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#16

1名無しの16bit:2013/08/04(日) 04:21:58
某パチジャンクには気をつけてね!

2名無しの16bit:2013/08/04(日) 04:24:00
気をつけます!
大して安くもないのにジャンクですからwww

3名無しの16bit:2013/08/04(日) 04:28:53
はい!まず壊れてます!!
そういう意味では正しくジャンク
しかし値段は動作品の販売価格の70%くらいなのでかっちゃダメ!
ジャンクだったら10%くらいの価格にしろっての

4名無しの16bit:2013/08/04(日) 18:00:04
おいすー
昨日マッドの途中で寝ちゃったw
スーファミは整備してとりあえず5台動いたわー

5名無しの16bit:2013/08/04(日) 18:02:05
そかw
うち2台は新型で更に動かないから完全にゴミwww

6名無しの16bit:2013/08/04(日) 18:09:06
まあコンデンサだろうとは思うよ
カセット機はそうそう根本的には壊れんからねーw

7名無しの16bit:2013/08/04(日) 18:11:07
光学ドライブのマシンは非常に厄介で
ドライブが壊れてるだけなら交換すればいいけど
壊れた事によってモーターに送ってる電力が使われず熱に変換>モータードライバに負荷がかかって基板が焼けるって事が普通に起こるw

8名無しの16bit:2013/08/04(日) 18:15:11
ttp://t.co/4kjQm5fgDS
自宅にMVS筐体
ええのおw
今日はしたらば正常に戻ったみたいだねー

9名無しの16bit:2013/08/04(日) 18:17:48
障子の前に置いてあるから風情が違うwww

10名無しの16bit:2013/08/04(日) 18:19:33
折角抜いたのにクラッシュw

11名無しの16bit:2013/08/04(日) 18:20:32
食ってた食ってたw
ペビースターとか焼きそばとかwww
そしてたまにベビースターの汁を筐体にぶちまける奴がwwwwwwwwwww

12名無しの16bit:2013/08/04(日) 18:23:17
女帝戦記のルーツを追って、SFCデッドダンスを購入してみた。 危なくスーファミを叩き壊す所だった。。
ワロタwww
さあワンモアセッ!www

13名無しの16bit:2013/08/04(日) 18:24:07
あ!もし叩き壊してもいつでも送りますよーw

14名無しの16bit:2013/08/04(日) 18:24:58
つかキャラだけちょっと弄って女帝戦記で出したほうが絶対売れたw

15名無しの16bit:2013/08/04(日) 18:26:03
てかホントはスーファミなんてどうでもいいんだけどねー
むしろメガドラが欲しい
3台じゃ全然足りない
10台は欲しい
MD1,MD2それぞれw

16名無しの16bit:2013/08/04(日) 18:28:35
昔はまとめて大量出品があったけど今は全然無いし相場的にMD1で本体のみ\1000前後でMD2だと\2000くらいするもんね
基板のバージョンがかなりあるから揃えて検証したいんよねw

17名無しの16bit:2013/08/04(日) 18:31:06
そして唐突に68w

18名無しの16bit:2013/08/04(日) 18:32:43
まあアレなんよね
レースとかFPSとかだとこっちも書き込むことがないw
特に人のやってるFPSなんかまともに見てたら吐くwww

19名無しの16bit:2013/08/04(日) 18:34:35
ファミコンのレースとかと違ってポーズなんてかけたら直ぐにスピンとかクラッシュしちゃうしねw

20名無しの16bit:2013/08/04(日) 18:36:06
こうやって見ると蹴りとかのスピードがまるで違うw

21名無しの16bit:2013/08/04(日) 18:38:21
音も断然こっちのがいいw

22名無しの16bit:2013/08/04(日) 18:42:02
なにこのゲーム凄い!
デッドダンスってゲームがあったけど別ゲー!!

23名無しの16bit:2013/08/04(日) 18:44:26
つか酷かったよなー
空中で昇竜で落としても敵が硬直0だから
着地で返される
あっていいのかそんな格ゲーwww

24名無しの16bit:2013/08/04(日) 18:48:39
ウインビーだけチート性能なんだよねーw

25名無しの16bit:2013/08/04(日) 18:57:18
やばいまたしたらばが
今は大丈夫みたいだけど5分くらい固まってたw

26名無しの16bit:2013/08/04(日) 19:04:24
削りまくりw

27名無しの16bit:2013/08/04(日) 19:05:42
やよいさんええおっぱいじゃw

28名無しの16bit:2013/08/04(日) 19:07:27
あの削り技はタメなのかね
飛び込みから削りに行きたいとこだけどw

29名無しの16bit:2013/08/04(日) 19:09:15
ひっでw

30名無しの16bit:2013/08/04(日) 19:10:09
やはりまともに勝とうとしたら負けるなw

31名無しの16bit:2013/08/04(日) 19:11:12
途中だけど飯にしますわー
また後でw

32名無しの16bit:2013/08/04(日) 19:52:55
ふいー
飯喰ってダンベルやったら超汗かいたw
飯食う前にシャワったのにまた浴びることに

33名無しの16bit:2013/08/04(日) 19:55:19
肩の怪我してそのリハビリでやってたのを続けてるだけなんだけどねw
2ヶ月間ほぼ右腕動かせなかったからものすごく筋力が落ちてた
まだ胸筋の神経が戻ってないみたいで腕立ては10回くらいしか出来ないけどもw
昔は200回とか出来たんだけどなー
まあおっさんだしねwww

34名無しの16bit:2013/08/04(日) 19:55:55
いてらー

35名無しの16bit:2013/08/04(日) 20:50:02
ラーメンライスw
うちは1週間続けて里芋と鶏肉の煮物
連れが好きなので1回作るとつゆが勿体無いしもう一回材料入れて2回作るからそうなっちゃう

36名無しの16bit:2013/08/04(日) 20:54:02
うちは手羽元使うからトロットロで噛めばするっと身がほぐれて味が染みこんでて超うまいよw
皮もゼラチン化してるからとろけるように美味いwww

37名無しの16bit:2013/08/04(日) 20:56:30
そう言えばドリキャスの純正スティックのAボタンがかなり引っかかるから入れ替えるか交換しなきゃなあ
アレって確か基板に直付けだよねえ
めんどくさいw

38名無しの16bit:2013/08/04(日) 20:57:11
だから本来は夏に煮物なんか作らないんだけどね
鶏肉が余ってて処分するために仕方なく作ったw

39名無しの16bit:2013/08/04(日) 21:01:21
やっぱりw
経が小さいから30パイじゃ確かはいらないんだよねえ
バーチャスティックのボタン使えなかったかなあ
ボタンだけ取り寄せとか高くつくしねえ

40名無しの16bit:2013/08/04(日) 21:03:19
ボタンのふただけ外してみてちょっと削ってみるか

41名無しの16bit:2013/08/04(日) 21:04:19
ガタも多いしグラグラしてるよね
ドリキャススティックw
それだけ遊びとってあるのに引っかかるという
レバーも酷いし何考えてたんだセガw

42名無しの16bit:2013/08/04(日) 21:05:30
たまに敵が意味不明な動きするよなw
居ない方に攻撃してからぶってたりwww

43名無しの16bit:2013/08/04(日) 21:07:50
これもコンバーター欲しいなあ
PS>DC変換のやつ
やっぱ高いけどw
やはりFSSSをあと3台くらい仕入れないとダメかなあ

44名無しの16bit:2013/08/04(日) 21:09:21
自分はいっつもこいつでやられてたw
下段足払いみたいなのでやってた気もするけど

45名無しの16bit:2013/08/04(日) 21:12:39
デッドダンス攻略法www

46名無しの16bit:2013/08/04(日) 21:17:07
プレステ版はどう違うの?

47名無しの16bit:2013/08/04(日) 21:18:39
敵の攻撃が?

48名無しの16bit:2013/08/04(日) 21:19:41
くそー早く68直してええええええええええw
他にもHDDとかMOとかも用意しなくちゃいけないし大変

49名無しの16bit:2013/08/04(日) 21:20:14
自機性能が高いってことか
だったら簡単になってそうだねー

50名無しの16bit:2013/08/04(日) 21:21:49
みたいだねー
今安いのずっと探してるとこw

51名無しの16bit:2013/08/04(日) 21:24:14
SCSI IDEブリッジが欲しいのよねー
CFで運用しようかと
IDEなのでPCに繋げて今使ってるイメージそのまま書き戻せると思うしね

52名無しの16bit:2013/08/04(日) 21:27:59
ほんとあらゆるハードを直ぐ配信できる環境作ってるのが凄いわw
コンバーターのタワーが出来てるようだけどもwww

53名無しの16bit:2013/08/04(日) 21:29:25
地震対策しときなよw
崩れたら確実にいくつか壊れちゃうよwww

54名無しの16bit:2013/08/04(日) 21:32:18
相変わらずめんどくさいw
FSSSやFSPSをそのまま使うと変な並びに鳴っちゃうのよねー
コンフィグ出来なかったり出来ても選択式だと非常に困る
そしてPSのSTGでそういうのが結構多い

55名無しの16bit:2013/08/04(日) 21:33:49
なんかステージとか敵とか全然違うのねw

56名無しの16bit:2013/08/04(日) 21:34:44
そして昇竜がもっさりしとるw

57名無しの16bit:2013/08/04(日) 21:42:37
なんだろうね
見た目はかなり良くなってるけど
サクサク感が足りないか

58名無しの16bit:2013/08/04(日) 21:50:30
ドリキャススティック昨日CRCをぶっかけといたら引っかかりが軽減されてた
んで調べたらボタン交換自体は難しくないっぽい
普通に30パイらしい

59名無しの16bit:2013/08/04(日) 21:54:54

やっぱり30より少し小さいみたいwww
穴広げないと入らないらしいわw

60名無しの16bit:2013/08/04(日) 21:57:25
68で活躍してたメーカーってPSに行くとなんか雑になるよねw
まともだったのはエグザクトくらいか

61名無しの16bit:2013/08/04(日) 21:59:06
熱くなってきたからちょっとハイボール買ってきますわw

62名無しの16bit:2013/08/04(日) 22:11:01
ただー
外は涼しい
しかし歩いて帰ってきたら暑いw
汗がwww

63名無しの16bit:2013/08/04(日) 22:11:57
Over Limitだっけ
あれってサターンしかなかったっけ

64名無しの16bit:2013/08/04(日) 22:15:03
バグまで潰してあるのかー
もしかして製作者自らパッチ作ってるんじゃなかろうかw

65名無しの16bit:2013/08/04(日) 22:17:09
PC版とかもあったのかw
初めて知ったわー

66名無しの16bit:2013/08/04(日) 22:18:53
そしてサターン版があれば十分だったとw

67名無しの16bit:2013/08/04(日) 22:21:04
この配信じゃ常連だもんなあれはw

68名無しの16bit:2013/08/04(日) 22:23:30
買いすぎwww
自分は68版を昔中古で買って遊んでたけど
なんか色々無茶なゲームだったのでSFXVIに戻りましたwww

69名無しの16bit:2013/08/04(日) 22:25:45
だって一人目からCPU強すぎw
曲は最高に良かったけどねー
SC-55版は内蔵をアップグレードした感じで更に良かったし

70名無しの16bit:2013/08/04(日) 22:28:13
SC-55ではベストに入るゲームじゃないかねえ
コナミも悪くなかったけど個人的にはコナミの場合MT32+内蔵の方が良かった

71名無しの16bit:2013/08/04(日) 22:30:26
なんか音源の特徴出し過ぎというかSC-55の場合音が分離してて
スタンダードMIDIファイルを再生してるような感じだったw

72名無しの16bit:2013/08/04(日) 22:32:05
それそれ
MT32の作りこみに比べるとなんか凡庸な感じだった

73名無しの16bit:2013/08/04(日) 22:34:02
だねえ
個性あったよねー
ウルフとかもw

74名無しの16bit:2013/08/04(日) 22:36:55
エロゲーきたー

75名無しの16bit:2013/08/04(日) 22:38:06
正直エロゲより興奮しますwww

76名無しの16bit:2013/08/04(日) 22:41:04
生きててゾクッとさせてくれることってそうそうないからねえw
後は格闘技のシビレル試合とかそんなもん
てかまたしたらば重いです・・・

77名無しの16bit:2013/08/04(日) 22:46:08
これだと暗くて殆ど見えないから酔わないw

78名無しの16bit:2013/08/04(日) 22:47:49
バイオ4のGC版も未クリアなんよねー
城のとこで酔ったwww
多分もうちょっとでクリアだったと思うけど

79名無しの16bit:2013/08/04(日) 22:51:49
だねー1人称だと視点の移動がめまぐるしくて酔ってしまうw
バイオは3までは画面固定だったから4も買ったらダメだった
俯瞰だけどやっぱきつかった
シェンムーも1,2買ったけどアイテム探しで酔うw
仕方ないからゲーセンばっかで遊んでたwww

80名無しの16bit:2013/08/04(日) 22:53:44
面白いのは面白いよやっぱ
名作といわれるだけのことはあるよ
酔わなけりゃお勧めw

81名無しの16bit:2013/08/04(日) 23:01:30
最近はホントSTGかACTしかやらないんだよなー
自分的にはゲームはもうこの2種類があればいいというかw

82名無しの16bit:2013/08/04(日) 23:04:50
レースゲーもたまにやるけどアウトランとかVRとかデイトナとかセガラリーとかセガの古いのばっかりw
自分は1つやり始めたら集中って感じなんだけど
他のジャンルだと作業感を感じてしまうしそんなに長い時間集中してられないからダレて飽きちゃうんよねー
RPGなんかはその最たるもの
つかRPGは集中する必要がないからそもそも面白く感じないんよ

83名無しの16bit:2013/08/04(日) 23:10:48
急に喋るからびっくりするなこれw

84名無しの16bit:2013/08/04(日) 23:13:11
FPSかwダメじゃんwww
ガンシューとかバーミリオンみたいなアクションにしてくれw

85名無しの16bit:2013/08/04(日) 23:14:45
おー調べてみる!

86名無しの16bit:2013/08/04(日) 23:16:54
そう言えば先日ヤバい情報が
LenovoのPCをネット経由で遠隔操作できるトラップがハード的に仕掛けられてるらしい
これは噂とかじゃなくて実際に確認されててLenovo禁止してるとこもたくさんあるらしい

87名無しの16bit:2013/08/04(日) 23:19:45
流石中国はこええw
まあWinも色々しかけられてるって噂は昔からあるけども確認はされてないのであくまで噂だからねえ
なので国防上ヤバイかもってことで国産OS作ろうとしたけど日本じゃ無理でしたwww

88名無しの16bit:2013/08/04(日) 23:23:52
今亡命希望中の元CIAの職員の暴露で
GoogleやMSやAppleなんかも全部情報をCIAに渡してたって問題になってるくらいなので
アメリカも当然色々やってるだろうけどねー
特にテロ以来は躍起になってるしね

89名無しの16bit:2013/08/04(日) 23:26:18
中韓には駄々漏れだったと思うよw
つか日本は半分くらい中韓に支配されちゃってるから関係ないといえばそうなんだけどもw

90名無しの16bit:2013/08/04(日) 23:28:04
あーこれやってみようと思ってて忘れてたわーw
ガンシューなので楽しめそうだった

91名無しの16bit:2013/08/04(日) 23:28:57
はよ静音化しなければw

92名無しの16bit:2013/08/04(日) 23:32:16
股間www

93名無しの16bit:2013/08/04(日) 23:33:36
これは噴くwww

94名無しの16bit:2013/08/04(日) 23:37:00
これってアナログ操作?

95名無しの16bit:2013/08/04(日) 23:37:58
箱○ってガンコンは出てなかったっけ

96名無しの16bit:2013/08/04(日) 23:39:51
キネクトは凄いよなー
なんだっけPS3のやつ
魔女っ子の変身棒みたいなやつwww

97名無しの16bit:2013/08/04(日) 23:42:37
なんかゲーム的にはHoDみたいだなw
ルートは決まってて出てくるゾンビを倒すという

98名無しの16bit:2013/08/04(日) 23:43:29
チンコンって呼ばれてるのかwww
先っちょ光るんだよなあれw

99名無しの16bit:2013/08/04(日) 23:44:18
へー
PC用でやってみたかったなー
だったらマウスだろうからもうちょっとやりやすそう

100名無しの16bit:2013/08/04(日) 23:46:09
それは箱○ではないのかwww
残念というかどうでもいいというかwww

101名無しの16bit:2013/08/04(日) 23:46:44
やべえwww超ピザっとるwwwwwwwww

102名無しの16bit:2013/08/04(日) 23:48:30
もう直ったよー
さっき1分くらいピザってて
ういやあああああああああああみたいな状態にw

103名無しの16bit:2013/08/04(日) 23:51:00
パッチ当てるとお楽しみが減るのかw
そんなパッチは要らないなwww

104名無しの16bit:2013/08/04(日) 23:52:54
あー
そこの白いのが無かったのかw
何やってるのか全然わかんなかった

105名無しの16bit:2013/08/04(日) 23:55:40
でも今の子はパンツ見せすぎでゲームでもパンチラしすぎなので
全然妖怪アンテナが反応しないらしいからいいんじゃないでしょうかw

106名無しの16bit:2013/08/04(日) 23:57:24
なのでパンチラしまくってても売りにならないみたいでw
買うのはおっさんだろうねえwww

107名無しの16bit:2013/08/04(日) 23:59:45
M字開脚で股間を撃ちまくるシーンとか無いですか?w

108名無しの16bit:2013/08/05(月) 00:00:30
スティールガンにゃんはよく遊んだよー
あれは良くできてたw

109名無しの16bit:2013/08/05(月) 00:02:52
68にもがんにゃんは移植されてた気がしたけど違ったっけなあ
当時持ってたのは友人お下がりのVMだったからがんにゃん動かすには厳しかった気がする

110名無しの16bit:2013/08/05(月) 00:05:30
積みゲー
全く進んでませんw

111名無しの16bit:2013/08/05(月) 00:09:10
やっぱSTG最高!w

112名無しの16bit:2013/08/05(月) 00:19:11
なんか不具合?

113名無しの16bit:2013/08/05(月) 00:21:08
お!?
アクティブ方式のセレクタ?

