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【みらパ】AQUA STYLE総合スレ22【ふしげん】

1 : 7月30日 6:00-18:00 したらば掲示板利用不可です。詳細は板トップのお知らせへ。 :2013/07/27(土) 04:50:04 SB7TRkxc0
東方二次創作ゲーム「不思議の幻想郷」シリーズなどを製作している
サークルAQUA STYLEの総合スレです

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次スレは>>950、反応無い時は>>970


2 : 7月30日 6:00-18:00 したらば掲示板利用不可です。詳細は板トップのお知らせへ。 :2013/07/27(土) 04:54:28 SB7TRkxc0
【みらパ】AQUA STYLE総合スレ21【ふしげん】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1371326801/
【みらパ】AQUA STYLE総合スレ20【ふしげん】
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【みらパ】AQUA STYLE総合スレ19【ふしげん】
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【みらパ】AQUA STYLE総合スレ18【ふしげん】
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【みらパ】AQUA STYLE総合スレ17【ふしげん】
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【みらパ】AQUA STYLE総合スレ16【ふしげん】
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【みらパ】AQUA STYLE総合スレ15【ふしげん】
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【みらパ】AQUA STYLE総合スレ14【ふしげん】
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【みらパ】AQUA STYLE総合スレ12【ふしげん】
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【みらパ】AQUA STYLE総合スレ11【ふしげん】
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【みらパ】AQUA STYLE総合スレ3【ふしげん】
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【みらパ】AQUA STYLE総合スレ2【ふしげん】
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【みらパ】AQUA STYLE総合スレ【ふしげん】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1326168084/


3 : 7月30日 6:00-18:00 したらば掲示板利用不可です。詳細は板トップのお知らせへ。 :2013/07/27(土) 13:38:18 4P2Pz2aA0



4 : 7月30日 6:00-18:00 したらば掲示板利用不可です。詳細は板トップのお知らせへ。 :2013/07/27(土) 15:31:58 y9XmL.UU0
最近ふしクロはじめたけどむーずーいー
調合のレシピとかって手探りなわけ
それともそのうち手に入るのか


5 : 7月30日 6:00-18:00 したらば掲示板利用不可です。詳細は板トップのお知らせへ。 :2013/07/27(土) 15:44:27 JsVLJ8Ng0
wikiに乗ってるけど嫌なら手探りで覚えてけ


6 : 7月30日 6:00-18:00 したらば掲示板利用不可です。詳細は板トップのお知らせへ。 :2013/07/27(土) 16:08:07 fMreP3r.0
調合のレシピなら最初の画面から見れるでしょうに。


7 : 7月30日 6:00-18:00 したらば掲示板利用不可です。詳細は板トップのお知らせへ。 :2013/07/27(土) 17:05:08 Pz9QNErwO
ローグ系の攻略としては邪道なんだろうけど自分は出現モンスターとか全部見ながらやってる
印一つだけで何時間も掛かってる武器がなくなるのが恐ろしすぎて手探りでなんて出来ない


8 : 7月30日 6:00-18:00 したらば掲示板利用不可です。詳細は板トップのお知らせへ。 :2013/07/27(土) 17:53:15 xMjXGqU60
9999とかはともかく99F系は覚えても損はないけどねw

もしげん系は印やらなんやらで手間があるから仕方はない気もするが


9 : 7月30日 6:00-18:00 したらば掲示板利用不可です。詳細は板トップのお知らせへ。 :2013/07/27(土) 18:14:26 y9XmL.UU0
wikiは慣れてから、せめて1stダンジョン抜けてからと思ってたけど前提ゲー?


10 : 7月30日 6:00-18:00 したらば掲示板利用不可です。詳細は板トップのお知らせへ。 :2013/07/27(土) 18:16:54 HK74/hGE0
そんなことはない
好みのプレイスタイルに合わせてどうぞ


11 : 7月30日 6:00-18:00 したらば掲示板利用不可です。詳細は板トップのお知らせへ。 :2013/07/27(土) 18:31:00 bujBC1cM0
にとり階だけは絶対に確認してる
出現少なすぎて普通の探索だと気づかず3フロア通過とか珍しくないし


12 : 7月30日 6:00-18:00 したらば掲示板利用不可です。詳細は板トップのお知らせへ。 :2013/07/27(土) 20:39:38 7h.DHyhg0
出現階層少ない、個体数も少ない、目に見えないの3重苦だからなぁ
毎回目薬確保できるとは限らないし


13 : 7月30日 6:00-18:00 したらば掲示板利用不可です。詳細は板トップのお知らせへ。 :2013/07/27(土) 20:40:47 52P6T99o0
バレットリポートに音声がない場合、超4ベジット公式化フラグが立

逆に音声があった場合、十六夜咲夜は気違いジコチュービッチ認定
される


14 : 7月30日 6:00-18:00 したらば掲示板利用不可です。詳細は板トップのお知らせへ。 :2013/07/27(土) 21:23:18 6v67mqOo0
>>9
それでいいと思うけど、もしローグライク自体あまり経験無いのならちょっと見たほうがいいかも
ふしクロは最初のダンジョンからわりとローグライクの基本知ってること前提の難易度だから慣れてないと難しい


15 : 7月30日 6:00-18:00 したらば掲示板利用不可です。詳細は板トップのお知らせへ。 :2013/07/27(土) 21:45:17 biCw6JrY0
シレンかトルネコやったことあるなら、もうどうしようもないってレベルまで見ない方が楽しめるよ
持ち込み不可の99Fダンジョンとかは見ないでクリア出来た試しが無い


16 : 7月30日 6:00-18:00 したらば掲示板利用不可です。詳細は板トップのお知らせへ。 :2013/07/27(土) 22:38:47 C1RHVpGk0
たった今、最高レベルまで育てた印がいろいろ入ってるメイン装備とか
花印入りアミュレットとかその他諸々をロストしてきた・・・でか妖夢様相手にレベリングしてて方向キー入れ間違えたんぜwww
久しぶりにふしクロやったから油断してたわすごい脱力感


17 : 7月30日 6:00-18:00 したらば掲示板利用不可です。詳細は板トップのお知らせへ。 :2013/07/27(土) 22:49:48 bujBC1cM0
身代入ってないお守りとか舐めプか


18 : 7月30日 6:00-18:00 したらば掲示板利用不可です。詳細は板トップのお知らせへ。 :2013/07/27(土) 22:56:15 MUImqA4E0
バックアップとらないなら身代入れるの基本


19 : 7月30日 6:00-18:00 したらば掲示板利用不可です。詳細は板トップのお知らせへ。 :2013/07/27(土) 23:36:12 ZcTlXxRM0
普通に買い物してて小町に引き寄せられた場合でも泥棒扱いになるのか・・・
これで死ぬのはヘコむぜ
何か予防法ってある?


20 : 7月30日 6:00-18:00 したらば掲示板利用不可です。詳細は板トップのお知らせへ。 :2013/07/27(土) 23:41:55 jYKFyevw0
ふしクロはロストの救済措置ないからなぁ


21 : 7月30日 6:00-18:00 したらば掲示板利用不可です。詳細は板トップのお知らせへ。 :2013/07/27(土) 23:42:37 biCw6JrY0
小町や輝夜などの危険人物がいる階層では、そもそも泥棒をしてはいけない


22 : 7月30日 6:00-18:00 したらば掲示板利用不可です。詳細は板トップのお知らせへ。 :2013/07/27(土) 23:42:50 Qgot9Wog0
ローグライクなんてそんなもんだ
RPGじゃあるまいし


23 : 7月30日 6:00-18:00 したらば掲示板利用不可です。詳細は板トップのお知らせへ。 :2013/07/27(土) 23:44:00 3oeh7lIk0
ない ゆうぎとか小町のおるとこで泥棒はあかんよ


24 : 7月30日 6:00-18:00 したらば掲示板利用不可です。詳細は板トップのお知らせへ。 :2013/07/27(土) 23:47:57 3oeh7lIk0
ああ、ぎゃーてしね。
試練89階の店で入る時にいるのはわかってたけど、貫通弾幕なくてそのまま入ったら、薬投げつけられて終わった、 きっと核爆薬だったのだろうなー。俺の時間返せo(`ω´ )o


25 : 7月30日 6:00-18:00 したらば掲示板利用不可です。詳細は板トップのお知らせへ。 :2013/07/27(土) 23:49:26 bujBC1cM0
淫ピの登場で店理不尽死に関しては今作のが酷い


26 : 7月30日 6:00-18:00 したらば掲示板利用不可です。詳細は板トップのお知らせへ。 :2013/07/27(土) 23:57:09 Qgot9Wog0
そもそも泥棒してないな?
買い物してる最中に引き寄せられて外に出されて泥棒になったって嘆いてるだけで・・・

水路の場合もあるけど
安全に買い物するにはすぐ置けるようにアイテム1個だけ持って
様子見しつつ小町以外の敵でふさぐしかないよ

>>24
その辺の階層で店に行くほうが悪い

欲しいアイテム一杯あって即死してもすぐやり直せる階層ならまだしも
後半のギャーテ階は店に行かないことが正解だったりする


27 : 7月30日 6:00-18:00 したらば掲示板利用不可です。詳細は板トップのお知らせへ。 :2013/07/28(日) 00:22:09 atqF6cNgO
ロストする可能性があるからこそ緊張感が出て楽しいしだから自分はバックアップは取らない
ただしロストしたら凹み過ぎて確実に二三週間以上は放置になるけど


28 : 7月30日 6:00-18:00 したらば掲示板利用不可です。詳細は板トップのお知らせへ。 :2013/07/28(日) 00:40:24 AqvpzLuo0
理不尽濡れ衣トリオ
華扇>小町>>>勇儀


29 : 7月30日 6:00-18:00 したらば掲示板利用不可です。詳細は板トップのお知らせへ。 :2013/07/28(日) 00:49:33 F2Rq8eRk0
持ち込み可ダンジョンで最強装備をなくしたりするとすげぇ凹む
持ち込み不可ダンジョンの方が諦めがきくから好き


30 : 7月30日 6:00-18:00 したらば掲示板利用不可です。詳細は板トップのお知らせへ。 :2013/07/28(日) 01:02:07 lRDn8Vpw0
手癖の悪いぬすっトドでも店の商品には手を出さないのに容赦なく遠投するぎゃーてーちゃんマジ鋼の心臓


31 : 7月30日 6:00-18:00 したらば掲示板利用不可です。詳細は板トップのお知らせへ。 :2013/07/28(日) 01:21:54 F2Rq8eRk0
山彦はトドより頭悪いのか…


32 : 7月30日 6:00-18:00 したらば掲示板利用不可です。詳細は板トップのお知らせへ。 :2013/07/28(日) 01:53:56 Z7JQQaK20
かせんは重石印で引き寄せを防げるけど小町は無理だから小町の方が許されない


33 : 7月30日 6:00-18:00 したらば掲示板利用不可です。詳細は板トップのお知らせへ。 :2013/07/28(日) 01:55:34 Fqteg0bk0
古井戸の序盤で大部屋百鬼小町の引き寄せは許されない


34 : 7月30日 6:00-18:00 したらば掲示板利用不可です。詳細は板トップのお知らせへ。 :2013/07/28(日) 02:34:31 3f.fJ7Gs0
「あいつです!あいつが盗みました!」(山彦)


35 : 7月30日 6:00-18:00 したらば掲示板利用不可です。詳細は板トップのお知らせへ。 :2013/07/28(日) 07:18:21 1w0hx9mA0
早く8月2日にならないかな?バレリポが気になる
ドラゴンボールGT的なことが起こるのは間違いない


36 : 7月30日 6:00-18:00 したらば掲示板利用不可です。詳細は板トップのお知らせへ。 :2013/07/28(日) 09:06:50 slm7ryfo0
なんか一人変なやつがいるな


37 : 7月30日 6:00-18:00 したらば掲示板利用不可です。詳細は板トップのお知らせへ。 :2013/07/28(日) 10:25:07 F2Rq8eRk0
仲間が多いとそれはそれで楽しいけど、やっぱり緊張感に欠けるな
みら超に飽きてシレンをやると新鮮に感じる


38 : 7月30日 6:00-18:00 したらば掲示板利用不可です。詳細は板トップのお知らせへ。 :2013/07/28(日) 11:57:08 DAKMqVrQ0
とりあえずバレリポの公式と予約受付はよ
メロンの一括予約締め切りそろそろ来てるんだぞアクア


39 : 7月30日 6:00-18:00 したらば掲示板利用不可です。詳細は板トップのお知らせへ。 :2013/07/28(日) 12:08:58 qAz/By6c0
ネット予約で特典冊子っぽいものは受け取れるのか?
なんか出るとか聞いたけど、


40 : 7月30日 6:00-18:00 したらば掲示板利用不可です。詳細は板トップのお知らせへ。 :2013/07/28(日) 12:54:25 4vspudBY0
寝てたらNHKが契約しろときやがった

起きてしまったしプラスやるか


41 : 7月30日 6:00-18:00 したらば掲示板利用不可です。詳細は板トップのお知らせへ。 :2013/07/28(日) 16:13:25 slm7ryfo0
メロンブックスのまとめ予約の締め切りっいつだ?


42 : 7月30日 6:00-18:00 したらば掲示板利用不可です。詳細は板トップのお知らせへ。 :2013/07/28(日) 17:07:18 /Akb1EAg0

発売予定日三日前


43 : 7月30日 6:00-18:00 したらば掲示板利用不可です。詳細は板トップのお知らせへ。 :2013/07/28(日) 19:36:12 slm7ryfo0
なら全然余裕じゃん
虎にするかメロンにするか悩んでたけどもう少し様子みよう


44 : 7月30日 6:00-18:00 したらば掲示板利用不可です。詳細は板トップのお知らせへ。 :2013/07/28(日) 19:50:16 jcO3q4jc0
虎はやめておいたほうが…
プラスGのときの通販難民の悲劇ェ…
通販に関してはメロンちゃんにしたほうが無難かと


45 : 7月30日 6:00-18:00 したらば掲示板利用不可です。詳細は板トップのお知らせへ。 :2013/07/28(日) 20:26:11 9HqmxPtE0
遅れて予約定期便にも乗り損ねたせいでさらに遅れたな
あれはさすがに苦情いれたわ


46 : 7月30日 6:00-18:00 したらば掲示板利用不可です。詳細は板トップのお知らせへ。 :2013/07/28(日) 20:42:50 7s93d69I0
待てよ……?

3日しか遅れないからって通販する奴が増えるって事は
会場で買う奴が減って、現地購入がやりやすいんじゃないか……?


47 : 7月30日 6:00-18:00 したらば掲示板利用不可です。詳細は板トップのお知らせへ。 :2013/07/28(日) 21:10:24 UHLD0buQ0
けど今回は本家の委託も早いし現地購入は読めんよ


48 : 7月30日 6:00-18:00 したらば掲示板利用不可です。詳細は板トップのお知らせへ。 :2013/07/28(日) 22:07:24 slm7ryfo0
アクアはなんか現地で配るから油断出来ん


49 : 7月30日 6:00-18:00 したらば掲示板利用不可です。詳細は板トップのお知らせへ。 :2013/07/28(日) 22:17:53 lRDn8Vpw0
なんか配ったことあったっけ


50 : 7月30日 6:00-18:00 したらば掲示板利用不可です。詳細は板トップのお知らせへ。 :2013/07/28(日) 23:06:29 slm7ryfo0
いつも紙袋やディスクやら何かしら配ってんじゃん
いけない時は通販だから涙を飲んでるよ


51 : 7月30日 6:00-18:00 したらば掲示板利用不可です。詳細は板トップのお知らせへ。 :2013/07/28(日) 23:54:22 lRDn8Vpw0
前もって予告で配るって言っててもギリギリで告知したことなくね?


52 : 7月30日 6:00-18:00 したらば掲示板利用不可です。詳細は板トップのお知らせへ。 :2013/07/29(月) 00:15:33 NUr95sCk0
だからその前持ってというやつの事でしょ
何にしても同日に委託するから行く人減る事は無いと思うよ


53 : 7月30日 6:00-18:00 したらば掲示板利用不可です。詳細は板トップのお知らせへ。 :2013/07/29(月) 01:34:02 qfMPO5mM0
にいちゃん、どうして後列の仲間は5歩前にいる主人公見失ってすぐにはぐれてしまうん?


54 : 7月30日 6:00-18:00 したらば掲示板利用不可です。詳細は板トップのお知らせへ。 :2013/07/29(月) 05:58:20 dOBuhHNM0
同行は極少人数でしか機能してない
応戦ならもうちょい付いてきてくれるのでそっち使おう
敵湧いたら同じだけどね


55 : 7月30日 6:00-18:00 したらば掲示板利用不可です。詳細は板トップのお知らせへ。 :2013/07/29(月) 16:20:25 faw65zUs0
ルナもGも現地ディスク限定
追加パッチだろうがゲームデータの限定配布なんて鬼畜な事するサークル少ない気がするな


56 : 7月30日 6:00-18:00 したらば掲示板利用不可です。詳細は板トップのお知らせへ。 :2013/07/29(月) 16:27:42 tShwR0FY0
そんなに欲しいなら来ればいいじゃん


57 : 7月30日 6:00-18:00 したらば掲示板利用不可です。詳細は板トップのお知らせへ。 :2013/07/29(月) 16:31:51 7.REQ3wo0
行けたら行ってるわ


58 : 7月30日 6:00-18:00 したらば掲示板利用不可です。詳細は板トップのお知らせへ。 :2013/07/29(月) 16:34:13 faw65zUs0
鬼畜な事するなぁと言っただけで会場に行けなかったとは言ってないし批判もしていない


59 : 7月30日 6:00-18:00 したらば掲示板利用不可です。詳細は板トップのお知らせへ。 :2013/07/29(月) 16:48:59 tShwR0FY0
鬼畜って悪口だと思うんだが


60 : 7月30日 6:00-18:00 したらば掲示板利用不可です。詳細は板トップのお知らせへ。 :2013/07/29(月) 16:52:44 faw65zUs0
鬼畜が単純な悪口だとは思わないなぁ
みら超やシリーズの攻略wikiでもよく使われてるワードだけど
難しさや達成困難な物を指してる場合が多いね


61 : 7月30日 6:00-18:00 したらば掲示板利用不可です。詳細は板トップのお知らせへ。 :2013/07/29(月) 16:56:38 tShwR0FY0
>人を人とも思わないような残酷な行為、また性的行為を含む非道な行為をする人間を指して言うようになった。
wikiから引っ張ってきた
サークルに対していう言葉じゃないだろ


62 : 7月30日 6:00-18:00 したらば掲示板利用不可です。詳細は板トップのお知らせへ。 :2013/07/29(月) 17:03:12 faw65zUs0
それは本来の意味だな
自分はそういった理由で引用した訳ではないが、そう受け取ったなら御免ね
ちなみに

とりあえず、一部のユーザーから見たら意地悪って表現に訂正しておくわ


63 : 7月30日 6:00-18:00 したらば掲示板利用不可です。詳細は板トップのお知らせへ。 :2013/07/29(月) 17:04:42 faw65zUs0
ちなみに論点は言葉の意味ではなくて、同人サークルでは珍しいって話なw
メインのゲーム部分を会場h限定だなんてZUNだってしないよ


64 : 7月30日 6:00-18:00 したらば掲示板利用不可です。詳細は板トップのお知らせへ。 :2013/07/29(月) 17:05:24 tShwR0FY0
まあわかってるよ
意地悪したくなっただけなの
ごめんね


65 : 7月30日 6:00-18:00 したらば掲示板利用不可です。詳細は板トップのお知らせへ。 :2013/07/29(月) 17:06:24 faw65zUs0
どうせならサークル側擁護もしてやれよw


66 : 7月30日 6:00-18:00 したらば掲示板利用不可です。詳細は板トップのお知らせへ。 :2013/07/29(月) 17:06:48 tShwR0FY0
>>63
ルナもGもメインのゲーム部分じゃ無いからねぇ
Gは問題が無かったらアプデで配信するって言ってたし


67 : 7月30日 6:00-18:00 したらば掲示板利用不可です。詳細は板トップのお知らせへ。 :2013/07/29(月) 17:07:05 N0PjCpQM0
現地に行けない(行かない)人間の大半には基本的に手に入らないから不満で、
現地に行く人間と配布側には楽しみの種なんだから両者の意識差の溝が埋まることはないね

だからこそ前回はずっと先に無料公開するよと言いつつも委託可能なグッズに紛れ込ませるという配慮をした訳だし


68 : 7月30日 6:00-18:00 したらば掲示板利用不可です。詳細は板トップのお知らせへ。 :2013/07/29(月) 17:14:32 zWzzsayU0
…………そもそもPLUSGも委託されてるってこと、もしかして知らないの?


69 : 7月30日 6:00-18:00 したらば掲示板利用不可です。詳細は板トップのお知らせへ。 :2013/07/29(月) 17:24:54 amPUNL7EO
わかってて馬鹿弄って遊んでるんだからバラすなよ…


70 : 7月30日 6:00-18:00 したらば掲示板利用不可です。詳細は板トップのお知らせへ。 :2013/07/29(月) 18:31:01 NUr95sCk0
ルナも委託されてたからな


71 : 7月30日 6:00-18:00 したらば掲示板利用不可です。詳細は板トップのお知らせへ。 :2013/07/29(月) 18:31:15 7.REQ3wo0
まじで?


72 : 7月30日 6:00-18:00 したらば掲示板利用不可です。詳細は板トップのお知らせへ。 :2013/07/29(月) 20:51:33 wMuRFt5Q0
今日ランチを買いに大雨の中コンビニに行った。

自動ドアが開き、店内に入ろうとしたら足が滑り、カーリングの石を投げる人のような格好で入店。
大慌てで立ち上がろうとするも、靴が滑ってうまく起きられない。
ぐっと力を込めた瞬間バキャッという音とともに180度大開脚。

あまりの痛さに「アァォ!」と大声一発。
パニック状態で上体をひねったら、その格好のままクルーっとターン。
床にひれ伏すようにして足を戻し、ガニマタになりながら退店。

自動ドアが閉まる音と同時に店内にいた十数人の爆笑が聞こえた。
恥ずかしかったです。


73 : 7月30日 6:00-18:00 したらば掲示板利用不可です。詳細は板トップのお知らせへ。 :2013/07/29(月) 21:45:05 KjO8MfGE0
虹2周目の阿求って条件満たしてないと別に強くもなんともないのね・・・
てっきりどっかの画竜点睛かと思ってたら肩透かし感半端なかった


74 : 7月30日 6:00-18:00 したらば掲示板利用不可です。詳細は板トップのお知らせへ。 :2013/07/29(月) 22:11:11 .HJVfzXc0
まぁその分AQNs99はとんでもないことになるが
違うベクトルで恐ろしい、主に永久回復機関未遂で


75 : 7月30日 6:00-18:00 したらば掲示板利用不可です。詳細は板トップのお知らせへ。 :2013/07/29(月) 22:19:06 9jsmiStc0
主にチルノちゃんと早苗さんと神奈子様が酷い、Lv99AQN


76 : 7月30日 6:00-18:00 したらば掲示板利用不可です。詳細は板トップのお知らせへ。 :2013/07/29(月) 22:30:30 jAPLkuLY0
まあ、このゲーム全体敵にバランスが良いってわけでもないしね
楽しいからいいけど


77 : 7月30日 6:00-18:00 したらば掲示板利用不可です。詳細は板トップのお知らせへ。 :2013/07/30(火) 00:06:38 QLDvZCZg0
332 名前: セント・リー・ガッセン(埼玉県) sage 投稿日:2008/06/05(木) 22:14:02.61 ID:lik0LvnO0
母「中学のとき同級生だった××ちゃん知ってる?
   赤ちゃん産まれたらしいわよ」

俺「あ、そう」

母「あんたもそろそろ結婚してよ。孫も見れずに死ぬなんて嫌よ」

俺「だから嫁ならもう…」

母「だったらそのルイズって子を連れてきなさいよ!!」


78 : 7月30日 6:00-18:00 したらば掲示板利用不可です。詳細は板トップのお知らせへ。 :2013/07/30(火) 00:11:52 A3cTYgJM0
同人ショップで新作の予約ができるようになってるね
初回生産限定のみサントラが付属だって


79 : 7月30日 6:00-18:00 したらば掲示板利用不可です。詳細は板トップのお知らせへ。 :2013/07/30(火) 00:23:43 IkmHxsKk0
バレリポとみら超のサントラの両方欲しい場合は、
セットもあってお得ってことじゃないだろうか?


