反撃に移行して効果切れたと思うから小町以外はどうなのかわかんないけど


643 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/01(火) 20:10:53 g/YS9sPs0
>>642
パートナーはその時居た?


644 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/01(火) 20:10:55 09.CoMTs0
コスモスルナメージュは咲夜だけを殺す武器


645 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/01(火) 20:11:03 jp.YpjRY0
無慈悲は場を選ぶ武器っぽいな
多数を相手にする時は現状最強だと思う。
タイマン性能も強武器の方に分類されるから十分だよな。


646 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/01(火) 20:16:58 CW7ZbTIM0
>>641
サンクス。ちょうどどっちもいれてたわ。広範囲がデカいのか


647 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/01(火) 20:30:55 CFjYPcRQ0
>>643
布都は50Fあたりからずっとおねんねしてた


648 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/01(火) 20:52:07 NXC3955g0
>>642
俺もレッド→小町引き寄せ→ステルスの順だと透明中でも横の妖夢他に攻撃された。
狂化注で隣接するとステルス無効になるかもしれん。


649 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/01(火) 20:53:32 OMzRuaOM0
目薬使ってたとかいうオチでは…まさかな


650 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/01(火) 20:55:43 NXC3955g0
布都の炎で妹紅倒せたり、氷でチル・レティが鈍足になったり、
毒でヤマ・メディが弱体化するのが釈然としない。


651 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/01(火) 20:58:13 bjqekUMQ0
ステルスドリンクの不具合はv1.08で報告されてるけどv1.09ではなおってない。

次には直ると思う


652 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/01(火) 21:00:15 NXC3955g0
>>649
その不具合ってまだ直ってなかったの?
結構前に報告あったから修正済みと思ってた。
ジャンクはデフォでうさぎ使用だから、俺のはそれやな。


653 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/01(火) 21:05:40 BaSziFJo0
下手に期日指定するからいつもその期日過ぎちゃって色々言われるんだし
今回は「ver1.10は3月中」っていう余裕持ったぼかした言い方にした辺り、
アクアもようやく成長したんだなぁと思ってたら更に予想の斜め下をいってくれた
流石のアクアだ(悪い意味で)


654 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/01(火) 21:06:24 CFjYPcRQ0
うさぎ…あっ俺もだ


655 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/01(火) 21:10:58 NXC3955g0
おまえもかー


656 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/01(火) 21:15:04 bjqekUMQ0
今更だが俺が考えたエイプリルフールネタ…
今日だけゲーム内での金額が消費税8%になる(緑茶120円→124円など)


657 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/01(火) 21:20:23 geAvASC.0
1.09リリース日から考えてまず1.10が3月中とか無理だろと思ったがな


658 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/01(火) 21:20:39 KBIrbQ9oO
>>653
そもそも最初は2月下旬とか言ってたんだよなぁ…
一体どんなスケジュール組んでたんだ


659 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/01(火) 21:20:52 KBIrbQ9oO
>>653
そもそも最初は2月下旬とか言ってたんだよなぁ…
一体どんなスケジュール組んでたんだ


660 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/01(火) 21:21:26 KBIrbQ9oO
大事なことなので


661 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/01(火) 21:23:22 BaSziFJo0
スケジュールに関してはそもそも発売延期した時点で最初からボロボロじゃないの


662 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/01(火) 21:24:15 FV6WnOa60
古井戸挑戦はじめて5回目で突破してしまった
ふしクロの古井戸は3ヶ月かかったのに…なんでだろう


663 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/01(火) 21:26:14 LAGIpvZ20
今アワリティウム初めてクリアした人も地底編2月下旬配信予定とか出るのかな?
てか結局1.1は3月なかったねぇ。


664 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/01(火) 21:26:55 3eJPYTCU0
予想以上にバグ取りに時間がかかったから……ってところだと思うけど
初期バージョンなんて神社から出られなかった人が続出したくらいだし


665 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/01(火) 21:28:30 I7KGRIUU0
はよせいや


666 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/01(火) 21:28:34 BZ84t2q.0
まぁニトフュ落ちを直せた時期的に3月中は無理だろうとは思ってた
正直言ってニトフュ落ちはもっと時間かかると思ってたし


667 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/01(火) 21:31:00 oYjqQelw0
なーに過ぎたことさ


668 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/01(火) 21:36:16 TzNwaUK60
しかしまあパッチでまったく落ちなくなったのはありがたい
それが普通だったんだろうけども


669 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/01(火) 21:47:00 oD5Coqk60
ステルスドリンクって使った後敵攻撃するとバレるんだな
知ってたらMHも何とかなったのになぁ、くそー


670 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/01(火) 22:14:05 OMzRuaOM0
そういう失敗を次に生かせるのもこういうゲームの楽しみよね
まぁ仕様調べるのが楽しくて神社から離れられないんだが


671 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/01(火) 22:16:26 jp.YpjRY0
博霊クリスタル育てようと思うんだがどういう印がいいんだろうか
保護、狂、瞳、金縛り、状態異常時間短縮とかか?


672 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/01(火) 22:29:15 ZXXDHPA60
はたてのカットインの簡単な取り方を教えてください
念写確率低い上に毒沼出現確率低いしそのうち消えるし

>>671
状態異常印を防具に入れるかというところも問題になるがとりあえず保護入れときゃいい
一応、藍対策に重石も入れたほうがいいと思うよ


673 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/01(火) 22:30:25 vVTHJ57I0
あっアプデ来てる!


674 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/01(火) 22:37:33 T68cijAU0
                    从⌒゙ヽ,  
             ,; |i    γ゙⌒ヾ,  |!  
                 _,.ノ'゙⌒';、人  l!   
               从~∧_∧ イ ,〉 k
             γ゙  (´・ω・)/ 〈,k_ノ 
             (    ハ.,_,ノ~r      
             )'‐-‐'l   γ´⌒゙ヽ、
          ,、-ー''(    |!〜、,il      ゝ、   
        γ    |!   〈   ヽ ミ、    丿
       ゝ (     |  ノ  _,,,..、,,ゝ、 _,.イ  /     
    \'´  γ゙ヽ.,_  ) ゙|! ̄    ̄~゙il γ⌒ヽ`(/
    Σ    ゝ.,__゙゙'k{  ヾ /      !、,___丿 て
            > ゝ-ー'゙ <
             >>673


675 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/01(火) 22:39:39 LAGIpvZ20
>>673
午後から嘘つくのはいかんじゃないかw


676 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/01(火) 22:42:13 bjqekUMQ0
>>673とかは何を面白がって書き込みしてるんだろうか

>>671
耐性印や抵抗印は防具にも入れれるから防具と一緒に考えるといいよ


677 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/01(火) 22:44:13 Ujpl2rpI0
メイン武器盾にもよる
極論出すと軽減ふわふわなら構成ガラッと変わるし


678 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/01(火) 22:45:47 BZ84t2q.0
>>676
日本のエイプリルフールはまだ続いてるからね、仕方ないね

>>671
変換印を使ったら印が節約できるで(ニッコリ


679 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/01(火) 22:47:33 tUroeb1.0
>672
なるべく未識別品を持つぐらい。
ぶっちゃけ運ゲー


680 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/01(火) 22:47:34 vVTHJ57I0
>>675
なんかそれは英国紳士の言い分って聞いたわ
いや嘘のつき納めをしとかねばならんと思って


681 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/01(火) 22:48:52 KVSyJ65w0
追加シナリオってアワリクリアできる程度の装備でクリアできるのかしら
もっとエグい育成必要かな?


682 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/01(火) 22:50:32 vVTHJ57I0
あと>>562も俺だったんだごめんな


683 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/01(火) 22:50:52 NCqziLb20
>>675
あくまで一説だけどね。

>>676
カルシウム足りないんじゃない?


684 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/01(火) 22:52:25 jp.YpjRY0
アドバイスありがとナス!
とりあえず保護と重りは入れておいて残りは気になった物を入れてみるわ
ちなみに盾はゆかいな仲間達。こちらも傀儡耐性入れるかどうかで悩み中


685 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/01(火) 22:58:57 Ujpl2rpI0
傀儡はお買い物するなら必須
それ以外では特に必要ないしフラワーマスターとかサブ盾別途用意しても可


686 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/01(火) 23:04:22 T68cijAU0
傀儡耐性印とかあったのか!キョンシーだな、今から27個作ってくる


687 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/01(火) 23:24:40 CW7ZbTIM0
メイン装備は無剣に星蓮船、クリスタルで決まり?


