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【天呼】セレッシャルコール【2階】
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使った後のダメージの変化の無さを見てる?
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あんなATなさそうなのにLv1撃って強奪弱いとか思ってるのか?
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スポイルの例もあるし奪取系は今後は化ける可能性はあるな
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そもそもDF減が目立たないのも、今はあんまり高いのがいないからだからだし
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>>114
お前はカタログスペックだけ見て強いって言ってるだけだろ
ゴッドハンドは現時点じゃまだ強いとも弱いともいえない状態でしかないよ
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実物見に行かねーと強奪って分からない訳だが
全体にあの係数出てるだけでかなり使いやすい部類だろが
盗術だから物理アタッカーなのはほぼ確定だし
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使いやすいんじゃなくて糞強いんでしょ?
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現状で使いやすく、強奪で将来性まであると来たら糞強いだろ?
同意したくないのは分かったが俺のこの意図は言われないと通じないのか?
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エスパー相手と話してくださいね
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なんだアスペか・・・
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馬鹿ばっか
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流石に結晶1つくらいは持ってる奴が多いとして
お前ら12スキルいつ頃覚えられるよ
討伐者持ってる奴は多くても今週末までに習得できる奴は数人だと思ってるが
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結晶じゃなくて20複合だが10日後くらい
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20複合は理論上なら95APで覚えられるはずだから明日、というか今日の午前に開かれる可能性はある
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守護者結晶強いなおい
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枯樹生華12もアクティブ
基本的に漢字12はアクティブだと思ってていいのかね
しかしまた新規登録が開け始めててるのか…
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栗鼠ゲにしては大人しいバランスだと思ったけど
12技が開くようになってそんな事は無かったんだぜ
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12技開こうとすると90AP分ハンデ背負ってあるかないといけないし
そこそこバランスはとれてると思うけどな
荷物になりにくく優秀な討伐者は全員サービスだし
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メンバーさえ厳選すればクニークルス撃破できそうな感じだな
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できそうというだけで、できるというわけではないのが味噌
まぁ20:20が開き切れば突破者出るんじゃないか?
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35複合が上位スキルの様だが圧倒的CP不足で手が出せん
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ヴァイスの産廃に涙した
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J12が何も無しでワロタw
結晶絶対なくちゃおかしいだろこんなのw
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多少遠回りとはいえ道中が楽だから・・
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設定し忘れとしか思えんな
APを消費するからにはあらゆる袋小路に何かしら用意されてるハズと思ってたのに
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アクションRPGのパズルを思い出せ
宝も何もないのに一回はなぜか通ってしまう袋小路があっただろう?
入口が二つあって、出口が一つしかないアレだよ
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ようやくどっちのボスも突破され始めてきたな
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そしてこの修正である
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栗鼠の想定より早すぎる突破だったのだろうか
だとしたら何故あんな近い場所にボスが…ぐぬぬ…
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単純にボスがデスパレゲーと化してたからじゃないの
2Fの盗賊団でも使ってた筈だし
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最大化で二行動は想定外だったかもな
しかしこれで北ルートはまた踏破が遠のいたか
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正直バリケードもデスパレも敵が使ってきたら怖いなと思ってたし
修正されてよかったかもしれん
下方修正だけじゃなく上方修正も入ったとか聞いたけど
そっち全然話題になってないな?俺の勘違いだったかな
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まあ追加行動系はNPCは将来的にデフォで上限行動するんだろうし
そう考えると追加行動誘発スキルの修正はPCの痛手と思うよ
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調べちゃいないが上方修正やモンスター調整もあったらしいな
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>>144
バリケードは既に2Fの悪魔が使って来てるぞ
ウィローもするから影薄いが
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戯れの方がスキル出揃ってるからすっかり忘れてたわ
発見とか工夫はガンガン叩き潰すんだったな
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自分が使ってる:工夫
自分が使えない:バグ利用
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2Fの盗賊団ではどうみてもアリペネが主軸でデスパレはそこまで?まぁリンクスキル含めて暴れすぎだったから修正は妥当
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この程度を発見とか工夫っていうのはちょっと負け組の考え方かな
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戯書みたいに何の調整もしなくなるよりはマシだろ
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暴れすぎって言うなら筆頭は間違いなくグリムペインなんだが
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腕力が強すぎるだけでグリムペインはそこまででもない
先制を相殺するほどに連続下がるし
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グリムペインは5行動スキルのイレイザーやペネトレイトと同係数のぶっ壊れ具合なわけだが?
逆に腕力はどうでもいい
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15や20スキルと30スキル比べたらそうなるだろ
この先複合50スキルがでてもイレイザー基準にするのか?
ぶっ壊れ具合でいうとリザレクトも要求ステの割りに相当ぶっ飛んでるな
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むしろグリムペインは30スキルごときであんな強いのが洒落になってない訳だが
ペナルティとかウッドノートの前で同じこと言えんの?
