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【みらパ】AQUA STYLE総合スレ30【ふしげん】

1 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 22:02:03 2qVC46cc0
東方二次創作ゲーム「不思議の幻想郷」シリーズなどを製作している
サークルAQUA STYLEの総合スレです

公式
ttp://www.aquastyle.org/

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不思議の幻想郷3 Wiki
ttp://gcwiki.jp/fusigen3/

次スレは>>950、反応無い時は>>970


2 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 22:05:12 2qVC46cc0
前スレ
【みらパ】AQUA STYLE総合スレ29【ふしげん】
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1391699335/


3 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 22:25:20 ofRkLm9Q0
>>1


4 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 22:26:40 qO09BFU20
不思議の幻想郷3 Wiki
ttp://gcwiki.jp/fusigen3/


5 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 22:29:52 tK4rPMfk0
>>1


6 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 22:54:40 JufLg2WQ0
新スレ>>1乙タルヴァ


7 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 22:59:53 hnOhCV820
実績の並び順的に追加シナリオ用のクリア実績無さそうだし殆どおまけ以下みたいな扱いっぽいな
恐れていた事態というか案の定と受け取るか


8 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 23:01:19 X4We3NmgO
つうか実績少な過ぎねーか
流石に追加来るよな


9 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 23:13:41 l7bZ/klo0
もし幻から装備の最高レベル系と○○マスター系を抜いくらいの数だと思うけど


10 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 23:14:05 tK4rPMfk0
さすがに追加ストーリー来れば実績と会話記録も適宜追加されるだろ

中級でマミゾウが泥棒もしてないのにNPCとしてダンジョン徘徊してて、攻撃したら200の攻撃くらって死んだ
これはシレンの行商人みたいになるのかな?


11 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 23:16:09 8xN5lZ1E0
今中級なんだが、忘却の罠?かなんかで、元々識別されてるはずのスキマとかお守りまで未識別になって愕然としたw
しかも名前付けてるやつも名前消えて未識別になるのね・・・


12 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 23:16:13 X4We3NmgO
>>9
あーそういやもし幻の実績って装備でかなり水増ししてたな
それ考えたらこんなもんなのかなぁ


13 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 23:17:17 hnOhCV820
ってことは実績はマジでこれで全部ってことも有り得るのか
うーん…


14 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 23:18:05 FVIyLu220
中級終盤の敵固いな。これ防具なしで二刀流のほうが安定するのかな


15 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 23:20:54 nVfIW9Hg0
これ敵マジで硬すぎるだろ…
通路で囲まれて必死に殴り続けてようやく倒したと思ったら二歩先にまた同じ奴いたとか


16 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 23:21:37 Cd9cTXM.0
気のせいかもしれんけど、やたら狂化薬出やすくない?
初級中級合わせて10回くらい布都ちゃん殺してるんだけど


17 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 23:22:21 WPjPe9kY0
弾幕をうまく使えばまぁ大丈夫だろう


18 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 23:22:26 SlmyGyB20
中級は未識別云々じゃなくて物量に殺される感じだなw
純粋に固いレベル制敵になんか異様に硬い天子、HP吸収で実質硬いレミリアとまともにやっててもきついことがあるぞ

あと、もこの攻撃でおはぎが消し炭になっていく


19 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 23:24:04 l7bZ/klo0
二刀流を使えってことなんかな
どうせ防具も大した物手に入らないし


20 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 23:24:19 U0cjrt7o0
にとりレベル20がやたらかたいな
透明だから弾幕でボコるのも難しいしなかなかしんどいな


21 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 23:24:46 9cnTUpd20
>>1
妹紅の最終形態かっこE
ttp://i.imgur.com/3aRRxnx.jpg


22 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 23:27:03 lesPPl8k0
弱武器の二刀流で苦戦なかったけどなぁ
持ち込み可ダンジョンに慣れすぎたせいでそう感じただけじゃない?


23 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 23:27:05 KM9lwNlM0
にとり20は札に恵まれたからなんとかなったけど
まともに殴り合ったら消されますわ


24 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 23:27:16 l.o6y4rY0
おはぎはおいとけ。もしくは保存できるスキマにいれとけ
レミリアは吸収状態が切れるまで引き連れとけ、まともに相手するもんじゃない


25 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 23:28:08 9jy4Tb460
レミリアはむしろ吸血付与して回復させてくれる天使だったわ


26 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 23:28:53 1EYTEAPI0
久しぶりでやり方間違ってるのか判らないが
適当なアイテム置く→交換でスキマ指定で保存できなくなってる?


27 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 23:31:08 9cnTUpd20
デメリットスキマ増えすぎやろ


28 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 23:31:51 JufLg2WQ0
敵が硬いというかタフというか…
ふとちゃんがいないと中級すら安定しないお


29 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 23:33:21 YE6VAxvE0
神社でダンジョンを諦める を選んだら まだ始まってもいねえよ って戦記出たわ


30 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 23:34:13 C7QCdR.o0
中級の萃香がヤバイ
やけにHP多くて仲間殺してLV上げてきやがる
百鬼で為す術なく殺されたわ…


31 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 23:34:16 yAcjTLH60
中級のレミリアのうざさは異常
力2まで落とされたが調合で解毒薬作れてなんとかなった


32 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 23:35:27 tzSt4B6Y0
ヌメッとしたものって勇気凛凛みたいに今作は出やすかったりする?
せっかく中級で拾ったのに失敗しちまった…


33 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 23:36:56 U0cjrt7o0
>>32
自分も出たし多分出やすいんじゃないかなあ


34 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 23:37:12 l7bZ/klo0
20階以内に出てるという時点で出やすくなったなんてモンじゃないと思うんだが


35 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 23:37:34 9jy4Tb460
これ会話記録をよく見ると妖怪の里関連のイベントの語尾に1って書いてあるし
妖怪の里のイベント追加されるのは確定だな


36 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 23:38:08 NJ001x/k0
混乱してないのに、アイテムゆっくり魔理沙が見えるやつ
あれって、見えた時点ですでにアウトなのな
噂に聞いてたんで、乗らずにぐね棒で消したけど、数ターン後にフリーズした


37 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 23:39:05 UUrFpMiw0
中級くらいは余裕を持ってクリアできるけど
やっぱ上級は上級とするだけあって歯ごたえあるなぁ
まだバランスに慣れてないのもあるけど
長時間プレイしてると目の焦点合わなくなってくるから休んでリトライするか


38 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 23:39:59 zqCMIqPM0
あれ?アワリティウム24層に「こいしさん」が登場し始めた。


39 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 23:41:51 HAp1lDFY0
経験値修正入ってる?
てゐさんから500しかもらえない


40 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 23:44:04 04/oX3aY0
こいしが常に不可視なのはバグだったんだね


41 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 23:46:28 zqCMIqPM0
>>40
ひょっとして、いつも見えてなかったのは こいしってこと?


42 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 23:47:24 Dn6emuL60
妹紅とスキマなしで殴りあうならその前に出来るだけ食べ物床置しないとな


43 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 23:48:54 1EYTEAPI0
命の灯火のスキマなんてのが出やがった
厄介なもんが追加されてら


44 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 23:49:41 kizihU3I0
こいしは一応前Verでも目薬飲めば見ることはできたよ
能力発動でまた見えなくなったりしたけど


45 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 23:50:52 15r0E8w20
今ぎゃーてーに不幸の札(3)投げられたらレベルが下がったけど
HPが500近く増えてるんだが何事


46 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 23:51:33 YE6VAxvE0
うめえ


47 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 23:51:42 Dq27I75I0
中級の萃香からカットイン出たわ


48 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 23:52:10 U0cjrt7o0
死の呪いつくお守り追加されたのね…


49 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 23:53:01 2A7F8itA0
特に〜さんの敵の経験値が軒並み下方修正されてるね
ただでさえ経験値稼ぐのキツかったのにこれはちと痛い
アワリティウムなら輝針城より大祀廟のほうが経験値の期待値が高くなったかもしれない
というか赤蛮奇ヘッドの経験値もうちょい上げて欲しいんだけどな…


50 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 23:53:53 FVIyLu220
パッチェさんせっかく距離離してるのに小悪魔呼んで強引に爆発に巻き込むのやめてくれませんか
名張なくても致命傷になりにくいとはいえ、2体分の爆発に巻き込まれると理不尽さを感じるんだが


51 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 23:53:59 1hjvCH/M0
中級は二刀流安定ですね
上級は・・・20階あたりから逃げるまくるしかない


52 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 23:54:34 inalUdow0
めぐすり使うとこいしが無意識使ってない状態ならちょいちょい見えてたね前は
めぐすり使ってにとりぐらいの頻度で可視化されたから単に上位ステルスだと思ってたけどバグだったのな


53 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 23:55:29 zqCMIqPM0
>>49
赤蛮奇ヘッドの経験値からすると、
実装されていないだけで、胴体に本当は経験値あるんじゃないの?
とか思ってる。


54 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 23:56:44 yAcjTLH60
小悪魔も爆発するのに悪意しか感じないな


55 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 23:56:48 l7bZ/klo0
ヘッドの経験値上げると今度は分離させての経験値狩りがかなり美味しくなりすぎる気がする
能力発動率を上げたらどうかな


56 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 23:56:49 lMDg4Pp.0
布都が遠距離攻撃を避けずに進んで死ぬのはどうにかならんのか


57 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 23:56:56 U0cjrt7o0
>>53
実装されてるよ
頭と胴体が分離する特技使ってくる
それで胴体の経験値は高い


58 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 23:57:43 WPjPe9kY0
二刀流だと弾幕ダメージも増えるし近づきたくない敵の処理も楽さ


59 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 23:58:19 zqCMIqPM0
>>57
特技使用時だけそんな経験値仕様なのですね、
分離特技そういえば見たことがなかったので。


60 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 23:59:02 qsY8o9vE0
>>21
なんというカイザーフェニックス
これを装備してバーン様ごっこが捗るな


61 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/08(土) 23:59:31 DC4QtYjA0
ふとちゃんイベント見逃したから博麗戦記で眺めてみたが、カッパーマインのイベントだけ見れない…何故だ


62 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 00:01:39 qXgyPjig0
>>56
敵だって霊夢が弾幕撃ってるのにバカ正直に突っ込んでくるじゃない
文句は言えんよ


63 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 00:02:18 D6xcAw220
敵が固すぎる希ガス


64 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 00:02:53 6MRKMjRA0
諏訪子の帽子が防具版フラフープっぽい
共鳴効果で装備品獲得経験値変動付いてた
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy30579.jpg


65 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 00:05:01 29s0pteo0
会話記録の「ようこそ、カッパーマインへ」が見れないのは俺だけ?


66 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 00:06:07 BvOCTb2M0
一部会話記録が見れないって描いてあったはずだが


67 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 00:07:58 b4DE8YGQ0
アワリティウムのこいしは前からいたよ
どっちも装備がロクに出ない場合の低層がきつすぎるな でれば楽なんだけど


68 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 00:08:27 adVFx9Po0
幽々子に死の呪い撃たれた後水路に逃げ込まれて詰んだ。
シレンのジャガン系は浮遊持ってないからまだマシだったが、
浮遊もちにこの能力付けちゃダメだろ・・・。


69 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 00:10:43 BvOCTb2M0
でももし幻時代からこの能力あるし……
それに対策は色々あるから、加護つけるとか札で押し付けるとかカードで除去するとか
対策しないほうが悪い、ローグライクってのはそうゆうゲームだ

対策ができない相手はさすがにアレだが
そう正邪、お前だよ


70 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 00:10:47 uE/TFjLA0
>>68
前なんて壁の中から呪ってきたんだぜ


71 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 00:13:08 qXgyPjig0
正邪のレベル反転は結局前のままなん?
流石にアレは仕様じゃないと信じたい


72 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 00:18:36 Gf7.5Nqk0
華扇道場上級までクリアしたけど特に新しいものはなし
現状はここまでかな
次の更新を待つ


73 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 00:19:34 Gf7.5Nqk0
>>21
これ妹紅のリボンの最終形態?
めっちゃかっこいいですね


74 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 00:20:06 iJgmQ5zY0
>>21
妹紅の防具って元は何ですか!!?

>>68
これでまだクロニクルと比べると弱体化したほうだから嬉しくて涙が出る


75 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 00:21:29 GLb2PVIo0
雷鼓さん効果追加されてるな


76 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 00:23:06 Hy5dE9v.0
武器防具のデザイン全てで300個越えるから辛いしシレンみたいに系統ごとに一種類は楽でいいなあ
とか代表言ってたけどこれはアクアの良さでもあるからやめないで欲しい
多分こういうグラフィックがもっと簡素なら他に時間回せるんだろうねえ


77 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 00:23:46 Gf7.5Nqk0
上級までクリアしたけど
雷獣が淫獣に見えてきた
ttp://up2.pandoravote.net/up15/img/pantou00068797.jpg


78 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 00:23:51 uvghA0r20
>>21
SUGEEEEEEEEEEEE


79 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 00:24:29 SHtHqeDE0
前まではパコレプキンが死の呪いの能力持ってたからな。
浮遊なだけなら何とでもなるわ


80 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 00:26:13 liOZigms0
今になって、白楼剣と楼観剣の2つあることに気づいた。


81 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 00:27:51 l0wjP.t60
オハギライズしようとしたら咲夜がすっ飛んできて殺される
はたて鑑定も命がけすぐる


82 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 00:29:13 qXgyPjig0
今回もまたプリズムビッカーは出るんだろうか
そろそろ別のライダーもと思ったが剣はともかく盾のある奴は他には居ないのか


83 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 00:29:35 sWW.XDKs0
お父さん?持って帰れなかった…


84 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 00:31:40 Kcz5iBWc0
中級クリア ん〜逃げ切りやなw レミリアが怖いなんて初代素潜り以来だわ


85 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 00:32:10 lm6wFeuM0
はたてやおはぎは魔法陣の上にのせてやれよ


86 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 00:34:30 vwWydfm20
ぎゃーてーのアイテム投げうざいな
今回キャッチ印ってあったっけ?


87 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 00:35:55 Kcz5iBWc0
>>86
吸い寄せに あとはにとりの帽子


88 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 00:39:45 liOZigms0
中級、もこえ てめえ5回も復活すんじゃねえよw


89 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 00:41:30 9h/.ky2A0
ニトフュージョンで換金のスキマの銭印の効果見たらダメージ率が以前の10分の1になってる
既に入手済みのアイテムの銭印はチート性能のままだけど


90 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 00:42:02 4tOuLcWA0
道場開始とクリアでそれぞれ落ちるんですけどこれは…
どっちも再開すれば問題なく続けられるけどめんどくせえw


91 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 00:42:19 VUg/6IOw0
地味に嫌な予感がするのは
練成レシピ(上級)って所だなぁ

どんだけ引っ張るつもりだよ…


92 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 00:42:38 Gf7.5Nqk0
正直おはぎが拾えない時が一番辛いな持ち込み不可は
一回餓死したわ


93 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 00:46:53 qXgyPjig0
持ち込み不可が満腹度との戦いなのは昔からずっと
むしろ持ち込み可で満腹度の要素が蔑ろにされ過ぎなんだわ


94 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 00:47:24 Kcz5iBWc0
>>92
???「握ってやろうか?」


95 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 00:49:19 BvOCTb2M0
おはぎライズしてもすぐもこたんに焼かれるのが辛いところだなぁ・・・


96 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 00:51:04 Gf7.5Nqk0
>>94
オオミノリコサマ…


97 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 00:51:56 Gf7.5Nqk0
クリアしたあともう一回アワリティウム行くとなんかある?
まさかボス復活なんてないだろうし


98 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 00:53:32 d58gPYww0
今中級クリア
にとフュージョンで安定して合成できるようになったぶん、ガンガン合成しないと辛いバランスだな
あと、お互い一撃のダメージが低いせいで、被弾時回復印がすごい強い


99 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 00:53:50 EVEEnilQ0
カットイン閲覧時SEも鳴らしてくれよw
ずっと見てると脳みそに花が咲きそうな気分になる


100 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 00:55:36 Kcz5iBWc0
ワッフルもどきが焼ける→焼きおはぎ

ファッ!?


101 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 00:57:00 iJgmQ5zY0
>>97
何もない38階から36階になってるだけ
アワリティウムの見回りって形だからな


102 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 00:57:18 ODZ1aIh60
おはぎにいたずらする敵はどんどんしまっちゃおうねぇ


103 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 00:59:06 Gf7.5Nqk0
上級で悪夢のなんちゃらとかいうのが発動して
フィールドの奴がすべてデカい系になった時は死ぬかと思った
さいわいすぐに階段が見つかって助かったが
地雷アイテム多いな


104 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 00:59:12 g.m/nQ9k0
うどんげのかっといんかわいすぎる
ずっと見ていたいんだがスクショがうまく反応しないなぜだ!


105 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 01:00:16 Gf7.5Nqk0
>>101
ないんだ
まぁVerが進んだらなんかイベント追加されるかも?
霖之助さんまた出てきそうだし


106 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 01:00:29 qXgyPjig0
香霖塔ってネーミングになにか引っかかるものがあると思ってたが
ようやく理解したわ カリン塔だ


107 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 01:01:35 Gf7.5Nqk0
>>104
しょうがいない
ほれ
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy30580.jpg.html


108 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 01:03:19 FYf3/hPc0
アリス人形に即死耐性設定されてないか(ver1.05)


109 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 01:03:22 hK/VPiTY0
にとりのカットインやキャッチの仕草が可愛すぎる
なんなんだよこのゲーム!


110 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 01:06:11 Gf7.5Nqk0
にとりの邪悪な顔
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy30581.png.html


111 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 01:10:20 uvghA0r20
もこうのリボンktkr
あとは死なずにクリアするだけか


112 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 01:11:03 iJgmQ5zY0
・・・もしかしてにんにく印付いてたらレミの吸血でカットイン出ないなんてないですよね・・・?


113 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 01:11:21 lBdgHPqg0
博麗の金串ずっとレベル上げてたら自然にロードオブハクレイになってました
合成専門武器じゃない模様


114 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 01:13:29 x.iyYW1E0
>>107
ちょっとうどんげに混乱させられてくるわ


115 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 01:13:33 Gf7.5Nqk0
にとりと屠自古のカットインは見れた
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy30582.jpg.html
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy30583.jpg.html


116 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 01:15:41 VUg/6IOw0
にとり天子は超と同じなのよねー

…そういや神奈子も雑魚で出たりしないのかねぇ、カットイン流用きくし


117 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 01:16:04 g.m/nQ9k0
>>107
やるじゃないか!!
しかもいつ出るかわからないダンジョンで撮るとかどうやるんだ??ただでさえスクショまともに撮れない俺なのに


118 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 01:16:12 Gf7.5Nqk0
もういっちょ
アリスさん
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy30584.jpg.html


119 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 01:16:21 oAVP9CZk0
>>113
同じレベルの武器でも使い込んでる武器とそうでない武器で合成結果違う
撃破数でロードオブハクレイに変化する可能性あるな


120 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 01:17:50 uvghA0r20
大きなおはぎがあるから大丈夫と楽観視していたら
みごとに鵺でした
ンドゥバと違ってこちらには殺意が湧くな


121 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 01:18:05 Efho7hw20
>>21
かっこいいけど霊夢みえねえw


122 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 01:18:37 HDaKB9Ok0
道場は中級でもかなり難しいなぁ
というか力が下がる事のデメリットすごいよなこのゲーム
ありえないぐらいダメージ下がりよる


123 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 01:19:06 Gf7.5Nqk0
天子ちゃん
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy30585.jpg.html


124 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 01:20:00 Kcz5iBWc0
上級にて
「動転した!」

逃げるんだよおおおおおお


125 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 01:20:02 x.iyYW1E0
>>119
撃破数をわざわざ見えるようにしてるってことはそういうのは絶対あるだろうな


126 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 01:22:01 vqHKSM.c0
泥棒の難易度めちゃくちゃあがってんじゃん・・・
無理だよこれ


127 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 01:22:29 lBdgHPqg0
中級かろうじてクリアした・・・保存のスキマでなかった
もこうとパチュリーでおはぎがモリモリ焼かれたけど
たけのこと越後ショートと変化のスキマからのおはぎで耐えたぜ
後半敵硬すぎるから二刀流じゃないとジリ貧にならない?


128 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 01:23:47 F89fkri.0
今作よしかちゃんの何食っても平気な印みたいなのってないんだっけ


129 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 01:25:16 BvOCTb2M0
10Fまで武器が一切出ないとか酷すぎる……
倒しても倒しても敵がへらねえええええええ


130 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 01:25:49 oAVP9CZk0
中級と上級はただの逃げゲーの運ゲーだからな
つーか中級の時点で上級レベルの無理ゲー感


131 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 01:25:57 uvghA0r20
>>127
初見で幸福と低速の札きて防具は日傘
解毒薬も作れてツモ良すぎた
あと心のスキマと思ったら容量0になった瞬間死のカウントダウン始まった
心のスキマ系は絶対埋めるなよ


132 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 01:26:27 Sy1RF2uM0
中級何回か潜ったけど保存は一度も出なかったな…
妹紅パチュリー階では吸い寄せとか心を入れ物にしていくしかない


133 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 01:28:01 47s2ku1c0
中級は割となんとかなるけど上級は25階あたりからもう逃げの一手よ


134 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 01:28:24 zUVrXAZM0
ポージングしたふとちゃん固まる
ttp://iup.2ch-library.com/i/i1127372-1391876843.png


135 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 01:28:36 obSBlpLI0
今更ながら囮の霊夢って過去作のSD霊夢なのね


136 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 01:30:02 x.iyYW1E0
保存がここまで出ないと食糧が厳しいな


137 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 01:30:25 BvOCTb2M0
妹紅のリボン始めて拾ったが優秀だなこれ
炎印に地雷名張で初期防御が7か


138 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 01:30:33 XCz3NEzo0
上級は中盤に出てくるレベルのある敵より25階以降の○○さん系のほうが安心して戦えるな
ちょっとレベルのある敵は耐久力ありすぎてしんどいな


139 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 01:32:10 jyV8RrFY0
>>134
幻惑にかかった状態で見えるゆっくりも布都だけ止まるよね


140 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 01:35:38 SP9ol5BA0
バグか仕様か悩ましいが、ぬえは調合に使えないから化けている場合は判別がつく
あと、心のスキマと名前忘れたアレは防具に合成できるかで判別がつく
調合はどんどんやった方がいいのかね、これ?

>>132
3つくらい出た俺は相当運が良かったようで…


141 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 01:36:25 eXh4mcGI0
後半が逃げ必至の運ゲーの時点で中級の難易度じゃないだろこれ
二刀流で倒そうにも強化にとりとか天子とか無駄にタフで痛いの出てくるし
この二人が出てこなければ中級名乗っていいレベルなんだがなぁ


142 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 01:36:45 wGLX0nWE0
ところでヤマザナのカットインって既出だよな?


143 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 01:37:44 8WKGyn/s0
呪いのスキマとかおはぎのスキマは追加か?
ちらほら新しいアイテムっぽいのあるな


144 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 01:37:46 Sy1RF2uM0
>>134
ちからが大変なことになってるな


145 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 01:38:46 yhmg4lQg0
上級で無線機なるものがある模様


146 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 01:40:44 47s2ku1c0
無線機は天狗のスマホになる
固有印はなし


147 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 01:41:53 lBdgHPqg0
天子は設定ミスかって思うほど硬いよね
強化にとりは水際だと強すぎてドン引きレベル


148 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 01:46:03 vKLFronI0
【悲報】1.05でアリス狩り完全に消滅

……さてver下げてくるか


149 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 01:46:26 8WKGyn/s0
レベル式のやつらとかてんことか強すぎてアイテム頼りだったわ


150 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 01:47:10 JvagATYY0
にぎり子さんタケノコ握ってくれない?
たまたまかな?


