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【TH13.5】東方心綺楼 〜 Hopeless Masquerade. Part85
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◆公式サイト
ttp://www.tasofro.net/touhou135/
■前スレ
【TH13.5】東方心綺楼 〜 Hopeless Masquerade. Part84
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1373036002/
■東方緋想天、非想天則については以下のスレへ
東方緋想天・非想天則 攻略・雑談スレ739
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1364559061/
■東方萃夢想については以下のスレへ
東方萃夢想 攻略・雑談スレ
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1273753346/
体験版プレイムービーが公開されました
ttp://www.youtube.com/watch?v=JbFyYb6y9PU
東方心綺楼体験版 OP&対戦プレイ動画が公開されました
ttp://www.youtube.com/watch?v=2DUjUPzIfBk
東方心綺楼 総合Wiki
ttp://th135.glasscore.net/
心綺楼対戦板
ttp://jbbs.livedoor.jp/netgame/12191/
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l|
!丶 /l
/ |、 ./ l、
/ ヽ、 / l
/ ヽ、 〈 |
} `ヽ、 / |
i゙ .`ヽ、 , --- '´ .ヽ
| `ヽ, / l |
. | l、 ___ / l | |
l _-─  ̄  ̄ ─- _ /ノ |
. i - ̄ r-,ヽ、 .// /
ヽ / ゝ' `ヽ ソ /
l\ヽ / , --- 、 λ ._ -- __ ヽ、 /
`l ヾ / /´ ./ | , `ヽ、 ヽ、 /
| ./ /ヽ / i /ヽ 八 i ∠,
ヽ / /ヽ ./ ヽ/ ヽ / }_ノ ヽ ./| ヽ /
/V / ヽi __ \ / .ヽ/ .| /ヽ
/ | l / / r--、`ヽ \/ /´´二 -、 |/l / ヽ
/| | | l ( { ) } l、.( .) ヽ l / | .i
./ l / i | ヽ _ ̄_ノ ヽ_ ̄ ) / \ .| |
i | / /\l.  ̄  ̄ ー´ `> | | テンプレは以上だ。今日からここを希望の地とする
| |/__ノ - __, \/ | |
ヽ | | | ヽ、 .| ‖
V /.| _______ | .ゝ //
\ | .| l l | ヽ//
|` | \ / | ソ
| l `ー── ´ / /
ヽ ヽ、 / |
i ヽ、 / i
ヽ ヽ、 / ,イ i
ヽ ヽ、 ´ / | /
ヽ、 >、 ./ .l /
ヽ、 / `ー─- ___ -─  ̄ ゾ
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つよそう
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乙
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>>1乙
さっきvsCOMで遊んでたら相打ちになってびっくりした
相打ちなんてあるんだね知らなかったわ
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>>1乙
>>2
これ実は絶望の面なんじゃ……
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>>1乙
こころちゃんはやくきてくれー!
その後に星ちゃんもきてくれー!
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こころちゃんのアイテムこれだったらどうしようってちょっと思う
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箒以上のぶっ壊れですわ
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人気を大きく上下させるアイテムだったりしてな>面
笏?ああ宇宙旅行対策に一瞬だけ話題になったしゃもじのことね
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>>2
を使うと画面中の顔やアイコンがこれになって相手の腹筋を破壊する。
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マミゾウさんが風呂つかってるときにそうなったら人気かなり下がりそうやな…
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このゲーム(が動く新PC)のためにバイト増やしたのに
ご覧の有様でモチベーションがもりもり下がっていく……
絶望は心を蝕む病だってはっきりわかんだね
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神子も外人真っ青になるぞ
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一輪は雲山が身代わりになるので無事
むしろウケがとれて人気が上がる
やはり最強は雲山か
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俺はインフルとか使うと重いからやる気出せないだけであってまともなPC持ってれば全一レベルのやる気出した
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>>12
胸と股間に配置され風呂釜の形が希望の面に
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色んなとこでギスギスしすぎてそろそろやばいぞ
不満が爆発してる
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そろそろ人々から(心綺楼に対する)感情が失われる頃か
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一応、緋1.03が出たときと同じ3ヶ月くらいは待っても
でもあの時はキャラが欠けてることはなかったか
とにかくこころちゃんがいないことが不満を高めているけど
こころちゃんを待つことが心への最大の希望にも繋がってるんだよなぁ
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不満が爆発というか希望が萎んでってるというか
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不満MAX
希望0%
なお時間で解除されない模様
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人気引き継ぎにしたらクソゲーだって何度も言ってたのに黄昏は引き継ぎにするんだから・・・
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こころちゃん使用可能はサービスなんだろ
未完成ってのは違うな
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こころさえこころさえってずっと言ってる人 いるけど
大半の人が待ってるのは調整パッチなんじゃ
だいたいこんな未完成な中に未完成キャラがまた一人増えてもだな
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またラスボスが心を取り戻し、更生して人前で対戦できるようになるまで、
ちょっと時間が掛かりそうですが、まあ温かく見守ってください。
出す……! 出すが… 今回 まだ その時と場所の 指定まではしていない
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バランス調整パッチ待ってるのってぶっちゃけどのランクの層が多いんだ
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エタってもええじゃないか!
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>>25
実装されてるキャラですら未完成なんだから
未完成だから出さないって理屈が通用せんのですよ
ならスキル一個もなくても実装されてる方がマシ
その状況で勝つ変態とかも出てくるだろうし
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せめてキャラが揃ってたら調整不足くらいまでの印象になると思うんだ
今よりバランス仮に悪くても未完成品つかまされたって批判はもうちょっと少なかったんじゃないかなぁ…多分
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むしろスキルスぺカなくても勝つ変態を超えた何かが出てたかも知れないなwwww
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未完成で実装はEFZの時に既にやったからもうやらないんじゃないの
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まあ昔なら雲山と箒だけあればこころちゃんで勝てただろうがな
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箒7こころは間違いなく強キャラだった
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しょうちゃんのびいむつよすぎわろた
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薙刀で腹どつく簡単な作業です
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ハリセンでどつく仕事も有るだろ。
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まぁその温かく見守った結果が
EDFに入隊した海豚を生暖かく見守る結果なんですけどね
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月末にはドラゴンズクラウンもあるぞ!
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なんかどんどん対戦ができなくなってくんだけどこのゲーム
パッチで人戻ってきたりするんかね
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>>39
再来月末はジョジョASBやでwww
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せめて大まかな日程だけでも知りたい
一時間後にパッチが来るのか向こう数ヶ月は来ないのかもわからんのじゃ
モチベが維持できん
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予定出しても間に合いませんでしたーwとかやって余計荒れそう
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予定通り出しても更にバランスが悪く…!
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こころちゃん出したとしてもパッチを待った人のほとんどがこころちゃんに流れて
東方心心心になりかねん 俺もしばらくはこころちゃん使うつもりだし
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俺は星ちゃん使おうかな
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こころちゃんは今のままでも、雲山霊撃詰めばある程度戦えそうだけどなぁ
スキルがない現状、下への攻撃薄いのが欠点か
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>>32
EFZはホントに只のファン活動だったし
ショップ特典商法みたいな下種い商法なぞやっちゃいませんでしたし
公式の看板背負って馬鹿やらかしたからヘイトが上がる
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薙刀は下範囲広かったきがするが
あと皿もいるんで・・・
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>>25
正直こころちゃんより調整を先にして欲しいけど未完成厨がいなくなるならこころちゃん実装が先でもいい
未完成未完成連呼するやつはわりとうざい
-
こころちゃんだけ足しても明らかに足りてない技の問題は消えない
-
一部キャラのポーズとかの演出が完全に使いまわしだったり
今現状既に「完成してる部分」として今後追加される事はないんだろな、って点は未完成より悲しい
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>>49
6Bは出が遅い印象があったけど、試してきたら案外そうでもないのね。なんだこころちゃん強キャラやん
あとはガッツポーズしながら皿使えば完璧だな!
-
うざいとか厨とか言っても明らかな未実装部分があるまま出されてるのは事実だからさ…
-
___
, '" `ヽ
iリ ノλ〈) )
ノ ソリ ノ |!ノ バシッ
( (j #ノ#iフつ━──────
ど`((巫l巫))
('/~~i_ヲ
こころちゃんTB!
・霊夢TAを超える長いリーチ!
・霊夢TBを超える高い霊力削り!(100×3)
・容易に重ねることが可能な長い持続!
・ノーキャンセルでAからフルコンできる長い有利フレーム!
・ガードされてもそんなに隙はない!
-
こいしちゃんがこあしちゃんから脱却できたらいいけど
仏X弱体化されたらコンボ全部やり直しになりそうなのが怖い
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弱キャラを弱体化するのは流石にない
-
>>57
黄昏は平気で弱キャラでも尖った部分を削ってくるから怖いんだよ
-
ヒットで18〜44F有利(壁叩きつけなので参考値)
-
>>54
それは当然わかってるがここにいる全員わかってることだろうしいちいち言わなくてもいいと思うんだよね
ぶっちゃけ黄昏たたきたいやつが使ってるのが目立つわ
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クソゲーガー、ヤルコトガー、キョウキャラガーと騒ぐやつに限って具体的な部分への指摘がない法則。
動画勢 やりもしないで ネガキャン勢。
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>>50
そりゃあ実際に未完成だし未完成と言われてもしょうがない
それを厨とか言うのは認定厨としか言えんよ
むしろよくわからん黄昏擁護する奴がわからないわ
-
霊夢にとりの性能についてとか
デッキ構成の自由度の低さとかが具体的じゃないならどこから具体的なんだかなぁ
-
同じこいしちゃん使いとして全一の動画見て参考にしようとしたけど
差し込み技術やコンボ精度、判断力は段違いなのはわかったんだが
やってること自体は俺とあんま変わらんように見えてしまった
全一の人でもスキルはリフレクしか使わないのか・・・涙出てくる
-
俺は具体的なこと言ってるつもりなんだけどなー
とりあえずキャラコンセプトくらい守るのと
こころちゃん実装してくれ
-
こいしはAとX
それに命をかけるというコンセプトのシンプルなキャラだ
-
むしろ擁護しようって奴がいたずらに刺激して雰囲気悪くしてるようにしか見えん
そして>>61
動画勢ははなからやらないからネガキャンはしないだろうよ
-
同人ニート満喫ツイートがヘイト加速させてるんやなぁ
-
本当にストイックなこいしは電球すらセットしないからなー
シンプルだ
-
>>64
こいしちゃんは、相手のキャラの技を全部覚えてAとXを引っかけるのが重要
ってキャラスレで言われてたくらいだしな
キャラのコンセプトとしてはあってるような気がするのが泣ける
-
人気爆発が罰ゲーム状態
振り向きが遅すぎて聖のコンセプトが阻害されてる
画面端でめり込みすぎてキャラが見えない
ブレイブガードの存在意義がない
ネット対戦時両者同時切断でバグる
ネット対戦時BGMが正常に流れないことがある
ぱっと思いついただけでシステムへの不満がこんだけ
-
相手の攻撃を全部ブレイブガードすれば判定勝ちできるんじゃね
-
簡単に言うけど、AとXをただガムシャラに振るだけならそれを警戒すればいいだけだからな
個人的に一番クソなのは引き継ぎもある上に暴力的に強いキャラに対して攻めを強要する人気システムだと思う
霊夢にまともに戦って勝てる訳ねーだろ、じっくりやらせてほしいわ
-
>>52
俺もそれは思った
乱舞系の技とか使い回しでいいからもうちょい別モーションも入れてパターンつくって欲しいよな
ただの体当たりばっかりやん
-
こいしちゃんはコンボ中に暴発くらいならともかく
起き上がりに暴発するから実質相手の火力2倍だもんなぁ
-
射撃を華麗にかいくぐって差すつもりが振り向き遅くて反対に攻撃すると萎えるよな
-
>>74
例えば聖とか試合終了後のポーズ、あの蓮の花のやつ1個だけだし。
巻物掲げるのは詠唱のだし、時間切れは立ちスタン使いまわし
ちょっとひでーと思った
-
つーか前スレ見る限り>>61みたいな手合いこそが
トップクラスの対戦動画見てー、だの投稿者コメであの人が奥が深いー、とか言ってるんだよなあ
だったら真似して所感くらいやってみろってハナシだよ
実物持っているならなw
-
今日も荒れてますなぁ
-
レッテルの貼り合いとかもうね
希望のこころちゃんパッチはよ
-
ええじゃないか
-
トップの真似ができるならしてみたいわ本当に
それっぽい動きならできるかもしれんけど如何せん腕と練習が足りない
-
>>77
蓮の花のやつも登場時?の使い回しだからな
-
>>77
でもあの蓮の花のやつも試合開始の三度笠投げたモーションの使い回しな気が……
-
ぐは、被ったwすまん
-
>>58
タ ッ チ ミ ー 無 敵 削 除
-
やはり思うことは同じか
-
花のやつは顔がなんかおかしくて面白い
-
にとりの勝利ポーズは腹立つけど気合入ってる
-
なんでこういう細かい所一つ挙げても格差あるんだろうな
-
スペカ宣言時カットインに目が行きがちだがドットのどや顔が好きです
-
そんなことよりキャラ選択カーソルくっそ見難いんだけど
これどうにかならんの
-
8人しかいないんだから場所覚えなされ
-
ぼくたまに3すらまともに数えられなくなるかわいそうな子なんで
対戦数表示して欲しいです!
-
ダウン時に再入力でセンス消去可能になればもっと使われるんだろうか
上位はながーいコンボを〆直前で切って補正切りしてきそうだけど
-
希望を失ったスレにこころちゃんが!
