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【TH13.5】東方心綺楼 〜 Hopeless Masquerade. Part85

1 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 16:43:51 30Gz9Um20
◆公式サイト
ttp://www.tasofro.net/touhou135/

■前スレ
【TH13.5】東方心綺楼 〜 Hopeless Masquerade. Part84
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1373036002/

■東方緋想天、非想天則については以下のスレへ
東方緋想天・非想天則 攻略・雑談スレ739
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1364559061/

■東方萃夢想については以下のスレへ
東方萃夢想 攻略・雑談スレ
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1273753346/

体験版プレイムービーが公開されました
ttp://www.youtube.com/watch?v=JbFyYb6y9PU
東方心綺楼体験版 OP&対戦プレイ動画が公開されました
ttp://www.youtube.com/watch?v=2DUjUPzIfBk

東方心綺楼 総合Wiki
ttp://th135.glasscore.net/

心綺楼対戦板
ttp://jbbs.livedoor.jp/netgame/12191/


2 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 16:49:45 gporq5xo0
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3 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 17:19:55 .1EsNF/Y0
つよそう


4 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 17:20:01 Xy6j9CN60



5 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 17:20:50 uXl/JCkY0
>>1
さっきvsCOMで遊んでたら相打ちになってびっくりした

相打ちなんてあるんだね知らなかったわ


6 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 17:21:39 8qHldVe60
>>1

>>2
これ実は絶望の面なんじゃ……


7 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 17:28:11 dv34MOBI0
>>1

こころちゃんはやくきてくれー!
その後に星ちゃんもきてくれー!


8 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 17:28:40 UDfnyVK20
こころちゃんのアイテムこれだったらどうしようってちょっと思う


9 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 17:32:21 qXgYMDF20
箒以上のぶっ壊れですわ


10 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 17:39:01 UtKCIccM0
人気を大きく上下させるアイテムだったりしてな>面
笏?ああ宇宙旅行対策に一瞬だけ話題になったしゃもじのことね


11 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 17:46:16 Gbllb6u.0
>>2
を使うと画面中の顔やアイコンがこれになって相手の腹筋を破壊する。


12 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 17:48:01 UDfnyVK20
マミゾウさんが風呂つかってるときにそうなったら人気かなり下がりそうやな…


13 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 17:49:26 AOqSJGHs0
このゲーム(が動く新PC)のためにバイト増やしたのに
ご覧の有様でモチベーションがもりもり下がっていく……
絶望は心を蝕む病だってはっきりわかんだね


14 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 17:49:47 30Gz9Um20
神子も外人真っ青になるぞ


15 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 17:53:33 pbcXMPLw0
一輪は雲山が身代わりになるので無事
むしろウケがとれて人気が上がる
やはり最強は雲山か


16 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 17:54:32 qXgYMDF20
俺はインフルとか使うと重いからやる気出せないだけであってまともなPC持ってれば全一レベルのやる気出した


17 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 17:56:51 Gbllb6u.0
>>12
胸と股間に配置され風呂釜の形が希望の面に


18 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 18:03:53 LXprrw1w0
色んなとこでギスギスしすぎてそろそろやばいぞ
不満が爆発してる


19 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 18:11:08 J6sihmEo0
そろそろ人々から(心綺楼に対する)感情が失われる頃か


20 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 18:11:12 pbcXMPLw0
一応、緋1.03が出たときと同じ3ヶ月くらいは待っても
でもあの時はキャラが欠けてることはなかったか

とにかくこころちゃんがいないことが不満を高めているけど
こころちゃんを待つことが心への最大の希望にも繋がってるんだよなぁ


21 : <font color="green">名前が無い程度の能力(wakwak.ne.jp)</font>★ :2013/07/08(月) 18:12:06 ???0
不満が爆発というか希望が萎んでってるというか


22 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 18:15:56 gporq5xo0
不満MAX
希望0%

なお時間で解除されない模様


23 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 18:16:15 8r/5/0pE0
人気引き継ぎにしたらクソゲーだって何度も言ってたのに黄昏は引き継ぎにするんだから・・・


24 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 18:17:23 joYfrkVA0
こころちゃん使用可能はサービスなんだろ
未完成ってのは違うな


25 : <font color="green">名前が無い程度の能力(spmode.ne.jp)</font>★ :2013/07/08(月) 18:17:36 ???0
こころさえこころさえってずっと言ってる人 いるけど
大半の人が待ってるのは調整パッチなんじゃ

だいたいこんな未完成な中に未完成キャラがまた一人増えてもだな


26 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 18:18:26 UtKCIccM0
 またラスボスが心を取り戻し、更生して人前で対戦できるようになるまで、
ちょっと時間が掛かりそうですが、まあ温かく見守ってください。

出す……! 出すが… 今回 まだ その時と場所の 指定まではしていない


27 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 18:20:29 hvFM4Wc20
バランス調整パッチ待ってるのってぶっちゃけどのランクの層が多いんだ


28 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 18:22:54 BAM25neM0
エタってもええじゃないか!


29 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 18:23:59 Burvbkt60
>>25
実装されてるキャラですら未完成なんだから
未完成だから出さないって理屈が通用せんのですよ

ならスキル一個もなくても実装されてる方がマシ
その状況で勝つ変態とかも出てくるだろうし


30 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 18:24:35 pbcXMPLw0
せめてキャラが揃ってたら調整不足くらいまでの印象になると思うんだ
今よりバランス仮に悪くても未完成品つかまされたって批判はもうちょっと少なかったんじゃないかなぁ…多分


31 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 18:25:23 UtKCIccM0
むしろスキルスぺカなくても勝つ変態を超えた何かが出てたかも知れないなwwww


32 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 18:27:05 cGo/pNE60
未完成で実装はEFZの時に既にやったからもうやらないんじゃないの


33 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 18:27:17 qXgYMDF20
まあ昔なら雲山と箒だけあればこころちゃんで勝てただろうがな


34 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 18:30:35 8r/5/0pE0
箒7こころは間違いなく強キャラだった


35 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 18:32:11 NfMsVHug0
しょうちゃんのびいむつよすぎわろた


36 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 18:32:47 30Gz9Um20
薙刀で腹どつく簡単な作業です


37 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 18:35:34 Gbllb6u.0
ハリセンでどつく仕事も有るだろ。


38 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 18:41:04 TNUM7nwQ0
まぁその温かく見守った結果が
EDFに入隊した海豚を生暖かく見守る結果なんですけどね


39 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 18:42:11 dv34MOBI0
月末にはドラゴンズクラウンもあるぞ!


40 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 18:46:29 ycc8fmtc0
なんかどんどん対戦ができなくなってくんだけどこのゲーム
パッチで人戻ってきたりするんかね


41 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 18:47:33 BAM25neM0
>>39
再来月末はジョジョASBやでwww


42 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 18:48:36 Of6xvfi60
せめて大まかな日程だけでも知りたい
一時間後にパッチが来るのか向こう数ヶ月は来ないのかもわからんのじゃ
モチベが維持できん


43 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 18:51:00 NfMsVHug0
予定出しても間に合いませんでしたーwとかやって余計荒れそう


44 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 18:51:45 gporq5xo0
予定通り出しても更にバランスが悪く…!


45 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 18:52:24 UtKCIccM0
こころちゃん出したとしてもパッチを待った人のほとんどがこころちゃんに流れて
東方心心心になりかねん 俺もしばらくはこころちゃん使うつもりだし


46 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 18:56:37 R.CxZGgM0
俺は星ちゃん使おうかな


47 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 18:57:21 30Gz9Um20
こころちゃんは今のままでも、雲山霊撃詰めばある程度戦えそうだけどなぁ
スキルがない現状、下への攻撃薄いのが欠点か


48 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 18:57:49 hcvge8cU0
>>32
EFZはホントに只のファン活動だったし
ショップ特典商法みたいな下種い商法なぞやっちゃいませんでしたし

公式の看板背負って馬鹿やらかしたからヘイトが上がる


49 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 19:06:12 ZA9rViG.0
薙刀は下範囲広かったきがするが
あと皿もいるんで・・・


50 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 19:16:22 LdD87bnY0
>>25
正直こころちゃんより調整を先にして欲しいけど未完成厨がいなくなるならこころちゃん実装が先でもいい
未完成未完成連呼するやつはわりとうざい


51 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 19:18:14 R.CxZGgM0
こころちゃんだけ足しても明らかに足りてない技の問題は消えない


52 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 19:21:14 TNUM7nwQ0
一部キャラのポーズとかの演出が完全に使いまわしだったり
今現状既に「完成してる部分」として今後追加される事はないんだろな、って点は未完成より悲しい


53 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 19:22:00 30Gz9Um20
>>49
6Bは出が遅い印象があったけど、試してきたら案外そうでもないのね。なんだこころちゃん強キャラやん
あとはガッツポーズしながら皿使えば完璧だな!


54 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 19:22:25 UDfnyVK20
うざいとか厨とか言っても明らかな未実装部分があるまま出されてるのは事実だからさ…


55 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 19:26:58 8r/5/0pE0
      ___
    , '"  `ヽ
   iリ ノλ〈) )
  ノ ソリ ノ |!ノ  バシッ
  ( (j #ノ#iフつ━──────
 ど`((巫l巫))
   ('/~~i_ヲ

こころちゃんTB!
・霊夢TAを超える長いリーチ!
・霊夢TBを超える高い霊力削り!(100×3)
・容易に重ねることが可能な長い持続!
・ノーキャンセルでAからフルコンできる長い有利フレーム!
・ガードされてもそんなに隙はない!


56 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 19:33:37 hvFM4Wc20
こいしちゃんがこあしちゃんから脱却できたらいいけど
仏X弱体化されたらコンボ全部やり直しになりそうなのが怖い


57 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 19:34:23 9/ESc2Ao0
弱キャラを弱体化するのは流石にない


58 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 19:37:21 hvFM4Wc20
>>57
黄昏は平気で弱キャラでも尖った部分を削ってくるから怖いんだよ


59 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 19:37:59 EEq1iKpM0
ヒットで18〜44F有利(壁叩きつけなので参考値)


60 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 19:38:23 LdD87bnY0
>>54
それは当然わかってるがここにいる全員わかってることだろうしいちいち言わなくてもいいと思うんだよね
ぶっちゃけ黄昏たたきたいやつが使ってるのが目立つわ


61 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 19:50:31 cCyjXcKY0
クソゲーガー、ヤルコトガー、キョウキャラガーと騒ぐやつに限って具体的な部分への指摘がない法則。
動画勢 やりもしないで ネガキャン勢。


62 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 19:50:33 SjRKNbZAO
>>50
そりゃあ実際に未完成だし未完成と言われてもしょうがない
それを厨とか言うのは認定厨としか言えんよ
むしろよくわからん黄昏擁護する奴がわからないわ


63 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 19:51:50 TNUM7nwQ0
霊夢にとりの性能についてとか
デッキ構成の自由度の低さとかが具体的じゃないならどこから具体的なんだかなぁ


64 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 19:55:07 UtKCIccM0
同じこいしちゃん使いとして全一の動画見て参考にしようとしたけど
差し込み技術やコンボ精度、判断力は段違いなのはわかったんだが
やってること自体は俺とあんま変わらんように見えてしまった

全一の人でもスキルはリフレクしか使わないのか・・・涙出てくる


65 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 19:56:42 61X4S9E60
俺は具体的なこと言ってるつもりなんだけどなー
とりあえずキャラコンセプトくらい守るのと
こころちゃん実装してくれ


66 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 19:57:50 J6sihmEo0
こいしはAとX
それに命をかけるというコンセプトのシンプルなキャラだ


67 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 19:58:32 SjRKNbZAO
むしろ擁護しようって奴がいたずらに刺激して雰囲気悪くしてるようにしか見えん

そして>>61
動画勢ははなからやらないからネガキャンはしないだろうよ


68 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 19:59:10 osBl7d.60
同人ニート満喫ツイートがヘイト加速させてるんやなぁ


69 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 19:59:34 ncbVOaOs0
本当にストイックなこいしは電球すらセットしないからなー
シンプルだ


70 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 20:01:25 hvFM4Wc20
>>64
こいしちゃんは、相手のキャラの技を全部覚えてAとXを引っかけるのが重要
ってキャラスレで言われてたくらいだしな
キャラのコンセプトとしてはあってるような気がするのが泣ける


71 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 20:04:27 GnWVpUMU0
人気爆発が罰ゲーム状態
振り向きが遅すぎて聖のコンセプトが阻害されてる
画面端でめり込みすぎてキャラが見えない
ブレイブガードの存在意義がない
ネット対戦時両者同時切断でバグる
ネット対戦時BGMが正常に流れないことがある

ぱっと思いついただけでシステムへの不満がこんだけ


72 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 20:06:05 ncbVOaOs0
相手の攻撃を全部ブレイブガードすれば判定勝ちできるんじゃね


73 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 20:06:26 TNUM7nwQ0
簡単に言うけど、AとXをただガムシャラに振るだけならそれを警戒すればいいだけだからな
個人的に一番クソなのは引き継ぎもある上に暴力的に強いキャラに対して攻めを強要する人気システムだと思う
霊夢にまともに戦って勝てる訳ねーだろ、じっくりやらせてほしいわ


74 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 20:06:48 D2Mkq6es0
>>52
俺もそれは思った
乱舞系の技とか使い回しでいいからもうちょい別モーションも入れてパターンつくって欲しいよな
ただの体当たりばっかりやん


75 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 20:08:14 61X4S9E60
こいしちゃんはコンボ中に暴発くらいならともかく
起き上がりに暴発するから実質相手の火力2倍だもんなぁ


76 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 20:08:27 LXprrw1w0
射撃を華麗にかいくぐって差すつもりが振り向き遅くて反対に攻撃すると萎えるよな


77 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 20:09:03 TNUM7nwQ0
>>74
例えば聖とか試合終了後のポーズ、あの蓮の花のやつ1個だけだし。
巻物掲げるのは詠唱のだし、時間切れは立ちスタン使いまわし
ちょっとひでーと思った


78 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 20:09:24 hcvge8cU0
つーか前スレ見る限り>>61みたいな手合いこそが
トップクラスの対戦動画見てー、だの投稿者コメであの人が奥が深いー、とか言ってるんだよなあ

だったら真似して所感くらいやってみろってハナシだよ
実物持っているならなw


79 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 20:10:17 m.N3FX0I0
今日も荒れてますなぁ


80 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 20:11:36 Burvbkt60
レッテルの貼り合いとかもうね

希望のこころちゃんパッチはよ


81 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 20:13:06 R.CxZGgM0
ええじゃないか


82 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 20:15:57 9X.8K3JI0
トップの真似ができるならしてみたいわ本当に
それっぽい動きならできるかもしれんけど如何せん腕と練習が足りない


83 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 20:18:42 bzmkZESo0
>>77
蓮の花のやつも登場時?の使い回しだからな


84 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 20:18:52 iJNa1J2g0
>>77
でもあの蓮の花のやつも試合開始の三度笠投げたモーションの使い回しな気が……


85 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 20:19:30 iJNa1J2g0
ぐは、被ったwすまん


86 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 20:19:47 oaShbgSY0
>>58
タ ッ チ ミ ー 無 敵 削 除


87 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 20:20:03 bzmkZESo0
やはり思うことは同じか


88 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 20:21:11 LXprrw1w0
花のやつは顔がなんかおかしくて面白い


89 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 20:22:22 KyLgPuPA0
にとりの勝利ポーズは腹立つけど気合入ってる


90 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 20:23:41 bzmkZESo0
なんでこういう細かい所一つ挙げても格差あるんだろうな


91 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 20:25:05 Of6xvfi60
スペカ宣言時カットインに目が行きがちだがドットのどや顔が好きです


92 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 20:26:28 MOlgyoAs0
そんなことよりキャラ選択カーソルくっそ見難いんだけど
これどうにかならんの


93 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 20:29:33 Of6xvfi60
8人しかいないんだから場所覚えなされ


94 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 20:30:08 osBl7d.60
ぼくたまに3すらまともに数えられなくなるかわいそうな子なんで
対戦数表示して欲しいです!


95 : <font color="green">名前が無い程度の能力(wakwak.ne.jp)</font>★ :2013/07/08(月) 20:30:22 ???0
ダウン時に再入力でセンス消去可能になればもっと使われるんだろうか
上位はながーいコンボを〆直前で切って補正切りしてきそうだけど


96 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 20:31:57 0wYYmpBM0
希望を失ったスレにこころちゃんが!

             ノl、       /|
.             i  ヽ、    __ノ {
             {   __>---<´   }
.            ,ゝ ´,r- ,  ,.-、ヽ ./__
            ソ /NVヽ. /V∨|`フ   ` 、
            /,| l|( 0 ) ( 0 )|く`i    ヽ
            iソl   __二__   |く|.}  i   i
            `人  ´、_.ノ  .l ヾ _ | ヽ '、
.             ヽヽ、     ノ ./-\| /'ノ'' ヽ
             ヽ/ヽー-─.´`V(◯) )::::..   'ヽ
              /',i!"        "人)ヽ::.   '、,)
             / /人    -   ( 人 )::   ヽ
            (  (.:.:.:.:.>,、___,,, .ノ ノ::.ノ人:::::::..... )


97 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 20:32:46 30Gz9Um20
対戦板の勢い、四桁届かないのがデフォになってきたな


98 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 20:37:16 4Z49u8Mc0
盛り上がってるな


99 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 20:42:15 LdD87bnY0
>>94
それはあると地味に嬉しいな

>>91
布都担当常時は飛ばさず待機してます


100 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 20:46:30 OuVAGgt60
細かいけど勝者の文字が勝利ポーズに被るのなんか気になる
各種ゲージも画面中に散ってて見づらいし見直してくれないかな


101 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 20:47:32 SjRKNbZAO
アペンドで修正されるさ


102 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 20:48:24 gporq5xo0
布都使いからどの辺がクソゲーかと言わせてもらうと、とりあえずやることの無さだ
TA逃げとか言われてるけどTAぐらいしかまともに皿が設置できないの
いや寧ろTAでも設置できてるとは言い難い。何しろ相手を避けて置かなきゃいけないからだ
相手に当てて置いたら反確。必ず何かしらキャンセルを入れなきゃいけないけどキャンセルすると皿は消える。消費されない、ただ消えるだけ

で、TA以外に皿の置き方は射撃の皿と皿嵐になる
まずX皿。うん、まずこれが使えない。びっくりするぐらい使えない
このゲームの起動当初「発生保障がー発生保障がー」って単語が飛び交っていたが、本来の意味でX皿には発生保障が無い
皿を生成→発射or溜め。これがX皿の基本。生成時には勿論何の判定も存在しないからここでダメージを受けると霊力だけ無駄に減る
他のキャラには無い射撃溜めという行動がある。これもクソ。これのせいで皿の強度が溜め時間で左右されてしまう
溜め無しだと9割方の射撃に一方的に潰されてしまう。なら溜めれば良いと考えるかもしれないが、そんなことしていたら相手のリーチに入って防戦になってしまう
普通に撃った皿は神だとチリッとグレイズしただけで消失。最早何のための射撃か分からなくなる
ちなみにX皿は発射せずその場に設置できるが、相当長い時間ためてようやく設置可能になるのでまず使えない
Y皿は2種類あり6Yとその他だ。まずその他は当たらない。真火〆に見る程度のレベルだ
6Yは少し強度があり前方に飛んである程度の位置に設置される。こう聞くと優秀そうに聞こえるが、この皿も例外なく脆い
少し硬い程度でホント脆い。どうしようもなく脆い。その上にやたらと硬直が長い。見てから鉄槌余裕でしたレベルの硬直だ

設置キャラのくせにろくに設置できない。それも問題だが設置した後も問題である
何しろ設置したものを活かすことができない


103 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 20:48:54 7nCIfhggO
そういや明後日なにかあるんだっけ?


104 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 20:49:21 TNUM7nwQ0
はいはいふとはよわいふとはよわい(棒)


105 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 20:49:33 gporq5xo0
>>103
かんこれの登録再開だったかな


106 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 20:50:14 Burvbkt60
布Tいまで読んだ


107 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 20:52:59 LdD87bnY0
>>102
皿置くのは辛いのはわかるが皿生かせないはさすがにない
神火入れてないのかい?


108 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 20:55:07 8r/5/0pE0
布都は設置キャラじゃないよ
ワンチャンキャラだよ


109 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 20:58:43 gporq5xo0
>>107
もし布都ちゃんの固め性能が高めだったら神火も役に立つんだけど
今はただの仕掛けを見逃した輩が引っかかって事故を起こすだけのパーツだよ

>>108
もうボンッ!は見たくないんや


110 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 21:00:54 hvFM4Wc20
こいし使ってると布都が凄い強く見える
1RでFA取られたら割と絶望


111 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 21:04:53 LdD87bnY0
>>109
まあ確かにリターンは取りづらいかも知れんけど使われる側としてはあれ撃たれると消えるまで攻めれない>その間にまた皿置かれるの繰り返しはかなりきつい
実際に撃たれなくても常に意識してなきゃいけないし画面外の皿も覚えておかなきゃ生けないしでその立ち回り抑制力は相当なものだと思う


112 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 21:06:31 ZlzLl8iQ0
布都は人気か人気を盾に相手が焦って事故るの待つキャラなので殴り勝とうとか考えてはいけない
システムが味方してるってと聞こえはいいけど実際は糞システムで誤魔化してる、じゃねぇかな


113 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 21:07:21 FTv.Guks0
布都ちゃん皿割れば防御力もあがるらしいで。

つまりにとりも水切れで被ダメージ増加もありえる?


