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ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part21

1名無しさん(ザコ):2017/11/16(木) 23:56:53 ID:ngQ9Uz0k0
使いたいけどデータが無いのでなんとなく作った版権データや
妄想やネタで作ったオリジナルなど、丸投げデータなら何でもありのスレです。

意見交換が盛り上がったり、投稿も視野に入れたデータ(配布データを意識した数値)なら
「皆で少しづつ版権キャラを作っていくスレ」に移動するといいかも。

長期間継続したスレに関係のない話題、荒らし行為、荒らし行為への反応は禁止です。


前スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part19
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/3238/1487435864/

関連スレ
皆で少しづつ版権キャラを作っていくスレ part8
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/3238/1493897867/
皆で少しづつオリキャラ(ユニット)を作っていくスレpart10
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/3238/1436093618/

613名無しさん(ザコ):2018/08/30(木) 18:10:50 ID:1uW1A5lg0
>>607-610
そう思うならふと作った・思い浮かんだデータのひとつも挙げれば良いのに

614名無しさん(ザコ):2018/08/30(木) 23:05:55 ID:VxCcX7t20
無法者が偉そうに吠えるな

615名無しさん(ザコ):2018/08/31(金) 00:17:10 ID:sjJ5cif.0
\キャーカッコイー/

616名無しさん(ザコ):2018/08/31(金) 01:44:37 ID:gSudpqwc0

Code:002
ゼロツー, 女性, フランクス, AAAA, 170
特殊能力
闘争心, 1
159, 141, 153, 160, 167, 164, 超強気
SP, 60, 突撃, 1, 加速, 3, 熱血, 10, 鉄壁, 13, 激闘, 23, 絆, 40
DFXXX_Code002.bmp, DFXXX_OP.mid

Code:016
ヒロ, 男性, フランクス, AAAA, 150
特殊能力
底力, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 27
147, 144, 150, 150, 162, 160, 普通
SP, 60, 根性, 1, ひらめき, 8, 信頼, 15, 熱血, 25, 覚醒, 33, 絆, 40
DFXXX_Code016.bmp, DFXXX_OP.mid


フランクス・ストレリチア
フランクス・ストレリチア, フランクス, 2, 2
空陸, 4, M, 16002, 160
特殊能力
他形態=スタンピード・ストレリチア
4400, 170, 1000, 90
AABA, DFXXX_FranxxStrelitzia.bmp
クイーンパイク, 1500, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +20, 突
クイーンパイク投擲, 1500, 1, 3, -10, -, 10, -, AAAA, +0, 実格
マグマエネルギー射出, 2200, 1, 1, +10, -, 40, 110, AAAA, +20, 接
比翼の鳥, 2900, 1, 1, +25, -, 90, 130, AAAA, +20, 接

スタンピード・ストレリチア
スタンピード・ストレリチア, フランクス, 2, 2
陸, 4, M, 16002, 160
特殊能力
制御不可
他形態=フランクス・ストレリチア
4400, 170, 1000, 90
AABA, DFXXX_FranxxStrelitzia(S).bmp
噛み付き, 1500, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +0, 突

617名無しさん(ザコ):2018/08/31(金) 13:31:38 ID:kZcRQuKA0
どっちがメインパイロットになる?

618名無しさん(ザコ):2018/08/31(金) 19:40:09 ID:k8f7YHrI0
最後が大砲型だから射撃がもう少し欲しいかも
02は射撃150以上にしてアパスの時はメインになるようにするとか
その分ヒロはもっとリアル系に強くしておけばアパスになるまで力不足は補えそう

619名無しさん(ザコ):2018/09/01(土) 09:28:19 ID:vAmGeNXY0
DMM御城プロジェクトのテンプレを考えてみた。

近接城娘(御城プロジェクト)
城娘, しろむすめ, (城娘), 1, 4
陸, 4, M, 6000, 150
特殊能力
大型シールド(盾城娘)
性別=女性
装備個所=腕
武器クラス=剣(刀城娘)
武器クラス=槍(槍城娘)
武器クラス=斧(槌城娘)
3000, 160, 1200, 60
BACA, OSIRO_Siromusume.bmp
手裏剣, 1100, 1, 2, +10, -, 5, -, AAAA, -10, 実格P(盾城娘)
盾, 1200, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, -10, 突(盾城娘)
拳, 1300, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +10, 突(拳城娘)
刀, 1400, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +20, 武(刀城娘)
槍, 1300, 1, 2, +0, -, -, -, AAAA, +10, 武格P(槍城娘)
槌, 1500, 1, 1, -10, -, 10, -, AAAA, -10, 武Q(槌城娘)


遠隔城娘(御城プロジェクト)
城娘, しろむすめ, (城娘), 1, 4
陸, 3, M, 6000, 150
特殊能力
回復装置(歌城娘)
性別=女性
装備個所=腕
武器クラス=弓(弓城娘)
武器クラス=銃火器(銃城娘)
武器クラス=杖(杖城娘 or 法城娘)
2800, 160, 1000, 60
BACA, OSIRO_Siromusume.bmp
鈴の音, 1300, 1, 5, -10, -, 10, -, AACA, -10, 魔術音(法城娘)
弓, 1400, 1, 4, -10, -, 15, -, SACA, -10, 実(弓城娘)
弩, 1500, 1, 3, +10, -, 15, -, SACA, +20, 実(弩城娘)
銃, 1600, 2, 4, -10, -, 20, -, AACA, -10, 銃(銃城娘)
砲, 1800, 2, 4, +30, -, 40, -, BACA, -10, AL1(砲城娘)
魔術, 1500, 2, 4, -10, -, 20, -, AACA, -10, 魔術(杖城娘)
法術, 1400, 2, 4, -10, -, 20, -, AACA, +40, 魔術低攻低移(法城娘)
破邪の術, 1700, 2, 4, -10, -, 20, -, AACA, -10, 魔術限光(歌城娘)

#必殺技は専用装備だより、得意地形で移動力上昇……みたいな感じで考えてみた。
#量産型強敵としても出せるような感じで。

620名無しさん(ザコ):2018/09/01(土) 09:45:03 ID:4zg.U8eU0
巨大化させて

621名無しさん(ザコ):2018/09/01(土) 11:42:57 ID:EjGrSaIk0
なにかと支配されて敵に回るから味方にも敵にもいいなw

622名無しさん(ザコ):2018/09/02(日) 22:02:05 ID:AYsp/Uy60
巨大化関連は、ちょっと難しいけどこんな感じのエイリアスでまとめればいいかな?

巨大化
巨大化=解説 "気力130以上になった場合、自身の攻撃力を200上昇させる。"
武器強化Lv2=巨大化(気力Lv3)

遠隔城娘(御城プロジェクト)
城娘, しろむすめ, (城娘), 1, 4
陸, 3, M, 6000, 150
特殊能力
巨大化
修理装置(歌城娘)
性別=女性
装備個所=腕
武器クラス=弓(弓城娘)
武器クラス=銃火器(銃城娘)
武器クラス=杖(杖城娘 or 法城娘)
2800, 160, 1000, 60
BACA, OSIRO_Siromusume.bmp
鈴の音, 1300, 1, 5, -10, -, 10, -, AACA, -10, 魔術音(鈴城娘)
弓, 1400, 1, 4, -10, -, 15, -, SACA, -10, 実(弓城娘)
弩, 1500, 1, 3, +10, -, 15, -, SACA, +20, 実(弩城娘)
銃, 1600, 2, 4, -10, -, 20, -, AACA, -10, 銃(銃城娘)
砲, 1800, 2, 4, +30, -, 40, -, BACA, -10, AL1(砲城娘)
魔術, 1500, 2, 4, -10, -, 20, -, AACA, -10, 魔術(杖城娘)
法術, 1400, 2, 4, -10, -, 20, -, AACA, +40, 魔術低攻低移(法城娘)
破邪の術, 1700, 2, 4, -10, -, 20, -, AACA, -10, 魔術限光(歌城娘)

味方使用時にちょっと使いにくいかもしれないけど、味方使用時は殿に全部押し付ける感じにしてしまうのはどうだろう?

623名無しさん(ザコ):2018/09/02(日) 23:15:46 ID:v01my.hU0
ふとスレで言うのも細かい気がするが、、特殊能力の方のは
↓みたいな感じで特殊能力と()の間に半角スペース空けないと機能しないんじゃなかろうか

修理装置 (歌城娘)

624名無しさん(ザコ):2018/09/03(月) 11:42:52 ID:BhnwnLAM0
ふとスレだからこそバランス関係ないエラー吐きは訂正するべきだと思う

625名無しさん(ザコ):2018/09/03(月) 12:36:39 ID:L0w6DN5g0
武器の必要技能は半角スペースを付けなくても良くて
特殊能力の必要技能は半角スペースが必要なのが誤解する原因かもな

間違える人が多いせいか武器は半角スペース付けても動作するようにいつの間にかなってたが

626名無しさん(ザコ):2018/09/03(月) 21:53:22 ID:xKpgJFm20
殿(御城プロジェクト)
殿, との, (人間(殿(御城プロジェクト)専用), (3), 2
陸, 3, M, 4000, 120
特殊能力
他形態=本陣(御城プロジェクト)
3000, 200, 800, 75
CACA, OSIRO_TonoU.bmp
刀, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +20, 武
召喚【魔術城娘】, 1300, 1, 4, -10, -, 10, -, AAAA, -10, 魔術
召喚【遠隔城娘】, 1400, 1, 3, +10, -, 15, -, AAAA, +40, 実
召喚【近接城娘】, 1600, 1, 2, +20, -, 20, -, AAAA, +20, 突P
召喚【巨大化城娘】, 2000, 1, 1, -10, -, 40, 120, AAAA, +10, 突射

本陣(御城プロジェクト)
本陣, との, (人間(殿(御城プロジェクト)専用), (3), 2
陸, 0, XL, 10000, 200
特殊能力
他形態=殿(御城プロジェクト)
修理装置
母艦
8000, 200, 1000, 55
CACA, OSIRO_HonjinU.bmp
召喚【魔術城娘】, 1300, 1, 5, -10, -, 20, -, AAAA, -10, 魔術
召喚【遠隔城娘】, 1400, 1, 4, +10, -, 20, -, AAAA, +40, 実
召喚【近接城娘】, 1600, 1, 3, +20, -, 20, -, AAAA, +20, 突
召喚【巨大化城娘】, 2200, 1, 2, -10, -, 40, 120, AAAA, +10, 突

