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ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part21

1名無しさん(ザコ):2017/11/16(木) 23:56:53 ID:ngQ9Uz0k0
使いたいけどデータが無いのでなんとなく作った版権データや
妄想やネタで作ったオリジナルなど、丸投げデータなら何でもありのスレです。

意見交換が盛り上がったり、投稿も視野に入れたデータ(配布データを意識した数値)なら
「皆で少しづつ版権キャラを作っていくスレ」に移動するといいかも。

長期間継続したスレに関係のない話題、荒らし行為、荒らし行為への反応は禁止です。


前スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part19
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/3238/1487435864/

関連スレ
皆で少しづつ版権キャラを作っていくスレ part8
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/3238/1493897867/
皆で少しづつオリキャラ(ユニット)を作っていくスレpart10
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/3238/1436093618/

455名無しさん(ザコ):2018/08/04(土) 21:57:03 ID:oGHDSwHI0
ゲイオス大型化してるじゃん

456名無しさん(ザコ):2018/08/06(月) 03:38:44 ID:Dw8Hp2Oc0
>>455
少々取り回しの悪い重武装大型機とヨンを乗せると言うから、
オーグバリューがゲイオスの次世代機ならという設定変更
22m弱で取り回しが悪い言われたら、同じぐらいのPTやAMはどうなるとか、
オーグバリューが18m以下に小型化させる必要があるから(流石にそこまで小さくすると今度はオーグバリューが横に太くなる

457名無しさん(ザコ):2018/08/06(月) 04:44:26 ID:6STkK4rM0
「3将軍の機体、ビュードリファー以外凄い小型化してるんだよね」
「ライグゲイオス大型化してるじゃん」

認識の祖語、もしくは説明不足と知識不足の合わせ技であって
456なんて正直どうでもいい気がするぞ

458名無しさん(ザコ):2018/08/06(月) 06:44:54 ID:T5KUXldQ0
調べたわけじゃないが、ゲイオスの元サイズが32.9mだったのを書き間違いました、とかじゃないのか>小型化

459名無しさん(ザコ):2018/08/06(月) 08:15:01 ID:fQWZgevQ0
3将軍の専用機って書くべきだったな

460名無しさん(ザコ):2018/08/07(火) 23:13:06 ID:zL2Uoozo0
ジェアン・シュヴァリアー
ジェアン・シュヴァリアー, レース=アルカーナ, 1, 2
空, 5, L, 8000, 180
特殊能力
分身
必殺BGM=クローアンカーバースト
7000, 230, 1400, 115
AABA, SRWD_GeantChevalier.bmp
ネオインパルスランチャー, 1600, 2, 4, -15, 10, -, -, AACA, +0, -
ブレードビット, 1900, 3, 5, +0, 8, -, -, AACA, +0, 実誘
ネオ・サイファー・ガン, 2200, 1, 4, -10, -, 20, -, AACA, +10, B
ネオ・サイファー・ソード, 2500, 1, 1, +20, -, 20, -, AAAA, +20, 武
クロー・アンカー・バースト, 3200, 1, 1, +10, -, 40, 110, AAAA, +0, 接

デア・ブランシュネージュ
デア・ブランシュネージュ, レース=アルカーナ, 1, 2
空, 4, L, 8000, 180
特殊能力
フィールドLv4=パッシブビット B 5
必殺BGM=ニュートロンバスター
必殺BGM=ニュートロンバスターM
6500, 200, 1300, 120
ABBA, SRWD_DureBlancheNeige.bmp
ヴェクター・ミサイル, 1400, 1, 3, +15, 10, -, -, AAAA, +0, 実
レイヴ・レーザー, 1600, 1, 4, -5, -, 70, 120, AA-A, -10, M拡
クアドラプル・キャノン, 1800, 1, 4, +5, 10, -, -, AA-A, +0, -
アクティブ・ビット, 2100, 2, 6, +10, -, 20, -, AACA, +0, 誘
ガーディアン・ブレード, 2300, 1, 1, +20, -, 15, -, AAAA, +20, 突
ニュートロン・バスター, 2800, 2, 5, -5, -, 35, 110, AA-A, -10, -

フォルテギガス
フォルテギガス, レース=アルカーナ, (2), 2
空陸, 4, L, 16000, 200
特殊能力
分身
ビームコート
必殺BGM=ライアットバスター
8000, 280, 1500, 75
AABA, SRWD_ForteGigas.bmp
ムーン・サークル, 1600, 1, 2, +10, -, -, -, AABA, +0, 格実P
ストーム・ブレード, 2200, 1, 1, +20, -, 10, -, AAAA, +20, 武
コンビネーション・デュエル, 2600, 2, 4, -10, -, 20, -, AABA, +10, 格
ギガ・ブラスター, 2800, 3, 5, +0, -, 40, 110, AACA, +0, -
ライアット・バスター, 3500, 1, 1, +10, -, 70, 120, AAAA, +0, 突

# OG仕様のD主人公後期機体。リアル前期型はほぼ同じなので割愛。全体的に少し上方修正
# フォルテギガスは前期型を完全にオミットされてコンビネーション・デュエルの演出のみになった。合掌

461名無しさん(ザコ):2018/08/08(水) 19:18:27 ID:4/fBQE0I0
ドラゴンボール超をつくるとしたらすごい面倒くさそうなことになりそう
孫悟空だけでも超サイヤ人やサイヤ人神、ブルー、身勝手の極意などきりが無くなってるから

462名無しさん(ザコ):2018/08/08(水) 19:51:14 ID:/Es9NqqU0
追加は超サイヤ人ゴッド、超サイヤ人ブルー、超サイヤ人ブルー(界王拳)、身勝手の極意、身勝手の極意(完成)辺りか>悟空
あとは味方に限れば、ベジータの超サイヤ人ブルーとベジットブルー、未来トランクスの新形態、クリリンに新技追加くらい?

463名無しさん(ザコ):2018/08/08(水) 19:57:08 ID:4/fBQE0I0
ベジータには”ブルー(進化)”(キラキラブルーというかブルー2というか)もあるしなあ
とにかく段階的にどんどんパワーアップしてるから厄介
悟空は状況に応じて使い分けてるみたいで力の大会では超→2→ゴッド→ブルーって変わりながら戦ったことあったし…
身勝手の極意はおいつめられないと使えないみたいだからHPや気力で制限つけてもよさそうだけど

464名無しさん(ザコ):2018/08/08(水) 20:21:27 ID:.4OwH2qE0
17号をメインクラスレベルまで上げるとかフリーザの完全味方仕様版を作るとかまぁ脇も色々あるな
あとそこそこ戦力になるようにした亀仙人
というか亀仙人のデータ無いのね…

465名無しさん(ザコ):2018/08/08(水) 20:23:21 ID:yKDFn0QI0
身勝手は武装でいいんじゃねぇの

466名無しさん(ザコ):2018/08/08(水) 20:36:53 ID:/Es9NqqU0
Z時代だとほぼ戦力外だったからなあ>亀仙人
今ちょうどジャンプ+で配信されてる回の原作漫画だと、ラディッツ戦後の時点で戦闘力がクリリンより低いという

467名無しさん(ザコ):2018/08/08(水) 20:48:02 ID:98yR5nsM0
あれ測ったの平常時だしフルパワーならどうかは……

まあ実際、火力はそこそこで状態異常屋にすればいいんじゃないですかね。

468名無しさん(ザコ):2018/08/08(水) 21:15:27 ID:ekoZTt7E0
サイヤ人編で戦闘力180とかじゃなかったっけ
改造タオパイパイかどっちかがドンケツの数値になってたと思う

469名無しさん(ザコ):2018/08/09(木) 00:31:08 ID:gx.lQlRE0
DBフォルダ全体を技量控え目にして搦め手に弱くするのはありだと思う
ドラゴンボール超は鳥山先生が自分の好きなようにキャラ構築してるからなあ
キャラの強さとかそういうのマシリトがほぼ手を入れてて好きなキャラ活躍させられなかったみたいだし