151 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 01:48:14 d58gPYww0
今上級で根絶を通常床落ちで入手した


152 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 01:48:17 BvOCTb2M0
いや俺のも握ってくれないわ
仕様かもしれない


153 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 01:48:48 dAo3bKWg0
よっしゃヌメッとしたもの装備のまま中級クリア
日傘拾えなかったら間違いなくレミリア・天子にヌッ殺されてたところだわ


154 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 01:48:48 TGHJlTiIO
>>148
おいマジかよ…
俺やっと札集まったからアリス狩りしようとしてたのに…


155 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 01:49:06 uvghA0r20
消化のスキマ4ってwww
明らかに殺し来ている


156 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 01:49:41 2MPoXY2s0
穣子はその他のアイテムを握ってくれなかったと思う


157 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 01:52:16 wGLX0nWE0
中級は簡単だな。装備もいっぱい落ちてるし。
おはぎも余る


158 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 01:52:43 l0wjP.t60
>>148
経験値下がったとか?


159 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 01:54:00 qXgyPjig0
>>158
人形に対して死印の即死が効かなくなった、らしい
それでも完全消滅とまでは言わないが……


160 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 01:54:15 lm6wFeuM0
正直アリス狩りしてもゲームの寿命自分から縮めるだけだしな、まぁ追加ダンジョン待ちだけど


161 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 01:54:32 HDaKB9Ok0
ていうかスキマはアイテム説明がないから地味に何なのかよくわからねぇ
名前から効果を連想もし辛いのあるし


162 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 01:54:34 vKLFronI0
>>158
人形に一撃死無効になった


163 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 01:55:07 t6hZ3bIw0
気のせいか偶然かわからないけど、アワリティウム思念体が行動しなくなってた
相手がなにもしないまま5ターン銭投げを続けてそのまま倒してしまった


164 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 01:56:34 lm6wFeuM0
アイテム説明切り替えてどうぞ


165 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 01:58:01 AB97OXQE0
なんかスキマのもとが全然でなくなった気ががが


166 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 01:58:55 obSBlpLI0
最後の最後に藍に陰陽ボール蹴飛ばされて池ポチャなったわ


167 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 01:59:38 aZ//JbnY0
中級行って来た〜
湿布でつねに力8↑にして包帯とヌメっとしたの二刀で最後まで殴り合いでいけた
にとりの水際状態は流石に強いと感じた
天子の見方殺しででかい天子になった時はさすがにガン逃げ余裕でした


168 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 02:00:29 K.FmRUCQO
持ち込み不可ダンジョンでもクリアすれば途中で死んだ布都ちゃんの装備は倉庫に入るのかな


169 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 02:03:58 d58gPYww0
鬼の◯△□の効果変わりすぎワロタ
攻撃時に弾幕PとHPが回復する効果になってるw


170 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 02:04:06 Gf7.5Nqk0
1Fに出てくる針妙丸ちゃん
可愛いな
正に原作の少名ちゃんが小槌無しだとあんな感じなんだろう


171 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 02:05:50 TGHJlTiIO
>>162
ver下げてくるわ…


172 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 02:07:05 ARwi8jso0
スキマはR2で説明が見れるよ


173 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 02:07:54 1jjXiZP60
上級逃げ切ったー

筆ペンが進化速くて、勇気凜々の剣と二刀流である程度火力稼げたのと
金縛りの札を安定して確保しきれてパチュリーを固めて放置できたのが勝因だった


174 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 02:08:55 HDaKB9Ok0
>>164
>>172
知らなかったそんなの・・・


175 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 02:09:00 MsCmwaqg0
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy30589.jpg
なんで素材に罠が入ってるんですかね…


176 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 02:17:08 rohX3.C60
k今回のにとりはえらいタフだな
透明だし投げが無効化されるし単純にステ高いしで


177 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 02:18:02 b4DE8YGQ0
上級はなんやかんやぶん殴りきれたわ 
それにしてもただのスキマたっけえな もちろん入れる奴
一応にとりととじこのカット確認


178 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 02:20:12 SP9ol5BA0
>>150
みら超あたりからその他欄のアイテムは握らなくなった

>>175
何が起こった。素材をアイテム欄に入れたことはあるがそれは初めて見たな


179 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 02:20:50 hK/VPiTY0
おっと上級で初死亡、霊夢の悲鳴いいなこれ何回も聞きたい


180 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 02:23:01 Gf7.5Nqk0
今回霊夢が攻撃食らった時の悲鳴が凄くエロくないですか
きゃあ!っての


181 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 02:23:19 MsCmwaqg0
>>178
わからんなあ
クリアしたらエラー出て強制終了したが何事も無く神社に帰還して罠もなくなってた


182 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 02:25:49 VVKnOcfY0
売王が強すぎというか無限復活が酷すぎて勝てる気がしない
一体どれだけ強化すれば安定して倒せるようになるんだろう……
攻撃力高すぎて一発耐えるのも運が絡むのに……


183 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 02:26:10 aZ//JbnY0
パルシィのジェラシーボンバーってみら系の持ち物数で発動?
ふし系の視界範囲でアイテム取得時発動?


184 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 02:26:12 wDMaZ6Xg0
上級クリアしたった
不幸の札ゲーだった


185 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 02:27:02 MsCmwaqg0
自分は無能ゲーだったな
あと被弾時回復強いわ


186 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 02:27:53 1jjXiZP60
>>183
発動時メッセージでアイテムを持ちすぎている!だったから、多分みら系の持ち物数


187 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 02:30:21 b4DE8YGQ0
パルの目の前でアイテムとっても何もなかった 上位になると複合してくる可能性はあるかも


188 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 02:33:23 Kcz5iBWc0
上級クリア  武器防具が整っててアイテムの引きが良ければいけるな うん…


189 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 02:34:22 aZ//JbnY0
>>186-187
サンクス
上級いってみるわ


190 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 02:35:08 JvagATYY0
その他握らなくなってたの知らなかった ありがとう
見事餓死したわw戦記もらえたw


191 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 02:37:41 b4DE8YGQ0
というかおはぎでなさ過ぎてやばい
穣子ににぎってもらったのもなくなってたけのこ掘ってパチェで焼いてで飢えしのぐとかやーばい


192 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 02:38:01 lm6wFeuM0
上級は囮の札ゲーだったわ、ひたすら囮にして走り抜けた


193 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 02:39:09 Kcz5iBWc0
なんだかんだで中級上級は二刀流が生きるな 苦労して作業した代表も報われるってもんだw


194 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 02:42:08 lm6wFeuM0
寝るから二刀流のカッコイイ組み合わせ考えといてくれや


195 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 02:44:04 yj1cXrzQ0
相変わらず稼ぎは徹底的に潰してくんのなぁ


196 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 02:54:58 aZ//JbnY0
死は始めたばかりの新規でもできるからまぁ耐性つけられてもいいかな
問題はアリス99にカンスト武器で殴っても硬すぎて育てた装備でもまともに倒せない事かな
防御貫通が発動10%だかで低すぎるし印重複ないから現状で99Fダンジョンでたら階層制の敵が倒せない気がするw


197 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 02:55:41 xv4bjVCc0
上級クリアしたぁー
なんか二刀流のが安定する気がする


198 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 02:56:35 EmHbotW20
二刀流必須なのはいいんだが肝心の武器がでにくいのは如何ともし難いな
あとそろそろパートナーに両手装備と二刀流出来るようにしてもらえませんかね


199 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 02:59:56 ZTWTRcvs0
二刀流でバランス取るローグはちょっと・・縛り的要素強くていい
片手でもちょうどいいくらいの火力と攻撃力にしましょうよさ


200 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 03:01:07 1jjXiZP60
にとり合成とかでの武器防具のジャンプアップがなくなって、基本は経験値を稼いで進化する仕組みになったのと、
防御力によるダメージ減少量がそこまで大きくはない関係で
防御力の恩恵<二刀流でダメージ稼ぐ恩恵 がボス等を除けばほぼ無条件で成立しちゃってるのが理由だろうね


201 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 03:03:17 xv4bjVCc0
盾持って殴りあうより二刀流でサクっと倒したほうが被ダメが少なくなるな


202 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 03:03:52 iJgmQ5zY0
中級ぼっち潜りで16階で階段下りたら天子に囲まれてて打開できるもんがなくて終わったww
やっぱ二刀流かぁ・・・防具の引きは良かったんだけど武器が一個しか出なかったんだよなぁ
今日は寝て明日やろう集中力切れてきた


203 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 03:06:10 vKLFronI0
両手持ちとかいうゴミはこれからどうしたらいいんだろう
存在価値あんのこの産廃連中


204 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 03:07:07 MsCmwaqg0
万能のみは使い道あるから(震え声)


205 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 03:08:45 VUg/6IOw0
両手は防具印も入ればなぁ
金縛り印つっ込んで俺TSUEEEEEEEEとか出来なくも無いが、ランク3いけば威力減衰なくなるの多いし

でも防御力が消滅する槍は許されない


206 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 03:13:47 x.iyYW1E0
敵の防御をもうチョイ下げて、二刀流の場合は相手に与える一発のダメージ75%とかにすればバランスとれるんじゃね


207 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 03:15:06 BvOCTb2M0
敵かたすぎワロえない
能力が軒並み凶悪なのに大抵3,4回は殴りあわないといけないとか辛すぎる


208 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 03:17:13 DH72.9AU0
2って出てるからぬえってバレバレなんだよなぁ


209 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 03:28:13 d58gPYww0
いま上級クリア
装備は龍魚ドリル+3(貫遺)、高級座布団+7(盾蒜地錨音冬)、鬼の◯△□

高級座布団の軽減ダメージ増加、たったの-5なのにすごい大きいわ
クリア時にはにとポ300以上余らせて余裕でクリア出来てしまった


210 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 03:30:41 b4DE8YGQ0
2階からレベリングするまでは防具があろうと二刀流の方がいいぐらい
盾構えてるとさとりとか咲夜とかが列なしてきて1:1やって満タンから死ぬこともザラで困る


211 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 03:32:02 hK/VPiTY0
30階ってのはどうにも中途半端でイカンな
せめて50階あれば月影出口のような手軽に遊べるもっと不思議として古井戸実装まで楽しめたものよ


212 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 03:32:57 k43fHO/s0
>>209
おでんに萃印入ってない感じ?
アリス狩り潰された時用に考えてた稼ぎが萃印無いとできなくてな


213 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 03:33:27 xv4bjVCc0
これはまだバランスが良くなったとは言いがたいなぁ


214 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 03:35:24 BvOCTb2M0
二刀流はいいんだが落ちてる武器が妙に少ない気がするんだが俺の運が悪いだけだろうか
20回挑んで10Fまでに武器を二個以上拾えた試しがない


215 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 03:37:54 d58gPYww0
>>212
おでんは固有能力に「弾幕回復」(攻撃時にP回収)と「回復」(攻撃時回復)
印に「回復」(同上)

萃印は入ってないねー


216 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 03:39:02 Ov8eSBFY0
でかキャラの経験値調査始めたら弁々のショボさに泣いた
3妖精の半分って何事


217 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 03:45:30 k43fHO/s0
>>215
マジか仕方ない別の考えるか、サンクス


218 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 03:48:50 TGHJlTiIO
アリス狩り思ってたより即死発動しないんだけどもしかしてこれブロッサム二刀流でやるもんなの?


219 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 04:05:39 /h.JmIV.0
上に出てたけど命の灯火のスキマってあるのか
道具入れたら回復したからこころだと思ったら容量0になったら50のカウントダウン始まりおった
一瞬バグかと思ったがベルリナーアンキャシー場所替えで階段まで駆け下りて助かった

問題のスキマは階段降りてからなんか怖くなって「し?」って名前付けて叩き割った


220 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 04:13:58 BvOCTb2M0
中級15F以降で二刀流をやめて防御15程度の盾に持ち替えたら明らかに被ダメージが増えたんだがなんだこれ
二刀流が強いというより盾が役立たずすぎる


221 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 04:15:43 sWjmvO5I0
ミニ八卦炉の説明文に『防犯機能もついていて、とっても安心。』と書いてあったものの、印には防犯が見当たらず
結局換金罠を踏まないまま合成のLVupで魔理沙の帽子になり、そのまま使用
後に換金罠踏んで所持品がサクッと換金された
魔理沙の帽子自体の説明文には防犯関係は何も書かれていないが
元のミニ八卦炉でも防犯関連はテキストミスか設定ミス、もしくはただのフェイクなんだろうか?


222 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 04:20:01 Im/haMeo0
盾の役割は防御力じゃなくて印効果の方なんで・・・


223 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 04:20:35 47s2ku1c0
布都に変異の札使って敵を倒させてレベル上げると表示だけ巨大化するね
三回試したから多分再現性あると思うんだけど
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy30594.jpg


224 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 04:21:18 Im/haMeo0
でかあああああああい!説明不要!!(ry


225 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 04:24:19 k43fHO/s0
アイテム整頓して金が懐に入らなくなったのが良すぎる
銭投げが捗るわ


226 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 04:26:16 47s2ku1c0
あ、これ敵倒さなくてもしあわせにんじんとかでレベル上げるだけで巨大化するわ


227 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 04:32:58 mrAMT3u20
ぬえっちょのカットインかわいすんぎ


228 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 04:41:04 6MRKMjRA0
チルノ人形のLv上げてみたけど蓬莱人形・首吊り蓬莱人形にしても
共鳴なしだった
上海人形は何と共鳴するんだ


229 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 04:43:25 aZ//JbnY0
遅れながら上級おわったぁ
二刀でいってたけど途中で通路の出会いがしら藍にぼっしゅうとされてしまって片手と盾でクリアした
最後の方は藍とパチェで即降りが賢い選択っぽいねあれ
命の灯火俺も拾ったわ、ねじ込み事故さえ何とかすれば性能いいねこれ
ttp://gyazo.com/0144e7e173f8fe904b9444cdc3369252


230 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 04:47:44 IS9OCYEI0
初めて「ち」「ぱ」負け以外が出た記念w
ttp://i.imgur.com/ymxmaKT.jpg


231 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 05:10:45 j7nb1uHk0
中級は石槍で行ったけど4回先制しても耐久高くて倒しきれんな
不幸はレベル付きに効きが悪いから炎上を増やしたわ
上級大変そうだ


232 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 05:20:10 uE/TFjLA0
>>221
一応魔理沙防止Mk2にすると防犯がつくよ

昔はミニ八卦炉から防犯が入ってたから単に手抜きコピーしてるんじゃないかな


233 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 05:27:21 JvagATYY0
上級2回めでやっとクリア
G○○gle1枚しか出ない 識別スキマゼロ
初見のスキマ多いのにこれはキツイわ
まだの人のために参考までに
武器 Lv27から傘+7 神霊妖 盾  Lv25パチュリーの帽子+4  記炎 アクセ 無し
布都 Lv26白狼刀+1 Lv23お空のリボン+1 閻魔様の審判帳
最後3階は駆け下りました


234 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 05:32:26 PPNnm6iY0
パチュリーかわええ
ちな詠唱中

ttp://free.5pb.org/s/salon1391891423295.jpg


235 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 05:39:11 IS9OCYEI0
自分は上級1回目で雲山とシルバー雲山でまくりで武器最高+22まで上がったから1発でクリアできたわ
霊夢のHP伸びなくてパッチェさんの自爆がヤバかったけどw
ttp://i.imgur.com/d88lcHe.jpg


236 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 06:20:21 8/T9YaHw0
上級クリア
雲山にメイン武器投げたつもりが遠投付けたままでロストした時は諦めかけた
藍様にも一回弾かれてロストして最終的に葉っぱとヌメッの二刀流
勝因は大部屋百鬼夜行が無かった事だな


237 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 06:27:20 DH72.9AU0
大正義二刀流のおかげで強化せんでも30階程度なら余裕やね
素早いやつが痛いけど


238 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 06:29:09 hK/VPiTY0
いまだ一回も百鬼夜行出たこと無いんだが本当に実装されてるのか
ただ一度だけ小さめの部屋に敵が14.5匹位ぎっしり詰まってたことが有ったけど
アイテムも罠も無いしBGMも変わらなかったからモンハウでは無いんだろうな
アレは何だったんだ…


239 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 06:31:36 yZsLWFfY0
中級上級やってればふざけんなレベルで遭遇するからどうぞ
ストーリーの方だとそれなりに潜ったけど1回だけだったかなぁ


240 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 06:32:02 Kcz5iBWc0
一度2×3くらいの小部屋がMHだったことがあるよw


241 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 06:43:48 t6hZ3bIw0
神社だけでいいから「中断せずに保存」機能がほしいぜ…
レシピ埋め作業中の強制終了率の高さは苦行レベル


242 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 06:53:23 j7nb1uHk0
もしかしなくても中級が難しかったの石槍のせいだw 上級のほうが簡単という始末
二刀流はもっと階層が深くなってくると盾持ちより厳しくなるんだろうな


243 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 07:06:37 IS9OCYEI0
これ必中付いた武器で攻撃してもさとりには効果ないんだな
心の目で回避したとか出て連続回避された


244 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 07:12:07 xJvbC3uM0
>>240
2×2で二人きりの百鬼夜行もあったぞw


245 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 07:14:27 aZ//JbnY0
合成できる回数が今までの作品に比べて減った
もう少し合成できるようになれば強化値を一つの武器防具にまとめる事で中盤以降に片手+盾にメリットが生まれる気がする
今のままだと印移植と札の合成で手一杯な感じで長めのダンジョン出ても防具が役立たずのまま二刀優勢になりそう


246 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 07:17:44 qXgyPjig0
二人きりの百鬼夜行ってなんかカッコいいな


247 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 07:29:36 jF6kZo.E0
ベルリナーで増えた偽階段で登ろうとしたら「m9」って言われました(´・ω・`)


248 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 07:48:10 hK/VPiTY0
盾が20個くらい出てるのに武器が瓢箪一個だけとかマジきついw
天子さんより天子の方が圧倒的に固かったり一部の設定ミスってるのか?


249 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 07:48:45 awCa5tHs0
風神録御一行easy出て、やっと早苗がみれると思ったら
早苗が居ないじゃないですか。
早苗は敵でも出て欲しいんだけどな。
今の所、未実装なだけだよね。


250 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 08:02:44 lZCCXn/Q0
レベル1の半霊に反撃されて50ダメくらい食らって即死した
なんで普通の妖夢より火力高いんや・・・


251 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 08:07:30 vhrgu7OE0
ところで両手装備って装備するまで両手だってわからないよね?
僕の草刈ちゃんがまさかの両手だったよ…


252 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 08:10:10 gHQQ0ZEs0
上級ソロクリア
二刀流安定だった
傀耳付けてるのに藍がタフ過ぎる


253 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 08:11:04 qXbwWmqA0
ver1.05に更新しようと思っても
接続に失敗しましたといって蹴られるんだが
他にもこうなった人いない?


254 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 08:14:16 UtHXmNKM0
上級一階で勇気凛々北
これは勝ったな(確信)


255 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 08:16:21 JIJIrD.g0
アリス狩りどうしよう・・・


256 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 08:17:35 liOZigms0
この手のゲームに不慣れだから持込なしは難しい。
なんとか道場中級をクリアした。

持ち込みなし系ってなんかコツとかあるんでしょうか。
特に識別できないものに対してどうすりゃいいのかなぁ、と。


257 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 08:18:54 hK/VPiTY0
ふぅなんとか上級クリアできた
22階で木の杭拾って二刀流可能になったら一気にヌルゲーになった
なにこの二刀流ゲーw


258 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 08:29:18 gHQQ0ZEs0
敵の体力って布都ちゃんが居ること前提での調整なのかな
これじゃいつまでたっても霊夢ちゃんが独り立ちできないじゃないか・・・

それはそうと未識別のスキマや罠のスキマとかマイナス効果しかないものが多くて鑑定には苦労しそうだな


259 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 08:31:18 j7nb1uHk0
>>256
過去作のwikiで初心者講座見てくると少し役に立つはず
鑑定の注意とか動き方とか


260 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 08:32:41 vhrgu7OE0
はたてで識別するとか、布都を待機にして離れて飲みまくるとか
部屋の入り口で宣言しまくるとかかなぁ

ところで今、穣子に隣接されたくないがために
霊布穣 って配置にしたのに、布都が乱気流で飛ばして
穣霊布 になって同ターン握られた。同じ部屋に飛ばすなよw
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4860061.jpg


261 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 08:33:49 wwacPvtkO
二刀流ゲーありきのクソゲーになるとはおもわなんだ
火力低すぎの悪害か…計算見直しはよ。バランスとれないなら二刀流削ろ
息してない両手さんも削除して片手でいいよ…


262 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 08:37:30 yNiC0rkI0
にとりをNTRで略されると毎度寝取りに見えてしまう俺は心が汚れてるんだろうな…


263 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 08:38:14 AhgR1UYk0
いやはや今作はローグらしい気持ち良さってのが無いな
序盤くらいは運よく特攻印拾えたら、それに対応する敵くらいは一撃で倒してサクサク進みたい物だが
どう足掻いても終始敵が硬い

妹紅やにとりらへんはキツイけど、逆にある程度進むとHPに対して敵の攻撃力も凄い高いって訳でもないし
無駄に一回一回の戦闘が長い気がする
戦闘が長引いて敵の特殊能力を食らい易い、囲まれ易いって難易度調整なのかもしれないが


264 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 08:39:48 oNaBL8qE0
打鍵はともかく表示は三文字のままだから、そう読ませるのを狙ってのことだろう


265 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 08:40:28 liOZigms0
両手武器は防具削ってんだから、
攻撃力高めで、防御も本来の防具よりやや低めぐらいでないと割りあわないし、
もしくは防御低いなら、貫通率高い性能とかHP回復能力とかついてないと
二刀流一択になってしまうね。


266 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 08:44:02 Y2YflHEU0
石槍とか2段階目になればなかなか強いし3段階目で気持ちよく狩れるくらいだけどそこまでが長いな
上にも書かれてるけど序盤二刀中盤から盾と使い分けできるくらいの合成回数欲しいね


267 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 08:44:28 vhrgu7OE0
二刀のほうがセットできる印も多いしね
両手持ち専用の特殊効果がもうちょっといけてればなぁ


268 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 08:46:36 gCbPCcZY0
周回では二刀流がゴミだと言い、素潜りだと二刀流以外ゴミだと言い、相変わらずわがままやなw

たまには話題に出ない両手持ちさんのことも思い出して……あ、いややっぱいいです。


269 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 08:49:52 DId/DbjQ0
>>253
過去verで何度かなったけどパソコン再起動したら更新できた


270 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 09:02:38 arc1yuOE0
>>268
ほんとこれ。
まぁ素潜りだと敵が硬いってのは確かだから調整して欲しいけどね


271 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 09:38:14 aDVeTpYY0
はたてで識別中HP少なくなったからエクレア食べたらぬえだった…
しかもわかってから即行動とかひどい。もちろん死んだ
もうぬえでもなんでもいいから食っちまえよ〜


272 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 09:43:17 hK/VPiTY0
ぬえを毒沼に投げたら沈んでった…
かさタヌキみたいに正体を現すのかと思ったのに


273 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 09:46:18 uvghA0r20
>>262
大丈夫だ、俺の心も汚れている


274 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 09:49:35 lZCCXn/Q0
上級24Fで大部屋百鬼引いた
試しに夢想封印やったけれどもほとんどの敵は死なず
その後黄オーラ聖軍団に返り討ちにされたでござる
とりあえず泣く


275 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 09:57:47 yNiC0rkI0
レベリングに夢中で初めてタイムオーバーしてしまったけど今回ペナルティ無しなのか
これは仕様なのか設定ミスなのか


276 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 09:59:06 IS9OCYEI0
>>274
聖の黄オーラでうまい具合にヒットアンドアウェイされると装備整っててもホント死ぬなw
数回殴って遠くに消える、また数回殴りにきて遠くに消える
これ3連続やられたときは(#^ω^)ババアーーッ!!ってなった


277 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 10:01:46 JwIKrnTo0
アリスの即死耐性だけど、これ以外にも貫通の耐性もついてる気がする
個人的に即死片手に持ってより貫通持ちでやったほうが楽だったからそっちでやってたけど
貫通発動率0、本体には耐性ないっぽい
バージョン上がる前に限界まで上げときゃよかったわだるすぎ


278 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 10:06:38 uvghA0r20
ドリームキャスト拾ったwww
効果は大食、いらんわ


279 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 10:10:09 liOZigms0
上級挑み始めたけど
1層2層でまともに武器拾えないなら諦めるのも手なのかなぁ。


280 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 10:19:08 SCPxgGEY0
フュージョンによる札合成が異常なまでに楽だから、中級上級は炎上囮拾ったらおめでとう的なところある


281 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 10:19:55 WKThbBVg0
>>275
え、今回ペナルティないの?
今まで律儀に2回目に警告で移動してたオレって一体…


282 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 10:22:46 Y2YflHEU0
今後ペナ付く予定らしいが


283 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 10:25:06 iJgmQ5zY0
大丈夫、そんな俺たちを代表はすぐに地獄に落としてくれるらしいから
さぁどんと来い絶対に2回目の警告で逃げ切るけど!