殿(御城プロジェクト)
殿, 男性, 人間, AAAA, 170
特殊能力なし
132, 154, 160, 155, 167, 164, 普通
SP, 50, 信頼, 1, 必中, 15, 応援, 18, 鼓舞, 25, 祝福, 35, 勇気, 41
OSIRO_TonoU.bmp, -.mid

千狐(御城プロジェクト)
千狐, 女性, 人間(殿(御城プロジェクト)サポート), AAAA, 0
特殊能力なし
1, 1, 1, 1, 1, 1, 普通
SP, 20, 応援, 1, 熱血, 20, 祈り, 60
OSIRO_TonoU.bmp, -.mid

やくも(御城プロジェクト)
やくも, 女性, 人間(殿(御城プロジェクト)サポート), AAAA, 0
特殊能力なし
1, 1, 1, 1, 1, 1, 普通
SP, 20, 応援, 1, 集中, 20, 補給, 60
OSIRO_TonoU.bmp, -.mid

#主人公達。3人乗りで少々弱めに設定。

627名無しさん(ザコ):2018/09/03(月) 21:53:55 ID:xKpgJFm20
大将兜(御城プロジェクト)(汎用)
大将兜, 男性, 兜, AAAA, 180
特殊能力なし
140, 140, 150, 130, 160, 150, 超強気
SPなし
OSIRO_TaisyouU.bmp, -.mid
===
パイロット愛称=$(NickName())
パイロット読み仮名="$(Info(ユニット,UnitID(),読み仮名))"


織田信長(御城プロジェクト)
織田信長, おだのぶなが, 兜, 1, 1
陸, 4, L, 10000, 200
特殊能力
弱点=機
8000, 200, 1400, 60
CACA, OSIRO_OdaNobunagaU.bmp
鉄砲, 1300, 2, 4, -10, -, 10, -, AACA, -10, 銃
へしぎり長谷部, 1400, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +20, 武
覇王侵略, 1600, 1, 4, +10, -, 10, 110, AACA, -10, 実
天下布武, 1700, 1, 1, +10, -, 10, 110, AAAA, -10, 武
滅せぬもののあるべきか, 1800, 1, 1, -20, -, 60, 120, AAAA, -20, 魔術M投L1
第六天魔王波旬, 2500, 1, 1, -20, -, 60, 130, AAAA, +10, 接

#本フォルダ中最強を考えてのデータ。
#自身にかかわりのある城娘の技を使用可能にしています。

628名無しさん(ザコ):2018/09/06(木) 10:19:19 ID:Dko0A4IM0
マジンガーZ(ゴッドスクランダー)(真)
マジンガーZ, マジンロボ(兜甲児(真)専用), 1, 2
空陸, 4, M, 9500, 180
特殊能力
EN回復Lv2
BGM=SMGZ_OP2.mid
6400, 220, 2000, 70
AACA, SMGZ_MazingerZ(GS).bmp
格闘, 1400, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突
ルストハリケーン, 1500, 1, 3, +0, -, 20, -, AA--, +20, 劣
ロケットパンチ, 1800, 1, 2, -10, -, -, -, AABA, +20, 実格PH
ブレストファイヤー, 2600, 1, 1, +10, -, 40, -, AABA, +0, -
光子力ビーム, 2800, 2, 5, +20, -, 50, 110, AA-A, +0, B
ビッグバンパンチ, 3200, 1, 1, +10, -, 70, 120, AAAA, +20, -
ロケットパンチ百連発, 3600, 1, 2, -10, -, 90, 130, AAAA, +20, 格実P


グレートマジンガー(真)
グレートマジンガー, マジンロボ(剣鉄也(真)専用), 1, 2
空陸, 4, M, 9500, 180
特殊能力
EN回復Lv2
BGM=SMGZ_OP2.mid
6500, 230, 2100, 75
AACA, SMGZ_GreatMazinger.bmp
グレートタイフーン, 1400, 1, 1, +20, -, 15, -, AA--, -10, 吹L1
マジンガーブレード, 1700, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +20, 武
ドリルプレッシャーパンチ, 2000, 1, 2, -10, -, -, -, AABA, +20, 実格PH
ブレストバーン,   2800, 1, 1, +10, -, 30, -, AABA, +0, -
サンダーブレーク, 3000, 2, 4, +20, -, 40, 110, AA-A, +0, 格S

#ビッグバンアイアンカッター, 3300, 1, 1, +10, -, 70, 120, AAAA, +20, -
#スパロボ未採用技。設定画に数点あったグレート版ビッグバンパンチ
#グレートブースターと合体して変形だそうだが、変形パターンの設定画はない事から
#スタッフの御遊びの可能性がある

629名無しさん(ザコ):2018/09/07(金) 00:04:00 ID:M/duoajc0
アンカー(DUST)(イカリマル装備)
アンカー, MS, 1, 2
陸, 4, M, 4000, 160
特殊能力
メッセージクラス=ガンダムタイプ
3600, 170, 1400, 110
-ACA, GDUST_Anchor.bmp
回転シールド, 1400, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突
ナックルダスターガン, 1400, 1, 4, -10, 8, -, -, AAAA, +10, -
脚部パイルバンカー, 1600, 1, 1, +0, 4, -, -, AAAA, +10, -
ビームサーベル, 1800, 1, 1, -10, -, 10, -, AAAA, +10, -
ヒートセラミック弾, 1800, 1, 3, -10, 2, -, -, AAAA, +10, -
イカリマル(ヒートモード), 2000, 1, 3, -30, -, 20, -, AA-A, +10, 格突
イカリマル(ビームサーベル), 2500, 1, 2, -25, -, 40, 110, AA-A, +10, 武格P

# 5巻読んだ記念に。数字はやっつけ。機体性能をF90ベースに色つけて武装をちょっと派手目に
# イカリマルのヒートサーベルモードはスラスターの突進、
# ビームサーベルモードはアンカーで固定してのブン回しを想定。命中はすこぶる低く。

630 ◆100xd1wqcY:2018/09/07(金) 20:20:07 ID:hHJhWyZ20
格突P・格武Pは等身大以外では見なくなった感あるだがGrepしたらロボでも 228 個出てきたは
最近では井戸端に貼られたキマリスのグングニールも格突Pだったね
とまれこーまれ何が今のGSC基準なのかはデータ警察猊下の鶴の一声待ちですわな

え?丸投げスレで何言ってだってか?はいはい丸投げ無罪。愛国無罪。
↓以下参考までに格突Pの検索結果抜粋。長久手スマソ

631 ◆100xd1wqcY:2018/09/07(金) 20:21:09 ID:hHJhWyZ20
■∀ガンダム
頭突き, 1300, 1, 2, +30, -, -, -, AAAA, +20, 格P突
■それゆけ!宇宙戦艦ヤマモトヨーコ
重力アンカー, 1500, 1, 2, +10, -, 10, -, AAAA, +20, P格武
スティクスアタック, 1800, 1, 2, +0, -, 10, 100, AAAA, +10, P格武合(白鳳院流)
■ぷろすちゅーでんとGooD
如意棒伸撃, 1300, 1, 2, -5, -, -, -, AAAA, +0, 突格P
如意棒伸撃改, 1400, 1, 2, -5, -, -, -, AAAA, +0, 突格P
機体手裏剣, 1800, 1, 2, +5, -, 40, -, AAAA, +10, 格突P
■ゲッターロボ(漫画版)
マグマ触手, 2000, 1, 3, +85, -, -, -, AAAA, +10, P格突
メカ触手, 2000, 1, 2, +10, -, -, -, AAAA, +0, 格突P
触手, 1900, 1, 2, +5, -, -, -, AAAA, +0, 格突P
如意棒, 1900, 1, 2, +10, -, -, -, AAAA, +0, 格突P
■サクラ大戦
ランスチャージ, 1800, 1, 2, -10, -, 15, -, AAAA, +10, 武格P
アクスチャージ(F2), 1800, 1, 2, -10, -, 15, -, AAAA, +10, 武格P
蜘蛛之手, 1400, 1, 2, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突格P魔
腕, 1600, 1, 2, +20, -, -, -, AABA, +0, 突格P魔
ジガンテスク・シゾー, 1800, 1, 2, +20, -, 30, 105, AAAA, +10, 武格P魔
ナタ, 1600, 1, 2, +15, -, -, -, AAAA, +10, 武格P魔
■サクラ大戦Ⅴ
龍尾槍, 1500, 1, 2, +0, -, -, -, AAAA, +10, 武格P魔
明王, 1800, 1, 2, +0, -, -, -, AAAA, +10, 突格P魔
■ゼノギアス
チェーンソード, 1400, 2, 2, +5, -, -, -, AAAA, +10, 格P武
ハンマーパンチ, 1500, 1, 2, -5, -, -, -, AAAA, +20, 格P武
テンタクルブレード, 1500, 1, 2, +10, -, -, -, AAAA, +5, 格P武
■ツインビー
リボン, 1600, 1, 2, +15, -, -, -, AAAA, +15, 格P武縛
リボンアタック, 1900, 1, 2, +15, -, 5, -, AAAA, +15, 格P武縛
体当たり, 1500, 1, 2, -20, -, -, -, AACC, +0, 格P突
■トランスフォーマー
エナジーメイス, 1900, 1, 2, +10, -, 15, -, AAAA, +10, 格武P
■トランスフォーマーカーロボット
アンカーアーム, 1600, 1, 2, -10, -, 10, -, AAAA, +10, 武P格
■ビーストウォーズ
フレイル, 1200, 1, 2, -10, -, -, -, AAAA, -10, 格武P
■ビーストウォーズⅡ
ダイバーアタック, 1000, 1, 2, +20, -, -, -, AAAA, +20, 格突P
スルメラン, 1500, 1, 2, +0, -, 20, -, AAAA, +10, 格武P
スクーバアーム, 1200, 1, 2, +5, -, -, -, AAAA, +5, 格P突
イカードアーム, 1200, 1, 2, +5, -, -, -, AAAA, +5, 格P突
ライオビュート, 1200, 1, 2, +0, -, -, -, AAAA, +5, 格武P
シザーハンド, 1400, 1, 2, -10, 4, -, -, AAAA, -10, 格武P共
スキュウレアーム, 1200, 1, 2, +5, -, -, -, AAAA, +5, 格P突
■ビーストウォーズネオ
アームシュート, 1400, 1, 2, -10, -, -, -, AAAA, +0, 武P格
クラッシュアーム, 1800, 1, 2, -10, -, 10, 110, AAAA, +10, 武P格
エラスティックハンド, 1100, 1, 2, +0, -, -, -, AAAA, -10, 武P格
エラスティッククラッシャー,2200, 1, 2, +0, -, 20, 110, AAAA, +10, 武格P
エラスティックネック, 1100, 1, 2, +0, -, -, -, AAAA, -10, 武P格
シザーハンド, 1600, 1, 2, -10, 4, -, -, AAAA, -10, 格武P
■ブレンパワード
ソードエクスフィン, 2400, 1, 2, +0, -, 30, 110, AAAA, +15, 格武PシR
ハイパーブレードヒルト, 2000, 1, 2, +0, -, 30, 110, AAAA, +15, 格武PシR
■マジンガーZ
伸縮アーム, 1200, 1, 2, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突格P

