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SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第48クール
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ここはアニメやゲームについて色々語ってみるスレです。
※SRCに関係ないアンチ及び信者活動は、然るべき場所でやりましょう。
※データ談義にかこつけたアンチ活動も、このスレには必要ありません。
前スレ
SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第47クール
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/3238/1469770661/
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読んでないから詳しくは知らんがZEROのミネルバXがタイムワープできるらしいしそこから引っ張ってくんじゃねーの
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公式がツイッターでタイトルの意味がどーこー言ってるし
平行世界なりもう一個の地球なりするんじゃね
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>>515
Vに続いてZシリーズの反省と持て余した設定の再利用ありきなら、
アル・ワースがZ3でいうパラダイムシティの様に、複数の地球への往来の中継所になるとか
まぁ、原作スーパーロボット大戦Wなネタへの反省は期待できないが
ジョージ・グレン本人がネタ晴らししなきゃオチが付かないのに、
Vの用語辞典でゲキガンガーを木連伝えたのはジョージ・グレンとシレっとやってるのが……
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XでZシリーズの反省と謝罪を入れるならビッグオーも参戦するべきだった
Z1とZ3でやらかしたガンダムSEED DESTINYとガンダムUCの反省・謝罪をVでやったんだし
ビッグオー、後はZ1で確りと救済されていたはずが博士が勝手に裏切ったゴッドシグマとか
Z1でただのシン・アスカの太鼓持ちのエイジとか、あんまりよい印象を残さない所か、
原作でのアヤカの行方の発覚とサンドマンとアヤカの結婚ENDをカットしちゃったグラヴィオン、
ここら辺のお詫び・謝罪を確りとやらんとな
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ああ、Vでの反省・謝罪はガンダム以外にも、ヱヴァとフルメタもか。失敬
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何言ってんの?
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キチガイだろ
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シンカリオン見てると(観てないけど)
若年層向け特化のSRWもアリじゃないかと思えてきた
昔の子供はGBなんかのSDキャラで特撮モノやスーパーロボを覚えたもんよ(遠い目)
初めてのSLGはスパロボっていう大きなお友達も少なくないと思うし
だから何なんだろうね(半ギレ)
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EVAのパレットライフルが劣化ウラン弾だという設定を知りちょっと引いた
劣化ウラン弾と言えば鉄血放送中に
ダインスレイヴは劣化ウラン弾だと睨んでたんだけど外れて残念
団員みな被曝して鼻血ぶーなんて黒富野なバッドエンドを期待してたんだけどなー
劣化ウラン弾はNLA(ナノラミネートアーマー)の設定とも親和性あるから
子供が犠牲になる作風と合わせて現実へのアイロニーをやりきってくれるかと思ったが
さすがに娯楽アニメが現実の問題を絡めて台無しにするようなことはなかった
俺は……ガンダムになれない……!(謎)
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人類滅亡よりは劣化ウラン弾の方がマシだろうという判断はありかと。
迎撃地点限定していることもあるし。
というか、N2ぶちかましているのに劣化ウラン程度で騒ぐ事もあるまい。
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N2はクリーンな兵器のはずだが
詳細は一向に明かされないけど多分あれ窒素爆弾が元ネタよね
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環境に対してはクリーンらしいな
使うN2兵器の種類次第では、地図書き変えるレベルの大規模破壊だが
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使徒という世界規模の脅威に対抗するためには仕方ない
それを置いといても、避難勧告でほぼ民間人は避難している想定で
使用も迎撃地点の限られた場所のみで戦闘後は使徒の処理含め除染もする
人類の状況を考えたら逆にすごい人道的だと思うけどなぁ
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エヴァンゲリオンANIMAだとN2爆弾の技術応用で出来たN2リアクターをエヴァに搭載してたな
個人的に第3次αにはANIMA本編の再現やりゃよかったのにと思ってしまう
今だったら本当にやりそうだが
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サルファの頃ってANIMAあったっけ?