284 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 10:27:27 SCPxgGEY0
あと二刀流は命中率高すぎね
シレン3は二刀流だと命中率少し落としてた気がするけど・・
あれは評価できる調整だったと思うんだよなぁ


285 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 10:30:10 arc1yuOE0
>>275
ペナは追加予定みたいだよ


286 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 10:32:32 Y2YflHEU0
守りを捨てるというペナを負っている以上あまり弱くするとまた意味がなくなるしなぁ


287 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 10:35:42 uvghA0r20
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy30600.jpg
俺、この戦いが終わったら結婚するんだ(遠い目)


288 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 10:42:41 SCPxgGEY0
盾は後半必須 敵の特殊能力考えても当たり前でそれはそう
ただ序盤は二刀流大安定ってのは如何なものか・・って話
全20階程度なら盾全部ゴミみたいなもんだし

・・これを言い出すと計算式変えなきゃいけなくなるのか。
敵の攻撃力と盾の軽減率の釣り合いが取れてないんじゃないかな


289 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 10:44:56 uvghA0r20
ごめん何とかなった、盾に回復と防御力増加入れたのが効いた
これで上級クリアっと


290 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 10:46:15 yhmg4lQg0
>>287
っ 夢想封印


291 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 10:48:38 LIdMUTE20
むしろ使い分けが有効になるなら二刀に価値が出ていいことじゃないかと思ってるんだが
今までチュートリアル以降はずっと武器盾スタイルだったのがここで初めて選択肢になったし
あ、両手さんにも機会を与えてください


292 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 10:48:40 /edhCA120
中級の範囲でも二刀流ですら殴り合いだと6ターン以上かかる敵がわんさかいるから
正直これ以上性能下げられるとしんどいなあ
でも実際、Lvの高い穣子・にとりと天子はちょっとタフすぎやしませんかね?

ゆえに炎上の札のありがたみが半端ない、あと無能も


293 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 10:53:46 SCPxgGEY0
正直にとりは強すぎて居る意味わかんないから
中級のアレはテーブルから削除くらいでちょうどいいと思うけど
天子は要調整かなぁ

伝わる人にしか伝わらない感じの喩えで更に個人的な意見で申し訳ないけど
吸引虫が目の前から来たけどこいつに殴り合いでターンかけるのはゴメンだなあ
→盾をドレバスに持ち替えてサクッと倒す
ぐらいの使い分けになる調整として欲しい
敵が硬すぎるんですわ


294 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 10:56:54 FsNOx43.0
確かに敵が固いとは感じるけど、固過ぎてどうにもならない!ってほどではないし
しばらくこのままでいいよ


295 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 11:03:21 Ov8eSBFY0
ヌメ系武器が随分さっくりと落ちてるんだな。中級で2個とか


296 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 11:07:06 k43fHO/s0
まだどうとでもなるよね
ローグ慣れてる人はソロで程よく、ライトユーザーもある程度の引きか布都ちゃん連れてけば
クリアできるっていう落とし所を目指してる感じがして期待できるわ


297 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 11:11:38 SHtHqeDE0
札が増やせるから結構なんとかなるよね。しょうらいとか増やすと便利
HP回復速度もはやいしね。これでシレン4並の回復だときつすぎるが。


298 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 11:22:37 uvghA0r20
売却値暗記めんどくせえええええええええええええええ


299 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 11:30:54 .R/xCB620
命の灯火のスキマって容量1でも出るのか…
埋めなきゃいいのは心と同じだから安全と思ってたら何というトラップ


300 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 11:34:23 uvghA0r20
はたてって鵺を鑑定できるんだな
やっぱり、大きいおはぎじゃないか!(憤怒)

>>299
今作のスキマは悪意しかないはっきりわかんだね

で、上級TAやった人いる?


301 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 11:35:24 uE/TFjLA0
今回のHP調整って布都を釣れてることを前提なんじゃないかなぁ
布都がいると単純に手数2倍になるし


302 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 11:37:27 SHtHqeDE0
何度でもいうが一人を想定して調整したって代表が言ってた。パートナーはあくまでおまけでしかない


303 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 11:42:33 ZTWTRcvs0
生放送や宣伝誇張だったし分からんよ。持ち込み不可は聖域だから()
未実装未完成で見切り発車しちゃったからしょうがない節はあるけど
色々酷い。有料デバッグ頑張ってやらんと(人任せ)


304 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 11:43:10 uvghA0r20
今気が付いたんだが・・・
軽減ダメージ増加印と防御力増加印のダメージ-3が反映されていない・・・
ダメージマイナスは通常攻撃には乗らんのか、それとも不具合かようわからん


305 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 11:43:47 lBdgHPqg0
上にもあったけど両手武器の強化と敵の防御値、盾の軽減率を
調整してくれれば何も言うことはないね
両手武器まじ不遇


306 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 11:44:18 Gf7.5Nqk0
天使のような悪魔の笑顔♪
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy30582.jpg
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy30581.png


307 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 11:45:16 IS9OCYEI0
上級にとりのHP130くらいあるでしょ
武器鍛えてキャラレベルギリギリまで上げていってもこっちの攻撃一撃で20前後ダメージなのに
コイツだけあきらかにパートナー含めた調整になってないか?


308 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 11:45:49 9h/.ky2A0
両手武器は右手と左手から経験値が流れてくるってことで装備経験値を2倍にしよう(提案)
それなりに育ったら本命の武器の経験値になってもらう役割ができる


309 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 11:47:10 oNaBL8qE0
本命の武器も両手持ちじゃないと合成できないじゃないですかー


310 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 11:47:11 SHtHqeDE0
単純にレベル制の調整不足じゃないの。他のレベル制も硬いし

>>305
両手武器はゴミだっていうのが伝統だから・・・。センセーもゴミだけど


311 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 12:00:42 Gf7.5Nqk0
スーパーオンバシラゴッドって丸太のレベルいくつで進化しますか?


312 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 12:01:55 eu.EXZlc0
レベル制の敵だけHP100超えてるからきついな
そして25階以降のさんクラスの連中がHP60ぐらいだったりする
攻撃力増加印両手に入れて殴るのがいい気がしてきた


313 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 12:20:41 FsNOx43.0
安定は炎上だよね
札合成が25で済むのと、炎上が出やすいのがポイント


314 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 12:22:08 UYN61iEU0
階数進むごとに+ニトポ15だから楽だしね


315 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 12:22:32 z/8sqPoY0
博麗戦記に[アンチスパイラル]ってあるが・・・・
もしかしたら弱化さんの救い?


316 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 12:23:32 gfOB1tPA0
グランドカウンターにおとぎりガン積みとかとがった運用を両手武器に期待
していたが… 今後の調整に期待


317 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 12:35:24 SHtHqeDE0
でも防具に弟印ガン積みはいやだよな


318 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 12:36:19 uE/TFjLA0
>>304
はたての攻撃は確か防御無視だぞ

はたて以外ならバグかも


319 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 12:40:44 jyV8RrFY0
はたての魔法陣被ダメ減少なくなってるよね


320 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 12:44:50 uvghA0r20
>>318
まじだった
はたでて軽減されていないから早とちりしていた
サンクス


321 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 12:59:27 x.iyYW1E0
>>317
あれは本当に強すぎたからね
あれが無ければバランスはだいぶいいと思ったけど


322 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 13:05:11 .njOZ66M0
上級1発クリア
終盤で藍に武器防具両方飛ばされて終わったかと思った

ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy30607.png


323 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 13:28:05 VNNyomac0
みらパみら超に慣れすぎたせいかふし幻3がどうにも難しく感じる
初代ふし幻に近い食感


324 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 13:29:09 XwbzGSXw0
もちこみ不可が慣れず上級とか悲惨な結末。
中級クリアは奇跡の所業だったなぁ・・・(遠い目)


325 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 13:32:08 SHtHqeDE0
そんなんじゃ99Fで絶望するぞw 罠チェック怠ってあの世行きとか1ターンの甘えで死んだりが溢れてるからな!
シレンかふしクロでも買って来て予習しとくといいさ。


326 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 13:32:38 47s2ku1c0
なあに十回やれば一回はクリアできる


327 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 13:41:13 jWUhfXug0
みら超から入った人間なんですが、
あっちでも結局もちこみ不可はノーセンキューしてましたよ。
識別ありの識別テクニックを過去wikiで探してるけどなかなか。


328 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 13:42:53 2MPoXY2s0
もこみちに見えた


329 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 13:45:13 mOc2D9W20
道場中級と上級ってドロップ違うのかな
そうだとしたら上級でしか出ない奴は集めるの大変だなぁ・・・


330 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 13:45:17 yNiC0rkI0
エスポワールほんと勝率悪いというかパーばっか出て負けまくるな
戦記のギャンブラーのためとはいえ10万ためて恐る恐る使ったら案の定パーで負けやがる
ほんとに運で勝てるのかこれ


331 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 13:47:28 SWoyzYJg0
カイジよろしく、HP減らしたりちから落としたり装備散々だったり追い詰められると成功率上がったりしてなw


332 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 13:52:40 EYYekIrM0
この分だと古井戸では序盤は二刀流で殲滅力確保しつつ並行して盾印の確保、
敵の特殊攻撃が厳しくなってくる頃合いで武器+盾メインに移行する感じか
育てた二刀流で大半の雑魚を確殺できるなら、後半でも両スタイル使い分けの余地ありそう

で、両手持ち武器の存在意義とは……


333 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 13:52:57 zvDX9mGc0
てか発売前の情報ずっとずっと鵜呑みにして代表が言ってたからーって言い続けんのどうなん?
一人で作ってるわけじゃないし出す前にコンセプト変えたかもしれないから今の状態で純粋に遊べば良いのに

不慣れな時はパートナー連れてって慣れたら一人でなんとかギリギリな感じは狙って作ってそうな気がするけどね
たたもうちょい敵は柔らかくていいと思うけど


334 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 13:53:10 NOdVyhwY0
やっと小町のカットイン見られたわ
驚いてスクショ撮り逃してしまったよ・・・


335 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 13:54:47 WKThbBVg0
エスポワールは出来レースだってはっきりわかんだね
いいかげんプレイヤーが手を選べるようにすべき


336 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 13:54:53 SWoyzYJg0
長射程の両手持ち武器は一段階目のマイナス補正を二段階目くらいまで緩和してもいい気がする


337 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 14:06:27 LIdMUTE20
>>335
やめろ、こっちが何を選ぼうが勝敗には全く関係ないんだから余計イカサマくさくなるじゃないか!


338 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 14:10:10 tQggFuDM0
石槍ってメタルキングの槍かと思ったら射程+3だから射程4マスなのな
ちょっと使ってみたくなった


339 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 14:10:29 SP9ol5BA0
>>272
それ本当にぬえだったのか?
こんな感じだったぞ、ぬえっぽいの
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy30608.jpg
なお、エスポって名前だったのでこの後変化に突っ込んだら別アイテムにかわった


340 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 14:11:24 tZDPEir60
初めてエスポワールグーで勝った
その後二回はパー負けだったけど


341 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 14:12:47 lBdgHPqg0
上級一発クリアデキター
餓死するかと思ったけどタケノコとおはぎのスキマ?と穣子に助けられたわ
タケノコは売るものじゃなくて食料
赤い羽根って武器拾ったわ レベル上げるとミスティアの羽になる


342 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 14:12:58 zIlAQHcM0
八意湿布と呪詛返しに印確認
破壊確率30%?


343 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 14:15:04 dAo3bKWg0
ようやく上級クリア
即効で桃と要石とぶどう拾えて合成できたからかなり有利に進めれた
布都ちゃんがミスしかしなくなったから?って思ってたらいつの間にか力が1になっとった
おぜうヤバ過ぎる…


344 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 14:20:55 lBdgHPqg0
布都ちゃんにも二刀流させたいよー
なんでダメなんですかね・・・


345 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 14:22:08 UtHXmNKM0
桎梏の楔とか言う罠お守りがやばい
エリア移動時に100%で封印状態にされるわ
もちものメニュー開けないし落し物も拾えん
弾幕も撃てないわで盗まれるとか換金でもされない限り呪いじゃなくても外せないという


346 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 14:22:08 XIQZ4b120
上級は天子やにとりがガンガン出てくる中盤が一番きつかったな
何故か28、29、30で連続百鬼夜行だったがなんとかクリア


347 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 14:24:09 Sy1RF2uM0
中級で根絶拾えたけど漢識別で使ってしまった…
店で値段調べたけど400円だったかな
あと店に敵がいて布都ちゃんが放火すると店主にも当たって殺されるから
値段鑑定で時間食う時は入り口で待たせた方がいい気もしてきた


348 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 14:27:17 lBdgHPqg0
おまもりは識別できない限りは装備しないほうがいいね
上のレスにあった悪い奴が結構あるみたいだから


349 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 14:28:48 vKLFronI0
今更過ぎる
基本だろ


350 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 14:30:16 TGHJlTiIO
今のこのスレわりと新規の人多いからその基本知らない人も多いんやで


351 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 14:32:18 lBdgHPqg0
その基本を再確認したレスをしただけなのに煽られるとは思わなかった


352 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 14:34:51 yj1cXrzQ0
ほんっとに敵固いなぁ
パートナー主軸で固かったみらパの軽く倍は固い
何かしら札一枚投げてやっと戦闘開始ってだわ
ひたすらニトポで札増やせってバランスなのかね


353 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 14:36:27 ODZ1aIh60
勇儀にぶん投げられてマミゾウに当たったら
マミゾウが凄い勢いでどっか行った
その後普通にダンジョン徘徊しててわろた


354 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 14:37:30 SP9ol5BA0
今回スキマ鑑定難しいなあ
あと、思いのほか素材が集まらないから調合しにくい


355 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 14:38:38 tQggFuDM0
25F〜のほうが全然殴り合えて楽だったな
やっぱりレベル制の敵と天子がちょっと強い
それでもじっくり稼いでいけば安定はするからこれでいいや


356 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 14:40:03 u/azUyMs0
みら超からの新参だが、初めて挑んだ頃の古井戸では
呪われたDCや流し雛を漢識別して即手詰まりとか
爆薬飲んだ瞬間トジーに狙撃されるとか色々やらかしたもんだ(遠い目)


357 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 14:40:40 YkWR1f5Y0
エクレアとナイフ。びわや赤い羽根とかまぜる調合って何が出来るんだ?


358 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 14:42:00 jyV8RrFY0
>>357
それ聞いても面白くなくなるだけだと思うから自分で合成できるまで待ったほうがいいよ


359 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 14:44:18 YkWR1f5Y0
>>358
旧一万円札が出来た時の悲しみをもう背負いたくないんだ(泣)


360 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 14:44:34 a7BF8Olw0
赤い羽根なかなか拾えないな
小悪魔の羽なら拾ったんだけど


361 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 14:46:01 p4h6/Eos0
よっしゃしあわせにんじんきたこれ
これで楽勝だぜ!(フラグ


362 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 14:47:57 8pqo94ow0
頑張って24層までこれたよ、やはり二刀流が安心。


363 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 14:49:24 VNNyomac0
今回は敵のにとりで合成できないんだな
でもアイテム受け取って喜ぶときの動きがかわいいから無意味に投げつけるけど


364 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 14:51:23 zIlAQHcM0
ぐあ、泥棒で死刑、ひさびさだったんで迂闊だったw


365 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 14:57:07 TvppKBL2O
ニトリのロケット攻撃モーション長すぎてウザイわぁ


366 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 14:57:39 47s2ku1c0
にとりにアイテム投げるとカットイン入るからいつかは合成できるようになりそうだけどね


367 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 15:00:43 AhgR1UYk0
中級の敵メモった
wiki書いてくる


368 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 15:01:15 D6xcAw220
鬱になりそうなスキマがこころのスキマだった


369 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 15:01:37 a7BF8Olw0
にとりにアイテム投げたら カッ!!(カットイン)
にとりは○○をキャッチした

カットイン意味無さ過ぎてワロタww


370 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 15:02:51 0M0kTS4EO
>>368
心を満たしてやれ


371 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 15:05:33 QtEuz4BQ0
                  _,,、--――-- 、,
               /´::::::::::::::::::::::::::::::::::::`',
      ,r''j´ ̄ `ヽ、  /::::_;;、--――-- 、;;;:::::::l
     / /        ヽ /゙´,,. --―――-- 、,,`゙ヽ!
    l /        |l;:´---;=t;;ァ┬┬t;;ォ、、,_`ヽ|
    l,        ,'::ハ,゙´    ノ,、 l,     ヽ,゙l::〉‐、 心のスキマお埋めします
    人         ノ '  ヽ、... 'r'゙ ヽヽ、.... -'  Y 〈
   /   `''┬―‐'´ヽ-、 l''ー;=、;_―゙ニ゙-----__,ニ'' | ヽ
  /      `''ー、,、  `ト-!、__| ̄Τ ̄「 ̄|__,/  j  ノ
 ./   ,     / ,、   ハ;ト 、,.二,^,二,二´,./  /-ヘ
 |    `''ー---|. 〈 ヽイ \、L.,,__|__,,.」.../   ,イ:::::::::゙i,
 |         ,ハ、,Уヽヽ、.`''ー---‐''゙´ _,,//|:::::::::::: l,
  \  ''ー――' )/::l   V:::``ヽ、_,,. -'´l / .|:::: _,、-┘
    ト、,__ ,∠/::::|   .l、:::::::::::::::::::::::::::/´   !:::::`''ー-、
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372 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 15:06:53 8pqo94ow0
おーなんかしらんけど上級クリアできた。
お父さん持って帰れたのがうれしいけど、もこえ武器はどこだ・・・。


373 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 15:09:46 EmHbotW20
>>369
避けるだけでカットイン出る衣玖さんdisってんのかテメー


374 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 15:11:17 d58gPYww0
少年漫画にありそうなすごいかっこいい回避してるんだよきっと


375 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 15:14:19 MsCmwaqg0
死ぬだけでカットイン出る妖夢


376 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 15:18:21 LIdMUTE20
沼に沈む仙人


377 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 15:19:00 8pqo94ow0
お父さん?の最大LV30・・・だと。
これはにとフィージョンで強くさせていくのかなぁ。


378 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 15:23:11 dAo3bKWg0
>>377
超パの悪夢再来ってわけか…


379 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 15:24:30 Gf7.5Nqk0
華扇ちゃんの最強進化怖い・・・エヴァの使徒にこんな奴いたような
ttp://up2.pandoravote.net/up15/img/pantou00068843.jpg


380 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 15:25:20 8pqo94ow0
お父さん?からLV5ぐらいだったかな、
親子で記念写真に変化するけど、そこからLv30でMAX赤字どまり。


381 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 15:27:26 Gf7.5Nqk0
白狐の九尾
これって最強なんだろうか?
レベル60でこれでもうあがらないんだけど
ニトフュージョンでもう一段ありそうな見た目


382 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 15:29:46 dAo3bKWg0
ペンデュラムと赤い羽根拾えたが持ち帰れるかどうか…


383 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 15:29:58 x.iyYW1E0
ニトリにアイテム投げてないけどカットインした
条件は姿を現した時?


384 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 15:32:06 z/8sqPoY0
香霖堂のロボが喋ってビビった。
今まで(ver1.04まで)喋らなかったよね・・・?
にとりは特定のアイテムのみ合成とかあったり・・・しないか


385 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 15:33:09 Gf7.5Nqk0
霖之助ロボの声がうえだゆうじだった


386 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 15:34:28 8pqo94ow0
はたて武器、小悪魔武器、門前少女のほうき はLV60がMAXだった。


387 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 15:34:46 DH72.9AU0
にとりにキャッチされた


388 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 15:35:51 ODZ1aIh60
上級でスキマげっと


389 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 15:37:11 uvghA0r20
>>379
華扇かっこいいわ


390 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 15:40:27 JvagATYY0
妄想!99Fだんじょん
「そろそろぎゃーてーエリアだからニトリ帽子メインに切り替えるか」
「うげ カニ水路 忘れ傘あったっけ?」
「ぎゃー ニトポ無くて切り替えれねー」


391 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 15:49:02 aZ//JbnY0
上級で大部屋輝針城御一行来て詰んだw

ttp://gyazo.com/35451b037f22d60700c17c24523ebf80

無線機とかいう初見武器拾ったのにくっそぉ
部屋内回復、倍速、防御増加、攻撃増加とか打開スペカ拾えてないとEasyでも無理・・・


392 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 15:51:43 /edhCA120
>>384
今までは喋ってなかったね。自分もビビった

結局雛だけ何も喋らないのは仕様なんだろうか…ちょっとさびしい


393 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 15:52:06 EYwOfKks0
素材ドロップ

萃香から酒虫
小傘から透明ビニール
ぬえから正体不明の種


394 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 15:53:48 x.iyYW1E0
>>391
うまく処理できればアイテムウマウマ、でも対策が無いとめちゃくちゃきつい
百鬼夜行ってそういうもんだしな


395 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 15:53:53 HDaKB9Ok0
敵のポップ多くない?
どこ行っても四方八方から囲まれる感じするんだけど


396 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 15:55:39 vKLFronI0
POP自体は変わって無さそうだけど敵が硬いせいで1体辺り相手にするのに時間かかるから
そこらへんで敵の消化率下回ってるのはありそう


397 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 15:59:21 eu.EXZlc0
レベル制の敵はもう少しマイルドに調整するか道場ではレベルなしにしてほしい
現状だと最強の敵が水辺にとりと防御無視はたてになってて「さんクラス」より強い


398 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 16:03:14 eXh4mcGI0
はたては布都を念写した!
布都は照れた!

かわいい


399 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 16:10:25 sWjmvO5I0
エスポワールってアワリティウムで使用すると絶対に負ける仕様なのかな?
だとしたらこのダンジョンでドロップする意味がないというか完全に罠にしかならないんだけど


400 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 16:11:28 Gf7.5Nqk0
ttp://up2.pandoravote.net/up15/img/pantou00068846.jpg

たぬきのしっぽネタすぎるでしょ
心綺楼のやつだね


401 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 16:13:42 0Ecq4hd60
かなりどうでもいいんだけど
神社の華扇ちゃんアイテム投げつけても100%回避するようになってるな


402 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 16:14:11 TGHJlTiIO
ID:Gf7.5Nqk0は自分の日記帳でやってた方がいいんじゃないかな


403 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 16:16:35 tQggFuDM0
自分の日記帳云々って書いてる人がまさしくそれだよね


404 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 16:16:58 vKLFronI0
>>402
その子ふたばでも痛いスレ立てて叩かれてたアレな子だから触っちゃあかん


405 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 16:17:42 zIlAQHcM0
萃香でニトポ稼ぎいいかもしれない。小傘ちゃん早く!