632 ◆100xd1wqcY:2018/09/07(金) 20:22:15 ID:hHJhWyZ20
■マブラヴALTERNATIVE
猛禽翼翔天, 1500, 1, 2, +10, -, 15, -, AAAA, +10, 格突P
■メタルスレイダーグローリー
テイルアタック, 1200, 1, 2, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突P格
レーザーウィップ, 1500, 1, 2, -5, -, -, -, AACA, +10, 武P格
■リモートコントロールダンディ
スチームクレーンパンチ, 1500, 1, 2, +10, -, -, -, AAAA, +10, 格突P
スチームクレーンストレート, 1800, 1, 2, +10, -, 5, -, AAAA, +10, 格突P
■伝説の勇者ダ・ガーン
チェンジャーブレッツェン, 1300, 1, 2, -10, 4, -, -, AAAA, +20, P突格縛
首, 900, 1, 2, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突格P
触手, 1100, 1, 2, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突P格
ネイルクロー, 1200, 1, 2, +0, -, -, -, AAAA, +0, 武格P
■六神合体ゴッドマーズ
光球分離攻撃, 1700, 1, 2, +0, -, 10, -, AAAA, -10, 突格P
カッター, 1400, 1, 2, +10, -, -, -, AAAA, -10, 武格P
■勇者ライディーン
クロー, 1300, 1, 2, +15, -, 10, -, AAAA, +0, 突P格止超
格闘, 1200, 1, 2, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突格PS縛超
■勇者指令ダグオン
ターボホイールアタック, 1200, 1, 2, +20, -, 20, 110, AABA, +15, 格P突
ムチ, 800, 1, 2, +20, -, -, -, AAAA, +10, 格P武S
■勇者特急マイトガイン
ドリルハーケン, 1300, 1, 2, +15, -, -, -, AAAA, +10, P格突
三節棍, 1400, 1, 2, +0, -, -, -, AAAA, +0, 武格P
足, 900, 1, 2, +10, -, -, -, AAAA, +0, 突格P
しめつけ, 1400, 1, 2, +10, -, -, -, AAAA, +10, 突格P縛
ビームグレイブ, 1400, 1, 2, +20, -, -, -, AAAA, +15, 武格P
■勇者聖戦バーンガーン
ギルブレード, 1500, 1, 2, +10, -, -, -, AAAA, +0, 武P格
■勇者警察ジェイデッカー
トルネードラリアート, 1400, 1, 2, +10, -, 20, 105, AA-B, +20, P格突
■地球戦士ライーザ
触手, 800, 1, 2, +0, -, -, -, AAAA, -10, 格P武
■地球防衛企業ダイ・ガード
グアマンドアーム, 1300, 1, 2, +20, -, -, -, AAAA, +0, 格P突
■天元突破グレンラガン
ブラッディクラッパー, 1800, 1, 2, -10, -, 20, -, AAAA, +10, 突P格
■新世紀エヴァンゲリオン
帯状腕, 2000, 1, 2, +15, -, -, -, AACA, +10, 格突P
■新機動戦記ガンダムWデュアルストーリーG-UNIT
ドラグーンハング, 2000, 1, 2, +0, -, -, -, AAAA, +10, P格突
■機動戦士ガンダム外伝
ハイパーハンマー, 1400, 1, 2, -30, -, -, -, AABA, +20, 武格P
■機動戦士ガンダムALIVE
シャイニングフィンガー, 2200, 1, 1, +30, -, 40, 110, AACA, +30, 格突P
アームクロー, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 格突P
■機動戦士クロスボーンガンダム
スネークハンド, 2000, 1, 2, -15, -, -, -, AAAA, +10, P格武有
■機動新世紀ガンダムX
ストライククロー, 1700, 1, 2, +5, -, -, -, AAAA, +10, P格突
アトミックシザース, 2100, 1, 2, -10, -, 30, -, AAAA, +10, P格突
ギガンティックシザース, 2200, 1, 2, -10, -, 30, -, AAAA, +10, P格突
伸縮クロー, 1100, 1, 2, +15, -, -, -, AAAA, +10, 格P突
大型クロー, 1400, 1, 2, +15, -, -, -, AAAA, +10, 格P突

633 ◆100xd1wqcY:2018/09/07(金) 20:23:13 ID:hHJhWyZ20
■機動武闘伝Gガンダム
マスタークロス, 1500, 1, 2, +10, -, -, -, AAAA, +0, P武格
クーロンクロス, 1500, 1, 2, +10, -, -, -, AAAA, +0, P武格
ビームリボン, 2100, 1, 2, +10, -, 20, 100, AAAA, +0, 格武P
ジェスターエッジ, 1700, 1, 2, +0, -, 20, -, AAAA, +0, 格武P
ハートクロス, 1500, 1, 2, +10, -, -, -, AAAA, +0, P武格
マスタークロス, 1400, 1, 2, +10, -, -, -, AAAA, +0, P武格
■機動武闘伝Gガンダム(小説)
ドラゴンクロー, 1600, 1, 2, +0, -, -, -, AAAA, +10, P格突
マスタークロス, 1800, 1, 2, +0, -, -, -, AAAA, +10, P武格
■機甲武装Gブレイカー
ブレードウィプスター,  1300, 1, 2, +0, -, -, -, AABA, +10, 格P武縛
D・ブレードウィプスター, 1600, 1, 2, -5, -, 15, -, AAAA, +15, 格P武縛
■流星機ガクセイバー
クィーンズビュート, 1500, 1, 2, +5, -, -, -, AAAA, +0, P格武
ライトニングビュート, 2700, 1, 2, -5, -, 60, 130, AAAA, +20, P格武
■熱血最強ゴウザウラー
ビーストダイナマイト, 2500, 1, 2, +5, -, 70, 110, AAAA, +10, 格P突
■真ゲッターロボ対ネオゲッターロボ
ビーム触手, 1400, 1, 2, +20, -, 10, -, AAAA, +0, 格突P
クロー, 1200, 1, 2, +20, -, -, -, AABA, +10, 武格P
■神無月の巫女
ファイナルステージ,    2200, 1, 2, -10,  -, 50, 110, AAAA, +15, 格突P
■絶対無敵ライジンオー
ヤリ, 2100, 1, 2, +20, -, -, -, AAAA, +0, P格突
■超獣機神ダンクーガBURN
断空神剣, 3400, 1, 2, +20, -, 30, 110, AAAA, +20, 突格P合
噛み付き, 1500, 1, 2, +20, -, 5, -, AAAA, +5, 格P突
■超電磁ロボコン・バトラーV
ドリル触手, 1200, 1, 2, +10, -, -, -, AAAA, +10, 格P突
■轟世剣ダイ・ソード
神の剣, 3100, 1, 2, +30, -, 30, 110, AAAA, +10, 突格P
神の戦斧, 3000, 1, 2, +30, -, 30, 110, AAAA, +0, 突格P
手刀, 1200, 1, 2, +15, -, -, -, AAAA, +10, 格武P
神の矛, 3000, 1, 2, +30, -, 30, 110, AAAA, +10, 突格P
神の鉄球, 3000, 1, 2, +30, -, 30, 110, AAAA, -10, 突格P
串刺し, 3000, 1, 2, +50, -, -, -, AAAA, +0, 格突P
触手, 1200, 1, 2, +30, -, -, -, AAAA, -10, 格突P
■重戦機エルガイム
パドルスピア, 2000, 1, 2, -15, -, -, -, AAAA, +15, 武格P
■鉄甲巨兵SOME-LINE
あご, 1400, 1, 2, +25, -, -, -, AAAA, +20, 格突P
ギロンアーム, 1800, 1, 2, +10, -, -, -, AAAA, +20, 格突P
■鋼鉄の狩人
ワイヤーアクション, 1900, 1, 3, +10, -, 20, 120, AAAA, +20, P格突M移JL1
■闘将ダイモス
ランス, 1500, 1, 2, +20, -, -, -, AAAA, +0, 格武P
舌, 1400, 1, 2, +30, -, -, -, AAAA, +5, P格突
■零式
電撃ムチ, 1200, 1, 2, +10, -, 5, -, AAAA, -10, 格武P
■魔動王グランゾート
スパイクアタック, 2000, 1, 2, +0, -, 20, -, AAAA, +5, 格突PJL2
■魔法の少尉 ブラスターマリ
魔法のはえたたき, 1200, 1, 2, +10, -, -, -, AAAA, +10, 格P武魔オ(魔法の少尉ブラスターマリ)
■魔神英雄伝ワタル
スパイクピックソード, 1300, 1, 2, +10, -, 10, -, AAAA, +0, 格武P

