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【天呼】セレッシャルコール【9階】
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修正不可避じゃね (誰か報告してこい特にラージュ)
壁さんちっす
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火力スキルの修正されるって壁も普通に困るんだけどな
鬱陶しい通常敵増えてるし大乱戦にしても敵倒してるのは味方のアタッカーな訳で
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ラージュは以外とSPが重いからSP盛ってないと息切れする
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消費は高めだが
少なくとも反○系の回りくどい方法使うよりより速くより確実に敵を倒す
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だから何だよ
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敵に与えるダメージゼロにしたらいいんじゃない?
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自分の首を締めるのはもう嫌なんで火力系はこのままでいいでーす
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この流れだと今後敵のMHPが上がるかアタッカーが調整されるんじゃねってだけだが
消費SP高いの加味してもやばくね?と思ったことを言ってるだけで
逆に聞きたいけど報告されても大丈夫に見えるか?
俺はダメそうな予感しかしないから覚悟しといたほうが良いと思うが
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知るかよ
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さっさと報告すればおk
大丈夫ならスルーされる
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本当口悪い奴多いな
調整入ってイラつくのもわかるが嫌ならしばらくほかのゲームしてこいよ
90AP貯めるといろいろ捗るぞ
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反〇系ってもともと発動率も変調付加も弱かった印象があるけど
それこそ敵の理不尽反〇100とかくらい ブラーゼだったかは極端すぎる
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>少なくとも反○系の回りくどい方法使うよりより速くより確実に敵を倒す
なんで異常撒きスキルとバフスキル比べてんの?
回りくどいって自分で言ってるしラージュのがブラーゼより早く敵を倒せるのは当たり前でしょ
異常撒いてジャッカルタナトスするより早く敵を倒せるスキル全部修正して欲しいの?
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あまりバランスとか気にしすぎると疲れてゲーム楽しめなくなるぞ
悪いこと言わんからPC閉じて少し休みなさい
精神に毒だよ
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本来GMが考えるところだからな。
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ラージュなんてモラルタの億ダメージに比べたらかわいいもんだわ
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修正してほしいっていうか
反乱でこれなら報告された瞬間修正される気しかしないがどーすんだってー話で
モラルタとラージュどっちもやばくね?って話だが
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つか強くて何が悪いの?
俺が使えないからとか俺TUEEEできないからとか以外に理由ある?
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どーすんだって言われても知らねえよ
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いや報告された瞬間修正されるようなスキルがごろごろしてるんじゃ
AP使うにつかえねーのが割と困るんだが
そりゃ一致団結して報告しないでくれるなら良いけど
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どうせモラルタは超ステボスで全然跳ねなくなるから問題ない
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>>797
じゃあもうお前が全部報告して確認させたらいいだろ
言う事コロコロコロコロ変えやがって、しつこいんだよ
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なんだかもう報告のことしか考えられなくなってないか、お前
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強いとか壊れてるとかやばいとか言うけど
もしかしてダメージの桁しか見えてないのかな
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俺が強いと思ってるってか
反乱が数字しか見てないような修正されたから
これらも修正されそうってだけなんだが
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いっぺん言ったことをいつまでも食い下がる理由はなんだよ
病気なんじゃねーの
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報告は変な挙動と思ったものをするんだぞ
強すぎると思ったものは要望だ。せめて詳細くらいまとめていけよ
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さっさと報告してこいよ
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モラルタはベドラやラージュみたいに単独では運用出来ないしリンクで使えないからな。CRI増自体は破格だから修正されたとしても仕方ないとは思うが
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この際ゴネたらなんでも通るんじゃねって感じで
代わりに誰かいけ誰かいけしてるんですね
特定怖いなら捨て垢作って凸れ
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SP消費?知らんけどとりあえずなんか強いラージュ
なんかワンオン威烈で1ターン100万超えとかやってるギアス
なんか億ダメ出してるモラルタも同時に報告してこよう
そして敵を倒すまでに時間かかるようになって壁さんがチヤホヤされる
やったね
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とりあえず大乱戦でラージュに勝ちたいならAT低下撃っとけ
弱体かまして自分がチヤホヤされたいだけなら知らんが
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報告してくれないかなチラッチラッ
こういうことか
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ラージュで強いやつはラージュの上昇分だけじゃなく
エルドラドや武威からの野生でAT引き伸ばされてることも考えて言ってるのかね
単純にラージュだけじゃ弱い奴は弱い、SP枯れてるやつもいるし
モラルタもセレナーデとエルドラドなければ億はそうそうでなくね
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俺がラージュがヤバイのではっていった理由は大乱戦ではなく
味方にラージュいたら通常戦の敵がどんな敵なのかもよくわからないうちに死ぬからだが…
モラルタが修正されそうな過程はともかくダメージが億超えだからだな
報告次第でエルドラドが修正される可能性も勿論あるな
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困ってるというより山の敵がまともに動く前に死ぬのは