406 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 16:22:12 uvghA0r20
>>399
通常√で出てもやり直せるから仕方ない


407 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 16:22:41 SP9ol5BA0
>>401
炎上で燃やしても爆薬を目の前で飲んでも鎌装備して狂化薬飲んでも全部ミスだったよ
場所替えだけ効いたか


408 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 16:24:12 EmHbotW20
しかしフリーズ率本当たっけえな
リターン使ったらフリーズ、道場入ったらフリーズ、調合したらフリーズ
どうにかならんのか


409 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 16:26:29 vKLFronI0
現状唐突なフリーズはあんまり無くなってる気もするけどなぁ
2バイトユーザーは知らん


410 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 16:28:08 HDaKB9Ok0
ゲーム中フリーズはないけど終了しようとした時に強制終了になるのだけは頻繁に出るな


411 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 16:29:24 F89fkri.0
>>410
これは確かにある
経験上ニトポの合成をたくさんやったあとに落ちようとすると強制終了表示が出てくる
データはその中断時点のものが残ってるから大体平気なんだけど気にはなる


412 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 16:30:36 cftNZyXw0
フリーズも強制終了も一度も無いんだけど
スペックの問題やろ


413 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 16:33:10 tQggFuDM0
フリーズはないけどフルスクから別タスクに切り替えると戻れなくなるのは必ずある
みらパを思い出すな


414 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 16:36:41 PLf.xz2s0
変換印って怪力や倍速無効にしないのな
これは便利


415 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 16:36:46 8pqo94ow0
フリーズはプレイ時間40時間だけど、まだ1度もない。
ユーザー2バイト文字使用は地雷原つっこむようなもんだから、しらん。


416 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 16:36:56 SHtHqeDE0
そこまで多発ってほどではないなー。スペック次第か。2バ(ry


417 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 16:37:11 k43fHO/s0
上級石槍ソロクリアしてきたがちゃんと使えば問題ないな
P回収率が悪くて通路の弾幕チェックがあまりできないのも補えるし
99Fでは蛮奇ヘッドが輝いてくれるかな


418 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 16:40:17 EYwOfKks0
石槍はぎゃーてーの範囲外から一方的に攻撃できる優れ物


419 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 16:40:31 oNaBL8qE0
i7 4770 16GB GTX760 で、フリーズはないけど終了時に強制終了エラーは良く出る
フルスクは切り替えは確かに復帰できなくなるね


420 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 16:40:47 z/8sqPoY0
今更だが今回の泥棒のBGMがめっちゃ好きだわw
ドッペル小鈴も可愛いし隙あらば泥棒(強奪)してるのは俺だけではないはず・・・


421 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 16:42:29 uvghA0r20
>>420
たまに見る寝顔いいよな


422 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 16:45:02 z/8sqPoY0
>>421
寝顔・・・だと?
ちょっと見てくる


423 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 16:50:23 WaY.9Y020
寝顔最強は天子だって決まっただろ?
主に俺の中で


424 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 16:50:31 SWoyzYJg0
寝顔といえばパルスィ


425 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 16:51:28 uvghA0r20
天子なら俺の隣で寝ているよ


426 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 16:54:43 ODZ1aIh60
パル寝はやばい


427 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 16:57:02 p4h6/Eos0
輝針城百鬼夜行には手を焼いたけど何とか上級クリアできた
不幸のお札が無ければ死んでいたわw


428 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 16:58:11 vqHKSM.c0
神子のしゃく進化したら強いなww


429 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 17:04:40 TSGj571Q0
銭投げ印って修正されてる?
以前のバージョンから賢者の石に移してた銭投げ印(元六文銭)は最大消費1000・ダメージ率50%なんだけど
今、六文銭拾って印をみたらダメージ率5%になってる
これは修正したけど、他の装備に移してた印は修正から外れてしまったってことなのかね


430 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 17:06:07 vKLFronI0
先に銭投げ印回収したもん勝ちって話よ


431 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 17:13:06 M8zz/IhI0
elonaの古代生物兵器かよ


432 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 17:21:12 wgcUzZ6w0
緑髪の巫女は犯せ!


433 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 17:22:43 aZ//JbnY0
win7/64bit/980x/HD5870/6Gメモリなんだが道場で1時間ぐらいプレイしてから神社戻る画面切り替えで良くクラ落ちする様になった
Ver1.05からで今までは平気だった。
ダンジョン内で合成するから
>>411
の言ってるのと同じ条件なのか道場が原因なのかはわからない


434 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 17:31:12 tThSI1yA0
上級やってみた
序盤〜中盤凌げば、後は楽に進めるね。ちょっと敵が硬すぎてだるいけど
結構開幕百鬼の確率が高いから、複数体に対応できる手段は早めに欲しい感じ

あと実際に調合するリストとは別にいつでも確認できる調合リストが欲しい
結局wiki見なきゃなんないじゃんこれ

調整不足を感じる点が多いけど、99階来るまでの繋ぎにはなるね


435 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 17:33:00 uE/TFjLA0
色づいた葉っぱとか拾った。育ててみるか


436 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 17:35:34 QG9wxHME0
>>392
ロボのキャストは変わったんだな


437 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 17:35:47 drqoiMRs0
やっぱ天子の調整ミスってるな
天子さまより硬いっておかしい


438 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 17:36:07 yhmg4lQg0
葉っぱの最終は焼き芋


439 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 17:37:24 zvDX9mGc0
俺も一度もフリーズとか強制落ちしてないから安定感が今回すごいと思ってたけど環境によるのか…
スタッフの環境でもあんま落ちないんでない?


440 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 17:40:56 TSGj571Q0
>>436
あのロボは今までの量産型ロボとはなんか違うから、新キャラみたいなもんよ


441 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 17:43:42 EmHbotW20
地味に四足だもんな、アイツ
どんな新型だ


442 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 17:48:44 9h/.ky2A0
YU(Yu-ji Ueda)エディション


443 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 17:49:15 dZ8iXUnQ0
敵固いって言うけど、今回は二刀流と片手持ちで与えるダメージの量が
大分違うから、片手持ちを基準に、硬くなくすれば、両手持ちでダメージ与えすぎるように
なるから、そこら変は調整難しそうですね。
いずれにせよ、みら超の孤高みたいに簡単にされるのはきつい。
今の所、確かにレベル高いニトリは強いけど、上級もソロで十分クリアできるからそんな問題ないとは思う。
まあ、でもこのまま行けば、相当、きつそうな99階持ち込み不可になりそう。
マーカーも効果フロアでなくなったし、浮遊もターンで元に戻る。
根絶出なかった時のでかい天子が出てくるフロアとか運ゲーになりそうだ。


444 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 17:51:57 VUg/6IOw0
みら超ってそこまで温かったか?って思うときがある、主に早苗のせいで
みらパはまぁ


445 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 17:53:31 vhrgu7OE0
うちはまったくくら落ちしてない i7で7Pro 二年前くらいのモデル

上級の識別がうまくできん、値段表とどんなアイテムがあるのか理解してないと辛い
毒沼がわりとレアになって布都もいるから、はたてさんちょっと使いにくくなったなぁ


446 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 17:55:08 gCbPCcZY0
みら超は持ち込み有りだけれども、1周目は15人パーティー必須のせいで
道中に意図しないレベルアップされて壊滅もよくあるし、
早苗さまが奇跡連発してヤバいことになったり、永琳さまの視界無限壁抜きアローと
お空+小傘の超チャージ遠距離連打だの、ヤバい組み合わせがいっぱいある上、
ボス戦も連れてったパーティーによってはどうにもならない状態になるからなw
フランちゃんいれば1周目はどうにかなるけども。


447 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 17:56:49 WaY.9Y020
>>443
階層より少し高いレベルで二刀持った状態で
天子と正面から殴り合って4〜5ターン掛かるって相当おかしいと思ったなぁ
二刀や両手は殴られたらキツいから複数相手は厳しいけど単体は即倒せるってのだと思ってたのに
単体相手であれだけ時間掛かるのはうーん…


448 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 17:57:20 TSGj571Q0
まぁ、運ゲーになってる時点で調整ミスってるんだよなぁ
それがローグライクの醍醐味ってのもあるが、やはりそれはそれとして運ゲー要素はできるだけつぶすべきではある
個人的にはみらパのように神奈子さまさえいれば余裕みたいなことにならなければ十分


449 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 17:57:56 xv4bjVCc0
死のカウントダウン かーらーの 布都ちゃんによる幽々子吹き飛ばし

チーン


450 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 17:58:05 SHtHqeDE0
>>443
片手調整でいいと思うよ。シレン3にもセンセーとかいう二刀流使いがいたけど産業廃棄物あつかいだぜ?
序盤はセンセーが楽なんだよ。中盤からマジめにキツイんだよ。終盤とかワンパンもらっただけでも瀕死か下手したら死ぬんだよ

まあこっちは防具も装備できるぶん少しはマシだけど


451 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 17:59:26 F89fkri.0
中級くらいまでならたぶん二刀流のほうが安定する


452 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 18:00:31 HDaKB9Ok0
シレンとかは完全なる盾ゲーだからね
盾外した状態で高レベルの奴に殴られたら一発で死ぬのが当たり前だから
この作品は二刀流で防御が無防備でも殴られて一撃死はよほどの事ないとしないっぽいし


453 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 18:01:57 TSGj571Q0
二刀流で4〜5ターンって片手装備なら10ターン近く殴らないと倒せないってことか
そりゃあ調整ミスだわなぁ


454 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 18:02:05 yj1cXrzQ0
みら超の異種合成revうpはぬるゲーマーには有難かったな
にとり合成じっくりやれば相当強い武具が出来上がったし
今回の合成はメインの移行がスムーズな反面、合成による強化幅が殆ど無くて辛そう


455 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 18:05:57 VUg/6IOw0
>>450
あと霊夢はシレンと違って左減衰のないセンセー+シレンなハイスペックなんだよなぁw

…そういやあっちは両手武器の印も合成できたな


456 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 18:06:35 M8zz/IhI0
>運ゲー要素はできるだけつぶすべき
ローグはそもそも運ゲー要素がゲーム性の根幹と不可分だろ
そんなに運ゲーやりたくないなら通路不明瞭とかそもそもクソゲーじゃね


457 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 18:10:11 tThSI1yA0
与ダメもそうだけど、被ダメもなんだよね
普通30階辺りでも、防具なしで殴られたら致命傷になるはずだし

このままいくと中盤までは二刀流でないとダルくてやってられないのに
中盤以降、急に防具を求められる感じで面倒になると思う
まぁ調整入るだろうけど


458 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 18:11:58 lT8s8FgY0
ローグライクの流れ

初心者:運ゲーだろこれ

中級者:運ゲーじゃねぇよ

上級者:やっぱ運ゲーだわwwwww


459 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 18:14:37 DH72.9AU0
ローグライクの起源になってるローグを調べてきたらいいんちゃうかな


460 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 18:16:34 x.iyYW1E0
>>458
どんなにうまく立ち回っても死ぬときは死ぬ
逆にもう駄目だって思っても何とかなったりする
そういう運要素があるのがローグの良いとこだと思うわ


461 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 18:21:04 vhrgu7OE0
まぁでもローグゲーが運5割ってこともないとおもうけどね
TAとかしないなら、70点が合格ラインで、60点実力40点運程度じゃねーの?


462 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 18:25:04 x.iyYW1E0
>>461
そこらへんは個人個人で違ってくるだろ
俺は五分五分だと思うし
わざわざ決める必要はないと思うぞ


463 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 18:26:00 wwacPvtkO
あっていい運ゲー要素と
ちゃんと考えて打開できる運ゲーダメな計算要素はきちんと分けて考えようぜ
調整ムズいなら両手さんと二刀流様削除しようぜ


464 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 18:26:20 SHtHqeDE0
>>458
ああ、これはよくいうよな。
突き詰めると残りは運になるのは間違いない。
動かずが出ないでラビにもてあそばれたりナバリ出ずに大型地雷やイッテツきびしくて終わったり


465 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 18:27:57 mmKMKer.0
こういう仕様が好きな人も嫌いな人もいるわけでして
嫌いな人だけにいちいち合わせてたらキリがないから
ほかの自分の好きなゲームに移ってくださいってなるんじゃないの?


466 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 18:29:46 MsCmwaqg0
そもそも二刀流じゃなくても普通にクリアできるけどなあ
レベル制の敵が硬すぎるぐらいで


467 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 18:31:59 AhgR1UYk0
TAは上手さじゃなくて慣れ
ローグの上手さは打開率だよ


468 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 18:33:01 lT8s8FgY0
まぁ現状レベル制の敵とか天子が硬すぎるのは間違いないからその辺は要調整だろう


469 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 18:33:59 SHtHqeDE0
レベル制は硬いな。いい札が簡単に増やせるからなんとかなるが


470 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 18:36:12 x.iyYW1E0
敵をもうちょい柔らかく、んで二刀流はもう少し火力を下げればいい具合に片手と二刀流のバランスは取れるんじゃない?
両手武器は知らん


471 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 18:37:30 DH72.9AU0
二刀流は平均ダメやなくて合計ダメ表記にしちくり


472 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 18:37:41 uE/TFjLA0
葉っぱ育てたら固有印「食」がついた。いらねえええ


473 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 18:38:38 8pqo94ow0
自分のプレイでは
道場(中級、上級)は今のところ、いかに早い階層で
二刀流になるかがクリアを決定付けてる。

1,2,3階層で二刀流になれば、あとはほぼどうにかなってる。
運と二刀流の強さに完全に依存してる自分。


474 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 18:40:16 QtEuz4BQ0
1Fでベルリナー使って財宝部屋なかったら断念する作業つれーわー
あーつれーわー


475 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 18:41:20 dAo3bKWg0
今回は片手持ちの命中率が何かえらい低く設定されてる気がする


476 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 18:49:39 8pqo94ow0
片手武器は命中ひくいかな?
さとりが回避高いせいか、よくスカるけどそれ以外はそんな大差ないような。


477 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 18:53:55 SHtHqeDE0
よくある気のせいっしょ。ピンチに攻撃があたらない〜とかそういうの勘違いはローグスレでよくあること


478 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 18:54:08 /edhCA120
プレー時間20時間くらいだけど、今リレミトした時にはじめて落ちた
長いこと篭っていたからだろうか

影狼のおしとやかな寝姿がちゃんと女の子してて可愛くて仕方ない
他のキャラも、特に天子はいいとこのお嬢様なんだからもうちょっと見習うべき


479 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 19:12:06 rMspIpuA0
絵本じゃなくて日笠ベースで変換軽減つかってるけどかなりいけるな
体力危なくなっても加速薬飲んでから回復なり殲滅なりできるし


480 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 19:18:15 VUg/6IOw0
>>470
素体の火力を(石槍とか角はやりすぎると拙いが)上げて防具印装着可能にすればいいと思う
・・・なんで石槍急に防御力なくなるねん


481 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 19:39:23 o8GOm8DU0
百鬼を突破したと思ったと同時にエラー落ちしたぜ
そして再開したら百鬼突破前になってて、そこで死んだ。解せぬ・・・
まぁ、エラー落ちしただけで神社に戻されたり全ロストに比べればいいか、と思うけど


482 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 19:50:00 TSGj571Q0
>>456
>通路はクソゲー
その通りだとおもうw


483 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 19:53:26 mrAMT3u20
ほんと装備おちてねーな道場


484 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 19:54:52 T0G/01/U0
道場、特効耐性印がもっと手軽に手に入るなら丁度いい難易度になると思うんだけどなぁ。
硬いのは札と薬でどうにかしろってことかねー


485 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 19:56:44 uvghA0r20
通路不明瞭がクソゲーになる意味が理解できない(´・ω・`)


486 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 19:58:26 M8zz/IhI0
残念ながら不思議のダンジョンってのは
デビカンのせいで即死級の通路事故が頻発する裏白が高評価されてるジャンルなんだよ


487 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 20:01:25 SHtHqeDE0
評価が高いのは裏白じゃなくて白蛇じゃね?裏はむしろ・・・だった気がするんだが

視界明瞭なだけのダンジョンとかぬるすぎるっしょ
草とスペカしかでないとかならともかく


488 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 20:07:33 T0G/01/U0
通路事故はもう弾幕打って回避するしかないんじゃないの?ああ、古地図が恋しい


489 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 20:19:57 lBdgHPqg0
幽々子が壁抜けしないだけですごいフレンドリーさを感じる
ふしクロの時は壁抜け+死の呪い+おはぎ泥棒という高スペックだったからなー


490 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 20:25:33 yj1cXrzQ0
射程+3の槍振りながら歩こう(提案
正直今のバランスだと槍とか火力補正一切いらんよね


491 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 20:26:44 QtEuz4BQ0
幽々子に呪いかけられる→追う→鈍足罠踏む→直すために湿布つかう→鈍足と、何故か呪いも治癒

ファッ!?


492 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 20:28:57 nQFBjQKc0
ようやく上級クリアしたー
死の呪い、装備消されて詰み、餓死、が多かった
どうでもいい装備ばかりで、対策アイテム全然出てこないのが辛い・・・


493 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 20:31:30 eZ7Pdewc0
これ値段とかどの作品参考にしたらいいんだ?


494 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 20:32:49 uvghA0r20
>>491
まじかよ、よくやった!
これで死因が一つ減ることになる


495 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 20:37:49 gHQQ0ZEs0
霊夢は昔は左利きといわれてたけど最近は両利きっぽいしな
原作からスペック的には人間やめてるレベルだし二刀流くらい問題ないんだろう


496 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 20:38:22 RLhCxmjI0
クラウドデータの確認に失敗が多発するんだが俺だけだろうか?
何回かやってたらアップロードできたが


497 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 20:40:07 Kcz5iBWc0
はたての鑑定でぬえちゃんが判明 持って帰れたら倉庫に監禁して手厚く保管してやるw


498 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 20:43:25 Wo/jKHA60
なんつーか、使う度気になって仕方ないのが夢想封印と八方龍殺陣の発音


499 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 20:43:40 xv4bjVCc0
上級でスキマ出たわ、盾のやつ


500 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 20:45:02 nQFBjQKc0
ぬえをおはぎのスキマや消化のスキマに放り込んで喜ぶのは俺だけでいい


501 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 20:46:13 p4h6/Eos0
>>497
ぬえを地面に置いたらぬえの罠?みたいな感じで出てきたんだけどなにこれ?


502 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 20:46:45 FZ3QBQhI0
4回目の挑戦で上級クリアできた
中盤のにとりとか天子が出てくる辺りが一番きついな
挑戦中に識別符使ったら全アイテムが識別されたって表示されたけど
おはらいのスキマの中に入ってた未識別のものは識別されんかった
さすがにそこまで美味しい効果は無いのかな


503 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 20:46:49 p4h6/Eos0
>>497
ぬえを地面に置いたらぬえの罠?みたいな感じで出てきたんだけどなにこれ?


504 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 20:47:50 g.m/nQ9k0
二重投稿してしまった ごめんなさい


505 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 20:48:14 uE/TFjLA0
てんこはダメージ1しか通らなくてバグとしか思えない


506 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 20:48:51 hK/VPiTY0
>>505
てんこさんに上げれば楽に倒せるぞ!


507 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 20:50:54 lBdgHPqg0
倉庫にぶち込まれてもアイテムのふりをし続けなきゃいけないぬえかわいい・・・


508 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 21:12:34 17g7M/d.0
もうみんな売王倒して上級とかやってるの?
下手すぎてクリアできる気がしない


509 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 21:19:24 xv4bjVCc0
どんどんクリアしてもやることなくなるからじっくりやればええんやで


510 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 21:21:59 FZ3QBQhI0
>>508
上級はお札を集めながら行くといいかも
特に変異、金縛り、不幸、炎上、低速あたりをニトフュージョンで増やしておくと楽
後盾持つよりも二刀流でやった方がさくさく進める気がする


511 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 21:22:52 BvOCTb2M0
やっと中級クリアした……
心のスキマの回印がまじで神効果
これが出るか出ないかでかなり違うな


512 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 21:23:08 hQcQh1zc0
未識別でマカライトグリーンの薬ってでたけど
モンハンのせいでもう誤字なのかネタなのかわからねえ


513 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 21:25:27 iJgmQ5zY0
中級ソロで10階まで武器出なくて諦めかけてたら妹紅のカットイン出たんでやる気出た
さっさとクリアして上級行くから俺も話に混ぜてもらおう


514 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 21:28:47 yhmg4lQg0
パチェ対策に無能もあった方がいいな
天子にも使えるし


515 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 21:30:04 Kcz5iBWc0
上級なんて最後の5階層に階段連続引きすれば楽勝なんや!ww


516 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 21:35:09 XCz3NEzo0
むしろ上級は最後の5階が探索楽でいいんだけど・・・


517 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 21:37:11 yj1cXrzQ0
上級はにとりやてんこはどんなに育ててもダメ通らなくてジリ貧だけど
最後のさんゾーンは普通に戦えるバランスだよ
二刀流なら一撃で倒せる奴の方が多いくらい
全体的に見ると神特攻が強い感
緋引けば勝ち


518 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 21:39:18 lBdgHPqg0
上級はクリアしたけど未だに売王倒せないや
倒し方もいまいちわからないし


519 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 21:41:38 BpvGHSYY0
2回目で中級クリアー
1回目で場所がえ所持してて水路挟んで階段と店が並んでる絶好のドロボウチャンスに
直線座標見誤ってドロボウ失敗してもこたんリボン消失したのが悔しすぎる
酒飲みながらやるのが悪かった グビグビー


520 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 21:41:59 xv4bjVCc0
何も居ないと思って部屋入ったらいつの間にか階層にとりに囲まれていた・・・
マジ厄介やでぇ


521 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 21:44:24 qapliPa20
被弾時回復の効果がいつの間にか5→4に減ってる。
過去に入手した印はそのまま5回復の所為で同じ名前の印が二つ倉庫に並んでるからシュール


522 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 21:44:29 l0wjP.t60
芳香はおはぎ食っても即死するんかいw
焼きおはぎ食われたと思ったら


523 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 21:49:11 Kcz5iBWc0
ドロドロおはぎ「俺の天下がついに…!」


524 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 21:49:57 qXgyPjig0
うおお折角緋の衣拾って30階まで行ったのに通路で出会い頭に藍にはじかれてロストした
クリアは出来たけど納得行かん


525 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 21:50:49 yj1cXrzQ0
芳香おはぎはむしろ懐かしいネタだったりw
やっぱドロドロは効かんのかね


526 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 21:51:58 SHtHqeDE0
昔は通常攻撃や弾幕じゃ倒せずにおはぎ投げないとダメだったよな。無能とかもあったはずだけどさ


527 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 21:56:08 YiiatVtg0
アリス狩り潰すとかわけわかんねえ
どうせ持ち込み可能ダンジョンでしかできない稼ぎ方なのに何が不満なのか

どこぞのMMOの開発も「上手くやる余地」とかいいながらことごとくプレイヤーが編み出した有利行為を潰しまくってるし
そんなにゲーム開発者っていうのは「プレイヤーが楽になる」仕様が嫌いなのかね


528 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 21:56:41 uDL/vQvI0
ゲームの寿命の問題だろ


529 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 22:02:37 dAo3bKWg0
みらくる☆ステッキEBに弾幕ゲージ増加20%がついてたんだけど
20%じゃなくて20+の合計P50になる神性能だった
おまけに10マス貫通砲撃付きの


530 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 22:02:49 tThSI1yA0
>>526
しかも1ランク上の戦闘能力だったしね。響子と並んで神霊廟組強すぎと思った

一部印入りアイテムが合成できずに、印吸出し必須なのは仕様なのかな
結果がわかるんだから、重石印とかでも安心して合成できると思うのに


531 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 22:10:20 vKLFronI0
アリス狩りは明らかにやりすぎだったし潰すのはまだわかるんだけど
敵全体の経験値まで一気に下げたのはもう訳わからん
何がしたいんだ一体


532 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 22:11:56 9VpQIhDc0
やったぜ。


533 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 22:12:44 YDVCMco.0
質問なんですがバージョン1.02に戻す方法ってあるんですかね?