80 : 7月30日 6:00-18:00 したらば掲示板利用不可です。詳細は板トップのお知らせへ。 :2013/07/30(火) 01:37:15 yVI3w8Ws0
やっとこさ咲夜を仲間にした! のはいいが、これ声が物凄い違和感あるな! はっきりとそう
感じたのはこれが初めてだよ…


81 : 7月30日 6:00-18:00 したらば掲示板利用不可です。詳細は板トップのお知らせへ。 :2013/07/30(火) 02:01:33 9pYxE0u.0
2週目阿求って仲間30人でいかないと強化されないんですか?
18人くらいで行っても99装備+Lv99で肩すかしだったので…


82 : 7月30日 6:00-18:00 したらば掲示板利用不可です。詳細は板トップのお知らせへ。 :2013/07/30(火) 02:28:07 vB0jqzmc0
>>81
天子と早苗でそれぞれ2周目阿求を倒す事が条件だったと思うぜ。
Lv1→Lv10→Lv30→Lv50→Lv99と強くなってくる
30くらいまではまあまあ余裕


83 : 7月30日 6:00-18:00 したらば掲示板利用不可です。詳細は板トップのお知らせへ。 :2013/07/30(火) 15:31:49 K8JfU2wA0
もうレベル99とかになるとバランスなんて度外視で「倒せるなら倒せばいいよ」ってコンテンツだしな


84 : 7月30日 6:00-18:00 したらば掲示板利用不可です。詳細は板トップのお知らせへ。 :2013/07/30(火) 17:38:55 ukFzUPw60
そんな99軍団も空の弾幕特化武器とアイテムが少しあればソロで勝ててしまうと言う


85 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/30(火) 19:56:38 zgsHzPuc0
そりゃGのバランスで作ってないからなぁ


86 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/30(火) 19:59:06 XxVPxnpg0
バランス無視とかなら地図印復活させて欲しかったぜ
変換候補にはあるのになぁ


87 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/30(火) 20:21:08 K8JfU2wA0
Gというかお空がイカれてるってだけだしな
他のキャラでも十分苦戦するんじゃないか?事細かにやってないから良く知らんが


88 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/30(火) 21:21:14 u9ZOxqGs0
しかしお空ですら直線状にしか攻撃できないので出会いがしらにFMSくらって消し飛ぶ
身代わりありゃなんでもないが状態異常のラッシュ、チルノの凍結と非道な技を連発されたら誰だろうと打つ手がない
金髪の子対策で身代わり装備してたら持ってた解凍装備速攻凍らされて涙目になった
次々とスキマも凍らされてもうどうないせいっちゅーんじゃって感じ

変換つけてりゃ衣玖サンダーで削られて、メディに削られて、レティに削られて止め食らうし変換なきゃ即動けなくなってサヨウナラ

味方がいりゃお空の攻撃が味方に邪魔されて相手に届かないジレンマ


一応勝てることはあるけど楽勝とはとても言えないんだがなぁ


89 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/30(火) 21:48:13 QLDvZCZg0
sm12068439


90 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/30(火) 21:49:30 ohKKf/rA0
楽勝なんてことは誰も言ってないけどな


91 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/30(火) 21:53:35 zgsHzPuc0
Fマスタースパークだけは敵味方両観点から見てもひどい要素だわ
ボス魔理紗は身代わりか飛翔薬持ってないと詰みで味方の魔理紗は平気で即死級のフレンドリーファイアするし
もし幻魔理紗のマスパ仕様だったら地雷キャラなんて言われなかっただろうね


92 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/30(火) 22:11:27 ohKKf/rA0
魔理沙は危険人物過ぎてどうにもならん


93 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/30(火) 22:47:13 ta99JTIU0
前作でチルノと初めて戦ったとき印がもってかれたときはまじびびったから


94 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/30(火) 23:16:07 K8JfU2wA0
>>90
ソロで勝てる=楽勝ということでしょ
実際、そう捉えられても仕方ないほど仲間は重要だからな


95 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/30(火) 23:23:54 ohKKf/rA0
いや、その解釈はおかしい

…ソロで勝てるくらいだから仲間連れてったら楽勝

ってニュアンスで取るなら間違いでもないかもしれないが、流石に深読み過ぎだろう


96 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/30(火) 23:32:15 8AF4AbV20
さすがに楽勝とまでいくと飛躍しすぎだな


97 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/30(火) 23:33:50 MOHPZa0E0
マグヌスニキを感じる


98 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/31(水) 06:26:11 upcULm520
旅は道連れやっとクリアできたんだけど、90階から先の配置鬼畜すぎじゃね?
とりあえずやばい要素寄せ集めましたーって感じでプレイしてて雲上思い出したわ


99 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/31(水) 07:14:53 6WLfS/1A0
動転の薬はよ

敵魔理沙に投げつけて、動転状態にしてみたいw


100 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/31(水) 07:45:30 3/cO2/ys0
動転系のアイテムが出たら起動札兄貴の出番がなくなっちゃう!


101 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/31(水) 11:16:15 h5lXpwDM0
みらぱとクロニクルどっちがおもしろい?


102 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/31(水) 11:16:54 62qEKZjQ0
全然別ジャンルなので比べられないです
以上


103 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/31(水) 13:11:48 KuVUzMb60
でかい天子はローグライクではやっちゃいけないキャラだと思うんだよなぁ
早苗も十分ヤバイけどでかい天子は浮遊薬でなんとかなるとはいえ、なかったらどうしようもないし
持ち込み不可で出すべきキャラではないと思うんだが…
まぁ、上級者兄貴からしてみればもっと難易度高くしろって人多いかもしれんが


104 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/31(水) 13:21:31 XDgijPqAO
こちらを認識しないでもフロア全体攻撃
しかも敵を倒してレベルアップとか運ゲーにもほどがあるからな


105 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/31(水) 13:26:45 IY3Tku8Q0
アークと比べて対策すればダメージ減らせるからどっこいどっこいな気もするけどな


106 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/31(水) 14:53:34 6pfNK8KM0
さま以降は防御でどうにかなるしなぁ
そしてアークさまみたいにピンポイントじゃないから他の敵を一掃してくれる(浮遊除く)しまだどうにかなる
動転は諦めよう


107 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/31(水) 15:02:56 XGS0uQ1Y0
毎ターン固定40*2の無効可不可とかとくらべれば良心的
とあきらめるしかないね
対処法は多い方だし天子除いたら死亡要因がほぼなくなってしまう


108 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/31(水) 15:15:37 ngBIkZGY0
過去作のでか天は一気にでか様になって一発150とかアホなダメージ出してたな
クソゲー度は圧倒的に上だったけど、能力の発動率が低いって救いがあった

みら超のは2歩に1回はドカンドカンだから精神的にストレスがマッハだわw


109 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/31(水) 15:31:05 mDLNG/Vc0
アークドラゴンとかデブートンとかランク上だがゲンナマゲイズとかいくらでももっとやばいのいるからなぁ・・・


110 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/31(水) 15:48:10 MCgMKv2w0
厄介な敵多いけどその分対策の幅が広いからな
広い上に一度に対策出来る数が多い


111 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/31(水) 16:27:51 xkHG7ZKs0
最近のシレンは冷え冷え香とかみかわし香でアークもみだれ大根も特技完全無効化できるからなあ
デビカンさんも引退して割とマイルド


112 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/31(水) 17:01:00 6pfNK8KM0
そう考えるとシレン3の難易度ってすげえよな、最後までチョコたっぷりだもん

ゲンナマ緑とかふざけないでください^p^


113 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/31(水) 17:34:26 FD8M3SDU0
普通に買い物してたら小町に引き寄せられて泥棒扱いとなって死んで、ガチでヘコんだんだけど
これの予防法ってある・・・?


114 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/31(水) 18:18:46 4f6.drLM0
>>113
これまたふし幻あるあるの死に方ですな
ちなみに予防法は無いです(小町を根絶するくらい?)
小町フロアでは買い物するな!ってのがお約束のようですな


115 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/31(水) 18:22:21 gJ885hoU0
>>107
それ80*2なんだぜ……
猫3みたいにほとんど深層は逃げるしかない!みたいな緊張感がちょっと欲しい


116 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/31(水) 18:39:12 uh6wTTtQ0
天子はいい感じにマイルドだが早苗は許さない


117 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/31(水) 18:54:36 .1nz2gtY0
店の入り口を小町以外でふさぐまで待て


118 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/31(水) 20:13:26 ngBIkZGY0
大抵の深層ピンチはレッドマーカーでどうにかなるんだけど
中層までクソの役にも立たないんでストックしておくのがだるいという欠点


119 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/31(水) 20:16:55 upcULm520
地震→超重orレッドマーカー、超重orレッドマーカー→地震
って店主に当たった場合タゲはどっちにくるの


120 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/31(水) 20:49:43 SPQqoYS.0
>>113
100%予防できるじゃん
死んだらデータ復元でまたその階層からいくらでもプレイできるしw

それ繰り返せば確実にアイテム識別できるしなwシレンより楽勝だわこれ


121 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/31(水) 21:05:55 M1dHLg.E0
ある程度進んだ夢幻でならでかい天子は優秀な掃除役
動転したら知らない


122 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/31(水) 21:58:37 i4hz4tiA0
>>119

レッドマーカーは店主と敵対しない(はず)から大丈夫。
プラズンの場合は・・・多分先にやろうが後にやろうがこっち優先して攻撃してくると思う


123 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/31(水) 22:05:12 62qEKZjQ0
でもでか天子ってもうアクアローグの代名詞的ポジションになってる感じあるから
無くなったらちょっと寂しい
いや無くならないだろうけど


124 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/31(水) 22:22:04 6pfNK8KM0
他にマップ兵器的に使える能力キャラがくれば天子は非想剣突進キャラになる可能性も、ヤンピー的な

キシン体験盤やってないから今のところどうなのか知らないが


125 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/31(水) 22:30:30 oQLMDnxk0
でかくない天子


126 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/31(水) 22:38:42 5DUny8IY0
ひらたい天子


127 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/31(水) 22:45:28 lyE58Ano0
でか天子は初めて出てきたとき戦慄したわ。
ほぼ毎ターン全体攻撃とかストレスがマッハだから
バックアップのセコ技使わないと乗り越えられない、浮遊薬なんてそんなに集まらんわ
ぬるゲーマーですいません


128 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/31(水) 22:51:12 KszSmuag0
でか天子フロアでブック使うと階段と敵の位置がわかるとともに
詰んだことがわかってしまうことがある

12部屋構造・・・対角線上の階段・・・寄り添っていく赤マーカー二つ・・・


129 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/31(水) 23:09:45 uh6wTTtQ0
>>127
そりゃでか天子に限らず厄介な敵に初めて遭遇したときの当然の反応だ
次回からは如何にして強敵が出てくる階層までに何かしらの対策アイテム等を準備できるかの戦いになる
対策つっても何も完封する必要はないぞ、要は嫌な階層を凌げればいいのだ

まあ>>128みたいに行けると思ったけど配置が悪くてこの手持ちじゃどうにもなんねぇ!ってことはままあるが


130 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/31(水) 23:23:08 ngBIkZGY0
いくてんが基本セット配置になってるお陰で
ベルリナが打開策になりそうでただの自殺なのがいやらしいw


131 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/31(水) 23:36:13 lyE58Ano0
やばい敵と初めて戦うときは
昔シレン2をやったときの感動を思い出すね、当時の俺は鬼ヶ島すらまともにクリアできないあほだったw


132 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/31(水) 23:39:04 upcULm520
>>122
知らんかった・・・
店確認するまで出し渋る意味なかったのか・・・

フロア追尾攻撃って固定ダメージと通常ダメージどっちのほうがえぐいんだろうな


133 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/01(木) 00:03:41 3ce57lAg0
なんか持込不可の場合、個人的に盾のメインを華厳明星にすることが多いから
それに生命印が出たら突っ込んでおいてこころのスキマも持っておいてでかい天子エリアはHPでごり押しでいってるなぁ
反射ダメージも結構期待出来る。ただし、アリス人形増えまくる可能性あるのが怖いが


134 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/01(木) 00:21:00 ETlOfPDo0
紫のスキマ率下がりすぎてリストラしちゃったけど、まだメイン華厳て有用なのかな?

そもそも武器盾ともに印積み重なる装備は絶対メインにしないなぁ
ほっといてもベースに山ほど積み重なってダブる上
有用な印の場合、装備の基本性能下げるってバランス調整だからどうやってもよわい(確信)


135 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/01(木) 00:23:07 SVzfNqno0
>>120
データ復元という手を使ってないんだよなあ


136 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/01(木) 00:41:14 zYE7VxnQ0
>>134
持不可なら反射ダメージでの火力増強と生命印での底上げは結構でかい
あと8つで完成する割にはそれなりの性能なので十分メインで張れる

耐性?重要印以外は適当に入れて反射するんだよおおおおおおおお!!!


137 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/01(木) 00:57:52 uFIG/ejU0
反射装備はアリスでえらい目にあったから敬遠してたけど
そんなに役立つの?


138 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/01(木) 01:01:48 8Fy7uPGo0
持ち込み不可の深層とかだとダメージソースとして結構優秀

でもそれよりも生命印の方が優秀な印象


139 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/01(木) 01:10:50 VwzVdEek0
簡単に確実に作れるってのもでかいんだろうなあ


140 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/01(木) 01:13:42 99f30OxM0
仲間印みたいに常に浮遊できるようになればいいんだけどそれだと罠も無効になっちゃうしなー
てなわけで地震耐性印を実装しよう(提案


141 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/01(木) 01:13:46 8Fy7uPGo0
あと深層で武器合成した後のにとりを倒す際にも活躍するな。反射ダメージで一撃死する
無論、こっちも大ダメージを受けるわけだけど…


142 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/01(木) 01:41:32 5TMz3vAA0
反射入れるとアリスがきついってなら魔法使い特攻も入れてもいいんじゃない?


143 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/01(木) 01:51:02 8Fy7uPGo0
対白蓮にもなるしな


144 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/01(木) 01:54:25 uFIG/ejU0
愛用している人案外多いのね…
皆アドバイスサンクス


145 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/01(木) 02:02:31 udfuyAmc0
でかいけど胸は小さい天子ちゃんvsトルネコ3やる気MAXダース様vsオオイカリアーク様
さあ、誰が一番マジキチか


146 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/01(木) 02:10:04 8Fy7uPGo0
愛用っていうか、単に作りやすいだけだったりするんだけどね…


147 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/01(木) 02:12:45 2dWcE3VY0
反射印は相手の残りHPの半分以上の反射ダメージ与えると倒せるっていうバグがみらパの頃から残ってる
それもあって使いやすい部類ではあるね


148 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/01(木) 08:01:47 3ce57lAg0
あとは反射印はこいし対策にもなるよね
パートナー使用可能なら紫で響子から箒、美鈴からプレート狙ってるわ
使用率下がったっていっても、最初のほうのフロアなら穣子出るからワッフル握って貰ったりで
そこそこ長居は出来るし
紫にぶどう一個吸い取って貰ったりドロップしたりが出来れば結構変わる


149 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/01(木) 09:09:36 GImA56yc0
換金の罠絶対保存のスキマ優先だろ
おじさん激おこぷんぷんファイナルドリームだよ


150 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/01(木) 09:23:08 3Ttkd7ZQ0
次回作ででかい天子がいままで温かったので敵にはあたらなくしましたってなるよ


151 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/01(木) 12:19:01 abisMJDs0
もとから浮いてる敵は生き残るから別にいいよ感
博麗の試練なら永琳さま1確の極限進化されるよりマシだと思う


152 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/01(木) 13:54:58 JOmbfVvY0
コミケ前にようやく夢幻1000階突破できたよ・・・阿求+にとり(目薬忘れた)と殴り合い宇宙状態だったわ。

でかい天子はシレンのドラゴンと違って出現率も高いのも脅威だと思う。ドラゴンは寝てることも多いし。
大体1体に淘汰されるけど


153 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/01(木) 14:37:34 89ym8VEE0
換金の罠とかワッフライズのアイテム選出は絶対内部で優先順位設定してあるとしか思えない(半ギレ)


154 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/01(木) 15:46:14 lST0cZzI0
次回作の前にアクションゲーがあるんだよな
東方のローグ作ってるサークルは貴重だがアクションは結構あるしローグもっと頑張って欲しい


155 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/01(木) 16:33:47 0tPLs.Yg0
ふしクロよく序盤で死ぬと思ったら初期HP10なんだな
次回作は15にしてくれ


156 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/01(木) 16:36:25 zYE7VxnQ0
みらパ「えっ?」


157 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/01(木) 16:37:15 0tPLs.Yg0
みらパが15は知ってるそれと同じHPにしてくれ


158 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/01(木) 16:37:27 A9zeUkb.O
やっとふしクロのEP3クリアしたけどナズーリンランドがムズすぎるよ
取り敢えず色物系からやってるけど裏庭の地下室が全然先に進めない


159 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/01(木) 22:15:50 O.mUwmak0
地下室は完全に運ゲーだからクリア出来たら運がよかったなーくらいの気持ちで何度も挑め


160 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/01(木) 22:39:33 w7XvZODE0
ボンバー「そうだよ(便乗)」


161 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/01(木) 22:43:47 hXczO7ko0
PLUSからアクアスタイル入りしたんですがみなさん新作ってどこで買ってます?
イベント行けたら安いしなんかもらえるみたいなのですが無理そうなので通販考えてます


162 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/01(木) 22:47:47 wp/v8JEo0
ダウンロード販売使っているな。


163 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/01(木) 22:49:25 7fozInBg0
メロンがサークル側と仲いいし良いと思うよ


164 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/01(木) 23:00:36 O.mUwmak0
みら超辺りからアクア自身メロン一択になってる感じよね
やたら特典製作要求されるらしいし


165 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/01(木) 23:54:19 5TMz3vAA0
ちなみにメロンは他の委託ショップより200くらい安かった記憶が
なんでメロンだけ安いんだと思ってたけどその辺と関係あるんかな


166 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/02(金) 00:44:56 7oWTssrM0
いや流石にショップで金額差あるなんて聞いたことねーし単純に手数料か送料が安かったんでねーの?


167 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/02(金) 01:47:15 d3PxEGDI0
とらのほうがちょっと高いってのはよくある
値段に上乗せされる委託料の問題だと思う


168 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/02(金) 03:18:16 uaCkiKCs0
イベント価格が基本でショップ価格の上昇分がショップの取り分だからな
メロンは委託できるかどうかの審査?があるけど、とらはなんでもこい状態なのでまぁ多少はね?


169 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/02(金) 03:48:37 NpW3tpQo0
通販は大体メロンで、極希にとらって感じなのでイマイチピンと来ない


170 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/02(金) 07:05:25 yW8Du7sc0
二回連続で50階ぐらいまで順調に進んでいたのにフランに殺された
禁忌の罠を踏んでしまったら俺にとってはほぼゲームオーバー宣告みたいな感じなんだけど
どうすりゃいいんだ・・・?


171 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/02(金) 07:09:59 cnxI8f2sO
ひたすら素振りあるのみ


172 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/02(金) 07:16:45 wpzyNx6U0
50階なら札とか揃ってるしなんとかなるくね?
序盤なら無理ゲーだろうけど


173 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/02(金) 07:26:46 A20MPuGM0
スペルカードより札の方が重要だにょな


174 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/02(金) 07:32:19 .8FBZRRI0
確かに無能と不幸は常にストックしてるなぁ
場所替えだけでもフランちゃん乗り切れる(事もある)し


175 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/02(金) 16:21:36 FdxdCMTs0
そもそも何の作品のどのダンジョンの50Fなんだよ


176 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/02(金) 20:52:22 yNOPdu4o0
サーバー落ちてるな


177 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/02(金) 20:59:36 OhwZ9s9U0
あららサーバー落ちてるやん


178 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/02(金) 21:00:44 vSiM.N1Q0
いやメンテナンスだよツイッターか公式見て来い


179 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/02(金) 21:26:50 nTrOSoHk0
アイテムの引きにもよるけど仲間とたこ殴りにすればフラン一人くらいなら序盤でも倒せるけどね


180 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/02(金) 21:33:51 5cPWiSyc0
それは逆じゃね?序盤だから倒せてるんだと思われ
終盤はレベル99あきゅチル神奈子で囲んで一匹相手に犠牲出るレベル


181 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/02(金) 22:05:26 nTrOSoHk0
黙って見てれば犠牲はでるけどサポートすればどの段階で出ても一人くらいならしのげるよ


182 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/02(金) 22:25:07 yNOPdu4o0
東方に限らず薄紫とピンクの髪のアニメキャラって可愛いの多いな


183 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/02(金) 22:30:52 KjPJz0Nk0
あやや好きですがキャラ性能が微妙すぎてあまり使えないのが困った
それもこれもお空が強すぎたりナマコが硬すぎたりするからいけないんだ


184 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/03(土) 07:49:16 POKO2oOg0
>>183
まるでらぶバト!の朝倉奏を彷彿させるから仕方ない


185 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/03(土) 09:03:33 3KhPDw7s0
>>183
その二人は極端な例だけどね、持ち不可でお空がそこまで強い気はしないんだがどうなんだろう
まぁそれでも文は汎用弾幕使えるのと(消費P多いけど)任意タイミングで遠離使えるから普通のレベルだと思うぞw


あ、ヤマメとソロAQNはお帰りください


186 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/03(土) 09:11:04 303TfKno0
HPも減ってないのにプレイヤー視認外でライスシャワーするのやめてください早苗さん
動転怪力倍速かかったでかい屠自古大量生産されると勝ち筋が見えません


187 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/03(土) 09:22:31 TG6QHia20
早苗を作った人は何も思わなかったのだろうか
次回作絶対出てこないでよ出てきても弾幕撃つ程度にしといて


188 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/03(土) 09:24:15 FlpKMRo.0
視界外で動転、倍速、怪力までは別にいい。カンガルーもそうだったからな
でも範囲、回復はやめてぇぇぇぇぇぇ


189 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/03(土) 10:45:02 u/ISMvxs0
>>185
 おそらく攻撃が弾幕属性だから多段印や、必中印のような攻撃力を下げる補正が働いてないのが原因だと思う。
持ち込み不可の場合、それらがツモれなければただ通常攻撃が遠距離で、ダイナミックな移動弾幕を持つ程度(?)になると思う。


190 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/03(土) 12:27:33 mz5K5CGY0
さなえがデビカンになるとは思いもしなかった


191 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/03(土) 12:36:41 vJFTGGQE0
弾幕で移動できるだけでも場所替えとかを節約できるけどね


192 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/03(土) 12:45:03 303TfKno0
デビルカンガルーと言うと透明のイメージしかわかない


193 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/03(土) 17:05:37 bgBvSb2M0
つまり次回作では早苗に透明化がつくってことか


194 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/03(土) 17:50:40 irl.7Uyg0
攻略し甲斐があるじゃないの(ドM)


195 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/03(土) 20:55:11 NX7a6PhM0
阿求に勝てない…31階に着くころにはもうボロボロ


196 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/03(土) 20:58:53 mg3fjyvg0
ふらんちゃん連れて行けば1人でほとんど掃除してくれるだろ


197 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/03(土) 21:02:21 7F/l1N.I0
フランでどうにでもなるからなー

スペカの火力上げる装備した上でスペカ使いまくるとかでもいいぞ


198 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/03(土) 21:09:59 NX7a6PhM0
サンキュー 買って一週間も経ってないからまだまだ素人なんよ


199 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/03(土) 21:11:31 mUsQz3os0
15人集められなかった時点でwiki見た自分よりゃ見込みあるわ
ゲームスピード上げたり下げたりとかプレイ時間とか知るかwwwwwwwww


200 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/03(土) 23:21:02 7F/l1N.I0
普段フランを使うときは通常は能力使用頻度減少を4つつけたアクセサリつけとかないと
とてもじゃないがまともに使う気になれないキャラだけどなw


201 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/03(土) 23:46:55 st/QkSwY0
>>200
封印アクセつかった方がよくない?