ノl、 /|
. i ヽ、 __ノ {
{ __>---<´ }
. ,ゝ ´,r- , ,.-、ヽ ./__
ソ /NVヽ. /V∨|`フ ` 、
/,| l|( 0 ) ( 0 )|く`i ヽ
iソl __二__ |く|.} i i
`人 ´、_.ノ .l ヾ _ | ヽ '、
. ヽヽ、 ノ ./-\| /'ノ'' ヽ
ヽ/ヽー-─.´`V(◯) )::::.. 'ヽ
/',i!" "人)ヽ::. '、,)
/ /人 - ( 人 ):: ヽ
( (.:.:.:.:.>,、___,,, .ノ ノ::.ノ人:::::::..... )
-
対戦板の勢い、四桁届かないのがデフォになってきたな
-
盛り上がってるな
-
>>94
それはあると地味に嬉しいな
>>91
布都担当常時は飛ばさず待機してます
-
細かいけど勝者の文字が勝利ポーズに被るのなんか気になる
各種ゲージも画面中に散ってて見づらいし見直してくれないかな
-
アペンドで修正されるさ
-
布都使いからどの辺がクソゲーかと言わせてもらうと、とりあえずやることの無さだ
TA逃げとか言われてるけどTAぐらいしかまともに皿が設置できないの
いや寧ろTAでも設置できてるとは言い難い。何しろ相手を避けて置かなきゃいけないからだ
相手に当てて置いたら反確。必ず何かしらキャンセルを入れなきゃいけないけどキャンセルすると皿は消える。消費されない、ただ消えるだけ
で、TA以外に皿の置き方は射撃の皿と皿嵐になる
まずX皿。うん、まずこれが使えない。びっくりするぐらい使えない
このゲームの起動当初「発生保障がー発生保障がー」って単語が飛び交っていたが、本来の意味でX皿には発生保障が無い
皿を生成→発射or溜め。これがX皿の基本。生成時には勿論何の判定も存在しないからここでダメージを受けると霊力だけ無駄に減る
他のキャラには無い射撃溜めという行動がある。これもクソ。これのせいで皿の強度が溜め時間で左右されてしまう
溜め無しだと9割方の射撃に一方的に潰されてしまう。なら溜めれば良いと考えるかもしれないが、そんなことしていたら相手のリーチに入って防戦になってしまう
普通に撃った皿は神だとチリッとグレイズしただけで消失。最早何のための射撃か分からなくなる
ちなみにX皿は発射せずその場に設置できるが、相当長い時間ためてようやく設置可能になるのでまず使えない
Y皿は2種類あり6Yとその他だ。まずその他は当たらない。真火〆に見る程度のレベルだ
6Yは少し強度があり前方に飛んである程度の位置に設置される。こう聞くと優秀そうに聞こえるが、この皿も例外なく脆い
少し硬い程度でホント脆い。どうしようもなく脆い。その上にやたらと硬直が長い。見てから鉄槌余裕でしたレベルの硬直だ
設置キャラのくせにろくに設置できない。それも問題だが設置した後も問題である
何しろ設置したものを活かすことができない
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そういや明後日なにかあるんだっけ?
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はいはいふとはよわいふとはよわい(棒)
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>>103
かんこれの登録再開だったかな
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布Tいまで読んだ
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>>102
皿置くのは辛いのはわかるが皿生かせないはさすがにない
神火入れてないのかい?
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布都は設置キャラじゃないよ
ワンチャンキャラだよ
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>>107
もし布都ちゃんの固め性能が高めだったら神火も役に立つんだけど
今はただの仕掛けを見逃した輩が引っかかって事故を起こすだけのパーツだよ
>>108
もうボンッ!は見たくないんや
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こいし使ってると布都が凄い強く見える
1RでFA取られたら割と絶望
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>>109
まあ確かにリターンは取りづらいかも知れんけど使われる側としてはあれ撃たれると消えるまで攻めれない>その間にまた皿置かれるの繰り返しはかなりきつい
実際に撃たれなくても常に意識してなきゃいけないし画面外の皿も覚えておかなきゃ生けないしでその立ち回り抑制力は相当なものだと思う
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布都は人気か人気を盾に相手が焦って事故るの待つキャラなので殴り勝とうとか考えてはいけない
システムが味方してるってと聞こえはいいけど実際は糞システムで誤魔化してる、じゃねぇかな
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布都ちゃん皿割れば防御力もあがるらしいで。
つまりにとりも水切れで被ダメージ増加もありえる?
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【IP:Port】118.6.163.95:10800
【対戦回数】3〜 相互自由
【使用キャラ】にとり
【tenco】○
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うわああああああ
誤爆プロかよ!
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ゲスガッパ使いは足折れろ
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神火が弱かったら下位キャラ陣の必殺技はなんやねん
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ポエム使いじゃなくてよかったな
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ランク何処か分からないけど、とりあえず凸ってみよう!
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>>110
布都使ってるとこいしが凄く強く見える
1RでFA取られたら割りと絶望
と言うか、この組み合わせ人気勝負になり過ぎなんだよ
追いつけない。消える。もうどうしろと
>>111
撃たれて行動抑制できるの神子ぐらいなんだけどな
他のキャラは上下に動くから神火ルートから普通に外れる
>>114
かっぱ死すべし慈悲はない
>>117
神火は仕込みが成立してようやく使えることを忘れてはいけない
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>>120
追いつけないってどゆことだ(´・ω・`)?
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聖の詠唱に比べたら当たったら3000減ってガードさせて有利でリーチも長いTAの何が仕込みだと言いたくなる
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>>121
こいし側が追いつけない
>>119
ああ、この河童ならさっき俺がボコっといたわ
2-1(俺)だけどな!
-
太子様をストーキングする布都ちゃんマジヤンデレ
-
まずランク何
-
>>122
ならば聖の5Bか8Bを分けてくれんかのう
>>125
ルナ
-
こいつ霊夢使ってもネガりそうだな
-
ただの自キャラネガに対してそんなマジレスしてやるなよw
-
聖のB系なんて読んで5B置いとけば潰せるうえにカウンターやん
8Bなんて相手はTA出したの見てからじゃなくてほぼ読みで撃ってんだから
突っ込んでねーで止まれよ、スキだらけだぞ
-
今の白蓮さんからB系打撃を一つでもとったらさすがにキャラ替えを考えるレベル
布都ちゃんから皿を奪うレベルの話だと思うんだけど 布都使ったこと無いけど
-
このゲームネガる程の弱キャラいないと思うんだけど
-
そうだよな、キャラの強弱以前に心綺楼が未完成品だもんな
調整不足じゃなく未完成な
-
聖はB系も実はそこまで強くない
先読みで剣振るブシドーブレードやってるからそれに気を付ければ
これが恐いって点は実は何もないじゃん。 あ、でも目コンボはめっちゃ怖いです(適当)
もし何か貰うなら神子の5Bのが欲しいわ
人気稼ぎに優秀な立ち回りできるし
あんだけ優秀なスペカ持ってる以上、布都でネガはみっともないぞ
-
霊夢にとり弱体化してくれれば別に不満はない
普通にガードしてもチキガしても固めが続く上削りまくりなこいつらはあかん
-
>>129
5Bは踏み込める打撃でリーチも優秀更に次に繋げやすい
8Bは上に打撃が出せるってだけで羨ましいわw
布都は皿を割るまで致命的なまでに近距離戦に弱いんだよ
-
強さ以前に聖とこいしはシステムが足枷にしかなってないのが
あとマミゾウさんはメリットデメリット以前に空気すぎるし
-
布都ってこんな使い手でもLまでいける厨キャラなんですね
失望しました…太子様のファンになります
-
募集見つけても競争激しくて5回に1回入れるかどうかだ
みんなIP打ち込むの速すぎだろ
-
塗り壁含むマミゾウのBがゲージの対象になるなら全力で潰しに行けるわ
メリットあるし逃げなくてすむ
-
魔理沙や聖の迎撃BはTAで突っ込む布都使いにとって鬼門だけど、
あれはこちらの動きを完璧に読まれて先置きで狩られていることに気がつけば何のことは無いんだよな。
TAの発生が早いことで錯覚してしまって、本当はTAの判定と範囲は0枚じゃ貧弱なことを理解すれば
突撃するタイミングをずらすだけで対策可能。ただし気がつかないとB強いと言う印象になる。
-
聖のB系は(聖の他の技より相対的に見て)強い
-
コピペしようず
真面目な話入りやすくなりすぎてて悲しいです・・・
-
>>138
IP自分で打ち込んでるの?ctrl+c→クリップボードでいいのに
-
マミゾウもゲージなければ唐傘アミキリ提灯あたりもっと使うだろう
性能が弱いのはさておき、万が一手下補充になったら死ぬからあまり使わないだけで
空気なんじゃなく、自ら空気にした立ち回りをしてるだけ
-
聖の5B弱かったら本当に本当に弱すぎるキャラになるぞ
これあるから魔理沙に戦えると思ってる
-
あと聖の5Bはなぜか剣あたりまで判定があるから
こっちBで竜巻置いておけば20枚以下でも普通に撃ち勝てたりする
-
パッチが来たら(希望)
活気も戻るよ(希望)
現実は放置プレイだし今更人も戻らないかもしんねーけどな!
-
対戦しててもどんどん見覚えのある相手ばっかりになってきてて悲しい
-
大会で優勝したばかりの布都で弱いとか言ってたら何も使えないぞ
-
放置プレイって言ってる人はネタなのか本気なのかわからないからやめてほしい
普通にパッチだして調整中の日記も更新してるのに
-
こういっちゃなんだが聖のB系はまずモーションが不満
そこはガンガン行く僧侶らしくかっちょいい格闘技を披露してくれよ
なのに何?ビームサーベルって?いやあれはあれでカッコイイけど
-
ハヌマーンの舞(チラッチラッ
-
活気は戻るもこころ新参を常駐者が既存キャラで容赦なくボコボコにして心綺楼ここに終焉
-
DBと2Bは思い描いていた聖っぽくて好きなんだが
どうせ超人なんだから超人右ストレートとか超人アッパーとか期待してた
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IPってコピペできたのかよ!!!???
何で今まで誰も教えてくれなかったんだ!!!!!!
-
聞かれなかったからさ
-
むしろサブキャラなんで^^;ってこころ使い始めた上級者が
下のランクで暴れて減る未来が見える
-
パッチでバランスとれちゃうと今まで強キャラで無双してた層が勝てなくなってごっそりいなくなるからなあ
持ち直せるかどうか
-
白蓮5Bは強いが迎撃に強いわけじゃないのにね
>>144
アミキリは当てた後壁際じゃないと追撃不能
コンボに組み込みづらくできても1Hit10%の極低スタン値のおかげでスタン取れない
それでもマミゾウさんのスキルの中では高性能な方という他スキルの産廃っぷり
-
クリップボードから云々の欄を何だと思っていたのだ
というか取扱説明書に書いてますがな
-
聖BはロックマンX6でのXのセイバーっぽくて(謎の食らい判定以外は)大好き
なお本命のヒッフッハは未完成の模様
-
>>146
寧ろ竜巻以外の択無いの?
>>149
弱いんじゃねえ、やることが少なすぎるんだよ
>>151
マミゾウさんのキックとか見習って欲しいよね
-
と、とどめに使える事もあるから・・・
-
ヒッフッの後を前移動でキャンセルできるようにしよう(バランス崩壊)
-
>>162
バカじゃねぇの・・・聖の主力がB系なのに、それに撃ち勝ててる時点で既に優位だろ
神火と一緒に競争しながらTAするとか、聖の下を通って皿を置くか、途中で止まって空振り見て攻撃するか
色々やる事あるのになんでB系を敢えて迎え撃とうとするんだ?
-
>>159
アミキリは端コンボなら普通にスタンとれるぞ
あとはめくり2Bからそこそこのリターンが得られる、端から逃げるのに使えるのもいいな
唐傘は端ならコンボ、他なら攻め継続のパーツとして使えないことも無い
ただ釣瓶はあれ舐めとんのかってレベル
-
ほっといてやれよ
かわいそう・・・
-
寧ろ全員B打撃をダッシュキャンセルできるようにしよう(ホウキ)
-
>>164
詠唱ストックがないじゃないですかーやだー
-
>>152
まさしくその舞みたいに、剣を使うのは必殺技だけでよかった
逆に言うなら必殺技以上であれば剣技はもっとたくさんあってもいい
幻影剣と化したスターソードの護法とかみたかったわ
-
>>165
あのその、置けば勝てるってそれは誰でも言えることなんじゃ……
>>166
釣瓶ちゃん最初なんか人気だったじゃないですかー
-
正直網切に反応できない
使う人少なくて助かってるわ
-
申し訳ないが釣りレスを2桁も続けるのはNG
-
DA使えばいいよ
発生も判定もリターンも布都の方が高い
-
>>171
皿を置く事か?竜巻を置く事か?
聖の置きBとか気を付けてればあたらねーし、皿置きたいなら聖を通り過ぎてしまってもいい。
何が言いたいのかよく分らん奴だな、ほんとにルナ行けてるのか
近距離も強くてスピード最強逃げも強くてスペカも強くて設置もできるキャラがいいんだったら
それこそ霊夢でもやったほうがいいんじゃないか?
-
>>174
20枚割ったらな
>>175
>こっちBで竜巻置いておけば20枚以下でも普通に撃ち勝てたりする
これ
通り過ぎたら通り過ぎたでそれはそれで余程の距離が無いとできないから困る
-
布都ちゃんってエアボクシングしていつの間にか人気勝利する子だろ?
-
あー、うん。
Nあたりから始めたらいいんじゃないでしょうか。
そのあたりの聖なら、たぶん矢でも撒いてれば勝てるよ。
-
>>178
そこまで豪語するならリプでも見せておくれ
-
こういう時は、対戦して強い方の言ってる事が正しい
今すぐ対戦しなされい!
-
ゲームやってれば文句の一つも言いたくなる
それが的はずれなことだとしてもね
周りはてきとーにふーんそーなのかーって言っておけばいいんだよ
-
喧嘩バトルの時間だあああああああああ
-
突発と聞いて
-
(お、居酒屋か?)
-
なんや!なんや!
-
ファイッ!
-
スペカ(IP)宣言はよ
-
おらおらどうしたどうした!
(対布都は苦手だからやりたくないと言えない空気)
-
戦う前に保険をかけていく!
-
これお互いが自分のキャラ弱いって主張してんだよね?
勝った方が正しい、つまり勝つと弱くなるんけ
-
戦いは前口上からはじまっとるんや(どきどき
-
対布都は30%なんだよw
ちなみににとりは20%。主に全一のせい
-
俺は布都が弱いって言った覚えはないぞ
聖のBが怖い怖い言ってるから「そうでもないだろ」って言っただけだが
-
はよ
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>>190
LとかうそつけNのくせに知ったかすんな的な話だから勝った方が正義でいんじゃね
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>>193
>聖のBが怖い怖い言ってるから
(´・ω・`)????
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殴りあって親交を深めるわけか
イイハナシダナー
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拳で語り合え、ここは幻想郷(しんきろう)だ
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もう内容はいいから戦えよ
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ID:TNUM7nwQ0に135ペリカ
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俺、観戦しながらビール飲む村人Aやるわ
-
一体何が始まるんです?
-
じゃあ俺おりんりんダンス踊っておくわ
-
えぇじゃないかえぇじゃないか(やけくそ)
-
身バレすると恥ずかしいからIP変えてくるお( ^ω^ )
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今どっちが人気爆発しそうなの
-
聖側と布都側で突発勝ち抜き戦やったらええねん
-
BGM何流そうか
-
IP変えてきたお
153.129.23.215:10800
こいやー(`・ω・´)
-
変えてきたら布都か聖かわからんだろ!
-
配信かリプちょうだいね
-
今最高に心綺楼スレっぽい流れ(てきとう)
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ID:gporq5xo0だよ
てかID:TNUM7nwQ0も布都なんじゃねえの?