それこそ意図した仕様なのか疑問に思う
あと強い奴が修正された程度で今まで活躍しなかった奴が注目されたりはしねーよ
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アスペ過ぎる
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リンクの暴力とか込みで総合的に強いやつらは一つ二つ弱体化したくらいじゃさほど変わらんだろう。逆に強スキル頼りはそれが潰されると一気にモチベ下がるかAP貯め出して次の強スキルが出るまで動かなくなる
>>812
ラージュ持ち連れて行かなきゃいんじゃね。固定なら無効にしてもらってもいいし
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問題は強くなくても報告されたら弱体化食らいそうな環境だと思うがなぁ
どんなスキルも強い部分だけ挙げて報告すれば通りそうだ
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>>815
俺は今の環境ならラージュ持ち連れて行くぞ
使わない理由がないし
強すぎて意図した設定なのか疑問ってだけ
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諸悪の根源は栗鼠。報告()掲示板の存在自体が無くなればここまで揉めないだろう。
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通常戦の敵なんてラージュの有無に関わらず
盾で粘る敵以外はどんな敵なのかもよくわからないうちに終わってる
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ラージュやモラルタやエルドラドが強くないというのは無理があると思うが
修正が極端過ぎるのと報告すれば修正される基準が緩すぎるとも思う
ただ修正されるゲームだとルルブに明記されてるし
嫌なら新スキル落ち着くまでセレコから離れてろって話でもあるが
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まぁラージュモラルタギアスを比べるなら完全にラージュは頭一つ抜けてるでしょ
モラルタは味方の補助があれば最終火力こそ(必要以上に)上がるものの上がる速度がすっとろすぎて相手にならない
ギアスは火力でも安定性でもラージュに劣ってるし、特殊戦法向け
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先制でデカダンス踊る敵がいたら困るだろうけどそういうのってだいたい無駄にスキルレベル高くてデカダンスしかしてこないんだよね。
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毎日2〜3ペースで修正してると栗鼠が言ってるのに
報告したら修正された
報告のせいで修正されてしまった
報告すれば修正される
修正されたのは報告したやつのせい
報告したやつを晒せ匿名はID調べて正体を突き止めろ
歪み過ぎだろ
諸悪の根源は栗鼠でも報告板でもなくて
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日々の修正は気づかれもしないことが多いのに
極端な修正は報告掲示板をきっかけに起きてるから仕方ない
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増加スキルと上昇スキルを比べてる時点でお察し
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なんにせよメグリム周りの修正みたいな型ごと潰すみたいなのはもうやって欲しくない
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腕力型で強くなりたい人、上に行きたい人にこれだけは言っておきたい事が一つあります。
今の自分に満足しないで下さい。今自分がいる位置に安寧を感じないで下さい。
そう思った瞬間面白いくらいに成長が止まります。
ラージュだけ付ければいいやwなんて考えてる人は今すぐ引退をお勧めします。
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ラージュってカヴェナントとか話にならない量増えるって聞いたけどどうなのさ
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CP、SP消費が違いすぎてなんの比較にもならない
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>>824
報告してきっかけを作ったやつが諸悪の根源として糾弾されるのか
歪み過ぎだな
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>>830
むしろ誰もそんな話してないのに突然その話をはじめたのはお前だが…
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すまんカヴェナントを引き合いに出したのはよくなかった
実際の所ラージュがどれくらい増えるのか純粋に知りたかっただけなんだ
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報告すれば修正されると言ってた人なのに…
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>>832
カヴェナント比べると分かりやすいからな
まあお前の認識でだいたい合ってると思う
スキル羨ましがるのは良いが
修正主張して人の足引っ張りたがる奴は何なの?
大規模修正で良かった試しが無いのだが
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引き合いに出す対象としては間違ってないだろ 魔型の火力上げの王道だし
どれくらい上がってるか 差があるのか聞いてるのにSP消費とか言い出すのはアカン
そしてこのまま颯爽とどれくらい差があるのかを言ってしまえばかっこいいと思うが俺は知らんから他の奴に任せる
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ラージュやカヴェナント使う前に同スキルで同ダメージ帯のキャラがいたとして
ラージュ1>カヴェナント12くらい。
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魔型にも同じくらいの上昇スキル来ないと流石に不公平感あるなそれw
ギアスは魔型で一番MAT増えるスキルだけどベドラと釣り合うスキルだし
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ギアスとベドラは釣り合わないだろ。発動機会が、準備さえすれば幽契は圧倒的に多い。
更にMHITも上がるしSPも回復するからな。
ただ、ギアスとラージュは釣り合うと思う。
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ベドラは攻撃も出来るスキルだからベドラのが圧倒的に使いやすい
ギアスは使ってる間敵倒せないからどうしても使い勝手で劣る
被HEALペナもあるし魔型はSP余ってるからそこはメリットらしいメリットになってないよ
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ラージュとカヴェナントの比較はまだわかるが
ベドラとギアスは運用方法が全く違うスキルを比較するのが間違ってる
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ラージュやモラルタは減衰戦ではさっぱりだけどギアスは爆弾型が下層攻略にかなり貢献してると思う。
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ラージュは防御減があるからギアスと同じくリスクあるスキルですよ
問題があるとすれば防御減()なこのゲームの仕様
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つーかラージュの連続増を忘れちゃいかんだろ
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山の敵ついにHP90万超えたな
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つか、なんで強力なスキルは腕力のほうが安いんだろうなあ…補助も威力も
これのMAT版ほしいっていう技多い
魔型って結局何を撃つのがオススメ?
