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【東方神鏡世界】disfact総合スレその5【木花の空夢】
1
:
名前が無い程度の能力
:2013/03/19(火) 21:10:50 ID:YT1vvOjk0
同人サークル・disfactの東方二次創作総合スレです。
製作元
ttp://www.disfact.com/
東方神鏡世界攻略wiki
ttp://www34.atwiki.jp/mikagamisekai/
東方空夢匣&木花の空夢wiki
ttp://www28.atwiki.jp/sorayumebako/pages/1.html
■前スレ
【東方神鏡世界】disfact総合スレその4【木花の空夢】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1350390336/
■過去スレ
【東方神鏡世界】disfact総合スレその3【木花の空夢】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1347623705/
【東方神鏡世界】disfact総合スレその2【木花の空夢】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1345309009/
【東方神鏡世界】disfact総合スレ【木花の空夢】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1340292106/
931
:
名前が無い程度の能力
:2014/09/08(月) 07:04:25 ID:9wLX5dRw0
>>930
ありがとう、あの場所普通にスルーしてた
932
:
名前が無い程度の能力
:2014/09/08(月) 21:55:49 ID:MsbD/MPE0
周回しても図鑑のキャラクターデータが初期化されてるけど皆そうなる?
それとレベル帯超えてもその周回では開放されないで、レベル引継ぎで次周に行かないと開放してくれないよね?
933
:
名前が無い程度の能力
:2014/09/08(月) 23:08:53 ID:9wLX5dRw0
キャラクターデータはキャラ自体は登録されてるけど、レベルUP時のステ上昇量は初期化されてる
んでレベルを引き継いだ時はそのレベル帯までは開放してくれてた
ステータスの+値だけどたったの99程度で打ち止めだったわ
所詮弱いキャラは弱いままやな、おとなしく強キャラ強くしたほうがお得やわ
934
:
名前が無い程度の能力
:2014/09/08(月) 23:54:17 ID:MsbD/MPE0
もうそこまであげたのか…
でも持ち物上限に引っかかって自分はあまり周回してないけど結構手軽に+値あげられるから99が上限なら打ち止め早すぎるね
+99がどの程度のステータスかわからんけども
935
:
名前が無い程度の能力
:2014/09/09(火) 00:16:30 ID:46Qjd1tk0
どの程度っていうか、たとえば+99だとステータスが+99されるんじゃなくて+99%加算されるから
MAXで約2倍になる、ただし会心と行動速度は影響を受けない。もちろんマイナスにも修正がかかるから一応気をつけてね
936
:
名前が無い程度の能力
:2014/09/09(火) 00:48:26 ID:.0TSjJ0c0
あれってそのまま割合上昇だったのか
937
:
名前が無い程度の能力
:2014/09/09(火) 14:03:58 ID:Y3zcBBiU0
周回初手ジャックランタンカードのテレポートで人里行けてなかなかおかしなことに
938
:
名前が無い程度の能力
:2014/09/10(水) 08:36:30 ID:JvRgurWA0
一体何が・・・
939
:
名前が無い程度の能力
:2014/09/10(水) 22:25:17 ID:Z5hikoiQ0
ラスボス直前の中ボスが正体を現した後に逃走するのって何か意味があるのだろうか
940
:
名前が無い程度の能力
:2014/09/11(木) 19:37:56 ID:iay5QQ7U0
倉ぼっことミステリランタンの間の敵が見つからないけど何処にいるんだ・・・
941
:
名前が無い程度の能力
:2014/09/11(木) 21:31:20 ID:3Ffh8jC20
同じく見つかってないけど起動ボーナスでカードだけは手に入れた(名前はケンムン)
あと人形神と見返り天女の間とウィルオウィスプとシルバーキャンサーの間もわからない
942
:
名前が無い程度の能力
:2014/09/11(木) 22:05:55 ID:iay5QQ7U0
>>941
ありがとう
実装されてない敵か、空白があると違和感凄いから早く来ないかな
943
:
名前が無い程度の能力
:2014/09/12(金) 20:20:41 ID:v76xJPqE0
カードってアホみたいにたくさん種類あるのに1枠しかないから装備するものがほぼ決まってて勿体ない
枠増やすか合成とかできたらいいのに
944
:
名前が無い程度の能力
:2014/09/13(土) 15:56:05 ID:eR.SUbMg0
ゆゆみょん倒した後に雪が弱まってこの時代で行けなかったところが行けるようになったみたいなこと言われたけど何処のこと?
