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【東方神鏡世界】disfact総合スレその5【木花の空夢】

1名前が無い程度の能力:2013/03/19(火) 21:10:50 ID:YT1vvOjk0
同人サークル・disfactの東方二次創作総合スレです。

製作元
ttp://www.disfact.com/

東方神鏡世界攻略wiki
ttp://www34.atwiki.jp/mikagamisekai/

東方空夢匣&木花の空夢wiki
ttp://www28.atwiki.jp/sorayumebako/pages/1.html

■前スレ

【東方神鏡世界】disfact総合スレその4【木花の空夢】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1350390336/

■過去スレ

【東方神鏡世界】disfact総合スレその3【木花の空夢】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1347623705/

【東方神鏡世界】disfact総合スレその2【木花の空夢】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1345309009/

【東方神鏡世界】disfact総合スレ【木花の空夢】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1340292106/

853名前が無い程度の能力:2014/08/26(火) 21:13:28 ID:zFXHelCY0
>>851
あ〜あの強制敗北かありえるかも、今度会うときはスコープ使って確認するわ
自分も雑魚が数匹抜けてて気にはなってる

854名前が無い程度の能力:2014/08/26(火) 21:39:54 ID:5lCR807M0
前作みたいにいるのかいないのかわからんボス連中でもあれだけど今作みたいに数が少なすぎても困り物だな
ボスが少ないというより物語としての尺が短すぎるんだけどマルチエンドとやらで大きく変わって欲しいものだ

855名前が無い程度の能力:2014/08/26(火) 22:27:27 ID:MzstwpQQ0
2週目プレイでレティさんに会えたけど
レティさん加入条件のアイテムがどこにあるのかわからん

856855:2014/08/27(水) 03:13:46 ID:8tV0gTkM0
自己解決しました。
現代の永遠亭とかノーヒントすぎだろ・・・

857名前が無い程度の能力:2014/08/27(水) 03:59:59 ID:Y6I9/frY0
現代にうどんちゃんや姫様がいるのに何故かてゐがいないのは過去で出てきたからなのかどうなのか…
どうでもいいけど図鑑に文椛の初期装備や貴重品が登録されてない?

858名前が無い程度の能力:2014/08/27(水) 09:50:08 ID:ZU/lRHY.0
レティが仲間になっても、まだデータの???は残っているということは
まだ仲間になるキャラが居るのか。

859名前が無い程度の能力:2014/08/27(水) 11:27:41 ID:F.fG3lYg0
多分レミリア仲間になるからデータだけ先に入れてる

860名前が無い程度の能力:2014/08/27(水) 13:06:58 ID:ZU/lRHY.0
それでもまだ3人ほど枠が残ってる気がする。
後々追加か?

861名前が無い程度の能力:2014/08/27(水) 20:21:58 ID:Y6I9/frY0
枠が残ってるってどういうこと?
二者択一が4組の全員で14人じゃないの

862名前が無い程度の能力:2014/08/27(水) 20:42:23 ID:8tV0gTkM0
2週目引継ぎも正常に行われてないっぽいな
1週目でにとり、パチュリー、橙、リグルを仲間に入れてクリアして
2週目で雛、大悪魔、みすちー、レティさんを仲間に入れてプレイしているが
えーりんと咲夜さんとメディのレベルが初期化されていた
図鑑を見るとにとりとパチュリーは残っていたが橙とリグルは???に戻っていたから
橙とリグルも初期化されてるかもしれん

863名前が無い程度の能力:2014/08/27(水) 21:37:26 ID:GH3Ml6x.0
エンディング2〜7まで確認(1は1週目のED?)
他の見れた方います?

