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東方の攻略リプレイを作るスレ
156
:
名前が無い程度の能力
:2008/12/27(土) 21:47:06 ID:8wS53QsY0
>>149
リプ見ました。
>>138
でも書かれたので、あんまりこういうことは言いたくないんですが、
ノーマルのクリア重視にしてはちょっと動きが有り得ないかなと。
とにかく全体的に前に出すぎです。1面道中なんかは顕著ですね。
6000万エクステンドはレミリア戦突入後でも良いので、3、4面道中は上部回収をもっと減らして安全重視で行くべきかと。
2面は上部回収無しでも。
リプの部分以外でボムった方が良いと思った箇所は、
芳華絢爛、ボス美鈴通常1、彩雨、パチェ通常1、パチェ通常2、メガリス、6面中ボス咲夜通常、レミリア通常4あたりでしょうか。
逆にアイシクルとパーフリのボムは削っても良いんじゃないかなと思いました。
で、残った残機、ボムをレッドマジックに回していただければ丁度良い具合になるんじゃないかと。
本当は4面道中後半でも1、2ボムくらい欲しいのですが、流石にボムが無くなりそうですね……。
クリア重視プレイはある意味縛りプレイと言っても過言では無いので、作るのに苦労すると思いますが、
ノーマルのクリア重視リプを作るつもりなら、自分が初めてノーマルレベルをクリアした頃はどんな動き方をしていたか、
どの程度の弾幕までなら避けられたかなど、一度思い出してみると良いかもしれません。
>>153
リプ見ました。
例え1000エクステンドしなくても2機も余る親切設計、比較的初心者に優しい避け方など、
クリア重視リプとしてはほぼ完璧な出来だと思いました。
ミス・ボムタイミングもバッチリですね。
ですが、あえて一つだけ言わせていただきますと、
幽々子通常1はもう1ボムくらい撃っても良かったのではないかと……。
正直当たりそうで怖かったです。
特に気になったのはそこだけですね。全体的には素晴らしい出来だと思います。
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