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【みらパ】AQUA STYLE総合スレ33【ふしげん】

1 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/20(木) 21:49:27 GSEjRPGk0
東方二次創作ゲーム「不思議の幻想郷」シリーズなどを製作している
サークルAQUA STYLEの総合スレです

公式
ttp://www.aquastyle.org/

不思議の幻想郷・さなえの超特急 攻略Wiki
ttp://www39.atwiki.jp/hushigigensou/
もっと不思議の幻想郷・もっと不思議の幻想郷Plus 攻略Wiki
ttp://wikiwiki.jp/moshigen/
みらくる☆パーティー 攻略Wiki
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不思議の幻想郷CHRONICLE-クロニクル- 攻略Wiki
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みらくる超パーティー-早苗と天子の幻想迷宮- 攻略Wiki
ttp://gcwiki.jp/miraclept2/
不思議の幻想郷3 Wiki
ttp://gcwiki.jp/fusigen3/

次スレは>>950、反応無い時は>>970


2 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/20(木) 21:50:32 GSEjRPGk0
【みらパ】AQUA STYLE総合スレ32【ふしげん】
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1392476508/


3 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/20(木) 22:06:04 XKtK5XJE0
中華様々


4 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/20(木) 22:37:13 5qikqu1s0
>>1

さーて、やるか。バグチェックならまかせろー!


5 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/20(木) 22:40:02 2f3zhfjc0
Yeah!


6 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/20(木) 22:40:57 4FaRJPqM0
>>1

敵レベルの段階を上げて装備の強化とレベルを上げやすくしてボスまで急な坂かも知れないけど挑みやすくってことなのかしらね
手段としてはありなのかもだがそれでも売王(第1)いけるのか・・・?


7 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/20(木) 22:41:37 u3ZZg4ZI0
993 返信:名前が無い程度の能力[sage] 投稿日:2014/02/20(木) 22:31:48 ID:w/Q4wR220 [8/9]
>>979
だから売り上げ下がるからだって言ってんじゃねーか!

まぁ知ってた


8 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/20(木) 22:41:51 w/Q4wR220
明らかに調整する方向間違ってると思うんだよなぁ

>>1


9 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/20(木) 22:42:34 iDSzZcI20
ID:2f3zhfjc0お前もう黙ってろよ・・・


10 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/20(木) 22:44:07 uKTl9cfg0
>>1

>>8多分読み間違えてる
当初というのはリリース前のこと


11 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/20(木) 22:46:45 4FaRJPqM0
あぁ、道中はそのまま(風)だから逆か
どこまで下がるんだろうな、金玉回収がてらパッチきたら行ってみるかなー


12 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/20(木) 22:46:50 3IOtDZiA0
どう読んでも「道中簡単すぎ&ボスが強すぎ」ってのを解消しようとする調整っぽいけど


13 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/20(木) 22:47:53 1Cdgi66k0
スレも変わったことだし
前スレみたいな険悪なムードはやめようぜ


14 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/20(木) 22:50:50 2f3zhfjc0
せやなw


15 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/20(木) 22:51:04 5n5RXaCg0
今回のラスボスはちょっと、いやかなり強すぎたからなあ。歯ごたえがあるとかそういうレベルじゃなくて単なるバランス崩壊。
持ち込みなんだし使えるものは何でも使え、とはいえ狂化なしで勝てるビジョンが全くない


16 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/20(木) 22:53:15 5qikqu1s0
装備あれば普通に殴り殺せるだろ。


17 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/20(木) 22:53:12 2f3zhfjc0
>>15
マーカー使わずに倒した俺への挑戦状として受け取っていいかな?


18 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/20(木) 22:54:16 w/Q4wR220
>>10>>12
あーよく見たら「そういう調整にしたけど今回でまた直した」って言ってるのか
すまんかった


19 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/20(木) 22:57:03 cbao6We60
10週ぐらいしてたらなんとか倒せた


20 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/20(木) 22:58:49 zaRxGdRMO
>>15
レッドマーカー使わなくても銭投げ印で一瞬だったし…


21 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/20(木) 22:59:27 1Cdgi66k0
どくだみドーピングしまくって心のスキマたくさんもってって
美しき緋の衣&グングニルで泥酔つかって余裕でした(血涙)


22 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/20(木) 23:00:52 w/Q4wR220
むしろレッドマーカーか銭投げ印使えば瞬殺だけど
それ使わないと全く歯が立たないっていうメチャクチャなバランスだったし…


23 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/20(木) 23:02:39 EXg7EXyY0
二刀流で近距離時の二回攻撃耐えたんか凄いな
盾ありでもビーム+炎だけで全快から即死してたわwww


24 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/20(木) 23:02:57 SKvtfeWw0
今回のボスはとにかく死んで死んでじっくり攻略してくれって言ってたはずだから
バランス的にはアクアの想定内だったんじゃないか?
マーカー銭なしで挑むなら、限界まで鍛えた装備と心の隙間、身代わり、あとは加速薬玉露あたりを大量に持ってけば倒せるはず


25 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/20(木) 23:03:12 Rvs5LUGw0
○○使わないと全く歯がたたないのなら使えばいいという話

単にそういう攻略法ってだけじゃね?


26 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/20(木) 23:03:16 NuXjo23s0
素潜りでクリアできたら凄いって言ってるから更に難しくなるんかと思ってたけど、これってver1.05のこと指してたのね


27 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/20(木) 23:05:10 .iZLa9Lg0
ボスが強い?無敵薬で文字通り無敵ですわフハハ

なお所持数2個


28 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/20(木) 23:07:08 0jmAKafQ0
>>20
緑のバナナも忘れてはいけませんぞ!?

冗談は置いといて狂化も無敵も使わなくてもクリアはできるよ(外してた防具換金されて泣きそうだったとか言えない)


29 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/20(木) 23:07:54 5qikqu1s0
天子装備の武器+60 防具+30程度で銭もレッドマーカーもなしで倒したな


30 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/20(木) 23:09:45 6JmhexW60
装備さえ育ててあればガチでいけたよね


31 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/20(木) 23:12:10 8U5I/eFk0
前スレの824であった、変化のスキマを使って勇気凛々の剣が手に入らないかと思ってやってみた。
30回やったら手に入った

本当に手に入るとは思ってなかったからかなりビビった


32 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/20(木) 23:17:27 Etn8HfKU0
1.06一般公開までま〜だかかりそうですかね〜?


33 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/20(木) 23:21:35 cbao6We60
待つより寝て起きてから当てた方が幸せだよ


34 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/20(木) 23:23:27 o2/YiOe60
賢者の石に銭印入れて売王挑んだら弾幕3発で沈んでワロタwwwww


35 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/20(木) 23:33:58 6JmhexW60
今日中に来るって信じてるから!


36 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/20(木) 23:36:13 caMpp3J.0
>>34
旧銭印なら三段階全て一撃だよ


37 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/20(木) 23:37:20 Etn8HfKU0
ツイート見る限り古井戸は無い感じかな
寝るか


38 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/20(木) 23:37:37 nLFZ5OjI0
今月もあと10日ですが99Fダンジョンとか間に合うんですかね・・・
2月50日くらいまでかかるんですかね


39 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/20(木) 23:38:54 nLFZ5OjI0
ああ、8日かもっと短かったな


40 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/20(木) 23:43:34 XKtK5XJE0
クロニクルの月光城って初回さらさら装備でクリア可能なのか?


41 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/20(木) 23:44:05 3KY9Al2w0
飽きた


42 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/20(木) 23:48:29 0jmAKafQ0
>>40
運に頼る部分が増えるができる
俺はやってぬっ殺されたけど運がよかったらできる


43 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/20(木) 23:49:02 XKtK5XJE0
>>42
そうなの
暇だからやってみるか


44 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/20(木) 23:51:08 EXg7EXyY0
まぁ銭やマーカー引けなきゃ負け確な売王よりゃマシだけど
紫と依姫も大概きついよ


45 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/20(木) 23:54:32 aHUyDhp20
武器のレベル60にしたけど一回潜って4とか5しか上がらない
装備育成専用のダンジョン欲しいな


46 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 00:05:47 eafp0GHQ0
ウソツキ!


47 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 00:06:33 Jg7Smw7.0
まだ24時だ慌てるような時間じゃあないな


48 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 00:06:29 Gw65fUVg0
(´・ω・`)


49 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 00:08:16 mFOXN1Zw0
先行版は発表通りの日時に公開しました
とでも言うのかね?時間ギリギリになって延期報告かよw


50 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 00:08:22 CnekX6yY0
みなさんtwitter見なさい


51 : <激写されました> :<激写されました>
<激写されました>


52 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 00:12:32 Gw65fUVg0
明け方か〜それなら我慢出来る
頑張ってください


53 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 00:12:38 mFOXN1Zw0
>>51
注意書きを目に穴があくほど見てきた方がいい
自分が何書き込んでるのか知ってこい


54 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 00:15:22 lUBm6cek0
嘘つきも何も別に正しい日程告知されてないんだよなあ……
いつも急かされてリリースしても何か起きるしめちゃくちゃ文句言うやつばかりだから製作者のペースでどうぞ
サボってたり寝てるわけじゃないなら時間使ってどうぞ


55 : <激写されました> :<激写されました>
<激写されました>


56 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 00:15:45 4bskHwbs0
何でこんな理解力のない人が多いの・・・


57 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 00:16:00 lUBm6cek0
今日は本当荒らしが多いな


58 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 00:17:06 nT7YvpIY0
このスレはラボの話は厳禁だからな?
お前等ちゃんとルール守れよ


59 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 00:18:33 CnekX6yY0
>>55
おそらく知ってやってるかまってちゃんだろうから反応したくなかったけど
とりあえず黙れ


60 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 00:23:58 nDwpJz3s0
ラボにパッチが上がるたびにこの光景を見せられることになるんだろうな…


61 : <激写されました> :<激写されました>
<激写されました>


62 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 00:26:24 Gw65fUVg0
・・・


63 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 00:29:36 0HZthkyI0
なにいってんだこいつ


64 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 00:30:19 CnekX6yY0
はぁ


65 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 00:30:45 EH4Iy1FA0
>なにいってんだこいつ

それは俺がお前等に思ってる事だけどな


66 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 00:33:48 nT7YvpIY0
>>61
お前みたいな屑がいるからスタッフは困ってることを自覚した方がいい

ラボのVersionと公式配布Versionとでは当然内容が変わるだろ
そしたらスレをみたあまりここにいないヤツとかがこれはバグかアイテムが手に入らないとスタッフに報告しまくるわけだ
そしたらどうなるよ?ただでさえ、中身空っぽで出しちゃったから忙しいのに情報が錯綜する
結局、公式の更新がさらに遅れるんだよ

わかったか新参


67 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 00:34:44 2.VAxahQ0
いいから落ち着いて注意書きを読んでくるんだ
何をどこでするのが禁止なのか、ちゃんと書いてあるだろ?


68 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 00:35:17 mFOXN1Zw0
いやそもそもラボに一切禁止とされてるのに何言ってんだって話だけどね


69 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 00:35:31 EH4Iy1FA0
>>66
いやお前馬鹿か
俺がラボの先行版だかって奴をプレイしてここに書いてるわけじゃねえだろ
一々話題がどうこういうほどのもんなのか?と気になってんだよ


ほう、なるほどな、ありがとよ古参


70 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 00:35:37 tfFqsOc60
ラボの注意書き100回読んでまだ同じこと言うなら頭の中の構造が違うとしか


71 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 00:36:37 hH7FTtxE0
爆釣ですね羨ましい


72 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 00:37:29 EH4Iy1FA0
>>71
お、おう


73 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 00:38:12 73hfuK9w0
結局20日中には出せなかったか
知ってた


74 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 00:38:48 c2npnT0c0
いちいち釣られてないで、黙ってスルーするなり通報するなりしたらどうすか
いかな正論言っても、喜んで喰いついて来るだけだよ


75 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 00:39:00 pA8sP/cY0
いつまでたってもパッチが来ないイライラがアクアに向かないように
自分にぶつけさせることで発散させる信者の鑑


76 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 00:40:12 pjJrCK2I0
ここ2chじゃないから通報でアク禁あるで


77 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 00:41:53 EH4Iy1FA0
認められればあるで


78 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 00:42:10 lUBm6cek0
てか通報していいのでは


79 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 00:43:10 EH4Iy1FA0
良いじゃない?これで毎回このスレが殺到としないようになるならw


80 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 00:43:49 nT7YvpIY0
あんまりにもアホな事言うヤツ居たからついカッとなってしまった、正直スマンかった。
さて、人柱になってくるかね。


81 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 00:44:45 EH4Iy1FA0
>>80
いや、屑といっておきながら
わかりやすい説明ありがとよ。


82 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 00:45:47 sWJdWuJI0
>>80
おまえ3レス全部それの話してるじゃねーか
注意事項読んで来いよ


83 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 00:47:03 EH4Iy1FA0
明日を楽しみにして今日は寝て待つか
朝にはパッチヨロ


84 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 00:49:33 pFqly0lM0
逃げてんじゃねーぞハゲ
通報言われたくらいでびびってんじゃねー
もっと荒らせ


85 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 00:50:09 bJAgaYis0
そもそもラボの話題は禁止って公式が言ってるんじゃ


86 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 00:50:20 Or8PGZTA0
寝る前にサクッと中級やってたら15階まで一切装備アイテム拾えなくてジリ貧のまま死んじゃったのぜ
寝るか


87 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 00:50:48 lUBm6cek0
え、ここ幻想板だよね?
正規ユーザー以外がやってきたか?


88 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 00:50:43 sWJdWuJI0
>>85
だからその名前自体を出すなって言われてんだろうが


89 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 00:51:35 /4c8912o0
殺伐って言いたいのかな


90 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 00:52:08 lUBm6cek0
そういやみんなして上級は何時間でクリアしてんの?
たまにはタイムを意識して潜ってみたい


91 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 00:53:43 pA8sP/cY0
もう素手状態で2回殴れればいいんじゃないかな(モンク並の脳みそ


92 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 00:54:08 Ok7ShbnI0
30分クリアとかよく言われてるけど俺は1時間半ぐらいはかかるな…
てかこの手のゲームはじっくり長考してプレイしたい


93 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 00:58:13 Or8PGZTA0
そう言えば素手はなんで二回攻撃しないんだ……片手盾でも攻撃回数も攻撃力も変わらない……
まさか右手だけで戦っているのか


94 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 01:00:49 vOFg89mw0
>>90
調査結果みたら最高1時間7分だった
平均時間は1時間40くらいだったけどタイムアタックする人とか何分でクリアできるか気になる


95 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 01:01:12 hH7FTtxE0
一回タイム意識したときが28分だった
にとフュージョン鑑定で最低限かつ簡単なものだけ鑑定して考えるくらいなら捨てる感じだったわ
他全部1時間以上


96 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 01:01:18 .tjcZ.W60
武器など不要、いざとなれば拳一つで勝負よ!


97 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 01:03:19 pFqly0lM0
ちょっと通報言われたらびびって逃亡wwwwwwww
だったら最初から荒らすんじゃねーよwww


98 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 01:06:01 sR/ouuAM0
霊夢「北斗羅漢撃!」


99 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 01:22:30 lUBm6cek0
君は2chに帰ろうね


100 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 01:23:24 lUBm6cek0
え、上級って物理的に30分切れるのか…
後半只管逃走になりますよね?


101 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 01:30:15 /yug39XM0
前半〜中盤ある程度稼ぎつつ、かつ最低限必要なものが揃えば後半即降りでも結構行けるぞ


102 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 01:30:37 4qnMoV..0
タイムアタックは性に合わんなぁ派です


103 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 01:45:57 CnekX6yY0
みら超は宴会デリバリーとクライマーズハイだけできんかったなぁ
今後タイムアタックダンジョンが来たらそれはクリアできない自信がある


104 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 02:17:20 dE3oBKAA0
札もスペカもろくに拾えず、スキマも大半が呪い
それでも地雷原の爆薬とたけのこで空腹を凌ぎ、ウリ科がひょうたんになり光明が見えてきた…
…ところで開幕大部屋百鬼夜行、為す術なく死亡、理不尽


105 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 02:27:01 KA2FmGx.0
タイムアタックは考えたことないな
ターン数ならちょっと興味ある


106 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 02:29:06 BTcTx9yY0
ローグの上手さは打開率だよ

TAは上手さじゃなくて慣れと運。後は繰り返す根気
まぁ良い記録出す人はそのローグのシステムに慣れてるから打開率も高いけどね


107 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 02:46:20 /4c8912o0
即降り運とかもあるからねえ
例えば上級なら28-30Fの全部が初期の部屋に階段があるとかTA戦士には垂涎ものだろう
自分はTAやってないけど25Fで藍に武器飛ばされてロストしたときに上記のような状況に出くわして上手く逃げ切れた


108 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 03:02:11 zfexPSyc0
アイテム目的なら生き残ることと全部屋回るのが至上だからな
そんな自分は3時間、流石にかかりすぎ


109 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 03:09:26 zoRkXLvs0
始めてここのゲームに手を出そうと思うんだけど最新の3買うよりクロニクルから買った方がいい?


110 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 03:17:42 lUBm6cek0
それはない、初めてならなおさら新しい方がいいよ
今ならいろんな意味で要素少なめで入りやすいし


111 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 03:19:40 BTcTx9yY0
>>109
その方がいいよ。完成されたゲームだし値段の割りにボリュームが凄い

あと動作速度が違うから、
みら超や3→クロニクルって順番でやると、動きが遅くて煩わしく感じると思う
クロニクル→3やみら超の順番だと余り気にならないはず


112 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 03:25:41 lUBm6cek0
そうかなあクロニクルは難しいし操作が快適じゃないから序盤でやめちゃう人大きがするけど
どのみち体験版あるから遊んでみなされ


113 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 03:33:18 hkYmLD7Y0
快適じゃないってのもみら超や3に慣れた今だから感じることでは


114 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 03:35:58 cSMEBs8w0
てかまだふし幻3未完成だしクロニクルやったほうがいいんじゃね
クロニクルクリアするころには3のパッチも出てるでしょ


115 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 03:42:24 6ZkSzW.M0
久々にクロニクル立ち上げたらビックリするな
何気に進化してんのねアクアも


116 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 04:11:44 DSjYvbUU0
ただ、クロニクルやってる途中でふし幻3に手を出すとクロニクルに戻れない可能性が

メインダンジョンだけならともかく、一通りやるんだったら育成と収集に滅茶苦茶時間かかるから途中で挫折する可能性もある。やりこまないんだったら別にいいけど


117 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 04:16:04 cSMEBs8w0
俺は普通に戻れたけどなクロニクルやっててふし幻3発売されたからそっちやってたけど今クロニクルやってるし


118 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 04:16:14 ECoR86bI0
後悔きた


119 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 04:18:05 Re8tx/5A0
>>118ありがとうアップデートしてくるよ


120 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 04:31:50 /Noe99pQ0
今起きた、まだパッチきてねぇのかよw


121 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 04:41:45 lUBm6cek0
お前は起きたら真っ先にスレのチェックしてそんな書き込みをするのか…


122 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 04:44:31 J7SguTEQ0
中級、上級限定だったアイテムがアワでも出るっぽい
テンション上がってきた


123 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 04:57:49 J7SguTEQ0
新しいダンジョン発想は凄い面白いと思うんだけど錬成ないとクリア不能じゃねこれ


124 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 05:03:10 Gw65fUVg0
せきばんきヘッドさんの経験値増えたと思ったら減ってた(´゜ω゜`)


125 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 05:07:47 Dz0PUfEA0
これどこに99Fあるんだ?もっかいクリアすれば出るのか?


126 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 05:20:44 /4c8912o0
カッパーマインのワープうめえ


127 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 05:23:44 p8bVZK820
何かアイテムの名前が微妙に変わってるのあるね
忘れ傘が忘れ傘(布)になってたり


128 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 05:26:48 J7SguTEQ0
工房の左の河童に金わたせばダンジョン増えるよ
右の河童とは別会計なのに注意


129 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 05:28:30 pjJrCK2I0
>死の呪いが八意湿布などで解除できてしまう不具合の修正
解除できたのかよ!


130 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 05:33:32 OGEn5P160
銭投げ印さらに弱くなってるやん2%て…


131 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 05:35:59 p8bVZK820
新ダンジョン素材しか出ねぇw
金の葛篭も中身素材だったけど新規素材だった


132 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 05:36:46 3ckGROGY0
新ダンジョン、10階に到達する前に大体死ぬんだけど・・・


133 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 05:38:54 hkYmLD7Y0
忘れ傘(仮)


134 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 05:44:05 p8bVZK820
>>132
結構おはぎ素材出なくて餓死するなw


135 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 05:44:51 J7SguTEQ0
錬成で装備が作れないと話にならないと思うんだけどこのダンジョンやってれば解放されるのかね?
11階で死んだけど何もなかった


136 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 05:50:18 Dz0PUfEA0
>>128
なるほど…この間全額武器河童にぶち込んだとこだったぜ…また集めるか…


137 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 05:50:44 3ckGROGY0
食糧は穣子に握ってもらえばいい。
問題はパルスィが出始めたころから敵が急激に強くなること。


138 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 05:53:13 HazFR8Go0
おいおい新ダンジョン装備作れないのかよ
せめてクリア可能段階で出してほしいわ
これだとまたストーリーみたいに次までの時間稼ぎダンジョンだって言う奴出てくるぞ…


139 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 06:06:59 iTozlZSE0
オープニングの麗夢が多段攻撃の印入りの武器装備してるけど現状では手に入らないの?