あれ新劇の頃じゃなかったっけ
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>>528
調べたら、ANIMAは2008年連載開始で最終回を迎えたのは2013年だった
サルファだと連載中だった御免
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……サルファは2005年発売でそもそもANIMAより先だった更にごめんなさい
ANIMA参戦してたら、サルファのシンジ達も2年経ったのに中学時代の服着るようなことは無かったろうなとは今でも思う
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>>526
はえ〜。ネルフって戦闘の後片付けまでしてくれるんけ
是非ザンボットさんにもオススメしたいシステムやな
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新劇とか小説版(漫画版も?)とかってパラレルっぽいけど
今のデータに付け足す形になるのかしら?それとも別個になるのかな
武器の設定も増えたから改訂時には大きく手入れされそうだけど
今のF基準ママなエヴァがなくなってしまうのも寂しい
新劇場版はゲッターやマジンガーみたいに別フォルダ化して
今のF基準なエヴァもレガシーとして残して欲しいなあ
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それによく考えたらプログナイフが最強武器じゃなくなるなら
武器属性シで攻撃力強化する必要性は薄れるんだよね
シンクロ率で強くなるシステムはそもそも
Fでエバーを序盤から登場させたいが為のゲーム的都合からだろうし↓
彡(゚)(゚)「目玉作品やでエバーを序盤から出したろ!弱めならイケるやろ」
彡(-)(-)「でもパワーアップ要素ないから後半キツくなるなあ・・・せや!」
彡(^)(^)「シンクロ率で強化すれば機体そのままでもええやんけ!」
って発想からシンクロ率のゲームシステムができたと思うの
だからαみたいに強化形態を出せるならシンクロ率で強化する意味はなくなる
前期型→後期型と順次パワーアップしていけばいいだけだから
エバーはシンクロドライブ持ちの代表データみたいなところあるし
シンジがアスカを超えていく表現に適しているからあった方がいいけど
最大攻撃力やら魂やらの兼ね合いで作業量を増やしてしまうくらいなら
いっそシンクロ率を切り捨ててしまうのもアリじゃないかな。何か仮の話で長文すまぬ仮面
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てかフツーに新劇は別フォルダって話題はガイシュツだったorz
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/3238/1395828927/475-487
でもそーなると新劇が完結してない今の方がかえって改訂やりやすいかもね
変に新劇を意識せずに済むんだから
とりまスパロボ合わせでF型装備のシステマってやつだけサクっと追加して
新劇の展開をワクテカして待つってのがまずスタンダードっしょ
ケーブル追加とかは別にいいや。新劇にはあるだろうから差別化にもなるし
∩(´・ω・`)つ―*'``*:.。. .。.:*・゜゚・* まあこれでも見て冷静にな〜れ
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/3238/1510844213/69
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/3238/1487435864/340
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/3238/1445508150/856
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刀使の巫女のシャシはSRC的にはダミー張れるってことでいいのか
うほほっ
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電撃文庫にスパクロ参戦広告バナーがあるから、
上条さん達がバーチャロイドに乗って参戦かスパロボ公式アンケートに名前があった、
ヘビーオブジェクトのどっちかが参戦かな?
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マギレコ、バレンタインイベントが悲惨すぎる……
大半がチョコ受け渡し失敗、成功(?)が後に破局するさやかだけ
ほむらに至っては新しくできた友人をまどかがしてくれたように救おうとしたら
魔女化したから殺して「私は鹿目さんになれなかった」とか……
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まどマギが原作の時点でバレンタインにプレイヤーと甘い時間なんてありえんだろ
文句は原作者のウロブチに言え
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バレンタインのシナリオは犬カレーだけどな
これまでのイベントは基本ハッピーエンドだったから今回のイベントは異質
本編も気合いで魔女化回避かできると思ったらそれを餌に味方三人とマミさんが悪堕ちしたし
今後は本編に寄せてくのかな
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>>538
プレイヤーはキュウベエ(小)だから甘い時間を期待している人はいないけどね
ほぼ全員が年頃の女性らしく非プレイヤーの好きな男子がいる感じ
今日開放のシナリオだと玉砕済みから友情を確かめるハッピー(?)エンドだった
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出てくるキャラ全員から主人公好き!結婚しよ!