470名無しさん(ザコ):2018/08/09(木) 10:36:27 ID:FoohoqQA0
悟空:超サイヤ人ゴッド、超サイヤ人ブルー、超サイヤ人ブルー(界王拳)、身勝手の極意(不完全)、身勝手の極意
ベジータ:超サイヤ人ブルー、超サイヤ人ブルー(進化)
ベジット:ベジットブルー
フリーザ:ゴールデンフリーザ、味方版データ(最終形態とゴールデンフリーザ)
未来トランクス:超サイヤ人2、新形態
クリリン:新技追加
亀仙人:新規作成
人造人間17号:味方版データ(力の大会対応の底上げ)

並べてみると結構多いなあ

471名無しさん(ザコ):2018/08/09(木) 11:48:45 ID:IoULOHP60
そういや超サイヤ人4等のGTもないんだよなぁ
ゲームでも新形態が無数に増えてるけど把握してる人はいるんだろうか

472名無しさん(ザコ):2018/08/09(木) 12:57:33 ID:MSMpmnxE0
適当に
亀仙人(DB超)
亀仙人, (DB超(亀仙人専用)), 1, 2
陸, 3, S, 3500, 120
特殊能力
超回避Lv1=読心術
性別=男性
4300, 110, 900, 55
BACB, DBZ_KameSennin.bmp
よいこ眠眠拳, 0, 1, 1, +5, 2, -, -, AAAA, +20, 突S
魔封波, 0, 1, 4, -10, 1, 50, 125, AABA, +30, 縛
金縛りの術, 0, 1, 1, +5, 2, -, -, AAAA, +20, 突縛
格闘, 1100, 1, 1, +5, -, -, -, AAAA, +0, 突
酔拳, 1300, 1, 1, +20, -, 15, -, AAAA, +0, 突
かめはめ波, 1600, 1, 4, -10, -, 30, 110, AABA, +0, -
萬国驚天掌, 1700, 1, 4, -10, -, 40, 120, AABA, +20, S
超かめはめ波, 2000, 1, 3, -10, -, 60, 130, AAAA, -10, -
#超かめはめ波は初使用時のマッチョになって出すver

473名無しさん(ザコ):2018/08/09(木) 13:02:35 ID:MSMpmnxE0
超で2→3→神→ブルーとかわっていったので変身に必要な気力を各段階で10さげる
ブルーは気力140でなるとする(ノーマル→ブルーでもいい気がするけど)

超サイヤ人ブルー孫悟空(DB超)
超サイヤ人ブルー孫悟空, すーぱーさいやじんぶるーそんごくう, (DB超(悟空専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 8000, 200
特殊能力
性別=男性
格闘武器=拳
超回避Lv2=瞬間移動 0 110
ハイパーモードLv5=身勝手の極意 孫悟空(身勝手の極意)(DB超)
パイロット画像=DBZ_SonGokouB.bmp
変形=超サイヤ人神解除 孫悟空(DB超)
他形態=超サイヤ人孫悟空(DB超) 超サイヤ人2孫悟空(DB超) 超サイヤ人神孫悟空(DB超)
変形技=界王拳 超サイヤ人ブルー孫悟空(界王拳)(DB超)
5000, 200, 1500, 65
AACB, DBZ_SonGokouBU.bmp
太陽拳, 0, 1, 3, +20, 1, 30, -, AAAA, +20, S盲L2視無M全
気功波, 1600, 1, 3, -5, -, 10, -, AACA, +0, 実
格闘, 1800, 1, 1, +5, -, -, -, AAAA, +0, 突
かめはめ波, 2200, 1, 4, -10, -, 30, 110, AABA, +0, -
超かめはめ波, 3000, 1, 3, -10, -, 70, 130, AAAA, -10, -
===
界王拳, 解説=使用者の能力を引き出し、一定時間強化する 再行動, 0, -, -, 100, 変

超サイヤ人ブルー孫悟空(界王拳)(DB超)
超サイヤ人ブルー孫悟空, すーぱーさいやじんぶるーそんごくう, (DB超(悟空専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 8000, 200
特殊能力
性別=男性
格闘武器=拳
界王拳状態
超回避Lv2=瞬間移動 0 110
パイロット画像=DBZ_SonGokouBK.bmp
変形=界王拳解除 超サイヤ人ブルー孫悟空
変形=超サイヤ人神解除 孫悟空(DB超)
他形態=超サイヤ人孫悟空(DB超) 超サイヤ人2孫悟空(DB超) 超サイヤ人神孫悟空(DB超)
ノーマルモード=超サイヤ人ブルー孫悟空(DB超) 3
戦闘アニメ=オーラ赤
5000, 200, 1500, 65
AACB, DBZ_SonGokouBU.bmp
太陽拳, 0, 1, 3, +20, 1, 30, -, AAAA, +20, S盲L2視無M全
気功波, 1600, 1, 3, -5, -, 10, -, AACA, +0, 実
格闘, 1800, 1, 1, +5, -, -, -, AAAA, +0, 突
かめはめ波, 2200, 1, 4, -10, -, 30, 110, AABA, +0, -
界王拳かめはめ波, 3000, 1, 3, -10, -, 70, 130, AAAA, -10, -
#身勝手の極意は思い通りにならないところから自動発動
#ブルーは負担が大きいので界王拳はノーマルと違って消耗ありとする

474名無しさん(ザコ):2018/08/09(木) 13:08:33 ID:MSMpmnxE0
孫悟空(身勝手の極意"極")(DB超)
孫悟空(身勝手の極意), そんごくう, (DB超(悟空専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 8000, 200
特殊能力
性別=男性
格闘武器=拳
超回避Lv2=瞬間移動 0 110
運動性強化Lv2=身勝手の極意"極"
パイロット画像=DBZ_SonGokouM.bmp
他形態=超サイヤ人孫悟空(DB超) 超サイヤ人2孫悟空(DB超) 超サイヤ人神孫悟空(DB超) 超サイヤ人ブルー孫悟空(DB超)
ノーマルモード=孫悟空(DB超) 回数制限 気力低下
必要技能=ENLv2
強制変形=強制変形 ENが最大値の20%を切ると、強制的に身勝手の極意が解除される。
5000, 200, 1500, 65
AACB, DBZ_SonGokouMU.bmp
太陽拳, 0, 1, 3, +20, 1, 30, -, AAAA, +20, S盲L2視無M全
気功波, 1700, 1, 3, -5, -, 10, -, AACA, +0, 実
格闘, 1900, 1, 1, +5, -, -, -, AAAA, +0, 突
かめはめ波, 2300, 1, 4, -10, -, 30, 110, AABA, +0, -
超かめはめ波, 3100, 1, 3, -10, -, 70, 130, AAAA, -10, -

#”極”で”兆し”のほうは画像変更でイベントで兆しを極に変えるのでいいと思う
#体が勝手に動く〜は運動性強化で再現
#回避にのみ動く”兆し”は回避強化でいいかと

475名無しさん(ザコ):2018/08/09(木) 16:48:59 ID:433h1rNE0
一応超の力の大会編では地力がやや上がりつつ、上位陣相手には殺しちゃ駄目ルールのせいでやりづらい扱いされて
絡め手でどうにか活躍した感じの扱いの亀仙人は素ステは低めでいいと思う
復活のF編もフリーザ軍兵士(ナメック星編)>>>>>>亀仙人>フリーザ軍兵士(復活のF編)
っていうパワーバランスの結果だし

ドラゴンボール現行フォルダは敵ボスの技量が高すぎるところはあるんだよね
フリーザとかセルとかそんな技量高くなくてもいいというか、超での展開考えるとフリーザは低技量で
味方化後の別パイロットで技量上昇させるとかでもいいんじゃないかな
というか敵キャラは全体的に技量そんな高い印象ないっていうか
種族値と基礎ステでのゴリ押しみたいな調整がそれっぽい