140 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 06:07:47 p8bVZK820
お空の罠踏んでみたらお空出てくるかと思ったら超爆発してHP1%にされたw


141 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 06:07:59 iTozlZSE0
霊夢だったいつも間違えてすんません・・・


142 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 06:09:49 yqzgsWaY0
皆おはよう
アプデしたぜ・・ただちゃんとプレイ出来るのは昼過ぎだけど

しかし・・・カッパーマインの左に投資しないと駄目なのね
右に5万ぐらいだけど投資してたよ


143 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 06:11:49 HH3jJubc0
スキマの罠って完全アイテム消失あるんだね…
さよなら僕の巫女玉&根絶…


144 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 06:17:53 Or8PGZTA0
船長の海難事故もあるぞ!
おはぎ用スキマ持ってかれてすごい辛かった


145 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 06:25:50 J7SguTEQ0
右の河童に投資はどのぐらいまで意味あるんだろう
500万時点で7回装備鍛えられるわ
10万ずつわたして320万で7回になった


146 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 06:30:33 hkYmLD7Y0
こういうダンジョンが来るかもしれないというのは考えてはいたが
おはぎすら自力で作らないといけないのは厳しいな


147 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 06:30:37 p8bVZK820
新ダンジョン40階あたりから百鬼夜行出すぎだろ
これクリアさせる気ねーべ
これソロじゃ絶対無理だわ布都ちゃんの全体攻撃無いと突破不可能ですわ


148 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 06:43:29 alUilgaI0
とりあえずこれ煽ってんの?という図
ttp://i.imgur.com/EwSQPOB.png


149 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 06:51:03 0pkvW0Ds0
40階もあるのか…
50階ならなんとか行けそうな気がするがそれ以上あるなら錬成前提なんだろうなあ


150 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 06:53:44 J7SguTEQ0
ストーリーの方のアワで月時計、にとりの帽子、チルノ人形は確認
妹紅とかすわ帽出たら嬉しいがどうだろ


151 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 06:57:05 p8bVZK820
>>149
50階以上あるよ
ここら辺来ると赤聖の攻撃で200とか食らうし実質的に即死攻撃
序盤で札きちんと作れてないと即終わる
あと百鬼夜行出て布都ちゃん死んだら終わる


152 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 06:57:31 Dz0PUfEA0
10階で既にきついんだが…とりあえず素材集めは楽になったわ錬成システムが来るのが待ち遠しいぞ


153 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 07:01:28 J7SguTEQ0
>>151
50とかよく行けるなwww
調合そんな活用してなかったから勝手がわからん


154 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 07:12:17 jn/7QXhk0
満腹度反転うめぇ


155 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 07:20:37 Gw65fUVg0
新ダンジョン楽しいけどクリアは(ヾノ・∀・`)ムリムリ


156 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 07:23:01 p8bVZK820
>>153
wikiの調合ページ見て神社で作れるものだけ作ってリストに載せちゃえば多少楽になると思う
霊夢の攻撃は40階辺りから大して敵に通らなくなってくるから力が布都ちゃんに殴りは任せてヤバイ敵だけ援護
布都ちゃんのHP危なくなったら玉露で助ける(復活アイテム作れないし布都ちゃん死んだらゲームオーバーのようなもん
札は大量に作って製作物の中から少しずつ使う(一気に取り出さない、燃えて消えるから


157 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 07:24:08 p8bVZK820
×力が布都ちゃんに殴りは任せて
○力が上がる布都ちゃんに殴りは任せて


158 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 07:24:44 alUilgaI0
レッドマーカーの調合ってできる? 
wikiによると初級リストらしいんだが該当アイテム持ってても候補に出ない


159 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 07:26:34 Gw65fUVg0
>>158
レッドマーカー出来たよ
狂化薬
強力液
無地のカード
で出来た


160 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 07:38:25 ULne2YSU0
おお春の訪れ印でアイテム凍結が防げるようになってる
こりゃいいね


161 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 07:51:05 p8bVZK820
新ダンジョンでナマコたんハウスきたwナマコたん6種類くらいいるw


162 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 07:51:05 XFP3JmSoO
有料デバッカーさんたちの書き込み見てると凄く不安になるんだが…
ガチふとちゃん必須とか、本当にソロや素潜りで調整してるんだろうか…


163 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 07:56:06 p8bVZK820
92Fなまこハウスで死んだしwwもうやる気おきねーわwwww


164 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 07:57:09 0pkvW0Ds0
ってーと99Fかww
錬成前提か、それともクリア目的でない素材集めダンジョンなんだな


165 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 07:57:23 jn/7QXhk0
札使えばなんとかなるよ(適当)


166 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 07:57:37 Gw65fUVg0
てことは99階まであるんだ
これが99階ダンジョン?たまげたなぁ


167 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 08:00:03 pjJrCK2I0
武器防具なしでLvにとり無理です
この仕様だとニトポも余るしまじで存在意義が分からん


168 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 08:09:42 alUilgaI0
>>159
なるほど狂化薬が足りなかったのかトンクス(じゃあ思念体用の狂化アイテムは結局直接拾うかあぶない薬からつくるしかないのか)


169 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 08:09:50 4OIGkbsE0
ナマコたん5種類しかしらないけど6種類目が出たのか


170 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 08:12:23 hkYmLD7Y0
ダンジョン説明文から考えても練成前提なのは間違いないと思うが


171 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 08:14:49 pjJrCK2I0
錬成って赤い羽根や木の棒を素材にして武器を作る仕様じゃないのか


172 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 08:18:31 p8bVZK820
>>169
ナマコたん缶バッジに出てるナマコ5種と、茶色のポニテナマコだった
そういや焦りまくってSS撮ってないわ


173 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 08:27:55 mFOXN1Zw0
ジャンクガーデンタイムアウトで即死を確認した
あと薬に新しい印がちらほら来てるな、作成済みの薬は印ないからいつかゴミになるのかこの猿田彦・・・


174 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 08:32:20 mqU.48Lo0
錬成ってまだ未解放なんだが解放条件なんなの?


175 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 08:38:51 p6pP2Oc.0
>>174
未実装という言葉を知らないのか


176 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 08:39:48 hkYmLD7Y0
モブ河童に1億円投資したら出るとか言う可能性も捨てきれない


177 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 08:39:52 bJAgaYis0
ジャンクガーデンの説明を見て「お、調合での装備作り解禁か?」
と思ったけどそんな事はなかった


178 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 08:43:18 o98te28A0
ジャンクガーデンで空マークの大爆発の罠でてきた


179 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 08:45:03 BGaUAn7o0
>>178
>>140


180 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 08:52:09 jn/7QXhk0
旧一万円札を合成素材にしてちまちまふやしていったほうがいいんかなぁ


181 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 08:53:02 mqU.48Lo0
>>175
未実装だったのか
装備欄に錬成で数値が云々書いてたしジャンクガーデンで素材で云々書いてたので自分が未解放なだけかと思ってた


182 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 09:01:15 7yEO/bbI0
初の99Fダンジョンが練成前提とはなぁ・・・


183 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 09:10:45 alUilgaI0
99階とは思えないんだよなぁ 百花繚乱みたいに1万とはいかなくても999階までとかなってそう
99階ならわざわざ???階にしないだろうし


184 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 09:16:48 0JTdrJE20
というか帰ろうと思えば帰れるしこれエンドレスタイプじゃないの?
まあ今までふしげんシリーズにそういう例はなかったから上限あっても不思議じゃないけど


185 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 09:16:46 QCg81/vo0
終わりが無いという可能性も


186 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 09:21:49 AzaSe4Ts0
お前ら錬成合成あれば99だろうが余裕とか言ってたじゃん


187 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 09:23:23 0pkvW0Ds0
錬成がないねん


188 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 09:29:25 kcbjJZew0
カッパーマインのまだ開放されていないモブ河童が錬成フラグかね


189 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 09:31:45 mFOXN1Zw0
おい武器防具の性能結構変わってるぞ
相変わらず前バージョンで手に入れたのと性能全然違う武器防具が手元にあるわけだが
これwikiどうすんだ?性能変えるならすでに入手済みのもきちんと変えろよ名前同じで別装備だらけじゃねえか


190 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 09:35:59 HazFR8Go0
新ダンジョン無理すぎるわ、モンハウ来たら普通に積む
ふとちゃんスペカも気まぐれだし
洞窟マムルかアストラルのエレキないと無理ゲーレベル


191 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 09:40:33 0pkvW0Ds0
MH対策に混沌薬とか欲しいとこだけど危ない薬がなあ


192 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 09:42:26 Gw65fUVg0
エンドレスか〜ありえるかも
今まで回数ハテナのダンジョンってあったっけ?


193 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 09:43:54 17EPDpyE0
性能違いは過去作でもあったからなぁ
50%銭印残りっぱなしなのはあれだが現行の2%まで下げるとか他ジャンルゲーにもよくあるけど壊れ部分を必要以上に潰しにかかるってのがなんともまあ


194 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 09:49:39 bJAgaYis0
もしかしたら攻略するダンジョンではなくただの素材救済ダンジョンなのかもしれない


195 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 09:55:50 GrEku9yU0
ジャンクガーデンで光る床掘ったらふしぎなアメちゃんゲットできた
地味に手に入りにくいからなこれ

ハクタクの角とか1.05段階で入手不可だった素材がゲットできたりするのだろうか


196 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 09:58:05 Q69ne2.Y0
緋想印の性能も落ちてるね
固有印は古い武器も変化するけど、つけ外しできる方は、変化しないみたい
1.05以前の小食印は貴重かも
あと、印が追加された薬も結構ある


197 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 10:00:55 0JTdrJE20
後付がひどすぎてゲームする気になれん
メインが追加されたあとでいいかなって思う


198 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 10:01:54 mFOXN1Zw0
蓬莱の玉の枝は上方修正だな
さらに腹減らなくなってる


199 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 10:04:50 Q69ne2.Y0
>>198
いや、それたぶん性能落ちてる
ブドウは初期30%でレベル上げると50%だから
蓬莱の玉の枝は減少速度が−25%されて75%って意味だと思う


200 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 10:09:11 mFOXN1Zw0
>>199
アクアの説明文おかしいのばっかだから信用しない方がいいよ
50%の蓬莱20歩で1減り
25%の蓬莱25歩で1減り


201 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 10:15:11 BTcTx9yY0
ある程度進んで素材が集まったから一旦帰還
何となくやり方解ったし99Fなら行けそうな気がするがイマイチやる気が出ない

クリア報酬とか、これクリアしたら装備の錬成追加とかあるのだろうか?
それならまだやる気出るが
誰か頑張ってくれよ


202 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 10:16:07 /Noe99pQ0
                         わーい!
                     ∧_∧    パッチキター
                  m⊂(´・ω・)⊃
                ⊂c  ノ__  ノ
             /⌒ヽ  | .|  | .|                /⌒ヽ
            ( ^ω^) i i二 .ノ               _( ^ω^) il|   
          (´  二二二 ノ                (´ \   \|il |il il|
         /    /:                  /  \. \ノ\. \il| |il|
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203 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 10:21:29 kcbjJZew0
>>195
20Fにあったよ
48Fで白狼天狗の毛も出たわ
素材系はほぼ出るんでね


204 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 10:23:15 RMFRqqIE0
もう印が劣化するからパッチあてる気にならん
苦労してレア酒類造っても印が後付になるとかもうね
チル見やろ


205 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 10:24:36 0JTdrJE20
後付けして手持ちまで全部変わればいいんだけどねえ
現状は前装備と後装備が全部並ぶ謎状態


206 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 10:25:36 mFOXN1Zw0
ぶどうも調べてきたわ、%低い印外して固有印で確認
ぶどう30%で33歩1減り、穀物神の帽子50%で20歩1減りだった
なんで強化したら劣化するんだよ!そして蓬莱の枝より性能悪い%のぶどうが性能いいんだよ意味がわからねえ


207 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 10:27:42 0JTdrJE20
ぶどうは直につまみ食いして空腹になりにくいけど、帽子は食えないってことかな・・・


208 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 10:29:23 kcbjJZew0
51Fで放射性物質確認
お空いなくても核系揃うかもな


209 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 10:33:22 GrEku9yU0
>>203
おお、入手できるのか。サンクス


210 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 10:43:14 Q69ne2.Y0
小食印ちょっと検証
無装備・・・10歩
蓬莱(印入り)・・・40歩(25%)
蓬莱(印無し)・・・40歩(25%)
ぶどう(印入り)・・・33歩(30%)
ぶどう(旧印入り)・・・20歩(50%)
天子の桃の木(旧印入り)・・・20歩(50%)

結論
性能は額面通り25%(新小食印)>ぶどうの固有印>50%(旧小食印)
数字の大きいほうが優先される


211 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 10:47:40 kcbjJZew0
60Fでナマコのお菓子も出た
ナマコハウス限定じゃないのか


212 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 10:55:34 mFOXN1Zw0
>>210
もうアプデする度性能ぐちゃぐちゃな印だらけでね、アクアに軽くイラついてた
そんなんで検証するもんじゃないね正しい検証をありがとう


213 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 11:00:35 p8bVZK820
>>204-205
ホントこれ
なんで修正後の物に上書きせずに別IDで管理するんだろうか

性能変えたら修正後のモノに置き換えてくれよ


214 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 11:02:31 raUJQXpM0
なんでこんなにころころ印の性能変わるんだよ
印の入れなおしとかしないといけないじゃんか


215 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 11:04:48 kcbjJZew0
修正する度に印が増えていくのは割と酷い
サポに上がると思うけど修正また掛かりそうだな


216 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 11:05:57 sR/ouuAM0
別にいいと思うがねー悪い理由がまずないし。むしろコレクションしたくなるね
邪魔っていうなら捨てればいいだけだ


217 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 11:10:30 6lLSp2yQ0
武具の抜き可能な印はまぁ仕方ないにしても
最初っから入ってないって分かりきってる薬系の印は所持してるものも追加していけばいいとは思うけどねー

性能が変化してるものも仕方ない気はするが


218 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 11:13:26 hkYmLD7Y0
古い印のデータをそのまま変更すのは出来なかったってことなのかね
わざわざ新しく同名で別性能の印を作る必要性があると思えないし


219 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 11:17:45 6lLSp2yQ0
>>218
その内同名別性能の印ってのはやりそうではある感じはする
状態異常系とか


220 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 11:24:12 o1jC89/M0
>>216
は?ごちゃごちゃしてるのが好きな人?
だいいち、今買った人昔の印を使えないって時点でクソでしょうが
全部統一しろよ


221 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 11:27:46 Q69ne2.Y0
>>218
印の性能は、外側は同じで内部値で管理してるんじゃないかな
もともと、回復印みたいに(八意とおでん)同名別性能はあったわけだし
小食印も25%がついてるぶどうに50%の小食印を合成すると、
upグレードマークが出て上書きされる


222 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 11:29:06 o1jC89/M0
予約特典のマグカップとゲーム内の印は別の話なのに
同じコレクションだといって譲らない人がいるんだろうな
頭おかしいとしか思えないわ


223 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 11:34:48 90HdCohU0
>>221
でもそれdownグレードだよな>>210の通りなら・・・
それとも性能関係なく後から合成した印で上書きされるんか?


224 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 11:35:07 .b6TT6320
俺もごちゃごちゃしてるのは勘弁だな
もう一度初めからやりなおすかー


225 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 11:35:49 h1dKNKx.0
昔の印も最新バージョンに上書きして欲しいな
参照項目は別でも内容は一緒なら問題ないだろうし

>>219
それ1番問題になるパターンじゃないか


226 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 11:37:43 raUJQXpM0
ワープできるようになったのはうれしい
いちいちリターン用意しなくて済むし

あとジャンクガーデンってのが持ち込み不可99F?
それとも別でこれから増えるのかな


227 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 11:39:47 sR/ouuAM0
持ち込み不可の謎階層。今のところただの素材入手用ダンジョンだぞ
中下旬と予告してた99Fとは違うものだろうね


228 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 11:39:49 0pkvW0Ds0
上書きでいいと思うけど結局銭投げとか活用してる人から不満が出るんだろうねえ
ところでみら超だかみらパから性能変更はこんなことがあった気がする
なにか意図があるのか技術的な問題か
大した技術もない人間からは難しくはなさそうだけどどうなんだろう


229 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 11:43:47 raUJQXpM0
>>227
なるほど
じゃあ適当にのんびりやってればいいか
そもそもなぜ99Fじゃなくこっちを優先したんだ・・・


230 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 11:52:25 o1jC89/M0
銭投げ印なんて50%と5%じゃ小食印どころの話じゃないもんな
昔の性能の持ってる人は、銭投げ印を活用してボス倒しましょうって話になるし
持ってないなら別の方法でって、はぁ・・・って感じだわ


231 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 11:55:43 njkmdLSQ0
ジャンクガーデンで武器見つけた!
がしかし拾おうとしたら落ちたでござる・・・
ttp://thimgup.lilect.net/files/thimg201402211142230000.jpg


232 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 11:55:54 kcbjJZew0
普通に99F以上あるわコレ
布都ちゃん前階で死んだしもうムリポ


233 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 11:56:40 sR/ouuAM0
さっきからなんかいってるが昔の取れるからな。お前の言ってるのは的違いだ
それにバランスも糞もない銭で倒しても楽しくもないだろ


234 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 12:02:53 mbPXufEc0
ダウングレードすれば取れるとか言うなら笑うぞ


235 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 12:04:54 HIeQrt8w0
>>233
昔の印集める方法教えてください


236 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 12:09:19 zfexPSyc0
む、これでかい系の経験値が強化されてるのかな
でかい映姫3500くらいあった


237 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 12:09:28 JVY9vCMI0
的外れって言いたいのだろうか


238 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 12:10:32 jObwdgTs0
銭印とか確かに初期のは強すぎたけどお金を消費するっていうデメリットもあるんだから
ここまで下げることもなかったんじゃないのって気はする
あと貴重な調合品に印の後付けはマジやめてください


239 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 12:12:40 mFsfTmog0
クロニクルさらさら初回で24階まで来たけど満腹0殺気のコンボが降りて直ぐ来てワロタ
これは死ぬ


240 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 12:14:34 cwv.1vBc0
50%の銭投げ印持ってるけど霖之助に弾幕撃ってみたら金がヘラずにダメージも上がらなかったよ
ボスにこんなことするってことはアイテム自体を直すのは難しいのかもね


241 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 12:16:06 XFP3JmSoO
印がコロコロ変わるのは未完成だからしょうがないとしか…今までのは仮なんだよ
にしてもソロ用で調整してくれよバランス崩れるからマジで。
仲間はいてもいなくてもってコンセプトどこいった。


242 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 12:16:51 ChPv0v620
>>233
1.06にした状態からどうやって旧印取るんだよ
適当なこと言ってんなよ
嫌なら捨てろ、嫌ならアンインストールしろと同レベのアホだろコイツ
実際に邪魔なら捨てろとか>>216で言っちゃってるし


243 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 12:17:54 sR/ouuAM0
あ、ほんとだ。違いになってる。これは恥ずかしい

>>240
ボス属性に無効になったのかね?ますます問題ないな
統一するのはそこまで難しくないはずだしわざと統一してないと思うけどね。


244 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 12:24:59 h1dKNKx.0
確かにでか小町で4000くらい入ったから修正されているのかな


245 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 12:27:13 iqaRtMes0
>>233
昔のどうやって取るのか取り方書いてよ


246 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 12:28:11 Q69ne2.Y0
今後のバージョンアップでまた性能変えることを考えて、
その度にいちいち古いやつ消して、新しいのに差し替えてたらキリがないから、
仕様が固まったら、一括で置き換えるつもりなんじゃないかな

個人的にはバージョンごとのを記念にとっておきたいけど


247 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 12:37:23 90HdCohU0
手持ちアイテムを弄るとバグを誘発しやすい、しかし印の追加&バランスの模索はしたい・・・ということで今はこういう仕様なのかな?
まあ最終的にはどのverで始めたかで差が出ないようにしてくれれば良いんだけどね


248 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 12:49:03 o7FLqZ7o0
ジャンクガーデン10階が限界なんだけどどうやったらこれ以上行けるの?
コツ教えてくれ


249 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 12:54:34 /Noe99pQ0
とりあえず布都もってけ


250 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 12:55:02 h1dKNKx.0
屠自古さんの経験値が225になっとる・・・
序盤のレベリングポイント(安牌)オワタ


251 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 12:58:51 zfexPSyc0
その代わり、でかい系までレベルを上げるうまみがある気がする
他にも針妙丸が浮遊するようになってたり紅魔館のにとりがさんになってたり
しかし赤蛮奇はもっと他にやりようないのか・・・技の頻度高くしてすぐ倒せば頭増やされずに倒せるとかにして欲しいわ

あと、ニトポのドロ率上がってないかこれ?アワリティウム軽く一周したんだけど
一回も風に急かされてない、2回ほど開幕亜空間食らったのに900近く溜まってる


252 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 13:07:19 sR/ouuAM0
階層移動時にもらえる量が増えてたんじゃないかな。あんなにもらえなかった気がするが

もちこみなしソロでこーりん倒せそうで倒せなかったぜ。第二形態のHPを1500以上は減らせてたと思うんだが
ちゃんと木の杭を最後までできてたら酒使って倒せただろうに・・・悔やまれるわ


253 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 13:09:41 RQZ3uUvA0
36階で針妙丸さんに小さくなあれを受けた布都が暫くしたらでかくなった。何故?続けて二回受けたから?
ずっとでかいままで効果長ぇとか思いながら37階移動したらまだ大きい


254 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 13:24:36 h1dKNKx.0
>>252
そんな時にもらえていたのか・・・

赤蛮奇はいっその事、ボディで経験値ガッツリ頭は少なめにで良いんじゃない?
経験値不味いから頭だけ残して逃げても囲まれるリスクとレベルアップのリスクが増えるだけだしさ


255 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 13:24:36 HBwF1dKw0
妹紅経験値7→6  序盤の糞敵減らしてどうするw

ばんきって分離した後不幸すると元に戻るのか…さん以上じゃないと経験値調べられんな


256 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 13:25:12 lIt5lDDc0
新ダンジョンってどこから行くの?


257 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 13:26:25 jObwdgTs0
経験値が影狼さん444、わかさぎ姫さん330…
装備育成がますますしんどくなるな


258 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 13:43:11 c3QOfNAA0
>>254
前verでは1階毎に15貰えてたけど今は20になってるね。
昨日巫女玉探してうろうろしてたから覚えてる。

この印てさ、表示は前のままだけど実際効果は最新のになってない?
なんか腹減るの早い気がするんだけど・・・


259 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 13:59:15 o7FLqZ7o0
経験値倍にしてでかい赤蛮奇を首分裂させればそれなりに稼げる、本体が
4000くらいで頭が1000くらい
前スレの布都狩りの方がはるかに効率良いだろうけど


260 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 14:05:31 zfexPSyc0
特製おはぎの経験値倍加は装備には意味がないのがなんとも


261 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 14:07:33 RV51rrDg0
ジャンクガーデン面白そうではあるが、武器防具合成(錬成?)できないと無理ゲー

>>256
カッパーマイン左の子にたくさん投資して右からいける


262 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 14:23:53 mFsfTmog0
クロニクル月光さらさら初回素潜りクリア行けたわ・・・
囮と加速と心が無かった死んでいた


263 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 14:39:48 HIeQrt8w0
ガリっとアプデで追加された待望の99Fは
欠陥武器無しダンジョン・・・

99Fの古井戸実装するほうがよっぽど簡単な気がするのに


264 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 14:43:31 sWJdWuJI0
>>263
どうせあと一週間以内に99F実装されるんだから無問題だろ


265 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 14:54:20 8NhFlYKA0
これ装備に加護ついたらどうなるの?
罠とかでマイナスにならないだけ?それだと劣化耐性外したいけど


266 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 14:58:45 6ajBK0ao0
アプデで今回ダンジョン追加って履歴に入れてないからオマケなんだろうね


267 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 15:02:51 55nOfDAQ0
>>265
罠でマイナスにならない、死の呪いを無効にできる


268 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 15:08:18 kcbjJZew0
99F以上あるし錬成無い限りクリアはキツイな
憶測にすぎないけど解析云々で調合の素材が出ちゃったから先に入れたのかも


269 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 15:15:03 alUilgaI0
幽々子の死の呪い無効にしたら加護はがれたから注意な


270 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 15:19:18 wF99MCTY0
アクアさん修正が迷走してるぜ
なんか急かされいるように思ってるかもだけど

とりあえず旧印と新印はどっちかに統一してくれ
少食と銭投げは下げ過ぎや


271 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 15:26:08 YCwYO/a20
クリアしないとガーデンとかでないようなので、ガッチガチの装備とアイテムで突っ込んだら・・・
まぁこれなら素潜りできるかな


272 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 15:30:05 keK9FnMs0
アプデしたけど新ダンジョンはまだクリアは考えちゃいけない感じなのか
錬成はよ


273 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 15:31:53 6ajBK0ao0
セーブデータをクラウドに上げて初期化して最初からやったけど難易度いい感じでおもしれーな
チュートリアルも地味に変わってるしいろんなとこのに手が入ってんのね
せめてストーリーは最初からこれなら良かったのに


274 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 15:32:16 4bskHwbs0
ガーデン50Fまで来られたがレアっぽい素材が出る気配すらしねぇ・・・
おはぎ調合してひたすら神子で札補充すれば割となんとかなってる感じ。
ただし、にとりテメーはダメだ!
みら超ではお世話になったのにどうしてこうなってしまった・・・


275 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 15:36:06 Lz1kkKMQ0
新ダンジョンってジャンクガーデンだけ?


276 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 15:45:15 0pkvW0Ds0
いまさらツイッター見たけどやっぱり収集用おまけダンジョンか
クリアを狙うものじゃないな


277 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 15:48:00 55nOfDAQ0
小鈴堅くなっていないか?
一確できないから泥棒しづらくなった


278 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 15:54:03 3ckGROGY0
売王倒したら黒怨石のかけらドロップしたわ。


279 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 16:00:39 cUgEwr6k0
黒曜石じゃなくて?