202 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/03(土) 23:47:12 EkIdtD0k0
だったら自分で操作すれば(ry


203 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/04(日) 00:18:32 52wuu23g0
装備がそろってない状態ならフランで薙ぎ払った方がいいな
どうせドロップ品は対してレアはない
とっとと進んであっきゅん仲間にしてほかのレアアイテムあさりしたほうがいい


204 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/04(日) 00:28:35 tfh2coYA0
ttp://www.aquastyle.org/bullet_report/index.html
そういえばバレリのサイト出来てたのね。(音が出るので注意)


205 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/04(日) 00:36:27 yJ9806lc0
8月3日までににバレリポ公式サイト公開するって言ってたよなぁ代表ァ!


206 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/04(日) 00:40:34 wCcmzLok0
>>201
それだと能力下がっちゃうから…普段でも殴り合いも結構やらせたいしね


207 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/04(日) 00:52:49 wZQBiuTA0
椛可愛くてドキドキしてきた


208 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/04(日) 00:57:10 VNRkk9jQ0
お空ソロで長城やる場合美鈴に根絶も割とアリな気がしてきた
ラストの高攻撃キャラフロアで百鬼引いたときに爆薬や札だけだと辛い


209 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/04(日) 01:11:24 wCcmzLok0
有りってか、お空使うのなら別に珍しくもないんでないかい?


210 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/04(日) 01:19:40 yTCb3n8w0
バレリボ音楽いいなあ
正直みら超とかの機械的な音楽は好きじゃないからすごくいい


211 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/04(日) 01:44:12 CQm6ZRgw0
封印の性能低下でフランってどのくらい弱体化するのさ?
特技が使えない劣化レミリアとかそういうレベルまで落ちるん?


212 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/04(日) 01:49:37 3N.jPZec0
>>211
封印は攻防ともに25%減

ぶっちゃけ任意のタイミングで装備交換すればドッカーンできるから関係ないし
ストーリーボス程度ならそんなに差は出ないと思う


213 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/04(日) 02:08:46 CQm6ZRgw0
低下率は説明にあるからわかってる
25%低下したフランの性能が他のキャラでいうどのランクと同等なのかいまいちわからないんだ


214 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/04(日) 02:23:34 wCcmzLok0
それで該当キャラの名前を上げたとしても、その該当キャラがどの程度の強さなのか
分かってないと無意味なんだけど、もしかして全キャラの強さを大体把握してるとか?


215 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/04(日) 02:25:16 CQm6ZRgw0
だいたいのキャラ性能は理解してるつもりだけど?


216 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/04(日) 02:30:38 wCcmzLok0
マジか。俺なんか半分くらいしか把握してないわ…と言うか使うのが半分くらいなんだけど


217 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/04(日) 02:46:41 CQm6ZRgw0
大体とは言ったけどおおまかな性能が頭に入ってるってだけで全キャラの詳細まではわからないよ
○○と同等って言ったらどのくらいの活躍が見込めるか想像できるってだけ


218 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/04(日) 03:18:00 wCcmzLok0
とりあえず、探索させたら直ぐ死ぬくらい虚弱になるみたい


219 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/04(日) 03:19:24 Uy6sPftkO
火力特化お空やば過ぎて草生える
通常攻撃で6000ダメージ超えるから夢幻泡沫の敵がゴミのようだ


220 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/04(日) 05:19:52 ynQxUOp.0
パ系の話のなか悪いが不思議の王国の序盤のアイテム優先度どうしよう
必要な武器防具持ってたらアイテム欄が 20階まできつすぎる


221 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/04(日) 06:09:48 jRhtfWzA0
いい引きしても
消化が複数出るのをお祈りして
にとりが出るのをお祈りして諦めるゲーム


222 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/04(日) 07:47:47 CQm6ZRgw0
>>218
それはかなりきついな
アタッカーできないこともないけど採用は趣味レベルってことかな


223 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/04(日) 07:52:04 slCRR82k0
長いこと虹ループやってるけど1Fで開幕部屋百鬼を初めて体験した
緋想天easyだからよかったものの


224 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/04(日) 08:09:53 w4v/9.HoO
同人の新作買うのって初めてなんだけど予約って通販サイトじゃなくて店頭でも出来るものなの?


225 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/04(日) 09:15:36 ynQxUOp.0
20階や合成するでー にとりさまか?→に と り さ ん


226 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/04(日) 09:23:37 LtGUxwBM0
>>204
>>210
月光機ミカヅキみたいだな


227 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/04(日) 13:34:15 VNRkk9jQ0
パーフェクトかえるが夢幻の金葛篭から出たんだけど既出?
ちなみにデリバリーは未クリア


228 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/04(日) 17:03:00 yJ9806lc0
>>220
緊急回避用の札なんか以外は識別用と割り切ってバンバン消費しちゃった方がいいんじゃね


229 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/04(日) 19:41:41 y/dNvlFk0
>>227
まぁ、アンスパが出たという報告もあるし普通に出やすいんじゃない?
他に比べたらさ。


230 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/04(日) 21:43:05 AuPAP9e60
まりさの運用が難しい 一人もロストなかったのに70階過ぎたら誤爆で一発KO


231 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/04(日) 21:47:38 VNRkk9jQ0
>>229
ってことは他のクリア報酬限定の装備が出る可能性もあるのか


232 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/05(月) 00:18:57 bJfaw7Cc0
偶然店で出入り口部分にパートナーがいて
霖之助が定位置のままだった
俺は霖之助に話しかけようと出入り口に向かったら気付かずそのまま店を出てしまって泥棒状態に突入してしまった
一度泥棒状態になったらもう死ぬのを待つしかない・・・?


233 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/05(月) 00:47:51 6AY0Bu8A0
迫り来る霖之助及び霖之助ロボをなぎ倒しつつその階から脱出すればいいよ!


234 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/05(月) 00:51:38 qDz7dHXk0
バレリポセット特典のパルスィの袋だけ欲しいけど、イベントに行かなきゃ貰えないんだろうなぁ


235 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/05(月) 01:02:26 bJfaw7Cc0
>>233
やっぱりな・・・♂


236 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/05(月) 01:16:44 Lkd5uzFg0
>>234
ポストカードだし貰えないのはCDのほう


237 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/05(月) 01:20:12 FERfKXzg0
いままでのポスカで一番欲しくなったわw


238 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/05(月) 02:24:10 kZrjs/rM0
すいません質問なんですが
みらくる超パーティーって百合あるんですか?
前作が結構あったらしいんですが


239 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/05(月) 02:40:20 6AY0Bu8A0
ない

まあ、あったとしてもストーリーなんて飾りですから


240 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/05(月) 03:10:18 bJfaw7Cc0
パチュリーと小悪魔のカットインは完全にキマシ・・・


241 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/05(月) 03:12:24 flEu6k9g0
合体しちゃうもんな


242 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/05(月) 04:23:42 eQTGnQBo0
みらパでもやればいいんじゃないかな(ゲス顔


243 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/05(月) 10:44:57 SiNQQOII0
クロニクルの99階ダンジョンがどれひとつクリアできない
みんなよくクリアできるなぁ


244 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/05(月) 11:08:22 O38MsxFQ0
>>210
みらパみら超機械的な音楽ばっかだっけ?
オケ好きだからサントラは欲しいけどな
つかアクアは基本BGMいいから安定して聴ける


245 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/05(月) 11:11:00 1SCjjivI0
神曲やな
sm6863056

アクアもはよ新作よろ


246 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/05(月) 13:28:37 0yGFTSSs0
>>213
フランといえど25%もダウンしたらかなり弱いよ
虹の25階くらいから封印つけてレベリングしながら進んだ事あったけど
雑魚と殴りあってれば徐々に弱っていって死ぬレベルまで弱体化してる感じしてたわ


247 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/05(月) 13:33:48 kZrjs/rM0
ありがとうございます


248 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/05(月) 16:08:56 BvwtWyZU0
>>231
亀レスで申し訳ないが期待してもいいかもね。


249 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/05(月) 16:20:48 0yGFTSSs0
魔理沙ってプレイヤーとしてはすごい優秀だよな
アイテム盗み時のワープが便利すぎる


250 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/05(月) 16:21:17 b2.5Tns.0
弾幕も個性的でイイヨネ


251 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/05(月) 19:48:15 RuuDP.aU0
天上へ至る道程50F初達成、良い武具揃ったので余裕、●●見つけに1Fへ

首尾よく●●を仲間に、クリアの為に再び50Fへ

14Fで藍に武器を消される←今ココ、仲間強いし走り抜けたらいけるかなー…


252 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/05(月) 19:51:18 n6lv4ZQI0
映姫様って隠しスキル多いな
空気を読まないのと、混乱もすぐ解けるっぽい


253 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/05(月) 20:29:56 tz.oPAC60
天壌きっついわなにこのダンジョン
アイテムの質低いわ数出ないわで基本きついんだけど
とにかくおはぎが出ない、物詰め込めるスキマが弱化すら出ない
7階で合成素材以外おはぎで埋めても穣子さん階までもつか紙一重とかどんなバランス・・・
最低小食か増量引かないとゲーム始まらないわwwww
でもいまんとここのゲームで一番楽しいかもしれない


254 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/05(月) 20:43:01 uDNyo91U0
>>251
もう手遅れかも知れんが武器拾って作り直すか、帰るかした方がいいぞ
仲間だけでごり押しでは、まず失敗する。


255 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/05(月) 21:40:42 6RkY.wNM0
天上なら一度50階までいってるんだし仲間も自分もレベルは十分だろうし
防具があるなら武器はなくてもいけるんじゃない?
まぁ確実にクリアもしたいってなら無理せず適当に武器を取ってから進むほうがいいだろうけど


256 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/05(月) 22:32:20 PvS96DaQ0
一応総合スレだしバレットリポートもここでいいのかな?
PVの曲ええわー


257 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/05(月) 22:49:00 4YGy5pNI0
バレリポ何故かマリオストーリーやペーパーマリオRPGを思い出すんだよなぁ


258 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/05(月) 23:18:49 zulSoSMg0
公式のバレリポの紹介文に「受け文を強化して…」

一瞬「受け文!!??」ってなったわ。


259 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/05(月) 23:59:48 b2.5Tns.0
あーあ声付けちゃったよ

ニコニコでこんなコメ流れるがなぜ東方に声が付くことに対して拒否反応を起こすのか
プロじゃなく素人が当てる場合が多いからうんざりされてるとか?


260 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/06(火) 00:02:00 FyRti5sQ0
新参かよ
で終わり アクアは最初期からいるサークルで声も付けてたんで
そいつの言ってることは自分が新参ですよって言ってるようなもん


261 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/06(火) 00:02:08 GAvPXtLs0
単に声付きってのが好まない人です
喜ぶ人もいるみたいだし、みらぱみたいにボイスoffにもできるだろうから俺は文句ないけど


262 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/06(火) 00:02:26 gaOUrAFE0
声付いてるのなんて今更だしアクアのこと知らないにわかだろうな


263 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/06(火) 00:04:21 wTJHAvMc0
魔理沙の声がUDKじゃないからアクアはクソ


264 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/06(火) 00:06:56 an78BtBs0
声付き、声主への批判は夏だなぁで終了

人それぞれだしどちらの側にも配慮した発言が必要


265 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/06(火) 00:09:21 J8MW.dPg0
芋夢想の頃の神主の声付けないよって発言に追従したのが声否定派の走り
その後神主は声について特に言及してないので
いわゆる原理主義者的には声が無いのが公式という考えに至るのだ
まぁ不毛だし、相手にするだけ無駄な部類


266 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/06(火) 00:12:45 n0snHjng0
公式での声付けは反対だが同人ゲーだし好き勝手やってもいいよな

絵描きはキャラに対して同人誌で文字通り好き勝手やってるんだし


267 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/06(火) 00:26:49 E6Yhx1R.0
「向こうが好きにやってるんだからこっちも好きにしていいよね」
っていう論法は危険。正当化どころか共倒れになるのが落ち

そもそも良いか悪いかで語る話ではないから見当違い


268 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/06(火) 00:38:23 MDui6NiQ0
自分に合わなかったら見なかったことにするのが同人のお約束だよ
合わなかったらアクアのことはなかったことにすればいい


269 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/06(火) 00:40:15 E6Yhx1R.0
それに同人に関して言えば自己責任だしなー


270 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/06(火) 00:41:27 cWKmBrOs0
>>258
文は攻め文だよな なァ?


271 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/06(火) 00:59:59 m/UfBZ5s0
そもそもバレリポそんな声ないんじゃなかった?
この前の生で聞いたような


272 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/06(火) 01:03:43 GAvPXtLs0
撃破時HP回復ってプレイヤーの視界内で敵が倒れなきゃ効果無いの仕様?
道連れの通路入れ替わりで倒してもらっても回復しないから、わりと死活問題だ


273 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/06(火) 01:17:40 EnmJWkU.0
バレットのボイスはプロモーションとドラマCDだけだよ


274 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/06(火) 03:27:45 7uyjhq720
もしかしなくても天壌のテンペストのパクリだよなぁ…
空中コンボの動きやエフェクトなんかがかなり似てる


275 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/06(火) 05:12:19 EnmJWkU.0
出てない作品のパクリって…
いまのコンシューマのアクションゲームならこう言うの何処にでも転がってんよ


276 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/06(火) 05:22:35 7uyjhq720
C82から体験版が出てるんだよなぁ…
PV見ればよく似てるのがわかるよ

まぁ別にパクリが駄目って言ってるわけじゃない
良いと思ったものはどんどんパクるべき


277 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/06(火) 05:52:34 cWKmBrOs0
罠踏んで吹っ飛ばされて
百鬼夜行ど真ん中に飛ばされるとかどうすりゃいいんだよ・・・orz


278 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/06(火) 06:22:18 m/UfBZ5s0
一年くらい前にはもうプロトタイプ配ってたよね
参考にするのはえーなー(棒)


279 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/06(火) 07:08:11 ytbDT.VY0
声優のありなしは某アニメが転機だったな
あれで肯定派が増えた気がする

>>272
視界入ってるときも回復してる時としない時があったと思う
うろ覚えだけどカウンターで倒した時は入ってなかったから自ターンでとどめ刺した時しか回復しないかも


280 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/06(火) 07:41:17 BDSfmYRcO
ふしクロについての質問なのですが星の印抜きって成長印も抜けますかね?


281 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/06(火) 08:24:51 pR168Q3AO
>>280
すみませんwikiに書いてあるのを見落としていました


282 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/06(火) 12:02:27 cWKmBrOs0
ttp://img.toranoana.jp/popup_img/04/0030/14/12/040030141238-1p.jpg
しかしなんていうかもう・・・素晴らしいな


283 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/06(火) 17:16:47 wTJHAvMc0
ピクミンかな?


284 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/06(火) 17:36:12 HXEUoH3c0
このジャケみるとはちくまのジャケはそれっぽく描いててもあんまやる気がないのがよくわかる


285 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/06(火) 20:53:24 2hSaFUAo0
俺のふしクロ人生が終わったかもしれない・・・
もしかしてお空が出たらおでんの効果って逆になったりする?
お空が出てからおでん装備して足踏みしてたら誰にも会うことなく核ですべてが消し飛んでしまったんだけど


286 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/06(火) 20:54:34 GAvPXtLs0
ならない
ご愁傷様


287 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/06(火) 20:55:48 SPaczKt.0
おでんのせいで詰まってたとかそんなところだから


288 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/06(火) 20:57:13 7uyjhq720
諏訪子が道塞いでたとかだな多分


289 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/06(火) 21:00:21 AfqOsFT20
そして未識別99Fダンジョン人生が始まる


290 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/06(火) 21:15:09 MdvnU73o0
>>288
なるほど詰まるってそういうことか・・・
印作る度に全部引き継ぎながら育ててたからもう何も残ってないよ


291 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/06(火) 21:21:35 Q9VBdG7g0
核で消し飛んだてそれ敵にあってもあわなくても死んでたでしょ


292 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/06(火) 21:23:34 GAvPXtLs0
敵が視界内にいないと足踏みでえらい進むからうっかりやっちゃったってことでしょ


293 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/06(火) 21:25:48 AL2UleME0
装備がなければ持ち込み不可ダンジョンで楽しめばいいじゃない

で、なぜ核発動するまで足踏みしてたのさ


294 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/06(火) 21:35:06 BDSfmYRcO
>>293
おでん装備してたからまさか敵と会わずに300歩も進むとは思わなかったんだよ


295 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/06(火) 21:51:25 SYlBSYsE0
満腹度はみとけ


296 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/06(火) 21:56:53 wTJHAvMc0
バックアップは取っておけとあれほど


297 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/06(火) 21:58:48 BDSfmYRcO
>>295
なるほどそういう見方もあるのか
ただ小5だから300でもほとんどゲージは減らないのよなー


298 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/06(火) 22:03:28 ovh2B4Ow0
さすがにその死にかたは凡ミスすぎてなんとも・・・


299 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/06(火) 22:05:58 MdvnU73o0
もういいんだ・・・
これで心おきなくバレリポに専念できるし


300 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/06(火) 22:31:58 SYlBSYsE0
なんとなく気になったけど
1回目の警告からは300ターン
お空でてから200ターン


301 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/07(水) 00:21:02 0ALk/itU0
ttp://www.aquastyle.org/bullet_report/img/gallery/ss/gallery/ss2.png

PVとかこれ見た感じゲージの枠すぐ埋まっちゃいそうだけど
育成要素はプーさんのホームランダービー程度のもんなのかね
それとも2重に重なって更に育成出来たりすんのかな


302 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/07(水) 00:31:57 p9/Gz1fg0
これでラスト付近のステなんでねーの?


303 : <font color="green">名前が無い程度の能力(spmode.ne.jp)</font>★ :2013/08/07(水) 01:15:21 ???0
>>301
それより文の太股が気になって仕方ない・・・


304 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/07(水) 01:22:48 KacnBCzI0
バレリポの文は作中でカメラ使うのかな?

>>303
「ちょっとだけよーん」に見える。
レベルが上がるにつれて、露出がUPします。…だったらいいな


305 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/07(水) 01:25:34 5VQkK3BM0
これパンツはいてないだろ…


306 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/07(水) 01:39:41 p9/Gz1fg0
幻想郷にはパンツという概念は存在しないんだよ


307 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/07(水) 02:40:42 gP/x/agw0
普通の魔法使い「……」
船幽霊「……」


308 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/07(水) 05:45:54 eUOoL6ZU0
こんなに激しい動きをしてもパンツが見えないなんて・・・。
スカートのディフェンス能力は恐ろしい。


309 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/07(水) 13:55:33 K1kZIX1U0
プニキのステ画面といわれて良く見てみたら確かにその通りだとおもった
天狗の山の畜生達のボールを自由自在に操る阿求が隠しボスなんだろうか?


310 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/07(水) 14:18:54 6ib8U.8g0
昔のシューティングとかレースゲーの強化画面もこんなんだったなw


311 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/07(水) 14:24:47 qPv7QJY.0
GBAの鉄腕アトムのやつの強化画面こんな感じだったな もっと質素だったけど


312 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/07(水) 14:55:20 UFQXFGHI0
>>305
「装備していません」って書いてあるじゃないか


313 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/07(水) 17:04:06 R98O5q8UO
>>301
例えが酷スギィ!


314 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/07(水) 22:42:48 IymdKcTU0
最近じゃシルフドラグーンゼロもこんなのだったな
と思ったけどもう最近でもなかった


315 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/07(水) 23:19:18 MBgWmETc0
てか在り来たりのシステムっちゃシステムなんだけどな
それしか知らない輩が、コレあれのパクリだ真似だどよく吠えるのは何処でも同じか


316 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/07(水) 23:34:47 n2KyyeZw0
全てのステをマックスに出来るのか
それともシーソー方式なのか
育成ゲーとしても遊べるか、それともレベル上げはオマケのアクションメインゲーなのか気になるな


317 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/07(水) 23:49:51 T36uq7hE0
てか公式でテンペストに感化された言ってたから似ちゃうのはある程度仕方ないんでないの?


318 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/08(木) 00:06:51 NZtONKxE0
感化されたからといって
技術力や資金力に物を言わせてそのジャンルに参入したら
他のサークルがやる気なくしてそのジャンルから手を引いてしまうんだよなぁ
ふし幻シリーズがいい例で、東方ローグライクがAQUA以外駆逐されていったし
もう少し自分たちの影響力を自覚してほしい


319 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/08(木) 00:18:47 vJMipRZg0
もともとローグなんてほとんどなかったろ
チル見だってでたし


320 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/08(木) 00:28:06 qNjqiiPg0
ローグは作るの難しいからなぁ
そういう理由でも参戦サークル少ないんだと思うよ


321 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/08(木) 00:35:29 mhd2EAlg0
1次だとそれなりにあるんだけどね、コミケに参加してるかは別としてだけど
そして乱用されるディアボロと同じフリーSE

>>320
本格的にシステム作る部分は難しいけどローグ自体は小学生でも作れるレベルではある
(当時)小学生が作ったDinosaur Adventureってのがあったなw
ルール自体は交互交互だから割かしね


322 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/08(木) 00:40:22 t/6Nzu9o0
>>318
触発されて俺たちもこんなの作ってみよう!ってなるかもしれないぞ
きついようだがそんなクソくだらない理由でやる気なくすようじゃ面白いゲームつくれねぇべ


323 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/08(木) 07:00:55 F5k2heys0
なんでお金も技術も掛けてるやつが悪いみたいな言い方すんだよ
ガチで素人とフリー素材だけで作ったゲームなんて誰もやらないだろうになんて下衆な妬み方だろうか


324 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/08(木) 07:04:49 eEv5A0cY0
誰もそんなことは言ってません


325 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/08(木) 07:17:32 FTRv4cqQ0
視野が狭いよな
同人じゃなければそもそも似たようなゲームで手間も金も数倍かけられたゲームが売られてるんだから
ゲームにかぎらず過去に誰かが技術と金かけて作ったからって理由で
製作者がそのジャンルのものを作る気なくなるなら
世界の九分九厘の作品は今頃なくなってる


326 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/08(木) 07:51:47 cQ88cUsQ0
むしろアクア製もチュンソフト製も大差ない
ローグというかシレンのクローンだし


327 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/08(木) 09:36:38 qYZueASgO
二次同人なんてほとんどのゲームがシステムパクってきたものなんだからそれが東方の可愛いキャラで面白く再現出来てるなら文句なんてないよ


328 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/08(木) 09:50:39 pPobRYQQ0
完全なオリジナルシステムとモンスター作ってローグ展開しようとしたらどれだけの手間かかるんだろうね
簡単に思いつきそうなことは大抵先駆者達がやってるからきつそう

まぁ映像強かったんだし2Dじゃなくて3Dアクション作ればよかったんじゃとは思ったけど


329 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/08(木) 10:20:09 oaQsyBRY0
現状でクオリティ低いと思ったことがないから別に


330 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/08(木) 10:43:44 jLzF0PTw0
虹の橋でスキル使用増加探してるけど全然集まらない…
3つしか集まってないのに減少の方40超えた


331 : 名前がない程度の能力 :2013/08/08(木) 14:02:57 4qe3LP.20
>>326
おまえみたいな奴には何度同じ事を言えば気が済むんだろうね


332 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/08(木) 14:25:00 oaQsyBRY0
新規のゲーム作ると別の層が入って来るから仕方が無いね

それよりバレットの攻略話題はここでいいんだよね?
あとwikiまだ?


333 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/08(木) 14:51:53 bGwwbhEg0
>>326
シレンはトルネコの(ry
トルネコはローグの(ry


334 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/08(木) 14:54:45 qNjqiiPg0
wikiは知らんがバレットの話題はここでおk


335 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/08(木) 17:14:32 cQ88cUsQ0
チュンソフト製商業ソフトのクローンであってネットハック以降のローグ直系の流れからの影響はほとんど全くないだろ
何か間違ってることを言ってるかい?


