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東方幻想麻雀スレ 62飜目

1 : 7月30日 6:00-18:00 したらば掲示板利用不可です。詳細は板トップのお知らせへ。 :2013/07/29(月) 22:14:41 8IWMYnFE0
D.N.A. Softwares製作「東方幻想麻雀」について語るスレです。
雑談・面子募集などもここでどうぞ。
それ以外の東方麻雀ゲームについては二次創作ゲームスレへ合流という事でお願いします。

前スレ
東方幻想麻雀スレ 61飜目
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1373042510/

関連スレ
東方の二次創作ゲー その57
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1374323188/

開発元
D.N.A. Softwares
ttp://www.dna-softwares.com/

東方幻想麻雀wiki(Rev2まで)
ttp://www28.atwiki.jp/gensouma-jan/

東方幻想麻雀3Gwiki
ttp://www38.atwiki.jp/thmj3g/

東方幻想麻雀4wiki
ttp://www53.atwiki.jp/thmj4/


2 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/30(火) 19:51:03 oqF6nVzs0
>>1


3 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/30(火) 20:26:46 3ObNDu9s0
>>1
布都に役満和了られたわ・・・
2枚ずつ仕込んでるだろアレ・・・


4 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/30(火) 20:49:25 P7tN/Qpg0
配牌で風牌1枚ずつ固定ってわけじゃないから
能力で1枚ずつ引いた後、運よくまた1枚ずつ来ればそりゃ2枚にもなる


5 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/30(火) 21:27:10 OHdQP8z60
>>1乙 そろそろ秘封の二人来ないかなー


6 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/30(火) 22:41:39 vaNLIwKI0
天子見るとむらむらする


7 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/31(水) 00:15:31 zA0D5vik0
映姫の強制テンパイやサニーの透明リーチは戦績に反映される?


8 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/31(水) 00:33:17 KszSmuag0
起動時に時間かかるから他のサイト見てたらなんか勝手に
クイックマッチ押して始まりかけてた
お前らも気をつけろよ


9 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/31(水) 01:01:11 1lRUCuI.0
俺もそれやったことがある
その時は1人目だったからよかったけど、4人目だったとしたらゾッとするな


10 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/31(水) 01:07:18 x8lHOIPk0
>>7
やってみたけどサニー能力は立直役としてカウントされた
ついでに小町の能力もカウントされてた
四季様の強制聴牌も聴牌率があがった

四季様の検証のためにシングル魔界で紫3人を相手にやってたら供託棒が20本超えたw
ついでに、こんがり焼き鳥もとれた


11 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/31(水) 01:18:15 x8lHOIPk0
>>10訂正
強制聴牌だと聴牌率にカウントされてなかった


12 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/31(水) 01:47:14 KszSmuag0
>>9
なお4人目だった模様
能力なし通常卓だったから無理なく抜けられたけど


13 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/31(水) 02:27:34 MWCQXpCk0
全然勝てなくなったから初心者が引退して上手い人達だけが残ってると思い込むことにした
200戦近くしてるのに平均順位が0.15下がるって


14 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/31(水) 09:20:22 G4qXQZ6Q0
推定大物手と推定大物手が殴り合うのは見てて楽しい


15 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/31(水) 10:43:03 saB.6JNc0
速攻でCPU二人入れてくるおりんとか南場親マン振り込んで切断するさとりとか地霊殿害悪だわ


16 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/31(水) 11:28:56 5OpheVa.0
パーレンも上がったら役満記録にのるんだろうか


17 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/31(水) 11:34:09 5OpheVa.0
役満記録じゃない役満速報だった


18 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/31(水) 12:36:19 3SxOY1CAO
役速、三麻と四麻を断絶したいなあ


19 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/31(水) 12:53:30 l9GxjleIO
NGワード設定するかマイナス検索含めた検索ワード設定すれば良い


20 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/31(水) 13:58:23 h5lXpwDM0
前回の戦績生かしてリーチ率下げたら25戦打って4位が一回しかなかった
意識しないとなんでも上手くならないものだな


21 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/31(水) 15:22:54 mpgpNrrY0
キャラのランセレできなくなってるじゃん
卓とキャラのランセレ実装はよ


22 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/31(水) 16:29:04 /uYpSnZ60
今のところランセレできるのは
シングルの対戦相手だけだな


23 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/31(水) 20:32:06 h5lXpwDM0
東1局1本場で美鈴が能力使って親跳に振り込んで(´・ω・`)ってなった


24 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/31(水) 20:41:13 L1.vFHpw0
>>20
デジタル的に即リー推奨のする人も多いけど、
実感としてはあんまりリーチしなくてもよさげな感じはしてる。
俺にはリーチ率20%でちょっと高過ぎな印象。
まあリーチ率高くて勝てる人も沢山いるのだけど。


25 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/31(水) 20:56:51 p3cPdGIs0
最近妙に人少ないと思ったら、Verアップ来てたわw
3Gまではテロップで最新版は○○ですって出してくれて分かりやすかったのに、何で無くしちゃったのか


26 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/31(水) 21:03:30 /uYpSnZ60
テロップ出てるよ


27 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/31(水) 21:24:13 h5lXpwDM0
>>30
前は30%近くあったから・・・


28 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/31(水) 21:32:06 KhXvMn1s0
未来レスかよ


29 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/31(水) 23:24:38 WstAuRqs0
妙に人少ないってことは其れなりに居るのか
4日たっててもアプデ前の状態の人結構居るのな


30 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/31(水) 23:49:46 6t1WHYZU0
>なんか定期的にチルノ嫌い湧くな

自己選択で振り込んだなら納得もいくけど選択の余地ないからね
遊びに参加できなくて勝手に振り込んでイライラする気持ちはわからなくもない

極端やけどRPGボス戦で全員バーサク
できることないままやられたらコントローラーぶんなげたくなりますわ


31 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/01(木) 00:14:24 8.zsfexY0
自分でできる対策が能力なしでやるか同じ卓に入らないかだからな


32 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/01(木) 02:00:52 MicPTGdw0
世の中には嫌な相手がいたら抜ける自己防衛をマナー違反と言うとんちんかんがいるらしい


33 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/01(木) 02:47:42 abisMJDs0
また輝夜と同卓中にフリーズした
同じこと起きたやついたら一緒に報告してくれ

強いとかウザいで嫌われるならともかくフリーズして対局にならんのはひどいわ


34 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/01(木) 03:32:46 abisMJDs0
フリーズのまま放置してみたが二人落ちた後に手番が回ってきて
牌切った後下家のツモで止まって1時間以上たった 無理ですかね


35 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/01(木) 05:04:54 Uc4cI5zk0
2の頃は最長40分放置してたら再開したことがあったけど
4は数分待って再開したら無事CPU入って最後まで打てて
10分以上経って止まったままだと無理っぽいな
(あくまで俺の経験)

切断やPC・通信の不調はリカバーできるだろうけど
バグだとどーしようもないだろうし


36 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/01(木) 09:00:46 8.zsfexY0
そういや輝夜がいるとよくフリーズする気がするな


37 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/01(木) 09:01:11 .EYJ0bZQ0
てるよはごみ


38 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/01(木) 09:55:19 IB41eY3I0
映姫様で卓立てたら美鈴→美鈴と来て、最後に阿求が来たんで対局開始
→阿求寸前で退室→CPU美鈴参戦
で、三人美鈴とか珍しい卓になってしまった
美鈴二人でも逃げることないのにー


39 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/01(木) 14:35:59 TekaRACA0
>>38
美鈴飛ばして即効で終わらせよう


40 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/02(金) 00:21:18 9RBc3rhU0
姫様がマジニートすぎて回線不安


41 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/02(金) 03:48:54 EOeRi/OE0

何のこととは言わないけどネットでの特定って怖いなと思った



42 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/02(金) 04:03:14 EOeRi/OE0
誤爆


43 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/02(金) 17:04:57 2jK1oXNg0
replayフォルダが役に立つ日は来るんですかね


44 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/02(金) 18:35:24 QKQ/DryY0
不具合報告は3Gまでの方式に戻して欲しい
それ自体が改修シーケンス上の不具合である


45 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/03(土) 03:28:15 HGCjy2tU0
10戦やって平均順位1.8
ビギナーズラック最高や!


46 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/03(土) 03:40:59 EE9g3xtQ0
リーチ相手にカンするビギナーだけは絶対に許さない


47 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/03(土) 04:00:27 z0LnUZRg0
旧ルナサとか永遠亭とかで
歯止めかけられた3Gの方が
面白いと思うんだが

もうほとんど人がいない…


48 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/03(土) 04:30:08 mVrr8T.E0
最近このゲームはじめたんだけどキャラ毎に別成績にしたいんだけどそういうことって出来るの?


49 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/03(土) 04:47:07 z0LnUZRg0
出来ない
同じキャラで続けて打ってSS残すくらいかな


50 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/03(土) 07:42:06 eMWQ4Ghw0
できないから自分でエクセルに記入するくらいしかないかな?
自分で記入すれば記載されない副露率も残るし他のデータも集められる


51 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/03(土) 09:08:02 7DHI2s2M0
>>46
断ラスの場合は普通にリーチ相手にカンする。
他人が死ねば自分が助かるからな。


52 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/03(土) 11:38:10 bz6QP5kQO
代走とか回線切れたときに来るCPU強くね?
全く振らないんだが…


53 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/03(土) 12:06:34 y5X6dxCg0
腹痛で代走にしたら親倍ツモってラスからトップになっててワロタ
代走はずっとツモ切りでいいのにね


54 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/03(土) 12:15:16 GdBGYko60
ツモ切りマシーンだとその下家がかなり有利になるんでいまいちなぁ
代走は適当にアガリ目指して動く今のでいいと思う


55 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/03(土) 13:13:03 mVrr8T.E0
実際の麻雀の代走もそうだしな


56 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/03(土) 13:41:44 NoOTC5ts0
ちょっと教えてほしいんだけど、
ネット対戦に妙なバグ多いと聞いて三ヶ月寝かしてたんだがそろそろ普通に遊べるようになった?


57 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/03(土) 14:05:03 z0LnUZRg0
DNA公式のアプデ詳細見ると分かるけど
唖然とするようなバグ仕様は大体7/1までに修正されてる

7/6に戦績吹っ飛んだりしたけど(遠い目)
これはサーバ放置が原因で数年に1度やらかすことだから
気にしてもしょーがない

普通には遊べるんじゃないかな 自己責任でどうぞ
上の方のレスでてるよの能力でなんかバグありそうだけど


58 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/03(土) 14:39:52 NoOTC5ts0
ありがとう。それじゃそろそろ始めようかな


59 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/03(土) 14:57:14 qZUtOt6U0
そろそろαテスト終了か


60 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/03(土) 16:34:35 GHyYeQgM0
二ヶ月待ってみたら色々変わってんな
レミリアめっさ可愛い


61 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/03(土) 17:00:50 VAgIhr3kO
ネクスト妖精王みたいなモッコリ帽子になってるのが凄い違和感


62 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/03(土) 20:42:28 Dz0C.on2O
バグの報告内容がひと月以上更新されてないんだけど、ちゃんと伝わってんのアレ


63 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/03(土) 23:57:54 zJrIpBBE0
輝夜が能力使った瞬間輝夜接続落ちしたんだけどやっぱバグあるっぽいね


64 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/04(日) 00:00:16 Q6WL55EU0
なんかカーソル、というか手配の選択が勝手に動くんだけど
ずーーーーーっとカリカリカリカリ鳴ってる
再起動してもアプデしなおしても治らない
打つ分にはマウスでカーソル当ててる牌をちゃんと切れるんだけど
とにかくカリカリカリカリカリカリうるさい
かといって効果音切ると味気ないし


65 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/04(日) 00:04:09 tdp4HFj20
キーボードの接触不良か何かと違うかい


66 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/04(日) 01:25:40 lT4Ky3nw0
グレイズ音じゃね?


67 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/04(日) 01:31:21 9u0VwYsY0
何を避けてんだよ


68 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/04(日) 01:35:07 zMUueIXI0
当たり牌だろ


69 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/04(日) 05:05:04 /3nxttAI0
当たり牌に触れるとグレイズ音がする程度の能力か
霖之助の劣化でもないし、面白いね


70 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/04(日) 07:03:37 esY2Sh6g0
>>69の言う様な能力あれば結構強そうね


71 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/04(日) 09:50:11 8ok9XnMEO
勝手に動くと思ったらパッドが裏になっててボタン押されっぱなしとかあった

阿求やっぱ強いな
相手にツモ操作いればダマで使わせるタイミングを計らせないようにして上がればいいし
当たり牌ないとわかったら自分から鳴いてずらして引く事もできる


72 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/04(日) 10:09:41 kvCCcz9.0
あんまり静葉の話題でないよな・・・
結構強いからずっとつかっているんだが


73 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/04(日) 10:12:22 QEuIu59A0
静葉が狂キャラなのはだいぶ前に話し尽くされてるじゃん


74 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/04(日) 10:27:46 V5dzS7pE0
うどんげというよりヘイトを集めやすいキャラがいるので


75 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/04(日) 10:52:36 syFPKx3A0
ゲージ速度速い図書館、魔界だと2本使える魔理沙の方が強い
(つか上記ルールだと本数多いキャラが皆強いので静葉が相対的に弱くなる)
鳴きペナルティが付く場合も若干魔理沙有利と思う(西行妖・レティ同卓)

ルナサ・レミリアも若干静葉魔理沙鈴仙に劣る感じはするがそこまで差は無い
静葉鈴仙をスケープゴートにして他の強赤ドラ系能力を使うのが賢いと思う


76 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/04(日) 11:08:45 M8OSw7tg0
>>72
4の静葉は強いだけで使っても使われてもあんまり楽しくないからな
表現し辛いが麻雀の理不尽な要素を更に加速するような感じで面白くない

例外なのは紫使ってて静葉と同席したときだな。唯一といっていい見せ場


77 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/04(日) 11:15:20 kvCCcz9.0
>>73
そうなのか
>>74
うどんげがそこまで強いと思わない
数が多い牌を切るとフリテンになりやすいし
>>75
結局手牌をドラにしても、和了れ無ければ意味ないからマリサやレミリアは弱くない?
だからレイセンや静葉強いと
>>76
たしかに使ってて酷いと思うわ


78 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/04(日) 11:15:57 ynQxUOp.0
ルナサは他の赤と比べるとだいぶ落ちる
それに同じ赤でも和了前に使うのと和了時に使うのでは理不尽さが違う

最後の一行には同意 赤5あり卓での星ちゃん強いのれふー^p^


79 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/04(日) 11:51:01 8TyZG2tU0
>>71
阿求が強いとか、信じられん。
予知しても鳴きと能力で高確率でずらされるし、
ずらされなくても、どうにもならんことも多い。
フランとか咲夜はまだ良いとしても、空に同卓されると辛いんだよな。

三麻では強いらしいが。


80 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/04(日) 12:07:10 AfhYP87.0
三麻の旧霧雨は楽しかったな。9万点差を逆転する事もあったし…
3索切りリーチ→赤3索一発ツモとかもやったことある


81 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/04(日) 12:53:38 jhCiXCII0
阿求強いと思うんだけどな
牌選択が裏目に出ないってのが強いわ
ツモる牌が分かればチートイツや染め手やチャンタも作りやすいし


82 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/04(日) 13:13:23 wEfcIidg0
欠点のみを挙げて強さを否定するのは、理屈として成り立って無いっしょ
能力潰されたらどうにもならんのは、ほぼ全てのキャラに言える事


83 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/04(日) 13:31:33 8vec5Uq.0
ゲージ速度で能力発動されやすい文や鳴き麻雀の幽々子・ルナ辺りと相性は悪いが
それ差し引いても9巡読めるのは魅力。


84 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/04(日) 17:57:13 QEuIu59A0
逆に鳴きや能力を強いられる、と考えればどれだけ強いかわかると思うんだが


85 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/04(日) 18:01:55 hL4PXOgMO
三巡連続で妨害出来るのは輝夜くらいだしな
っつーかやっぱ輝夜強いわ…


86 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/04(日) 18:05:59 Ww8IAGGY0
えーりん・フランでもいいし
ぱっちぇさんに至ってはその局は恒久妨害


87 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/04(日) 18:15:18 hL4PXOgMO
ツモ操作系は全部ダメなんか… 知らんかったわ


88 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/04(日) 18:33:23 Uw5M8voQ0
振込率ってどのくらいならまともなんかな
11%って結構残念だよね..


89 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/04(日) 18:36:56 R14xuAZE0
1000点のタンヤオでさえ振り込んだら駄目理論だよねそういうのって


90 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/04(日) 18:55:11 kvCCcz9.0
振込み率12.43でも平均順位2.07確保しているぞ


91 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/04(日) 18:56:05 z94jw8BE0
>>88
振込み率下げるだけならチキンになればいくらでも下げれるぞ?
和了り率や順位含めて評価しないと意味ない


92 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/04(日) 18:56:25 krmsqgKk0
>>88
俺振込み率13.40%有るけど平均順位2.2くらいだし、
スタイルによっちゃ別に14%くらいまでなら問題ないんじゃない?


93 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/04(日) 19:34:25 wGg7vg/20
振込み率より、振込み点数のほうが重要ニダ


94 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/04(日) 19:38:15 QpmxzTWY0
しかし毎週アプデも止まったか


95 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/04(日) 19:42:09 lT4Ky3nw0
普通の麻雀なら15%が平均、12%以下なら上手いレベル
和了率−放銃率が10以上あれば問題なし、12以上あれば勝ち組
最近の麻雀だと若干誤差あるかもしれないので参考程度にドゾー


96 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/04(日) 19:49:58 jhCiXCII0
普通の麻雀だと確かアガリ率−放銃率>=10あればそこそこだったはず
幻麻は使ってるキャラに依る所が大きいから何とも言えないけど


97 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/04(日) 19:53:17 jhCiXCII0
って同じこと書いてる人いたね
スレ汚しすまん霊夢や橙ならアガリ率高めながら放銃率下げられるし
凄く優秀な成績に見えるな


98 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/04(日) 19:54:24 V5dzS7pE0
その普通の麻雀って実力が近しい人同士でやった時のだよね?
はよレーティング実装


99 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/04(日) 20:18:05 ZJktUb0o0
何をどう読めば実力が近しいとなるのかわからんわ


100 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/04(日) 20:33:34 sNLI4QCM0
長期的に縁が続く→みんな楽しんでる≒実力が近い


101 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/04(日) 20:59:24 V5dzS7pE0
>>98
あーごめん、天鳳の統計だと上位になるにつれてそんな感じの数字になっていった記憶があったからそう思っただけで
下の方はどうだったか覚えてないや


102 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/04(日) 20:59:58 V5dzS7pE0
みす>>99


103 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/04(日) 22:11:10 kvCCcz9.0
対局中にブレーカ落ちたアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア


104 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/05(月) 01:55:52 zMd1KHAc0
やけについてないと思った矢先に
謎のカーソルカリカリカリカリ・・・
もう寝ろってことですかそうですか


105 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/05(月) 02:03:51 LZTyZ5O60
そうだな、君の健康のためにも徹麻はお勧めしない


106 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/05(月) 09:35:37 Wr4LoMZ60
静葉の能力って赤5と被るのか
おかげで2枚被って満貫にしかならなかったわ・・・
ダブロンも食らって30戦ぶりに4位になっちまった


107 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/05(月) 09:42:31 /gGMwEWE0
わーすごいねー全然ラスになってなかったんだーすっごーい


108 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/05(月) 09:58:46 uP7KZNCE0
やっぱりね、これ当たると思ったわー。でもオリるのもつまらないでしょ?
やっぱりなー、当たり牌これしか考えられないからねー
何?5200?満貫?あーやっぱりそれくらいだよねー、俺跳満だったわー、倍満も見えてたわー
あー、ほら裏乗ってるわー、倍満だったわー、倍満糞手で流されたわー


109 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/05(月) 10:15:45 Wr4LoMZ60
              , ‐- '⌒ヽ
            /.:::::::::::::::::::::::\
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110 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/05(月) 13:55:03 dOn54cUk0
最近はじめて野良で熱帯してるんだがレベル低すぎだろwww
麻雀言うほどうまくない俺でもこの成績取れちゃうってお前らもっと頑張れよwwwwww
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy26599.jpg


111 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/05(月) 14:20:30 vXqAh9520
パネーっす
テンパイ率めっちゃ高いっすね


112 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/05(月) 14:23:03 11JMRDvg0
おう、夏を感じるなっ


113 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/05(月) 14:29:32 hZQdVRE20
はいはいすごいねー


114 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/05(月) 20:41:10 REAYLw5.0
何が凄いってこのくらいの数字を出させるくらい本当に野良がぬるい
ちょっと前に出たレーティング導入したらどれだけ2極化される事か


115 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/05(月) 20:44:30 MXbuBVms0
こんなキャラゲーの麻雀に一体何を期待していたのか
天鳳の最上位卓みたいな連中しか買わないとでも思ってんのかね


116 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/05(月) 21:12:44 taGdZ3Ds0
また自慢大会の流れか?!
乗り遅れるなよ!?


117 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/05(月) 21:48:44 YI3jIZZE0
相手が通信障害で落ちまくって話にならないんだけど何なの


118 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/05(月) 22:20:38 ONdLvYsQ0
と輝夜使いが申しております


119 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/05(月) 23:07:15 MQ9rMDVI0
ほんとに止まるんだな輝夜が能力使うと
CPUに切り替わっても進まないから同卓はしないようにした


120 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/05(月) 23:08:11 taGdZ3Ds0
時代はらんしゃま
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy26616.jpg


121 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/05(月) 23:12:59 qCKfx.QM0
CPU戦でこつこつ称号集めていたら
「お、混老頭ゲット」と思って手をよく見たら大三元だったでおじゃるの巻
まあしゃあないとはいえ役の上書きやめろよーぅ


122 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/05(月) 23:20:49 11JMRDvg0
ドラの多さからあそこの卓か


123 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/05(月) 23:38:17 OMDQP.Jw0
改めて見ると、ドラ使用率って変な表記だな


124 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/06(火) 00:14:39 JVp.dsEQ0
ここまで輝夜が能力使うと止まるのは偶然ではなく、プログラミングの問題を疑わざるをえない
で、DNAはこの件に関してだんまりなんでしょ?