280 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 16:04:16 o1jC89/M0
まあ4,5日はジャンクで遊べるんじゃね
んでなんやかんやで古井戸くるっしょ


281 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 16:06:36 Re8tx/5A0
>>79
さっ‐とう〔‐タウ〕【殺到】
[名](スル)多くの人や物が一度に1か所に押し寄せること。「申し込みが―する」

さつ‐ばつ【殺伐】
[形動][文][ナリ]殺気が感じられるさま。また、うるおいやあたたかみの感じられないさま。


282 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 16:07:55 3ckGROGY0
>>279
うん、黒怨石のかけらだった。


283 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 16:10:02 Q69ne2.Y0
ストーリーボスが大幅に弱体化してたんで30分くらい戯れてみた
以下取得物
売りつけ攻撃で、大きな金の玉×1(100000円減ったんである程度金持ってないとだめかも)
お供緑(中身はたぶん早苗)から、カエルの抜け殻×1、食べるラー油×1、幻想郷一辛いワッフル×1
お供赤(中身はたぶんレミリア)から、黒怨石のかけら×2

天子の桃の木Lv90+90で、力溜め後のの攻撃以外はほぼ被ダメ1
攻撃上がったお供赤と、力溜め後ボスの攻撃で10〜20くらい
お供黄のマスパが20くらい
被弾時回復があれば、回復する必要はないと思われる
お供緑がエクレア、赤が紅茶、赤い液体、ピンクがどくだみ茶をよく落とすので食料の心配もいらない
ボスの買い上げ攻撃で防犯印をお買い上げされるので、審判ボードか魔理沙の帽子系統の防具がいいかも
ただし、防犯印抜かれた状態でかなりの回数買い上げくらったけど、祝福保存のスキマは無事だった
心のスキマは、中身入ってても買い上げられたので、祝福状態のスキマは狙わない?
ただ、お供黄(魔理沙)がアイテム盗んでワープするので注意
粘れば、魔理沙や早苗のカットインとか拝めるんだろうか

第2形態はちょっとパワーアップしてる気がする
37階で稼いだら、素直にリターンした方がいいかも


284 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 16:10:25 6lLSp2yQ0
なんか抵抗が結構増えてるのな

…吸血状態って耐性つけないと何かやばいことあったかな・・・?
レミリア系の吸血ちから下げはヤバイが吸血状態ってHP回復できるし移ること以外はって感じがするが


285 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 16:23:39 55nOfDAQ0
百鬼夜行 in マテリアルD!!にジャンクで遭遇
ジャンク内のモンスターハウスは罠がないんだな(スキマ以外)


286 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 16:24:26 KNSRuGvA0
>>273
よかったら、どんな感じで変わってるか教えてくれないか、気になる


287 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 16:35:10 kcbjJZew0
>>285
百鬼夜行でだが普通にあったで


288 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 16:44:47 55nOfDAQ0
>>285
まじかよ、2フロアの奴で一回も踏まなかったからつい・・・

河童強化屋の投資が
70万あたりで装備の設備強化は5回だった
150万から160万の間で6回できるようになった
今200万だけど猛者はどれくらいつぎ込んだのか


289 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 16:50:35 55nOfDAQ0
ごめん320万で7回目だった
倍できているから次は640万かもしれない、稼いでくる


290 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 16:57:44 hH7FTtxE0
マミゾウの財布ならいくらでも増えるから心配ないですね


291 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 17:10:13 hu/QE/060
鴉天狗の卵ってドロ率上がってるくさい?
アップデート後初アワリにて13Fででたんだが


292 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 17:19:11 v1PRkG3k0
上級かなり楽になってるな
天子とレベル勢が柔らかい柔らかい
アイテムテーブルがどうかわからんが収集が捗るな


293 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 17:24:58 x7OtPNf20
おはぎの調合コスト下がってるね
片方は強力液が一つになってもう片方も火薬が一つになってる
もしかしたら他のレシピも変わってるかも


294 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 17:25:35 6lLSp2yQ0
wikiの武器詳細見てて思ったが…
なんで昔もやってしまって直したはずの武器に霊夢の拳貫通がまた起きてるんだよw


295 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 17:32:01 alUilgaI0
素潜りはほぼ不可能になったな
37階はマイクロ招雷なりなんなりでどうにかなるが38階が・・・
マンモンの眼光の射程が伸びてた 狂化した敵に殴らせたがそいつをマンモンで焼き払われた
HP次第ではどうにかなるかもしれんが1.05でもかなりあったしそのままなら無理やね


296 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 17:34:25 6lLSp2yQ0
あら? 六文銭の銭投げって取り出せないほうって共鳴扱いだっけ・・・?


297 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 17:37:43 alUilgaI0
というかアワリに出る心のスキマ回数も数も絞られてない?3回ボスまでいって3回が2つしかでなかったんだけど


298 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 17:44:53 Q69ne2.Y0
>>297
変化や消化のスキマが出るようになったから、相対的に減ったんじゃないか
俺は一回潜って、心のスキマ4,4,5と出た


299 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 17:46:12 jObwdgTs0
おはぎのスキマも普通に3つくらい落ちてたな
スキマシェルター9なんてのもあった


300 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 17:47:32 6ajBK0ao0
汎用アイテムはだいぶ出るようになった体感


301 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 17:54:11 55nOfDAQ0
たしかに抽出とかも出るようになったな


302 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 18:02:16 pMRXhOJ.0
不具合ってか修正なんだろうけど
ヒヒイロカネによるお守りの印数増やしができなくなってるね


303 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 18:05:31 hu/QE/060
ガチりやすくなったな
あと森近霖之助カットインでた

第3形態で強欲が呼びし滅びの烈光のときにでたよー
一応ネタバレ注意

ttp://thimgup.lilect.net/files/thimg201402211803410000.jpg
ttp://thimgup.lilect.net/files/thimg201402211803410001.jpg


304 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 18:08:28 /Noe99pQ0
布都のカットイン描いてる人封視科伝の表紙の人じゃねーか!
ちょっと布都泥沼にぶち込んでくる


305 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 18:08:31 qsanWX.M0
何か改めて見るとキン肉マンの知性の神みたいで草が生えそう


306 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 18:14:14 Re8tx/5A0
よい子のみんな!


307 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 18:17:32 L03vemtc0
コナンの犯人っぽくも見えるな!


308 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 18:31:04 pjJrCK2I0
マミゾウさんとかにも銭投げ効かなくなってる?


309 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 18:35:22 55nOfDAQ0
>>308
がっつり500とか出るよ
そういや店の出る確率増えていないか?
33階で120万溜まった、幻想郷の財布ありがたや
あとお天道さまは見ているぞとか聞かなくなったのは俺だけか


310 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 18:38:22 pjJrCK2I0
>>309
thx
相変わらずのガバガバセキュリティで安心した


311 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 18:44:37 jObwdgTs0
ジャンクガーデンで雲山を見つけた時の悲しみ


312 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 18:48:27 /4c8912o0
ちょろっと経験値テストしてきたけどこのスレに書いてある数字と違うみたいだ
衣玖さまの部分だけはver1.05と同じである自信があるけどこの数字何か補正が入ってんのかな
香霖堂アワリティウム支店からのLv1スタート

天子さん   329 天子さま   1575 でかい天子   3342
衣玖さん   417 衣玖さま   1919 でかい衣玖   3104
神子さん   342 神子さま   1925 でかい神子   4126
布都さん   182 布都さま   1083 でかい布都   2815
屠自古さん 185 屠自古さま 1622 でかい屠自古 3278


313 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 18:55:33 RQZ3uUvA0
ネタバレ回避で>>303見ないつもりがロダ巡回で結局見てしまった


314 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 18:56:01 55nOfDAQ0
>>283
ありがとう、大漁です
ところで俺のキンタマを見てくれ、こいつをどう思う?
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy30877.jpg


315 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 19:04:45 Q69ne2.Y0
>>314
育ち過ぎは病気だから医者いってこい
なんか目新しいもの拾えた?


316 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 19:06:05 hu/QE/060
>>313
ごめんよ

>>314
ワロタwww
弱体化で36Fでロイドドロ集めできるようになってちょっとうれしい


317 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 19:08:28 hu/QE/060
>>317
ミスった
37Fだね


318 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 19:09:29 55nOfDAQ0
>>315
特に無しかな
祝福アイテムしか手持ちにないと買い上げしても不発だったのは確認できた
金玉の大きい奴があんまりでないな


319 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 19:40:38 RV51rrDg0
>>303
おろ?そっちもあったのか。売王の方もあるよ。

さていろいろ回収してこようかな…


320 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 19:42:03 /4c8912o0
セーフハウスのにとりも威勢が良くなったな
あとは探検中の布都ちゃんも少しでいいからしゃべるようになると嬉しいのだが


321 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 19:45:16 Q69ne2.Y0
>>318
あっ、>>283で大きな金の玉って書いちゃったけど、
俺のタマも でかい金の玉 だ
もし無駄な時間かけさせちまってたらすまん


322 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 19:46:16 55nOfDAQ0
バグか知らんが、武器強化が
道場の里では5回までしか強化できなかったが
通常の里なら7回できた

つーか金玉1円かよ!がんばって集めて損したわ


323 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 19:46:52 Gw65fUVg0
細かい事だけど、妖怪の里やセーフハウスのNPCの声が
オプションで調整出来るボイス音量と別扱いなのよね
音楽もボイス音量も1にしてるからNPCの声だけやたらでかい


324 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 19:47:17 55nOfDAQ0
>>321
その点は問題ない、10万って書いてあったから助かった


325 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 20:09:21 pjJrCK2I0
ジャンクガーデンで核爆発の罠とワナの罠を確認
てゐちゃんリストラされたと思ったらこんなところにいたのね


326 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 20:27:35 h1dKNKx.0
フランちゃんはどこにいるんだろうな・・・


327 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 20:29:15 Or8PGZTA0
今帰ってアプデとログ見たけど新ダンジョンは錬成を駆使する素材集めダンジョンなのかあー(錬成は未実装)

……同人ゲーでも納期とかアプデとかさ、色々大変そうだけど無理しないでねAQUAの皆さん


328 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 20:46:53 jObwdgTs0
魔法陣の罠も新しく追加されたものかね
次のフロア行こうと乗ったら敵が4体ほど召喚された


329 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 20:49:03 EDTcr6X6O
なんかもう本当に小出し小出しって感じのゲームになっちゃったな…


330 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 20:51:10 73hfuK9w0
ユーザーの望んでいたふし幻3と実際に出てきたふし幻3はかけ離れた物ではあったけど
まあ悪い意味でも所詮同人ゲーなんだし仕方ない面もあるんじゃないかなぁ


331 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 21:00:10 /4c8912o0
そんなに離れたもんでもないと思うけどな


332 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 21:02:54 0JTdrJE20
ゲーム的には間違ってない
ゲームが未完成だっただけなんだ・・・


333 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 21:10:35 .vgRXJJc0
こんなにも未完成だと発売前に分かっていたら買わなかった
追加パッチは古井戸ループしながら待つことになると思ってたわ
上級なんて30回もやらずにアイテムフルコンプできちゃってほんとすることない
ジャンクガーデンは欠陥品としか思えないから攻略挑む気もおきないし


334 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 21:10:54 mJsMFQhg0
どうも今作は、香霖塔に登ってきんのたまを鎮める霊夢というネタ先行な印象があるね

大人数ネタをやりたかったみら超の古井戸は大人数バランスだったし
パッチで経験値や小食印まで変更するからには
古井戸のバランス調整はきっと今後の課題だろう

古井戸もまたきんのたまに踊らされた犠牲者となるのか…


335 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 21:11:27 RS98XWiU0
>>263
99Fの古井戸実装するほうがよっぽど簡単な気がするのに

99Fダンジョン実装するだけなら楽だろうけどバランスや難易度調整に
時間掛かるだろ


336 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 21:13:43 Or8PGZTA0
オンラインのローグライクとかできないのかなあ
床落ちアイテムは個別だけど消費系は交換、手渡しできて他の人が死んでも玉露投げつければ復活とか


337 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 21:14:49 Nk59nfAwO
原作で言うところの永夜抄が今作だが、原作的なエクストラ要素があったらいいな


338 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 21:15:48 eBJxcj220
話題がループしすぎだな・・・
3は未完成だろレス→肯定レス→諌めるレス


339 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 21:16:43 BTcTx9yY0
一緒に進んで行きましょう!って声かけられて進んでいったら、いきなりPKされて鍛えてきた装備全部奪われるんですね
わかります


340 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 21:18:02 RV51rrDg0
別に古井戸は初期のみら超の「これクリアさせる気ないだろ」くらいのバランスでもいいのよ?
それはそれで楽しいし


341 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 21:20:37 73hfuK9w0
あれ……ジャンクガーデン行けたけどこれ練成って途中で解禁されたりするの?
まさか、まさかとは思うけどこれ練成まだ無いとかじゃないっすよね


342 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 21:23:04 CnekX6yY0
>>341
少し前のレスくらい見よう


343 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 21:23:16 EDTcr6X6O
>>341
残念ですがそのまさかです


344 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 21:23:48 Nk59nfAwO
ジャンクガーデンはいまはクリアするダンジョンではない。素材を集めるダンジョンだ。


345 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 21:25:43 Re8tx/5A0
話題のループ自体は流れ早いスレならどこも一緒だから多少はしゃーね

アワリティウムでみがわり人形集めてるがホントでねぇな・・・
まだ3個だぞ


346 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 21:25:46 73hfuK9w0
>>342>>343
ファーーーーーwwwwwww
練成前提のダンジョンを練成未実装のままで出したんすかwwww
アクアさんマジパネェっすwwwwマジカッケーっすwwwwwwww
ハハハ……


347 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 21:27:40 uFauCQmY0
というか単に素材確保できるダンジョン解放しただけかと


348 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 21:28:20 h1dKNKx.0
>>336
アミーゴアミーガというオンラインゲームがあってだな・・・

昔「同人ゲーをやるならPCぶっ壊れるリスクを覚悟で遊べよ」とよく言われたから、別にそこまで騒ぐ様な事に思えない不思議
PCのデータがぶっ壊れるわけでも無い、バグの嵐で頻繁にプレイに支障が出るわけでも無い
同人ゲームで見ると特別に内容が少ないわけでもないし、順次追加すると言っている

1,2週間寝かせておけばいいじゃない


349 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 21:28:26 CnekX6yY0
>>346
あれは隠し要素の稼ぎダンジョンだってtwitterで言ってるんだって
クリアするもんじゃないってのが大前提だ


350 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 21:29:46 EDTcr6X6O
なぜこんなことになってしまったんだ


351 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 21:31:29 JnyJI5uw0
緋々色金でアクセサリの穴増やせなくなったのが地味に痛いな
がんばって4つ穴になったエア巻物(節約50%&針・弾幕ダメージ増加・少食・八卦)
が超貴重品になってしまった


352 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 21:32:48 Re8tx/5A0
追加要素が課金じゃないだけ良いだろと思っちゃう俺はソシャゲに毒され過ぎたわ


353 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 21:35:30 BTcTx9yY0
アスカでクリアするものではない、
10000ターンで何階までいけるかって趣旨のガチンコ万歩計を、99F踏破しちゃう化け物がいるよね

100F以上あるみたいだけどジャンクガーデンも終わりはあるんじゃね?
がんばれよ、お前ら


354 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 21:36:08 73hfuK9w0
課金要素はありません※プレイには一部料金がかかります


355 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 21:36:40 EDTcr6X6O
 ふ し 幻 3 フ ル プ ラ イ ス


356 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 21:37:21 jObwdgTs0
素材集めるにしても武器が無いからひたすら敵とペチペチしなきゃならんのが苦痛だし
毎回5階くらいで戻ってるな…あと5階はつづらが出やすいような気もする


357 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 21:38:53 JVY9vCMI0
同人業界を俯瞰して見られるような立派な人間じゃないから、他がどうとか関係なくただ残念だわ
そういうレスを見るたびに、これで良いんだと思われそうで逆に反論したくなる
自分勝手だから、少なくともここに一人納得できてない人間がいると知って欲しいと思ってしまうんだ


358 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 21:39:41 c3QOfNAA0
>>356
メタル雲山見る度に損した気分にさせられるのも苦痛よな


359 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 21:41:20 73hfuK9w0
ふし幻3は期待が大きかっただけにやっぱりガッカリしちゃったってのはある


360 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 21:44:14 EDTcr6X6O
批判意見や未完成についてのレスを全てアンチの粘着扱いしてひたすら同人バリアー!嫌なら出てけ!を繰り返した結果
アンチどころかまともな住人まで消えてしまった東方の迷宮2というゲームがありまして


361 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 21:48:21 73hfuK9w0
>>360
そういうのがあるから「嫌ならアンインストールしろ」みたいなのを
本気で擁護してるつもりで言ってる頭の悪い子を見ると不安になるんだよなぁ


362 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 21:54:52 53ob0Woo0
>>351
え?お守りに穴開けられなくなったの?
何このゲーム、アプデの度にどんどんアイテム弱体化させていってるじゃん
敵の経験値も減らすし何なんだよ


363 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 21:56:50 BTcTx9yY0
お守りマジで?
緋々色金沢山あるけど何空けようか迷ってて使ってないんだが
固有有りの5スロは既に作った人じゃないともう手に入らないのか?


364 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 21:58:44 h1dKNKx.0
ただ勘違いしちゃいけないのは、作っている側は同人ゲーム作るのを義務でやっているわけじゃないって事
言う側はその時正しい事を言ったつもりでも、言われた側がノイローゼ気味になって匙を投げる事もあるわけで


365 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 22:02:50 EH4Iy1FA0
>>363
それ最悪やなw


366 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 22:10:26 mJsMFQhg0
ケースバイケースで、期待の裏返しで出てくる批判もあれば
今のやり方はどうなんだっていう意見もある

たとえばプラスまで買えば経験値やお守りの不満が解消するとしても
当面賛否が分かれるのは仕方ない

少なくとも、事前に宣伝してた要素がないって話で、
腫れ物を触るように扱う必要は薄いだろう


367 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 22:12:08 EDTcr6X6O
>>364
まあそれ自体は同意だけど
公式を守ってるつもりでズレた擁護して全方位射撃する子だけになるとかなり末期に近いのでそれだけは忘れない方がいいと思う
もうあんな悲劇は懲り懲りだわ


368 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 22:15:16 gajGD4dA0
スロット増やすアイテムが有るらしいことはスレ読んでてなんとなく察してて、そろそろそれを集めようかなあと思ってた俺は笑えばいいのか


369 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 22:16:02 JnyJI5uw0
>>362
>>363
マジで
しかし何もおこらなかったというメッセージとともに緋々色金が消費される
武器・防具に使ってみても穴13個以上は開けられないってメッセージが出て増やせないし
苦労してようやく完成するのにこの仕様はさすがにないわと思った


370 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 22:17:19 bJAgaYis0
そういや発売前のタワーオブデザイアってタイトルは結局なんだったんだろ


371 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 22:17:36 ShRSi0Ks0
必要になったらで良いやと考えてたらウボァー!
激動のパッチ修正の波を上手く乗り越えて最強装備を作るゲームか・・・


372 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 22:17:59 6lLSp2yQ0
>>370
アワリティウムのことじゃね?


373 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 22:18:23 pjJrCK2I0
デザイア→聖徳太子
やはり黒幕は神子ちん…


374 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 22:20:10 73hfuK9w0
欲望の塔みたいなデザイア直訳の意味そのまんまらしいから
にゃんにゃんや神子が関係してるとかそういう特に捻りは何も無かった模様


375 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 22:22:19 wF99MCTY0
しばらく寝かせるのが正解ってことですね?
AQUA STYLEサンさ、発売日どう考えても間違いでしたね。


376 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 22:23:29 EH4Iy1FA0
だな今育てるの危険すぎるで
20日漬けくらいしたら良くなってるかもな!

それかverダウンさせてプレイ


377 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 22:24:44 .tjcZ.W60
何人かエアプレイヤーか批判したいだけの輩がいるように見えるのは気のせいなんだろうなあ


378 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 22:25:56 alUilgaI0
1.06の売王再戦素潜りできたわ
やっぱり無敵+加速の前に敵はいなかったんや・・・


379 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 22:26:44 .htbk65U0
お守りの穴が増えないとかマジかよ…
LV上げるの大変だしそこまでバランス崩壊してるとは思ってなかったのに
aquaさんは何が気に入らなかったんだ…


380 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 22:27:08 JnyJI5uw0
>>375
いいや逆だと思うぞ
初期から参加している人だけが強力な印(被ダメ5回復・50%銭)とか穴が多いお守りとかレアな物が手に入ってるわけだし


381 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 22:28:05 sR/ouuAM0
そもそも99Fいったら装備は完成するから今必死に作る理由もないな
アプデあったら少しみてってのを99F来るまで繰り返すだけでいいさ。これ以外にもやることなんてあるんだからさ

月末まであと一週間かー、間に合うかね
間に合わないなら間に合わないでかまわないけども


382 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 22:28:05 6lLSp2yQ0
>>379
能力に多く印はいってる装備+印穴5=ヤバイ!
ってことだったんじゃないかな


383 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 22:29:20 ALhuTSXU0
1.06でも華扇のとこでカッパーマインに初来店した時の会話が見れないのが
直ってなかったのが地味に残念、とこっそり書き込んでおこう
布都がいる時の会話聞き逃したから直してくれると嬉しい


384 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 22:30:14 73hfuK9w0
緋々色金みたいな調合の最終極地みたいなものより調整するものが他にいくらでもあると思うんですがそれは


385 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 22:31:30 EH4Iy1FA0
確かに初期からやってる奴は秘ダメ5回復印とかウマい印あるよなw
初回購入特典としてみれば悪くない

霊夢とフトにつけてあるしあぶねえあぶねえw
あとは星に抜かれて落とし穴落ちたりしない限りは大丈夫だなw


386 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 22:32:18 YkxgXxVQ0
俺の考えた最強の武具構成がどんどん封じられていく…
もうしばらく触れたくない…
というわけでチルノ見参2+1買った
ディアボロ風味でもっさりだけど慣れた
こっちは印が強力なのぞろいで爽快やで〜
パッチ安定するまでこっちおいで〜


387 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 22:33:02 6lLSp2yQ0
効果音まるっきり同じゲーはちょっと


388 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 22:35:26 JnyJI5uw0
>>382
たぶん博麗アミュレットやその上位版(多分5穴版があると思う)の存在理由がなくなるからだと思う
個人的には自由にお守り選べる1.05までの仕様の方が良かったと感じてる


389 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 22:36:14 hu/QE/060
>>385
初期からやってるが緋々色金使わないで
倉庫に入れておいた俺が通りますよっと


390 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 22:37:18 35GwxqVA0
>>385
印って抜かれた時点でもう性能変わったりしないん?
それなら後で安心して印並び替えできるんだけど


391 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 22:38:34 90HdCohU0
>>374
現段階じゃシナリオがあまりに物足りないし、神子と屠自古の立ち絵も勿体無いから
後でがっつりシナリオ追加されるんだと思ってる plusかもしれないけど


392 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 22:38:50 hkYmLD7Y0
チル見がもっさりってどういうことよ
むしろテンポ速すぎて操作ミス頻発するくらいなのに


393 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 22:39:18 /4c8912o0
仕様変更は諦めろよ
アップデートのあるゲームの宿命だと思うしかない
とか言いながら銭投げ50%印使ってますごめんなさい


394 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 22:41:37 fZ5OholI0
もう許せるぞぉオイ!


395 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 22:42:02 JnyJI5uw0
>>389
さすがにL上げた武器・防具(13穴)・お守り全部に使えん状況だから
早まらずに何かしら修正されるまで大事にとっておいた方が良さそう


396 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 22:42:27 aNIzfSVU0
緋々色無効で一気に冷めたわ
さすがに他にやることもないから目標にして頑張ってるところ潰されて
かわりになるような追加要素もないってのはなぁ


397 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 22:43:17 EDTcr6X6O
チル見とか誰得だよイラネとすら思ってたけどふし幻3の惨状見てるとちょっと気になってきた
ディアボロはやったことないんだよなぁ


398 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 22:43:36 DSjYvbUU0
拡張印が来るとは予想してる。ただ、そこまでして入れたい印がまだ揃ってないんだよな。現状印数余ってるから入れとくかーみたいな感じになってる


399 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 22:44:21 0JTdrJE20
現状やるとしたらひたすらジャンクガーデンで素材掘るくらいか


400 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 22:44:27 YkxgXxVQ0
>>392
いやーUIの洗練は明らかにふしげんより劣るという意味ですたい
こっちも未実装あるから交互にやっていくことにしたよ
ゲーム内でもふしげんの広報してて和んだ


401 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 22:45:37 o7FLqZ7o0
発売日に買ったのに優位な印何一つ持ってないや
ジャンクガーデンもいい素材拾える気がしない


402 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 22:50:18 Ki53uDfI0
1.06のぶどうの小食印の効果が25%になってる
今防具に50%の使ってるけど付け替えたほうがいいかな?