114名無しの16bit:2013/08/05(月) 00:23:25
HOで良くそのタイプのセレクタ売ってるからいつも買おうか迷うんだけど
意外に入力少なかったりするから買わずじまいで

115名無しの16bit:2013/08/05(月) 00:24:27
ケーブル差し替えてたら意味無いじゃんwww

116名無しの16bit:2013/08/05(月) 00:26:18
おおーこれD端子専用かあ
中々凄いw
4入力あれば当分行けそうだねえ

117名無しの16bit:2013/08/05(月) 00:29:57
そうなんだあ
XRGB3の事もあるし使えるのと使えないのと差が激しいね電波
そして使えようが使えなかろうが数万の出費と言う
痛い

118名無しの16bit:2013/08/05(月) 00:31:45
100www
電波に表彰されてもいい頃wwwww
ツイッターで写真アップしようw
リツイートしまくるよwwwwwwwwwww

119名無しの16bit:2013/08/05(月) 00:33:34
そりゃフレームマイスター買うの躊躇するわなw
これ以上増やしてどうすると

120名無しの16bit:2013/08/05(月) 00:35:13
そしてそれこそが必要だったりwww
いっそ要らないのをオクとかで処分してまとめたらどうかな

121名無しの16bit:2013/08/05(月) 00:37:48
それはあるよなあ
後で買い直すと高いし同じ製品は多分二度と出てこないしねえ
ニッチに市場だからねえ
万能は難しいし

122名無しの16bit:2013/08/05(月) 00:39:41
そー言えば前にツイッターで電波の人とやりとりしててレトロPC用特化とか基板特化で出せば需要はあるのではって聞いたら
あんまり需要はなくて製品の殆どが企業卸なんだってw
そこに無理やりレトロや基板の対応をぶち込むのが精一杯らしい

123名無しの16bit:2013/08/05(月) 00:41:45
つか今の時代にRGB?はあ?みたいな状態だからねえ
HDMIが標準で悪くてもVGAだから15kなんて対応してるだけで神レベルだという

124名無しの16bit:2013/08/05(月) 00:44:14
これオペレーションサンダーボルトかw
ムッずいよなーこれ
やたら上手い兄ちゃんとか当時はいたけど

125名無しの16bit:2013/08/05(月) 00:46:03
オペレーションウルフがかなり好きだったから
これでた時に結構やったけど1コインなんて絶対無理だったw
確かクリアに\1000くらい使ってたはずwww

126名無しの16bit:2013/08/05(月) 00:50:07
サンダーボルトに比べたら全然簡単だよw
初めてでもそんなに金使わなかったし
慣れたら1コインか2コインでクリアしてた
この難易度で弾数制限あるからむりげw

127名無しの16bit:2013/08/05(月) 00:51:07
自分はエイリアンが好きだったなあ
あれはおもろいw

128名無しの16bit:2013/08/05(月) 00:53:23
あーレールチェイスもよくやってたわー
トロッコ移動なんで迫力あったw

129名無しの16bit:2013/08/05(月) 00:57:07
海外版は本物の人のためにむずくなってるからねw

130名無しの16bit:2013/08/05(月) 00:58:13
2mは照準つけにくいなあw
本物は50cm位だった気が
1mくらいはあったのかなあ
でもかなり近かったよ

131名無しの16bit:2013/08/05(月) 00:59:31
うちもいつも行ってるゲーセンにおいてあるオペレーションウルフなんて余裕でクリアしてたw
サンダーボルトもクリアしてた気がする
ホンモノは違うwww

132名無しの16bit:2013/08/05(月) 01:02:18
あと好きだったのはナムコのなんだっけなー
ペダル踏んで隠れるやつ
あれもおもろかった
コブラも似てて好きだったんだけど割と直ぐ飽きたしすぐに無くなっちゃったんだよね

133名無しの16bit:2013/08/05(月) 01:02:57
タイムクライシスだっけ
忘れたw

134名無しの16bit:2013/08/05(月) 01:04:30
うちの近所はスペースガンは入ってなかったのよねー
なのでエイリアンばっかやってた
そりゃ似たようなゲームだし2台も入れんわなw

135名無しの16bit:2013/08/05(月) 01:05:42
ガンダムもちょろっとやってたかな
あれ最初はいいんだけど後半むずすぎ
金いくらあっても足りんわw

136名無しの16bit:2013/08/05(月) 01:10:47
ライフがもうやばいw

137名無しの16bit:2013/08/05(月) 01:13:26
十分楽しめる難易度だねえ

138名無しの16bit:2013/08/05(月) 01:15:08
サターンもドリキャスもガンコンもソフトもあるんだけど
TVがワイドだから遊べないのが悲しい

139名無しの16bit:2013/08/05(月) 01:17:15
15インチのTVもあるんだけどこれも平面だからかなりずれちゃうからゲームにならないし困ったもんだわ
PSや2は液晶でも使えるのあるからいいんだけどねえ

140名無しの16bit:2013/08/05(月) 01:18:24
ターミネーターも面白かったなあ

141名無しの16bit:2013/08/05(月) 01:19:54
一番くだらなかったのがファミコンのハイパーショットだっけか
1万くらいだしてソフトも買ったのに肝心のソフトが糞つまらなかったw
銃はよくできてたけど直ぐ電池きれたwww

142名無しの16bit:2013/08/05(月) 01:21:13
んでこんないい銃出したんだから
最初のはお試し的なゲームで
絶対面白い対応ゲームが出るかと思ったら
その後一切で無かったwww

143名無しの16bit:2013/08/05(月) 01:22:15
SFCのバズーカは知り合いのSFC一体型のTVで良くやってたw
パーティーゲームとしては良かった

144名無しの16bit:2013/08/05(月) 01:23:07
ねー
あの銃はモーター入ってて振動がものすごかったから好きだったのにゲームが糞でw

145名無しの16bit:2013/08/05(月) 01:24:32
ファミコンでオペレーションウルフも出てたけど確か対応してないし
1万も出してゴミだったわw

146名無しの16bit:2013/08/05(月) 01:26:21
照準動かんみたいねー

147名無しの16bit:2013/08/05(月) 01:27:18
だよねー
あれってバズーカにする意味あったんかなw
ガンでよかったと思うんだがwww

148名無しの16bit:2013/08/05(月) 01:28:06
よくやってたけどあのポジションじゃ疲れるんよねバズーカw

149名無しの16bit:2013/08/05(月) 01:28:59
使わなくなったらバット代わりにするしか道がないw

150名無しの16bit:2013/08/05(月) 01:29:58
懐かしいな〜このゲームパズルはよくやったよ

151名無しの16bit:2013/08/05(月) 01:32:12
ガンコンとかアナログ操作のゲームは設定がむずいんよねー

152名無しの16bit:2013/08/05(月) 01:35:17
また今度遊べるようにしとこう
そしてスーファミのG2やってみないかい?w
糞だけどwww

153名無しの16bit:2013/08/05(月) 01:37:36
ワイルドガンズがガンコン対応してたら最高だったなあ
左右の移動とかジャンプどうするのか分からんけどw

154名無しの16bit:2013/08/05(月) 01:39:57
ホーガンズアレイもワイルドガンマンも持ってるのに遊べない
悔しい
純正の銃は持ってないので互換機になっちゃうけど

155名無しの16bit:2013/08/05(月) 01:43:22
もしかすると日本のイメージだとダメかもしれんね
SMSも海外はライトガン対応してるけど日本の本体じゃ使えなかったりするし

156名無しの16bit:2013/08/05(月) 01:45:37
日本のファミコンだとガンは拡張ポート経由じゃない
でもNESだとパッド差し替えだから読み込みポート自体違うからね

157名無しの16bit:2013/08/05(月) 01:48:39
かもしれないねー
ダックハントは音声なかったし
テニスとかはPSGのなんとなく聞こえる音声w

158名無しの16bit:2013/08/05(月) 01:50:05
当時はあれを真似して遊んでたw

159名無しの16bit:2013/08/05(月) 01:52:00
FDSのやつだったかな
みこみこナースとかすごいよねーw
あれもっと対応マッパが多ければ遊べるのになー
おつおつ

160名無しの16bit:2013/08/05(月) 01:53:48
こんなん見てると欲しいマシンだらけ
Mezzoも壊れてて使えないしMZ700も壊れてるし・・・
いずれ買うならMZ1500買いたいけども
Mezzoは状態が良いの中々出てこない

161名無しの16bit:2013/08/05(月) 01:56:06
コンパクトは材料が揃い次第取り掛かりたいけど
今はちょっと揃えるの難しいw

162名無しの16bit:2013/08/05(月) 01:57:12
XVIが2台あるなら労力に見合いませんw
メモリも激入手難だから治っても2MBで使うしか無いしね
内蔵の増設してないとスロットのメモリ使えないし

163名無しの16bit:2013/08/05(月) 01:58:14
亀増設でせめて4MBにできないかなと考えてるけどもw

164名無しの16bit:2013/08/05(月) 02:00:15
作れないことはないと思うよー
スロットのRAMボードもアドレスデコーダーいじれば動くと思うしね

165名無しの16bit:2013/08/05(月) 02:01:04
進まない配信おつおつw

166名無しの16bit:2013/08/07(水) 00:29:16
縦画面の裏技は罰ゲームに近かった
ピギャー ピギャー ピギャー…

167名無しの16bit:2013/08/07(水) 00:29:54
あっついなー
おいすー

168名無しの16bit:2013/08/07(水) 00:32:23
おー
変な配置になってなくて良かったw

169名無しの16bit:2013/08/07(水) 00:34:12
よく出来てるけどなんか画面狭くねw

170名無しの16bit:2013/08/07(水) 00:36:24
だねえw
上手くアレンジされてるもんなー

171名無しの16bit:2013/08/07(水) 00:36:31
今さら言っても意味無いけど、MSX2 では絶対無理だよねぇコレ
よっぽどタイニー版にしないと出せないから中止にしたんじゃないのかな

172名無しの16bit:2013/08/07(水) 00:37:14
それでも出して欲しかったよ・・・

173名無しの16bit:2013/08/07(水) 00:38:14
開発中画面では良くできてたみたいだし
動画はないけど見た人によると出来はかなり良かったらしいんだよねー

174名無しの16bit:2013/08/07(水) 00:40:43
あれねーw
詳細はわからんかったけど
でもOPLLでもある程度は行けたと思うよ
ドラスピは音作ってないと思うしw

175名無しの16bit:2013/08/07(水) 00:42:45
コンパイルナイトでコンパイルの人が「うちらが作ってた」と言ってたらしいが
もっと詳細な話題は出なかったのかな
雑誌に最後に紹介された時は、1面がスクロールするだけで敵配置も無しって
書いてあったけど、そっから大幅に開発が進んだとは考えにくい

176名無しの16bit:2013/08/07(水) 00:43:14
でもPCEの版が如何によくできていようとも
最終面・・・お前は地獄へ落ちろ!

177名無しの16bit:2013/08/07(水) 00:46:37
前やった時はそこまでいかなかったんだっけ

178名無しの16bit:2013/08/07(水) 00:48:12
つか意地でクリアはしましたが
もう二度とやりたくないですPCE版ドラスピw

179名無しの16bit:2013/08/07(水) 00:49:29
さんたるる氏の拡張音源話ってどんなんだったっけ
N106 使うとかそんなん?

180名無しの16bit:2013/08/07(水) 00:49:49
コンティニューあるよー
無かったらクリア不能だよこのゲームw

181名無しの16bit:2013/08/07(水) 00:53:05
変わってPCE究タイは優しい
愛のある移植といっていい
クリアを目指す価値は十分にある

182名無しの16bit:2013/08/07(水) 00:57:23
ヘリの動きもいやらしさが削ぎ落とされてるんだよねw
アケでも死ぬと金ヘリはマジでウザいwww

183名無しの16bit:2013/08/07(水) 01:00:50
正直PS版は気晴らし程度にしといてクリアは真剣に考えないことにしたw
そして試しにEASYでやってみたらとんでもないことになってたwww
普通はブルーアイでアンチのとことかで撃ちまくってくるwww
確かに弾は遅くなってるし数も減ってるけどあれだったらノーマルのほうがマシ

184名無しの16bit:2013/08/07(水) 01:03:10
つかむずいむずい糞だって言われてるMD版のほうがまだバランス的に言えばマシwww
MD版は連射きくんでパターンさえちゃんと出来てれば問題ない
アケ版よりはやはり簡単になってる
特に復活時はね
ヘリがガンガン突進してきてウザいけどもw

185名無しの16bit:2013/08/07(水) 01:05:34
難易度的にはFC版とPCE版が似たような感じかなあ
PS版が間違い無く最も難しい
開けより全然むずい
そして気付いたけどもBGMのテンポも早いしゲーム進行速度も早いね
究タイのプロなら楽しめるだろうけど

186名無しの16bit:2013/08/07(水) 01:07:01
達人のPCE版ってどうなんだろう
MD版あるから別にいいやと思っていたが、いざ買おうとしたら凄い値段になってて
手が出ない

187名無しの16bit:2013/08/07(水) 01:07:30
好きなSTGトップ10には入るゲームなんでほんとがっかりだったよ
BGMも低音全然出てなくてアケよりちゃちいw

188名無しの16bit:2013/08/07(水) 01:08:36
達人は出来いいよ
BGMは仕方ないけど忠実さではMDより上かなあ
MD版はバリアがあるんでかなり違ってるしね

189名無しの16bit:2013/08/07(水) 01:09:31
ボム9個おちw
しかし残機も凄いことにwww

190名無しの16bit:2013/08/07(水) 01:12:24
アケだとこうなると金ヘリが撃ち落とせねーんだよなこれがw
ほんとうざいwww

191名無しの16bit:2013/08/07(水) 01:18:27
縦が狭いこともあるだろうけど良い感じで連射入ってたねー

192名無しの16bit:2013/08/07(水) 01:19:36
ダブルリング俺も大好き
使うのはいつもレーザーw

193名無しの16bit:2013/08/07(水) 01:20:33
しかし配信だと弾が消えまくるねw

194名無しの16bit:2013/08/07(水) 01:22:14
出来は違うけどハイデフォス的な物を感じるなw

195名無しの16bit:2013/08/07(水) 01:23:24
同期の問題じゃなくて60fpsで点滅してるから30fps配信だと仕方ないねー
擬似60fpsなら見えると思うけども

196名無しの16bit:2013/08/07(水) 01:27:22
SCFH DSFだったらチェック入れれば行けると思うよ
カセットゲームは点滅処理多いから特にSTGだと消えてることが多いねー

197名無しの16bit:2013/08/07(水) 01:29:52
以降のSCFHはなくなってるねー
Plusは知らないけど

198名無しの16bit:2013/08/07(水) 02:02:51
これオーバーライド?

199名無しの16bit:2013/08/07(水) 02:13:23
オーバーライドは単調に思えてあんま印象無いゲームだったなぁ

200名無しの16bit:2013/08/07(水) 02:31:01
おつおつー

201名無しの16bit:2013/08/10(土) 15:46:28
おいすー
って来てみたら画面止まっとった

202名無しの16bit:2013/08/10(土) 15:47:58
D端子は接触不良普通に起こるからねえ
すんげー細いからケーブルも切れやすい

203名無しの16bit:2013/08/10(土) 15:50:13
げーw中古で買ったのかー
修理とかまず出来ないしねえ
D端子コネクタ自体が殆ど売ってなくてあってもめちゃ高い

204名無しの16bit:2013/08/10(土) 15:51:43
なんじゃそりゃーw
2分岐しか出来ね-じゃんwww

205名無しの16bit:2013/08/10(土) 15:56:31
昨日暑い中30分歩いととこにノジマがあってそこにUFRONTって言う中古屋があるんだけど前にジャンク\100でD-コンポネ変換ケーブルが2本あって1本は買ってきたんだけど箱○用にもう1本ほしいなと思ったらもう無かったw
そこはブックも入ってるんでワゴンでGB GBA FC SFC N64 PSなんかが出てて探してたらワイルドトラックスありましたw
何本買うねんと

206名無しの16bit:2013/08/10(土) 15:59:56
むかーしデスブラッド3って言うポリゴンガンシューのエロゲがあったんだけど
あれ面白かったw
すぐ売っちゃったんでまたやりたいなと思ってもエロゲって古いのは入手が難しいね

207名無しの16bit:2013/08/10(土) 16:02:44
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1715388
こんなのw
このテーマ曲がなんか耳に残ったwww

208名無しの16bit:2013/08/10(土) 16:03:35
そそ
PCパーツというかグラボの付属品で付いてたりするのよねあれw
まともに買うと\1000とかする

209名無しの16bit:2013/08/10(土) 16:05:28
バイオとガンシューくっつけたみたいな内容w
最後もジープ脱出とかあったりして中身はよく出来たのよwww

210名無しの16bit:2013/08/10(土) 16:06:43
主人公はダーティペアw

211名無しの16bit:2013/08/10(土) 16:08:18
PCゲームでマウスの代わりにガンコン使えたりするのかー
それはそそられるなあ

212名無しの16bit:2013/08/10(土) 16:09:33
確かWin用のヴァーチャコップが何処かにあるはずw

213名無しの16bit:2013/08/10(土) 16:11:28
実はWin用のナイツもあったりしたんよねー
販売はされてないんだけど
出てたら絶対買ったのに

214名無しの16bit:2013/08/10(土) 16:13:50
そー言えばぎゃるがんちょこちょこ遊んでるw
残るは1人だけ
赤い髪のポニテは1回でTrueENDに行けたwww

215名無しの16bit:2013/08/10(土) 16:15:01
一応Model2用のデータモードもあったからサターンを上回っている部分もあったけど
やっぱ全体的にはサターンの方が良かったねえ

216名無しの16bit:2013/08/10(土) 16:16:05
いつものごとくこう言うゲームは会話はフルすっ飛ばしですw
2時間くらいで1回クリアできるのでお手軽w

217名無しの16bit:2013/08/10(土) 16:17:50
これってリメイクとかされてたんだ
プレステのやつは当時やってたけどこんなに綺麗じゃなかった気が

218名無しの16bit:2013/08/10(土) 16:19:25
ぎゃるがんってアケモードみたいなの無いのかな
ストーリー要らないのでw

219名無しの16bit:2013/08/10(土) 16:21:37
やっぱタイムクライシスはええわー
やりたいけどガンコンとモニターがねえ!

220名無しの16bit:2013/08/10(土) 16:23:55
え!マジで!!そりゃすげえ
そっちで揃えたほうがよさそうね
PS2ならワイドでも液晶でも行けるっぽいし
鉄拳5のスタブレとかでもガンコン使えるのかなあ
ゲーセンとか花博とかのバージョンでも固定砲型のガンコンだったし

221名無しの16bit:2013/08/10(土) 16:25:35
あれは元々マウスじゃなくてガンコンで遊ぶものですよw

222名無しの16bit:2013/08/10(土) 16:27:58
あとまたやってみたいのがセガのレッツゴージャングルって言う固定砲型のガンシューで2人で遊べるやつ
あれってNAOMIだったらかDCで出せばよかったのになー
NAOMI2だったかもしれないけど

223名無しの16bit:2013/08/10(土) 16:30:53
そうだねー
何人かで旅行してたら巨大生物の島に流れ着いちゃって蜘蛛とか怪獣とかと戦っていく内容ジュラシックパークに近いかな

224名無しの16bit:2013/08/10(土) 16:33:04
アケゲーだからねー
覚えないと結構むずいよねー

225名無しの16bit:2013/08/10(土) 16:34:40
そんなシーンも有ったかもw
最初はボートで川下りだねー
筐体はジープの形で中に乗り込むタイプのやつ

226名無しの16bit:2013/08/10(土) 16:39:26
これで1面かあ
むずいなw

227名無しの16bit:2013/08/10(土) 16:42:20
イージーでこれですかw
むずすぎwww

228名無しの16bit:2013/08/10(土) 16:43:49
上級者は覚えてるから適度に休めるんだよねーw

229名無しの16bit:2013/08/10(土) 16:48:13
切換中かと思ったら映ってなかったのなw

230名無しの16bit:2013/08/10(土) 16:55:18
これまたむずいw

231名無しの16bit:2013/08/10(土) 16:58:56
むりげw

232名無しの16bit:2013/08/10(土) 16:59:51
ガンシューってだれでも遊べるのがいいとこなのにねー

233名無しの16bit:2013/08/10(土) 17:01:23
ゲームはマインスイーパーくらいしかやらない連れでも
ゴーゴージャングルは一緒によくやってた
見てどんなゲームかすぐわかるからとっつきがいい

234名無しの16bit:2013/08/10(土) 17:07:25
だねー
せめて序盤くらいは気持ちよく遊ばせてくれないときついw
と言うかコンテもしたくなくなるわwww

235名無しの16bit:2013/08/10(土) 17:11:40
ぎゃるがん最高www

236名無しの16bit:2013/08/10(土) 17:12:57
つかさ
連れがいる時におもむろにパンイチでぎゃる☆がんやり始めたら変態ってwww
ギャルゲとかエロゲとかやらないので面食らったらしく呆れられたようですwwwwwwwwwww

237名無しの16bit:2013/08/10(土) 17:14:45
ですねーwww
自分でやってて嫌になるもんあれw
でも連射しなくていい方法が分かったwww

238名無しの16bit:2013/08/14(水) 23:00:50
おいすー
バイオメタル面白いかい?w

239名無しの16bit:2013/08/14(水) 23:02:12
ですよねーwww
敵固すぎるっちゅうねんw

240名無しの16bit:2013/08/14(水) 23:04:15
おおー!
なんかOPのショット打つとこ速いなーと思ったw
たった4Mhzでそこまで差が出るかー

241名無しの16bit:2013/08/14(水) 23:05:06
なんか動きがスムーズだと思ったらクロックアップしてたんすか
バイオメタルは好きだが凄くとっつき辛い。元UPLの人の制作したっけ?

