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SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第48クール
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それによく考えたらプログナイフが最強武器じゃなくなるなら
武器属性シで攻撃力強化する必要性は薄れるんだよね
シンクロ率で強くなるシステムはそもそも
Fでエバーを序盤から登場させたいが為のゲーム的都合からだろうし↓
彡(゚)(゚)「目玉作品やでエバーを序盤から出したろ!弱めならイケるやろ」
彡(-)(-)「でもパワーアップ要素ないから後半キツくなるなあ・・・せや!」
彡(^)(^)「シンクロ率で強化すれば機体そのままでもええやんけ!」
って発想からシンクロ率のゲームシステムができたと思うの
だからαみたいに強化形態を出せるならシンクロ率で強化する意味はなくなる
前期型→後期型と順次パワーアップしていけばいいだけだから
エバーはシンクロドライブ持ちの代表データみたいなところあるし
シンジがアスカを超えていく表現に適しているからあった方がいいけど
最大攻撃力やら魂やらの兼ね合いで作業量を増やしてしまうくらいなら
いっそシンクロ率を切り捨ててしまうのもアリじゃないかな。何か仮の話で長文すまぬ仮面
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