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東方の迷宮シリーズ総合雑談スレ 第38階層

1 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/29(木) 22:52:36 6UrXDPpg0
偽英国紳士団製作の二次創作ゲーム「東方の迷宮」「東方の迷宮2」について語るスレです。
現在、公式サイトで東方の迷宮2体験版が公開されています。

・質問の前に
>>2に「仲間にならない」とよく聞かれるキャラはまとめてあります。
マップは埋めてないところがないか、確認しましょう。

◆公式サイト
ttp://www.geocities.jp/aaa_3peso/

・東方の迷宮2wiki
ttp://www54.atwiki.jp/thlabyroth2/

・東方の迷宮wiki
ttp://www19.atwiki.jp/th_maze/

東方の迷宮シリーズ総合雑談スレ 第37階層
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1377652398/
東方の迷宮シリーズ総合雑談スレ 第36階層
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1377491489/
東方の迷宮シリーズ総合雑談スレ 第35階層
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東方の迷宮シリーズ総合雑談スレ 第34階層
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東方の迷宮シリーズ総合雑談スレ 第33階層
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東方の迷宮シリーズ総合雑談スレ 第32階層
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東方の迷宮シリーズ総合雑談スレ 第28階層
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1374143362/


2 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/29(木) 22:53:13 6UrXDPpg0
■ フラン ■
10F・11F・12Fで順番にイベントを見る(内容は「戦闘の跡が〜」)
→12Fの「実績60個開放」で通れる岩の先にボスマークが出現(LV65)
→以下の2条件を満たすことで戦闘可能
・「FOE30回撃破」の実績開放
・レミリア、咲夜、美鈴、パチュリーの戦闘ポイントをそれぞれ一定数以上にする

■ 幽香 ■
幽香フラグは
3F(穣子)5F(リグル)8F(穣子、空)10F(穣子、にとり)13F(穣子、チルノ)
順に()内の戦闘ポイントを一定数にしてイベントを満たすと8階ボスマーク(LV53)
のところに行けるようになるのでそこで戦闘

■ 白蓮 ■

白蓮の巻物は11 13 14でナズーリン(14Fはにとりも)の戦闘ポイントを満たす
白蓮の巻物の4つ目はどっかの敵からのドロップ品(14F?)

■ 映姫 ■

映姫出現ポイントは13階の中継地点から上の方にある岩の先(要実績72コ開放)
出現条件は小町600p、霊夢300p、魔理沙300p

■ 八雲 藍 ■
4Fから順に橙の戦闘ポイントを一定数にしてイベントを発生させる(4〜8階で各1つずつ)
同様に9Fでイベントを発生させるとボスマーク1つとと「!」マーク3つ出現
追加された「!」は一つごとに?藍の弱体化

Q.戦闘ポイントってなんですか?
A.前衛で対象のキャラを戦わせれば溜まっていきます


3 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/29(木) 22:53:42 6UrXDPpg0
よくある質問

Q.ブレイブクリアってやったほうがいいの?
A.別にやらなくてもいいです。
 やった場合の報酬は基礎能力UPアイテムが1個余分に出るが
 現状クリア後ラスボスを複数回倒せば余裕で取り返せます。

Q.早苗のスキル取ってもTPが回復しないんですが?
A.バグです。最後の願いを取るとTP回復の効果が出ます

Q.妹紅と輝夜で仲間にしなかったほうはどうなるの?
A.後から仲間になるので好きなほうを選びましょう

Q.藍が9階に居ないんだけど?
A.橙の結界イベントを全て終わらすまでボスアイコンは出てきません。
 見落としているイベントを探しましょう。

Q.負けイベントのボスは倒せるの?
Q.負けイベントのボスは倒したほうがいいの?
A.倒せますし2回目3回目は現在入手個数限定の装備を落とします
 但し、その後のバランスが非常に悪くなるのでお勧めしません。
 装備もボス以外で2個は手に入ります。


Q.16階が行き止まりでやたら強いFOEが居るだけなんだが……
Q.16階のFOEの居る場所へはどう行くの?
A.16階への階段は2つあります。15階のMAPを埋めましょう

Q.メイン装備40個集めても実績取れないんですが……
A.まだ実装されていません。バージョンUPを待ちましょう。

Q.13階がだるすぎる
A.忙しい人向けの13-15F攻略
13F中継スタート→+20℃(70℃)→右下の+2℃(72℃)→-20℃+10℃(62℃)→下側-4℃(58℃)
→-10℃(48℃)→右側の3つ並んだスイッチで+18℃-6℃(60℃)→右上から14F→14Fでボス倒す

13F中継へ飛ぶ→初期化→+20+10(80℃)→左の3つ並んだスイッチで+8(88℃)→左上-10(78℃)
→並んだとこで-8-5(65℃)→14F左へ

14F左側中継→右-10℃(40℃)→左奥+15℃(55℃)→途中で幽々子イベント
→下の落とし穴2つ並んだ右側から落ちて13F→階段で14F→そのまま15F

15F中継→左行って穴で14F→階段で15F→右に進んでボス→15中継→上方の3つ並んだ落とし穴で14F
→幽々子倒す→15F中継→右上の岩の先にスキマ妖怪→16F
参考MAP
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy27071.jpg


4 : 名前がない程度の能力 :2013/08/29(木) 23:02:24 KGajkIR60
また新スレか
ここのスレ人気だよな


5 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/29(木) 23:09:32 cJC6zxV.0
>>1おつ

そろそろクリアした人も多そうだし失速気味なるんじゃないかと予想


6 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/29(木) 23:14:58 y1xnaHvk0
クリア後パッチじきに来るしどうだろうな


7 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/29(木) 23:16:00 AQ8ei94w0
2が安定するまで1やってるが、全滅ゲームオーバーが辛いというかめんどいな。
ボスマスに事故移動するだけで終わるのはさすがになぁ。

でも2のノーペナはちょっと緊張感ないしな。資金半減とかでも良かった気はする。


8 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/29(木) 23:18:10 3Z/mSclM0
>>1

結構時間が空いたし、次のパッチは大型修正が来そうだな。
と言うか有料デバッカーニキ達が日々検証をしているからどんどん改善点が出てくる状況。


9 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/29(木) 23:20:05 3mI50kDY0
>>7
稼ぐ端から図書館で全部使う人多いだろうからあんまペナルティにならないんじゃね
萃香の酒代稼ぎ中なら別だけど


10 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/29(木) 23:22:36 y1xnaHvk0
1でセーブしてないのに間違ってボスに突っ込んだ時の緊張感はやばかったな


11 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/29(木) 23:22:41 oLDrZKU60
ttp://i.imgur.com/3tzdWpT.png

億稼いだ後、帰還せずについうっかり突っ込んじまったぜ
さて、どうしようか。セーブもしてないし死ねないし倒せないや


12 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/29(木) 23:24:52 y1xnaHvk0
370で倒せないって火力どんだけ低いのさ


13 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/29(木) 23:26:06 6UrXDPpg0
>>10
ほしくまのねーさんの恐怖が光る!


14 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/29(木) 23:27:25 E.qwpSxM0
>>12
今回はレベルアップでの上昇値が異様に低いから
ボーナス割り振るか図書館で強化してないと300でも泣けるほど低い
小町370なら多分6000ぐらいじゃないかな


15 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/29(木) 23:32:22 ftueefxo0
>>1
前スレ1000視ね


16 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/29(木) 23:32:29 bXm13smI0
1はシンボルが見えたと思ったら突っ込んじゃうからな
あっ!→勇儀「やあ^^」→三歩必殺で一人ずつ落とされていく絶望


17 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/29(木) 23:33:47 UxiZGNjA0
これ以上霊夢が弱体化したらMP回復とバフ以外本当になにも残らなくなる
・・・あれ?


18 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/29(木) 23:33:43 cZ4YjYyQ0
連戦しても億は稼げないだろ、多分
2000万ぐらいだと思ったけどな


19 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/29(木) 23:33:53 LNR8Mi3s0
>>1
990 名前:名前が無い程度の能力[sage] 投稿日:2013/08/29(木) 23:21:59 ID:6UrXDPpg0 [30/31]
>>988
3ペソくんはシンキローの開発に関わってたらしいから、多少はね。
と言うわけでそんなゲス野郎は天つ終焉の開闢で処刑しましょうね〜。


これマジ?


20 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/29(木) 23:34:10 IdTgUBeY0
極振りぶっぱ勢が強すぎて居座り型の肩身が狭い
ボーナスよりレベルアップの方が伸びる割合大きくして欲しいなー
前作って防御精神が10くらい成長するやつなら無振りでもある程度居座れたと思ったが
今回無振りだと同レベル帯のザコのワンパンでも死にかねん


21 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/29(木) 23:36:03 VrtjyoS20
先週ぐらいに買って始めたけど文ちゃん強すぎィイ!
ボーナス全部攻撃に振って乱打たのしいっすわ


22 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/29(木) 23:36:20 eUeQZThA0
>>19
マジだよ


23 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/29(木) 23:36:25 cJC6zxV.0
>>19
シンキローのスタッフロールに3ペソの名前合ったよ


24 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/29(木) 23:36:44 UxiZGNjA0
強化費用がダンチなんだからとりあえず
HP防御精神にそれぞれ1万ぐらい注ぎ込めばいいじゃない


25 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/29(木) 23:39:03 LNR8Mi3s0
>>22
>>23
ちょっともっかいしんきろーしてくる


26 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/29(木) 23:42:00 HHRwHL8U0
僕は前作みたいにガッチガチの兄貴とかレミリアを前衛に並べて掘りあうほうが好きです


27 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/29(木) 23:42:15 du32jmVg0
>>8
そんなにバグ報告あったっけ
って思ったら機能してないスキルいっぱい出てきたんやな


28 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/29(木) 23:42:39 RkjyXj6Y0
ニートが開発者とはたまげたなぁニートを使う黄昏にはもっとたまげた


29 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/29(木) 23:44:07 vHsM9a1U0
信じて送り出した少女たちが図書館の魔女の過剰ドーピングにドハマリしてラスボスワンパンビデオレターを送ってくるなんて…


30 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/29(木) 23:44:47 olIYMkLQ0
ハイブースト兄貴は少女に振り回される雑用係的な扱いを不憫に思っていたが
EDを見てとりあえずエーテルフレアでチリにしました


31 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/29(木) 23:48:00 JR29eIvU0
ところでエーテルフレア使って来る敵ってどいつのことだ・・・
話に参加したいんだがそんな技使って来た敵が記憶にございません


32 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/29(木) 23:49:17 y1xnaHvk0
16階のFOEだよ


33 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/29(木) 23:50:16 P1VEzrSw0
意外と火力が出なかったなと思ってる自分はおかしくなってる気がする
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy27215.png


34 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/29(木) 23:52:11 u/LSmE.Q0
エーテルフレアは図鑑の閻魔様と幽々子の間のじゃない?


35 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/29(木) 23:53:06 3Z/mSclM0
20Fの雑魚が使ってこなかったっけ?

ボスのエーテルフレア君は耐久ぶっぱで入れ替えるだけで完封だったんだよなぁ。


36 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 00:01:19 q8992nDY0
9Fの天子ダメが通ったり通らなかったりするんだけど
1/2で絶壁防御発動とかなにか?


37 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 00:03:53 HrmI0su20
ほんまや・・・3ペソ兄貴マジで心綺楼のスペシャルサンクスにいた


38 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 00:03:55 pCzsV.osO
強化しすぎて文句を言う人がなくなるようにダメージを受けたら原作みたいに
立ち絵の服がボロボロになっていくシステムを実装するのはどうだろう
そうすればフランちゃんだって・・・


39 : <font color="green">名前が無い程度の能力(au-net.ne.jp)</font>★ :2013/08/30(金) 00:03:58 ???0
36スレ>>761
>鍵4 小判7 勉強くん11 発見伝10
俺もこの状態なんだがなんでだろ。どっか取り忘れているのかな
それともver1.10の時にクリアしちゃったから、宝箱変化してんのかなぁ


40 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 00:05:03 EINHwD4o0
というか皆話題にすら出てきてないんだけど

キャラのボス絵可愛くね

ぐーやとか幽々子とかフランちゃんとか


41 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 00:07:34 nnshPmgs0
たまにペソ絵がまじって草が生える


42 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 00:07:59 IfRp2bhMO
蔦とか賢者の石とか麻痺虫・猛毒虫とか!


43 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 00:08:43 vSIkhTgQ0
アリスのグラが変わってしまったのは残念だった


44 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 00:09:04 iYGv0gRo0
3ペソ兄貴はもしかしてもうニートじゃないんじゃ・・・


45 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 00:10:19 MxjuXgFo0
>>39
俺もだ、何か不味いんか?


46 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 00:12:40 TM4IRwNY0
ま〜だパッチェ時間かかりそうですかね〜?


47 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 00:13:11 EXX7LLRE0
今回は燃えるBGMをバックに刀持ってバリアチェンジするイケメンボス分が足りない
あとオレギ


48 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 00:16:14 yIv7DKlw0
なんでや、アリスのグラはすばらしいやろ!

黄昏スタッフなら今頃心のパッチ製作に追われている可能性?


49 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 00:17:38 oJ/szPiA0
>>20取り巻きの一家を引き連れ、居座り高倍率スペル連打する
Yukariおばさんぐう鬼畜。尖ったスキルの無いレミリアちゃんが
泣いちゃうだろ!いいかげんにしろ。


50 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 00:18:19 oJ/szPiA0
>>20取り巻きの一家を引き連れ、居座り高倍率スペル連打する
Yukariおばさんぐう鬼畜。尖ったスキルの無いレミリアちゃんが
泣いちゃうだろ!いいかげんにしろ。


51 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 00:18:26 IfRp2bhMO
スペシャルサンクス←はーいこれ大事です、テストに出ますよー


52 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 00:21:21 .rgtZldM0
ふー9Fの一戦目天子でボロボロだったけどなんとか倒した
バフしてなかったせいか防御−50%にしてもダメージ通らなかったんでステロイド漬けにした
困ったらステロイド漬けやね!(錯乱)


53 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 00:29:05 OJzt7r/c0
ボス絵がかわいい系なのはどちらかというともにょりポイントなんだよなぁ・・・


54 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 00:31:05 nnshPmgs0
筋肉が足りないな


55 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 00:39:08 f3JfmYkg0
たぶん褌が必要だと思うんですけど(名推理)


56 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 00:41:56 UIMzyWbo0
EDはアペンドで叢雲装備の褌が参戦するフラグ、はっきりわかんだね


57 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 00:43:25 2m/UUiQA0
霖之助兄貴がまかり間違ってプラスディスクで暴走しだしたら
筋肉ムキムキになって、少女達の前に立ちふさがるはず

問題は十誤一会兄貴の絵柄だと逆にキモそうなんだよなぁ
というわけで3ペソ頼む

別に褌アヌスおっさんでも構わないです


58 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 00:46:48 05XuK/eI0
突如別次元の自分の知識を受信して霊夢たちの前に立ちはだかる兄貴
あると思います


59 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 00:53:03 rXNbZAHM0
スペシャルサンクスなんて「おれこないだ映画でたんだぜー」→怪獣映画のエキストラくらいなもんだしなぁ
テストプレイでも手伝ったんかな?


60 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 00:53:01 yIv7DKlw0
むしろ全員1の次元キャラ絵で立ちふさがるでいこう。


61 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 00:55:04 jJRRDoB20
心制作スタッフに尻の穴でも貸したんだろう


62 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 01:03:40 2m/UUiQA0
心綺楼パッチが遅れているのは
スタッフが3ペソの体に溺れているからだった可能性が微レ存…?


63 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 01:03:41 IfRp2bhMO
心制作スタッフもホモだった……?

さもありなん(錯乱


64 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 01:04:05 HrmI0su20
海豚ァ!


65 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 01:05:13 UIMzyWbo0
3ペソアニキはしんきろーのテストプレイをお願いされたのか
それとも尻穴のテストプレイをしんきろースタッフにされたのか

後者だな間違いない(確信)


66 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 01:07:38 nI9f9rTA0
紫壁運用してる人っている?
スペルのおかげで後衛の耐久力あげられるし、一応リジェネもある。
威厳も便利だし結構強いかと思うんだけど。

何より橙にバフが付くのが大きい。


67 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 01:08:07 jxFDSEDE0
なんだこのクッソ汚い流れは(困惑
たまげたなぁ...


68 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 01:09:51 FCViNbO20
体験版勇儀がクッソ火力でやめたくなりますよー

雛様を前に出してるのが原因だと思うんですけど(名推理)


69 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 01:11:14 Nhnn.EHA0
>>66
壁運用しようと思ったが真面目にやるとwikiにもある神隠し4連で
壁の必要性全く無かったという……
12回連続で主力が殴ったらそりゃどんなボスでも死ぬよね


70 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 01:11:27 yIv7DKlw0
つまりドッターの生足アッピルは、開発陣はノンケであると言うミスリードだった…?


71 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 01:11:35 jJRRDoB20
じゃけんリグルで毒殺しましょうね〜
勇儀姉貴は火力より妙に避けるのが嫌だった(小並感)


72 : <font color="green">名前が無い程度の能力(au-net.ne.jp)</font>★ :2013/08/30(金) 01:12:43 ???0
>>45
鍵3 ガリガリ12の人がいるんだよなぁ


73 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 01:13:28 FCViNbO20
そう言えばホモ虫くんがいましたね……

毒殺は耐久パ向きだと思うんですけど(名推理)


74 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 01:16:17 q7gM1pAU0
勢力キャラのシナジー効果試したけどなんやこれめっちゃ強いやんけ
八雲 紅魔 永遠 カルテットの4つは凄いと思いました(小並感)
他勢力も3人とかやし霊夢くんとかいうバフ回復どっちも出来るんいれたらいけるやん
紫おばさんだけ別格すぎて草はえますよ


75 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 01:19:16 HrmI0su20
かわいそうな白玉楼、かわいそうな彼岸

天人と竜宮の使いのシナジー効果は逆ならすごい強そう


76 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 01:23:26 f3JfmYkg0
命蓮寺は数増えれば凄そうだけど、ネズミ型の淫獣専用スキルになってるしなぁ


77 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 01:26:02 PInylo8oO
霊夢「何が主人公補正だよ!チーム補正寄越せよオラァ!!」


78 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 01:33:06 Nhnn.EHA0
妹紅と一緒と慧音と一緒も結構微妙なんだよなぁ
妹紅の防御はともかく慧音の攻撃が上がってもおいしくない
どうせ妹紅は攻撃極でもリザで壁できるんだから逆の方がよかった


79 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 01:33:47 p.qK.DDA0
下手しなくても常時全員最大バフかかることになるもんな>命蓮寺4人


80 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 01:35:04 LBXAmnFM0
一緒系は足りない部分を補填するようになってるけど長所のばす方がゲーム的に強いからな
マリス砲も天子衣玖も全部そう


81 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 01:37:20 poTrR2rI0
先生、荒御霊の刻印は何処にあるんですか
もうすぐ橙のレベルが200になります
助けて……orz


82 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 01:45:10 i5/SSvYc0
マップ埋めれるところ全部埋めたか?


83 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 01:45:26 O.CToTvA0
>>81 19F右下の階段→20F東のボスだったはず


84 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 01:46:20 vSIkhTgQ0
大体の質問ってマップ埋めろの一言で片付くよな


85 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 01:48:25 p.qK.DDA0
マリス砲は魔理沙が居座る気がないのが最大の欠点


86 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 01:49:34 CHIoy/tk0
アリスのマリス砲って確かに強いんだけど、それほど有効でないんだよね。
ボス戦だと居座れるアリスと違って魔理沙は前列に一瞬しか出てこないからな。
雑魚戦だとオーバーキル気味だし…


87 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 01:53:01 poTrR2rI0
>>83
階段が見えました。緑の○だと思ってた……ありがとうございます。
光が見えました。


88 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 01:59:42 4/mJ08ZA0
ミニマップのアイコンさすがにもうちょっとわかりやすくてもいいよな
時間ある時に一気にやってマップ埋める分にはいいんだけど
忙しい時にちょっとやって1日とか時間空けちゃうとマップ把握できないから
>>81みたいになることも多そう


89 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 02:03:34 h4ASdkj20
連続戦闘回数稼ごうと思ったんだけど、

TPブーストあり:霖之助(73)慧音(64)妹紅(67)華扇(70)美鈴(64)天子(68)
TPブーストなし:小町(65)にとり(73)早苗(57)
根気の書(20)

でいいんだよね?


