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#15
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フライトスティック・スペハリはしんどい・・(おっさん
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取り敢えず現在の暫定3種送っといたー
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OC用だから気をつけてね
何もしないと速度半分になるからw
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やっちまったwww
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ボスが固いだけだからなー
単調なパターンすぎるw
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もう見たくないんで勝ってw
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よかったw
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ボスで切れると思うけどw
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OCしてスーパーターボにするんや
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やっぱMDのストIIPlusはええもんや
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最近わかったけどね
ファミコンとスーファミは同時押し入力向いてないw
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読み出し方式の問題やねー
1ボタン読むのに毎回アクセスしないとダメなんよ
なので処理落ちしたりすると取りこぼしてる可能性が高いねー
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そしてスーファミは処理落ちしやすいw
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SFX関係で調べてたんだけどね
純粋な演算能力から言うとスーファミのCPUは3.5Mhzくらいじゃん
んでGSUは21Mhzで動いてて演算性能自体が違うんで約33倍の能力差だってさw
どんだけチートしてんねんと
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そりゃこれだけCPUが弱いと圧縮展開だけですごい時間かかるんでストZERO2みたいに専用の展開チップが必要になるわw
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せめてN64の拡張メモリみたいに小さなスロットつけとけばよかったのにね
下の拡張スロットは結局BSでしか使わなかったし
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空からゲームが降ってくる!
BSユニット用ですw
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あぱか痛すぎw
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ベガは昔からこっちの入力キャンセルしてきますw
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ベガなら仕方ない
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今新作作ってるみたいねー
いつ出来るか分からんけどw
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実機だと乱れるよねーw
おつおつー
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あるよー
焼けば動く
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MCD版はフレームは落ちるけどBGMは取り込みでなかなかいい
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普通に落とせるんじゃないかなー
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落とせるよーw
ttp://www.youtube.com/watch?v=5XXkzX3djLE
このリンクのもっと見る押せばリンクが有る
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まあSega CD版と言ってもCinepakだけどねw
おつおつ
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追い打ちあるのって珍しいな
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ジャブハメずりーわwwwww
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これは懐かしい
あ今北
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配線むき出し
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電子工作だなまさにw
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そんな細かいんだ。手術みたい
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おいすー
かなり快適みたいだねーw
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うちはWTで作ってないせいかWTは48Mhzじゃ動かんかったw
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パッチ前の状態と症状変わらん感じ?
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あとOC版とIRQマスク版でどんな感じ?
OCの方が速いかなやっぱ
こっちでは微妙だったのでw
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それも48Mhzで動いたかーw
GSUの耐性的には変わらんみたいねー
まあ倍速版で十分かと思うけども
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でも50Mhz近い速度だともう別次元よねw
比較にノーマルでやってみたけどもう遊べませんでしたwww
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スタフォきた
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パッチ前より動くようになったかのか
割り込みにマスクかけたんよ
どうも同期関係で割り込みかかると止まっちゃう
たまに待ってると数秒止まって復活するときも合ったけど
どうやらMARIOチップの制御は端折ってGSU1/2用で動かしても大丈夫みたいなのよね
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スタフォ1は大好きなゲームだし自分で作っといてなんだけど
今遊びまくってるよwww
ほんと楽しい
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パッチせずに焼いたらやっぱ動かないっしょw
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まあまた調べときますw
GSUの扱いはほぼ分かったんですぐ出来ると思うよ
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イレーサー高いから自分で作る方法もあるんだけど注文済みかw
でもちゃんとしたの持っといたほうがいいねー
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人がプレイしてるの見てるとさ
自分がやってるより高速に見えるw
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ああー
柱とかLV2の椰子ら地帯とかはかなり処理落ちしちゃうね
あれは処理自体を変更しないとダメかなー
残念だけどもうこれ以上調べたくないwww
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自分自身もう満足してるしここらで勘弁w
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つかあそこがなんでこれほど処理落ちするのか不明w
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EP何個買ったん?
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あそこで買ったのかw
8個あれば十分十分
自分なんてデバイス2個でやりくりしてたんよwww
検証の度に書き換えて超絶面倒だった
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ゼロプレッシャーにしたかったけどさ
48ピンのゼロプレッシャーはかなり高いw
仕方ないからソケットにして手で抜き差ししてたしwww
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LV2は以外に簡単よw
LV3がやばい
ほぼ障害物競走で接触ダメージで死ぬwww
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32ピンはEPだったらできるけど
Flashには無いのでどうしようもないw
8Bitバス専用の8MbFlashは存在してないのよねー
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おkおkw
しかしEDも曲終わるかなり前にTHE ENDにw
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LV3もクリアしたいんだけどねー
違うボスとか出てくるしね
でもムッずいw
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まあノーマルならクリアできるんですけどねw
48Mhzは速すぎてどうしても接触しちゃうwww
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今死んだとこね
右下にずーっとレバー入れてると安全w
それに気づくまでクリアできんかったw
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あーレバーは右上だねw
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このボスもボムで砲台ふっとばす作戦で楽勝w
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上下左右からくる柱に入るまではふつうに避けてw
柱が見えたら右上に入れっぱなしで右下にポジショニングしてるとアンチ
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結局カセットは2個作った?
