■掲示板に戻る■ ■過去ログ 倉庫一覧■

東方の迷宮シリーズ総合雑談スレ 第36階層

1 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/26(月) 13:31:29 cJHYh5gI0
偽英国紳士団製作の二次創作ゲーム「東方の迷宮」「東方の迷宮2」について語るスレです。
現在、公式サイトで東方の迷宮2体験版が公開されています。

・質問の前に
>>2に「仲間にならない」とよく聞かれるキャラはまとめてあります。
マップは埋めてないところがないか、確認しましょう。

◆公式サイト
ttp://www.geocities.jp/aaa_3peso/

・東方の迷宮2wiki
ttp://www54.atwiki.jp/thlabyroth2/

・東方の迷宮wiki
ttp://www19.atwiki.jp/th_maze/

東方の迷宮シリーズ総合雑談スレ 第35階層
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1377353635/
東方の迷宮シリーズ総合雑談スレ 第34階層
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1377209819/
東方の迷宮シリーズ総合雑談スレ 第33階層
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1377010637/
東方の迷宮シリーズ総合雑談スレ 第32階層
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1376845495/
東方の迷宮シリーズ総合雑談スレ 第31階層
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1376718052/
東方の迷宮シリーズ総合雑談スレ 第30階層
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1376457134/
東方の迷宮シリーズ総合雑談スレ 第29階層
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1375237254/
東方の迷宮シリーズ総合雑談スレ 第28階層
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1374143362/
東方の迷宮シリーズ総合雑談スレ 第27階層
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1371348597/
東方の迷宮シリーズ総合雑談スレ 第1階層目(実質26スレ目)
ttp://jbbs.livedoor.jp/computer/41116/storage/1369572231.html


2 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/26(月) 13:32:21 cJHYh5gI0
■ フラン ■
10F・11F・12Fで順番にイベントを見る(内容は「戦闘の跡が〜」)
→12Fの「実績60個開放」で通れる岩の先にボスマークが出現(LV65)
→以下の2条件を満たすことで戦闘可能
・「FOE30回撃破」の実績開放
・レミリア、咲夜、美鈴、パチュリーの戦闘ポイントをそれぞれ一定数以上にする

■ 幽香 ■
幽香フラグは
3F(穣子)5F(リグル)8F(穣子、空)10F(穣子、にとり)13F(穣子、チルノ)
順に()内の戦闘ポイントを一定数にしてイベントを満たすと8階ボスマーク(LV53)
のところに行けるようになるのでそこで戦闘

■ 白蓮 ■

白蓮の巻物は11 13 14でナズーリン(14Fはにとりも)の戦闘ポイントを満たす
白蓮の巻物の4つ目はどっかの敵からのドロップ品(14F?)

■ 映姫 ■

映姫出現ポイントは13階の中継地点から上の方にある岩の先(要実績72コ開放)
出現条件は小町600p、霊夢300p、魔理沙300p

■ 八雲 藍 ■
4Fから順に橙の戦闘ポイントを一定数にしてイベントを発生させる(4〜8階で各1つずつ)
同様に9Fでイベントを発生させるとボスマーク1つとと「!」マーク3つ出現
追加された「!」は一つごとに?藍の弱体化

Q.戦闘ポイントってなんですか?
A.前衛で対象のキャラを戦わせれば溜まっていきます


3 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/26(月) 13:32:51 cJHYh5gI0
よくある質問

Q.ブレイブクリアってやったほうがいいの?
A.別にやらなくてもいいです。
 やった場合の報酬は基礎能力UPアイテムが1個余分に出るが
 現状クリア後ラスボスを複数回倒せば余裕で取り返せます。

Q.早苗のスキル取ってもTPが回復しないんですが?
A.バグです。最後の願いを取るとTP回復の効果が出ます

Q.妹紅と輝夜で仲間にしなかったほうはどうなるの?
A.後から仲間になるので好きなほうを選びましょう

Q.藍が9階に居ないんだけど?
A.橙の結界イベントを全て終わらすまでボスアイコンは出てきません。
 見落としているイベントを探しましょう。

Q.負けイベントのボスは倒せるの?
Q.負けイベントのボスは倒したほうがいいの?
A.倒せますし2回目3回目は現在入手個数限定の装備を落とします
 但し、その後のバランスが非常に悪くなるのでお勧めしません。
 装備もボス以外で2個は手に入ります。


Q.16階が行き止まりでやたら強いFOEが居るだけなんだが……
Q.16階のFOEの居る場所へはどう行くの?
A.16階への階段は2つあります。15階のMAPを埋めましょう

Q.メイン装備40個集めても実績取れないんですが……
A.まだ実装されていません。バージョンUPを待ちましょう。

Q.13階がだるすぎる
A.忙しい人向けの13-15F攻略
13F中継スタート→+20℃(70℃)→右下の+2℃(72℃)→-20℃+10℃(62℃)→下側-4℃(58℃)
→-10℃(48℃)→右側の3つ並んだスイッチで+18℃-6℃(60℃)→右上から14F→14Fでボス倒す

13F中継へ飛ぶ→初期化→+20+10(80℃)→左の3つ並んだスイッチで+8(88℃)→左上-10(78℃)
→並んだとこで-8-5(65℃)→14F左へ

14F左側中継→右-10℃(40℃)→左奥+15℃(55℃)→途中で幽々子イベント
→下の落とし穴2つ並んだ右側から落ちて13F→階段で14F→そのまま15F

15F中継→左行って穴で14F→階段で15F→右に進んでボス→15中継→上方の3つ並んだ落とし穴で14F
→幽々子倒す→15F中継→右上の岩の先にスキマ妖怪→16F
参考MAP
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy27071.jpg


4 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/26(月) 16:10:53 GgzrM3O.0
>>1

魔力充填ってバフみたいに毎ターン効果量へってくとおもったら減らないのな
ずっとMP1回復ついてボス戦のコスパがやばいんだが仕様なんだろうか


5 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/26(月) 17:04:55 cJHYh5gI0
セルフ幸せの帽子みたいな感じじゃなかろうか。


6 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/26(月) 17:22:27 zBKCWsKQ0
>>1
今体験版やってるんだけど6FのFOEの勇儀は復活しないの?


7 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/26(月) 17:22:54 B9zDHfts0
>>4
効果量はバフと同じように毎ターン2割(切り上げ)ずつ減っていって
100%→80%→64%→51%→40%→32%→25%
の5回(6回?)で効果が切れるのが本来の仕様だろうな


8 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/26(月) 17:26:45 cJHYh5gI0
>>6
一度倒すと仲間になるので復活しない。


9 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/26(月) 17:28:04 zBKCWsKQ0
>>8
サンクス
そりゃそうだなw


10 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/26(月) 18:07:35 cJHYh5gI0
ほしくまのねーさんはスペルの命中率が低いのでフラン同様
ステロイド漬けにして直接攻撃によるワンパンマン化の運用が一番良いのだろうか。


11 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/26(月) 18:09:04 Smx4EWmA0
椛「よろしくニキー」


12 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/26(月) 18:14:06 SUZrpK120
命中ブーストつけるなり凍った目つけるなりすればよくね


13 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/26(月) 18:19:33 69zlwIDAO
何だかんだ言って最終的には必中スペルがあるかないかだよなー
例え攻撃1000万でも当たらなければどうと言うことはない

アペンド最終版には回避ガン積み敵ばっかになるだろうしさとりんが勝利者(仮)の最適解になる可能性が微レ存…?


14 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/26(月) 18:20:17 juUkW1Tw0
凍った目をつけても3歩必殺は当たらないことが多いんだよなあ・・・
必殺しないスペルに頼るくらいならワンパンマンにしたほうがいい(極論


15 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/26(月) 18:23:10 cJHYh5gI0
凍った目装備のほしくまのねーさんにステロイド強化が良策か。
怪力三歩くらいなら外す事もあるまい。

>>11
なんか足んねぇよな?(のの字弾幕)


16 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/26(月) 18:27:22 cJHYh5gI0
星熊のねーさんはステロイド強化でワンパンマン化させるのも一興か。
鬼なら筋肉ムキムキになっても違和感無いな、うん。

それはそうとワンパンマンはアンパンマンの外伝か何か?


17 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/26(月) 18:27:58 bobIhzr20
敵を強くする他にダンジョンをもっと複雑にしよう(提案)
3層型の3色スイッチ+温度とか


18 : <font color="green">名前が無い程度の能力(.au-net.ne.jp)</font>★ :2013/08/26(月) 18:28:16 ???0
ルーミアが3億ダメとか何それ怖い
レベル4桁勢も満足するような敵は追加されるのかな…


19 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/26(月) 18:45:46 QIbFNuOk0
今20Fの水鏡の刻印ゲットしたんだが荒御魂の刻印落とす敵って何処に居るんだ・・・?
19Fに居ると思うんだが絶賛迷子なんだが・・・


20 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/26(月) 18:51:43 AT868sAU0
パッチ当てたらクールダウンの効果がLv1で1倍、Lv2で2倍になってた…


21 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/26(月) 18:52:53 QIbFNuOk0
自己解決したわ、見落としてたとこあった


22 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/26(月) 18:56:15 Bf.x2Bsk0
>>1乙ですん

ところで今12Fなんですけど
フロアボス倒した後のアレは倒すとイイコトあるんですかね
倒せそうで倒せないからあきらめかけてるんだが


23 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/26(月) 18:56:56 z6FoMTKA0
おうカオス兄貴の3ペソへの熱いリプライやめろや
更新チェックで検索してると定期的に出てきてくっさ


24 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/26(月) 18:59:23 5JklVyWE0
週始めの平日にスレ早すぎるんよ…
夏休みニキ多すぎィ!

あとかなり前に達成したはずの札束ビンタの称号手に入ってなかったんで
アペンドに向けて二周目始めたけど、溶岩ゾーン二回目はちょっとしんどいな…。


25 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/26(月) 19:12:01 CcXWW2.w0
9Fてんこ2戦目を倒そうと頑張ってたらいつのまにか橙がHP5325攻撃力7877防御2741敏捷476になってた。
なんか戸愚呂がザ・ワールドして敵を殴り続けるぐらいに強くなっちゃったよ


26 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/26(月) 19:27:42 cJHYh5gI0
ガンダムに例えると?


27 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/26(月) 19:38:40 UvGTNgPoO
一年戦争にストライクフリーダム持ち込んで無双するぐらいヤバい


28 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/26(月) 19:41:50 cJHYh5gI0
すっげぇ分かりやすい例えで思わず草が生えた。


29 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/26(月) 19:43:01 RMyK2CbY0
>>22
>>3


30 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/26(月) 19:52:55 C17r9BFY0
よし、サブクラス解禁や
これで俺の慧音先生が超絶アタッカーとして君臨するぜ

あとはボス戦でバフしたくなる欲求を何とか抑えれれば・・・


31 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/26(月) 19:54:47 gqMaC63o0
物理ワンパンで雑魚沈められるようになると世界変わるな・・・
連戦ボーナスがうなぎ上りになるは・・・


32 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/26(月) 20:06:01 Bf.x2Bsk0
>>29
テンプレ見落としてたみたいですね・・・お恥ずかしい
わざわざご回答ありがとうございました


33 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/26(月) 20:12:06 Z0pkB6OY0
ペソ絵見てきたけど魔理沙本の表紙は普通に可愛いな


34 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/26(月) 20:15:45 iSbizzrQ0
12F剣が倒せない


35 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/26(月) 20:22:47 B9zDHfts0
倒せないままレベル上げ過ぎてしまうより
ステロイド漬けのキャラで一撃粉砕した後に転生の書で戻すのを推奨する


36 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/26(月) 20:23:59 qivBCUdg0
12Fの2戦目は即死入るんじゃなかったか


37 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/26(月) 20:31:33 bobIhzr20
仲間全員の実績てまだ治ってなかったのか


38 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/26(月) 20:32:46 Smx4EWmA0
治ってないもなにも仲間全員まだ集められないからな


39 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/26(月) 20:33:26 XciJ4yjo0
パッチはま〜〜〜だ時間かかりそうですかね〜?


40 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/26(月) 20:34:00 rT0Zxo9s0
連戦バグ使って序盤で洗面器おいしいです
初期はおいしいバグが多いのがいいよね


41 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/26(月) 20:34:02 C17r9BFY0
俺のヤマメちゃんがまだ加入してないしな


42 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/26(月) 20:35:04 bobIhzr20
てっきりwiki内ので全員かと思ってたわ
まだいるのねすまんかった


43 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/26(月) 20:37:30 FFnJsMAo0
前スレでたまには休みたい門番の敏捷増加が機能してないって
話があったから検証してみたが
マリス砲 魔理沙や紅魔館の住民の敏捷増加も機能してないな
敏捷同値のスキルなしキャラとゲージの増加速度が変わらないわコレ


44 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/26(月) 20:40:08 cJHYh5gI0
美鈴くんもスペルの倍率が満身創痍だからステロイド漬けからのワンパンマン運用が良いのかしら。


45 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/26(月) 20:42:39 AT868sAU0
クールダウンに加えて効率的な集中も機能してない
藍様を壁兼バフ役にする野望ここに潰えたり


46 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/26(月) 20:43:43 Zd6vAyR.0
美鈴の破山は咲夜さんやレミリアのスペカより高倍率なんだが・・・
素の攻撃が低いから弱く感じるだけで強化すればかなり強いスペカだぞ


47 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/26(月) 20:44:08 1TzYygYA0
やっぱクールダウン機能してないよなあ
永琳でおかしいなあと思ってた


48 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/26(月) 20:45:33 qivBCUdg0
乱射魔は一回集中するだけで30くらい回復したような


49 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/26(月) 20:46:40 cJHYh5gI0
>>46
そーなのかー。
武術家っぽい美鈴が攻撃力が低いだなんて意外だ。


50 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/26(月) 20:49:04 VapgRbDA0
パッシヴスキルは機能している要素を探したほうが早いかもしれない


51 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/26(月) 20:50:06 YpIWLtww0
にとりがオーバーヒートする一方になって全くクールダウンできないという故障状態

ケロちゃんの乾を創造する程度の能力もまだ機能してないな


52 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/26(月) 20:51:29 r/L0oasc0
最新のパッチで大分落ち着いたと思ってたらまだガバガバじゃねーか!


53 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/26(月) 20:54:19 B9zDHfts0
>>36
ちょっと試して来たけど12Fの2戦目は西行寺無余涅槃で死ぬのね……
「ちょ、オイオイ……」
「いたたた……。イヤイヤ、これは流石に……」
このセリフが全く逆の意味に聞こえますね


54 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/26(月) 20:54:57 .RIrMtWM0
>>49
比較対象が妖怪や人外だからね、本職は門番だし
求問史記でも特に弱点はないけど妖怪としては強いほうではないって言われてるし


55 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/26(月) 20:57:04 SUZrpK120
吸血鬼の逆鱗も機能してないな
いやまぁ別にいらんけど


56 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/26(月) 20:57:25 E7zVZQHMO
やっとのんだくれ鬼に貢ぐ作業が終わった…
これで心置きなくキャラ強化につぎ込める


57 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/26(月) 20:59:10 JdBwiD.U0
多分バランス調整やエフェクト追加よりも先にバグ修正が先決だと思うんですけど(名推理)
じゃけんメールでバグ報告しましょうね〜


58 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/26(月) 20:59:13 cJHYh5gI0
全滅しまくるだけで仲間になってくれる鬼。
条件を満たすといきなり襲い掛かってくるが倒すと仲間になる鬼。

他の鬼と比べて仲間にするのが面倒すぎませんかね…?


59 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/26(月) 21:00:15 cJHYh5gI0
>>54
これマジ?
じゃけんステロイド漬けにして前評判覆しましょうね〜。


60 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/26(月) 21:01:32 EsXS1XSU0
淫ピちゃんはむしろ自分を安売りしすぎ


61 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/26(月) 21:02:27 zfIPgVrs0
>>57
そうだよ(便乗)


62 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/26(月) 21:02:32 Zd6vAyR.0
まぁ美鈴のほうがスペカの倍率は高いけどアタッカーとして見ると咲夜さんに分があるわけだが
確率で追加攻撃・貫通・麻痺付与のスキル持ちで、
単体でも全体でもそれなりに優秀なスペカを持っていて攻撃の基礎ステータスも美鈴より高いという


63 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/26(月) 21:04:09 8T.RC0uw0
自分を安く売る(至言)


64 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/26(月) 21:05:48 ejErNTCs0
こえは1回パッシブ総ざらいした方が良さそうだぞ3ペソ


65 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/26(月) 21:06:33 zGTWxzXA0
まあペソの兄貴に任せてゆっくり待とうぜ


66 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/26(月) 21:07:04 UvGTNgPoO
なにジョジョ?
スイカを仲間にするのが他の鬼と比べて面倒極まりない?

逆に考えるんだ。
「他の鬼がおかしいんだ」って考えるんだ。


67 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/26(月) 21:07:56 TCoaP5CsO
淫ピちゃんはほんとFEのお助けパラディンやな…
なんかスキル微妙なんで後半どう使えばいいかよく解らん辺りとか


68 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/26(月) 21:11:45 r/L0oasc0
萃香の加入条件のやっかいさは原作の畜生鬼っぷりの忠実に表現していると言える


69 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/26(月) 21:13:01 Smx4EWmA0
淫ピちゃんのスキル微妙どころか強すぎる部類やで


70 : 名前がない程度の能力 :2013/08/26(月) 21:13:29 P7cK2q9o0
淫ピ超強いけどな、20Fでもワンパン


71 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/26(月) 21:13:55 sddmXtp60
萃香ちゃんは自らに金を注がせることで図書館に金を使わせることなくゲームバランスを守ろうとしたぐう聖


72 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/26(月) 21:14:22 KONGZuF60
鍛えれば誰でもワンパンだし…


73 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/26(月) 21:14:10 EsXS1XSU0
髭切の呪縛腕(無音)と仙人の息吹(無音)は普通に強いやろ!


74 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/26(月) 21:14:12 JSK.1i760
淫ピ仙人はとりあえず戦意高揚取って前衛に居座らせてるわ
息吹使って壁と火力と入れ替え要員と頑張ってます


75 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/26(月) 21:16:38 cJHYh5gI0
突然襲い掛かってくる好戦的な勇儀くんは実に鬼らしい。
そして負けたら潔く仲間に加わるという竹を割ったような性格。女傑か何か?

スイカはもうちょっと肝臓を労わった方が良い。


76 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/26(月) 21:17:22 sddmXtp60
華扇ちゃんは前作のレミリアと同じ運用法してる
なおそのせいでレミリアの居場所がなくなった模様


77 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/26(月) 21:17:12 DfoJmS.o0
輝夜の防御貫通は生きてるけど、衣玖さんのドリルは息してないよ
他の数倍物理に愛を突っ込んでるのにフランちゃんパンチと火力が変わんない悲劇


78 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/26(月) 21:18:05 lhtIjuiw0
お菓子よ
この酒飲みが!


79 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/26(月) 21:18:18 JdBwiD.U0
淫ピ仙人はあのおっぱいだけで使う価値ある


80 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/26(月) 21:19:10 bnxu9AAc0
野獣妹は要介護認定だから、多少はね?


81 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/26(月) 21:19:12 KONGZuF60
衣玖さんの通常攻撃は貫通8割!しかもカウンターもできる
なお魔力型だからステロイド強化するまでは全く使えない模様


82 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/26(月) 21:20:07 cJHYh5gI0
ほしくまのねーさんはもうちょっと命中率を何とかしてくれよなー頼むよー。
命中率に欠点が無い華仙は最強に見える。


83 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/26(月) 21:20:42 r/L0oasc0
淫ピ仙人は前衛に居座れて恐怖付加出来るから
パルスィ姉貴を愛用してる俺には本当に有難い性能ですわ


84 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/26(月) 21:20:46 Fxmyoebo0
淫ピちゃん微妙ってどういうことなの……


85 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/26(月) 21:20:53 RkJFVoOo0
>>66
仲間にしなくてもいいさって考えるんだ


86 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/26(月) 21:21:48 VapgRbDA0
得意な方で通常攻撃をするシステムはいつになったら実装されるのか
ステロイド使いまくった人には振り直しになるんだが


87 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/26(月) 21:21:56 cJHYh5gI0
衣玖さんの補助技は全部デメリット付きだから使いづらいんだよなあ…。
攻撃技は防御低下が付いてて使いやすいが。

カウンターはいずれ魔力依存になると思って攻撃には振らない。


88 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/26(月) 21:24:25 Fxmyoebo0
美鈴は攻撃を少し高めにして攻撃できるサブ壁とかにできないかなって思ったらレミリアが居た


89 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/26(月) 21:26:13 lhtIjuiw0
>>87
柔軟性と自身の麻痺耐性のおかげで自分に使うならデメリットが存在しないんですがそれは…


90 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/26(月) 21:27:29 X7dVd/ys0
サポート技は味方にかけれてこそ初めて一流


91 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/26(月) 21:28:53 VapgRbDA0
今回は状態異常耐性上げづらい気がするな、おかげで衣玖とかレミリアが使いづらい気がする
天子あたりは麻痺しようとそこで立ってるだけで意味あるからいいけど


92 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/26(月) 21:29:59 Er4F9ZtA0
1Fから即効おせっかいしてくる淫ピが尻軽なだけで、残りの鬼は行動的には至極まともなんだが…あの守銭奴下種河童が全ての原因だ。


93 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/26(月) 21:34:32 iMeIa6ao0
21万貰いつつヘイトを萃香に逸らす河童は流石やね


94 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/26(月) 21:34:57 wTyDJEL20
やっぱ敵の数多いな・・・wikiの敵一覧作りかけて力尽きた・・・少し休憩したら続けるか・・・
レアモブの情報が埋まらなくて俺涙目、休憩がてら探してくるか


95 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/26(月) 21:35:33 ne70tPJc0
普通に高級品も取り扱ってるだけなのに河童ちゃん可哀想……


96 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/26(月) 21:36:13 .RIrMtWM0
>>92
普通に進めてたらおせっかいされるのそこそこ後だから・・・
勇儀姉さんは前作ほど初見殺しじゃないし比較的階段から近くてドロップ狙いやすいから良心的だな


97 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/26(月) 21:36:07 ZAlk3v0A0
パッチ来たあああああああああああああああうさああああ


98 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/26(月) 21:37:37 RkJFVoOo0
星熊のねーさんつれてったら酒安くなったらいいのに


99 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/26(月) 21:39:50 EsXS1XSU0
あの酒の値段はどうせ後でイベントで一個手に入るんだろ?と疑うレベル
昔のゲームでなんかこんなアイテムがあったような気がする
アイスソードでなく


100 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/26(月) 21:44:10 EGNgbh/w0
エフェクと画面効果切ったら移動速度が大幅に上がってワロタ
移動がモッサリだったのにあんまり不満が書かれてなかったのは自分のPCがヘッポコだったからなのね


101 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/26(月) 21:45:40 SbbKtrsI0
むしろ値段分の金が手に入ったら既に買われてるんだろ?と思ったわ
そこから始まる地獄のおつかいゲー


102 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/26(月) 21:46:45 Fxmyoebo0
去年の型落ちPCだけどもっさりしてたわ
結構いいの買ったと思ってんだけど、もっさり。


103 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/26(月) 21:48:58 B9zDHfts0
鬼を仲間にするための高級な酒は実は中盤あたりの宝箱に入っているが
その宝箱のある場所に入るには鬼を仲間にしていなければならない
何を言ってるのか(ry


104 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/26(月) 21:49:21 DLO8Qcks0
レミリアはブラドで状態異常になるのが前提っぽいから耐性低いっぺーね。


105 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/26(月) 21:51:07 Er4F9ZtA0
水のステージで40fpsぐらいに重くなってOFFにしてプレイしていたけど
前スレかどっかで言われていた、互換性起動でデスクトップコンポジションを無効にしたら
画面・ダンジョンONでも余裕で60fpsで安定したから、重い人はやってみたらいいよ。


106 : <font color="green">名前が無い程度の能力(.au-net.ne.jp)</font>★ :2013/08/26(月) 21:52:17 ???0
レミリアに蟲術師つければデメリット無いんじゃねとおもったけど、
蟲術師ってまるで使えないのな
思わずレミリア投げ捨てたわ


107 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/26(月) 21:54:54 uuEX4KyI0
前作は体性ちょっと上げただけでほぼ掛からなくなったもんだが


108 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/26(月) 21:57:16 SUZrpK120
リボンとグランドマスターブレイカーの称号使えば余裕だし…(震え声)


109 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/26(月) 21:58:16 SbbKtrsI0
一応アタッカーとして使える分美鈴よりはるかに優遇されてるだろ…
愛注げばどれも大して変わらんというのは禁止


110 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/26(月) 21:58:43 1TzYygYA0
リボンとグラマスは白蓮姉貴にほしいんだよなあ


111 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/26(月) 22:00:46 hCtw/QXg0
にとり解禁ついでに極力良い装備品作りたいんだが
作れるサブ装備品は何個まで増えるんだ?


