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【天呼】セレッシャルコール【11階】
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>>697
気分って何言ってんだ?
あの報告読むにCLV3000差出てたって言ってるからあのテーブルは報告物だろ
元からTwitterでもTLでも強さじゃなくテーブルは問題視されてたろ
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最近の魔器型って何してるんだ?
自分の知ってる人達だとモラルタするか完全にサポートに回るかしかしてなくて
ステータスが無駄になってるか専門職の劣化かの2択で笑ってしまう
スポイルくらいしか輝いてるところを見たことないけどなんか良い痛魔撃ないん?
数日前に出たブルーゲイルには笑わせてもらったけどさ
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>>698
>>563の数時間後に報告掲示板にスレたったら疑うくらいはするだろ
前から一部(どの程度か不明)が問題視してたのは知ってるが
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>>699
痛魔撃無いよな…同情する
ギアスフィーバー物魔撃で烈震とか無理だろうか?
かなり適当言ってるんで全く無理だったらすまない
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>>699
痛魔撃はスポイル以外余り良いもの無いからな
セレナーデを自力供給するモラルタじゃね
>>700
それが気分に見えるなら天呼かまな板から離れて半年位休めよ
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>>702
一応言わせてくれ
スポイルは痛魔撃じゃない
痛魔撃じゃないんだ…
痛魔撃なのは何故か魔力直系のコメット
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やっぱりあんまいいの無いのか。じゃあしょうがないな…。
どうしてもモラルタなら物理でやれよ、ギアスなら魔型でやれよと思ってしまうからなw
大乱戦とかでこれは魔器型しかできないなって行動された事ないから気になってたんだ。
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>>703
スポイル痛魔撃にしか見えなかったわ…
>704
魔器型しかできなさそうな行動ならギアスとモラルタの併用を何人か見たよ
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スポイル痛魔撃じゃないとかなに言ってんだって思ってみてきたらあれ「痛撃」なのな、使った事あるのに全然気づいてなかったわ
コメットは何で痛魔撃なんだってレベルで跳ねないよく判らんスキルよね…
あとはショックとか痛魔撃かなぁ、そんなに使ってる人いないけど
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ただの魔型だからコメット使ったことなかったけどアレ跳ねないのな
魔器ホント死んでるな。その他魔型から見てもさらに死んでる
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コメットはまぁ、通常時でなんかやりつつちょこちょこ全体攻撃出来たりで以外に使い勝手がいいという人も…いるかもしれない
威力がもうちっとあればなぁ…
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直系の技が生かせなくても、強い技を生かす素質があると思うしか(震え声)
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器用はHITとMHIT両方上がってかつATも腕力の半分くらい上がることから考えると
腕魔より命中を重視したかわりに火力がやや下がった物魔ステなんじゃない?
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モラルタに流れた魔器の戦闘を見ると腕器と器用の劣化にみえる
最大ダメージ、最終ダメージにかなりの開きがあるし
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>>711
そりゃダメージソースがATですもん…言われなくてもみんなわかってるよ!
ただ、AT型がそのまま普通のスキル使っても数千〜万なのがン百〜千万=セレナーデすれば数百〜数千倍に跳ねるんだから
カスカスMATでも(敵を倒す上では)問題ないってだけ
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そこにブルーゲイルという優秀なサポートスキルがあるじゃろ
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貴重なスキル熟練を、おためしスキルの為に無駄遣いさせるような外道行為はやめたまえ!
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魔がある程度ありゃヒーラーの手前で使えるってかあれ連続増数値出たか?