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これだからなんもわかってない脳筋は……リンク発動可能なスキルとそうじゃないスキルが同系数かがどれだけぶっ壊れてるか理解してないんだからな
仮にグリムペインの係数が2/3でも十分強いわ
修正しろとか馬鹿なことは言わんが、そのくらいもわからないのはさすがに酷い
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武闘とかあると2000ダメージ3000ダメージ飛んだりするし
リンクスキルでボコスカなぐったりしてても羨ましくなんかないんだからねっ
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ダメージ量しか見えない脳筋にはすごく強く見えるんだろうな
ペナルティ?ウッドノート?……ごめんなさい
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ディスペア先輩が輝く日が来ることを信じて……!
後愛読ありがとう御座いました!
ウィローみたいな重症条件なしにバカスカ回復するスキルに対してはメタれるかも知れんけど、
Lv上げてもカスみたいな威力がちょびっと増えるだけで効果量、持続ターンに変化ないしやっぱイラネ
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腕力が強いのは今でも現役のヒートアップさんのおかげなんだよなぁ
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腕力が強いのは最近は下火だがパンプアップもいい仕事している
グリムが討伐者と相性いいのも◎
魔力は魔術結晶持っててなんとか仕事できるかって感じ乱離骨灰もあるし
でもやっぱリンクスキルで撃てるグリムの差が…
器用型?知らない子ですね
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魔型はパージが尋常じゃない火力を発揮するじゃないか
今は後援2長射程3もありゃコンスタントに3匹は巻き込めるし十分十分
そういやクニークルスってオリキャラかと思ったらちゃんといるんだな、元ネタ
クルースニクのもじりかと思ってた
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腕力にもクラッシュとレカニングあるから
グリムの差が効いてくる
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タワムレガキみたくスキル面で後発有利な仕様まだわかるけど
上位スキルは後発しかまともに運用できない仕様は何が狙いなんだろうね
35/35の12スキルもAP使いきり型は45日後に運用可能なのに対して
後発なら5日後くらいにはもう開放して使えるっていうのに
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そこまで優遇されてもどうせ後発はまず相手にされないし関係無くね
この仕様だとリンクスキル強いからDEAR固めるし
開拓情報として利用だけされてガンスルーされるのが後発の運命
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そんな事よりも3Fにボスが出たらしいですよ
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>>163
最近はパンプ持ちペネトレイターもいるしあまり腕力の特権って感じがしないんだよな
アリペネなんかも5桁出すやついるし、単発火力で言えば既に魔力>腕力になってる
グリムは高レベルにして安定した火力を叩き出し続けるのが魅力であって、討伐者でSP賄うようなのは時代遅れだろ
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>>169
討伐者は確定で取れるって話だが
高レベルグリム回すのには必ずSP回復が必要だからな
乱離骨灰は魔力だけのものだが
腕力だってとっくに5桁出てるのに魔力>腕力とか何言ってんだ
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>>170
安定5桁とワンチャン5桁を一緒にされてもなぁ……これだから脳筋は……
それに今は腕力乱離だっているってのに、マジで頭の中が化石レベルだな
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実際今はどっちも使うしいつまでも腕力腕力しつこい奴は思考停止と言わざるを得ない
WzpR8NvA0の書き込み内容的にも目新しいものがないから尚更そう感じる
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>>171
いやいるからなんだよw
屁理屈ばっかこねて煽るなって
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>>173
もういい加減脳筋認めて黙ってたら?
お前の中では腕力最強なんだろ?
勝手にやってればいいだろ
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討伐者便利だろ討伐者
通常攻撃しないマンなら知らんけど
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これ以上腕力の評判下げるのやめてくれ
馬鹿一人のせいで変な色眼鏡で見られるのはごめんだわ
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つか、リンクスキルが必ずMAXレベル&SP消費なしだから
通常時スキルの良い物がマジ強い。
後発って後発同士で組まないとfromが圧倒的にたりなくなって
リンクを1/2しか生かせなくなてきつくなるんでない?