688 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/01(火) 23:26:02 982BuXfw0
>>687
俺はそれでやってるけど今のところ何1つ不自由がない


689 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/01(火) 23:37:51 qS4JuRhE0
ジャンク60F開幕百鬼で、うさぎ着けたままステルスドリンク飲んだらフルボッコになってリターンせざるを得なくなった
今後は降りてからうさぎを着ける様にしよう・・・


690 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/01(火) 23:46:38 bjqekUMQ0
ジャンクの開幕百鬼はそれほど怖くないんだが60Fは雷鼓さんいるし危険やな…


691 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/01(火) 23:52:27 BZ84t2q.0
>>687
決まってはないと思うけど強いわな
開幕百鬼で囲まれたときは無慈悲が光るし、回復量は大幣、弾幕ゲーのEBに二刀流のDXと他にも個性があるからなぁ
防具も武器に合わせて変えてると面白い


692 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/01(火) 23:54:03 MAvbGdcQ0
無慈悲なおはらい棒は黒い部分が霊夢の目とかぶって怖く見えるから
使いたくても使えない
後触手にも見えてまじ無理


693 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/01(火) 23:55:05 KzkpENqE0
メンタル弱すぎでしょそれ。いやメンタルの問題でもないかもしれんが


694 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/01(火) 23:55:53 GWFvIu0k0
今回は最初のループやニトフィといい開発が起きない不具合多過ぎたな


695 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/01(火) 23:56:53 bjqekUMQ0
そんなこといったらギロチンラビットも…


696 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/01(火) 23:59:23 CW7ZbTIM0
正直無慈悲は原作のボム時にでるやつみたいな方向の見た目にしてほしかった


697 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/02(水) 00:00:35 OdsCRP3Q0
ほんとジャンクにとりは害悪だな
場違いすぎる


698 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/02(水) 00:01:14 v4/a3Gl.0
尋龍1Fループで店売りのフォービドゥンフルーツ狙ってるんだけど流石に全然出ないなー
実績解除されるから1.10で店からは無くなりそうな気もするがどうだろう


699 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/02(水) 00:04:54 OdsCRP3Q0
足元にとフュができるようになったんだから
倉庫の中に立ったら倉庫内全部にとフュ認識されるようにならんかなあ


700 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/02(水) 00:08:09 vTrKP.gA0
また無茶言いやがるなw


701 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/02(水) 00:11:14 OdsCRP3Q0
まあアイテムが膨大すぎてバグるかもしれんからいいけど


702 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/02(水) 00:24:14 WApYMsW60
開幕3×3小部屋通常百鬼で敵も3匹しかいなくて楽勝だなと思ったらにとり28がもう三匹隠れてて返り討ちにあったでござる


703 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/02(水) 00:24:28 mgsfRBA.0
どいってもスキマにアイテム滅茶苦茶詰め込めば180個までいけるから同じことだしなぁ…
やろうと思えばできるんじゃないか?

それともNTF専用のスペースが神社かカッパーマインに作られるのもワンチャン


704 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/02(水) 00:42:01 YD5jtk760
やったー!ジャンククリアしたぞー!

あれ?もう4月2日か・・・


705 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/02(水) 00:43:17 vCKqp37s0
いよいよもってやることが無いな


706 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/02(水) 00:47:50 YD5jtk760
ああ、ジャンククリアってのはうそだよ

そしてさっき大部屋百鬼で4回でし


707 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/02(水) 00:49:49 22Lvx99.0
>>687
防具はふわふあを推す。作ったばかりだけど、これ圧倒的だわ
固有能力がずば抜けてる上に基本性能も最初から極まってる


708 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/02(水) 00:50:19 Aeg2kAUo0
>>692
俺と同じ人がいた
一度気になると怖いよなあれ、ちょっとブラクラみたい


709 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/02(水) 00:50:48 FnBnFc8Y0
>>706
本当にしてもええんやで?(ニッコリ

>>705
ローグなんて最終的には古井戸とかを何回もやることになるんだし、ナマコにもう1回会ってきな


710 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/02(水) 00:52:47 AzCW2iAI0
装備グラを見るためにLvの高いメイン装備群と他の装備持ち込んで
メインを材料にして無理矢理高Lvにして遊んでた。

リタイヤするつもりだった。少しだけ、と10Fぐらいまでグラ見るためだけの装備で進んだ。
あの時、リターンオブハクレイを何故か買ってさえ居なければ…


やる事が増えたよ!やったね俺!(涙


711 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/02(水) 01:00:31 FnBnFc8Y0
>>710
だからあれほど催眠対策はしておけと・・・

>>707
多分俺だけだろうけど、反撃ってフラワーマスターみたいに反撃率100%じゃないと使う気がしない・・・
というより中途半端な反撃率だと反撃しなかったときにガクッってなってなんとも言えない気持ちになる
性格的な問題で0か100かに割り切らないともやもやしてふわふあを使えない俺って本当にローグに合ってないなorz


712 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/02(水) 01:02:59 oV0F49n60
>>710
死んだならダンジョン入る前の持ち物に戻るんでないの?
むしろ、リターンしたらメインが変わってしまうよな


713 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/02(水) 01:09:35 FnBnFc8Y0
>>712
おそらくメインを適当な装備に合成して遊んだあとで死んでしまおうとしていたところ、買ってしまったリターンを優曇華の催眠で読んでしまった=メイン装備ロストってことかと推測


714 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/02(水) 01:09:50 mgsfRBA.0
あれでしょ。ダンジョンをあきらめるを選ぼうとしてリターン使ったんでしょ

それでやっちまったと


715 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/02(水) 01:11:29 vTrKP.gA0
油断大敵ってことさ

事前に事故要因を詳細に洗い出しておかないと駄目ですよっていういい例だ


716 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/02(水) 01:16:26 MMygcZPM0
最終的に危ないのは自分の不注意だからなあ
何かを勘違いして変化のスキマに大事なもの突っ込んで「おっと危ない神社に帰ってリセットだ」とか言いつつリターン使ったりな
ほんと怖い


717 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/02(水) 01:20:42 AzCW2iAI0
>>711
ふつーに自分で使って帰還しました。はい。
>>712
死んでないよ。もう帰ろうと思って手持ちのリターン使ったんだよ…
結果、全人類と大幣と空狐とバスチルとDXとフラワーマスターと愉快な仲間たちと桃の木と
禁忌破壊と穀物神とパゼストと…後、半端なLvの複数の装備が
布都御魂と天狗のスマホとビレッジオブたけのことミスティアの帽子と厄神のリボンになったんだよ…


さあ、俺の戦いはこれからだ!って宝塔キツいんだけど泣いていいかな…
クラウドデータかなり昔だからダウンロードするの怖いし…


718 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/02(水) 01:20:46 oV0F49n60
たしかに催眠あるあるだわ
ほんとに油断大敵の一言ですね


719 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/02(水) 01:20:59 YD5jtk760
>>709
俺はあと何回…あの娘とあの子娘に殺されればいいんだ?

ホント何周も突破スフお前らには感服するよ


720 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/02(水) 01:24:17 VpjkgCX60
>>717
俺クリア後に穴5回潜って全部賢将の拾得物だったけどなんか質問ある?


721 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/02(水) 01:25:07 vCKqp37s0
>>717
おめーアホだなー


722 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/02(水) 01:27:13 mgsfRBA.0
催眠じゃないんでしょ?ただ間違って使ってしまっただけ


723 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/02(水) 01:28:58 /6KCW1ng0
リターンオブしたら当然手持ちそのままだろ
せめてその時点で画面閉じてやむを得ない理由で倒れていれば


724 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/02(水) 01:32:44 vCKqp37s0
アプデ来る気配無いし、今日はぐっすり眠れそうだな


725 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/02(水) 01:34:17 vTrKP.gA0
ついやっちゃった系か。あるあるだな


726 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/02(水) 01:38:24 iHWX6vao0
ふわふわ!が推されてるみたいなので作ってみるかぁ
氷塊いくつあればいいんだこれ


727 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/02(水) 01:41:47 vCKqp37s0
>>726
氷塊がレア素材だと知らず、クソみたいな調合品に使ったり、オンザロックを量産してしまった俺は死んでいい


728 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/02(水) 01:44:32 pS89o/sA0
催眠でリターンって普通にあるのか…
容赦ないなうどんちゃん


729 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/02(水) 01:45:29 BiQGpBNI0
オンザロックは将来的に使うかもしれない(Lv99でのシナリオボス戦に)からまだ良いじゃないかw


730 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/02(水) 01:45:46 5kCaPGIM0
>>727
( ´・ω・`)人(´・ω・` )ナカーマ


731 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/02(水) 01:45:47 AzCW2iAI0
ふぉぉぉぉぉ
作って実績解除してLv上げ放置してた椛セットが生き残ってた…
良妻がこんな所に居た…俺もう今日から椛に似合う男になるわ


732 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/02(水) 01:46:33 mgsfRBA.0
ふわふあの氷塊は何個だっけ?(6+6)×2で24個?


733 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/02(水) 01:52:58 /6KCW1ng0
ふぇえ……(倉庫の氷塊3個)
尋龍1階でベルリナーレジデントからの夢想封印で氷塊マラソンしてみるか
とてもジャンクガーデンにこもる勇気は無い


734 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/02(水) 01:55:26 mgsfRBA.0
ただワッフルMAX-Gを店で買うと半分の12個で済むよ

それでも12個かかるが


735 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/02(水) 01:58:37 pS89o/sA0
レティの帽子や氷精の羽根に使ったせいでどんどん枕が遠のくゾ〜


736 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/02(水) 01:58:55 5kCaPGIM0
氷塊狩りは意外と楽


737 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/02(水) 01:59:55 sK7MWcS20
氷塊もだが、それより問題は抜け殻だろ
カエルとヘビを二つずつとかふざけてんのか、それと個人的にきついのはポップコーンとソフトクリーム
古井戸やジャンクをクリアできる気がしない自分としては、ナマコたんを生で拝める気がしねえ


738 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/02(水) 02:02:34 vCKqp37s0
そして酒虫も同じく酒類の調合に使ってしまっていて、とうに在庫は0なのであった。
会心印あるなんて聞いてねえぞ!!


739 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/02(水) 02:04:38 mgsfRBA.0
後先考えず使うとそうなるのはもし幻でも同じでしょう…。

てか酒虫の使い道なさすぎてカンストしてるんだけどなくなるものなの?