476名無しさん(ザコ):2018/08/09(木) 19:34:18 ID:lJcmoU0I0
半角"は変なエラー吐きそう

477名無しさん(ザコ):2018/08/09(木) 20:03:20 ID:FoohoqQA0
亀仙人は移動力4欲しいな
他が大体空飛べる中で飛行なし移動力3はちょっと寂しいのと、あとなんか俺的に身軽なイメージがあるんで、
主力勢との力量差的に運動性は盛れないだろうから、せめて移動力だけでもというか

478名無しさん(ザコ):2018/08/09(木) 20:42:24 ID:KOSijFc60
近年の亀仙人についてはアニメの尺稼ぎの時はヤムチャ割と強かった
みたいな感じで参考外でいいのではって

479名無しさん(ザコ):2018/08/09(木) 21:49:06 ID:MSMpmnxE0
DB超はDBZと別につくったほうがいいのかもね
フリーザ様は最終形態がデフォになっててゴールデンフリーザがあるし
悟空は変身前の状態でも最終形態フリーザ様に勝つし
ゲスト回に出たアラレちゃんも出せるかな

480名無しさん(ザコ):2018/08/09(木) 22:07:53 ID:CY0i4JRI0
超サイヤ人ゴッドをDBの上位形態として作ると上が詰まりすぎるしな

481名無しさん(ザコ):2018/08/09(木) 22:17:05 ID:IoULOHP60
無印とZも同居させるにはちょっと厳しいし、フォルダ分割した方が色々都合よさそう

482名無しさん(ザコ):2018/08/10(金) 00:52:45 ID:XR2kLLJ.0
一応ブウ編以降の悟空でも超サイヤ人にならないとフリーザ(ナメック星編)には
とてもかなわないって作中で言及されてるんで、それ基準にすればZと超はまとめられるんじゃないかな
悟空は超だけで見ても形態数多すぎてごちゃごちゃしちゃうのはもうしょうがない

483名無しさん(ザコ):2018/08/10(金) 01:02:57 ID:vL1tmgZg0
フリーザ様の最終形態は連載時の戦闘力400万からコミック完全版のときに1億以上に上がってるからな
当然人造人間以降の敵キャラもそれ以上に数字になってる

484名無しさん(ザコ):2018/08/10(金) 01:04:18 ID:Qhvm80pQ0
Zというか原作の最後(ブウ編)までと超で分けたいってのはある
無印・Z・GT・超で分割が無難かなと

485名無しさん(ザコ):2018/08/10(金) 01:39:55 ID:sTJLOpQE0
>>484
GTと超は別の世界になってるらしいしね
GTでは後半は子供悟空から超サイヤ人4に直接変身がデフォになってたし

486名無しさん(ザコ):2018/08/10(金) 10:10:18 ID:XR2kLLJ.0
なんならZと超も別の世界感はあるというか
超ライン(ドラゴンボールマイナス、神と神、復活のF、原作版ブロリー含む)は原作の延長線上っぽい扱いされてるし
GTはまあ…言っちゃなんだけど原作者のかかわりの薄いアニオリの続編だしね

487名無しさん(ザコ):2018/08/10(金) 12:19:13 ID:OP7KBomc0
無印⇒Z⇒超orGTをそれぞれフォルダ分けするとガンダムやマクロス的なインフレで大変だなと思ったが、
そもそも一つのシナリオ内でそんな律義に何十年もの時間経過を再現とかするのかしら
参戦する際はどの時期かをピックアップする方式が大半ではないかと

488名無しさん(ザコ):2018/08/10(金) 12:38:20 ID:m0O0Gzyw0
フォルダ内で序盤〜終盤まで運用可能な調整するために分けるんだろ
…わかってるだろうに

489名無しさん(ザコ):2018/08/10(金) 12:42:21 ID:dk5ly2Os0
原作者がわすれきってるから神と神以降の話と原作も別物よ
漫画版もアニメも映画も

490名無しさん(ザコ):2018/08/10(金) 15:06:59 ID:XR2kLLJ.0
鳥山明はきちんと仕事のたびに原作読み直してるんで別物と言い切っちゃうのは問題あるんだよなぁ
後付けで矛盾がどうこうよく言われるけどアニオリとならともかく原作とは別に矛盾ないし
原作時空ではラディッツは上級戦士だし悟空は戦闘服着て地球に来たしバーダックは妻子を愛してラディッツを心配する父親なんだ

491名無しさん(ザコ):2018/08/10(金) 18:28:04 ID:XQLvsaAw0
まずバーダックはアニオリからの逆輸入だがな

492名無しさん(ザコ):2018/08/10(金) 21:05:24 ID:wEN5SQYI0
赤ん坊の頃に送り込まれたって部分にもう矛盾があるし
ラディッツの戦闘力で上級戦士はないだろってなるし(その後付によると昇格あるらしいし降格もあるだろう)
編集も無しにずっと経ってから原作読み直そうとおかしいことだらけになる
当時から歴代編集がそういうのはボツにしてたんだろうけど

493名無しさん(ザコ):2018/08/10(金) 21:28:31 ID:HnW2qRaM0
一応今も超の漫画版は鳥山と編集の両方のチェックが入ってるんだよな
原作も鳥山だし修正も鳥山がやってるし一番原作者の意向に近い作品だけど漫画独自の要素ってどうしたらいいかね…
ベジータのガンマバーストフラッシュとか

494名無しさん(ザコ):2018/08/10(金) 21:35:35 ID:2ypUIXfg0
参考送りだろ

あとこのスレもSRC的に語るスレ送りだろ

495名無しさん(ザコ):2018/08/10(金) 23:58:58 ID:sTJLOpQE0
DB超の場合ノーマルとブルーだけでよさそうな気もするけどね
普通の超サイヤ人は接待プレイや舐めプみたいなもんだったし

496名無しさん(ザコ):2018/08/11(土) 01:04:21 ID:KaOYxShE0
接待と言うか省エネと言うか>超サイヤ人@DB超
ゴッドとかブルーはEN一定以下で強制解除とかでもいいかもしれない
作中でも何度か(主に力の大会で)「ブルーは消耗が大きいから長期戦では基本温存する」とか
「体力がまだ戻ってなくてブルーに変身できない」みたいな展開あったし

497名無しさん(ザコ):2018/08/11(土) 01:08:52 ID:xaktGYOA0
SRC的には超2がゴッド、超3がブルーに入れ替わる感じで良いような気がする

498名無しさん(ザコ):2018/08/11(土) 01:40:41 ID:B6ttaSmM0
>>492
地球に来た時の悟空の姿は原作だと描写ないし、悟飯じいちゃんが3歳児を赤ん坊扱いする人だったんだろう
まあ苦しいけど明確な矛盾とまでは言えないと思う
ラディッツ上級戦士は別にそんな問題なくね?
サイヤ人の戦闘力基準はアニオリ抜けば悟空とベジータとナッパとラディッツしかいないし
ラディッツもフリーザ軍基準にすると結構強い方に入るし
ベジータ(次元が違う)、ナッパ(サイヤ人基準でも凄く強い)、ラディッツ(サイヤ人基準で結構強い)、で


まあ超の続きである新作劇場版で悟空がどうなるかでも色々変わるからな
マイナスのバーダックと同じくアニオリキャラの原作設定版が登場するからフォルダ名義やらパイロットとユニットの名称で混乱が発生する
設定的な序列考えると強さはブロリー(鳥山版)>ブロリー(アニオリ版)なのは間違いないけど

499名無しさん(ザコ):2018/08/11(土) 02:06:41 ID:nf3Gi5jE0
ラディッツも悟空に対してお前のように赤ん坊を送り込むって明言してる
あとは中級戦士が10人程度しかいなくて上級戦士はベジータと王だけとか言ってたこともあるし
鳥山発言にはどうしたって矛盾が出る

500名無しさん(ザコ):2018/08/11(土) 02:18:08 ID:B6ttaSmM0
>>499
ラディッツは保育器から出す前の悟空しか見たことないことになったんで
保育器から出して一人用のポッドで地球に送り出された時の戦闘服着たカカロットを知らないだけ
中級戦士10人設定と上級戦士は王族だけはあの設定言及した時に
本決まりの設定じゃないことにも言及してるんで、そういうことでしょ