114 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 21:09:10 m.N3FX0I0
【IP:Port】118.6.163.95:10800
【対戦回数】3〜 相互自由
【使用キャラ】にとり
【tenco】○


115 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 21:09:41 m.N3FX0I0
うわああああああ
誤爆プロかよ!


116 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 21:10:53 NfMsVHug0
ゲスガッパ使いは足折れろ


117 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 21:11:49 MBUa7VAM0
神火が弱かったら下位キャラ陣の必殺技はなんやねん


118 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 21:11:50 hvFM4Wc20
ポエム使いじゃなくてよかったな


119 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 21:13:00 30Gz9Um20
ランク何処か分からないけど、とりあえず凸ってみよう!


120 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 21:13:09 gporq5xo0
>>110
布都使ってるとこいしが凄く強く見える
1RでFA取られたら割りと絶望
と言うか、この組み合わせ人気勝負になり過ぎなんだよ
追いつけない。消える。もうどうしろと

>>111
撃たれて行動抑制できるの神子ぐらいなんだけどな
他のキャラは上下に動くから神火ルートから普通に外れる

>>114
かっぱ死すべし慈悲はない

>>117
神火は仕込みが成立してようやく使えることを忘れてはいけない


121 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 21:15:05 hvFM4Wc20
>>120
追いつけないってどゆことだ(´・ω・`)?


122 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 21:15:18 8r/5/0pE0
聖の詠唱に比べたら当たったら3000減ってガードさせて有利でリーチも長いTAの何が仕込みだと言いたくなる


123 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 21:16:47 gporq5xo0
>>121
こいし側が追いつけない

>>119
ああ、この河童ならさっき俺がボコっといたわ
2-1(俺)だけどな!


124 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 21:17:18 hvg.P1mM0
太子様をストーキングする布都ちゃんマジヤンデレ


125 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 21:18:31 TNUM7nwQ0
まずランク何


126 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 21:20:08 gporq5xo0
>>122
ならば聖の5Bか8Bを分けてくれんかのう

>>125
ルナ


127 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 21:20:12 MBUa7VAM0
こいつ霊夢使ってもネガりそうだな


128 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 21:21:14 30Gz9Um20
ただの自キャラネガに対してそんなマジレスしてやるなよw


129 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 21:21:50 TNUM7nwQ0
聖のB系なんて読んで5B置いとけば潰せるうえにカウンターやん
8Bなんて相手はTA出したの見てからじゃなくてほぼ読みで撃ってんだから
突っ込んでねーで止まれよ、スキだらけだぞ


130 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 21:23:19 gXuIJ7Ug0
今の白蓮さんからB系打撃を一つでもとったらさすがにキャラ替えを考えるレベル
布都ちゃんから皿を奪うレベルの話だと思うんだけど 布都使ったこと無いけど


131 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 21:23:56 zpQZ45Gc0
このゲームネガる程の弱キャラいないと思うんだけど


132 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 21:26:39 ZlzLl8iQ0
そうだよな、キャラの強弱以前に心綺楼が未完成品だもんな
調整不足じゃなく未完成な


133 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 21:27:05 TNUM7nwQ0
聖はB系も実はそこまで強くない
先読みで剣振るブシドーブレードやってるからそれに気を付ければ
これが恐いって点は実は何もないじゃん。  あ、でも目コンボはめっちゃ怖いです(適当)

もし何か貰うなら神子の5Bのが欲しいわ
人気稼ぎに優秀な立ち回りできるし
あんだけ優秀なスペカ持ってる以上、布都でネガはみっともないぞ


134 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 21:27:07 FKrqVoQs0
霊夢にとり弱体化してくれれば別に不満はない
普通にガードしてもチキガしても固めが続く上削りまくりなこいつらはあかん


135 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 21:27:24 gporq5xo0
>>129
5Bは踏み込める打撃でリーチも優秀更に次に繋げやすい
8Bは上に打撃が出せるってだけで羨ましいわw

布都は皿を割るまで致命的なまでに近距離戦に弱いんだよ


136 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 21:28:50 pbcXMPLw0
強さ以前に聖とこいしはシステムが足枷にしかなってないのが
あとマミゾウさんはメリットデメリット以前に空気すぎるし


137 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 21:30:50 MBUa7VAM0
布都ってこんな使い手でもLまでいける厨キャラなんですね
失望しました…太子様のファンになります


138 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 21:30:57 xgKfMfH.0
募集見つけても競争激しくて5回に1回入れるかどうかだ
みんなIP打ち込むの速すぎだろ


139 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 21:31:04 UtKCIccM0
塗り壁含むマミゾウのBがゲージの対象になるなら全力で潰しに行けるわ
メリットあるし逃げなくてすむ


140 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 21:31:13 FTv.Guks0
魔理沙や聖の迎撃BはTAで突っ込む布都使いにとって鬼門だけど、
あれはこちらの動きを完璧に読まれて先置きで狩られていることに気がつけば何のことは無いんだよな。
TAの発生が早いことで錯覚してしまって、本当はTAの判定と範囲は0枚じゃ貧弱なことを理解すれば
突撃するタイミングをずらすだけで対策可能。ただし気がつかないとB強いと言う印象になる。


141 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 21:31:52 bzmkZESo0
聖のB系は(聖の他の技より相対的に見て)強い


142 : <font color="green">名前が無い程度の能力(wakwak.ne.jp)</font>★ :2013/07/08(月) 21:31:58 ???0
コピペしようず
真面目な話入りやすくなりすぎてて悲しいです・・・


143 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 21:32:51 30Gz9Um20
>>138
IP自分で打ち込んでるの?ctrl+c→クリップボードでいいのに


144 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 21:34:02 FKrqVoQs0
マミゾウもゲージなければ唐傘アミキリ提灯あたりもっと使うだろう
性能が弱いのはさておき、万が一手下補充になったら死ぬからあまり使わないだけで
空気なんじゃなく、自ら空気にした立ち回りをしてるだけ


145 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 21:34:43 LXprrw1w0
聖の5B弱かったら本当に本当に弱すぎるキャラになるぞ
これあるから魔理沙に戦えると思ってる


146 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 21:35:02 TNUM7nwQ0
あと聖の5Bはなぜか剣あたりまで判定があるから
こっちBで竜巻置いておけば20枚以下でも普通に撃ち勝てたりする


147 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 21:37:50 ZlzLl8iQ0
パッチが来たら(希望)
活気も戻るよ(希望)
現実は放置プレイだし今更人も戻らないかもしんねーけどな!


148 : <font color="green">名前が無い程度の能力(wakwak.ne.jp)</font>★ :2013/07/08(月) 21:39:01 ???0
対戦しててもどんどん見覚えのある相手ばっかりになってきてて悲しい


149 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 21:40:33 8r/5/0pE0
大会で優勝したばかりの布都で弱いとか言ってたら何も使えないぞ


150 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 21:42:01 TJ0qBnow0
放置プレイって言ってる人はネタなのか本気なのかわからないからやめてほしい
普通にパッチだして調整中の日記も更新してるのに


151 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 21:42:20 AOqSJGHs0
こういっちゃなんだが聖のB系はまずモーションが不満
そこはガンガン行く僧侶らしくかっちょいい格闘技を披露してくれよ
なのに何?ビームサーベルって?いやあれはあれでカッコイイけど


152 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 21:43:17 d.2mJ4lQ0
ハヌマーンの舞(チラッチラッ


153 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 21:43:27 6Bq9S/UI0
活気は戻るもこころ新参を常駐者が既存キャラで容赦なくボコボコにして心綺楼ここに終焉


154 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 21:44:14 UtKCIccM0
DBと2Bは思い描いていた聖っぽくて好きなんだが
どうせ超人なんだから超人右ストレートとか超人アッパーとか期待してた


155 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 21:44:46 xgKfMfH.0
IPってコピペできたのかよ!!!???
何で今まで誰も教えてくれなかったんだ!!!!!!


156 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 21:45:26 bzmkZESo0
聞かれなかったからさ


157 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 21:45:48 D2Mkq6es0
むしろサブキャラなんで^^;ってこころ使い始めた上級者が
下のランクで暴れて減る未来が見える


158 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 21:45:49 vQ5VIRqg0
パッチでバランスとれちゃうと今まで強キャラで無双してた層が勝てなくなってごっそりいなくなるからなあ
持ち直せるかどうか


159 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 21:46:16 Burvbkt60
白蓮5Bは強いが迎撃に強いわけじゃないのにね

>>144
アミキリは当てた後壁際じゃないと追撃不能
コンボに組み込みづらくできても1Hit10%の極低スタン値のおかげでスタン取れない
それでもマミゾウさんのスキルの中では高性能な方という他スキルの産廃っぷり


160 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 21:46:35 Ew.frhFQ0
クリップボードから云々の欄を何だと思っていたのだ
というか取扱説明書に書いてますがな


161 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 21:46:40 MBUa7VAM0
聖BはロックマンX6でのXのセイバーっぽくて(謎の食らい判定以外は)大好き
なお本命のヒッフッハは未完成の模様


162 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 21:47:13 gporq5xo0
>>146
寧ろ竜巻以外の択無いの?

>>149
弱いんじゃねえ、やることが少なすぎるんだよ

>>151
マミゾウさんのキックとか見習って欲しいよね


163 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 21:47:51 30Gz9Um20
と、とどめに使える事もあるから・・・


164 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 21:49:47 FTv.Guks0
ヒッフッの後を前移動でキャンセルできるようにしよう(バランス崩壊)


165 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 21:51:11 TNUM7nwQ0
>>162
バカじゃねぇの・・・聖の主力がB系なのに、それに撃ち勝ててる時点で既に優位だろ
神火と一緒に競争しながらTAするとか、聖の下を通って皿を置くか、途中で止まって空振り見て攻撃するか
色々やる事あるのになんでB系を敢えて迎え撃とうとするんだ?


166 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 21:51:24 FKrqVoQs0
>>159
アミキリは端コンボなら普通にスタンとれるぞ
あとはめくり2Bからそこそこのリターンが得られる、端から逃げるのに使えるのもいいな
唐傘は端ならコンボ、他なら攻め継続のパーツとして使えないことも無い
ただ釣瓶はあれ舐めとんのかってレベル


167 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 21:52:08 m.N3FX0I0
ほっといてやれよ
かわいそう・・・


168 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 21:52:32 6Bq9S/UI0
寧ろ全員B打撃をダッシュキャンセルできるようにしよう(ホウキ)


169 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 21:53:41 MBUa7VAM0
>>164
詠唱ストックがないじゃないですかーやだー


170 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 22:02:53 AOqSJGHs0
>>152
まさしくその舞みたいに、剣を使うのは必殺技だけでよかった
逆に言うなら必殺技以上であれば剣技はもっとたくさんあってもいい
幻影剣と化したスターソードの護法とかみたかったわ


171 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 22:07:05 gporq5xo0
>>165
あのその、置けば勝てるってそれは誰でも言えることなんじゃ……

>>166
釣瓶ちゃん最初なんか人気だったじゃないですかー


172 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 22:08:37 hvg.P1mM0
正直網切に反応できない
使う人少なくて助かってるわ


173 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 22:10:26 MBUa7VAM0
申し訳ないが釣りレスを2桁も続けるのはNG


174 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 22:10:39 8r/5/0pE0
DA使えばいいよ
発生も判定もリターンも布都の方が高い


175 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 22:12:32 TNUM7nwQ0
>>171
皿を置く事か?竜巻を置く事か?
聖の置きBとか気を付けてればあたらねーし、皿置きたいなら聖を通り過ぎてしまってもいい。
何が言いたいのかよく分らん奴だな、ほんとにルナ行けてるのか

近距離も強くてスピード最強逃げも強くてスペカも強くて設置もできるキャラがいいんだったら
それこそ霊夢でもやったほうがいいんじゃないか?


176 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 22:16:44 gporq5xo0
>>174
20枚割ったらな

>>175
>こっちBで竜巻置いておけば20枚以下でも普通に撃ち勝てたりする
これ

通り過ぎたら通り過ぎたでそれはそれで余程の距離が無いとできないから困る


177 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 22:18:17 6aI/rgrg0
布都ちゃんってエアボクシングしていつの間にか人気勝利する子だろ?


178 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 22:18:33 TNUM7nwQ0
あー、うん。
Nあたりから始めたらいいんじゃないでしょうか。
そのあたりの聖なら、たぶん矢でも撒いてれば勝てるよ。


179 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 22:20:27 gporq5xo0
>>178
そこまで豪語するならリプでも見せておくれ


180 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 22:21:28 6Bq9S/UI0
こういう時は、対戦して強い方の言ってる事が正しい
今すぐ対戦しなされい!


181 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 22:21:37 gXuIJ7Ug0
ゲームやってれば文句の一つも言いたくなる
それが的はずれなことだとしてもね
周りはてきとーにふーんそーなのかーって言っておけばいいんだよ


182 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 22:22:46 bzmkZESo0
喧嘩バトルの時間だあああああああああ


183 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 22:23:02 m.N3FX0I0
突発と聞いて


184 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 22:24:00 MBUa7VAM0
(お、居酒屋か?)


185 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 22:25:37 qXgYMDF20
なんや!なんや!


186 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 22:26:20 8qHldVe60
ファイッ!


187 : <font color="green">名前が無い程度の能力(spmode.ne.jp)</font>★ :2013/07/08(月) 22:28:14 ???0
スペカ(IP)宣言はよ


188 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 22:28:30 gporq5xo0
おらおらどうしたどうした!
(対布都は苦手だからやりたくないと言えない空気)


189 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 22:29:08 m.N3FX0I0
戦う前に保険をかけていく!


190 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 22:29:23 pbcXMPLw0
これお互いが自分のキャラ弱いって主張してんだよね?
勝った方が正しい、つまり勝つと弱くなるんけ


191 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 22:29:44 6Bq9S/UI0
戦いは前口上からはじまっとるんや(どきどき


192 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 22:31:28 gporq5xo0
対布都は30%なんだよw
ちなみににとりは20%。主に全一のせい


193 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 22:33:33 TNUM7nwQ0
俺は布都が弱いって言った覚えはないぞ
聖のBが怖い怖い言ってるから「そうでもないだろ」って言っただけだが


194 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 22:33:39 MBUa7VAM0
はよ


195 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 22:34:38 HIoGPK0I0
>>190
LとかうそつけNのくせに知ったかすんな的な話だから勝った方が正義でいんじゃね


196 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 22:35:29 gporq5xo0
>>193
>聖のBが怖い怖い言ってるから

(´・ω・`)????


197 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 22:35:50 gXuIJ7Ug0
殴りあって親交を深めるわけか
イイハナシダナー


198 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 22:38:04 UtKCIccM0
拳で語り合え、ここは幻想郷(しんきろう)だ


199 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 22:38:27 m.N3FX0I0
もう内容はいいから戦えよ


200 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 22:38:37 MBUa7VAM0
ID:TNUM7nwQ0に135ペリカ


201 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 22:39:07 lhMmaktM0
俺、観戦しながらビール飲む村人Aやるわ


202 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 22:39:09 d.2mJ4lQ0
一体何が始まるんです?


203 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 22:39:40 MOlgyoAs0
じゃあ俺おりんりんダンス踊っておくわ


204 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 22:39:40 ZlzLl8iQ0
えぇじゃないかえぇじゃないか(やけくそ)


205 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 22:40:06 gporq5xo0
身バレすると恥ずかしいからIP変えてくるお( ^ω^ )


206 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 22:40:11 FKrqVoQs0
今どっちが人気爆発しそうなの


207 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 22:40:55 Ew.frhFQ0
聖側と布都側で突発勝ち抜き戦やったらええねん


208 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 22:41:08 HyZaw3Tw0
BGM何流そうか


209 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 22:42:33 5jfbkjAA0
IP変えてきたお
153.129.23.215:10800

こいやー(`・ω・´)


210 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 22:43:46 8r/5/0pE0
変えてきたら布都か聖かわからんだろ!


211 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 22:43:48 wNbZhp7.0
配信かリプちょうだいね


212 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 22:43:59 6Bq9S/UI0
今最高に心綺楼スレっぽい流れ(てきとう)


213 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 22:44:44 5jfbkjAA0
ID:gporq5xo0だよ
てかID:TNUM7nwQ0も布都なんじゃねえの?


214 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 22:45:17 IPcSudHc0
IPなんて出したら河童に襲われてまう


215 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 22:45:21 gXuIJ7Ug0
呼び出しとは…懐かしすぎて涙出てくるレベル


216 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 22:45:35 bzmkZESo0
別に布都vs聖じゃなくてもいいと思うよ
重要なのは>>195だからな


217 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 22:45:45 FKrqVoQs0
とりあえず最強のスレ民をぶつければええんや


218 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 22:45:52 d.2mJ4lQ0
観戦と間違えて突撃しちゃいそう・・・


219 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 22:46:55 8qHldVe60
嗚呼
夏の緋非よ


220 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 22:47:31 5jfbkjAA0
誰も来ない
もう河童でもいいから来いよ


221 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 22:48:05 UtKCIccM0
どうしよっかなー俺Ex民なんだけどなー(そわそわ)


222 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 22:48:08 Gbllb6u.0
>>124
太子を独占するためにありとあらゆる行動をしているからな。


223 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 22:48:14 8qHldVe60
とりあえずかかってこなかったら
IP出した方が勝ちでいいのかなコレ


224 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 22:49:04 Ew.frhFQ0
なんでにとりの覇者が凸してんのwww


225 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 22:49:59 gXuIJ7Ug0
おおかた暇だったんだろう


226 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 22:50:04 lwfOtbnw0
挑発的な言動したんだから責任とって欲しいぜ
別に負けても動きがよければ評価するし気軽にやるべし


227 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 22:50:54 MBUa7VAM0
         // ヽ,
      ,.└''"´ ̄ ̄   `ヽ、
    ,. '´     、、   ヽ  ヽ
   ノ   ,  lヽ  j /、lヽ ト、_,,.',
 r'´ r'"イ .ノ\| .レ r=;ァ'レ'  {  }
 {  !、 l rr=-       /  `'''l.>‐ .、
 レヽ.,ト'     ー=‐'   /    l 、,,_,,ノ
   ,}' ',          /ヘ,  /レ' ,/ >‐、
 7'´レ1 ヽ            人ル'レ'   'i、_
   レ〜i` ヽ 、_     ( "
とりあえず店長置いときますね


228 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 22:51:42 UtKCIccM0
lilyさん何してはるんwwwwwwwwww


229 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 22:52:00 RXPf0QVA0
プロファイル名w


230 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 22:52:48 6aI/rgrg0
ノーマルくらいの聖なら皿撒いて矢を撃っとけば勝てるよ→に と り 全 一


231 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 22:53:36 lhMmaktM0
河童に襲われとるwww


232 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 22:53:39 d.2mJ4lQ0
やだ・・・このスレこわい…


233 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 22:54:04 ZlzLl8iQ0
やはりこのスレでIPぶっぱは危険すぎるな


234 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 22:54:17 UDfnyVK20
布都ちゃんお皿割るの得意やろ!河童のどたまぶちぬいたれ!


235 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 22:54:20 MBUa7VAM0
神火って菊貫通するのか…


236 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 22:54:23 vQ5VIRqg0
にとり強すぎぃ


237 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 22:55:20 FKrqVoQs0
にとりの人聖使おうぜ、ネタでもいいから
神火は魔理沙のレーザーだろうがなんだろうが押し返すよ


238 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 22:56:12 UtKCIccM0
聖くそわろたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww


239 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 22:56:13 MBUa7VAM0
聖キター!


240 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 22:56:18 wNbZhp7.0
>>237
本当に使っちゃったじゃねーかww


241 : <font color="green">名前が無い程度の能力(wakwak.ne.jp)</font>★ :2013/07/08(月) 22:56:19 ???0
聖wwwwwwwww


242 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 22:56:32 gPFGa4B.0
コンボ落としすぎだろ
どんだけ観戦してんだw


243 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 22:56:57 MOlgyoAs0
あとでリプレイくれ


244 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 22:57:02 MBUa7VAM0
インドラwwww


245 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 22:57:10 UtKCIccM0
インドラ積んでるwwwwwwwwww


246 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 22:57:11 RXPf0QVA0
聖使えるのか?w


247 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 22:57:13 wNbZhp7.0
やはりプロレスは盛り上がるな
幻想郷で決闘が流行るのも納得


248 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 22:57:16 gXuIJ7Ug0
イン…どら…だと…


249 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 22:57:39 6aI/rgrg0
聖使い出したな
さすがに使い慣れてないからとか 思ってたら人気勝利しやがった


250 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 22:57:42 Burvbkt60
インドラねーよwww


251 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 22:57:44 wNbZhp7.0
あれ・・・布都さん・・・
ラウンド取られ・・・あれ・・・?


