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9が指定したキャラを0が使い勝手を説明するスレ Part5
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麻宮アテナ(ザ・キング・オブ・ファイターズ)
初登場時には元ネタをプレイした人が何人いるのかと思ったものだが、
すぐにご先祖のビキニ姫よりはるかに有名になってしまった人。
ユニット的には強弱火力ともに遠近2Pとソツなくそろった万能タイプで、
テレポートを消費わずか5で使うことができ、
SPもひらめき集中熱血の戦闘系コアSPが早期(Lv13)ですべて揃い、
なおかつ超能力のおかげで消費が少ない、と動きやすい。
潰しがきくユニットであり、また超能力+信頼も便利なので
戦略に迷いがあるときは行動を最後のほうに回すといいだろう。
欠点は格射ともに低く、高火力技に頼ってガス欠が早くなりがちなこと、
グレー回避に高回避系クラスの耐久で非常に打たれ脆いこと、
必中なし切り払いなしで実属性突属性が多いためにネームド相手には選択肢が狭まりがちなこと
(2Pが全て切り払われるのが痛い)など。
原作ゲームでもシリーズの多くでパワー不足に悩まされがちなキャラであったが、
長編ではなんとか激励を覚えるLv40まで鍛えたい。
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