90 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 02:04:56 p.qK.DDA0
とりあえずイベントとスイッチ&開閉扉なんかを分けるだけでも頼むわ


91 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 02:05:05 hfNOb6rI0
>>71
毒殺とか小鬼の方だったら絶対文句言ってくるわ・・・
弱者相手に理不尽な正々堂々を強要しない勇儀は強者の鑑


92 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 02:05:47 jxFDSEDE0
魔理沙の敏捷上昇は機能してないてどっかにあったような

マスパ乱打する為に前列集中したい時とか良いじゃんマリス砲


93 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 02:12:34 ZtrnfyCo0
機能してないパッシブか・・・・
パルスィの嫉妬心を操る程度の能力は機能してんだろうか
効果があまり体感出来ない
発動している効果レベルもスキル名が長すぎるせいで画面外にはみ出て確認出来ませんし


94 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 02:30:17 wlrAgqSI0
能力上昇系は思ってたのと違う気がしても計算式がいまいちわからんので検証も難しい


95 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 02:36:13 XWhnA4RU0
ダメのばらつきが+-10%だから発動してる時してない時の上下限両方調べりゃ分かるやろ


96 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 03:02:47 isyEjS0I0
前スレのスキル威力表見てたら
燐の火焔の車輪に命中+3800付いててワロタ
これ絶対行動ゲージのところとミスってるだろ


97 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 03:03:57 ZdUj.o4w0
ちょっと聞きたいのだけどお金入手が+されるメイン装備ってどういう計算?
持ってる人が前衛にいれば、なのか効果は重複するのか


98 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 03:05:30 DLMhUoE60
テンプレ見て早苗のパッシブが機能してないことに気付く
ほぼこれだけのために入れてたのにそりゃないっすよ


99 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 03:13:58 buiRVFNc0
ウトウトしながらやってたら何気なく開いた1週目のデータでウッカリ2週目のデータを上書きしてしまった
15時間プレイして後半ようやく嫁が加入してテンション上がってきたのに・・・

それはそうと雑魚よりレベル低いくらいが程よい難易度で面白いね
1週目体験版稼ぎすぎて体術士でワンパンマシーンと化して敵も味方も性能のへったくれもなかった


100 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 03:28:16 jxFDSEDE0
>>97
探索に連れてる12人の誰かが装備してれば後列にいても発揮する
効果も重複する
で合ってるはず


101 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 03:31:06 zFZu45qg0
嫁が天子だから、天子加入まで玉未使用・図書館ブーストも出来うる限り少なく で進めてたら
絶妙な3ペソ難易度でボスに苦戦する度に作戦練って「3ペソええぞ!」と感動してた。

天子加入後に玉と図書館ブースト大解禁したら、金玉以外は苦労することなく突破して
3ペソらしくねえ難易度だけど嫁が輝いてるから結局「3ペソええぞ!」ってなった。

何が言いたいかっていうと、ボスのブレイブは平均じゃなくてPTで一番高いのを参照、が調度いいっすね。
今日もパッチを待ちつつ、3ペソちゃんのお尻の具合を拍手で聞くお仕事に入ろう。


102 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 03:35:37 CHIoy/tk0
>>86だけど、ちょっと試してみたらアリスはマリス砲が無いと
ブレイブ以上のレベルでもその階の雑魚確殺が怪しかったわw
ということで、探索時には過剰どころか必須と言っていいくらい有用でした。

ボス戦時やマリス砲(魔理沙)?おまじないにはなるんじゃないの(棒


103 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 03:38:08 vSIkhTgQ0
1週目を無双して2週目を適正で挑むと1つのソフトで2度おいしい
1週目は体験版で稼いだ結果博打士バカルテットフル支援ルーミアで
初見でラスボス1キルだった

ブレイブは下手な人でも達成できるようにわざと平均にしたんじゃないの
今の難易度でも難しいとか言うやつがいるくらいだからブレイブ楽に取らせろ
とかいうやつが沸いてもおかしくないし


104 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 03:40:42 05XuK/eI0
パッチ来るまで自主的に平均にしよう(提案)
ボス前になると急に兄貴と鼠のレベル下げてんのわかるんだよね


105 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 04:16:39 baoANSTs0
>>89
うん

>>97
こーりんと小町のスキルと全く同じ。数値分、戦闘終了後の金額ボーナスに+される
12人の探索PT内に居れば効果が出て、TP切れて里に帰還したり装備外して戦闘したら当然マイナスされる


106 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 04:19:13 hfNOb6rI0
戦闘してTP9減ったらメトロノーム外してもおkやから、そこからTP1までルピー付けとったらええ


107 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 04:21:03 OJzt7r/c0
バカ野郎お前俺はナズも上げるぞお前!
でも多少贔屓してやった程度だとディテクターで殺し切れないんだよなぁ・・・
シナジースキル持った星ちゃんの参戦が待たれる


108 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 04:27:20 dmPMvC520
9F天子2戦目撃破組はどうやってあれ倒したのん?wiki情報のアレ?
参考までに教えてほしい。というかパッチで21F以降に個数限定アイテムドロップする敵出ればいいんだが
取りあえず覚醒の石は12個分欲しいわー、まだ9Fにいる者がいうセリフじゃないけど


109 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 04:33:28 f7B46lig0
>>108
萃香仲間にして岩投げるだけ


110 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 04:36:46 sc.s0jgU0
16FFOE倒したけど報酬が思ってたよりショボかった…
とりあえずあんま鍛え過ぎんのもアレやしパッチ来るまで一旦放置しとこう

おりんりんが三回攻撃で見事にFOEさんを殺し切った時は感動した
やっぱ今作の燐ちゃん普通に強キャラだわ


111 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 04:37:21 0L/RNHfY0
次からテンプレにこれ載せちゃだめかね?

Q.図書館って使った方がいいの?
A.圧倒的な火力で敵を蹂躙していく無双ゲーが好きな人は図書館での強化推奨。
 やり応えのあるRPGが好きな人は一度クリアするまで図書館未使用を推奨します。
 ただし図書館での強化回数がフラグのイベントや実績があるので、未使用で進めたい場合も
 序盤で適当なキャラを255回強化して図書館イベントを起こした後に転生の書で元に戻すことをオススメします。


112 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 04:37:28 1yn9UM52O
ナズーリンってMP3の単体技しかないから燃費悪く感じるんだよなぁ、20F以外の雑魚戦で使えるかと言われれば微妙だし
でも20Fの雑魚を狩る時は中々便利、霊夢入れて帽子持たせてみすちーに集中させて1キルしてればMP殆ど減らないし
集中→エーテルフレア撃って来る雑魚だとナズが2回は集中してる余裕もある


113 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 04:39:57 iYGv0gRo0
ナズは白蓮の戦闘ポイント集めに苦労したからもう二度と使いたく無いわ
文が通常攻撃全体化覚える頃にはもう戦闘ポイント集め終わってたという


114 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 04:43:45 rXNbZAHM0
>>111
いや、いらんだろw


115 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 04:52:39 XUD1FjdU0
>>108
うどんげが居る場合は状態異常耐性下げての即死が効くって情報があったきがするな。
えーてる選んだ場合、
護衛士小町・霊夢・魔力使い永琳・癒術士椛・癒術師橙・輝夜・映姫・射命丸・嫁三人まで・白蓮
で図書館縛り最大レベル36でもいけると思う。
もしかしたら霖之助さんや雛ちゃんの攻撃低下も必要になるかもしれない。


116 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 04:55:21 baoANSTs0
>>108
にとり、小町、文、魔理沙、華扇
俺はメインで使ってた上記5人を70手前まで上げてゴリ押しした


117 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 04:57:59 0L/RNHfY0
>>114
図書館使用派と未使用派の対立で度々スレが荒れるしあっても損はないと思うけど?


118 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 04:59:31 PGDduVhw0
縛りプレイを推奨するっておかしいだろ


119 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 05:05:51 baoANSTs0
>>117
そもそも、そのQ&Aが意味不明。元々あるものを使うかどうかなんてクエスチョンする事なかろうに
大体、図書館使用派と未使用派なんてないし。バランスの話だから

よって不要の方に一票


120 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 05:05:49 VpMf.Eyw0
>>118
前提である「やり応えのあるRPGが好きな人は」の文字を読めないの?


121 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 05:06:40 0L/RNHfY0
図書館で強化したら敵が弱くてバランス悪いとか文句言う人が過去多かったので
あれば誘導の手間が省けると思ったんだが必要ないみたいね


122 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 05:08:22 rXNbZAHM0
>>117
余計に対立を煽るようなテンプレなんて俺は賛成できないです


123 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 05:12:49 DVaIbd9U0
9F天子2戦目はマジで萃香仲間にして岩投げるのが楽
図書館縛り+ブレイブ圏内でも攻撃極振りなら数発で終わる
リグルの毒も絡めれば不羈奔放の鬼の効果も相まって更に安定感が増す

萃香仲間にするのがめんどい人は図書館ドーピングでごり押して
転生の書で元に戻せば良いんじゃないかと


124 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 05:17:11 hfNOb6rI0
萃香仲間にする20万をそのまま嫁につぎ込んだらダメなん?


125 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 05:22:06 buiRVFNc0
テンプレに載せたところで言い争いがなくなるようなもんでもないと思う


126 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 05:24:43 DVaIbd9U0
図書館縛り+ブレイブ圏内とかでやるなら萃香の岩投げが楽って事ね

別に縛りプレイとかやってないなら嫁につぎ込んだ方が早いと思う
5万位攻撃か魔力にドーピングすれば普通に殴り殺せるんじゃないかな


127 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 05:29:07 vSIkhTgQ0
次のパッチで図書館に調整入るらしいから
図書館使っても普通に進める程度で稼いだ金ならバランス崩壊しないだろうし
嫁無双したいなら時間かけて金稼げってだけだからテンプレにするほどじゃないでしょ


128 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 05:29:39 B4grvwiQ0
まあ、9階の時点で20万もを1キャラにつぎ込んだら、どえらい化け物が出来上がりそうではあるね


129 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 05:35:28 iYGv0gRo0
天子を倒す為だけに金を費やすとしたら誰がいいんだろうか


130 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 05:45:25 PGDduVhw0
縛ればまともなバランスになるから問題ない、とか
勝手に図書館使ってバランス崩しておいてヌルゲー言うな、とか
ゲームの欠点であるバランスブレイカーの責任をプレイヤー側に負わせようとするなよ


131 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 06:00:49 h0LidSlI0
Lvや図書館の成長分を元に戻せない仕様だったら俺も文句言ってると思うけど
戦闘がヌルくて嫌なら戻せばいいだけだからなぁ
ただ負けイベントのボスに勝利ドロップ付けるのは否定的な意見出ても仕方無いかな


132 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 06:07:55 F7qwvPYU0
9F天子2戦目なんて適正以下で幾らでも撃破方法有るでしょ
その程度でドロップどうとか言う輩は諦めて先に進めば良い


133 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 06:13:23 ABrln8uw0
どうせ追加ディスクで後から取り返しつくだろと思ってそのまま進めたな


134 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 06:13:22 B/MNRQQo0
「縛ればバランス良い」って一見擁護に見えるけど
つまるところ縛らなければ糞ゲーって認めてしまってるんだよなぁ


135 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 06:14:43 h0LidSlI0
ドロップがあるってわかってれば工夫して適性Lvで倒そうと頑張るのは楽しいかもしれんが
情報が出回る前に進めると強さに驚きつつ負けて、あぁ負けイベントかってそのまま進んじゃう人も多いでしょ
そのままセーブ残さずにかなり進んだりクリアした後に、数に限りがあるアイテムのドロップありましたって言われたら
萎えるわーって人が出ても仕方無いと思うけどな…まぁそれでネガキャンするのは間違ってるとも思うが


136 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 06:17:34 3ovw7zmw0
図書館はリセットが有限だからリセット出来るは擁護にはならんな


137 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 06:26:38 v0QkU6mE0
次のパッチ当てたら全キャラ図書館ボーナスはリセットされて金に戻る
その上で図書館値上げすればいいんでないかね
さすがに今のはやすすぎだわ


138 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 06:40:24 QkNLpU.E0
>>135
今は限りがあるだけで追加要素でゴミになるかくさるほど手に入るからいいでしょ


139 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 06:40:54 rXNbZAHM0
この話題いつまでループすれば終わるんですかね(哀れみ)


140 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 06:45:38 ieOTaWcw0
パッチがきた後もこの話題でループすると思うんですけど(名推理


141 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 06:50:37 rXNbZAHM0
おっぱいとホモの流れのが114514倍楽しいだなんて、たまげたなぁ…


142 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 06:50:50 ApY8m1LQ0
もうめんどくさいからはちくまの中の人がネガキャンしてるってことでいいよ


143 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 06:58:41 GumJb4vE0
ほんと、毎回難易度がどうのこうのって話してるねw
まぁクリアしたから話題がないんだろうけどw


144 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 07:14:33 sc.s0jgU0
とりあえず転生の書物下さい! 何でもしますから!
気付いたらもう残り一枚しか手元に残ってないんじゃあ〜


145 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 07:32:12 1yn9UM52O
転生使わずにリセットしたらどうなるんだ?


146 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 07:37:13 rXNbZAHM0
スキルとレベルアップボーナスポイント、あとサブクラス設定してたらそれもリセットされる


147 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 07:37:53 1yn9UM52O
パッチェさんに貢いだ分が消えるだけって事?


148 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 07:44:30 OYDSbN0.0
どうでもいいけどおまえらなんでそんな気持ち悪い口調してるの


149 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 07:49:34 rXNbZAHM0
図書館に貢いだ分は消えるんじゃなくリセットされないだけやで


150 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 07:55:59 NUXg1jo20
守銭奴レベルが振り切れてるパッチェさん、まさかの返金拒否


151 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 07:57:45 gtmWSk2M0
そういやゲーム中でリセットについての説明は無いのか

普通のキャラリセット
・ レベルアップボーナスの割り振り
・ スキルポイントの割り振り
・ サブクラスの設定
がリセットされる(ポイント・覚醒の石も返ってくる)

普通のキャラリセットの時「転生の書物を使用しますか?」と聞かれるので
ここで「はい」を選ぶと「転生の書物」を1つ消費して
・ 博麗神社で使用した特殊アイテム
・ 図書館で上昇させたステータス
がリセットされる(使ったアイテム・お金も返ってくる)


152 : 名前がない程度の能力 :2013/08/30(金) 07:58:27 3thz3BZA0
図書館で過剰に貢ぐからバランス壊れるんだ
自分で壊しといてよく言うよ

まったくスレ勃つたびに同じことばっかり言いやがって


153 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 07:58:31 XWhnA4RU0
使用済みステロイドを金に戻す謎の技術


154 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 07:59:41 UIMzyWbo0
豊胸シリコンみたいに取り出せるじゃないんですかねぇ?


155 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 08:08:40 Nhnn.EHA0
図書館は少し使っただけで壊れるようなバランスにした3ぺそが悪いよなー
隠し要素で普通なら全く使わないとかあるならともかく
アイテムの性能がイマイチすぎて金の使い道が酒以外なら図書館しかないし
レベル5000まで上げても1レベルで15000行かないってのは安すぎ


156 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 08:09:27 vz72GbE60
自分から積極的にバランス壊すのが楽しいのに


157 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 08:12:40 rXNbZAHM0
俺のキャラつえーできるから楽しいよね


158 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 08:14:03 1yn9UM52O
>>151
つまり特に気にせずリセットさせちゃっていいのね
とりあえずルーミアから歌姫引きはがそうっと


159 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 08:17:16 sc.s0jgU0
3ペソ的にはガンガン図書館を使用してもらいたい模様

>特化型育成
>実績条件:いずれかのキャラのステータスLvを累計1000以上にする
>存分に贔屓しよう。そういうゲームです。

なお別のコメントではこういう大嘘も吐いている模様

>お気に入りキャラ?
>実績条件:いずれかのキャラの戦闘ポイントが100を突破する
>各キャラは「今までどの程度戦闘に出たか」を示す戦闘ポイントの値を持っている。
>それがゲームにどう関係してくるかと言うと、特に関係しない。

藍フラン幽香白蓮映姫「」


160 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 08:25:49 q3ekUa/20
ゲームじゃなくて戦闘と書いてればそう間違いじゃないんだが・・・まあ3ペソどうにかしてくれ


161 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 08:32:09 xjM8WJT20
複合スキルって弱い上に威力を上げようとすると通常スキル以上にお金がかかる
じゃねえのか?

例えば攻撃力=魔力のキャラで、基本ダメージが以下のようなスキルがあるとする。

①攻撃力*2
②攻撃力+魔力

攻撃力=魔力=1000で、この状態から図書館で強化して攻撃力を50上げたとすると
①=2100となるが、②=2050にしかならない。
②を2100にするには魔力を50上げねばならず、余計にお金がかかる。

ちなみに極振りした場合が一番お金がかかることになる。
(攻撃力を2050から2100に上げるお金>魔力を2000から2050に上げるお金)


162 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 08:43:43 3ELkxS/M0
>>161
実際にやってみた

①攻撃極チルノ
攻撃2122200
魔力8724
合計2,130,924
ステータスレベル攻撃10278
レベルアップボーナス攻撃734
資金1億2千万→ステアップ後資金5000くらい

②半々チルノ
攻撃1065462
魔力1065462
合計2,130,924
ステータスレベル、攻撃魔力各5139
レベルアップボーナス攻撃魔力各367
資金1億2千万→ステアップ後資金6千万くらい

ダメージにどうかかわるか?までは考えてないので参考までに


163 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 08:45:28 sc.s0jgU0
昨日スぺカ威力表を頂いたので仕組み理解してない人とか大勢いる複合の話はもういいです(ウンザリ)


164 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 08:55:09 e4XiuUAIO
なんでバランス悪いのは図書館使う奴のせいみたいになってんの?
実装した3ペソのせいに決まってんだろうが

あと図書館は単純に費用増やすだけじゃ根本的な解決にならんと思うわ
レベルや戦闘ポイントと関連づけて際限無く上げられないようにせんと


165 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 08:59:35 Ar0MFeNQ0
>>164
もうわかったからいい加減黙れよ君


166 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 09:12:17 baoANSTs0
>>164
それじゃこのゲームの醍醐味の一つを潰す事になるよ
費用増やすだけでは根本的な解決にはならないけど、重要なのは上限を付ける事じゃなく、レベルアップボーナスも下方修正したり、敵の能力を上げる事にある
でなければ1の時点でバランス悪いと言われまくってるでしょ?上限ないのが解決しない原因だったら昔から騒がれてるはず

あくまで、バランスを整える上でだけどな。今更色々弄られるのは嫌って人が多いと思う
鍛えまくれば楽勝になるのは両方に共通するけど


167 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 09:13:07 e4XiuUAIO
ゲームなんだから使えるシステムを駆使した上でなおやり答えがあるように設計するのが理想だろ
その調整がミスっていることから目を逸らして「縛れば解決」としてしまうのは逃げだろ


168 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 09:15:43 AOqn8dE60
こんなのに反論するのもアホくさいけどそういうゲームがやりたいなら別のゲームやったらいいんじゃないかな
このゲームってお気に入りに愛を注いでツエーするゲームっしょ


169 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 09:19:41 UK5AGO..0
これ以上難易度を上げないでぇ、え゛っえ゛っ


170 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 09:25:55 /kJ4ikgE0
このゲーム、プレイヤーがいじれる数値が多すぎィ
→自分で調整すればいいや
→システム側で調整してくれないのはクソゲー

これはどうやっても平行線ですわ


171 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 09:28:28 wlrAgqSI0
図書館の際限なさはちょっとアレなので上限を現レベルぐらいでもよいんじゃないですかね
縛ってもレベルボーナスで結局突き抜けるし


172 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 09:30:02 yYlimbrY0
>>167
つまり使えるシステムを駆使してLvカンスト付近まで上げたらやりごたえがなくなる
商業・同人問わずほとんどのRPGは調整不足ってことになって
そんなゲームばっかのRPGは調整も満足にできない製作者ばっかのクソジャンルってことになるな


173 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 09:31:00 mhFkVFn60
一人旅できなくなるダルルォ!?


174 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 09:33:34 4OAXHpkU0
現状だと図書館の振りなおしが出来ないからね、転生の書は個数限定だし
際限なく強化できるのは好きなんで上限は付けて欲しくないけど
図書館>レベルアップによる基礎値上昇なせいで相対的に装備が微妙になってるのと
鍛えるにしても簡単に上がり過ぎて達成感がないから図書館費用は上げて欲しいかな


175 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 09:34:38 OwG.dmXg0
図書館を使えないゲームモードを追加するだけで大体解決するな
ガチ勢とエンジョイ勢を同じ仕様の遊び場に解き放つからこういうことになる


176 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 09:39:21 hfNOb6rI0
「図書館強くなりすぎィ!クソシステムだわバランス調整して、どうぞ」「そう思うなら適宜自分で縛れよ」「は?(威圧)全部駆使してやりごたえあるバランスにしろよ」
とか言ってる8つが図書館禁止モードで納得したら草生える

ゲームの遊び方なんて自分で決めればいいじゃん(いいじゃん)


177 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 09:39:34 ahaq1fv20
図書館無かったら、嫁が弱いつかえねええええぇぇぇぇぇ

って書きこみが増えるだけやろうしな


178 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 09:39:45 yYlimbrY0
いっそ敵のステータスが階数倍の補正を受けるハードモードと
階数の2乗倍の補正を受けるルナティックモードを
いつでも難易度変更できる形で実装すればいいんじゃなかろうか


179 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 09:40:32 sc.s0jgU0
正直初プレイでラスボスさん相手に大苦戦したって人いるんか?


180 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 09:40:48 Dtdn/Cfs0
アリアハンでレベル99まであげれるドラクエは糞ゲーだな ボス弱すぎ調整しろ

ってことが言いたいんだよな


181 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 09:41:11 uqSZlISE0
ぼくのかんがえたさいきょうのバランス、図書館君が多すぎィ!
現状で満足出来ないなら他のゲームでもやってればいいんじゃないっすかね?


182 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 09:42:59 q7gM1pAU0
正直ずっとバランスがーって喚いてる子は何がしたいのか分からないからな
2はそういう方向性なんだなで解決するだけの話なのに完全な我侭なんだよなぁ
文句あるなら自分の求めるゲームでも探しにいったらどうなんですかねぇ


183 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 09:46:38 yYlimbrY0
>>182
探しに行かせると他のスレで暴れるかもしれないから
探すんじゃなくて自分で作ることを勧めよう


184 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 09:52:43 7GIXAPX20
Mな兄貴達にはレベルボーナスも縛ることをお勧めしよう
なんだこのクソゲー(賞賛)


185 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 09:52:58 WXQW7K3s0
一流マゾゲーマーは勝手に極限まで縛ってたのしぃぃぃっ!するからな
システム側で調整しろとか甘え


186 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 09:52:58 PInylo8oO
このスレの兄貴達はフォーリンラブとか好きそう(ステマ


187 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 09:56:20 v9ynuim20
お互い分かり合えないのはわかりきってるんだから後は3ペソさんに任せときなよ
図書館修正入るみたいだし3ペソさんも現状を問題に思ってないわけじゃないしょ
どっちに合わせたって不満は出るよ、それだけ人が増えたんだからさ


188 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 09:57:46 JtgUpBnQ0
今気づいたんですけど製作して収入を得てる時点で3ペソくんはホモニートではないんじゃないんですかね?(名推理)


189 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 10:00:46 hfNOb6rI0
ニート(貴族)


190 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 10:02:37 AOqn8dE60
>>189
3ペソノンケかよぉ!(驚愕)


191 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 10:11:40 tlNT.TpA0
3ペソ、さっさとバグ修正のパッチ出せや
バランスとか期待してないからさ


192 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 10:13:11 XgIzX6A.0
難易度が難しい・簡単・バランスが〜っていうまでは分かる
ただそこからバランスが簡単なら○○を縛らなきゃ…(使命感)って自分だけが思ってりゃいい事を
語ってくるからウザがられるんだよね、それ一番いわれてるから


193 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 10:14:29 ZucPWmgA0
>>186
ttp://i.imgur.com/vv6ssr8.jpg
ん?


194 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 10:29:24 gtmWSk2M0
当然のようにやってるんやな(フォーリンラブ)


195 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 10:29:27 PEyNU9zU0
だから3ペソは難易度を爆上げしたハードモードの実装をはよう
バランス壊れた云々言ってる奴らもそこに隔離すればおk


196 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 10:31:14 rU7zfxxMO
もういっそ30Fのラスボスは綿月姉妹でオナシャス!


197 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 10:33:41 mhFkVFn60
綿月姉妹はプレイアブルです(半ギレ)


198 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 10:34:05 q7gM1pAU0
おっよっちゃんの前スリット拝んでもええんか
わいノンケになってまうで


199 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 10:35:25 XgIzX6A.0
そして今度はボウゲッシャーがバランス云々で暴れに来るんですね…(白目)
ここはおっさん勝利者褌の兄貴達に任せよう


200 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 10:40:08 sc.s0jgU0
霊夢「天界を目指していたと思っていたらいつの間にか月に辿り着いていた
    何を言っているのか分からねーと思うが」


201 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 10:49:21 2m/UUiQA0
散々コケにしてくれた綿月姉妹にステロイド漬け姉貴たちがお礼参りしにいくのか
なお月の都の最深部にはなぜか褌勝利者が待ち構えている模様


202 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 11:15:00 1jrGt6dc0
慧音のレベルを上げると何故か精神と俊敏が落ちるのだが何でだ?