534 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 22:13:19 DH72.9AU0
バランス調整ぐらい理解しーや


535 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 22:16:43 yj1cXrzQ0
幸福数百枚投げたアリスですら1刻みでしか上がらないハクレイは強敵でしたね・・・
練成実装されたらアレが裸足で逃げ出すような凶悪必要経験値の山になるんだろうか


536 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 22:18:40 T0G/01/U0
効率的な経験値稼ぎを潰していく割には、レベル修正中MAXの武器防具じゃないとボスにすら辿り着けないダンジョン出してくるから困る
過程がただの作業ゲーなんだよなぁ


537 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 22:19:05 BpvGHSYY0
小悪魔の羽二刀流が見た目ちょっとかっこいいと思う


538 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 22:22:40 eZ7Pdewc0
上級クリアしたけどいろんな武器もってかえれんかった
上級何回のさくさくできる人がうらやましいぜ・・・
ローグ系うまくなりてーぜ


539 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 22:25:58 yhmg4lQg0
上級は運だなぁ
中級クリアできる+ドロップ&MAP運
正直中級のが辛い場合が多い


540 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 22:30:51 8pqo94ow0
てんこの与ダメ1とか、しねえええ


541 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 22:31:08 0VlNwyMEO
このゲームって確実にアップデードしないと始められんの?


542 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 22:34:37 AB97OXQE0
超人特攻マジ便利
いままでいらない子筆頭だったジュ・スエテが、一躍トップアイドルに


543 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 22:35:37 IS9OCYEI0
>>533
1.05→1.04
1.04→1.03
1.03→1.02
のパッチあるけど一度も使ってみたことないからできるかわからん

>>541
新しいバージョンが見つかりましたって出てデータインスコ準備が勝手に始まる
その後アップデートを開始しますみたいなのが出るからキャンセル選択すればバージョン上げずにできる


544 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 22:38:07 rRiXvpNE0
錬成はよ


545 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 22:40:46 adVFx9Po0
>>533
俺は1.05→1.04のパッチ試したけど無理だったから
保存しておいた1.02のデータを上書きして戻した。


546 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 22:43:25 Im/haMeo0
上級終わり
一番問題となるのは餓死だなこれ・・・
二刀してれば基本的に最後までガチタイマンで負けることはない。囲まれても札でなんとかなる
スキマは保存さえ手に入れば後はいらない
スペカは全部無視しても特に困らない
後は札がどれだけ出るかの勝負

オハギライズを最初は狙ってたけど、正直通常おはぎじゃ枠に限界があって結局ドロップでどれだけおはぎが出るかの運ゲーにしたほうが成功しやすい
後レベル上げとか狙うだけ餓死率が上がるのでさっさと降りた方がいい


547 : 533 :2014/02/09(日) 22:43:44 YDVCMco.0
>>543>>545
ありがとうございます! 試してみます!


548 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 22:43:44 RLhCxmjI0
経験値下がったって聞いたけどとじこさまとふとさまも下がったのかな
もし下がってたら本当に装備のレベル上げがだるくなる


549 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 22:45:04 Kcz5iBWc0
お、にとりの家に道具屋が出来てる


550 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 22:45:33 UtHXmNKM0
おはぎのスキマなんて物があるんやで
穣子に握ってもらうのが手っ取り早いが…


551 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 22:46:13 YeaMkXrY0
上級でヌメっとしたもの売ってから買ってクリアしようと思ったら
文に倒されて神社送りにされた。
ちくしょう。

ちょっと聞きたいんだけど、このゲームで定期的にオンラインでサインインしないと
ゲーム起動出来なくなるのは仕様?

何時も通りオフラインでやろうと思ったら、ゲームが認証されていませんって出て、
その後オンラインでサインインしたら普通に起動出来たんだよね。
オンオフ両方で。


552 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 22:54:15 SHtHqeDE0
>>540
つーか1はサボりすぎだろ。10ちょいはいくだろ?
片手でも4~5発でぬっころしてたぞ


553 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 22:54:25 Im/haMeo0
>>550
おはぎのスキマがそもそも出にくいってのと、自由に出し入れできないってのが辛い
出たら使うけど下手に入れるとマイナス要素が強すぎるスキマもあるしなあ・・・
あと識別と保存とオハギ以外の入れて識別がきつすぎる。入れてもほとんど変化ないし


554 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 22:54:38 b4DE8YGQ0
塔素潜りしてたら換金3回で保存心保存もってかれたんだけど今回罠の傾向とか犠牲アイテムとか性格悪くない?
劣化換金呪い吃驚とかばっかなんだけど 防犯ないなら札保存に入れない方がいいのかな焼却ほとんどみないし


555 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 22:54:55 LyQ.jw9k0
ゲーム設定でADV>探索時にしてるのにADVの音量小さすぎるなぁ 特に霊夢


556 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 22:55:31 x.iyYW1E0
>>551
今試したけど俺もオフラインだと認証されてないって出て出来ないな
多分だけどオンじゃないと出来ないのは割れ対策なんじゃね


557 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 23:02:14 8pqo94ow0
>>552
よく見たら、相棒ががー16の武器で殴ってましたわ・・・。
よくこれで生きてたな・・・こいつ。


558 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 23:04:36 VUg/6IOw0
>>552
10とか出ることもあるけどなんか時々異様に固く1とか2が出ることもあったなぁ


559 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 23:05:10 VUg/6IOw0
>>552
10とか出ることもあるけどなんか時々異様に固く1とか2が出ることもあったなぁ


560 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 23:09:31 XCz3NEzo0
天子は階層が上がるごとに硬くなってる気がする
見えてないだけでLv設定されてそう


561 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 23:11:43 YeaMkXrY0
>>556

なるほど、割れ対策か。
となると、認証系のゲームの殆どは定期的にオンにしないとゲームが
出来なくなるのかな?


562 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 23:15:32 Kcz5iBWc0
霖之助ロボも声追加で宿泊所追加 ADVじゃ泊まれるようなこと言ってたし


563 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 23:18:11 zvDX9mGc0
下位バージョンでやってるとセーブ互換取れなくて育てた装備化けたり消えたりするんじゃないっけ?
アクアも一つ前からのしかバージョン確認とってないっぽいし


564 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 23:21:45 x.iyYW1E0
>>561
少なくとも俺のやってきたものはどれも定期的に認証して下さいってなってたな


565 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 23:29:59 nwQyUzUQ0
なんかぬめっとしたものっていう武器出たけどこれなんだ


566 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 23:31:50 eu.EXZlc0
わかさぎ姫の武器だよ 昔はナマコたんだったけどね


567 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 23:32:03 IS9OCYEI0
>>565
育てると魚になるよ


568 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 23:34:38 VVKnOcfY0
狐の尻尾が60レベルで止まってるがこれはこの後どうすりゃ進化するんだろう?
何か特定のアイテムと合成しなきゃならんとかそんなのかな


569 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 23:38:38 SHtHqeDE0
うあー換金でおはぎ入れた保存があぁぁぁぁぁ。調合で薬作って進んでたが結局餓死したぜ。
運がなかった・・・


570 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 23:40:46 Kcz5iBWc0
>>568
撃破数が絡んでるとかいう都市伝説


571 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 23:49:17 uDL/vQvI0
ただ、わざわざ撃破数が武器ごとにカウントされてんのは怪しいよなぁ


572 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 23:52:12 SHtHqeDE0
撃破数は練成に使うって言ってた


573 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 23:54:53 cftNZyXw0
上級クリアしたらやることなくなるなw
中旬といっても19日や20日の深夜にパッチ来るだろうし


それまでやり込めること何かないか?


574 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/09(日) 23:56:04 Kcz5iBWc0
素潜りでラスボス撃破^^


575 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/10(月) 00:00:14 Ku9ViERA0
妹紅の防具って10階ダンジョン(初級)で出た方はいますか?
上級までクリアしたけど出なかった上に中級上級だと見つけても確実に持ち帰られる自信がないので・・・


576 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/10(月) 00:10:42 t/qD6LUI0
てか同人ゲームってどんぐらい遊べたら満足していいもんなの?
他のサークルの遊んだことねーからわかんねーけど同人ゲームはコスパがいいということが何と無くわかった


577 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/10(月) 00:10:50 6PVpZ.720
>>575
中級で妹紅の防具は確認できたね 
中級なら上級より逃げ切るのも簡単だから狙うなら中級かな


578 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/10(月) 00:11:27 MzwKnpDU0
今回って早苗の能力みら超と同じかな?
ボスの手下のグリーンの中の人がそれっぽかったけど

同じだと色々ひどい未来が見える


579 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/10(月) 00:11:47 6PVpZ.720
>>575
すまん大事なの抜けてたわ 初級ぐるぐる回ってたけど出なかったよ


580 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/10(月) 00:12:09 rArRDLIg0
>>576
むしろ同人なんてのは商業より多くカネがかかっても文句は言えない言わないの世界だ
この辺のサークルは商業と戦うのかってクオリティで上げてくるけど


581 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/10(月) 00:16:23 DBwAUZ2c0
同人誌が薄い本言われるように、基本コスパは悪くて当たり前
一部の技術や情熱を溢れさせすぎたサークルの方が勘違いを産む側なんだよなぁ


582 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/10(月) 00:19:03 z3o6U6eg0
>>576
同人の世界はちょっと漫画かけるド素人の作った20ページ程度の本が、プロの書いた200ページ近い本よりも高く売られている世界だよ
どの程度で満足かは自分で決めろとしか言えんよ


wikiにかいてあるアリス狩りしているんだけど、分裂したアリスロボがどっか行ってしまって上手く誘導できないんだけど
どうやってひきつければいいんだ?


583 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/10(月) 00:25:26 Y0iOh.B60
とりあえず現状のバランスに合った動きすればいいのになんかグチグチ言ってるのがいるな


584 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/10(月) 00:26:22 8HwOu1kA0
欲しいのはシレンクローンだからしかがないね


585 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/10(月) 00:26:49 6Y2Qt/9o0
>>582
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy30630.jpg
こういう形にすれば?
部屋の隅に空けているから敵のヘイト集まって人形は逃げない
ただし増殖がやりにくいから、SSのアリスがいる位置に通路があると
増えた分が移動していって増やし続けられる
コレ失敗したときなんだけど、伸ばしてくる元の部屋の位置は調整したほうがいい


586 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/10(月) 00:28:08 Y0iOh.B60
クローン目指すのは同人として寂しい


587 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/10(月) 00:29:48 6Y2Qt/9o0
クローンはいらん、やりたければ64取り出せば済む事だ

wikiって新しくできたほう使えばいいのか?


588 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/10(月) 00:30:46 z3o6U6eg0
>>585
なるほど、参考にしてみるよ
ありがとう


589 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/10(月) 00:34:07 DBwAUZ2c0
自分もなって理由突き止めようとしたけど、時間足りなかったぜ
隣接してるキャラ以外が自キャラを認識してない挙動だったんで
部屋の2マス外扱いされてると思われるんだけど、なんでなんだろね
部屋が歪な形してたくらいしか思い浮かばないわw


590 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/10(月) 00:34:32 6Y2Qt/9o0
>>588
ごめんこれ、レティを根絶すること前提なんだ
レティ除けなら通路使ってがんばって
wikiに頼らず自分なりのやり方を探してみるのもありかもね


591 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/10(月) 00:36:11 U44WMaQw0
ワナ師ダンジョン来ないかなー


592 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/10(月) 00:36:36 oSSCNzB20
ステッキ緑がどうしてもでない
皆さん出たと思うんだけど道場のどの難易度が出やすいですかね
教えてほしい


593 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/10(月) 00:39:04 Ku9ViERA0
>>577
すみませんお礼が遅くなりました
ありがとうございます!
確実にしたいしソロは諦めて布都ちゃん連れてくかぁ


594 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/10(月) 00:40:40 rArRDLIg0
別にクローン欲しいってわけじゃないだろうけど
現状やれることやってみて面白くなかったらそれは書きなぐりに来てもいいだろうよ
どこが面白く無いって意見があれば尚更


595 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/10(月) 00:42:31 GA3EoO2I0
wiki大量更新してくれる神が現れた


596 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/10(月) 00:49:23 U5EeBd4o0
>>592
今のところ上級でしか見てないな
なんとしても持ち帰りたかったらクラウドアップロード&ダウンロードでがんばれ


597 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/10(月) 00:51:58 rArRDLIg0
壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁
壁壁壁壁壁布壁壁壁壁
壁壁壁壁壁□□□壁壁
壁壁壁壁壁自壁□壁壁
□□□人人壁□□壁壁
□□□□人壁□壁壁壁
□□□□□壁□壁壁壁
□□□□□壁□壁壁壁
□□□□□□□壁壁壁
壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁

アリス狩りってこんなんじゃないの?
アリスが潜り込んできて布都が皿投げて分裂とかやらかすと面倒だからこんな配置で
そうすりゃ通路潜り込んできても永久に霊夢向いたまま動かなくなると思う
レティきたら効率落ちるけど・・


598 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/10(月) 00:55:04 5/U/3iFA0
>>592
緑とか初級で見るが
圧倒的に青が多いが


599 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/10(月) 00:56:59 aE7tYwOs0
ステッキは上級3回潜って2回確認できた。
店でも確認できたし、自身があれば上級チャレンジで行くのも手かも
両刀とダメージと餓死はおはぎにぎにぎで逃げる。
爆発くるまえにスキマきてれば後はなんとかなる。


600 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/10(月) 01:00:22 cMqSMiio0
緑は初級でも見た
探すなら初級周回が楽かも


601 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/10(月) 01:02:13 Y0iOh.B60
○←オレ
●←アリス
をなんとなく思い出した


602 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/10(月) 01:02:41 DBwAUZ2c0
呪詛返し使えばそんなに効率落ちなくね?


603 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/10(月) 01:04:58 .GAWtQ7o0
妹紅のリボンでアイテムが焼かれるの防げると思ったら、爆発には耐性ないのね…
道場はスキマがあんまり落ちてないんで、パチェさんが這ってきたときは布都ちゃんを盾にして凌いでるわ


604 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/10(月) 01:07:40 mbwH2EO.0
ラスボスに有効なのってもしかして… ちょっと育ててみるか


605 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/10(月) 01:14:55 euRhm8jk0
素潜り売王は六文銭とレッドマーカーさえ出ればいいだけだから割と簡単
六文銭さえあれば2戦目は囮札とかアンキュニーシャインとかいくらでも代用は聞く
道中苦しい敵もほとんどいないから2刀なり盾なりお好きにどうぞレベル


606 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/10(月) 01:15:33 3vrAZ4nk0
ステッキ緑は初級かな
パッチ来てからドロップ減った気はするけど


607 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/10(月) 01:17:52 jzGBI36k0
ステッキ緑は中級で床落ちとさとりが落とした気が
うろ覚えだから間違ってたらスマン


608 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/10(月) 01:22:57 Fkudx90M0
ステッキ緑は上級だとよく見る、中級でもそれなりには見る
初級だと見たこと無いな・・・


609 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/10(月) 01:30:04 .GAWtQ7o0
上級ダンジョンで拾った呪詛返しのお札に呪詛印、おはぎのスキマに菓子印が付いてた
未識別限定で印が追加されてるアイテムがあるみたい
他にもこういうのってある?


610 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/10(月) 01:36:09 An8js.i60
>>605
1.05で拾う六文銭に入ってる印の効果はダメージ5%上昇だからP缶も用意しないと弾幕Pたりないと思うよもう

>>609
1.05に上げてから拾ったり作った物には実装された印が入ってる
未識別限定ってわけじゃない
調合覗けば作ったことあるやつなら追加された印を確認できるから見てみ


611 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/10(月) 01:41:27 .GAWtQ7o0
>>610
そーなのかー
そういえばどくだみ茶の印が追加されたこともあったね


612 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/10(月) 01:45:55 .GAWtQ7o0
でも道場内ドロップ限定で能力追加とか、道場の中でだけ調合リストに追加されるアイテムがあっても面白いと思った
このレスを見てたら検討してみてくれアクアさん


613 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/10(月) 01:49:40 cz/UNPE20
正直それ面白くないと思う


614 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/10(月) 01:51:50 mbwH2EO.0
アイテム欲しいなら99F丼クリアしてきてね! いまなら三種類もあるからずっと遊べるよ!

なんかなあ…


615 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/10(月) 01:53:27 kZG.3JjE0
声パッチの悪夢の再来


616 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/10(月) 01:56:04 00SfnfVQ0
そういやボイス印なんてのもあったな
今作は多分無いけどプラスあたりでもしかしたらあるかもな


617 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/10(月) 02:01:18 t/qD6LUI0
とりあえずサードシリーズは器を作ってからだな
2、3年はこのシリーズだろうし下手すりゃ最後っぽいからなあ


618 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/10(月) 02:11:48 sRBLLAqI0
初期の印なしどくだみを記念に保存してる俺みたいなのは他にもいるはず


619 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/10(月) 02:15:05 DBwAUZ2c0
あとから印が追加されたアイテムって元から持ってるのには付かないのが基本だからなぁ
面倒な調合とか材料集めるだけで実行はしてないわ


620 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/10(月) 02:21:01 An8js.i60
1.05にあげてからクラ落ちがちょいちょいあるんだけどもしかしたら
性能の変わった印とか手に入れて神社に戻ったり調合で作ったりしたために
倉庫内の旧性能の印とのアイテムIDでエラー起こして起きてるんじゃないのかって気がしなくもない
そのうち致命的エラー起こして自分で旧アイテムを捨てなければならないとか
パッチで新性能の物に強制で書き換えられたりする日がくるやもしれない


621 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/10(月) 02:32:24 XmRioGbY0
>>618
印ありどくだみに印抽出のスキマ使えば後から作ることが可能なんじゃ…

1.05でまだ一回もエラー吐いてないけどパッチで新性能の物に書き換えは来てほしい
新旧で管理するの面倒だし後腐れなくていい
地味にキャッチが25%→30%になってたけど、うーんこの発動率…


622 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/10(月) 02:36:44 mbwH2EO.0
なんとなくだけど、調合で落ちるのは画面開くと「調合可能アイテム」をズワーッと計算してから表示するから、
アイテム種類が多いとハングしちゃうとかじゃないかな
心配ならアイテム素材は「すべて預ける」でしまっておいて、いるときだけ神社で調合した方がいいのかも


623 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/10(月) 02:43:23 kZG.3JjE0
上級クリアしてもエラーで落ちるな
再起したら今度はタイトルロゴ出る前に落ちるし
行く前にバックアップしといたから良い物の怖いわ


624 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/10(月) 02:49:53 ySGdy.9k0
ヤッターカッコイイ(棒
ttp://i.imgur.com/u5iFEP5.jpg


625 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/10(月) 02:58:13 3VkE8w.U0
>>624
すごく・・・黒くて大きいです・・・


626 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/10(月) 03:01:41 9u4gt3v20
>>624
傷んでやがる…遅すぎたんだ…


627 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/10(月) 03:05:48 uGfg8LsE0
目潰し印てこれ本当に機能してるのか?
二刀流じゃないんとボカスカ殴りまくる仕様なのに一度も発動したことないんだが


628 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/10(月) 03:08:15 CgZjIQtg0
だから冷蔵庫には入れるなと言ったろう!


629 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/10(月) 03:08:17 euRhm8jk0
金縛りは結構見るけど目潰しは発動した所見ないな
確率低いから運が悪いだけといえなくもないのが微妙


630 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/10(月) 03:10:28 FgTKv4pg0
上級クリアしてきた
敵が云々より持って帰りたい装備が出まくって圧迫したのがつらかった
保存も全然でないし・・・
みら超のときに比べてぐ○ぐるが出にくい気がする
そのせいでスキマの識別が一苦労


631 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/10(月) 03:10:33 Oo4D2cNM0
>>627
混乱した布都ちゃんに殴られた時画面が真っ暗になったから機能してるよ


632 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/10(月) 03:11:28 YAWXa4660
たったいま上級クリアしてメインで筆使ってたけど、数回発動したっきり
産廃な予感


633 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/10(月) 03:13:41 VGm/rYG60
発動率20パーセントとかどう考えても嘘


634 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/10(月) 03:23:11 fiZ2doz.0
おでんが機能してないのってミスかね、武器能力扱いしてるからなんだろうけど


635 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/10(月) 03:36:20 uGfg8LsE0
>>631
んじゃ俺の運が悪いだけかー
まあ元々があまり強い印じゃないし大して気にしないが

保存ひいたしおはぎも沢山あるwwクリアあるでww

呪い罠

保存が呪われる

ファッ!?

おはぎが取り出せなくて餓死

ワロタ……
よく考えりゃ割ればよかったのかな


636 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/10(月) 03:45:47 ySGdy.9k0
スキマ(盾)を限界Lv.90まで育てたけど基本防御力45でほかのLv.90クラスの盾と変わらないのはどうかと思った
チリトリから進化するルンバLv.90基本防御45の方が使えるって…
スキマってシレンでいう風魔盾のポジションだと思ってたけどダメだなこれ
衝撃で壊れるマイナス効果付いてるんだから基本防御50くらいあってもいいと思うが


637 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/10(月) 03:49:00 NCvdKjac0
衝撃っていうても重印つけてればほぼ壊れん


638 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/10(月) 03:49:36 buPpl3yo0
まぁ、最終形態は多分アンチスパイラルだしね


639 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/10(月) 03:49:36 MzwKnpDU0
>>634
確率発動なのかとも思ったが、やっぱりあれ発動してないよな


640 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/10(月) 03:50:41 NCvdKjac0
そういやアンチスパイラルの項目あったね


641 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/10(月) 03:55:08 ySGdy.9k0
>>637
スキマには重印無効


642 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/10(月) 03:57:06 uGfg8LsE0
接着印は?


643 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/10(月) 04:01:29 ySGdy.9k0
>>642
試してないけど接着なら大丈夫かも

でも今のままじゃこれ強化していく意味無いな、印スロットも13で他のより多いわけでもないし
見た目カッコイイから使いたかったけどw


644 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/10(月) 04:47:55 fiZ2doz.0
>>639
一定ダメージ以上が条件かとも思って試してみたがそんな事なかった
装備異種合成できないせいで印抜ける状況でないとお飾りだわ


645 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/10(月) 05:50:05 ySGdy.9k0
ゆゆ様にワッフルもどき食わせたら血吐いて死んでしまわれたw


646 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/10(月) 06:01:44 U44WMaQw0
幽々子は大食いキャラ扱いが多いけど実際はむしろ美食キャラだからな


647 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/10(月) 06:08:42 Oo4D2cNM0
無能の札に封印付与の印が追加されたの今気が付いた・・・


648 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/10(月) 06:36:32 VGm/rYG60
亡霊って血吐くんだな


649 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/10(月) 06:37:10 nDhhVUfY0
未確認の札、燐になげたら貼り付けたので怨返しか呪詛だなと思ったのよ。
燐はそのまま逃げちゃたから分からず仕舞い。
でそのフロアで未確認薬飲んで爆薬だったからうわぁと思ったら燐が爆発してた。


650 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/10(月) 06:39:25 buPpl3yo0
ダメージじゃなくて爆発したんなら呪詛かな?