740 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/02(水) 02:06:30 vCKqp37s0
>>739
最近てんでジャンク潜ってねーからかな


741 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/02(水) 02:07:54 mgsfRBA.0
>>740
ジャンクではむしろ酒虫はお酒の調合に使うからあまり持ち帰らない
ほとんど尋龍で拾ったものだけど。


742 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/02(水) 02:10:15 vCKqp37s0
>>741
尋竜はレベル目当てで潜りまくってんのにな...。ちなスキマのもとも0...。
俺の運が問題なのか?


743 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/02(水) 02:19:20 FnBnFc8Y0
>>731
よかったなww
黒怨石使うようなのは痛いけどなかなか強い装備が残ったし今度は大事にしなw

>>742
スキマのもとは全体的に少ないけど0か・・・
参考までに俺は調合リスト全開放してスキマのもと19個、酒虫23個
思ったより酒虫が少なかったけど銘酒を作りすぎただけでしたわ


744 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/02(水) 06:17:35 TABvol/g0
ふわふわは神奈子さまの御神体が小さすぎて不満だわ
三倍の大きさにして神奈子さまだけを描いてくれればいいんだよ


745 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/02(水) 06:21:53 ZPeud8B20
説明文を見る当たりアレを考案したのは神奈子っぽいし
企画者自身が目立つのは良くないと思ったんだろう多分


746 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/02(水) 06:47:01 pS89o/sA0
ふわ枕はエイプリルフールの企画で実物を売って欲しかった


747 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/02(水) 07:45:23 6hWPTbCo0
延期に関するアナウンスがないってどういうことや
誠意として黒怨石のかけら99不可避


748 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/02(水) 08:01:27 /0QvRiOE0
せやね、告知してないね・・・

AQUASTYLE@ふし幻3発売中 ‏@_AQUASTYLE 3月28日
割といつもまあ行けるだろうし待たせ過ぎたから出しましょうか、と強行した結果データが全開放されたりセーブ消失が起きたりしてたのでそれ無いようしっかりテストも頑張りたいと思います。
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AQUASTYLE@ふし幻3発売中 ‏@_AQUASTYLE 3月28日
皆さん週末の連休に遊びたいでしょうし勿論僕らもそれが一番良いと思っていますが、同人サークル的には週末が作業やテストに時間が唯一とれる時間帯でもあります。
お待たせさせ過ぎて勿論かなり焦っていますが、よい作品になる為に大切に時間を使わせて頂きますので何卒よろしくお願いします。
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AQUASTYLE@ふし幻3発売中 ‏@_AQUASTYLE 3月28日
お待たせしておりますがVer1.10の追加シナリオですがどうしてもテストする時間が週末の連休に偏る為リリースが→週明け以降←になります。 追加シナリオ以外にも新たなパートナーが参戦したり色々追加される要素も含んでおりますので何卒もう少しお時間頂けたらと思います。


749 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/02(水) 08:04:20 6hWPTbCo0
それは3月の話や


750 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/02(水) 08:11:27 /0QvRiOE0
なあ、>>749が何を言ってるのかさっぱりわからないんだが俺だけなのか?
まさか週明け以降か!月曜日のことだな!とでも思ってたとか言うなら爆笑物だけど

すでに4月に割り込むっていってるんだし言う必要はないだろ


751 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/02(水) 08:13:19 aOWdZnGA0
エイプリルフールネタも時間的に無理言ってるのにな


752 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/02(水) 08:19:56 isNg0s9Q0
まったくお笑いだ
メイトリックスがいたら奴も笑うでしょう


753 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/02(水) 08:38:41 ZPeud8B20
4月に割り込むって程度ならせめて来週中には来て欲しいところだが


754 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/02(水) 08:43:46 AOgyXdPM0
出す…!出すが…


755 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/02(水) 08:57:28 VpjkgCX60
我々がその気になればパッチの更新は10年20年後の3月ということも可能だろう・・・ということ


756 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/02(水) 09:26:29 r0er01NY0
そもそも間に合わないなら3月中にとか告知せず未定とか言っとけばいいのに・・・
毎回自分達で首絞めてる気がする


757 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/02(水) 09:51:20 YTWncK/c0
ずーっとアクアを見て来てるけど悪意があったり手を抜いてるとも思えんしなあ
ただただ早く出して来たいに応えたいとかやった結果何徹もしてどこか抜けてたややらかしたりしてたから普通に作ればこんなもんなんだろうなあ


758 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/02(水) 10:10:15 agzZVPHQ0
忙しいと言いつつもニコ生でエクバ配信して遊んでるのもいつものことだしなw


759 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/02(水) 10:14:38 fwh91tfw0
>>758卒論が忙しくても少しはゲームするだろ。それと同じだ


760 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/02(水) 10:24:10 0bu2Wt8o0
期日設定する事によりお詫びアイテムを配る口実になるじゃないか


761 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/02(水) 10:33:58 ZPeud8B20
全部一人でこなしてるのでも無ければ忙しい人と暇な人が出てくるのは仕方ないことだし


762 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/02(水) 10:41:10 YTWncK/c0
グラフィック担当が未だに修羅場だと絶望的にリリース先になるだろ…


763 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/02(水) 10:45:42 /0QvRiOE0
代表はプログラム担当じゃないからだろ
前にも他の場所は忙しいけど自分は暇って感じのこと言ってたし


764 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/02(水) 10:52:06 BiQGpBNI0
代表個人に対して文句言いたいならグラフィックに関することだからな
何でもかんでも文句言えばいいって物でもないぞ

エクバも良いですが差し替え用のキャラグラ出来ていますよね?一輪とか椛とか・・・


765 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/02(水) 10:54:40 6Mplzw2U0
あれが悪いこれが悪いだけいってもリリースが早くなる訳でもいいものができるわけでもないぞ
とくにプログラム関連は


766 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/02(水) 10:55:05 fwh91tfw0
>>764
みらちょうのチュートリアルで出てる人もいたじゃないー
もみじとかみすちー


767 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/02(水) 11:04:33 ZPeud8B20
まあ批判なんかを一手に引き受けるのも代表の仕事といえばそうなんだが


768 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/02(水) 11:09:41 Z6rCfc/.0
やっとパッチの告知きたな
今週末らしいけど、本当にくるかね・・・?
まぁ予定とは書いてあるが・・・


769 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/02(水) 11:33:00 EdIesH0.0
質問なんだが、黒怨石のかけらってロイド狩りが一番効率いいの?
ナズーリンロッドで殴ってもなかなか出ないんだが


770 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/02(水) 11:37:47 mgsfRBA.0
最近のこのスレの流れ

v1.10来ない→黒怨石ってどうやってとるの?→どんな装備がいいの?→v1.10来ない→(以下繰り返し)


771 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/02(水) 11:43:28 Ef76Fg4I0
装備調整を後回しにしてれば3月には出せてたろ
なんで告知がなかった装備調整を先にやってんの


772 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/02(水) 11:50:35 6Mplzw2U0
両手武器やいくつかの片手が死んだままでよかったのか?
バグ除くのはプログラマーしかやれないことだが装備調整なら他の人でもできるだろうし不思議はない
地獄編はしらん


773 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/02(水) 11:52:41 EdIesH0.0
>>770
すまん、全部見てくる


774 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/02(水) 12:00:37 YTWncK/c0
確実にゲームは面白くなってるから別に何から調整しても良いだろ


775 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/02(水) 12:31:19 YD5jtk760
>>772
でも今も微妙な性能の装備は今もわずかにあるっていう現状なんだよね・・・

俺は次のアプデで
手押し車系に(所持品の数が多いほど攻撃の威力アップ)の印が追加されることを期待している


776 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/02(水) 12:33:51 ksIjlA2g0
音波耐性はどうしようもない。


777 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/02(水) 12:51:09 teR9zW3g0
過去作やってないから危険視すべき追加キャラの特殊技能がわからないんだ。
音波はどれくらいやばいのか。
ルーミアは目潰ししてくるのか。
というか過去に何がいたのか。
どいつが凶悪なのかだな。


778 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/02(水) 12:57:13 0bu2Wt8o0
ルーミアに殺されたのは一回だけだな
危機回避に使った囮を目潰しかまして囮に殴り殺された


779 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/02(水) 13:02:07 mgsfRBA.0
凶悪非道なのはやはり幽香でしょうね

なぜみらパで消えたし


780 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/02(水) 13:06:20 BiQGpBNI0
ルーミアはシレンでいうふくろうポジションだけど、基本能力が高いので殴り殺されやすい
みすちーは大した事の無い基本能力で記憶障害の能力だったから、新しい能力に変わるんじゃないかと想像
幽香は会心攻撃+反撃能力持ちなので、下手に火力の低い多段で殴ると即死させられる危険人物だったな


781 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/02(水) 13:07:18 mgsfRBA.0
もし幻では居たけど今作まだ居ない敵(能力はもし幻の)
ルーミア:●をまとって移動
リリー:春の訪れ持ち
虹川:3人揃って合奏
みすちー:目潰し付与攻撃
幽香:USC
椛:フロアの敵を起こす
諏訪子:逃げ+おはぎ落とす
神奈子・早苗:ボスだった
空:ペナルティキャラ
フラン:いつもの

結構いるな


782 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/02(水) 13:08:20 /0QvRiOE0
ドガガガガガガガガガガーン


783 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/02(水) 13:09:29 ye2SG8fU0
早苗さんの能力ってロイド緑と同じだったん?


