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エンジェルラブオンラインの不満
30
:
名無しさん
:2007/08/16(木) 02:57:04
仮に近接と魔法職が「タイマンで戦って勝敗五分」だとして
それのどこがバランス取れているというのか
そして弓も調整してどのタイプが当たっても勝敗五分になったとしたら
典型的なくそげーの出来上がり
団体戦に戦術も何もない、ただの頭数のぶつかり合いになる
魔>近接>弓>魔・・・というような相性の強弱があるからこそ
団体戦の面白さが増すんじゃないのか?
苦手な相手とは戦わず
自分・または仲間に有利な状況を作り出すことこそ団体戦の醍醐味
ただ突っ込んで殴るだけが戦いじゃないんだぜ?
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