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【みらパ】AQUA STYLE総合スレ22【ふしげん】
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東方二次創作ゲーム「不思議の幻想郷」シリーズなどを製作している
サークルAQUA STYLEの総合スレです
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次スレは>>950、反応無い時は>>970
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【みらパ】AQUA STYLE総合スレ21【ふしげん】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1371326801/
【みらパ】AQUA STYLE総合スレ20【ふしげん】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1369048692/
【みらパ】AQUA STYLE総合スレ19【ふしげん】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1367535870/
【みらパ】AQUA STYLE総合スレ18【ふしげん】
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【みらパ】AQUA STYLE総合スレ17【ふしげん】
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【みらパ】AQUA STYLE総合スレ16【ふしげん】
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【みらパ】AQUA STYLE総合スレ15【ふしげん】
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【みらパ】AQUA STYLE総合スレ14【ふしげん】
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【みらパ】AQUA STYLE総合スレ13【ふしげん】
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【みらパ】AQUA STYLE総合スレ12【ふしげん】
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【みらパ】AQUA STYLE総合スレ11【ふしげん】
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【みらパ】AQUA STYLE総合スレ10【ふしげん】
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【みらパ】AQUA STYLE総合スレ9【ふしげん】
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【みらパ】AQUA STYLE総合スレ8【ふしげん】
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【みらパ】AQUA STYLE総合スレ7【ふしげん】
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【みらパ】AQUA STYLE総合スレ6【ふしげん】
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【みらパ】AQUA STYLE総合スレ5【ふしげん】
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【みらパ】AQUA STYLE総合スレ4【ふしげん】
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【みらパ】AQUA STYLE総合スレ3【ふしげん】
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【みらパ】AQUA STYLE総合スレ2【ふしげん】
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【みらパ】AQUA STYLE総合スレ【ふしげん】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1326168084/
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乙
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最近ふしクロはじめたけどむーずーいー
調合のレシピとかって手探りなわけ
それともそのうち手に入るのか
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wikiに乗ってるけど嫌なら手探りで覚えてけ
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調合のレシピなら最初の画面から見れるでしょうに。
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ローグ系の攻略としては邪道なんだろうけど自分は出現モンスターとか全部見ながらやってる
印一つだけで何時間も掛かってる武器がなくなるのが恐ろしすぎて手探りでなんて出来ない
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9999とかはともかく99F系は覚えても損はないけどねw
もしげん系は印やらなんやらで手間があるから仕方はない気もするが
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wikiは慣れてから、せめて1stダンジョン抜けてからと思ってたけど前提ゲー?
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そんなことはない
好みのプレイスタイルに合わせてどうぞ
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にとり階だけは絶対に確認してる
出現少なすぎて普通の探索だと気づかず3フロア通過とか珍しくないし
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出現階層少ない、個体数も少ない、目に見えないの3重苦だからなぁ
毎回目薬確保できるとは限らないし
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バレットリポートに音声がない場合、超4ベジット公式化フラグが立
つ
逆に音声があった場合、十六夜咲夜は気違いジコチュービッチ認定
される
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>>9
それでいいと思うけど、もしローグライク自体あまり経験無いのならちょっと見たほうがいいかも
ふしクロは最初のダンジョンからわりとローグライクの基本知ってること前提の難易度だから慣れてないと難しい
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シレンかトルネコやったことあるなら、もうどうしようもないってレベルまで見ない方が楽しめるよ
持ち込み不可の99Fダンジョンとかは見ないでクリア出来た試しが無い
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たった今、最高レベルまで育てた印がいろいろ入ってるメイン装備とか
花印入りアミュレットとかその他諸々をロストしてきた・・・でか妖夢様相手にレベリングしてて方向キー入れ間違えたんぜwww
久しぶりにふしクロやったから油断してたわすごい脱力感
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身代入ってないお守りとか舐めプか
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バックアップとらないなら身代入れるの基本
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普通に買い物してて小町に引き寄せられた場合でも泥棒扱いになるのか・・・
これで死ぬのはヘコむぜ
何か予防法ってある?
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ふしクロはロストの救済措置ないからなぁ
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小町や輝夜などの危険人物がいる階層では、そもそも泥棒をしてはいけない
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ローグライクなんてそんなもんだ
RPGじゃあるまいし
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ない ゆうぎとか小町のおるとこで泥棒はあかんよ
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ああ、ぎゃーてしね。
試練89階の店で入る時にいるのはわかってたけど、貫通弾幕なくてそのまま入ったら、薬投げつけられて終わった、 きっと核爆薬だったのだろうなー。俺の時間返せo(`ω´ )o
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淫ピの登場で店理不尽死に関しては今作のが酷い
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そもそも泥棒してないな?
買い物してる最中に引き寄せられて外に出されて泥棒になったって嘆いてるだけで・・・
水路の場合もあるけど
安全に買い物するにはすぐ置けるようにアイテム1個だけ持って
様子見しつつ小町以外の敵でふさぐしかないよ
>>24
その辺の階層で店に行くほうが悪い
欲しいアイテム一杯あって即死してもすぐやり直せる階層ならまだしも
後半のギャーテ階は店に行かないことが正解だったりする
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ロストする可能性があるからこそ緊張感が出て楽しいしだから自分はバックアップは取らない
ただしロストしたら凹み過ぎて確実に二三週間以上は放置になるけど
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理不尽濡れ衣トリオ
華扇>小町>>>勇儀
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持ち込み可ダンジョンで最強装備をなくしたりするとすげぇ凹む
持ち込み不可ダンジョンの方が諦めがきくから好き
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手癖の悪いぬすっトドでも店の商品には手を出さないのに容赦なく遠投するぎゃーてーちゃんマジ鋼の心臓
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山彦はトドより頭悪いのか…
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かせんは重石印で引き寄せを防げるけど小町は無理だから小町の方が許されない
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古井戸の序盤で大部屋百鬼小町の引き寄せは許されない
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「あいつです!あいつが盗みました!」(山彦)
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早く8月2日にならないかな?バレリポが気になる
ドラゴンボールGT的なことが起こるのは間違いない
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なんか一人変なやつがいるな
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仲間が多いとそれはそれで楽しいけど、やっぱり緊張感に欠けるな
みら超に飽きてシレンをやると新鮮に感じる
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とりあえずバレリポの公式と予約受付はよ
メロンの一括予約締め切りそろそろ来てるんだぞアクア
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ネット予約で特典冊子っぽいものは受け取れるのか?
なんか出るとか聞いたけど、
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寝てたらNHKが契約しろときやがった
起きてしまったしプラスやるか
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メロンブックスのまとめ予約の締め切りっいつだ?
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発売予定日三日前
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なら全然余裕じゃん
虎にするかメロンにするか悩んでたけどもう少し様子みよう
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虎はやめておいたほうが…
プラスGのときの通販難民の悲劇ェ…
通販に関してはメロンちゃんにしたほうが無難かと
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遅れて予約定期便にも乗り損ねたせいでさらに遅れたな
あれはさすがに苦情いれたわ
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待てよ……?
3日しか遅れないからって通販する奴が増えるって事は
会場で買う奴が減って、現地購入がやりやすいんじゃないか……?
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けど今回は本家の委託も早いし現地購入は読めんよ
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アクアはなんか現地で配るから油断出来ん
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なんか配ったことあったっけ
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いつも紙袋やディスクやら何かしら配ってんじゃん
いけない時は通販だから涙を飲んでるよ
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前もって予告で配るって言っててもギリギリで告知したことなくね?
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だからその前持ってというやつの事でしょ
何にしても同日に委託するから行く人減る事は無いと思うよ
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にいちゃん、どうして後列の仲間は5歩前にいる主人公見失ってすぐにはぐれてしまうん?
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同行は極少人数でしか機能してない
応戦ならもうちょい付いてきてくれるのでそっち使おう
敵湧いたら同じだけどね
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ルナもGも現地ディスク限定
追加パッチだろうがゲームデータの限定配布なんて鬼畜な事するサークル少ない気がするな
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そんなに欲しいなら来ればいいじゃん
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行けたら行ってるわ
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鬼畜な事するなぁと言っただけで会場に行けなかったとは言ってないし批判もしていない
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鬼畜って悪口だと思うんだが
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鬼畜が単純な悪口だとは思わないなぁ
みら超やシリーズの攻略wikiでもよく使われてるワードだけど
難しさや達成困難な物を指してる場合が多いね
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>人を人とも思わないような残酷な行為、また性的行為を含む非道な行為をする人間を指して言うようになった。
wikiから引っ張ってきた
サークルに対していう言葉じゃないだろ
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それは本来の意味だな
自分はそういった理由で引用した訳ではないが、そう受け取ったなら御免ね
ちなみに
とりあえず、一部のユーザーから見たら意地悪って表現に訂正しておくわ
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ちなみに論点は言葉の意味ではなくて、同人サークルでは珍しいって話なw
メインのゲーム部分を会場h限定だなんてZUNだってしないよ
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まあわかってるよ
意地悪したくなっただけなの
ごめんね
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どうせならサークル側擁護もしてやれよw
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>>63
ルナもGもメインのゲーム部分じゃ無いからねぇ
Gは問題が無かったらアプデで配信するって言ってたし
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現地に行けない(行かない)人間の大半には基本的に手に入らないから不満で、
現地に行く人間と配布側には楽しみの種なんだから両者の意識差の溝が埋まることはないね
だからこそ前回はずっと先に無料公開するよと言いつつも委託可能なグッズに紛れ込ませるという配慮をした訳だし
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…………そもそもPLUSGも委託されてるってこと、もしかして知らないの?
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わかってて馬鹿弄って遊んでるんだからバラすなよ…
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ルナも委託されてたからな
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まじで?
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今日ランチを買いに大雨の中コンビニに行った。
自動ドアが開き、店内に入ろうとしたら足が滑り、カーリングの石を投げる人のような格好で入店。
大慌てで立ち上がろうとするも、靴が滑ってうまく起きられない。
ぐっと力を込めた瞬間バキャッという音とともに180度大開脚。
あまりの痛さに「アァォ!」と大声一発。
パニック状態で上体をひねったら、その格好のままクルーっとターン。
床にひれ伏すようにして足を戻し、ガニマタになりながら退店。
自動ドアが閉まる音と同時に店内にいた十数人の爆笑が聞こえた。
恥ずかしかったです。
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虹2周目の阿求って条件満たしてないと別に強くもなんともないのね・・・
てっきりどっかの画竜点睛かと思ってたら肩透かし感半端なかった
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まぁその分AQNs99はとんでもないことになるが
違うベクトルで恐ろしい、主に永久回復機関未遂で
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主にチルノちゃんと早苗さんと神奈子様が酷い、Lv99AQN
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まあ、このゲーム全体敵にバランスが良いってわけでもないしね
楽しいからいいけど
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332 名前: セント・リー・ガッセン(埼玉県) sage 投稿日:2008/06/05(木) 22:14:02.61 ID:lik0LvnO0
母「中学のとき同級生だった××ちゃん知ってる?
赤ちゃん産まれたらしいわよ」
俺「あ、そう」
母「あんたもそろそろ結婚してよ。孫も見れずに死ぬなんて嫌よ」
俺「だから嫁ならもう…」
母「だったらそのルイズって子を連れてきなさいよ!!」
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同人ショップで新作の予約ができるようになってるね
初回生産限定のみサントラが付属だって
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バレリポとみら超のサントラの両方欲しい場合は、
セットもあってお得ってことじゃないだろうか?
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やっとこさ咲夜を仲間にした! のはいいが、これ声が物凄い違和感あるな! はっきりとそう
感じたのはこれが初めてだよ…
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2週目阿求って仲間30人でいかないと強化されないんですか?
18人くらいで行っても99装備+Lv99で肩すかしだったので…
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>>81
天子と早苗でそれぞれ2周目阿求を倒す事が条件だったと思うぜ。
Lv1→Lv10→Lv30→Lv50→Lv99と強くなってくる
30くらいまではまあまあ余裕
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もうレベル99とかになるとバランスなんて度外視で「倒せるなら倒せばいいよ」ってコンテンツだしな
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そんな99軍団も空の弾幕特化武器とアイテムが少しあればソロで勝ててしまうと言う
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そりゃGのバランスで作ってないからなぁ
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バランス無視とかなら地図印復活させて欲しかったぜ
変換候補にはあるのになぁ
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Gというかお空がイカれてるってだけだしな
他のキャラでも十分苦戦するんじゃないか?事細かにやってないから良く知らんが
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しかしお空ですら直線状にしか攻撃できないので出会いがしらにFMSくらって消し飛ぶ
身代わりありゃなんでもないが状態異常のラッシュ、チルノの凍結と非道な技を連発されたら誰だろうと打つ手がない
金髪の子対策で身代わり装備してたら持ってた解凍装備速攻凍らされて涙目になった
次々とスキマも凍らされてもうどうないせいっちゅーんじゃって感じ
変換つけてりゃ衣玖サンダーで削られて、メディに削られて、レティに削られて止め食らうし変換なきゃ即動けなくなってサヨウナラ
味方がいりゃお空の攻撃が味方に邪魔されて相手に届かないジレンマ
一応勝てることはあるけど楽勝とはとても言えないんだがなぁ
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sm12068439
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楽勝なんてことは誰も言ってないけどな
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Fマスタースパークだけは敵味方両観点から見てもひどい要素だわ
ボス魔理紗は身代わりか飛翔薬持ってないと詰みで味方の魔理紗は平気で即死級のフレンドリーファイアするし
もし幻魔理紗のマスパ仕様だったら地雷キャラなんて言われなかっただろうね
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魔理沙は危険人物過ぎてどうにもならん
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前作でチルノと初めて戦ったとき印がもってかれたときはまじびびったから
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>>90
ソロで勝てる=楽勝ということでしょ
実際、そう捉えられても仕方ないほど仲間は重要だからな
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いや、その解釈はおかしい
…ソロで勝てるくらいだから仲間連れてったら楽勝
ってニュアンスで取るなら間違いでもないかもしれないが、流石に深読み過ぎだろう
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さすがに楽勝とまでいくと飛躍しすぎだな
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マグヌスニキを感じる
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旅は道連れやっとクリアできたんだけど、90階から先の配置鬼畜すぎじゃね?
とりあえずやばい要素寄せ集めましたーって感じでプレイしてて雲上思い出したわ
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動転の薬はよ
敵魔理沙に投げつけて、動転状態にしてみたいw
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動転系のアイテムが出たら起動札兄貴の出番がなくなっちゃう!
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みらぱとクロニクルどっちがおもしろい?
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全然別ジャンルなので比べられないです
以上
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でかい天子はローグライクではやっちゃいけないキャラだと思うんだよなぁ
早苗も十分ヤバイけどでかい天子は浮遊薬でなんとかなるとはいえ、なかったらどうしようもないし
持ち込み不可で出すべきキャラではないと思うんだが…
まぁ、上級者兄貴からしてみればもっと難易度高くしろって人多いかもしれんが
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こちらを認識しないでもフロア全体攻撃
しかも敵を倒してレベルアップとか運ゲーにもほどがあるからな
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アークと比べて対策すればダメージ減らせるからどっこいどっこいな気もするけどな
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さま以降は防御でどうにかなるしなぁ
そしてアークさまみたいにピンポイントじゃないから他の敵を一掃してくれる(浮遊除く)しまだどうにかなる
動転は諦めよう
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毎ターン固定40*2の無効可不可とかとくらべれば良心的
とあきらめるしかないね
対処法は多い方だし天子除いたら死亡要因がほぼなくなってしまう
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過去作のでか天は一気にでか様になって一発150とかアホなダメージ出してたな
クソゲー度は圧倒的に上だったけど、能力の発動率が低いって救いがあった
みら超のは2歩に1回はドカンドカンだから精神的にストレスがマッハだわw
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アークドラゴンとかデブートンとかランク上だがゲンナマゲイズとかいくらでももっとやばいのいるからなぁ・・・
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厄介な敵多いけどその分対策の幅が広いからな
広い上に一度に対策出来る数が多い
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最近のシレンは冷え冷え香とかみかわし香でアークもみだれ大根も特技完全無効化できるからなあ
デビカンさんも引退して割とマイルド
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そう考えるとシレン3の難易度ってすげえよな、最後までチョコたっぷりだもん
ゲンナマ緑とかふざけないでください^p^
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普通に買い物してたら小町に引き寄せられて泥棒扱いとなって死んで、ガチでヘコんだんだけど
これの予防法ってある・・・?