501名無しさん(ザコ):2018/08/11(土) 02:28:07 ID:nf3Gi5jE0
3歳を赤ん坊扱いしてるのが2人になるわけで

502名無しさん(ザコ):2018/08/11(土) 02:38:24 ID:tg2M2ATk0
>>496から普通の超サイヤ人はEN消費しない姿としてみた
2や3やゴッドはイベントとする
「神と神」で普通のサイヤ人でもゴッドの力が残っているとかいってたけど超ではわざわざゴッドになったしよくわからん

孫悟空(DB超)
孫悟空, そんごくう, (DB超(悟空専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 8000, 200
特殊能力
性別=男性
格闘武器=拳
超回避Lv2=瞬間移動 0 110
変形=超サイヤ人 超サイヤ人孫悟空(DB超)
他形態=超サイヤ人ブルー孫悟空(DB超) 孫悟空(身勝手の極意・DB超)
パイロット能力付加="元気玉使用可能=非表示"
5000, 200, 1000, 65
BACB, DBZ_SonGokouU.bmp
太陽拳, 0, 1, 3, +20, 1, 30, -, AAAA, +20, S盲L2視無M全
気功波, 1100, 1, 3, -5, -, 10, -, AACA, +0, 実
格闘, 1300, 1, 1, +5, -, -, -, AAAA, +0, 突
かめはめ波, 1700, 1, 4, -10, -, 30, 110, AABA, +0, -
超元気玉, 3500, 1, 4, +10, 1, 50, 150, AAAA, +20, C

超サイヤ人孫悟空(DB超)
超サイヤ人孫悟空, すーぱーさいやじんそんごくう, (DB超(悟空専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 8000, 200
特殊能力
性別=男性
格闘武器=拳
超回避Lv2=瞬間移動 0 110
ハイパーモードLv0=超サイヤ人ブルー 超サイヤ人ブルー孫悟空(DB超) 気力発動
パイロット画像=DBZ_SonGokouS.bmp
変形=超サイヤ人解除 孫悟空(DB超)
他形態=孫悟空(身勝手の極意・DB超)
5000, 200, 1100, 65
AACB, DBZ_SonGokouSU.bmp
太陽拳, 0, 1, 3, +20, 1, 30, -, AAAA, +20, S盲L2視無M全
気功波, 1200, 1, 3, -5, -, 10, -, AACA, +0, 実
格闘, 1400, 1, 1, +5, -, -, -, AAAA, +0, 突
かめはめ波, 1800, 1, 4, -10, -, 30, 110, AABA, +0, -
超かめはめ波, 2600, 1, 3, -10, -, 70, 130, AAAA, -10, -

503名無しさん(ザコ):2018/08/11(土) 02:40:56 ID:tg2M2ATk0
#長期戦には〜とか負担がとかあったのでブルーにEN消費をつけてみた
普通のサイヤ人からブルーは気力上げなくても変身できるとする
超ではブルーがほぼデフォだったし

超サイヤ人ブルー孫悟空(DB超)
超サイヤ人ブルー孫悟空, すーぱーさいやじんぶるーそんごくう, (DB超(悟空専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 8000, 200
特殊能力
EN消費Lv0.5
性別=男性
格闘武器=拳
超回避Lv2=瞬間移動 0 110
ハイパーモードLv4=身勝手の極意 孫悟空(身勝手の極意・DB超) 自動発動
ノーマルモード=孫悟空(DB超)
パイロット画像=DBZ_SonGokouSB.bmp
変形=超サイヤ人ブルー解除 孫悟空(DB超)
他形態=超サイヤ人孫悟空(DB超)
変形技=界王拳 超サイヤ人ブルー孫悟空(界王拳)(DB超)
5000, 200, 1200, 65
AACB, DBZ_SonGokouSBU.bmp
太陽拳, 0, 1, 3, +20, 1, 30, -, AAAA, +20, S盲L2視無M全
気功波, 1300, 1, 3, -5, -, 10, -, AACA, +0, 実
格闘, 1500, 1, 1, +5, -, -, -, AAAA, +0, 突
かめはめ波, 1900, 1, 4, -10, -, 30, 110, AABA, +0, -
超かめはめ波, 2700, 1, 3, -10, -, 70, 130, AAAA, -10, -
===
20倍界王拳, 解説=使用者の能力を引き出し、一定時間強化する 再行動, 0, -, -, 100, 変

超サイヤ人ブルー孫悟空(界王拳)(DB超)
超サイヤ人ブルー孫悟空, すーぱーさいやじんぶるーそんごくう, (DB超(悟空専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 8000, 200
特殊能力
EN消費Lv1
性別=男性
格闘武器=拳
超回避Lv2=瞬間移動 0 110
パイロット画像=DBZ_SonGokouSBK.bmp
変形=界王拳解除 超サイヤ人ブルー孫悟空(DB超)
他形態=超サイヤ人孫悟空(DB超) 孫悟空(身勝手の極意)(DB超)
ノーマルモード=超サイヤ人ブルー孫悟空(DB超) 3 消耗無し
戦闘アニメ=オーラ赤
5000, 200, 1300, 65
AACB, DBZ_SonGokouBKU.bmp
太陽拳, 0, 1, 3, +20, 1, 30, -, AAAA, +20, S盲L2視無M全
気功波, 1400, 1, 3, -5, -, 10, -, AACA, +0, 実
格闘, 1600, 1, 1, +5, -, -, -, AAAA, +0, 突
かめはめ波, 2000, 1, 4, -10, -, 30, 110, AABA, +0, -
20倍かめはめ波, 2800, 1, 3, -10, -, 70, 130, AAAA, -10, -

504名無しさん(ザコ):2018/08/11(土) 02:43:36 ID:tg2M2ATk0
#身勝手はEN消費がより多く、ENが20%以下で強制解除
ピンチになると自動発動して1回こっきりとする

孫悟空(身勝手の極意)(DB超)
孫悟空(身勝手の極意), そんごくう, (DB超(悟空専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 8000, 200
特殊能力
EN消費Lv1.5
性別=男性
格闘武器=拳
超回避Lv2=瞬間移動 0 110
運動性強化Lv2=身勝手の極意
パイロット画像=DBZ_SonGokouM.bmp
他形態=超サイヤ人孫悟空(DB超) 超サイヤ人ブルー孫悟空(DB超)
ノーマルモード=孫悟空(DB超) 回数制限 気力低下
必要技能=ENLv2
強制変形=強制変形 ENが最大値の20%を切ると、強制的に身勝手の極意が解除される。
戦闘アニメ=オーラ白
5000, 200, 1400, 65
AACB, DBZ_SonGokouMU.bmp
太陽拳, 0, 1, 3, +20, 1, 30, -, AAAA, +20, S盲L2視無M全
気功波, 1500, 1, 3, -5, -, 10, -, AACA, +0, 実
格闘, 1700, 1, 1, +5, -, -, -, AAAA, +0, 突
かめはめ波, 2100, 1, 4, -10, -, 30, 110, AABA, +0, -
超かめはめ波, 2900, 1, 3, -10, -, 70, 130, AAAA, -10, -

EN消費がひどくて使い物にならない気もするけど

505名無しさん(ザコ):2018/08/11(土) 11:44:27 ID:KaOYxShE0
ぶっちゃけ、必要技能だけでいいんじゃなかろうか>ブルーと身勝手の極意
例えば必要技能=ENLv2くらいにしておけば、意識して節約してEN回復させないと再変身は難しい、
再変身してもすぐガス欠を起こして元に戻る、なので超サイヤ人のままできるだけ大技を使わないようにしよう、
みたいな動きになると思う
まあ、補給役が近くにいればその辺あってないようなもんだけど、ドラゴンボールではわりとよくあることと言うか(例:仙豆

506名無しさん(ザコ):2018/08/11(土) 12:22:08 ID:hSmiRTz60
EN消費はペナルティとして重すぎるからな
ブルーや身勝手にならない方が強いってのはつまらんよね