203 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 11:20:57 gtmWSk2M0
レベルアップ画面の表示がバグってるだけで
ちゃんと上がってるから大丈夫


204 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 11:21:02 DLMhUoE60
20Fに到達したと思ったらエーテルフレア先生に強制送還されていた……な、何をry

中継地点もなかったしまたあのクソ面倒な19Fやらされると思うと


205 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 11:22:10 XgIzX6A.0
あの下がる下がる表示バグ、別に実害はないけどやっぱうざったいよなぁw


206 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 11:22:23 q7gM1pAU0
玉を使っていると玉を使用していない数値に見えるだけ
実際には上がっている
後でステみたら解決するぐらいに簡単なこと
もうこれもテンプレいれちゃえばいいよ
他にも自分で確かめれば1分かそこらで解決するような1ルピーとかグロウエッグとかのアップ系もテンプレいれればいいよ
問題はテンプレにいれても読まずに聞いてくることだけど


207 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 11:25:44 XgIzX6A.0
あぁ、あれって玉を使うのが原因なんか
攻撃とかは表示バグ起こってないけど、起こる項目とかがあるのかね
まぁあれは原因知らなければ不安になるわな


208 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 11:27:58 KS480Qbc0
精神と敏捷の2項目だけやで


209 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 11:30:10 trSci63c0
なんかバランス論争見てるとSRPGでいうスパロボ派とFE派の戦い見てるみたい


210 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 11:30:27 q7gM1pAU0
ちなみに玉を使う時期はいつでも問題なし
成長率を追加で底上げさせるからレベル1で全部使ったほうがお得なんだと勘違いする子もいるけど
レベルを上げきったあとで使ってもきちんと反映されるから問題なし


211 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 11:31:23 Of.HJiuw0
温度のとこもそうだけど自分で調べようって考えなんてないんだろ
テンプレにして見とけでいいよ
テンプレ読んでると言いつつ理解してないのもいるけどさ


212 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 11:31:30 JtgUpBnQ0
玉とか溜まっちゃってさ〜


213 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 11:34:16 XgIzX6A.0
おう某実況動画の激寒ギャグはNG

それは置いといて、wikiにも情報揃ってきたし
そろそろ質問あったらそっちに誘導すればいい時期なんじゃない?


214 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 11:36:11 q7gM1pAU0
温度テンプレは本当にWikiがないとゲームできない子いるんだなと思い知らされたなぁ
+20度+10度+2度-20度ってあるけど-20度スイッチなんてどこにあるのって聞いてきたときは流石に驚愕したで


215 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 11:36:13 jJRRDoB20
議論するならともかく何もないところから突然荒立て始めるのは本当にやめて欲しいわ
今の流れとか完全に>>111こいつの所為やん、擁護派こじらせてただの荒しになってるんだよなぁ


216 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 11:38:47 XgIzX6A.0
スイッチはまぁややこしいし、まぁ多少はね?


217 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 11:42:23 2m/UUiQA0
>>215
つ鏡


218 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 11:42:48 4OAXHpkU0
質問前にwikiとスレ内検索しろって書いとけばいいか、まあそれでも質問して来る奴はいるんだろうけど
あと最近消費早いしスレ立てって番号指定しといたほうがいいんだろうか、>>970あたりに


219 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 11:45:10 l37.WLBk0
950はちと早いから970か980くらいかのう


220 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 11:45:20 H/CBeaRkO
温度マップで詰まる奴が〜とかテンプレ読まない奴が〜とか何回目だよ、そっちの愚痴の方が頻出質問より見飽きたぞ


221 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 11:48:01 Of.HJiuw0
とりあえず970でいいんじゃない?
不味いと思ったら次スレで変えればいいし


222 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 11:52:20 ZucPWmgA0
>>214
メモれば滞るのになんでしないんですかねぇ…


223 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 11:53:56 yIv7DKlw0
たまに上昇下降を勘違いして、既に作動している玉を弄って再び混乱した記憶が多々あるのでメモは必須ですね。


224 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 11:54:44 LIHUmrsQ0
捗るんでなくて滞るんかい


225 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 11:56:15 gtmWSk2M0
ダンジョン脱出多用すれば目的の温度にするのは簡単やで


226 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 12:01:07 KC.IgAM60
アホな俺でも3時間かかったもののメモ取らず出来たから恐らく気力の問題やで
マップを全て埋めてメモを取る
この作業をしっかり行えるかどうかやろなぁ


227 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 12:05:16 XgIzX6A.0
クッソややこしそうに見えて、実はややこしい回り道はそこまで多くないからなぁ
温度ポイントを一つずつじっくり潰していくようにすれば割とすんなりいけるんだよね
焦っちゃいけない(戒め)


228 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 12:20:45 l37.WLBk0
ボス連中はなんであんなクッソ熱いところで仲間になるまで待機しようと思ったのか


229 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 12:24:28 H/CBeaRkO
ダイエットじゃない?(適当)


230 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 12:25:37 vz72GbE60
フランが砂漠だったり全体的に戦闘ポイントで仲間になるキャラドMばっかだな


231 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 12:27:34 KC.IgAM60
>>228
敵が強くなって戦闘中に集中できないから回復してたんじゃない?(適当)


232 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 12:28:16 Cmk0I08A0
戦闘ポイント溜めるのだるい。確認できない数値だから余計に


233 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 12:28:51 vSIkhTgQ0
こういうギミックって試行錯誤を繰り返して楽しむものだと思ってた
その結果穴に落ちればいいだけのところを往復して
温度調節した後に階段降りて到達というものすごい回り道をしたが


234 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 12:28:55 XgIzX6A.0
そんなボスが待つ中、せっせと温度を100度以上に上げる巫女一行


235 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 12:30:18 Of.HJiuw0
ダイエットなら夜の運動に俺が付き合ってやろう


236 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 12:31:44 DLMhUoE60
夜の境内で弾幕ごっこかな?(←純真)


237 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 12:31:50 yIv7DKlw0
妖々夢組はちゃんと温度調整できない場所で休んでいるから…
実績72の岩の奥で卒塔婆立てて鎮座している閻魔様を、焦熱地獄に貶めてから
大樹の先に進むのは辞めて差し上げろ。


238 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 12:35:39 trSci63c0
聖と映姫はなんで別々に休もうとしてたんですかねぇ・・・


239 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 12:36:37 mhFkVFn60
仲悪かったんでしょ。


240 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 12:39:27 gtmWSk2M0
どっちかが落とし穴に落ちてはぐれたんでしょう


241 : <font color="green">名前が無い程度の能力(.au-net.ne.jp)</font>★ :2013/08/30(金) 12:39:43 ???0
えーき様巨乳嫌いだから…


242 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 12:40:30 Of.HJiuw0
巨乳は有罪


243 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 12:41:26 XgIzX6A.0
有罪姉貴がおおすぎぃ!


244 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 12:42:18 DLMhUoE60
天子「ウチが有罪とかそんな殺生な!」


245 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 12:43:00 1sYdZuDY0
他愛の無い身の上話で映姫くんが聖の過去を知って、「黒!黒!」とか言い始めて
喧嘩が起こり別々に別れた可能性が微粒子レベルで存在している?


246 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 12:43:35 gtmWSk2M0
天子ちゃんは映姫様と一緒にお風呂入りましょうね〜


247 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 12:45:20 1sYdZuDY0
てんこはずっと探索メンバーなんですがそれは…。


248 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 12:45:50 TM4IRwNY0
えいきっき巨乳派は居てはいけない流れですかね(小声)


249 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 12:49:49 XgIzX6A.0
>>248
ええんやで…(慰)


250 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 12:52:43 HrmI0su20
慰める(意味深)


251 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 12:54:59 JtgUpBnQ0
巨乳えいきっきとかノンケになっちゃうやばいやばい・・・


252 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 12:55:56 nI9f9rTA0
>>69
ありがと、寝落ちしてた。

神隠しの性能見たら、遅延皆無なんだな……。
そりゃ敵は一瞬で溶けるわ。


253 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 12:56:04 trSci63c0
巨乳と居合わせないように風呂はいろうと思ったら時間なさそう


254 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 12:59:13 1sYdZuDY0
そのうち一人時間をずらしていたりんのすけさんと風呂場で鉢合わせになりそう。


255 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 13:01:10 XgIzX6A.0
霖之助ニキなら素で対応しそうなんだよなぁ…


256 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 13:04:19 e8EfizdMO
え、えいきくん…君男の子だったのか


257 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 13:06:05 1sYdZuDY0
>>255
RNNSK「あぁ、君か。最後に上がるんだったら電気を消して換気扇を回しておいてくれ(無関心)」


258 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 13:07:33 XgIzX6A.0
霖之助:やぁ、今上がりかい?(素)

想像できるんだよなぁ…


259 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 13:08:37 vSIkhTgQ0
実際にえいきって名前の男がいてもそこまで変な名前じゃない気がする
英貴とか栄希とか


260 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 13:10:22 1sYdZuDY0
映姫くん男説急浮上の巻。

でも本当は名前に姫が付く男なんていないだろうな。


261 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 13:18:23 IfRp2bhMO
なんかこの流れで、テンション上がってきたぞ!

映×りん!映画×りん!


262 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 13:19:37 KC.IgAM60
EIK男の子説とRNNSKホモ説の邂逅によって新たな世界が広がる可能性が微レ存…?


263 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 13:19:47 XgIzX6A.0
映姫さまの今にも小言が飛んできそうなあの表情がすごい好きなんだよなぁ
あと幽香姉貴の強気なツリ目がすごいストライク(おっぱい)


264 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 13:27:21 Cmk0I08A0
性能的にはふたなり


265 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 13:28:35 Os4eeVuQ0
相手の攻撃の物理か魔法の判断ってどうすりゃいいんだ?
攻撃毎に防御と精神で軽減できるパーセンテージがちがうんやろか


266 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 13:37:32 3TimzuHo0
俺はえいきっきが少女だろうと男の娘だろうと構わんよ


267 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 13:43:08 1u0JFa660
>>265
防御を固めたキャラが簡単に吹っ飛べば大体は魔法だろうし
吹っ飛ばなければ物理じゃないか


268 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 13:44:36 vSIkhTgQ0
スコルージ「せやな」


269 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 13:44:54 XgIzX6A.0
おっぱいキャラは多数いるけど、あややのような足ぺろぺろキャラって実は貴重かもしれん
文ちゃん性能もおっぱいもおみ足も優遇されているとかさては3ペソと…(意味深)


270 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 13:46:36 AvuivVUU0
今さらだけど前作だと即死させるとアイテムを落とさないのな。
幽々子様投入でようやく知った


271 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 13:46:44 Os4eeVuQ0
>>267
やっぱそうゆう確認の仕方しかないのか
属性付き物理は実は精神でもダメージ減ってるよー
とかいうのがあるのかなぁと思ってた


272 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 14:06:46 OBVzFhWkO
図書館とか縛ってやり直してるけど、やっぱり爽快感が無いな。
連続戦闘で敵のレベルが徐々に上がったり、パーティーのレベルに合わせて敵のレベル上がるとかでもいいから難しいモードが欲しい


273 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 14:12:04 XgIzX6A.0
今wiki眺めてたらドラクエ5の例のネタがあったことを今更知ったわ
あんな隠し効果しこんでたとは…


274 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 14:14:38 3TimzuHo0
>>270
そんなことは無いぞ
即死させても普通に落とす


そういえば今回は天雷みたいなとりあえず撃っとけ的な連続攻撃って無いな


275 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 14:17:10 JtgUpBnQ0
(巨乳キャラが多くて)セクシー・・・エロい!


276 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 14:23:22 0Mk/i1S60
>>214
まさか攻略するのにいちいちダンジョンから出ないといけないとは思いませんでした(半ギレ)


277 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 14:23:52 mOZ5pErQ0
天子2戦目ナニコレ・・・
上等だよ!俺がどんだけレベル上げ大好きか見せてやる!!


278 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 14:24:03 1u0JFa660
>>271
このゲームだと○属性物理攻撃ってのは
攻撃と防御でダメージを判定して○属性で軽減するって意味

要するに○属性付きではなく、丸ごと全部○属性


279 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 14:27:45 KC.IgAM60
このやり取り見てたら抜きたくなっちゃったヤバイヤバイ…
じゃけんコスプレ例大祭見ましょうね〜


280 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 14:29:18 XgIzX6A.0
お、そうだな(興奮)


281 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 14:29:19 1sYdZuDY0
神奈子様がいない、やり直し


282 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 14:36:10 baoANSTs0
>>277
ナカーマ
9Fの天子も12Fの剣も16FのFOEも全部レベル上げて粉砕してきたわ
負けるとか意味ないから無視するとかありえん


283 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 14:36:31 Os4eeVuQ0
>>278
つまり
1、物理or魔法
2、属性による増減
の2要素でダメージは決まるってことだな

それで相手の攻撃の属性はわかるけど
物理、魔法の判定は自力でするしか無いと


284 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 14:36:43 JtgUpBnQ0
>>279
やめてくれよ・・・(絶望)


285 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 14:38:57 trSci63c0
>>283
パルちゃん使ったらわかりやすいで
精神極振りのパルちゃんが吹っ飛んだら物理、残ったら魔法や


286 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 14:43:12 nnshPmgs0
全てのマップを埋める実績は流石にないか
現状不可能だけど


287 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 14:52:20 PEyNU9zU0
16Fの「空間の歪みで通れない」云々のイベントマークは現状通行不可能?
一応、クリアして、全キャラ仲間にはしてるんだけど・・・


288 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 14:54:40 3TimzuHo0
>>287
wiki見ろ


289 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 14:59:07 PEyNU9zU0
>>288
すまんかった、あったわ
ということは、16FのFOEは別の場所から向かうのか・・・


290 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 15:04:05 B4grvwiQ0
俺も今9F天子だ。レベル50でお試し無策で挑んだら、大技以外のスキルがまったく通らなくてワラタ
その後のバランス云々はどうでもいいから正面から撃破してやりたいんだが、80くらいまで上げればいけるかな?


291 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 15:15:38 vSIkhTgQ0
ラスボスのブレイブが100ちょいだから80まで上げれば余裕じゃないかな
攻撃か魔力極振りで高威力のスペカがあるキャラならの話だが


292 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 15:17:20 DVaIbd9U0
萃香仲間にして岩投げればレベル50でも正面突破出来るよ
図書館縛りでも2万〜4万ダメ出る


293 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 15:20:02 VYRIBdSw0
80どころかそのまんま50でも成長率の良いキャラに振り込めば倒せるよ


294 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 15:21:27 B4grvwiQ0
萃香はすでに仲間にしてあるからそれでいってみよう。
もし厳しそうだったら70くらいまで上げて魔理沙にとり輝夜あたりのワンパンマン戦法を追加して。
ありがとう


295 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 15:23:08 Cmk0I08A0
何かに似てるとおもったらランスのカオスに似てるんだ


296 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 15:29:51 DVaIbd9U0
萃香の攻撃力5000前後なら余裕だと思う
マスパ撃ってからの方が不羈奔放の鬼の効果で男投げの威力上がるからお勧め


297 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 15:31:11 ReJCG9xU0
威力表見て思うのが男投げの威力はおかしい
これでミッシングで攻撃+80%とか出来るんだからそらどんな奴も死にますわ
割と真面目に図書館よりも優先して酒くれてやるだけの価値を持っとる


298 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 15:31:56 LqNC2dY.0
無駄にレベル上げすぎる一番の原因は負けイベの敵にドロップ設定するからだろうな
あれはアホだと思った、そりゃレベル上げたり図書館使って強化しまくるっての
そして倒した後はその後のバランス大崩壊って感じ
少しは考えてゲーム設計しろと


299 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 15:33:12 DLMhUoE60
いや大抵の人は普通に負けてスルーするだろ


300 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 15:33:22 q7gM1pAU0
おっそうだな(適当)


301 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 15:36:54 V5PI30nc0
いや普通にスルーしたぞ
今はラスボスで苦戦中
稼ぎをしなければこんなもん


302 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 15:37:09 baoANSTs0
>>298
ドロップ設定以前に負けイベ設置する時点で間違い
ドロップなくても俺みたいな奴は気にせず粉砕する


303 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 15:37:57 tlNT.TpA0
>>297
攻撃の成長値もスキルも良いしなー


304 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 15:38:01 q5yyzOr60
かつてこれほどまでに勝つこと前提で話が進められている負けイベントがあっただろうか


305 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 15:38:28 IHXuVWYk0
3つも負けイベントがあると、
ドロップなくても3回目くらいには張り倒してやりたくなる


306 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 15:39:48 B4grvwiQ0
このゲームのレベルの上がりやすさは、地味なレベル上げ作業が大好きな人間としては物足りないな
もう少し苦労したほうが強くなった時に感慨があるはず

>>296
ありがと。参考にさせてもらう。


307 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 15:40:08 vSIkhTgQ0
嫁が最強じゃないと気が済まないという人は
強制負けイベントじゃなければ意地でも突破しようとするんだろうな
こんなのに負けてたまるかとかいいながらマラソンしてそう


308 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 15:43:57 ReJCG9xU0
>>306
じゃけん1のスペシャルディスクに手を出して勝利者さん前でせっせとレベリングしましょうね〜


309 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 15:45:54 suDZ1zlA0
スレを見て始めて勝てる戦闘だと知った(驚愕)
もちろんスルーwラスボスには2回負けただけかな


310 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 15:47:51 q7gM1pAU0
負けイベの敵にドロップ設定とか別に珍しいもんでもないんだよなぁ
所詮倒すことが出来たらちょっといいことあるよ程度のもんやし


311 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 15:50:12 Os4eeVuQ0
>>285
サンキュー参考にするでー


312 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 15:56:04 VYRIBdSw0
1. 勝てる気が微塵もしない負けイベだった
2. 勝てる気がしないけど負けたらゲームオーバーだった
3. ダメージ結構通るし耐えられるから次はもう少し…と思ったら負けイベだった
の2より3の方が全然敷居は低いからな。そりゃ倒しちゃう


313 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 15:56:15 PInylo8oO
いや〜俺も一周目でエトナ様倒せるまで頑張ったわ〜
なんてドMいるの?


314 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 15:57:49 q7gM1pAU0
>>313
1周目でエトナ倒したドM普通におるんやで
バルバトスくんは負けイベかと思ったらゲームオーバーとか言われて思わず難易度下げたやで


315 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 15:58:24 aOKyDLAE0
>>304
負けイベントのボスが個数限定アイテム落とすのがバランス崩壊の根源
はっきりわかんだね


316 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 15:59:30 Of.HJiuw0
そして最低ランクまで下げるとぶちギレるバルバトスさん


317 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 16:00:21 baoANSTs0
>>313
まさかディスガイア2の話じゃないよな?
もし2の話だと言うのなら余裕で倒せるだろ


318 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 16:00:38 ReJCG9xU0
この感覚は負けイベントっていうよりスパロボの撤退ボスを倒す時の感覚って感じやな
割と対策すれば普通に倒せちゃったり最終戦でゴミみたいな弱さなあたりといいワカメと叢雲さんが被る


319 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 16:01:03 nnshPmgs0
負けイベでも倒したら何かちょこっと台詞が変わると良かったな


320 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 16:03:21 OwG.dmXg0
威力表ってどこで見れるの?


321 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 16:04:03 Of.HJiuw0
>>317
普通に進めてたら負けるぞあれ
1周目のあの時点でレベル1000は負けイベントだろ


322 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 16:05:07 Bk8uHzDk0
>>317
俺のアデルさんはそこまで強くなかったよ…


323 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 16:05:28 /kJ4ikgE0
追加アイテムが貰える負けイベは、戦略でどうにか出来るようなのが理想なんだけどね
過剰なレベリングはその後がヌルゲーになっちゃうし
自分は普段使わないキャラを強化して勝ったわ


324 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 16:05:30 A5NhooPg0
負けイベントだが頑張って勝つとボーナスというのは
エストポリス伝記2のガデス思い出したなあ


325 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 16:06:08 ReJCG9xU0
>>320
前スレ


326 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 16:10:52 t97Xryfs0
負けイベで勝ちたいって言ってもさすがに自分達より何十倍もLv高い女の子相手にしてレベル上げする気にはならんわな


327 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 16:11:04 O.CToTvA0
図書館なしで全ブレイブできる様に作られてるぞ もっと考えるんだ


328 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 16:11:28 OwG.dmXg0
>>325
サンキュー


329 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 16:12:11 nnshPmgs0
Webマニュアルはよ


330 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 16:12:52 iYGv0gRo0
このゲームの負け戦は少し頑張れば勝てそうなところがな
作品によっては強めのボスくらいの性能だったりするし


331 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 16:14:10 VYRIBdSw0
>>324
あれもDQ5のゲマレベルに無理ゲーだったから2周目専用ではあったよね
インパクトもあってガデスのボス戦の曲が好きだったけど、投票だともう一個の戦闘曲の方が人気段違いに高くて悲しい


332 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 16:21:20 Jo1JEw9g0
MAP全部埋めたい派なので、ラスボスの後ろがどうしても気になる。


333 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 16:22:24 IfRp2bhMO
戦場のヴァルキュリア3にて

「クソッ、ライバルの部隊が強いやないか!耐えるのが目的やけど、それすらきついわ!」

「負けてたまるもんかい!敵の配置を覚えて、味方を強化や!」

「やった、敵陣最深部の拠点を制圧!押し切って勝ち切ったわ!」

『クソッ、なんで俺は奴に勝てないんだ……!』
始まる濃厚な敗北イベント。
文字通りPSPを投げ出すワイ。

この悲しい思い出が頭をよぎったわ……。


334 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 16:22:54 DhC5DB.U0
パッチェさんまだー


335 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 16:22:57 baoANSTs0
>>321
まぁ確かに普通にやってたら負けるから余裕は言いすぎたな
ただアイテム界篭ればガンガンレベル上がるから千程度なら気にならなかったな
ストーリー放置でアイテム界篭る→楽しいからひたすら篭り続ける→気付いたら数千レベルになってた→そろそろストーリー進めるか
が、俺の毎シリーズのやり方だった


336 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 16:28:49 tw4IUnFA0
白蓮さんと早苗さん隣同士で並べるとポーズが完璧にマッチするけどこの二人はセットなの?