403 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 22:50:38 73hfuK9w0
つっても持ってて有用なのって銭投げ印くらいだし
発売日からやってて銭投げ印ひとつも持ってないなんてありえないと思うが


404 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 22:53:53 JnyJI5uw0
>>401
心のスキマが一つでも倉庫に入れといたら被ダメ5回復印が付いてる


405 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 22:55:00 /4c8912o0
俺は心のスキマとかたけのこ詰めて売りまくってた気がするわ


406 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 22:57:38 CnekX6yY0
まぁあれだ
緋々色金はそれまでに使った人との明らかな差が出るし、もともと印数を増やせるアイテム(らしい)なんだから、潰そうとしたんじゃなくて何か調整しようとしてミスっただけだろう
少なくとも次パッチまでは置いといたほうがいい

それと印の性能についても同じことだけど、しばらくは安定しないと思うけど何回かパッチを出したら揃えてくれるだろう
・・・ぶっちゃけプログラミングとか全然知らないから俺の妄言に過ぎないけど


407 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 23:04:01 alUilgaI0
動きがない部分はチル見のほうが親切(元のディアボロが?)
動きがある部分はふし幻のほうがしっかり処理してる感じだね
ただあっちもヌルポとかで落ちるし1は完成してるけど、2はこっちより3歩マシぐらいの実装度だよ


408 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 23:06:12 J7SguTEQ0
個人的にアイテムは最終的に調整してくれればどうでもいいと思ってる
でも錬成無しでこのダンジョン追加は予想の斜め下いったなあとか純粋に思った
ワープ機能だけでも良かったんじゃないだろうか


409 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 23:07:36 ZWg/45pY0
大体がダウングレード方向ばっかりすぎるというのもな
上級も天子とレベル制が弱くなってその代わりに敵種類増やしてバランス取ることもなくただヌルくなってるっていう


410 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 23:09:54 YwjOh3Gw0
いつまた修正入るかわからんし、今のうちに金玉集めた方がいいかな


411 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 23:11:26 73hfuK9w0
アリス狩り消滅→まあバランスぶっ壊れてたしね…
全敵の経験地低下→お、おう…
印弱体化(既に持ってた分はそのまま)→えぇ…(ドン引き)


412 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 23:15:09 pMRXhOJ.0
お守りの印増やしたいなら一度アンインスト・再インストしてver1.02までアップデートして武具のレベル上げるなりお守りの印数増やせばいい
これでみんな平等


413 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 23:19:50 mJsMFQhg0
それが広まると次は最新のバージョンに直接アップデートさせる更新がきそうだな


414 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 23:20:02 CnekX6yY0
これも同じ会話の繰り返しになるだろうから、アクアさんの方から印についてとかの声明がほしいな・・・
パッチ出したばかりで中の人はかなりお疲れだろうし、ゆっくり休んでからスレで目に留まったらなぁくらいの感覚で桎梏の楔取りに行ってくる


415 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 23:29:05 WQfAEQ6s0
印の効果のverずれなくそうとすると
セーブデータの中身を書き換えなければならない
ただ新たなデータぶっこむのに比べて面倒な処理多いから当面無理なんじゃね
ただの人員不足な気はするけど


416 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 23:29:59 90HdCohU0
ワープのおかげでてゐさま狩りと衣玖さま狩りがやりやすくなったのはありがたい
てゐさまは経験値500上がってるし


417 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 23:30:42 4dca5Owk0
結局のところまだまだ寝かすのが正解かいな。はあ・・・
あれが強いから育ててみようってやってる時にいろいろ潰されちゃやる気もなくなるわな・・・


418 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 23:41:52 55nOfDAQ0
でかいてゐは5000もらえるぞ
幸福2枚からの厭離で処理


419 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 23:48:56 .tjcZ.W60
やはり洋菓子は許せないのだろうか?
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy30892.jpg


420 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 23:49:10 cOnWYBa60
古い印消したら装備の中に入ってるのとかでまたおかしなことになりそうだし
新旧の数値同じにしても別IDのせいで倉庫内で別の枠になるだろうし
本当なんで新しいIDでつくったんだろう


421 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 23:51:52 BTcTx9yY0
集めるの大変だし、後からより強力な固有印が入った錬成専用のお守りとかあるのなら、それに使おうと思ってたが失敗したな

2スロ固有2に2つの印を入れると4つまで防げる
今後5スロ固有無しのお守りが出たとして、5つの印を入れると5つまで防げる
5スロ固有2を作ってたら7つまで防げる

むしろ今やりまくらないと後でできなくなるって要素だからな
持ち込み可能ダンジョンは最終的に作れる装備で調整するんだろうけど、この差はずっと埋まらない
何かやる気なくなってきたな


422 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/21(金) 23:54:42 eafp0GHQ0
データベースとオブジェクトを分けてればこんなことにならないはずなんだけどなぁ


423 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/22(土) 00:18:06 FeWbfUvQ0
ボス戦中にまさかのエラー落ち
黒怨石2つ返して!


424 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/22(土) 00:19:55 bEFbXsOY0
2バイト文字の件と言いちょっと今回のアクアの開発環境どうなってんだ・・・


425 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/22(土) 00:32:52 8Mrz8R9I0
差がでるとかいう人いるがオフゲーで差が出てもねぇ・・・
これがオンゲなら問題だけどさ

どう考えてもバランスとってある物のがいいだろ。銭投げで楽々クリアとか達成感も糞もないだろうに


426 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/22(土) 00:33:26 Yyc8NWes0
一番印枠が足りないお守りから未来を奪っていくのか・・・


427 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/22(土) 00:35:30 5T0HFkDg0
絶対に最高性能のものが手に入らないとなると
モチベーションに差が出る人は少なくない
楽したいから戻せといってる人はほとんどいないでしょ


428 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/22(土) 00:38:46 V6RdpBZM0
>>426
なんか色金が武器防具にも適応されなくなってるってレスを見た気がするし、単なる調整ミスだと思ってる
実際に使って拡張済みのお守りもあるから、このままってことはない筈だし


429 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/22(土) 00:40:30 CtVJB6Og0
最終的に持ち込みなしの99Fしかやらなくなるし
極端な俺ツエーがなくなったとしてもバランス良い方がいいな


430 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/22(土) 00:41:41 Nev2gHjU0
印に関しては後でまとめて統一しようと考えてるんじゃない?
さすがにずっとこのままってのは無いだろ


431 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/22(土) 00:44:19 jVW/GyTc0
バランスが取れている方がいいというのはまさしく正論だがこういうことに対してルサンチマンを持つなというのも人には無理な話だ


432 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/22(土) 00:45:17 6XpKcaWI0
>>426
むしろ今までがバグ
博麗チャームがマジで息してなかったもの・・・


433 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/22(土) 00:49:45 vOLq/Mu.0
博麗チャームの周りは敵しかいなかった
まさに四面楚歌チャーミング


434 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/22(土) 00:54:30 V6RdpBZM0
>>432
せめて攻撃力防御力の補正が最大ならチャームも輝けたかもしれんが・・・
問題は実際に印数の増えたお守りが存在することなんだよなぁ
調製するにしても・・・それを持ってない人達が仕方ないって納得すればいいけど
持ち込み可99階とかにも関わることだし


435 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/22(土) 00:59:32 eh57x5uI0
>>432
確かに、セット効果も無いし固有印も無い・・・

思念体倒したけど、パートナーにメイン武器持たせて自分はミニ八卦炉でいけるね
回復アイテムは必須として、レベルは40位はいるかもだけど
・パートナーは乙事主で常時再生状態、可能なら加速状態にも。吹き飛ばされたら遠離の札で吹き飛ばす
・雑魚はミニ八卦炉+夢想封印か八方龍殺陣で殲滅

ミニ八卦炉を除けば店売りアイテム+手に入れやすいアイテムで出来るからお財布にも優しい感じ
アイテムスロットには厳しいけどね


436 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/22(土) 01:00:34 tl6jhtKo0
他の方法でスロット空けられるってなるならまだ納得いくんだけどな、何個も緋々色金作るのは骨が折れるし
もしただ弱体化させただけなら流石にないわ
プレイヤーをどんだけ足蹴にすれば済むんだって話


437 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/22(土) 01:08:41 vOLq/Mu.0
まあお守りに関しては博麗アミュレットの意味がなくなってしまうからな。
東方原作で例えるなら風神録のバグマリみたいなモンだったし、修正されてしかるべきだわ。

でもまあ、固有能力や共鳴が追加されるんじゃね?


438 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/22(土) 01:13:01 eh57x5uI0
まあ固有印を含む合計スロット数である程度は合わせてくるんじゃないかな?


439 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/22(土) 01:16:00 tl6jhtKo0
待てよ、5って数字に捉われすぎなんじゃないか?
博麗関係のお守りだけ最大印数5以上にすれば釣り合い取れるんじゃ・・・


440 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/22(土) 01:21:48 FeWbfUvQ0
流れぶった切るけど、
黒怨石のかけら4つで黒怨石
黒怨石4つで、禍怨珠ができた
暇な人は小一時間ボスで雑魚狩りするといい
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy30893.jpg


441 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/22(土) 01:24:49 20gqidAI0
正直持ち込みでしか使えない、作れないんだから強アイテム潰さんでもとは思うね
本家だってハラヘラズやら竹刀やらあったし
なんにせよこの意見も含めてあまり左右されずしっかり作っていってほしいね


442 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/22(土) 01:32:10 Nev2gHjU0
>>441
竹刀のバランスブレイカーっぷりは凄かった
それでもアスカはシレンの中で1,2を争うくらいの人気なんだから強アイテムの一つや二つはあんま関係ないのかな?


443 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/22(土) 01:34:11 CtVJB6Og0
裏の方ではきっちり枝やら竹刀やら制限されてたからな
あれがどのダンジョンでも出てたらクソゲーだと言われてたかも…


444 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/22(土) 01:36:13 jVW/GyTc0
>>360
亀だけど東方の迷宮2そんなことになってたのか
俺が見てた時はINMネタで和気あいあいとしてたのに


445 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/22(土) 01:44:23 ecuaJHio0
そんなネタで和気あいあいとしてるスレのほうが異常なんだよな


446 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/22(土) 01:46:20 UoqjrJYM0
和気あいあいっていうか淫夢厨からしか擁護されてなかった気がするが


447 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/22(土) 01:51:36 134iPZDU0
和気あいあいと一言で言うが、脳内でイメージしている和気あいあいが一致しているとは限らない


448 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/22(土) 01:51:50 Rbsz8D7o0
公式の呟き見る限りお守りはバグの可能性もあるかもな


449 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/22(土) 01:54:39 4vgJl.qsO
ヒヒイロカネまだ作ってないけど印枠増やすだけのアイテムなの?
それで印枠増やせなくなってんなら完全にただの設定ミスじゃねえの


450 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/22(土) 01:56:41 V6RdpBZM0
お守りが印拡張できるのがもともとのバグ
武器防具装備にも範囲適応しちゃったから再修正するってことかな
まぁお守りは当たり前っちゃ当たり前だわな・・・感覚がマヒしてた


451 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/22(土) 01:57:24 zjDs7sPU0
印数を減らしたのは大きな誤り
というか、こんなんじゃ武器防具お守りの印数増やしてからじゃないと
バージョンアップできんな


452 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/22(土) 01:57:27 xoLGZr1w0
お守りは流石にねえよなあ過去作から考えて
武器防具には不具合ってとこだね


453 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/22(土) 02:01:10 DXzoYVBc0
装備も整ってきたしそろそろ売王挑もうと思ったんだけど何か持ってくといいものある?
前に1回挑みに行ったら最後の形態で回復切れでやられてしまった
武器は全人類と基本的なアイテムロスト対策印入ってるフラワーマスター
一応五文銭は1.05のやつならある


454 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/22(土) 02:10:53 xoLGZr1w0
今の難易度分からんなあ


455 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/22(土) 02:12:49 Yyc8NWes0
無敵薬と加速薬でいいんじゃない(適当)


456 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/22(土) 02:18:08 tl6jhtKo0
アプデで最新にする前に揃えた方が良い物って何がある?
この先何があるかわからないから揃えておきたい


457 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/22(土) 02:19:25 ecuaJHio0
個人的には最終的に現仕様の七星剣が猛威をふるう予感がする(適当)


458 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/22(土) 02:24:40 AdbFIs.M0
無敵加速 心いっぱい  あとHP多分3000だから招雷はきついぞ 狂化も対策されてるから殴るしかない


459 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/22(土) 02:27:59 DXzoYVBc0
>>455
>>458
やっぱり無敵加速かー
無敵薬はストック無いし素材も全然なんで装備叩きながら里周回してうどんげから買います


460 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/22(土) 02:28:49 XZyI3v5I0
今のワープ仕様だとだいぶ便利っぽいけどきちんと入れ替わってるのかな


461 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/22(土) 02:29:01 V6RdpBZM0
>>453
比較的手に入れやすいものを羅列すると
加速薬、心のスキマ、レッドマーカー、スキマシェルター、P缶があれば十分(すぎる)かな
微翔薬も作っとくと楽だけどそこまでする必要はないと思う(ぶっちゃけ銭印あるなら楽だと思うけど)


462 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/22(土) 02:36:31 V6RdpBZM0
>>458
って狂化対策されてんのかスマン
もう一回カットイン収集ついでに検証すっか

>>453
あ、それと不慮の事故に備えて身代わり人形をいくつか


463 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/22(土) 02:39:57 DEOnjJOw0
ちなみに無敵薬も作ることは出来る
ちょっと根気があれば十分量産はできそうだな


464 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/22(土) 02:42:14 RCLSILL.0
さーて緋緋色金使って印増やす作業してくっかな
まずはダウングレードだな


465 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/22(土) 02:50:38 AdbFIs.M0
初戦の前半は取り巻きのリスポンなくなったっぽい 後半突入時にリセットと全滅でリスポンするようになる
コマンドごとに状態異常回復(狂化対策) あとボスが囮に騙される コマンドごとに解除されるけど
2戦目はマンモンの射程が伸びた(元から?) 強欲〜が弱体? 狂化したやつに殴らせたらマンモンで処分


466 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/22(土) 03:04:23 vOLq/Mu.0
>>465
それって別に意図的に処分されてるわけじゃなくて
たまたま炎地形発生の巻き添えになってるだけじゃね?
妹紅さまならきっと大丈夫だろう
こいしさまならきっとやられる前にやってくれる

当然狂化したヤツには加速の札と怪力薬とちからの薬を使ってやる


467 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/22(土) 03:31:44 EsGm5WqE0
というかそもそもマンモンて元々射程制限あったっけ?
最初期にレッドマーカーシェルターで同士討ちの形作ってから最下段近くまで逃げたけど
普通に撃たれたんだけども


468 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/22(土) 03:42:49 QZTbokts0
>>463
永遠亭でえーりんとかぐーやを金縛りで直線上に並べて遠投で七曜10投げればいけるん。
あー爆発来るな!水かで良いから!
一直線にうまく並べばいい今日この頃(´・ω・`)


469 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/22(土) 03:45:20 AdbFIs.M0
処分された時はそいつと5マスくらい離れてたしいくら妖夢さまでも炎地形で1ターンはない
マンモンってどれくらいまで誘爆するん?5マスくらいあるならそれかもしれん 射程は元から無限だったんだな


470 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/22(土) 04:15:50 DhaSWjz60
神子と屠自古がパートナーになる夢を見たよ……


471 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/22(土) 04:34:03 XZyI3v5I0
同じ勢力から3人もサブキャラ出るかな
そもそも同じ勢力でサブキャラかぶらないっていう俺の考え方自体が幻想なんだろうけど


472 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/22(土) 04:46:49 zj0yfUeU0
むしろ神子様と屠自古はラスボスとして出てくる可能性が微レ存……?


473 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/22(土) 04:53:10 EsGm5WqE0
勢力総出で迎え撃ってくるわけか・・・
地霊殿に攻め込んだときのモヒカン巫女を思い出すな


474 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/22(土) 05:51:59 wX5URBWo0
新小食印強すぎだろ…ほとんど腹減らないじゃん、バグのレベル
拾った時点で拾えなかったときからかなり格差有るで


475 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/22(土) 06:08:12 Avff6.hk0
声も専用の立ち絵もあるしみことじが
パートナーでもおかしくないかも


476 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/22(土) 06:49:40 qZdZEQC20
>>470
俺はパッケージ裏のカットイン見てフランちゃんがパートナーになると思ってた
敵もカットイン出るって知った時のガッカリ感がハンパなかった


477 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/22(土) 07:25:24 DXzoYVBc0
もうさ、それぞれマップ攻撃に絵付けて、ミラぱ仕様のパートナーで良かったんじゃない?(適当)


478 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/22(土) 07:35:04 5C3v3YCQ0
さとりは確定かな、パッケージでスコップ?持ってるし
他はプラスディスクやろなぁ


479 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/22(土) 07:44:30 DhaSWjz60
パッケージでいうなら裏に霊夢・布都と並んで載っている華扇も候補では
阿求みたいな裏ボスって可能性もあるけど


480 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/22(土) 08:14:42 qZdZEQC20
1.06にしてみたら超オンバシラゴッドのグラがおもいっきり変わってた
前は黒い大剣みたいな感じだったのに1.06じゃ赤いクリスタル棒みたいな武器に…前の方が良かったなぁ


481 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/22(土) 08:42:47 cr4W0wEY0
スレのおかげで1.05の内に緋々色金使い切ったが…
多分修正は来ると思うものの、verアップ即導入は様子見が必要かぁ


482 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/22(土) 08:49:47 4yoRIgFk0
>>478
代表のツイアイコンもさとり新ポーズしてるしパッケ絵も声もあるし確定だろうな
騒動地底でボスお空確定だし

これでお燐とかだったらミスリーディングしすぎだろwwwってなる


483 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/22(土) 09:06:34 FyuxgMpc0
いやマジでお守りのせいで全くやる気でなくなったんだが

データそのままでverだけ下げるのどうすりゃいいんだ?


484 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/22(土) 09:09:42 4HwO8zacO
お前らは本当に言いたい放題だな
印の性能弱くしたらバージョンアップ前のもちゃんと弱くしろだの言っておいて
ヒヒイロカネが仕様変更されたらこぞってダウングレードしてまで強化したがるとか


485 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/22(土) 09:10:58 xSEsTEx20
武器防具でもLvが規定以上にしちゃうと印数MAXになるから緋々色金使えないんだよな


486 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/22(土) 09:12:44 GzdzBepg0
1.06から紅い液体に吸血抵抗が付いてるけど、吸血状態を防ぐだけで蒜印とは別なのか
吸血状態はむしろメリットな気がするんだが意味あるのかこれ?


487 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/22(土) 09:14:04 pL/9WLoY0
心配しなくても今までの傾向を考えると十中八九今より強力な装備が出てくるから嘆くだけ損だと思うんだが


488 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/22(土) 09:15:52 2VxeIl7Y0
>>484
各個人で言いたいこと言ってるだけで、ヒヒイロカネの件と統一しろっつってるのは別人だけどな
掲示板の意見なんて統一されてないんだから全部で1個の意見だなんて認識してたらそらおかしくなるわ


489 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/22(土) 09:19:17 GzdzBepg0
修正前の仕様だと博麗クリスタルの意味が無かったからこれが正しい仕様でしょ
前作もお守りには拡張印付けられなかったし


490 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/22(土) 09:26:56 86w2N54o0
今回ってみらぱじゃなくて不思議の幻想郷の正当続編だろ?
ふし幻ではお守りに拡張印つけること出来てたから今回付けられても不思議じゃないよ


491 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/22(土) 09:27:53 qZdZEQC20
>>283
第二形態と20分くらい遊んでるけどおっきいキンタマ売ってくれない
お供も紅茶かエクレアしか落としてくれないんだけど第二形態じゃ無理?


492 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/22(土) 09:36:21 5T0HFkDg0
>>321ででかい金の玉のって言われてるけど、そちらも出ないの?


493 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/22(土) 09:40:47 FyuxgMpc0
基本的にどんなゲームでも最強を目指したいわけで、その上で取り返しの付かない要素があるゲームって嫌いなんだよ
先にイベント発生しとかないと、ある程度進んだら装備取れなくなるRPGとかさ
一つも取りこぼしなく進んで行く「過程」が楽しいのよ。俺はね
どんどん強くなっていって最強になった状態でゲームクリアするのが楽しいのよ
でも一つでも取りこぼすとそれがずっと気になってしまう
傷物のデータで進めてるって感じにしかならないのよ
元々そういう仕様ならやり直す気にもなるけど、パッチで仕様変更されるのはな

正しい仕様に戻しただけかもしれないけど、既に持ってる人がいるんだからその差はずっと埋まらないだろ
5スロに必須印入れた俺と、5スロに必須印入れた上で固有の【瞳】【鬱】が入ってる奴
当然5スロだけでクリアできるような調整はしてくるんだろうけど、
俺はずっと催眠と憂鬱を防がないとダメだが、全く問題ない奴も出てくるんだろ?
これローグではかなり大きいことだよ

そんなのとは比べ物にならないくらいの錬成装備とかあるならまだ良いけどさ
見てるんだろ?何かしら答えだしてくれよ
その上で嫌なら辞めろって言うならここまでだわ。ふし幻3に縁が無かったとしか言えん
初代からずっとやってきたが凄い残念だわ


494 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/22(土) 09:42:11 qZdZEQC20
>>492
うん、普通の「金の玉」しか売ってくれない
金も5百万用意していったから金が足りないって訳でもないと思うしよくわからん


495 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/22(土) 09:44:29 FeWbfUvQ0
第二形態から5000円で金の玉
10万ででかい金の玉、大きい金の玉はない

売却値は1円だけど、店で売ってから買うと、
金の玉は5千円、でかい金の玉は1万の買値になる

>>494
でかい金の玉狙いならボスに加速あてて10分もすれば出るよ
これが物欲センサーってやつかねぇ


496 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/22(土) 09:50:22 qZdZEQC20
>>495
おおサンクス!第二でも出るのか
ということはかなりレアなんだなぁ、20分くらいやってたけど一回も売ってくれなかったわw
というか加速させるのすっかり忘れてたわ、メイドインヘブン持ってもう一回行って来る!


497 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/22(土) 09:52:14 20gqidAI0
>493
うわ すごい同感
素潜りダンジョンとは関係なしに一個は最適化された理想形武具実現したいものだよね
まーアクアさんエアプや動画勢のいうことすらとりいれちゃうから熱い思いがあるなら
こうやって発信しないとあかんのだろうね


498 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/22(土) 09:54:57 xSEsTEx20
AQUASTYLE@ふし幻3発売中 ?@_AQUASTYLE 8 時間
ある印拡張要素のあるアイテムの不具合調整を行ったところ、
指定箇所外の部分まで修正範囲が及ぶ事が判明しました。
近日中に修正しますのでご迷惑お掛けしますがお待ち下さい。

次に期待


499 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/22(土) 09:58:59 L2bOF7jM0
>>489
お守りに関しちゃそうだろうけど武器・防具もレベル上げるだけで
穴がカンストするから何かしら誤った修正がされてるっぽい
もっと穴が追加可能な武器・防具の上位版が追加予定だったら嬉しい事この上ないけど


500 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/22(土) 10:17:28 jVW/GyTc0
ことの問題はバランス云々ではなくパッチ前後で強さの最大値がちがうのが「残ってるまま」なことだからな。
無理やりにでもパッチ前の拡張印とか印関係をパッチ後に上書きすれば多少の不満は出ようがバランス修正の名のもとに終息していくはず


501 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/22(土) 10:18:30 L2bOF7jM0
>>498
っとニアミスでやっぱり不具合ありだったのね


502 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/22(土) 10:22:37 8Mrz8R9I0
お守りはこのままな気がするけどね


503 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/22(土) 10:31:42 eAu9O4xQ0
この不具合調整ってのがお守りのことで
範囲が広まったてのは千里眼の太刀と模造刀布都御魂(確認したのはこの二つ)に印拡張が使えないってことだと思ってる


504 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/22(土) 10:42:29 .0ENC4x20
>>493
もともとそういう仕様だったのがバグ起きてたって公式言ってるじゃん
更新されるゲームで常に最強じゃないと嫌とか何言ってんだ状態


505 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/22(土) 10:46:49 eh57x5uI0
>>493
そもそもアップデートで追加、修正待ち状態でそれは無いだろ
やること他にあるだろうし、しばらくは寝かせておいたら?


