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【東方神鏡世界】disfact総合スレその5【木花の空夢】

1名前が無い程度の能力:2013/03/19(火) 21:10:50 ID:YT1vvOjk0
同人サークル・disfactの東方二次創作総合スレです。

製作元
ttp://www.disfact.com/

東方神鏡世界攻略wiki
ttp://www34.atwiki.jp/mikagamisekai/

東方空夢匣&木花の空夢wiki
ttp://www28.atwiki.jp/sorayumebako/pages/1.html

■前スレ

【東方神鏡世界】disfact総合スレその4【木花の空夢】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1350390336/

■過去スレ

【東方神鏡世界】disfact総合スレその3【木花の空夢】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1347623705/

【東方神鏡世界】disfact総合スレその2【木花の空夢】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1345309009/

【東方神鏡世界】disfact総合スレ【木花の空夢】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1340292106/

2名前が無い程度の能力:2013/03/20(水) 11:06:12 ID:9ySv0DO60
前スレ>>1000
過去の属性ダメ&天候強化アプデも魔法スキル優遇に追い風になってる
昔検証した人が言ってたが小悪魔の4属性+闇の範囲魔法は
4属性ダメ+闇属性ダメというトンデモ仕様になっている(アマテラスやフェイタルの火力もこれが原因らしい)

3名前が無い程度の能力:2013/03/20(水) 11:33:34 ID:HZPPiQEg0
地底王国の平均回避は約219と出た訳だが、ポイント振ってコレに対抗しようとすると
命中の悪いキャラは99振っても届くか微妙な訳で、しかも最高280が相手だと、
Lv96のてゐ(+5%)にDex99振って尚且つスキルで10あげても279にしかならない非情な現実。
カグツチをStr99で使ってなお命中を確保できるキャラはスイカ(ミッシングパワー中)と
妖夢(左にツキヨミか、自己強化中)の二人ぐらいしかいない。さらに速度も欲しければ妖夢しか該当しない。
しかし自己強化でターンつぶすのは雑魚戦では致命的。それに妖夢は攻撃倍率は高くない(物理だから良くて3が限界?)
だもんで純物理型は後半になるほど限界が来やすいってのもあるかも。

4名前が無い程度の能力:2013/03/20(水) 12:25:33 ID:9ySv0DO60
攻撃力にMPに命中率、防御力に行動速度も…って挙げてくとキリがないのがなぁ < 順物理型

一方純魔法型は魔攻上げるとMPも上がり、命中率は元々100%だから詠唱短縮のみに絞るのなら
Spiと一緒に上げればポイントが少なく済むし魔防と状態耐性までついてくる
Strは一切いらないので後は必要な分だけAgiとVitに振る事が可能と割り振り型ステータスシステムと相性が良い

5名前が無い程度の能力:2013/03/20(水) 13:38:01 ID:HZPPiQEg0
物理は隣接する必要性も有るから条件厳しいキャラは本当に厳しい。

スイカ・高倍率のスキルは有るけど、数回使用が条件。ミッシングを使わないと命中が足りず、
またMPの管理が面倒で行動速度も遅め。但し攻撃力・物理防御・命中は高く出来る。(装備で魔防もある程度は)
妖夢・二刀流のおかげで、カグツチ+ツキヨミ(アマテラス)と出来るので、攻撃は高くなり命中・MPの心配も無い。速度もそれなり。
但し防御面に一抹の不安を抱え、高倍率のスキルも無い。
フラン・レーヴァテインを使えば防御無視できるが、いかんせん命中の悪さが酷すぎる。回避低下スキルは有るが、それでターンを使うのは考え物。
高倍率のスキルと強力な自己強化は有るがリスクが有り、カグツチ装備不可の為基礎火力が低く、防御面も不安が残る。(MPはツキヨミでフォロー可)
リグル・カグツチは装備不可だが、ツキヨミと虫の知らせで基礎攻撃力とMP・命中に関しては問題は少なく、速度に振る余裕は有る。
但し防御面全般に難が有り、高倍率スキルも無いので火力が伸びない。一応2倍攻撃+防御50%低下付与と2倍攻撃スキルが有るので
他のキャラと比べると自己強化にターンを使う事がないのでその点は少々だが有難いかも。

とりあえず、自己火力と命中(+α)がある程度何とかなると思う物理キャラの感想を挙げてみた。
これ以外のキャラは火力と命中の両立の時点で難しいと思われる。

6名前が無い程度の能力:2013/03/20(水) 13:56:04 ID:0MEEN6vY0
現状だと1ターンで倒せない雑魚はいないしボスは基本ハメ殺しだしでターン使うバフスキルや防御力なんて飾りにしかならないよな

7名前が無い程度の能力:2013/03/20(水) 14:23:40 ID:V9n3V39E0
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy23372.bmp

妖夢は火力は悪くないけど攻撃範囲がきつすぎて雑魚戦ではかなり使いにくいうえものすごく柔らかい
ちなみに妖夢の左をアマテラスからツキヨミに変えるとダメージが2000くらい落ちる
そのかわり速度に全部振れるからそこそこ早くてMPの心配もなくなる
物理キャラは妖夢の二刀流のツキヨミ前提でやっと魔法キャラと範囲以外で同じ立場に立てるくらいのバランス

あと全体的に属性杖が強すぎる
一応イザナミ>属性杖の強さなんだけど属性魔法使うとダメージ的には2割程度しか変わらないから
両方使って見て手間考えると属性杖が破格の性能なのが分かる

>>6
攻撃だけインフレしすぎてそこそこ火力のアタッカーでボスの攻撃耐えれるキャラ幽々子くらいしかいない気がする
だからボスはハメなしだと大体即死で誰でも使える蓬莱の薬祭りになって回復キャラの出番もなくなる
蓬莱の薬の回復量を3割くらいにして全体的に敵味方の耐久を上げるくらいしないと回復キャラの活躍は厳しい

8名前が無い程度の能力:2013/03/20(水) 15:22:52 ID:9ySv0DO60
火力インフレはなぁ…
雑魚戦は瞬殺して何度も狩ること前提のドロップ率だから雑魚戦修正されても困るけど
ボス戦すら状態異常で攻撃を封じて、とにかく火力スキルを叩きこむだけの状況だからな

そろそろ一旦既存スキルの大規模な修正が欲しい(過去にも2~3回あったけど)

9名前が無い程度の能力:2013/03/20(水) 20:29:02 ID:0MEEN6vY0
そりゃ本音は色々調整して欲しいけど今までの見てる限り間違いなく期待する結果は得られないだろうから投げ捨てたままでもいい
そんなのに貴重なリソース割くよりもネトゲ風らしくゲーム内コンテンツを増やして欲しい
最近のアプデは初期みたいな他人を感じられないよ

10名前が無い程度の能力:2013/03/20(水) 21:29:42 ID:9ySv0DO60
・マイハウス(アイテムだけ先行的に実装)
・オンラインでのチャット(過去に実験あり)
・完全にオンラインダンジョン
・対戦(実装見送りほぼ確定)
他プレイヤーと交流が出来そうなコンテンツってこんな感じかな?

11名前が無い程度の能力:2013/03/20(水) 23:59:59 ID:0MEEN6vY0
マイハウスって新Lv10防具の材料と関係ありそうだけどどうなんだろうね

12名前が無い程度の能力:2013/03/21(木) 00:03:45 ID:q7Bde8YI0
>>7見るとやっぱり小悪魔の攻撃力おかしいな、正直純粋な物理キャラを馬鹿にしてる。
カグツチ装備可能なら魔功→攻撃上乗せいらんやろ。他の物理キャラ達の方が遥かに欲しいわ。
こんななるなら最初から登場キャラは作者のキャラソート上位10人でよかったんじゃね?

この手のゲームで他人を感じる仕様は難しいだろうから仕方ないね。
それより東國の町?だかの居酒屋?の地下は何のためのスペースか気になる。

13名前が無い程度の能力:2013/03/21(木) 00:24:13 ID:O91C7aU.0
今サイト見たらにマイハウスっぽいイベントの告知が出てた
ttp://www.thd03.com/notice_woh.html

14名前が無い程度の能力:2013/03/21(木) 00:26:50 ID:IoT4wDcQ0
1プレイヤー1キャラ操作にしてオンライン上でPTを組む方式なら
協力や対戦イベントももう少し盛り上がったかもね
というか元ネタであろうラグナロクオンラインに考えたらそんな感じになるじゃね?

>>12
一応パッケージ裏に「総勢50名を超えるキャラから好きなパーティーを組んで〜」という
売り文句が書いてある以上はそれは出来なかったろうな

15名前が無い程度の能力:2013/03/21(木) 00:41:53 ID:pfMbNf/.0
ここに来て通常攻撃が必要になるのか
お供殲滅係に魔法型、本体係りにカグツチ型を配置すればいいんかね

16名前が無い程度の能力:2013/03/21(木) 00:50:57 ID:q7Bde8YI0
>>13
見てみたけど完璧なマイハウスとは言い難いのな、棲家は奪取するものなのか・・・
でも通常攻撃オンリーでも世阿弥とコノハナ又は属性杖装備できる小悪魔一強ってオチ。
イベント前に小悪魔の性能落とさないと、さぞ詰まらん奪い合いになるんじゃね〜の?
思念に対しては魔法効くみたいだし、属性耐性持ってても専用装備で無効に出来るし。

>>14
そんな取って付けた様な売り文句はキャラが多いからつけた分でしょ。
はなっから10人で作っとけばそんな売り文句も必要なかったし、俺のようなプレイヤーも少なくなってた。

17名前が無い程度の能力:2013/03/21(木) 00:51:32 ID:IoT4wDcQ0
討伐イベントの盛り上がらなさから考えるとこのイベントは遅すぎたんじゃ…?
ユーザーがある程度いること前提の定期イベントだと思うけど

18名前が無い程度の能力:2013/03/21(木) 00:55:54 ID:q7Bde8YI0
しまった、さとりのRNAの螺旋が使用可能ならそっちの方が酷いかも。
まぁ結局は既存のアタッカーの出番は殆ど無いって事は変わらんが。ってかスイカ・・・

この手の討伐イベントはtamiさんの悪夢があるから通常攻撃オンリーって言っても参加者少ないかも。

19名前が無い程度の能力:2013/03/21(木) 01:06:59 ID:pfMbNf/.0
>>16
本編ではほとんど出番の無い各キャラテーマ曲があるから明らかにキャラゲーの側面も最初からあったはず
ぶっちゃけ今よりバランス取れてても10人に絞ったりなんかしたらプレイする人が激減してただけかと

さとりは操作権を犠牲に心を病んでさとりの世界を発動させたらどうなるんだろう

20名前が無い程度の能力:2013/03/21(木) 02:24:21 ID:9NR6wqkw0
マイハウス実装も無しになるのか…

21名前が無い程度の能力:2013/03/21(木) 03:04:02 ID:AmRoDVCM0
綿月シリーズとか神奈子様、紫など他のゲームでは省かれたり育てられない場合が多いキャラも
普通に育てられる点は大きなセールスポイントといえる。こういうゲームは少ないからもっとやれ。

22名前が無い程度の能力:2013/03/21(木) 20:14:19 ID:IoT4wDcQ0
>そして新たに実装される予定の、既存の防具が大幅に強化された新防具の材料も低確率ですが出現します。
>部屋に飾るオブジェが七夕飾り、ジャックランタン、クリスマスツリーからそれぞれ選ぶ事が出来ます。
>屋敷は一人のプレイヤーで複数確保する事も可能です。


・オブジェは全部過去イベント参加者しか手に入れられない
・新防具の素材は家主であること+低確率ドロップ
…修羅勢は頑張れとしか言えないな、自分は諦めます

23名前が無い程度の能力:2013/03/21(木) 20:50:23 ID:uNo5eqnE0
やはり家は奪い合うものなのか。家主になるだけでも相当苦労しそうだぜ…。

24名前が無い程度の能力:2013/03/21(木) 21:23:24 ID:/cEtvuLA0
それより家主しか専用ドロップ手に入れれんとかその時点で無いわ
最悪新しい装備前提で裏ボスの能力設定してありそうでげんなりする

25名前が無い程度の能力:2013/03/21(木) 23:30:15 ID:IoT4wDcQ0
>>24
つ 神珠やルビーみたいに緩和策出るに賭ける

ttp://www.thd03.com/images/wohss.png
正直この実験に小悪魔使ってる時点で小悪魔の弱体化は無いに一票

26名前が無い程度の能力:2013/03/21(木) 23:50:16 ID:pfMbNf/.0
正直リボンの材料になるフェイスヘアピンが手に入るのかのほうが気になるわ
コレクション大好き人間なんで一品物は使いたくない

>そして新たに実装される予定の、既存の防具が大幅に強化された新防具の材料も低確率ですが出現します。
>※新防具は次回のイベントで出現する敵から得られる材料が含まれるため、現時点ではまだ作れません!

ってあるから家神の石シリーズが屋敷宝箱の褒章だとして、更にまだ手に入らない材料があるってことは仮実装されてるレシピは変更あるだろうけど

27名前が無い程度の能力:2013/03/21(木) 23:53:32 ID:/cEtvuLA0
>>25
多分こういう事だけは緩和しないと思う、RPGで装備が自由に作れんとか残念な方に新鮮だわ

あれ?竜脈って相手の下に流すんじゃなくて、恩恵受けたいキャラの下に流すの?
だとしたらずっと勘違いしてたんだが・・・

まぁエレメント4種浮かせてるし、隣接してないしで明らかに専用装備か属性杖でお供ボコすきだな。
精々魔功→攻撃上乗せ消して貰えればそれで十分だけどね。今のままじゃ純物理のいる意味が無いし。
どうせそれ以外の弱体化は絶対しないだろうし

28名前が無い程度の能力:2013/03/22(金) 00:00:00 ID:dpEuOi1s0
どうだろうね
さっそく虎の子の新Lv10武器素材も褒章に入れるみたいだしイベントでバラまかれる未来が見えるぞ

29名前が無い程度の能力:2013/03/22(金) 10:19:01 ID:rBFYfWr60
tami兄貴が全部はないとしても2〜3軒独占になる未来しか見えない

30名前が無い程度の能力:2013/03/22(金) 11:38:14 ID:6za6Odno0
徹底的に洗練されたパーティーが家主になるのかしらねぇ。
あくまで嫁を愛でたい自分は傍観させて貰うとするよ。

31名前が無い程度の能力:2013/03/22(金) 17:31:28 ID:g2CTbBYQ0
ダンジョン内強制Lv50とかにでもしないと一部の参加者というかほとんどの参加者が対抗できなくね?主にtamiさんとかAチームのオーラ勢の方々とかに。
そして家主時のアイテム回収の時はLv制限なし。

やはり”イベントに参加したい?じゃあ最低限Lv90まで上げろ”ということなのか・・・

・・・騒霊姉妹が強いのはもう終わったんや・・・騒霊姉妹はもう後々のイベントには対抗できないだろう・・・

正直騒霊姉妹が出るのとオンラインイベントがあると聞いただけで買ったんだがなぁ。
”じっくり育てれば最後まで使い続けられます。”の最後はやっぱり本編の最後までだったんやな・・・(´・ω・`)

32名前が無い程度の能力:2013/03/22(金) 17:40:03 ID:g2CTbBYQ0
と、レスをした後になんか気が付いた。
終了際にボスのところに出向いて弱っているところを上手く狙えばマイハウス1つは行けるか?

・・・と思ったが、そんなことは余程上手く戦闘時間を調節しないといけない上に別プレイヤーという存在があるのでどう考えても無理だった。

33名前が無い程度の能力:2013/03/22(金) 17:50:50 ID:9GBzTYTg0
対戦系で勝利を目指すのなら「ルール内で最高の手段が実践できる」ことが大前提だからしゃーない
勝ちたかったらキャラ選から装備や戦法まで最適解にするしかない、余りに非情な意見かもしれないけどね

幸いこのゲームはRPGなので操作面での差が付きにくい事から研究と時間次第で誰でも上位になれる
参加者が少ないほど上位陣はレアドロップでウハウハできるだろうし
エンジョイ勢はいっそ「そんなイベント無かった」と割り切る精神も必要かもしれない

34名前が無い程度の能力:2013/03/22(金) 20:38:17 ID:dpEuOi1s0
>>31
プリバは装備に置いてけぼり食らってるけどスキル自体はかなり優秀じゃないか
メルランなんてちょこちょこ調整されてるけど未だに支援キャラとしてトップクラスだと思うぞ

争奪戦は肝心の象徴に通常攻撃しか通らないんだから上位陣でも単発ダメージそのものは前と違って数倍くらいしかでないはず
到達速度はダンチだろうけど最深部に到達さえ出来るなら分が悪くてもチャンスなんて十分にある
ただし象徴が召還する思念とやらが「超火力なら一撃で倒せて(つまりずっと居座れる)、倒せないとこっちが一撃で屠られる」ならこの限りじゃない

35名前が無い程度の能力:2013/03/22(金) 22:40:48 ID:RlUIQttw0
前回のイベントですら思念体どころか門番にも苦戦する人が多かったのに
今回は守り神が3体でしかも離脱すると復帰ってなってるから到達すら出来ない人もいるんじゃね?

36名前が無い程度の能力:2013/03/22(金) 22:48:26 ID:6za6Odno0
これもうクリアできるかどうか分かりませんね…。
さすがの廃人たちも悲鳴を上げそうだ。

37名前が無い程度の能力:2013/03/23(土) 00:15:59 ID:BNClGTtU0
そもそも一人で多数占拠してもその次に防衛する場合それを守るはめになるから多数占拠は案外難しいかも?
最大で9箇所(?)っぽいからそもそも1時間じゃ回りきれないだろうし

>>35-36
「ハロウィンキャンディで全員のレベル上げておくと良い」という流れがあったから
参加メンバーのオーラ付き+装備万全が前提なんじゃないか?
新規どころか大多数のプレイヤー置いてきぼりな展開になりそうだけど

38名前が無い程度の能力:2013/03/23(土) 00:46:51 ID:NM2hjDb60
もはや新規の参入は絶望的だろうな。七夕イベント後から参入した自分でも満身創痍不可避だというのに。
全員をオーラ化させてもキャラが悪ければケツを掘られる運命からは逃れられんだろう。

とりあえずイラスト観賞モードをだな…。

39名前が無い程度の能力:2013/03/23(土) 01:37:47 ID:BNClGTtU0
新規はいるにはいるみたいだけどね(積みゲー含む)前スレでも始めたばかりの人が質問してたし
RPGという土台と参加キャラの多さは結構魅力的だと思う

ところで過ぎる話題だけど、スレのみんなはこのゲームどれぐらいやり込んでる?
今回の家主争奪戦に耐えられそうかい?

40名前が無い程度の能力:2013/03/23(土) 01:39:10 ID:jlDCYtNY0
地底の門番をギリギリ倒せる程度だったから無理だろうなあ

41名前が無い程度の能力:2013/03/23(土) 01:59:42 ID:NM2hjDb60
去年の8月上旬から参入、プレイ時間は大体180時間くらい。オーラ化に達したキャラは僅か5、6人程度。
Aチーム所属だったためか門番とは一戦も交えていない。どうにかして神奈子様を活躍させてやりたい。

次のイベントは傍観者に徹するぜ。でも、たまにちょっかいは出すかもしれない。

42名前が無い程度の能力:2013/03/23(土) 03:07:34 ID:BNClGTtU0
せっかく自分で振った話題なので
・スタート時期:七夕イベント開始直前
・プレイ時間:320時間超
・主要PTはLv99控えも全員Lv75以上(ハロウィンキャンディで)
・今のところオンラインイベント全参加
・装備はLv9防具、Lv10武器は主力キャラの分は大体そろっているが装飾品が一部微妙

ちなみに今回のイベントは勝てそうにないので不参加…

43名前が無い程度の能力:2013/03/23(土) 09:13:29 ID:y9UBh1rQ0
320時間とかなにそれこわい ぼくにはとてもできない

・スタート時期:7月下旬ごろ(七夕イベントがおもしろそうだったのと嫁がいたので)
・プレイ時間:237時間(数時間うたた寝放置有り)
・嫁+ドロップ採集メンバー+αがLv99、数名ほど除いてLv80以上(寄付のボーナスすげぇ)
・第2回オンラインイベントから全部参加(何故かランキング上位の方にいる)
・装備はごく一部だけほぼ固定、それ以外は結構使いまわし(用意が面倒なので)。新Lv10は各1個ずつ用意してあり
 ツキヨミは2個、オモイカネが3個で、それぞれ後1つずつ作れるように素材も有る。

今回のイベントは参加したくても曜日と時間の都合無理、水曜なら1時間遅くずれれば参加できるんだが・・・

44名前が無い程度の能力:2013/03/23(土) 09:49:43 ID:KB2RaSs60
寝落ちで放置されたキャラも大変だぜ…。町や野原、室内ならマシだけど
大地のひび割れ3Fとかカグツチ砂漠で放置されたら絶対キツそう。

45名前が無い程度の能力:2013/03/23(土) 16:19:29 ID:BNClGTtU0
>>43
>・第2回オンラインイベントから全部参加(何故かランキング上位の方にいる)
羨ましい、こんだけプレイしても効率<<趣味PTだから
七夕、お絵かき、寄付金、討伐イベントで景品貰えるほど高順位だった試しがないんだ…
唯一成功したのはバレンタインイベントだけだ(しかもそれでもキャラ内投票率の1/3程度)

46名前が無い程度の能力:2013/03/23(土) 17:07:20 ID:862.TO3A0
寄付のってなんかヴォーナスあったっけ
ランキング汚い数字にして神珠ルビー荒稼ぎした記憶しかない

47名前が無い程度の能力:2013/03/23(土) 17:45:20 ID:ydtkjXKQ0
クジの景品だけで寄付額自体は何も無い(強いて言えば全員の総額1億超えたら一週間だけ経験値1.5倍だった)
七夕も確定なのが一位だけで残りは運だしお絵かきも運というか戦闘まったく関係ない
バレンタインも個人は関係なくクリスマスとハロウィンは競争要素自体がない
事実上効率が影響あったのは七夕と村長イベントだけ

争奪戦は早ければ今日からかと思ったけど告知なんもないね

48名前が無い程度の能力:2013/03/23(土) 18:05:33 ID:y9UBh1rQ0
全員を趣味で選ぶと即死するからアタッカーだけ趣味にしてみたら結構良くなった。
昔は回復ゼロ+バフ・デバフ3つだけと超微妙だった。

49名前が無い程度の能力:2013/03/23(土) 23:27:15 ID:eaz.9NkI0
>>47
正直七夕やハロウィンの経験値ボーナスはオーラ勢に取ったら誤差の範囲っぽい
オーラ勢のほとんどはここでおおやけになる前にヤッサの旨みに気付いた人がほとんどっぽいし
ヤッサの稼ぎ貼られてすぐ修正されたしオーラ勢はレベルだけじゃなく最適解や戦法見つけるのも普通にうまそう

後なにげにクリスマスイベントのページェントツリードロップはかなり重要だけど取った人どの程度いるんだろう
一個あれば十分だけど結構エンカきつかったし期間もあって取るの厳しそうだった

50名前が無い程度の能力:2013/03/24(日) 00:48:25 ID:HOMEQTak0
自分は殆ど参加できなくてサンタにすら会えなかったが、黙々とやっていた数人はゲット出来たんじゃなかろうか。
決して数は多くないだろうが…。

51名前が無い程度の能力:2013/03/24(日) 01:08:18 ID:zQPCpQeoO
43だけどページェントツリーは3つ取った。本当は5個以上取るつもりだったけど、モチベが保てなかった。

52名前が無い程度の能力:2013/03/24(日) 12:05:19 ID:cj.Gqp.Y0
対応する属性の火力がグンとあがる(1.5倍くらい?)天候発動装備のうち唯一キャラ専用武器じゃないというだけじゃなくてほぼ全員装備できるという神器だからなぁ
それまで完全に空気だった(というかそんなシステムがあったこと自体忘れていた)天候の偉大さを教えてくれた存在だがこの系統を増やすと天候スキルが完全に死ぬ

53名前が無い程度の能力:2013/03/24(日) 12:13:54 ID:E.RoVXtk0
ガチでやるよりネタ見つけて騒ぎたいからクジ売却ループとかすぐ出したけど廃人にしたら教えてんじゃねえよkoroすぞって感じだったのかな

54名前が無い程度の能力:2013/03/24(日) 16:32:13 ID:/tKFUBPc0
ページェントツリーのような壊れ武器があってもお呼びがかからない
チルノが一番不遇なキャラじゃねと思えてきた。

>>52
このゲーム天候はダメージ2倍だよ。

55名前が無い程度の能力:2013/03/24(日) 17:07:01 ID:nlg5ap/.0
槍装備+氷属性で完全にレディと被ってるんだもんな < チルノ
でもってレディが戦士系ではかなり優秀な方だし

56名前が無い程度の能力:2013/03/24(日) 17:16:26 ID:RFUQ/9Xo0
>>55
操作キャラは全員レディですよ。

凍結の仕様を変えるなどをしてチルノにも陽の目が当たれば良いのに
いつまで経っても陽の目が当たらないのは、身体が溶けるからというdisfact兄貴のジョークなのかもしれない。

57名前が無い程度の能力:2013/03/24(日) 17:27:29 ID:nlg5ap/.0
素で誤植してたw
通るのなら停止の方が味方も殴りやすく止めてられるターン長いから
防御力低下以外は凍結持ちを選ぶメリットがあんまり無いような気がする

58名前が無い程度の能力:2013/03/24(日) 18:19:18 ID:PrcRNSWE0
チルノ(藍)救済も欲しいけど、ファイアウェポンとアクアウェポン・ウィンドウェポン・アースウェポン
はいつになったら搭載されるの?4大属性といわれてるこれらが属性付与できないのに違和感。

59名前が無い程度の能力:2013/03/24(日) 23:20:09 ID:cj.Gqp.Y0
チルノは反射スキル修正前なら最強キャラの一角だった思い出

60名前が無い程度の能力:2013/03/24(日) 23:26:13 ID:nlg5ap/.0
ラスボスすら圧倒するほど強かったからな
現在だと覚える価値ほぼ無い反射スキルだけど、流石に初期は強すぎだったなw

>>58
もうキャラ追加が無いから誰かに新規スキルとして実装させるか装備面でなんとかするしか無い
多分後者になるだろうけど

61名前が無い程度の能力:2013/03/24(日) 23:29:11 ID:RFUQ/9Xo0
ラスボスと言えば、超越者のグラを操作キャラに使いたいのう。
次々と移り変わる姿がイケメンすぎる。

62名前が無い程度の能力:2013/03/24(日) 23:47:09 ID:cj.Gqp.Y0
そういえば黒キャラ達は退場したっきり出番なしだな
1戦闘で全員を交代で相手にするボスラッシュとか楽しそうなのに

63名前が無い程度の能力:2013/03/25(月) 01:49:18 ID:tHWh4KIw0
キャラの見た目を黒キャラに変えられる機能もあれば良いんだがな。
只の色違いとはいえ折角作ったんだから、おまけ要素として使えば良いじゃない。

64名前が無い程度の能力:2013/03/25(月) 02:33:48 ID:snm97rQU0
能力も繁栄されるとしたら文だけダントツで強すぎるけどな

65名前が無い程度の能力:2013/03/25(月) 22:25:12 ID:fVRxVIRM0
偽者たちはさっくり倒しちゃったから各ボスの印象が全然残ってないなぁ
イベントの時みたいにセーブしても再開は外からって仕様なら連戦の意味があるかもしれんね

66名前が無い程度の能力:2013/03/25(月) 23:52:12 ID:KCmyAweI0
偽者と再戦できるのなら、潜伏解除のスキルも輝けるもんだ。黒にとりしか居ないけど。

67名前が無い程度の能力:2013/03/26(火) 00:30:44 ID:k5I0hnGI0
潜伏状態でも場所が分からないだけで全体攻撃か範囲攻撃で巻き込めば普通にダメージ通るから
そもそもそんなめんどくさいことする必要ないはず
場所さえわかれば潜伏状態でも通常攻撃も普通に当てれる

68名前が無い程度の能力:2013/03/26(火) 00:53:44 ID:4k4sjI/o0
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy23515.jpg

次の素殴りイベントに向けてキャラの選別してたんだけどイドの解放が酷すぎるな
SLvMAXで10T持続、攻撃力+300%、行動速度+300%、混乱状態になるけどヘルメットで防げる
アンプリパーティクル使ってないのに、バフ付き通常攻撃でここまで出るとは

69名前が無い程度の能力:2013/03/26(火) 01:26:49 ID:NMMtEigU0
>>68
これは弱体化不可避だろ・・・ところでウェポン2種は片方しか効果が無いって昔言われたけど
今って効果有るの?そして混乱が防げるって事は、装備があれば胎児の夢の睡眠も防げるの?

70名前が無い程度の能力:2013/03/26(火) 01:42:47 ID:4k4sjI/o0
>>69
ウェポン複数は意味なかったのか・・・
もう少しキャラ選別することにするよ

睡眠耐性防具がないからなんとも言えないが
胎児の夢は強制睡眠だから防ぐのは無理だと思う

71名前が無い程度の能力:2013/03/26(火) 02:03:02 ID:NMMtEigU0
そっか〜、それじゃ睡眠はフェイスリボン待ちだなぁ、意味無いかもしれんけど。

しかしこのままイベント来ると水曜に20分ぐらいしか参加できない自分は
誰かが防衛してる時に突撃して運が良い時と、イベント参加者がいなくなった時に一人細々と乗り込む
ぐらいでしか家主になれなそうだなぁ・・・

72名前が無い程度の能力:2013/03/26(火) 02:17:02 ID:k5I0hnGI0
クリティカル付与使えるキャラ誰だったっけ

73名前が無い程度の能力:2013/03/26(火) 02:45:47 ID:77evXXFY0
てゐが持っているはず <クリティカル付加

>>67
一応潜伏時は過去のアプデで強制回避50%が付いたらしいけど使用感としては相変わらず微妙

74名前が無い程度の能力:2013/03/26(火) 02:50:51 ID:4k4sjI/o0
>>72
布都の陣の効果

75名前が無い程度の能力:2013/03/26(火) 03:46:17 ID:k5I0hnGI0
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy23518.bmp
ダメージ更新したけどものすごくバランスが悪い
イドの解放は攻撃3倍もそうだけど行動速度3倍になる方もかなり頭おかしい
イドの解放自体消費少なくて効果長いしさとりが使えば世阿弥の文以上の速度で補助使えてやばい
魔法型や補助型でも初手解放が安定すぎる

76名前が無い程度の能力:2013/03/26(火) 07:23:57 ID:NMMtEigU0
行動速度が遅くても3倍なら270以上は確保できるし、速度上げると400以上も簡単になるしなぁ・・・
攻撃力約6000(又は魔功約1000以上)が行動速度300以上で動けるとか、
やっぱりさとり以外のアタッカーはスキル提供するだけの踏み台なんですね。
そして一部のサポーターもスキル提供するだけのお仕事。
七夕で1位取った人も嬉しいだろうねぇ、戦闘能力一人だけ異次元の高さな上に、
サポートも十二分にできて、PTから外すことがほぼ無いんだから。

77名前が無い程度の能力:2013/03/26(火) 13:40:25 ID:zhCCcgwY0
大悪魔の次は覚の妖怪が無双か…。次から次へと強キャラが出てくる様子はまるで少年漫画みたいだぁ。
妹の方は比較的マシなようだが。

78名前が無い程度の能力:2013/03/26(火) 18:04:56 ID:NMMtEigU0
まぁ妹の方もイドの開放使える以上攻撃力は6000近くにはなるし、ローズ地獄とかは
倍率が高いらしいから、相変わらず既存物理アタッカーはいる意味が無いんだけどね。
攻撃スキル使うには潜伏しないといけないけど、潜伏すれば全ての攻撃が1/2で回避できるから
妖夢等の防御面に不安を抱えるキャラよりは防御面も多少はマシになってる。

79名前が無い程度の能力:2013/03/26(火) 18:58:23 ID:77evXXFY0
というか通常攻撃(※バフ有り)でこのダメージなら家主争奪戦のアタッカーは
古明地姉妹の以外あり得ないレベルだなw
さとりはアタッカーのいいとこ取りが出来て、こいしは潜伏で安全に戦えて高火力な通常攻撃が狙いやすい
逆転の目があった萃香もミッシングパワー禁止だったり、妖夢は防御面で不安要素が残る

>>77
追加キャラが壊れ要素満載というか
初期組に比べて明らかに強力なスキルが多い(倍率、効果共に狂ってる)そして装備制限も軽い

80名前が無い程度の能力:2013/03/26(火) 19:31:13 ID:zhCCcgwY0
残ってるプレイヤーの大半は本編クリア済みだろうし、レベル上げの一助や鬼畜クエの切り札として
古明地シリーズが投入された可能性が微粒子レベルで存在している…?

81名前が無い程度の能力:2013/03/26(火) 19:49:41 ID:NMMtEigU0
初期キャラのスキル
プリンセスオブミッドナイト:属性+状態異常耐性0+攻撃・魔功・速度上昇(30%)効果4ターン
ミッシングパワー:効果中MP減少+攻撃・防御・命中上昇(100%)効果5or6ターン?
RNAの螺旋:効果中HP減少・回復不可+攻撃・魔功上昇(200%)効果5or6ターン?

こいしのスキル
イドの解放:混乱付与+攻撃・速度上昇(300%)効果10ターン(但しヘルメットで無効可能)
胎児の夢:睡眠付与+魔功上昇(300%)+詠唱軽減(100%)効果10ターン(現状無効化不可だが追加防具でもしかしたら)

初期キャラはデメリットに対して効果が弱すぎる、ミッドナイトプリンセスとかデメリットなしでもいいレベル。
追加キャラの性能見直しか、既存キャラの大幅強化が無いとプレイヤーが競うイベントは退屈になるなぁ。
それか左手装備にエンゲージリング追加して、効果は愛情補正上限=各キャラの有効票数とでもしたほうが速いかもね。
リグルに関しては上限5倍ぐらいで、余剰分はスキル強化+装備制限の排除とかで補填したり。
但しチョコをあげたキャラ以外に装備させると効果が半減+あげたキャラのパラダウンするとかで。

82名前が無い程度の能力:2013/03/26(火) 21:20:47 ID:zhCCcgwY0
初期組のキャラの武器を大幅強化するだけで地底からの破壊者こと古明地姉妹に比肩できると思うんだがな。
さとりとこいしはスキルの質、初期組は武器の質といった具合に住み分けが出来れば素敵。

結婚指輪は是非アイテムとして欲しいところ。嫁の左薬指に御揃いの指輪とか胸が熱くなる。

83名前が無い程度の能力:2013/03/26(火) 21:53:13 ID:77evXXFY0
初期組は武器よりスキルがヤバイと個人的には思うけどな〜
専用装備が無いと使用不可に近いパッシブや僅かなステ補正 VS 追加キャラは強力なパッシブ
未だ使われない潜伏発見スキルと使い道ほぼ無い単体強打スキルを持たされている初期組に比べて
死にスキルがとっても少ない追加キャラだし

84名前が無い程度の能力:2013/03/26(火) 22:50:23 ID:mUNVIlgQ0
グングニルないとアンチシャインとかどうやって使うんだよってレベルだよな

85名前が無い程度の能力:2013/03/26(火) 23:16:12 ID:NMMtEigU0
しかもアンチシャイン普通に使うと命中ダウンでただでさえ当たらないレミリアの攻撃が
更にあたりにくくなるという素敵な仕様だしなwだが発動しても上昇量1.5倍な悲しい現実
コレに関しては紅魔の威厳も上昇量は一緒だけどね
ついでに言うとチルノのボイルドアイスも何とかして欲しい、アンチシャイン同様かなり使いにくい

86名前が無い程度の能力:2013/03/26(火) 23:28:17 ID:zhCCcgwY0
妹様の方は大火力が出せる一発屋として人気なのにね…。
スピア・ザ・グングニルを範囲攻撃にすればカリスマ性を発揮できると思う。

87名前が無い程度の能力:2013/03/26(火) 23:32:57 ID:77evXXFY0
一方追加キャラ
さとり:Spi-10の代わりにInt+30(大幅にステータスポイント的に得)
はたて:詠唱加速、確率で連続魔、詠唱時行動ゲージも貯まる
こいし:敵から狙われにくくなる、潜伏しながら攻撃可能
布都:最大MP増加
小悪魔:魔法攻撃力を攻撃力に加える、詠唱が中断されにくい、本装備で魔法攻撃力増加

追加キャラ勢、布都とこいし以外ガチ過ぎワロタ

88名前が無い程度の能力:2013/03/26(火) 23:36:48 ID:77evXXFY0
連レスでスマンが
はたてはこれに加えて天狗キャラ1体につきステ+10%(文と椛がいるだけで常時20%)
通常攻撃時ランダムで魔法攻撃による追撃、回避率上昇、敵1体を念写すると経験値1.5倍もあるな

89名前が無い程度の能力:2013/03/26(火) 23:36:58 ID:mUNVIlgQ0
パッチェさんとかすがすがしいまでの魔法脳筋だよな

90名前が無い程度の能力:2013/03/26(火) 23:45:43 ID:zhCCcgwY0
パチュリーから魔法を取ったら、人間以下になっちゃうヤバイヤバイ。

91名前が無い程度の能力:2013/03/27(水) 00:14:21 ID:krr/gers0
でもそのパッチェさんのパッシブはInt+10と防御時MP回復ぐらいで
装備面も含めるとさとりや神綺より確実に下位互換状態なんですよ…
範囲攻撃魔法の属性も被ってるしバフデバフ持ちで盾装備や強力な杖が装備な神綺と比べるとホント悲惨
テレポートと防御時MP回復、賢者の石に無属性ダメが付いてるぐらいしか勝ってる部分ないぞ、多分

92名前が無い程度の能力:2013/03/27(水) 00:23:53 ID:N3YAadHc0
魔界神ならともかく、覚の妖怪どころか手下の大悪魔にすら劣るパチュリーさんの立つ瀬が無くて泣ける。
せっかくのテレポートも新しく追加されたワープ部屋のせいで魅力が半減しているんだよなぁ…。
やはりパチュリーが輝けるのは魔法アタッカーが皆無な序盤のみなのか。

93名前が無い程度の能力:2013/03/27(水) 00:46:09 ID:krr/gers0
アリスも地味にお株が無くなった
MPタンクとしてはまだまだ優秀だけどさとり+メルランで二重範囲MP回復が可能になっちゃった事と
攻撃魔法が無属性&範囲狭い、詠唱時間が短いメリットも
オモイカネとシルクハットの登場でアタッカーとして完全に死につつある

94名前が無い程度の能力:2013/03/27(水) 01:00:34 ID:N3YAadHc0
魔理沙の扱いも残念だし、disfact兄貴は魔女に怨みでもあるのだろうか…。

95名前が無い程度の能力:2013/03/27(水) 01:13:02 ID:HzfCGSgo0
disfact作品は魔理沙の出番が少ない
主役格がほぼ勢揃いした空夢&木花でも魔理沙だけいなかったし

なんかすごい裏設定用意してるのか単に苦手なだけなのか

96名前が無い程度の能力:2013/03/27(水) 01:15:37 ID:xlPBzr460
魔理沙の扱いは作者のキャラソート見れば一目瞭然、単に嫌いなだけじゃないかな?

97名前が無い程度の能力:2013/03/27(水) 01:18:34 ID:D4udtC520
この作品で魔理沙って、そこまで不遇だったっけ
ずっと使いこんでたから不遇と思ったことないわ

98名前が無い程度の能力:2013/03/27(水) 01:19:07 ID:N3YAadHc0
という事は、神鏡世界が魔理沙初出演の可能性が微粒子レベルで存在している…?

