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東方の迷宮シリーズ総合雑談スレ 第49階層

1 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/30(水) 10:24:29 CnEA9K0A0
偽英国紳士団製作の二次創作ゲーム「東方の迷宮」「東方の迷宮2」について語るスレです。
現在、公式サイトで東方の迷宮2体験版が公開されています。

◆公式サイト
ttp://www.geocities.jp/aaa_3peso/

・東方の迷宮2wiki
ttp://www54.atwiki.jp/thlabyroth2/

・東方の迷宮wiki
ttp://www19.atwiki.jp/th_maze/

東方の迷宮シリーズ総合雑談スレ 第48階層
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1380591072/
東方の迷宮シリーズ総合雑談スレ 第47階層
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1379724943/
東方の迷宮シリーズ総合雑談スレ 第46階層
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1379230633/
東方の迷宮シリーズ総合雑談スレ 第45階層
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1378917838/

次スレは>>950を越えた辺りで建てて下さい。


2 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/30(水) 10:24:57 CnEA9K0A0
・質問の前に
○○が仲間にならない、○階の進み方がわからないなど
よくある質問はwikiにまとめてあるので質問する前に確認しましょう

・東方の迷宮2wiki/FAQ
ttp://www54.atwiki.jp/thlabyroth2/pages/86.html


3 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/30(水) 12:42:45 uSHGHn3o0
スレ立て乙

このスレは基地外ホモガキ共の隔離施設でもあるからな
二次ゲースレに出てこないようにしっかり管理しとけよ


4 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/30(水) 12:50:34 tMg3IBvU0
はい


5 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/30(水) 13:10:12 m3CcrnTk0
アッハイ


6 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/30(水) 13:12:14 fBI26UcU0
1乙!

淫夢厨はこっちでもいらねえんだけどwww


7 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/30(水) 14:16:59 cPgCkTlQ0
スレたて乙
前スレで淫夢語使ってみんな仲良くしてたのにねってレス見かけたときは吐き気を催した


8 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/30(水) 14:32:23 upaSsWkY0
前スレラストは
「淫夢語録使ってパッチまだー言ってた頃は平和だったのに」
「淫夢語録使うやつらは誹謗中傷してただけだろ呼び戻すな」
「淫夢語録使ってたのは擁護してただろ嘘百回言えば真実になると思ってるのか」
の流れが笑った

>>7
ここまで書いてテメーが真ん中ほざいた前スレ983なんだと気付いちゃったよ


9 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/30(水) 14:41:38 JYIU5KDU0
おっ(新スレ)開いてんじゃーん!


10 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/30(水) 14:44:23 cPgCkTlQ0
>>8
俺じゃねえよ誰だそれ
もうわかったから巣に帰ろうね


11 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/30(水) 14:52:23 GYfWmFTc0
3連芝兄貴もなかなかの存在感


12 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/30(水) 15:00:36 fBI26UcU0
>>8
俺だよwww俺w俺wwww


13 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/30(水) 15:08:20 upaSsWkY0
あんま好きじゃないんだけど
3ペソが淫夢厨なのに排斥するのは空気読めてなさすぎる気がすんだよな
んでスレの流れ捏造してまでして淫夢厨排斥しようとしてる奴見て
さあどっちの味方する?

ってなってもホモの味方はしたくないな
嘘ついてる奴だけ叩けばいい


14 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/30(水) 15:15:23 Of0PL3Zw0
パッチまだー?って言ってた頃は平和だったとか大嘘なんだよなぁ
あの頃にパッチまだ?とか言おう物なら3ペソ急かすな!ここで書くな!って怒りの即レスが飛んで来てたぞ


15 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/30(水) 15:27:28 upaSsWkY0
708 名前:名前が無い程度の能力[sage] 投稿日:2013/08/27(火) 20:46:40 ID:1QPYAEPM0 [3/5]
パッチまだ?ってここで言う分にはいいけど3ペソ兄貴に直接言うのはそろそろNGな
あんまり兄貴のメンタル削り過ぎるとずっと出なくなるぞ


ここで書くな!って怒りの即レスが飛んで来てたらしい
キャー怖いね
他にあるのを見落としたのかも知らんけど


16 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/30(水) 15:30:23 cPgCkTlQ0
>>13
淫夢厨は別に嫌いじゃないんだけど、ただ淫夢のネタを回すだけでスレ消費してたからなぁ……
まあ言われてみれば淫夢には擁護が多かったか


17 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/30(水) 16:02:14 aSM5YdAA0
擁護でも批判でも嘘と誇張だけはやめよう(戒め)。


18 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/30(水) 16:40:40 7pkTNOXw0
俺さー、パッチまだかよって言ったら淫夢厨共に袋叩きにされたんですけどwwwwww
つーかさーこいつら気持ち悪い定型文ばっかで会話するき0なんだわw


19 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/30(水) 16:49:05 m3CcrnTk0
くせぇ


20 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/30(水) 16:58:16 2syCRC8E0
>>15
もっと探してみたら?パッチ要求や未実装要素要求への煽りレスは山ほどあっただろ


21 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/30(水) 17:15:34 upaSsWkY0
あったと主張してる奴のどっちかが持ってくればいいだろ…
なんなんだこいつら…


22 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/30(水) 17:18:36 yc1gIgE20
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1377152985/

立っちゃったもんは仕方ないが、マジでスレ不要だと思うんでこっちで話そう
開始20レスの時点でどんだけ不毛なスレになるかは、察しが付くだろう・・・何で立てたんだよ


23 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/30(水) 17:20:38 /vRyp3Fw0
新スレ立ったにも関わらずゲームの話題皆無でスレ住人の責任の擦り付け合いになってる辺りが
このゲームがどれだけクソだったのかを如実に表してて面白いと思います


24 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/30(水) 17:34:42 JYIU5KDU0
くっそ必死な兄貴がいて草は・・・生えますよ・・・


25 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/30(水) 20:00:10 6L6vIJuc0
1の頃のスレを見るとパッチが無くても平和にゲームのことを話し合ってるな


26 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/30(水) 20:16:20 v4xeYg660
パッチ云々以前に普通に2はバランス崩壊シナリオ皆無のクソゲーだからね


27 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/30(水) 20:21:10 8UYfwMkk0
結局そう思ってる奴しか残らなかったってことだな
そんなささくれだった奴ばっかだからスレ荒れんのは当たり前だわな


28 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/30(水) 20:55:26 GYfWmFTc0
937 :名前が無い程度の能力:2013/10/28(月) 21:13:40 ID:ZCqRftAM0
3ペソは元々「殺害予告メール来たわーマジ怖いわー」しか言ってないでしょ
むしろご丁寧に責任転嫁してたのはみんな大好き狂信者の方々だったと思う
「そんなメール送られる3ペソさんかわいそう!アンチは頭おかしい!これならパッチが遅れるのも仕方ない!」
って感じだった

939 :名前が無い程度の能力:2013/10/28(月) 21:39:26 ID:7IQuGkW20
実際>>937のような流れだったね
真相は知らんが3ペソの信者を利用した時間稼ぎにしか見えなかった
3ペソは他所で色々と前科があるしな、あまり信用ならんよ

942 :名前が無い程度の能力:2013/10/28(月) 22:39:28 ID:257luJ460
>>937,939
お前らは一回第47階層見返して来たほうがいいと思うぞ
スレの流れどころか殺害予告の内容すら知らなそうだから

捏造してまでシンジャガーシンジャガーって言ってる人怖い。そもそもこんなゲームに信者はいないから


29 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/30(水) 21:48:06 SI2q8iSQ0
捏造妄想アスペの人は東方の迷宮に親でも殺されたんだろうか
パッチ早く出せ程度の言動なら理解できるけど
全然ゲームと関係無い話で3ペソ叩いたり信者叩いたり
何の目的でこのスレにいるのかさっぱりわからん


30 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/30(水) 22:33:16 oIPBgJKc0
スレには対立煽り、アンチ、信者しか残ってないようです

誰かゲームの話をしてみろよ


31 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/30(水) 22:55:14 .T2YmSok0
淫夢厨を捏造してまで叩いたり排斥しようとする前に
3ペソ自身が重度の淫夢厨だから間接的に彼も叩く事になるという事は考えた方がいいと思う
それが狙いかもしれないけど。それならもうこんなスレからはバイバイした方がいいね


32 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/30(水) 23:55:17 Y0j.71lc0
せやろか


33 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/31(木) 00:00:16 1CMABXOo0
>>31
お前もう自分が何言ってんのか自分でわかってないだろ


34 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/31(木) 00:02:36 TJusLOqQ0
これもうわかんねぇな

これを貼れと言ってるのか!


35 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/31(木) 01:26:22 S4xc3aDs0
管理人の仕事を増やすんじゃねぇよカスども


36 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/31(木) 01:43:16 IgIyP6hM0
だからスレいらねーって言ったのに


37 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/31(木) 01:44:33 CrEyitZA0
パッチが出ればスレの雰囲気も少しはよくなるかしら…
とりあえず掌をセットしてターンエンド


38 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/31(木) 07:41:51 yycUhTKk0
1のゆかりんが死ぬほど強い
そして立ち絵が酷すぎる

幽々子やお燐はあんなに可愛く描けるのにゆかりんに何の恨みがあるんや


39 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/31(木) 08:43:28 uOgJqlhY0
ホモは不安定


40 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/31(木) 10:18:15 gmrY4R9w0
なんでスレたてたのか謎


41 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/31(木) 10:22:11 0XACB03U0
せやな


42 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/31(木) 10:23:57 XW/.aNJc0
せやろか?


43 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/31(木) 10:59:45 8i2CqgCA0
灼熱フロアのBGM何度聞いてもいいな
それまでが環境音っぽいBGMだから余計に

なおフロアの謎ときは


44 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/31(木) 10:59:53 6srx9YI.0
3ペソのツイッターアイコンがきもいからパッチ情報欲しくてもフォローしたくないんだよなぁ
かといってここも淫夢が暴れてるから大差ないか


45 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/31(木) 11:26:52 CrEyitZA0
>>43
俺もあそこのBGMは好きだからフリー素材なら落としたいんだけどどうなんだろう?

>>44
パッチ情報なんて極稀にしか呟いてないからフォローしなくても大丈夫よ


46 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/31(木) 11:50:58 kNGz.pak0
いまさらパッチ情報なんてもらってもな、パッチ本体だしてもらわないと


47 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/31(木) 12:17:52 1CMABXOo0
3ペソのツイッターなんてそれこそ淫夢ネタだらけなんだからフォローする気にすらならんわ
パッチなんてもし万が一来たらこのスレで少しは話題になるだろうし
来るかどうかは知らんが


48 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/31(木) 12:21:02 G4KKf8Dg0
1の表示グラを東方ポケット戦争の奴に差し替えた俺に隙は無かった


49 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/31(木) 12:55:35 8i2CqgCA0
>>45
鯛の小骨で色々ググったけどよくわからんかったよ


50 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/31(木) 13:03:57 jZZ3.KoQ0
キャラのLVが1.5k超えた、もうどんな敵でもワンパンですよ
これはパッチが遅すぎるせいですね


51 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/31(木) 13:36:37 7i7MuoMo0
無数のバグと未実装ほっぽりだして通常攻撃の仕様変更パッチとか平気で出すし
これから先万が一パッチ出ても意味不明な変更点でますます反発くらいそうだな


52 : 梟(主管理人)★ :2013/10/31(木) 19:19:45 ???0
ちょっと失礼します。
作品に対して不満を言うなとは言いませんが
過度な批判や中傷は行わないようお願いします。


53 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/31(木) 19:22:42 1CMABXOo0
それはゲームに対してって話ですかね


54 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/31(木) 19:28:59 w1GVdYdM0
両方だろうよ
2chじゃねえんだからいいかげんにしろってことだよ
最近の流れは批判する権利(笑)とか勘違いしてる


55 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/31(木) 20:13:07 Q7ccpgMU0
>>51
おかしくねって何度も言われてたことだと思うがその辺は無視でいいのか


56 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/31(木) 20:27:23 5XFCtpoE0
ゲームの批判ならすればいい
人格攻撃はやめれ
ゲーム関係ない>>17の荒らし方はいい加減にしろ

それで収まる


57 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/31(木) 22:24:31 Zy5XmMO20
もうこのスレパパパっと落としちゃって・・・終わり!


58 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/31(木) 23:11:12 IvBKIs7c0
出ましたよ、淫夢厨の出張荒らし


59 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/31(木) 23:18:38 uOgJqlhY0
ホモはしつこい


60 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/01(金) 02:04:12 sXJPMHRg0
早苗の胸がでか過ぎるせいで永琳先生とピンク仙人を初めとして
胸を誇張してるのにハッキリ負けてると判るメンバーの威厳が保てないんだよ
だから現実逃避でホモになる


61 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/01(金) 04:01:07 oMc/PpE20
巨乳12人メンバーとか
金髪12人メンバーとか

そういう遊びが非効率に直結しちゃう稼ぎ用パッシブスキルの存在ェ


62 : <font color="green">名前が無い程度の能力(zaq.ne.jp)</font>★ :2013/11/01(金) 05:58:03 ???0
どうして穣子様は背向けてるんですかね……
もっとアッピルするべき場所があるはず


63 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/01(金) 09:17:38 K2Swns8A0
過度な批判や中傷ってのがどれくらいのレベル事を指してるのかよくわからん
批判のレス自体はかなり多いけど内容はそこまで…


64 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/01(金) 09:29:15 nGoTfLaI0
5レスほど文句言い続けて最後に「俺はもう諦めてる」と言った奴
「大嘘つきの荒らし「誇大妄想狂」「無能」などひたすら罵倒してた奴
「ここで自演擁護してそう」「カモホモニート」「嫌い」の単発

前スレで激写されたのはこういうレベル
普通に批判してたら大丈夫でしょ


65 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/01(金) 10:04:21 6lwLObWk0
>>45
ttp://www.nash.jp/fum/collections/collection_result.php?search_kind=collection&series_no=1&cd_no=NSF-344
NSF-344-21 Title : 赤い炎
他は「初詣に行こう!」「大地の神々」「猛禽のまなざし」等


66 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/01(金) 11:31:08 VEzwHbfU0
>>64
捏造すんなよ・・・
消えてたのって業者の宣伝ぐらいだろ


67 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/01(金) 11:34:49 Ua6XXgYU0
>>62
はだしですよね!!


68 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/01(金) 12:52:13 SZq21ELM0
>>66
何言ってんだお前


69 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/01(金) 13:10:47 aHPN43JY0
パッチの内容について批判するならゲームの話題になるけど
そもそものパッチが来ない以上それを作るべき人間の話題になるのは仕方のないことなんだよなあ…


70 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/01(金) 13:35:23 B3xCW.nU0
パッチが出ない!くそっ!
――――――――――――――
パッチ出す気ないんだろ!3○ソの野郎!

このへんが許されざる境界線か・・・


71 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/01(金) 14:17:34 VEzwHbfU0
やる気が無いなら無い、遅れるなら遅れるで、告知すりゃいいだけなのにね
そうなれば、待てない人は見切れで終わる話になる
やりますと言いっ放しでまるで他人事のように遊び呆けてるから、ますます反感買ってるんだろうに


72 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/01(金) 14:19:40 sotAkpow0
余裕無いやつ多すぎて気持ち悪いスレだな


73 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/01(金) 14:35:51 NVS9eDXg0
前スレからわざわざもってくるとか怖いと思った(ホ並感)


74 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/01(金) 16:36:59 5oFauuTA0
>>64
カモは知らんがホモはニコのマイリスで周知の事実だし
ニートは3ペソ本人が自称してるから中傷になるってのはおかしいんじゃねえの


75 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/01(金) 16:57:19 K6F9j5fY0
よっぽど通報レス多いからわざわざ管理人来たんだろ
暇な奴もいるもんだな


76 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/01(金) 18:43:06 2Y8yVk7M0
暇人が暇人を煽るスレ


77 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/01(金) 18:55:17 qkRqwcQk0
ペソニキがニート力を削ってゲームを作っているのは常識だろう


78 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/01(金) 19:10:33 RPgm.MGA0
えっ?それゲームをプレイしてるの間違いでしょ
3ペソ「ゲームを面白くするためにいっぱいゲームをプレイしなくちゃ」


79 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/01(金) 20:01:44 SyOTx8vg0
同人バリアじゃないけどさ、結局所詮は同人なんだし3ペソがパッチ作ろうとしないのも別に構わないでしょ
ただ東方の迷宮2が正直購入したことを後悔するレベルでクソだったのは3ペソが云々パッチが云々とは別の問題


80 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/01(金) 20:19:51 bbLmKESIO
レベルって100でカンスト?


81 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/01(金) 21:21:15 AP8oq42U0
100でないけどカンストはあってLv2147483648より上には上げられなくなるんだ
残念だよね


82 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/01(金) 21:21:59 wN.iaMW.0
>>80
カンストはないよ
数値がオーバーフローするまで上げられる


83 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/01(金) 21:43:55 afe4pjzM0
姫様はともかく、魔力キャラが敵によっては通常攻撃で壁役よりダメージ出したりするんだけど。
攻撃値は低くても何か属性のってたりする?


84 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/01(金) 21:57:15 3.U31KU.0
>>83
防御力で計算されるか精神で計算されるかの違い


85 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/01(金) 22:01:57 bbLmKESIO
>>82
サンクス

おかげでひじりんの経巻スキルコンプの腹が決まったわ


86 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/01(金) 22:02:09 bbLmKESIO
>>82
サンクス

おかげでひじりんの経巻スキルコンプの腹が決まったわ


87 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/01(金) 22:12:12 bbLmKESIO
連投すまんorz

謝罪ついでで申し訳ないんだが、能力基礎値微増系アイテムは1つにつき0.1上昇?


88 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/01(金) 22:35:30 4BOnZBGo0
>>83
攻撃>魔力のキャラの通常攻撃は、「攻撃VS防御、物属性」
魔力>攻撃のキャラの通常攻撃は、「魔力VS精神、魔属性」

>>87
1個+2.0
ステータス画面で基礎値見れるんだから、使う前と使った後で比べればわかるんだがな・・・


89 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/01(金) 22:52:58 bbLmKESIO
>>88
サンクス、すっかり忘れてましたorz


90 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/01(金) 22:58:20 RPgm.MGA0
>>88
1個で+2.0だと強すぎw


91 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/01(金) 23:51:15 4BOnZBGo0
>>90
1ステ10個までの上限あるし、ムラクモさん倒すまでは入手数にも限りがあるし、ほどほどに強くていいと思うけどね
まあ、TPだけは上限なしでもいいと思うけど


92 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/01(金) 23:56:01 afe4pjzM0
>>84 >>88
ありがとう、そういうことだったのか
魔力弾?ぶつけてる感じなのね
敵次第では別に無理にスペル使わなくてもよかったんだな…


93 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/02(土) 00:18:13 BDL9ZEbA0
>>91
TPの上限はもういらないよね
連戦ボーナスが無価値化したわけだし


94 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/02(土) 02:32:09 XDl/ELLg0
ってか、TPの強化という概念自体が要らん気がする
1の頃なんて終盤は愚か、中盤に差し掛かったあたりで完全に無意味な数値と化してたし、
ボスラッシュみたいな数十連戦という規格外イベントでようやく利いてくるかも程度
こーりんとかせっかくTP削り技持ってんのに、だから何?状態だった


95 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/02(土) 02:56:29 K95UHJps0
TPなかったら延々ともぐるじゃん?レベル上がりまくるじゃん?ぬるいって文句言うじゃん?


96 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/02(土) 02:57:23 kgOR4W2Y0
そうでもないだろ
探索する時も稼ぐ時も長時間潜れるようになるから効率がよくなる
何回も戻るのめんどい


97 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/02(土) 03:26:45 yYBKFsQw0
同じサークルの非東方作品もクリア不能になるような致命的なバグは
ほぼ全て修正されているとはいえ
「道ではない進入不能の場所に発生する素材」
「キャラメイク時に表示される能力値と実際の能力値にズレが発生」
「装備品固有の特殊能力の欄には能力値ボーナスが記載されているのに実際には機能してない」
などのどうしようもないバグがてんこ盛りだったんだけど、こっちもそんな感じなの?


98 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/02(土) 03:30:05 0Zbk/Brs0
2の19〜20階は結構TPにも気を遣う構造だったから、探索時に関しては無意味ってことはないと思うけど

ただ、好きなキャラがTPのせいで使いにくいのはどうかと思うから、
せめて活力の玉という名の愛情を際限なくぶち込めるようにしてくれればなぁ、と
他のステと違って上限なくても戦闘バランスには影響ないし


99 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/02(土) 03:41:02 c0sKxrMYO
パッチェさんとかすぐ帰りたがるからね

そして今さら気づく
美鈴の破山砲って倍率すごいのな……


100 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/02(土) 03:43:29 61vFIDp20
>>97
衣玖の目玉パッシブが未実装
早苗の継戦能力維持するパッシブスキルの効果が他スキルに吸収されてる
それ以外で敏捷が上がる筈なのに上がらない、属性が別などスキルの表記ズレが4点

他にも修正済なのか検証面倒すぎるものは放置されてる
正直直した部分を箇条書きで明記して欲しいと思ってる


101 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/02(土) 03:52:54 yYBKFsQw0
>>100
ありがとう、そっちもなのねorz
非東方作品を楽しんでたのでそれが終わったら今度はこっちもやろうかなとか思ってたんだけど
そういうどうしようもない細かいバグの事を考えると、パッチが出揃ってからの方が賢明かな?と
3ペソ氏がもう少しそういう細かい部分に気を遣ってくれていたら、迷わず突撃してたんだけど

改めてありがとう


102 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/02(土) 04:26:50 W95CNA6Q0
もやしの紫色はともかくアリスまで異様に低いのは何だ


103 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/02(土) 05:48:00 c0sKxrMYO
出不精なキャラが軒並み低い? ぐやもやたら低いし


104 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/02(土) 06:19:39 Y8gqQa2k0
3ペソが好きなキャラは軒並み高いだろ我慢しろ


105 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/02(土) 07:12:27 PtowBEYc0
ぐもんで如何なる場所でも見かけるのはアリスと紫のみで
アリスは出不精なキャラとは言えねーし
アリスは範囲が妖怪の山と書かれた文よりも行動してるって言われてるようなものだし


106 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/02(土) 09:43:57 Kh08yfKA0
今回はTP切れ台詞無いから疲れて帰るのかやる気が無くなって帰るのかわからんからな


107 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/02(土) 09:57:38 xiwS1foA0
1のあの台詞結構味があって好きだったんだけどな
輝夜とかこーりんとか


108 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/02(土) 12:19:35 Ocf3EDbsO
そういった意見をメールして3に反映してもらおうじゃないか
俺もあれは好きだった


109 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/02(土) 14:21:31 JvnkcM0.0
体験版で全員TP切れてしまったときにでてくるドヤ顔霊夢さん草不可避
なんでメッセージの一つもなくあの霊夢さんの立ち絵だけでてくるんだよwww


110 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/02(土) 16:02:54 GfrYBLCw0
階層会話も1階ごとに欲しかったなぁ・・・


111 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/02(土) 21:59:38 c0sKxrMYO
みんな探索組12人って固定? 階層ごとに組み直したりしてるん?


112 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/02(土) 22:15:38 Ugx8RXJA0
組み直す難易度のゲームじゃないです


113 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/02(土) 22:15:49 l/eX68bw0
>>96
TPないと無償でHP全快してしまうからなあ
探索系で何も消耗しないというのも緩いし、システム自体はそんな悪くないと思うけど

パチェ、姫様、フラン辺りはキャラ設定でTP低いのはわかるが、
もう少しその分のメリットは欲しかったかも
20F後半は剛術フラン無双だったから活力全部あげちゃったよ

>>111
壁と後衛スキル以外のアタッカーは結構入れ替えてた
18→19Fでそのまま霊属性で行ったら妖精と駒と暗殺者に瞬殺されたのは良い思い出


114 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/02(土) 22:17:29 K95UHJps0
TPやめて緊張感持たせるためにLPにしよう
もちろん0になったらロストで


115 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/02(土) 22:29:56 x//KiahE0
(お、振り逃げダイナミックか?)


116 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/02(土) 22:50:42 0Zbk/Brs0
>>111
属性が大きく変わる3階層ごとに、相性が悪いキャラを1、2人ぐらい入れ替えたりはした
階層による雑魚対策の交代よりも、雑魚戦とボス戦での入れ替えのほうがごっそり入れ替えてたかな


117 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/02(土) 23:23:31 c0sKxrMYO
>>113
>>116
サンクス

やっぱりアタッカー入れ替える感じか
ボスと探索だと、ごっそり入れ替わるよね

参考までによく使う面子とか教えて貰ってもよい?


118 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/02(土) 23:36:39 GcLpYrBE0
途中からMP切れたバカルテッドの交代要員だったが

海は然  穣子 にとり
密林は火 お空 お燐
溶岩は冷 諏訪子 にとり
で安定、砂漠はよくわからなかったな


119 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/02(土) 23:53:59 c0sKxrMYO
>>118
サンクス

砂漠は必中持ちの早苗さんと咲夜さんで凌いでたなあ
バカルテッドは使ってなかったけど、やっぱり探索強い?


120 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/03(日) 00:37:09 syaJeQkU0
ルーミアは冥・魔のどっちかが結構通るので便利
ステは低いけどスペルはどれも有用で使いやすかった
あとはにとり、咲夜、姫様あたりかなあ
早苗さんはボス専用だったけど16F〜では使い分けてた


121 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/03(日) 01:10:52 qMZEVWgkO
なるほど、ルーミア全然使わないからスペル属性は気がつかなかったな、ありがとう

姫様は大抵の相手蒸発させてくれて頼もしいんだがTPが……
やはりTPブースト覚えさせるかなあ


122 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/03(日) 01:23:47 kwxsriY20
>>117
主軸はパチュリー、アリス、地霊殿御一行

パチュリーのTPがあるうちは、マジでこいつ一人でいいんじゃないかなってぐらい無双してくれるんで、
まずはパチュリー+撃ち漏らし撃破要員(精神の高い敵に対応できるアリスが担当)で進めて、
パチュリーのTPかMPが切れてきたら、その階層と相性のいい交代要員を引っ張りだす感じ
まあ、パチュリーのTPを玉とTPブーストで強化しまくったから、そうそうTP切れることもないけどw

密林:ロイヤルフレア
砂漠:サテライトヒマワリ
溶岩:プリンセスウンディネ(ゼラチナ用にお空とルーミア)
冥界:ジンジャガスト
天界:サテライトヒマワリ(壁天子、守護者用にお空)

これでだいたい安定
なお、ゼラチナ用に使い始めたルーミアが、全体回復要員としてボス戦の固定メンツに昇格したりもしたな
ディマケ強いよディマケ


123 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/03(日) 01:54:35 qMZEVWgkO
>>122
そうやってスペル並べられるとパッチェさんマジすげぇ
縦横無尽ぶりがよくわかるわ

パッチェさんはTPと敏捷強化して魔力に少し振る感じ?
お空は魔力極でも火力が出ない……チームで使うとまた違うんだろうか

あと、ひじりんは皆、どんな風に育ててた? あんまり使わない?


