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【天呼】セレッシャルコール【9階】
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フォローされてるからって栗鼠に直接要望をぶつけるような人を
栗鼠はフォローしないと思うよ
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直接要望をぶつけた結果が戯書のリンクスキルな
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あれ、フォロー外からじゃなかったか?
尚悪いが
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栗鼠はあんまそういう細かいこと考えずにフォローしてそう
そういうの考えてるならスキルの修正にしたってあんないい加減にやらないだろう
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大雑把に調整しておいて結果や声見ながら細かく調節してるのかな
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ヴォルフルートに奏者の固定来たね
結晶なかなか美味しいじゃないか
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結晶がたっぷり欲しい人には嬉しいルートだな
俺は選んで後悔してるけど
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>>162
流石にそれはない
CPで倍差がついてるならまだしも、戦術なんかに関しては特に問題ないし
結晶も巨人組なら○術・光霊・双撃なり変性のタネがある
戦術も対人も興味がない、ただただルート開拓だけが楽しみってんならあれだけど
そんなのどんなゲームでも一握りしか楽しめんぞ
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巨人ルートはつまり四霊ルートだったのでは?
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あれいつものべドラモラルタギアスがどうのはやってないのか
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自分が中心で地球は回ってるわけじゃないんだよ
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>>170
30歩以上遅れてでも結晶たっぷり欲しい人ってごく少数だろう
レーヴェルートでもそれなりに結晶出るし対人はどっちのルートいっても関係ない
戦術は出遅れるとボス弱くてやることが無くなるし
ビルド楽しむのはどうせまた報告されるし無理
巨人でもいいかって思えるのは対人しか興味が無い場合位じゃん
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つか巨人ルートものすごい勢いで立ち止まって動かなくなってるし
9F見てももう巨人側行く人すげー少ないように見えるんだが
これどの辺りが特に問題ないんだ
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巨人ルートを選んだ効率厨がわめいているだけだろ
全体で見れば何の問題もない
むしろベドラがどうとか言ってた効率厨が消えることは全体的に見てプラスだろう
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>>174
>>173
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>>177>>173
喜んでるのレーヴェルート選んだ効率厨くらいだろ
それだってどうせ後発に抜かれるのに本当にこれで問題ないのか疑問
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ベドラがどうとか言ってたのもどうせ後ろの方の雑魚だろ…
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調べると分かるがベドラに限らずスキルで煩い奴は雑魚だな
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それはそういう者を選んで見ているからではないでしょうか
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自分より強い人は見なかったことにすると全員雑魚に見える
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弱い奴ばかり騒ぐのは隊列調整する能もなくラヴァビーストに負けて大騒ぎしたころからの伝統
強いスキルと強すぎてやばいスキルの区別が付かない
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>>182
むしろ騒いでる奴は自分より遥かに強い最前線の人しか見えてないようにみえるんだが
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弱い奴だけ見て雑魚、雑魚と馬鹿にしていれば簡単に優越感に浸れるからな
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本気でそんなことで優越感を得られると思ってんの?
スキルの性能を正しく理解しようともせず騒ぐだけの連中は邪魔なだけだろ
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まるで自分が正しく理解出来ているとでも言いたげだが、言うだけなら小学生でも出来るからな
下の一部分だけ見て馬鹿にするなんて無意味な事してる理由が他にあるなら、是非教えてほしいもんだ
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最前線にいる数少ないやつがスキルに騒いでるならすぐ分かるな
まずはどこまでが最前線か教えてくれ
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具体的に言えば修正前タナトスは明らかにおかしいと言える
変調が一定以上溜まったら即死ダメージだったからな
他にもノスタルジアが栗鼠の判断で調整されたのに
アルマロスは高確率でダメだろうってのは予想が付く
後は他の人がほぼ完璧に対策できてるスキルや敵NPCを
自分がクリアできないからって騒いでる奴は雑魚認定されやすいだろうな
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てかこのスレ雑魚って単語に反応良すぎだろ
いつ見てもそこだけガチ反論してるぞ
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リアル雑魚が巨人ルートのせいでゲームでも雑魚になったと騒いでいるだけだろ
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お前の妄言は植木鉢にでも聞かせてやれ
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聞いてくれよ植木鉢……連続増加スキルの弱体化がとどまることを知らねえんだ…
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きいてアロエリーナ
ちょっと言いにくいんだけど
きいてアロエリーナ
ゼピュロスつんでるヒーラー割りと多いよね
きいてくれてありがと、アロエリーナ
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ある程度テンプレスキル取っとくだけで活躍できるんだから雑魚なんてめったにおらんだろ
腕力精神とか珍しいけどこういうロマン追ってるタイプにそういうのいいたくないしな
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巨人ルートで虹色真珠が確定ドロップらしいがこれでも釣り合わないか?