99名前が無い程度の能力:2013/03/27(水) 01:21:53 ID:N3YAadHc0
>>97
橙同様にドロップ率アップの希少スキルを持っているのでスキル面は恵まれていると言える。
しかし装備できる武器にはクッソ恵まれない。魔力アタッカーなら是非とも欲しい武器が悉く装備出来ない。

100名前が無い程度の能力:2013/03/27(水) 01:26:41 ID:xlPBzr460
スキルはいいほうだけど装備が微妙な上に頭装備のステ上昇の合計が6なんだが(早苗も)
ちなみに橙は何故か合計13になっている。

101名前が無い程度の能力:2013/03/27(水) 01:33:47 ID:D4udtC520
武器が不遇とは言うけど
魔理沙をファイナルスパーク要員として運用してたら
魔理沙のLv9武器はそこまで悪くないとは思う

今は新Lv10武器のせいで完全不遇だけど

102名前が無い程度の能力:2013/03/27(水) 01:38:43 ID:krr/gers0
残念ながらさとりがいる時点で魔理沙のアタッカーとしての役目は完全に…
こいしに胎児使ってもらうのならまだしもさとりはノーリスクに魔法攻撃力50%upとか使えるし
装備は魔理沙の超上位互換(Lv10武器)

新装備に埋もれてつつあるけど文と小悪魔のLv9武器性能はどう考えてもおかしい

103名前が無い程度の能力:2013/03/27(水) 01:53:24 ID:N3YAadHc0
おいおい、もっと私を使ってくれよ。

104名前が無い程度の能力:2013/03/27(水) 01:54:44 ID:D4udtC520
そうなんだよ、覚さんに完全に持ち味を奪われたからね。
覚産が出る以前から魔理沙不遇と唱えている人は
魔理沙の持ち味を知らなかっただけなんだよ

>>102
Lv9武器の性能差は激しいよね
布都の武器なんて、disfact兄貴がどんな効果を付けようか迷ってMP+500にして
その効果の帳尻合わせに布都のスキルの高燃費が生まれたのだと信じている

105名前が無い程度の能力:2013/03/27(水) 07:15:17 ID:vRJ.w.Tk0
布都は基本攻撃に回れないし陣と龍脈の効果考えるとあの燃費は別に悪くないと思う
世阿弥装備できるしMPも勾玉あれば3000以上になるから
雑魚戦で使うことはないしMPに困ることはまずない

106名前が無い程度の能力:2013/03/27(水) 10:12:31 ID:xlPBzr460
Lv9武器は種族特攻は別のに変えないと価値は0だし、幽香の武器もファイアウェポン無いと微妙だし、
竜神の髭もエレキボックスなんか使わないから、雷ダメージ50%UPに変えてもいいぐらい。
天子のは命中+50ぐらいなら付けても許される。チルノはボイルドアイス常時発動+命中50ぐらい無いと厳しい。
藍は・・・全能力2倍しても厳しいかもしれんなぁ、神綺のは5じゃなくて20ぐらい欲しい。
ミョルニルはstr50かなんかサポート系無いと使わないし、アリスとパチュリーの本も内容変更しないと価値はほぼ無いし、
ミスティアのはいっそ歌効果UPか範囲上昇でも良いと思う。
すぐに思いつくのがこんな所か。まぁ、アマキツネと黙示録が桁違いに優秀なのが根本の問題な気もするけど。

107名前が無い程度の能力:2013/03/27(水) 16:41:32 ID:MS1qAmTo0
アリスの人形スキルが情けなさ過ぎるので、これを是正せねばな…。
同士討ち無し、攻撃力・耐久力の向上、消費MPの低下、人形の攻撃力は魔力依存にすればイケメンになれる。
そして上海以外にも蓬莱、倫敦、京人形、首吊り、ゴリアテを追加して用途に合わせて使い分ければ人形遣いらしくなるはず。

108名前が無い程度の能力:2013/03/27(水) 17:28:49 ID:krr/gers0
>>106
武器の性能が低い分キャラ性能が高いとかならまだしも
強い奴がより強力な武器持ってるのがこのゲームなんだよね…
衣玖の専用武器は昔は「雷ダメ+50%、MP+30%」という神装備だったけど今は雷鳴対策にしかならないな
幽香の武器だって光属性付加の方が現環境なら強かった

追加キャラのコンセプトが後出しジャンケン的に環境に合わせた強力かつ色々付加価値付いているのに
初期組の大半が余りにも中途半端な性能しているのが問題だと思う

109名前が無い程度の能力:2013/03/27(水) 18:57:13 ID:30MoCxAY0
召還系スキルは争奪戦の禁止スキルになってるし直す気が無いよな
咲夜の世界やミッシングパワーというキャラコンセプトそのものを禁止してるのも解せない
ミラクルオラクルは具体的にどんな効果が起こるのか全部把握していないけど何か不都合あるとして、最後の奇跡までダメなのは何故だ?

110名前が無い程度の能力:2013/03/27(水) 19:27:44 ID:krr/gers0
召喚系は多分AIとかがバグの元、咲夜の世界はハメ殺しになるからと予想できるけどさ…
そして早苗は駄目なのに何故か許されているメルランの範囲復活
というかミッシングパワーが駄目ならこいしの攻撃強化スキル全部駄目にしないと試合にならない

なお一番悲しみ背負ったのはキャラコンセプトが今回の仕様に総否定された雛に一票

111名前が無い程度の能力:2013/03/27(水) 19:37:06 ID:MS1qAmTo0
厄を集めすぎて、とうとう己が不幸になってしまった鍵山さんに涙を禁じえない。
雛が厄を一身に背負ってくれたおかげで輝けるキャラがいる事を忘れてはいけない。

112名前が無い程度の能力:2013/03/27(水) 19:38:12 ID:wPNWeSaU0
ぶっちゃけ普通にストーリークリアするだけなら誰使ってもできるんでどうでもいい
そんなネトゲ廃人基準でキャラ語られましても

113名前が無い程度の能力:2013/03/27(水) 20:32:36 ID:MS1qAmTo0
そーなのかー?

114名前が無い程度の能力:2013/03/27(水) 21:20:45 ID:30MoCxAY0
周囲の弱体化のことなら最後の象徴以外には効くんじゃないの?
途中の守り神とか象徴が召還するお供とか

115名前が無い程度の能力:2013/03/27(水) 22:42:26 ID:tX4SFPl60
ミラクルオラクルの効果は今の所こんな感じらしい

奇跡は起きなかった  48回 32%
仲間全員の攻撃と魔法攻撃力が増加+50% 15回 10%
仲間全員のHPが1になった 15回 10%
お賽銭を100円手に入れた 15回 10%
仲間全員のHPが回復+9999 13回 9%
仲間全員が凍結した 12回 8%
仲間全員が混乱した 12回 8%
仲間全員の防御と魔法防御が増加+50% 11回 7%
仲間全員の命中と回避が増加+50% 9回 6%

性能で言えばどうでもいいけど、なんか問題でもあるのかね?
守り神や召喚された下僕には効くかもしれんけど、教授や橙・リリー・メディスン・布都・こいしと
サポート要員は激戦区だからな。雛を入れる余裕など微塵も無い

116名前が無い程度の能力:2013/03/28(木) 20:20:12 ID:oFxbAnH20
使用禁止になる理由がわからんなぁ
仮に超レアなやばい効果があったとしても100回以上試行して一度も出ないならないのとかわらんね

117名前が無い程度の能力:2013/03/28(木) 21:42:51 ID:mLNidj.c0
>>115
明らかにメリットよりもデメリットの方がデカイw
+面はせいぜい味方全員何かしろのステ+50%程度なのにマイナス面は全員状態異常や瀕死って
しかも3割程度は何も起きない=ターンの無駄になる
使用禁止以前にこんな状態じゃ誰も使わないだろ

118名前が無い程度の能力:2013/03/28(木) 21:44:03 ID:NdnCZEHY0
分身とか奪った後の宝箱戦で禁止だと思ってたけど違うの

119名前が無い程度の能力:2013/03/28(木) 22:29:17 ID:kBI6cTm20
>>117
敵全員即死といったチート効果でもあれば禁止の意味もあるんだがな…。
誰も使わないから最初から禁止にした可能性が。

120名前が無い程度の能力:2013/03/28(木) 22:44:30 ID:mLNidj.c0
>屋敷内では以下のスキルが使用不可能となります。
>上海人形、幽明求聞持聡明の法、宝永四年の赤蛙、咲夜の世界、ミッシングパワー、ミラクルオラクル、最後の奇跡
「屋敷内で」って書いてあるから屋敷神戦及び宝箱戦共に使えないかも?

そういえば通常攻撃しか効かないけど屋敷神の象徴の属性耐性と種族ってどうなんだろうね
それによっては新Lv10武器の通常攻撃限定の付加効果よりも
Lv8,9あたりの種族特攻や属性ダメup系武器の方が強くなる可能性があるんじゃ?

121名前が無い程度の能力:2013/03/28(木) 23:21:09 ID:mNzxaCVw0
属性耐性は100か0で考えていいけど、種族は何とも言えんなぁ
普通なら器物・自然あたりが妥当なんだろうけど、意表をついてくる可能性も有る。

属性ダメUPを有効活用できるのは小悪魔(さとり)ぐらでしょ、装備制限そこそこ厳しいしあれ。
種族に関してはそもそも特攻付きの装備を扱えるキャラが軒並み弱いからどの道無駄だと思う。
たしかLv9で種族特攻付きは、リグル・橙・美鈴・にとり・秋姉妹・諏訪子あたりだし。
ギロチンならある程度は選べるけど、対応種族が少々少なめ、そして基礎火力の都合結局はさとり(装備不可なら妖夢)しか選ばれない。

122名前が無い程度の能力:2013/03/28(木) 23:30:46 ID:mLNidj.c0
属性の方は天候次第でワンチャンありそうかと思ったけどやっぱ装備面で厳しいか
一応アイスウェポン+吹雪で誰でも天候コンボ狙えるし、更にレティは専用武器で+80%が狙えるが…
種族特攻は一応牛王宝印が使える程度

結局カグヅチ最強というオチだけは勘弁して欲しいがそれでもスサノオの出番は無いだろうな

123名前が無い程度の能力:2013/03/28(木) 23:41:44 ID:tyYoBeD60
武器はカグツチ、アクセサリは伊吹瓢が安定だろうな

124名前が無い程度の能力:2013/03/29(金) 00:02:41 ID:Fqr0tcHo0
伊吹瓢は装備するとそれ以降は戦闘中装備変更・スキル使用不可だけど、どうせイドの解放状態のさとりの攻撃
何回も耐えれんし参加者は大体同じ事するだろうから、そのデメリットも有って無いようなもんだしね。
スサノオはサポーターの手があまった時にちょっかい出すぐらいだけどそんな暇があるなら
不測の事態に備えて補助のかけなおしでもしたほうが遥かに効率がいいしね。
コノハナは基礎火力が足りないし、所詮50%という信用に足りん確率。
ミナカヌシは75%だが布都のスキルが100%の時点で魅力無し。カグツチ以外を装備して殴る理由が無いわな。

125名前が無い程度の能力:2013/03/29(金) 00:06:11 ID:adB02ReI0
詳細な理由は分からないけど最大ダメージ検証だと魔法と違って物理は相手の防御が高い方がダメージ伸びる傾向があるんだよな

126名前が無い程度の能力:2013/03/29(金) 00:19:53 ID:qodaty1A0
今回のイベントでスサノオで固定砲台ができるかと考えたけど
>>25の画像を見るに戦闘MAPが小さい上に
通常攻撃だから範囲内の仲間を巻き込む可能性が大だからなぁ

>>124
イドの解放が禁止されたら妖夢の二刀流で
カグツチ+コノハナとかワンチャンがあるんだけどな

127名前が無い程度の能力:2013/03/29(金) 00:34:47 ID:adB02ReI0
カグツチ+コノハナは二刀目がコノハナの攻撃力だけ依存だから3回攻撃になってもそこまで強くない
色々突き詰めると二刀流はカグツチ+アマテラスかカグツチ×2になる
お好みで安定やMPとってカグツチ+ツキヨミもいいけど通常攻撃だけならそこまでメリットはない
さとり以外にも装備できる子多いからカグツチの攻撃力+1000結構甘く見られてるけど
攻撃1000も変わるといろいろ補助乗ると数万から数十万単位でダメージが変わるから普通に壊れレベルの装備
最大ダメ検証するとある程度の基礎攻撃(魔)力がないと相当の装備の追加効果がないとカグツチ安定なのが分かる
ダメージだけなら特攻系はある種族に2倍以上とかないとカグツチの攻撃+1000は届かない

128名前が無い程度の能力:2013/03/29(金) 00:43:50 ID:Fqr0tcHo0
>>127
だよねぇ流石にアマテラスが攻撃力255+装備キャラの攻撃力分の追加ダメージでも
基礎が違いすぎるんだよねカグツチが相手だと。
まぁだからこそ、前からカグツチ装備できない物理アタッカーは戦力外通告レベルって言われるんだよね。
装備できないキャラは、精々RNAの螺旋+レーヴァテインを使えるフランが頑張れるぐらいだし。

129名前が無い程度の能力:2013/03/29(金) 00:57:33 ID:k0xUx7gc0
>>25の写真を見て気づいたんだがメンバーって
今正にここでやばいと言われている要素持ちばかりじゃないか
文と小悪魔は基本スペックが壊れている事が散々言われてきたキャラ
そして教授でダメ2倍にして布都のクリティカル発生の陣にこいしでアタッカー(象徴に隣接している)


てことはここで挙げられている問題点は大体作者も予想済みなのかな

130名前が無い程度の能力:2013/03/29(金) 01:10:00 ID:Fqr0tcHo0
>>129
象徴には状態変化も無効のはずだからアンプリも効果が無いと思われる。
文は単に製作者の嫁だからじゃないの?カグツチ装備不可だし、
精々行動速度UP要員又はコノハナ+ダブルシャッター?の連撃ぐらいでしょ
小悪魔は雑魚殲滅にはもってこいだしな、基礎火力もあるし属性耐性有るなら黙示録
無いなら属性杖で魔法撃ってりゃいいんだし。

まぁ大体なら予測済みなんじゃないの?その上でバランスぶっ壊しに来てると思う。
初期状態のアマキツネでも十分強かったのに更に強くするぐらいだし、
逆に強かった龍神の髭を産廃レベルに下げたりしたし。

131名前が無い程度の能力:2013/03/29(金) 01:15:37 ID:adB02ReI0
文は強いけど古明地姉妹と小悪魔、妖夢と比べると性能的に一歩劣る
橙に関してもドロップないならイドの解放手に入れたさとりが猫の手セルフでかけれるくらい早いからそろそろ力不足に

色々突き詰めるとこんな感じだと思う
物理 古明地姉妹と妖夢の3強
魔法 小悪魔、さとりの2強
補助 さとり=布都≧夢美>>リリー>>>メディスン(物理)>>>>>>その他
回復 基本蓬莱の薬で補助枠で入る夢美、リリーで十分

あの写真の構成で難易度組まれたら他キャラでどうにかできるレベルではないと思う

132名前が無い程度の能力:2013/03/29(金) 01:24:55 ID:qodaty1A0
今回のボスHPは幾ら位になるんかね
前回は1000万だったけど
今回は戦闘できる時間が1時間しかないから、そこまで高くないとは思うけど

133名前が無い程度の能力:2013/03/29(金) 01:30:40 ID:Fqr0tcHo0
>>131
古明地姉妹と妖夢は同レベルにはならない、攻撃力30%+命中30%上昇の妖夢じゃ、
攻撃力300%+行動速度300%上昇の古明地姉妹の足元にも及ばないレベル。
他者の力を借りても、攻撃力・魔功・行動速度50%が妖夢の限界。

写真の構成を元にしてるなら文が致命的な穴になってるからまだマシ。
これがさとりだった場合、最適解を実行しないプレイヤーに人権は無い。

134名前が無い程度の能力:2013/03/29(金) 01:51:26 ID:oURhyTTk0
しかし計算式どうなってるんだろうなこれ
単純に補助スキルの補正の数値をそのまま足したくらいじゃ絶対でないダメージになるし

135名前が無い程度の能力:2013/03/29(金) 01:51:29 ID:adB02ReI0
>>133
さとりは論外レベルとしてカグツチを二刀流にすれば普通にこいしクラスにはなる
通常攻撃に括らないなら追加装飾でさらに強化予定だし
こいしは防御無視の追加ダメージ使えないけどこのスキルおそらく相手の防御が高いほど効果も高くなるし
補助も乗ってもともとの攻撃力にも依存するから隠れた強スキル

136名前が無い程度の能力:2013/03/29(金) 01:58:35 ID:JBYB6epU0
>>132
250万〜500万くらいだと推測。

…妹様入れた方が良さそうだな。

137名前が無い程度の能力:2013/03/29(金) 02:08:18 ID:qodaty1A0
>>135
妖夢は同じ武器を二刀流にはできないぞ

138名前が無い程度の能力:2013/03/29(金) 02:19:42 ID:Fqr0tcHo0
>>135
カグツチ二刀流できたとしても基礎攻撃力3000ぐらいが限界だと思うぞ、
そこから50%で4500、一方のこいしは、基礎攻撃力1500ぐらいでイドの解放(+300%)で
約6000な訳なんだが?しかもイドの解放は速度も+300%だから行動速度の差が倍以上になる訳だが、
それでも妖夢はこいしクラスと言えるのか?

139名前が無い程度の能力:2013/03/29(金) 04:38:31 ID:adB02ReI0
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy23597.bmp
こいし カグツチ装備
妖夢  カグツチ+ツキヨミ装備
妖夢の方は見にくいけど合計約25万

地下ダンジョンクラスになると二人とも命中が安定しないけど
通常攻撃に必中補正ないのとスキルだと二人とも制約あるから命中に関しては妖夢の方に分がある
ツキヨミで命中に回す分のステータスポイントを速度に回せば速度は2倍以上は開かないし
Vitに振ればHP2000越えて即死しなくなるから一概に妖夢はこいしの劣化と言えない
今後通常攻撃以外で範囲耐久戦する機会があるならMPの心配はなくなる

ツキヨミをアマテラスにすると5万くらいダメージ落ちるけどステータスポイントのこと考えるとツキヨミの方が強い
あとアマテラスは連続攻撃使えるキャラでないと使いこなせないけど
妖夢は2回攻撃あるのと連続攻撃スキル自体弱いからアマテラスは文以外あんまり向かないっぽい

140名前が無い程度の能力:2013/03/29(金) 07:12:35 ID:Fqr0tcHo0
検証お疲れ様です。妖夢もレーヴァテインと同等のスキル有ったんだ・・・
確かに約5万下がっても(乱数の都合かもしれんけど)妖夢の方がダメでかいな。
この辺は流石にソート10位以内って感じもするね、新装備出るまでびみょんだったけど。

141名前が無い程度の能力:2013/03/29(金) 07:52:55 ID:qodaty1A0
>>139
気になったので自分も調べてみた
素殴りする相手は地底王国のホワイトプレート
こいしも妖夢もカグツチ+青のメガネ+伊吹瓢を装備
(妖夢は左手にアマテラス、ツキヨミ、スサノオ、コノハナ、Lv9専用武器を各装備)

こいし(約70万dmg)
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy23598.jpg

アマテラス妖夢(約72万dmg)
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy23599.jpg

左:ツキヨミ妖夢(約72万dmg)
右:スサノオ妖夢(約66万dmg)
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy23601.jpg

左:コノハナ妖夢(約65万dmg)
右:Lv9専用武器妖夢(約61万dmg)
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy23600.jpg

dmgで見ると妖夢が上だが、こいしはイドの解放で行動速度4倍になる上
自身のbuffが少ないので早い段階から殴ることができる利点がある

ホワイトプレートには光耐性があるので
用務員の左手装備はツキヨミよりアマテラスの方がdmgが出ると考えられる

用務員のLv9武器の混乱もヘルメットで防げるが戦闘開幕から装備していないと混乱する
長文スマソ

142名前が無い程度の能力:2013/03/29(金) 08:09:10 ID:Fqr0tcHo0
>>141 検証お疲れ様です

なんかちょくちょく耐性又は防御が高い方がダメージ出るって見るけど
一般的なRPGしかプレイしてない自分としては違和感しかないんだよなぁ・・・ホントどうなってるんだろ?

143名前が無い程度の能力:2013/03/29(金) 19:08:05 ID:oURhyTTk0
もうインフレしすぎでヤムチャになった気分ですわ
うちの嫁はこの戦いに付いていけそうも無いから置いてきた状態

144名前が無い程度の能力:2013/03/29(金) 19:53:40 ID:lOhMK6qI0
口惜しいが、嫁を置いてこないと勝利は掴めないという状態なのが実情っていう。
あの射命丸ですらお株を奪われ始めてるからなぁ。

145名前が無い程度の能力:2013/03/29(金) 20:43:11 ID:k0xUx7gc0
作者は「多少の」強弱は有っていいと思っているらしいけど(ソースはTwitter)
何処までが多少の範囲なのか気になるな

146名前が無い程度の能力:2013/03/29(金) 22:39:16 ID:xZwkHVd60
何処までって製作者の中では、藍・雛・早苗≒小悪魔・こいし じゃないの?
ユーザーからすれば 藍・雛・早苗<(超越者の愛という絶壁)<小悪魔・こいし だけどね

147名前が無い程度の能力:2013/03/29(金) 23:24:29 ID:k0xUx7gc0
雛はそこまで弱くは無いと思うけどな、オンリーワン要素も隣接時限定だけど強力な効果だし
オンリーワン要素が賢者の石ぐらいなのに装備面でも不遇のパチュリーは泣いていい

完全にオンリーワン要素が無いキャラっていたっけ?

148名前が無い程度の能力:2013/03/29(金) 23:40:45 ID:xZwkHVd60
全ステ+属性+状態異常耐性20%ダウンは大きいかもしれんけど、
そのためだけに雛を入れる余裕なんて現状無いでしょ、教授に布都・リリー・さとりで
物理ならメディスン・魔法ならこいしか橙でブーストした方が効果高いし。
そもそも雛自体が行動普通かやや遅め、防御も紫と比べてちょっと良いぐらい、
しかし盾が装備できないから頭打ちが早い。仮に入れたとしても
防御かデバフ(命中と回避)か変化打消しか詠唱妨害ぐらいしかやる事ないし。

149名前が無い程度の能力:2013/03/29(金) 23:52:53 ID:oURhyTTk0
ベストメンバーには入らないけど雛好きならそう悪い選択肢じゃないって感じ

依姫辺りがこれといった特徴が無いように思う
あとさとりが本気出したらアクティブスキルが存在意義のキャラは皆オンリーワンじゃなくなる

150名前が無い程度の能力:2013/03/29(金) 23:56:11 ID:k0xUx7gc0
しかも雛が行動後相手が行動するまでしか効果ないからな…

こいしの強化スキルやさとりの仕様も適当調整すぎだと思う
そもそもダメージ○倍付加スキルがお手軽ぶっ壊れ要素にしかなってない

151名前が無い程度の能力:2013/03/30(土) 17:08:03 ID:Cxv.jKKc0
私の戦闘力は53万ですを地で行けるからな
唯一の取り柄を禁止されたグルド役もいるし

152名前が無い程度の能力:2013/03/30(土) 18:04:49 ID:NtSPqq3g0
誤爆?

153名前が無い程度の能力:2013/03/30(土) 18:47:13 ID:0kEFQvjg0
マジレスすると誤爆じゃないと思う、戦闘力=与ダメージ グルド役=咲夜 だろうし
ついでに言うとグルドは時間停止ができるんだっけ?

154名前が無い程度の能力:2013/03/30(土) 19:03:11 ID:NtSPqq3g0
ああ、これがジェネレーションギャップか…。己の生まれの不幸を呪うしかない。

155名前が無い程度の能力:2013/03/30(土) 23:59:27 ID:Cxv.jKKc0
個人的には金縛りより時間停止のほうがインパクトあったんだがな
咲夜さんの時止めって詠唱ゲージみればすぐわかるけど微妙に時間動いてて割り込まれるバグはひどすぎると思うんだ

156名前が無い程度の能力:2013/03/31(日) 01:37:42 ID:1ASHdg1c0
時間を止めるためには一瞬力を入れなきゃいけないんだよ(震え声)

能力的に咲夜くんのモチーフは大神の双魔神かなと思っていたら、wikiにも同じような事が書いてあって驚いた。
けったいな事もあるものだ。

157名前が無い程度の能力:2013/03/31(日) 02:23:59 ID:F5XDhqfE0
単独の時点で時間操れますってくらいしか関係ないことない?
時間操作はどこでも見るし強いて一つを挙げるなら普通はナイフ+ザ・ワールドのDIOが真っ先に思い浮かぶものだと思うが

158名前が無い程度の能力:2013/03/31(日) 10:45:42 ID:8LvKAQnA0
一方の双魔神は時計+時間操作だから、咲夜と聞いて双魔神が思い浮かんでもおかしくはない。
…まぁ、自分はDIOが一体何の事か全然知らないんだけどな。よく見かけるが、意味はサッパリだぜ。

時間停止と言えば、輝夜も同じような事が出来るんだからもっと反映してくれても良いのよ?(チラッチラッ
見たーい、見たーい。輝夜が無双しているとこ見たいーい。

159名前が無い程度の能力:2013/03/31(日) 12:20:17 ID:F5XDhqfE0
ゲームとして紅魔郷のほうが大神より古いからモチーフってのが神鏡世界での咲夜さんの話だとして、ゲーム的にあいつらを取り入れてる部分なんてある?って言いたかった
バグの話の延長のこと指してて時間の止まったはずの世界でも動けるってことで大神を思い出したって意味なのかね?(ちなみにDIOも時間の止まった世界で止めたDIO本人以外が動けるってネタがある)
時計と時間操作の関連性なんてわざわざ言うほどのもんじゃないし

姫様は未実装のブロッサムシールドがそのままの能力で実装されたら魔法防御特化という個性が完全に死ぬんだが…
五つの難題装備も唯一の固有全身装備と言えば聞こえは良いが、使おうとすると装備が固定されるから実質メリットがデメリットに負けてる

160名前が無い程度の能力:2013/04/01(月) 14:12:04 ID:4Fv6Q9nw0
エイプリルフールネタあくしろよ

161名前が無い程度の能力:2013/04/01(月) 23:28:24 ID:46h5hnP20
エイプリルフールという事で何か来ると思っていたが何も来ませんでしたね…。

162名前が無い程度の能力:2013/04/02(火) 02:33:50 ID:NjkqZlQY0
エイプリルフールほどイベントとしてもってこいなシステムはないと思うんだけどね…
ネトゲ風だし強制自動アップデートだし

163名前が無い程度の能力:2013/04/02(火) 11:05:45 ID:MThTyouo0
春の季節だからリリーを、使おう(提案)

164名前が無い程度の能力:2013/04/02(火) 17:27:50 ID:D2BwcojA0
>>159
ブロッサムシールドはスキル反射付き左手防具を見るに
どうせ味方からの回復やバフも効かなくなるデメリット付きになるというオチが読める
またはインフレの波に魔防特化キャラ達は涙を呑んでもらう展開でしょ

165名前が無い程度の能力:2013/04/02(火) 22:04:31 ID:NjkqZlQY0
オチというか普通に考えてそうなんじゃない?
まあ現状だと攻撃喰らうこと自体が悪手なんだが
10ターン耐えろとかのミッションでもない限り日の目を見ることは無い

166名前が無い程度の能力:2013/04/04(木) 04:51:30 ID:vN.XVpLI0
亀レス。
>>41
ベージェントツリーは1個だけ。
クリスマスイベント終わったと思ったらまだ出てきたから適当に狩っていたところ普通に落とした。

俺もうセーブデータとバックアップだけ取っておいて神鏡世界アンインスコすることにするよ
色々なことへのモチベがもう持たない・・・

167名前が無い程度の能力:2013/04/04(木) 22:50:11 ID:Ja7RTRBk0
もう大半のプレイヤーはイベント開催中ぐらいしか起動してないんじゃない?
屋敷争奪戦(初回は近日開催予定 3/20更新)も新しい情報来ないし
主力PTのLv99化と装備整えたらイベント以外やることない

168名前が無い程度の能力:2013/04/04(木) 23:06:06 ID:Ipt084Ak0
やっぱそうだよなぁ
さっさと嫁がレベル上限に到達しちゃって成長しなくなる上にどうやってもスキルや装備格差は埋められない溝があるし
戦闘しか要素無いのにレアドロップみたいな収集系もほんの一部しかなく図鑑埋めも本編までで更にクリアで自動登録だしやりこみがいが無い

169名前が無い程度の能力:2013/04/04(木) 23:27:28 ID:R89EHCVM0
Lv99まであげておきながらやりこみがいがないといわれましても・・・

170名前が無い程度の能力:2013/04/04(木) 23:32:38 ID:DiePxYtY0
そろそろ例大祭の時期だな。果たして、続編は出るのか…。

171名前が無い程度の能力:2013/04/04(木) 23:38:20 ID:Ja7RTRBk0
>>169
ハロウィンイベントやワープ部屋でレベル上げとけって作者やシスターから言われたので…
事実、地底王国の敵Lvがほぼ90超だった

まあレベルなんぞよりスキルと装備でほぼ全て決まるようなものだから
Lv99にしたって弱いキャラは弱い

172名前が無い程度の能力:2013/04/04(木) 23:39:08 ID:RBcIsbso0
Lv99程度だとやりこみにも入らない場合もあるからなぁ、転生とか有ると別だけど。

新要素が追加されるたびに出来る事が増えるんだけど、それはごく一部のキャラだけで、
大半のキャラは追加されるたびに淘汰されてるしねぇ、モチベも希望も出ないよね。
そんな自分も使わないキャラのレベル上げすら放置して別ゲーやってるしね。

173名前が無い程度の能力:2013/04/04(木) 23:56:43 ID:Ja7RTRBk0
ゲーム全体がインフレ傾向ならまだしも一部の味方と敵だけがインフレしてるのがねぇ…
「6桁ダメ余裕キャラ」と「一応5桁ダメ与えられます」じゃあ話にならなくなってきてる

174名前が無い程度の能力:2013/04/05(金) 00:19:07 ID:WlTMx6C60
実際レベルも本編までの頃ならともかく今では90程度ならまったく育ててないキャラでも数時間であげられるからなぁ
カンストになると急激に必要経験値増えるけどステの上昇量も大したことないし
やり込みを欲するというか嫁強化したい層には魅力が無かろう

175名前が無い程度の能力:2013/04/05(金) 00:31:42 ID:h.8YY8ZE0
本編を好きなキャラで攻略すれば十分じゃないか
イベントガチ勢なんてソフト持ってる人の1%いるかどうかだろ

176名前が無い程度の能力:2013/04/05(金) 00:38:00 ID:WlTMx6C60
いや、このゲームに限っては本編後というかイベント目当てで買った人も多いんでない?
まあ俺のことなんだが

177名前が無い程度の能力:2013/04/05(金) 00:46:14 ID:XOjWADB60
自分はRPG好きだから、本編目当てで購入した派に入るのかしらね。
購入時はまだお絵かきイベントが終わったばかりだったが。
ともあれ愛する神奈子様を育てられて満足だ、価格分の倍は楽しめたと思うよ。

178名前が無い程度の能力:2013/04/05(金) 01:11:44 ID:aL/m1mVo0
ツクールスレで言われてたオールスター物のジレンマにものの見事に嵌った感がする
・主要キャラ以外は戦闘時のただの駒扱い(個別イベント等が殆ど無い、ただいるだけ)
・変にキャラ差を作ると本当に使われないだけの弱キャラが発生する(または圧倒的強キャラが出来上がってしまう)
・逆にキャラ差を無くすと個性が無くなって「キャラゲーとしてどうよ?」と言われる

179名前が無い程度の能力:2013/04/05(金) 09:42:49 ID:HrI2.RfM0
魔幻想への悪口は満身創痍不可避なのでNG。

オールスター系のゲームは、好きなキャラを目一杯愛でられる事に幸せを感じる人には無問題だろうけど
ゲーム性を求める人にはキツイのかもね。そんな自分は前者。

180名前が無い程度の能力:2013/04/05(金) 11:23:03 ID:M4ADEdB.0
魔幻想やキャラゲー+やり込みゲーとしては十分良ゲーだと思うけどなぁ。
少なくともこっちより嫁優遇できるし、Lv差がめっちゃ出るからプレイヤーが
キャラ贔屓できるのも大きい。まぁスレ違いだけどさ。

181名前が無い程度の能力:2013/04/05(金) 11:49:55 ID:HrI2.RfM0
おっと、魔幻想を悪く言ったつもりは無いぜ。もしそう聞こえたのなら申し訳ない。
せっかく楽しませて貰ったのに、これじゃ忘恩の徒になっちゃうヤバイヤバイ。

まぁ操作キャラが豊富なゲームは数少ないから、神鏡世界2もこの路線を貫いて貰いたいね。
好きなキャラを浴びるほど育てられて、好きなキャラだけで組ませるのが楽しいんじゃあ^〜。

182名前が無い程度の能力:2013/04/12(金) 01:20:40 ID:rh4oIHHk0
例大祭は新作らしいけどゲームジャンルは何だろうね?

183名前が無い程度の能力:2013/04/12(金) 20:36:11 ID:GeQziPQQ0
引き続きRPGなら余裕で買えるんだがな…果たして…。

184名前が無い程度の能力:2013/04/14(日) 13:04:34 ID:nDfuGTJo0
パッチきてるで

185名前が無い程度の能力:2013/04/14(日) 13:55:29 ID:sW5cxB9.0
競い、妬み、憎んで、その身を食い合う血濡れのマイハウス争奪戦がついに実装されましたね…。
廃人勢の人智を超えた戦いが光る!

186名前が無い程度の能力:2013/04/14(日) 18:29:56 ID:Zud5rhik0
スキルリセットバグと同じくさとりは装備不可能になったものを装備していた場合は装備しっぱなしになる件

187名前が無い程度の能力:2013/04/14(日) 19:13:52 ID:IYCaQ2G.0
修正さっくり見たけど敵の強さ変更無しなのにバフ弱くしてどうすんだろ
まぁ防御系が50から30になった所で大差は無いんだろうけど、
プレイシオが切れるの更に速くなるとか、微妙キャラの補填は厳しいなぁ…

188名前が無い程度の能力:2013/04/14(日) 19:22:35 ID:IYCaQ2G.0
連レスすまぬが、カグツチ重くしたけど使うならstr99前提レベルなんだから意味無いよね
後紫の追加スキルが属性耐性普通以下の奴に、雛隣接させてぶつけたい欲求が高まるな

189名前が無い程度の能力:2013/04/14(日) 19:33:49 ID:Zud5rhik0
鈴仙のパラレルクロス修正内容に対して言いたい「違うそこじゃない…」と
回避が極限まで補強してパラレルクロス使った所で文とかでも避けれない攻撃が避けれるようにはなりませんって…
これならMP半減じゃなくて潜伏継続スキルにでもして欲しかった

190名前が無い程度の能力:2013/04/14(日) 20:42:18 ID:IYCaQ2G.0
藍が相変わらず酷いんだが…神変大菩薩曼荼羅10にすると白面金毛九尾の力が9で限界になる…

鈴仙のパラレルクロスは鈴仙の基礎回避及び回避に割くポイント+装備の都合
使うこと自体が殆ど無いんだから消費軽減されたぐらいじゃ使わんよね。

191名前が無い程度の能力:2013/04/14(日) 20:46:01 ID:I4XJ1c1k0
そろそろスキルポイントとレベルの上限開放が欲しくなるな

192名前が無い程度の能力:2013/04/14(日) 21:29:58 ID:Zud5rhik0
そもそもカグヅチは物理キャラ必須クラス装備だから重量増加じゃなくて
装備可能者を増やして格差を無くすか性能落とすでもしないと弱体化とは思えない

>>190
藍は「基本的にどの方向へも伸ばせていけるバランスキャラ。」らしいか
実情は「どの方向にも伸ばしにくい器用貧乏キャラ」

193名前が無い程度の能力:2013/04/14(日) 23:19:06 ID:I4XJ1c1k0
パッシブ鈍足付与が50%→30%に下がったのが地味に面倒だな
速度を調節しなければ

194名前が無い程度の能力:2013/04/15(月) 09:04:04 ID:BDsQ8kAc0
糞アプデ

195名前が無い程度の能力:2013/04/15(月) 13:01:46 ID:xnAtZCK60
更新の最後も近いというのに弱体化なんてたまげたなあ。

196名前が無い程度の能力:2013/04/15(月) 20:24:14 ID:wdekQhuM0
防御バフスキルとパッシブ鈍足の弱体化する意味あったのか?
そもそも防御高いキャラ以外は大抵2,3発で死ぬ敵の火力と
味方平均以上の速度を持った雑魚が多数なのが原因なのにますます先制1ターンキル前提ってパズドラですか?

197名前が無い程度の能力:2013/04/15(月) 20:27:48 ID:AyoFqm.I0
パズドラじゃないの、あの人ツイッターでそればっかつぶやいてるし

紫の新スキルだけど、吹雪で一発分のダメージが増えてないっぽいから、
全属性って書いてあるけどもしかすると無属性かもしれない

198名前が無い程度の能力:2013/04/15(月) 20:34:00 ID:tC29kxPM0
変更点見ただけだと弱体化項目に対して強化項目が地味なんだよな
基本的に選択肢に入らなかったスキルの性質はノータッチで倍率いじっただけだからやっと選択肢に入る程度か、それでもやっぱり入らないか程度に見える

あとソウルスカルプチュア〜影破の強打スキル郡の「追加で停止状態(発生率50)」ってやつ
世界も禁止スキルだし咲夜さんの個性が死んだんじゃないか?

199名前が無い程度の能力:2013/04/15(月) 20:42:51 ID:wdekQhuM0
まさかのスキル追加があったからもうリーダースキルの概念入れて
「HP全開時攻撃力3倍」とか「○属性ダメ半減」、「PTのHP2.5倍」とかさ

>>198
「多少の強弱」や「差別化」の犠牲になったらしい

200名前が無い程度の能力:2013/04/15(月) 20:50:30 ID:AyoFqm.I0
選択肢に入るも何も、能力的に向き不向きがあるんだから多少倍率弄ったぐらいじゃ何も変わらない
使ってた人は火力上がったで嬉しいけど、使ってない人はどのみち使わない。
だって基礎火力が負けてたら倍率少し上がっても勝てないもん

201名前が無い程度の能力:2013/04/15(月) 22:01:09 ID:tC29kxPM0
例えばチルノのクラッシュドアイスは倍率最大3倍→6倍になって数値上は\すげぇ/だけど問題は威力よりも別の部分だよね

1.まず敵を凍結させるという大前提の準備が必要
2.凍結中は防御0になって必中になるが2、3ターンくらいしか効かない上に凍結した敵の行動はリセットされないため微妙な効果
3.攻撃すると凍結は解除されるため、本人が凍結させて1ターン攻撃せずに待つか他の仲間が凍結させる必要がある
4.更にパーフリ等の凍結スキルは攻撃力がない純粋な状態異常付与スキルのため本人が付与する場合は実質攻撃力半減となり自力付与は本末転倒
5.クラッシュドアイスは物理だが凍結相手には必中、範囲は本人中心5マス以内と微妙に狭い性能


そして凍結耐性皆無の地底王国のリリス(防御力189、魔法防御300、氷耐性普通)を天候吹雪(ページェントツリー装備)で相手にして

A.適当な装備のチルノで
  攻撃力522のクラッシュドアイスLv10で1200〜1300くらい
B.コキュートス(氷属性のチルノ専用武器)装備のチルノで
  攻撃力543のクラッシュドアイスLv10で2800〜3100くらい
C.リリスを倒さない程度に手加減した黙示録(属性耐性が強い敵には普通と同等で攻撃)装備の小悪魔で
  魔法攻撃力594のビックフリーズLv10(ダメージ+凍結付与)が1500〜1600くらい

202名前が無い程度の能力:2013/04/15(月) 23:02:25 ID:wdekQhuM0
検証お疲れ様、ロマン技というよりロマンキャラ化してるなチルノ
先制1ターンキルゲーかハメ殺しゲーになっている現状ではコンセプトが生かされないな
まあコンセプト守れているキャラ方がレアだけど

203名前が無い程度の能力:2013/04/16(火) 02:14:08 ID:pe/EAdwE0
ツイッター見たらイドの開放は実戦では壊れじゃないって言ってるけど、
行動速度4倍のどこに壊れじゃ無い要素が有るんだろう?味方殴り殺す可能性なのか?
それと小悪魔 魔法倍率は高くないから弱くしないってのはまぁ置いとくけど(倍率見えない以上疑問だが)
魔功→物理上乗せは何とかしろよ、カグツチ装備できない物理アタッカー馬鹿にしてるだろ
なんで魔功重視したら物功1000以上になるんだよふざけんなってんだよ
カグツチ装備できないキャラの大半は物功最優先しても1000いかないってのわかってないのか?
それとも倍率上げたからそれで補填したつもりにでもなってるのか?