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IPなんて出したら河童に襲われてまう
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呼び出しとは…懐かしすぎて涙出てくるレベル
-
別に布都vs聖じゃなくてもいいと思うよ
重要なのは>>195だからな
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とりあえず最強のスレ民をぶつければええんや
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観戦と間違えて突撃しちゃいそう・・・
-
嗚呼
夏の緋非よ
-
誰も来ない
もう河童でもいいから来いよ
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どうしよっかなー俺Ex民なんだけどなー(そわそわ)
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>>124
太子を独占するためにありとあらゆる行動をしているからな。
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とりあえずかかってこなかったら
IP出した方が勝ちでいいのかなコレ
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なんでにとりの覇者が凸してんのwww
-
おおかた暇だったんだろう
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挑発的な言動したんだから責任とって欲しいぜ
別に負けても動きがよければ評価するし気軽にやるべし
-
// ヽ,
,.└''"´ ̄ ̄ `ヽ、
,. '´ 、、 ヽ ヽ
ノ , lヽ j /、lヽ ト、_,,.',
r'´ r'"イ .ノ\| .レ r=;ァ'レ' { }
{ !、 l rr=- / `'''l.>‐ .、
レヽ.,ト' ー=‐' / l 、,,_,,ノ
,}' ', /ヘ, /レ' ,/ >‐、
7'´レ1 ヽ 人ル'レ' 'i、_
レ〜i` ヽ 、_ ( "
とりあえず店長置いときますね
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lilyさん何してはるんwwwwwwwwww
-
プロファイル名w
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ノーマルくらいの聖なら皿撒いて矢を撃っとけば勝てるよ→に と り 全 一
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河童に襲われとるwww
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やだ・・・このスレこわい…
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やはりこのスレでIPぶっぱは危険すぎるな
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布都ちゃんお皿割るの得意やろ!河童のどたまぶちぬいたれ!
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神火って菊貫通するのか…
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にとり強すぎぃ
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にとりの人聖使おうぜ、ネタでもいいから
神火は魔理沙のレーザーだろうがなんだろうが押し返すよ
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聖くそわろたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
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聖キター!
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>>237
本当に使っちゃったじゃねーかww
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聖wwwwwwwww
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コンボ落としすぎだろ
どんだけ観戦してんだw
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あとでリプレイくれ
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インドラwwww
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インドラ積んでるwwwwwwwwww
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聖使えるのか?w
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やはりプロレスは盛り上がるな
幻想郷で決闘が流行るのも納得
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イン…どら…だと…
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聖使い出したな
さすがに使い慣れてないからとか 思ってたら人気勝利しやがった
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インドラねーよwww
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あれ・・・布都さん・・・
ラウンド取られ・・・あれ・・・?
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マジで弓撒き始めたwwwwwwwwww
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もちろん大日如来見せてくれますよね
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やっぱ目は最強だよな!
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聖で布都に人気勝利だと…
しかも目まで使い出したしww
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神火2A避けかっこええ・・・
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聖の方ダッシュやりにくそうでわろたw
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皿溜まりすぎワロタ
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おお白皿だ
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聖相手だと皿割れるなー
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大日如来www
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如来パナしたあああああ
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カードデフォだろこれwww
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如来wwwwwwwwwwwwwwww
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あれは皿に落ちる前に発動するべきやったね…
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なんで如来入れてるんですかねぇ・・・
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この聖おもしろいわww
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ここでまさかの当身
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如来最強や!
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当身ワロタ
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なんという神々しい御姿
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この人普通に強いから困るわ
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分裂矢が空気読まなかったな
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熱すぎワロタ
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対戦お疲れ様でした
マジで河童が来やがったw
そして聖の初手驚いたな。あの手は初めて見た
-
これまさかデフォデッキか?
なんか見よう見まねでコンボしてた感
lilyさんすげえ
-
布都のほうも長ったらしいあのコンボ使ってないのはいいと思うわ
-
最後の大日ワンチャンあった
-
使えないとかだったら笑うけど
-
デフォデッキとか、まずスペカの配置がわからないw
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でも本当に矢撃つだけの作業になっちゃうよなぁ
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聖初めて使ったけど
聖使いってすげえ、なんかそう思わせてくれるキャラだったよ(如来宣言しながら)
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布都ちゃんも動きは悪くなかったけどそれ以上にlily聖が面白すぎた
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貴方憑かれてるのよ…
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マジやるわー
二人ともお疲れ様でしたー!
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ごめんな、白皿になったら聖には矢をまくって約束したんだ……
>>279
使えないんだ(´;ω;`)
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy26037.jpg
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面白かった
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>>282
寺生まれのTさんみたいに言うなw
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くっそー乗り遅れた
動画かリプはよ、いやしかし生で観れなかったから意味ないか…
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こういうのがたくさんあったのが昔の攻雑なんだよな
今の界隈は過疎ってるから困る
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面白すぎて最初に何を議論してたか忘れてしまった感
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これもう(何のための戦いか)わかんねえなあ
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>>286
スペカ4枚もいるぅ〜↑?
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肝心の聖5Bが見えなかった気がするんですが…
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というか、自分は誰でも来いってことだから凸っただけなので
プロレスを続けて、どうぞ
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ええじゃないか!ええじゃないか!
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大日如来が強いかどうかの議論だろ?
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大日はつよい(錯乱)
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あの如来はワンチャンあった!
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大日は美しかった それでいいのではないでしょうか?
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なるほど、これが希望(大日如来の輝き)か
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黄昏「大日は調整要りませんね」
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Lilyくんまた募集誤爆したのか
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最初に押したボタンでインドラ詠唱し始めた時の終わった感
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インドラ三回詠唱するとすごくかっこいいよ!!
聖使おう!!!(迫真)
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正直大日は突っ込もうかどうか迷った
>>294
初手とあと一回だけ見たかな?
Xのフォローが無かったから怖い5Bでは無かったけど
でも初手だけはホント驚いた。下がれば安全だろwって余裕ぶっこいてたばかりに
しかし、にとりの固めはどう抜ければいいものかね……
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ふと対策にインドラ積んでない聖とかいるの?(真顔)
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聖の初期デッキ3/8でインドラじゃねーかww
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Lの聖はインドラ積むんだよ(迫真)
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でも下手したらインドラに直撃してたなんて言えない
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インドラって複数積む意味あるんですか・・・?(小声)
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今朝からインドラちょっと触ってるけどこの技聖の8B・2B・6B(辛うじてDB)からしか繋がらなくて困ってます。
やっぱりビットがメインだったんや(白目)
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初期デッキって剣すら入ってないじゃないですかー!
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最後の矢はあまりにも空気読めてなかった
あの分裂した矢がキッチリすり抜けていく感じ
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そりゃあれだけ神々しかったら矢だって避けるさ
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これを機に聖使ってみようと思った
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あそこで矢が如来にあたって発動、逆転勝利したら現実に人気爆発あったな
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>>314
と、思うじゃん?
62Fは伊達じゃないからあのタイミングだとたぶんスカる
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>>286
おいおい皿っていうシスカ積もうぜ
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インドラはどこに積んでも飛んでいく方向変わらないから1枚で十分。
コンボに組むなら>>312が言ってるのからじゃないと繋がらない。
でも牽制には役にたつんだよ!!意外と当たってくれることもあるんだよ!!
(´:ω;`)
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発動しても余裕でグレイズできるんだよなあ…
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>>286もスペカ4積してるし
大日4積流行るで・・・
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インドラは宣言することによって相手の精神的動揺を誘う
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>>319
今日、大皿積んだ布都ちゃんとまさかの初ご対面した
結構強くてワロタwwww
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如来のポーズで鶏肉うめぇ
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>>319
VHの頃までは積んでた
流石に使い道がなさすぎて抜いた
跳ね返ってくる神火に期待するしかないんだぜ
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にとりで端AA6A>大皿すると面白いからみんな試してみて
-
○○は宣言することによって相手の精神的動揺を誘う
○○に剣脚三千以外の技を入れてみよう!
-
>>326
勇者だったか
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192 名前:名前が無い程度の能力[sage] 投稿日:2013/07/08(月) 22:31:28 ID:gporq5xo0 [16/18]
対布都は30%なんだよw
ちなみににとりは20%。主に全一のせい
この発言をした時から、戦いは宿命づけられていた訳ですな
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皿って最大霊力消費するわけじゃないし連発も効くじゃん!!!
強すぎぃ!!!!
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>>331
消費するんだよなぁ・・・
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神子の8B>皿みたいな慣性のる動きは楽しい
-
皿はこいしちゃんが可愛さアピールするためのシスカだから(震え声)
-
インドラはどことなくよのかぜっぽい性能だけど、よのかぜと違って位置調節できないわ持続短いわグレイズされるわで使い辛いことこの上ない
そもそもよのかぜ自体近接キャラのコンセプトにマッチしてないし
それこそ最初から雷ビットを纏う技の方が良かった
-
>>332
プラでいじってたんで素で勘違いしました
>>327
ためしにこいしちゃんの帽子キャッチ慣性に乗せたら結構な距離動いた!!
これ奇襲に使えるかも知れない やっぱ皿強すぎ!!
-
イージースレ15分くらい募集ないな…
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インドラの雷はいっそラピュタのあれくらいの威力になればいい
-
インドラ神は発生56Fと仏の62F当身に続いてクッソ遅いのが更にダメにしてるよな。
-
2Bから皿がつながるよ!やったねマミゾウちゃん!
-
インドラはホント意味不明な性能だな
何をすればいいんだろうか
-
インドラの駄目さは原作の神話をリスペクトしてるのだろうか
-
当身発生62F インドラ発生56F 詠唱全体52F
詠唱は良心的だね(ニッコリ
-
今日皿使ってるマミさんと戦ったわ
-
皿でスタン取れるの聖の8B前歩きAAA2A皿しか知らん
-
皿ブーム到来の兆し
-
インドラ如来はストーリーで使えるよ!
-
自分壁背負ってインドラ詠唱してた時
魔理沙とか突っ込んでくるキャラに合わせてインドラ発動。
ガードしてる所に「どうせグレイズしてTAだ」とかやらかすと
意外と判定残っててCH人気美味しいですになる。
-
インドラは距離とって射撃撒いてくる奴に鉄槌みたいな使い方しろって事じゃない(適当)
-
黄昏一押しのインドラを信じろ
-
ヒントはインドラ!
-
申し訳ないがインドラとかいうアルジュナ贔屓のクッソ汚い神への信仰はNG
カルナに鎧返して、どうぞ
-
【IP:Port】118.6.163.95:10800
【対戦回数】3〜 相互自由
【使用キャラ】にとり
【tenco】○
-
インドラはそこまで射程ないからww
神子とか射間短いと上下で尚且つ中間距離じゃないと当たらない。
下手に軸合ってる状態で撃ったら発動前に直撃食らう。
-
もうやだ・・・
-
(アカン…道場が始まるぞ…
-
>>352
カルナは皮膚ごとインドラに鎧を贈呈する戦士の鑑
なお、性格は悪い模様
-
(お、道場か?)
-
インドラに使いこなす力を試されている
-
対戦募集を誤爆しちゃった。そんなときに如来が便利なんですよ
-
なんかもう萎えたしいっそここで募集するか・・・
-
インドラはアスラの娘を攫って無理やりアレして嫁にしたという話で正直好きになれない
戦争も結果的にインドラの完全勝利に終わってアスラが悪いって結果になって非常に納得がいかなかった
-
えぐいwww
ギアで肉が削られる
-
ひどい暴力を見た
-
攻雑したらばみたいなの今ないんすかね?
上のIP空けとくんで暇な人いたらどうぞう
-
Nスレでひいこら言ってる自分にはほど遠い世界や・・・(遠い目
-
にとり戦あんまり経験ないからやってみたい。
実力伴ってないけど
-
暇だったから凸ったけど3戦たっぷり遊んでもらおうと思ったらで1戦で切られて悲しい
-
みんなもっとIP貼ってかない?
-
どこかで見たことある聖だと思ったらインドラ研究勢の人じゃないか
-
あまりやり過ぎると管理人が来る恐れが有るで
-
なんか別世界が展開されてる
-
これはひどい
-
>>371
そっか。ここまでにしておきます。
-
如来とは一体なんだったのか
-
対戦ありがとうございました。
上位にとりの方の実力はさすがすぎて手も足も出ないとはこの事
いい経験させて頂きましたありがとうございます。
-
それにしても如来って菊で全相殺なのか
始まらなかったコンテンツ
-
如来ってポーズ取るまでの動きが滑らかだね
-
如来は即死でいいと思う
-
相殺ちゃう、アレ聖の後ろ判定無いんや・・・
-
対戦見てた人なら分かるだろうけども
如来あそこで発動したのはあれ単なる誤爆
相手の方が付き合ってくれたから菊で分かったでしょうが
後ろが本当にがら空きなんですよね。
-
如来範囲狭すぎるな 宗教によって変わるのか?
とりあえず如来仏は射撃でとっても意味ないし打撃に合わせるしかないじゃん
-
>攻撃判定は当身成立から8F後、正面のレーザー1本のみ
らしいよ
-
しかもガードもグレイズも出来て三千よりダメージ低い模様
-
パッチまだっすか?
-
62Fを打撃に合わせられる読みがあれば普通に勝てそうだな
-
さとりさん出番ですよ。
-
如来は後ろどころかぴったり重なっても判定ない
おかげで前進するDA、TAや密着に近い聖5Bを取ると当たらない
-
IDが勝手に変わってる何故だろう?
如来のダメは4004
三千は4700
正面だけってどうしたらいいの黄昏さん・・・・
-
読心どころか運命操作ぐらいはしないと
-
黄昏はテストプレイで使いこなした結果この性能で妥当だと思ったんじゃないの
-
相手の如来を自分の如来で返すことって出来るのかな?
そんな状況まずあり得ないが
-
とりあえず如来は全画面ガー不でダメ5000くらいで入れるかどうか検討レベルな気がする
見てから余裕でした 取れるのは超離れた射撃か布都の矢くらいちゃうんか
-
>>392
あついなそのシチュ
-
>>392
結論:無理です
-
テストプレイヤーは能力者か
しかもわざわざ当て身を宣言してから当てる凄腕
聖の技は強力なのがコンセプトなんでね
-
三千ヒットの挙動と如来成立の挙動入れ替えたらいいと思う
-
>>395
望みが絶たれた
-
スペカ宣言があるんだから如来なんて超性能でも良かったのに
-
イドぶっぱこいしちゃん相手ならワンちゃんあるかも
見てから宣言>発動でも間に合う
-
如来の後光に判定あると思ってた奴(俺)
-
如来を如来で取ると取った側が一方的に負けるという理不尽さ
リフレクスレーダーとかにも負けるしどうなってるんだこの当身技
-
>>400
Y射バリア三千でええんちゃう?