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>>113
これまたふし幻あるあるの死に方ですな
ちなみに予防法は無いです(小町を根絶するくらい?)
小町フロアでは買い物するな!ってのがお約束のようですな
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>>107
それ80*2なんだぜ……
猫3みたいにほとんど深層は逃げるしかない!みたいな緊張感がちょっと欲しい
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天子はいい感じにマイルドだが早苗は許さない
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店の入り口を小町以外でふさぐまで待て
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大抵の深層ピンチはレッドマーカーでどうにかなるんだけど
中層までクソの役にも立たないんでストックしておくのがだるいという欠点
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地震→超重orレッドマーカー、超重orレッドマーカー→地震
って店主に当たった場合タゲはどっちにくるの
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>>113
100%予防できるじゃん
死んだらデータ復元でまたその階層からいくらでもプレイできるしw
それ繰り返せば確実にアイテム識別できるしなwシレンより楽勝だわこれ
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ある程度進んだ夢幻でならでかい天子は優秀な掃除役
動転したら知らない
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>>119
レッドマーカーは店主と敵対しない(はず)から大丈夫。
プラズンの場合は・・・多分先にやろうが後にやろうがこっち優先して攻撃してくると思う
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でもでか天子ってもうアクアローグの代名詞的ポジションになってる感じあるから
無くなったらちょっと寂しい
いや無くならないだろうけど
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他にマップ兵器的に使える能力キャラがくれば天子は非想剣突進キャラになる可能性も、ヤンピー的な
キシン体験盤やってないから今のところどうなのか知らないが
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でかくない天子
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ひらたい天子
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でか天子は初めて出てきたとき戦慄したわ。
ほぼ毎ターン全体攻撃とかストレスがマッハだから
バックアップのセコ技使わないと乗り越えられない、浮遊薬なんてそんなに集まらんわ
ぬるゲーマーですいません
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でか天子フロアでブック使うと階段と敵の位置がわかるとともに
詰んだことがわかってしまうことがある
12部屋構造・・・対角線上の階段・・・寄り添っていく赤マーカー二つ・・・
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>>127
そりゃでか天子に限らず厄介な敵に初めて遭遇したときの当然の反応だ
次回からは如何にして強敵が出てくる階層までに何かしらの対策アイテム等を準備できるかの戦いになる
対策つっても何も完封する必要はないぞ、要は嫌な階層を凌げればいいのだ
まあ>>128みたいに行けると思ったけど配置が悪くてこの手持ちじゃどうにもなんねぇ!ってことはままあるが
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いくてんが基本セット配置になってるお陰で
ベルリナが打開策になりそうでただの自殺なのがいやらしいw
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やばい敵と初めて戦うときは
昔シレン2をやったときの感動を思い出すね、当時の俺は鬼ヶ島すらまともにクリアできないあほだったw
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>>122
知らんかった・・・
店確認するまで出し渋る意味なかったのか・・・
フロア追尾攻撃って固定ダメージと通常ダメージどっちのほうがえぐいんだろうな
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なんか持込不可の場合、個人的に盾のメインを華厳明星にすることが多いから
それに生命印が出たら突っ込んでおいてこころのスキマも持っておいてでかい天子エリアはHPでごり押しでいってるなぁ
反射ダメージも結構期待出来る。ただし、アリス人形増えまくる可能性あるのが怖いが
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紫のスキマ率下がりすぎてリストラしちゃったけど、まだメイン華厳て有用なのかな?
そもそも武器盾ともに印積み重なる装備は絶対メインにしないなぁ
ほっといてもベースに山ほど積み重なってダブる上
有用な印の場合、装備の基本性能下げるってバランス調整だからどうやってもよわい(確信)
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>>120
データ復元という手を使ってないんだよなあ
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>>134
持不可なら反射ダメージでの火力増強と生命印での底上げは結構でかい
あと8つで完成する割にはそれなりの性能なので十分メインで張れる
耐性?重要印以外は適当に入れて反射するんだよおおおおおおおお!!!
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反射装備はアリスでえらい目にあったから敬遠してたけど
そんなに役立つの?
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持ち込み不可の深層とかだとダメージソースとして結構優秀
でもそれよりも生命印の方が優秀な印象
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簡単に確実に作れるってのもでかいんだろうなあ
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仲間印みたいに常に浮遊できるようになればいいんだけどそれだと罠も無効になっちゃうしなー
てなわけで地震耐性印を実装しよう(提案
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あと深層で武器合成した後のにとりを倒す際にも活躍するな。反射ダメージで一撃死する
無論、こっちも大ダメージを受けるわけだけど…
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反射入れるとアリスがきついってなら魔法使い特攻も入れてもいいんじゃない?
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対白蓮にもなるしな
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愛用している人案外多いのね…
皆アドバイスサンクス
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でかいけど胸は小さい天子ちゃんvsトルネコ3やる気MAXダース様vsオオイカリアーク様
さあ、誰が一番マジキチか
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愛用っていうか、単に作りやすいだけだったりするんだけどね…
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反射印は相手の残りHPの半分以上の反射ダメージ与えると倒せるっていうバグがみらパの頃から残ってる
それもあって使いやすい部類ではあるね
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あとは反射印はこいし対策にもなるよね
パートナー使用可能なら紫で響子から箒、美鈴からプレート狙ってるわ
使用率下がったっていっても、最初のほうのフロアなら穣子出るからワッフル握って貰ったりで
そこそこ長居は出来るし
紫にぶどう一個吸い取って貰ったりドロップしたりが出来れば結構変わる
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換金の罠絶対保存のスキマ優先だろ
おじさん激おこぷんぷんファイナルドリームだよ
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次回作ででかい天子がいままで温かったので敵にはあたらなくしましたってなるよ
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もとから浮いてる敵は生き残るから別にいいよ感
博麗の試練なら永琳さま1確の極限進化されるよりマシだと思う
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コミケ前にようやく夢幻1000階突破できたよ・・・阿求+にとり(目薬忘れた)と殴り合い宇宙状態だったわ。
でかい天子はシレンのドラゴンと違って出現率も高いのも脅威だと思う。ドラゴンは寝てることも多いし。
大体1体に淘汰されるけど
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換金の罠とかワッフライズのアイテム選出は絶対内部で優先順位設定してあるとしか思えない(半ギレ)
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次回作の前にアクションゲーがあるんだよな
東方のローグ作ってるサークルは貴重だがアクションは結構あるしローグもっと頑張って欲しい
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ふしクロよく序盤で死ぬと思ったら初期HP10なんだな
次回作は15にしてくれ
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みらパ「えっ?」
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みらパが15は知ってるそれと同じHPにしてくれ
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やっとふしクロのEP3クリアしたけどナズーリンランドがムズすぎるよ
取り敢えず色物系からやってるけど裏庭の地下室が全然先に進めない
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地下室は完全に運ゲーだからクリア出来たら運がよかったなーくらいの気持ちで何度も挑め
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ボンバー「そうだよ(便乗)」
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PLUSからアクアスタイル入りしたんですがみなさん新作ってどこで買ってます?
イベント行けたら安いしなんかもらえるみたいなのですが無理そうなので通販考えてます
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ダウンロード販売使っているな。
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メロンがサークル側と仲いいし良いと思うよ
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みら超辺りからアクア自身メロン一択になってる感じよね
やたら特典製作要求されるらしいし
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ちなみにメロンは他の委託ショップより200くらい安かった記憶が
なんでメロンだけ安いんだと思ってたけどその辺と関係あるんかな
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いや流石にショップで金額差あるなんて聞いたことねーし単純に手数料か送料が安かったんでねーの?
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とらのほうがちょっと高いってのはよくある
値段に上乗せされる委託料の問題だと思う
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イベント価格が基本でショップ価格の上昇分がショップの取り分だからな
メロンは委託できるかどうかの審査?があるけど、とらはなんでもこい状態なのでまぁ多少はね?
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通販は大体メロンで、極希にとらって感じなのでイマイチピンと来ない
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二回連続で50階ぐらいまで順調に進んでいたのにフランに殺された
禁忌の罠を踏んでしまったら俺にとってはほぼゲームオーバー宣告みたいな感じなんだけど
どうすりゃいいんだ・・・?
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ひたすら素振りあるのみ
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50階なら札とか揃ってるしなんとかなるくね?
序盤なら無理ゲーだろうけど
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スペルカードより札の方が重要だにょな
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確かに無能と不幸は常にストックしてるなぁ
場所替えだけでもフランちゃん乗り切れる(事もある)し
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そもそも何の作品のどのダンジョンの50Fなんだよ
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サーバー落ちてるな
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あららサーバー落ちてるやん
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いやメンテナンスだよツイッターか公式見て来い
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アイテムの引きにもよるけど仲間とたこ殴りにすればフラン一人くらいなら序盤でも倒せるけどね
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それは逆じゃね?序盤だから倒せてるんだと思われ
終盤はレベル99あきゅチル神奈子で囲んで一匹相手に犠牲出るレベル
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黙って見てれば犠牲はでるけどサポートすればどの段階で出ても一人くらいならしのげるよ
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東方に限らず薄紫とピンクの髪のアニメキャラって可愛いの多いな
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あやや好きですがキャラ性能が微妙すぎてあまり使えないのが困った
それもこれもお空が強すぎたりナマコが硬すぎたりするからいけないんだ
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>>183
まるでらぶバト!の朝倉奏を彷彿させるから仕方ない
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>>183
その二人は極端な例だけどね、持ち不可でお空がそこまで強い気はしないんだがどうなんだろう
まぁそれでも文は汎用弾幕使えるのと(消費P多いけど)任意タイミングで遠離使えるから普通のレベルだと思うぞw
あ、ヤマメとソロAQNはお帰りください
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HPも減ってないのにプレイヤー視認外でライスシャワーするのやめてください早苗さん
動転怪力倍速かかったでかい屠自古大量生産されると勝ち筋が見えません
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早苗を作った人は何も思わなかったのだろうか
次回作絶対出てこないでよ出てきても弾幕撃つ程度にしといて
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視界外で動転、倍速、怪力までは別にいい。カンガルーもそうだったからな
でも範囲、回復はやめてぇぇぇぇぇぇ
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>>185
おそらく攻撃が弾幕属性だから多段印や、必中印のような攻撃力を下げる補正が働いてないのが原因だと思う。
持ち込み不可の場合、それらがツモれなければただ通常攻撃が遠距離で、ダイナミックな移動弾幕を持つ程度(?)になると思う。
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さなえがデビカンになるとは思いもしなかった
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弾幕で移動できるだけでも場所替えとかを節約できるけどね
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デビルカンガルーと言うと透明のイメージしかわかない
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つまり次回作では早苗に透明化がつくってことか
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攻略し甲斐があるじゃないの(ドM)
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阿求に勝てない…31階に着くころにはもうボロボロ
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ふらんちゃん連れて行けば1人でほとんど掃除してくれるだろ
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フランでどうにでもなるからなー
スペカの火力上げる装備した上でスペカ使いまくるとかでもいいぞ
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サンキュー 買って一週間も経ってないからまだまだ素人なんよ
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15人集められなかった時点でwiki見た自分よりゃ見込みあるわ
ゲームスピード上げたり下げたりとかプレイ時間とか知るかwwwwwwwww
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普段フランを使うときは通常は能力使用頻度減少を4つつけたアクセサリつけとかないと
とてもじゃないがまともに使う気になれないキャラだけどなw
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>>200
封印アクセつかった方がよくない?
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だったら自分で操作すれば(ry
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装備がそろってない状態ならフランで薙ぎ払った方がいいな
どうせドロップ品は対してレアはない
とっとと進んであっきゅん仲間にしてほかのレアアイテムあさりしたほうがいい
-
ttp://www.aquastyle.org/bullet_report/index.html
そういえばバレリのサイト出来てたのね。(音が出るので注意)
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8月3日までににバレリポ公式サイト公開するって言ってたよなぁ代表ァ!
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>>201
それだと能力下がっちゃうから…普段でも殴り合いも結構やらせたいしね
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椛可愛くてドキドキしてきた
-
お空ソロで長城やる場合美鈴に根絶も割とアリな気がしてきた
ラストの高攻撃キャラフロアで百鬼引いたときに爆薬や札だけだと辛い
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有りってか、お空使うのなら別に珍しくもないんでないかい?
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バレリボ音楽いいなあ
正直みら超とかの機械的な音楽は好きじゃないからすごくいい
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封印の性能低下でフランってどのくらい弱体化するのさ?
特技が使えない劣化レミリアとかそういうレベルまで落ちるん?
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>>211
封印は攻防ともに25%減
ぶっちゃけ任意のタイミングで装備交換すればドッカーンできるから関係ないし
ストーリーボス程度ならそんなに差は出ないと思う
-
低下率は説明にあるからわかってる
25%低下したフランの性能が他のキャラでいうどのランクと同等なのかいまいちわからないんだ
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それで該当キャラの名前を上げたとしても、その該当キャラがどの程度の強さなのか
分かってないと無意味なんだけど、もしかして全キャラの強さを大体把握してるとか?
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だいたいのキャラ性能は理解してるつもりだけど?
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マジか。俺なんか半分くらいしか把握してないわ…と言うか使うのが半分くらいなんだけど
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大体とは言ったけどおおまかな性能が頭に入ってるってだけで全キャラの詳細まではわからないよ
○○と同等って言ったらどのくらいの活躍が見込めるか想像できるってだけ
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とりあえず、探索させたら直ぐ死ぬくらい虚弱になるみたい
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火力特化お空やば過ぎて草生える
通常攻撃で6000ダメージ超えるから夢幻泡沫の敵がゴミのようだ
-
パ系の話のなか悪いが不思議の王国の序盤のアイテム優先度どうしよう
必要な武器防具持ってたらアイテム欄が 20階まできつすぎる
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いい引きしても
消化が複数出るのをお祈りして
にとりが出るのをお祈りして諦めるゲーム
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>>218
それはかなりきついな
アタッカーできないこともないけど採用は趣味レベルってことかな
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長いこと虹ループやってるけど1Fで開幕部屋百鬼を初めて体験した
緋想天easyだからよかったものの
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同人の新作買うのって初めてなんだけど予約って通販サイトじゃなくて店頭でも出来るものなの?
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20階や合成するでー にとりさまか?→に と り さ ん
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>>204
>>210
月光機ミカヅキみたいだな
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パーフェクトかえるが夢幻の金葛篭から出たんだけど既出?
ちなみにデリバリーは未クリア
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>>220
緊急回避用の札なんか以外は識別用と割り切ってバンバン消費しちゃった方がいいんじゃね
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>>227
まぁ、アンスパが出たという報告もあるし普通に出やすいんじゃない?
他に比べたらさ。
-
まりさの運用が難しい 一人もロストなかったのに70階過ぎたら誤爆で一発KO
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>>229
ってことは他のクリア報酬限定の装備が出る可能性もあるのか
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偶然店で出入り口部分にパートナーがいて
霖之助が定位置のままだった
俺は霖之助に話しかけようと出入り口に向かったら気付かずそのまま店を出てしまって泥棒状態に突入してしまった
一度泥棒状態になったらもう死ぬのを待つしかない・・・?
-
迫り来る霖之助及び霖之助ロボをなぎ倒しつつその階から脱出すればいいよ!
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バレリポセット特典のパルスィの袋だけ欲しいけど、イベントに行かなきゃ貰えないんだろうなぁ
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>>233
やっぱりな・・・♂
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>>234
ポストカードだし貰えないのはCDのほう
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いままでのポスカで一番欲しくなったわw
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すいません質問なんですが
みらくる超パーティーって百合あるんですか?
前作が結構あったらしいんですが
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ない
まあ、あったとしてもストーリーなんて飾りですから
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パチュリーと小悪魔のカットインは完全にキマシ・・・
-
合体しちゃうもんな
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みらパでもやればいいんじゃないかな(ゲス顔
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クロニクルの99階ダンジョンがどれひとつクリアできない
みんなよくクリアできるなぁ
-
>>210
みらパみら超機械的な音楽ばっかだっけ?