864名前が無い程度の能力:2014/08/27(水) 23:53:16 ID:Y6I9/frY0
引継ぎ周りが怪しいみたいだから周回しずらいな

865名前が無い程度の能力:2014/08/28(木) 03:59:15 ID:z7W.qmBw0
2周目やってるけど、どこで別のエンディングを迎えられるかの分岐点が分からないな。

866名前が無い程度の能力:2014/08/28(木) 12:31:09 ID:nzn76ALA0
ドロップUP系のアイテム見つけた人いる?
ボスカード集めに是非使いたい

867名前が無い程度の能力:2014/08/28(木) 13:19:14 ID:PnuoLnZQ0
ボスにもカードがあるのか

868名前が無い程度の能力:2014/08/28(木) 20:01:52 ID:wc4E8zPo0
あるよ、ただホロケウカムイが取るのにめんどすぎるのが問題だけど
リアルラック無いと8時間ぐらいは時間取られるし(泣)

869<font color="green">名前が無い程度の能力(e-mobile)</font>★:2014/08/28(木) 20:31:08 ID:???0
50週して50回倒しても出なければドロップ率2%で取り易くなるよ

あとレミリア追加と特典アイテム来たね
自分はどっちも持ってないから分からんけど、どんな感じかな

870名前が無い程度の能力:2014/08/28(木) 20:38:13 ID:wc4E8zPo0
>>869
マジでか!ずっとリセットでやってたから時間無駄にしたわw
情報ありがとう、これで周回プレイに移れるわ

特典アイテムはフィールド移動するごとに使わないと効果が無いから面倒
周回しまくって道覚えたら追加マップ(あれば)ぐらいしか役に立たない

871名前が無い程度の能力:2014/08/28(木) 23:48:44 ID:bGWkBEWI0
レミリアのDM来てないからおかしいなと思ったら#thd035で検索しても自分のつぶやきが見えないんだけど他人からしか見えなかったりするのかな?
ちなみに非公開設定にはしていない

872名前が無い程度の能力:2014/08/29(金) 00:33:00 ID:DG0ytSdk0
twitter検索はそれほど精度良くないからな
DMかなにかで発言した文のアドレスを直接貼って送ってみたら?
期間内のタイムラインの発言なら貰えるんじゃない?

873名前が無い程度の能力:2014/08/29(金) 01:36:43 ID:VwMtHX9g0
>>863
No9のスペシャルエンドがあった
ちょっとした裏技教えてもらえる

874名前が無い程度の能力:2014/08/30(土) 03:55:52 ID:OQOaG2aI0
起動ボーナスが実装されたね
図鑑の並びでラスダン以降の敵のカードを一枚貰った

875名前が無い程度の能力:2014/08/30(土) 14:59:00 ID:7cewq5vI0
いいな〜カードも貰えるのか、俺は薬草という名のゴミだったよ・・・

876名前が無い程度の能力:2014/08/30(土) 19:54:40 ID:coHG4Bpo0
会話飛ばした上にセーブしてしまったけど
もしかしてレミリアとパチェと小悪魔って3択?
レミリア加入したら(今回はパチェ選択)パチェの方が加入しなかったんだけど…

877名前が無い程度の能力:2014/08/30(土) 20:22:14 ID:OQOaG2aI0
今回は最大10枠っぽいしおぜうもテレポート覚えてるしで三択だと思う
でも今回も別に継戦能力が求められるような場所ないしそもそも難易度低いし原作ありゲーとして仲間選択性にする意義が全くないよな
キャラ数少ないから考えられる組み合わせ限られるけど雛にとりみたいな同作出身や紅魔館みたいな同勢力PTを組みたい人も多いんでね?

そういえばレティさんはキーアイテムが最序盤以降いつでも取得できるから初遭遇時点で仲間にできて比較的早めに加入できるね

878名前が無い程度の能力:2014/08/30(土) 20:27:34 ID:coHG4Bpo0
>>877
回答サンクス!
あれ?ということは永琳(選択加入)が現状だと確定で仲間になるぽいけど
今後の追加キャラによっては永琳やメディとかも択一になる可能性もあるのか