204名前が無い程度の能力:2013/04/16(火) 19:10:05 ID:2Ri41J4Q0
>それとも倍率上げたからそれで補填したつもりにでもなってるのか?
こいし実装の時も倍率が高い=強キャラという認識だからそうじゃないの?
ただ正直今回の調整はパズドラの影響受けすぎじゃねとは思う


そういえば作者が何も考えずに雑魚殲滅できるキャラに文,橙,静葉を挙げていたけど
同じような物理全体技を持っているはずの藍の名前が挙がらないのは公式弱キャラ確定かw

205名前が無い程度の能力:2013/04/16(火) 20:03:59 ID:Gtgy9cqQ0
あやややや、アプリゲーの影響を受けてバランス崩壊な調整をするなんて、感心しませんなぁ。
いくら新作を出すからと言って少々投げやりだぜ。

206名前が無い程度の能力:2013/04/16(火) 21:22:12 ID:pe/EAdwE0
紫のゲートオブワールド(だっけ?)だけど、敵の属性の影響を受ける時と受けない時がある。
もう少し言うとサンドドラゴンに対して氷弱点が影響してるっぽいのに、フロッグヒーローに対しては雷弱点が対応してないっぽい、
ついでに、天候に関してはダメージに影響しないことがわかった(天候はミョルニルとページェントツリーで実験)

なんて〜か今回も適当調整が目立つな、新しい防具(装飾品)も相変わらず面倒なイベント参加しないと作れんみたいだし

207名前が無い程度の能力:2013/04/16(火) 21:58:05 ID:2Ri41J4Q0
紫の新スキルは天子Lv9武器と同じ仕様なのかな?
あれも弱点複数ある敵に効果あるようには感じられなかったけど

208名前が無い程度の能力:2013/04/16(火) 22:17:07 ID:pe/EAdwE0
う〜ん上手く言えないから実際に色んな敵に試してみて欲しいけど、
複数の弱点に対応してないんじゃなくて、弱点そのものに対応してない敵がいるんだよね。
だけど耐性に関してはな〜んか対応してあるっぽい気がする。

209名前が無い程度の能力:2013/04/16(火) 22:34:05 ID:2Ri41J4Q0
スマン、よく読んでみたら一部の属性は弱点が乗らなかったって話なのか
まあ慧音の聖属性みたいな例もあるから全属性というのは文面通りの性能じゃなさそうだね

キャラが多いから調整面が難航するのは仕方がないにしても
・修正前のエナジーショット低Lvとかの通常攻撃以下の倍率になる
・文章と効果が違うスキル(幽香の移動不可スキルや聖属性など)
・突出したステやスキルを前提の敵バランス(主に攻撃力と行動速度、最近は命中率も)
この辺は設定中やテストプレイで気が付かなかったのか?と聞きたい

210名前が無い程度の能力:2013/04/16(火) 22:44:01 ID:pe/EAdwE0
テストプレイに関してはしてない可能性が高いか、好きなキャラ(便利なキャラ)しか使ってないんじゃないの?
藍のデバフってエフェクトは対象にでるんだけど、
効果は何故か自分にかかるから、使うと自分の攻撃+魔功が下がるんだよね。

211名前が無い程度の能力:2013/04/16(火) 23:10:48 ID:2Ri41J4Q0
もう藍は色々諦めたほうがいいなw
作者がこのスレ見ていること前提だけど自分が知っている説明文ミスは
・メディスンのリムーブポイズンが単体のまま(過去のアプデで他の状態回復は範囲化された)
・幽香の「怒りの波動」が攻撃と命中増加のはずが攻撃と魔攻が増加する
・これまた幽香が「ブロッサムウェーブ」が停止じゃなくて移動不可になっている
あと自分では検証してないけど豊姫のプレスアタックもなんか説明文と食い違いがあるらしい

212名前が無い程度の能力:2013/04/16(火) 23:22:41 ID:UuSZT/jk0
バランス調整後に具体的な話があがったキャラでも散々な評価だからここ見てたら凹むんじゃね?
うどんちゃんはこの段階になってもどういう方向に持って行きたいのかわからんし
咲夜さんは色々可哀想なことになってる割りにパッシブ鈍足すら持たせてもらえないのが不思議だし
チルノは凍らせてくださいって性能の割には自分自身は得しないし
藍様は全体物理持ってる時点で物理キャラでは最低でも中堅どころ狙えるはずなのにこの現状だし

213名前が無い程度の能力:2013/04/17(水) 01:16:50 ID:UcBRAL6g0
豊姫のプレスアタックの説明文によると、体力が多ければ多いほど威力が上がると書かれているが
実際は体力満タンの時に限り威力が4倍、1でも減っていると本来の威力になるらしい。説明文と仕様が食い違っている。

今宵のアップデートは、不遇キャラのトラウマになるよ。

214名前が無い程度の能力:2013/04/17(水) 12:04:27 ID:hAJ6GQiM0
倉庫の検索機能の数値・重量の最高値を大幅に上げてくれよ本当に
上限が200だから、新Lv10武器の殆どがソートから外れて
倉庫から出すで地道に探すとか苦痛すぎんだろ

215名前が無い程度の能力:2013/04/17(水) 18:59:55 ID:bXpDD0BA0
>>212
そこの4名に限った話では無いけどキャラとしての特徴や個性をいくら差別化したり強弱を付けても
それがゲーム的に役に立たないと全くもって意味が無い、それなら差別化無いほうがマシだと思うレベル

例えば設置スキルに特化されても、そもそもゲームシステムに使いにくいのでどう考えても弱い
前衛に出ないこと前提のキャラが回避系upや防御が薄いキャラが反射覚えたりしても使い道ない
潜伏解除や設置物破壊スキルに至っては敵がほぼ使ってこないからスキルポイントの無駄

216名前が無い程度の能力:2013/04/17(水) 23:03:56 ID:.i15l6ik0
さて、初回の争奪戦が終わったわけだが
まあなんだ、ひどいなこれは

217名前が無い程度の能力:2013/04/17(水) 23:11:00 ID:07g0G6xk0
配置が予想外だったのと物理も魔法も普通に通って結構手こずった
一応防衛側有利だけどノーガードで他の場所狙いに行った方がいいな
すごいイタチごっこだった

218名前が無い程度の能力:2013/04/17(水) 23:11:16 ID:x/K5rGzs0
バグも酷かったなぁ、下僕召喚の時にキャラに重なったり、岩消えたときに下僕が残って戦闘終わらなかったり
なにより時間終了まで気抜けないのなこれ、そして今日の分のお宝は貰えないときたもんだ。

219名前が無い程度の能力:2013/04/17(水) 23:23:50 ID:hAJ6GQiM0
イベント終了5分前までは各番地を攻めて
残り時間5分で確実に残して置きたい番地を守るのが一番かもな

220名前が無い程度の能力:2013/04/18(木) 00:04:14 ID:pLYqbGFo0
一人で複数確保ありにした結果がこれだよ
開催中はまだ楽しめたが結果発表見た瞬間しらけたわ

221名前が無い程度の能力:2013/04/18(木) 00:05:59 ID:qrsDwwdY0
争奪戦は参加してみたけど修羅勢との格の違いを見せつけられたわ…

222名前が無い程度の能力:2013/04/18(木) 00:31:25 ID:LXQeJ3ak0
とても同じキャラを使っているとは思えないです神奈子様…。

223名前が無い程度の能力:2013/04/18(木) 00:58:22 ID:cPmVNfnc0
何か仙果とかいうクソアイテムしかとれんかったぁ・・・
家神の石はレアドロップと同じぐらいの確率なんだろうなぁ、めんどくせ

224名前が無い程度の能力:2013/04/18(木) 01:07:37 ID:Y.l/LXtk0
>>223
こっちは蓬莱のくすりと黒色のくすり
宝箱5個あるからアイテム5個手に入るのかと思ったら
何もでない時があるとか、それは無いわ

225名前が無い程度の能力:2013/04/18(木) 01:15:43 ID:cPmVNfnc0
>>224
ドンマイです。多分新防具(装飾品)の素材ドロップ率は優しくて0.5%酷いと0.05%と予想するべきかなぁ
これでドロップ率上昇無効は正直作らせる気が無いと取れる
こんなならいくらでも戦えるようにして欲しいわ、そうすりゃ他の人も家主になるの簡単になるだろうし

226名前が無い程度の能力:2013/04/18(木) 01:22:07 ID:qrsDwwdY0
今気づいたけどにとりの装備作成欄から新防具が無くなってないか
次のイベントまでお預けになったんだっけ?

227名前が無い程度の能力:2013/04/18(木) 01:45:28 ID:IgraZG860
>※新防具は次回のイベントで出現する敵から得られる材料が含まれるため、現時点ではまだ作れません!
らしいから一旦削除したんじゃない?

しかし元々1回につき最大9人しか所持できないのに一人が複数所持できるわけだからほとんどが蚊帳の外だな
まあ総参加者は良くて2、30人ってところだろうから割合的にはマシなんだろうが

228名前が無い程度の能力:2013/04/18(木) 01:46:56 ID:cPmVNfnc0
無くなってるよ〜、今回のイベント詳細ページに今回のレアドロップ以外にも素材が必要って書いてあったし
今表示させても無駄ってのもあるだろうけど、必要素材を簡単に集めて欲しくないんじゃないかな?
もしかするとベース防具を変える可能性も無きにしも非ずって感じかねぇ

229名前が無い程度の能力:2013/04/18(木) 01:52:17 ID:qrsDwwdY0
…もしかして新防具の材料に家主争奪戦のアイテム要らないフラグ?
40分近くひとつの家に篭って修理してたけど終了5~6分前に取られて心が折れた

230名前が無い程度の能力:2013/04/18(木) 02:03:05 ID:IgraZG860
>宝はルビーやクリスタルのような既存の素材や、前回追加された新Lv10武器の材料となる素材、
>そして新たに実装される予定の、既存の防具が大幅に強化された新防具の材料も低確率ですが出現します。
>※新防具は次回のイベントで出現する敵から得られる材料が含まれるため、現時点ではまだ作れません!
らしいから争奪戦の褒章+イベントの褒章が必要になるはず
んで一時的に誤実装された時のレシピは争奪戦の褒章(家神の石だっけ?)以外は既存のアイテムだったからレシピが変わる可能性は大きいね

231名前が無い程度の能力:2013/04/18(木) 23:02:16 ID:qrsDwwdY0
>>230
ですよね〜そんなうまい話は流石にないか
スタッフルームでアプデは5月ぐらいまでとか言ってたような気がするから
実質オンラインイベントの最後に実装って流れになるのか

232名前が無い程度の能力:2013/04/19(金) 22:33:31 ID:WhZ3W6yw0
しかしどうやら家のカスタマイズは無いに等しいみたいだな
購入当初はelonaみたいに自宅カスタマイズでの遊びを楽しみにしていたけど残念だ…というか飾りでかすぎだろ!
まあそもそも争奪戦で勝てる気がしないけど

233名前が無い程度の能力:2013/04/20(土) 00:14:07 ID:/r7/IlU60
合成素材なるか分からない微妙性能の新武器手に入ったけど糞ドロップすぎる気がする
体感だけど何も出ないことが5割以上で3割くらいで蓬莱の薬出るし
複数出るとか書いてたけど一つの宝箱に一個しかドロップしたことない

234名前が無い程度の能力:2013/04/20(土) 00:39:41 ID:wpK53IgI0
微妙性能の新武器ってどんなの?

235名前が無い程度の能力:2013/04/20(土) 01:00:55 ID:mKsvTY0M0
この3日間に宝箱から出たモノ

蓬莱の薬29
黒色の薬7
仙果13
バレンタインチョコレート3
ルビー5
クリスタル3
千本桜1
サリッサ1

千本桜
攻撃148 重量50
1〜5のランダム回数攻撃

サリッサ
攻撃150 重量50
味方に攻撃が当たらない、同時に装備している武器にも効果がある

236名前が無い程度の能力:2013/04/20(土) 01:07:42 ID:/r7/IlU60
バグナウ
小分類 爪牙
攻撃力 200
重量20
通常攻撃後の行動ゲージの初期値が高い

新レベル10武器って9種類だし家の数も9個だから
家によって手に入る武器が違うマゾい仕様の可能性がありそう

237名前が無い程度の能力:2013/04/20(土) 01:13:54 ID:mKsvTY0M0
>>235の武器の名前
千本桜ではなくて千本椛だったわ

238名前が無い程度の能力:2013/04/20(土) 01:19:12 ID:/15nttCI0
>>236
にとりの新防具に必要な材料が家神の石(?) ○-△みたいに振られてたから充分有り得るんじゃない?
今まで以上にゲームの寿命が増えたぞ(棒)

239名前が無い程度の能力:2013/04/20(土) 01:20:20 ID:wpK53IgI0
うわ〜これらを手に入れれるかどうかで争奪戦が更に格差社会になるなぁ、僕には・・・無理だ・・・!

240名前が無い程度の能力:2013/04/20(土) 01:26:12 ID:wpK53IgI0
さっそく試してみたけど仙果とかいうゴミしかこなかった・・・
お二人とも運が良くて羨ましいです・・・

241名前が無い程度の能力:2013/04/20(土) 01:58:49 ID:mKsvTY0M0
千本椛を100回振ってみた結果
攻撃回数1が32回、2が32回、3が13回、4が13回、5が10回

242名前が無い程度の能力:2013/04/20(土) 02:06:53 ID:wpK53IgI0
>>241
確率的には悪くないどころか良い方だと思うけど、俺みたいなリアルラックが足りない人はやめた方がいいかもしれんね。
しかし今の所出てる新装備って性能良い方だよなぁ、今回のイベント限定だけど(今の所)
こうなると上位の人には必要数を速めに確保して貰って、自分はゆっくり挑戦しないと取れそうに無いなぁ
そんな事してると裏ラスボス相手にひ〜ひ〜言いそうだなぁ、コレじゃ好きなキャラ上位に入れた意味が・・・

243名前が無い程度の能力:2013/04/20(土) 02:27:09 ID:mKsvTY0M0
今日の家取りは2回目だから
イベントの勝手が分かった分、大分家主は変動すると思うよ
それに自分は土曜は参加できないし

244名前が無い程度の能力:2013/04/20(土) 02:45:07 ID:wpK53IgI0
>>244
お仲間ですね、俺も土曜日は参加不可能だから物凄くじれったいんだよねぇ。
日曜の夕方とかじゃ駄目だったんだろうか?

245名前が無い程度の能力:2013/04/20(土) 08:54:11 ID:wpK53IgI0
ミスった>>243だ・・・

246名前が無い程度の能力:2013/04/20(土) 20:33:14 ID:yNfDdD060
それじゃ日曜の夕方が無理な人が出てくるだけじゃないか
内容はともかく開催時間自体は定期的であること、週2で平日休日分けていること、無難な時間帯であることとこの手のイベントの理に適っている

247名前が無い程度の能力:2013/04/20(土) 23:50:42 ID:/r7/IlU60
通常攻撃しか効かないように直ってたけど前回のやつは普通に設定ミスだったのか
通常攻撃オンリーだと家によってすごい鬼畜な石の配置のとこあるな

248名前が無い程度の能力:2013/04/20(土) 23:59:25 ID:yNfDdD060
40分くらいで疲れてログ眺めてたけど護り神を一体一分以内に倒せるくらいが館奪取の目安なのかな
前半は見てなかったけど最後20分間でログに出てきたのが12人いたから全体の参加人数が20〜30人くらいだとして
象徴のHPが最大75000だから参加人数的に自力で一回の挑戦で象徴に1万くらいはダメージ与えられないとおこぼれ狙うのも厳しそう

249名前が無い程度の能力:2013/04/21(日) 06:29:12 ID:0uL/fK5s0
昨日は参加できなかったけど奇跡的に家が1個残ってたわ

>>248
自分は1つの家取るのに3〜4分ぐらい
象徴は十分なバフなら1確、攻撃を喰らわないように即効仕掛けたら2確

250名前が無い程度の能力:2013/04/21(日) 07:33:41 ID:C80ugYCA0
>>249
ちなみにそれ通常攻撃で一確?

前回はスキル攻撃も有効だったからわからんけど、
今回はバフつけても一発7千が俺の限界だった

251名前が無い程度の能力:2013/04/21(日) 07:59:12 ID:0uL/fK5s0
通常攻撃ですよ、伊吹瓢を使うのでスキルが使えなくなるかわりに通常攻撃3倍になる
戦闘中にアイテムの付け替えが出来るのでバフを掛けてから装備して叩く

252名前が無い程度の能力:2013/04/21(日) 09:22:42 ID:FN4CcsKA0
ん?
1確2確できるなら防衛の存在意義って何なんだ?

253名前が無い程度の能力:2013/04/21(日) 09:54:36 ID:OE0FQXHo0
>>252
1確2確できるなら防衛の存在意義は無いんじゃないの?防衛(爆笑)。

254名前が無い程度の能力:2013/04/21(日) 12:44:29 ID:IOXy.gfo0
家主の固定化を防ぐためじゃない?
また毎度恒例の作者の想定を上回るプレイヤーの犠牲になりました

255名前が無い程度の能力:2013/04/21(日) 18:55:33 ID:0uL/fK5s0
家主の固定化を防ぐもなにも
象徴に攻撃した時の回復量が少ないから、防衛するメリットが無いんだよね
それに一部の家は象徴の配置に悪意があるから
スサノオとか範囲攻撃武器を持ってない人にとっては
攻撃手段がなく、それ自体が防衛になってる現状

256名前が無い程度の能力:2013/04/21(日) 20:10:38 ID:FN4CcsKA0
というか逆に固定化を促進してるんじゃない?
2回とも別人とはいえ一人が半分以上持って行ってるのはどうなのよ(初回の覇者は二回目に不参加、二回目の覇者は初回の保持者の一人)
トップ以外も一人しか入れ替わってないし経験値もドロップも無いから上位5人程度にしか意味の無いコンテンツになっている

257名前が無い程度の能力:2013/04/21(日) 20:11:17 ID:p/v.KqSs0
一ヶ月くらい出張でやってないから見てないんだけど配置どんな感じなん

258名前が無い程度の能力:2013/04/21(日) 20:28:33 ID:FN4CcsKA0
一部しか見てないけどこんな感じの配置ならあった
通常攻撃しかダメージ通らないんで上下左右しか範囲のない武器(例:カグヅチ)は正面一人分でしか殴れない

○:象徴
×:地形の岩(進入不可)

×○×
×××

259名前が無い程度の能力:2013/04/21(日) 21:10:52 ID:0uL/fK5s0
>>258の他にも

○:象徴
×:地形の岩(進入不可)

     ×                  ×××××××
     ×               ×××  ×  ×  ×××
     ×                      ×  ×
×××○×××    や         ×○×
    ×                      ×  ×
    ×               ×××  ×  ×  ×××
    ×                   ××××××

260名前が無い程度の能力:2013/04/21(日) 21:15:11 ID:0uL/fK5s0
↑少しズレタ

右のやつは、完全に岩が小部屋に入ってるから
2マス攻撃の槍ぐらいしか攻撃できない
だから今回のイベントは2刀流ができてカグツチとスサノオが装備できる
妖夢を使うぐらいしか家を複数取るのは無理だと思う

261名前が無い程度の能力:2013/04/21(日) 21:32:18 ID:IOXy.gfo0
弓銃「あの…」
まあ前回サポショ2名+高速アタッカー3名で挑んだけど操作量が半端無いからおすすめ出来ない

262名前が無い程度の能力:2013/04/21(日) 22:43:45 ID:eZp6ZAOc0
ぶっちゃけると上位2人や強い複数人に殴られない限り防衛側ガン有利なんだよね
バフ全開でずっと殴れるし邪魔入らないから軽減されても数万は攻撃側以上のペースで回復できるし
耐久やエフェクト的にも攻撃側は長引くほど不利になるから速攻で落とせる火力ないと守られるとどうしようもない

ただ防衛側に不利な要素があるとすれば家の耐久力は75000以上には回復しないから
あんまり守る意味ないのとワンキルのリスクもあるから守るよりは攻めていった方が効率いい
あとMPや時間的にも門番毎回3連戦は一部の人以外結構鬼門だと思う

263名前が無い程度の能力:2013/04/21(日) 22:59:49 ID:FN4CcsKA0
七夕くらいの頃に実装してればインフレ火力もないし人数結構いるしでワイワイ攻城戦もどきで楽しめたかもしれないけど
今だと屋敷一つに対して一度に数人で攻めることも稀、猛者が攻めると守る余地も無いといった具合だからなぁ
あまりネガティブになるのもなんだけど直ぐに上位だけが屋敷の落とし合いしてそれも飽きたら褒章だけ貰いに接続する未来になりそうな気がする

264名前が無い程度の能力:2013/04/21(日) 23:50:24 ID:IOXy.gfo0
対戦イベントである以上、最適解以外は勝ち残るのは難しいのは仕方ないけど
ただ参加賞も一切無いし他人の行動がダメージログぐらいしか出ないからネタPTやコンセプトは意味が無いのが辛い

265名前が無い程度の能力:2013/04/22(月) 00:14:15 ID:wSZTaNiw0
屋敷神の石を確認
おそらく1-1から3-3まであって家によって固有だからレシピ出た後だと家によったら争奪戦酷そう

ドロップは体感的に出やすい順に
何も出ない、蓬莱の薬
仙桃、黒い薬、クリスタル系
レベル10武器素材、兎のにんじんなどの一個限定の既存装飾
新武器
屋敷神の石

運が悪いと本当に蓬莱か何も出ないことが多い
屋敷神の石が固有ドロップっぽいから新武器は次のイベントで普通に手に入るかもしれない

266名前が無い程度の能力:2013/04/22(月) 01:27:37 ID:XM/c.hQ.0
何も出ないがあったりドロップ率が渋いのは屋敷の複数確保と防衛を前提だからなんだろうね
ただそろそろ大型イベントのストーリーも終盤になってきたのに
ここで寿命を伸ばすタイプのイベントというのは続編かオンラインイベントを延長でもするのだろうか?

267名前が無い程度の能力:2013/04/22(月) 07:00:55 ID:PJkiKHGI0
(ごく一部の人から見たら)寿命は延びてるんだろうけど、
大体の人が、争奪戦に勝つ(大前提)・挑戦は1日1回・ドロップ率上昇無効・1%未満のドロップ率
って仕様に嫌気が差してゲームクリア(終了)してると思うんだが・・・

ゲームであまり宜しくないっての結構やっちゃってるよねこのゲーム

268名前が無い程度の能力:2013/04/22(月) 09:52:20 ID:f3Lm7U2w0
そもそもRPGなんて一度エンディングを見たら終わるのが普通ですし
月額課金もアイテム課金もないのにこれだけお客様多いゲームよく更新してるよ

例大祭を機に更新終了して新作製作に全力を注いでくれ

269名前が無い程度の能力:2013/04/22(月) 10:14:32 ID:neixOJNs0
例大祭でdisfactくんが何か出すらしいから、既に新作は出来てるはずだぜ。
次もRPGであって欲しいと強く願うので百度参り不可避。

270名前が無い程度の能力:2013/04/22(月) 10:23:20 ID:f3Lm7U2w0
ACTかローグライクがいいな、もうRPGはいい

271名前が無い程度の能力:2013/04/22(月) 16:28:11 ID:EJWeLEqs0
id1つにつき持てる家1こにして家箱の泥上げるだけで大分モチベ変わるのに

272名前が無い程度の能力:2013/04/22(月) 18:35:16 ID:PJkiKHGI0
家主制限かドロップ率上昇か挑戦回数制限撤廃が無いと心が折れる人(参加に踏み切れない・参加しない)は多いだろうね

低確率ドロップってのは再挑戦が簡単だからこそ、挑みやすいわけで
簡単でないなら無い物として諦める又は愚痴りながら挑む人が多くなると思う、まぁ諦めた人からも愚痴はでてくるけどね

273名前が無い程度の能力:2013/04/22(月) 19:28:58 ID:k6NnRggA0
>>268
このゲームはスタッフロールの作者のセリフに代表されるように
普通のRPGのようにクリアしたら終わりじゃなくてネトゲ風にやること増やしていくよ!ってのが売りだからそれは当てはまらん

ただ言ってるよう次回作もあるのにどう考えても最後までモチベーションを保てんのはわかりきってたな
強いて言えば一番ネトゲ意識しているオンラインマップを後回しにしすぎた

274名前が無い程度の能力:2013/04/22(月) 19:38:11 ID:XM/c.hQ.0
>>268,273
面白いとは思っているからVerupディスクで追加課金してもいいとは思うけどね
同人メーカーでも結構やっているところあるし(但しジャンルはローグや格ゲーの話だが)
そしてそれを買っている層も結構いる

275名前が無い程度の能力:2013/04/23(火) 00:28:38 ID:ewX7eijA0
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy24086.jpg.html

ドロップ率見てきた
ほぼ全家にそれぞれの屋敷神の石+武器っぽいものがある
確率的には悪くないけど出ないときにはとことん何も出ない感じ

276名前が無い程度の能力:2013/04/23(火) 00:40:33 ID:HlBDQNuk0
やっぱり、全家ごとに新武器があったのか

>>275
その画像を見ると、2-2からは屋敷神の石はでないのかな。

277名前が無い程度の能力:2013/04/23(火) 00:45:54 ID:bNYR8alo0
新防具がレシピに乗ってたころにも2−2だけは石が無かったから出ないと思う
しかしバレンタインチョコレートよりも板チョコの方が別のアイテム作れて良いと思うんだけど、どうだろう?
確かトリュフが次のダメージ3倍に出来たはずだし

278名前が無い程度の能力:2013/04/23(火) 01:27:54 ID:HlBDQNuk0
確かにそう思うよ、ダメージ3倍なら最後のイベントにも出し惜しみせず使えそうだし

各家の新武器(暫定)
1-1:千本椛(刀剣)、1〜5回のランダム回数攻撃
1-2:バグナウ(爪牙)、通常攻撃後の行動ゲージの初期値が高い
1-3:
2-1:紅葉神楽(扇?)
2-2:流星の箒(鈍器?)
2-3:
3-1:サリッサ(槍)、味方に攻撃が当たらない
3-2:時空玉(軽武器)、行動速度+100
3-3:オカリナ(楽器?)

279名前が無い程度の能力:2013/04/23(火) 02:06:24 ID:LujekIEU0
屋敷の所有者がころころ変わるしカスタマイズ性が殆ど無いからマイハウスというより
レアアイテム争奪戦化してるな

>>275
データ乙、これ普通に宝箱開ける方式じゃ駄目だったのだろうか?
わざわざドロップ率上昇系を無効にしてあるのに最低保証が50%とか…
屋敷神の石1%で複数種類ありはこのサービス終わるまでに手に入れる人は数名程度になりそうだな

280名前が無い程度の能力:2013/04/23(火) 02:22:43 ID:bNYR8alo0
宝箱開ける方式だと、すぐに必要数集まってイベント参加人数が減っていくだろうしね、
七夕の後にコレが始まってたらそれでも良かったんだろうけど(参加人数が多いだろうから)
今それをやるとイベントに参加する人が誰もいなくなる可能性が非常に高くなるからダメなんだろうね

281名前が無い程度の能力:2013/04/23(火) 03:12:47 ID:LujekIEU0
七夕の頃に書いてあった名前の数から10分の1程度に減っているように見えるからね〜
・趣味PTで遊べない殆どのオンラインイベント(ダメージ競争やドロップ効率競争)
・復帰組、新規プレイヤーに優しくないマイハウス要素や戦う準備(Lvや装備集め)
この2点は何とかしないとどちらにしても人口は減っても増えはしないと思う

282名前が無い程度の能力:2013/04/23(火) 07:07:08 ID:7NzWWFJs0
>>275>>278
情報あざす、お返しに2-3見てきたので載せときます
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy24095.jpg

2-3の新武器はハープがあるみたい
でもドロップはなぜか仙果しか落とさない、不思議!

283名前が無い程度の能力:2013/04/23(火) 09:04:16 ID:bNYR8alo0
このゲームキャラゲーとも言われる事もあるけど、キャラが多いだけで殆どキャラゲーしてないと最近思う
個人的感覚だけどキャラゲーって何かしらユーザーが梃入れする事によって
キャラ格差とかを覆せるようになってるか、よっぽど変な育て方しない限り全員普通に戦えるけど、
このゲームの場合キャラ(装備)格差が酷いのに、・レベル上限が低いのでレベルでは格差を埋めれない・転生等の底上げ出来るシステムも無い
・ドーピングアイテムが無い・性能を覆す唯一無二の装備品が無い・追加できる汎用スキルも無い
あるのといえば1.15倍しか変わらない好きなキャラ選択だけだから、格差を覆す事が不可能
キャラの多さに引かれてプレイはしたけど、覆せない格差に心を砕かれて離れる人もそれなりにいるんじゃないかなぁ?

284名前が無い程度の能力:2013/04/23(火) 09:07:28 ID:bNYR8alo0
このゲームキャラゲーとも言われる事もあるけど、キャラが多いだけで殆どキャラゲーしてないと最近思う
個人的感覚だけどキャラゲーって何かしらユーザーが梃入れする事によって
キャラ格差とかを覆せるようになってるか、よっぽど変な育て方しない限り全員普通に戦えるけど、
このゲームの場合キャラ(装備)格差が酷いのに、・レベル上限が低いのでレベルでは格差を埋めれない・転生等の底上げ出来るシステムも無い
・ドーピングアイテムが無い・性能を覆す唯一無二の装備品が無い・追加できる汎用スキルも無い
あるのといえば1.15倍しか変わらない好きなキャラ選択だけだから、格差を覆す事が不可能
キャラの多さに引かれてプレイはしたけど、覆せない格差に心を砕かれて離れる人もそれなりにいるんじゃないかなぁ?

285名前が無い程度の能力:2013/04/23(火) 09:08:31 ID:bNYR8alo0
うお!二重書き込みになってしまった、駄レス申し訳ない

286名前が無い程度の能力:2013/04/23(火) 21:10:46 ID:LujekIEU0
>>283
作者が差別化と多少の強弱を盛んに謳っているからドーピングや汎用スキルはあんまり好きじゃなさそうだな
さとり弱体化の理由も他キャラの個性を奪うからという理由だったし

287名前が無い程度の能力:2013/04/23(火) 21:46:39 ID:HlBDQNuk0
さとりの弱体化は仕方のないことだけど
トラウマ覚えすぎると行動速度が減りまくるせいで
実質トラウマ3、4個ぐらいに押さえとかないと使い物に成らんから
スキルポイントが無駄になりまくってるわ

288名前が無い程度の能力:2013/04/23(火) 21:49:27 ID:Uo7B.K/g0
>>284
効果は似たり寄ったりが多いとはいえスキルはほぼ全部個別に設定されているし一応キャラごとにステータスも特徴付けてるし
テーマ曲、動くドットと汎用型のキャラゲーじゃなくてキャラ差別型のキャラゲーってだけだと思う
ただ調整がザルなだけでキャラ格差がひどいけど

289名前が無い程度の能力:2013/04/23(火) 22:41:39 ID:LujekIEU0
コンセプトが今だにわからない(又は使い道がない)キャラがどうしても目立つ
早苗や藍辺りは何をするにしても中途半端、一方橙や小悪魔辺りは万能すぎに感じるし
あと先制1ターンキルゲーやハメ殺しゲー状態だから壁役や回復役はそれだけで不遇

290名前が無い程度の能力:2013/04/23(火) 23:32:07 ID:bNYR8alo0
>>289
コンセプトは解ってるんだけど大体の敵に対応してないキャラも結構いると思う
相変わらず種族特攻(特防)なんてあっても大して役にたたないままだし、
設置型スキルなんて布都の竜脈が使いやすいぐらいで、後は使いにくかったり出番が無かったり

291名前が無い程度の能力:2013/04/23(火) 23:51:04 ID:Uo7B.K/g0
紫藍なんかは器用貧乏であることそのものがコンセプトだしね
藍さまなんて弱い弱い言われてても底辺に比べれば全然マシな部類だし

292名前が無い程度の能力:2013/04/24(水) 00:00:08 ID:FwL8mQhU0
5人PT制だから器用貧乏って要らない候補になりがちだから弱いと言われるんだと思う
人数多く投入出来るから専門役だけで要素揃えやすいし何より今は高速火力偏重のバランスだから
とにかく火力要員とそれを強化できる補助要員が強キャラになっている

293名前が無い程度の能力:2013/04/24(水) 00:30:44 ID:GP9jOXx20
>>287
試しにトラウマスキル全習得&AGI1で速度下げまくって
トリックワールド使ったら今まで以上の壊れ性能を発揮した

文より早いうえにAGI上げなくていいから他にポイント回せるし超やばい

294名前が無い程度の能力:2013/04/24(水) 00:45:28 ID:FwL8mQhU0
奴隷の首輪で更にスピード落とせるな
多分製作者も忘れてたんだろうなこんなスキルあること
ただそれボス戦使えたっけ? セオリーと一緒に修正されたはずじゃ?

295名前が無い程度の能力:2013/04/24(水) 00:47:24 ID:EirTmmS.0
製作者がスキル全部把握し切れてない現状wwwさとりはどうすりゃいいんだよw
だけどこれでスイカが(巻き込まれで)高速行動できるようになる訳だな結構便利だ
しかしリリーやメディスンも速いとは言い難いから、これでまたバランスがどうなってくるか不安だけど

過去スレ呼んでたら七夕の時既にリポップ制限有りで低ドロップは無いだろって言われてた件w

296名前が無い程度の能力:2013/04/24(水) 00:56:56 ID:EirTmmS.0
Oh・・・トリックワールドもボス(イベント)戦無効になってた、さとりやメディ・リリーはいいけど
スイカの暗い日々はまだまだ続く、のか?
そしてスキル全部把握してないのは俺も一緒っていうね・・・馬鹿晒ししちゃったや

297名前が無い程度の能力:2013/04/24(水) 00:57:30 ID:2GOZjyaw0
そのせいか知らないけど七夕の時
ドロップ率2倍キャンペーンとかあったよね

3-2の宝データ
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy24115.jpg

298名前が無い程度の能力:2013/04/24(水) 01:17:27 ID:FwL8mQhU0
>>297
データ乙、軽武器ぽいね

別に他プレイヤーと協力してPT作るわけでもなく交流できる場も無し
低ドロップ率に加えてやたら必要材料数が多い生産系と
MMORPGの良いところが殆ど無いわりに悪い部分が目立つのがね…

299名前が無い程度の能力:2013/04/24(水) 01:59:21 ID:/LjQx74w0
流星の箒
小分類 鈍器
攻撃力 130
重量50
行動速度+100

回復キャラでもリリーは火力以外なら最強クラスの性能
ダメージ50%増加かけれてHPや全状態異常を範囲で回復できるのはかなりおいしい
猛毒とか厄介だしその他にも30%能力上昇かけれるから一番仕事あるキャラだと思う
世阿弥装備できて速度もそこそこ早くなるから正直橙以上に使いやすいし
味方にかけるスキルだからアンプリと違って無効もないしリリー入れるだけですごい安定感でる

300名前が無い程度の能力:2013/04/24(水) 02:15:00 ID:2GOZjyaw0
流星の箒はリリー持てるのか
3-2から出る時空玉も同じ効果でリリー持てるから代用できるな

301名前が無い程度の能力:2013/04/24(水) 02:17:21 ID:2GOZjyaw0
↑勘違いしてた

どこにも流星の箒をリリーが装備できるなんて書いてなかった

302名前が無い程度の能力:2013/04/24(水) 02:25:21 ID:FwL8mQhU0
アプデ来たー!!

>>299
リリーは永琳以上に回復スキル充実してるし、バフもあるから強いよね
というかリリーのせいでほぼ下位互換の早苗が終わってる

303名前が無い程度の能力:2013/04/24(水) 07:39:29 ID:EirTmmS.0
アプデ確認〜 とりあえずこれで防衛する理由はできたな、自分は一箇所集中でアイテム取れるようにするかな〜
でも屋敷神の石だけはドロップ率上昇がかかって無さそうな気がする、七夕で神珠だけ2倍にならなかったみたいに

304名前が無い程度の能力:2013/04/24(水) 08:49:49 ID:EirTmmS.0
おっと大事なこと忘れてたわ、最大HPも上がるけど自分みたいに序盤数十分は参加できない人とか、
趣味パで頑張ってた人にはより一層厳しい戦いになったね、

まぁそれはそれとしてユーザー何人参加してるのか気になるなぁってのと、
バレンタインの結果が発表されて2ヶ月経ったけど今の所補填も何も無い所を見るに
やっぱりイベント限定で何かするぐらいなのか〜、イベント見直し機能無ければある意味無いのになぁ

305名前が無い程度の能力:2013/04/24(水) 11:24:46 ID:v8PBvFic0
バレンタインイベントの上位キャラにまだ活躍の場が与えられていないという事は、
まだオンラインイベントが残っている可能性が微粒子レベルで存在している…?

306名前が無い程度の能力:2013/04/24(水) 13:10:27 ID:EirTmmS.0
まだオンラインイベントが残っている可能性が微粒子レベルで存在している…?
も何もこれでイベント終了だったら今回の屋敷争奪戦も行う必要ないだろw
そしてバレンタインイベントに全力を尽くした人からバッシングは避けられんだろうな
んで、そんな事すると次回以降の作品を手に取る人が多大に減るだろうから、よっぽど無い限りまだ1回ぐらいはあるでしょ

307名前が無い程度の能力:2013/04/24(水) 16:54:29 ID:v8PBvFic0
わはー微粒子レベルじゃないのかー。
よくよく考えたら、まだオンラインイベントが完結してなかったでござる。

308名前が無い程度の能力:2013/04/24(水) 19:33:47 ID:EKj4hsmk0
争奪戦も第8回イベントとは銘打っていない、定期的に開催、そもそもオンラインマップはイベントと別のコンテンツだと思うから
酒場の爺さんのイベントと最後の大ボスの最低2回は予測できる

309名前が無い程度の能力:2013/04/24(水) 23:09:28 ID:mFLMFFDc0
今回やってて思ったけど逃走ポイントは結構欲しいな、間違って突っ込んだ時とか死ぬの面倒だよね
後トッププレイヤーのログ見たらさっさと撤退して他の所行きたいし

310名前が無い程度の能力:2013/04/24(水) 23:24:37 ID:FwL8mQhU0
ちょうどトッププレーヤーと同じ屋敷で攻撃してたらダメが50倍ぐらい差がついてて吹いた

防衛機構にタコ殴りされてリタイアしてわかったけど
もしかしてこれって最初の数ターンで屋敷落とせないと無理ゲーなのか?

311名前が無い程度の能力:2013/04/24(水) 23:30:51 ID:mFLMFFDc0
そんなことは無い、屋敷神の思念を倒せばそのまま続行できるじゃないか
まぁ結構強いから倒すのが厳しいってのはよく解る、あいつらHP30000有るし
防御も魔防も200あるからなぁ、そのせいか行動速度は120と控えめだけど、
ちなみに属性耐性は全部75で状態異常は毒・炎上75、凍結・暗闇・封印が25だよ〜

312名前が無い程度の能力:2013/04/24(水) 23:36:01 ID:2GOZjyaw0
思念体って倒せたの
象徴の配置に悪意のある家で巻き込んで攻撃しても
ダメージ1も表示されないんだけど

313名前が無い程度の能力:2013/04/24(水) 23:38:52 ID:FwL8mQhU0
>>311
サンクス
防衛機構沸きまくり+味方速度半減+敵速度増加のコンボでほとんど動けなかった…

314名前が無い程度の能力:2013/04/24(水) 23:43:03 ID:mFLMFFDc0
倒せないと防衛値が設定された以上攻略がほぼ不可能になると思うよ、最大175000のHPになるし
後、忘れてたけど回避は220あるから物理で処理する場合にはそこ注意してね
オマケでサイズは中で種族は龍だから特攻で威力上げるのかなり難しい、って言うか専用装備のみかな?

315名前が無い程度の能力:2013/04/24(水) 23:53:26 ID:EKj4hsmk0
龍特攻といえば美鈴が思い浮かぶけど確かカグツチ装備できるんだよね彼女
仮に思念討伐役に抜擢したとすれば専用装備とカグツチどっち装備するのが強いんだろ?

しかし戦闘中にF12リセットして再開したら確定で落ちるのはなんとかならんのかな

316名前が無い程度の能力:2013/04/24(水) 23:59:19 ID:mFLMFFDc0
美鈴の龍特攻武器って80%が限界だし攻撃力良くて150ぐらいだから素直にカグツチの方が強いと思う・・・
攻撃力が6倍以上離れてると特攻付けても意味無いんじゃないかな?

戦闘中リセットで落ちるのも問題だけど、それ以上に屋敷神の思念が詠唱中に、屋敷が他者の手で落ちる
又は時間が来て終了すると詠唱中の思念が残る方が問題かな、リセットしないとどうにもならん

317名前が無い程度の能力:2013/04/25(木) 00:04:43 ID:Iq45QhbE0
戦闘中リセットはもともとできてたけど七夕イベントの時1時間縛りのボスを
一瞬で倒してドロップが見えた瞬間リセットしてドロップ選別してたりしたから
たぶんそういうことができないようにわざと戦闘中にリセットできないようにしてる

318名前が無い程度の能力:2013/04/25(木) 00:10:32 ID:u.IGy9DA0
そりゃ戦える回数決められている敵に低ドロップ率にしたのが不味かったとしか言えない

龍特攻は諏訪子とにとりのLv9武器もそうだったような気がするけどカグツチと比べると微妙の一言

319名前が無い程度の能力:2013/04/25(木) 00:14:04 ID:0JK6k6qA0
そもそも諏訪子とにとりじゃまともな攻撃スキル持ってないからぶっちゃけいると邪魔になる・・・
なんでだれか高火力広範囲スキル持ったキャラに排除願うといいかも、霊夢とか?

320名前が無い程度の能力:2013/04/25(木) 00:14:48 ID:EDIO4ZoM0
よりによって一番やっちゃいけない強制終了で対処はねぇよ
対策つってもどうせクラ立ち上げ直すだけだから根本的な解決になってないし単純にバグに気づいてないんじゃね?

321名前が無い程度の能力:2013/04/25(木) 00:57:23 ID:Iq45QhbE0
1-3:グレネードランチャー
小分類 弓銃
攻撃力 180
重量 50
サポートショットの発動確率超増加

サポートショット試し撃ち
50回中45回発動

今のところ出ている武器の中でもトップクラスの性能

322名前が無い程度の能力:2013/04/25(木) 01:30:26 ID:aqeJQGYg0
これで出てないのは2-1、2-3、3-3の新武器だけだな
ハープとオカリナで楽器が被ってそうだから
もしかしたら、オカリナは装飾かなぁ

各家の新武器(暫定)
1-1:千本椛(刀剣)、1〜5回のランダム回数攻撃
1-2:バグナウ(爪牙)、通常攻撃後の行動ゲージの初期値が高い
1-3:グレネードランチャー(弓銃)、サポートショットの発動確率超増加
2-1:紅葉神楽(扇?)
2-2:流星の箒(鈍器)、行動速度+100
2-3:ハープ(楽器?)
3-1:サリッサ(槍)、味方に攻撃が当たらない
3-2:時空玉(軽武器)、行動速度+100
3-3:オカリナ(楽器?)

323名前が無い程度の能力:2013/04/25(木) 02:01:18 ID:u.IGy9DA0
>>321-322
データ乙かれ
通常攻撃を強化する新武器が目立つけどこれが下手に強かったら
家主固定化が余計進みそうと思うけど自分の杞憂で済んで欲しいな…

324名前が無い程度の能力:2013/04/25(木) 04:03:43 ID:TNU/qXFo0
>対策つってもどうせクラ立ち上げ直すだけだから根本的な解決になってないし単純にバグに気づいてないんじゃね?
過去にツイッターで報告されてて直すと言っていたのに放置されてる所を見るとバグの原因不明、忘れてる、直す気が無い
のどれかなんだろうな
気になるならもう1回報告してみれば良いんじゃね?

325名前が無い程度の能力:2013/04/25(木) 07:15:31 ID:ose514Ew0
2-3:ハープ
小分類 楽器
攻撃力 350
重量 50
装備可能キャラ:ルナサ リリカ
特殊効果なし

どう見ても地雷性能だった
多分だけどオカリナはメルランの武器だと思う

326名前が無い程度の能力:2013/04/25(木) 09:42:43 ID:0JK6k6qA0
確かに追加効果ないのは地雷っぽいけどルナサの攻撃力は大分上がるね、絶圧の火力は高めらしいしいいんじゃないかな?

