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★ウォーリアについて語るスレ★
1
:
コペンハーゲン
:2012/05/23(水) 18:55:46
ウォーリアについてのスレッドです。
武器防具や戦い方etc、それぞれの意見を交換し合いましょう!
2
:
コペンハーゲン
:2012/05/23(水) 19:11:37
■武器編■
PVに関しては15%武器の優位性は揺らぐことは無いです。PV面子の持っている武器をみて、バランス良く選ぶのが良いでしょう。
ただし相手に対して有利不利の武器はやはりあり、例えば酒杖持ちWIZに対して剣はかなりのハンデを背負うことになります。
そういった場合は、やはり武器を2種類(セカンド武器)所持するのが妥当かと思われます。
■防具編■
PVに関しては、Exクロワズがやはり有利となります。ただ、高額であり7や8を目指せないのであればノーマルクロワズの7・8を狙うのもありかと思います。
Exのメリットは、15%ダメージカットになります。バランスをとるならば、Exを装備が妥当かと思います。
3
:
コペンハーゲン
:2012/05/23(水) 19:38:02
■アクセ編(ネックレス)■
アクセについては、筋力特化様と防御用(鉄首でOK)の2種類を用意しましょう。
・ルーパス首3(防御26筋力16電気抵抗38) 50-80m
・ホワイトドラゴン首2(防御4筋力20HP200冷気抵抗60) 0を80m-100mとして720m-900m
・ホワイトドラゴン首3(防御6筋力25HP250冷気抵抗70) 2160m-2700m
・筋力首1(防御2筋力20HP75) 0を50m-80mとして150m-240m
・筋力首2(防御4筋力25HP100) 450m-720m
・筋力首3(防御6筋力30HP125) 1350m-2160m
・呪い首2(防御4HPMP-150筋体素魔知20) 0を50m-80mとして450m-720m
・呪い首3(防御6HPMP-200筋体素魔知25) 1350m-2160m
ウォーリア83レベルの場合、装備筋力1について攻撃力約7の伸びになります(武器の場合は12-13)
筋力5の違いは攻撃力35程度の違いですが、攻撃力UPバーサクを含めた場合大体50-70程度の差がでます。
予算・集めやすさ・攻撃スタイルによって選びましょう。
私的には呪い首3が良いと思います。
理由としては、HP-200ですが83ヲリの場合体力1でHP30の伸びがあり、呪い3の場合実質HP550のプラスとなります。
ホワイトドラゴンの冷気抵抗70も良いですが、冷気POTを呑めばすむ事ですしね!
4
:
コペンハーゲン
:2012/05/26(土) 00:35:30
ダメージの増加軽減について。
・マスタースキル
アブソリュートネス全ての攻撃10%減少
マッチリース 全ての攻撃15%減少
・12/13/14/17弾課金武器
攻撃ダメージ15%
・Exクロワズ
ダメージ15%カット
・パトスグローブ
攻撃時・ダメージ2%アップと各職に対して3%アップ x2
防御時・特定職に対し3%ダメージカット 防御10 x2
・12弾盾
クロフスヴォルト ダメージ5%軽減
・13弾盾/メイス
プロミネンスガード ダメージ5%軽減
フレアグレネード ダメージ2%軽減
・14弾盾/メイス
狂翁結界 ダメージ5%軽減
双鬼魔角 ダメージ2%軽減
・17弾盾
伏龍護甲 ダメージ5%軽減
●攻撃側
武器15% パトスグローブ10%
合計25%
●防御側
マッチリース15% クロワズ15% パトス6% 13弾盾5%
合計41%カット
単純に15%武器・パトスグローブ10%が無ければ防御側は41%そのままのダメージカットを有することになる。
また、ダメージカットのみではなく、耐性防御も重ねてある事は忘れてはならない!