879名前が無い程度の能力:2014/08/30(土) 20:56:32 ID:VXvq7JEQ0
なんか防具の耐性が逆になっているバグがあるな
炎耐性のカーディガン装備して聖龍帝のバーニングブレス喰らったら
250ダメージ喰らって全員黒コゲになっちまった
装備していない場合は150ぐらいのダメージだった

>>877
1週目だと現代の永遠亭に行けないしレティさんの家にも入れないから
2週目以降限定かバグのどちらかっぽいね

880名前が無い程度の能力:2014/08/30(土) 22:55:01 ID:3xgdAurg0
パチェ倒して上どうぞって言われたけど食堂っぽい場所を樽が塞いでで進めない
他に道あるのだろうか教えてください
それともレミのシリアル打ったり一回外出てしまったのがいけないのだろうか

881名前が無い程度の能力:2014/08/30(土) 22:59:45 ID:OQOaG2aI0
小悪魔の話を思い出しつつ食堂を調査するんだ
ぶっちゃけ小悪魔の意味に気づいたのは答えを見つけてからって人がほとんどのような気もするが

882名前が無い程度の能力:2014/08/30(土) 23:03:40 ID:3xgdAurg0
ああ光ってないオブジェクトも調べられるのか
ベラドンナの本がメディ関係かなーくらいしか思ってなかったありがとう
すぐにバグを疑ってしまうのは良くないな申し訳ない

883名前が無い程度の能力:2014/08/31(日) 00:48:01 ID:Q0QMXe8w0
あれー、起動ボーナスで貰ったアイテムが消えてる
っていうか手に入れたはずのアイテムがいつのまにかごっそりなくなってる…?

884名前が無い程度の能力:2014/08/31(日) 00:57:28 ID:Q0QMXe8w0
どうやら保有個数の上限に達したのかプレイ中は保持しているように見えるけど再起動すれば消えてる模様
1つアイテム売って枠をあけて、2個買ってセーブ→再起動したら1個は残って1個は消える
おお、いつからかわからんけど今までの労力が・・・願わくば表示上限に引っかかってるだけで内部的には保持しているままでありますように

885名前が無い程度の能力:2014/08/31(日) 01:16:26 ID:Q0QMXe8w0
連投ごめん、数えてみたら消耗品、装備、貴重品合わせて(多分)512種の状態で増やしたら消える
512ってことは2の9乗だからやっぱ上限なのかも

貴重品枠も後半が消えてるんだけど神珠の表示はなくてもかけら5個もってるから作れるって河童が言うから
内部的には保持しているのかもしれないし貴重品だけフラグ管理のために別管理なのかもしれない
とりあえず512種に近づいている人は注意したほうがいいかも

886名前が無い程度の能力:2014/08/31(日) 02:04:13 ID:Q0QMXe8w0
更に追記、いらないアイテムをいくつか売ってセーブして再起動したら装備中のアイテムがぐちゃぐちゃになった
覚醒椛印の剣を椛以外が装備してる、のような装備制限を無視した状態にも
でもさっき買ったばかりのアイテム売っても装備に変化なしだから、手に入れた順で手放した物以降のアイテムがズレてるのかも
まあ既に自分のデータがおかしなことになってるだけかもしれないけど

887名前が無い程度の能力:2014/08/31(日) 03:09:46 ID:nKsV7suo0
ロード後とか色んな条件で装備が勝手に外れたりする事が結構ある

ところでNo6のEDとか見ようとすると次週においてレベル引き継ぎで大損するのは
レベルをプラス変換しろという作者の意図なのだろうか…

888名前が無い程度の能力:2014/08/31(日) 07:39:32 ID:K9ucZWSc0
装備が外れるバグは面倒だよね。いちいち装備し直すのが面倒だし
装備外れてるのに気付かずボスに挑んだら喰われる。

889名前が無い程度の能力:2014/08/31(日) 12:24:53 ID:Q0QMXe8w0
>>887
No6って紅魔館パーティEDだと思うけど損するってどういうこと?
No4とかの早い段階のエンディング迎えても引継ぎが開放されるだけでそのままプレイ続行すれば前回のメンツ全員仲間にしたり他のエンドを迎えることは可能なはず
特定ED後に次周に何か変化があるとかなら話は別だけど
でもNo5の後に守矢関連のイベントが開放されてるとかあれば面白いかも