なんやられるとむしろキモいとすら思うんでそういう距離感好き
でもウケるのはfgoみたいな総受けハーレムなんだろうね
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で、SRC的にどう関係あるのかね
これだからまど豚は
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そもそもFGOも言うほどハーレムか…?
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やったことないけどとりあえずスマホゲー批判したろ!
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スパクロ、とある魔術の電脳戦機とレザリオン参戦か
レザリオンの敵って月面都市の反乱軍と異星人だけどニュータイプとか、
Xラウンダーとかエスパー兵士とか超能力無しの完全な科学技術オンリーだから、
上条さん勝ち目あるのか? っと思ったり
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どうせスパクロなんて元のスペック関係ないとか置いといて
言うてチャロンでしょ?普通に戦えるじゃん
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メロウリンクが普通に戦ってるんだから
ロボ乗ってるだけで上等だろ
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とあロン原作だと幻想殺し全然活躍しないし
普通にテムジンで戦い抜いてるからな
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禁書目録のフォルダにunitとrobot両方が備わって最強に見えるわけか
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言うほど強くならないでしょなんか敵のインフレヤバいし
設定通りの強さで組まないなら上条と一方と浜面が三竦みしなきゃならないから
脇役はSPで割食うでしょ
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新約の最初の方で読むの止まってるけど、上条さんが近接特化かつSPは耐久寄りのバランス型、
一方通行がユニット性能クソ高いけどSPが攻撃に偏ってたりで考えないと倒され易い、
浜面はユニット性能最弱だけど瀕死技能多めでSPは搦め手系多め、みたいなイメージ
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書き込んでから気付いた、一方通行はユニット性能高い感じじゃないわ
運動性とか耐久面とかが低めで、それを特殊能力(反射とか)で嵩上げしてる感じか
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まあ設定的にも額面上でも一方通行禁書キャラの中ではまあ強い方ではあるけど…
みたいなところあるからね
浜面も各種追加装備版のユニットが複数あるんで盛ろうと思えば盛れるし
上条さんは序盤はともかく火力インフレ系の敵相手だとむしろ回避系の印象なんだよな
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新約になって魔神が出てきてから超絶インフレしてるからな
無印に出て来た魔術サイドのメンツ全部足しても神話に出てくる神々である魔神1人に敵わない
そして上条最大の攻撃は説教w
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インフレ云々はナッパがダーブラ並に強いからどうでもいいとして
魔術と射撃が同居する場合ってパイロット使い回すのか
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まあそもそも序盤数巻程度の中でも最弱ボスの一方通行さんだし
インフレ自体はそんなでもないんだよなぁ禁書
最序盤で言及されてた作中最強クラスがついに登場したってだけだし
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上条さん、デュラララ!!とのコラボ小説で平和島静雄の攻撃を15発耐えたとかやってるから
耐久系でいいんじゃね?