オケ好きだからサントラは欲しいけどな
つかアクアは基本BGMいいから安定して聴ける
-
神曲やな
sm6863056
アクアもはよ新作よろ
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>>213
フランといえど25%もダウンしたらかなり弱いよ
虹の25階くらいから封印つけてレベリングしながら進んだ事あったけど
雑魚と殴りあってれば徐々に弱っていって死ぬレベルまで弱体化してる感じしてたわ
-
ありがとうございます
-
>>231
亀レスで申し訳ないが期待してもいいかもね。
-
魔理沙ってプレイヤーとしてはすごい優秀だよな
アイテム盗み時のワープが便利すぎる
-
弾幕も個性的でイイヨネ
-
天上へ至る道程50F初達成、良い武具揃ったので余裕、●●見つけに1Fへ
↓
首尾よく●●を仲間に、クリアの為に再び50Fへ
↓
14Fで藍に武器を消される←今ココ、仲間強いし走り抜けたらいけるかなー…
-
映姫様って隠しスキル多いな
空気を読まないのと、混乱もすぐ解けるっぽい
-
天壌きっついわなにこのダンジョン
アイテムの質低いわ数出ないわで基本きついんだけど
とにかくおはぎが出ない、物詰め込めるスキマが弱化すら出ない
7階で合成素材以外おはぎで埋めても穣子さん階までもつか紙一重とかどんなバランス・・・
最低小食か増量引かないとゲーム始まらないわwwww
でもいまんとここのゲームで一番楽しいかもしれない
-
>>251
もう手遅れかも知れんが武器拾って作り直すか、帰るかした方がいいぞ
仲間だけでごり押しでは、まず失敗する。
-
天上なら一度50階までいってるんだし仲間も自分もレベルは十分だろうし
防具があるなら武器はなくてもいけるんじゃない?
まぁ確実にクリアもしたいってなら無理せず適当に武器を取ってから進むほうがいいだろうけど
-
一応総合スレだしバレットリポートもここでいいのかな?
PVの曲ええわー
-
バレリポ何故かマリオストーリーやペーパーマリオRPGを思い出すんだよなぁ
-
公式のバレリポの紹介文に「受け文を強化して…」
一瞬「受け文!!??」ってなったわ。
-
あーあ声付けちゃったよ
ニコニコでこんなコメ流れるがなぜ東方に声が付くことに対して拒否反応を起こすのか
プロじゃなく素人が当てる場合が多いからうんざりされてるとか?
-
新参かよ
で終わり アクアは最初期からいるサークルで声も付けてたんで
そいつの言ってることは自分が新参ですよって言ってるようなもん
-
単に声付きってのが好まない人です
喜ぶ人もいるみたいだし、みらぱみたいにボイスoffにもできるだろうから俺は文句ないけど
-
声付いてるのなんて今更だしアクアのこと知らないにわかだろうな
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魔理沙の声がUDKじゃないからアクアはクソ
-
声付き、声主への批判は夏だなぁで終了
人それぞれだしどちらの側にも配慮した発言が必要
-
芋夢想の頃の神主の声付けないよって発言に追従したのが声否定派の走り
その後神主は声について特に言及してないので
いわゆる原理主義者的には声が無いのが公式という考えに至るのだ
まぁ不毛だし、相手にするだけ無駄な部類
-
公式での声付けは反対だが同人ゲーだし好き勝手やってもいいよな
絵描きはキャラに対して同人誌で文字通り好き勝手やってるんだし
-
「向こうが好きにやってるんだからこっちも好きにしていいよね」
っていう論法は危険。正当化どころか共倒れになるのが落ち
そもそも良いか悪いかで語る話ではないから見当違い
-
自分に合わなかったら見なかったことにするのが同人のお約束だよ
合わなかったらアクアのことはなかったことにすればいい
-
それに同人に関して言えば自己責任だしなー
-
>>258
文は攻め文だよな なァ?
-
そもそもバレリポそんな声ないんじゃなかった?
この前の生で聞いたような
-
撃破時HP回復ってプレイヤーの視界内で敵が倒れなきゃ効果無いの仕様?
道連れの通路入れ替わりで倒してもらっても回復しないから、わりと死活問題だ
-
バレットのボイスはプロモーションとドラマCDだけだよ
-
もしかしなくても天壌のテンペストのパクリだよなぁ…
空中コンボの動きやエフェクトなんかがかなり似てる
-
出てない作品のパクリって…
いまのコンシューマのアクションゲームならこう言うの何処にでも転がってんよ
-
C82から体験版が出てるんだよなぁ…
PV見ればよく似てるのがわかるよ
まぁ別にパクリが駄目って言ってるわけじゃない
良いと思ったものはどんどんパクるべき
-
罠踏んで吹っ飛ばされて
百鬼夜行ど真ん中に飛ばされるとかどうすりゃいいんだよ・・・orz
-
一年くらい前にはもうプロトタイプ配ってたよね
参考にするのはえーなー(棒)
-
声優のありなしは某アニメが転機だったな
あれで肯定派が増えた気がする
>>272
視界入ってるときも回復してる時としない時があったと思う
うろ覚えだけどカウンターで倒した時は入ってなかったから自ターンでとどめ刺した時しか回復しないかも
-
ふしクロについての質問なのですが星の印抜きって成長印も抜けますかね?
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>>280
すみませんwikiに書いてあるのを見落としていました
-
ttp://img.toranoana.jp/popup_img/04/0030/14/12/040030141238-1p.jpg
しかしなんていうかもう・・・素晴らしいな
-
ピクミンかな?
-
このジャケみるとはちくまのジャケはそれっぽく描いててもあんまやる気がないのがよくわかる
-
俺のふしクロ人生が終わったかもしれない・・・
もしかしてお空が出たらおでんの効果って逆になったりする?
お空が出てからおでん装備して足踏みしてたら誰にも会うことなく核ですべてが消し飛んでしまったんだけど
-
ならない
ご愁傷様
-
おでんのせいで詰まってたとかそんなところだから
-
諏訪子が道塞いでたとかだな多分
-
そして未識別99Fダンジョン人生が始まる
-
>>288
なるほど詰まるってそういうことか・・・
印作る度に全部引き継ぎながら育ててたからもう何も残ってないよ
-
核で消し飛んだてそれ敵にあってもあわなくても死んでたでしょ
-
敵が視界内にいないと足踏みでえらい進むからうっかりやっちゃったってことでしょ
-
装備がなければ持ち込み不可ダンジョンで楽しめばいいじゃない
で、なぜ核発動するまで足踏みしてたのさ
-
>>293
おでん装備してたからまさか敵と会わずに300歩も進むとは思わなかったんだよ
-
満腹度はみとけ
-
バックアップは取っておけとあれほど
-
>>295
なるほどそういう見方もあるのか
ただ小5だから300でもほとんどゲージは減らないのよなー
-
さすがにその死にかたは凡ミスすぎてなんとも・・・
-
もういいんだ・・・
これで心おきなくバレリポに専念できるし
-
なんとなく気になったけど
1回目の警告からは300ターン
お空でてから200ターン
-
ttp://www.aquastyle.org/bullet_report/img/gallery/ss/gallery/ss2.png
PVとかこれ見た感じゲージの枠すぐ埋まっちゃいそうだけど
育成要素はプーさんのホームランダービー程度のもんなのかね
それとも2重に重なって更に育成出来たりすんのかな
-
これでラスト付近のステなんでねーの?
-
>>301
それより文の太股が気になって仕方ない・・・
-
バレリポの文は作中でカメラ使うのかな?
>>303
「ちょっとだけよーん」に見える。
レベルが上がるにつれて、露出がUPします。…だったらいいな
-
これパンツはいてないだろ…
-
幻想郷にはパンツという概念は存在しないんだよ
-
普通の魔法使い「……」
船幽霊「……」
-
こんなに激しい動きをしてもパンツが見えないなんて・・・。
スカートのディフェンス能力は恐ろしい。
-
プニキのステ画面といわれて良く見てみたら確かにその通りだとおもった
天狗の山の畜生達のボールを自由自在に操る阿求が隠しボスなんだろうか?
-
昔のシューティングとかレースゲーの強化画面もこんなんだったなw
-
GBAの鉄腕アトムのやつの強化画面こんな感じだったな もっと質素だったけど
-
>>305
「装備していません」って書いてあるじゃないか
-
>>301
例えが酷スギィ!
-
最近じゃシルフドラグーンゼロもこんなのだったな
と思ったけどもう最近でもなかった
-
てか在り来たりのシステムっちゃシステムなんだけどな
それしか知らない輩が、コレあれのパクリだ真似だどよく吠えるのは何処でも同じか
-
全てのステをマックスに出来るのか
それともシーソー方式なのか
育成ゲーとしても遊べるか、それともレベル上げはオマケのアクションメインゲーなのか気になるな
-
てか公式でテンペストに感化された言ってたから似ちゃうのはある程度仕方ないんでないの?
-
感化されたからといって
技術力や資金力に物を言わせてそのジャンルに参入したら
他のサークルがやる気なくしてそのジャンルから手を引いてしまうんだよなぁ
ふし幻シリーズがいい例で、東方ローグライクがAQUA以外駆逐されていったし
もう少し自分たちの影響力を自覚してほしい
-
もともとローグなんてほとんどなかったろ
チル見だってでたし
-
ローグは作るの難しいからなぁ
そういう理由でも参戦サークル少ないんだと思うよ
-
1次だとそれなりにあるんだけどね、コミケに参加してるかは別としてだけど
そして乱用されるディアボロと同じフリーSE
>>320
本格的にシステム作る部分は難しいけどローグ自体は小学生でも作れるレベルではある
(当時)小学生が作ったDinosaur Adventureってのがあったなw
ルール自体は交互交互だから割かしね
-
>>318
触発されて俺たちもこんなの作ってみよう!ってなるかもしれないぞ
きついようだがそんなクソくだらない理由でやる気なくすようじゃ面白いゲームつくれねぇべ
-
なんでお金も技術も掛けてるやつが悪いみたいな言い方すんだよ
ガチで素人とフリー素材だけで作ったゲームなんて誰もやらないだろうになんて下衆な妬み方だろうか
-
誰もそんなことは言ってません
-
視野が狭いよな
同人じゃなければそもそも似たようなゲームで手間も金も数倍かけられたゲームが売られてるんだから
ゲームにかぎらず過去に誰かが技術と金かけて作ったからって理由で
製作者がそのジャンルのものを作る気なくなるなら
世界の九分九厘の作品は今頃なくなってる
-
むしろアクア製もチュンソフト製も大差ない
ローグというかシレンのクローンだし
-
二次同人なんてほとんどのゲームがシステムパクってきたものなんだからそれが東方の可愛いキャラで面白く再現出来てるなら文句なんてないよ
-
完全なオリジナルシステムとモンスター作ってローグ展開しようとしたらどれだけの手間かかるんだろうね
簡単に思いつきそうなことは大抵先駆者達がやってるからきつそう
まぁ映像強かったんだし2Dじゃなくて3Dアクション作ればよかったんじゃとは思ったけど
-
現状でクオリティ低いと思ったことがないから別に
-
虹の橋でスキル使用増加探してるけど全然集まらない…
3つしか集まってないのに減少の方40超えた
-
>>326
おまえみたいな奴には何度同じ事を言えば気が済むんだろうね
-
新規のゲーム作ると別の層が入って来るから仕方が無いね
それよりバレットの攻略話題はここでいいんだよね?
あとwikiまだ?
-
>>326
シレンはトルネコの(ry
トルネコはローグの(ry
-
wikiは知らんがバレットの話題はここでおk
-
チュンソフト製商業ソフトのクローンであってネットハック以降のローグ直系の流れからの影響はほとんど全くないだろ
何か間違ってることを言ってるかい?
-
あー、ふし幻出た頃はこういう子いっぱい湧いてたな、なんか懐かしくなったw
今じゃ逆に新鮮なくらい
-
だから何が間違ってるんだよ
ローグライクってのは日本で商業化されたもの以外は未だにプレイヤー=@っていう世界だぞ
-
夏の風物詩だなー
-
逆にききたいけどふしげんシリーズでチュンソフト製の商業ゲーム以外のローグライクから取り入れられた要素って何かあるの?
ないでしょ。たとえばelonaの信仰システムはダンジョンクロールからの借り物だったりするけど
-
バレットリポートもう予約した?
とらは避けたいんだけど専売の同人誌結構あるからまとめ注文で買うか迷ってる
これだけメロブにしようかなあ…
-
バレリポは確かとらにも限定特典あるから他の予約とらで注文してるならとらでいいんじゃね
そうでないならメロン一択だけど
-
むしろメロン以外ありえん
行けるならコミケのほうがいいが
-
体験版が無いので動作確認できないのが不安だ…
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とらはGの時以来使わない方が賢明だと理解した
イベント時以外ならいいんだろうけどね
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とら使っていいのはいつ届いてもいいという覚悟がある人だけ
-
エロナの作者はローグライク一通りやってるのがわかるけど
ふしげんの作者はチュンソフトゲーしかやってないのがわかる
-
うんならほかにもローグライクそっちがオススメだよ!
-
<激写されました>
-
スルー検定準2級
-
<激写されました>
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>>345
メロンは結構期日を守るから俺はメロン一択だ
しかし、ちょくちょくやらかしてくれるから困る
-
まあ確かにローグライクの二次創作じゃなくてシレンの二次創作だよな
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<激写されました>
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なぜ誰もバレリポの話をしないんだ…
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動作確認版も出てないアクションゲームかつジャンル初参戦のサークル作品で何を話せと・・・
新作出るのに盛り上がりに欠けてるのは間違いないけどね
-
結構エフェクト重そうだから
買ってきたけど動かねーぞ!!!1
って奴いっぱい出てくるんだろうなぁ
-
試運転版は出てたけどそれくらいか
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<激写されました>
-
>>358
> シレンのクローンじゃないなら他のローグライクからの影響って何?
こんなこと聞かれた覚えが無いんだけどw
余裕無いのは君じゃない?
あとelonaの名を出したのはお前なw
-
バレリポプロトタイプのフォルダに、"uma"って名前が付いてたけど、
作中にUMA関連が出てくるのかねぇ…?
-
夏だなあと感じつつ、僕は虎で予約した
やっぱり専売あってまとめ買い考えると仕方がなし
多分お盆明けには届くでしょう
-
10月すぎくらいまでこないんじゃないかな
-
なぜ虎なのか
メロンが嫌だとしても他があるだろうに
-
>>359
じゃあ、なに?
エロナはローグゲーのわかりやすい例として挙がっていただけなのを、お前が急に貶し出したんじゃないか
-
<激写されました>
-
横からだがシレンのクローンだからどうしたんだ?
オリジナリティを持たせろって?
-
>>357
試運転版なんて出してたんだ?例大祭?
まぁみら超動いてれば問題なさそうだけどね
-
スレ違いだけども、本家の開発が終わって結構たつのに未だにしたらばのゲーム板のランキング入ってる程度には
支持されてるゲームを平然と貶すのは、東方民の品性が疑わるからやめてくれませんかね
-
大体この手の意味不明なケンカ吹っかけるやつはゲーム自体やってねーだよな
だだおちょくれるやつが居て顔真っ赤にするの楽しみにしているだけだし
そもそもなんで東方の幻想板まで来ておいて東方民呼ばわりすんのか意味不明
嫌いな日本に来ておいて、これだから日本人は!とキレるどっかの国の人に似てる
-
>>366
いやべつに
シレンやトルネコのパクリとかクローンとか言われると異様に嫌がる子がいるよねって話じゃね
別にその通りだと思うからそうですねとしか思わないけど
-
<激写されました>
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>>351
メロンは予約した順に発送してる気がするので
予約する時期そのものを早くしないと予約締め切りギリギリに注文したら遅れる可能性あると思う
俺はイベントの度にメロン使ってるけどそんな感じするんだよね、まぁあくまで体感だけど
-
>>371
いや、別に何も貶してないけど
アクアのゲームはかなり優良なチュンソフト製ローグゲーのクローンじゃね
-
<激写されました>
-
ヤンガスってチュンだったっけ?
-
ヤンガスはスクエニ?