状況によっては無理かもしれんが
-
>>401
と言うかココまで残念性能なんだから
最低限ロック技かと思ってた俺もいる
霊夢LWと非妖夢5当身と比べるとどう考えても性能がダメな方におかしい
-
マスパは取れるのに如来同士は負ける不思議
-
ちょっと見づらいけど勘弁してね。まだこの専ブラ慣れてないんだ。
霊夢 神技「八方龍殺陣」
一輪 6Y 垂雲の鉄槌 小さな神立雲 嵐符「仏罰の野分雲」
白蓮 天符「大日如来の輝き」
布都 風符「三輪の皿嵐」
神子 「詔を承けては必ず慎め」
にとり 泡符「撃て!バブルドラゴン」(大泡)
「スーパースコープ3D」(砲撃)
こいし リフレクスレーダー 「ブランブリーローズガーデン」
マミゾウ 変化「百鬼妖界の門
共通 霊撃札
-
あ、ごめん肝心な事書いてなかった
>>406は如来の当身不可能な技です
-
>>406
仮にこれ全部当身取れても今の性能じゃ使われないよな
-
如来は密着状態なら投げ(ガー不)判定、その後当身待機に以降
打撃には従来の後光フラッシュを、射撃には魔神復誦のレーザーを打ち返す仕様にしてくれ
なお宣言が必要という致命的欠陥は解消されないもよう
-
>>408
例えあらゆるものを取れて完全ロックで即死だったとしても使わんだろう
-
まだそれならロマン枠だろう
宣誓した瞬間逃げるけど
-
人気度稼ぎのスペカぶっぱや置き射撃見てから宣言発動まで間に合う状況は割りとある
全画面ガー不ダメージ1.5倍くらいになれば使えるんじゃないかな
-
とりあえず人気勝ち要員にはなれそう
あと持続が長すぎる弾幕使いはヤバイ
-
如来の話題を見る度に思うけど
もしかして黄昏は
「皆スペルカード宣言した後でも堂々と殴りあってる」
という平和な対戦風景がある事を信じて疑わないお花畑ちゃんなのではないだろうか
-
ノリの良い人なら殴りあってくれますし
-
最後、人気勝ちしたいときには使えるんじゃね
-
こんなに悲しいのなら…こんなに苦しいのなら…如来などいらぬ!
-
如来は当身モーション終えるまで時間動かないよ
-
>>414
わりと殴り合ってるだろう
-
半霊さんの5コスぐらいの超性能になればいいんじゃないですかね。
-
仏罰、熱湯風呂あたりは宣言されたらガン逃げだなぁ
他は状況によりけりだと思う
-
>>419
人気爆発した霊夢さん相手に打撃振る上位陣いないですし
時間制限で宣言しないと使えない当身とか発生早いとかリターン大きければ使えるんだろうけど
現状どうしてこうなっただし
-
上位陣じゃなくてお前の話をしてるんだよ
-
霊夢なんてペシペシしてやらぁ!
-
よし、夢想転生を喰らえ!
-
白蓮といえばBがまず浮かぶけど
B系の強さなら一輪のが恐くね?
あれ?必殺技も一輪のが強くね?
-
Xもスペカもいt…それ以上いけない
-
夢想天生は如来で取れないの?
-
一輪の方が速いまである
-
>>422
そりゃ夢想天生構えられたら早々殴れないけどスペカの話だろ?
スペカは頻繁に撃てるしよほど人気勝ちして無いと逃げ回るなんて無理だろう
LWなんて逃げ回ったところでどうせ人気逆転するしそりゃ逃げるわ
-
以下、聖が一輪に勝るところを挙げるスレになります
-
>>428
やってみた
取れませんでした
-
胸囲
リアル人気取りのしやすさ
ネタ性
-
ラストワードは強い!
BANANAかよ…
-
使用人口
-
わかったぞ、如来は
枠一つ使った挑発だ
挑発伝説よりは使える技だからまあ気に病む事はないよね
-
なおスト4の挑発伝説は実用性がある模様
-
如来は如来だ
それ以下でもそれ以上じゃない
-
流石に5Bは聖のが早かった
あとリーチある分先行喰らい判定の伸びも一輪が大きいな
あとはY射くらいは勝ってるか
-
特殊ダッシュによる拒否能力も勝ってるんじゃね
接近手段としては一輪DAに軍配が上がりそうだが
-
スカンダ詠唱後でそれなりにDAのぶっ込み性能が上がるよ。
だからどうしたレベルの話だけど。
-
時間切れ間際に逆転に賭けて宣言したところに宣言返し即ぶっぱで時間動かす奴が寒すぎる
サッカーで相手選手が倒れたのにボールを外に蹴り出さなかったり
野球で大幅リードしてるのにバントするレベルで空気読めてない
ルール上は有りでも暗黙の了解ってものがあるだろ…
-
何言ってんだお前
-
唯でさえ弱キャラなんだから全力で勝ちにいかないとすぐレート下がるんや
パッチで強キャラになったら付き合ってやんよ
-
システムに則って真っ当な理詰めで動いたらクソって
それはプレイヤーじゃなくてシステムに問題があるだけだろ
-
ランクスレの昇降のために一応勝率はとってるけど
てんこは入れてなくて本当によかった、負けがこんだ時とか精神的にきつそう
-
まあ人気の仕様を理解するところから始めるべきだろうな
このゲーム、相手より人気・体力で上回っている場合宣言する利点はない
宣言するのは、相手より人気が下回っている場合のみ
逆転を狙うのならタイムがまだ十分残っているうちにやらないと
分かってる人はタイムが残ってる時には宣言返しなんかしないから時間を多く使える
ただしガンガされるから上手く崩す必要がある
ここで分かってる人が宣言返しをしない理由は、即ぶっぱで時間切れ人気勝ちする為
つまり、即ブッパで逃げられるってのは対戦中の駆け引きで完敗してるんだよ
-
そもそも宣言で時間が止まるのは逆転要素を儲ける為のはずなのに、宣言返しのスペカで時間が動くのは明らかに設計ミス
そんなシステムの穴に付け込んで得た勝利に意味はあるのか?
-
なんか最近NomalもExもHardもかわらないんじゃねえかと思いつつある。
Lunaも下位〜中堅クラスなら他のランクとかわらねえんじゃないんだろうか…
-
>>448
いいから強キャラ使って体力勝ちしろよ
-
そんなことよりアイコン作ろうぜ
-
お前らしたり顔でシステム解説してるけど
実際宣言返し即ぶっぱで時間動かされた時は、少なからず「あーはいはい」って白けるだろ?
諸悪の根元は黄昏だけど、黄昏が動かないからプレイヤー側で自重するしかないだろ
どんな競技にも、ルールブックには載っていない暗黙のマナーというものがある
-
まずその状況に陥った自分の不甲斐なさを恨むが・・・
理解してるどうしならそこも含めて読み合いがあるし
普通に楽しいよ
むしろ負けが確定してる状況で相手がスペカ使わないでいたら舐めプだろうが
-
まぁ明らかなスカぶっぱで人気下がらないのは心情的にはおかしいとは思うよ
人気なんて採用したのが悪いのだが
でも外したら人気マイナスにすると聖が本格的に死ぬ
-
人気勝ちできなくなったら布都マミゾウあたりかなりどうしようもなくなるから人気システム自体はあってもいい
体力差でなら固め時間が長くて削り量の多い上位キャラがさらに強くなるし
-
パッチまだー
-
こころちゃんははいてないの?
-
見てきた
はいてなかった
-
夏コミにアペンドかな…
-
夢見すぎ
-
現実を見るんだ
これは同人ゲームだ
既に大量に儲けてるからパッチ急ぐ必要も全く無いんだ
-
つまり黄昏が全部悪い
-
黄昏「何でそーなるのっ!w」
-
なあ・・・
リロード連打→募集レスを発見する→可能な限り、無駄な動き無く速攻でコピーして接続する→
今度こそ俺が最速www → 既に他の人が接続している(´・ω・`)
どういうことなの・・・・
-
>>464
その話題何度目だよ
だからあれほど戦いたい人に見当つけたらコピペして待てと言ったろ
募集みてからじゃあ流れたか過疎ってないなら間に合わんよ
-
人減り気味でもやっぱりクライアント過多なのか
-
ホストも減るってことだしね
-
ニコニコ生放送ってとこで狩り競争してこいよ
-
何かよなかすごい面白そうなことあったみたいだな…
-
多重ルータな上に管理者権限持ってないからホストできないんだよなあ
-
芋で宣言必要なため切り返しスペカが微妙な扱い受けてたのは知ってるだろうし
宣言後に警戒されることくらい把握してそうなんだがなぁ
-
凸競争してもらえるホストは幸せ者だ
-
芋の微妙な無敵スペカって陣とハベスタと四重結界くらいじゃないの
-
セレナとかギャスドリ系も結局賢者とか无寿系に行っちゃわなかったっけ
能は低くないけど優先度がおちるというか
-
無敵技は極力弱くしたいってのはあるんだろうね
時間内に撃たなきゃ人気ダウンする仕様+外すと確反の無敵技、って組み合わせは最悪に近いけど
つーか黄昏は霊撃すら弱くすること考えてたみたいだからな
-
最悪に近いと言うだけで最悪な当身に比べればまだマシに見える。
-
如来は使えなすぎてウケるね
当て身します宣言してからじゃないと使えない
ここまでなら、まあ相手の攻めを弱める効果もあるかもしれないから許せる
発生が遅い
この要素が全ての原因
当て身が機能しないから相手が攻撃の手を緩める事もしないし
威力や使い勝手がもう一方より劣る
これのせいでもはや使う意義がない
宣言したら使わずに終わると人気が下がる
発生に関わるけども、発生が遅いということは無防備な状態が長いってのにいつかはぶっぱしないと人気が下がって不利になる
見れば見るほど産廃だな
発生がハクメンの雪風くらいになれば使いでも出てきそうだが
-
黄昏はストーリーだけやって強さ調整してるのだろうか
-
特ににとりで感じるなそれ、ストーリーだと結構水切れ起こすし
なお対戦だと水切れしない模様
-
こいつ菊打ち過ぎだろw切れるまで避け続けよw
とか思ってもちょうど水切れる頃に殺される有様
-
噂によると1.00のにとりはすごい弱かったらしい
反動調整の結果なのだろうか
-
まともに体験版キャラと戦える奴がにとりしかいないしな…
唯一体験版勢と比較して調整されたキャラなのかもしれん
-
水がデメリットになるし強めに調整しよう→水が足枷になってないうえ能力ぶっ壊れで調整ミス
○○がデメリットになるし強めに調整しよう→○○が足枷すぎてヤバい上能力も弱い
-
うわーこいつ水使い切ってるわーw と思って意気揚々と攻めに行ったら向こうの5Aに負ける
-
かみじーがにとりのAA2Aがノーキャンで有利とかいってるぞ
-
水なしだと立ち回りや固めはかなりきついけど法輪大先生や2B8B5Aは健在だし
コンボルートも結構ある 更に始動しだいでノースぺカ4k弱は狙えるという
-
もう寿司屋の皿99枚や神子の人気100%で勝利、河童は水切れたら負けで良いんじゃないかな(投槍)
-
>>487
黄昏「エネルギー切れしたら負け確なので対策をしました(ニコり)」
-
>>487
神子が一番楽じゃないか
-
じゃあ-100%で負けたり代わりにLW即死にでもしとけばええな
実際にそっち方面に走り出したらその時点であかんけど
-
霊夢→宝玉と鬼神玉(と夢想封印)が優秀すぎて使われない
パチェ→ノエキと賢者の石が優秀すぎてry
紫→大正義八雲藍
萃夢想は霊力削りが優秀なスペカを使うのが普通だからなぁ…
-
体力廃止して人気だけで勝負つけよう
-
人気が下がると場外に吹き飛ぶようにしよう
-
偉大なるドラゴンボール伝説思い出した
-
1.00の時点ではにとりは弱かったらしいね
でもにとりだけじゃなかったと思う
こいしに至っては1.00の時点では今の主要なコンボルートが潰れてたと聞いた
-
にとりとまともにやれるのも霊夢くらいだろ、一輪魔理沙でも性能差感じるレベル
布都や神子は研究が進んで評価もあがったし一輪魔理沙となら充分やれる
-
剣 に 謎 の 溜 め が あ る 白 蓮
再インストールした後CPU戦してたら吐きそうになった
剣まで弱いとマジで何も出来ん
-
ついに対戦で99秒ガン逃げして勝利を収めた
うーんクソい
-
いい加減そろそろパッチ出さないとやばいぞまじで
すでに手遅れの状態なのに出し惜しみしすぎだろ
人がいねぇよ
-
明日は艦コレの日
俺ら怒りの日
-
明日は海原のツイート見てみんなで無駄にイライラしよう
-
既に手遅れだから急いで出す必要はないという発想
-
-‐‐─--
´ ` 、
/ ヽ
/ ___
. ! - ‐艦 |\/| こ 、 \
│ // _ \ / れ 、 ヽ
! / , -‐/. / ̄i !  ̄ i ‐ ヽ
〉/ / ./ 〉 λi ヽ !`丶 \ }
/ i′ /| /へ、 \ ヽ廾弋 i ヽ 丶 i
! ! / リ∩ ー‐ゝ、.\ヽ | |\ ヽ !
. i i i | | |│ `.| !巛 ヘ i /
! 〉亅. ∪ |│ i 入ミミミ∧ |
,‐| / ヽ `´ i γ¬ミミミ 〉|ノ 廴__
. ! i .! __ .! / ノ 巛へ/弋廴__く
〉、y ゚。 ヽ丿 ! /- く⌒《》 入 \
! |ヽ `=- _,、 ___ ,、 _ -‐/ /彡彡\/ ̄ \i´
. i .! \! / ミ〉 .〈 \ ! ! ソ/-‐ ´ ! `、
i , 〈 .( ,ゝ--∧ー i乙/¨\ i !
! λ \ 実・ω・実´ `) } / |
乂从ヽ ヽ、 i `:;:;:;:´ 〉‐- -‐´i // /
ヽ杁__ ゝ:;:;:;:;:; i(´A`) 〈 ´ / ノ
| :;:;:;:; /ニニ二ニニl メ´
ノ _ ./ ! | | i ヘ
/ ノl l│. i |. | i ヘ
し.´│|.i 入 ! | .i i 〉
し `ト ┴-‐┴ー‐ ´
| | | |
!ー| !ー|
| | | |
し し
¨ ¨
-
もう週一くらいで大雑把な調整パッチだしまくって
毎週世紀末になったほうが人増えるんじゃね
-
<激写されました>
-
じゃあ今週はにとりと霊夢の技全削除で聖とマミゾウに永パ実装でお願い
-
<激写されました>
-
ラスボスは初期に居ないのは珍しくないんだけど今回は明らかに間に合わなかっただけだからな
-
<激写されました>
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むしろ今までの黄昏見てたらあのついったーの感じも今まで通りだろ
-
良くも悪くもお客様気質の人増えたんだからもっと上手くやればいいのに
-
ちゃんと検証したわけじゃないけど、1.00は受け身不能時間が異様に短くていろいろなコンボルートが潰れてるっぽい
一部今より性能高いのもいるみたいだが
コンボもろくにできない製品版組で箒連中の暴力に立ち向かう展開になってたかもしれないと考えると、もう・・・
-
1.00では実はマミゾウ最強だったとかは無いか
即パッチ来たからマミゾウ動かした人自体が少なそうだが
-
|
\ __ /
_ (m) _ピコーン
|ミ|
/ `´ \
_....._ム
,´,::=="¨)_ x
,i/ , ´⌒⌒ヽ +
(__,ンi y())ノ)、))
! ̄〉リ゚ ヮ゚リ〉
゚ + \`Y_:Θノ ノノ
゚ ,く::ノ::: i::ヽ、 o
ヽヽ `^t_ァ'='〜^ +
-
海原は生き方が下手だなぁ
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アンチは今日も暇そうで何よりです
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またいらんこと呟いたんか
-
>>478-479
ストーリーモード重視したってのはあるんだろうなあ
最初選べるキャラはクリアが楽で、後から追加されるキャラが扱いその他で難しくなっていくのは
偶然の産物ではないのだろうし
それならそれでCPU性能はどうにかならないもんかって話だけど
8B2Bとかスキルまったく使わないのは・・・
-
かみじー @kamiJI_ 13時間
にとり使ってて固めてる時にチキガ使わずに通常ガードで密着維持して菊一置く間合い作らせてくれない相手めんどくさいなって思ってたけど、AA2Aがノーキャン有利とかいう衝撃すぎる事実が発覚したので盛り上がってきた。相手する分には盛り下がってきた。
!!!???wwwwwwww?????
