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#12

520名無しの16bit:2012/12/12(水) 00:24:07
だねーw
高低で合わせないとダメなんだけど
3Dになってないとあんまキャラの大きさ変わらんので
今どっちなのか敵が上空なのか地上なのか判別があまりつかないw




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