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皆で少しづつオリキャラ(ユニット)を作っていくスレpart11
147
:
◆S1IfMBaMZ.
:2019/12/28(土) 20:48:54 ID:vzg0naIs0
ブレインストーミングはまずはアイディアを出す、アイディアは質より量っていう感じですので、まずは意見を出すことに意味があると思っています。
>>144
秘宝探索モノに関しては、言い方が悪いですけど相当な人数を作らないといけないのが予想できますし、小規模系なら避けた方が良いかなと思います。
キングオブファイターズ的なものに関しては、流石に3人1チーム形式はかなりの数を作らないといけないでしょうから、せめて個人戦ぐらいにした方が良いかなと思いました。
>>145
まあ、コテに関しては消極的反対の方もおられますし(自分もそんな感じ)お題が決まるまでは無くても良いかと思います。
ボスから作るのを変則方式と書かれていますが、物語的には
『ともかく3人の主人公を作る⇒それらにかち合わせてボスの設定を練り上げる』
よりも
『1人のボスの設定を作る⇒それらに合わせて主人公の敵対する理由を練り上げる』
方が楽な気がするんですよね。
というか中ボスとかもラスボスの配下なわけですし、ラスボスの方向性が決まらないと全体的に作りにくいんじゃないかって言うのが1点あったりします。
ラスボスから作り始めても、最終的には『数名の戦える配下を持ち、何らかの形で3名の人物に命を狙われる謎の人物』1人を作る事ができるので、
これはこれでありだと思うのですがいかがでしょうか?
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