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勝手にキャラ紹介やユニットの使い勝手を語っていくスレ Part5

357名無しさん(ザコ):2026/01/05(月) 23:30:48 ID:WXx6dw4w0
おまけ(ジョブアイテム使用版)
平均的に設計されているので、どのジョブでも活用できる。アイテム使用しない場合の白魔・導師・学者と比較。あと、魔法系最上位の賢者も

白魔…ゴーレムの杖が消えるが、杖装備が可能に。ここにEN制で使用できる杖を持たせるとかなり使い勝手がよくなる。
同フォルダでお勧めは光の杖(FF3)。射程4で1100をポチポチ飛ばせる。
回復魔法の使える杖なんてのも選択肢に上がるが、ここは長老の杖というアイテム枠に装備できる杖があるので…

導師…杖装備できないので白魔のような装備箇所で強化ができないのが痛い。
良くも悪くも導師レフィアと全く同じ

学者…武器クラス=書物 魔法の品があり、更に拡張性が増した。しかも両手利きスキルを持つので、
場合によっては2つ装備できる。どう見ても上位互換。外付け回復アイテムの効果も修理Lv5スキルで
5割効果を増やせるので、ロマサガシリーズの聖杯(魔法の品)とか持たせると超強力。
また、書物装備可能ということで、掟破りのタクティクスオウガの竜言語魔法によるマップ兵器攻撃も可能。
自分のENを回復する消費アイテムを装備させると、修理スキルで効果を5割増しにできるので、
アイテムにものを言わせてバンバカマップ兵器を連発することも可能。超おすすめ!

賢者…ルーネスの最終ジョブ候補の賢者なら白黒両方使えるのでどうなるかというと、攻撃魔法は計12回と少し少なめ。
まあ、援護射撃に専念するならこれで充分かもしれないが、基本性能が低いので生存性との兼ね合いで射程4以上で狙いたいので、
そうなると開幕から使えるのがバイオ4回とサンダガ2回と少々少ない。ホーリーが使用可能になるのが気力110なので、
射程4を撃ち尽くして気力不足ならその間は回復支援に専念しよう。
回復もケアルダ4回、ケアルガ2回と、そこそこ強力ではあるがおまけ程度。
データ解説ではプロテス(ユニットの装甲を+20%(3ターン))、ヘイスト(命中・回避・CT+15)、リフレク(反射Lv8=リフレク 魔)の
支援魔法が2回ずつ使えるのが売りとされるが…
やはり攻撃回復支援の全取りはそう簡単にはいかないということか。学者のほうが小回りが効いて使いやすい


そして、何度も出たアイテムに関して

長老の杖(FF3)
白魔道師・導師・賢者のジョブ専用。アイテム枠なので、装備箇所がなくても装備可能。
FC版にあった攻撃魔法強化はないが、回復Lv2(術)という使い勝手のいい回復技が消費20で使える。
FF3の魔法は弾数制なのでENを消費しないので、全てのENをこれにつぎ込めるので、
弾数制の固有白魔法と組み合わせればほぼマップ終了まで使い続けられる。
白魔導士より回復魔法の使用回数が劣る導師・賢者はむしろ必須レベル。登場させるのも終盤推奨とある

358名無しさん(ザコ):2026/01/06(火) 03:47:17 ID:pq6w9DiE0
>>356
>学者
>自分のENを回復する消費アイテムを装備させると、修理スキルで効果を5割増しにできるので、

修理スキルはHP回復にしか効果ないぞ
EN回復は補給スキル


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