634 ◆100xd1wqcY:2018/09/07(金) 20:25:03 ID:hHJhWyZ20
■黄金勇者ゴルドラン
触手, 1300, 1, 2, +10, -, 10, -, AAAA, +10, P格突D超
顔パンチ, 1830, 1, 2, +12, -, -, -, AABA, +12, 格突P
■AnotherCentury'sEpisode
ドリルアタック, 2100, 1, 2, +20, -, 10, -, AAAA, +10, 格突P <アンノウン2(ウェポン)隣接>
■BREAK-AGE
ワイヤークロー, 1700, 1, 2, +5, -, -, -, AAAA, +0, P武格
天の川チョップ, 900, 1, 2, +10, -, -, -, AAAA, +0, 格突P
■CANNONBALL〜ねこねこマシン猛レース
アクセルショット, 900, 1, 2, -10, -, 10, 105, AAAA, +20, 格突P
即興演奏会, 1000, 1, 2, +10, -, 20, -, AAAA, +10, 格突P
■CYBERBOTS
パワードレッカー, 2500, 1, 2, +15, -, 60, 120, AAAA, +20, 格P突
■D-DOLL
カタパルトアーム, 1200, 1, 2, -10, -, 20, -, AAAA, +0, 格突P
■Gの影忍
ガンダムハンマー, 1200, 1, 2, -30, -, -, -, AABA, +20, 武格P
■GEAR戦士電童
硬質メジャー, 900, 1, 2, +5, -, -, -, AA-A, +10, 格P武
クラッシャーファング, 1200, 1, 2, +10, -, -, -, AAAA, +20, P格突
如意棒, 1600, 1, 2, +15, -, -, -, AAAA, +10, 武格P
ベクターランサー, 1700, 1, 2, +15, -, -, -, AAAA, +10, 武格P
ワーム, 1700, 1, 2, +0, -, -, -, AAAA, +0, P突格
■SDガンダムGシリーズ
ハロ・パンチ, 1800, 1, 2, +20, -, -, -, AAAA, +0, 格P突
■SRWインパクト
ランページ・ゴースト(R), 4000, 1, 2, +10, -, 60, 120, AAAA, +20, P格接合(キョウスケ)
■SRW64
スラッシュネイル, 1700, 1, 2, +10, -, -, -, AAAA, +10, 格突P
プラズマファング, 1800, 1, 2, +10, -, -, -, AAAA, +10, 格突P
■SRWA
ミラージュソード, 1500, 1, 2, +30, -, -, -, AAAA, +0, 武格P
■SRWD
テールシザース, 1400, 1, 2, +0, -, -, -, AAAA, -10, P格突
■SRWJ
オルゴンクロー, 1700, 1, 2, +10, -, -, -, AABA, +0, P格突
オルゴンクローFモード, 2700, 1, 2, +10, -, 40, 120, AAAA, +10, P格突(メルア=メルナ=メイア)
■THEビッグオー
指先, 1200, 1, 2, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突格P有
■UFO戦士ダイアポロン
ロングアーム, 1600, 1, 2, +15, -, -, -, AAAA, +0, 格突P
■VS騎士ラムネ&40炎
触角むち, 1700, 1, 2, +10, -, 20, -, AAAA, +0, P格突
■Z.O.E
ゼロシフト, 2400, 1, 2, +10, -, 40, 120, AAAA, +20, 格P武

□検索条件 "\,\s?([武突接]|P|格){3}"

635名無しさん(ザコ):2018/09/07(金) 20:50:53 ID:psmfBDzw0
見た感じ、「鞭のようなある程度遠隔攻撃可能な手持ち武器」「機体そのものが武器になってぶつかりに行く」系が多いのかな
あとは「本来射程1だけど、それだと敵として弱いのでバランスの都合で遠隔攻撃にしてる」タイプも混ざってそうだが

636名無しさん(ザコ):2018/09/07(金) 21:00:13 ID:xH8CXXSs0
見なくなったというか本来は格突武Pは使っちゃダメだった
データの指針で同じ画面に移動するような攻撃は1Pと明文化されてる
それが等身大の影響もあって徐々に使う人が増えてうやむやになってる感じ

637名無しさん(ザコ):2018/09/07(金) 21:23:21 ID:Lhfpg6Eo0
まあ何でもかんでも射程1にするよりは幅があった方かコマとして個性化しやすいしな
今となっては実態にそぐわない指針だから有名無実化してるんだと思う

638 ◆100xd1wqcY:2018/09/08(土) 01:24:58 ID:/L3NVN8I0
>>631-634
なんか足りないと思ったら大正義ガンダムハンマーが抜けてたので捕捉

■グレートマジンガー
舌, 1300, 1, 2, +10, -, -, -, AAAA, +20, 突格止P
■ゲッターロボ
ムチ, 1400, 1, 2, +10, -, -, -, AAAA, +20, 突縛格P
■サクラ大戦
突進, 1500, 1, 2, +0, -, -, -, AAAA, +10, 突格JL1P魔
■スカイガールズ
体当たり(チョウ), 1500, 1, 2, +30, -, -, -, AAAA, +0, 格突連L20P
■ツインビー
ハートフルシフォン, 1900, 1, 2, +15, -, 40, 110, AAAA, +15, 格武縛吸P
ハートフルシフォン, 2300, 1, 2, +15, -, 40, 110, AAAA, +15, 格武縛吸P
リボン, 800, 1, 2, +15, -, -, -, AAAA, +15, 格武縛P
リボンアタック, 1100, 1, 2, +15, -, 5, -, AAAA, +15, 格武縛P
ハートフルシフォン, 1900, 1, 2, +15, -, 30, 110, AAAA, +15, 格武縛吸P
■トランスフォーマーカーロボット
ベロビュート, 1000, 1, 2, +10, -, -, -, AAAA, +0, 格突縛P
■マジンカイザー
サイコヘアー, 1600, 1, 2, +10, -, -, -, AAAA, +20, 突格縛P
■マジンガーZ
触手, 1500, 1, 2, +5, -, -, -, AAAA, +20, 突縛奪格P
かみつき, 1200, 1, 2, +25, -, -, -, AAAA, +20, 格突縛P
■伝説の勇者ダ・ガーン
扇, 1200, 1, 2, +0, -, -, -, AAAA, +0, 格P実武
■六神合体ゴッドマーズ
ハンドアーム, 1300, 1, 2, +15, -, 10, -, AABA, +0, 突格有P
■戦国魔神ゴーショーグン
尻尾, 1200, 1, 2, +0, -, -, -, AAAA, +20, 突S格P
尻尾, 1200, 1, 2, +10, -, -, -, AAAA, +25, 突縛格P
■機動戦士ガンダム
ガンダムハンマー, 1200, 1, 2, -30, -, -, -, AABA, +20, 武格有P
ハイパーハンマー, 1400, 1, 2, -30, -, -, -, AABA, +20, 武格有P
■機動戦士ガンダムMSV
ガンダムハンマー, 1200, 1, 2, -20, -, -, -, AABA, +20, 武格有P
ガンダムハンマー, 1200, 1, 1, -20, -, -, -, AABA, +20, 武格有P
ハイパーハンマー, 1400, 1, 1, -30, -, -, -, AABA, +20, 武格有P
■機動戦士クロスボーンガンダム
アマクサハンマー, 1900, 1, 2, -20, -, -, -, AABA, +20, 武有格P
■超獣機神ダンクーガBURN
触手, 1300, 1, 2, +30, -, -, -, AAAA, +0, 格突縛P
■超重神グラヴィオン
超重炎皇斬, 4400, 1, 2, +0, -, 120, 140, AAAA, +10, 格接無合P
超重炎皇斬, 4400, 1, 2, +0, -, 120, 140, AAAA, +10, 格接無P重
■逆転イッパツマン
魔伸棒, 1400, 1, 2, +5, -, -, 105, AAAA, +0, 格武縛P
■革命機ヴァルヴレイヴ
エキゾースト・ヒート(蹴), 2400, 1, 2, +15, 2, -, 110, AAAA, +10, P格突
■GEAR戦士電童
メタルスパイク, 1500, 1, 2, +15, -, -, -, AAAA, +10, 突忍縛格P
■UFO戦士ダイアポロン
エネルギー吸収舌, 1500, 1, 2, +5, -, -, -, AAAA, +20, 格突奪P
分離攻撃, 1800, 1, 2, +35, -, 30, -, AAAA, +20, 格突止SP
スリーパーツアタック, 1700, 1, 2, +35, -, 30, -, AAAA, +30, 格突縛P
角, 1400, 1, 2, +10, -, -, -, AAAA, +20, 格突SP

639 ◆100xd1wqcY:2018/09/08(土) 01:57:05 ID:/L3NVN8I0
>ヒートロッド, 1200, 1, 2, -5, -, 20, -, AAAA, +10, 格実有PS縛
鞭扱いにすると本来空に届かないはずの武装でも空Aになって違和感
かといって空Bにするとミノクラつけても空が苦手のままで残念なことに
格突Pならそういう問題は無いけどSP狙撃やパーツで射程が伸びるという不自然が出てくる

>グランダッシャー, 3100, 1, 1, +30, -, 60, 120, AAAA, +0, 接
コンVのグランダッシャーも言ってみればただの体当たりだけど
スパロボでは長射程の必殺技として定着してる

時と場合によってはフォーマットより面白さ優先でおkって感じか

640名無しさん(ザコ):2018/09/08(土) 02:29:34 ID:hpmOmYfY0
有ついてるなら射程は延長されないだろ

641名無しさん(ザコ):2018/09/08(土) 09:33:19 ID:aW7B5ajk0
なんでキチガイにかまってやってるのお前ら?

642名無しさん(ザコ):2018/09/08(土) 09:37:52 ID:aW7B5ajk0
>見なくなったというか本来は格突武Pは使っちゃダメだった
>データの指針で同じ画面に移動するような攻撃は1Pと明文化されてる
ムチ系の武器は画面移動する武器じゃないと考えられてるんだろ
自分の画面から腕だのムチだの伸ばして武器の先だけ相手の画面に飛んでいく
何もおかしくはない

643名無しさん(ザコ):2018/09/08(土) 10:19:23 ID:Ksr9bc3g0
面白さとか個性とかは建前で
実際のところは
1突が被りまくってユニット内での武装差別化ができない故の窮余の手って感じ
工夫せずに「いーやコレ2Pにしちゃえwww差別化差別化♪www」って人も多そうだが

644名無しさん(ザコ):2018/09/08(土) 10:42:14 ID:RtW3zvKo0
普通に考えたら鞭って動きながら使うか?