242名無しの16bit:2013/08/14(水) 23:05:55
上限はさほど変わらなくても
やっぱ処理落ち部分でかなり効いてくるねー

243名無しの16bit:2013/08/14(水) 23:07:35
まあ苦労して作ったんだから限界は見極めたいよねw

244名無しの16bit:2013/08/14(水) 23:10:50
柱は60Mhzでもカクついてるからねー
あれはどうにもならないね
55Mhz行ければいいけどうちの個体では53Mhzでアウトだったし限界は近いとは思う

245名無しの16bit:2013/08/14(水) 23:11:36
もう後は幾つも作って選別するしか無いと思うw

246名無しの16bit:2013/08/14(水) 23:13:30
計算してみると52.5Mhzで丁度5倍だねー
大抵の非同期式のマシンでは倍率は重要なのでこの辺りが丁度いいかもしれない

247名無しの16bit:2013/08/14(水) 23:15:59
まあそれよりもチップが焼けるのが怖いw
焼けたら作り直しだしwww

248名無しの16bit:2013/08/14(水) 23:17:58
あーそう言えば
お返し考えてるので気長に待ってねw

249名無しの16bit:2013/08/14(水) 23:19:36
色々考えたんだけど
相手がマニアとかゲーマーとかだとかなり悩んじゃうのよねwww
大抵のものは持ってるわけでw

250名無しの16bit:2013/08/14(水) 23:23:06
大したもんじゃないかもしれないけどねw
ゴミかもwwwそうじゃないと信じますがw
少々時間が必要とだけ言っておきます^^

251名無しの16bit:2013/08/14(水) 23:25:16
へーここでもリペア来るんだー
初めて見たよw

252名無しの16bit:2013/08/14(水) 23:27:20
シングルだと辛いよなーw

253名無しの16bit:2013/08/14(水) 23:30:49
LV3クリアしたいなーとは思いつつ
10Mhzではやってられないし48Mhzじゃ速すぎて障害物にあたって死ぬw

254名無しの16bit:2013/08/14(水) 23:32:38
ギリだったw
暫くやってないとこうなるなーやっぱ

255名無しの16bit:2013/08/14(水) 23:33:26
止まらず安定だったねー
ここらまでは動きそうだなー
52MhzくらいのOSC探すかー

256名無しの16bit:2013/08/14(水) 23:35:02
んでねー
OSCも品質があったりするんで物によっては発振が不安定だったりすることもありえるんでシュミットトリガー付きのバッファを入れたほうがもしかするといいかもしれない

257名無しの16bit:2013/08/14(水) 23:37:40
クリスタルの発振ってサインカーブみたいな山なりなのよね
そこの頂点と最も低い部分で動作してるんだけどクロックが高くなるとそのままぶち込んだらダメなことが多くなってくるのよ
030とかも個体差が結構あってOCする場合はそういった回路を入れてないと不安定な機体があったりしたし

258名無しの16bit:2013/08/14(水) 23:38:19
自作PCパーツで\500くらいの温度計売ってたりするから付けたほうがいいかもしれないねw

259名無しの16bit:2013/08/14(水) 23:40:44
基本的には10Mhz以上とかの回路の場合はOSCはそのまま入れたりしないことが多いねー
例えば20MhzのOSCを2分周して使ったりね
こうすれば発振を安定させられたり

260名無しの16bit:2013/08/14(水) 23:43:13
メガドラも昔改造してた時は12Mhzで動くものと10Mhzでもコケるものがあったりしたけど
基本的には本体の問題が大きかったと思う
12Mhzでコケるのはソフト次第だったのでコードの使い方とかROMの速度が関係してたのかなあと想像してる
今の知識で色々調べればもっと詳しくわかると思うんだけどねw
とりあえず16MhzのMC68000がオクで出てたのでまた出品されたら買うつもり

261名無しの16bit:2013/08/14(水) 23:44:18
自分もその方法でやろうかなと思ってるんだけどOSC交換せずに倍速で動かす方法を試してみたい
でもCPUはまず暴走するから交換w

262名無しの16bit:2013/08/14(水) 23:46:57
まあそうすれば暴走してもCPUの可能性は低くなるので調査しやすくなるからねー
そのための交換でもある感じ

263名無しの16bit:2013/08/14(水) 23:47:36
ぴざっとるーw
またアンチウィルスソフトかw

264名無しの16bit:2013/08/14(水) 23:50:40
改造するベースがMD1なのであんまり有利ではないとは思うんだけど
でもいじりやすいのでMD1の方がいいかなと思ってたり
音が死ぬ問題はクロック別供給で解決できるので問題はVDP
これはどうしようもないのでそこが原因でないことを祈りたいw

265名無しの16bit:2013/08/14(水) 23:52:52
どっかにメガドラの回路図ないかなーと探してたりとか
ソフトでステータス取ってなくてタイミングで音鳴らしてる場合だとどうにもならないけど
変な論理が取ってあってアクセスタイミングが制限されてると別供給では動かなくなっちゃうので

266名無しの16bit:2013/08/14(水) 23:55:34
んーあの人は何も教えてくれないので聞くだけ無駄かとw
関わりは結構前からある人だけどあんまり人と関係を持ちたくない人みたいでねー

267名無しの16bit:2013/08/14(水) 23:57:49
まああると言えばあるというか持ってはいるんだけどねw
多分流出したものみたいでコピー状態が悪くて見づらいのよwww

268名無しの16bit:2013/08/15(木) 00:01:52
当時の開発資料の一部だと思うw
そー言えばSF2はうちだと48Mhzで動いてるんだよね
そんなに面白いゲームではないのであんまり先まではやってないんだけど
もしかするとSFX SP1だとバグが取られてるみたいなのでその関係かもしれない

269名無しの16bit:2013/08/15(木) 00:03:34
んで逆にWTは48Mhzでは確実に止るw
もう暫く時間開いちゃったのでIRQマスクかけたかどうか覚えてないんだけども

270名無しの16bit:2013/08/15(木) 00:05:45
あの時色々実験してもらってた時点でカセットのふた閉じちゃってたからそれ以降はよく覚えてないのよねwww

271名無しの16bit:2013/08/15(木) 00:07:49
しかしここまで作っといて何故発売しないかなあ任天堂も

272名無しの16bit:2013/08/15(木) 00:09:21
まあOCしないと遅いからSFX2が金かかりすぎてダメだったのかもしれないけども

273名無しの16bit:2013/08/15(木) 00:11:41
だよねー
デバッグだけやってVC用で出せばいいのにね
カセットで出すのは絶対無理だけど目玉になると思うのに

274名無しの16bit:2013/08/15(木) 00:13:29
海外だと普通にカセットにして売られたりしてるのにw
今の日本はうるさいからこっちではできないけども

275名無しの16bit:2013/08/15(木) 00:15:40
ばぐたーw

276名無しの16bit:2013/08/15(木) 00:16:51
やっぱSFXの暴走ではないなーこれは
暴走だったらこんなに即復帰しない
バグだね完全にw

277名無しの16bit:2013/08/15(木) 00:19:22
むしろこっちをもうちょっとクロック上げたいなー
SF1とWTはもう十分快適なので

278名無しの16bit:2013/08/15(木) 00:20:29
多分2年以上はかかってると思うよここまで作ってあるとw
任天堂だから開発体制も2-30人は関わってたでしょう
もったいねー

279名無しの16bit:2013/08/15(木) 00:21:36
まあSF64と共通する部分もあるのでたたき台として全くの無駄ではないだろうけど
曲は完全にお蔵入りだもんねー

280名無しの16bit:2013/08/15(木) 00:25:26
スーファミでお手軽にスタクルとかジオグラとか遊べれば最高だったねーw
エグザクトがメガドラに参戦してれば凄い3Dのゲームが出来ただろうに
メガドラ版のスタクルは元の作者関わってないのであの速度は仕方なかったかなあ
惜しい

281名無しの16bit:2013/08/15(木) 00:28:29
オリジナルが欲しかったねー

282名無しの16bit:2013/08/15(木) 00:29:18
ケムコだけは勘弁して下さいwww
ksgになっちゃうのが目に見えてますうwwwwwwwww

283名無しの16bit:2013/08/15(木) 00:30:49
曲が全部差し替えられて使用シーンも変えられて面も入れ替えられて
何が何だか解んなくなっちゃうよwww

284名無しの16bit:2013/08/15(木) 00:32:28
しかもその曲や音作りが相当糞いというね
ケムコ許さない絶対にw
両方持ってるけど1回クリアした以来起動してない
なんかあれやると悲しくなってくるのよね・・・

285名無しの16bit:2013/08/15(木) 00:34:22
やばいw
トイレに行ってる間に暴走しとるー
はよもどってこいー
ちっぷがやばいーwww

286名無しの16bit:2013/08/15(木) 00:37:38
原因はわかんないからどうしようもないw
熱暴走を避けるならOCせずにあのパッチも使わず標準状態で動かすのが一番かなあ
速度的にも40Mhzだと少し遅いはずだし

287名無しの16bit:2013/08/15(木) 00:39:45
そうだ!デッドダンスもOCしようwww
そうすればももっっっっっっっっっさりだけは解消されるwwwwwwwwwww

288名無しの16bit:2013/08/15(木) 00:41:05
と言っても外部チップじゃないから無理かw
本体に手を付けてもろくに早くならないしねスーファミ

289名無しの16bit:2013/08/15(木) 00:42:37
ビデオクロック周りは別に供給しないと画面映らなくなるからねーw

290名無しの16bit:2013/08/15(木) 00:45:02
やっぱこのゲームはだめだねwww
昔安いから買ったんだけど先日も言ったようにラスボスがひどすぎてw

291名無しの16bit:2013/08/15(木) 00:46:10
キラキラスターナイツだよね
欲しいといえば欲しいけどんー
ゲームはつまんなそうw

292名無しの16bit:2013/08/15(木) 00:49:07
プログラマが元コナミの人と聞いたんだが誰なんだろう

293名無しの16bit:2013/08/15(木) 00:49:55
一応ゲームになってはいるもんねーw
そういう意味では中華ゲーではよく出来てる方
メガドラの鉄拳VSなんてろとか酷い出来w

294名無しの16bit:2013/08/15(木) 00:51:25
それはないでしょうw
もしそうなら新人レベルの無名の人だろうね
基本的に美少女戦士と一緒でしょうこれ

295名無しの16bit:2013/08/15(木) 00:52:55
自分だったら口が裂けてもこれが自分の仕事だなんて言いたくないw

296名無しの16bit:2013/08/15(木) 00:53:55
そー言えばこれってROM容量上限って何M?
物理的に無理だったら動かせないけどもしかするとヘッダパッチで動くかもしれないよ

297名無しの16bit:2013/08/15(木) 00:54:16
あぁ元コナミの人ってのはキラキラスターナイツの方です
すみません

298名無しの16bit:2013/08/15(木) 00:54:30
これというのはN8のことねw
ちょっと舌足らずでした

299名無しの16bit:2013/08/15(木) 00:56:05
このストIIはよーでけたあるなあ
BGMさえ何とかすればファミコンでは限界に近い

300名無しの16bit:2013/08/15(木) 00:57:40
キャラ絵のパレットのセンスとかも抜群にうまい
小さいとはいえこんだけカラフルなキャラはファミコンではかなり難しい

301名無しの16bit:2013/08/15(木) 00:59:18
GB版とかほんとひどいよw
アレでカプコン自ら作ったみたいなので
こっちのほうが100倍良いw

302名無しの16bit:2013/08/15(木) 01:00:58
ファミコンは特にキャラの方は制限が非常に大きくてバンク単位がプログラムROMの半分だからこれだけのキャラを一度に表示するのはかなり難しい
アニメのどこを削るかとかセンスが要求されるし

303名無しの16bit:2013/08/15(木) 01:03:12
STGとかアクションだったらシーンごとに入れ替えていけるんだけどねー
格ゲーだとキャラは常に何が使われるか分からんので全て収める必要があるのよねー

304名無しの16bit:2013/08/15(木) 01:04:24
何が使われるかというのはキャラではなくて技ねw
どの技が使われるかわからないという意味なので2キャラ分の全技のアニメを収めないといけない

305名無しの16bit:2013/08/15(木) 01:06:35
まあ動作部分は仕方ないわなw
技も少ないから対処しづらいしwww

306名無しの16bit:2013/08/15(木) 01:07:17
今のハメられた?www

307名無しの16bit:2013/08/15(木) 01:08:42
何気にハイハットの音がOPLLみたいでこれは好きだなw

308名無しの16bit:2013/08/15(木) 01:10:55
別の曲あったんだw

309名無しの16bit:2013/08/15(木) 01:11:36
リュウは馬鹿だったw
チュンリーが強すぎたwww

310名無しの16bit:2013/08/15(木) 01:13:20
ガイルの勝ちポーズもちゃんとあるw
素晴らしいですwww

311名無しの16bit:2013/08/15(木) 01:14:04
おお!ソニックブームキャラでかいw

312名無しの16bit:2013/08/15(木) 01:14:42
ぴより>ぴよりwwwwwwww

313名無しの16bit:2013/08/15(木) 01:15:42
ちゃんと対空サマソ撃ってくんなこいつwww
ちゃんとガイルしてるwwwwwwwwww

314名無しの16bit:2013/08/15(木) 01:17:41
飛び道具の打ち合いしかないかもwww

315名無しの16bit:2013/08/15(木) 01:20:41
やっべつえwwwwwwww
小波動とかないので撃ち勝てないwww

316名無しの16bit:2013/08/15(木) 01:21:59
えーw
面白くなってきたからビールとつまみ持ってきたのにwwwwwww

317名無しの16bit:2013/08/15(木) 01:23:04
もしかしたらちゃんと初代のタイミングなのかもw
きちんと入れないと出ないからね初代のIIw

318名無しの16bit:2013/08/15(木) 01:28:40
最近のみたいにガチャガチャって入れないで
ゆっくり目にしっかり最後のボタン同時はきっちり同時に入れてみると良いかも

319名無しの16bit:2013/08/15(木) 01:31:02
あっさりw

320名無しの16bit:2013/08/15(木) 01:33:22
でもこれCPUルーチンもよく出来てると思うw
ちゃんとダルシムらしい動きするしwww
各キャラの特徴を掴んでるよ

321名無しの16bit:2013/08/15(木) 01:35:01
技が出にくいのが辛いとこだけどw

322名無しの16bit:2013/08/15(木) 01:36:58
BGM以外はほんとよ〜でけたあるw

323名無しの16bit:2013/08/15(木) 01:38:18
ブランカもいい動きwww
つかつええwww

324名無しの16bit:2013/08/15(木) 01:39:56
サイコはちゃんと落としてくるしやべえwww

325名無しの16bit:2013/08/15(木) 01:40:47
もしかするとヘッドプレスがいいかもw

326名無しの16bit:2013/08/15(木) 01:41:35
波動も出ねえwww

327名無しの16bit:2013/08/15(木) 01:42:24
これって大中小はGBと一緒で長押し?

328名無しの16bit:2013/08/15(木) 01:44:51
だったら波動昇竜が出にくいのもわかるw
すぐ離さないと大になっちゃうから出づらくなるもんね

329名無しの16bit:2013/08/15(木) 01:46:45
んービール飲んだら暑くなってきたw
今日は結構涼しいのに
29℃
昨日は32℃あったから寝れたもんじゃなかった

330名無しの16bit:2013/08/15(木) 01:48:00
エンディングあるかどうかが見たいw

331名無しの16bit:2013/08/15(木) 01:56:51
いまファミコンAVスレ見たけどなんか効果高そうだねー
なんかしらんけど専ブラが暫く取得できてなかったみたいだわw

332名無しの16bit:2013/08/15(木) 01:58:38
あそこって自分もコンデンサ追加してたと思ったけど220uとかでかいの付けてたなあ

333名無しの16bit:2013/08/15(木) 02:00:52
んで後期でも個体差もかなりあるし何が正解はまだ良くわかってなかったり
もし前期であのスクショくらいの効果があったら凄いけど

334名無しの16bit:2013/08/15(木) 02:03:22
あれって2.2uの積セラだよなあ
近所で売ってるしちょっと高いけど1個買っとくか

335名無しの16bit:2013/08/15(木) 02:06:45
村田のやつだったら結構高かったでしょ

336名無しの16bit:2013/08/15(木) 02:08:26
だったら中国製かなあ

337名無しの16bit:2013/08/15(木) 02:11:21
あーこれかあ
積層セラミック 25V  2.2uF 10本

338名無しの16bit:2013/08/15(木) 02:13:28
これってスレの写真のとはちょっと違うよ
効果は変わらないかもしれないけど

339名無しの16bit:2013/08/15(木) 02:17:03
んーわかんない
コンデンサって電池の役目以外にフィルタ効果があるので種類によって周波数特性が違ってくるのよね
まあやってみないとわかんないけどw
ファミコンのほうが明確に何が原因かわかってないので

340名無しの16bit:2013/08/15(木) 02:18:24
今やってる対策ってなにやってる?

341名無しの16bit:2013/08/15(木) 02:20:36
だったらやらないよりは全然効果あるから大丈夫かと思う
うちはバイパスと電源ノイズ対策してあるのでどれくらい変わるかわかんないかな
今つけてあるの外して入れ替えることになる

342名無しの16bit:2013/08/15(木) 02:21:51
まあアレよね
ブラウン管だと分かりづらいしキャプチャでは平滑化されてしまうし
うちもニューファミとそんなに変わらない位にはなってるので

343名無しの16bit:2013/08/15(木) 02:23:14
液晶モニタで明るさ上げると違いははっきりわかるけどねw
自分の環境で問題ないならあんまり気にしないけど効果は確かめときたいね

344名無しの16bit:2013/08/15(木) 02:24:58
変換基板買いに行かなきゃならないしちょうどいいかもw

345名無しの16bit:2013/08/15(木) 02:31:56
見た目はしょぼいけどちゃんとアケのパターンとかアンチは再現してあるよね
ファミコンのイメファイ

346名無しの16bit:2013/08/15(木) 02:34:20
ttps://twitter.com/keigox68000/status/367601938340122624/photo/1
今見つけたけどメガドラ+マイスターの超絶くっきりw
多分ブラウン管

347名無しの16bit:2013/08/15(木) 02:51:18
できなかったかもw

348名無しの16bit:2013/08/15(木) 02:58:51
この間GFIISSEが\1600くらいで終わってたので勿体無かったなあ・・・
オクは見てたけど買うものが結構あって我慢するしか無かったわー
つか音質改造してあるとメガドラ版もかなり良い音よね〜GFII

349名無しの16bit:2013/08/15(木) 03:02:06
ここの洞窟だけがちょっと残念ではあるけどねー
上下か左右だけでも再現して欲しかった

350名無しの16bit:2013/08/15(木) 03:05:09
アウトランがビッグゲートとか岩壁とか再現してあるだけにねー
最後の次元チューブはどうだったっけなあ
先日サイバースティックでクリアしたのにもう忘れたwww

351名無しの16bit:2013/08/15(木) 03:06:59
なんでMDのGFIIがアレほどksg扱いされたのかよーわからんわ
相当頑張ってるのにね
やっぱ洞窟かなあ

352名無しの16bit:2013/08/15(木) 03:11:18
覚えればノーマルでも結構簡単よw
とにかくスロットルは常に全開じゃないと難しいよGFIIは

353名無しの16bit:2013/08/15(木) 03:13:32
んで覚えて出来る限りエネミーボーナス稼ぐとそんなに難しくもないと言う
当時は知らんかったからスロットルなんてほぼ触ってなかったよw
むしろ曲がりきれない時に速度落としてるだけだった
それじゃクリアできなくて当然だったw

354名無しの16bit:2013/08/15(木) 03:14:59
やってる人もあんまり居なかったし
DX筐体だったからあまりギャラリーできないしねw
目が合っちゃうwwwwwww

355名無しの16bit:2013/08/15(木) 03:16:29
むずいw

356名無しの16bit:2013/08/15(木) 03:17:14
嬉し恥ずかしw

357名無しの16bit:2013/08/15(木) 03:19:25
でも3DS版のお陰でGFIIが良いゲームだって広まって嬉しいわw
今までは誰も理解してくれんかったwww

358名無しの16bit:2013/08/15(木) 03:22:10
ゲームショップ1999とかは曽於の辺よくわかっててGFIISSEの再販嘆願書と発注直前まで行ってたんだけどセガが廃盤にしちゃってて再販できなかったのよね
JANコードさえ残ってれば再販できたのに

359名無しの16bit:2013/08/15(木) 03:22:44
おw久しぶりのザクソン2Dw

360名無しの16bit:2013/08/15(木) 03:23:28
NEOGEOみたいになってるw

361名無しの16bit:2013/08/15(木) 03:24:30
あそこは凄いよw
実際に幾つかのAGESのゲームはあそこが再販させてるwww

362名無しの16bit:2013/08/15(木) 03:26:42
そろそろ寝ますかw

363名無しの16bit:2013/08/15(木) 03:26:58
_________________
( RD, 1 SCORE  2300     N | H | M (
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

364名無しの16bit:2013/08/15(木) 03:27:32
ゆがんどるwww

365名無しの16bit:2013/08/15(木) 03:28:10
イタリックなら完璧であったw

366名無しの16bit:2013/08/15(木) 03:29:07
RGBだよね
もしかするとRGBアンプのコンデンサが劣化してるかもしんないよ

367名無しの16bit:2013/08/15(木) 03:30:35
メガドラで歪むのはちょっと変なので

368名無しの16bit:2013/08/15(木) 03:31:50
実機のSMSはちょっと信号弱いみたいだから増幅不足でそういうことも起こるかもしれないんだけども

369名無しの16bit:2013/08/15(木) 03:33:16
おつおつー

370名無しの16bit:2013/08/17(土) 00:07:36
数の力と他を知らないのでこれが名作と呼ばれてしまう世の中なんてらららー

371名無しの16bit:2013/08/17(土) 00:10:26
自分も当時友達の家行くとSFCストIIで対戦したりしてたけど技が全然出なかったんよねー
メガドラならさくさく出るのに.