112 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/26(月) 22:00:56 bnxu9AAc0
ビール飲もうぜビール!


113 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/26(月) 22:02:10 cJHYh5gI0
僕は嫌いです(半ギレ)

衣玖さん助けて!


114 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/26(月) 22:02:45 DfoJmS.o0
逆に常時FPS120でグラボがフル稼働でファンも大回転してるから
落ち着かせる方法がないのか知りたい
エアコン壊れてて交換も来週になるらしいから、暑い


115 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/26(月) 22:05:56 EsXS1XSU0
前作の耐性は確か30くらいあればかからなくなってたからな
今回の耐性の数字はよくわからない


116 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/26(月) 22:06:05 DLO8Qcks0
>>111
ぶっちゃけ、その時点で作れる装備なんてたかが知れてるから
適当に高く売れる装備や組み合わせでつくっちゃうのがいいんじゃないかね。


117 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/26(月) 22:12:02 SUZrpK120
前回は耐性値×3%だったけど今回は耐性値がそのままの%なんだな


118 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/26(月) 22:12:25 zfIPgVrs0
何故ドラム缶は作れないのか?


119 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/26(月) 22:12:48 Fxmyoebo0
前作で30あればは言いすぎじゃないか?
まあ、50あれば何があってもなかなかかからなくなってたけど


120 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/26(月) 22:16:21 ejErNTCs0
今回耐性0の部分は補いようがないくらいに弱点だな


121 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/26(月) 22:16:54 QqtjXgg60
wikiの怒涛のマップ作成兄貴いいゾ〜(ご満悦)


122 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/26(月) 22:17:05 hCtw/QXg0
>>116
なるほど売るってのはいいな
下手に良いの作らず適当に作って売ることにした


123 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/26(月) 22:17:34 EsXS1XSU0
そうか?全員30くらいで揃えてた覚えがあるんだけど・・・
香霖と紫は耐性がきっちりしてて揃えやすかった覚えがある


124 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/26(月) 22:19:44 wWB1xQ0c0
今回は状態異常100あればほぼかからないけど
小町なんかは160で余命幾許も無しは0%になるけど
死者選別の鎌は10〜15%即死確率残ってるあたりよくわからんな


125 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/26(月) 22:23:47 /KwVeg3A0
「どんなキャラでも貢げば使える」
「っていうか嫁使え嫁」

っていうのが基本だと思うがあえて聞く。
お前らの思う強キャラ12名上げてくれ。


126 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/26(月) 22:24:55 .p65TRsE0
文(投げやり)


127 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/26(月) 22:26:00 cJHYh5gI0
衣玖さん(嫁補正)


128 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/26(月) 22:28:13 z7.aP2Y60
強キャラっても万遍なく全キャラ使って性能把握してる人って居るのかな
これだいたい自パーティ+αとかになりそうなんだが

とりあえず華扇ちゃんは1Fから仲間にできて最初から最後まで強いと思う


129 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/26(月) 22:28:56 QqtjXgg60
>>125
本気で強キャラ決めるとなると敵によるしか言えない


130 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/26(月) 22:30:06 3HYyuWec0
>>105はwikiに書いておけばいいと思う(他人事)

ぬるぬる動くならクリアするまでに50時間もかからなかったはずだゾ


131 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/26(月) 22:30:23 qivBCUdg0
単体だと相性あるけど組み合わせで行くと文多々子さとりうどんげ


132 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/26(月) 22:31:06 7WvbjzbA0
>>125
文、幽々子、小町、紫、妹紅、華扇、
魔理沙、白蓮、永琳、リグル、萃香、輝夜
あたりじゃないかね


133 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/26(月) 22:31:35 r/L0oasc0
大体満遍なく使ってるよ、多少使いどころのわからんのが数名おるけど
皆個性あるからとっかえひっかえするのが面白いわ


134 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/26(月) 22:31:53 ZAlk3v0A0
バカルテットみたいに特定条件下では強くなるけど基本スペックは低いみたいなパターンもあるから何とも言えん


135 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/26(月) 22:32:21 Wc3Ymcbo0
複数運用なら八雲家に小町永琳コンビ。
単体ならここで何回も名前が出てる文や華扇かな。


136 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/26(月) 22:33:24 1TzYygYA0
永遠亭はセットで運用するとみんな強い


137 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/26(月) 22:34:58 Wc3Ymcbo0
個人的にバカルテットは前衛全部埋まっちゃうのと壁役不足から雑魚はともかくボス相手だとどうだろうって感じ。
ステロイドによるワンパンゲーに持ち込むんならワンパンマン三体に防御チート対策のルーミアである意味バランス取れてるけど。


138 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/26(月) 22:37:07 cJHYh5gI0
少ないステロイドでワンパンマン作るなら鬼が一番なのだろうか。


139 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/26(月) 22:37:28 AbSfs/xQ0
萃香、勇儀姉さん、華扇ちゃんをセット運用してもボーナスつかないのはなぜなんですかね


140 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/26(月) 22:39:18 cJHYh5gI0
茨木くんは今のところ鬼だと明言されてないんだよなあ…。

それに鬼もそうだが強い妖怪は一人で戦いたがる傾向にあるゾ。


141 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/26(月) 22:41:21 7WvbjzbA0
文と椛もセットボーナスないもんな
はたてが入ったらセット付いたらいいなー


142 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/26(月) 22:41:34 Fxmyoebo0
橙も強キャラだなぁ
複数運用で紫さんを魔法アタッカーにすれば十二分に威力出せるし

ら、乱射魔は……


143 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/26(月) 22:44:56 iMeIa6ao0
鬼は自己ブースト凄いから使いやすい


144 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/26(月) 22:45:35 DfoJmS.o0
推奨レベル以下でひぃひぃ言いながらボス戦遊ぶなら
12人全員運用になるから慧音や天狐の列バフはかなり便利になるのよ


145 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/26(月) 22:45:51 Fxmyoebo0
3ペソ @aaa_3peso 15時間

「ボス強過ぎクソゲー作るな死ねカス」というメールと「ボス弱すぎクソゲー作るな死ねカス」というメール両方をそこそこ頂き悩む   やー多分前半ボスはちょっと強くて後半ボスは脆いんだと思うけど。後者についてはステータスレベルが上がっても強化コストがそこまで高くならないのが悪い

3ペソ……! ;ω;


146 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/26(月) 22:47:48 Wc3Ymcbo0
藍や霖之助みたいなキャラはゲームバランス次第で強弱ハッキリ変わんだよね。
前作みたいなバランスだったら両者共に優秀なサブ壁になれただろうにワンパンマンが張遼跋扈する現状じゃ。


147 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/26(月) 22:48:46 ejErNTCs0
つってもその辺でやってると壁はHP特化で攻撃しても0
バフやる人も居座ってかけ続けるために耐久力前提
天狗もなるべく前にいて欲しい
アタッカー枠一人じゃね、みたいなことになってるわ


148 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/26(月) 22:49:08 QqtjXgg60
小傘ちゃんも聖のステロイド効果を受けれるスキル追加してくださいオナシャス


149 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/26(月) 22:51:49 gqMaC63o0
ネタだと思うけど、どちらにせよ死ねカスなんだなw

・・・・ネタだよなぁ?


150 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/26(月) 22:52:40 Wc3Ymcbo0
>>145
3ペソニキがストレスでマッハになってしまう可能性が微粒子レベルで存在する……?
誰かニキを助けてやってくだし!なんでもしますから!


151 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/26(月) 22:55:11 7WvbjzbA0
今回プレイヤーによって強さが極端に違う形になっちゃうからどうしようもないよね
1と比べるとレベルによるステータスアップが極端に少なくて(高レベル帯だと1/5ぐらい)
その分図書館での強化が安くなってるんだけど(1はレベル90時点で一万必要)
図書館はプレイヤーで強化値を決められちゃうせいで積極的に利用する人と
そうでない人で差は開くし利用する人でもどう強化するかで差は開くしで
強さの上と下が極端になるようなデザインになっちゃってる

もう基本システムの問題だからバランスは取りようが無いとあきらめるしか無いんじゃないかね


152 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/26(月) 22:56:05 cJHYh5gI0
>>146
何故、魏の武将が跋扈してるんだ…。


153 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/26(月) 22:56:59 1TzYygYA0
山田ー!


154 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/26(月) 22:57:43 zfIPgVrs0
バランスはいいからバグをどうにかしろよ


155 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/26(月) 22:57:29 EGNgbh/w0
ここで愚痴吐くんならまだしも作者に直接メール出す馬鹿はなんなの?


156 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/26(月) 23:02:03 JE.Kgr8s0
馬鹿だからよく考えずに特効しちゃうんだろ


157 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/26(月) 23:02:21 JdBwiD.U0
ちゃんとした意見ならまだしも相当キツいのが3ペソ兄貴に浴びせられてそうなんだよなあ・・・


158 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/26(月) 23:02:26 VapgRbDA0
ここで愚痴るより意見要望をメールで出すほうが普通じゃないのか


159 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/26(月) 23:03:56 cJHYh5gI0
3ペソくんが弱ってらっしゃる。応援して差し上げろ。


160 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/26(月) 23:04:45 Fj8G40ZA0
衣玖さんのなりきり服を着ている我がPTメンバー


161 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/26(月) 23:06:28 3HYyuWec0
ラスボスみんなどれくらいで倒したんだろ

レベル85ぐらい、図書館も90前後ぐらいの強化で
ゆゆハメ使わなければギリギリの感じが楽しめたような


162 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/26(月) 23:06:41 zfIPgVrs0
メール出すのは自由だけど言い方は考えようね


163 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/26(月) 23:07:19 OfjpH8Gg0
俺の嫁さとりに威厳がないのは何でですかねぇ・・・?
同じ絶壁の映姫様だって持ってるのにおかしいだろ


164 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/26(月) 23:07:51 zGTWxzXA0
意見要望ならまだしもキッツイ口調でオ○ニー押しつけられたらたまったもんじゃないわ


165 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/26(月) 23:10:55 3HYyuWec0
よし、みんなでペソの家の窓際にいこうぜ(ゲス顔)


166 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/26(月) 23:11:38 7WvbjzbA0
>>161
レベル95ぐらいで幽々子も文も居なかったけど特に問題もなく倒せた
MPは0にされたがその後も怖い攻撃とかなかったから
華扇がのんびり集中→呪縛腕を何度もやってたぐらいだし


167 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/26(月) 23:11:38 lhtIjuiw0
バグやら未実装要素は責任持ってやるべき
バランス諸々は最悪転生さえ無限であればもうプレイヤーに丸投げのゲームにしてもいいと思うで
3ペソくんはニートみたいなもんやし


168 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/26(月) 23:12:12 gqMaC63o0
黄昏もメールがすごかったっていうし、
脅迫まがいのメールまじで届いてそうだな


169 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/26(月) 23:12:16 jcl09/SY0
えいきっきやっと仲間になった
これでこまえーきでやぁっと探索出来るぜへへへ


170 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/26(月) 23:15:00 zGTWxzXA0
ゲームバランスって難しいんだな。
図書館縛ってブレイブレベル苦労しながらクリアできるならむしろ良バランスか


結果:図書館安すぎる


171 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/26(月) 23:16:49 cJHYh5gI0
ステロイド強化がここまで安いのは、アペンドでド鬼畜なボスが登場からだった…?


172 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/26(月) 23:17:33 0TwjfhEE0
私はバグ修正のパッチが来れば満足れす(^q^)
バランスのほうは別に・・・いいや


173 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/26(月) 23:18:23 EsXS1XSU0
>>163
前かがみ ジト目 いやらしい口元
そのうえこのゲーム一番の重要ポイントのおっぱい力も0じゃ
威厳もクソもないんや・・・


174 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/26(月) 23:19:16 DLO8Qcks0
これはアレよな。
3ペソを慰撫する意味も込めて、我らの紳士な尻を提供するしかあるまいて。


175 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/26(月) 23:23:00 cJHYh5gI0
キャラに1000万以上のステロイド強化をしたら、キャラが語りかけてくるシステムはまだか!?


176 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/26(月) 23:23:39 OaQJzfDI0
皆楽勝とか言ってるけど平均LV90位で11人倒されて
ひじりん一人で最後削りきった俺みたいのもいるんだぜ
ひじりんの20%再生が無ければ勝てなかったぜ

バカルテット4人・咲夜・ひじりん・霊夢・早苗・けーね・霖之助
小傘・パルというとても微妙なPTだったがw


177 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/26(月) 23:24:53 EGNgbh/w0
仮にレベル5000ぐらいのボスが居ても周りの雑魚が経験値持ってたら一気に成長するからなぁ
TP増えてきたら300戦ぐらい余裕で雑魚のレベルの2倍程度ぐらいならすぐに経験値がたまる


178 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/26(月) 23:26:48 wWB1xQ0c0
今回の図書館コスト安すぎバランスは多分3ペソの兄貴が迷宮1で
図書館コスト高杉てレベリングだるいってメール大漁にもらったトラウマがだな(妄想


179 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/26(月) 23:27:08 bobIhzr20
3ペソニキのTwitter見てきたが内容よりプロフ画像で草生えた


180 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/26(月) 23:27:44 TCoaP5CsO
株式公開して金に物言わせた人が好きなバランスに出来るようにしよう(適当


181 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/26(月) 23:28:12 jn8VPvpcO
バグ取りとかクリア後要素とか最低限やらなきゃいけないこと実装しない内は擁護する気起きないな
まだ今の時点だと「未完成品を売り付けたサークル」だし


182 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/26(月) 23:28:07 7WvbjzbA0
今回プレイヤーの選択で強さが変わる部分が大きすぎたって感じかな
基本数値(レベルアップ)を少なくして選択上昇(図書館)を大きくした上に
連続戦闘ボーナスで更に差がドンと付くようになっちゃってるからねぇ
普通に探索してても余裕を持って10回ぐらい戦闘したら帰る人と
結構粘って30回ぐらいで帰還する人とでは同じだけ探索しても
結構収入に差が付いちゃう

バランスを取る気なのなら選択上昇部分を少なくするか
選択上昇部分に上限なり擬似上限(金がかかりすぎてある程度以上は現実的じゃなくする等)
をきっちりつけないと活用方法を理解できた人とそうでない人で差が付きすぎるんだよ

今回は調整ミスったんだと思うし基本システムにがっちり食い込んでるから
再調整は不可能だと思うんで次回の糧にしてくれたらいいと思う


183 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/26(月) 23:28:40 cJHYh5gI0
おっ、大丈夫か大丈夫か


184 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/26(月) 23:28:37 5oul9hoE0
取り敢えず咲夜パチュ以外の紅魔組の救済があればそれでええや
確かに紅魔組自重しろとは言ったが弱キャラにしろとまでは言ってないんや・・・


185 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/26(月) 23:29:49 cJHYh5gI0
おぜうは槍投げ以外にも技を身に付けるべき。
せめて一つは全体攻撃を…。

せっかく帽子も筋肉ムキムキなんだし。


186 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/26(月) 23:30:40 DfoJmS.o0
昔よそにバグ報告兼感想メール送ったら、感想貰える事とかほとんどないから
メール貰えると凄く嬉しい云々の返事貰った事あるで
ツイッターでフォローして呟いてるだけでも喜ばれるんちゃうんかね


187 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/26(月) 23:31:19 kVzO1s5g0
誰にとっても完璧なんて神調整が出来れば苦労はしねーだろ


188 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/26(月) 23:32:33 zGTWxzXA0
むしろプレイヤー側で調整できる良調整だと考えよう


189 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/26(月) 23:32:33 Smx4EWmA0
ステータスは相当高いしスキルもそこまで悪くはないから弱キャラでもないやで
むしろ中の上ぐらいの強さはあるで紅魔ニキはちょっと高望みしすぎや
フラン君は有り余るステの高さにクッソみたいなスペルがあわさって驚愕


190 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/26(月) 23:32:31 2Y9Phr1w0
下手に有名になった結果文句しか言わない奴らが寄ってきてボロクソいわれてるゲームを複数見てると有名にはなってほしくないなって思う


191 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/26(月) 23:32:51 1W0CDU2E0
誰にとっても神調整=戦闘ポイント2万でおぱんつが見れる


192 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/26(月) 23:33:25 OfjpH8Gg0
>>173
まあ正直あの許早苗を連想させるポーズとジト目じゃ威厳も何もないよね
あれで威厳あったらご褒美だし仕方ないよね


193 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/26(月) 23:34:31 3HYyuWec0
各種玉やら転生アイテムを素材と金を集めて作れれば充分だと思うな

強いキャラ弱いキャラの差は貢げば良いし。
…高レベルになればなるほどスキルで差が開く分、また辛辣な意見がペソに送られなければ良いが


194 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/26(月) 23:34:53 wWB1xQ0c0
ラスボスとスタッフロールはないもののエンディングまでついてて未完成品…?
クリア後なんておまけなんだから後々でもいいのでは


195 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/26(月) 23:35:32 lhtIjuiw0
単純にボスのHP増強するだけで相当バランス取れると思うんだよなぁ
1ターンキルできなかった時点でガン振りだとペラペラ装甲だからワンパンもらって即死だしMP上限のおかげで長期戦は普通にキツい


196 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/26(月) 23:36:52 7G6aW0So0
ステータスが変動しないバランス厨専用パッチを作ろう(提案)


197 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/26(月) 23:37:26 J6IBbsgw0
どうでもいいけどあのさとりの絵を見た瞬間に原作絵を思い出せた人は何人いるんだろうな


198 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/26(月) 23:38:50 JE.Kgr8s0
いまさら図書館のコスト高くすると文句出るだろうし強化可能を現在レベルまでに制限したらどうだろうか
クリアしたら制限解除する感じで


199 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/26(月) 23:39:05 kVzO1s5g0
バランス云々言うならバランスぶっ壊すようなプレイをしないのが一番だろうに


200 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/26(月) 23:39:59 Er4F9ZtA0
さとり様はあのお口で余裕で想起できるじゃないかぁ。

ボス強化するって言われたから20Fの中ボスで一時停止。
囚われた映姫様を助ける巫女一行の冒険も休憩に入ったか…


201 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/26(月) 23:40:18 e5FhtcAM0
個人的には、バランス調整よりバク修正優先してほしいなぁ
まだ機能してないスキルあるみたいだし


202 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/26(月) 23:43:17 mR5u7v160
やだ!(こっちが強くしすぎて)小生やだ!って兄貴はレベルダウンというシステムを活用するといいんじゃない?(適当)
せっかくペソニキが用意してくれているんだから活用してさしあげろ


203 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/26(月) 23:43:10 zGTWxzXA0
それよりレベルボーナスとスキルの振りなおしをキャラリセットしなくてもできるようにしてほしいな

キャラリセットにデメリットがないから、キャラリセットからのボーナス・スキル振りなおしが手間かかるだけなだけなんだが


204 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/26(月) 23:43:34 DLO8Qcks0
アペンドで周回無限強化ボスを何体か出してバランスはお前らで調節しろでいいと思うんだがね。

ところで、なんたいか、で男体化と一発変換出来てしまったどうしよう。


205 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/26(月) 23:45:34 QqtjXgg60
>>195
同意
あともうちょっとMP回復の方法とか下方修正して
ボス戦は長期戦かつ後衛メンバーもフル活用して戦うバランスにしたら良いと思う


206 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/26(月) 23:45:54 RkJFVoOo0
ぱっちぇが定期的に騒ぎ起こして、貢いだ金額に比例した強さのボスだしてくればい


207 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/26(月) 23:47:03 .RIrMtWM0
全滅がノーリスクなのもあってギリギリまで連戦できるからなあ
ボスの再戦はともかく全滅したらロードでいいんじゃないですかね


208 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/26(月) 23:47:59 Fxmyoebo0
>>205
おうそれなんて東方の迷宮(無印


209 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/26(月) 23:49:33 kVzO1s5g0
で、今度は難しすぎる連呼になるわけね
実に馬鹿馬鹿しいな


210 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/26(月) 23:49:35 OfjpH8Gg0
もう今まで貢いだ額の1/100ぐらいのステでマチョリーと褌出せば良いんじゃね?
ステロイド中毒のアニキほどワンパンでケチャップになる慈悲はない


211 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/26(月) 23:51:06 ejErNTCs0
レベルアップでの伸びが小さくなってレベルボーナスの伸びがクソ大きいのも
極振りでのバランス悪さに拍車掛けてね
レベル50くらいでも極振りしたら1600のステが3600になるし


212 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/26(月) 23:51:31 EsXS1XSU0
もう何度もバランス話でループしてるけどバランス感覚が皆違いすぎてどうにも


213 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/26(月) 23:52:58 mR5u7v160
今回は色んな意味で難易度の上下をプレイヤーできめられるわけだからこれでいいよ
確かに1よりは強化が簡単だから難易度は楽になっているけど、ゲームがつまんないわけじゃ決してないからなぁ
結局下方修正しろ上限つけろ兄貴は難易度高過ぎもっとヌルくしろ兄貴と同類なんすねぇ〜


214 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/26(月) 23:54:12 DLO8Qcks0
このゲーム、図書館使用なし、というか強化率が低いと、ブレイブレベル位ならダメージ通らない事多いんだよなぁ。
難易度高い高いいってる兄貴は平均的に上げすぎてるんだと思うね。
逆に難易度低いって逝ってる兄貴は嫁に愛を注入し過ぎなんだね。


215 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/26(月) 23:54:03 r/L0oasc0
3ペソ的には2をどういう風にしたかったんだろうな
1やる限り歯応えあるゲームを作りたいって思想が多分あると思うんだが
3939遊べる様に作りましたってーなら今回はそういうもんだと納得するけど
今の状態は彼的にも不本意というか望まぬ調整をしてしまったんじゃないかと


216 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/26(月) 23:55:19 3KaOxT.20
wikiの「ボス攻略」の所が3Fまでしか見れなくなってる。書き足し中なのかな


217 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/26(月) 23:57:14 VapgRbDA0
バランス良くするためには図書館と金を完全封印ってなるのはさすがにバランス悪いってなるな
ただバランス崩れてるのを加速する原因だった修正前戦闘ポイントとスキルポイントは修正されたしこれから修正されてくだろうな
個人的にはあと萃香は9階じゃなく13とか4あたりに移した方がいいと思うわ、9階で18万とか早すぎる


218 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/26(月) 23:57:22 .p65TRsE0
9Fの天子レベル80か……
今平均32レベルだけど倒すとなったら一体何レベル必要になるんですかね(白目)


219 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/26(月) 23:58:51 8P67H9DI0
wikiのボス攻略のページ
リンク切れてたり読めなくなってたり短時間に何度も更新されてて
荒らしだか何だかよく分からないからバックアップから適当に復元しておいた


220 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 00:00:16 O1IBBhoM0
転生の書無限をプラスして現状維持で良いと思うんだけどなぁ…
バランスは廃人に合わせるとろくなことにならないよ


221 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 00:00:35 uHnbtFc20
16F以降もメモとらんとワープ先が分からなくなるな


222 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 00:01:08 14Gef6qE0
>>218
あのてんこ防御と精神に100%バフ掛けて来るから、削るなら毒か貫通の2択になる。
あとは壁の生かし方次第だから、倒すだけなら50前後でなんとかなるんじゃないかな。
まあ、多分東方2で一番シビアで面白い相手だとは思うよ。ゴリ押しし辛い的な意味で。


223 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 00:02:57 JUAX8BcA0
平均Lv35で9Fボス撃破!
Wiki記載の戦法のおかげでドーピングせずに済んだわ
50分近くかかったがなw


224 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 00:03:13 9ax3UWN20
レベルアップの上昇が少なくてボーナスや図書館が強すぎるから結果的に装備の上昇補正が微妙になってるしな
個人的には易しくしてぬるく感じる人は縛るって方法より難しめにして勝てないならレベル上げるってほうが好み


225 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 00:05:02 0TquXGHE0
むしろ何で転生の書を個数制限にしたのか。そこがわからない…


226 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 00:05:58 72R100LE0
>>219
さんきゅ。助かったよ。
もし書き足してくれてる人がいるならなんか悪いが、見たい時に見れないとちと不便


227 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 00:06:33 jm1/q8ygO
廃人兄貴はパッチ来る前に俺と一緒にTAしようぜ!