124 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/03(日) 02:04:47 QgvbN90M0
>>123
ひじりんは雑魚戦要員ならあんまり期待しないほうがいいかも。とりあえずポジは前衛安定だったな。
てか今作最強キャラ筆頭だと思うけどね。
メインはやはりBOSS戦、ひじりん一人で(LV147、攻撃極振り、改造値はステータス側全て160前後、耐性系強化なしだったかな)でBOSS戦一人撃破可能でしたわ。

育て方はターン毎20%UP系を必要なものだけ取ったら(敏捷最優先)後は適当でいいんじゃね?ってくらい強いんで好みでいいと思うわ。
壁役なら防御精神で安定だろうし、撃破約なら攻撃魔力でFAだと思います。
というかカカロットかベジータなんで何やらせても「頑張れひじりん、お前がナンバーワン?だ」になるとオモイマス。


125 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/03(日) 02:06:33 QgvbN90M0
連投スマソ
補足で1行目は殲滅役でなら、という意味です。
普通に運用するなら壁役安定だす。TPも高いんで。


126 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/03(日) 02:26:48 qMZEVWgkO
>>124
ひじりんマジ伝説の超尼公
そんなに強かったか……頑張って育てよう


あと、ありがとう
今までどうも中途半端だと思ったらボーナス無難に振り分けてた
普段は壁、ボスで火力に切り替えるか


さあ、探索パーティーにこまっちゃんとてんこちゃんとひじりんと壁役が三枚も入ってるぞ、どうすべえ


127 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/03(日) 02:46:11 kwxsriY20
>>123
そうそう、パチュリーはとにかく敏捷とTPを鍛えて、余ったリソースを魔力に回す感じ
火力面は雑魚相手なら、さとりのトラウマ想起で弱点属性魔法を強化すれば十分
パチュリーのスペルを借りられる魔力型さとりが後ろに控えて、撃ち漏らし殲滅体勢も高回避対策も万全

お空はぶっちゃけ貫通要員、ゼラチナと天の守護者だけ狩れればいいと割りきって使ってた
天界エリアでは貫通+魔弱点+トラウマ想起+地霊殿御一行で、ギガフレア無双できたりもするんだけど、
それ以外の階層ではパチュリーの撃ち漏らし殲滅要員の1人でしかなかったな


128 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/03(日) 03:54:33 qMZEVWgkO
>>127
サンクス

貫通要員かー、なるほど
確かに火力の低さもそれなら気にならない
さとり様はボス雑魚含めてホント名バイプレイヤーよね


……ところで、その、おりんりんは……?


129 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/03(日) 04:25:21 syaJeQkU0
雑魚戦だと壁、おぜう、咲夜、パチェで結構バランスいいよね
ミスディレで撃ち漏らしと削り、対ゼラチナ。槍で高HPや高敏捷をつぶす感じ。
住人補正はもちっと欲しかったが。

ひじりんはメインよりサブ壁で殴ったりバフ撒いてたりしてた。
初手でフルーツ食べさせると短縮できて楽。


130 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/03(日) 04:28:42 QgvbN90M0
>>126
主観なら天子メイン壁orサブ壁(雑魚戦、BOSSのステ上昇打ち消し要員)、サブ壁聖(FOE&BOSS戦)、小町は補欠(金稼ぎ要員)にしますわ。
ちなみに聖に早苗のミラクルフルーツを数回かけてやると常時ステUP200%状態で無双が始まるから。


131 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/03(日) 04:52:51 qMZEVWgkO
>>130
よかった、この構成でもいけるのか、サンクス

そして、流石ひじりんと思ったけど、あれ? 上昇は100%が限界じゃない?


132 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/03(日) 08:45:29 QgvbN90M0
あー、スマソ。
眠気で間違えて書き込んだみたい。
言われる通り100%UP状態だす。
んで、写経でひじりんの能力100%UP状態を他キャラにコピーしていく運用方法が主になるだろうから
ひじりんは攻撃しなくてもイイノデス。
まあ細かいことあ迷宮WIKIのひじりんのページ見てください。


133 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/03(日) 09:53:57 kwxsriY20
>>128
高精神の敵を針山で狩ったり、パチュリーが集中に回るときに代わりに車輪で削ったりしてた
溶岩エリアでは属性相性が悪くて外しちゃったけど、冥界エリア以降ちゃんと復帰してるよ
天界エリアでは独楽相手に地霊殿3人を並べるのは辛かったので、単体起用でサブ火力だった


134 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/03(日) 10:54:16 qMZEVWgkO
>>132
あ、よかった、勘違いじゃなかった
細かいところ申し訳ない

やはりバフ撒きが強いか〜
スペルには採用されなかったけど、その無双ぶりがもはや『超人「聖白蓮」』ね

>>133
サンクス

そしてよかった、仲間外れのおりんりんはいなかったんやな……

地霊組+誰かの運用は幅広そうだなあ
ちょっと地霊組も見直してこよう


長々とありがとー
色々聞けたので、またガッツリ潜ってきまーす


135 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/04(月) 00:18:18 x1vTQNIM0
>>124
ひじりんは初期加入でどんどんスキル取得していって強くなる感じの性能なのに、
Lvもそこそこ上がっている後半に仲間になるから大体のスキル習得できちゃってホントに強いよね


136 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/04(月) 00:52:56 Ct2l0/mY0
一旦上がりきると基本下がることもないしねえ
複写後0%に戻る、とかでもまだ有用なレベル


137 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/04(月) 01:49:14 7CkxL/OU0
増援時に少しくらいスキル覚えていれば・・・(じわわ


138 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/04(月) 03:03:16 IGAgWpGsO
癒術師にして壁役にしたら「早い・堅い・支援も出来る」で隙がない……

デバフは自前であるし攻撃魔力高いからやたら回復するし早いから状態異常回復も高速でやってくれるしバフ撒けるし
唯一難点を挙げるとすれば立派な南無三宝があるのに立ち絵が正面向いてないことか
だが、それはそれで奥ゆかしいので誠に美しく絶対佳人である


139 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/04(月) 12:35:10 u/ZK36lA0
新入りなんで今更だけど、これって世界樹の迷宮を基にしたゲームなの?
だとしたら世界樹はやったことないんだけど支障ないかしら。


140 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/04(月) 12:39:40 g0Y9BHDM0
全然問題ないと思う
俺も一作しかやってないけど
結構別ゲーって感じがした


141 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/04(月) 16:34:33 u/ZK36lA0
さんくす。とりあえずは起動してみないと始まらんか
パッチが糞糞言われてるみたいなのでいっそのこと当てない方がいいのかしら


142 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/04(月) 16:42:16 R4QQ2g7I0
うんにゃ、このゲームに限らず基本的に最新パッチを当てない理由はない


143 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/04(月) 17:19:04 5rkcAixs0
いちいちここで「パッチ当てない」とかほざいちゃってるゆとりのことは気にしないほうがいい


144 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/04(月) 17:31:47 Rzymq4fg0
つーか例のイベントという罰ゲーム始まってから案の定消えたしな


145 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/04(月) 18:53:38 pnuKETa20
迷宮2をプレイしたい人、上に行きたい人にこれだけは言っておきたい事が一つあります。
今の自分に満足しないで下さい。今自分がいる位置に安寧を感じないで下さい。
そう思った瞬間面白いくらいに成長が止まります。
嫁キャラ使って楽しめればそれでいいやwなんて考えてる人は今すぐ引退をお勧めします

大正義ver1.130パッチ、その後のパッチは糞ですよ^^


146 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/04(月) 18:59:26 I8MRcCwI0
お前がそう思うんならそうなんだろう


147 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/04(月) 19:40:50 t33xAA1o0
つまんね


148 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/04(月) 19:41:56 sa8HtHgA0
>>139
正直この名前付けてるのが元作品に失礼ってレベルで内容も出来も違うからやってなくても全然問題ない


149 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/04(月) 22:21:27 1Jog/qV20
楽に上げたいだけならSPボーナス消えた1.13より1.12のが良いんじゃないかとマジレス


150 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/04(月) 22:35:55 FlJzyz7Y0
イクさんの羽衣に全体化を付けて、防御力高い敵ごと瞬殺出来るのはいつになるのか


151 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/04(月) 23:47:13 FTcDqkQs0
>>139
最新パッチ当てないとどっかの獣の夢喰いでエラー落ちしてしまうから最新パッチ推奨
仲間加入イベントの難易度も下がってるしボスの強さも変更されてていい具合だよ


戦闘ボーナス、SPボーナスのインフレインフレ騒いでいたのはお前らだろ……
消えたら消えたで昔のパッチを推奨するのか(困惑


152 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/04(月) 23:49:11 QKmQSwqk0
そういや、クソ調整が始まったのが1.13からだったね〜
バランス(笑)


153 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/05(火) 00:59:20 /IeYjA.s0
>>152
何で同一人物が言ってると思うんですかね
そっちの方が困惑だわ


154 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/05(火) 02:17:38 YyJ532Io0
まぁ落ち着けよ


155 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/05(火) 03:18:29 SQvlDdjk0
アンチってこういう風に生まれるんだなぁとよく分かる実例


156 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/05(火) 08:54:39 TbuJ7BGE0
どんなキャラにも使い道はあると思うんだけど、小傘ちゃんの運用方法がマジでわからん
どうすればいいの……


157 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/05(火) 09:01:07 u2G1RKvU0
肉パイ、驚かす能力、ゴリ押し装備でパルスィとセット運用


158 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/05(火) 09:02:10 y1mZvE9g0
序盤ボスの冥弱点ぶちあてが普通の領域
マニアは多分小傘専用PTとか考えてる


159 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/05(火) 10:40:48 k5GWNQdE0
>>153は急に何言ってるんだろう


160 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/05(火) 10:58:27 .sXuxbFI0
これはもう同一人物がIDを変えて言い続けてることの自白とほぼ同義ではないだろうか


161 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/05(火) 11:43:21 FrA.iGGU0
>>153は安価ミスだろう
実際は>>151なんだよ?


162 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/05(火) 12:17:52 /IeYjA.s0
安価ミスしただけで無茶苦茶言われてワロタ


163 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/05(火) 13:13:43 u8nUzWkw0
>>156
雑魚戦は属性的に密林エリア以外は使っていけるんじゃない?
俺は密林エリアで一度外した後そのままフェードアウトさせちゃったけど、然属性の全体攻撃は使える階層が多いからね


164 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/05(火) 13:57:26 kSFwkPts0
          ____
       / \  /\ キリッ
.     / (ー)  (ー)\    <これはもう同一人物がIDを変えて言い続けてることの自白とほぼ同義ではないだろうか
    /   ⌒(__人__)⌒ \
    |      |r┬-|    |
     \     `ー’´   /
    ノ            \
  /´               ヽ
 |    l              \
 ヽ    -一””””~~``’ー–、   -一”””’ー-、.
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))

          ____
        /_ノ  ヽ、_\
 ミ ミ ミ  o゚((●)) ((●))゚o      ミ ミ ミ   <だっておwww
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\   /⌒)⌒)⌒)   
| / / /     |r┬-|    | (⌒)/ / / //       
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ヽ    /     `ー’´      ヽ /    /
 |    |   l||l 从人 l||l      l||l 从人 l||l  バンバン
 ヽ    -一””””~~``’ー–、   -一”””’ー-、
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))


165 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/05(火) 15:46:11 OzMP2htE0
>>151だって修正内容を迷惑に感じた人の視点と考えれば
特におかしいこと言ってるわけでもないだろ


166 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/05(火) 15:48:03 I3H0tj0Q0
根本的な問題として、パッチ当てないとバグだらけで正常動作すらしないぞ


167 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/05(火) 16:30:43 oT5FW7960
>>52で言われてることに対して誰も理解してなくてワロタ


168 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/05(火) 16:41:46 I3H0tj0Q0
警告を受けた上での蛮行なんだし、話題に乗ってる人はそれなりの覚悟があるだろう
管理人に目を付けられてるって事は既に確定しているんだから、定期チェックもあるっしょ
何かしらの対応があればソレは問題行為、逆に無ければ問題の無い行為というお墨付きをもらってるようなもんだ


169 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/05(火) 16:48:54 Eci2DbeU0
>>156
好みでひたすら鍛えて主力にしてたけど、恐怖が通るボスなら結構頑張れる
特に相性がよかったのは幽々子と紫
魔力攻撃だからパルスィが鉄壁で安定してた
あとラスボスにもかなり相性が良い
陽気で集中しつつHPも回復できるから、
MP消滅させられても前衛で粘って立て直せるのが良かった


170 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/05(火) 17:25:37 /IeYjA.s0
小傘は上位互換が沢山いるだけで弱い訳じゃないから
オンリーワンを求めなければ普通に使える


171 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/05(火) 18:52:19 k5GWNQdE0
まあバグ修正する為にパッチ当てると新しいバグが発生するって事態が現状だからなぁ
そりゃ3ペソもやる気無くなるよ


172 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/05(火) 18:54:26 OzMP2htE0
パッチで新しいバグ発生したのはテスト不足の自業自得だから
そこでやる気無くされたら流石に俺らが困る


173 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/05(火) 19:05:25 9tPQyk0Y0
困り果てた結果が今の状況でしょう


174 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/05(火) 19:21:46 4R0m4GCI0
冬コミ受かったらしいけど何を出すんだろう?


175 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/05(火) 19:23:53 /MDcE1Iw0
は?この惨状を放置して次に手出すの?
信じられん・・・


176 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/05(火) 19:27:20 Q.Opa68s0
アペンド


177 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/05(火) 19:36:26 9eWshw/Y0
もうパッチの話はやめなされ・・・やめなされ・・・


178 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/05(火) 20:04:37 kSFwkPts0
何、有料パッチでも出そうってのかい?


179 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/05(火) 20:57:35 k5GWNQdE0
発売一ヵ月後にクリア後パッチを配信する予定でしたが
クリア後パッチは都合上予定を変更してアペンドディスクという形でお送りします

にするつもりだろどうせ


180 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/05(火) 21:01:10 9tPQyk0Y0
買ったゲームをあらかた堪能したんでそろそろパッチアペンドにして出すかってか


181 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/05(火) 22:56:30 5JBF4qgw0
アペンドならアペンドで良いよ
きっちり作ってくれるなら


182 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/05(火) 23:09:35 FrA.iGGU0
流石にそれはないと思いたいが…
んなことやったらもうホモ畜生以下っすね


183 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/06(水) 00:09:57 uQa8uCHA0
>>163
>>169
>>170
ありがとう、こんなにアドバイス貰えてうれしいよ
そうか、特定のボスの時だけ運用するのもアリか。
なんで考え至らなかったんだろう。愛が足りなかったみたいだわ


184 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/06(水) 00:17:54 9OjMAHfU0
2に関しては最後まで付き合ったるわ、(あれば)次回作は知らん


185 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/06(水) 00:29:02 jzN.NUDw0
(この状態でアペンドなんか出しても買うわけ)ないです


186 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/06(水) 00:52:42 gKvjSlK20
アペンドもバグまみれでパッチも途中で打ち切りなんでしょ?


187 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/06(水) 01:14:34 jGro5i1A0
もうANUS2の製作に移ってるよ


188 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/06(水) 01:23:57 QKeQ9N5A0
冬は壁配置だから準備しないとね


189 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/06(水) 01:30:29 G9COwvT.0
有料追加ディスクなら進藤姉妹戦ぐらいのは期待できるだろうか、ハードモードみたいな感じでないと意味なさそうだが


190 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/06(水) 01:46:52 QKeQ9N5A0
SPボーナスで色々言われたのは、ブースト系の上昇が低過ぎて逆に能力下がったりするのが問題だった気がするのだが
特にバランス取ろうと考えず追加パッチで敵もインフレさせて、図書館とSPボーナスが有るからいつかは勝てるよ位にはじけて欲しかった
今更だがな...


191 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/06(水) 03:10:35 uQa8uCHA0
次回作いらないって人はなんでわざわざ書き込むんですかね……


192 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/06(水) 03:36:00 2O7eyeEQ0
SPボーナス廃止は有りだと一点特化が大正義になり過ぎるのが問題だと判断したんじゃないかね
ブースト取って逆に下げるのは狙ってやらんと難しいくらいのきつさだし
残したかったらレベル低い内は計算式の関係上SPボーナス>ブーストになることもあるます
ってコメント出すだけで充分な気がする


193 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/06(水) 10:08:15 YTdWnmpU0
まあ冬はEXディスクで全くかまわんよ

その前に2を完成させればな


194 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/06(水) 12:14:50 BrbenhLM0
>>189
なんだかんだではちくまは、有料追加パッチの分はそれ自体が一作分遊べる量だからすげぇな
当日パッチが恒例ながら初動のバグ対応も速いし


195 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/06(水) 18:46:00 HE.OXck20
だいたいの東方キャラ使えるからありがたいわ
つーことで大学生二人組はよ


196 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/06(水) 23:11:46 7yobxvgw0
あれ?3ペソさんてC85は壁なん?
壁としたら新作引っさげてくるんかね?
もしそうならその前に未完成な2をなんとかして欲しいのが本音だけど・・・


197 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/06(水) 23:56:56 iJ0lDyTs0
どうなんでしょうね?
未実装部分はプラスディスクにしました^^は避けてほしいところです


198 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/07(木) 01:35:21 QGJvep/60
>>197
最近の不精っぷりを見るに、最初からそのつもりだったでしょ
当初は事あるごとにアピールパフォーマンスしてたのに、
もはや作業遅れへの危機感や焦りは感じ取れんし、期日の延期告知すらねーもん
申し込みの時期的に、迷宮2のこうなるであろう状態を完全に把握してる時期でもあるわけで

当初は本当に期待してたから、迷宮2はどんな形であれ完成すりゃいいね
俺はもう二度と起動しないだろうけども・・・


199 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/07(木) 02:03:58 7Won70TA0
二度と起動しないと決めているのに何故スレを見ているのか


200 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/07(木) 02:06:42 YaC3nQt60
というかこの状況で申し込みっていったい何を考えて申し込んだんだろう
2のアペンド出すにしろ新作出すにしろどっちにしてもそれよりまずやることあるだろとしか思えない


201 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/07(木) 02:08:15 QGJvep/60
最終的にどうなるかぐらい、見届けさせてくれよ
この悪評を跳ね除ける位の凄いパッチが来て完成ならおめでとうで終わるし、悪い結果になりゃやっぱりねって程度の話じゃん


202 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/07(木) 02:53:52 I9Wd1hFY0
アペンドだろーとなんだろーと完成させくれればそれでいいんだよ


203 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/07(木) 03:01:30 QLqaLOw20
お、おい
あんまり中の人の話をするとまた怖い人が来るぞ


204 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/07(木) 03:05:22 ijq7.78I0
管理人さん直々に言葉があったぐらいだしそういう人は大丈夫じゃないかな


205 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/07(木) 03:48:06 0axS6AkY0
冬コミがアペンド前提として
上 冬前に未実装を全部埋めたパッチ 冬コミでアペンド
中 冬前に実績以外の未実装埋めたパッチ 冬コミのアペンドで実績も埋まる
下 冬のアペンドまでパッチ無し アペンドで未実装埋め
その他 まさかのアペンドでも未実装が全部埋まらない


206 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/07(木) 04:54:08 tMUJc65I0
>>183
あと恐怖が通らなくても冷弱点なら涙雨の性能がいいから頑張れる


207 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/07(木) 07:46:08 Tde65pzQO
いつくるかわからんパッチ期待するなら
容量がそれなりにあるアペンドのほうがまだいいな
マジにその辺どうするかはっきりしてほしい


208 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/07(木) 16:54:14 CLcd.8G.0
このゲームのことだからアペンド入れたら
既存の部分にまでバグが発生して実質マイナスまでありうるだろうな


209 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/07(木) 18:13:48 7Won70TA0
おっそうだな


210 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/07(木) 18:23:36 4QjIpXm20
そうだよ(便乗)


211 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/07(木) 18:31:12 EVwU1taQ0
実際ANUSでは、クリア後追加パッチが出た時にまともにプレイできない状態になったな


212 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/07(木) 19:14:01 pfFZGVeM0
>>205
それ上以外は詐欺じゃないっすか


213 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/07(木) 19:46:30 Rt47aCMY0
白蓮が噂通りの完璧超人だった
ついでに禍術雛も永久機関の上にほぼ不沈だった


214 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/07(木) 20:02:00 YaC3nQt60
>>205
上が理想的なんだろうけど望み薄そうだ
というか未実装部分は一ヶ月くらいでパッチで出すって明言しちゃってた以上
それやっぱアペンドで出すわーってのはまずい


215 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/07(木) 20:04:54 kn6RlNXk0
所詮腐れニートよ


216 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/07(木) 21:11:34 Tqk.wTXc0
なるようになるし、その時が楽しみやな。


217 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/07(木) 21:50:43 ozszqOBw0
もう幻想紀行という合作に取りかかっているから仕方ないんだよ


218 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/08(金) 03:34:37 QrJMgugs0
放置しすぎて信者だけが離れて行っちゃった感じ?


219 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/08(金) 05:49:30 WF6zMo2.0
信者ってか迷宮ANUS迷宮2ってずっと買ってきたけどまだいるよ
とにかく迷宮2を秘封倶楽部で探索したいんだ


220 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/08(金) 07:39:30 dbgzgFCc0
信者から離れていくのか・・・(困惑)
じゃあ今の残ってる奴らは一体なんなんですかね


221 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/08(金) 09:07:18 wYZ7O6120
惰性


222 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/08(金) 09:10:15 2eOHkHdI0
だせぇな


223 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/08(金) 13:16:54 OKY6KtWc0
放置して信者が離れたというか普通に2はクソゲーだしな
ストーリーは薄いバランスは破綻 良かったのはイラストだけ
嫁無双ゲーかと思ったらそれもマイルド調整されちゃうし

むしろ1の信者が2の出来に愛想尽かせた


224 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/08(金) 13:37:03 /vH4mqFI0
外注部分は除いて、本当に同じ人が作ったのかって疑いたくなるぐらい、全ての質が落ちてるもんなぁ・・・
調整の杜撰さもさる事ながら、キャラ付けやストーリーに関しても何であそこまでやおい化したんだろうか
キャラ付けは二次の最大公約数みたいな超無難な性格してるから、人を選ぶメタ会話とは完全に水と油になってて違和感が先行してた
1の霖之助とか紫とか確信犯を地で行きつつも、幻想郷という世界を愛するが故のカリスマがあって凄い好きだったわ

ストーリーも、1は一応興味本位で探索してみるかー → 核心に迫って仕方ないから解決するかー って流れだからお気楽道中でも違和感ないけど、
2は最初から異変解決の名目で動いてんだから、何でお前らそんなに呑気なんだよ状態だし


225 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/08(金) 13:52:49 2eOHkHdI0
原作からしてのんきに異変解決をしているんですがそれは…(←のんき


226 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/08(金) 13:54:56 /vH4mqFI0
確かに、原作準拠の展開です!と言われたら、反論しようが無いのも事実だけどねw
1みたいな盛り上がりが欲しかったなーという話


227 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/08(金) 19:19:04 1/opygz20
お前らの2最強PTを教えてくれ、
嫁を選べとかいうのはあえてナシで。


228 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/08(金) 20:17:07 uWp5IkS.0
まずキャラ同士の会話というか一部のキャラ間の面識がおかしい時点で
3ペソが原作やってないっぽいのが見えちゃってるし……


229 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/08(金) 20:32:41 OM/a2Oyk0
ご安心くださいあずま先生!


230 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/08(金) 20:46:31 Bd6rlceo0
>>229
あの人今も元気にかせんちゃん使ってんのかな……


231 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/08(金) 20:54:45 q2RmOhvc0
>>227
妹紅  :フジヤマヴォルケイノのエフェクトがかっこいい
諏訪子 :ミジャグジさまのエフェクトががかっこいい
空   :ギガフレアをぶっぱなすとスカッとする
かせん :胸が大きい上にピンク色
まさに最強PT


232 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/08(金) 21:24:21 MjTgNHvQ0
>>228
ボケてるって設定なんじゃね(適当)


233 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/09(土) 00:45:46 e6pf/mlo0
>>228
二次創作って知ってる?


234 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/09(土) 01:12:16 8qP8wVFc0
>.224
言い方は悪いけど原作準拠で媚びて、やりたくない事をやってる感じだったな
霖之助の位置付けとか、1と2共にキーパーソンであり3ペソ的には思い入れのあるキャラだろう
でもその扱いは完全に真逆になってて、思い入れのあるキャラがここまで変貌するには、何かしらの外的要因が無いとあり得ないし
だから本人のテンションも上がらず、結果的に質は落ちるわサポートは投げやりという、誰も得しない結果になってる

収入無くて同人ゲーを売るしか無い、売れる作品を作らなきゃならんってのは仕方ないにしても、
こんなガワだけ取り繕って誤魔化そうとしてたら、まじで次回作売れんぞ
何で1がここまで支持されたのかを、もう一回考え直して欲しいわ


235 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/09(土) 01:12:32 RUmVmx160
知っててあえて外すのと最初から知らないのは全く別物だと思うぞ
まあゲームさえ面白ければこんな細かい違和感もふっとばしてくれたんだろうが・・・


236 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/09(土) 01:21:41 po1r/CXI0
1ってそんなにおもしろかったのか、12階の永遠亭くらいでやめちゃったんだけど


237 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/09(土) 01:23:40 mTU.wzxo0
このスレ面白いな


238 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/09(土) 01:28:25 MO4Kxfp.0
1はダンジョン探索がハイパー超絶だるいんでどうだか


239 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/09(土) 01:29:25 8qP8wVFc0
無印の頃は移動速度がナメクジレベルでストレスがマッハ


240 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/09(土) 01:49:09 SkO2XWv60
2が糞すぎて1が美化されてるだけなのでは?