507名無しさん(ザコ):2018/08/11(土) 15:10:28 ID:tg2M2ATk0
なるほど、EN消費はないほうがよさそう
必要技能=ENLv2をブルーにもつけて普通の超サイヤ人状態のみEN20%以下でも超サイヤ人の姿のままでいられるとしてみた
EN消費は界王拳状態にのみつけたほうがらしいかも

超サイヤ人孫悟空(DB超)
特殊能力
ハイパーモードLv0=超サイヤ人ブルー 超サイヤ人ブルー孫悟空(DB超) 気力発動

超サイヤ人ブルー孫悟空(DB超)
特殊能力
ハイパーモードLv4=身勝手の極意 孫悟空(身勝手の極意・DB超) 自動発動
変形=超サイヤ人ブルー解除 孫悟空(DB超)
他形態=超サイヤ人孫悟空(DB超)
変形技=20倍界王拳 超サイヤ人ブルー孫悟空(界王拳)(DB超)
必要技能=ENLv2
強制変形=強制変形 ENが最大値の20%を切ると、強制的に孫悟空に戻る。
ノーマルモード=孫悟空(DB超)
(武器省略)
20倍界王拳, 解説=使用者の能力を引き出し、一定時間強化する 再行動, 0, -, -, 100, 変

超サイヤ人ブルー孫悟空(界王拳)(DB超)
特殊能力
EN消費Lv1
変形=界王拳解除 超サイヤ人ブルー孫悟空(DB超)
他形態=超サイヤ人孫悟空(DB超) 孫悟空(身勝手の極意)(DB超)
必要技能=ENLv2
強制変形=強制変形 ENが最大値の20%を切ると、強制的にに孫悟空に戻る。
ノーマルモード=孫悟空(DB超) 3 消耗無し
戦闘アニメ=オーラ赤

孫悟空(身勝手の極意)(DB超)
特殊能力
運動性強化Lv2=身勝手の極意
他形態=超サイヤ人孫悟空(DB超) 超サイヤ人ブルー孫悟空(DB超)
必要技能=ENLv2
強制変形=強制変形 ENが最大値の20%を切ると、強制的に孫悟空に戻る。
ノーマルモード=孫悟空(DB超) 回数制限 気力低下
戦闘アニメ=オーラ白

508名無しさん(ザコ):2018/08/11(土) 15:58:15 ID:tg2M2ATk0
味方版フリーザ様
フリーザ(DB超)
フリーザ, (DB超(フリーザ専用)), 1, 1
空陸, 4, S, 20000, 230
特殊能力
格闘武器=蹴り
パイロット画像=DBZ_Freeza(Final).bmp
パイロット能力付加="メッセージ=フリーザ(第四形態)"
ハイパーモードLv0=ゴールデンフリーザ ゴールデンフリーザ(DB超)
6000, 240, 1300, 80
AAAA, DBZ_Freeza(Final)U.bmp
格闘, 1400, 1, 1, +5, -, -, -, AAAA, +0, 突
デスビーム, 1400, 1, 4, +10, -, 20, -, AAAA, +0, 実
呪縛波, 1500, 1, 1, +20, -, 30, 110, AAAA, +20, 射縛吹L2
フリーザカッター, 1600, 1, 5, +0, -, 30, 115, AAAA, +10, M直
デスビーム連射, 1800, 1, 4, +10, -, 30, 110, AAAA, +0, 実連L8
体当たり, 2000, 1, 1, +0, -, 40, 115, AAAA, +20,
誘導気円斬, 2200, 1, 4, +25, -, 50, 120, AABA, +0, 誘連L2

ゴールデンフリーザ(DB超)
ゴールデンフリーザ, (DB超(フリーザ専用)), 1, 1
空陸, 4, S, 20000, 230
特殊能力
格闘武器=蹴り
パイロット画像=DBZ_Freeza(Final).bmp
パイロット能力付加="メッセージ=フリーザ(第四形態)"
ノーマルモード=フリーザ(DB超)
必要技能=ENLv2
強制変形=強制変形 ENが最大値の20%を切ると、強制的にフリーザに戻る。
変形=ゴールデンフリーザ解除 フリーザ(DB超)
6000, 240, 1400, 80
AAAA, DBZ_FreezaGU.bmp
格闘, 1500, 1, 1, +5, -, -, -, AAAA, +0, 突
デスビーム, 1500, 1, 4, +10, -, 20, -, AAAA, +0, 実
呪縛波, 1600, 1, 1, +20, -, 30, 110, AAAA, +20, 射縛吹L2
フリーザカッター, 1700, 1, 5, +0, -, 30, 115, AAAA, +10, M直
デスビーム連射, 1900, 1, 4, +10, -, 30, 110, AAAA, +0, 実連L8
体当たり, 2100, 1, 1, +0, -, 40, 115, AAAA, +20,
誘導気円斬, 2300, 1, 4, +25, -, 50, 120, AABA, +0, 誘連L2

509名無しさん(ザコ):2018/08/11(土) 16:17:35 ID:tg2M2ATk0
#ベジータは気力120であのブルー進化になるとする
ベジータ(DB超)
ベジータ, (DB超(ベジータ専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 6000, 180
特殊能力
性別=男性
格闘武器=拳
変形=超サイヤ人 超サイヤ人ベジータ(DB超)
他形態=超サイヤ人2ベジータ(DB超)
合体=フュージョン ゴジータ 孫悟空(DB超)
4900, 180, 1100, 60
BACB, DBZ_VegetaU.bmp
エネルギー波, 1100, 1, 3, -5, -, 10, -, AACA, +0, 実
格闘, 1300, 1, 1, +5, -, -, -, AAAA, +0, 突
連続エネルギー波, 1400, 1, 2, +15, -, 15, 100, AACA, -10, 実P連L10
ギャリック砲, 1700, 1, 4, -10, -, 30, 110, AABA, +0, -

超サイヤ人ベジータ(DB超)
超サイヤ人ベジータ, すーぱーさいやじんべじーた, (DB超(ベジータ専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 6000, 180
特殊能力
性別=男性
格闘武器=拳
パイロット画像=DBZ_VegetaS.bmp
ハイパーモードLv0=超サイヤ人ブルー 超サイヤ人ブルーベジータ(DB超) 気力発動
変形=超サイヤ人解除 ベジータ(DB超)
4900, 180, 1200, 60
AACB, DBZ_VegetaSU.bmp
エネルギー波, 1200, 1, 3, -5, -, 10, -, AACA, +0, 実
格闘, 1400, 1, 1, +5, -, -, -, AAAA, +0, 突
連続エネルギー波, 1500, 1, 2, +15, -, 15, 100, AACA, -10, 実P連L10
ギャリック砲, 1800, 1, 4, -10, -, 30, 110, AABA, +0, -
ビッグバンアタック, 2100, 1, 3, +0, -, 45, 120, AABA, -5, -
ファイナルフラッシュ, 2500, 2, 5, -10, -, 70, 130, AAAA, -10, -

超サイヤ人ブルーベジータ(DB超)
超サイヤ人ブルーベジータ, すーぱーさいやじんぶるーべじーた, (DB超(ベジータ専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 6000, 180
特殊能力
性別=男性
格闘武器=拳
パイロット画像=DBZ_VegetaB.bmp
ハイパーモードLv2=超サイヤ人ブルー(進化) 超サイヤ人ブルーベジータ(進化)(DB超) 気力発動
変形=超サイヤ人ブルー解除 ベジータ(DB超)
他形態=超サイヤ人ベジータ(DB超)
ノーマルモード=ベジータ(DB超)
必要技能=ENLv2
強制変形=強制変形 ENが最大値の20%を切ると、強制的にベジータに戻る。
4900, 180, 1300, 60
AACB, DBZ_VegetaSBU.bmp
エネルギー波, 1300, 1, 3, -5, -, 10, -, AACA, +0, 実
格闘, 1500, 1, 1, +5, -, -, -, AAAA, +0, 突
連続エネルギー波, 1600, 1, 2, +15, -, 15, 100, AACA, -10, 実P連L10
ギャリック砲, 1900, 1, 4, -10, -, 30, 110, AABA, +0, -
ビッグバンアタック, 2200, 1, 3, +0, -, 45, 120, AABA, -5, -
ファイナルフラッシュ, 2600, 2, 5, -10, -, 70, 130, AAAA, -10, -