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個人的には、HP高め、装甲と運動性低めでズタボロになりながら前に出て、
本当にヤバい攻撃は幻想殺し(SRC的には阻止?)とSPひらめきでどうにかする、的なイメージだなあ>上条さん
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ボコボコにされてもド根性でなんとかする
相手の気力が減る
脱力撒きマンだこれ
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禁書VO版上条さんは機体が通常のオラタンテムジンと
スピード強化しただけのオラタン仕様テムジンのカラバリなんで
パイロットステータス高めにしたい感じがある
VR戦だと初プレイ時以外は技量高い相手に正面からかなり食らいついてるし
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まあどっちにしろ上条さんとテム条さん別データで良さげ
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>>558
ただ幻想殺しをSRCの属性で再現しようとすると、
スタンガンや火炎放射器の様な機械での属性攻撃まで引っかかりかねないのがな
他にも一番活躍しそうな氣功攻撃の大半が無属性……
波動拳や気弾を弾けない上条さんとかなんか違うような
かめはめ波の様な長時間ビームを照射する攻撃は無効化しきれずぶっ飛ばされるのは原作通りとはいえ
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ゲッタービームもブレストバーンも吸収できないピクドロンとかおるし
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>>561
上条さんは一方通行さん解析によると高パイロット能力が正しいぞ
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序盤っていうか無印はともかく
新訳以降は普通に高ステパイロットっぽい描写多いよね
まああんだけ長期連載してたら経験たまって判断力とかはそりゃ上がるだろう
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>>564
禁書VO版バーチャロイドだとブーストウェポンが必殺技になるかな
取りあえず、共闘対象はGガンダムかな?
テムジンそげぶパンチvsシャイニングフィンガーで
後はスパクロの縁からレザリオンと
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SRCのシャイニングガンダムというかドモン可哀想なほど弱い
覚醒使えないゲッターかよ
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>>563
属性論争の時のE属性他の導入案ってその手の能力再現を徹底させるためだったか
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E属性なんて出来たらせっかくのスーパーロボットの攻撃が属性のせいで防御に引っかかり弱くなってしまうからな
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>>568
そう
ただ>>569みたいな意見が強く採用見送りを続けている
ピクドロン以外にも劇中でブレストファイヤーやゲッタービームを防いだ
バリア機能を持った相手はイベントのみ再現と注釈がついてるのはその所為
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マジンガーはともかくただでさえ直撃死にSPなんだからビーム付いてる武器のBくらいいいのに
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一応、漫画版の方のゲッタービームはB属性じゃなかったっけ?
大体の人はアニメ版の方使うだろうから、大して意味はないけど
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>>571
ゲッタービームがIフィールドで消されるのは変だろ派が当時は多く、
ならE属性を付けてIフィールドらリアル系のアンチビームシステムに引っかからない様にしようという意見もでた
だが、属性増やした後の改定が面倒だから嫌だ&>>569の様な意見が横からきてお流れという歴史らしい
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・何にE属性がつくのか
・E属性とB属性に分かれる基準は
・対BバリアになってるけどE防げるよね
・B吸収ってなってるけどコイツ正確にはEも吸えるよねetc
とかややこしい事になるのはわかる
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ええと……
・ガンダムのビームライフルは、Iフィールドにもピグドロンにも効かない
・ブレストバーンは、Iフィールドは貫通するがピグドロンには効かない
とすると、ブレストバーンはE属性でビームライフルはBE属性になる?
そうなると、ドラゴノザウルスの「実弾は効かないがビーム類は効く」も何とかしたくなるなぁ
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ビームライフルにB属性付けても無意味だろ
E属性は弾くけどB属性は弾けない
つまりスーパー系のスーパーエネルギー系ビームは防ぐけどリアル系的な粒子ビームだけは防げない
なんてまずいないんだから
仮にいたとしても、BとEで属性的に両者を区分できるなら特殊能力側の記述やインクルでどうとでもなる
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そういう矛盾や違和感やこだわりを解決するために武器属性を新たに追加し続けると、
いくつ武器属性を増やして、どれだけのデータを対応改訂すればいいのやらって話で
どっかで諦めるか、シナリオに合わせてローカルでやれって話にもなるわな
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>>575
ピグドロンの側がBE両方対応になるんじゃ?