327名前が無い程度の能力:2013/04/25(木) 19:12:21 ID:aqeJQGYg0
家に防衛値が追加されたけど
火力のあるプレイヤーは象徴のHPが増えても大して変わらんけど
火力のないプレイヤーは家を落とすのが辛くなって減るんじゃ…
さらに家の固定化が進みそうな気がする

328名前が無い程度の能力:2013/04/25(木) 19:36:03 ID:0JK6k6qA0
まぁ、より一層固定化するか全員が最適解及びそれに近い解を実行するだけの面白みの無いイベントになるね
イベントってかぶっちゃけただの作業だけど、でもやらないと後が不安だからやるってネガティブな考えになるのも人が減る要因だろうね、
こうなってくると1日1回の制限取っ払ってさっさと上位に素材(武器)回収してもらっても問題は何も無いな
それ以外の人が参加するかは知らんがね。最悪ここで協力者を見つけて屋敷を落とすとか訳わからん事にでもなりそうだな

329名前が無い程度の能力:2013/04/25(木) 19:49:53 ID:lOCMTLSI0
人が減るも何ももう廃人しかやってないだろ

330名前が無い程度の能力:2013/04/25(木) 22:04:51 ID:DncFT8ZI0
まだバレンタインイベントの上位キャラの活躍が残っている…!

331名前が無い程度の能力:2013/04/25(木) 22:23:09 ID:u.IGy9DA0
そういえば家主経験ある人でカグヅチ未使用の人っているのかな?
カグヅチ作らずにこの前参加したら屋敷に与えたダメージのログで2桁違ったんだけど
やっぱり必須なのかな?

332名前が無い程度の能力:2013/04/25(木) 23:21:14 ID:0JK6k6qA0
初回だけだったらカグツチ無しで家主になったよ、まぁ初回だから勝手がわからないのと
何かスキルも通ったっぽいから出来たのかもしれんね、2回目は参加不可能なので省略
3回目は流石に無理、参加者も勝手をつかんでるし、防衛値の都合そんなのんびりできん
カグツチ無しでやるなら専用装備持った美鈴かフラン、ミナカヌシかコノハナ持った文か小悪魔かHP半分未満のリグル
ぐらいしかまともにダメージ与えれないんじゃないの?
新しい装備も有りなら千本椛装備させた妖夢とかもいいんじゃないかな?バグナウ装備できるとかなりアレなことになるけど

333名前が無い程度の能力:2013/04/25(木) 23:48:48 ID:GtEm2c2I0
検証はしてないけど、象徴へのダメージ自体はカグツチよりミナカヌシやコノハナのほうが高い気がする

334名前が無い程度の能力:2013/04/25(木) 23:57:29 ID:aqeJQGYg0
気のせいだと思うけど
象徴に対して同じ武器・バフの通常攻撃で1回目より3回目の方が硬くなった気がする

335名前が無い程度の能力:2013/04/25(木) 23:57:47 ID:0JK6k6qA0
検証しようとすると効率無視になるし挑戦制限あるから面倒だよねぇ
確か間違ってなければ象徴も種族は龍でサイズか小だと思ったから場合によってはミナカヌシの方が強いかも、クリティカルあるし
コノハナの方はどうなんだろ、このゲームの計算式って解らんから何とも言えんけど基礎火力が高いなら十分アリじゃないかな?
攻撃力を下げて回数増やしてる訳じゃないし、こっちも基礎火力があればなんだろうけど

336名前が無い程度の能力:2013/04/26(金) 00:08:15 ID:Vq.cZlUs0
3-3:オカリナ
小分類 楽器
攻撃力 350
重量 50
装備可能キャラ:メルラン リリカ

やっぱり石は結構出にくいな
2-2は石ないし武器も外れ枠だから伊吹瓢2個目欲しくないなら狙わないほうがいいかも

337名前が無い程度の能力:2013/04/26(金) 00:19:49 ID:SJ8Kwvk20
>>336
情報乙です〜。しかしなんという地雷武器、メルランで殴る時なんか今後一切来ることは無いだろw
ただまぁ3姉妹の合計攻撃力でレストロの威力が決まってるなら、手に入れてはおきたいんだろうけど
しかし皆さん武器が手に入って羨ましいですねぇ、石どころか装備すら未だに一個も手に入ってないよ・・・
リアルラックが低いとシャレにならんねこのイベント

338名前が無い程度の能力:2013/04/26(金) 00:20:34 ID:bqgcKZK60
メルランに物理攻撃力渡されても何に使えと…?

339名前が無い程度の能力:2013/04/26(金) 00:21:34 ID:44GLV98E0
きっと象徴をメルランで殴りたい人用だよ

340名前が無い程度の能力:2013/04/26(金) 00:37:00 ID:bqgcKZK60
それなら演奏しながら殴れるDRMか行動速度+100の方が欲しかったです先生…

>>235に書いてあるサリッサの効果ってほぼ意味無くないか?
槍って2マス貫通攻撃じゃなくて直線2マス先を狙えるだけだから意図的じゃない限り当たらないはずだし
範囲スキルは最初から味方巻き込まない、しかも後者の文は妖夢しか狙えなくね?

341名前が無い程度の能力:2013/04/26(金) 00:45:50 ID:Vq.cZlUs0
装備可能キャラ
グレネードランチャー 
永琳 鈴仙
バグナウ 
美鈴 レミリア フラン 橙 藍 萃香 リグル ミスティア 慧音 てゐ 妹紅 メディスン 椛
流星の箒
魔理沙 アリス パチュリー

おそらく全キャラどれかは装備できるようになってると思うけど好きな家狙うのはめんどい
今のところグレネードランチャーが一線級に強いのとバグナウがいまいち機能してないっぽい

342名前が無い程度の能力:2013/04/26(金) 00:50:38 ID:g2YwDPuc0
>>340
そうだよ、完全に地雷武器だよ
手に入れたとき名前のチープさと性能から
Lv5辺りの武器が出てきたと思ったぐらいだから

343名前が無い程度の能力:2013/04/26(金) 01:04:50 ID:SJ8Kwvk20
伊吹瓢は最重要アタッカー一人分有れば十分だから2−2に挑む人は追加か変更無ければいないかもね
・・・なんかヤッサを思い出すな、大して有用でもない装備持たされて、
倒すの面倒なのに経験値低下で見向きもされなくなったあたりとか(たどり着くのも面倒だし)

344名前が無い程度の能力:2013/04/26(金) 01:10:23 ID:Vq.cZlUs0
サリッサは一応古代マケドニア王国のファンランス戦術で使われた割と名のある槍で
バグナウも歴史上でアサシンが使ってた暗殺に特化した武器で名前は虎の爪を意味してる
このゲームで強いかは別としてどっちも歴史的にそこそこ名のある武器のはず

伊吹瓢はサポートショット用に2つ目使えなくもない

345名前が無い程度の能力:2013/04/26(金) 01:16:54 ID:bqgcKZK60
そういえばプリリバと永遠亭師弟コンビの新武器って本編以降では初の追加武器じゃないか
サポートショット強化は今回ルールだと強いように見えるけどスキルに乗らないから正直微妙だと思うのは自分の発想力不足なだけか?
その鈴仙と永琳外してバフデバフ要員入れたほうが結局火力高くなるような気がするが

346名前が無い程度の能力:2013/04/26(金) 01:17:04 ID:SJ8Kwvk20
ん〜、サポショ入れて争奪戦勝利するってどんなメンバーなんだろう?
俺の貧相な頭じゃ全然解らんわwメインアタッカー1人、サブ兼思念排除役1人
補助3人でやってるけど毎回ひ〜ひ〜言ってるわ、たまに全滅するし・・・

347名前が無い程度の能力:2013/04/26(金) 01:28:10 ID:SJ8Kwvk20
>>345
ん?どのみち象徴にはスキル無効が付いてるからスキルに乗らなくても何も問題ないよ
むしろ入れる余裕があるならトーチカとしてかなり優秀だよ、どんな地形にも対応できるし、
スキル火力だって永琳のデメリット付きスキルぐらいしかまともに火力出ないから、最初からstrとagiと最低限のdex(vit)に振って
伊吹瓢+バトルエプロン(ヒーローマント)+青の眼鏡(だっけ)でダメージは結構出るはず、左に攻撃UP装備できるのも大きい(少しだけど)
永琳ならカリスマでほんの少しだけ有利になるし、回復も防御で出来るから死ににくいから便利ではあると思う

348名前が無い程度の能力:2013/04/26(金) 01:39:17 ID:Vq.cZlUs0
パーティー圧縮すると屋敷神の象徴戦は割と4人でもどうにかなるから鈴仙入れる枠はある
サポショはスキルに乗らないから今回の通常攻撃オンリーの敵向けだしいなくても問題ないけど効率は上がる
氷の球使えば吹雪と属性陣乗るしほとんどの補助は数ターン持つからメインの合間に補助かけれてそこに伊吹瓢で結構な倍率になる
あとサポショ+普通に殴れるから火力効率はかなりいいはず

349名前が無い程度の能力:2013/04/26(金) 01:40:45 ID:bqgcKZK60
>>347
まあ今回の争奪戦ルールだと強いけど通常戦闘やボス戦でそこまでサポートショットって強いか?
という趣旨で>>345を書いたんだけど説明不足でスマン

350名前が無い程度の能力:2013/04/26(金) 01:50:39 ID:SJ8Kwvk20
ん?象徴って属性耐性25だと思ったから天候+龍脈で4倍しても1/4にされるからあんまり意味無いような
不確かな情報ばかりで申し訳ないが・・・来週の水曜にでもちょっと象徴調べてみるわ

通常戦闘やボス戦では使うことは殆ど無いだろうね、通常攻撃も鈴仙も永琳も・・・

351名前が無い程度の能力:2013/04/26(金) 23:59:49 ID:44GLV98E0
通常攻撃といっても複数補助かけて殴るのは大体一人だからサポショの効果ほぼないしね

352名前が無い程度の能力:2013/04/27(土) 00:32:47 ID:VJ3iAd2s0
んぎ〜、仙果とかルビーとかクリスタルとか素材とかチョコとかいらないよ〜
こんなもんわざわざ景品にしなくたって他の奴が落としたり、元から必要ないんだから
その分石と武器とアクセサリーのドロップ率に上乗せしてくれ〜!

353名前が無い程度の能力:2013/04/27(土) 00:43:11 ID:VRUf59260
そもそも抽選権持ってるのが5人しかいないんだから贅沢な悩み、と同じく出ない人間が自身の慰めの理由を作る
それと参加者にも経験値やちょっとしたドロップくらいの恩恵あってもいいと思うんだけどね
こまめに更新してログを9割くらいは取ったけど前回の参加者は10人しかいなかったぞ

354名前が無い程度の能力:2013/04/27(土) 00:52:27 ID:VJ3iAd2s0
参加者にも経験値やちょっとしたドロップって言っても、経験値はちょっとなら
普通に戦った方が速いし、これに挑戦するって事は少なくとも80以上はあるだろうから意味無くない?
ドロップに関しては何だろう、神珠でもつけるとか?それでもスピリットエレメントあたりで稼げばいいだけ出し
ドロップ半減とかで宝獲得戦に挑戦できるとか?

10人なら挑戦制限撤廃してさっさと全員にいきわたるようにした方がありがたいな、
参加者だってイベントを楽しんでるんじゃなくて装備と石が欲しいだけなんだし

355名前が無い程度の能力:2013/04/27(土) 01:00:33 ID:tbFibB3g0
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy24184.jpg

宝から出てきた黒色の薬を嫁転化バグ以降放置していた本来の嫁に与えようしたんだけど
宝から薬がでるくせに余り増えてないことに気がついて倉庫調べたら
黒色のくすりって2種類あるんだな、しかも宝から出てきたのがゴミの方とか

356名前が無い程度の能力:2013/04/27(土) 01:11:13 ID:VJ3iAd2s0
>>355
黒色の薬って2種類あったのか自分も初耳だわ、そして50%のドロップ率でゴミアイテム(正真正銘)が入ってるとかw
このイベントも案外やっつけで適当に作ってあるのかなぁ?戦闘終了しても思念消えない場合があるし

357名前が無い程度の能力:2013/04/27(土) 01:33:44 ID:VRUf59260
50%は蓬莱の薬か仙果だよ
まあ黒色の薬はルビーやクリスタルに並んでドロップ率第二位(5%)みたいだけど

重なったり消えなかったりの他にも
部屋の右下の端に象徴がある屋敷で戦闘開始時に1キャラが画面外に初期配置されて何も出来ないバグもあった

358名前が無い程度の能力:2013/04/27(土) 01:55:09 ID:VJ3iAd2s0
黒色は5%なのか、それでも他より高い率ってのも邪魔ったいきはするね
画面外に追い出されて行動不能とか切ないな、多分壁沿いに移動して接触すると
画面外に追い出されるんじゃないかな?上から下がって接触したときは平気だったし

359名前が無い程度の能力:2013/04/27(土) 02:08:17 ID:.D.T14Ps0
>>354
>参加者だってイベントを楽しんでるんじゃなくて装備と石が欲しいだけなんだし
そろそろ終わるゲーム(加えてオリジナルの新作製作中)でドロップ渋る理由がわかんないだよな
ガンホー運営のリスペクトかもしれないけど

360名前が無い程度の能力:2013/04/27(土) 03:12:17 ID:IQM2Lhdg0
本当にもう叩くしかしないんだな

今すぐにでもサーバー閉じて新作に専念してほしいわ

361名前が無い程度の能力:2013/04/27(土) 15:03:19 ID:VRUf59260
Lv9武器修正や新Lv10武器実装辺りからwikiが全然更新されてなかったんで武器だけ久々に編集してきた
(こいしのLv9武器の心象の杖は小分類が何故かナイフだったけどバグだと思うので杖に登録)
争奪戦の褒章はスレの情報を転記したんで抜けてる部分は持ってる人が気が向いたら編集してくれ
しかしキャラ増えたのと杖&Lv10武器装備可能者追加で地味に編集作業が大変だった
疲れたんで防具類は休憩してから…何か間違ってたら修正よろしく

あと「投げナイフ」ってナイフカテゴリの最弱武器(ナイフとは別、特殊能力もなし)がいつの間にか倉庫にあったんだけど
これどこで手に入れたんだろ?
他のアイテムと違ってアイコンの右下個数の表示も無いし何か怖い

362名前が無い程度の能力:2013/04/27(土) 15:15:06 ID:.D.T14Ps0
>>361
編集乙です
自分のデータで倉庫確認したら「投げナイフ」は持ってないな…(オンラインイベントは全参加)

363名前が無い程度の能力:2013/04/27(土) 17:25:03 ID:VJ3iAd2s0
>>361
編集お疲れ様です、属性杖が属性によって装備可能キャラが違うのも大変だよね

自分もデータ見てみたけど投げナイフは持ってなかった、所持数も無いならバグ装備だと思う
触らぬ神になんとやらって言うしこのまま放置するか、サポートお願いする方がいいんじゃないかな?
(第2回オンラインイベントから参加)

364名前が無い程度の能力:2013/04/27(土) 18:13:25 ID:VJ3iAd2s0
パッチ来てるよ〜、思念が消えないのとか、F12でリセットして落ちるのとか修正されてるよ〜

365名前が無い程度の能力:2013/04/27(土) 19:49:47 ID:tbFibB3g0
>>361-363
投げナイフは少し前に、倉庫検索すると全てのアイテムが投げナイフになるバグがあった。

ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy24190.jpg

366名前が無い程度の能力:2013/04/27(土) 21:02:10 ID:VRUf59260
何これ怖い…

367名前が無い程度の能力:2013/04/28(日) 21:35:05 ID:CnRdoyQE0
争奪戦終わってもレスなしか…盛り上がらんね
一番の理由は上位5人くらいしかチャンスそのものがないからだと思うのだけど
参加して象徴まで辿り着けたらその屋敷の宝箱一個もらえますとかダメなんかね

368名前が無い程度の能力:2013/04/29(月) 12:28:52 ID:AV9LeYek0
だって攻略情報もクソも無いからなぁ、精々象徴とかのデータ開示とか?それか象徴の配置公開?
まぁたどり着いたら何かオマケは何とも言えんが、たどり着くだけなら魔理沙にFスパーク撃ってもらえば簡単(補助付き)

吹雪の回避低下って50%で考えてたけど多分30%な感じがする

369名前が無い程度の能力:2013/04/29(月) 18:23:34 ID:RvcEOeNU0
ここで聞くものじゃないかもしれないけど、wikiの収集品の「単価」って何の数値入れてるんだろう?
倉庫検索の買値にも実際に店に売るときの売値にも合わなくて埋め方がわからない
わざわざ一覧に載せてる情報だから売値かなと思うんだけど、パッチで売値が変わったりした?

370名前が無い程度の能力:2013/04/30(火) 13:49:47 ID:MDGoG17Q0
おみくじは売値設定アホで俺がランキングをクッソ汚い数字にして修正されたな

371名前が無い程度の能力:2013/04/30(火) 20:40:29 ID:0mtlB0G.0
受験と新生活で半年以上壮大に放置してたらこれもうわかんねえな
新武器とか狙わずに嫁パで適当に遊ぶしかないね
最新作までキャラ網羅した「2」とか出たらそっち遊ぶんだけど……
スキル調整が今度こそ過労死するので期待はしない

372名前が無い程度の能力:2013/04/30(火) 20:56:57 ID:SM5B9U820
新武器狙わずに嫁パで挑む気概は素晴らしいが、思念体にフルボッコにされても心折れぬよう気を強く持ってね
のんびりしてるとお代わり来るから十数体でこっちボコボコにしてくるから

373名前が無い程度の能力:2013/04/30(火) 23:54:49 ID:tKEkZ2I20
半年以上前なら復興イベント前後かな?
復興イベント経験してないならそれなりに強いボスが4匹追加されてるから腕試しに丁度いい
経験してるなら現状最上位ダンジョンのボス(元は中ボス的立ち位置だけど)がかなり強いからそいつ倒せたら一旦のクリアかな
あと水・土曜の22時からの争奪戦も中ボス戦は嫁パでも十分遊べる

374名前が無い程度の能力:2013/05/01(水) 04:11:19 ID:0XH.Zu0Q0
はて、勘違いじゃなければ既に受け取りましたと出て屋敷の褒章を受け取れないことがあるのかもしれない
心当たりといえば受け取る前にオブジェを変更してから受け取ろうとしたこと

375名前が無い程度の能力:2013/05/01(水) 10:51:09 ID:iwEZAUXM0
嫁パで行ってみたいけど、まぁ軽く掘られて全員地面にぐったりだろうな…。
綿月姉妹が軽く倒される姿が見られるのは神鏡世界だけ!(涙声)

376名前が無い程度の能力:2013/05/01(水) 23:05:04 ID:bfq3TW7g0
とりあえず防衛値が全くと言っていいほど機能してないのな、今現在殆どの屋敷の防衛値が最低なんだが・・・

377名前が無い程度の能力:2013/05/01(水) 23:08:49 ID:0XH.Zu0Q0
【吉報】上位5人が屋敷落としまくりの奪い合いでデッドヒートの超接戦
【悲報】その5人しか参加してないし防衛が意味を成していない

378名前が無い程度の能力:2013/05/01(水) 23:13:59 ID:XAsYnM0o0
欲しい家だけ狙おうとするとすごく運に左右される
最後の方に自分の家が狙われないのと同じ家で横取りされないのを祈るゲームになってる
門番入れて大体2分あれば家落とせるから10分ですごい戦況変わるし1時間が長く感じる
あと防衛側も運いいとワンパン8万くらい回復できるからログさえ気にすれば1家は守れそうだけど
逆に考えると攻撃側もワンパンで落ちる可能性あるからやっぱり攻めていい感じのときに時間終了を願うゲーム

379名前が無い程度の能力:2013/05/01(水) 23:19:22 ID:bfq3TW7g0
あや?ついに参加者=上位なのか ってことは土曜日は確か二人参加不可能だから3人のみ?

屋敷神の象徴は種族:龍・サイズ:小・防御:250・回避:200・属性耐性:25だと解った かてぇ

380名前が無い程度の能力:2013/05/01(水) 23:23:17 ID:0XH.Zu0Q0
確かにここにくるな!と祈ってたわ
ここまでくるともう持ち家一人一つまででもいいんじゃないかと思う
今のメンバー以外に入る隙間がなさ過ぎてマジ新規参加を期待できないぞこれ
仮に数人で数十分掛けて一つの屋敷落としたとしても2,3分でたった一人に奪い返されるわけだし

381名前が無い程度の能力:2013/05/01(水) 23:24:47 ID:C8oJCPSQ0
争奪戦のログ見たら第2護り神突破⇒第3守り神突破まで7秒の人いたんだがどうやるんだ・・・

382名前が無い程度の能力:2013/05/01(水) 23:25:53 ID:bfq3TW7g0
新規参入者はいかにして気持ちを切り替えるかが大事だな、好きなキャラ使ってたら何も出来ん
そんな自分も嫁の後々を考えて今は犠牲になってもらってる

383名前が無い程度の能力:2013/05/01(水) 23:29:08 ID:jk0lmXtM0
そろそろ、追加防具のレシピを出してくれよ
さすがに争奪戦の1時間が苦痛になってきた

384名前が無い程度の能力:2013/05/01(水) 23:33:35 ID:0XH.Zu0Q0
>>381
本日最後の突破者のことなら時間切れ
23:00超えるか今攻めてる屋敷を他人が落としたら戦闘開始と同時に敵は死ぬ
まあ1→2は20秒以内で突破してるから誤差みたいなもんだけど

385名前が無い程度の能力:2013/05/01(水) 23:38:33 ID:C8oJCPSQ0
>>384
さんくす、ただの時間切れだったのかー
7秒で瞬殺できる戦略でもあるのかと驚いたわ

386名前が無い程度の能力:2013/05/01(水) 23:38:57 ID:bfq3TW7g0
今回の渋いドロップ率+2重の挑戦制限ってバレンタインの時に自分の予想以上にチョコ集められたからかな?
だとしたらプレイヤーにどんな条件で何時間使ったか聞かないと意味無いと思うけど、そんなの関係ないのかなぁ?どうなんだろ

387名前が無い程度の能力:2013/05/02(木) 00:12:34 ID:rqlgmdAw0
>>374
今、自分も宝受け取る前にオブジェ変更したら宝受け取れなかったわ

388名前が無い程度の能力:2013/05/02(木) 00:34:38 ID:I1yqJwfw0
10秒以内で第3の門番落とすのは割と可能だと思う

389名前が無い程度の能力:2013/05/02(木) 00:49:45 ID:VRmwRjjM0
>>387
人柱乙!
でも自分が書いたばっかりに試させてしまったみたいで何かごめん…

390名前が無い程度の能力:2013/05/02(木) 15:32:51 ID:mOZ.5IAw0
>>372>>373
いろいろありがとう
あの寄付金のイベントまではやった記憶がある
このゲームはガチると切なくなるけどそれはどのゲームも同じようなもんだし
天狗組とかとのキャラ性能差も見なかったことにすれば嫁パで充分
がんばれる良ゲーだと思ってるからまたぼちぼちやるよ
レベル99とか余裕で遠いから過去ログ漁って稼ぎ場所探さないと……

この春から東方サークルで遊んでるんだけどなかなか新規に勧めづらい
システムなのがやや辛いかなあ、とは思う

391名前が無い程度の能力:2013/05/02(木) 15:33:41 ID:mOZ.5IAw0
しまったまたsage忘れたごめんなさい

392名前が無い程度の能力:2013/05/02(木) 17:11:10 ID:5qj2arww0
>>390
このゲームレベルより装備の影響が大きいからにとりの生産ラインナップを見て
好きなキャラの装備を揃えると結構楽になれる
あとルビーやクリスタル、神珠は豊穣神殿から行ける地底王国ダンジョンや
追加ダンジョンで低確率だけどドロップ可能になったからPT分の武器防具が揃えやすくなった

393名前が無い程度の能力:2013/05/02(木) 17:52:23 ID:v3O.sAcg0
一昔前は大地のひび割れ4Fでドラゴン狩りが一番効率良いと言われていたが、
時代も変わったものだな…。地底洞窟の次はどんなダンジョンが出るのやら。

394名前が無い程度の能力:2013/05/02(木) 18:07:18 ID:5qj2arww0
今は1~2確前提なら地底王国の入口から左右の付根にいるスピリットエレメント×4に
ミスティアの歌で3体巻き込み+はたての念写で1戦闘で7万ぐらいの経験値が入るのが個人的におすすめ

ドラコン狩りは今でもドラコン材料集めに最適だし地底王国の雑魚相手に先制1ターンキルが難しいのなら
ここでレベリングもありだと思う

395名前が無い程度の能力:2013/05/02(木) 18:14:35 ID:Fdmw3RH60
エレメントは光闇が200だし、ものっそい固まってるから巻き込みやすく倒しやすいから
ミスティア+はたて+αしやすいし、低確率で神珠落とすからありがたいよね

396名前が無い程度の能力:2013/05/02(木) 19:02:49 ID:v3O.sAcg0
ドラゴン狩りは、地底王国でのレベリングがキツイと思う人向けだな。
高レベルのみすちィ!と射命丸とはたてを放り込んでおけば、残りの枠は嫁を入れられるのも魅力。
まぁ、空いた枠には経験値UPパッシブ付きの霊夢、早苗、豊姫くんを入れるのが理想的だが。

397名前が無い程度の能力:2013/05/02(木) 20:52:17 ID:5qj2arww0
>>396
MPタンク出来るメルラン、アリス、さとりの内2名と橙辺りを連れておくと更に捗る
…まあそうしていくとどんどん趣味PTからかけ離れていくのと作業ゲー感に眠たくなるのがネック

新しいダンジョンに行ってひいこら言っている間が何だかんだで一番楽しい

398名前が無い程度の能力:2013/05/02(木) 21:14:43 ID:v3O.sAcg0
ずっと狩り続けていると、パンパカパーンのファンファーレが耳に残っちゃいそうでヤバイヤバイ。

そろそろ発売から1年が経つな。
やり始めの頃だったかな。目覚めの森にて、武器も防具も既に装備されていると思い込み、敵に挑みかかった結果、何度も敵に殴殺されて
射命丸の死体を山のように築き上げた頃が懐かしい。初期状態では丸腰状態という事に気が付くまで死体が築かれ続けたあの日々が蘇る。
敵に与えるダメージが1なのに対し、喰らうダメージは60とか満身創痍ゲーすぎるだろと思ったぜ…。

399名前が無い程度の能力:2013/05/02(木) 23:54:24 ID:VRmwRjjM0
通常攻撃の斜め攻撃さんには大変お世話になりました

400名前が無い程度の能力:2013/05/03(金) 00:53:12 ID:1a9XOImw0
羽衣一つで空を飛べたり、地球降下できたりするとか、ジオンかガミラス並みの技術力じゃないかと心の中に突っ込んだ事がありました。

とりあえずセーブデータを複数作れるようにするか、挿絵閲覧モードが欲しいところ。
挿絵の黒アリスのバランスがかなりおかしかった気がするからもう一度見たいんだよなぁ…。

401名前が無い程度の能力:2013/05/03(金) 00:58:38 ID:swSx9lFQ0
嫁パを組んでちょうど前衛 前衛 中衛 後衛 後衛になってた時の
妙なうれしさといったら

402名前が無い程度の能力:2013/05/03(金) 01:44:38 ID:1a9XOImw0
ハロウィンイベントのヒモなしバンジーみたいに、一瞬でキャラを瀕死顔にできるシステムとか欲しい。
綿月姉妹の瀕死顔は非常に貴重だから見ていて飽きない。特に豊姫の困っているようにも悲んでいるようにも取れる表情はイケメン。

403名前が無い程度の能力:2013/05/03(金) 16:32:47 ID:bbi1XRjY0
瀕死顔はやられればいいだけなんでそこまで手間ではないような
挿入絵は最初の神社の猫耳咲レミが至高

404名前が無い程度の能力:2013/05/03(金) 17:07:55 ID:9636ZcUY0
地底王国で敵の魔法をわざと喰らって豊姫の瀕死顔を見ようとしたら、勢い余って全滅したでござる。
ヒモなしバンジーほど手間の掛からない手段は他に無いのは確か。
綿月姉妹の瀕死顔が一番セクシー、エロイっ!原作じゃ絶対に見られないレアな表情だぜ。

405名前が無い程度の能力:2013/05/06(月) 10:20:19 ID:AJE3kMG.0
2-1:紅葉神楽
小分類 扇
攻撃力 120
重量 20
行動速度+40 魔法攻撃+100

これで新武器の情報は一通り出揃ったかな

406名前が無い程度の能力:2013/05/06(月) 16:49:50 ID:AUp.o2F60
>>405
データ乙
全体的に屋敷争奪戦で手に入る武器は今まで武器が不遇だったキャラへの補強って感じるけど
やっぱり黒真珠武器(というかカグツチ)より押さえ気味な性能に見えるな

407名前が無い程度の能力:2013/05/07(火) 21:23:15 ID:JTUidNws0
そしてその新武器の入手手段をたった二人が独占している現実
どういうことなの…

408名前が無い程度の能力:2013/05/08(水) 00:18:09 ID:DAT.WjGY0
土日の方はTOP5名中2~3?人参加できないらしいから順当な結果になったと言える

そして参加者そのものが初回数十名→10名程度→前回5名と目に見えて減っている
…つまりそういう事だ

409名前が無い程度の能力:2013/05/08(水) 01:12:17 ID:isjogAa20
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy24411.bmp.html
4日あれば一つの家で大体18%くらいで石でるはずなのに結構でない

屋敷神戦の攻略がなかったから色々試してみたなんとなくの自分なりの最適解を
PTは妖夢、布都、リリー、美鈴、さとり(猫の手要員)
妖夢メイン火力で武器が右手 カグツチ、左手 千本椛、ツキヨミ、スサノオ選択で
補助は画像の通りにかけてるのとドレスハットの装備で補助のターンを2倍にしてる
伊吹瓢で自己強化出来なくなるデメリット軽減と単純に猫の手、プレイシオのターンが伸びるから補助かけなおす前に決着つけれて持続2倍の恩恵は大きい
美鈴は速度を妖夢の速度-1にしてやると気流転移で初ターンで白楼剣、三魂七魄かけれるというか
速度調整すると美鈴行動できない代わりに好きなキャラ二回行動と同じ扱いで火力集中させたり補助回しとしては破格の性能
さとりはアイスウェポン、風神少女の為にも入れてるけど屋敷神戦では使わないから橙でもいい
これだけやればスサノオ必須のとこ以外は思念でる前に大体決着はつくと思う

こいしメインでやってる人もいるっぽいけど個人的には妖夢が安定する気がする

410名前が無い程度の能力:2013/05/08(水) 01:22:34 ID:lvkyWt5I0
前々から画像みて思ってたけど布都の正面の妖夢にどうやってクリティカル付与使ってるの?
妖夢を横着けさせた後移動させてるの?

411名前が無い程度の能力:2013/05/08(水) 01:29:07 ID:isjogAa20
縦でも横でもクリティカル付与したいキャラ2人で布都はさめば付与される

412名前が無い程度の能力:2013/05/08(水) 01:34:56 ID:lvkyWt5I0
>>411
マジで!?範囲説明見ると横しか出来なさそうだし、方向変更も出来んから無理かと思ってたわ
これでミナカヌシ外してコノハナ装備も出来る、マジでありがとう!

413名前が無い程度の能力:2013/05/08(水) 20:37:02 ID:HM.0lgFA0
>>409
自分も大体同じPT構成になってるわ
違うのは、美鈴が育ってないから気流転移をさとりがしてることぐらい

414名前が無い程度の能力:2013/05/08(水) 23:07:25 ID:NPrKN.sA0
【悲願】遂に恐らく参加者全員が屋敷を獲得

415名前が無い程度の能力:2013/05/08(水) 23:11:41 ID:isjogAa20
屋敷戦で一番重要なのはラストの時間調整で好きな家落とすことだな
一つの家落としてから次の家落とすまでミスなかったら2分切り安定するけど
そのせいで家の防衛値も石ないとことバグナウのとこ以外0だし
ラスト15分あたりの立ち回りで全てが決まって1時間が長く感じる

416名前が無い程度の能力:2013/05/09(木) 00:31:40 ID:/uMWlETY0
>>415
しかたないよ、ログ見る限り参加者が猛者のみ
各々が序盤遊んでても終盤でどうとでもできる火力を有してるため
家の変動が終盤にマッハで変わる、つまり1時間もいらなかったんや

417名前が無い程度の能力:2013/05/09(木) 00:42:23 ID:rht1mkHs0
【悲報】俺氏、50数%のドロップのみ全部獲得

まぁしばらくは新作につきっきりであることを祈りたい、あんまり早くイベント来ると
せっかくのバレンタインご褒美活かしきれんだろうし。又プレイヤー間で何か競うのだと俺の頭じゃどうにもならん

418名前が無い程度の能力:2013/05/09(木) 16:28:39 ID:epjNlJE60
立ち絵はまだですかね……

419名前が無い程度の能力:2013/05/09(木) 23:30:42 ID:vDALzWHw0
新キャラのドット絵もまだですかね…。

あと例大祭にdisfact兄貴が新作出すってマジですかね…。

420名前が無い程度の能力:2013/05/09(木) 23:57:05 ID:l1N5646E0
8ヶ月ほど前に実装されたキャラが未だに仮ドットってのもすごい話だな

421名前が無い程度の能力:2013/05/10(金) 00:08:50 ID:djQwqh2Y0
もうバレンタインの投票結果による
キャラへの優遇は新作に持ち越しても良いのよ
新作がどんなゲームかは知らないが

422名前が無い程度の能力:2013/05/10(金) 00:54:30 ID:2dQdgY/g0
バレンタインの優遇措置を次回作に持ち越したら、新参が困惑しそうですね…。

423名前が無い程度の能力:2013/05/10(金) 01:11:47 ID:R5i5hMjA0
一応、最終決戦(空亡)が残ってるからそこで活躍するんじゃない?
しかしTOP10がほとんど本編後半で会話の無かったキャラだらけだから
急に目立つとシュールな展開になりそうだなw

424名前が無い程度の能力:2013/05/10(金) 23:34:44 ID:96EXI2/c0
まあそもそも文以外は加入時と黒キャラ以外にセリフあるほうが稀だし

425名前が無い程度の能力:2013/05/11(土) 18:46:35 ID:PLEmaWLY0
射命丸を入れずにラスダンへ入ろうとすると、突然出現してくる射命丸には恐怖を感じずにはいられない。

426名前が無い程度の能力:2013/05/11(土) 20:17:51 ID:LNkHReHU0
今日も争奪戦があるけど、>>409で暫定的な最適解が出た訳だし参加者増えないかなぁ

427名前が無い程度の能力:2013/05/11(土) 21:04:14 ID:Q9gu91Y60
景品目的or対戦イベント自体が楽しいという層は最適解が見つかったことで復帰するかもしれないけど
どちらにもかすりもしないと参加者は増えないだろうな…

428名前が無い程度の能力:2013/05/11(土) 22:22:27 ID:nZdieORc0
参加者増加は幻想だったか
常連の二人だけが暴れてて全部塗り換わった

429名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 07:57:14 ID:GKBZIqhg0
暫定的とはいえ最適解が出たのに参加者が増えないとは・・・そうすると何が原因なんだろう?
好きなキャラで争奪戦に参加しても戦果を残せないのが問題なのか?

430名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 10:09:49 ID:RvYavKVk0
ドロップ渋過ぎで確率上げるのに廃神が独占してるからみんな諦めた

431名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 12:41:03 ID:xcicpqaQ0
そりゃあ復帰(新規)組は409で挙げた要素
・カグツチの生産及びドレスハットの入手・その5名のレベルをそれなりに上げておかないといけない
が前提条件として待っている挙句、429や430の言っていることもあるし
例大祭も夏コミも神鏡世界の続編じゃない、次の大型イベントが最終イベントになる可能性が大きいとなると
モチベーションそのものが低くなる罠

432名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 13:24:44 ID:FF.aekHY0
確かにオンラインイベントが次で終わるとしたら必死にレア稼いでもすぐ無駄になるな
>>220以降の流れからして、初回でしらけてこの掲示板も見てない可能性すらある

433名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 14:07:41 ID:jnKH5KNs0
単純にもうプレイ人数が減ってるだけだろ
例大祭新作の体験版がぽつぽつ出始めてるから
同人ゲーが1年も持つなんて十分凄い方

434名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 14:57:28 ID:ZCEDSEsA0
嫁パで参戦出来ないのが辛すぎるよ神奈子様…。

とりあえず最終イベントが終わったらサーバーを閉じてしまうのかしら。
閉じられてしまうとBGMが聴けなくなる。

435名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 15:55:14 ID:3TIGj6Mw0
認証や自動アップデートのサーバはゲーム作ってるうちはずっと動くだろうし
必要な時だけサーバと通信してるだけで基本クライアントで動いてるんだから接続スキップするようにすればゲームが起動しなくなるなんてことはない

ちなみに争奪戦はアタッカーのSTRが99と欲しい分の速度を確保できたらレベルなんてそれで十分
リリーなんて最初Lv30付近で運用してたし結論として高倍率補助スキルの組み合わせとアタッカーの装備集めが全て

436名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 16:54:56 ID:ZCEDSEsA0
じゃあ、更新が終わっても神奈子様の勇姿はずっと見られるんですね!やったー!

欲を言えば、神奈子様の登場シーンと挿絵が見たいです…。
セーブデータが一個しか作れないから直前のデータを作る事は出来ないし。

437名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 17:56:07 ID:GKBZIqhg0
saveは一つしか作れないが名前を変えればいくらでもセーブデータは作れるぞ

438名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 18:06:12 ID:ZCEDSEsA0
そ、そーなのかー!?

439名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 21:10:31 ID:mEmBmjtk0
マイハウス争奪戦に、てゐを使うと良い事が起きるウサ。

440名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 22:20:04 ID:viWBjtGo0
ウサが付いてるからネタだと思うけど、なんかあったっけ?
クリティカル付与もどの道確率な以上布都の陣の方が安定するし、トリックとフォーチュンはイベント戦闘無効のはずだし
本人の戦闘能力はカグツチ+クリティカル(高確率)はあるとはいえ、火力自己強化は無いし
象徴が変な所にあるとカグツチじゃ攻撃当てれないし、なにかスキルや装備で見落としがあるのかなぁ?

441名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 22:54:01 ID:mEmBmjtk0
たまには、てゐを活躍させたかったが無理そうだな…。

442名前が無い程度の能力:2013/05/15(水) 08:18:32 ID:KWg9jFBw0
disfact兄貴の新作は、はたての女子力トレーニングェ…。

443名前が無い程度の能力:2013/05/15(水) 14:14:58 ID:Bk3eDZ860
今よりも少しだけ過去のはたて。
一人前の女子鴉天狗として磨き上げよう!(提案)

444名前が無い程度の能力:2013/05/20(月) 00:43:46 ID:SMbNSte60
はたてのやつゲーム画像見ると普通ににとりの絵神鏡世界の使いまわしだな
本編もそのまま行くのだろうか

445名前が無い程度の能力:2013/05/20(月) 02:14:52 ID:Zre9Kz0M0
頒布情報の一番下にはたて以外のキャラは神鏡世界の立ち絵を利用してるって書いてあるし
サブキャラはみんな使いまわしなんじゃない?

446名前が無い程度の能力:2013/05/20(月) 08:37:54 ID:YCtIrqek0
神鏡世界の絵の使い回しという事は、相変わらず星勢は出ないんですかね…。
それとも新規絵になるんですかね…。

447名前が無い程度の能力:2013/05/21(火) 00:13:43 ID:zQayyZfA0
女子力トレーニングにもシリアル認証があるのか。
後からイベントとかがパッチで追加されるのだろうか。

448名前が無い程度の能力:2013/05/21(火) 00:16:38 ID:cyXoy0y.0
割れや不正改造対策としての意味も強いし
一度開発したら今後の作品には全部付くんじゃないかな

449名前が無い程度の能力:2013/05/21(火) 11:39:18 ID:72l17bkA0
コード触れん奴が割れなんてすんなってこった

450名前が無い程度の能力:2013/05/21(火) 23:56:13 ID:wpqOzLoA0
しかし所持金がゼロになると強制的にゲームオーバーなのか。
妖怪なんだから多少飲み食いしなくても生きていけるでしょうに…。

451名前が無い程度の能力:2013/05/22(水) 00:01:26 ID:UQv2CbRc0
妖怪が力尽きて死ぬ方が不自然ともいえるし
新聞屋稼業が破綻したら終了って考えればいいんじゃね

452名前が無い程度の能力:2013/05/22(水) 00:16:57 ID:L25Zj9q60
どのような理由でゲームオーバーになるのか見所だな。

453名前が無い程度の能力:2013/05/22(水) 23:12:21 ID:jzgysGc60
着ている服によってもエンディングが変わるなら
服を買いに行く服がなくてゲームオーバーとかマジでありそうな気がする

454名前が無い程度の能力:2013/05/23(木) 10:15:37 ID:GsF3Xvqo0
服は消耗品という事か。

エンディング時の姿をサーバーに送って、他プレイヤーに公開できるそうな。
ネタに走るなよ?絶対に走るなよ?

455名前が無い程度の能力:2013/05/26(日) 17:08:44 ID:.Lg0haqM0
はたてちゃんインスコできん
パッチダウンロード中にerror吐いて止まりよる
会場ではたてコスプレのおねーちゃんに手渡ししてもろたのにこれはしょぼぼぼぼ

456名前が無い程度の能力:2013/05/26(日) 18:55:09 ID:.Lg0haqM0
色々悩んだ挙句実はインストーラ入ってなかったってオチ
れあどめにbn10フォルダをそのまま移しても〜みたいなこと書いてあったけど、
直接プログラムファイルとか置いてある階層しかなかったから余計紛らわしかったぞ
CD焼くときに間違っちゃったのかな?まあ適当なフォルダ作ってCD内のデータぶっこめばそれで正常動作することは分かったからいいけど

457名前が無い程度の能力:2013/05/27(月) 11:56:39 ID:wcsR7WKg0
確かにれあどめには「CD内のsetup.exeを実行して〜」って書いてあるけど
そもそもsetup.exeが何処にも無いなw

458名前が無い程度の能力:2013/05/28(火) 00:34:34 ID:/hcXIzSg0
金策が厳し過ぎて女子力全然磨けないんだけどみんなどうしてる?