337 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 16:28:54 687cQ65I0
華扇のインパクトアタックとありがたいお説教(攻撃にそれぞれ衝撃、沈黙付加)って使える?
攻撃に複数の状態異常つけられるキャラってめずらしいらしいから活用できたらしたいんだが
ポイント高いな…


338 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 16:30:38 q7gM1pAU0
不死院のデーモン初回撃破したらアイテムくれるっていうから
黒火炎壷にして最初からやりなおしてデーモンの大槌の性能みたときの落胆っぷり
やっぱり頑張って倒したら相応のもん欲しいやね
12Fとかのやつもどうせクリア後のパッチきたらいくらでも手に入るやろうし面倒ならスルーでええね


339 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 16:33:30 05XuK/eI0
12階のやつは9階に比べればまだ楽だから取っといて損はないで


340 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 16:35:10 Of.HJiuw0
インパクトアタックは強力だと思うね
確率とはいえ行動値減らすのはやっぱ強い
お説教はなくてもいいんじゃねえかな
キャラ的にはすぐ習得させたいけど


341 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 16:36:14 l37.WLBk0
説教とかいいながら殴りかかるのはどうかと思うね


342 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 16:36:25 f3JfmYkg0
萃香の濛々迷霧って機能してんのかなぁ
状態変化の部分に表示されないし割と回避されるし死んでるような気がしてならない


343 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 16:36:55 nnshPmgs0
機神ルシファーのような装備を36個集める作業はよしたいんだが


344 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 16:37:55 vSIkhTgQ0
衝撃はボスだと耐性持ちが多くてあまり効かない
沈黙は付与しても相手の場合魔力と精神の低下
魔法使うボスなら沈黙も割と使えるかもしれないけど
物理ボス相手だと異常が入ったらラッキーって程度の印象


345 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 16:38:02 gtmWSk2M0
インパクトアタック付与率低いから耐性ある敵には発動しないんだよなあ
ボス戦では完全に飾りと化す


346 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 16:40:09 687cQ65I0
>>340
やっぱ両方は無駄かーありがと

>>341
”ありがたい”お説教だからご褒美なんだよきっと…


347 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 16:48:06 687cQ65I0
敵の沈黙ってスペル使えなくなるわけじゃないんだ
精神低下なら雷獣で出来ちゃうなあ華扇ちゃんは
でも雷獣の麻痺って止められる時間ほんのちょっとなんだよな


348 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 16:52:15 vSIkhTgQ0
衝撃が普通に効いて麻痺の効果時間も長かったりしたら
幽々子以上のチートになるから仕方ないけど結果的に全部微妙になんだよな
毒とか鈍重だったら強かっただろうけど


349 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 16:55:41 uUji.XaI0
幽々子の敏捷をめちゃくちゃ上げたらボスが攻撃できなくなった


350 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 16:56:05 sXCDzBwwO
説教(物理)


351 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 16:57:34 PInylo8oO
安定して恐怖は付与出来るから
パルスィのお供には最適だろ!


352 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 16:57:51 baoANSTs0
耐性で防がれるなら耐性を下げればいいし、敵が状態異常でさえあればダメージ上がるパッシブがあるから一概に無駄とは言えない
本家4のナイトシーカーみたいなもん


353 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 17:06:51 1sYdZuDY0
アイテムは結構元ネタが確認されているけど素材にも元ネタががあるんとちゃうんか?
強者の剛角とかすっげぇモンハン風味な名前だゾ。


354 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 17:20:44 yIv7DKlw0
そろそろ開発の実績を取ろうと思うんだけど、ドラム缶を除いたニキ達の最終装備って洗面器セットでええの?
最深層で落とすような書き込みがあったけど、wikiのドロップ記述がまだ追いついてないので確認できぬ。


355 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 17:25:11 1sYdZuDY0
洗面器は20階最深部のイカが低確率で落とすゾ。
稼いでいると結構貯まるゾ。


356 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 17:28:08 ReJCG9xU0
洗面器は普通に素材もぽろぽろ落ちるんでやたら揃いやすいな


357 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 17:28:19 sXCDzBwwO
皆洗面器なのか…俺エレンディル3積みだわ
耐性が中々いい


一品物のドミナとグランド称号はそれぞれ嫁とにとりに持たせてる


358 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 17:30:07 CHIoy/tk0
ただの洗面器だし作りやすいのも納得だな
むしろ他の装備をどうやって作っているんだ、この河童は


359 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 17:30:23 mhFkVFn60
金で買えるステータスの補正装備はゴミだから洗面器なんて売るに限るゾ


360 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 17:31:47 Of.HJiuw0
超強化したキャラは洗面器でもたいして変わらないんだよなあ
ドラム缶集めできる前の頃は便利だった


361 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 17:32:01 0F9PEgwo0
wikiの属性別スペルに前スレの威力と防御の項目でも追加しようとかと
解析情報でも載せていいのかな?


362 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 17:33:38 baoANSTs0
キャラにもよるけど洗面器はないな
忍者頭とかドミナとかグラマスとかグランセンチュリオとかぱんつとか色々有用なのあるし


363 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 17:34:47 ReJCG9xU0
なお洗面器セットは輝ける龍の魂と鈍く光る水と永劫の氷で出来ている模様

製造工程を想像してはいけない(戒め)


364 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 17:36:50 nnshPmgs0
3積みしやすいだけであってボス戦なら限定装備で特化した方がいいな


365 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 17:37:25 CHIoy/tk0
そう言えば霖之助さんは今回パーティ変更に関わっているけど、
装備の合成屋とかにもデザインできたんだろうな


366 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 17:37:48 q7gM1pAU0
>>361
解析情報は載せなくていい


367 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 17:38:16 MmJz0Y4.0
>>361
やめといた方がいいんじゃない?まだパッチ出るから数値弄られる可能性もあるし
何か弱キャラディスの流れが加速しそうで怖いんだよな、明確な数値乗っけると


368 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 17:40:19 q7gM1pAU0
弱キャラ?俺の○○のどこが弱キャラだよって画像張って全てを黙らせるゲームだろ


369 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 17:43:42 nnshPmgs0
1の時も言われてたな


370 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 17:44:31 ReJCG9xU0
せやな
夢想封印がキャットウォークにも劣る威力やとかそういうことは表を見た者の心の中だけに留めておかなあかん


371 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 17:45:22 3TimzuHo0
スペル威力表見て思ったんだけど今回の複合スペルって敵の防御+精神で計算しないでどちらか一方だけなんだな


372 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 17:45:52 suDZ1zlA0
弱キャラは弱キャラなんじゃないの
ただ時間をかけただけじゃん?


373 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 17:46:21 iYGv0gRo0
霊夢がこのゲームで一番火力が低いというのがな・・・
主人公補正とはなんだったのか


374 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 17:47:55 1u0JFa660
解析情報が当然に出て、誰もがそれを活用するゲームもあるっちゃあるが
迷宮2はそこまでシビアではないので心に留め置いてくれた方が無難


375 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 17:48:49 q7gM1pAU0
そりゃ霊夢くんはバッファー兼ヒーラーやから火力無くて当たり前やで


376 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 17:48:51 mhFkVFn60
表見るまでもなく体感でクッソ弱いんだよなぁ・・・


377 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 17:50:20 MmJz0Y4.0
問題はスペル説明文で高威力とされてるところ


378 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 17:51:15 yIv7DKlw0
>>355
なるほど、イカらしき存在がドロップするのか。じゃあ別のアイテムにした方がよさげですな。

霊夢君超火力なら魔理沙君の立場がないからね。仕方ないね。
なおマリス砲みたくゆかりんと一緒のスキルは無い模様。


379 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 17:51:31 gtmWSk2M0
スペカの威力だけじゃなくて持ち主の
攻撃魔力成長値も考慮したら多少は順位が入れ替わるかもしれない

…逆に格差が広がるかもしれない


380 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 17:52:11 baoANSTs0
こう、なんでもかんでも載せればいいという考え方はちょっとなぁ


381 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 17:54:02 nnshPmgs0
操作キャラの代償やな
本当は全キャラの動いているところ見たかったけどドッターが召される


382 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 17:57:06 JtgUpBnQ0
低レベル帯のCFマジでひどいな
ケアルしないで攻撃魔法撃ってるの多すぎてハゲそう・・・
タンクできるやつほんとすごいな・・・俺にはストレス貯まりすぎて無理だわ


383 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 17:58:25 JtgUpBnQ0
あっ・・・(察し)専ブラ使わないからこうなる、はっきりわかんだね(動揺)
すいません許してください!なんでもしますから!!


384 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 18:01:24 i5/SSvYc0
ん?


385 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 18:04:04 1yn9UM52O
今何でもするって


386 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 18:05:17 1sYdZuDY0
言ったよね?


387 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 18:08:36 ./hu881I0
威力表を見て思ったけど技倍率と能力倍率で分けてる意味がわからん
最初から技倍率込みで能力倍率を設定すればいいのに・・・
もしかして技倍率と能力倍率って計算式に適用されるタイミングが違うのか


388 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 18:14:09 XUD1FjdU0
攻撃力1000で防御2000の相手に技倍率10000%能力倍率100%防御影響50%の技を撃つ。
(1000*100%-2000*50%)*10000%=0

攻撃力1000で防御2000の相手に技倍率100%能力倍率200%防御影響50%の技を撃つ。
(1000*200%-2000*50%)*100%=1000


389 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 18:15:10 gtmWSk2M0
能力倍率は敵の防御力を引かれる前に掛かる
ダメージ倍率は敵の防御力を引かれた後に掛かる
もちろん引かれる前に大きい数字が掛かる方が良い


390 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 18:15:31 CHIoy/tk0
>>387
ttp://www.geocities.jp/aaa_3peso/thLabyrinth/ManualData/Manual6.html

前作のマニュアル読みなさい

> 例えば咲夜のスペル「殺人ドール」は
> 使用者の攻撃反映率100%、防御側の防御反映率50%。
> これは通常攻撃と同等の性能というどうしようもない低さだが、
> ダメージ倍率が550%という破格の高倍率になっているため、
> 通常攻撃でもある程度のダメージが入るような防御の低い敵には、
> 結構なダメージが出るようになっている。


391 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 18:16:28 W6eLkpKk0
>>387
わざわざ分けてるってことは普通に考えて計算式で必要だからだろ
同じ威力のスペルでも、もしスペルの倍率が敵の守備力適用後に掛けられるなら
ステの倍率が高いほうがダメージは高くなるって感じで


392 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 18:20:49 ReJCG9xU0
殺人ドールを例に出すのが一番分かりやすいなって思ったら速さが足らへんかった

今作の咲夜さんはエクストラに貫通持ちとアタッカーとして大分優秀になりはったね


393 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 18:24:00 9x1P/7GY0
まーでも技倍率が高いスペルはコスパや付加効果が高かったりでバランス取られてるんだよな


394 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 18:26:43 jYmmErlA0
もうちょっとパッチが出るまで待った方がいいんだろうか


395 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 18:33:09 5MfgxsUk0
パッチが来たら手動解析(さとり様のLv0版)してやんよ!
なお、初回で弱かったスペルは調べず見捨てる模様


396 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 18:42:15 AvuivVUU0
全滅が出来るって素晴らしいよね


397 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 18:45:23 xfLHiWtA0
仲間が討たれるや激怒して限界を超えたパワーで殴る小町くん
まるで主人公みたいだぁ・・・


398 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 18:47:51 MmJz0Y4.0
最後の砦と金剛螺旋持ってる勇儀姐貴もなかなか
やっぱおっぱいって主人公だわ


399 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 18:48:14 wiDLS5ww0
おーい パッチ!パッチ! 冷えてるかー?


400 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 18:52:22 ReJCG9xU0
一人だけ別ゲーからやって来た体力とTPしてるしな

小町については死者選別の鎌のコメントと仕様が一番草生える
>名前のワリに即死効果を持たない。
なお


401 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 18:54:19 IfRp2bhMO
そーやって急かした挙げ句、なんか問題があったら叩くんだろ?

お前らって本当に何も考えてないよなあ
脳みそちゃんとあんの?


402 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 18:54:59 Ysn.JNLo0
マスパの威力調べてみた(解析でなく実測)
おそらく余分なMP消費1毎にダメージ+2% (MP32なら (32-27)*2=10 で10%UP)
高火力高燃費を習得して消費MPが2倍になっても計算式は(消費MP-27)*2のまま

ダメージUPスキルは全部乗算で計算されるっぽいので、
マスパLv5・MP62・魔法の修練Lv2・高火力高燃費Lv2・猪突猛進Lv2なら
1.2 * 1.7 * 1.3 * 1.6 * 1.3 = 5.5 で補正無しのマスパの5.5倍ダメージ


403 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 18:55:09 gtmWSk2M0
即死効果持たないどころか小町のスペカの中で一番即死付与率高いんだよなあ


404 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 19:03:17 KC.IgAM60
HP壁対策にダメージ倍率1万倍のスペルを使う敵を追加しよう(提案)


405 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 19:06:28 Xvhs8ndg0
HP1技でええやろ、縛って二周目やった時は12Fの右の奴にこまっちゃん狩られまくったで


406 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 19:07:09 i5/SSvYc0
遅延なしのHP1攻撃からの全体技がベストやな


407 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 19:08:53 VYRIBdSw0
形態変化持ちでダメージ反射とか居たらバランス系キャラも活躍できそうなんだけど


408 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 19:09:53 l37.WLBk0
即死とかボスに効くわけないだろーとか思ってたら
意外な奴に効いて目が点になるから困る


409 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 19:10:17 3TimzuHo0
時間停止→破滅の手→破滅の手→リンギル


410 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 19:11:34 EINHwD4o0
>>384-386

お前ら仲良すぎだろ


411 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 19:11:45 baoANSTs0
割合ダメージのHPドレインを敵に持たせて対抗馬にしよう(適当


412 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 19:16:00 vSIkhTgQ0
毒キャラに火力求めてないだろうから話題に上がってないがリグルのスペカが悲惨だった
説明では大きなダメージを与えると書いてある
ナイトバグトルネード(倍率・攻撃反映率135%)とか霊夢よりも酷い


413 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 19:21:55 q7gM1pAU0
敵全体でその倍率なら何の問題もなく強いんだけど


414 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 19:22:27 VpMf.Eyw0
>>404
普通にHPを0にする技使ってくればいいんちゃうん
HPを1にする技が存在してるんだし隠しボスあたりは全員のHPを0にしてきそう


415 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 19:28:11 sXQVNSuk0
リグルは毒があるから火力が低くても別に問題無いだろ


416 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 19:28:30 ABrln8uw0
ワンパンゲーが加速するな


417 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 19:29:01 1sYdZuDY0
技を出されたら全員即ホモビデオ送りとかやめてくれよ…(絶望)


418 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 19:30:52 ReJCG9xU0
後列全滅させる技とかなら普通にありそう
なお一〜四人旅の場合空振りに終わる模様


419 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 19:31:15 lhJv3rEQ0
HP1ってHP壁だけが不利になるわけじゃない気が
防御壁で強ボスの攻撃をダメージ0で抑えれると思えん

そういえば天子ちゃん役に立った場面なかったなぁ
耐えて欲しい相手にはコロッと落ちるし、バフうち消しも一番欲しい相手が天子戦だったし


420 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 19:31:20 1sYdZuDY0
>>416
ボスをワンパンとか、一体どれだけステロイド漬けにすれば良いんですかね…。
(衣玖さんをホモビデオに出したく)ないです。


421 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 19:33:36 1sYdZuDY0
>>419
なんでや!てんこちゃん独楽の攻撃やラスボスの攻撃に耐えてくれたやろ!


422 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 19:33:55 suDZ1zlA0
>>412
霊夢くんよりダメージ出たよ。バカルなしで夢想封印の1.3倍くらい
ファイヤフライフェノメノンならチルノよりダメージが出るよ、やったね


423 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 19:34:43 3TimzuHo0
>>418
入れ替えシステム全否定の技とかねーよ


424 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 19:36:08 3ovw7zmw0
天子ならちゃんと一点振りならボスの攻撃も0に出来るだろ、ただ相手の攻撃が防御か精神なのか分からないからHP壁でいいやってなるけど
なお椛は精神が低いから魔法系ボスには即死の模様


425 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 19:39:12 vSIkhTgQ0
全体技ならこの倍率で普通だったのか
毒相手に威力増加らしいけど素の威力がフェノメノンより低いのに
毒なしで消費MP多いから性能悪く感じたのかな


426 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 19:41:10 ReJCG9xU0
>>423
ある程度体力減ったら集中挟んで使ってくるとかなら
予め飛んでくる前にアタッカー全員前に出すとかまさに入れ替えで対応出来るやん?
そらランダムで使われたらほげっ…(白目)やけど


427 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 19:42:53 /Ykr5m2.0
こまちちもまさかこんな所で自分の殺し方を模索されているとは思うまい


428 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 19:46:01 pQ0RNSMM0
HP高いのは別にええんよ
それに加えて再生能力あるのがアカンのよ


429 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 19:47:12 Xvhs8ndg0
ナイトバグは倍率だけで言えば全体技としてみたら中の下
リグル自体の成長率考えると毒時ダメアップ無かったら控えめに言ってゴミってとこやないか
まあメインの仕事は彗星だからしゃあない


430 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 19:50:00 B4grvwiQ0
「スタメン呼び出し」がゲームを立ち上げ直すとリセットされるんだけど、これは仕様……ってことはないだろうから、バグなのかな?


431 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 19:51:21 1sYdZuDY0
スタメンはまだ未実装なんだよなあ…。


432 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 19:55:23 3ovw7zmw0
小町はHPも2番めに高い美鈴と比べて1.5倍くらい高いとかちょっとどうかと思うけどな


433 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 19:56:42 1sYdZuDY0
死者の魂から三途の川の渡し賃の6銭を受け取って儲けてる小町くんは金持ち、はっきりわかんだね。
渡し賃を持ってないと脱衣婆兄貴に身ぐるみ剥がれるし、抜け目が無い。


434 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 19:57:08 B4grvwiQ0
未実装扱いなのかー。登録も呼び出しも一応できることはできるから、なんかのバグかとおもた。


435 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 19:58:21 9x1P/7GY0
にとり立ち絵の許されざる角度


436 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 19:59:15 Xvhs8ndg0
先進んだデータで後半キャラをスタメン登録して序盤のデータでスタメン呼び出すと楽しいで
実用的なのは幽々子の行動削りハメくらいしかないが


437 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 19:59:17 1sYdZuDY0
モブ河童の参戦はまーだ時間が掛かりそうですかねー?


438 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 20:02:02 ZtrnfyCo0
え、今回天子ちゃん壁としては微妙なんか
イクさんと組ませてアタッカーとして開眼してるんやね分かります
敵の攻撃がもうちょっと威力低め倍率高めだと大分違うんやろうけどもな

あと風と然の威力増パッシブが無くて激おこ


439 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 20:03:16 CHIoy/tk0
基本
○○?ハピナスで止まります

応用
○○?小町で止まります


440 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 20:03:26 1sYdZuDY0
てんこちゃんの壁性能は相変わらず高いんだけど、今回は対抗馬や強化人間が多くて霞んでしまってる。
しかし前作と比べて攻撃できる女になったのでアタッカー転向も望めると言った所か。


441 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 20:03:27 vz72GbE60
ぶっちゃけ永琳と組み合わせれば天子はすげー強いと思う
まあそもそも壁が必要な敵がクリア後にまだいないんですが


442 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 20:04:16 3ovw7zmw0
>>438
天子が微妙というより小町が強すぎる
他の平均に比べて2倍近いHPで再生持ってるからまず死なないし即死耐性も高いし永琳使えばさらに倍率ドンだし即死技デバフ技反撃技あるし壁として圧倒的


443 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 20:05:46 CHIoy/tk0
このゲームのピンク髪は皆強い(確信


444 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 20:07:23 cuT9amf60
パッチはきましたか・・・?
完全版になったらアイテムだけ引き継いで1からやりたいんじゃ〜^


445 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 20:08:05 ReJCG9xU0
せやな
こまっちゃんの耐久力は最早過剰のレベルに達してて他キャラでも普通に壁役は務まるねん
ワイも気付いたら厄神様が一枠目に収まっとったわ


446 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 20:08:37 CFnp.hGQ0
どんなに小町がてんこちゃんより壁性能高かろうが
俺はてんこちゃんを使う
小町?お金ゲット役です


447 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 20:08:48 ZtrnfyCo0
>>441
クリアまではサブ壁だけでどうにかなる程度なのか


448 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 20:09:11 1feugRe.0
再生能力で毎ターン何万と回復していくこまっちゃんは最早どこのボスなのかと


449 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 20:10:14 Bk8uHzDk0
俺はこまっちゃんが嫁だから何があろうと使うぞ
壁役に徹してえーき様を庇う姿を想像するだけで興奮する


450 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 20:11:07 ZtrnfyCo0
>>449
コンビスキルが何故か無いよなw


451 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 20:11:43 MmJz0Y4.0
1程の重要性はないな
こまっちゃんも無間と反撃が強くて使うんであって壁としての役割を期待した場面がない


452 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 20:11:47 dN.fN/x60
6Fの天子はwikiあんまあてにならないな
パターン一個崩れたら逃走ってのがだるい


453 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 20:12:44 CFnp.hGQ0
>>449
俺はてんこちゃんが嫁だからな
殴られても殴られても嬉々としている姿を見ると(ry


454 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 20:12:45 mhFkVFn60
今日来ないってことは
週明けまで来ないんじゃないかな


455 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 20:16:07 cuT9amf60
>>450
胸があれば良いコンビだったのにね(暴言)


456 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 20:16:37 vz72GbE60
凸凹コンビでバランスがとれてるじゃないか!


457 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 20:17:32 Xvhs8ndg0
なんでや胸は関係ないやろ!


458 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 20:19:15 BeawhWM60
>>455
は地獄行き確定はっきりわかんだね


459 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 20:20:15 oJ/szPiA0
>>447
ぶっちゃけ味方が育ってない頃の天子戦とか以外は
ガチ壁がいなくても、サブ壁にある程度耐久を振れば
十分いけたからなあ。
今後は小町と妹紅のガチ壁二強をぶち抜く、鬼畜ボスは現れるの
だろうか。


460 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 20:21:16 gtmWSk2M0
>>456
平らだけど凹んではいないよ!


461 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 20:23:05 vSIkhTgQ0
どうせ壁キャラ作ったところでアペンドあたりで
またスコルージみたいなのが出てくるだろうからHP極のほうがよさそうなんだよな


462 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 20:23:48 cuT9amf60
>>458
許してください!なんでもしますから!