241 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/09(土) 01:59:59 7GL7X3zs0
1は歯応えがあって面白かったな

自分は雑魚戦や探索も楽しめたからいいけどマップ埋めや雑魚戦を面倒だと感じる人には合わないと思う


242 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/09(土) 02:07:10 8qP8wVFc0
隣接しないとシンボルが見えない仕様上、強制的に全マス歩かされるからな・・・
病的なまでに全マス敷き詰めてある脳みそマップばっかりだし


243 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/09(土) 02:14:47 Xl0IiTHo0
>>227
レギュラー陣
壁=てんこ咲夜
サブ壁=レイサナ
火力1=姫うどん
火力2=パチュアリ

こんなかんじかなあ
あとは適当に
ところでレイサナうどん姫みんな使えすぎ。


244 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/09(土) 02:37:27 9/Dy4P/E0
1はちょっと美化され過ぎじゃないのか
イベントアイコンに突っ込んだり不満な要素は多いぞ


245 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/09(土) 02:59:33 MPgLUO3o0
実際ストーリーは1はかなり良かったと思う
こーりんや紫あたりからの展開はベタとはいえ熱かった
2も二次ゲ全体で見るとまぁ平均レベルじゃねとは思うけど

システムは1は良かったというより2で足した要素がことごとく
蛇足という感じ


246 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/09(土) 03:03:27 8qP8wVFc0
一応釈明しておくと、1における探索面の不満は一切擁護して無いぞ
上の方で書いた事は、あくまでストーリーに限った話だ


247 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/09(土) 03:09:17 9/Dy4P/E0
ごめんそうか、ストーリーなら1だな
霖之助、紫の展開大好きだわ


248 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/09(土) 09:01:30 41ZayYTA0
システムは全体で見れば2のほうがよっぽどいいと思うんだが
嫁が仲間になってから(クリア後は最初から)最後まで無理なく最前線に居続けられるから大好きだ
ただマップの視覚が広がって全滅ゲームオーバーじゃなくなったんでアイコンは見えないほうが探索してる気がしただろうから惜しい


249 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/09(土) 11:26:01 jWEJWnCc0
dlsiteで3000本突破しとった
現在進行形でジワジワ売れてんだからちゃんと完成させろよ


250 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/09(土) 13:00:58 og/ezjzY0
3000人も被害者が出てしまったのか…


251 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/09(土) 14:11:12 2/uHvvZ.0
全体的にはよくなってるけど長く遊ぶって点では完全劣化だな
プレイ時間が圧倒的に少なくなってる


252 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/09(土) 14:19:27 /QCr33Y60
攻略みずに色々試しながらやる分には十分面白かったけどなあ
未実装さえ何とかしてくれりゃいいよ


253 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/09(土) 14:26:23 GM41s0CA0
当然、無料でなwww


254 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/09(土) 14:28:41 JRml4jCs0
どのくらいの時間プレイしたかったんだろう


255 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/09(土) 16:14:13 HCDMUIdg0
前作未プレイ体験版もやらずの手探りでクリアまで40時間ぐらい遊べた
価格考えたら満足な部類だけど未完成未実装はやっぱ残念に思う


256 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/09(土) 18:20:43 VcDxM6bE0
>>252
未実装故の詐欺表示が沢山あって、情報交換しないと試行錯誤すら満足にやれないんだよなぁ
表記を信じてそれを前提に検証してると、その時点で全てが破綻するわけで


257 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/09(土) 19:43:00 MO4Kxfp.0
試行錯誤すら満足にやれないほどには無いと思うが


258 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/09(土) 19:54:54 VcDxM6bE0
すまん、頒布直後の話ね


259 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/09(土) 21:54:33 64T/2jy20
なんか口ではパッチなんてもう来ないとか言ってたけど
本当はいつか来ると思ってたんだよね少しだけ
したらもう11月か

本当にもう来ないのかな


260 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/09(土) 23:30:43 dF/pL1fwO
ふー、ラスボスようやく倒した

ひ、ひじりんつえー!
マジで落ちねえ……最初から居座りっぱなしでフィニッシュも決めてくれたわ


261 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/10(日) 00:54:27 Dj73/2NY0
聖と紫は露骨な救済だな


262 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/10(日) 02:07:03 /LlJIgIY0
雷神シドの同類やな


263 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/10(日) 13:02:27 WXAlJblM0
ある程度のバグ、バランス調整はパッチ対応で仕方ないとは思うが、
未実装はあくまで追加要素、アペンドで出すって早い段階でいっとけばよかったのに


264 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/10(日) 13:30:55 NYA8DMXc0
パッチ待って12階あたりで中断したままとうとう別のRPGに手を出してしまった
いい加減モチベーションの限界です
金無駄にしたな・・・はぁ


265 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/10(日) 13:44:59 M97f6ZX20
そこらへんなら待たないでもクリアまで行っといた方がいいんじゃないかな


266 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/10(日) 14:07:38 fwg/NyRA0
パッチきても基本的にクリア後にしか影響ないはずなんで途中で止める意味はないな
クリア前で役に立ちそうなのはメイン武器の製造くらいかな?


267 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/10(日) 15:16:05 1.Vl0gE.0
はよ蓮メリ使いたいから
アペンドでもパッチでもいいから
未実装をなんとかすることが急務だわ


268 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/10(日) 15:48:20 LrCA.r6U0
出るか出ないかもわからないようなキャラの名前出して
「早く出せ」って言ってるやつはいい加減にしてほしい


269 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/10(日) 15:49:34 Q.MTDBEE0
>>267
うむ。
でも解析されてた蓮子立ち絵がなぜか卯酉東海道仕様だったからこれはもう差し替え必至


270 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/10(日) 15:54:26 mB7g3G4kO
すでにpass割られて立ち絵画像確認されてる
出ないということは無いんじゃない


271 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/10(日) 16:40:00 H8isgpzM0
しかも実装予定もないものを挙げて未完成だなんだのね、荒らしとしか思えんわ


272 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/10(日) 16:51:38 s8SUa5MU0
実績のキャラ全員揃うが解除されない時点で未実装キャラがいるのは確定になるわけだが


273 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/10(日) 18:09:26 977/4j.60
相変わらず唐突に湧いてくる擁護は見当ハズレな事しか言わんなw
もはや擁護を装って火種落としてるようにしか見えん


274 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/10(日) 18:47:22 wbvkJbI20
そのとおり、完膚なきまでに叩き潰そう


275 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/10(日) 18:57:30 DqUQSOko0
そういうこと言ってると今度は
「○○のサークルよりはマシ」って他サークル叩きながらの3ペソ擁護が始まるぞ


276 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/10(日) 19:02:15 WXAlJblM0
とりあえず早苗さんの乳袋みて落ち着くのがいいよ


277 : <激写されました> :<激写されました>
<激写されました>


278 : <激写されました> :<激写されました>
<激写されました>


279 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/10(日) 19:37:00 LrCA.r6U0
黙って報告すればいいのに
推理披露大会やってもスレの寿命縮まるだけ


280 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/10(日) 19:40:08 YBdVdkbU0
スレ以前にゲームの寿命がもう0ですけどね


281 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/10(日) 19:43:01 9y83Cpac0
それにしても3ペソは迷宮2のことを全くツイートしなくなったな
ここまで話題にされないと本当にこれ以上パッチ等が出ないんじゃないかと不安になる


282 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/10(日) 19:54:31 977/4j.60
本人の弁を信じるなら生活掛かってるんだし、流石にそれは無いだろう
こんな状態で放り投げたら確実に信用問題になるから、ゲスト参加で金貰う機会も失うだろうし

まぁここまで続報も経過報告も無くだんまりを決め込んでるとなると、
事情を知らない人のみを対象にした有料頒布の線は濃厚だろうけども


283 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/10(日) 19:58:51 Aw388K3w0
細かい調整内容ツイートするとあれこれ口出してくるやつが湧いて
以前のように方向性めちゃくちゃなパッチ乱造になるから今のままでいい
3ペソ本人もそのつもりなんじゃね
バランス改変云々言ってるから一応作業は続けてるんだと信じておく


284 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/10(日) 20:06:44 977/4j.60
調整内容に外部からの口出しが無かったVerは、初期版だという事実を忘れたらダメだろう・・・
またあんな状態になられても、誰も得しない気がする


285 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/10(日) 20:10:18 QXDaQSjg0
ANUSの時もクリア後部分作ってるときはパッチの事
1,2ヶ月に1回くらいしか触れてなかったし気にしてもしょうがないぜ


286 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/10(日) 20:13:51 977/4j.60
ANUSは事前告知無しで完全におまけ扱いの追加だったから、全然事情が違うっしょ
迷宮2は既に出しますと宣言した上での頒布なんだから、ある程度の報告義務はあって然るべきだと思う


287 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/10(日) 20:24:43 DqUQSOko0
もうパッチ作ってるのかすら不明だからな


288 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/10(日) 20:25:47 nhLJbOvQ0
文句言わないで黙って待ってりゃいいんだよ
これで出なかったら二度と3ペソの作品買わなきゃいいんだ


289 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/10(日) 20:25:59 M97f6ZX20
そんな義務あるとか考える人いるんだな


290 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/10(日) 20:28:11 YBdVdkbU0
未完成版売りつけておいて黙ってろとは
返金でもしてくれるんならまだわかるが


291 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/10(日) 20:28:39 yAk/wOUo0
ある程度の報告さえないからこの惨状なんですけど


292 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/10(日) 20:31:42 977/4j.60
>>289
一度やりますと宣言した以上、自衛手段としても報告はあって然るべきだと思うぞ
期日延期しますという告知が一言でもあれば、待てない人は諦めろで全ての騒動が収まるわけだし


293 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/10(日) 20:35:04 M.TY06bI0
完全に同意


294 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/10(日) 20:37:47 M97f6ZX20
ツイッター見てればチラホラ製作呟いてるのわかるからいいんじゃないの
冬コミに出すんだったらそろそろ告知してほしいが


295 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/10(日) 20:44:26 wbvkJbI20
>>278
ん?いやいや言葉通りの意味だが。お前の言う3ペソアンチはおれ自身なわけで。
もしかして大好きな3ペソ叩かれてプッツンきちゃった信者かな?


296 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/10(日) 20:45:19 OoDadV.o0
3ペソのホモセクシャルをネタにしたTwitterを逐一チェックしたくないんだよなぁ
未完成であることを明言しながら、いつ完成するかも告知せず売り続けるってのは敵作るだけだわな


297 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/10(日) 20:46:13 DqUQSOko0
冬コミに出すつもりってのが一番まずいんだけどな
いや冬コミの時期に合わせて無料アペンドとして出すならまだしも


298 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/10(日) 21:01:22 ANKfh9ok0
>>286
迷宮2でクリア後について触れたのは夏コミ後が初じゃね?
あとANUSの時は逆に出す前からクリア後ははっちゃけたバランスにするっつう発言してたぞ


299 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/10(日) 21:05:33 977/4j.60
>>298
すまん語弊がある書き方だったな、告知の有無は公開期日に関しての話

ANUSはあくまでクリア後要素ありますよーって事のみで、期日までは切って無かったっしょ
対して迷宮2は、明確に一か月以内に出しますよーと期日を切ってるって話


300 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/10(日) 21:09:40 yAk/wOUo0
未完成の状態で売っておいて未実装の部分は有料パッチで補完させるなんて、こんなの普通じゃ考えられない!


301 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/10(日) 21:12:00 C3mC/6v20
まーた集団発作始まったのか


302 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/10(日) 21:18:57 BmkqjOmY0
詐欺はやめてよねってだけの話


303 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/10(日) 21:28:24 DqUQSOko0
まだ有料で出すとは言ってないから…
まだ…


304 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/10(日) 21:30:20 ANKfh9ok0
>>299
時期についてもANUSも一通りパッチ出した後にクリア後の追加はいつくらいとちゃんと言ってたぞ
予定と実際の日付のずれがどんくらいかはお察しだが
と言うかANUSしらんならそっちまで触れんほうがええで


305 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/10(日) 21:35:21 977/4j.60
>>304
そうだっけ?
頒布直後に買ってクリアまでプレイした身だから、チェックはしてたはずなんだが
いつまで待ってもクリア後要素こねーなーと一旦離れたが、その間に告知あったんかね


306 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/10(日) 21:39:44 maoqCFf.0
未実装やら実績やら特に気にせずクリアまで楽しめた俺が一番の勝ち組。
ここのスレ見てると俺が飼いならされてるのか、煽ってまで作者叩くのが普通なのか
分からなくなってくるわ。
今の時代は延期とかバグを「残念」じゃなくて「許せない」て思う風潮なのかね?


307 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/10(日) 21:43:02 977/4j.60
>>306
延期ならここまで文句は出て無いと思うよ
有言不実行のまま音沙汰無しどころか、平然と他事やってるから不満が爆発してるだけで


308 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/10(日) 22:21:59 iK6SfxSM0
取りあえずイクさんのスキルと早苗のスキルを治して
未実装のエフェクト足せば未完成言われないんじゃ


309 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/10(日) 22:27:25 M97f6ZX20
明確に一ヵ月以内って言ってたんだっけ?
あくまで予定ぐらいだったような気がしたが、なしにろ消えてるからわからん


310 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/10(日) 22:57:40 BmkqjOmY0
>>308
実績は全部埋められるようにしないとね〜


311 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/10(日) 23:07:55 utY0n1FM0
実績とか開放できないやつは見えないようにしておくとかしておいてくれればいいのに
見える状態で放置だから未完成感が割り増しなんだよねぇ


312 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/10(日) 23:45:04 28/awf/E0
>>306
お前読解力0か?直接的な単語しか理解出来ないのか?
誰も延期に対して「ふざけんな」って我侭を言ってる訳じゃないの
未完成で出す事の前提として「かならず完成させます」と言う信頼を建前に置きながら
それに対しおざなりな事しかしてないから不満が出てるのよ、詐欺かって


313 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/10(日) 23:58:04 M97f6ZX20
ちょくちょく製作してる感じの発言はしてるけどね
実際冬コミにすら出るかはわからんわけだが


314 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/11(月) 00:00:57 .dVYpvQU0
流石にツイッターの発言まで全て把握しろってのは、横柄すぎないか
ただでさえ人を選ぶ話題が主で、アイコンもガチの変態親父なんだし・・・

根拠としてツイッターの発言を挙げるならともかく、ツイッターで製作報告してるから問題無いってのは理解しがたい
オフィシャルな告知なら、公式ページで出すべきだと思う


315 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/11(月) 00:04:35 VQWyA6bM0
追加要素の発言ってツイッターじゃないっけ?それともサイトの方だったか?


316 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/11(月) 00:12:06 .dVYpvQU0
少なくとも
パッチ前提の状態で頒布する事になります、一月を目処に修正完了しますという旨は、サイトの方でしてたね


317 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/11(月) 00:26:22 BWnG4RMU0
慌てるな、いちがつまでまだまだあるじゃ無いか


318 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/11(月) 00:28:17 .dVYpvQU0
一応書き直した方がいいのか?

ヒトツキを目処に修正完了しますという旨は、サイトの方でしてたね


319 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/11(月) 00:30:35 VQWyA6bM0
後々エフェクトやら未実装の保管はパッチでするのはサイトの方なのは覚えてるけど
一月やら時期言ってたのはそうだっけ?コミケの数日後なのは覚えてるんだが


320 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/11(月) 00:43:03 RjfK/OBc0
サイトのほうは覚えてないがツイッターの方で実装分の最終パッチは8月中、
クリア後追加は配布から一ヵ月後(9月中旬)って書いてたのは覚えてる

現実はいまだに未実装追加どころかエフェクトも一部スキルのバグ等も
放置されたままである


321 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/11(月) 01:15:24 VQWyA6bM0
両方では言ってなかった気がするから、時期が発端の話はツイッター内でやってればいいんじゃないかな
両方で言ってたなら早よサイトの更新して欲しいが
しかし追加キャラって二人だけなんかな、1の時ぐらいの規模のは期待できんか?


322 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/11(月) 01:17:48 ISaMEGj60
internet archiveに夏コミ前の分が残ってたけど時期は何も言ってないな
pvと作品ページ紹介と今パッチ作ってますすんませんくらいの内容
ついったでクリア後に関して言ったのは8/20だね
そういや最近の3ペソは下ネタ減ったな、昔は隙あらばちんぽちんぽ言ってたのに


323 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/11(月) 01:54:13 .qQlY70I0
ここで色々言われたからでしょ


324 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/11(月) 08:44:39 /Fx97VVs0
最近普通の流れに戻ったと思ったら……
愚痴や不満なら拍手ツイートかでいっときゃいいのになんでスレに粘着してるんですかね


325 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/11(月) 10:23:51 yDC/d/SMO
皆の嫁って誰?
クリアして嫁育てに精を出そうと思うので、他の人の嫁自慢が聞きたい


326 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/11(月) 10:40:35 /Fx97VVs0

攻撃を多めに振ってあげるとかなり活躍する。
アクセラレイト+肉体活性おいしいです。
超速アタッカー大好きだわ


327 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/11(月) 14:17:17 8NXv7AkI0
まぁ冬コミ辺りで補完してくれるでしょ、有料で
作者も開き直って「俺のゲーム好きな人だけやればいい」って感じでアペンド
ディスクだすんじゃないかな?


328 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/11(月) 15:06:15 Ze.M8c5o0
>>324
曲がりなりにも東方の迷宮に関するスレなんだから、愚痴や不満も受け入れるのが普通やで
批判的な言葉を耳にしたくないなら、それこそスレを開かないようにするしかない


329 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/11(月) 15:48:14 dCsRHM4I0
この惨状で批判してはいけないまともな理屈があるなら是非それを説明して欲しいね
批判するなって方が異常だってことを自覚するべき


330 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/11(月) 16:04:11 utWBDjwc0
ネタで言ってんだかわかんねえなこれ


331 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/11(月) 16:19:52 YXOT9Rdk0
>>312
3ぺそのtwitter漁って、クリア後を語ってたのは二つ見つかったわけだが、
8月20日が、最終パッチは今月末、クリア後の実装については頒布から一ヶ月後くらいにパッチで出そうと考えてたけど、もーちょっと遅くなるかもとの事。
10月7日にはコンパクトにしたかったけど、でかくなりそうって伝えてる。
……一日前だかのツイートでも大本のバランス改変するんじゃなかったとかとも言ってんだが、
果たして何がおざなりで、何に信頼を裏切られたんだ? ミスが多い、それ以外には作業が遅いって事しか思いつかん。
俺は良し悪しはあれどユーザの意見拾いまくって予定に無い追加要素入れたりしてた3ぺそに
悪い気持ちは一切抱かなかったぞ。
メール対応は腰が低いし、対応に気を使ってる節が各所に見られるし、不意にパッチを出してきたりと
サボる様な奴とも思ってない。実績やら未実装やら間に合わないって分かりきってる部分を切り捨てず、
そのまま残したのもクリエイターの良心だろ。クオリティー求めないなら、出来ないもんは即消しだよ。
それを残したままにしてるってのが、なんで未完成売りつけたって評価になってるのかちっとも理解出来ん。
>>320でも3ぺその「遅れる」って発言を抜き取ったりしてさ、
それを元に自分の主張をより正しく正当化しようとするの、俺はそういうのも叩きだと思ってるんだ。
擁護でも批判でも、嘘と誇張と曲解だけは勘弁してくれ。


332 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/11(月) 17:22:14 c3SnRPds0
>実績やら未実装やら間に合わないって分かりきってる部分を切り捨てず、
>そのまま残したのもクリエイターの良心だろ。

おっそうだな


333 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/11(月) 17:26:02 vRSrVgA6O
本当にクリエイターの良心があるなら半端な状態で頒布しないんだよなぁ


334 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/11(月) 17:49:22 GdC6lO3.0
>それを残したままにしてるってのが、なんで未完成売りつけたって評価になってるのかちっとも理解出来ん
未完成要素を残したままにしておいて、どう逆立ちしたら未完成じゃないって結論に至るのか本気で分からん
3ペソの肩を持つ事ありきで主張してんのかしらんが、理屈が破綻しまくってて何の意味も成して無いぞ


335 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/11(月) 17:50:31 7OnXxmgQ0
>>331
曲解乙^^


336 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/11(月) 21:30:29 RjfK/OBc0
3ペソさーん迷宮2っていつ頃最終パッチになりそうです?
始めるタイミング見計らい中なのですが

今月末までには……(震え声)
ただクリア後の実装については、元々「頒布から一ヶ月位後くらいにパッチで出そう」
と考えてたのでもーちょっと遅くなるかもしれないです。

この原文じゃ「遅くなる」ってのは「元々の一ヵ月後の予定よりも遅くなる」じゃなくて
「今月末の最終パッチよりは遅くなる」にしか見えないんだが?

「と考えていたので」の部分が「と考えていたのですが」なら言ってることもわかるが


337 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/11(月) 23:37:49 Z4Zq353c0
長文よめないよぉ


338 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/11(月) 23:48:23 GdC6lO3.0
主張を簡潔にまとめられない人の文章なんざ、読まなくてよろしい
本人も何が言いたいのか自分で理解できてないと思えるぐらい、無茶苦茶な文章だもん


339 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/12(火) 02:37:19 Jj9dDWrI0
書き方が悪かったか? 未完成売りつけたって評価に「しか」ならんのが理解出来んってことなんだが。
例えば東方サッカー2でも、あの出来を製作者が完成品と言えばそれは完成品なわけ。
製作者はやろうと思えば幾らでも「完成」の基準を落とせるんだよ。
そういう事しないで、やろうとしてた事は消さずに残してたってのを俺は評価しただけなんだが、意味わかんないかな。

まあ主張っていっても、俺も3ぺその見通しの甘さについては言われて仕方ないと思うけど、
ただ対応自体は誠実だったのに、なんでそこまで憎しみ込めて叩けるんかね?って思っただけだよ。


340 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/12(火) 02:52:11 jHDu1Drc0
>>339
その段階は既に過ぎ去ってる

未完成状態で頒布しパッチで補填するという選択肢を取ったのは他ならぬ3ペソ自身なんだから、それを前提に話をすべき
話の肝はもう、ちゃんとパッチを出して完成させるか否かにしか存在して無いんだよ
パッチ補填の決断をした事が凄いねー偉いねーなんて話をされても、もう誰もそんな段階の話はしてねーよ


341 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/12(火) 03:06:35 mnr9ROPk0
まぁマンション建てて内装も外装も完璧に終わって無いのに
販売開始して住人入れて ちまちま施工してたところが
浮気して別の建物取り掛かったら

そりゃクレームの嵐でもおかしくないだろ
個人的に遅いのはいいけど サポートそっちのけでMHやりはじめたのが気に食わんな


342 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/12(火) 03:12:18 jHDu1Drc0
前に似たような話題の時に、
パッケージにネット環境やパッチの件が書かれて無いから、3ペソ的にはあのバグだらけの状態で完成のつもりだったんじゃねーかなーって意見もあったな

勘弁してくれよって感じだが、確かにプレス時期にはパッチ必須だと把握してたわけだし一理あるよなぁと思う
そうなると、未完成状態だと把握しつつ完成品として売ってるんだから、サッカー2より酷いっすね


343 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/12(火) 03:26:41 WLkucytE0
>>339
>誰も延期に対して「ふざけんな」って我侭を言ってる訳じゃないの
>未完成で出す事の前提として「かならず完成させます」と言う信頼を建前に置きながら
>それに対しおざなりな事しかしてないから不満が出てるのよ

これ読んで理解出来ないならもう一度義務教育受けて来い
はなから「これが完成品です」とでも3ペソが言っていれば現状でされている類の批難はされていない
エフェクトすらない部分がある以上別の批難はされていただろうがな


344 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/12(火) 03:40:54 3wZV5fS20
無能が擁護すると火種を撒き散らすだけなんやなwww


345 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/12(火) 03:57:48 4BmIuMLo0
未完成のまま配布して自分で発言した完成予定守らずに
そのことに触れず遊んでるツイートしまくりの状況で誠実とか
擁護のふりした煽りだろ


346 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/12(火) 04:06:11 Jj9dDWrI0
>>340
いや、詐欺だの信頼だの言われるのは、3ぺそがユーザ舐めた仕事してるって
思われてるからだろ。
だから俺は3ぺそのtwitterで作業してますツイートを拾ったりして、ちゃんとやってんじゃね?って言ったんだ。
「頑張ろうが誠実だろうが、パッチ完成さすまで許さない」ってんなら、心せめえなあって思うだけだからそんな人はどうでもいいよ。

>>342
俺は幻想魔録持ってるが、パッケージにはパッチも祭りについてもかかれてないぞ。
てか何を言おうとしてるのか分からん。迷宮2は完成品として売って無いし……ううむ……。

>>343
だから3ぺそのおざなりな事に対して、お前が思うほどおざなりで不誠実なの?って
説明しただけなんだけどなんか間違ってる?


347 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/12(火) 04:14:23 jHDu1Drc0
どうでもいいなら、もう黙ってなさいよ

現状の3ペソの対応に対し、不誠実と感じる人が大多数だからこんな状態になってんのよ
君の示す根拠を持ってしても、その感性が覆らない人が大勢いるわけだ
不誠実さを感じている人達を説得するに足る根拠を提示できない以上、君はただの主観で誠実さを主張しているだけだよ


348 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/12(火) 05:16:52 Jj9dDWrI0
>>347
こんな状態にしてんのは俺かお前さん方か? 
そういう見方もあるねーで聞いてくれればいい話を、やたら攻撃的なレスばかりされて
戸惑ってるのは俺の方なんだが。
丁寧にレス返してただけの俺に黙れって言って、煽り叩きしてきた連中を放ったからし
てのはお前さん、ちょっとおかしいぜ。


349 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/12(火) 06:05:36 AVFGCt/o0
>>346
このページで完成版を配布って書いてるから3ペソ的には東方の迷宮2は完成版だったのだろう
ttp://www.geocities.jp/aaa_3peso/THL2/top.htm
>東3ホール U-18b「偽英国紳士団」にて完成版頒布


350 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/12(火) 07:53:09 WLkucytE0
>>346
お前なぁ…いいよ分かった、俺が悪かった謝る
だからもう二度とその3ペソ悪くない論を書き込まないでくれ
そして自己の印象は物事の事実に触れる論拠ではない事も覚えておいてくれ


351 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/12(火) 09:35:02 W77cfQE20
叩きスレなんて建てた奴まで居るのか
流石に引くわー


352 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/12(火) 10:19:18 mj58QMFg0
そういうアンチって頭おかしいをやるのが目的で立てたんだろ
すでにこのスレが8割方不満愚痴で進行しているのにわざわざ叩きスレを作って得する人は限られる


353 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/12(火) 10:53:14 pEe9/e7Q0
ってことは>>351の自演説が濃厚かな


354 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/12(火) 11:17:54 QfcJwJS60
陰謀論まで出たらもうおしまいよ


355 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/12(火) 11:59:59 iMOlDyyc0
何と戦ってんだよ


356 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/12(火) 12:07:29 igJdihwsO
面白いゲームなんだがスレがギスギスしててツラい
もっと早く遊んで、立ち絵談義してたであろう頃に来たかった


357 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/12(火) 12:19:48 U4JHXHho0
割と初期からバグ多すぎバランス悪すぎクソゲーで評判悪かったじゃん
イラストが良いってのは確かだから今でも言えばいいんじゃない?


358 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/12(火) 12:53:45 ZdgdCLbg0
15階で心折れそうなんだが
あれ中断したらまた13階から調整かね?


359 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/12(火) 13:22:10 pEe9/e7Q0
初期は不満言う人とそれに対して「アンチは出て行け!アンチは未プレイの粘着!3ペソは神!」
って発狂する狂信者の煽り合いで今よりよっぽど見てられなかったよ
まあまだ一応ゲームについて語られはしてたけど今はもう攻略することなんて無いしどっちが良いかについては知らんけど


360 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/12(火) 13:58:29 4aKuRcpo0
>>358
調整した温度はダンジョンから抜けても初期化しない限りそのままだから大丈夫
腰を据えて攻略にかかるといいさ


361 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/12(火) 14:49:54 Jj9dDWrI0
>>350
いや俺は3ぺそ悪くないじゃなくて、悪いとしか見ようとしない上に自分達と違う意見を押しつぶそうとしてくるお前らをな……
俺は一貫して、3ぺその見通しの甘さやミスの多さ、作業の遅さは言われても仕方ないって言ってるぞ。
ただお前らが数スレにも渡って口汚く批判し続けるほどかと疑問を投げかけただけだ。
俺もお前らも持ってる事実ってのは根本的には一緒。受け取り方が違うってだけ。
それなのに、そんなに3ぺその事を良く言われるのが、鼻持ちならんもんかね。

まあいいけど、>>343煽りいれんと話せない様な奴が今更謝るなよ、むず痒い。
>>346でレス返してるからそれの返事してくれ。お前の文章も、正直何を言いたかったのか分かって無いんだ。


362 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/12(火) 15:25:01 igJdihwsO
初期の頃からギスギスしてたのか……今ですら前よりマシと

うん、ごめん、もう見ないわ……


363 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/12(火) 15:34:53 sX1omaWE0
>>358
15Fは温度関係ないから途中で抜けても大丈夫
ほとんど総当たりゲーだけどがんばれ


364 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/12(火) 15:48:40 Jj9dDWrI0
>>362
適当に最初の頃のスレ眺めてみろよ。
そしたら>>359が適当言ってるってのはすぐ分かるはずだからさ。

東方の迷宮シリーズ総合雑談スレ 第30階層(8月14日〜)
ttp://jbbs.livedoor.jp/computer/41116/storage/1376457134.html


365 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/12(火) 15:48:59 gc2ApSuw0
ID:Jj9dDWrI0がブーメランを投げ続けるスレはここですか?