459名前が無い程度の能力:2013/05/30(木) 10:01:40 ID:M5Tf3Q960
女子力トレーニング、知能星3つはあげてるんだが掃除のゴミの数が減ってない気がするのは気のせい?

460名前が無い程度の能力:2013/05/31(金) 19:02:37 ID:XXiQw4rQ0
disfactまさかのオリジナル進出。ソースはwebカタログ&ツイッター
ちなみに隣はですのや

461名前が無い程度の能力:2013/06/01(土) 11:34:57 ID:C1Edgv4c0
神鏡世界の最終イベント告知が来た(ttp://www.thd03.com/notice_final.html)

462名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 17:22:16 ID:sGg3f1uE0
ちょっと顔だけ出してはいひとさまのおこぼれ貰うか

463名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 18:19:46 ID:NqtXuZls0
>ただし2回目以降は、前回より弱いか同じ強さの空亡を倒しても意味が無く、
>より強い空亡を倒した時のみ更新されます。

>そんな非常に強力な敵と戦うため、既存の防具を強化したものが作れるようになります。
>既存の何種類かの強装備と、屋敷争奪戦で手に入る「屋敷神の石」を材料として、
>非常に強い能力を持つ究極の防具を作る事が出来ます。

今でも争奪戦している数名のプレイヤーが鍵ということだけはわかった
ところでバレンタインイベントの結果がどう反映されるんだろうか?

464名前が無い程度の能力:2013/06/07(金) 09:53:29 ID:Y5TMq/sY0
次で最終イベントという事は、必ず次のイベントで活躍するはず。
究極の防具を装備できるのが上位10人のキャラのみ…とか。

465名前が無い程度の能力:2013/06/07(金) 15:17:32 ID:Ng3eWD/.0
それだと、装備できないキャラの方が多くなってより格差が拡がるから
バレンタイン上位キャラは新防具を全て装備できるとかの方が良いな

けど、本当にバレンタイン結果はどう反映させるんだろうな
活躍の場があるって言ってたけど、上位キャラがPTに居ないとボスと戦えないとかだったら嫌だな
そして、各所で人気の早苗さんが0票で笑ってしまう

466名前が無い程度の能力:2013/06/07(金) 16:17:48 ID:QRXfG0bE0
そもそも今までのバランスから考えると究極の防具より誰でも装備可能なカグヅチの方がよっぽど欲しい

そしてもっと問題なのはバレンタイン上位キャラに究極防具の面で優遇されても屋敷神の石持ちのプレイヤーが殆どいない状態だし
超火力ゲーに必要なメンバーの大半がTOP10に居ない罠

467名前が無い程度の能力:2013/06/08(土) 09:02:28 ID:pWQ3/HMc0
>>465
しかも得票数で早苗が神奈子様に思い切り負けるという、他所では見られない怪奇現象まで起きてる。

468名前が無い程度の能力:2013/06/08(土) 14:02:20 ID:Ky6i2SKo0
dis「やっべバレンタインイベ完全に忘れてた」

469名前が無い程度の能力:2013/06/08(土) 17:32:32 ID:h.hE.7tE0
夏コミ新作と女子力に加えて神鏡世界のパッチを同時作業してるから
最終イベントの内容がさっぱりと終わる覚悟は出来てる

ところで女子力トレーニングの話題が二次創作ゲースレでしか殆ど進んでないのは何故なんだw

470名前が無い程度の能力:2013/06/08(土) 18:06:50 ID:IIrfqmzI0
最近プレイ開始したけどまだ序盤だし一度もこちらで話題振られなかったからなぁ

471名前が無い程度の能力:2013/06/08(土) 22:02:22 ID:7E0ACVx60
二次創作ゲースレによると、他のキャラと交流してキャッキャッウフフしながら
女子力を鍛えてくゲームかと思いきや明日をも知れぬ毎日を送るサバイバルゲームらしい。
迫り来るゲームオーバーの恐怖、やり直しが利かないオートセーブの跳梁!君は生き延びる事が出来るか?

472名前が無い程度の能力:2013/06/08(土) 22:19:09 ID:rk0H/tTY0
だいたいあってるから困る

データ調べて正解パターンを見つけるゲームだから、話しにくいってのはあるかな
やり方書いちゃうとそれは攻略どころか答えだし

473名前が無い程度の能力:2013/06/08(土) 22:34:52 ID:7E0ACVx60
シミュレーションゲームだから自由度が高いかと思いきや、パターンを作らないと
すぐゲームオーバーに喰われてしまうというのか。攻略=答えとは、風の便り同様に話題にしづらいな。

474名前が無い程度の能力:2013/06/08(土) 23:10:45 ID:rk0H/tTY0
シミュレーションというよりは、育成ゲーというか、たまごっちを30分に圧縮した感じというか シミュレーションみたいな自由度は無いな
まあゲームオーバーは稼ぎ方さえわかればまずならないし、慣れたら別にセーブもいらないくらいすぐ終わるゲームだから難易度はそんな高くない

ちまちまとレベル上げてステ振りするのが好きなら面白いよ、その上でフラグがどこに転がってるのか探して拾っていく感じ
会話シーンがもうちょっと欲しかったのはあるなあ

475名前が無い程度の能力:2013/06/09(日) 03:45:35 ID:9x6R5igE0
これまでのゲームの多くに言えるが、
タイトなバランスやシステムにしちゃって、無駄な遊びを作るのが苦手な作者と思う
風の便りも女子力も、もっと無駄に遊べそうな導入なのに

476名前が無い程度の能力:2013/06/09(日) 09:20:05 ID:ZYHSRgKo0
ゲームオーバーは要らない、これだけはハッキリと真実を伝えたかった。
攻略の自由度をゲームオーバーで狭めてる感じがする。

477名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 16:37:03 ID:S4egXedk0
>>475
自分(作者)が思いついた遊び方以外は排除的な感じがする
鏡しかりほたてしかり

478名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 01:22:27 ID:W4r0lhpE0
どうしても自由度を高くするの代償としてバグとデバックが増えるという問題点があるからな…
あとタイトなバランス云々は作者の趣味じゃないか?

479名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 23:01:36 ID:LMRtqi/U0
争奪戦、ラスト10分くらいで皆本気出しすぎワロタ

480名前が無い程度の能力:2013/06/16(日) 01:09:01 ID:.EIeoNls0
皆(数名)になってる件
最終イベントが近いのにどうしてこうなった

481名前が無い程度の能力:2013/06/16(日) 09:00:52 ID:vxkWeKZM0
まぁ今更争奪戦参加した所で石がどれだけ手に入るかって言われるとなぁ・・・
だったら他の事してる方が時間の節約になる、どうせ最終イベントは少しでも参加すればO.Kみたいだし
そしてバレンタインイベントの補填も現段階で何も無い以上モチベもだだ下がりなんだろうね

482名前が無い程度の能力:2013/06/16(日) 23:44:58 ID:uQybEXyc0
新作はSTGか、オンライン登録システムが一番生きそうなジャンルだな

483名前が無い程度の能力:2013/06/18(火) 01:01:50 ID:Hp7CIVTM0
〜神鏡世界の最終イベント開始のお知らせ〜
修羅勢のみなさんお願いします!

484名前が無い程度の能力:2013/06/18(火) 01:39:52 ID:EJjiYvP20
やばい空亡戦ものすごい熱い

485名前が無い程度の能力:2013/06/18(火) 01:41:17 ID:Hp7CIVTM0
ネタバレ速報
・最終ダンジョンは東国の村の酒場から
・空亡戦にあるキャラ達が援軍に!
・新防具は盾系を除いて全てのキャラが装備可能

・なお最後までこいし&さとりは立ち絵無し、追加キャラ達の専用ドット無し
・空亡1%だと今までの追加ボスより遥かに弱いのでとりあえずEDは簡単に見れる
・バレンタインイベントの6~10位は…?

486名前が無い程度の能力:2013/06/18(火) 02:08:06 ID:EJjiYvP20
255の空亡はなかなか強かった・・・

487名前が無い程度の能力:2013/06/18(火) 02:12:42 ID:y1ftGDjw0
空亡はとりあえず補助付き魔理沙でFスパーク撃てばどうにでもなるから少しずつ空亡強化していけば問題無し
うろついてる黒キャラは0.1%で新Lv10の武器を落とす(全員かは不明、早苗は頭防具かな?)

こっちは多分不具合かバグ
ギャラクシーブルームと新しいティアラを装備するとMPが120%(多分仕様上少し下がる)上昇してない

ちなみに100%でも補助かけてMP+魔功伸ばした魔理沙なら消し飛ばせる
おまけ、100%にすると空亡の攻撃力は1万を超える

488名前が無い程度の能力:2013/06/18(火) 02:16:45 ID:Hp7CIVTM0
120%上がらないのは確か仕様だったような
複数のHPMPup系装備をすると補正が入って実際の数値より上がらないとかあったような気がする

489名前が無い程度の能力:2013/06/18(火) 02:20:15 ID:DJzNbPZo0
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy25572.jpg

255の空亡といっても、もはや敵ではなかった…

これって、同じ強さの空亡を倒しても侵食率は下がらないって公式に明記されてるけど
255の空亡を倒した人は終了ってことなの?

490名前が無い程度の能力:2013/06/18(火) 02:27:35 ID:y1ftGDjw0
120%より下がるじゃなくて多分HPとMPは100%以上上がらないっぽいな
ティアラ着けた後ギャラクシーブルーム装備したらMPが全く上がってなかった

多分255%倒した人は終了、あとは適当に黒雑魚?のデータ蒐集と援軍のデータ蒐集ぐらい?
つまりこの時点で少なくとも3人(自分含む)がイベント終了後のちょっとした良い事待ちだな

491名前が無い程度の能力:2013/06/18(火) 02:37:04 ID:DJzNbPZo0
黒レティが村長に見えて一瞬焦る

>>490
もう一度、255の空亡倒したけど侵食率は下がってなかったから終了だね
といっても、現在の侵食率が23%だから今日の夜には0%になってそうだな

492名前が無い程度の能力:2013/06/18(火) 03:42:51 ID:y1ftGDjw0
黒の早苗は1%で守矢のお守りと頭防具を落とすことが解った

援軍は上位から5人、但しメンバーに入ってるとそのキャラは除外されて繰り上げ
VDイベントの補填は援軍のみ、それ以外は無しだから正直VDイベント参加するだけ時間の無駄だったな
まぁ予想通りでもあるけどがっかりだね、七夕と比べると割に合わん

援軍はLv99と思われる+スキルはプレイヤーが振った分が反映、パラメーターは不明、なんせ味方扱いだからサーチできん
能力はどう決めてんだか訳解らん?レミリアの命中・回避・HP・MPが高かったり、リグルの命中が極端に低いわでさっぱりだ

493492:2013/06/18(火) 03:50:46 ID:kRHWazPUO
味方のスキルでカーソル合わせたから命中回避は多分勘違いだ。
能力はもしかしたら全ユーザーの平均かもしれん、何となくだけど

494名前が無い程度の能力:2013/06/18(火) 23:25:44 ID:Hp7CIVTM0
侵食率がマイナス入ったけどなにか変わったのかな
試しに空亡を001で倒してみたけど前と変わらなかった

495名前が無い程度の能力:2013/06/18(火) 23:32:05 ID:4g7Yp5VE0
しかし上のほうで遊びの幅が少ない作風みたいな話があったけどほんとその通りで勿体無いよな
今回のダンジョンも道中はただのマラソンになってるし
黒キャラと共闘とかできるなら道中にもイベント用意してもっと熱い展開も可能だっただろうに

496名前が無い程度の能力:2013/06/18(火) 23:47:31 ID:y1ftGDjw0
多分月末まで何にも無いんじゃないかな?終了日時が30までって書いてあるし。
侵食率0以下で終了だと一回も戦わずに終了する人もいるだろうしね(村長の時みたいに)
それとこのイベント終わったら多分あの空間消えるだろうから黒キャラ(特に早苗)から装備強奪するのも良いんじゃない?
まぁ今後イベントの追加が有るのかは知らんけど(多分無いだろうしあってもやる人少ないけど)

497名前が無い程度の能力:2013/06/18(火) 23:49:56 ID:Hp7CIVTM0
オンラインイベント後半のアッサリさに関しては神鏡世界が発売後に女子力やたより2(ミニだがハロウィンも)、
更にオリジナルの作品を同時並行で作成してるんだから仕方ない部分もある

ここのスレと東方ツクールスレを並行して見てるとツクールスレで叩かれまくる要素満載だったけど
バランスに関してはホントにそうなってしまったのは悲しいが

498名前が無い程度の能力:2013/06/18(火) 23:57:41 ID:y1ftGDjw0
戦闘バランスはテストプレイの時間が取れなかったんだと思うよ、
だって藍のデバフが自己弱体になってるから、全キャラのスキルを使いこなす以前に
全キャラのスキルすら使ってないのがよく解るもん

499名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 00:00:01 ID:rYpjNSjw0
うーむ
高いところから徐々にレベルを下げていくのが正しかったか
弱いと自負しているから低いレベルで始めてあっさり倒せてしまった

500名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 00:12:36 ID:Jb/eBfjI0
>>498
ツクールスレで実際あった話題として
・ATB制バトル+ステ振り自由だとよっぽどの事が無い限り速度ガン振りゲーになる
・シンボルエンカウント+MP回復手段が豊富だとリソース管理の概念が無くなるのでひたすら最強技ぶっぱゲー
・多数のキャラ+個性を出すのは問題ないがテスト時にある程度色々実験しておかないとバグまみれになる
 あと最初からストーリーもヘッタクレも無いのならいいがキャラがただの戦闘要員になりがち

あとそれ以外にもいろいろあるがざっとこれだけでも神鏡世界は引っかかりまくりなんだぜ…

501名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 23:41:16 ID:aDMEPUdY0
それらに文句言っちゃうのはどうかと思うけどなぁ、ぶっちゃけゲームシステムの根本が気にいらんならやるなって話だし
それよりも素人にもテストプレイ不足が解るのはやめて欲しかったなぁ
注意深く見れば1回でも解るようなバグが平然と残ってるのは手抜きに見えるし、やる気がないようにも見える

今にして思えば戦闘バランスどうこうは文句言うだけ無駄だったんだよなぁ、テストプレイの質と量的に・・・

502名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 23:59:20 ID:smIYvwhM0
バランスに関してよりもアプデ内容の遷移のほうが気になるな

七夕お絵かき寄付金イベントあたりは(著しくバランス崩す大ポカがあったけど)良く考えられていた
お絵かきも一見手抜きに見えたけど小ボリュームの割りにユーザー参加型としては十分に有意義なものだった
クリスマス辺りから今までにあった「作者も楽しんでる気配」が感じ取れなくなってきて義務感でやってるのかなと思えてきた

503名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 00:04:47 ID:/aWii5O60
そりゃこんなにケチつけるしかしない奴ばかりじゃな…
オンラインシステムは稼動することがわかったしもうRPGは作らないんじゃないかな

504名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 00:24:18 ID:0A47Yo4k0
それのほうがケチつけてるように見えるぞ
まあ少なからず思うところはあるんじゃない?
とりあえず次作品を作りながら既作品の開発を続けることの厳しさは身をもって体験しただろうさ

505名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 00:30:44 ID:pkg7jIZU0
その辺はほら、小悪魔はたて(スキル+装備が)強すぎの嵐+属性杖登場も魔理沙・パチュリー装備不可=ふざけるな
その上、この辺からはっきりと戦えるキャラのラインが厳しくなった(戦力外通告)=どういう事だ、も出てきたし
おまけに作者のキャラソート流出で 強さ≒ソート順って言われまくったしな、モチベが下がったんでしょ

506名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 00:42:08 ID:inGqnsSs0
>>503,505
嫌なら買うな(プレイするな)とはよく色んな所で言われるが
ケチを付けている連中は良くなることを願って言ってくるけど
本当に嫌になった奴は何も言わずにやめる

その結果が後半オンラインイベントの参加率の低さなんだから
作者より先にプレイヤーのモチベが持たなかったというオチじゃね

507名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 00:44:33 ID:/aWii5O60
一年も同じゲーム続けてる人なんてどれだけいると思ってるんだ

508名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 00:51:19 ID:pkg7jIZU0
あ、>>505>>502への意見ね、解ってるだろうけど一応言っとくわ

509名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 01:00:24 ID:tyjXrJMM0
作者には最終イベントまでの理想があった。技術力も、一年間サポートし続ける気合いもあった。
本当に尊敬できることだと思う。
問題は嫁愛が強すぎて、公平性を欠いてしまう欲求を抑えられなかったのと、
ゲームに遊ぶ幅を作るのが致命的に下手な物作りとしての特性が、それらに泥を塗ってしまったこと

510名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 01:01:23 ID:/aWii5O60
お前ら何があっても作品が悪いとしか思わないんだな
黙って止めりゃいいのに

511名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 01:01:28 ID:inGqnsSs0
>>507
そりゃ作者に言って欲しいとしか言えない
プレイヤーも作者もモチベが持たなかったというのなら
1年間1ヶ月単位でイベント開催じゃなくて最初から空亡まで入れてオフラインでも良かった訳だし
キャラ差に関しても作者の好きなキャラだけ出して調整しておけば愚痴も少なかったろうに

まあ後出しジャンケン的意見だけどさ

512名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 01:03:42 ID:0o/ST4lw0
無料での長期アップデートなんてフリゲにまとわり付いてるようなタダゲ厨しか呼ばないからな
500〜1000円くらいのアペンドディスクとして出してたらもうちょっと民度マシだったと思うよ

513名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 01:19:29 ID:0Ka6h9I20
自分の好きなキャラが不遇でキャラ格差許せんって言ってる人が多いからアペンドで出しても民度は変わらんと思うよ
こんなに使用できるキャラがいるんだから尖った性能や使い道の判らないキャラがいるのは仕方のないことだと思う
けど追加キャラが強力すぎたのは少し否めないが
そして最終イベントの黒にとりで初めて罠のMAPエフェクトを見たという

514名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 01:20:01 ID:0A47Yo4k0
>>512
オンラインイベント自体はゲームの売りの一つなんだからそこを否定してもしょうがない
不満が出るのは嵌っている証拠とも言うし
個人的には女子力トレーニングが微妙な出来だったんで神鏡のアペンドがありえるならそっちのほうが嬉しかったな

515名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 01:23:45 ID:IUHX2R1o0
不遇と言っても本編は誰使ったって余裕でクリアできるんだけどな

クリア後のイベントまで嫁優遇したいってのなら
何ヶ月もグチグチしてるよりも嫁が優遇されてる別ゲーに行った方が健全かと

516名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 01:39:45 ID:pkg7jIZU0
本編以降が想定されているのに、本編なら誰使っても余裕とか言われても困るんですけどw
ってかキャラ調整が出来ないんだったらドーピングアイテムなり転生システムなりいれるか
既存の愛情補正強化すればいいだけの話なんじゃないの?と素人感覚では思うけど

>とりあえず次作品を作りながら既作品の開発を続けることの厳しさは身をもって体験しただろうさ
んなもん身を持って体験する前に少し考えれば解ると思うんだけどw
ただでさえ予期せぬバグなんかの対応に追われることもあるのに、神鏡はイベント等の追加もあるんだから
他に労力回す余裕は、よっぽど人員がいないと出来ないのは考えれば解る事だと思うんですけど

517名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 01:40:46 ID:IUHX2R1o0
すっかりアンチスレだな、もう潰せよ
それか神鏡専用隔離スレにして残りの作品は二次ゲースレに戻らせてもらいたいわ

518名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 09:49:50 ID:pkg7jIZU0
アンチスレだなとか言いながら自分は作品の事(又は良い所)なんも言わない子が来ちゃったから
皆でこのサークルの作品の良かった所上げていってやろまいかね?

自分は神鏡のキャライラストとキャラの多さとBGM、人選とステータス+スキル振り分けのシステムと愛情補正かな
振り分け自体は好きなシステムだけど、自分がやるゲームだとあんまり無いからこれは嬉しかったかなぁ
スキルは人によっては全部覚えたいって人もいるだろうけど、これはこれで有りだと思う
愛情補正は好きなキャラは贔屓してますがゲーム上にはっきり見えたのもベネ
でも一番大きいのはイベント(やる事)の追加かなぁ、何だかんだいってもこういったのは
無いのが普通で、あっても大半はアペンドって形だしね(気に入ればアペンドだろうと買うんだけどね)

519名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 12:29:41 ID:tyjXrJMM0
ドットやCD三枚分の楽曲揃えたのは本当にすごいと思うよ。
楽曲多いんだからCDDB登録してほしいわ……

520名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 23:52:09 ID:0A47Yo4k0
キャラによって出来が随分違うけどキャラドットが好きだな
橙とかミスチーとかフランちゃんとか可愛すぎて堪らん

521名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 23:54:24 ID:N1Dr.Jao0
パチェのダッシュが好きです

522名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 00:44:45 ID:vwBvjO/20
ドットは飛行系のドットが好きだったな、上手く言えないけどなんか和むし
そして一部は実装されてないとはいえ瀕死ドット差分が有るのも凝ってたね

523名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 00:52:03 ID:G4PxCWLU0
原作順守だけじゃなくてオリジナルのスキル名は結構格好良いのが多かったな(小並感)

524名前が無い程度の能力:2013/06/27(木) 09:14:02 ID:NNepQ8IQ0
ダッシュと言えば、教授の大股歩きも好きです。
歩行とダッシュの違いが無い神奈子様ェ…。

525名前が無い程度の能力:2013/06/29(土) 20:42:04 ID:dSX1WbtI0
明日でイベント終了だね〜、とりあえず倒すだけなら豊姫に世阿弥装備させて
遠き月の理想郷でボス吹っ飛ばして体制整えれば楽だけど、何でコレがボスにも効くんだろう?

526名前が無い程度の能力:2013/06/29(土) 21:23:53 ID:l.tcRfzE0
効かなくするとてゐの二の舞になる
しかし現実は今までのボスは体制整え直す状況になる前に瞬殺(またはハメ殺し)が推奨されてたから
誰も問題視してなかったので放置されたに一票

それはそうと今までの告知パターンからいくと明日で終わりじゃ無くて
今日の24時超えた辺りで終了しそうじゃない?

527名前が無い程度の能力:2013/06/29(土) 22:10:01 ID:zOV1BCSg0
「ここから先は私達も!」とか言いながら黒リグル達が駆けつけたときにはLv255目玉がマスパの一撃で吹き飛んでたりするからシュールで困る

528名前が無い程度の能力:2013/06/30(日) 08:45:44 ID:hSankzYU0
あるあるw悲しいけど援軍到達≒戦闘終了だからなぁ、ってか装備不明で出てこられても困るってか正直邪魔、活躍って何ですか?
と言うより上位10人に投票した人に聞きたい、VDでのご褒美(後のイベントでの活躍)だけど、
満足・納得・可も無く不可も無く・やや不満・不満、でいうとどのあたり?
自分は書かなくても解るだろうけど一応書くと不満、約32時間かけた結果がコレは割に合わない
と言うより活躍も何も役に立って無いし、動かしてみても別段強くなかった(普通にLv99か少し色付けぐらい)

529名前が無い程度の能力:2013/06/30(日) 10:52:03 ID:wl5PXQJA0
黒キャラ達が援軍に来て共闘するという案自体は満足
役に立たないというのもバランス取りはもう無理だとわかってるから可もなく不可もなく
だが本編で散々邪魔したのに今更理由の説明もなく最後の最後に唐突に助けにこられても何も感動しないから不満
道中でもっと色々活躍の場を設けられたでしょ、というのが総評

530名前が無い程度の能力:2013/06/30(日) 10:58:47 ID:hSankzYU0
あれって邪魔したってことになるのか?(黒キャラ)まぁ椛は立ちふさがったけど
他はこっちから乗り込んで倒したしなぁ(シナリオの都合上)
とりあえず黒キャラと戦う(戦った理由)が足りない(無い)のも問題なのかね
その辺もはっきりしてたらまた違った感想が出たかもしれんね

531名前が無い程度の能力:2013/06/30(日) 17:02:00 ID:AYiSLNaU0
>>528
援軍展開は熱かったけど529が挙げているように「今更何故助けてくれるんだ?」だし
必死こいてTOP10に好きなキャラ入ったけどそもそも好きなキャラがPTにいることが前提だったので意味がなかったw

つまりこれなら強キャラ投票したほうがお得だったという感想が出てしまうので不満

532名前が無い程度の能力:2013/06/30(日) 18:00:21 ID:hSankzYU0
黒キャラが助けてくれるのってあいつが全てを飲み込む(要は消滅?)存在だから
操作キャラだけじゃなくて可能性(平行?世界)の住人すら消す=自分達も消える
それは困るって事で助けに来てくれた感じはする

533名前が無い程度の能力:2013/06/30(日) 23:45:47 ID:AYiSLNaU0
【速報】神鏡世界オンラインイベントこれにて終了

534名前が無い程度の能力:2013/06/30(日) 23:49:24 ID:wl5PXQJA0
あれ、ボス撤去しちゃったのか
あいつはレベルまで任意に選べるから裏ボスとしてまさに適任だと思うんだがまだ隠し玉でもあるんかね?
偽村長は仕様上イベント限定ボスだし最強のボスなしだとRPGとして悲しいぞ

535名前が無い程度の能力:2013/07/01(月) 09:37:38 ID:4oiQIpaw0
あいつは消さないと話的にまずいでしょ、いると全てを飲み込むらしいし
隠し玉は無いと思う、ってか今回のイベントが最後って書いてあったし
なんで後はちょっとした良い事(来るのか?)が来て神鏡世界は完全終了
とりあえずちょっとした良い事を期待せずに待ってみることだね

536名前が無い程度の能力:2013/07/01(月) 19:36:23 ID:sBud5gXY0
別に裏ボス倒したら必ず退場させないといけないなんてことはないでしょ
例えばドラクエのエスタークやダークドレアムはヤバイ存在だけど何度でも再戦可能で更に撃破ターン数によってはちょっとしたご褒美もある
このゲームの場合だと本気PTや嫁PTみたいに膨大なPTバリエーションを試せるからやり込み要素の一つとして十分にありかと
偽村長や屋敷神と違って全部クライアント計算だろうし通信も侵食率の更新くらいだろうから黒の援軍イベントを削除すれば裏ボスを残すのは簡単そう
まあ作者がやるかやらないかはまったく別の話だけど

537名前が無い程度の能力:2013/07/01(月) 20:42:53 ID:4oiQIpaw0
だって侵食率とか出て、さらに−100%以下(でいいよね?)になっちゃったら
消さないと詐欺じゃないですかwいやまぁ、力試しのボスが寄付金のアレらじゃモノ足らんってのは解るけどね

538名前が無い程度の能力:2013/07/02(火) 22:48:46 ID:aPIUE8Hw0
とりあえず倉庫見てみたけど使わない素材が多数あるだけじゃなくてバレンタインの時の
限定アイテムも使うことなく埃かぶってた、属性耐性とダメUP使うことなく終わったなぁ・・・

539名前が無い程度の能力:2013/07/02(火) 23:42:34 ID:DEm22WU.0
嫁パで空亡255を倒すぞーとかでもない限り使う場面がないんだよねもういないけど
基本的にアタッカーに使いたいのに本人じゃないと使えんから意味が薄いし
うどんちゃんも薬しか投げられないし

540名前が無い程度の能力:2013/07/03(水) 01:24:22 ID:y/wBHPF60
バレンタインチョコレートのドロップとか期間限定にする意味があったのだろうか
おかげでにとりの生産アイテムはガンガン増えていくのに永琳は仕事が殆どなかったから
チョコレートドロップとか永久実装して欲しかった

541名前が無い程度の能力:2013/07/03(水) 07:40:39 ID:RSBqaRrk0
残念ながら永久ドロップにしても使う機会が無い以上意味は無いと思う

542名前が無い程度の能力:2013/07/15(月) 17:27:14 ID:WygNG6Jk0
>>534>>536
お前らがそんな書き込みするから特異点に来ちゃったじゃないかw

何か、ちょっとした良い事が神鏡世界のゲームに対してじゃ無いとか言ってるんだが、ゲームに関係しないなら意味無いような・・・

543名前が無い程度の能力:2013/07/15(月) 17:57:03 ID:EXxV4RWw0
まるで友達が遊びに来たみたいなランチャーの説明文と手抜きを超越した場違い&存在感に吹いた
いや、実際フレンドリーだけど先月のカリスマどこへやったんすか目玉さん

ささやかな良い事は空夢のイベント景品みたいに壁紙とか何かその辺と予想

544名前が無い程度の能力:2013/07/15(月) 21:26:04 ID:f9QKyJak0
でけえww

545名前が無い程度の能力:2013/07/16(火) 01:49:17 ID:E0QGzfLU0
       (<、,,> ":::::::::::::::::::::::::::: 、
      〜〈/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::)   来
       〃:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::<、   ち
     ~そ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,)   ゃ
  、_ ,, /::::::::::::::::::::::::、,ゝ===く:::::::,:::::ヽ   っ
    `V::::::::::::::::::::、_γ      `ヾ,_ < た
     l::::::::::::::::::::::く(   γ⌒ヽ  )> く, !
 〜v,ん:::::::::::::::´:::::::=;       ,=ニ `/l/!/⌒Y
     l:::::::::::::::::::::::::::::::::ゝ===イ ´::::゙:::::::::::::::::::::::::::::::
 、m,.. ,ゞ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
 ´ " ~ ヘ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::

546名前が無い程度の能力:2013/08/30(金) 23:40:35 ID:CPkO8gdU0
最終オンラインイベントの参加賞みたいなやつってまだ来てないよね?
いつものイベント結果ページもないし新作のオリゲーもとっくに一段落してるだろうしいくらなんでも2ヶ月は待たせすぎだと思うんだが
ゲーム自体には関係ないらしいから来たら来たで「へー」で終わるだろうけど単純に何なのか気になる

547名前が無い程度の能力:2013/08/31(土) 14:21:53 ID:r5vD3aVU0
ありそうなのは壁紙や音楽とかじゃね?
あとはサントラ特典ページであった考察?とか

ぶっちゃけるとその事を覚えている人すらもう殆どいない可能性が大で公開されても気づかないパターン

548名前が無い程度の能力:2013/09/02(月) 21:20:38 ID:e35FydbI0
神鏡世界の公式ページTOP変更されたね
>Next Project Coming Soon...
>2013/09/XX

まさかの続編か?

549名前が無い程度の能力:2013/10/11(金) 00:09:36 ID:IHVSlQZI0
最終オンラインイベントの参加賞も
>Next Project Coming Soon...
>2013/09/XX
も何も音沙汰無いな
というか1ヶ月まるまる書き込みなしか…

550名前が無い程度の能力:2013/10/11(金) 00:28:52 ID:k885TJXI0
最新作は非東方だし公式サイトはそこしか更新されてないし唯一の情報源のTwitterも私事しか呟いてないからね
遅いと嘆いても詮無きことだし何かしらのアクションがなけりゃ基本的に語ることはない

551名前が無い程度の能力:2013/11/14(木) 18:50:27 ID:T2paIc6c0
神鏡世界の二弾か
ttp://thd035.disfact.com/

552名前が無い程度の能力:2013/11/14(木) 21:42:31 ID:dw2BRsOQ0
期待
輝とは言わないが神までの全員使えるといいな

553名前が無い程度の能力:2013/11/15(金) 10:46:36 ID:e3Djs6Vs0
全員使えれば嬉しいけどパラメーターとスキル・装備での差別化には限界有ると思うよw

554名前が無い程度の能力:2013/11/15(金) 13:04:13 ID:nqz7AwMA0
前回はマイナーな綿月姉妹みたいなキャラまでフォローしてて良かったが
個体ごとに性能差が大きい問題があったからなあ

まずキャラ固有技が何個かあって
ノーモーション全体攻撃みたいな便利なのはわざマシンみたいなかんじで後々追加できる感じにして
ユーザーが優遇したいキャラに
個人個人がカスタマイズ追加する形のほうがいいような気がする
好きなキャラにだけ優先的に良い技や良いアイテム持たせたいって人多いだろうし

555名前が無い程度の能力:2013/11/15(金) 20:20:25 ID:OihH0LW.0
俺は俗に言う汎用技は反対だな
スペカが足りないキャラを除いてほとんどの攻撃技とそれそこの補助技が原作スペカであるってのは凄く嬉しい

556名前が無い程度の能力:2013/11/18(月) 02:41:53 ID:O21FqvGg0
汎用技あると好きなキャラだけで組んだ時に「回復役いねーw」とか「(天候などで)相性悪すぎぃ!」が
起こりにくいのはメリットだな、俺は特に前者がしょっちゅう起こった

557名前が無い程度の能力:2013/11/18(月) 06:42:38 ID:d0lyNpCI0
バランス取りが上手い作者なら、固有技ばかりでもいいんだけどな

558名前が無い程度の能力:2013/11/18(月) 21:14:06 ID:O21FqvGg0
最後の最後まで出番がなかった潜伏解除スキルやほぼにとりしか機能してない生産スキル
追加キャラがインフレスキルやギミック(コンセプト)でぶっ壊れていく環境に
ついていけない大半の初期実装キャラがいた事は確か

お気に入りキャラはもっと特典あっても良かったかもね

559名前が無い程度の能力:2013/11/18(月) 21:53:44 ID:CVKWc8kk0
性能はいいのにグラフィック面でガッカリ(具体的にはモーション抜け)なキャラもおるしなぁ・・・

560名前が無い程度の能力:2013/11/18(月) 23:22:32 ID:5g.i2ZR60
変わりに一部キャラのドットは愛が溢れまくって鼻血が出そうなくらいだよな
いまだに仮ドットなキャラもいるけど

561名前が無い程度の能力:2013/11/19(火) 07:45:33 ID:HMfwNGFY0
バランス的には少人数に絞ったほうがよさそうだけど
そうすると天狗系で固まるんだろうなw

562名前が無い程度の能力:2013/11/19(火) 08:28:04 ID:PzkY1J6U0
キャラソート上位10人ぐらいで埋まるんじゃないの?まぁ約1名はお察しの性能だったけど

563名前が無い程度の能力:2013/11/19(火) 20:43:51 ID:AwV6RDLk0
40人を超える東方キャラで好きなPTが組めるとはいったいなんだったんだろうか(遠い目)

とりあえずカグツチや修正前のセオリーやイドの解放みたいな
確実にバランスが崩壊するレベルの装備(スキル)が無くて
それらを前提にした「敵に行動されることが悪手」なことが無くなれば
(効率は無視するとして)PTの自由度が増えるんじゃない?

564名前が無い程度の能力:2013/11/24(日) 02:02:07 ID:9QJpF5x60
神鏡世界のイベント参加特典来たぞー
と告知してみる

565名前が無い程度の能力:2013/11/24(日) 19:41:21 ID:XfH8pS4U0
ファイルが落とせねぇ・・・何故だ?

566名前が無い程度の能力:2013/11/24(日) 22:08:17 ID:n5YA/JfA0
同じく落とせない
パスワード本当に合ってるのか?これ

567名前が無い程度の能力:2013/11/24(日) 22:35:05 ID:9QJpF5x60
自分はIDにユーザー名
パスにシリアルナンバーで落とせたからお絵かきイベントの時みたいに抜けがあるかもしれない

568名前が無い程度の能力:2013/11/24(日) 23:18:00 ID:qCzauqVw0
こっちも特に問題なく落とせた
やべぇイラストいくつか覚えてないのがあるぞこれ
イベント限定アイテム多すぎでシステム的に基本1プレイしかしないからゲーム内でいつでも閲覧可能にして欲しかったな
とりあえず最初の猫耳おぜう&咲夜さんがクライマックス

569名前が無い程度の能力:2013/11/25(月) 01:10:13 ID:v57X3LYo0
落とせなかったから
自分の一つ上のユーザー名をIDに入れたら落とせたから
どこかでIDとパスがずれてるっぽいね

570名前が無い程度の能力:2013/11/25(月) 08:42:06 ID:82WpIlSo0
?リンク踏むとユーザー名とパスワード聞かれるんだけどIDってどこで聞かれるの?

571名前が無い程度の能力:2013/11/25(月) 21:04:25 ID:zMm3v3E20
ID = ユーザー名(ゲームで登録した名前)

572名前が無い程度の能力:2013/11/25(月) 22:08:38 ID:82WpIlSo0
サンクス、いやー変な事しちゃったかと心配したよ
オマケに自分のIDから上下10ぐらいまでずらして試してたわw結果はお察しなんだけど

573名前が無い程度の能力:2013/11/25(月) 22:10:23 ID:AHGKgc1A0
やっぱズレてんか
上下IDやっても出ないから
もっとダイナミックにずれてたらさすがに全部試す気にゃなれんぞ

574名前が無い程度の能力:2013/11/25(月) 22:20:54 ID:8YN7rSAA0
多分誰かが落とせませんって突っ込まないと直んないぞ

575名前が無い程度の能力:2013/11/25(月) 22:24:19 ID:zMm3v3E20
お絵かきイベントの時に作者のツイッターに報告したら修正して貰えたから
確実なのはツイッターに連絡かな?

576名前が無い程度の能力:2013/11/25(月) 22:33:09 ID:82WpIlSo0
その件ならメール送って対処して貰ったからみんな落とせると思うよ

577名前が無い程度の能力:2013/11/26(火) 00:24:21 ID:3vQ9g.co0
やっと落とせた
まだずれてたけどな

578名前が無い程度の能力:2014/01/01(水) 10:10:16 ID:/wXYm.Ys0
冬コミにパズ○ラ風のゲーム出してたのね、メロン見て気付いたわ

579名前が無い程度の能力:2014/01/05(日) 12:52:38 ID:wo3lNXiE0
パズルフォトグラファー、雑魚キャラの写真って最序盤以外は経験値用途しかないでいいのかな?

580名前が無い程度の能力:2014/01/06(月) 13:00:44 ID:5RzZ3AQk0
スキル無いし経験値用だけだと思う

581名前が無い程度の能力:2014/01/06(月) 22:18:32 ID:B3hMrzWU0
一応売却も出来るみたいだから金策の用途もなくはないかな
でも現状だと2品しかないしフィルム買うくらいなら経験値にしてそのぶん戦闘でがんばったほうがトータルで得するだろうけど

582名前が無い程度の能力:2014/01/07(火) 23:48:07 ID:3cQuv96Q0
写真が被ったらLv1をひたすら合成してるけどなかなかスキルレベルがLv2から上にあがらん

Lv2にLv2を合成した場合と
Lv2にLv1を合成した場合の上昇確率は同じと思っていいのか、同レベル同士のほうがあがりやすかったりするのか

583名前が無い程度の能力:2014/01/09(木) 00:33:41 ID:DupZ5Oyw0
やべぇイベントの吸血鬼降臨でフランちゃんに会うことが出来ないどころか門番が仕事しすぎて既に辛い
どっかのハクタクさんは癒しだったというのに・・・

584名前が無い程度の能力:2014/01/10(金) 23:45:12 ID:kxDuotgE0
イベントのステージってどの程度の平均レベルが適正なんだ?
特に吸血鬼降臨はスキル溜まる前にやられちまう

585名前が無い程度の能力:2014/01/10(金) 23:52:10 ID:Tx.mb9820
おいおい…
新作のやつ初期の三人無限増殖バグあるじゃないか…

586名前が無い程度の能力:2014/01/14(火) 22:48:41 ID:LMKkmMn20
とりあえず持ってるキャラ写真をまとめたんだけどまだwikiとかないよね?
間違いや追加(主にシークレットスキル)があったら追加訂正お願い

霊夢
水、春、日
LS :五行水の攻撃力と回復力が2倍になる。
S :ターン16、盤面の水の写真を強化状態にする。
SS :Lv99以上、???
EXLS:全員の攻撃力が2.4倍になる。
EXS :ターン25、全ての写真を回復に変化させる。
EXSS:Lv99以上、???

魔理沙
火、夏、星
LS :敵が落とすお金が増える。
S :ターン14、敵全体に5000の固定ダメージ。
SS :Lv99以上、???
EXLS:敵を倒したときのドロップ率が増加する。
EXS :ターン8、敵全体に攻撃力の30倍のダメージを与える。
EXSS:Lv99以上、???

ルーミア
土、冬、月
LS :五行土の攻撃力と回復力が2倍になる。
S :ターン10、回復を土の写真に変化させる。
SS :Lv99以上、???
EXLS:HP50%以下の時、攻撃力が3倍になる。
EXS :ターン35、敵1体に攻撃力の300倍の土ダメージを与える。自分のHPが1になる。HP1では不発する。
EXSS:Lv99以上、???

チルノ
水、冬、日
LS :HPが低いほど攻撃力が上がる。
S :ターン10、金の写真を水に変化させる。
SS :Lv99以上、???
EXLS:四季冬の攻撃力が2.3倍、回復力が2倍になる。
EXS :ターン10、敵全体を凍結状態にする。
EXSS:Lv99以上、???

美鈴
火、秋、月
LS :五行火の敵から受けるダメージを半減する。
S :ターン10、金の写真を回復に変化させる。
SS :Lv99以上、???
EXLS:五行火のHPが3倍になる。
EXS :ターン30、パーティ内の状態異常を全て解除する。
EXSS:Lv99以上、???