まずは金髪魔法使いをhageさせるところから始まる


228 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 00:06:49 UG3kvbW20
現状でも3ペソに難しいってメールが届いてるみたいだしそれが無難かもね
あとは負けイベントの扱いかなぁ
>>218のいってるような負けイベントに勝とうと頑張るとバランス崩すのは当たり前なんだよなぁ…
もう絶対勝てないようにした方がいい

チャレンジ的なボスは、前作の刻印ボスのように3階層とかにレベル100ボスを混ぜておくとかでいいよね


229 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 00:09:28 9cYKgbgw0
負けイベントで勝つとかならともかく酒代の18万を図書館に突っ込むだけで明後日のバランスになるのはな
にとりの店にもう少し金の使い道あればいいのに何もいいものが売ってないのも悪いのかもしれないが
合成で作れるもので欲しいものがないのもそうだけど店は調整不足しか感じない


230 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 00:09:59 UG3kvbW20
そもメイン装備作成が未実装だしなぁw


231 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 00:10:18 JUAX8BcA0
>>218
今しがた倒してきたけど、時間さえかかってもいいのならLv50未満で十分倒せたわ
霖之助さんとナズをLv1にして更に1枠以上空けておけばブレイブレベル(平均Lv36)切れるしな


232 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 00:10:56 yERKVCNk0
負けイベントに限定アイテムあるのが癌だな
最終的にドラム缶になるとはいえ俺みたいに限定品に弱いやつはとりたくなる
負けイベントを負けイベントとして通過すればいい難易度だと俺は思うよ
マップ全埋めして進めてたけどごり押しではクリアできなかったし


233 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 00:11:11 TvvVj8bM0
負けイベントでも頑張れば勝ててご褒美まであるってなると
プレイヤーとしてはなんとかして勝ちたくなっちゃうしな
そしてそこで勝てるレベルにしてしまうと13F以降はラスボスも含めて戦闘で苦労することがなくなってしまう

ドラクエ5のゲマみたいな扱いでよかったんじゃないかと思う


234 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 00:11:24 LeJ2fuA20
効率よくやってると負けイベは一番きつい9F2戦目も
20分程度稼いでくるだけで普通にしばき倒せる強さっつうのがな
5,6時間稼いでようやく、な強さだったらこっちがやりすぎだししょうがないねともなるんだけど


235 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 00:11:44 4PitzSyk0
覚醒の石をキャラリセで戻らないようにして店売りで転生の書と覚醒の石買えるようにしたらいいんじゃない


236 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 00:13:31 V1GapLPU0
>>230
代名詞のスペカエフェクトすら未実装な子がいるんですがそれは・・・


237 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 00:14:15 UG3kvbW20
覚醒の石は大覚醒の石の仕様次第だけど
転生の書は店で手に入るようにしてもいいよね


238 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 00:14:32 y8XfPDAo0
最近よく○○どこにあるのか?とか○Fへの階段がないとかってよく見るけど
まだ行くつもりのないワープ前や落とし穴の1マス前を未踏状態で放置してなくて
何も考えずに踏破状態にしていってどのワープや落とし穴にいったか分からないようになってるような
考えなしにとりあえず踏破状態にしようっていう無策ニキなのかな
まだ行ってないワープや落とし穴の先に行ったものと勘違いして○○どこにあるんや無いやんけって聞いてきてるのかな
マッピングの基本は行くつもりのない場所は未踏状態を維持させて分かるようにして
一度選んだ別れ道の先の全ての道を埋め尽くしてから次の場所行くんやで
ウィザードリィ世代のおっさんからのアドバイスやで


239 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 00:14:34 fIr8lMJI0
今さら言ってもしょうがないのは分かっているが出すのが早すぎた

イベントに合わせるためにいろいろ調整不足だったり未実装だったりするまま出したのを見ると
1を出した時の3ペソはどこに行ってしまったんだろうと思う


240 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 00:15:32 n9nBKWpE0
負けイベは一応バランスぶっこわさないでも勝てるんだよなあ


241 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 00:15:34 1/Npmr8.0
>>227
biim兄貴みたいなRTA動画作ってどうぞ


242 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 00:16:08 jlxxPSxo0
2は1人で何も見ないでのんびりプレイする人向けのバランスだろ


243 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 00:16:55 4PitzSyk0
1も最初の頃は色々と未実装だった気がするが
マップ歩くごとにどんどんくそ重くなってた記憶がある


244 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 00:18:01 jlxxPSxo0
まあ、大分前の話なので忘れている人間も多かろう


245 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 00:19:05 tsEO63Es0
廃人 ヌルい、難易度上げろ
ライトユーザー これ以上は勘弁して下さい…


246 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 00:19:30 pZ4cXcq20
ていうか1やってない人の方がすでに多いんじゃないか


247 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 00:19:36 yERKVCNk0
>>238
ていうかちょっと詰まったらすぐ書き込むって感じなやつが多いんじゃねえかなって思う
温度や落とし穴は調べるのにそんなに時間かからないしメモとれば確実に行けると思うけど質問が多い


248 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 00:20:15 z0dQ5oac0
1も最初の製品版は効果音未実装だったりしてたような


249 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 00:22:35 y8XfPDAo0
温度とか進んだ先に配置してあるやつだけで進めるのに
戻って温度変更したりしてぐっちゃぐちゃにして分からなくなって
初期化して最初からやればすぐなのに初期化せずに詰まって書き込んでる印象しかないなぁ
温度変更どこにあるんだよっていう明らかにマップ埋め終わる前に書き込んでる兄貴もいたし


250 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 00:23:36 JQ.tQ0gA0
>>233
おう、12階の剣撃破したのにエーテルフレア一発で全滅した俺の悪口はやめろ

どっかにもあったけど、素材で転成の書作れるようにして、自分で調整してねでいいんじゃないかな


251 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 00:24:13 9cYKgbgw0
温度は9割はその場所からいける範囲に温度調整出来る場所があるからな
一部脱出して調整とかいるけど基本的に先に進む前に潰していけば迷うことはなかったな


252 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 00:24:35 UG3kvbW20
ゲームのスレじゃ攻略の質問は当たり前なんだから、多少はね?
やってる方は全部埋めたつもりでも見逃しがあったりして、詰まったどうしようって困ってる兄貴がいるんだししゃあない


253 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 00:24:38 V1GapLPU0
まあなんだかんだで俺はクリアまで50時間遊べたから結構満足だったりする
天子と酒無視したんで最後のEXPインフレまではそれなりの難易度だったし

不満があるとすれば鳴り物入りでボス戦に乱入して出オチするおっぱい達ぐらい
もう少し善戦しても良かったのよ?


254 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 00:25:54 yERKVCNk0
転生の書は有限だから使いにくいんだよなあ
にとりさん、早く作れるようにしてください!


255 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 00:26:16 y8XfPDAo0
前衛4人しか鍛えてないのにその4人を押しのけて参戦してくるおっぱいやめちくりー


256 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 00:27:37 hE8UF2ho0
おっぱいだから許してやるよ、しょうがねぇなぁ〜(慈悲)


257 : <font color="green">名前が無い程度の能力(au-net.ne.jp)</font>★ :2013/08/27(火) 00:28:19 ???0
おっぱい勢の中におっぱい無いやつがいるような・・・


258 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 00:28:41 iGdzmE.A0
正直今作普通にメモ取れば引っかかるところ一つもないよね
一から十までケツ拭ってもらわんとロクに進めないやつは切り捨てればいいんじゃないかな
どこぞのゆとりお断りゲーみたいに


259 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 00:28:50 y8XfPDAo0
おっぱいたちっておっぱい3人しかいなかったわ
ちょっと一人はその
な?


260 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 00:29:44 1/Npmr8.0
おばさん達はおせっかい(命知らず)


261 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 00:29:47 M7pyqeL60
途中で全滅なんかしちゃったりしてそこでもう頭の中滅茶苦茶になっちまった人とかじゃね?


262 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 00:30:10 n9nBKWpE0
え?12階で参戦したの三人だろ?


263 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 00:30:07 UG3kvbW20
>>258
お、そうだな


264 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 00:30:53 nTVoLj/c0
貴重なダメージソースだろ、いい加減にしろ!


265 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 00:32:58 yERKVCNk0
>>257
有罪!

えーき様は加入時に胸を気にしている感じがかわいかったわ


266 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 00:33:05 pZ4cXcq20
>>238
絶対に分かり合えないなと思う部分だけど、そういう詰まることにライト層はストレスだけ感じちゃうのよ
古いゲーマーはそのストレスから開放された時に感じる喜びや達成感を目指してやるけど
詰まることの無いゲームに慣れてる人達にはそれがキツイんだよね
聞けばすぐ答えが返ってくる環境にも慣れてるしもう時代が違うとしか


267 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 00:33:31 LeJ2fuA20
12Fのおばさん3人とお局様は敵瞬殺してくれるだろいい加減にしろ
9Fが一番役に立たないな


268 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 00:34:00 VN.VPKCU0
>>116
なるほど売るってのはいいな
下手に良いの作らず適当に作って売ることにした


269 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 00:34:18 4PitzSyk0
ささいなことなんだがマップの目印がどれも赤と紫ばかりだからもうちょっと色分けしてほしいかなって思う


270 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 00:34:54 UG3kvbW20
白蓮姉貴はせっかくのおっぱいをなんでチラチラさせているだけなんすかね…(生殺し)
幽香姉貴のようなサービス精神をもって、どうぞ


271 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 00:35:05 14Gef6qE0
>>266
まあWikiがまだ整備されてないからなぁ。
その辺が当たり前になってる世代にはきついのかもしれんね。


272 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 00:35:40 fIr8lMJI0
そろそろ巨乳上位12人でパーティーを組む奴が出てくるはず


273 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 00:35:42 0TquXGHE0
温度フロアはさっさと上の方の中間を開放して帰還からの落とし穴で試行錯誤すれば簡単だけど
1フロアで留まって温度調整をし始めるととたんに禿げる。


274 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 00:36:02 3ToM8rDU0
なぜみんなありのままでしか語らないのか
実は支給される服のサイズ調整にあまり融通がきかなくて結局さらしで調整してるという考えがなぜないのか!?
まぁそんなことなくても嫁なので胸なんてどっちでも構いはしないですし
スレンダー美人でいいじゃないですか!!何がいけないんですか!?(号泣


275 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 00:36:14 k9LzhhIEO
ボスが初見でも大体どうにかなっちゃうのは何だかな
もうちょっと受けるダメージが耐性に依存してくれても、耐性上げてないと列攻撃で壁以外消し飛ぶくらいの事してくれないと探索ついでに見付けたボスに挑んでも勝てちゃう
9F天子くらいがちょうどよかったな、「ヤベエよヤベエよ…」って常に追い詰められながら戦う感じはドMにピッタリ

12Fは強すぎて逆につまらん


276 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 00:36:47 SXaa7sJ60
13〜15階は特にストレスなく走破できたけど詰まる人は詰まるんだろうなとは思った


277 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 00:37:50 1/Npmr8.0
巨乳キャラ縛りとか面白そうっすね


278 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 00:37:59 yERKVCNk0
大きさだけがすべてじゃない
例え壁でもそこにはロマンがあるのだ


279 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 00:38:20 n9nBKWpE0
お姉さま方が好きだから必然的に巨乳PTに
別にスレンダーゆうかりんでもいいのよ?いやまじで


280 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 00:38:46 hE8UF2ho0
これだけおっぱいアピールして
こまっちゃんと勇儀ネキを敢えて巨乳を強調しない形に外して来たのは何故なのか、訴訟


281 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 00:39:07 y8XfPDAo0
穣子様のおっぱいが気になるんや


282 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 00:39:51 UG3kvbW20
>>272
すでに白蓮幽香早苗小町咲夜幽々子慧音華扇永琳衣玖紫霖之助というおっぱいパーティが完成してるゾ〜


283 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 00:40:43 nTVoLj/c0
今まで東方で胸を特別気にしたことはないけどこのゲームはだめだ
破壊力が高すぎる
早苗さんとか誘ってるとしか思えない


284 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 00:40:37 iGdzmE.A0
同人ゲーなんだから他人の考えるバランスなんて気にせずに
3ペソが作りたいバランスで作ればそれでいいじゃないかと思うんだがな
自分の作りたいもんを作るのが同人なんだし
難しいとかそんな文句言うような所ではないだろうよ

俺はこのクォリティの高さのゲームに自分の嫁が出てきて
かつ育てられるって時点で十分嬉しいしな


285 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 00:41:19 k9LzhhIEO
>>282
咲…夜…?


286 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 00:42:11 hqzMGhrs0
ステブーストの書って宝箱以外からの入手方法ってあります?
何も気にせずぶっ通しでやってクリアしたらTPのだけなかった・・・
20最深部ワンパンマラソンに必須だというのに


287 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 00:42:13 UG3kvbW20
>>285
うるせぇ!嫁なんだよモンクあっか!
つーか良く見てみ?ちゃんとぺたんこじゃなく普通におっぱいあるから(小声)


288 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 00:42:31 yERKVCNk0
>>282
そのメイドシリコン使ってないか?


289 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 00:43:16 n9nBKWpE0
>>284に同意だな自分は

まあこのスレでだらだら言うのはまだしも3ペソ兄貴批判するのは違うと思うんだ


290 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 00:43:11 M7pyqeL60
>>282
霖之……助…?


291 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 00:43:14 1T9Sv/p60
咲夜ちゃんと寝たけどおっぱい小さかったよ


292 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 00:43:17 9BWGMPQc0
二次創作なのに二次設定と違ってるだけで叩かれる事の多いジャンルですし


293 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 00:43:30 y8XfPDAo0
なんでや咲夜ネキのおっぱい(緋想天)はでかいやろ
緋想天ドットの天子おっぱいは霊夢とかよりよっぽどでかいんだよなぁ
巷の絶壁認識の高さはなんなんや


294 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 00:43:52 M7pyqeL60
二次設定と違っている…?


295 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 00:45:01 9BWGMPQc0
クエスチョンマークがつくだろうけど、そのままの意味なんだよ…


296 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 00:46:03 9cYKgbgw0
バランス云々はおいておいても未実装部分が多すぎる、さっさと実装しろとは言いたくなる気はわかる


297 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 00:46:26 yERKVCNk0
有名どこが作った設定を公式のように扱われることが多いからね
たぶんそういうこと


298 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 00:46:14 UG3kvbW20
>>290
うちの霖之助姉貴は歌姫だから…(震え声)


299 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 00:46:57 /GfZ9lZM0
>>294
チルノは大妖精のこと大ちゃんって呼ぶんです、間違えないでください


300 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 00:47:28 M7pyqeL60
ああ、そういうことか
原作設定より二次設定のほうが蔓延、広く認知されてしまって
ということか

難しいジャンルだ


301 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 00:47:27 yFOhFx6c0
おっぱい大きいとか小さいとか胸しか見てない男子ってやっぱサイテーだわ


302 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 00:47:46 Xq0CwAWM0
だから咲夜さんはパッドなんかじゃなくって胸の大きさを自由自在に扱える程度の能力なんだよ(白目)


303 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 00:48:11 y8XfPDAo0
>>301
誰のおっぱいが好みなんや


304 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 00:48:46 pZ4cXcq20
そうそう大きくても小さくてもおっぱいはよいものだよな
咲夜がちっちぇえとかぶっ殺すぞヒューマン


305 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 00:48:57 SXaa7sJ60
>>303
霖之助


306 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 00:48:58 UG3kvbW20
>>300
原作のことについて語るなら二次設定はタブーだろうけど
二次作品なら好きに語ればええねん
別になんも難しいことはないで


307 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 00:48:59 k9LzhhIEO
あぁ、霖之助さんに歌姫やらせるのはいいな、ルーミアにやらせてたわ
しかし敵出現率減少って実装されてるのかってくらい実感薄いな
ルーミアに歌姫でも50%前後で普通に出るぞ


308 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 00:49:16 hE8UF2ho0
>>301
僕の一番好きなキャラはもこたんです(半ギレ)


309 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 00:50:15 UG3kvbW20
>>307
出現率減少は、エンカウント率の数値がの上昇が少なくなるだけなんじゃない?
50%とかたまっちゃったら出るのは一緒かと


310 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 00:51:02 21qXVAzE0
>>105
>>130
軽くする方法
俺以外にも軽くなったみたいだから
WikiのFAQに書いてきた
邪魔だったら消して


311 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 00:51:11 9cYKgbgw0
あと歌姫とルーミアの能力は重複しなくね


312 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 00:51:34 yFOhFx6c0
>>303
お燐ちゃんかわいい!
胸だけじゃなく全体のバランスでね?


313 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 00:52:24 yERKVCNk0
あれ、最高75%まで重複するって説明になかったっけ?


314 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 00:52:24 ATjkOvh.0
ラスボスも文と愉快な仲間達で魔理沙に強化かけてマスパで何かされる前に吹っ飛ばしました。
でも敏捷と魔力ガン振りでHPとか1000程度しかなく、攻撃されたら即死状態。
バランス育成の人と違って目に見えないだけで、ある意味紙一重の勝負だったよ。

ただTPという問題上、苦戦とかそういうのが見えにくい一撃必殺型に育てる人が多いからボスが弱いと感じるんじゃないかと思った。


315 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 00:52:39 /GfZ9lZM0
この流れで10階に到達したのにルーミア仲間にしてないことに気がついた


316 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 00:52:43 yBzdVeYY0
ボス乱入のお邪魔BBAもとい助っ人少女たちはもうちょい強くても
バチはあたらんよね。
それこそよっぽど上手く立ち回ればこっちのメンツがろくに育ってなくても
BBAだけで勝つのも無理ではないレベルでもいいと思うんだが


317 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 00:53:18 V1GapLPU0
>>301
足見えないから乳に目が行くのは仕方ないね
全身絵見えたら足で勝負出来るのもいるんだけどね

あれ?おっぱいミニスカな文最強じゃね?


318 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 00:54:40 iGdzmE.A0
まぁ、未実装多いのとバグまみれなのは早急に対処すべきだと思うわなw
とりあえずマスパのエフェクトとかSE入ってないのとか
その辺は3ペソ頑張れとしか言いようがないな

バランスは俺らの方で図書館自重するとかすれば何とかなるだろ多分


319 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 00:54:26 y8XfPDAo0
橙ちゃんの足がいいです(半ギレ)


320 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 00:55:33 Xq0CwAWM0
普通貧乳キャラは脚とか尻で勝負するものなのだがこのゲームはそれらが見えないからな


321 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 00:56:41 UG3kvbW20
背中向いている姉貴たちは尻で勝負していた…?


322 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 00:57:55 k9LzhhIEO
今回一番可愛いのは穣子様
初めて立ち絵見た瞬間惚れたわ


>>309
あぁ、そういう風に働くんだアレ


323 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 00:57:57 LPgbWhdU0
初見で度肝を抜かれた妊婦先生のおっぱいが段々見劣りしてくるあたり
おっぱいのバランス調整も必要ですね


324 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 00:58:52 yERKVCNk0
尻とおっぱいのダブルで勝負する僧侶がいるらしい


325 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 01:00:04 V1GapLPU0
もうパンチラで一発逆転しかねぇなこれ


326 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 01:01:23 n9nBKWpE0
なにこのおっぱいスレ


327 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 01:01:25 Xq0CwAWM0
レベルアップボーナスを全ステータス均等に振れば結構バランス良くなりそうなんだがなあ
攻撃とか敏捷とか魔力に全振りとかしてるからヌルゲーになるんじゃねーの?


328 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 01:03:03 RfPW7EPU0
つまりレベルアップでもう少し伸ばしてボーナスの伸びを抑えればいいわけだろ


329 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 01:04:53 UG3kvbW20
しかし幽香姉貴の乳袋に頼らないおっぱいアピールはさすがすぎる
ボタンがはちきれそうなのがいいゾ〜これ


330 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 01:07:37 y8XfPDAo0
>>327
1を最初から橙一人に全てを注いでたらクリア後の刻印やらのボスいくまでのボスが
ほとんど行動せずに消し飛んでいってなんやこのぬるゲーってなってたけど
このスレみて1って難しかったんやって初めて知ったわいみたいなんもおるで
今回は前作のノウハウ生かして特化していく兄貴がいっぱいいるから
予想以上に2が簡単だって言われてる数が多い


331 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 01:09:47 rnah4eGU0
>>327
基本そうやってバランスよくしてたけどそれでも苦戦したのが小町とエーテルフレアさんだけだった
ラスボスも普通に初見で勝てたし。(文、幽々子は使ってない)
負けイベボスには素直に負けたしMAP埋めてから挑んだだけなんだが
しかもこれでもクリア時に金数万使わずに残ってた


332 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 01:09:59 YTX6tAMg0
まあ自分でパチェさんに貢ぎまくって、バランス悪い3ペソ氏ねというのはちょっとな
稼ぎやすいとはいえ

まあエフェクト関係は擁護しようがないけど


333 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 01:10:54 ZTBvf4lsO
幽香様に虐待されたい


334 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 01:12:41 UG3kvbW20
もうバランス云々は飽きたな
パッチくるまで嫁自慢やおっぱいについてだべろうぜ!