252 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 22:58:09 UtKCIccM0
マジで弓撒き始めたwwwwwwwwww


253 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 22:58:20 TWc9xv8k0
もちろん大日如来見せてくれますよね


254 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 22:58:22 gXuIJ7Ug0
やっぱ目は最強だよな!


255 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 22:58:40 MBUa7VAM0
聖で布都に人気勝利だと…
しかも目まで使い出したしww


256 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 22:58:57 d.2mJ4lQ0
神火2A避けかっこええ・・・


257 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 22:59:19 RXPf0QVA0
聖の方ダッシュやりにくそうでわろたw


258 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 23:00:05 Ew.frhFQ0
皿溜まりすぎワロタ


259 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 23:00:07 TWc9xv8k0
おお白皿だ


260 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 23:00:31 MBUa7VAM0
聖相手だと皿割れるなー


261 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 23:00:44 cGo/pNE60
大日如来www


262 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 23:00:57 Ew.frhFQ0
如来パナしたあああああ


263 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 23:01:00 Burvbkt60
カードデフォだろこれwww


264 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 23:01:00 UtKCIccM0
如来wwwwwwwwwwwwwwww


265 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 23:01:05 gXuIJ7Ug0
あれは皿に落ちる前に発動するべきやったね…


266 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 23:01:06 wNbZhp7.0
なんで如来入れてるんですかねぇ・・・


267 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 23:01:07 MBUa7VAM0
この聖おもしろいわww


268 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 23:01:11 vQ5VIRqg0
ここでまさかの当身


269 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 23:01:12 TWc9xv8k0
如来最強や!


270 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 23:01:14 hm59CIg20
当身ワロタ


271 : <font color="green">名前が無い程度の能力(wakwak.ne.jp)</font>★ :2013/07/08(月) 23:01:18 ???0
なんという神々しい御姿


272 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 23:01:18 .1EsNF/Y0
この人普通に強いから困るわ


273 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 23:01:26 FKrqVoQs0
分裂矢が空気読まなかったな


274 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 23:01:38 zpQZ45Gc0
熱すぎワロタ


275 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 23:01:39 5jfbkjAA0
対戦お疲れ様でした
マジで河童が来やがったw
そして聖の初手驚いたな。あの手は初めて見た


276 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 23:02:01 UtKCIccM0
これまさかデフォデッキか?
なんか見よう見まねでコンボしてた感
lilyさんすげえ


277 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 23:02:17 6aI/rgrg0
布都のほうも長ったらしいあのコンボ使ってないのはいいと思うわ


278 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 23:02:24 lhMmaktM0
最後の大日ワンチャンあった


279 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 23:02:42 .1EsNF/Y0
使えないとかだったら笑うけど


280 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 23:03:14 RXPf0QVA0
デフォデッキとか、まずスペカの配置がわからないw


281 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 23:03:23 d.2mJ4lQ0
でも本当に矢撃つだけの作業になっちゃうよなぁ


282 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 23:04:31 m.N3FX0I0
聖初めて使ったけど
聖使いってすげえ、なんかそう思わせてくれるキャラだったよ(如来宣言しながら)


283 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 23:04:51 Burvbkt60
布都ちゃんも動きは悪くなかったけどそれ以上にlily聖が面白すぎた


284 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 23:04:57 d.2mJ4lQ0
貴方憑かれてるのよ…


285 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 23:05:22 30Gz9Um20
マジやるわー
二人ともお疲れ様でしたー!


286 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 23:05:53 5jfbkjAA0
ごめんな、白皿になったら聖には矢をまくって約束したんだ……

>>279
使えないんだ(´;ω;`)
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy26037.jpg


287 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 23:07:04 bzmkZESo0
面白かった


288 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 23:07:34 lhMmaktM0
>>282
寺生まれのTさんみたいに言うなw


289 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 23:07:37 Of6xvfi60
くっそー乗り遅れた
動画かリプはよ、いやしかし生で観れなかったから意味ないか…


290 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 23:07:45 gXuIJ7Ug0
こういうのがたくさんあったのが昔の攻雑なんだよな
今の界隈は過疎ってるから困る


291 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 23:07:46 UtKCIccM0
面白すぎて最初に何を議論してたか忘れてしまった感


292 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 23:08:08 vQ5VIRqg0
これもう(何のための戦いか)わかんねえなあ


293 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 23:08:22 wNbZhp7.0
>>286
スペカ4枚もいるぅ〜↑?


294 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 23:08:32 d.2mJ4lQ0
肝心の聖5Bが見えなかった気がするんですが…


295 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 23:08:38 m.N3FX0I0
というか、自分は誰でも来いってことだから凸っただけなので
プロレスを続けて、どうぞ


296 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 23:08:42 lhMmaktM0
ええじゃないか!ええじゃないか!


297 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 23:08:56 MBUa7VAM0
大日如来が強いかどうかの議論だろ?


298 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 23:09:36 Burvbkt60
大日はつよい(錯乱)


299 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 23:09:52 30Gz9Um20
あの如来はワンチャンあった!


300 : <font color="green">名前が無い程度の能力(wakwak.ne.jp)</font>★ :2013/07/08(月) 23:09:54 ???0
大日は美しかった それでいいのではないでしょうか?


301 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 23:10:46 UtKCIccM0
なるほど、これが希望(大日如来の輝き)か


302 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 23:10:55 6Bq9S/UI0
黄昏「大日は調整要りませんね」


303 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 23:11:30 VI8yYaCs0
Lilyくんまた募集誤爆したのか


304 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 23:11:38 m.N3FX0I0
最初に押したボタンでインドラ詠唱し始めた時の終わった感


305 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 23:12:26 UtKCIccM0
インドラ三回詠唱するとすごくかっこいいよ!!
聖使おう!!!(迫真)


306 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 23:13:16 5jfbkjAA0
正直大日は突っ込もうかどうか迷った

>>294
初手とあと一回だけ見たかな?
Xのフォローが無かったから怖い5Bでは無かったけど
でも初手だけはホント驚いた。下がれば安全だろwって余裕ぶっこいてたばかりに
しかし、にとりの固めはどう抜ければいいものかね……


307 : <font color="green">名前が無い程度の能力(spmode.ne.jp)</font>★ :2013/07/08(月) 23:14:09 ???0
ふと対策にインドラ積んでない聖とかいるの?(真顔)


308 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 23:14:18 MBUa7VAM0
聖の初期デッキ3/8でインドラじゃねーかww


309 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 23:15:35 NfMsVHug0
Lの聖はインドラ積むんだよ(迫真)


310 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 23:16:11 5jfbkjAA0
でも下手したらインドラに直撃してたなんて言えない


311 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 23:16:25 Ew.frhFQ0
インドラって複数積む意味あるんですか・・・?(小声)


312 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 23:17:01 d.2mJ4lQ0
今朝からインドラちょっと触ってるけどこの技聖の8B・2B・6B(辛うじてDB)からしか繋がらなくて困ってます。
やっぱりビットがメインだったんや(白目)


313 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 23:17:28 30Gz9Um20
初期デッキって剣すら入ってないじゃないですかー!


314 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 23:17:34 bzmkZESo0
最後の矢はあまりにも空気読めてなかった
あの分裂した矢がキッチリすり抜けていく感じ


315 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 23:18:55 gPFGa4B.0
そりゃあれだけ神々しかったら矢だって避けるさ


316 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 23:18:57 6aI/rgrg0
これを機に聖使ってみようと思った


317 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 23:19:29 FKrqVoQs0
あそこで矢が如来にあたって発動、逆転勝利したら現実に人気爆発あったな


318 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 23:19:55 Burvbkt60
>>314
と、思うじゃん?

62Fは伊達じゃないからあのタイミングだとたぶんスカる


319 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 23:22:59 .1EsNF/Y0
>>286
おいおい皿っていうシスカ積もうぜ


320 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 23:23:22 93SZiPHo0
インドラはどこに積んでも飛んでいく方向変わらないから1枚で十分。
コンボに組むなら>>312が言ってるのからじゃないと繋がらない。
でも牽制には役にたつんだよ!!意外と当たってくれることもあるんだよ!!
(´:ω;`)


321 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 23:23:35 MBUa7VAM0
発動しても余裕でグレイズできるんだよなあ…


322 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 23:24:02 UtKCIccM0
>>286もスペカ4積してるし
大日4積流行るで・・・


323 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 23:24:24 6Bq9S/UI0
インドラは宣言することによって相手の精神的動揺を誘う


324 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 23:24:43 93SZiPHo0
>>319
今日、大皿積んだ布都ちゃんとまさかの初ご対面した
結構強くてワロタwwww


325 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 23:24:56 .1EsNF/Y0
如来のポーズで鶏肉うめぇ


326 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 23:25:11 5jfbkjAA0
>>319
VHの頃までは積んでた
流石に使い道がなさすぎて抜いた
跳ね返ってくる神火に期待するしかないんだぜ


327 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 23:25:56 m.N3FX0I0
にとりで端AA6A>大皿すると面白いからみんな試してみて


328 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 23:26:12 MBUa7VAM0
○○は宣言することによって相手の精神的動揺を誘う

○○に剣脚三千以外の技を入れてみよう!


329 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 23:28:50 .1EsNF/Y0
>>326
勇者だったか


330 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 23:29:07 30Gz9Um20
192 名前:名前が無い程度の能力[sage] 投稿日:2013/07/08(月) 22:31:28 ID:gporq5xo0 [16/18]
対布都は30%なんだよw
ちなみににとりは20%。主に全一のせい

この発言をした時から、戦いは宿命づけられていた訳ですな


331 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 23:30:53 UtKCIccM0
皿って最大霊力消費するわけじゃないし連発も効くじゃん!!!
強すぎぃ!!!!


332 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 23:32:45 m.N3FX0I0
>>331
消費するんだよなぁ・・・


333 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 23:33:27 hm59CIg20
神子の8B>皿みたいな慣性のる動きは楽しい


334 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 23:34:41 hvFM4Wc20
皿はこいしちゃんが可愛さアピールするためのシスカだから(震え声)


335 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 23:34:46 HIoGPK0I0
インドラはどことなくよのかぜっぽい性能だけど、よのかぜと違って位置調節できないわ持続短いわグレイズされるわで使い辛いことこの上ない
そもそもよのかぜ自体近接キャラのコンセプトにマッチしてないし
それこそ最初から雷ビットを纏う技の方が良かった


336 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 23:35:04 UtKCIccM0
>>332
プラでいじってたんで素で勘違いしました

>>327
ためしにこいしちゃんの帽子キャッチ慣性に乗せたら結構な距離動いた!!
これ奇襲に使えるかも知れない やっぱ皿強すぎ!!


337 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 23:36:34 6aI/rgrg0
イージースレ15分くらい募集ないな…


338 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 23:36:49 FKrqVoQs0
インドラの雷はいっそラピュタのあれくらいの威力になればいい


339 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 23:37:06 d.2mJ4lQ0
インドラ神は発生56Fと仏の62F当身に続いてクッソ遅いのが更にダメにしてるよな。


340 : <font color="green">名前が無い程度の能力(wakwak.ne.jp)</font>★ :2013/07/08(月) 23:37:57 ???0
2Bから皿がつながるよ!やったねマミゾウちゃん!


341 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 23:38:41 5jfbkjAA0
インドラはホント意味不明な性能だな
何をすればいいんだろうか


342 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 23:38:56 hvFM4Wc20
インドラの駄目さは原作の神話をリスペクトしてるのだろうか


343 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 23:38:57 MBUa7VAM0
当身発生62F インドラ発生56F 詠唱全体52F
詠唱は良心的だね(ニッコリ


344 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 23:39:08 hvg.P1mM0
今日皿使ってるマミさんと戦ったわ


345 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 23:39:45 Burvbkt60
皿でスタン取れるの聖の8B前歩きAAA2A皿しか知らん


346 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 23:39:56 5jfbkjAA0
皿ブーム到来の兆し


347 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 23:40:56 ZA9rViG.0
インドラ如来はストーリーで使えるよ!


348 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 23:41:42 93SZiPHo0
自分壁背負ってインドラ詠唱してた時
魔理沙とか突っ込んでくるキャラに合わせてインドラ発動。
ガードしてる所に「どうせグレイズしてTAだ」とかやらかすと
意外と判定残っててCH人気美味しいですになる。


349 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 23:42:36 Ew.frhFQ0
インドラは距離とって射撃撒いてくる奴に鉄槌みたいな使い方しろって事じゃない(適当)


350 : <font color="green">名前が無い程度の能力(wakwak.ne.jp)</font>★ :2013/07/08(月) 23:43:23 ???0
黄昏一押しのインドラを信じろ


351 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 23:45:39 oaShbgSY0
ヒントはインドラ!


352 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 23:45:43 wNbZhp7.0
申し訳ないがインドラとかいうアルジュナ贔屓のクッソ汚い神への信仰はNG
カルナに鎧返して、どうぞ


353 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 23:46:17 m.N3FX0I0
【IP:Port】118.6.163.95:10800
【対戦回数】3〜 相互自由
【使用キャラ】にとり
【tenco】○


354 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 23:46:30 93SZiPHo0
インドラはそこまで射程ないからww
神子とか射間短いと上下で尚且つ中間距離じゃないと当たらない。
下手に軸合ってる状態で撃ったら発動前に直撃食らう。


355 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 23:46:52 m.N3FX0I0
もうやだ・・・


356 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 23:47:03 d.2mJ4lQ0
(アカン…道場が始まるぞ…


357 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 23:47:25 hvFM4Wc20
>>352
カルナは皮膚ごとインドラに鎧を贈呈する戦士の鑑
なお、性格は悪い模様


358 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 23:47:53 Ew.frhFQ0
(お、道場か?)


359 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 23:47:56 6Bq9S/UI0
インドラに使いこなす力を試されている


360 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 23:48:00 MOlgyoAs0
対戦募集を誤爆しちゃった。そんなときに如来が便利なんですよ


361 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 23:49:20 m.N3FX0I0
なんかもう萎えたしいっそここで募集するか・・・


362 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 23:51:34 RGOdHSv60
インドラはアスラの娘を攫って無理やりアレして嫁にしたという話で正直好きになれない
戦争も結果的にインドラの完全勝利に終わってアスラが悪いって結果になって非常に納得がいかなかった


363 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 23:51:55 93SZiPHo0
えぐいwww
ギアで肉が削られる


364 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 23:52:09 Ew.frhFQ0
ひどい暴力を見た


365 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 23:53:19 m.N3FX0I0
攻雑したらばみたいなの今ないんすかね?
上のIP空けとくんで暇な人いたらどうぞう


366 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 23:53:34 d.2mJ4lQ0
Nスレでひいこら言ってる自分にはほど遠い世界や・・・(遠い目


367 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 23:53:55 93SZiPHo0
にとり戦あんまり経験ないからやってみたい。
実力伴ってないけど


368 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 23:54:32 3Pa2GhwM0
暇だったから凸ったけど3戦たっぷり遊んでもらおうと思ったらで1戦で切られて悲しい


369 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 23:55:29 wNbZhp7.0
みんなもっとIP貼ってかない?


370 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 23:55:55 d.2mJ4lQ0
どこかで見たことある聖だと思ったらインドラ研究勢の人じゃないか


371 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 23:56:12 bzmkZESo0
あまりやり過ぎると管理人が来る恐れが有るで


372 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 23:56:26 ISjoiixs0
なんか別世界が展開されてる


373 : <font color="green">名前が無い程度の能力(wakwak.ne.jp)</font>★ :2013/07/08(月) 23:56:33 ???0
これはひどい


374 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 23:56:49 m.N3FX0I0
>>371
そっか。ここまでにしておきます。


375 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 23:57:02 6Vrccauw0
如来とは一体なんだったのか


376 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 23:57:30 93SZiPHo0
対戦ありがとうございました。
上位にとりの方の実力はさすがすぎて手も足も出ないとはこの事
いい経験させて頂きましたありがとうございます。


377 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 23:57:58 m.N3FX0I0
それにしても如来って菊で全相殺なのか
始まらなかったコンテンツ


378 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 23:58:18 J6sihmEo0
如来ってポーズ取るまでの動きが滑らかだね


379 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 23:58:38 LdD87bnY0
如来は即死でいいと思う


380 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/08(月) 23:58:39 d.2mJ4lQ0
相殺ちゃう、アレ聖の後ろ判定無いんや・・・


381 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 00:00:03 ASVAdQTE0
対戦見てた人なら分かるだろうけども
如来あそこで発動したのはあれ単なる誤爆
相手の方が付き合ってくれたから菊で分かったでしょうが
後ろが本当にがら空きなんですよね。


382 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 00:00:36 9Ugs0Qvs0
如来範囲狭すぎるな 宗教によって変わるのか?
とりあえず如来仏は射撃でとっても意味ないし打撃に合わせるしかないじゃん


383 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 00:01:04 zoV3pPqI0
>攻撃判定は当身成立から8F後、正面のレーザー1本のみ
らしいよ


384 : <font color="green">名前が無い程度の能力(spmode.ne.jp)</font>★ :2013/07/09(火) 00:01:22 ???0
しかもガードもグレイズも出来て三千よりダメージ低い模様


385 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 00:01:32 LmMNx2bU0
パッチまだっすか?


386 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 00:01:44 enjQP/Us0
62Fを打撃に合わせられる読みがあれば普通に勝てそうだな


387 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 00:02:23 53b/nQW20
さとりさん出番ですよ。


388 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 00:02:27 mAYe7GpA0
如来は後ろどころかぴったり重なっても判定ない

おかげで前進するDA、TAや密着に近い聖5Bを取ると当たらない


389 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 00:03:19 ASVAdQTE0
IDが勝手に変わってる何故だろう?
如来のダメは4004
三千は4700
正面だけってどうしたらいいの黄昏さん・・・・


390 : <font color="green">名前が無い程度の能力(wakwak.ne.jp)</font>★ :2013/07/09(火) 00:04:00 ???0
読心どころか運命操作ぐらいはしないと


391 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 00:04:17 enjQP/Us0
黄昏はテストプレイで使いこなした結果この性能で妥当だと思ったんじゃないの


392 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 00:05:20 53b/nQW20
相手の如来を自分の如来で返すことって出来るのかな?
そんな状況まずあり得ないが


393 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 00:06:15 9Ugs0Qvs0
とりあえず如来は全画面ガー不でダメ5000くらいで入れるかどうか検討レベルな気がする
見てから余裕でした 取れるのは超離れた射撃か布都の矢くらいちゃうんか


394 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 00:06:41 Wz6zGAeM0
>>392
あついなそのシチュ


395 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 00:06:43 ASVAdQTE0
>>392
結論:無理です


396 : <font color="green">名前が無い程度の能力(spmode.ne.jp)</font>★ :2013/07/09(火) 00:07:01 ???0
テストプレイヤーは能力者か
しかもわざわざ当て身を宣言してから当てる凄腕


聖の技は強力なのがコンセプトなんでね


397 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 00:07:03 oTyzuz6.0
三千ヒットの挙動と如来成立の挙動入れ替えたらいいと思う


398 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 00:07:43 53b/nQW20
>>395
望みが絶たれた


399 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 00:08:20 2ibpr5vk0
スペカ宣言があるんだから如来なんて超性能でも良かったのに


400 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 00:10:48 JgTp/Utc0
イドぶっぱこいしちゃん相手ならワンちゃんあるかも
見てから宣言>発動でも間に合う


401 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 00:11:03 kXCxlxLU0
如来の後光に判定あると思ってた奴(俺)


402 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 00:11:39 mAYe7GpA0
如来を如来で取ると取った側が一方的に負けるという理不尽さ
リフレクスレーダーとかにも負けるしどうなってるんだこの当身技


403 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 00:13:05 mMj/VWYU0
>>400
Y射バリア三千でええんちゃう?
状況によっては無理かもしれんが


404 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 00:13:10 cUKfTASg0
>>401
と言うかココまで残念性能なんだから
最低限ロック技かと思ってた俺もいる

霊夢LWと非妖夢5当身と比べるとどう考えても性能がダメな方におかしい


405 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 00:13:48 JgTp/Utc0
マスパは取れるのに如来同士は負ける不思議


406 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 00:14:12 ASVAdQTE0
ちょっと見づらいけど勘弁してね。まだこの専ブラ慣れてないんだ。


霊夢  神技「八方龍殺陣」
一輪   6Y 垂雲の鉄槌 小さな神立雲 嵐符「仏罰の野分雲」
白蓮 天符「大日如来の輝き」
布都 風符「三輪の皿嵐」
神子 「詔を承けては必ず慎め」
にとり 泡符「撃て!バブルドラゴン」(大泡)
「スーパースコープ3D」(砲撃)
こいし リフレクスレーダー 「ブランブリーローズガーデン」
マミゾウ 変化「百鬼妖界の門

共通 霊撃札


407 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 00:15:36 ASVAdQTE0
あ、ごめん肝心な事書いてなかった

>>406は如来の当身不可能な技です


408 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 00:19:54 zoV3pPqI0
>>406
仮にこれ全部当身取れても今の性能じゃ使われないよな


409 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 00:22:24 M6wO34iQ0
如来は密着状態なら投げ(ガー不)判定、その後当身待機に以降
打撃には従来の後光フラッシュを、射撃には魔神復誦のレーザーを打ち返す仕様にしてくれ

なお宣言が必要という致命的欠陥は解消されないもよう


410 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 00:24:31 JgTp/Utc0
>>408
例えあらゆるものを取れて完全ロックで即死だったとしても使わんだろう


411 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 00:25:57 9Ugs0Qvs0
まだそれならロマン枠だろう
宣誓した瞬間逃げるけど


412 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 00:29:28 tiikwbkI0
人気度稼ぎのスペカぶっぱや置き射撃見てから宣言発動まで間に合う状況は割りとある
全画面ガー不ダメージ1.5倍くらいになれば使えるんじゃないかな


413 : <font color="green">名前が無い程度の能力(wakwak.ne.jp)</font>★ :2013/07/09(火) 00:29:49 ???0
とりあえず人気勝ち要員にはなれそう
あと持続が長すぎる弾幕使いはヤバイ


414 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 00:32:19 pJ5je/nA0
如来の話題を見る度に思うけど
もしかして黄昏は
「皆スペルカード宣言した後でも堂々と殴りあってる」
という平和な対戦風景がある事を信じて疑わないお花畑ちゃんなのではないだろうか


415 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 00:34:07 TcxfNRXY0
ノリの良い人なら殴りあってくれますし


416 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 00:35:28 mp2yit9s0
最後、人気勝ちしたいときには使えるんじゃね


417 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 00:36:56 XahJnc0w0
こんなに悲しいのなら…こんなに苦しいのなら…如来などいらぬ!