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やっぱり11階下側か、取らずに進んだ人かわいそう。
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通り過ぎたメンツ……
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吊り合うわけ無いだろ
別ルートでもタダで手に入る可能性があるのに
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文句言ってる奴にまだ11Fの雑魚がいるわけないだろ
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可能性と確定の時点ではな
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>>201
そういう事じゃなく、赤文字じゃないなら巨人ルートからタダで引っ張ってこられるようなものと
逆立ちしても戻ってこない歩数じゃ釣り合うわけがないだろうって話だよ
それが出来るのが少数派では勿論あるが、出来るのと出来ないのとでは差が大きすぎる
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>>202
わざわざ巨人ルートに拾いに行くってことは自分で使うか高値で誰かに売り付けたいかのどっちかだろ
巨人ルートじゃない奴が手に入れるにしてもすくなくともタダってことはねえよ
それなりの対価は必要になるだろ
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幸運って装備付加だと技付加より効果が落ちるとかない・・・よな?
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>>203
100%ありえないわけじゃないし、そもそも対価がいくら必要だろうと釣り合うわけがない
何百TP払おうと何十枚絵描こうと素材何個吐こうと歩数は手に入らないんだから
正確に言うなら釣り合わないんじゃなくて、比較できるもんじゃないわけだ
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虹色真珠程度でこの歩数差が釣り合うと思うやつは相当の駄無だわ
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歩数は絶対だからな とはいえ10CP→12CPと28CP→30CPくらいだと昔ほどアレじゃなくなってはいる
とはいえまずレーヴェルート選ぶだろうなぁ というか既に通り過ぎてるヴォルフルートのやる気低下がものっそいことになりそうな
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自分の次の一歩で真珠3つおちてても状況は全く変わらないだろ…
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総CLVが高くなれば1歩(2CP)の重さは相対的に軽くなる
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自分が岐路にいるとして虹色真珠の為に31APかけるかと言われたら絶対にノーだな
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3つもいらないっ・・!
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>>206
流石まーしゃるさん!!!!!言うことが違いますね!!!!!!
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>>209
だが10歩先に進むって10回事故死していいんだぜ
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強い強いと大騒ぎした光霊、活用してるか?
思うに幸運使って倒すボスが居ない
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>>214
離脱時HP再生スキルの代わりになるから強いのは間違いない
幸運1あるだけでスキル枠1個得したようなもん たださすがに31APはない
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そんなんどーでもよいけどひとこと
通り過ぎたやつザマああああああああああああああああーーーー orz
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>>215
まあこれだよな
31APの価値はない
逆にレーヴェルートを行きつつ巨人ルートのエンジョイ勢から二束三文で掠め取る方が
圧倒的に良いという現実
せめて赤字ならよかったのに
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求)虹色真珠で晒し合戦か。壊れるなあ(棒)
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3APと1TPでとったアイテムを望みのままの結晶や豪華素材とトレードして何か問題が?
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>>219
結晶交換は相手も天然か探索青結晶でないといかんので、実際思ったほどうまくいかん
顔絵・登場絵・技絵・リンク絵リテイクありで募集とかのほうが現実味ありそう
結局最強は絵師だろ
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会話になってないな
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だなw
でもレーヴェルートとの比較論なら31AP+1TPが正解だろう
3APと1TPって奏者とって真珠スルーして涙目の人としか比較対象にならんぞ
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これで漢字スキルにお手軽に埋葬撒けるのが出たら笑うけどなw
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リアルで絵の仕事をしている神絵師が強いのであって野良絵師はそれほどでもない
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上手いほうがいいけど自分の趣味に合うかどうかが一番大事だからその限りじゃないよ
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>>213
なんだその理屈?