-
知らなかったのか? 河童からは、逃げられない。
-
ちなみに8Bも最終段までガードさせれば有利だよミ☆
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チキガしないでいたらノーキャン有利のAA2A、チキガしたら菊ということかw
どうすんのこれw
-
こちとら遊びじゃねぇんだよ
-
にとりの2B後を通常ガードしたらノックバックで離れて5Aスカると思ったらそんなことは無かったわ
にとりの固めは相手がチキガ→菊、通常ガード→5Aで対応すればいいだけなのね…
-
さすが遊びじゃないにとりさんだ。心綺楼にも全力参戦ですね
強キャラはそこそこの数のガチ勢を維持できるから、研究が進んでさらに強キャラ化するんだよな
これに限らずよくあるパターン
-
バタ足は常時逃げ狩り性能もちだしほんと弱いとこないな
リーチも発生も悪くないみたいだし
-
一人だけ本気やw
-
命名決闘法案という遊びに本気で殴りこむ河童
商売ですからね
ちなみに2F有利です
-
今のにとりは消える前の蝋燭
いずれホウ・キ(2013〜2013)さんの隣で元気にダブルピースするはめになる
-
衣玖さんとか思い出すと弱くなる未来が見えない
-
ジャンプに5Fかかるから2F有利じゃ次のAが来るまで猶予2Fしかないじゃないですかやだー
スペカ宣言か霊撃くらいしかできんな
-
当てて不利のアレといい
各技のフレーム状況すら把握できてないような状況だったんだろーな
たいして技数あるわけでもねーのに
-
とりあえず低性能で実装しといて、端から徐々に強化で調整してるんだろうか
とすると半分のキャラ調整したところで出荷タイムアップだったのか
-
ジャンプ系統が微調整効かないくせに打撃の範囲が噛み合ってなくて刺し合いって感じがしないのも何とかしてほしい
-
だからあの河童のバタ足をなくせと言ったじゃないですかー!
-
>>528
にとりの5Aが発生7F、5F発生の技は誰も持っていないから…
つまりこれが意味することはひとつ…!
-
>>536
8Fだろ?それにこいしちゃんの2B忘れんなよ!セットしてればの話だがなぁ!
-
2Bは前に敵がいても暴発以外で発生しません…
-
>>537
にとりのドリルにこいしちゃんのお尻じゃあ勝てないからあまりセットしたくないんだよなぁ
負けたらギア攻めが待っているッ!
-
2Aまで通常ガードしてそのあとチキガすればいけると思ったがバタ足二段目が外れてるからその分チキガできずに距離離せなくてバールまで当てられるとかえげつねえな
-
てかこのゲーム買った東方信者は7割はシナリオ目的だろうし、そういう人らはストーリー全部クリアして
既にやってないだろうからなぁ
結局はこのゲームもシナリオ的な意味で良ゲー扱いされてるんだろうね
-
さすがに水増しし過ぎ
おらくそがれガン逃げ布都とかぶっとんでる霊夢にとりなんとかしろ
-
いつどこで良ゲー扱いされたんだろう、脳内か?
-
そんなにいいシナリオかな
会話期待した俺は予想外の少なさにちょっとあれだったわ
-
なんというか、聖は多分最後に急いで完成させたキャラなんだろうな
乳揺れの立ち絵は気合い入れて作ったんだろうけど
ドットが霊夢とかと比べて一部一部拙い仕上がりだし
ポーズもほとんど使い回し、試合後の専用絵がまさか全部使い回しで一つもないとは思わなかった
性能もテストしたとは思えないゴミが揃ってるし、よほど時間なかったんだろうな
-
ネット対戦目的で買ったやつは全体で少数派ということやな
-
別に、シナリオ良かったから良ゲーって言ってる人を否定しなくてもいいんじゃね
-
いやシナリオも緋より薄くなってんじゃん
正直肩透かしだった
-
緋のストーリーはかなり気合入ってたな。キャラ自体が多めだったってのもあるけど。
各自がどこまでも好き勝手に動いて、その積み重ねで全体像が見えてくる群像劇っぽさもまた良い
でも今回もこころ・こいし・マミゾウあたりの話は結構印象に残ったし悪くはないと思う
-
今回のシナリオは「よかった」という人の気持ちも「つまらん」っていう人の気持ちも分かる
恒例の性悪要素が少ない、わりとストレートなハートフルストーリーだったからな
かくいう私も今ではすっかりこころちゃん大好きクラブの一員です
-
こころは現在はストーリーモード限定、かつ通常技しか使用できませんが、
通常技の中で削り値、スタン値、コンボ連携等において使えそうな技は
どういったものがあるか分かりますか?
-
<激写されました>
-
正直シナリオ面は東方公式で一番重要でない部分だと思ってるんだけど、世間はそうでもないのね
-
緋のシナリオの方が好きだが心もまぁ嫌いじゃない
それより格ゲー面以外での不満があるとしたらストーリースペカかなぁ
モンポゼがボススペルの割に盛り上がらない…
真ストーリーがこころちゃんだとしても宗教家三人がかりの割にやっぱ華に欠ける
-
モンキーのシンプルさには驚いた
-
我は気付いたのだ。
目眩ましのような弾幕。ど派手な光線。圧倒する体術!
感情をかき乱していたのはお前達宗教家ではないか!
このセリフ東方全部通してもかなり好き
弾幕アクションのラスボスが言うってのが良い
-
>>556
本当にラスボスらしいラスボスだよなこころちゃん
-
個人的にだとこころがあまり好きになれなかったから、今回のストーリーは微妙だったけど
こころ好きになれてたら違ってたのだろうなとは思う
-
萃:ゲージが消える演出あり、ラスボスっぽい派手さ
緋:宇宙に行ってBGM変化してラストスペル 派手
非:時間制限 上2作よりはやや地味だがラスボスっぽい
心:倒したと思ったらラストスペルだった
-
多分こころ好きじゃない人は霊夢白蓮神子揃ってやられたのがつまらんのだろ
-
>>553
ストーリーでの掛け合いが無いとキャラ設定だけではまともにキャラを付けれないから重要だろ!
-
>>559
非は空中戦ってところがミソだろ
-
我ハ気付イタノダ。
目眩マシノヨウナ菊。ド派手ナ泡。圧倒スルキック!
ゲームヲカキ乱シテイタノハオ前達河童使イデハナイノカ!
-
心綺楼のラストはみこみこひじりんの三位一体だから(震え声)
-
>圧倒する体術
これは聖の超人拳法すら凌駕するサマソのことだな(棒読み)
-
>>560
いや別にそいつらの事なんかはどうでもいいんだけど、何か今回はピンと来なかったんだよなぁ
-
ストーリー演出はホント淡々としてたな
背景が狸になっておっと思ったがそれだけだった…
-
にとりの5Aってほんとに8Fなのかな
7Fの聖やこいしで打ち合ってて結構頻繁に負けるんだけど
-
こいし好きだった人はたぶん勝ち組だと思う
ってか自分がそうだった
-
目眩ましのような弾幕←菊
ど派手な光線←雲山ビーム
圧倒する体術←サマソ
-
カラパ早く来ないかなあ
東方アクションと言えばカラパだろうが
-
>>545
1回でもストーリーをクリアしたら神子の赤マントにならない不具合くらい普通は気付く
テストプレイなんてたぶんプラクティスでちょっと触った止まりでしょ
-
あとセリフとポーズが合ってないところがぼちぼち
-
なんというか本当の発売は8月予定だったんだろうな。
それを急遽5月にしたせいでこんな出来に…。
いや、出来はこれでもよかった。
一番の問題はこころちゃんが使えないことだ。
今まではパッチでキャラが追加されたり、削除されたり、モーション大幅追加されたことはあったけど
あきらかにこれじゃあ未完成だって言ってるようなもんだ。
-
まあ空中戦ならさ
非の早苗ラストをもうちょい自由度高くした感じでよかったよね
-
今作はただ空中に居るってだけだしな
何度も言われてる事だけど、地面があった頃の方が空中戦っぽかった
-
空中戦じゃなくて水中戦のほうが近い
中央ラインから下が水でも違和感ないもの
つまり追加キャラはわかさぎ姫
-
確かにこころちゃん可愛いけどあまり好きになれんかったな
なんか東方キャラだけど東方キャラっぽくないというか
-
毒がまったくないイイ子だからな
-
こころちゃん好きだけど、東方キャラにしてはハートフルで純粋すぎる気がしたな
-
おもちゃキャラとしては面白いけどな
いろんな表情のお面を無理やりかぶせてみたい
-
ギャルゲーのヒロインになれそうな純粋路線だったもんな
こいしちゃんとの関係もまた悲劇的だし、ラストまで素直で可愛かった
確かに東方キャラにしてはゲスさが足りない
-
にとり「ん?」
-
箒霊夢「今、」
-
萃香に天子ときてさらにゲスキャラがラスボスだとワンパターン過ぎたんじゃないか
-
なんかゲスさやネタ成分はほかのキャラが持って行ってしまった感
あの霊夢がスポーツマンシップとか言い出すなんでやばすぎるだろ
-
みんなもっと犯人捜ししようとする姿勢を見せて欲しかった
-
雲山「なんでもするっていったよね?」
-
にとり「私がゲス役を引き受ける!お前たちは早く逃げろ!!」
-
ストーリーよく覚えてないけどなんかこいしだけ義務教育受けてない感じなのが気になりました
-
こころ「お前を希望の面に変えてやる」
スレ民「流石こころちゃん! とってもハートフル!」
>>586
霊夢自体は元からゲスくはないと思うの
-
ゲスい奴がラスボスか、ならにとりの強さも納得がいく
-
霊夢は血の気が多いから道中喧嘩ふっかけちゃうだけだからね
多数でいじめるのが好きなわけじゃないからね
-
2人3人同時に相手とか今までもあったのに、今更スポーツマンシップかよとは思った
-
霊夢は妖怪も人間も関係ないって考えは昔からテキストであったけど
星の白蓮戦で「貴方も私と同じような考えを持っているのではありませんか」って言われて動揺してたり
神子に「本当は暴力以外での解決を望んでいるのでしょう」って言われて慌てたり
永夜EXの紫との会話見るかぎり、妖怪には立場上厳しい態度を取るようにしてるだけなんだよ
-
聖の悲しいところ
・コンセプト崩壊
きょうりょくなひっさつわざ()
・ドットの使い回しが多い
初期イクさんと早苗さんの再来である。
ただA・AA・AAAがすべて別モーションなのは素晴らしい。
・打撃キャラなのに打撃が弱い
正確にいうなら「もっと強い奴がいる」。
設定的にもコンセプト的にも最優秀じゃないとおかしい。
・射撃は予定通りに弱い
原作の派手な弾幕は見る影もない。こんなとこだけコンセプト守りやがって。
銀河系も魔神復誦もスターソードの護法もないとは思わなかった。
・動きがいまいち超人っぽくない
ダッシュ、スカンダ、三千はいい。それだけ。今回皆飛んでるから多少の変態機動では目立たない。
剣と爪は一見それっぽいが、あんなの他キャラはともかく聖なら非で言う所の6CやJ6Aでいいレベル。
・如来の存在そのもの
事前に当身を狙っていますと宣言する聖は人間の鑑。
非のデッキシステムなら当身をチラつかせて警戒させるという駆け引きがあったのに。
・詠唱の顔が怖い
なんか二次創作でたまに見るマジキチ聖みたいな顔してる。
いい所
・おっぱいがデカい
人によっては減点ポイントなのがつらいところ。
-
でも俺は霊夢可愛いと思う
-
聖はおっぱいがでかいだけでいい
-
霊夢は紫藍との三人がかりで永勢に酷いことしたよね
-
聖はアーンなんとかがカッコイイだろ!
-
聖は基本攻撃が中堅レベルで微妙な上に
必殺技が強いってコンセプトが現状だとまるで活きてない為
他キャラが普通に使えるような技を出す為に挑発が必要なネタキャラレベル
おまけにあのダッシュの使いにくさによる動きの硬さが、さらに弱さに加速を掛けてる
調整が来ても、このコンセプトがある限りたぶんそこまで強くはならないと思う
-
永夜勢はまぁ、いつもより相手の能力が強い言われてたし・・・
-
ラスト霊夢はそれなりにやって負ける気だったとしか思えない
凹るんじゃなくて落ち着かせるのが宗教家の役目って言ってたし
ここで勝ってもまたつっかかってきそうだし適当に花もたせといたほうが楽だわー
ぐらいのモチベーションに見えた
-
モンスターハンターの一体多はリンチと言わないだろう
だがウルトラリンチはやっぱりリンチだ。そういうことだ
-
永夜抄、ちょっと変わってる風ではありますが、結局普通の東方です。二人
一組で敵を攻撃するなんて卑怯じゃないか!、と言いたくもなりますが、よく
見ると同時に二人で攻撃する事はありません。やはり常に1対1で戦っていま
す。(プリズムリバー達は卑怯だったのか?(笑))
一人が負けても、二人とも大人しく引き下がるし。その辺はちゃんとルール
に則っていますね。
その辺に彼女達の余裕というか遊びが含まれています。ちなみに前作の様に
1キャラでプレイする事も可能ですが、初期段階と体験版ではプレイできませ
ん。通常とシステムが若干異なりますので、別の遊び方も可能という感じにな
っています。ただ専用ストーリーはありません。流石に4+8=12キャラのストー
リーなんか用意できるはずも無く。
-
1対1(マリス砲)
-
一対一(蘭は除く)
-
ランって一発変換できなかった
プリンセスされてくる
-
紫「狐は弾幕の一部なんで」(ゲス顔)
-
雲山さんは卑怯だった
-
雲山は一方的に少女を殴る癖に、殴られるときは一輪さんを盾にする親父の鑑
-
信じて送り出した親父が狸のおばさんの変態乱用にドハマリしてドヤ顔スタンコンボを仕掛けてくるなんて・・・
-
登場キャラのほとんどにマワされる雲山カワイソス
-
少女の自由なおさわりが許されてる親父がかわいそうなわけがない
-
塗り壁と雲山はもできてるからね
今年の夏コミが楽しみだね
-
法輪使わないキャラって霊夢だけか
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攻撃と言うていで少女をおさわり自由雲山さん超勝ち組
-
あいいろ変換バックスペースの奴はおらんよな
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はよ雲山の薄い本
-
続編で追加キャラ出るとしたら
神:神奈子
道:華扇
仏:小傘
あたりだろうか
-
パチェ咲レミに決まってるだろ
-
華扇は妹紅と同じで出さないとか誰か言ってなかったっけ
-
心のラストはアレよ
霊夢聖神子のアレこそがラストよ。うん
-
仏で追加されるキャラもしいたとして、それが星じゃなかったら流石にちょっと
ほーとーだけで放置って…
-
背景にいるキャラはやっぱでないかな・・・そんなこと言ってたら選択肢がちょー狭そうだけど
-
まず芋→緋で増えたキャラって何人だ?(衣玖天子含まない)
輝針城か1,2人は出ると思うが
-
衣玖と天子除けば鈴仙、小町、射命丸の三人
-
ところでお前ら、募集のIPに入るの早すぎないかね・・・
鯖立てられないし対戦でーきーねー
-
専ブラ・IPクリップボード
この二つしてれば楽やろ
その操作すらままならないスペックなら心綺楼自体動かないしな
-
それは当然やってるんだが毎回先越されてるんだ・・・
-
>>552は何で激写されたん?