890名前が無い程度の能力:2014/08/31(日) 13:35:45 ID:nKsV7suo0
>>889
引き継ぎ注意文にも書いてあるけど「レベルを引き継いで」周回プレイは
その周で加入したメンバーのレベルしか引き継ぎされない
NO6EDを見ると4人目で加入する雛(にとり)までしか引き継ぎ対象にならないから
5人目以降は次週レベルリセットされる

891名前が無い程度の能力:2014/08/31(日) 16:57:26 ID:Q0QMXe8w0
>>890
ああごめん
No6見た後すぐには引継ぎせずに進めたいところまで進めてから引継ぎすればレベル全部引き継げるよねって言いたかったんだ

892名前が無い程度の能力:2014/08/31(日) 18:29:58 ID:nKsV7suo0
ああNo6EDならそれ出来るのか!見落としてたスマソ
そうするとラスダン突入前の懐中時計をどうするか以外はこの作戦でどうにかなるのか

893名前が無い程度の能力:2014/08/31(日) 19:25:17 ID:8nmUPZAI0
皆レベル引き継いでるんだ、俺ずっとレベル初期化してたわ・・・

894名前が無い程度の能力:2014/09/01(月) 18:56:06 ID:Mp2rZWGs0
結局のところ、何で異変が起きたのだろうか。
この辺は後ほど語られるのか。

895名前が無い程度の能力:2014/09/01(月) 19:54:00 ID:o7k968Wk0
マルチエンドといいつつも本当に「エンディングが複数ある」だけで話の展開は全部一緒だからその辺が判明する分岐も増える可能性はあるんじゃないかね
もちろん増えなくてもしょうがないけど

896名前が無い程度の能力:2014/09/01(月) 21:18:04 ID:SEzwsuTQ0
>>863
No8のエンドがあった
Ver 1.09時点でバグの可能性あるので見る際は注意かな

それにしても、スタッフルームが見つからないな

897名前が無い程度の能力:2014/09/02(火) 06:45:49 ID:ap.8E7fc0
追加ダンジョンのボス倒してからの「追加で目が禁止された」と「追加で脳が禁止された」がひでぇw

898名前が無い程度の能力:2014/09/02(火) 12:35:01 ID:2C8KUUds0
やれやれ追加ダンジョンはにとりとパチュリー大活躍だわw
にとりはエンカウント無効で安全はある程度確保できるし、
詠唱破棄したパチュリーは超範囲魔法があるから目が禁止されても平気だったわ
問題は脱出スコアだか何かが記録されたことだな、今回はこれで競って報酬授与なのかな?

899名前が無い程度の能力:2014/09/02(火) 15:44:32 ID:WV8TJKbc0
追加ダンジョン平均レベル33でクリアできた
橙にクリティカル装備、太陽神の宝冠のHP吸収、永琳カード(必中)つけて通常攻撃してたら範囲だし楽だった
あとは無詠唱のパチュリーがいると敵の位置が分かって楽なのと
アイテム欄の光の粒の位置覚えとくと事故が無くなる
ついでに霊夢カードドロップしたけど取得経験値+30%だった

900名前が無い程度の能力:2014/09/02(火) 16:52:39 ID:2C8KUUds0
追加ボスドロップ狙ってたらカウントダウン使う前に倒せたけど、そしたらカウント0からとかひでぇ
ただまぁマップ7の視界封印が解除されてた

>>899
ステータスの+値どれ位なの?それによっては橙強すぎなんだけどw

901名前が無い程度の能力:2014/09/02(火) 18:15:25 ID:2C8KUUds0
うげ、今さっき攻略したら帰りのマップ7普通に明るくなってるし、最初のなんだったんだ?