418 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 00:38:28 wgMTb70E0
如来は当身モーション終えるまで時間動かないよ


419 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 00:47:22 JgTp/Utc0
>>414
わりと殴り合ってるだろう


420 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 00:49:15 updtarwg0
半霊さんの5コスぐらいの超性能になればいいんじゃないですかね。


421 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 00:50:46 tiikwbkI0
仏罰、熱湯風呂あたりは宣言されたらガン逃げだなぁ
他は状況によりけりだと思う


422 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 00:50:55 cUKfTASg0
>>419
人気爆発した霊夢さん相手に打撃振る上位陣いないですし

時間制限で宣言しないと使えない当身とか発生早いとかリターン大きければ使えるんだろうけど
現状どうしてこうなっただし


423 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 00:53:37 KsLWClf.0
上位陣じゃなくてお前の話をしてるんだよ


424 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 01:02:43 BlPEaCKQ0
霊夢なんてペシペシしてやらぁ!


425 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 01:05:58 ArysWDJE0
よし、夢想転生を喰らえ!


426 : <font color="green">名前が無い程度の能力(spmode.ne.jp)</font>★ :2013/07/09(火) 01:24:43 ???0
白蓮といえばBがまず浮かぶけど
B系の強さなら一輪のが恐くね?

あれ?必殺技も一輪のが強くね?


427 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 01:25:51 mAYe7GpA0
Xもスペカもいt…それ以上いけない


428 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 01:25:55 t8fYVWBYO
夢想天生は如来で取れないの?


429 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 01:27:31 wgMTb70E0
一輪の方が速いまである


430 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 01:27:36 JgTp/Utc0
>>422
そりゃ夢想天生構えられたら早々殴れないけどスペカの話だろ?
スペカは頻繁に撃てるしよほど人気勝ちして無いと逃げ回るなんて無理だろう
LWなんて逃げ回ったところでどうせ人気逆転するしそりゃ逃げるわ


431 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 01:28:25 enjQP/Us0
以下、聖が一輪に勝るところを挙げるスレになります


432 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 01:29:51 tiikwbkI0
>>428
やってみた

取れませんでした


433 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 01:31:00 t8fYVWBYO
胸囲
リアル人気取りのしやすさ
ネタ性


434 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 01:31:46 wgMTb70E0
ラストワードは強い!

BANANAかよ…


435 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 01:32:05 0EdzxwXE0
使用人口


436 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 01:34:39 t8fYVWBYO
わかったぞ、如来は
枠一つ使った挑発だ
挑発伝説よりは使える技だからまあ気に病む事はないよね


437 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 01:37:54 enjQP/Us0
なおスト4の挑発伝説は実用性がある模様


438 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 01:40:18 kXCxlxLU0
如来は如来だ
それ以下でもそれ以上じゃない


439 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 01:41:59 Ys0fxJGU0
流石に5Bは聖のが早かった
あとリーチある分先行喰らい判定の伸びも一輪が大きいな
あとはY射くらいは勝ってるか


440 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 01:54:25 JnW4a.kI0
特殊ダッシュによる拒否能力も勝ってるんじゃね
接近手段としては一輪DAに軍配が上がりそうだが


441 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 02:02:43 53b/nQW20
スカンダ詠唱後でそれなりにDAのぶっ込み性能が上がるよ。
だからどうしたレベルの話だけど。


442 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 02:37:34 qCANxCWgO
時間切れ間際に逆転に賭けて宣言したところに宣言返し即ぶっぱで時間動かす奴が寒すぎる
サッカーで相手選手が倒れたのにボールを外に蹴り出さなかったり
野球で大幅リードしてるのにバントするレベルで空気読めてない
ルール上は有りでも暗黙の了解ってものがあるだろ…


443 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 02:38:51 mp2yit9s0
何言ってんだお前


444 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 02:38:53 TcxfNRXY0
唯でさえ弱キャラなんだから全力で勝ちにいかないとすぐレート下がるんや
パッチで強キャラになったら付き合ってやんよ


445 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 02:39:45 woS/tGXw0
システムに則って真っ当な理詰めで動いたらクソって
それはプレイヤーじゃなくてシステムに問題があるだけだろ


446 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 02:47:02 JnW4a.kI0
ランクスレの昇降のために一応勝率はとってるけど
てんこは入れてなくて本当によかった、負けがこんだ時とか精神的にきつそう


447 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 02:48:58 TcxfNRXY0
まあ人気の仕様を理解するところから始めるべきだろうな
このゲーム、相手より人気・体力で上回っている場合宣言する利点はない
宣言するのは、相手より人気が下回っている場合のみ
逆転を狙うのならタイムがまだ十分残っているうちにやらないと
分かってる人はタイムが残ってる時には宣言返しなんかしないから時間を多く使える
ただしガンガされるから上手く崩す必要がある

ここで分かってる人が宣言返しをしない理由は、即ぶっぱで時間切れ人気勝ちする為
つまり、即ブッパで逃げられるってのは対戦中の駆け引きで完敗してるんだよ


448 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 02:50:27 qCANxCWgO
そもそも宣言で時間が止まるのは逆転要素を儲ける為のはずなのに、宣言返しのスペカで時間が動くのは明らかに設計ミス
そんなシステムの穴に付け込んで得た勝利に意味はあるのか?


449 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 02:50:39 0ZNhtOtQ0
なんか最近NomalもExもHardもかわらないんじゃねえかと思いつつある。
Lunaも下位〜中堅クラスなら他のランクとかわらねえんじゃないんだろうか…


450 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 02:52:51 mp2yit9s0
>>448
いいから強キャラ使って体力勝ちしろよ


451 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 02:54:13 0dMWV8nc0
そんなことよりアイコン作ろうぜ


452 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 03:05:09 qCANxCWgO
お前らしたり顔でシステム解説してるけど
実際宣言返し即ぶっぱで時間動かされた時は、少なからず「あーはいはい」って白けるだろ?
諸悪の根元は黄昏だけど、黄昏が動かないからプレイヤー側で自重するしかないだろ
どんな競技にも、ルールブックには載っていない暗黙のマナーというものがある


453 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 03:09:11 TcxfNRXY0
まずその状況に陥った自分の不甲斐なさを恨むが・・・
理解してるどうしならそこも含めて読み合いがあるし
普通に楽しいよ
むしろ負けが確定してる状況で相手がスペカ使わないでいたら舐めプだろうが


454 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 03:10:09 wgMTb70E0
まぁ明らかなスカぶっぱで人気下がらないのは心情的にはおかしいとは思うよ
人気なんて採用したのが悪いのだが

でも外したら人気マイナスにすると聖が本格的に死ぬ


455 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 03:16:21 JnW4a.kI0
人気勝ちできなくなったら布都マミゾウあたりかなりどうしようもなくなるから人気システム自体はあってもいい
体力差でなら固め時間が長くて削り量の多い上位キャラがさらに強くなるし


456 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 03:18:36 updtarwg0
パッチまだー


457 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 03:40:45 .RgvRac60
こころちゃんははいてないの?


458 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 03:52:24 oBKnNZyA0
見てきた
はいてなかった


459 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 03:58:10 M5FV7Ct20
夏コミにアペンドかな…


460 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 04:01:55 0EdzxwXE0
夢見すぎ


461 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 04:04:11 MFRDpHfg0
現実を見るんだ
これは同人ゲームだ
既に大量に儲けてるからパッチ急ぐ必要も全く無いんだ


462 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 04:16:03 t8fYVWBYO
つまり黄昏が全部悪い


463 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 04:17:00 i/bp5PvA0
黄昏「何でそーなるのっ!w」


464 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 04:33:58 .RgvRac60
なあ・・・
リロード連打→募集レスを発見する→可能な限り、無駄な動き無く速攻でコピーして接続する→
今度こそ俺が最速www → 既に他の人が接続している(´・ω・`)

どういうことなの・・・・


465 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 04:41:24 t8fYVWBYO
>>464
その話題何度目だよ
だからあれほど戦いたい人に見当つけたらコピペして待てと言ったろ
募集みてからじゃあ流れたか過疎ってないなら間に合わんよ


466 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 05:23:13 1By1TLRU0
人減り気味でもやっぱりクライアント過多なのか


467 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 05:29:48 mp2yit9s0
ホストも減るってことだしね


468 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 05:33:09 xSXIh.WM0
ニコニコ生放送ってとこで狩り競争してこいよ


469 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 06:01:50 HMRB7Oqw0
何かよなかすごい面白そうなことあったみたいだな…


470 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 06:02:18 snjtBI8g0
多重ルータな上に管理者権限持ってないからホストできないんだよなあ


471 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 06:06:04 LnNcbIWI0
芋で宣言必要なため切り返しスペカが微妙な扱い受けてたのは知ってるだろうし
宣言後に警戒されることくらい把握してそうなんだがなぁ


472 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 06:25:05 jf2Ca4OU0
凸競争してもらえるホストは幸せ者だ


473 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 06:26:39 i/bp5PvA0
芋の微妙な無敵スペカって陣とハベスタと四重結界くらいじゃないの


474 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 06:46:06 qJOGUb0s0
セレナとかギャスドリ系も結局賢者とか无寿系に行っちゃわなかったっけ
能は低くないけど優先度がおちるというか


475 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 06:47:02 IPgGGe9k0
無敵技は極力弱くしたいってのはあるんだろうね
時間内に撃たなきゃ人気ダウンする仕様+外すと確反の無敵技、って組み合わせは最悪に近いけど
つーか黄昏は霊撃すら弱くすること考えてたみたいだからな


476 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 07:24:18 53b/nQW20
最悪に近いと言うだけで最悪な当身に比べればまだマシに見える。


477 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 07:34:15 t8fYVWBYO
如来は使えなすぎてウケるね
当て身します宣言してからじゃないと使えない
ここまでなら、まあ相手の攻めを弱める効果もあるかもしれないから許せる

発生が遅い
この要素が全ての原因
当て身が機能しないから相手が攻撃の手を緩める事もしないし

威力や使い勝手がもう一方より劣る
これのせいでもはや使う意義がない

宣言したら使わずに終わると人気が下がる
発生に関わるけども、発生が遅いということは無防備な状態が長いってのにいつかはぶっぱしないと人気が下がって不利になる

見れば見るほど産廃だな
発生がハクメンの雪風くらいになれば使いでも出てきそうだが


478 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 07:36:27 mp2yit9s0
黄昏はストーリーだけやって強さ調整してるのだろうか


479 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 07:49:10 tx9USZJw0
特ににとりで感じるなそれ、ストーリーだと結構水切れ起こすし
なお対戦だと水切れしない模様


480 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 07:55:26 Yj.qfIiM0
こいつ菊打ち過ぎだろw切れるまで避け続けよw
とか思ってもちょうど水切れる頃に殺される有様


481 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 07:56:08 wgMTb70E0
噂によると1.00のにとりはすごい弱かったらしい
反動調整の結果なのだろうか


482 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 08:00:26 Yj.qfIiM0
まともに体験版キャラと戦える奴がにとりしかいないしな…
唯一体験版勢と比較して調整されたキャラなのかもしれん


483 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 08:08:49 aNQ58buY0
水がデメリットになるし強めに調整しよう→水が足枷になってないうえ能力ぶっ壊れで調整ミス
○○がデメリットになるし強めに調整しよう→○○が足枷すぎてヤバい上能力も弱い


484 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 08:14:45 HMRB7Oqw0
うわーこいつ水使い切ってるわーw と思って意気揚々と攻めに行ったら向こうの5Aに負ける


485 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 08:22:19 3PXkRgBI0
かみじーがにとりのAA2Aがノーキャンで有利とかいってるぞ


486 : <font color="green">名前が無い程度の能力(wakwak.ne.jp)</font>★ :2013/07/09(火) 08:31:49 ???0
水なしだと立ち回りや固めはかなりきついけど法輪大先生や2B8B5Aは健在だし
コンボルートも結構ある 更に始動しだいでノースぺカ4k弱は狙えるという


487 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 08:44:38 0EdzxwXE0
もう寿司屋の皿99枚や神子の人気100%で勝利、河童は水切れたら負けで良いんじゃないかな(投槍)


488 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 08:49:23 qerQbx020
>>487
黄昏「エネルギー切れしたら負け確なので対策をしました(ニコり)」


489 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 08:50:49 s3Uyx37k0
>>487
神子が一番楽じゃないか


490 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 08:58:28 0EdzxwXE0
じゃあ-100%で負けたり代わりにLW即死にでもしとけばええな

実際にそっち方面に走り出したらその時点であかんけど


491 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 09:04:03 pJ5je/nA0
霊夢→宝玉と鬼神玉(と夢想封印)が優秀すぎて使われない
パチェ→ノエキと賢者の石が優秀すぎてry
紫→大正義八雲藍

萃夢想は霊力削りが優秀なスペカを使うのが普通だからなぁ…


492 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 09:43:19 4EDxOz6AO
体力廃止して人気だけで勝負つけよう


493 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 09:54:12 hUhXBfi.0
人気が下がると場外に吹き飛ぶようにしよう


494 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 11:08:46 qerQbx020
偉大なるドラゴンボール伝説思い出した


495 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 11:20:02 OoIs5pHs0
1.00の時点ではにとりは弱かったらしいね
でもにとりだけじゃなかったと思う
こいしに至っては1.00の時点では今の主要なコンボルートが潰れてたと聞いた


496 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 11:23:09 MVf3R0AI0
にとりとまともにやれるのも霊夢くらいだろ、一輪魔理沙でも性能差感じるレベル
布都や神子は研究が進んで評価もあがったし一輪魔理沙となら充分やれる


497 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 11:23:43 BbRmst4wO
剣 に 謎 の 溜 め が あ る 白 蓮

再インストールした後CPU戦してたら吐きそうになった
剣まで弱いとマジで何も出来ん


498 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 11:51:55 wgMTb70E0
ついに対戦で99秒ガン逃げして勝利を収めた
うーんクソい


499 : <font color="green">名前が無い程度の能力(spmode.ne.jp)</font>★ :2013/07/09(火) 12:27:05 ???0
いい加減そろそろパッチ出さないとやばいぞまじで
すでに手遅れの状態なのに出し惜しみしすぎだろ
人がいねぇよ


500 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 12:32:04 .cNV0FAg0
明日は艦コレの日
俺ら怒りの日


501 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 12:34:24 RK4QMzlw0
明日は海原のツイート見てみんなで無駄にイライラしよう


502 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 12:35:50 i/bp5PvA0
既に手遅れだから急いで出す必要はないという発想


503 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 12:36:51 La8xadIA0
                  -‐‐─--
               ´           `  、
                /                   ヽ
             /       ___
.            !     - ‐艦 |\/| こ   、        \
           │ //    _ \ /    れ  、      ヽ
           ! / , -‐/. / ̄i  !  ̄ i ‐        ヽ
              〉/   / ./     〉 λi  ヽ !`丶   \      }
          / i′ /| /へ、  \ ヽ廾弋   i   ヽ  丶     i
           ! ! / リ∩      ー‐ゝ、.\ヽ |     |\   ヽ    !
.            i  i i   | |       |│  `.|    !巛 ヘ  i   /
          !  〉亅.  ∪         |│   i   入ミミミ∧ |
           ,‐| / ヽ            `´    i   γ¬ミミミ 〉|ノ 廴__
.         ! i .!        __       .!   / ノ 巛へ/弋廴__く
         〉、y ゚。         ヽ丿         !  /- く⌒《》  入 \
         ! |ヽ `=- _,、 ___ ,、 _   -‐/ /彡彡\/ ̄ \i´
.        i  .! \! / ミ〉 .〈 \ ! !  ソ/-‐  ´  ! `、
        i  , 〈   .( ,ゝ--∧ー i乙/¨\        i   !
        ! λ \  実・ω・実´ `)   }         /   |
        乂从ヽ ヽ、 i `:;:;:;:´ 〉‐- -‐´i        //   /
           ヽ杁__ ゝ:;:;:;:;:;  i(´A`)  〈     ´ /   ノ
                   | :;:;:;:;  /ニニ二ニニl     メ´
               ノ _  ./ ! |  |  i ヘ
                 / ノl l│.  i  |.  |  i ヘ
             し.´│|.i 入 !  |  .i  i   〉
                    し   `ト ┴-‐┴ー‐ ´
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                    | |     | |
                    し    し
                       ¨      ¨


504 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 12:37:24 TsX77/rY0
もう週一くらいで大雑把な調整パッチだしまくって
毎週世紀末になったほうが人増えるんじゃね


505 : <激写されました> :<激写されました>
<激写されました>


506 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 12:40:40 FLcWWEic0
じゃあ今週はにとりと霊夢の技全削除で聖とマミゾウに永パ実装でお願い


507 : <激写されました> :<激写されました>
<激写されました>


508 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 12:51:34 iBQPovlQ0
ラスボスは初期に居ないのは珍しくないんだけど今回は明らかに間に合わなかっただけだからな


509 : <激写されました> :<激写されました>
<激写されました>


510 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 13:00:09 PHFUV4Vw0
むしろ今までの黄昏見てたらあのついったーの感じも今まで通りだろ


511 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 13:04:33 sihwRbQ.O
良くも悪くもお客様気質の人増えたんだからもっと上手くやればいいのに


512 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 13:06:42 lp5MQaDw0
ちゃんと検証したわけじゃないけど、1.00は受け身不能時間が異様に短くていろいろなコンボルートが潰れてるっぽい
一部今より性能高いのもいるみたいだが
コンボもろくにできない製品版組で箒連中の暴力に立ち向かう展開になってたかもしれないと考えると、もう・・・


513 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 13:10:38 MVf3R0AI0
1.00では実はマミゾウ最強だったとかは無いか
即パッチ来たからマミゾウ動かした人自体が少なそうだが


514 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 13:24:06 HMRB7Oqw0
           |
       \  __  /
       _ (m) _ピコーン
          |ミ|
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        _....._ム
       ,´,::=="¨)_ x
      ,i/ , ´⌒⌒ヽ +
      (__,ンi y())ノ)、))
        ! ̄〉リ゚ ヮ゚リ〉
     ゚ + \`Y_:Θノ ノノ
      ゚  ,く::ノ::: i::ヽ、 o
     ヽヽ `^t_ァ'='〜^ +


515 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 13:27:44 Gv3Q1VFA0
海原は生き方が下手だなぁ


516 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 13:29:45 Y5taQO7c0
アンチは今日も暇そうで何よりです


517 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 13:29:54 euWho1fQ0
またいらんこと呟いたんか


518 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 13:40:02 KYS22Y.20
>>478-479
ストーリーモード重視したってのはあるんだろうなあ
最初選べるキャラはクリアが楽で、後から追加されるキャラが扱いその他で難しくなっていくのは
偶然の産物ではないのだろうし

それならそれでCPU性能はどうにかならないもんかって話だけど
8B2Bとかスキルまったく使わないのは・・・


519 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 13:40:23 RabBF3ig0
かみじー @kamiJI_ 13時間

にとり使ってて固めてる時にチキガ使わずに通常ガードで密着維持して菊一置く間合い作らせてくれない相手めんどくさいなって思ってたけど、AA2Aがノーキャン有利とかいう衝撃すぎる事実が発覚したので盛り上がってきた。相手する分には盛り下がってきた。

!!!???wwwwwwww?????


