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鍛符「中・上級者用総合攻略スレッド」その3
291
:
名前が無い程度の能力
:2011/02/14(月) 19:34:05 ID:kc2/NYyE0
>>289
長文ですいません。
リプレイを見たところ、道中パターンはしっかりできていると感じました。
残機を残したいということですが、基本はやはり抱えをなくして
ボム0でいかに気合で粘れるかということになるかと思います。
そこでリプレイを参考に苦手な4面で気合できそうな想定パターンを考えてみました。
1面と2面はリプレイのとおりできていれば問題ないです。
3面はボムを1個節約します。私のリプレイではセラギネラ9を取得しました。
(苦手なら別のスペカでも問題ありません)
4面にノーミス6-1(4千万エクステンドまで)で入って、節約したボムを魔導書地帯で使用します。
中ボスで入手したボムは道中最後に撃ってボム0でパチュリーに入ります。
後は被弾するまで気合して、被弾したら1スペカ1ボムくらいで抜けると
残5くらいで5面に入れるかなと思います。
あとは抱えないようにがんばれば残機は残るはずです。
リプレイ。4-2でもうちょっと被弾やボム増やしたほうがよかったかもしれません。
ttp://replay.royalflare.net/replay/th6_udl838.rpy
以下、リプレイ中の危ない動きorミス
・4面道中本&レーザー地帯
パターン忘れて悲惨なことに。すいません。
・幻惑ミスレディレクション
移動タイミング忘れてボム。安定してるなら取得で問題ありません。
・6面道中糞被弾
ここも移動パターン忘れてます、本来はちょん避けでよかったはず。
苦手ならボムのままで結構かと
・デーモンロード取得
怖いので本来はボム撃つべきでした。
・針山後の上部回収しようとする動き
どう考えてもして危ない、っていうかダメ絶対。
最後に苦手な4面ですがプラクティスをノーボムで練習してみるといいかもしれません。
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