魔法の森はまだ用事ないみたいなこと言われるし前から入ることは出来たから違うと思うし
945
:
名前が無い程度の能力
:2014/09/15(月) 01:43:29 ID:Cs588x.I0
>>943
戦闘参加メンバーが一人減ったり戦闘中に装備変更が無くなったのも大きいな
今作のエンカウント方式の変更もあってか迂闊な装備(攻撃属性が〇〇になるとか)が使いにくくなった
一部ボス戦だと耐性カードとかも役に立つけど現状なら火力とか上げた方が無難な展開が多い
946
:
名前が無い程度の能力
:2014/09/16(火) 11:27:29 ID:s5VeiYEA0
コード打ち込んでパッパラパーが鳴ったのはいいけど
紅色の指輪がどこでもらえるのか(あるのか)わからないまま何周もしてる
947
:
名前が無い程度の能力
:2014/09/16(火) 20:22:57 ID:BlvlpiJQ0
あれは予定とは違って特殊アイテムがなくなってそのまま仲間になるようになったみたいだよ
でも周回の度に毎回シリアル打つのが面倒すぎるから選択式に変えて欲しい
948
:
名前が無い程度の能力
:2014/09/24(水) 22:20:10 ID:palRU4yk0
完全に流れ止まったね
949
:
名前が無い程度の能力
:2014/09/24(水) 22:36:04 ID:k0rmEJnw0
RPG部分に語るところは特に無いし、仲間だって全員判明してるし、イベント無いから仕方ないね
装備性能だって別段書き込むほどの物も無いしなぁ、キャラ性能語りは荒れるだけだし・・・
それでも語るなら橙仲間にしとけってぐらいか
950
:
名前が無い程度の能力
:2014/09/24(水) 22:41:05 ID:IDcSyGHc0
9/15頃ランキングなんたらかんたら(大嘘)
追加ダンジョンもうちわ祭り
装備も枠少ないし特に組み合わせで議論もない
キャラも大幅削減
しゃあないね
951
:
名前が無い程度の能力
:2014/09/24(水) 22:48:44 ID:eIuU9A/E0
ここがアンチの溜まり場になってるからまともな人は書き込まないよ
952
:
名前が無い程度の能力
:2014/09/24(水) 23:07:52 ID:0cWKwZgI0
ランキング系イベが始まってもな〜
前作のランキング系イベでもそうだけど本当にごく一部のプレイヤーが物凄く頑張るけど
その熱意に大半のプレイヤーが置いてきぼりになりがち
前作では追加キャラや優遇案という極上の餌があったけど今作ではその辺どうするんだろうか
953
:
名前が無い程度の能力
:2014/09/24(水) 23:22:34 ID:k0rmEJnw0
むしろ餌があるからごく一部のプレイヤーが頑張るのでは?
まぁ餌が無いイベントに参加するかって言われると、・・・な訳なんだけどね
954
:
名前が無い程度の能力
:2014/09/24(水) 23:30:19 ID:palRU4yk0
餌って言うか何かしらの利点がないとモチベーションが沸かないというか
追加ダンジョンも一つ目は別にクリアタイムがランキングに乗るわけじゃないし強いて言えばカードくらいしか得るものがない
二つ目は17Fくらいが最高記録だから誰も最上階までいってないだろうから実際のところはわからないけど、わかってる情報だけじゃ経験値含めて本当に得るものがないし
どっちも一回目は目新しいけど、その新鮮さを越えた後にそれ以上の何かを感じられるほど練りこまれてないんだよね
955
:
名前が無い程度の能力
:2014/09/25(木) 03:09:19 ID:LzXmt/Ug0
兎にも角にも同種アイテムのスタック対応がこないと周回する気になれなくてそのまま放置してる
ソートとかはすぐに対応してくれたから期待してたんだがなぁ
せっかくアイテムを持ち越せるのにコツコツと数を集められないのは拷問すぎる
956
:
名前が無い程度の能力
:2014/09/28(日) 15:51:22 ID:vPewFvR20
もう待ちきれないよ!早く異変の黒幕を出してくれ!
957
:
名前が無い程度の能力
:2014/09/28(日) 17:07:24 ID:Zg/eEs1k0
>>956
俺は今回の物語は空夢匣あたりから続いた歪みの後始末の話で
黒幕とか敵のいない事件だと解釈したんだが違うのかなあ
958
:
名前が無い程度の能力
:2014/09/28(日) 17:28:39 ID:P8yLPr2o0
仮に様々な歪みのせいだとしても天狗と守矢を仲違いさせた「何か」は存在しているはず
守矢側しか描かれていないけど神社でのやり取りを見るに明らかな敵意があったからちょっとした行き違いってレベルじゃない
本来はこの辺もマルチエンドの過程として展開が変動する予定だったけど今までの状況を見るに開発が遅れすぎて力尽きたんじゃないかと睨んでいる
959
:
名前が無い程度の能力
:2014/09/29(月) 03:58:28 ID:sFuQrQIw0
前作神鏡世界のラスボスが怨念で復活して、今回の異変を引き起こしたと考えている。
次元を歪ませる事くらい前作のラスボスなら簡単だろうし。
何もしていないのに守矢と天狗の関係がおかしな事になっているのは、やはり真のラスボスの存在を示唆してるんじゃないかと。
960
:
名前が無い程度の能力
:2014/09/29(月) 22:32:35 ID:krRA4Bao0
ストーリーの話に便乗
博麗神社の裏山のイベント後にラスボスを倒しに行く流れになったけど何でなんだ?