520 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 13:41:49 lU4K3VuY0
知らなかったのか? 河童からは、逃げられない。


521 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 13:47:38 oTyzuz6.0
ちなみに8Bも最終段までガードさせれば有利だよミ☆


522 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 13:49:23 HMRB7Oqw0
チキガしないでいたらノーキャン有利のAA2A、チキガしたら菊ということかw
どうすんのこれw


523 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 13:50:27 RK4QMzlw0
こちとら遊びじゃねぇんだよ


524 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 13:53:47 RabBF3ig0
にとりの2B後を通常ガードしたらノックバックで離れて5Aスカると思ったらそんなことは無かったわ

にとりの固めは相手がチキガ→菊、通常ガード→5Aで対応すればいいだけなのね…


525 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 13:57:11 NCazL/VE0
さすが遊びじゃないにとりさんだ。心綺楼にも全力参戦ですね

強キャラはそこそこの数のガチ勢を維持できるから、研究が進んでさらに強キャラ化するんだよな
これに限らずよくあるパターン


526 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 13:59:30 MVf3R0AI0
バタ足は常時逃げ狩り性能もちだしほんと弱いとこないな
リーチも発生も悪くないみたいだし


527 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 14:13:58 qerQbx020
一人だけ本気やw


528 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 14:15:52 KsLWClf.0
命名決闘法案という遊びに本気で殴りこむ河童
商売ですからね
ちなみに2F有利です


529 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 14:18:26 jf2Ca4OU0
今のにとりは消える前の蝋燭
いずれホウ・キ(2013〜2013)さんの隣で元気にダブルピースするはめになる


530 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 14:20:03 NE9suMqU0
衣玖さんとか思い出すと弱くなる未来が見えない


531 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 14:26:33 mAYe7GpA0
ジャンプに5Fかかるから2F有利じゃ次のAが来るまで猶予2Fしかないじゃないですかやだー

スペカ宣言か霊撃くらいしかできんな


532 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 14:31:57 M6wO34iQ0
当てて不利のアレといい
各技のフレーム状況すら把握できてないような状況だったんだろーな
たいして技数あるわけでもねーのに


533 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 14:41:49 WD5In2JQ0
とりあえず低性能で実装しといて、端から徐々に強化で調整してるんだろうか
とすると半分のキャラ調整したところで出荷タイムアップだったのか


534 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 14:47:57 HMRB7Oqw0
ジャンプ系統が微調整効かないくせに打撃の範囲が噛み合ってなくて刺し合いって感じがしないのも何とかしてほしい


535 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 15:23:10 updtarwg0
だからあの河童のバタ足をなくせと言ったじゃないですかー!


536 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 15:41:34 RabBF3ig0
>>528
にとりの5Aが発生7F、5F発生の技は誰も持っていないから…
つまりこれが意味することはひとつ…!


537 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 15:49:23 1V7eeFm20
>>536
8Fだろ?それにこいしちゃんの2B忘れんなよ!セットしてればの話だがなぁ!


538 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 15:50:35 mAYe7GpA0
2Bは前に敵がいても暴発以外で発生しません…


539 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 15:55:08 xSXIh.WM0
>>537
にとりのドリルにこいしちゃんのお尻じゃあ勝てないからあまりセットしたくないんだよなぁ
負けたらギア攻めが待っているッ!


540 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 15:57:28 DhZ.XOpE0
2Aまで通常ガードしてそのあとチキガすればいけると思ったがバタ足二段目が外れてるからその分チキガできずに距離離せなくてバールまで当てられるとかえげつねえな


541 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 16:24:23 Nuvs6BnU0
てかこのゲーム買った東方信者は7割はシナリオ目的だろうし、そういう人らはストーリー全部クリアして
既にやってないだろうからなぁ
結局はこのゲームもシナリオ的な意味で良ゲー扱いされてるんだろうね


542 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 16:27:58 csgHs36E0
さすがに水増しし過ぎ
おらくそがれガン逃げ布都とかぶっとんでる霊夢にとりなんとかしろ


543 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 16:31:43 5.qg0XIA0
いつどこで良ゲー扱いされたんだろう、脳内か?


544 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 16:34:13 3K9Rw1qQ0
そんなにいいシナリオかな
会話期待した俺は予想外の少なさにちょっとあれだったわ


545 : <font color="green">名前が無い程度の能力(spmode.ne.jp)</font>★ :2013/07/09(火) 16:34:47 ???0
なんというか、聖は多分最後に急いで完成させたキャラなんだろうな
乳揺れの立ち絵は気合い入れて作ったんだろうけど
ドットが霊夢とかと比べて一部一部拙い仕上がりだし
ポーズもほとんど使い回し、試合後の専用絵がまさか全部使い回しで一つもないとは思わなかった
性能もテストしたとは思えないゴミが揃ってるし、よほど時間なかったんだろうな


546 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 16:35:01 Nuvs6BnU0
ネット対戦目的で買ったやつは全体で少数派ということやな


547 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 16:35:59 mp2yit9s0
別に、シナリオ良かったから良ゲーって言ってる人を否定しなくてもいいんじゃね


548 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 16:36:52 5.qg0XIA0
いやシナリオも緋より薄くなってんじゃん
正直肩透かしだった


549 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 16:43:25 qsyebSdw0
緋のストーリーはかなり気合入ってたな。キャラ自体が多めだったってのもあるけど。
各自がどこまでも好き勝手に動いて、その積み重ねで全体像が見えてくる群像劇っぽさもまた良い

でも今回もこころ・こいし・マミゾウあたりの話は結構印象に残ったし悪くはないと思う


550 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 16:48:53 M6wO34iQ0
今回のシナリオは「よかった」という人の気持ちも「つまらん」っていう人の気持ちも分かる
恒例の性悪要素が少ない、わりとストレートなハートフルストーリーだったからな
かくいう私も今ではすっかりこころちゃん大好きクラブの一員です


551 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 16:51:37 olusVLu60
こころは現在はストーリーモード限定、かつ通常技しか使用できませんが、
通常技の中で削り値、スタン値、コンボ連携等において使えそうな技は
どういったものがあるか分かりますか?


552 : <激写されました> :<激写されました>
<激写されました>


553 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 17:00:18 Sw6yyViE0
正直シナリオ面は東方公式で一番重要でない部分だと思ってるんだけど、世間はそうでもないのね


554 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 17:03:04 qJOGUb0s0
緋のシナリオの方が好きだが心もまぁ嫌いじゃない

それより格ゲー面以外での不満があるとしたらストーリースペカかなぁ
モンポゼがボススペルの割に盛り上がらない…
真ストーリーがこころちゃんだとしても宗教家三人がかりの割にやっぱ華に欠ける


555 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 17:04:31 eqjvLPEo0
モンキーのシンプルさには驚いた


556 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 17:04:36 AMBieUk20
我は気付いたのだ。
目眩ましのような弾幕。ど派手な光線。圧倒する体術!
感情をかき乱していたのはお前達宗教家ではないか!

このセリフ東方全部通してもかなり好き
弾幕アクションのラスボスが言うってのが良い


557 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 17:06:13 .RgvRac60
>>556
本当にラスボスらしいラスボスだよなこころちゃん


558 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 17:07:45 jXvu2aaA0
個人的にだとこころがあまり好きになれなかったから、今回のストーリーは微妙だったけど
こころ好きになれてたら違ってたのだろうなとは思う


559 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 17:09:02 0ZNhtOtQ0
萃:ゲージが消える演出あり、ラスボスっぽい派手さ
緋:宇宙に行ってBGM変化してラストスペル 派手
非:時間制限 上2作よりはやや地味だがラスボスっぽい

心:倒したと思ったらラストスペルだった


560 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 17:09:10 t3MO5y3c0
多分こころ好きじゃない人は霊夢白蓮神子揃ってやられたのがつまらんのだろ


561 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 17:09:51 DXzihGg.0
>>553
ストーリーでの掛け合いが無いとキャラ設定だけではまともにキャラを付けれないから重要だろ!


562 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 17:11:21 3K9Rw1qQ0
>>559
非は空中戦ってところがミソだろ


563 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 17:12:05 s3Uyx37k0
我ハ気付イタノダ。
目眩マシノヨウナ菊。ド派手ナ泡。圧倒スルキック!
ゲームヲカキ乱シテイタノハオ前達河童使イデハナイノカ!


564 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 17:12:06 kXCxlxLU0
心綺楼のラストはみこみこひじりんの三位一体だから(震え声)


565 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 17:12:28 M6wO34iQ0
>圧倒する体術
これは聖の超人拳法すら凌駕するサマソのことだな(棒読み)


566 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 17:13:03 jXvu2aaA0
>>560
いや別にそいつらの事なんかはどうでもいいんだけど、何か今回はピンと来なかったんだよなぁ


567 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 17:15:08 WD5In2JQ0
ストーリー演出はホント淡々としてたな
背景が狸になっておっと思ったがそれだけだった…


568 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 17:16:16 OoIs5pHs0
にとりの5Aってほんとに8Fなのかな
7Fの聖やこいしで打ち合ってて結構頻繁に負けるんだけど


569 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 17:16:16 mp2yit9s0
こいし好きだった人はたぶん勝ち組だと思う
ってか自分がそうだった


570 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 17:16:44 enjQP/Us0
目眩ましのような弾幕←菊
ど派手な光線←雲山ビーム
圧倒する体術←サマソ


571 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 17:21:35 rUR2VsMI0
カラパ早く来ないかなあ
東方アクションと言えばカラパだろうが


572 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 17:25:56 kniK54a60
>>545
1回でもストーリーをクリアしたら神子の赤マントにならない不具合くらい普通は気付く
テストプレイなんてたぶんプラクティスでちょっと触った止まりでしょ


573 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 17:26:26 kXCxlxLU0
あとセリフとポーズが合ってないところがぼちぼち


574 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 17:32:48 0ZNhtOtQ0
なんというか本当の発売は8月予定だったんだろうな。
それを急遽5月にしたせいでこんな出来に…。

いや、出来はこれでもよかった。
一番の問題はこころちゃんが使えないことだ。
今まではパッチでキャラが追加されたり、削除されたり、モーション大幅追加されたことはあったけど
あきらかにこれじゃあ未完成だって言ってるようなもんだ。


575 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 17:35:51 t8fYVWBYO
まあ空中戦ならさ
非の早苗ラストをもうちょい自由度高くした感じでよかったよね


576 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 17:37:45 qsyebSdw0
今作はただ空中に居るってだけだしな
何度も言われてる事だけど、地面があった頃の方が空中戦っぽかった


577 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 17:40:14 hUhXBfi.0
空中戦じゃなくて水中戦のほうが近い
中央ラインから下が水でも違和感ないもの
つまり追加キャラはわかさぎ姫


578 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 17:41:58 FLcWWEic0
確かにこころちゃん可愛いけどあまり好きになれんかったな
なんか東方キャラだけど東方キャラっぽくないというか


579 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 17:42:18 3K9Rw1qQ0
毒がまったくないイイ子だからな


580 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 17:42:46 mp2yit9s0
こころちゃん好きだけど、東方キャラにしてはハートフルで純粋すぎる気がしたな


581 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 17:43:12 uX.ykaVA0
おもちゃキャラとしては面白いけどな
いろんな表情のお面を無理やりかぶせてみたい


582 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 17:46:13 qsyebSdw0
ギャルゲーのヒロインになれそうな純粋路線だったもんな
こいしちゃんとの関係もまた悲劇的だし、ラストまで素直で可愛かった
確かに東方キャラにしてはゲスさが足りない


583 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 17:48:38 18U17Q2M0
にとり「ん?」


584 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 17:50:38 3K9Rw1qQ0
箒霊夢「今、」


585 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 17:50:39 MFRDpHfg0
萃香に天子ときてさらにゲスキャラがラスボスだとワンパターン過ぎたんじゃないか


586 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 17:50:59 AMBieUk20
なんかゲスさやネタ成分はほかのキャラが持って行ってしまった感
あの霊夢がスポーツマンシップとか言い出すなんでやばすぎるだろ


587 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 17:54:35 jf2Ca4OU0
みんなもっと犯人捜ししようとする姿勢を見せて欲しかった


588 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 17:55:10 uX.ykaVA0
雲山「なんでもするっていったよね?」


589 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 17:57:34 kniK54a60
にとり「私がゲス役を引き受ける!お前たちは早く逃げろ!!」


590 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 17:59:52 i/bp5PvA0
ストーリーよく覚えてないけどなんかこいしだけ義務教育受けてない感じなのが気になりました


591 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 18:00:31 s3Uyx37k0
こころ「お前を希望の面に変えてやる」
スレ民「流石こころちゃん! とってもハートフル!」

>>586
霊夢自体は元からゲスくはないと思うの


592 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 18:01:51 WD5In2JQ0
ゲスい奴がラスボスか、ならにとりの強さも納得がいく


593 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 18:03:04 3K9Rw1qQ0
霊夢は血の気が多いから道中喧嘩ふっかけちゃうだけだからね
多数でいじめるのが好きなわけじゃないからね


594 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 18:03:22 jXvu2aaA0
2人3人同時に相手とか今までもあったのに、今更スポーツマンシップかよとは思った


595 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 18:06:21 kniK54a60
霊夢は妖怪も人間も関係ないって考えは昔からテキストであったけど
星の白蓮戦で「貴方も私と同じような考えを持っているのではありませんか」って言われて動揺してたり
神子に「本当は暴力以外での解決を望んでいるのでしょう」って言われて慌てたり
永夜EXの紫との会話見るかぎり、妖怪には立場上厳しい態度を取るようにしてるだけなんだよ


596 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 18:06:30 M6wO34iQ0
聖の悲しいところ

・コンセプト崩壊
きょうりょくなひっさつわざ()

・ドットの使い回しが多い
初期イクさんと早苗さんの再来である。
ただA・AA・AAAがすべて別モーションなのは素晴らしい。

・打撃キャラなのに打撃が弱い
正確にいうなら「もっと強い奴がいる」。
設定的にもコンセプト的にも最優秀じゃないとおかしい。

・射撃は予定通りに弱い
原作の派手な弾幕は見る影もない。こんなとこだけコンセプト守りやがって。
銀河系も魔神復誦もスターソードの護法もないとは思わなかった。

・動きがいまいち超人っぽくない
ダッシュ、スカンダ、三千はいい。それだけ。今回皆飛んでるから多少の変態機動では目立たない。
剣と爪は一見それっぽいが、あんなの他キャラはともかく聖なら非で言う所の6CやJ6Aでいいレベル。

・如来の存在そのもの
事前に当身を狙っていますと宣言する聖は人間の鑑。
非のデッキシステムなら当身をチラつかせて警戒させるという駆け引きがあったのに。

・詠唱の顔が怖い
なんか二次創作でたまに見るマジキチ聖みたいな顔してる。

いい所
・おっぱいがデカい
人によっては減点ポイントなのがつらいところ。


597 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 18:08:10 AMBieUk20
でも俺は霊夢可愛いと思う


598 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 18:10:28 kGao3pgE0
聖はおっぱいがでかいだけでいい


599 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 18:12:57 i/bp5PvA0
霊夢は紫藍との三人がかりで永勢に酷いことしたよね


600 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 18:15:17 WD5In2JQ0
聖はアーンなんとかがカッコイイだろ!


601 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 18:15:26 kniK54a60
聖は基本攻撃が中堅レベルで微妙な上に
必殺技が強いってコンセプトが現状だとまるで活きてない為
他キャラが普通に使えるような技を出す為に挑発が必要なネタキャラレベル

おまけにあのダッシュの使いにくさによる動きの硬さが、さらに弱さに加速を掛けてる
調整が来ても、このコンセプトがある限りたぶんそこまで強くはならないと思う


602 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 18:16:05 mp2yit9s0
永夜勢はまぁ、いつもより相手の能力が強い言われてたし・・・


603 : <font color="green">名前が無い程度の能力(wakwak.ne.jp)</font>★ :2013/07/09(火) 18:17:48 ???0
ラスト霊夢はそれなりにやって負ける気だったとしか思えない
凹るんじゃなくて落ち着かせるのが宗教家の役目って言ってたし
ここで勝ってもまたつっかかってきそうだし適当に花もたせといたほうが楽だわー
ぐらいのモチベーションに見えた


604 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 18:17:54 kGao3pgE0
モンスターハンターの一体多はリンチと言わないだろう
だがウルトラリンチはやっぱりリンチだ。そういうことだ


605 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 18:20:34 q791LwO.0
  永夜抄、ちょっと変わってる風ではありますが、結局普通の東方です。二人
 一組で敵を攻撃するなんて卑怯じゃないか!、と言いたくもなりますが、よく
 見ると同時に二人で攻撃する事はありません。やはり常に1対1で戦っていま
 す。(プリズムリバー達は卑怯だったのか?(笑))

  一人が負けても、二人とも大人しく引き下がるし。その辺はちゃんとルール
 に則っていますね。

  その辺に彼女達の余裕というか遊びが含まれています。ちなみに前作の様に
 1キャラでプレイする事も可能ですが、初期段階と体験版ではプレイできませ
 ん。通常とシステムが若干異なりますので、別の遊び方も可能という感じにな
 っています。ただ専用ストーリーはありません。流石に4+8=12キャラのストー
 リーなんか用意できるはずも無く。


606 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 18:22:09 l7591RvY0
1対1(マリス砲)


607 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 18:28:40 3K9Rw1qQ0
一対一(蘭は除く)


608 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 18:29:18 3K9Rw1qQ0
ランって一発変換できなかった
プリンセスされてくる


609 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 18:29:42 kniK54a60
紫「狐は弾幕の一部なんで」(ゲス顔)


610 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 18:31:10 jf2Ca4OU0
雲山さんは卑怯だった


611 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 18:34:12 mp2yit9s0
雲山は一方的に少女を殴る癖に、殴られるときは一輪さんを盾にする親父の鑑


612 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 18:39:09 hUhXBfi.0
信じて送り出した親父が狸のおばさんの変態乱用にドハマリしてドヤ顔スタンコンボを仕掛けてくるなんて・・・


613 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 18:42:59 AMBieUk20
登場キャラのほとんどにマワされる雲山カワイソス


614 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 18:44:58 i/bp5PvA0
少女の自由なおさわりが許されてる親父がかわいそうなわけがない


615 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 18:49:58 FLcWWEic0
塗り壁と雲山はもできてるからね
今年の夏コミが楽しみだね


616 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 18:50:32 lU4K3VuY0
法輪使わないキャラって霊夢だけか


617 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 18:54:22 l3VWQWeg0
攻撃と言うていで少女をおさわり自由雲山さん超勝ち組


618 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 19:11:00 LnNcbIWI0
あいいろ変換バックスペースの奴はおらんよな


619 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 19:11:15 AunHqusI0
はよ雲山の薄い本


620 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 19:12:18 NK/t0Vd20
続編で追加キャラ出るとしたら
神:神奈子
道:華扇
仏:小傘
あたりだろうか


621 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 19:13:52 La8xadIA0
パチェ咲レミに決まってるだろ


622 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 19:14:29 AunHqusI0
華扇は妹紅と同じで出さないとか誰か言ってなかったっけ


623 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 19:15:42 uDsKdsXA0
心のラストはアレよ
霊夢聖神子のアレこそがラストよ。うん


624 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 19:15:47 qJOGUb0s0
仏で追加されるキャラもしいたとして、それが星じゃなかったら流石にちょっと
ほーとーだけで放置って…


625 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 19:18:48 XPY.GQbg0
背景にいるキャラはやっぱでないかな・・・そんなこと言ってたら選択肢がちょー狭そうだけど


626 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 19:25:27 AMBieUk20
まず芋→緋で増えたキャラって何人だ?(衣玖天子含まない)
輝針城か1,2人は出ると思うが


627 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 19:28:37 qJOGUb0s0
衣玖と天子除けば鈴仙、小町、射命丸の三人


628 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 19:29:01 XPY.GQbg0
ところでお前ら、募集のIPに入るの早すぎないかね・・・
鯖立てられないし対戦でーきーねー


629 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 19:31:18 sbX2EK8g0
専ブラ・IPクリップボード
この二つしてれば楽やろ
その操作すらままならないスペックなら心綺楼自体動かないしな


630 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 19:33:27 XPY.GQbg0
それは当然やってるんだが毎回先越されてるんだ・・・


631 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 19:34:20 m2NI7jkk0
>>552は何で激写されたん?


632 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 19:34:49 s3Uyx37k0
>>628
よかったじゃん
このクソゲーで遊ばずに済むんだから


633 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 19:37:54 i8LsiBgw0
>>632
クソゲーだと思うんならさっさとどっか行けや


634 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 19:39:35 XPY.GQbg0
>>632
遊びたくて募集そわそわ待って接続しようとして失敗してまた待ってで
遊べずにガンガン時間だけたってるから、俺今のままだと一番の負け組みすぎる


635 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 19:40:57 RK4QMzlw0
過疎っていても接続合戦は健在 心綺楼まだ終わってなかった
俺達の心綺楼はこれからだ!