336 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/08(木) 17:24:15 LyyFSl.c0
あー、ふし幻出た頃はこういう子いっぱい湧いてたな、なんか懐かしくなったw
今じゃ逆に新鮮なくらい


337 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/08(木) 17:30:48 cQ88cUsQ0
だから何が間違ってるんだよ
ローグライクってのは日本で商業化されたもの以外は未だにプレイヤー=@っていう世界だぞ


338 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/08(木) 17:35:40 pPobRYQQ0
夏の風物詩だなー


339 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/08(木) 17:37:08 cQ88cUsQ0
逆にききたいけどふしげんシリーズでチュンソフト製の商業ゲーム以外のローグライクから取り入れられた要素って何かあるの?
ないでしょ。たとえばelonaの信仰システムはダンジョンクロールからの借り物だったりするけど


340 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/08(木) 17:46:16 oaQsyBRY0
バレットリポートもう予約した?
とらは避けたいんだけど専売の同人誌結構あるからまとめ注文で買うか迷ってる
これだけメロブにしようかなあ…


341 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/08(木) 17:53:58 bqLcAwKk0
バレリポは確かとらにも限定特典あるから他の予約とらで注文してるならとらでいいんじゃね
そうでないならメロン一択だけど


342 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/08(木) 18:55:25 vJMipRZg0
むしろメロン以外ありえん
行けるならコミケのほうがいいが


343 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/08(木) 21:02:46 97T/kmOI0
体験版が無いので動作確認できないのが不安だ…


344 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/09(金) 00:31:15 U/t8sOu20
とらはGの時以来使わない方が賢明だと理解した
イベント時以外ならいいんだろうけどね


345 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/09(金) 06:29:54 FtX9kn9E0
とら使っていいのはいつ届いてもいいという覚悟がある人だけ


346 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/09(金) 09:11:45 hoTrHeZo0
エロナの作者はローグライク一通りやってるのがわかるけど
ふしげんの作者はチュンソフトゲーしかやってないのがわかる


347 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/09(金) 10:43:15 moBPCPZ.0
うんならほかにもローグライクそっちがオススメだよ!


348 : <激写されました> :<激写されました>
<激写されました>


349 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/09(金) 11:40:16 Sdhi1DTY0
スルー検定準2級


350 : <激写されました> :<激写されました>
<激写されました>


351 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/09(金) 12:15:55 K1dKzOqA0
>>345
メロンは結構期日を守るから俺はメロン一択だ
しかし、ちょくちょくやらかしてくれるから困る


352 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/09(金) 12:30:40 R03KiHvM0
まあ確かにローグライクの二次創作じゃなくてシレンの二次創作だよな


353 : <激写されました> :<激写されました>
<激写されました>


354 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/09(金) 13:17:41 FQVcDQEk0
なぜ誰もバレリポの話をしないんだ…


355 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/09(金) 13:27:27 Hl/tjO3Y0
動作確認版も出てないアクションゲームかつジャンル初参戦のサークル作品で何を話せと・・・
新作出るのに盛り上がりに欠けてるのは間違いないけどね


356 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/09(金) 13:52:39 cpjEesCw0
結構エフェクト重そうだから
買ってきたけど動かねーぞ!!!1
って奴いっぱい出てくるんだろうなぁ


357 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/09(金) 13:54:43 o.a8F1o.0
試運転版は出てたけどそれくらいか


358 : <激写されました> :<激写されました>
<激写されました>


359 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/09(金) 14:18:21 zaAN/Dag0
>>358
> シレンのクローンじゃないなら他のローグライクからの影響って何?
こんなこと聞かれた覚えが無いんだけどw
余裕無いのは君じゃない?
あとelonaの名を出したのはお前なw


360 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/09(金) 14:21:02 Sdhi1DTY0
バレリポプロトタイプのフォルダに、"uma"って名前が付いてたけど、
作中にUMA関連が出てくるのかねぇ…?


361 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/09(金) 14:26:49 feNxWSaA0
夏だなあと感じつつ、僕は虎で予約した
やっぱり専売あってまとめ買い考えると仕方がなし
多分お盆明けには届くでしょう


362 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/09(金) 14:27:33 I2PR8il20
10月すぎくらいまでこないんじゃないかな


363 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/09(金) 14:31:00 zaAN/Dag0
なぜ虎なのか
メロンが嫌だとしても他があるだろうに


364 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/09(金) 14:31:37 hoTrHeZo0
>>359
じゃあ、なに?
エロナはローグゲーのわかりやすい例として挙がっていただけなのを、お前が急に貶し出したんじゃないか


365 : <激写されました> :<激写されました>
<激写されました>


366 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/09(金) 14:35:05 iuOTqiwc0
横からだがシレンのクローンだからどうしたんだ?
オリジナリティを持たせろって?


367 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/09(金) 14:35:55 Hl/tjO3Y0
>>357
試運転版なんて出してたんだ?例大祭?
まぁみら超動いてれば問題なさそうだけどね


368 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/09(金) 14:40:21 hoTrHeZo0
スレ違いだけども、本家の開発が終わって結構たつのに未だにしたらばのゲーム板のランキング入ってる程度には
支持されてるゲームを平然と貶すのは、東方民の品性が疑わるからやめてくれませんかね


369 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/09(金) 14:41:41 feNxWSaA0
大体この手の意味不明なケンカ吹っかけるやつはゲーム自体やってねーだよな
だだおちょくれるやつが居て顔真っ赤にするの楽しみにしているだけだし

そもそもなんで東方の幻想板まで来ておいて東方民呼ばわりすんのか意味不明
嫌いな日本に来ておいて、これだから日本人は!とキレるどっかの国の人に似てる


370 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/09(金) 14:45:05 hoTrHeZo0
>>366
いやべつに
シレンやトルネコのパクリとかクローンとか言われると異様に嫌がる子がいるよねって話じゃね
別にその通りだと思うからそうですねとしか思わないけど


371 : <激写されました> :<激写されました>
<激写されました>


372 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/09(金) 14:48:13 dzoOAbCs0
>>351
メロンは予約した順に発送してる気がするので
予約する時期そのものを早くしないと予約締め切りギリギリに注文したら遅れる可能性あると思う
俺はイベントの度にメロン使ってるけどそんな感じするんだよね、まぁあくまで体感だけど


373 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/09(金) 14:50:55 hoTrHeZo0
>>371
いや、別に何も貶してないけど
アクアのゲームはかなり優良なチュンソフト製ローグゲーのクローンじゃね


374 : <激写されました> :<激写されました>
<激写されました>


375 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/09(金) 14:54:40 iuOTqiwc0
ヤンガスってチュンだったっけ?


376 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/09(金) 14:55:54 dzoOAbCs0
ヤンガスはスクエニ?
チョコボの不思議なダンジョンもチュンソフトかどうか良く知らんけど、同じところっぽい気がする


377 : <激写されました> :<激写されました>
<激写されました>


378 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/09(金) 14:58:35 zaAN/Dag0
なんでアンカー使わなくなったの?見難いんだけど
そりゃあいきなりelonaを持ち上げだしたら信者にしか見えんわ


379 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/09(金) 15:06:14 hoTrHeZo0
上で話が出てたから思ってたことというか事実を書いただけだが、何でそんなに神経質なの?
何が癪に障ったの?


380 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/09(金) 15:10:48 7s/79c0A0
ヤンガスはスクエニ販売のキャビア開発だね


381 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/09(金) 15:13:09 7s/79c0A0
>>376
チョコボはスクウェア開発でチュンは 不思議【な】冒険 を使うためのタイトル許諾だけしてるはず


382 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/09(金) 15:17:10 zaAN/Dag0
>>379
俺も思ったことと事実を書いただけだが?
自分から始めた事なのに癪に触ったの?はねーだろw
東方民がーとかよ


383 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/09(金) 15:19:54 dzoOAbCs0
そういやバレリポはゲームでは声はないらしいなぁ
ちょっと残念じゃのう


384 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/09(金) 15:20:53 feNxWSaA0
もう完璧スレ違いだからその辺にするか他所でやれ
管理スレに報告されんぞ


385 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/09(金) 15:28:56 QXYPXkkI0
>>384 もう通報しちゃったよ。
明らかにこいつのせいで場が荒れてるし、5時間近くも張り付いてて気持ち悪い。


386 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/09(金) 15:34:41 hoTrHeZo0
そうですね。すいませんでした
書き込みやめます


387 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/09(金) 15:42:29 cAIZY2mk0
でもチュートリアルでどろどろワッフルをてんこに食わせて
「…本当に食べてしまったんですか?(ニヤリ)」とかのたまう早苗さんなら見てみたいかも


388 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/09(金) 15:57:17 skPaYH2E0
こうして関係ないコンテンツの評価が下がっていくんだなぁ
しかもそれに気が付かない、という


389 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/09(金) 17:05:43 sc/rWf120
すいませんこの子アク殺っていう有名な荒らしなんですよ
2chの方のスレが機能しなくなってここに移住する原因になった本物のキチ
管理スレに通報だけして構わないでください


390 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/09(金) 17:38:52 feNxWSaA0
そういやそんな一件あったな
殆んど壺もここも住人一緒なのに、向こうは批判したらキレるから空気悪いとか言っちゃうのとか
前は冬休みだったし今はなつやなのかな


391 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/09(金) 18:27:04 K1dKzOqA0
>>372
言われてみれば俺も予約遅かった時のは、配達が遅かったような気がする
なるほどねー今回は予約受付スタートで速攻注文入れたから大丈夫そうだ


392 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/09(金) 18:34:55 Jplt6sLI0
あげ


393 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/09(金) 18:39:38 DJz.jKIo0
2ちゃんねるのふし幻スレ住人ってほぼ全員割れだったんだろ


394 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/09(金) 18:51:12 dfzljqz.0
なぜそう思う?


395 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/09(金) 18:53:36 feNxWSaA0
てかここは一年に2スレしか消化されない状態だったんだし移住後の数みたら一緒だから
ここと向こうを住人分けするなんて何も知らねーで言ってるだけでしょ


396 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/09(金) 19:11:27 Hl/tjO3Y0
PV見直したけど、いまいちバレリポがどういうゲームかってのがわかりづらいんだよなぁ
ゲーム性は朧村正系のアクションイメージしとけばいいのかな


397 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/09(金) 19:16:23 dfzljqz.0
どういうゲームなのかはやってみないと分からん。それ以外は分かった気になってるだけ


398 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/09(金) 19:21:48 TTADWv0s0
だいぶ前にここに投下されたα版プレイしたが
あの手のゲームって普段プレイしないから例えるのは難しい
キャラは相変わらずよく動くし絵も可愛らしいからPVだけで購入決定する人も多そうだ


399 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/09(金) 19:33:28 AwN9lF9kO
いうても1500円だからな
他に輝針城しか買う予定ないから別にハズレでも対して痛くない


400 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/09(金) 19:34:01 feNxWSaA0
大抵の同人ゲームって触るまでよくわかんねーからなあ
それが楽しみでイベント行けたらソフト島回って青田買いするのが醍醐味


401 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/09(金) 19:42:10 K1dKzOqA0
AQUAの事だから結構なやり込み要素や理不尽依頼とかがあるんじゃないかと期待してる


402 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/09(金) 20:06:07 VOxWc04E0
自分はこれから東方にはまったので色々思い入れがあるな。
ここのゲームをやるまでは東方を全く知らなかった。
(オリジンが無料公開されていたのでそれがきっかけ)

何だかんだと、Plusはアスカよりも長い時間プレイしたような気がする。
みらくる☆パーティーは複数キャラを動かすのがどうも性に合わなかったものの、
そこらの変なローグライクよりかは良くできていると思う。


403 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/09(金) 20:07:34 Jplt6sLI0
ダンジョンが少ないな
50種類くらい作れるだろうに


404 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/09(金) 20:10:43 iuOTqiwc0
そんなローグゲーおで知らない


405 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/09(金) 20:15:49 9HYoegkg0
50種類もあったら1000回どころか100万回くら遊んでも遊びきれない


406 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/09(金) 20:18:52 TTADWv0s0
それだけダンジョン多かったら今の敵の種類程度じゃ似たり寄ったりな内容になるな
各ダンジョンに特色持たせた方がユーザー的に嬉しいよ

難易度を設定してそれぞれを別のダンジョンと言い張るなら話は別だが


407 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/09(金) 20:27:18 Hl/tjO3Y0
というか一つの作品に詰め込んだらバランス取るのが絶望的
かゆい所に手の届かないダンジョンバランスだとは思うけど

一発ネタの特殊ダンジョンいくつも入れるならしっかり難易度調整したダンジョンいくつか収録して欲しい


408 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/09(金) 20:36:59 YwFDKTSM0
個人的には逆にもっと一発ネタ増やして欲しかったな
せっかくそういうのに向いたダンジョン選択方式なんだし


409 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/09(金) 20:38:51 Jplt6sLI0
プラスをちょこちょこやってて
後7つくらいクリアしてないダンジョンあるんだけど
全部クリアしたらムービーや会話シーンとかあるの?


410 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/09(金) 22:27:04 .Ww0g0JI0
もちろんあるよ


411 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/09(金) 22:28:34 FtX9kn9E0
ないあるよ


412 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/09(金) 22:40:55 Jplt6sLI0
どっちなんだw
気になるwwwあるなら意地でも全クリしてやりてえw


413 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/09(金) 22:57:26 sc/rWf120
とりあえずボンバーは毎回入れてほしい
あのクソゲーが無いと物足りない


414 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/09(金) 23:08:17 feNxWSaA0
俺の中でボンバーはダメなクソゲーで地下室は良いクソゲーだって一番言われてるから


415 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/09(金) 23:09:36 7s/79c0A0
>>406
初期ダンジョンは抜いて25種ぐらいある同人不思議の〜はあるっちゃあるな、ルール違いで
第一帰還地点の25Fにプラスしてそのまま99Fもぐれるようになってるってのもある
さらに何度が別ダンジョン扱いだと(ry


416 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/09(金) 23:13:06 sc/rWf120
>>415
> 第一帰還地点の25Fにプラスしてそのまま99Fもぐれるようになってるってのもある
みらプラのナズーリンマウンテン追加ダンジョンで似たようなことならやってたな
特殊ルールの低層ダンジョンクリアしたら99F解禁って仕様


417 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/09(金) 23:47:28 8ggPWl1I0
みら超のボンバーは爆薬対策多すぎな上他の打開アイテムも絞りすぎ
それに対する良い意味でのクソゲー感足りてなかったな
このバランスは調合でも無きゃダメだろって思った


418 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/09(金) 23:57:56 YwFDKTSM0
あれはあれでストイックでいいんだがもっとぶっ飛んでてもよかったな
あと一匹の突然死要因よりもど派手な数の暴力のほうがコンセプトがあってると思う


419 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/10(土) 00:06:29 Pnse.CVs0
魔法陣の周り8パネルは必ず地雷でも良かった


420 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/10(土) 09:26:58 oF/xBwxY0
ボンバーでも低層なら数の暴力(=百鬼)出るがな


421 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/10(土) 10:27:21 bAMeMz6gO
ふしげんから東方に入って原作もやったけどパチェがなんで爆発するのかが未だにわからないんだが何か元ネタがあるの?


422 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/10(土) 10:33:11 JdHrh5lI0
ロ、ロイヤルフレア?


423 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/10(土) 10:39:34 zixncid20
とある同人誌ネタらしい


424 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/10(土) 11:38:52 y3k1q9J.0
あれは関係無いって昔放送で言ってた


425 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/10(土) 11:45:43 wTuu/WRg0
じゃあ何なんだろうなw
他にパチェが爆発する理由に心当たりが無いんだが


426 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/10(土) 11:51:41 uTIM6AHk0
元ネタないんじゃないの?


427 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/10(土) 12:05:28 IxcUvQMY0
単に爆弾岩役を誰で当てはめようかなー程度じゃないの


428 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/10(土) 12:59:43 4.MuB9/Q0
なんとか東方キャラの能力とこじつけて頑張ってるけど
一部のキャラは結構無理があるからな。藍とか


429 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/10(土) 13:01:08 W0CtMAug0
化けるならぬえよりマミゾウだよな


430 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/10(土) 13:22:04 vuw9crJA0
能力:化けさせる程度の能力


431 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/10(土) 13:27:31 qxqDCIGg0
げ・・・原作で他人とかに化けてないし・・・(ぬえ?しらんなぁ


432 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/10(土) 13:30:19 FFesLzM60
アイテムに擬態・プレイヤーをゆっくりに変化はマミゾウ
まわりの敵をゆっくりに見せる能力はぬえ

これが一番しっくりくるかな


433 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/10(土) 13:51:54 aK6fnqQo0
>>431
心綺楼・・・


434 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/10(土) 14:15:10 HVeg7ADc0
無理に全キャラ能力つけなくてもいいでしょうに
ローグライクでド定番の能力だけはごり押しでもつけてもらわにゃ困るけど
そういえばアクアのローグライクで無能力のパワー系モンスターってキスメだけか?


435 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/10(土) 14:25:50 uJm/89ng0
むしろキャラ物なんだから何かしらの特徴を付けないと可哀想だろ
キスメは豊富なバリエーションと上位種の圧倒的な強さというキャラ付けだし


436 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/10(土) 14:34:38 y3k1q9J.0
それがふし幻の受けた部分の一つでもあるしね


437 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/10(土) 14:34:45 Hh2jV4Uw0
>>431
マミゾウはスペカ「まぬけ巫女〜」で霊夢に化けている


438 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/10(土) 21:52:58 cKLXXkcM0
そういえばルーミアがいないな


439 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/10(土) 22:58:45 dr23SB6o0
それより
ばれリポWiki
つくります
嘘です
作ってください
みらちょうの時の勢いはどうしたの
発売前にできてたぜ
まぁ、体験版が直前に出てたということもあるが
作り方教えてください
っっっっっっっw


440 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/10(土) 22:58:59 n1Pj7vq60
ふし幻やってどうぞ


441 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/10(土) 23:30:14 gG1HkJlg0
複雑な要素もなさそうだしなくても困らないかと
ちなみに今日久しぶりにふし幻やろうと思ったらCD読み込めなくなってた・・・


442 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/10(土) 23:30:22 76wd30Aw0
ふし幻もそれなりに時間立ってから出来たしなあ
後はシリーズの流れとやり込み要素多すぎてある事が当たり前になった
バレリが普通のアクションでそう言う要素なけりゃスレだけでいいから様子みてもいいのでは?


443 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/10(土) 23:42:36 uJm/89ng0
そもそも現時点で載せる情報なんてマジで何もない


444 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/10(土) 23:47:48 p/6sJeGs0
先走って作るくせにろくに管理されないくらいなら放置で良いよ


445 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/11(日) 05:53:12 U31mI3PE0
>>437
あれ、そうだったっけ・・・すっかりわすれていたわ・・・


446 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/11(日) 12:49:15 83jdktvE0
情報なさすぎて新作出るイベント前とは思えないくらいの過疎っぷり


447 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/11(日) 12:54:50 VFjLJZtg0
ふし幻3までそのテンションは取っとくから任せた


448 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/11(日) 12:55:44 NAeVLVXw0
シレンとコラボローグはよ


449 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/11(日) 14:33:17 83jdktvE0
ふし幻3って結局冬コミ予定なの?


450 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/11(日) 14:36:47 ntZHt1ZI0
ふし幻3にバレットの体験版付けるっていう流れの方がいい流れになったかもなw
ユーザー的にもどんなゲームか知ることが出来るし


451 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/11(日) 19:00:57 Bz4Qfg2M0
TODは夏コミに出すって去年の年末に言ってたよなぁ代表ァ!!


452 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/11(日) 19:02:13 fLIS3M0A0
それより紅楼夢の新作が気になる
>>446
プロローグが本編と言いたいのか?


453 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/11(日) 19:11:20 1gE.6haU0
メロンブックスのDL販売っていつから始まるんですか?
日付またいだ瞬間・・・はないよね


454 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/11(日) 21:09:52 eLUhqg7g0
みんなは予約か現地で購入?(若しくはDL)

予約無しの、委託店で直接買う人って余り居ないのかな?


455 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/11(日) 21:53:05 Bz4Qfg2M0
それ出来るんなら現地行けよって話になっちゃうしなぁ


456 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/11(日) 23:13:56 yPqurULQ0
地方「解せぬ」


457 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/11(日) 23:15:29 qvspSVt.0
明日日本橋行くからあったら当日委託で買おうかなって思ってる
無かったらDLかな


458 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/11(日) 23:19:50 OWCCFgbw0
俺はふし幻のころから店舗(メロン)で直接買いだな


459 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/12(月) 00:34:38 /LkQKfoE0
DL版10時か
ちくしょううらやましい


460 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/12(月) 03:25:14 RRnH5gAA0
>>450
逆じゃない?バレットリポートにふし幻3の体験版入れたほうが人は集まるんじゃないかと
今回は2Dアクション方策だしどこに人流れるかな


461 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/12(月) 04:12:31 xN8haM8E0
トバルなんちゃらいうFFの体験版についてきたゲーム思い出した


462 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/12(月) 06:29:54 FRVDqtcc0
しかし本当音楽良いよな〜
もっとふし幻の、にとりED聴いてちょめちょめになったよ


463 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/12(月) 10:24:34 aLUT1nCE0
うっしDL出来たしやるか


464 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/12(月) 10:45:15 8stwkG7g0
難しい・・・
俺が下手くそなだけかな


465 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/12(月) 11:04:22 Ljn80utQ0
早苗さんが乱入してきた
何このボス


466 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/12(月) 11:15:18 pmU/7aLc0
結局体験版は無いのか・・・
今動作してる人ってスペックどれくらい?
あとconfigで描画間隔いじれる?


467 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/12(月) 11:27:19 aLUT1nCE0
これ低レベルの間に条件達成しとかないと面倒なやつか


468 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/12(月) 12:15:46 CzczeV0A0
メロンDLのパス忘れて何回か適当に打ったらロックされた
60分おあずけとかまじかよ・・・


469 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/12(月) 12:17:16 Vn5ddTtc0
忘れるならなにかにメモっとけ・・・


470 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/12(月) 12:55:09 Ljn80utQ0
1万あれば早苗に通るのね
出現率低くてなかなかいどめないけど


471 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/12(月) 13:09:50 aLUT1nCE0
あんまり強化しすぎると達成きつくなる条件が結構あるな


472 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/12(月) 13:10:12 cQutcHvM0
なんかやたらと強制終了するんだが他の人はどう?
開始1時間で3回ぐらい落ちた


473 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/12(月) 13:16:09 aLUT1nCE0
2時間ちょっとやってるが今のとこ強制終了は食らってないな


474 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/12(月) 13:33:42 CVrFYe720
とりあえずクリア
実績埋めたら何かあるといいな


475 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/12(月) 14:19:08 es5BsKbE0
大阪日本橋のメロンで山積みされてたから買ってきた


476 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/12(月) 15:38:41 es5BsKbE0
もう飽きた
出来は良いし結構遊べそうだけどアクションゲームダメだわ。俺には合わん


477 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/12(月) 15:44:51 jMkF0Hfs0
よく出来てるし絵のクオリティは相変わらず高い
でも素材やプログラマの用意に時間かかったせいかちょっとやれる事は少ないかな
初代ふし幻みたいに長い目で見て行きたい


478 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/12(月) 15:54:11 No7nv.iI0
操作に慣れると地に足着かないでバタバタ倒せるから繋げる面白さがあるな
SEGAが出したShinobi見たいな感じ
相変わらずキャラクターのグラフィックは良くできてるし可愛いけどアイテムコンプがだ辛い


479 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/12(月) 16:10:05 04OfM9Bg0
NPC相手にするアクションゲーだし、元からやり込みには期待してなかったよ
元はしっかり取れる出来だが続編よりふし幻シリーズ頑張ってほしいかもなぁ


480 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/12(月) 16:54:36 FWLRt0gk0
メロンでDLしたけど、0.9から1.0へのアップデートに失敗するな


481 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/12(月) 16:58:55 qGr6a/Ww0
>>472
うちもかなりの頻度で強制終了食らうわ
特定の行動で落ちるのかって思ったけどアクションだから特定しづらいしなぁ
落ちてない人いるし、ハード側の問題なのかもしれんな


482 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/12(月) 17:10:37 jMkF0Hfs0
まだ全く落ちてないから最初から安定番来たと思ったわ


483 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/12(月) 17:12:49 No7nv.iI0
強制終了が30分に1回くらいだけどセーブ一瞬で済むからこまめにやるといいね


484 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/12(月) 17:17:40 FqxFGf9M0
>>480
まったく失敗せずに1回で成功したぞ
インストとかやり直してみたら?


