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ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part21
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トールギス
トールギス, MS(GW), 1, 2
空陸, 4, M, 6000, 150
特殊能力
シールド
6000, 200, 1500, 95
AABA, GW_Tallgeese.bmp
ビームサーベル, 1600, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
ドーバーガン, 2000, 1, 4, -10, 8, -, -, AACA, +10, -
ドーバーガン(ビーム), 2100, 1, 5, -10, -, 30, -, AA-A, +10, B
# なんかビームも撃てるらしいですよ
ガンダムエピオン
ガンダムエピオン, MS(GW), 1, 2
陸, 4, M, 10000, 180
特殊能力
変形=変形 ガンダムエピオン(MA)
反応強化Lv4=エピオンシステム 140
シールド
メッセージクラス=ガンダムタイプ
6000, 220, 1600, 125
-ABA, GW_GundamEpyon(MS).bmp
ビームソード, 1800, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
ヒートロッド, 2000, 1, 2, +25, -, 10, -, AABA, +20, 格P実有S
ハイパービームソード, 2600, 1, 1, +20, -, 30, 110, AAAA, +20, 武
# Gジェネでビームソードが2種類に
# ゼロシステムを単純化。反応+20はヤバそうに見えて適正値
# 2回行動+MAP攻撃はゲームを楽しくする。そして壊す。だがそれがいい
# 不安定等の暴走関連はイベント専用でいいでしょう。すぐ克服するし
# なんかEW版ってのもあるらしいですよ
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