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データは一切無いが、敵が使ってたのを見る限り連続増ショボイ、という意見をちらほらみた
ブルーゲイル習得可能になる前の話だから何ともいえないけど通常時で全体連続増なのにそんな連続いっぱい増えてもそれはそれで困るし、低そう
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ブルーゲイルは基礎値は10って聞いた
SP回復部分もアムリタ並みだしいいとこないな
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ちなみに満額だと確か1200ちょいくらいだろ
ゴリゴリにリンクで回せでもしないと積めないと思うぞ…
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15くらい?って敵が使っていた時に予想していた人がいたが、それより低かったのかよ
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モラルタは痛物撃だからな…
それでも優秀だから魔器型も渋々いれてるだけなんだけど
結局腕器がやったほうが良いに決まってる
ブルーゲイルはほんと面白い
だってあんなに素早いトラゴパンが使って1行動で止まってるんだもん
んでSP回復は4%っていう
リンクに使うとしてももっとなんかあるだろって思ってしまう
魔器型は今やることないからサポスキル栗鼠神の御慈悲
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ただモラルタで個人的に複雑なのは腕器初期ステでもボスソロ出来るぐらいになるらしいんだよなぁ。聞いた話だから確かめてないが本当なら器用要らないんじゃね?と思ってしまう
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確かめてないが倒すまでのターンや必要になる回避減少技が変わるだろうから
全く無駄ってことはないと思うが
仮に今腕器初期で十分だとしても後で必要になったら熟練かCPロス2択になるし
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敏捷型の人がクストスソロやってるのは見たけど
その時はモラルタってよりスポイルで強奪した分がでかくて、さらにマクシペインでって感じだったな
ゴッハンだって腕力初期値の敏捷型が5桁だすんだし変な話じゃないと思う
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俺が見たログと同じのを見て言ってるならスポイルでMAT・CRI強奪しながら
カタストロフやスポイルもダメージソースにしてたから
一概に腕器初期で括っていいのかとは思う
MAT強奪でMAT>ATだろうし
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流石に強奪・奪取組み合わせたんなら初期値でもある程度仕事するだろうけど
それとステータス不要かはまた別な気がするな…
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ネギ…どうすんだあれ…
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魔器はメグリムが天下とってた時代も武威+虚夢ができないから別にいいや感あったからなぁ
それでも変調は撒いてたし一閃闇討の火力もサブアタッカーと言えるくらいには出てたし仕事はしてたけどね
その後クリティカル時が超弱体化した上に変調防御、回復手段が唐突に増えまくって変調屋は失業
ラージュ、ギアス等の出現でアタッカー専門職には完全に追いつけなりサブアタッカーはむしろ邪魔
やる事ないから敏捷や生命の劣化サポーターに回ってる人が多い
これ俺だったらもう新しい魔器スキルはブルーゲイルですよ!って言われた時点でポッキリいってるなw
SPD低いのは強みにもなるけど先制メグリムの時代に中途半端に敏捷振ってる人いそうで怖い
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結局ネギブレード以外のAスキルも持ってなかったみたいだし遅延竜巻で行動回数1まで削って迷夢ロックくらいしか思いつかない
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>>728
問題は3人くらいそれやんなきゃいけなそうってとこなんだよな…
ヒーラーや補助キャラ選択がまた忙しくなる
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クリティカル→異常撒き→モラルタと型を変えてきてるから
いつモラルタが病院送りになるか不安な毎日だ
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モラルタが病院送りになったら、ギアサーかラージャーしか残ってない希ガス
そこまでいくともう本当に量産型にかきのこれないっていうかもうきのこれてないが
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ぶっちゃけモラルタ死んでも
器用はなんだかんだで主力スキル入れ替わって生き延びてるし
問題なくね感はあるよね
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ある意味腕器魔のバランスが完成されてる現状で
どれか落ちると他に手痛いダメージが入りかねないんでこのままでいいです
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上位勢によると迷夢・遅延は全員が持ってないとダメという認識らしい
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上位勢って定義曖昧だよな
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上位勢もエンジョイ勢も定義というか
「個々人が思っている」が省略されてるからな。
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上位勢というか今回挑んで負けた人の周囲で
ネギ剣士の攻略法を探ってた人達だろうたぶん
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まぁ人によってはこのスレの書き込み程度でも人格破綻した上位勢に見えるらしいから様々だな
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>>738
〜もってて当たり前、なきゃ自業自得認定って極端な人がいるからしゃーない
そういう自称上級者は印象に残る
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このスレ駄無しか居ないのに
釣られんなよ
強い奴は専らこんなスレ見ないらしいぞ
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見ないことは無いけど、たまに見て稀にある有意義な話やネタだけ拾ったり軽く反応しておしまいだよ
闇鍋の通例でまーしゃるがたまに混ざるからあの手の奴らは見ているのだけは確実
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闇鍋やったらまーしゃるさんしかいなかったのだが
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稀に良くある
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闇鍋やってたのもここじゃなくて大体2chの方だしなあ
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ネギ逝った
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基本的に見てるやつ同じだろ
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残機出来れば2持ち迷夢寂滅カフチェヒーラー4にアタッカーも序盤は回復で
ゼピュロスホルゲラグナで早回しするヒーラー1〜2
サルバドールするヒーラー2〜3
遅延できるだけ多くして竜巻旋風はアタッカーが持てとこういう事か
そして3体以上で諦めろと
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今後連続支援する敵が出たらまた悪夢くさいな
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流石に被るテーブルでは出さんだろ…それこそ詰むぞ…
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>>747
このレベルの対策したらもう他の敵も大体死ぬよな
ネギ特化っていうかどんなのが来ても倒せるようにしたって感じ
もちろんここまでやらんと倒せないネギがアホなんだが
今の中堅あたりがネギと当たるようになるCLVならもうちょっと楽なんかねぇ?