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ビームライフルにB属性付けても無意味、じゃないな
ビームライフルにE属性つけても、だ
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スーパー系なのにとんでもエネルギーなしで頑張る
メカンダーさんよ
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冥王攻撃やストナーサンシャインを食らおうが装甲が+1000されて、
生存率がぐっと上がるフェイズシフト装甲らガンダムSEEDの特殊装甲の登場で、
E属性云々論はまた起きたけど有耶無耶だったな
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やっぱり新規属性に対応させていくのは面倒くさいのと、
改定かかったら順次対応すればいいって意見にも、かからなかったらどうする?それを誰がやるって騒ぎ立てる
他にも厳密に対象属性を決めるにはどれが云々、誰が決めるのかと言い出す困った子が必ず出たからね
作品間に矛盾点なんてもういくらでも転がってるから今更だけど重箱の隅を突けば反論には必ず使える理由だから
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属性論争って大元はバズーカにも実属性付けたいってとこからはじまって
その後どんどんあれもこれもという感じで適応の範囲が広がってったもんだから
(切り払いできない実体弾用属性追加案とか元素属性を巨大でも等身大並みに適用しよう案とか)
最終的に新規属性の追加なしを前提で後は各自で好きにって感じになり
中には自分は元素属性追加に反対してたから自分の手かげてるこのデータに
最初から付いてた元素属性削除するねって感じに反応する人もいて
ほとんど意地の張り合いになってたな
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PS装甲は+500だ
1000前後の装甲に+500たされても装甲1500前後
高運動性型リアル系が重装甲系リアル並の防御力を獲得できると考えればアドバンテージはあるけど
いうほど大きな効果じゃないよ
HPもリアル系標準のソレだしな
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>>582
井戸端でしょっちゅう言われてたのは「同意も得ずに」勝手に改定で付けて回ればいい、て話
要するに、例えばビームサーベル系にBつけようって大枠の議論をして
実際に付けて回るのはそれぞれの改定の時・・・ではなく
個々の作品の討議に、そのフォルダの中だけの話としてサーベルにBつけて
後は他のフォルダの討議の時に、それぞれで付けたい奴が付けてけばいいじゃん
ていう奴がいて荒れた
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主人公機がどうにか出来るからそれほど困らんけど
現状同作品格闘機への嫌がらせじゃんね
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>>584
デスティニーかフリーダム系ガンダムに関しては置いておいても、
無印SEEDだったらイージスら4機とプロヴィデンス、
カラミティら3機とかボスランクが付く敵前提の連中がE属性論争の話題だったような…?
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>>584
幻魔たん時代の話でしょ+1000
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その頃だったか?
+500時代にも話題になってたことがあったと思うんだが
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E属性は、かれこれ20年近く、導入案が出ては表でマトモに検討されることもなく消えているという事実が総てなのではないかと
妄想する分には色々出来そうだけど、
結局のところ、労力に見合う需要も必要性もなかったということ
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スパロボでのZZ不遇の代名詞だったグレミーに声がつく日が来るとは…
ビーチャ艦長もワンチャンないかこれ?
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いやコンプリートボックスやα、APに出てるだろ声付きグレミー
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ZZって結局劇場Ζ出る奴以外ほぼ皆勤賞だし
グレミーの氾濫も割とやってるしビーチャ艦長はVでやったし
ハイメガキャノンの範囲は広がるしで割と優遇されてるわ
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グレミーの反乱ってスパロボで再現やったのは64とIMPACT(COMPACT2)、
後は変則的だがCCとスパクロぐらいだ
他だとCOMPACT1とRだと反乱を起こす前にハマーンが死んで、
ポセイダル軍やデュナミスと手を組んだはいいがていの良い弾除けにされた
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70年代東映スーパー系からすれば
ZZはガンダムって時点で十分優遇されてる
今後も出番はあるだろうしな
コンVとか最後の最後までくそみたいな扱いだったからな
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一番ろくに再現されてない昭和ってやっぱトライダー
ZZみたく昔はよかった的に言えばエルガイムとか
一番不遇っつっていいのはやっぱ色々あってセンチネル
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シナリオを長谷川裕一にやらせてみよう(提案)
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>>596
トライダーは原作再現ってパトレイバーと一緒に交通整理とかすればいいのか?