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別に魔力使って攻略した方がいい場面があるのは知ってるが
1万ダメージ繰り返す戦術が必要な場面ではアリペネ向き←分かる
だから単発火力なら魔力>腕力←場合に依る
パンプは魔力でも買える。腕力乱離も存在する←だからなんだよ
本職の劣化でいいなら持つだけならALL5でも持てるわ
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馬鹿お得意の極論が出たよ
頭の悪いやつってなんだってこの手のわっかりやすぅーいのが多いんだか
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今日は脳筋を煽る流れか
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お前らは役割分担という言葉を知らんのか
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何この誰でも知ってるような内容でドヤ顔で煽り合う流れ
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グリムペインはリンク発動可が強みって話じゃないのか
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強いよなリンクグリム
グリムとボルカノとヴァジュラは同じ位置で良かったと思うんだが
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>>179
議論の際は人格攻撃をやめましょうと管理人がいってたからやめとけ
アクセス禁止くらっても知らんぞ
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>>185
頭の良し悪しって人格だったのか……そんなトンデモ理論初めて聞いたわ
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人格攻撃論法を知らないのなら調べてこようか
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もうこの板そのものが不要なレベル
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俺は世話になってるし管理人にはいつも感謝してるが
ずっと異様に攻撃的な人が居ついてるのでそろそろアク禁していいと思う
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アク禁しろってのも十分攻撃的だと思うけどな
自覚無い方が尚更タチ悪い
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ビビってるビビってるw
荒らしをアク禁にしようって話が攻撃的とかw
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>>191
お前みたいなやつのことだろ?
華麗なるブーメランワロタww
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この手のお調子者ってどこにでもいるよな
もっと有用な話できないものかね
アホはほっといて、生命領域出たがどうよ?
効果量が少なく見えるが欲しいやつどのくらいいる?
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ヒーラーが持てば相対的に回復量増加が見込める…か?って程度かな
それよりも他の未発見35:35が気になる
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だがまっとうな奴が組み込むために取ろうとすると1ヶ月弱はかかるんだよなぁ…
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枠に余裕があれば欲しいが、現状枠に余裕があるやつがどれだけいるか
まだまだ遊ばせる枠開けるCPがありゃ能力上げたい時期だしなぁ
かといって後回しにしてるとそれはそれで熟練が、なぁ
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どうでもいいが後発で始めた奴が真っ当じゃないかのように言う奴多すぎね
レアドロボーナスとD/F捨ててレアスキル習得しても良いんじゃねって思うが
重複や開拓削除が糞野郎なのは同意するが
普通に後発が開いたばかりの漢字開拓しただけで怒る奴いて何言ってんだ?って思う
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その新規が絵付きだったり設定しっかり書いてあったりするなら別にいいんだけど
大体そういうのって絵無し設定無し会話無しじゃん
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純粋にゲームを楽しんでるんだろ
遊び方を強要するでない
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絵が描けないと死ぬほど相手にしてもらえないんだから
ある程度設定手抜きなのは許してやれよ…
始めたばかりじゃトレードでアイコン頼むのもできないだろうし
ゆっくり後発登録するような奴に練った設定しろって言っても無理じゃね
俺も怪しく見えるやつはほぼ黒だと思ってるが
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>>197
1ヶ月以上後おいで登場
アイコンなし・会話無し
なぜか無駄を抑えた成長
役満やろ
特に会話も何もしないのにスキルだけ狙い撃ちして開けてくるとか心証真っ黒ですわ
ここで愚痴ることくらい許してやれ
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真っ当な新規だったら
未知スキルの狙い撃ちなんてしないで既知情報での最適化するよな
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開くだけ開いてsakujoか放置
または絶対にその後続ける気がない進め方してたら役満で良いけど
そこまでなら開拓狙いがあり得るだろ
中に黒い奴居るだろうなって愚痴は良いと思うが決めつけは良くない
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>>203
それはダブル役満だろ
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GMが後から参加してもいいし好きな時間にマイペースでって言ってるのに
一ヶ月以上遅れて登録を理由にするとかありえん
他も自分と遊び方が違うってだけじゃねーかw
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いい加減登録ペース遅くなってるし
同一端末からの登録は制限していい気はする
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同一端末の判別ってめっちゃめんどくさいぞ
IPなんて簡単に変更できるし、踏み台ひとつで偽装もできる
クッキー判別は消えてしまったときに本人証明ができなくなる
もし確実なものを発明できたら億単位じゃきかない額の金が手に入るだろう・・・
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>>207
串自体は蹴る事もできるしやり方次第で特定できるようにするのは可能
栗鼠も承知の上で泳がせているんだろう
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つまりネカフェ勢が無敵
未開スキル開放容認勢の俺としては、全く気にならん
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そりゃ開拓放棄してシニカル気取ってるだけだろう
未開スキルの開拓を楽しみにする人間もいるんだから、それを奪ってるのは間違いない
苛つきを覚えられるのは当然だろう
それに開けるだけ空けてポイとか鳥が糞を落とすようなもんだし
あまり熱心でない俺でもデータを出せー!くらいは思うぞ
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>>208
マジで?
スレどころかまったく場違いだけど、特定技術開発されたのか
やべぇ時代についていけてない
もっとちゃんと勉強しないとおいていかれるな・・・
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懸念が当たってしまったな。
森ルートの3階には強いボスがいると思ったんだよ……
まあ、誰も思ってたことだろうが……
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