335 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 01:13:26 n9nBKWpE0
やっぱ図書館で強くなりすぎるからじゃないの?
前作は迷った挙句全然スキルポイント振らなかったような自分だが、今回はそこそこ図書館強化してるな。安いし。


流石に安すぎるよな


336 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 01:13:43 pZ4cXcq20
つーか3ペソ絵も好きだったけどさすがに今作は絵の人が上手すぎたな
文の程よいおっぱいが分かってるなぁって感じですげぇ好き


337 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 01:13:53 k9LzhhIEO
連戦ボーナスはドロップ率アップだけでよかったような


早苗さんと衣玖さんのおっぱいは素晴らしい
白蓮さんとか幽香りんのは何かこう…形が


338 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 01:13:57 CBzUT9HM0
全員ペロペロできる可愛さ


339 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 01:15:08 nTVoLj/c0
図書館といえば同じレベルでもキャラごとに微妙に費用に差があるのはなぜなのか


340 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 01:15:33 4PitzSyk0
1を2のイラストでやりたくなってくるな


341 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 01:15:45 9cYKgbgw0
1に差し替えられる2の画像とか公開してくれないものか


342 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 01:16:39 UG3kvbW20
幽香姉貴絵で評価したいのがおっぱいもだけどスレンダーな腰つきなんだよなぁ
あれのおかげでおっぱいの破壊力際立ってるゾ〜これ


343 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 01:18:38 LPgbWhdU0
世界樹とランス6とデビサバを組み合わせたまったく新しいおっぱいRPGである


344 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 01:18:25 n9nBKWpE0
今1起動したら戦闘画面とテンポとかが2になってかなり良くなってるなと実感
なんだかんだいってるけど良いゲーム作ってくれてるよ

で、蓮子ちゃんマダ―?


345 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 01:18:28 p4MYRB7E0
>>339
需要と供給によってステロイド価格は変動する


346 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 01:20:22 sDMxzMEo0
キャラグラ担当の人のHP見に行ったら朱鷺子さん大好きらしいことが分かった
プラスディスクでちゃっかりねじ込まれたりするんですかね


347 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 01:22:20 hKnPWb560
ゲームも楽しいけど絵がほんとうに可愛い


348 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 01:26:20 UG3kvbW20
蓮メリでも登場できたんだからイケそうだけど朱鷺子ってゲーム化できる能力あるのかなぁ?
まぁ、霖之助兄貴もフンドシ補正でオリジナル技使いまくってたしなんとでもなるか


349 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 01:27:42 e8fQ/ZLI0
>>339
年くってる奴は金がかかる印象だぜ


350 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 01:28:13 V1GapLPU0
>>346
見てきたんで身ぐるみ剥いでLV1にした霖之助を20F置き去りにしてくる
仕方ないね


351 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 01:30:26 YTX6tAMg0
蛍の妖怪なのに毒虫みたいな扱い受けてるリグルのことを思えばまあ


352 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 01:30:35 vLizVN2k0
霖之助って叢雲じゃなくてふんどしの補正だったのか・・・


353 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 01:30:45 JUAX8BcA0
霖之助スキーの会帆さんがグラ担当と聞いた時、
霖之助さんが草薙の剣をかっこよく構えて戦う絵が見れると思っていたんだけどなぁ……


354 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 01:31:02 M7pyqeL60
>>348
小悪魔(仮)「名無し組から参戦者が出るなら私も」
大妖精(仮)「私だってチルノちゃんとカプ組めるくらいなんだから協力スキルあってもいいよね! 参戦したい!!」


355 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 01:31:49 yERKVCNk0
>>350
そこにはふんどし姿で暴れるこーりんの姿が…!


356 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 01:31:37 4PitzSyk0
朱鷺子出るとしたらどんな性能かの
後衛補助バフ系みたいな貧相な発送しかでてこん


357 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 01:32:35 9cYKgbgw0
EDで霖之助が剣に試されてたかもフラグあったからアペンドで褌出る可能性は残ってるけどな


358 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 01:33:49 pZ4cXcq20
EDはふんどし化へのフラグだよ男子3日会わなかったらふんどしだよプラスディスクを楽しみに待て
ふんどし変化と現状と2種類選べるなら何割くらいがふんどし化させるんだろうな


359 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 01:34:04 k9LzhhIEO
>>351
蛾を放ってると思えば…
原作でもリグルの能力で一番恐ろしいのは毒虫関連とか言ってなかったっけ


360 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 01:37:19 UG3kvbW20
3ペソも霖之助好きっぽいよねぇ
ノーマル霖之助は今の絵で、フンドシ化したら3ペソの絵になったら面白そうw


361 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 01:39:19 yERKVCNk0
あの褌絵は好きだな
こーりん超強化して差し替えたいくらいだわ


362 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 01:40:29 hE8UF2ho0
ルーミアのわはーとか褌とか3ペソ兄貴は懐かしいネタ使うな


363 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 01:40:49 yFOhFx6c0
>>353
バトル方面であんまりでしゃばらなくていいってのも霖之助スキーの多くを占める意見だからまあ多少はね?


364 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 01:41:09 M7pyqeL60
わかる
3ペソ褌カッコイイ


365 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 01:42:40 1O4cgYew0
紅7 妖6 永7 花4 風6 地5 星3
暇だったから出場キャラカウントした(文は花で)
星以外はほとんど全キャラでてるんだね
ただレティやヤマメの不人気を平然と切り捨てる3ペソは東方ファンの屑


366 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 01:44:58 yERKVCNk0
僕はこいしちゃんと星ちゃんがほしいです


367 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 01:45:24 hE8UF2ho0
>>365
1無印で出した地勢がおりんりんと勇儀姉貴だった3ペソに人気不人気の概念はない(確信)


368 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 01:46:14 hKnPWb560
好きなキャラが出てないから金を貢ぐ先に困る


369 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 01:48:06 YTX6tAMg0
今の絵で褌モードになったら違和感Maxの気がw
あの褌マッチョは3ペソの絵だからこそ映えたと思う

ところでプラスディスクのラスボスはアヌスのおっさんがいいな
あのおっさん無駄に色々な呪文使えるし
むしろ、おっさんが褌で来てくれ

勝利者は別枠で


370 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 01:48:25 yFOhFx6c0
序盤は消極的肉壁、人材揃ってきたら後衛で資産管理
個人的にはこれだけで霖之助スキーには大満足の起用法だ(ガッツポ


371 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 01:48:36 LeJ2fuA20
おっさんと勝利者のタッグにしよう


372 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 01:50:02 y8XfPDAo0
>>365
不人気っていうのは人気順位が3桁に差し迫ってからが本番やで
キスメ君の王座が覆らなくて最近は3桁進出に注目している


373 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 01:52:28 SuSHZD3c0
アヌスおっさん勝利者褌こーりんの濃厚な男祭り


374 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 01:52:33 V1GapLPU0
ところで神霊組は・・・アペンドで来るんですよね?
布都ちゃんだけでもいいんです何でもしますから!


375 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 02:00:41 /GfZ9lZM0
ヤマメですか(望)


376 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 02:03:01 vPtjCfPs0
>>374
ん?今なんでも
ゲーム的に使いやすそうなのはゾンビ芳香ちゃんと腹黒仙人なんだよなあ・・・


377 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 02:03:16 yFOhFx6c0
こころはくる(確信)


378 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 02:03:27 UG3kvbW20
おっさんやたらと人気だよなぁ
何気に同人でオリジナルキャラが人気でるのってすごいんじゃね?
やっぱ3ペソはホモ(ほめ言葉)


379 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 02:05:16 QNoTY0F60
ヤマメちゃんを出すと病気とかいう状態異常を増やさなきゃいけないから・・・


380 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 02:06:19 Z9BaW7zI0
地底のアイドルなんだし恋の病でいいじゃん。ね?


381 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 02:07:25 0TquXGHE0
まさかのすっとばしで輝から登場あるで。無論追加で神は来てほしいが。

ようやく映姫様が仲間になったが、あまりの汎用性にびびった。
今まで守護者メタとして頑張ってきたルーミアの枠を貫通スペカを引っさげて悠々と掻っ攫った閻魔の鏡


382 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 02:09:36 MJBIRqMI0
唯一不満点があるとしたらこいしが出てないこと


383 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 02:09:51 O3I9mGUM0
>>381
ルーミアちゃんには高火力低消費低遅延スペカがあるだろいい加減に


384 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 02:12:04 1O4cgYew0
>>382
ホンマや地霊殿で4人パーティー組ましちくりー


385 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 02:13:43 k9LzhhIEO
てゐちゃん…(切望)


386 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 02:20:04 sBVbqp420
永遠亭に足りないのは物理前衛枠だから
てゐちゃんは今必死に筋トレして出番に備えてるところだよ


387 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 02:21:27 RfPW7EPU0
寺で4人……星ちゃんとキャプテンしかないな


388 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 02:23:12 YTX6tAMg0
褌で筋肉モリモリのてゐちゃん……


389 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 02:32:04 fIr8lMJI0
>>387
雲山も捨てがたいな


390 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 02:47:34 sDMxzMEo0
スキル「命蓮寺関係者」で全能力+80%を維持し続ける命蓮寺4人PT

やばい(確信)


391 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 03:11:44 QrukTR9s0
三月精…(小声)


392 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 03:38:56 yFOhFx6c0
プリb……


393 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 03:41:10 zriVF41Q0
パッチ望んでる人多いけど、バグ修正はよって意味?それとも追加ダンジョンとかくるの?


394 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 03:46:58 lSh/gt/k0
追加より未実装要素はよって所、さっさとリサーチして2周目サクサクにしたいんじゃ


395 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 03:50:39 k9LzhhIEO
>>392
九十九姉妹「^^お?」


396 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 03:51:34 ncYL4tGU0
追加有るらしいよ


397 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 03:57:29 UG3kvbW20
まずは未実装の部分を追加してからバグ修正でいいよね
未実装の部分でバグもでるかもしれないし


398 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 04:00:27 lSh/gt/k0
追加はアペンドで出せばいいよ、まずは作品として完成を目指して欲しい
っていうか実績で見る未実装多すぎィ!


399 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 04:01:49 P6dYdoJw0
ANUSのおっさんが裏ボスで出るなら名前は「おっさん」なんだろうか「としひこ」なんだろうか。
どっちにしても草不可避。
でもおっさん負かすのはなんか気がひけるなwじゃけん撃破後おっさん加入しましょうね〜
以降は勝利者君に交代


400 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 04:40:23 M7pyqeL60
おっさんVS勝利者とかなにそれ胸熱


401 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 04:43:20 Xq0CwAWM0
やっと萃香仲間に出来たわこの18万があればどれだけ強化出来たんだろうな


402 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 05:14:21 RAdntre.0
酒代18万が勿体無いって思った人はFF6で皆伝の証+二刀流+Lv99で9999ダメ出して楽しんでた人で
何とも思わなかった人はFF4が好きな人が多そう


403 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 05:23:11 vkQ7BJXk0
仲間に出来る最速タイミングが天子の負けイベントのある9Fってのも印象悪い理由


404 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 05:25:32 3AakvHGA0
酒代を貯めること前提のバランスだと思ってたわ


405 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 05:30:51 k9LzhhIEO
1キャラ特化で他全員サポートにするとしたらどの11人がベストなんだろ、出来ればパッシブで
霊夢とか早苗とか霖之助さんとかナズーリンとか慧音先生とか後衛に入れてるだけで他の味方に効果あるのがベター、次点でMP回復に便利なみすちー


406 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 06:45:09 pd/qDiJ.0
つかキーコンフィグとプレイングマニュアルはよ


407 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 06:48:39 SJ8yKiO20
>>351
ホタルは有毒やで


408 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 06:49:42 ahFR5GXU0
1万回強化で実績解放されないんだが


409 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 06:50:01 7fj.gOnk0
バグで2万回


410 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 07:03:44 vbH2Bg3g0
そういやマニュアルなかったんだよな
サブクラスの存在自体知らなかった人もいそう


411 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 07:24:18 leUiCStY0
メイン装備の巫女絵馬で装備ベースを1マス拡大できるらしいけどどうやって使うんだ?
装備してもTP上がるだけだし神社での特殊アイテムの使用のことでも無理みたいだし


412 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 07:26:38 vkQ7BJXk0
それ元ネタでの話であってこのゲームにはそんな効果ないんですよね…


413 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 07:28:21 fVNbVK.s0
まぎらわしいよなあれw


414 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 07:30:56 PlGsux920
確かに、途中でサブクラスの説明出てビックリしたわ

今更アヌスやってるけど
迷宮2も命中や回避でチップやファンブルがあっても良かったんじゃないかな
そうすりゃ勇儀戦の「開幕ぶっぱでHP半分削って、回避キャラでじわじわ嬲り殺す」って可哀想な必勝法も無かったろうに


415 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 07:59:46 M7pyqeL60
元ネタ説明文と効果説明文で色を変えたらいいと思うんだ
って
メール送ったけどダメだったわ


416 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 08:06:25 qEBcZrpg0
ようやくクリアしたが2も面白かったな
ラストの、最後はマスパで決めちゃってください旦那!みたいな展開もスカッとしたよ
エフェクト出ればもっとよかったけどさ


417 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 08:08:51 ahFR5GXU0
>>409
じゃあwikiのバグ一覧に載せとくわ


418 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 08:11:16 m4b/RtWw0
今日パッチが来ると予想


419 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 08:12:37 .PdG0sHEO
一部のスペルにエフェクトが全くないのって仕様?
マスパでエフェクト出ず敵のHPが減るだけとか拍子抜けなんだが


420 : <font color="green">名前が無い程度の能力(.au-net.ne.jp)</font>★ :2013/08/27(火) 08:14:07 ???0
結構前から言われてたけど一覧に乗ってなかったのか


421 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 08:15:49 sDMxzMEo0
>>419
迷宮2のtopに書いてるじゃないですか
鋭意製作中ですよ


422 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 08:22:42 X/iqvPB60
マジックミサイルやアステロイドベルトにエフェクトが有りマスパにエフェクトが無いっていうのは
ロケットパンチや光子力ビームはぐりぐり動くけどブレストファイヤーだけウィンキークオリティのスパロボみたいな感じ

さみC


423 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 08:22:51 .PdG0sHEO
>>421
あー間に合わなかった系か
じゃぁしょうがないね


424 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 08:50:06 Np4P5cM.0
昨日フランちゃん仲間にしたけど>>2の10F・11F・12Fで順番じゃなくても大丈夫だな
ボスマーク出ないしつんだ?と思ったけど10Fのこげ輝夜回収したら出てきた。


425 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 09:15:32 e8fQ/ZLI0
マスパ魔理沙の代名詞ともいえるスペルだから
エフェクト作るのは、色々他のエフェクト作って上達してからにしよう

間に合わずエフェクトそのものがなし

こんな感じか?


426 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 09:22:56 ruh/hh1k0
>>425
それに加えていいエフェクトが思いつかなくて後回しにしたスペルもあった模様。
なので3ペソニキを「おう、あくしろよ」と煽ってはいけない(切実)


427 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 09:31:34 4sNq8RwA0
レミリアの貧弱すぎる攻撃手段を補いたいんだけど、
剛術士で爆炎剣&斬一閃と体術士で全体攻撃だとどっちがオススメですか?
体術士の肉体活性に心引かれるけどボス戦で槍投げ一本でいけるのかな……


428 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 09:36:25 fPW5vNKY0
ノンケからのラブメールで3ペソ君が病まないか心配なんだよなぁ・・・


429 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 09:45:35 qEBcZrpg0
>>427
槍は普通に強いし、サブクラスの攻撃技にはそこまで期待しない方がいい
でもレミリアだとブラド・ツェペシュ使う場合は心身一致と相性悪いから
好きな方でいいんじゃないか
強いて言えば前衛に居座らせるなら体術、攻撃極振りなら剛術かな


430 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 09:49:04 ruh/hh1k0
バカルテット仲間にしたはいいが誰を壁役にしようか……
今のところさっさとやっちまえとばかりに攻撃偏重の育成だけどボス戦それじゃあきついしなあ


431 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 09:57:33 k9LzhhIEO
>>412
幸せの靴だっけか、あれの一歩毎に経験値1入るとか元ネタ分かっててもそういう機能があるとばっかり…


432 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 09:58:34 O1IBBhoM0
覚醒のハーブ熱属性、これは完全にキマってますねぇ…

ダイナモ感覚!ダイナモ感覚!YO!YO!YO!YEAH!


433 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 09:59:25 X/iqvPB60
リグルきゅんはそこそこタフだと思った(加入後ちょこっと使ってみた時の感想)


434 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 10:03:23 /GfZ9lZM0
穣子様は意外と仕事をしてくれるので金を注いでも構わないと思えてきた


435 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 10:07:08 4sNq8RwA0
>>429
ありがとナス!

友人に対して値引きどころか他の連中より多めに強化費用を取るパチュリーさん、たまげたなぁ……


436 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 10:14:15 fPW5vNKY0
>>432
うるせぇ!

パチュリーは溜め込んだステロイド代で何してるんですかね・・・?


437 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 10:15:28 Zsx4xRpY0
ナニをするってそりゃねぇ…


438 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 10:17:00 ruh/hh1k0
>>436
強化の為の材料費といってたし、実は差し引きゼロどころか赤字の可能性が微粒子レベルで存在する……?
なんだ、パチュリーっていい奴じゃん!


439 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 10:17:25 9KO6mKmw0
永琳にMP回復値+1のメイン装備つけてクールダウンレベル2で
体力マックスで集中すると12回復するけどこれってどういう計算になってるのかよくわからない


440 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 10:20:28 vkQ7BJXk0
クールダウンつけてなくても回復値の2倍集中で回復するじゃん?
やっぱクールダウンの値おかしくない?レベル2でも2倍にしかなってなくない?


441 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 10:21:19 E2DesV.g0
材料費(ステロイド購入代金)


442 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 10:24:59 GDRtJi1Q0
永琳先生蓬莱の薬もバグっとるよねこれ
本来HP50%の固定回復値じゃないのか
あきらかに強すぎる


443 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 10:34:13 qEBcZrpg0
暇だったんでちょっと集中の回復値調べてみたところ
メイン装備なし
クールダウンなし:4
クールダウンLv1:4
クールダウンLv2:8

メイン装備でMP回復+1
クールダウンなし:6
クールダウンLv1:6
クールダウンLv2:12

つまり永琳先生によるとクールダウンはLv2になってようやく2倍回復、
Lv1だとまったくの無意味だってことらしい


444 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 10:37:09 k9LzhhIEO
>>438
賢者の石強化に注ぎ込んでなかったっけ
つまり嫁に愛を注いでた筈がパッチェさんに愛を注いでいた事に…?


445 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 10:40:13 fPW5vNKY0
パッチェさんはみんなの嫁だった・・・?


446 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 10:40:42 xPjN3ifs0
売女でしょ。


447 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 10:48:23 TvAL8kh60
永琳でも、にとりでも試したけど1だと変化なし、2だと2倍回復だから次のどっちかじゃないかな

1.スキル表記の間違い(1+SLv)倍じゃなくて(SLv)倍
2.設定ミス(1+SLv)のうち"1+"の1の部分の設定をし忘れて(0+SLv)になっている

とりあえず報告だね


448 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 10:55:21 d9s17zJc0
>>446
あ?やんのか?お^^?

パッチェさん自分を強化するのにも金を取るんだよなあ・・・


449 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 10:55:44 pUnhJqaw0
おらっ3ペソ!早くバグ修正パッチ出せや!


450 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 10:59:27 k9LzhhIEO
パッチェさん仲間にして以降は強化に必要な金額が割り引かれるとかあったらパッチェさんへの好感度が急上昇だったのに


451 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 10:59:37 .PdG0sHEO
あまり急かしてやるなよ
建前上は頒布版が完成版だし、その後の修正はタダ働きというのを忘れてはいけない
頒布版を売り逃げされても本来は泣き寝入りするしかないんだぞ


452 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 11:01:43 TvAL8kh60
>>442
ああ、それは俺も気になってた
ただ蓬莱の薬を元に戻しても癒術師のスキルで、どっちにせよ大幅なHP限界突破が出来てしまうから
治療限界突破に上限設けた方がいいんじゃないかな?と進言するつもり


453 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 11:05:16 pUnhJqaw0
>>451
同人バリアは程々にしておけよ。気持ち悪いから


454 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 11:17:34 k9LzhhIEO
パッチで修正効くから未完成のまま出したんじゃないの?コミケの日程は決まってるんだから

と思ったけど、実際のゲームも納期に間に合わせる為にバグチェックしてなかったりするからなぁ、世界樹2でもブシドーのスキルに幾つかミスがあったりしたし


455 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 11:33:15 6C4wRmv20
仮に出さなければ「出すという約束を何だと思っているんだ」と騒がれる
バグがあれば「最低限の事すらやっていない」と騒がれる
バグが無く、想定された時期に出したとしても別の場所に文句をつけられる
○○がいないのは悪意に違いないとか、○○が弱いのは悪意そのものだとか

数が出るというのはそういうこと
いちいち全部を相手にしていてはキリがないので割り切る必要がある


456 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 11:38:46 iSkktezM0
・常日頃から霊夢と魔理沙に代金を踏み倒される。
・レイマリに、人手が足りないからと戦闘苦手なのに戦わされる。
・「男だから」という理由で最前列に立たされ肉壁に。
・みんなのために宿を安く貸し切ったのに褒められるどころか、妖夢くんに「あっそ」の一言で切り捨てられる。
・ピクピク動く虫から毒腺を抜く苦行をレイマリに押し付けられる(しかも2回)

りんのすけさんは女性不信になってそう。


457 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 11:39:33 O1IBBhoM0
3ペソ君、せめて前から言われてる通常攻撃のバグは早く直そうや


458 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 11:42:42 72R100LE0
ひとつ質問させて
グロウエッグや幸せの靴の経験値アップ効果は装備したキャラだけ?それとも全員に適応される?