463 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 20:24:11 1sYdZuDY0
エーテルフレアくんの強化版、エーテルフレア兄貴の参戦やな。
精神貫通のド鬼畜エーテルフレアで少女達を容赦なくホモビデオ送りにする畜生ボス。


464 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 20:24:55 nnshPmgs0
リンギル一閃で蒸発する光景がまた見れるのか


465 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 20:25:30 BeawhWM60
こまっちゃんは再生をレミリアにあげてやってくださいオナシャス


466 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 20:25:41 sXQVNSuk0
妖夢と幽々子のコンビスキルがないのもおかしい


467 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 20:25:54 JtgUpBnQ0
巨乳は強い、はっきりわかんだね


468 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 20:26:17 baoANSTs0
>>459
妹紅はガチ壁か?
リザ頼みだと長期戦には不利だからサブ壁くらいだと思うんだが


469 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 20:26:32 ReJCG9xU0
幽々子は文とコンビ組んじゃったからね、仕方ないね


470 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 20:27:54 OJzt7r/c0
差し替えで貧乳コンビに仕立てや・・・仕立てあげてやんだよ
差し替えで貧ぬ・・・乳にしたんだよ!
差し替えで貧乳コンビにしてやるよ(妥協)


471 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 20:29:30 PInylo8oO
小町はHP極か攻撃極にするか悩んじゃうな〜(贅沢な悩み


472 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 20:30:11 sXQVNSuk0
キャラの全体像を写さないのは貧乳差別と言っても差し支え無い
というわけで全体像表示はよ


473 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 20:30:14 ApY8m1LQ0
こまっちゃんの貧乳絵ってえいきっきの巨乳絵より見かけないんですがそれは


474 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 20:30:28 uhKhQbxk0
冥界冥府組は超強いよな(まあ他のキャラも大体強いけど)
・能力の上がり続ける再生パンチングマシーンの妖夢
・ゲージ削りでずっと俺のターンのゆゆ様
・デカァァァァァいッ!説明不要!!の小町
・映姫

俺の嫁が全員最強という素晴らしいゲームだわ


475 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 20:31:04 MmJz0Y4.0
妖夢は良くも悪くも単体で完結した性能なんだよなぁ
シナジー重視勢には使いどころがなかなか見つけられない


476 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 20:32:01 1sYdZuDY0
信頼と実績の老舗壁役のてんこ、再生壁という革新技術を投入した新参者の妖夢くん、小町くん。

今作はやたらと壁に恵まれてますね…。


477 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 20:32:47 rxdPupJ60
四季様も褒めてあげてください


478 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 20:34:10 1sYdZuDY0
なんで実績72個のクソデカ岩君の後ろにいたんですか?


479 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 20:37:36 oJ/szPiA0
>>468
妹紅も自己再生あるから長期戦もいけるよ〜
それにリザレクションもあるから安心できるし、橙使ってるから
地味にブレイジングが役に立つしで、ウチでは不動のメイン壁です。


480 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 20:37:55 TM4IRwNY0
えいきっきは前作で弱かった時に要望出したらbuffしてくれて涙が出、出ましたよ(回想)
今作は仲間にするのがクッソ面倒だったおかげでクリア後加入になったのが残念ですね…
もっとえいきっきと潜りたいんじゃ^〜


481 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 20:38:06 AE8XyPKA0
バトルPやらスキルやらで出番的に微優遇なナズに比べて御主人は出番すら貰えず不遇だな


482 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 20:38:23 BeawhWM60
椛とか小傘にこそコンビスキルあげたいな
椛はにとりとか山の神様からご神徳が受けられるとか
小傘ちゃんは・・・なにも思い浮かばないや


483 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 20:38:31 OJzt7r/c0
>>476
ワン、ワン(迫真)


484 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 20:39:18 4OAXHpkU0
壁役に再生がついたせいで相対的におぜうの評価が微妙に
パッシブとして与えたダメージの一定割合回復するクイーン・オブ・ミッドナイト希望


485 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 20:40:19 UIMzyWbo0
>>477
白蓮のおっぱいが揺れるのに耐えられず単独行動した上に
部下に八つ当たりしたりする畜生の鑑
自分を裁けばいいと思います


486 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 20:43:52 oJ/szPiA0
>>483
橙と組ませて、お互いを入れ替え合えば加速しまくれて
すっごく早く動けるよ!更にけーね先生もいればMP無限だ!
なお、単独での性能についてはコメントを控えたい模様


487 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 20:44:25 VYRIBdSw0
ドゥドゥのラスジャって最初固定ダメか何かだったっけ。5桁6桁ダメの時期に4桁とかだった気がする


488 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 20:44:32 vSIkhTgQ0
HP吸収技とかでもいいと思うんだ
ヴァンパイアキッス・・・


489 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 20:44:37 TM4IRwNY0
>>485
は?(半ギレ)
悪質な風評は訴訟(きそ)に値する!
逆にケツを裁かれて、どうぞ


490 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 20:46:19 V5PI30nc0
レミリアは吸血っぽいスキルがあってもいい


491 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 20:46:40 ReJCG9xU0
えーきっきは最終兵器ラスジャがある限り今後次第でまた必要になってくる可能性が大いにあるんだよなあ…現状でも普通に火力出るし
妖夢って永劫斬の威力と燃費ゲージ消費が釣り合ってない気がする まあ壁役メインだと思えば気にならんか 使ってないけど


492 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 20:48:06 1feugRe.0
壁の話題が盛んだな
だけど、一番の壁はえーき様だろJK


493 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 20:48:10 9x1P/7GY0
>>490
ビートダウンが吸血を意識してるんじゃないかな
フランにもついてるし


494 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 20:48:29 nnshPmgs0
スペル2つにされたレミリアくんかわいそう(小並感)


495 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 20:49:40 sXQVNSuk0
妖夢は全スペル消費MP半分で丁度良いくらいだと思う


496 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 20:51:15 vSIkhTgQ0
>>492
絶壁といいたいのか
いい度胸じゃねぇの


497 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 20:51:21 yYlimbrY0
映姫様は胸からして壁役、はっきりわかんだね


498 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 20:51:42 baoANSTs0
>>468
そうか。精神並みだしメインにゃ役不足な気がしたんだけど


499 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 20:51:45 CHIoy/tk0
妖夢の消費MPの多さは明鏡止水を考慮しての調整だと思われ


500 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 20:52:16 sXQVNSuk0
一番の壁は天子だろ二重の意味で


501 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 20:55:02 CHIoy/tk0
難敵と言う意味でも意味は三重あるな


502 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 20:55:46 cuT9amf60
>>492
はい(地獄)逝きましたー


503 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 20:56:50 YVsfLy3w0
そして名前もあがらない美鈴ちゃん


504 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 20:58:00 gtmWSk2M0
>>501
壁役って意味の壁と、難敵って意味の壁と、あと何があるんですかね?(すっとぼけ)


505 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 20:59:00 VYRIBdSw0
みすちーはうな重まで読んだ


506 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 21:00:34 yYlimbrY0
>>503
美鈴は唯一の嫁だから貢ぎまくってメイン壁兼居座り火力になってるけど
強化しすぎて本来の使い勝手がわからないから話題に出せない


507 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 21:01:52 sXQVNSuk0
美鈴は壁役なのに左から二番目じゃないとパッシブが発動しないのは一体どういう事なんですかねえ・・・


508 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 21:02:29 ReJCG9xU0
美鈴と言えばなんか破山砲の性能がクッソ優秀っぽいんでアタッカー美鈴とか考えた
念願の休める門番になれるよ! やったね美鈴ちゃん!

なお思いついただけで別に実行に移す気はない模様


509 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 21:02:51 687cQ65I0
ガッツがもうちょっと発動率よければねえ
壁じゃなくてアタッカーの保険としてなら意外と頼れる性能なんだけど


510 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 21:03:29 CHIoy/tk0
美鈴の壁役を捨てるとアタッカー(武闘家)になれるってのは面白い仕掛けだと思うよ


511 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 21:04:10 YVsfLy3w0
3ペソのtwitter見たけどなんかkaosuって人めんどくさそうだな


512 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 21:04:49 4OAXHpkU0
紅魔館メンバーではサブ壁ってことだろ
おぜう・美鈴・咲夜・パチュリー/フランって並び


513 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 21:09:31 yYlimbrY0
主人にメイン壁張らせてまで休みたいと言いはる美鈴はサボり魔の鑑


514 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 21:11:07 vSIkhTgQ0
美鈴はもう少し攻撃系のスキルがあれば耐久そこそこあるアタッカーとして割り切れるんだが
スキルがどっちつかずなもの多すぎて扱いに困る
金を貢げばスペカが優秀だから活躍してくれそうではあるが


515 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 21:12:34 1sYdZuDY0
>>513
食人植物に捕まった美鈴を見捨てていった主人だし、当たり前だよなあ?


516 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 21:16:48 q5yyzOr60
二番目にたたせると速くなるということは
美鈴を先頭にすると寝てる可能性が微レ存・・・?


517 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 21:21:02 yYlimbrY0
>>515
しかもその主人たちが仲間になる時
パーティにいる美鈴に対して一言もないんだよな
紅魔館の住人は冷たいと思った(小並感)


518 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 21:23:39 yIv7DKlw0
レミリアと咲夜の火力じゃどうしようもなかったのでしょうがないんじゃ〜

んなこと言ったら聖様の命令で調査しているのに
労いもなく全く触れられないナズは毘沙門天様に訴えて良いと思う。


519 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 21:29:09 JtgUpBnQ0
>>511
ローマ字間違ってると思うんですけど(名推理)


520 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 21:29:11 1sYdZuDY0
聖はドラえもん同様、ネズミが嫌いだった…?


521 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 21:34:01 jxFDSEDE0
ようやっと20階に着いたけど、凄い勢いで金溜まってくな
でももったいなくて使えないんだよなぁ


522 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 21:36:56 1sYdZuDY0
そのうち1000万くらい貯まるから、じきに使いたくなるさ。
貯まっちゃってさあ。


523 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 21:40:18 JtgUpBnQ0
巨乳しか入れないダンジョンを作ろう(提案)


524 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 21:44:37 uhKhQbxk0
基準がよく分からんが映姫はギリギリセーフくらいか?


525 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 21:45:01 KC.IgAM60
>>523
虚乳かな?


526 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 21:45:59 1sYdZuDY0
映姫がセーフなら、りんのすけさんも入れますね…。


527 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 21:46:38 wlrAgqSI0
立ち絵で前が見えない人たちはどう判断されますか


528 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 21:46:51 3TimzuHo0
胸に札束を入れればいい(錯乱)


529 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 21:48:04 sXQVNSuk0
>>527
度肝抜くような超巨乳かもしれないし男と言われても仕方ないレベルの無乳かもしれないし未知数って事で


530 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 21:48:44 1feugRe.0
図書館の強化に胸の項目(+-)が追加されたらもう止まらないな(錯乱


531 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 21:50:19 ReJCG9xU0
じゃけん全額霖之助に振りましょうね〜


532 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 21:50:37 KC.IgAM60
これ以上英姫様からマイナスするものなんてないんだよなぁ…
陥没…あっ(察し)


533 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 21:50:45 gtmWSk2M0
豊穣の神である穣子の戦闘力は改めて確認するまでもない


534 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 21:51:04 Xvhs8ndg0
3ペソに賄賂を渡せば立ち絵追加されておっぱいスライダー実装の可能性が存在する・・・?


535 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 21:57:42 CHIoy/tk0
>>534
むしろ会帆さんに賄賂渡して、立ち絵(Another)を描いてもらった方が早い


536 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 21:59:38 F7qwvPYU0
早苗はさらし巻いてるのにあんなに胸の形が出るという謎の現象
特に外側のラインは幾ら巨乳でもゆるゆるに巻いてない限り有り得ない
常識が壊れるなぁ(奇跡)


537 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 21:59:55 ewC1EXcc0
物耐性って通常物理攻撃耐性ってことになるの?
それとも「物」って属性があるの?


538 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 22:00:48 LqNC2dY.0
パッチが来る頃には熱も冷めてる一番最悪なパターンだと予想


539 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 22:00:50 AOqn8dE60
おっぱいスライダーよりもお金を貢ぐとどんどん服を脱いでいく機能がほしい
霖之助兄貴の褌姿が見たいんじゃあ^〜


540 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 22:05:58 gtmWSk2M0
>>537
「物」って属性がある


541 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 22:06:05 ZtrnfyCo0
複合スペルは今の威力のままで良いから、防御精神の低い方で計算すれば最低ダメが高い技になるな!!
と思ったが似たようなことを魔力一本でしてるアリスさんが居たな
1のときって自分も攻撃魔力平均、相手も防御精神平均だったっけ


542 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 22:07:36 cx468q760
>>537
物理って属性がある、だから通常攻撃でも弱点をつける


543 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 22:13:33 CHIoy/tk0
>>541
> 複合スペルは今の威力のままで良いから、防御精神の低い方で計算すれば最低ダメが高い技になるな!!
> と思ったが似たようなことを魔力一本でしてるアリスさんが居たな

その仕様にしてもちゃんと差別化を図れると思うよ

アリス:プレイヤーが適切なスペカを選択する必要あり、代わりに高威力
複合:初見の敵から対応可能、防御と精神がそれぞれ高いやつが同時に出てきてもOK


544 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 22:16:00 ZtrnfyCo0
>>543
ああ、そうか確かに全体攻撃の場合で住み分け出来るな


545 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 22:25:38 1TgZAIPs0
wikiのキャラクター情報のページも大分充実してきたな
残るはうどんげだけだが…


546 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 22:30:08 JtgUpBnQ0
早苗さんは奇跡の巨乳だし、多少はね?


547 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 22:33:56 ApY8m1LQ0
早苗さんはへたしたら神奈子よりでかいんじゃね?


548 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 22:38:20 B4grvwiQ0
wikiのバグ欄見てたらさ
>同一のアイテムを100個以上収集した場合、個数の表示が百の位と十の位になり、一の位が見切れている。
>アイテムを221個スタックした状態でセーブしてロードするとそのアイテムが0個になる。
これはつまり、アイテムの実数が把握できないまま、いつの間にかアイテムが0になってたってことが起こりうるってことだよね
かなりタチの悪いバグだ。早いとこ直してほしい


549 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 22:43:35 1sYdZuDY0
>>547
神奈子様が負けるとかありえん…。


550 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 22:44:31 p.qK.DDA0
代わりに高威……うn?
防御精神に合わせて全体攻撃を任意に撃ち分けできても両方物理属性ってのがね

説明では蓬莱が高倍率みたいな書き方してたけど
ワイヤーの方が素の魔力必要な倍率型だったでござる


551 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 22:44:57 Xvhs8ndg0
そんな数集められるアイテムだとまた稼ぐのも楽だから大した痛手じゃないような


552 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 22:46:32 1sYdZuDY0
ヒヒイロカネの欠片がいっぺんに無くなると財政面的に満身創痍になる。


553 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 22:58:34 0Mk/i1S60
そもそも素材アイテムは200個が上限なんじゃないのか
221個うんぬんって装備やブレイブアイテムだけの話だと思ってたけど違うのか


554 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 23:02:42 B4grvwiQ0
あー装備の話なのか。それならまあ、死ぬほどやり込んでる人間以外は考えなくていいことかも


555 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 23:03:39 suDZ1zlA0
メイン、サブ装備も200個でストップしてるけど…
ブレイブの方は知らん


556 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 23:08:40 nnshPmgs0
おつぱい比較はよ


557 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 23:12:40 I9CouYMM0
耐久力に振ってないアタッカーが敵の全体攻撃で死ぬんだけどみんなどうしてんの
酒代のせいで図書館はまだ使えないから、殺られる前に殺るほどの火力が出せない


558 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 23:13:01 JxadlKWM0
やっと酒乱幼女仲間になったー

貢ぎまくるかラスボス倒すまで過度な強化は控えるか迷うな


559 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 23:19:46 Bk8uHzDk0
全体攻撃なら博麗大結界でも積みまくるか後衛に下げるかじゃあないの


560 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 23:21:26 aQTkiv.g0
装備かレベルアップで一撃死しない程度に強化するしかない


561 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 23:22:59 cx468q760
>>557
その攻撃が予測できる奴なら(集中後とか)その前に引っ込める
飛んでくる全体攻撃に耐性がある装備付ける
永琳の薬でブースト等、だめならレベル上げ


562 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 23:24:42 687cQ65I0
めーりんと華扇ちゃんにガッツつけて頑張ってもらう
中華系は根性


563 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 23:26:00 PInylo8oO
紙アタッカーは大技の隙とか敏捷超低下以外で出ていかないもんじゃないの
一瞬の麻痺で5コンボ決めれる橙ちゃん好き


564 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 23:27:23 JxadlKWM0
図書館代最初の方は酒代に響かないほど格安だから少しくらい強化すればいいんじゃないかな


よし、全体攻撃が飛んでこない乱数引くまでリセットしよう(提案


565 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 23:27:25 3ovw7zmw0
攻撃極の不便さのほとんどは文を使えば解決する


566 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 23:27:30 yIv7DKlw0
まず敏捷を振ってその階で先行を取れるよう調整、その後極振りにして全員で始末する方法がいいんじゃね?
四人全体攻撃で潰れないのなら、レベル上げにいそしむしか。


567 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 23:31:43 1sYdZuDY0
MPが後衛も含めて0になる大いなる災厄キツすぎィ!
ジンヘルストームの親戚か何か?


568 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 23:32:10 Nhnn.EHA0
>>557
50レベル上げても3000程度と多少上げるぐらいなら
酒代に影響するほどの額でもないから適当に突っ込めばいい


569 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 23:36:43 suDZ1zlA0
おぜうは本当にスペカが足引っ張ってるんだな。美鈴の破山砲とダメージが同等でマジ哀れw


570 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 23:40:16 ZtrnfyCo0
ダメージ減少目的なら明らかにデバフが強いよなあ
自己バフ+攻撃素早さデバフ+それなりの耐久
レベルボーナス全て攻撃に振っても堕ちない淫ピ


571 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 23:41:09 ewC1EXcc0
酒代のせいで図書館が〜

酒代の一部を強化に使えば狩りも相当楽になるから元取るのも早くなるんじゃないの?


572 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 23:41:31 q7gM1pAU0
それでもレミリアくん普通に強いから成長率の高さって重要やね


573 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 23:53:03 P/5FVKm20
ずっと迷ってたが迷宮2買おうと決めた、
DL版とパッケージ版に違いはないよね?


574 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 23:56:24 0cjU4Njw0
18Fまできたけど、俺ももこたんウォールで安定してたな
ちっとやそっとのダメージは勝手に回復してくれるし、火力もあるし、申し分なかったな
おぜうは・・・強いんだけど、全体攻撃のスペカが欲しい


575 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 23:57:07 u7lsvPHc0
グングニルはやけに普通の性能だな
サブスペルかなにか?


576 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 23:58:13 Of.HJiuw0
スレ読んでたらえーき様いらないみたいだから僕がもらいますね


577 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 23:58:39 ZtrnfyCo0
>>573
ダウンロード版買ったけど、やっぱソフト本体を棚に並べてニヤニヤすべきだったと後悔している


578 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 00:00:16 Uy6XkYhY0
性能だけ見たら爆炎剣に負けてるスペルちょくちょくあるよな


579 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 00:01:30 CATnEsog0
レミリアが単体技しかないとか延々と喚いてる子はサブクラス縛りか何か?


580 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 00:01:33 sFhY.uBI0
>>577
たしかに物を手元に置いておきたい気持ちはある・・
でも届くのに時間かかったり送料考えると、なので変わらなさそうだしDLにしよう


581 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 00:01:36 y3LEomogO
認めよう、君の意志を。今この瞬間から、君はレイヴンだ。

同じはず。違いがあるとは聞いたことがない。
仲間が増えると嬉しいな。


582 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 00:02:06 F9bLIgPI0
相手の能力下げつつ自分の能力上げる雛様はやっぱさいこうやな


583 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 00:07:48 cB5oURUg0
ワンパンネキのおもちゃにされてる16Fボスと対面してきた


なんやコイツ(困惑)


584 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 00:08:01 AQA0wC3k0
アホ見たいにHP高いボスが追加されたら壁兼アタッカーのおぜうが輝くから(願望)


585 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 00:10:53 vRxci5PA0
救急セットを付けたらHPが倍加する河童には壁の才能が・・・?


586 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 00:13:05 if4bVzK.O
河童は耐性とか回避特化のが伸びるんじゃないですかね…


587 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 00:16:15 MH1Qnd7U0
ハイブーストでHP防御精神を兼ね備える兄貴には壁の才能が微レ存・・・?
なお大器が晩成する頃にはゲームをクリアしているもよう


588 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 00:19:18 FVIGATcI0
ニートにとって休日の平日が終わってしまったんですが
パッチいつになれば出るのかこれもうわかんねぇな


589 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 00:20:49 FhdDQkh.0
3ペソ兄貴が働いていた可能性が微レ存・・・?


590 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 00:27:21 qJ89uv3E0
やることほぼ無くなったから前作の絵に差し替えようと思ったけど思ったよりめんどくせぇ


591 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 00:29:59 UZ.yhqD.0
てか差し替え出来るのか今作


592 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 00:30:15 9SSOQQx60
図書館縛りでいままでやってきて結構難しい印象あったんだが
ラスボス弱すぎでバランスバランス言ってる兄貴たちの気持ちわかったわw
紫が藍+打ってるだけで終わったわw


593 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 00:31:45 aW2P1YGE0
【悲報】
ワイ、今までレベルアップ・ダウンで左右キーで纏めてできる事を今知った模様。
なお今まではZキー連打ツールで一々レベルを1にしていた様子。
どうしてニキ達は何も言ってくれなかったんや…


594 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 00:35:19 y3LEomogO
やじるし出てるしみんな気付くかと……


595 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 00:36:46 SHhFYUW20
図書館うんぬんは別としてやっぱラスボス弱いよなあ
倒したとき「あれ?次の形態は?」って素で思ったもの


596 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 00:40:27 oVFW6hlA0
UIは結構よくできているんだけど、
探索メンバー変更時の選択画面や装備制作の選択画面で
項目が奇数の場合、一番下がその真上の項目からカーソルを動かさないと表示されないのは
地味に要改善ポイントだよね


597 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 00:42:07 3pHThyTM0
>>593
まだ始めたばかりなんだよな?な?


598 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 00:42:28 Z7yhy.Tg0
文幽々子使わなくてもちょっと鍛えたちぇんがグッとガッツポして殴るだけで大抵のボスは挽肉だからなぁ


599 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 00:42:38 Igh1LmXo0
ラスボスは形態チェンジじゃなくて無難に2戦目連戦でもよかったのに
負け戦しか連戦ないのはもったいない


600 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 00:46:39 aW2P1YGE0
普通に上昇下降を指し示すだけやと思ったんや…

>>597
金玉君達を先日ようやく倒して、今はドラム缶集めをしている最中だからまだ始めたばかりだよ(白目)


601 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 00:48:03 AQA0wC3k0
くっそ汚い天人とBBA以外はそれほど苦労しなかったな
MP減少技は害悪(確信)


602 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 00:51:54 cB5oURUg0
普通にラスボスに苦戦してるんですがそれは
途中からダメージ入らなくなるし天子のバフ解除はまるで役に立たんしこれはもっと図書館に貢がなきゃ(使命感)


603 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 00:53:34 3pHThyTM0
>>600
たまげたなあ


604 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 00:55:42 Q0oZI.gY0
図書館縛りでも特に問題なかったので2周目はLVUPボーナスと特殊アイテムも縛ってます
敵固すぎィ!


605 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 01:01:28 gC8yIMIs0
ちょっと気になったんでシールドバッシュを調べてきた
キャラ:椛、ターゲット:雑魚毛玉
攻撃:123986、防御:142484、バッシュレベル:1
ダメージ:230037、197297、221076、223218、195369

攻撃:123986、防御:142484、バッシュレベル:5
ダメージ:393169、425031、407544、401841、404199

攻撃:123986、防御:452575、バッシュレベル:5
ダメージ:618924、661697、625404、752769、690861

攻撃:123986、防御:1129476、バッシュレベル:5
ダメージ:1274851、1469739、1157723、1236191、1291006

レベル5まで上げたら攻撃+防御の複合スペルっぽい感じだな


606 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 01:07:00 RrFfx4ig0
これを活かせそうなキャラはおるのかね
防御ガン掘りして物理壁兼ねたアタッカーってなかなか面白そうだが


607 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 01:12:21 Uy6XkYhY0
全ステに勝手にバフかかる人じゃね


608 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 01:13:10 Kvx3w4PQ0
つまりレミリア始まった?


