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あれくま作業中 29作目
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朝とか週末にプログラム書いたりなんだりしています
↓画面転送アプリPetraとかデスクトップマスコット配布中
ttp://arekuma.s300.xrea.com/
ぴあきゃすリメイク作業はじめました。
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ほんとだ、入ってた
ありがとうございますー
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人
.(__)
(__)
(・∀・,,) あ、Pocoたんインしたお!
.O┬O )
◎┴し'-◎ ≡
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ストリームも独自実装なんだよなあ
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こういうの見ると1からつくった方が早い気がしてくる
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消しちゃいましょう
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OSごとにわけようと思ったら結局同じロジックになったんだな
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Friendじゃないのか
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むしろ2chIRCじゃないでしょうか
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まあ場所右下に書いておけばどこでも大丈夫だろう
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イイヨイイヨーチャンネル名はもう分かってるだろ
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#arekumanko
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#koarekuma
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ものすごい普通にしたな!!
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[]も入ってるの?
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これで小悪魔たちの宴が始まるのか。胸熱。
なんとなく一部コピペとか言いつつ全とっかえしそう
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小乙くまの宴
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おつくま。Googleさんとすっかり仲良しだな
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グーグル()
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おつくま
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乙
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Stationって何?
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今更だけど、Peercastationの方がよくない?
どうでもいいかw
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mac対応がどうたら
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略称はピアステとかになるのかな
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UDP対応があればいいな
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いつも設計で悩んでるから、どう設計していくのか楽しみです
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とりあえず再現だな
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素直にgg・・・おっとBANされちゃうな
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こあくまばんわ
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こんばんは
何か面白げなものを開発していると聞いて
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俺もそういう時あって、
ttp://www.google.com/ncr
こっちで検索したりしてた
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あれくまさん
ありがとう
おれいに うたいましょ♪
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小悪魔の宴と聞いて
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EFF謹製のプラグイン入れてたから問答無用でSSL版に飛ばされたお・・・
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切り替えたいかw
ブックマークレット作れば直ぐ出来そうだけど今日オフなんで考えたくないw
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あれくまリサイタルと聞いて
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さりげなく各処にgg批判散りばめるの流石で・・・あごめんBANしないで
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ttp://d.hatena.ne.jp/mollifier/20081110/1226243949
予想通り、どこかの小人さんが作っていたw
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日本のgoo愚かすぐるwwww
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酷いwwwwww
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知りたい情報が埋まってるとか残念すぎるわー
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しかしPeCa本体のリメイクなのか
スパゲッティソースと聞いているが、大丈夫か?
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来年度までに完成目指そう
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ピアキャス本体って結構酷い作りですよね。
プラットフォーム依存部分はいちおー分離されてるけど……
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済まんネタで言ったつもりだったんだ
まぁでもリメイクするとWin以外の環境で幸せになれるか
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クリティカルになるのはIPv6対応かな
期限は余裕たっぷり
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複数リレー出してるのに放っておくとリスナー数偏る現象の改善期待していい?
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ストリーム依存部分も一応分離されてますよね。
caseで直接埋め込まれてた気がしますけど。
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Win以外でのGUIは貧弱だけども一応あったのか・・・
すまん、ものすごい早とちりしてたわ
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IPv6でオープンベータテストとかで人あつまる?
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ツリーが偏るのは、PeerCast内部でのノードキャッシュの持ち方と
接続優先度の判定が酷いせいなんですよね。
原因は分かってるけど直すのめんどい……。
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え?MacでPeCa対応のエンコーダ作るって?流石です
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すげー遠回りですね……。
WebMとかどーですか?
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あれくまの遠大な野望が今語られる
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UPnPも対応してくれたら良いな(チラ
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ピアキャス本体ってデータを転送することしかやってないように
想像してたんだけど
そうでもないの?
ピア管理とかは別として
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小悪魔アップデートもつけるか
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わざわざペンタブで書く必要があるの?
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プレーヤはどうするです?
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ピアキャスからPeerCast分を抜いたのがなん実だからな
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↓
本体作っていたら、殆どこっちに移動してきた
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このままPeerCastを奪えるんじゃね?
↓
神になる
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動画形式への対応って
この動画形式で送ってますよーってデータだけ送受信すればいいってだけ?
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生命castに対応はどうなるのかな?
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UPnPは別に怖くも難しくもないような。
IGWに穴開けるだけならUDPで2,3回通信するだけでは?
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適当なヘッダと画像データをくっつける処理が必要なのか
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ヘッダのサイズとかが動画形式で微妙にちがうとか
そういうのに対応するわけか
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通常のasfでのストリームでもそういうヘッダ追加ってやってるの?
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PeerCastではどのみち穴開け必要になるしSkypeやWindows
LiveMessengerは設定項目もなく勝手に穴開けるし、torrent
クライアントとかもデフォで有効になってるような。
ポリシーとしてそう思っているならデフォ無効で実装が良いのでは。
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それってストリーム配信プロトコルとしてまったく不完全だな…
定期的にヘッダを挿入してどこのストリームから読み始めてもおkじゃないとなぁ
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UPnpは別に必要ない環境っていうのもあるな
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WMPがすごい
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危ういバランスの上に成り立っているプログラムという奴ですか
適当に言ったけど
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自分で書く際の資料が圧倒的に足りないって?
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WMVコンテナにセオラ&Vorbisぶち込むとかって無理なんかな
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もしかして:使用人口が圧倒的に少ない&使う奴は最初っから英語を読む
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cmakeはautomakeよりいいの?
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たしかにautomakeとか分からん。
でもあちこちで使われてるんだよな……
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まぁ頭は痛くなるよねAutomake
CMakeは以前軽く触ったけど使いやすいんだか使いにくいんだかまだよくわからん・・・
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automake とか触りたくないな
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うんことおしっこどっちがいいって感じだな
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あと知ってるビルドツールというとBoostで使ってるbjamだけど
こっちはBoost以外で使ってるのを滅多に見たことがないな・・・
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bcamなんてのどかをコンパイルするときにboostが必要になって以来触ってなす
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Blenderは以前乗り換えたような記憶もあるが、あんまり記憶が確かじゃない
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良く分かんないけどPeerCastってこんな感じ?
エンコ → ASFコンテナ → MMSプロトコル → PeerCastプロトコル → 送信
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CMakeのWin版バイナリ突っ込んだら
GUIでファイル作成できるツールついてきて驚いたわー
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PeerCastクライアントが自分の情報を広告する時に使うTTLって8だけど
大きなツリーになると8ホップ以上あったりするんですよね。
これって調整した方が良いんでしょうかねぇ
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MACいいなー
BSD系になって欲しいって思ったままかれこれ何年も経つわー
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窓から投げ捨てるレベルでおすすめされないのか
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MacMini安いですよね。
Macってこんな値段で買えるんだって驚きましたよ。
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add_test ってビルド後に動作チェックするとかに使うの?
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makeファイル作るだけでこんな苦労しなきゃいけないのかよ
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環境に依存しないMakeファイルを作るには苦労が必要(キリッ
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VisualStudioのプロジェクトファイルから逆算とかないの?
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実行コマンド指定して返り値見てるだけ、ってことか
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簡単なcmakeファイル書いて、実際に処理して makefile つくってみれば?
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emacsのmakefileモードとかで補完とかないの?
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DoxyfileがあるってことはDoxygen使うのは確定ですかお?
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いや他にはなかなか思いつかないわ
言語特化ならいくつかあるけど
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Ruby使いこわいおこわいお
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test を起動するときに test名を指定したりするとか?
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