366 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/12(火) 16:30:20 iRHiM5rE0
>>364
もういい休め
その次のスレで既に荒れ始めてんぞ


367 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/12(火) 16:31:37 DT4zntAU0
結局みんなそれだけ迷宮2に期待してたって事だよね
自分はそこそこ遊べたし一応パッチも製作継続中のようだから特に文句は無い
所詮同人なんだから、っていうか企業であっても休暇はあるんだから他ゲーやってても構わん
それでもパッチがちゃっちゃと出るに越したことないし発売当初からガッツリプレイしたかった人が不満持つのは分かる


368 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/12(火) 17:33:06 pEe9/e7Q0
実際頒布前の盛り上がりは相当だったからな
体験版は面白かったし絵がキャッチーだったのも相まって予約購入する人が大勢居て同人ショップのランキングに長く君臨してた
だからこそ被害者が大勢出てしまったとも言える


369 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/12(火) 18:42:15 YSKWUnpw0
バランスとかはともかく
未実装だけは何をどうやっても擁護しようがないからな
魔理沙とか幽々子の最強スペルが未だにエフェクトなしって


370 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/12(火) 19:51:13 /NHm6v520
ID:Jj9dDWrI0はなんでそんなに必死なんだよ
ペソ本人か?


371 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/12(火) 20:04:22 DT4zntAU0
事実無根の内容で叩こうとする人がちょいちょい来るから逆張りしたくなっただけだろ
前からこのスレに居る人はなんやかや経緯分かってるんだから
スルーか、せいぜい黙って反証置いとく程度にしとけばいいと思った


372 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/12(火) 20:05:34 8mD.K/VM0
読み飛ばしてたけどまたこのスレの序盤みたいな流れになってたんか


373 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/12(火) 20:23:09 4AtVshn.0
一切ゲームの話してないしもうスレ自体いらんだろ


374 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/12(火) 20:25:13 W77cfQE20
何か書き込んでも変な認定されるし、もう本当次スレ要らんな


375 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/12(火) 20:28:55 iRHiM5rE0
議論スレでは「攻略の質問したいから残してくれ」って人が一応いたけど、もう400弱進んでるのにそういう利用はわずか10レス足らずだもんな
また直前になってから次スレについて話してもうやむやになりそうだし、次スレどうするか話しておいた方がいいんでないの


376 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/12(火) 20:29:26 4AtVshn.0
というか前スレから散々いらねーって言ってたのにこれだもんな


377 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/12(火) 20:38:09 iRHiM5rE0
ちなみに俺は要らんと思う

もはや作品内容よりパッチが出るかどうかとそれに付する話題ばかりだし、
たまに作品に関する話題があっても、お気に入りキャラ教えてーとか発展性の無い単発質問ばかり
無理して話題を絞り出してる印象しか無い
挙句、曲がりなりにも作品に関する話題が振られてるのに、それをスルーしてパッチ談義に参加する人が大多数


378 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/12(火) 20:52:44 5emn4xjs0
もしこのスレが終わる時にパッチが出てなければ出るまで建てないで良いと思う。
1から2の期間も休眠期間有ったし多少の話題は二次ゲースレで問題無い筈。
流石に追加パッチ出て更にこの流れは無い、と信じたい。


379 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/12(火) 20:55:14 DT4zntAU0
立っても消えてもどっちでもいいけど
他の同人サークルで動きがないから一日一レスも付かないようなスレも残ってるし
話題無いことって消える理由になるんかね
むしろパッチの話題だけでも残ってる分、不満の吹き溜めにでもして読み飛ばしてもいんじゃね
でっち上げ叩きやメクラ擁護の荒しは鬱陶しいけどそれをスレの凍結理由にするか否かは管理人さんの判断だな


380 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/12(火) 20:58:11 AXdyH9W60
消す理由はそりゃこの荒れようでしょ
スルーたってなんも知らない人だってスレに来るわけで
全員規制が一番なんだけどね


381 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/12(火) 21:41:30 sX1omaWE0
1の頃はあんなに平和だったのにどうしてこうなった


382 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/12(火) 22:02:57 CieBY9Ig0
未実装に尽きる


383 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/12(火) 22:07:18 wvzuejbE0
後作者の対応


384 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/12(火) 22:08:39 pEe9/e7Q0
未実装以外にもバランスやシステムや作者の対応とか何から何までなんというかもう……


385 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/12(火) 23:36:55 3wZV5fS20
絵は良かった


386 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/12(火) 23:42:33 c83SdkZY0
システムも概ねよかったよ


387 : <font color="green">名前が無い程度の能力(zaq.ne.jp)</font>★ :2013/11/12(火) 23:53:19 ???0
温度調節の階層だけは耐え切れず攻略見た
霖之助さんは汗に濡れる幻想少女達を間近で見れて羨ましいなって思いました


388 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/13(水) 00:39:48 e4K.HNxQ0
もう次スレ作らないでアンチや叩きたいだけの人が居なくなるまで待つといい
冬コミで頒布物が出たら次スレ立てればいいじゃない

>>387
うちの霖之助さんは人里でベンチをあっためてました
ドロップ率はナズ公がどうにかしてくれました


389 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/13(水) 00:47:18 nodR.0g60
>>388
今までもそういう、ただのアンチが暴れてるだけ・アンチが全て悪いって発想で
作品や対応の不備をうやむやにして来たから、今の状況を産んだんだと思うが・・・
どうみても批判に値するだけの所業はやらかしてるんだから、これを機に改心して欲しいわ


390 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/13(水) 01:08:15 LcnLe6TI0
1の頃ってそこまで平和だっけ?


391 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/13(水) 01:18:42 e4K.HNxQ0
>>389
>批判に値する
そうなんだよなー。それは同意だよ

だけれどもそこまで粘着するもんなんかなと思って。
普通の流れになったのにまた誰が悪いここがダメって言い出したりさ


392 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/13(水) 01:33:44 XUmh1ACU0
何だ、また燃料を投下しに来たのか


393 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/13(水) 01:36:13 fiUzhh3U0
ID:maoqCFf.0、Jj9dDWrI0ね。
>>366
30.31.念の為32階層も見たが>>359の言う様な煽り合いなんて無かったぞ。見落としてたら
悪いからレス番頼む。
>>389
3ぺそがやらかした、何やってんだよ?ってのはずっと前からスレ民の総意だ。
そっからの過剰な攻撃を問題視してんのに、俺に対するレスの付き方見ても分からんもんかね。
煽りに叩きに人格批判、嘘も誇張も平気でするのが一杯いるのが問題であって、
擁護や批判はそれ自体はなんの問題も無いよ。

……まあ、スレも落ち着いてきたみたいだから控えるわ。スレ汚しすまんかった。


394 : <font color="green">名前が無い程度の能力(zaq.ne.jp)</font>★ :2013/11/13(水) 01:37:43 ???0
立つ鳥跡を濁す


395 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/13(水) 01:42:23 LQb/sZpIO
うちの霖之助さんは「どうせ後衛に常駐させるなら」と壁と支援が出来るように育ててたな


396 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/13(水) 01:44:45 LQb/sZpIO
ああ、あと連投すまんが、俺も次スレは動きあるまでいらんに一票


397 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/13(水) 01:51:40 pOyuJRP60
見苦しいの一言に尽きる


398 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/13(水) 01:53:16 nodR.0g60
自分は好きなだけ書きたい事を書いて最後はもういいわで締めるって、典型的なお子様すなぁ
回答が要らんならそもそも波風立つような話題に乗るなよ


399 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/13(水) 01:53:57 RPyEO0q60
>>393
>嘘も誇張も平気でするのが一杯いるのが問題であって
自己紹介乙


400 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/13(水) 02:01:30 CCquo/jU0
>>331が発端みたいだが曲解、誇張と主張してる件が
むしろあんたの曲解だろって>>334-336の突っ込みは
完全スルーなんだな


401 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/13(水) 02:05:47 LcnLe6TI0
そいつがどうでも嘘と誇張と曲解で叩いてるのがいるのは変わらんけどな


402 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/13(水) 02:12:32 FKHK0qDM0
擁護もね


403 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/13(水) 02:20:04 LcnLe6TI0
度合いの違いはすごいけどな、あれ以来大人しくなってきたけど


404 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/13(水) 07:06:53 9Vuk.1Zs0
典型的な>>394みたいな状況を久しぶりに見たわ


405 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/13(水) 08:07:28 QqPX3L0o0
不平不満組とそうでない人は会話しないのが一番


406 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/13(水) 08:54:40 cMlHuxEw0
>>384
システムで1より悪くなってる所って何だ?
むしろ2のシステムで1やりたいくらい何だが


407 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/13(水) 09:06:01 h2eDOLfI0
・実績
所持金実績のせいで図書館前提のバランスなのにパッチェさんに貢ぎにくい

・パッシブスキル関連
小町ナズこーりんが固定で入るのにグループ運用があったりで自由に組めない
再生のせいでHPと防御力のバランスが崩壊
即応関連のコンボ

最大MPをバッサリ減らしたのは良かったと思う


408 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/13(水) 11:09:50 LQb/sZpIO
再生って、そんな重要?
大して気にしたことないんだが


409 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/13(水) 11:17:38 glNQJrTM0
実績はやり込み要素だからべつに良い
再生、即応ってそんなに問題か?
紫に比べればかわいいものだが

小町ナズこーは大問題だが


410 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/13(水) 11:19:32 noOlpnYk0
メインシステムの一つであるサブクラスに
個数限定アイテムを使う意義が全く見いだせない
メンバー変えるためにリセットとかめんどいだけだろ
流石に改造したわ


411 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/13(水) 14:08:59 2SsvAxHk0
>>407
その3人は確かに外したくないんだよなぁ

金に関しては、主力にしてる奴を終盤にリセットすれば大量に返ってくるからそんなに気にすることないと思った
どうせ貢ぐのも一人に金使い込むのも実績になってるしね
スムーズに攻略するには図書館前提って気がついたのは、
ちょうど萃香のための金を使い終わった後だったな
考えてみたら萃香に使った金でキャラを強化してたら相当楽になったろうな…って


412 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/13(水) 14:49:29 QqPX3L0o0
図書館はなぁ、序盤、中盤にもらえる金がごみすぎてあんまつかわなかったな
強キャラ強PTのごり押しで20階までいったけど、そっちのがTNPいいきがした


413 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/13(水) 14:53:14 bauAzWGs0
>>412
いや、マジでそうだと思う

20階まで行く前は100万貯めるのにヒーヒー言ってたが、20階最深部で回るだけで図書館に貢ぎつつ、すぐに300万超えたし


414 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/13(水) 15:08:49 x0unhYo60
・イベントが全部見えている
・戦闘ポイントイベント多過ぎ
・戦える東方キャラが少ない
システムじゃないがここら辺が劣化したと感じたな
特に一番下が残念だった


415 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/13(水) 16:23:32 NX4XiCUI0
どういう意味だ?
キャラ格差なら1よりはマシになってるぞ
再生とサブクラのお陰で霊夢必須じゃ無くなったし


416 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/13(水) 16:25:30 cMlHuxEw0
実質見えないイベントの1勇儀戦で阿鼻叫喚だったのに何を言ってるんだw


417 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/13(水) 16:28:51 S2y146tc0
スキルなんていらなかった
これのせいで前作以上にキャラの格差が広がった
例えば天子なんか前作だと高い耐久力と無念無想の防御面の強化のおかげで
貫通系以外は盾として有用だったのが
2だと主に妖夢・小町・聖辺りのせいで壁としてかなり微妙になった
妖夢なんてスキルのおかげで通常攻撃してるだけでどんどん強化されていく
あと再生力
小町は圧倒的なHPと再生力のせいでなかなか落ちない
聖はスキルのせいで開始からもうすでに固くなることも
あと再生力の強化版
しかも天子の攻撃面は前作と同様微妙なまま
妖夢・小町・聖は火力も天子と比べて微妙じゃない

フランも前作と比べて微妙
他のアカッカーがスキルで強化されまくりな中フランはスキル微妙スペルのデメリットはそのまま
むしろ前作以上にひどくなった
フォビドゥンはトップレベルのいらないスペル
魔力特化にしてもデメリットが酷いくせに支援系の早苗のスペルよりちょっと強い程度なのは舐めてるとしか思えん
それでいてフランよりも強い魔力スペルは全てデメリットなし

前作にあった列攻撃の右側程ダメージ減衰をなくしたのも訳分からん
実質全体攻撃と変わらない
そのせいで前作以上に落ちやすくなった
少なくとも前作なら右端にさえ置いとけば列攻撃が飛んできてもダメージ低いから結構耐えた


418 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/13(水) 16:35:00 6R3XFdaE0
>>406
好き好きかもしれんが

空枠同士の入れ替え(ターンパス)が出来ない、付随してメニュー画面で前列の空枠を選択→キャラ出しも出来ない
隊列変更の際に、入れ替え先キャラのステート状況が確認できない
列攻撃のダメージ減衰倍率の変更、後列も普通に死ぬ
実質的にほぼ機能しない回避率判定の仕様
戦闘中の敵行動名など、表示情報の主張が無くなりすぎてて注視しないと読めない
移動速度が1より遅い(?)


419 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/13(水) 16:40:36 6R3XFdaE0
>>416
ボスラッシュまでやれば分かるが、あれは意図的に設定してるみたいだよ
阿鼻叫喚だったのは、想定された仕様


420 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/13(水) 16:41:44 cMlHuxEw0
キャラ格差はスキル込みでも前より小さいだろ
紫聖はまあ例外として
天子はライバルが増えただけで特に弱くなってない
他キャラのの壁能力が上がって格差が小さくなっただけでしょ


421 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/13(水) 16:43:08 NX4XiCUI0
>>419
想定されてるから良いってもんじゃ無いのは2の愚痴見てもあきらかだろ


422 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/13(水) 16:45:28 nKhhdR9o0
天子と同じくらい壁出来るように割り振ったら
その3キャラも火力微妙になるだろ…


423 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/13(水) 16:46:11 6R3XFdaE0
>>421
誰もそんな話して無いだろw
イベントシンボルの可視化は意図的な変更であって、優劣を語る部分じゃないだろうって事


424 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/13(水) 16:48:16 NX4XiCUI0
それは414にいってやれよw


425 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/13(水) 16:48:39 7Js5DRUw0
キャラ間の格差は小さくなり、そのおかげで1よりも多種多様な戦術ができるようになった。
スタメンじゃないキャラでも100%経験値が入るようになったことも、それに拍車をかけているね。


426 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/13(水) 16:49:54 6R3XFdaE0
1勇儀戦で阿鼻叫喚だった事を根拠にして話さないと、
可視化は意図的な変更だよという結論に繋がらなかったから仕方ない


427 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/13(水) 16:52:32 noOlpnYk0
フランは今作も十二分に強いだろ
全体通常攻撃で前作に無い軽さを得たし
スタボも一発屋のマスパ・3Dに匹敵する上燃費も悪くない


428 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/13(水) 16:55:01 nKhhdR9o0
前作で阿鼻叫喚になったのに何で不可視化が良いんだよこのドM
って話しなのに意図的とかどうとか関係ないだろ.。。。


429 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/13(水) 16:59:14 QqPX3L0o0
>>417
そこまでスキルがいらないと思うならつかわなければいいじゃん(いいじゃん


430 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/13(水) 17:01:20 6R3XFdaE0
>>428
3ペソとしては、1の仕様が好ましい・やりたいという意図で設定しましたと作中で明言してる
対してプレイヤーは、1の仕様では不便だ・変えて欲しいと感想を抱いたわけだ

つまり2の仕様は3ペソ自身が考案したモノじゃなく、あくまでプレイヤーの意見が大元にある仕様なわけで、優劣を語るべきじゃないって事よ


431 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/13(水) 17:03:08 6R3XFdaE0
>>429
彼は使った結果としての感想を書いてんだから、それは見当ハズレ過ぎんだろう


432 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/13(水) 17:04:17 mA6nDBTg0
何でそれを優劣を語ってない奴に言ってるんだ?


433 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/13(水) 17:04:20 pOyuJRP60
戦闘ポイントの存在や小町ナズ慧音霖之助のパッシブスキルのせいでPT固定されるとかを見ると
3ペソは根本的にゲーム作るの慣れてないんだなぁって印象


434 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/13(水) 17:06:59 6R3XFdaE0
>>432
流れ読みなさいよ、発端は>>406っしょ
2になって悪い所はどこかって流れの中でシンボル可視化について挙がったから、それはちげーだろと


435 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/13(水) 17:07:32 nKhhdR9o0
スペルのレベル上げた恩恵くらい書けよとは思った


436 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/13(水) 17:08:47 nKhhdR9o0
>>429
バグでも無いのにあるんなら使うだろ、それが人間
縛りプレイを進めるのはおかしい


437 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/13(水) 17:10:13 6R3XFdaE0
>>433
戦闘ポイントについては、1の頃から散々不満しか挙がって無いのに廃止しないのを見るに、何か拘りかネタ元があるんじゃね?


438 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/13(水) 17:11:23 7Js5DRUw0
>>435
それはあるな
FC時代のゲームじゃあるまいし、自分で差異を見つけ出すにはあまりにも漠然としているから
その点は単純に不親切なだけだなと思った


439 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/13(水) 17:13:27 QqPX3L0o0
勧めてないよ、使うか使わないかはその人が選択できるということ
要するに使うなと言ってるのではなく、使わないこともできると言っている
使いたい人はつかえばええねん


440 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/13(水) 17:17:06 6R3XFdaE0
>>439
しかしそれって、プレイ前に全てを熟知している事が前提の話だよね
二周目ならともかく初回プレイのケースにも「嫌なら使わなければいい」という理屈を持ち出すのは、無理があると思うよ

コンテンツとして用意されているスキルを普通に運用したらバランス崩壊するというのは、揺るぎ無い事実として受け入れるべき


441 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/13(水) 17:19:13 QqPX3L0o0
そうかなぁ、能力の説明見た瞬間これ強くねってスキルはいくらかあると思うけど


442 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/13(水) 17:21:18 7Js5DRUw0
あ、あの面白い戦術ゲームであるFFTにだって、雷神シドというキャラがいたし(震え声)


443 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/13(水) 17:21:32 nKhhdR9o0
使うべき物をわざと使わないのは縛りプレイだろ
ましてや即応コンボみたいに半ば裏技じみたものじゃ無く
再生とかのわかりやすいものならなおさら

まああ417は天子が相対的に株が下がって愚痴ってるだけだとは思うがw


444 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/13(水) 17:25:24 noOlpnYk0
仕様で優劣を語るべきで無いと言っておいて
仕様のせいでバランス崩壊が揺るぎない事実とか言われてもな
100歩譲って揺るぎない事実だとして
バランス崩壊は優劣二は関係無いとでも言うのだろうか


445 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/13(水) 17:28:25 6R3XFdaE0
>>444
もう一回全部読み直せ


446 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/13(水) 17:30:25 FE4AQLU20
FFTって戦術ゲ−ムとしてそこまで評価されてたっけ?

個人的にはシドや聖紫みたいな意図的な救済キャラは嫌いだけど


447 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/13(水) 17:41:38 rflToZqo0
>>418
入れ替え先のキャラのステート状況→なんで入れ替え先のバフ状況参照できないんだろうね。なんでそんな仕様にしたんだろうね(´・ω・`)
回避判定→低命中の敵には回避盾安定したけどね


448 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/13(水) 17:43:57 rflToZqo0
結構戦略練って自由なパーティー編成の出来るいいゲームになったと思うわ。ハードモードはね
図書館で嫁だけ強化しなければノーマルでもそこそこ試行錯誤できた……気がする。救済措置か設定ミスかわからん小技を使わなければ。
次回作あればもっとバランスよくなるだろうな
まあその前に追加要素か。


449 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/13(水) 19:03:48 bauAzWGs0
金銭系のパッシヴだけはアレのせいでPT固定化されるという主張に首を捻る……
20階行くまでは大した金額が落ちるわけでなし、別に入れる必要はなくないか?
俺はPTに男を混ぜるのがイヤだったんで霖之助さんはずっと里で椅子温めてたが……


450 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/13(水) 19:57:11 x0unhYo60
俺が414で言った戦える東方キャラが少ないってのは
敵として戦うことができるキャラが少なくなったのが残念だってことだ

なんか誤解させてサーセン

あとイベント可視化は全滅即ゲームオーバーな前作ならともかく今作ではやり直しきくんだし
そもそも迷宮なのにイベントが見えてるのっておかしくね?と感じたんだ


451 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/13(水) 20:02:55 Nt.7t2bw0
>>449
男混ぜるのがイヤという個人の好みは好きにすりゃいいが
霖之助はアイテムドロップ率にも関わるから
効率重視派へのツッコミとしては全然筋が通ってないよ


452 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/13(水) 20:19:55 RowbDYjU0
効率重視なのにキャラは選り好みするってただのわがままじゃないか
ドロップEXボーナスは装備品によって誰にでも付加できて
デメリットとして全ステ半減とかだったら良かったのかねえ
ついでに全滅=リセット仕様に戻して継戦力とボーナスの二択で悩んでみたりとか


453 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/13(水) 20:23:24 INBaNigw0
てゐが追加されたらなんでもいいよ
まあ追加されないだろうけど


454 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/13(水) 21:42:36 WdU/1.as0
無振りの耐久力が完全に終わってるのが困るわ
ボーナス頼みでもとのステはみんな大したことないから
居座るためには火力ほぼ捨てることになる
結局攻撃0防御100振りの壁と攻撃100防御0振りのぶっぱの二極以外は役に立たん


455 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/13(水) 21:42:42 kyZ1P3ho0
全滅時ゲームオーバーこそ自分で勝手にリセットやれよと思う


456 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/13(水) 21:44:59 OIhtdv220
>>454
早さふらないの?


457 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/13(水) 21:50:41 Ox3WoAsQ0
>>454
特化ステ振りが有効なのは間違いないけどそんな極端なもんでもないでしょ
攻撃に振ったら防御には一切振れないってわけでもないし


458 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/13(水) 22:15:45 WdU/1.as0
遅延大きいぶっぱ推奨型は遅延の分ダメージもデカくて、仮に1発1万を交代で撃ってるとすると
居座ってそこそこ火力を撃つような想定されてるやつは極振ってても1発3〜4000みたいな感じ
遅延小さい分ぶっぱ型が交代して撃つより速いとしても、その間に殴られりゃ確実に死ぬ
だからって耐えられる程度に耐久振ったらボーナス頼りの攻撃力はガタ落ちして1発1000とかになっていく
もちろん回すために敏捷に振ればさらに火力は落ちるわけだし


459 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/13(水) 22:33:17 MEkrheUg0
常設火力型は2列目でそこそこ耐えられる状態で3〜4k出せると思うが


460 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/13(水) 22:43:55 gP7fUEro0
交代で敵の攻撃を避けるという戦術が有る以上、攻極の利点が無いとは言い難いと思うが。


461 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/13(水) 23:25:22 idYmDMZs0
極振りは一部にのみ有効で、
他はある程度バランスよく振らないと戦えないようなゲームバランスがいいが、難しいんだろうな
キャラは多いのに皆似たりよったりでもつまらないし

敵味方全体のHP↑↑、攻撃力↓、ボスの防御↓、で調整すればいい…のかなあ?


462 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/13(水) 23:29:38 .ysAvIFU0
攻撃力と速さがあれば他はいらねー


463 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/13(水) 23:44:24 MEkrheUg0
>>461
それじゃ普通のゲームじゃ無いか


464 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/14(木) 00:13:42 MqJuCIhk0
壁は勝手に再生するし、居座りアタッカーが何とか耐えたところで
回復役引っ張って来なきゃいけないし、継続して殴らせるなら回復役もその都度フォローしなきゃいけない
なら自分が引っ込んだ方が手が少なくて済む
ぶっぱが撃って引っ込めてもらった方がもっと良いってことになる
天孫d回すにしてもマスパ以外は何発か撃てるからぶっぱタイプの方がダメージ稼げるしなぁ


465 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/14(木) 00:28:10 nxrB68IY0
1.3以前でクリアしてその後は知らないが中盤までは
まだ戦略性あったと思うんだよなー。
西瓜の存在がお金縛ってるせいで極端な図書館利用できないのが
良い足枷になっていたのと、強化天子に個数限定を持たせたせいで
それ目当てにレベル上げちゃう人が多いのが良くなかったと思う


466 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/14(木) 02:45:02 rV4pk5XU0
強いって言われてるキャラでは小町だけメイン運用だったわ
スキル優遇って言われてんの妖夢小町文紫白蓮くらいか?
そのキャラの使用を抑えたり意図的に強くし過ぎなければ面白いかも

そうでなくても嫁強化しまくっての嫁TUEEEEもできるしね


467 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/14(木) 03:09:13 3eLX4xbs0
一方俺は1で天子KATEEEEをしていた
もう2はパッチじゃどうにもならないレベルだし諦めた
1は未だに面白いし


468 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/14(木) 03:38:12 Zkm.8Vgg0
前線に居座りつつダメージも与えられるようなキャラができちゃったら、
12人もメンバー組んでいく必要なくなってきちゃうもんなぁ
基本は防御特化と攻撃特化を入れ替えながらダメージを与えつつ、
一人ぐらいは好みのキャラをそれぐらい強くして満足できるのがいいんじゃないかな


469 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/14(木) 08:42:58 oXijvGTc0
>>468
今更過ぎるだろそれはw

妖夢そこまで強いか?
強化狙うとスペル使えないから軽い現世斬は相性悪いし
永劫は強化込みで漸くコスト並みの性能だし


470 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/14(木) 09:19:58 rV4pk5XU0
>>469
俺もそんなに強いイメージないけどね
スキルの組み合わせでいい物理盾になるみたいよ。それが序盤ではとても有用ってことでスレでよく名前が挙がってた


471 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/14(木) 10:08:30 ALl/Ipp.O
ボスは物理攻撃以外もしてくるから自分も妖夢は壁にしたことないなあ。壁は最初から最後まで護衛士こまっちゃんだった。
HPは万能。即死耐性も高いから即死しないしね。


472 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/14(木) 10:09:08 iCo4LOBk0
再生持っててHPと防御も高めだからスペルは捨てて壁としておいておけば硬いよ 素で即死耐性も高いし
ただ入れ替えと通常攻撃以外やることがなくなるけど


473 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/14(木) 17:02:41 sKxndm7k0
その点、死なない上に強化系の仕事を全て奪っていく白蓮さんはやっぱり完璧すぎる


474 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/14(木) 20:13:06 s.gYMbxM0
>>466
すまん、煽りでもなんでもなく妖夢って何が使える?というか優秀キャラなのか?
即死耐性が高いくらいしか能が無いって印象なんだけど…


475 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/14(木) 20:16:42 .c8htGS20
>>470にかいてあるよ


476 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/14(木) 20:57:47 8H8Ef9Ug0
これですから

                                 /\
                                 \ |
  ∩∩ ぼ く ら の 強化 は こ れ か ら だ !  V∩
  (7ヌ)                              (/ /
 / /                 ∧_∧            ||
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\ \( ´∀`)―--( ´∀` ) ̄      ⌒ヽ(´∀` ) //
  \       /⌒   ⌒ ̄ヽ、霊夢 /~⌒    ⌒ /
   |      |ー、      / ̄|    //`i お空  /
    | 妖夢 | |アリス / (ミ   ミ)  |    |
   |    | |     | /      \ |    |
   |    |  )    /   /\   \|       ヽ
   /   ノ | /  ヽ ヽ、_/)  (\    ) ゝ  |
   |  |  | /   /|   / レ   \`ー ' |  |  /


477 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/14(木) 22:31:12 ilpQIaMs0
アリスは可愛さにステ振ってるだけだし(震え声)


478 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/15(金) 00:44:28 FQgq56uY0
>>476に妖夢が居る違和感。
俺使ってないけどこのスレで攻略法聞いたら大体名前の出てくるキャラだしな
個人的には小傘アリス霊夢うにゅほか


479 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/15(金) 00:46:00 jdUa8IjM0
輝夜と映姫も加えようぜ


480 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/15(金) 01:01:42 UP2tAfQM0
40人もいるから多少はね


481 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/15(金) 01:15:32 mxEg8P7.0
本当に残念性能なキャラは名前が挙がらないということが証明された
誰とは言わんが


482 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/15(金) 03:00:25 FQgq56uY0
>>479
その二人って残念キャラなん?
どのみち俺使ってないけど


483 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/15(金) 03:22:32 Y5xkoV520
妖夢は壁としてなら普通に優秀だろ何言ってんだ
行動回すのに適してるのは入れ替えか通常攻撃なんだからスペル微妙なの関係ないし
聖はチートだ救済キャラだ言われるのに、それの半分程劣化な妖夢が一気に残念キャラのランクに下降する訳が・・・
小町は自己バフ出来んし防御と敏捷は妖夢に大きく劣るからどっこいどっこいだと思うぞ


484 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/15(金) 03:57:20 w7wna2Q20
輝夜は貫通パッシブ持ちの癖してステもスペル威力も高めな上に
休みたがりでMP切れもほぼ無しとかなり強い部類
映姫は1戦級に比べるといまいち見劣りするけど
弱点か貫通が噛み合う相手なら入れる価値あるからまだなんとか

あんま名前でない微妙キャラというとレミリア幽香辺り?