609 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 01:14:14 LARclDZA0
ツェペシュつかってシールドバッシュするお仕事か


610 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 01:20:53 NpnlG0vg0
調査お疲れさん
だけど数字が大きすぎて分かりづらいw

インフレゲーは桁が大きすぎると数字が把握できなくなるよな


611 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 01:26:13 y3LEomogO
放置してある椛の運用を考え直す時期が来たようだな……!
これだからやめられん!

ところで質問なのだが、蟲毒師の蟲毒強化の効果量増強で、瞬間ダメージも強化されてるのか?
体感的にはされてる気がするんだが、なんとなくされてない気もするし……


612 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 01:30:17 gC8yIMIs0
おっといかん
>>605はイニシアチブで防御+32%されてての数字だった
そう考えると攻撃×1.2+防御×0.8ぐらいかな?


613 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 01:30:39 vRxci5PA0
スキルレベル上げると参照ステが複合になる、って発想は無かった
他にもありそうだな、スキルで一切使わないのに無駄に高いステ持ってるキャラとか怪しい


614 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 01:32:26 LARclDZA0
複合になるならそうと書いてあると思うけどな


615 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 01:32:48 RrFfx4ig0
5まで上げると化けるの他にもひっそりありそうだよな
ちょっとワクワクして来た


616 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 01:35:11 UZ.yhqD.0
>>610
ディスガイアみたいに万とか億で表示されると分かりやすいよな
ディスガイアはインフレ前提のゲームだからかもしれないけど


617 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 01:35:14 oVFW6hlA0
元から複合スキルってだけで
レベルによって防御反映率が上昇していくって感じか


618 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 01:36:31 xqSzDgig0
もう勇儀姐さんでいいんじゃないかな


619 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 01:41:15 /tA1hr0Q0
ラスボスのレベルはPT内の最高レベルの2倍になるとかで
図書館ドーピングしてやっと勝負できるってくらいぶっ飛んでくれた方が達成感あってよかった


620 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 01:48:20 DblCSS1Y0
>>605
みやすくしたお!

攻撃:防御(バフ別)=平均ダメージ 単位すべて万

LV1
12:14=21

LV5
12:14=41

LV5
12:45=67

LV5
12:113=129


621 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 02:01:03 dXhvOnAM0
酒イベントが終わっても、実績21解放のために100万貯めなきゃいかんから、
なかなか図書館で嫁に貢ぐことにならないね


622 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 02:09:49 /tA1hr0Q0
最終的に100万とかすぐ稼げるようになるから終盤までは無駄に溜め込まず安心して使うといい


623 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 02:24:57 dXhvOnAM0
そうなのか。じゃあ一気に散財してこよう


624 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 02:29:03 O4bu3MXc0
こうして瞬コロされるボスが増えてゆくのであった・・・
仕方ないね


625 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 02:53:33 qcANgnGk0
数時間前に20階は金溜まるなーとか言ったんだけどさ、
爪楊枝(叢雲剣)の近くに出るFOEもどきをしばけばもっと稼げるじゃねーか!
前作もそうだったけどラスボス前で稼ぐの楽しいわ


626 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 03:07:23 aW2P1YGE0
文字通り経験値の桁が1個違うから20Fでちまちま稼ぐより
最深部で爆炎剣フランちゃんに過労死してもらう方がいいしね。
鉱花すら一撃で落とす正に悪魔の妹。

極めればこいつらをワンパンできるようになるのか…


627 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 03:07:43 1mMk9Tj60
今水鏡の刻印取ったとこなんだけど荒御霊の刻印見つからない…
wiki見た感じ15Fまでは無さそうだったから16Fから上探してるんだけど全然見つからない


628 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 03:18:40 9fdAuFUIO
>>626
うちのナズーリンはLv100魔力Lv1700ボーナス0で最新部の敵をスキルで1確出来る
1500だとギリ無理だった


つまり通常攻撃ワンパンで沈めようと思ったら…?


629 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 03:20:41 dkSy7OGQ0
博打士使えばワンパンは簡単なライン


630 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 03:25:10 7gqTmJSg0
水鏡とれたのなら荒御霊がどこにあるのかわかりそうなものなんだけどなぁ…


631 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 03:26:56 NpnlG0vg0
Lv300ぐらいなら600戦でLV50以上上がるからやめるにやめられなくなる
淡々とMキー、→、Zキーを数回押す作業を数百回繰り返してると
なんか悟りでも開きそうになるけど


632 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 03:29:53 1mMk9Tj60
17Fの水鏡使って行くとこが気になったんだけどちょっと広いスペースあるだけで何も無い、
なんかフラグ抜けてるのかな


633 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 03:31:05 zJWmhTUw0
マップを全部埋めろ
話はそれからだ


634 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 03:39:55 UrA/znjg0
Sバッシュなんでココまで天子の名前が出てないんだ
何度か討論されてるけど、図書館ボーナス<<キャラLv
ナズは魔術士でアスピリ、ペネにパッシブスキルおすすめ「魔弱点だらけ」

1探索でドラム缶15個とエレンディル32個拾ってきたぜ 疲れた〜


635 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 03:44:21 1mMk9Tj60
>>633
マップは多分全部埋まってる…はずなんだけど見つからないんだ、
どこか見落としてるのか…


636 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 03:46:03 zJWmhTUw0
>>635
19Fか20Fのマップを見てみよう


637 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 03:49:18 ANrLcOV60
ちょいと質問なんだが
wikiの鈴仙の項目で「サブクラス禍術師は禍術転換を取って、ディスカーダーの能力低下を入れ続けるとHPやMPが回復するのでおすすめ」と書いてあるんだけど
禍術転換の説明には自分が能力低下にかかってないと効果でないと書いてある
もしかして敵の能力低下でも回復効果でてるん?


638 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 03:49:47 O4bu3MXc0
乳壁が圧倒的だから壁運用してる人が実は少ないんじゃね


639 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 04:00:39 ANrLcOV60
>>637だけど
さっき試してみたらやっぱりディスカーダーでは禍術転換は発動してなかった
編集した人の勘違いなんかね?
それともなんか上手いテクニックあるんかなぁ


640 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 04:02:00 X/A9q44A0
俺の天子は攻撃極振りしてるのに精神と防御が攻撃力とあまり変わらない凄い奴だよ!
なおHPは低くどっち付かずで中途半端な模様


641 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 04:04:51 1mMk9Tj60
>>636
すいません行けました!
行き方わからないから後で来れるようになると思ってたら行けましたありがとうございます


642 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 04:09:19 zVmoJr1g0
まじかよ禍術師強いじゃんと思ったら勘違いか…残念だ


643 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 04:11:23 FAPSI8Bk0
>>639
いや、自分も試してきたけれどやっぱり効果なかったよ
雛のバイオリズム後に回復したのを見て、相手を低下させれば良いと誤解した人が確認せず書いたんじゃないかな?
たぶん、厄反転で自キャラは「強化になっているから」ってことで、ゲームの設定ミスだと思ったんだろう
早めに修正しておきたいが……どう直したものかな


644 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 04:14:12 ANrLcOV60
まぁ、編集者の勘違いなら記述は禍術転換に関する部分だけ消しとくべきだよね
間違った情報を載せとくのはwikiとしてはよろしくないし


645 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 04:18:35 ANrLcOV60
とりあえず当たり障りのないように修正しといたんで、補足あったらヨロシク


646 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 04:27:52 O4bu3MXc0
うちの天子は攻撃・敏捷の居座り博打アタッカーだな。
HP・攻撃はちょっとパッチェさんにステロイド漬けにしてもらう程度でも十分あるし
安定感あってなかなか使いやすい。愛いヤツじゃ


647 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 04:33:57 rqwRFUxo0
>>511
見てきた

ありゃいかんわ
3ペソの胃も弱くなるわ


648 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 04:54:35 UiUkDN0c0
とりあえず酒呑み鬼に酒貢いで、後レミ咲も撃破したやでー
なお8階時点でレイマリが探索メンバーから外れた模様
もう初期メンツがアイテムドロップ&レベル調整要因の香霖しかおらん

他のキャラが特技使うところで自分だけ再生しつつ明鏡止水の素殴りで殲滅してくとか妖夢が頭悪いアタッカー性能してて草生える
1人だけアホみたいな耐久してる小町といい、冥界関連は何かおかしい(確信)


649 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 04:57:58 aW2P1YGE0
大丈夫。もっと吹っ飛んでる幽々子が待ち構えているから安心して冥界組を使ってくれたまえ。

え…いき? わからない。なんだ、それは。


650 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 04:58:51 X/A9q44A0
部下より明らかに弱い上司がどうかしたって?


651 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 05:02:59 Kvx3w4PQ0
肩幅さんはラストジャッジメントが前作仕様だったら使ってただろうなぁ
というか小町と比較されたら大抵のキャラが負けると思うんだが


652 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 05:04:41 jLNEXv4M0
確かに部下や幽々子に比べると弱い
しかし、妖夢とはいい勝負になるのではないだろうか?きょうい的な意味で


653 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 05:15:15 pme9ccCg0
チルノやリグルともいい勝負だな


654 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 05:22:05 qMmQJC0Y0
映姫が弱いと思ってる人は今後出てくるであろうマスパでもダメ通らないようなクッソ硬いボスが出てきた時にでも完全貫通のありがたみを知ればええねん


655 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 05:26:04 zVmoJr1g0
貫通は永遠亭PTでいいかな俺は…


656 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 05:34:09 Kvx3w4PQ0
私のルーミアの魔力ステータスレベル4桁ですし・・・


657 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 05:39:29 .ASTUhtY0
俺のルーミアも魔力極ステLv1000ですし・・・


映姫様使わなくてmゲフンゲフン


658 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 05:40:56 ANrLcOV60
貫通(意味深)


659 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 05:45:06 X/A9q44A0
ルーミアはステさえ高ければ最強、それ一番言われてるから


660 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 05:45:12 5X7aulIs0
完全貫通持ちならえーきよりルーミアのほうが使い勝手良いんだよなー
輝夜はあくまでも90%なのがちょっと怖い。


661 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 05:45:37 pme9ccCg0
通らないなら勇儀姐さんに貢いでごり押すだけですし……
図書館修正入って弱体化したとしてもゴリ押せるくらいまで勇儀姐さんだけは絶対に貢ぐ


662 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 05:45:53 qMmQJC0Y0
僕もルーミア使ってます(半ギレ)

つかルーミア使い意外と多いんやな
霊夢ニキと違って回復アタッカー両方こなせるしな


663 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 05:51:02 ANrLcOV60
え?ルーミアとか咲夜のスキルの貫通って完全貫通じゃないよね?
ある程度を貫通するって性能だからえーきさまのが優秀じゃないん?


664 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 05:53:14 Na8Sw2AE0
ルーミアはパッシブ以前にそもそも完全貫通のスペルがある
貫通の話題でも出てこれないお空ネキはどうしたらいいんですかね・・・


665 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 05:53:18 2NQD52HMO
うちの映姫はHP攻撃魔力精神が20000越えてるよ


666 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 05:53:19 Kvx3w4PQ0
スキルの貫通は威力の4割と比較して大きいほうらしい
ダークサイドオブザムーンは完全貫通


667 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 05:54:26 zVmoJr1g0
つまりルーミアに貫通攻撃のスキルって枠潰されてるだけだよな


668 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 05:55:57 UrA/znjg0
廃Lvなら体術士の霖之助が最強だけどな
MP1で全体攻撃、防御無視の鉄山靠、回復持ち、各種ハイブースト特に属性状態回避命中


669 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 05:56:16 pme9ccCg0
>>665
嫁自慢か!
勇儀姐さんはこっちじゃ攻撃27万、敏捷1500、HP10万程度だからまだまだ貢がねばならぬ


670 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 05:56:24 2NQD52HMO
咲夜のエクストラアタック便利ですね


671 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 05:57:48 ANrLcOV60
ダークサイドだけだったらスキルの貫通は無意味なわけじゃないとおもうが…
るみゃは1のころからスペカ性能使いやすくて強いけどステが貧弱ってキャラだったのう


672 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 05:58:51 Kvx3w4PQ0
一応貫通技とムーンライトレイが別属性だから
相性悪いほうの技回避して確実にダメージ与えられる・・・
流石に擁護しきれなかった


673 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 05:59:00 .ASTUhtY0
俺のるーみあはHP2万超え魔力6万防御精神13,000のすごいやつだよ
バカル補正入れたらとんでもないよ

全然Lv上げてないけど


か、貫通はレイでも防御高いやつにダメ通せるようにしてくれてるんだよ(震え声)


674 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 06:00:45 5X7aulIs0
ムーンライトレイは消費3で威力3.24と燃費がいい。消費3で威力3超えてるのは橙と美鈴とルーミアだけ!
ダークサイドオブザムーンも消費3で完全貫通が光る。完全貫通できるのは輝夜とえーきとルーミアだけ!
ディマーケイションは貴重な全体回復スキル。全体回復できるのは霊夢とルーミアだけ!


675 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 06:06:13 ScRvHuo.0
ああっ、>>674くんがマスパの光に飲み込まれた


676 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 06:07:16 UrA/znjg0
るみゃの弱点は命中状態異常だよな


677 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 06:17:03 Kvx3w4PQ0
むしろ何一つとして高くない基礎ステータスじゃ
まぁあのスペカの性能で基礎ステまで高かったらおかしなことになりそうではあるが


678 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 06:20:23 qMmQJC0Y0
はっきり言ってそんなルーミアよりも魔力の成長率が低いどこかの主人公は異常だ


679 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 06:22:02 O4bu3MXc0
ルーミアのスペル性能が妬ましい・・・


680 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 06:23:57 Kvx3w4PQ0
むちゃくちゃ性能が強化されたお前が言うなw


681 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 06:26:27 O4bu3MXc0
あぁすまんパルパルじゃなくて書いてる本人の気持ちだw


682 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 06:39:08 NpnlG0vg0
フランとレミリアのスペカはサブのスキルも使えというメッセージだと思うことにする
性能盛ってるキャラなんて他にもいるのに
わざわざレヴァに味方のMP消費と全能力低下つける必要あったんですかね


683 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 06:43:15 wG6xlw7A0
ルーミア使いが多いのは貧乳好きがそれだけ多いからだよな


684 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 06:46:39 2NQD52HMO
おお、なら映姫使えよ。すぐ使えよ。とにかく使えよ。よく見なくてもチルノよりないんやぞ!


685 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 07:08:09 f390Q4S60
白蓮さんを仲間にするための巻物なんですけど
どーしても3にたどり着けません
調べてみたけど 頭よわいので どなたか行き方教えてください
よろしくお願いします


686 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 07:25:51 i2sxoRCs0
>>685
頭が弱い=脳筋

解☆決


687 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 07:27:49 I1HfZ.260
>>684
いい度胸じゃねぇの(ザッ


688 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 07:29:25 pme9ccCg0
>>685
ぐぐってwikiのマップ見ながらで無理ならアキラメロン


689 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 07:29:42 X6d0CIpY0
>>685
38-42のところですよね
初期化→15F→すぐそばの階段から14F→上のショートカットから-8のところへ(42℃)→14F 中央西部→うまー


690 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 07:29:54 Ki3imjfI0
>>474
映姫様だけコメント無くて麦茶吹いたw


691 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 07:34:21 Kvx3w4PQ0
なんで肩幅ドゥが降臨してるんだw


692 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 07:43:49 ANrLcOV60
<よんだー?


693 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 07:48:19 JyJ7O9YI0
キーコンフィグが・・・したいです


694 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 07:52:23 pme9ccCg0
PCが認識するUSBコントローラーがあるならPCの設定でボタン割り当てできるぞ


695 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 08:01:16 JyJ7O9YI0
ああ、出来なくはないですね、ありがとう。


696 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 08:15:46 Ko07WwrM0
>>605
例の表にはSLv5で(味方)防御倍率40って書いてある
SLvによるダメージ倍率上昇と合わせて考えると倍率144、攻撃120、防御40
これを踏まえて実際に計測したところ
シールドバッシュの防御上昇効果(SLv5で24%)を受けてからダメージ計算してると考えれば実測値と一致した


697 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 08:15:51 5X7aulIs0
めっちゃ上から目線で吹いた


698 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 08:22:33 DBZge6bk0
>>606
攻撃2位・防御1位で物理ダメージup持ちの勇儀
攻撃5位・防御4位タイで紅魔館+自己バフ+逆境持ちのレミリア
攻撃6位・防御7位タイで自己バフ+戦意高揚持ちの華扇
攻撃4位・防御7位タイでエクストラアタック持ちの幽香

幽香が魔法キャラなのに物理キャラ並みのステなんですが、これは魔法を使う武道家とでも捉えればいいんでしょうかね?
ちなみにレミリアの逆境は、猛毒と麻痺のみ耐性を持たせ、鈍重だけあえて穴を開ける事により、ツェペシュでバフりつつ異常付与出来る
味方の鈍重効果は、後衛への交代不可なだけらしいので、居座る事も考えればデメリットにはなりえない

余談だけど、椛は天子と同じ防御2位だが攻撃が低い方なので微妙な所。天子も同様
そしてパチュリーが全キャラぶっちぎりでバッシュとの相性最悪


699 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 08:25:59 qMmQJC0Y0
リヘナラドールとかいうレミリア専用装備みたいな物
耐性って幾つ以上あればとりあえず安心なんやっけ? 100?


700 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 08:28:38 pme9ccCg0
>>698
パッチェさんが盾構えてバッシュしようとしたら逆に弾かれてむきゅんむきゅん言ってる場面と、
ドーピングでマッチョリーになって敵を叩き潰してる場面を想像してお茶噴いた


701 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 08:36:38 UrA/znjg0
鈍重って被ダメ増えなかった? 敵に鈍重付けると超硬い敵にもダメ通ったから(バグ?


702 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 08:40:28 ANrLcOV60
>>699
1の頃はとりあえず60〜80ほどあれば大丈夫だったが、今回は計算式が変わってるかもしれないので
属性耐性のように数字が高くなるほどかかる確率が減算されていくようになった?
なんか前回ほど耐性上げてもたまにかかってしまうと報告を見たゾ
それか命中率のように、技によって最低保障されてる数字が設定されているかもしれん


703 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 08:44:43 SHhFYUW20
>>701
説明が正しいなら敵に鈍重入ったときは敏捷が下がるだけ


704 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 08:47:11 4DeyRzHoO
>>692
い、いや…別に呼んでねっすけど


705 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 08:48:10 UrA/znjg0
>>702 命中率と一緒だとおもう
例えば雛のバイオリズムなんかは100抵抗でも普通に通してくるから


706 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 08:53:00 5X7aulIs0
100あれば大抵は安心だと思う。90だとツェペシュLV5で多少異常かかったし
とはいっても雛のバイオリズムLV5とか低下耐性100あっても余裕で低下かかるし、
128無いと耐性貫かれる場面あるかもしれん


707 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 08:53:40 5X7aulIs0
おおおなだった上に例まで被って死ぬ


708 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 08:56:07 qMmQJC0Y0
答えてくれた人サンキュー
まあ仮に耐性ぶち抜かれてもウチのPT早苗さん入ってるからへーきへーき(白目)


709 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 09:08:38 GLnWR1kI0
藍様が紫様に二回投げ飛ばされたらラスボスが砕けた


710 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 09:11:37 Na8Sw2AE0
異常かける技使われる前に倒せばええ(ワンパン型思考)


711 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 09:14:22 5X7aulIs0
藍+はチートスキルなんやな…


712 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 09:15:51 Ko07WwrM0
>>701
同じ報告が何度かあるから敵に鈍重つけたときに防御減ってるのは間違いないはず
味方の場合は知らないけど


713 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 09:28:28 cB5oURUg0
ラスボス弱い弱い言われてるの見て俺はよほどRPGが下手くそだったんだなと今更ながら気づく


714 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 09:32:24 pPc0011s0
レベル上げたらどうとでもなるしなぁ


715 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 09:36:01 cB5oURUg0
訂正
やっぱり雑魚だった


716 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 09:38:26 5X7aulIs0
こういうゲームだと、攻撃と敏捷が大事なのは知っているだろうから
あとはそれなりに火力あるやつを図書館でブーストするとラスボスが雑魚に。
ラスボスが即死技持ってるとか知らないまま倒した人も多そう


717 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 09:38:51 DxjNc.H.0
3ペソ君、まさかバグはまーだ取れてないなんて言わないよねぇ〜


718 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 09:39:07 qMmQJC0Y0
僅か八分の間に何があったんや…


719 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 09:41:03 koy1PoVU0
耐性がばがばだしHP200万ぐらいあってもいいのよラスボスちゃん


720 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 09:42:57 DBZge6bk0
>>716
ラスボスもそうだが16FのFOEがエーテルフレア使うことをwiki見て初めて知ったわ


721 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 09:44:32 5Cy.m5E60
ラスボスって叢雲確率ドロップするの?今倒しても何も落とさなかったが


722 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 09:44:54 y3LEomogO
>>717
まあまあ、ゆっくりパッチを待つ間、俺のケツでも掘って落ち着けよ


723 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 09:47:20 koy1PoVU0
これはバグ取りどころかエフェクトもまだできてなさそうな雰囲気ですねぇ・・・


724 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 09:47:29 ANrLcOV60
よし、じゃあぶちこんでやるぜ!


725 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 09:48:47 pme9ccCg0
>>719
行動速度も遅いから、さらに毎ターン10%回復とか付いても図書館ブーストすれば余裕だと思うわ


726 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 09:49:39 FVIGATcI0
クリア後要素だけ追加してもらってさ、終わりでいいんじゃない?