小悪魔
土、冬、日
LS :4属性以上で攻撃する時、攻撃力が3.5倍になる。
S :ターン25、盤面を超絶コンボ可能な盤面に変化させる。
SS :Lv99以上、???
EXLS:HP20%以下の時、攻撃力が4倍になる。
EXS :ターン15、5ターンの間、パーティの回復を0にする。
EXSS:Lv99以上、???

パチュリー
金、夏、星
LS :5属性以上で攻撃する時、攻撃力が5倍になる。
S :ターン16、盤面の金の写真を強化状態にする。
SS :Lv99以上、???
EXLS:五行金の攻撃力が3倍になる。
EXS :ターン16、敵全体に10000の固定ダメージ。
EXSS:Lv99以上、???

咲夜
金、秋、日
LS :8コンボ以上で攻撃力が5倍になる。
S :ターン20、10秒間、時間を止めて写真を動かせる。
SS :Lv99以上、???
EXLS:攻撃が常に全体攻撃となる。
EXS :ターン20、敵の攻撃ターンを3ターン遅らせる。
EXSS:Lv99以上、???

レミリア
火、春、月
LS :五行火の攻撃力が2.5倍になる。
S :ターン16、1ターンの間、五行火の攻撃力が2倍になる。
SS :Lv99以上、???
EXLS:全ての攻撃力が2.5倍になるが、三精日のフロアでは0.5倍になる。
EXS :ターン30、全ての写真を火に変化させる。
EXSS:Lv99以上、???

フランドール
っょぃ。
勝てなぃ。

587名前が無い程度の能力:2014/01/14(火) 22:50:06 ID:LMKkmMn20
レティ
水、冬、星
LS :五行水の攻撃力が2.5倍になる。
S :ターン10、回復を水の写真に変化させる。
SS :Lv99以上、???
EXLS:四季冬の攻撃力が2.8倍になる。
EXS :ターン30、全ての写真を水に変化させる。
EXSS:Lv99以上、???


土、春、星
LS :五行土の攻撃力が2.5倍になる。
S :ターン10、火の写真を土に変化させる。
SS :Lv99以上、???
EXLS:3コンボ以上で攻撃力が1.5倍になり、1コンボ毎に0.5倍ずつ最大3倍まで上がる。
EXS :ターン15、3ターンの間、自分の攻撃が2回攻撃になる。
EXSS:Lv99以上、???

アリス
水、夏、月
LS :4コンボ以上で攻撃力が1.5倍になり、1コンボ毎に0.5倍ずつ最大5倍まで上がる。
S :ターン10、火の写真を回復に変化させる。
SS :Lv99以上、???
EXLS:HP70%以上の時、攻撃力が2.5倍になる。
EXS :ターン14、金の写真と回復を水に変化させる。
EXSS:Lv99以上、???

リリー
木、春、日
LS :攻撃をしたターン、HPが回復する。
S :ターン10、土の写真を回復に変化させる。
SS :Lv99以上、???
EXLS:四季春の攻撃力が2.3倍、回復力が2倍になる。
EXS :ターン35、敵1体に攻撃力の300倍の木ダメージを与える。自分のHPが1になる。HP1では不発する。
EXSS:Lv99以上、???

ルナサ
金、冬、日
LS :五行金のHPと攻撃力が2倍になる。
S :ターン10、土の写真を金に変化させる。
SS :Lv99以上、???
EXLS:HPと回復が半分になるが、代わりに攻撃力が3倍になる。
EXS :ターン16、1ターンの間、五行金の攻撃力が2倍になる。
EXSS:Lv99以上、???

メルラン
金、冬、月
LS :五行金のHPと回復力が2倍になる。
S :ターン10、木の写真を回復に変化させる。
SS :Lv99以上、???
EXLS:五行金のHPが3倍になる。
EXS :ターン30、全員のスキルターンが3ターン進む。
EXSS:Lv99以上、???

リリカ
金、冬、月
LS :五行金の攻撃力と回復力が2倍になる。
S :ターン10、回復を金の写真に変化させる。
SS :Lv99以上、???
EXLS:10コンボ以上で攻撃力が8倍になる。
EXS :ターン10、敵全体を沈黙状態にする。
EXSS:Lv99以上、???

妖夢
金、夏、日
LS :五行金の攻撃力が2.5倍になる。
S :ターン15、敵全体に攻撃力の200倍のダメージを与える。
SS :Lv99以上、???
EXLS:HP50%以下の時、攻撃力が3倍になる。
EXS :ターン35、敵1体に攻撃力の300倍の金ダメージを与える。自分のHPが1になる。HP1では不発する。
EXSS:Lv99以上、???

幽々子
土、冬、星
LS :五行土のHPと回復力が2倍になる。
S :ターン10、水の写真を回復に変化させる。
SS :Lv99以上、???
EXLS:四季冬のHPが2倍、攻撃力が2.3倍になる。
EXS :ターン18、1ターンの間、四季冬の攻撃力が2.5倍になる。
EXSS:Lv99以上、???


水、秋、日
LS :HP70%以上の時、攻撃力が2.5倍になる。
S :ターン10、敵全体を毒状態にする。
SS :Lv99以上、???
EXLS:攻撃が常に全体攻撃となる。
EXS :ターン30、敵のHPを15%減らす。
EXSS:Lv99以上、???

588名前が無い程度の能力:2014/01/14(火) 22:52:06 ID:LMKkmMn20
リグル
木、夏、月
LS :四季夏の攻撃力が2.8倍になる。
S :ターン10、水の写真を木に変化させる。
SS :Lv99以上、???
EXLS:HP50%以下の時、攻撃力が3倍になる。
EXS :ターン20、3ターンの間、木のダメージを無効化する。
EXSS:Lv99以上、???

ミスティア
土、夏、星
LS :五行土のHPと攻撃力が2倍になる。
S :ターン14、火の写真と回復を土に変化させる。
SS :Lv99以上、???
EXLS:四季夏の攻撃力が2.3倍、回復力が2倍になる。
EXS :ターン12、敵の攻撃ターンを1ターン遅らせる。
EXSS:Lv99以上、???

慧音
水、夏、日
LS :五行水のHPと回復力が2倍になる。
S :ターン20、3ターンの間、受けるダメージを75%減らす。
SS :Lv99以上、???
EXLS:水を含む3属性以上で攻撃する時、攻撃力が3.2倍になる。
EXS :ターン35、敵1体に攻撃力の300倍の水ダメージを与える。自分のHPが1になる。HP1では不発する。
EXSS:Lv99以上、???

てゐ
火、冬、星
LS :6コンボ以上で攻撃力が3.5倍になる。
S :ターン13、盤面の写真をランダムに入れ替える。
SS :Lv99以上、???
EXLS:回復力が2.5倍になる。
EXS :ターン35、5ターンの間、攻撃力の1/3が回復になり、回復の3倍が攻撃になる。
EXSS:Lv99以上、???

鈴仙
木、春、月
LS :五行木の攻撃力と回復力が2倍になる。
S :ターン16、盤面の木の写真を強化状態にする。
SS :Lv99以上、???
EXLS:五行木のHPが3倍になる。
EXS :ターン10、敵全体を幻視状態にする。
EXSS:Lv99以上、???

永琳
金、春、月
LS :攻撃をしたターン、HPが回復する。
S :ターン20、HPを全回復させる。
SS :Lv99以上、???
EXLS:HPが最大の時、五行金の攻撃力が3倍になる。
EXS :ターン30、全ての写真を金に変化させる。
EXSS:Lv99以上、???

輝夜
土、春、月
LS :3属性で攻撃する時2倍、4属性で攻撃する時3倍、5属性で攻撃する時4倍になる。
S :ターン15、3ターンの間、写真操作可能時間が2倍になる。
SS :Lv99以上、???
EXLS:五行土のHPが3倍になる。
EXS :ターン20、3ターンの間、土のダメージを無効化する。
EXSS:Lv99以上、???

妹紅
火、夏、月
LS :HP50%以上の時、HPが0になる攻撃を受けてもHP1で耐えることが出来る。
S :ターン10、敵全体に攻撃力の100倍のダメージを与える。
SS :Lv99以上、???

589名前が無い程度の能力:2014/01/14(火) 22:56:31 ID:LMKkmMn20

火、秋、日
LS :五行火の攻撃力と回復力が2倍になる。
S :ターン10、木の写真を火に変化させる。
SS :Lv99以上、???
EXLS:四季秋のHPが2倍、攻撃力が2.3倍になる。
EXS :ターン15、敵の攻撃ターンを2ターン遅らせる。
EXSS:Lv99以上、???

メディスン
木、冬、月
LS :五行木の敵から受けるダメージを半減する。
S :ターン15、敵全体を致命的な毒状態にする。
SS :Lv99以上、???
EXLS:HP70%以上の時、攻撃力が2.5倍になる。
EXS :ターン20、3ターンの間、敵の防御を75%減らす。
EXSS:Lv99以上、???

幽香
土、春、日
LS :四季春のHPが2倍、攻撃力が2.3倍になる。
S :ターン16、1ターンの間、五行土の攻撃力が2倍になる。
SS :Lv99以上、???
EXLS:四季春の攻撃力が2.8倍になる。
EXS :ターン18、1ターンの間、四季春の攻撃力が2.5倍になる。
EXSS:Lv99以上、???

小町
火、冬、日
LS :三精日のフロアで攻撃力が5倍になる。
S :ターン20、3ターンの間、火のダメージを無効化する。
SS :Lv99以上、???
EXLS:五行火の攻撃力が3倍になる。
EXS :ターン35、自分と敵のHPを入れ替える。
EXSS:Lv1以上、1フロアで3ターン以上滞在できない。

映姫
木、秋、日
LS :受けたダメージを反射する。
S :ターン15、5ターンの間、フロアの三精変化が停止する。
SS :Lv99以上、???
EXLS:時々相手の攻撃を無効化する。
EXS :ターン20、1ターンの間、敵の防御を100%減らす。
EXSS:Lv99以上、???


EXこまっちゃんは死神の鑑
問答無用で死ぬ

590名前が無い程度の能力:2014/01/14(火) 22:58:01 ID:LMKkmMn20
静葉
火、秋、星
LS :五行火のHPと攻撃力が2倍になる。
S :ターン10、回復を火の写真に変化させる。
SS :Lv99以上、???
EXLS:四季秋の攻撃力が2.8倍になる。
EXS :ターン20、5ターンの間、受けるダメージを30%減らす。
EXSS:Lv99以上、???

穣子
木、秋、月
LS :五行木のHPと回復力が2倍になる。
S :ターン16、1ターンの間、五行木の攻撃力が2倍になる。
SS :Lv99以上、???
EXLS:HPが最大の時、敵から受けるダメージを減らす。
EXS :ターン15、HPを5000回復させる。
EXSS:Lv99以上、???


土、秋、星
LS :五行土のみで攻撃する時、攻撃力が3倍になる。
S :ターン16、盤面の土の写真を強化状態にする。
SS :Lv99以上、???
EXLS:三精星のフロアで攻撃力が5倍になる。
EXS :ターン15、全員の状態異常を解除し、自分に引き受ける。
EXSS:Lv99以上、???

にとり
水、夏、星
LS :五行水の敵から受けるダメージを半減する。
S :ターン20、5ターンの間、敵の防御を50%減らす。
SS :Lv99以上、???
EXLS:HPが最大の時、五行水の攻撃力が3倍になる。
EXS :ターン20、3ターンの間、水のダメージを無効化する。
EXSS:Lv99以上、???


金、秋、月
LS :五行金の敵から受けるダメージを半減する。
S :ターン20、4ターンの間、受けるダメージを50%減らす。
SS :Lv99以上、???
EXLS:四季秋の攻撃力が2.3倍、回復力が2倍になる。
EXS :ターン18、1ターンの間、四季秋の攻撃力が2.5倍になる。
EXSS:Lv99以上、???

早苗
水、秋、月
LS :全ての敵から受けるダメージがちょっと減る。
S :ターン15、残りHPが少ないほど大きなダメージ。
SS :Lv99以上、???
EXLS:五行水のHPが3倍になる。
EXS :ターン10、HPを1000回復させる。
EXSS:Lv99以上、???

神奈子
木、冬、星
LS :五行木のHPと攻撃力が2倍になる。
S :ターン14、水の写真と回復を木に変化させる。
SS :Lv99以上、???
EXLS:HPが最大の時、五行木の攻撃力が3倍になる。
EXS :ターン35、敵のHPを20%減らす。
EXSS:Lv99以上、???

萃香
土、秋、星
LS :五行土の敵から受けるダメージを半減する。
S :ターン10、敵全体を炎上状態にする。
SS :Lv99以上、???
EXLS:HPが最大の時、五行土の攻撃力が3倍になる。
EXS :ターン30、全ての写真を土に変化させる。
EXSS:Lv99以上、???

衣玖
金、夏、月
LS :四季夏のHPが2倍、攻撃力が2.3倍になる。
S :ターン18、1ターンの間、四季夏の攻撃力が2.5倍になる。
SS :Lv99以上、???
EXLS:三精月のフロアで攻撃力が5倍になる。
EXS :ターン14、土の写真と回復を金に変化させる。
EXSS:Lv99以上、???

天子
火、夏、日
LS :五行火のHPと回復力が2倍になる。
S :ターン16、盤面の火の写真を強化状態にする。
SS :Lv99以上、???
EXLS:HP20%以下の時、攻撃力が4倍になる。
EXS :ターン35、敵1体に攻撃力の300倍の火ダメージを与える。自分のHPが1になる。HP1では不発する。
EXSS:Lv99以上、???

はたて
木、夏、星
LS :3属性以上で攻撃する時、攻撃力が2.8倍になる。
S :ターン10、回復を木の写真に変化させる。
SS :Lv99以上、???
EXLS:五行木の攻撃力が2.5倍になる。
EXS :ターン30、全ての写真を木に変化させる。
EXSS:Lv99以上、???

591名前が無い程度の能力:2014/01/17(金) 11:52:17 ID:s.Y40Gao0
ラスボスに凄く悪者臭がしたけど一体何をしたっていうんだ

592名前が無い程度の能力:2014/01/18(土) 23:54:59 ID:UidurW8Y0
うーん、もうちょい盛況になるかと思ったら全然そうでもないね

593名前が無い程度の能力:2014/01/19(日) 04:38:21 ID:05CUrxXYO
まず知らない人が多い、次にサークルが合わない、そして妹紅の取得が不可能で封印叉は未購入の人がいる
基本攻略をここで聞きにくい叉はそもそも聞くことが無い

レスが少ない理由ってこんな感じなのかなぁ

594名前が無い程度の能力:2014/01/19(日) 08:02:38 ID:EFjrWeTc0
確かに今回って新作出るってことすら知らなかったからなぁ
でも妹紅とかのイベント期間限定組は定期的にスペシャルダンジョンとかが開放されて取得できるはず(すぐにじゃないだろうけど)
あと上と一緒でイベント限定ネタで温存しているんだろうけどやたら実装されているキャラ少ないし現状だとラスボス倒したらやることないよね

595名前が無い程度の能力:2014/01/19(日) 19:02:40 ID:EFjrWeTc0
とか言ってたらいきなりもこたん再登場でワロタ

596名前が無い程度の能力:2014/01/19(日) 20:07:13 ID:LjYbA3GA0
元がまんまパズ○ラだから経験者ならどんな構成が強いかとかすぐわかるし知らなくても調べようと思えばすぐ調べられるほど知名度の高いゲームだからあえてここで話すようなことも無いからなぁ

597名前が無い程度の能力:2014/01/20(月) 00:24:14 ID:YBuDmLvgO
mgd!もこたんっていつまで?今出先で情報見れんから教えて下さい!

598名前が無い程度の能力:2014/01/20(月) 00:47:29 ID:SEZczfaw0
今回は20〜26日まで
取得経験値やスキル成長率の上方修正やシークレットスキルの制限緩和もきてるみたいだから倒しやすくなってるかもね

599名前が無い程度の能力:2014/01/20(月) 06:28:45 ID:YBuDmLvgO
詳細ありがとうございます!

600名前が無い程度の能力:2014/01/21(火) 23:59:23 ID:bCQW5cj20
ケロちゃんのLS、ギャンブルつーか最早ロマンの域なんじゃなかろうか

601名前が無い程度の能力:2014/01/22(水) 01:32:23 ID:.Kt9auAs0
盤面+落下写真=7コンボってパズドラ熟練者でも厳しいよな・・・
シークレットスキルは軽減率知らんけどリーダーじゃなくても軽減できるのは嬉しいね
なお通常スキルは超微妙

【悲報】EX魔理沙のシークレットスキルが正常に機能していない・・・

602名前が無い程度の能力:2014/01/24(金) 02:13:06 ID:fY9rKgOE0
シークレットスキルいくつか解放してみたけど、これ全員LV99で解放だったらまた不満の声でただろうね
ただ属性攻撃強化がLV50ででてもいいのかは気になるけど(強さ的に)

603名前が無い程度の能力:2014/01/24(金) 07:29:37 ID:VBDYlguU0
小町(EX):「あたいは低レベルの味方さ!」

604名前が無い程度の能力:2014/01/25(土) 11:06:41 ID:ng3bGBe20
一人だけLv1から解放されてて見落としがちな罠シークレットスキルを持つ死神め…!
本人が行動不能になるのかと思ったらまさかの強制ゲームオーバーだもんな
何故か4ターン目まで攻撃できて敵を全滅させても無慈悲な結末になるし
HP交換スキルを使おうとしたら10フロアダンジョンでもスキルターンを圧縮しないと発動できないだろうし誰か運用している人はいるんだろうか

605名前が無い程度の能力:2014/01/26(日) 18:16:13 ID:HrjJacW.0
今回のイベントは今日までか
不死鳥はきもけーねで安全にスキル溜めて残り3フロアは何もさせずに落とせば安定するけど
土着神は雛が即全体封印してくるし早苗は倒し損ねたら全体バインドされる上に神奈子が状態異常かからんのとケロちゃんが先制で削ってくるから安定しなかったな

あときもけーねは普通のけーねの写真しか落とさないんだよね?
グラフィックがハクタク状態だからちょっぴり期待したんだが前回のイベント詳細でも妹紅しか触れられてないし

606名前が無い程度の能力:2014/01/26(日) 20:07:04 ID:Arz8KLf.0
多分きもけーねの写真は無いんじゃないかな?

土着信降臨は小悪魔のリーダースキル乗せ乗せ+未来永劫斬で楽できたよ
Lv99小悪魔強いわ・・・ターン10であのスキル使えて更に倍率3.2倍とか・・・

607名前が無い程度の能力:2014/01/26(日) 22:09:54 ID:HrjJacW.0
>>606
まだスキル全然あがってないけど何だこの反則シークレット・・・自前のスキルが全部高水準で噛み合いすぎだろ
相変わらず名前詐欺の大悪魔してやがる

608名前が無い程度の能力:2014/01/26(日) 23:21:52 ID:HrjJacW.0
そういやスキルパラダイス3だけ属性全変換のやつがボロボロ出るんね
3以外はレアかラストからしか出ないのに

609名前が無い程度の能力:2014/01/29(水) 07:28:24 ID:n4t5IH4c0
スペシャルステージにスキルパラダイスしかないと何か寂しい

610名前が無い程度の能力:2014/01/31(金) 07:13:41 ID:ogwC8spQ0
今度のイベントはAQNふと綿月姉妹(ついでにレイマリフラン)か
Lv99AQN虚弱体質杉ワロタ

611名前が無い程度の能力:2014/02/01(土) 00:13:11 ID:SwNuFJrQ0
おぃぃぃ、何故か追加4人の写真があるけど代わりに元の場所にあった写真が消えてるぞ!

612名前が無い程度の能力:2014/02/01(土) 01:36:42 ID:kJ6gIbPM0
っしゃオラーーー!フランちゃんゲットしたぞゴラァ!
綿月姉妹はたどり着くまでが酷いわコレ、ボスラッシュやめてください死んでしまいます・・・
とりあえず幽々子は行動させたらアカンわ、金閣寺無いと死んでまう

613名前が無い程度の能力:2014/02/03(月) 20:05:23 ID:MkxUqeck0
スコアランキングの上位が1万越えってどういうことなの・・・
あの人達には何が見えてるんだろう

614名前が無い程度の能力:2014/02/03(月) 23:39:09 ID:aV0grfS20
1万の壁が厚すぎる

615名前が無い程度の能力:2014/02/05(水) 23:53:59 ID:Q42iIbcU0
ランキングに変化を感じないが飽きたか諦めたのだろうか
それとも上位に真似られないようにギリギリまで潜伏しているのだろうか

616名前が無い程度の能力:2014/02/06(木) 00:42:45 ID:IU81MQYc0
1〜5位、6〜10位で褒章は同じになってるからそんなに上下しないだろうし単純にスコア上位陣はもう満足したんじゃないか?
それよりボスラッシュがきつくて綿月姉妹にたどり着けないよ・・・

617名前が無い程度の能力:2014/02/06(木) 01:40:04 ID:fCm0pxRo0
ヘタレ+パズドラ未経験の自分が辿りついた時でよければつらつらと、でも基本的には運任せ(長くてゴメンナサイ)

メンバーは確かリーダー+フレンドに小悪魔(スキルMAX)+リグル(スキルMAX)+EXにとり(スキル不明)+魔理沙(スキル3)+妖夢(スキルMAX)
レベルは言わずもがなMAX ちなみに状態異常については試してないので不明(多分効かない気がする)

1F とりあえず時間を稼げるだけ稼いでおきたい、でも速攻しちゃっても諦めずに進んでみよう

2F 瀕死で突入しても大丈夫だからたどり着いたら勝ちみたいなもん、でもスキル溜めには使いにくい

3F レミリアだっけ?HP半分以下で連撃多用するからHPは一気にもっていく
水を含む4属性以上で一気にしとめるのがベスト、場合によっては小悪魔スキルも使う

4F 魔理沙は溜め→攻撃の完全ループ、HPは低めな気がするので速攻で倒す、出来ればスキルは残したい
   でもHP全快なら一回だけ攻撃に耐えれた気がする、後が辛くなるから喰らわないのが一番だけど一応

5F 結界はさっさと解いてコンボで沈める、無理そうならにとりのスキルで緊急回避か小悪魔のスキルで結界消去+討伐
   こっちもHP全快なら一回なら耐えられるので一応ワンチャンは有るかも

6F 藍だっけ?水無効が残ってるならそのうちに体制整えて倒す、余力は残したいが妖夢のお世話になるかも
   攻撃は結構キツかった気がするから喰らわないように

7F 幽々子は防御UP→3からカウントダウンの行動、0になると1撃2万を連発だから速攻安定、ってか撃たれたら金閣寺が無いと負け確定
   盤面の写真次第だけど、リグルのスキルで木を増やして火力を上げると倒しやすくなるかも

8F 結界は通過すると結界を飛び越えて写真が移動するので覚えておくと新たな道が出来るかも
にとりのスキルが残ってるならつかってでも倒したい(モチベのため)、 HP半減や連撃持ちなのでゆっくりするのは危険

9F 永琳の攻撃頻度は低め+攻撃も単発8500ぐらい、できるならスキルを溜めておきたい

10F 小悪魔スキルで終わらせたから依姫は解らんけど豊姫は激しい攻撃は持ってなかった気がする、
   ただあんまりのんびりしてるとうっかり負けるかも

上にも書いたけど4属性以上のコンボが叩き込めるかどうかの運ゲー、でないと自分はたどり着けんかった
魔理沙のクイックスパークは連射できるならガンガン使って行きたい、良い写真を維持しながら倒せるのはありがたい
但し魔理沙の攻撃力は低いから他の便利な火行キャラ使っても問題無し(火行無効持ちとか)

618名前が無い程度の能力:2014/02/06(木) 08:08:21 ID:IU81MQYc0
噂の小悪魔か…自分のパズル力でLSを発動させることができるのか怪しいけど試してみる!

619名前が無い程度の能力:2014/02/08(土) 01:46:06 ID:A2oEbszY0
長い一週間だった・・・400以上あった天狗の導きがすっからかんだよ(途中で少し補充したのに)
次がいつ来るかは解らんけど導き溜めとかんとまずいなぁ

620名前が無い程度の能力:2014/02/08(土) 01:52:34 ID:ODq43zyg0
導きは最初余りまくりと思ったらスペシャルステージで予想以上に消費して困る
代わりに非限定キャラのコンプが楽すぎて最初は喉から手が出るほど欲しかったフィルムが余りまくる
あと普段リーダーしか見れないからPT詳細は他のイベント時にも公開してくれたら楽しいかも

621名前が無い程度の能力:2014/02/08(土) 23:47:34 ID:/Qxh4f4U0
イベントも一段落したしそろそろ裏ステージの攻略するかと思ったら風神録キャラが全然育ってなかったでござるの巻

622名前が無い程度の能力:2014/02/09(日) 09:16:54 ID:2aAVvzis0
ツチノコ常設にしてほしい
レベル上げがきついお

623名前が無い程度の能力:2014/02/09(日) 10:24:02 ID:Ry4lpwDU0
>>621 >>622
そんな人達に朗報?だ

次のイベントは来週前半開始予定です。

624名前が無い程度の能力:2014/02/09(日) 19:37:25 ID:LIdMUTE20
こつこつとツチノコ狩りに精を出してやっとシークレットスキルを1キャラにつきノーマルかEXのどちらかを8割くらい解放できた
次のイベントまでに全開放しておきたいものだ

625名前が無い程度の能力:2014/02/09(日) 19:53:21 ID:LIdMUTE20
ところでちょっと気になったのが咲夜さんのシークレットスキルの日傘

日傘:レミリアのスカーレットディスティニーの三精日によるペナルティがなくなる
スカ以下略:全ての攻撃力が2.5倍になるが三精日のフロアでは0.5倍になる

文章だけ見たら基本2.5倍で三精日の時だけ0.5倍で上書きされるって見えるけど、実際には三精日だと日傘があっても1倍(デメリット消すだけでメリットなし)になってるっぽい
仕様といえば仕様っぽいけど貴重なシークレットを1枠消費する割にどうせ三精日には攻撃に期待できないから残念効果すぎやしないだろうか?
もう一つ言うと無条件で全員の攻撃力2.4倍のEX霊夢(更にシークレットで全員の攻撃力がほんの少し上昇、らしい)がいるから完全に食われてる

626名前が無い程度の能力:2014/02/09(日) 20:33:03 ID:Ry4lpwDU0
スキルの優劣に関しては微妙なスキル持ちもそれなりにいるしまぁ諦めた方が良いかもね
でも、霊夢一人入れて攻撃力は上回るけどスキルが違う訳だし一概にどうのとは言いにくいかなぁ
セオリーは有るにしろメンバーの組み方は人によって違うだろうし、キャラの好みでメンバー決める時には二人を入れるのは有りなのでは?

627名前が無い程度の能力:2014/02/09(日) 22:24:34 ID:LIdMUTE20
まあ確かに他キャラと比べるもんじゃないね
ただカップリングや紅魔チームで二人を組ませることはあっても日傘有効活用するために組ませるのは絶対にない

628名前が無い程度の能力:2014/02/11(火) 07:36:56 ID:s2bCTPfY0
日傘はツチノコで日だと1コンで落とせないノーマルツチノコが落とせるようになる
でもスーパーはやっぱり落とせないから気休めというか狩り用のリーダーに変えるわ

629名前が無い程度の能力:2014/02/11(火) 07:44:19 ID:s2bCTPfY0
あ、何かイベント来てる
古明地姉妹と降臨ラッシュか

630名前が無い程度の能力:2014/02/11(火) 20:18:29 ID:wh3V6IiA0
さとりが土行なのにリーダースキルが木行なのは突っ込み待ちなのかな?
しかしチョコの量半端ねぇな・・・最初1000はまぁ良いとして次が5000なのは予想外だったわ

631名前が無い程度の能力:2014/02/12(水) 08:14:20 ID:AnHXA3vc0
リーダーの属性3倍はステータスやスキルやシークレットで何かしらのデメリットが付き物だからさとりの場合は他属性というデメリットなんじゃないかな
しかし5000は地味にきついわ

632名前が無い程度の能力:2014/02/12(水) 23:13:31 ID:.Yw.GNtM0
【朗報】5000の次は6000で済む模様 1万だと予想してたから助かった・・・

633名前が無い程度の能力:2014/02/12(水) 23:40:41 ID:x/9.mDcQ0
といっても2枚目が欲しいかというと嫁じゃなけりゃ微妙なところだが
ボックス満杯になることが多くなっていたからそろそろボックス拡張が欲しい

634名前が無い程度の能力:2014/02/12(水) 23:47:38 ID:.Yw.GNtM0
つってもさとりのスキルがLv1で8ターンならLvMAXだと3ターンな気がするんだよね
シークレットまで解放してるならワンチャンありえるからありだと思う、自爆攻撃がでたらまぁそん時だねw

こいしは対ボスには強いかもしれんけど普段はちょっと微妙に感じるね

635名前が無い程度の能力:2014/02/14(金) 23:45:36 ID:pi3LFUXI0
そういや何で音楽だけ神鏡から流用してないんだろうね
一部キャラのテーマ曲は戦闘向けじゃないのもあったけどほとんど日の目を見ずに終わったから活用する絶好の機会なのに

636名前が無い程度の能力:2014/02/15(土) 07:05:01 ID:HC7nKzVo0
ツチノコ降臨でてなくないですか?

637名前が無い程度の能力:2014/02/15(土) 09:10:24 ID:CkrvuwfI0
ツチノコどころかイベント系全部ダメ臭いな、特別念写も機能してない

638名前が無い程度の能力:2014/02/15(土) 09:20:53 ID:LHP2vnuY0
常時出てるはずのスキパラすらいなくなってるから時限管理してるフラグが狂ったかそれに割り当ててるサバが死んだか

639名前が無い程度の能力:2014/02/27(木) 08:09:00 ID:3KbP9Who0
イベント終わってもまだチョコ貰えるからまさかねーと思いながらチョコ集めたらなんと!
やっぱり期間外で交換できなかった

640名前が無い程度の能力:2014/03/01(土) 10:19:57 ID:VonkhV4s0
人気投票最終日に公開した支援ゲーム?に果たして効果はあるのだろうか
というか支援つーより最後のキーワード言いたかっただけだろ!

641名前が無い程度の能力:2014/03/06(木) 14:57:20 ID:4.ArAo9E0
今更支援ゲームやってて途中でつまった
ここにヒントが書き込まれてる筈!と期待してきてみたけれど
ヒントはおろか話題にしてるレスが一つしかなかった

642名前が無い程度の能力:2014/03/06(木) 18:22:08 ID:ipE1t.W60
昔から風のたより系の反応はこんなもんだよ
ヒントは用意されてるもので十分だと思うけどそれでもわからなければTwitterで聞いてみてもいいかもね

643名前が無い程度の能力:2014/03/07(金) 17:53:28 ID:ouBl7F/.0
パズルフォトグラファー興味あるが今更始められないでござる

644名前が無い程度の能力:2014/03/07(金) 19:21:38 ID:OVjogvQo0
イベント限定のキャラ(写真)は不定期だけど再取得チャンスあるし、後発不利な他ユーザとの競争要素も一回スコアタイベントがあっただけ
まだ裏ステージや写真は全部出きってないから別に今から始めても最初からやってるのと大して変わんないでござるよ

645名前が無い程度の能力:2014/03/07(金) 21:06:43 ID:ouBl7F/.0
メロンで注文したわ

646名前が無い程度の能力:2014/03/08(土) 17:14:05 ID:wvYAZDWM0
パズルフォトグラファーってキャラ数どんくらい?

647名前が無い程度の能力:2014/03/08(土) 18:39:41 ID:FlCRmJ7g0
(紅魔-大妖精)+(妖々夢-紫)+永夜+花映+風神+黄昏3人+布都+古明地姉妹+綿月姉妹+阿求
だったかな?今のとこ登録されてるキャラは

648名前が無い程度の能力:2014/03/08(土) 19:12:38 ID:wvYAZDWM0
それプラス、レアリティ違いで重複があるって缶ジョイ?

649名前が無い程度の能力:2014/03/08(土) 19:29:03 ID:FlCRmJ7g0
そんな感じだけどレアリティじゃなくてノーマルとEXの2種類だけで
イベント限定のフラン+妹紅+諏訪子+古明地姉妹+綿月姉妹+布都+阿求にはEX無し
ついでに霊夢と魔理沙はEXは有るけど入手できるのは特別念写のみ(かなり低確率)

650名前が無い程度の能力:2014/03/09(日) 16:38:23 ID:SfdvcbXk0
届いたが
プリントなしのCDRか
手作りスタイルだなw

651名前が無い程度の能力:2014/03/09(日) 17:29:46 ID:i58d53hw0
新作告知も遅かったというかギリギリで気づいていない人多かったみたいだしきっと時間がなかったんだろう

652名前が無い程度の能力:2014/03/09(日) 23:24:13 ID:izKse9eg0
売り子もガラ悪かったし予算も足りなかったのかもな

653名前が無い程度の能力:2014/03/10(月) 00:56:24 ID:Xurvmjbg0
チョコがたまっていくお

654名前が無い程度の能力:2014/03/10(月) 21:03:29 ID:sKafya2I0
チョコはまだ貰えるし購入ボタンは残ってるから交換できるかもと頑張る愚か者が増えそうなんで早く消したほうがいいような
ええ、わたしです

655名前が無い程度の能力:2014/03/11(火) 06:18:26 ID:ZdxnAisI0
なんで残してんのかわからん
神鏡世界で忙しいのかね

パズル、進化くらいは欲しかったなぁ

656名前が無い程度の能力:2014/03/11(火) 23:18:13 ID:4WngWUgs0
ここ一か月イベントもないし何かしら優先作業があるんだろう
作者がパズドラにはまってるうちは細く長くやっていくだろうからそのうち進化もあるかもしんぞ
とりあえずゆかりんをだな…!

657名前が無い程度の能力:2014/03/14(金) 23:51:54 ID:FzfrPIP.0
しかし今までが隔週くらいで何かしらあったのに一月何もなしは寂しいね
神鏡世界の時もそうだったけど間が空きすぎると加速度的にやる気が減少してしまって先月まではちょびちょび遊んでたのが今はもう起動すらしてないや

658名前が無い程度の能力:2014/03/19(水) 22:25:21 ID:WgJYrANc0
新イベントがきているな
さてやるか

659名前が無い程度の能力:2014/03/19(水) 23:57:37 ID:1GzmIT.U0
イベントといっても新規追加イベントはなくて裏ステージ全開放のおまけか
裏ボスの予想が付きすぎるけどそこまでたどり着くのに苦労しそうだ

660名前が無い程度の能力:2014/03/20(木) 12:23:49 ID:Bkqb0E9.0
ノーマルの小悪魔(4属性3.5倍がリーダースキルの方)ってどこでドロップしますか?

661名前が無い程度の能力:2014/03/20(木) 21:05:05 ID:idQ8mMeU0
音楽をポップなのにしてほしい・・・

662名前が無い程度の能力:2014/03/20(木) 22:45:43 ID:WTQDqQeo0
普通に図書館で出るけど、その戦闘で先にパチュリーの写真を手に入れてしまうと無理
まぁリアルラック次第だから気長に頑張れ

663名前が無い程度の能力:2014/03/20(木) 23:26:17 ID:4SBey1z60
ハイパーツチノコが出てきて、先に倒したノーマルから写真ドロップして固いだけのハイパーを始末する羽目になる屈辱
ハイパーツチノコが出てきて、先に倒したノーマルから写真ドロップしなかったのにハイパーも落とさない平常運転
そして適当にだらだらツチノコ周回してたらいつの間にかボックスにハイパーさんが住んでいる

>>661
ポップじゃないかもしれないけどBGMだけ何で神鏡世界のやつ使わなかったんだろうね…
作曲者によっては許可下りなかったのかね

664名前が無い程度の能力:2014/03/21(金) 03:51:40 ID:u8N9lcIU0
神鏡世界2楽しみやな

665名前が無い程度の能力:2014/03/21(金) 11:10:28 ID:mvdDqSTw0
小悪魔表で出ますよね?

666名前が無い程度の能力:2014/03/21(金) 11:21:07 ID:Lelf4HhI0
もちろん
ちなみにパチェと一緒に出てくるあの光の玉(エレメント系)が小悪魔
神鏡世界ではキャラドットがパチェの色違いの仮ドットのままだったからさすがにそのまま出せなかったんだろう

667名前が無い程度の能力:2014/03/21(金) 17:25:47 ID:mvdDqSTw0
うおー!
小悪魔やっと落ちたー!

668名前が無い程度の能力:2014/03/24(月) 23:19:30 ID:5TZIBNx20
裏ボスが労いの言葉と共に初見殺ししてきたでござるの巻

669名前が無い程度の能力:2014/03/25(火) 14:14:49 ID:b4hggJ8w0
吸血鬼降臨とかどうやったらクリアできるんだよ・・・

670名前が無い程度の能力:2014/03/26(水) 01:23:39 ID:LsCg6v.E0
5フロアと短いんで紅姉妹をスキルで消し飛ばす準備が整うまでどっかでスキルターン稼ぎを粘るとか

671名前が無い程度の能力:2014/04/30(水) 21:27:12 ID:YvJhLzxw0
ええ〜、パズルフォトグラファーってもう前回のイベント(といっていいのかわからんけど)で打ち止めだったのか
次回作の都合があるのはわかるから更新終了は構わないけど
1ヵ月もたって「前回で終わりでしたー」じゃなくて最終イベントくらい用意してくれよ!

せっかくイベントに備えて導き溜めてたのに…

672名前が無い程度の能力:2014/05/02(金) 23:55:21 ID:ng3agVNE0
バトルでもない念写でもないAQNとかのイベント限定の写真はもう入手不可能なんかね?

673名前が無い程度の能力:2014/05/31(土) 11:43:19 ID:VTG9t3Yk0
パケどっかいったからシリアルコードわからん

674名前が無い程度の能力:2014/06/26(木) 23:28:28 ID:IDQ62UrE0
何時の間にか神鏡世界2の特設サイト来てるな

675名前が無い程度の能力:2014/06/28(土) 01:03:58 ID:swuMfZcw0
キャラグラ代わってないってことは
前回使用できたキャラはまたプレイヤーとして使えるってことでいいのかな

676名前が無い程度の能力:2014/06/28(土) 11:18:40 ID:GCgEWGmc0
前に見た前作特典の情報では仲間になるキャラはぐっと減らす予定みたいなこと書いてた気がする

677名前が無い程度の能力:2014/06/28(土) 16:21:40 ID:PO.14jes0
まぁ完全上位互換が平気で存在したし大体の技は使いまわしだし仕方ないね
イベントも最終的にはPT固定せなどうにもならんかったし、それなら多数いても意味が無いしな

678名前が無い程度の能力:2014/06/28(土) 16:48:18 ID:GCgEWGmc0
ほぼ同じ性能の技も結構あったけど対人戦の設定では全部別技扱いだったから割と労力きつかったんだろうな
でもキャラゲーにおいては上位互換や下位互換の不満はあれども「そのキャラを操作できる」ことのほうが大事だから意味がないことはない

679名前が無い程度の能力:2014/06/28(土) 16:54:03 ID:udojcIR60
綿月姉妹とかけっこうマイナーなキャラも出てたりしたのは良かったよね
他のとこは操作できるキャラは自機組みや上位人気キャラだけってのが普通だし

680名前が無い程度の能力:2014/06/29(日) 23:48:15 ID:DLgB.Tnw0
選択性になってもいいからキャラは減らして欲しくないな
マルチエンディング=周回プレイ設計だろうし

681名前が無い程度の能力:2014/06/30(月) 00:08:58 ID:ojqFhYYk0
好きなキャラが使えなくなったらそれだけで購入見送りの理由になるからなあ
PT固定ったってそれ廃人向けイベントの話で通常クリアまでなら誰使っても行けたし

682名前が無い程度の能力:2014/07/04(金) 19:39:28 ID:MtJbK.g.0
なんか感想要望送ってねって企画が来てる
参加賞が仲間キャラにおぜう開放らしいから使いたい人は忘れないように(まだ一月以上先だけど)

683名前が無い程度の能力:2014/07/05(土) 21:50:36 ID:hVoaeRp20
にとりと雛が排他みたいだけど同時に仲間にしたいって人のために二者択一だけじゃなくてある程度幅を持たせた選択制にして欲しいなぁ
もしくは仲間にしなかったほうは別の選択性の候補に入るとか

684名前が無い程度の能力:2014/07/05(土) 23:23:50 ID:Qt2wHpog0
新システムで、周回時にディスガイアの転生みたいにレベル1になる分、強化されてやり直せるみたいなのがあるけど
周回する度にボーナス加算されていくシステムだとキャラ強化のためにストーリーやり直すのダルそうなんだけど大丈夫かな
マルチエンディングとはいえキャラ選択制みたいだし複数のキャラ育てる場合は何週する羽目になるんだ

685名前が無い程度の能力:2014/07/11(金) 21:18:47 ID:YMGxR8eE0
特典2はもう無理なんかね

686名前が無い程度の能力:2014/07/11(金) 22:59:10 ID:8J/ns21Q0
特典2ってのが何かわからんけど今やってるやつなら期間は2014/07/03〜2014/08/13で抽選って書いてる

687名前が無い程度の能力:2014/07/11(金) 23:08:16 ID:YMGxR8eE0
イベント参加数2以上のダウンロードできるやつ
なんどやってもうまくいかんの

688名前が無い程度の能力:2014/07/11(金) 23:31:26 ID:8J/ns21Q0
なるほど神鏡世界1のイベント全体参加特典のほうか
ちゃんと今も落とせて正常に解凍もできたよ

150Mほどあるから途中で失敗するなら回線の問題か、
そもそも認証が通らないならIDが実は違うか、シリアルの打ち間違いか、実は参加したつもりでも実際は1しかカウントされていないか、
もしかしたら「約15名ほど異なるシリアルと対応付けられているユーザーが居たのを修正しました」からも更に漏れているかじゃないかね

絶対イベント2つ以上参加してるし!って確信があるならTwitterなりサポートなりで聞いてみたらどうにかなるかもね

689名前が無い程度の能力:2014/07/11(金) 23:34:19 ID:8J/ns21Q0
ああ、ページの下のほうにIDとイベント参加数が載ってたわ
そこも参考にどうぞ

690名前が無い程度の能力:2014/07/11(金) 23:38:15 ID:YMGxR8eE0
認証が通らないけどIDPASSは問題ないんだよなー
聞いてみますかthx

691名前が無い程度の能力:2014/07/25(金) 22:15:52 ID:GbQYo5SU0
大悪魔続投か
パッチェさんが説明文通りの性能だといいな

692名前が無い程度の能力:2014/07/26(土) 19:11:05 ID:fE6NdHbA0
twitterの謎の少女が可愛すぎる…って言いたかったのにセルフネタバレされた

693名前が無い程度の能力:2014/07/26(土) 19:58:44 ID:9QaV.Tho0
かわいすぐる。これ立ち絵同じ人か?