485 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/15(金) 03:57:34 DNPWv2gM0
ぶっちゃけ中盤以降は壁無しの速攻でクリアした人のほうが多いだろうし
盾キャラの性能に関してはクリア後でもきて壁キャラが必要にならないと
意見の絶対数が足りないと思う


486 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/15(金) 04:20:30 UfiAI/JwO
え? 壁は常に入れるだろ? 速攻出来るほど火力出ないし


487 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/15(金) 04:23:40 /NJCiNfA0
おぜうは敏捷含めて全体のステ高いから結構使ったけどなあ
従者と合わせて雑魚戦のが得意だったけど


488 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/15(金) 04:28:53 FQgq56uY0
壁キャラは必要だろ……

おぜうは従者との雑魚戦だったなぁ。専ら従者のほうがゼラチン退治に役立ってたが


489 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/15(金) 05:34:26 mQEWENuo0
レミリアは通常攻撃全体化と早駆けで雑魚用。20F後半で鉄山靠かグングニルを相手次第で選んでレベル上のお供だった


490 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/15(金) 07:05:12 5kwUziXcO
HPと敏捷と攻撃上げて敵撃破でMP回復つけてグングニル連打で雑魚殲滅させて
ボスだと盾兼削り役にしてたな
加入から最後まで普通に使ってた


491 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/15(金) 07:06:46 QQ.5hSfQ0
壁?壁がいると全体攻撃でも防げるの?
火力、敏捷ゲーで何言ってるんすか

輝夜は前にダメージ効率でお空と比べられてたほどの強者
映姫はスペカの行動値がどれも最悪
幽花はエクストラアタックとサブクラス次第
レミリアは普通


492 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/15(金) 07:36:01 kG5J4PGg0
>>491
火力、敏捷ゲーだからある程度極めたなら
火力キャラ1名を交代で使いつつ壁3名でいいんじゃないかね?


493 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/15(金) 08:31:42 Ropc0CkI0
壁特化、火力特化、天孫特化だけでいい


494 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/15(金) 09:24:47 W/3ngzLk0
レミリアはある程度硬くてある程度火力あってある程度速いからちゃんと強化してれば強い


495 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/15(金) 10:08:59 gVlg6gxQ0
>>491
壁無しでも高火力全体攻撃に耐えられるんですかね……
脆弱アタッカー、一発屋の多いゲームで


496 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/15(金) 10:36:14 Ropc0CkI0
低ディレイ微妙火力とか微妙に速度あるやつとかいらんがな
攻撃面だけで言えば敏捷特化させた文とさとりで一発屋を高速回転させるのが一番


497 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/15(金) 11:16:06 Xwck/mnMO
久々にゲームの話で盛り上がってると思ったら弱キャラトークか
ところでここまで全く話題にならないってことはもみもみって許されたの?


498 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/15(金) 11:52:43 QQ.5hSfQ0
未だにさとりで天孫を使えると思ってる奴がいるとは…

椛は許されたよ、即応は使えるしステ、スペカ性能も並になったから


499 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/15(金) 12:31:42 gVlg6gxQ0
プレイ動画とか見てるともみもみ序盤で活躍してるね


500 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/15(金) 13:07:16 qfHLfN6.0
中盤以降壁無しとかさっさと最新版にアップデートさせてこいよ・・・

そろそろ3週目をやろうと思うんだが、雑魚を効率よく狩って高レベルでボスに挑むプレイをやりたいんだが、どのキャラを入れればいいか迷う
前回のプレイは12F以降からにとりが一人で頑張ってた気がする、パチュリーはこのスレで結構評判良さそうだから入れてみよう
3階層毎のオススメキャラとか教えてくれると人が居ると嬉しいなー


501 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/15(金) 13:54:51 UfiAI/JwO
ナズかな
一撃で倒せるようになると擬似全体攻撃になるし、経験値アップは稼ぎ向きだし可愛い


502 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/15(金) 14:03:42 gVlg6gxQ0

攻撃多めに敏捷振ってやれば雑魚ボス両方活躍できる。自バフもあるしね。
MPが少しきついが、ビートダウン習得すれば雑魚戦で息切れはしなくなる。
実績報酬のイアリシンでボス戦も大丈夫。敏捷高いから引っ込めてもすぐ回復するしね
スペルが単体物と列熱しかないのがネックかな。まあサブクラス導入でどうにでもなる


503 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/15(金) 15:13:41 j9U1hQ4w0
ノーマルならステ高い奴に札束つっこんで全体通常で適当に
固いのぶち抜くのがきつくなってきたら貫通持ちに移行で


504 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/15(金) 16:05:46 NpGXW7HE0
2周プレイしといてキャラも自分で決められないとかw敏カスのパチュリーが評判良いwwwww


505 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/15(金) 16:10:41 YDM/eCgE0
むしろ逆に変態型にステ振りしていくとか
魔力特化小町とか


506 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/15(金) 16:13:29 /TymZT4o0
パチュリー強いけどTPもやたら低いからなぁ
終盤の全体攻撃地獄と合わさってすぐ退場気味になるのがね


507 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/15(金) 17:02:21 qfHLfN6.0
>>501>>502
ナズと橙か、経験値は連続戦闘回数で補う予定だから基礎能力が弱いナズはちょっと厳しいかも、取り敢えずPTに入れたこと無かったんで入れてみよう
橙は2周目のプレイで使ってたわ、雑魚にもボスにも使いやすいよね、火力さえもう少しあればとは思うけど自己完結型のアタッカーは考える事が少なくて楽だわー


508 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/15(金) 17:06:03 CgggABLQ0
HP防御敏捷物理耐性4冠王パチュリー


509 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/15(金) 22:22:51 HSARnYDk0
そして、そのパチュリーをあざ笑うのは幽香りんであった。


510 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/16(土) 01:28:16 QyS3aYaM0
敏捷がやたら高い敵が出たときだけ文の支援で先制攻撃させて
パチュリーで基本的にノーダメージで雑魚一掃してたな
使える属性が多いからメンバー考える手間がないのが好きだった
ちょうど咲夜が貫通もってて打ちもらしに最適だったし


511 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/16(土) 06:22:19 j7sA6y4A0
幽香りんってそんなに有用?
然属性ばかりで扱いにくいで御座る


512 : <font color="green">名前が無い程度の能力(zaq.ne.jp)</font>★ :2013/11/16(土) 08:31:22 ???0
ゆうかちゃん様は使わなかったなあ
EOF一撃ぶっぱのロマンの為にドーピングした事はあるけど


513 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/16(土) 10:05:36 9Ff7fstw0
EOF?
ふと思ったんだけど全部のステータス上昇値足すと同じ値になるっていう制限設けたら
弱キャラっていなくなりそうなんだけど、違うんですかね?


514 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/16(土) 10:20:54 K4n8dyhY0
>>513
その場合、平均型と特化型のどちらかが弱キャラに属することになるだろうな

ただし、隊列間の差別化(狙われる頻度、ダメージ軽減補正など)がもう少しなされていて、かつ平均型でもそれなりに攻撃が通るのならば
1列目耐久特化、2・3列目平均、4列目攻撃特化でどちらのタイプにも使い道ができそう


515 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/16(土) 10:53:56 OschdVDU0
多少ダメージ調整されても敏捷特化とそれ以外の手数格差は埋まらない
そこそこ耐久特化、鈍足超攻撃特化、聖、文で決まりじゃないかな


516 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/16(土) 12:10:24 NVPW8y6A0
ゲームバランス云々の話で言うなら聖、文、紫は外して考えるべきじゃないかね
あくまで製作者公認お助けキャラ=故意にゲームバランスを壊す意図で調整されたキャラなんだから

と思ったけどついったで公言してたのは文と紫だけだったかな
個人的にはその場で名前出なかっただけで聖もそのレベルじゃないかなとは思う


517 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/16(土) 12:46:11 ng72jQ0gO
ひじりんは確かに
逆に全滅回数が条件で加入する華仙は挙がらないな
まあ強いがそこまででもない、か? あのアームパンチはかなり強いが他が大人しいか


518 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/16(土) 14:00:54 xo9yNJfo0
ピンクはトップ10には余裕で入れるけどトップ3に入るのは無理な感じの強さ


519 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/16(土) 15:21:36 7jXVbehc0
文は輝夜と幽々子にひどいことをしたよね(´・ω・`)


520 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/16(土) 15:40:45 pVYv6w5g0
単品で強いより自身も高性能で強力なサポートができる方が上なのはしょうがないね


521 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/16(土) 15:43:26 R/twc7pg0
バフげーだしな


522 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/16(土) 16:38:16 cyyyi3Bg0
文、紫、雛、聖は弱体化決定でざまぁwwwなわけです


523 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/16(土) 16:54:17 9Ff7fstw0
聖以前に戦闘ポイント加入キャラの性能って高くまとまってんじゃん?
聖、幽香、映姫、藍でブレイブ守ってもラスボスかなり一方ボコれるぞ。


524 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/16(土) 18:45:34 K/LilqQs0
ゆうかりんにマスパを返してよ…


525 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/16(土) 19:46:24 ruBoj8to0
あのしょっぱい全体マスパいらんぜよ…


526 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/16(土) 20:35:04 mCvZjR6w0
二次やら淫夢やらネタの許容されるゲームだし
単体物理超火力のUSCみたいなスペルがあってもよかった
鬼のポジ食っちゃう恐れあるけど


527 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/16(土) 20:38:01 r6lymwE60
製作者の嫁の藍は今作おとなしいねえ


528 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/16(土) 22:16:26 qVuU7C9w0
1の藍どう考えても強かったな


529 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/16(土) 22:42:57 pVYv6w5g0
藍様は最強クラスのアタッカーじゃん
自分が弾だけど


530 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/17(日) 09:53:44 VmQTgMmIO
その通りだが自分が弾ワロタ

鬼2人は高火力高HPかつ高防御高精神で役割分担されてたのがよかったな
相性いいボス相手だとまさに鬼だったわ


531 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/17(日) 14:12:50 qxx1QX5A0
勇儀って堅かったっけ?
属性耐性は物理以外は結構低かったような


532 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/18(月) 00:01:28 gqt26a.M0
勇儀は物理に対しては硬いが、魔法に対して紙なのがなぁ
萃香は精神寄りだけど防御もそれなりにはあるし、ミッシングパワーで硬くなれるからそこそこ硬い印象


533 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/18(月) 08:15:34 ygI3SD520
最近2の存在を知ってやり始めて今天子ちゃんが仲間になったんだが立ち絵が天使だった。


534 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/18(月) 10:09:26 VS.uVySQO
微妙にだけどあるからな


535 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/18(月) 11:09:30 FUD/eUw2O
>>533
だよな、マジ天使だよな!


536 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/18(月) 11:18:18 8IOQ8WxI0
強さを犠牲にして立ち絵に特化した性能だな


537 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/18(月) 11:26:41 7oshIRvs0
3ヶ月か…
やる気ねぇなあ、おい


538 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/18(月) 11:44:14 bcw/58do0
天子は普通に使えるし強いじゃんか、前作は知らないから「前作に比べて」と言われても知らんけど


539 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/18(月) 12:02:25 gqt26a.M0
天子は図書館なしだと弱いけど、貢げばそれに応えてくれるキャラだと思う


540 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/18(月) 12:38:08 fLLkVN2M0
味方になった天子の立ち絵ってなんか変な感じがする
どこがって言われても具体的に言えないけど、敵の時の立ち絵の方が上手い感じがするんだよなぁ


541 : <font color="green">名前が無い程度の能力(zaq.ne.jp)</font>★ :2013/11/18(月) 13:05:17 ???0
それは思った
なんか目が離れすぎているというか
笑ってる顔があってないというか……もっと強気な感じの方が天子っぽい


542 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/18(月) 14:06:00 d7l3vU/s0
敵天子はエスタークに似てると思った


543 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/18(月) 14:27:49 tj1LmzYo0
幽々子様の鼻(小声


544 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/18(月) 17:29:09 ygI3SD520
天子やっぱ微妙性能か。まあ1でも結局すぐに使わない子だったからなあ。
うどんげがあほみたいな性能だから、一緒に出せば相手がバフしても一瞬でまた
デバフにできたりしないかなーって思って一応靴はかせて人里待機させてはいるが。

立ち絵はなんていうか、敵の時とのギャップがあったからかな。
味方の立ち絵は原作からして、あの笑顔で幻想郷を楽しんでるって思うとほっこりする。

>>537
なんかよーわからんオリジナル?のRPG作ってるって発表されてから作者のHP
まったくみてなかったんだよな。それでも勝利者周回はたまにやってたw
一週間くらい前になんとなくパッチって出てたりするのかなーって思って調べたら
まさかの2が発売されてたっていう。しかも三ヶ月も前に・・・


545 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/18(月) 18:09:43 Qe5orkoo0
天子は開幕全ステータス100%うpとか言う酷い能力を持ったボス相手だけには使用したな
それ以外はまぁ・・・何て言うかこのゲームにおいて防御精神よりもHPが重要だということを体現したキャラだったなうん・・・


546 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/18(月) 18:17:28 ygI3SD520
1の終盤や勝利者戦も結局壁はHPがあってなんぼだったからね。
加入当時から少しの間はまさに鉄壁だったんだが・・・


547 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/18(月) 18:20:45 WV4p1U2k0
1は硬い早い強いのおぜうがいたから……


548 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/18(月) 20:06:17 fixnQj1Y0
防御精神で防ぐやつは高いバフありきだから
バフの%が下がってくると途端に不安になってくる


549 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/18(月) 23:33:09 82aN2RTQ0
1の天子はインフレには付いてこれなかったけど、こーりんの羅刹掌さえ耐えられれば
+100%のまま麻痺させて20Fまでは文字通り無敵の壁になれるけどな

2の天子まじてんこ


550 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/19(火) 09:04:45 m/vNsQpM0
天子は立ち絵にステ振ってるだけだとあれほど(ry


551 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/19(火) 09:36:20 avTG.2/Y0
>>547
1の紅魔館メンバーは初期から終盤まで使える良い子たちばっかりだったね


552 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/19(火) 09:36:49 avTG.2/Y0
>>550
アリスちゃんは胸にすらステ振ってないんですけど


553 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/19(火) 09:37:01 YbpI7ZQI0
胸を強調するポーズなのに絶壁なてんこマジてんこ


554 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/19(火) 11:47:18 YrhngwcsO
>>552
アリスは指がエロいだろいい加減にしろ!

あとスカートのスリット


555 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/19(火) 14:03:36 wpPjA6Nw0
(´・ω・`)豚は出荷よー


556 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/19(火) 14:09:04 OFoAXT.U0
立ち絵最強は穣子様だと何度言えば


557 : <font color="green">名前が無い程度の能力(.au-net.ne.jp)</font>★ :2013/11/19(火) 15:27:14 ???0
自由にポイントを振り分けてください
各3pointまでで、計6pointまで

・立ち絵
・胸
・イベントなどのおいしさ
・スペル性能
・スキル性能
・ステータス性能


558 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/19(火) 16:13:40 Yk3ORdwo0
気持ち悪いなぁ
ブヒるなら他でやってよね


559 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/19(火) 16:17:38 AU3AyIjY0
ゲーム部分が総じてゴミなのにイラスト以外の何を語れと


560 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/19(火) 16:54:30 ZDuu.H7c0
このスレ絵の話すると阻止しようと監視員飛んでくるよな、暇杉だろ


561 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/19(火) 16:58:54 sBjGxK5M0
んでプラスディスクは冬発売するの?


562 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/19(火) 17:50:01 PNbE9Sgo0
だってこのゲーム絵しかポジティブに語れること無いのに絵の話題禁止されたら…


563 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/19(火) 18:01:13 Enk.ogCw0
はいはい


564 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/19(火) 18:37:19 cHUW6AqQ0
でもこのゲーム絵しかいいとこないのに何を語れと・・・


565 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/19(火) 18:42:26 pK22VVKU0
>>556
穣子様は立ち絵もスペカも揃った神様よな
あの人がおらんかったらボス戦道中どちらもキツくてキツくて……


566 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/19(火) 19:57:23 LBPyUdTE0
そこまで役に立ったっけ?


567 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/19(火) 20:18:54 Enk.ogCw0
穣子様はうなぎ倒すときに活躍した


568 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/19(火) 23:30:00 Il2auEUA0
全部じゃないけどシステムも良く出来ているかと


569 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/19(火) 23:34:43 UQg1k8sE0
どれほどのものを求めてるのか知らないけど普通に面白いと思うよ
クリア後だけ早くしてほしい


570 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/19(火) 23:35:59 LvN4Jbsk0
色々進化はしてるけど、ただただ未実装が残念


571 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/19(火) 23:42:59 PNbE9Sgo0
「普通に面白い」頂きましたー
満点です


572 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/19(火) 23:51:05 8C617R8Q0
バランス取りは割りと投げ捨てて欲しかった
SPボーナスも残して欲しかった


573 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/19(火) 23:55:23 KU1fIFa.0
最初の頃は良かったんじゃない?
下方修正連発で糞ゲー化したけど


574 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/19(火) 23:59:31 wpPjA6Nw0
3ペソ自身がぐちゃぐちゃにしたんだよなぁ…


575 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/20(水) 00:01:32 CTUHwMB20
初期のバランスでも簡単という書き込みと難しいという書き込みが有ったのだから別にバランス調整考えなくて良かった
前者は1経験者がほとんどだろうし


576 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/20(水) 00:11:51 jyAQ1xek0
3ペソ自身にゲームバランス取る力量が無いなんてわかりきってたことだし
取れもしないバランスを中途半端にいじってバグや未実装は放置でーす
みたいな現状よりは初期のインフレ傾向の方がまだマシだったかもしれんね


577 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/20(水) 00:48:41 EFXzI7Aw0
バランスの糞さはチャレンジレベルと連戦ボーナスが大戦犯だと思うわ
連戦なきゃマップ埋めるだけでレベルオーバーとかいかんかったろうし
チャレンジなきゃ想定適正レベル分かんないし一般受けする絵にしたから
難度低めにしたんやろなくらいで済んだろうに


578 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/20(水) 01:16:30 s/jjrCso0
声の大きいバランス厨に媚びた結果がこれだよ


579 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/20(水) 01:20:14 IMBNtwCU0
別にレベル制限守るかどうかは自由だし、
強制されるのはハードモードなんだから難しいの選んでおいて文句言うのもどうかと思う
前半は多少レベルオーバーしても戦力になるキャラも少ないからメンバー減らせばよかったし
中盤以降はレベルアップが遅いキャラが増えて制限を大きく越えることもなかったけどなぁ

ただ、初見の敵は行動を確認して死んでからセッティングしなおすっていうバランスが
中盤以降キャラの数も属性も多くて段々面倒臭さくなってきたな
雑魚戦は先制一撃で倒せるぐらい一部のキャラを強化してしまえばいいって
気がつくのがもう少し遅かったら投げてたかも


580 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/20(水) 02:54:30 EFXzI7Aw0
いや序盤から効率意識しながらやってくとレベルアップ遅めの奴でも余裕で越えるぞ
途中からだと厳しいとは思うが


581 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/20(水) 06:22:53 iOdIMwIs0
ボスアイコン発見してから一回戻ってレベルかメンバー減らすのが苦痛で狙うの辞めたわ


582 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/20(水) 07:25:06 rGLEra3g0
ゲームの話の流れに戻ったと思ったらまたこの流れかよ……

属性が多くてダルいとかボス相手のレベル調整が面倒だとかってやつはどのゲームも楽しめないんじゃないですかね


583 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/20(水) 09:01:18 iOdIMwIs0
他の全てのゲームを巻き添えにするとはおおきくでたなw


584 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/20(水) 09:32:58 IG0RiTdI0
くさ


585 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/20(水) 10:09:52 YzBBUkqI0
レベル制限も連戦ボーナスも何の考えなしに導入したとしか思えない
自分でテストプレイしてないのが見え見えでもうね・・・


586 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/20(水) 10:34:23 eStTeBXs0
>>582
>ボス相手のレベル調整が面倒だとか
今は一括調整が用意されてるけど無かった頃は本気でやばかったぞ


587 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/20(水) 10:41:00 iOdIMwIs0
そもそもデスペナ無いのにアイコン見たら戻らないといけない時点で手間


588 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/20(水) 12:24:01 CoanG6b6O
簡単って言うのは1. 140以降でやって
逆は1.130あたりでやればいいんじゃないの?
俺は過去のパッチ残してるけどもう過去のパッチって入手無理なんだっけ?


589 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/20(水) 12:35:23 H1A43VwM0
そもそもブレイブレベル超えたことない、雑魚の相手するのめんどいし


590 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/20(水) 14:16:31 qOeih7ow0
>>580
1周目からそこまで効率よくいける人は少ないと思うぞ

>>582
俺が言ってるのは、
属性も含めてキャラの多さやレベルアップボーナスの振りなおしとか余程マッチしてないと、
初見は毎回のように即死するバランスのことよ
特にペナルティはないといっても、死んだらその場では立て直せないしね
その辺はやり応えがあると見るか面倒と見るかは人それぞれ難しいところだろうが
このゲームに関しては俺は面倒だと思った


591 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/20(水) 17:48:27 mS2MRVMM0
1か体験版やってたら1周目でも効率良いやり方は分かると思うが
ましていかにもな稼ぎ用スキルとシステムがあるし

今回のボスは制限に近いレベルあれば対策いるほどきついのはほとんどいないような
体験版までのはともかく、それより後のだとエーテルフレア君と
天子二戦目系の半分負けイベみたいなのしか初見落としたのおらん


592 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/20(水) 19:32:38 CoanG6b6O
前作、今作の体験版やってないが6層あたりまでは毎回何かしら苦労した
カグヤ、こまっちゃん、もこたんあたりは対策ってか初見殺しがきつかった
こまっちゃんに至っては追加即死だけでもきついのにダメージヤバくて10回くらい挑んだ気がする


593 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/20(水) 19:37:05 swONLl.o0
多分こまっちゃんが一番苦戦したわ


594 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/20(水) 19:39:00 YzBBUkqI0
3層までの、というか小町戦のバランスは工夫し甲斐があって楽しかったな
6層まででちょっと怪しくなってきたけどまあ許せる範囲内だった
体験版やって騙された人も多そうだ


595 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/20(水) 20:21:36 jyAQ1xek0
>>585
いや実際何も考えず入れたんだと思うよ
戦闘ポイントなんてシステム見りゃわかるでしょ


596 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/20(水) 20:43:23 HJggVvFs0
ど、同人のキャラゲーに今さら何を言ってるんすか?


597 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/20(水) 20:46:08 jyAQ1xek0
あっはいそうですね


598 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/20(水) 20:50:36 Eng5aryo0
戦闘ポイントはイベント一つにつき対応キャラが6人ぐらいいてその合計とかならまだ良かった


599 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/20(水) 20:52:34 4RgUl3rc0
たかが同人のクソゲーですものね


600 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/20(水) 21:00:09 pCsBNZPQ0
今のが最終パッチになるのかな?


601 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/20(水) 21:02:23 SSTYHubw0
未完成商法で留まるか、それ以下に墜ちるかは3ペソの今後の対応次第
まあ、未完成商法の時点で最悪なわけですけど


602 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/20(水) 22:24:56 99uMHcWAO
アリスソフトの悪口はそこまでだ


603 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/20(水) 22:53:36 H1A43VwM0
未完成だろうが2000円の同人ゲーで40時間遊べればコスパとしては十分
ぶっちゃけ完成したところでそんなにかわらないのは内緒だ


604 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/21(木) 00:26:49 dhaEFitQ0
なんつーか批評家の真似をしたがる人が増えたよね
このゲームに限った話でもないけど


605 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/21(木) 00:30:31 dqtmGrr20
いや批評家の真似とかじゃなくて実際つまらんですし 未完成ですし


606 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/21(木) 00:32:41 0oDaAN5Q0
このスレに限らないけどちょっとでも落ち度があると鬼の首取ったように騒ぎ立てるよね
親の仇なのかと


607 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/21(木) 00:34:30 5tcM0ic.0
ガス抜きしないと発狂して死ぬらしい


608 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/21(木) 00:34:52 5tiPM6Ik0
>>603
40時間は盛りすぎだと思うな、自分27時間よ


609 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/21(木) 00:58:20 r2j.UkVw0
3階までの体験版の時点で55時間だった


610 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/21(木) 02:48:05 eij6zHnc0
俺はクリアまで60時間ぐらいだったな


611 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/21(木) 07:17:16 xoQdKrrw0
俺は体験版引継ぎなしでノーマルクリアが42時間だた
ハードはクリア直後のセーブデータがないからわからん


612 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/21(木) 09:07:04 Qa6MA1t.O
攻略サイトなしで13〜18階で迷いまくったからクリアに50時間くらいだったな
2000円ってコストから考えたら十分だったけど未実装は擁護できないな
12層の岩や未実装の実績は最初から実装せずに
そのうちクリア後要素を追加しますで後から追加なりアペンドで出すなりしたら良かったのにやり方が悪かったな


613 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/21(木) 09:59:31 YFH4zoRM0
>>606
言っちゃ悪いけどこのゲームに関しちゃ「ちょっと」で済んでないので…


614 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/21(木) 10:06:55 Q6kUxVFU0
俺31時間、稼ぎはやってない

バグや未実装は絶賛放置中だもんな、実績でバレバレなのもよろしくない
未実装をアペンドでうめる詐欺をやらかさないことを祈るw


615 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/21(木) 10:59:20 LkvsSrrM0
お前らのクリア時間なんて誰も聞いてないんですが


616 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/21(木) 12:35:47 Ck4jyJjg0
聞かれきゃ発言してはいけないルールもないんですが


617 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/21(木) 13:58:21 hE9Y9KvU0
何が何でも荒らしてやるという意気込みを感じる


618 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/21(木) 14:30:35 YFH4zoRM0
突如見えない敵と戦い始める患者


619 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/21(木) 14:31:10 ag1a60NE0
まあ自分が気に入らないもので
ほんのちょっとでも盛り上がることを許したくないんだろうな


620 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/21(木) 14:33:08 1dhE.oOAO
早苗さんはなんであんなけしからんボディになってしまったのか、ステータス画面開くたびにミラクルフルーツ


621 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/21(木) 14:58:47 dX5ngc020
早苗さんがミラルーツ?