459 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 11:42:48 k9LzhhIEO
>>456
あれだけのおっぱいとロリっ子に囲まれて変な気起こさない時点で女に興味無いのが丸分かり
心に決めた相手が居たとしても全然反応見せないのは男としてちょっと…だからこそあの女だらけの旅団に入ってるんだろうけど


460 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 11:45:21 TvAL8kh60
>>458
自分だけ。全員?に適応されるのは金額+


461 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 11:50:02 y8XfPDAo0
>>458
この手の質問多いけどレベル1同士に装備させて2,3回戦わせるだけで分かると思うんだけど


462 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 11:51:43 /GfZ9lZM0
きっと香霖はパーティキャラを娘を見守る父親のような心境で眺めてるんだよ
だから壁役にもなるし娘の喜ぶ顔のためにドロップ率も上げるのだ


463 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 11:54:56 6C4wRmv20
年下の女の子の集団と一緒に行動するのは拷問に近くないか?
水商売の店ならともかく、皆好き勝手に動いているだけだし
香霖でなくても早く帰りたいと思うのは普通かと


464 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 11:56:45 JUAX8BcA0
>>463
と、年上だっているから(震え声
むしろこっちの方が多そうw


465 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 11:59:42 d9s17zJc0
東方の女の子は年齢関係なく基本的に自分勝手だから・・・


466 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 12:00:59 iSkktezM0
コミュ障のワイが、あんな女だらけの宿に放り込まれたら多分発狂すると思う。肩身が狭いってレベルじゃない。
逃げ出さないりんのすけさんのメンタルは鋼の如し。


467 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 12:04:34 fPW5vNKY0
周りが全員女とか耐えられないんだよなぁ・・・(ホ並感)


468 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 12:05:48 SbYqautwO
>>453
こちとら商業とちゃうんだよ
お客様感覚でいるんなら迷惑だから二度とくんな


469 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 12:06:06 72R100LE0
>>460
さんきゅ

>>461
ごめんよ。次からはなるべく自分で試すようにする


470 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 12:06:44 iSkktezM0
りんのすけさん、絶対一人だけ寝る部屋が違うだろ…。
他のキャラが大広間で寝てるのに、りんのすけさんだけ廊下で寝てると考えると涙不可避。


471 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 12:09:46 0TquXGHE0
や、宿を全借りして個別で分けているから…

あんな大所帯に対しても無料で部屋を貸し出している宿の店主はぐう聖。


472 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 12:11:57 hE8UF2ho0
3ペソ兄貴大好きなのはわかるけど「同人なんだから黙ってろ」的な擁護は
絶対逆効果にしかならんから


473 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 12:13:37 4sNq8RwA0
クッソ硬い天子の次はクッソ硬い鏡くんか……
嫁にロクな火力役がいない、はっきりわかんだね


474 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 12:13:45 xPjN3ifs0
多分毎晩マワされてると思うんですけど(名推理)


475 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 12:16:22 e8fQ/ZLI0
強化レベル数十程度ならそんな金かからんし
俺もパチェに強化してもらいたいな


476 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 12:22:20 iSkktezM0
ステロイド強化は副作用として髪の毛が薄くなったり、声が甲高くなったりするんだよなあ…。


477 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 12:24:49 y8XfPDAo0
>>472
たぶん発言する側の書き方の問題やで
いきすぎたお客様ニキしか言われてへんで


478 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 12:25:20 4Jp9tcvUO
りんのすけを最強キャラにしよ


479 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 12:26:35 e8fQ/ZLI0
>>476
じゃあ大金掛けて強くしたうちのこーりんは…


480 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 12:28:49 fPW5vNKY0
>>474
ホモなのに回されるとかりんのすけさん(涙が)で、でますよ・・・


481 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 12:30:21 6C4wRmv20
俺はTPが欲しい
他のステはあまり役に立たないし


482 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 12:42:50 lSh/gt/k0
まあ最終的にはTPだわな、MPだって初期値の2倍はレベルで成長するらしいし


483 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 12:43:12 iSkktezM0
>>479
声が甲高くなってそう。
そして周りの女性から不気味がられて満身創痍になってそう。


484 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 12:44:29 iSkktezM0
衣玖さんの初期MPは19なのに31で成長が止まったんだよなあ…。


485 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 12:45:00 14Gef6qE0
アペンド追加キャラの一枠は確実に雲山だろうな!


486 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 12:45:33 y8XfPDAo0
衣玖(31)


487 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 12:46:49 14Gef6qE0
193の初期MPは15でござるよ。だから31でストップは正しい。


488 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 12:46:38 iSkktezM0
あんな美人がそんなに老けているはずが無い。


489 : <font color="green">名前が無い程度の能力(.au-net.ne.jp)</font>★ :2013/08/27(火) 12:47:13 ???0
なんで一輪さん差し置いて雲山さんの方が目立ってしまうん


490 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 12:47:57 iSkktezM0
>>487
これマジ?
初期MPが高いと思ったら、アイテムの仕業すぎるだろ。


491 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 12:48:45 ruh/hh1k0
おう衣玖さん31歳みたいな書き方やめいや。実際もっといっとるやろ。


492 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 12:49:44 WigRflIE0
幻想板のなんかのスレで
幻想郷に男はいない、うんざんはたまたま親父に見える女だ
とかいってたやつがいたなぁ


493 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 12:50:31 iSkktezM0
おっさん枠なら妖忌も参戦ですね…。妖精に得物をすられたり、得物を取り返してきてくれた霊夢くんに襲い掛かったりした
妖夢くんを叱咤するために行方不明から帰還する妖忌くん。


494 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 12:52:23 14Gef6qE0
妖忌と霖之助が揃うとどうしても東方サッカーの惨劇を・・・。
いや、ダブル褌だから寧ろご褒美か! 3ペソはよ!


495 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 12:55:01 6C4wRmv20
>>482
ああ、いや
単に俺個人がTPを必要としているという話で
上の方で「俺も強化して欲しい〜」という話があったもんだからついな

要するにリアルTP装備が欲しいというか霊夢さんに茶を入れて欲しい


496 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 12:55:12 5OAVWvng0
wikiのゆゆこ様の加入条件い騙されちまったz
13Fじゃなくて14Fにいるじゃねーかよ


497 : <font color="green">名前が無い程度の能力(.au-net.ne.jp)</font>★ :2013/08/27(火) 12:56:13 ???0
攻撃上げると日常生活が困難になりそう


498 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 12:56:52 8qOJioPc0
お前ら平日の昼間から暇人だなww



俺かな?


499 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 12:58:38 ruh/hh1k0
おう衣玖さん31歳みたいな書き方やめいや。実際もっといっとるやろ。


500 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 12:59:41 TvAL8kh60
>>498
俺は夜勤なのでもーまんたい
仕事人だから他にやる事ねーす


501 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 13:15:30 Pu6u2UNw0
りんのすけ君は損な役どころだがどさくさに紛れて微妙にフラグを立てていってるから
やはり12回生贄にしておせっかい仙人を召喚する刑


502 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 13:16:04 fPW5vNKY0
31歳であんなカラダとかエロいんだよなぁ・・・(ノ並感)


503 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 13:21:26 14Gef6qE0
12人選りすぐりの東方年増園(ぉ


504 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 13:38:08 iSkktezM0
衣玖さん、緋で「老婆心を踏みにじられると〜」って言ってたし193歳くらいやろ(適当)

>>503
ババアは母性が溢れていて良い、はっきりわかんだね。甘えたくなる。


505 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 13:40:12 fPW5vNKY0
YKRおばさん見てるとノンケになりそうやばいやばい・・・


506 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 13:41:14 iSkktezM0
1の立ち絵は謎の蝶ネクタイで草不可避だったんだよなあ…。


507 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 13:48:19 8qOJioPc0
宿で映姫様は常に説教してそう
でも犠牲者は小傘とか逃げ遅れた一部に集中してる(確信)


508 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 13:51:26 xhlckRH20
ついに霖之助の攻撃力が7ケタになった…
あとはふんどし化を全裸で待機しておこう


509 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 13:56:50 zOSmWZsE0
こーりん好きはホモ。はっきりわかんだね


510 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 13:59:05 iSkktezM0
>>507
りんのすけさんもイヤらしい目で見たとか難癖を付けて説教されてそう。
アリスは黙々とアーティフルで消費する人形を作ってたり、ヤゴコロは薬の調合をしてたり等、色々と想像すると楽しい。

宿に居れば、全キャラのお風呂上りの姿を見られるとか興奮の至り。


511 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 14:06:41 fPW5vNKY0
おいRINSK!お前さっき私達が着替えてる時チラチラ見てただろ(因縁)


512 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 14:08:24 iSkktezM0
RNNSK「何故見る必要があるんだい?」(溜め息)


513 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 14:15:58 0TquXGHE0
だが待ってほしい。共同風呂なら最初に入るのも、最後に入るのも、そして中間に入るのもご褒美ではないだろうか?

よし、他キャラのTP消費尽くしたらエーテルフレア君の生贄にしてデスルーラの刑にしよう(提案)


514 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 14:24:27 p4MYRB7E0
3ペソはん、とりあえず通常攻撃は頼むぜ
魔力キャラで一人旅がスタートできない


515 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 14:26:33 X/iqvPB60
修正した結果結局攻撃オンリーで統一とかありそうでちょっと怖いんだよなあ…>通常攻撃


516 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 14:32:25 iSkktezM0
>>513
最初に入ったら褒美も何も無いんじゃないんですかね?
それに、りんのすけさん(男性)が入った湯には入りたくないとか女性陣が言い始めて
全員が入り終わった後に一人で虚しく入ってると思われる。

たまに霧雨パパと鉢合わせになって「肩身が狭い。助けてくれ」と涙目で訴えてそう。


517 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 14:36:58 SbYqautwO
霧雨パパ「よーし、じゃあパパも頑張っちゃうぞー!」

 参 戦 決 定


518 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 14:37:53 0ANxPl9Y0
東方の男キャラで出ていいのはホモだけ(嫌カプ並の感想)


519 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 14:42:01 uHnbtFc20
じゃあ妖忌なら問題ないな


520 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 14:42:10 f4.wF.Yg0
魔力依存の通常攻撃である「弾幕」コマンドを追加すればいいんだよ


521 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 14:43:46 puquqm6.0
16FOE強すぎて漏らした


522 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 14:55:15 4U3IJKAU0
通常攻撃の燃費が良すぎるのも問題だよな
一人旅だと途中から攻撃上げて全体通常攻撃しかしなかったわ


523 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 14:55:45 pd/qDiJ.0
2クリアしたら放置してる1をやろうかなぁ
とりあえずの画像抽出しないとな


524 : 名前がない程度の能力 :2013/08/27(火) 15:35:03 .j9Mec/c0
>>510
俺はそれをゲーム内で見たいよ
一方宿では・・・みたいな?


525 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 15:37:36 uHnbtFc20
本編とは別にADVパート追加したら3ペソ崇めるわ


526 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 15:41:44 FFzpWnB.0
>>525
3ペソ絵だったら一部のノンケが憤死しちゃう
やばいやばい…


527 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 15:42:47 y8XfPDAo0
リグルちゃん可愛すぎてノンケになりそう


528 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 15:54:50 P.uA.qZc0
ホモじゃなくて?


529 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 15:57:51 SuSHZD3c0
おうリグル総攻めやめろや


530 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 16:00:25 iSkktezM0
>>524
逆に考えるんだ。
何も無いから自由に想像できるんだと。


531 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 16:02:30 bl/g49fU0
このゲーム面白そうだがPC壊れたんだよなあ
これ今買わないと在庫なくなるかな


532 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 16:06:29 iSkktezM0
あんまり売れない同人ゲーは片隅に追いやられたり、早々に撤去されたりするが
迷宮2はしばらく置かれたままじゃね?売り切れても入荷されそう。


533 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 16:06:50 lSh/gt/k0
なおDL販売で在庫は無限な模様


534 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 16:09:47 Pwk9z5IAO
じゃけんDL版とパケ版どっちも買いましょうねぇ〜


535 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 16:10:12 TbKznlvM0
委託開始日に買ったけど昨日近くのとらとメロブに見に行ったら全く置いてなかった
あれは売り切れたと解釈すればいいのだろうか


536 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 16:10:27 iSkktezM0
パケ絵、美鈴胸しか映ってないやん…。


537 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 16:13:02 iSkktezM0
>>535
同人ゲーが初日に売り切れるとは思えないが、迷宮2ならありえそうなんだよなあ…。


538 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 16:17:20 O1IBBhoM0
リグルとアリスは少年に見えるんだよなぁ…


539 : 名前がない程度の能力 :2013/08/27(火) 16:23:18 .j9Mec/c0
>>535
秋葉原のメロブじゃ同人ゲーの中で
迷宮2が一番棚の幅とってて、すげーって思ったわ


540 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 16:25:26 n.lqCH7Y0
今回やけに通常攻撃が強くない? スペルが弱体化して相対的に強くなってるのか?
全体化が便利とかじゃなくて、前作は殴って敵にトドメさせた覚えが殆どないんだけど……
スペル使わないとカウンターされる危険性ありとか、なにかデメリット付いてもいい程の威力の気がする


541 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 16:26:50 lSh/gt/k0
今までが産廃だったんだよ!いい加減にしろ!


542 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 16:32:15 hC4NQIkk0
恐らくローテして後衛も使わせる為にMPを図書館で増やせなくしたのだろうに
通常攻撃が強化されたせいで結局ローテしないという結果になってる様な気がする


543 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 16:36:45 /GfZ9lZM0
橙とらんしゃまを前に出したらカリスマ吸血鬼が消し飛んだ
なんやこの鬼畜猫(困惑)


544 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 16:39:40 0ANxPl9Y0
もこたんとお空のブレイジングって重複アリなのかね
ダメージ幅大きいから効果出てるのがわかりにくい


545 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 16:39:54 TbKznlvM0
twitterに変なのがいて3ペソのメンタルが心配


546 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 16:43:49 FFzpWnB.0
これだけ新規購入者が増え続けてる中でマニュアルがないのはマズイ気がしてきた


547 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 16:44:46 DHMBM2220
今買わなくても、一年後ぐらいに東方の迷宮2 Special Diskがくるさ


548 : 名前がない程度の能力 :2013/08/27(火) 16:46:20 .j9Mec/c0
ニコ生の実況のコメントをいちいち製作者にお伝えしてるヤツでしょ
ほっとけよ


549 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 16:47:17 yERKVCNk0
2から初めて世界樹もやったことなかったけど戦闘は序盤の説明だけで十分わかったよ
拠点のシステムも分かりやすかったしマニュアルとしては十分だと思うわ


550 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 16:55:37 vPtjCfPs0
実際このゲーム世界樹ほっとんど関係ないから・・・つーか皆無レベルだからねしょうがないね


551 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 16:55:46 ER7BYV7.0
簡素だけどゲーム内チュートリアルあるし大丈夫だってヘーキヘーキ
Mキー!レベリング!隊列変更!も教えてくれるし


552 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 17:01:01 bl/g49fU0
大丈夫そうみたいだから直ってから買うわ
何か前作から恐竜的進化しててびっくりだが、何があったんだ一体


553 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 17:04:12 hC4NQIkk0
キャラ絵を外注しただけで中身は以前から変わってない
相変わらず面白い的な意味で


554 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 17:04:46 iSkktezM0
>>550
なんでや!FOEは世界樹に関係あるやろ!


555 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 17:06:49 iSkktezM0
前作のBGMは煉獄庭園くんオッスオッス状態だったが
今作は外注曲なの?サントラ出るの?


556 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 17:07:24 .xTFxJo20
全然まったくこのゲームに限ったことじゃないんだけど
(使命感)でもあるのかのようにパロネタを詰め込む必要はあるんですかね
会話はともかくアイテム説明は見ててなんとも言えん気持ちになる


557 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 17:07:29 jm1/q8ygO
…今更だけどMキーの存在が前作組が温いって言ってる1つの要因なんじゃ


558 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 17:09:53 X/iqvPB60
そういや始めた当初はなんかスキル強化だの装備作成だの色々増えてて覚えられるか心配だったが割とすぐ慣れたな
スキルについてはどれ取るか選ぶの楽しいし素直に1から追加されて良かった要素だと思うわ


559 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 17:09:53 iSkktezM0
>>556
元ネタが分からない人にはパーフェクトフリーズなんだよなあ…。
分かれば面白いけど、ワイはゴーリキーとリヘナラドールくんしか分かりません(半ギレ)

>>557
一応前作にもスペシャルディスクにはMキーの存在があったんだよなあ…。


560 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 17:10:16 0ANxPl9Y0
>>556
そこはもう完全にこのサークルのカラーだから
気に入らないならプレイしないしか方法はない


561 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 17:10:35 4PitzSyk0
そろそろ本家のように前列後列を分けるようにしてもええんやで
ついでに戦闘参加人数と連れ歩ける人数も増やしましょうね〜


562 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 17:11:52 iSkktezM0
連れ歩ける人数が増えたら難易度が釣瓶落としになっちゃう、ヤバイヤバイ。
じゃけん勝利者級のボスを投入しましょうねー。


563 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 17:12:08 xPjN3ifs0
どう?パッチ出そう?


564 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 17:12:12 DHMBM2220
ANUMは味方にも前列後列の概念があったのに喃


565 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 17:13:10 iSkktezM0
次は神パッチらしいし、神奈子様でも育てながら待とうぜ。


566 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 17:13:11 lSh/gt/k0
>>556
出典あるなら元ネタの解説があるにこしたことないだろう
むしろ知らないから思考停止するのがワカラナイ


567 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 17:13:29 JQ.tQ0gA0
Mキー無いと、レベル上げにかかる時間が増えるだけじゃね


568 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 17:13:53 uyxpo6qE0
コマンド記憶とかシステム面の強化が欲しいのだ


569 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 17:13:44 yERKVCNk0
アイテム考える手間とかあるしパロディーも仕方ないと思うが
それに知らないものなら知らないで別に気にならなかったな


570 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 17:15:37 vPtjCfPs0
>>554
マップに写ってほしい(懇願)


571 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 17:16:14 iSkktezM0
前作で古龍の大宝玉が手に入ったときには目を疑ったものよ。
なんでTPが重要になる今作では登板してくれなかったのか。数少ない、元ネタが分かるアイテムだったのに。


572 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 17:18:09 iSkktezM0
マップにFOEが映らないせいで探せど探せど見当たらない。
7〜9階の何処かに居るFOEェ…。


573 : 名前がない程度の能力 :2013/08/27(火) 17:19:08 zX/16NQc0
サブ武器の最後ってまだ不明ですよね?


574 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 17:23:09 fIr8lMJI0
>>571
古龍の大宝玉付けてもTP関係ないけどな


575 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 17:24:46 iSkktezM0
ファッ!?
集中時のMP回復量やったっけ。


576 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 17:28:17 w/02wCNU0
7は左上、8は下の方やなかったか


577 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 17:42:11 JQ.tQ0gA0
FOEマップに映らないのはなんとかしてほしい
勇儀どこにいるか分からなくて歩き回ったわ


578 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 17:43:43 IhafGtKo0
以前wikiに敵一覧需要ある?的な事を書いた者だけど。
ドロップ以外はある程度埋めてみた。
間違ってたらごめんね(むしろ報告もらえれば修正します(´д`;)


579 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 17:45:57 2Ka3EDEI0
>>572
7Fは8階層初期ワープポイントから7Fに降りて右下に行ったちょっと広がった場所
8Fは8階層初期ワープポイント近くの広まった場所


580 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 18:02:40 iSkktezM0
>>579
いました。サンクス。I-KUⅢの前に脆くも灰になりおった。


581 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 18:03:25 QQ58/aSw0
使えるキャラが多いが故に
大妖精、小悪魔、レティ、プリズムリバー3姉妹
てゐ、メディスン、静葉、ヤマメ、こいし、一輪、村紗、星
が、いないのが気になってしまう


582 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 18:06:47 iSkktezM0
てゐはともかく中ボス勢は深刻なスペカ不足が故に出られないと思う。
虹川は似たり寄ったりな性能になるうえ1人出したら全員出さないといけないしなあ…。
メラン子とヤマメはリグルとヤゴコロの技と被るからじゃなかろうか。


583 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 18:07:30 0TquXGHE0
元ネタ通りなのか分からんが上層階のドラゴンや召還さんは
索敵に殺意がありすぎて初期位置がどこなのか分からなくなる。


584 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 18:08:33 IchNRAjs0
めろんの通販は在庫がないけど再入荷すると思う?


585 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 18:08:43 iSkktezM0
15階のドラゴンくんとか探索時以外では通らないような場所にいるもんだから…。


586 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 18:09:13 DOgJBBTsO
>>581

おう俺の妹のキスメ忘れんなや


587 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 18:10:50 9EDicTNg0
ANUSの頃から続いているKOS兄貴の3ペソへの激寒リプライはやめて差し上げろ(良心


588 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 18:11:10 Zsx4xRpY0
別に性能は被っていてもいいんだけどなぁ


589 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 18:11:37 iSkktezM0
>>584
人気作だから入荷されるとは思うが、
メロブ通販は入荷した試しがない。


590 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 18:12:00 9EDicTNg0
>>584
ディスクがないと不安な性分なのか分からないけど、大人しくDL版を買った方が早そう


591 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 18:12:31 iSkktezM0
>>588
ですよねー。


592 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 18:14:13 7XGkFOYY0
レミリアが攻撃スペル1つしか持ってないのは納得出来ない
不夜城レッドでも全世界ナイトメアでもなんでもいいから最低1つ追加してくれ


593 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 18:13:57 hC4NQIkk0
3ペソはブロック機能を知らない可能性が微レ存?


594 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 18:14:18 QQ58/aSw0
○○は××の完全下位互換みたいなのでなければまぁ


595 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 18:15:39 iSkktezM0
おぜうに一つ全体攻撃があればな…。


596 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 18:16:23 iSkktezM0
まあ下位互換であったとしてもステロイド漬けにして超兵器にするだけだぜ。


597 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 18:17:30 Zsx4xRpY0
毒にしたってたしかに既にリグルいるけど技の属性とか物理or魔力かだけでも差別化できそうなのに


598 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 18:24:51 rXAt9rgE0
虹川は三人で一枠でいいんじゃないかな(適当


599 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 18:25:07 iAEiF36o0
効果量・成功率はともかくミスティア・永琳・鈴仙・映姫も自前のスキルで毒にできるな


600 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 18:25:53 72MIgNHo0
虹川と三月は三人で一人分でいんじゃないかな?(適当)


601 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 18:26:54 xPjN3ifs0
おぜうはキャラ性能としては全然恵まれてる方なんだよなぁ
レミリアニキは他のキャラにも目を向けて、どうぞ


602 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 18:27:16 FFzpWnB.0
椛や美鈴が弱キャラ呼ばわりされてる現状を見るに下位置換やちょっとタイプが違うだけだと文句言う兄貴が出そうなんだよなぁ


603 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 18:27:36 TbKznlvM0
毒特化キャラに火力は求めないから属性変えたところであまり意味ないし、
それならリグル使い続ける人がほとんどでしょ
高火力にしたら毒はおまけになるからそれだと今度はうどんげとかと被るし


604 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 18:28:21 9kD/OQCM0
誰か戦闘ポイントが関連するイベントまとめてくれ
加入条件だけじゃなくてダンジョン内のイベントもね
いちいちWikiで検索したり各階の攻略ページ見るのめんどい
頼んだで


605 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 18:29:41 nTVoLj/c0
というか穣子さんと早苗さんがすでにもろかぶりしてるんですがそれは


606 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 18:29:52 Xq0CwAWM0
天子小町白蓮が壁キャラとして優秀すぎるからなあ
天子の硬さは最早断崖絶壁級と言っても差し支えない


607 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 18:30:15 fIr8lMJI0
言い出しっぺの法則というものがあってだな


608 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 18:32:11 2Ka3EDEI0
>>585
16F北西から降りればすぐいける新設設計やろ!!
16FのFOEのためだけのポイントやないであそこは


609 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 18:32:08 ZrORV6IU0
椛はMPが最低とか命中アップがあっても結局外れるとか壁に向かないスキルもってるとか精神が低いとか欠点が目につくのがな
美鈴は完全に再生壁に食われて存在価値がないレベルだし


610 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 18:33:07 72MIgNHo0
クリア後に仲間になるキャラは他キャラと区別つけられるならベストだけど
参加時期遅いんだし上位互換とかであっても問題ないと思う


611 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 18:35:36 zOSmWZsE0
かぶってもいいから嫁が使いたい(真理)


612 : <font color="green">名前が無い程度の能力(.au-net.ne.jp)</font>★ :2013/08/27(火) 18:37:08 ???0
チート性能のこころちゃんの追加はよ


613 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 18:37:29 TbKznlvM0
美鈴は壁として使おうとすると変なパッシブあってどうすんだこれって感じで
アタッカーとして使おうとしても攻撃系のスキルなしで基礎ステ低くて単体技しかないのが・・・
スペカは高倍率だからおぜうさま並の攻撃と敏捷があれば、
そこそこ耐えるアタッカーになりえただろうにいろいろともったいない


614 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 18:39:17 Xq0CwAWM0
さとりが居てこいしが居ないのはやっぱり納得いかないわ
アペンドかアプデで追加されることを祈る


615 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 18:39:27 y8XfPDAo0
美鈴の攻撃と敏捷が欲しい?
そんなもの図書館に貢げば解決するじゃあないか


616 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 18:42:36 r/cZQrDA0
>>615
そういう問題じゃねえから!