636 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 19:41:29 AMBieUk20
〜黄昏フロンティアの次回作にご期待ください。〜


637 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 19:42:27 AunHqusI0
連載再開を心待ちにしてたらいつの間にかエロ同人作家になってる流れだわ


638 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 19:44:46 olusVLu60
割りと長いこと魔理沙を使ってますが、魔理沙のライジングスウィープは、
対空技としては実はイマイチなのではないかと最近感じています。
相手の近距離ラッシュに対し、切り返しに使おうにもJの字の判定のため上への攻撃がやや遅く、
至近距離だと外れることもしばしばです。
また、マミゾウと対戦した時のことなのですが、
マミゾウの塗り壁には良くて相討ち、地蔵には一方的に打ち負ける等、
攻撃判定も弱く感じられます。
皆さんはどう思われますか?


639 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 19:46:03 vVBwu35I0
こいし「私たちの希望は!」
こころ「これからだ!」
ゲス顔ダブルピース河童「完(か〜ん)」激ハナビボンボン丸


640 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 19:47:12 Yj.qfIiM0
長いこと使ってて今更気づいたのかよ
ライジングは対空技じゃない。斜め下への攻撃技


641 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 19:47:35 Kt29icbY0
ライジングはほぼコンボでしか使わないかな
稀に不意打ちで下にいる相手に使ったりするけど


642 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 19:48:13 mAYe7GpA0
え? コンボ火力を底上げするパーツでしょう?


643 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 19:48:18 AMBieUk20
>>638
対戦板の攻略スレって知ってる?

魔理沙あんま使わんけどライジングは強化されてないとぶっぱできないとは聞いたことが


644 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 19:55:29 s3Uyx37k0
魔理沙の対空ってデフォで使えるんやから文句言わないの


645 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 19:57:01 tiikwbkI0
ライジングなんか使わずとも8Bでお手玉したったらええねん


646 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 20:04:34 3K9Rw1qQ0
金髪の子は大体8Bでどうにかなるイメージ
射撃キャンセルは偉大


647 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 20:11:44 snLoNM5w0
>>620
ムラサのアンカーとかぬえのUFOは格ゲー映えしそうなんだけど


648 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 20:12:43 HMRB7Oqw0
>>647
その二人共俺得だわ…


649 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 20:15:00 AMBieUk20
一輪&雲山がありなら青蛾&芳香もあってよかった
一輪&雲山 ⇔ 青蛾&芳香
   星    ⇔ 布都
   聖    ⇔ 神子

こうゆう妄想をしてました


650 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 20:19:23 9Ugs0Qvs0
現状宝塔がクソな今それに強さ依存してる星ちゃんの実力がマッハなことになってるわけですが
このままずっとこの様子なら星って相当な弱キャラ扱いなんじゃあ・・・


651 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 20:21:37 FLcWWEic0
>>647
村紗のラスワは命蓮寺の皆が画面外から走ってきて最後は聖のヒップアタックか・・・


652 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 20:24:52 NCazL/VE0
>>650
設定と今のゲーム内性能をごっちゃにしちゃいかん

設定を再現するなら宝塔あれば強くて何かの条件で宝塔手放したら性能落ちるみたいな感じになるんかな
んでコーディーみたいに拾いなおしたりと


653 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 20:25:05 Z417yXes0
宝塔がクソいのは上手く使えないからだと思われ
ナズだって光らせてたでしょ ああいうレベル
星ちゃんは宝塔ビームを自在に操るはず 曲げたりとか


654 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 20:27:14 XPY.GQbg0
星ちゃんは他のキャラだと霊力ダウンしちゃうようなあの宝塔ぶっぱしまくりなわけだし
誰が一番宝塔を巧く使えるのかを俺らに教えてくれるはず


655 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 20:27:50 9Ugs0Qvs0
つまり星ちゃんが出てきたら神子以上の射撃性能を期待していいんですか?ヤッター


656 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 20:28:32 LnNcbIWI0
ハイパーホウトービーム


657 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 20:28:52 h.XgTMf.0
>>652
コーディーだとデフォルトで宝塔落としてるんですが
そこは元祖的な意味でもバルログじゃないのか


658 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 20:29:23 mp2yit9s0
星「ヒョー」


659 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 20:29:27 AMBieUk20
>>629
対戦ありがとうございました
大皿積んでみた結果がこれだよ!
おとなしく盾積むか・・・


660 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 20:30:15 s3Uyx37k0
星ちゃんの霊力ゲージって
初代ポケモンのバグなみに長いんでしょ


661 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 20:31:46 olusVLu60
使い勝手が悪いとよく言われている宝塔ですが、
霊力消費が激しい代わりに
ガード&グレイズ不可だったらまた違ったかも知れません。


662 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 20:33:22 tiikwbkI0
>>659
ニヤニヤ


663 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 20:33:41 mp2yit9s0
違うどころか箒以上のクソゲーになりそうだ


664 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 20:34:06 oTyzuz6.0
誤爆多すぎだろ!


665 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 20:38:39 h.XgTMf.0
>>661
グレイズはともかくガー不は許されないだろさすがに
発生遅いうえにスペカのバブドラでさえアレなんだから


666 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 20:39:03 Nv0lDBmg0
星ちゃんは槍術モードと宝塔モードを切り替えて戦うテクニカルキャラだよ
使うの難しいから練習しないとねウフフ


667 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 20:42:13 mAYe7GpA0
バブルが許されないのはガー不じゃなくてほぼ確定の補正切りだから…


668 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 20:43:07 hUhXBfi.0
宝塔モードだとビームだけでコンボが出来ます
萃香はしめやかに爆発四散します


669 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 20:44:46 wgMTb70E0
今のバブルは特定状況でのみガー不が狙えるロマンあふれる良スペカ

にとり自体は許されない


670 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 20:45:31 AMBieUk20
>>659
誤爆したことに気づかなかった
こいしちゃん最後の切り札は・・・俺自身が皿になる事だ


671 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 20:45:37 h.XgTMf.0
萃香関係ないやろ


672 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 20:49:37 La8xadIA0
芋はさっさと淫ピの正体ばらして参戦できるようにしてこいや!


673 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 20:52:29 HMRB7Oqw0
                 ,イ
                〃|
>>670 ←─―<< ―=ニ l{.|
                  ヾ|
                  `


674 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 21:01:58 SNXo3jgY0
こうだろ
神:ドリル
仏:犬(箒装備)
道:ストック切れ


675 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 21:03:08 SNXo3jgY0
星君は本田忠勝ルールで。
時々無くす方向で。


676 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 21:09:18 YC7u4SiY0
バルログの叫び声を聞くとメガドラのCMと映画ドラえもん思い出す

星は戦闘スタイルをどうすればいいのか・・・今から槍術習う?


677 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 21:09:32 kXCxlxLU0
参戦キャラは星か神奈子か勇儀さんが濃厚かと


678 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 21:10:08 vVBwu35I0
星ちゃんなら打撃属性ガード不の完全追尾レーザーを撃ってくれるさ


679 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 21:13:54 jFuSEClo0
射撃キャラがいいなぁ
遠距離から宝塔ショットとグラウンド宝塔ショットを撃ちつつ
タイガーアッパーカットで迎撃するキャラに


680 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 21:15:31 0ZNhtOtQ0
星君はリーチがクソ長いけど打撃が遅く、へにょりレーザー便りの一見接近戦キャラに見せて、
実は遠距離キャラなんじゃないかとOPで頑張っている勇士を見せていた時は想像してた。


実際は死んだ目で置物になってるけど


681 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 21:27:29 s3Uyx37k0
発売前の妄想してる時期と酷似している


682 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 21:28:01 Sw6yyViE0
小町が飾り設定の鎌をぶんぶん振り回してるんだから星ちゃんが槍で戦ってもいいじゃない


683 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 21:28:08 bLwmYVAU0
ところがどっこい
聖スレは宝塔の重要性に気付き始めたようだぞ


684 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 21:30:32 PDX4cr520
聖スレはいつも時代の一歩先を行くな


685 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 21:32:55 0EdzxwXE0
>>681
希望分が不足してな・・・


686 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 21:34:58 0ZNhtOtQ0
星君は槍や宝塔を持っている時は強キャラだけど、一定確率で装備を落とす可能性があり、
背景のナズーリンが見つけて持ってくるまで素手で戦わなきゃいけないキャラなんじゃないんだろうか。


687 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 21:37:11 M700HGCs0
星ちゃんは参戦する権利を落としたようです


688 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 21:41:19 hUhXBfi.0
星ちゃんがバルログタイプだとすると仮面を被る事になる
これは裏主人公ですね間違いない


689 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 21:41:30 kXCxlxLU0
宝塔を操作して星ちゃんを守り続ける


690 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 21:44:53 9Ugs0Qvs0
如来の正しい使い方をまじで黄昏にメールで聞きたいレベル


691 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 21:46:10 mMj/VWYU0
>>690
大真面目にストーリーCPU用のスペカですって返って来そう


692 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 21:58:50 tiikwbkI0
CPU用と言っても三千より威力低いんですが


693 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 22:00:18 l3VWQWeg0
ロック技入らない敵も居るじゃないか


694 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 22:00:45 cDVn5o620
こ↓こ↑ろ姉貴は


695 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 22:01:19 cDVn5o620
つよい(確信)


696 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 22:02:30 IPgGGe9k0
まだよわい以前の問題


697 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 22:06:18 2tXh/6EA0
まだいない


698 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 22:07:37 euWho1fQ0
こころ?知らない娘ですね…


699 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 22:08:41 RK4QMzlw0
こころが出る気配がないのでこいしを使い始めた


700 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 22:09:49 a5/L9SCU0
星ちゃんいつ出るの?


701 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 22:15:40 5Ex8HcrI0
>>700
え?お前の心には星ちゃん居ないの?


702 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 22:19:34 IPgGGe9k0
星ちゃんは8割出てるだろ


703 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 22:26:53 qerQbx020
メッシュの色落ちが仇となってしまったのです…


704 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 22:26:55 l3VWQWeg0
星ちゃんはみんなの心の中に居るんだよ


705 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 22:31:13 csgHs36E0
お前らの大好きなラグ全一Millさんや最近影が薄すぎるドラなんとかさん、募集誤爆全一lilyの勝ち抜き枠がやってるぞ
なおかみじーのサブ一輪が軽く全員屠った模様
lv144509012


706 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 22:31:30 mp2yit9s0
心綺楼のフリーズのしやすさどうにかならないかなぁ


707 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 22:32:33 jFuSEClo0
星君神奈子青蛾は出るべきだった


708 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 22:36:08 3K9Rw1qQ0
かみじーがキャラを使うんじゃなくてキャラがかみじー使ってるんだよ


709 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 22:42:09 M9WaxtfM0
まあ続編がでるにしても、最低でも非までのキャラクターは出ないだろうし、
有力なのは風以降のキャラだから、星、神奈子、青娥はまだチャンスあるだろう
3ボスが結構出演してるし、輝針城のあの3ボスも望みあるな


710 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 22:45:08 kXCxlxLU0
EDでフラグ立った気がする勇儀さんはー?


711 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 22:45:28 3K9Rw1qQ0
プレイアブルも背景に追加してほしいなーって


712 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 22:52:02 2OdIPTOY0
>>709
その妄想だと黄昏のやる気出なさそう


713 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 23:00:01 73Pi1mes0
なぜユーザーが開発側のやる気を出させなきゃいけないのか
ひどい状況だよ全く


714 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 23:01:40 I3NSoq0k0
>>713
意味の分からないネガはやめようぜ
現状でもちゃんとやる気出してパッチ作ってるんだし


715 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 23:03:22 JgTp/Utc0
こんなところでネガってても意味ないしな
せいぜいここ見てやる人が減るくらいの効果しかない


716 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 23:03:27 EQuxivS20
俺としては中途半端に煽ったせいで黄昏にやる気なくされるのが1番困るんだが…


717 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 23:07:54 i/bp5PvA0
不貞腐れてやる気なくすほどガキじゃないだろう
しらんけど


718 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 23:09:08 JgTp/Utc0
>>716
ここ見てないだろうけど見てたらやる気はかなり減りそう
というかそういうの狙ってネガネガしてる荒らしがいるんだと思ってたけど
そんなこというと誰と戦ってるんだとか言われそうだから言ってなかった


719 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 23:09:15 I3NSoq0k0
的外れな批判を繰り返されたらさすがに萎えると思うけどなー
現状でもアンチ紛いの妙な意見多いし
まあ今までの経験でそれくらいは慣れてるかもしれないけど


720 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 23:11:03 Sw6yyViE0
かなり長いサークルだけど、メンバーの平均年齢どれくらいなんだろ


721 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 23:11:08 0EdzxwXE0
ネガが荒らしとなるとここはただの荒らしスレだったかー
擁護する方が難しいと思ってたんだが


722 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 23:11:56 3K9Rw1qQ0
鼻ほじりながら「ははは!こやつらめ」って笑ってるぐらいでいいんだけどね

マジレスするとこんなとこ見てないでこころちゃんを1秒でも早く使えるようにしてほしいけど


723 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 23:12:22 kT5XdWBo0
現実世界で負の感情をまき散らすぐらいなら、ここで心綺楼への怒りを吐き出した方が健康にいいだろう
買って損したっていうならスレチでもないだろうし


724 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 23:12:44 pJ5je/nA0
心ですごいと思ったのは
ゴム紐式ライン戦に人気システム(変動する基準やLW含む)や
装備システム(選択肢の少なさ)、キャラ別固有システム(主に聖やこいし)
の全部がことごとく不評って事

新しく入れた要素が全部爆死してるって逆に珍しいわ


725 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 23:13:17 tiikwbkI0
萎えるも糞も一人で作ってるわけでもないしこれで半分飯食ってるんだから
やーめたって言ってご破算にはできないでしょ


726 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 23:13:44 hUhXBfi.0
よく分からないのでトレイリアのアカデミー置いときますね


727 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 23:14:12 mp2yit9s0
黄昏がそんな柔らかハートだったらMtgレシートぶっぱや入隊ツイートなんてしないだろ


728 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 23:17:21 73Pi1mes0
>>714
ああやる気あるのね、何を証拠にやる気あると思ったかは知らんけど。
まあ本当にやる気あるならもう少しツイッターでやる気ありますアピールして欲しいよね
俺みたいな勘違い君が出てきちゃうからさ


729 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 23:17:34 I3NSoq0k0
人気システムが不評なのは一部の間だけで、上位の対戦では普通に良い駆け引き要素になってるんだけどな……
装備システムだってシステムそのものが不評なんじゃなくて、技自体の種類の少なさが不評なんだし

まあ何にせよパッチは早くきて欲しい
こころちゃんを早く使いたいんだ……


730 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 23:18:08 Sw6yyViE0
>>724
他がやらないことを高レベルで実装するのは難しいって事やね・・・
画期的なアイデアはそうそう見つからないのね


731 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 23:19:04 1V7eeFm20
こいしちゃんのくしゃみを連発したい
でもできるようになったらなったで鼻つまむのが見れない
一体俺はどうすればいい・・・?


732 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 23:19:50 JgTp/Utc0
>>727
それもそうだな
今の時代ネット上で人気出るにはスルースキルも相当高くないとやってられないもんな


733 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 23:21:45 jXvu2aaA0
装備システムは技の少なさ(死に技の多さ)もだけど、信仰の仕様もなぁ
あれって唯でさえ少ない選択の幅をより狭くしてるだけだろ。あんなのキャラセレ時に選ぶ様にするだけでいいのに


734 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 23:23:43 fSdWcDDc0
ゴム紐は最初駄目だと思ったけど慣れると面白くもある
人気や霊力関係は調整欲しいなとは思ってるけど


735 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 23:24:21 JgTp/Utc0
>>730
だからといっていつもと同じじゃそれこそ同人でやる必要ないだろうから色々挑戦して調整して完成させて欲しいな
本来なら笑いながら駄目出ししていくって言うのが同人なんだろうけど規模がでかすぎて貶しながら文句たれてる人が居るのが悲しい


736 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 23:28:04 Sw6yyViE0
同人ってクローンゲーが主流で実験的な事は主に商業ってイメージあるんだけど


737 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 23:28:06 euWho1fQ0
明日の16:00までにこころちゃん実装パッチ出る

…といいな


738 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 23:29:56 csgHs36E0
キャラ毎の調整はもちろん、霊力関係と移動起きの無意味さと人気爆発の罰ゲームをどうにかしてくれ
装備は増えたら嬉しいけど調整出来ないだろうし


739 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 23:33:52 Sw6yyViE0
そういえばZUNがずっと似たようなSTGを作っていきたいとか、変りばえのしないって素晴らしい(^^;とか言ってたのを思い出したけど黄昏ゲーは別なのか、気が変わったのか


740 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 23:34:53 i/bp5PvA0
ZUNはこれまでに百回くらい気が変わってるだろう


741 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 23:35:05 csgHs36E0
まぁぶっちゃけ非にはいい加減飽きてきてたし心綺楼のバランスさえマシになればいいわ


742 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 23:36:46 jFuSEClo0
新しいものは最初は嫌がられるものだ
何年かしたらすばらしいゲームという評価になってるかもしれないし
黄昏にはがんばってもらいたい


743 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 23:37:13 Sw6yyViE0
反面輝針城がいつもの東方なのはあえてそうしてるのか他に作れないからか


744 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 23:37:29 VInBkyrY0
未だに未完成状態で、黄昏は、今回やっちまったなあ。

なんでこんなことになったんだろう。


745 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 23:37:49 2OdIPTOY0
>>742
システムは相当古いよ


746 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 23:38:05 PDLnGZA.0
緋想天 → 非想天則 だから
心綺楼 → 心綺楼束 になるな!


747 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 23:40:23 DbeZwpcY0
ttp://shinkirou.koumakan.jp/wiki/Hata_no_Kokoro

外人すげえな


748 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 23:41:24 csgHs36E0
外人って言われても神子


749 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 23:45:13 4d83aKNA0
新しいものぶっこんで全部裏目、はアイデア勝負だとよくある事
だいたいHopelessってタイトルがまずかったのかも


750 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 23:45:40 M6wO34iQ0
斬新どころかアストラの「中途半端な」パクリなんだよなぁ
上っ面だけなぞるような形になったせいでいろいろ崩壊してる


751 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 23:47:42 Sw6yyViE0
スト2はやっぱ偉大ね
新しめのシステムを最初から高い完成度でまとめて市場に受け入れられた


752 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 23:48:17 OoIs5pHs0
地元でアンチの多いコンテンツが海外だと熱狂的ファンが熱心に研究重ねてたりするのは時々見るな


753 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 23:50:47 IPgGGe9k0
>>709
逆に非までのキャラ一気に出てくんじゃねえのw
人気キャラ出しまくれば今みたいな状況になっても過疎っぷりをある程度誤魔化せる
今作の面子では誤魔化せなかった


754 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 23:51:39 veXj9zaE0
さぁあと10分で7/10だ
果たして希望はあるのか?!


755 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 23:52:59 PDLnGZA.0
ある!


756 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 23:53:52 Sw6yyViE0
やっぱ芋から居る面子の人気は牙城よね
東方の代表という認識が定着してる


757 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 23:56:02 BlPEaCKQ0
明日はパッチだよー


758 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 23:56:23 DbeZwpcY0
>>748
ttp://up2.pandoravote.net/up15/img/pantou00052221.jpg


759 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 23:57:08 rv8PP3O20
双葉で心綺楼ネガスレ立てられて連日すごく伸びてたけど自演バレ機能実装されたらピタリと伸びなくなったな・・・


760 : <激写されました> :<激写されました>
<激写されました>


761 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 23:57:15 M9WaxtfM0
>>753
所詮、その人気も結局公式出演数に≒な物だし、
人気の基準も二次創作が殆ど占めてるから真面目に受け止めてるのは正直ちょっと頭がアレな感じなんだよな

まあ可哀想となれば、今作のシステムでやっと出演出来たキャラクターかな


762 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 23:57:52 BlPEaCKQ0
>>758
河童のお手製、一部神子入り


763 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 23:59:08 4d83aKNA0
>>756
三部作でひとまず完結するように練った過程がちゃんとあるからね
花からの代表格と定めると入れ代わり立ち代わりであれなのだが


764 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 23:59:22 OoIs5pHs0
そもそも海原の人って細かい数字の調整とか一人で弄ってるの?
分担作業ならその中の一人のスケジュールなんて更新の目安にならんと思うけど


765 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 23:59:32 Sw6yyViE0
心綺楼が微妙でも、自キャラになれただけまし
登場から10年たっても一度も晴れ舞台に上がれないキャラもいるし


766 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 23:59:44 csgHs36E0
>>759
ここに来るんじゃね
すでにいるかもしれないけど


767 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/09(火) 23:59:58 IPgGGe9k0
>>761
だから新しく育てるよりも既に育ちきってる方使えばいいんじゃねえのって話
今作で育てられたのは結局こいしだけだった
あとおっぱい


768 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/10(水) 00:00:25 YIZTa4CY0
>>759
どんな機能?


