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東方神霊廟 〜 Ten Desires. Part.44
153
:
名前が無い程度の能力
:2012/07/11(水) 21:25:40 ID:y7aXRI/E0
やめて、へにょり痛いやめて
154
:
名前が無い程度の能力
:2012/07/12(木) 00:15:02 ID:92fO7w.A0
芳香ちゃんと青娥にゃんのレーザーも
結構へにょってたな
155
:
名前が無い程度の能力
:2012/07/12(木) 11:32:57 ID:raLxG5hE0
あれは弧を描いただけじゃね?
156
:
名前が無い程度の能力
:2012/07/12(木) 13:15:47 ID:35JjQpW60
にゃんにゃんのは惑わされて搦め捕られる感じ
星ちゃんのはジャスティスが突き刺さってくる
避けにくいのは星ちゃん、事故りやすいのはにゃんにゃん
157
:
名前が無い程度の能力
:2012/07/14(土) 18:13:34 ID:WCuvQoAQO
レーザーの軌道は、星だとスターメイルシュトロムが近いかな
158
:
名前が無い程度の能力
:2012/07/14(土) 18:54:45 ID:npNH05aQ0
この流れで昔撮ったスコアデザイアイーターの
レーザー当たり判定検証画像の存在を思い出したから上げてみる
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy17968.zip.html
159
:
名前が無い程度の能力
:2012/07/14(土) 19:19:21 ID:OuDIdKJY0
見れば見るほど横判定がよく判らんな あれが無ければ少しは楽になるのに
160
:
名前が無い程度の能力
:2012/07/14(土) 19:20:54 ID:58sa7HVQ0
>>158
……これがほんとなら、わけわからん……
161
:
名前が無い程度の能力
:2012/07/15(日) 00:57:07 ID:V82oeMiw0
尻尾の判定にも戸惑ったけど
下部がこんなにめり込めるなんて初めて知った
162
:
名前が無い程度の能力
:2012/07/15(日) 08:52:06 ID:QarBTzLkO
発射されたレーザーが一旦縮んで静止し、伸び始めた後は一切下からめり込めなくなる
軌道が変化した時点で、データ上別扱いになってるんじゃないかな
先端部分は、めり込めると言うより軌道が変わった瞬間、当たり判定が発生して被弾する感じ
軌道変化後は従来の湾曲レーザーと同じだけど、発射されて縮むまでは
見た目はレーザーだけど、独自の弾として当たり判定が設定されてるのかな
163
:
名前が無い程度の能力
:2012/07/28(土) 03:35:15 ID:9lw5GDsU0
1面中ボスとかチャージドヤッホーとかゾウフォルモウとか桜井寺炎上とかの
ボスのランダム移動ってどうにかなんねーのか
弾幕をかいくぐってやっとこさ真下に移動したと思ったら、
すぐ逆位置に移動されてじっと動かなくなるとか、何の嫌がらせだよ
Lunaデビューしたの神霊廟が初だけど、他でもこんなのが頻繁にあったらキツイぜ
164
:
名前が無い程度の能力
:2012/07/28(土) 04:11:30 ID:1Z88pSpU0
誘導不可なのが紅星神で、それ以外は誘導可能だったかな確か
165
:
名前が無い程度の能力
:2012/07/28(土) 05:46:44 ID:6rlh9AcM0
藍の飯綱権現とか誘導なしじゃ俺には無理です
166
:
名前が無い程度の能力
:2012/07/28(土) 11:13:41 ID:tkb.wjdIO
ボスにだって弾を避けたい気持ちはあるさ
167
:
163
:2012/07/29(日) 07:48:46 ID:TaENK2L.0
>>164
神終わったら星やるつもりだったのだが……厳しい戦いになりそうだ
>>164
こっちは当たったら死ぬんねんで!(血涙)
せめてもう少しリカバリーが楽ならな
168
:
163
:2012/07/29(日) 07:50:43 ID:TaENK2L.0
ミスった
下のは
>>166
あてね
169
:
名前が無い程度の能力
:2012/08/15(水) 00:23:15 ID:vi/xb6hs0
やっとTAO胎動全員コンプリートした
何故か早苗59回に対して魔理沙2643回
火力云々より、スピードが速くて見失ってる間にレーザーに突っ込んで死に過ぎた
普段霊夢ばかり使ってたせいかもしれんが、いくら何でも多い
170
:
名前が無い程度の能力
:2012/08/18(土) 00:41:24 ID:NO.FWqq.0
>>169
おめ&お疲れ様
171
:
名前が無い程度の能力
:2012/08/18(土) 11:03:28 ID:97LFgkwc0
未だに霊夢以外でノーコンクリアできねぇwww
172
:
名前が無い程度の能力
:2012/08/20(月) 08:16:33 ID:8o2qH8Lc0
>>169
タオ胎動妖夢しかクリアできん
173
:
名前が無い程度の能力
:2012/08/20(月) 21:02:25 ID:PEGUs8YwO
妖夢だと胎動十回もやらずにクリアできんのに他はクリアでけへん
これはエキストラも同様
174
:
名前が無い程度の能力
:2012/08/20(月) 22:51:27 ID:le7bqxvU0
1.00cパッチをいまさら入れようとしてるんだけどさ、
>>1
のリンク先に飛ぶと403エラーが出るんだ
俺だけかな?
175
:
名前が無い程度の能力
:2012/08/20(月) 22:55:12 ID:gX5lSLFY0
ちょうどいまサイトが何故か繋がらないんだってさ
ほい
ttp://g-mirror.gptwm.com/s_alice/index.html
176
:
名前が無い程度の能力
:2012/08/20(月) 23:20:52 ID:le7bqxvU0
>>175
ありがとうございまするm(_ _)m
これでマミさんと気兼ねなく戦えます
177
:
名前が無い程度の能力
:2012/08/21(火) 03:06:17 ID:N7IgCIy60
未だににゃんにゃんのオーバードライブに辿り着けない…ぎゃーてちゃんで
詰んでる
178
:
名前が無い程度の能力
:2012/08/21(火) 07:26:11 ID:3yqB4Ud.0
スペプラコンプしたと思ったらデータ飛んでまた4難易度やる気にもならず投げた
179
:
名前が無い程度の能力
:2012/08/21(火) 09:13:49 ID:xJnTM8Qs0
>>177
通しの2面以降に進めないが故に娘々のODが出せないのか
ODを順に進めるつもりでいて、ぎゃーてーで詰まってるのか
両方の意味に取れたりする
おそらく後者だろうけどw
ぎゃーてーのODはガチだよね
TAOがヤバすぎて印象薄まるけど、画面が大玉で埋まるのは相当鬼畜だ
180
:
名前が無い程度の能力
:2012/08/21(火) 11:52:31 ID:PPv7kwkw0
TAOに次ぐ難度で俺に「これ無理じゃね?」と言わしめたぎゃーてーちゃん
太子様も見習えばいいと思うよ!