622 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/21(木) 16:09:11 gQvmLeKo0
何をどう言おうが未完成品売りつけたのは事実だよ
信者がいくら擁護してもそれは変わらない
ペソも自覚したほうがいい


623 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/21(木) 16:42:04 YFH4zoRM0
そういうこと言うとまた他のサークル叩きながら○○よりはマシとか言い始める子が出てくるからやめれ


624 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/21(木) 16:44:32 AdG7CqlI0
体験版で20時間位やって
パッチ出尽くすまで現在様子見中
結局今回も前作と同じく買いそびれそうだが


625 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/21(木) 17:26:06 Q6kUxVFU0
こんなことになるなら俺も様子見すればよかった
情けないことにDL販売に真っ先に飛びついてしまったよ


626 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/21(木) 18:43:36 Ck4jyJjg0
そういうこと言ってると今度は
「○○のサークルよりはマシ」って他サークル叩きながらの3ペソ擁護が始まるぞ


627 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/21(木) 19:39:59 YFH4zoRM0
それもう言った


628 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/21(木) 19:47:35 1dhE.oOAO
ダウナーな話題がループするなあ……とりあえず、未実装とゲームバランスへのアレしかないみたいだし、次スレはいらんよね


629 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/21(木) 21:20:06 Ck4jyJjg0
そういうこと言うとまた他のサークル叩きながら○○よりはマシとか言い始める子が出てくるからやめれ


630 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/21(木) 21:54:28 0oDaAN5Q0
ふぁびょってる人から見ると自分と同じ意見以外は全部信者擁護なんだな
ほんとになにと戦ってるんだ


631 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/21(木) 22:02:25 G96MFW8U0
このスレ面白いな


632 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/21(木) 22:18:17 aiOdB2k60
まあ未実装とバグだけはどうにかして欲しいが、それはともかく

嫁チームの一員ことえーき様が両刀タイプの上に何か微妙なスキル群でいまいち何すがどうしたら良いですかね
今のところラスジャをする機械と化してるんだけど
体術あたりを追加するのが無難かね?


633 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/21(木) 23:51:47 1dhE.oOAO
ボス戦でラスジャを叩き込む構えなら、残念ながらその運用が正しい……パッシブもあるし、体術も美味しい

逆に雑魚戦に出すなら魔力に振って裁判で暴れるといい
魔力使いにするとパッシブも重なって息切れしにくい


634 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/21(木) 23:58:35 jn/2GJX60
久しぶりに見に来たら、まだパッチ出て無かったのかw
スレ自体はそれなりに伸びてるみたいだけど、未だに諦めずに待ってる人いるんだな


635 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/21(木) 23:59:02 5tiPM6Ik0
弱キャラ使うなら金で差を埋めろ


636 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/22(金) 07:56:59 mxxMRMM60
愛(金)をつぎ込んで嫁を強化するんだ!!


637 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/22(金) 22:59:12 zhz6dLfg0
このスレの流れどっかで見たことあると思ったら、
ポケモンプラチナの攻略スレやwww


638 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/22(金) 23:07:42 R3aQSg4I0
どんな流れよ?


639 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/22(金) 23:55:59 zhz6dLfg0
プラチナ発売!
→前作の引継ぎ内容多いな・・・ってかほぼそのままかい!
→新しいポケモンって・・・?おらんよなぁ(バグで採れたから)
→はっ!ダイパが売れたことを利用して映画客を増やすつもりか!(シェイミ配信)
→映画とか興味ない緑、赤世代が「昔の方が良かった」的な空気になる。⇦今この辺じゃね?


640 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/23(土) 00:15:45 aF7TMcZo0
プラチナ自体は良作だったし比べるには天地の差があるかな


641 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/23(土) 00:28:23 OMQoWF8.0
ですよねー


642 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/23(土) 00:28:37 7JzMzjaw0
プラチナって金でポケモン強化するゲームだったのか


643 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/23(土) 11:49:12 1Wrts1420
スレの流れなんだからゲームを比べるのはおかしい


644 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/24(日) 02:54:54 bETxvqPQ0
東方の迷宮の1(スペシャルディスクでない)は
機神ルシファー32人分集めるまでやったんだけど
もしかして2ってクソゲーなの?
なんとなく検索してみたら2が出ててヤッター!と思ってスレ見たらこの有り様だったんだが


645 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/24(日) 03:01:40 TyvjDkwM0
声でかいのが騒いでるだけだから普通に面白いよ
少なくとも俺は楽しめた


646 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/24(日) 03:05:58 HCMhgEIs0
まだ買ってないなら悪い事は言わないからやめとけ
せめて(出るかどうかわからんけど)最終パッチが出てから買いな


647 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/24(日) 03:06:21 qCzauqVw0
内容自体は概ね面白いし嫁PT組でも無理なく進めるんで人によっては1より好きって人もちらほらいた
ただ本編ラスボスまでしか実装されていないうえにクリア後も鍛えてると直ぐインフレしちゃうんで現状だとやりこみに向かない


648 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/24(日) 05:26:30 oitmFzrQ0
ゲームの内容だけならクソゲーに片足を突っ込んでる程度
製作者の対応があまりにも糞ゲーすぎたんや


649 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/24(日) 05:42:05 bETxvqPQ0
ありがとう、しばらく様子見してみる事にするわ
1は滅茶苦茶楽しめたので少し残念だ


650 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/24(日) 05:42:41 d9pDxK9w0
1が楽しめたんならやってみて損は無い
ただ1で例えるとメリー戦ぐらいのところで終わってしまうのでやや不完全燃焼になるのは否めない
今後何らかの形でアペンドを出すと公言はされている
その辺納得できるなら買い


651 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/24(日) 06:01:01 4hySD8vQ0
今クリアしたが組み合わせ自重しなかったせいか攻撃ほとんど食らわず倒してしまった
まともに戦うと相当厳しそうだがw


652 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/24(日) 07:20:57 r2t/nFAI0
1楽しめたんなら買っていいと思うけどね
最新パッチ当てないと泣きを見る
あと衣玖さんが嫁じゃないなら、だな


653 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/24(日) 08:10:12 .8wzk94k0
見えてる地雷を踏む必要はないわな
三ヶ月たって未だにバグと未実装がてんこもりとかもうね…
それでいてアペンドを出す?正気の沙汰じゃねえっす、完成させてから出せよと


654 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/24(日) 08:26:39 oitmFzrQ0
最新パッチを当てるなど情弱のやることよ
情強はそんな惰弱なパッチは当てない


655 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/24(日) 09:33:23 I9YNnBLY0
1.13で満足するまでインフレさせて最新パッチに移行
これだね


656 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/24(日) 09:51:49 6wQy63Mk0
ニートが趣味で作ったゲームの時点で見えてる地雷なんだよなぁ、いつでもばっくれられるのが同人のいいところだ
そんなものに手を出すやつはある程度覚悟できてるやつだと思うけど


657 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/24(日) 11:42:58 TyvjDkwM0
何がそこまでさせるんだろう・・・


658 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/24(日) 12:39:16 I9YNnBLY0
管理人に注意されるぐらい尋常でない作者たたきをやる奴がいたスレだからなあ
案外同一人物かもしれんが、殆ど単発だし


659 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/24(日) 12:42:00 5/cfl/po0
>>645
> 声でかいのが騒いでるだけだから普通に面白いよ
> 少なくとも俺は楽しめた
「普通に面白い」来ました


660 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/24(日) 12:58:09 6wQy63Mk0
>>569
> どれほどのものを求めてるのか知らないけど普通に面白いと思うよ
 クリア後だけ早くしてほしい
「普通に面白い」頂きましたー
満点です


661 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/24(日) 13:08:31 GO5MaGGk0
ファミ通式の評価方法だと8点といったところだろうか


662 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/24(日) 14:52:38 SdxgRIB.0
>>645でも>>569でもないけど普通に面白いが妥当な評価だなあ
一通りクリアするまで(20時間〜30時間ぐらい?)はまずまず満足できる
1と違って猿のようにやりこむ余地が無いからすごく面白いとまでは言えない
値段相応には遊ばせてくれる、普通に面白い


663 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/24(日) 15:12:47 5/cfl/po0
>>661
6・5・4・10の25点くらいがわりとリアルな点数だと思う
全員が低評価してるって訳じゃなくて


664 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/24(日) 15:43:26 TyvjDkwM0
>>660>>659
何がここまでさせるんだろう・・・


665 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/24(日) 15:44:00 TyvjDkwM0
かわいそう・・・


666 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/24(日) 15:48:17 2tocAi2w0
追加パッチまだ来ないのか
ANUSの勝利者はとっくに廃人用になっちまったぞ!


667 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/24(日) 16:08:44 CRzE/goE0
普通に面白いが馬鹿にされてるけど
元々制作費数十億もかけたゲームの感想がそれだったから笑えただけの話なんだけどなぁ


668 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/24(日) 18:33:08 r2t/nFAI0
ANUS、裏まで行って阿頼耶樹から進めてなかったな……引っ張り出してくるか


669 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/24(日) 21:52:59 3k.u6pno0
まだ追加でないのか・・・。
ストーリまでは普通に面白いけど、明らかにまだなにかありそうなのに未実装ってのは
萎えちゃうんだよなぁ。


670 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/24(日) 22:41:04 Y7CYKPDM0
ANUSは放置狩りしてるうちにアイテムの処分が面倒になって飽きたわ


671 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/25(月) 00:45:42 21iMuu9c0
放置狩りなんてするからだ
電力の無駄だろ、親御さんに謝っておけよ


672 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/25(月) 02:52:50 XrO2X7W60
もはや荒らしの方向性が無差別になりつつあるwww


673 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/25(月) 04:39:14 uh0Flj0wO
最初からやり直してみるかと思ったけどてんこちゃんが面倒過ぎる
冥の時もアリスが異常に強かったから結局全リセプレイしなかったけどそれに似てる

てんこちゃんの時だけバージョン戻せば何とか…?セーブデータはバージョン移しても正常に機能したし
もしくは絶対に使わないであろうキャラに1.50のバグ使って強化しまくって突破するか


674 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/26(火) 02:32:02 ahXuii3k0
無理に倒さなくてもいいのよ


675 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/26(火) 07:54:09 gmXzfWxI0
個数限定アイテム落とすからそうも言ってられん
後に作成可能になるかもしれんがな

何が言いたいかというと、パッチ早くしやがれせめてバグつぶしと未完成部分


676 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/26(火) 19:29:52 r9oGQHwY0
あれ勝たなくても経験値上昇アイテムとか落とすくね?


677 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/26(火) 21:02:23 O1Xe8G.c0
バグ利用する意気込みがるんだったら升でええやん


678 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/26(火) 22:18:59 XzW2Jb0.0
バグと升を混同するとか頭おかしいんちゃうか


679 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/26(火) 22:34:08 HOf86pvk0
バグ利用してまでってんならチート使えばいいんじゃねって話じゃないの


680 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/26(火) 22:47:52 y14LrW0Y0
チート、加速、淫夢厨は嫌われもの
みんな知ってるね


681 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/27(水) 00:14:54 MT9U9TyE0
お前の好き嫌いなんか知らねーよ


682 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/27(水) 00:15:40 BjqjDras0
2の曲って大半がフリー曲っぽいけど出どころが分かる人は居ないんかね?
FOE戦の曲は島白氏作曲のseizelig と特定できたんだけどそれ以外は全く分からん。

フリー曲ならラスボス戦の曲が使いたいねん。


683 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/27(水) 00:41:21 0opRnP2U0
前にもその話題あって自分も頑張って調べてみたけど、全くわからなかった
鯛の小骨がラスボス戦の作曲らしいが……
もうこの際公式pVから音楽だけとってくればry


684 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/27(水) 01:16:13 Xew.nT/U0
>>682
全部かはわからないけど>>65


685 : <font color="green">名前が無い程度の能力(.au-net.ne.jp)</font>★ :2013/11/27(水) 12:31:03 ???0
東方二次ゲーなんだからフリー素材より
独自の東方アレンジ曲作って欲しいところ


686 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/27(水) 14:22:26 76eKGnnM0
>>685
その結果が無印の追加ディスクだったわけで


687 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/27(水) 14:44:40 76eKGnnM0
>>685
その結果が無印の追加ディスクだったわけで


688 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/27(水) 14:55:57 TT.4EM6E0
3ペソ氏、冬コミ出るみたいだけど、前発表してた合作ゲームになるんかね?
未実装追加やアペンドは結局出ないんだろうか


689 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/27(水) 15:50:41 vK.sN2YM0
合作ゲームについてkwsk教えてほしい


690 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/27(水) 16:50:48 7XjlE5lA0
この惨状で迷宮2放置して別ゲーに取り掛かるとかやらかしたらマジで終わるぞ
いやもう評判としてはほぼ手遅れに近いけど


691 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/27(水) 17:01:25 lX6nqz0w0
迷宮2の評判はとっくに終わってるでしょ
現状は未完成の売り逃ゲーだからね


692 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/27(水) 17:09:23 DbslwBpk0
誰がうまいこと言えとwww

幻想紀行だっけ?
大丈夫?3ペソのバランスだよ?


693 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/27(水) 17:50:34 0WriJ4O20
3ペソの評判で合同開発してるゲームの売れ行きにも影響あったりするのかな?


694 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/27(水) 18:26:38 lX6nqz0w0
知ってる人が警戒するぐらいじゃないの
その幻想紀行のページを見てきたんだが、こんな文があった
>東方の迷宮でその絶妙なシステムやバランスで有名な偽英国紳士団と企画から一緒にやっているのでそちら方面も乞うご期待!

(アカン)


695 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/27(水) 18:28:15 8Q6zHjjA0
絵師として参加するとかいうミラクルは……まあ無かったか


696 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/27(水) 18:38:47 vK.sN2YM0
幻想紀行の開発で迷宮の対応がおくれていた可能性が微レ存・・・?


697 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/27(水) 20:47:52 TT.4EM6E0
>>696
微レ存じゃなく、ほぼこれが原因だと思うよ
個人の資質もあるだろうけど、他者と関わるものと自己完結させてるゲームじゃ、
責任の度合いが違うからなぁ


698 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/27(水) 21:58:52 7XjlE5lA0
>>694
公式ネガキャンだろこれwww


699 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/27(水) 22:04:51 7XjlE5lA0
>>694
公式ネガキャンだろこれwww


700 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/27(水) 22:05:53 7XjlE5lA0
大事なことなので


701 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/28(木) 00:35:04 rfUlVY260
自分で言ってりゃ世話ねえな


702 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/28(木) 04:47:56 5x3mTDT.0
久しぶりにきたけどまだクリア後追加パッチ来てなかったのか
せめて告知くらいしてー


703 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/29(金) 00:45:04 Z0PdPJz.0
おい
誰か手伝えないか?
【緩募】東方の迷宮2クリアデータ(出来れば〜Lv120くらいの、そこまで鍛えてない普通のデータ)を持っていて、制作中の東方の迷宮2クリア後要素をデバッグ、テストしてくれる心優しいお方   スカイプで連絡を取れるとありがたいでうs( ^ω^ )

ソースはTwitterの3ペソ
俺は無理だ まだクリアしてないから


704 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/29(金) 01:14:14 AMZCL7cw0
無理でーすw
遅すぎるからとっくに1k超えちゃってまーす


705 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/29(金) 01:53:05 tTj7MFNM0
>>703
信者の方々がいるだろうし、ほっといても協力者は現れるだろ
自分は手伝おうという気にはならないけど


706 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/29(金) 01:59:03 L7qwOerc0
あと一ヶ月弱、そこまで鍛えていない普通のデータからのデバッグだけで足りるのだろうか


707 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/29(金) 02:35:02 TZQbimpE0
だいぶ前にクリアしてちょうどそのくらいのレベルだけど一切協力する気にはなれん


708 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/29(金) 02:53:45 R0QPBdc20
駄目だ、200レベルくらいある


709 : <font color="green">名前が無い程度の能力(zaq.ne.jp)</font>★ :2013/11/29(金) 06:14:31 ???0
条件きっちりあうわ


710 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/29(金) 07:51:50 yjRTMfKc0
むしろもう動作未保証の開発版で出しちゃえばいい。そうすればみんなデバッグできて幸せだ。


711 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/29(金) 09:04:33 vFeCqH8o0
平均74のクリアデータだけなら提供できるが、デバックやテストはちょっとやだなー


712 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/29(金) 09:15:50 K9n.neAg0
1.50みたいなバグは実装した部分を実際使えば確実に見つかるだろ
叩かれたからってびびりすぎだよ


713 : <激写されました> :<激写されました>
<激写されました>


714 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/29(金) 12:23:21 uE09rV920
3ペソの取り巻きになるチャンスだぞ。喜べよ


715 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/29(金) 12:46:39 IxKvdFjs0
>>713
未実装要素があることを叩いてはいけないかのよう言い回しやね
そんなに3ペソ大好きならさっさとデータ作って連絡取ってこい


716 : <激写されました> :<激写されました>
<激写されました>


717 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/29(金) 12:59:55 9u.rGI560
>>715
誰もそんなこと言ってねーだろなんでそんな刺々しいんだよ
そんなんだからこのスレ自体荒れるんだよ


718 : <激写されました> :<激写されました>
<激写されました>


719 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/29(金) 14:42:09 JM1XpnN.0
やっぱこのスレ要らないわ(確信


720 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/29(金) 15:05:40 uE09rV920
スレいらない君が一番いらないです


721 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/29(金) 15:26:59 WMZoVE1QO
おー、延々不毛な話ばっかしてるスレだが、情報くるのはありがたいな
テスター、話だけでも聞いてみるか


722 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/29(金) 16:34:00 i6PszcNs0
これでもまだテスターしようとか思えるとかほんとすごいわ


723 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/29(金) 17:24:10 zJ0qIKus0
ツイッター見ると友達からの応募でもう埋まったみたいですね


724 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/29(金) 18:23:54 ozvQX6ms0
迷宮2クリア後要素の情報が出た途端とがっちゃってなんかほほえましい


725 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/01(日) 12:18:46 y0yGeAvo0
20Fまで進んだのでwiki見直しながら仲間になってない子探してるのですが、
10F(K−5) 11F(D-12)でクレーターイベント消化、、咲夜 レミリア 中国 パチュリーの戦闘ポイント300↑ 実績解除数69個
+αで 10F 11F 12Fでマップに赤いビックリマークが付いてる所は全部行きました
上の状態で12Fに H-8に変化が無い(赤いビックリマークすら付かない) というか12Fに変化が無い フランちゃんがいない辛い
原因分かる方いたらポスケテ・・。


726 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/01(日) 12:25:41 y0yGeAvo0
↑実績33 やりすぎィ!(FOEを30回討伐) も開放済みです・・。


727 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/01(日) 12:31:27 6CHoC9CU0
10F赤→11F赤→12F赤→実績60岩の後ろにボスアイコン出現→戦闘ポイント300以上で戦闘可能
の順なので11F(D-12)の赤イベを本当に踏んでるか確認するといい
11Fの赤アイコンが無くなってるなら10Fもチェック

実はバージョンアップで新しくバグ出てたとかなら知らん


728 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/01(日) 12:36:17 dvszA67U0
wikiによるとH-8は10階A-5(赤)と11階D-12(赤)後ってあるけど?


729 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/01(日) 12:51:31 y0yGeAvo0
>>727
ヘルプありがとう 
大分前に10Fの赤は道なりで踏んでもう内容は覚えてませんが、11Fの赤はさっき踏みました
10匹のモンスターが焼き殺されてて あの子を連れてきてたら大変なことになってたわ 
みたいな内容のイベントだったと思います 

>>728
ヘルプありがとう、それに関してはwikiの書き間違えのような気がします・・。
攻略→ダンジョン攻略→10F→イベント(表示) の順番でwikiを見ると
A-5 妹紅or輝夜 K-5 クレーター になってます。
とりあえず10Fの赤は全部行きました 階段二つとアイテム前の石造一個以外赤いビックリマークはマップに無い状態です

ここで騒いでもしょうがないので諦めて別の方法探します・・。 失礼しました


730 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/01(日) 17:34:07 Lilof0bs0
>>717
とりあえずお前のレスは激写されて消される程度には問題あった訳だが何か言い訳ある?


731 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/01(日) 18:55:06 AjYp.B8o0
3ペソがTwitterのサムネを変えたけど、一体何が起こったのだろうか?


732 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/01(日) 19:04:04 umT2i7nI0
一応年内にパッチは期待しても良さそうか
バランス弄り終わった状態で遊びたいからずっとプレイ放置してたわ


733 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/01(日) 22:02:56 .TWrPejY0
未実装部分とバグをなんとかしてくれればいい


734 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/01(日) 23:18:32 y0yGeAvo0
フランちゃん見つかりました・・。
優曇華を仲間にする→10Fで新しい赤マーク点灯→輝夜加入→H-8に赤マーク点灯
砂漠で倒れていた輝夜を仲間にするイベントだったんですが、その際に誰かに燃やされた・・と 発言していたので
恐らくこれがフラグだったみたいです お騒がせしました 

フランちゃんprpr^p^


735 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/02(月) 00:14:19 NN5yawHc0
ずーっと音沙汰無かったのが急に報告来たってことは
他所との合同の冬作の担当仕事が終わったのかな


736 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/02(月) 04:04:19 aSegfGuI0
絵が好みだからやろうかと思ってるんだが、難易度はどんな感じなの?


737 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/02(月) 04:37:15 HmvIfSlY0
ボス撃破の制限レベルを守って
救済扱いの狂スキルを縛って
頑張れば勝てる敗北イベント扱いの壁ボスをちゃんと倒して
図書館縛って

…を全部やるとかなり難しいけど
図書館を遠慮なく使うだけで相当楽になる
ゲームオーバーもないし
ボスレア取り逃がしくらいしか気にしなくていい


738 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/02(月) 07:05:35 60WLEbPg0
なんで縛りがどうこう言い出したのか意味不


739 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/02(月) 09:10:43 ZjIkJLE.0
まぁレベル上がりやすいし簡単だよ


740 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/02(月) 09:32:01 oBqT6yPs0
自分の嫁を集中強化してると俺TUEEEEできるよ


741 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/02(月) 14:07:49 UttBOL.k0
そういやそれで思い出したけどハードモードって何の意味があんの?


742 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/02(月) 14:32:59 8UiIopg20
バランス厨が五月蝿いからだしたんだべ
何故かノーマルの図書館金額も上がったから大迷惑以外の何物でもなかったけど


743 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/02(月) 21:47:06 /EqXwXuI0
昔の図書館とか良かったとかアホか


744 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/03(火) 00:41:31 bWtFxiU.0
元々バランスなんて今も初期も滅茶苦茶なゲームだったし
好きなキャラで簡単に無双出来てたぶん初期の図書館の方がまだマシだったとは思う
目糞鼻糞のレベルだけど


745 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/03(火) 01:03:07 ho6RCTLM0
下方修正やり始めてからなんだよなー
クソゲー、クソスレになったのはw


746 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/03(火) 07:43:56 SKJRN82IO
少なくともクリアまではパッチ使い分けて下方修正前と後で住み分けたらいいじゃん
ここでわめいてるような層は旧パッチくらい持ってるだろうし
そんなに文句言うような事じゃないだろう
クリア後を実装されたらみんな一直線に並ぶから分からないでもないけどさ


747 : 12月10日6:00〜9:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/12/03(火) 08:28:42 Dh7JfA3U0
両者がクソだのわめいてるだの煽りあってる時点で住み分けなんて無理でしょ


748 : 12月10日6:00〜9:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/12/03(火) 08:51:34 bWtFxiU.0
>>745
まるでその前はクソゲーじゃなかったかのような言い方だな


749 : 12月10日6:00〜9:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/12/03(火) 14:53:07 BQ8YPbGw0
>>748
一応、図書館の修正が入る前までは、何が何でも3ペソの肩を持とうとする人の方が多かったからね
正当な批判意見すらアンチ扱いで排斥されてたのは不健全な状態ではあったが、それだけ期待してる人が多かったって事だ
今はもう見ての通りだけど


750 : 12月10日6:00〜9:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/12/03(火) 15:02:31 8E7IdRtQ0
お互い相手の所為で迷宮2が糞になったと思ってそう


751 : 12月10日6:00〜9:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/12/03(火) 15:06:08 bWtFxiU.0
まあ迷宮2が糞ゲーだったのは狂信者のせいでもアンチのせいでもなく3ペソのせい以外何者でもないからなぁ
そこらへんの認識はお門違いだわな


752 : 12月10日6:00〜9:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/12/03(火) 15:27:35 zXqZt1RY0
糞ゲー愛好家があつまるスレはここですか?


753 : 12月10日6:00〜9:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/12/03(火) 16:52:35 vh1rDhyc0
17階で迷子
鏡のボスとやらはどこだよ・・・


754 : 12月10日6:00〜9:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/12/03(火) 18:18:42 wN7jduqI0
下方修正前は無双ゲーとして割と好きだったぜw


755 : 12月10日6:00〜9:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/12/03(火) 22:46:20 Z4EAWUEA0
鏡のボスって20Fの奴のことじゃなくて?
いかん、終盤のボスを覚えてない
どうしてもダメそうならwiki見ればマップも載ってるよ


756 : 12月10日6:00〜9:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/12/04(水) 12:16:04 zYz.xiVI0
え?まだパッチこねぇの?
まじで未完成のまま売ったの?