結果的にメインのエンディングの出来事が起こってめでたしめでたしになったけど、挑もうと決めた時点では何もわかってなかったよね
一人でずっとがんばってたのに凄くやられ損というかなんとなくでやられたように見えるんだが
961
:
名前が無い程度の能力
:2014/09/29(月) 23:53:52 ID:BlhSnMro0
一周目の時
咲夜加入した時の「準備が出来たら博麗神社へ行こう」 ←ここを忘れる
→そういえば序盤の紫が居た所があったなと進んでみる
→ラスボスを倒してEDが流れる
→クリアデータをロードしたら博麗神社の前から始まり
急に「咲夜の時計をどうするのか」のメッセージが流れてポルナレフ状態になる
きっと俺と同じことしてバグったか?と疑った人は他にもいるはず
962
:
名前が無い程度の能力
:2014/10/15(水) 07:58:12 ID:71WJOZ7M0
>>960
まだ全てが明らかになってないからね、しょうがないね。
よく分からない場所(ド直球)みたいなのも残ってるし。
963
:
名前が無い程度の能力
:2014/11/01(土) 17:59:50 ID:mcQF6WpU0
11月……パッチはまだかー
964
:
名前が無い程度の能力
:2014/11/02(日) 04:54:25 ID:KF2rzIl60
まだですね・・・
965
:
名前が無い程度の能力
:2014/11/05(水) 17:42:43 ID:hDGZQ0no0
既に毎日ログインボーナスすら貰うの忘れつつある自分ガイル
966
:
名前が無い程度の能力
:2014/11/05(水) 20:09:49 ID:JkGjNau20
あれって実装された時点では既に大したもの貰えないから…
ああいうのは一番恩恵のある初期に役立つのに最初から実装しておかないと意味ないよな
967
:
名前が無い程度の能力
:2014/11/06(木) 11:09:21 ID:90D4eOP20
そもそも貰おうにもカードが邪魔して貰えない
968
:
名前が無い程度の能力
:2014/12/03(水) 23:24:42 ID:hF5.QKuk0
ランキングバトルが始まったみたいだね
969
:
名前が無い程度の能力
:2014/12/03(水) 23:24:59 ID:cqqDc5LA0
アップデートでランキングバトルの追加来たね
取合えず説明書のスクショ取っといた
ttp://coolier.dip.jp/th_up4/img/th4_5970.jpg
970
:
名前が無い程度の能力
:2014/12/03(水) 23:50:55 ID:CCMNiFxU0
あれ、今回って自分でAI組めずに各キャラ3択でしか登録できないの?
あと一番肝心な同装備の重ねがまだ出来ないんだけど…
971
:
名前が無い程度の能力
:2014/12/28(日) 21:31:08 ID:Y2.DA9mk0
今サイトみたら、個人通販でクリスマス企画開催中って書いてあったけど
既に終わってるみたいだね、だれかクリスマスに見に行った人いる?
972
:
名前が無い程度の能力
:2015/01/18(日) 22:57:59 ID:iN3H47BM0
もう更新ないのかねぇ
とりあえず、LV80超えて成長率も見れたので、更新まで休止するか
ttp://coolier.dip.jp/th_up4/img/th4_5999.jpg
973
:
名前が無い程度の能力
:2015/01/18(日) 23:16:35 ID:xz0JUCjI0
一つのゲームとしてみればまあこんなもんでもいいかなとは思うが、神鏡世界というタイトルの続編としては色々残念だったな…
色々尖ってた1と比べて2は何もかもが中途半端だった
>>971
遅レスにも程があるが、確か個人通販が割引だよーって内容だったはず
974
:
名前が無い程度の能力
:2015/01/18(日) 23:28:08 ID:NduSNcW20
前作に比べるとオンラインイベントとかも少ないからね…
追加ダンジョンやボス、キャラも殆ど無くこのまま終わりなのだろうか
975
:
名前が無い程度の能力
:2015/01/19(月) 22:07:40 ID:d3TURYRo0
図鑑のアイテムや敵の埋まらないところ何とかして欲しいな
976
:
新規スレ立てを停止しました。
:2015/02/18(水) 21:18:13 ID:0csvLBmg0
バルス
977
:
28日に書き込みを停止します。可能な限り早めにスレッド移行してください。
:2015/02/21(土) 00:25:03 ID:hQtPdVqU0
モルツ
978
:
28日に書き込みを停止します。可能な限り早めにスレッド移行してください。
:2015/02/21(土) 21:17:24 ID:T/py8oPI0
せっかくなのでカードリストでも置いとく、一部未入手だけど
あとちょっとした小ネタ
ttp://coolier.dip.jp/th_up4/img/th4_6036.txt
979
:
28日に書き込みを停止します。可能な限り早めにスレッド移行してください。
:2015/02/21(土) 21:38:42 ID:FFQ.IaPA0
以前に天頂への塔22階まで行ったけど敵が強くなって数が増えるしか変化が無かったなぁ
せめて幾つかの階に到達ボーナスとかあったら良かったんだが
980
:
28日に書き込みを停止します。可能な限り早めにスレッド移行してください。
:2015/02/21(土) 23:47:23 ID:uPHYrhVk0
2独自の仕様は概ねやっつけだったからなぁ
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