-
>>628
よかったじゃん
このクソゲーで遊ばずに済むんだから
-
>>632
クソゲーだと思うんならさっさとどっか行けや
-
>>632
遊びたくて募集そわそわ待って接続しようとして失敗してまた待ってで
遊べずにガンガン時間だけたってるから、俺今のままだと一番の負け組みすぎる
-
過疎っていても接続合戦は健在 心綺楼まだ終わってなかった
俺達の心綺楼はこれからだ!
-
〜黄昏フロンティアの次回作にご期待ください。〜
-
連載再開を心待ちにしてたらいつの間にかエロ同人作家になってる流れだわ
-
割りと長いこと魔理沙を使ってますが、魔理沙のライジングスウィープは、
対空技としては実はイマイチなのではないかと最近感じています。
相手の近距離ラッシュに対し、切り返しに使おうにもJの字の判定のため上への攻撃がやや遅く、
至近距離だと外れることもしばしばです。
また、マミゾウと対戦した時のことなのですが、
マミゾウの塗り壁には良くて相討ち、地蔵には一方的に打ち負ける等、
攻撃判定も弱く感じられます。
皆さんはどう思われますか?
-
こいし「私たちの希望は!」
こころ「これからだ!」
ゲス顔ダブルピース河童「完(か〜ん)」激ハナビボンボン丸
-
長いこと使ってて今更気づいたのかよ
ライジングは対空技じゃない。斜め下への攻撃技
-
ライジングはほぼコンボでしか使わないかな
稀に不意打ちで下にいる相手に使ったりするけど
-
え? コンボ火力を底上げするパーツでしょう?
-
>>638
対戦板の攻略スレって知ってる?
魔理沙あんま使わんけどライジングは強化されてないとぶっぱできないとは聞いたことが
-
魔理沙の対空ってデフォで使えるんやから文句言わないの
-
ライジングなんか使わずとも8Bでお手玉したったらええねん
-
金髪の子は大体8Bでどうにかなるイメージ
射撃キャンセルは偉大
-
>>620
ムラサのアンカーとかぬえのUFOは格ゲー映えしそうなんだけど
-
>>647
その二人共俺得だわ…
-
一輪&雲山がありなら青蛾&芳香もあってよかった
一輪&雲山 ⇔ 青蛾&芳香
星 ⇔ 布都
聖 ⇔ 神子
こうゆう妄想をしてました
-
現状宝塔がクソな今それに強さ依存してる星ちゃんの実力がマッハなことになってるわけですが
このままずっとこの様子なら星って相当な弱キャラ扱いなんじゃあ・・・
-
>>647
村紗のラスワは命蓮寺の皆が画面外から走ってきて最後は聖のヒップアタックか・・・
-
>>650
設定と今のゲーム内性能をごっちゃにしちゃいかん
設定を再現するなら宝塔あれば強くて何かの条件で宝塔手放したら性能落ちるみたいな感じになるんかな
んでコーディーみたいに拾いなおしたりと
-
宝塔がクソいのは上手く使えないからだと思われ
ナズだって光らせてたでしょ ああいうレベル
星ちゃんは宝塔ビームを自在に操るはず 曲げたりとか
-
星ちゃんは他のキャラだと霊力ダウンしちゃうようなあの宝塔ぶっぱしまくりなわけだし
誰が一番宝塔を巧く使えるのかを俺らに教えてくれるはず
-
つまり星ちゃんが出てきたら神子以上の射撃性能を期待していいんですか?ヤッター
-
ハイパーホウトービーム
-
>>652
コーディーだとデフォルトで宝塔落としてるんですが
そこは元祖的な意味でもバルログじゃないのか
-
星「ヒョー」
-
>>629
対戦ありがとうございました
大皿積んでみた結果がこれだよ!
おとなしく盾積むか・・・
-
星ちゃんの霊力ゲージって
初代ポケモンのバグなみに長いんでしょ
-
使い勝手が悪いとよく言われている宝塔ですが、
霊力消費が激しい代わりに
ガード&グレイズ不可だったらまた違ったかも知れません。
-
>>659
ニヤニヤ
-
違うどころか箒以上のクソゲーになりそうだ
-
誤爆多すぎだろ!
-
>>661
グレイズはともかくガー不は許されないだろさすがに
発生遅いうえにスペカのバブドラでさえアレなんだから
-
星ちゃんは槍術モードと宝塔モードを切り替えて戦うテクニカルキャラだよ
使うの難しいから練習しないとねウフフ
-
バブルが許されないのはガー不じゃなくてほぼ確定の補正切りだから…
-
宝塔モードだとビームだけでコンボが出来ます
萃香はしめやかに爆発四散します
-
今のバブルは特定状況でのみガー不が狙えるロマンあふれる良スペカ
にとり自体は許されない
-
>>659
誤爆したことに気づかなかった
こいしちゃん最後の切り札は・・・俺自身が皿になる事だ
-
萃香関係ないやろ
-
芋はさっさと淫ピの正体ばらして参戦できるようにしてこいや!
-
,イ
〃|
>>670 ←─―<< ―=ニ l{.|
ヾ|
`
-
こうだろ
神:ドリル
仏:犬(箒装備)
道:ストック切れ
-
星君は本田忠勝ルールで。
時々無くす方向で。
-
バルログの叫び声を聞くとメガドラのCMと映画ドラえもん思い出す
星は戦闘スタイルをどうすればいいのか・・・今から槍術習う?
-
参戦キャラは星か神奈子か勇儀さんが濃厚かと
-
星ちゃんなら打撃属性ガード不の完全追尾レーザーを撃ってくれるさ
-
射撃キャラがいいなぁ
遠距離から宝塔ショットとグラウンド宝塔ショットを撃ちつつ
タイガーアッパーカットで迎撃するキャラに
-
星君はリーチがクソ長いけど打撃が遅く、へにょりレーザー便りの一見接近戦キャラに見せて、
実は遠距離キャラなんじゃないかとOPで頑張っている勇士を見せていた時は想像してた。
実際は死んだ目で置物になってるけど
-
発売前の妄想してる時期と酷似している
-
小町が飾り設定の鎌をぶんぶん振り回してるんだから星ちゃんが槍で戦ってもいいじゃない
-
ところがどっこい
聖スレは宝塔の重要性に気付き始めたようだぞ
-
聖スレはいつも時代の一歩先を行くな
-
>>681
希望分が不足してな・・・
-
星君は槍や宝塔を持っている時は強キャラだけど、一定確率で装備を落とす可能性があり、
背景のナズーリンが見つけて持ってくるまで素手で戦わなきゃいけないキャラなんじゃないんだろうか。
-
星ちゃんは参戦する権利を落としたようです
-
星ちゃんがバルログタイプだとすると仮面を被る事になる
これは裏主人公ですね間違いない
-
宝塔を操作して星ちゃんを守り続ける
-
如来の正しい使い方をまじで黄昏にメールで聞きたいレベル
-
>>690
大真面目にストーリーCPU用のスペカですって返って来そう
-
CPU用と言っても三千より威力低いんですが
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ロック技入らない敵も居るじゃないか
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こ↓こ↑ろ姉貴は
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つよい(確信)
-
まだよわい以前の問題
-
まだいない
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こころ?知らない娘ですね…
-
こころが出る気配がないのでこいしを使い始めた
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星ちゃんいつ出るの?
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>>700
え?お前の心には星ちゃん居ないの?
-
星ちゃんは8割出てるだろ
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メッシュの色落ちが仇となってしまったのです…
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星ちゃんはみんなの心の中に居るんだよ
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お前らの大好きなラグ全一Millさんや最近影が薄すぎるドラなんとかさん、募集誤爆全一lilyの勝ち抜き枠がやってるぞ
なおかみじーのサブ一輪が軽く全員屠った模様
lv144509012
-
心綺楼のフリーズのしやすさどうにかならないかなぁ
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星君神奈子青蛾は出るべきだった
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かみじーがキャラを使うんじゃなくてキャラがかみじー使ってるんだよ
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まあ続編がでるにしても、最低でも非までのキャラクターは出ないだろうし、
有力なのは風以降のキャラだから、星、神奈子、青娥はまだチャンスあるだろう
3ボスが結構出演してるし、輝針城のあの3ボスも望みあるな
-
EDでフラグ立った気がする勇儀さんはー?
-
プレイアブルも背景に追加してほしいなーって
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>>709
その妄想だと黄昏のやる気出なさそう
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なぜユーザーが開発側のやる気を出させなきゃいけないのか
ひどい状況だよ全く
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>>713
意味の分からないネガはやめようぜ
現状でもちゃんとやる気出してパッチ作ってるんだし
-
こんなところでネガってても意味ないしな
せいぜいここ見てやる人が減るくらいの効果しかない
-
俺としては中途半端に煽ったせいで黄昏にやる気なくされるのが1番困るんだが…
-
不貞腐れてやる気なくすほどガキじゃないだろう
しらんけど
-
>>716
ここ見てないだろうけど見てたらやる気はかなり減りそう
というかそういうの狙ってネガネガしてる荒らしがいるんだと思ってたけど
そんなこというと誰と戦ってるんだとか言われそうだから言ってなかった
-
的外れな批判を繰り返されたらさすがに萎えると思うけどなー
現状でもアンチ紛いの妙な意見多いし
まあ今までの経験でそれくらいは慣れてるかもしれないけど
-
かなり長いサークルだけど、メンバーの平均年齢どれくらいなんだろ
-
ネガが荒らしとなるとここはただの荒らしスレだったかー
擁護する方が難しいと思ってたんだが
-
鼻ほじりながら「ははは!こやつらめ」って笑ってるぐらいでいいんだけどね
マジレスするとこんなとこ見てないでこころちゃんを1秒でも早く使えるようにしてほしいけど
-
現実世界で負の感情をまき散らすぐらいなら、ここで心綺楼への怒りを吐き出した方が健康にいいだろう
買って損したっていうならスレチでもないだろうし
-
心ですごいと思ったのは
ゴム紐式ライン戦に人気システム(変動する基準やLW含む)や
装備システム(選択肢の少なさ)、キャラ別固有システム(主に聖やこいし)
の全部がことごとく不評って事
新しく入れた要素が全部爆死してるって逆に珍しいわ
-
萎えるも糞も一人で作ってるわけでもないしこれで半分飯食ってるんだから
やーめたって言ってご破算にはできないでしょ
-
よく分からないのでトレイリアのアカデミー置いときますね
-
黄昏がそんな柔らかハートだったらMtgレシートぶっぱや入隊ツイートなんてしないだろ
-
>>714
ああやる気あるのね、何を証拠にやる気あると思ったかは知らんけど。
まあ本当にやる気あるならもう少しツイッターでやる気ありますアピールして欲しいよね
俺みたいな勘違い君が出てきちゃうからさ
-
人気システムが不評なのは一部の間だけで、上位の対戦では普通に良い駆け引き要素になってるんだけどな……
装備システムだってシステムそのものが不評なんじゃなくて、技自体の種類の少なさが不評なんだし
まあ何にせよパッチは早くきて欲しい
こころちゃんを早く使いたいんだ……
-
>>724
他がやらないことを高レベルで実装するのは難しいって事やね・・・
画期的なアイデアはそうそう見つからないのね
-
こいしちゃんのくしゃみを連発したい
でもできるようになったらなったで鼻つまむのが見れない
一体俺はどうすればいい・・・?
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>>727
それもそうだな
今の時代ネット上で人気出るにはスルースキルも相当高くないとやってられないもんな
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装備システムは技の少なさ(死に技の多さ)もだけど、信仰の仕様もなぁ
あれって唯でさえ少ない選択の幅をより狭くしてるだけだろ。あんなのキャラセレ時に選ぶ様にするだけでいいのに
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ゴム紐は最初駄目だと思ったけど慣れると面白くもある
人気や霊力関係は調整欲しいなとは思ってるけど
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>>730
だからといっていつもと同じじゃそれこそ同人でやる必要ないだろうから色々挑戦して調整して完成させて欲しいな
本来なら笑いながら駄目出ししていくって言うのが同人なんだろうけど規模がでかすぎて貶しながら文句たれてる人が居るのが悲しい
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同人ってクローンゲーが主流で実験的な事は主に商業ってイメージあるんだけど
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明日の16:00までにこころちゃん実装パッチ出る
…といいな
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キャラ毎の調整はもちろん、霊力関係と移動起きの無意味さと人気爆発の罰ゲームをどうにかしてくれ
装備は増えたら嬉しいけど調整出来ないだろうし
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そういえばZUNがずっと似たようなSTGを作っていきたいとか、変りばえのしないって素晴らしい(^^;とか言ってたのを思い出したけど黄昏ゲーは別なのか、気が変わったのか
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ZUNはこれまでに百回くらい気が変わってるだろう
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まぁぶっちゃけ非にはいい加減飽きてきてたし心綺楼のバランスさえマシになればいいわ
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新しいものは最初は嫌がられるものだ
何年かしたらすばらしいゲームという評価になってるかもしれないし
黄昏にはがんばってもらいたい
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反面輝針城がいつもの東方なのはあえてそうしてるのか他に作れないからか
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未だに未完成状態で、黄昏は、今回やっちまったなあ。
なんでこんなことになったんだろう。
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>>742
システムは相当古いよ
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緋想天 → 非想天則 だから
心綺楼 → 心綺楼束 になるな!
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ttp://shinkirou.koumakan.jp/wiki/Hata_no_Kokoro
外人すげえな
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外人って言われても神子
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新しいものぶっこんで全部裏目、はアイデア勝負だとよくある事
だいたいHopelessってタイトルがまずかったのかも
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斬新どころかアストラの「中途半端な」パクリなんだよなぁ
上っ面だけなぞるような形になったせいでいろいろ崩壊してる
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スト2はやっぱ偉大ね
新しめのシステムを最初から高い完成度でまとめて市場に受け入れられた
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地元でアンチの多いコンテンツが海外だと熱狂的ファンが熱心に研究重ねてたりするのは時々見るな
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>>709
逆に非までのキャラ一気に出てくんじゃねえのw
人気キャラ出しまくれば今みたいな状況になっても過疎っぷりをある程度誤魔化せる
今作の面子では誤魔化せなかった
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さぁあと10分で7/10だ
果たして希望はあるのか?!