651 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/10(月) 07:13:32 CX1XhAGM0
gcwiki繋がらないんだけど俺だけか?


652 : <font color="green">名前が無い程度の能力(au-net02)</font>★ :2014/02/10(月) 07:28:12 ???0
まだエラー祭か
買おうと思ったけどアマで1万弱もするのな十日前は定価だったのに・・・・・・買っとけば良かったよ
ゲーマーズにも無かったしでもDL買うのはな
まあまたまったり待つか
然り気無く前作の値段も上げやがったアマは絶許


653 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/10(月) 07:33:03 DnB5214Y0
えっ委託ショップ全滅なの?
先週木曜辺りとらで山積みだったが


654 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/10(月) 07:43:43 Z3bUQ8Rs0
天子が硬いのは、みらくるパーティーで殴られて喜んでる場面があったから
それをゲームでわざとやってンのかなって勘ぐったわ。
より殴られるために硬くなったという演出。
そんなことはあるはずない。


655 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/10(月) 07:47:42 h8Ma.Rkc0
ちょwwwww
せっかく材料集めたのにイデが爆発して終わったwwww


656 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/10(月) 07:56:04 UO7bOQDU0
あー、材料にイデだけはまぜちゃダメ。
それ以外でオール80点以上目指す感じで。


657 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/10(月) 07:57:07 5muxu98E0
通販ならメロンでもとらでもあるがな


658 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/10(月) 08:04:43 nT6iyWpY0
wikiつながらねーw
店鑑定できないことがこんな辛いとはしらなかったわ・・


659 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/10(月) 08:41:59 qYniFNf60
今更な質問だけど隙間って中身ある状態で売ったら
隙間の大きさ分の値段と中身の値段でいいの?
加護弱化⑨に狸の置物詰め込んで持ち歩こうかと思ってるけど・・・


660 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/10(月) 08:46:55 VO/TekJQ0
被弾時回復の量が5だったり4だったりするんだが何故だ


661 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/10(月) 09:04:58 RzhM.dyk0
>>660
アプデ前に入手したのと後で違う


662 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/10(月) 09:10:51 CgUCkpz.0
>>647
確率封印って産業廃棄物だよね


663 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/10(月) 09:20:33 oSSCNzB20
上でステッキ緑が手に入らないと嘆いていたものだけど
皆さんのアドバイスのお陰で中級で無事一本お持ち帰り出来ましたサンクス
妹紅のリボンつきで
こんなに嬉しいことはない


664 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/10(月) 09:26:54 U44WMaQw0
装備の種類が多いせいかどれがレアなのかイマイチ分からんな


665 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/10(月) 09:33:19 EYOE4Dcc0
そういやナマコ防具って出るのかな
武器は持ち帰れなかった物を含めば3つほど出たのだけど


666 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/10(月) 09:39:25 fiZ2doz.0
ヌメッとしたもの何になるか合成画面で確認してみるんだ


667 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/10(月) 09:40:36 CgUCkpz.0
ナマコたんはもういない・・・いないんだ・・・
新たにナマコ装備作られてるのかね。そしてまたナマコたんハウス限定


668 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/10(月) 09:42:35 EYOE4Dcc0
ナマコじゃなかったのか、スマソ


669 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/10(月) 10:03:05 rt5i79dE0
そういやPVにユメナマコたんが居たね
追加NPCで里に来るのかしら


670 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/10(月) 10:08:32 FgTKv4pg0
デメリット薬まとめ リストの順番にそって左から記載

変性液・薬1・スペカ1 とリストにある薬1→狂化薬
薬1・薬1・強力液・変性液 とリストにある薬1→毒薬
薬1・薬1・薬1・薬1・薬2・煌々液 とリストにある薬1→爆薬(薬2はみず)
薬1・薬1・薬2・強力液 とリストにある薬1→逆行薬(薬2は退行薬)
薬1・キノコ×5 とリストにある薬1→混乱薬
薬1・薬1・薬2・薬2・薬1 とリストにある薬1→睡眠薬(薬2は鈍足薬)
薬1×5 とリストにある薬 →鈍足薬

ほかに何か分かりやすい識別方法等あれば訂正お願いします


671 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/10(月) 10:09:17 U5EeBd4o0
博麗戦記にフルカラーナマコたんがあるからナマコたん出てくるだろ


672 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/10(月) 10:50:29 1w/lS4To0
今更ボイスドラマ見てたんだけど団子の店主でわらったw


673 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/10(月) 10:58:13 CX1XhAGM0
おいwiki何時になったら見れるんだよ
上級の出現表さっさと書きたいんだが


674 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/10(月) 11:10:18 CgZjIQtg0
もうひとつの方は見れるな


675 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/10(月) 11:37:02 VO/TekJQ0
勇気凛々の剣が欲しいのに出ない(´・ω・`)
他にオススメの武器と防具あるかな?

さて、今度こそボス楽しに行くぞ


676 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/10(月) 11:40:44 ySGdy.9k0
オススメセットはこれや(ドンッ
ttp://i.imgur.com/al2g0XA.jpg

※自分はたけのこ派です


677 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/10(月) 11:42:41 CX1XhAGM0
>>675
ウリ科の植物強いね
1マス先に攻撃ができて武器のレベル上げると攻撃力の減衰が無くなる
石槍とかと違って片手だから防具も持てる

防具は日傘とか桃の実とか


678 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/10(月) 11:44:44 sRBLLAqI0
アクアはきのこ派と見える 戦争だな


679 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/10(月) 11:45:39 ySGdy.9k0
だがしかしでかすぎて前が見えなくなる
ttp://i.imgur.com/X0h2PEg.jpg
ttp://i.imgur.com/LanO2gi.jpg


680 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/10(月) 11:48:40 CgZjIQtg0
マフラー育てて弾幕代わりに使うのも楽しいぞ
地形やらトラップやらなんやらで消失の危険は常にあるが


681 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/10(月) 11:49:45 GWNOorfs0
wiki繋がらんがな(´・ω・`)とか思ったら不安定さが売りのgcwikiさんじゃないですかやだー


682 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/10(月) 11:59:57 ws4hNwaw0
>>662
パートナーに異常系ガン積みは結構便利
金縛りは1ターン完全封殺聞くし


683 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/10(月) 12:23:51 VOlVJ4W20
>>670
薬は実質識別済みみたいなもんだから、別にいらなくないか
強いて言うなら、リスト識別できない→ぬえ

スペカの方が需要ありそう
リスト識別不可→武器防具に合成可能→荒魂
リスト識別不可→武器に合成可能→ジュ・スエテ
リストでも合成でも識別できない→夢想封印orベルナリーor罠符orオッツタルヴァ


684 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/10(月) 12:33:23 dY5Nz2Lg0
よっしゃ上級一発クリアだ
5Fまでに緋剣ツモれたのは美味しすぎた
30Fでちょっと欲張りすぎて勇気凛々の剣が藍さんに飛ばされて布都ちゃんに当たって消滅したのは泣けたが・・・


685 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/10(月) 12:34:23 .GAWtQ7o0
月時計とか美人祈願とか、印の効果が説明文と一致してないやつはなんなんだろう
Lvを上げると能力覚醒するとか?
まさか目潰し耐性が未実装ってことはないよな


686 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/10(月) 12:38:36 CgZjIQtg0
月時計持ってないからわからないけどあれは催眠(勝手にランダム行動させられる)耐性であって
混乱耐性ではないよというレスが


687 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/10(月) 12:40:43 l3Y0Dktg0
ワッフルモドキが地雷で焼きおはぎに
>>685
錨印で水没が防げる不思議


688 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/10(月) 12:43:24 8kr.wAvU0
月時計はほんと謎説明だよね
残りターン数分かりつつ回復できる?すげぇ!→ 催 眠 無 効


689 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/10(月) 12:44:19 CgZjIQtg0
そういう説明文なのか的外れなレスしちゃったよ


690 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/10(月) 12:49:34 .GAWtQ7o0
そういえば月時計(ルナダイアル)なのに咲夜さんじゃなくて永遠亭のアイテムなのか
>>687
逆に沈んじゃうよな


691 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/10(月) 12:51:40 CgUCkpz.0
おでんも前の説明のままだけど萃印はないからなぁw
まあそういう細かいどうでもいいのは後で直すだろ


692 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/10(月) 13:24:32 MMtP4I.60
スキマ(盾)って初耳なんだけど今回ももうすでにでてるの?道場?


693 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/10(月) 13:25:02 ySGdy.9k0
博麗チャーム完全終了のお知らせ
ttp://i.imgur.com/bjwYYXK.jpg
ttp://i.imgur.com/fwrI0Ar.jpg
ttp://i.imgur.com/7kxcEAr.jpg
ttp://i.imgur.com/KkJBUYp.jpg

最初からスロット数2だし穴あけ最大数他のお守りより多くなると思いきや
お 守 り は 全 て ス ロ 5 限 界
最初っから能力沢山付いてるのに穴開けるのがいいっぽいわ


694 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/10(月) 13:30:26 ySGdy.9k0
>>692
上級で拾ったよ
最後まで育てるとラスボス装備っぽくてカッコイイ
ttp://i.imgur.com/sNvYOrR.jpg
ttp://i.imgur.com/L3LF4pv.jpg
ttp://i.imgur.com/GKg57H4.jpg


695 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/10(月) 13:33:39 WPyoAAts0
>>687 地面に打ち込んで堪えてるんじゃないか?


696 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/10(月) 13:39:59 l3Y0Dktg0
陸に打ち付けてるのか、理解した


697 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/10(月) 13:40:23 MMtP4I.60
>>694
おおおスクショまでありがとう感謝
しかしよええwかっこいいけどw
普通にフラワーマスターとかのほうが強いな


698 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/10(月) 13:54:38 Sj59GT0M0
装備品に関してはほとんど未実装だと思うな。
レベルあげても印もつかないやつとか多すぎるしパッチで基礎能力も変わってきそう。

進化すると派手でかっこ良くはなるんだがその分霊夢が見えなくなるんだよなァ。
みら超でもそう思ったけど、また雲山システムで見た目変更できるようになるといいな。


699 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/10(月) 14:06:17 8kr.wAvU0
現状60以下の装備はみんな未実装か練成の素材行きなんだろうな


700 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/10(月) 14:11:55 CX1XhAGM0
お、wiki開けるな


701 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/10(月) 14:30:33 exu7Vk8I0
なんか識別「G○○gle」全然でなくねえ?


702 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/10(月) 14:45:29 H3wx1Ypk0
保存のスキマが出なくて途中で空腹に勝てずにボスまでいけねえ・・・


703 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/10(月) 14:45:38 cz/UNPE20
わぁい即降り あかり即降り大好き
ttp://i.imgur.com/IVB2OFl.jpg


704 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/10(月) 15:11:47 CgUCkpz.0
未識別ははたてにDOGEZAする。いらないアイテムは全部おはぎにする。
スキマがあれば入れる。心だろうと命だろうと弱化だろうとおはぎは保存できるんだぞ
スキマがそもそも出なかったらもこたんいる階層では床に置く。階段部屋に置いといたら楽だが落とし穴の危険性もあるから全部はおかない

気をつけてたらそんなに餓死はしないっしょ。保存出た→換金で食料まとめてロストしたとかはあるが


705 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/10(月) 15:34:36 k2P1g99I0
換金で食料まとめてロスト

驚く>ばら撒く>落とし穴のコンボで帰還ごとごっそり紛失したw


706 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/10(月) 15:37:06 euRhm8jk0
札用の保存を換金されると軽く絶望する
おはぎ用の保存を換金されると死を覚悟する
武器防具を弾き飛ばされるとその時点で割と死ぬ
本当持ち込み不可は地獄だぜ!!フウハハー!


707 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/10(月) 15:40:33 U44WMaQw0
多少満腹度を犠牲にしてでも罠チェックしっかりしとけってことよね


708 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/10(月) 15:42:22 euRhm8jk0
罠チェックってすごい重要なのはわかるし怠ったせいで死んだことも1度や2度じゃないんだけど、
実際やってるとめんどくせーんだよなあw


709 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/10(月) 15:45:48 cttIMPsE0
射程+が付いてても罠チェックできるのって前方1マスだけ?


710 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/10(月) 15:47:59 Xe4r37Ow0
ちょいと質問なんだが
生首武器って敵にぶつけてもなくならないってことは、トルネコ3の下手投げのような使い方できる?
敵の足元に罠がある状態で、生首ぶつけて作動させるって感じ


711 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/10(月) 15:49:48 CX1XhAGM0
ただ単に面倒な要素でしかないからな。ローグの罠チェックって

まぁ俺も30F程度のダンジョンじゃ罠チェックしないな
罠チェックのストレス > 罠踏んだときのストレス
って感じだし
でも99Fのダンジョンとか潜ってる時は70F辺りまで来ると自然にやってることが多い


712 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/10(月) 15:53:56 cz/UNPE20
ピンポイント小傘
ttp://i.imgur.com/dq6vUjC.jpg


713 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/10(月) 16:02:33 ySGdy.9k0
>>710
罠の上に敵立たせてぶつけてみたけど
敵にぶつかった後、敵の足元じゃなくて横に頭落ちた


714 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/10(月) 16:06:11 Xe4r37Ow0
>>713
足元に落ちないなら使えないかー、ちと残念
検証サンクス


715 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/10(月) 16:14:52 /m33riPk0
何で転ばぬ先ないん?


716 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/10(月) 16:35:00 J9HImXJI0
>>712
ぎゃーてーが投げてきたスキマの罠に保存が選ばれて沼にピンポイントで落ちてロストってのがあった
勿論やりなおした


717 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/10(月) 16:38:14 f0MPG71w0
小傘の罠でコケた先で装備用保存の壺が沼に沈んだ…ワラタ…


718 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/10(月) 16:42:29 nT6iyWpY0
上級本当にほぞんでねええええ

とおもってたら23F開幕大部屋でおわた
場所がえあっても1ターン目に一輪の縛りでオワコン

思ったのがLv系とHPと攻撃力のバランスが本当に悪い
あと説明とアイテムの(ry 
ついでにはたて相手だと防御はしってたけど盾印も効果ないのね


719 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/10(月) 16:48:18 oSSCNzB20
LV系はちょっとHP多すぎだよねぇ
攻撃力はちょっと減らしてくれればいいかなぁ


720 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/10(月) 16:49:22 uGfg8LsE0
普通に強いにとりのレベル系とかもう見ただけでげんなりする


721 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/10(月) 16:55:17 .GAWtQ7o0
道場でてゐの耳を藍に弾かれてロストしたわ
いつもは藍の出る階は武器を外して通路を渡ってたのに、二刀流だからめんどくさくて怠った自分が馬鹿だった
二刀流のときは右手武器にだけ重石をつけて対策とかできないのかなぁ


722 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/10(月) 16:56:05 2r89p/tI0
異常にタフだし合成もできないし、にとりは純粋に嫌な敵になってしまったな


723 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/10(月) 16:57:39 CgUCkpz.0
攻撃力はそうでもないけどHPが高いな。4〜6発はかかるぜ
二刀使ってて被ダメージが〜はしらん。


724 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/10(月) 16:59:03 oSSCNzB20
にとり合成ができたらにとフュージョンの意味ないしな・・・


725 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/10(月) 17:00:44 .GAWtQ7o0
直接NTR燃料を落としてくれればいいのにな


726 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/10(月) 17:02:41 cc9wnY9U0
30階まで漬物石無しとかがザラで辛い
以前はプラネット・ズンでも重印ついたのになー


727 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/10(月) 17:03:33 1wuzID8U0
ちょいちょい装備用のスキマとか見るけど、みんなこのスキマには装備だけ、とか分けてるの?


728 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/10(月) 17:04:45 LG0cM0dQ0
一応上級クリアしたが中盤以降はガチ戦闘がほぼ無理で武器、盾の重要性は低いね
クリアはいかに序盤で札とスペル集められるかにかかってる。


729 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/10(月) 17:07:57 CgUCkpz.0
一つにまとめるとかやるわけがないよ。リスクは分散するのが鉄板
ほぞんできるスキマ1個しかなくて食料の大部分をいれるくらいっしょ


730 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/10(月) 17:11:35 Gq9PXmKk0
上級は幸せの札でてゐをレベルアップさせて狩るのと被弾時回復で余裕だった


731 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/10(月) 17:14:24 MzwKnpDU0
>>727
保存の場合はあえてバラけさせてるな
ただのスキマとかに避難させるのは食料、装備に偏っちゃうけど

初クリアが盾印のお陰で最後までガチれたが、
上級って二刀流派の人が多いみたいだし、今度は二刀流メインで挑んでみようかな
どっちが楽か比較もしたい


732 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/10(月) 17:22:33 f562kPsw0
>>726
重印って鈍重薬でもつかない?


733 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/10(月) 17:22:38 jT8lDD160
>>727
ぶき、たて、おまもり、たべもの、スペカ、くすり、そのた×4
この名前付けて持って分けてる
前に適当にカテゴリ分けせずにいれて無くなった時、何がなくなったのかわからなくて困ったからこうするようにした


734 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/10(月) 17:24:08 fiZ2doz.0
上級は荒御魂・幸御魂をすぐ使っちゃう初心者は特にキツそうだよね
基礎値の重要性の説明とかもう少しあっても良い気はする

>>709
1マスだけだよ発掘も同じ、たけのこは破壊


735 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/10(月) 17:31:10 .GAWtQ7o0
運もあるんだろうけど上級の難易度は意見が分かれるな
>>732
道場で鈍重薬を作るのは難しいよー


736 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/10(月) 17:33:11 Ku9ViERA0
未識別ならスキマを分けるのが(俺の中では)定石
持ち込みダンジョンなら、吃驚罠の対策とかができてるならスキマごとに纏める人もいるかと
特に今回は死んだら全部戻ってくるから見た目重視でスキマごとに分ける人はいそう


737 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/10(月) 17:39:36 AFWclbhw0
アリス狩りしたいんですが、バージョンって下げれないんでしょうか?


738 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/10(月) 17:40:01 cz/UNPE20
今回のゲームオーバーの仕様は
入る前に戻るだから甘いといえば甘い


739 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/10(月) 17:40:14 cc9wnY9U0
>>732
そうだった!

薬は荷物になるからどんどん腹の足しにしちゃってたよ・・・ありがとうありがとう(;ω;)


740 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/10(月) 17:45:53 oSSCNzB20
上級中級ともにLv系が強いけどそこを抜ければもう打開間違いなしだね
個人的には二刀流が盾装備よりも安定すると思う
もちろん武器が2つでればの話だけど殲滅スピード上がるし
妹紅とパチュリーがおはぎロストしかねない満腹度の敵なので布都ちゃんにやらせる
穣子にはいらないアイテムをガンガン握らせる&余裕があればタケノコ回収
薬は狂化薬対策に布都ちゃんと離れて飲む

自分的攻略法はこんなかんじが


741 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/10(月) 17:46:38 LG0cM0dQ0
みんなツモ運いいな
初挑戦時9Fまで武器拾えなくて、やっとの思いで拾った武器がフランクフルトだったときの絶望はもう…
レミリアに与えるダメージより吸血の回復量が大きかったのを見てガン逃げを決意するしかなかった
囮と不幸の強さを改めて確認できたのは良かったが


742 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/10(月) 17:48:37 uGfg8LsE0
ツモ運が良いんじゃなくて良いツモが出ないとクリアできないだけだと思うの


743 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/10(月) 17:50:46 z3o6U6eg0
>>737
鍛えた全人類の緋想天二刀流にすれば出来なくもないよ
でかいアリスロボのレベルを上手く調整しなきゃいけないので、以前のような効率は無理だろうが
それでもキシン勢の経験値の下げられた現状では十分旨味はあるはず


744 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/10(月) 17:52:20 nT6iyWpY0
上級 アイテム一覧と価格表さえあればたいしたことは無いと思うんだけどなぁ

ところで未識別の装備は布都にはつけないほうがいいね
のろわれたらはずすのに本当に苦労するから…


745 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/10(月) 17:52:42 oSSCNzB20
道場の難易度が人によってまちまちなのは武器がなかなか出ないってのもあるのか・・・
低層階で必ず拾ってるのはラッキーなんだな・・・


746 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/10(月) 17:56:07 cc9wnY9U0
アイテム一覧は手元で作ってるけど、価格表は相当時間かかるお…


747 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/10(月) 18:05:48 nT6iyWpY0
上級でレジデントイーブルが不発だったんだけど原因なんだろう?口封じ状態ではない

・気がついてないまだいってない場所にMHあった
・水路マップだと不発
・その他


748 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/10(月) 18:06:35 VGm/rYG60
上級は回印一つで相当変わるな
合成は札合成メイン


749 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/10(月) 18:12:12 cz/UNPE20
ほんと合成は札以外やらないレベルだよね
例外は漢鑑別のサーディーンヘッドが武器防具に付いたらそれを混ぜるときくらい


750 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/10(月) 18:12:36 CX1XhAGM0
上級は各階警告出るまで粘って降りていくと、クリア時LV40くらいまで上がる
それくらい粘って降りていくと片手だろうが両手だろうが道中苦戦する事がほぼ無い
敵硬いけど攻撃力はそんなに高くないからな。HP高いとかなり楽
まぁ最大の敵は餓死だけど


751 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/10(月) 18:18:55 qYniFNf60
撃破数て合成でも加算されるのな
仕様・・・なのかなぁ


752 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/10(月) 18:25:01 Sf0zuWxw0
黒こげワッフル焼いてもらったらこんがりワッフルに戻ったw


753 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/10(月) 18:26:13 VOlVJ4W20
多少黒こげになったものでも焼けば食える


754 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/10(月) 18:26:45 nT6iyWpY0
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4863664.jpg
あっれ、レジデントイーブル発動しないのって仕様?


755 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/10(月) 18:29:43 YAWXa4660
妖館なら1回発動した。中級か上級かは忘れたけど


756 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/10(月) 18:30:45 fiZ2doz.0
ちゃんと条件調べたわけじゃないけど今んとこ超低層では発動しないと思う


757 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/10(月) 18:31:47 M/HHGeEc0
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy30640.jpg
上級でも発動したよ


758 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/10(月) 18:34:47 VOlVJ4W20
低層で2分割、4分割部屋引いても百鬼がなかったりするから、
運ゲー防止の対策なんじゃないかね
古いバージョンだと1階から開幕百鬼があったけど


759 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/10(月) 18:35:21 nT6iyWpY0
>>755-757
さんきゅー 次ぎ拾ったら15Fくらいで
読んだら死ぬと見た


760 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/10(月) 18:43:54 VGm/rYG60
厄の吹き溜まり殲滅した後その部屋で妖館使ったらもう一回百鬼夜行が出てきた
上級中層にて


761 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/10(月) 18:54:23 Pbi7z33U0
俺もいつだったか不発だったことがあるのは覚えてる
>>756が原因なのかな


762 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/10(月) 19:08:31 ws4hNwaw0
>>760
だんえたみたいに1フロア2MHが野良で出るところまで幻想できた!