372名無しの16bit:2013/08/17(土) 00:13:03
まあ確かにスーファミよりキャラ小さいけどもね
でもスーファミはアニメパターン削ってるし技出にくいしでストレス溜まってばっかだった
キャラ小さくても断然MDが良かった

373名無しの16bit:2013/08/17(土) 00:25:30
くまくま先生もサイバースティック改造しようぜ!w
GFIIもスペハリもABIIもサイバースティックで遊べるんだぜ!!
最高に楽しいw

374名無しの16bit:2013/08/17(土) 00:27:07
\100くらいで出来るよw
スイッチつけとけば68でも使えるしねー

375名無しの16bit:2013/08/17(土) 00:34:06
おーいい調子じゃねw

376名無しの16bit:2013/08/17(土) 00:35:13
大体ステージ開始時に1600あれば足りるので
1500とか切ってくるとちょっとやばくなってくるので
無理して倒しに行ったりしなきゃならなくなってくる

377名無しの16bit:2013/08/17(土) 00:40:06
ギリギリかもw

378名無しの16bit:2013/08/17(土) 00:42:05
あぶねえw

379名無しの16bit:2013/08/17(土) 00:42:57
ちょっと岩場の洞窟でぶつかりすぎたのと
敵の破壊数が少なかったかなw

380名無しの16bit:2013/08/17(土) 00:44:36
これエンディングだけ高い解像度のモードに変えてるかも
一瞬同期が乱れた

381名無しの16bit:2013/08/17(土) 00:46:05
サイバースティックの改造はTTL1個と元からあるジャンパのカット1箇所だけなのですぐ出来るよ
インバーターならなんでもOKだったしね

382名無しの16bit:2013/08/17(土) 00:47:58
30分もあれば分解から組み立てまで終わるよw

383名無しの16bit:2013/08/17(土) 00:49:11
んでサイバースティックはロジックボードが別のユニットになってて本体の分解は必要ないのよ
爪でロックされてるだけなのでロック外して引き抜いてロジックボードのケースのネジを4箇所外すだけw

384名無しの16bit:2013/08/17(土) 00:52:15
ttp://twitpic.com/bkxv0k
これだけw
アダプタは作んないとダメだけどね

385名無しの16bit:2013/08/17(土) 00:54:16
いや
多分知らないと思うよ
自分が作った時にまとめてもらったのでそこ貼っとくよ

386名無しの16bit:2013/08/17(土) 00:55:58
ttp://blogs.yahoo.co.jp/zzr40092/63785197.html
ここに全部書いてあるのでこの通りにするだけ
アダプタの結線も切り替えも載ってるし完璧

387名無しの16bit:2013/08/17(土) 01:03:44
う,うつくしい・・・
次の機会には必ず

388名無しの16bit:2013/08/17(土) 01:06:47
PS2がワイドに対応してたらなーっていつも思うわー

389名無しの16bit:2013/08/17(土) 01:07:42
って今気づいたけどGFIISSEってTOWNS版のBGM収録されてたっけ

390名無しの16bit:2013/08/17(土) 01:09:22
うっ!
ぎゃー!は無くてはならない物w

391名無しの16bit:2013/08/17(土) 01:12:25
そう言えばYoutubeにサイトロンのGFIIビデオ上がってたよw
エンディングに女アンドロイドとか出てくるやつ
当時はビデオ持ってたし懐かしかったw

392名無しの16bit:2013/08/17(土) 01:14:24
LDもあったねーw
自分はその頃はLD持ってなかったのでVHS版買ったw

393名無しの16bit:2013/08/17(土) 01:16:13
あーゲーム部分終わったあとのねw
敵とかCGで動くやつ

394名無しの16bit:2013/08/17(土) 01:19:43
みたいねーw
お返しにサイン貰ったとか書いてあったかなw

395名無しの16bit:2013/08/17(土) 01:21:51
てかあれよね
まともな状態で遊べるABIIって32X版しか無いかもしれない
サターンはミッションスティック使いづらいしPS2版はアレだし
ドリキャスもパッドでやるしか無いからね

396名無しの16bit:2013/08/17(土) 01:24:16
まあそれは色んな意味で一般的な方法じゃないからねw
まあお豆さんにUSBのスティック付けるのが良いだろうけどまともな方法では32Xがベストだしねw

397名無しの16bit:2013/08/17(土) 01:25:44
M2が32X版のGFIIとか作ってくれんかねえw

398名無しの16bit:2013/08/17(土) 01:27:47
あれね別に悪いものでもないけど
かなり敏感でさちょっと動かしただけで画面端まで行っちゃうし
センターに遊びが全然無くて常にグラグラキャラが揺れるのよねー
スペハリとか滅茶苦茶やりづらいよ

399名無しの16bit:2013/08/17(土) 01:28:59
なのでスティックのデキが悪いってことではなく
ソフトの対応が悪いw

400名無しの16bit:2013/08/17(土) 01:30:45
それなのにスペハリ同梱版とか出してたりね
それだったらもうちょっとちゃんと調整して欲しかったわーって

401名無しの16bit:2013/08/17(土) 01:33:24
ぎゃる☆がんですか!
神ランクも取得したのでもうあとはプロフィール集めるだけにw
それはやんないけどねーw

402名無しの16bit:2013/08/17(土) 01:34:26
GFIIの方もるつぼだったんだけど
できは相当いいのにアナログ対応が微妙なことになってたりとかね・・・

403名無しの16bit:2013/08/17(土) 01:36:10
自分も箱ゲーで面白そうなのあったら買っとこうかなあ
どんなゲームがあるのか全然知らんのよねw
STGは殆ど知ってるけどそれ以外がさっぱりで

404名無しの16bit:2013/08/17(土) 01:36:46
あー箱○は虫ふた出てたよなー
探しとこう

405名無しの16bit:2013/08/17(土) 01:39:02
だってプロフィール集めるのって1週のうちに3回同じキャラでドキドキやんなきゃならないみたいでさ
全キャラ1回でいいじゃんって思ったよ
もしくは1週に限定せずに合計3回ならわかるんだけどさw
マゾすぎる

406名無しの16bit:2013/08/17(土) 01:41:15
一瞬で消えるキャラとかパン中に0.5秒くらいしか出ないキャラとかYボタン連打してても全然捉えられれ無いんですけどwww
アホかと思ったw

407名無しの16bit:2013/08/17(土) 01:43:52
ケツイもあったなあ
調べたら虫ふたもケツイも\2000位だった
これくらいなら買ってもいいかなあ
でもその前にスティックがなかったwww

408名無しの16bit:2013/08/17(土) 01:45:43
おお!
それは安いねそれ買うわー
今の状態ではSTGが出来ないw
虫ふたはちょっとやって実績20くらいすぐ終わったけどそっからは無理だったわwww

409名無しの16bit:2013/08/17(土) 01:47:53
まあ虫ふたタイプの弾幕だったらパッドでもなんとかなるかもだけど
ケツイは上に上がりまくるゲームなのでスティックじゃないと不可能
と言うかそれでも自分にはクリアできないゲームだけどあのゲームは楽しいのよねw

410名無しの16bit:2013/08/17(土) 01:49:50
昔からたまにゲーセンでやってたりしたけど4面クリアしたこと無いw
まあ虫ふたも4面クリア出来ないんだけどさwww

411名無しの16bit:2013/08/17(土) 01:50:30
ttp://www.amazon.co.jp/Natsumi-ad04-PS2コントローラーをXBOX360-使用変換でアダプター/dp/B0068MD2ZE
さっきのはこれかねー

412名無しの16bit:2013/08/17(土) 01:53:19
延長は色んなPC関係の付属品でいっぱい余ってるので20m位は余裕で延長できるかとw

413名無しの16bit:2013/08/17(土) 01:54:25
と言うのは有線コン差しとかないと認識しないとかそんな感じか

414名無しの16bit:2013/08/17(土) 01:55:58
それは重要な情報を聞いたわw
さんくす!

415名無しの16bit:2013/08/17(土) 01:56:50
今使ってるPC用のPS2>USB変換をぶっさしてみようかと思っったけど無駄だなw

416名無しの16bit:2013/08/17(土) 02:02:49
なんかBGMがアクション映画のみたいだなw

417名無しの16bit:2013/08/17(土) 02:06:13
こんばんわ
こ、これは・・・演出に凝りすぎて、ゲームまで演出メインになってゲーム性を失ってしまったエースコンバットじゃないですか!

418名無しの16bit:2013/08/17(土) 02:08:43
エスコンって名前じゃなかったら売れてたかもな
というか最近のゲームは、タイトルを今までの続編にしなければ良い物が多いんだよ・・・

419名無しの16bit:2013/08/17(土) 02:09:35
やばいです・・・酔いそうwww

420名無しの16bit:2013/08/17(土) 02:13:23
ドッグファイトモードに入ってる時の動きがもう完全に物理を無視した動き
これ人間やめてますわ、マクロスプラスのYF-21ですわ

421名無しの16bit:2013/08/17(土) 02:16:18
昔持ってたから、ヘッドマウントディスプレイでエスコン3をやったことあるけど凄いよ
10分持たなかった。3D対応のソニーのHDMかオキュラス手に入れたらもう一度やってみようかなwwww

422名無しの16bit:2013/08/17(土) 02:21:30
アーケード挙動のフライトシムとは一体どこへ・・・

423名無しの16bit:2013/08/17(土) 02:23:16
これはトム・クランシーシリーズのゲームの1つですかね

424名無しの16bit:2013/08/17(土) 02:24:05
市街地の直上でやるから、街がめちゃくちゃやん・・・

425名無しの16bit:2013/08/17(土) 02:27:13
動きおかしいwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
UFOかて

426名無しの16bit:2013/08/17(土) 02:28:24
映像はリアルなのに動きにリアリティがないね・・・
ヘリみたいにめっちゃ俊敏に動くのはちょっと
急旋回できすぎだと思います

427名無しの16bit:2013/08/17(土) 02:33:02
これならOP字幕にTom Clancy Seriesって入ってても違和感ない

428名無しの16bit:2013/08/17(土) 02:34:24
あれ?このヘリって今ホットな話題のHH-60か?
墜落するとかタイムリーですよ

429名無しの16bit:2013/08/17(土) 02:49:11
既に画面はチラ見しか出来ませんw

430名無しの16bit:2013/08/17(土) 02:55:12
あんな急旋回でブラックアウトしないとか
もしや中のパイロットは某R-TYPEみたいな搭乗者が・・・・

431名無しの16bit:2013/08/17(土) 02:58:23
ミサイルの性能悪いな
チャイナ製かー?

432名無しの16bit:2013/08/17(土) 03:04:51
新しい試みは悪いとは居ないが、DFMは完全にエスコンのゲームとしては失敗か

433名無しの16bit:2013/08/19(月) 00:24:03
おいすー
今日買ってきたんで明日くらいにコンデンサ付けてみるわー.

434名無しの16bit:2013/08/19(月) 00:25:37
もし効果が高かったら前期型でもやってみようかなと

435名無しの16bit:2013/08/19(月) 00:30:16
厳しいw
現在4in1はゼビウスAlt2.1SOL見えないようににしたやつとグラACと烈火とバトルフォーミュラになりました
スーパーSTGエディションw

436名無しの16bit:2013/08/19(月) 00:32:29
飛翔鮫先生はメモコンが違うので無理っすwww
作りたいんだけどカセットが中々見つからんとです
海外ものだしね

437名無しの16bit:2013/08/19(月) 00:37:04
CPUつよいw
でもちゃんと出来てるんだよなー
強すぎだがwww

438名無しの16bit:2013/08/19(月) 00:39:32
サイコは無理?

439名無しの16bit:2013/08/19(月) 00:40:51
サイコするだけの簡単なお仕事だったwww

440名無しの16bit:2013/08/19(月) 00:42:15
おおーベガステージも綺麗やなあ

441名無しの16bit:2013/08/19(月) 00:44:43
ランク0でもw

442名無しの16bit:2013/08/19(月) 00:51:10
全然弱くないですw

443名無しの16bit:2013/08/19(月) 00:53:05
多分折れないしねw
バルログ使ってて困るのは爪折れた時
超焦るw

444名無しの16bit:2013/08/19(月) 01:00:17
BGMだけ聞いてると完全にテトリスに聞こえるw

445名無しの16bit:2013/08/19(月) 01:01:00
くらい投げ!
新しいwww

446名無しの16bit:2013/08/19(月) 01:02:18
これは鉄拳とかスト4も取り入れるべきwww

447名無しの16bit:2013/08/19(月) 01:03:04
てかよく考えたらVFって初代から返し技あるんだよなー
やっぱVFシリーズ凄いw

448名無しの16bit:2013/08/19(月) 01:16:43
中々やばい難易度ですなあw
エンディング未だに確認できずwww

449名無しの16bit:2013/08/19(月) 01:19:29
むしろそれが邪魔をするwww
まともに戦ってはいけないwwwwwww

450名無しの16bit:2013/08/19(月) 01:21:08
てか二弾ヒットしてましたがwww

451名無しの16bit:2013/08/19(月) 01:23:40
おおー!
初めてみたwww

452名無しの16bit:2013/08/19(月) 01:24:49
チートコード無いのかなw
あるわけ無いかー
中華ゲーにwww

453名無しの16bit:2013/08/19(月) 01:27:51
そー言えばとらのあなに今日行ってみたんだけど凄い人だったwww
20人くらい並んでた
目的は同人シューとかキラスタだったんだけど無かったわー
帰りのエレベーターが怖かった
4人ほど乗り込んできたんだけど全員ピザで薄い本買い込んでたwww

454名無しの16bit:2013/08/19(月) 01:29:10
おー
グラディウス入ってるのもあるんだなー

455名無しの16bit:2013/08/19(月) 01:30:24
今回あんまりチェックしてないけど多分完成版は殆ど無かったんじゃないかな

456名無しの16bit:2013/08/19(月) 01:34:23
ファミコンでダーウィンが無いのが寂しいところ
B-WINGSも脱着稼ぎ出来ないよね

457名無しの16bit:2013/08/19(月) 01:38:20
ファミコンでさこれは絵的に何とかならないかなーって言うゲームとか無い?

458名無しの16bit:2013/08/19(月) 01:39:45
やるかどうかはわかんないけど
そういうのがあれば参考にと思ってw

459名無しの16bit:2013/08/19(月) 01:41:27
この初期の中華in1買っとけばよかったなあー
オクとかでないかなあ
神レベルのin1だよねえこれw

460名無しの16bit:2013/08/19(月) 01:43:27
昔アキバでよく店頭売りしてたんだけど1万くらいしてたし実際何が入ってるのか情報持ってなかったんで買えなかったんだよねえー

461名無しの16bit:2013/08/19(月) 01:45:07
何と言う怪しく親切な店w

462名無しの16bit:2013/08/19(月) 01:47:02
金持ちすなあw
あの頃だったら数万するのにwww

463名無しの16bit:2013/08/19(月) 01:48:11
買いすぎワロタwww
数台ってwww

464名無しの16bit:2013/08/19(月) 01:49:40
でもその頃の遺産が今生かされてるんだから良い買い物だったかもねw

465名無しの16bit:2013/08/19(月) 01:52:20
これはバイクに跨ってもらわないとw

466名無しの16bit:2013/08/19(月) 01:53:35
自分は持ってなかったけど知り合いが持ってて遊んでた
でもなんか違うよあれwww

467名無しの16bit:2013/08/19(月) 02:00:43
1本のプレイ時間が激短いw

468名無しの16bit:2013/08/19(月) 02:07:09
実は結構面白いマクロス
当時はかなり遊んだわー
操作性はいいしね
もうちょっとステージがあれば
短すぎるw

469名無しの16bit:2013/08/19(月) 02:08:23
桁も5桁しか無いからカンストも30分くらいで行ってしまうw

470名無しの16bit:2013/08/19(月) 02:17:02
スカイデストロイヤーはジャンク常連だよなあ
どれだけ少なくなっても必ずあるw

471名無しの16bit:2013/08/19(月) 02:20:17
でも最近さあ
カセット集めもそろそろ潮時かなあッて思うよ
扱ってる店が激減したし以前なら扱ってる店なら必ずあるようなソフトさえ少なくなってきた
てか探してるのが全然ないw

472名無しの16bit:2013/08/19(月) 02:23:47
まあそれでもスーファミとGBソフトだけはまだばかみたいにあるけど
あんまり用のないゲーム機だからなあ
自分的にはw

473名無しの16bit:2013/08/19(月) 02:27:50
即切られるテトリス・・・
セガを苦しめたソフトなのにw

474名無しの16bit:2013/08/19(月) 02:28:20
おお!
これを待っていた!!!
ってやっぱダメかwwwwwwwwww

475名無しの16bit:2013/08/19(月) 02:31:21
調べたけどこれ原因は簡単な理由
ただ一般のエミュでTENGENマッパをまともに実装してるのがない
動くエミュはあるからそれを元にアップデートしてくれれば動くと思うんだけどね

476名無しの16bit:2013/08/19(月) 02:34:20
実機で動かそうと思って調べたら海外カセットにしか使われてないメモリコントローラーだったw
いずれ輸入するかもしれないけどあんまり物がないみたい
TENGENマッパ物って非公式ライセンス品w

477名無しの16bit:2013/08/19(月) 02:36:05
動いてるので一応対応はしてるのよね
ただ元にしてるエミュが同じ症状なのでw

478名無しの16bit:2013/08/19(月) 02:36:54
なので現状ではTENGENマッパを正常に動かせるエミュさえない状態ですw

479名無しの16bit:2013/08/19(月) 02:37:35
ちゃんと動いた?
うちだと肝心な部分が全部ダメで最後は止まるw

480名無しの16bit:2013/08/19(月) 02:40:17
あまり激しい割り込みとタイミング決め打ちの画面処理だと実機で乱れることはあるし個体差も出ると思うけど
個体差で止まったりはしないと思うんだよね

481名無しの16bit:2013/08/19(月) 02:43:50
あれ
ROMサイズが48Mbになってた気がw

482名無しの16bit:2013/08/19(月) 02:45:40
あーやっぱ同期とれてないわー
うちと同じ

483名無しの16bit:2013/08/19(月) 02:46:46
かなあ
エバドラだったら動くのかもしれないけども

484名無しの16bit:2013/08/19(月) 02:47:34
全く一緒w

485名無しの16bit:2013/08/19(月) 02:49:07
サイズ的にはMYTHでも4096KBまではサポート範囲だからそこは問題ないはずなので
アドレスエラーとかそういったことじゃないと思うしね
残念

486名無しの16bit:2013/08/19(月) 02:51:14
んでね
一応バイナリ覗いてみたんだわw
そうすると何やらメッセージが入ってるのよ
もしかすると実機ではわざと動かないようにしてる可能性がある

487名無しの16bit:2013/08/19(月) 02:54:42
んでもさ
音関係も実機で調整してないような気がする
エミュレーターで綺麗に聞こえるようにしてるような
実機だとPCMがかなり荒れてる

488名無しの16bit:2013/08/19(月) 02:55:25
おやすみー
うちではノイズ気にならないけどなあ
アダプタかもしれない

489名無しの16bit:2013/08/19(月) 02:56:00
Bad appleも実機だとかなりノイジーでしょw

490名無しの16bit:2013/08/19(月) 02:57:54
あとはレギュレーターと言うか高音質改造でどっから電源とってるかってのもあるよ
メガドラだと古いのはレギュレーター2個あるし

491名無しの16bit:2013/08/19(月) 03:00:25
だねw
別電源取れってw
あとACアダプタも容量でかくするとか極性気をつけるとかあるしねー

492名無しの16bit:2013/08/19(月) 03:02:26
そー言えばRGB PCEで1.0uf効果あるってのは朗報よw
自分は持ってないけど悩んでる人が結構いる
綺麗になると思ったら汚くなったってwww

493名無しの16bit:2013/08/19(月) 03:02:57
おつおつー

494名無しの16bit:2013/08/23(金) 01:26:44
何だこの動き・・・まるで空を歩いてる歩兵の動きじゃないか

495名無しの16bit:2013/08/23(金) 01:36:40
デルタ部隊を降ろしてる途中ブラックホークがRPGによりテールローターに被弾・墜落し
部隊が救出地点へ到着するまでに空から支援する任務は無いんですか?

496名無しの16bit:2013/08/23(金) 01:38:35
箱○版で出てたんかw
デルタフォースシリーズだよね?