超サイヤ人ブルーベジータ(進化)(DB超)
超サイヤ人ブルーベジータ(進化), すーぱーさいやじんぶるーべじーた, (DB超(ベジータ専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 6000, 180
特殊能力
性別=男性
格闘武器=拳
パイロット画像=DBZ_VegetaBS.bmp
変形=超サイヤ人ブルー(進化)解除 ベジータ(DB超)
他形態=超サイヤ人ベジータ(DB超) 超サイヤ人ブルーベジータ(DB超)
ノーマルモード=ベジータ(DB超)
必要技能=ENLv2
強制変形=強制変形 ENが最大値の20%を切ると、強制的にベジータに戻る。
4900, 180, 1400, 60
AACB, DBZ_VegetaSBU.bmp
エネルギー波, 1400, 1, 3, -5, -, 10, -, AACA, +0, 実
格闘, 1600, 1, 1, +5, -, -, -, AAAA, +0, 突
連続エネルギー波, 1700, 1, 2, +15, -, 15, 100, AACA, -10, 実P連L10
ギャリック砲, 2000, 1, 4, -10, -, 30, 110, AABA, +0, -
ビッグバンアタック, 2300, 1, 3, +0, -, 45, 120, AABA, -5, -
ファイナルフラッシュ, 2700, 2, 5, -10, -, 70, 130, AAAA, -10, -

510名無しさん(ザコ):2018/08/11(土) 17:19:45 ID:tg2M2ATk0
これでおしまい
動作確認はしてないです
超サイヤ人ブルーベジット(DB超)
超サイヤ人ブルーベジット, すーぱーさいやじんぶるーべじっと, (DB超(ベジット専用)), 1, 1
空陸, 4, M, 15000, 210
特殊能力
性別=男性
格闘武器=蹴り
超回避Lv2=瞬間移動 0 110
パイロット画像=DBZ_VegetoBS.bmp
5500, 250, 1400, 75
AACB, DBZ_VegetoSU.bmp
エネルギー波, 1600, 1, 3, -5, -, 10, -, AACA, +0, 実
格闘, 1800, 1, 1, +5, -, -, -, AAAA, +0, 突
スピリッツソード, 2200, 1, 1, -10, -, 30, 110, AAAA, +15, 格
かめはめ波, 2200, 1, 4, -10, -, 30, 110, AABA, -10, -
ファイナルかめはめ波, 2900, 1, 5, -10, -, 70, 130, AABA, -10, -

#イベント用とする

人造人間17号(DB超)
人造人間17号, じんぞうにんげんじゅうななごう, (DB超(17号専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 6000, 150
特殊能力
性別=男性
格闘武器=拳
EN回復Lv1=永久エネルギー炉
弱点=機
バリアLv3=バリヤー 全 10 50 手動
4900, 160, 1100, 65
AACB, DBZ_AndroidNo17U.bmp
エネルギー波, 1300, 1, 3, -5, -, 10, -, AACA, +0, 実
格闘, 1500, 1, 1, +5, -, -, -, AAAA, +0, 突
連続エネルギー波(強力), 1900, 1, 3, +15, -, 25, 110, AACA, -10, 実連L20

#強化&バリア追加

511名無しさん(ザコ):2018/08/11(土) 17:21:08 ID:tg2M2ATk0
トランクス(未来)(DB超)
トランクス, (DB超(トランクス(未来)専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 5500, 160
特殊能力
性別=男性
格闘武器=拳 (!剣装備)
変形=超サイヤ人 超サイヤ人トランクス(未来)
4700, 160, 900, 65
BACB, DBZ_Trunks(F)U.bmp
エネルギー波, 1100, 1, 3, -5, -, 10, -, AACA, +0, 実
格闘, 1300, 1, 1, +5, -, -, -, AAAA, +0, 突
剣, 1400, 1, 1, +0, -, 5, -, AAAA, +10, 武(剣装備)
魔閃光, 1600, 1, 4, -10, -, 25, 110, AABA, +0, 実
ギャリック砲, 1700, 1, 3, +0, -, 30, 110, AABA, +0, -

超サイヤ人トランクス(未来)(DB超)
超サイヤ人トランクス, すーぱーさいやじんとらんくす, (DB超(トランクス(未来)専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 5500, 160
特殊能力
性別=男性
格闘武器=拳 (!剣装備)
パイロット画像=DBZ_TrunksS(F).bmp
変形=超サイヤ人解除 トランクス(未来)
ハイパーモードLv2=怒り 超サイヤ人トランクス(怒り)(未来)(DB超) 気力発動
変形=超サイヤ人解除 トランクス(DB超)
他形態=超サイヤ人トランクス(DB超)
ノーマルモード=トランクス(DB超)
4700, 160, 1000, 65
AACB, DBZ_TrunksS(F)U.bmp
エネルギー波, 1200, 1, 3, -5, -, 10, -, AACA, +0, 実
格闘, 1400, 1, 1, +5, -, -, -, AAAA, +0, 突
剣, 1500, 1, 1, +0, -, 5, -, AAAA, +10, 武(剣装備)
魔閃光, 1700, 1, 4, -10, -, 25, 110, AABA, +0, 実
ギャリック砲, 1800, 1, 3, +0, -, 30, 110, AABA, +0, -
フィニッシュバスター, 2200, 1, 3, +5, -, 60, 120, AABA, -10, -
ファイナルフラッシュ, 2500, 2, 5, -10, -, 70, 130, AAAA, -10, -

超サイヤ人トランクス(怒り)(未来)(DB超)
超サイヤ人トランクス, すーぱーさいやじんとらんくすいかり, (DB超(トランクス(未来)専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 5500, 160
特殊能力
性別=男性
格闘武器=拳 (!剣装備)
パイロット画像=DBZ_TrunksS(F).bmp
変形=超サイヤ人解除 トランクス(DB超)(未来)
他形態=超サイヤ人トランクス(DB超)
ノーマルモード=トランクス((DB超)
必要技能=ENLv2
強制変形=強制変形 ENが最大値の20%を切ると、強制的にトランクス(に戻る。
4700, 160, 1000, 65
AACB, DBZ_TrunksS(F)U.bmp
エネルギー波, 1300, 1, 3, -5, -, 10, -, AACA, +0, 実
格闘, 1500, 1, 1, +5, -, -, -, AAAA, +0, 突
剣, 1600, 1, 1, +0, -, 5, -, AAAA, +10, 武(剣装備)
魔閃光, 1800, 1, 4, -10, -, 25, 110, AABA, +0, 実
ギャリック砲, 1900, 1, 3, +0, -, 30, 110, AABA, +0, -
フィニッシュバスター, 2300, 1, 3, +5, -, 60, 120, AABA, -10, -
ファイナルフラッシュ, 2600, 2, 5, -10, -, 70, 130, AAAA, -10, -

#魔封波は悟空共々イベント用とする
#ファイナルホープスラッシュはイベント用でいいと思う

512名無しさん(ザコ):2018/08/11(土) 17:54:28 ID:KaOYxShE0
漫画版の超だと界王神の修行してたとかで、回復能力持ってたっけなあ>未来トランクス
この辺も流石にイベント限定だろうけど

513名無しさん(ザコ):2018/08/11(土) 19:35:52 ID:oRUI6DK20
トランクスの位置で回復能力つけるとちょっと強すぎるだろうしね
ブルー程の力を完全回復させるのは1回が限界って言うのも表現が面倒だし…

