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no summoner, no victory

17せしろ:2007/07/09(月) 22:13:16
つまり、味方ナイト1ジャイ1敵ナイト1という状態にするにはできるだけ早い時期にジャイをだす必要があるということである。時間が経てば経つほど不確定要素が多くなり、よくみたら敵ナイト5、味方は輸送ナイトのみ、ということになりやすい。
さらにジャイの足元に歩兵がいない場合はナイトはスキの小さい小ランスを使うため、ナイトを倒すには高いスキルを要求される。
このことは前述した、ヲクラナイトに関係する。すなわち、召喚地点から前線までの間が最も召喚が手薄になるため、そもそも召喚をさせないという効果が期待できるのである。


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