645名無しさん(ザコ):2018/09/08(土) 11:15:07 ID:9sVuFxm.0
明文化されたルールがあるのにそれを変える努力もせずに慣例とかで運用するなんて!
と某Bさんが怒り出す事例

>>644
そういやヒートロッドとかほぼ止まって使ってたな
完全に動きながら使うのは悪魔城な人くらい

646名無しさん(ザコ):2018/09/09(日) 10:04:38 ID:dnMCEobc0
悪魔城もジャンプしながら以外はQか後のイメージ

647名無しさん(ザコ):2018/09/09(日) 10:34:35 ID:GKErBXFw0
鞭の現実的・作中描写的な挙動を考えると2Qのほうが近い気がする
グフカスタムとかブリトヴァみたいな自分の腕力で振らないやつが2P
鞭は2Pのフォーマットはどこから生まれたんだろう

648名無しさん(ザコ):2018/09/09(日) 11:10:29 ID:q94GqM820
99年時点のデータでヒートロッドに2P付いてるし
F完かなんかのデータ丸写しで持ってきたのがそのまんま
鞭2P化の根拠になってるんじゃないの

649名無しさん(ザコ):2018/09/09(日) 14:08:26 ID:iW7JebYg0
勝手にエピオンのロッドと思ってたけど
そういえばそんな伸びてないよなアレ

650名無しさん(ザコ):2018/09/09(日) 16:17:17 ID:uvf4w5Sg0
わざわざ今更言うまでもないはずのことだけど、
ヘルプファイルに何を書いてようが各データ指針に何が書いてあろうが、
例外となあなあの伝統と暗黙の了解が多すぎてどうしようもないのでSRCデータ

651名無しさん(ザコ):2018/09/09(日) 19:35:56 ID:GKErBXFw0
>>648
あーその可能性はありそう
F完の攻略本実家だから確認できないのが痛い

652名無しさん(ザコ):2018/09/09(日) 21:15:00 ID:EiQ0uW8g0
昔からそうなってたってだけの事をなんでいまさらこんなさわいでんの?
ムチは移動しながら使ってるイメージない?
じゃあ動きながら使ってるシーンのほうがおおいビームライフルは2Pにするか?
書かれてるルールとちがう?最初の最初からムチ系で2Pなんて当たり前にあったんだから
そのルールの解釈の間違ってんだろ
Fの丸コピデータを基にデータ作成の指針を定めるために「Fっぽいデータ」になるように作った程度のルールだ
て分かってる?
順番が逆だ

653名無しさん(ザコ):2018/09/09(日) 21:43:16 ID:pXzwrjxY0
652がこんなにさわいで、って騒ぐから、
てっきり表にムチ改定討議ツリーでも立ったのかと思ったよ

654名無しさん(ザコ):2018/09/09(日) 22:53:12 ID:GKErBXFw0
>>652
「イメージがない」じゃなく「ほとんどしてない」が疑問の元かなぁ
ビームライフルは止め撃ちも十分すぎるほどやってるでしょ
鞭は能動的に移動しながら一瞬も止まらずに使う描写はほとんどない
初代のグフ戦闘でも振り向きざまに使う、ジャンプ中に使うって感じだし
そこからの疑問なんでそんな切れられても困る

ちなみに上にあった「一緒の画面が〜」ルールの話はしてない
じゃなきゃブリトヴァは2Pとか話題に出すのはおかしいだろ
ついでにフォーマットと言えば鞭系統でも実と武で統一されてないのも気になる

655名無しさん(ザコ):2018/09/09(日) 23:17:48 ID:ziZa06xE0
鞭は射程3以上を持たせるだけの説得力がないから射程1か2で
利便性の問題で射程1や2の武器は攻撃内容によらずほぼPをつける。
描写よりもゲーム的都合が優先されてP武器になってるわけだ。

656名無しさん(ザコ):2018/09/09(日) 23:57:40 ID:aDSrO0Cw0
バーンナックルみたいな本体が近づいて行って殴る技の一部が2Pなのは何故だろう

657名無しさん(ザコ):2018/09/09(日) 23:59:57 ID:toWhvsGk0
そら射程1武器並べても面白ないし

658名無しさん(ザコ):2018/09/10(月) 00:05:18 ID:./iyPujg0
鉄人28号FX
鉄人28号FX, てつじん28ごうふゅーちゃーえっくす, 鉄人, 1, 2
空陸, 4, M, 11000, 150
特殊能力
格闘武器=鉄腕
合体攻撃Lv0=ダブル超電導パンチ ブラックオックス(FX)
合体攻撃Lv0=ダブルパワーJバスター ブラックオックス(FX)
7200, 250, 1800, 75
AACA, TJ28Fx_Tetsujin28FxU.bmp
格闘, 1500, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
超電導パンチ, 1800, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +0, 突
フライングアタック, 2000, 2, 3, +10, -, 20, -, AACA, +0, 突格P
超電導コークスクリュー, 2400, 1, 1, +20, -, 30, 120, AAAA, +0, 突
鉄人フルパワー, 2800, 1, 1, +15, -, 90, 130, AAAA, +15, 突
ダブル超電導パンチ, 3000, 1, 1, +10, -, 30, 120, AAAA, +0, 突合
ダブルパワーJバスター, 3400, 2, 6, +10, -, 100, 130, AAAA, +10, B合

#鉄人17号フェニックスとの合体・分離はオミット
#超電導コークスクリュー:対ブラックオックス戦で使用した超電導パンチの強化版
#名前の通りコークスクリューブローを放つ


ブラックオックス(FX)
ブラックオックス, てつじん28ごうふゅーちゃーえっくす, 鉄人, 1, 2
空陸, 4, M, 11000, 150
特殊能力
格闘武器=鉄腕
変形=変形 ブラックオックス(FX)(ジェットモード)
合体攻撃Lv0=ダブル超電導パンチ 鉄人28号FX
合体攻撃Lv0=ダブルパワーJバスター 鉄人28号FX
7200, 250, 1800, 75
AACA, TJ28Fx_BlackOxU.bmp
格闘, 1500, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
超電導パンチ, 1800, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +0, 突
アームバルカン, 1800, 1, 2, +5, 10, -, -, AABA, +0, P連L5
アームレーザーガン, 2000, 2, 4, -15, 8, -, -, AA-A, +0, B
ジェノサイドバスター, 2800, 2, 6, +10, -, 100, 130, AAAA, +10, B
ダブル超電導パンチ, 3000, 1, 1, +10, -, 30, 120, AAAA, +0, 突合
ダブルパワーJバスター, 3400, 2, 6, +10, -, 100, 130, AAAA, +10, B合

ブラックオックス(FX)(ジェットモード)
ブラックオックス, てつじん28ごうふゅーちゃーえっくす, 鉄人, 1, 2
空, 5, M, 11000, 150
特殊能力
変形=変形 ブラックオックス(FX)
7200, 250, 1800, 75
A--A, TJ28Fx_BlackOxU.bmp
アームバルカン, 1800, 1, 2, +5, 10, -, -, AABA, +0, P連L5
アームレーザーガン, 2000, 2, 4, -15, 8, -, -, AA-A, +0, B

#形式上は鉄人29号OXだが、分かり易さ重視

659名無しさん(ザコ):2018/09/10(月) 00:25:18 ID:vpS9OR5U0
>>658
ツイッターでガンプラ改造してスーパーロボット作ってる人が
作ってたな、鉄人28号FXとブラックオックス

660名無しさん(ザコ):2018/09/10(月) 08:17:16 ID:D4cBCYOA0
おー、懐かしいな
昔作ったときはWPジェノサイドバスターにしてたわ

661名無しさん(ザコ):2018/09/10(月) 23:48:54 ID:DinaP4fM0
バーサーカー・ランスロット(FGO)(前期)
ランスロット, (FGO(英霊ランスロット(バーサーカー)専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
武器強化Lv2=全 (気力120 !術使用不能状態)
騎士は徒手にて死せず=解説 手にした物を「自分の宝具」として扱うことができる宝具。気力120以上で武器威力+200。沈黙、術属性使用不能状態では発動しない。 <気力120 !術使用不能状態>
4400, 140, 800, 85
CACB, FGO_Lancelot(B)U.bmp
鉄柱, 1100, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, -10, 武
無窮の武練, 1300, 1, 1, +20, -, 15, 100, AAAA, +30, 武
無毀なる湖光, 1500, 1, 1, +0, -, 20, 110, AAAA, +10, 武魔
JM61A1, 1700, 1, 4, -10, 3, 30, 110, AABA, +20, 銃魔連L10


バーサーカー・ランスロット(FGO)
ランスロット, (FGO(英霊ランスロット(バーサーカー)専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 160
特殊能力
武器強化Lv2=全 (気力120 !術使用不能状態)
騎士は徒手にて死せず=解説 手にした物を「自分の宝具」として扱うことができる宝具。気力120以上で武器威力+200。沈黙、術属性使用不能状態では発動しない。 <気力120 !術使用不能状態>
4400, 140, 800, 85
CACB, FGO_Lancelot(B)U.bmp
鉄柱, 1100, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, -10, 武
H&K_MP5, 1100, 1, 3, +0, 6, 5, -, AABA, -20, 銃連L8
無窮の武練, 1300, 1, 1, +20, -, 15, 100, AAAA, +30, 武
無毀なる湖光, 1500, 1, 1, +0, -, 20, 110, AAAA, +10, 武魔
M82A1, 1500, 2, 5, -10, 4, 20, 110, AABA, +0, 銃
JM61A1, 1700, 1, 4, -10, 3, 30, 110, AABA, +20, 銃魔連L10
F-15J, 1900, 2, 3, +10, 1, 80, 130, AABA, +0, 実魔M投L1P
===
魔力逆流, 補給Lv0.4, 0, 1, -, -, 術

# モーション変更でやったらとかっこよくなったバサスロ
# 格闘155射撃140くらいを想定した威力設定
# 魔力逆流はノーリスクで低いENを補えるけど行動消費

662 ◆100xd1wqcY:2018/09/11(火) 01:43:24 ID:inN2wBOw0
>>639
自己レスだけど2P武突接の射程は伸びなかった。誤った情報流布してすまんこ

663名無しさん(ザコ):2018/09/11(火) 07:44:54 ID:/Y85vXvk0
>>654
あのさあ
GSCのデータでそんな厳密に動きながら使うからとか
そんな理由でPつくかどうか決めてると本気で思ってる?
マジンガーZのロケットパンチだって作中じゃ足止めて打ってるシーンの方が圧倒的に多いよ
今ムチ系について疑問に思ってることを他の武器でも検証してみてご覧なさいよ
ムチ系のPの付け方がおかしいんじゃなくて
GSCデータに対する君の感覚の方がズレてる

664名無しさん(ザコ):2018/09/11(火) 09:00:57 ID:drwmYWLs0
ほとんどは描写に合うように設定されてるけどな
別スレでテリーマンの武装に言及されてるように
一部ゲーム的事情が優先されますってだけの話がそういう書き方になる感覚もズレてる

665名無しさん(ザコ):2018/09/11(火) 14:03:26 ID:thm87LTU0
>>663-664
とっくに終わった話題を蒸し返して何やってんの?