チョコボの不思議なダンジョンもチュンソフトかどうか良く知らんけど、同じところっぽい気がする
-
<激写されました>
-
なんでアンカー使わなくなったの?見難いんだけど
そりゃあいきなりelonaを持ち上げだしたら信者にしか見えんわ
-
上で話が出てたから思ってたことというか事実を書いただけだが、何でそんなに神経質なの?
何が癪に障ったの?
-
ヤンガスはスクエニ販売のキャビア開発だね
-
>>376
チョコボはスクウェア開発でチュンは 不思議【な】冒険 を使うためのタイトル許諾だけしてるはず
-
>>379
俺も思ったことと事実を書いただけだが?
自分から始めた事なのに癪に触ったの?はねーだろw
東方民がーとかよ
-
そういやバレリポはゲームでは声はないらしいなぁ
ちょっと残念じゃのう
-
もう完璧スレ違いだからその辺にするか他所でやれ
管理スレに報告されんぞ
-
>>384 もう通報しちゃったよ。
明らかにこいつのせいで場が荒れてるし、5時間近くも張り付いてて気持ち悪い。
-
そうですね。すいませんでした
書き込みやめます
-
でもチュートリアルでどろどろワッフルをてんこに食わせて
「…本当に食べてしまったんですか?(ニヤリ)」とかのたまう早苗さんなら見てみたいかも
-
こうして関係ないコンテンツの評価が下がっていくんだなぁ
しかもそれに気が付かない、という
-
すいませんこの子アク殺っていう有名な荒らしなんですよ
2chの方のスレが機能しなくなってここに移住する原因になった本物のキチ
管理スレに通報だけして構わないでください
-
そういやそんな一件あったな
殆んど壺もここも住人一緒なのに、向こうは批判したらキレるから空気悪いとか言っちゃうのとか
前は冬休みだったし今はなつやなのかな
-
>>372
言われてみれば俺も予約遅かった時のは、配達が遅かったような気がする
なるほどねー今回は予約受付スタートで速攻注文入れたから大丈夫そうだ
-
あげ
-
2ちゃんねるのふし幻スレ住人ってほぼ全員割れだったんだろ
-
なぜそう思う?
-
てかここは一年に2スレしか消化されない状態だったんだし移住後の数みたら一緒だから
ここと向こうを住人分けするなんて何も知らねーで言ってるだけでしょ
-
PV見直したけど、いまいちバレリポがどういうゲームかってのがわかりづらいんだよなぁ
ゲーム性は朧村正系のアクションイメージしとけばいいのかな
-
どういうゲームなのかはやってみないと分からん。それ以外は分かった気になってるだけ
-
だいぶ前にここに投下されたα版プレイしたが
あの手のゲームって普段プレイしないから例えるのは難しい
キャラは相変わらずよく動くし絵も可愛らしいからPVだけで購入決定する人も多そうだ
-
いうても1500円だからな
他に輝針城しか買う予定ないから別にハズレでも対して痛くない
-
大抵の同人ゲームって触るまでよくわかんねーからなあ
それが楽しみでイベント行けたらソフト島回って青田買いするのが醍醐味
-
AQUAの事だから結構なやり込み要素や理不尽依頼とかがあるんじゃないかと期待してる
-
自分はこれから東方にはまったので色々思い入れがあるな。
ここのゲームをやるまでは東方を全く知らなかった。
(オリジンが無料公開されていたのでそれがきっかけ)
何だかんだと、Plusはアスカよりも長い時間プレイしたような気がする。
みらくる☆パーティーは複数キャラを動かすのがどうも性に合わなかったものの、
そこらの変なローグライクよりかは良くできていると思う。
-
ダンジョンが少ないな
50種類くらい作れるだろうに
-
そんなローグゲーおで知らない
-
50種類もあったら1000回どころか100万回くら遊んでも遊びきれない
-
それだけダンジョン多かったら今の敵の種類程度じゃ似たり寄ったりな内容になるな
各ダンジョンに特色持たせた方がユーザー的に嬉しいよ
難易度を設定してそれぞれを別のダンジョンと言い張るなら話は別だが
-
というか一つの作品に詰め込んだらバランス取るのが絶望的
かゆい所に手の届かないダンジョンバランスだとは思うけど
一発ネタの特殊ダンジョンいくつも入れるならしっかり難易度調整したダンジョンいくつか収録して欲しい
-
個人的には逆にもっと一発ネタ増やして欲しかったな
せっかくそういうのに向いたダンジョン選択方式なんだし
-
プラスをちょこちょこやってて
後7つくらいクリアしてないダンジョンあるんだけど
全部クリアしたらムービーや会話シーンとかあるの?
-
もちろんあるよ
-
ないあるよ
-
どっちなんだw
気になるwwwあるなら意地でも全クリしてやりてえw
-
とりあえずボンバーは毎回入れてほしい
あのクソゲーが無いと物足りない
-
俺の中でボンバーはダメなクソゲーで地下室は良いクソゲーだって一番言われてるから
-
>>406
初期ダンジョンは抜いて25種ぐらいある同人不思議の〜はあるっちゃあるな、ルール違いで
第一帰還地点の25Fにプラスしてそのまま99Fもぐれるようになってるってのもある
さらに何度が別ダンジョン扱いだと(ry
-
>>415
> 第一帰還地点の25Fにプラスしてそのまま99Fもぐれるようになってるってのもある
みらプラのナズーリンマウンテン追加ダンジョンで似たようなことならやってたな
特殊ルールの低層ダンジョンクリアしたら99F解禁って仕様
-
みら超のボンバーは爆薬対策多すぎな上他の打開アイテムも絞りすぎ
それに対する良い意味でのクソゲー感足りてなかったな
このバランスは調合でも無きゃダメだろって思った
-
あれはあれでストイックでいいんだがもっとぶっ飛んでてもよかったな
あと一匹の突然死要因よりもど派手な数の暴力のほうがコンセプトがあってると思う
-
魔法陣の周り8パネルは必ず地雷でも良かった
-
ボンバーでも低層なら数の暴力(=百鬼)出るがな
-
ふしげんから東方に入って原作もやったけどパチェがなんで爆発するのかが未だにわからないんだが何か元ネタがあるの?
-
ロ、ロイヤルフレア?
-
とある同人誌ネタらしい
-
あれは関係無いって昔放送で言ってた
-
じゃあ何なんだろうなw
他にパチェが爆発する理由に心当たりが無いんだが
-
元ネタないんじゃないの?
-
単に爆弾岩役を誰で当てはめようかなー程度じゃないの
-
なんとか東方キャラの能力とこじつけて頑張ってるけど
一部のキャラは結構無理があるからな。藍とか
-
化けるならぬえよりマミゾウだよな
-
能力:化けさせる程度の能力
-
げ・・・原作で他人とかに化けてないし・・・(ぬえ?しらんなぁ
-
アイテムに擬態・プレイヤーをゆっくりに変化はマミゾウ
まわりの敵をゆっくりに見せる能力はぬえ
これが一番しっくりくるかな
-
>>431
心綺楼・・・
-
無理に全キャラ能力つけなくてもいいでしょうに
ローグライクでド定番の能力だけはごり押しでもつけてもらわにゃ困るけど
そういえばアクアのローグライクで無能力のパワー系モンスターってキスメだけか?
-
むしろキャラ物なんだから何かしらの特徴を付けないと可哀想だろ
キスメは豊富なバリエーションと上位種の圧倒的な強さというキャラ付けだし
-
それがふし幻の受けた部分の一つでもあるしね
-
>>431
マミゾウはスペカ「まぬけ巫女〜」で霊夢に化けている
-
そういえばルーミアがいないな
-
それより
ばれリポWiki
つくります
嘘です
作ってください
みらちょうの時の勢いはどうしたの
発売前にできてたぜ
まぁ、体験版が直前に出てたということもあるが
作り方教えてください
っっっっっっっw
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ふし幻やってどうぞ
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複雑な要素もなさそうだしなくても困らないかと
ちなみに今日久しぶりにふし幻やろうと思ったらCD読み込めなくなってた・・・
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ふし幻もそれなりに時間立ってから出来たしなあ
後はシリーズの流れとやり込み要素多すぎてある事が当たり前になった
バレリが普通のアクションでそう言う要素なけりゃスレだけでいいから様子みてもいいのでは?
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そもそも現時点で載せる情報なんてマジで何もない
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先走って作るくせにろくに管理されないくらいなら放置で良いよ
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>>437
あれ、そうだったっけ・・・すっかりわすれていたわ・・・
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情報なさすぎて新作出るイベント前とは思えないくらいの過疎っぷり
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ふし幻3までそのテンションは取っとくから任せた
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シレンとコラボローグはよ
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ふし幻3って結局冬コミ予定なの?
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ふし幻3にバレットの体験版付けるっていう流れの方がいい流れになったかもなw
ユーザー的にもどんなゲームか知ることが出来るし
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TODは夏コミに出すって去年の年末に言ってたよなぁ代表ァ!!
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それより紅楼夢の新作が気になる
>>446
プロローグが本編と言いたいのか?
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メロンブックスのDL販売っていつから始まるんですか?
日付またいだ瞬間・・・はないよね
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みんなは予約か現地で購入?(若しくはDL)
予約無しの、委託店で直接買う人って余り居ないのかな?
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それ出来るんなら現地行けよって話になっちゃうしなぁ
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地方「解せぬ」
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明日日本橋行くからあったら当日委託で買おうかなって思ってる
無かったらDLかな
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俺はふし幻のころから店舗(メロン)で直接買いだな
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DL版10時か
ちくしょううらやましい
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>>450
逆じゃない?バレットリポートにふし幻3の体験版入れたほうが人は集まるんじゃないかと
今回は2Dアクション方策だしどこに人流れるかな
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トバルなんちゃらいうFFの体験版についてきたゲーム思い出した
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しかし本当音楽良いよな〜
もっとふし幻の、にとりED聴いてちょめちょめになったよ
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うっしDL出来たしやるか
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難しい・・・
俺が下手くそなだけかな
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早苗さんが乱入してきた
何このボス
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結局体験版は無いのか・・・
今動作してる人ってスペックどれくらい?
あとconfigで描画間隔いじれる?
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これ低レベルの間に条件達成しとかないと面倒なやつか
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メロンDLのパス忘れて何回か適当に打ったらロックされた
60分おあずけとかまじかよ・・・
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忘れるならなにかにメモっとけ・・・
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1万あれば早苗に通るのね
出現率低くてなかなかいどめないけど
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あんまり強化しすぎると達成きつくなる条件が結構あるな
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なんかやたらと強制終了するんだが他の人はどう?
開始1時間で3回ぐらい落ちた
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2時間ちょっとやってるが今のとこ強制終了は食らってないな
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とりあえずクリア
実績埋めたら何かあるといいな
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大阪日本橋のメロンで山積みされてたから買ってきた
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もう飽きた
出来は良いし結構遊べそうだけどアクションゲームダメだわ。俺には合わん
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よく出来てるし絵のクオリティは相変わらず高い
でも素材やプログラマの用意に時間かかったせいかちょっとやれる事は少ないかな
初代ふし幻みたいに長い目で見て行きたい
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操作に慣れると地に足着かないでバタバタ倒せるから繋げる面白さがあるな
SEGAが出したShinobi見たいな感じ
相変わらずキャラクターのグラフィックは良くできてるし可愛いけどアイテムコンプがだ辛い
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NPC相手にするアクションゲーだし、元からやり込みには期待してなかったよ
元はしっかり取れる出来だが続編よりふし幻シリーズ頑張ってほしいかもなぁ
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メロンでDLしたけど、0.9から1.0へのアップデートに失敗するな
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>>472
うちもかなりの頻度で強制終了食らうわ
特定の行動で落ちるのかって思ったけどアクションだから特定しづらいしなぁ
落ちてない人いるし、ハード側の問題なのかもしれんな
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まだ全く落ちてないから最初から安定番来たと思ったわ
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強制終了が30分に1回くらいだけどセーブ一瞬で済むからこまめにやるといいね
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>>480
まったく失敗せずに1回で成功したぞ
インストとかやり直してみたら?
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>>484
ふと思って、みら超起動したら、こっちのパッチも失敗したわ
再インストはすでに試した
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無線LANの場合データ化ける事あるから注意な
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相変わらず、ウィキが出来てすらいないというwww
なお、ふしげん3は12月30日リリースと有頂天外に書いてあった
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>>487
冬コミは去年同様二日目が東方か・・・
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そうえいばバレリポってゲーム内にゲーム終了ボタンとかないの?
ウィンドウでやる分には右上の×押せばいいんだろうけど
初プレイのときフルスクリーンでやってウィンドウマネージャで無理やり終了させたんだが
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Alt+F4で終わらせるしかないな
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しょっぱなから何度かやられて苦戦してしまった
サニーパンチ痛ぇ
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だめだわ、20分に一回ぐらい落ちる
一応クリアはしたがこれではやりこむ気にはなれんな
>>491
とりあえず最初はライフ増やすのお勧め
次は特殊攻撃力かな
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落ちる頻度が高い人と全く落ちずに安定してる人の差は何なんだろうね。
今回のはアクアの出したゲームでは屈指の安定度だとおもったけど人によって違うとは…
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スペックじゃね
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夕飯時以外ずっと起動しっぱなしだが一度も落ちないな
ちなみにXPだったり
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公式でも言ってるな
俺も全く落ちないしど安定だから不思議
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ラスボスの前後同時弾幕攻撃どうやって避ければいいんだ?
しかもやっと倒したら第二形態とか・・・
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OS:7 グラボ:1G メモリ:16G CPU:3.5G
だからスペック的には問題無いはずなんだがよく落ちる
>>497
離れたら撃ってこないからゲージ溜まるの待って
ボスに上下体当たりをゲージあるだけしてゲージ無くなったらまた離れる
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>>498
ありがとう 早速試してみる
ノートPCでやってるけどこっちもよく落ちるな
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バレットリポートのシリアルキーに0とOが両方あって衝撃を受けたわ
無駄に「シリアルキーが登録できない」ってサポート依頼が増えるぞ、やめとけよ……
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前もそれで問い合わせいっぱい来たからゼロに斜線引くって言ってたのに
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代表が前に非公式放送で対応要望出したけど印刷会社のフォントがなかったから無理だったと言ってたなあ
なら似てる文字外すとかして良かった気がする
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みら超やってる人はみら超のシリアルでいけるんだよね?
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は?
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は?
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いやシリアルはねーよw
IDの間違いなんじゃない?
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1.サインインに必要なユーザIDやパスワードはみら超の時のものでもOK(もちろん初めてなら新規登録)
2.サインインが済んだらシリアルキーの入力(こっちはみら超じゃなくてバレットリポートのもの)
これ勘違いしてるんだろうな
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バレットリポートわずか2時間でエンディングまで到達してしまった
クリア後のEXステージが1つだけ解放されたんだがさてどうしようかな
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上の方でconfigがどう設定できるか気にしてる人がいたな
公式マニュアル
ttp://www.aquastyle.org/bullet_report/manual/
ここに載ってるぞ
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てかマニュアル読まないってデフォだよな
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よし、24ステージ分のアイテム全部取得完了したけどこれでコンプかな?
あと何かありそうといえば中々遭遇できなくて緑の人倒せてないけど
ああ、遊びすぎてあと数時間で仕事が…俺の馬鹿…
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しかしコンフィグのボタン設定はABCDなのに、アクションの説明はABXYなんだよな
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AQUA STYLEはきっと箱コン推しなんだよそうに違いない
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>>511
おー、ボスラッシュと早苗さんステージもクリアしたのかな
参考までにクリア時ステータス教えて欲しいぜ
早苗さんステージがきつい 蛙痛いわ
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みら超のどっかのシナリオで言ってた話はバレットリポートの事だったんだなw
小さな部分で作品間繋がるのはワクワクするから好き
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AQUAの幻想郷はそろそろ核廃絶運動が起こってもおかしくない
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ふぅマニュアルも見ないでやったら三妖精にボッコボコにされちったよ・・・慣れれば爽快感ありそう
TASさんにやらせたら楽しそうだと思った(小並感
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>>511
緑の人倒したら経験値いっぱい貰えただけで椛も何も言わなかったよ
ところで「常に飛び続けろ」の条件って何をしたら良いのだろうか?