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ある!
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やっぱ芋から居る面子の人気は牙城よね
東方の代表という認識が定着してる
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明日はパッチだよー
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>>748
ttp://up2.pandoravote.net/up15/img/pantou00052221.jpg
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双葉で心綺楼ネガスレ立てられて連日すごく伸びてたけど自演バレ機能実装されたらピタリと伸びなくなったな・・・
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<激写されました>
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>>753
所詮、その人気も結局公式出演数に≒な物だし、
人気の基準も二次創作が殆ど占めてるから真面目に受け止めてるのは正直ちょっと頭がアレな感じなんだよな
まあ可哀想となれば、今作のシステムでやっと出演出来たキャラクターかな
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>>758
河童のお手製、一部神子入り
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>>756
三部作でひとまず完結するように練った過程がちゃんとあるからね
花からの代表格と定めると入れ代わり立ち代わりであれなのだが
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そもそも海原の人って細かい数字の調整とか一人で弄ってるの?
分担作業ならその中の一人のスケジュールなんて更新の目安にならんと思うけど
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心綺楼が微妙でも、自キャラになれただけまし
登場から10年たっても一度も晴れ舞台に上がれないキャラもいるし
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>>759
ここに来るんじゃね
すでにいるかもしれないけど
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>>761
だから新しく育てるよりも既に育ちきってる方使えばいいんじゃねえのって話
今作で育てられたのは結局こいしだけだった
あとおっぱい
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>>759
どんな機能?
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del一定数以上送られるとIDが出る
自演してたらばれる
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それは効くやろなぁ
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過疎り気味な原因は十中八九システムやバランスだけど、
残る一二はキャラ選考のせいってのもあるわな
キャラ人気ゴリ押し構成だったらもうちょい賑わってたよ
まあもうちょいだけど
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久しぶりに心やるか
→霊夢にとりに凸られる
→もうやめよう
今日パッチ来るんですよね?やったー…
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○○キャラが出てたら〜
とか言うけど、聖レベルの性能で頑張れる奴どれだけいるんだよ
非でも早苗出たら頑張るって言った奴らいたけど、ほとんど生き残ってなかったじゃん
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なんだかんだ言ってもキャラゲーだから キャラ多ければもうちょい盛り上がってただろうな
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キャラに異論はない
いるキャラ使えば、好きになればいいんだよ
むしろ株暴落な某下衆は知らない
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ttp://up2.pandoravote.net/up15/img/pantou00052224.jpg
ttp://up2.pandoravote.net/up15/img/pantou00052225.jpg
ttp://up2.pandoravote.net/up15/img/pantou00052226.jpg
外人のパッチすげー
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募集したら数秒で埋まるようなゲームが過疎とはさすが東方って感じだな
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まぁここ、8割はネガだし
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本当の過疎をしらないんだ
おれは待った ずっと待った
部屋をつくってまった 結局あつまらないで電源を落とす日々!
過疎って言葉の意味をしらないんだ!!
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>>763
萃夢想キャラ≒三部作の主要キャラのほとんどは三部作後も活躍
一方、三部作後に出たキャラで三部作主要キャラ並みの待遇受けてるキャラは少ない
これでは未だに三部作キャラに人気が集まるのもしかたない
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外人さんがこころパッチ自作したのかー
それはすごい
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なるほど、黄昏が作らないのなら自分が作ればいいと・・・
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黄昏の立場がなくなってしまうじゃないか・・・
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よし…俺はいつか…星ちゃんを作ってみせる…
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こころ使用パッチは随分前からあるよ
当然全キャラの対戦後セリフもすでに判明している
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こころを・・・作るか・・・・・
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>>784
応援してるよ
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早苗は1.03が冬過ぎたんや
弱いウザい時間かかると3拍子揃って大会でも諏訪子以上の悲しみ勢だった
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早苗って何かあったっけ?
3Aのモーションが変わったぐらいしか記憶に無いな。
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高飛びが正攻法なのもな
どこぞのガン逃げ皿割りも
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キャラ愛はもしかするとゲームを楽しむには邪魔なものなのかもしれない
今作好きなキャラいなかったからにとり(別に霊夢でもどっちでも良かった)使ってるけど、
多分好きなキャラ出ててそれが弱キャラだった場合よりもこのゲーム楽しめてると思う
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B射は発生遅い上に強度ゴミの見かけ倒し
C射は強度だけで補正きつすぎて安くなる
打撃も2AJ6AとJA以外は判定クソ弱い
まともに立ち回れる方法が諏訪子埋めてから高跳びJ2C>神奈子風か
飛翔慣性のせての突ぶっぱのみ
たまにスプレッド撒く
使ってた感じだとこんなんだった記憶
幽々子パチュリー萃香レミリア辺りとの相性がシャレにならない位終わってた
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それ1,03諏訪子の前でも同じこと言えんの?
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>>791
弱キャラと言われるキャラであっても、イコール使っててつまらないとはならないけどな
最初の頃のケロちゃんとか弱くても動きが多彩で超面白かった
心の弱キャラは弱い上に技の種類自体まで少なくて、有効行動となると更に減るからアレだけど
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万年ウザキャラ(強いとは言ってない)だった守矢勢…(´・ω・`)
空みたいに爽快感のあるウザキャラならまだ良かったんだが
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技数少ないのに死に技多くて技格差もでかいという三重苦
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空はガー不ばっかだけどな
起き攻め5コス生当て
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責めが多彩な太子は強キャラ
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やっぱ高頭身で枚数増やすのは難しいのね。スト3が開発費高騰しすぎたってのも頷ける
黄昏伝統の頭身はいい判断だったんだ
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C射とJAとチャージとライズする機械だったチルノの悪口はやめてさしあげろ
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早苗さんはレイチェルパクるならもうちょっと風を活用できる設置を増やしてほしかった
実質風込みで攻撃に使えるのが風起こしだけってのがもう…
ゲオルグに比べると全く使えないスキルがカエルゲージで縛られるのも辛かった
…あれ、なんか現状の心下位キャラと大差ないじゃん?
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でも今更もとの路線のドットに戻したもださすぎて駄目な気がする
もう後戻りはできないというか
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チルノは固めがそこそこ楽しいし受け身狩りグレクラ当てた瞬間が最高にきもちいだろ!
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>>801
神奈子は強かっただろ!
なお諏訪子
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>>804
萃香「せやな」(妖鬼-疎-と地霊-疎-を撃ちながら)
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>>800
ライズなんてパッチで改善されてからも使ってる奴なんて滅多に居ないレベルだっただろ
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まあいつまでもドット流用ってのもなんだし、新ドットは高頭身ってのは妥当だとも思うけど
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※受身狩り・結界狩りグレクラを決めた時
\ ヽ _.,‐-‐‐ 、 i.!^i^i、_ / /
((〜〜〜/ ⌒ヽ/\|‐-‐‐ 、
〈((( )ソ从ルリノlノソ`〜〜〜<》
⊂i、゚ー゚i.i(.ii!、゚ヮ ゚!〈(ノリlノ人(ヽ〉
iij木 ij.i./〈{H}〉 .リ、゚ヮ ゚i从 __
〈_|.i.i.i.(_〈|i_|iヽ○ニ ○ニ)ハ\/
しヽ丿l l l \ヾヽ ⌒´
※台風呼び込みグレクラをバクステで避けられた時
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::::::::::::::::::: : : : : : : :::::::::::::::::
::::::::::::: : : . _ : : ::::::::::::
_.,‐-‐‐ 、i.!^i^i、/\|‐-‐‐ 、
((〜〜〜/ ⌒ヽソ`〜〜〜<》
〈((( )ソリ ルリノlノl〈(ノリlノ人(ヽ〉
i、゚- ゚i.i( !、゚- ゚ !!リ、゚- ゚ i从__
/iij木iij /〈{H}〉 / i.个.i ハ.\/
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そういえばチルノは人気キャラという割には人口少なかったな
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新規キャラはお空ばっかりだった感
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人口はお空が多くて次に守矢2人、美鈴と来て大きく下がってチルノって感じだった気がする
一応触ったことあるけどぶっちゃけ1週間で飽きた
某合同攻略本も「強いチルノ使いが全然いないからチルノ攻略書けませんでした」ってあったし
-
ドットははっきり言って心綺楼の方が好きだわ
魔理沙可愛い
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>>809
チルノは良く見るキャラであって人気キャラではない
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便利キャラともいう
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詠唱ストックも次のラウンドに持ち越しなら
少しだけ夢が広がるのに
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お空は適当に暴れてるだけでも勝てるから、新規の人が入りやすかったてのもあるかな
なお、上位のランク行くと強キャラによる壮絶なカラス狩りが始まる模様
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誤爆ったけどまあいいや
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下のランクでは適当に暴れるだけで勝てて、上位にいくと狩られるキャラ
なんだか心にもそんなキャラがいたような
-
こいしか
一輪も下じゃ大暴れだろうけどこいつは別に上でも勝てるし
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6Bも5Cも撒かずに突っ込んでくるカラスが多かった
はい、空天(あと操)がメインだったから3Aの餌食でした
-
こいしは適当に暴れたら超反応お漏らしでフルコン貰わないか
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下じゃ貰わないんじゃね?
さすがに下舐めすぎか?
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確かに適当に暴れて勝てるキャラではないな>こいし
じゃあ誰なんだろう
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マミゾウのことじゃない?
塗り壁と兎まいてりゃ対策してない奴は勝手に死んでくし
俺とか
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>>822
むしろ相手が適当に暴れててくれたら勝てるキャラかこいしは
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非上位キャラは揃いも揃って固めが強いからな…
5A性能に頼った暴れなんて通用するはずも無くレートを献上していた
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あ、暴れて勝てるキャラね
じゃあにとりじゃないの?
上位でも普通に勝てるけど
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おい>>818勿体ぶってねぇで早くいえや
-
聖は前駆無し+剣振るとやたら喰らい判定がでかくなる+コンボ必須な不律と考えると立ち回りが楽になった
ムラクモみたいにワープで攪乱するキャラじゃないわこの子
-
無理に他ゲーに例えなくても
-
マミゾウだろう
2Bは対策しないと超強いが使用率が低いから対策取れるほど戦えない
-
マミゾウの使用率低すぎて2Bどうにもならないんだが
使用キャラとランク考えるととうにボコせないとおかしいはずなのに
未だに対策不足で圧殺される
使い手増えてくれないかなぁ
-
心綺楼で神子が俺嫁になったけど代わりに布都ちゃんへのお熱が冷めちゃった
てこ入れによる新規の掘り起こしって難しいな
-
>>832
IRCのキャラchで対戦募集しよう
-
日記更新
-
布都がわりとみんなの要望通りな調整になりそうだな
-
デフォの性能アップか
布都使いじゃないからよく分からんがいいんじゃないの?
-
ガン逃げしない布都なんて
-
ガン逃げ布都終了のお知らせ?
-
そろそろ調整も詰め作業>
これは今週末来るかー?
-
でも割るだけ割ってガン逃げされたら対応出来ないキャラも出てくるんじゃね?
-
あの、聖…
-
今夜は帰れない社畜に日記の内容を産業でお願いします!
-
>>841
人気が攻撃中でも逃げていれば下がるように
だから前みたいな配達ガン逃げは出来ないだろう
-
>>843
ガン逃げ布都ちゃんが
ガン攻め布都ちゃんに
クラスチェンジ
-
皿割りやすいとか基礎向上したところで固めや打撃技ないようなもんなら意味ないんじゃね
他キャラにも言えるが最低チキガ篭りどうにかできんと
-
相手聖だったら現状20枚割れれば配達ガン逃げする必要すら無い気がするんですがそれは…
-
>>846
基本性能も上げるといってるのだからその辺も変わるんだろ
今と同じ性能で考えるなよ
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三輪も上書きなら最大10枚設置出来るのか?
スタン中に10枚割りはロマンだね
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目の射撃消し性能を信じろ
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>>842
聖は前の日記でもう方針出てるでしょ
それよりこいしとマミゾウの調整が気になる
-
こいしは正直どうにもならなそう
-
こいしの技の方向が増えるのは他キャラと同じような更新だしなぁ
-
聖の目ってあのSS見るとグレイズつきの射撃技って事になるんだよな多分。
過去そんな必殺技が無かったから期待出来そうだ(白目
-
しかし、これから詰め作業ってことは今週中はないか
デバッグも考えるとあと二週間前後ってところかな
-
こいしはいつでも任意解除あるだけで良くなる気はする。
聖は現状がツッコミどころしか無いから1つくらい壊れあってもいいのよ。
一輪魔理沙あたりを基準にした調整だったらネ申。
全員にとり霊夢並の壊れだったら逆に良ゲーの予感。
-
いつでも任意解除出来たらある程度どころか、相当よくなるな
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>>854
グレイズというより射撃無敵みたい。ツイート曰わく
皿は配達以外にも当てずに残す方法はあるからなぁ
消される心配はあるけど(二重の意味で)
-
>>848
すまんな、どうも疑う癖がついてしまったようだ
まー常識的に考えれば書かれてる部分なんてほんの一部分にしかすぎないよな
きっと散々言われてるような部分は言うまでもなく手直しされてるしそれ以外も改善されてるよな
勿論こころちゃんも来るよな
-
じ、じゃあ黄外人の神子ちゃんも強化してほしいなんだな・・・
-
DAで皿が置かれる→皿の位置的に神火ダウンが取りにくくなる
・・・いやいやいやないでしょう・・・うん
-
>>858
目は日記の画像見る限りレーザー系を消せないようだし
※この後聖は十七条のレーザーがおいしく頂きました
ってなりそう
それならはじめからグレイズした方が早いから根本的な性能の改善にはなってないんだよなぁ
-
次のパッチでこころちゃん来なかったら冬まで来ないよ
-
次の修正でふとちゃんが失うもの(予定)
TA皿置き ループコン
得るもの?
少数皿時の性能向上 5枚以降の皿が2段になる
DAヒットから皿が置かれる?
