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データ討論スレッド 等身大Ver 第51稿
138
:
名無しさん(ザコ)
:2019/09/01(日) 01:56:40 ID:XDa1gHAM0
それもあるけど等身大だと古い=弱いはジャンル問わずな共通項だからねー
時々無消費縛+20みたいな「古さゆえの強さ」みたいなのもあるけどw
新しいRPGはSRC的に強くなる要素がてんこもりなのよね
剣持ってて(接近戦可能)魔法使えて(遠距離可能)軽装のモデル体型で(移動4+水準以上の運動性)
さらに容量の増加と技術の進化でエフェクトが派手(攻撃力高)キャラビジネス対応でキャラ描写が濃い(諸々の能力に+補正)
過去作品の財産を元に設定もてんこもりだから特殊能力も増えがち、と
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