125 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/06(火) 00:19:10 4h.mnU7Q0
しっかし過疎になったなーこのゲームも
秋刀魚とかまず鍵あり生放送ばっかりで卓立てるのにも苦労する
というか一人放置して逃げるの繰り替えししてる奴がいて回避されてるのか集まらなくなってきた


126 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/06(火) 00:27:35 hd3NjdbU0
4発売直後は、すぐうまったけど
だんだん埋まりにくくなってきた


127 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/06(火) 00:32:25 FEUskFHY0
卓主になるデメリットが相変わらず多いから立てる人が少ない気もする
嫌なのが入ってきても途中で抜けづらいし人数揃うまで監視とか罰ゲームに近い
揃ったら音で知らせる機能はよ


128 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/06(火) 00:39:12 v8qt5jjI0
CPU入れられるのを避ける為か、面子揃うまで準備完了ボタン押さない人も多いね
4仕様になってから手間だけ増えて、誰も得しないシステムになってる


129 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/06(火) 00:41:06 W2.UTav60
前みたいに即CPUとか入れられないんだから得はあるしょ・・・


130 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/06(火) 00:54:38 Ro2fHawA0
3Gみたいに4の同時接続数を表示するサイトをちょちょいと作って欲しいなぁ


131 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/06(火) 01:09:14 v8qt5jjI0
>>129
それを得と感じるような人は、そもそも自分で卓立てるっしょ


132 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/06(火) 01:32:35 OVW5puUw0
他人の卓に入る勇気が無いから自分で立てる


133 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/06(火) 01:58:47 JVp.dsEQ0
だって3Gまでのキャラ全員揃っていない+卓がクソだから仕方ない
4で新しい卓に慣れるのも時間の問題とか検討違いな事言っていた輩がいるが、卓がクソなので離れた現状が正解
もちろん一部の卓と能力無し魔界は面白いが


134 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/06(火) 02:41:49 NLtPyCyQ0
東1・南1で手ができないと終わりとかなー


135 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/06(火) 02:49:26 vFm70TMY0
魔理沙の部屋は素人目にみてもひどい糞卓


136 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/06(火) 03:09:23 iIHFGJsg0
いっそ、ツモアガリ無効+フリテン無し卓とかツモ山が半分しか使用されない卓とか、そういう方向にぶっ飛んでくれた方が楽しめる気がする


137 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/06(火) 06:05:34 1VKMsBII0
>>136
>ツモ山が半分しか使用されない卓
一輪さん?九牌3〜4枚持ってたら流し満貫余裕すぎる
じっくり手を作る時間がない以前に流局率が高いだろう卓で安定して満貫はヤバイ


138 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/06(火) 11:13:49 yRPJBPNoO
卓主になるデメリットが云々って凄くみみっちい発想だと思う
まあ部屋埋まった時のアラームは欲しいけどさ


139 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/06(火) 11:22:30 eK6.Z.SE0
デメリット云々はともかく、立てて始まるまで放置ができなくなっただけで、
かなり立てるのを躊躇させる要素なんだよな。


140 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/06(火) 12:08:10 7V5lg6o.0
卓主側は1人でも入室したら
卓立てて1分経てばいつでも始められるから
卓主にとって準備完了ボタンのデメリットは殆んど無いよ

3人目入ってしばらくたったり
2人でも過疎時間帯で入る見込み薄そうなときに
CPU入れるかどうかの意思確認が取れるから
メリットの方が大きい


141 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/06(火) 12:10:41 jRpalvdg0
>>137
そのルールだと紫&映姫もヤバイな


142 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/06(火) 15:12:57 ljbCadn60
卓主側のメリットは対戦相手を選べる事
苦手な相手のキャラがきたら卓から抜けるか放置すればいい


143 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/06(火) 15:28:35 h5jv0hA60
始まるまで相手の使用キャラが判らないオプションはよ


144 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/06(火) 17:25:57 7V5lg6o.0
プレイヤー名入れた卓名で立ててるもんで
卓立てて抜けるという発想に至らなかったw

卓名Freeのみの卓でたまに卓主が抜けるのは
そーいうことか

3Gだと人集まらないときに
卓主が一度抜けて入り直すことはあったな
(準備完了みたいな確認が取れないので
CPU入れるかどうか卓主譲って判断を任せてる)


145 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/06(火) 19:53:55 1HD2MWtI0
あーくそ ノーテン罰符でまくられた すっげー悔しい


146 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/06(火) 20:39:27 GNNMS10Q0
NDK NDK


147 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/06(火) 21:01:14 boTfCHLs0
やっぱ⑨とかは対戦相手に逃げられやすいんだろか


148 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/06(火) 21:34:05 yRPJBPNoO
チルノとキスメからは逃げてるな俺は


149 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/06(火) 21:39:09 boTfCHLs0
キスメの能力って開始直後3巡強制ツモきりか
⑨に比べれば相当弱くて気にするレベルじゃないきも


150 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/06(火) 21:57:51 yRPJBPNoO
まあそうなんだけど、その開始三巡で急所のドラ引きを無駄にされた事があってね
それ以来避けてる


151 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/06(火) 22:06:30 .NT4VgcE0
うどんげを上手く使えない・・・


152 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/06(火) 22:08:58 GNNMS10Q0
雑魚が意識して使うとうらめる
普通に聴牌を目指そう


153 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/06(火) 23:22:06 N0/vIpr.0
平和を狙うような打ち筋でやれば1〜2枚は余った対子捨てるから結構乗る、あと4枚フルに乗せようとは思わない事


154 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/06(火) 23:40:59 2cFqfRHU0
和了発動なんだからまずは和了らないとな


155 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/06(火) 23:56:43 k5nzVbcg0
うどんげは狙わなくても、和了時に2〜3枚かぶってたら発動ぐらいでいいよ。
狙ってやるのは4枚から1枚落としぐらい。


156 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/07(水) 00:41:54 pyEb14n20
キスメと雛だと雛の方がキツイよな
魔界三麻だとずっと俺のターンも夢じゃないかも


157 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/07(水) 00:52:27 8DoTaV3oO
雛は大ちゃんで無効化できる。
ついでに、さとりも自分よりツモ順が早い局に限り
さとり能力使用→大ちゃん能力使用で透視を無効化できる。


158 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/07(水) 01:15:20 F20US5ZsO
雛がツモ和了った次の局って雛自身もあんまり良い配牌にならん気がするが気のせいか


159 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/07(水) 01:37:49 IukUPUeI0
全牌種から万遍なく抜き取られてるようなもんだから、必然的に重なりにくくなるよ


160 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/07(水) 01:55:16 .SY/msGw0
萬筒索各3枚風2枚三元2枚積み込むから
雛の方はやや数牌多めにはなるはず

役牌の鳴き麻雀がやりたいなら
いい配牌にはならないw


161 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/07(水) 02:16:45 hxGJz0D20
他家に厄が降りかかるってお前厄人形じゃなかったのかと
てか、能力が抽象的すぎるよ


162 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/07(水) 04:28:24 mNew1FjUO
今日パッチ来てたのか!
こころ!


163 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/07(水) 05:16:45 1CP65xno0
だから早く黄昏はこころ実装しろっつってんだろうが


164 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/07(水) 07:23:46 JRWYVFig0
蓮刈に点棒奪取能力を付加か。
蓮子はぶっぱついでに貰ってく感じだけど、
メリーがなかなかエグいなw使ったら能力消して、使わなければ点数持っていくw


165 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/07(水) 07:31:29 mNew1FjUO
ひじリリ影狼の三人と銅鐸したらなく


166 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/07(水) 07:59:44 qPv7QJY.0
使っても使わなくても奪う点数は同じ
最大ストック数に応じて持ってく つまりルナまみあたりは


167 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/07(水) 08:10:12 yLgayKmo0
蓮メリきたー! 絵もかわいいし能力も前のにプラスで使い勝手よさげだし大満足だわ。


168 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/07(水) 08:11:52 mNew1FjUO
こころ様の能力がひどい(泣)


169 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/07(水) 08:31:28 yLgayKmo0
蓮子の点棒奪取、アクティブストック数×500だと思ったら
ゲージMAXストック数×500奪ってってワロタw バグっとるだろこれ。
3ゲージ3人相手ならいつでも4500点持ってくぞ


170 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/07(水) 08:53:48 gBNo875k0
蓮メリは魔理沙と同じくらいのゲージ速度あるし芳香ちゃんがちょっと涙目だなこれは


171 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/07(水) 09:18:10 pSHMCTPA0
芳香が一回このあがらないでも余裕で1位が取れる状態になって即修正されたから秘封も即修正されるだろ


172 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/07(水) 09:47:48 ourGf.QE0
ほんと学習しねーな


173 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/07(水) 10:39:10 pyEb14n20
イラストといい能力といい蓮メリ大勝利
こころちゃんはどうしてこうなった


174 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/07(水) 10:43:14 .SY/msGw0
もし旧卓があったら
無縁塚で点数増えて酒場で点数削るバグ仕様を
繰り返してる(三度目)

別に発動効果あるのに(蓮子は上級者には効かないとはいえ)
ノーリスクで苦もなく1500〜4500持ってくとか
相変わらず思いつきだけで何も考えてねえw

河に筒子5枚切って「あがって」やっとこ1500持ってく
今泉さんェ


175 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/07(水) 11:44:55 qmgh.enA0
>>169
1500オール・・・ってことは毎回七対子ツモ(1600ALL)って感じか((((;゚Д゚)))


176 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/07(水) 12:11:36 WOMr3Cfg0
やっぱりDNAって馬鹿だわ


177 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/07(水) 12:37:23 .G7UnlR.0
過去に大ブーイングで修正まで入れた能力を再度実装したのか、
それとも単にバグってるだけでテストプレイして無いだけなのか

いずれにしても、救いようが無いな・・・


178 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/07(水) 12:40:05 .syuehts0
霊夢やスターが振り込まないで点数が勝手に減っていくのを想像したら吹いた
それぞれゲージ3と2だから結構な額になるな

そろそろ全盛期のDNA伝説(調整が下手という意味で)が作られてもおかしくないレベル


179 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/07(水) 12:53:48 xCPU6OEE0
じゃけん通常卓やりましょうね〜


180 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/07(水) 12:54:17 SFpTP3WE0
説明文は「ストック数×500」だからどちらとも取れるけど、
点数的にアクティブストック数だよな。単純にバグでしょ。

プログラム担当のルーさんが多忙で死にかけてるし、テスト時間ないんじゃね。


181 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/07(水) 13:05:09 BVv65xM6O
テストもせずに更新とな?
それって間に合わせや突貫工事の間違いでは?某国みたいに爆発しなけりゃいいが。


182 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/07(水) 13:11:59 qPv7QJY.0
既にこころちゃんバグ落ち事件になったろ!いい加減にしろ!


183 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/07(水) 13:12:05 FD.ODO9s0
蓮メリひどすぎワロタ
20130807aが来たからすぐに修正されたのかなと思ったらそんなことなくてワロタ


184 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/07(水) 13:41:10 5QWD.dbkO
多忙だから多めに見ようは、更新が遅れた時の言葉だわな
公開した以上は何の擁護にもならんよ


185 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/07(水) 13:45:09 SFpTP3WE0
まー、能力強すぎだしバグじゃね?
というだけで実は仕様どおりの能力な可能性もあるけどな。


186 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/07(水) 13:56:12 .SY/msGw0
メリーストック1本になってたから掛け直しもできるとはいえ
1500持ってかれる上にバリア消されるんじゃ
やってられんよ霊夢

総ストックならストック数×200点
チャージ量相当なら
1本未満100点、1本〜2本未満300点、2本〜3本未満600点、3本フル1000点
くらいが妥当なんじゃないか
これでも小町みたいに空打ちできないキャラはたまったもんじゃないけど

蓮子は普通に卓の持ち時間まで時間掛けられるけど
「4秒越えるたびに100点徴収」の方が面白い
というかこっちの方がミスる


187 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/07(水) 14:14:22 gBNo875k0
メリーで軽くやってきたけど駄目だこれw
能力打消しのがオマケになってる


188 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/07(水) 14:37:44 WOMr3Cfg0
バグだったら修正の時気付くだろ
素でやった可能性の方が高い


189 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/07(水) 15:27:24 .1CKY5v60
しばらく前から同ソ連のBISHAMONサンプルデータ収集場になってるよね


190 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/07(水) 15:45:13 NfOr.O2.0
>>188
パッチの度にデバッグしなおしてるとでも思ってるの?


191 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/07(水) 15:50:04 a76/w6BM0
>>190
変更点の作動確認に数局CPUと打つくらいは普通するだろ…


192 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/07(水) 15:53:26 WOMr3Cfg0
>>190
なんのためのパッチなんだ・・・


193 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/07(水) 16:18:07 ourGf.QE0
>>190はDNAを擁護すると同時に、叩く先を>>190自身に向けてDNAを守ろうとしてるんだろ
じゃなきゃこんな頭の悪い発言をするわけがない


194 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/07(水) 16:30:45 NfOr.O2.0
>>191
それは変更点の確認なのでデバッグ「しなおし」ではない
>>192
蓮メリ追加後の「修正」は20130807aのみで、そのパッチの修正点はこころ関連のみなので
蓮メリの能力については191の言う「変更点の確認」の対象ですらない
「修正の時」に気づくためには修正点と特に関係のない蓮メリを確認作業の際使う必要がある
故に修正の時気付く理由はないと思うがどうだろうか?


195 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/07(水) 16:47:46 WOMr3Cfg0
こころのパラメータ設定を間違えたことに気付いた時に
他の追加キャラの確認もするのが普通なんじゃないかな(困惑)


196 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/07(水) 17:03:00 .syuehts0
魔法の言葉「同人だから我慢しろ」がそろそろ出るな


197 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/07(水) 17:08:40 6ib8U.8g0
とはいっても同じミスはそれでも(ry
それって内容に関してはそうだと思うけど内部的なミスとかにはあんまり言えないよなぁw


198 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/07(水) 18:01:46 .1CKY5v60
本業も同じ程度だろう
こんなのが上流工程にいたらご愁傷様だな


199 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/07(水) 18:16:17 .1CKY5v60
同ソ界でバグ再発率とか役に立たない指標のひとつですから・・・


200 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/07(水) 18:26:32 SFpTP3WE0
作る人1人で確認する人=作る人じゃどうしようもないわw


201 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/07(水) 18:32:02 PDtJN2Cs0
チルノに続いて避けられるキャラになりそうやなあ蓮メリ


202 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/07(水) 18:32:10 .SY/msGw0
基本麻雀毎局4人に1人しかあがれない上に
(Wロン・Tロンはそう出ない)流局もあるわけで
あがり点の翻数(赤・ドラ)強化・点数強化と
通常時の点数奪取は全く実効性が異なる

点数奪取のみの能力だと
幽々子が事前発動でポン・大明槓をした相手から
1000・1300・1600・1900点奪取
芳香が晒した後発動で全員から300+200×(晒した面子数)点奪取

幽々子は理屈では最大5800点奪えるけど
4回ポンカンできることはそう無いし(他家が2枚見えてる牌切れば全く無理)
とっとと誰かがあがっちゃうと発動自体が無駄になる
芳香は裸単騎まで晒して最大1100点オール(に下方修正された)
当り前だけど幽々子・芳香ともに晒すことで守りが厳しくなるリスクを負ってる

ゲージ速度そこそこで これで点数が着実に動くわけで
本来の発動効果がある上にノーリスクで1鳴き芳香以上
点数奪ってくってのはバグ仕様と言わざるを得ない


203 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/07(水) 18:38:06 YbG.lSGk0
もう点棒がメインで麻雀牌がおまけみたいなもん


204 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/07(水) 18:38:34 .SY/msGw0
長文済まん

>>200
作るのと確認が1人なのは仕方ないにしろ
なんでその前に助言・ダメ出しをもらわないのかね
周りに幻麻遊んでるのいるだろうし
ちょっと聞けば今回の蓮メリや魔理沙部屋の仕様に
実装前に誰でもツっこめるだろ


205 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/07(水) 18:58:04 rOdHrqSs0
メリーでマンタンになる→無効化したいのがいなくても速攻発動で点棒奪取がうめえw
1500点奪えれば万歳だな


206 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/07(水) 19:25:08 cnzAd5yQ0
2人とも能力が使えてやっと五分だとか初心者以外には効果が薄いとか言われてたから本気だしたんだろ


207 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/07(水) 19:54:34 5zOiY1dk0
>>206
調整不備を指摘して逆ギレ調整されたら、溜まったもんじゃないわ・・・
何の為に意見募集してんだよ、取捨選択もロクに出来ないなら初めからするなよと


208 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/07(水) 20:17:29 .1CKY5v60
商業ゲーム畑の人材じゃないというのは分かります


209 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/07(水) 20:21:30 x/bGPB820
蓮メリどっちも奪取条件が同じだと芸がないから
片方はストック0の他家から1000点奪取に変更されないかな

まあぶっちゃけ相変わらず咲夜に弱点無しなのが気に食わない


210 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/07(水) 21:04:40 .syuehts0
その内ルーが「インフレ卓多いから大した点数じゃないだろ」と逆ギレするに3900点


211 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/07(水) 21:08:04 xiT6o6Qo0
魔界の秘封コンビはやばいな。ストック数多いキャラがいるとさらにキツイ。
イラストは同じ絵師さんだけあって対になってる感じで可愛いのに凶悪すぎるぜ……。


212 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/07(水) 21:16:03 5zOiY1dk0
ってか別にルー一人でやってるわけじゃないでしょ?
プログラム担当欄に名前がある人で割と頻繁に麻雀のツイート流してる人もいるし、もっとまともな調整になっても良さそうなもんだが


213 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/07(水) 21:16:51 pyEb14n20
ただでさえ弱体化した霊夢さんに追い打ちですね


214 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/07(水) 21:26:00 WApKtrhc0
やったやらない関係なく代表が批判されるのは当たりまえ
てか過去の発言を考えるとルーがやらかしてそう


215 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/07(水) 21:27:32 qmgh.enA0
>>210
まあ修正前の芳香が強かったのは永遠亭くらいだったしな
素点が重要な卓が少ない現状ではまだそうでもない・・・のか?
敵として戦ったことはまだないけど


216 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/07(水) 21:28:10 .1CKY5v60
トリフネとイザナギの即販強化じゃないの?
普段出てこない単語が東方クラスタで出るようになると夏コミ4日目でついでに売れるかもしれないしー


217 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/07(水) 21:28:55 v49rMYbQ0
ルナチャのストックは1でもいいんじゃないかな


218 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/07(水) 21:47:59 .1CKY5v60
今度の土日あたりにヒフォーアフター修正と祝輝針城わかさぎばんき追加来ルー?


219 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/07(水) 22:03:32 LZq3ln8c0
2000点差のときに、無理に上がり狙いにいかなくていいから
すげー気楽


220 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/07(水) 22:35:05 JRWYVFig0
ゲージ速度
こころ:1.4(副露はもちろん、それまで河に捨てた牌も伏せる。立直時に掛けるとなかなか怖い。)
蓮メリ:1.8(……200点じゃあかんのか?)

レミリア:1.4→1.6(いつの間に……?)


221 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/07(水) 22:40:41 ourGf.QE0
でもこころって劣化ルーm…


222 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/07(水) 22:41:37 LZq3ln8c0
3ゲージキャラ本当にありがたいわ


223 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/07(水) 22:53:12 eqw1j81k0
似た能力ばっか多いなあ
特に劣化ルーミアが量産されていく
こころとぬえよ、お前らのことだ

もっとも俺はぬえはぬえで
東だとかが出たかと思ったら別な牌でしたなんてことあるから逆の意味で怖いけど


224 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/07(水) 23:03:13 WApKtrhc0
小悪魔さんはもう劣化レベルじゃないからいいや


225 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/07(水) 23:05:16 6ib8U.8g0
ぬえは初登場時の能力で宣言カットインをもっと別のタイミングで突っ込めれたら違・・・わないか


226 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/07(水) 23:05:46 F20US5ZsO
>>223
お前さんみたいなのが居てくれるおかげでただの劣化からは免れてるよ>ぬえ


227 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/07(水) 23:25:23 LZq3ln8c0
霊夢vsメリー3人


228 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/08(木) 01:08:37 nwPJdc9.0
なぜ修正しようとすると攻撃的な要素で修正しようとするのか
防御的要素で修正しようとする発想が全く見られない

ってか下のAAいつのまに艦これになってんだよw


229 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/08(木) 01:56:48 IJ1/fZ/Q0
ぬえはドラ捨てるときに音が鳴らない、こころは伏せた牌はフリテン対象にならないとかちゃんと差別化しろよな


230 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/08(木) 02:10:40 W8IBI6Wg0
攻撃的な修正しかできないのは調整する奴が脳筋なだけだろう


231 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/08(木) 02:58:15 Tfhcd4k20
それでバランス取れてりゃいいんだがな
修正入る度に先に殴った方が勝つゲームと化すような脳筋バランスにしか出来ないから、もはや脳腐ってるんじゃないの


232 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/08(木) 03:07:44 HBN92f3Q0
河隠し・防御能力潰して赤強化・ゲージ速いインフレ卓に
バランス無視の点数奪取…

4頒布前のフライング対局で
インフレ卓で数え役満出て参加者大喜び
ドラマチック麻雀とか書いたりしてる時点で
何か違和感というかイヤな感じがしてたんだが

DNAの周りにも派手好みしかいなくて
誰も止めないのかもしれん


233 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/08(木) 03:17:08 nJla2wRE0
噂の蓮子ちゃんと戯れてきた、なにこの糞能力酷い
なんで早打ちせかされにゃならんねんアホか


234 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/08(木) 03:23:28 v4SDgNcs0
いや逆に何でネット麻雀で牛歩されないとあかんのや


235 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/08(木) 04:17:55 HBN92f3Q0
卓立てが持ち時間別なんだから
「持ち時間を半分にする」とかの方がいいとは思う
流石に15秒から4秒は可哀想だわ


236 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/08(木) 04:55:30 ViUENNzY0
メリーは付箋が出る能力を打ち消すんだよな 
ぬえの能力付箋は消すのに正体不明のままだぞ
にとりも途中で使ってもその後も残り分しっかり裏で出すし


237 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/08(木) 07:56:36 0GLIwLmA0
バランスが取れて不具合も出ないようにするには……
全キャラ能力なしにすればいいんだ!