617 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 18:46:52 FFzpWnB.0
>>616
やっぱりこうなるんだよなぁ
これが全て3ペソに返ると思うとかわいそう


618 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 18:47:22 y8XfPDAo0
そのための玉そのための図書館じゃねえの


619 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 18:47:08 fIr8lMJI0
一芸特化してる子の方が万能型の子よりも強くなるのは仕方ないね
一芸特化のはずなのに残念な子はシラネ


620 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 18:49:52 k9LzhhIEO
>>609
攻撃当たらないのは命中アップが機能してないんじゃなくて、大半の場合相手の回避率のせいなんだよなぁ


そういや5、6階層に出て来る糞ウミウシ、攻略中は攻撃外れまくってイライラしたけどレミリア達の戦闘ポイント貯めに1階層からMAP埋めていった時に出会ったら全然回避しなかったな
レベルは平均90越えてた


621 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 18:51:46 rXAt9rgE0
たまには休みたい門番
なお休めない模様


622 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 18:53:13 KNtkzWeY0
お燐がかわいすぎてゲームが進みません


623 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 18:53:18 amw5JJw20
俺の美鈴ならいつも里で休んでるよ


624 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 18:53:28 y8XfPDAo0
自分の好きなキャラが図書館すら使わずに最強じゃないと嫌っていう兄貴多すぎじゃねえの
レミリアが弱いとか言い出す紅魔ニキまでおるんは心底驚愕やで
それらが全部3ペソに要望という名の苦情でいくとか3ペソニキのメンタル死んでまうで


625 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 18:53:39 u25rPtZw0
>>592
なんでレミリアあんなに技少ないんだろうな


626 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 18:57:13 6C4wRmv20
この調子だと、もう東方には係わりたくないというレベルまで行きかねないな


627 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 18:58:10 k9LzhhIEO
美鈴はなんちゃって壁役だから…壁役が二人居れば安心でしょ?だから後衛二人で頑張ってねって事で、地味にレミリア専用と言っていい回復スペル持ってるし

尚うちのボス戦用PTだと左から二番目に魔力使いリグルが居る模様、地味に硬くて好きよあの子


628 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 19:00:21 1QPYAEPM0
美鈴は状態異常しながら回復してくれる僧侶、最近のカテゴリで言うとモンク(殴りプリ)だから


629 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 19:01:45 w/02wCNU0
1の時に散々絵でお叱りの言葉頂いたらしいし平気やろ(すっとぼけ)


630 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 19:02:02 r/cZQrDA0
よし、3ペソに椛とレミリアの技を増やして下さい、と提案のメールを送ろう


631 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 19:03:13 0TquXGHE0
なんでや! おぜうさま肉体活性+通常攻撃全体化で十分活躍できるやろ!!

なおこれより上のフロアではキューブが出没し始める模様。


632 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 19:03:16 Xq0CwAWM0
確かにクレーム付けられまくってるだろうがちゃんと利益は出ているんだから東方のゲームを作らなくなることはないんじゃないかな
まあファンが嫌いになることはありそうだけどさ


633 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 19:03:51 rXAt9rgE0
レミリアのスぺカについては初代の体験版の時点からずっと言われてることだから今更増えないっしょ
製品版になったらスぺカ追加されるみたいな妄想すらあったなそういや

あと今思い出したけど霊夢地味にスぺカ削られてるよね
封魔陣だったかな 麻痺一列攻撃


634 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 19:05:04 7fj.gOnk0
同人って利益よりもモチベのほうが大きいと思うの


635 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 19:06:10 Y5zczI360
レミリアは弱いというより技が少なすぎなのと単体オンリーで幅がないんだよ
だからまあ順当に範囲技でも増やせばいいのでは
前作の時も少なっとか思ったけどね


636 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 19:06:38 amw5JJw20
>>630のメールを受けて椛に3ペソ渾身のオリジナルスペルが!

レイビーズバイト
エクスペリーズカナン
応急処置
戦闘指揮


637 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 19:07:21 fIr8lMJI0
>>633
魔理沙も削られてたから今回は固有スペルは1人4枠までかと思ってたけど
聖とか5枠あるし何で削られたんだろうな?


638 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 19:08:36 xPjN3ifs0
なんでキャラ立てとして受け止められないんですかね・・・?
単体物理と自己バフオンリーなんて漢らしいやろ


639 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 19:11:09 FFzpWnB.0
レミリアに関しては別に不満感じないだろ
ボス戦メインで立ち回ればいい
椛と美鈴はかばうスペル追加で最強
即応かばうと2番居座りかばうとして活躍してくれそう


640 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 19:11:28 Xq0CwAWM0
レミリアには魅力的なスペルが幾つもあるからなあそれであの少なさじゃ不満が出るのも仕方ない


641 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 19:11:44 4sNq8RwA0
低遅延・デメリット無しでしかも敏捷まで上がるバフ持ちのピンクがいるらしい


642 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 19:12:46 puquqm6.0
レミリアの帽子が男○器のアレに見える


643 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 19:13:20 k9LzhhIEO
今回霊夢もチルノも麻痺撒きにくかったな、1だと麻痺で相手の手数を減らして何とかする戦い方が多かったのに


644 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 19:14:42 r/cZQrDA0
>>636
応急処置が下っ端ぽくていいゾ〜


645 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 19:16:30 R03jEn5M0
>>640
ことレミリアの魅力的なスペルって何だよ
ネーミングセンスだけやろ


646 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 19:17:43 4PitzSyk0
レミリアは1の頃は初期メンバーで最初からボス戦で長くお世話になるからこれはこれで個性あってアリだと思えるんだが
2は加入時期遅めでメンバーも増えてて代わりになるキャラが他にもいるから見劣りしちゃうんだよね


647 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 19:18:24 72MIgNHo0
>>642
やはりそう思う人が他にもいたか
帽子のしわが筋にしか見えないよね


648 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 19:21:16 rXAt9rgE0
>>645
バンパイアキス(小声)


649 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 19:21:30 TbKznlvM0
レミリアは魔力使い壁にして咲夜さんと美鈴とパチュリーに魔力を与え続ける魔スコットになりました
紅魔補正を活かそうと思ってやったけど他キャラでもいいような気はする


650 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 19:21:17 xtFwaoIo0
グングニル強いからええやん
3つあって全部産廃な妹の方が不憫だわ


651 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 19:21:32 UtOanQsY0
>>645
バンパイアキスに決まってるだろ・・・決まってるだろ!!


652 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 19:22:49 7fj.gOnk0
フランちゃんは強化されることがほぼ確定だから希望がある


653 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 19:25:12 AZv3aFJw0
レミリアのスペルが少ないのは成長値が高めで自己強化もできるからなのかな
とはいえ淫ピも成長値が高くて同じ事ができて全体攻撃も持ってるしなぁ


654 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 19:27:11 R03jEn5M0
>>648
>>651
あああああああ忘れてたああああああ


655 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 19:27:32 y8XfPDAo0
淫ピちゃんは3ペソの発言からみてちょっと補正かかっとるんやろ
やっぱりおっぱいがええんか


656 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 19:28:08 yERKVCNk0
れみぃで魅力的なスペルないと言われると他のキャラも首をかしげたくなる


657 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 19:28:05 hKnPWb560
最近はどこ行ってもゴネばっかだ
作ってる人の心労とか考えたことないのかな


658 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 19:29:07 rXAt9rgE0
なおエフェクトは無い模様

書籍組だからね 仕方ないね


659 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 19:29:26 2wFmFUJo0
華扇ちゃんは1Fから加入可能なのがなぁ
髪切もやたら火力あるし、TP多い上にTPブースト素で覚えるし
パルスィと相性抜群だしおっぱいだし


660 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 19:30:54 ZTBvf4lsO
ああもう我慢


661 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 19:31:34 4U3IJKAU0
レミリアのスキルの少なさは1の時から衝撃的で
ネタとして今作でも継承されてるのかと思ったな


662 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 19:33:03 rEYMWwgY0
質問なんですが
迷宮2が重すぎるんだけどどうにかなりませんか?
PCのスペックは
win7 i5で メモリは4G
ノートPCで、多分グラボはないかな?
グラボがないのがきついのか・・・何か情報くれたら嬉しい


663 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 19:33:31 fPW5vNKY0
3ペソ「これ以上人を傷つけないでぇ、え゛っえ゛っ!」


664 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 19:33:52 uyxpo6qE0
天子は大きすぎる…


665 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 19:33:45 5EgWL4nE0
エアロ切るかオプションでなんかそんな感じのオプションあった気がする


666 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 19:34:42 6C4wRmv20
グラボ無しは流石にヤバイだろ


667 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 19:34:59 iNz8e6wQ0
>>663
泣くとMADになりますので(ゲス顔)


668 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 19:37:47 yERKVCNk0
ダンジョンエフェクトオフなかったっけ?
戦闘もきついならグラボが必要となるかもね


669 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 19:41:49 fVNbVK.s0
華扇ちゃん立ち絵が若干猫背気味なせいかおっぱいアピールが足りてないと思うの


670 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 19:44:24 iSkktezM0
立ち絵なら衣玖さんがセクシー、エロイッ!

てんこちゃんって要石もどきに座ってるのね。これじゃ立ち絵じゃなくて座り絵だ。


671 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 19:44:42 rEYMWwgY0
やっぱりグラボか・・・。ノートじゃ詰めないよな?
ありがとう。何とかまあ我慢するわ
>>668
エフェクト全てOFFにしても60FPSを保てないんだ・・・


672 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 19:48:25 yERKVCNk0
>>671
たしか外付けのグラボはあるよ
最終手段としての考えはありかもしれないけど他のゲームもやるなら新調も一考の価値はあると思う


673 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 19:48:42 iSkktezM0
ウィンドウズ7でグラフィックボードが搭載されてないノートPCなんてあったのか。
グラボくらいオンボされてるものかとてっきり。


674 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 19:52:14 meQpMkdM0
>>671
>>105は試した?


675 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 19:55:44 rEYMWwgY0
>>672
そんなのもあるのか。今度買ってみるかな
>>674
試してない。ちょっと意味が理解できてないから今からぐぐりながらやってみるわ


676 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 19:58:31 4PitzSyk0
>>675
自分は問題ないから試してないけど
実行ファイルを右クリック→プロパティ→互換性タブ開いて該当する項目をチェック付けるだけ
だと思う


677 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 20:00:31 21qXVAzE0
Wikiのサブクラスのページ誰か書いてくれたのか
感謝!


678 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 20:00:41 rEYMWwgY0
>>676
ありがとう。やってみる


679 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 20:01:20 2wFmFUJo0
巧緻性鍛錬ってスペル以外の行動後のゲージ量も増えてるっぽいのは既出?
通常攻撃後 5000→5500
集中 7000→7300
遅延が10%減るって感じなのかな


680 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 20:02:13 2wFmFUJo0
あごめん攻撃と集中逆でした・・・何やってんだ


681 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 20:05:08 7fj.gOnk0
遅延-10%だね
お燐の隊列変更も9000→9100になった。
敏捷極振りお燐で椛ミスティアがめっちゃ攻撃できるで


682 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 20:06:02 yERKVCNk0
そういや集中したら5500になってたな
あれはそういうことか


683 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 20:10:10 rEYMWwgY0
>>676
ありがとう。おかげでかなり軽くなった。
それでもたまに重いから、やっぱりグラボ買ってみるわ
>>673
遅スレすまん
今調べてみたけど書いてないから多分ないと思われる。
これまで気にしてなかったが、これを気に導入するわ


684 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 20:15:50 qZQG0/Is0
常時ageに遅スレ…
なるほど、これが本物か


685 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 20:16:34 9EDicTNg0
遅スレとはいったい・・・うごごご


686 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 20:18:21 UtOanQsY0
遅スレはともかく幻想板はage推奨なんだぜ


687 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 20:18:50 lSh/gt/k0
一見さんにマナーとか語ってもしゃーないやろ、そっとしとき


688 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 20:19:42 4sNq8RwA0
いいいいぃぃやったぁぁぁぁついに18万貯まったぞぉぉぉ
よし、にとりちょっとクルルァに付いて来い


689 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 20:21:08 h2FLpLo60
図書館でステ上げるときの表示で現在のステより低く表示?されちゃうのはバグなんかね
無駄にステ振って金無駄にしちゃうから早く修正してほしいわ


690 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 20:23:00 rEYMWwgY0
お、おう。
少し返すの遅くなったから遅スレと付けるべきかと思ったがいらなかったか
あんまり使わないんだ。勘弁してくれ


691 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 20:24:37 9ax3UWN20
>>690
違う、そこじゃない
○遅レス
×遅スレ


692 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 20:25:36 iSkktezM0
>>688
18万じゃセンチュリーどころかボンゴすら買えないんだよなあ(すっとぼけ)


693 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 20:26:20 O3I9mGUM0
wiki 淫ピのページが愛に溢れているな


694 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 20:27:15 TbKznlvM0
体験版では倍額だったんだぜ・・・


695 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 20:29:25 4PitzSyk0
萃香もいつのまにか愛が溢れてるページになってるな
前見たときは加入条件が一行だけ書かれた寂しいページだったのに


696 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 20:31:42 ssUCsRZE0
文のサブクラスって何がいいんですかね
ずっと癒術師で応急手当とって疑似リジェネとかやってるんだけど、猿や天孫連発を考えると魔力使いとかの方がいいのかな?


697 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 20:31:53 1QPYAEPM0
新しいバグ発見したぞ
美鈴の蔦ボスを子分が残った状態で親分倒しても
子分が居ない親分を回復しようとして強制終了(笑)
思考ルーチンのミスですかね


698 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 20:34:05 JKAHkPmU0
でも酒なかったら買い物実績面倒臭いよな


699 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 20:34:51 CDUC3v9o0
13F中継スタート→+20℃(70℃)→右下の+2℃(72℃)→-20℃+10℃(62℃)

この-20℃って何だ?
-20℃のスイッチなんて無いけど


700 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 20:35:36 hC4NQIkk0
>>689
ちゃんと確認したわけじゃないが
あれって素のステが表示されてて装備とかのアップ分が無いんじゃないかと予想する


701 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 20:35:46 xtFwaoIo0
+20のスイッチを切れってことだよ


702 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 20:37:04 yERKVCNk0
少し調べれば決まった温度だけ変化するとわかるだろう…


703 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 20:37:54 JFcknJbU0
アイテムを221個スタックした状態でセーブしてロードするとそのアイテムが0個になるな
普通にプレイする分には全然影響ないけど一応気をつけて


704 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 20:41:25 JFcknJbU0
221個以上ね


705 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 20:42:04 58zt7hmA0
パッチまだ?


706 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 20:44:28 k9LzhhIEO
パッチェなら


707 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 20:45:24 OXbCVIGk0
>>693
でもスキルは埋まってないんだよね…ってことで埋めてくる

あと、属性別のスペル一覧のページも作ってみたけどキャラ名最初に持ってきた方が良いかな?


708 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 20:46:40 1QPYAEPM0
パッチまだ?ってここで言う分にはいいけど3ペソ兄貴に直接言うのはそろそろNGな
あんまり兄貴のメンタル削り過ぎるとずっと出なくなるぞ


709 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 20:50:51 iSkktezM0
>>706
買えば買うほどステロイド価格が高くなっていく悪徳商法やめろや!


710 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 20:53:10 O1IBBhoM0
心配性な兄貴が多すぎんよ〜

(パッチを)出さぬなら メールで要望 早く出せ


711 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 20:53:32 xtFwaoIo0
焦ってパッチ出しても余計バランスがアレになるかもしれんしなぁ
図書館とかの調整は時間かけてじっくり慎重にやってほしい


712 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 20:54:19 KNtkzWeY0
>>699
+20にした玉をもっかいさわるの


713 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 20:54:47 iSkktezM0
ゆっくりパッチをだしていってね!!!


714 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 20:55:33 A1YVAmLI0
連戦ボーナスのドロップ率うpって加算?乗算?
例えばボーナスが+100%だと
全てのドロップが確実に落ちるようになるの?それとも2倍になるだけ?


715 : 名前がない程度の能力 :2013/08/27(火) 20:55:40 .j9Mec/c0
攻性付術とミラクルフルーツじゃミラクルフルーツの方が付与率高いな
早苗さんの固有スキル優秀、おっぱいは伊達じゃない


716 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 20:56:34 ncYL4tGU0
>>714
二倍になるだけです


717 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 21:00:03 A1YVAmLI0
>>716
ですよねーそんなおいしい話ないよねー
はぁ


718 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 20:59:53 k9LzhhIEO
>>715
必中全体、高ダメ列、大回復&状態異常回復&低下回復、全?上昇
と優秀なスペルが揃ってるけど何か使いにくく感じる不思議


719 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 21:01:45 ZrORV6IU0
回復はどうしても永琳が強すぎるからな、早苗はバフ役としては優秀だと思うけど
というか早苗をどうこう言うと穣子が泣くしかなくなるしな


720 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 21:02:26 QkQk6TWY0
早苗さん、家じゃ倒れるのが仕事になってたな
一番左に設置して即効全体に高バフ掛けるだけのお仕事


721 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 21:03:23 fVNbVK.s0
>>707
最初・・・かなあ
誰が持ってるかってのが重要情報だと思うし
同じ属性の技まとめてもってるキャラ多いし
パッシブと違って同じスキルを複数のキャラが持ってるってことないし

おつかれさまです


722 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 21:03:54 iSkktezM0
東風谷氏、独楽の体当たりを受けて腰の骨を折る重傷


723 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 21:12:59 h2FLpLo60
>>700
あーその可能性があったか
ありがと!ちょっと検証してみるわ


724 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 21:15:09 y8XfPDAo0
下がって表示されるのは玉使ってるキャラだけじゃなかったか
玉を使ってない場合の数値が表示されるから装備は関係なしだよ


725 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 21:16:28 iSkktezM0
簡単に手に入る、命中を上げるサブ装備って無いものか。命中を上げる装備が少なくて泣ける。
なお壁抜けの腕輪の在庫は既に無い模様。

ビンダッチーのような全能力を上げる系は命中率も上げてるのだろうか?画面では確認できないけど。


726 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 21:17:50 hC4NQIkk0
>>724
なるほど、玉だったのか


727 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 21:20:29 ZrORV6IU0
命中ならアスラの剣とかでいいんじゃないか


728 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 21:21:28 4sNq8RwA0
一応アタッカーは命中ブースト振ってるけど、どれだけ効果があるのか分からんのよな
1Lvにつき+4か+5くらいだろうか


729 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 21:24:23 ncYL4tGU0
>>725
ビンダッチーは命中上がって無いよ
体験版時点でこれを3つ搭載のニトリで散々ウミウシに避けられたから
序盤では6Fとかで出る突撃魚とかが落とす尖った骨が集め易くて命中率上がる
こっち三つ搭載ならほぼ確実に命中していた


730 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 21:33:23 0TquXGHE0
(要石じゃ)いかんのか?

ビンダッチーが神装備すぎてヤツメマラソンができるようになれば終盤までこれ一つで戦えるよなぁ。
今は洗面器集めに没頭しているけど、手軽に入手できて強い気がする。


731 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 21:52:51 SlrSYTNg0
ハイブースト兄貴って実は前作よりポテンシャル高いんじゃないの?
レベルアップも早いし

と思ったけどポイント足りな杉


732 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 21:53:58 rnah4eGU0
こーりんはサブクラスまで入れると200レベルでも足りなかったりするからな


733 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 21:57:20 iSkktezM0
>>727
魔力キャラに攻撃+は意味が無い気がして装備しづらいんだよなあ…。

>>729
全能力を上げると言いながら命中率を上げてはくれないのか…。満身創痍不可避。
何故か壁抜けは作れないし、尖った骨で代用が一番か。

要石は数が手に入らないし要石という事で天子専用になっちゃってる、ヤバイヤバイ。
とりあえずサンクス。


734 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 21:57:44 p4MYRB7E0
歌姫こーりん使えるな
あまり想像したくはないが


735 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 21:59:13 iSkktezM0
ハスキーなイケボで歌いそう。


736 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 22:00:08 0TquXGHE0
>>733
河童「あの…要石ありますよ?」

階層で開放される装備一覧とか誰か作ってくれないかな(チラッ


737 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 22:07:03 4sNq8RwA0
霖之助   職業:歌姫 
      E:ひのきのぼう ビンダッチー りりうむぱんつ マッドミルク
完全に変態じゃないか(憤怒)


738 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 22:08:44 1QPYAEPM0
>>731
ハイブーストだけじゃなくて敵の攻撃魔力低下もターン数かかる戦闘にはかなり強いんやで?


739 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 22:08:45 vkQ7BJXk0
新宿2丁目の歌姫だな


740 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 22:09:12 iSkktezM0
>>736
モブ河童ちゃん、今会いに行くよ!


741 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 22:09:55 iSkktezM0
>>739
下北沢でもいけそうだな。


742 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 22:12:48 SJ8yKiO20
>>741
世 界 の 遠 野


743 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 22:12:48 JKAHkPmU0
下北沢骨董屋店長殺害事件


744 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 22:13:47 SlrSYTNg0
いまいち人気のなくなった修練は全部兄貴に貢いでみるわ


745 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 22:32:03 A0cAzIF.0
玉1個あたりの成長値の上昇率ってどうなってるんだろうか
1個あたりでそこまで伸びが見られないあたり0.1とかかね


746 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 22:33:44 pd/qDiJ.0
温度調整&落とし穴のコンボが面倒すぎる


747 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 22:34:54 iSkktezM0
飛んで移動しているのに何故落ちるのか。


748 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 22:40:08 7fj.gOnk0
歌姫は幽々子と同じくチートの部類だから使わないほうが良さそう


749 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 22:40:41 9BWGMPQc0
>>745
1個あたり0.2だよ。レベル上げてドーピングする程効果が高くなるし、プラスディスクになると大きく響いてくんじゃね


750 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 22:42:22 1QPYAEPM0
あれは落とし穴ではく転送魔法陣なのでは


751 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 22:45:23 Sppw8b6M0
ひとしこ装備って効果量どのくらいあるん?
砂漠エリア入ったぐらいならまだ使えるかな...