497名無しの16bit:2013/08/23(金) 01:48:09
BHDは気に入って何度も見に行ったけど初回版のDVD・・・あれ?自分も特典映像ディスクなんかも入ってる豪華なパッケージの持ってたけど
いやまさかな・・・ハハッ!

498名無しの16bit:2013/08/23(金) 01:51:27
このパッケのやつをエヴァの生産限定BOXと一緒に予約してまで買ったけど・・・いやいやそんなことは・・・
ttp://img5.blogs.yahoo.co.jp/ybi/1/c5/79/pthqk963/folder/983310/img_983310_23863604_0

499名無しの16bit:2013/08/23(金) 01:53:11
よし、ちょっとポニーキャニオンに行って交換してくるわw

500名無しの16bit:2013/08/23(金) 01:54:58
ttp://www.ld-dvd.2-d.jp/error_link/blackhawk_error.html
こういうことらしい、まぁ大丈夫だと思うけどw

501名無しの16bit:2013/08/23(金) 02:40:22
トゥルーライズかと思った

502名無しの16bit:2013/08/23(金) 02:51:48
好きだけど嫌なシーン多かったなぁ
パイロットが暴徒化した市民にボコボコにされるシーンとか

503名無しの16bit:2013/08/23(金) 02:53:04
演出もパイロット視点だから妙にリアルだったし

504名無しの16bit:2013/08/23(金) 02:57:32
チャーリー・シーン若いッ

505名無しの16bit:2013/08/23(金) 02:58:16
撃たれた時の、手を広げて倒れる動きというのがモロ昔のアクション映画wwwwwwwwwwwwwww

506名無しの16bit:2013/08/23(金) 03:01:50
最近のネイビーやつはCOD大好きちゃんな人たちが見そうな映画だな

507名無しの16bit:2013/08/23(金) 03:04:59
映像はよく出来てたけど
トラトラトラの方が凄かったと思ったパールハーバー、まぁ見に行ってDVDも買いましたけどね
最初はとんだNTR映画だったとはおもいませんでしたけどwwwwwwwwwwwww

508名無しの16bit:2013/08/23(金) 03:07:25
その通り、実際のモノを飛ばしたとパンフレットに書いてあった

509名無しの16bit:2013/08/23(金) 03:09:15
この頃は戦争もの映画が妙に多くて見に行ったな
エネミー・ラインなんかは気に入ったな

510名無しの16bit:2013/08/23(金) 03:11:15
今までMV映像撮ってた監督だからエネミーラインはカッコイイ映像とりたいが為の映画だけど
執拗に追ってくる兵士がジャージ姿というのが妙にリアル感があって評価に値する

511名無しの16bit:2013/08/23(金) 03:13:37
3時間耐久シン・レッド・ライン

512名無しの16bit:2013/08/23(金) 03:15:35
ビデオ借りたらアート風に描かれた反戦映画とは知らず延々と長い映画だったとはね
はい途中で寝ました

513名無しの16bit:2013/08/23(金) 03:22:06
コレ見ると、いつもこの俳優の鼻が気になるわ

514名無しの16bit:2013/08/23(金) 03:25:58
この映像からしてMVを作ってた監督の人ってパンフで見て納得
やたらカッコ良く映すから

515名無しの16bit:2013/08/23(金) 03:27:28
ピアノ線で張られた地雷地帯のハードル飛びシーンは好きだな
そんなに張る必要ないだろwwってのと、自爆しちゃうのかよとか、爆風あたってる!あたってる!っていう色んなツッコミが出来て

516名無しの16bit:2013/08/23(金) 03:32:19
ホテルルワンダ?
最近、劇中のモデルになった人が出演して、当時の様子や裏話を話したりとTVに出て特集されてたよ

517名無しの16bit:2013/08/23(金) 03:35:41
ttp://www.ntv.co.jp/sekaju/onair/130427/03.html
これだね

518名無しの16bit:2013/08/23(金) 03:36:32
CGが無いからこそ、映画から緊張感や熱意が伝わってくるね


519名無しの16bit:2013/08/23(金) 03:39:13
海泳いでてこんなん上がってこられたら、ワロてしまうわwwwwww

520名無しの16bit:2013/08/23(金) 03:39:52
砂浜でタイヤがスタックするボンド乙

521名無しの16bit:2013/08/24(土) 05:17:07
イエーイ飲んでるー?

522名無しの16bit:2013/08/24(土) 05:18:35
順調にオートエイムってるかい?

523名無しの16bit:2013/08/24(土) 05:19:25
あぁそのゲームトムクランシーシリーズ・エースコンバットってゲームだから
バイオでいうところのオペレーションラクーンシティみたいなもんだよ。うんきっと

524名無しの16bit:2013/08/24(土) 05:23:10
り、リッジレーサーのデビルカーと対戦してると思ってやればいいんだよ・・・

525名無しの16bit:2013/08/24(土) 05:27:26
このありえない動き・・・きっと強烈なGに耐える為に四肢断裂させたパイロットが乗ってるな

526名無しの16bit:2013/08/24(土) 05:30:11
バレットタイムとかwwwwwwwwwwwwwwwwww
こんなところにもCODかよwwwwwwwwwwwwwwクソだろこれwwwwwwwwwwwwwwwwww

527名無しの16bit:2013/08/24(土) 05:31:37
この演出ですげー興冷めしたわ
そりゃ酒飲んだのに覚めるわ

528名無しの16bit:2013/08/24(土) 05:34:59
CoDが流行ったせいで本当に要らない影響を
他のゲームにまでいっぱい広げて行ってくれたなってのを実感させてくれるな

529名無しの16bit:2013/08/24(土) 05:41:07
BFやってるのにCoDを見せられた、何を言ってるか分からないと思うが〜
エスコンやってるのにCoDを見せられた、何を言ってるか分からないと思うが〜

530名無しの16bit:2013/08/24(土) 05:43:28
カラスよけくらいにはなるかな?

531名無しの16bit:2013/08/24(土) 05:50:09
宇宙STGもののドラマならやっぱ・・・フィロソマが最高だったな・・・
人物は一切出ないけど

532名無しの16bit:2013/08/25(日) 06:36:11
おはようございます
もしかして昨日の夜からずっとやってたんですか?

533名無しの16bit:2013/09/01(日) 15:21:50
いい時間にきたわー
今丁度映画見終わったとこだった

534名無しの16bit:2013/09/01(日) 15:23:41
アイテムの順番覚えないとねw
基本はレーザーかホーミングで
サブはサーチつけてれば表は行けるはずよ

535名無しの16bit:2013/09/01(日) 15:27:19
ところでOS7で何変わったんかなw

536名無しの16bit:2013/09/01(日) 15:29:39
何時になったら対応予定のマッパにとりかかるんだろうかw
まあ中華特殊系は仕方ないとしても

537名無しの16bit:2013/09/01(日) 15:36:51
おお
今回は頑張ってるw

538名無しの16bit:2013/09/01(日) 15:41:52
難しいというより武器がしょぼいよなw
もうちょっとワイドだとかホーミングだとかあればいいのにね

539名無しの16bit:2013/09/01(日) 16:02:53
バリアがなくなった時点で死亡も付け加えよう

540名無しの16bit:2013/09/01(日) 16:04:01
後ろに打てるけど覚えないと突っ込まれて死亡w

541名無しの16bit:2013/09/01(日) 16:22:38
よし
アリシアやるかw

542名無しの16bit:2013/09/01(日) 16:23:38
何のコネクタ?

543名無しの16bit:2013/09/01(日) 16:24:42
やった事ないのかー
結構面白いよ
そんなにむずくないしクリアだけなら簡単な部類
ランク上げるのが異常にむずいだけでw
ちょこちょこやってれば覚えてその内クリアできるよ

544名無しの16bit:2013/09/01(日) 16:26:15
21pだよねー
無駄にデカイし抜き挿し固いしね
ケーブルも太いから取り回し悪い
なので21pはやめて変換ケーブル作って15p3列のPCATのコネクタに統一したよ

545名無しの16bit:2013/09/01(日) 16:27:43
これは高音質化の効果絶大ねw
めっちゃ綺麗

546名無しの16bit:2013/09/01(日) 16:28:57
ちなみにこれペットが3種類あって死にそうになったら切り替えないと二度と復活しないw
んでレベルがあるのでレベルアップアイテム出たら切り替えて食わせないといけないよ
気をつけるのはそこだけ

547名無しの16bit:2013/09/01(日) 16:30:35
体力回復アイテムもそれぞれのペットごとに食わせないと回復は一切してくれないのでそこも注意かな
あとは探索するだけ

548名無しの16bit:2013/09/01(日) 16:31:46
いまペットのHP最大になってるから
次にHP増加アイテムが出たら切り替えてね

549名無しの16bit:2013/09/01(日) 16:36:31
落下しないから大丈夫よ
むしろ下に降りるとアイテムあったりするw

550名無しの16bit:2013/09/01(日) 16:38:02
割と簡単っしょw

551名無しの16bit:2013/09/01(日) 16:38:47
覚えるほど複雑なとこはないよ
回復とペットのレベルアップアイテムの位置だけかな覚えたほうがいいのは

552名無しの16bit:2013/09/01(日) 16:39:57
あと1UPも覚えないと即がめおべらになるw

553名無しの16bit:2013/09/01(日) 16:46:31
慣れてきたかな

554名無しの16bit:2013/09/01(日) 16:47:28
最初の取っ付きが悪いようにみえるのが勿体無い所なんだよねこのゲーム
やってみて理解すれば意外にサクサク進めるし手軽に遊べる部類

555名無しの16bit:2013/09/01(日) 16:48:34
最大タメ使えば楽勝よ
かなり強いw

556名無しの16bit:2013/09/01(日) 16:51:52
まあそんな感じw
最初は難しく感じるけど慣れれば大丈夫よ

557名無しの16bit:2013/09/01(日) 16:52:34
そんなもん
あんまり雑魚には構わずに最大タメでなぎ払いながら進むと楽かな

558名無しの16bit:2013/09/01(日) 16:53:51
辛抱できない人は最大が打てずにダメ食らいまくるよw

559名無しの16bit:2013/09/01(日) 16:55:24
落ちて戻ると見せかけてジャンプで渡れたりする事もあって
そこにアイテムあったりするw

560名無しの16bit:2013/09/01(日) 16:56:20
穴は見えないから感で飛ぶしか無いんだけどねwww

561名無しの16bit:2013/09/01(日) 16:59:03
アリシアでアクション力を鍛えようw

562名無しの16bit:2013/09/01(日) 16:59:36
昔ながらの理不尽さも所々にあるので最適www

563名無しの16bit:2013/09/01(日) 17:01:01
そこの蓮のトコは最大タメでいかんときついよ中々死なないので

564名無しの16bit:2013/09/01(日) 17:03:10
ペットしんだw

565名無しの16bit:2013/09/01(日) 17:04:14
ハマったwww

566名無しの16bit:2013/09/01(日) 17:06:38
基本そのゴロゴロくんは弱いよーw

567名無しの16bit:2013/09/01(日) 17:07:57
耐久力はあるけど仕事してくれないwww

568名無しの16bit:2013/09/01(日) 17:09:25
焦って撃ちまくるより逃げながらタメて最大のほうがダメ食らわないよw

569名無しの16bit:2013/09/01(日) 17:11:39
おつwww

570名無しの16bit:2013/09/01(日) 17:12:20
だねー
これ割とじっくりやるゲームだからねー
飽きたらやめたほうが楽しめます

571名無しの16bit:2013/09/01(日) 17:19:37
急にリレーがブチブチに
なんか最近多いよね

572名無しの16bit:2013/09/01(日) 17:21:18
多分リレーの問題じゃないかなあ
直下だと全然問題ないよ
殆ど直下取れないけどw

573名無しの16bit:2013/09/01(日) 17:23:37
どうなんだろうね良く分からんけども
間に挟まるとやっぱ厳しいのかもね
別にいいんだけどせめてLANのみで使って欲しいよね

574名無しの16bit:2013/09/01(日) 17:37:47
これをやりますかw

575名無しの16bit:2013/09/01(日) 17:51:56
BGMはねw
洋ゲーは元がAMIGAだったりするからレベル高いよね

576名無しの16bit:2013/09/01(日) 17:54:12
日本人は線の細い音が好きだからねw
あっちはとにかく派手でドンシャリな音を好むもんねー
PCMドラムなんてウルサイくらいに鳴らすしw

577名無しの16bit:2013/09/01(日) 18:01:51
このゲーム割と好きなんだけど
なぜ奇数ミッションと偶数ミッションで装備を分けるのか謎w

578名無しの16bit:2013/09/01(日) 18:04:23
こっちは隠れた名作ですぞwww
移植もいい感じに出来てるし
あっちは・・・なむー

579名無しの16bit:2013/09/01(日) 18:07:19
覚えてないとここら辺りからきつい
死んでも初期状態までは戻らんけどパワーダウンはするからねー
パワー下がると敵がクソ固いんよねw

580名無しの16bit:2013/09/01(日) 18:09:10
まあ多少覚えてパワーダウンしないようにしてれば簡単なゲームです
確か4-5時間くらいでノーミスクリアした記憶

581名無しの16bit:2013/09/01(日) 18:12:05
メガドラでやるSTGなくなったんで困っております
そろそろアクションも埋めていくかなあと
セガゲーはアクションも殆どクリアしちゃってるけど
他社だと結構やってないのがある

582名無しの16bit:2013/09/01(日) 18:14:26
クリアしてますw
まあつまらないとまでは言わないんだけど凡作で敵がやたら固いとか初見殺しとか復活が無理とか色々問題はあるw

583名無しの16bit:2013/09/01(日) 18:15:51
つかあれかな
アローフラッシュとかウィップラッシュとかよりは面白かったかなあ
カースは実はたまにやったりするしw
覚えれば簡単だから気軽ではある
前半がかなりだるいゲームだけど

584名無しの16bit:2013/09/01(日) 18:17:00
この円盤最初なんだよって思ったよwww

585名無しの16bit:2013/09/01(日) 18:19:18
自分は好きなゲームは飽きないのよねw
でも確かに言われてみるとメガドラシューでずっとやってるのって殆ど無いかなあ
ダラIIくらいかも

586名無しの16bit:2013/09/01(日) 18:21:14
いてらー

587名無しの16bit:2013/09/01(日) 18:24:23
あとはTF IIIとIVかな
シルフィードも外せないけど
MCD買い直す最近まで出来なかったからなあ
空牙,雷電,エリミネ,武者アレ,グラナダはたまにやるくらい
むしろ二度とやらんってSTGの方が多いかもwww

588名無しの16bit:2013/09/01(日) 18:26:13
これ安かったから持ってたけどものすごく使いにくかったなあ

589名無しの16bit:2013/09/01(日) 18:27:14
コマンダー欲しいなあ
まあ使わないと思うけどw

590名無しの16bit:2013/09/01(日) 18:32:35
この周辺機ほしいです

591名無しの16bit:2013/09/01(日) 18:33:57
セガにもあったけどアレは無意味だったw
電源は取らなきゃ行けなかったから完全ワイアレスには出来んかった
その割に値段は結構したし

592名無しの16bit:2013/09/01(日) 18:36:12
実はそういう使い方は殆どできないw
記憶容量に制限があるんで
なんと言うか時間のかかるステートセブ用途向けだった

593名無しの16bit:2013/09/01(日) 18:37:20
かれーはのみもの

594名無しの16bit:2013/09/01(日) 18:39:49
グラナダは楽しい
しかしアクシスはだるい

595名無しの16bit:2013/09/01(日) 18:41:11
手前の端子に刺すのはジョイカード一択

596名無しの16bit:2013/09/01(日) 18:41:23
レーダーさえついてればねー

597名無しの16bit:2013/09/01(日) 18:43:53
サンスイもいいよ

598名無しの16bit:2013/09/01(日) 18:44:34
このパッド欲しいんだけど高いのよねー
めったに出ないしねー

599名無しの16bit:2013/09/01(日) 18:45:54
これはゴミ商品www

600名無しの16bit:2013/09/01(日) 18:47:07
実際全然売れなかったから山積みですよw
良く\980位で売られてた

601名無しの16bit:2013/09/01(日) 18:49:02
ほんとにゴミだよwww
1分触ってこりゃ駄目だとわかるレベル
パワーグローブと同じようなものwww

602名無しの16bit:2013/09/01(日) 18:49:38
トラックボールは見たことないわ

603名無しの16bit:2013/09/01(日) 18:50:40
んでさっき40連射無理って言ってたけどちゃんと作れば60連者近くまで受付自体は可能です
ただ画面更新がついて行けないけど測定オンリーであれば60連射行けます

604名無しの16bit:2013/09/01(日) 18:51:35
つかさっきのレーザーコマンダーとかトラックボールとか持ってたんよねー実はwww

605名無しの16bit:2013/09/01(日) 18:52:57
そして酷いのがトラックボール対応ソフトを持ってなかったwww
一回もあれで遊んだことなかった
もしかするとアルカノイドとか出来たかも知れなかったなあ

606名無しの16bit:2013/09/01(日) 18:54:06
片手用はアスキーのしか知らんなー

607名無しの16bit:2013/09/01(日) 18:54:33
サッカーだったのかあw
なのでたまに取り出してコロコロ回して遊ぶだけだったwww

608名無しの16bit:2013/09/01(日) 18:55:39
かなり危ないアイテムというか
アダルト商品であるよああいうのwww
指に装着するローター

609名無しの16bit:2013/09/01(日) 18:57:20
オレコマンダーくだらねーwwww

610名無しの16bit:2013/09/01(日) 18:57:32
渡辺www

611名無しの16bit:2013/09/01(日) 18:58:53
お母さんの引き出しっておいwwwwwwwww
みつけたくねーわwwwwwwwwww

612名無しの16bit:2013/09/01(日) 19:00:26
まあどう考えても開発者自身そういうネタにされるだろうなって分かってて作ってると思うけどねw

613名無しの16bit:2013/09/01(日) 19:01:55
当時だったらバカ売れした気はするけど
これって確か数年前くらいでしょ
売れるわけねーw

614名無しの16bit:2013/09/01(日) 19:02:50
大体ファミマガ派が多かった

615名無しの16bit:2013/09/01(日) 19:03:32
まあ売れなかったからアマゾンで結構値段が下がって遊びで買った人が多数居たみたいだけどねw

616名無しの16bit:2013/09/01(日) 19:04:27
やはりウソテクのせいかなw
ファミ通なんてファミコン雑誌じゃ最後発だったよね

617名無しの16bit:2013/09/01(日) 19:04:58
7時間生放送とかようやるわwww

618名無しの16bit:2013/09/01(日) 19:06:18
あー
ツイートしてたよ遠藤氏
23時頃出演とか言ってた

619名無しの16bit:2013/09/01(日) 19:07:53
もう朝が早い年齢だもんねw
23時とか普段は寝てるでしょwww

620名無しの16bit:2013/09/01(日) 19:12:20
スポットだったら話はいっぱいあるけど
定期的な番組はネタがすぐ無くなるよw
大抵はゼビウスの話とファミサキの話しで
子供はやってくれないってのと
スーファミのスーパーファミサキはやってくれる
ドルアーガはクソゲー
そういう子供でもやってくれるゲームは本物だけどそんなゲームは殆ど無いって言うw
いっつもこればっかだよwww

621名無しの16bit:2013/09/01(日) 19:15:54
今の視点からだと不親切の塊みたいなゲームだからねーw
自分も当時は20F以下くらいの下層階でいっつも終わってたし
アクション性あるから謎解きしなくても結構楽しめはしたからね

622名無しの16bit:2013/09/01(日) 19:31:21
結構簡単よねw
フォーメーションをうまく使えばもっと簡単になるよ

623名無しの16bit:2013/09/01(日) 19:35:59
あえてそっちやりますかw
多分いらつくと思うよwww

624名無しの16bit:2013/09/01(日) 20:11:21
すんげえチラチラしてるw

625名無しの16bit:2013/09/01(日) 20:18:50
思ったより早かったね
個人的には列車砲台の戦闘が好きだけど
それ以外はたまに敵が全然見つからなかったりしてイラつくw

626名無しの16bit:2013/09/01(日) 20:21:45
ウルフってさなんでこんなに嫌われるんだろうね
自分は結構好きだし68でもMDでも遊べるゲームの割合は高いと思うんだよね
まあ詰めが甘くて理不尽だったりするけどw
グラナダはそれが殆ど無いからウフルの奇跡かもだけど

627名無しの16bit:2013/09/01(日) 20:26:18
おらはえばんす
みてのとおりとれじゃーはんたーだ!