727 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 09:49:40 RrFfx4ig0
エフェクトの前にバグ潰しの方が先なんて当たり前なんだよなぁ
いや本当にバグは最優先でやっておくれよ


728 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 09:50:49 QQm1Btvg0
ラスボスは前情報なしで突っ込むと半分削ったあたりでの全回復とか
お供召喚+全員全能力上限バフとかで度肝抜かれてそのままPT崩壊もある

でもある程度減ったらバフつけた大技で一気にたたみかけようとか考えちゃうと
バフ付きマスパで相手が全回復する前でも吹き飛んで
なんだこの雑魚って印象に変わる


729 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 09:51:21 DxjNc.H.0
>>722
ほっちゃうよ♂ほっちゃうよ♂


730 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 09:54:11 ANrLcOV60
いうてもバグってそこまで致命的なの残ってるっけ?
別に今の状態でもあんま困った覚えないし、未実装先にしてそれからバグ取りでいいかなぁ


731 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 09:56:22 5X7aulIs0
ラスボスのベホマとかまんたーんドリンクとかトラウマもののはずなんだけどなー
この先ラスボス以上の敵が出てきたとしても図書館修正するか計算式調整しないと
お金を貢いで物理で殴るゲームは変わらないかもしれん


732 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 09:56:24 RrFfx4ig0
>>730
機能してないパッシブが結構ある
俺は逆にバグさえ取ってくれたらクリア後要素とかは数か月先でも平気


733 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 09:57:40 VZi01Gqg0
すいません、16Fの最強と言われているFOEへの行き方が分からないのですが、誰か教えていただけないでしょうか?
13〜16Fにマップの空きがあるのは把握しているのですが・・・


734 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 09:59:11 dtrLjMjE0
15階から行けるはず
紫ババァを倒してから行ける階段とは別の階段をさがせばよろし


735 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 10:01:52 liL5au9M0
>>730
通常攻撃とオーバーフロー
オーバーフローは早くどうにかしてほしいね


736 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 10:02:29 Yw1YJvsE0
昨日買ってきて東方の迷宮自体初めてなんだがマスパや小町の反撃にエフェクトがなんもないから「ん?」rと思ってたらやっぱり実装されてなかったのか(驚愕


737 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 10:04:05 aW2P1YGE0
灼熱地帯のFOEがいる周辺から上っていくとよろし。

あんなに偉そうに口上を述べた剣が蝶々に纏わりつかれて何もできずそのまま永眠なさった…これでクリアか。
そして玉巻物稼ぎの為にあの茶番を毎回見ないといけないのか(落胆)


738 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 10:06:09 exjocF9o0
最終的には撃破後イベントの時間が9割超になるラスボスマラソンくんすき


739 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 10:07:29 zVmoJr1g0
あのED内容ないくせに霖之助はリア充だし暗転なげーしロクにキャラ出てこねえしイライラするわw


740 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 10:07:38 rqwRFUxo0
もうオーバーフローするまでやってる人いるのかよ


741 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 10:08:47 ANrLcOV60
>>733
15Fの北西の中継からスタートして、左上の方に進んだところにある落とし穴に落ちていけるところかな


742 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 10:08:51 gjmLBqoI0
イベントスキップ欲しいよなw


743 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 10:10:21 DBZge6bk0
>>740
ごろごろいるだろうよ
俺はまだ14億くらいしかないからオバフロしてないけど
情けない話だぜ


744 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 10:17:01 5X7aulIs0
ぱんつ被った攻撃力70万のフランちゃんがラスボスワンパンしていく作業


745 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 10:22:41 liL5au9M0
玉を取られるクッソ哀れなラスボス
しかも2つ


746 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 10:33:50 ANrLcOV60
先輩こいつ玉とか(r


747 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 10:40:09 w.pGeFaw0
こいつ玉とか出し始めましたよ。やっぱ好きなんすね〜。

ラスボス戦の曲は良いから舐めプしながら聴くのが楽しいんじゃあ〜。


748 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 11:01:53 Q0oZI.gY0
褌とヒゲ剣のスペルが被ってるのは前作の時は剣に認められたIfってことなのかね
さすが日本男児の正装


749 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 11:13:23 w.pGeFaw0
阿球も褌になれば戦えますね…。


750 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 11:14:59 VZi01Gqg0
>>741
行けました!ありがとうございます!


751 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 11:16:13 TzA2Gwnc0
前作の褌は本体剣だしなぁ


752 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 11:17:40 w.pGeFaw0
女性の前で堂々と褌一丁になるあたり、りんのすけさんは
女性にモテる気が無いように見える。


753 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 11:33:53 RrFfx4ig0
RNNSK兄貴が女に興味あったら界隈で人気出てないからね、しょうがないね


754 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 11:35:49 o5IwTHRU0
ドラム缶集めきついかなぁと思ったけど集め始めたら意外とすぐ揃ってしまって拍子抜けしたのだ


755 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 11:35:57 QnrNTDPM0
褌になるのは男にモテるため、はっきりわかんだね


756 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 11:36:48 o9/DRdgIO
RNNSK兄貴をノンケにする聡知らずな二次創作は窓際行って…シコれ


757 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 11:37:09 cGDoVb.E0
界隈で弾かれないようにホモバリアを張ってネタキャラにならなければならない宿命
本当はノンケかもしれないのに(同情)


758 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 11:40:51 VajJ6rDA0
3ペソこうりんは等身大魔理沙人形でハーレム作ろうとしたことあるからノンケだよ


759 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 11:42:15 dVq2bHhk0
幼少時はノンケだったが、人間からの迫害(意味深)でホモに目覚めた可能性


760 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 11:48:15 MJmAfkBk0
非戦闘員というだけでハイブーストを取得できるなら阿求だって可能性は
しかし各ステの成長が素で4.0とかだったらどうしようもない


761 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 11:49:25 8KDavgOI0
去勢して男にも女にも興味がない説


762 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 11:50:01 w.pGeFaw0
りんのすけさんは何時も霊夢や魔理沙に代金踏み倒されてるし、
女性に対する心象は悪そう。


763 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 11:56:52 cB5oURUg0
蓮子の参戦が控えてるようだが霖之助とも違って完全に一般人なのにどう戦うんだ

嫁だから図書館に貢ぐんですがね


764 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 11:59:49 wNCIqbrc0
蓮子はFFT最強ジョブの力をもっているからな


765 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 12:00:32 Q0oZI.gY0
これだけより取り見取りなのに誰にもなびかないRNNSK兄貴は真の漢ですね・・・


766 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 12:00:44 RrFfx4ig0
1では能力低下系スペルが持ち味のキャラの価値を根こそぎ消した問題児だったよ


767 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 12:01:53 1NSGf8Zc0
図書館ブーストはキャップ設定すればバランス取りやすかっただろうに
レベル、階層、ボス撃破等で上限増やすなどにすれば俺TUEEE厨からヌルゲなんて言われなかったのに


768 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 12:03:01 if4bVzK.O
氷「今回はチーム補正あるから大丈夫だし(ガクガク」
兎「普通にアタッカーレベルの強さになったから余裕だし(ガクガク」


769 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 12:04:03 zVmoJr1g0
うどんげは運子来ても実際余裕だろ


770 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 12:04:13 2NQD52HMO
上に行くほどクッソつまらなくて面倒なだけのギミック増かやすのやめろや
ただの暗記ゲーはやり込み作業ゲーより飽きがはやいんだよなぁ…


771 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 12:06:59 5X7aulIs0
火力+異常撒きのみすちー、壁+猛毒のリグル、回復+貫通のルーミア
いまいちパッとしないチルノ


772 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 12:08:58 CATnEsog0
ここでぐだぐだ文句垂れ流すぐらいなら自分の求めるゲーム探しにいったほうがいいぞ
>>771
でもその中で一番やばい性能してるのがチルノなんだよなぁ


773 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 12:09:10 DBZge6bk0
>>767
だからそういう問題じゃないと何度言えば
それ、自分で縛るのと何も変わらないからな


774 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 12:09:57 8KDavgOI0
>>771
なんでや!
チルノちゃんかわいいやろ!
なんであたいの中に入れてくれないんだ!(直球)


775 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 12:11:54 XY2sOmQ.0
みすちーの異常撒きを戦力として計算出来るのに
何でチルノの評価がパッとしないなんや


776 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 12:13:23 CATnEsog0
>>773
自分が気に入らないから喚いてるだけの我侭だしスルーするかNGでいいのよ
そういうゲームがやりたいんだったらそういうゲームを探しにいけばいいだけだしね
相手にするから僕の考える最高のゲームを語りだして止まらなくなる


777 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 12:13:27 nH9VL3q20
誰が強いじゃなくて、俺の嫁が最強をやるためのゲームにバランス求めてもなぁ


778 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 12:13:36 zJWmhTUw0
蓮子はきっと毎ターン相手の全能力デバフのスキルとか持って参戦するよ


779 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 12:13:52 w.pGeFaw0
敏捷低下や麻痺は魅力的なんだけど複合だから威力が出ないんだよなあ…。
それに麻痺撒きなら紫くんや衣玖さんにも出来るんだよなあ…。


780 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 12:14:52 XY2sOmQ.0
3ペソがちょいムズゲーと名乗ってる以上
どちらかというと間違ってるのは無双ゲーだと認識してる方だよな
何が自分が大正義だと思ってる奴多いけど


781 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 12:16:16 CATnEsog0
そもそもチルノは火力キャラと違うと思うで


782 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 12:16:38 w.pGeFaw0
エーテルフレアくんや金玉あたりは、ちょいムズのレベルじゃないんだよなあ…。


783 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 12:18:21 FVIGATcI0
一時間かそこらレベリングしたら余裕だから大丈夫大丈夫ヘーキヘーキ


784 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 12:19:36 UZ.yhqD.0
このゲームで難しいギミックあったっけ
全階層最初みたいな歩くだけの方がつまらないんだけど


785 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 12:19:41 w.pGeFaw0
金玉の周りで稼いでいたら何度もトネイションでホモビデオ送りにされて草不可避。
暗殺者は妙に避けまくるし、トネイションでホモビデオの危機はあるし普通に稼ぎづらいと思う。


786 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 12:22:57 qMmQJC0Y0
メリー
推奨レベル130〜180
HP350万
召喚雑魚のHP60万50万80万

2のラスボスさん
ブレイブレベル102
HP64万
召喚雑魚のHP25500っていうか20Fで湧くただの雑魚と一緒(笑)



そらまあ1と2で数字の比べっこしても色々と別物になってるだろうとは思うけどそれにしてもうーんこの差


787 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 12:26:46 w.pGeFaw0
マエリベリーくんは取り巻きの雑魚を召喚し終えるまで倒せなかったうえ
ゲームが落ちる恐怖のバグまであったので色んな意味で強い(確信)

倍率が違うから一概には比べられんが、2のラスボスも体力100万くらいあっても良い気がした(コナミ)


788 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 12:27:28 CATnEsog0
橙ちゃんかわいいうおおおおおとかやってたら一瞬で消し飛んでしまった前作のメリーさん
2でも橙を図書館送りにしたせいで今回もボスがマッハでした
1が難しかったと感じることが出来なかったからパッチくるまで橙縛りで1やってきてみるか


789 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 12:28:33 5WhwAlCo0
本家の方も2ラスボスのバーローは残念キャラだったからね
しょうがないね


790 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 12:31:40 o9/DRdgIO
ツイートの発言見るに本人もそんな楽勝バランスにしたつもりはなかっただろうに
バランス関連への擁護が最初からヌルゲーだから文句言うな(意訳)なのは皮肉やな


791 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 12:32:23 w.pGeFaw0
女子大生に圧倒される2のラスボスェ…。
外の世界の人間は全員強化人間か何か?


792 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 12:33:34 w.pGeFaw0
クリア後の追加要素でクッソ強い化け物が実装されるフラグである可能性が微レ存。


793 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 12:34:05 TzA2Gwnc0
際限なく強化できるパッチェさんぱねぇっす


794 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 12:36:07 UZ.yhqD.0
過剰なドーピングやレベリングしなければいい難易度だと思うけどねえ
難易度云々は図書館が安すぎるから言われてるんだと思うが


795 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 12:36:22 I1HfZ.260
ラスボスは今まで金を払った分強化されたマチョリーですね、分かります


796 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 12:36:22 aW2P1YGE0
世界線が違うので比較してはいけない(戒め)

今回ボス曲が好みなので聞き流したいから20F最深部に無限復活のボスアイコン用意してくれませんかね?(小声)


797 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 12:39:56 1C6nnQtI0
ぶっちゃけメリーも20Fの経験値効率が良すぎて、ラスボスはこーりんとか言われてたしなぁ・・・
そのクッソ貧弱なラスボスと比べても全然ゆるケツじゃんお前!


798 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 12:40:02 2NQD52HMO
橙で思い出した
藍仲間にしてないや


799 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 12:41:23 IrrDJH9I0
藍しゃまのおっぱいは角度といい大きさといい凄まじいものがあるのに今一話題にならない
なぜだ


800 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 12:41:32 cB5oURUg0
ラスボスはMP0→全快やられてからこっちのやることが集中しかなくなった点でものすごく苦戦した
こっちの最大火力でもまるで攻撃通らないでやんの


801 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 12:44:40 1NSGf8Zc0
自己縛りとシステム的に縛られてるのでは本質的に違うと思うけおど

しかしちょっとした不満点を言っただけで荒らし扱いとか
幻想板の自治様は本当に頭のおかしい奴しかいないな


802 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 12:45:08 AQA0wC3k0
エーテルフレア君みたいな一発ネタは控えめにして兄貴みたいに形態変化するボス増やそう


803 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 12:46:04 Q0oZI.gY0
藍ぱいはよく見るとアレが浮いているように見えるんですが大丈夫なんですかね・・・


804 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 12:48:44 3.J8CZe.0
ぶっちゃけ味方が強すぎるんだよな
どんな敵でも紫文さとり幽々子咲夜あたり使えばずっと俺のターンできるし
16FFOEとか紫さとり文に輝夜と映姫で図書館縛りレベル90前後で殺害できちゃう


805 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 12:49:04 QnrNTDPM0
全く問題ありませんが?


806 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 12:49:57 DBZge6bk0
>>801
だから自分で考える手間減らすだけじゃん
大体縛ったら経験値も金も初期からだだ余りになるじゃないか。そんなの一般ゲーですらありえん
レベル上げる意味も金貯める意味もなくなるわ


807 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 12:51:07 nK8FXjBwO
前作はある行動をするまで倒せない(HPがめっちゃ多い)とかあったのが2だとないよね
メリーが召喚終わるまで倒せなかったりとか


808 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 12:52:49 wNCIqbrc0
前作のボスはHP多かったからな、2はレベルノーナス全振りだけのマスパ撃つだけでHP半分消し飛ぶようなのばかりだし


809 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 12:53:12 5X7aulIs0
敵レベルに応じてこちらのレベルが上がらなくなるような、もしくは経験値が非常に少なくなるゲームはよく見る気がするが。
あれもレベルキャップの一部じゃね?


810 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 12:54:06 CATnEsog0
レベルをあげると難しくなるゲームがあるらしい


811 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 12:55:32 ANrLcOV60
>>803
らんしゃまのおっぱいはりんご(意味深)だった…?
3ペソはホモ、よって3ペソの嫁であるらんしゃまも…


812 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 12:58:26 zJWmhTUw0
>>807
アレはプラス以降で無印だとイグマルジやテトラグラマトンの召喚前に倒せたんだよな


強化前メリー配下の化け物らしい化け物が好きだったから敵が全体的に綺麗になったのは少し残念


813 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 12:58:49 I1HfZ.260
>>806
お前さんスルーorNGでいいと指摘されたばかりだろ、落ち着け

なぜかホモ扱いになりそうな藍しゃまはもらっていきますね^^


814 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 13:01:39 ANrLcOV60
じゃあ、ゆうかりんはもらって帰るから(ノンケ)


815 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 13:02:49 vRxci5PA0
>>799
早苗さんとイクさんの乳袋でおりんりんが劇的な変化を遂げるわ


816 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 13:02:53 w.pGeFaw0
ワイは大人気の神奈子様を持って帰るで〜。


817 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 13:04:34 ANrLcOV60
そういややたらと3ペソ、神奈子さまのこと話題にだすよな
もしかしてらんしゃまから神奈子さまに…?


818 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 13:05:47 w.pGeFaw0
3ペソくんも、神奈子様の美しさとカッコ良さと素晴らしい母性に気が付いて鞍替えしたのだろう。


819 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 13:05:49 o5IwTHRU0
今作は前作に比べて随分とマイルドになったんだよなぁ
前作そんなに難しいって声あったのかな


820 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 13:08:06 DBZge6bk0
>>813
お前に言われたかない

しかし俺のIDがDBZじゃねーか。嫁をムキムキにしてこいというお達しか


821 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 13:08:17 w.pGeFaw0
11〜13階のギミックはいかんでしょ。


822 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 13:08:47 w.pGeFaw0
大坊Zとはたまげたなあ。


823 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 13:09:16 2NQD52HMO
戦闘ポイント見えるようにならんかな


824 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 13:09:52 w.pGeFaw0
次のパッチで可視化になるゾ。


825 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 13:10:57 Q0oZI.gY0
このゲームで一番よかったのは二次のおっぱいの素晴らしさを再確認できたことです


826 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 13:12:18 ANrLcOV60
ゆうかりんや早苗さんなどの最強おっぱい達は一通り愛でたので
他のキャラを愛でようと模索してたら、いたぜ…
鈴仙ちゃん…この子なかなか…!


827 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 13:13:49 1C6nnQtI0
は?
ロリコンのこっちの事情も考えてよ(棒)


828 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 13:14:08 zVmoJr1g0
俺ははじめから気づいていたぞ!
うどんげのポーズ的に隠れぎみながらもなお主張する確かなおっぱいにな


829 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 13:15:26 FVIGATcI0
節穴ノンケ共からの評価は低いけど
正直うどんげは乳袋してないだけでトップクラスの乳なんだよなぁ・・・


830 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 13:18:04 ANrLcOV60
ノー乳袋勢ではゆうかりん独走かとおもったら鈴仙ちゃんというダークホースがいたわけやな
あと眼が発光ダイオードめいててビームとかでそう


831 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 13:18:17 Z.T3KZQU0
図書館とかバランスの話は見てるとただ煽りたいだけのやつもいるみたいだし
3ペソの発言見てると修正しそうな気がするし、次のパッチがくるまで待とう


832 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 13:21:51 y3LEomogO
鈴仙ちゃん、鈴仙ちゃん。
「目から魔法光線!」って言ってみて!


833 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 13:22:09 cB5oURUg0
>>827
ロリ巨乳についてどう思う?(ゲス顔)


834 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 13:22:37 Q0oZI.gY0
おっぱいに貴賎なし(確信)


835 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 13:22:52 AQA0wC3k0
うどんちゃんの制服の上からでもわかる巨乳好き


836 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 13:23:52 cHSNjcEI0
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  ね   |    (( {イレ=、ト、レ=、、}イ ヾ\ノノ
   ぇ   !    .>X:}::|{ノ} {ノ) ソ : : } ))
  の   |   / ( .{::!ト ’┬ ァ {: : :ノーュ__
 __/    _>rt' YVノ≧ニ≦从/_ ノノ
   ,,   `!>、`T´   ⌒Y⌒  ̄/ /
 -|┼   ./  | ____   /⌒ マ   |//
  /   { {  j_ノy〉〉ス  \ />、 |'´
  ,,   /| | ⌒⊂ノ   C/ /  ⌒ゝ
   /   /  ヽマ厂| ヽ   \_{
       ヽ __/ ,「ト、 V C\__ \_ /
            _,厂 `┘└┘└┘∧


837 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 13:25:21 cHSNjcEI0
いろんな意味で誤爆した


838 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 13:25:28 w.pGeFaw0
誰やこいつ!


839 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 13:27:05 y3LEomogO
ご存知、ないのですか!?


840 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 13:27:21 XY2sOmQ.0
呼んだー?


841 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 13:28:21 ANrLcOV60
一度も使ったことなかった鈴仙ちゃんを使うために色々といじくりながら立ち絵見てたら
この子すげぇかわいいゾ〜(ノンケ)


842 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 13:28:23 I1HfZ.260
呼びましたからクソデカ岩君の後ろから出てきてくれませんかね?


843 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 13:29:33 ANrLcOV60
ドゥッ ドゥッ ドゥッ ドゥッ(バイクのエンジン音)


844 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 13:32:06 1C6nnQtI0
>>837
とぼけちゃって・・・


845 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 13:38:39 qMmQJC0Y0
うどんちゃん最初は何やこのグラ…って思っとったけど使ってるうちに可愛く見えてきた
今では立派なうちの三枠目です


846 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 13:40:23 .ASTUhtY0
全員ホモビデオ送りってどういう意味ですか?教えてください!何でもしますから!


847 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 13:42:17 8KDavgOI0
映姫のグラは貧乳であったものの差し替えという手段によって回避されてしまう
しかし映姫のキャラ番号を現状の最後にすることで仲間になるまで番号を予測させず差し替えを困難にする
あくまで小町との胸の差をイベントとして成立させる3ペソは策士


848 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 13:42:39 ANrLcOV60
ん?今、なんでもするって(r

つーか鈴仙ちゃん性能も面白いし気に入ってきたゾ〜
まぁ、ボスマラソンするような状況だから活躍の場はパッチ待ちなんだけどね…


849 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 13:45:08 UZ.yhqD.0
最初からやってもええんやで


850 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 13:46:47 IrrDJH9I0
活躍の場って大事よね
仲間に出来る順番とかある程度融通利いても良かった気がする
個人的には意外にも華扇ちゃん最序盤加入で嬉しかったが


851 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 13:48:21 OAdaHu6.0
開幕にいるかどうかって結構重要だよな
まあだからこそ周回プレイの早期実装オナシャス!


852 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 13:49:27 ANrLcOV60
最初からはさすがにやる気しないなー
あの熱ゾーンはさすがにめんどくさいのぜ
正式な周回要素実装されて、最初から全員使えるってなら考えるけど


853 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 13:50:37 2nzCn3MI0
個人的に雛最強だと思ってるんだけど、どうなんだろう


854 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 13:50:52 1C6nnQtI0
>>833
world war・・・
でもロリ巨乳藍様の搾乳ならちょっと見たいかも


855 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 13:52:29 /034.Th20
9層  藍様
10層 咲夜さん
11層 鈴仙

従者スキーにはたまらない並びでグッときてる


856 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 13:57:46 qMmQJC0Y0
雛は普通に強いよ
扱い辛いデメリット持ちのキャラかと思ったらそんなことはなかった
フランの方がよっぽどアレやった


857 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 14:01:02 VZi01Gqg0
アペンドで神霊廟や輝針城組が出たら巨乳枠は誰になるんだろう
青娥、屠自古、マミゾウ、ワカサギ姫、影狼、弁々、雷鼓辺りか?


858 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 14:03:20 ANrLcOV60
絵師の好みだからなー
鉄板巨乳勢の勇儀と小町はあんまおっぱいしてないから予想つかぬ
だが、にゃんにゃんは早苗以上のおっぱいだと信じてる(希望)


859 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 14:11:38 DBZge6bk0
>>853
何をもっての最強か分からないけど、継続的な火力で見ると最強ではないかな


860 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 14:16:44 w.pGeFaw0
>>846
ただ単に全滅という意味なんだよなあ…。

でも霊夢たちが出演したホモビデオは見てみたいかも。


861 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 14:19:47 exjocF9o0
kaosu兄貴の激寒リプライほんときらい


862 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 14:21:33 dtrLjMjE0
霊夢達が出演したらホモビじゃなくてただのアダルトビデオなのでは…


863 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 14:22:18 UZ.yhqD.0
俺は膨らみかけ神子様がいればいいや


864 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 14:23:43 vRxci5PA0
何故かイクさんだけ図書館レベルアップの際や、装備を付け変えるだけで
どんな操作でも素早さにマイナス補正が表示されてしまう。でもメニュー開いてステ確認すると別に下がってないんよ
素早さ補正の特殊アイテムを神社で5個食わせてるんだが、その辺の影響か?


