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鍛符「中・上級者用総合攻略スレッド」その3
408
:
名前が無い程度の能力
:2011/07/15(金) 00:34:10 ID:h9r9qqpw0
お返事ありがとうございます。
リプレイ何回も見させていただきました。
見終わった後ぽかんと口が開いてしまいました。
結界中に撃った分桜点を損することは、前からうすうす気付いていたんですが、
ミスを恐れてある程度簡単な弾幕でもどうしても逃げに走ってしまっていました。
それにしても道中後半の毛玉は全部結界でかすれるとは・・・。
自分の弾避け能力と相談しながらリプレイを元に
パターンを組んでみます。
良ければいくつかお聞きしたいのですが、
↓の時はどうすればいいのでしょうか。
高速移動が安定しないので、毘沙門天で結界かすりに失敗し、
道中後半の結界パターンが崩れる。
今のパターンで四面楚歌でボムを使った場合、通常5でボムが無いので
被弾や霊撃をしてしまうことが多くなってしまう。
飯綱で、赤大玉が藍の正面付近に打たれたときに打ち込みが甘くなったり、
最後の方に黄色水色の弾に安地をつぶされて逃げ場を失ったりして
ボムラッシュになることがある。
赤大玉しだいで地獄を見ることがあるのでどうにかしたい。
長々とすみませんでした。
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