902名前が無い程度の能力:2014/09/02(火) 20:56:39 ID:MCk23/q60
追加ダンジョンのボスがBGM変わってから実質何もしてこないのは使用なのかな

903名前が無い程度の能力:2014/09/02(火) 21:03:30 ID:2C8KUUds0
BGM変更後にカウントダウン開始スキル使うはずだけど1度も使われてない?

904名前が無い程度の能力:2014/09/02(火) 21:14:01 ID:MCk23/q60
>>903
カウントダウンスキルしかしてこなくなって攻撃飛んでこなかった

905名前が無い程度の能力:2014/09/02(火) 21:18:54 ID:2C8KUUds0
そういうことか、たしかにひたすらカウントダウン連発してたわ
まぁ今回のダンジョンの設定とかを考えるとあれでいいんじゃないかな?
どうせ戦闘終了後にメンバー変えればHPMP満タンでタイムアタックできるし

906名前が無い程度の能力:2014/09/02(火) 22:42:42 ID:ap.8E7fc0
追加ダンジョンの敵が軒並みうちわ(0%)とカードしか落とさないのはただの通常ドロップ未設定だといいな
今回は素材がないのとカードの種類多くても装備できるの一個だけだから消耗品以外が少なすぎてドロップが詰まらん

907名前が無い程度の能力:2014/09/02(火) 23:13:57 ID:MCk23/q60
最終装備:レイピアみたいなゲームだしな・・・

908名前が無い程度の能力:2014/09/02(火) 23:55:26 ID:WV8TJKbc0
>>900
橙の+13しかないけどこのゲーム割と装備で決まるのと
全員のスキルが平凡でバランスは前作ほど壊れてないけど
装備がほぼ固定でカードも1個しか装備できない現状、クリ特化が強いゲームだから
パッシブでクリアップ、HP吸収、ダメージブレ幅なし、2回攻撃、範囲通常をデフォで持ってる橙が一番特化してて強い
レベル低いと必中カードとHP吸収装備つけないと安定しないけど
レベル40もあれば橙一人で雑魚敵ならほぼ全員ワンパンできると思う

909名前が無い程度の能力:2014/09/03(水) 00:19:20 ID:esNgeYDI0
>>908
ありがとう、スキルでそれだけ揃えば当然強くもなるわな
相変わらず魔法攻撃切り詰めてるだろうしうらやましい性能してるね
無駄に上がる魔攻を何とかするためにまともな範囲攻撃が魔法ダメ+まともな物理範囲攻撃持ってないリグルはツライです・・・

カードが無駄にかさばってレベルもおちおち上げれないのが面倒で困る
装備してない物は纏めるかカード(+覚醒椛印の剣)を1円でいいから売却可能にして欲しい

910名前が無い程度の能力:2014/09/03(水) 00:24:52 ID:lmd2Bbk.0
さくさく進んでたけど推定ラスダンでいきなり詰まったー
先制で半壊しおる
装備を買おうにも冥界で経験値を選んでしまったから金が溜まらん

911名前が無い程度の能力:2014/09/03(水) 00:34:45 ID:esNgeYDI0
先制半壊ってことは永琳と輝夜の所かな?だとしたらホワイトフェザーカードとウェディングドレスが便利だね
後は防御よりは魔法防御を優先するぐらいかな?
装備をそろえるのが面倒なら紅魔館地下で赤しゃぐまを倒すのを進める

912名前が無い程度の能力:2014/09/03(水) 00:40:21 ID:oj0zXRTI0
ちょっとこのゲーム気になったけど初回起動時の認証以外はネット無しでもプレイできるんかな?
基本プレイする時は寝転びながらノートだから常時ネット必須だと少し困るんだけど

913名前が無い程度の能力:2014/09/03(水) 00:43:36 ID:upEZE.Zw0
>>912
自動アップデートが割とあるのと
このゲームオンライン要素が割と多くてサーバ側にデータ送る機会多いから
プレイできなくはないと思うけどネット環境常設が推奨だと思う