トライダーの敵のロボット帝国って地球側は正体不明のテロリスト扱いだし、
ロボット帝国側もトライダーが零細企業の所有ロボとは知らないで終わるからなぁ
しかも帝国を壊滅させる事も無く、最高幹部がマザーコンピューターの指示通りに戦って負けたから、
これは報告したら帝国が大パニックになると胸にしまって、地球は無価値であると嘘の報告をして撤退しちゃう結末だ
だから別に敵がいなくても……ワッ太の小学生生活をクローズアップするなら戦時下に出来ないぞ
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>>597
長谷川祐一にやらせてもコンバトラーは原作終了後参戦じゃね?
ビクトリーファイブやゴッドバードで
「俺らキャンベル星人の事情知ったの戦後だから……」と、言い切ってるし
精々でちずるの心臓病かコピー人間によるかく乱作戦やるとか、
何でか知らないが大量に表れた十三のコピーロボ大行進をやるか程度で
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ニルファでガッツリやったダイモスは勝ち組
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ウィンキーの阪田雅彦が寺田Pにスパロボは体制に歯向かう展開も必要だと言い切ったそうだし、
体制に歯向かう展開にはもってこいだしな。ダイモス
三輪長官って悪の体制タカ派に逆らい、反逆者認定されても孤高に正義を貫く展開できる
他にもガンダム合わせでワープ装置が出しづらい中で木星圏にバーム星人の本拠地があるから決着もつけやすい
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いいじゃねえか
世の中には原作再現どころか主人公すら出てこない、ZOIDS新世紀/ZEROさんとかいるんだぜ
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>>598
最高幹部と言っても方面軍総司令官だから同格や上司がいくらでもいる程度だろうしなあ
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>>595
そういえばスパロボF語る時ってコン∨とかがシナリオ面でも
数値面(主に宇宙適応)でもクソみたいな扱いされてることに対し
昔のスーパー系なんてその程度の扱いで当然とか
ゲーム前半で登場だからそれで当然とか平然と言い切る層が昔からいるんだよな
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Fでは最高クラスのダメージ源で完結編でもスタメンから落ちるほど弱くはなかったと思うけどな
シナリオはまあうん
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創造主のオレアナに歯向かい自身のための人生を歩み始めたガルーダが死んで
全てが終わってしでかした事の重大さに死を選んだハイネルが無様に生き残るの
ほんと理解できない
普通逆やん
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シナリオ面もFでは当時のスーパー系の中ではまだ扱いはいい方。
ガルーダとの一騎打ちとかオレアナとの直接対決とかやったしね。
完結編は、まあ、うん。
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初出の時の登場MAPでライバル倒して敵勢力壊滅とか
ものすごい扱いだったなコンVとライディーン
なおダイターンは敵すらいない
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つーてもダイターンは性能面は昔から良いし第3次からオリ敵であるメキボスとの絡みとか優遇されてる
F完の後に発売されたCOMPACTでは半分主役だし
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いるだけ参戦の方がかえって原作に興味が出るという説もある
ダンクーガやゴーショーグンなんかはそのクチ
かたや初登場時から優遇されても落ち目になる作品もある
あの翼のガンダムのように
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>>603
GCの時はダルタニアスのザール星間帝国にロボット帝国が併合されてたから、
ワッ太と普通に戦闘前会話したけど原作だとそんな問答すらしない始末だしなぁ<トライダー
トライダーの魅力ってワッ太の小学生生活や周囲との義理人情噺だから、
本家でいうRやW1部の様に一つの基地から出動する展開でもないと表現できない部分
人によっては「無用な学園パートなんぞ要らん、話を進めろ」と言われちゃう部分だけに扱いが難しい
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ウィンキーの頃は開発側の好みで扱いに差がありすぎた
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「Gガン?アレは嫌です」
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