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とりあえず装備するアクセサリーは特殊ゲージの消費量減少系で安定だと思ったわ
何しろ駆け抜け攻撃が強い&無敵&弾消しだからこれだけで大抵勝てる
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キスメが可愛い
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早苗さんは斬り抜け反復横跳びじゃないときついな
アクセサリーにはたての念写器つけて、ゲージ切れたらダッシュ回避で回復を繰り返したら倒せたよ。
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ぬえ大量ステージのアイテム条件が分からん
取った人いたら教えて欲しい
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現人神様に奉るクリアできたわ
諸刃で12万攻撃力ごりおしだけど。
さぁ、あと29回だ…
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>511
24?まだ現人神様に奉る終わってないけど
6+5+6+8で25ステージあるが
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>>522
右側はステータス画面を10回以上開く
右側しか取れていないが他二つは多分
左側:封獣ぬえの偽物の撃破数0〜9以下
中央:総ダメージ0〜9以下
だと思う
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特殊ゲージ回復に上限とかある?
装備なしで2400から上げようとすると何故か下がる
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>>522
>>525
左「ターゲット以外の撃破数30」(リザルト35匹以上
中「総ダメージ「0」でクリア」(回復可だったきがする
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>>525
サンクス!
ってかステータス10回とか分かるかアホ〜!
偽者と本物の見分けもつかないしきっついわー
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>>527もサンクス
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>>527
?の数的に〜以下かと思ったら30かーごめん
?系はなんとか予想つくけど
「常に飛び続けろ」とか「あまり使わない攻撃のかわし方」の様な抽象的なものは予想難しいね
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その二つは羽ばたきとしゃがみだったはず
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>>526
素の上限は500 回復30%アップつけて350
俺もスタートボタンと羽ばたきだけわかんなかった
お陰であと現人神LV30やれば25ステージコンプだわ
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>>532
羽ばたきとか存在すら忘れてたわw
偽ぬえ30体のコツってある?運ゲー?
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>>533
右上がラスト1匹になったら適当に1発だけ殴っといてそいつが本物だったらいいなぁ
って思いながら他のやつ倒してノルマクリアする運ゲーしてました
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>>526
ゲージ回復は下がる方向
回復速度Aに対してその数値で割った値が実際の回復速度、的な感じかもしれん
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新作体験版無いのかね
底浅そうだけど
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意外に難しいな
吹き飛ばしでピンボールができた時が楽しい
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205系をクリアできないまま長い年月が過ぎた
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昨日パッチが失敗するって言ってたんだが、DL後、パッチ当たる直前にupdater.exeをプロセスから殺してやったら成功した
あんまない現象っぽいなぁこれ
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コンプリート終わったけど何もなかったw
蛙痛すぎるwwwって言ってる人居たけどアレは出始めの5つの弾を椛に消してもらえば
LV1〜30まで結局斬り抜け×n→弾出した瞬間に椛×1〜2→斬り抜け…ってパターンで終わりだわ
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ちなみに早苗さん
特殊攻撃30万で斬り抜け7.5万 椛10万
40万で斬り抜け10万 椛15万程度ダメージ与えられて
LV20でHP900万 LV30で1500万ぐらい
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パッドのボタンが足りなくて椛を呼び出せない><
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河童ゲスいw ナズーリンランド作ってる
アクアのにとりは比較的綺麗だったはずなのに・・・
心のインパクトで更新されてしまったのか
レベル上げると面倒になる条件結構あるかと思いきやそうでもないな
HP〜以下くらいか
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HP〜以下はクリア時に回復アイテム取っちゃってNGってパターンがかなりあったな
密着状態でハメて倒しちゃダメってのはわかってるんだけどどうしてもやっちゃうんだよね
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>>524
現人神が出てない…
出現条件を誰かわかる人教えてください
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>>545
現人神倒すことじゃね
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なんと、>>518から意味ないのかなぁと思ってたらやっぱそうなのか
狙って会える条件とかないのかな
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クリアどころか、ゲームすっぽかして画面端までダッシュして逃げてた時によく出てきた気がした
そいつを倒すと
現人神の新ネタが解禁された
河白ナズーリンランド→電気代が凄すぎて、霊夢が追い出した
百花繚乱クリア後に出てきたキモいグロネズミは多分、河童の産廃によって変化したバイオはざーとだろう
そして、人里の人を攫ってそこで働かせた
河白ナズーリンマウンテン→変な奴が襲って(地下から生えてきた)河童が核で消し飛ばした
20xx年幻想郷(妖怪の山)は核の炎に・・・ry
これも幻想郷のパラレルワールドの一つかもな大人にとりと未来あきゅうの話の続きが楽しみ
6時間最初のダンジョン(妖精3匹)をやり込み続けてたらLv90になって一撃で殺せなくなったw
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もう1.01がきたな
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全然ゲームの面白さが伝わってこないんだけど、やりこんでステージ勧めたらおもしろくなってくるかな?
すごい単調で眠くなるんだけど
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コンボ繋ぐの楽しくない人は合わないかもね
個人的にはローグライクよりこっち方面で作り続けていって欲しい
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確かに単調
今後どうシリーズを作っていくのか気になるが普通にローグ頑張ってほしいわ
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最近のやつの音楽って以前の人と違うようだけど
もしげんとかの音楽担当してた漫画家兼業の人ってもうアクアに関わってないの?
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ビュンビュン飛びまわれるようになってからが本番だな
黄オーラ聖を地で行ける
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俺は結構面白いと思うけどなー。単調な作業は割りと好きな方だし。
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単調って言い方は悪かったかも
今までのローグシリーズがプレイの幅や内容分厚かったから感覚麻痺してるかも
同人ゲーとしては間違いなくトップレベルだし、シリーズ第一作目としても大満足だ
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ふとPV見直してこんなコンボすればいいのかと知ってから楽しくなったよ
一度見返すのオススメ
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そういやふし幻のリリース直後も今じゃ考えれないけどやれる事ないし単調って言われてたの思い出した
一昨目はリソース作りで山ほど時間使うしこのシリーズはこれからじゃないのかなぁ
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吹き飛ばしからの追尾とかやり始めたらドラゴンボールかよwwwってなった
追尾とか使わなくても全く問題なくプレイできるけど
コンボやら魅せ方にこだわるとまた別の楽しみが出てくるな
同人のアクションゲームとしてみたら楽に元取れてるわ
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確かにふし幻、一作目の初期はありがちな劣化パクリバグゲーだったからなぁ
ホントよくあそこまで持ってった
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確かに好き嫌いの問題かもしれない。
自分的にはもっとステージを進みながら倒してく方があってるわ。
ちょっとやりこんでみてコンボがつながるようになってくると確かに楽しめるんだけど
難易度上がる=被弾すると死ぬってだけでステータス強化した結果が
低難易度でやってたことと同じってのもちょっとなぁ
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室内だと文がスリッパ履いてたり赤青緑の天狗娘も顔が違ったりと
細かいところまで凝ってるな
ボリュームが少ないのが不満点だけど値段からすれば十分なんじゃないかなとは思う
体験版に居た秋姉妹、さとり、キスメが出てないのはちょっと残念だ
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エンジン作るのが目的って言ってたし次作に期待って感じだなぁ
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絵作りは丁寧でそれは良かった
毛玉とか毛嫌いしてたから何が出るかと思ってたけど、モブ天狗とかふし幻に輸入されないかな
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せっかく無駄にたくさんあるアクセが一つしか装備できないのは勿体無い気がする
AとBを掛け合わせてデメリット相殺とか、XとYとZを掛け合わせて空中戦特化とか出来たら楽しいのに
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と、いうことはこれからも2Dアクション作る可能性があると
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単発ネタで終わらせるつもりは流石にないと思うけど
ふしげんシリーズはここで終わるのか2シリーズ同時制作で行くのかは気になる
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背景とか本当に綺麗だよな
絵素材使い回しでいいからその分練って新作作ってくれ
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二年に一本でもいいから、ふし幻シリーズもバレリポシリーズもずっと続けてほしいな。
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そういや動作確認で居た秋姉妹、ヤマメ、さとりは居なくなってるな
流石に秋姉妹はネタすぎたのかな
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メロブの特典ブックレットに秋姉妹始めボツキャラ大量に載ってたよ
去年の武装ブックよりこう言う没画集を毎回出して欲しい
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改めてプロト版見ると左上の天狗インターフェースがめっちゃ浮いてる
テングジャーキーだとかHPが増えると鼻が伸びるってなんだよ吹いた
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やっぱこいつらマリグナ作った奴らだと冊子で再確認したわw
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坂道から一定以上の高さの段差に斬り抜けで突っ込むと地形にめり込むバグ有るな
普通に攻撃食らうし少し移動しただけで追い出されるからとくに害はなさそうだけど
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その、なんだ
「触手に捕まった」って台詞を言わせるくらいならちゃんと専用のドットをだな
手抜きはいかんよ
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そういや有頂天外の冊子にあったふし幻3の3D画像の霊夢、
なんか今までより立ち絵に近づいてるよな
3Dの技術もあがってんのかね
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クエストのレベル100超えたんだけどwww
いくつまであがるの?www
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ノーダメージ系がどれもクリアできない
敵が増えてくると切り抜けして回避しても弾幕の数多すぎて着地点辺りで被弾しちゃう
上手い人はワープとか使いまくるのかね?
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自分の場合はステ振りは特殊攻撃力とチャージにガン振りでアクセは空中行動回数重視
敵が単体で来たら通常攻撃で確実に仕留めて団体さんなら斬り抜け連打でなるべく厄介な奴から落とす
捌けなくなってきたら斬り抜けじゃなくてダッシュの無敵で逃げてそのまま連続ダッシュジャンプで高速離脱して特殊ゲージ回復
ダッシュはかなり無敵長いから地上ダッシュで往復するだけでも結構避けられる
包囲を抜けられないと思ったら迷わず椛で敵の行動中断&弾消ししつつ逃げて仕切りなおし
どうしても無理なら一旦後回しにして、チャージに振り切れるまで待ってから
椛→ゲージ回復しながら不動でギリギリまで待つ→椛のループ
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チャージ回復500まで行くと2秒ごとに椛が働くからノーダメージ系はそれですぐ終わるという
というか500までいくとゲージ全く気にしないで良くなっちゃうから別ゲーになっちゃうよねこれ
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チャージ回復か
攻撃一辺倒の脳筋ステータスにしてたから、他も色々振ってみようかな
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防御を最後まで振るとダメージが初期の1/100になるから現人神の攻撃も耐えられるようになるよ!よ!
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3に儚月抄キャラが声入りで出ればいいな
書籍キャラでプロ声優の声入りになってないのは鈴奈庵除けば儚
月抄だけだし
>>567
>>569
奇闘劇3部作だったから、ふし幻もバレリも3部作かな?
バレリはふし幻チームの一部しか開発に参加してないし・・・
>>573
やっぱAQUAは今でもスパロボサークルだな
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ふし幻3が今年中に出るってこれマジ?
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どこ情報?
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アクアが冬コミに出すと言えば例大祭か夏コミに出る
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毎回次のコミケ〜って告知はしてる気がする
延びてるけど…
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告知は、常に公式且つ正式なものであるかが問題だが、今回は有頂天外の小冊子に
「不思議の幻想郷3 2013.12.30 release!」って載っていたのだからちゃんとしたものだろ。
それでも延長される可能性はあるが
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TODは延長されたしな
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バレリポはあんま話すことないなw
はよふし幻3の話題で盛り上がりたいぜ
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話題と言っても本来RPG以外の同人ゲーってこんなんだしなあ
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999コンボ迎えたあとの椛がマシンガントークすぎる
セリフのバリエーションが恐ろしいな
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むしろ今までのローグライク作品が同人ゲーとしては完成度ボリューム共に明らかにちょっとおかしかった
って言っても初代ふし幻も最初はこんなもんだったし
そのうちバレリポもちょっとおかしい同人ゲーになってしまうのだろうか
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早苗さんが出てこないぜ。他は全部埋めたんだが
後、チャージ回復500にするとホント別ゲーになるな
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今コツコツ取材してるけどげんじんしんさんの乱入条件がさっぱりわからん
なんか体力半分くらいにしたら勝手に帰ってったし
これで空中で十傑集走りでもしてたら俺のツボだったんだけど
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椛のセリフテキストって1600行以上あるんだってな…
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椛のセリフたまに漢字の所が抜けてるね
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>>589
タワーオブデザイアって3の没タイトルじゃなかった?
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待てど待てども最後の1匹が出てこない
……詰んだ?
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どっかの地形にひっかかってるんじゃない?
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体力●%以下で回復アイテム出て失敗するの何とかならんのか・・・
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>>601
ラスト一匹をぎりぎり削ってHPが規定値以下になるまで待った後
離脱しながら椛に切ってもらえば拾わない
近接で止めさすのが間違い
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最後だけ吹き飛ばして倒してもいいんやで
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画面端で蹴りワープのキャンセル連打とかして楽しんでるんだけど
コンボにメリットがアレばいいのになーって思う
経験値増加とか攻撃力増加とか。今って何もない…よね?
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とりあえずエンディングまで終わったー
安心安定のオチww
相変わらず同人のレベルじゃねえな
エンディング見ててもすげえって言葉がこぼれた
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EDや早苗イベント見てジャンル変えてもやっぱこいつらアクアだと思ったわ
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アクアは早苗やキスメを一体何だと思っているのか
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ネタ要員
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キスメは超優遇されてるよね
お持ち帰りした後のキスメが可愛すぎる
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超音速の妖精の条件、己の力のみで戦おうってどういう事か教えてくれまいか…
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通常攻撃のみだったかな
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己の力とは即ち小細工に頼らず拳のみで勝負するのだ
って感じで通常攻撃オンリーで戦えばいいよ
移動とかで切り抜け使ってもダメよ
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Thx無事取れましたよ
移動すら不可だったのか…
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早苗さんの乱入条件ってやっぱり確率なのかな?
全ステMAXにして戦えるようになったのになかなか会えぬ
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そういえば、家にいるときとクエストに出てるときで表情違うんだね。
能力値ってカンストしたらそれ以上あがらないの?それとも表示はそのままだけど内部値は上がり続けるのかな?
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上限がどれほどかわからないけど表示MAXの後に上げようとした数値部分の通りに上がり続けるよ
見た目に騙されるというかあの表示方式はどうにかして欲しいかも
ちなみにチャージは500が多分MAXでそれ以上減らない
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面白いけどボリューム物足りないなぁ
もっとマップに変化とかクエストのアイテム条件とか増やしたのがやりたい
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今回のはお試しだろう。次からもっと本格的に作りこんでくるんじゃない?
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値段割には十分だと思うが
コンボとか高速クリアに経験値増加とか、評価点とかあればいいのになーとは感じた
-
ロックマン的なアクションを期待してたら無双アクションだった、という
良いか悪いか分からない意外性があったな
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>>616 ごめん、ゲージがマックスになっても能力が増えるのは知ってるんだ。
知りたいのは、例えば、HP回復率を強化していくと1000以降数値が増えなくなるけど効果はちゃんとあるのかなってこと。
きき方悪くてごめんね。
-
カンスト後に上げようとすると、数値上は変わらないけど、きっちり経験値持ってかれるんだよな
-
不思議の古井戸クリアできない
低層すら安定しないなんて情けない・・・
半霊レベル上げの道具が出ない時は積みと思ったほうがいいのかな
-
ぬえだらけのミッションの実績解除が正体不明すぎて
レベル50になったあたりからきんつば食べたくなってきた
-
こっちもふしくろの古井戸やってるけど
大部屋百鬼多すぎて最初のにとり階までほとんどいけねぇ
特殊じゃなくても序盤アイテムないからめーりんが防いでえーりんが自己強化して
逃げる背中を橙が削るだけで耐え切れん
-
>>624
俺も今残ってるのそこだけ、真ん中はノーダメクリアだけど後わからんちん
-
スレの522以降に答えがあるからどうしても自力で無理だったら見てみるといい
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>>626
俺も1は自力で取った(本物以外30体撃破)けど3だけワカラン
ともかく1個埋まったよサンクス
てか「総ダメージ」とか書かれてるから牛くらいまくって回復を繰り返してたわ
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>>627
ありがとう、わかるかこんなんwwww
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>>627
さんくす、そー来たか…吹き飛ばし攻撃とかまで試したのに…
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>>623
お金は出るだろ銭投げで倒す
-
まだクロニクルやっている人いる?