628名無しの16bit:2013/09/01(日) 20:27:42
ヌルフワな操作感だよ!新感覚!!

629名無しの16bit:2013/09/01(日) 21:58:08
ゲームもしないのに起動されるスキーム

630名無しの16bit:2013/09/01(日) 22:02:45
これは86だけどねw

631名無しの16bit:2013/09/01(日) 22:04:23
個人的にチャレンジングがスキームで一番好きな曲
そりゃパーパチュアルダークとかも当然好きだけど
チャレンジングは盛り上がる!

632名無しの16bit:2013/09/01(日) 22:08:26
ですよねー
ファイアーホークもええわー
これはSBIIに限る!

633名無しの16bit:2013/09/01(日) 22:10:12
つかSBIIって音源としては大した事ないのよね
すごいとこはこのパンチの効いたPCM
このサンプリング音がほんと良く出来てる
ゲームで鳴らすのに最高の音の一つだと思うわ

634名無しの16bit:2013/09/01(日) 22:12:27
自分もMSX2版だけど未クリアなんよねー
以前最終面まで数時間で一気にやって続きはまた明日って電源落としたらセーブが消えてたw
まさか内蔵SRAMセーブだとは思わなかったんよねwww

635名無しの16bit:2013/09/01(日) 22:14:14
そうなんだよねー
動きがなめらかw

636名無しの16bit:2013/09/01(日) 22:19:06
しゃべりよるでwww
しかもBEEPでwwwwwwwwwww

637名無しの16bit:2013/09/01(日) 22:21:28
これ1BitPCMなんだけどデータ量が非常に少ない割りにはBEEPなんでノイズが出ないから結構凄い技術よ

638名無しの16bit:2013/09/01(日) 22:23:19
てかここしばらく気になってたんだけど
なんかセッティング弄った?
ものすごく音小さくなってるよ
前も小さかったけど

639名無しの16bit:2013/09/01(日) 22:25:05
あれかーミキサーのガリか
前も調子悪いって言ってたもんね

640名無しの16bit:2013/09/01(日) 22:26:27
アナログミキサーだとトリムやスライダーはたまに動かさないとカーボンが固着しちゃうんよね
ホコリ入るとすぐガリくるし

641名無しの16bit:2013/09/01(日) 22:29:07
なんかドラゴンバスターみたいでおもろそうやなこれ

642名無しの16bit:2013/09/01(日) 22:31:22
最近めちゃくちゃVectrexが欲しい
まだ\5000くらいの時に買っときゃ良かった

643名無しの16bit:2013/09/01(日) 22:33:55
なんと言うか物悲しいゲームだね
レースゲーにこのBGM
ちょっと製作者の方を呼んでいただけますか

644名無しの16bit:2013/09/01(日) 22:35:38
いやw選曲がwww
なんでテグザーと同じムーンライトソナタw

645名無しの16bit:2013/09/01(日) 22:36:45
光速船は昔から高値安定だけど
Vectrexはつい2-3年くらい前までは安かったんよねー

646名無しの16bit:2013/09/01(日) 22:38:34
そこだよそこw
あのin1が欲しい
しかしソフトだけ買っても仕方ないやんw

647名無しの16bit:2013/09/01(日) 22:40:03
まあそれも有りだけどねーw
ソフト買っちゃうと意地でも本体入手しなきゃってなるしね

648名無しの16bit:2013/09/01(日) 22:41:09
つかMCDも先日買い直すまでソフトだけずーと集めてたしwww
ジャンクで見かける度に買ってた

649名無しの16bit:2013/09/01(日) 22:43:56
だめやー
8001のゲームは流石に殆ど知らないw

650名無しの16bit:2013/09/01(日) 22:49:12
まわりに8001は持ってるの居なかったなあー
P6とかP66,X1,MSX,FM-7だったかなあ

651名無しの16bit:2013/09/01(日) 22:51:00
88は時期的に言ったら結構後だしこれも周りには居なかった
んで16Bit時代になってもPC弄ってるのは自分だけで
もう一人居たけど98エロゲオンリーなやつだったし

652名無しの16bit:2013/09/01(日) 22:53:35
まあいい時代だったよねー
自分の信じるままに自分の欲しい機種を選択して買ってたから
他人の評価とか全く機にしなかったよねw
ナイコンで電気屋通ってベーマガ買って真剣に何ヶ月も悩んで決めてた

653名無しの16bit:2013/09/01(日) 23:00:18
皆それぞれ違う機種ってのが面白かったよねー
俺の機種はこんなこと出来るんだぜーって組んだプログラム見せあったり楽しかった

654名無しの16bit:2013/09/01(日) 23:10:45
そりゃそうだろうねw
当時の憧れの機種だったし
あの馬が走るデモはみんな衝撃受けた

655名無しの16bit:2013/09/01(日) 23:16:37
各自移植はしてたねー.ベーマガとかにやりたいゲームがあっても他機種用だったら自分で移植するしか無いw
てかこのジェルダめちゃくちゃ早いんだけどwww

656名無しの16bit:2013/09/01(日) 23:33:48
今日はテグザー的ゲーム特集なのかなw

657名無しの16bit:2013/09/01(日) 23:35:48
確かアルシスの処女作だよね

658名無しの16bit:2013/09/01(日) 23:38:23
あの速度で手書きマッピングは不可能w

659名無しの16bit:2013/09/01(日) 23:40:14
未来はザインだったかとwww

660名無しの16bit:2013/09/01(日) 23:47:52
あれで下手に売れたもんだからそのあとはksg連発することにw
トリトーンまでは真面目なメーカーだったのに
どうしてああなった

661名無しの16bit:2013/09/01(日) 23:53:40
バルーサも決してksgまでは行ってないんだけど
開発期間が短かったからか調整不足なんだよね
しかも基本部分の調整不足という致命的な欠陥w

662名無しの16bit:2013/09/01(日) 23:56:08
キャラはでかいし迫力はあったからねw
カニのスクショだけ見たら神ゲーに見えたwww

663名無しの16bit:2013/09/02(月) 00:09:52
やったー117だー
24682468

664名無しの16bit:2013/09/02(月) 00:19:59
ざんねん ゆうしゃは ちからつきた

665名無しの16bit:2013/09/02(月) 00:29:31
結婚は難しいという教訓ですよw

666名無しの16bit:2013/09/02(月) 00:35:12
速すぎても遅すぎてもダメなんよねー
リズムよくw

667名無しの16bit:2013/09/02(月) 00:40:44
♪はーなが 咲いたー はーなが 咲いたー まっかなバ〜ラ〜が〜

こんばんわ

668名無しの16bit:2013/09/02(月) 00:44:26
おつー

669名無しの16bit:2013/09/21(土) 16:06:45
おいすー
アタックパンチラ学園うまいなw

670名無しの16bit:2013/09/21(土) 16:07:48
まあクリアする気にはならないw
昔3面くらいまで行ったけど諦めた

671名無しの16bit:2013/09/21(土) 16:09:00
もうちょっと連射できればねえ
基本の出来はかなり良いのにもったいねえ

672名無しの16bit:2013/09/21(土) 16:11:03
FCスペハリもそうだけど
弾が消失点に近い位置に飛んでくから左右が殆ど当てられないw

673名無しの16bit:2013/09/21(土) 16:13:27
最初からスカート最小にして
最後マッパになるように改造したろうかwww

674名無しの16bit:2013/09/21(土) 16:16:13
FCスペハリは絶対アケ版プレイしてないよなwww
端から出てくる敵は寄ってくるまで弾届かないっていうね
アホかと

675名無しの16bit:2013/09/21(土) 16:18:12
MKIIIのが100倍マシですw

676名無しの16bit:2013/09/21(土) 16:19:47
Z軸の判定してなくてただのスプライトの接触判定なので
擬似3Dでさえ無いw

677名無しの16bit:2013/09/21(土) 16:21:51
そして当たった時は何故かスプライトの優先順位が弾のほうが上なので頭の後ろに弾があるwww
なんで自機のスプライトを最上位に設定しとかない

678名無しの16bit:2013/09/21(土) 16:23:27
出始めから弾の大きさ最大だしなあ
避けられるわけがないw

679名無しの16bit:2013/09/21(土) 16:24:58
これはMKIII版のデモ曲よw
だからさっき言ってたのはある意味正しいよ

680名無しの16bit:2013/09/21(土) 16:25:53
まあデモの段階で劣化してますけども
MKIII版だとSD化したキャラが紹介で飛んでくる

681名無しの16bit:2013/09/21(土) 16:27:29
ちょっと全体的にテンポ遅いけど迫力は再現してるねー

682名無しの16bit:2013/09/21(土) 16:28:08
こりゃひどいwww

683名無しの16bit:2013/09/21(土) 16:30:15
ちゃんとしたメーカーが作ればここまで出来るのにねー
セガはライセンスに頓着しないからなー
金払ってくれればどこでも売っちゃうw

684名無しの16bit:2013/09/21(土) 16:32:26
まあある意味ファルシオンが開発時のスペハリを再現してくれたって事でw

685名無しの16bit:2013/09/21(土) 16:37:11
てかどうやってもMSXヴァクソルがクリアできません

686名無しの16bit:2013/09/21(土) 16:39:56
んでディスクシステムはメモリ制限あるのでこう言うゲームはきついのよね
だからあまりパターン使えない

687名無しの16bit:2013/09/21(土) 16:41:49
だねw
やっぱりわずか数種類のパターンで作ってるw

688名無しの16bit:2013/09/21(土) 17:01:12
熱暴走w クーラー入れます

689名無しの16bit:2013/09/21(土) 17:08:56
あららー
こっちもいつの間にか寝てたw

690名無しの16bit:2013/09/21(土) 17:12:44
最近国会図書館でログインとかポプコムとかの創刊号とか読んだりしてんだけど
PC-6001持ってった?
結構売れてたっぽいけど

691名無しの16bit:2013/09/21(土) 17:41:51
バグってるようにしか見えないw
これ市販品?

692名無しの16bit:2013/09/21(土) 17:44:43
サウンドは文句なしだね
ACと同じ音源使ってたんかな?

693名無しの16bit:2013/09/21(土) 18:01:39
これと同じ感じのエルガイムのゲームがPC-6001とかで出てたけど持ってる?

694名無しの16bit:2013/09/21(土) 18:05:23
いつの間にか復活してたのかw

695名無しの16bit:2013/09/21(土) 18:06:41
非常にエクイテス的ななにかですな

696名無しの16bit:2013/09/21(土) 18:08:28
でもパターン工夫してスムーススクロールに見せてるのが中々

697名無しの16bit:2013/09/21(土) 18:08:57
違った
PC-88だった
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm15586080?ref=search_key_video

698名無しの16bit:2013/09/21(土) 18:22:32
BGMが完全に消えるw

699名無しの16bit:2013/09/21(土) 18:36:01
うむ
テキストです

700名無しの16bit:2013/09/21(土) 18:37:30
BGMがw
裏まんだのほうが良く出来てるね

701名無しの16bit:2013/09/21(土) 18:42:30

SBII対応ですかw

702名無しの16bit:2013/09/21(土) 18:48:39
あー
公開されたG2 OP BGMのイメージ動かしてw
88詳しくないんで動かし方が分からんかった

703名無しの16bit:2013/09/21(土) 18:49:53
あーそうなのかー
あれほんとすごいよw

704名無しの16bit:2013/09/21(土) 18:51:38
配信ではわからんけど

705名無しの16bit:2013/09/21(土) 18:53:31
めちゃめちゃすごいよコレw

706名無しの16bit:2013/09/21(土) 18:57:43
98も熱暴走か!

707名無しの16bit:2013/09/21(土) 19:15:56
ありゃ
飯食ってたら終わってたわ
おつおつ

708名無しの16bit:2013/09/22(日) 02:27:22
こつじんって達人のもじりか! 今更気づいた
このゲーム「こじつん」ってつまんなそうな名前で相当損してる
(って前にも書いた気がするが)

709名無しの16bit:2013/09/22(日) 02:31:43
なんか凄いファルコム臭いw

710名無しの16bit:2013/09/22(日) 02:34:52
SSGも味あっていいね

711名無しの16bit:2013/09/22(日) 02:36:11
そりゃええなw

712名無しの16bit:2013/09/22(日) 02:37:41
ラスティは絵とかBGMはいいもんねー
ゲームのほうがもうちょっと調整してあれば

713名無しの16bit:2013/09/22(日) 02:38:58
なんかプレイ感がアーネストに似てるなと昔思ったよw

714名無しの16bit:2013/09/22(日) 02:41:41
決して手を抜いてるわけじゃないんだけど
なんかこうできちゃったら気が抜けたみたいなw
まーそういう惜しいゲームは沢山あるけどねー
アーネストももうちょっとって所だった
後のシリーズのアネットとかは良く出来てるし

715名無しの16bit:2013/09/22(日) 02:43:42
まあどれもクリアできないゲームではないんでコツコツやれば行けるよー
1回や2日位触ったくらいでは難しいけども

716名無しの16bit:2013/09/22(日) 02:45:45
アーネストの方かw
あれってねー敵なんか無視してルート覚えれば簡単なのよ実は
かまってるとどんどんHP削られるw

717名無しの16bit:2013/09/22(日) 02:51:13
ソルフィースw

718名無しの16bit:2013/09/22(日) 02:52:47
海外版だとナレーションないよね

719名無しの16bit:2013/09/22(日) 02:53:43
いや
海外のSEGA CD用にもでてるのよw

720名無しの16bit:2013/09/22(日) 02:55:13
てか68版のOPデモが当時すごい衝撃的だったんで
やっぱあのOPがいいねー
曲的にも

721名無しの16bit:2013/09/22(日) 02:57:25
ttp://www.youtube.com/watch?v=BMIw9BcXwwo
これ海外版だわw

722名無しの16bit:2013/09/22(日) 03:00:48
久々とはいえこりゃひどいw

723名無しの16bit:2013/09/22(日) 03:03:00
そっかー
スタフォ64も海外版は当然英語でしゃべるよなw

724名無しの16bit:2013/09/22(日) 03:05:13
FP6Bとかでやってもほとんどのゲームは問題ないよー
連射が遅いSTGがあるくらいで

725名無しの16bit:2013/09/23(月) 00:01:14
おいすーまだ調子悪いのかー
パッドやスティックで一番切れるのは本体のケーブルの首の部分だからそこを切って繋ぎ直せば直ることが多いね

726名無しの16bit:2013/09/23(月) 00:04:55
えwそれはwww
でも普通はそれでもビニテしっかり巻いてれば大丈夫だけどねえ

727名無しの16bit:2013/09/23(月) 00:05:50
因みにこのゲームかなり昔にクリアしたけど
正直面白くなかったw
ショット細すぎで横長だから爽快感がない

728名無しの16bit:2013/09/23(月) 00:08:51
まあ同人では構想5年実装1年とかよくあるしねw
あんまり長くかかるのは作ってる側も良くわからなくなってくるんで良いことじゃないし

729名無しの16bit:2013/09/23(月) 00:10:34
だねー物凄く頑張ってるのは伝わるw

730名無しの16bit:2013/09/23(月) 00:11:38
さあ地獄のラスティタイムですかねw

731名無しの16bit:2013/09/23(月) 00:12:44
まだそんなの落とせるとこあるんだねー

732名無しの16bit:2013/09/23(月) 00:17:48
STG68って公開してたと思ったけど違ったかなあ

733名無しの16bit:2013/09/23(月) 00:30:14
本体だけなら見つかった

734名無しの16bit:2013/09/23(月) 01:01:31
おつおつ

735名無しの16bit:2013/09/23(月) 01:24:31
very easyとか
何言ってんの!

736名無しの16bit:2013/09/23(月) 02:24:23
一旦切れたから終わったのかと思ってたらまた来てたw

737名無しの16bit:2013/09/23(月) 02:25:49
おつおつって書いた時に終わったのかとwww

738名無しの16bit:2013/09/23(月) 02:28:36
結構前から一旦繋がって切れるって事は良く起こってたよ

739名無しの16bit:2013/09/23(月) 02:31:37
まあ見れてるし問題ないよー
ピアキャスではリレーできなくてブチブチな事も良くあるし気にしなーいw

740名無しの16bit:2013/09/23(月) 02:32:52
77の方が滑らかだったかなあ

741名無しの16bit:2013/09/23(月) 02:34:25
EGGは会費とるからやだw

742名無しの16bit:2013/09/23(月) 02:40:39
ニッチなジャンルなのにユーザー視点がなかったら続いてかないですわ

743名無しの16bit:2013/09/23(月) 02:43:25
一応認証は最初だけっぽいけどシステムも色々変わったりしてるからどこまで行っても確定じゃないからね
売り切りなら買いたいソフトはかなりあるよ

744名無しの16bit:2013/09/23(月) 02:47:50
自分もファイナルゾーンはクリアしたこと無いw
ファミコン版とか出ればよかったなあと思う

745名無しの16bit:2013/09/23(月) 03:07:50
はやw

746名無しの16bit:2013/09/23(月) 03:16:45
速すぎるんだってw

747名無しの16bit:2013/09/23(月) 03:23:37
関係ないけど最近68関係寂しいよなー
微妙にP6とか88とか他機種に取り込まれつつあるw

748名無しの16bit:2013/09/23(月) 03:26:12
まあ最近の話題と言ったらTYPE-Gがあったんだけど多分年一回更新くらいになってるみたいだからね
XM6iと統合してしまうみたいだしXM6iははっきり言って興味ないw

749名無しの16bit:2013/09/23(月) 03:29:23
まあアレがあるかー
AndroidとPSP用の68エミュが
PSPは性能的に苦しいけどAndroid版は性能的には問題無さそうな
ただベースがケロピーなのでちょっと厳しいかも

750名無しの16bit:2013/09/23(月) 03:31:22
全然w
10fps出ないんじゃないかなー
もし使える状態があるとすれば音楽再生に特化すればいいかも
ゲームはまず無理だねー

751名無しの16bit:2013/09/23(月) 03:33:31
今でも覚えてるけどフェスタ68の1回目でEX68のデモやってたんだよね
その話によるとEX68でもCel400Mhz位ないと取り敢えずグラディウスも厳しいって言ってた

752名無しの16bit:2013/09/23(月) 03:35:22
当時の最新に近いデスクトップPC環境でそれだったから
ケロピーベースだともっとパワー必要だしまあPSPでは30fpsも無理でしょうなあ

753名無しの16bit:2013/09/23(月) 03:38:05
まあAndroid版も今の所はまともに動いてるって状況ではないからねw
最適化とか以前の状態みたいだし処理速度が不十分なのか音のテンポがかなり乱れてるしADPCMでリズム入るとタイミングがバラバラで聞ける状態ではないね

754名無しの16bit:2013/09/23(月) 03:41:27
Nexus7ってタブレット買ったのでレトロPC環境を色々試してみたけど
今の所まともなのは0かなー
88 98 68があるけど88はソースが古くてSBIIのPCMがダメ
98は結構ちゃんと動くけどUIが殆ど実装されて無くてソフトキーボードが使いものにならないし
他にあるのはMSX位だけど有料だから試せないw

755名無しの16bit:2013/09/23(月) 03:43:42
Androidのまともに動きそうなエミュはほとんど有料だねー
有料のMSXエミュはBlueMSXベースらしいから再現性はよさそうだけどまあいいかとw

756名無しの16bit:2013/09/23(月) 03:46:02
まあバッテリーが十分もってお気楽に外でPCエミュで遊ぶのはまだ先の話みたいですw
本体に合体するパッド作ろうかと思ったけど萎えたwww

757名無しの16bit:2013/09/23(月) 03:48:08
やっぱ総合するとPSPが一番いいねー
長く開発されてるから完成度が違うし
んでメガドラのエミュもあったりするんだけどMCDが動かないw
シルフィードOPを楽しみたかったのにダメでした

758名無しの16bit:2013/09/23(月) 04:00:59
これクリアできるんかなあ
結構むずいよね
操作にクセがありすぎるw

759名無しの16bit:2013/09/23(月) 04:03:14
なんで2ボタンあるのに遊ばせとくんだろうかw
そう言えば今年のMRCのSHUMPってゲーム先日やったんだけどksgだったわwww

760名無しの16bit:2013/09/23(月) 04:06:33
あっちのオリジナルは面白いんだけどね
模倣作品は思想が違ってるのかなんか日本人にはわからない感覚があるw

761名無しの16bit:2013/09/23(月) 04:10:41
なんかこれって言う環境欲しいわー
TVに繋げてあるPCである程度行けるんだけど
ランチャーに良いのがないからなんか煩雑で気軽に遊べないw

762名無しの16bit:2013/09/23(月) 04:11:43
なのでエミュレーターのバージョンはちょい古いけど初代箱環境が一番いいかもしれない

763名無しの16bit:2013/09/23(月) 04:14:10
1080iまで出せるのかー
まあそこまで必要ないし480iで十分そうだけどw
1080iにすると拡大処理で重くなるだろうしね

764名無しの16bit:2013/09/23(月) 04:15:43
おおーキーボードもマウスも認識するのかー
MSXや68以外のレトロPCで環境ってあるの?
88とか98とか

765名無しの16bit:2013/09/23(月) 04:18:22
やっぱ海外PC中心だよねー
でもAMIGAはいいかもなー
PCのエミュだとAMIGAはスペックもバラバラでGPUも色々あるし動かすときの設定がめちゃ面倒くさいw
ついでにワークベンチも色々あるから当時いじってない人間だとさっぱり分からんwww

766名無しの16bit:2013/09/23(月) 04:20:43
そー言えば今日箱○用のスティックを探しに行ったんだけどもう既に全く置いてなかったwww
近辺に中古屋とかジャンク屋もないからオクで買うしかなさそうな

767名無しの16bit:2013/09/23(月) 04:23:26
あーそうかー
箱1出たら買い替えでスティック売りに行くのもたくさん居るかもしれんね
互換性あるのかどうか知らないけどw

768名無しの16bit:2013/09/23(月) 04:24:54
MKAIさんはマジすげーなー
この地上のラスターも凄いけどパターンが旨いからスピード感がかなりある

769名無しの16bit:2013/09/23(月) 04:26:51
あーこの前教えてもらった変換器がいいかー

770名無しの16bit:2013/09/23(月) 04:38:51
ガンバレ!