506 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/22(土) 10:48:36 pL/9WLoY0
そもそも特定verでのみ手に入った微妙に性能の違うアイテムはふし幻の頃からちょこちょこあったし
使い道のないものを無駄にコレクションしてたらある日突然金の玉か何かになったりしたぞ


507 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/22(土) 10:49:38 BzecJ.KA0
初代から性能が違うのちょこちょこあった気がしたが


508 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/22(土) 10:56:45 5T0HFkDg0
前提としてゲームをやる目的の一つに最強を目指すみたいな人がいて
そこに共感できない人は見てるところが違うから、話がかみ合ってない気がする
金の玉になるとか以前の性能のアイテムが誰にも残らないなら、こういう不満はほとんど出ないと思うよ


509 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/22(土) 10:58:56 BzecJ.KA0
金の玉化いいな
印の変化は異変ってことにしよう


510 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/22(土) 11:01:34 QuqC8d120
>>111
めっちゃ遅なったけど教えてくれた人ありがとう
買ってくる


511 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/22(土) 11:04:09 8Mrz8R9I0
葉っぱに変化させよう。犯人はマミゾウ


512 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/22(土) 11:21:35 18nZayeQ0
レベル上げるだけで武器防具の印がカンストするってどういうこと?
武器防具の印数の限界値まで上がるって意味?
そんなもん無視して20個空きますよって意味?

ていうかヒヒイロカネで武器防具の印数増やせるのね
しらんかった・・・・・けどどこまで増やせるんだろ
増やせるなら緋想の剣とか翠ステッキとか桃の木とかの印増やしたいなぁ

ついでに瞳印について疑問なんだけど
月時計装備していたんだけど、うどんげの特殊攻撃思いっきり食らってるんだが、なんで?
100%防止じゃないの?
ていうか100%効いてたから困ったんだが・・・。


513 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/22(土) 11:27:23 AxVP4OMw0
>>506
それ聞いて安心した、性能違いのアイテムを規制するのは技術的には可能なんだね


514 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/22(土) 11:29:50 eh57x5uI0
瞳印はうどんげさん〜の強制行動部分の防止じゃないの?
それなら混乱効果は素通りだと思うけど


515 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/22(土) 11:59:05 US./1Aps0
ヒヒイロカネは生産がだるいんだよ、びっくり巫女玉がそもそも手に入らないし
印空けるための作業で散々苦労させておいて
スロット穴空け廃止しました^^ ってなったらブチ切れられても文句言えんわ
せめて廃止するならするで代案用意してからにしてくれよアクア


516 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/22(土) 12:02:50 qZdZEQC20
>>512
カンストというよりLv上げて3弾目のランクに変わると穴の数が大体12か13になる
その状態で緋々色金使うとこれ以上増やせないとか表示される
今のとこLv60が最大のアイテムも穴の数が大体9になるけど、緋々色金使うとこれ以上増やせないと表示される


517 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/22(土) 12:11:16 qZdZEQC20
つまり今の仕様だと武器や防具に緋々色金使うことはほとんど無いということ
時々最大まで育てた後に1回穴開けられる装備あるけどどれもロードオブハクレイ以外は13以上にはならない
ロードオブハクレイだけいまのとこ15穴でこれも緋々色金使わなくても育てれば15まで自然に開く
全然育ってない装備には3回とか使えるけど、Lv上げれば勝手に穴増えていくから緋々色金使う必要ない


518 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/22(土) 12:19:52 V6RdpBZM0
お守りにすでに印拡張した人とこれから勢の格差議論は予想してたけど・・・
まぁ仕方ないって許せる紳士はそうそういないわな
人間だもの


519 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/22(土) 12:22:21 qA0g0hIQO
最強狂は今の正しい姿のバージョンで最強目指せばいいだけなんじゃないのかね
過去のバグ性能が忘れられないから戻せは無いワ
ローグバランスの邪魔しないでくれ


520 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/22(土) 12:23:22 2VxeIl7Y0
むしろ今のバージョンアップによる装備性能の頻繁な変更こそがローグバランスの崩壊なんですがそれは


521 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/22(土) 12:28:08 qA0g0hIQO
前提が違うわ
そもそも未完成未実装で見きり発車したから初めからバランス狂ってたんだろ
それを是正するのは当然の事

例大祭には神バランスの博麗試練とか間に合ってくれないかねぇ


522 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/22(土) 12:28:22 Ft3hDQAI0
ぼくもバグ装備が欲しいです、どうにかしてください、ってサポートに書き込んで来いよ


523 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/22(土) 12:29:55 NMAKUHQs0
そもそも装備ロストなしの時点でローグとしてどうなの?みたいな


524 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/22(土) 12:30:45 h50z6myg0
バグっていう公式のアナウンスがないから仕様だよ


525 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/22(土) 12:33:32 cbv0utgE0
天狗のガラケーとかいう武器拾ったんだけど
レベルアップで天狗のスマホになった
はたての武器かなこれ


526 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/22(土) 12:34:03 VZXjeix60
だから不具合を是正するっていうならバグで出来た過去のアイテムや印を完全に統一しろって


527 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/22(土) 12:34:09 8Mrz8R9I0
オフゲーで差とかどうでもいいわ。
そんなのよりバランス調整と99Fやってくれたほうがはるかにうれしい


528 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/22(土) 12:36:44 V6RdpBZM0
>>523
別にローグの定義にロスト有ってなってるわけじゃないし、持ち込み不可が本懐って人が多い(と思う)からいいんじゃない?
出発前に巻き戻るだけだし、ドMばっかじゃないんだからそこは妥協していい部分じゃないかな


529 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/22(土) 12:43:05 BzecJ.KA0
仮にロスト有がローグだとしても代表がロストは嫌だといってるしこれがアクアの方針なんだよなあ


530 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/22(土) 12:46:59 pL/9WLoY0
定義の話なら日本で流行ってるのはもうローグやローグライクというよりは不思議のダンジョンライクと言ったほうが適切だし
持ち込み可や不可ダンジョンですら好みの問題で正解なんてないよ


531 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/22(土) 12:47:37 xoLGZr1w0
てかゲーム作りの幅狭くなるしゲームそこで辞める人多いから今の時代にそぐわないんでしょう


532 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/22(土) 12:51:08 DXzoYVBc0
持ち込み可能で保存のスキマ大量保持して印ぶちこんだ完璧装備で散々ドーピングしてからクッソ強い敵倒すのもローグなら持ち込み不可未識別でサバイバルして頑張るのもローグでしょ
ただ前バージョンじゃないと実質性能の違うアイテムが手に入らないというのはマズイ
コンプ好きや最強が好きな人にとっては認められない部分ができてしまう
例えもう拾えなくても欲しいモンだよ、ポケモンのなぞのばしょバグや初期のミュウ入手バグなんかと一緒
正規の手段、方法じゃ手に入らなくても、正規じゃない手段で手に入るなら欲しいんだよ


533 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/22(土) 12:53:03 L2bOF7jM0
どうしても初期レア印・5穴お守りが欲しい人
→セーブデータのクラウドアップロード
→アンインスコ&再インスコ
→Ver上げすぎずにクラウドダウンロードでレアゲット
普通にこれだけの話なんだがなぜ喧嘩のかわからん…


534 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/22(土) 13:02:25 9jPLNENc0
最新Verにしないと起動できないと思うんですけど
特定のVerでどうやって起動するんですか?


535 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/22(土) 13:04:01 eAu9O4xQ0
多分だけど再インストも時間の問題だと思う
絶対アクアここ見てるだろうから何かしら対策してくると思う
リミットは地底あたりでフルパッチとかだと思うけど


536 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/22(土) 13:06:08 RW2oaeMM0
アプデした!久々に新ダンジョンとか楽しみ


537 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/22(土) 13:06:20 O.h.rXaQ0
アキラメロン


538 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/22(土) 13:06:39 h50z6myg0
>>534
アップデートしそうになったらBボタン連打


539 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/22(土) 13:11:25 eAu9O4xQ0
>>534やり方は結構ある
起動時にネット環境を一時的にきる
起動したらネットつないでサインイン

ダウンロード画面まで行ってキャンセル
多重起動できませんとか出てサインイン画面に戻る

アップデート画面がでる前にゲーム起動連打
サインインしろって出た場合サインイン連打


540 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/22(土) 13:12:24 WaG9ZyFU0
それで>>533みたいなのやった人が不具合が出たぞふざけんなって言ったらお前が悪いって叩くんだろうなー


541 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/22(土) 13:13:12 Ft3hDQAI0
別にダウングレードしようが、チート使おうが好きにすればいいけど、
非正規の使い方して、後々不具合が出たとか騒ぐのはやめろよな


542 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/22(土) 13:14:13 xoLGZr1w0
まあ毎回居るんだけどねそういう人


543 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/22(土) 13:14:13 YbYKCXcM0
また荒れてるのか…みんな心が乾いてるんだな


544 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/22(土) 13:15:59 eAu9O4xQ0
やり方出ればおさまると思ったけど皆極限状態だな


545 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/22(土) 13:17:18 qZdZEQC20
新しく作れるようになった酒2種飲んだら博麗戦記No44と45解除された


546 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/22(土) 13:17:44 V6RdpBZM0
心のスキマは持ってきた
みんな持ってけ


547 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/22(土) 13:18:51 RE2DYOxU0
>>546
俺の分のやつ、容量1なんだが・・・


548 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/22(土) 13:19:57 Ft3hDQAI0
>>547
おまえそれ・・・、命の灯火じゃね?


549 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/22(土) 13:21:53 V6RdpBZM0
>>547
心だったら寝れるからいいじゃねぇか
起きたら騒ぎは収まってるって

命の灯なら・・・ドンマイ


550 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/22(土) 13:26:48 8Mrz8R9I0
死んだら苦しまずにすむさ・・・安楽死そうだしいいかもよ?


551 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/22(土) 13:32:31 vOLq/Mu.0
装備の性能や印数は統一化される予定があるらしいぞ 良かったな

「苦労して緋々色金作ったんだから返せ」ってのはナシだぜ


552 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/22(土) 13:38:50 V6RdpBZM0
>>550
一歩一歩、確実に目の前に迫りくる死って・・・怖くね?

>>551
代表のtwitterからだな
バージョン下げてる人は見てけよー


553 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/22(土) 13:39:10 xoLGZr1w0
代表テンションで作業しそうだから朝から揉め事見てて我慢できなかったようね
自業自得さを分かってるなら構わんので頑張って作業して下さいね


554 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/22(土) 13:45:37 2VxeIl7Y0
統一してくれるなら朗報ですわ
俺は別に強い武器がほしいんじゃなく昔のほうが強い武器があるってのが我慢できないだけですので
代表も言ってたけどじゃあ縛ればいいじゃんってのはちょっと違う気がするしね
とりあえず代表頑張ってください


555 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/22(土) 13:49:58 DLmrDiNc0
代表の考えは割とアンチ寄り?だから好き
変な持ち上げ方やアンチ意見排除は代表嫌いみたいだから狂信者は反省しろよ


556 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/22(土) 13:54:57 oon4KP5A0
まぁ一番リリース時期のとばっちりを受けてるのは多分プログラマーだから
代表はそこもちゃんとわかっといてあげてね

売り出しが先走っちゃった影響で
新システムの実装とテスト、サポート、バランス調整の三本立てが同時にはしってるわけで
一本ずつならたやすく折れても三本いっせいに折るのはきつい


557 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/22(土) 13:58:11 xoLGZr1w0
毎回新シリーズ出して、例大祭でよかったのでは?は風物詩だから今回も春には良ゲーになると信じてる


558 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/22(土) 14:08:57 eZNqET.E0
デバッガーの数足りないだろうから、例大祭まで伸ばしてたとしても、お守りの印数が増やせる
とかみたいなバグは気付かれずに残ってただろうけどな


559 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/22(土) 14:14:26 cbv0utgE0
売王第2形態のカットイン出た
ttp://up2.pandoravote.net/up15/img/pantou00069801.jpg


560 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/22(土) 14:31:39 YKAk7F1w0
自分もでたけど、なかなかかっこいいよねw


561 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/22(土) 14:32:45 C4TjKcvo0
装備や印に関しては明らかに未実装多いから不具合っぽいの見つけても報告ためらうなぁ
それでもちゃんとサポートに書き込んだ方がいいかしら


562 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/22(土) 14:38:36 V6RdpBZM0
>>561
とりあえずここに書き込んでみれば?
中の人にあまり負担かけたくないし、判断できることはここでやっとこう
報告した方がいいならそう言うし

と、今から出かける人が言っております


563 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/22(土) 14:44:10 L2bOF7jM0
>>551
大丈夫だ、問題ない
また材料を集め直せば良いだけのこと

飽きもせずにベルリナー・夢想封印・リターンで巫女玉集めしてるけど
初めて2個落ちを確認した


564 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/22(土) 14:49:26 xoLGZr1w0
やっぱりCuree絵が一番いいな


565 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/22(土) 14:52:09 2VxeIl7Y0
きゅうりさん安定してかっこいい絵描くよね
俺も好き


566 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/22(土) 14:52:58 DLmrDiNc0
代表一言喋っただけでスレが平常運転に戻って笑える
いや僕はこの方がいいですけどね


567 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/22(土) 14:54:19 2VxeIl7Y0
そりゃ制作者様の一言は基本的に今後のゲームそのものだからなー
その方針が個人的に問題ない方向に進むって言うなら文句なんてありませんわ


568 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/22(土) 14:56:37 scbTEeBc0
くっそどうでもいいお守りに意味が無いからって苦労して手に入れたアイテムを無意味化されてるんだからそら不満も出るわな


569 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/22(土) 15:04:56 oon4KP5A0
要は次のパッチ待ちやな
これまで続いた弱体化が重なればまた相応の拒否反応が起きるだろうし
99Fが期待を上回るか下回るかの影響は大きい
ふし幻のスキマ(3)はまだ心か命の灯火か超爆発か未鑑定


570 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/22(土) 15:07:12 cbv0utgE0
38Fでボスを倒して帰還したらアイテムがすべて消えたんだが
金の玉も持ち帰れてない
バグか?
華扇道場での出来事なんだが


571 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/22(土) 15:07:23 8Mrz8R9I0
バランスとるためなら弱体でも構わん


572 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/22(土) 15:10:17 7crr6aRI0
新ダンジョンが来たらしいので行ってみたけど20階位で辛いし飽きたから帰ってきた
何十階も降りる人、腕も根気もすげ〜な。布都がいると多少は楽になんのかね

バランス調節前に延々と作業する気にもならないし、99ダンジョンまで待つかな


573 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/22(土) 15:27:04 C4TjKcvo0
本榊系とウリ科の植物系で二刀すると共鳴エフェクトが出て装備画面の酒印も光るんだけど、実際には効果は出ない。
酒印の効果が出るのは鬼の杯を含めた共鳴の時だけ。 既出かもしれんが一応


574 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/22(土) 15:36:01 cbv0utgE0
カットインって未実装のキャラが大半な気がしてきたんだけど
はたてとか正邪とか針妙丸とか粘ってみたけどまったくでない


575 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/22(土) 15:37:41 eZNqET.E0
その10倍粘ってからもう一度考えてみよう


576 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/22(土) 15:46:07 qYGG/9h60
調合で武器作るのが前提なのに、そこがないまま新ダンジョンだけ出されてもなあw


577 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/22(土) 15:50:48 k3z7whSg0
そもそもあれはクリアってものがあるダンジョンなのか?


578 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/22(土) 15:53:34 xoLGZr1w0
素材集め用だからないんでない?


579 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/22(土) 16:21:15 h50z6myg0
さすがに、9999階で終わりだろ


580 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/22(土) 16:24:52 TvcaMKcw0
いらない装備やタケノコを売ってやっとこさ30万・・・
300万とかなんだとか、みんなどうやってそんなに稼いでるんですかい・・・?


581 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/22(土) 16:27:58 1M/1DVuY0
鍛えた装備を売って盗めばええんちゃう?


582 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/22(土) 16:29:39 ecuaJHio0
加護つき保存の壺(9)にものを詰めれば最低ラインがおよそ10,000円
あとは分かるね


583 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/22(土) 16:39:48 Om9BfHOI0
おまけのダンジョン、どうせバージョンアップで変更されるようなダンジョンなのは目に見えてるから
やる気がせんわ。練成とやらの練習用に用意してたのを改変したのかはわからないけど
何故、前提として必要な事を未実装でダンジョンとして出すのかが分からない、大抵のユーザーの評価落とすだけなのに。
嫌がらせだわさ。一応完成してからダンジョンも出して下さいって感じ。
最近、ゲーム買った事自体後悔してるけど、古井戸で覆して欲しいけど無理だよな。


584 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/22(土) 16:44:30 xoLGZr1w0
長い


585 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/22(土) 16:47:49 CtVJB6Og0
ラスボス武器防具最大まで鍛えれば普通にガチれるな
てか一段階目の立ち上がった後は前みたいに取り巻き全滅させたら
速攻でまた呼び出すから装備の経験上げに効率いいかも…


586 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/22(土) 16:50:38 9jPLNENc0
にとフュージョンって本当に必要だったのか・・・
今作の目玉なんだろうけどテンポ悪いし覚えゲーだし
結局強札重ねて札ゴリ押しゲーになるだけのうえに
一番拾って嬉しい合成のスキマが消えてにとり階層に楽しみもなくなった

未識別ダンジョンは合成スキマが無いから保存かどうかだけ分かれば
他は頑張って調べる必要すら無くなったし・・・

すること無くてなんかネガティブな思考になってるけど
練成とアプデで神ゲーになることを期待しています


587 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/22(土) 16:54:47 TvcaMKcw0
>>581,>>582
なるほど!そういうことか!
ありがとう。ちょっくら金稼ぎしてくるぜ!


588 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/22(土) 16:56:11 zSaFcits0
調合→取り出し→使用がめんどくてテンポ悪いってのはなんかわかる
ジャンクガーデンの低層ループで毎回おはぎ作るのしんどいわ
あと調合物が大量にストックできるのもちょっとチートくさいかな


589 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/22(土) 17:01:24 k3z7whSg0
調合のスキマの使い勝手が良すぎたからシステムにしたのはいいけど、
調合で出来たものはそのままアイテム欄に入るか床に落ちるかでよかったな


590 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/22(土) 17:04:27 QZTbokts0
>>588
未識別じゃあそんなに作れねーからいいだろ!100も200もつくれるわけじゃないし

どこらへんでチート臭いか説明おなしゃす


591 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/22(土) 17:07:49 QZTbokts0
>>589
ああ、なるほどね。そこら編は賛否両論が出そうだわな。

まー、保存でない時におはぎそこにとって置けるからいいんじゃね?

提案:制作物収納UIに個数限界を設ける 20個とか


592 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/22(土) 17:08:03 xoLGZr1w0
クロニクルではなんでもスキマで使い勝手悪くて結局最低限しか調合しなかったしこれでいいよ
しばらくしてればシステムも改良されてくでしょ


593 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/22(土) 17:13:13 C4MO8/b60
今回スペアスキマみたいなスキマを壊さずに中身だけ取り出せるアイテムないのかな


594 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/22(土) 17:17:57 QZTbokts0
クロニクルで作ったもん
オンザロック
加速薬
玉露
混沌
鈍重
猿田彦
危ない薬www

危ない薬がチート性能だったのはわかるが、あれで釣り合いがとれてたのがすごいと思う

だが、ふしげん3
ちょっと素材(薬)要求数多いから未識別で混沌すら作る気にならない

あと、危ない薬の制作方法緩和してほしい。


595 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/22(土) 17:24:19 XZyI3v5I0
おはぎが腐ったり焼けたり食べられたりすることなくストックしておけるのはかなりの強みだと思う


596 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/22(土) 17:32:45 4yoRIgFk0
>>594
あの楽なせいで猛威ふるいすぎたのをわすれたのか…!

あと危ない薬って呪いスキマでできないんだっけ? 食べ物は腐るが


597 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/22(土) 17:34:43 DEOnjJOw0
出来るんじゃないかな
未識別のときに薬系入れたら全部同じ未識別の薬になったし


598 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/22(土) 17:35:24 4yoRIgFk0
なら大分緩和されてるなw
呪いスキマ造って薬ぶち込むだけか


599 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/22(土) 17:40:00 DEOnjJOw0
スキマのもとが手に入れにくくなったのがつらいな
上級かジャンク以外に入手法がない・・・


600 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/22(土) 17:41:54 eAu9O4xQ0
スキマのもとどころか厄をため込んだお守りが必要という鬼畜ぶり


601 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/22(土) 17:51:01 DhaSWjz60
上級ループしたほうが早い気がする


602 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/22(土) 17:52:55 k3z7whSg0
個人的には保存が出なくて、おはぎを弱化のスキマや識別のスキマに入れ替えながら進んでく感じがしたかったから、
調合スキマや調合ストックでおはぎを守れちゃうのが逆に気になる

完全に個人の趣味だね


603 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/22(土) 17:59:31 UgpCai2UO
持ち込み不可じゃそうそうおはぎ作れないし今回マイナス効果のスキマ多いし
普通に今後>>602の望むような状況は来ると思うぞ


604 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/22(土) 18:15:16 XZyI3v5I0
烏天狗の卵全然手に入らんわ
文倒しまくるよりジャンクガーデン行くべきかな?