784 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/02(水) 13:12:33 0bu2Wt8o0
ああ目潰しミスチーじゃん

ルーミアは初代とおせんりゅうに通じる何かを感じる
経験も露骨にマズいし


785 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/02(水) 13:21:20 FnBnFc8Y0
>>764
一輪も椛も里に新グラがいるじゃないですかやだー

>>783
みら超やってなかった人か?
あんな優しいもんじゃない小傘の上位互換


786 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/02(水) 13:21:47 IhmjmwQw0
みら超では早苗とお空、霊夢、紫、魔理沙、慧音が通常シンボルで居たな


787 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/02(水) 13:22:47 teR9zW3g0
教えていただきありがたい。

でかい正邪が一番怖いかな。


788 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/02(水) 13:24:01 /0QvRiOE0
早苗の能力は鬼畜カンガルーの更に上を行くものだったからなぁ・・・


789 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/02(水) 13:24:41 IhmjmwQw0
でかい正邪とでかい早苗のセットとか出会い頭に殺されるわ…


790 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/02(水) 13:24:53 mgsfRBA.0
慧音忘れてたわ:レベル下げ能力
ハクタク時突き飛ばし


791 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/02(水) 13:25:13 BiQGpBNI0
早苗さんは部屋全体に
味方動転、味方回復、敵泥酔、敵混乱、弾幕攻撃だったっけか

>>785
正面絵しかないじゃないですか、ヤダー


792 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/02(水) 13:27:26 mgsfRBA.0
早苗は出るとしても弱体化してなかったらもう呼び捨てから根絶させるわ

今作根絶対象少ないから安定して投げれる


793 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/02(水) 13:27:32 ye2SG8fU0
>>785
今作品がシリーズ初挑戦なんだ

なにそれこわい…


794 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/02(水) 13:29:08 FnBnFc8Y0
>>791
位置入れ替えとか話しかけで8方向見れるじゃないですかやだー(攻撃モーションとかは知らん)

それより幽香を脅かしてぶん殴られる小傘をだな・・・


795 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/02(水) 13:33:45 mgsfRBA.0
幽香は動転した!
幽香は小傘に○○のダメージを与えた
幽香は小傘を倒した
幽香はレベルが上がって幽香さんになった

ここまでテンプレ


796 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/02(水) 13:34:31 FnBnFc8Y0
>>791
それと怪力付与と1番大事(おおごと)な倍速付与が・・・


797 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/02(水) 13:48:36 YD5jtk760
>>791>>796
え、何それは・・・

んででかいになると3倍速付与になるんですかやめてください


798 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/02(水) 13:55:54 FnBnFc8Y0
>>797
それはフリですか?(ゲス顔)


799 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/02(水) 14:22:21 tbt5opEQ0
大部屋百鬼ででかい早苗・・・・ひあぁぁぁぁ!


800 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/02(水) 14:23:49 mgsfRBA.0
ところで3柱は何故まだ出現していないんだ

隠しストーリーに守矢神社編でもあるのか?


801 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/02(水) 14:43:03 vCKqp37s0
会話記録の前レスであったけど「カッパ-マインへようこそ」が再生されないのなんとかしてけろ


802 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/02(水) 14:46:26 EFlRThMg0
みら超の仲間に話しかけるとセリフがあるの好きだったのに、今回無いのな。ちょっと寂しい


803 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/02(水) 15:02:35 TyCKo/ps0
確かに。ふとちゃんに話しかけてもガン無視とか悲しい…


804 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/02(水) 15:14:01 FnBnFc8Y0
布都「(我に話しかけるな)」


805 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/02(水) 15:15:27 LvWo8nvg0
加護のついてる武器を呪うのってどんな手段がありますか?
呪いのスキマと呪われた武器との合成を試してみたのですがどちらも成功しなかったので…


806 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/02(水) 15:16:32 Zwzt9Hgw0
基本一人しかいないのに話しかけても仕方なくね?
ならば状況で会話変化…うっ頭が


807 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/02(水) 15:17:47 mgsfRBA.0
加護+呪いはできないから呪わせるには加護を剥がすしかない。

楽な剥がし方は豊姫の通常攻撃を喰らって帰る。
ただし一撃耐えれるように無敵薬なんか持って行くと良い


808 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/02(水) 15:22:09 FnBnFc8Y0
雛の存在感ェ


809 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/02(水) 15:26:35 mgsfRBA.0
キマシ…?

滅茶苦茶投資してたらこんな台詞が現れた
10万ずつ地道に投資してたから投資回数なのか投資額なのかはわからん

ttp://www.fastpic.jp/images.php?file=4486522667.png

ttp://www.fastpic.jp/images.php?file=3720549528.png

ttp://www.fastpic.jp/images.php?file=0592029220.png
ttp://www.fastpic.jp/images.php?file=1122190719.png


810 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/02(水) 15:37:52 WF1wGp3c0
劣化罠何回か踏んで加護消して呪わせる方が個人的に楽かなぁ


811 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/02(水) 15:38:05 IhmjmwQw0
そんな台詞あったのか


812 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/02(水) 15:44:03 vCKqp37s0
まじでお前らがどうやってそんな大金稼げてるのか知りたい。ゲーム内で


813 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/02(水) 15:44:47 FnBnFc8Y0
>>809
どれだけ投資した!?
返答次第ではマミゾウから金を借りるぞ!!


814 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/02(水) 15:46:44 1QETvpfQ0
マミゾウから金を借りる(後で返すとは言っていない)


815 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/02(水) 15:47:18 mgsfRBA.0
1億は超えてる。ただ1億まとめて投資したからそれ以下の可能性もあり得る


816 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/02(水) 15:48:36 mgsfRBA.0
訂正:10万ずつ1億までまとめてやった(強化回数増加の検証もしたかった)


817 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/02(水) 16:01:57 JowgEGXM0
お前らマミゾウをATMか何かと勘違いしてないか・・・?


818 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/02(水) 16:03:45 s6IUGLPc0
投資って施設のためじゃないのか?
メガネ買ったってそれ着服じゃ・・・


819 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/02(水) 16:06:54 MMygcZPM0
>>818
眼鏡を買い替える事により作業の効率化が図れる
これつまり施設の強化と等価なり


820 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/02(水) 16:27:24 WzvM9Ef60
ずっと起動してなくて久しぶりにやったらめちゃくちゃ印とか共鳴とか増えてたww
育てて新ダンジョンに備えておきたいし、オススメの装備とか共鳴とか誰か教えて下さい


821 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/02(水) 16:27:41 mgsfRBA.0
これってもしかして妖怪の里の他のNPCに貢いだ金額でも台詞増えるのか…?

もしこれが実績解除にあったら相当面倒なことに…


822 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/02(水) 16:43:37 TyCKo/ps0
何か新しく増えて強い武器といえばメリケンサックくらいか?
共鳴なら角鬼槍レイジングテンペスト+鬼の杯かな


823 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/02(水) 16:46:55 22Lvx99.0
今のジャンク終わったら使用感まとめて書き込むので、良かったら参考にして
余程の事故がなければ多分もうすぐクリアなので


824 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/02(水) 16:52:16 TyCKo/ps0
これはフラグ…でよろしいか?


825 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/02(水) 16:54:22 WzvM9Ef60
>822
とりあえずそれは作る予定です

>823
是非参考にさせてもらいます事故らないよう頑張ってw


826 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/02(水) 16:54:46 8YQa2ovY0
(あ、これフラグだな・・・)


827 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/02(水) 16:58:27 WzvM9Ef60
黒桜剣って使えます?wiki見たところそんなに使い道なさそうだしメリケンの肥やしにしようかな……


828 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/02(水) 17:01:24 IhmjmwQw0
盾を枕キャッチふあふあ!にしたら武器どれにしようかな
うまく共鳴活かしたいけどいいのがないなあ
DX最強変形手刀は音が五月蝿くてあまり好きじゃないんだよねえ


829 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/02(水) 17:06:27 mgsfRBA.0
みんな間違ってるけど「ふわふあ!」な


830 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/02(水) 17:06:52 vCKqp37s0
音のうるさい武器が強いという風潮


831 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/02(水) 17:07:08 FnBnFc8Y0
>>827
爆殺然り、強すぎた物は弱体化されて両手武器等救いのなかった武器は超強化された
そしてここまでのスレの流れからして今後のパッチで黒楼剣が強化されると予想

なんにしても肥やしにするのは後悔する可能性があるからお勧めしないな
点穴に潜ったら2,3周でDX最強変形手刀は完成するかと


832 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/02(水) 17:13:51 vCKqp37s0
ふわふあのどうゆう点が強いのか教えてくれよ


833 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/02(水) 17:17:19 1QETvpfQ0
音がうるさいのは武器よりもむしろ会心
でも会心の音がうるさいより事も会心で画面が揺れるのがもっと嫌
DX手刀みたいな高会心率だと尚更のこと


834 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/02(水) 17:21:18 0bu2Wt8o0
強くもないのに地味にうるさい無銘うちわ


835 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/02(水) 17:22:25 TyCKo/ps0
会心の音が快感になれば解決だな!


836 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/02(水) 17:24:16 mgsfRBA.0
さらさらヘアー多段「私に勝てるヤツなどいない」


837 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/02(水) 17:29:35 TyCKo/ps0
ドリルの多段とかもう歯医者思い出す


838 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/02(水) 17:49:14 N.WTDBBs0
愉快な仲間たちと空剣の共鳴が強すぎてそれ以外使う気にならない


839 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/02(水) 18:04:56 FnBnFc8Y0
ある程度持ち込み可をやってると強い装備もいいんだけど、個性の強い装備で戯れたくなる
緋の衣とドリル共鳴とか広範囲武器とかEBで狙い撃ちとか、固有印や共鳴印で壊れないブースト系も使ってて楽しいわ


840 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/02(水) 18:05:22 RuJ3R15c0
パッチは今週末の予定みたいだな


841 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/02(水) 18:21:52 vCKqp37s0
今週末の26時とかなんだろどうせ


842 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/02(水) 18:36:10 IhmjmwQw0
催眠って変換印で処理出来るのかな?
処理出来るなら変換に任せちゃおうと思うんだけど
あと鬼系耐性印は萃香の火の玉軽減出来るのかな?