238 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/08(木) 08:25:59 LeP1Wo9w0
早打ち強制は前からそうだから別にどうでもいい。
点棒奪取がちょっと強すぎだな。チャージ数×300ならちょうどいい感じだと思うが。


239 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/08(木) 08:33:28 ITMVu1cU0
300でも今の仕様なら強い
てか無条件で点をむしり取るのは糞すぎるからやめろ


240 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/08(木) 08:47:52 nwPJdc9.0
持ち時間1回フルに使ったら次から最大持ち時間が1秒ずつ減っていくようにすれば牛歩や寝落ちもなんとかなると思うの
そして次局になったら元通り、これくらいはプログラム組むのそんなに難しくないと思うんだが


241 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/08(木) 09:06:03 ViUENNzY0
全キャラが均等に使われるとして
蓮子メリーが一回に奪う平均点数は一人から約743.6点 3人で約2231点
これは芳香、幽々子の2鳴きに相当する
なおゲージは 芳香1本の1.4 幽々子1本の2.0 蓮メリ1本の1.8


242 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/08(木) 09:07:27 FsPbhoE20
メリーの打ち消し能力はおまけ


243 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/08(木) 09:23:30 mYmXVaDIO
藍のツモ和了率アップとかも打ち消せないんかな?まあ消せたら天敵過ぎるが


244 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/08(木) 09:26:19 FsPbhoE20
えっ・・・?


245 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/08(木) 10:17:40 XFiKboy.0
そこで能力なしですよ

CPU戦での偶然とはいえ、こいここのダブロンはやはり映える
前作には頭ハネ称号があったけど、今回はダブロンがらみの称号はないんだよな


246 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/08(木) 10:50:04 9BHCv0ag0
>>243
一応メリーの能力で付箋は消える あとムラサのハイテイも消せる

でも50回打消しやって10回ほど1〜3巡目ツモで上がられてるんだよな
たまたまなのかわからないけど
藍使ってメリーに消してもらっても似たような感じだし


247 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/08(木) 11:14:17 VA6beRgU0
>>246
メリーの能力で村紗の能力表示は消せるがカットインツモは普通にするで
バグくせーがw


248 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/08(木) 11:21:38 dzf//t3k0
打ち消し能力ホントにおまけじゃねーかw


249 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/08(木) 11:22:59 a1O9HMfY0
更新きてたから早速オンライン対戦したら蓮メリと当たった
能力強すぎだろ


250 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/08(木) 11:23:55 gJmbtGNs0
>>239
だからチャージ数(not ストック最大数)でしょ。

>>247通りならメリー能力消し劣化してるなw
3G時代はタグが出ないナズツモすら消去してたが。


251 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/08(木) 11:27:59 LdwnuYbYO
蓮メリの能力見る限り旧卓の復活はなさそうだな
永遠と無縁で会ったらクソゲーになる


252 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/08(木) 11:29:53 FsPbhoE20
永遠亭きたら固定でうつわ


253 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/08(木) 11:47:14 a1O9HMfY0
wikiの能力の説明で点数を奪うのはおまけって書いてあるけど
むしろそっちがメインだろ。


254 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/08(木) 12:15:29 RxkMAlCk0
つまり卓の表に表示されてるの消すだけで効果消えてないってことかw


255 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/08(木) 13:06:51 AQprdHq.0
メリー使って勇儀のドラツモを無効化しても普通につもられてるっぽい
もしかしてツモ牌操作系は無効化できないのか


256 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/08(木) 13:10:19 FsPbhoE20
そうだろうな
でもメリーさんの能力打消しはおまけだし


257 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/08(木) 13:14:59 3gFEB5vs0
点数吸い取りもストック数を最大で見てバグくさいのに打ち消しまでバグってたらメリーの能力で正常な部分がなくなるな


258 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/08(木) 13:20:56 x0supXkU0
パッチいれてみたけど何この絵・・・けいおん?


259 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/08(木) 13:27:35 FsPbhoE20
>>257
打ち消しがばぐってるぶん、最大ストック換算になってしまったんだ!


260 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/08(木) 14:52:06 2iuHXpK.0
鳴いてずらせるんだったら発動時点で積み込み完了だから無効化できないと思うけど
自分では使わないからよくわからん


261 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/08(木) 19:35:23 p0zcMJYo0
もうさ、メリーは効果を消すんじゃなくて
点数表示とか残牌の数とかもろもろ消す能力にしよう


262 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/08(木) 19:36:56 T3qvHcBs0
そして全消し


263 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/08(木) 20:09:11 kcSYOa0k0
時間も減らなくなるのかw


264 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/09(金) 00:51:06 pGXlZ/5A0
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy26672.png
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy26673.png


265 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/09(金) 01:24:53 ugoguR/M0
日本語で話してくれ


266 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/09(金) 01:39:45 9.q2xsBg0
左が門前重視で、右が鳴き重視、ってか
右のほうが好みです


267 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/09(金) 02:20:05 pGXlZ/5A0
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy26676.png


268 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/09(金) 02:21:55 8vWuhXQ.0
俺も2からのアガリ回数どう変化してるか見てみるかなぁ


269 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/09(金) 02:22:53 R.Pb0AsU0
貼ってるだけじゃなくてなんか日本語で話せよw


270 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/09(金) 03:32:30 pGXlZ/5A0
牌で語るのが雀士だろ?


271 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/09(金) 03:39:47 /T9KxH7w0
メリー害悪だわこれ
初めて能力麻雀やったけど何で無条件で得点吸われて能力無効化されるんだよ


272 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/09(金) 04:31:21 8KoA5Lrc0
野良卓を消す程度の能力


273 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/09(金) 04:36:11 zIkWCV0A0
バランス調整力皆無だからDNA
弱すぎる場合は泣き寝入りするしかないけど
強すぎる場合はゲーム崩壊させるバグってことで
報告が多数上がれば下方修正される(いずれ)

大体4になって他キャラは上書きでステータス消せなくなって
相対的にメリーの能力は強くなってるんだから
アホみたいに点吸わせなくてもいいんだわ

点奪うにしろ蓮子に総ストック数×200点
メリーは総ストック数×100点で十分


274 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/09(金) 06:50:04 Tp/Krjek0
奪う点数を下げてくれないと一部キャラは非常にキツイなこれ

特定状況下でしか使えないキャラ(スター等)
能力が弱くゲージ速度は速いが頻繁に能力を使わないキャラ
これらはゲージ有る状態ってだけでかなりの点を毎回吸われるから一々吐かなきゃならん


275 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/09(金) 07:12:30 lwT4oF6g0
ストックじゃなくて最大ゲージ数だから
吐いても無駄だから


276 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/09(金) 09:28:54 jDColaTk0
>>271
そう言えば紫の能力も流し満余裕


277 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/09(金) 14:38:03 8JprccDE0
>>273
神奈子が修正されたのはアペンドが発売されてから
つまり・・・


278 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/09(金) 16:31:00 AMckRgNM0
なんで阿求の能力付箋出無いんだろ
そのくせメリーの能力でしっかり消されるし


279 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/09(金) 20:07:21 MTIif/Ys0
能力消して5分なのは問題だと言ったが
能力消さなくても問題なく勝てるようにしろとは言ってない


280 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/09(金) 20:36:04 8KoA5Lrc0
後回しでいいから咲夜の下方修正もお願いしますね、DNAさん
3のころから言われてることだから


281 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/09(金) 22:47:06 pGXlZ/5A0
報告フォームじゃなくてバグ報告掲示板での運用をお願いします


282 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/10(土) 02:24:42 FOqWwP6s0
業者かなんか知らんけど
バグ掲示板変な荒らしが沸いてるぞ
いちいち削除せず板ごと完全放置がDNA流


283 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/10(土) 05:40:04 .VCSiLZM0
この阿鼻叫喚を見てるとやっぱり通常卓だな
僕はマイキャラで麻雀打つだけで満足です


284 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/10(土) 14:05:39 vx8o7b8Y0
結論から言うと上手い人は通常卓でも上手いし
下手な打ち手はどんな強キャラ&有利卓使っても負ける
精進あるのみ。
特に三人麻雀は実力差がもろに出るから結構きつい…

某仲良雀みたいに階級制とかあればいいのになと思ったり。


285 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/10(土) 14:11:48 E6N/iCbc0
下手な打ち手がどんな弱キャラ&不利な卓使っても勝てることがあるのが麻雀だろ
階級とか切断増えるだけだし要らんわ


286 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/10(土) 14:23:59 g.iHBAdc0
手牌入れ替え系の能力リーヅモ時につかえなくなってるな
せっかくひらめいたのに


287 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/10(土) 14:36:26 vx8o7b8Y0
蓮子のほうは総ストック数×700〜1000点ぐらいに
してもらえないだろうか… メリーが有利すぎんよ


288 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/10(土) 14:40:35 syfC6BxUO
やった。星が10000行ったぞ
これで俺も牌人の仲間入りだ


289 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/10(土) 17:18:57 yy7795YA0
>>284
三麻はゲームによってルールが色々違うが幻想麻雀はその中でもかなり特殊だからね
誰か幻想麻雀の三麻のコツ教えてくれる偉い人おらんかな


290 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/10(土) 17:31:01 drj.5HnE0
幻麻のサンマはロンよりツモの価値が若干高いのが特徴だね
例えば満貫ロンだと得点+8000と相手の失点8000で合計16000点差
跳満ツモでは得点+12000、失点4500の合計16500点差で、満貫直撃より500点お得。
なのでリーチをかけるかかけないかの判断は、ツモった時の点数で決めるといいと思う。ダマツモで満貫・リーチで跳満みたいな手ならかけて、リーチでもダマでも変わらないならかけないって感じで。


291 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/10(土) 19:18:16 v4GLwag.0
はやく抜きドラを導入して欲しい


292 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/10(土) 20:24:43 .rKGbz5c0
20:08卓の中の人って主犯さんだったの?


293 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/10(土) 20:33:51 Qy6VPI.Q0
誰それ


294 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/10(土) 20:59:58 UUsPLy.A0
それよりも豊姫さんまだですかね


295 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/10(土) 21:12:10 2QBb.eHs0
個人的に豊姫は一番の好能力だと思ってる


296 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/11(日) 00:43:25 M922rMqQ0
ハネマン以上のダブロンは両方エフェクト出るんだな。
俺じゃなくてよかった


297 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/11(日) 00:50:05 M922rMqQ0
ハネマン関係なかった


298 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/11(日) 01:45:14 .ojJemNY0
メリ蓮が卓に来たら人がガンガン抜けていってワロタ


299 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/11(日) 02:23:54 BQXCFotc0
メリ蓮が来てゲージ3本は当然ながら2本も結構厳しい
しかも1本にはうどんげ静葉加奈子・・・と続く奴らがいる
環境的にはもう末期なんじゃないですかね


300 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/11(日) 02:32:39 R.X36ng20
霊夢・スターは守り鉄壁になりすぎるから
3本は多すぎだとは思ってたけど
こーいう形で天敵作らんでもな…

無駄に3本あるマミゾウさんと小町が不憫


301 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/11(日) 02:36:11 10H3M56k0
全員ストック1で対して強いキャラでも無かったのに、ロクに上がって無い蓮が無双していったのを見た時は乾いた笑いしか出なかった


302 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/11(日) 03:39:01 SoPhhaxI0
これだけ異常な能力なのにパッチが来ないあたり同人運営だと思ってしまう


303 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/11(日) 03:42:33 BQXCFotc0
良いキャラいねーかなーと思ってみてたら
こっそりうどんげに(1種1枚)が追加されてた


304 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/11(日) 08:09:01 ve.1lwa.0
カットイン出易くするためにインフレにしましょうってのはまだわかる
それに対抗して無条件で直接点棒に手を突っ込むようになったらもはや無法


305 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/11(日) 08:41:51 8UmI3IgE0
対策できない・天敵いない能力は弱めにしとかないと
バランス崩壊するのにいつになったら気づくのやら

それこそ和了も副露も不要で点棒奪うとか対策できないの典型だというのに


306 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/11(日) 09:04:16 R95KcQ9E0
バランス崩壊してても見ないふりするので問題なし


307 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/11(日) 09:39:24 e6Mgnm9w0
>>303
おぜうのゲージ速度の件といいちゃんと載せて欲しいよね
他にもこっそり調整されたキャラいるかもしれないなー


308 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/11(日) 13:25:23 wQA98vRg0
ドラ増加能力不使用でもこのゲームドラが乗りまくらないか?
ネトマは天鳳とこれしかやったことないけど体感的に違う気がする

あとこころちゃんは能力を考え直してさしあげろ


309 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/11(日) 13:29:40 EcOrOEZE0
あ、ほんとだバグかと思ったら変えたのか・・・暗刻から落として平和役+モロ乗りが出来なくなったじゃないですかーやだー

あと右上の表示のバージョンが〜a?になってるらしいが最新なのにa付いてないんだが


310 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/11(日) 13:37:12 7a5ptamE0
そもそも天鳳とは打ち方違うんじゃね
てか俺がそれだ。幻麻は段位やラス回避を意識しなくていいから、色々試すのにちょうどいい

あと3Gでリリーに御無礼言わしめたなら、復活の暁には能力考え直してさしあげろ


311 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/11(日) 13:37:24 G/hcBCfk0
いまのうどんげで普通に強いレベル


312 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/11(日) 13:44:41 FfK337Nw0
>暗刻から落として平和役+モロ乗り
これが出来る状況になる確率はそれほど高くない
でも静葉は普通の順目であがっても2枚乗るんだよなぁ


313 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/11(日) 13:48:56 W09Buld6O
裏ドラに関しちゃ五回連続で一つも乗らなかった俺みたいなのもいるから偶々でしょ


314 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/11(日) 15:03:24 Yic8CUt.0
おぜうはまだ不遇だな
4割が+1翻とかしょんぼり


315 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/11(日) 15:10:48 BQXCFotc0
言い換えれば3割で3枚以上だからな 
そのぶんいらん牌に乗って出てく可能性も上がるが
上位がやばいだけでおぜう自体はまあつよい


316 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/11(日) 15:19:08 MuoEvDFE0
ほぼ全てにおいて完全上位互換な魔理沙さえいなければな


317 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/11(日) 16:12:07 G/hcBCfk0
今の優曇華なら、静葉のほうが強いね


318 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/11(日) 17:25:28 zUL995iA0
卓立てて人数集まって始めようとしたら
一人ずっと開始ボタン押さないから試合始められない


319 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/11(日) 18:05:03 OiL67eDM0
人数集まった後3分放置で開始状態に遷移させることはできないものかな?


320 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/11(日) 18:54:29 G/hcBCfk0
とりあえず音がなるようになるんでしょ
いつだかしらんが


321 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/11(日) 19:25:02 j6DVcpZgO
まあリグル最強は揺るがない


322 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/11(日) 19:38:32 CIv5foLQ0
今なら弱体化前のリグルがいても違和感なく混ざれそうだ


323 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/11(日) 20:14:24 R95KcQ9E0
いや、流石に?


324 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/11(日) 21:32:45 G/hcBCfk0
さすがにないな


325 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/11(日) 21:36:21 wQA98vRg0
CPU相手でも良いからスーカンツを一度決めてみたい
お空でやってるんだけど他に適任はいるんかね


326 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/11(日) 22:49:26 Yic8CUt.0
霊夢から咲夜に乗り換えたら対局逃げられるようになった
ワロタ…ワロタ…


327 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/11(日) 22:53:36 Au3LK7Cs0
強キャラ厨乙


328 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/11(日) 23:07:05 hgYgXi2Q0
特定のキャラがいたら卓抜けるっておかしくない?
負けたくないから?


329 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/11(日) 23:11:19 Yic8CUt.0
はい


330 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/11(日) 23:11:35 lmodyvM20
楽しくない


331 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/11(日) 23:17:29 FfK337Nw0
そらそうよ、勝ち負け競うゲームだし
強キャラが好きで普通に使いたい人は皆迷惑してるだろう
好きで使ってるだけなのに陰口叩かれるんだから

ちょっとDNAに凸ってやるかと思ったけど
バグ報告掲示板大変なことになってるな


332 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/11(日) 23:17:46 9QejQ56w0
藍や神奈子相手とか特に楽しくない
咲夜とかはまあ上がり操作に直結しないだけ許容範囲内だしどうでもいい


333 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/11(日) 23:20:52 W09Buld6O
神奈子よりは咲夜の方が凶悪だろ


334 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/11(日) 23:22:00 hgYgXi2Q0
勝ちたいんなら強キャラ使うとか、嫌いな能力に対抗できるような能力のキャラを使えばいいんじゃないの?
勝ちにくくてもそのキャラが好きだから使ってるんじゃないの?
そのあたりがよくわからないんだけど


335 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/11(日) 23:22:21 G/hcBCfk0
>>333に同意すぎてわろた

まあ、神奈子の上家になる人はつまらんってのも
わからなくはないがな


336 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/11(日) 23:23:21 G/hcBCfk0
>>334
好きなキャラを使いつつ、
やっぱり負けたくなくて、
嫌いな能力は避けたい

ということじゃねえの


337 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/11(日) 23:23:49 gfLc07P60
キャラごとに能力が設定されている以上、誰かが強キャラになるのは当たり前
仮に今より差が縮まっても上位に対する陰口はなくならんよ


338 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/11(日) 23:26:00 Yic8CUt.0
3のころならともかく今は完全に、咲夜の方が凶悪だな
三麻大図書館メインだと特に


339 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/11(日) 23:46:17 W09Buld6O
わざわざ避けるぐらいなんだから、その人にとっては自分が使うのも楽しくない、対抗策を練ってても楽しくないって事なんじゃないの
まあそこまで避けられる能力ってのはそもそも対抗策の無いやつが殆どだろうけど


340 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/12(月) 00:18:57 KQgRsoLc0
元々メリーは神奈子・霊夢・藍に対抗できるキャラだったけど
くっ付けた点数奪取が強すぎて霊夢に取っちゃ対抗どころか天敵レベル
その点数奪取には対抗策が無いという

俺は咲夜にはそんなに苦手意識ないけど
(ゲージ速度今の2/3〜3/4でいいとは思う)
即時発動のストック一本でメリーにもさほど打撃受けず
憎たらしいくらい対抗策無いなw


341 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/12(月) 00:24:03 /7Os62FI0
まぁ咲夜は1.8→1.4ぐらいの下方修正が妥当だと思う

連メリーは過去の例から見ても修正される可能性が高いが、問題はいつ修正されるかだ


342 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/12(月) 00:28:28 WQGLYQPs0
1.4だとrev2以前と同じだな。
そこまでいくと逆に使いにくくなってくる。現状くらいが妥当と思う。使ったことないけど


343 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/12(月) 00:34:40 KQgRsoLc0
妖精大戦争で自爆率下がったチルノが
最近ゲージ速度抑えられたけど
咲夜は久しぶりの自機返り咲きだから
当分下方修正は無いかなー

蓮メリは即時奪う点下げないとバグ仕様だからあれw
蓮子はともかくメリーはステ変化にそこそこ対応できないと
本来の使い方ができないからゲージ下げらんないし

4になって神奈子無双あんま見なくなったと思ったら
積む枚数1枚減ったんだな


344 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/12(月) 00:37:28 NpI8NTc20
現状が妥当とかわろ

ほとんど見かけないくらいだった無印咲夜と幻麻4の間をとって
3Gが出たときの速度とストック数にしよう


345 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/12(月) 00:50:33 GBWmN2mU0
つまんね


346 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/12(月) 00:51:18 /7Os62FI0
2.4のストック3本じゃないですかー、やだー
一週間で修正されたけどな
サークル側の意図しない仕様だったのだろう


347 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/12(月) 00:53:45 psHxzZM60
1500-4500点とそれなりの和了に相当する点を毟れる大きく目に見えた実利はもちろんだが
能力に頼って手役をつくるスタイルのキャラを潰しにいけるし1.8と遅くない
大物手に振り込んでしまえば辛いのはもちろんだけどしっかり守りにくる人が使えば脅威

正直なとこを言うとキャラも全部開放したしCPU戦だけでもお腹一杯だけどね
相手の入場を待つことも待たされることもないし制限時間もないから他のサイト見ながらまったりできる


348 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/12(月) 01:47:05 UituGaYk0
>>334
さくやうどんげ静葉に対抗できるキャラって誰ですかね


349 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/12(月) 02:08:07 6CgxZaIs0
一瞬天則の話かとおもったじゃねえか
聖使えばいいんじゃないですかね


350 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/12(月) 02:20:37 KQgRsoLc0
俺334じゃないけど その3人はどうしようもないなー

強いて言えば
うどんげは中盤終盤になるほどヤバいから
早上がりで蹴りやすいキャラ 文、咲夜、ルナとか
静葉は早い巡目であがられるとまずいから
ヤマメで妨害するとか紫で残り枚数減らすとか

うどんげ静葉はストック1本あがり発動だから慧音で
聴牌気配濃厚・リーチかかったら削れば発動できない
ただ ビケで凹んでるときはガンガンゲージ削れて赤に変わるけど
1位のときは殆ど削れず変わらないアレな仕様になったから
先攻逃げ切りには全くの無力なので追い込み逆転を狙うことに

咲夜はほんと対抗しようがないな


351 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/12(月) 03:24:33 /7Os62FI0
>>350
退室すること


352 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/12(月) 03:27:46 WQGLYQPs0
当たり牌を避けつつ、気合いで和了してください


353 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/12(月) 06:16:40 /gvwHfaM0
みんなそんなに咲夜嫌いなのか?
ある意味「自分の手牌には危害が及ばない」わけだから
別にほっとけばいい(構わず自分の手作りすればいい)と思うんだけどなあ。

むしろ嫌いなのはチルノとか紫とか、自分の手作りを妨害するタイプかな。
まあ自分が「じっくりテンパイを作る」打ち方をしてるってのもあるんだろうけどw


354 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/12(月) 06:36:36 YQeJWeXI0
手作りをする過程とか苦しいときにどうするかを楽しまないで
アガりの快感だけを求めてるからじゃないの
ギャンブル中毒とか猿とかと同じだよ


355 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/12(月) 06:38:45 /7Os62FI0
話はもっと単純だよ
相手が強キャラだと勝てないから楽しくない


356 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/12(月) 06:59:34 /9BnVN9c0
咲夜は役牌鳴けなくなるから影響でかい


357 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/12(月) 07:47:52 aoLpCxH6O
俺も咲夜よりはチルノとかの方が苦手だし、同卓したからって抜けたりもしない
ただ他キャラに比べて明らかに平均テンパイ巡目が早いのは見ててずりィって思うがなw