485 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/12(月) 17:25:15 FWLRt0gk0
>>484
ふと思って、みら超起動したら、こっちのパッチも失敗したわ
再インストはすでに試した


486 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/12(月) 17:32:57 jMkF0Hfs0
無線LANの場合データ化ける事あるから注意な


487 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/12(月) 17:46:40 VES.9.hw0
相変わらず、ウィキが出来てすらいないというwww
なお、ふしげん3は12月30日リリースと有頂天外に書いてあった


488 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/12(月) 18:09:11 fArgJnok0
>>487
冬コミは去年同様二日目が東方か・・・


489 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/12(月) 19:09:56 FqxFGf9M0
そうえいばバレリポってゲーム内にゲーム終了ボタンとかないの?
ウィンドウでやる分には右上の×押せばいいんだろうけど
初プレイのときフルスクリーンでやってウィンドウマネージャで無理やり終了させたんだが


490 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/12(月) 19:24:27 qGr6a/Ww0
Alt+F4で終わらせるしかないな


491 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/12(月) 19:44:18 dkRg97wA0
しょっぱなから何度かやられて苦戦してしまった
サニーパンチ痛ぇ


492 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/12(月) 20:04:22 cQutcHvM0
だめだわ、20分に一回ぐらい落ちる
一応クリアはしたがこれではやりこむ気にはなれんな

>>491
とりあえず最初はライフ増やすのお勧め
次は特殊攻撃力かな


493 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/12(月) 21:45:14 pul/aLXk0
落ちる頻度が高い人と全く落ちずに安定してる人の差は何なんだろうね。
今回のはアクアの出したゲームでは屈指の安定度だとおもったけど人によって違うとは…


494 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/12(月) 21:51:27 Vn5ddTtc0
スペックじゃね


495 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/12(月) 21:54:10 dkRg97wA0
夕飯時以外ずっと起動しっぱなしだが一度も落ちないな
ちなみにXPだったり


496 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/12(月) 22:03:37 yuEGuH7M0
公式でも言ってるな
俺も全く落ちないしど安定だから不思議


497 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/12(月) 22:43:47 dTICHXjc0
ラスボスの前後同時弾幕攻撃どうやって避ければいいんだ?
しかもやっと倒したら第二形態とか・・・


498 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/12(月) 22:48:47 cQutcHvM0
OS:7 グラボ:1G メモリ:16G CPU:3.5G
だからスペック的には問題無いはずなんだがよく落ちる

>>497
離れたら撃ってこないからゲージ溜まるの待って
ボスに上下体当たりをゲージあるだけしてゲージ無くなったらまた離れる


499 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/12(月) 22:51:05 dTICHXjc0
>>498
ありがとう 早速試してみる
ノートPCでやってるけどこっちもよく落ちるな


500 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/12(月) 22:54:44 7xyAlbNo0
バレットリポートのシリアルキーに0とOが両方あって衝撃を受けたわ
無駄に「シリアルキーが登録できない」ってサポート依頼が増えるぞ、やめとけよ……


501 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 00:45:01 0nrEY83U0
前もそれで問い合わせいっぱい来たからゼロに斜線引くって言ってたのに


502 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 00:48:51 4AzKTXYg0
代表が前に非公式放送で対応要望出したけど印刷会社のフォントがなかったから無理だったと言ってたなあ
なら似てる文字外すとかして良かった気がする


503 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 01:02:17 dGon7qdA0
みら超やってる人はみら超のシリアルでいけるんだよね?


504 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 01:09:36 4AzKTXYg0
は?


505 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 01:12:05 hJqEgDpM0
は?


506 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 01:12:52 YA9W4QFI0
いやシリアルはねーよw

IDの間違いなんじゃない?


507 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 01:17:07 Wq5l9K/A0
1.サインインに必要なユーザIDやパスワードはみら超の時のものでもOK(もちろん初めてなら新規登録)
2.サインインが済んだらシリアルキーの入力(こっちはみら超じゃなくてバレットリポートのもの)

これ勘違いしてるんだろうな


508 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 02:06:36 k5ekClIU0
バレットリポートわずか2時間でエンディングまで到達してしまった
クリア後のEXステージが1つだけ解放されたんだがさてどうしようかな


509 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 02:12:32 k5ekClIU0
上の方でconfigがどう設定できるか気にしてる人がいたな

公式マニュアル
ttp://www.aquastyle.org/bullet_report/manual/
ここに載ってるぞ


510 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 04:12:30 4AzKTXYg0
てかマニュアル読まないってデフォだよな


511 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 04:12:46 Wq5l9K/A0
よし、24ステージ分のアイテム全部取得完了したけどこれでコンプかな?
あと何かありそうといえば中々遭遇できなくて緑の人倒せてないけど
ああ、遊びすぎてあと数時間で仕事が…俺の馬鹿…


512 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 07:41:37 ZklYa/yg0
しかしコンフィグのボタン設定はABCDなのに、アクションの説明はABXYなんだよな


513 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 07:56:23 1Kub6ieQO
AQUA STYLEはきっと箱コン推しなんだよそうに違いない


514 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 08:28:39 us90Zrj.0
>>511
おー、ボスラッシュと早苗さんステージもクリアしたのかな
参考までにクリア時ステータス教えて欲しいぜ
早苗さんステージがきつい 蛙痛いわ


515 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 09:35:06 4AzKTXYg0
みら超のどっかのシナリオで言ってた話はバレットリポートの事だったんだなw
小さな部分で作品間繋がるのはワクワクするから好き


516 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 09:50:35 0nrEY83U0
AQUAの幻想郷はそろそろ核廃絶運動が起こってもおかしくない


517 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 11:07:44 rKMgwLg20
ふぅマニュアルも見ないでやったら三妖精にボッコボコにされちったよ・・・慣れれば爽快感ありそう
TASさんにやらせたら楽しそうだと思った(小並感


518 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 11:15:26 E7rjvXZk0
>>511
緑の人倒したら経験値いっぱい貰えただけで椛も何も言わなかったよ

ところで「常に飛び続けろ」の条件って何をしたら良いのだろうか?


519 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 11:19:06 k5ekClIU0
とりあえず装備するアクセサリーは特殊ゲージの消費量減少系で安定だと思ったわ
何しろ駆け抜け攻撃が強い&無敵&弾消しだからこれだけで大抵勝てる


520 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 11:41:41 mYu/tkGM0
キスメが可愛い


521 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 11:48:00 xHy9ys1c0
早苗さんは斬り抜け反復横跳びじゃないときついな
アクセサリーにはたての念写器つけて、ゲージ切れたらダッシュ回避で回復を繰り返したら倒せたよ。


522 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 11:51:04 FfKPkuWw0
ぬえ大量ステージのアイテム条件が分からん
取った人いたら教えて欲しい


523 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 11:56:05 us90Zrj.0
現人神様に奉るクリアできたわ
諸刃で12万攻撃力ごりおしだけど。
さぁ、あと29回だ…


524 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 12:30:06 7v818gKk0
>511
24?まだ現人神様に奉る終わってないけど
6+5+6+8で25ステージあるが


525 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 13:30:26 E7rjvXZk0
>>522
右側はステータス画面を10回以上開く

右側しか取れていないが他二つは多分
左側:封獣ぬえの偽物の撃破数0〜9以下
中央:総ダメージ0〜9以下
だと思う


526 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 13:32:42 0nrEY83U0
特殊ゲージ回復に上限とかある?
装備なしで2400から上げようとすると何故か下がる


527 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 13:38:02 7v818gKk0
>>522
>>525
左「ターゲット以外の撃破数30」(リザルト35匹以上
中「総ダメージ「0」でクリア」(回復可だったきがする


528 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 13:49:49 FfKPkuWw0
>>525
サンクス!
ってかステータス10回とか分かるかアホ〜!
偽者と本物の見分けもつかないしきっついわー


529 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 13:53:20 FfKPkuWw0
>>527もサンクス


530 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 13:57:35 E7rjvXZk0
>>527
?の数的に〜以下かと思ったら30かーごめん

?系はなんとか予想つくけど
「常に飛び続けろ」とか「あまり使わない攻撃のかわし方」の様な抽象的なものは予想難しいね


531 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 14:04:14 xHy9ys1c0
その二つは羽ばたきとしゃがみだったはず


532 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 14:14:20 7v818gKk0
>>526
素の上限は500 回復30%アップつけて350

俺もスタートボタンと羽ばたきだけわかんなかった
お陰であと現人神LV30やれば25ステージコンプだわ


533 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 14:29:09 E7rjvXZk0
>>532
羽ばたきとか存在すら忘れてたわw

偽ぬえ30体のコツってある?運ゲー?


534 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 14:32:02 7v818gKk0
>>533
右上がラスト1匹になったら適当に1発だけ殴っといてそいつが本物だったらいいなぁ
って思いながら他のやつ倒してノルマクリアする運ゲーしてました


535 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 14:34:47 ZklYa/yg0
>>526
ゲージ回復は下がる方向
回復速度Aに対してその数値で割った値が実際の回復速度、的な感じかもしれん


536 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 15:24:59 .MyC7VSs0
新作体験版無いのかね
底浅そうだけど


537 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 16:03:12 YNxWf5lg0
意外に難しいな
吹き飛ばしでピンボールができた時が楽しい


538 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 16:09:25 pnWDHvAc0
205系をクリアできないまま長い年月が過ぎた


539 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 16:30:15 rXvGFpyI0
昨日パッチが失敗するって言ってたんだが、DL後、パッチ当たる直前にupdater.exeをプロセスから殺してやったら成功した
あんまない現象っぽいなぁこれ


540 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 17:20:37 7v818gKk0
コンプリート終わったけど何もなかったw
蛙痛すぎるwwwって言ってる人居たけどアレは出始めの5つの弾を椛に消してもらえば
LV1〜30まで結局斬り抜け×n→弾出した瞬間に椛×1〜2→斬り抜け…ってパターンで終わりだわ


541 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 17:24:05 7v818gKk0
ちなみに早苗さん
特殊攻撃30万で斬り抜け7.5万 椛10万
40万で斬り抜け10万 椛15万程度ダメージ与えられて
LV20でHP900万 LV30で1500万ぐらい


542 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 17:46:41 shIPLJlU0
パッドのボタンが足りなくて椛を呼び出せない><


543 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 17:49:54 H4J03WXc0
河童ゲスいw ナズーリンランド作ってる
アクアのにとりは比較的綺麗だったはずなのに・・・
心のインパクトで更新されてしまったのか

レベル上げると面倒になる条件結構あるかと思いきやそうでもないな
HP〜以下くらいか


544 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 18:15:51 YqukZcdg0
HP〜以下はクリア時に回復アイテム取っちゃってNGってパターンがかなりあったな
密着状態でハメて倒しちゃダメってのはわかってるんだけどどうしてもやっちゃうんだよね


545 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 19:03:11 Wq5l9K/A0
>>524
現人神が出てない…
出現条件を誰かわかる人教えてください


546 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 19:11:08 us90Zrj.0
>>545
現人神倒すことじゃね


547 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 19:17:52 Wq5l9K/A0
なんと、>>518から意味ないのかなぁと思ってたらやっぱそうなのか
狙って会える条件とかないのかな


548 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 20:02:49 o41ldmO.0
クリアどころか、ゲームすっぽかして画面端までダッシュして逃げてた時によく出てきた気がした
そいつを倒すと
現人神の新ネタが解禁された

河白ナズーリンランド→電気代が凄すぎて、霊夢が追い出した

百花繚乱クリア後に出てきたキモいグロネズミは多分、河童の産廃によって変化したバイオはざーとだろう
そして、人里の人を攫ってそこで働かせた

河白ナズーリンマウンテン→変な奴が襲って(地下から生えてきた)河童が核で消し飛ばした
20xx年幻想郷(妖怪の山)は核の炎に・・・ry

これも幻想郷のパラレルワールドの一つかもな大人にとりと未来あきゅうの話の続きが楽しみ

6時間最初のダンジョン(妖精3匹)をやり込み続けてたらLv90になって一撃で殺せなくなったw


549 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 20:29:51 rXvGFpyI0
もう1.01がきたな


550 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 20:29:56 fHTREJJk0
全然ゲームの面白さが伝わってこないんだけど、やりこんでステージ勧めたらおもしろくなってくるかな?
すごい単調で眠くなるんだけど


551 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 20:33:48 ZRRUyKEg0
コンボ繋ぐの楽しくない人は合わないかもね
個人的にはローグライクよりこっち方面で作り続けていって欲しい


552 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 20:35:26 V7qFwlZc0
確かに単調
今後どうシリーズを作っていくのか気になるが普通にローグ頑張ってほしいわ


553 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 20:39:30 yJlqMuO60
最近のやつの音楽って以前の人と違うようだけど
もしげんとかの音楽担当してた漫画家兼業の人ってもうアクアに関わってないの?


554 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 20:39:41 Wq5l9K/A0
ビュンビュン飛びまわれるようになってからが本番だな
黄オーラ聖を地で行ける


555 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 20:46:00 shIPLJlU0
俺は結構面白いと思うけどなー。単調な作業は割りと好きな方だし。


556 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 20:49:04 V7qFwlZc0
単調って言い方は悪かったかも
今までのローグシリーズがプレイの幅や内容分厚かったから感覚麻痺してるかも
同人ゲーとしては間違いなくトップレベルだし、シリーズ第一作目としても大満足だ


557 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 20:49:52 ZRRUyKEg0
ふとPV見直してこんなコンボすればいいのかと知ってから楽しくなったよ
一度見返すのオススメ


558 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 20:51:41 ZRRUyKEg0
そういやふし幻のリリース直後も今じゃ考えれないけどやれる事ないし単調って言われてたの思い出した
一昨目はリソース作りで山ほど時間使うしこのシリーズはこれからじゃないのかなぁ


559 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 21:07:28 7v818gKk0
吹き飛ばしからの追尾とかやり始めたらドラゴンボールかよwwwってなった
追尾とか使わなくても全く問題なくプレイできるけど
コンボやら魅せ方にこだわるとまた別の楽しみが出てくるな
同人のアクションゲームとしてみたら楽に元取れてるわ


560 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 21:08:01 H4J03WXc0
確かにふし幻、一作目の初期はありがちな劣化パクリバグゲーだったからなぁ
ホントよくあそこまで持ってった


561 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 21:43:45 fHTREJJk0
確かに好き嫌いの問題かもしれない。
自分的にはもっとステージを進みながら倒してく方があってるわ。

ちょっとやりこんでみてコンボがつながるようになってくると確かに楽しめるんだけど
難易度上がる=被弾すると死ぬってだけでステータス強化した結果が
低難易度でやってたことと同じってのもちょっとなぁ


562 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 21:55:45 FfKPkuWw0
室内だと文がスリッパ履いてたり赤青緑の天狗娘も顔が違ったりと
細かいところまで凝ってるな
ボリュームが少ないのが不満点だけど値段からすれば十分なんじゃないかなとは思う
体験版に居た秋姉妹、さとり、キスメが出てないのはちょっと残念だ


563 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 22:47:11 Y0fGHlVU0
エンジン作るのが目的って言ってたし次作に期待って感じだなぁ


564 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 22:53:48 XjFttj160
絵作りは丁寧でそれは良かった
毛玉とか毛嫌いしてたから何が出るかと思ってたけど、モブ天狗とかふし幻に輸入されないかな


565 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 23:04:19 Wq5l9K/A0
せっかく無駄にたくさんあるアクセが一つしか装備できないのは勿体無い気がする
AとBを掛け合わせてデメリット相殺とか、XとYとZを掛け合わせて空中戦特化とか出来たら楽しいのに


566 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 23:06:19 gkOUZ.dM0
と、いうことはこれからも2Dアクション作る可能性があると


567 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 23:20:39 rKMgwLg20
単発ネタで終わらせるつもりは流石にないと思うけど
ふしげんシリーズはここで終わるのか2シリーズ同時制作で行くのかは気になる


568 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 23:22:53 XjFttj160
背景とか本当に綺麗だよな
絵素材使い回しでいいからその分練って新作作ってくれ


569 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 23:42:38 shIPLJlU0
二年に一本でもいいから、ふし幻シリーズもバレリポシリーズもずっと続けてほしいな。


570 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 23:48:02 FfKPkuWw0
そういや動作確認で居た秋姉妹、ヤマメ、さとりは居なくなってるな
流石に秋姉妹はネタすぎたのかな


571 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 00:21:10 CIZLRLpk0
メロブの特典ブックレットに秋姉妹始めボツキャラ大量に載ってたよ
去年の武装ブックよりこう言う没画集を毎回出して欲しい


572 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 00:36:09 lozD4kUo0
改めてプロト版見ると左上の天狗インターフェースがめっちゃ浮いてる
テングジャーキーだとかHPが増えると鼻が伸びるってなんだよ吹いた


573 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 00:50:10 CIZLRLpk0
やっぱこいつらマリグナ作った奴らだと冊子で再確認したわw


574 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 00:51:54 nPwmr7HQ0
坂道から一定以上の高さの段差に斬り抜けで突っ込むと地形にめり込むバグ有るな
普通に攻撃食らうし少し移動しただけで追い出されるからとくに害はなさそうだけど


575 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 01:46:32 XLbR4BHM0
その、なんだ
「触手に捕まった」って台詞を言わせるくらいならちゃんと専用のドットをだな
手抜きはいかんよ


576 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 01:58:56 T0kSmHxc0
そういや有頂天外の冊子にあったふし幻3の3D画像の霊夢、
なんか今までより立ち絵に近づいてるよな
3Dの技術もあがってんのかね


577 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 02:37:20 kWMbdfcw0
クエストのレベル100超えたんだけどwww
いくつまであがるの?www


578 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 03:11:39 pVz68WNM0
ノーダメージ系がどれもクリアできない
敵が増えてくると切り抜けして回避しても弾幕の数多すぎて着地点辺りで被弾しちゃう
上手い人はワープとか使いまくるのかね?


579 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 04:21:48 lozD4kUo0
自分の場合はステ振りは特殊攻撃力とチャージにガン振りでアクセは空中行動回数重視
敵が単体で来たら通常攻撃で確実に仕留めて団体さんなら斬り抜け連打でなるべく厄介な奴から落とす
捌けなくなってきたら斬り抜けじゃなくてダッシュの無敵で逃げてそのまま連続ダッシュジャンプで高速離脱して特殊ゲージ回復
ダッシュはかなり無敵長いから地上ダッシュで往復するだけでも結構避けられる
包囲を抜けられないと思ったら迷わず椛で敵の行動中断&弾消ししつつ逃げて仕切りなおし

どうしても無理なら一旦後回しにして、チャージに振り切れるまで待ってから
椛→ゲージ回復しながら不動でギリギリまで待つ→椛のループ


580 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 04:35:32 mC0tKs2Y0
チャージ回復500まで行くと2秒ごとに椛が働くからノーダメージ系はそれですぐ終わるという
というか500までいくとゲージ全く気にしないで良くなっちゃうから別ゲーになっちゃうよねこれ


581 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 04:43:10 pVz68WNM0
チャージ回復か
攻撃一辺倒の脳筋ステータスにしてたから、他も色々振ってみようかな


582 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 04:44:53 mC0tKs2Y0
防御を最後まで振るとダメージが初期の1/100になるから現人神の攻撃も耐えられるようになるよ!よ!


583 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 07:49:29 KKh8NU7A0
3に儚月抄キャラが声入りで出ればいいな
書籍キャラでプロ声優の声入りになってないのは鈴奈庵除けば儚
月抄だけだし
>>567
>>569
奇闘劇3部作だったから、ふし幻もバレリも3部作かな?
バレリはふし幻チームの一部しか開発に参加してないし・・・

>>573
やっぱAQUAは今でもスパロボサークルだな


584 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 10:10:36 cmLJxNCs0
ふし幻3が今年中に出るってこれマジ?


585 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 10:20:55 Kt8zvTsY0
どこ情報?


586 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 10:36:15 GeacwRrk0
アクアが冬コミに出すと言えば例大祭か夏コミに出る


587 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 12:00:53 CIZLRLpk0
毎回次のコミケ〜って告知はしてる気がする
延びてるけど…


588 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 13:27:38 iWxbcuvc0
告知は、常に公式且つ正式なものであるかが問題だが、今回は有頂天外の小冊子に
「不思議の幻想郷3 2013.12.30 release!」って載っていたのだからちゃんとしたものだろ。

それでも延長される可能性はあるが


589 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 14:06:58 wwe0y4gk0
TODは延長されたしな


590 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 14:38:45 Ot1CjBFk0
バレリポはあんま話すことないなw
はよふし幻3の話題で盛り上がりたいぜ


591 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 14:55:02 CIZLRLpk0
話題と言っても本来RPG以外の同人ゲーってこんなんだしなあ


592 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 14:58:57 lozD4kUo0
999コンボ迎えたあとの椛がマシンガントークすぎる
セリフのバリエーションが恐ろしいな


593 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 15:03:54 XLbR4BHM0
むしろ今までのローグライク作品が同人ゲーとしては完成度ボリューム共に明らかにちょっとおかしかった

って言っても初代ふし幻も最初はこんなもんだったし
そのうちバレリポもちょっとおかしい同人ゲーになってしまうのだろうか


594 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 15:07:09 pVz68WNM0
早苗さんが出てこないぜ。他は全部埋めたんだが

後、チャージ回復500にするとホント別ゲーになるな


595 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 15:15:19 1Alzz5d.0
今コツコツ取材してるけどげんじんしんさんの乱入条件がさっぱりわからん
なんか体力半分くらいにしたら勝手に帰ってったし

これで空中で十傑集走りでもしてたら俺のツボだったんだけど


596 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 15:17:08 CIZLRLpk0
椛のセリフテキストって1600行以上あるんだってな…


597 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 15:37:24 1Alzz5d.0
椛のセリフたまに漢字の所が抜けてるね


598 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 16:44:43 KKh8NU7A0
>>589
タワーオブデザイアって3の没タイトルじゃなかった?


599 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 17:21:05 kb0.QNTw0
待てど待てども最後の1匹が出てこない
……詰んだ?


600 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 17:29:26 lozD4kUo0
どっかの地形にひっかかってるんじゃない?


601 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 17:32:14 wXBiNHnQ0
体力●%以下で回復アイテム出て失敗するの何とかならんのか・・・


602 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 17:38:29 uPgDUsSY0
>>601
ラスト一匹をぎりぎり削ってHPが規定値以下になるまで待った後
離脱しながら椛に切ってもらえば拾わない
近接で止めさすのが間違い


603 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 17:45:00 pVz68WNM0
最後だけ吹き飛ばして倒してもいいんやで


604 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 20:09:44 LqLxbEqg0
画面端で蹴りワープのキャンセル連打とかして楽しんでるんだけど
コンボにメリットがアレばいいのになーって思う
経験値増加とか攻撃力増加とか。今って何もない…よね?


605 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 20:37:44 kb0.QNTw0
とりあえずエンディングまで終わったー
安心安定のオチww
相変わらず同人のレベルじゃねえな
エンディング見ててもすげえって言葉がこぼれた


606 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 21:11:25 WUqFOY8I0
EDや早苗イベント見てジャンル変えてもやっぱこいつらアクアだと思ったわ


607 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 21:39:42 XLbR4BHM0
アクアは早苗やキスメを一体何だと思っているのか


608 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 21:42:11 UCyiEHts0
ネタ要員


609 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 21:42:47 lozD4kUo0
キスメは超優遇されてるよね
お持ち帰りした後のキスメが可愛すぎる


610 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 22:37:34 wXBiNHnQ0
超音速の妖精の条件、己の力のみで戦おうってどういう事か教えてくれまいか…


611 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 22:39:38 lozD4kUo0
通常攻撃のみだったかな


612 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 22:39:59 kb0.QNTw0
己の力とは即ち小細工に頼らず拳のみで勝負するのだ
って感じで通常攻撃オンリーで戦えばいいよ
移動とかで切り抜け使ってもダメよ


613 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 22:49:36 wXBiNHnQ0
Thx無事取れましたよ
移動すら不可だったのか…


614 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 23:13:54 494zcQx.0
早苗さんの乱入条件ってやっぱり確率なのかな?
全ステMAXにして戦えるようになったのになかなか会えぬ


615 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 23:46:24 kWMbdfcw0
そういえば、家にいるときとクエストに出てるときで表情違うんだね。

能力値ってカンストしたらそれ以上あがらないの?それとも表示はそのままだけど内部値は上がり続けるのかな?