-
初心者だけどやってるよ
輝針城と一緒にバレリポ買おうと思ったら田舎だからなのかアニメイトだからなのか置いてなかった・・・
大人しくDL版買っとくか
-
今バレットリポートやってる
こんな感じ
「君が死んでも殴るのを止めない!!!」
-
ログ見たらやってる人けっこういるのね
>>623
古井戸は難しいよね
個人的に楽しいのは博麗の試練
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速度調整さえしてくれればまだ数年は遊べる
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百花繚乱行こうかなと思っているけど
クロニクルの方でクリアした人いる?
HP999までだからきつそうなんだけど
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もしプラより辛くなったのは確かだけど敵の能力は途中で頭打ちになるし
眠気全開でプレイするみたいなことやらない限りは大丈夫だと思う
-
キーボードだと苦行過ぎる
心綺楼もあるしそろそろ卒業するか
-
アクションはゲームパッド必須だろうなw
自由度の無い育成要素が足引っ張ってる感じ
次回作では装備品かシーソー方式でカスタマイズ出来れば良いね
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テスト+age
-
落ちていたようだから一応臨時で次スレを作成していたんだが暫くはこっちでよさそうだね。
一応次スレは
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1376614634/
ということで存在してますよーと。
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アクション難しすぎて三月精から先に進めないよー
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もしほんとの最初で躓いているんならステ振りで能力をあげるんだ
クリアしなくても倒した分は経験値が貰えるので一点集中で
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斬り抜けで弾消しながら攻撃するか当たりそうになったら躊躇なく椛(STGでいうボム)でがんばれ
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どうにも難しくて、最後とか無理ゲーだったからレベルを上げて椛で殴って突破した
PVみたいなコンボしてみたいぜ……
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最初はHPが低すぎるからとにかくHP優先やね
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初期1000しかないのに三月精の攻撃で200とか300とか減ってオイってなったなw
確かにHP強化は安いし1回でかなり上がるから先ずこれだね
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やっと緑の人30回倒してアイテムコンプしたけどさすがに30回は作業ゲーすぎてダレた
ひたすら反転切りを繰り返すだけの簡単なお仕事です
行動パターン変わらないし撃破時のステ上昇幅をぐっと上げて3回でいいじゃんかよぉと思ったぞこれ
-
反転切り抜けだけでよー倒したな
椛で弾消して斬り抜け2回〜3回って繰り返して倒したが、玉にド突かれて一撃で屠られたり、
画面上端で弾が消えなくて慌てたり大変だった…
よくよく考えたら文鍛えて喧嘩すりゃ良かったって後で思ったよー
-
体力と特殊強化して斬り抜けゲーで倒せるな緑の人は
あと15回キツイわ・・・
-
東方のアクションジャンルについては
MegaMari、6つのキノコ、紅魔城伝説、東方活劇綺談、妖々剣戟夢想、Takkomanと結構色々な先駆けがある中で
アクアがどんな要素を伸ばしてくれるか楽しみだな
-
その前にふし幻3をですね…
-
HPよりまず特殊攻撃か通常攻撃上げたほうがいいとは思うで
一気に上がるから反撃される前に倒せるようになるし
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Takkomanは先駆けなのか…?
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バレリポで縛りするならどんなのがあるだろう
キスメ撃破までの強化回数位しか思いつかない
-
ふしげんってどんくらい売れてるんだろう
スパロボMADは4万枚廃棄したとか言ってた記憶があるけど
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ふしクロのナズーリンランドでスコアランキング1位を見る時強制終了するバグはいつ直るのだぜ?
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>>652
紅魔城伝説は衣装も原作と違くてかっこいいし、何よりⅡはプロ声
優ついてるし。ちなみにふし幻ゆゆこレティはメガゆゆこ、メガレティ
と言う暗号名を付けている
紅魔城伝説はデススマイルズと化したが、次はどのような変化を見
せるのか・・・
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みら超でログの最新の1〜2行が常に表示されない状態になっちゃってるんですが
これって何か直す方法あるんでしょうか?
ログの詳細開けば見られるんですが、ちょっと不便で
-
速度を1.5とか2.0じゃなくて中途半端な数字にするとなおることがあるらしい
1.5→1.6とか2.0→1.8とか
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早苗さんがアサキムっぽいBGMで乱入してくるのは何なんですかね・・・
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ようやくアイテムコンプしたぞ
防御MAXにすると驚くほど固くなるな・・・
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>>661
おお直りました、ありがとうございます!
と思ったらまたすぐにズレてしまった、これはもううちの環境の方がおかしいのかなぁ
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>>662
早苗「フッ……墜ちてみれば、心地いいものですよ」
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バレリポクリアした
ボスきめえと思ったらキスメで素で吹いた
なんでアクアのキスメはいつも・・・
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パワーアップしたボディーによるGORIOSHIでなんとかキスメを倒したけど
ここが終着点であってるんだよな
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異変の真相に迫るとか言われてもレベル上げしてたらいつの間にか解禁されてたからな
エンディングで初めて鵺見たわ
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ステージの背景に今まで乗ってたものが乗り捨てられてるんだよなぁ
段ボールが でけぇ! って思ったわ
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>>657
4000じゃなかった?
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くさってない死体の常に飛び続けろがクリアできない
開始から地面に付かずにクリア・ジャンプを100回以上・斬り抜け攻撃だけでクリアなど
全て試したけど無理だった
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それら以外にも滞空用の操作があるはずだ
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開始から地面に付かずにクリアをやったのはすげえわww
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俺もあの説明からして「開始から地面に付かずにクリア」だと思って
出来てるのに開放されないからあれー?あれー?ってずっと唸ってたわ
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エンディング後のボスラッシュは、これまでのステージの総決算かと思いきや、ただのダッシュゲーだったでござる
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>>672
出来ましたありがとうございます
ゲーム始めてから一度見たきりクリアまで使わなかった動作がそれだったとは
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すまん 一度も地面に着かずに空中ダッシュ多用してクリアしてみたが条件なんなんだ?
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確か羽ばたきを何回か使えばよかったと思う
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とりあえずクリアしたけど、これ実績集めてアイテム回収するのは自己満足の世界?
それとも一定数集めると追加ステージとかあるの?
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現状だと合計25ステージ出てれば全てのステージが開放されているはず
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サナエ・ドーウィンさん…いや早苗さんが乱入してくる条件って
端にいることor全速で行くことはほぼ確定条件なんだろうけれど
ほかに条件でもあるのかねぇ。同じような時でも来るときとこないときがあるし。
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リザルト画面の椛が可愛すぎる
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>>681
完全ランダムじゃないの?
芳香100体のとこで真ん中あたりで椛連発してても乱入あったんだけど
上の方でちょろっと出てた強化回数縛り面白そうだからちょっとやってみるか
キスメは回復がなければ初期値でもチキンプレイで倒せると思うんだけど、
最終的にはどんな振り方がいいんだろう
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ぬえの偽物30体討伐まで頑張ったらLV60になりました(半ギレ)
運ゲーで突破したけどなんか見分ける方法あったのかな・・・
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ラスボス倒したけど、左から6547の計22ステージしか解放されてないなあ
まだなんか出てくるのか
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○○解禁の褒章取得と緑の乱入者撃破で残りのステージが開放される
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バレリポの早苗ってどういう立ち位置なんだ?
あれって花が無いから本人だよね?
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ぬえの本物5体倒すステージの一番右の条件「?を10回以上?」って何すればクリアなん?
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このスレ見返せば書いてあるよ
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>>689
まだ見てなかったわ どもです
てかあんなの分かるかよw
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これ防御199まで上げてカナメファンネル装備ならガチ殴りであいつ倒せるのな
防御全然上がらないと思ったら%カットだったのか
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>>684
本体討伐1まで倒しつ続けて、残った2〜3匹のHPを見分けれる位に減らします
斬り抜け連打(天井付近で沸くのでお奨め)なりダッシュなりで逃げ回ります
エンカウントしたHP満タンの鵺は即殺します
で100越えも余裕
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>>657
よくわからないけど昨日メロンに行ったらまだみら超おまけディスク置いてあったよ
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早苗さんステージ出てきたけど強すぎわろた
どうやって倒せばいいんだ
普通に殴っても全然減らない
攻撃力あげまくればいいのかな
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各10段階程度の強化なら更に強化した方がいい、おそらく近接や多段弾幕をまともに喰らったら即死すると思う。
HPと特殊攻撃、特殊チャージを上げて、切り抜け攻撃や反転切り抜けで戦うといいと思う。
EN切れそうになったら、早苗から離れすぎないようにダッシュで攻撃を回避して戦ってた。
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サニーミルクだけバレリポ内で「サミーミルク」って名前になってるんだがコイツは偽物ってことでいいんかね?
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パラメータの上限っていくつなんだ
特殊チャージだけは500以降下がらなくなったんでそれが限界なんだろうけど特殊攻撃力が10200超えた今まだ上がってるんだが・・・・・
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なお、今試したんだけど
特殊攻撃力112450だと切り抜け2回で早苗さんが沈んだ
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防御は199が上限
HPとか攻撃系は20万とか行きそうな勢いだな
HPが10万超えると6桁目が表示されなくなるのなんとかならないのかな
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早苗は攻略方法が斬り抜け連打しかないのが残念だったな
吹き飛ばし無効付けて殴りあうという手も有るけどどっちにしても単調な戦いになるという
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みら超やってないがインフレがすごいのか?
それはそれでおもしろくなさそうだが・・・
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最初の方が操作が難しくて途中でごり押しゲーになるな
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お前らどこでそんなに稼いでるんや・・・
早苗さんあと28回もあるお
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不思議シリーズは作りやすいだろうけど
オリジナルゲームならこんなもんだろうな
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>>703
特殊上げまくってぬえ戦で椛ゲー
椛の大綿付けると一回経験値100万↑とか稼げる
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>>703
最初のクエストで椛の大綿つけてクリアすると6秒位で100万稼げる。
ttp://kie.nu/1fvF
※ただし、クエストレベルは700以上
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桁がおかしい…4桁目もあったりして
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なんかそこまで行くと本当に作業ゲーっぽくて飽きそうだな・・・
重たい胴着付けてTHE WILD FIREでコンボ繋げまくってるわ
時間掛かるけど一1回で300万くらい稼げる
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とりあえずぬえのやつで100万出た 25体くらいがボーダーか
700ってなんや… ぬえ30匹のためにやってても60ちょいやで
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椛の大綿の条件が全く分からない
全部????になっとるがな
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>>706
700ってお前…
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前2つの条件がヒントよ
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原作新作のキャラがふしげん系にきたらどんな能力になるか想像つかんw
あ、ろくろくびさんはなんかすいかのひょうたんこうげきをうばいそうなきがする
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正邪は方向反転と回復がダメージになる効果か
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ダメージ与えると回復してこっちが回復しようとするとダメージを受ける害悪キャラになりそう
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廃墟オブザデットの動かざること山のごとしってどうすばばばb
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とにかく移動距離を少なくする
椛に任せるのがいい
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バレリポ強化縛りツライw
特殊MAX、HPと攻撃を3回ずつ特殊回復5回の強化でなんとかクリアできた
もう少し減らせそうな気もする
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>>716
文字通りなるべく動かないといい。
動かずに攻撃する方法は・・・もみじもみもみ
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せっかくスタイリッシュなシステムなのにボスが固定or単独でのっそり超火力しかないのは勿体無いな
もっとドラゴンボールの戦闘みたいにメリハリのあるボスがいたらよかったのに
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ドラゴンボールと言えば引き伸ばしだよな
やっぱりLv1では睨み合うだけで終わるんだろ?
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追尾後に拾えるか否かってところでランダム性が出るよな
あれなんとかならんのか
あと吹き飛ばしの判定はもっと広くていいと思う
操作がんばってもすかる
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どうやらクエストレベルは1000以上あるようだ。
ttp://kie.nu/1fAp
・・・さて、今度は10000まで頑張るかな。
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三月精が絶滅しそうな勢いだな…
というかあれから300増やしたのか恐ろしい
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もう、単純に上限設定してないだけのような気がしてきた。
レベルに確保してあるメモリの領域分だけ上がり続けるんじゃないのかコレw
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バレリはグラや素材が良いからふし幻同様次から大化けしそうな気がする
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避けに徹せよってどないしろと・・・
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>>713
針妙丸がやばそう
ルーム内の付喪神のレベルアップ
隣接したら種族関係なしに大きくなぁれでレベルアップ
妖怪を狂化してそこら中でレベルアップ
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ふしげんでそれやられたらキレる
せいぜい妖術師程度……と思ったら早苗さんがいた
一輪みたいに何か撃って魔力回収で逃げ回る感じかな
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レベルアップは妖夢がいるのでなさそう
堀川さんがドラクエの「たたかいのドラム」みたいな効果出しそうで戦慄する。
差し詰め隣接敵キャラがいたらバイキルトってとこか(一回だけ痛恨?怪力付与?)
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>>729
早苗はガチぶっ壊れ性能だったからさすがにふし幻3ではあんな風にはならないでほしいね
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対策印引けてなきゃ出会い頭神社確定の衣玖とじこえーりんとか作り出しちゃう早苗
何よりそれを面白いとか思っちゃってそうな製作陣
マジどうしようもないですわ
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興奮してくるよな←どうしようもないプレイヤー
対策印すらないころがあっただし、まあなんとかなるなる
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>>730
視界内に主人公でフロア全体にバイキルトスクルトピオリムのプチマージ使用にしよう
なあに早苗さんよりましさ
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なお、能力の効果は重複しても有効な模様
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>>732
昔はともかく今は印あるからまぁ引けなかった運がってなる
とはいえ動転効果は稀に程度にして欲しいが
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さそうおどりポジじゃないかな雷鼓
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地面歩けなさそうなわかさぎ姫出すとしたらムラサみたいな扱いにするしかないだろうな
ムラサはオトト兵とかまあ適当に
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バレットリポートこれ能力どこまで上がるんや・・・
特殊チャージはすぐ止まったけど他のステータスが全然カンストしねぇ
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>>736
小傘は動転させるのが目的だからわかるんだけど、早苗の場合元はHP回復させるついでの動転じゃん?
HP減ってないのに回復(動転)撒いたり、複数同時にかかるってのが壊れてるんだよ
対策印あるんだからどうにかしろってのはさすがにおかしい
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みら超自体バランスボッシュートゲーだと思ってたから早苗のあれはバカゲーとして受け入れられた
受け入れるしかなかった
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バレリのステータスはHPや攻撃については10万以上確認されているみたいだから青天井かもしれんね
防御は199、チャージは500で確定
回復率も上限ありそうな気はするけどそもそも過剰強化の目的である緑の人が回復アイテム落とさないから意味がないんで…
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今特殊攻撃25万でまだ上がるんですけど・・・
マジで青天井なのかね
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特殊攻撃は35万超えた今まだ上がってる
多分まだまだ上がりそうだ
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終わりの見えない育成要素は個人的には好きじゃないな
キャラ性能青天井で難易度も青天井って遊びの幅に変化が無いのでは
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遊びに変化は生まれたぞ、
椛(ボム)連打ゲーになったがな!HAHAHAHA
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まあ実験作だろうし今後に向けてのなにかしらのテストを兼ねているという可能性も
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強さの割合が己の技術よりもキャラの成長の方が圧倒的大きいから上達する意欲が出なくて飽きる
手数がシンプルで底が浅いから技術の方に上限値が設定されている感じ
しかし、技術に自信がなくてキャラを成長させるのが好きな人にはオススメなゲームとも言える
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この手の強化システムは強化縛りやってる人のように自分の技術も反映されてない?
うまい人は稼がなくてもスイスイ行けるんだし
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俺なんて今、特殊攻撃300万だぞwww上限が無いとしか思えんwww
ちなみに、経験値は99999999でカンストした。
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バレットリポートの「避けに徹する」と「急いては事を仕損じる」がようわからん…
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バレットリポートはステージレベル30の早苗ステージをクリアするイベントを残してほぼやりつくしたけど
ここまでプレイしておいてなんだが、やっぱり途中で飽きてくるな
操作が簡単な分だけコンボが単調になるね
あとどんなに頑張ってもPVのようにはいかないのが悲しい
吹き飛ばしが安定しないのと、コンボ中に他キャラの弾幕が割って入るのがなあ
しかも割って入る弾幕の中に見てからでは避けられないものが混ざってたりして
しかしなんだかんだで面白かった
次回作もぜったいに買うわ
-
>>751
ステージと左から何個目か書いてくれ
一度クリアすると元のヒントが消えるから何処かもう判らん
たぶんノーダメクリア、ダッシュ不可orターゲット以外を50以上とかかな?