・・・やめてください死んでしまいます
ときどきユニーク扱いで本名敵が出て100%固有素材とかアイテム落とすならいいが


763 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/10(月) 19:10:33 nT6iyWpY0
慣れてくると、鑑定、おはぎらいずともに容易にできるね
ただおはぎってすぐに消失するから、序盤で保存がでるとかなり楽

ところで保存3にぬえ2匹とたけのこつめといたら、換金の罠で保存ごと換金された
所持金1万近く増えたと思うんだけど、ぬえ一匹で4千くらいの換算なのかね、


764 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/10(月) 19:16:02 fiZ2doz.0
アワリティウムは3階からいけるね
道場検証するのはすぐは無理だけど上のは4階で発動してないしダンジョン毎に違うのか

>>758
確かに良い意味でも悪い意味でも対策かね
個人的にはがっぽりワンチャンあって良いと思うけどなあ、負けても笑うだけだし


765 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/10(月) 19:16:08 1khFWr/w0
ちょっと上級の敵硬すぎますね

スタッフさん調整お願いします!


766 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/10(月) 19:19:42 Jr8xgLNo0
ライトユーザーである代表が調整に参加したら簡単になるよ
しばらくは追加のグラフィック制作あるだろうし作ってるし任せ切りなんじゃないかなあ


767 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/10(月) 19:29:52 6Y2Qt/9o0
>>763
換金の罠は値段に関係ない
はず


768 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/10(月) 19:32:33 CX1XhAGM0
換金のワナは買う時の値段くらいで買い取ってくれるんじゃなかったか?


769 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/10(月) 19:32:33 spSFMyls0
>>767
換金のスキマと派また違うと思うのだが


770 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/10(月) 19:37:18 912SVsZQ0
買値になるんじゃなかったか


771 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/10(月) 19:40:51 jzGBI36k0
atwikiがgcwikiの情報丸写ししてるな


772 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/10(月) 19:52:05 /HnNB3Os0
こーりん塔のラスボス、倒せる気しないんだけどどうやって皆倒してるの?
レッドマーカー使っても再生使ってくるし何故かラスボスだけ3回攻撃だし怖くて近寄れない
HP280弱だけど一発で溶けるよね?
ちなみに装備は[重]全人類の緋想天+62と[犯地重]フラワーマスター+17と[保小]人参


773 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/10(月) 19:52:22 mbwH2EO.0
じゃあgcwikiもatwikiの情報丸写しすればいいじゃない(鼻ほじ


774 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/10(月) 19:54:52 jzGBI36k0
>>773
丸写しするようなのがほとんどないんですがそれは


775 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/10(月) 19:58:49 J9HImXJI0
>>772
無敵薬使うとか加速薬使うとか招雷をまとめて投げるとかいくらでも手段あるが


776 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/10(月) 19:58:57 6Y2Qt/9o0
んじゃ丸写しできるような値段一覧表でも作るか
(´・ω・`)挫折しそう

>>772
フラワーマスター+17
これを80まであげて出直せ


777 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/10(月) 20:03:32 /HnNB3Os0
>>775 招雷10まとめ投げしたけど80くらいしか与えられなかったよ・・・
今度は無敵薬試してみる。
>776
有難う、頑張って80まであげてくる


778 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/10(月) 20:06:06 rArRDLIg0
>>772
レミリアロボだけ金縛りなり低速なり使って残して他倒して
あとは狂化薬投げ込んでシェルター

・・今でもできるかなこれ 前verならこれで良し


779 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/10(月) 20:07:04 spSFMyls0
そういえばアリス稼ぎってまだ出来るのか?
死印耐性付いたって聞いたが


780 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/10(月) 20:08:54 zCfxcZGI0
エスポワール30回使って全敗とかさすがにおかしいやろ…
現状じゃ金をドブに捨てる行為にしか思えん
神社で使用不可なのも意味わからんし


781 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/10(月) 20:11:26 6jf.02Pk0
勇気凛りんは中級でも落ちる?


782 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/10(月) 20:11:31 912SVsZQ0
赤ロボ強いよな
吸血しまくった赤ロボが三倍になると怖い


783 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/10(月) 20:12:13 6Y2Qt/9o0
>>780
だからやり直しがきくから失敗する使用になってんだよ


784 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/10(月) 20:12:35 vrCMLWtE0
さとりが想起してくるスペカってこっちの手持ちとは限らないのかなこれ…
ふしクロまでしか知らないからよく分からん


785 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/10(月) 20:13:12 jzGBI36k0
>>780
勝ってる人もいるから何か条件があるんだろ
ある程度深い階層じゃないと勝てないとか


786 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/10(月) 20:13:26 z3o6U6eg0
>>777
今のバージョンだとボスがロボ復活させてくるのでちょっと安定しなくなってる
出来ないこともないが銭投げ弾幕か、ひょうたん系の武器で殴るかしないときついね

なんにせよ、いくら装備鍛えようと正面からの殴り合いは超絶愚策でしかないから、他の手を考えたほうがいいな


787 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/10(月) 20:13:39 Pbi7z33U0
さっき勝てたよ 未鑑定時限定で勝率50%とかだったりして
ttp://i.imgur.com/Qd4LOil.jpg


788 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/10(月) 20:14:27 6Y2Qt/9o0
>>786
真正面から殴り合って勝ったぞ


789 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/10(月) 20:18:35 vRiCsuCI0
スキマなら何でもオッケーで五個くらいで
スキマの元を逆に作れたらなって
保存ひかないで他のスキマばかり拾ってたら思った。
今回スキマの種類が増えて,保存とか引きにくくなった感じがする。
まあ、使いにくいスキマにも何かしら使い道はあるけれど。


790 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/10(月) 20:19:29 mbwH2EO.0
アイテムの解体とか出来たらおもしろいかもな
カーンカーンカーン


791 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/10(月) 20:21:35 sRBLLAqI0
赤残して 攻撃力上がったところにメイドインヘブン 3倍になったら招雷でもなげて 防御上がったらもう一回メイドインヘブンすれば流石に勝てるはず
攻うp→3倍→防御→回復でループ 合間に2,3ターンくらいの自由行動がある(デザイアとかはこの時使う) AQNみたいな方式だね(極限解放での行動つぶしみたいなのはできないけど}
回復の後で仕掛けるといい 倍速とかはコマンド使うたびに打ち消されるからヘブンはアタックコマンドの後にね 永続3倍だとヌルゲーになるからだろうか


792 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/10(月) 20:23:10 ZTOR9jD60
今更な質問だったらごめん
お守りのスロットってどう増やすの?レベル上げればいい?
現在レベル50超えてるけどスロット2つしかない


793 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/10(月) 20:24:21 z3o6U6eg0
50と99でひとつずつスロット増えるみたいよ


794 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/10(月) 20:28:30 kZG.3JjE0
・緋々色金
増大「ピロルスの解放」 保存のスキマ 溶けた金属 最も凶悪なびっくり巫女玉 NTR調整薬 根絶「-その瞬間であった-」
これで一つ空き印増やせるがびっくり巫女玉集めがめんどい


795 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/10(月) 20:29:23 1kvQ4D460
七星剣と全人類の緋想天だったらどっち優先させたほうがいいの?


796 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/10(月) 20:33:01 912SVsZQ0
二刀


797 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/10(月) 20:40:14 Ku9ViERA0
どっちかで言ったら緋想天
道中も楽だし
見た目は七星剣が好きだけど


798 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/10(月) 20:40:24 ..hWRYX20
審判帳とかその辺のアイテムとか希少素材を使う調合うめがめんどくさい
とりあえずは戦記集めとカットイン集めでもしておこうかな


799 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/10(月) 20:42:33 1kvQ4D460
>>797
なるほど、七星剣は2本あるから印つけてるほう緋想天に合成するわ。


800 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/10(月) 20:43:51 02Pbi4dE0
調合うめなんて後で勝手に埋まるんだろうから
今はダンジョン楽しもうぜ
とりあえず上級5回クリアだな


801 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/10(月) 20:46:37 8kr.wAvU0
上手い人なら素もぐり一人で上級余裕とかになるのかなぁ
武器か札どっちか引き腐るだけでもうジリ貧っすわ
ふとちゃんの強さが身にしみる


802 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/10(月) 20:49:32 912SVsZQ0
上級ソロは引きがよくないと無理だわ


803 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/10(月) 20:51:56 xYlatAqMO
旧@wikiのトップにgcwikiのURL貼って「wikiは移転しました」とでも書いとけばいいんじゃね


804 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/10(月) 20:53:31 CgUCkpz.0
余裕かはともかくそれなりにはいけるよ
全然装備でねぇ!ってこともあるからなぁ・・・


805 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/10(月) 20:54:35 cc9wnY9U0
今までエスポワール負けたことないんだけど、
もしかしてやり直し一切してないからだったりするかな?


806 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/10(月) 20:55:22 fmVx9ahY0
大部屋虫部屋で太乙撃ってくれたり勇儀さまの攻撃を耐えて時間稼ぎしてくれたり布都は有能なお方


807 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/10(月) 20:56:15 Ku9ViERA0
上級ソロはクリアしたけど余裕はないなw
二刀流でないと敵が硬くて安定しないし、合成はほとんど札合成して武器の乗り換えにしかニトポ使わないから楽だったけど
保存が出なかったから餓死が怖かったけど20階までのにとりゾーン抜けたら十分な探索ができて楽しかった


808 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/10(月) 20:56:41 VOlVJ4W20
>>805
持ち込み可能ダンジョンでも成功した?


809 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/10(月) 20:58:12 5/U/3iFA0
仲間は邪魔になりそうだから道場はいっつもソロだな


810 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/10(月) 21:02:35 rylIdsRw0
道場はかなり運も絡むけどやっぱり布都は居た方がいいと思うけどなあ
中盤以降は地雷要素になるとしても序盤の手助けにはなる
安定してきたらGISEIになればソロと変わらなくなるし


811 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/10(月) 21:03:55 wbECnElg0
むしろ下手に遠距離技持ってるから序盤が邪魔
穣子様に手を出さないで


812 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/10(月) 21:06:29 An8js.i60
マミゾウ爆薬効かなくなったのな
遊びで投げつけたら10倍返しされた


813 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/10(月) 21:07:26 RSCnJf460
Lv上げとかしたいときは布都通路待機させれば邪魔にならないし
難易度は連れて行くほうが段違いに低いと思うけどなぁ


814 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/10(月) 21:07:26 rylIdsRw0
>>811
別に序盤なら諦めてやり直せばよくない?
後半で事故要因になられたら流石にアレだけど序盤ならあんまり気にならないでしょ


815 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/10(月) 21:07:32 GA3EoO2I0
おはぎ子とはたてに用事があるときは通路で留守番


816 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/10(月) 21:08:11 J9HImXJI0
>>811
手を出さない場所に待機させておくという選択肢は無いのか


817 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/10(月) 21:08:30 Pbi7z33U0
みら超ではこのタイプの大部屋x4のフロアって百鬼夜行確定だと思ってたんだけど
ふし幻シリーズではそんなことないのかな?
これも浅い階層だからそれが起こらないとかそういう仕組みなんだろうか
ttp://i.imgur.com/Ez57t2t.jpg


818 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/10(月) 21:10:43 CgUCkpz.0
味方は邪道って感じで道場はソロでしかやってないわ


819 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/10(月) 21:11:10 wbECnElg0
>>816
待機でも自分は目当ての敵に出会えないのにログで布都が倒しまくってるのがザラよ
はたてといいこのゲームは序盤に作業があるからちっとネックね
楔拾えればいいんだけど


820 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/10(月) 21:14:29 nT6iyWpY0
布都いるだけで武器 防具 おまもり一個ずつ余分に持ち帰れるしね
ところで上級13階には動転はたてがでます、おぬぬめ


821 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/10(月) 21:18:33 KYXWOojY0
つーかみんな装備育てんのはえー
まだメイン装備60しかいってねーよどうなってんだ


822 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/10(月) 21:23:10 cMqSMiio0
上級中級に関わらずおはぎはボロボロ出るけど出た端から
妹紅やパチェに焼かれていって焼かれなくなったら出なくなる印象が……
一応上級は一発クリアできたな
やっぱり二刀流と札合成が強い
と言うかてんことにとりの硬さは明らかにミスだろうあれ


823 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/10(月) 21:24:11 oSSCNzB20
やっぱ布都ちゃんも二刀流できたほうが戦略広がると思うの
代表!見ているならぜひ実装を


824 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/10(月) 21:26:03 rt5i79dE0
前作のみらパシリーズやってれば仲間の扱い方慣れてる分パートナーへの指示や立ち回りで苦労しなくてすむしな


825 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/10(月) 21:26:06 U44WMaQw0
布都の二刀流は普通に強すぎると思ったんじゃないの
霊夢の二刀流と比べてリスクが低すぎる


826 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/10(月) 21:26:45 mGNFERVM0
モーション作成死ぬほど増えてもう廃止したいとかボヤいてたからやらねーんでは?w


827 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/10(月) 21:28:07 VOlVJ4W20
>>823
敵に霊夢と布都が同時に隣接してると、霊夢だけ狙われる仕様だから、
布都二刀流できたら強すぎ、ってことなんじゃないか
防犯印と二刀流の二択もNPCじゃ成立しないし


828 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/10(月) 21:28:35 8kr.wAvU0
出現率自体は低いけどランク握り子も相当酷いと思うの


829 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/10(月) 21:32:11 .rUouxw60
Web更新きたけどサポートの酷さに自覚あったのか
最近並み以下の対応になってきた気がするから信者だったけどそろそろ目が覚めてきそうだよ
俺みたいにまだインストールさえできてない人いっぱいいるんじゃないの?


830 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/10(月) 21:34:03 912SVsZQ0
またレス乞食かよ


831 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/10(月) 21:37:25 cc9wnY9U0
>>808
多分だけど、鑑定後は使わないスタイルだから全部道場の初級〜上級かな
未鑑定状態なら100%、とかあるかも
自分はもう10連勝くらいしてる気がする


832 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/10(月) 21:42:11 LG0cM0dQ0
みんな布都ちゃん連れてくのか…
中級も上級も霊夢だけでクリアしたんだが、布都ちゃん役に立つの?それとも可愛いから?
前作で孤独もクライマーズハイもクリア出来たが仲間連れて行くダンジョンクリアが出来なくてトラウマになってる


833 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/10(月) 21:45:11 oSSCNzB20
>>832
布都ちゃんいないとクリアできる自信がない
妹紅やパチュリーに対しての肉壁になってもらえるし
強化にとりや穣子、天子といった硬すぎるやつらへのアシストもしてもらえるし
もちろん装備だって多く持ち帰れるしね


834 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/10(月) 21:45:23 U44WMaQw0
布都ちゃんが居るとオハギライズとかはたて鑑定とかわざわざする必要がなくなるくらい楽になる


835 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/10(月) 21:45:38 912SVsZQ0
おはぎ消し炭にされないし連れていくわ


836 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/10(月) 21:46:11 hVFTHGoU0
役に立つし可愛いから連れて行ってるわ
上級序盤の百鬼夜行を開幕スペカで一掃してくれた布都の勇姿は忘れない


837 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/10(月) 21:46:11 mbwH2EO.0
大事なお守りがクソメガネに換金されたあと、ゲームがフリーズしたのはあくまで自己であって故意ではない 故意ではないのだ!


838 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/10(月) 21:48:03 vrCMLWtE0
ポケダンやってたから仲間有りには抵抗も違和感もない
ただ幸福と低速でレベリングとかはちょっとやりにくいね


839 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/10(月) 21:49:18 dY5Nz2Lg0
あれ?道場から帰る時の布都装備ってちゃんと持ち帰れたのか・・・
30Fの階段の上でいらないの捨てて布都ちゃん剥がしてクリア時毎回裸にしてたわ


840 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/10(月) 21:50:02 Ku9ViERA0
古井戸とかになれるために基本はソロで潜ってる
けど稼ぎとかするなら布都ちゃん連れてくってくらいかな
あと可愛いから


841 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/10(月) 21:53:52 cc9wnY9U0
布都装備は道場出るとちゃんと倉庫に入ってる模様
ちょっと管理めんどいけどいたほうが楽っちゃ楽よね


842 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/10(月) 21:55:53 6Y2Qt/9o0
お守り系って
売却額*2=販売額じゃないのな
めんどくせええええええええええええ


843 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/10(月) 21:55:55 8kr.wAvU0
みら超なんかはにとりの数だけ強くなれるシステムで
例え隅っこで待っててもらっても一匹潰されるだけで損失が発生したけど
今回はいまんとこそういうの無いよね
一人旅が好みって以外でふとちゃんが害になる要素はかなり限定的だと思う


844 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/10(月) 21:59:10 M/HHGeEc0
通路での藍が恐ろしくなるぐらいかなあ布都ちゃんの大きな害って


845 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/10(月) 22:01:02 VOlVJ4W20
予備の武器や盾育てるのにも便利だよね、布都ちゃんは
呪われたもの装備させてもカーネルの対象に入ってるから問題ない
不確定要素増えるとはいえ、やられても敵のレベルがらないし、店主巻き込んで事故ることもない
はたて識別やオハギライズの時は、もうちょっと空気読んでほしいけど

これで風水術の敵を転移させるのさえなければ・・・


846 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/10(月) 22:01:33 ..hWRYX20
エラー落ちしたせいかなんなのかわからないけど、いつの間にか保存の中に装備している防具が入っていた
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy30646.jpg
何を言っているかわからねえと思うが俺も何が起こったかわからなかった
増殖したわけじゃないらしく、保存の中のものを投げると装備していたものが飛んで行った
そして保存の中のものは保存の中に入ったまま
さらに保存の中のものを投げると投げたはずのものが消えて再び同じものを投げていた
本当に何を言っているのか自分でもよくわからんが、このような現象が起こっていた

ちなみに一度中断したらエラー落ちした後元に戻っていた


847 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/10(月) 22:03:15 jzGBI36k0
>>845
待機使ってもいいのよ


848 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/10(月) 22:03:57 LG0cM0dQ0
布都ちゃん愛されてるなぁ
俺も連れてってみるか


849 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/10(月) 22:05:53 jSJN6WG60
布都ちゃんいても中級クリアできる気しないいのにソロとか意味わからん


850 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/10(月) 22:06:06 An8js.i60
>>832
みら系と違って布都が倒されても敵がランクあがらないから指示さえ怠らなければかなり優秀だね
上にも書かれてるが
肉壁、泥棒、運もあるが範囲攻撃、スペア装備持ち
乙事書で再誕入るから打開アイテム無い時再誕いれて布都に突っ込ませて何とかなったりした事もある


851 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/10(月) 22:11:11 M27xXU7AO
なんか肉壁ってエロい響きよね


852 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/10(月) 22:11:55 CX1XhAGM0
面倒な敵は取り合えず布都押し付ける
いたほうが助かるね

装備でかなり強化できるし、みら超がトルネコ3としたらふし幻3はヤンガスに近い


853 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/10(月) 22:28:39 yj.WHuoA0
>>849
霊夢、布都、敵で三角形を作れば強敵相手でも連戦できるぞ
序盤の妹紅、lv持ち、MHから引き返した後などに良く使う
布都がピンチになったら一歩下に動けばL字型に持っていける


854 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/10(月) 22:29:20 Pbi7z33U0
死の宣告って八意湿布で治療できるのね さすが天才薬師
ヤマメディスンいじめがやりづらくなったけど仕方がない


855 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/10(月) 22:31:28 mbwH2EO.0
中級上級の布都ちゃんは、主にパチュリーの(爆風)相手をさせてるわ


856 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/10(月) 22:36:00 ws4hNwaw0
どうして封印付与だけこんなに確率低いんだ・・・?
混乱付与は木刀持ってないんで見てないが金縛りでも5%、即死でももうちょっとあるのに1%って


857 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/10(月) 22:42:57 CgUCkpz.0
どうせ封印5%あっても使わんよ
50%くらいあれば使ってもいいが・・・結局怖いのには100%ないと頼らないからなぁ。


858 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/10(月) 22:44:41 ws4hNwaw0
>>857
現状の武器印過疎状態なら金縛り辺りは入っててもいいんだけどなw
某4並に発生してとはいわんがもう少し欲しいわ


859 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/10(月) 22:47:29 JPLfIi3w0
白狐の九尾
これってレベル60が限界で見た目もショボいのだけど
もう一段階ありそうなんだけど何かと合成すればいいのだろうか?


860 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/10(月) 22:50:56 jzGBI36k0
今上級7階未鑑定のエスポワールで勝利
満腹度が60くらいで状態異常等無しお金も8000あった


861 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/10(月) 22:52:52 KYXWOojY0
があああ2連続大部屋百鬼夜行
心が折れた


862 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/10(月) 22:58:34 jSJN6WG60
>>853
ローグライクはずっと昔にチョコボのダンジョン2やったきりだから参考になる
だんだん慣れてきた気がする、光明は見えんけど


863 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/10(月) 22:58:41 YL9Ntk6o0
99早くしたい


864 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/10(月) 23:01:27 kZG.3JjE0
ttp://i.imgur.com/ddt5QyS.jpg
肝が冷えたわ


865 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/10(月) 23:02:17 cMqSMiio0
>>859
可能性その1:撃破数が足りない
可能性その2:未実装

多分2じゃないかなー


866 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/10(月) 23:07:15 6Y2Qt/9o0
>>854
楽しそうでなによりです


867 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/10(月) 23:38:38 Ku9ViERA0
>>859
錬成で進化する可能性・・・ないかな


868 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/10(月) 23:45:56 jzGBI36k0
上級なんとかクリアできたわ
神子の旧一万円札に助けられる日が来るとは


869 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/10(月) 23:47:13 mbwH2EO.0
槍って成長しきると延長消えるのか う〜ん…


870 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/10(月) 23:47:57 mIQ3jz9Q0
いきなりにんじんと瓢箪二つ拾って中級一発クリアだと・・・実力じゃねー!


871 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/10(月) 23:48:37 mbwH2EO.0
と思ったら目がボヤけてるだけだった イカンイカンw


872 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/10(月) 23:54:03 5uPLmt5U0
ロードなんとかハクレイ
博麗の祓串撃破数5000以上でレベルアップが条件かね
ただLv75→Lv57の下降が謎
まあその分能力上昇するって事か


873 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/10(月) 23:57:09 00SfnfVQ0
里で握ってもらったゴールデンリーフスイーツ食べると全識別済みダンジョンでも余裕で全部未識別になるな
なんという強力な効果 まあ次の階で全部思い出すんだが


874 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/11(火) 00:03:59 UAu/w0Zs0
ロード・オブ・ハクレイよりも全人類のヒソウテンのが強くて泣いた


875 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/11(火) 00:05:37 3cyw/d.Q0
偶然鵺のカットイン見れたけど鵺が化けた符使用時だった
確率低すぎるだろこれ


876 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/11(火) 00:12:49 AHfWjvNA0
>>875
ぬえを倉庫にため込んでおいて、そのうち持ち出してダンジョン入ってから使用→
カットインでなかったらあきらめるでやり直すをやり続ければ一回見るだけならそんな難しいわけでもない


877 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/11(火) 00:15:28 OOmZ4ECs0
うちのロードオブハクレイレベル99、撃破数50なんですがそれは・・・


878 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/11(火) 00:16:55 c7e5EGbE0
まだ始まったばっかだからアレだけどバランスひどくないか
上級とか20近く潜ったらもう殴り合いも厳しいわ


879 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/11(火) 00:18:01 KqnoHRb60
なーんか調合素材入手で落ちるなあ 同時に数個拾うだけでフリーズって…


880 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/11(火) 00:30:30 GArGcLCs0
ようやく本編打開できた
ボス強すぎ

てか無線機からスマホにしたんだけど何も効果ないの?