843 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/02(水) 18:48:46 0BJCpcpsO
今週末とか言ってるけどどうせ来月までかかるだろうな
信用してねぇわ


844 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/02(水) 18:53:24 yyORSDk.0
>>842
当然できる


845 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/02(水) 18:53:46 FnBnFc8Y0
>>842
変換印で対処できますね(沼さえもダメージ変換するけど)
使うなら固有に変換印か軽減印が入ってるものを使うといいよ・・・武器に治癒印を入れるなら追加印の変換印+軽減印でも実用の範囲内だとは思うけど(俺がそうしてる)
萃香の花火も鬼系耐性で軽減できるはず・・・確証は無いけど持ち込み不可でそんな記憶がががが


846 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/02(水) 18:55:43 s6IUGLPc0
もうどんなパッチを出すか言ってくれればいつ出すかは言わなくて良いと思う
それで準備できたら前日くらいに告知するとか


847 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/02(水) 18:57:44 an5bT65AO
>>842
スイカの花火は軽減印と鬼耐性両方有効だよ 半減くらいの効果が出る


848 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/02(水) 19:39:29 IhmjmwQw0
>>844>>845>>847
ありがとうー
盾はふわふあ!使ってるから固有に軽減あるね
動転衣玖・屠自古が大部屋の時面倒そうだから金縛り耐性だけはいれて催眠耐性抜いて鬼系耐性印入れるよ


849 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/02(水) 19:55:17 M/GWf9Nk0
アリスが一人二人三人…
ファイナル製造!


850 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/02(水) 20:11:24 mgsfRBA.0
これどういうこと?未だにわからんのだが

ttp://www.fastpic.jp/images.php?file=3864326074.png


851 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/02(水) 20:20:49 fOvmpofc0
死の呪い→幽々子タケノコの上に移動→タケノコ成長で竹になって幽々子ワープ→死


852 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/02(水) 20:32:17 FnBnFc8Y0
>>849
ファイナル発k・・・製造やな、うん製造や

>>851
乱気流の方が確率高いのに何でこっちなんだとは思ったなww


853 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/02(水) 20:37:12 y.O1.gqM0
地底編追加のついでに、フランの帽子みたくこいしの目の錬成先もこないかな。

開きかけた目:ST異常になっても悪影響があまり出なくなる(+こころ)
開き直った目:ST異常時に劇的に強くなる(+フラン)
覚醒した目:上二つ+さとりの目で錬成→両方の効果が出る
みたいなやつ。


854 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/02(水) 20:38:24 mgsfRBA.0
第三の目は十分強いからいい

そんなことよりひょっとこを誰か助けてやってくれ


855 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/02(水) 20:39:03 MqH5MRDc0
尋龍でハンターズ・ムーンがなかなか出ないなあ。
卵よりこっちが揃わず多段印つくれない。
埋蔵金部屋にしかないのかな?


856 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/02(水) 20:40:20 mgsfRBA.0
レッドマーカーと月時計で作った方が楽じゃないかな
月時計ならアワリにも落ちてるし


857 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/02(水) 20:41:44 FnBnFc8Y0
>>854
ひょっとこはお面マスターの実績解除に必要だと思いたい

>>855
そんなことはない
確かに根絶より出ない感じはするけど床落ちでちゃんと出るよ


858 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/02(水) 20:42:52 mgsfRBA.0
まさかひょっとこLv99を66個でお面マスターが解除されるとかやめてね?

いや別にいいんだけどさ


859 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/02(水) 20:44:46 MqH5MRDc0
一応床落ちあるのか。
素潜りで35F迄来たけど、さとりにベルナリー→パレッスのコンボでやられた。
多段狙いでベルナリー持ち歩いたのは失策だったか。


860 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/02(水) 20:44:54 y.O1.gqM0
>>854
こいしの目系は扱い的に「開いた目>>閉じた目」になってるから、閉じたほうの独自性がほしいトコ。
ひょっとこはこころ装備が来れば必然的に錬成材料になるはず。


861 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/02(水) 20:46:18 mgsfRBA.0
とりあえず「希望の面」という防具はほぼ確定で実装されるだろうな


862 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/02(水) 20:55:50 pS89o/sA0
希望の面は装備すると狂化しそう


863 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/02(水) 20:58:17 FnBnFc8Y0
狂化ブーストか・・・怖いわ


864 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/02(水) 21:24:12 y.O1.gqM0
まともな希望の面ならデフォ効果はたぶん仲間強化だろうと思う
レベルアップで囲まれ強化、非緋想、逆境、憂鬱抵抗あたり。

寧ろフラン帽に狂化抵抗ではなく
(碍):「狂化、混乱、幻覚でも正常に動け、かわりに攻撃力が激増する」がほしかった。


865 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/02(水) 21:25:35 mgsfRBA.0
希望の面「いつから私が防具だと錯覚していた…?」

希望の面(物理)


866 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/02(水) 21:26:26 ZPeud8B20
希望の面が出来たらぜひ布都ちゃんに装備させたいところ
半霊in屠自古と一緒に装備できないであろう点が辛いが


867 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/02(水) 21:28:25 2JbydS2Q0
今んとこ残念な感じがするのは錬成装備なのにあまり輝かないレティ帽子かな
クリスタライズシルバーになると突然防御力が跳ね上がるんだが、
固有の鈍足抵抗率が5割ちょっとにしかならないんでじゃあ鈍足薬に入ってる印(33%)でいいやってなる


868 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/02(水) 21:29:08 3L.RjVg20
フランちゃんがいないのはアペンドで新グラ声つきで実装されるから
もしげんで言えば半ボス相当のよっちゃんと姉がそうなんだから可能性はあるはず
もしそうならバニラはパッケージ詐欺だけど許す


869 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/02(水) 21:29:36 Aeg2kAUo0
また公式で装備や印ネタ募集とかやってくれんかなー
他の人のアイデア見るだけでも面白いし


870 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/02(水) 21:29:44 mgsfRBA.0
レティ帽子は氷塊返せと言いたくなる

希望の面がランク1だとしたら最終形態はモンキーポゼッションになるんだろうか


871 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/02(水) 21:31:12 22Lvx99.0
>>825
申し訳ない。レスの内容勘違いしてしまった。自分が作ってるのはジャンク用の両手武器の使用感比較だわ
ま、まぁ両手武器は共鳴も強力なんで…バリエーション無いけど

ということでジャンク両手武器クリアを四種(石槍・一角獣の角・丸太・草刈り鎌)で終了したので、使用感と印の作成優先順位とか
知ってる人には当たり前のことだけど、ジャンク両手武器未プレイなら多少参考に…なるといいなぁ
長文なのでウザかったら飛ばしてね


872 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/02(水) 21:33:01 22Lvx99.0
<石槍>
作成は非常に容易
特徴である圧倒的な射程距離は部屋・通路・百鬼夜行とあらゆる場面で大きな強みとなる
かと言って攻撃力が貧弱ということもなく、貫通もある上に鬼の杯との共鳴での修正も強力
乗り換えに拘る訳でなければそのまま使っても充分過ぎる性能
重印が最後まで基礎に入らないことには留意

<一角獣の角>
作成はかなり難しい。材料となる鬼の杯自体作成に手間が掛かる上、運用も杯との共鳴が前提となるため
実質二つの杯作成が前提となる
特徴は共鳴による三歩必殺。ただし有り余る威力を活かせる場面は少ない
通常の強みがやや少ない代わり、開幕百鬼夜行という危機に特化した性能。一撃で更地にすることが可能
射程の補正はあるものの、石槍から乗り換えた直後は不足を感じる
攻撃力は石槍とあまり変わらない(多少劣る?)
多段・妖怪特効入りの泥酔状態では天王創魔心を一撃で沈めることが可能

<丸太>
作成難易度はやや簡単。だが早期に乗り換えると空き印枠が苦しい。出来ればメテオリック以降から始めたい
隣接での攻撃が基本のため攻撃を外したときの危険性が高く、多段の重要性がより大きい
特徴は何と言ってもずば抜けた攻撃力で、最終的には鬼の杯と併せて120を超える
またHP修正も非常に高く二体の天王創魔心との殴り合いにも勝てるほど
ただし正邪の出現ゾーンには注意
射程の補正が無いものの、弾幕ゲージに強力な修正があるため遠距離戦・囲まれた場合でも
高い攻撃力と相まってかなり強い
丸太に限っては鬼の杯の代わりに鬼の○△□を装備して弾幕の強化を狙うことも有効

<草刈り鎌>
作成難易度は非常に容易。ただし低層での作成では敵を一撃で倒せないことも多いため
射程修正無しと相まって苦しい。充分な特効印を手に入れてからの乗り換えが望ましい
必中が特徴であり、育つと多段も加わるため、幻想風靡の材料を心配する必要がない
槍・角のように射程の補正がある訳でも、丸太の攻撃力・弾幕補正がある訳でもないため
複数の相手との戦いが致命的に苦手
霊夢はミスしないがプレイヤーはミスするので、単体相手でも遠距武器を上回るほどの安定感はない
ツイン死神と鎌まで育てば一気に戦力が強化される。ステータス上の攻撃力は高くないもの
優秀な補正により数値を大きく上回る火力を発揮する
でかい雛・白蓮・パチュリーなどタフで厄介な敵を確実に一撃で倒せる性能は魅力