752 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 22:45:56 SJ8yKiO20
レベラッやステロイドでステ下がるのはなんとかならないんですかねえ……


753 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 22:49:03 4sNq8RwA0
フランちゃん、立ち絵だけじゃなくて戦闘時の絵もいいゾ〜これ

>>751
全能力+50%、全属性耐性+50、全状態異常耐性+20


754 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 22:51:12 JKAHkPmU0
>>752
表示上そうなるだけで実際には下がってないから
これもテンプレ入れた方がええんかね


755 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 22:51:42 iSkktezM0
戦闘絵と言えば衣玖さんが良いゾ〜これ。
ジト目が可愛い。


756 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 22:54:21 Sppw8b6M0
返信どうも
ちぇんにつけてるけどやっぱり攻撃と敏捷しかいらないかな...
うーんどうするか


757 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 22:55:04 QkQk6TWY0
ラスボス倒した後の会話、カットとかできんのかね
玉集めがめんどくさ過ぎる……


758 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 22:57:08 iSkktezM0
無限に玉を集められる代償にクッソ長いエンディングを見る必要があるんですね!


759 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 22:58:49 zayUtQhI0
94以降以外の未実装実績ってどれだけある?


760 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 23:03:12 fjFovs7o0
追加修正要素がまとまったら起こしてくれ


761 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 23:05:07 sffdB0DQ0
今取れる実績は最大88個
覚醒の石は10個
鍵箱全部開けて余る鍵は4個
小判7 勉強くん11 発見伝10
こんなところか


762 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 23:11:26 QkQk6TWY0
未実装実績は
16:メイン装備40種
30:覚醒石12個
38:FOE全種
43:敵全種
47:仲間全員
55:素材全部
95〜

これでいいんかね?


763 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 23:13:15 ruh/hh1k0
覚醒の石10個しかないんかい!


764 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 23:13:39 SJ8yKiO20
>>754
うそつきステなンスねえ……


765 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 23:15:40 zayUtQhI0
>>761 情報ありがと
ブレイブが12F以降ゆるいよね、
13~16FはLv5低くても良いくらい
17F〜20FはLv10低くても余裕あるし


766 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 23:22:09 0TquXGHE0
むしろ1F毎にFOEがいると思っていたから後半はちょっと拍子抜けだった。
もっと頭を悩ますFOEが一杯いてもいいのよ。


767 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 23:22:22 JQ.tQ0gA0
15階にいた蒼の巨人だかなんだかはブレイブぴっただとすげーきつかったんですがそれは

なんか勿体無くて、お金余らせまくってるのが原因なんだろうけど


768 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 23:23:36 2IZw8u6g0
>>761
俺鍵余り3、勉強くん12なんだけど・・・


769 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 23:25:21 iSkktezM0
上層の化け物は強いから生存競争が苛烈で、FOEと化す個体が生まれなかった…?


770 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 23:27:34 iSkktezM0
3階のボムツリーのトネイションで全滅を繰り返した日も遠い昔、
16階まで来た我がパーティーに敵はいないと思っていたら再びトネイションで全滅したでござる。


771 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 23:35:25 4sNq8RwA0
風船鳥くんの迫真の体当たりもなかなかの初見殺しだと思う


772 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 23:36:01 SbYqautwO
みんなで3ペソニキにテレパシーで応援メッセージを送ろう!!

(結婚しよ)


773 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 23:36:40 zayUtQhI0
770さんは20F東でもたぶん全滅するとエスパーしてみる


774 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 23:38:26 O1IBBhoM0
チカレタ…(小声)


775 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 23:39:53 xPjN3ifs0
おい3ペソいつ出すんだよパッチよ〜
協会に言うぞお前〜


776 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 23:42:02 0TquXGHE0
おっ? 空を飛ぶなんてポケ○ン産廃行動とかワロスww 今のうちにMP回復しとくかな。どうせ単体攻撃だろうし

スーツカ並みの全体3000ダメージ

ファッ!?

は誰もが通る道だと思う。


777 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 23:42:53 yFOhFx6c0
どうせキャラリセットがデメリット無しなんだから、FF5のジョブチェンジくらい取り回ししやすい仕様にならんかな>サブクラス


778 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 23:48:22 qZQG0/Is0
風船鳥は初見で飛ばれたあと逃げやがったからペソニキの心優しいMP回復の配慮だと思ってたら壁以外殺された
ていうか飛んでる最中妖夢だけ通常攻撃通ったんだがなんでだよ


779 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 23:48:54 rnah4eGU0
サブクラス付け替えようとすると糞面倒なのはどうにかして欲しいねぇ
サブクラスを外すって選択肢が別に欲しいぐらい


780 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 23:49:28 7ZCNAH1k0
鳥くん妙に固くて遅かったから最後に殺してやろうとしたらクソデカ全滅文字くん突きつけられたんだよなぁ・・・


781 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 23:50:38 RsGn1WZo0
デーモンコアが低下耐性+20って書いてあるのに全く上がらんでござる

それと過去ログを「休みたがり」で検索してもこれといって情報がなかったんですが
これ現状バグで全然機能しないスキルってことでいいんですか?
MP回復しなかとです


782 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 23:53:06 VJuGAIjo0
19Fのスイッチのことで教えてください

真ん中あたりの場所で左右に伸びてる部屋が上と下にありまして
その左下のスイッチなんですがうまく解除できません

赤青という並びになってます

どなたかよろしくお願いします


783 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 23:55:02 BM4v00so0
良く死んだ所を振り返ってみたら
上からこまっちゃん、巨人樹先輩、ウナギ先輩、てんこ君だったという


784 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 00:01:12 9etiOEQ6O
バグ報告やシステム改善なら良いけど、○○が弱いだのバランスが悪いだのって
個人の要望とかわがままとかはいい加減やめろや
同人サークルだから聞いてくれると思って無茶苦茶いいすぎたろ


785 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 00:01:30 zFqPxw4U0
単純に
1.青を押す
2.スタート地点に戻って、下にある赤を押す
3.もう一度、青を押しにいく

とかじゃなかったっけ


786 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 00:03:28 ngmoHtU.0
これから11Fだが畜生死神の所以外は特に詰まってないな。9F天子はスルーしたし
これはもう向かうところ敵なしですわ


787 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 00:04:03 AWaQZCgM0
>>784
ここで書いてるぐらいなら別にいいじゃん
製作者に直接高圧的に言うようなら問題だが
直接でも高圧的だったり命令形だったりしなけりゃやってもいいと思うがね
プレイしたものに感想言うのはごく自然なことだろ?


788 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 00:04:55 r6ahxdIY0
>>784
くさい(確信)


789 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 00:05:31 oQqKkdegO
風船鳥とか思いっきりフラグ臭してただろ
何かでかい攻撃きそうと思ってたから少し集中してすぐ倒してた


790 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 00:08:37 bjaITkhE0
ホモ「やっぱり3ペソくんの作るゲームは最高やな。まあ3ペソくんはホモみたいなもんやし。」

ノンケ「今回疲れたでしょう?まあ要望でも聞いて下さい。


…制作者解体ショーの始まりや。」


791 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 00:11:13 53AIUvTkO
同人を盾に言論封殺しようとするのやめロッテ
3ペソも歪んだ信者付くまでになったか


792 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 00:12:05 J5FkWl9c0
>>785
無事取れました ありがとうございます
しかもいいアイテムだったので嬉しさ倍増です

やっと20Fを探索できます
感謝^^


793 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 00:15:05 4HyX.HyU0
幽香の「これが見たいんでしょ?(ドヤ顔)」で胸を突き出している姿は
スタイルに自信が無いと出来ませんなぁ


794 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 00:23:41 JGMxQ6360
〜戦闘終了〜

(椛)(( 文)(霊夢)
   ↑
 この辺に華扇ちゃん


795 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 00:26:31 JkNvr7h.0
あるあるw
文一番左にした


796 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 00:28:43 AWaQZCgM0
>>794
藍、文、小町、アリスあたりがそうなりやすいよね


797 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 00:30:04 23Z8ArZE0
羽だけレイヤの優先順位下げるとか出来ないのかな


798 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 00:30:07 40bKmIe20
Mキーは別キーに変えれないんですか
小指が攣る


799 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 00:32:17 23Z8ArZE0
もうjoytokeyテンプレに入れろよ


800 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 00:36:37 2nRxcwtw0
13〜18に比べて19〜20Fが簡単なのは時間切れなのか3ペソの体力切れなのか


801 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 00:40:26 7W7KrzV20
箱取ろうとするとそこそこ頭使ったやろ、20階北は迷路に迷うと息切れしそうだったし
何より敵が回避しすぎてイライラ


802 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 00:41:29 0QxAKS0E0
正直回避機能するようになったのメリットよりデメリットがでかすぎる


803 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 00:42:57 l32kBolM0
巫女絵馬しこしこ買い集めてるんだけどどこで使えばいいんだ?
ストーリー進めればどこかの施設で使えるようになる?


804 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 00:43:08 qGkBnFac0
○○が弱い→ぱっちぇさんに貢げでFAなのになぁ…

そんな俺は嫁の為に今日もせっせと20F最深部のFOE狩りでぱっちぇさんに貢ぐ毎日


805 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 00:44:10 0QxAKS0E0
昨日も言ったけどそれ元ネタでの話であってこのゲームには関係ねえっつってんだろ!
掘られたいのか!


806 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 00:44:38 WTp1wVFY0
あの説明文を鵜呑みにしちゃアカン


807 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 00:45:00 qGkBnFac0
>>411>>412見れ


808 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 00:45:31 Vho1jv9s0
にとり「お買い上げありがとナス!」


809 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 00:45:57 rWEvK6lc0
本当にあんな激安アイテムで装備品枠拡張できたらバランス崩壊確定コースだな


810 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 00:47:46 l32kBolM0
え?あれ嘘なの?
最序盤で手に入るアイテムでそういうのやめてくれよ・・・
作ってる側は楽しいんだろうけど、説明文で性能の説明したくなった時に痛い目見るぞ・・・


811 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 00:48:12 Zjbm6pAk0
絵馬の説明を勘違いしてる人ってほかの装備のやつも勘違いしてんのかね


812 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 00:50:36 fM9JGMX20
装備の元ネタしか解説してないのは迷宮1の頃からなんだけど
やっぱ2から入った人多いってのがよく分かるな……


813 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 00:50:51 RrfY6VQs0
説明文で性能の説明したくなる時がそもそもこないから安心してくれよな


814 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 00:50:53 C9lGi5HY0
19〜20は別に簡単にはなってないよ
敵の強さ跳ね上がる割に中継地点が遠くなったから、あんま稼ぎしないプレイだと虫の息での探索だったし


815 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 00:52:35 RrfY6VQs0
というかメイン装備アイテムなのになんで使えると思うのか、コレガワカラナイ


816 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 00:52:46 95oVSNZs0
1プレイ済みだけど俺もいつもの元ネタの説明だと気付くまでに時間かかったから責めないでやってくれや


817 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 00:53:16 2GADGHvw0
>>804
図書館は無しで考えた方がいい。そういう問題じゃないから


818 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 00:53:27 FLbkRwl.0
絵馬とかの説明で騙されるやつって、
神のエムブレム8つ集めるとまほうのみなもとになると思ってるんだろうか
実際にそうなったとしたらすごい損するな


819 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 00:53:22 ZmQ2m/nA0
お金がモノを言う世界だっていうのに
よくも序盤からガシガシ金を使えたなと感心する


820 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 00:55:57 l32kBolM0
んなの知るか、こちとら今日買ったばかりだ
特殊アイテムなんかは真面目に効果説明してるから、普通勘違いするだろ
俺がおかしいのか


821 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 00:57:00 ZmQ2m/nA0
なんか被害者ぶりっこしてクレーム言いたいだけの子に見えてきた
俺も2から入ったが説明がネタしか言ってないなんてすぐ理解したぞ


822 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 00:57:44 fM9JGMX20
>>816
すまん、悪気はなかった
以前のスレでも絵馬に限らず説明文云々の話が何度か出てたから流石に気になってな


823 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 00:58:24 95oVSNZs0
いや別に君は悪くないと思うよ
こいつら作者のこと好きすぎてちょっと不満出たらすぐ叩きたがるだけだから気にすんな


824 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 00:58:44 ScYagyW60
安心しろ俺も最初に買い込んじゃったから
まぁメイン装備ってドロップも無いし
サブのメンバーにも装備させてあげればしばらくは無駄にもならんよ


825 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 00:58:45 rWEvK6lc0
>>820
大丈夫、おかしくないから落ち着け


826 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 00:59:20 iWiyJlrQ0
確かにあれは分かりづらいな
なぜ目立つように書くんだろうか


827 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 00:59:35 RrfY6VQs0
>>820
はい
特殊アイテムは使うからそりゃ解説するよね

俺も2から入ったけど他の装備アイテムとかの説明文とか見た上で巫女絵馬だけ特殊効果あると思ったの?


828 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 01:00:05 RrfY6VQs0
おい待てやめろ俺がおかしいみたいな流れはやめてください!なんでもしますから!


829 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 01:00:14 C9lGi5HY0
今回の誤認も含めて次回作でネタにされるよきっと


830 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 01:00:48 Sa8ATD2k0
度が過ぎた信者はNG
はっきりわかんだね


831 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 01:02:25 RrfY6VQs0
そういえば普段あんまり見ないけど素材アイテムにも説明あったんだな・・・
普段目にしないから気づかれないことも多そう


832 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 01:02:47 6.kXmbPE0
2から入ったけど他のアイテム見ればもとネタありきの説明だとすぐわかったが…


833 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 01:03:01 ZmQ2m/nA0
それより休みたがりはバグスキルってことでいいの?ねえねえねえねえ!!


834 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 01:02:50 qNyd7KfU0
絵馬が悪いのは人によっては一番最初に手に入るアイテムだってことだな
前作やったけど俺も最初はずっと使えるもんだと思ってたし
途中であ、これそういうゲームだったわって気づいた
名前も東方にでてきても違和感ないし、もっとはっきりパロってわかるアイテムだったら良かったのにね


835 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 01:03:12 rL/2zhUk0
大体装備ベースなんて単語これにしか使われてないんだからおかしいと思わなかったんか皆は


836 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 01:03:17 Tt9wNOVI0
今作のチートキャラは小町と文だとおもう
あの2人便利すぎる
文の100パーセント先制確定スキルは強すぎるしそもそも速すぎだし小町はカウンター強力な上にHP高杉な即死耐性持ちだし
とりあえずまだ13Fだけどこの2人縛ってたら相当難易度変わってたと思う(断定)


837 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 01:03:48 zxg6faEs0
特殊アイテムでも普通にアイテムとして使える奴があるから悪いんや…ノンケじゃなくても混同するわ。

なおワイも普通に勘違いして使うと増えると思っていたクチである。


838 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 01:04:34 53AIUvTkO
もう一度解説文読んできたけどこれは勘違いする人出てもしゃーないんじゃね


839 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 01:04:27 l32kBolM0
>>827
思ったよ
説明にある以上、使える施設や機会があるのかと思った


840 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 01:04:43 JAcnJssQ0
体験版終わった頃にようやく気づいた俺をもっと罵っていいぞ


841 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 01:06:02 bmg2im5.0
効果なんて一番下に書いてある分だけで十分で説明文とかはいらんだろ
まぁ神子絵馬に関してはわかりづらいのはそうかもな
1の頃はあまり出なかったのは新規ユーザーに比べて1からのユーザーはアリスソフト好きが多いということか


842 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 01:05:59 4HyX.HyU0
あんまキツイ言い方しないで「また間違える人が出たのか、ハハハ」で終わりで良いと思うんだが


843 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 01:06:12 nCKMD8JY0
どうみても>>784は正論だと思うんだけど
○○が弱いから強くしろだとかは完全なわがままだし臭すぎるんだよなぁ
しかも大抵の場合が弱くないのにもっと強くしろっていう単なる嫁が最強じゃなきゃ嫌だっていうガキ発言だし
そりゃ言われて当然だと思うわ
いくら夏休みだからって最近ちょっと酷いの沸きすぎよ


844 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 01:06:41 Ia/BpdJc0
俺も最初は説明文勘違いしたな
でも他のアイテム2.3個手に入ったら違和感くらい感じるだろ


845 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 01:06:27 RrfY6VQs0
>>839
まあ実績で同じアイテム20個とか売却値段とかあるから気にせず進めればいいようんTPって大事だし


846 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 01:06:45 ngmoHtU.0
俺は一応すぐに気付けたけど勘違いするのは無理ないと思うな
パロネタを匂わせるんじゃなくてまんま元ネタの効果説明を載せてたんじゃそらそうなるわ


847 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 01:07:52 qNyd7KfU0
1やった人でも今作は装備枠も育成できるのかすげーって思った人は少なくないと思う


848 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 01:08:07 fM9JGMX20
強キャラ云々に関しては俺は>>132とほぼ同意見だけど
文・幽々子がこの中でも頭ひとつ抜けてる印象がある


849 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 01:08:11 95oVSNZs0
>>843
申し訳ないが携帯とPCで自演してまで終わった流れを蒸し返そうとするのはNG


850 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 01:09:03 0QxAKS0E0
徳川倍像金があれば8×22装備ベースが増えるんやで


851 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 01:09:24 7W7KrzV20
『装備品』が前提なんだから勘違いする要素皆無だと思ってたんだが
そんなに釣られるノンケ兄貴がいるのか、たまげたなぁ


852 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 01:10:00 fiWmPryw0
>>843
それがわかんないお客様が増え過ぎてるのはもうどうしようもないよ
俺らも作者に楽しませてもらってる立場ってのを忘れてるんだよなぁ


853 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 01:10:01 RrfY6VQs0
SOZAIアイテムの説明見てきたけどこっちはさすがに全部パロディってことはないのかな・・・?
でも何個かパロディなのがあったしそう考えると全部パロディと考えるほうが自然なのだろうか


854 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 01:10:22 0g81oPTw0
元ネタ知ってたのに初見は騙された


855 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 01:11:58 qGkBnFac0


>>817

そういう問題じゃねぇの?
図書館使わなけりゃどうせ終盤なんて金余り放題なんだし
俺の嫁はステ弱い弱い言われてるけど金注ぎ込んだからHP然り魔力然りPT内で他に劣ってる部分が無いぞ、自前バフ無いけど

確かに幽々子とか文とか小町とか壊れスキル持ってるやつはいるけど嫁で無双できるのがこれの良いところだし

図書館縛ってるやつは知らん


856 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 01:13:12 AWaQZCgM0
>>851
説明では「装備ベース」と書かれてる
これでは装備枠と勘違いされても仕方ない
1やってたけど自分も最初手に入れたときは今回は装備枠も増やせるのかと思ったよ
他の装備手に入れて違うというのはわかったが


857 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 01:14:05 C9lGi5HY0
わいどにょ装備バグverで遊んでて結局モンスターパッチ入れないままフェードアウトしたの思い出した
進行データ残ってるしプラスディスクまで遊んでこようかな


858 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 01:14:21 qNyd7KfU0
>>851
冷静に考えればそうなんだけど、始めたばっかでゲームシステム把握しきれてないから
そういうシステムがあると勘違いしちゃったんだよね


859 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 01:16:05 jdagSGAI0
巫女絵馬の説明読んで勘違いするのは誰でもそうだろうけど
他のアイテムとか見てもその間違いにずっと気が付かないのは判断力とか理解力が乏しいだけ
同人ゲーでそんなのに合わせないとクレーム入れられるならパロディなんて使うことも出来ないわ


860 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 01:18:09 95oVSNZs0
何か余裕ない兄貴多すぎんよ〜、何でそんなに怒ってるんですかね


861 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 01:18:04 Ia/BpdJc0
説明文とかキャラの強弱とかそんなこと、どうでもいい
それよりも勇儀さんが可愛すぎて辛い


862 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 01:19:03 Sq124.U20
まあ勘違いすることはあるかもしれんが
ネタ説明やめろとか痛い目見るぞとか普通勘違いするだろ俺がおかしいのかとかちょっと痛いかな


863 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 01:19:18 fiWmPryw0
やっぱ人増えるとこうなっちゃうのはどこでも一緒なんだな…


864 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 01:19:31 zxg6faEs0
雑談の延長で話題になっているだけで別に直せ! とは誰も言っていないんだよなぁ。


865 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 01:19:57 0g81oPTw0
騙されたのを笑い話にしないでクレームにするのは間違ってると、


866 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 01:20:03 0QxAKS0E0
パロネタくらい笑って許せる寛容さ、大事です
特にホモには


867 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 01:20:49 KSu/zwCs0
そうだよ(便乗)


868 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 01:21:18 53AIUvTkO
売れると攻撃的な信者が増えるのはどこも一緒やね、特に同人となると


869 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 01:21:16 Zjbm6pAk0
騙された、じゃなくて勝手に勘違いしただけじゃ・・・


870 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 01:21:38 bmg2im5.0
むしろアイテムのパロ説明文があるから新しいアイテム手に入れる楽しみがあるまであるしな


871 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 01:22:02 0QxAKS0E0
騙された奴らにツボでも売ってこようかな


872 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 01:22:08 fiWmPryw0
勝手に勘違いした!→はずかしい!→作者が勘違いさせるようなのつくるからだ!

こうじゃね?


873 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 01:22:45 oQE2plr.0
F7階にいる美鈴絡んでるボスのバグ報告ってある?
真ん中を先に倒して周りの雑魚が回復使用したらエラー落ちするな


874 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 01:23:50 ngmoHtU.0
クレームまで持っていくようなアホなんているわけないだろ(願望)


875 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 01:24:18 6.kXmbPE0
ひのきのぼうやらハートのかけらでパロネタと気づいたがそうでもない人もけっこういるんだな
そこで怒るのは余裕無さすぎと思うが

>>873
昨日か一昨日あたりに報告あった
メールで報告したかはしらないが


876 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 01:24:33 XEZPZlmM0
悪堕ち衣玖さん強スギィ!
バフ後の全体攻撃で風属性強化の小町と文以外が消し飛ぶんだけど
どうすればいいんや・・・


877 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 01:26:22 JAcnJssQ0
すげえ…わかりづらいよねって話が気づいたら勘違いする方がクレーマー扱いになったぞ…


878 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 01:26:26 bmg2im5.0
バフされる前に消し飛ばせばいいんじゃないの
まぁ簡単なのでにとりの風耐性特化させて壁にして削るとかもあるが


879 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 01:26:43 RrfY6VQs0
>>876
あそこは確か生き残れない子たちを後ろに下げて攻略した気がする
枠が居ない?小町のカウンターの犠牲になってもらおう


880 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 01:27:15 qNyd7KfU0
むしろ巫女絵馬は勘違いノンケが面白いから今のままでいいんだよなぁ・・・(ゲス顔)


881 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 01:27:59 3GgRa2B60
そのキャラのウリみたいな部分が全然機能しないのは不満に思われてもしゃーないと思うけどね
椛の命中パッシブとかアリスの回避アップとか
まあ人形ガードは現状バグっぽいけど、これがあってもぶっちゃけ素の天狗と大差ないし
回避上げても露骨に命中低い攻撃以外は気休めみたいな感じだし
回避100まで上げて適正レベルのザコと戦ってみたけど1〜2割ミスが出ればラッキーみたいな


882 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 01:28:35 6.kXmbPE0
>>876
精神特化神霊結界持ちパルパル使って切り抜けたよ
かまいたちだっけな、あれが物理なのかダメージもらったから気を付ければ切り抜けれると思う


883 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 01:29:21 4HyX.HyU0
>>876
小町と文が生き残ってるならメインアタッカーを温存して直ぐに後衛から引き出すんだ


884 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 01:29:13 1R7ZEl0U0
装備品の説明文とかさほど興味なかったし装備効果と思われる文章しか意識して見てなかったらから困惑したな
1やってたからコレは元ネタ説明なんかな?と疑問を持てたが。他の装備はともかく巫女絵馬は分かりにくいと思う。
でもまぁ別に大した問題じゃなくね?
アイテムパロは製作者のちょっといた趣向と思って流せばいいしんだし。共感できる人はちょっとした楽しみくらいにはなってるみたいじゃん。


885 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 01:30:40 RrfY6VQs0
衣玖さんの攻略方法でも相手の攻撃下げたりやられる前にやったりカベだけにしたりといろいろな方法が
やはり神バランスなのでは


886 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 01:30:32 jdagSGAI0
>>877
まぁ普通の頭なら自然に理解出来る仕様の中で
理解しようともせず理解出来ないって文句言うだけの人がそう呼ばれるのは仕方ないのでは?