まあでも赤ドラ変化とかと違って他家からは効果の大小が判断出来ないんで、実態以上に能力のおかげで勝ててると思われてしまってる節はある


358 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/12(月) 08:22:17 KQgRsoLc0
対抗できるアンチ的な能力、卓が無くて
安定して強いだけで狂キャラってほどじゃないし
取り立てて嫌いじゃないよ咲夜

能力的に下位互換の小悪魔・小鈴の
ゲージ性能は上げてほしいけどね
つーか小悪魔もツモ時発動でいいだろうに


359 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/12(月) 08:23:42 bKeMZQH20
みんな咲夜の能力1回使えば必ず手が2順以上一気に進むと思ってんの?
そんなのありえんからオカルトだから・・・それはただの運の延長上
好調ならば能力使わなくても普通に上がれる範囲、それが早くなるだけ
ぶっちゃけ他のドラやツモ操作のがやばい


360 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/12(月) 08:45:06 uB83k5y.0
先にテンパイされたらオリちゃうタイプの人だったらそりゃ咲夜使われたら楽しくないでしょ
勝ち負け以前に何もさせてもらえないんだから

咲夜使われてもきつくないとか言ってるのは全ツッパ厨だろ
リーチ者の相手の当たり牌すら透けて見える上級者様なのかもしれないけどさ


361 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/12(月) 08:46:09 KQgRsoLc0
手の進みはそんなもんだろうけど
1枚浮いたドラ・役牌なんかを処分するとき
かなり優秀だよ咲夜

神子・霊夢・橙はロンさせないが鳴きは出来る
文・こいし・にとりは鳴かせないがロンは出来る
当り前だけど咲夜はどちらもさせない

にとり・咲夜以外はそこに牌が切られたことが分かるから
手の内の対処ができるし聖・リリカは拾うこともできる
この2名は処分したかどうかも分からない


362 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/12(月) 08:58:11 aoLpCxH6O
咲夜の一番の強みは汎用性の高さだからね
ツモ操作系は有効的じゃない場面も多いし、失敗もある
ドラ乗せも和了れる手牌の時じゃないといけない
咲夜は良形リャンシャン、イーシャンの時でも無い限り有効で、順子手、刻子手も選ばない


363 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/12(月) 09:20:34 j5LSc1BA0
シングルで咲夜使ってみたけどひどいなこれ
咲夜って能力空撃ちとか1枚だけすり替えとかできたんだな

空撃ちする必要性ないと思うけど


364 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/12(月) 09:30:10 /tK4aReg0
なぜ使われたら勝ちが遠のくキャラを自分で使おうという発想がないのか
目には目を、歯には歯を

ただ積み込み系やツモ操作系が集中すると残りの他家が有利になる事もあるが


365 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/12(月) 14:32:23 KQgRsoLc0
強キャラばっかじゃつまらんというか
各キャラのバランスを取ってほしくて言ってるだけだから


366 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/12(月) 14:53:06 nuuzlPHQ0
自分がされて嫌なことを相手にするのはためらうから


367 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/12(月) 15:03:13 s3eTSDcgO
勝ちたくてやってる人なら、目には目をの発想になるんだろうな
楽しみたくてやってるなら直上みたいな、されて嫌な事はしないという発想になる


368 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/12(月) 15:52:59 HjiGQ6eQ0
能力卓で夢想封印おすすめ


369 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/12(月) 17:59:51 Vcl6o1iY0
強キャラに所謂嫁キャラが居ないという単純な理由
キャラゲーだからこういう人は普通に多いと思う

個人的には麻雀をさせて貰えないチルノ、問答無用で点奪取の蓮メリ
これ等はお断りレベルだが他は強弱あれど有る程度選択肢が有る分マシ


370 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/12(月) 19:43:59 h8.CdTFw0
皆文句ばかり言う割に能力有りの卓にばかり入るよね
能力無しの卓ならキャラ格差なくて好きなキャラを何も気にせず使えるのに


371 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/12(月) 19:47:04 4QsAfMvk0
それなりに強くて絵も良い輝夜ばっかり使ってるわ


372 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/12(月) 19:52:51 psHxzZM60
なんだかんだ文句言いつつそのキャラ使ってる人を負かしてるんだろうね


373 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/12(月) 19:54:15 Vcl6o1iY0
>>370
他キャラのカットイン見れて東方二次創作ゲー感があるからじゃないの?
余程酷いorウザイキャラ性能じゃなければ一緒に打っても構わんし


374 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/12(月) 20:49:13 zTFBWdDE0
四麻能力ありしかやらないな


375 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/12(月) 20:52:08 IDrvUet.0
蓮メリ登場で思ったんだが小町も点奪取つけてもいい気がするな
全員から300点奪って実質100点でリーチできるとか
渡し賃的な意味でもそれっぽい


376 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/12(月) 21:08:12 I8dndH160
強キャラ使って普通に勝つのが楽しい


377 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/12(月) 21:26:21 /7Os62FI0
強キャラ厨乙


378 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/12(月) 22:26:18 I8dndH160
嫁キャラ厨乙


379 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/12(月) 22:30:31 Qb.NtmekO
いや、乙と言われても実際問題なかなか疲れないのだ
強キャラも嫁キャラも好きで使っているからね


380 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/12(月) 22:32:17 aoLpCxH6O
禁止卓でも無い限り好きにしたらええねん


381 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/12(月) 22:38:14 kxKLNENE0
チルノ好きだから使うけど能力的にあの子嫌われないか不安
幻麻内で嫌われるならまだしも普通にうざいキャラみたいに見られるのは嫌だし


382 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/12(月) 22:47:57 I8dndH160
チルノ能力はうざいけど、チルノは嫌いじゃないよ


383 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/12(月) 22:53:13 8Hfn0V/s0
自分だけ能力なし縛りでやればいいよ
3人リーチかかったときのみ使用可で


384 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/12(月) 23:31:37 /tK4aReg0
キャラと能力を別々に考えられる位の脳はあるだろさすがに
能力が嫌いでキャラが嫌いになるのはお門違い、それにこれは二次創作なんだから


385 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/12(月) 23:46:24 W1mVFizk0
咲夜が強すぎていぬさくや嫌いになったって人も過去ログに沢山いたし、
あらゆる要素をセパレートして考えられるような機械染みた人は、普通いないだろう

何より能力⊇キャラなんだから、能力が嫌いでキャラが嫌いになるのはお門違いというのが完全にお門違いだよw


386 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/12(月) 23:54:52 I8dndH160
せやな
普通にいやになるわな


387 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 00:02:14 0Dpp7KJo0
私だって咲夜さんが嫌いなワケじゃない
ちょっと能力が強すぎただけ、とフォロー


388 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 00:39:34 zYqcAkbU0
能力のせいでそのキャラが嫌われるとかこれが風評被害ってやつか
そのキャラが好きで使っている人はいい迷惑だな
385のような考えをする人間が減れば解決されるのにね


389 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 02:00:17 Yq.N2ADs0
4発売日直後は咲夜やチルノは結構居たのに今は極稀にしか見ないな
てか掲示板で嫌われてるキャラが随分減った感じ、藍やウドンゲや霊夢も少ない

その代わり増えたのがそこそこ強いキャラって感じ、個人的に雛が多い気がする
幻麻の接続時間長い人が4人打野良卓キャラ遭遇率でも書いてくれればおおよそ分かるかもだが


390 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 02:10:59 4EBe7Zzs0
記憶っていうのは関連付けで覚えるからなぁ
二次創作とか関係なしに悪い印象もっちゃったらそこから自分の中のマイナスイメージにつながる訳で
ここでどーのこーの言われてるキャラはみんな満貫に振り込んで自爆してる人しか見たことないから個人的には強さが実感できない


391 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 02:21:05 0Dpp7KJo0
咲夜も藍も図書館行けば頻繁に当たりますし
卓によるでしょうね


392 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 02:31:13 Yq.N2ADs0
藍は少ないながらも見るけど咲夜も多いのか
咲夜は遭遇率相当低いから使用者少ないのかと思ってた
全ツ派の自分にはどちらも気にならない存在だが


393 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 06:31:40 GFc7Th/MO
一時期よりは減ったかもしれんが、咲夜・霊夢・藍はコンスタントにいるよ
ただうどんげはかなり見なくなったな。他の赤ドラキャラと大差なくなったからか


394 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 07:06:58 ffZQO5FM0
キャラゲーなんだから適当に楽しめばいいじゃない
勝利は目標であって目的ではないはずだし


395 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 15:35:56 IasU.VV60
メリークッソ強いな
途中で使ってるのが申し訳なくなるレベル


396 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 19:04:57 dj2ZioL.0
しばらく前にノートへのデータ移行の相談をしたものですが
無事できました 役上がり回数や☆の数、キャラ開放状況も引き継げました
どうでもいいことですが、トレーニングの履歴は引き継いでいませんでした
返信をくださった方、ありがとうございました


397 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 22:44:06 4EBe7Zzs0
藍様がツモることツモること
神子を使ってたのに発動を忘れて危うく殺されかけた


398 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 23:59:43 OVxSEVnM0
>>396
無事引き継げたか。それはよかった
ところで俺もノートでやってるが、1局終わる頃にはキーボードが熱くなってるw


399 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 00:11:46 0q.mkCmc0
同じくノートPCでやっているが幻想麻雀は妙に熱くなるね
多分グラボが一番熱出していると思うんだが


400 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 00:15:04 VU/jWtaQ0
>>396
トレーニングの履歴はquiz.datじゃないかなあ


401 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 00:56:15 EcXGiGR20
最近はノートPCに扇風機あてながらやってる俺が通りますよ


402 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 01:18:52 8DWSVLqY0
そこまでするならタワー買うわ


403 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 01:20:22 aaZ21K.M0
アイス枕を下に敷いてた俺が通ります


404 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 14:48:32 1890vAUI0
>>400
3Gは「record.dat」にトレーニング結果も一括で管理されていたんじゃないかな


405 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 18:52:11 6uTtKkro0
霊夢禁止卓が立っているが、3の仕様に戻ったんだよな?
それほど強くないんだよな?


406 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 20:13:41 RRd4pWPQ0
単に卓主の好みの問題だとは思うけど
3Gの仕様の頃からそこそこ強いし
4でみょん・みすちーで上書きで消したり
チルノで消した上に振り込ませたりできなくなって
それなりに強くなってるんじゃないかな


407 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 20:16:09 6uTtKkro0
なるほどサンクス
3のころの霊夢はほとんど話題にも上らなかったし、使用者もいなかったんだよな


408 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 20:49:15 RRd4pWPQ0
3Gの頃からそれなりに使う人はいたとは思うけど
とにかく上書きで消しあうのがデフォだったから

上書きで消されないのも売りだったナズや
上書き消しに便利だったみょんを
4で殆ど見かけなくなったことでお察し


409 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 20:51:16 DkpUtvaY0
そもそも前のままでも十分霊夢強いから

ただし、今はメリーの餌食


410 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 22:14:11 dzcnPlZQ0
(霊)夢喰いメリーか


411 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 22:20:05 7/2fVd/gO
上手い、博麗アミュレット一枚


412 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 22:31:49 kWZws/ME0
メリーの能力が強いんじゃなくて単純に打ち手が強いんだと思うんだが…


413 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 22:37:49 nU.l8NO60
メリーは強いけど同席されたら皆抜けてくからなあ
野良卓を消す程度の能力とかレスもあった気がするし


414 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 23:10:03 MdgBeMAc0
逆に考えるんだ、皆メリー使ってしまえばいいんだと考えるんだ


415 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 23:13:00 6uTtKkro0
メリー相手だと積み込み系と守備系は軒並み不利つくし、
その一方で咲夜、聖、うどんげとかトップクラスの強キャラは影響が少ない

強キャラのメタになっていればここまで叩かれることもなかったのに


416 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 23:14:52 DkpUtvaY0
まあそうやね
1ゲージキャラは影響が少ない


417 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 23:28:43 MOVDH4m20
点棒取り合うゲームなのに直球でその点棒をとりに行くキャラだからな
守備とか牌入れ替えとかより直球で強さはわかるはず


418 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 23:32:56 jAJl2xNA0
ゲージ溜まったら即ブッパするメリーとしか遭遇してないせいで全然霊夢キラーとは思えん


419 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 23:33:45 kWZws/ME0
咲夜さん強キャラか? 文もそうだけど
交換しても良い牌が引けるとは限らないから
あんまし強いイメージはないな…

魔理沙やレミリアも一枚だけしかドラつかないときもあるからなー
うどんげとかルナサとか確実にドラが複数枚増えるキャラが
一番強いと思う。


420 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 23:39:17 0q.mkCmc0
そういやツモ上がりできなくなってお燐も絶滅危惧種になったな
霧雨と紅魔が消えたのも大きいが


421 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 23:40:00 DkpUtvaY0
うどんもルナサも確実じゃないんだが・・・


422 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 23:42:41 MdgBeMAc0
>交換しても良い牌が引けるとは限らないから
ってすげー言い方だな、麻雀の全てを否定してる


423 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 23:53:03 DkpUtvaY0
そもそも>>419は自分で使った実績で語ってるようにおもえない


424 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 23:54:18 6uTtKkro0
>>419
咲夜は3のころから強いと言われてたし、つい最近も叩かれていた
打点キャラはむしろ不遇だよ


425 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 00:03:40 gc2tJM6U0
咲夜にトップ取られた事があまりない
よって咲夜は弱い


426 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 00:04:59 Dhke0Hf60
なるほどなるほど


427 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 00:05:52 Kee9DA9E0
>>425
お前がそう思うんならそうなんだろう、お前ん中ではな


428 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 00:08:08 qOjm.JFs0
放銃する可能性の有る牌を1〜3牌まで安全に処理できる
牌交換も兼ねてるから聴牌に近づくし、牌が河に出ないから手も読めない
全ツする人以外には凄い強いと感じるキャラだとは思う


429 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 00:11:32 W754P1520
まぁ現状秘封より壊れてると言える奴はいないだろ
相手が全員ゲージ1でも即ぶっぱして1試合5発撃てれば7500点で満ツモと変わらん
硬い人が使ったらこの時点でほぼ勝ち確レベルになる
すぐ修正されると思ったのにまだ修正されないしな


430 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 00:14:53 lu/1t4Hc0
でも咲夜修正するというとどうするんだろう?
失敗するとごみになるし


431 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 00:15:52 beSUn7lU0
ゲージ最遅にすればいいんじゃない(適当)


432 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 00:38:09 pxql.t660
久しぶりに3G触ってみたが、やっぱこっちの方が画面見易いな
ゴチャゴチャしてないし、心なしか文字もアンチエイリアス(?)みたいなのが無くて、ハッキリしてる気がする


433 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 00:46:30 Dhke0Hf60
4になれたから、3Gは牌が小さすぎるな
ただし4は牌がぼけてみえる


434 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 00:58:08 mpOJJ6yA0
3Gデザインのまま拡大してくれればおk

>>412
点数奪取の無かった3Gまでのメリー使いは
他家の発動の真意を見切って消したり残したりして
自分自身のメリット殆どなしで打ってるわけで
ガチで強かったかもしれない

4だと能力無し卓でやれってことになるから
小町メディみたいに能力変えたり点数奪ったり
ってのも分かるけど ものには限度ってもんがある


435 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 13:10:21 gc2tJM6U0
効果を消した相手から何点か追加で奪う、ってのは自分も妄想した事があるけど、全員から問答無用で奪取は斜め上の発想だったw


436 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 22:26:44 GbmRBvL60
ますますゲージが2本もあって使う機会の少ないこぁの立場が
と思ったら新作の6ボスの能力でひょっとするかもしれん、詳細はネタバレのため言わんが


437 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 22:36:58 gc2tJM6U0
ん?どっかに書いてあるん?
それとも絵を依頼された側?


438 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/16(金) 20:19:39 GwPT9VFg0
スレ復帰祝カキコ


439 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/16(金) 21:21:55 NzkLwl260
こぁはゲージ一本なんや・・・
今はこあの能力なら2本より1本のほうがましだけどな


440 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/16(金) 21:41:58 qxX546sg0
こぁは上位互換の咲夜が目の上のたんこぶ
でも、カットインのかわいらしさでは圧勝だな


441 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/16(金) 21:42:39 HhOS6MLk0
蓮メリ相手の話なのは分かるけど

・第一ツモ時発動で即ぶっぱできないから
ゲージ1本だと局の途中満タンになると
チャージできず無駄になる
・良配牌だと発動できないから
ますますゲージ満タンで待つことが多い
ストックが多ければその間もチャージできる

ストックは多い方がいい能力の典型じゃないかな


442 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/16(金) 22:03:18 EzTkBsTA0
咲夜のカットインってイマイチだっけ?
最近対戦相手に来ないから分からん


443 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/16(金) 22:08:30 H8C1A27c0
ふとましいのが万歳してるあれ


444 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/16(金) 23:07:21 bXCozlSI0
絵効果は絶大だな、4になってから目に見えて会う回数が減ったもん


445 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/16(金) 23:12:09 qxX546sg0
そうか?
ほぼ毎日、咲夜に出くわすんだが
大図書館で打ってるせいかもしれんが


446 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/16(金) 23:14:55 EzTkBsTA0
ギャラリーでみたけど確かにちょっと太いかも、というより幼児体型ぽい
3Gの頃の犬の咲夜は良く見たけど良い感じだったな、和むデフォルメ絵だった

まぁ俺自身は一輪つかってたけど


447 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/16(金) 23:25:13 HhOS6MLk0
いぬさくやも嫌いな人は毛嫌いしてたし
犬も4も好き嫌い分かれる絵なのかもしれん
能力無し卓でも咲夜は見かけるけど
紫・勇儀・ちゆりは殆ど見ないな


448 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/17(土) 00:30:29 lupJjSAo0
犬咲夜はスレでかなり嫌われていたな
無論、強すぎる能力も影響していただろうが


449 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/17(土) 00:56:41 C8E5KPgc0
>>445
そうなの?
頒布直後からほぼ毎日図書館で立ててるけど、一度も来た事無いわ


450 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/17(土) 01:12:16 lupJjSAo0
毎日打ってて咲夜が一度も来た事無いってのはさすがにツキすぎだな


451 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/17(土) 01:22:33 FfRceUYo0
ドラ13だとドラ多数って読まれるんだな
初めて聞いた


452 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/17(土) 01:37:59 2KmTcr0k0
図書館メリーの脅威


453 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/17(土) 01:41:45 FfRceUYo0
>>429
満ツモと同じと言うが蓮メリは点数が目に見えるからそう言えるだけで他の能力でも同等の点数分の力はあると思う
まぁ蓮メリは強すぎるのは確かだが


454 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/17(土) 01:44:03 dK1lvT2Y0
振り込まないで負けない麻雀を続けていてもツモられまくって終いに負ける
こんな展開ばっかで地獄モードをやってる気分だよ


455 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/17(土) 01:44:22 2KmTcr0k0
1ゲージの強キャラたちは十分対抗できるわな
但し一回はあがれる前提だけどな


456 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/17(土) 01:45:25 2KmTcr0k0
>>454
振り込まない麻雀はそういうもんだからな


457 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/17(土) 02:02:27 GziSucKI0
振り込まない=負けない じゃないからね

いつもガンガン攻めてくる人がいたら高目・良形のときは攻めないと
強攻型Aが他家B、Cにぽこぽこ振って一人沈み
→半荘で1〜2回はAが高目ツモあがる
→B>C


458 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/17(土) 02:03:17 GziSucKI0
途中送信してまった
→B>C>A>自分 とかよくあること


459 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/17(土) 02:13:35 2KmTcr0k0
一人勝負から降りてる状態になるから 
ポコポコ積もられ続けられるからな


460 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/17(土) 03:31:46 SeDDjXoUO
咲夜と小悪魔は能力使用できるタイミングを入れ替えれば
双方バランスよくなるんじゃない(適当


461 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/17(土) 03:40:12 lupJjSAo0
第一ツモ時発動だと天子の下位互換じゃないですかー


462 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/17(土) 03:44:38 grVSj.tA0
新作の5ボスが相当ぶっとんでいるので能力がどうなるか楽しみ
神主今回ムズいっすよ、やっとノーマル終わった…


463 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/17(土) 03:44:55 2KmTcr0k0
てんこのは失敗したらランダムなの?


464 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/17(土) 04:15:43 GziSucKI0
失敗・対象牌が山に無いときはランダムのはず

小悪魔はツモ時発動・ストック2本にすれば
配牌ボコボコ時に連発したり終盤安牌入手に使ったり
流し満貫狙いでヤオチュウ牌確保したり
少しは使いやすくなる

咲夜は牌キャンセル無くして常に3枚交換にすれば
リャンシャンテン以上で使うと手の内崩れるから
あがり狙いなら発動中盤までに抑えられるし
小鈴の能力が咲夜の下位互換じゃなくなる


465 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/17(土) 08:27:57 1PqWMNoQ0
咲夜や白蓮みたいな牌を指定してしかも殆ど自由なタイミングで変えられるキャラは圧倒的有利だわな。魔理沙やレミリアやうどんげは点数を稼げると言ってもアがらなきゃ意味ないし。


466 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/17(土) 08:48:14 2jo8s3Qo0
>>462
被ロン、他者ツモ時発動、赤ドラ・ドラ所持数分翻数(か一定点数)点数計算時ダウン
とかやりそう


467 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/17(土) 09:17:11 Zs2q2xCM0
神社半荘打ってたら東1と東2で12000オールツモが出て
俺ともう1人が東2でリーチも掛けられない状態になってワロタ
まぁ仲良く1本場で飛ばされたが。


468 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/17(土) 09:36:34 wvJp2Lv60
また俺がリーチしたら直後にツモられる展開なんですが


469 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/17(土) 09:50:57 2KmTcr0k0
>>465
牌操作と打点キャラ、どっちが有利かは難しいところ


470 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/17(土) 10:57:56 lupJjSAo0
打点キャラはオーラスアガリトップやオーバーキルなど能力が無駄になるケースが多い
一方で速度系は能力が死ぬことは一切無い


471 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/17(土) 11:08:27 2KmTcr0k0
少なくとも、圧倒的に牌操作が有利とは思えないな
微差で有利ってところじゃないの?