605 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/22(土) 18:36:04 FeWbfUvQ0
>>587
こういうことをするといい
ちなみにこの中で一番高いのはエバのイチジクの房
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy30908.jpg

レベル上げて武器なら特攻系、防具は耐性を入れてあまった枠に印をぶち込む
それを大量に作ると一回で100万の泥棒金額になる
ちなみに泥棒額≠売却値*2じゃないから利益は40万未満


606 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/22(土) 18:39:56 pL/9WLoY0
あ、悪魔じゃ……人間の皮をかぶった悪魔がおる


607 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/22(土) 18:41:35 DXzoYVBc0
お天道様は見ておるぞ


608 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/22(土) 18:47:53 qYGG/9h60
この場合泥棒するのは実力行使か きっと値札集めも楽だろうw


609 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/22(土) 18:54:41 FeWbfUvQ0
盗まれるほうが悪い(暴論)

>>608
アップデートで小鈴が明らかに堅くなった気がする
一撃でいけるときもあるけど二確のときもあるから
油断していると死ねる、というか何回か死に戻りさせられた
結構やりがいはあるから楽しい


610 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/22(土) 19:06:09 TvcaMKcw0
>>605
ほお・・・ありがとう!参考にさせてもらいます!
まだまだ実力行使できるほど育ってないけど、泥棒ライフ楽しんできますぜ


611 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/22(土) 19:07:54 DhaSWjz60
保存のスキマに高そうなアイテムを詰める

出入り口付近に置いて売却

店の外で吸い寄せのスキマを使う

あっ


612 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/22(土) 19:12:26 CKyypAr60
霊夢は地雷の罠を吸い寄せた
地雷の罠が発動した
保存の隙間は爆発した


m9(^Д^)プギャー


613 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/22(土) 19:21:14 FeWbfUvQ0
楽なやり方は、布都をつれて来て
店と階段が一直線上なら、布都を階段の上で待機させて
トンネルのスキマとかノミで通路を作る
あとは手持ちを売って場所変えで泥棒


614 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/22(土) 19:23:13 CKyypAr60
壁抜け共鳴はチートだったのか?
あれよかったのになー


615 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/22(土) 19:43:27 zj0yfUeU0
でかい青娥に芳香精製機になってもらってひたすら経験値上げしてる。ある程度武器防具育ってないと即死する上に、召喚確率も運。小傘が一緒に出てくれたらいいのに


616 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/22(土) 19:58:02 zSaFcits0
2部屋フロアで百鬼に出くわしてもう片方の部屋に逃げて通路に炎上使ったら落ちた
処理が追いつかなかったかな


617 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/22(土) 20:09:18 CtVJB6Og0
上級すんごい簡単になってね?
二刀流が成立した時点でクリアほぼ確定みたいな勢い…


618 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/22(土) 20:12:35 qYGG/9h60
片手武器でも越せるくらいの難易度にしたのかな レベル制の敵ものきなみ下がったし


619 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/22(土) 20:18:52 bEFbXsOY0
尚、ガーデンのレベル制のにとりは


620 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/22(土) 20:24:47 63TgwKdI0
ガーデンは10階までで金の葛篭さがして帰還
するのが一番正しいやり方だと思うんだ

今のところ鈴蘭の毒、八目鰻確認


621 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/22(土) 20:25:00 D/A6Xby60
神社にいる華扇ちゃんは攻撃当たらないし倒せないのかな


622 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/22(土) 20:45:27 bawf5ziE0
食べ物のみ命中するとかだったら面白いのに


623 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/22(土) 20:46:37 8Mrz8R9I0
前から片手でも普通にクリアできたぞ


624 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/22(土) 20:48:17 CtVJB6Og0
前からクリアだけなら何ともなかったけど
今回の調整で片手武器二個取れればその時点で勝ちが濃厚なぐらい敵弱くなっとる


625 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/22(土) 20:52:02 XZyI3v5I0
でも未鑑定について学ばせるための道場であるなら敵の弱体化は正しい選択だと思うよ
1.06になってから一度も上級入ってないからどんなもんか知らないけど


626 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/22(土) 21:04:17 GzdzBepg0
ぶどう拾っても勝ちパターンだよね
元から強かったけど


627 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/22(土) 21:09:40 h50z6myg0
無手での戦い方を学ばせるためのガーデンだ。
もう道場でも武器なんて不要だ。


628 : <激写されました> :<激写されました>
<激写されました>


629 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/22(土) 21:25:19 zSaFcits0
手数が足りないってこともあんま無くなったし布都ちゃんは餓死警戒でもこパチェの盾になってもらった後は
藍のことも考えて退場してもらった方がいいかもね


630 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/22(土) 21:32:33 L2bOF7jM0
ttp://thimgup.lilect.net/files/thimg201402222125230000.jpg
ttp://thimgup.lilect.net/files/thimg201402222125230001.jpg
二週間分の成果
ようやくお守りが博麗最強一択から開放されたと思ってたのに結局バグだったのが悲しいけど


631 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/22(土) 21:36:45 O.h.rXaQ0
アップロードできないのは自分だけ?


632 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/22(土) 21:42:03 L2bOF7jM0
>>631
アップロードは一発で出来ないことが多いよ
あとノートも含めて有線接続してるから無線は通信状況が安定してないと無理かもしれん


633 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/22(土) 21:43:09 FeWbfUvQ0
>>630
SUGEEEEEEEEEEEEEEEEEE
がんばった成果が認められなくなるのはつらいな


634 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/22(土) 21:50:12 jNAQlIIY0
>>630
よくそんなにがんばったな
もしかしたら次パッチで統一修正かかるかもしれんから、パッチが来たらアップデートせずに一応印を抜いてからアップデートしよう
印数の縮小で印が不意に消える可能性もある・・・かもしれないから


635 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/22(土) 21:50:55 O.h.rXaQ0
>>632
うーん、ノートでも無線でもないんだけど・・。後でまた接続してみる、トンクス


636 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/22(土) 21:51:39 DXzoYVBc0
>>630
布都は皿投げとかスペカ使うけどP消費無いしな、素材の選択いいね
布都ちゃんの装備も鍛えてあげて!


637 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/22(土) 21:54:15 eh57x5uI0
拡張した装備だけ必要素材がバラバラになって戻ってくる可能性も微レ存・・・


638 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/22(土) 22:01:09 C4TjKcvo0
吸い込み以外で泥棒やったことないから分からんのだけど値札とか泥棒値って物があるの?


639 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/22(土) 22:02:39 D/A6Xby60
千里眼の剣と盾揃えたのに共鳴効果ないじゃないですかヤダー!


640 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/22(土) 22:08:45 FeWbfUvQ0
>>638
値札は泥棒したときに出てくる3倍速の小鈴からドロップする
泥棒値は、泥棒のカットインが入って泥棒したときの盗んだ金額の総計
博麗戦記から見れる


641 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/22(土) 22:10:42 jNAQlIIY0
>>638
化けダヌk・・・マミゾウさんに泥棒だとみなされると(強盗すると)小鈴ちゃんの偽物?が出てくるから、そいつを倒すと確率で値札をドロップする
泥棒値は幻想郷縁起の調査結果を見れば自分がどれだけ罪深い人間かが分かる


642 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/22(土) 22:12:54 jNAQlIIY0
って直前に書いてらっしゃる方がいらっしゃった


643 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/22(土) 22:15:51 DXzoYVBc0
博麗の巫女が幾ら文無しでも泥棒なんてするわけないでしょ!(金があったら泥棒しないとは言ってない)


644 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/22(土) 22:18:19 L2bOF7jM0
>>633
>>636
ありがとう
1.06になってから今日も含めてそのまま巫女玉集めしてたから緋々色金があと二つあります
明日も仮面ライダーでも見ながらのんびりとパッチ来るまで集め続けるさ


645 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/22(土) 22:33:16 18nZayeQ0
今回ナマコたんがすごいなw
とりあえず見つけただけでもこんだけいた
エボシナマコたん
キャラウシナマコたん
アルビノたん
エクレアナマコたん
クレナイオオイカリナマコたん
センジュナマコたん
ペニアゴネ・プルプレア


646 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/22(土) 22:36:40 /kz/fmnY0
あぁ…せっかく念願の諏訪子の帽子拾ったのに動転青蛾2体による芳香パレードでやられちゃったよ…
壁の中から延々と芳香召喚するとか汚いなさすが邪仙きたない


647 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/22(土) 22:39:41 jNAQlIIY0
>>645
たんをつけられないペニアゴネ・プルプレアが地味に好きです
よーし俺も見たくなってきた


648 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/22(土) 22:46:44 FeWbfUvQ0
>>645
まじかよ、ジャンクの深層からか?
よくやったなwちょっとがんばってみる


649 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/22(土) 22:51:22 Z3MVXCLk0
上級で潜って未入手の装備大量に手に入れて後少しでクリアだと思ったら、
30階で大部屋百鬼夜行永遠亭easyで神社送りにされた。
畜生。

後、ゲーム画面が急に最小化して元に戻らなくなってゲームが再開出来なくなったて言う
自体になったんだけど、俺みたいになった人っている?


650 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/22(土) 22:53:30 FeWbfUvQ0
タヌキの置物が5000円から3000円になっていないか
元から3000円だったっけ?


651 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/22(土) 22:59:28 /Ro/bvhI0
でかい金玉欲しくて金玉と30分格闘してきて
緑からヘビの抜け殻って素材が出たんだけど既出?
青から値札とNTR調整薬 
桃から桜の花びら
赤から蝙蝠の羽
黄からキノコいっぱい
黒怨石の欠片は全色から出るみたいね

で、肝心のでかい金玉は27個に来たわ


652 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/22(土) 23:03:39 visMsbF.0
緑は幻想郷一辛いワッフルに食べるラー油にヘビの抜け殻とカエルの抜け殻と固有が多いんだよな
その癖にエクレアばっかり落とすから集めるの大変だぜ


653 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/22(土) 23:05:25 jNAQlIIY0
それぞれのモデルになったキャラの固有ドロップが出るのな
値札は全色から出てもおかしくないと思ったけど


654 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/22(土) 23:06:56 FeWbfUvQ0
食べるラー油だけでないんですがそれは
黒怨石ばかりができていく・・・


655 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/22(土) 23:10:03 /Ro/bvhI0
>>652
そうなのかー
エクレアばっかり落とすから途中から見て無かったけどワッフル合ったかもしれないのか・・
もっと殴ってたかったけど布都ちゃんが気がついたら終わらせてた。

>>650
確か5000だったね


656 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/22(土) 23:13:23 wX5URBWo0
店主とかガチでなぐり合ってる人ってどんな装備使ってるの?
限界値まで鍛えた盾とかでも半分くらい食らうんだけど


657 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/22(土) 23:18:19 ecuaJHio0
メインウエポンをナズーリンロッドにしよう


658 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/22(土) 23:23:02 FeWbfUvQ0
流石に店主とガチ殴りはレベル上げないと無理ゲーww
大人しく厭離と弾幕で処理、小鈴は気合でなんとかする

>>655
サンクス、弱化に置物ぶち込んだ泥棒用の壷が無駄になってしまった


659 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/22(土) 23:24:37 C4TjKcvo0
>>640 >>641
詳しく教えてくれてありがとう


660 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/22(土) 23:25:34 Ft3hDQAI0
>>656
泥棒する前なら店主や置物は危害加えた相手しかタゲらない
よって泥棒する前に、布都を盾にして弾幕等で倒すのが楽

でなければ、近接攻撃しかしてこないので、アリス狩りの要領で壁を掘っておいて、
布都と場所替えで泥棒した後、解放印入り武器で殴ればいい
安全に値札集めとかしたいならこっちの方が安全


661 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/22(土) 23:26:42 EsGm5WqE0
昔の銭印さまさま


662 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/22(土) 23:31:36 FeWbfUvQ0
ずっときになっているんだが、値札集めてそうするのさ
アレなんか使い道ある?


663 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/22(土) 23:41:31 jNAQlIIY0
今んとこ調合に使うのが1種類だけ
ぶっちゃけ割に合わないけどみんな大好き換金のスキマさん
錬成に使う気はするけど・・・六文銭とか


664 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/22(土) 23:48:05 Ft3hDQAI0
値札集めって言っても、泥棒するついでだしね
そこにアイテムがあるから集めるのが半分
将来的に利用できるかもしれないから集めるのが半分

そのうちペトロザベンターとかくるなら、素材に使いそうだし


665 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/22(土) 23:51:15 GzdzBepg0
泥棒ついでに値札盗られて、値札で作ったペドロで泥棒されて
以下無限ループ


666 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/22(土) 23:55:47 18nZayeQ0
>>647>>648
ジャンクガーデンの特殊百鬼で出てくるよ
個人的にはペニアゴネ・プルプレアが一番可愛い

出現確率は結構低いみたいだからガンバレ


667 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/22(土) 23:56:30 /Ea/VmQo0
もうトルネコ3みたく仲間になっちゃえよマミゾウさん


668 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 00:02:19 lfrq1pJ20
厄をためこんだお守りって調合素材にあるけどどうすりゃ入手できる?
一度もみたことないわ


669 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 00:03:09 oYscPqaE0
厄払いだったかそんな感じの名前のお守り装備して厄い目に遭えば手に入るよ


670 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 00:04:24 7ZQtD5Oo0
ペドロってみらぱのアイテムか
何かくる可能性考えると集めるのもいいかもしれんな

>>668
お守り「厄除け」装備して、呪いくらうと厄をためこんだお守りになる
厄除け装備して雛から武器の補正値ダウンくらいまくったらいいよ


671 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 00:11:31 DZtWHrXA0
上級で二連続百鬼夜行とかふざけんな


672 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 00:12:01 lfrq1pJ20
>>670
そうだったか、サンクス
マイナス食らわないといけないってことは装備に加護はつけちゃいかんのか


673 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 00:28:37 ElZ.oLAk0
持ち込み不可の百鬼は開幕大部屋だと夢想封印持ってないと死を覚悟する
布都が生きてるなら「好きにして」で自爆特攻ファンネルにして出口に一直線やマップ攻撃を期待するという手もあるね


674 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 00:32:23 7ZQtD5Oo0
場所変えで生き延びれたことあるけど
小町フロアならどうあがいても絶望しかないよな


675 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 00:36:29 HY1zSgRU0
アイテム消失気にしないなら炎上とかも
今回弾幕での処理は辛いね


676 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 00:41:20 ptvRuo2A0
>>672
加護ついてても大丈夫だよ
俺さっき厄除け以外全部加護ついてたけどできたから


677 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 00:42:11 T9D5ech.0
てんこの地震とスライド斬撃がいかに強かったか


678 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 00:52:51 3ZzeywDw0
wiki見たけどジャンクガーデンクリアーした人いんのかよwww


679 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 00:52:55 qYHzGN920
大部屋での対策が夢想封印くらいしかないのもこのシリーズのダメなところだわ
なんか本家と違ってそこら辺のバランスが悪いんだよなぁ…
もっと何とかならんものか


680 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 00:55:55 bw9E8wLA0
本家っていかづち以外になんか合ったっけ


681 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 00:56:34 ElZ.oLAk0
時間切れで毒死するってカッパーマインはどういう所なんですかね……


682 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 00:57:29 7vLu2Nsc0
所謂範囲型巻物枠は大して本家と変わらんよ


683 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 01:00:54 sIVl/w2w0
本家と大差ないつーかこっちのがスペカ(巻き物)は多いだろ
本家 真空切り 混乱 バクスイ(開幕大部屋では使いにくい)
ふしげん 夢想 レッドマーカー アンキャニー バレッス(倍速にならないから楽)

調合薬もあるし囮もあるし問題ないわ


684 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 01:05:28 sIVl/w2w0
あと全滅の巻物もあったな。まずでない物だが
聖域は使えない階層多いからなぁ


685 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 01:07:17 f/3Mly0w0
アスカで35種だな、巻物は
MHで有用なのはあまりないだろうけど


686 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 01:12:10 i46kQ0HQ0
夢想封印にしても序盤は役に立つが後半になると火力不足すぎるしなぁ
複数持つのも面倒だしマイクロで火力上げても1枚じゃ倒しきれない
装備やレベルに依存した火力にならないかな


687 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 01:13:56 aWEfyo8E0
まあ本家でも真空斬りとか使いものにならないのが当たり前だったから・・・


688 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 01:17:49 La.upOMQ0
イオの巻物のころから、こういうのは序盤戦用でしょう
これ以上ヌルゲー化させてどうしようというのか


689 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 01:18:26 5GpK6/Gk0
他にも昔の罠スペルも十分使えるし、炎上は弾幕と相性が良い
死な安でいいなら大爆発のスキマも合格点だし、各種調合薬と打開策は多いよ

本家なんてあとはばしょがえ+遠投印位じゃないか?


690 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 01:21:32 sIVl/w2w0
深層だと真空切り3連でもしないと全滅させるのは無理だな。デスヘッドとかは3連でも少し残る可能性ありそうだが
そして2ダメージに変換するギャザーさん。やめてください死んでしまいます

まあ深層で殲滅なんてまずしないけど。混乱→場所がえや飛びつきで即降り安定よね


691 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 01:25:58 f/3Mly0w0
はりつけ、バクスイ、飛ばず、混乱、困ったとき、白紙、聖域くらいか


692 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 01:26:12 WsCIEVWQ0
何にせよ大部屋対策に夢想しか思いつかんってのは流石に
プレイ経験浅いかちゃんと考えてないだけだと思う


693 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 01:27:40 c45Tfbr.0
お、大部屋百鬼に当たったときに夢想しかなかっただけだし


694 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 01:39:48 kx8eQTWsO
夢想一枚で打開出来るぐらいなら立ち回りだけでもどうにかなるレベル
無論状況によるけど


695 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 01:52:46 lKZVyExg0
そもそも百鬼を打開=敵全滅と考えるのがおかしいんだよな


696 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 02:08:41 TMbzHZPM0
夢想で何とかなるのってどのぐらいの階層までなんだろう
ある程度行くとカスみたいなダメージ入るだけで全然事態が好転しないよな


697 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 02:11:15 XpTUARIU0
確かに打開と全滅がイコールって考えるのは古井戸だと自滅する元だよなぁ
アイテムが多く落ちてて経験値がおいしいのは分かるし俺もなんとか全滅させて・・・って考えちゃうんだけど
命あっての物種だからねぇ

だからお願いしますアイテム尽きたのに百鬼に階段置かないでくださいしんでしまいます


698 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 02:33:33 eJUlIoCo0
小町+映姫の階層で大部屋百鬼だとどうにもならないことが多い


699 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 02:35:00 wCYVcqbQ0
ver1.06からアワリティウムと道場楽になったな。おかげでクリアできた。
しかしやること無くなった…
装備最強にするとか、あいてむこんぷとかに興味ないから
古井戸待ちだな


700 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 02:42:22 3HRwzPsA0
雷鼓って第二の早苗になるんかねぇ


701 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 02:49:07 c45Tfbr.0
さまかでかいになったら動転も追加されるのかもしれんな


702 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 03:26:53 lYegM3NE0
新参なんだが、サポートフォーラム見てて
全部に対してアクアがなにかしらの返答している訳じゃないんだな。

症状に対して一言もないのは、みんな我慢できているのかな?


703 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 03:35:23 ox5rI8ms0
我慢以前に再現性取れてないんだろ


704 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 03:45:38 eJUlIoCo0
返答が来てないものはそもそも報告の仕方に問題があると考えたほうがいい


705 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 03:46:52 ox5rI8ms0
てかどれも書き方ひでえなw


706 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 04:20:25 tFiYmb5g0
バージョンアップが出来ない事ってあるのか?
サインイン出来ないとかアプデ出来ないとかなったことないけどな


707 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 04:31:00 cCXN4gaM0
アクリティウムのにとり喋るようになったみたいだが、やかましいな・・・


708 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 05:22:36 T9D5ech.0
ジャンクガーデンにも御一行様って出るんだ…
10階で動転天子さんと衣玖にやられたわ
無理だってこんなの!


709 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 05:52:38 b.hfl0Sk0
ジャンクガーデンにクリア報告あるのか・・・がんばってみるか


710 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 06:35:41 kuEl7fVQ0
>>709
いやジャンクガーデンって999F又は無限にあるだろうからクリア無理だろ


711 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 06:40:04 eJUlIoCo0
クリア報告を信じるなら150Fまでらしいよ


712 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 06:42:23 cCXN4gaM0
3桁とかアホだろw
まあある程度のアイテムが揃ったら多分楽になるんだろうけどな
そこはもっと不思議ダンジョンとなんら変わらない・・・はずなんだがなぁ


713 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 06:57:19 spLc6AtU0
順調にさん〜さま〜でかいにランクアップしてくみたいだし装備無しだと相当キツそう、後半は不親切なまぼろしの洞窟みたいになりそう


714 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 07:33:03 bVwGaypI0
3桁ならあほではない
結構なローグライクで3桁は見る


715 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 07:34:44 5/Bfymjk0
終盤キスメばっかみたいなコメント残してるしある程度稼げれば札で逃げ切れるんじゃないのかな
SS無いからどーにも言えんけど


716 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 08:32:29 lWfPJZCA0
エクレアナマコたんww
名前だけで萌えるw


717 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 08:39:30 7ZQtD5Oo0
エクレアナマコたんを食べたい(直球)


718 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 08:42:07 ElZ.oLAk0
大部屋ナマコハウスで四方八方から囲まれて倒れちゃう霊夢さんとナマコください


719 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 08:50:35 5/Bfymjk0
ぬめっとしたものが凄い水飛沫残しててビビる


720 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 09:19:21 bviRgmmU0
水飛沫と血飛沫は初めて見た時なんだこの地形?ってなったわ


721 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 09:24:25 g0oQLPFI0
>>711
ほんとだ、150Fでクリアだった
999Fまであると思ってたわ

100Fから全ての敵がでかいランクになる

110F辺りから小傘の能力で能力使いまくってくる地獄のゾーン
百鬼を引くとアリスがどんどん人形生産していってどうにもならなくなる
橙の攻撃も何気にヤバイ
もうここら辺から百鬼夜行引いたら目の前に階段が無い限り、札やアイテムが揃っていようが突破ほぼ不可能
Hard百鬼で、でかい系のLv表示が出たらHP5000とかあるから爆破以外では撃破ほぼ不可能

120F辺りから1〜3歩あるくごとに見えない位置から天子の地震攻撃で50前後のダメージ
普通に装備があったとしてもきつい程地震が来るし、衣玖もいるから更にヤバイ
天子ゾーンを抜けると今度はでかい萃香の見えない位置からの連続固定30ダメージと咲夜からの3回攻撃

130F辺りからはLv99まで上げたプレイヤーの最大HP500程度に対し1発で150前後持っていかれる
山田監視中小町、妖夢、影狼なんか多少ばらつきあるものの300台のダメージを出してくる

140Fからラストまではレベルのついたキスメが大量に出てくる(でかいの以外も)
キスメ以外の敵は百鬼引かない限りこいししか出てこないから今までの階と比べれば楽だけど大王キスメが鬼強
というかもう100Fからはどんな敵とも殴り合って戦うレベルじゃない(ダメージがほとんど通らない)

まぁわかっていると思うけどプレイヤーのEXPとHPいじって調べた結果でした


722 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 09:31:38 VU0k3VOg0
こういう恥知らずがいるからアクアも大変だな


723 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 09:34:17 7ZQtD5Oo0
最後の一文で(´・ω・`)ってなる


724 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 09:34:45 wkPbtQxc0
うわあ、天子のMAP全体攻撃ある時点でもうクリア出来そうにないわ
みら超の時からあれめっちゃ嫌い


725 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 09:37:21 wkPbtQxc0
>>722
別にアクアはなにも困らねーだろ
見実装アイテム解析されたわけでもないのに


726 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 09:37:38 M2CQVIiw0
クリア報酬みたいなのあるのか?


727 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 09:42:49 g0oQLPFI0
>>726
何にも無いよ
クリア時にパッケージのイラスト背景見れるってだけ


728 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 09:46:54 wkPbtQxc0
>>721
やっぱりレア素材とか深く潜らないと出ない感じ?


729 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 09:48:11 x/yUi7N20
ドヤ顔でチート自慢とか
恥ずかしくないんだろうか


730 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 09:48:13 lWfPJZCA0
ねこまんま使ってチートかよw


731 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 09:53:20 wpohs7xc0
チートを使うのも、未出データを解析するのもいいが、こっそり紳士でな。


732 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 09:54:13 wpohs7xc0
チートを使うのも、未出データを解析するのもいいが、こっそり紳士でな。


733 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 09:55:59 wpohs7xc0
重要だから2回言った!
誤爆では決して無い!


734 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 09:56:29 g0oQLPFI0
>>728
何がレアかよくわからんけど核燃料とか他で見ないやつも低階層で出る
階層上がっていっても珍しいのが拾いやすくなったりとかは特に無い感じ
ただナマコのお菓子は百鬼夜行でナマコ引かないと出ないっぽいかな


735 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 10:00:37 wpohs7xc0
じゃあ、wikiのクリア報告消してもらうか・・・チート使ってるし。
階層は150階で良いからさ


736 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 10:02:08 wkPbtQxc0
じゃあナマコ目的じゃなければほしい素材拾ったらすぐ帰るで良さそうだな


737 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 10:04:42 lWfPJZCA0
つかチート使ってるってわかるやろ
あのダンジョンをクリアできると思ってるのかw
素材しか落ちてないのに


738 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 10:06:38 aWEfyo8E0
本物で本気で消して欲しいなら普通に消すけどどうする?


739 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 10:08:22 x/yUi7N20
どこを消すの?
25階ぐらいまでの情報を消すってこと?