887 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 01:30:35 zxg6faEs0
>>876
発狂ボスの基本の基本、発狂したら即効ぶちのめすのだ。
ほらそこに空ろな目の半霊がいるじゃないか。文様と一緒に運用して差し上げろ。

または鬼さんの力を借りるのもいいかもね。超火力然攻撃の前にウナギも当然。


888 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 01:31:16 fiWmPryw0
>>881
不満に思うのはいいが言い方がダメだって言われてるだけだろ
それこそどんなゲームだって弱キャラ強キャラでるのは当然なんだからさぁ


889 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 01:33:06 qNyd7KfU0
>>876
HP半分以下で使ってきてバフ→全体攻撃の順でちょっと時間あるから
それまでに削れるだけ削ったらいいんやね


890 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 01:32:52 gqCueNpo0
バランスを取るためにみんな椛と一緒のステにしてスキルはフランちゃんので統一しよう


891 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 01:35:09 95oVSNZs0
>>888
言い方を問題にするなら不満に対する不満にはどんな言い方してもいいのかね
巫女絵馬の一件だって無駄に煽る奴多いから荒れたんだが


892 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 01:35:12 Ia/BpdJc0
>>887
そして行き着く先は発狂すらさせずに1撃で消し飛ばす……
遅延大の超火力→文で導き


893 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 01:36:08 fiWmPryw0
>>891
お、そうだな(諦め)


894 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 01:36:18 6.kXmbPE0
俺も文ちゃんに導かれたい


895 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 01:37:38 53AIUvTkO
煽っといて他人には「言い方を考えろ」とか言っても説得力ないっすよ


896 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 01:37:39 FLbkRwl.0
すげえ…口調からして痛い人だからちょっと対応悪くしただけなのに気づいたらレスした方が信者認定されたぞ…


897 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 01:37:50 XEZPZlmM0
>>879 >>882 >>883 >>887 >>889
おお・・・・皆ありがとう
アドバイスを参考に色々やってみるよ
アタッカーを下げたりするのは忘れてたわ
1でもそういうボスとかあったのを言われて思い出した


898 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 01:39:33 RrfY6VQs0
>>897
最終的にはパチュリーさんもいるから頑張って欲しい
俺も結構衣玖さんは苦戦した


899 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 01:41:50 6.kXmbPE0
いくさんは俺も苦戦したなあ
1人で文句言いつつもどう切り抜けるか考えるのは楽しかった


900 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 01:42:10 nNBJPl6o0
正直>>810は釣りかと思った


901 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 01:43:34 Zjbm6pAk0
6Fてんこに勝とうと頑張ったばかりに
衣玖さん戦は全技観ようとのんびり居座るほど楽になっちゃったな

バフ後の光龍を平気で耐えるルーミア可愛い


902 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 01:44:04 9wpjKdG60
今ニコ生見てたら前衛の配置も耐性もガン無視しながら小町にボコられてる人がいてさ、
バランス放棄だの素人が作ったゲームだの言ってるやついたなあ……。
3ぺそ兄貴に心底同情するわ。


903 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 01:44:57 RrfY6VQs0
素人が作ったゲームじゃなくて無職が作ったゲームなんだよなあ・・・


904 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 01:44:58 fiWmPryw0
まぁ、同人だから素人が作ったゲームではあるなw


905 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 01:45:16 Fn4Vu2sQ0
≫761
俺も鍵三つにガリガリが12なんだが・・・ 掘り返しごめん


906 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 01:46:29 zxg6faEs0
衣玖さんはおろかその後のボス(一部除く)で大苦戦している程度にヘタレです。

>>902
サークルは違うがはちくまゲーをやったら憤死するんじゃなかろうか。


907 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 01:47:13 AWaQZCgM0
>>902
よくそれでそこまで行けたなと逆に感心するわ
そこまで考えなしだと妖夢あたりで詰まるんじゃないか


908 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 01:49:16 6.kXmbPE0
今ツイッター見てたら文句しか垂れてないやつもいるし3ペソ大変だよなあ…
13F-15Fとかパズルみたいで面白かったのになあ


909 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 01:49:49 fiWmPryw0
小町は強かったなぁ
キャラとスキルそろっていくほど楽になるけど、その時期は敵つよかったわ


910 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 01:49:55 7W7KrzV20
同人といえばパロディの塊ってイメージだったのに最近だと迂闊にパロネタ使うと寒いだのわかりにくい紛らわしいってのが増えてて
正直、同人としてのそういうパロディがある雰囲気を否定する流れ見ると「ハァ?」って言うくらいに反応しちゃうんだよなあ


911 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 01:50:43 RrfY6VQs0
9Fてんこもどーせ時間イベか全滅イベだろと高をくくっていたら普通に全滅して草生えたりしてた
まあそこはえーりんがいたからどうとでもなったけど問題は壁役の小町が2戦目で上書きされたことだった


912 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 01:51:35 2nRxcwtw0
自分を3ペソで売ってまでゲームを作るアニキが素人(童貞)なわけない、はっきりわかんだね


913 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 01:53:30 Sq124.U20
>>907
妖夢はひたすら殴ってくるだけだからなんとかなると思う、そもそも序盤で取れる対策も少ないし
小町は考えなしだと強敵だけど耐性と攻撃パターン見切れば一気に楽になるからな
そこから先のボスの対処法の基本を教えてくれるチュートリアル的なボスだと思ってる


914 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 01:54:20 qGkBnFac0
>>902

見っけたww
Lv上げもしないで橙小傘入れてる時点でお察し


915 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 01:55:11 Vho1jv9s0
かわいい天子ちゃんがようやく加入したから入れようと思ったが、今のパーティのバランスが良すぎて外すキャラがいない
ドロップ率のために置いてたRNSK兄貴を外すときがついに来たというのか


916 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 01:55:43 bmg2im5.0
小町戦なら小傘は普通にアタッカーとして優秀だろ、どっちにしろあの時点だと人数足りないから全員前出るんだけど


917 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 01:57:35 6.kXmbPE0
こまっちゃん戦はみょんが生命線だったな
ここでスキルや壁の重要さを知ったわ


918 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 01:59:09 zxg6faEs0
まあ、小町さんは序盤の壁だから(胸的な意味でも)
ちゃんと全員使わないと序盤は打開策が見えないのはしょうがないね。

そしてその打開策が次のボスでは通用しないって言う所がまた面白いんだが。


919 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 01:59:34 RrfY6VQs0
小町戦はルーミアが最後に活躍した場所だった・・・


920 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 02:00:35 qNyd7KfU0
やっぱ戦闘前とかに「こいつ即死攻撃使ってきそうだ
即死耐性装備ならそのへんあったぜ」みたいな
くっそあざといチュートリアル説明とかあったほうがいんすかねぇ・・・


921 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 02:01:10 qGkBnFac0
小傘橙はLv1で入れてたんだぜ

まぁ、これもノンケ受けする絵になったからかな
好きな物を作ってるとはいえ本当に3ペソ兄貴が可哀想
俺は1の時から応援してるからな!

だから早くルーミアの超絶強化パッチをですね(ゲス顔


922 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 02:02:20 WTp1wVFY0
ご丁寧に推定レベルが出ているのにブレイブ目当てにしても
考えもせずに凸ってボコられて愚痴るのはいいけど
それをバランス云々とか言い出しちゃう早漏ニキ


923 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 02:04:40 IpRBwNO20
小町の時点では即死耐性装備の数が限られてる上に
十分な即死耐性を持った壁が妖夢しかいないという
あそこだけはブレイブ無理だった


924 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 02:04:56 1R7ZEl0U0
ダンジョンギミックもいいけど次回作では何でもない会話イベントや成長イベントとかあると嬉しいなぁ。
魔理沙のゴミ蒐集とかいい感じだったと思うんだよなぁ
単調になりがちな探索にスパイスが欲しい。ギミックだけだと難解になりがち→うんざりってなりやすいと思うし


925 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 02:07:33 3dD8Vjy.0
ん?みんなどっかの配信でも見てるのか
俺も混ぜろよ


926 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 02:08:57 zxg6faEs0
実況への凸は絶対にしてはいけない(戒め)


927 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 02:10:25 j8skQohQ0
適度な強化、適度なレベル上げでやると考えて出来る良いバランスだし
バランスが悪いと思ったら自分でバランス変えれるようなシステムだしバランスが悪いってのはちょっと違うよね


928 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 02:12:15 6.kXmbPE0
俺はこのグングニルでおぜうに凸したいわ


929 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 02:12:42 bmg2im5.0
一番バランスを崩す図書館の回収が有限アイテムなのがな
転生が何個でも手に入るようになれば自分で調整しろもやりやすいんだけどな


930 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 02:14:46 LK9U.CwIO
俺は嫁無双が好きだから最初から全開にしました

故にロリ鬼は最深部で稼ぎが始まったときに仲間にしました(白目


931 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 02:15:18 0QxAKS0E0
こんなひのきのぼうでオレを満足させられると思ったのか!


932 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 02:16:11 fiWmPryw0
転生はいくつでも買えるようにしたほうがいいよね
っていうか、転生の書なくしてレベルリセット・図書館強化リセット・ボーナスリセット・スキルリセットは
それぞれ自由に個別でできるようにしたらいいんじゃないかって思うわ


933 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 02:19:20 ZmQ2m/nA0
貧乏性すぎて鍵付きが開けられません
そのうちジャンジャン鍵は手に入るものなんでしょうか


934 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 02:20:17 bmg2im5.0
今は鍵付き全部開けても鍵が3,4個余るくらいに手に入るから適当に開けとけばいいよ


935 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 02:22:18 fiWmPryw0
さすがに鍵が足りなくて全部開けられないってことはしないだろうから全部開けていいんじゃない?
現時点でも鍵余ってるし


936 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 02:22:56 zxg6faEs0
鍵つきの話題で1Fの鍵を1つ開けていないことを思い出した。

どうしてあんなところに3つもあるんですかねぇ?


937 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 02:23:52 jdagSGAI0
最終的に余るが心配なら1Fの鍵付き宝箱3つの内サブ装備入ってるやつだけ取って
他放置で鍵の個数に余裕持たせて登ればいい
正直サブ装備もゴミだけど最序盤で使えると色々捗る


938 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 02:25:19 0g81oPTw0
1Fで取るとしたら小判とか入ってるやつじゃね
ってのは貧乏性なのだろうか


939 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 02:26:46 ZmQ2m/nA0
マジっすか!!と思って今すぐ横にあるやつ明けたらドロップ率上昇アイテムがごっそり・・・
そういやこういうのあるのか今までどんだけ損してたんだ・・・


940 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 02:27:23 G.8BphmU0
こまっちゃんはシステムに慣れきる前くらいに遭遇するボスだったから
めっちゃきつかったな
おかげでシステム把握しきるまで存分に勉強させてもらいましたとも


941 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 02:29:41 rWEvK6lc0
即死とか表示されてるけど、素の攻撃力で十二分に死んでますよ小町さん……


942 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 02:29:58 nNBJPl6o0
>>936
TOKの序盤にそんなのがあった気がする。オマージュ?


943 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 02:39:09 niDpnXMs0
即死耐性100もありゃ完封できんだろwww
と高を括ってたら余裕で即死して半泣きになったなぁ...


944 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 03:15:43 yRIgfNEg0
華扇ちゃんが耐性高いし速度低下できるしで
とても楽になってるんだよな・・・


945 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 03:16:23 1R7ZEl0U0
wikiのキャラページ見てると文、華仙あたり他との温度差に草不可避


946 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 03:19:45 9z3EplqA0
華扇ちゃんは即死級のダメージを受けても1残って復活するのがチートすぎる


947 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 03:24:01 qNyd7KfU0
ガッツとか妹紅の復活スキル見て、これを利用して凌ぐ
ボスの初見殺しなファイナルアタックありそうだなとか思ったけどなかった


948 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 03:24:58 n8ixUIic0
このゲーム、会話の台詞が見切れるのは仕様?
調べてみたが良く分からん


949 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 03:28:23 Ia/BpdJc0
>>948
とあるフォントが入ってないのが原因らしい
そのフォントはマイクロソフト公式でDLできるらしいが、XPが正規品かの検査で何故か弾かれたので実際に直るかは知らぬ

……店で組まれた状態のを買う情弱なんでコピー品ではないと思いたい


950 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 03:45:46 n8ixUIic0
>>949
ありがとう
おかげで過去ログ追って解決できたよ


951 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 03:51:49 Qw5q6Pi60
他の強キャラの皆さんは空気読んで迷宮内に散ってるのに
レイマリが心配でゲーム開始直後におせっかいしにくるピンク
かわいいんじゃあ^〜


952 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 04:04:49 0eyF8wnQ0
wikiの属性別スペル一覧一通り終わりました
今後は威力なども分かり次第追加していこうと考えてます。俺の嫁のスペルねーぞ!とか間違ってんだけどっ!などあったら指摘お願いします


953 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 04:06:57 JNxJPvGs0
>>951
なお実際ボロボロになってたのはメガネ男の模様


954 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 04:35:50 qMyvICWA0
1回の探索で182回戦闘して帰ってきたら150万銭も稼いでた・・・これは


955 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 05:15:14 JpJ4MKRg0
そうやって、そのうち1000万以上の儲けを出して
ラスボスワンパンや16FのFOEワンパン祭りになるんだなぁ


956 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 05:21:16 L4XOzpnA0
>>954
最終的には一回の探索で1000万くらい稼げるようになるから頑張れ


957 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 05:40:59 vqy31WJ.0
16FのFOE即沸きは修正されたんじゃなかったのか


958 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 05:41:16 UpwWPsck0
>>954
図書館が待ってるぞ


959 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 05:50:29 xXzOXJ8g0
幽々子さんが仲間になったので噂のあやゆゆタッグを試してみた

これアカンやつや…(一度も動けず死んでいった15FのFOEを目にしながら)
百歩譲ってゲージ削るだけならまだしもあややのおかげで敏捷に振る必要ないんで
安心して魔力極にして火力としても機能するのがヤバいヤバい


960 : <font color="green">名前が無い程度の能力(au-net02)</font>★ :2013/08/28(水) 06:19:46 ???0
なんだかんだこのゲーム、ボスとのバランスいいんだよなあ
なおボスは途中から毒とか放棄して火力キャラでゴリ押ししまくってる模様


961 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 06:27:34 Ia/BpdJc0
>>959
最終的にはどんなキャラでもラスボスすら動く前に屠れるから関係ないし(震え声
行動順の度に40000回復するこまっちゃんマジメイン盾


962 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 06:33:39 L4XOzpnA0
文幽々子の強いところは図書館ブースト0でボスを屠れるところにあると思うんだ
どんなに図書館調整ボス調整したところで文幽々子はチートのまま


963 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 07:26:49 UpwWPsck0
衣玖さんを右端に配置するとバフの数値が見えない


964 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 07:41:20 G.8BphmU0
>>961
手足吹き飛ばしてもニョキニョキ生えてきそうやなそれ…


965 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 07:59:43 bjaITkhE0
>>964
KMT蓬莱人説不可避


966 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 08:00:09 iMLxa6kA0
(チートキャラがいては)いかんのか?


967 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 08:25:05 t7BnSIToO
図書館は手を入れないでほしいな
図書館は今のぶっ飛んだバランスブレイカーな仕様だからこそ
わかりやすい公式チートとして縛り項目として君臨してるわけで


968 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 08:25:49 fiWmPryw0
前作もかぐゆかのゲージ技修正されたから、多少は弱体化されるかもね


969 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 08:26:47 YpkQDK820
行動値って1と同じで 50+√(200*敏捷-17500) ずつ増加すんのかなと思ってたけど
よくよくじっくり観察してみたらどうも行動値の増分には敏捷値そのまま使ってるっぽい

根号取っ払われてたとは…敏捷成長値による格差が大変な事になるな


970 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 08:27:04 sUPtSwME0
>>945
書いてあることにそこまで間違いはないんだが、wikiとして見るとキモいな
書き直した方がいいんじゃないかこれ


971 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 08:28:15 Rhat98f.0
ANUSからのゲスト出演はあの樹だけだったのか……


972 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 08:29:35 KSu/zwCs0
クリア後要素やプラスディスクかなんかでおっさんも出るだろたぶん


973 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 08:32:14 rWEvK6lc0
>>970
全部読んだわけじゃないが、文に関してだけ言えばすすめるサブクラス間違ってると思う


974 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 08:33:29 dlkYhvW20
間違ってると思ったらこういうやり方もあるよって書き足してやればいいよ


975 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 08:34:50 fiWmPryw0
図書館はバランスブレイカーではあるんだが
現状はプレイヤーのせいでしかないからなんともいえん
1だって時間かけたら結果は同じだしな


976 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 08:37:46 t7BnSIToO
>>969
行動ゲージ見ながら戦略練るのがやりづらくなってるよな
1は敏捷依存度が低いおかげで結構先まで行動順予測できたけど


977 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 08:38:32 Rhat98f.0
>>973
そう? 俺も体術士で攻撃全体化とってるわ
アクティブゲージ減少を軽減できるし。

にしてもあの書き方はちょっとな……


978 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 08:42:32 JkNvr7h.0
攻極して図書館も贔屓してるとエクストラステップだけで壊滅できるから全体化の恩恵がわからん


979 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 08:42:48 jdagSGAI0
図書館使わない場合のバランスは天狗とかの例外除いてそこそこ良い出来なんだし
「図書館による強化はRPG苦手な人の為の救済処置です、極力使わないようにしましょう」って
一言説明文加えるだけで済む話だと思うんだが


980 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 08:45:30 dlkYhvW20
全体化の方が圧倒的に早くて楽じゃん


981 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 08:48:29 fiWmPryw0
いや、それは言いすぎ
何度もバランスに関してはループしてるけど、好きなキャラをガンガン育て上げるのが醍醐味なゲームで、縛りプレイ云々を推奨するとか大きなお世話すぎるよ
縛らなきゃ楽しくないってなら、そういうゲーム掴んじゃったって諦めて他のムズゲーやった方がいいよ


982 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 09:11:26 0OxIg.bc0
パチェさんに貢げるからこそ俺嫁パワーが出せるんだからいいと思うけど
正直弱キャラ好きにはないとかなわん状況やし


983 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 09:20:37 ngmoHtU.0
橙は未熟だし素のステも低いから弱キャラ
そんな風に考えていた時期がry


984 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 09:22:34 Rhat98f.0
今作は敏捷の上昇がいいから一作目より面白い超速アタッカーになるよね


985 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 09:26:19 Y7aU7Nks0
やっぱ3ペソくんはノンケに媚びなければよかったんじゃないですかね・・・?
3ペソくん!もう1回立ち絵描こう!


986 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 09:28:32 59apxqY20
そもそもRPGなんてプレイヤー側の協力がなければすぐにバランス崩壊するだろう
システムに挑戦する姿勢が推奨されるRPGなんて商業でもそんなにないよ


987 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 09:30:15 OJXB3n.s0
1の後半キャラは上手だったから見てみたい


988 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 09:42:11 eJSNJSj20
今日もバッチェパッチ待ちますよ〜!


989 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 09:46:24 Zp9C.cVo0
ゲーム中での説明以上にブレイブクリアの敷居が高いね
前作は途中で投げたので
ストレス溜まるから5階途中まででブレイブやめた


990 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 10:06:45 gN.I7ac20
最近このソフト知ったんだが、おれの嫁ことパチュリーさん
Wikiで見るとめっちゃ弱そうなんだが愛があればカバーできる?

まあまだ仲間にもなってないどころか体験版してるレベルなんだけどね!


991 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 10:10:00 Sq124.U20
次スレ立ってないじゃないか、行ってくる


992 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 10:10:36 Rhat98f.0
文と淫乱ピンクちゃんの文を加筆修正してきた
そもそもの文はあまり変わっていないはずなので、あれを書いた人も納得してくれる……はず

魔理沙とかがまだ体験版からの引用だったのでそこも加筆修正してきました
ダメな個所があれば修正願います


993 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 10:12:34 6.kXmbPE0
>>990
愛(金)があれば最強になる

バランスがーって言うけど俺のやったゲームは大抵バランスブレイカーかあると思うんだよな
とくに対象年齢が広い、もしくは有名どこのゲームほどそう感じる
今作の図書館は目に見えて分かりやすいってだけな気がするわ


994 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 10:12:38 Rhat98f.0
連投失礼。

>>990
wikiにある通りに雑魚戦かボス戦かで役割を決めたほうがいい
精神を上げておけばとあるボス戦ではいい壁になるよ……


995 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 10:14:52 Sq124.U20
次スレ
東方の迷宮シリーズ総合雑談スレ 第37階層
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1377652398/
テンプレはこれから貼る


996 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 10:16:48 j/WWQ6tc0
って人もいるから図書館緩和せず救済措置として残しておいてもいいとおもうんだけどなぁ


997 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 10:19:43 m3iuRRKU0
基本的にどのキャラも強くなる
そして一部が自分で強くしたくせにぬるいとか文句言ってる状態です


998 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 10:23:55 gN.I7ac20
ありがとう
つまり金をひたすらパッチュさんに注ぎ込めば何も問題はないわけか

この手のゲームは大体道中の方が厳しいから雑魚戦メインにしてみるか


999 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 10:24:21 1S.gfUsE0
作った物に対して正当な感想を言うのはいい事だと思うけどだからといって我儘をいっていいわけじゃないんだよなぁ…
こういう時程応援メールが心に来るので満足してる人も感想だしてあげるといいよ
批判が悪いって訳じゃないけど言い方とか多少はね?


1000 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 10:25:11 1S.gfUsE0
1000なら今日パッチ


■掲示板に戻る■ ■過去ログ倉庫一覧■