873 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/02(水) 21:33:04 2JbydS2Q0
そうか、パッケージ裏にフランのカットインあるのに
まだ未実装だったんだったなwwwwフラン好きな人にとっちゃあ詐欺もいいとこだがさすがに次で実装されるやろ


874 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/02(水) 21:34:00 22Lvx99.0
両手武器は石槍から組み立てると手軽で安心なので、とりあえずの石槍の準備について記述

序盤マニュアル
まずは木の棒を作る。さらにもう一つ何でも良いので武器を作り、二刀流の形にする
墨汁の入手・木の棒の育成が完了次第卒塔婆にする
うさぎの尻尾を作り、うどんげの耳にする(湿布ルートなら育てる必要なし)
木の棒を作り使用していた武器を合成する。それを材料に石槍を作る
※代わりに草刈り鎌を作成することもできるが、ここで作ると火力的に厳しい
石槍にうどんげの耳を合成する
その後の育成は材料が集まり次第後述の通りに

必須
・ハンターズムーンを合成
・夢想封印を合成(桜の花びらがあれば代わりに楼観剣を合成)
・八方龍殺陣を合成
・うさぎレーダーの作成
・鬼の杯の作成

推奨
・小悪魔の羽を合成
・みらくる★もーぜを合成
・幻想風靡を合成
・漬物石を作成、印を星に抜かせ、回収して武器に入れる(一角獣の角・丸太に乗り換えるなら不要)
・陰陽ボールを合成
・プラネット・ズンを合成

余裕があれば
・根絶を合成
・星に穿印を抜かせる(ウリ科の植物・包帯に乗り換えるなら不要)
・草刈り鎌なら星に必印を抜かせる
・八意印の万能薬を合成(幻想風靡の合成が前提)


875 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/02(水) 21:34:37 22Lvx99.0
以上、スレ汚し失礼

あとジャンククリア後は結構な量のNTRが余るので、倉庫の素材引き出す前に
燃料とかに変えてしまうと良いと思う


876 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/02(水) 21:37:39 mgsfRBA.0
>>875
クリア後に余った手持ちのNTR系を燃料にすればいいやん?

倉庫に全部預けると99しか預けれないけど余った分は手持ちだよ


877 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/02(水) 21:42:05 mgsfRBA.0
>>876はなかったことにしてくれ。同じこと言ってた

だいぶ特攻印入ってるけどそこまで必要ないと思う。
妖怪特攻はそこまで凶悪な敵いない(キスメはいるけど)から別にいらないんじゃないかな
あとスキマのもとがあれば消化のスキマでも印合成はできるから楽だよ
根絶を2枚作るのは厳しいから印抽出のスキマを作っても良いし。


878 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/02(水) 21:45:00 mgsfRBA.0
書き損ねた
特攻は浮遊(プラズン)、神(卒塔婆)、耳(うどんげの耳)だけで十分な気がする。いつもこれでクリアしてる。
超人特攻はいれてもいいんだけどハンターズムーンのコストが若干高いのがな

あと入れる印は治癒、重石だけかな


879 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/02(水) 21:55:00 CE65gNtM0
妖怪特攻は対象の広さがウリだったのになw
まぁ効果まで減少してる辺り、対象増やすとかでバランス取るんじゃないかね

ところで最近名前見ないんだけど、音波系耐性はニート卒業できましたか?(小声


880 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/02(水) 21:57:17 sK7MWcS20
>>874
乙乙、できればジャンクの項に追記して欲しいくらいだぜ


881 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/02(水) 21:57:26 lUAQ/cDw0
丸太と鎌とバットは横に振るわけだし広範囲の印が入っててもいい気がするけどどうだろう
槍系には延長印入ってるし俺はいいと思うんだけど


882 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/02(水) 22:01:43 83b/r5uw0
>>874
回印はいらないよ
多段にしても+3が+1×3になるだけ
ライフ回復なら、最大HPが増えるので、冬虫夏草の倒印がおすすめ
普段役に立たない3%でも20〜30回復する


883 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/02(水) 22:02:07 yyORSDk.0
槍も横に振ったりするから広範囲入っていいじゃん?


884 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/02(水) 22:02:17 22Lvx99.0
872の内容ちょっと間違っていたので修正します
草刈り鎌のところ、でかい小町一確のところ白蓮一確と書いてしまった。白蓮も一撃のことが多いけど
4〜5回に一度は倒しきれないこともあった

>>878
ハンターズムーンは面倒に見えて実は割と早く作れるよ。草刈り鎌で進んでたときは28階で作った
特効印の中でも強力だし、安定した終盤はともかく早めに作ると相当の戦力上昇になる


885 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/02(水) 22:10:25 vCKqp37s0
なんで若干加速してんだよ


886 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/02(水) 22:17:02 0bu2Wt8o0
一角は3歩歩きからのレジデント読みが真骨頂かなあ
後はステルスで逃げれるジャンクより開幕対処のきつい井戸向けだと思う


887 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/02(水) 22:24:47 83b/r5uw0
開幕百鬼で3歩歩くとか怖いんだけど、大丈夫なのか?


888 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/02(水) 22:27:06 ZPeud8B20
普段は一枚では物足りないパレッスが役に立つ


889 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/02(水) 22:40:56 MJOpO.xk0
点穴マラソン2時間ほどしてるけどフォビドンフルーツでない・・・


890 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/02(水) 22:46:14 0bu2Wt8o0
パレッスやアンキャニー一枚で開幕百鬼打開できるのは大きいよ
二刀や盾チャートと比べてボーナス階になってたし半無消費みたいなもの


891 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/02(水) 22:52:42 /6KCW1ng0
みんながあんまりにもふわふあ推すもんだから作りたくなったけど氷塊も卵も何もない……
よーしパパジャンクガーデン篭っちゃうぞー☆


892 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/02(水) 22:54:04 mgsfRBA.0
素材集めならやっぱりジャンクだわ

ドロップ狙ってると精神的にツライ。


893 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/02(水) 22:54:33 jVTG6zwk0
枕作ろうとして点穴5時間くらい回してるけどソフトクリームが出ねぇ…
ポップコーンは早々に2つ出たのに
疲れた


894 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/02(水) 22:55:37 6P6hyEv20
ttp://i.imgur.com/HjN0ohV.png
布都用に緋想天と桃の木を1つずつ変化のスキマで集めようと思ってたら同時に両方出てくれた嬉しい


895 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/02(水) 22:56:38 mgsfRBA.0
しかも変化(12)を手に入れてやがる

なんだその変化


896 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/02(水) 23:06:23 CE65gNtM0
枕はたしかに最強なんだろうけど、
現状敵の強さが追いついてないからやり過ぎ感に溢れ過ぎてるw


897 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/02(水) 23:25:34 FnBnFc8Y0
それでも俺は三倍速ブーストが好き


898 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/02(水) 23:43:03 /6KCW1ng0
8階で大部屋百鬼で為す術も無く蹂躙された……せめて氷塊ひとつぐらい持ち帰りたかったなあ


899 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/02(水) 23:44:14 mgsfRBA.0
布都いれば序盤の開幕百鬼は余裕なんだけどみんな連れて行かないの?


900 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/02(水) 23:46:18 AzCW2iAI0
点穴二回クリアしてきたけど二回とも賢将の落し物だったわ。
思ってた以上に辛いかもなぁ…

色々と装備作る必要があって点穴篭るからいいんだけど
前回出た物は出ないとかしてほs(ただのワガママ


901 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/02(水) 23:47:17 TABvol/g0
いつもの変換印ごり押しの人は変換印が話題になると出てこないな


902 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/02(水) 23:47:23 iNFDGhmg0
どうせ死ぬから邪魔だし布都は連れて行かないな


903 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/02(水) 23:48:55 Ef76Fg4I0
>>899
古井戸だと仲間連れてけねーよ


904 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/02(水) 23:50:36 mgsfRBA.0
>>903
>>891>>898だし明らかにジャンクの話しかしてないし


905 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/02(水) 23:50:58 AzCW2iAI0
乙事主作れるようになったから死んでも復活は可能だけど
結局死んだままになったりするしね。
それに居ない方がいい時もあるし最近放置気味になってるな、ふとちゃん


ジャンクの話だよね?


906 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/02(水) 23:55:40 CE65gNtM0
みらパみら超の仲間と比べると目を見張るくらいに優秀なんだけどねぇふとちゃん


907 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/02(水) 23:58:37 FnBnFc8Y0
>>901
【なんだ】変換印使おう【来てほしいのか?】
(だって昨日エターナルフォースブリザードで変換印ダメージ蓄積して死んで気分じゃなかった)


908 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/03(木) 00:00:30 xf59UWJI0
古井戸でも8Fなら打開アイテム一個くらいはできるよ
割にあわないから低層なら諦めたりケチったりするけど


909 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/03(木) 00:02:14 2zfOeUc.0
やっぱジャンク1階で大部屋百鬼で為す術無く死ぬってことあるの?