914名前が無い程度の能力:2014/09/03(水) 00:59:06 ID:oj0zXRTI0
>>913
なるほどなあありがとう
最悪毎起動時はネット接続するけどプレイ時は回線ぶっこ抜きとかも難しいんかなぁ
あんまりデータ送信はしたくないってのもあって

915名前が無い程度の能力:2014/09/03(水) 03:46:54 ID:KHkXKDmA0
そもそもセーブデータがサーバ保存なんで常時接続できないならプレイを諦めたほうがいいレベル

世界値見てるとツチノコとかの最序盤の敵を抑えてヘルマーダーさんが堂々の被害者第一位
確実に赤しゃぐま狩りの巻き添えである

しかし同じ装備が重ならないのとアイテム並び替えはマジ早急になんとかならんのかね
アイテムや装備ではLR使えないからスクロール地獄からは開放されていない
確実に一歩ずつ前進はしているから時間をかければどうにかしてくれるだろうが・・・
UI作り直しとはいえユーザビリティが前作より超絶劣化してるのはどういうことなの

916名前が無い程度の能力:2014/09/03(水) 16:26:17 ID:RRecGuPM0
レベル初期化して周回するとレベリングが面倒だな。
エンディング埋めるなら引き継いでやった方が良いかも。

917名前が無い程度の能力:2014/09/03(水) 21:01:35 ID:esNgeYDI0
何か一部の敵のドロップ率がヤバイ事になった、起動後に初めて戦うと超高確率でドロップが出る
これではアイテム所持数上限が怖くて戦えない

918名前が無い程度の能力:2014/09/04(木) 04:01:19 ID:lQGkzwnQ0
追加ダンジョンのボスが後半も色々行動するようになって手間取ってるとタイムがゴリゴリ削られていく

>>917
この手の周回ゲームで所持上限は誰得だよな
っていうか同種スタックするだけですべて解消されるのに何故こっちを制限するのか

919名前が無い程度の能力:2014/09/05(金) 01:01:10 ID:dgS8uNoU0
アイテム上限だけど上限守ろうとするから面倒なんだと気づいた
自分で売却できる装備を手に入れて上限突破すればいいんだと
欲しいアイテムがあればその時必要なだけ売ればスペースが作れる

920名前が無い程度の能力:2014/09/05(金) 08:18:48 ID:hF/2c2DI0
装備が外れるのやアイテム上限は早めに対処して欲しいな

921名前が無い程度の能力:2014/09/05(金) 14:14:59 ID:B3O39S3A0
装備外れるバグは厄介だよな。何の前触れもなく外れたりするから
気付かずにやると死ぬ。

922<font color="green">名前が無い程度の能力(e-mobile)</font>★:2014/09/05(金) 23:19:25 ID:???0
装備外れるバグはアイテムが減った時に起きるみたい

調べたところ消耗品を使い切った時、店で売った時、周回でイベントアイテムが消えた時
これらの直後でのセーブ&ロードで起こる可能性がある

アイテムが減った直後に新しいアイテムを入手すると
新しいアイテムは減ったアイテムが元々あった位置に収まるけど
一回セーブ&ロードしてから入手するとアイテム欄の最後に収まることから
セーブ&ロードした時にアイテム欄が整頓されてるみたい

装備品は何番目のアイテムを装備しているかで管理されているっぽいので
アイテム欄が整頓されたときに参照先のアイテムが変わってしまい
違う装備位置のアイテムや消耗品になると装備が外れてしまうようだ

逆に装備位置を合わせるようにすれば何でも装備することができる、↓のように
ttp://coolier.dip.jp/th_up4/img/th4_5928.jpg

923名前が無い程度の能力:2014/09/06(土) 08:24:15 ID:9PlDoNOg0
おお、装備外れるバグ修正やアイテムソートが来た!
誰が装備してるかもアイコン付くようになったしソートしたらどのアイテムを何個持ってるかわかるようになって随分快適になったね
あとは同じ装備が重なって上限気にしなくて良くなるのと自動ソートで装備外れなくなるのがきたら一段落かな
図鑑に初期所持品と思われる物(うちわとか懐中時計とか)が登録されてないのも気になるかも