472 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/17(土) 11:36:45 P/c.tMj.0
勝ち点的には無駄にならないしな
能力が順位向上の役に立たないケースがある、が正しい

リドロー系能力があがれなければほぼ無駄打ちなのに対して
アガリ時発動でドラ乗せられる能力は無駄打ちが無い

能力発動時アガリ期待値が50%増えたとして
平均アガリ点が8000点なら期待値4000点程度
相当有利に見積もってこの数字だから多分打点系の方が有利


473 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/17(土) 12:07:47 gaOSFmYk0
>>472
その見積もりが相当有利という根拠はどこから湧いたんだ


474 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/17(土) 12:24:14 E91IvWgk0
守備的に打つほうが好きなら減りがちなアガリ回数を火力で補う打点キャラ


475 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/17(土) 12:34:14 dK1lvT2Y0
お前ら麻雀強いんだろうしこのスレ見てる人同士で打って統計出したほうが良いんじゃないの(適当)


476 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/17(土) 13:53:31 ECVOwBHE0
言いだしっぺの法則


477 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/17(土) 14:03:23 unSF.XwI0
参考になるかは知らんが、1年ほど前に別スレで統計とってたよ
4になったし、今取り直せばまた違う結果なんだろうけど

ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy26877.png


478 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/17(土) 14:06:35 lupJjSAo0
使用率がお燐30%、芳香20%
時代を感じるぜ…


479 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/17(土) 14:10:52 h9kVx1JQ0
参考にならない(確信)


480 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/17(土) 14:20:33 dK14EaA20
3の頃は圧倒的に速度キャラのほうが有利だったな
静葉うどんげといった強い打点キャラが出てきて、ようやくトントンになったって感じじゃない?


481 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/17(土) 14:26:29 2KmTcr0k0
おりんりん最強はあく


482 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/17(土) 14:27:38 lupJjSAo0
>>480
それは俺も思った
強いと言われるキャラは軒並み速度系、アガリ系だったからな


483 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/17(土) 14:59:49 2nvbZQcs0
そもそも3の時点だと強いといえるようなドラ専門はアリオーシュと魔理沙くらいだし
寅丸とか輝夜とかドラと同時に速度もあるキャラが強かったしな


484 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/17(土) 15:07:50 2KmTcr0k0
出上がり発動のうどんげ、静葉は無駄打ちないからな


485 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/17(土) 16:29:11 hGB/H7DQ0
らいつべのポリっていう配信主負けたら全部相手の運のせいで
かったら自分の実力とかいいだすんだが
なんなんだ


486 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/17(土) 16:39:40 2KmTcr0k0
どうでもいい


487 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/17(土) 16:52:43 lupJjSAo0
配信なんぞに関わるな


488 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/17(土) 21:38:59 wvJp2Lv60
相手和了、流局時に発動可能。手牌を晒して当たり牌止めてたアピールができる能力


489 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/17(土) 22:26:50 2KmTcr0k0
その能力使ってる奴のドヤ顔具合がやばいな


490 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/17(土) 22:44:20 S0K3t3YI0
当たり牌一枚ごとに点数とかだったら割と現実的な気がする


491 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/18(日) 01:39:56 nQ7zxme.0
このゲームちょっとおかしくない?
二翻縛りで役牌のみが和了れずにフリテンの表示を延々と見せられたり現物きったらロンもらうし
ちょっとプレイするのが苦痛になってきた


492 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/18(日) 01:42:38 PdLRLD9Y0
現物は霊夢能力等は絡んでませんか?


493 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/18(日) 01:42:45 nQ7zxme.0
縛りじゃないときの間違いだった
ちょっと頭いっちゃった


494 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/18(日) 01:43:20 PdLRLD9Y0
ほんとにフリテンじゃなかったんですか?
ssはとっておかないとわかりません


495 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/18(日) 01:45:04 A.lDO5Ok0
変則多面張を見逃してたとかじゃあるまいな
あと現物に関してはにゃんにゃんが能力使ってたとかじゃあるまいな


496 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/18(日) 01:49:33 WOtzpJkk0
フリテンじゃないのにフリテン判定されたって書き込みでSSが貼られたためしがない


497 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/18(日) 01:53:35 nQ7zxme.0
現物切りロンはしてきたのレミリアだし
23の14両面待ちで流局時にもハッキリ14の字が出たし間違えてることはないと思うんだけど・・・
次があったらSS撮るなりするようにします 申し訳なかった


498 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/18(日) 02:12:42 Dq/UnPyU0
リリカ聖に自分の河に当たり牌放り込まれりゃフリテンになる
神子能力時につもってしまったら上がれないからフリテンができる
ロンしたのがレミリアでも、霊夢橙が切った牌ならロンされる仕様

ただ前に霊夢の切った牌で同順フリテンがでたって話もあったし
このゲームとんでもないバグ多いからな

本当に新しいバグかもしれん


499 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/18(日) 02:41:55 L4IH04eg0
>>498
霊夢のバグはただのフリテンに気付かず、霊夢の能力で切られた牌でフリテン表示が出なかった(または見ていなかった)ため同順フリテンと勘違いしたという可能性もある
青娥の能力で霊夢の能力無効に出来てしまうバグがあったことを考えると
霊夢の能力は「表示されないフリテン」扱いとしてロン回避してるのかもしれないし


500 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/18(日) 15:10:52 iRHA.8iA0
幻想麻雀4にて『暇つぶし卓』(魔界・三人打ち)で立ててる奴がいたら私です……。


501 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/18(日) 16:27:13 krxlWyWMO
その役牌が一つの1翻なら当たり前だしフリテンはぬえがいたとかじゃないの


502 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/18(日) 18:59:04 Ro5bu1pU0
久々にこのゲームはじめたんだけどどのキャラが強いの


503 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/18(日) 19:06:08 1uRCHO/M0
咲夜


504 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/18(日) 19:25:17 .g1daFwE0
蓮メリ


505 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/18(日) 19:53:08 .6QG2Y4c0
個人的に蓮子はつらすぎる


506 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/18(日) 20:01:02 mASg9Uzo0
蓮子はまじ有効
それだけで勝てなくなる人いるから


507 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/18(日) 20:07:08 Gl9l6.n20
普段他ゲーの3秒卓でやってる俺とかにはあんまり意味ないけどなー
ただちょっとでも考えるとリーチに行く時間が足りないのだけがきついけど


508 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/18(日) 20:12:30 mASg9Uzo0
常に4秒というのは曲者
長考もできないから、平均1秒でうってても、いざって時に困る


509 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/18(日) 20:16:40 XVSt8hFU0
点数奪取がなければ能力の強さで言ったら最弱クラスだがな


510 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/18(日) 20:22:27 mASg9Uzo0
最弱クラスはいいすぎぃ


511 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/18(日) 22:14:22 .g1daFwE0
能力絡むと考える時間なくなるのだった


512 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/18(日) 23:05:39 1HWNEGeM0
能力発動すれば持ち時間が回復するのは意外と知られて無いのかね


513 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/18(日) 23:46:06 .CkYmNLU0
鍵なしのニコ生卓に入って放送には顔出さないのはアリなんかね
放送に来て欲しいのか来なくてもいいのかよくわからん


514 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/18(日) 23:51:41 1uRCHO/M0
まー入らないほうが無難でしょう


515 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/19(月) 00:02:53 C4EinbcQ0
>>513
あやつら、一人でも(枠に)入ってくればいいやぐらいの感覚だしな。
もしくはメイン雑談で対局がおまけだったり。
気になるなら入らなければいいのは間違いない。


516 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/19(月) 00:03:15 VoGma0nY0
放送見たら相手の手牌バレバレなんじゃ


517 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/19(月) 00:09:16 bp7bb2B.0
放送は構造に欠陥がある


518 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/19(月) 00:57:31 RQjyAkIc0
接待麻雀するようなやつらだしな
ただ打ちたくて入るくらいなら自分で立てたほうがいい


519 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/19(月) 01:37:32 PUdnUffk0
もう幻想麻雀がオワコン化してきているから鍵かけると埋まらない放送多いんだよね
それと接待麻雀は同意、見に回るとわかるがほとんど舐めプに近いレベル


520 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/19(月) 07:40:33 p5AukVQ60
>>515
それでいて枠入ったら名前連呼してて笑える、フリーだろ何言ってんだあいつら


521 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/19(月) 09:45:15 /2tuBzDk0
打つときは放送止めるけどね


522 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/19(月) 10:46:25 RgLAe2r60
やればやるほどに実力のなさを痛感するわ
みんな強すぎぃ


523 : <font color="green">名前が無い程度の能力(au-net.ne.jp)</font>★ :2013/08/19(月) 12:04:45 ???0
頑張れ!学校の勉強同様今までの自分のやり方の見直しや要領次第で何とかなる世界だぞ。


524 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/20(火) 02:12:36 TgwAiZPU0
なんかさっき自分の牌が14枚あったんだが
軽くフリーズした後に直ったんだけどうーんこの

ss撮ればよかったなあ


525 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/20(火) 11:18:21 bVimXwYs0
牌を切る直前でフリーズして「牌を切ったはずなのに14枚ある」と勘違いしたというオチ


526 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/20(火) 18:09:07 EOXZu7w20
1枚握り込みした?w


527 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/20(火) 22:05:26 tQV9bFyY0
うどんげが弱体化した今
赤ドラ系の最強って静葉だよな
11巡目で3枚変わった時は笑ってしまった


528 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/20(火) 22:16:37 XT/MxiVE0
赤ドラどころかアガリすら無関係に点棒攫っていく汚物が追加されてるから、もうどうでもいいわな


529 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/20(火) 22:22:31 yAVijrBQ0
和了発動は穣子勇儀ぐらいでちょうど良かったのにな


530 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/20(火) 22:37:46 hvgq4hg.0
>>529
更に条件が必要な衣玖、伊佐美も別に問題は無かったと思う
3Gでは割と見た小傘が消えて、ほとんど見なかった静葉が大頭しているのが何とも


531 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/20(火) 22:56:29 /tzfedxs0
魔理沙で安定すわ


532 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/20(火) 23:28:58 6XgD4sIM0
アガリ時発動はセコいよな


533 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/21(水) 11:59:23 LfnK4vCs0
アガリ時発動じゃなきゃ弱いのもあるからなんとも
ルナサはアガリ時発動でも良かった気はするな


534 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/21(水) 13:18:23 QSVtfANY0
ルナサは前の能力の方が使い勝手がよかったなぁ…
多分大図書館で色々不都合出そうだから変更されたんだろうな


535 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/21(水) 14:07:49 B7uGJKrc0
上がり時発動はゲージ持て余すこと多いから有利と感じないな


536 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/21(水) 14:28:31 .a60i8kw0
え?


537 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/21(水) 15:02:15 SD3iO9kQ0
立直はあまり振り込んでない自信あるけど黙聴相手がつらいな・・・
相手の聴牌が割と気づけない


538 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/21(水) 15:09:22 EviefOiE0
無条件で他家の点棒むしるようになったら終わり。麻雀ゲーとしてやっちゃいけない領域じゃないのこれ


539 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/21(水) 15:37:19 n9NKBJJw0
能力麻雀ゲームにやっちゃいけないもクソもあるかい


540 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/21(水) 16:23:59 BFBg2NGE0
>>538
じゃあ芳香追加の時になぜ言わなかったのか


541 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/21(水) 17:13:02 wJreJ7360
芳香は晒すという麻雀要素があるし…


542 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/21(水) 17:20:58 .a60i8kw0
晒さなくても使えるですが


543 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/21(水) 17:43:46 LfnK4vCs0
副露せずに使うやつなんて居ないけどな


544 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/21(水) 18:00:30 BFBg2NGE0
オーラス1000点差を能力使って捲るとかあるよん


545 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/21(水) 18:16:43 wJreJ7360
>>542
それは晒さないという麻雀要素なんだよ(屁理屈)

蓮メリはストックという麻雀と関係ない部分で点数移動
他の能力のおまけ、キャラによって奪われる点数に差が出る
芳香や幽々子のようなデメリットがない、強い
と言うか設定と関係あるの?

気になる点はこんなとこかな


546 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/21(水) 18:27:05 IJbv1w1w0
幽々子は先に宣言してからポンして初めて1000点もう1ポンで計2300だっけか
芳香は後発動だが300オール→500→700→900
点を取るだけなら簡単だな その後が怖いが
蓮メリは後発動で最低500オール 平均は2200だったな
んでゲージは幽々子芳香より早いうえにおまけ効果までついてくる

点取る能力はまだしもそいつらより多く早くリスクもなくおまけつきで奪っちゃだめだわな
今は能力ありで3本でくるやつおるん?状態だしな
昔の芳香もひどかったらしいが今はこれだしな


547 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/21(水) 18:58:31 Kbl1aHEg0
幽々子は死を操る(死に誘う)程度の能力だったり
芳香は最後のスぺカで神霊吸って体力回復したりで
それなりに設定にちなんでるんだよな


548 : 8月22日1:00 - 3:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/21(水) 21:23:37 Aq/6lcNkO
最近能力有り卓激減したのは蓮メリと無関係じゃないんだろうなぁ
まあ流石に次のパッチでは修正来ると思いたい


549 : 8月22日1:00 - 3:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/21(水) 21:32:31 nMcrPaMQ0
蓮メリってそんなに強いの?


550 : 8月22日1:00 - 3:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/21(水) 22:13:26 .a60i8kw0
1人から1000点取れるとして1回使えば4000点差?
強い?


551 : 8月22日1:00 - 3:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/21(水) 22:41:06 s55wY8720
罰符があって無いようなもんだしなぁ


552 : 8月22日1:00 - 3:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/21(水) 23:21:28 jYjSLdSk0
今日の対局で一度もアガってない蓮子が1位取っててワロタ。
もうこれ麻雀やってる意味無いだろ。


553 : 8月22日1:00 - 3:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/21(水) 23:23:39 9VA.rQGk0
ひどすぎんなw
芳香のときも修正までちょっと間があったしコミケ直後はアプデしないみたいだからいつになることやら


554 : 8月22日1:00 - 3:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/21(水) 23:30:11 .a60i8kw0
見かけたら退出したらいいんじゃねー


555 : 8月22日1:00 - 3:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/21(水) 23:58:58 9VA.rQGk0
してる


556 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/22(木) 06:50:18 9ggZAjl.0
麻雀で降りると負ける、降りないともっと負けるというのを聞いた事がある
降りるだけで勝つとかどういう事だ?俺にはもう麻雀がよくわからんのよ…


557 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/22(木) 06:59:36 Q5Eb2RrA0
DNAもう真面目に能力考える気ないだろ


558 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/22(木) 07:36:47 4qYVqvlk0
3Gまでは人いない平日朝でも10卓弱は立ってたけど
4今見たら1卓しか立ってない

割と時間が自由になる層が遊ばなくなってきてるんだよな
つーか寒冷地や秋休みのある農村部じゃなきゃ
まだ夏休みの時期にちょっとまずいわなこれ


559 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/22(木) 07:46:48 T7GYzIOo0
夏休みだったのか(驚愕


560 : <font color="green">名前が無い程度の能力(au-net.ne.jp)</font>★ :2013/08/22(木) 08:34:18 ???0
コミケ直後で他の積ゲー消化するのが忙しくて麻雀できんよー


561 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/22(木) 10:39:01 so6DKLwo0
キャラの数は勿論だが、
正直、卓の種類とかインターフェースとかも含めて、3Gの方でサービス継続して欲しいわ
4になって良かったと思える点が一個も無い


562 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/22(木) 12:01:41 btEWcqc60
今回の新作ってわけじゃないから時期的にはむしろプレイ人口少ない時期だと思うが


563 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/22(木) 12:17:46 YJ1zLkxs0
非難ばかりのこのスレを見ても金出してプレイしたいとは思わないだろ


564 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/22(木) 12:46:22 liyq6DlE0
激おこプンプン丸にならずとも通常ルール卓なら普通に楽しめる
あとなんとなく人の集まりも速い気がする


565 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/22(木) 13:21:28 OaFNTexU0
お盆挟んだとは言え、もう2週間か
パッチはよ


566 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/22(木) 14:38:40 9ggZAjl.0
次のパッチは輝針城キャラと卓追加だろうな
そして追加にリリーが忘れ去られているにリー棒


567 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/22(木) 17:17:11 0zx16b.20
>>566
それより雲山は復活しないような気がしてきた


568 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/22(木) 18:44:54 4qYVqvlk0
>>561
牌がでかくなったことだけは良いと思うけど
字体が見にくくて赤牌の区別がしにくくて
今までの捨て牌入力に慣れてるから
ちょいちょい捨て牌ミスしたり…
褒めようとしても問題点の方がすぐ出てくるな

>>562
単体で動かないrev2や同じく新作といえない3Gが
出た後もここまで寂れてなかったよ


569 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/22(木) 18:49:30 A0rI.5AoO
そこら辺は慣れじゃね
4から始めた俺は全然気にならんし


570 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/22(木) 18:58:19 4qYVqvlk0
いずれ慣れるだろうけど
牌の背中の色はどうでもいいから
デザインと赤は3Gまでの使いたいわ


571 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/22(木) 19:09:32 Dtjzmg5c0
はよリプレイ実装


572 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/22(木) 20:46:50 ymAuPmPE0
俺は4のほうが卓も能力も好きなんだが


573 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/22(木) 21:22:15 liyq6DlE0
そんなことよりサントラ欲しい


574 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/22(木) 23:41:20 rT4RRFPs0
開始までにワンクッションあるだけ3Gより格段にいいわ


575 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/22(木) 23:49:37 ymAuPmPE0
4がいいと思ってる人も結構いるはず


576 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/23(金) 00:18:44 xjzUdU9o0
ほんとつまんねーなー美鈴相手って


577 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/23(金) 00:34:35 fYVjzNSs0
4がいいと思ってるのは絵だけ見て麻雀はおまけだってはっきりわかんだね


578 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/23(金) 00:58:45 f2AgU.do0
人がいない時間とことん集まらないのに卓放置できないの早く何とかしてくれ
4人集まるまで監視してろってか


579 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/23(金) 01:01:57 EvvqxTlY0
4人そろったら音でも鳴らせとは思う


580 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/23(金) 01:02:24 1VZgBp/EO
むしろ絵は3の方が多くて良かったんだけどな…4は嫌なキャラ見て抜けられるようになった部分が良いわ


581 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/23(金) 01:05:08 AcA5pbCE0
>>576
特攻狙いの素人が多いからな
きっちり守れる玄人で使う人が少ない


582 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/23(金) 01:16:10 WctTvyS60
そろそろBGMも追加してほしいなぁ


583 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/23(金) 04:01:50 aaON0QTE0
3の得点が倍になる卓で美鈴×4の糞ゲーがちょっと好きだった


584 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/23(金) 08:41:45 QMOBGRQMO
特攻っつーか美鈴の能力使った時点で配牌は良いんだろうし
オリてて他家にツモられても痛いんだからツッパる人も多いんじゃないの
まあそれでも出来れば振り込みは回避したいところだが


585 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/23(金) 09:01:37 pZdi23WY0
溜まったら即発動ばっかってわけじゃなけりゃ色々戦略もあるだろ
逆転にはここで大きくあがらないと足りないとか、手が早いからここで引き離しておきたいとか
リスクだってどの程度と見るかは人によるだろうしね


586 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/23(金) 17:04:17 VDq68kMg0
つまんないってのはどういう理由なんだろうか
読み外して負けでもしたのか


587 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/23(金) 17:51:51 nXDDLdN60
何でもいいからバット振り回して一回でも当たったら勝ち って感じの、運ゲー度合いが加速するからじゃないの?


588 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/23(金) 18:09:14 AcA5pbCE0
美鈴はトップに立つまでは失点が増えるし、序盤でトップに立てた場合は能力封印プレイをせざるを得ない
美鈴使うのだって楽じゃないんだぜ


589 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/23(金) 19:04:16 xjzUdU9o0
ただの運ゲーじゃん
デカイのツモれば能力封印して終わり
振り込んだら無理しだして点差広げて終わり
邪魔なんだよね


590 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/23(金) 19:16:58 lPsudEw.0
こんなのが嫌なら全キャラの1/3くらい嫌にならないか?


591 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/23(金) 19:17:28 QMOBGRQMO
要は自分が一位になれないからイラついてるわけか


592 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/23(金) 19:25:27 1lMFCvGE0
ちょっと嫌ってのも含めたら1/5ぐらい嫌になる人はいるんじゃねえの?


593 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/23(金) 19:26:08 FKXrZzQQ0
ずっと通常卓でやってればいいのに
自分は能力使いたいわけね?


594 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/23(金) 19:36:56 xjzUdU9o0
え?お前ら麻雀で一位狙わないで何やってるの?


595 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/23(金) 19:39:04 AcA5pbCE0
ID:xjzUdU9o0が美鈴嫌いなのは分かった


596 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/23(金) 19:40:36 5sUT7am.0
トップでも容赦なく発動してくる美鈴使いもいるからし
皆が皆沈んだら倍プッシュ浮いたらベタ降り
ってわけでもないから

ま 沈むとガンガンゲージ溜まって
強化系がぶっぱ発動で強引にひっくり返せる仕様は
正直どうかとはおもうけど
順位補正入れるなら下位のゲージ速度上げるより
上位のゲージ速度抑えた方がいんじゃね


597 : <font color="green">名前が無い程度の能力(.au-net.ne.jp)</font>★ :2013/08/23(金) 19:43:58 ???0
なんというかマリオカートみたいな進化の仕方だよね
悪い方で


598 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/23(金) 19:53:56 pAigm2QI0
クイズ大会で最後の問題だけ1億点でーすwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
とかやられてる気分


599 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/23(金) 19:57:13 7IjXhIVM0
発動してきたら喰いタンで流すとかやれよ


600 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/23(金) 20:10:59 AcA5pbCE0
>>598
オーラスに行くまでの間に失点が増えることで順位が下がりやすいことを考慮してないな
オーラス二位でも振り込みやツモ払いで、一気に2位→4位だって多々ある


601 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/23(金) 20:13:32 xjzUdU9o0
>>600
美鈴がいるから全員に一億点チャンスが有るんだよなあ


602 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/23(金) 20:14:58 mQBw2t2.0
対策できるしリスクも背負ってるしいい能力だと思うけどね


603 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/23(金) 20:17:46 1lMFCvGE0
いい能力とは思わないが
別に嫌いじゃない


604 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/23(金) 20:37:24 mWBbr3Dc0
>>600
良いケースのみを持ち出してる相手に、悪いケースのみを持ち出して反論するのは、同じ穴のムジナだ


605 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/23(金) 20:40:06 7IjXhIVM0
>>604
別にメリットを否定してるわけじゃねーだろ


606 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/23(金) 20:48:30 1lMFCvGE0
実際誰でもワンチャンス状態になるのは確かだわな


607 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/23(金) 22:01:41 swomDCU20
今日も能力ナシ魔界半荘は平和です


608 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/23(金) 22:17:41 vSt6xivQ0
4の改善点
・画面が大きくなった(賛否あり)
・ネット卓現在人数の表示
・終了後の推移の表示
・能力の調整
・すべての卓で能力無しができるようになった
・ありすぅ…
・ダブロン

改悪点
・追加はあるにせよ、今までの絵がなくなった
・新作はともかく一部不憫なリストラを食らった
・通常とは離れていいバランスだった卓が総とっかえされた


卓とキャラに関してはやや残念だがインターフェースに関しては改善だと思う。
でもなんでキャラ絵を総とっかえしたんだろうな? 作者としても据え置き+追加のが楽だと思うが…


609 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/23(金) 23:09:03 De9cwX760
キャラ絵総入れ替えは立ち絵の仕様が変わったのもあるけど3Gまでの絵師さんたちも色々あったからじゃね
プロになった人とか逆に。。。な人とか

ネット卓現在人数の表示ってあったっけ?