666名無しさん(ザコ):2018/09/11(火) 14:15:41 ID:GTppHVWU0
話題流れるほど人居ないんだから終わるまでやれよ

667名無しさん(ザコ):2018/09/11(火) 15:33:51 ID:yagjVxxs0

イアン=ライエット(ヴァル騎乗)
イアン=ライエット&ヴァル, (冒険者(イアン専用)), 1, 2
陸, 4, L, 3500, 130
特殊能力
性別=男性
変形=降りる イアン=ライエット
シールド=ナイトシールド
高所攻撃=高所攻撃 騎乗中、常に発動。「武突接」属性武装の攻撃力+100。
武器強化Lv1=武 突 接
追加攻撃=騎乗戦闘 ヴァル追撃 ディフェンダー 0 100 連鎖不可
空中移動
加=解説 追加攻撃専用武装 追加攻撃でのみ発動可能な武装。通常使用不可。
4600, 150, 1100, 80
BABB, SW2_IanRiot(Ride)U.bmp
ヴァル追撃,        1300, 1, 1, +10, -, -,  -, AAAA, +5, 突加<追加攻撃>
グラヴィティブレス,    1300, 1, 3, +0, -, 10,  -, AABA, -10, 重
ディフェンダー,      1300, 1, 1, +15, -, -,  -, AAAA, +0, 武
全力攻撃,         1700, 1, 1, +5, -, 30, 110, AAAA, +10, 武攻

イアン=ライエット
イアン=ライエット, (冒険者(イアン専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 130
特殊能力
性別=男性
変形=騎乗 イアン=ライエット(ヴァル騎乗)
シールド=ナイトシールド
3600, 150, 1100, 80
BABB, SW2_IanRiotU.bmp
ディフェンダー,      1300, 1, 1, +15, -, -,  -, AAAA, +0, 武
全力攻撃,         1700, 1, 1, +5, -, 30, 110, AAAA, +10, 武攻後

#最近読んだのでルルブ見ずに雑に組んでみる。
#ヴァル(騎獣のドラゴン)に乗った状態がデフォルト。空中移動が特殊能力で付いてるのは、
#ヴァルが途中から任意でサイズ変更する能力を得て、飛行できなくなる代わりに屋内でも騎乗可能になったため。
#屋内戦闘では随時空中移動をDisable。
#騎乗状態だと全力攻撃から「後」が消えてるのは、ヴァルの飛行能力である程度ペナルティが打ち消されることから。
#騎乗中のシールドは3巻(最終巻)冒頭で使用可能になった(成長で「人馬一体」を習得した)もの。それまではDisable。
#あと、たぶんどっちの状態でもサブパイロットでヴァルが付く。騎乗してない時はイアンの頭の上に乗れるくらい小さくなれるので。

668名無しさん(ザコ):2018/09/11(火) 15:45:25 ID:thm87LTU0
ダンクーガノヴァ
ダンクーガノヴァ, 獣戦機, 4, 2
陸, 3, L, 10600, 160
特殊能力
合体=合神 ダンクーガノヴァマックスゴッド R-ダイガン
6300, 200, 1300, 60
AACA, DCGN_DancougarNova.bmp
連装機銃, 900, 1, 1, +20, 20, -, -, AA-A, +0, 射先
ミサイルデトネイター, 1400, 1, 3, +5, 8, -, -, AAAA, +5, 実H
ゴッドパウンド, 1800, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +20, 突
ブーストノヴァナックル, 2000, 1, 3, -10, 2, -, 110, AAAA, +5, 格
断空剣, 2400, 1, 1, +20, -, 10, 110, AAAA, +20, 武
断空砲, 2600, 1, 4, -10, -, 60, 120, AAAA, +10, -
ゴッドビーストモード, 2900, 1, 1, +10, -, 90, 130, AAAA, +20, 接


R-ダイガン
R-ダイガン, 獣戦機, 1, 2
空陸, 4, L, 3600, 130
特殊能力
格闘武器=ダンブレード
合体=合神 ダンクーガノヴァマックスゴッド ダンクーガノヴァ
6400, 180, 1100, 80
AACA, DCG_BlackWing(H).bmp
アブソリュートハリケーン, 1400, 1, 1, +20, -, 15, -, AA--, -10, 吹L1
ダンスティンガー, 1500, 1, 4, -10, 6, -, -, AA-A, +0, B
ダンブレード, 1800, 1, 1, +20, -, 10, -, AAAA, +20, 武
ダンブレードツイン, 2400, 1, 1, +20, -, 30, 120, AAAA, +20, 武


ダンクーガノヴァマックスゴッド
ダンクーガマックスゴッド, 獣戦機, 5, 2
空陸, 4, L, 14200, 200
特殊能力
主形態
分離=合神解除 ダンクーガノヴァ R-ダイガン
7500, 220, 1500, 70
AACA, DCGN_DancougarNovaMaxGod.bmp
連装機銃, 900, 1, 1, +20, 20, -, -, AA-A, +0, 射先
ミサイルデトネイター, 1400, 1, 3, +5, 8, -, -, AAAA, +5, 実H
ダンブレードシュート, 1800, 1, 2, -5, -, -, -, AACA, +0, 格P実
ゴッドパウンド, 2000, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +20, 突
ブーストノヴァナックル, 2200, 1, 3, -10, 2, -, 105, AAAA, +5, 格
断空剣, 2400, 1, 1, +20, -, 10, 110, AAAA, +20, 武
ファイナル断空砲, 2800, 1, 4, -10, -, 60, 120, AAAA, +10, -
断空弾劾剣, 3200, 1, 1, +20, -, 90, 130, AAAA, +20, 武
アブソリュートノヴァビースト, 3600, 1, 4, +10, -, 120, 140, AAAA, +20, 格

ドラゴンズハイヴ
ドラゴンズハイヴ, ドラゴンズハイヴ, 3, 1
空, 3, LL, 36000, 200
特殊能力
母艦
22000, 300, 1600, 55
A--A, DCGN_Drafonshive.bmp
副砲, 1500, 2, 5, +0, 14, -, -, AA-A, +10, -
ドラゴンズハイヴ砲, 2500, 1, 5, -10, -, 100, 100, AAAA, +10, M拡

#本家スパロボに合わせるならF.S.、田中司令、アースWILLの3人乗りがウリか

669名無しさん(ザコ):2018/09/11(火) 19:19:00 ID:0ODMYNsE0
全力攻撃に後をつけると色々と困るんじゃなかろうか。全力なぎ払いとか魔力撃ペナとか
とりあえず全力攻撃さん弱くなりすぎて悲しみしか無い

670名無しさん(ザコ):2018/09/11(火) 19:39:12 ID:6uDE1pdU0
ルゥもいるから4人乗りなんじゃねぇの
Dポセイドンあるか知らんけど

671名無しさん(ザコ):2018/09/11(火) 19:58:31 ID:/Y85vXvk0
無印ノヴァは陸移動3で2Pなし
反撃戦につかえる有射程武器もなしか
ゴミだな

672名無しさん(ザコ):2018/09/11(火) 20:02:26 ID:TuJ38fQI0
ふとスレで何を言ってるんだか

673名無しさん(ザコ):2018/09/11(火) 20:10:58 ID:/Y85vXvk0
ふと感想をいっただけだよ
否定的な感想にはやたら噛みつくねぇ
肯定的なのはスルーなのに

674名無しさん(ザコ):2018/09/11(火) 20:26:23 ID:TuJ38fQI0
本気で言ってるならたいしたもんだわ

675名無しさん(ザコ):2018/09/11(火) 20:26:28 ID:odTKPd4Y0
パイロット4人いて
突撃も狙撃も加速もあるだろうし
そこらへんは何とでもなりそう

自分の意見が否定的だとわかってるんなら
柔らかい表現を使うなりして
オブラートに包めばいいのに

676名無しさん(ザコ):2018/09/11(火) 20:56:14 ID:yagjVxxs0

イアン=ライエット(ヴァル騎乗)
イアン=ライエット&ヴァル, (冒険者(イアン専用)), 1, 2
陸, 4, L, 3500, 130
特殊能力
性別=男性
変形=降りる イアン=ライエット
シールド=ナイトシールド
高所攻撃=高所攻撃 騎乗中、常に発動。「武」属性武装の攻撃力+100。
武器強化Lv1=武
追加攻撃=騎乗戦闘 ヴァル追撃 ディフェンダー 0 100 連鎖不可
空中移動
加=解説 追加攻撃専用武装 追加攻撃でのみ発動可能な武装。通常使用不可。
4600, 150, 1100, 80
BABB, SW2_IanRiot(Ride)U.bmp
ヴァル追撃,        1300, 1, 1, +10, -, -,  -, AAAA, +5, 突加<追加攻撃>
グラヴィティブレス,    1300, 1, 3, +0, -, 10,  -, AABA, -10, 重AL1
ディフェンダー,      1300, 1, 1, +15, -, -,  -, AAAA, +0, 武
チャージ,         1500, 2, 3, +10, -, 15,  -, AAAA, +5, 武格
全力攻撃,         1700, 1, 1, +5, -, 30, 110, AAAA, +10, 武攻

#チャージの存在忘れてたので追加。一定距離以上移動してから殴るとダメージUPする技なので、
#射程1を穴にしてみる。2P化して攻属性も考えたけど、全力攻撃とかぶるのでナシに。
#ヴァル追撃にまで効果が乗るのは違和感があったので、高所攻撃の対象を武属性のみに変更。
#ゲーム中で「連続した手番に使えない」仕様だったグラヴィティブレスにAL1を追加。
#全力攻撃は保留。そもそも今後弄るかもわからんけど。


イアン=ライエット
イアン, 男性, 冒険者, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 11, Lv3, 24, Lv4, 38, Lv5, 49, Lv6, 57
S防御Lv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 23, Lv4, 36, Lv5, 51
151, 129, 149, 142, 167, 160, 強気
SP, 55, 根性, 1, 突撃, 3, 鉄壁, 8, 熱血, 13, 必中, 17, 友情, 26
SW2_IanRiot.bmp, SwordWorld2.mid

#あまり派手にはならず、堅実にダメージを積んでいく感じに。ダメージは高HP+鉄壁で頑張って耐える。
#突撃はチャージ用。

ヴァル(SW2)
ヴァル, -, ドラゴン 冒険者(イアン専属サポート), AAAA, 120
特殊能力
魔力所有, 1
143, 131, 142, 134, 163, 154, 普通
SP, 35, 脱力, 1, 信頼, 1, 幸運, 11, 我慢, 19, 友情, 26, 覚醒, 33
SW2_Val.bmp, SwordWorld2.mid

#たぶん真ヒロイン。性別は後期型パイロットで判明する想定。
#ステータスは単独運用する時用に。基本的にイアンとセットなのでまず使わないけど。

>>669
イリーナの強打コピペだからなあ>全力攻撃の属性関連
旧SWよりペナ軽くなってるし、もっと使い勝手良くするべきか

677名無しさん(ザコ):2018/09/12(水) 13:24:34 ID:SnWJ5LY60
複数人乗りSPでフォローなんて
おなじ空飛べる複数人乗りが比較対象なんだからどっちみちゴミじゃん
ブースヴァナックルを有射程化するなら2発こっきりなんて妙な仕様にせずに
EN消費式で複数回撃てるようにすれば
武装追加イベントで運用の穴が防げるようにっていう美味しい武器になったのに
オブラート?井戸端でなに言ってんの?