4階でならあるが・・・


910 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/03(木) 00:19:28 dLMFLoCc0
やっぱり製作物スロット強すぎるよなあ
遊戯姐さんが除外ゾーン送りにしてきたりしないもんだろうか


911 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/03(木) 00:19:47 nXJ6h2Is0
もし幻のプリバで分からされまくったから変換印は入れようと思わない
今回もレティとかの特殊能力発生頻度が高い気もするし


912 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/03(木) 00:21:22 PqL4KoBk0
投げるものが必ず当たるようになるみたいな印実装されないかな
結構はずれるし


913 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/03(木) 00:21:52 NCB7mGJQ0
階層によって防具を変えたらええねん


914 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/03(木) 00:26:03 68qY5okI0
うーん、足元のアイテムを調合すると調合枠に入ってしまうのは仕様でいいんだろうか
足元か手持ちのどちらをベースにするか区別できないから仕方ないのかな


915 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/03(木) 00:26:09 xdP7mzmM0
ふとちゃんに加速の札当てると3ターン継続したけど、
昔は1ターンだったような気がするんだけどいつ変わったの?


916 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/03(木) 00:29:35 Is.2YXY.0
>>912
百発百中の腕輪だっけ?そんなのもあったな
あってもおかしくない印だと思うんだけどな…

>>915
今作は1ターンだよ。まとめ投げすれば枚数分加算されるからそっちでやるといい


917 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/03(木) 00:32:52 .sB3Y1yk0
投擲系の調合薬の凋落っぷりときたら


918 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/03(木) 00:37:41 rC6hwwxc0
今のところふとちゃんを連れて行ける未識別ダンジョンて道場だけだよな。
古井戸あたりにふとちゃん連れて行ってふとちゃんで識別したいw


919 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/03(木) 00:37:46 rRfyMpyM0
おわあああバスタードロストしたあああ!
遠投でも水路でもないのに投げて消えたとか笑い話にしかならねえ・・・


920 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/03(木) 00:38:25 Is.2YXY.0
と思ったけどなんか違うみたい
調べてみた

使う、で使うと3ターン

1枚投げは2ターン
2枚投げは4ターン
3枚投げは6ターン

倍々かな?と思ってたら
4枚投げは9ターン
5枚投げは13ターン
6枚投げは17ターン


921 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/03(木) 00:55:32 vokqSdUg0
使い分けがとても大事かな
レティ衣玖華扇の階は仲間達、
その他は変換枕で
2種のクリスタルと武器持ち込んで点穴潜ったら藍と正邪以外気にせず潜れた。

逆に言えばこの2体マジでどうしようもない。
そして大部屋緋想天はアイテムないとどの装備でもダメ


922 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/03(木) 00:59:51 Is.2YXY.0
大部屋緋想天御一行-hard-は実は歴史食い3個で行ける
ジャンクの130Fくらいであった出来事なんだが万が一に備えて作って置いて良かったと思った
ちなみに天子は根絶させてあったから2個で済んだ
投げる順番間違えないように。衣玖→天子→萃香が一番いい

でも外れる場合があるんだよね。遠投って必中になるんだっけ?


923 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/03(木) 01:02:51 AEuFcc3o0
おはらい棒99つくろうと、木の棒鍛えてるんだけど、大変だね…レベル50くらいから結構苦痛になってきた


924 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/03(木) 01:03:58 NCB7mGJQ0
遠投が必中になるのはチルノ見参じゃね


925 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/03(木) 01:11:34 zMksc.3Y0
>>923
他の奴で集めてから錬成すりゃ


926 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/03(木) 01:12:18 SoxfK5UY0
>>923
他の装備を鍛えて合成してもいいと思うぞ?
フラフープを合成するのが個人的に楽やし(手加減印付くけど)


927 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/03(木) 01:15:25 O9p/z0qw0
古井戸99Fで召喚罠踏んで舐めプしてたら危うく死にかけたわ
天王創魔心って無能化しないと根絶効かないのね


928 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/03(木) 01:15:45 DwIES8O20
他の装備鍛えても必要経験値一緒か、木の棒のほうが小さそうだけどどうなんでしょう


929 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/03(木) 01:17:37 Is.2YXY.0
フラフープ100万経験値溜めて合成がやっぱり一番。
ちなみに100万以上は無意味だから
洩矢の鉄の輪 Lv75 38%
でストップさせれば大体100万を超えたあたりに。


930 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/03(木) 01:23:12 AOOoSkXo0
黒楼剣造ろうとしてるけど西行妖の枝の必要経験値多すぎて辛いです
他の99レベお守り何個か合成しても全然育たないし穴二週してもまだまだ終わらんとか壺9に敷き詰めた人はよくやれたな…


931 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/03(木) 01:24:04 Q0WRrCUA0
フラフープの二刀流が一番いいが、在庫がなければ両手武器でもかなり早く貯まるぞ


932 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/03(木) 01:25:15 Is.2YXY.0
2週どころじゃそんなもん
錬成レシピ埋めるのに少なくとも7~8週はかかるから。

ただしレジデント+臨月を使わない場合ね。


933 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/03(木) 01:26:51 qpWBTdb.0
>>921
藍はてゐ人形使えばいいじゃない。そこでしか出番がないけど


934 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/03(木) 01:28:46 .sB3Y1yk0
すぐ上で言われてるけど、引き継げる経験値は上限があって99まで上げるのは無駄
たしか枝は必要経験値が桁違いで、引継ぎ上限のお守り10個近く必要だったはず


935 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/03(木) 01:30:32 SoxfK5UY0
>>930
それも同じことだけど、経験値の合成限界が100万だからLv99のお守りを合成するとかもったいないぞ
しあわせのにんじんが共鳴で装備獲得値変動だから、それをLv75+経験値17935で合成(大体でいい)するのがいい


936 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/03(木) 01:31:22 /d7zAPpw0
>>923
木の棒から無慈悲2本作った俺が呼ばれてると聞いて
合成で引き継げる経験値は1回につき最大100万
木の棒99の必要経験値は225万だから端数が出る
フラフープ×2を合成したのち残り25万を尋龍47F以降で稼ぐと効率的
おはらい棒99もテーブルは木の棒と同じなので錬成後にLv99まで必要な経験値は125万
無慈悲まで作るならおはらい棒99とフラフープを同時に育てると必要経験値が51万くらいまで減る
尋龍は工夫無しでも1周400万入るから無慈悲まで届くはず


937 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/03(木) 01:40:14 AOOoSkXo0
うわーそういうカラクリだったのか
楔育てて今75レベ位でそれ合成しても全然上がらないのはそうゆうことか
これはやらかしたな…


938 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/03(木) 01:43:18 .sB3Y1yk0
事前に情報収集してなきゃまず引っかかるよなw
ロードオブハクレイ99が3本もあるよHAHAHA・・・


939 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/03(木) 01:46:19 gIVecHTQ0
博麗クリスタルのHP増加と呪詛および封印の祟りの発生率ってどれくらい?
ようやく作った最も凶悪なびっくり巫女玉をクリスタルの鍛成に使うべきか、
緋々色金にして防具に使うべきか悩む


940 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/03(木) 01:47:18 /d7zAPpw0
因みに西行妖の枝Lv99の必要経験値は900万な
合成で引き継ぐなら9回かかる
一見すると眩暈がする値だが熟印込みででかい小町が1800体くらい
16Fから白蓮・咲夜・妹紅・萃香・勇儀・華扇・小町・映姫辺りに幸福投げつつ1周すると半分くらいにはなる
霊夢と布都の装備で2つ同時に育成できるから上手くやれば1周で作れる


941 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/03(木) 01:48:55 Is.2YXY.0
クリスタルを神社で装備するともれなく霊夢が瀕死になるよ
あと呪詛が15%、封印が5%。


942 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/03(木) 01:49:44 zvypDqrc0
臨月使ってレベル99の敵できたら皆どうやって倒してるんだ?
あいつら体力防御力おかしくない?


943 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/03(木) 01:57:35 gIVecHTQ0
>>941
えっ、何それ
と思ったが、クリスタルを装備してHPが増加すると
霊夢の初期HP15が装備後の最大HPの三分の一を割ってしまうので瀕死になるって事か


944 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/03(木) 01:57:48 qpWBTdb.0
気合で倒す!

まあ、スペカの威力マシマシで夢想封印連打すればよろしい。あと敵に行動
させないように爆睡とか使う


945 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/03(木) 02:00:05 Is.2YXY.0
クリスタルは最大HP+50+5%
初期HPが15だから神社で装備すると15+50+(15*0.05)で66になる。
15/66は瀕死になるからね


946 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/03(木) 02:01:08 tsAhMAc60
点穴前半でlv83とかになったので綿月姉妹に挑戦しようと思ったら響子に根絶投げられて死亡
変な稼ぎはするなということか…


947 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/03(木) 02:01:18 Is.2YXY.0
ごめんHP+50 +10%だった


948 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/03(木) 02:02:30 .sB3Y1yk0
点穴だと根絶なんてしょっちゅう床落ちしてるからねぇ
割とどうしようもない


949 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/03(木) 02:10:41 jNL56Eco0
そんなあなたににとり帽子


950 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/03(木) 02:11:56 Is.2YXY.0
キャッチ85%ののびーるアームの残り15%にやられるんですねわかります


951 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/03(木) 02:12:10 Q0WRrCUA0
一応響子の根絶投げは身代か再誕で防げる


952 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/03(木) 02:13:04 tsAhMAc60
埋蔵金部屋から投げられたから単に注意不足だけどねw
にとり帽の次の段階が早く解放されないかな


953 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/03(木) 02:13:14 y5RV0C0I0
響子はぶつけて無くすからいちいち無くなった時何が無くなったか分かるのが嫌
古井戸で欲しい特攻印やら対策印のアイテムぶつけられた時はもう……


954 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/03(木) 02:14:33 Is.2YXY.0
響子の為だけに使うってのもアレだけどな

次スレ
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1396458832/


955 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/03(木) 02:16:12 zMksc.3Y0
>>951
それ防げて無くね?