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48Mhzで?
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そー言えば焼くの面倒で2は48Mhzで試してなかったわw
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んでこれパッチ済みのやつかな?
パッチ無しだと動かないと思うけどねw
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おーそれ聞いてなかったのでw
48Mhzでうごいたかー!
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WinterGoldはどうしようかなー
ソケット外したしふた閉じちゃったんで今こっちでは検証できんのよねー
エミュじゃ変な設定しても動いちゃうしw
EPまだ余ってるなら作って送るけども動作保証はなしw
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どんなゲームかよく知らんのよねw
スクショでスキーだってことは知ってるけど
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仮にこの通路とか30fpsくらい出ちゃったらかなり難しい気がするがw
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知ってる知ってるw
英語になってるのもあるよ
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ですよねー
あいつらは日本のゲームを尊重する気持ちが足りないw
バグFIX版だけとか表示なしだけ出せと
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そこロボでジャンプして入るのだっと思ったけどw
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あー!これはバグなのかどうなのか判断つきませんw
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スタフォ以外は自分でやっててあんまり良くわからんのよねー
多少は速くなってる気はするけどw
そんなにやり込んだゲームでもないしね
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あー全然違うwww
一発でわかりましたwwwwwwwww
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一応効果は出てるかなー
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スタフォは元が元だからねw
それ以外は21Mhzで動いてるんで劇的な効果までは出せない感じ
OC耐性を上げるための対策くらい
もしかすると限界OCだとMultiplerはOFFの方がもうちょっと上がるかもだけどねー
それが用途不明パッチ版w
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改めて見るとカクリ杉だなあやっぱw
その前にフレーム低すぎて操作性が悪いんよねー
慣性かかってるし
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自分は48Mhzの方が簡単になったw
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後で倍速版も試してみて欲しい
ちゃんと最後まで動くか見たいので
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あれもねーもしかすると60Mhzくらい相当で動かせる可能性は残されてるんだけど
まだそこまで調べきれてないんよね
すぐできる事はあるのでその対策してもし動けばもっと速度上がるかもだけどねー
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それで動けばDrakonの野郎を軽くオーバーしますwww
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動けば動画上げて刺激しようwww
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こんばんわ
スターフォックスを違う意味でやり込む配信と聞いて
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うん
全然無理www
てかね画面真っ黒の場合は多分ROMの速度が間に合ってないねー
速いやつが必要
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27Mhzだと54Mhz相当だけどそれは動いた?
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秋月のプラパッケージのやつじゃないのかあー
自分は今持ってるのは27Mhz,32Mhz,40Mhz,48Mhz,53Mhzかな
27Mhzで動けばいいけどまあそれなら53MhzのOSCで動いておかしくないので
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速度はかなり上がってはいるけどスムースさに48Mhzに比べるとスムースさに欠けるねー
MultiplerON/OFFではこれだけ違うのかー
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操作もノーマルと変わらないとなるとまあお手軽ではあるけど
やっぱ48Mhzがいいねー
ちょっと予想と違った結果だわw
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完璧なエミュがあればなーってとこですわー
今回はほんと役に立たなかったw
この倍速版の動作確認が出来た程度だった
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まあ動くだけいいかなー
2とWT動かすのはホント苦労したからw
あっさり動いてびっくりくらいにしておこう
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でもあれかー
操作性はノーマルなのに倍速だと難易度がかなり上がるかw
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まあオリジナルの操作性に馴染んでる人にはいいのかw
速度だけ上がってるし
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面倒ならいいよーw
もう十分分かったし後は止まるかどうかだけなんでまあ問題ないでしょう
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多分いきなり48Mhzだと速すぎて戸惑うw
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検証さんくすねーw
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うーん
たった4Mhzの差ではないなーこれはw
Multiplerの効果がかなり大きいのがよく分かったわー
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倍速版もIRQマスクはかけたんだけどなー
実は21Mhzモードと言っても倍速じゃないのかもねw
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スターフォックスって、こんなにヌルヌル動くものだったのか・・・
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4倍速以上だからねーこれw
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ねーw
全然面白さが変わってくる
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