757 : 12月10日6:00〜9:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/12/04(水) 14:32:58 U/yqYuqM0
>>756
3ペソ的にはあのバグだらけ未実装だらけの状態で「完成」扱いで、今後出すパッチは「追加要素」なんだとさ


758 : 12月10日6:00〜9:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/12/04(水) 14:53:18 C2kjJfqQ0
一ヶ月を目処にパッチで完成させるって言ってたんだから
完成扱いなわけないだろ。勝手に完成扱いとか信者かよ


759 : 12月10日6:00〜9:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/12/04(水) 15:07:33 sz0mPksw0
もうすぐ四ヶ月ですよ^^
アペンドで出す可能性があるのが恐ろしいところ


760 : 12月10日6:00〜9:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/12/04(水) 15:09:31 rIzsKLC20
今更修正かよ、って言われるのが怖くてタイミングを見失っちゃっただけなの
だからアペンド出すのと一緒のタイミングでパッチも出すことにしようって思ってるはずなの
きっとそう


761 : 12月10日6:00〜9:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/12/04(水) 15:10:17 ppXIwGEs0
まあどんなに聳え立つ糞にしても信者が買ってくれるし擁護もしてくれるから問題ないな


762 : 12月10日6:00〜9:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/12/04(水) 15:36:09 ELo4G/UA0
そびえたつクソwwwwww


763 : 12月10日6:00〜9:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/12/04(水) 16:49:49 U/yqYuqM0
>>758
何度か言われてたけど、パッケージにネット環境やアップデートパッチの旨が一切書いてないんだよね
もちろん未完成とも体験版とも書いてないわけで、アレを完成版にするつもりだったって解釈は理にかなってると思うぞ


764 : 12月10日6:00〜9:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/12/04(水) 17:27:20 HeZ8f8cY0
鋭意制作中


765 : 12月10日6:00〜9:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/12/04(水) 17:32:29 lS55aqHk0
>>758
残念ながらこのページに完成版を配布と書かれてる
ttp://www.geocities.jp/aaa_3peso/THL2/top.htm


766 : 12月10日6:00〜9:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/12/04(水) 18:29:32 WPoWSMe60
特定スペルのエフェクトが無いのに完成版とか


767 : 12月10日6:00〜9:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/12/04(水) 18:33:06 ELo4G/UA0
衣玖「私のメインスキルはどうなったんですかね……」

まあ完成版出ればそれでいいよもう


768 : 12月10日6:00〜9:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/12/04(水) 21:36:31 wj01yUV20
東方の迷宮2自体は紛う事なきクソゲーだったけど、この出来で同人ショップの売り上げランキングに長く位置してたのが色んな意味で最大の悲劇だと思う
期待度が高かったのは確かなんだしもしこれで迷宮2が良作だったら、もしくはクソゲーでも頒布後の対応によっては
「あの東方の迷宮2を作った3ペソ」と一気に有名になれただろうに
今じゃ上のワードだけで購入避けられる意味で有名になってしまった


769 : 12月10日6:00〜9:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/12/04(水) 22:16:38 KT68UfWU0
クソゲーとして名高い迷宮2か…
ま、対応がクソすぎたわな


770 : 12月10日6:00〜9:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/12/05(木) 10:04:45 cdALuNuI0
このゲームやったことないけどなにがどういう風にクソなの?
上みてもゲームの内容が点々ばらばらに掛かれててよくわからん。
まとめておせーてくだしあ


771 : 12月10日6:00〜9:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/12/05(木) 10:45:36 AkB8pCHQ0
・バランスがクソ
・システムがクソ
・バグだらけなのがクソ
・作りかけ未完成で出してそのまんまなのがクソ
・パッチ出すたびに迷走してるのがクソ
・作者の姿勢がクソ
・絵は素晴らしい
各項目にもそれぞれ細かくここがこうクソってのはあるけど大きく分けるとこんな感じ


772 : 12月10日6:00〜9:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/12/05(木) 10:47:54 CiUo4vaM0
当スレ自慢の、糞フルコースで、御座います


773 : 12月10日6:00〜9:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/12/05(木) 12:11:34 z9xZfSlo0
こういうこと言うと、信者乙!と叩かれるだろうけど、このゲームは他の東方二次創作ゲームと比べて、
ゲーム性が著しく劣ってる訳じゃないよ?ストーリークリアするまでのクオリティは、他のゲームと比べて遥かに高いとは思う
ただ、色々言われてるように、バグや未実装の部分が目立ったまま放置されてるのが叩かれてる原因で、
この点に関しては誰も擁護は出来ないと思う(2千円程度の個人制作ゲームにどれだけ求めてるんだ、とは思わなくはないけど)
まあ、数十時間は遊べるのは保証するから、気になるなら体験版やってみて自分で判断すれば良いんじゃない?


774 : 12月10日6:00〜9:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/12/05(木) 12:26:23 IcS4NhDk0
むしろ体験版の部分が一番面白いからそれだけやって満足すればいい
変に期待して製品版に手を出したら絶望するぞ 自分がそうだったように


775 : 12月10日6:00〜9:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/12/05(木) 12:52:09 AkB8pCHQ0
体験版の時はマジで期待してた
それはガチ


776 : 12月10日6:00〜9:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/12/05(木) 13:23:23 W.j3u05w0
反動が酷いとこうなるってことか


777 : 12月10日6:00〜9:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/12/05(木) 14:01:43 lICrXMhQ0
まぁラスボスは話にでてるし後から出てくるキャラはそんなに強くないらしいし進める動機がないから
放置したままだわ前作は話期待してなかったけど後だと割とよかったけどさ


778 : 12月10日6:00〜9:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/12/05(木) 14:03:24 cdALuNuI0
なるほどなぁ・・・明らかに未完成ってわかる部分が目立ったまま放置されてるのが問題なんだな。
そこを期待して購入した人が多かったのかな?2000円付近のタイトルだけに求めるものも大きくなるんだろうな。


779 : 12月10日6:00〜9:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/12/05(木) 14:44:54 OtIZGBWo0
求めるものが大きいってわけじゃない、出来てて正常なんだよなぁ
だから詐欺られた感がするんだわな


780 : 12月10日6:00〜9:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/12/05(木) 16:17:49 lq206kYM0
絵師の人は夢幻騒動で精神破壊されてたりこの未完成状態放置ゲームの担当になってしまったりいろいろ不幸な人だな


781 : <激写されました> :<激写されました>
<激写されました>


782 : 12月10日6:00〜9:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/12/05(木) 16:31:22 8yumZYSo0
1で勝利者マラソンや数周プレイするぐらいにハマって
2も期待していたら未実装が目につきやすくゲーム自体も微妙、作者の対応にも不満を持ちつつも
完全には見限れなくきっとパッチやアペンドで良くなるはずだと希望を捨てきれない亡者のような状態になっている


783 : 12月10日6:00〜9:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/12/05(木) 16:33:26 XWo7yFhYO
ストーリーなんて天子仲間になって以降ないようなくらい薄っぺらい
嫁を愛でるゲームと言えば聞こえはいいのか一応、絵は可愛いし

未実装!未完成!って喚いてるのは居るけどラスボスは倒せるしエフェクト一部欠けてるくらいで致命的に酷い部分は無い筈
ただ作者の遊んでるアピールは擁護できないw


784 : 12月10日6:00〜9:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/12/05(木) 17:32:07 2g8/2iM.0
黄昏の「艦これおもしれー」発言を体感した俺にとっては、
この程度の遊びアピールなど屁のようなもの


785 : 12月10日6:00〜9:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/12/05(木) 17:35:01 AkB8pCHQ0
黄昏は初期酷かったけど一応調整し続けてパッチは出したし
流石に3ペソと一緒にすんのは失礼だわ


786 : 12月10日6:00〜9:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/12/05(木) 17:43:35 IcS4NhDk0
2ヶ月半ぐらいでこころパッチも一応出したしな
このゲームは何ヶ月かかってるんだろうなぁ


787 : 12月10日6:00〜9:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/12/05(木) 17:53:49 q3w29v6c0
黄昏は完成はさせたからね
調整があれなだけwwだから比べるのは失礼


788 : 12月10日6:00〜9:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/12/05(木) 18:50:53 CiUo4vaM0
艦これなりモンハンなりやればいいよ、息抜きの時間まで拘束するきはないですし


789 : 12月10日6:00〜9:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/12/05(木) 19:06:47 aRFc4DAs0
その息抜きは一体何か月かかるんですかね…


790 : 12月10日6:00〜9:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/12/05(木) 19:10:10 Sdc5mtkY0
>>783
紫が出てくるクリア出来ないイベントとか
魔法陣を封印しているFOEの奴が戦えるのが1体だけとか考えたら未完成
未だに正常に作動しないスキルもあるし
後いつになったらメイン装備の装備作成ができるの?とか
迷宮1の頃は2ヶ月でアペンド出てたのに
れあどめにwebマニュアルまだ作ってないって書いておいてまだ作られてないし


791 : 12月10日6:00〜9:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/12/05(木) 19:24:40 OtIZGBWo0
もうさーパッチなんて出す気ないんじゃねーの
未実装の部分がプレイしたけりゃアペンド買ってね^^的な


792 : 12月10日6:00〜9:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/12/05(木) 19:54:42 q3w29v6c0
作業アピールはするのにパッチを出すと言わないのは何故でしょうかw


793 : 12月10日6:00〜9:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/12/05(木) 20:32:19 qrcb25Yo0
このスレ同じことばっか言ってる子がいて面白い


794 : 12月10日6:00〜9:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/12/05(木) 20:34:59 En6aBdjs0
必要以上に叩いてると思うわ
同人でここまで遊べれば十分って思うんだけどね

って言うと同人バリアーwwwwとか言われるしもう


795 : 12月10日6:00〜9:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/12/05(木) 20:36:37 AkB8pCHQ0
>>794
そのレスに「普通に面白い」があれば完璧だった
−30点


796 : 12月10日6:00〜9:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/12/05(木) 20:49:07 z9xZfSlo0
とりあえず、ここのスレはもはや糞糞言ってストレス発散したい奴らが集まる場所になったから、
一見さんはここの意見はあまり参考にしない方が良いかもねー
ユーザーが一個人に求め過ぎな感は強いけど、やっぱり未実装放置は擁護出来ない内容だからw


797 : 12月10日6:00〜9:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/12/05(木) 21:15:56 mAs/R9VQ0
変な粘着もいたからな、どっかの過去ログ探すと出てくるが
エフェクトさえパッチで出せば公言していた未完成要素は無くなるしそれだけは頼むわ
アペンドは時間かかった分某姉妹戦やら総力戦みたいの期待したいがどうだろうか


798 : 12月10日6:00〜9:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/12/05(木) 22:28:41 WW8qZaeM0
まあ頒布当時はちょっとした不満レスすら排斥しようと信者が暴れてて
言いたいこと言える環境じゃなかったからな


799 : 12月10日6:00〜9:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/12/05(木) 22:34:05 4IJ7HI3M0
最初からいままでずっとそれ言ってるよね
何と戦ってるの


800 : 12月10日6:00〜9:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/12/05(木) 22:39:07 mAs/R9VQ0
むしろちょっとした不満は信者の方から結構でてた感じがする、それなんかに答えて後でもいいような修正なんかを先にするからまだかよってものが出てくる


801 : 12月10日6:00〜9:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/12/05(木) 22:40:07 AkB8pCHQ0
不満レス見るたびに発狂してた子が居たのは事実だから言われるのはしゃーない


802 : 12月10日6:00〜9:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/12/05(木) 22:47:14 mAs/R9VQ0
不満ってレベルじゃない叩きも多かったからしゃーないね、巻き添え食らった人はご愁傷様
アペンド作りながらのパッチは怖いな、予期しない余計なものがついてこないか


803 : 12月10日6:00〜9:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/12/05(木) 23:15:40 CiUo4vaM0
頒布当時信者が暴れてたとか妄言もだんだん飛躍してきたな
説得力皆無だぞ


804 : 12月10日6:00〜9:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/12/05(木) 23:19:50 q3w29v6c0
何、まじでアペンド作ってんの?
んな情報知らないんだけど


805 : 12月10日6:00〜9:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/12/05(木) 23:29:22 q3w29v6c0
あ、パッチが来るようだ


806 : 12月10日6:00〜9:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/12/05(木) 23:47:20 6tJRqHsA0
金土日って書いてあるね
しばらくやってないからゲームの勝手忘れちゃったなぁ


807 : 12月10日6:00〜9:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/12/06(金) 01:19:29 kZiAj5Z.0
信者かどうかは知らんけど、淫夢語録ばかり使って日本語の通じない人は明らかに減ったな


808 : 12月10日6:00〜9:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/12/06(金) 01:30:13 7OZPwTl20
前に使ってたPCに東方の迷宮無印データがあったから遊んでたけど、これ霊夢と藍が居る居ないで難易度違うな
PDSDを入れないでおくと、美鈴もか

バフって偉大だなぁ


809 : 12月10日6:00〜9:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/12/06(金) 07:24:20 LRpr14ns0
ブレイブレベルって結局どのレベルだとボーナスがつくんだ?
説明ではそのレベル以下ってなってるが
wikiのFAQだと表示レベル+1.0未満ってなってるし

ブレイブ3のボスの場合、以下だと平均3でボーナスだよね?
+1.0って平均4までおkってこと?


810 : 12月10日6:00〜9:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/12/06(金) 07:39:06 BV29cQA20
未満なんだからおっけーなわけないだろ

別に説明がおかしいとかじゃなく切捨てにされる小数点分の
マージンがあるだけの話だよ


811 : 12月10日6:00〜9:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/12/06(金) 07:40:31 LRpr14ns0
じゃあ同一レベルならオッケーなんだな?
ありがとう


812 : 12月10日6:00〜9:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/12/06(金) 08:17:44 9PwaWuMo0
>>803
過去ログ見てから言ってくれ
少なくとも俺は戦闘ポイントについて愚痴言ったら未プレイの粘着アンチ扱いされたよ
それも淫夢語録使われながらな


813 : 12月10日6:00〜9:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/12/06(金) 08:23:08 ZENnqGF.O
淫夢厨に媚びればいくらゲームが糞でも擁護してもらえるからね仕方ないね


814 : 12月10日6:00〜9:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/12/06(金) 08:25:34 NtfPLHCg0
どんな言い方したかにもよるからレス番が欲しいね、淫夢語録を知らんからそっちのネタ要素はわからんが


815 : 12月10日6:00〜9:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/12/06(金) 12:54:57 qHPlZM0M0
2でよかったところといえば絵だね
後は全部劣化


816 : 12月10日6:00〜9:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/12/06(金) 13:08:09 0hKMeHxQ0
さすがにそれはない


817 : 12月10日6:00〜9:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/12/06(金) 13:26:40 Ht5kYrag0
エフェクトカットがないのもいただけない


818 : 12月10日6:00〜9:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/12/06(金) 14:19:10 f2AJXaq20
やっとこさパッチ出そうなのか、8階でずっと積んでたわ


819 : 12月10日6:00〜9:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/12/06(金) 17:21:34 f.2NNAGk0
パッチ出ると聞いて放置してたログ流し読みしたが
新しい情報は>>65>>682くらいか
放置してて正解だったわ


820 : 12月10日6:00〜9:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/12/06(金) 17:33:00 Qj9d/HRI0
あ、はい
報告しなくていいです


821 : 12月10日6:00〜9:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/12/06(金) 18:44:25 f2AJXaq20
テストプレイ後の意見のフィードバックってそんな数日で終わるもんなのかね
まあクリア後要素のパッチを出すとは一言も言ってないけど


822 : 12月10日6:00〜9:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/12/06(金) 19:15:41 jrqQG3M20
パッチの内容によっては…


823 : 12月10日6:00〜9:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/12/06(金) 20:10:13 gZokTT.U0
未完成部分はどうなるのかな

1.有料 + バグ無し
2.有料 + バグあり
3.無料 + バグ無し
4.無料 + バグあり

たぶん2だと思うけどどうなるか・・・


824 : 12月10日6:00〜9:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/12/06(金) 20:27:43 9PwaWuMo0
5.有料+バグあり+まだ全部は追加出来ませんでした
も十分ありえる


825 : 12月10日6:00〜9:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/12/06(金) 23:22:20 TWvaONzA0
おもしろかった〜
今日やっと20階層のボス倒し終わったよ
それにしても八雲一家強すぎワロタ・・・ワロタ・・・

残り実績追加パッチはよ!


826 : 12月10日6:00〜9:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/12/06(金) 23:24:44 j2PKQV/M0
八雲一家はバカルテットと同じくらいチームシナジーがあると思う


827 : 12月10日6:00〜9:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/12/06(金) 23:37:13 ER4/miBc0
紅魔館の住人 2 全能力が1人につき(SLv*5)%上昇する

ちょっとこのスキルについて語る時が来たんじゃなかろーか


828 : 12月10日6:00〜9:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/12/06(金) 23:45:47 XCkrUM1s0
>>823
そもそもバグ無しとかあり得るの?
少人数で隅々までバグ潰すするのにかかる時間を考えると、適当なところで公開してバグ報告もらうほうがいいと思うんだけど・・・


829 : 12月10日6:00〜9:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/12/06(金) 23:49:21 TWvaONzA0
紅魔館も永遠亭のバフも素晴らしいけど
紫のスペカの式神「八雲藍+」が式神二人を前衛に出してると恐ろしいほど高火力だったwwww
敏捷物理特化橙と紫あとは殴り要因の星熊勇儀姉さん出しとけば剣だって怖くないぜ!


830 : 12月10日6:00〜9:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/12/06(金) 23:56:02 jrqQG3M20
バカルって割とクソじゃね
段々カスになってく毒+火力もカスのリグル、敏捷低下が中々入らない上にそれオンリーの底辺火力チルノ
ステータスが終わっていてまともな攻撃が魔属性のルーミア、攻撃しか能が無い中途半端な火力のミスティア

うん、ダメだね


831 : 12月10日6:00〜9:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/12/07(土) 00:03:35 evHn7tzY0
それぞればらばらなら出番あるんだけど一緒になると戦いにくい
ボスはルーミアみすちーだけでいい


832 : 12月10日6:00〜9:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/12/07(土) 00:10:30 tr7FDmrI0
少なくともクリア前っつーか現時点のボス・FOE戦はチルノの敏捷低下は割と神スキルだろ。
まあぶっちゃけうどんげ一人いれば事足りるわけだが。


833 : 12月10日6:00〜9:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/12/07(土) 00:15:28 QY3H05C.0
バカルの本領発揮はボス戦じゃなくて道中と稼ぎだ
密林地帯の中ボスはバカルと相性いいのが多いからあっさりやれるが


834 : 12月10日6:00〜9:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/12/07(土) 00:20:16 KAK5JSDM0
稼ぎなんて図書館封印でもせん限り誰でも良いしなあ
チルノは火力+敏捷低下に耐久もいい華仙がおるのと蓮子大先生の登板が近いのでこの先苦しいな


835 : 12月10日6:00〜9:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/12/07(土) 00:23:44 Mwdw0OM60
確かにLv上げは究極敏捷伸ばせば
そこそこ火力あるキャラ誰でもいける気がする
壁は序盤から椛さんにお世話になりますた


836 : 12月10日6:00〜9:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/12/07(土) 02:12:43 S/psGPMs0
低層ボスでリグルチルノに探索貫通要員ルーミア
速攻永久機関みすちーでまんべんなくお世話になった


837 : 12月10日6:00〜9:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/12/07(土) 04:54:25 Ld4RSsQ6O
バカルテッドは確かに道中がすごかったなあ、さっくさく進む
八雲家と紅魔館はボス戦が光る


838 : 12月10日6:00〜9:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/12/07(土) 05:06:38 fbY8RrNo0
序盤はバカルかなり捗る
八雲藍+は今更なんの話してんのってレベルだな
下方修正入った今でも強い


839 : 12月10日6:00〜9:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/12/07(土) 11:42:14 LBxPfivQ0
1アペンドの様な超インフレ時代に突入したらバカルの評価上がるのかね
フルでステ1.72倍は最終的に単体で解決してるタイプの強キャラは越すと思うんだが


840 : 12月10日6:00〜9:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/12/07(土) 11:42:54 LBxPfivQ0
解決じゃない、完結だった


841 : 12月10日6:00〜9:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/12/07(土) 11:57:50 VfhOJoa.0
逆に地力の差が出てステにボーナスがかかったところで強キャラ4人前衛の方が…ってなりそう


842 : 12月10日6:00〜9:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/12/07(土) 12:35:23 WDXe6UVEO
どういう計算したら1.72倍の補正に対して育てば育つ程地力で差が出るのよ


843 : 12月10日6:00〜9:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/12/07(土) 13:52:17 CnxgqpcI0
敏捷は36%なんですけどー


844 : 12月10日6:00〜9:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/12/07(土) 14:18:33 759D8Vs20
全能力2倍とかいう和尚は勝ってるって言えるかもね・・・


845 : 12月10日6:00〜9:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/12/07(土) 16:30:21 fl0FKzXE0
計算上はルーミアみすちは四人時ならトップ層とほぼ同レベルの火力が出せる
残り二人はお察し下さい


846 : 12月10日6:00〜9:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/12/07(土) 16:38:07 wvFQTkmY0
4人必要でバフがないのはちょっと^^


847 : 12月10日6:00〜9:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/12/07(土) 16:58:42 NaB/C1v.0
ver1.200パッチage


848 : 12月10日6:00〜9:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/12/07(土) 16:59:09 0VdI0Lf.0
パッチきた


849 : 12月10日6:00〜9:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/12/07(土) 17:03:39 LBxPfivQ0
これでひとまずは完成かな、色々これまで不満もあったが3ペソお疲れ


850 : 12月10日6:00〜9:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/12/07(土) 17:19:24 KAK5JSDM0
きたのか


851 : 12月10日6:00〜9:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/12/07(土) 17:19:34 OUD4hupI0
ついに最終パッチがきたようだな。
ここの住民がいろいろ言っていたようだが、俺は3ペソ信じていたぞ。


852 : 12月10日6:00〜9:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/12/07(土) 17:26:56 21V0Enww0
どうやら聖・雛・紫の3人のみ弱体化したようだ


853 : 12月10日6:00〜9:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/12/07(土) 17:26:59 S/psGPMs0
人柱はよ


854 : 12月10日6:00〜9:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/12/07(土) 17:30:59 SiWs4MYM0
アリスちゃんHPが上がってた!
いやそうじゃなくて問題はスキルとスペルだろ


855 : 12月10日6:00〜9:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/12/07(土) 17:31:52 a0MR2yY60
ついに西行寺無余涅槃のエフェクトが実装されたか・・・長かった
エフェクトが無いのが空しくて止めていたが
ようやく幽々子を使って先に進めるな


856 : 12月10日6:00〜9:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/12/07(土) 17:32:15 EtRnNDro0
ボスが攻撃力下がった代わりに固くなってるのか
これで防御バフ使いながら耐久戦術も取れるようになるのかなあ


857 : 12月10日6:00〜9:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/12/07(土) 17:32:24 oD09ZCzs0
やっと積んでた迷宮2引っ張り出す時が来たわ
お前らこれまでご苦労さん


858 : 12月10日6:00〜9:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/12/07(土) 17:49:22 KAK5JSDM0
蓮子ランダマイザ消去かまあ仕方ないと言えば仕方ない


859 : 12月10日6:00〜9:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/12/07(土) 18:01:14 SoQP35ggO
マジにきてた
待ってたぜぇ


860 : 12月10日6:00〜9:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/12/07(土) 18:05:58 1r3AUIlM0
とりあえず20F最奥の右側でボスラッシュ
倒せば各階層のボスが影として復活

それとは別に16F北西からいけるFOEのところに空間のゆがみに関係するボス
17Fにもいるとの情報だけどそっちのボスは一定数の影倒さないと入れない

21階には現時点でも入れるけど岩ばっかり


861 : 12月10日6:00〜9:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/12/07(土) 18:16:06 lnVHTNpY0
ようおまいら久しぶり約4ヶ月ぶりか
委託開始5日で虫みたいな隠しボスワンパン出来てたのにラスボスに勝てなくなってたわw


862 : 12月10日6:00〜9:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/12/07(土) 18:39:45 u6duaEZ.0
あと12F最奥から追加MAP部分にいける
けど途中で影ボス条件岩とかがあるから先に影ボス一通り
やってからの方が効率いいかも


863 : 12月10日6:00〜9:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/12/07(土) 18:53:05 mM86.DFQ0
パッチキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
実績コンプいくぜ!


864 : 12月10日6:00〜9:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/12/07(土) 19:01:04 KAK5JSDM0
スイッチ入れてから9Fの岩調べるとエラー落ちする、パッチ落とし直してみるか


865 : 12月10日6:00〜9:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/12/07(土) 19:01:19 u6duaEZ.0
あれ、ID変わってた。

とりあえずあれだ、やっぱブレイブくっそうぜーなw
本編クリアまでは律儀に守ってたがさすがにこれは一々上げ下げ
面倒でやってられん


866 : 12月10日6:00〜9:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/12/07(土) 19:06:27 tr7FDmrI0
まさか神隠しが前作とも比較にならん程落ちるとはなー。
上げて落とした方が不満はたまりやすいんだが…まあそこはいいや。
天孫降臨も弱体化したんなら弱体化キャラの所に並べろよw


867 : 12月10日6:00〜9:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/12/07(土) 19:19:41 wvFQTkmY0
蓮子加入したけどLVが他のキャラの半分しかないんだけど…


868 : 12月10日6:00〜9:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/12/07(土) 19:20:16 .DPE/wuQ0
パッチきたのか
今やってる別ゲー終わったら手ェ出すからチェックは頼んだ


869 : 12月10日6:00〜9:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/12/07(土) 19:32:14 M4vv6Jhs0
おっパッチきてんじゃーん
いきますよーいくいく


870 : 12月10日6:00〜9:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/12/07(土) 19:32:45 mM86.DFQ0
影って何ぞ(´・ω・`)


871 : 12月10日6:00〜9:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/12/07(土) 19:52:33 0VdI0Lf.0
8/14が最終セーブデータだった
久しぶりにやったらラスボス硬くなりすぎててびっくりしたわ
そして影探しとかもう面倒で駄目だな、熱完全に失せてるチートしてクリアするわ乙


872 : 12月10日6:00〜9:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/12/07(土) 19:54:35 g8trpSPw0
その報告はいらないです


873 : 12月10日6:00〜9:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/12/07(土) 19:57:25 S/psGPMs0
救済キャラいなくなったからガチしかないな


874 : 12月10日6:00〜9:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/12/07(土) 20:04:04 xTs84Ol.0
次のバランス厨のターゲットは誰かな〜


875 : 12月10日6:00〜9:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/12/07(土) 20:07:32 qZBUOJsw0
ボスラッシュ会話なしか・・・まあTP気にしなくてよくなったのはいいけど


876 : 12月10日6:00〜9:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/12/07(土) 20:35:02 SoQP35ggO
15層中央と20層東側の影が勝てねぇw
15層はいきなり50000越えくらうし20層は堅すぎてダメージ通らんし…w


877 : 12月10日6:00〜9:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/12/07(土) 20:36:07 6F8jL6Rg0
防御があんま役に立たなくて攻撃方面ガン振りのバランスはどうなったの?