616 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 23:51:27 lozD4kUo0
上限がどれほどかわからないけど表示MAXの後に上げようとした数値部分の通りに上がり続けるよ
見た目に騙されるというかあの表示方式はどうにかして欲しいかも
ちなみにチャージは500が多分MAXでそれ以上減らない


617 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 00:44:46 v5w4ELCM0
面白いけどボリューム物足りないなぁ
もっとマップに変化とかクエストのアイテム条件とか増やしたのがやりたい


618 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 02:21:57 xZVvOaKU0
今回のはお試しだろう。次からもっと本格的に作りこんでくるんじゃない?


619 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 02:28:45 Yzqp/vA.0
値段割には十分だと思うが

コンボとか高速クリアに経験値増加とか、評価点とかあればいいのになーとは感じた


620 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 02:58:27 A5Y78zwc0
ロックマン的なアクションを期待してたら無双アクションだった、という
良いか悪いか分からない意外性があったな


621 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 05:11:12 LK68XPgg0
>>616 ごめん、ゲージがマックスになっても能力が増えるのは知ってるんだ。
知りたいのは、例えば、HP回復率を強化していくと1000以降数値が増えなくなるけど効果はちゃんとあるのかなってこと。
きき方悪くてごめんね。


622 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 07:35:32 V1.VrrnA0
カンスト後に上げようとすると、数値上は変わらないけど、きっちり経験値持ってかれるんだよな


623 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 11:18:45 Y8xFS1vw0
不思議の古井戸クリアできない
低層すら安定しないなんて情けない・・・
半霊レベル上げの道具が出ない時は積みと思ったほうがいいのかな


624 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 11:27:51 vWEgxAYA0
ぬえだらけのミッションの実績解除が正体不明すぎて
レベル50になったあたりからきんつば食べたくなってきた


625 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 11:46:12 zfbiotXg0
こっちもふしくろの古井戸やってるけど
大部屋百鬼多すぎて最初のにとり階までほとんどいけねぇ
特殊じゃなくても序盤アイテムないからめーりんが防いでえーりんが自己強化して
逃げる背中を橙が削るだけで耐え切れん


626 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 11:49:12 SHl1aMnk0
>>624
俺も今残ってるのそこだけ、真ん中はノーダメクリアだけど後わからんちん


627 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 12:07:27 TGYj8WAs0
スレの522以降に答えがあるからどうしても自力で無理だったら見てみるといい


628 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 12:21:37 vWEgxAYA0
>>626
俺も1は自力で取った(本物以外30体撃破)けど3だけワカラン
ともかく1個埋まったよサンクス
てか「総ダメージ」とか書かれてるから牛くらいまくって回復を繰り返してたわ


629 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 12:24:25 vWEgxAYA0
>>627
ありがとう、わかるかこんなんwwww


630 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 12:30:25 SHl1aMnk0
>>627
さんくす、そー来たか…吹き飛ばし攻撃とかまで試したのに…


631 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 12:40:47 McNVQ02c0
>>623
お金は出るだろ銭投げで倒す


632 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 12:58:27 fuHL88Qg0
まだクロニクルやっている人いる?


633 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 13:56:17 /h5PCefcO
初心者だけどやってるよ

輝針城と一緒にバレリポ買おうと思ったら田舎だからなのかアニメイトだからなのか置いてなかった・・・
大人しくDL版買っとくか


634 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 15:25:25 cTYhYzWU0
今バレットリポートやってる
こんな感じ
「君が死んでも殴るのを止めない!!!」


635 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 15:53:50 fuHL88Qg0
ログ見たらやってる人けっこういるのね
>>623
古井戸は難しいよね
個人的に楽しいのは博麗の試練


636 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 15:59:11 faCh0QKQ0
速度調整さえしてくれればまだ数年は遊べる


637 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 16:03:43 fuHL88Qg0
百花繚乱行こうかなと思っているけど
クロニクルの方でクリアした人いる?
HP999までだからきつそうなんだけど


638 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 16:16:28 v5w4ELCM0
もしプラより辛くなったのは確かだけど敵の能力は途中で頭打ちになるし
眠気全開でプレイするみたいなことやらない限りは大丈夫だと思う


639 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 22:37:46 VEPTjI/k0
キーボードだと苦行過ぎる
心綺楼もあるしそろそろ卒業するか


640 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 22:51:49 ..XWiCxA0
アクションはゲームパッド必須だろうなw
自由度の無い育成要素が足引っ張ってる感じ
次回作では装備品かシーソー方式でカスタマイズ出来れば良いね


641 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/16(金) 22:16:28 ryQBw2tkO
テスト+age


642 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/16(金) 22:25:46 ezcgOpfg0
落ちていたようだから一応臨時で次スレを作成していたんだが暫くはこっちでよさそうだね。

一応次スレは
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1376614634/
ということで存在してますよーと。


643 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/16(金) 23:18:28 QV4tSMO60
アクション難しすぎて三月精から先に進めないよー


644 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/16(金) 23:28:02 v2VxyPhk0
もしほんとの最初で躓いているんならステ振りで能力をあげるんだ
クリアしなくても倒した分は経験値が貰えるので一点集中で


645 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/16(金) 23:36:53 WeCTKbyI0
斬り抜けで弾消しながら攻撃するか当たりそうになったら躊躇なく椛(STGでいうボム)でがんばれ


646 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/16(金) 23:39:05 5Z51BM5w0
どうにも難しくて、最後とか無理ゲーだったからレベルを上げて椛で殴って突破した
PVみたいなコンボしてみたいぜ……


647 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/16(金) 23:42:27 i/LaeX2A0
最初はHPが低すぎるからとにかくHP優先やね


648 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/17(土) 00:40:08 xMIXITmo0
初期1000しかないのに三月精の攻撃で200とか300とか減ってオイってなったなw
確かにHP強化は安いし1回でかなり上がるから先ずこれだね


649 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/17(土) 01:05:57 ol757zSw0
やっと緑の人30回倒してアイテムコンプしたけどさすがに30回は作業ゲーすぎてダレた
ひたすら反転切りを繰り返すだけの簡単なお仕事です
行動パターン変わらないし撃破時のステ上昇幅をぐっと上げて3回でいいじゃんかよぉと思ったぞこれ


650 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/17(土) 02:55:27 IJeezYbw0
反転切り抜けだけでよー倒したな
椛で弾消して斬り抜け2回〜3回って繰り返して倒したが、玉にド突かれて一撃で屠られたり、
画面上端で弾が消えなくて慌てたり大変だった…
よくよく考えたら文鍛えて喧嘩すりゃ良かったって後で思ったよー


651 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/17(土) 03:16:57 E5D0uLcA0
体力と特殊強化して斬り抜けゲーで倒せるな緑の人は
あと15回キツイわ・・・


652 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/17(土) 03:29:46 X8ADyecU0
東方のアクションジャンルについては
MegaMari、6つのキノコ、紅魔城伝説、東方活劇綺談、妖々剣戟夢想、Takkomanと結構色々な先駆けがある中で
アクアがどんな要素を伸ばしてくれるか楽しみだな


653 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/17(土) 03:31:50 mlfBAGnA0
その前にふし幻3をですね…


654 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/17(土) 08:03:21 tr2Nc37s0
HPよりまず特殊攻撃か通常攻撃上げたほうがいいとは思うで
一気に上がるから反撃される前に倒せるようになるし


655 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/17(土) 10:16:17 EKNswdVo0
Takkomanは先駆けなのか…?


656 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/17(土) 10:21:24 qGsbgQ1k0
バレリポで縛りするならどんなのがあるだろう
キスメ撃破までの強化回数位しか思いつかない


657 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/17(土) 10:34:50 cz659NIw0
ふしげんってどんくらい売れてるんだろう
スパロボMADは4万枚廃棄したとか言ってた記憶があるけど


658 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/17(土) 11:35:58 X8ADyecU0
ふしクロのナズーリンランドでスコアランキング1位を見る時強制終了するバグはいつ直るのだぜ?


659 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/17(土) 12:52:26 B7UrY80c0
>>652
紅魔城伝説は衣装も原作と違くてかっこいいし、何よりⅡはプロ声
優ついてるし。ちなみにふし幻ゆゆこレティはメガゆゆこ、メガレティ
と言う暗号名を付けている
紅魔城伝説はデススマイルズと化したが、次はどのような変化を見
せるのか・・・


660 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/17(土) 13:09:48 SC2cXEpU0
みら超でログの最新の1〜2行が常に表示されない状態になっちゃってるんですが
これって何か直す方法あるんでしょうか?
ログの詳細開けば見られるんですが、ちょっと不便で


661 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/17(土) 14:44:43 4t86p7M.0
速度を1.5とか2.0じゃなくて中途半端な数字にするとなおることがあるらしい
1.5→1.6とか2.0→1.8とか


662 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/17(土) 15:39:36 /DHVVQIA0
早苗さんがアサキムっぽいBGMで乱入してくるのは何なんですかね・・・


663 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/17(土) 15:46:37 E5D0uLcA0
ようやくアイテムコンプしたぞ
防御MAXにすると驚くほど固くなるな・・・


664 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/17(土) 16:00:45 SC2cXEpU0
>>661
おお直りました、ありがとうございます!
と思ったらまたすぐにズレてしまった、これはもううちの環境の方がおかしいのかなぁ


665 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/17(土) 16:16:16 R36xzWXU0
>>662
早苗「フッ……墜ちてみれば、心地いいものですよ」


666 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/17(土) 16:47:12 LHcmVn4.0
バレリポクリアした
ボスきめえと思ったらキスメで素で吹いた
なんでアクアのキスメはいつも・・・


667 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/17(土) 17:33:48 LOGKxiGw0
パワーアップしたボディーによるGORIOSHIでなんとかキスメを倒したけど
ここが終着点であってるんだよな


668 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/17(土) 18:56:27 tr2Nc37s0
異変の真相に迫るとか言われてもレベル上げしてたらいつの間にか解禁されてたからな
エンディングで初めて鵺見たわ


669 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/17(土) 19:48:12 qyVdzRuw0
ステージの背景に今まで乗ってたものが乗り捨てられてるんだよなぁ
段ボールが でけぇ! って思ったわ


670 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/17(土) 20:26:27 B7UrY80c0
>>657
4000じゃなかった?


671 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/17(土) 20:34:59 2YpfFbOo0
くさってない死体の常に飛び続けろがクリアできない
開始から地面に付かずにクリア・ジャンプを100回以上・斬り抜け攻撃だけでクリアなど
全て試したけど無理だった


672 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/17(土) 20:41:41 ol757zSw0
それら以外にも滞空用の操作があるはずだ


673 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/17(土) 20:58:34 pvIcgSX20
開始から地面に付かずにクリアをやったのはすげえわww


674 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/17(土) 21:01:29 tljiLbds0
俺もあの説明からして「開始から地面に付かずにクリア」だと思って
出来てるのに開放されないからあれー?あれー?ってずっと唸ってたわ


675 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/17(土) 21:06:06 LOGKxiGw0
エンディング後のボスラッシュは、これまでのステージの総決算かと思いきや、ただのダッシュゲーだったでござる


676 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/17(土) 21:29:19 2YpfFbOo0
>>672
出来ましたありがとうございます
ゲーム始めてから一度見たきりクリアまで使わなかった動作がそれだったとは


677 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/17(土) 22:22:40 tr2Nc37s0
すまん 一度も地面に着かずに空中ダッシュ多用してクリアしてみたが条件なんなんだ?


678 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/17(土) 23:00:43 fe8Hmcgc0
確か羽ばたきを何回か使えばよかったと思う


679 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/17(土) 23:17:04 joedGgjc0
とりあえずクリアしたけど、これ実績集めてアイテム回収するのは自己満足の世界?
それとも一定数集めると追加ステージとかあるの?


680 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/17(土) 23:20:36 ol757zSw0
現状だと合計25ステージ出てれば全てのステージが開放されているはず


681 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/17(土) 23:32:32 R36xzWXU0
サナエ・ドーウィンさん…いや早苗さんが乱入してくる条件って
端にいることor全速で行くことはほぼ確定条件なんだろうけれど
ほかに条件でもあるのかねぇ。同じような時でも来るときとこないときがあるし。


682 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/18(日) 00:20:04 iXca1gYw0
リザルト画面の椛が可愛すぎる


683 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/18(日) 00:38:31 p8z3Ww1A0
>>681
完全ランダムじゃないの?
芳香100体のとこで真ん中あたりで椛連発してても乱入あったんだけど

上の方でちょろっと出てた強化回数縛り面白そうだからちょっとやってみるか
キスメは回復がなければ初期値でもチキンプレイで倒せると思うんだけど、
最終的にはどんな振り方がいいんだろう


684 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/18(日) 00:39:11 YkwJSXXI0
ぬえの偽物30体討伐まで頑張ったらLV60になりました(半ギレ)
運ゲーで突破したけどなんか見分ける方法あったのかな・・・


685 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/18(日) 01:10:08 HqQbEtlY0
ラスボス倒したけど、左から6547の計22ステージしか解放されてないなあ
まだなんか出てくるのか


686 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/18(日) 01:15:21 bNLAgsVk0
○○解禁の褒章取得と緑の乱入者撃破で残りのステージが開放される


687 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/18(日) 01:51:36 sGT4TtZk0
バレリポの早苗ってどういう立ち位置なんだ?
あれって花が無いから本人だよね?


688 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/18(日) 01:55:03 GA0rNrS.0
ぬえの本物5体倒すステージの一番右の条件「?を10回以上?」って何すればクリアなん?


689 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/18(日) 01:58:47 xdEZvrBs0
このスレ見返せば書いてあるよ


690 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/18(日) 02:18:06 GA0rNrS.0
>>689
まだ見てなかったわ どもです
てかあんなの分かるかよw


691 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/18(日) 02:26:02 YkwJSXXI0
これ防御199まで上げてカナメファンネル装備ならガチ殴りであいつ倒せるのな
防御全然上がらないと思ったら%カットだったのか


692 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/18(日) 04:58:52 MF0U8ZvY0
>>684
本体討伐1まで倒しつ続けて、残った2〜3匹のHPを見分けれる位に減らします
斬り抜け連打(天井付近で沸くのでお奨め)なりダッシュなりで逃げ回ります
エンカウントしたHP満タンの鵺は即殺します
で100越えも余裕


693 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/18(日) 10:00:38 f4Eaw5Lo0
>>657
よくわからないけど昨日メロンに行ったらまだみら超おまけディスク置いてあったよ


694 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/18(日) 12:53:10 HqQbEtlY0
早苗さんステージ出てきたけど強すぎわろた
どうやって倒せばいいんだ
普通に殴っても全然減らない
攻撃力あげまくればいいのかな


695 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/18(日) 13:38:05 rp5nDvsk0
各10段階程度の強化なら更に強化した方がいい、おそらく近接や多段弾幕をまともに喰らったら即死すると思う。
HPと特殊攻撃、特殊チャージを上げて、切り抜け攻撃や反転切り抜けで戦うといいと思う。
EN切れそうになったら、早苗から離れすぎないようにダッシュで攻撃を回避して戦ってた。


696 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/18(日) 14:45:52 2ajqLe720
サニーミルクだけバレリポ内で「サミーミルク」って名前になってるんだがコイツは偽物ってことでいいんかね?


697 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/18(日) 14:58:00 CLH5K3Sc0
パラメータの上限っていくつなんだ
特殊チャージだけは500以降下がらなくなったんでそれが限界なんだろうけど特殊攻撃力が10200超えた今まだ上がってるんだが・・・・・


698 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/18(日) 15:32:21 CLH5K3Sc0
なお、今試したんだけど
特殊攻撃力112450だと切り抜け2回で早苗さんが沈んだ


699 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/18(日) 15:47:48 LhD.oUk20
防御は199が上限
HPとか攻撃系は20万とか行きそうな勢いだな
HPが10万超えると6桁目が表示されなくなるのなんとかならないのかな


700 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/18(日) 15:58:27 sGT4TtZk0
早苗は攻略方法が斬り抜け連打しかないのが残念だったな
吹き飛ばし無効付けて殴りあうという手も有るけどどっちにしても単調な戦いになるという


701 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/18(日) 17:53:10 TIV1LH7s0
みら超やってないがインフレがすごいのか?
それはそれでおもしろくなさそうだが・・・


702 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/18(日) 19:21:18 .DHWtwG60
最初の方が操作が難しくて途中でごり押しゲーになるな


703 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/18(日) 19:29:02 Dq/UnPyU0
お前らどこでそんなに稼いでるんや・・・
早苗さんあと28回もあるお


704 : sage :2013/08/18(日) 19:42:25 UsAEzNPg0
不思議シリーズは作りやすいだろうけど
オリジナルゲームならこんなもんだろうな


705 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/18(日) 20:03:14 sGT4TtZk0
>>703
特殊上げまくってぬえ戦で椛ゲー
椛の大綿付けると一回経験値100万↑とか稼げる


706 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/18(日) 20:19:06 U9K/aMBo0
>>703
最初のクエストで椛の大綿つけてクリアすると6秒位で100万稼げる。
ttp://kie.nu/1fvF
※ただし、クエストレベルは700以上


707 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/18(日) 20:22:27 bNLAgsVk0
桁がおかしい…4桁目もあったりして


708 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/18(日) 20:23:00 LhD.oUk20
なんかそこまで行くと本当に作業ゲーっぽくて飽きそうだな・・・
重たい胴着付けてTHE WILD FIREでコンボ繋げまくってるわ
時間掛かるけど一1回で300万くらい稼げる


709 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/18(日) 20:28:07 Dq/UnPyU0
とりあえずぬえのやつで100万出た 25体くらいがボーダーか
700ってなんや… ぬえ30匹のためにやってても60ちょいやで


710 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/18(日) 22:00:30 CLH5K3Sc0
椛の大綿の条件が全く分からない
全部????になっとるがな


711 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/18(日) 22:02:11 eTfLqeeA0
>>706
700ってお前…


712 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/18(日) 22:02:27 JzBsOXMw0
前2つの条件がヒントよ


713 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/18(日) 22:16:35 /tHh6H9k0
原作新作のキャラがふしげん系にきたらどんな能力になるか想像つかんw
あ、ろくろくびさんはなんかすいかのひょうたんこうげきをうばいそうなきがする


714 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/18(日) 22:22:18 /zsEqrhE0
正邪は方向反転と回復がダメージになる効果か


715 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/18(日) 22:25:14 /zsEqrhE0
ダメージ与えると回復してこっちが回復しようとするとダメージを受ける害悪キャラになりそう


716 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/18(日) 23:00:02 VXeCk9CQ0
廃墟オブザデットの動かざること山のごとしってどうすばばばb


717 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/18(日) 23:01:26 bNLAgsVk0
とにかく移動距離を少なくする
椛に任せるのがいい


718 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/18(日) 23:03:17 p8z3Ww1A0
バレリポ強化縛りツライw
特殊MAX、HPと攻撃を3回ずつ特殊回復5回の強化でなんとかクリアできた
もう少し減らせそうな気もする


719 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/18(日) 23:08:06 rp5nDvsk0
>>716
文字通りなるべく動かないといい。
動かずに攻撃する方法は・・・もみじもみもみ


720 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/18(日) 23:57:41 bNLAgsVk0
せっかくスタイリッシュなシステムなのにボスが固定or単独でのっそり超火力しかないのは勿体無いな
もっとドラゴンボールの戦闘みたいにメリハリのあるボスがいたらよかったのに


721 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/19(月) 00:11:51 a0zsx23s0
ドラゴンボールと言えば引き伸ばしだよな
やっぱりLv1では睨み合うだけで終わるんだろ?


722 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/19(月) 00:24:49 lSikZD8c0
追尾後に拾えるか否かってところでランダム性が出るよな
あれなんとかならんのか

あと吹き飛ばしの判定はもっと広くていいと思う
操作がんばってもすかる


723 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/19(月) 00:35:28 YeR1dZzE0
どうやらクエストレベルは1000以上あるようだ。
ttp://kie.nu/1fAp
・・・さて、今度は10000まで頑張るかな。


724 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/19(月) 00:42:45 qqmKUvs60
三月精が絶滅しそうな勢いだな…
というかあれから300増やしたのか恐ろしい


725 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/19(月) 01:38:09 1i/Z6LqQ0
もう、単純に上限設定してないだけのような気がしてきた。
レベルに確保してあるメモリの領域分だけ上がり続けるんじゃないのかコレw


726 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/19(月) 01:40:33 ma25u4wE0
バレリはグラや素材が良いからふし幻同様次から大化けしそうな気がする


727 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/19(月) 01:41:24 K8u/WfhE0
避けに徹せよってどないしろと・・・


728 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/19(月) 02:18:11 YD20tiUwO
>>713
針妙丸がやばそう
ルーム内の付喪神のレベルアップ
隣接したら種族関係なしに大きくなぁれでレベルアップ
妖怪を狂化してそこら中でレベルアップ


729 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/19(月) 02:41:51 VO/scLUw0
ふしげんでそれやられたらキレる
せいぜい妖術師程度……と思ったら早苗さんがいた
一輪みたいに何か撃って魔力回収で逃げ回る感じかな


730 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/19(月) 02:46:54 a0zsx23s0
レベルアップは妖夢がいるのでなさそう

堀川さんがドラクエの「たたかいのドラム」みたいな効果出しそうで戦慄する。
差し詰め隣接敵キャラがいたらバイキルトってとこか(一回だけ痛恨?怪力付与?)