610 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/23(金) 23:10:14 VDq68kMg0
色々と変わる中で絵が変わってなかったらそこだけ手抜きみたいな印象になるじゃん


611 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/23(金) 23:11:04 6334d1ig0
振込時の絵追加とかサイズ変更とかそういうことを考えたら書きなおしてもらうほうが楽で早いだろ


612 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/23(金) 23:23:19 De9cwX760
またサーバ変になってないか?


613 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/23(金) 23:28:31 /fNlU7Lc0
何だか挙動おかしいよな
いきなり対戦相手全員一斉に通信障害のメッセージが出たんで新手のイジメかと思ったわ


614 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/23(金) 23:47:01 NrNPD86A0
治った。一体何だったんだ。。。


615 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/23(金) 23:53:08 xjzUdU9o0
OCNとかで通信障害があったらしいけど関係あるかね


616 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/23(金) 23:57:02 swomDCU20
なんか様子がおかしいと思ったら通信障害か


617 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/24(土) 00:06:04 RgJtAYAQ0
なんか回線がおかしかったりクソ重かったりと色々おかしいと思ったら通信障害なんか
今日はおとなしく寝ようかな


618 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/24(土) 00:07:57 NE1kLca.0
さっき準備完了押してないのにCPU入れて対局が開始してたんだけど仕様なの?


619 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/24(土) 00:35:53 X0Tz.d7o0
>>608
俺はインターフェース面に不満が集中してるなぁ
特に新しく追加された右端の枠とか、点差表示以外に全く利用しないデッドスペースになってる・・・
表示しない設定にしても、画面中央がズレるから見辛くなるし、位置合わせても毎回毎回設定リセットされるしウザ過ぎる

卓画面に遊んでるスペースあるんだから、そこ活用しろよと思うわ


620 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/24(土) 00:56:43 588N6pn20
OCNの不調だった・・・
対局してた方すみません


621 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/24(土) 01:24:50 16JhHQpo0
俺もなんか1回始まる前に止まったな

あと輝夜とあったがとりあえずエラー無しで進んだ


622 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/24(土) 02:07:52 md2BeJtI0
OCN不調だったのか
幻麻の鯖のIPアドレスはUCOMだったからUCOMのせいだと思ってた

本職ネットワーク屋さんなんだが、UCOMはあまり良いイメージないんだよな


623 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/24(土) 06:36:14 EaUrPtrw0
三色同刻アガって完全なる世界ゲットできたよヽ(´▽`)ノワーイ
コレですべての役を知るものまでの残りが槍槓と嶺上開花とダブリーだけなんだけど
この運ゲーコレクションどうしようか


624 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/24(土) 06:42:18 xDAnJ0ME0
嶺上は花だけに幽香で暫くやってみたらどうだろう


625 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/24(土) 06:46:47 Q7k5Y5FU0
嶺上開花はお空で槓材用意しておいてテンパったら暗槓
ダブリーは一輪
搶槓は運


626 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/24(土) 08:18:36 EaUrPtrw0
>>625
おかげさまで搶槓以外はゲットできた
さて残るは能力無用の運ゲーだけか


627 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/24(土) 08:26:25 Wuvq3NkY0
チャンカンってそもそもどういう条件で成立するのかすらわからんわwww


628 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/24(土) 08:34:02 QWeepOiY0
>>627
すでにポンしているものにカンで追加(加槓)した牌が当たりならできる。
つまり相手がポンした牌で待つ。

国士無双の搶槓もあるけど、あれは滅多にないから狙うもんじゃないし。


629 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/24(土) 09:32:44 3M5SnBqk0
幻想麻雀はパン卓並にバカ槓多いからそんなに難しくないよ


630 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/24(土) 11:07:56 HqX2WSlg0
「うわ危険牌だ・・あ、加カンすればロンされないな」とかやらかす人すらいるかもしれないな


631 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/24(土) 11:45:46 NE1kLca.0
ソレやる人は危険牌とか考えてないと思う


632 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/24(土) 13:54:44 HseUJPvI0
まず搶槓される可能性考えながら麻雀やってる奴なんかいないだろ


633 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/24(土) 14:01:15 16JhHQpo0
嶺上はナズが楽かな
でもツモ操作系の能力って嶺上牌に効いてない気がするんだよな
フランでカンしたときほとんど引いてこなかった


634 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/24(土) 15:23:40 FpKKTcBg0
カカンすればロンされないかな・・・(チャンカン)


635 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/24(土) 17:36:46 ltiZlBdE0
お空使ってリーチ前に必ずカンする。 正直反省はしていない。
通常ならともかく能力ありの特殊卓でガンガン頭使って打つのも好きじゃないからね。

とはいえ、いつか「特定のキャラ禁止」でネット対戦卓が立てられるようになればいいなと思う。
防御系能力オンリーならそれはそれで楽しめそうだしな


636 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/24(土) 17:51:28 eAOE/zIk0
弱体化させるより皆強化してほしいわ
東方なんだしチート能力で暴れまわる麻雀がやりたい


637 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/24(土) 18:05:31 qSHqdYxc0
じゃあリーチ後に5枚目の牌を作ってでも必ずツモあがる程度の能力を


638 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/24(土) 18:27:47 eacz03wk0
麻雀はやる気の問題


639 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/24(土) 18:28:57 Egux3DSk0
じゃあ配牌で字牌暗刻4つ引っ張ってくる程度の能力を


640 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/24(土) 18:30:14 DEheaWOI0
ランダムに対戦相手の回線を切断する能力はよ


641 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/24(土) 20:21:59 3a1rRKL6O
>>636
不夜麻雀


642 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/24(土) 20:31:00 AEX6Ty02O
アレは能力麻雀の範疇を越えた何かだから(震えている声)


643 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/24(土) 22:24:09 NE1kLca.0
字一色狙ったら聖たちが字牌埋めに来て噴いた


644 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/24(土) 22:37:48 FpKKTcBg0
聖には・・・こういう使い方もあるんだ!


645 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/24(土) 22:51:22 ltiZlBdE0
一点読みができたり狙いがわかりやすかったりすると聖は防御にも使えるからなー。
ゲージも見るとバランスいいキャラだと思う。 ゲージ重くてもそれ以前の問題の方はおいておいて


646 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/25(日) 02:24:35 6njQpB4k0
曲リストからキュアリアスと神綺討魔伝が消えたのは許されざる。
神主曲を消すのはどうなのよ


647 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/25(日) 10:01:07 Eiwuqj0Y0
>>628
素のカンじゃダメなのね
すごい難しいんだな・・・金称号も納得だわ


648 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/25(日) 10:50:21 IzWqBQl20
>>646
逆に、神主曲だから残さなければならないという発想が理解できない
あくまでゲスト協力してるだけで、アンオフィシャルなんだし


649 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/25(日) 10:55:33 r9iZCHD.0
>>647
字牌のチャンカンは国士のみだから置いといて
数牌でチャンカンできるのは順子作る待ち
(両面・ペン・カン)に限られる

ポンされて残り枚数少なくなるから
普通はその待ちは崩して切ってくんだけど
あえて残しておくといつかはチャンカンできるよ

2ポンされたとしてチャンカンできなくても
待ちが両面の34だったら5でもあがれる
待ちが複合の1333ならむしろ1はでやすい とか
チャンカン狙いながら他のあがりも残せたり


650 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/25(日) 11:13:08 RcpTgq4k0
狙って上がれる役じゃないが意識しないとするとじゃあやっぱり違う
メルランでドラ開けまくれば加槓を誘発できて多少確率上がる、かも


651 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/25(日) 11:35:12 r9iZCHD.0
>>648
AN ORDEAL FROM GODは別ゲー(神魔討綺伝)
に作られたもんだから無くても構わないけど
キュアリアス上海古牌は非公式とは言っても
幻麻のために香霖堂想定して作られたもんだから

他のBGMの大半は東方曲アレンジなわけで
幻麻のための東方曲なら別格じゃないかな
おどろおどろしい曲だから新卓に合わないとしても
選べば聞けるように残しといてほしい所


652 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/25(日) 11:56:59 p.1Ygdr20
5月頃のこれが関係してるのかな
「今年にキュアリアス上海古牌というzun作曲の曲がD.N.A. Softwaresの申し立てで削除されて違反数2になったんです」


653 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/25(日) 22:07:40 FbGONHRM0
>>649
>数牌でチャンカンできるのは順子作る待ち
>(両面・ペン・カン)に限られる
順子じゃなくても1・9待ち国士で搶槓できるぞ


654 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/25(日) 22:35:46 r9iZCHD.0
国士は別として と書くべきだった 済まん


655 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/26(月) 00:03:02 BGWyc5kk0
>>651
なら簡単な理屈で、香霖堂卓消えたからっしょ


656 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/26(月) 00:50:25 U1RV8H9Y0
まあ裏で流せばいいんじゃない(投げ槍)


657 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/26(月) 01:05:34 Sh2NFkBk0
槍持ってるのは星だけなのに、幻麻の槍で印象に残るのは藍のカットインなんだよな
あの槍が幻想入りしたら、、、と思ったけど使い手がいねーな


658 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/26(月) 02:02:30 bYa5usM60
せっかく曲たくさんあるんだから完全ランダムに出来る機能が欲しいな〜


659 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/26(月) 02:28:06 bC6ISENk0
あってもいいよなっていう機能
4になったのにそんなに実装されない現実


660 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/26(月) 02:28:31 bC6ISENk0
まあでもオートあがりは大進歩か・・・


661 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/26(月) 02:30:57 BKlZzAx.0
魔理沙やレミリアだとオートあがりにしないほうがいい場合があるけどね


662 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/26(月) 07:41:19 eVz3zMyk0
BGM追加されてほしい
4の曲があんまり好みじゃないんだけどきっと俺だけじゃないはず


663 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/26(月) 08:16:00 WfIYdMs.0
そういや4になって1曲も聴いたことねえや
なんかオススメなのある?


664 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/26(月) 08:44:06 GfA.35Bk0
俺は博霊神社の曲ならずっと聴いていられる


665 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/26(月) 13:58:05 sSx2sHhE0
言われてしばらく考えてみたが、一個も耳に残って無かった


666 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/26(月) 16:12:25 10aAObtU0
幻想伏魔殿 Veritas Lucent Sphere あなたのまちはかいじけん 霊人の休日
大体この5曲にしてる。雰囲気の合った落ち着いた曲多いから好み


667 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/26(月) 16:35:36 a7q32uaI0
効果音だけ残してBGM消して別の音楽かけてるマン


668 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/26(月) 17:09:10 okRWEsaw0
リーチの時のbgmも設定できればなー
やっぱ盛り上がらんわ


669 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/26(月) 18:31:52 dCIJ1vBc0
使用中のキャラの原曲テーマ流しているのは俺だけでいい


670 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/26(月) 18:55:10 BKlZzAx.0
せめて3Gまでの曲は復活してほしいなぁ


671 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/26(月) 19:00:19 zBKCWsKQ0
早くパッチ来ないかな


672 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/26(月) 20:08:48 v1Q.x/VM0
毒か毒毒、ドラねこ、Air stroll、あとは雪の足跡の辺りが好み
4から入った身ではあるけどBGMは好き


673 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/26(月) 20:13:41 vxWGnoyQ0
三人打ちで影狼の能力使ってツモったら他2人の点数が50点になってちょっとびっくりする


674 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/26(月) 20:39:56 DSCa1ckgO
青天井で聖の能力使ってリーヅモしたら他2人の点数が−数億点になってちょっとびっくりする


675 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 01:56:32 76dliI2Y0
リーヅモトイトイ 2000 4000


676 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 02:34:40 gby0Xjdg0
リーヅモトイトイは麻雀ネタの中でもかなり寒い部類だと思う


677 : <font color="green">名前が無い程度の能力(au-net.ne.jp)</font>★ :2013/08/27(火) 16:34:22 ???0
せめてチートイと絡めないとね


678 : <font color="green">名前が無い程度の能力(au-net.ne.jp)</font>★ :2013/08/27(火) 16:35:28 ???0
×チートイ ○ヤク


679 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 20:11:53 nlH/wJAI0
ハクハツチュン
ジュンチャントイトイ

この辺は違和感しかないな


680 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 20:24:47 XLnhyT0Y0
順子が無いとチャンタは成立しないから
トイトイとはかぶらないんよ


681 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 20:29:44 0MmFlHYM0
青天井で四暗刻と対々って複合したっけ


682 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 00:09:02 rPhtjje60
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy27168.jpg
麻雀って楽しいね!


683 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 00:14:09 4hYPFi.U0
>>682
三麻でダンラスからドラ10数え役満をトップに直撃させて順位ひっくり返したときはちょっと申し訳なかったよ


684 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 01:01:34 SM9mFnpg0
まあ気にするな
遥か昔からそういうゲームだ


685 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 01:12:41 nYBX8AUM0
毎回できれば楽しいけどな
点棒マイナスになったら逆転もクソもないし


686 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 13:14:31 x8sfsi1s0
三麻はこれがあるから最後まで油断できないし諦める必要もない。
10万点差にならんと安心できないっていう。


687 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/29(木) 02:43:00 tY8ImK4U0
最近リーチ合戦で勝利して1位ってのが多くて申し訳ない...


688 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/29(木) 09:20:34 JALdBi2k0
じゃあ和了らないでください


689 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/29(木) 09:34:38 OJLCPBJk0
追っかけリーチしてくる人多すぎて心臓に悪い


690 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/29(木) 22:06:43 yzlOO.qg0
クリック暴走して必要牌捨てると凹む


691 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 00:10:36 EhXQLj/A0
ひずみ寝てる


692 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 00:17:38 kmLzyutg0
あすなろよりまし


693 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 04:24:38 /Cx65NdQ0
うどんげや幻麻3初期の天子はチートだけど使ってる方は結構考えたりして楽しかったよな
蓮メリは使ってる方もこれで勝って楽しいのかという疑問が沸く


694 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 07:56:10 /1FMwLnA0
半荘東風の切り替えだったり能力の有無切り替えだったりで不具合がある人ってほかにいる?
前回の設定を画面上維持してるのにルールを見ると設定が変わってたりする


695 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 08:26:20 nR73VnhE0
>>693
そんなこと言い出したらほとんどのキャラ使えなくなるんですが


696 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 11:01:31 QHmdSRgk0
「能力を利用して勝つ」ならまだ楽しいけど、
蓮メリは「能力で勝つ」という感じ


697 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 11:04:42 1b6aJ5f.O
「能力で勝つ」ことのどこに問題あんだよ


698 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 11:21:51 C7V5lQFU0
壊れキャラを引き合いにして能力を利用して勝つ俺TUEEって言いたいだけな気がする


699 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 11:47:04 S.xB7t3Q0
蓮メリは麻雀と全く関係ない場所で勝てるからクソ
どう考えても他の強キャラとは一線違うだろ


700 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 12:11:04 8djL0hDc0
>>694
わかるわかる
表示の上では能力なしなのにいざ始まると能力ありなんだよね
いちいちクリックすれば問題ないけど手間


701 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 14:26:42 kQ9hjugA0
修正前のフランとリグルとルミ姉と聖「呼ばれた気がした」


702 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 15:09:01 yq/wdcF60
持ち時間短縮・能力打消しってだけなら割とアリな能力だと思うけど、
何であんなノーリスクの得点強奪までプラスしてしまったんだろうか


703 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 15:33:49 .03bNYDw0
>>702
それなら無能力でやれっていわれたからじゃね?w

まぁ時間短縮はもっと短く(ただ順数で切れるとかしないとまずいが)とかしようはあるけど能力消しは消すだけだからなぁ
個人的にもアリだとは思うが圧倒的に消す以外の能力が多いとなると地味かつ嫌われる感じ


704 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 15:36:04 va6Zpu4k0
能力麻雀にしてはバランス取れてる方だし、強キャラが数人いるくらいいいじゃない


705 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 15:53:45 O4/8cXT6O
次のパッチで弱体化されるだろ
たぶんな


706 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 16:22:08 kQ9hjugA0
蓮子とメリーの能力はバグですか ― 本当にバグっぽかったらサポートフォームに投げて下さい

だってさ


707 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 16:28:48 XSsmQmPg0
仕様として押し切る気たっぷりだな


708 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 16:36:50 d98W86ps0
実際仕様なんだろ


709 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 16:37:52 S.xB7t3Q0
基本だけは出来ててよかったな。通常卓なら普通に遊べるぞ


710 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 17:56:33 puiMW3h2O
説明書に書かれてる時点でバグでも何でもないし…
強すぎるんですが調整する予定はありますかって感じで聞けばいいのに


711 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 17:56:47 puiMW3h2O
説明書に書かれてる時点でバグでも何でもないし…
強すぎるんですが調整する予定はありますかって感じで聞けばいいのに


712 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 17:57:50 puiMW3h2O
すまん連投になった


713 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 18:52:40 NCjKCs62O
せめて赤ドラ追加程度の能力なら良かったのに。>蓮メリ


714 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 19:24:07 d98W86ps0
それならそれでまた赤ドラかよって叩くんでしょう?


715 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 19:33:30 avfoLHR60
のびてるから蓮メリ修正パッチ来たかと思ったけど違った


716 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 19:40:46 dSmV9dnA0
卓主メリーだったんで霊夢→咲夜にキャラ変えて入りなおしたら、メリーが抜けやがったwww
クズすぎるはー


717 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 19:45:27 MGCnGeIMO
え、パッチキタの!
と思ったけど違った

はよ神妙丸


718 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 20:04:18 gfSPUJtI0
能力で勝つのがダメならこのゲーム卒業したらいいのに


719 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 20:20:49 JVuDGZrA0
能力だけで勝てるから麻雀部分いらないよね


720 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 23:22:34 8djL0hDc0
麻雀いらないならこのゲームの存在がないよね


721 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 23:25:47 nR73VnhE0
蓮メリ見かけたら蓮メリで入るといいよ


722 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 00:17:13 3Oxl./y.0
輝キャラを蓮メリ以上の能力にすることで中和しよう(提案)
・対局結果に勝ち点+5する能力
・終了時に1/20の確率で順位が1繰り上がる能力
・相手のキャラを変更する能力

どうしても蓮メリより弱キャラになるな、やっぱりジョインジョインメリィ


723 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 00:21:12 0G4Z4rBQ0
跳満以上振込時発動で回線を切断する能力にしようぜ!

なお戦績は


724 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 00:28:37 kFtXIJaM0
配牌から毎回毎回、待たされる天子にくらべれば蓮メリなどささいな問題
ストレスなく打てるかのほうがよっぽど大事


725 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 00:32:34 GAnikzMA0
天子はおっぱいがなかったらイラ壁してる


726 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 00:33:51 E.rS9uz.0
みんな蓮メリの効果が薄いサンマやろうぜ


727 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 00:46:00 Vq7EANxc0
やだよさくや滅べ


728 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 00:59:24 GAnikzMA0
天子の胸がうすいって?