……そんな気はしないな
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15階は結局3体ボス倒さないといけないのか
16階の構造的に右側の魔方陣使うと2APくらい得しそう
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散々騒いだネギもほどほどの勝率で抜けられることが判明してしまったな
>>750
下層キャラでも残機とか用意して迎え打てば戦えないってことはなさそう
ネギの次っぽいリンクスがそこまで強くないし
ネギ3出るテーブルでもネギ無しの戦闘が半分くらいあるから運ゲもできそうだ
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>>752
母数少ないのに勝率とか言われてもな
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>>753
勝敗数の統計じゃなく結果見ての話で
一匹なら残機・連続減・シンフォニア多めで倒せそうで
ネギの出現率的に十分歩けそうって話だよ
他の人より前に進みたいなら2匹以上も倒せるの必須だろうけど
最悪ネギ戦を全部捨ててもゲーム不能ではなさそうだ
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>>754
それだったら面倒なこと考えないで
PT人数減らして突っ切ればネギ回避率高いな
そのためには自身が自立型に近づく必要があるがな
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>>755
後はどっちも厳しい人は一週間くらいAPためて
突破パターン増えるの待ったほうが良いだろうな
多少スキル調整する余地ありそうな気がするし
自力で攻略考えられる人は結果増えたから自分で考えても良いだろうし
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がんばればネギ森だって進めますよ勝てた人がいるんだからと
何の参考にもならないことを言ってるだけじゃないか?
完全に無理ゲーというわけではないことは証明されたけど
だからなんだって強さだしなあ……
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毎度のことだけど初突破でるたびそれしか攻略が無いかの空気になるのやめようぜ
毎回自分のPT中心でなんとかしようとする攻略班は結構いるからそのうちなんか別解出るよ
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ネギがでた月末あたりから取引板で求む干渉の書き込み一気に増えてるぞ
済も含めてみたらわかる
今回は竜巻遅延迷夢で突破されたけど
突破例でるまえにこれだけ取引あるのは
考えてるやつらは同じこと考えてたということだ
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それ何割かは遅延のSPD減を解析班がセレコラインに流したからだろ
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遅延のSPD減情報自体はあまり関係ない
そういう発想ができるかどうかが重要で、それ自体は上層進んでるやつなら大抵の奴が気付いてた
逆に気付いてないで歩いてるとしたら相当やばいぞ
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上層進んでる奴は数十人しか居ないんだから
それ以外の連中に広まったら需要は急増すると思うが
ネギ用に買った奴もいるだろうけど
それでネギ攻略班はあの戦術しか考えてないってのは強引すぎる
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あの戦術しか考えてないとは誰も言ってないような…
複数が気づいて当然で、取り残されないためには流行に敏感になろうという話では
解析といえば夜の帳と月明の調査結果も出ていて、ヘイト管理を1枠に圧縮できるという流れになってるが
これも気づいてない人はやっぱり損するわけで
ttps://docs.google.com/spreadsheets/d/1MIyp92qnW8AfUoFlD690PaSZ1YFV3vsmQS0rQVGbkrg/edit#gid=148584314
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どっちしろすぐに無理ゲー運ゲー連呼するやつは自分から無理ゲーにしてるんだよな
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>>763
>>759で攻略考えてた奴は同じ戦術を考えてたって言われたんでな…
夜の帳は強いよな。知っててもおそらく今最も高い結晶だから
実質ガチャでしか入手できんが…
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試験前に「勉強全然してねーよw」って連中に近い感覚だな。表向きは無理無理言いつつ裏ではしっかり対策を立ててる。
真に受けて思考停止してるやつが蓋開けてみたら取り残されてる的な
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アスペ多いからそのままの意味に取ってしまうのだろ
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なんだ自己紹介か?
