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ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part21
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グリッドマン
グリッドマン, グリッドマン(グリッドマン専用), 1, 2
陸, 4, L, 9000, 150
特殊能力
格闘武器=超電導キック
シールド=バリアーシールド
合体=超神合体 サンダーグリッドマン ゴッドゼノン
合体=竜帝合体 キンググリッドマン ダイナドラゴン
7000, 250, 1200, 90
BABA, GRMS_GridmanhtU.bmp
グリッドファイト, 1400, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突
スパークビーム, 1500, 1, 4, +0, -, 10, -, AA-A, +0, B
プラズマブレード, 1600, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +10, 武
プラズマウェーブ, 1700, 1, 3, +0, -, 10, -, AA-A, +0, B
サンダーアックス, 1800, 1, 2, -10, -, 10, 100, AABA, +10, 格実P
グリッドマンソード, 2100, 1, 1, +10, -, 15, 100 AAAA, +20, 武
ドラゴニックキャノン, 2200, 1, 4, -10, 4, -, 100, AA-A, +10, -
ネオ超電導キック, 2700, 1, 1, -10, -, 35, 110, AAAA, +0, 突
グリッドライトセイバー, 2800, 1, 4, -10, -, 40, 110, AA-A, +20, B
グリッドビーム, 3200, 1, 4, +0, -, 70, 120, AA-A, +30, B
グリッドハイパービーム, 3600, 1, 4, +0, -, 90, 130, AA-A, +30, B
===
ゴッドゼノン召喚,再行動 召喚Lv0=ゴッドゼノン 解説=ゴッドゼノンを召喚する, 0, 1, -, -, -
ダイナドラゴン召喚,再行動 召喚Lv0=ダイナドラゴン 解説=ダイナドラゴンを召喚する, 0, 1, -, -, -
サンダーグリッドマン
サンダーグリッドマン, グリッドマン(グリッドマン専用), 1, 2
陸, 4, L, 9000, 150
特殊能力
格闘武器=パンチ
分離=合体解除 グリッドマン ゴッドゼノン
7000, 250, 1500, 60
BABA, GRMS_GridmanhtU.bmp
グリッドファイト, 1600, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突
ドリルブレイク, 1800, 1, 4, +0, 8, -, -, AABA, +0, 実
サンダーグリッドファイヤー, 2900, 1, 4, -10, -, 40, 110, AA-A, +20, B
サンダーグリッドビーム, 3300, 1, 4, +0, -, 70, 120, AA-A, +30, B
キンググリッドマン
キンググリッドマン, グリッドマン(グリッドマン専用), 1, 2
陸, 4, L, 9000, 150
特殊能力
特殊効果無効化=毒
格闘武器=パンチ
分離=合体解除 グリッドマン ダイナドラゴン
7000, 250, 1300, 80
BABA, GRMS_GridmanhtU.bmp
グリッドファイト, 1500, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突
キンググリッドランチャー, 1800, 1, 4, +0, 8, -, -, AA-A, +0, B
キンググリッドファイヤー, 2900, 1, 4, -10, -, 40, 110, AA-A, +20, B
キンググリッドビーム, 3300, 1, 4, +0, -, 70, 120, AA-A, +30, B
#サンダーとキングは複数乗りでもいいかも
#スピードのキングとパワーのサンダーということで装甲と運動性とパンチを差別化。必殺技は同じ威力としてみる。
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