771名無しの16bit:2013/09/23(月) 04:40:19
おお!そこらあたりが調べたりするの大変なので躊躇してたとこがあるのよw

772名無しの16bit:2013/09/23(月) 04:42:42
最低限必要なものってなにがある?

773名無しの16bit:2013/09/23(月) 04:44:04
丁度250GBのATAは1個あるw

774名無しの16bit:2013/09/23(月) 04:44:40
じゃあそれにツールか何かでイメージ書き込んで本体に取り付けて起動すればいいのかな

775名無しの16bit:2013/09/23(月) 04:47:23
結構ヤバゲなことするんだなw
電源は予め別につけておいたほうが良さそうね
活線挿抜するとHDD壊れかねないw

776名無しの16bit:2013/09/23(月) 04:49:38
あー4ピン電源をパラにするケーブルいっぱい持ってるんでそれでIDEだけ抜き差しすればいいかな

777名無しの16bit:2013/09/23(月) 04:50:10
あ,よろしくです^^

778名無しの16bit:2013/09/23(月) 04:52:57
いやいやw
これ以上は悪いしまずお礼したいので
ようやく作業できるので近うちに送りますw

779名無しの16bit:2013/09/23(月) 04:55:51
そういうのは自分でやっておくほうが色々経験になるしねーw
20台って凄いなwwwプロがおるでwww

780名無しの16bit:2013/09/23(月) 04:59:24
一時期Winが普及しだした頃98のセッティングとかアホみたいにやらされたわw
知り合いから電話かかってくるとやっぱ断りきれないしねwww
一番困ったのが貰ったPCのHDD飛ばしちゃってスペックもマザーも何にもわからないから一回分解して全部調べてドライバ入れてってやったりしてた
1日がかりで飯1回www
知り合いじゃなきゃやらないw

781名無しの16bit:2013/09/23(月) 05:02:20
まあ今となってはそんな時代も懐かしいですw
PCも安くなったから他人に頼むより新しいの買ったほうが何かと良いからねー

782名無しの16bit:2013/09/23(月) 05:04:40
結構面白いのがウィルスにやられちゃったってのw
大抵はエロサイト見たりそこで変なもん落として実行しちゃってブラウザ立ち上げる度にエロサイトに誘導www

783名無しの16bit:2013/09/23(月) 05:05:28
もう朝だしねー
おつおつー
箱改造の際はお世話になるかもしれないのでその時はよろしくーw

784名無しの16bit:2013/09/23(月) 05:07:01
知り合いの女性から来た依頼があった時もエロサイトにやられちゃってたんだけど
家族で使ってるPCで多分おやじがエロサイト見たんだろうって言ってたwww
おやじ面目丸つぶれwwwwwwwww

785名無しの16bit:2013/09/23(月) 05:09:18
あってたねー
知り合いがやられて即電話キタwww
取り敢えずケーブル繋ぐなって指示
まあなんでも経験やねー
おっつー

786名無しの16bit:2013/09/30(月) 00:15:42
おいすー
音は配信ではよく分からんねー
元々音量小さいしね
それより画質が微妙だわ
RGBなのにしゃっきりしてないし
エミュで単純非整数倍拡大したみたいな感じでジャギ感が

787名無しの16bit:2013/09/30(月) 00:16:54
それから多分アンチウイルスが裏で動いてるのか音がへろへろになってるよw

788名無しの16bit:2013/09/30(月) 00:18:33
面倒くさいかもしれんけど配信の時はアンチウィルスソフトは止めておいたほうがええよ

789名無しの16bit:2013/09/30(月) 00:29:41
これ前やった時は折れてたんだっけw

790名無しの16bit:2013/09/30(月) 00:31:44
ミッソー使えないんだっけw

791名無しの16bit:2013/09/30(月) 00:34:41
あーアレだっけなあ
ミッソーはジープの時しか使えなかったかもwww

792名無しの16bit:2013/09/30(月) 00:37:05
おおーおめw

793名無しの16bit:2013/09/30(月) 00:39:08
スタッフが日本人やねーw

794名無しの16bit:2013/09/30(月) 00:40:24
海外製のSTGは酷いのばっかだもんなー
XENONとかwww

795名無しの16bit:2013/09/30(月) 00:41:35
ああーもしかしてこんだけ音量バランス違うんだったらミキサーかPSG周りのはんだ取れてるんじゃないかなこれ

796名無しの16bit:2013/09/30(月) 00:42:54
ザクソン3Dもタイトル2Dにいつかしようと思ってて忘れてたw
なんせ自分では全然プレイしないもんでwww

797名無しの16bit:2013/09/30(月) 00:48:43
当時持ってたんだけど
あの時に触ったのが数十年ぶりだったw
やってて面白かったよー
単純だけどボスがいるし楽しんでた
ただし・・・3Dグラスかけてだけどwww

798名無しの16bit:2013/09/30(月) 00:54:17
あー
裸眼立体視なら是非遊んでみたいねー
3Dグラスはほんと30分が限界w
クリア後にたまに取り出して遊ぶじゃん
気合入ってないからすぐに気分が悪くなって二度とクリアできないのよw

799名無しの16bit:2013/09/30(月) 00:56:03
これもホントは3DOFFにした分描画は半分になってるんで
中間キャラを起こして表示とか可能だろうけど大改造だらかねー
スペハリ3Dへの執念がないと無理w

800名無しの16bit:2013/09/30(月) 01:29:17
今日は3Dげー特集なのかw
なんかFMも割れが酷い気がする

801名無しの16bit:2013/09/30(月) 01:33:11
だねー
MD1の方が色々いいしねー

802名無しの16bit:2013/09/30(月) 01:36:29
割れ収まったねー

803名無しの16bit:2013/09/30(月) 01:37:07
今使ってたMD2って高音質化したやつ?

804名無しの16bit:2013/09/30(月) 01:39:34
やっぱそうかー
まあMYTHだと割れるといえば割れちゃうけど
マシにはなるからねー
MD1の直接引き出し改造が簡単で鉄板かねー

805名無しの16bit:2013/09/30(月) 01:40:04
またアレかwミキサー

806名無しの16bit:2013/09/30(月) 01:42:06
NESのハードドライビンカセット作りたいわー
誰かMMC3に変換してくんないかなw

807名無しの16bit:2013/09/30(月) 01:44:06
eBayで買えば\250とかそんなもんなんだけどねー
送料が\2000くらいかかるけどwww

808名無しの16bit:2013/09/30(月) 01:51:12
日本でも昔はいっぱい売ってたしアキバなんかだと今でも売ってる店はあると思うよ

809名無しの16bit:2013/09/30(月) 01:54:26
たまに出ては来るけど安くはないんよねー
開始価格が安ければそのまま落とせると思うけどw
まあうちではどの道変換買わないと動かせない罠があるけど

810名無しの16bit:2013/09/30(月) 01:56:24
GFIIは高音質改造したほうがかなり良い感じになるねー
音のキレが良くなるからねー

811名無しの16bit:2013/09/30(月) 02:03:43
MKIII版のサンダーブレードクリアして欲しいw
あれマジキチ

812名無しの16bit:2013/09/30(月) 02:06:24
超ワープしてくるからねw

813名無しの16bit:2013/09/30(月) 02:07:51
これ3Dシーンは割りとでき良いんよねー
ただ2Dの方がマジキチwww

814名無しの16bit:2013/09/30(月) 02:11:25
戦車は覚えて予めミッソーで処理しとけば大したことはないよw
是非1ボスまでは行って欲しい
つかまあ・・・未クリアなんだけどねwww

815名無しの16bit:2013/09/30(月) 02:13:53
うん
距離関係ないwww

816名無しの16bit:2013/09/30(月) 02:15:54
STGって面白いのになんで流行らないのだろうかねー
もう一回くらいブーム来ても良さそうなんだけど
こう言うゲームがあるからなーwww

817名無しの16bit:2013/09/30(月) 02:18:18
地獄を見たぜ!www

818名無しの16bit:2013/09/30(月) 02:20:45
阿修羅・・・よく考えてみると未クリアのゲーム多いわMKIIIwww
ほとんどのソフト持ってたのに

819名無しの16bit:2013/09/30(月) 02:22:51
阿修羅も下撃ちできたり地形に引っかからなければ悪いゲームじゃないと思うんよねー
まあそこが致命的なんだけどw

820名無しの16bit:2013/09/30(月) 02:25:05
単純に2倍にしたら地形に引っかかりまくってハマると思うよwww

821名無しの16bit:2013/09/30(月) 02:28:18
なんと言うか戦場の狼とイカリの良いとこ取りしようとして悪いとこ取りしちゃったゲームw

822名無しの16bit:2013/09/30(月) 02:33:34
忍び先生もかなりきついよねーw
樽みたいなボスのトコどうやっても抜けられなかったwww

823名無しの16bit:2013/09/30(月) 02:37:10
おw上手いwww

824名無しの16bit:2013/09/30(月) 02:46:40
もうちょっとやれば楽しくなってくるよw
こう言うタイプだとやっぱジリオンとボーグマンがおすすめ

825名無しの16bit:2013/09/30(月) 02:47:35
2Pで始めるとお得よw

826名無しの16bit:2013/09/30(月) 02:50:56
FM対応して欲しかったねー
剣聖伝と孔雀王はどっちも一部地獄あるよwww

827名無しの16bit:2013/09/30(月) 02:52:49
特に剣聖伝はそこで折れる人が多数出たwww
ゲーム自体はそれほど難しくはないよ
覚えなきゃいけないことが多いといえば多いけど

828名無しの16bit:2013/09/30(月) 02:53:53
1面からラスターだしねー
これはほんと良く出来てる
MD版より若干難易度高いけどねー

829名無しの16bit:2013/09/30(月) 02:56:28
何この良移植

830名無しの16bit:2013/09/30(月) 02:56:34
MDではカットされたアロイランタンの中にも入れるしねー
背景ないのが寂しいけど

831名無しの16bit:2013/09/30(月) 02:59:53
そしてこれも当然ながら日本人スタッフ
てか日本製と言って良い
なんで日本で出さなかったかなー

832名無しの16bit:2013/09/30(月) 03:00:09
これ日本で出てたの?ほんとにいい出来だな

833名無しの16bit:2013/09/30(月) 03:00:41
日本で出てなかったのか、初めてこれ知ったわw

834名無しの16bit:2013/09/30(月) 03:02:03
たしかねーこれはナツメだった記憶があるねー
コンパイルだったかもしれないけどw

835名無しの16bit:2013/09/30(月) 03:07:02
アーム2個くらい逃してるから若干ヤバイかもしれないw

836名無しの16bit:2013/09/30(月) 03:08:27
さあここが問題w

837名無しの16bit:2013/09/30(月) 03:08:54
戦艦可愛いなw

838名無しの16bit:2013/09/30(月) 03:11:01
基本1機ゲーだからまだなんともw
最終面とその一つ手前がやはり難易度MAXだからねー

839名無しの16bit:2013/09/30(月) 03:11:41
やっちまったwww

840名無しの16bit:2013/09/30(月) 03:12:59
グランドオクトパスはこのままじゃ全機しぬと思われますwww

841名無しの16bit:2013/09/30(月) 03:14:48
なんとかがんばれー

842名無しの16bit:2013/09/30(月) 03:15:19
あれこんなだっけwww

843名無しの16bit:2013/09/30(月) 03:16:33
イージーにしてたのかw
それなら残機たっぷりあるしごり押してももう行けるねー
エンディングも良く出来てる

844名無しの16bit:2013/09/30(月) 03:17:08
曲の再現性ぱねえw

845名無しの16bit:2013/09/30(月) 03:17:43
死亡時にお助け必ず出るなーって思ったわw

846名無しの16bit:2013/09/30(月) 03:19:11
やべえ
見る見る溶けていくwww

847名無しの16bit:2013/09/30(月) 03:20:59
残0じゃねこれwww

848名無しの16bit:2013/09/30(月) 03:22:58
見てる方もスッキリ眠れそうだわw

849名無しの16bit:2013/09/30(月) 03:23:44
おつおつー

850名無しの16bit:2013/10/01(火) 00:22:25
おいすー
全然ルート覚えてなかったw
見てもさっぱり思い出せませんわ

851名無しの16bit:2013/10/01(火) 00:24:34
源のやくさやくさ

852名無しの16bit:2013/10/01(火) 00:26:35
ゴン!
てれれれ れれれれー

853名無しの16bit:2013/10/01(火) 00:28:40
アクションは早いほうがムズくなるよ
基本的にこの頃のものは敵の出現ポイントを全て記憶して
立ち止まりながらコツコツ進む感じかな
一気に歩くと敵がワンサカでちゃうからね

854名無しの16bit:2013/10/01(火) 00:30:36
なので覚えてさえしまえばまったり遊べるしクリアも難しくはないんだよね

855名無しの16bit:2013/10/01(火) 00:54:11
昨日言ってたボーグマンやってみない?
結構面白いよ
ジリオンみたいに複雑ではないし

856名無しの16bit:2013/10/01(火) 01:05:48
お、ジリオンやってる
トライフォーメーションなんてのもありまっせw

857名無しの16bit:2013/10/01(火) 01:13:06
こーろがーるのよーピュアストーン
きずついたーってー♪

858名無しの16bit:2013/10/01(火) 01:15:07
結構むずいよw

859名無しの16bit:2013/10/05(土) 02:16:54
寝ようと思ったら来た
プレイヤーは勝手に開いたけど設定ミスってるようで再生はされないと言うかリレーが繋がってないね
TYPEがUNKNOWNになってるし

860名無しの16bit:2013/10/05(土) 02:17:54
あーやっぱ繋がってないみたいですね
確認有難うございます

861名無しの16bit:2013/10/05(土) 02:18:03
因みに見えてないので喋ったりテキスト打って返信しても見えてませんから気をつけてw

862名無しの16bit:2013/10/05(土) 02:20:24
ダメっぽいですね。。 設定見なおしてきます

863名無しの16bit:2013/10/05(土) 02:20:59
ローカル外回りで繋がるかまず確認をw

864名無しの16bit:2013/10/05(土) 02:24:41
FFFLVServerとの接続がうまく行ってないようです
明日にでもFLVやってみます

865名無しの16bit:2013/10/05(土) 02:25:06
了解!おやすみー

866名無しの16bit:2013/10/05(土) 15:46:49
おいすー
FLVの設定できたようだねー
8Bitマシンでこそ効果的!

867名無しの16bit:2013/10/05(土) 15:48:21
でもこれはピザるかもしれんねw
CPU使用率が85%ととか行ってる時あるね

868名無しの16bit:2013/10/05(土) 15:50:37
他の配信みたいに文字潰れてないし非常に良い!
どうやら点滅にも強いっぽいね
画質的にはローカルでキャプチャしてるのと変わらんかもw
こりゃええわ

869名無しの16bit:2013/10/05(土) 15:52:07
これ以上はQuadにしないと無理だろうねー
今でもギリギリだよ多分w

870名無しの16bit:2013/10/05(土) 15:53:38
やべw
いま100%行った
バックグランドで動作するものは全部止めないと回線切れるなこれはwww

871名無しの16bit:2013/10/05(土) 15:55:29
んで今は80%以上とか行ったら多分ドロップしてるんじゃないかな
カクカクしてるように見える時あるね

872名無しの16bit:2013/10/05(土) 15:57:23
同じスペックでもデスクトップのほうが速いからなあ
ノートでもいいけどどうせならPCゲーム用にi7買っちゃえw

873名無しの16bit:2013/10/05(土) 15:59:41
でもまあi5で十分じゃないかとは思うけどねー
ハイパースレッディングはコア単体で空いてる時間を有効に埋めるから1コアあたりの利用率が上がるんでエンコにはかなり有利なのよねー

874名無しの16bit:2013/10/05(土) 16:02:13
ええとねー
今のGPUは実際には使われるよ
ドライバ側でCPUとGPUの使用比率変わってくる
と言うのも今はエミュレーション動作だったりバグあったりするとCPUに肩代わりさせるようになってるから
ノート用はGPUが弱いんでCPU使用率も高くなってしまう

875名無しの16bit:2013/10/05(土) 16:06:40
OSはあまり関係ないかな
GF8600で256ってCPUと同じくもう5-6年前のエントリークラスのGPUだから相当きついけどXPならGeForceのドライバは完成されてたから問題無いと思うよ
ただドライババージョンでパフォーマンスが相当変わるよ
因みに今ストIIひどい状態よw
カクカクでフレーム全く安定してないし音が早くなったりピザったり見てられない状態www

876名無しの16bit:2013/10/05(土) 16:08:56
CPU使用率自体は60%くらいみたいだけど
エンコがついてきてないねこれは
CPU計測表示では見えない一瞬で跳ね上がってるかと

877名無しの16bit:2013/10/05(土) 16:16:18
今画面完全に止まったw
先日の某STG配信でも思ったんだけど
FLVは確かに絵は綺麗だけど滑らかさが足りてないのかな
恐らく画質優先になっててフレームスキップしてるんだと思う
たとえドロップしてなくてもそれはエンコ上の問題なので実際にはカクつくんだよねx264は
と言うのもx264ってキーフレームからの更新を少なくしてビットレート削るんでエンコ側からあまり動いてないと判断すると何十フレームも画面更新はしない方式なので
それが特徴とも言えるんだけどリアルタイムのエンコには向いてないかもね

878名無しの16bit:2013/10/05(土) 16:18:27
エンコ側でフレーム維持優先設定とかある?

879名無しの16bit:2013/10/05(土) 16:19:51
それはフィルタの設定じゃなくて?