694名前が無い程度の能力:2014/08/06(水) 19:30:48 ID:cP4GBAiE0
レミを使いたい人は一週間後までのプレゼント企画に参加するのを忘れんなよ

695名前が無い程度の能力:2014/08/15(金) 02:42:53 ID:BUNhpkHE0
どうやら今回も三妖精が使える望みは薄いっぽいね
他のゲーム買うか・・・

696名前が無い程度の能力:2014/08/16(土) 13:49:33 ID:HI.jhKAo0
vanish maiden無事買ってきたのでこれからやるぜ。楽しみ。

697名前が無い程度の能力:2014/08/16(土) 13:54:31 ID:HI.jhKAo0
と思ったらHP見たらまだプレイできないのね・・・
別のやつ先にやるか。

698名前が無い程度の能力:2014/08/16(土) 16:17:10 ID:4S7Ug4Kc0
同じく意気揚々とインストして起動したらランチャーのお知らせで寸止め喰らって落胆
前回も途中でお預けだったしガッツリプレイできるの休日しかないというのに…マジ勘弁してくれ

699名前が無い程度の能力:2014/08/17(日) 20:47:11 ID:f7T2chnA0
あと17日は4時間も無いけどまだできないのかなぁ

700名前が無い程度の能力:2014/08/17(日) 23:59:15 ID:Ml4MA0PI0
とりあえずギリギリでパッチは着た模様
明日有給取ってるしとりあえず進めるか

701名前が無い程度の能力:2014/08/18(月) 00:25:12 ID:LIIUG37Q0
とりあえずインストールしてセーブして今日はおしまい。
BGMが懐かしい感じ

702名前が無い程度の能力:2014/08/18(月) 11:05:55 ID:R1kDZTis0
最序盤に人間の里に行く前ににとりの家に行くといきなり霧がどうのこうの言い出して先ににとりか雛が仲間になっちゃうのな

あと橙仲間にする時に何度もAQNに話しかけて加入イベント起こすと橙が増殖する
橙4人PTに出来てワロタ

703名前が無い程度の能力:2014/08/18(月) 20:22:02 ID:q2vu.1aU0
新作の装備だけど、一部の装備は追加性能が機能してないのがあるね
+○○とかの効果は結構機能してない

704名前が無い程度の能力:2014/08/18(月) 21:52:02 ID:opCXwByk0
慧音仲間にしたところからどうすればいいのか忘れて早くも詰んでしまった

705名前が無い程度の能力:2014/08/18(月) 22:13:55 ID:q2vu.1aU0
永夜異変時の魔法の森MAP2から下に行ったMAPで戦闘するとたまにホーンデビルが出るけど
姿が見えず、場合によってはATBバーがずれてたりゲージが消失してる。
こうなると範囲魔法すら当たらないから、気をつけたほうがいいかも

706名前が無い程度の能力:2014/08/18(月) 22:20:12 ID:q2vu.1aU0
連続で申し訳ないがゲージずれはこっちの勘違い、敵グラが出ないのは他の敵でもおきてたわ
後見えないだけで攻撃は当たってるみたいだから特に気にすることはないかも

707名前が無い程度の能力:2014/08/18(月) 22:45:10 ID:1PVtrB1k0
各種ボタンがキーボードだとZXCVに割り振られてるまでは分かったが
LRボタンってどこに配置してあるんや
キーコンフィグしても意味ないみたいだし逃げられず全滅した

708名前が無い程度の能力:2014/08/18(月) 22:50:19 ID:R1kDZTis0
逃走は戦闘中の上のほうにも書いてるけど逃走ポイント(戦闘中に出てくる白い光の玉の上)じゃないと出来ないぞ

709名前が無い程度の能力:2014/08/18(月) 23:03:16 ID:Av17jrT20
シフトとコントロールキーがLRボタンになってる

710名前が無い程度の能力:2014/08/18(月) 23:15:21 ID:1PVtrB1k0
>>708
>>709
おお逃げられた
サンクス

711名前が無い程度の能力:2014/08/18(月) 23:53:38 ID:R1kDZTis0
あれ、最初に移動速度はいつでも変えれるみたいなメッセージ見た記憶があるけどどこで変えられるんだろう?

712名前が無い程度の能力:2014/08/19(火) 00:15:58 ID:CZOJrTgI0
Twitter認証ができねぇ
認証 を押してもブラウザが開かねえ

713名前が無い程度の能力:2014/08/19(火) 00:21:49 ID:VsfM6Uws0
>>712
同じく
不具合報告はしといたがいつ直るかねぇ

714名前が無い程度の能力:2014/08/19(火) 01:17:48 ID:BcsTJqR.0
装備の5枠目ってカードだと思うんだけど今持ってるカードは誰も装備できない
カードごとに装備できるキャラが違うのかな?

715sage:2014/08/19(火) 06:55:24 ID:tWMD6m4I0
>>711
アイテム欄の一番右のカテゴリに速度変更のアイテムあるよ
でも選択しても何も起こらなかったから修正待ちかも?

716名前が無い程度の能力:2014/08/19(火) 06:58:45 ID:tWMD6m4I0
sageいれるとこ間違えとるスマソww

717名前が無い程度の能力:2014/08/19(火) 08:29:18 ID:0X9kTmfI0
迷いの竹林で迷いすぎてわけわからんくなった
敵のレベル的には次はここっぽいがゴールとかあるんだろうか
他はどこも敵強いし敵避けて行っても留守とか何やらでイベント進まないし
アリスがいるとこいっても博麗神社行ってもイベント進まないし慧音に会ったあとの目的地がわからんぜ

718名前が無い程度の能力:2014/08/19(火) 09:06:37 ID:uvz55F/Y0
>>717
迷いの竹林は過去じゃないと駄目だからまだ
そのタイミングだとまず人間の里の北の方にある霧の湖にある魔法陣でフラグ建てた後
にとりか雛を仲間にすると進める

719名前が無い程度の能力:2014/08/19(火) 10:35:00 ID:h/Pqo0rI0
フルスクリーンで起動を選んでもウィンドウのままなんだけど
同じ症状の人いる?

720名前が無い程度の能力:2014/08/19(火) 11:09:18 ID:4iHpo.8A0
>>719
俺も同じ症状だね、ちなみにwin7の64でプレイ中

721名前が無い程度の能力:2014/08/19(火) 12:45:22 ID:4iHpo.8A0
【悲報】前作で散々不評だった状態以上時に〜のスキルが今作も登場

722名前が無い程度の能力:2014/08/19(火) 17:26:09 ID:0X9kTmfI0
霖之助に鏡直して貰った交換するきのこがある場所って
廃洋館から雪の時に行って
アリスの住む魔法の森南部でOKなんかな
まだ見つからんけど

723名前が無い程度の能力:2014/08/19(火) 17:32:41 ID:4iHpo.8A0
そこで大丈夫、目印に中ボスもいるよ

今作の大悪魔さんはどんな性能なの?相変わらずぶっとんでる?
パチュリーは色んな複合魔法があるけど、一部自分の周りにしか攻撃できないのもあってもどかしい
あと防御でMP回復できないのも前作やった後だと面倒に感じちゃうね

リグルの遠距離毒攻撃が説明だと範囲になってるけど、あれ単体スキルのほうが正解っぽいね?

724名前が無い程度の能力:2014/08/19(火) 17:52:15 ID:0X9kTmfI0
あんがと、そこであってたか
とりあえずまだ森を彷徨う必要あるみたいだな

自分はこあくまさんにしたけど
とりあえず混乱が便利
複数出てくるボスはとりあえず片方混乱させておけば一匹づつしとめられるし
雑魚だとそれほど恩恵は感じないな

725名前が無い程度の能力:2014/08/19(火) 18:17:49 ID:z93ICvEg0
現代と過去を何度も行き来するから、ちゃんと話を聞いておかないと
次行くべき場所が分からなくなりますね・・・(白目)

726名前が無い程度の能力:2014/08/19(火) 19:21:07 ID:BcsTJqR.0
橙の通常攻撃が武器を変えてないのにいつの間にか斜めに攻撃できなくなってるんだけど
パッシブの飛び重ね鱗(通常攻撃が範囲攻撃になる)を覚えたからかな?
でも色が変わった部分(斜め)に攻撃が当たらない…

727名前が無い程度の能力:2014/08/19(火) 20:20:14 ID:z93ICvEg0
咲夜を仲間にした後、レミリアに私の部屋へ行け的な事を言われたけど
部屋に行っても、歪みある空間の入り口(行き止まり)があるだけで何もキーアイテムもイベントも無い。

他の部屋もくまなく探したけど何もないし、どうすりゃ良いんだ。もう地下へ行けと?

728名前が無い程度の能力:2014/08/19(火) 20:25:38 ID:gFH6Tquw0
>>727
レミリアの部屋から行けるとこにちび咲夜がいるはずだけどそれに話しかけた?

729名前が無い程度の能力:2014/08/19(火) 20:40:52 ID:z93ICvEg0
>>728
歪みある空間の、だだっ広い牢屋のところにちび咲夜が隠れているのか。
探してみる。

730名前が無い程度の能力:2014/08/19(火) 22:14:20 ID:z93ICvEg0
うむ、物語が進んだ。サンクス。
といってもまだシナリオ未完なのか。じゃあ俺、永遠亭で経験値稼ぐから…。

仲間になるキャラは、最初に選ぶセーブデータアイコンで全員かしら。

731名前が無い程度の能力:2014/08/19(火) 22:35:59 ID:BcsTJqR.0
公式サイトのキャラ紹介にいるのが(シリアルとかで追加される以外の)全員だろうね
シリアルとかで追加されるってのはプレゼント企画のレミリアとかね

ところでシステムに書いてある「ゲーム起動ボーナス」ってどこでもらえるのかな?

732名前が無い程度の能力:2014/08/19(火) 23:10:54 ID:4iHpo.8A0
レティとメディは咲夜加入前に済ますか、レティは春雪異変解決時に
メディは永夜異変解決時にそれぞれフラグ立てないと無理っぽいかな?

733名前が無い程度の能力:2014/08/20(水) 02:06:35 ID:soRxeOVI0
>>730
もう咲夜加入時点でメンバーが9名
前作プレイヤー向けサイトによると最終メンバーは8~10名前後
つまりこれが示すことは…

734名前が無い程度の能力:2014/08/20(水) 06:26:45 ID:YhXQehZc0
咲夜加入後でも、まだプレイヤーデータの????は3人いたから・・・(震え声)

735名前が無い程度の能力:2014/08/20(水) 09:34:56 ID:nfqgPU2E0
>>732
レティとメディってまだ一度も出てきてないけど
どっかで出てた?

736名前が無い程度の能力:2014/08/20(水) 09:50:22 ID:YhXQehZc0
メディスンは後のアップデートで実装される花異変辺りで仲間になるかと思うけど
もう仲間フラグ出てたっけ?

そもそも仲間加入イベントの際には必ず選択肢(強制加入を除く)が出るはず。

737名前が無い程度の能力:2014/08/20(水) 10:01:18 ID:YhXQehZc0
過去の迷いの竹林に出てくるノヅチ(姿が透明だが仕様か?)をヤゴコロで通常攻撃するとフリーズ、
しかもフリーズを起こして再起動すると各キャラの装備品が他のキャラとシャッフルされたり無装備状態になったりしている。

目立つバグって今はこれくらいかしら。

738名前が無い程度の能力:2014/08/20(水) 18:09:19 ID:zD9snj7A0
>>737
耐性がおかしいバグもあるよ
図鑑だと妖夢やゆゆ様には混乱は無効のはずなのに効きまくりだし
同じく図鑑では闇耐性の敵に大悪魔の闇魔法が効果抜群になってる

739名前が無い程度の能力:2014/08/20(水) 18:22:25 ID:YhXQehZc0
結構バグが残ってるみたいだな。
移動速度変更アイテムは使用不可で、説明文もグロンギ語みたいになってるし。
紅魔館地下2階から3階へ移動すると、帰り道が消滅して閉じ込められる不具合もある(帰還の石で脱出できるが)。

とりあえず修正と続きが来るまで紅魔館地下でレべリングするか。

740名前が無い程度の能力:2014/08/20(水) 19:08:39 ID:pLsdlskU0
他にもアイテムの個数が下にスクロールしても全部1ページ目と同じに表示されるから実際の個数がわからない
同じ装備でも1個ずつ別枠になったまま
バグじゃなくて未実装かもしれないけど世界平均とか合計も集計されていない

741名前が無い程度の能力:2014/08/20(水) 19:14:56 ID:YhXQehZc0
ヤゴコロのフリーズバグを除いたら、進行には問題ないバグが殆どかな。
世界平均などは未実装なだけだと思う。

早くメディスンを仲間にしたいんじゃあ〜。

742名前が無い程度の能力:2014/08/20(水) 19:17:58 ID:pLsdlskU0
まだストーリーすら後半未実装な時期になんだが基礎的な要望もかなり多い

アイテムの並び替え
キャラクター画面とスキル画面でLRボタンで選択キャラの変更
キャラクター画面で装備中のアイテムの性能がわからんから一々着けなおして確認しないといけないのも不便
アイテム画面の装備カテゴリでは(装備中の物含めて)所持してるもの全部表示されるからせめて[E]で装備中か否か(できれば誰が持ってるかも)わかるようにして欲しい
同じく装備カテゴリは(特にカードの)数が膨大なんでスクロールが面倒
更に図鑑の敵データやアイテムデータもあれだけ数があって上下でしかスクロールできないのはありえん

あと戦闘中のスキルショートカットは何故廃止したのか…マジ復活希望

743名前が無い程度の能力:2014/08/20(水) 19:33:15 ID:YhXQehZc0
敵キャラの説明文を廃止したのも悲しいなぁ…。
みすちィ!の経験値UPスキルが無くなったのはもっと悲しいなぁ

744名前が無い程度の能力:2014/08/20(水) 19:36:25 ID:rsq93Cfc0
バグなら敵カードが装備できないという欠点もあるよ

745名前が無い程度の能力:2014/08/20(水) 19:39:01 ID:YhXQehZc0
>>744
これマジ?普通に装備できるぞ

746名前が無い程度の能力:2014/08/20(水) 19:39:03 ID:pLsdlskU0
カードは装備できるように修正されてるよ
起動時のランチャーには更新履歴がなかったかも

747名前が無い程度の能力:2014/08/20(水) 19:58:16 ID:rsq93Cfc0
書き込んでから起動してなんとなく試したら装備できたわ・・・すまない

748名前が無い程度の能力:2014/08/20(水) 20:00:55 ID:soRxeOVI0
>>743
持ってるとお得過ぎるスキルだからしゃーない(パチェの待機時MP回復とか)

紅魔館地下レベリングで全キャラのスキルが揃ってきたんだけど
公式に書いてある
「雛の近くにいるだけで敵弱体化」←そんなスキルは無かった(あってダメージ一部反射や単体指定耐性低下)
「パチェのシンプルに大ダメージスキルが揃ってる」←前作と違ってダメージ+状態異常付加を持ち
他キャラの方がダメージだけスキルが多く感じる
これは一体どういう事なんだろうか…

749名前が無い程度の能力:2014/08/20(水) 20:04:16 ID:YhXQehZc0
今のところ一番敵が強いのは紅魔館地下か。進めるところまで行ったらレべリングは地下で、か。

>>748
雛の弱体化は未実装説

750名前が無い程度の能力:2014/08/20(水) 20:07:03 ID:3GfqKYXQ0
個人的に強いと思ったカード
ヘルマーダーカード 攻撃+45 魔法攻撃-15
ガーゴイルクロスカード 攻撃+15 命中+10
スケールジェネラルカード クリティカル+40 命中-30
レイスカード 魔法攻撃+15%
カシマ様カード 攻撃が闇属性に
エキピローシスカード 魔法攻撃+45 攻撃-15
空狐カード 詠唱中断回避100% 防御-50

レアドロップアイテム
プリンセスティアラ 頭 防御42 HP.MP+10%
銀河のビスチェ   体 防御70 枚ターンHP+3% 魔法防御+20

751名前が無い程度の能力:2014/08/20(水) 20:29:06 ID:soRxeOVI0
>>749
・文には「通常では習得できないスキル」が2枠ある
・雛(というか他キャラ)はもう???の項目がない

・仲間図鑑の???的に鈴仙が加入しない予感
絶望した!

752名前が無い程度の能力:2014/08/20(水) 20:44:08 ID:VIHhTtM60
win7の64bitで開始しようとすると起動せずに立ち上げメニューがフリーズする
XP互換モードでならフルスクリーンには出来ないけど起動する
同じ症状の人っていますか?

753名前が無い程度の能力:2014/08/20(水) 20:45:03 ID:YhXQehZc0
ヤゴコロとてゐが出てきて、ウドンゲが一切出てこないのは珍しいパターンである。

雛の近くにいるだけで弱体化(パッシブとは言ってない)

754名前が無い程度の能力:2014/08/20(水) 21:12:46 ID:rsq93Cfc0
カードは何かが詠唱25%軽減だった、他にも赤しゃがまカードが経験値Upでおいしいけど、効果は全体で重複不可だった
装備で強いのは他にもシルクハットの50%で詠唱カットかな

755名前が無い程度の能力:2014/08/20(水) 21:17:21 ID:pLsdlskU0
そういえば今回はwiki作ってないのかね?
レアドロップとかカードとかの詳細情報を共有できたら助かるんだが

756sage:2014/08/20(水) 22:58:20 ID:IxKOazVY0
パッチきたけどBGM消えた?

757名前が無い程度の能力:2014/08/20(水) 23:29:16 ID:pLsdlskU0
こっちの環境ではBGMは特に問題ないかな
ただ追加された現在の目的が後半実装待ちなのに何故か霧の湖の歪みのところになっているのと
ホーンデビルの描画がおかしいのは直ったけど竹林のノヅチはそのままだね

しかし移動速度を最高速にして歩きと逆にしたら敵に当たりに行く作業が超快適
あと図鑑とか修正予定って明記させてしまってなんか無駄な気を使わせてしまって申し訳ない

758名前が無い程度の能力:2014/08/20(水) 23:59:52 ID:rsq93Cfc0
パッチ適応前に咲夜仲間にした人だけ関係あるけど
パッチ適応後もう一度咲夜?と戦って負けたらまた咲夜加入イベントが入るけど、レベルも初期化されてるから気をつけて

759名前が無い程度の能力:2014/08/21(木) 00:02:25 ID:BDjvoa220
と思ったら咲夜が増えてたww

760名前が無い程度の能力:2014/08/21(木) 03:57:58 ID:4vgZSkmQ0
レベル初期化ってこれマジ?怖すぎるだろ・・・。

>>755
まだwikiは無いみたいね。

761名前が無い程度の能力:2014/08/21(木) 05:35:33 ID:q9MIwNN20
神奈子様が使えない…だと…!?
でもまだ???が6人分あるし、うち2人はメディスンとレティだとしても
まだ4人分残っている…!まだチャンスはある…!

762名前が無い程度の能力:2014/08/21(木) 19:27:45 ID:j1fH5FAA0
橙の範囲修正されたけど凄い使い勝手いいな
クリ特化にするとほぼ100%クリティカル出せるし
敵の配置がいいと4体同時に巻き込めるしMP消費ないから雑魚狩りが凄い楽になる

763名前が無い程度の能力:2014/08/21(木) 19:38:54 ID:4vgZSkmQ0
神鏡の頃と比べて各キャラの弱体化が著しいのに
橙は相変わらず狂キャラか、たまげたなあ。

764名前が無い程度の能力:2014/08/21(木) 20:15:49 ID:QYDRAHeU0
だが味方の被害の大半は橙のうっかり巻き込み死なんではなかろうか

あと詠唱妨害もなくなったし護法天童乱舞も全体無詠唱はそのままだけど地属性魔法になって大幅弱体化したんで
前作みたいな本編の無双感は味わうことができない

765名前が無い程度の能力:2014/08/21(木) 20:28:59 ID:4vgZSkmQ0
文の幻想風靡も習得が難しくなったみたいだし、
前作の最高サポートキャラのメディスンも一体どんな風に弱体化されてしまうのだろう。

766名前が無い程度の能力:2014/08/21(木) 21:12:21 ID:g2oDt3o20
永琳辺りは前作みたいな無制限MP状態になりにくい環境からサポショが輝くようになった気がする
特にカードの即死付加がサポショに乗るから手数多いキャラの通常攻撃で結構即死が発動してくれる
あと今作の攻撃範囲と射程がほぼ統一された事から後方からノンコスト遠距離攻撃はすごく便利に感じる

767名前が無い程度の能力:2014/08/22(金) 01:06:33 ID:Xe12mG6E0
適当にぐるぐるレベリングしてから拾ったカード眺めるの楽しいな

768名前が無い程度の能力:2014/08/22(金) 02:50:32 ID:.Vef3pAs0
カード集めしてたら無駄にレベル上がってしまって後半ストーリーが消化試合になりそう

769名前が無い程度の能力:2014/08/22(金) 03:56:15 ID:guaoIEu20
ヤゴコロは弓を使っているけど、現状他の弓の武器って購入不可なんだっけ?
KORINDOとかにも置いてないし。

770名前が無い程度の能力:2014/08/22(金) 05:29:05 ID:hV4WaWJc0
妖怪レーダーって、左上にちょこっと警告が出るだけで無音なのね。
おかげでリリスにケツを掘られてしまった。

771名前が無い程度の能力:2014/08/22(金) 18:51:45 ID:09.Qrkdw0
えーりんの弓でノズチ撃つと固まるな

772名前が無い程度の能力:2014/08/22(金) 19:02:43 ID:guaoIEu20
ヤゴコロでノヅチを撃つとラストシューティングみたいな事をやってフリーズするので要注意。
しかもその後、各キャラの装備品がごっちゃ混ぜになるバグ付き。

773名前が無い程度の能力:2014/08/22(金) 23:02:12 ID:.Vef3pAs0
敵一人がアイテム二つ落としたらログが被って読めないな
ドロップに関しては前作のわさわさ出るゴミ素材と、その中にレア物がチラッと見えて見間違い含めたドキドキ感のほうがよかったなぁ

774名前が無い程度の能力:2014/08/23(土) 00:20:12 ID:tiP3KDaw0
必死に咲夜さんを倒したら案の定「これは勝てない・・・」になってでござるの巻

775名前が無い程度の能力:2014/08/23(土) 01:28:29 ID:DY5w/Wio0
そりゃあ一応敗北イベントだからさ…

ところでスレ民に聞いてみたい
前作は好きなキャラでパーティが組めるが売り文句だったが
今作の二者択一の仲間システムで聞いてみたいことがある
「周回プレイでもし自分の好きなキャラが選択加入だったら図鑑埋めの為に諦められるか?」
俺は無理そう

776名前が無い程度の能力:2014/08/23(土) 01:52:43 ID:.0f6upss0
周回プレイならまあ別に構わない

777名前が無い程度の能力:2014/08/23(土) 03:59:35 ID:YKT4H7GI0
あそこで咲夜に勝ったら幻想郷が壊れちゃうヤバイヤバイ。

エンディングを迎える機会は複数あるみたいだから嫁を仲間にしない回は
さっさとエンディングを迎えて終わらせる。
そもそも本作には嫁がいn

(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

778名前が無い程度の能力:2014/08/23(土) 04:14:14 ID:9QMPWyF60
転生強化が引き継がれるなら1回ぐらいならいいけど、常に引き継がないと強化がリセットされるなら無理
嫁の強化の前には図鑑は犠牲になってもらう

779名前が無い程度の能力:2014/08/23(土) 04:26:43 ID:YKT4H7GI0
パッチ来たウサ。後半の物語が追加されたウサ。

780名前が無い程度の能力:2014/08/23(土) 05:06:10 ID:YKT4H7GI0
追加されたマップの殆どの敵が戦闘に入るとステルス化して見えなくなる、しかも体力バーと敵の位置が合っていないため
体力バーを頼りに攻撃すると外れる(一部の敵は体力バーの位置と合っている)という具合。すごく戦闘が難しい!!!
正確な位置を把握するには敵の魔法詠唱の光を見るか、一度攻撃を受けるしかない?一度攻撃を受けると体力バーが正しい位置に出るようになるっぽい。

あと妖怪の山東部に入れるようになったって阿級が言ってたのに入れない罠。

781名前が無い程度の能力:2014/08/23(土) 06:39:26 ID:xJLR/9Ws0
ツイッター連携で認証できないバグは直る気配が無いな……

782名前が無い程度の能力:2014/08/23(土) 06:46:22 ID:tcHInyYE0
鈴蘭畑の地下って結構難易度高いな。
通路が狭いうえ敵が集中していて戦闘回避が難しく、
しかもダメージ床だらけだから戦闘入ったら即タイトル画面もありうる。

783名前が無い程度の能力:2014/08/23(土) 07:19:20 ID:ncbBQJAk0
>>782
にとりがダメージ床無効と戦闘回避の移動スキル持ってるから
にとりが仲間にいるなら雑魚敵で死ぬことはまずないぞ

784名前が無い程度の能力:2014/08/23(土) 07:31:37 ID:tiP3KDaw0
あれ、前は確認してなかったけど咲夜さんの強制敗北イベントやったら咲夜さんが増殖した・・・直ったんじゃなかったのかこれ?

紅魔館から後半ストーリー開始して、装備調えてもいいしいつでも博麗神社の裏山から未来に挑んでもいいと言ってるけど
即裏山行ったら強制敗北イベントが起こって咲夜さん増殖、もう一度入ってもすぐ出てくるの繰り返しで無限ループ

もしかして終わったはずの強制敗北イベント起こせる時点でイベントフラグがおかしくなってる?
それともみんなこんな状態?

785名前が無い程度の能力:2014/08/23(土) 08:09:04 ID:tcHInyYE0
>>783
雛を選びました…(小声)
にとりのダメージ床回避あったら、てゐの先のダメージ床も楽々回避できるのか。
敵のステルス化も相まって鈴蘭畑地下が辛い。

>>784
まだラスボスを作ってないから不具合をわざと残している可能性が微レ存

786名前が無い程度の能力:2014/08/23(土) 16:39:49 ID:oX/QFGkM0
メディスンは鈴蘭畑地下クリア後に仲間になった
あとはレティさんだけだけどどこにいるのかさっぱり分からん

787名前が無い程度の能力:2014/08/23(土) 16:43:47 ID:tiP3KDaw0
とりあえずバグが修正されたんでラスダン入れたからクリア
ランチャーの告知通りまだ周回は出来ないみたいだけどスタッフロールの後にラスボス戦終了時の状況で再開になった

自分もレティが影も形も見えないけど、10人目のメディ加入で枠が一杯になった可能性もあるからどこまで本気出して探せばいいのやら…

788名前が無い程度の能力:2014/08/23(土) 17:53:58 ID:tcHInyYE0
50くらいあればラスボスを舐めプで倒せると信じたい。

789名前が無い程度の能力:2014/08/23(土) 18:16:31 ID:tiP3KDaw0
天狗の修行場で幻想風靡か天狗の舞の二択があるけど天狗の舞を選んでも幻想風靡を覚えちゃった…
幻想風靡が無詠唱じゃなくなってる上に消費MPとディレイひどすぎるような
そういえば今回ってスペルグラフィックが玉が飛んでいくだけになってるからスピーディだけど色々味気ないね
前作のグラフィックと切り替えできるといいなぁ

あと神珠のかけらが揃ったから咲夜さんの最強武器を作ったけど何故か咲夜さんが装備できない\(^o^)/
ちなみに仲間にしていないメンバーの最強武器も選ぶことはできる

790名前が無い程度の能力:2014/08/23(土) 18:41:21 ID:9QMPWyF60
>>787
ラスボスってレベルどれぐらいで倒せた?

791名前が無い程度の能力:2014/08/23(土) 18:53:58 ID:tiP3KDaw0
>>790
Lv60ちょい
ストーリー解禁待ちの間に会える雑魚のカードのほぼ全種集めたくらい経験値稼いでるので絶対に参考にならない
黄金の薬を使いまくれば強制敗北イベントの咲夜さんに勝てるくらいだし

ちなみにラスボスの攻撃の偏り次第では危なくはなるけどアイテムなくてもHP回復を怠らなければ余裕を持って勝てる程度

792名前が無い程度の能力:2014/08/23(土) 19:04:40 ID:YKT4H7GI0
敵のステルス化や妖怪の山東部立ち入り禁止バグが修正されているな。
disfactくんはここを見ている可能性が微粒子レベルで存在している?

>>789
天狗の舞は現状覚えられないみたいだな。天狗の舞選んでも幻想風靡になっちゃうヤバイヤバイ。

793名前が無い程度の能力:2014/08/23(土) 19:22:56 ID:9QMPWyF60
>>791
情報ありがとう、Lv60ぐらいならメインPTなら到達してるから参考になるよ

リグルの最強装備は作ると範囲が三叉槍みたいな感じになるからかえって使いにくいw味方巻き込むし斜め攻撃できないし
嫁じゃないなら素直に他のキャラの装備作ったほうがいいよ

794名前が無い程度の能力:2014/08/23(土) 19:28:51 ID:YKT4H7GI0
リグルがリストラされずに続投したのは神鏡での人気投票で1位になったからだった・・・?

795名前が無い程度の能力:2014/08/23(土) 20:10:29 ID:YKT4H7GI0
妖怪の山東部になる神珠って一体どこにあるのだろう。
1つは射命丸が持ってきたけど、もう一つがワカラナイ

796名前が無い程度の能力:2014/08/23(土) 20:30:06 ID:9QMPWyF60
妖怪の山には一個しかないよ、2つあるのは紅魔館だよ

797名前が無い程度の能力:2014/08/23(土) 20:41:17 ID:YKT4H7GI0
そーなのかー紅魔館に2つあるのかー

798名前が無い程度の能力:2014/08/23(土) 21:18:33 ID:tiP3KDaw0
ぬう、椛の試練中に椛をPTに入れてない状態で戦闘に入ると高確率で椛が出てこないか、出てきても選択とかがバグる症状が出て強制終了するしかなくなる
あと白狼の道01の右端の浅瀬にある宝箱が最初から開いてた
それと試練中じゃない時に確かにセーブしたはずが保存できてないことが2回ほどあったけど・・・再現性がないから良くわからん

799名前が無い程度の能力:2014/08/23(土) 22:14:52 ID:oX/QFGkM0
最初からプレイし直してもレティさんが見つからない・・・
マジでどこにいるんだ?

800名前が無い程度の能力:2014/08/24(日) 03:55:38 ID:uYV6/kOw0
レティは2周目以降の登場だった・・・?

801名前が無い程度の能力:2014/08/24(日) 08:06:38 ID:bfGEloF20
結局のところ、守矢が来た時代の歴史を狂わさせたのは一体誰なのだろう。

802sage:2014/08/24(日) 09:04:50 ID:FPsKaQOk0
新作プレイして前作の神鏡世界に興味が出たんだけそ、面白いかな?
どんな違いがあるんだろ

803名前が無い程度の能力:2014/08/24(日) 10:12:44 ID:3IeU.qrE0
なんかBGMが変になるときがあるんだけどなんだろうこれ

変なとこでループもどきになるというかなんというか・・・

804名前が無い程度の能力:2014/08/24(日) 10:21:01 ID:AdcUFT8U0
>>802
まずは公式サイトのシステムの神鏡世界からの変更点に書いていること
そこに書いてないことは以下のような感じ

素材:キャラ立ち絵、敵含むキャラドット、BGMなど2作とも共通
仲間総数:1は大妖精を除く風までの全キャラ+地以降、書籍、旧作から数名の総数50名超、2は大幅に減って公式サイトのキャラクター+α(総数不明の追加分)
オンライン要素:1は大体月一程度の間隔で小イベントが役1年間に渡って開催され全工程終了済み、2は公式サイトのオンラインシステムを参照(ただし未実装)
世界観:1は異世界に迷い込んだ設定、2は幻想郷の異変として進行
雑感:1はオンラインイベントや素材ドロップなどネトゲを意識した作りのキャラゲー、2はまだ色々未実装だが良くも悪くも平々凡々なRPGに落ち着いた感じ

805名前が無い程度の能力:2014/08/24(日) 10:30:37 ID:bfGEloF20
>>802
RPGとして普通に楽しめる出来だゾ。

大体の事は>>804が書いた通り、好きなキャラを選んで育てられる。あの綿月姉妹も育てられる。
ただキャラが多い弊害で空気化している、または弱いキャラもいる。

神鏡はダンジョンがかなり短く(長くても3階か4階程度)、町から町への移動にダンジョン僅か2フロアという所もあった。ラスダンだけは妙に長い。
VANではダンジョンの短さが改善されており、全体的に長くなっている。

また神鏡世界では敵と接触した際に、その近辺に敵がいればそれらの敵も巻き込んで戦うシステムであった。そのため敵と接触した時に
周囲近辺に敵がいなかったらその敵としか戦えず経験値的に不味かった。
VANでは周囲の敵を巻き込むシステムはそのまま、もし周囲に敵がいなくても接触した敵が分裂するので必ず2体以上の敵と戦える(ボスを除く)。
ついでに経験値が美味いレア敵がVANで追加された。

こんなもんかしら。

806名前が無い程度の能力:2014/08/24(日) 10:32:19 ID:bfGEloF20
>>803
妖怪の山東部のBGMとか?

807名前が無い程度の能力:2014/08/24(日) 10:54:25 ID:RGqVtGQU0
他にも、神鏡世界はポイントを割り振ってステ強化出来るけどVANは出来ない
スキルも神鏡世界はスキルツリー型だけどVANはレベルUpで大半は覚える

808名前が無い程度の能力:2014/08/24(日) 11:04:06 ID:wkZwm/0.0
>>802
こあがとんでもないレベルの厨キャラなゲーム
このスレで大悪魔と言われているのはそれのせい

809名前が無い程度の能力:2014/08/24(日) 12:20:47 ID:bfGEloF20
大悪魔は主のパチュリーの立つ瀬を奪い去ってるからね、しょうがないね。

神鏡・VANは大体使い回しがされていて殆ど素材が共通だが、VANで追加された敵ドットやBGM、立ち絵もちょっとある。
演出面は神鏡の方が上。専用攻撃エフェクトがそれなりにあった神鏡と比べてVANは色とりどりの玉を敵にぶつけるだけのドッジボールと化している。

810名前が無い程度の能力:2014/08/24(日) 13:01:18 ID:wkZwm/0.0
>>800
公式サイトだとあるイベントで仲間になると書いてあるけど
そのイベントがどこにあるのか分からん…
実は未実装でしたということは無いんだろうな?

811名前が無い程度の能力:2014/08/24(日) 13:34:37 ID:AdcUFT8U0
ようやっと本編が開放されたところだし未実装の可能性も捨てきれないと思うぞ
周回が実装されたら探す人も増えてわかるんじゃないかね

812名前が無い程度の能力:2014/08/24(日) 13:41:59 ID:wkZwm/0.0
>>811
やっぱ未実装なんかね。レティさん目当てで買ったから早く実装してほしいぜ

813名前が無い程度の能力:2014/08/24(日) 16:33:43 ID:bfGEloF20
レティは未実装説と2周目以降説が熱いですね…。
冬の忘れ物どころかシステムからも忘れ去られるとか笑えないよ!

814名前が無い程度の能力:2014/08/24(日) 16:50:12 ID:Ri3H3vJk0
エンディング迎えたけど…
アリスや守矢の面々、そしてレティの放置ぷりに泣いた
メティもクリア後に加入方法がわかったけど相変わらずのノーヒントぷりだなw

815名前が無い程度の能力:2014/08/24(日) 17:11:23 ID:5zSdM5Nk0
前作も単体(狭い範囲)なら妖夢かこいしの通常攻撃が最強だったけど
今作もボスならクリティカル出やすいし椛、橙、咲夜あたりの通常攻撃が強いな
椛、橙はHP吸収率高いから通常攻撃だけでラスボス一人で倒せるし咲夜も咲夜の世界の消費が前作に比べてだいぶ低いから強い
逆に魔法組は今作はステ振りで無詠唱にできないから幻想風靡含めてだいぶ使いにくくなった印象
ドレスハットの追加効果以外だとパチュリーの最強武器+カードなら無詠唱にできるけど、弱点突かないと今の段階だと魔法攻撃自体そこまで強くない
ただ前作に比べてインフレが起きにくくなってると思うから、だいぶバランスはよくなったと思う

816名前が無い程度の能力:2014/08/24(日) 17:16:21 ID:Ri3H3vJk0
前作は
・アホみたいな補正の装備
・天候+属性の威力
・極端なステ振りによる無詠唱や行動速度
・敵に動かれた時点で悪手と言われる
というインフレぷりだったもんな

817名前が無い程度の能力:2014/08/24(日) 18:26:35 ID:uYV6/kOw0
>>814
メティって誰やこいつ!

818名前が無い程度の能力:2014/08/24(日) 22:26:06 ID:AdcUFT8U0
周回実装来たな
Lvを初期化してほんの少しボーナス得るか、Lvを引き継いでボーナスなしかを選べるみたい
アイテムは貴重品を除く全部を、図鑑はプレイ時間含めた全項目をそのまま持ち越せるっぽい
多分なんで何か持ち越せなくても責任取れんけど

819名前が無い程度の能力:2014/08/25(月) 00:49:49 ID:WJcyT4aU0
レティまだ仲間にならなかったけど妖の時代に居たわ
状態異常かかったまた敵に行動が回ると強制終了するような…

820名前が無い程度の能力:2014/08/25(月) 01:27:34 ID:jfNh/oww0
>>819
どれぐらいシナリオ進めた状態だった?

821名前が無い程度の能力:2014/08/25(月) 02:14:07 ID:WJcyT4aU0
>>820
最初に行ったとき
未来行った後にもう一度行ったら居なくなってた
それっぽいキーアイテム手に入れたんだけどなぁ…どこに行ったのか

822名前が無い程度の能力:2014/08/25(月) 04:18:19 ID:R6yLx6II0
レティってまだ仲間に出来なさそうなのか。
キャラデータの残りの???には一体誰が入るのやら…。

823名前が無い程度の能力:2014/08/25(月) 05:33:36 ID:TiaxbcKU0
天狗の修行場で入口の封印が解けた後の射命丸の行方が気になる。

824名前が無い程度の能力:2014/08/25(月) 19:47:24 ID:jfNh/oww0
>>821
最初からプレイしてそこまで進めたけどマジで見つからない
どこにいたんだ?

825名前が無い程度の能力:2014/08/25(月) 21:39:13 ID:yUL/i4h60
もしかしてラスダンからの脱出方法って
帰還石かテレポしかない?

826名前が無い程度の能力:2014/08/25(月) 21:47:09 ID:R6yLx6II0
一度入ったら出入り口が無いからね、しょうがないね。

827名前が無い程度の能力:2014/08/25(月) 21:50:27 ID:R6yLx6II0
ラスボスまで行ってみたけど話の流れが全然分からないゾ・・・(池沼)

828名前が無い程度の能力:2014/08/25(月) 22:05:19 ID:yUL/i4h60
>>826
周回してすぐににラスダン行きの光に飛び込みセーブしてしまったわ

829名前が無い程度の能力:2014/08/25(月) 22:18:41 ID:R6yLx6II0
紫?と出会った後に飛び込める光ってラスダンに直通しているのか。
周回してキャラが強くなった人向けのショートカットかな?

830名前が無い程度の能力:2014/08/25(月) 22:30:40 ID:WJcyT4aU0
>>824
妖の時代のみ妖怪の山の麓のレティさん宅?に入れる

あとレティ仲間になったわ
最速で永の時代クリア後から仲間になって、時期が遅いと仲間にならなくなる模様
少なくともメディを仲間にできる未来到達後にはダメみたい

831名前が無い程度の能力:2014/08/25(月) 22:36:12 ID:WJcyT4aU0
つまり予想通りメディと事実上の二択みたい

あとレベル初期化せずに引き継ぐ場合はちょっと危険かもしれない
天狗二人のみレベル引き継いでたけど慧音以降の全てのキャラがレベル引き継がれてなかった
引継ぎ失敗に条件があるかもしれないけどさすがに試せん

832名前が無い程度の能力:2014/08/25(月) 22:45:20 ID:RHDTzzw20
あれ?今さっき永の時代クリア後すぐにアイテム拾って行ってみたけど駄目だったわ
多分一回妖の時代で話しかるのがフラグになってるかもしれない

後初期化して引き継いだ後のパラメーターボーナスはLvの十の位がそのまま+にされるっぽい
もちろん仲間にしてなかったキャラはボーナス無しだから気をつけてね

833名前が無い程度の能力:2014/08/25(月) 22:49:27 ID:WJcyT4aU0
おや、レティ仲間にしたらリグルが仲間にならなかった
メディも同時に仲間になるかもしれんね

>>832
こちらは会話してたからそうかもしれんね

834名前が無い程度の能力:2014/08/25(月) 22:59:01 ID:eWny5JoU0
>>804 >>805 >>808
ありがとう 前作やってみようと思う

835名前が無い程度の能力:2014/08/25(月) 23:19:43 ID:jfNh/oww0
>>830
妖怪の山の麓行ってもそれっぽいのが見当たらないんだけど
もしかして2週目以降限定?