881 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/11(火) 00:30:48 n/f88Zm60
鵺のカットインって偽にとりに合成素材投げた瞬間なのかこれ
ふしげん3じゃ仕様変わったからもうこの失敗は起こりそうにないね


882 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/11(火) 00:31:00 61GyfyUw0
>>878
むしろ20階くらいが山場で25階からは余裕がでる(藍を除いて)
殴り合いは二刀流でないとなかなかキツいから防具は捨てて低階層で二刀流できるまでやり直すのがいい
ソロの殴り合いで苦労するならそんな感じかな・・・今までのレスにあったことと変わんないけど


883 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/11(火) 00:37:48 8rSo8j4k0
アワリティウムで出てきたキャラのいる階層は藍以外はかなり楽だなぁ


884 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/11(火) 00:41:35 MvHInrS.0
なんとか上級クリアできた
防具に被弾時回復と防御力増加入れて武器にも防御力増加入れたら割りと20階辺りでも殴り合いできた


885 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/11(火) 00:43:48 bDTtMAA20
まあ、中級、上級の16〜20階は設定間違ってるとしか思えないからな
と言うかてんことてんこ様のHPからして9割がた間違ってる


886 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/11(火) 00:45:44 GArGcLCs0
上級は中層抜ければあとは楽だね
にとりも硬すぎんだよなぁ


887 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/11(火) 00:49:06 lE2l1u2M0
小傘が沸く階層での大部屋百鬼が割と無理ゲー
スペカでレッドマーカーとかいいの引いてればいいんだがなあ
引き寄せ連打に妖夢の防御無視斬撃とかどうしろというのだ・・・


888 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/11(火) 00:50:45 DLaSFgZc0
天子とレベル制?の敵はやっぱ硬いよな
強力なお札が簡単に増やせるおかげで何とかなってるけど


889 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/11(火) 00:54:01 vZkBLx6I0
>>884
盾ゲーのアスカみたいな印の入れ方だな
それが正解かも


890 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/11(火) 00:55:37 jM7NTrzU0
だよな、20階付近を無視して二刀流でいったら結構上手くいった
強化印を両方入れるとえらく強くなる二刀流、桃の実拾ったけどいらんかった
道中飯が無くて調合で玉露作ったり、水没で手持ち水に換えてなんとかにぎりの階までいけた
ありがたい神様や


891 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/11(火) 01:00:56 DlayI/WI0
シレン64の黄金の間みたいなとこにとびたいな
上級宝部屋で緋緋色金ゲットしたけど他の安物に混じってて
手に入れた喜びがあまり湧いてこない


892 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/11(火) 01:05:55 7mm8W36Q0
俺はむしろ武器メインで合成してった方が楽だと思うなあ
荒御霊の攻印はかなり強い
火力こそ正義、ローグライクはパワーだぜ


893 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/11(火) 01:08:27 B3Kjn4y.0
ふたばでもサポートのこと話題に出始めてるし鎮火頑張ってアクアさん


894 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/11(火) 01:10:03 PrgKaNYw0
暫くはバランスと不具合調整だけで追加要素はない感じかね


895 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/11(火) 01:13:46 et1ASlzI0
印のページ必要経験値とかどうでもいいから入手法を書けよこれ馬鹿すぎんだろ


896 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/11(火) 01:15:20 gxx3il8s0
今値段鑑定用に一覧表作ってるんだけど 無病息災 土蜘蛛ウイルス 額烏帽子 蜘蛛の巣 DC 厄を溜め込んだお守り 不死者の灰 鬼縛りの鎖 歴史食いの史書 流し鍵 鬼の○△□ 持ってる人いたらよかったら買値と売値を教えて頂けませんか? よろしくお願いします


897 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/11(火) 01:18:14 PrgKaNYw0
ある程度持っていたから持ち込みで確認してくるわ


898 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/11(火) 01:21:41 jM7NTrzU0
不死者の灰 販売額1600売却額675
(´・ω・`)上級中だから倉庫のアイテム確認できんごめんな


899 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/11(火) 01:22:06 71s7ucVA0
博麗戦記の博麗の錬金術師ってやつの条件が練成レシピ獲得なんだが
表示されてるって事は実は実装されてたりすんのかなぁ
1.05になってからモブにとりに400万貢いだけどなんも変化ないんだが未実装なら表示されなくするよないい加減
1000万ぐらい持ってるVIPさんいたら試して欲しいなw


900 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/11(火) 01:23:17 DLaSFgZc0
>>896
額烏帽子はLv18で+1ついて\2132
中途半端でスマン


901 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/11(火) 01:25:57 4dIJJZok0
上級TA
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4865149.jpg
人参ツモれたのは良かったけど階段運がひどかった


902 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/11(火) 01:28:03 Dmk35fMM0
>>899
確実に未実装の古井戸の実績表示されるし関係ないんじゃね


903 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/11(火) 01:35:22 61GyfyUw0
>>899
出すこと分かってんだから表示してても問題ないでしょう
多分次のストーリー中に解禁とかって流れでは?


904 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/11(火) 01:36:24 Ob2YDbBY0
攻印の+3ダメージって力の薬の印でダメージ増える?


905 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/11(火) 01:48:30 7mm8W36Q0
>>896
やっと店に遭遇した・・・
無病息災、DCともに売値800、買値2100


906 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/11(火) 01:49:01 kK/WUNzs0
>荒御霊の攻印はかなり強い
ただし半霊やてゐにはダメージ+3のこうかなっしんだった

後武器印ってその武器にしかのらないっぽいね
攻印で二刀あわせたらTUEEEできるとおもったのにそうでもなかった


907 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/11(火) 01:51:44 jM7NTrzU0
>>901
こっちはがんばって40分きろうとしているのに21分ってwww
自信なくすわ・・・
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy30651.jpg


908 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/11(火) 01:52:19 lE2l1u2M0
煮詰めればもっと行けるのかもしれんが21分はかなりすごいと思うぞ・・・


909 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/11(火) 01:55:04 w1QjVBiM0
>>901
参考までにゲーム速度は何倍でやってんの?


910 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/11(火) 01:56:15 4dIJJZok0
ゲーム速度は等倍だよ
2倍速にしたらタイムも2倍になるんじゃなかったけ?


911 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/11(火) 01:58:51 NA5twnKU0
ターン数見ても半分ぐらいだしな


912 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/11(火) 02:03:47 71s7ucVA0
>>902-903
書き方わるかった、表示ってのは戦記の方じゃなくてモブにとりの投資って方の事


913 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/11(火) 02:04:02 jM7NTrzU0
>>896
順に売却、売値
土ぐも 675 1600
流し雛 1050 3100
歴史食い 1050 3100
鬼の○△□ Lv27でごめん 2100 5700
(´・ω・`)がんあbってね


914 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/11(火) 02:06:01 edgLpmFw0
初回クリアまでは布都使わない予定だったけど、プライド捨てて使ってみたら楽すぎワロタ
パートナーといえば徹底管理が必要なみら超のイメージがあったけど、この子は凄く優秀だね
飛び道具や全体炎が敵以外全く巻き込まないとか本当に出来た娘じゃ

星に抜かれた地雷名張印を取り返して入れなおそうとしたら、印が重複するはずの防具も使う対象になったから
その防具に使ってみると使った印そのものが消滅してしまった
単に不具合なのか、それとも印重複はまだ未実装なだけなのか…


915 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/11(火) 02:08:27 bDTtMAA20
>>907は合成しすぎなんじゃね?
個人の経験だが武器の+は無くても十分何とかなるから
二刀流の準備が終わったら即潜り体制に入ったほうがタイムアタックするならいいと思う
金がやけに多いのも気になるが換金でも踏んだ?


916 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/11(火) 02:10:27 ATO/uMDw0
TAという点で見るなら再開回数2が非常に気になる…


917 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/11(火) 02:12:04 B3Kjn4y.0
地味にパートナーのAI良くなってる?
いいタイミングで遠距離攻撃したりしっかり戦ってくれるのは嬉しい


918 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/11(火) 02:13:29 mYgQ/PUI0
確実に仕留めたい敵を飛ばしたりすることもある辺りはやっぱり布都ちゃんなのである


919 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/11(火) 02:19:04 18CseQrY0
今の上級道場って、初心者には無理ゲーで経験者にもそれなりに歯ごたえがある感じかな
けっこういいバランスになってんじゃね


920 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/11(火) 02:20:00 jM7NTrzU0
>>915
合成しすぎか、次から意識してみる
金はスキマ8にお持ち帰りアイテム詰め込んでて課金された
欲がいけなかったいな、TAならTAと意識切り替えをしないといけないか

>>916
TA中は離席できないから中断する必要があるんだけど俺だけか

>>896
厄を溜め込んだお守りできたから売ろうと思ったら泥棒してしまった
(´・ω・`)はあまじはぁ


921 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/11(火) 02:21:42 QdQeU4fY0
死のカウントダウンしてきた幽々子ふっ飛ばされてからは連れてってないな
絶対にゆるさない


922 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/11(火) 02:23:14 ATO/uMDw0
>>920
緊急事態で仕方なく中断するならわかるんだけど
大体TAとかやる時って事前にトイレとか済ませてからやるし
40分くらいの間に2回再開ってのはどうなんだろうーと思って


923 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/11(火) 02:30:07 mYgQ/PUI0
TAで中断入れると短期記憶が薄れてタイムに影響したりしなかったり
布都ちゃんはショートカットでこまめに指示変えとくとやっぱ便利

>>896
鍵じゃなくて雛だな


924 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/11(火) 02:32:53 B3Kjn4y.0
道場なのに無理ゲーはダメだろw


925 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/11(火) 02:36:28 61GyfyUw0
華扇ちゃんなら加減を知らずに試練を与えてきてる可能性・・・


926 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/11(火) 02:36:57 R4pkgmdc0
布都連れ込みなら二刀流でおはぎライズすれば死なないと思った


927 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/11(火) 02:41:14 00/ce4r.0
>>922
言わせんな恥ずかしい


928 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/11(火) 02:41:58 .cIOIs5Q0
真正面からやりあってもだめだよ札とか使おうね的な意味では道場なんだけど20階にもなってさんにもなってない相手と殴り合えないのはな
武器強化しようにも30階だし今回の合成の仕様上札に回した方がいいっていうことを教わるとこなんだろう


929 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/11(火) 02:42:46 71s7ucVA0
調査結果確認してきたんだが上級とか全部2時間前後かかってんだが俺w
ゆっくりじっくり考えながら楽しむ派だからみら超の宴会デリバリーとかハゲそうになりながらクリアした覚えがある
ふし幻3も時間制限あり系くるのかなぁ・・・


930 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/11(火) 02:51:17 292eksZU0
あとは超絶ぼったくり価格でいいからニトポでコモン素材を買えるようになるといいかもね
現状のシステムだとあれが貯まり続けるだけで良いことが何もないのが勿体無い
もしくは消費して神社の施設強化とか


931 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/11(火) 02:54:45 22GTiva60
囮と変異で大部屋百鬼は打開できるからいいんだけど
夢想封印しても余裕で残り続ける天子にとりはどうにかしてほしいな


932 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/11(火) 02:59:10 292eksZU0
夢想封印→半端に敵が残る→でかい天子さん


933 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/11(火) 03:08:44 PT.CtNrs0
死のカウントされてぶっ飛ばされても弾幕貼ってたらなんとか倒せた
やはり弾幕はパワーだ


934 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/11(火) 03:14:05 FmlFghQk0
天子は一つランク上げた方が倒しやすいね。経験値もおいしいし
設定ミスか仕様か分からないけど、レベル制の連中と同じ補正でもかかってるのかな


935 : 896 :2014/02/11(火) 03:23:00 gxx3il8s0
思ったより手伝っていただいて感謝ですw 出来たら挙げさせてもらいますね


936 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/11(火) 03:32:06 SqOOixyg0
>>910
2倍速でやってもタイム2倍になったりしなかったよ


937 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/11(火) 03:38:49 8HquI4.c0
ttp://minus-k.com/nejitsu/loader/up285250.png
既出やったらスマンな
内部的に別データなんですかね・・・?


938 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/11(火) 03:40:33 SqOOixyg0
>>937
1.05時に修正されたのとそれ以前のものの違い


939 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/11(火) 03:42:19 8HquI4.c0
>>938
マジかよ
内部のID別にする意味なんなんだろう


940 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/11(火) 03:51:55 0c035IGw0
相変わらず大部屋での小町+映姫は鬼畜だわ
1ターンでどうにかできるアイテムが無いと何も出来ず死ぬ


941 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/11(火) 03:56:03 SqOOixyg0
>>939
他にもいくつかあったはず
自分で調べてないからわからんけど
前スレかなんかで銭投げ印が50%から5%に変更されてて使えなくなったとかの書き込みがあったはず
あと自分で見たのは攻撃時3回復が1回復になってた
修正前の方が全部強い


942 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/11(火) 04:06:04 SqOOixyg0
>>939
ちょっと気になって今ゲーム起動して調べてみたら回復印は2種類あるっぽい
鬼の○△□の回復印は+1固定だけど八意印の万能薬の回復印は+3固定みたい
1.05の状態で調合して作ったけど回復+3だったわ

上の方で被弾時回復+5が1.05修正で+4にされて+4と+5がある状態になったみたいな書き込みあるけど
被弾時回復も心のスキマの回復印+4の他から取れる印があるのかも

銭印の方は今持ってないから調べられないわ


943 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/11(火) 04:14:50 SqOOixyg0
連投すまそ
被弾時回復は普通に心のスキマの+5を+4に修正したみたい
倉庫の中の心のスキマ見たら過去の印は+5だけど1.05で拾ったやつはみんな+4になってた(過去のは容量8のしか取ってなかったからすぐわかった)

1.05状態でも2種類?出てくるのは攻撃命中時回復の方だけみたい
説明に回復量はランダムで決まるとか書かれてるけど鬼のほうは6個中全て回復+1で薬の方は4個中全て+3だからランダムではなさそう


944 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/11(火) 05:22:34 Zsqp.kO60
EDムービーでまさかのセリフ違いかよ
さすがアクアさんタダじゃ終わらないな!


945 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/11(火) 05:34:11 O.obGsek0
俺上級6時間とか掛かってた
のんびりやりすぎだなw


946 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/11(火) 06:12:23 dd1TsgCo0
上級で天子硬いなら超特効印入れて殴れば二刀流で2発くらいになるよ
なんか二刀流って片方に特効印入れておけば入れてない方も印適応されてるっぽいけどどうなんだろ


947 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/11(火) 06:52:55 kK/WUNzs0
>>946
二刀流でてゐとか半霊に、特攻印あるほうはダメージ通って
無いほうはダメージ1にされてるから適応されて無いくさい


948 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/11(火) 07:02:14 Maku82x60
>>919
途中のレベル制の敵の異常な堅さだけ改善すればいいバランスだな
あれはさすがにちょっとタフすぎると思う


949 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/11(火) 07:44:22 .dDymbMY0
>>944
セリフ違いって言うか字幕が一個抜けてそのままだったような


950 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/11(火) 08:11:11 7WlS7IuA0
>>896
亀ですまん
鬼縛り 2100/550


951 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/11(火) 08:39:42 tZAZUyKA0
アリスロボ専用カットインきたー!


952 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/11(火) 09:06:24 /qBMth4I0
>>945
なんで30階で6時間かかるんだ・・・?それ放置してただろw
6時間とか99Fダンジョンのタイムじゃねぇか


953 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/11(火) 09:23:20 jM7NTrzU0
何度やっても上級21分はきつすぎる…


954 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/11(火) 09:26:54 0c035IGw0
上手い人には分からない時間のかかり方がある……
とは言っても流石に30Fで6時間はどこでそんなに使ったのか気になる


955 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/11(火) 09:42:20 7WlS7IuA0
博霊の試練に20時間以上かけた俺にはわかる


956 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/11(火) 09:48:18 kK/WUNzs0
ほんと1FじゃMHでないのかもな
中部屋1部屋ですらMHじゃなかったわ

とおもったけど、クロニクルでもこーゆーことあったし仕様なのかもね


957 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/11(火) 09:50:38 Ob2YDbBY0
売王って第三形態まで進めてから帰還しても
次は第一形態からやり直しになる?


958 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/11(火) 09:54:57 3AqTYmW.0
そらそうだ


959 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/11(火) 10:10:12 jM7NTrzU0
10階につき2時間、120分
1階12分…ファッ!?
盛りすぎぃ!


960 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/11(火) 10:13:30 YEwcMbDg0
40分で2回脱糞ニキが何を言うとるんや


961 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/11(火) 10:22:39 oAt/gp8k0
取り出しがあれば呪いのスキマに薬入れれば楽なんだけどなぁ


962 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/11(火) 10:30:39 O5Nx4F/o0
次の新要素追加パッチは中旬〜下旬かぁ、ということは今日パッチが来る可能性もあるってことか。
えっ?月末に来るかもしれないって?大丈夫、動物たちが一晩でやってくれるさ!!

>>950 というわけで次スレよろしくぅ!


963 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/11(火) 10:33:11 mwyMSfGA0
最初中旬って書いてあったのが、いつからか下旬が加わったんだっけ
正直月末ってのも甘い見通しなんじゃないかという気がする


964 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/11(火) 10:33:49 0c035IGw0
華扇ちゃんに話しかけたら「動物が一晩でやっても人間が出来ないのでは〜」みたいなこと言ってたわ


965 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/11(火) 10:50:44 7WlS7IuA0
スレ立てるの初なんだがこれで大丈夫かな?
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1392082999/


966 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/11(火) 11:15:36 wjvDdaxg0
印だけ抜く方法って印抽出のスキマしか無理?
印抽出のスキマ自体全然でなくて困ってる
合成するとアイテム片方なくなるし


967 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/11(火) 11:23:19 PT.CtNrs0
つ消化のスキマ


968 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/11(火) 11:23:33 jM7NTrzU0
>>960
中断回数がそんなに気になるのか
これでいいか?
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy30654.jpg


969 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/11(火) 11:25:48 2HMTwkOo0
>>966
現状は印吸出しと星の能力しかないと思う。あと合成と消化

出現率は高くないけど普通に香霖塔で拾えるよ
あと若干もったいないけど、吸い寄せのスキマとスキマのもとで印吸出しになる

上級での話なら10回位潜ってみたけど一度も拾わなかったから出ないと思ってる


970 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/11(火) 11:32:04 bDTtMAA20
自分が普通に上級クリアした記録見たら4600ターンでレベル23だった
時間は迷ったりしたから一時間かかってるが
ターンとレベルからして根本的にタイムアタックじゃない行動してるんじゃね?


971 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/11(火) 11:34:28 jM7NTrzU0
正直レベルと装備のあげすぎ感があった
無駄な行動が多すぎる(´・ω・`)


972 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/11(火) 11:40:21 cfj2MklQ0
回避印って使えますか?
10%じゃ微妙な気がしますが


973 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/11(火) 11:53:35 VuMEemaU0
やっと中級クリアできた
上の方は逃げるしかないのかと思ってたけど
二刀流で両方の剣に攻入れたらにとりでも何でも普通にガチれた
つええ


974 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/11(火) 12:01:57 /qBMth4I0
二刀じゃなくても普通にガチれるぞ
物によるが防具あれば1桁ダメージにできるし。与ダメも20以上はいけるしな


975 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/11(火) 12:03:34 ruTN2xf20
1.02なんだけど
ゲームスピードってVer上げないと適用されない?

前々から適用されないんだよ


976 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/11(火) 12:07:05 3cyw/d.Q0
>>974
L20相手に何ターンかかるねん…


977 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/11(火) 12:08:52 B3Kjn4y.0
あんまり古いバージョンでやってると何かあってもサポートされんぞ


978 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/11(火) 12:15:06 gxx3il8s0
おかげさまで値段表がだいぶ埋まってきました。 ところでスキマで呪いのスキマと命の灯のスキマなるものがあると聞いたのですが、持ち帰れた方います?
もしよかったら価格と売値教えてください。
お守りは額烏帽子(もしかしてない?)厄をため込んだお守り カエルのお守り  蜘蛛の巣 もし持ってる方いらっしゃいましたらお願いします


979 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/11(火) 12:19:25 KqnoHRb60
>>978
呪いのスキマは上級で拾った けどたけのこが入ってるか当てにならんわw


980 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/11(火) 12:21:07 jM7NTrzU0
上級行動を見直して改めたら30分きれた
案外何とかなるもんだな、目標25分でがんばるか

>>978
呪いのスキマ2つある、命のともし火は懐中時計と変異入っている
とりあえず店探してくるわ


981 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/11(火) 12:23:08 /qBMth4I0
6ターン前後とかじゃなかったかねーあまり覚えてないけど。瀕死になるまでは何も考えずに攻撃おしっぱ安定だしあまりきにしてなかった。
前回のクリアでは最終的にLv25 攻撃18+6 防御17+12 満腹117で余裕だった。

今回って満腹度補正あるんかねぇ。あまり大差ないよな


982 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/11(火) 12:35:08 292eksZU0
>>978
命の灯火のスキマ
(残りスペース) 売値 / 買値
(1) 1000 / 2000
(2) 1200 / 2400
(3) 1400 / 2800
(4) 1600 / 3200


983 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/11(火) 12:36:24 e6/30WGw0
>>978
命の灯(4) 売値3200・買取1600
蜘蛛の巣  売値1600・買取675
呪いのスキマ倉庫あったけど持ってくるの忘れたわ


984 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/11(火) 12:46:45 bDTtMAA20
TAやってみたが30分切れなかった
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy30657.jpg

iボタンダッシュしきれなかったのと
開幕百鬼打開に思考時間を使ったのが痛かった
最後の方は不幸の札をひたすら増やす作業


985 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/11(火) 12:49:58 K29X3c320
ttp://imgur.com/clfUyIW
いったい何をしたかったんだ・・・


986 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/11(火) 12:51:23 jM7NTrzU0
やっと店にこれた
呪いのスキマ
容量 売値 買値
2 1050 2100
3 1250 2500
4 1450 2900


987 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/11(火) 12:51:59 e6/30WGw0
>>978
呪いのスキマ(3)売値2500・買取1250


988 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/11(火) 12:54:04 jM7NTrzU0
カエルのお守り
売値550
買値2100


989 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/11(火) 12:55:39 18CseQrY0
育てても能力も共鳴も何もない武器が多いんだけど、今後印が追加されたりするんですかね…?
お空のリボンがただのバニラってのはどうなのん


990 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/11(火) 13:05:24 jM7NTrzU0
>>985
新手の引きこもりか


991 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/11(火) 13:08:10 Mc5WHMuw0
なんか映姫様即死効き難いなあ
耐性あるんだろうか


992 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/11(火) 13:20:31 kK/WUNzs0
餓死ったくそがwwww
おなかがぺこちゃんwwwww

保存一個はでないと、おはぎ狙うやからが多すぎだろ
わんちゃん穣子にかけたけどLv17になると非ダメいてえいてえ…


993 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/11(火) 13:22:16 K6.NIoNw0
前のバージョンの性能のままの道具ってどうしてる?
何でいっぺんに変わらないのかね。変わってほしいんだが


994 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/11(火) 13:24:34 K29X3c320
俺は今でも、六文銭を持っている。


995 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/11(火) 13:27:39 K6.NIoNw0
>>994
全部変えればいいのになぁ
前のが壊れ性能だったんだから一律で5%にすればいいのに


996 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/11(火) 13:29:10 K29X3c320
確かに50%はやばいよな・・・


997 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/11(火) 13:30:18 7WlS7IuA0
>>978
厄ため 600/175
烏帽子どうなんだろうね、増量・小食・大食既に出ちゃってるからなあ


998 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/11(火) 13:41:57 292eksZU0
プレイ開始時点の違う人で手に入るアイテムが異なるのは最終的に不満しか生まないかもなあ
そのうちバランスを見て統合されるでしょきっと


999 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/11(火) 13:45:52 K29X3c320
埋め


1000 : 名前が無い程度の能力 :2014/02/11(火) 13:50:31 abwkXDt60
1000


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