865 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 14:23:46 Q0oZI.gY0
その前に見返り美人勢の正面絵をですね・・・
このグラで立ち絵1パターンってのはホントもったいないわ


866 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 14:23:50 w.pGeFaw0
ホモビデオにも脇役やチョイ役で女性が出演する場合があるで。


867 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 14:26:53 .ASTUhtY0
>>860

んにゃ全滅がなぜホモビデオなのかが分からなかったんだ・・・

wikiのバカルの説明なんかおかしい気がする
4人いればスキルLv1で最大なのか・・・?


868 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 14:27:25 FAPSI8Bk0
全滅と言えば、未開放の実績に「ハニワ原人全滅だ」ってあるけど、蛮奇が出るのを期待してもいいんですかね


869 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 14:28:16 ZMafajj.0
しかしEDくらい一枚絵くらいほしかったな未完成だからしかたないのか・・・
追加で発注するとお金かかるんかな、プラスディスクではその辺、絵師様にたのんでほしいぜ


870 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 14:29:02 Wgn7sLgo0
>>866
ピンキー姉貴が幻想郷の住人だった可能性が微レ存…?


871 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 14:29:22 qcANgnGk0
噂のkaosu兄貴見てきたけど、何この人・・・
前作のプレイ時間が約8000時間は流石に引いた

もしかしてここの住人にはそのくらい普通だったりするんですかね・・・?


872 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 14:30:15 X/A9q44A0
女キャラ達がホモビと同じような事をやるって事はつまりキツめなレズもののAVか


873 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 14:30:53 y3LEomogO
kaosuは直ちにどうにかなるべき、はっきりわかんだね


874 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 14:31:37 FVIGATcI0
自身を求められるわけでもなく男優を引き立てるために体を売るなんて
普通の水商売堕ちよりも興奮するんじゃ^〜


875 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 14:34:36 o5IwTHRU0
あの人自己顕示欲強いってはっきりわかんだね


876 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 14:35:24 w.pGeFaw0
16階の歪みある空間は紫の戦闘ポイントが必要になりそうなんだよなあ…。


877 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 14:35:59 v8qjQeF60
魔剣カオス(っぽいもの)がいるんだからはにほーはにほー言うハニワ原人とハニワキングが後々出てきても何もおかしくはないはず


878 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 14:36:02 X4HNG8JM0
ああいう輩はブロックしたらしたで面倒なことになりそう
こと3ペソは紛いなりにも購入者を蔑ろにできない以上無視するしかないと思う
捨てアカでちょっかい出せば色々ボロが出そうではあるが


879 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 14:36:10 aW2P1YGE0
それ以上は(板的に)いけない!

ラスボス君、経験値も金もアイテムも落としてくれないなんて酷い。
おら! さっさと金玉と鏡勾玉をだせ!(ゲシゲシ


880 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 14:36:11 ANrLcOV60
>>871
パチュリー単機勝利者撃破20回とかやってる報告とかいくつか3ペソにきてたみたいだし
それくらいやってるのは普通じゃないけど何人かいそう
まぁ、熱心なファンにはよくある呟きだろうし、ちょっとしつこい感じするがあえて苦言するほどでもないんじゃない?


881 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 14:36:44 UiUkDN0c0
>>850
家では仲間になった直後のボスが小町で活躍の機会がなくそのまま控え落ちのパルスィさんと
時期が悪かったのかこれと言って使う機会に恵まれてないみすちーとぱっちぇさんとにとりがいるわ…


882 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 14:37:25 m387MqAw0
主人公部・スペカの裏技ってタイトルで
早苗さんがレイマリにKMRされるのか…(困惑)


883 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 14:37:44 zJWmhTUw0
>>871
発売日に買ったとして毎日6時間近くやらなきゃその数字にはならないから嘘だろう


全く相手にされてないのに延々ととリプを飛ばしてる所に狂気を感じた


884 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 14:37:54 PUcPZcbo0
にとりが心仕様と旧イメージ混ざってて守銭奴可愛い


885 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 14:41:37 L6rshCto0
椛はメイン盾じゃなくて即応速攻の交代役なんだね、うん、うん……

淫ピの鬼の方、そこそこ堅いとかwikiには書いてあるけど実際めっさ頑丈じゃね?
物理魔法どっちも使ってくる敵相手の壁ならトップクラスじゃね?
まあこの攻撃能力捨てるのも惜しいけど


886 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 14:43:43 liL5au9M0
そのkaosuって人よくそんなに時間作れるな


887 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 14:44:22 5X7aulIs0
>>853
雛は自分100%&相手への-50%つけ続けられて
禍術師つけると毎ターンHP回復6割とびっくりな強さではあるんだけど 
マスパワンパンや文幽々子ハメに比べるとどうしても見劣りしちゃうんだよなあ


888 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 14:44:54 o5IwTHRU0
華扇ちゃんよく食べるしね


889 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 14:45:37 w.pGeFaw0
ピンクでよく食べる…カービィか何か?


890 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 14:47:51 KgLbKBWY0
幻想郷はプププランドだった・・・?


891 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 14:48:35 qMmQJC0Y0
あやゆゆとかいうレイパーは存在自体がバグなので引き合いに出してはいけない(戒め)

使ってないけど紫も結構この二人の領域に片足突っ込んでそう


892 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 14:49:18 dXhvOnAM0
文+攻撃全体化+エクストラステップが探索や経験値稼ぎで便利すぎるんで、
もう一人文と同じこと(は無理でも)できるキャラ作ろうと思うんだけど、誰が適任だろうか
とりあえず今は勇儀アニキに全体化つけて、高火力で1確殺することでエクストラステップがない不利を補うようにしてるんだけど。
他に適任者いるかな? 図書館強化は使わない方向で。


893 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 14:52:34 6U4GgEpM0
行動ゲージレイパー = ゲームバランスレイパー


894 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 14:52:49 ANrLcOV60
体術つけた即応速攻持ちキャラで交代し続けるのも普通にやばいよね
ターン回るたびに体力とバフ効果ガンギマリになる
紫の神隠しもそうだけど、明らかに3ペソ側がそういう反則スキルだって分かっていながら調整してるよねあれ


895 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 14:53:50 DBZge6bk0
>>868>>877
あのハニワ原人って鋼鉄ジーグのことだよ。「ハニワ原人全滅だ!」はOPの歌詞中にあるし
ペソはスパロボもしてるからね


896 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 14:55:00 SSBNmMwI0
kaosuニキ見てきたが熱心なファンって印象しかなかったが


897 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 14:57:26 9ZLot6L60
>>896
ファンというよりストーカーとかそれに近い何かを感じるだろ
他人の放送みてそこでの発言を逐一報告するとか狂気以外なんでもない


898 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 14:59:23 qMmQJC0Y0
即応速攻回転は実際やってみるとクッソダルいだけだったんで辞めた
もみっちゃん君のために使った転生の書物返してくれへん?(ゲス顔

なお相方の橙はそのままレギュラーに残った模様
グラ可愛いからね、仕方ないね


899 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 15:00:52 6U4GgEpM0
俺も見てきたけどkaosuさんはなんていうかアレだ
自分が運転してる助手席には絶対乗せたくないタイプ
本人に悪意はないんだろうけど


900 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 15:01:43 v8qjQeF60
知ってるから赤蛮奇がジーグヘッド化して出てくるかもとかハニワ繋がりでハニー出てくるかもみたいな話をしてるのだが


901 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 15:01:55 ANrLcOV60
>>897
そう感じたとしてもいちいちこんな場で報告するほうもどうかと思うで?
むしろこっちにヲチってるやつのがアカン


902 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 15:06:33 UZ.yhqD.0
>>899
あーわかるわ
できれば関わりたくないかまってちゃんなタイプ


903 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 15:06:51 3.J8CZe.0
ラスボスと16FFOEの低レベル突破に挑戦してるんだけど、これレベル30〜40ぐらいで勝てそうだな……
図書館縛り、使用メンバー4人、サブクラス可の条件でとりあえず60レベル撃破はできた


904 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 15:06:59 D3uIQWUY0
ネチネチヲチ活動してるやつらも同レベルだよ


905 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 15:12:28 XY2sOmQ.0
他人のツイートみてそこでの発言を逐一(スレに)報告するとか狂気以外なんでもない


906 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 15:14:40 qcANgnGk0
俺が余計な事言ったせいで空気悪くしちゃったな、ごめん
しばらくromりやす

>>883
SS貼ってるんだよなぁ


907 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 15:16:23 w.pGeFaw0
よし、神奈子様について語ろうか。


908 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 15:17:47 CATnEsog0
いやだ!


909 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 15:18:13 w.pGeFaw0
なんでや!


910 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 15:19:37 DBZge6bk0
>>885
おう。俺の淫ピちゃんはHPも攻撃も防御も精神も100万超えてカッチカチやぞ(ドヤァ
魔力しょっぱいし回復が肉体活性か他人頼りだけどね

>>900
魔剣カオスはランス(アリスソフト)だから=ハニワなのは分かったけどそこまでは読めんかった


911 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 15:21:48 n3YfQsNI0
>>906
1、チート
2、加速
3、マジキチ
の可能性


912 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 15:26:07 o5IwTHRU0
そもそも天叢雲剣が意思を持った剣ってカオスじゃねえか3ペソらしいなって思ったけど


913 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 15:26:58 zbbFiw8o0
そういやANUSには絶対先制かつ超威力の攻撃してくるハニワがいたなぁ
これは文が開幕ワンパンでやられるフラグ


914 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 15:30:10 zJWmhTUw0
耐えられるようになるまで貢げばいいんちゃう?


915 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 15:31:21 w.pGeFaw0
独楽の進化系か何か?


916 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 15:31:28 aW2P1YGE0
そう言えばご同業の天狗達は一体大樹のどこに消えたんですかね?(疑問)


917 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 15:33:56 w.pGeFaw0
大樹の中の化け物に殺された、もしくは敵の強さに驚いて引き返したかの2択やろなあ。
神奈子様ですら10階で限界が近づいてたようだし、天狗は9階辺りで満身創痍になったと思う。

はたてちゃんは…。


918 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 15:35:20 XY2sOmQ.0
天狗達は大樹のあのねになったんやろ


919 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 15:36:52 .ASTUhtY0
>>911

4.(マクロ放置じゃ)アカンのか?


920 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 15:38:21 w.pGeFaw0
射命丸は、大樹の中では自慢のスピードが出せないと言ってたし、
食人植物に喰われた天狗も多そう。


921 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 15:39:04 VbbSYvq.0
天狗には前作で3Fからずっと探索の邪魔をされ続けてきたからなァ……


922 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 15:40:21 5X7aulIs0
全滅であっさり押し戻されるしあのね要素がない…


923 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 15:40:59 8DL/dG5I0
16階の右下らへんのブレイブレベル72のボスって普通に行けるのか?
マップ内3、4週はしたが未だに抜け道が見つからないんだけど


924 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 15:41:18 qMmQJC0Y0
自慢のスピードが出せない(開幕行動値20000)

いやアレやな
スキルポイント稼げなくて未所得やったんやなきっと


925 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 15:43:47 n3YfQsNI0
>>919
ええで

まぁ、加速マクロだろうな


926 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 15:44:09 xrkIp8Wo0
宿にいるだけで経験値が入る謎のメカニズム


927 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 15:45:02 DBZge6bk0
>>923
17Fから落ちるから16Fどれだけ探しても無駄だぜ


928 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 15:45:13 zJWmhTUw0
イベント戦ではLv50オーバーなのに仲間になった途端Lv1に弱体化してるお姉さまがた


929 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 15:45:37 qR3YEyfM0
Lv4桁になると1レベル上げるのに1000万以上経験値必要なのか・・・
これもう(レベル上限)わかんねえな


930 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 15:45:44 PUcPZcbo0
宿に居る連中が仲良くしてるわけないから喧嘩し放題なんだよきっと


931 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 15:46:21 sdwjxGDg0
ストレステストも出来るなんて
ありペソ


932 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 15:49:15 8DL/dG5I0
>>923
やっぱりか、薄々そんな気はしてたんだけどwikiがまだ更新されてないから確証が持てなかったんだわ
情報ありがとう


933 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 15:50:02 8DL/dG5I0
間違えた
>>927


934 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 15:50:36 3pHThyTM0
>>929
連戦しても10レベルしか上がらんねw


935 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 15:52:47 PUcPZcbo0
しかとはいったいうごごご


936 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 15:56:09 8.i6jHC20
ks加速マクロ(macro)
入れ替えたり消したりでkaosuか捻った名前たまげたなぁ


937 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 15:57:42 DBZge6bk0
薄々感じてもwiki更新されず確証持てないから何周もするとかwikiに頼りすぎぃぃ


938 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 16:04:21 w.pGeFaw0
何かと前作のラスボスと比べられて満身創痍な2のラスボスだが
戦闘曲は2の方が良い思う(コナミ)


939 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 16:06:02 AI.19MTc0
というかゲーム加速するツールなんかあるの?


940 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 16:07:38 qMmQJC0Y0
なお聞ける時間は殆どない模様


941 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 16:10:26 2NQD52HMO
美鈴の蔦プレイヤイベントの一枚絵あくすしろよ


942 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 16:11:52 w.pGeFaw0
舐めプしたり、行動ゲージが貯まったキャラの絵をじっと眺めてないと聴けないけど
篠笛のパートはラスボスが辿ってきた生い立ちを表している感じがして普通に良いパートだと思う。


943 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 16:14:16 ANrLcOV60
>>939
あるよ
アプリケーションの実行を加速させたり逆にスローモーションやコマ送りにしたりするツールある
こういう同人ゲーでは割とよく使われているね
詳細はスレチなので自分で調べてね


944 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 16:15:22 AI.19MTc0
>>943
そんなものあるのかサンクス


945 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 16:16:22 0bwtKgdY0
Ragud Mezegis、うさみみハリケーン、AlquadeLiteで試したけど
迷宮2は加速出来んかったな


946 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 16:19:23 6jsKqNA60
>>945
タイトルだけ高速化してクルクル回ってる背景のやつがとんでもないことになったな
ロードしたら戻ったけど


947 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 16:28:26 w.pGeFaw0
背景をくるくる回ってる輪くんの正体とは一体…。


948 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 16:31:24 tRr2QugA0
初めて本作やったときはあの輪がだんだん大きくなってるような錯覚感じてたなぁ


949 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 16:31:53 bD6spJ4.0
DLSiteでエロゲ物色してたはずなのに気づいたらパチュにお金貢いでいた


950 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 16:32:41 w.pGeFaw0
あの背景の輪くんは大樹が脈打ってるのを表現しているのかと
思っていたけど、結局は一体何なのか。


951 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 16:35:56 w.pGeFaw0
おまたせ!
流れが速いから>>950で建てるけど良いかな?


952 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 16:37:25 Yw1YJvsE0
オナシャス!

昨日はじめたんだけど戦闘ポイントってマスクデータなのか


953 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 16:39:50 ANrLcOV60
オッスおねがいしま〜す
戦闘ポイントは現在はマスクデータやで
次のパッチで見れるようになるかもしれんが


954 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 16:40:03 w.pGeFaw0
よし、じゃあぶち建てて来るぜ。


955 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 16:45:42 w.pGeFaw0
早苗や神奈子様はともかく、全然話題にならない諏訪子兄貴。
前作のようなワンチャンキャラじゃなくなったんですかね?

次スレ
東方の迷宮シリーズ総合雑談スレ 第39階層
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1377934922/


956 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 16:46:41 KSsi0jYs0
wikiの編集で一番だるいのがおそらく各階のMAP作成(イベント詳細付き)だから
編集者には感謝やな


957 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 16:47:34 wnUfnKvY0
9F天子あきらめました
もうなにもかもどうでもいいです
さきにすすみます


958 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 16:50:31 V924A5aA0
キーワード:小傘
抽出レス数:1

小傘ェ…


959 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 16:51:39 ANrLcOV60
>>957
負けイベントなんでそれでいいんやで?
どうせぱんつ一つくらいどうでもよくなる


960 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 16:51:48 wG6xlw7A0
Ragud Mezegisで加速できてるけど何故か使えないって報告多いな

稼ぐのが楽しいゲームだから速度のもっさり感を解消してくれればツール使う必要もないのだが


961 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 16:51:55 PUcPZcbo0
最初のてんこちゃんなら勇儀の姉御に三万四万貢いでバフかけまくればごり押せるはず
ただしその後のバランスは保障しない


962 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 16:52:30 rEBFT9gQ0
小傘の立ち絵かわいいじゃん!
数少ない生足出してるキャラだよ!・・・だよ!



まぁ俺は一度も使った事ないけど


963 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 16:53:02 PUcPZcbo0
あれ9階は最初じゃないか
そっちはうどんげ出して小町で即死で良くね


964 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 16:54:01 UiUkDN0c0
魔力極振りアタッカーやらせてるさとりにサブクラス付けようと思うんだけどなにかおすすめある?
暫定で魔術師にしようと思うんだけど


965 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 16:54:35 KSsi0jYs0
なんでわざわざ具体名だして加速ツールの話題続けるのか
コレガワカラナイ


966 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 16:55:27 wnUfnKvY0
>>963
わしもこう見捨ててん・・・まだおらんげいん


967 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 16:57:15 qMmQJC0Y0
ウチの小傘ちゃんは普通に4枠目から華扇鈴仙と一緒にパル子のためにゴリ押し怪談連発する仕事で忙しいです
なおここまでお膳立てしても16FFOEに恐怖は入らなかった模様


968 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 16:58:05 PUcPZcbo0
>>966
なんだ仲間か……
姫様かわいいから仕方ないね


969 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 16:58:38 q6/S1VLs0
>>3にある迷宮2の13Fで-4とった段階で外出られなって積んだ、
だれかたすけて


970 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 17:01:17 .ASTUhtY0
今までどうやってダンジョンを脱出していたのか


971 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 17:01:18 FAPSI8Bk0
さとりは自分を強化する手段が少ないし、魔術師でいいんじゃないかなあ
でもMP少ないのも辛いから、もし火力が十分にあるなら魔力使いとかは?
ほんの少しだけど早く動けるようになるし


972 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 17:02:34 q6/S1VLs0
>>970
そういう仕様かあああああああああああああああああああああああ

くっそ、こんなことに1時間かけてしまった_ト ̄|○


973 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 17:03:38 KSsi0jYs0
ゴリ押しって効果どれくらいなんだろう、使っててもあんまり実感がない


974 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 17:04:42 3.J8CZe.0
即応速攻三人衆+貫通持ちアタッカー+慧音+文
でレベル35あれば図書館縛りでラスボスも16FFOEも倒せるみたいだな
即応速攻+歌姫+慧音or魔力充填で擬似ずっと俺のターンができるわ
まあそれで倒そうと思うと2時間ぐらいかかりそうだが……


975 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 17:09:33 UiUkDN0c0
>>971
thx、その辺も考えてみる
そろそろパッチェさんにお薬注入してもらうのもいいかな…


976 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 17:10:20 e2nfaycA0
9F天子のうどんげ即死って結構な確率でいけるもんなの?


977 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 17:12:21 wmK6E./E0
>>974
面倒くさい(確信)


978 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 17:14:57 LM.63N2s0
>>973
耐性★のやつに撃ったらダメージ倍くらいになったぞ
耐性○程度が相手だとそんなに変わらんのかもしれんが


979 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 17:21:08 ANrLcOV60
>>973
ダメージがあがるわけじゃなくて
ダメージがでない相手にもでるようになるってスキルやで


980 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 17:23:17 LM.63N2s0
属性耐性100以上の敵に対して100を超えた分を半減とかそんな感じだろうな
元が200なら150、元が300なら200、みたいな


981 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 17:25:00 aW2P1YGE0
>>955おつおつ

テンプレのブレイブクリアの項目。ラスボスで余裕で取り戻せるとあるが
ブレイブ通してプレイするのとは結構個数に差がでると思うんだけど
あのEDの事を考慮せずにってことかな。


982 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 17:25:05 ANrLcOV60
>>963
即死で死ぬボスは12Fのやつじゃないっけ?


983 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 17:26:55 pCxodeWY0
なるほど、じゃあ状態異常のほうも同じ感じなのかな
無効のやつに効くようになって、もとから効くやつにはあまり変わらないみたいな


984 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 17:31:51 nH9VL3q20
>>981
ED後にあの場所にいけば再度ラスボスと戦えるから、いくらでもブレイブ貰えるやろ


985 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 17:33:09 KgLbKBWY0
パッチがこなくてイライラするぜ!これでもくらえー!(ホモビ)


986 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 17:34:11 MJmAfkBk0
12人パーティだけど7、8人くらいに絞ればブレイブのためにボス戦ごと
レベル下げたり外したりしなくて手間もかからんね


987 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 17:46:10 EHvX71FI0
慧音とふんどしとナズをlv1にして連れてたからあんまり気にした事無かったな


988 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 17:50:34 G0zynxaI0
聖んの最後の法典がぜんぜんドロップしないでござる
そろそろMキーの文字が掠れてきたぜ!
ひょっとして14Fの特定の敵からドロップとかではあるまいかとか考える始末


989 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 17:51:53 w.pGeFaw0
ランダムドロップだと思うけど、全然出ないと特定の敵からしか出ないんじゃないかと思いたくなる。


990 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 17:55:16 D3uIQWUY0
あれそのへん歩いてたらすぐ手に入ったわ
他のも野生からかなと思ったレベル


991 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 17:56:54 w.pGeFaw0
攻略中にさ迷い歩いてたらポロッと出たけど、出ない人には出ないみたいだ。
おのれ物欲センサー!お前のせいでこの世界も破壊されてしまった!


992 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 17:57:33 qMmQJC0Y0
前作でもにとりに会えないとかそんな話があったっけな
確か出現率の小数点打ち間違えたとかそういうオチ
なんかのアイテムのドロップの方だったかもしんないけど


993 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 18:03:39 ANrLcOV60
デカイ赤い玉の敵から速攻ドロップしたけどなぁ


994 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 18:19:24 UZ.yhqD.0
俺も探索中に拾ったな
赤いでかい玉がどうのってよく言われてるけどどうなんだろうね


995 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 18:33:20 cB5oURUg0
むしろ初回100%ドロップかと思ってた


996 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 18:33:23 xqSzDgig0
出ない人は出ないのか。レア敵しか落とさないとかかな?


997 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 18:40:29 MJmAfkBk0
前作のにとりを思い出すな
なかなか出ないけどザコが外道落とすしドロップ稼ぎにもなるわ!
と思ってたら外道すら落ちないという


998 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 18:41:00 xqSzDgig0
wikiのスレ案内は39スレにうつしといたから、見てる人でこのスレうめといてけろ


999 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 18:41:38 CATnEsog0
なんだこの>>1000は・・・たまげたなぁ


1000 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 18:42:15 xqSzDgig0
>>1000なら強化代金は蓮子ちゃんの為にとっておく


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