729 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 01:28:10 Zk0AJJRA0
4で終りだな


730 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 10:16:35 b0vbRJsAO
実際蓮メリで毎局オリること前提に打ったとしてどれくらい勝てるんだろうね
卓にもよるけどとりあえずラスは引かないで済みそうか
まあそんな打ち方面白くないだろうし、やってる人も見ないけど


731 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 10:39:32 GAnikzMA0
ラスとりにくいだけで
いうほど強くない


732 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 11:13:15 wNCIqbrc0
1卓で5回撃てるとして相手がゲージ1だけなら満ツモが約束される程度、相手がもし全員3ゲージなら三倍ツモが約束
完全にノーリスクでこれは酷すぎるがな


733 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 11:19:34 NB9txa1w0
そういや魔界で毎局吸っているのに東3で飛んだメリー使いがいたなw
まぁあの対局は東1から聖が無双して供託9本というわけわからん対局だったのもあるが


734 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 13:04:38 vssZK1WY0
2000や2600が能力1回で12000になる静葉やうどんげやレミリアが最強ってことか


735 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 13:46:32 Vq7EANxc0
上がれなければどういうことはない


736 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 14:20:55 5SuwB8sM0
蓮メリはあがらなくても強い系です
あがれば強い系と比較しても意味なし


737 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 14:49:07 a1rqfG7E0
ゲージ3本キャラで相手する人もいないだろうから
1回発動で大体2000点奪うとして
卓にもよるけど負けが込んでなけりゃ
東風で3900、半荘で9600ツモあがるのと同じくらいか

簡単にひっくり返せる程度だけど
点多い方が無理な勝負しなくていいから負けにくい罠

地味に大きいのは点数奪取を発動されても
あがり・罰符への払いのときと違って他家のゲージは増えない
要は蓮メリ(幽々子芳香もだけど)は失点・負け補正で
ゲージ溜めて点数奪取の回数を増やせるけど
他家はちくちく削られてもゲージは伸びない 要は負けにくい


738 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 15:04:58 qqWxprvg0
蓮メリが嫌なら青天井卓に行けばいいじゃない?
何千点取られても一撃で返せるじゃん。
(個人的には、嫁キャラの能力がハマると
 爆勝できるから好きなんだけど、不人気なのかな…)


739 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 15:06:35 RtVexXSs0
負けにくいだけでお前らが言うほどは強くない


740 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 15:08:57 3Oxl./y.0
身内卓では小悪魔使って
普段は別名で蓮メリ使うの楽しすぎワロタ


741 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 16:07:27 AI.19MTc0
ゲージ3本キャラを変えてこないといけない時点で壊れ


742 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 16:16:56 uzvJzRJgO
親でツモ上がりしてゲージ増やして奪取楽しい


743 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 18:21:13 NB9txa1w0
青天が不人気な理由

8翻上がられたら4翻2回で取り返せない
全部役満しか狙わない全ツッパが出てくるので面白くなくなる

つまり普通の麻雀やりたい人ほど不要な要素が多いから避ける


744 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 18:54:32 aj.aK9ucO
普通の麻雀やりたい人が幻想麻雀買いますかね…


745 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 19:01:04 y0AD/hXc0
僕はキャラゲー麻雀以外嫌いなので普通の麻雀するために買いました(全ギレ)


746 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 20:04:28 NGN4.kxI0
>>744
嫁キャラで打てるのがこのゲームの最大の魅力
能力とかはおまけ


747 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 21:23:19 tjiVxW2E0
>>745
わかる


748 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 23:53:10 RtVexXSs0
実際通半も結構多いからな


749 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/01(日) 06:50:10 kSvac1H.0
ほとんど通常卓か能力なし魔界しかやってない


750 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/01(日) 08:13:32 /Gs7JF0o0
演出に慣れてしまって淡々とした天鳳は少し物足りないんだ
雀龍門が結構好きだったんだがなぁ


751 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/01(日) 10:54:01 .H5u6luw0
天鳳を触ってみて、ツモ切り牌表示は能力にしてもいいぐらいの機能だと実感した


752 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/01(日) 11:07:17 543C2yBQ0
ゲンマはツモ切りが見えるので非常に楽


753 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/01(日) 13:08:04 n7DHG5zw0
卓作成時にツモ切り表示のON/OFFも切り替えられると面白いんじゃないかな
というかツモ切り表示有り無しを能力にしちゃえ


754 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/01(日) 13:37:13 fsa6jp1U0
ダブった不要牌をツモ切りするかあえて手出しにするか迷うことが多々ある


755 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/01(日) 15:28:20 y62aIWTs0
すり替え系はともかくさとりに見えてる牌くらいはわかるようにしてほしい
次のアプデいつだよ キシン組の能力は難しそうだからそっちはともかく
リリーとか連メリ静葉とかこあ(咲夜)影狼とかの修正はしてくれよ


756 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/01(日) 15:42:33 543C2yBQ0
>>755
さとりうんぬんの意味がよくわからない


757 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/01(日) 17:18:11 Y8yyAuzMO
自分で最初に何持ってたか覚えてれば済む話では…


758 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/01(日) 17:31:29 NdYtZQF6O
いやでも俺三回ツモったら全てを忘れるから……


759 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/01(日) 17:52:09 y62aIWTs0
最初からもってた4s1枚に後から引いてきてしばらく持ってた4s1枚
こっから1枚切るときに当然さとりに見えてる牌切りたいけど
最初に何もってたか覚えてれば済む話なの?

前に牌に二次元で番号つけてるって話あったけど
番号つけて場所入れ替えてんなら
こっちで切る時にも勝手に入れ替わってそうだよね 赤は別の処理入れてるかもしれんが


760 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/01(日) 22:08:03 aUEHp/OI0
てっきり西入すると勘違いしてオーラスで見逃しました
陳謝


761 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 00:32:41 kFyHJDk.0
さとりは能力発動が任意タイミングにならんかなー
手牌が一部見えていろんなパターンをそこから考えて振り込んで爆死するから俺には扱えない


762 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 00:51:17 5OQxcpeI0
立直されたら発動とかいう
そうでなくても中盤発動できたら強すぎだろ


763 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 01:12:38 xEAjPE8g0
スターとか椛が憤死するんでやめてください


764 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 01:36:04 XAX9mz.c0
幻麻は自分が牌を切った後に理牌して、赤ドラや特殊牌を一番右側に持ってきてるZE

レミリアの場合(発)
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy27282.jpg

ヤマメの場合(二索)
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy27283.jpg

でも、さとりの場合は巡目によって見える位置が変わるZE
(下家のレミリアの八萬暗刻)
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy27284.jpg

自家の理牌とさとり能力で表示される他家の理牌は処理方法が違う可能性があって
2人なら検証できるけど、俺はぼっちなので相手がいないんだZE
とりあえず特殊牌は右側という経験則で>>759の場合は右はじの4sを切るようにしてるZE
(個人の使用感であり、効果を保証するものではありません)


765 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 04:25:09 NUCIpXSE0
さとりは序盤の好配牌への事故対策ができるだけで十分強い
(配牌時のドラ爆、ダブリー、色の偏り)
中盤以降でも国士、大三元…の役満手はすぐ分かるし


766 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 06:45:59 QjA.BDYA0
国士はその気になれば最初の第一打の長さと3,4巡目でわかると思うが
4になってから見えなくなったが戦績が悪い人ほど特定しやすい

なんでトイツになっているヤオチュウ最初に切って気休めでも国士気配消そうとしないんだろうね
どれか枯れた時に混老チートイとかに移行なんてまず無理なのに


767 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 07:41:44 UM6n8jxkO
咎められるもんなら咎めてみろ、って挑発よ。


768 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 09:11:55 51px7mioO
役牌含む二つ以上対子になってるならそもそも国士狙わんなぁ
10種12牌とかならともかく


769 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 14:58:35 elW7h5yw0
>>766
牌効率を優先するのが大原則なんだから、例え国士狙うにしても初手からトイツ崩せってのは精神論でしか無いよ


770 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 15:30:13 hcew9.7.0
気休めで消すぐらいならチートイ狙いに残しとくわ


771 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 16:36:52 5OQxcpeI0
逆転のためにどうしても国士を和了る必要があるなら迷彩
そうでないならオリ用に対子で持っておいていいだろ


772 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 16:45:19 zUKH4/36O
771でいいと思う
そんな俺はそもそも11種ないと流すけどなw


773 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 17:46:35 tVl9fp4k0
「1打目でトイツの片割れ切らなければ、今国士テンパってたのに」
って状況が発生する確率ってすごく低そう


774 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 19:04:40 1bQpdZkg0
>>769
こなれてくると難しく考えるようになるからか、相手に頼りきった打ち方するのが多いよね
牌効率無視の迷彩とかスジ引っ掛けとかドラ待ちリーチをしないとか


775 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 20:40:56 51px7mioO
迷彩はともかく、後の二つは普通に打ってて自然にそういう形になってしまう事も多いがな


776 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 23:04:45 kFyHJDk.0
迷彩どころかリーチロン和了っていう状況がそうそうない
皆ガード堅くてツモ以外は諦めてる


777 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 00:17:28 vUjwJriM0
戦績採らない設定ON/OFF切りかえれないかなー


778 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 00:43:17 yNR44wi.0
なんで?


779 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 01:17:18 Tvzo7HoI0
>>776
マジか。大体全ツッパしてくるイメージなんだけど、このゲームだと。


780 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 01:20:04 nkOobeVg0
能力卓でやってたらまぁそうだろうな


781 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 01:20:26 wWzBlbgQ0
能力卓はゼンツが多い
通半卓は卓によっては降りる人は多い


782 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 01:52:12 BrC8mOx.0
俺なら国士狙いながら七対子を狙う、混老頭とか追加でなんで狙う必要がある?全然必要ないだろ
重なった中張牌は取っておいて、字牌が4枚先に切れちゃったら移行する感じ


783 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 03:01:19 UZY03n5c0
国士が必要なら迷彩してる余裕は無いし、
狙う必要が無い場面で、トイツ崩しで迷彩作ってまで国士決め打ちする意味も見いだせない
何より最初にヤオチュウ牌一個切っても、中張が手出しでボロボロ出て来たら警戒されない方が稀だろう

頭使って打ってたら、どう転んでもあり得ない選択だと思うんだが


784 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 03:03:37 wWzBlbgQ0
ぜんぜん普通にあるんだが


785 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 04:36:36 eJnsOeqk0
まぁ俺は普通に重なってるヤオチュー牌切るけど


786 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 06:20:22 7fdYIloc0
赤3枚入りの幻麻ルールでは国士なんて悠長に狙ってたら
クイタンや先制クソリーに刺さるかツモられるか…じゃない?

出現率が極めて低い役は(誰があがろうと)成績に殆ど影響しないし戦術議論も不毛
だけど自分が9種牌以上を流さない場合他家のアガリ率が極端に上がるから
平均順位に影響を与えることは考えたほうがいいよ


787 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 06:28:02 eJnsOeqk0
卓立てたまま寝るのやめろよ
何が 役満に振り込んだからって回線切るなよ だよ
何人が出入りしてると思ってんだ


788 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 07:26:28 /.F43j020
>>787
その卓見たな...
3麻は好きじゃないから入ってないけど
基本半荘通常卓


789 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 08:46:18 UZY03n5c0
頭使わず、感覚で打ってる人が多いって事?


790 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 09:16:04 yNR44wi.0
以前バグで中の人いないのに卓情報だけ残ってるってことあったから何とも言えんな


791 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 09:27:05 ULFnIKEk0
部屋立てる→誰も来ない→立て直す→一瞬で3人入る
みたいなことが結構あるんだけど何かあるんかな


792 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 10:11:19 /.F43j020
役牌対子→どっかで鳴けるやろ→辺張、嵌張鳴き→役牌出ずに雀頭化
これが多過ぎて辛い


793 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 10:25:34 nkOobeVg0
変なとこ鳴いたらバック警戒されるのは当然だわな、普通だろ


794 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 10:40:13 AR2qGuSU0
ノミ手なんかに警戒しないわ、鳴かれようが切る
絞った結果そいつと>>792が実質あがり放棄で他が有利になるってわからないのかな


795 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 11:22:26 PNtYnkB20
そして役牌ドラ3に振り込むんですね


796 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 11:22:54 RTXqJfns0
聴牌のみ流局目指すのって逆にいえば振り込みマシーンになることだからな


797 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 20:15:47 5PZ7omdM0
幻想麻雀だとノーテンでゲージ貯まるからベタオリした方が得だからね
映姫様いるとたまに差し込んだ方が安いなんて時もあるけどw


798 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 04:15:22 LNjeioXs0
今更だけど秋刀魚の積み棒一本で千点って頭おかしいよな


799 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 06:22:49 AJG5asXQ0
和了りやすい三麻で流局する男の人って……というメッセージ


800 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 06:55:02 Gc5a.UKA0
連荘でも積まれるから


801 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 10:12:05 NI8UbtpQ0
わざわざ作って遊ばせてやってるんだよ感すごいな


802 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 11:06:32 EyvCVC020
嫌ならさっさと見限れば良いじゃん


803 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 13:59:02 iBSVNclc0
四麻で300点だけ増えましても


804 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 15:04:54 ulZnsiac0
トップ目で変な手で連荘しちゃうと逆に危ない事があるから、相手があがらなそうか安そうな状況ならあえてアガリを見逃すのも選択だな。


805 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 19:31:52 yaCvGT4w0
そもそもテンパイまで持って行くのが間違いでは


806 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 23:17:44 8nEE9OjM0
10連勝狙うから負け濃厚なら切断しますってPRしてる奴…


807 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 23:23:52 Drb.hFvM0
オーラスまで待つべきって?


808 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 23:56:35 iBSVNclc0
切断されるならやるだけ無駄なんで切断しますね^^;


809 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 23:59:07 Drb.hFvM0
ほんと美鈴はつまんない人ばっかりだな
すぐ飛ぶし3確で飛ばすしおじゃまキャラだわ


810 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 00:00:35 ywiwhCjk0
>>809
また叩いてるのか
こりねーな


811 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 00:05:57 5nlVDmFY0
まぁめーりんはクソだがな


812 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 00:19:44 Ffh15Biw0
めーりんのおかげで4→2に上がれたので良かったです(直撃で2倍収穫)
4位になったのもめーりんのせいだが(親番でツモられた)


813 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 00:25:58 7DVXjcAY0
南場の親番で飛ぶめーりんはたまによく見る


814 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 00:34:55 tVMYUm9c0
大体デメリットの方が大きいしな


815 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 00:46:04 UJ4Nky.o0
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy27344.jpg
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy27345.jpg

なぜか下家の待ち牌表示されなかったんだけどバグ?


816 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 01:38:21 iUwSVoTg0
バグ以上に下家の追っかけと和了り拒否が謎すぎる


817 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 03:29:32 osabh7V60
切断する阿呆よりはマシだろ
オーラスでラス確定した瞬間に切断するコ○サドーレや倍満に一発で振って切断するプレ○ヤー4よりはマシ


818 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 03:47:56 N4tS9HwE0
平均順位や勝ち数が相手から見えなくなったのにまだ切断があるんだな
3Gで実装されてた一定時間ネット対局不能ペナルティって4にはないのかな?


819 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 04:19:19 8jG..BM20
切断厨の咲夜率は異常


820 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 09:17:33 jIcmC0PI0
よー見たら自分でもツモってるな
二人同時に箱割りたかったとか?


821 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 10:47:53 UJ4Nky.o0
切り方が変なのはコンピューター戦だから気にしないでくれ

これ以外にもダブリーに対して使ったら何も表示されないことが1度だけあった
その時はツモ切りのダブリーだったんだけど関係あるのかな?
手出しの時はちゃんと表示された

何にしてもネット対戦でこのバグ起きたあと振り込んで差し込み扱いされたら嫌だなぁ…


822 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 12:59:11 ywiwhCjk0
天子も切断多い
てか、切断厨はだいたい強キャラだな


823 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 19:16:17 CnF1sXKI0
一翻ノミ手ロンが700点とか表示されるの見た人いない?


824 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 19:30:55 seMy2xQY0
喰いピン形は20符だから幻麻


825 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/06(金) 01:36:03 aZ0DTyEM0
一ヶ月更新なしか
リリーはまだかのう


826 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/06(金) 08:48:49 uu.RSew.0
卓が一個も無くなる日が来るとは


827 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/06(金) 12:38:28 ctEdoQJIO
平日の朝に何言ってんの


828 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/06(金) 13:02:59 821YYu4c0
3Gの頃は、夏休みでも無い時期の朝方でも普通に立ってたからな


829 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/06(金) 13:45:33 MmwGl/Ds0
まあFF14で忙しいからな(キリッ


830 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/06(金) 19:55:01 6zuAjQOE0
キャラが全員まだ未参加+卓がクソだからな
人が離れていくのも仕方ないだろう、新パッチでまた戻ってくるとは思うが


831 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/06(金) 20:05:31 FbyPaHKU0
買ってない人も多いんじゃない?
マンズが見辛いとか対局以外が重いとか体験版からわかってたもの


832 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/06(金) 20:41:30 c3h5SVYo0
蓮メリで冷めた層が絶対にいる


833 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/06(金) 20:44:31 E4pla29w0
元々幻麻に失望しつつあったけど
蓮メリのパッチが出てから自然と起動しなくなったな


834 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/06(金) 21:13:27 CCTduPPc0
麻雀である以上マイナーチェンジにしかならないのは当然だけど
3Gで終わったと見てもマイナーチェンジだけでそこまで続いたのはすごいことだと思う


835 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/06(金) 21:16:12 PHT1rb4U0
綿月姉妹リストラは無いですよ……
まぁこのゲームも随分長く続いたよね、今思い返すと強キャラの推移とか面白いわ


836 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/06(金) 21:28:05 3ApnWsaw0
どう考えても壊れキャラ実装なのに1ヶ月も修正なしで呆れられた感じだな
コンスタントの1周間に1回パッチ出してた頃は普通に人いたんだし


837 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/06(金) 21:43:39 uu.RSew.0
普通の麻雀プラスαみたいな感じなのが3Gまでだったのに、
最初から普通じゃない麻雀卓ばっか揃えられて反強制住み替えみたいなことされたら萎えるんだよな
能力も赤だ点棒徴収だで強いやつに合わせすぎだし調整が大雑把すぎる


838 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/06(金) 21:56:17 HOmLhfGY0
まだ十分接続人数あるからオワコン扱いすんな


839 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/06(金) 22:30:41 XJP2IzRM0
強化系、速度・積み込み系、妨害系、防御・弱化系、他
3Gまではバランス悪いながらも
能力同士に得手不得手があって(上書き消し含む)
対策取れたりして面白かったんだけど

防御・弱化系をアリスと振り込み阻止以外は赤強化にして
強化系野放しにした挙句
上書き無くなって効果が十分目立つようになったメリーが
この仕様だからなあ


840 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/06(金) 23:42:07 U.M2AgAo0
嘆くんじゃない
与えられたものを楽しむんだ


841 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/06(金) 23:59:30 XJP2IzRM0
まあ新パッチがしばらく来てないのも
輝針城後半面キャラ実装に手間取ってるということで
待つとするよ

弱者の強者への反逆がテーマなので
強キャラに対抗できる能力だといいんだけどね


842 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/07(土) 01:27:10 b2aYjAVA0
5ボス:打牌順を逆にする(1.6/1)
6ボス:積み棒が千点棒、立直が万点棒になる(1.8/1)
EXボス:他家のBGMを強制的に切り替える(2.4/3)

対抗できそうにないな


843 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/07(土) 01:42:34 P13ikJG.0
いくらなんでも蓮子強すぎね?
使ってみてるんだけど振らないようにちょっと気をつけるだけで平均順位1.5前後いくんだけど・・・。
まあまだ対戦数少ないからだろって言われたらそれまでなんだけどね。

ちなみに3Gではお燐使って対戦数4桁平均順位2.21だった。


844 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/07(土) 01:45:56 209bHnkY0
今更なにを言ってるの、開始前に抜けてく人いなかったんだ


845 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/07(土) 01:47:02 ep1wiv3Y0
蓮子よりメリーのほうがわずかに強いから次はメリーでいってみようか


846 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/07(土) 02:06:54 F2t00buAO
どこにゆくの?


847 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/07(土) 03:36:13 X8AAncwQ0
強すぎるからみんな蓮メリ自粛してるじゃん


848 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/07(土) 08:09:01 MUbZN.oI0
好きなキャラ使えば嫌がられるという哀しみ


849 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/07(土) 08:55:18 wZ2IBN3I0
通常卓でやればいいじゃん


850 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/07(土) 09:10:20 MUbZN.oI0
蓮子ちゃんの能力絵とか対局しながら見たい・・・、でも人が逃げる・・・、CPU戦?は?


851 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/07(土) 09:38:32 rQsxQ2yQ0
「好きなキャラだから蓮メリ使う」という人はしばしば見かけるが
「好きなキャラだからアリスを使う」という人はほとんど見ない

蓮メリとアリスの人気・知名度には天地の差があるにもかかわらず、何故こうなるのか
「好み」よりも「キャラの性能」を重視する人が多いからだ

どんな基準で使用キャラを選ぼうと勝手だし、蓮メリちゅっちゅガチの人もいるだろう
しかし蓮メリの壊れ性能を多くのプレイヤーが認識しているにもかかわらず
キャラの好みを盾にして体面を繕おうとする蓮メリ使いは滑稽である


852 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/07(土) 09:46:30 rYKzrnIQ0
壊れ性能のせいで嫁なのに使えないから困る。


853 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/07(土) 09:47:42 EYk6WeTE0
メリ蓮限定卓でも建ててればいいよ


854 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/07(土) 10:11:12 OXdV3FckO
紫はキャラ絵が壊れとる


855 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/07(土) 10:16:11 MUbZN.oI0
D.N.Aー!早く修正してくれーっ!!


856 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/07(土) 11:11:15 6rlOMXTk0
そして修正という名のバランス崩壊ですねわかります
もう今のDNAにほどよいさじ加減をとれる能力は諦めたよ


857 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/07(土) 11:14:06 So9IRRQM0
さじ加減がいいゲームは面白くない


858 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/07(土) 11:16:27 Bd1wgTrU0
Q「卓やキャラの能力・ゲージを設定する人の頭がバグっているようですが…」
A「仕様です」


859 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/07(土) 12:07:08 cgbhVopkO
修正には期待していないけど見限ったとか言いながらいつまでも粘着してるのも気持ち悪い


860 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/07(土) 12:11:21 6S6epcek0
君は、見切ったと言った人がこのスレに居続けているかどうか分かるのか……


861 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/07(土) 12:13:40 So9IRRQM0
実際そういう人おるやろ


862 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/07(土) 14:10:31 XJ226vbg0
修正パッチをツモ切りして次のツモ待ちか……


863 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/07(土) 20:57:10 dfv5hM5M0
そもそも能力麻雀でバランスを取る必要がないんだが


864 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/07(土) 21:04:48 XJ226vbg0
逆に意地悪くとれば「バランスをとりたくないから能力麻雀にした」っていらないあげ足を取られるから注意な


865 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/07(土) 21:34:38 g7EjOv3Q0
不夜麻雀ぐらいバランス投げ捨てる程ぶっとんでりゃ、不満も湧かなくなろうに
中途半端なんだよ


866 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/08(日) 00:55:48 Ao87J3.IO
それは極論過ぎ


867 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/08(日) 01:36:51 d83TTy7M0
馬鹿の一つ覚えみたいに赤ドラ生成しか能力案が出ないなら、いっそあれぐらい壊れてくれた方がよっぽど楽しいなw


868 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/08(日) 01:46:15 rqRDb8LM0
独自性があれば強くなくても面白いんだがね
映姫とか青娥とか


869 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/08(日) 02:05:39 uOICJiTQ0
3Gが2年くらいかけて豪華になりすぎたのもあったね
その間にバグ報告板でのいろいろんなやり取りも手作り感があってよかったね

今はプッツリと断絶してしまったんじゃないのかな?


870 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/08(日) 08:17:00 pfHc3DYQ0
もうDNAにとって幻想麻雀は惰性でしかないのかもな
結局同人だし4が嫌なら3Gやればいいだけの話

意外といる時は人まだまだいるからな3G


871 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/08(日) 08:37:26 Ao87J3.IO
まあ勝手に妄想してお通夜みたいな雰囲気にされるよりは
3Gに引きこもっててくれた方がありがたい


872 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/08(日) 12:04:16 32sggmwg0
まともに取り組んでくれりゃ廃れるわけないのにな、麻雀なんだし


873 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/08(日) 12:17:56 NGJkBtw20
人いない時暇つぶしにコンピューター3人混ぜて打ったりするけど、こいつらマジで振って来ないな
シングルモードだとアホみたいに振り込んでくるのに


874 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/08(日) 16:01:03 avOGFjZU0
代打CPUは聴牌しているとき以外は絶対に振り込まないらしい


875 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/08(日) 16:23:34 9JmJTY3w0
能力麻雀にバランス取りなど不要だとか
現状で満足とか言ってる奴は本当に能力卓で楽しくやってるのか?
純粋に信じられんわ


876 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/08(日) 16:38:02 nfV4O05o0
バランス調整されたら困るキャラで楽しくやってんだろ


877 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/08(日) 17:10:24 Qxkcnv7k0
咲夜ですか?聖ですか?それとも天子ですか^^;


878 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/08(日) 17:39:40 zIyVPLz20
いつまでこんなお葬式モードが続くの…?