最先端の開拓者でもなければ何の意味もないじゃん
今現在手に入れられる位置にいる人間のメリットとは言い難い
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六根清浄[4]0結界【HP回復時】対:盾増
また盾かよ
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マジかよギアスカチェーク始まったな
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盾を重くするから連撃使ってね
前からこういう設定だったし連撃弱くなったけどおまえらが言ったんだぞ☆
こんな所か。やっぱ報告出す奴ってクソだわ
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エデンが更にチート性能になるんですくぁ
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一時期完全にディビジョンに食われてたヒーラーも
回復万能・魅了も撒きやすい・盾も貼れる・ギアスも威烈も任せろで
必須レベルになってきたからな
ボスもヒーラー4+アタッカー1が安定する型だし
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やはりエデンは楽園だったか
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発動率と盾増加率しだい。まだ騒ぐのは早い
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65複合で枯れてきた感があったのに、前座でしかなかったのは面白い
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エデン連打に結界と浄化を載せるだけで十分すぎる
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ツイッターから
>ENo.〜〜のお二方の結果を調査。 レベル全部ひっくるめると、アクティブ回復判定回数2171に対し結界発動334(約15.4%)
セレコTLから
>そして結界の発動率は18%ぐらいと…まだ試行回数少ないので上下するかと思いますが…。
>試行回数1148 結界発動207
ふたりともおそらく同じ人のを数えてる。多分15%?
Lv6で二枚確認
明日12開けるらしい
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ベドラおわた
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ベドラなんかあったの
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べドラ修正された?
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盾撒き環境ができそうだから言ってるのでは>ベドラ
あまり大乱戦基準で言うのもなんだが心細くはなるな
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大乱戦って多段使うほうが逆にリスキーだし
盾で防がれようがATは上がるベドラマイトは盤石だが…
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アバドンのAT稼ぐのも、ヒーラー先にぶちのめすのもベドラだから安泰だろ
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先生!結界がこの性能だと結界12カフチェークの期待値は盾6.75枚なので控えめに言ってクソゲーだと思います!
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ルート選択で無条件に20回以上負けた事になるゲームで
そんな細かいこと気にしても仕方ないだろ
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ヒーラーは結界浄化もう必須レベルだな
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カフチェは発動率減衰起きるだろ
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カフチェークなぜか回復時スキル発動しにくいなと思ったが気のせいじゃなかったのか
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カフチェークは被回復時の誘発ようだな
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なに言ってるんだこいつら……
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結界みたいな被パッシブ以外での盾張りには連撃凄い輝くんだけど
大乱戦だとデメリットのが凄く大きいんだよなぁ…アサシネイト、カラミティ、デイドリーム辺りの評価が上がりそうな感じだろか
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やっぱ盾と残機は搭載上限あった方がいいんじゃないかね……乱戦考えないならどうでもいいが
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盾減スキルは全部2〜3倍にしていいと思うぞ…今の枚数じゃメタになりにくい
残機は埋葬ばらまきがCPから出たらなんとでもなるが
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どうせどっかに徒花眠ってるやろ
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盾破壊スキルも1+n/6でいいと思うけどなんでn/10なんだろうか
斬釘截鉄がどうなってるのかは知らんけど
まぁ相手が盾張ってないとあんまり効果ないんだから発動率100%にしてしまってもという感じは
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戴天とかが強いのは大体盾破壊スキルがショボいからなんだよな…
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対人考えると盾とか残機とかバランス悪く感じるけど
対ボスだと盾も残機もないとちょっとめんどくさい
現状だとぬるすぎるとは思うけどね
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対人で勝てなくても勝てないだけだが
対ボスで勝てないと詰むからなあ、基本はPvEベースにして欲しい所
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ただでさえ盾割より盾張りの方が強いのにさらに結界なんてものができてやがるしなあ
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連撃使えってことだろ
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連撃使うと戴天、0以下なら甦生も発動するだろ。結界とかも合わさるなら貫穿や斬釘を100%発動にするかテンペストとかの割る枚数を増やして欲しい
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>>254 テンペストとかn/6じゃなかったっけ、アクティブだけどな
連撃したら盾増えるじゃないですかー!やだー!
呪縛漬けにするしかないんだが浄化とかも出てきたし中々難しいな、以前からサニティ強化もあって精神変調は解除されやすい感じだし
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わざわざアクティブスキル使わせるんだったらそれに見合う効果はほしいわな
スキル枠に上限がある以上何かの対策スキル余裕ってそんなないわけだし戦闘中の行動1回分に見合う価値はほしい
個人的には2×nくらい
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