ギアスなんかの補助じゃなくて攻撃スキルで
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ラージュは後半のスキルだしな……ただ残機や盾のせいで敵のAT増や自分のDEF減がデメリットとして大して機能してないからヘイト稼ぐんだよな
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DFやMDFが全く機能してない問題の方がよっぽど重要
これこそ確認して欲しいな
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栗鼠げで敵が強くなっても自由度が下がるだけでろくなことがないな
敵が弱いとか抜かしてたやつはなにも考えてねーわ
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>>845
未だにアビステンペスト辺りが現役っぽい。人によってはコメットやスポイル使うこともあるが後はクロスレイドやヘルブレイズ、インフェルノ、カタクリズム辺りは見かける
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>>849
だよね。結局どこかで見たような技がいつまでも現役
おかしいですよカテジナさん
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>>847
敵のステがアホほど高いのでなんともなあ
ゴーレムやらはんぺんやらのDFが強くなったら、AT/MAT極められる一部を除いてジャッカル系しかきのこれないかもしれん
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魔系複合は重傷時技とか補助技多すぎるんだよ
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魔砲の12には期待してるんだが結局結晶だしな
ただ名前的には火力技であってほしいところだ
ほんと結晶名と内容が全く違うのは勘弁してほしい
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特定条件下でだがギアスは強すぎる
ギアスがあるだけで魔型弱いなんて寝言は無視されて良いレベル
ギアス自爆とかやらない限りは腕力の方が圧倒的に簡単で有利だけどな
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ギアスが強いっつーか、カフチェークが強いんじゃねーの
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死神はどうなんだろうな、羨ましいけど修正されろとは微塵も思わんが
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ギアスは専用構成以外だと大抵死ぬからな
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DFMDF全く機能してないって言うけど大乱戦とかで生命壁へのダメージ見てみたら半分近くになってるのが分かる
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ATが高い相手に対してはあまり効果がなく
違いは観測できるが機能はしていない状態
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メタルアメーバは間違いなく硬いと思う。油断してるとクリスタルゴーレムの比じゃないくらい引き分けるぞ
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ちまちま戦うからだ
ラージュでAT上げて一撃目で叩き割ればいい
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敵が強くなって殴りがいが出てきたのはいいな。
>>848
フレイザードさんチィーッス!!
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>>861
実際脳筋と言われようが武威ラージュとかで速攻かけるのが正解だろうな
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雑魚で最大化使う奴居たっけ?
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敵側でスキルの最大化設定を使う奴がいるかって意味ならいない
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敵もリンクスキル使うようにしよう(提案)
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そもそもCPU全員最大化使わないからな
バッカーノだろうがカタクリズムだろうが素で使う
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ラージュとモラルタを叩いても魔が強くなるわけじゃない
つかラージュモラルタに頼らないと抜けそうにない敵が出始めたな
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魔型が叩いてるみたいな言い方やめろよ
ラージュやモラルタみたいなスキル欲しいとは思ってるけどさ
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>>868
おまえ何と戦ってんの?
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>>868
そいつなら既にギアスで倒されてるんですが
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>>859
地味ぃーーに毀壊とか効いてはいるんだよね
効いてるんだけど生命壁にしか効果実感できないんだよね(涙)
HEAL下げるついでにDFガッツリ%で下げるやつでんかな。少しはメジャーになると思う
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袈裟斬りや脆弱って役に立ったことあったっけな……
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DFを上げるよりMHP上げた方が防御面は強いので
防御力という意味はあってないようなもの
DFやMDFが機能していないせいでラージュやバーサークのペナルティ部分も機能してなくてただ強いように見えてしまう
現状はどのステータスよりもゴミ
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ラージュも回復量減少にすれば無問題
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ラージュ1回の発動でDF値がほぼ0になるくらいまで下がってもいいと思う
DFやMDFが現環境下でどの程度機能するのかという意味でも
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一瞬ラージュ1回でD/Fが0になるのかと勘違いしたが防御ステを攻撃ステが上回るとダメージが跳ねるんだっけ?
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