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9が指定したキャラを0が使い勝手を説明するスレ Part5
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栽培マン(ドラゴンボールZ)
ザコにしては少しマシ程度のやはりザコ。
最も印象的なヤムチャ殺しの「自爆」は瀕死にならないと使えない技だが
スペック的に瀕死で生きながらえさせる機会自体がないので滅多に目にすることは無いだろう。
というか、所詮は性格普通ザコの1600なので、もし食らっても致命傷に結びつく可能性は低い。
ヤムチャさん……
それよりも射程があり基本最強技のため使用頻度の高い「溶解液」が永続する劣属性なのが厄介。
敵用の発動率強化措置は施されていないが、技量150CT+20なので
耐久系エースが置物に変わる危険はある。
これにより一応原作における「油断するとヤバい」雰囲気は出せている。
基本的には火力の出せない序盤でもなければ適当に蹴散らせるザコではあるが、
溶解液の当たらないクラスの回避系がいない、
一撃で倒せるだけの火力が出せない(出したくない)などの場合は
4マス先に待機して格闘を誘い、反撃で削るとより安全に処理していけるだろう。
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