769 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/10(水) 00:02:10 zKJmiuKM0
del一定数以上送られるとIDが出る
自演してたらばれる


770 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/10(水) 00:02:38 YIZTa4CY0
それは効くやろなぁ


771 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/10(水) 00:03:59 yXfQmyXQ0
過疎り気味な原因は十中八九システムやバランスだけど、
残る一二はキャラ選考のせいってのもあるわな
キャラ人気ゴリ押し構成だったらもうちょい賑わってたよ
まあもうちょいだけど


772 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/10(水) 00:05:01 zU1o4MuA0
久しぶりに心やるか
→霊夢にとりに凸られる
→もうやめよう
今日パッチ来るんですよね?やったー…


773 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/10(水) 00:05:25 rNve4TOk0
○○キャラが出てたら〜
とか言うけど、聖レベルの性能で頑張れる奴どれだけいるんだよ
非でも早苗出たら頑張るって言った奴らいたけど、ほとんど生き残ってなかったじゃん


774 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/10(水) 00:05:29 Iv1LSxjw0
なんだかんだ言ってもキャラゲーだから キャラ多ければもうちょい盛り上がってただろうな


775 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/10(水) 00:05:54 iEdH4Ak.0
キャラに異論はない
いるキャラ使えば、好きになればいいんだよ
むしろ株暴落な某下衆は知らない


776 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/10(水) 00:05:57 mKgRBSc20
ttp://up2.pandoravote.net/up15/img/pantou00052224.jpg
ttp://up2.pandoravote.net/up15/img/pantou00052225.jpg
ttp://up2.pandoravote.net/up15/img/pantou00052226.jpg

外人のパッチすげー


777 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/10(水) 00:06:33 suzjFEns0
募集したら数秒で埋まるようなゲームが過疎とはさすが東方って感じだな


778 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/10(水) 00:07:14 iEdH4Ak.0
まぁここ、8割はネガだし


779 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/10(水) 00:07:26 DiEYKLEM0
本当の過疎をしらないんだ

おれは待った ずっと待った
部屋をつくってまった 結局あつまらないで電源を落とす日々!

過疎って言葉の意味をしらないんだ!!


780 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/10(水) 00:10:41 heVUcybs0
>>763
萃夢想キャラ≒三部作の主要キャラのほとんどは三部作後も活躍
一方、三部作後に出たキャラで三部作主要キャラ並みの待遇受けてるキャラは少ない
これでは未だに三部作キャラに人気が集まるのもしかたない


781 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/10(水) 00:13:11 heVUcybs0
外人さんがこころパッチ自作したのかー
それはすごい


782 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/10(水) 00:15:41 lo0YmbWs0
なるほど、黄昏が作らないのなら自分が作ればいいと・・・


783 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/10(水) 00:16:09 DiEYKLEM0
黄昏の立場がなくなってしまうじゃないか・・・


784 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/10(水) 00:16:41 /5QmL65c0
よし…俺はいつか…星ちゃんを作ってみせる…


785 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/10(水) 00:17:11 zfIdiues0
こころ使用パッチは随分前からあるよ
当然全キャラの対戦後セリフもすでに判明している


786 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/10(水) 00:17:47 DiEYKLEM0
こころを・・・作るか・・・・・


787 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/10(水) 00:18:08 heVUcybs0
>>784
応援してるよ


788 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/10(水) 00:18:16 Rjx/aa3E0
早苗は1.03が冬過ぎたんや
弱いウザい時間かかると3拍子揃って大会でも諏訪子以上の悲しみ勢だった


789 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/10(水) 00:19:27 UgGJMvgA0
早苗って何かあったっけ?
3Aのモーションが変わったぐらいしか記憶に無いな。


790 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/10(水) 00:20:09 iEdH4Ak.0
高飛びが正攻法なのもな
どこぞのガン逃げ皿割りも


791 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/10(水) 00:21:41 yXfQmyXQ0
キャラ愛はもしかするとゲームを楽しむには邪魔なものなのかもしれない
今作好きなキャラいなかったからにとり(別に霊夢でもどっちでも良かった)使ってるけど、
多分好きなキャラ出ててそれが弱キャラだった場合よりもこのゲーム楽しめてると思う


792 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/10(水) 00:25:22 Rjx/aa3E0
B射は発生遅い上に強度ゴミの見かけ倒し
C射は強度だけで補正きつすぎて安くなる
打撃も2AJ6AとJA以外は判定クソ弱い
まともに立ち回れる方法が諏訪子埋めてから高跳びJ2C>神奈子風か
飛翔慣性のせての突ぶっぱのみ
たまにスプレッド撒く

使ってた感じだとこんなんだった記憶
幽々子パチュリー萃香レミリア辺りとの相性がシャレにならない位終わってた


793 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/10(水) 00:26:48 CQ8Uu3oY0
それ1,03諏訪子の前でも同じこと言えんの?


794 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/10(水) 00:27:07 EPhFqvyo0
>>791
弱キャラと言われるキャラであっても、イコール使っててつまらないとはならないけどな
最初の頃のケロちゃんとか弱くても動きが多彩で超面白かった
心の弱キャラは弱い上に技の種類自体まで少なくて、有効行動となると更に減るからアレだけど


795 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/10(水) 00:29:19 gGiHTGCA0
万年ウザキャラ(強いとは言ってない)だった守矢勢…(´・ω・`)
空みたいに爽快感のあるウザキャラならまだ良かったんだが


796 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/10(水) 00:30:10 qkL4Ttqw0
技数少ないのに死に技多くて技格差もでかいという三重苦


797 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/10(水) 00:31:20 iEdH4Ak.0
空はガー不ばっかだけどな
起き攻め5コス生当て


798 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/10(水) 00:32:56 QgI6xaB20
責めが多彩な太子は強キャラ


799 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/10(水) 00:33:48 heVUcybs0
やっぱ高頭身で枚数増やすのは難しいのね。スト3が開発費高騰しすぎたってのも頷ける
黄昏伝統の頭身はいい判断だったんだ


800 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/10(水) 00:34:16 Rjx/aa3E0
C射とJAとチャージとライズする機械だったチルノの悪口はやめてさしあげろ


801 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/10(水) 00:34:57 5xTQVjFw0
早苗さんはレイチェルパクるならもうちょっと風を活用できる設置を増やしてほしかった
実質風込みで攻撃に使えるのが風起こしだけってのがもう…
ゲオルグに比べると全く使えないスキルがカエルゲージで縛られるのも辛かった

…あれ、なんか現状の心下位キャラと大差ないじゃん?


802 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/10(水) 00:35:55 suzjFEns0
でも今更もとの路線のドットに戻したもださすぎて駄目な気がする
もう後戻りはできないというか


803 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/10(水) 00:36:19 iEdH4Ak.0
チルノは固めがそこそこ楽しいし受け身狩りグレクラ当てた瞬間が最高にきもちいだろ!


804 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/10(水) 00:38:38 gGiHTGCA0
>>801
神奈子は強かっただろ!
なお諏訪子


805 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/10(水) 00:39:46 Rjx/aa3E0
>>804
萃香「せやな」(妖鬼-疎-と地霊-疎-を撃ちながら)


806 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/10(水) 00:40:24 LcducFSU0
>>800
ライズなんてパッチで改善されてからも使ってる奴なんて滅多に居ないレベルだっただろ


807 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/10(水) 00:41:02 heVUcybs0
まあいつまでもドット流用ってのもなんだし、新ドットは高頭身ってのは妥当だとも思うけど


808 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/10(水) 00:42:47 Rjx/aa3E0
※受身狩り・結界狩りグレクラを決めた時
   
    \ ヽ _.,‐-‐‐ 、 i.!^i^i、_   / /
       ((〜〜〜/ ⌒ヽ/\|‐-‐‐ 、
        〈((( )ソ从ルリノlノソ`〜〜〜<》  
      ⊂i、゚ー゚i.i(.ii!、゚ヮ ゚!〈(ノリlノ人(ヽ〉
         iij木 ij.i./〈{H}〉 .リ、゚ヮ ゚i从 __
        〈_|.i.i.i.(_〈|i_|iヽ○ニ ○ニ)ハ\/
          しヽ丿l l l   \ヾヽ ⌒´



※台風呼び込みグレクラをバクステで避けられた時
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       ((〜〜〜/ ⌒ヽソ`〜〜〜<》
       〈((( )ソリ ルリノlノl〈(ノリlノ人(ヽ〉
         i、゚- ゚i.i( !、゚- ゚ !!リ、゚- ゚ i从__
        /iij木iij /〈{H}〉 / i.个.i ハ.\/


809 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/10(水) 00:44:32 waOQ2EJ.0
そういえばチルノは人気キャラという割には人口少なかったな


810 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/10(水) 00:45:39 wvSNG4qU0
新規キャラはお空ばっかりだった感


811 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/10(水) 00:48:42 Rjx/aa3E0
人口はお空が多くて次に守矢2人、美鈴と来て大きく下がってチルノって感じだった気がする
一応触ったことあるけどぶっちゃけ1週間で飽きた

某合同攻略本も「強いチルノ使いが全然いないからチルノ攻略書けませんでした」ってあったし


812 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/10(水) 00:50:50 7Co5mMPU0
ドットははっきり言って心綺楼の方が好きだわ
魔理沙可愛い


813 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/10(水) 00:52:20 wlRA6c2g0
>>809
チルノは良く見るキャラであって人気キャラではない


814 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/10(水) 00:53:58 2etfDEV.0
便利キャラともいう


815 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/10(水) 00:57:08 kud8WHIM0
詠唱ストックも次のラウンドに持ち越しなら
少しだけ夢が広がるのに


816 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/10(水) 00:57:24 rNve4TOk0
お空は適当に暴れてるだけでも勝てるから、新規の人が入りやすかったてのもあるかな
なお、上位のランク行くと強キャラによる壮絶なカラス狩りが始まる模様


817 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/10(水) 00:57:40 kud8WHIM0
誤爆ったけどまあいいや


818 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/10(水) 00:58:49 suzjFEns0
下のランクでは適当に暴れるだけで勝てて、上位にいくと狩られるキャラ
なんだか心にもそんなキャラがいたような


819 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/10(水) 00:59:58 yXfQmyXQ0
こいしか
一輪も下じゃ大暴れだろうけどこいつは別に上でも勝てるし


820 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/10(水) 01:00:13 gGiHTGCA0
6Bも5Cも撒かずに突っ込んでくるカラスが多かった
はい、空天(あと操)がメインだったから3Aの餌食でした


821 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/10(水) 01:01:18 rNve4TOk0
こいしは適当に暴れたら超反応お漏らしでフルコン貰わないか


822 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/10(水) 01:02:21 yXfQmyXQ0
下じゃ貰わないんじゃね?
さすがに下舐めすぎか?


823 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/10(水) 01:02:33 YIZTa4CY0
確かに適当に暴れて勝てるキャラではないな>こいし
じゃあ誰なんだろう


824 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/10(水) 01:02:59 waOQ2EJ.0
マミゾウのことじゃない?
塗り壁と兎まいてりゃ対策してない奴は勝手に死んでくし
俺とか


825 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/10(水) 01:03:19 rNve4TOk0
>>822
むしろ相手が適当に暴れててくれたら勝てるキャラかこいしは


826 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/10(水) 01:04:09 CQ8Uu3oY0
非上位キャラは揃いも揃って固めが強いからな…
5A性能に頼った暴れなんて通用するはずも無くレートを献上していた


827 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/10(水) 01:05:04 waOQ2EJ.0
あ、暴れて勝てるキャラね
じゃあにとりじゃないの?
上位でも普通に勝てるけど


828 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/10(水) 01:07:07 YIZTa4CY0
おい>>818勿体ぶってねぇで早くいえや


829 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/10(水) 01:10:23 R2ehV/Mk0
聖は前駆無し+剣振るとやたら喰らい判定がでかくなる+コンボ必須な不律と考えると立ち回りが楽になった
ムラクモみたいにワープで攪乱するキャラじゃないわこの子


830 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/10(水) 01:12:53 BLy4LC7U0
無理に他ゲーに例えなくても


831 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/10(水) 01:16:44 wlRA6c2g0
マミゾウだろう
2Bは対策しないと超強いが使用率が低いから対策取れるほど戦えない


832 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/10(水) 01:26:36 waOQ2EJ.0
マミゾウの使用率低すぎて2Bどうにもならないんだが
使用キャラとランク考えるととうにボコせないとおかしいはずなのに
未だに対策不足で圧殺される
使い手増えてくれないかなぁ


833 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/10(水) 01:32:27 NDrUjkh20
心綺楼で神子が俺嫁になったけど代わりに布都ちゃんへのお熱が冷めちゃった
てこ入れによる新規の掘り起こしって難しいな


834 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/10(水) 02:05:37 qwrYp0k.0
>>832
IRCのキャラchで対戦募集しよう


835 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/10(水) 02:05:43 BSQ3aXTY0
日記更新


836 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/10(水) 02:07:51 rNve4TOk0
布都がわりとみんなの要望通りな調整になりそうだな


837 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/10(水) 02:09:27 O51o//6s0
デフォの性能アップか
布都使いじゃないからよく分からんがいいんじゃないの?


838 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/10(水) 02:10:24 Iv1LSxjw0
ガン逃げしない布都なんて


839 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/10(水) 02:11:26 Gk/z6M260
ガン逃げ布都終了のお知らせ?


840 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/10(水) 02:11:46 EkW62r.s0
そろそろ調整も詰め作業>

これは今週末来るかー?


841 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/10(水) 02:13:12 UgGJMvgA0
でも割るだけ割ってガン逃げされたら対応出来ないキャラも出てくるんじゃね?


842 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/10(水) 02:13:58 iepXNTZk0
あの、聖…


843 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/10(水) 02:14:10 Ionk7G9EO
今夜は帰れない社畜に日記の内容を産業でお願いします!


844 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/10(水) 02:14:56 rNve4TOk0
>>841
人気が攻撃中でも逃げていれば下がるように
だから前みたいな配達ガン逃げは出来ないだろう


845 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/10(水) 02:15:15 lo0YmbWs0
>>843
ガン逃げ布都ちゃんが
ガン攻め布都ちゃんに
クラスチェンジ


846 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/10(水) 02:16:01 vGWFAXww0
皿割りやすいとか基礎向上したところで固めや打撃技ないようなもんなら意味ないんじゃね
他キャラにも言えるが最低チキガ篭りどうにかできんと


847 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/10(水) 02:17:28 UgGJMvgA0
相手聖だったら現状20枚割れれば配達ガン逃げする必要すら無い気がするんですがそれは…


848 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/10(水) 02:18:36 LcducFSU0
>>846
基本性能も上げるといってるのだからその辺も変わるんだろ
今と同じ性能で考えるなよ


849 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/10(水) 02:19:11 SI1fIX.AO
三輪も上書きなら最大10枚設置出来るのか?
スタン中に10枚割りはロマンだね


850 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/10(水) 02:19:58 0e3d3WNc0
目の射撃消し性能を信じろ


851 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/10(水) 02:19:58 u63dQt5I0
>>842
聖は前の日記でもう方針出てるでしょ
それよりこいしとマミゾウの調整が気になる


852 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/10(水) 02:20:46 Iv1LSxjw0
こいしは正直どうにもならなそう


853 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/10(水) 02:22:32 SI1fIX.AO
こいしの技の方向が増えるのは他キャラと同じような更新だしなぁ


854 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/10(水) 02:23:38 UgGJMvgA0
聖の目ってあのSS見るとグレイズつきの射撃技って事になるんだよな多分。
過去そんな必殺技が無かったから期待出来そうだ(白目


855 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/10(水) 02:24:47 u63dQt5I0
しかし、これから詰め作業ってことは今週中はないか
デバッグも考えるとあと二週間前後ってところかな


856 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/10(水) 02:26:20 9M0ie98I0
こいしはいつでも任意解除あるだけで良くなる気はする。
聖は現状がツッコミどころしか無いから1つくらい壊れあってもいいのよ。
一輪魔理沙あたりを基準にした調整だったらネ申。
全員にとり霊夢並の壊れだったら逆に良ゲーの予感。


857 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/10(水) 02:27:08 rNve4TOk0
いつでも任意解除出来たらある程度どころか、相当よくなるな


858 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/10(水) 02:28:01 SI1fIX.AO
>>854
グレイズというより射撃無敵みたい。ツイート曰わく

皿は配達以外にも当てずに残す方法はあるからなぁ
消される心配はあるけど(二重の意味で)


859 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/10(水) 02:34:02 vGWFAXww0
>>848
すまんな、どうも疑う癖がついてしまったようだ
まー常識的に考えれば書かれてる部分なんてほんの一部分にしかすぎないよな
きっと散々言われてるような部分は言うまでもなく手直しされてるしそれ以外も改善されてるよな
勿論こころちゃんも来るよな


860 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/10(水) 02:34:40 lo0YmbWs0
じ、じゃあ黄外人の神子ちゃんも強化してほしいなんだな・・・


861 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/10(水) 02:37:41 ddNS/M4Q0
DAで皿が置かれる→皿の位置的に神火ダウンが取りにくくなる

・・・いやいやいやないでしょう・・・うん


862 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/10(水) 02:42:17 Gk/z6M260
>>858
目は日記の画像見る限りレーザー系を消せないようだし
※この後聖は十七条のレーザーがおいしく頂きました
ってなりそう
それならはじめからグレイズした方が早いから根本的な性能の改善にはなってないんだよなぁ


863 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/10(水) 02:48:56 HfZYVUow0
次のパッチでこころちゃん来なかったら冬まで来ないよ


864 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/10(水) 02:50:54 ddNS/M4Q0
次の修正でふとちゃんが失うもの(予定)
TA皿置き ループコン 

得るもの?

少数皿時の性能向上  5枚以降の皿が2段になる

DAヒットから皿が置かれる?

主な生命線が2つ奪われるわけで、もし代わりに得られるものが斜め上だった場合結構きつそうな印象
ふとちゃん使いの人はかなりビクビクしそうな調整になりそうだなぁ


865 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/10(水) 02:53:37 UgGJMvgA0
法輪の弱体化も可能性としては…


866 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/10(水) 02:58:00 ddNS/M4Q0
法輪も若干ありそうですねぇ・・・

TAで好きな所に皿が置けなるって事は神火往復攻撃とかもできなくなるのかー
どうなることやら


867 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/10(水) 02:58:38 fQTwoik.0
聖スレはインドラ様、宝塔の使い方に次いで如来の使い方まで・・・
随分迷走してる気がするが大丈夫なのか
他に研究する所ないのか


868 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/10(水) 03:00:06 f0/LjHJs0
乳揺れの挙動について研究しよう(提案)


869 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/10(水) 03:01:57 QgI6xaB20
乳は(人)こうではなく(三)こうあるべき


870 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/10(水) 03:02:37 UgGJMvgA0
やることないとか言ってる暇ありゃって精神してるよなあそこ。
かくいう自分も目の可能性をですね…


871 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/10(水) 03:03:07 ym2WKrRM0
UUでいこう(真顔


872 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/10(水) 03:40:18 P/irez2E0
>>867
迷走してる部分があるって言われたら確かに自分からも「あー確かにそうかも」
って感じる事はありますし、現状「聖」はシステム的にもキャラ性能的にもおかしい所が
多いのは否めない。

こっからは個人的な意見になりますがどうせ「いつ来るかも判らないパッチ」を
待つくらいなら捨て置かれてるインドラ、宝塔、如来を何とかしたい気持ちは
誰も言わなかったとしても何処か思ってる所はあるから動いたんじゃないかな。

自分も動くきっかけになったのはインドラ神が書いたコンボからかな。


873 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/10(水) 04:21:39 rVkHrfUc0
なんだ布都ちゃん終了のお知らせか


874 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/10(水) 04:26:23 DLP9AEe.0
今月中に調整パッチ、夏コミ合わせでこころちゃん
になりそう


875 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/10(水) 04:31:51 SI1fIX.AO
サントラ初回封入特典で寅丸星が使えr(メメタァ


876 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/10(水) 04:58:18 IjD1Of2A0
7月5日のスクリーンショットの時点で布都の皿が増えていることがわかっていましたが、
よく見ると二段重ねになっており、既に伏線はあったみたいですね。


877 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/10(水) 05:08:08 cxhnOUUsO
こころちゃんが次の調整に来なかったら俺は妖怪こころはまだかになってしまうかもしれない


878 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/10(水) 05:10:31 dtXQqHZQ0
じゃあ俺は妖怪パッチ置いてけ


879 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/10(水) 05:13:39 KGIMCs3w0
布都ちゃん丸められて産廃になるパターンじゃないですかやだー


880 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/10(水) 05:15:42 rVkHrfUc0
>>876
そういうのは伏線と言わんで


881 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/10(水) 05:36:09 WEv.L5oo0
布都ちゃん魂のTA修正されちゃうんですかー! 射撃強度改善でもしれくれないかぎり6Yゲーになりそうだ。

あと恐ろしい文面があったんだが、X射撃が二枚ってコンボ中にも適応されるのかな。
もしそうなら1コンボ6枚〜10枚は煮詰めれば割れそうなんだが。


882 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/10(水) 05:44:19 dtXQqHZQ0
でも結局80枚割りは難しそうだな
いや20枚割れれば十分なんですけれども


883 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/10(水) 06:05:36 lo0YmbWs0
黄昏<20枚未満の布都の戦闘力を強化しました
黄昏<皿割りによる段階強化を弱体しました


884 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/10(水) 06:10:28 s.T9hb8M0
コンボ練習してるんだが戦闘中じゃまともにつなげられん
コンボやろうとするとかえって下手になるレベル
よくお前らあんなにスルスルとコンボだせるな


885 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/10(水) 06:20:59 yXfQmyXQ0
誰だって新しいことやるときは一時的に下手になる
それを許容して新しいことを試し続けられるかどうかだよ

慣れるとその内「あ、変な当たり方したからこっちのレシピに変更で」とか無意識に出来るようになる


886 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/10(水) 06:21:48 vGWFAXww0
キャラによる


887 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/10(水) 06:22:05 zuzDwTSM0
<<884
霊夢を使おう(提案)


888 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/10(水) 06:24:33 8CVcMkd60
マミゾウは雲山使えばコンボ超簡単だから是非使うべき


889 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/10(水) 06:42:33 ABBD90gc0
>>881
どう考えても最初攻めないで距離を置いて6YかホールドXで皿稼ぐ作業になるよね……
あの特技の性質上、最初から攻めるようになるにはパワーアップがあんまり意味ない程度にならない限り無理だよなぁ


890 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/10(水) 06:43:31 0hAovujU0
心綺楼に出演した女の子の多数は
雲山なしに生きていけない体に調教されちゃったって聞きました(´・ω・`)


891 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/10(水) 06:54:27 1ceItQhY0
なお、皿はいらない模様


892 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/10(水) 07:06:41 EA23wIEo0
今まで攻めてたとでもいうのか


893 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/10(水) 08:15:21 iepXNTZk0
>>884
俺みたいなド下手になるとまずトレモで成功率10割にする心持ちで練習した後、実戦でもしばらく念仏みたいにレシピ暗唱しながら思考停止してても出来る様にしないと安定しない


894 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/10(水) 08:30:49 1ceItQhY0
このゲーム大体のキャラはフルコン楽だから
つうか霊夢はサマソ3回当てればいいだけだからそれ覚えればいいんじゃあ
誰でもいいからとりあえず使ってシステムに慣れないとね


895 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/10(水) 08:32:33 ELsNFXeg0
見越してTA設置控えめにしてたから問題はない
けどTAキャンセルしても皿設置されるぐらい攻めた時の設置リターンもないとX設置のために今以上にガン逃げ立ち回りになる可能性もあるんだがなぁ


896 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/10(水) 08:50:46 EA23wIEo0
TA当てないと皿残らなくなるなら当てに行けばいいのでは


897 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/10(水) 08:54:34 rThTuHRgO
霊夢がお手軽みたいな風潮
ちゃんと使おうとすると普通に難しいから
バタ足と鉄球してればいいにとりや鉄槌と脳死DAしてれば形になる一輪のほうがよっぽどお手軽


898 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/10(水) 08:57:03 vGWFAXww0
そんなぬり壁しとけば良いとかAXしとけば良いみたいなこと言われても


899 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/10(水) 08:57:16 ym2WKrRM0
調整内容がどうあれそんとき一番勝てる動きをした方が良いと思います!