181
:
名前が無い程度の能力
:2012/08/21(火) 16:19:11 ID:TaIzD9lg0
太子様はODよりオーパーツを(ほぼ)縦オンリーで避けるとあほみたいに難易度上がっていいとおもいますまる
182
:
名前が無い程度の能力
:2012/08/21(火) 16:23:44 ID:UV6C3r/E0
オーパーツはいいスペルだよw横封印とか縦封印とか
183
:
名前が無い程度の能力
:2012/08/21(火) 18:19:26 ID:ecKit3vI0
Eのオーパーツは弾の回転が遅いから移動封印しても取得出来る(場合もある)よ
184
:
名前が無い程度の能力
:2012/08/21(火) 20:06:06 ID:yCDAfA4EO
ODは運次第で難易度が激変するのが多い
響子、屠自古はボスの左右の移動の仕方でかなり変わる
神霊大宇宙も、弾の配置の仕方で回避不可能なくらいきついのが来るけど、
ランダム性が強く元スペカから耐久の低さを引き継いでるので、何度かやってると簡単なパターンを引いちゃう
ODは全体的に高耐久化+固定弾幕でも良かったかなぁ
185
:
名前が無い程度の能力
:2012/08/21(火) 22:53:08 ID:UY2sOIkc0
聖蓮船・神霊廟とこれといった人気キャラも現れず、段々と退潮傾向かも
キャラも曲も地霊殿までだったよね〜
186
:
名前が無い程度の能力
:2012/08/21(火) 23:18:19 ID:wkxxRuHMO
地の時も風までだったとか言われてたから何とも
でも星や神といい宗教絡めるとアカンのかもね
187
:
名前が無い程度の能力
:2012/08/21(火) 23:19:08 ID:ON0dx6t60
STG本編さえ出てくれれば二次創作なんてゼロでも構いませんし
188
:
名前が無い程度の能力
:2012/08/21(火) 23:21:12 ID:PPv7kwkw0
退潮かどうかはともかく、序盤のうっかりミスは地から激増した
189
:
名前が無い程度の能力
:2012/08/21(火) 23:35:59 ID:3lFrgPRA0
>>185
小傘ちゃんとか布都ちゃんとかいるじゃん
190
:
名前が無い程度の能力
:2012/08/22(水) 00:50:29 ID:QA5fXHUU0
>>189
布都ちゃん小傘ちゃんが咲夜やチルノほど人気なわけじゃないし
次回は紅魔郷以来の西洋風集団の登場を期待したい
191
:
名前が無い程度の能力
:2012/08/22(水) 01:46:51 ID:W08YP8Yk0
>>179
後者です
192
:
名前が無い程度の能力
:2012/08/22(水) 04:09:25 ID:OxcLYXa.0
ID:UY2sOIkc0みたいな痛々しいニワカがいると、レスは伸びるけど
内容は無益だからもう書き込まないで欲しいな
邪魔なだけだし
193
:
名前が無い程度の能力
:2012/08/22(水) 21:03:54 ID:3k2HH4/Q0
ほんとだよな。わざわざ書き込むことか
一生、紅魔郷でもやってろよw
194
:
名前が無い程度の能力
:2012/08/22(水) 21:05:33 ID:rDvLToiU0
てかわざわざ触るなよ、あからさまなのに
195
:
名前が無い程度の能力
:2012/08/22(水) 21:11:04 ID:bQ6YnKrw0
神霊廟面白くないのは事実だし仕方ないだろ
196
:
名前が無い程度の能力
:2012/08/22(水) 21:40:45 ID:GWwKmJwE0
永みたいに色々凝ってある作品はもう出ないのかなあ
197
:
名前が無い程度の能力
:2012/08/23(木) 07:56:12 ID:mHJ7D7jI0
紅魔郷好きなやつは全員本編ゲームは1秒もプレイせずに、ニコニコで同人コンテンツみてるだけの連中
もはやこれは常識であり確定事項だから、反論は不許可
198
:
名前が無い程度の能力
:2012/08/23(木) 16:17:15 ID:4HY3rLDE0
本編はルナノーボムまでやってますが^^;
確定事項()反論は不許可()
199
:
名前が無い程度の能力
:2012/08/23(木) 17:57:38 ID:gmpWlNJQ0
だからスルーしろつうの
200
:
名前が無い程度の能力
:2012/08/23(木) 21:59:57 ID:bApRUG6w0
暇を持て余したガキどもの戯れだろ ほっとけよ
他所でやれとは言いたいところだが
201
:
名前が無い程度の能力
:2012/09/06(木) 19:15:45 ID:0zOswyp20
tao胎動ムリゲ
202
:
名前が無い程度の能力
:2012/09/10(月) 14:17:28 ID:DAqeINe60
みょん以外で勝てん
203
:
名前が無い程度の能力
:2012/09/10(月) 23:56:25 ID:Ek8r1Sus0
みょんでも勝てない自分w
204
:
名前が無い程度の能力
:2012/09/16(日) 04:54:27 ID:oYLJgzNw0
うーむ、前のパソコンである程度はやったデータが
新しいパソにデータ写したら読み込まないから
とりあえずノーマルでスペルプラクティス全開放しようかと思ったがノーマルとじこで落ちた。
初クリアってどれぐらいかかった?