731 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/19(月) 02:48:12 a0zsx23s0
>>729
早苗はガチぶっ壊れ性能だったからさすがにふし幻3ではあんな風にはならないでほしいね


732 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/19(月) 03:05:39 8w4X0wyg0
対策印引けてなきゃ出会い頭神社確定の衣玖とじこえーりんとか作り出しちゃう早苗
何よりそれを面白いとか思っちゃってそうな製作陣
マジどうしようもないですわ


733 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/19(月) 03:47:35 ongInUaU0
興奮してくるよな←どうしようもないプレイヤー

対策印すらないころがあっただし、まあなんとかなるなる


734 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/19(月) 03:58:47 VO/scLUw0
>>730
視界内に主人公でフロア全体にバイキルトスクルトピオリムのプチマージ使用にしよう
なあに早苗さんよりましさ


735 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/19(月) 04:22:31 lSikZD8c0
なお、能力の効果は重複しても有効な模様


736 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/19(月) 08:15:51 NhA0QHGQ0
>>732
昔はともかく今は印あるからまぁ引けなかった運がってなる
とはいえ動転効果は稀に程度にして欲しいが


737 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/19(月) 16:03:21 K1/WHBnk0
さそうおどりポジじゃないかな雷鼓


738 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/19(月) 17:38:18 gVCvGRWU0
地面歩けなさそうなわかさぎ姫出すとしたらムラサみたいな扱いにするしかないだろうな
ムラサはオトト兵とかまあ適当に


739 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/19(月) 18:38:22 /pbUkTjY0
バレットリポートこれ能力どこまで上がるんや・・・
特殊チャージはすぐ止まったけど他のステータスが全然カンストしねぇ


740 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/19(月) 19:18:23 EgGZdvuQ0
>>736
小傘は動転させるのが目的だからわかるんだけど、早苗の場合元はHP回復させるついでの動転じゃん?
HP減ってないのに回復(動転)撒いたり、複数同時にかかるってのが壊れてるんだよ
対策印あるんだからどうにかしろってのはさすがにおかしい


741 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/19(月) 19:25:50 qNgs5MEw0
みら超自体バランスボッシュートゲーだと思ってたから早苗のあれはバカゲーとして受け入れられた
受け入れるしかなかった


742 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/19(月) 20:35:50 qqmKUvs60
バレリのステータスはHPや攻撃については10万以上確認されているみたいだから青天井かもしれんね
防御は199、チャージは500で確定
回復率も上限ありそうな気はするけどそもそも過剰強化の目的である緑の人が回復アイテム落とさないから意味がないんで…


743 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/19(月) 20:51:02 /pbUkTjY0
今特殊攻撃25万でまだ上がるんですけど・・・
マジで青天井なのかね


744 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/19(月) 21:13:39 TNsmC1LE0
特殊攻撃は35万超えた今まだ上がってる
多分まだまだ上がりそうだ


745 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/19(月) 21:27:28 SBrqbytM0
終わりの見えない育成要素は個人的には好きじゃないな
キャラ性能青天井で難易度も青天井って遊びの幅に変化が無いのでは


746 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/19(月) 21:30:32 /pbUkTjY0
遊びに変化は生まれたぞ、
椛(ボム)連打ゲーになったがな!HAHAHAHA


747 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/19(月) 21:32:13 6mUyqs.k0
まあ実験作だろうし今後に向けてのなにかしらのテストを兼ねているという可能性も


748 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/19(月) 22:12:54 OzCeHkOg0
強さの割合が己の技術よりもキャラの成長の方が圧倒的大きいから上達する意欲が出なくて飽きる
手数がシンプルで底が浅いから技術の方に上限値が設定されている感じ
しかし、技術に自信がなくてキャラを成長させるのが好きな人にはオススメなゲームとも言える


749 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/19(月) 22:17:03 qqmKUvs60
この手の強化システムは強化縛りやってる人のように自分の技術も反映されてない?
うまい人は稼がなくてもスイスイ行けるんだし


750 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/19(月) 22:42:14 YeR1dZzE0
俺なんて今、特殊攻撃300万だぞwww上限が無いとしか思えんwww
ちなみに、経験値は99999999でカンストした。


751 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/20(火) 00:41:01 I9HI4AwMO
バレットリポートの「避けに徹する」と「急いては事を仕損じる」がようわからん…


752 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/20(火) 02:03:55 UVDmk4rU0
バレットリポートはステージレベル30の早苗ステージをクリアするイベントを残してほぼやりつくしたけど
ここまでプレイしておいてなんだが、やっぱり途中で飽きてくるな

操作が簡単な分だけコンボが単調になるね
あとどんなに頑張ってもPVのようにはいかないのが悲しい

吹き飛ばしが安定しないのと、コンボ中に他キャラの弾幕が割って入るのがなあ
しかも割って入る弾幕の中に見てからでは避けられないものが混ざってたりして

しかしなんだかんだで面白かった
次回作もぜったいに買うわ


753 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/20(火) 02:57:41 cfVdkpEo0
>>751
ステージと左から何個目か書いてくれ
一度クリアすると元のヒントが消えるから何処かもう判らん
たぶんノーダメクリア、ダッシュ不可orターゲット以外を50以上とかかな?


754 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/20(火) 04:45:39 b/MAHj0U0
クエストレベル10000まであげてみようと思ったけど飽きちゃったな。
能力値も青天井っぽいし、上げても早苗さん相手に俺TUEEEEするぐらいしか用途ないし。


755 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/20(火) 05:23:22 t8jyIeIQ0
>>751
「避けに徹する」の方は忘れちゃったけど、
「急いては事を仕損じる」は、ダッシュを使わないだった気がする


756 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/20(火) 06:15:50 2qYkcDOk0
早苗さんはじめたばっかりの頃に何回か出て以来全く出ないんだけど
乱入条件てほんとに確率なの?


757 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/20(火) 07:56:27 I9HI4AwMO
>>753>>755
おお、すまぬ
「急いては〜」は仙人、「避けに〜」はろくろ首の所です

急いては〜で一時間程戦ってしまった…


758 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/20(火) 08:03:52 I9HI4AwMO
重ねてすまぬ
仙人〜の方は一番右、ろくろ首〜は一番左…だった気がする


759 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/20(火) 08:30:15 2qYkcDOk0
>>757
「急いては〜」はダッシュ回数0
「避けに〜」はノーダメージだな


760 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/20(火) 10:38:58 5xjCWwhc0
>>756
同じく
序盤は20回に1回ぐらい乱入してきたのに、今は100回以上ステージクリアしても乱入してこない
ステータス上げ過ぎたのが原因なのか?


761 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/20(火) 11:49:21 4hU1Kb0o0
出るステージが決まってるんじゃないかな?
ボスラッシュは相当やったけど一度も見た事がない
幽霊30匹倒すところで出たような気がするなーって思って5周くらい周ったら出たな


762 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/20(火) 12:01:39 gTnIXdbQ0
まあとりあえずバレリポはアレだな
続編に期待だな


763 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/20(火) 12:07:12 I9HI4AwMO
>>759
ありがとう
後は廃墟オブザデッドの一番右が残ってしまった
高火力通常攻撃で一撃離脱してればいいかな?


764 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/20(火) 15:18:14 HLGAqeLw0
昨日から始めたわ
いきなり早苗さんがでてきてぶちころがされたのはビックリしたぜ
あれはそのうち倒せるようになる超強い隠しボスみたいなもんでいいのかな?

グラフィック綺麗だし、操作感覚はいい感じなんだけど
もっと空をスイスイ飛べる感じにしてほしかったかな
操作慣れてないのもあるんだろうけど、敵が基本上空の方にいるんでこっちが飛べないのはすごく違和感ある
ドラゴンボールみたいな追尾ワープも任意の敵に飛べずちょい使いにくいや
倒してない雑魚1匹のために探し回ったりするのも面倒だよね


765 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/20(火) 15:25:05 gTnIXdbQ0
特殊チャージ上がってきたり装備揃ってくるとずっと空中に居られるくらいスイスイ飛べる
それ以外はまあうん


766 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/20(火) 17:36:45 2qYkcDOk0
>>763
もうクリアしたかもしれんが
それはコンボ数10『以下』だよ


767 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/20(火) 18:18:39 PR0cQmfM0
アクアスタイルのアイコンとヘッダー変更確認
布都が出るのは確実?
紅楼夢新作は3体験版かな?


768 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/20(火) 19:37:32 5HNh4Fw60
追尾はターゲットのみ撃破を狙うときに吹き飛ばし→追尾でタイマン張れる上にカッコいい


769 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/20(火) 20:25:50 QE/7W0zc0
有頂天外のブックに3のカットインあったけどあれは仲間になるやつのかな?


770 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/20(火) 20:43:56 c4SGJxBA0
どうせplus出すんだし、3は音楽CDとの抱き合わせじゃなくてアペンドディスクと同時に出してくれないかな


771 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/20(火) 20:44:44 fRjRrJIQ0
にしてもサークルカットのばんきちゃんリボン無かったらただのイケメンだなこれ
うーふし幻3楽しみだ


772 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/20(火) 21:42:10 QE/7W0zc0
アクアスタイルは種となるゲームが出てから本番だから無理ってもんよ
まずはグラフィックと音楽が出てそっからシステムやプログラムを改良してくプラスや続編って感じで
トータルで水準超えた満足が得られるからこの手法は全然ありだわ


773 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/20(火) 21:44:05 XB6jJ0L60
紅楼夢はアレンジ音楽じゃないかなぁ。
バレリポ特典ディスクの宣伝動画の後半で、
そんな感じな内容だと思った。


774 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/20(火) 22:06:41 PR0cQmfM0
>>769
3のカットインとは誰なんだろうか?綿月姉妹いるのかな?


775 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/20(火) 22:31:29 c0EJBe7A0
切り抜けとダッシュ組み合わせれば比較的序盤でも空中に浮いてられるね


776 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/20(火) 23:13:47 cPR5Y8AM0
敵・・・というかターン切迫ペナで姉妹のどっちかが確定だっけか
作られてたBGMが没になってなければだが


777 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/20(火) 23:30:33 nusc26Bw0
みら超しかやってないけど、天衣無縫と有頂天外両方ともに収録されてない
通常ダンジョン曲の詳細(というか原曲が何なのか)が気になって仕方がない
しかも特定ダンジョンの特定フロアに流れるタイプの曲じゃないから質問もできないという…
天上にこもってた時に20時間くらい聴いたから記憶違いじゃないと思うんだけど


778 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/20(火) 23:43:58 t8jyIeIQ0
空中で通常攻撃3回止めを連続してやってると、徐々に上にあがっていくんだぜ


779 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/21(水) 00:25:02 21S9hk7U0
プリズムリバーの演奏で流れる曲でなくて?


780 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/21(水) 10:53:51 VWQ/wNww0
通常三止めと切り抜けだけで何も上げてなくても浮遊できるしな
ノーダメージもそれ使って沸いたのサーチアンドデストロイしとけば楽っていう


781 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/21(水) 13:58:06 RVtZvDug0
現人神のレベル30までいくのめんどくさいなー…
特殊攻撃が素で10万超えた所で目指してるけど皆どれぐらいで30いった?


782 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/21(水) 14:28:52 BvGdy/qg0
特殊攻撃20万に特殊攻撃50%アップのアクセサリーつけて切り抜け反復横跳びでクリアしたな
あと防御199にしとくとほぼダメージくらわなくなるよ


783 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/21(水) 15:27:43 YLvePUEs0
どうせなら各種行動キャンセルの制限なくしてしまえばよかったのになぁ
なんで二段ジャンプのあとはダッシュが出来なかったりするんだろうなぁ
某格ゲーの動きの制限とまんまでワロタわw

完全新規ゲーだから色々手探りだったのは仕方ないんだろうけど
もっと自由に空飛べる感じにしてよかったんじゃないかなぁ
敵は全部浮いているんだし、フィールドめちゃ広いけどなんだか活かしきれてない気がするわ


784 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/21(水) 15:33:52 IJbv1w1w0
敵が真上にガン逃げしだすなか文が上に行く手段がリンク並の二段ジャンプと
ゲージ使ってのBDだけだからな チャージ鍛えて装備合わせれば無限滞空できるが
それは装備整えて稼ぎのできる後半の話で序盤からできる動きじゃない


785 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/21(水) 15:53:27 MOTkEkng0
追撃「誰か忘れちゃいませんか?」


786 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/21(水) 16:01:15 IJbv1w1w0
おう対象なし追撃も上にとべるな忘れとったわ


787 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/21(水) 19:10:23 rtY3.0zk0
>>761
緑の人が出ると信じて神霊30体のとこやり続けたらレベル47で会えたわ サンキュー
もみじのセリフとこっちのダメージがかみ合ってなくて笑えるw


788 : 8月22日1:00 - 3:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/21(水) 21:33:37 N6z7vfZg0
切り抜け当てるとジャンプ制限リセットされるから、敵とゲージがある場合の滞空もいけるぞ


789 : 8月22日1:00 - 3:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/21(水) 21:39:10 RVtZvDug0
>>782
20万か…ありがとう、ぬえちゃんで20万まで稼いでからいってみるよ


790 : 8月22日1:00 - 3:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/21(水) 21:46:58 VWQ/wNww0
最序盤から切り抜けと二段ジャンプと敵殴りの滞空時間と羽パタパタでずっと画面最上部に居座れる
自由に飛び回れているかと言われるとめっちゃ疑問な動きになるが


791 : 8月22日1:00 - 3:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/21(水) 23:21:46 RVtZvDug0
奇跡の棒ゲットー、これでやり残した事はないわ。
15超えたら防御カンスト髪飾りでガチればすぐだな、防御カンストをなめてたわ


792 : 8月22日1:00 - 3:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/21(水) 23:39:25 FTOsF2Jc0
キーボードきつすぎワロタ


793 : 8月22日1:00 - 3:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/21(水) 23:49:56 hiflKTw20
無駄にずっと飛んだままで戦ってたら空中で反転斬り抜けしたくなってきた


794 : 8月22日1:00 - 3:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/21(水) 23:58:29 rtY3.0zk0
>>789
ぬえちゃんは本物を壁にうまいことひっかけられると、降りて来るやつをもみじ狩りするだけの簡単なお仕事になるからオススメ

イヌバシリでワンパンできる特殊攻撃力とゲージ回復maxがあれば、ニコ動とか見ながらでもできる(完全に作業と化すが)

経験値+300%をつければ30分ぐらいで2000万ぐらい稼げるぞよ


795 : 8月22日1:00 - 3:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/22(木) 04:12:00 4OR0ZMbE0
とりあえず表記されている分の能力は上げ終わったんだけど
あとはどれから上げていくのオススメかな?
とりあえずゲージ回復からちびちび上げようと思っているんだけど


796 : 8月22日1:00 - 3:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/22(木) 04:41:18 2OIJvmKI0
チャージ上げたら特殊攻撃上げればいいよ
それだけで早苗Lv30まで乗り切れる


797 : 8月22日1:00 - 3:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/22(木) 05:36:49 /39KpWs60
流行りの防御もおすすめ
早苗さんの打撃が全然痛くなくなる


798 : 8月22日1:00 - 3:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/22(木) 05:55:47 boR1mf.w0
でもlv30をクリアするころにはこちらの腕も上がってるから防御なんていらなくなるよね


799 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/22(木) 22:04:10 8nzjFdRU0
文の胸当てってつまり文ちゃんのブラジャーってことでいいんだな!?


800 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/22(木) 22:53:36 ji/9bd7.0
さらしに決まってんだろ


801 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/22(木) 23:39:51 IWsWE5s20
ためしにバレリポTAやってみたけど大体1時間でクリアできたわ

もっと短縮できそうだけど


802 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/23(金) 00:01:47 ExjqkEpg0
>>801
俺もやってみたけど、20分くらいでいけた。
ストーリーどんだけ底が浅いんだと思ったわ。
装備品集め考えないと、ストーリークリアしたら、ぬえルートと早苗だけだし、いくらなんでも薄すぎるよなぁ。

絵やエフェクト、SEはいいのでそれをベースに、
コンボの派生や動きのパターンを増やして多様性だして、
ストーリーももっと分岐させたり、プレイヤー3,4人にするなどボリュームとゲーム性を出して欲しかったなぁと思った。
あと、装備品集めさせるならそうで解禁リストみたいなものは一覧で見れるようにして欲しかったよなぁと、要望上げればきりないな。
ある意味ふし幻の時と同じなのか・・・

まさにいい意味で「次回に期待なお布施」でした。


803 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/23(金) 00:06:12 tbJhhUYw0
なんつーか、技のバリエーションがもっと増えればいいなぁと思う


804 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/23(金) 00:07:36 BCy0aMIQ0
そりゃやり込んだ場合のプレイ時間であって普通にやってりゃ良くあるアクションと同じ程度には時間かかるぞ


805 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/23(金) 00:50:54 pbEL2J5M0
さすがにそれはない


806 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/23(金) 01:54:58 JS1QdI7Y0
まあ殆ど御布施で買ったようなもんだから底が浅いのは別にいいわ
ふし幻ちゃんと作ってくれれば


807 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/23(金) 06:55:19 kTEHGRdU0
アクションってボリューム図りにくいよなあ
今日日コンシューマでも生粋のアクションは一日もあれば大体クリアしちゃうし


808 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/23(金) 12:05:54 YeFqw8nI0
ふしクロの古井戸TAきっついわー
うまい人は何階から即降りにするんだろう


809 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/23(金) 12:13:34 kq20fIYw0
アクションはそんなもんよね初見でやる時が一番面白く時間もかかる
個人的には強化ステとかをシーソー式にして、次はこのスキルメインで強化して行こう!とかなら嬉しい
バランス取るの難しくなるだろうけどね


810 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/23(金) 15:04:18 m8mJ31P20
>>806
結局はふし幻なんだよなw
アクアではなくふし幻のファンって人が多いだろうしバレリポは今後どうなるか読めない


811 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/23(金) 15:21:58 pbEL2J5M0
バレリはアイテム集めたら目的がなくなるのがなー
あややの成長はあるけど青天井すぎてやる気しないし


812 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/23(金) 16:14:29 kTEHGRdU0
ふし幻もバレリのようなスタートから4年でこうだからそう言う意味ではバレリも楽しみ


813 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/23(金) 16:41:05 /bZrxm260
今後どういう展開でいくんだろうな
こういうステージ型にするのか横スクロールアクションみたいにするのか
対戦・・は流石にないだろうし


814 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/23(金) 17:40:37 kTEHGRdU0
Twitterもニコ動もアイコンがふし幻3になってるし今年はこっちに専念するんでない?
霊夢主人公って2年ぶりと思うとワクワクしてくる


815 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/23(金) 17:47:30 Hk4EX0us0
なんとなく心と輝が出るまで待ってた感がある
新作のネタをどう取り入れてくるか


816 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/23(金) 18:10:03 qcyEpKM.0
バレリやってないからわからんが、霊メディとかさなてんとかさなヤマとか続ける気はあるんだろうかと
ちょっと期待している。

ふし幻3、どんなものになるんだろう。霊夢ソロ?
予想だと、道具(付喪神)特効か何かつくと思う。心と輝でやたら増えたし。


817 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/23(金) 18:15:14 pAigm2QI0
傀儡系に混ぜ込まれるんじゃないかな
あとはまた稼ぎをつぶしてくるんじゃないかとは思う


818 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/23(金) 18:16:53 kq20fIYw0
>>813
横スクロール、キャラもうチョイ増やし、協力プレイ可能とかで
往年のRBOっぽくなったら面白いかもしれない


819 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/23(金) 18:17:55 Kno3Kfl20
道具属性はたしかに出そうだな
問題はこころはともかく他の楽器三人組の能力こっちでどう再現するんだこれw

あと正邪って鬼特攻の範疇にしていいのかしら


820 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/23(金) 18:53:30 CgCVavsE0
時々another face聞きたくなってもし幻つけるけどゲームスピードに耐え切れずに1時間くらいで中断してしまう
サントラでいつでも聞けるけど潜りながら90層までたどり着いた緊張感で聞くのがいいんだよなぁ


821 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/23(金) 20:57:36 qcyEpKM.0
みら超とかの倍速スピードでやるともし幻はすごい事故りそうな気がするからあのスピードでいいや。
対策印が事実上ないのに歩き回るゆっくり化ぬえとか動転でかいイクとか動転でかいパチュリーとか
壁の中から呪うゆゆさまとか。全体的に敵の攻撃力高めだし。通路で金を投げながらびくびくして進む緊張感。


822 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/23(金) 21:09:59 TxnLe2bc0
みら超に慣れすぎてもし幻ゆっくりすぎて操作ミスするんだが


823 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/23(金) 21:48:36 9bLtH6gs0
何でもかんでも対策印ありきよりは緊張感あるほうが楽しくていいけど
ふしクロは流石に遅い・・


824 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/23(金) 21:50:03 hyeZOPGE0
ふしクロは多少改善してるらしいけど単純に処理が遅いってのもあるよ
みら超からみらパはあまり気にならないけどこの二作からもし幻やるともっさりする


825 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/23(金) 22:10:38 f2n890w20
コンシューマーやってるとこの程度遅いどころかむしろ快適だぜ
無駄に3Dにして素振りすら超もっさりになるのはやめてくりー


826 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/23(金) 22:27:45 Kno3Kfl20
3Pではやくなっただろいい加減にしろ!!
あ、レベルアップモーションは何で残ったんですかね


827 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/24(土) 00:22:41 kfjrCieE0
>>820
激念過ぎる
亜空間でCall me流れた時は本当に感動した


828 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/24(土) 06:14:07 U3KtzI6k0
チョコボくらいテンポよくてスッキリするモーションなら3も許されたと思うんよ


829 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/24(土) 08:52:46 4M/45WKo0
初めて猫3やったときのアイテム拾う動作とか
盾を放り投げて装備する動作とかイラッとしたわ


830 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/24(土) 12:14:27 JXpBnq4o0
>>813
でかい一枚マップの幻想郷飛び回りたいわ
今回のマップはなんか味気ない


831 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/24(土) 12:32:29 gdQI5cRc0
オープンワールドの幻想郷を飛び回るのか・・・超大作になるな・・・


832 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/24(土) 14:49:23 7JU5xInE0
なんか巨大な目玉と骨の超長い蛇と肉みたいな壁を出すか


833 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/24(土) 16:41:28 DECBohQs0
いやぁ、ぬえの本物を見破るのが面倒くさいなぁ
奇跡の棒とかは手に入れたけど、ここだけ手に入れてないやw


834 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/24(土) 16:56:37 0HrsrDyE0
開始30秒くらいまでに出てきたぬえのHPを少しだけ減らしておいて、
後から出てくるHP満タンのやつは全部偽者だから、それだけ殴ればいい


835 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/25(日) 18:53:04 3yqjIw2c0
経験値稼ぎに倒しまくってればいつかクリアできる
俺は何も考えずやって54回目で条件達成したよ


836 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/25(日) 19:03:09 D/x68kgo0
俺は椛で20匹くらいまとめて達成したな


837 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/25(日) 20:29:57 VwhBX4N60
>>827
みらパでも歌入れるかと思ってたけどOPBGMになってたね
挿入歌あると盛り上がるから3だとまた収録されてると良いんだけども

しかし、もし幻でanother face 聞くの辛すぎるわ
ダンジョンの難易度的に


838 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/25(日) 20:43:01 IYqgR41I0
王国だっけ?


839 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/25(日) 22:16:02 WIgkRJRg0
バレリの経験値稼ぎは大綿つけてぬえのとこを回すのが一番早そうだけどもっといいとこあるかな


840 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/25(日) 23:23:59 VwhBX4N60
王国


841 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/25(日) 23:29:17 lGOFGu860
慣れたら試練のほうが王国より安定するしなー


842 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/25(日) 23:52:26 VwhBX4N60
装備をガタガタに壊す雛がしつこく出てきて保存のスキマの出現率がかなり絞られてるからね
加護はずされて幽々子の呪いで死んだり事故多いよ


843 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/26(月) 08:13:13 mR5u7v160
>>839
俺はワイルドファイアやってるけどどっちが早いのかなぁ
ダッシュ往復して敵を画面内に誘ってからイヌバシリの繰り返しでいける
クリアで200万ほど経験もらえる


844 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/26(月) 16:54:53 EeDZw8jA0
追加パッチ来ないかなー。もっと強い敵がほしい。


845 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/26(月) 17:15:01 EQQuKxvM0
次の阿Q的な強キャラは小鈴ちゃんでいいんじゃないかね
絵巻の強大な力を得た的な


846 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/26(月) 18:15:18 q98yvdHU0
小鈴の絵は有頂天外のブックに載ってたね


847 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/26(月) 18:41:25 XWO/I1dY0
>>843
椛の大綿つければ500万以上稼げるぞ
なお高速移動小妖精で事故る模様


848 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/26(月) 18:46:53 QHQUDW2o0
高速妖精はダッシュを左右に小刻みにやってると当たらない
これが安定すればボスラッシュが一番の稼ぎかと思う


849 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/26(月) 23:40:10 mR5u7v160
すいません、あまり使われない攻撃のかわしかたって条件がわからないのですがどうすればいいのでしょう?


850 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/26(月) 23:41:36 tyLMuHWc0
ほんのちょっとだけ当たり判定が小さくなる行動が!


851 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/26(月) 23:47:07 mR5u7v160
しゃがんで弾を回避すればいいとか?


852 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/26(月) 23:47:09 qKra/Nn60
ふし幻の方なんだけどさ
勇気凛々の剣2枠がほしくて天子に18回遺失物投げたけど一つも出ないんだ
固有泥は〜さまからとか制約あるのか?


853 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/26(月) 23:50:03 ePlaJQ3o0
誰が何落としたかはおぼえて無いけどランク制限はあるよ


854 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/26(月) 23:51:28 rDEMNNP.0
様なら落としたよ


855 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/26(月) 23:53:12 .ruwR1Bk0
呼び捨ては通常ドロップじゃなかったっけ?