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いや普通にある程度先行して結晶拾った上でTP足りないとそりゃ無理ゲーだろう
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15Fも16Fも先人はそれぞれが対策して森を歩いてるのに
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同じ戦術を考えてたかどうかは知らんが
強いと目された結晶に人気が集まるのは当たり前のことじゃねーの
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セレナーデが修正食らったらしい
栗鼠余計なことしやがってネギ剣士やられて癪に障ったか
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モラルタ修正とかリンカーの声で言われていた
いやソースもなしに言うのはあんまりいいことじゃないが
仮に調べられる人いるなら情報頼む
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ネギがモラルタでやられたのは、探索者本人と高DFでフォアサイト陣できるのがあのペアだっただけで
モラルタじゃないと倒せないわけではないだろう
当人は塔トップのCLVだから、必要になってからDEAR飛ばしても全ての人に下方減衰かかる
むしろ火力がでるまでに時間がかかるモラルタよりは腕力速攻型のほうが向いてる
ネギが倒されたから弱体というのはこじつけ
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モラルタは強化変換量が下がった感じだね
レベル1で9程度
どのくらい影響してくるのかは知らんが
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本気にするなってw
自分はモラセレ使えないアタッカーだからネギ剣士攻略に影響ないし
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モラルタ修正は確定やぞ
Lv1の変換量が22から9に下がって
セレナーデも
Lv1で9から6に下がってる
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モラルタとセレナーデが修正入ったのは確定
見えてる数字が変わってるし威力も明らかに下がってるな
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弱体化確実だからネギ撃破された影響なのは間違いないだろうな
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それでも腕器ならまだ単発10万以上は出るみたいだな
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なお魔器に救いは
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普通に器腕でモラルタしてる分には問題ないけど
泣く泣くモラルタ使ってた魔器とか
サプレス対策でモラルタ併用してた腕力は涙目だな
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迷夢が死ななければどうとでもなるわ
精神変調防御で死の宣告されてるが
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器用型の友人の愚痴をまた聞かないといけないのか(憂鬱)
1ヶ月近くネガるんだよなあ
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10Fあたりで通常戦で20連敗くらいしてる人見つけて戦慄
負けてもずっと同じ面子で出撃する人って、勝敗を運だとしか思ってないのかな
今まででもボス戦でそういう人はいたけどさ
そりゃレイス程度でつまるわ
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合ったリンカーが居なけりゃ同じ面子で突撃するしかない場合もあるで
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前々から思うんだけど
攻略目当てでリンカー増やすのって悪いことなのか?
どうもそれを発想にしない書き込みが地味にある気がする
例えば最近だと後援が半端なヒーラーしかリンカーにいないってなったときに
「じゃあ交流もしたいしリンカー増やそう」ってなるのと
「このままの面子で突破できないクソゲーだろ」ってなるのとがいるような。
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栗鼠にしてはマイルドな修正で良かったな
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>>785
勝ち負けよりDEAR振りたい人だっているんだよ
本人が勝てねえって文句言ってないなら気にすんな
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そりゃ攻略目当てだったら交流攻略両方やってる人に取っちゃ悪い事だろう
交流したい人と話すのが今の人数でいっぱいいっぱいだと他の人と話せなくなるのも悪いしだからといって交流しないのにリンクするのも悪い事って考えの人は周りにも結構居るしな
クラスタ次第じゃね
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モラルタの修正に関して思ったことは
二度あることは三度ある
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悪いことじゃなくてなるべくならしたくないことなんだよ
誰だって好きなPCを連れ回したいし好きなPCだけでボス突破できた方が嬉しい
逆にそれをこじらせて強PC連れ出すのを悪いことだと思い込んだり
強PCばかり連れ出して好きなPC連れ出せないのを悪いことだと思い込むのもどうかと思うけどな
べつに誰を連れ出そうがお前の自由だろ
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このゲームは難易度からしてアバウトだしな
そもそも敗北する事が不自然(適切な準備をすれば勝利が当然)なゲームなのか?
って質問にYESなのかどうかもよく分からん
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明言されてないし意図した通りなのかもわからないがネギの難易度見る限り
ゲーム進行次第でほぼ負け確になりえるゲームだと俺は思ってる
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セレナーデはLVの増加値が下がり、モラルタは消費深度が減ってCRI増の上限が下がったから弱くなったってことなのか?
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モラルタに関しては、変換量が減って超ダメになるのが遅くなっただけだな
高レベル運用してるやつは、相変わらず壊れたダメージ出してるし
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深度1ごとのCRI増が減ってるかどうかだなってか器用に依存してるのかこれ?
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