205
:
名前が無い程度の能力
:2012/09/16(日) 06:07:35 ID:cx40UAno0
30分
206
:
名前が無い程度の能力
:2012/09/16(日) 08:10:27 ID:nGrxPxQA0
Nは40分だわ
1プレイ目は5面道中の初見殺しで2ミスしたのが痛かった
207
:
名前が無い程度の能力
:2012/09/16(日) 08:16:13 ID:XD7YrjCE0
ホントにデータ移せたのか?
datの置く場所間違えてる、とかないか?
208
:
名前が無い程度の能力
:2012/09/16(日) 09:54:54 ID:g1tPJvRA0
苦節十か月、人生初Lunaクリア記念カキコォ!
これで俺もルナシューター名乗っても良いんだよね!?。゚(ノД`゚)゚。
>>204
今見てきたら一か月くらいかかってた。一日30分くらいだろうけど
てかNでかけすぎだなw
209
:
名前が無い程度の能力
:2012/09/16(日) 15:00:23 ID:/Ph3uPSo0
>>204
初クリアは早苗さんで確か40分だった気がする
210
:
名前が無い程度の能力
:2012/09/16(日) 17:36:25 ID:oYLJgzNw0
>>207
exeのある場所でしょ? th13.datのあれ。
デスクトップにインストした旧パソのをそのままコピーして
インストしたところに置いたから多分間違いないと思うんだけど。
1日でノーマル越してる人多いのか。
とりあえずじっくりやってみるわ……。
211
:
名前が無い程度の能力
:2012/09/16(日) 17:38:24 ID:xkpdogwA0
それじゃないぞ
C:\Documents and Settings\ユーザー名\Application Data\ShanghaiAlice\th13にある
scoreth13.datってやつだ(神霊廟なら)
212
:
名前が無い程度の能力
:2012/09/16(日) 18:01:46 ID:oYLJgzNw0
>>211
うお、マジか。インストしたフォルダにないわ。道理で。
探してみる。残ってるかな……
213
:
名前が無い程度の能力
:2012/09/16(日) 18:04:29 ID:xkpdogwA0
あぁちなみにこれはXPの話なー
VistaとかWIN7だったらまた別のフォルダだから、そのへんは調べてくれ
214
:
名前が無い程度の能力
:2012/09/16(日) 18:10:29 ID:oYLJgzNw0
あったわサンクス。
妖精大戦争とか移さなかったから知らなかったが
スコアデータの場所変わったんだな……。これも移しておかないと。
215
:
名前が無い程度の能力
:2012/09/16(日) 18:16:43 ID:XD7YrjCE0
予想通りだったなw
vistaなら「C:\Users\(ユーザー名)\AppData\Roaming\ShanghaiAlice\th13」
この方式になったのってダブスポからだっけか
分かりづらくてかなわん
216
:
名前が無い程度の能力
:2012/09/16(日) 18:29:51 ID:dKgHOdPI0
東方のインストールフォルダにShanghaiAliceへのショートカット置いてる
217
:
名前が無い程度の能力
:2012/09/16(日) 18:37:10 ID:cx40UAno0
Vista対策とはいえ、やっぱりセーブデータはインストしたフォルダの中に作って欲しいな
218
:
名前が無い程度の能力
:2012/09/16(日) 20:53:00 ID:qXvACraA0
マイクロソフトの方針なんだっけ?
別ユーザーでログインすると最初からになってたりするんかな。
219
:
名前が無い程度の能力
:2012/09/16(日) 22:46:56 ID:oYLJgzNw0
おかげさまでようやく前パソのデータ引き継げた。
よし、練習するぞー。
220
:
名前が無い程度の能力
:2012/09/17(月) 05:04:16 ID:ZSiugwgg0
>>208
おめ!自分はまだ最高で早苗さんHしかクリアしてないから、うらやましいわ…まあ、自分も地道に頑張るよ
ところで今更かもしれんが、4面道中に流れる曲が「デザアドライブ」で、スタッフロール
で流れる曲が「デザイアドリーム」だっけ?