924名前が無い程度の能力:2014/09/06(土) 15:42:09 ID:88neu6cE0
唐突で申し訳ないがTwitter連携出来た人いる?
前作では出来たんだけど今作は管理者権限で起動したり
デフォのブラウザを変えて認証ボタンを押してもうんともすんとも言わない

925名前が無い程度の能力:2014/09/06(土) 23:16:04 ID:9PlDoNOg0
試してみたけど同じく反応なし
ちなみに前作って連動でどんな内容のツイートしてたの?

926名前が無い程度の能力:2014/09/07(日) 08:00:53 ID:O2RGSmjA0
13階とか行ってる人はどんな構成なんだろう

927名前が無い程度の能力:2014/09/07(日) 09:23:58 ID:5LLU/jEA0
進むにつれて半端な命中じゃ物理攻撃がまともに当たらなくなるな…魔法か必中で攻めるしかないがMPをどこまで節約できるかが鍵か
そのうち回避もできなくなるから足止め用にこのシリーズで耐久型が初めて役に立つ…か?

928<font color="green">名前が無い程度の能力(e-mobile)</font>★:2014/09/07(日) 18:49:31 ID:???0
とりあえず11階まで行けたので脱出、脱出時点でこんな状態
ttp://coolier.dip.jp/th_up4/img/th4_5933.jpg
2階で間違って全回復使わなけりゃまだ行けたかも

929名前が無い程度の能力:2014/09/07(日) 20:08:01 ID:uLOUZaT.0
星空のネグリジェってどこで手に入るの?自分持ってないから教えて欲しいです

930名前が無い程度の能力:2014/09/07(日) 20:44:58 ID:5LLU/jEA0
ラスダンの宝箱じゃなかったっけ?

931名前が無い程度の能力:2014/09/08(月) 07:04:25 ID:9wLX5dRw0
>>930
ありがとう、あの場所普通にスルーしてた

932名前が無い程度の能力:2014/09/08(月) 21:55:49 ID:MsbD/MPE0
周回しても図鑑のキャラクターデータが初期化されてるけど皆そうなる?
それとレベル帯超えてもその周回では開放されないで、レベル引継ぎで次周に行かないと開放してくれないよね?

933名前が無い程度の能力:2014/09/08(月) 23:08:53 ID:9wLX5dRw0
キャラクターデータはキャラ自体は登録されてるけど、レベルUP時のステ上昇量は初期化されてる
んでレベルを引き継いだ時はそのレベル帯までは開放してくれてた

ステータスの+値だけどたったの99程度で打ち止めだったわ
所詮弱いキャラは弱いままやな、おとなしく強キャラ強くしたほうがお得やわ

934名前が無い程度の能力:2014/09/08(月) 23:54:17 ID:MsbD/MPE0
もうそこまであげたのか…
でも持ち物上限に引っかかって自分はあまり周回してないけど結構手軽に+値あげられるから99が上限なら打ち止め早すぎるね
+99がどの程度のステータスかわからんけども

935名前が無い程度の能力:2014/09/09(火) 00:16:30 ID:46Qjd1tk0
どの程度っていうか、たとえば+99だとステータスが+99されるんじゃなくて+99%加算されるから
MAXで約2倍になる、ただし会心と行動速度は影響を受けない。もちろんマイナスにも修正がかかるから一応気をつけてね

936名前が無い程度の能力:2014/09/09(火) 00:48:26 ID:.0TSjJ0c0
あれってそのまま割合上昇だったのか

937名前が無い程度の能力:2014/09/09(火) 14:03:58 ID:Y3zcBBiU0
周回初手ジャックランタンカードのテレポートで人里行けてなかなかおかしなことに