900 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/10(水) 09:02:18 1ceItQhY0
>>897
そうだったの?ずっと神域とざぶとんしながらDA狙うスタイルかと思ってた
たしかに一輪はDAと射撃だけでLまで直通キャラだけど


901 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/10(水) 09:02:36 ABBD90gc0
>>893
コンボ練習ってもう無意識に手癖で出して安定できるようになるレベルになるまでがんばらないととっさに出せないよね・・・


902 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/10(水) 09:12:41 wDInBToU0
コンボ練習はvsCPUでやるのがいいよ


903 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/10(水) 09:22:14 rThTuHRgO
霊夢で何も考えずに座布団TADAブンブンで進めるのはせいぜいHまでだけど
にとり一輪はキャラ選択した時点でLみたいなもん


904 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/10(水) 09:32:28 hozRVfhE0
霊夢にとり一輪の中で誰が一番強いとか誰が一番お手軽とかすごくどうでもいいわ


905 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/10(水) 09:55:07 dtXQqHZQ0
一輪が強キャラって認識されてるけど何が強すぎとか詳しい話題が出てないからなんとなく実感わかないな
火力と鉄槌とDAだけで生きていけるのか、それともそれ以外に何かあるのか気になる


906 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/10(水) 09:56:22 8oRuxvmY0
分からん殺しが強過ぎる


907 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/10(水) 10:11:44 5xTQVjFw0
CPUはBぶんぶん丸すぎて聖2Bカス当たり追撃とか絶対練習できないから困る


908 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/10(水) 10:15:41 UgGJMvgA0
2Bカス当たりは見てからじゃなくてカスる位置関係を覚えた方が楽。
A連3段目がスカるのも大体コンボ始めた段階で分かるようになる。なお、分かったところでどうすることも出来ない訳だが。


909 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/10(水) 10:24:00 jk6OrS1.0
一輪CHがエグすぎて外人すぐ萎えてきつい
対応できないこっちが悪いんだろうけど


910 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/10(水) 10:25:17 rVkHrfUc0
>>896
当てて皿残したら不利


911 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/10(水) 10:28:03 EkW62r.s0
攻撃しながら逃げたら人気下がるってどういう判断基準なんだろう

単純に離れてたら下がるんだったらレイラインとか出しづらくなるな


912 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/10(水) 10:28:53 ELsNFXeg0
一輪との接近戦はできるだけ拒否らないと死んでしまう


913 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/10(水) 10:29:52 ym2WKrRM0
当てないと置けないんだから流石に当てて不利のままにはしてないと思う(願望


914 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/10(水) 10:30:32 X/D73Bxo0
なお一輪に意地でも接近せざるをえないこいしちゃんは


915 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/10(水) 10:34:54 ELsNFXeg0
一応黒から微有利なんだけどヒット確認の関係でX入れ込みするからTA当てて1枚とかあってないようなもん


916 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/10(水) 10:39:48 rVkHrfUc0
>>905
打撃をあらぬ所から置ける

>>915
そもそもTA当たったら置かないもんな


917 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/10(水) 10:53:50 dBCiUVn.0
今日パッチだよなやああああったああああああああああ


918 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/10(水) 10:57:47 rVkHrfUc0
         ,, _
       /     ` 、
      /  (_ノL_)  ヽ
      /   ´・  ・`  l    希望はもう死んだんだ
     (l     し    l)   いくら呼んでもパッチは来ないんだ
.     l    __   l    もう黄昏は許されて、君も平穏な日々に帰って行く時なんだ
      > 、 _      ィ     
     /      ̄   ヽ    
     / |         iヽ
    |\|         |/|
    | ||/\/\/\/| |


919 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/10(水) 11:00:46 dtXQqHZQ0
まだだ、まだこころちゃんがたった一人で希望集めに奔走しているはずだ!


920 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/10(水) 11:04:13 eC6xWbBU0
>>919
>>2


921 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/10(水) 11:32:06 STEozeKc0
スレ住人、パッチ欠乏症にかかって…


922 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/10(水) 11:33:27 PCuRzQEE0
うぐぅうぅうううううううううぅっぅぅぅぅっぅうぅ
はやぐパッヂをおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお


923 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/10(水) 11:47:38 L1hwYFEQ0
はよしろ


924 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/10(水) 11:50:20 qkL4Ttqw0
>>867
住んでる所が焼け野原になって何も食べるものがなかったら
雑草や虫でも拾ってきて食べるしかない……ということだ

一方寿司やステーキ食べ放題みたいなキャラもいるもよう


925 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/10(水) 12:25:14 ddNS/M4Q0
霊夢さんが豪華な物を食べるようになったと考えると感慨深いものがありますね・・・


926 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/10(水) 12:54:33 htD0ekrA0
そういや技ってどんどん増えていくのだろうかね?


927 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/10(水) 12:56:16 bU5W8TMMO
増えるらしいぞ

てか日記更新来てる


928 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/10(水) 12:58:17 lS9yB59w0
技よりキャラ増やせよなぁ


929 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/10(水) 13:02:00 RDj1/Q1Q0
技増えるとか聞いたことないんだけどソース教えて


930 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/10(水) 13:04:01 4sfLsimQ0
新技追加していくよーとかいう発言があったという書き込みがあったのしか知らん


931 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/10(水) 13:05:40 RDj1/Q1Q0
やっぱりソースなんて無いじゃないか(憤怒)


932 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/10(水) 13:06:40 rNve4TOk0
こいしちゃんは下向き昇竜が増えたから(震え声)


933 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/10(水) 13:11:31 SR03OqDc0
そんなのいいから希望のパッチをくれよ!
早くしないと、こころちゃん状態になってしまう~


934 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/10(水) 13:15:04 Iv1LSxjw0
……。私の希望のパッチ……
希望のパッチは何処だぁ!


935 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/10(水) 13:18:17 5xTQVjFw0
亡失の現バージョン


936 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/10(水) 13:33:18 kEl.e.S60
諸君らが愛してくれたパッチは死んだ!何故だ!


937 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/10(水) 13:34:36 lHi2fq8c0
黄昏だからさ


938 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/10(水) 13:35:20 ym2WKrRM0
なんでそーなるのっ!


939 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/10(水) 13:40:24 h6BuO8DY0
技増えても装備する枠がねえと何度言えば


940 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/10(水) 13:41:32 IgnZiUXw0
もう巻き込まれちまってるんだよ、私も・・・お前もな(暗黒微笑)


941 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/10(水) 13:41:44 eNuo4kf60
にとりがお手軽みたいな風潮
ちゃんと使おうとすると普通に難しいから
神域とTAしてればいいに霊夢や鉄槌と脳死DAしてれば形になる一輪のほうがよっぽどお手軽


942 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/10(水) 13:43:13 bU5W8TMMO
8個スペースがあってそれが4個だから合計で24個だね!(白目)


943 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/10(水) 13:45:41 QgI6xaB20
斜めもつけよう


944 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/10(水) 13:46:34 RDj1/Q1Q0
技を自由にセットできるから自由度が高い!

デッキ装備を廃止して全部のスキルスペルをコマンド入力で出せるようにした方がよっぽど自由度が高い。


945 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/10(水) 13:47:52 EkW62r.s0
心ならまだいいけど非でそれやるとコマンドが大変なことになるな


946 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/10(水) 13:47:55 4sfLsimQ0
にとりは死に技が少ないから結構色んな動きができるんよなぁ
まあ菊が死んだら分岐のほとんどが死んでしまうのだが


947 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/10(水) 13:48:14 kEl.e.S60
だが波動コマンド入力すると下ジャンプになるという


948 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/10(水) 14:12:04 nDJa7EpUO
デッキ制と言う名の調整放棄だからね
仕方ないね


949 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/10(水) 14:27:37 EA23wIEo0
いや、デッキじゃないし


950 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/10(水) 14:32:42 dtXQqHZQ0
こいしちゃんに必要なのは逆昇竜ではない
逆電球だ


951 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/10(水) 14:34:08 Ihv/S8uo0
ただし電球は尻から出る


952 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/10(水) 14:34:10 rThTuHRgO
それは色んな意味で危ない


953 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/10(水) 14:34:43 SI1fIX.AO
それしか出来ねぇのかこの豆電球野郎!


954 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/10(水) 14:36:20 rNve4TOk0
俺はAとXしか使ってませんが(半ギレ)


955 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/10(水) 14:37:02 ym2WKrRM0
新技にこいしちゃんの穴という穴から電球が飛び出すスペカとかどうだろう(真顔


956 : <font color="green">名前が無い程度の能力(spmode.ne.jp)</font>★ :2013/07/10(水) 14:39:06 ???0
実はマミゾウはVHくらいまで案外すんなりいけた
ただそれはマミゾウが少ないから助かったのであって
対策取られてきてからどんどん首が締まる

つか聖相手には有利とか言われてるが、対策されるとマミゾウ側が涙目になる
人気リードしたあと逃げる聖捕まえるとかあれ無理ゲーだよマジで


957 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/10(水) 14:40:34 eNuo4kf60
如来もインドラもあるししんどいよな


958 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/10(水) 14:42:18 rVkHrfUc0
非以上に逃げゲーでつまらん


959 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/10(水) 14:43:57 EkW62r.s0
人気リードして琵琶巻いて逃げるマミゾウを追いかける聖も無理ゲーみたいなもんだ


960 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/10(水) 14:46:09 rNve4TOk0
チキガが強すぎるんだよなこのゲーム
霊力を削る性能は全員にと霊夢くらいにするか、人気ペナでもっと割れるようにしないと駄目そう


961 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/10(水) 14:46:51 dBCiUVn.0
(´・ω・`)新キャラは可愛くておっぱい大きい娘を期待してたのに・・・
(´・ω・`)こころちゃん可愛いけどおっぱい小さいよね
(´・ω・`)おばあちゃんのおっぱい揺れても嬉しくないよ


962 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/10(水) 14:48:04 yXfQmyXQ0
おっぱい大きいやつに可愛いやつはいない(暴論)


963 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/10(水) 14:48:59 ym2WKrRM0
(どうせ二次で巨乳化するだろ・・・)


964 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/10(水) 14:49:17 twIxodUc0
なんでやちーちゃん可愛いやろ!


965 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/10(水) 14:49:41 dRjTyQYw0
霊力ゲージとは言うけど、霊力使うのは霊夢だけだよね
魔理沙は魔力
仏教勢は法力
道教勢は道力もしくは仙力
妖怪勢は妖力
だよね


966 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/10(水) 14:51:36 yXfQmyXQ0
霊力は不思議エネルギー全般の総称なんだろ多分
魔力も妖力も霊力の一種とかそういう


967 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/10(水) 14:55:13 SI1fIX.AO
万有霊力の法則(謎理論)


968 : <激写されました> :<激写されました>
<激写されました>


969 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/10(水) 15:00:07 rVkHrfUc0
ちなみに美鈴は気を使うとかいう地味に霊夢や道教勢の上位能力持ちなんだよね


970 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/10(水) 15:09:49 qgBoaH560
布都ちゃんは画面上に設置物を残す方法をアリスに教えてもらえばいいと思う


971 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/10(水) 15:12:34 1ceItQhY0
空気を読む奴も居るしな、写真取って弾幕消し飛ばす可愛い子とか


972 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/10(水) 15:40:11 P/irez2E0
スレチかもしれんが対戦してて実践でインドラ使ってくる人ってどれくらいの
遭遇率なんだ?自分はその一人だけど他に見たことねえ。


973 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/10(水) 15:54:07 rVkHrfUc0
シベリアですれちがい通信が成立するレベルぐらい


974 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/10(水) 15:58:28 P/irez2E0
何そのレアエネミーに遭遇しましたくらいの確率ww
マジでそれくらいの状態ってのがすげえ。


975 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/10(水) 16:03:36 lVAR5J2A0
このままではふとデリとかいう薄い本が出なくなってしまう


976 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/10(水) 16:05:15 rNve4TOk0
お寿司に釣られる布都ちゃんにご期待ください


977 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/10(水) 16:06:37 P/irez2E0
お寿司っていうか布都巻き?


978 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/10(水) 16:09:24 vwa63wHY0
霊夢くんー、>>977に座布団投げつけて


979 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/10(水) 16:14:19 STEozeKc0
布都ちゃんが皿代を稼ぐために遊郭に売られるSSください


980 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/10(水) 16:43:12 8RcjjfLE0
>>979
アタシはお金を稼ぐために体を売った
ガッシボカ
アタシは殴られた

どや


981 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/10(水) 16:49:41 1ceItQhY0
>>978
ヒュオージュジュジュンデシッガッヒュオージュジュジュンデシデシガンデン ガンデン


982 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/10(水) 16:49:43 kEl.e.S60
我はお金を稼ぐために体を売った
ガッシボカ
我は殴られた
タイイツ(笑)
そうであろう?


983 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/10(水) 17:02:38 iepXNTZk0
タイイツがタイツに見えてもうダメ


984 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/10(水) 17:20:38 8oRuxvmY0
パッチきてる


985 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/10(水) 17:23:57 rThTuHRgO
マジだった


986 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/10(水) 17:31:39 NrxZJUHE0
>>984
一本釣り


987 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/10(水) 17:34:22 1ceItQhY0
まじできてた・・・ (´・ω・`)


988 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/10(水) 17:35:51 UKyaxR5o0
ひゃっほおおおおおおおおおお


989 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/10(水) 17:36:37 Qjkviu2Y0
つぎすれたてよ


990 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/10(水) 17:36:37 yXfQmyXQ0
今日の鍋は兎に加え豚肉入りか・・・


991 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/10(水) 17:38:45 Qjkviu2Y0
つまんねーデマ流すなよ

【TH13.5】東方心綺楼 〜 Hopeless Masquerade. Part86
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1373445472/


992 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/10(水) 17:40:37 htD0ekrA0
                                     ____\   ー‐┐    |一
                                      \      ノ´   ⊂冖
 ∧      /|           ,ヘ、_             \    ー‐┐   ,/
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         |____.     ,r‐':;;ハ:::;;/-‐゛"`ヽー‐-;;_   __   く.   ー‐┐ ー|ー
ー‐┐ ー|一ヽヽ /     ./::/::::::::/~__,ゝヘi、_rヘ,_''  ),, / l   \   ,ノ´   ̄匚ノ
 ノ´   ノ こ  /_____.  '-'、;:::::<7´i ! ̄i i ̄ハ'=r‐、 .」/ /   /  ー‐┐  ┼‐ヽヽ
ー‐┐  ニ|ニ.     / ,ヘ, ヽ<ハ; |\ l.レ / iハ⌒/ 人_ /     ,ノ´   ノ こ
 ノ´   ⊂冖   く  '、 '、-‐<レ|/○`'  ○`'λ ̄ヽレイム  \    ||  ニ|ニ
ー‐┐  |     /    >、ソフミリアi ""r-‐‐v,""イ `´゛-イ     \   ・・   ⊂冖
 ノ´   l.__ノ   \   <-、ソ,/ノイ |lゝ,ヽ、__,ノ_ノ j   ,,,.‐'\    /       |
ー‐┐ ー‐;:‐    \  `-r'_,.,___`、ハ  ~」_/、  ',-‐<;;;::::::::::', ∠.、       l.__ノ
 ノ´   (_,     /   |::::::::::;`l^レ'´§ ヽ、__」 |-、ヽ⌒ヽ)    /        ┼‐
ー‐┐   /     /     i:/⌒r,^'ー、__§、r-v⌒ヽハ,      /          ノ こ
 ノ´   \     \       /~ヽ"゛V`‐L/゛`'⌒'\'\     ̄ ̄|
 | |   」z.___    >                            |/l   /|  ∧  /\
 ・・   /| (_,  /                                |/   | /   V
       ┼‐   \                                   |/
      ノ こ     \
      ┼‐ヽ    /
      ノ ⊂ト  く


993 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/10(水) 17:45:59 1ceItQhY0
騙された奴は他の人騙す、そしてその人に騙された人は・・・
これが希望の無い不幸スパイラル


994 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/10(水) 17:52:31 2iKGTcnA0
わたしたちが歩いていくこの道が、歪みきってたとしても、進むしかないなら。
嘘にまみれたって、生きていく道を選んでも、わたしには、それでもいいんだ。


995 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/10(水) 17:56:39 SI1fIX.AO
7/10→納豆→レミリアの好物→パチェ→パッチ

キタァァァ!


996 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/10(水) 17:58:13 h6BuO8DY0
お嬢様のAA癒されるわー
心綺楼にも癒されるAAあればなー(チラッ


997 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/10(水) 17:59:52 twIxodUc0
         -−´ ̄ ̄`ー-、
       /   _⊆二ニし2_ \
≦ニ二ヽ、/ / ______゙ヽ、ヽ、ィ"ヽ - 、
/   _> ',__i_,.ィ"  /   | i ヽー、_ンo <´ ̄
.  /´    .O / _i  i   ト,| _ \ ヽ  ヽ、    
,イ  n _  ○!  \|  ,ノ∨/  ', .ト、」 n \    
_ノ _」 V j_,イ、|  ┯キ´  千┯ 人ハ」、V .L_  ',  
.  UU⊂ヽ   }∨ じ’ .   じ’レ"   i"⊃UU    
  !、  ノ  i" ',  ト--ィ   / `i_!ヽ   ノ、    ほらほらシコってもいいのよw
 / ,' │  ̄|   ヽ、 ー‐' ,.ィ  │__ヽ.|  ', 、    
_」 /  |~ ̄ \ ,、\!` ̄´ノ  ,、ィ   ̄|  ', |ノ
. Y   ハ   `∨ー衣、イ,ィ~/ `    i"',  .Y
 ヽ _ノ_ノ__,_i ヽハ:┃:ハ/ i ___ゝヽ _ ノ
     〉――-',_ ,.x'| cヘ ,__.ノ-――{
.    /  _,. -‐'_, -'"じ `'ー- 'ー- 、_ `!
   ,x-‐''-‐ ''"人_/ヽ___,)ニー-ミ-


998 : <激写されました> :<激写されました>
<激写されました>


999 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/10(水) 18:11:16 6jYDEolk0
今回の新規は呉か佐世保じゃなかったかな


1000 : 名前が無い程度の能力 :2013/07/10(水) 18:11:52 oZvUDXIg0
>>1000なら星ちゃん参戦


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