主な生命線が2つ奪われるわけで、もし代わりに得られるものが斜め上だった場合結構きつそうな印象
ふとちゃん使いの人はかなりビクビクしそうな調整になりそうだなぁ
-
法輪の弱体化も可能性としては…
-
法輪も若干ありそうですねぇ・・・
TAで好きな所に皿が置けなるって事は神火往復攻撃とかもできなくなるのかー
どうなることやら
-
聖スレはインドラ様、宝塔の使い方に次いで如来の使い方まで・・・
随分迷走してる気がするが大丈夫なのか
他に研究する所ないのか
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乳揺れの挙動について研究しよう(提案)
-
乳は(人)こうではなく(三)こうあるべき
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やることないとか言ってる暇ありゃって精神してるよなあそこ。
かくいう自分も目の可能性をですね…
-
UUでいこう(真顔
-
>>867
迷走してる部分があるって言われたら確かに自分からも「あー確かにそうかも」
って感じる事はありますし、現状「聖」はシステム的にもキャラ性能的にもおかしい所が
多いのは否めない。
こっからは個人的な意見になりますがどうせ「いつ来るかも判らないパッチ」を
待つくらいなら捨て置かれてるインドラ、宝塔、如来を何とかしたい気持ちは
誰も言わなかったとしても何処か思ってる所はあるから動いたんじゃないかな。
自分も動くきっかけになったのはインドラ神が書いたコンボからかな。
-
なんだ布都ちゃん終了のお知らせか
-
今月中に調整パッチ、夏コミ合わせでこころちゃん
になりそう
-
サントラ初回封入特典で寅丸星が使えr(メメタァ
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7月5日のスクリーンショットの時点で布都の皿が増えていることがわかっていましたが、
よく見ると二段重ねになっており、既に伏線はあったみたいですね。
-
こころちゃんが次の調整に来なかったら俺は妖怪こころはまだかになってしまうかもしれない
-
じゃあ俺は妖怪パッチ置いてけ
-
布都ちゃん丸められて産廃になるパターンじゃないですかやだー
-
>>876
そういうのは伏線と言わんで
-
布都ちゃん魂のTA修正されちゃうんですかー! 射撃強度改善でもしれくれないかぎり6Yゲーになりそうだ。
あと恐ろしい文面があったんだが、X射撃が二枚ってコンボ中にも適応されるのかな。
もしそうなら1コンボ6枚〜10枚は煮詰めれば割れそうなんだが。
-
でも結局80枚割りは難しそうだな
いや20枚割れれば十分なんですけれども
-
黄昏<20枚未満の布都の戦闘力を強化しました
黄昏<皿割りによる段階強化を弱体しました
-
コンボ練習してるんだが戦闘中じゃまともにつなげられん
コンボやろうとするとかえって下手になるレベル
よくお前らあんなにスルスルとコンボだせるな
-
誰だって新しいことやるときは一時的に下手になる
それを許容して新しいことを試し続けられるかどうかだよ
慣れるとその内「あ、変な当たり方したからこっちのレシピに変更で」とか無意識に出来るようになる
-
キャラによる
-
<<884
霊夢を使おう(提案)
-
マミゾウは雲山使えばコンボ超簡単だから是非使うべき
-
>>881
どう考えても最初攻めないで距離を置いて6YかホールドXで皿稼ぐ作業になるよね……
あの特技の性質上、最初から攻めるようになるにはパワーアップがあんまり意味ない程度にならない限り無理だよなぁ
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心綺楼に出演した女の子の多数は
雲山なしに生きていけない体に調教されちゃったって聞きました(´・ω・`)
-
なお、皿はいらない模様
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今まで攻めてたとでもいうのか
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>>884
俺みたいなド下手になるとまずトレモで成功率10割にする心持ちで練習した後、実戦でもしばらく念仏みたいにレシピ暗唱しながら思考停止してても出来る様にしないと安定しない
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このゲーム大体のキャラはフルコン楽だから
つうか霊夢はサマソ3回当てればいいだけだからそれ覚えればいいんじゃあ
誰でもいいからとりあえず使ってシステムに慣れないとね
-
見越してTA設置控えめにしてたから問題はない
けどTAキャンセルしても皿設置されるぐらい攻めた時の設置リターンもないとX設置のために今以上にガン逃げ立ち回りになる可能性もあるんだがなぁ
-
TA当てないと皿残らなくなるなら当てに行けばいいのでは
-
霊夢がお手軽みたいな風潮
ちゃんと使おうとすると普通に難しいから
バタ足と鉄球してればいいにとりや鉄槌と脳死DAしてれば形になる一輪のほうがよっぽどお手軽
-
そんなぬり壁しとけば良いとかAXしとけば良いみたいなこと言われても
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調整内容がどうあれそんとき一番勝てる動きをした方が良いと思います!
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>>897
そうだったの?ずっと神域とざぶとんしながらDA狙うスタイルかと思ってた
たしかに一輪はDAと射撃だけでLまで直通キャラだけど
-
>>893
コンボ練習ってもう無意識に手癖で出して安定できるようになるレベルになるまでがんばらないととっさに出せないよね・・・
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コンボ練習はvsCPUでやるのがいいよ
-
霊夢で何も考えずに座布団TADAブンブンで進めるのはせいぜいHまでだけど
にとり一輪はキャラ選択した時点でLみたいなもん
-
霊夢にとり一輪の中で誰が一番強いとか誰が一番お手軽とかすごくどうでもいいわ
-
一輪が強キャラって認識されてるけど何が強すぎとか詳しい話題が出てないからなんとなく実感わかないな
火力と鉄槌とDAだけで生きていけるのか、それともそれ以外に何かあるのか気になる
-
分からん殺しが強過ぎる
-
CPUはBぶんぶん丸すぎて聖2Bカス当たり追撃とか絶対練習できないから困る
-
2Bカス当たりは見てからじゃなくてカスる位置関係を覚えた方が楽。
A連3段目がスカるのも大体コンボ始めた段階で分かるようになる。なお、分かったところでどうすることも出来ない訳だが。
-
一輪CHがエグすぎて外人すぐ萎えてきつい
対応できないこっちが悪いんだろうけど
-
>>896
当てて皿残したら不利
-
攻撃しながら逃げたら人気下がるってどういう判断基準なんだろう
単純に離れてたら下がるんだったらレイラインとか出しづらくなるな
-
一輪との接近戦はできるだけ拒否らないと死んでしまう
-
当てないと置けないんだから流石に当てて不利のままにはしてないと思う(願望
-
なお一輪に意地でも接近せざるをえないこいしちゃんは
-
一応黒から微有利なんだけどヒット確認の関係でX入れ込みするからTA当てて1枚とかあってないようなもん
-
>>905
打撃をあらぬ所から置ける
>>915
そもそもTA当たったら置かないもんな
-
今日パッチだよなやああああったああああああああああ
-
,, _
/ ` 、
/ (_ノL_) ヽ
/ ´・ ・` l 希望はもう死んだんだ
(l し l) いくら呼んでもパッチは来ないんだ
. l __ l もう黄昏は許されて、君も平穏な日々に帰って行く時なんだ
> 、 _ ィ
/  ̄ ヽ
/ | iヽ
|\| |/|
| ||/\/\/\/| |
-
まだだ、まだこころちゃんがたった一人で希望集めに奔走しているはずだ!
-
>>919
>>2
-
スレ住人、パッチ欠乏症にかかって…
-
うぐぅうぅうううううううううぅっぅぅぅぅっぅうぅ
はやぐパッヂをおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
-
はよしろ
-
>>867
住んでる所が焼け野原になって何も食べるものがなかったら
雑草や虫でも拾ってきて食べるしかない……ということだ
一方寿司やステーキ食べ放題みたいなキャラもいるもよう
-
霊夢さんが豪華な物を食べるようになったと考えると感慨深いものがありますね・・・
-
そういや技ってどんどん増えていくのだろうかね?
-
増えるらしいぞ
てか日記更新来てる
-
技よりキャラ増やせよなぁ
-
技増えるとか聞いたことないんだけどソース教えて
-
新技追加していくよーとかいう発言があったという書き込みがあったのしか知らん
-
やっぱりソースなんて無いじゃないか(憤怒)
-
こいしちゃんは下向き昇竜が増えたから(震え声)
-
そんなのいいから希望のパッチをくれよ!
早くしないと、こころちゃん状態になってしまう~
-
……。私の希望のパッチ……
希望のパッチは何処だぁ!
-
亡失の現バージョン
-
諸君らが愛してくれたパッチは死んだ!何故だ!
-
黄昏だからさ
-
なんでそーなるのっ!
-
技増えても装備する枠がねえと何度言えば
-
もう巻き込まれちまってるんだよ、私も・・・お前もな(暗黒微笑)
-
にとりがお手軽みたいな風潮
ちゃんと使おうとすると普通に難しいから
神域とTAしてればいいに霊夢や鉄槌と脳死DAしてれば形になる一輪のほうがよっぽどお手軽
-
8個スペースがあってそれが4個だから合計で24個だね!(白目)
-
斜めもつけよう
-
技を自由にセットできるから自由度が高い!
↑
デッキ装備を廃止して全部のスキルスペルをコマンド入力で出せるようにした方がよっぽど自由度が高い。
-
心ならまだいいけど非でそれやるとコマンドが大変なことになるな
-
にとりは死に技が少ないから結構色んな動きができるんよなぁ
まあ菊が死んだら分岐のほとんどが死んでしまうのだが
-
だが波動コマンド入力すると下ジャンプになるという
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デッキ制と言う名の調整放棄だからね
仕方ないね
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いや、デッキじゃないし
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こいしちゃんに必要なのは逆昇竜ではない
逆電球だ
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ただし電球は尻から出る
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それは色んな意味で危ない
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それしか出来ねぇのかこの豆電球野郎!
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俺はAとXしか使ってませんが(半ギレ)
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新技にこいしちゃんの穴という穴から電球が飛び出すスペカとかどうだろう(真顔
-
実はマミゾウはVHくらいまで案外すんなりいけた
ただそれはマミゾウが少ないから助かったのであって
対策取られてきてからどんどん首が締まる
つか聖相手には有利とか言われてるが、対策されるとマミゾウ側が涙目になる
人気リードしたあと逃げる聖捕まえるとかあれ無理ゲーだよマジで
-
如来もインドラもあるししんどいよな
-
非以上に逃げゲーでつまらん
-
人気リードして琵琶巻いて逃げるマミゾウを追いかける聖も無理ゲーみたいなもんだ
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チキガが強すぎるんだよなこのゲーム
霊力を削る性能は全員にと霊夢くらいにするか、人気ペナでもっと割れるようにしないと駄目そう
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(´・ω・`)新キャラは可愛くておっぱい大きい娘を期待してたのに・・・
(´・ω・`)こころちゃん可愛いけどおっぱい小さいよね
(´・ω・`)おばあちゃんのおっぱい揺れても嬉しくないよ
-
おっぱい大きいやつに可愛いやつはいない(暴論)
-
(どうせ二次で巨乳化するだろ・・・)
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なんでやちーちゃん可愛いやろ!
-
霊力ゲージとは言うけど、霊力使うのは霊夢だけだよね
魔理沙は魔力
仏教勢は法力
道教勢は道力もしくは仙力
妖怪勢は妖力
だよね
-
霊力は不思議エネルギー全般の総称なんだろ多分
魔力も妖力も霊力の一種とかそういう
-
万有霊力の法則(謎理論)
-
<激写されました>
-
ちなみに美鈴は気を使うとかいう地味に霊夢や道教勢の上位能力持ちなんだよね
-
布都ちゃんは画面上に設置物を残す方法をアリスに教えてもらえばいいと思う
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空気を読む奴も居るしな、写真取って弾幕消し飛ばす可愛い子とか
-
スレチかもしれんが対戦してて実践でインドラ使ってくる人ってどれくらいの
遭遇率なんだ?自分はその一人だけど他に見たことねえ。
-
シベリアですれちがい通信が成立するレベルぐらい
-
何そのレアエネミーに遭遇しましたくらいの確率ww
マジでそれくらいの状態ってのがすげえ。
-
このままではふとデリとかいう薄い本が出なくなってしまう
-
お寿司に釣られる布都ちゃんにご期待ください
-
お寿司っていうか布都巻き?
-
霊夢くんー、>>977に座布団投げつけて
-
布都ちゃんが皿代を稼ぐために遊郭に売られるSSください
-
>>979
アタシはお金を稼ぐために体を売った
ガッシボカ
アタシは殴られた
どや
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>>978
ヒュオージュジュジュンデシッガッヒュオージュジュジュンデシデシガンデン ガンデン
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我はお金を稼ぐために体を売った
ガッシボカ
我は殴られた
タイイツ(笑)
そうであろう?
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タイイツがタイツに見えてもうダメ
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パッチきてる
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マジだった
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>>984
一本釣り
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まじできてた・・・ (´・ω・`)
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ひゃっほおおおおおおおおおお
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つぎすれたてよ
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今日の鍋は兎に加え豚肉入りか・・・
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つまんねーデマ流すなよ
【TH13.5】東方心綺楼 〜 Hopeless Masquerade. Part86
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1373445472/
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____\ ー‐┐ |一
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ノ´ ノ こ /_____. '-'、;:::::<7´i ! ̄i i ̄ハ'=r‐、 .」/ / / ー‐┐ ┼‐ヽヽ
ー‐┐ ニ|ニ. / ,ヘ, ヽ<ハ; |\ l.レ / iハ⌒/ 人_ / ,ノ´ ノ こ
ノ´ ⊂冖 く '、 '、-‐<レ|/○`' ○`'λ ̄ヽレイム \ || ニ|ニ
ー‐┐ | / >、ソフミリアi ""r-‐‐v,""イ `´゛-イ \ ・・ ⊂冖
ノ´ l.__ノ \ <-、ソ,/ノイ |lゝ,ヽ、__,ノ_ノ j ,,,.‐'\ / |
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ノ´ (_, / |::::::::::;`l^レ'´§ ヽ、__」 |-、ヽ⌒ヽ) / ┼‐
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ノ こ \
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ノ ⊂ト く
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騙された奴は他の人騙す、そしてその人に騙された人は・・・
これが希望の無い不幸スパイラル
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わたしたちが歩いていくこの道が、歪みきってたとしても、進むしかないなら。
嘘にまみれたって、生きていく道を選んでも、わたしには、それでもいいんだ。
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7/10→納豆→レミリアの好物→パチェ→パッチ
キタァァァ!
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お嬢様のAA癒されるわー
心綺楼にも癒されるAAあればなー(チラッ
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-−´ ̄ ̄`ー-、
/ _⊆二ニし2_ \
≦ニ二ヽ、/ / ______゙ヽ、ヽ、ィ"ヽ - 、
/ _> ',__i_,.ィ" / | i ヽー、_ンo <´ ̄
. /´ .O / _i i ト,| _ \ ヽ ヽ、
,イ n _ ○! \| ,ノ∨/ ', .ト、」 n \
_ノ _」 V j_,イ、| ┯キ´ 千┯ 人ハ」、V .L_ ',
. UU⊂ヽ }∨ じ’ . じ’レ" i"⊃UU
!、 ノ i" ', ト--ィ / `i_!ヽ ノ、 ほらほらシコってもいいのよw
/ ,' │  ̄| ヽ、 ー‐' ,.ィ │__ヽ.| ', 、
_」 / |~ ̄ \ ,、\!` ̄´ノ ,、ィ  ̄| ', |ノ
. Y ハ `∨ー衣、イ,ィ~/ ` i"', .Y
ヽ _ノ_ノ__,_i ヽハ:┃:ハ/ i ___ゝヽ _ ノ
〉――-',_ ,.x'| cヘ ,__.ノ-――{
. / _,. -‐'_, -'"じ `'ー- 'ー- 、_ `!
,x-‐''-‐ ''"人_/ヽ___,)ニー-ミ-
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<激写されました>
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今回の新規は呉か佐世保じゃなかったかな
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>>1000なら星ちゃん参戦
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