740 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 10:09:33 J/balxmc0
>>739
お前頭悪いだろ


741 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 10:12:38 x/yUi7N20
>>740
確かに俺はバカだけど
「本物で本気で消して欲しいなら普通に消すけどどうする?」
これが何を言ってるのか理解できない


742 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 10:12:45 aWEfyo8E0
とりあえず即席でコメントアウトした。
後は管理人さんなり他の人なりで削除やら復帰やら頼む


743 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 10:12:47 wZaWFu760
チート使ってる項目は消して問題ないJK


744 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 10:15:56 x/yUi7N20
コメント欄のみか文盲でスマン


745 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 10:16:28 azuNq8cE0
>>741
誰が見てもクリア報告のコメント消すかどうかの話だってわかると思いますけど(失笑)


746 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 10:17:40 2is1lU/E0
>>745
いや明らかに言葉足りないだろ


747 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 10:18:16 x/yUi7N20
あらら変な単発君に絡まれちゃった
スルーしとくわ


748 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 10:18:38 qeBrDqtw0
ナマコなら普通に落ちていたぞ
金箱からも確認した


749 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 10:18:44 aWEfyo8E0
俺もわかりにくい言い方ですまんな
報告を消すってことだったからこういうことかなと思ってね(まあコメントアウトしかできないチキンだが)
150F表記はどうするか迷ったけど一応>>735の方針で残した
こっちも消してもいいかなあとは少し思うけど


750 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 10:21:42 x/yUi7N20
>>749
説明のとこで(そもそもクリアが存在するのかどうか。)って一文があるから全150階層なのは伏せて良いかも多分今のところクリア不可なわけだし


751 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 10:21:51 CFliwMmI0
チートなんてしなくても、
1階毎に中断して、クラウドにバックアップすれば余裕だろ


752 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 10:31:32 NvGjCbd60
時間切れペナルティ追加されたのって既出?
時間切れ強制フロア移動使って泥棒したらアイテムが
右手の武器以外全部無くなってしばらく呆然とした


753 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 10:36:47 M2CQVIiw0
こんなの絶対に打開不可能!ってのをやってのける強者がいるのがローグの怖い所


754 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 10:38:10 La.upOMQ0
>>752
それは時間切れのペナルティじゃなくで、泥棒時の仕様


755 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 10:40:01 HNok2C8.O
階層、拾える物、色々未実装&バランスおかしい事も加わって
頭おかしいレベルの最難関ダンジョンと判明か
超マゾ御用達


756 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 10:40:48 NvGjCbd60
>>754
ああそういうことかサンクス


757 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 10:41:11 aWEfyo8E0
まあ>>751がいうとおりバックアップとリロード繰り返して目の前に階段が来るまでやり直せばできなくはないんだよなあ
果たしてその苦行に意味があるのかと言われると何もないわけだけど


758 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 10:42:05 2is1lU/E0
まあチート使わずにでもやろうと思えばクリアできるってことは消す必要はないってことだ


759 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 10:43:52 NvGjCbd60
ドッペル子鈴って無限湧き?
違うなら今から普通に泥棒使用と思うんだが


760 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 10:45:55 IifDtyX.0
まあクラウドバックアップしなくても無理矢理終了させればいいし…


761 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 10:45:59 NvGjCbd60
>>758
不可能かどうかの問題じゃなくて
チートを使って判明した情報を開示するのはどうなの?
ってはなしなんじゃないん?


762 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 10:49:14 CFliwMmI0
>>721がチートしたってのは嘘で、
普通にクリアした可能性も否定できないんだよな


763 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 10:50:02 2is1lU/E0
>>761
ここでチート使ったってやつはチートだろうけど

wikiのコメでクリアした150階だったってやつはチートとは一言も言ってないんだよなぁ


764 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 10:51:35 NvGjCbd60
>>762
>>763
なるほど


765 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 10:54:27 lWfPJZCA0
だったら残しておけばいいやろw
チートだから消せだのチートとは言ってないからなー とか
そんなことでまーたスレが違う方向で盛り上がるぜ


766 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 11:19:52 wpohs7xc0
>>765
そうだな。盛り上げきっか作ってスマソ
>>751>>757
今作からはそれはきついぜ
どしてかというと、セーブして終了したあと、再開すると次の回からという仕様だろ。

つまり、
50階で階段見つける

セーブする

うpする

再開すると51階から

そしたら百鬼夜行で詰んだから強制終了

DL

再開、51階層からだがまた100期だった
Orz

俺がクラウド駆け下りしようとした時こうなったから、なんか無理そうと
ただ単に2回とも偶然百期だったとも言えなくもないから検証する必要あるが、今んとこ分からないや

あと、自分の中では、50階に折りた時点で51階の部屋構造とか決まってると思ってるがどうなんだろ?


767 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 11:19:58 wZaWFu760
>>757
なんか勘違いしてる人多いけど1階ずつバックアップ&リロードしてもリロード前とまったく同じ部屋・敵・罠・アイテム配置になるよ
だからクリアできるとは到底考えにくい


768 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 11:31:06 7ZQtD5Oo0
つまり百鬼夜行がでたからリセットしても百鬼夜行がでる
よって開幕百鬼で死亡確定


769 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 11:32:59 wpohs7xc0
ところで、ゲーム開始直後のこーりんとの戦闘で勝った人いる?


770 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 11:33:36 wpohs7xc0
ところで、ゲーム開始直後のこーりんとの戦闘で勝った人いる?


771 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 11:35:21 OpkLci/A0
特殊な百鬼夜行の場合やり直しで変わるけど変わったらそのまま戻らないな
例えば開幕ナマコ百鬼でやり直すと開幕妖hardになってそこからは何度やり直しても妖hardとかね


772 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 11:36:07 sIVl/w2w0
MHなんてアンキャニーと場所がえでいい


773 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 11:38:04 oYscPqaE0
昔それ試したけど
シレンは一歩毎に結果が変わるのに対して
ふし幻は動かす時間で大きく3パターンに分かれて毎歩毎に変わる感じだな


774 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 11:40:04 oYscPqaE0
その3パターンってのはまず特殊を使いまくるのが2パターンと使わずプレイヤーを追尾してくるので1つ
まぁせいぜい100回程度だけど


775 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 11:46:24 h3EF8JXM0
氷塊が全然手に入らないんだがチルノが落とすんだよね?
春の訪れで倒せば確率上がるかな


776 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 11:47:42 c45Tfbr.0
春で手に入れたことはないなあ
一応落とすよ!気がついたら二個手持ちにあったし


777 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 11:59:37 NvGjCbd60
どうでもいいけど春の訪れって確定でみず落とすよね

普通に倒してでるからセーフハウスにワープして普通に狩ったほうがよいかと


778 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 12:02:17 3I2IlrdY0
固有素材求めて初級潜りまくってる。氷塊とかふしぎなアメちゃんとか。
狙ったものを拾いたいならジャンクガーデンじゃなくてこういう普通のドロップ狙いがいいね。
ちなみにジャンクでは値札とかハクタクの角とか八目鰻とかでるしご自由にね

そんなことより人気投票行こうぜ(場違い)


779 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 12:05:42 R0WIbaPw0
1階ずつリセットしたら同じになるが、2階前からなら変わるっぽい
適当な階層で区切ってやれば、結局区切りでの確率の問題になるが
楽な階層では打開アイテム素材の収支が良くなるようにとか、その辺までやり直したらなんとかなるかも

結構労力が掛かることが予想される上に、仮にこれでクリア出来ても褒められことではないが


780 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 12:07:27 ElZ.oLAk0
(じゃあ売王前でセーブしとけば印売られたりしたらリセットできるじゃん)


781 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 12:16:33 OmAU6h1w0
どうやらこのスレには紳士が少ないと見えるな・・・


782 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 12:27:05 NvGjCbd60
えーきっきが落とすのって白黒まんじゅうだよね?
博麗戦記のところの説明が黒白まんじゅうになってんのって俺だけ?


783 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 12:34:50 7ZQtD5Oo0
まじだ、黒白だったww


784 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 12:41:35 ElZ.oLAk0
白黒付け難いな


785 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 12:54:13 4hF2Gxt60
>>781
食い逃げに万引き、仲間を囮、ボスにジェノサイド、
シレンの頃からおよそ紳士とは言いがたい振る舞いが公式仕様だったし

博麗の巫女が「幻想郷の平和の前に守るものがあるじゃろ…」
とまで言われちゃうのってこのゲームくらいだからねぇ


786 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 12:54:19 5/Bfymjk0
誤字は報告してやれw


787 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 12:55:31 bVwGaypI0
白黒つけがたいと、紅白まんじゅうがごっちゃになってるな


788 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 13:28:00 GiNZcfKg0
昨日アップロードできないと言ったものだけど、単純にエラー落ち後だったらしい。そりゃあできない


789 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 14:39:35 lKZVyExg0
とりあえずバージョン1,06で出来たので書いておきます


790 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 14:41:02 ppHTkdSs0
そんなことより人気投票行こうぜ
ヤマメちゃんに愛の手を


791 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 14:43:46 WsCIEVWQ0
白黒つけがたい ってそれも 
白黒つける と甲乙つけがたい でごっちゃになってますぞ


792 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 14:44:34 3JnHuMUg0
聞きたいんだが落し物耐性で藍の装備弾きに対応できるのか?
それとも接着ないとダメか


793 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 14:44:54 OmAU6h1w0
>>785
わざわざ訂正することでもないけど、検証やデータ損失防止でもないのにアップロードを使ったりチート使ったりするのが紳士じゃないなぁ
と思っただけでややこしくて申し訳ない


794 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 14:54:54 eHv/C.HI0
超プラのヤマメちゃんの部屋攻撃の威力低すぎワラタ……ワラタ……
毒罠一つ見つければLv5ばかし上げられる時点で十分強い方だけど


795 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 14:57:37 Ujy6HIDc0
初のLv99はヤマメディスンのどちらかだったのは覚えてる


796 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 14:58:27 wpohs7xc0
>>792
接着しか効かない
接着は装備外し、弾き用
落し物耐性は吃驚罠、スキマ罠用

説明文を見てもわからないほどわかりにくく書いてあったっけ?
たまーにアイテム保護で換金云々って言ってる人がいたなー


797 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 15:01:42 4hF2Gxt60
>>793
ああ、ローグの主人公は生きのびるために使えるものは何でも使うって意味では
アップロードの転用くらいはむしろ風来人メンタルならやりかねんよね、
という趣旨だったから問題ないぜ
伝わりにくくてごめんね


798 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 15:24:10 lKZVyExg0
でかい芳香99狩り

用意するもの
・大量のおはぎ(妖怪の里で量産すればおk)
・パレッスパーティクル。これも大量に。爆睡薬でもおk
・でかい青娥の攻撃に何度か耐えられる防具、及び各種耐性印等
・各種札(幸福、変異、金縛り等)
・回復アイテム
・被ダメが怖いなら、無敵薬など


やり方。レベル上げはある程度済ませた状態(でかいを何体か倒せばおk)で、アワリティウムの青娥さんが出てくるフロアへ。29階か30階が望ましい。

壁に穴を掘って敵が来ないように布都ちゃんを隔離。青娥をそれなりに大きい部屋内に誘い出して、幸福ででかい99まで上げる。

青娥に常に接近したまま、芳香召喚を待つ。体力がやばくなったら回復。身代わりを装備しておくと吉。無敵薬を幾つか用意すれば被ダメは無くせる。

芳香が召喚されたら、すかさず爆睡。芳香におはぎを当てて倒す。召喚されたのが1体なら、爆睡はいらない。青娥が隣にいてもおはぎ投げなら倒せる。

これを繰り返す。

利点
芳香自体はおはぎで一発なので倒すのに時間がかからない。
武器が育ってなくても防具さえ育っていれば育成可能

問題点
とにかく青娥のダメージが痛い。
青娥は自由人なので、たまにどっかへ飛んでいくことがある。突風地形には要注意。
アイテムの消費が激しい


将来的にはパレッスが無くても瞬殺出来るようにしたい。スィートポイズンが使えれば被ダメを減らしてもっと効率が上がるかも。
防具は桃の木レベル70、+86(耐性印なし)で挑んだがそれでも70近く喰らったので、体力は200以上ないと回復が追いつかない。耐性を積めばもっと減らせるはず。場合によっては緋の衣の方が被ダメを減らせるかもしれない

とまあ、杜撰な上に検証不足、死亡も濃厚な狩りですが、誰かもっと効率良く出来る方法探してくれないかなー(チラッ


799 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 15:27:16 lKZVyExg0
あ、ちなみにでかい芳香99の経験値は15000だったよ


800 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 15:29:57 7ZQtD5Oo0
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy30933.jpg
モテる男はつらいぜ


801 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 15:30:58 lKZVyExg0
あっ……毒薬積めばよかったw


802 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 15:32:10 7ZQtD5Oo0
毒薬は簡単に作れておまけに別枠に溜めておけるからいいよな


803 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 15:34:35 Ujy6HIDc0
>>800
みら超ではゆっくりフロアでこんな感じになることが多々あった


804 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 15:38:33 lKZVyExg0
あー毒薬積めるならパレッスなくても芳香の攻撃耐えられるかもな
ちょっと試してくるわ


805 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 15:43:13 CFliwMmI0
大部屋でワナ罠を踏み続けたら、最終的に床すべてが罠で埋め尽くされたぞw
ただ、フランドールが出る罠は、姉妹なんたらっていう百鬼夜行でしか出ないよう


806 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 15:43:30 wpohs7xc0
>>798
提案
その方法身代わり消費激しすぎわろりんぬ
ということで一つ

せいがの出る階層でいく、聖が出たっけ?
出るものとして提案していく。

持ち物金縛り120(最大)囮40(最大)

せいがちゃんをでかくする前に
行くか聖を


807 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 15:44:37 qeBrDqtw0
普通の百鬼でだが粛清の罠でフランちゃんでたぞ


808 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 15:45:29 5cZc4mrg0
>>800
これが天国かー


809 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 15:46:45 wpohs7xc0
>>798
提案
その方法身代わり消費激しすぎわろりんぬ
ということで一つ

せいがの出る階層でいく、聖が出たっけ?
出るものとして提案していく。

持ち物金縛り120(最大)囮40(最大)

せいがちゃんをでかくする前に
いくか聖を見つけて(聖は青の状態で)金縛りをまとめ投げるなり
1枚づつ使うなりして、その後に囮にすればせいがちゃんのこうげきも当たらないからやったね! 
出切ればでかい聖、いくにしたほうが回避率上がるかも。

頭悪い書き方になってしまったORZ


810 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 15:47:37 7ZQtD5Oo0
>>803
まじかよ全体攻撃できないとどうすんだそれw

>>808
全員おいしくいただきました


811 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 15:51:38 lKZVyExg0
>>809
青娥ちゃんフロアに衣玖さんも聖も出ないんだよなぁ……

毒薬と耐性印でどれだけ耐えられるか今から試す予定。身代わりは勿論、パレッスの消費も最小限に出来るように頑張ってみる。加速薬でパレッスの代役になりそうなので期待


812 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 15:59:12 HY1zSgRU0
稼ぎ方法見つけても次のパッチの調整()で即不可能にされそうなのがね…


813 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 16:02:24 wpohs7xc0
でかいよしかおとりにしちゃえ


814 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 16:04:26 z2nRDWXY0
余程頭おかしい効率叩き出すようなやり方でもない限り見つけても漏らさない方が賢明だろうな
上のとちょっと似たような狩り方でそこそこおいしいのが自分で見つけただけでも2種あるけど
迂闊に言ったら即修正食らいそうで何も出せないのが悲しいわ


815 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 16:05:06 wpohs7xc0
>>812
パッチ修正点
にゃんにゃんはよしかを召喚するのはバグだったので修正しました。

というのは流石にやり過ぎだから、

にゃんにゃんはワンランク下のよしかを召喚するよう、修正しました。


816 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 16:12:03 4hF2Gxt60
さらに追加
・でかい芳香はでかいのでおはぎをのどにつまらせません
・アンデッドなのでそくしもしません

こういうやり方あるのかすげー!というアハ体験ができるのは
自由度高いローグの魅力なんだし、
制限強める修正はほどほどにしてほしいね


817 : 狩りに行こうぜ! :2014/02/23(日) 16:13:19 wpohs7xc0
結局、経験値狩りって
1:いかに幸福を使わないで済ませるか≒敵を召喚させる敵を対象にする(リグル、アリス、神子、娘娘、(リリカ))

2:以下に楽に敵を倒すか(死印、よしかにおはぎ、三歩必殺、ヤマメ、メディに湿布)

にかかってると思うんだよ。
それを少しずつ改良していいのを見つけようぜ!


818 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 16:13:14 OmAU6h1w0
>>814
いいことはみんなで共有しよう(ニッコリ

そういえば>>800でロードオブザハクレイがLv.91なんだけど・・・いくつまで上がるの?
Lv.90が上限だと勝手に思ってたから嫌な予感しかしないんだけど・・・まさか・・・


819 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 16:14:25 NVtilSOYO
今回おとり使った偽霊夢堅くなり過ぎじゃない?おとり解けるまで攻撃喰らっても死なないから稼げないんだが・・・


820 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 16:17:00 7ZQtD5Oo0
>>818
たぶんLv99まで、無理ゲー


821 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 16:18:38 HIbnqk9Q0
一応ver1.02と最新verをコピペしとけばいつでもアリス狩りができる
引け目を感じない人なら出来るけどちょっと気が引ける


822 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 16:20:35 wpohs7xc0
>>819稼ぐってことはでかい99にでも使ったのかい?
そりゃー使った相手にhpは依存するからかたいし、弱い敵に使えば柔らかいよ


823 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 16:23:48 La.upOMQ0
ダウングレードして最初からならまだしも、セーブデータごと差し戻すとか正気の沙汰とは思えん
後から追加されたフラグがどうバグるかもわからんのに


824 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 16:24:36 OmAU6h1w0
>>820
ありがとう燃えてきた


825 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 16:26:43 lKZVyExg0
毒薬14個試してきたー

防具はさっき使ってた奴に浮遊系耐性入れただけ。
でかい青娥99の攻撃、被ダメ1〜40程度に抑えられる。平均して20程度かな?被弾時回復入れておけばそこまで気にならないレベル。身代わりなくても心のスキマがあれば十分対応できる。

芳香召喚、2体までなら何も使わなくても十分対処可能。3体は配置次第。やばかったら眠らせるでおk

修正される前に狩りがんばってきまーす


826 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 16:30:17 AMoAWPls0
でかい系の経験値あがってレベル上げしやすくなったね
32〜33Fででかい太子に召喚させて狩りまくれば鍛えられる
守備力100と回復印あればほぼ永久機関


827 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 16:31:17 wpohs7xc0
どんな装備でも大部屋百鬼夜行を打開する確率を上げる方法

用意するもの
鬼の杯
歴史食い

やり方
大部屋百鬼夜行だ!(・∀・)
杯をつける
少し上下、左右でもおkに動いて敵が一列に並びやすくする(10体並べばいい)
歴史食いを投げる
おわり(´・ω・`)

上手く行けば敵全部消えるよ!

解説
今回歴史食いは投げてあたった敵は根絶を投げられたのと同じ状態になるが、根絶とは異なり歴史食いを投げたときはその階層限定で根絶状態になる。

さらに、それを遠投で投げればあたった敵全員と同じ種族の敵は全て消えるお。

最後に、残ったアイテムをお楽しみください!


828 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 16:35:11 7ZQtD5Oo0
持ち込み可でそれを使うような状況になるのだろうか


829 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 16:35:23 wpohs7xc0
>>826
いいね!今度やってみるか!
>>827
追加
未識別で百鬼打開アイテムとして持っておくのも悪くないと思うよ


830 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 16:37:22 wpohs7xc0
>>828
そもそも持ち込みでそんなに百期で死なないからむしろ未識別用です。
緋想天ご一行様何日だといいかもね。

えっ?マーカー?しらんしらん


831 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 16:42:40 Qg5X4IPo0
永遠亭狩りが恋しい
でかさま・・・20000の経験値…大量の四葉のクローバー・・・


832 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 16:49:33 u0eWLRW60
今の輝夜のあとにあの輝夜の姿は見たくねえな……


833 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 16:50:05 sIVl/w2w0
かぐや(貞子)


834 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 16:51:02 DZtWHrXA0
一番手軽な経験値稼ぎはでかいてゐを遠離で倒すことじゃないかな
幸福の札と遠離の札と目薬くらいしか必要なものないし
一回のてゐ狩りで武器防具のLv50超えるし結構ありがたい


835 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 16:52:22 ElZ.oLAk0
>>833
つ====[七曜]


836 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 17:10:09 NvGjCbd60
ニューラライザーの超人耐性印の軽減ダメージって
元々が+2だっけ?+5が前ver?


837 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 17:14:32 NVtilSOYO
>>822

玄武の沢で影狼おとらせて他の影狼に倒させようとしたけど、1とか2しかダメージ通らず結局おとり解けた・・・他のキャラでも変わらんから仕様かと思ってたけど、違うっぽいし


838 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 17:25:57 7ZQtD5Oo0
>>836
前が2、今が5だったはず


839 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 17:28:00 lKZVyExg0
29階でおはぎ狩り粘った結果、フラフープがレベル1から58まで上がった。加速投げれば更に効率上がる可能性が……防具限界まで育てたらの話だけどw
おはぎの消費半端なさすぎてアレ。素直にでかいてゐ狩った方が楽でいいかもしれんわ


840 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 17:32:53 sIVl/w2w0
今そんなんするより持ち込み可能99Fでやったほうが物も集まっていいと思うんだ。
持ち込み不可99Fで装備を作り、不可99FでLvをとことん上げる。修正値は町のがはやいな、ワープもできるようになったし。


841 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 17:34:28 h3EF8JXM0
左手に呪われた武器を装備して、右手に普通の武器を装備する
この状態で、右手の武器を投擲するとどうなるんだ?
通常だと右手も強制的に外されるんだが


842 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 17:46:50 wCYVcqbQ0
屠自古のカットインがかわいすぎて何回もみてしまう
今あるカットイン画像の中で一番好きだわ


843 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 17:51:35 NvGjCbd60
>>842
俺は天子かな
腕が短いとかいわない

次点でパルスィ、うどんげ


844 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 17:56:49 wZaWFu760
俺は最初から布都ちゃん一択!
沼を見つければ布都ちゃんをハメるのはもはや酸素を吸う行為と同じレベルよ!!


845 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 17:59:51 AMoAWPls0
土着神の帽子の共鳴ってどうやるの?
洩矢の鉄の輪じゃならんかった


846 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 18:00:58 eJUlIoCo0
>>827
それって結局小町とか衣玖あたりの「1ターンでも与えてはいけない」相手には通用しないのでは


847 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 18:05:34 XR0C2uBY0
パチュリーが沢山いると連続で咳き込むからメッセージウィンドウが埋まって
何のアイテム拾ったのか分からなくなるの何とかなりませんかね


848 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 18:05:43 T9D5ech.0
にゃんにゃんに毒薬を投げるのってlv99にする前でいいのかしらん?