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クエストレベル10000まであげてみようと思ったけど飽きちゃったな。
能力値も青天井っぽいし、上げても早苗さん相手に俺TUEEEEするぐらいしか用途ないし。
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>>751
「避けに徹する」の方は忘れちゃったけど、
「急いては事を仕損じる」は、ダッシュを使わないだった気がする
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早苗さんはじめたばっかりの頃に何回か出て以来全く出ないんだけど
乱入条件てほんとに確率なの?
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>>753>>755
おお、すまぬ
「急いては〜」は仙人、「避けに〜」はろくろ首の所です
急いては〜で一時間程戦ってしまった…
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重ねてすまぬ
仙人〜の方は一番右、ろくろ首〜は一番左…だった気がする
-
>>757
「急いては〜」はダッシュ回数0
「避けに〜」はノーダメージだな
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>>756
同じく
序盤は20回に1回ぐらい乱入してきたのに、今は100回以上ステージクリアしても乱入してこない
ステータス上げ過ぎたのが原因なのか?
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出るステージが決まってるんじゃないかな?
ボスラッシュは相当やったけど一度も見た事がない
幽霊30匹倒すところで出たような気がするなーって思って5周くらい周ったら出たな
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まあとりあえずバレリポはアレだな
続編に期待だな
-
>>759
ありがとう
後は廃墟オブザデッドの一番右が残ってしまった
高火力通常攻撃で一撃離脱してればいいかな?
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昨日から始めたわ
いきなり早苗さんがでてきてぶちころがされたのはビックリしたぜ
あれはそのうち倒せるようになる超強い隠しボスみたいなもんでいいのかな?
グラフィック綺麗だし、操作感覚はいい感じなんだけど
もっと空をスイスイ飛べる感じにしてほしかったかな
操作慣れてないのもあるんだろうけど、敵が基本上空の方にいるんでこっちが飛べないのはすごく違和感ある
ドラゴンボールみたいな追尾ワープも任意の敵に飛べずちょい使いにくいや
倒してない雑魚1匹のために探し回ったりするのも面倒だよね
-
特殊チャージ上がってきたり装備揃ってくるとずっと空中に居られるくらいスイスイ飛べる
それ以外はまあうん
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>>763
もうクリアしたかもしれんが
それはコンボ数10『以下』だよ
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アクアスタイルのアイコンとヘッダー変更確認
布都が出るのは確実?
紅楼夢新作は3体験版かな?
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追尾はターゲットのみ撃破を狙うときに吹き飛ばし→追尾でタイマン張れる上にカッコいい
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有頂天外のブックに3のカットインあったけどあれは仲間になるやつのかな?
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どうせplus出すんだし、3は音楽CDとの抱き合わせじゃなくてアペンドディスクと同時に出してくれないかな
-
にしてもサークルカットのばんきちゃんリボン無かったらただのイケメンだなこれ
うーふし幻3楽しみだ
-
アクアスタイルは種となるゲームが出てから本番だから無理ってもんよ
まずはグラフィックと音楽が出てそっからシステムやプログラムを改良してくプラスや続編って感じで
トータルで水準超えた満足が得られるからこの手法は全然ありだわ
-
紅楼夢はアレンジ音楽じゃないかなぁ。
バレリポ特典ディスクの宣伝動画の後半で、
そんな感じな内容だと思った。
-
>>769
3のカットインとは誰なんだろうか?綿月姉妹いるのかな?
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切り抜けとダッシュ組み合わせれば比較的序盤でも空中に浮いてられるね
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敵・・・というかターン切迫ペナで姉妹のどっちかが確定だっけか
作られてたBGMが没になってなければだが
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みら超しかやってないけど、天衣無縫と有頂天外両方ともに収録されてない
通常ダンジョン曲の詳細(というか原曲が何なのか)が気になって仕方がない
しかも特定ダンジョンの特定フロアに流れるタイプの曲じゃないから質問もできないという…
天上にこもってた時に20時間くらい聴いたから記憶違いじゃないと思うんだけど
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空中で通常攻撃3回止めを連続してやってると、徐々に上にあがっていくんだぜ
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プリズムリバーの演奏で流れる曲でなくて?
-
通常三止めと切り抜けだけで何も上げてなくても浮遊できるしな
ノーダメージもそれ使って沸いたのサーチアンドデストロイしとけば楽っていう
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現人神のレベル30までいくのめんどくさいなー…
特殊攻撃が素で10万超えた所で目指してるけど皆どれぐらいで30いった?
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特殊攻撃20万に特殊攻撃50%アップのアクセサリーつけて切り抜け反復横跳びでクリアしたな
あと防御199にしとくとほぼダメージくらわなくなるよ
-
どうせなら各種行動キャンセルの制限なくしてしまえばよかったのになぁ
なんで二段ジャンプのあとはダッシュが出来なかったりするんだろうなぁ
某格ゲーの動きの制限とまんまでワロタわw
完全新規ゲーだから色々手探りだったのは仕方ないんだろうけど
もっと自由に空飛べる感じにしてよかったんじゃないかなぁ
敵は全部浮いているんだし、フィールドめちゃ広いけどなんだか活かしきれてない気がするわ
-
敵が真上にガン逃げしだすなか文が上に行く手段がリンク並の二段ジャンプと
ゲージ使ってのBDだけだからな チャージ鍛えて装備合わせれば無限滞空できるが
それは装備整えて稼ぎのできる後半の話で序盤からできる動きじゃない
-
追撃「誰か忘れちゃいませんか?」
-
おう対象なし追撃も上にとべるな忘れとったわ
-
>>761
緑の人が出ると信じて神霊30体のとこやり続けたらレベル47で会えたわ サンキュー
もみじのセリフとこっちのダメージがかみ合ってなくて笑えるw
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切り抜け当てるとジャンプ制限リセットされるから、敵とゲージがある場合の滞空もいけるぞ
-
>>782
20万か…ありがとう、ぬえちゃんで20万まで稼いでからいってみるよ
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最序盤から切り抜けと二段ジャンプと敵殴りの滞空時間と羽パタパタでずっと画面最上部に居座れる
自由に飛び回れているかと言われるとめっちゃ疑問な動きになるが
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奇跡の棒ゲットー、これでやり残した事はないわ。
15超えたら防御カンスト髪飾りでガチればすぐだな、防御カンストをなめてたわ
-
キーボードきつすぎワロタ
-
無駄にずっと飛んだままで戦ってたら空中で反転斬り抜けしたくなってきた
-
>>789
ぬえちゃんは本物を壁にうまいことひっかけられると、降りて来るやつをもみじ狩りするだけの簡単なお仕事になるからオススメ
イヌバシリでワンパンできる特殊攻撃力とゲージ回復maxがあれば、ニコ動とか見ながらでもできる(完全に作業と化すが)
経験値+300%をつければ30分ぐらいで2000万ぐらい稼げるぞよ
-
とりあえず表記されている分の能力は上げ終わったんだけど
あとはどれから上げていくのオススメかな?
とりあえずゲージ回復からちびちび上げようと思っているんだけど
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チャージ上げたら特殊攻撃上げればいいよ
それだけで早苗Lv30まで乗り切れる
-
流行りの防御もおすすめ
早苗さんの打撃が全然痛くなくなる
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でもlv30をクリアするころにはこちらの腕も上がってるから防御なんていらなくなるよね
-
文の胸当てってつまり文ちゃんのブラジャーってことでいいんだな!?
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さらしに決まってんだろ
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ためしにバレリポTAやってみたけど大体1時間でクリアできたわ
もっと短縮できそうだけど
-
>>801
俺もやってみたけど、20分くらいでいけた。
ストーリーどんだけ底が浅いんだと思ったわ。
装備品集め考えないと、ストーリークリアしたら、ぬえルートと早苗だけだし、いくらなんでも薄すぎるよなぁ。
絵やエフェクト、SEはいいのでそれをベースに、
コンボの派生や動きのパターンを増やして多様性だして、
ストーリーももっと分岐させたり、プレイヤー3,4人にするなどボリュームとゲーム性を出して欲しかったなぁと思った。
あと、装備品集めさせるならそうで解禁リストみたいなものは一覧で見れるようにして欲しかったよなぁと、要望上げればきりないな。
ある意味ふし幻の時と同じなのか・・・
まさにいい意味で「次回に期待なお布施」でした。
-
なんつーか、技のバリエーションがもっと増えればいいなぁと思う
-
そりゃやり込んだ場合のプレイ時間であって普通にやってりゃ良くあるアクションと同じ程度には時間かかるぞ
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さすがにそれはない
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まあ殆ど御布施で買ったようなもんだから底が浅いのは別にいいわ
ふし幻ちゃんと作ってくれれば
-
アクションってボリューム図りにくいよなあ
今日日コンシューマでも生粋のアクションは一日もあれば大体クリアしちゃうし
-
ふしクロの古井戸TAきっついわー
うまい人は何階から即降りにするんだろう
-
アクションはそんなもんよね初見でやる時が一番面白く時間もかかる
個人的には強化ステとかをシーソー式にして、次はこのスキルメインで強化して行こう!とかなら嬉しい
バランス取るの難しくなるだろうけどね
-
>>806
結局はふし幻なんだよなw
アクアではなくふし幻のファンって人が多いだろうしバレリポは今後どうなるか読めない
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バレリはアイテム集めたら目的がなくなるのがなー
あややの成長はあるけど青天井すぎてやる気しないし
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ふし幻もバレリのようなスタートから4年でこうだからそう言う意味ではバレリも楽しみ
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今後どういう展開でいくんだろうな
こういうステージ型にするのか横スクロールアクションみたいにするのか
対戦・・は流石にないだろうし
-
Twitterもニコ動もアイコンがふし幻3になってるし今年はこっちに専念するんでない?
霊夢主人公って2年ぶりと思うとワクワクしてくる
-
なんとなく心と輝が出るまで待ってた感がある
新作のネタをどう取り入れてくるか
-
バレリやってないからわからんが、霊メディとかさなてんとかさなヤマとか続ける気はあるんだろうかと
ちょっと期待している。
ふし幻3、どんなものになるんだろう。霊夢ソロ?
予想だと、道具(付喪神)特効か何かつくと思う。心と輝でやたら増えたし。
-
傀儡系に混ぜ込まれるんじゃないかな
あとはまた稼ぎをつぶしてくるんじゃないかとは思う
-
>>813
横スクロール、キャラもうチョイ増やし、協力プレイ可能とかで
往年のRBOっぽくなったら面白いかもしれない
-
道具属性はたしかに出そうだな
問題はこころはともかく他の楽器三人組の能力こっちでどう再現するんだこれw
あと正邪って鬼特攻の範疇にしていいのかしら
-
時々another face聞きたくなってもし幻つけるけどゲームスピードに耐え切れずに1時間くらいで中断してしまう
サントラでいつでも聞けるけど潜りながら90層までたどり着いた緊張感で聞くのがいいんだよなぁ
-
みら超とかの倍速スピードでやるともし幻はすごい事故りそうな気がするからあのスピードでいいや。
対策印が事実上ないのに歩き回るゆっくり化ぬえとか動転でかいイクとか動転でかいパチュリーとか
壁の中から呪うゆゆさまとか。全体的に敵の攻撃力高めだし。通路で金を投げながらびくびくして進む緊張感。
-
みら超に慣れすぎてもし幻ゆっくりすぎて操作ミスするんだが
-
何でもかんでも対策印ありきよりは緊張感あるほうが楽しくていいけど
ふしクロは流石に遅い・・
-
ふしクロは多少改善してるらしいけど単純に処理が遅いってのもあるよ
みら超からみらパはあまり気にならないけどこの二作からもし幻やるともっさりする
-
コンシューマーやってるとこの程度遅いどころかむしろ快適だぜ
無駄に3Dにして素振りすら超もっさりになるのはやめてくりー
-
3Pではやくなっただろいい加減にしろ!!
あ、レベルアップモーションは何で残ったんですかね
-
>>820
激念過ぎる
亜空間でCall me流れた時は本当に感動した
-
チョコボくらいテンポよくてスッキリするモーションなら3も許されたと思うんよ
-
初めて猫3やったときのアイテム拾う動作とか
盾を放り投げて装備する動作とかイラッとしたわ
-
>>813
でかい一枚マップの幻想郷飛び回りたいわ
今回のマップはなんか味気ない
-
オープンワールドの幻想郷を飛び回るのか・・・超大作になるな・・・
-
なんか巨大な目玉と骨の超長い蛇と肉みたいな壁を出すか
-
いやぁ、ぬえの本物を見破るのが面倒くさいなぁ
奇跡の棒とかは手に入れたけど、ここだけ手に入れてないやw
-
開始30秒くらいまでに出てきたぬえのHPを少しだけ減らしておいて、
後から出てくるHP満タンのやつは全部偽者だから、それだけ殴ればいい
-
経験値稼ぎに倒しまくってればいつかクリアできる
俺は何も考えずやって54回目で条件達成したよ
-
俺は椛で20匹くらいまとめて達成したな
-
>>827
みらパでも歌入れるかと思ってたけどOPBGMになってたね
挿入歌あると盛り上がるから3だとまた収録されてると良いんだけども
しかし、もし幻でanother face 聞くの辛すぎるわ
ダンジョンの難易度的に
-
王国だっけ?
-
バレリの経験値稼ぎは大綿つけてぬえのとこを回すのが一番早そうだけどもっといいとこあるかな
-
王国
-
慣れたら試練のほうが王国より安定するしなー
-
装備をガタガタに壊す雛がしつこく出てきて保存のスキマの出現率がかなり絞られてるからね
加護はずされて幽々子の呪いで死んだり事故多いよ
-
>>839
俺はワイルドファイアやってるけどどっちが早いのかなぁ
ダッシュ往復して敵を画面内に誘ってからイヌバシリの繰り返しでいける
クリアで200万ほど経験もらえる
-
追加パッチ来ないかなー。もっと強い敵がほしい。
-
次の阿Q的な強キャラは小鈴ちゃんでいいんじゃないかね
絵巻の強大な力を得た的な
-
小鈴の絵は有頂天外のブックに載ってたね
-
>>843
椛の大綿つければ500万以上稼げるぞ
なお高速移動小妖精で事故る模様
-
高速妖精はダッシュを左右に小刻みにやってると当たらない
これが安定すればボスラッシュが一番の稼ぎかと思う
-
すいません、あまり使われない攻撃のかわしかたって条件がわからないのですがどうすればいいのでしょう?
-
ほんのちょっとだけ当たり判定が小さくなる行動が!
-
しゃがんで弾を回避すればいいとか?
-
ふし幻の方なんだけどさ
勇気凛々の剣2枠がほしくて天子に18回遺失物投げたけど一つも出ないんだ
固有泥は〜さまからとか制約あるのか?
-
誰が何落としたかはおぼえて無いけどランク制限はあるよ
-
様なら落としたよ
-
呼び捨ては通常ドロップじゃなかったっけ?
-
やっぱ様からかな
遺失物合成してまたいってきます
-
たしか太陽の畑の橙がマタタビドロップしたことあるから
頻繁に氷塊落とす呼び捨てチルノ以外にも個別に設定されてるんだろうね
呼び捨てが固有ドロップを落とした記憶ってあんまりないけど
-
呼び捨ては遺失物投げても通常ドロップからもでないよ
アイテムのランクによるけどどんなキャラでもさんからじゃないと固有ドロップは落とさない
-
チルノ……
-
チルノと諏訪子は例外や!
-
でかい天子に遺失物使ったら一発で剣の2枠が出ました
これで百花繚乱挑戦できるようになります
-
だから橙もかなり低確率だけどマタタビ落とすって
ふしクロだけど
-
>>859.>>860
チルノと諏訪子忘れてたね、ごめん
でもあの2種類は特殊な例だからええかな、と思って
ところで>>857と>>858の書き込み時間変なんだけど、俺のブラウザがおかしくなってるのか?