938名前が無い程度の能力:2014/09/10(水) 08:36:30 ID:JvRgurWA0
一体何が・・・

939名前が無い程度の能力:2014/09/10(水) 22:25:17 ID:Z5hikoiQ0
ラスボス直前の中ボスが正体を現した後に逃走するのって何か意味があるのだろうか

940名前が無い程度の能力:2014/09/11(木) 19:37:56 ID:iay5QQ7U0
倉ぼっことミステリランタンの間の敵が見つからないけど何処にいるんだ・・・

941名前が無い程度の能力:2014/09/11(木) 21:31:20 ID:3Ffh8jC20
同じく見つかってないけど起動ボーナスでカードだけは手に入れた(名前はケンムン)
あと人形神と見返り天女の間とウィルオウィスプとシルバーキャンサーの間もわからない

942名前が無い程度の能力:2014/09/11(木) 22:05:55 ID:iay5QQ7U0
>>941
ありがとう
実装されてない敵か、空白があると違和感凄いから早く来ないかな

943名前が無い程度の能力:2014/09/12(金) 20:20:41 ID:v76xJPqE0
カードってアホみたいにたくさん種類あるのに1枠しかないから装備するものがほぼ決まってて勿体ない
枠増やすか合成とかできたらいいのに

944名前が無い程度の能力:2014/09/13(土) 15:56:05 ID:eR.SUbMg0
ゆゆみょん倒した後に雪が弱まってこの時代で行けなかったところが行けるようになったみたいなこと言われたけど何処のこと?
魔法の森はまだ用事ないみたいなこと言われるし前から入ることは出来たから違うと思うし

945名前が無い程度の能力:2014/09/15(月) 01:43:29 ID:Cs588x.I0
>>943
戦闘参加メンバーが一人減ったり戦闘中に装備変更が無くなったのも大きいな
今作のエンカウント方式の変更もあってか迂闊な装備(攻撃属性が〇〇になるとか)が使いにくくなった
一部ボス戦だと耐性カードとかも役に立つけど現状なら火力とか上げた方が無難な展開が多い

946名前が無い程度の能力:2014/09/16(火) 11:27:29 ID:s5VeiYEA0
コード打ち込んでパッパラパーが鳴ったのはいいけど
紅色の指輪がどこでもらえるのか(あるのか)わからないまま何周もしてる

947名前が無い程度の能力:2014/09/16(火) 20:22:57 ID:BlvlpiJQ0
あれは予定とは違って特殊アイテムがなくなってそのまま仲間になるようになったみたいだよ
でも周回の度に毎回シリアル打つのが面倒すぎるから選択式に変えて欲しい

948名前が無い程度の能力:2014/09/24(水) 22:20:10 ID:palRU4yk0
完全に流れ止まったね

949名前が無い程度の能力:2014/09/24(水) 22:36:04 ID:k0rmEJnw0
RPG部分に語るところは特に無いし、仲間だって全員判明してるし、イベント無いから仕方ないね
装備性能だって別段書き込むほどの物も無いしなぁ、キャラ性能語りは荒れるだけだし・・・
それでも語るなら橙仲間にしとけってぐらいか

950名前が無い程度の能力:2014/09/24(水) 22:41:05 ID:IDcSyGHc0
9/15頃ランキングなんたらかんたら(大嘘)
追加ダンジョンもうちわ祭り
装備も枠少ないし特に組み合わせで議論もない
キャラも大幅削減

しゃあないね

951名前が無い程度の能力:2014/09/24(水) 22:48:44 ID:eIuU9A/E0
ここがアンチの溜まり場になってるからまともな人は書き込まないよ

952名前が無い程度の能力:2014/09/24(水) 23:07:52 ID:0cWKwZgI0
ランキング系イベが始まってもな〜
前作のランキング系イベでもそうだけど本当にごく一部のプレイヤーが物凄く頑張るけど
その熱意に大半のプレイヤーが置いてきぼりになりがち

前作では追加キャラや優遇案という極上の餌があったけど今作ではその辺どうするんだろうか


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