878 : 12月10日6:00〜9:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/12/07(土) 20:48:23 SoQP35ggO
>>877
レムリアごり押しでやってたんたがグングニルや通常物理がまともに通らんのが何体かいる
貫通属性しか通らんのかわからんけど
クリア前に使えた強キャラ何体かはその辺の敵には潰された感じ?
防御は相変わらず死にステで強いのは普通に50000だの食らうから
やられる前にやれ的な敵がいる
あとは異常な回復持ちが多いから瞬殺前提だったりとか色々と面倒な気がする


879 : 12月10日6:00〜9:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/12/07(土) 21:13:12 CV9TP.GE0
大覚醒の宝石ゲット
効果はここで予想されてた通りだった


880 : 12月10日6:00〜9:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/12/07(土) 21:31:45 wvFQTkmY0
何だよ、またオーバーフローしてるんですけどぉー
LV下げたら上げられなくなっちまったよ


881 : 12月10日6:00〜9:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/12/07(土) 21:48:23 Jk99EY.g0
パッチが来れば巨大砲台さんに攻撃が実装されるかと思ったが、そんな事なかったぜ


882 : 12月10日6:00〜9:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/12/07(土) 21:49:42 8LZcJWNo0
闇光のなんとかも図鑑に載るようになったな


883 : 12月10日6:00〜9:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/12/07(土) 21:53:17 aInrqNN60
メリーはいったいどこにいるんだ?


884 : 12月10日6:00〜9:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/12/07(土) 21:54:33 UTiXYzd60
3Fの影に即死が効いてしまった


885 : 12月10日6:00〜9:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/12/07(土) 21:56:12 SoQP35ggO
>>883
16→17→18と空間の〜とか絡んでるボスイベントの後に仲間になるんじゃ?
18の挑むのに影12討伐が条件だからか倒せてない俺は確認出来ないが


886 : 12月10日6:00〜9:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/12/07(土) 22:02:52 KAK5JSDM0
メリーは蓮子仲間にした後に11Fの左上の方に出る
1のプラスのクリアレベル考えて500くらいのデータ使ったら
強化剣がレベルたったの170で悲しい事になった


887 : 12月10日6:00〜9:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/12/07(土) 22:05:21 aInrqNN60
>>885 そこで仲間になるのは連子だった。
あと行けないのは追加14階層のサブ装備116個以上所持とその下の
岩のところ。追加8階層の仲間48人のところかな。
一応MAPは全部埋めてるから見逃しはないと思うけど・・・


888 : 12月10日6:00〜9:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/12/07(土) 22:06:23 aInrqNN60
おお、情報サンクス!


889 : 12月10日6:00〜9:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/12/07(土) 22:14:49 a0MR2yY60
今回のメリーと蓮子はどんな感じの性能なんだ?


890 : 12月10日6:00〜9:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/12/07(土) 22:21:05 8LZcJWNo0
みんな微々たる強化・弱化の中ルーミアの精神だけがぐーんとあがっていた


891 : 12月10日6:00〜9:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/12/07(土) 22:21:28 Crzoi8us0
偉大なるCが倒せん、こいつは千眼と同じタイプかな?


892 : 12月10日6:00〜9:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/12/07(土) 22:22:39 aIC2QV3E0
11階で恐らくメリーが居る所へ解除条件不明の岩のせいで行けないんだが
ここの解除条件わかる人いる?
探せるところは一通り探したし影ボスも12匹全員倒して
影ボスラッシュもクリアしたから見落としは無いはずなんだが


893 : 12月10日6:00〜9:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/12/07(土) 22:31:26 SiWs4MYM0
聖は各種自動バフが20%から14%になったのか
トップスピードに乗るのが1〜2ターンぶんくらい遅くなっただけだが


894 : 12月10日6:00〜9:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/12/07(土) 22:37:43 aInrqNN60
サブ装備116以上集めた人いる?
どうしてもあと2つ足らないんだが。


895 : 12月10日6:00〜9:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/12/07(土) 22:42:01 UTiXYzd60
影巡りで11F行ったら見知らぬ赤アイコンがあったので向かってみると
見たことすらない連子が出てきてメリーが仲間になってしまった
フラグがバグったら怖いのでリセットしたけど


896 : 12月10日6:00〜9:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/12/07(土) 22:47:27 CV9TP.GE0
>>892
追加構造の方だよな?MAP南西の青い球体調べたら行ける
でもメリーが居るのは既存11階の北側なんだ


897 : 12月10日6:00〜9:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/12/07(土) 22:53:25 1ZyxAIEs0
クッキーwwwwwwwww

…どう倒すんだよこれ


898 : 12月10日6:00〜9:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/12/07(土) 22:54:06 Wc969L.c0
ガッツ持ちのキャラだけか? 攻撃を食らったら最大HPも減ってる


899 : 12月10日6:00〜9:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/12/07(土) 22:54:12 aIC2QV3E0
>>896
それが青い球体調べても岩が通せんぼしてるんだよ
メリーはさっき気が付いて仲間にしたがそれでも岩が退いてくれない
困った


900 : 12月10日6:00〜9:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/12/07(土) 22:55:06 evHn7tzY0
影のエーテルフレア撃ってくるやつって14Fだよな?
さっき戦って全滅したんだがまた行くといない……
14Fだった気がするんだがなあ


901 : 12月10日6:00〜9:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/12/07(土) 22:58:27 KAK5JSDM0
クッキーは倒せば倒すほどマカロン衝突器落としてうまいぞ
増殖前に倒す方が正道っぽいけど

図鑑200種以外実績埋まったけど追加部分にもレアいるんかね・・・
普通の20Fまでのは一通り埋めてあると思うんだけどあと5種足りない


902 : 12月10日6:00〜9:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/12/07(土) 23:00:05 CV9TP.GE0
>>899
まじか、それはすまんかった
俺の時は蓮子加入メリー未加入、影ボス12匹撃破、20Fのボスラッシュ2種クリア
13階・14階を一通り探索後
で青い球体調べたら行けたからそれだと思ったんだが


903 : 12月10日6:00〜9:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/12/07(土) 23:06:00 aIC2QV3E0
>>902
一旦ゲーム落として起動しなおしたら岩が退いてくれた!
進行不能喰らったかとドキドキしたよ


904 : 12月10日6:00〜9:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/12/07(土) 23:11:43 dOYhft.E0
9階の岩調べたらエラー出て落ちるんだが
みんなはいけてる?


905 : 12月10日6:00〜9:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/12/07(土) 23:13:27 zNviQtoM0
エーテルフレアマンの影が居ないの自分だけじゃなかったか…
14回東のはずだけど、こっちは一回も戦う前から居ない


906 : 12月10日6:00〜9:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/12/07(土) 23:14:32 KAK5JSDM0
9FはI押しっぱでエフェクト消えるまで無視続ければ抜けられる


907 : 12月10日6:00〜9:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/12/07(土) 23:18:16 dOYhft.E0
>>906
無事?抜けられました
ありがとう


908 : 12月10日6:00〜9:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/12/07(土) 23:19:25 Wc969L.c0
16のFOEそばのアムネシエリたん倒したんだけど、その後の会話で17Fにもなんか居るって話の奴を見つけられない……
誰かわからん?


909 : 12月10日6:00〜9:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/12/07(土) 23:23:29 Wc969L.c0
ごめんなさい自己解決しました
なんで気が付かなかったんだろ……


910 : 12月10日6:00〜9:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/12/07(土) 23:45:04 SoQP35ggO
大覚醒の宝石→サブクラス習得に覚醒の石が減らなくなる
>>909
16のボス倒すまで出ないからじゃ?


911 : 12月10日6:00〜9:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/12/07(土) 23:45:38 VfhOJoa.0
パッチあてて試しに剣に挑んでみたら硬すぎワロタww


912 : 12月10日6:00〜9:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/12/07(土) 23:51:19 zNviQtoM0
一応って事でパッチ当てなおしてみたけど、やっぱりエーテルフレアマンの影だけ居なくて影12の岩が進行不能
おいやめろこのゲームは早くも終了ですね


913 : 12月10日6:00〜9:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/12/08(日) 00:04:14 jY4UDRUo0
とりあえずクリア
蓮子もメリーもLVが約半分で加入したしオバフロもしちまったからパッチを待ってやり直しですかな
しかしなんで修正したはずのバグが出てくるんですかねぇ…


914 : 12月10日6:00〜9:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/12/08(日) 00:08:27 014NreZg0
エーテルフレアは温度変えてみたら
追加14Fが温度でスイッチとボスが出たり消えたりするし


915 : 12月10日6:00〜9:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/12/08(日) 00:12:03 3iA44sLA0
安心と信頼の3ペソクオリティ


916 : 12月10日6:00〜9:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/12/08(日) 00:23:06 8HXUnd.M0
リヘナラたんの心臓の耐性効果も機能してないな

つーか3Fの影くっそはやいんだけどなんなの
勝てねえ


917 : 12月10日6:00〜9:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/12/08(日) 00:28:49 J8.F97II0
追加14から先進めねえ
まさかの温度か?


918 : 12月10日6:00〜9:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/12/08(日) 00:44:42 8HXUnd.M0
3F虫に比べて4F虫の弱さときたら


919 : 12月10日6:00〜9:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/12/08(日) 01:23:42 .a9WD34Y0
久しぶりすぎて何が実装待ちだったのか覚えてねえ
というか自分がどのキャラでどうやって戦ってたかすらいまいち思い出せない


920 : 12月10日6:00〜9:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/12/08(日) 01:37:08 iIVM/HZ.0
影ボスのブレイブレベル低い気がするんだが行けるのか・・・?
ワルナッツイーターに何もできないでボコボコにされたわ・・・


921 : 12月10日6:00〜9:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/12/08(日) 01:47:27 WqrL.Zxw0
温度と聞いてはっとして、右下とか本編で出番無かった気がする左端も含めて温度弄り回してみたけどやっぱりエーテルフレアマン不在
戦う前から焼却処分されたらしい


922 : 12月10日6:00〜9:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/12/08(日) 02:10:59 J8.F97II0
だめだ何しても追加14の先が…
あとは雑魚乱獲でサブ防具集めか?
いやいや、そんなばかな


923 : 12月10日6:00〜9:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/12/08(日) 02:15:47 014NreZg0
14は温度下げきるか上げきるかのどっちかでスイッチ出てくんよ


924 : 12月10日6:00〜9:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/12/08(日) 02:41:23 5xZEP.7Q0
勝利者は無しか
なんか物足りないな


925 : 12月10日6:00〜9:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/12/08(日) 03:10:12 J8.F97II0
>>923
13と14を同じ温度にしてみたりしてたよ…
明日にでもルート精査して温度下げてみるよ
ありがとう!
32度より下がるのかなこれ…


926 : 12月10日6:00〜9:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/12/08(日) 04:24:46 6AtlkKEM0
まさか総プレイ60時間が最後の実績になろうとは…


927 : 12月10日6:00〜9:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/12/08(日) 05:36:40 bcSxganMO
ちょいちょいバグあるっぽいから、さらに修正パッチ待った方がいい?
あと、みんな何レベルくらいでやってる?


928 : 12月10日6:00〜9:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/12/08(日) 06:01:59 IFjV7oWI0
パーティー内の全員がちょうどブレイブレベルで影を倒そうとすると、巨人の影あたりで詰むな
最初の自バフされたところじゃあ、ブレイブレベルではダメージ通らなくて駄目だった
図書館強化250くらいしてあったんだがな


エーテルフレアさんはガッツ持ちの美鈴とかせんちゃんを用意
それでエーテルフレアを耐えれば三発目のエーテル耐えたところで倒せた


929 : 12月10日6:00〜9:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/12/08(日) 06:06:09 IFjV7oWI0
>>928>>920宛だ、ごめん

正直3F虫ですでに詰むと思った


930 : 12月10日6:00〜9:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/12/08(日) 06:20:47 IXCLs56U0
実績で図鑑だけ埋まっていないが
何が漏れているのかわからね・・・

14F追加は多分以下の通り

1回目スイッチ:温度最高で右下に出現
2回目スイッチ;温度最低で左下に出現
追加ボス:スイッチ全押しで14F追加魔方陣の上に出現

出現時にアイコンが追加されるので事前に全体マップで確認すると楽
なお温度かえるたびに14F追加魔方陣が使用不能になるっぽい(バグ?)
間違っていたら修正よろ


931 : 12月10日6:00〜9:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/12/08(日) 06:36:34 IFjV7oWI0
ゆうかりんのエクストラステップはダメージが低いと発生しやすいっぽいね
ボスラッシュで高精神の相手がいたら幻想郷の開花撃ってみると全回復できるね


932 : 12月10日6:00〜9:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/12/08(日) 07:12:40 q3AzQEgU0
レベルを下げてから上げたら最大LVが下がるんだけど?
毎回ではないようだしわけわからんね、パッチは最新の1.201


933 : 12月10日6:00〜9:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/12/08(日) 07:37:49 QyHBey5Q0
影の中でも20Fの勾玉だけ普通のと耐性別物か

MP消去やってくるのに全耐性持ちとか異常な硬さになってるから
攻撃30万のスイカで殴りまくって倒したがなんでこいつだけ
馬鹿みたいに強化されてるんだろ


934 : 12月10日6:00〜9:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/12/08(日) 07:46:22 QyHBey5Q0
勾玉じゃなかった、鏡のほうか


935 : 12月10日6:00〜9:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/12/08(日) 07:51:23 IFjV7oWI0
現在わかってるバグって
>>895>>898>>899>>916>>932くらいか
エーテルフレアさんは修正されたッぽいし

メリーの「メリーお手製初心者結界」も説明文では対象が全員だが実際はメリーだけになってるな。これも追加


936 : 12月10日6:00〜9:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/12/08(日) 08:16:37 5M54ZYHk0
お、パッチ出たのか。今でもひな祭りは健在かね?


937 : 12月10日6:00〜9:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/12/08(日) 08:18:20 G/jDBOAY0
クッキー、太陽、すごい鉱石は終わったが
残りの一匹がどこに居るのか分からない…
116種の岩の先に何も無いって事くらいしか手掛かりがない


938 : 12月10日6:00〜9:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/12/08(日) 08:24:28 q3AzQEgU0
自分、その116種類の先にボスがいたんだけど
相変わらずバグが多いな


939 : 12月10日6:00〜9:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/12/08(日) 08:38:25 G/jDBOAY0
まじか、情報ありがとう
1.200時点でエーテルフレア君の影は普通に居たけど関係あったりするのかな
1.201パッチ前と後で2回影倒したからボスの方はもう倒せませんとかじゃなければいいけど…

まぁ、単純に他にフラグがあってそれを見落としてる可能性に賭けよう


940 : 12月10日6:00〜9:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/12/08(日) 08:55:07 IFjV7oWI0
攻略には問題ないけど14Fの一つ目のスイッチ(温度72℃)を押した後に
二つ目のスイッチのために温度変えると、最初の岩が解除できなくなるな


941 : 12月10日6:00〜9:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/12/08(日) 09:01:14 TqdsDojc0
FOEをシンボルが大樹に1つもない状態にするの実績が
17FまでのFOE全部倒しても解除されないけど追加構造に追加されてるのか?
一応隠しボス4体撃破まではしてるけど見当たらなかった


942 : 12月10日6:00〜9:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/12/08(日) 09:01:25 QyHBey5Q0
影ボス全撃破
影ボスラッシュクリア
異形3対撃破
ハスメリ仲間済

この状況で追加11階すぐ下の影12撃破条件の岩があかないのはバグだよな
上の作業が全部終わった時点で1.20から1.21にver上げたんだが


943 : 12月10日6:00〜9:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/12/08(日) 09:15:11 jY4UDRUo0
何だよこのバグ祭り
テストプレイしてもらったんじゃなかったのww


944 : 12月10日6:00〜9:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/12/08(日) 09:24:29 IFjV7oWI0
>>942
ハwwwwwwスwwwwwメwwwwリwwwwwwwwww


945 : 12月10日6:00〜9:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/12/08(日) 09:35:41 1nXa/FUEO
>>906
こんな対処法あったんか…
40分以上かけてマップ埋めつつ宝取ってからエラー落ちしたからスゲーへこんだ…


946 : <font color="green">名前が無い程度の能力(zaq.ne.jp)</font>★ :2013/12/08(日) 09:39:42 ???0
ちょっとメリー! ハス子って誰よ!?


947 : 12月10日6:00〜9:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/12/08(日) 10:20:53 6AtlkKEM0
>>937
14Fの裏ボスは>>930の最後やってみた?

>>941
一つのフロアに二体FOEがいるところ(5Fはウナギともう一匹いる)があるけどそれも倒した?
なお、勇儀は当然出てこないし追加部分にFOEはいなかった


948 : 12月10日6:00〜9:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/12/08(日) 10:24:47 QyHBey5Q0
シャトルボディの防御精神がカスみたいな値しか上がらんな。
100%じゃなくて10%になってるぽいな


949 : 12月10日6:00〜9:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/12/08(日) 10:31:01 6AtlkKEM0
>>937
あ、ちなみに自分はスイッチ全押しじゃなくて再び温度最高で出た気がするけど自信ない


950 : 12月10日6:00〜9:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/12/08(日) 10:32:28 1nXa/FUEO
偉大なるCが面倒くせぇw
英姫あたりで全体ステータス下げないと1しか通らないし
1体でも倒し損ねると全部全開で復活するし
単体技で微調整しようとして倒してしまったりでループしてる…w
全体でまともにダメージでるのがメリーか魔理沙くらいしかいないからしんどい…


951 : 12月10日6:00〜9:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/12/08(日) 10:43:56 QGxBMuSQ0
偉大なるクッキー頑張ればドロップ最大10個いけるんかな

稼いでおけばよかった、もったいねえ・・・


952 : 12月10日6:00〜9:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/12/08(日) 10:48:02 bHN8dAyM0
影ってどこにいるの?


953 : 12月10日6:00〜9:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/12/08(日) 10:50:48 TqdsDojc0
>>947
すみません5Fのウナギ完全に忘れてました
ちゃんと解除できました
ありがとうございます


954 : 12月10日6:00〜9:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/12/08(日) 10:53:01 BdQvgdGg0
シャトルボディの左の装備品と、完璧!の実績がわからない・・・
あとそこだけなんだけど、誰かわかる?
まあ完璧!はしょうがないとして・・・


955 : 12月10日6:00〜9:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/12/08(日) 10:54:27 IFjV7oWI0
>>952
今まで戦ったボスと同じところに居るよ
影ボスはボスラッシュに出てきたやつらだけ
つまり東方キャラの影ボスはない


956 : 12月10日6:00〜9:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/12/08(日) 10:59:40 6AtlkKEM0
>>951
・サブ装備「大型マカロン衝突型加速器」を複数入手できる仕様を修正
らしいから気にしなくておk

>>954
にとりに会いに行くんだ
なお、上キー押して最下部に移動したんじゃ何故か表示されないから見落とさないように
完璧はそれ手に入れたら多分埋まるんじゃないかな


957 : 12月10日6:00〜9:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/12/08(日) 11:00:52 vTCbPe1o0
椛いつの間にか随分強くなったんだな
こんな普通に使える娘椛じゃない


958 : 12月10日6:00〜9:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/12/08(日) 11:01:25 bHN8dAyM0
>>955
ありがとうございます、紫の!マークついてるところですね
赤い所ばっか探してて気づきませんでした


959 : 12月10日6:00〜9:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/12/08(日) 11:14:57 aH1wxY.g0
9階の左上が埋まらない
どこからいけるんだ


960 : 12月10日6:00〜9:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/12/08(日) 11:18:39 G/jDBOAY0
>>947、949
全押しで出現しました、ありがとう。完全に上のレス見落としてました。


961 : 12月10日6:00〜9:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/12/08(日) 11:18:40 Mxu5NTQ20
ゼウスの鎧の下が埋まらない・・・
どこにあるんだぜ・・・


962 : 12月10日6:00〜9:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/12/08(日) 11:18:56 BdQvgdGg0
>>956
完璧も埋まった! ありがとう!
まさか表示されない落とし穴があったなんて・・・というか、なぜ気づかなかった俺。
その装備品がラストだったよ。


963 : 12月10日6:00〜9:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/12/08(日) 11:26:19 A5JeHkn60
ver1.200からver1.201に上げるときはsaveフォルダを上書きしないようにしないと
21Fの踏破情報が消えるので注意


964 : 12月10日6:00〜9:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/12/08(日) 11:37:15 6JNtRk6A0
偉大なるC倒した後が分からん!
だれか助けてプリーズ


965 : 12月10日6:00〜9:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/12/08(日) 11:40:48 Mxu5NTQ20
13F追加階層を攻略すればいいよ


966 : 12月10日6:00〜9:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/12/08(日) 11:52:31 MasINyAE0
16FのFOEへの行き方どうすんだっけ?
誰か教えてplz


967 : 12月10日6:00〜9:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/12/08(日) 11:57:20 6JNtRk6A0
14階の落とし穴は全部落ちたはずだが落ちてないところがあるのかな?
ちょっと試してくる

>>966
16Fの北西だったかのポイントからワープしてすぐ


968 : 12月10日6:00〜9:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/12/08(日) 12:04:14 Mxu5NTQ20
>>967
14F右下の落とし穴から13Fに落ちて、階段上った先にある玉を消せば15F最深部にいけるよ


969 : 12月10日6:00〜9:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/12/08(日) 12:22:25 MasINyAE0
>>967
マジですかthx
殺してた気になってたけどよく考えたらMAPも埋め終わってないし殺せてなかったくさい
もっかい一回りしてくる


970 : 12月10日6:00〜9:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/12/08(日) 12:29:17 6JNtRk6A0
>>968
一通り落ちたが本気でどこに落ちたらいいのか分からない……
申し訳ないがここの位置から見てどこの穴か教えてもらえないでしょうか?
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy29049.jpg

>>969
確か15階から落とし穴に落ちて更に下に降りてまた上がってってルートでしか
そのポイントはいけなかったと思う


971 : 12月10日6:00〜9:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/12/08(日) 12:35:06 Mxu5NTQ20
>>970
ん?位置は合ってるな・・・
もう消してしまったか、>>930が纏めてくれてることを試してみて欲しい

ちなみに自分は54.0℃の状態で詰まることなく進めたよ


972 : 12月10日6:00〜9:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/12/08(日) 12:54:43 NRiQO8d.0
>>964
頭悪い方法でいいならフランの攻撃を超伸ばしてレヴァ剣撃てばいいよ


973 : 12月10日6:00〜9:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/12/08(日) 12:55:55 A5JeHkn60
9Fのナッツが固いと思ったらスキル付き姫様でもダメ通らなくてワロタ
冥弱点だしルーミアの出番か


974 : 12月10日6:00〜9:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/12/08(日) 12:56:27 6JNtRk6A0
>>971
サンクス>>930の方法で進めたよ
ただ、心配なのがエテールフレアさんが復活してたことだな
何かのバグのトリガーになってなきゃいいが……


975 : 12月10日6:00〜9:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/12/08(日) 13:14:26 RlCxnuyo0
エーテル影さん復活したら倒しなおさないと影撃破フラグも
消えちゃってるんだな。
12撃破してるのに岩通れないと思ったらエーテルさん復活してて
倒しなおしたら通れるようになった


976 : 12月10日6:00〜9:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/12/08(日) 13:14:54 MasINyAE0
>>970
教えられたとおり15階ぶらぶら歩きまわってたら
見落としてた落とし穴発見して無事にFOE狩れました!
ありがとうございます!


977 : 12月10日6:00〜9:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/12/08(日) 13:21:11 kTgW.cfU0
任意のキャラに次攻撃時の威力にブーストをかけられるスペルってなかったっけ?
バフではなくてブースト状態にするみたいな


978 : 12月10日6:00〜9:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/12/08(日) 13:26:38 A5JeHkn60
>>977
薬草使いの覚醒のハーブ
あとメリーのスペルもあるけど>>935


979 : 12月10日6:00〜9:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/12/08(日) 13:32:08 NRiQO8d.0
ゼウスの鎧の下の装備ってどこで手に入る?
マップ全部埋めたはずなんだけどそれだけ見つからない


980 : 12月10日6:00〜9:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/12/08(日) 13:55:17 lf6fQ04g0
今まで封鎖されていた12Fから13Fと11Fのところへ行く部分ですが、11F、13Fへとついたとたん動くことができません。これってバグですかね?


981 : 12月10日6:00〜9:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/12/08(日) 14:05:57 tLE1zU2w0
ただのパッチ当てミスじゃねそれは


982 : 12月10日6:00〜9:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/12/08(日) 14:11:56 MasINyAE0
9Fでエラ落ちしてもたwwwww
セーブしてなかったかもしれん鬱だ・・・


983 : 12月10日6:00〜9:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/12/08(日) 14:19:17 1nXa/FUEO
>>982
俺も午前中にやらかしたぜ…
I押しながら岩調べるんだ


984 : 12月10日6:00〜9:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/12/08(日) 14:22:28 5M54ZYHk0
AMNSER倒したが、あとTRASTRとIGMRZも出てくる流れだろうな
てっきりANUSの六臣でも出てくるかと思ったが


985 : 12月10日6:00〜9:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/12/08(日) 14:23:25 kTgW.cfU0
>>978
ありがと
随分長いことやってなかったから忘れてた


986 : 12月10日6:00〜9:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/12/08(日) 14:37:59 s.3QESa.0
なんだかんだでお前らテスターとして優秀だな


987 : 12月10日6:00〜9:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/12/08(日) 14:39:33 RlCxnuyo0
強化剣までオワタ

LV360でHP防御精神を600と攻撃800育ててた聖さんが
影から裏ボスまで全部一人でなぎ倒した
適正レベルだとかなりきつそうってか一部が完全な運ゲになるな


988 : 名無し :2013/12/08(日) 15:19:45 NLbST.Jc0
12階最深部から13階11階行くと動けなくなるからもう一度パッチあてても変わらん


989 : 12月10日6:00〜9:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/12/08(日) 15:21:42 .56oPM0c0
9階の岩のIおしながらってキーボードのIだよね?
エラ落ち回避できないんだが


990 : 12月10日6:00〜9:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/12/08(日) 15:30:28 jY4UDRUo0
スレ立てんよ


991 : 12月10日6:00〜9:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/12/08(日) 15:33:39 MasINyAE0
>>989
漏れは終了しますか?のウィンドウが出て2,3回Iボタン押せばいけた


992 : 12月10日6:00〜9:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/12/08(日) 15:35:59 jY4UDRUo0
次な
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1386484383/


993 : 12月10日6:00〜9:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/12/08(日) 15:38:47 .56oPM0c0
おぉ10回くらいおしたらいけた。ありがとう


994 : 12月10日6:00〜9:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/12/08(日) 15:49:48 RlCxnuyo0
>>992



995 : 12月10日6:00〜9:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/12/08(日) 16:39:35 6JNtRk6A0
もしかして竜のたてがみを無駄遣いしてしまったら
実績全解除が不可能になったりするのかな?
落とす敵は居ないっぽいし入手も2個だけだよねアレ


996 : 12月10日6:00〜9:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/12/08(日) 16:48:07 I67lOKZs0
あれだけボロクソ叩いてた癖にパッチ実装されたら手のひら返してこの流れ・・・
作者も作者ならそれをプレイする信者もクソだな


997 : 12月10日6:00〜9:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/12/08(日) 16:48:48 I67lOKZs0
つーわけでちゃっちゃと埋めろや


998 : 12月10日6:00〜9:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/12/08(日) 16:49:21 I67lOKZs0
クソ共晒しage


999 : 12月10日6:00〜9:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/12/08(日) 16:50:04 I67lOKZs0
埋め


1000 : 12月10日6:00〜9:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/12/08(日) 16:50:52 I67lOKZs0
>>1000なら3ペソアペンド放置で逃亡


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