-
たまにある現象。おかしくはないんじゃない?
-
幻想板なんだから時空ぐらいゆがむよ
-
こういうこと他にもあるんだ?それならよかった
ブラウザおかしくなってたなら入れなおすの面倒だと思ってさ
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ttp://blog-imgs-31.fc2.com/a/n/a/anatamowatashimo/20090205003025.jpg
-
今更だけどみら超PLUS.Gって導入すると仕様変更などでデメリットあったりする?
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デメリットは基本無い(特定キャラで特定ダンジョンが極端にぬるくなるとかはあるが)
基本的に根幹やアイテムへの仕様変更はないから大丈夫だと思う
あと、主要4人以外を使う以外はそのままだったと思うよ
-
正直みらパの脚本って言うほど悪くないよね
ふし幻2のイミフなシリアスに比べたらよっぽどマシだった
-
にとりの話だけは気になる
というかアクアのにとりかわい過ぎてナデナデしてあげたい
ナデナデ1回500円なんですけどって言われて1000円渡したい
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そこはさらば諭吉ぃ!といってなでまくりだろう
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正直絵買いしてる部分は大いにある
-
可愛いよな
立ち絵もゲーム内のキャラグラフィックもレベル高い
-
ふし幻2ってみらパの事だよね?
-
さとりのプレイヤー時の絵が好き
-
チルノが可愛すぎて胸が苦しい
あたいに見とれちゃった?とか言われたらもう…もう!
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>>870
今はどうか知らんけど以前のふし幻スレだと色々言われてたよ
ていうか今まで平和だったスレが荒れだしたのもあの辺りからだったし
-
>>870
ふし幻2がみらパってのは置いといて
色々とテキストが頭おかしかったのは事実
-
無印みらぱの毒電波シナリオは忘れたことにしておこう(白目)
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>>875
すまんもっとの事だったわ
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<激写されました>
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>>882
それはない
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<激写されました>
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>>883
いやだって早苗って変なアンチが多いじゃん?
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自己紹介か何か?(すっとぼけ
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みらパシナリオ擁護とかまた新しいなぁ
プラスのヤマメちゃんがかわいかった(粉みかん)
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インパクトありすぎてADV部分をスキップしたくなったレベルなんですがそれは・・・
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>>887
待て、ヤマメイベントはプラスナズ山前だぞw
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<激写されました>
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ここはアクアのシナリオを汚い言葉で罵るスレですか?
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<激写されました>
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<激写されました>
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…わかった この話はやめよう
ハイ!! やめやめ
なんで今更蒸し返すかなー
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無闇に叩くのもアレだけど臭いものに蓋的に蒸し返すな言うのもどうよって感じはする
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それはどんな言葉に対しても文句を言いたいという意思表明か?
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ああ一人だけ騒いでんのか
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てかローグライクのシナリオなんでどうでも良い派は俺だけだろうか
もっとのシナリオも好みではなかったけどプレイしてる時はまったく気にならなかった
ぶっちゃけスキップボタンを叩きながら気軽に読んでたし、絵が綺麗なら何でも構わないべ
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電波って言われるようなのも天子のバッドエンドだけ
バッドなんだから電波になったっていい
他のシナリオはテンション高いだけで狂ったシナリオじゃないよ
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ローグってか、同人ゲーにシナリオ求めるのはどうなんだろうな…
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ローグライクはクリア後が本編みたいなもんだからシナリオの矛盾とかご都合展開とかの物語の流れは気にしない人が多いけど
さすがに電波垂れ流して暴走してる主人公のテキスト見せられるのはね・・・
会話に重要な情報とか補完が入ってる可能性があるから初回でスキップする人はまれだし
スキップすればいいだろってのは周回して何度も同じイベント経過するゲームにしか言えないよ
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あれは早苗ファンからも不評だったじゃん
早苗さんが変なキャラになってるとかで
熱狂的な信者だけが騒いでるだけかもしれんけど
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どこが電波なんだよテンション高い早苗さんってだけじゃないか
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無印早苗さんは人の話聞かなさすぎ話通じなさすぎ
諏訪子様があきれてたのは覚えてるわ
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/j
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// ヽ ', 、
// ‘ ! ヽ …わかった この話はやめよう
/イ ', l ’
iヘヘ, l | ’
| nヘヘ _ | | l ハイ!! やめやめ
| l_| | | ゝ ̄`ヽ | |〈 ̄ノ
ゝソノノ `ー‐' l ! ¨/
n/7./7 ∧ j/ / iヽiヽn
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いうても毎回ゲームをまともなシナリオとして仕上げてくれるサークルはアクアくらいだしなあ
考えてみると贅沢な悩みやな
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やっぱり主人公は世界一位さんじゃないとだめなんやな
ふし幻3はよ
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天子主人公でいいのよ
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変なシナリオじゃなければ誰でもいい
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>>906
それはない
シナリオだけでいいならアクア以上のサークルなんていくつでもあるだろ
全体のクオリティがここまで高いのはそうそうないだろうけどな
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>>905
貴方は確かゾフィーだっけ
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ふし幻3はみらパシリーズの流用でいくのかなぁ
前作ふし幻みたいなもっさり感とかモヤがかかったようなグラフィックに戻るのはちょっと嫌なんだけど…
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ゲームにおいてシナリオって文だけじゃなくADVとしてのシステムやグラフィックや演出もあってこそだよ
ローグのくせに水準高いのは確かにアクアぐらいなもん
ただ純粋なアドベンチャーゲーム除いてだけど
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早苗さんはテンション高い所が魅力じゃないか
毒にも薬にもならない早苗さんなんて見たくない
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茨歌仙の早苗さんが一番好みだわ
ローグライクと典型的なRPGのシナリオは酷く相性が悪い気がするから作る方も苦労してるんじゃないかね
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<激写されました>
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スタッフで手が空いたやつが兼任してるシナリオに評価は求めてねーだろ
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ふし幻3のシナリオは代表がやってるんだっけ?
今回はSATSUBATSUとしたシナリオらしいな
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かなすわの掛け合いは楽しい
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はっどーけーん
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まずひどいと思ったら叩いてOKってのがまず間違ってるだろ
同人でもひどいものはひどい?同人だからって許されない?
そういうのはファンが集うところじゃなくアンチスレとかでやった方がいいんじゃない?
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良くなかった箇所への苦言批判をただの叩きだと決め込んでいる時点で有益な話にはならんでしょうね
お帰りください
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苦言批判(笑)
ネチケットも持たない人たちが大層なこと言いなさる
どうみてもただの叩きだよ
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>>922
料理屋で「ここの飯はマズイ!ゴミクズだ!」って大声で言って他のお客に不愉快な思いをさせる。
まぁ、料理の味が気に食わなかったらシェフへ…
批判苦言を書くなとは言わんが、あまりにも目に余る過激さと同じことをいつまでも繰り返してれば、
ここを見てるファンも気分が悪くなるさね。
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わざわざ評判良くなかったものを今更声高らかに引っ張り出しといて何をいわんや
なかなかに仕上がった構ってちゃんだな
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「飯はマズイ!ゴミクズだ!」ならアンチスレ行けだが
「ハンバーグは美味いが、付け合せのニンジンはマズイ」なら問題ないだろ
むしろ異常な持ち上げのほうがキモイわ
アクアのシナリオなんて毒にも薬にもならない空気レベルじゃん(キチ天子は除く)
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ってかシナリオについて少し蒸し返されたけど叩きかなあって思えるの一人しかおらへんやん、程度もマイルド
幻想板の人は純粋過ぎかもね
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しかしなんでこの手の話題をやめられんのかねぇ…
さっさと打ち切ればいいのに
正直まだ続いていることに驚きを禁じ得ない
さっさとやめようぜ?こんな話題はさ
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叩きに対して挙げられるポジ要素がないから
そんなモン持ち出すんじゃねえよ、がスレの総意みたいになってるのが
一番シナリオ書いた本人には堪えるだろうな
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まだ続けんの
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ローグなんてゲーム部分が面白けりゃ他の部分なんてどうでもいい
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ADVパートなんてスキップがデフォで、ちらちら目に入ってくるテキストから雰囲気を感じてるだけだ
テキストの出来が露骨に悪いと萎えるけど、aquaさんはそんなことないし不満はねえ
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ポジ要素ないとかローグにシナリオいらねえとかそれが総意みたいになってるけど
普通に笑えたりあざとく萌えたり対決に盛り上がったりとかしてる俺のようなのも居るからな
その辺はここだけ見ずにアンケート取ってるアクア側はあんま気にしたりしてないとは思うけど
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まぁどっちも行き過ぎは〜って感じだな
罵詈雑言はともかくここがよかった〜ここはちょっと〜って程度ならいいと思うんだが
封殺黙殺もどうよって感じはする
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このスレ使ってて前から思ってたんだけど、ここって大勢で少数派の意見にいちゃもんつけて叩いて削除までするような人多いよね。
「あ〜、そういう考え方もあるのか〜」って流せる人はいないのかな?心のゆとりが無いというか器が小さいというか、こんなとこで意地張ってどうするよ。
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昔それで同人ゲ板のAQUAスレが潰れたからね
皆学習してるんだよ
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「声の大きい少数派」は確かに鬱陶しいけど、何も削除までしなくたっていいと思うの
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この板の管理体制とアクア信者の性質があわさって共産独裁的な何かになってるな
特にこの板では早苗叩きは最も許されざる行為であるから気をつけような()
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って煽ってるけど実際露骨な荒らし以外なんも削除も弾圧もされてないよね
2chで荒らしてたやつがこっちでも同じく荒らして即削除規制されてから、ここは信者ばかりで批判は許されないとか言い出しただけ
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露骨な荒らし以外も削除されてるような気がするんですがそれは
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実際信者が批判を抑圧しまくってるんですがそれは
ローグゲーのシナリオとかアクア自身も適当でいいと思ってそうなものを過剰に擁護してるようにしか見えないし
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クソみたいな流れだな
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激写削除なんて早々起こらんぞ
それこそ荒らしが来て管理人が出張る事態にでもならないと
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まず信者とか使ってる時点で荒らしてますよ〜って言ってるようなもんじゃねぇか
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とはいえちょっと話したいだけなのに出したら話すな触れるなっていう人も多すぎるよ
普通に話してたらデモ隊がやってきて普通の人を巻き込んで少数を圧してる感はある
どっちもどっちじゃない?
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批判意見を全部壺荒らしてたヤツが一人でやってるだけとかレッテル貼りしてるしなあ
少しは自分達の言動を顧みてみたほうがいいぞここの連中は
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二次創作に理想のキャラ像求めるのは違うだろうなぁ
キャラがはっちゃけ過ぎて合わないって人もいるだろうし実際自分もシナリオに関してはあんま良いとは思わないわ
ただ二次創作なんだし商業とは違って作り手側の趣味や思考が色濃く反映されるのは当然
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なら言葉遣いってあんるじゃないのかなあ?
大体こういう流れって最初に喧嘩売るような煽り方するのが始まりだし
そっから如何なものかと反論するとやれ信者だとか批判許されないとか言い出す感じ
これが簡単に巻き込んで荒せる方法なんだろうけどさ
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>>947
まぁ作り手の考えてることや解釈が万人に合うってことはないしな
同人の一次二次に限りはしない話でもあるけどね、商業はまぁ
>>948
普通に「〜〜は微妙だったなぁ」→「話すな触れるな」ってことも(ry
個人的にはまぁこれぐらい、って感じで良くも悪くもないとは思ってるぜ
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ID:X0K/zkx60
少なくとも今荒らしてるのはお前一人なんだよなぁ
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いきなり独裁とか言い出す時点でお察し
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目くそと鼻くそが罵り合うスレと聞いて
どちら様も俺のほうが正しいと声を大にしてるんだろうけど、第三者から見ると何度見ても同レベル。
片方が本当に正しかったとしても、いちいち反応してる時点でまた荒らす口実と口火を新たに作ってるし
このスレをまだまだ荒らしたいという人だけこの話題を続けるといいよ
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アクアスタイルはビジュアル志向が強くてシナリオをやりたいって人が特にいない集まりでしょ
だから最初から期待もしてないし今のままでいいと思うし、シナリオがうんこだからクソゲーとも荒らしどもめシナリオ批判すんにゃあとも思わない
ちなみに早苗の声優はここが一番あってると思ってるから茶番が始まってもスキップはしないし全部聞いてるけど
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>>950
っと言うわけで、次スレの方よろしく。
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【みらパ】AQUA STYLE総合スレ23【ふしげん】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1377658065/
そろそろタイトルやら変えたほうが良くね
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>>955 乙です。
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良く頑張ったのお、ほめてつかわすぞ
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>>952
なんでそこに荒らしたい〜ってなるかわからんわ
我関せずなら話に入るなよw
それはともかくちょっとアレだったなぁ→変なファンとアンチ争い→普通まで激写みたいなのがあるし
アンチと信者スレ両方立てちゃいなYO
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ここは信者が集まる掲示板なんですけど
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そもそもアンチですらないのに荒らし扱いされてるんだけど
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自覚は無いんだな
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自分が何か間違ったこと言ってますかね?
具体的に挙げてみて
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> 自分が何か間違ったこと言ってますかね?
> 具体的に挙げてみて
まさにこの感じ
荒らしたいようにしか見えない
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反論になってないな
作品批判を一切許さない信者スレならそう明記したほうがいいと思うけど
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わかりました
管理スレに行きますね
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>>959
全員が全員信者だと思ってんのかよwww
普通に話す人まで弾圧する狂信者がいるから困る
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まさか次スレにまでこの話を持ち込むつもりじゃ・・・
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こんな調子だからなあ
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どっちを使うのか
-
言い方はどうあれシナリオは大事だよ(だからこんなんはクソだった)つってる奴に
俺にはどうでもいい!とか普通に会話になっとらんよね
アクアにシナリオの辻褄なんかどうでもいいからこんなんやってくれみたいな意見も普段出てこない辺り実にアレっぽいとも思うがw
俺はネコミミリボン辺りで見限ってみら超で出戻ったクチだから(要するに他も駄目な所あったろ派)
そこだけが荒れる要素なんかなーと思うけど
-
アンチと荒らしを同一視してはいけない
アンチというのは「●●がキライ」という人のことだ
荒らしというのはわざわざ他人を不快にさせるような言葉を使うID:X0K/zkx60みたいなやつのことだ
で、事の発端であるID:dCfOa2Hw0はアンチであり荒らしである
荒らしだから住人は冷たく接しているだけである
「アンチなだけで〜」とかいってるやつはいるがそれは間違い。荒らしだから攻撃されているのだ
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いつまでこんなクソしょうもない話続けんの?
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ID:X0K/zkx60が荒らしだとは思わん
言葉は丁寧ではないだろうが、言ってることには一理ある
むしろID:JEDqkBq20だろ
レッテル貼って、その反論には感性出しか答えない。挙句管理スレ云々
アンチでも荒らしでもなく狂信者なんだろうが、やってる事は荒らし以上の荒らしだ
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とかいうレッテル貼り
つーかスレ建ててやったのに乙も無いのかよ
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つーかAQUASTYLEを一回も擁護してないのに信者とかちゃんちゃらおかしい
俺だってみらパのシナリオはおかしいと思ってるわ
それ以上にID:X0K/zkx60がおかしいと思うがな
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このスレにも次スレにも書いてると思うけど
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つーかつーかばっかだな俺
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>>975
信者が集まる掲示板じゃなかったん?
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(ふしげん3が万一またアレなシナリオだったらこのスレはどうなってしまうのだろうか)
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ふしクロのフランの経験値は4万で打ち止めか・・・・
レベル400がフラン狩りの適正値だった
つーか印の成長に必要な経験値すくないな
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>>978
そうだよ
だから俺は何も言ってないだろ?
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>>981
ごめん
俺関東人だから、そんなボケられても上手く突っ込めんわ
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<激写されました>
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<激写されました>
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<激写されました>
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<激写されました>
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<激写されました>
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ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1377658065/
次スレな
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埋め
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はあまじはあ
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こんどは永久規制かなw
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おら手伝えよ
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連投規制長いぜ
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あーあ
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