956 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/03(木) 02:25:54 rRfyMpyM0
即死が防げりゃいいんだよ!ロストに直結する能力じゃないからな
そういう意味では正邪も即死攻撃だな、あれはライトで対策するくらいしか思いつかん


957 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/03(木) 02:29:28 Is.2YXY.0
でかい正邪の出る階は静葉も出るからあえて何も食べないむしろ静葉に減らしてもらう
解毒薬は使わず正邪が出なくなった階層で使う
HPもマックスにしないほうがいいのだができれば紅い液体を飲んでおく

これくらいでいいと思う。面倒ならブック


958 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/03(木) 02:33:03 9NdrgQKg0
響子の根絶投げって呪詛返しで対応とか出来ないのかな


959 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/03(木) 02:35:27 Is.2YXY.0
根絶投げは9999999999999999円くらいのお金を投げられたと思えばいい(小学生か)

つまりは即死攻撃。キャッチ印か身代わり印くらいしか対応できないはず


960 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/03(木) 02:36:27 .sB3Y1yk0
(正邪は飢餓プレイじゃ)いかんのか?


961 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/03(木) 02:38:47 SoxfK5UY0
>>954
次スレ乙です

>>958
試してないけど、もしそれができたら響子に呪詛貼って笑ってやりたい


962 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/03(木) 02:53:17 HxrjAj1g0
OH・・・
ふわふあ作ろうとして倉庫見たら蛇とカエルなかった・・・
レアだったのか
今まで見かけてねえそ
まあそれ以前にお菓子系も全然足りないけどなw


963 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/03(木) 02:53:19 HEPitrT20
正邪はさん以上になると露骨な空腹反転しなくなるよな?


964 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/03(木) 02:56:30 Is.2YXY.0
満腹度反転は最大値100の時
呼び捨て正邪は0以上60未満?で反転
正邪さんは40以上60未満で反転
正邪さま、でかい正邪は50以上で反転

かな。最大が100じゃないときはこの数値を割合にするとそれっぽくなる


965 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/03(木) 03:03:51 SoxfK5UY0
>>962
ロイド緑の低確率ドロップでっせ
早苗が実装されたらそこからも手に入りそうだけど、現在はロイド緑かジャンクだけかな?


966 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/03(木) 03:06:39 Is.2YXY.0
おっと正邪さまは50以上70未満かもしれん


967 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/03(木) 05:44:08 NCB7mGJQ0
HPを自主的に減らすのが難しい
あれこれやるよりは結局ブックオブライトが手軽で確実だし


968 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/03(木) 05:54:56 Is.2YXY.0
爆薬飲んで紅い液体飲めばいいのよ?
どっちも調合しやすいし。

まー持ち込み可能では使わないテクだな


969 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/03(木) 09:08:22 kxW5Lhxc0
今回のお詫びはなんでしょね


970 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/03(木) 09:33:53 AOOoSkXo0
黒楼剣作れたが性能もいまいちだけど攻撃音がみら超と変わってて残念だわ
あのフワッとなる感じが一番気に入ってたのに普通の斬撃音になってしまったのね


971 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/03(木) 09:40:12 2zfOeUc.0
>>959
逆に考えるんだ、身代印で対処出来るだけまだマシなんだと

それにしてもバスチルは元ネタのさらに元ネタの合体剣が元々単色カラーリングだったから
Aチルノの剣がくっつくとああいう微妙なカラーリングになるんだよな・・・
二次ネタだから仕方ないけど


972 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/03(木) 09:41:08 .5xISNwk0
正邪ゾーンで両手武器使ってるとつけ外しが便利な事


973 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/03(木) 10:24:56 s7aHVwI.0
スキマ一つで販売額785373円、たぶんこれが一番です
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy31756.jpg


974 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/03(木) 12:01:58 ZdImF/KY0
>>973
お前は一体何者なんだ


975 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/03(木) 12:18:48 YMURLafc0
その防具が高く売れるのか
これはいいことを知った
早速作ってマミゾウおばあちゃんにおこずかいをせびってくるか


976 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/03(木) 12:37:36 iz43iQ8c0
ひどいこというけどいいか?

・・・そんなに金貯めても意味ないよな


977 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/03(木) 12:45:50 .ozwusRs0
>>809


978 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/03(木) 12:58:48 5lJsKmvI0
>>976
ベルリナレジデント悪夢数枚使った後銭投げ印入れて夢想封印連発してみろ
一瞬で溶けるぞ


979 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/03(木) 13:05:31 oX4K2fFM0
にとフュの???埋めがしたくて全然ジャンク進まねえw
倒れたらなかったことになるからちまちま帰るグダグダっぷり


980 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/03(木) 13:19:02 wEUmI3X.0
>>973
えげついことするなぁwそれ一個作って今使ってるけど高いんだな
そうか、ならじゃあ私もマミゾウばあちゃんに小遣いせびりにいくぞ!


981 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/03(木) 13:20:49 s7aHVwI.0
昼寝していたら2時間以上寝てしまった

>974
泥棒巫女
>>975
防具の耐性印は売却750円、販売3000円でお得
例えば狂化特攻は250,1000で狂化耐性は750,3000になる
妖怪耐性入れて13個耐性あるからがんばって、妖怪耐性は値段がおかしいが
>>976
(´・ω・`)


982 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/03(木) 13:22:20 zMksc.3Y0
>>979
俺かな?


983 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/03(木) 13:35:51 wEUmI3X.0
>>981
えっ?妖怪耐性ってそんな高いの?
wikiにはのってないようだけど


984 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/03(木) 13:36:32 s7aHVwI.0
>>980
販売額は80万近いげど売却額は22万ちょいしかないという悲しさ
楽に稼ぐなら古井戸やジャンクから持ち帰った装備を詰めたら10万はいくからな
マミゾウさんはお姉さまと呼びなさい!

ジャンク死んだら全部パーだからチキンになるのはわかるが
40階までいけたら百鬼夜行対策しておけば大丈夫だぞ


985 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/03(木) 13:38:58 s7aHVwI.0
>>983
アイテムとしての印の値段は750、3000だけど
防具に入れたら、値段が変わる
例えば300円のリボンが妖怪耐性入れると2300円になる


986 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/03(木) 13:41:23 Is.2YXY.0
>>973
理論値出してみた
基礎値 8000
レベル99 :99*200=19800
強化値+99 :99*100=9900
印合計60000円
(5000円の属性耐性印10種=50000円+2000円の印5種=10000円
加護 +1000
計98700円

9個作って98700*9=888300
加護保存(9)にいれて1000+5450=6450追加
総計894750円

…が最大?
なんか違う気がする


987 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/03(木) 13:50:12 Is.2YXY.0
これ書いている間に結構流れてた

耐性印は確かばらつきがあったのを思い出した
確か霊耐性入りの半霊が7000円程度で売れてたから霊耐性印は4000円…
半霊より高い耐性印付き防具はなかったはずだから結局印それぞれの値段見る必要がありそうだ


988 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/03(木) 13:51:02 .5xISNwk0
とりあえず店で買うときの値段なら弱化のが高くね
売る時なら消化のが高い
なお


989 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/03(木) 13:52:05 wEUmI3X.0
>>983
そうゆう計算なのか、しらなんだ

でも計算が違うのは>>973が耐性印ガン積みしてないからじゃない?


990 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/03(木) 13:52:59 s7aHVwI.0
>>986
重+防犯+耐性13個で8万5000届いたかな?ぐらいだから98700まではいかない気がする
販売額5000円になる印は10個もないぞ


991 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/03(木) 13:54:17 Is.2YXY.0
>>988
弱化にいれたら強化値下がるでしょうが
いれるなら強化のスキマ

>>990
やっぱり印全部金額探すわ


992 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/03(木) 13:58:41 .5xISNwk0
入れたら即下がるアスカ仕様じゃなくて階層進めば下がる初代シレン仕様だから理想値出すに当たっては問題なくね?
強化がもしプラ並に手に入りやすくなるまで近似値再現するにはそれが一番手っ取り早いし


993 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/03(木) 14:03:49 wEUmI3X.0
とりあえず印の値段がややこしいのは分かったなw

とりあえず先に輝針剣作りかけてるからそれ作るか
はぁ、またロイド狩りかw


994 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/03(木) 14:05:08 Is.2YXY.0
里のタンザブ屋がアイテム展示式だとどれほど検証が楽になるか…

いちいち尋龍いって店探さなアカンのが面倒すぎる


995 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/03(木) 14:07:55 Is.2YXY.0

わかった
簡単なのがあった

加護付きでかい金の玉(101000円)×9+加護弱化(9)(28500円)=937500円だ

ただし販売額ならな


996 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/03(木) 14:08:05 s7aHVwI.0
>>994
だよな、値段調べるの面倒だわ
泥棒しないから展示式にしてください(しないとは言っていない)
アイテムとしての印と能力としての印全部なら相当時間かかりそうだな


997 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/03(木) 14:08:45 ZdImF/KY0
なんかゲームの趣旨が変わってきているなww
しかし泥棒は楽しい(確信)


998 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/03(木) 14:09:00 s7aHVwI.0
>>995
でかい金の玉の販売額1万だった気がするぞ、どうだったかな?


999 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/03(木) 14:10:09 Is.2YXY.0
でかいぬえ99とかいくらなんだろう


1000 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/03(木) 14:13:55 Is.2YXY.0
埋め


ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1396458832/


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