836名前が無い程度の能力:2014/08/25(月) 23:31:51 ID:WJcyT4aU0
>>835
妖の時代で左上の隅に青魔法陣がないなら二周目等の何かしらの条件があるのかもね

837名前が無い程度の能力:2014/08/25(月) 23:51:45 ID:WJcyT4aU0
あ、レティとメディは同時に仲間になるわ
リグルを仲間にしてからレティが仲間にできるのかどうかは誰かに任せた
もしできなかったらレティの加入可能時期が無茶苦茶短いことになるけど

838名前が無い程度の能力:2014/08/26(火) 01:11:15 ID:/HhSKibQ0
メディから神珠のかけらをもらえるフラグってどうすれば立てられるんだろう

839名前が無い程度の能力:2014/08/26(火) 01:41:14 ID:zFXHelCY0
現代のメディの性格はあんまりよろしくない、メディは最近命を持った妖怪、近くに緑の魔方陣がある
これらの情報を活用すれば問題無い

840名前が無い程度の能力:2014/08/26(火) 06:21:10 ID:5lCR807M0
周回したら図鑑のキャラクターデータって初期化されちゃうんだね
別に引き継いでもいいと思うんだけど

841名前が無い程度の能力:2014/08/26(火) 06:25:19 ID:RUo90Vsg0
>>838
紅い霧事件の時代に鈴蘭畑へ行こう。


2周目なら神奈子様が仲間になるかと思ったけど悲しいなぁ・・・。

842名前が無い程度の能力:2014/08/26(火) 12:56:48 ID:zFXHelCY0
レティだけど、1度も話さなくても大丈夫だった。それとリグルが仲間になったら無理。
結論、レティとリグルが選択制でメディは条件を満たせば絶対仲間になる

引継ぎに関しては、1度仲間にしてクリアしたキャラは強化値がリセットされることは無いみたい
気軽に全キャラ試しても問題無し

843名前が無い程度の能力:2014/08/26(火) 14:24:46 ID:RUo90Vsg0
つまり条件を満たせばレティが、満たしていない場合はリグルが仲間になるのか。

844名前が無い程度の能力:2014/08/26(火) 14:37:20 ID:TSiRPK1Y0
全体的にクロノトリガーを髣髴とさせる内容だった
ラスボスなんてもろだった

845名前が無い程度の能力:2014/08/26(火) 16:32:10 ID:RUo90Vsg0
終盤の話の流れがイマイチ分からないです(半ギレ)

846名前が無い程度の能力:2014/08/26(火) 17:32:34 ID:5M6hlETI0
唐突な話題で悪いが今回のオンラインイベントってどうなるんだろうね?
なんか一日一回制限ダンジョンとかログインボーナスメインらしいけど
前回みたいなクリア後前提ダンジョンだと周回制と相性悪いような気がする

847名前が無い程度の能力:2014/08/26(火) 17:43:00 ID:RUo90Vsg0
ログインボーナスで一体何が貰えるんだろう。神珠なら凄く欲しい。

848名前が無い程度の能力:2014/08/26(火) 18:17:43 ID:zFXHelCY0
今の状態で神珠貰ってもありがたみ薄いんじゃないかな?10数回繰り返せば全部そろうんだし

フランドールのドロップがミスなのか仕様なのかいまいち解らん、そしてフランの上が見つからない、どこだろう

849名前が無い程度の能力:2014/08/26(火) 19:09:01 ID:RUo90Vsg0
ボーナスでヤゴコロの武器が欲しいねん・・・。
和弓と最強武器しか弓タイプの武器ないじゃない。

850名前が無い程度の能力:2014/08/26(火) 20:28:36 ID:/HhSKibQ0
>>849 玄武の沢にいる左下あたりの河童が弓売ってくれたと思う

851名前が無い程度の能力:2014/08/26(火) 20:53:34 ID:5lCR807M0
>>848
確かめてないけど例の強制敗北イベントのボスじゃなかろうか
自分はそこと雑魚が3匹ほど埋まってない

852名前が無い程度の能力:2014/08/26(火) 21:08:05 ID:RUo90Vsg0
>>850
そーなのかー。でも玄武の沢へ辿り着ける頃にはもうラスボスが近いし、
もうちょっと早く弓の装備が欲しかったのぜ。

853名前が無い程度の能力:2014/08/26(火) 21:13:28 ID:zFXHelCY0
>>851
あ〜あの強制敗北かありえるかも、今度会うときはスコープ使って確認するわ
自分も雑魚が数匹抜けてて気にはなってる

854名前が無い程度の能力:2014/08/26(火) 21:39:54 ID:5lCR807M0
前作みたいにいるのかいないのかわからんボス連中でもあれだけど今作みたいに数が少なすぎても困り物だな
ボスが少ないというより物語としての尺が短すぎるんだけどマルチエンドとやらで大きく変わって欲しいものだ

855名前が無い程度の能力:2014/08/26(火) 22:27:27 ID:MzstwpQQ0
2週目プレイでレティさんに会えたけど
レティさん加入条件のアイテムがどこにあるのかわからん

856855:2014/08/27(水) 03:13:46 ID:8tV0gTkM0
自己解決しました。
現代の永遠亭とかノーヒントすぎだろ・・・

857名前が無い程度の能力:2014/08/27(水) 03:59:59 ID:Y6I9/frY0
現代にうどんちゃんや姫様がいるのに何故かてゐがいないのは過去で出てきたからなのかどうなのか…
どうでもいいけど図鑑に文椛の初期装備や貴重品が登録されてない?

858名前が無い程度の能力:2014/08/27(水) 09:50:08 ID:ZU/lRHY.0
レティが仲間になっても、まだデータの???は残っているということは
まだ仲間になるキャラが居るのか。

859名前が無い程度の能力:2014/08/27(水) 11:27:41 ID:F.fG3lYg0
多分レミリア仲間になるからデータだけ先に入れてる

860名前が無い程度の能力:2014/08/27(水) 13:06:58 ID:ZU/lRHY.0
それでもまだ3人ほど枠が残ってる気がする。
後々追加か?

861名前が無い程度の能力:2014/08/27(水) 20:21:58 ID:Y6I9/frY0
枠が残ってるってどういうこと?
二者択一が4組の全員で14人じゃないの

862名前が無い程度の能力:2014/08/27(水) 20:42:23 ID:8tV0gTkM0
2週目引継ぎも正常に行われてないっぽいな
1週目でにとり、パチュリー、橙、リグルを仲間に入れてクリアして
2週目で雛、大悪魔、みすちー、レティさんを仲間に入れてプレイしているが
えーりんと咲夜さんとメディのレベルが初期化されていた
図鑑を見るとにとりとパチュリーは残っていたが橙とリグルは???に戻っていたから
橙とリグルも初期化されてるかもしれん

863名前が無い程度の能力:2014/08/27(水) 21:37:26 ID:GH3Ml6x.0
エンディング2〜7まで確認(1は1週目のED?)
他の見れた方います?

864名前が無い程度の能力:2014/08/27(水) 23:53:16 ID:Y6I9/frY0
引継ぎ周りが怪しいみたいだから周回しずらいな

865名前が無い程度の能力:2014/08/28(木) 03:59:15 ID:z7W.qmBw0
2周目やってるけど、どこで別のエンディングを迎えられるかの分岐点が分からないな。

866名前が無い程度の能力:2014/08/28(木) 12:31:09 ID:nzn76ALA0
ドロップUP系のアイテム見つけた人いる?
ボスカード集めに是非使いたい

867名前が無い程度の能力:2014/08/28(木) 13:19:14 ID:PnuoLnZQ0
ボスにもカードがあるのか

868名前が無い程度の能力:2014/08/28(木) 20:01:52 ID:wc4E8zPo0
あるよ、ただホロケウカムイが取るのにめんどすぎるのが問題だけど
リアルラック無いと8時間ぐらいは時間取られるし(泣)

869<font color="green">名前が無い程度の能力(e-mobile)</font>★:2014/08/28(木) 20:31:08 ID:???0
50週して50回倒しても出なければドロップ率2%で取り易くなるよ

あとレミリア追加と特典アイテム来たね
自分はどっちも持ってないから分からんけど、どんな感じかな

870名前が無い程度の能力:2014/08/28(木) 20:38:13 ID:wc4E8zPo0
>>869
マジでか!ずっとリセットでやってたから時間無駄にしたわw
情報ありがとう、これで周回プレイに移れるわ

特典アイテムはフィールド移動するごとに使わないと効果が無いから面倒
周回しまくって道覚えたら追加マップ(あれば)ぐらいしか役に立たない

871名前が無い程度の能力:2014/08/28(木) 23:48:44 ID:bGWkBEWI0
レミリアのDM来てないからおかしいなと思ったら#thd035で検索しても自分のつぶやきが見えないんだけど他人からしか見えなかったりするのかな?
ちなみに非公開設定にはしていない

872名前が無い程度の能力:2014/08/29(金) 00:33:00 ID:DG0ytSdk0
twitter検索はそれほど精度良くないからな
DMかなにかで発言した文のアドレスを直接貼って送ってみたら?
期間内のタイムラインの発言なら貰えるんじゃない?

873名前が無い程度の能力:2014/08/29(金) 01:36:43 ID:VwMtHX9g0
>>863
No9のスペシャルエンドがあった
ちょっとした裏技教えてもらえる

874名前が無い程度の能力:2014/08/30(土) 03:55:52 ID:OQOaG2aI0
起動ボーナスが実装されたね
図鑑の並びでラスダン以降の敵のカードを一枚貰った

875名前が無い程度の能力:2014/08/30(土) 14:59:00 ID:7cewq5vI0
いいな〜カードも貰えるのか、俺は薬草という名のゴミだったよ・・・

876名前が無い程度の能力:2014/08/30(土) 19:54:40 ID:coHG4Bpo0
会話飛ばした上にセーブしてしまったけど
もしかしてレミリアとパチェと小悪魔って3択?
レミリア加入したら(今回はパチェ選択)パチェの方が加入しなかったんだけど…

877名前が無い程度の能力:2014/08/30(土) 20:22:14 ID:OQOaG2aI0
今回は最大10枠っぽいしおぜうもテレポート覚えてるしで三択だと思う
でも今回も別に継戦能力が求められるような場所ないしそもそも難易度低いし原作ありゲーとして仲間選択性にする意義が全くないよな
キャラ数少ないから考えられる組み合わせ限られるけど雛にとりみたいな同作出身や紅魔館みたいな同勢力PTを組みたい人も多いんでね?

そういえばレティさんはキーアイテムが最序盤以降いつでも取得できるから初遭遇時点で仲間にできて比較的早めに加入できるね

878名前が無い程度の能力:2014/08/30(土) 20:27:34 ID:coHG4Bpo0
>>877
回答サンクス!
あれ?ということは永琳(選択加入)が現状だと確定で仲間になるぽいけど
今後の追加キャラによっては永琳やメディとかも択一になる可能性もあるのか

879名前が無い程度の能力:2014/08/30(土) 20:56:32 ID:VXvq7JEQ0
なんか防具の耐性が逆になっているバグがあるな
炎耐性のカーディガン装備して聖龍帝のバーニングブレス喰らったら
250ダメージ喰らって全員黒コゲになっちまった
装備していない場合は150ぐらいのダメージだった

>>877
1週目だと現代の永遠亭に行けないしレティさんの家にも入れないから
2週目以降限定かバグのどちらかっぽいね

880名前が無い程度の能力:2014/08/30(土) 22:55:01 ID:3xgdAurg0
パチェ倒して上どうぞって言われたけど食堂っぽい場所を樽が塞いでで進めない
他に道あるのだろうか教えてください
それともレミのシリアル打ったり一回外出てしまったのがいけないのだろうか

881名前が無い程度の能力:2014/08/30(土) 22:59:45 ID:OQOaG2aI0
小悪魔の話を思い出しつつ食堂を調査するんだ
ぶっちゃけ小悪魔の意味に気づいたのは答えを見つけてからって人がほとんどのような気もするが

882名前が無い程度の能力:2014/08/30(土) 23:03:40 ID:3xgdAurg0
ああ光ってないオブジェクトも調べられるのか
ベラドンナの本がメディ関係かなーくらいしか思ってなかったありがとう
すぐにバグを疑ってしまうのは良くないな申し訳ない

883名前が無い程度の能力:2014/08/31(日) 00:48:01 ID:Q0QMXe8w0
あれー、起動ボーナスで貰ったアイテムが消えてる
っていうか手に入れたはずのアイテムがいつのまにかごっそりなくなってる…?

884名前が無い程度の能力:2014/08/31(日) 00:57:28 ID:Q0QMXe8w0
どうやら保有個数の上限に達したのかプレイ中は保持しているように見えるけど再起動すれば消えてる模様
1つアイテム売って枠をあけて、2個買ってセーブ→再起動したら1個は残って1個は消える
おお、いつからかわからんけど今までの労力が・・・願わくば表示上限に引っかかってるだけで内部的には保持しているままでありますように

885名前が無い程度の能力:2014/08/31(日) 01:16:26 ID:Q0QMXe8w0
連投ごめん、数えてみたら消耗品、装備、貴重品合わせて(多分)512種の状態で増やしたら消える
512ってことは2の9乗だからやっぱ上限なのかも

貴重品枠も後半が消えてるんだけど神珠の表示はなくてもかけら5個もってるから作れるって河童が言うから
内部的には保持しているのかもしれないし貴重品だけフラグ管理のために別管理なのかもしれない
とりあえず512種に近づいている人は注意したほうがいいかも

886名前が無い程度の能力:2014/08/31(日) 02:04:13 ID:Q0QMXe8w0
更に追記、いらないアイテムをいくつか売ってセーブして再起動したら装備中のアイテムがぐちゃぐちゃになった
覚醒椛印の剣を椛以外が装備してる、のような装備制限を無視した状態にも
でもさっき買ったばかりのアイテム売っても装備に変化なしだから、手に入れた順で手放した物以降のアイテムがズレてるのかも
まあ既に自分のデータがおかしなことになってるだけかもしれないけど

887名前が無い程度の能力:2014/08/31(日) 03:09:46 ID:nKsV7suo0
ロード後とか色んな条件で装備が勝手に外れたりする事が結構ある

ところでNo6のEDとか見ようとすると次週においてレベル引き継ぎで大損するのは
レベルをプラス変換しろという作者の意図なのだろうか…

888名前が無い程度の能力:2014/08/31(日) 07:39:32 ID:K9ucZWSc0
装備が外れるバグは面倒だよね。いちいち装備し直すのが面倒だし
装備外れてるのに気付かずボスに挑んだら喰われる。

889名前が無い程度の能力:2014/08/31(日) 12:24:53 ID:Q0QMXe8w0
>>887
No6って紅魔館パーティEDだと思うけど損するってどういうこと?
No4とかの早い段階のエンディング迎えても引継ぎが開放されるだけでそのままプレイ続行すれば前回のメンツ全員仲間にしたり他のエンドを迎えることは可能なはず
特定ED後に次周に何か変化があるとかなら話は別だけど
でもNo5の後に守矢関連のイベントが開放されてるとかあれば面白いかも

890名前が無い程度の能力:2014/08/31(日) 13:35:45 ID:nKsV7suo0
>>889
引き継ぎ注意文にも書いてあるけど「レベルを引き継いで」周回プレイは
その周で加入したメンバーのレベルしか引き継ぎされない
NO6EDを見ると4人目で加入する雛(にとり)までしか引き継ぎ対象にならないから
5人目以降は次週レベルリセットされる

891名前が無い程度の能力:2014/08/31(日) 16:57:26 ID:Q0QMXe8w0
>>890
ああごめん
No6見た後すぐには引継ぎせずに進めたいところまで進めてから引継ぎすればレベル全部引き継げるよねって言いたかったんだ

892名前が無い程度の能力:2014/08/31(日) 18:29:58 ID:nKsV7suo0
ああNo6EDならそれ出来るのか!見落としてたスマソ
そうするとラスダン突入前の懐中時計をどうするか以外はこの作戦でどうにかなるのか

893名前が無い程度の能力:2014/08/31(日) 19:25:17 ID:8nmUPZAI0
皆レベル引き継いでるんだ、俺ずっとレベル初期化してたわ・・・

894名前が無い程度の能力:2014/09/01(月) 18:56:06 ID:Mp2rZWGs0
結局のところ、何で異変が起きたのだろうか。
この辺は後ほど語られるのか。

895名前が無い程度の能力:2014/09/01(月) 19:54:00 ID:o7k968Wk0
マルチエンドといいつつも本当に「エンディングが複数ある」だけで話の展開は全部一緒だからその辺が判明する分岐も増える可能性はあるんじゃないかね
もちろん増えなくてもしょうがないけど

896名前が無い程度の能力:2014/09/01(月) 21:18:04 ID:SEzwsuTQ0
>>863
No8のエンドがあった
Ver 1.09時点でバグの可能性あるので見る際は注意かな

それにしても、スタッフルームが見つからないな

897名前が無い程度の能力:2014/09/02(火) 06:45:49 ID:ap.8E7fc0
追加ダンジョンのボス倒してからの「追加で目が禁止された」と「追加で脳が禁止された」がひでぇw

898名前が無い程度の能力:2014/09/02(火) 12:35:01 ID:2C8KUUds0
やれやれ追加ダンジョンはにとりとパチュリー大活躍だわw
にとりはエンカウント無効で安全はある程度確保できるし、
詠唱破棄したパチュリーは超範囲魔法があるから目が禁止されても平気だったわ
問題は脱出スコアだか何かが記録されたことだな、今回はこれで競って報酬授与なのかな?

899名前が無い程度の能力:2014/09/02(火) 15:44:32 ID:WV8TJKbc0
追加ダンジョン平均レベル33でクリアできた
橙にクリティカル装備、太陽神の宝冠のHP吸収、永琳カード(必中)つけて通常攻撃してたら範囲だし楽だった
あとは無詠唱のパチュリーがいると敵の位置が分かって楽なのと
アイテム欄の光の粒の位置覚えとくと事故が無くなる
ついでに霊夢カードドロップしたけど取得経験値+30%だった

900名前が無い程度の能力:2014/09/02(火) 16:52:39 ID:2C8KUUds0
追加ボスドロップ狙ってたらカウントダウン使う前に倒せたけど、そしたらカウント0からとかひでぇ
ただまぁマップ7の視界封印が解除されてた

>>899
ステータスの+値どれ位なの?それによっては橙強すぎなんだけどw

901名前が無い程度の能力:2014/09/02(火) 18:15:25 ID:2C8KUUds0
うげ、今さっき攻略したら帰りのマップ7普通に明るくなってるし、最初のなんだったんだ?

902名前が無い程度の能力:2014/09/02(火) 20:56:39 ID:MCk23/q60
追加ダンジョンのボスがBGM変わってから実質何もしてこないのは使用なのかな

903名前が無い程度の能力:2014/09/02(火) 21:03:30 ID:2C8KUUds0
BGM変更後にカウントダウン開始スキル使うはずだけど1度も使われてない?

904名前が無い程度の能力:2014/09/02(火) 21:14:01 ID:MCk23/q60
>>903
カウントダウンスキルしかしてこなくなって攻撃飛んでこなかった

905名前が無い程度の能力:2014/09/02(火) 21:18:54 ID:2C8KUUds0
そういうことか、たしかにひたすらカウントダウン連発してたわ
まぁ今回のダンジョンの設定とかを考えるとあれでいいんじゃないかな?
どうせ戦闘終了後にメンバー変えればHPMP満タンでタイムアタックできるし

906名前が無い程度の能力:2014/09/02(火) 22:42:42 ID:ap.8E7fc0
追加ダンジョンの敵が軒並みうちわ(0%)とカードしか落とさないのはただの通常ドロップ未設定だといいな
今回は素材がないのとカードの種類多くても装備できるの一個だけだから消耗品以外が少なすぎてドロップが詰まらん

907名前が無い程度の能力:2014/09/02(火) 23:13:57 ID:MCk23/q60
最終装備:レイピアみたいなゲームだしな・・・

908名前が無い程度の能力:2014/09/02(火) 23:55:26 ID:WV8TJKbc0
>>900
橙の+13しかないけどこのゲーム割と装備で決まるのと
全員のスキルが平凡でバランスは前作ほど壊れてないけど
装備がほぼ固定でカードも1個しか装備できない現状、クリ特化が強いゲームだから
パッシブでクリアップ、HP吸収、ダメージブレ幅なし、2回攻撃、範囲通常をデフォで持ってる橙が一番特化してて強い
レベル低いと必中カードとHP吸収装備つけないと安定しないけど
レベル40もあれば橙一人で雑魚敵ならほぼ全員ワンパンできると思う

909名前が無い程度の能力:2014/09/03(水) 00:19:20 ID:esNgeYDI0
>>908
ありがとう、スキルでそれだけ揃えば当然強くもなるわな
相変わらず魔法攻撃切り詰めてるだろうしうらやましい性能してるね
無駄に上がる魔攻を何とかするためにまともな範囲攻撃が魔法ダメ+まともな物理範囲攻撃持ってないリグルはツライです・・・

カードが無駄にかさばってレベルもおちおち上げれないのが面倒で困る
装備してない物は纏めるかカード(+覚醒椛印の剣)を1円でいいから売却可能にして欲しい

910名前が無い程度の能力:2014/09/03(水) 00:24:52 ID:lmd2Bbk.0
さくさく進んでたけど推定ラスダンでいきなり詰まったー
先制で半壊しおる
装備を買おうにも冥界で経験値を選んでしまったから金が溜まらん

911名前が無い程度の能力:2014/09/03(水) 00:34:45 ID:esNgeYDI0
先制半壊ってことは永琳と輝夜の所かな?だとしたらホワイトフェザーカードとウェディングドレスが便利だね
後は防御よりは魔法防御を優先するぐらいかな?
装備をそろえるのが面倒なら紅魔館地下で赤しゃぐまを倒すのを進める

912名前が無い程度の能力:2014/09/03(水) 00:40:21 ID:oj0zXRTI0
ちょっとこのゲーム気になったけど初回起動時の認証以外はネット無しでもプレイできるんかな?
基本プレイする時は寝転びながらノートだから常時ネット必須だと少し困るんだけど

913名前が無い程度の能力:2014/09/03(水) 00:43:36 ID:upEZE.Zw0
>>912
自動アップデートが割とあるのと
このゲームオンライン要素が割と多くてサーバ側にデータ送る機会多いから
プレイできなくはないと思うけどネット環境常設が推奨だと思う

914名前が無い程度の能力:2014/09/03(水) 00:59:06 ID:oj0zXRTI0
>>913
なるほどなあありがとう
最悪毎起動時はネット接続するけどプレイ時は回線ぶっこ抜きとかも難しいんかなぁ
あんまりデータ送信はしたくないってのもあって

915名前が無い程度の能力:2014/09/03(水) 03:46:54 ID:KHkXKDmA0
そもそもセーブデータがサーバ保存なんで常時接続できないならプレイを諦めたほうがいいレベル

世界値見てるとツチノコとかの最序盤の敵を抑えてヘルマーダーさんが堂々の被害者第一位
確実に赤しゃぐま狩りの巻き添えである

しかし同じ装備が重ならないのとアイテム並び替えはマジ早急になんとかならんのかね
アイテムや装備ではLR使えないからスクロール地獄からは開放されていない
確実に一歩ずつ前進はしているから時間をかければどうにかしてくれるだろうが・・・
UI作り直しとはいえユーザビリティが前作より超絶劣化してるのはどういうことなの

916名前が無い程度の能力:2014/09/03(水) 16:26:17 ID:RRecGuPM0
レベル初期化して周回するとレベリングが面倒だな。
エンディング埋めるなら引き継いでやった方が良いかも。

917名前が無い程度の能力:2014/09/03(水) 21:01:35 ID:esNgeYDI0
何か一部の敵のドロップ率がヤバイ事になった、起動後に初めて戦うと超高確率でドロップが出る
これではアイテム所持数上限が怖くて戦えない

918名前が無い程度の能力:2014/09/04(木) 04:01:19 ID:lQGkzwnQ0
追加ダンジョンのボスが後半も色々行動するようになって手間取ってるとタイムがゴリゴリ削られていく

>>917
この手の周回ゲームで所持上限は誰得だよな
っていうか同種スタックするだけですべて解消されるのに何故こっちを制限するのか

919名前が無い程度の能力:2014/09/05(金) 01:01:10 ID:dgS8uNoU0
アイテム上限だけど上限守ろうとするから面倒なんだと気づいた
自分で売却できる装備を手に入れて上限突破すればいいんだと
欲しいアイテムがあればその時必要なだけ売ればスペースが作れる

920名前が無い程度の能力:2014/09/05(金) 08:18:48 ID:hF/2c2DI0
装備が外れるのやアイテム上限は早めに対処して欲しいな

921名前が無い程度の能力:2014/09/05(金) 14:14:59 ID:B3O39S3A0
装備外れるバグは厄介だよな。何の前触れもなく外れたりするから
気付かずにやると死ぬ。

922<font color="green">名前が無い程度の能力(e-mobile)</font>★:2014/09/05(金) 23:19:25 ID:???0
装備外れるバグはアイテムが減った時に起きるみたい

調べたところ消耗品を使い切った時、店で売った時、周回でイベントアイテムが消えた時
これらの直後でのセーブ&ロードで起こる可能性がある

アイテムが減った直後に新しいアイテムを入手すると
新しいアイテムは減ったアイテムが元々あった位置に収まるけど
一回セーブ&ロードしてから入手するとアイテム欄の最後に収まることから
セーブ&ロードした時にアイテム欄が整頓されてるみたい

装備品は何番目のアイテムを装備しているかで管理されているっぽいので
アイテム欄が整頓されたときに参照先のアイテムが変わってしまい
違う装備位置のアイテムや消耗品になると装備が外れてしまうようだ

逆に装備位置を合わせるようにすれば何でも装備することができる、↓のように
ttp://coolier.dip.jp/th_up4/img/th4_5928.jpg

923名前が無い程度の能力:2014/09/06(土) 08:24:15 ID:9PlDoNOg0
おお、装備外れるバグ修正やアイテムソートが来た!
誰が装備してるかもアイコン付くようになったしソートしたらどのアイテムを何個持ってるかわかるようになって随分快適になったね
あとは同じ装備が重なって上限気にしなくて良くなるのと自動ソートで装備外れなくなるのがきたら一段落かな
図鑑に初期所持品と思われる物(うちわとか懐中時計とか)が登録されてないのも気になるかも

924名前が無い程度の能力:2014/09/06(土) 15:42:09 ID:88neu6cE0
唐突で申し訳ないがTwitter連携出来た人いる?
前作では出来たんだけど今作は管理者権限で起動したり
デフォのブラウザを変えて認証ボタンを押してもうんともすんとも言わない

925名前が無い程度の能力:2014/09/06(土) 23:16:04 ID:9PlDoNOg0
試してみたけど同じく反応なし
ちなみに前作って連動でどんな内容のツイートしてたの?

926名前が無い程度の能力:2014/09/07(日) 08:00:53 ID:O2RGSmjA0
13階とか行ってる人はどんな構成なんだろう

927名前が無い程度の能力:2014/09/07(日) 09:23:58 ID:5LLU/jEA0
進むにつれて半端な命中じゃ物理攻撃がまともに当たらなくなるな…魔法か必中で攻めるしかないがMPをどこまで節約できるかが鍵か
そのうち回避もできなくなるから足止め用にこのシリーズで耐久型が初めて役に立つ…か?

928<font color="green">名前が無い程度の能力(e-mobile)</font>★:2014/09/07(日) 18:49:31 ID:???0
とりあえず11階まで行けたので脱出、脱出時点でこんな状態
ttp://coolier.dip.jp/th_up4/img/th4_5933.jpg
2階で間違って全回復使わなけりゃまだ行けたかも

929名前が無い程度の能力:2014/09/07(日) 20:08:01 ID:uLOUZaT.0
星空のネグリジェってどこで手に入るの?自分持ってないから教えて欲しいです

930名前が無い程度の能力:2014/09/07(日) 20:44:58 ID:5LLU/jEA0
ラスダンの宝箱じゃなかったっけ?

931名前が無い程度の能力:2014/09/08(月) 07:04:25 ID:9wLX5dRw0
>>930
ありがとう、あの場所普通にスルーしてた

932名前が無い程度の能力:2014/09/08(月) 21:55:49 ID:MsbD/MPE0
周回しても図鑑のキャラクターデータが初期化されてるけど皆そうなる?
それとレベル帯超えてもその周回では開放されないで、レベル引継ぎで次周に行かないと開放してくれないよね?

933名前が無い程度の能力:2014/09/08(月) 23:08:53 ID:9wLX5dRw0
キャラクターデータはキャラ自体は登録されてるけど、レベルUP時のステ上昇量は初期化されてる
んでレベルを引き継いだ時はそのレベル帯までは開放してくれてた

ステータスの+値だけどたったの99程度で打ち止めだったわ
所詮弱いキャラは弱いままやな、おとなしく強キャラ強くしたほうがお得やわ

934名前が無い程度の能力:2014/09/08(月) 23:54:17 ID:MsbD/MPE0
もうそこまであげたのか…
でも持ち物上限に引っかかって自分はあまり周回してないけど結構手軽に+値あげられるから99が上限なら打ち止め早すぎるね
+99がどの程度のステータスかわからんけども

935名前が無い程度の能力:2014/09/09(火) 00:16:30 ID:46Qjd1tk0
どの程度っていうか、たとえば+99だとステータスが+99されるんじゃなくて+99%加算されるから
MAXで約2倍になる、ただし会心と行動速度は影響を受けない。もちろんマイナスにも修正がかかるから一応気をつけてね

936名前が無い程度の能力:2014/09/09(火) 00:48:26 ID:.0TSjJ0c0
あれってそのまま割合上昇だったのか

937名前が無い程度の能力:2014/09/09(火) 14:03:58 ID:Y3zcBBiU0
周回初手ジャックランタンカードのテレポートで人里行けてなかなかおかしなことに

938名前が無い程度の能力:2014/09/10(水) 08:36:30 ID:JvRgurWA0
一体何が・・・

939名前が無い程度の能力:2014/09/10(水) 22:25:17 ID:Z5hikoiQ0
ラスボス直前の中ボスが正体を現した後に逃走するのって何か意味があるのだろうか

940名前が無い程度の能力:2014/09/11(木) 19:37:56 ID:iay5QQ7U0
倉ぼっことミステリランタンの間の敵が見つからないけど何処にいるんだ・・・

941名前が無い程度の能力:2014/09/11(木) 21:31:20 ID:3Ffh8jC20
同じく見つかってないけど起動ボーナスでカードだけは手に入れた(名前はケンムン)
あと人形神と見返り天女の間とウィルオウィスプとシルバーキャンサーの間もわからない

942名前が無い程度の能力:2014/09/11(木) 22:05:55 ID:iay5QQ7U0
>>941
ありがとう
実装されてない敵か、空白があると違和感凄いから早く来ないかな

943名前が無い程度の能力:2014/09/12(金) 20:20:41 ID:v76xJPqE0
カードってアホみたいにたくさん種類あるのに1枠しかないから装備するものがほぼ決まってて勿体ない
枠増やすか合成とかできたらいいのに

944名前が無い程度の能力:2014/09/13(土) 15:56:05 ID:eR.SUbMg0
ゆゆみょん倒した後に雪が弱まってこの時代で行けなかったところが行けるようになったみたいなこと言われたけど何処のこと?
魔法の森はまだ用事ないみたいなこと言われるし前から入ることは出来たから違うと思うし

945名前が無い程度の能力:2014/09/15(月) 01:43:29 ID:Cs588x.I0
>>943
戦闘参加メンバーが一人減ったり戦闘中に装備変更が無くなったのも大きいな
今作のエンカウント方式の変更もあってか迂闊な装備(攻撃属性が〇〇になるとか)が使いにくくなった
一部ボス戦だと耐性カードとかも役に立つけど現状なら火力とか上げた方が無難な展開が多い

946名前が無い程度の能力:2014/09/16(火) 11:27:29 ID:s5VeiYEA0
コード打ち込んでパッパラパーが鳴ったのはいいけど
紅色の指輪がどこでもらえるのか(あるのか)わからないまま何周もしてる

947名前が無い程度の能力:2014/09/16(火) 20:22:57 ID:BlvlpiJQ0
あれは予定とは違って特殊アイテムがなくなってそのまま仲間になるようになったみたいだよ
でも周回の度に毎回シリアル打つのが面倒すぎるから選択式に変えて欲しい

948名前が無い程度の能力:2014/09/24(水) 22:20:10 ID:palRU4yk0
完全に流れ止まったね

949名前が無い程度の能力:2014/09/24(水) 22:36:04 ID:k0rmEJnw0
RPG部分に語るところは特に無いし、仲間だって全員判明してるし、イベント無いから仕方ないね
装備性能だって別段書き込むほどの物も無いしなぁ、キャラ性能語りは荒れるだけだし・・・
それでも語るなら橙仲間にしとけってぐらいか

950名前が無い程度の能力:2014/09/24(水) 22:41:05 ID:IDcSyGHc0
9/15頃ランキングなんたらかんたら(大嘘)
追加ダンジョンもうちわ祭り
装備も枠少ないし特に組み合わせで議論もない
キャラも大幅削減

しゃあないね

951名前が無い程度の能力:2014/09/24(水) 22:48:44 ID:eIuU9A/E0
ここがアンチの溜まり場になってるからまともな人は書き込まないよ

952名前が無い程度の能力:2014/09/24(水) 23:07:52 ID:0cWKwZgI0
ランキング系イベが始まってもな〜
前作のランキング系イベでもそうだけど本当にごく一部のプレイヤーが物凄く頑張るけど
その熱意に大半のプレイヤーが置いてきぼりになりがち

前作では追加キャラや優遇案という極上の餌があったけど今作ではその辺どうするんだろうか

953名前が無い程度の能力:2014/09/24(水) 23:22:34 ID:k0rmEJnw0
むしろ餌があるからごく一部のプレイヤーが頑張るのでは?
まぁ餌が無いイベントに参加するかって言われると、・・・な訳なんだけどね

954名前が無い程度の能力:2014/09/24(水) 23:30:19 ID:palRU4yk0
餌って言うか何かしらの利点がないとモチベーションが沸かないというか
追加ダンジョンも一つ目は別にクリアタイムがランキングに乗るわけじゃないし強いて言えばカードくらいしか得るものがない
二つ目は17Fくらいが最高記録だから誰も最上階までいってないだろうから実際のところはわからないけど、わかってる情報だけじゃ経験値含めて本当に得るものがないし
どっちも一回目は目新しいけど、その新鮮さを越えた後にそれ以上の何かを感じられるほど練りこまれてないんだよね

955名前が無い程度の能力:2014/09/25(木) 03:09:19 ID:LzXmt/Ug0
兎にも角にも同種アイテムのスタック対応がこないと周回する気になれなくてそのまま放置してる
ソートとかはすぐに対応してくれたから期待してたんだがなぁ
せっかくアイテムを持ち越せるのにコツコツと数を集められないのは拷問すぎる

956名前が無い程度の能力:2014/09/28(日) 15:51:22 ID:vPewFvR20
もう待ちきれないよ!早く異変の黒幕を出してくれ!

957名前が無い程度の能力:2014/09/28(日) 17:07:24 ID:Zg/eEs1k0
>>956
俺は今回の物語は空夢匣あたりから続いた歪みの後始末の話で
黒幕とか敵のいない事件だと解釈したんだが違うのかなあ

958名前が無い程度の能力:2014/09/28(日) 17:28:39 ID:P8yLPr2o0
仮に様々な歪みのせいだとしても天狗と守矢を仲違いさせた「何か」は存在しているはず
守矢側しか描かれていないけど神社でのやり取りを見るに明らかな敵意があったからちょっとした行き違いってレベルじゃない
本来はこの辺もマルチエンドの過程として展開が変動する予定だったけど今までの状況を見るに開発が遅れすぎて力尽きたんじゃないかと睨んでいる

959名前が無い程度の能力:2014/09/29(月) 03:58:28 ID:sFuQrQIw0
前作神鏡世界のラスボスが怨念で復活して、今回の異変を引き起こしたと考えている。
次元を歪ませる事くらい前作のラスボスなら簡単だろうし。

何もしていないのに守矢と天狗の関係がおかしな事になっているのは、やはり真のラスボスの存在を示唆してるんじゃないかと。

960名前が無い程度の能力:2014/09/29(月) 22:32:35 ID:krRA4Bao0
ストーリーの話に便乗
博麗神社の裏山のイベント後にラスボスを倒しに行く流れになったけど何でなんだ?
結果的にメインのエンディングの出来事が起こってめでたしめでたしになったけど、挑もうと決めた時点では何もわかってなかったよね
一人でずっとがんばってたのに凄くやられ損というかなんとなくでやられたように見えるんだが

961名前が無い程度の能力:2014/09/29(月) 23:53:52 ID:BlhSnMro0
一周目の時
咲夜加入した時の「準備が出来たら博麗神社へ行こう」 ←ここを忘れる
 →そういえば序盤の紫が居た所があったなと進んでみる
  →ラスボスを倒してEDが流れる
   →クリアデータをロードしたら博麗神社の前から始まり
    急に「咲夜の時計をどうするのか」のメッセージが流れてポルナレフ状態になる

きっと俺と同じことしてバグったか?と疑った人は他にもいるはず

962名前が無い程度の能力:2014/10/15(水) 07:58:12 ID:71WJOZ7M0
>>960
まだ全てが明らかになってないからね、しょうがないね。
よく分からない場所(ド直球)みたいなのも残ってるし。

963名前が無い程度の能力:2014/11/01(土) 17:59:50 ID:mcQF6WpU0
11月……パッチはまだかー

964名前が無い程度の能力:2014/11/02(日) 04:54:25 ID:KF2rzIl60
まだですね・・・

965名前が無い程度の能力:2014/11/05(水) 17:42:43 ID:hDGZQ0no0
既に毎日ログインボーナスすら貰うの忘れつつある自分ガイル

966名前が無い程度の能力:2014/11/05(水) 20:09:49 ID:JkGjNau20
あれって実装された時点では既に大したもの貰えないから…
ああいうのは一番恩恵のある初期に役立つのに最初から実装しておかないと意味ないよな

967名前が無い程度の能力:2014/11/06(木) 11:09:21 ID:90D4eOP20
そもそも貰おうにもカードが邪魔して貰えない

968名前が無い程度の能力:2014/12/03(水) 23:24:42 ID:hF5.QKuk0
ランキングバトルが始まったみたいだね

969名前が無い程度の能力:2014/12/03(水) 23:24:59 ID:cqqDc5LA0
アップデートでランキングバトルの追加来たね
取合えず説明書のスクショ取っといた
ttp://coolier.dip.jp/th_up4/img/th4_5970.jpg

970名前が無い程度の能力:2014/12/03(水) 23:50:55 ID:CCMNiFxU0
あれ、今回って自分でAI組めずに各キャラ3択でしか登録できないの?
あと一番肝心な同装備の重ねがまだ出来ないんだけど…

971名前が無い程度の能力:2014/12/28(日) 21:31:08 ID:Y2.DA9mk0
今サイトみたら、個人通販でクリスマス企画開催中って書いてあったけど
既に終わってるみたいだね、だれかクリスマスに見に行った人いる?

972名前が無い程度の能力:2015/01/18(日) 22:57:59 ID:iN3H47BM0
もう更新ないのかねぇ

とりあえず、LV80超えて成長率も見れたので、更新まで休止するか
ttp://coolier.dip.jp/th_up4/img/th4_5999.jpg

973名前が無い程度の能力:2015/01/18(日) 23:16:35 ID:xz0JUCjI0
一つのゲームとしてみればまあこんなもんでもいいかなとは思うが、神鏡世界というタイトルの続編としては色々残念だったな…
色々尖ってた1と比べて2は何もかもが中途半端だった

>>971
遅レスにも程があるが、確か個人通販が割引だよーって内容だったはず

974名前が無い程度の能力:2015/01/18(日) 23:28:08 ID:NduSNcW20
前作に比べるとオンラインイベントとかも少ないからね…
追加ダンジョンやボス、キャラも殆ど無くこのまま終わりなのだろうか

975名前が無い程度の能力:2015/01/19(月) 22:07:40 ID:d3TURYRo0
図鑑のアイテムや敵の埋まらないところ何とかして欲しいな

976新規スレ立てを停止しました。:2015/02/18(水) 21:18:13 ID:0csvLBmg0
バルス

97728日に書き込みを停止します。可能な限り早めにスレッド移行してください。:2015/02/21(土) 00:25:03 ID:hQtPdVqU0
モルツ

97828日に書き込みを停止します。可能な限り早めにスレッド移行してください。:2015/02/21(土) 21:17:24 ID:T/py8oPI0
せっかくなのでカードリストでも置いとく、一部未入手だけど
あとちょっとした小ネタ
ttp://coolier.dip.jp/th_up4/img/th4_6036.txt

97928日に書き込みを停止します。可能な限り早めにスレッド移行してください。:2015/02/21(土) 21:38:42 ID:FFQ.IaPA0
以前に天頂への塔22階まで行ったけど敵が強くなって数が増えるしか変化が無かったなぁ
せめて幾つかの階に到達ボーナスとかあったら良かったんだが

98028日に書き込みを停止します。可能な限り早めにスレッド移行してください。:2015/02/21(土) 23:47:23 ID:uPHYrhVk0
2独自の仕様は概ねやっつけだったからなぁ


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