221
:
名前が無い程度の能力
:2012/09/17(月) 09:40:26 ID:OZSuu6xI0
>>220
その通り
どちらもいい曲だよね
それそれ別の趣がある
222
:
名前が無い程度の能力
:2012/09/17(月) 13:46:02 ID:ZSiugwgg0
>>221
サンクス。あと
×デザアドライブ
○デザイアドライブ
だったw
223
:
名前が無い程度の能力
:2012/09/18(火) 02:03:33 ID:I5U32/.Q0
ドライブをゆったりにして、ふわふわした感じが魅力的なドリーム。
224
:
名前が無い程度の能力
:2012/09/18(火) 17:52:11 ID:PTsqsQ0s0
>>222
全然気づかんかったww
225
:
名前が無い程度の能力
:2012/09/18(火) 18:57:04 ID:2qyRWP5w0
気付いてもあえて言わないのが気遣いだな
曲の詳細もミュージックルームで普通に確認出来ると言わないのもなw
226
:
名前が無い程度の能力
:2012/09/22(土) 19:43:54 ID:zy1WB9iQ0
マミゾウさんに相打ちでやられたw
227
:
名前が無い程度の能力
:2012/09/22(土) 19:51:29 ID:MJxFQgss0
あるあるだなw
ポンポコリンは正直やりづらい
228
:
名前が無い程度の能力
:2012/09/22(土) 19:54:25 ID:gI4oVt2I0
ポンポコは初クリアなら耐久のがお勧めかなぁ(最初魔理沙で撃破したときは普通に倒したけど)
スペプラでひたすら慣れれば1機安定だし、最悪1ボムあればどうにかなる可能性も高い
特にパワーの落ちた妖夢とか絶望でしかないし
229
:
名前が無い程度の能力
:2012/09/22(土) 20:46:23 ID:nLxd1Pvo0
チャージ届かない妖夢の方が絶望のような
230
:
名前が無い程度の能力
:2012/09/22(土) 20:48:27 ID:nLxd1Pvo0
すまん なぜか妖夢を霊夢と読み間違えた
231
:
名前が無い程度の能力
:2012/09/23(日) 00:55:27 ID:aw3HxI8U0
スペプラでポンポコリン10回x4機体×2周
取得は霊夢2+2魔理沙0+0早苗1+0妖夢1+2の8回1割だったような
どーにもならん
232
:
名前が無い程度の能力
:2012/09/23(日) 01:00:05 ID:U.7iMw4.0
一見他に比べて地味だけど実際やると化かされてるかのようにぶち当たるのよねえ
233
:
名前が無い程度の能力
:2012/09/23(日) 16:58:02 ID:x1AgwzfU0
弾幕の性質上、正面を取り続けられないし
マミゾウさんパワーくれないし光弾の当たり判定大きいしで
通しで取るには難しいよねぇアレ
234
:
名前が無い程度の能力
:2012/09/23(日) 17:48:01 ID:kEQxVLKc0
>ポンポコリン通し
実はスペプラと若干弾の性質が違うので難しくなる
通しだと二重中弾のばらける位置がスペプラに比べてやや下位置になる
この細微な違いは初心者だとまず気づかないでしょう
ちなみにこれは攻略wikiにも記載されてない秘密情報です☆チュッ(*゚・^)
235
:
名前が無い程度の能力
:2012/09/23(日) 21:35:11 ID:olwyEXp.0
イラッ
236
:
名前が無い程度の能力
:2012/09/26(水) 23:21:39 ID:sHwiUWOI0
スペプラってボスの耐久力な意味でも弱い気がする
通しだとパワー切れになってることもザラだからってのもあるんだろうけど、それを抜きにしても弱く感じる
そういう意味じゃスペルプラクティスってあまり役に立たないんだよね
237
:
名前が無い程度の能力
:2012/09/27(木) 14:19:23 ID:UhEIYCkEO
意図的にショットをしばらく止めたり、避け切りに挑戦すると
本番で余裕が出ると思う
238
:
名前が無い程度の能力
:2012/09/27(木) 17:00:19 ID:AyVMUJiA0
逆に考えるんだ
ある程度ダメージを与え発狂パターンに入ったところで避けきりに挑戦すれば
いざという時に打開しやすくなると、そう考えるんだ
…とここまで書いたけど
『星降る神霊廟』なんかは発狂後の方が避けやすいじゃないですかー!やだー!