856 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/26(月) 23:56:38 qKra/Nn60
やっぱ様からかな
遺失物合成してまたいってきます


857 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 00:08:19 OjX4dLt20
たしか太陽の畑の橙がマタタビドロップしたことあるから
頻繁に氷塊落とす呼び捨てチルノ以外にも個別に設定されてるんだろうね
呼び捨てが固有ドロップを落とした記憶ってあんまりないけど


858 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 00:08:03 JgMfFCNs0
呼び捨ては遺失物投げても通常ドロップからもでないよ
アイテムのランクによるけどどんなキャラでもさんからじゃないと固有ドロップは落とさない


859 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 00:12:28 hKnPWb560
チルノ……


860 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 00:17:27 Z9BaW7zI0
チルノと諏訪子は例外や!


861 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 00:27:21 jjwwomQg0
でかい天子に遺失物使ったら一発で剣の2枠が出ました
これで百花繚乱挑戦できるようになります


862 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 00:29:05 OjX4dLt20
だから橙もかなり低確率だけどマタタビ落とすって
ふしクロだけど


863 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 01:09:57 JgMfFCNs0
>>859.>>860
チルノと諏訪子忘れてたね、ごめん
でもあの2種類は特殊な例だからええかな、と思って

ところで>>857>>858の書き込み時間変なんだけど、俺のブラウザがおかしくなってるのか?


864 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 01:13:18 QRqTilbI0
たまにある現象。おかしくはないんじゃない?


865 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 01:14:00 qEBcZrpg0
幻想板なんだから時空ぐらいゆがむよ


866 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 01:19:05 JgMfFCNs0
こういうこと他にもあるんだ?それならよかった
ブラウザおかしくなってたなら入れなおすの面倒だと思ってさ


867 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 11:06:56 mLDwTPjw0
ttp://blog-imgs-31.fc2.com/a/n/a/anatamowatashimo/20090205003025.jpg


868 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 17:32:34 XB8qjOSsO
今更だけどみら超PLUS.Gって導入すると仕様変更などでデメリットあったりする?


869 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 18:13:17 MyaPaypo0
デメリットは基本無い(特定キャラで特定ダンジョンが極端にぬるくなるとかはあるが)
基本的に根幹やアイテムへの仕様変更はないから大丈夫だと思う
あと、主要4人以外を使う以外はそのままだったと思うよ


870 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 18:58:45 dCfOa2Hw0
正直みらパの脚本って言うほど悪くないよね
ふし幻2のイミフなシリアスに比べたらよっぽどマシだった


871 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 19:15:13 OjX4dLt20
にとりの話だけは気になる
というかアクアのにとりかわい過ぎてナデナデしてあげたい
ナデナデ1回500円なんですけどって言われて1000円渡したい


872 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 19:19:35 lXVcKfos0
そこはさらば諭吉ぃ!といってなでまくりだろう


873 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 19:45:13 oepj6vw60
正直絵買いしてる部分は大いにある


874 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 20:04:57 cWwVQ52s0
可愛いよな
立ち絵もゲーム内のキャラグラフィックもレベル高い


875 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 20:11:35 FjEU.vKk0
ふし幻2ってみらパの事だよね?


876 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 20:12:18 pd/qDiJ.0
さとりのプレイヤー時の絵が好き


877 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 20:37:26 GLIemDyM0
チルノが可愛すぎて胸が苦しい
あたいに見とれちゃった?とか言われたらもう…もう!


878 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 20:45:29 UDwYh8d60
>>870
今はどうか知らんけど以前のふし幻スレだと色々言われてたよ
ていうか今まで平和だったスレが荒れだしたのもあの辺りからだったし


879 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 20:57:26 haSRKoJ20
>>870
ふし幻2がみらパってのは置いといて
色々とテキストが頭おかしかったのは事実


880 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 20:57:40 A9g6dT5k0
無印みらぱの毒電波シナリオは忘れたことにしておこう(白目)


881 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 20:59:07 dCfOa2Hw0
>>875
すまんもっとの事だったわ


882 : <激写されました> :<激写されました>
<激写されました>


883 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 21:23:06 UG3kvbW20
>>882
それはない


884 : <激写されました> :<激写されました>
<激写されました>


885 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 21:26:35 HhYVtRLY0
>>883
いやだって早苗って変なアンチが多いじゃん?


886 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 21:27:55 0kLJTRXc0
自己紹介か何か?(すっとぼけ


887 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 21:30:04 ruJxO9UI0
みらパシナリオ擁護とかまた新しいなぁ
プラスのヤマメちゃんがかわいかった(粉みかん)


888 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 21:30:57 UDwYh8d60
インパクトありすぎてADV部分をスキップしたくなったレベルなんですがそれは・・・


889 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 21:47:09 MyaPaypo0
>>887
待て、ヤマメイベントはプラスナズ山前だぞw


890 : <激写されました> :<激写されました>
<激写されました>


891 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 22:16:49 IATJ8HL60
ここはアクアのシナリオを汚い言葉で罵るスレですか?


892 : <激写されました> :<激写されました>
<激写されました>


893 : <激写されました> :<激写されました>
<激写されました>


894 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 22:54:53 Z9BaW7zI0
…わかった この話はやめよう
ハイ!! やめやめ

なんで今更蒸し返すかなー


895 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 23:00:00 MyaPaypo0
無闇に叩くのもアレだけど臭いものに蓋的に蒸し返すな言うのもどうよって感じはする


896 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 23:32:48 UT.aGEL60
それはどんな言葉に対しても文句を言いたいという意思表明か?


897 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 23:34:35 FjEU.vKk0
ああ一人だけ騒いでんのか


898 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 23:59:49 XqW7301A0
てかローグライクのシナリオなんでどうでも良い派は俺だけだろうか
もっとのシナリオも好みではなかったけどプレイしてる時はまったく気にならなかった
ぶっちゃけスキップボタンを叩きながら気軽に読んでたし、絵が綺麗なら何でも構わないべ


899 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 00:02:51 fofFAnE20
電波って言われるようなのも天子のバッドエンドだけ
バッドなんだから電波になったっていい
他のシナリオはテンション高いだけで狂ったシナリオじゃないよ


900 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 00:05:32 OTrdRdmI0
ローグってか、同人ゲーにシナリオ求めるのはどうなんだろうな…


901 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 00:13:27 ewjs4zxc0
ローグライクはクリア後が本編みたいなもんだからシナリオの矛盾とかご都合展開とかの物語の流れは気にしない人が多いけど
さすがに電波垂れ流して暴走してる主人公のテキスト見せられるのはね・・・
会話に重要な情報とか補完が入ってる可能性があるから初回でスキップする人はまれだし
スキップすればいいだろってのは周回して何度も同じイベント経過するゲームにしか言えないよ


902 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 00:22:41 vRwJRo5o0
あれは早苗ファンからも不評だったじゃん
早苗さんが変なキャラになってるとかで
熱狂的な信者だけが騒いでるだけかもしれんけど


903 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 00:26:57 fofFAnE20
どこが電波なんだよテンション高い早苗さんってだけじゃないか


904 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 00:30:53 xVYm.c9Y0
無印早苗さんは人の話聞かなさすぎ話通じなさすぎ
諏訪子様があきれてたのは覚えてるわ


905 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 00:36:05 dH35hOnU0
                     /j
                   /__/ ‘,
                  //  ヽ  ', 、
                    //    ‘  ! ヽ             …わかった この話はやめよう
                /イ       ', l  ’
               iヘヘ,       l |  ’
               | nヘヘ _      | |   l            ハイ!! やめやめ
               | l_| | | ゝ ̄`ヽ | |〈 ̄ノ
               ゝソノノ   `ー‐' l ! ¨/
            n/7./7 ∧        j/ /     iヽiヽn
              |! |///7/:::ゝ   r===オ        | ! | |/~7
             i~| | | ,' '/:::::::::::ゝ、 l_こ./ヾ..     nl l .||/
             | | | | l {':j`i::::::::::::::::`ーr '         ||ー---{
              | '" ̄ ̄iノ .l::::::::::::::::::::::∧       | ゝ    ',
      , 一 r‐‐l   γ /、::::::::::::::::::::::::〉ー= ___  ヘ  ヽ   }
    / o  |!:::::}     / o` ー 、::::::::::::i o ,':::::::{`ヽ ヘ     ノ
   / o    ノ:::::∧   /ヽ  o  ヽ::::::::| o i::::::::ヽ、 /   /
   /    ノ::::::/    /::::::::ヽ  o  ヽ:::| o {::::::::::::::Υ   /


906 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 00:44:56 aButbJpI0
いうても毎回ゲームをまともなシナリオとして仕上げてくれるサークルはアクアくらいだしなあ
考えてみると贅沢な悩みやな


907 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 00:45:53 ksV1ePdQ0
やっぱり主人公は世界一位さんじゃないとだめなんやな

ふし幻3はよ


908 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 00:48:11 CzCCL96E0
天子主人公でいいのよ


909 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 00:48:57 vRwJRo5o0
変なシナリオじゃなければ誰でもいい


910 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 00:50:28 rWEvK6lc0
>>906
それはない
シナリオだけでいいならアクア以上のサークルなんていくつでもあるだろ
全体のクオリティがここまで高いのはそうそうないだろうけどな


911 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 00:58:01 7bv9kbO.0
>>905
貴方は確かゾフィーだっけ


912 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 01:03:37 xlvcsiz20
ふし幻3はみらパシリーズの流用でいくのかなぁ
前作ふし幻みたいなもっさり感とかモヤがかかったようなグラフィックに戻るのはちょっと嫌なんだけど…


913 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 01:05:59 3.4CN8qQ0
ゲームにおいてシナリオって文だけじゃなくADVとしてのシステムやグラフィックや演出もあってこそだよ
ローグのくせに水準高いのは確かにアクアぐらいなもん
ただ純粋なアドベンチャーゲーム除いてだけど


914 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 01:10:58 fofFAnE20
早苗さんはテンション高い所が魅力じゃないか
毒にも薬にもならない早苗さんなんて見たくない


915 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 01:56:30 IgUdwrWU0
茨歌仙の早苗さんが一番好みだわ

ローグライクと典型的なRPGのシナリオは酷く相性が悪い気がするから作る方も苦労してるんじゃないかね


916 : <激写されました> :<激写されました>
<激写されました>


917 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 02:14:25 3.4CN8qQ0
スタッフで手が空いたやつが兼任してるシナリオに評価は求めてねーだろ


918 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 02:16:06 xVYm.c9Y0
ふし幻3のシナリオは代表がやってるんだっけ?
今回はSATSUBATSUとしたシナリオらしいな


919 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 04:49:23 NRuWmn/M0
かなすわの掛け合いは楽しい


920 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 05:41:42 ULmbXtyY0
はっどーけーん


921 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 06:26:32 fiWmPryw0
まずひどいと思ったら叩いてOKってのがまず間違ってるだろ
同人でもひどいものはひどい?同人だからって許されない?
そういうのはファンが集うところじゃなくアンチスレとかでやった方がいいんじゃない?


922 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 06:47:20 Oc4WG1Io0
良くなかった箇所への苦言批判をただの叩きだと決め込んでいる時点で有益な話にはならんでしょうね
お帰りください


923 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 06:58:07 0g81oPTw0
苦言批判(笑)
ネチケットも持たない人たちが大層なこと言いなさる
どうみてもただの叩きだよ


924 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 07:14:26 Vb68FnhQ0
>>922
料理屋で「ここの飯はマズイ!ゴミクズだ!」って大声で言って他のお客に不愉快な思いをさせる。

まぁ、料理の味が気に食わなかったらシェフへ…
批判苦言を書くなとは言わんが、あまりにも目に余る過激さと同じことをいつまでも繰り返してれば、
ここを見てるファンも気分が悪くなるさね。


925 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 07:42:25 yQ8.J02g0
わざわざ評判良くなかったものを今更声高らかに引っ張り出しといて何をいわんや
なかなかに仕上がった構ってちゃんだな


926 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 07:52:39 fKmFGZUo0
「飯はマズイ!ゴミクズだ!」ならアンチスレ行けだが
「ハンバーグは美味いが、付け合せのニンジンはマズイ」なら問題ないだろ
むしろ異常な持ち上げのほうがキモイわ
アクアのシナリオなんて毒にも薬にもならない空気レベルじゃん(キチ天子は除く)


927 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 08:08:41 Z24t60MU0
ってかシナリオについて少し蒸し返されたけど叩きかなあって思えるの一人しかおらへんやん、程度もマイルド
幻想板の人は純粋過ぎかもね


928 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 08:12:12 dH35hOnU0
しかしなんでこの手の話題をやめられんのかねぇ…
さっさと打ち切ればいいのに

正直まだ続いていることに驚きを禁じ得ない

さっさとやめようぜ?こんな話題はさ


929 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 08:23:36 r3FC9vlA0
叩きに対して挙げられるポジ要素がないから
そんなモン持ち出すんじゃねえよ、がスレの総意みたいになってるのが
一番シナリオ書いた本人には堪えるだろうな


930 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 08:26:17 dlkYhvW20
まだ続けんの


931 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 08:30:47 RWyYlYiY0
ローグなんてゲーム部分が面白けりゃ他の部分なんてどうでもいい


932 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 08:40:17 59apxqY20
ADVパートなんてスキップがデフォで、ちらちら目に入ってくるテキストから雰囲気を感じてるだけだ
テキストの出来が露骨に悪いと萎えるけど、aquaさんはそんなことないし不満はねえ


933 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 08:53:47 3.4CN8qQ0
ポジ要素ないとかローグにシナリオいらねえとかそれが総意みたいになってるけど
普通に笑えたりあざとく萌えたり対決に盛り上がったりとかしてる俺のようなのも居るからな
その辺はここだけ見ずにアンケート取ってるアクア側はあんま気にしたりしてないとは思うけど


934 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 09:14:17 4Cw5uUYc0
まぁどっちも行き過ぎは〜って感じだな
罵詈雑言はともかくここがよかった〜ここはちょっと〜って程度ならいいと思うんだが
封殺黙殺もどうよって感じはする


935 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 09:32:49 rAtnb6Is0
このスレ使ってて前から思ってたんだけど、ここって大勢で少数派の意見にいちゃもんつけて叩いて削除までするような人多いよね。
「あ〜、そういう考え方もあるのか〜」って流せる人はいないのかな?心のゆとりが無いというか器が小さいというか、こんなとこで意地張ってどうするよ。


936 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 09:42:10 Spo.q/DE0
昔それで同人ゲ板のAQUAスレが潰れたからね
皆学習してるんだよ


937 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 09:46:16 rAtnb6Is0
「声の大きい少数派」は確かに鬱陶しいけど、何も削除までしなくたっていいと思うの


938 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 09:57:30 X0K/zkx60
この板の管理体制とアクア信者の性質があわさって共産独裁的な何かになってるな
特にこの板では早苗叩きは最も許されざる行為であるから気をつけような()


939 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 10:09:15 tQkMm00k0
って煽ってるけど実際露骨な荒らし以外なんも削除も弾圧もされてないよね
2chで荒らしてたやつがこっちでも同じく荒らして即削除規制されてから、ここは信者ばかりで批判は許されないとか言い出しただけ


940 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 10:42:30 rAtnb6Is0
露骨な荒らし以外も削除されてるような気がするんですがそれは


941 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 10:47:02 X0K/zkx60
実際信者が批判を抑圧しまくってるんですがそれは
ローグゲーのシナリオとかアクア自身も適当でいいと思ってそうなものを過剰に擁護してるようにしか見えないし


942 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 11:08:26 dlkYhvW20
クソみたいな流れだな


943 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 11:09:49 tQkMm00k0
激写削除なんて早々起こらんぞ
それこそ荒らしが来て管理人が出張る事態にでもならないと


944 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 11:13:01 JEDqkBq20
まず信者とか使ってる時点で荒らしてますよ〜って言ってるようなもんじゃねぇか


945 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 11:16:22 4Cw5uUYc0
とはいえちょっと話したいだけなのに出したら話すな触れるなっていう人も多すぎるよ
普通に話してたらデモ隊がやってきて普通の人を巻き込んで少数を圧してる感はある
どっちもどっちじゃない?


946 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 11:20:20 X0K/zkx60
批判意見を全部壺荒らしてたヤツが一人でやってるだけとかレッテル貼りしてるしなあ
少しは自分達の言動を顧みてみたほうがいいぞここの連中は


947 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 11:20:40 CKlAogPo0
二次創作に理想のキャラ像求めるのは違うだろうなぁ
キャラがはっちゃけ過ぎて合わないって人もいるだろうし実際自分もシナリオに関してはあんま良いとは思わないわ
ただ二次創作なんだし商業とは違って作り手側の趣味や思考が色濃く反映されるのは当然


948 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 11:22:38 tQkMm00k0
なら言葉遣いってあんるじゃないのかなあ?
大体こういう流れって最初に喧嘩売るような煽り方するのが始まりだし
そっから如何なものかと反論するとやれ信者だとか批判許されないとか言い出す感じ
これが簡単に巻き込んで荒せる方法なんだろうけどさ


949 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 11:29:11 4Cw5uUYc0
>>947
まぁ作り手の考えてることや解釈が万人に合うってことはないしな
同人の一次二次に限りはしない話でもあるけどね、商業はまぁ

>>948
普通に「〜〜は微妙だったなぁ」→「話すな触れるな」ってことも(ry

個人的にはまぁこれぐらい、って感じで良くも悪くもないとは思ってるぜ


950 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 11:29:50 JEDqkBq20
ID:X0K/zkx60
少なくとも今荒らしてるのはお前一人なんだよなぁ


951 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 11:37:47 xVYm.c9Y0
いきなり独裁とか言い出す時点でお察し


952 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 11:38:19 Bc8WHyQ.0
目くそと鼻くそが罵り合うスレと聞いて
どちら様も俺のほうが正しいと声を大にしてるんだろうけど、第三者から見ると何度見ても同レベル。
片方が本当に正しかったとしても、いちいち反応してる時点でまた荒らす口実と口火を新たに作ってるし
このスレをまだまだ荒らしたいという人だけこの話題を続けるといいよ


953 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 11:40:30 X0K/zkx60
アクアスタイルはビジュアル志向が強くてシナリオをやりたいって人が特にいない集まりでしょ
だから最初から期待もしてないし今のままでいいと思うし、シナリオがうんこだからクソゲーとも荒らしどもめシナリオ批判すんにゃあとも思わない
ちなみに早苗の声優はここが一番あってると思ってるから茶番が始まってもスキップはしないし全部聞いてるけど


954 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 11:41:47 rAtnb6Is0
>>950
っと言うわけで、次スレの方よろしく。


955 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 11:49:42 JEDqkBq20
【みらパ】AQUA STYLE総合スレ23【ふしげん】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1377658065/

そろそろタイトルやら変えたほうが良くね


956 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 11:50:34 rAtnb6Is0
>>955 乙です。


957 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 11:55:59 Pjzt3ctA0
良く頑張ったのお、ほめてつかわすぞ


958 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 11:59:11 ywzuc9sw0
>>952
なんでそこに荒らしたい〜ってなるかわからんわ
我関せずなら話に入るなよw

それはともかくちょっとアレだったなぁ→変なファンとアンチ争い→普通まで激写みたいなのがあるし
アンチと信者スレ両方立てちゃいなYO


959 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 12:00:59 JEDqkBq20
ここは信者が集まる掲示板なんですけど


960 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 12:03:42 X0K/zkx60
そもそもアンチですらないのに荒らし扱いされてるんだけど


961 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 12:08:47 JEDqkBq20
自覚は無いんだな


962 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 12:10:42 X0K/zkx60
自分が何か間違ったこと言ってますかね?
具体的に挙げてみて


963 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 12:11:29 JEDqkBq20
> 自分が何か間違ったこと言ってますかね?
> 具体的に挙げてみて
まさにこの感じ
荒らしたいようにしか見えない


964 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 12:14:23 X0K/zkx60
反論になってないな
作品批判を一切許さない信者スレならそう明記したほうがいいと思うけど


965 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 12:15:32 JEDqkBq20
わかりました
管理スレに行きますね


966 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 12:16:10 6r/SdZfA0
>>959
全員が全員信者だと思ってんのかよwww
普通に話す人まで弾圧する狂信者がいるから困る


967 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 12:16:40 rAtnb6Is0
まさか次スレにまでこの話を持ち込むつもりじゃ・・・


968 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 12:21:11 X0K/zkx60
こんな調子だからなあ


969 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 12:36:43 qmBJBGbg0
どっちを使うのか


970 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 12:45:29 r3FC9vlA0
言い方はどうあれシナリオは大事だよ(だからこんなんはクソだった)つってる奴に
俺にはどうでもいい!とか普通に会話になっとらんよね
アクアにシナリオの辻褄なんかどうでもいいからこんなんやってくれみたいな意見も普段出てこない辺り実にアレっぽいとも思うがw

俺はネコミミリボン辺りで見限ってみら超で出戻ったクチだから(要するに他も駄目な所あったろ派)
そこだけが荒れる要素なんかなーと思うけど


971 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 12:51:31 Spo.q/DE0
アンチと荒らしを同一視してはいけない
アンチというのは「●●がキライ」という人のことだ
荒らしというのはわざわざ他人を不快にさせるような言葉を使うID:X0K/zkx60みたいなやつのことだ

で、事の発端であるID:dCfOa2Hw0はアンチであり荒らしである
荒らしだから住人は冷たく接しているだけである

「アンチなだけで〜」とかいってるやつはいるがそれは間違い。荒らしだから攻撃されているのだ


972 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 13:15:23 dlkYhvW20
いつまでこんなクソしょうもない話続けんの?


973 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 13:45:05 fKmFGZUo0
ID:X0K/zkx60が荒らしだとは思わん
言葉は丁寧ではないだろうが、言ってることには一理ある
むしろID:JEDqkBq20だろ
レッテル貼って、その反論には感性出しか答えない。挙句管理スレ云々
アンチでも荒らしでもなく狂信者なんだろうが、やってる事は荒らし以上の荒らしだ


974 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 13:49:16 JEDqkBq20
とかいうレッテル貼り
つーかスレ建ててやったのに乙も無いのかよ


975 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 13:53:43 JEDqkBq20
つーかAQUASTYLEを一回も擁護してないのに信者とかちゃんちゃらおかしい
俺だってみらパのシナリオはおかしいと思ってるわ
それ以上にID:X0K/zkx60がおかしいと思うがな


976 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 13:54:22 dlkYhvW20
このスレにも次スレにも書いてると思うけど


977 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 13:54:15 JEDqkBq20
つーかつーかばっかだな俺


978 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 14:09:01 fKmFGZUo0
>>975
信者が集まる掲示板じゃなかったん?


979 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 14:10:49 Z24t60MU0
(ふしげん3が万一またアレなシナリオだったらこのスレはどうなってしまうのだろうか)


980 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 14:19:34 hZ1osyH20
ふしクロのフランの経験値は4万で打ち止めか・・・・
レベル400がフラン狩りの適正値だった
つーか印の成長に必要な経験値すくないな


981 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 14:21:28 JEDqkBq20
>>978
そうだよ
だから俺は何も言ってないだろ?


982 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 14:25:23 fKmFGZUo0
>>981
ごめん
俺関東人だから、そんなボケられても上手く突っ込めんわ


983 : <激写されました> :<激写されました>
<激写されました>


984 : <激写されました> :<激写されました>
<激写されました>


985 : <激写されました> :<激写されました>
<激写されました>


986 : <激写されました> :<激写されました>
<激写されました>


987 : <激写されました> :<激写されました>
<激写されました>


988 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 14:32:19 JEDqkBq20
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1377658065/
次スレな


989 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 14:32:46 JEDqkBq20
埋め


990 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 14:33:13 JEDqkBq20
はあまじはあ


991 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 14:33:59 JEDqkBq20
こんどは永久規制かなw


992 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 14:34:39 JEDqkBq20
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1377658065/


993 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 14:35:54 JEDqkBq20
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1377658065/


994 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 14:36:56 JEDqkBq20
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1377658065/
おら手伝えよ


995 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 14:37:32 JEDqkBq20
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1377658065/
連投規制長いぜ


996 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 14:38:02 JEDqkBq20
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1377658065/
あーあ


997 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 14:38:53 JEDqkBq20
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1377658065/


998 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 14:39:19 JEDqkBq20
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1377658065/


999 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 14:39:44 JEDqkBq20
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1377658065/


1000 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 14:39:53 Spo.q/DE0
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