880名無しの16bit:2013/10/05(土) 16:20:57
アレスタだとよく分かる
スクロールがカクカクだわw
言うならインタレ解除失敗みたいな動き

881名無しの16bit:2013/10/05(土) 16:24:30
STGはスクロールがあるから画質犠牲にしても動きが優先されるジャンルだから
上手く詰めないと厳しいのかも
PCスペックの問題かもしれないけどねー

882名無しの16bit:2013/10/05(土) 16:25:42
一回そのTouhouとやらでやってみてw
因みに今は画面止まった後完全に破綻してるwww
もうぐちゃぐちゃ

883名無しの16bit:2013/10/05(土) 16:27:07
なるほど
こうなると一回プレイヤー切らないと多分戻らないな
まともにスプリット出来ない状態になるようね

884名無しの16bit:2013/10/05(土) 16:27:50
あかんw
プレイヤー切ってもだめだわ
リレー自体切断しないと

885名無しの16bit:2013/10/05(土) 16:28:57
リレー切断したら直った

886名無しの16bit:2013/10/05(土) 16:31:40
多分キーフレームだと思うけど挿入間隔でカクってなるね
んでアレスタ自体処理落ち酷いからあまり検証には向いてないと思う

887名無しの16bit:2013/10/05(土) 16:33:09
それ自体は関係ないよ
VPだろうがIMだろうがただリレーしてるにすぎないから

888名無しの16bit:2013/10/05(土) 16:34:52
関係あるのは配信だけじゃない?
配信側はSTじゃないとリレーが残っちゃうらしいから

889名無しの16bit:2013/10/05(土) 16:37:48
でも視聴側もVP IMでもそうだけどブラウザ上から切断しないとリレー残っちゃうバグあるけどねー
んでIM使う理由は全くないんだけど何故か普及しちゃったw
逆にIMは弊害しか無いと思うよ

890名無しの16bit:2013/10/05(土) 16:39:39
IMは必要のない機能実装してるから微々たるもんだけど動作も遅いしメモリも食うし一番の問題はリレーがスムースに行かない

891名無しの16bit:2013/10/05(土) 16:48:09
んー
やっぱ15fpsくらいに感じるねえ
録画したものを1フレームずつ送ってみればわかると思う

892名無しの16bit:2013/10/05(土) 16:49:24
コマ落ちって感じではないかな
エンコードの問題な気がする

893名無しの16bit:2013/10/05(土) 16:52:25
見てたと思うけど某配信でも録画したものを見てみてもやはりあまり動きは良くない感じ
まあ問題ないレベルだけどWMVに比べたらスムースではないってことかな
絵は綺麗なんだけどね

894名無しの16bit:2013/10/05(土) 16:55:02
まあ結局配信は配信者が納得するかどうかなのでw
本人が納得してるのであればどうでもいいとは思う
自分なんて見れればいいんでどうでもいいしw
ただテストで調整してるなら協力しようと思ってるだけで

895名無しの16bit:2013/10/05(土) 16:57:26
因みにスラップだと特徴がよく出てて
バリア中は0コンマ何秒間隔で点滅してるねw
本来は60フレームの点滅だけどエンコが30fpsだとしてもついてこれてないってことかな

896名無しの16bit:2013/10/05(土) 17:00:03
他の表示は問題ないのでコマ落ちではなくエンコード側の特徴だと思う

897名無しの16bit:2013/10/05(土) 17:04:13
なんと言うかx264はさっき言ったように固定フレームって考えがないので
30fpsと言ってもそれは上限の制限してるだけであって実際にはフレームは常に変動してるのよね
例えばある1秒は連続で30フレーム全て更新されてて額面通り30fpsだけど
ある1秒は画面は止まってるので30コマ分全てが更新されなくて0フレームになったりする
なので例えビットレートを指定しても大幅にオーバーしてくる事もあるし
全然帯域が使われない時もある

898名無しの16bit:2013/10/05(土) 17:06:56
これがWMVだと一定時間ごとに必ず更新されるのよね
例えばキーフレーム設定が0.5秒なら0.5秒で一度必ず画面全体を書き換える
後は次の0,5秒まで画面の差分だけ更新してる
なのでレートは食うけど滑らかって感じ

899名無しの16bit:2013/10/05(土) 17:09:56
まあ動きの多いゲームだったらWMV9ProとかAPでいいんじゃないかとは思うよ
くっきり感は無いけどねw
それはWMVの特徴なので仕方ない
今の配信でも画質だけならめちゃいいよw

900名無しの16bit:2013/10/05(土) 17:11:34
トップビューはあれだけどサイドビューはスクロールも速いし敵も大きいからヤバイかもしれんねw

901名無しの16bit:2013/10/05(土) 17:13:37
てかまあストII以外は今んとこ問題はないよー
ストIIが何故あんなにきついのかよくわからんけどw
そんなにスクロールするわけじゃないしキャラ自体は2つしか無くてそれ程大きく動くわけでもないしね

902名無しの16bit:2013/10/05(土) 17:18:32
人間には更新少なく見えてもエンコーダーにとってはきついのかもね
想像だけど背景の動きの予測が外れるんだろうなあ
急に動いたり止まったりするしどこに動くかわかんないしw

903名無しの16bit:2013/10/05(土) 17:19:28
マシンパワーがあれば問題ないかもねw
まだFLVの格ゲー配信見てないからなんとも言えないけど

904名無しの16bit:2013/10/05(土) 17:21:00
その辺りは今までと変わらないかもね
マシンパワーのある人はルーズでも力押しできるけど
それも今までと同じだしw

905名無しの16bit:2013/10/05(土) 17:22:09
要するにパワーさえあれば高解像度で30fpsにして画質最高レベルにしとけば全てに対応できるしw

906名無しの16bit:2013/10/05(土) 17:23:23
でも今は問題ないね
さっき裏で何か動いてた?

907名無しの16bit:2013/10/05(土) 17:25:01
そっか設定変更したからかw
画質も十分だしこれでいいと思う

908名無しの16bit:2013/10/05(土) 17:26:39
まれにループするのは今のとこどうしようもないみたいだしこれは仕方ないねw
ほんと稀だけど

909名無しの16bit:2013/10/05(土) 17:28:05
てか設定変えてからCPU使用率もほぼ4-50%位だし相当違うようだねー

910名無しの16bit:2013/10/05(土) 17:29:37
Highにするとi7でもヤバイって言ってたしねw
8コア全部80%行くってwww

911名無しの16bit:2013/10/05(土) 17:32:06
あとはpcfpがpcwmpと同じくらいの使い勝手になれば
取り敢えず起動時の音量は保存させて欲しいwww
常に音量100で起動するからびっくりする

912名無しの16bit:2013/10/05(土) 17:33:01
ビットレート1M近くまで変動することあるけど不味くない?

913名無しの16bit:2013/10/05(土) 17:36:00
なんかバッファ設定で変わるらしいね
600kでもバッファ600kだったら1M越える時あるみたい
本来のバッファの意味とは違ってるようで変動幅らしいよ

914名無しの16bit:2013/10/05(土) 17:37:30
iniにはWindowの位置しか記録されてない模様w

915名無しの16bit:2013/10/05(土) 17:45:08
てかいつの間にかSTかなり増えてるようだなあw
まあ入れてもいいんだけどまだ様子みたい所があるしねー

916名無しの16bit:2013/10/05(土) 17:47:06
1.5.3が出たばかりみたいだし1.5.2は致命的なバグあったみたいだから
安定バージョンが出たら入れるかな

917名無しの16bit:2013/10/05(土) 17:51:37
FLVで配信するならST入れないとダメみたいだからねw

918名無しの16bit:2013/10/05(土) 18:01:51
メガドラ版ホバーアタックはおもろい

919名無しの16bit:2013/10/05(土) 18:04:19
でもメガドラ終焉期のゲームだからあまりにもマイナーw
自分も投げ売りでたまたま買っただけで全然知らんかったし
世の中スーファミ一色だった

920名無しの16bit:2013/10/05(土) 18:07:23
唯一の欠点はBGMがそれほどじゃないとこくらいでゲームも面白いし技術的にも凄いしマジ名作

921名無しの16bit:2013/10/05(土) 18:10:41
アレンジいいかもw

922名無しの16bit:2013/10/05(土) 18:16:50
自分はローガスはちょっとめんどくさいw
ただ戦えばいいナイトスレイブ最高です!
ヴァルケンもいい
レイノスはちょいむずいw
久々にやるとボコボコwww

923名無しの16bit:2013/10/05(土) 18:20:54
確かに同時押しは中々入らんのよねw
ED前ももし死んだらやる気なくなるwww

924名無しの16bit:2013/10/05(土) 19:04:19
でも良いゲームだよw
てかスティールガンにゃん見たい

925名無しの16bit:2013/10/05(土) 19:05:45
あれはめっさ画面の動き大きいからヤバイかもしれないけどテストにはなるw

926名無しの16bit:2013/10/05(土) 19:07:10
んでTVに繋がってPCの方もFLV視聴のセッティングして観てみてるんだけど
めっさ綺麗やばい
完全にローカルで動いてるように見えるくらいwww

927名無しの16bit:2013/10/05(土) 19:09:31
マジっすwww
ただ今は98なのでキャプチャの問題でディザが潰れたり縦縞は出たりしてるけど
キャプ環境がDbDなら完全にエミュwww

928名無しの16bit:2013/10/05(土) 19:25:51
しかし98だとおんなじゲームばっかになっちゃうよなw
まともに遊べるSTGとかアクションはごく少数しかないからねー

929名無しの16bit:2013/10/05(土) 19:29:04
そりゃ無理ゲーやでw

930名無しの16bit:2013/10/05(土) 19:35:22
88実機からのキャプだったらもしかすると完璧だったかもしれんねー
てか何故店頭デモw
本編やりなよwww

931名無しの16bit:2013/10/05(土) 19:37:17
連続ターン使えば割と簡単げーよw
ある程度倒してかないとパワーアップできないけどレーザーまでいけばもう無敵状態
パンチ要らねwww

932名無しの16bit:2013/10/05(土) 19:38:28
スキャンラインは問題ねー
てか15k大好きだからエミュでもスキャンライン表示できる物は全部スキャンラインありに設定してるwww

933名無しの16bit:2013/10/05(土) 19:39:20
だねー
PCEだと動き滑らかだし結構簡単になってるし遊びやすいよ

934名無しの16bit:2013/10/05(土) 19:41:07
でもあれだなー
ヴェイグスの曲結構好きなんで
PCEだと悲しいことになっちゃうからなー
やっぱFMで聞きたい所w

935名無しの16bit:2013/10/05(土) 19:44:48
確かに長いけどえらく長いのは最初だけで後半とか短いよw
このゲーム開発が物凄く遅れてゲームアーツがやばい状態だったから手を抜いたわけじゃないけど短くせざるを得なかったんだろうねー

936名無しの16bit:2013/10/05(土) 19:47:04
自分はPCE版も88版もクリアしたよw
てか後半のほうがテンポいいし面白いよ
連続ターン覚えないと詰むけどwww

937名無しの16bit:2013/10/05(土) 19:49:27
最後の方にバリアレーザー地帯があるんだけどターンの無敵時間がないと絶対無理www
当たるとガッツリ減ってすぐ死亡すると言う
そして強制スクロールw
押し込まれたらそこで終了www

938名無しの16bit:2013/10/05(土) 19:53:01
コツとしてはシールドレベルは絶対下げちゃダメ
下がりそうだったら避けることに専念
序盤でレベル上げとかないとどうしようもなくなるw

939名無しの16bit:2013/10/05(土) 19:55:56
逃げる時もターンの無敵が重要なので
結局最初からターンゲーw

940名無しの16bit:2013/10/05(土) 19:58:08
それそれw
そこがバリアレーザー地帯
そしてでもでやってるようにターンで抜けてくw
そうしないと即死亡www

941名無しの16bit:2013/10/05(土) 19:58:51
おつおつー

942名無しの16bit:2013/10/06(日) 21:07:26
一応報告しておくと MPCだと画面動かない VLCだと数秒おきに数コマ進む感じ
うちでは視聴うまくいってないかな
(他のFLV配信いくつか見たけど、そっちは問題ない感じ)

943名無しの16bit:2013/10/06(日) 21:09:24
MPCやVLCは推奨されてないから気にしなくていいと思うけど
pcfpやpcwmpだと全く問題ないよ

944名無しの16bit:2013/10/06(日) 21:10:55
停止したらCPU100%になっちゃった><
943 了解しました

945名無しの16bit:2013/10/06(日) 21:18:39
FFMLが130MBまで膨らんでました。。なんなんでしょうかね(^_^;)
起動時は53MBなんですがw

946名無しの16bit:2013/10/06(日) 22:15:37
スペハリも抜群に綺麗だわ

947名無しの16bit:2013/10/06(日) 22:16:10
でも止まってるとなんかノイズ載ってるね

948名無しの16bit:2013/10/06(日) 22:17:49
エンコとかキャプチャの問題じゃなくて元の映像にノイズ載ってる感じ

949名無しの16bit:2013/10/06(日) 22:18:38
ああ音じゃなくて映像のほうね

950名無しの16bit:2013/10/06(日) 22:19:49
接触不良とかケーブルが他の電波拾ってきてるような感じ

951名無しの16bit:2013/10/06(日) 22:25:16
FLVで困るのが自動録画ツールが無いから見逃しが辛いねえ
手動録画でもWMPとかVLCならそのまま観れるけどそれ以外だと変換ツール通さないとダメだったり

952名無しの16bit:2013/10/06(日) 22:27:12
もう少しメジャーになれば誰か作るだろうけんどねー
人気配信者がFLV使い出したりとか
しかし今日はすごく安定してるし綺麗だわ

953名無しの16bit:2013/10/06(日) 22:30:03
てか崩れる原因の一つに負荷が関係してそう
少しでもパケットが流れないとその後の映像データがおかしくなるっぽいね

954名無しの16bit:2013/10/06(日) 22:31:41
640x480くらいで60fpsだとどうなるのか観てみたいわー
当然PCスペックはi7とか必要になりそうだけど

955名無しの16bit:2013/10/06(日) 22:33:41
むりだなーw
今でもスペハリは動き激しいので70%行ってるしこれがマジで安定限界だと思う
裏でなんか動いたら即リレー詰まると思うw

956名無しの16bit:2013/10/06(日) 22:35:42
是非PCをアップデートして60fpsのスペハリを見せてくれ!w

957名無しの16bit:2013/10/06(日) 22:38:29
うめえw

958名無しの16bit:2013/10/06(日) 22:39:23
おおー!そりゃ楽しみだわー
なんだったら1M位行ってもいいのでw

959名無しの16bit:2013/10/06(日) 22:41:44
WMEでもさ俗にいうお怒り状態に突入すると急にパワーくったりカクったりしたしねえw

960名無しの16bit:2013/10/06(日) 22:42:56
エンコーダーのほうがメモリリーク起きてるのかもねー

961名無しの16bit:2013/10/06(日) 22:44:25
おおー
流石にABIIはかなり映像が荒れるwww
WMVの時よりやばいかもwww

962名無しの16bit:2013/10/06(日) 22:46:25
ニコニコでかなりの低画質動画見たくなってるよw
ABIIは地面のスクロールかなり速いから多分そのせいだわ
そっちに帯域食われて全体が荒くなってるw

963名無しの16bit:2013/10/06(日) 22:47:55
エンコの設定の問題か帯域不足か判断つかないけど
この感じだと帯域は1Mくらい必要そう

964名無しの16bit:2013/10/06(日) 22:49:35
一回テストで1Mにしてみる?
どう変化したか報告するよ

965名無しの16bit:2013/10/06(日) 22:50:51
録画は一回切ったほうがいいよー
その後再生できなくなるからw

966名無しの16bit:2013/10/06(日) 22:54:00
再起動 3本リレーは無理かもしれないw

967名無しの16bit:2013/10/06(日) 22:55:50
ABIIにしてみてー
GFIIは動き自体はゆっくりだし
さっきの状態では見てないから

968名無しの16bit:2013/10/06(日) 22:58:55
どうやらレート不足だったようですw
荒れてるといえば荒れるけど
これなら気にならないレベル

969名無しの16bit:2013/10/06(日) 22:59:53
さっきはしたのテキストとかステータス表示もレート不足の影響受けて崩れまくってたw

970名無しの16bit:2013/10/06(日) 23:01:18
ゲーム画面自体もかなりブロックノイズだらけだったよw
もうちょっと下げても行けるかもしれないけどABIIだとこれでギリギリかも

971名無しの16bit:2013/10/06(日) 23:03:23
おおーボーナスステージがいい感じw

972名無しの16bit:2013/10/06(日) 23:11:38
てかレート倍にしたのねw
1.2Mになってるね
実際のレートも大体1.2Mくらい
たまに1.3Mくらいまで上がるけどそれ程大きな変動は無いっぽい

973名無しの16bit:2013/10/06(日) 23:13:16
あとはPCスペックさえ上がればエンコードレベルをノーマルくらいまで上げれば完璧かなw

974名無しの16bit:2013/10/06(日) 23:17:02
凄い時代だわー
個人のPCでx264のエンコードがリアルタイムに出来るなんてw
7-8年前だとx264なんて重すぎて実時間の数十倍の時間かかってたのに

975名無しの16bit:2013/10/06(日) 23:18:27
はあーアウトランもきれいー!
ビッグゲートも迫力バッチリw

976名無しの16bit:2013/10/06(日) 23:19:20
後でこの1.2Mの録画見たらきっと満足できるwww

977名無しの16bit:2013/10/06(日) 23:21:58
体感ゲームは1Mだなーこれはw

978名無しの16bit:2013/10/06(日) 23:23:38
でもCPU使用率がちょっとやばかったwww
90%行ってたよwwwwwww
ピザったりしてないからぎりぎり耐えてる感じ
レートが安定してるからだろうねー
レート下げると跳ね上がった瞬間にCPU使用率も一気に上がるんでそういう事は回避できてそう

979名無しの16bit:2013/10/06(日) 23:25:41
WMEのローカル保存と違ってFLVはストリーム保存しかできてないからあまり関係ないとは思う
多少は保存ソフトのほうでパワー食うだろうけどね

980名無しの16bit:2013/10/06(日) 23:28:38
デイトナHDもi7になれば箱○の解像度で出せるだろうからめっちゃ綺麗になるだろうねーw
今はサターンをちょっと良くした感じ

981名無しの16bit:2013/10/06(日) 23:30:52
でも綺麗よーほんとw
路面のテクスチャとかもかなり綺麗に出てるので迫力があるよー

982名無しの16bit:2013/10/06(日) 23:31:44
今までの眠い画質とは次元が違うw

983名無しの16bit:2013/10/06(日) 23:33:22
だねーCPUパワーが足りないとレート上げるしか対策がないからねー
リレーを考えるとできるだけ下げたいとこではあるけど
結局500kとかでもリレーできない人は出来ないし考えなくてもいいかもしれないけどね

984名無しの16bit:2013/10/06(日) 23:39:35
この系統のゲームも線細いから効果高そうだわ
多分一番効果なくてしょーもないのが今のゲーム元からきれいな配信だろうなあw

985名無しの16bit:2013/10/06(日) 23:40:48
FPSだとむしろ60fps配信時の効果が凄そうだねー
酔うから観ないけどw

986名無しの16bit:2013/10/06(日) 23:42:09
60fps配信って動きは良いんだけどものすごい画質落ちちゃうんだよねー
やはり通常配信の倍以上のレートがないと追いつかない感じ
しかもCPUパワーもバカ食いする

987名無しの16bit:2013/10/06(日) 23:53:24
やぱいw
ループ入りましたwww

988名無しの16bit:2013/10/06(日) 23:54:52
ループするのはFLVはいまんとこどうしようもないみたいだからなー
多分バッファが少なすぎるんだろうなー

989名無しの16bit:2013/10/06(日) 23:59:14
なんかFLV配信の場合配信レートの半分くらいでいいみたいよ
だからこれくらいで問題無いと思う
大きくとってもループは今んとこ治らないっぽいよ
どうしても稀にリレーが詰まってしばらく流れてこないのでその時にループする見たい

990名無しの16bit:2013/10/07(月) 00:01:31
多分プレイヤーのほうでちゃんとバッファリングに対応すれば大丈夫になるとは思う
FLVは書き込み反映が早いって言ってるけどそれはプレイヤーのバッファリングが少ないんでラグが少ないだけだからねw

991名無しの16bit:2013/10/07(月) 00:05:58
んでやっぱSTGはあんま向いてない気がするw
エンコ側でコマ落ちしてるので非常に見づらい感じ
多分画質優先で更新される差分が少ないからだと思うよ
STGはマジで60fpsくらいにしないとダメかもね

992名無しの16bit:2013/10/07(月) 00:07:23
ギンガフォースは特に相性悪いみたいで絵は綺麗なんだけど何やってるのか殆ど分かりませんw

993名無しの16bit:2013/10/07(月) 00:10:28
これって元のキャプチャサイズって720x480?

994名無しの16bit:2013/10/07(月) 00:11:34
いやキャプチャ側の取り込みサイズ

995名無しの16bit:2013/10/07(月) 00:13:33
720pなのかーw
配信上ではイマイチな画質になってるかも
んでストラニアの時くらいからCPU使用率100%行ってそう
時折音声切れてたよ

996名無しの16bit:2013/10/07(月) 00:17:09
箱パッド変換値段下がらないのでもう買っちゃおうかなあ
涼しくなってきたし

997名無しの16bit:2013/10/07(月) 00:19:24
箱スティックは買わないことに決めたんで変換買うよw
これ以上は邪魔すぎる
いくつスティックあんねんとw

998名無しの16bit:2013/10/07(月) 00:21:42
やっべ超音ズレてるwww
やっぱ通常負荷は50%以下くらいに下げないとダメかも

999名無しの16bit:2013/10/07(月) 00:23:53
絵と音が15秒くらいずれてるよこれwww
多分一回リレー切らないと治らないやつだわ

1000名無しの16bit:2013/10/07(月) 00:25:12
直下だけど一回切ってみるね
それで直ってなかったら配信側の問題だわ
多分配信側だと思うけど
んで1000よw




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