678名無しさん(ザコ):2018/09/12(水) 13:30:36 ID:d4wETEDM0
こうした方がいいだろうがとかいう相手を見下した言い方をやめて
こうした方がいいんじゃないだろうかっていう提案的な言い方をした方がいいよ
その方がいちいち絡まれないんじゃないかなっていう話だと思うよ

679名無しさん(ザコ):2018/09/12(水) 14:45:15 ID:dGuDYBMg0
自分は否定する、その意見が否定されると否定されたと怒る
ゴミだな

680名無しさん(ザコ):2018/09/12(水) 18:18:49 ID:uzI/zVZ.0
ぶれーかーは表でも口の悪さを直そうとしなかったし
出禁になるような人間に何を言ってもどうにもならんのだろう

681名無しさん(ザコ):2018/09/12(水) 18:27:20 ID:XpHvALvc0
口が悪い程度は別にいいんだが、居直ったり
諌める意見に噛み付くのは流石にやべぇな

682名無しさん(ザコ):2018/09/12(水) 19:01:34 ID:Oqhb/AZ60
否定的な意見がダメってまだ勘違いしてるんだな
>>667に対して>>669は否定意見出してるけど噛みつかれてないだろ?
理論抜きに高圧的だったり感情的な書き方がダメなんだよ

683名無しさん(ザコ):2018/09/13(木) 01:56:34 ID:NhdS3yEE0
理論はだしただろ
高圧的なのは何も問題じゃないな
少なくともここはずっとそういう掲示板じゃないか
表で活動中の人間に口汚く罵ってきたじゃないか
反論なんてしたら表のHNばれちゃうから
サンドバックにしかならないことなんて分かりきってたくせに
表でのHNがバレるとかどうとか関係ない人間が出てきたら
当然その矛先は君ら自身にも向くだろうさ
たかだか「オブラートに包んでない」だけで高圧的?
今まで自分たちがやってきた/容認してきたことに比べたら随分と些細な事に殺気立つんだな
俺はお前たちややってきたことをそっくりそのまま返してるだけさ
文句はいうな

684名無しさん(ザコ):2018/09/13(木) 02:18:08 ID:QAJVfRT.0

黒井宗矢
宗矢, そうや, 男性, ネビュラソルジャー, AAAA, 160
特殊能力
底力, 1
超能力Lv1=サイキック, 1, Lv2, 15, Lv3, 36
160, 132, 148, 145, 163, 160, 強気
SP, 60, 奇襲, 1, 忍耐, 1, 集中, 10, 気合, 14, 直撃, 21, 魂, 36
PWITH_KuroiSouya.bmp, PWITH_OP.mid

ラシャヴェルク(プラネット・ウィズ)
先生, せんせい, -, ネビュラソルジャー(サポート), DDDD, 0
特殊能力
サポートLv4, 1
1, 1, 1, 1, 180, 1, 普通
SP, 30, てかげん, 1, 幸運, 1, 加速, 1, 必中, 1, 機先, 1, ド根性, 1
PWITH_Sensei.bmp, PWITH_OP.mid

黒井銀子
銀子, ぎんこ, 女性, ネビュラソルジャー ネビュラソルジャー(黒井宗矢専属サポート), AAAA, 120
特殊能力
超能力Lv2=サイキック, 1
143, 148, 150, 141, 170, 159, 普通
SP, 55, ひらめき, 1, 信頼, 8, 鉄壁, 13, 献身, 22, 激励, 26, 補給, 35
PWITH_KuroiGinko.bmp, PWITH_OP.mid


先生・通常形態(プラネット・ウィズ)
先生, せんせい, ネビュラソルジャー, 1, 2
陸, 4, S, 10000, 180
特殊能力
変形技=キャットドーピング 先生・飛行形態(プラネット・ウィズ)
他形態=先生・合体形態(プラネット・ウィズ)
サイキックドライブ
3600, 150, 800, 90
BABA, PWITH_SenseiU.bmp
格闘, 1300, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +0, 突
ギガキャットハンマー, 1800, 1, 1, +10, -, 15, -, AAAA, +10, 突
===
キャットドーピング, 回復Lv2000 補給Lv650 再行動, 0, 1, -, 120, 変

先生・飛行形態(プラネット・ウィズ)
先生, せんせい, ネビュラソルジャー, 1, 2
空陸, 4, S, 10000, 180
特殊能力
ノーマルモード=先生・通常形態(プラネット・ウィズ)
変形技=宇宙船バトルモード 先生・合体形態(プラネット・ウィズ)
サイキックドライブ
3800, 150, 900, 95
AABA, PWITH_Sensei(F)U.bmp
格闘, 1500, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +0, 突
ギガキャットブレイド, 1800, 1, 2, +15, -, 30, -, AAAA, +20, 突格P
ギガキャットハンマー, 2000, 1, 1, +10, -, 15, -, AAAA, +10, 突
S.U.T.S, 2400, 1, 1, +20, -, 60, 130, AAAA, +20, 突
===
宇宙船バトルモード, 回復Lv2000 補給Lv650 再行動, 0, 1, -, 150, 変

#S.U.T.S ・・・ スーパーウルトラタイガースラッシュ

先生・合体形態(プラネット・ウィズ)
先生, せんせい, ネビュラソルジャー, 1, 2
陸, 4, LL, 10000, 180
特殊能力
変形=分離 先生・飛行形態(プラネット・ウィズ)
他形態=先生・通常形態(プラネット・ウィズ)
サイキックドライブ
8800, 240, 1500, 65
AAAA, PWITH_Sensei(C)U.bmp
テラキャットハンマー, 2600, 1, 1, +20, -, 15, -, AAAA, -10, 突

685名無しさん(ザコ):2018/09/13(木) 03:46:17 ID:LkBvdzgA0
>>684
ネビュラ封印派の言い分がスパロボだと、ゲッターエンペラーやマジンガーZEROの所為で正当性アップしちゃうんだよなぁw
前者の方は遠い未来の存在かつ竜馬が出す答え次第で変わる事もあるが……

686名無しさん(ザコ):2018/09/13(木) 10:30:30 ID:RaBov6Xc0
>>683
答えだしてるじゃん
ぶれやんは自分がやられたからやり返してる
ここの住民もやられたからやり返してる
自分だけが殴れるサンドバッグが欲しいなんて都合よすぎでしょ?

そして理論は出してないねぇ
最初の段階でパイロットも使用想定時期もわからないのにゴミと言ったのか説明がない
それを書かずに俺基準しか認めない高圧的な姿勢、そして常に感情的で不愉快な文章
まあ自分ができてると思うこと全部できてないよ

あと、相手を不愉快にさせるといっても道端に転がる汚物を見る不愉快さだから
ぶれやんってゴミだな、と思うだけ

まあそのままの君が好きだからそのままでいいよ
お互いにストレスの捌け口になってWIN―WINでしょ
『ブースヴァナックル』みたいに笑わせてくれるし

687名無しさん(ザコ):2018/09/13(木) 15:08:42 ID:RaBov6Xc0
もっと端的に反論しないとわからないか?

>表で活動中の人間に口汚く罵ってきたじゃないか
住民は一人や総体じゃない
当時少しだけ表にいたから少なくとも俺は個人叩きは一回もしてない。自分に返ってくるから
流れを変えるように話題を出したりよそでやれと書いたりもして容認もしてない
その理屈なら当時の個人叩きに参加してない俺に文句は言うな

>「オブラートに包んでない」だけで高圧的?
高圧的なのは自分で勝手に基準を定めてそれを前提に相手を見下してるところ
口が悪いのは低俗的なだけ。自分の価値を落とすだけだから好きにして

688名無しさん(ザコ):2018/09/13(木) 18:30:30 ID:gQDgdfPw0
>>687
だから好きにしてるじゃん?

689名無しさん(ザコ):2018/09/13(木) 18:37:58 ID:gQDgdfPw0
>>686
うん
お互いクズとして井戸端を仲良く荒らしていこうね
winwinだ
オレ相手に正義の長文説教なんて場が荒れるだけの自己満足噛ましてるんだから
お前だって同類なんだろ?
俺は俺が糞だと思った奴は糞だというよ
データが揃ってないのに判断するな?
鉄血で一そろいデータ揃えたのに動かしもせずに弱い弱い言ってた奴らいたなー

俺はクズだよ
だからクズといいつづけなさいな
それで井戸端の空気がワルくなりこそすれよくはならないけどね
でも君たちはそうやって遊ぶのが楽しいわけだ
管理人スレに報告された上で伸ばしになってる俺は一体何者なんだろうね?
SRCが管理人すら放置したゴミ捨てばだっていう証拠かな?

690名無しさん(ザコ):2018/09/13(木) 19:01:30 ID:RaBov6Xc0
そうだね、また笑える誤字におもしろ屁理屈、勘違いに自分勝手な話で笑われておくれよ
楽しみにしてるよ。ブースヴァナックルとか、確認も動かしてもいない鉄血データみたいに

691名無しさん(ザコ):2018/09/13(木) 19:42:08 ID:y4wdRKF.0
>>689
>オレ相手に正義の長文説教なんて場が荒れるだけの自己満足噛ましてるんだから
牛タン戦術しかできないくせに他人の長文は苦手なんだね

692名無しさん(ザコ):2018/09/14(金) 14:33:00 ID:I77H2ScU0
最近は『荒らしに構うやつは荒らし』ではなく『荒らしは叩いてノーを突きつける』が基本
だからぶれーーーかーの『俺に触れる奴は同類』戦法は無意味でぶれーーーかーだけがクズ

693名無しさん(ザコ):2018/09/15(土) 09:24:00 ID:nv4x2G1w0
キャットドーピング時の形態は本編中で「ドーピングモード」と言われてるんで、
名前はそれでいいんじゃないかな?