5
:
コペンハーゲン
:2012/05/28(月) 16:03:16
ウォーリアのみですが、防具強化数値一覧を作ってみました。ご参考程度に。
01〜50 各種クエスト防具
50〜60 (クエスト)トロル防具/アルドリームまでならキチン8やシグン防具
60〜 ドラゴン6~予算相応
75〜 Exクロワズ~予算相応
●キチン(+8)(5箇所)
筋力15×5箇所=筋力75
頭(108)鎧(170)腰(143)腕(72)足(72) 計防御(565)
●キチン(+9)(5箇所)
筋力19×5箇所=筋力95
頭(118)鎧(183)腰(157)腕(81)足(81) 計防御(620)
●キチンシェル(+8)(5箇所)
筋力15×5箇所=筋力75
頭(116)鎧(184)腰(154)腕(78)足(78) 計防御(610)
●キチンシェル(+9)(5箇所)
筋力19×5箇所=筋力95
頭(126)鎧(197)腰(167)腕(87)足(87) 計防御(664)
●ドラゴンセット(+6)(5箇所)
筋力10×5箇所=筋力50
頭(104)鎧(169)腰(139)腕(70)足(70) 計防御(552)
(Setボーナス)HP750MP500筋力8体力8(火10冷10雷10毒10呪10)
●ドラゴンセット(+7)(5箇所)
筋力12×5箇所=筋力60
頭(109)鎧(175)腰(145)腕(73)足(73) 計防御(575)
(Setボーナス)HP750MP500筋力8体力8(火10冷10雷10毒10呪10)
●ドラゴンセット(+8)(5箇所)
筋力15×5箇所=筋力75
頭(116)鎧(184)腰(154)腕(78)足(78) 計防御(610)
(Setボーナス)HP750MP500筋力8体力8(火10冷10雷10毒10呪10)
●クロワズ(+6)(5箇所)
筋力10×5箇所=筋力50
頭(116)鎧(181)腰(151)腕(82)足(82) 計防御(612)
(Setボーナス)HP600MP600筋力15体力10(冷10雷10魔20)
●クロワズ(+7)(5箇所)
筋力12×5箇所=筋力60
頭(121)鎧(187)腰(157)腕(85)足(85) 計防御(635)
(Setボーナス)HP600MP600筋力15体力10(冷10雷10魔20)
●クロワズ(+8)(5箇所)
筋力15×5箇所=筋力75
頭(128)鎧(196)腰(166)腕(90)足(90) 計防御(670)
(Setボーナス)HP600MP600筋力15体力10(冷10雷10魔20)
●Exクロワズ(+6)(5箇所)
筋力10×5箇所=筋力50
頭(106)鎧(165)腰(138)腕(75)足(75) 計防御(559)
(Setボーナス)HP600MP600筋力15体力10(冷10雷10魔20)対人ダメージカット15
●Exクロワズ(+7)(5箇所)
筋力12×5箇所=筋力60
頭(111)鎧(171)腰(144)腕(78)足(78) 計防御(582)
(Setボーナス)HP600MP600筋力15体力10(冷10雷10魔20)対人ダメージカット15
●Exクロワズ(+8)(5箇所)
筋力15×5箇所=筋力75
頭(118)鎧(180)腰(153)腕(83)足(83) 計防御(617)
(Setボーナス)HP600MP600筋力15体力10(冷10雷10魔20)対人ダメージカット15
6
:
コペンハーゲン
:2012/06/06(水) 02:25:05
現状のアクセ・防具についての考え方(コペンハーゲン編)
PV時に関して、現状耐性防具は有用か否か。武器が多様化し、どなたか忘れましたが(確か実験大好きEXCEEDブログ)耐性1箇所付け替えるより
ヲリについてはExクロワズの体力を2箇所くらい用意した方が効果が高いとか何とか。
確かに補正を残しつつ、体力を増やせば全種族からの耐性が高くなるのは間違いないですね。ただ、筋力防具でさえ完成していない様だとまだまだ耐性防具にもたよる日々が続くことでしょう。
アクセについては、最近は首と腰の付け替えのみとなっています。というのもフレンジ(ダメージをMP消費)系列を常時使うようになってから殴られることが少なく(以前から少ない方ですが)なりました。以前は耳も古いSSを使ったりして体力を増やしたりしておりました。最近は狙われるようになったら鉄首鉄腰にし、通常は呪い3筋腰で遊んでおります。狙われてもならべく粘れるよう、まず盾を持ち、周りを見て2タゲ程度であれば鉄首鉄腰へ切り替えディセントを使わないようにと心がけております。タゲが散ったらすぐに武器を持ち、すぐさま攻撃へ転じる。
フレンジをもっと有用にする為に体力を増やしたい。もう少しアクセを強化したいと思った今日この頃です。
コペンハーゲン理想の武器防具アクセ
耳 プラチナ耳3x2(体力増える理想アクセ) と オパール耳3x2(筋力最高) の付け替え
首 鉄首3(体力もぐへへ) と 呪い3 の付け替え
腰 鉄腰3 と 光骨腰3(最終で欲しくなるアイテムなのかなっ・筋力体力耐性属性ありの万能アクセ) の付け替え
指 火竜3x2(火って何か大好きです)
防具 Exクロワズ7筋力 と 体力
武器 18段8と打撃or斧orスピア の2種類
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