514名無しさん(ザコ):2018/08/12(日) 09:47:48 ID:3Pdn0CNk0
SPで回復させれば

515名無しさん(ザコ):2018/08/12(日) 15:01:28 ID:hGaTZ9a20
大人トランクにはぜひSPに絆を入れたい

516名無しさん(ザコ):2018/08/13(月) 07:59:49 ID:g5h3/v460
#数字は適当な少年期悟空
#如意棒とかめはめ波の間に格闘系の技を持たせようとしたけど詳細忘れた
#武道会の時は如意棒と筋斗雲を要封印
孫悟空(DB)
孫悟空, そんごくう, (DB), 1, 2
陸, 4, S, 4000, 120
特殊能力
性別=男性
変形=筋斗雲 孫悟空(筋斗雲)(DB)
4000, 150, 1000, 60
BACB, DB_SonGokuuU.bmp
格闘, 1100, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 突
如意棒, 1100, 1, 2, +0, -, 5, -, AABA, +10, 格P実
かめはめ波, 1600, 1, 4, -10, -, 30, 110, AABA, +0, -
大猿体当たり, 2000, 1, 1, +0, -, 50, 130, AAAA, +0, 突JL1

517名無しさん(ザコ):2018/08/13(月) 08:31:35 ID:vcWCbczQ0
武装化出来そうな技はジャン拳と残像拳あたりかね
この辺はゲームでも使ってた気がするし

518名無しさん(ザコ):2018/08/13(月) 08:40:02 ID:lLqSUVxg0
残像拳は標準装備的なもんだったからまあアニメか台詞で再現がベターかな
GTで超4の悟空とベジータが残像拳を使いながらフュージョンしてたな

519名無しさん(ザコ):2018/08/13(月) 09:28:14 ID:njUUI5mU0
一番下のはピッコロの腹貫いたやつか
近年だとアレを龍拳だと解釈することもあるみたいやな

520名無しさん(ザコ):2018/08/13(月) 09:58:14 ID:g4aKKasg0
大魔王復活だと逆かめはめ波だっけ

521名無しさん(ザコ):2018/08/13(月) 12:44:55 ID:8WkLYgCU0
リアル年代の名称知名度で言ったら圧倒的に
逆かめはめ波>>>>>>>>>>>>>>>龍拳だと思われ

522名無しさん(ザコ):2018/08/13(月) 13:39:50 ID:3qqFq.Nc0
「そもそもアレに技名とかあったの?」の方が圧倒的に多そう
まあ、じゃあ技名どうすんだと言われたら、既存のがあるならそこからの選択になるんだけど

523名無しさん(ザコ):2018/08/13(月) 16:14:07 ID:s.JKLNEo0
名称とか特にないけど
大猿〜とか逆かめはめ波とかそういうのかなあ作中描写から名前つけるなら

524名無しさん(ザコ):2018/08/13(月) 17:46:21 ID:lLqSUVxg0
魔封波が縛属性だった場合
反射Lv6=魔封波返し 縛 切り払い
なんてあったら面白いかも
魔封波も返しもイベントで処理するのがいいかもしれんけど

525名無しさん(ザコ):2018/08/13(月) 18:20:17 ID:lLqSUVxg0
孫悟空(DBGT)
孫悟空, そんごくう, (DBGT(悟空専用)), 1, 2
空陸, 4, S, 4000, 120
特殊能力
性別=男性
変形=超サイヤ人4 超サイヤ人4孫悟空
4000, 150, 1000, 60
BACB, DB_SonGokuuU.bmp
太陽拳, 0, 1, 3, +20, 1, 30, -, AAAA, +20, S盲L2視無M全
気功波, 1000, 1, 3, -5, -, 10, -, AACA, +0, 実
格闘, 1200, 1, 1, +5, -, -, -, AAAA, +0, 突
かめはめ波, 1600, 1, 4, -10, -, 30, 110, AABA, +0, -
#龍拳, 2600, 1, 1, +20, -, 90, 140, AAAA, +20, 接
#超元気玉, 3500, 1, 4, +10, 1, 50, 150, AAAA, +20, C

超サイヤ人4孫悟空
超サイヤ人4孫悟空, すーぱーさいやじんふぉーそんごくう, (DBGT(悟空専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 8000, 200
特殊能力
性別=男性
格闘武器=拳
超回避Lv2=瞬間移動 0 110
パイロット画像=DBZ_SonGokouS4.bmp
変形=超サイヤ人4解除 孫悟空(DBGT)
他形態=超サイヤ人孫悟空(DB超)
ノーマルモード=孫悟空(DB超)
合体=フュージョン 超サイヤ人4ゴジータ 超サイヤ人4ベジータ
5000, 200, 1200, 65
AACB, DBZ_SonGokouS4U.bmp
太陽拳, 0, 1, 3, +20, 1, 30, -, AAAA, +20, S盲L2視無M全
気功波, 1300, 1, 3, -5, -, 10, -, AACA, +0, 実
格闘, 1500, 1, 1, +5, -, -, -, AAAA, +0, 突
かめはめ波, 1900, 1, 4, -10, -, 30, 110, AABA, +0, -
10倍かめはめ波, 2700, 1, 3, -10, -, 70, 130, AAAA, -10, -
龍拳, 3000, 1, 1, +20, -, 90, 140, AAAA, +20, 接

超サイヤ人4ゴジータ
超サイヤ人4ゴジータ, すーぱーさいやじんふぉーごじーた, (DB超), 2, 2
空陸, 4, M, 15000, 210
特殊能力
性別=男性
格闘武器=蹴り
超回避Lv2=瞬間移動 0 110
追加パイロット=ゴジータ
パイロット画像=DBZ_GogetaS4.bmp
分離=フュージョン解除 超サイヤ人4孫悟空 超サイヤ人4ベジータ
制限時間=5
5300, 220, 1300, 70
AACB, DBZ_GogetaSU.bmp
エネルギー波, 1400, 1, 3, -5, -, 10, -, AACA, +0, 実
格闘, 1600, 1, 1, +5, -, -, -, AAAA, +0, 突
かめはめ波, 2000, 1, 4, -10, -, 30, 110, AABA, +0, -
#ソウルパニッシャー, 2400, 1, 2, +0, -, 50, 120, AABA, +15, 格P
ビッグバンかめはめ波, 2800, 1, 3, -10, -, 70, 130, AAAA, -10, -

526名無しさん(ザコ):2018/08/13(月) 18:29:09 ID:lLqSUVxg0
>>525
ミスった
他形態=超サイヤ人孫悟空(DB超)
ノーマルモード=孫悟空(DB超)
はいらなかった
みんなのサイヤパワーを受けて回復&限界突破はイベントでいいと思う
限界突破を合体技で再現とかするまでもないだろうし

527名無しさん(ザコ):2018/08/14(火) 10:02:40 ID:zClx6No60
エネルギー波とエネルギー弾はちょっと分けた方が…
波の方は所謂氣功ビームで、エネルギー弾は文字通り弾丸状にして撃ちだしてるんだし

528名無しさん(ザコ):2018/08/14(火) 10:34:53 ID:aH.9WmEw0
名称・描写違うけど設定上は同一武装の武器よくあるしへーきへーき

529名無しさん(ザコ):2018/08/14(火) 18:43:14 ID:0TsSI6Og0
天津飯(DB超)
天津飯, てんしんはん, (DB超(天津飯専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 4000, 130
特殊能力
性別=男性
格闘武器=拳
反射Lv4=気合返し 実 切り払い 手動
4200, 140, 900, 60
BACB, DBZ_TenshinhanU.bmp
太陽拳, 0, 1, 3, +20, 1, 30, -, AAAA, +20, S盲L2視無M全
気功波, 1000, 1, 3, -5, -, 10, -, AACA, +0, 実
格闘, 1200, 1, 1, +5, -, -, -, AAAA, +0, 突
四妖拳, 1400, 1, 1, +15, -, 10, -, AAAA, +0, 突
どどん波, 1500, 1, 2, +0, -, 15, -, AACA, +5, P
排球拳, 1600, 1, 1, +5, -, 20, 110, AAAA, +0, 接連L3
四身の拳, 1600, 1, 3, +30, -, 50, 110, AABA, -10, -
気功砲, 2100, 1, 4, -10, -, 50, 120, AABA, -10, 失L2
新気功砲, 2500, 1, 4, -15, -, 60, 130, AABA, -5, 失L2連L4
#かめはめ波, 1700, 1, 4, -10, -, 30, 110, AABA, +0, -
#魔封波はイベントとする
#気合返しもイベントでいいかな