694名無しさん(ザコ):2018/09/15(土) 13:57:51 ID:Pdbd8nwM0
>>691
俺は必要なことを書いただけだ
お前の脳が理解できなかっただけの事を変なレッテル貼るなよ能無しが
その能無し具合を「長文だから」で延々自己正当化してたのが
自分が長文説教使うのはセーフとかどういう脳の構造してやがる
長文をダメダメ言ってた奴らが荒らしに長文説教かまして一緒に荒らしまわってる事
をお前ら自身が先にどう正当化できるのか論証するのが先だろうが屑共が
そうやって物事の順番を入れ替えて常に自分たちは「説明されるべき側」に居ようとするよな
だから俺もそれをまねてるだけだ

ここまで言われても「俺たちはお前とは違う!お前がやってることなんて俺たちはやってない!」
とでもいうつもりだったらさっさと頭の病院行ったほうがいいよ?
あ、人を障碍者呼ばわりするのもお前らが始めたことな?

695名無しさん(ザコ):2018/09/15(土) 14:39:31 ID:uDSfssD20
口汚くて目障りなのでコテつけろぶれーかー
NGできるから

696名無しさん(ザコ):2018/09/15(土) 14:59:19 ID:R1iymxgA0
>>694
一緒に荒らし回ってる、が間違い
悪いのは荒らしで、それの対応なら長文も罵倒も嘲笑も許されるのよ
自分で荒らしだって宣言してる以上サンドバッグになるしかない
得意のどっちもどっち、同類扱いは成立しないよ残念ながら

697名無しさん(ザコ):2018/09/15(土) 17:59:56 ID:GMk6.sQU0
長文はやめろ→これは必要だからやってるんだ!
は確かにあったけど
誤字だらけの感情的で冗長な長文は読みにくいからやめろ→長文だから読まないんだろ!
って問題点が明確に変わっても自分の非になる部分は認めない人だからな

最初の荒らしが全面的に悪いからどう叩いても悪いのは荒らしだけが今の風潮
と論証しても
そんなことを言っても同じことをやってるお前らも同類だ
って同じ主張を繰り返すだけだと思う

698名無しさん(ザコ):2018/09/15(土) 18:52:30 ID:bO0..T.A0
>>694
>長文をダメダメ言ってた奴らが荒らしに長文説教かまして一緒に荒らしまわってる事
をお前ら自身が先にどう正当化できるのか論証するのが先だろうが屑共が
長文書いてるのはぶれやんとコテ君ぐらいでしょ

>お前の脳が理解できなかっただけの事を変なレッテル貼るなよ能無しが
>>697がいうように誤字だらけの感情的で冗長な長文は読みにくいからだよ
罵詈雑言ばっかじゃん

699名無しさん(ザコ):2018/09/16(日) 00:06:53 ID:zaaC4hFQ0
夏目かこ
夏目かこ, なつめ, 女性, 魔法少女, AAAA, 130
特殊能力
切り払いLv1, 1 Lv2, 29, Lv3, 51
134, 143, 147, 139, 161, 160, 弱気
SP, 50, 友情, 1, ひらめき, 3, 突撃, 13, 献身, 19, 必中, 24, 激励, 31
MGL_Natumekako.bmp, MGL_tunagari.mid

夏目かこ(マギアレコード)
夏目かこ, (魔法少女(夏目かこ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 130
特殊能力なし
3800, 170, 1000, 65
BABA, MGL_NatumekakoU.bmp
栞の槍, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 武
光線, 1400, 1, 2, -10, -, 10, -, AAAA, +10, 突BP
地中光線, 1600, 1, 4, -20, -, 20, -, AAAA, +10, B
煌道のページ, 1800, 1, 4, -20, -, 40, 110, AAAA, +10, B
===
次のページへ進みましょう!, 回復Lv3 治癒=全, 4, -, 20, 110, 術援

# 全体的に省エネでコンパクトに纏まった脇魔法少女。
# 一見火力が高めに見えるがステータスがそこまででもなく熱血もない。
# 真骨頂は早めの激励と連発可能な回復コネクト。
# おとなしい系のように見せかけてガンガン人の心に突っ込んでいくタイプ。

700名無しさん(ザコ):2018/09/16(日) 12:03:45 ID:5BUU5gyQ0
バランス的なこと置いといてBなのか突なのかはっきりして
デスティニーみたいなのなら格付けて

701名無しさん(ザコ):2018/09/16(日) 12:18:40 ID:zaaC4hFQ0
敵に槍攻撃しながらビームぶっ放す攻撃モーションなので、つけるとしたら複な気がする

光線, 1400, 1, 2, -10, -, 10, -, AAAA, +10, 突複BP

そういえば複は意外と使い道がよくわからないというかあまりつけてるの見たこと無い属性だな

702 ◆100xd1wqcY:2018/09/16(日) 13:31:33 ID:h/O0P7G60
複はロボだとジェットストリームアタック、ザブングルフルパワー(FA)、トランザム発動、GNファングなど
等身大は空気砲、いかずちの杖、魔法剣ファイア、龍虎乱舞など280個まである

703名無しさん(ザコ):2018/09/16(日) 13:49:27 ID:iRmRWC1I0
治癒=全って書けたっけ?
「全」と言う名前の状態異常しか回復しないゴミ能力になる気がするんだけど

704名無しさん(ザコ):2018/09/16(日) 13:53:12 ID:EsHHraSE0
せやな、全対象にするならむしろ指定は不要

705名無しさん(ザコ):2018/09/16(日) 14:02:15 ID:QNuUjQRo0
立川の聖イエス
イエス, 男性, 聖☆おにいさん, AAAA, 200
特殊能力
118, 160, 149, 151, 158, 165, 普通
SP, 60, 奇跡, 1, 愛, 1, 祝福, 1, 祈り, 1, 復活, 1, 脱力, 8
SYM_Jesus.bmp, SYM_Jesus.mid

立川の聖イエス
聖イエス, せいいえす, (聖☆おにいさん(イエス専用)), 1, 1
陸, 4, M, 7000, 150
特殊能力
耐性=聖光
弱点=闇神
攻撃属性=聖光
水上移動
自動反撃=神の子の血 神の子の血 突武接 40 完全自動
HP消費Lv0.5=聖痕 (!HPLv9)
発光
4000, 160, 600, 60
DADA, SYM_JesusU.bmp
神の子の血,    0, 1, 1, +10, -, 5, -, AAAA, +20, 動精狂(自動反撃)
神の子の血(表示用), 0, 1, 1, +10, -, 5, -, AAAA, +20, 動精狂|攻反
御供,        0, 1, 1, +0, -, 10, -, AAAA, +25, 先魅限獣
ファンタの源泉,      1000, 1, 1, +0, -, -, -, -AB-, +0, 水射
海割り,   1200, 1, 4, +10, -, 10, -, --A-, +0, -
ウリエル召喚,   1500, 1, 3, +15, -, 20, -, AAAA, +10, 実追火浄
===
神の子の奇跡, 治癒 HP回復Lv2, 1, -, 20, -, 援聖光
石をパンに, 補給Lv0.5, 1, -, 30, 110, 援聖光


立川の聖ブッダ
ブッダ, 男性, 聖☆おにいさん, AAAA, 200
特殊能力
悟り, 1
135, 156, 154, 146, 178, 164, 普通
SP, 60, 忍耐, 1, 集中, 1, 瞑想, 1, 覚醒, 1, 心眼, 1, 癒し, 1
SYM_Buddha.bmp, SYM_Buddha.mid

立川の聖ブッダ
聖ブッダ, せいぶっだ, (聖☆おにいさん(ブッダ専用)), 1, 1
陸, 4, M, 7000, 150
特殊能力
耐性=聖光
弱点=闇神
攻撃属性=聖光
ホバー移動=浮遊
特殊効果無効化=黙
発光
4200, 160, 800, 70
BABA, SYM_BuddhaU.bmp
御供,    0, 1, 1, +0, -, 10, -, AAAA, +25, 先魅限獣
関節外し,      800, 1, 2, +0, -, 5, -, AAAA, +0, 格突P
千手観音, 1400, 1, 2, +10, -, 10, 110, AAAA, +0, 格突P連L4
象投げ,   1500, 1, 1, -10, -, 10, -, AAAA, +15, 突KL0

#イエスのSPを作りたかっただけのネタ

706名無しさん(ザコ):2018/09/16(日) 15:40:48 ID:2vN8otkE0
イエスって悪魔に対抗する存在だったりするのに
弱点闇って風潮どっからきてるん…?

まあ悪魔側が弱点聖光になって、
弱点属性同士でどつき合うって構造になるんだろうけど
戦力が揃っちゃうとむしろ隔離されることになって
エヴァが使徒と殴り合えない懐かしい状況とかぶる

707名無しさん(ザコ):2018/09/16(日) 16:14:24 ID:2tG5uCqo0
立川のセイヴァーかな?

708名無しさん(ザコ):2018/09/17(月) 07:36:13 ID:gB46vWco0
>>705
弱点は神のみで、有効に闇辺りでよくない?
コミック見る限りでSRCの属性事情を考慮すれば、
「限とか封つき闇属性攻撃が通るよ」位で十分と思う。

709名無しさん(ザコ):2018/09/17(月) 07:48:27 ID:oRPmCe960
立川のイエスは闇属性の定義にもよりそうだ
単純に暗闇「うわー! もう終末!?」
負の感情とかの闇「私が救おう……」

710名無しさん(ザコ):2018/09/17(月) 14:19:38 ID:Dmsp9nA20
>>709
魔法や超能力で単純に周囲を暗く(照明的な意味で)する技ってーと何があったっけ?

711名無しさん(ザコ):2018/09/17(月) 15:09:46 ID:QHgfywbM0
盲属性を加えて探してみれば?
0ダメ闇盲とかなら、多分そういうのぽくない?

712名無しさん(ザコ):2018/09/17(月) 15:26:07 ID:oRPmCe960
よく考えたら人の負の感情でもメンタル的にパンを石にしそうだった
悪とか悪魔には強そうだけど

>>610
東方のルーミアとかそのへんを想定してた




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