239
:
名前が無い程度の能力
:2012/09/27(木) 18:21:22 ID:Q6BRlayc0
星降る〜はスペプラだと神子が高い位置に居るから簡単なんじゃなかったけ
練習用のモードなのにどうして本編と違うんだろうね
240
:
名前が無い程度の能力
:2012/09/28(金) 01:10:38 ID:vTkhWytA0
スペプラだとうまくいくのに、本番は被弾しまくり
ていうのは俺だけでいい…
241
:
名前が無い程度の能力
:2012/09/28(金) 01:15:52 ID:GjleijeY0
そうじゃない方が少ねぇよ
242
:
名前が無い程度の能力
:2012/09/30(日) 00:43:08 ID:leSXhVf20
永だと高難度やEXTRAはスペプラである程度よけ方練習して……って感じだったが
今回スペプラだと本編とパターン違うのか。えぐいな。
243
:
名前が無い程度の能力
:2012/09/30(日) 01:24:34 ID:UWtgG3Qc0
そりゃ一部だけの話じゃね?
大半のスペカは本編と同じだと思うんだが
244
:
名前が無い程度の能力
:2012/09/30(日) 03:25:39 ID:CvRdGv/A0
違いがはっきり分かるのは神子のラスペくらい
他のは本編と変わらんから安心してスペプラするよろし
245
:
名前が無い程度の能力
:2012/09/30(日) 23:56:44 ID:plyP.TfQ0
そもそも取得難易度が永N>神Lってくらい易しいんで気にすることでもない
246
:
名前が無い程度の能力
:2012/10/16(火) 04:51:39 ID:MIIGY5Vw0
紅色 反魂 珠の枝 神徳 サブタレ 円盤
これらと比べると神霊は圧倒的に見劣りするよな・・・
247
:
名前が無い程度の能力
:2012/10/20(土) 15:59:40 ID:mXRAWQ/Y0
パラレルEDの条件があるから、ラストは難易度控えめなんじゃない?
神霊がご神徳レベルだったらかなりキツイ
248
:
名前が無い程度の能力
:2012/10/20(土) 18:15:20 ID:nNbdcd7w0
ラスペ以前に5面以降の消化試合感がやばい
ボムトランスぶっぱは某復活みたいでこれはこれで面白いんだが
緊張感はあんまり出ないなw
249
:
名前が無い程度の能力
:2012/10/21(日) 23:20:08 ID:jGMg/7tI0
みみみはともかく布都ちゃんが有情なもんでなぁ
芳香ちゃんとにゃんにゃんのが強いっていうね…
でも要らんとこで被弾トランスに入っちゃうとパターン崩れてアワアワできるよ!
250
:
名前が無い程度の能力
:2012/10/28(日) 00:32:28 ID:THh7dOf.0
TAO打開きたーーーーーーーーー
これでスペルプラクティスコンプリートだ、霊夢さんだけだけど
……スコアデザイアイーターとTAOを霊夢さん以外で取得できる気がしない
早苗さんでできるもんなのかあれ
251
:
名前が無い程度の能力
:2012/10/28(日) 00:54:19 ID:.4FzdjYE0
TAO胎動は妖夢で芳香を狙ってみるとあら不思議
252
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名前が無い程度の能力
:2012/11/08(木) 23:16:18 ID:tYmcjmgE0
今日買ってきた
lunaからやろうと思うんだけどどれが一番楽いの?
星(未プレイ)以外はlunaクリアしてます
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