530名無しさん(ザコ):2018/08/14(火) 20:03:03 ID:0TsSI6Og0
連続エネルギー弾(or気功波)はいろんなキャラがやってるからいっそ気功波に統一して連続って部分はアニメで再現でもいいかもしれない
現行データでは差別化のためか連続〜は2Pだけど連続〜は悟空もピッコロもやってるから彼らにもつけるべきかって話になりそうだし

531名無しさん(ザコ):2018/08/14(火) 20:07:02 ID:c1ibd4A.0
でもベジータと言えば連続エネルギー弾ってところあるしなぁ
まあ大体は使うと負けフラグなんだけども

532名無しさん(ザコ):2018/08/14(火) 20:10:18 ID:0TsSI6Og0
今思い出したけどベジータは栽培マンやキュイを倒した「ピッ」ってやつがあったね
最弱武装のエネルギー波はこれでいいかも

533名無しさん(ザコ):2018/08/14(火) 20:13:58 ID:oOxOXb560
ゲームだとあのピッの技名は地面割ったのと同じ衝撃波だったな

534名無しさん(ザコ):2018/08/15(水) 13:48:07 ID:mFjzSu.g0
数少ない原作での名あり武装である気合い砲はオミットされること多いよね

535名無しさん(ザコ):2018/08/15(水) 14:08:29 ID:paVrwV120
作中での扱い的に隙無く出せる近距離飛び道具って感じだから
採用するとしたら弱めの2P、それだと便利すぎるってんなら
射程1で切り払われない強めの格闘扱いとかかな

536名無しさん(ザコ):2018/08/15(水) 17:13:23 ID:7VD7LHY60
気合でナッパの光線やスーパーどどん波を止めたり
超3ゴテンクスや悪のブウが空間に穴をあけたから
切り払いとかの確率で出る阻止とかバリアとかで再現って手もあるかもしれない

537名無しさん(ザコ):2018/08/15(水) 18:16:07 ID:7VD7LHY60
変身前の状態でも亀仙人→カリン様→神様→界王様と段階的に修行で強くなってるんだよね
そこまで再現したらそれこそキリがなくなるだろうけど…

538名無しさん(ザコ):2018/08/15(水) 18:33:17 ID:.tQq5iBI0
強化幅を考えると超神水で一区切り、神様との修行後で見た目変わるのでまた一区切り、みたいな感じになるんかな

539名無しさん(ザコ):2018/08/15(水) 19:20:20 ID:wXEYnlCo0
破損を直してもらう度に強度が上がった聖衣を細かい補修で済まされた聖闘士星矢ってデータがあってな

540名無しさん(ザコ):2018/08/15(水) 20:15:01 ID:7VD7LHY60
>>539
12宮編の前後で分けてもよかった気はする
ペガサス以外の聖衣は見た目は変わってないけど相当強度が上がってると思うし

541名無しさん(ザコ):2018/08/16(木) 02:06:02 ID:I3c5MZDs0
悟空の強さにしろ聖衣の強度にしろ、設定上の建前はともかく、作中描写の説得力で言ったら、中盤以降は大して進化してねーんだよな
ピッコロが西の都吹っ飛ばした時と、ナッパが挨拶した時と、破壊度は同程度だし
殴る蹴るも吹っ飛ばされて大岩にぶつかって瓦礫に沈む…って感じで多分ピッコロあたりから描写は進化してない

聖衣の固さに至っては最初っから変化なし?
脱いだ方が強いヤツまでいるくらいだし

542名無しさん(ザコ):2018/08/16(木) 03:08:49 ID:Nf/0yvZA0
実際に惑星をふっとばしあってたら漫画にならんから仕方ない
それにDBはフリーザの時点で実際惑星破壊したし…

7巻ぐらいで惑星をふっ飛ばしたラッキーマンは思い切り良すぎるわ

543名無しさん(ザコ):2018/08/16(木) 03:23:37 ID:qfWxE4UY0
明確な別ユニット化するほどじゃなくて
普通にランクやレベルで表現する程度じゃねえかな…
ってなる部分が多いからな
幼少期から大人の姿への変化とか超サイヤ人、あるいはその上位形態取得はともかく
他は全部同一ユニットでも特に問題でないもん悟空は

544名無しさん(ザコ):2018/08/18(土) 18:47:38 ID:B945Gk4M0
ラー・カイラム
ラー・カイラム, 戦艦, 1, 1
空, 4, LL, 20000, 200
特殊能力
母艦
16000, 330, 600, 45
A--A, G0093_RaCailum.bmp
機関砲, 1300, 1, 1, +50, 20, -, -, AABA, -20, 射先連L10
ミサイルランチャー, 1800, 2, 4, +20, 20, -, -, AAAA, +0, 実H
メガ粒子砲, 2100, 2, 5, +10, -, 20, -, AA-A, +10, B

#核ミサイル<MAP>, 2000, 3, 5, -10, 2, -, 110, AABA, -20, HM投L3

装甲半減させてHP1.5倍ぐらいにして運動性減らしてその分命中率上げて攻撃力上げる
なんとなく戦艦のイメージこんなんだなって
あと核ミサイルは範囲広げて威力そのものはビームに譲った感じで

545名無しさん(ザコ):2018/08/18(土) 19:07:07 ID:iaKiaems0
変なイメージ持ってんだな
敵陣に突っ込んでアクシズに着底して離艦して無事生存してるぐらい頑丈なのに

546名無しさん(ザコ):2018/08/18(土) 19:10:37 ID:B945Gk4M0
生存力はHPの高さの方で
攻撃受けても弾いたり無傷とかはなさそうと

547名無しさん(ザコ):2018/08/18(土) 19:29:57 ID:neiwegfM0
マジンガーのドン亀.重装甲とか
ガンダムの当てて避けるとかの時点で相当歪んだイメージだからな

548名無しさん(ザコ):2018/08/18(土) 20:09:39 ID:Ogbn7zMY0
第三次が紙装甲だったな戦艦

549名無しさん(ザコ):2018/08/18(土) 20:19:27 ID:5bASJjbo0
身勝手亀仙人が公式で登場する辺り本当に亀仙人好きだね鳥山先生
復活のFでも本気出せば戦えるんですよって言ってた辺りマジでちゃんと強い設定なのか

550名無しさん(ザコ):2018/08/18(土) 20:44:26 ID:uXUdRaE20
何のかんの言いながらロンドベルって凄いよな
ジェガン18機+リガズィ+νガンダムと戦艦3隻の戦力で、
5倍の戦力のネオジオン相手に正面から突破してアクシズ真っ二つにしてるんだから
ネオジオンのパイロットの質はもうZZの時点で完全に終わってるのもあるんだろうが

551名無しさん(ザコ):2018/08/19(日) 00:03:38 ID:hyou2XTw0
最近のスパロボ合わせで、1stならミライ、Z〜ZZ期ならトーレス、
CCA期ならメラン副長をブライトのサブに付けるぐらいはしてあげても良さげと思うんだけどねぇ…

552名無しさん(ザコ):2018/08/19(日) 22:39:58 ID:TmuWfsbw0
下手にラーカイラム弄るとエイブラムやジャンヌダルクが強くなるからブライトがなんとかしろ

553名無しさん(ザコ):2018/08/19(日) 23:06:02 ID:4hDsb.Ek0
ラーカイラムでこれなら
シール防御していながらジェガンのバルカンで撃墜されたギラドーガの装甲は100ぐらいかね?

554名無しさん(ザコ):2018/08/19(日) 23:11:40 ID:A14xqWEk0
シールならそんなもんだろ




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