879 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/08(日) 18:05:06 Jw9N8/8o0
>>873
人いない時CPUだけで始められたっけ?
まだシングルモードで修業中なんだが、強いならやってみたいな。


880 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/08(日) 19:08:59 X/XTYmxM0
人いないとCPU入れられないから二人が限界


881 : 873 :2013/09/08(日) 19:27:31 qev9ENOkO
>>879
卓立てた直後は無理だけど、一度誰かが入って強制開始可能になれば
その後は自分1人の状態でも強制開始できるようになるよ


882 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/08(日) 19:34:10 Jw9N8/8o0
なるほど、サンクス


883 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/08(日) 20:11:31 y22rMULE0
開始押してないのにCPU入りで勝手に始まってたんだけど同じようになった人いる?


884 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/08(日) 20:14:16 LIHlz17o0
>>881
しかも戦績も反映されるよな
入ってすぐ抜ける間抜けが有難く思えてきたわwwww

(´・ω・`)


885 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/08(日) 20:25:09 rqRDb8LM0
野良は知らんけど身内同士なら普通に楽しくやってる奴も多いよ
アホなこと気にせず好きなキャラ使えるし


886 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/08(日) 20:37:14 bB8h5qoQ0
多いと言い切れるぐらい、多くの身内卓を見てるお前は何者なんだw
まさか自分の周囲がそうだから、みんなもそうだと言い出すわけでもあるまいに


887 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/08(日) 20:42:19 xR//mJxI0
まあでも身内卓はちょくちょくみるね


888 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/08(日) 20:42:29 bHuf/ewc0
ニコ生じゃねえの


889 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/08(日) 23:43:09 AB2YnUac0
何で能力なし卓は集まり悪いんだよ
そのくせ能力ありにしたらすぐに集まりやがる
お前らバランスの悪い能力麻雀は嫌なんじゃないのかよ


890 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/08(日) 23:44:23 xR//mJxI0
サイレントマジョリティーってしってるか?


891 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/08(日) 23:52:33 bB8h5qoQ0
今もなお活発にプレイしてる人は、このバランスの悪い能力麻雀が気に入っている人という前提を忘れてはいけない


892 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/09(月) 00:13:16 GvRuuQ.A0
このスレで文句書いてる奴は今はほとんどプレイもしてない少数派ってことか
バランス調整や修正は今のままで問題ないってことがはっきりしたね^^


893 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/09(月) 00:13:30 ITCaVCio0
え?キャラが気に入っているので通常か魔界能力無しで能力とかないんですが…


894 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/09(月) 00:14:16 /LOuVTF60
能力無し通常卓なら普通に集まるはずだけどな
特に平日夜とか通半9秒卓とかすぐ埋まる
多分仕事持ちで4の卓・能力に慣れてない層

西行妖・魔界・温泉の能力無しは割と良卓なんだけど
4の新卓自体避けられてるのかもしれん


895 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/09(月) 00:16:30 WGZHK0mQ0
どこで立てたのかは分からんけど、新卓の特殊ルール自体が評判悪いって事情が大きいんじゃないか


896 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/09(月) 00:19:09 ECoHNZWk0
能力なしなら天鳳行きますし


897 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/09(月) 00:56:41 vSnQ2H/60
・東南一局だけのドラ
・三元牌にそれぞれ一個だけ赤ドラの卓

3Gの博麗神社とかと比べると中途半端なんだよなぁ


898 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/09(月) 01:47:01 Yunc89V60
>>897
後者はまだいいとして東南一局だけドラは欠陥としか思えないよな
魔理沙部屋に至っては持ち点も変だし


899 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/09(月) 07:59:34 fJxtrSGo0
次のアップデートは3連休直前の平日つまり9/13に来ると勝手に予想


900 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/09(月) 09:28:40 z68DvgLAO
魔理沙の部屋・西行妖・灼熱地獄には入らないようにしてるわ


901 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/09(月) 12:24:25 qXFMMVbo0
ふーん、で?


902 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/09(月) 12:50:44 3hreprng0
意図を読み取れない文に、なぜわざわざ絡もうとするのか


903 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/09(月) 13:48:48 i4VTM73c0
無理矢理クソゲを擁護しようとするのいいから修正はやくしろや


904 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/09(月) 14:07:01 kUOlHlzU0
なんでレミリアと美鈴だけ立ち絵が2versionあるんですかねぇ


905 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/09(月) 14:41:10 5cPz2iskO
>>903
幻麻見限ったんじゃないの?


906 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/09(月) 14:54:05 h.S2.tLA0
魔界能力なし半荘でやってる
個人的に赤ドラが好きくないのと天鳳と比べて体感的にあまり待たない気がする
普通に楽しいよ 4から入った身だと操作性も悪くないし


907 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/09(月) 15:00:23 3Q5OIDLo0
久々に3Gを起動したら牌見づらくて何だかんだ文句を言っても4の仕様に慣れたんだなと感じた
だからアプデを早くして下さい死んでしまいます


908 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/09(月) 15:46:40 RmKvxFvE0
>>904
一応公式回答としては、
既に全キャラ発注はしていて、絵があがったら順次追加らしい
つまり今後遅れて追加される絵師は、相当仕事が遅いって事に・・・


909 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/09(月) 16:39:38 6o8XXN0M0
全キャラ2バージョン発注済みってこと?
だとしたらコミケも過ぎたしそろそろたくさんあがってくるのかな


910 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/09(月) 17:14:33 yifLkJ9Q0
霊夢と神子は禁止卓です!(ただし卓主は蓮子)


911 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/09(月) 17:17:54 AsQSRQ0.0
今の霊夢と神子は言うほど強くないけどな


912 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/09(月) 17:33:46 rFt.AU2c0
蓮メリはとりあえず溜まったら使えばいいけど
霊夢と神子はそういうわけじゃないしなあ


913 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/09(月) 18:17:43 YGaIBRmA0
霊夢はゲージ三本あるから適当にぶっぱして突っ張ればいいんじゃない


914 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/09(月) 18:47:12 RmKvxFvE0
有事に備えて二個持ってりゃ、早々困る場面は無いしな
溜まったら一回うっときゃいいし、圧倒的なアドバンテージだよ
神子は微妙な所だが


915 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/09(月) 19:24:58 aYZJpNi20
神子使っててツモられると自分に精神的ダメージがくるからな


916 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/09(月) 20:30:37 Yunc89V60
青娥の対チルノ神子キスメあたりへのストレスレスっぷりは異常
ひょっとしたら全キャラ中最もマイペースに打てるキャラかもしれない


917 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/10(火) 00:02:50 uq5pnwQw0
好きなときにカットインも見れるしな


918 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/10(火) 00:49:31 ESFT62uU0
俺が東家のときのツモ和了られ率がかなり高いんだけどどうすりゃいいんだよ
今日4回半荘やって全部その流れとか萎える


919 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/10(火) 00:51:28 vyW0/dDw0
>>918
上がれる確率なんて1/4だからそんなもんじゃないの


920 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/10(火) 01:48:15 5MNvzd3g0
親番でも面前派守り重視でやってて
危険牌絞って降りまくって
ツモられるオチの悪寒


921 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/10(火) 01:51:59 ESFT62uU0
まあ確立的には0じゃないし普通に起こることはわかってるんだけどね・・・
相手より早く和了しないことが悪いといえばそれまでだし
リーチ競合すれば必ず振り込むし完全に精神的に折られた

麻雀暦はたった1年だけどそろそろ辞めることにしよう
書いてもどうにもならんのにこんなこと書き込んじゃって本当にすまんかった


922 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/10(火) 01:53:55 ak.xFoqs0
(3/4)^4 =


923 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/10(火) 01:55:13 ak.xFoqs0
結構な数打ってるけど、ゲンマは意図的な流れは感じるな


924 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/10(火) 02:24:05 n2VQXcBY0
プロ野球や高校野球の解説に流れ論者がかなりいるんだが
これって麻雀とまったく同じように当てはまる

・流れ流れって、とりあえずその存在を信じてやまない
・にもかかわらず、流れが一体何なのか、定義できていない
・定義すら出来ないので、その存在の立証もできない
・意図的とか言うが、じゃあ流れが誰にとって損得あるのか回答できない


925 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/10(火) 02:29:03 ak.xFoqs0
せやな


926 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/10(火) 02:36:54 ScrkZYao0
不完全情報ゲームに触れるもの皆が一度はかかる麻疹みたいなもんだ
生温く見守るがよろし


927 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/10(火) 08:32:12 l4n6QcTE0
スポーツならメンタル的なものがあるから一概に否定は出来ないけど
麻雀、それもコンピュータでやってるものだとなあ


928 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/10(火) 08:35:43 6Db.bwTM0
完全な乱数は今のところ有り得ませんし


929 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/10(火) 08:36:26 .aWZlt.k0
確率の問題で偏りがあるので、それを「流れ」と言ってるだけだっての。


930 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/10(火) 09:02:59 fjuPz6wc0
既に山が積まれてる現実の麻雀ならともかく、
ワシズ麻雀みたいな形式だと割と本気で、メンタル要素が深く関わってくると思う
良い手がどんどん入って来てる時は焦りも緊張も薄れるから細かいミスは無くなるし、逆の状態ならワシズ様みたいなキー牌取りこぼしみたいな事も起こり得るんじゃないかな

あくまで結果論として、どんどんプラス方向へ流れて行く事もあれば、逆も然り
「流れ」という言葉は俺も好きではないが、そう称すに値する状態は度々訪れるもんよ


931 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/10(火) 09:07:08 VyGX2JRs0
弱体化より皆強くする方向でお願いしたい
下で横並びになるより格差全開だろうが上の方向に振り切る方が絶対面白い


932 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/10(火) 09:33:25 79Ss2U0I0
俺は逆だな、能力は全体の割合の1割程度でいい
出したもん勝ちになるんじゃなく、ほんと最後の希望で神にもすがる思いで賭けたものが思わぬ展開になる
そういった程度でいいんじゃないのか、滅多に起こらない事を、能力使って少しでも確率を上げる程度でいい


933 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/10(火) 14:49:02 MQjJJgyU0
その辺の塩梅がよくて面白いと思ってたんだが、蓮メリで評価ガタ落ちした


934 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/10(火) 15:34:39 vyW0/dDw0
ゲージ2本のキャラ使ってるけどメリーはやっぱ辛いな...
能力でまくられるのは


935 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/10(火) 16:07:22 XUKdkBYE0
全員強くすればいいが今のどいつもこいつもドラ作成ラッシュだろうからな、弱くても個性のほうがいいな


936 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/10(火) 16:41:54 VtAk1zk.0
>>930
通常麻雀も鷲巣麻雀も次の牌が何か分からん以上は変わらねーよ


937 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/10(火) 17:32:02 4ZYAkoi20
>>936
んな話してねーだろ・・・
人為的ミスが起こりやすい・起こりにくい状況は、ある期間で連続的に訪れるって話だ


938 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/10(火) 17:42:49 VtAk1zk.0
>>937
930はしてるだろ
取りこぼした牌が有効牌かどうかなんてわかりゃしねーんだよ
そんなものを人為的ミスとは言えん


939 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/10(火) 19:15:56 VyGX2JRs0
>>935
色んな強さの個性があれば最高!って思う
絶妙なバランスのゲームなら他のゲームで間に合ってるし
東方らしく突き抜けてほしいんだよなあ


940 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/10(火) 19:22:53 fCL035vw0
>>939
その段階はもうとっくに通過しちゃったんだよ
妹様、リグル、暗刻積むBBAとか


941 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/10(火) 19:29:50 rOuBqSsI0
バランス無視でいろんな能力で楽しむんだったら
今のゲージ方式より某スタイリッシュ麻雀みたいにパッシブ能力とか条件発動の方が向いてそう
能力の種類増やすの難しくなりそうだが


942 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/10(火) 20:36:24 Cvq21I1o0
なにその某スタイリッシュ麻雀って


943 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/10(火) 20:41:28 fCL035vw0



944 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/10(火) 20:53:44 bpPodU0s0
バランス無視が面白いと感じるのは最初だけだよ


945 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/10(火) 20:59:28 c/q6rd8I0
DNAがどっちに寄せる気もなさそうなのが問題だな
まともにバランス調整する気ないなら崩壊させた方がそれはそれで楽しめそう


946 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/10(火) 22:58:45 bnZal1TA0
調整以前に原作で新作が出たのにパッチすら出る気配がないんですが…
それにまだ春なんとかさんはいないんですよ?


947 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/10(火) 23:06:17 uq5pnwQw0
中ボス春妖精とかどうでもいいけどオオカミさんの孤独をどうにかしてくれませんかね


948 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/10(火) 23:58:51 IfxKUC.EO
雀頭入れ替え能力を持ったキャラ登場の予感


949 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/11(水) 01:12:52 QgbJwTkM0
リーチ時発動
全員2順凍る


950 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/11(水) 01:13:01 NtS7ZW8s0
>>946
夏コミで出た原作後半キャラの追加は2回連続で冬コミ直前ですけど…


951 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/11(水) 01:28:15 lwvSWtI.0
冬コミまで待てないんですよ、ワクワク


952 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/11(水) 19:48:15 FgPoA/3M0
なんだかんだ言っても更新は楽しみだからな
でも今回の蓮メリのように害悪な更新だったらここまでの流れが繰り返されるだけだが


953 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/11(水) 20:13:03 4netRiAA0
何時くらいが人多いんだろ
3Gの時みたいにグラフ作ってくれないかな


954 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/11(水) 21:05:18 yDVOwpMo0
輝夜が卓にいるとフリーズするバグ直ってないね
悪いけど抜けさせてもらいます


955 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/11(水) 21:27:15 lwvSWtI.0
4が出る直前あたりの3Gは22:00〜翌0:00台が200人弱で一番接続人数が多くて、
〜2:00くらいまでは100人台を維持していたという印象
休日はその1.2倍掛けだったかな


956 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/11(水) 21:39:20 4netRiAA0
>>955
そうなのかー。結構遅い時間帯なんだな

でも麻雀できるのが大学生〜社会人と考えるとそんなもんか


957 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/11(水) 21:52:23 lwvSWtI.0
4でその時間帯の人数を卓数(4麻、3麻はもちろん考慮)から数えてみたことがあるけど、平日で100人台後半くらいだったかな
但し、対局終了卓がしばらく表示されているからもうちょっと少ないかもしれない

最初のバージョンアップ時にルーさんがツイッターで「更新ファイル800DL」って言ってたような気がするのでアクティブユーザーは良くて二割五分なのかな?


958 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/11(水) 22:20:55 .vxy46Ps0
4発売前で3Gの勢いが落ちてて
ピーク時200人弱だからなあ

3Gのグラフ実装された頃は
平日ピーク時400人弱は行ってたはず
当時の実態を表しやすいように
色分けが100人ごとなわけで


959 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/11(水) 22:30:09 lwvSWtI.0
あのグラフ、100人丁度の場合はどの色になるのか不明だったなー
プログラマとして範囲チェックどころか境界値チェックもしていませんって宣言していたのが面白かった


960 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/11(水) 22:31:32 lwvSWtI.0
ttp://atsu-log.way-nifty.com/atsulog/2005/05/6_ac74.html
基本が抜けてるからバグが直らないんだと思いました(まる)


961 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/11(水) 22:35:06 lwvSWtI.0
周知なき修正は白旗


962 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/12(木) 01:09:46 JVA.X7vI0
バランス関連はルーがやって周りのテスター数名が意見を出し
DNAはインタフェースと演出のコーディング担当だってさ

周りのテスターはプログラマーとしてのテスターだな、麻雀打っている人としてのテスターではない
じゃなかったら今回の蓮メリや過去の天子の能力とか即座に待った入るだろ


963 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/12(木) 01:46:04 J2GXM2X60
固形カレーは40OVERだけど遺伝子は32だろ
同ソとか言う割には意外と年功序列なんだな


964 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/12(木) 02:46:57 jT303njk0
「固形カレーは40OVER」わらた


965 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/12(木) 02:47:53 PvEuNM5.0
麻雀とカレーとの関係について


966 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/12(木) 03:09:41 Vi7HYKdY0
おれたちはとんでもない思い違いをしていたようだ。
カレーに必要な物を思い出せ!

ジャガイモは、白!
人参は、赤!
玉ねぎ。。。葱は、緑!
遺伝子。。。つまり子供はは32、そして40OVER
つまり、>>963は親の大三元の予告だったんだよ!!


967 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/12(木) 03:17:54 J2GXM2X60
すまないがスパイスが2010年ごろに期限切れだったよ


968 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/12(木) 03:23:05 J2GXM2X60
図書館で新聞の閲覧はできるよね


969 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/12(木) 12:57:33 kOYbTB.U0
スレ開き間違えたかと思った


970 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/12(木) 16:15:54 yYtj4lWc0
いつまでたっても準備完了ボタン押さない奴をキックできる機能付けてほしい


971 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/12(木) 17:46:01 DvyJbrqE0
そしたら嫌いなキャラが蹴られるようになるぞ


972 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/12(木) 18:03:31 XHsKVbds0
嫌いなキャラが蹴られるか自分が抜けるか、の違いだな


973 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/12(木) 19:29:25 JVA.X7vI0
5分くらい開始押さなければ弾けるようにすればいいんじゃないの?


974 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/13(金) 01:56:31 B1UF.FLc0
この時間帯になると逆に揃っても開始押さない卓主が出始める
立てるなら寝るな、寝るなら立てるな


975 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/13(金) 13:12:21 1apvKz2k0
>>947
屋上


976 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/13(金) 15:53:25 Pz/TGLkg0
本読み妖怪参戦と聞いて


977 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/13(金) 15:55:21 gP78375k0
更新きたね


978 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/13(金) 15:56:14 B1UF.FLc0
華扇のカットインに出てくる動物が某ポケモンに見える


979 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/13(金) 16:01:40 gP78375k0
四人集まったら音出るようになったし、蓮メリも調整入ったね


980 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/13(金) 16:14:50 G0pIDeeQ0
蓮子が  各家ストック数×500点→蓮子の順位×100点
メリーが 各家ストック数×500点→(各家ストック数+消した能力数)×100点

面白い感じに大幅弱体化したなw

蓮子はぶっぱ発動して1位2位になれば奪取性能が落ちる
でストック多いキャラも安心して相手できる
メリーはどうせなら他家が発動してるときを狙いたいから
発動回数が減る


981 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/13(金) 16:19:09 hRiwKfmo0
本読み誰得能力だよ完全に劣化じゃん・・・ほんとバランス考えろ


982 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/13(金) 16:27:24 Hoh96BHg0
オーラス終了時にエラー吐いて止まるんだが
俺の環境が悪いのか、それとも今回のアプデが悪いのか


983 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/13(金) 16:29:35 tvbSyH7w0
また地雷パッチか


984 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/13(金) 16:45:12 HfRyjpKE0
こころの能力が完全に別物になった。てか強そう。

リザルト行く前に100%エラー吐く(新キャラいるいない問わず)からパッチまだの人は当てない方がいい
当てた人は待つしかないけど(前もあったな)


985 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/13(金) 16:46:55 auuu9VFk0
最良の条件で差しても今までの最低値に及ばないとは…


986 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/13(金) 16:49:26 B1UF.FLc0
>>982
同じ症状の人いたか
リザルト画面行く前にエラー出てもう一回やってもエラーで2連続トップがパー


987 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/13(金) 16:53:01 G0pIDeeQ0
出ないと思われてたのが出ただけマシだけど
ゲージ削りの小町・メディが変更してて
蓮メリは弱体喰らっても点取るから
最弱確定だな本読み

能力無し設定できるようになって
削り系能力変えたんじゃなかったのか

旧メディと違ってツモ時に発動できるから
あがり発動の静葉・うどんげあたりを止められるけど
ゲージ満タンに溜められてたら意味ないし
今使ってみたけどストック2本使う割にゲージ速度遅い…


988 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/13(金) 16:54:28 9mId.nN20
地雷パッチっつーことでアプデしてないけどどういう能力よ朱鷺子


989 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/13(金) 16:56:08 rqYPCyWcO
パッチェ当てれば能力分かるよ


990 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/13(金) 16:57:08 gP78375k0
リザルト前に止まるけど戦績には反映されとるな


991 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/13(金) 16:57:21 G0pIDeeQ0
今シングルで蓮メリ半荘、本読み秋刀魚で試して
普通に結果画面出てタイトルに戻れたけど…

>>988
朱鷺子自体はストック3本で
「ストック2本使って他家全員その局の間ゲージが溜まらないようにする」

次にお前は 能力無し卓でやれ と言う


992 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/13(金) 16:59:59 hRiwKfmo0
うわマジでオチやがった


993 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/13(金) 17:01:07 9mId.nN20
次スレ立ててくるわ

>>991
うわぁ……うわぁ


994 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/13(金) 17:03:57 BpDhizrE0
こころちゃん3麻だと最強クラスのきがする


995 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/13(金) 17:04:11 9mId.nN20
東方幻想麻雀スレ 63飜目
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1379059402/


996 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/13(金) 17:05:44 Hoh96BHg0
しかも能力使ってても失点時には普通にゲージ溜まる
牌をツモってきた時のゲージ上昇がなくなるだけっていう


997 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/13(金) 17:09:01 OJhUPFHEO
三打ち能力卓でリザルト前に止まったけど成績はちゃんとついた


998 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/13(金) 17:12:27 auuu9VFk0
ハードの中身ランダムで消すアップデートよりマシと考えるんだ


999 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/13(金) 17:14:22 G0pIDeeQ0
戦績全部消えたトラウマが…

こころ新能力逆レティか
ポンテン考えると迂闊に役牌ドラ切れないw


1000 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/13(金) 17:16:02 cp3Wo.HY0
1000ならリリーはでないまま


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