849 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 18:06:38 wCYVcqbQ0
>>842
ほんとだwww腕短いwwww
言われるまで気づかんやった


850 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 18:07:30 NvGjCbd60
>>845
共鳴については不明な点が多すぎるから
未実装の可能性もある
あとは装備の共鳴印を覚醒させる
条件とかアイテムとかNPCが今後でるとか・・・・・・ないか


851 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 18:13:07 vQBIvB9c0
>>824
90Lvから地獄だから死ぬなよ
ttp://iup.2ch-library.com/i/i1137416-1393146667.png


852 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 18:15:39 lKZVyExg0
>>848
レベル上げた後じゃないと効果なかった気がする


853 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 18:17:22 T9D5ech.0
>>852
他の状態異常とは別なのかー
まあ、金縛りや遠離と併用すればなんとかなるかな


854 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 18:23:31 9gOxTLqM0
調合しようとして落ちた・・これだからゲスシステムは・・くたばれ


855 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 18:24:47 5cZc4mrg0
>>854
稼ぎをぷちぷち潰すなら先にフュージョン安定させろって思うわなー


856 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 18:24:54 PDqDDtiY0
みらぱの神社にある賽銭箱って金額を指定入力できたらよかったのに。
めんどくさいから全部引き出しちゃうわ


857 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 18:30:29 qRdPr4cs0
ロードオブハクレイと博麗クッションのお茶が好き共鳴発動中に
緑茶オンザロック10個ほど飲んだらえらいことになったw


858 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 18:31:00 OmAU6h1w0
気持ちは分かるがシステムや時期に関しての不備はもう代表が謝ってるのにレッドマーカー取り出すなよ・・・
そもそも再現性無いの分かってるだろうに、なんとかできるならしてるっての


859 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 18:37:25 qRdPr4cs0
>>857
レベル1から共鳴発動中でオンザロック10個飲んだHP
これってやはりバグだよな?

ttp://iup.2ch-library.com/i/i1137435-1393148159.jpg


860 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 18:39:39 sIVl/w2w0
バグだな。今すぐツイッターに報告してくるんだ

>>858
ひたすら同じことを言ってるようなのはほっとけ


861 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 18:41:03 aWEfyo8E0
HP48000わろた


862 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 18:41:07 jEbP/Rws0
本当にえらいことになっててワロタ


863 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 18:42:10 ElZ.oLAk0
お茶が好きなだけで不死身になる博麗の巫女とは一体


864 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 18:45:07 2is1lU/E0
倍になっていってんなこれは面白いわ


865 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 18:45:20 qRdPr4cs0
>>861
>>862

更に10個程度飲み続けた霊夢さんの末路
ttp://iup.2ch-library.com/i/i1137441-1393148645.jpg
ttp://iup.2ch-library.com/i/i1137442-1393148683.jpg


866 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 18:46:37 aWEfyo8E0
>>865
もはやHP隠れてるぞwww


867 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 18:46:32 ElZ.oLAk0
>>865
カンストするかエラー落ちするまで頼む


868 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 18:47:39 7vLu2Nsc0
ほうほうそれで?って言おうとしたら予想以上だったぜ・・・死にかけてもいないのにどこのサイヤ人だよ


869 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 18:47:49 eJUlIoCo0
この状態なら空腹も何ということはないな


870 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 18:48:30 sIVl/w2w0
2千万までいける設定なのに驚くわ。上限つけてないんだな。
まあつける必要もこういうことがない限りないか


871 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 18:49:32 sHoi6nQI0
負ける気がしねぇw


872 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 18:56:38 JZ8TRyuk0
>>1
空腹で1Fからスタートしても余裕でエンディング見られるな


873 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 18:57:44 qRdPr4cs0
ちなみに数千万からループしてる感じがする実際は億以上行ってるかも・・・
とりあえず更に十数個飲んでもエラーはなかった。
ちなみに緑茶、玉露、どくだみや冬虫ではこの現象起きなかった。
オンザロック限定っぽい。
装備は本榊+座布団でもできた。


874 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 19:00:17 sIVl/w2w0
そして余裕みせてたら死の宣告で死ぬと
ま、これくらいはすぐ修正されるわな


875 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 19:02:05 ltsHlPsM0
クッソワロタwww
ここまで強くなれば稼ぎもラクラクだろう


876 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 19:02:01 lZ1uPbXs0
爆薬飲んだらゲージがドットになりそうだなw


877 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 19:02:47 2is1lU/E0
オンザロック稼ぎの時代か


878 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 19:03:43 lWfPJZCA0
これでID:lKZVyExg0の稼ぎがラクラクになるわけかw


879 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 19:03:49 NvGjCbd60
ちょっと氷塊あつめてくる


880 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 19:05:45 ElZ.oLAk0
これならレベル1で香霖堂から幸福ガン積みで突撃しても無敵じゃないか
修正はよ(オンザロックと保存を取り出しながら)


881 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 19:10:06 7vLu2Nsc0
だがオンザロックの量産が面倒すぎて実用性は皆無である


882 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 19:11:21 bz8xKdSk0
そこで奇跡印ですよ


883 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 19:15:24 7ZQtD5Oo0
オンザックがそもそも大量にないわwww
妖怪の里マラソンして集めてレベル上げするわ


884 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 19:17:15 ElZ.oLAk0
(これなら泥棒も楽勝じゃない……?)


885 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 19:17:15 lWfPJZCA0
緑茶オンザロックと聞くとすごい涼しくなってくる


886 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 19:17:16 qRdPr4cs0
とりあえずさくっとオンザロックバグ報告してきたw


887 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 19:18:05 lWfPJZCA0
>>886
おいw
まだ稼いでないんだから報告すんなしw


888 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 19:20:55 5GpK6/Gk0
そもそもヘビとカエルの髪かざりが未発見なんだが・・・


889 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 19:21:22 cCXN4gaM0
火水木金土日月の札ってみんな識別の時なんて名前にしてる?
ただでさえ長いし良いのが思い付かない


890 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 19:22:00 7ZQtD5Oo0
>>889
しちようのふだ

ヘビとカエルの髪かざりとかスキマのもとがでなくなったんだが


891 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 19:25:19 wpohs7xc0
「し」から補完で七曜

なんで報告したんだよぉおおおお
せっかく俺が一人でむはは!ってどろぼうしまくってて、一段落ついた後に伝説の超霊夢の動g・・・ry)(´・ω・`)


892 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 19:29:20 qRdPr4cs0
ちなみにお茶が好き効果が+100%のでないと思ったより効果でないっぽい


893 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 19:30:09 cCXN4gaM0
>>890
おお!使わせてもらう
語尾力ねぇな俺・・・


894 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 19:31:37 eJUlIoCo0
公式なんだよなあ


895 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 19:35:40 NvGjCbd60
報告は仕方ないねwwww
さて、次のパッチまで荒稼ぎするかなー


896 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 19:42:56 wpohs7xc0
此れはもういい発見してもここでは言わないことにしたお


897 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 19:51:31 sIVl/w2w0
じゃあ俺はガンガン報告してバランスよくしてもらうわ
バランスブレイカーなんてあっても楽しくないのは弟や竹刀や1択屋でわかってることだし

>>893
まああれはわからなくても仕方ないて・・・


898 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 19:52:08 oYscPqaE0
>>896
本当そう
何で馬鹿みてえに報告するんだか
ゲームプレイに支障が出るならまだしもHPなんてリザルト見りゃ一発で分かる事だし
楽して稼げる良い方法なのにな


899 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 19:54:35 7vLu2Nsc0
ここまで清々しいほどに見事なバグに何を言っているんだ?


900 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 19:58:43 HNok2C8.O
冷たい緑茶は全快故
共鳴のお茶が好きの効果が得られないようにされるんだろうけど…
無敵やいい効果プラスくらいなっていいよね


901 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 19:58:59 OmAU6h1w0
バグでも楽できる方がいいって人が多いのかねぇ・・・としみじみ


902 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 19:59:11 lKZVyExg0
オンザロックの件は明らかなバグなんだし、報告はすべきだと思うけどな。バランスブレイクで最強プレイしたって面白味ないし。


903 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 19:59:14 HIbnqk9Q0
七曜の札は読みが分からなかったから賢者って書いてたわ


904 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 20:02:10 NvGjCbd60
そもそも氷塊が集まらないんですが(半ギレ)

あと報告は最初に見つけた人が
報告してるしいいと思うよ

このスレではじめて知って即報告とかギスギスするだろうし


905 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 20:05:54 tFiYmb5g0
おはぎ狩り装備強化するまでにおはぎの多さで疲れる
wikiの豪族狩りの方が楽だな


906 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 20:14:59 ZK/sauhw0
素材増殖バグにオンザロックバグ
まだまだバランスブレイクは見つかりそうだな


907 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 20:16:29 wpohs7xc0
>>905
諦めたら試合終了だよ!
昇華させるんだ!


908 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 20:18:34 tFiYmb5g0
バグ見つかってバランスぶっ飛んでて報告しても未だに出来るんだよね
報告しても意味ねーんじゃねーかと思う、いつまで出来るのこの素材増殖


909 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 20:33:06 NvGjCbd60
素材増殖できんの?


910 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 20:34:52 QNIf3tRc0
バグは毎回あるけど今回は悪い部分として目に付くなぁ
3は色々と残念な立ち上がりだね


911 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 20:34:56 T9D5ech.0
バランス壊れてるんら直すのは当然でしょ
俺TUEEEしたいんならソシャゲに課金でもしてればいいのよ


912 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 20:35:28 cCXN4gaM0
穣子さんホント出てほしい時に出てくれない
出たとしても握ってくれねぇし・・・
何回俺を餓死させる気だ


913 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 20:41:34 TvQWm5Zo0
穣子さんに俺のフランクフルト握ってほしいです


914 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 20:42:31 tFiYmb5g0
>>909
初期の頃からずっと出来る状態が続いてるよ
素材ダンジョンきたせいで更に敷居低くなって簡単になった
やり方しらない人でも増殖してるって言うバグなのにいつまでも放置されてる


915 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 20:44:46 NvGjCbd60
>>913
いいからそのグネ棒しまえよ


916 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 20:45:27 qeBrDqtw0
素材を一旦倉庫に全部預けた後全部引き出すと何故か倉庫に素材が残っている奴だっけ


917 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 20:47:39 DtjCzUzM0
一応指摘しとくと公式はこのスレ見てるからやばいバグは報告しなくても普通に修正されるよ
このスレに書かれなければ回避できるだろうけど


918 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 20:49:29 NvGjCbd60
>>914
>>916
へぇーそんなんあんのか

>>917
サポートフォーラムとはなんだったのか


919 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 20:50:48 4v2WwVJM0
ぐね棒でも穴を掘ることは出来るんだよなぁ・・・


920 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 20:51:09 tFiYmb5g0
サポートフォーラムで報告済みになってる→公式無反応
気付けば修正されないままv1.06まで来てる、直せないのかと疑うレベル

ほんとサポートフォーラムとはなんだったのか状態


921 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 20:56:19 bw9E8wLA0
報告があれば一瞬で治せると思ったら大間違いですよ


922 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 20:58:08 7IGQf7v60
>>889
というか全アイテムにふりがなふってあるでしょ
あと名前つけるのにpsパッドで言ったら三角ボタンで候補機能あるから
「し」で三角ボタン押せばしょうらいのふだ だの しちようのふだ だの自動で出てくる


923 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 20:58:12 sIVl/w2w0
しかしフォーラムの報告もひでーな。PCスペックとかかいてないわ過去に出て回答してるのを報告してるわとか
ツイッターでラボ入れたらアップデートできないんですが〜とかいうやつもいるし


924 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 21:00:03 OmAU6h1w0
>>918>>920
再現性とらなきゃ解決しないんだから、そのためにサポートで詳しい症状とパソコンのスペックを要求されるんじゃないの?
それこそこのスレ見てパソコンのスペックは分からんだろ

まぁ症状書いただけ、要求しに行っただけって書き込みが多いのが現状だからサポートが機能してないように見えるだけ


925 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 21:06:12 NvGjCbd60
折れ的にはこのスレのほうがフォーラムよりスペックとか書いてくれるイメージがあるというか
フォーラムがまじで息してないというか


926 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 21:10:11 8pUdTUwg0
素材の増殖バグなんてあったのか
起きたことないな 
まあ起きない方がいいんだろうけど


927 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 21:10:47 2is1lU/E0
わざわざバグ報告しに来てくれてるのにスペックとか強制させたら
報告してくれてた人が報告しなくなるって狂信者さんはわかってるのかな?


928 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 21:10:52 eJUlIoCo0
そりゃあただの匿名掲示板のいちスレッドよりも公式のサポートのほうが人が多いでしょう
人が多ければ多いほどアレな人も多くなるわけで


929 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 21:12:55 qGI/urY20
説明書も注意書きもなんも読まずに始めてわからんバグった落ちた壊れたとほざく系の輩がフォーラム民だと思ってる
そんな馬鹿共を相手によく頑張れるわ・・・


930 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 21:16:40 sIVl/w2w0
>>927
特に何も書かずに「○でフリーズした」なんてかかれてもどうしようもないのがわからないのかな?
あと公式でさ
AQUASTYLE@ふし幻3発売中 ‏@_AQUASTYLE 2月5日
すいませんあまり偉そうに言える状況じゃないのですが、サポートフォーラムの書き方が非常に雑なものが増えてきております。
以前の掲示板のように最低限「バージョン・起きる状況・スペック(分かる範囲)」などは必ず書くようにお願いします。

って書いてるのよ


931 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 21:17:25 aWEfyo8E0
スペック書かずに起こったことだけ報告されても何もできないでしょうに
再現性があるから治せるのであって〜が起こりました、だけじゃわからないことだってあるんですよ


932 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 21:18:07 2is1lU/E0
>>930
そのフリーズしたすらなくなったらバグ自体が見つからなくなるってわかってる?


933 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 21:19:14 eJUlIoCo0
ただフリーズしたというだけの報告なら有ろうが無かろうが無価値だってことは分からないようだな


934 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 21:20:47 FMCC8NTM0
何度も言われているが稼ぎ潰しより稼ぎ場くれよ
稼ぎ方法の発見とそれ潰しでイタチごっこだわ


935 : 握っちゃうよ! :2014/02/23(日) 21:21:30 wpohs7xc0
>>913
「どれを握ればいいのかな?」

「握ちゃったよ!」


936 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 21:23:15 FMCC8NTM0
報告するならスペック明記は当然だろ
>>932は何いってんの


937 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 21:24:20 z2nRDWXY0
動くか知らんが極論10年前のCPU1Gすらないような化石PCでフリーズした言われても当たり前な話なわけで
dxdiagか何かで軽く出た程度の情報なら30秒で調べられるしそれすら出せないってのは無いだろ


938 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 21:25:04 2is1lU/E0
だからボランティアでバグ報告してくれてる人の
やる気を削ぐようなことを公式以外で言うべきじゃないだろ
そんなことして誰か得するのか?


939 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 21:25:37 DtjCzUzM0
>>929
正直このスレもどんぐりの背比べレベルだと思うよ
本気で「嫌ならアンインストールしろ」とか言っちゃう子も居た訳だし


940 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 21:25:52 aWEfyo8E0
公式が得するんだよ
そんな報告はそもそもいらねーの。なくなったほうが逆に得なの
OK?


941 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 21:26:42 bw9E8wLA0
無能な働き者でググれ


942 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 21:26:43 2is1lU/E0
>>940
スペック関係なしに起こるバグもあるわけだが?


943 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 21:28:08 FMCC8NTM0
スペック関係ないものを見つけるのがスペック書く目的なんだが


944 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 21:28:32 C8.f.Uj60
ID:2is1lU/E0
こいつアスペだろ


945 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 21:28:44 NvGjCbd60
参考にならない報告があっても帰って混乱するだけだしなぁ
そもそもフォーラムにスペックを明記していない時点で
あまりそういう気がないと思うし

まぁそろそろスレも変わるしこの辺にしよーや


946 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 21:29:16 C8.f.Uj60
ID:2is1lU/E0
こいつアスペだろ


947 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 21:29:33 aWEfyo8E0
>>942
それを判断するのは公式
そもそもデバッグやってる時にスペックすら書いてない報告は調べずに放置は普通当たり前なんだよ
デバッガーとしてならデバッグPCのスペックを客先が全部知ってるから話は別だけど、
外注としてやってる時にPCスペックすら書かずに報告を繰り返したら首になるわ


948 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 21:30:30 NvGjCbd60
参考にならない報告があっても帰って混乱するだけだしなぁ
そもそもフォーラムにスペックを明記していない時点で
あまりそういう気がないと思うし

まぁそろそろスレも変わるしこの辺にしよーや


949 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 21:31:26 NvGjCbd60
あれ、連投すまん


950 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 21:31:46 9HGlJK9I0
スレが終わりそうになると必ず一悶着起きるな


951 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 21:31:57 wDRf6KB.0
>>913
にとりがかっぱ巻き食べに行ったぞ

何となく
南無三「おはぎはやらん!」
ttp://uploader.sakura.ne.jp/src/up133385.png


952 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 21:32:45 2is1lU/E0
やっぱ狂信者って言ったのが悪かったかな
そういう奴らが一番迷惑だって理解してないのかな


953 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 21:34:02 OmAU6h1w0
この流れで言い辛いけど>>950さん次スレお願いします


954 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 21:34:30 eJUlIoCo0
自分が悪だと自覚していない者こそが最悪だとはよく言ったものだな


955 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 21:35:15 9HGlJK9I0
【みらパ】AQUA STYLE総合スレ34【ふしげん】
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1393158851/


956 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 21:35:54 La.upOMQ0
自分が正義だと思っちゃう、そういうお年頃なんだよ


957 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 21:36:20 FMCC8NTM0
俺が絶対!とか思ってるなら考えを見直した方がいいと思うけどね
信者こえーわーって言っていればいいとでも思ったのかな


958 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 21:36:22 ElZ.oLAk0
>>955
つ===[乙の札]


959 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 21:36:28 sIVl/w2w0
やばい。笑えてきた

>>955
スレ建ておつおつ


960 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 21:36:49 5EQI3z2I0
これ少しでもエラー落ち回避するにはテクスチャ軽くすればいいのかな
一向に目標のにとりの所まで辿り着けない


961 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 21:37:12 tFiYmb5g0
>>955
乙、さーて残り埋めちまおうぜ


962 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 21:37:50 z2nRDWXY0
逆に聞くけど何でそこまで頑なにスペック秘匿したいんだか知りたいわ
調べるのに専門知識が必要って訳でもないしCPUメモリグラボ程度出す程度なら一瞬で終わるのに
レッテルまで貼って秘匿したい理由がろくなのしか思いつかねえ


963 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 21:38:08 7LLBaCVg0
PCゲームの不具合報告でスペック書くとか基本中の基本なのに
そんなことすらわからないガキなんだろうな


964 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 21:38:11 aWEfyo8E0
>>955

何言っても聞く気がないなら意味ないな


965 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 21:44:12 7vLu2Nsc0
>>955おつ
褒美に金の玉を買う権利をやろう


966 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 21:47:41 OmAU6h1w0
>>955
新スレ乙です

スペックを書きたくない人、スペックの表示方法が分からない人はスレかwikiに
スペックを書ける人は公式にお願いしますね
ほんのそれだけのことなんですから


967 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 22:13:27 BTI1cuMY0
いまちょっと出来心で泥棒しよっかな?なんて考えてんだけど
店主とバイキングってどっちのが強い?
Ver1.06基準で
バイキンさんは何とか殴り合いで倒せる装備なんだけど


968 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 22:16:05 GDmfaQio0
バイキングの方が強い
だってマミゾウさん鈍足なり爆薬なり効いちゃうし


969 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 22:16:50 PUpyLutU0
スペック云々の話で前の書き込みのこと思い出したんだけど、最近にとフュージョンでフリーズしてないわ
たまたまなのか、どっかのバージョンアップで直ってたのか分からないけど


970 : :2014/02/23(日) 22:20:05 wpohs7xc0
マミさん爆薬効かないんですが?


971 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 22:20:19 NvGjCbd60
>>967
バイキンより店主のほうが強い
しかも小鈴もいるからさらにきつい

店主は先に布都を出入り口において外から
弾幕やら開放印やらで倒しておくのが普通


972 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 22:37:30 BTI1cuMY0
>>968 >>970 >>971
サンキューなるほどです。
①店主を姑息に倒す
②ブツを持って一目散に階段へ向かう
③小鈴は何とかなる
ってことだねいっちょやってみう


973 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 22:51:31 La.upOMQ0
1.06から小鈴も結構強いぞ
全人類の緋想天Lv90+90で、だいたい2確
天子の桃の木Lv90+90で10〜40ダメージ×3
爆弾も無効
タイマンでも、一発攻撃ミスると死が見える


974 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 22:53:19 DLU05k8o0
毎回泥棒直後にプラネットズン→場所替えと低速の札で新規沸きの小鈴対処→魔法陣まで一目散でなんとかしてるが
結構必要なアイテムがあるからさすがに持ち込み不可では厳しいな


975 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 22:58:19 5GpK6/Gk0
気のせいか分からないけど、香霖堂アワリティウム支店のロボ付近が広くなっている気がする


976 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 23:03:11 BTI1cuMY0
>>973
ああ。なんだかそうみたいだね。
ご親切にありがとうございます…

私、今朝初めてバイキンさん倒して、
自信過剰になってたみたいです。


977 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 23:14:28 nfFLGWkg0
子鈴相手なら触覚リボン系ベースのがいいかも
通常攻撃しかしないし
まあそもそもまともにやりあわないのが一番だけどね
札やスペカで状態以上にすればどうにでもなる


978 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 23:26:16 kH5RwnHA0
みらパの話題でスマンけど古井戸打開するのに勇気凛りん剣とはたきのようなものってどちらが有用?


979 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 23:28:04 La.upOMQ0
後半固いチルノとか考えると勇気かな
はたきは治癒印だけあればいい感じ


980 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 23:32:04 8pUdTUwg0
鍛えた装備売って泥棒しても10万くらいしか稼げなかった
みんなどうやって何十万も稼いでるんだ


981 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 23:34:12 DLU05k8o0
でかいチルノは固いけど妖精特効さえあれば問題無いし
圧倒的な基礎力があるはたきのほうがおすすめ。一撃で葬れる敵は多い方がいい。


982 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 23:34:50 HIbnqk9Q0
特に印を入れてないレベル90の武具とレベル99のお守りを保存9×5に詰め込んでだいたい40万くらい稼いでる


983 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/23(日) 23:38:53 DLU05k8o0
河童に投資する額だけあれば充分だし、まあ5,6回も泥棒してりゃ必要な金額は揃うんじゃないかな


984 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/24(月) 00:09:45 LrFzAOV.0
ワープと強化にそれぞれ10万投資すりゃ十分
今のところそれ以上稼ぐ必要性は大してないよ


985 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/24(月) 00:55:33 nTPc2f860
忘れ傘をセットで使っているんだけど、固定印の落し物耐性のせいで
共鳴効果の100%の意味がないっぽい
これって印抽出でも効果消せないよね
落し物耐性100%で運用する方法ってあるんですか?


986 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/24(月) 00:56:58 2RxHU.Xw0
あれ?それまだ直ってないの?


987 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/24(月) 01:13:52 5.VAoGAQ0
真っ先に直すべきところなのでは…


988 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/24(月) 01:22:51 N2tgn1yA0
仕様です。


989 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/24(月) 01:37:41 UQzSJU7g0
小傘ちゃんのプレイヤーに対する精一杯の脅かしだから許してやれ


990 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/24(月) 01:38:30 63kUVje60
同名印で低いほうが優先されるとか
七星剣とかの固有特効がLvアップで強化に変わって結果弱体とか
そういうなんかおかしくね?ってのを放置で稼ぎ潰しはしっかりやるってのがなあ
ゲーム寿命縮めるっていっても最終的に持ち込み不可が待ってるんだから気にしないでいいと思うんだけどなあ


991 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/24(月) 01:48:01 roHnnZYY0
文ちゃんうちわも芭蕉箭になったら特攻印が特攻強化になってしまう。しかも今のところ追加印での浮遊特攻はないから実質進化すると無能力になる。
もっと他にやるべきことあったんじゃないですかね・・・


992 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/24(月) 01:48:05 kweXqZeA0
バランスは確かに大事だけどそれを気にし過ぎて全体的にこじんまりとするよりは
俺TUEEEできるようなのがいくつかあってもいいと思う

上級から帰ってきたら手持ちにぬえさんが居た、ぬえと区別されるんだなこれ


993 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/24(月) 01:48:47 ZEIxYJ5Q0
特効印強化に変わる事は別に悪くないが
そもそも強化元になる特効印が揃って無いっては、まあちょっとな。

おう印実装あくしろよ
あれだけ初動が酷かったみらパでも特効印はちゃんと揃ってたんだぞ……


994 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/24(月) 01:53:37 UQzSJU7g0
それどころか入ってないはずの奇跡印や特効相手のいない覚や入道まであったしな


995 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/24(月) 01:53:46 Khc4smYg0
そうだっけ覚えてないわ
倉庫がハチャメチャだったのは覚えてるが


996 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/24(月) 02:48:39 HuG6vvJoO
研究所きたか
人柱よろ


997 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/24(月) 02:53:21 kBSMXZgg0
とっとと次スレ行くぞー!!
後、某所の話すんじゃねー!


998 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/24(月) 02:54:59 I1Dg0K8c0
1000なら今日アワリティウムクリアする


999 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/24(月) 02:55:12 HuG6vvJoO
おK
気を付ける


1000 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/24(月) 02:56:57 UtTj85Wc0
>>979
>>981
ありがとうございました。


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